Πτυχιακή Ρ^ργασία I Ιλιού Αναστάσιος Λογισμικό μορφολογικής ανάλυσης της νέας και αρχαίας Ελληνικής γλώσσας

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Πτυχιακή Ρ^ργασία I Ιλιού Αναστάσιος Λογισμικό μορφολογικής ανάλυσης της νέας και αρχαίας Ελληνικής γλώσσας"

Transcript

1 Πτυχιακή Ρ^ργασία I Ιλιού Αναστάσιος Λογισμικό μορφολογικής ανάλυσης της νέας και αρχαίας Ελληνικής γλώσσας Όνομα Πατρός : Εααανουήλ Αριθμός Μ ητρώου : 1066 Επιρ)α;πων Καθηγητής : ( ). Λλεβίζος

2

3 - Περιεχόμενα - Εισαγωγή Ανάλυση Απαιτήσεων... Σχεδιασμός... Σχεδιασμός Της Βάσης Δεδομένων Μοντέλο Οντοτήτων Συσχετίσεων... Σχεδιασμός του προγράμματος... Διάγραμμα Ροής Διάγραμμα Κλάσεων... Εγχειρίδιο Χρήσης... Τρόπος Πληκτρολόγησης Αρχαιοελληνικών Αρχική Οθόνη... Η λέξη Βρέθηκε... Η λέξη δεν Βρέθηκε Σημειώσεις... Δομή Αρχείων Παραδειγμάτων Συμπεράσματα... Βιβλιογραφία - Διευθύνσεις Internet... 32

4 1. Εισαγωγή Γενική Περιγραφή Η πτυχιακή εργασία έχει ως στόχο τη δημιουργία ενός λογισμικού το οποίο θα κάνει μορφολογική ανάλυση σε οποιαδήποτε λέξη της αρχαίας και της νέας Ελληνικής γλώσσας. Αναλυτικότερα, το λογισμικό θα δέχεται οποιαδήποτε λέξη σε αρχαία ή νέα Ελληνική και θα την αναλύει σε όλες τις μορφές της προσδιορίζοντας παράλληλα τι μέρος του λόγου είναι. Μορφολογική Ανάλυση Η μορφολογική ανάλυση αποτελεί αφενός το πρώτο και βασικότερο βήμα στην αυτόματη επεξεργασία μιας γλώσσας, αφετέρου μία από τις τέσσερις διαστάσεις για την εκμάθηση και σωστή χρήση μιας γλώσσας ως πρώτης ή δεύτερης. Οι άλλες τρεις διαστάσεις είναι το λεξιλόγιο, η σύνταξη και η σημασιολογία της. Η ελληνική γλώσσα είναι μια γλώσσα με πολλή ιδιαίτερη μορφολογία, ως γνωστό, είναι μια υψηλού βαθμού κλιτή γλώσσα. Αποτελείται από 11 μέρη του λόγου, εκ των οποίων τα 6 είναι κλιτά. Αυτά περιλαμβάνουν μια μεγάλη ποικιλία μορφολογικών μονολεκτικών και περιφραστικών τύπων. Οι κανόνες παραγωγής τους, οι κλίσεις τους δηλαδή, ταξινομούνται, βάσει της ελληνικής Γραμματικής, ως προς το κλιτό μέρος του λόγου στο οποίο ανήκουν, π.χ. ουσιαστικά, επίθετα, ρήματα, ως προς τις υποδιαιρέσεις τους, για παράδειγμα γένη και τύπος για τα ουσιαστικά, και ως προς τον τρόπο που σχηματίζονται οι μορφολογικοί τύποι τους, σε ομαλές κλίσεις, ανώμαλες κλίσεις και ειδικές εξαιρέσεις των κλίσεων. Ενδεικτικά σημειώνουμε επίσης ότι για κάθε ουσιαστικό παράγονται κατά κανόνα 8 μορφολογικοί τύποι, για κάθε ρήμα 76, για κάθε επίθετο 120 τύποι, κ.λπ. Σε αυτούς τους μορφολογικούς τύπους πρέπει να προσθέσουμε τους δεύτερους και τους τρίτους μορφολογικούς τύπους που πολλές φορές συναντούμε όταν επεξεργαζόμαστε κείμενα. Είναι ακόμα γνωστό ότι οι διάφοροι μορφολογικοί τύποι των κλιτών μερών του λόγου χρησιμοποιούν συχνά για τον σχηματισμό τους, πέρα από τις διαφορετικές καταλήξεις, και διαφορετικά θέματα. Συμβαίνει όμως, διαφορετικοί μορφολογικοί τύποι σε συγκεκριμένα κλιτά μέρη του λόγου να είναι όμοιοι και να μπορούν να διακριθούν μόνο με τη βοήθεια των συμφραζομένων τους. Για παράδειγμα, σε πολλά ουσιαστικά η ονομαστική, αιτιατική και κλητική σχηματίζουν τον ίδιο μορφολογικό τύπο στον ενικό και αντίστοιχα στον πληθυντικό, όπως ο ίδιος μορφολογικός τύπος ανηστοιχεί στη γενική πληθυντικού σε όλα τα γένη του ίδιου ετηθέτου. Στην πρώτη περίπτωση οι διαφορετικές πτώσεις μπορούν να εντοπιστούν με τη βοήθεια του άρθρου που προηγείται, ενώ στη δεύτερη από το ουσιαστικό που έπεται. Η πολυπλοκότητα των δεδομένων που ήδη περιγράφηκε αυξάνεται δραματικά όταν κάποιες λέξεις, εκτός του ότι αντιστοιχούν σε διαφορετικούς τύπους του ιδίου μέρους του λόγου, ανήκουν ταυτόχρονα και σε άλλα μέρη του λόγου. Για παράδειγμα ο μορφολογικός τύπος «καλά», μπορεί να αντιστοιχεί στην ονομαστική, αιτιατική και κλητική πληθυντικού του επιθέτου

5 «καλός» στο ουδέτερο γένος, μπορεί επίσης να είναι τροπικό επίρρημα «καλά», αλλά μπορεί να είναι και ένας αδύνατος ρηματικός τύπος, το τρίτο ενικό πρόσωπο της οριστικής του ενεστώτα του ρήματος «καλώ». Εφαρμογές Το λογισμικό μπορεί να βρει εφαρμογή σε: 1. Εφαρμογές Φυσικής Γλώσσας όπως: - Συντακτική ανάλυση - Παραγωγή κειμένων - Μηχανική μετάφραση - Λεξικογραφικά εργαλεία κ λημματοποίηση 2. Εφαρμογές Φωνής όπως: - Συστήματα σύνθεσης φωνής - Συστήματα αναγνώρισης φωνής 3. Εφαρμογές Επεξεργασίας Κειμένου όπως: - Έλεγχος ορθογραφίας - Εισαγωγή κειμένου 4. Ανάκτηση Εγγράφων 5. Εκπαιδευτικά εργαλεία διδασκαλίας μορφολογίας Σχετικές Εφαρμογές Θα πρέπει να σημειωθεί ότι υπάρχουν ανάλογες εφαρμογές με το λογισμικό της παρούσας πτυχιακής. Κάποιες από αυτές είναι: - Ελληνική Γλώσσα (διαμοιραζόμενο μαζί με την εφημερίδα Τα Νέα.). - Ηλεκτρονικό Λεξικό της νέας Ελληνικής γλώσσας. (Ευρωπαϊκή Εταιρία Νεοελληνικών σπουδών, Υπάρχουν όμως κάποιες βασικές διαφορές τις οποίες θα εξετάσουμε παρακάτω.

6 2. Ανάλυση Απαιτήσεων Το λογισμικό θα πρέτιει: 1. Να έχει μια καλοσχεδιασμένη και αξιόπιστη βάση δεδομένιαν. 2. Να είναι εύχρηστο και αξιόπιστο. 3. Να αναγνωρίζει λέξεις αρχαίας και νέας Ελληνικής(ρήματα, ουσιαστικά, επίθετα, επιρρήματα). 4. Να υπάρχει δυνατότητα προσθήκης νέων λέξεων(ρήματα, ουσιαστικά, επίθετα, επιρρήματα). 5. Να υπάρχει η δυνατότητα αλλαγής υπαρχόντων λέξεων(ρήματα, ουσιαστικά, επίθετα, επιρρήματα). 6. Να υπάρχει η δυνατότητα διαγραφής υπαρχόντων λέξεων(ρήματα, ουσιαστικά, επίθετα, επιρρήματα). 7. Να παρέχει παραδείγματα για την προσθήκη νέων λέξεων(ρήματα, ουσιαστικά, επίθετα, επιρρήματα). 8. Να υπάρχει δυνατότητα προσθήκης νέων παραδειγμάτων(ρήματα, ουσιαστικά, επίθετα, επιρρήματα). 9. Να παρέχει δυνατότητα γραφής αρχαίων χαρακτήρων. 10. Να έχει Exception Handling. Απαιτήσεις κατά F.U.R.P.S Functionality 1,3, 4, 5, 6, 8,9 Usability 2, 7, 8, 9 Reliability 1,2, 10 Performance 1 Supportability 1

7 Προδιαγραφές Προδιαγραφή (1) ΤΙΤΛΟΣ ΠΡΟΕΛΕΥΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΔΕΔΟΜΕΝΛ ΕΙΣΟΔΟΥ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΠΛΕΥΡΙΚΑ ΦΑΙΝΟΜΕΝΑ ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΗ ΕΞΟΔΟΣ ΠΡΟΟΡΙΣΜΟΣ Προδιαγραφή (2) ΤΙΤΛΟΣ ΠΡΟΕΛΕΥΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΔΕΔΟΜΕΝΑ ΕΙΣΟΔΟΥ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΠΛΕΥΡΙΚΑ ΦΑΙΝΟΜΕΝΑ ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΗ ΕΞΟΔΟΣ ΠΡΟΟΡΙΣΜΟΣ Προδιαγραφή (3) ΤΙΤΛΟΣ ΠΡΟΕΛΕΥΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΔΕΔΟΜΕΝΑ ΕΙΣΟΔΟΥ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΠΛΕΥΡΙΚΑ ΦΑΙΝΟΜΕΝΑ ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΗ ΕΞΟΔΟΣ ΠΡΟΟΡΙΣΜΟΣ Προδιαγραφή (4) ΤΙΤΛΟΣ ΠΡΟΕΛΕΥΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΔΕΔΟΜΕΝΑ ΕΙΣΟΔΟΥ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΠΛΕΥΡΙΚΑ ΦΑΙΝΟΜΕΝΑ ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΗ ΕΞΟΔΟΣ ΠΡΟΟΡΙΣΜΟΣ Αναγνώριση Λέξεων Πληκτρολόγιο Λέξη (Αρχαία/Νέα) Αναζήτηση στη βάση δεδομένων για την λέξη και εμφάνιση αποτελεσμάτων. Λέξη σε όλες τις μορφές της. Οθόνη Προσθήκη Λέξεων Πληκτρολόγιο Λέξη (Αρχαία/Νέα) Εισαγωγή λέξης στην βάση δεδομένων. Η λέξη υπάρχει ήδη. Μήνυμα επιτυχούς εισαγωγής. Οθόνη Τροποποίηση Λέξεων Πληκτρολόγιο Λέξη (Αρχαία/Νέα) Αναζήτηση στη βάση δεδομένων για την λέξη και αλλαγή αυτής. Η λέξη δεν υπάρχει. Μήνυμα επιτυχούς τροποποίησης. Οθόνη Διαγραφή Λέξεων Πληκτρολόγιο Λέξη (Αρχαία/Νέα) Αναζήτηση στη βάση δεδομένων για την λέξη και διαγραφή αυτής. Η λέξη δεν υπάρχει. Μήνυμα επιτυχούς διαγραφής. Οθόνη

8 Προδιαγραφή (5) ΤΙΤΛΟΣ ΠΡΟΕΛΕΥΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΔΕΔΟΜΕΝΛ ΕΙΣΟΔΟΥ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΛ ΠΛΕΥΡΙΚΑ ΦΑΙΝΟΜΕΝΑ ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΗ ΕΞΟΔΟΣ ΠΡΟΟΡΙΣΜΟΣ Προδιαγραφή (6) ΤΙΤΛΟΣ ΠΡΟΕΛΕΥΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΔΕΔΟΜΕΝΑ ΕΙΣΟΔΟΥ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΠΛΕΥΡΙΚΑ ΦΑΙΝΟΜΕΝΑ ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΗ ΕΞΟΔΟΣ ΠΡΟΟΡΙΣΜΟΣ Πληκτρολόγηση Unicode Πληκτρολόγιο Συνδυασμός συμβόλων Έλεγχος συνδυασμού συμβόλων κ εμφάνιση του κατάλληλου αρχαιοελληνικού. Αρχαιοελληνικός χαρακτήρας. Οθόνη Εμφάνιση Λέξεων Μέθοδος αναζήτησης. Λέξεις (Αρχαία/Νέα) Εμφάνιση λέξεων. Λέξεις. Οθόνη Προδιαγραφή (7) ΤΙΤΛΟΣ ΠΡΟΕΛΕΥΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΔΕΔΟΜΕΝΑ ΕΙΣΟΔΟΥ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΠΛΕΥΡΙΚΑ ΦΑΙΝΟΜΕΝΑ ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΗ ΕΞΟΔΟΣ ΠΡΟΟΡΙΣΜΟΣ Προδιαγραφή (8) ΤΙΤΛΟΣ ΠΡΟΕΛΕΥΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΔΕΔΟΜΕΝΑ ΕΙΣΟΔΟΥ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΠΛΕΥΡΙΚΑ ΦΑΙΝΟΜΕΝΑ ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΗ ΕΞΟΔΟΣ ΠΡΟΟΡΙΣΜΟΣ Προσθήκη Παραδειγμάτων Πληκτρολόγιο Παράδειγμα (Αρχαία/Νέα) Εισαγωγή του παραδείγματος στο αρχείο παραδειγμάτων. Δεν υπάρχει αρχείο παραδειγμάτων. Αρχείο παραδειγμάτων. Τροποποίηση Παραδειγμάτων Πληκτρολόγιο Παράδειγμα (Αρχαία/Νέα) Τροποποίηση του παραδείγματος στο αρχείο παραδειγμάτων. Δεν υπάρχει αρχείο παραδειγμάτων. Δεν υπάρχει παράδειγμα. Αρχείο παραδειγμάτων.

9 Προδιαγραφή (9) ΤΙΤΛΟΣ ΠΡΟΕΛΕΥΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΔΕΔΟΜΕΝΛ ΕΙΣΟΔΟΥ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΠΛΕΥΡΙΚΑ ΦΑΙΝΟΜΕΝΑ ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΗ ΕΞΟΔΟΣ ΠΡΟΟΡΙΣΜΟΣ Διαγραφή Παραδειγμάτων Πληκτρολόγιο Παράδειγμα (Αρχαία/Νέα) Διαγραφή του παραδείγματος από το αρχείο παραδειγμάτων. Δεν υπάρχει αρχείο παραδειγμάτων. Δεν υπάρχει παράδειγμα. Αρχείο παραδειγμάτων. 3. Σχεδιασμός Μετά την ανάλυση των απαιτήσεων βγήκαν τα εξής συμπεράσματα: 1. Η χρήση του προτύπου Unicode είναι μονόδρομος λόγω της απαίτησης για την αρχαία Ελληνική γλώσσα. 2. Η βάση δεδομένων θα υλοποιηθεί με την Oracle λόγω του υψηλού δείκτη αξιοπιστίας της καθώς και για την συμβατότητα της με το πρότυπο Unicode. 3. Η γλώσσα προγραμματισμού που θα χρησιμοποιηθεί θα είναι η Borland C++ Builder, λόγω της ευχρηστίας της και της πολύ καλή διαχείρισης βάσεων δεδομένων Oracle. Λίγα λόγια για το Unicode Στους υπολογιστές, το διεθνές πρότυπο Unicode στοχεύει στην κωδικοποίηση όλων των αλφάβητων που χρησιμοποιούνται στον πλανήτη ώστε να γίνει δυνατή η αποθήκευση στη μνήμη ενός υπολογιστή το κείμενο μιας οποιασδήποτε γλώσσας συμπεριλαμβανομένων και συμβόλων επιστημών, όπως μαθηματικά, φυσική κτλ. Η καθιέρωση του Unicode είναι ένα φιλόδοξο σχέδιο αφού σκοπεύει να αντικαταστήσει όλες τις υπάρχοντες κωδικοποιήσεις συνόλων χαρακτήρων, οι οποίες έχουν περιορισμούς που τις καθιστούν προβληματικές για χρήση σε πολυγλωσσικά υπολογιστικά συστήματα. Παρά τα τεχνικά προβλήματα που έχουν παρουσιαστεί το Unicode έχει καθιερωθεί σαν το πιο πλήρες σύνολο χαρακτήρων και σαν η προτιμότερη κωδικοποίηση σε πολυγλωσσικό λογισμικό. Πολλά πρόσφατα πρότυπα όπως το XML, καθώς και λογισμικό συστήματος όπως λειτουργικά συστήματα, έχουν υιοθετήσει το Unicode για να αναπαριστούν εσωτερικά κείμενο.

10 Γέννηση και ανάπτυξη του προτύπου Το Unicode στάνταρντ είχε τον ρητό στόχο να ξεπεράσει τους περιορισμούς των παραδοσιακών κωδικοποιήσεων χαρακτήρων όπως αυτοί ορίζονται από το ISO 8859 πρότυπο που χρησιμοποιήθηκε ευρέως σε πολλές χώρες στον κόσμο αλλά παρουσίαζε προβλήματα ασυμβατότητας μεταξύ των διαφορετικών υλοποιήσεών του. Πολλές παραδοσιακές κωδικοποιήσεις χαρακτήρων μοιράζονται ένα κοινό πρόβλημα στο ότι επιτρέπουν υποστήριξη δύο αλφάβητων,συνήθως του Λατινικού και ενός τοπικού, αλλά δεν υποστηρίζουν πολλές γλώσσες. Το Unicode κωδικοποιεί αφηρημένους χαρακτήρες προμηθεύοντας ένα κωδικό σημείο σε καθέναν τους, όχι συγκεκριμένες μορφές που αυτοί μπορούν να πάρουν σε διάφορες γραμματοσειρές. Με άλλα λόγια το Unicode πρότυπο αφήνει το ανάλογο λογισμικό πλοηγός διαδικτύου, επεξεργαστής κειμένου να αποφασίσει αυτό την οπτική αναπαράσταση (στυλ, μέγεθος, γραμματοσειρά) των χαρακτήρων Επίσης στο πρότυπο περιλαμβάνει και σχετικά θέματα όπως ιδιότητες χαρακτήρων, φόρμες κανονικοποίησης κειμένου, κατεύθυνση εμφάνισης(για γλώσσες που διαβάζονται και από τα δεξιά προς τα αριστερά όπως η Αραβική γλώσσα και τα Εβραϊκά. Αλφάβητα που περιλαμβάνονται Το Unicode περιλαμβάνει σχεδόν όλα τα αλφάβητα που είναι σε χρήση σήμερα. Αυτά είναι τα: Αραβικά Ελληνικά Λατινικά Αρμενικά Gujarati Malayalam Bengali Gurmukhi Μογκολικά Bopomofo Hangul (Κορεατικά) Myanmar Braille Han (Kanji, Hanja, Hanzi) (Burmese) Canadian Aboriginal Japanese (Kanji, Hiragana και Oriya Syllables Katakana) Συριακά Τσερόκι Εβραϊκά Tamil Κοπτικά Hiragana Τάϊλανδικά Κυριλλικά Katakana Θιβετιανά Devanagari Khmer (Cambodian) Yi Αιθιοπικά Kannada και άλλα Γ εωργιανικά Lao Το Unicode έχει προσθέσει και άλλα αλφάβητα όπως ιστορικά αλφάβητα και εξαφανισμένα αλφάβητα για ακαδημαϊκούς λόγους: Runic Αιγυπτιακά Mayan Inka Ιερογλυφικά Cuneiform

11 Επίσης περιλαμβάνει και άλλα σύμβολα που χρησιμοποιούνται στα μαθηματικά και την μουσική. Κωδικοποιήσεις Πρότυπα Η κοινοπραξία δημοσίευσε πρώτη φορά Το πρότυπο Unicode(ISBN ) το 1991,και συνεχίζει να αναπτύσσει πρότυπα βασισμένα στην αρχική αυτή εργασία. Η κοινοπραξία Unicode αναπτύχθηκε σε συνδυασμό με τον Διεθνή Οργανισμό Τυποποίησης ISO, και το πρότυπό της μοιράζεται το σύνολο χαρακτήρων της με το πρότυπο ISO/IEC Το Unicode και το ISO/IEC είναι ισοδύναμα σαν κωδικοποιήσεις χαρακτήρων αλλά το Unicode παρέχει πολύ περισσότερες πληροφορίες για προγραμματιστές που το υλοποιούν.καλύπτοντας σε βάθος θέματα όπως κωδικοποίηση βασισμένη σε μπιτ, Unicode collation αλγόριθμοι, και γραφική απόδοση. Το Unicode απαριθμεί αρκετές ιδιότητες χαρακτήρων, περιλαμβάνοντας και αυτές που χρειάζονται για BiDi υποστήριξη. Τα δυο πρότυπα χρησιμοποιούνε μερικώς διαφορετική ορολογία. Όταν γράφουμε για κώδικα σημεία του Unicode είναι σύνηθες να χρησιμοποιούμε την μορφή U+xxxx or U+xxxxxx όπου χχχχ ή χχχχχχ είναι το κωδικό σημείο στο δεκαεξαδικό σύστημα Unicode ιστορίκο αναθεωρήσεων 1991 Unicode Unicode Unicode Unicode Unicode Unicode Unicode Unicode Unicode 4.1 Αποθήκευση μεταφορά και επεξεργασία Μέχρι τώρα το Unicode παρουσιάστηκε απλά σαν μια απεικόνιση κάθε χαρακτήρα που χρησιμοποιείται σε κάποιο αλφάβητο στη Γη σε έναν μοναδικό αριθμό, το κωδικό σημείο. Όμως η αποθήκευση αυτών των αριθμών κατά την επεξεργασία κειμένου είναι ένα εντελώς διαφορετικό θέμα. Προβλήματα ανακύπτουν από το γεγονός ότι το λογισμικό που γράφεται στον δυτικό κόσμο χειρίζεται μόνο κωδικοποιήσεις 8-bit με την Unicode υποστήριξη να προστίθεται πολύ αργότερα. Η εσωτερική λογική παραδοσιακών 8-μπιτ εφαρμογών επιτρέπει μόνο 8 μπιτς για κάθε χαρακτήρα κάνοντας αδύνατη την χρησιμοποίηση περισσότερων των 256 κωδικών σημείων χωρίς ειδική επεξεργασία. Έτσι οι μηχανικοί λογισμικού έχουν προτείνει διάφορους μηχανισμούς για την υλοποίηση του Unicode. Ποιά υλοποίηση χρησιμοποιεί

12 ο κάθε προγραμματιστής από θέματα χωρητικότητας, συμβατότητας πηγαίου κώδικα και διαλειτουργικότητας με άλλα συστήματα. Το Unicode ορίζει δυο τρόπους απεικόνισης: Τις UTF (Unicode Transformation Format) κωδικοποιήσεις Και τις UCS (Universal Character Set) κωδικοποιήσεις Αυτές οι κωδικοποιήσεις περιλαμβάνουν τις εξής κύριες: UTF-32 UCS-4 UTF-16 UCS-2 UTF-8 UTF-EBCDIC UTF-7 (Ο αριθμός υποδηλώνει τον αριθμό των μπιτ σε κάθε μονάδα (για UTF κωδικοποιήσεις) ή byte ανά μονάδα (για UCS κωδικοποιήσεις).) Έτοιμοι και σύνθετοι χαρακτήρες Μέχρι και το 2004, τα περισότερα λογισμικά ακόμα δεν μπορούσαν να χειριστούν αξιόπιστα πολλά χαρακτηριστικά που δεν υποστηρίζονταν από παλαιότερες τυποποιήσεις γραμματοσειρών, έτσι το να συνδυάζει κανείς χαρακτήρες, γενικώς δεν λειτουργούσε σωστά. Υποθετικά, το e (προστεθειμένο e με περισπωμένη και οξεία) και το C (e που ακολουθείται από συνδυαζόμενη περισπωμένη επάνω και συνδυαζόμενη οξεία επάνω) είναι πανομοιότυπα στην εμφάνιση, δίνοντας και τα δύο ένα e με περισπωμένη και οξεία, αλλά η εμφάνιση μπορεί να διαφοροποιείται σε μεγάλο βαθμό κατά την εφαρμογή εφαρμογών λογισμικού. Επίσης, οι κάτω τελείες, οι οποίες χρειάζονται στα Ινδικά Romanization, συχνά θα τοποθετούνται λανθασμένα ή ακόμα χειρότερα. Παράδειγμα: φ -η -.1 Βέβαια, αυτό δεν είναι στην πραγματικότητα μια αδυναμία του ίδιου του Unicode, αλλά απλώς αποκαλύπτει κενά της τεχνολογίας απόδοσης και των γραμματοσειρών. Χρήση του Unicode Λειτουργικά συστήαατα Παρά τα τεχνικά προβλήματα τους περιορισμούς και την κριτική στη πορεία,το Unicode έχει επικρατήσει σαν το κυρίαρχο σχήμα κωδικοποίησης χαρακτήρων. Τα Windows NT και οι απόγονοί του Windows 2000 και Windows ΧΡ κάνουν εκτεταμένη χρήση του σχήματος κωδικοποίησης UTF-16 για εσωτερική αναπαράσταση κειμένου. UNIX λειτουργικά συστήματα όπως GNU/Linux, Plan 9 από Bell Labs, BSD και Mac OS X έχουν υιοθετήσει το σχήμα UTF-8, σαν τη βάση για την αναπαράσταση πολυγλωσσικό κείμενο.

13 Ηλ κτρονΐ)αι αλληλογραφία Το πρότυπο ΜΙΜΕ ορίζει δυο διαφορετικούς μηχανισμούς για κωδικοποίηση όχι-ascii χαρακτήρων στα μηνύματα ηλεκτρονικής αλληλογραφίας, s, ανάλογα με το αν οι χαρακτήρες είναι στις επικεφαλίδες του ηλ. μηνύματος όπως πχ η επικεφαλίδα "Θέμα:" ή βρίσκονται στο κυρίως κείμενο του ηλεκτρονικού μηνύματος. Και στις δυο περιπτώσεις, προσδιορίζεται το αρχικό σύνολο χαρακτήρων καθώς και η κωδικοποίηση μεταφοράς. Για ηλεκτρονική αλληλογραφία με Unicode χαρακτήρες προτείνονται το σχήμα κωδικοποίησης UTF-8 και η κωδικοποίηση μεταφοράς Base64. Οι λεπτομέρειες των δύο μηχανισμών καθορίζονται στο πρότυπο ΜΙΜΕ και γενικά είναι κρυμμένοι από τον απλό χρήστη λογισμικού ηλ. αλληλογραφίας. Η υιοθέτηση του Unicode στην Ηλεκτρονική αλληλογραφία είναι πολύ αργή. Τα περισσότερα κείμενα στην ανατολική Ασία κωδικοποιούνται ακόμα σε τοπικές κωδικοποιήσεις όπως η Shift-JIS,Kai πολλά δημοφιλή προγράμματα ηλ. αλληλογραφίας ακόμα και αν έχουν κάποια Unicode υποστήριξη εντούτοις δεν μπορούν να χειριστούν Unicode δεδομένα σωστά. Η κατάσταση αυτή δεν προβλέπεται να αλλάξει το προσεχές μέλλον. Διαδίκτυο Οι καινούργιοι πλοηγοί διαδικτύου μπορούν και απεικονίζουν σωστά ιστοσελίδες με Unicode χαρακτήρες εφόσον έχει εγκατασταθεί η ανάλογη γραμματοσειρά. Παρόλο που συντακτικοί κανόνες μπορεί να επηρεάζουν την σειρά με την οποία οι χαρακτήρες επιτρέπεται να εμφανίζονται και η γλώσσα HTML 4.0 αλλά και η XML 1.0 εξ' ορισμού υποστηρίζουν έγγραφα που αποτελούνται από χαρακτήρες από όλο το εύρος των κωδικών σημείων του Unicode εξαιρούμενων μόνο κάποιων χαρακτήρων ελέγχου τα μόνιμα μη-διαθέσιμα κώδικά σημεία D800-DFFF, οποιοδήποτε κωδικό σημείο που τελειώνει σε FFFE or FFFF και οποιοδήποτε κωδικό σημείο πάνω από 10FFFF. Αυτοί οι χαρακτήρες παρουσιάζονται είτε απευθείας σαν bytes σύμφωνα με την κωδικοποίηση του εγγράφου, εφόσον υποστηρίζονται από την κωδικοποίηση, ή μπορούν να γραφτούν σαν αριθμητικές αναφορές χαρακτήρων βασισμένες στο κωδικό σημείο του Unicode χαρακτήρα, εφόσον η κωδικοποίηση που χρησιμοποιεί το έγγραφο επιτρέπει τα ψηφία και τα σύμβολα που χρειάζονται για να γράψουμε τις αναφορές(κάτι που συμβαίνει με όλες τις κωδικοποιήσεις που έχουν υιοθετηθεί στο διαδίκτυο). Γ οαααατοσειρές Ελεύθερες και εμπορεύσιμες γραμματοσειρές που βασίζονται στο Unicode πρότυπο είναι κοινές, με πρώτες τις TrueType και τώρα τις OpenType γραμματοσειρές που υποστηρίζουν και οι δύο Unicode απεικονίζοντας κώδικά σημεία σε συγκεκριμένες εμφανίσεις χαρακτήρων. Υπάρχουν χιλιάδες γραμματοσειρές στην αγορά, αλλά λιγότερες από δώδεκα προσπαθούν να υποστηρίξουν την πλειοψηφία του συνόλου χαρακτήρων του προτύπου Unicode. Αντίθετα οι βασισμένες στο Unicode γραμματοσειρές συνήθως υποστηρίζουν μόνο βασικό ASCII και κάποια συγκεκριμένα αλφάβητα. Αυτό γίνεται κυρίως για λόγους οικονομίας των δημιουργών γραμματοσειρών και απόδοσης των προγραμμάτων που μπορεί να γονατίσουν καθώς η απόδοση γραμματοσειρών είναι μια διαδικασία που καταναλώνει πολλούς πόρους ενός υπολογιστή.χαρακτήρες Unicode που δεν μπορούν να αποδοθούν γραφικά απεικονίζονται με ένα λευκό τετράγωνο.

14 Πίνακες Unicode που χρησιμοποιούνται από το λογισμικό Greek and Coptic A Β C D Ε F 0370, Ά 1 Μ 1 Ω ΐ A B Γ Δ Ε Ζ Η Θ I Κ Λ Μ Ν Ξ Ο 03A O Π P Σ T Υ Φ X Ψ Ω ϊ Ϋ ά έ ή ί 0 3 B 0 V a fi Ϊ δ ε ί η θ ι κ λ Β V ί ρ 0 3 C 0 π σ τ υ ω ϊ ΰ ό ύ ώ fi ς S. X π 0 3 D 0 β a Y Ί Ϋ φ τα 2ί Q fi Q F h h 03E0 (Goi 9 m jiere) 03F0 X e c κ h 1^ F 1 Ρ 1F Greek Extended (precomposed polytonic Greek) Α Β C D Ε F 1F00 ά ά α α α α ά ά Ά Α "Α "Α Ά Ά \ \ 1F10 έ έ έ ε έ έ Έ Έ Έ Έ Έ Έ 1F20 Π ή ή ή ή ή ή ή Ή Ή Ή Ή Ή Ή Ή Η 1F30 Τ Τ 1 1 Τ Ί. 1 Ί Λ Λ 1F40 Ό Ό Ό Ό 0 "Ο ό ό δ δ δ δ 1F50 ύ ύ ΰ ΰ ΰ ύ Ύ Ύ Ύ υ ύ Ύ 1F60 ώ ώ ώ ώ ώ ώ ω ώ Ώ Ώ "Ω Ώ Ώ Ώ Ώ Ώ η η 1F70 ά έ έ ί ό ό ύ ύ ώ ω 1F80 ά ά δ δ ό δ δ δ Α Ά Α "Α Α 'Α Ά Ά 1F90 Π ή Π ή ή ή ή ή Ή 'Η Ή ΤΗ Ή Ή Ή Ή ώ ώ ώ ώ ώ ώ Ω Ώ Ώ Ώ Ώ Ώ "Ω 1:2 1FA0 Φ Φ 1FB0 α α ά α ά α α Α Α Α Ά Α ι 1FC0 -!ΐ η ή ή Π Έ Έ Ή Ή Η " ϊ ΐ ϊ ϊ Ί 1 1FD0 ϊ 1FE0 ΰ ΰ ΰ Ϋ Ϋ Ύ Ύ ϋ Ρ Ρ 0 υ ρ 1FF0 Φ φ Φ ώ Φ Ό Ό Ώ Ώ Ω

15 3.1 Σχεδιασμός της βάσης δεδομένων Στο χαμηλότερο επίπεδο έχουμε την οντότητα θέμα (Stem), κάθε λέξη έχει ένα και μοναδικό θέμα. Αμέσως μετά βρίσκεται η οντότητα Βασική Φόρμα (BaseForm) η οποία περιέχει την λέξη στην πιο απλή μορφή της, δηλαδή χωρίς τονισμό(αρχαία/νέα), καθώς και το μέρος του λόγου στο οποίο αυτή ανήκει. Στην συνέχεια έχουμε την οντότητα Φόρμα (Form) η οποία απεικονίζει τη λέξη αυτή καθαυτή δηλαδή με τονισμό. Τέλος κάθε ένα από τα 4 μέρη του λόγου (Verb, Adverb, Noun, Adjective) αποτελεί μία οντότητα η οποία συνοδεύεται από τις ιδιότητες και τους μηχανισμούς της. Για παράδειγμα, το μέρος του λόγου ουσιαστικό αποτελεί μία οντότητα, και οι ιδιότητες και μηχανισμοί της, κωδικοποιημένοι, αντιστοιχούν στην καταγραφή της κλίσης (μηχανισμός : α' κλίση αρσενικού, κ.ο.κ), του γένους, της πτώσης (μηχανισμός: ονομαστική, κ.λ.π.) και του αριθμού. FI βάση σχεδιάστηκε με τον παραπάνω τρόπο λαμβάνοντας υπόψη τους παρακάτω περιορισμούς: 1. Πολλές λέξεις αντιστοιχούν σε διαφορετικούς τύπους του ίδιου μέρους του λόγου 2. Πολλές λέξεις αντιστοιχούν σε διαφορετικά μέρη του λόγου 3. Λέξεις από διαφορετικά μέρη του λόγου αν'τιστοιχούν στο ίδιο θέμα Με την παραπάνω σχεδίαση πετυχαίνουμε τα εξής: - Πολλές λέξεις μπορούν να έχουν το ίδιο θέμα αλλά κάθε λέξη αντιστοιχεί σε ένα θέμα. - Πολλές λέξεις μπορούν να έχουν πολλές βασικές φόρμες, δηλαδή πολλές λέξεις μπορούν να ανήκουν σε διαφορετικά μέρη του λόγου. - Μία λέξη μπορεί να αντιστοιχεί σε πολλές λέξεις του ίδιου μέρους του λόγου.

16 Μοντέλχ) οντοττίτων συσγετίσεων

17 Η δηαιουργία inc βάσης δεδοαενων σε Oracle SQL Plus Για την σωστή λειτουργία του λογισμικού απαιτείται μία βάση δεδομένων συμβατή με Unicode. Πίνακας Stem create table Stem(stem_code number,stem form varchar2(30) unique,primary key(stemcode)); Πίνακας BaseForm create table BaseForm(bform_code number,base varchar2(30),pos number,stem_code number,primary key(bform_code),foreign key(stem_code)references STEM); Πίνακας Form create table Form(form_code number,word varchar2(30),primary key(form_code)); Πίνακας form has base create table form_has_base(bform_code number, form_code number,primeuy key(bform_code,form_code),foreign key(bform code) references baseform,foreign key (form code) references form); Πίνακας Verb create table verb(form_code number,fwnh number,proswpo number,arithmos number,xronos number,eglish number,foreign key (form_code) references form); Πίνακας noun create table noun(form_code number,genos number,arithmos number,ptwsh number,foreign key (form code) references form); Πίνακας adjective create table adjective(form_code number,genos number,arithmos number,ptwsh number,bathmos number,foreign key (form_code) references form); Πίνακας adverb create table adverb(form_code number,foreign key (form code) references form); Εντολές διαγραφής της βάσης. drop table adverb; drop table adjective; drop table noun; drop table verb; drop table form has base; drop table form; drop table baseform; drop table stem;

18 3.2 Σχεδιασμός του Προγράμματος Στην συνέχεια κάθε οντότητα ή πίνακας της βάσης δεδομένων μετατράπηκε σε μία κλάση η οποία περιέχει και όλες τις ιδιότητες του, επίσης σχεδιάστηκαν μέθοδοι οι οποίες επιτρέπουν την πληκτρολόγηση Αρχαίων Unicode χαρακτήρων μέσω ενός συνηθισμένου πληκτρολογίου χρησιμοποιώντας κάποιους συνδυασμούς πλήκτρων (Βλ. Εγχειρίδιο χρήσης), και μέθοδοι οι οποίες επιτρέπουν την ανάγνωση από αρχεία παραδειγμάτων. (Τα παραδείγματα αποφασίστηκε να βρίσκονται σε αρχεία.txt σε συνεργασία με τον κ. Αλεβίζο.), Τέλος σχεδιάστηκαν μέθοδοι οι οποίες αναζητούν, εισάγουν, τροποποιούν, διαγράφουν και εμφανίζουν δεδομένα από την βάση δεδομένων. Ακολουθούν τα διαγράμματα ροής των μεθόδων καθώς και το διάγραμμα κλάσεων. Διάγραααα Pone Πληκτρολόγησης Unicode

19 AidYpauua Pofic Εαφάνιση Παραδειγαάτων Διάγραμρα Poiic Εαωάνισπ Λέ εων

20 Διάγραααα Poiic Εισαγωγή Λέ εων

21 Διάγραααα Poiic Τροποποίηση Λε εων

22 Αρχή ^

23 Διάνοαααα Κλήσεων

24 4. Εγχειρίδιο Χρήσης Το παρών λογισμικό είναι ένας μορφολογικός αναλυτής της νέας και της αρχαίας Ελληνικής γλώσσας και έχει τη δυνατότητα αναγνώρισης οποιασδήποτε νέας ή αρχαίας ελληνικής λέξης (ρήμα, ουσιαστικό, επίθετο, επίρρημα) καθώς και την κλίση αυτής όπου είναι δυνατό. Παρακάτω αναλύονται οι λειτουργίες του. Τρόπος Γραφής Αργαιοελληνακών Η πληκτρολόγηση αρχαιοελληνικών χαρακτήρων γίνεται με την πληκτρολόγηση συνδυασμών συμβόλων και νεοελληνικών χαρακτήρων έτσι ώστε να εμφανίζονται αρχαιοελληνικοί, οι συνδυασμοί φαίνονται στον παρακάτω πίνακα. (α/ά ά/ά )α/ά ά/ά ~α ά 'α ά _α/ά α /ά (~α ά ('α ά (_α/ά ά /α )~α ά )'α ά )_α/ά cd a '_α ά ~_α (~_α )~_α ά Πρέπει να σημειωθεί ότι δεν παίζει ρόλο η σειρά με την οποία πληκτρολογούμε τα σύμβολα, δηλαδή μπορούμε να έχουμε (~_α ή ~_( και το αποτέλεσμα θα είναι πάντα ά. Παοάδειγαα _ α ( ~ _ α ( 'α

25 ApyiKTi Οθόνη Με την εκχίνηση του προγράμματος βλέπουμε την παρακάτω οθόνη Παράθυρο Πληκτρολόγησης Λέξης: Εδώ πληκτρολογείται η προς αναζήτηση λέξη. Παράθυρο Εμφάνισης Λέξης μετά την Τροποποίηση: Εδώ εμφανίζεται η λέξη μετά την τροποποίηση από το λογισμικό δηλαδή μετά την αλλαγή των συνδυασμών συμβόλων σε αρχαίους χαρακτήρες. Button Λνάλυσης Λέξης: Εκκινεί τη διαδικασία ανάλυσης. Παράθυρο Εμφάνισης Λποτελεσμάτων: Εδώ εμφανίζονται όλα τα σχετικά αποτελέσματα. Μετά την ανάλυση της λέξης προκύπτουν 2 περιπτώσεις.

26 l.h λέ η βρέθηκε Αν θέλουμε να ξεκινήσουμε μία νέα αναζήτηση μπορούμε να επαναλάβουμε την αρχική διαδικασία, δηλαδή να πληκτρολογήσουμε νέα λέξη και να κάνουμε click στο button Ανάλυση, αλλιώς για να προβάλλουμε τα αποτελέσματα της αναζήτησης επιλέγουμε την λέξη που μας ενδιαφέρει από την λίστα και κάνουμε click στο Button OK.

27 Οθόνη αποτελεσαάτων Θέμα της Λέξης: Το θέμα της λέξης. Αποτελέσματα: Τα αποτελέσματα ανάλυσης και παραγωγής όλων των μορφών της λέξης. Button Εισαγωγής στη Βάση: Εισάγει στη βάση δεδομένων τυχόν τροποποιήσεις στ αποτελέσματα. Τα αποτελέσματα για κάθε λέξη είναι πλήρως τροποποιήσιμα, όλες οι αλλαγές αποθηκεύονται κάνοντας click στο Button εισαγωγής στη βάση.

28 2.Η Λέ η Δεν Βρέθηκε Λίστα Παραδειγμάτων: Λίστα από την οποία επιλέγουμε κάποιο παράδειγμα. Λέξη χωρίς κατάληξη: Λέξη πάνω στην οποία θα εφαρμοστεί το επιλεγμένο παράδειγμα. Θέμα: Το θέμα της λέξης. Αν δεν θέλουμε να χρησιμοποιήσουμε κάποιο παράδειγμα τότε κάνουμε απευθείας click στο Button OK, αλλιώς επιλέγουμε ένα παράδειγμα από την λίστα και στη συνέχεια κάνουμε click στο Button OK Λίστες Παοαδειγαάτων ταμιας

29 Ανάλογα με το μέρος του λόγου το οποίο επιλέγω, εμφανίζονται και τα αντίστοιχα παραδείγματα. Επιλέγοντας κάποιο παράδειγμα και κάνοντας click στο Button OK βλέπουμε την παρακάτω οθόνη.

30 Θέμα: To θέμα της λέξης generated από το λογισμικό. Αποτελέσματα: Τα αποτελέσματα της λέξης generated από το λογισμικό. Button Εισαγωγής στη βάση: Εισάγει τα δεδομένα στη βάση. Τα αποτελέσματα παράγονται από το λογισμικό σύμφωνα με το παράδειγμα, αυτό δεν τα καθιστά 100% ακριβή και γ αυτό συνίσταται πάντα ο έλεγχος και η διόρθωση τους όπου χρειάζεται. Τα αποτελέσματα για κάθε λέξη είναι πλήρως τροποποιήσιμα,όλα τα αποτελέσματα αποθηκεύονται κάνοντας click στο Button Εισαγωγής στη βάση. Σημειώσεις - Οποιαδήποτε στιγμή θελήσουμε να ξεκινήσουμε μία νέα αναζήτηση μπορούμε να επαναλάβουμε την αρχική διαδικασία, δηλαδή να πληκτρολογήσουμε νέα λέξη και να κάνουμε click στο button Ανάλυση. - Σε περίπτωση που κάποια λέξη έχει διπλή μορφή τότε αυτή εισάγεται με τον παρακάτω τρόπο. EVIK6C Πληθυντικός ΔυΙκός ί Ονομαστική πατίςας πατίρίς,7ΐατ 9άδ ς πατέρων ΐΓτΓή Αιτιατική πατ^α 'τζατέοες Κλητική ]πατ^α πατ 9 ς Δηλαδή διαχωρίζοντας τις δύο μορφές με ένα «,». -Η πληκτρολόγηση αρχαιοελληνικών χαρακτήρων μπορεί να εφαρμοστεί με τον τρόπο που περιγράφεται παραπάνω και στην περιοχή των αποτελεσμάτων. -Για κάθε εισαγωγή/τροποποίηση στην βάση δεδομένων εμφανίζονται τα κατάλληλα μηνύματα επιτυχίας/αποτυχίας.

31 Δομ,ή των αργείων παραδειγαάτων Παρακάτω παρουσιάζεται η δομή των αρχείων παραδειγμάτων έτσι ώστε να γίνει κατανοητός ο τρόπος με τον οποίο μπορούν προστεθούν περισσότερα. 1 -Αργείο Ουσιαστικών Κάθε παράδειγμα ξεκινά με τον χαρακτήρα «-», ακολουθεί το όνομα του παραδείγματος και τέλος ο αριθμός ο οποίος συμβολίζει το γένος του ουσιαστικού(1.αρσενικό,2.θηλυκό,3-ουδέτερο). πχ. -Πατέραςί Στη συνέχεια ανά γραμμή έχουμε τις καταλήξεις για κάθε πτώση(ον., Γεν., Δοτ., Αιτ., Κλητ.). Σε περίπτωση που κάποια μορφή του παραδείγματος απαιτεί την μεταφορά του τόνου τότε: -Αν ο τόνος μεταφέρεται, πριν από την κατάληξη βάζουμε τον αριθμό 1. πχ. 1ων (ταμιών). -Αν ο τόνος μεταφέρεται στη παραλήγουσα πριν από την κατάληξη βάζουμε τον αριθμό 2. πχ. 2ων (φυλάκων). Σε περίπτωση που κάποια μορφή δεν υπάρχει αφήνουμε μια κενή γραμμή. Το αρχείο τελειώνει με τον χαρακτήρα «-» και την λέξη Τέλος. 2.Αργείο Επιθέτων Κάθε παράδειγμα ξεκινά με τον χαρακτήρα «-», ακολουθεί το όνομα του παραδείγματος και τέλος ο αριθμός ο οποίος δηλώνει τον βαθμό του επιθέτου(1.θετικός, 2.Συγκριτικός, 3.Υπερθετικός).Πχ. -ος/η/ο1 Στη συνέχεια ανά γραμμή έχουμε τις καταλήξεις για κάθε πτώση(ον., Γεν., Δοτ., Αιτ., Κλητ.). πρώτα για το αρσενικό στη συνέχεια για το θηλυκό και τέλος για το ουδέτερο. Σε περίπτωση που κάποια μορφή του παραδείγματος απαιτεί την μεταφορά του τόνου τότε: -Αν ο τόνος μεταφέρεται, πριν από την κατάληξη βάζουμε τον αριθμό 1 όπως και παραπάνω. -Αν ο τόνος μεταφέρεται στη παραλήγουσα πριν από την κατάληξη βάζουμε τον αριθμό 2 όπως και παραπάνω. Σε περίπτωση που κάποια μορφή δεν υπάρχει αφήνουμε μια κενή γραμμή. Το αρχείο τελειώνει με τον χαρακτήρα «-» και την λέξη Τέλος.

32 3.Αογείο Ρπαάτων Κάθε παράδειγμα ξεκινά με τον χαρακτήρα «-», ακολουθεί το όνομα του παραδείγματος και τέλος χαρακτήρας «*». Στη συνέχεια ανά γραμμή έχουμε τις καταλήξεις ανά πρόσωπο χωρισμένες με τον χαρακτήρα «/» για κάθε έγκλιση (Οριστική/Υποτακτική/Απαρέμφατο/Μετοχή/Ευκτική). πχ. ω/ω//// για το ρήμα Δένω (εισάγονται μόνο Οριστική/υποτακτική.) Οι καταλήξεις είναι ανά γραμμή για κάθε χρόνο με την εξής σειρά Ενεστώτας, Παρατατικός, Αόριστος, Μέλλοντας, Εξ. Μέλλοντας, Παρακείμενος, Υπερσυντέλικος, Συντ. Μέλλοντας. Στην συνέχεια βρίσκονται οι καταλήξεις για την παθητική φωνή του ρήματος με το ιδίο τρόπο όπως και παραπάνω. Σε περίπτωση που κάποια μορφή του παραδείγματος απαιτεί την μεταφορά του τόνου τότε: -Αν ο τόνος μεταφέρεται, πριν από την κατάληξη βάζουμε τον αριθμό 1. πχ. 1ων (ταμιών). -Αν ο τόνος μεταφέρεται στη παραλήγουσα πριν από την κατάληξη βάζουμε τον αριθμό 2. πχ. 2ων (φυλάκων). Το αρχείο τελειώνει με τον χαρακτήρα «-» και την λέξη Τέλος.

33 5. Συμπεράσματα Η Ελληνική γλώσσα είναι μία από τις πιο δύσκολες γλώσσες στον κόσμο, η ίδια αυτή δυσκολία μεταφέρθηκε και στην δημιουργία του παρόντος λογισμικού. Λόγω των πολλών μορφολογικών ιδιαιτεροτήτων που έχει η ελληνική γλώσσα είναι φυσικά αδύνατο να δημιουργηθούν αλγόριθμοι που να ανταποκρίνονται με ακρίβεια σε όλες τις περιπτώσεις και υποπεριπτώσεις, αυτό σημαίνει ότι μελετήθηκαν και δημιουργήθηκαν αλγόριθμοι οι οποίοι είναι όσο το δυνατόν πιο λειτουργικοί και αξιόπιστοι, έχοντας πάντα ένα μικρό ποσοστό λάθους. Με βάση τη θέση από την οποία ερευνήθηκε το θέμα, κρίνεται σκόπιμο να σημειωθεί, ότι το λογισμικό είναι από τα πιο εξελίξιμα, αυτό συμβαίνει τόσο λόγω του απλού σχεδιασμού της βάσης δεδομένων που χρησιμοποιείται (και την επεκτασιμότητα της) όσο και για τον απλό σχεδιασμό των αλγορίθμων. Το παρών λογισμικό ασχολείται με τέσσερα από τα μέρη του λόγου της Ελληνικής γλώσσας, η προσθήκη και των υπολοίπων, λόγω του σχεδιασμού, είναι σχετικά απλή υπόθεση. Συμπερασματικά πρόκειται για ένα χρήσιμο και εύχρηστο λογισμικό το οποίο θέτει τις βάσεις για ακόμα περισσότερα πράγματα στον τομέα της γλωσσολογικής μορφολογίας και σε όσους τομείς αυτή βρίσκει εφαρμογή.

34 6. Βιβλιογραφία - Γραμματική της αρχαίας Ελληνικής Μ. Οικονόμου Νεοελληνική Γραμματική Μ. Τριανταφυλλίδη Εισαγωγή στα συστήματα Βάσεων δεδομένων C. J. Date Υλοποίηση Εφαρμογών με γλώσσα SQL Προγραμματισμός ΗΑ" με τη γλώσσα C-H- ( μέρος A )Θ. Αλεβίζος Προγραμματισμός W Y με τη γλώσσα C++ ( μέρος Β )Θ. Αλεβίζος Borland C++ Builder Documentation Σύγχρονα Αειτουργικά Συστήματα A.Tanenbaum: 7. Διευθύνσεις Internet - http;//el.wikipedia.org/wiki/unicode V2/SkillBuilders%20oracle%20Tutorials.cfm -

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ακαδημαϊκό Έτος 2010-2011 Επιμέλεια Ξενοφών Βασιλάκος Περιεχόμενα Φροντιστηρίου 1. Κωδικοποίηση και Δυαδική Αναπαράσταση 2. Κωδικοποίηση ASCII Κωδικοποίηση Unicode Εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων

Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 2014-15 Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων (κείμενο, ήχος και εικόνα στον υπολογιστή) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/

Διαβάστε περισσότερα

! Δεδομένα: ανεξάρτητα από τύπο και προέλευση, στον υπολογιστή υπάρχουν σε μία μορφή: 0 και 1

! Δεδομένα: ανεξάρτητα από τύπο και προέλευση, στον υπολογιστή υπάρχουν σε μία μορφή: 0 και 1 Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 5-6 Αναπαράσταση Μη Αριθμητικών Δεδομένων (κείμενο, ήχος και εικόνα στον υπολογιστή) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/

Διαβάστε περισσότερα

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης του Microsoft PowerPoint 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης.

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Υπολογιστών

Προγραμματισμός Υπολογιστών Προγραμματισμός Υπολογιστών Αναπαράσταση Πληροφορίας Κ. Βασιλάκης, ΣΤΕΦ, ΤΕΙ Κρήτης Δεδομένα και πληροφορία Δεδομένα είναι ένα σύνολο διακριτών στοιχείων σχετικά με ένα συμβάν ή μια διαδικασία χωρίς κάποια

Διαβάστε περισσότερα

Ηλεκτρονικό Λεξικό Ρηµάτων Αρχαίας Ελληνικής Γλώσσας. Περίληψη

Ηλεκτρονικό Λεξικό Ρηµάτων Αρχαίας Ελληνικής Γλώσσας. Περίληψη Ηλεκτρονικό Λεξικό Ρηµάτων Αρχαίας Ελληνικής Γλώσσας Περίληψη Το ηλεκτρονικό λεξικό ρηµάτων της αρχαίας ελληνικής γλώσσας είναι ένα αρχείο του προγράµµατος Microsoft Access 2007, το οποίο έχει σκοπό να

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Δεδομένων

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Δεδομένων Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Αναπαράσταση Δεδομένων 1 Εισαγωγή Ο Υπολογιστής είναι μια μηχανή επεξεργασίας δεδομένων Πριν ασχοληθούμε με την επεξεργασία τους χρειάζεται κατανόηση της φύσης τους

Διαβάστε περισσότερα

Σύντομη περιγραφή 5. Για να ξεκινήσετε 6. Οι οθόνες του προγράμματος 8. Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7

Σύντομη περιγραφή 5. Για να ξεκινήσετε 6. Οι οθόνες του προγράμματος 8. Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7 Σύντομη περιγραφή 5 Για να ξεκινήσετε 6 Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7 Οι οθόνες του προγράμματος 8 Αρχική οθόνη 8 Στοιχεία ασθενή 9 Εργασίες - Ραντεβού 10 Εικόνες 11 Ημερολόγιο

Διαβάστε περισσότερα

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα Μάθημα 6ο Σουίτα Γραφείου LibreOffice 2 Ύλη Μαθημάτων V Μαθ. 5/6 : Σουίτα Γραφείου LibreOffice LibreOffice Γενικά, Κειμενογράφος - LibreOffice Writer,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΘΕΜΑ:

ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΘΕΜΑ: ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΘΕΜΑ: ΘΕΟΔΟΣΙΟΥ ΝΙΚΗ Α.Μ. 103/04 ΠΑΠΑΠΕΤΡΟΥ ΦΩΤΕΙΝΗ Α.Μ. 134/04 Εξεταστική Επιτροπή Επιβλέπουσα Καθηγήτρια : Σατρατζέμη Μαρία, Καθηγήτρια Μέλη : Ευαγγελίδης

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών 44 Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών Διδακτικοί στόχοι Σκοπός του κεφαλαίου είναι οι μαθητές να κατανοήσουν τα βήματα που ακολουθούνται κατά την ανάπτυξη μιας εφαρμογής.

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι. Χαρακτήρες. Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών

Προγραμματισμός Ι. Χαρακτήρες. Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Χαρακτήρες Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Νικόλαος Προγραμματισμός Δ. Τσελίκας Ι Χαρακτήρες - Εισαγωγή Έως τώρα έχουμε κατά κύριο λόγο χρησιμοποιήσει τους αριθμητικούς τύπους

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel... 9

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel... 9 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel... 9 Τα στοιχεία του παραθύρου του Excel... 10 Κελιά και διευθύνσεις... 13 Σε ποιο κελί θα τοποθετηθούν τα δεδομένα;... 14 Καταχώριση δεδομένων... 15 Τι καταλαβαίνει

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PASCAL

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PASCAL 8.1. Εισαγωγή ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PACAL Πως προέκυψε η γλώσσα προγραμματισμού Pascal και ποια είναι τα γενικά της χαρακτηριστικά; Σχεδιάστηκε από τον Ελβετό επιστήμονα της Πληροφορικής Nicklaus Wirth to

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο Libre Office. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ

Εισαγωγή στο Libre Office. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ Εισαγωγή στο Libre Office Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ Εισαγωγή στο Libre Ofiice To LibreOffice είναι η ελεύθερη, πολυδύναμη (power-packed), σουΐτα προσωπικής παραγωγικότητας

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Το Microsoft Word 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης. Γραμμή

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 2ο Αναπαράσταση Δεδομένων 1 2.1 Τύποι Δεδομένων Τα δεδομένα σήμερα συναντώνται σε διάφορες μορφές, στις οποίες περιλαμβάνονται αριθμοί,

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9 Τα στοιχεία του παραθύρου του Excel... 10 Κελιά και διευθύνσεις... 13 Σε ποιο κελί θα τοποθετηθούν τα δεδομένα;... 14 Καταχώριση δεδομένων... 15 Τι καταλαβαίνει

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Διαχείρισης Συστημάτων Ι

Προγραμματισμός Διαχείρισης Συστημάτων Ι Προγραμματισμός Διαχείρισης Συστημάτων Ι Μάθημα 3ο Επεξεργαστές κειμένου Μιχαηλίδης Παναγιώτης Επεξεργαστές κειμένου Στα προηγούμενα μαθήματα είδαμε εντολές για τον χειρισμό αρχείων στο σύστημα αρχείων

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Το Microsoft Visio 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης. Ενημερωμένα

Διαβάστε περισσότερα

MK Prosopsis Ltd - Assistive Technology Products & Services

MK Prosopsis Ltd - Assistive Technology Products & Services Βασικά Στοιχεία Λογισμικό Επικοινωνώ: Συμβολογράφος Σύντομος Οδηγός Σημειώσεις Τι είναι: o Πρόκειται για ένα λογισμικό το οποίο έχει σκοπό να στηρίξει του μαθητές που δυσκολεύονται στο γραπτό λόγο (και

Διαβάστε περισσότερα

ΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΣΥΝΤΑΞΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ

ΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΣΥΝΤΑΞΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η Γραμματική εντάσσεται στα ευρύτερα πλαίσια του γλωσσικού μαθήματος. Δε διδάσκεται χωριστά, αλλά με βάση την ενιαία προσέγγιση της γλώσσας, όπου έμφαση δίνεται στη λειτουργική χρήση της. Διδάσκεται

Διαβάστε περισσότερα

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΜΗΧΑΝΟΓΡΑΦΙΚΟΥ ΔΕΛΤΙΟΥ

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΜΗΧΑΝΟΓΡΑΦΙΚΟΥ ΔΕΛΤΙΟΥ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΜΗΧΑΝΟΓΡΑΦΙΚΟΥ ΔΕΛΤΙΟΥ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΥΠΟΨΗΦΙΟΥ ΕΠΑΛ Α Έκδοση 1.0, Ιούνιος 2011 ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΔΙΑ ΒΙΟΥ ΜΑΘΗΣΗΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΛΙΣΤΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ

Διαβάστε περισσότερα

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Τομέας Υπολογιστικών Τεχνικών & Συστημάτων Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Ιωάννης Γεωργουδάκης - Πάρις Μαστοροκώστας Σεπτέμβριος 2011 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Διαβάστε περισσότερα

Διαγραφή Επιλέγετε Διαγραφή για να διαγράψετε μία ήδη υπάρχουσα διαδικασία εισαγωγής ASCII

Διαγραφή Επιλέγετε Διαγραφή για να διαγράψετε μία ήδη υπάρχουσα διαδικασία εισαγωγής ASCII Published on PRISMA Win Help - Megasoft (http://docs.megasoft.gr) Home > Διαχείριση Βάσης Δεδομένων (dbadmin) > Αρχεία Αρχεία Εισαγωγή από αρχείο ASCII Με την εργασία αυτή έχετε την δυνατότητα να εισάγετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07 Τμήμα θεωρίας: Α.Μ. 8, 9 Κάθε Πέμπτη, 11πμ-2μμ, ΑΜΦ23. Διδάσκων: Ντίνος Φερεντίνος Γραφείο 118 email: kpf3@cornell.edu Μάθημα: Θεωρία + προαιρετικό

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο «Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού» Ενότητα. Επεξεργασία πινάκων

Εργαστήριο «Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού» Ενότητα. Επεξεργασία πινάκων Ενότητα 4 Επεξεργασία πινάκων 36 37 4.1 Προσθήκη πεδίων Για να εισάγετε ένα πεδίο σε ένα πίνακα που υπάρχει ήδη στη βάση δεδομένων σας, βάζετε τον κέρσορα του ποντικιού στο πεδίο πάνω από το οποίο θέλετε

Διαβάστε περισσότερα

Διαχείριση Βάσης Δεδομένων (dbadmin)

Διαχείριση Βάσης Δεδομένων (dbadmin) Published on PRISMA Win Help - Megasoft (http://docs.megasoft.gr) Home > Εμπορική Διαχείριση > Διαχείριση Βάσης Δεδομένων (dbadmin) Διαχείριση Βάσης Δεδομένων (dbadmin) Μέσα από τη διαχείριση βάσης δεδομένων

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Το Microsoft Excel 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης. Προσθήκη

Διαβάστε περισσότερα

Αλγόριθμος. Αλγόριθμο ονομάζουμε τη σαφή και ακριβή περιγραφή μιας σειράς ξεχωριστών οδηγιών βημάτων με σκοπό την επίλυση ενός προβλήματος.

Αλγόριθμος. Αλγόριθμο ονομάζουμε τη σαφή και ακριβή περιγραφή μιας σειράς ξεχωριστών οδηγιών βημάτων με σκοπό την επίλυση ενός προβλήματος. Αλγόριθμος Αλγόριθμο ονομάζουμε τη σαφή και ακριβή περιγραφή μιας σειράς ξεχωριστών οδηγιών βημάτων με σκοπό την επίλυση ενός προβλήματος. Εντολές ή οδηγίες ονομάζονται τα βήματα που αποτελούν έναν αλγόριθμο.

Διαβάστε περισσότερα

Η-Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 1 Εισαγωγή στη C. Σοφία Μπαλτζή s.mpaltzi@di.uoa.gr

Η-Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 1 Εισαγωγή στη C. Σοφία Μπαλτζή s.mpaltzi@di.uoa.gr Η-Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Εργαστήριο 1 Εισαγωγή στη C Σοφία Μπαλτζή s.mpaltzi@di.uoa.gr Διαδικαστικά Ιστοσελίδα μαθήματος: http://eclass.uoa.gr/courses/f30/ Υποχρεωτική παρακολούθηση: Παρασκευή 14:00 16:00 στην

Διαβάστε περισσότερα

Kεφάλαιο 11 Λίστες και Ανάλυση Δεδομένων Kεφάλαιο 12 Εργαλεία ανάλυσης πιθανοτήτων Kεφάλαιο 13 Ανάλυση δεδομένων...

Kεφάλαιο 11 Λίστες και Ανάλυση Δεδομένων Kεφάλαιο 12 Εργαλεία ανάλυσης πιθανοτήτων Kεφάλαιο 13 Ανάλυση δεδομένων... Μέρος 2 Kεφάλαιο 11 Λίστες και Ανάλυση Δεδομένων... 211 Kεφάλαιο 12 Εργαλεία ανάλυσης πιθανοτήτων... 241 Kεφάλαιο 13 Ανάλυση δεδομένων... 257 Kεφάλαιο 14 Συναρτήσεις Μέρος Β... 285 Kεφάλαιο 15 Ευρετήριο

Διαβάστε περισσότερα

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint Για να εκκινήσουμε το Office PowerPoint 2007 ακολουθούμε τα εξής βήματα: Έναρξη à Όλα τα προγράμματα PowerPoint 2007. à Microsoft Office à Microsoft Office Όταν

Διαβάστε περισσότερα

ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΩΝ ΜΕΛΩΝ ΔΕΠ, ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ ΠΑΤΡΩΝ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΠΛΟΗΓΗΣΗΣ ΚΑΙ ΧΡΗΣΗΣ

ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΩΝ ΜΕΛΩΝ ΔΕΠ, ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟΥ ΠΑΤΡΩΝ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΠΛΟΗΓΗΣΗΣ ΚΑΙ ΧΡΗΣΗΣ 2013 ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΩΝ ΜΕΛΩΝ ΔΕΠ, ΤΜΗΜΑΤΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΠΛΟΗΓΗΣΗΣ ΚΑΙ ΧΡΗΣΗΣ Περιήγηση στις δυνατότητες του λογισμικού και στον τρόπο χρήσης του ΟΜΑΔΑ ΕΡΓΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στην Access Κεφάλαιο 2 Χειρισμός πινάκων... 27

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στην Access Κεφάλαιο 2 Χειρισμός πινάκων... 27 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στην Access... 9 Γνωριμία με την Access... 12 Δημιουργία βάσης δεδομένων... 22 Άνοιγμα και κλείσιμο βάσης δεδομένων... 24 Ερωτήσεις ανακεφαλαίωσης... 25 Πρακτική εξάσκηση...

Διαβάστε περισσότερα

Βάσεις δεδομένων (Access)

Βάσεις δεδομένων (Access) Βάσεις δεδομένων (Access) Όταν εκκινούμε την Access εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο: Για να φτιάξουμε μια νέα ΒΔ κάνουμε κλικ στην επιλογή «Κενή βάση δεδομένων» στο Παράθυρο Εργασιών. Θα εμφανιστεί το

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο Χρήσης myschool

Σενάριο Χρήσης myschool Σενάριο Χρήσης ΦΟΡΕΙΣ Επιβεβαίωση των Στοιχείων του Φορέα Αρχικά, θα κληθείτε να ελέγξετε την ορθότητα των στοιχείων του Φορέα σας. Επιλέγοντας την καρτέλα «Φορείς», από το μενού που βρίσκεται στο πάνω

Διαβάστε περισσότερα

Visual Flowchart Γενικά

Visual Flowchart Γενικά Visual Flowchart 3.020 -Γενικά Το Visual Flowchart ή «Data-Flow Visual Programming Language 3.020» (http://www. emu8086.com/fp) είναι ένα περιβάλλον ανάπτυξης και εκτέλεσης αλγορίθμων απευθείας σε μορφή

Διαβάστε περισσότερα

Σου προτείνω να τυπώσεις τις επόμενες τέσσερις σελίδες σε ένα φύλο διπλής όψης και να τις έχεις μαζί σου για εύκολη αναφορά.

Σου προτείνω να τυπώσεις τις επόμενες τέσσερις σελίδες σε ένα φύλο διπλής όψης και να τις έχεις μαζί σου για εύκολη αναφορά. AeppAcademy.com facebook.com/aeppacademy Γεια. Σου προτείνω να τυπώσεις τις επόμενες τέσσερις σελίδες σε ένα φύλο διπλής όψης και να τις έχεις μαζί σου για εύκολη αναφορά. Καλή Ανάγνωση & Καλή Επιτυχία

Διαβάστε περισσότερα

Field Service Management ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ

Field Service Management ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ Field Service Management ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ 1 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΑΝΑΛΥΣΗ ΜΕΝΟΥ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ... 4 2. ΕΠΕΞΗΓΗΣΗ ΚΕΝΤΡΙΚΟΥ ΜΕΝΟΥ ΚΑΡΤΕΛΑΣ... 5 3. ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΛΑΤΗ... 6 4. ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΠΕΛΑΤΗ... 6 5. ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ/ΔΙΑΓΡΑΦΗ

Διαβάστε περισσότερα

1. Εισαγωγή στο ΟΠΣ - ΠΔΕ

1. Εισαγωγή στο ΟΠΣ - ΠΔΕ 1. Εισαγωγή στο ΟΠΣ - ΠΔΕ 1.1 Εισαγωγή 1.1.1 Σύντομη περιγραφή και σκοπός ΟΠΣ Το Ολοκληρωμένο Πληροφοριακό Σύστημα (Ο.Π.Σ.) αποτελεί ένα σύστημα πληροφόρησης και διαχείρισης, η χρήση του οποίου επιβάλλεται

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ Τ Μ Η Μ Α Π Λ Η Ρ Ο Φ Ο Ρ Ι Κ Η Σ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ Τ Μ Η Μ Α Π Λ Η Ρ Ο Φ Ο Ρ Ι Κ Η Σ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ Τ Μ Η Μ Α Π Λ Η Ρ Ο Φ Ο Ρ Ι Κ Η Σ ΕΠΛ 035 - ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΓΙΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΟΥΣ ΜΗΧΑΝΙΚΟΥΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Ακαδηµαϊκό έτος 2017-2018 Υπεύθυνος εργαστηρίου: Γεώργιος

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΧΡΗΣΤΗ. Ηλεκτρονική Υποβολή Α.Π.Δ.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΧΡΗΣΤΗ. Ηλεκτρονική Υποβολή Α.Π.Δ. ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΧΡΗΣΤΗ Ηλεκτρονική Υποβολή Α.Π.Δ. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1) Είσοδος στην εφαρμογή 2) Δημιουργία Περιόδου Υποβολής 2.α) Ακύρωση Περιόδου Υποβολής 3) Μέθοδος Υποβολής: Συμπλήρωση Φόρμας 3.α) Συμπλήρωση

Διαβάστε περισσότερα

Αριθμητικά Συστήματα

Αριθμητικά Συστήματα Αριθμητικά Συστήματα Οργάνωση Δεδομένων (1/2) Bits: Η μικρότερη αριθμητική μονάδα ενός υπολογιστικού συστήματος, η οποία δείχνει δύο καταστάσεις, 0 ή 1 (αληθές η ψευδές). Nibbles: Μονάδα 4 bit που παριστά

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Δεδοµένων

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Δεδοµένων Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών Αναπαράσταση Δεδοµένων 1 Εισαγωγή! Ο Υπολογιστής είναι µια µηχανή επεξεργασίας δεδοµένων! Πριν ασχοληθούµε µε την επεξεργασία τους χρειάζεται κατανόηση της φύσης

Διαβάστε περισσότερα

Ο Προγραμματισμός στην Πράξη

Ο Προγραμματισμός στην Πράξη Ο Προγραμματισμός στην Πράξη Το περιβάλλον προγραμματισμού MicroWorlds Pro Μενού επιλογών Γραμμή εργαλείων Επιφάνεια εργασίας Περιοχή Καρτελών Κέντρο εντολών Καρτέλες Οι πρώτες εντολές Εντολές εμφάνισης

Διαβάστε περισσότερα

Επαναληπτικό διαγώνισμα στην Α.Ε.Π.Π - 18 / Απριλίου / 2010 ΘΕΜΑ 1

Επαναληπτικό διαγώνισμα στην Α.Ε.Π.Π - 18 / Απριλίου / 2010 ΘΕΜΑ 1 Επαναληπτικό διαγώνισμα στην Α.Ε.Π.Π - 18 / Απριλίου / 2010 ΘΕΜΑ 1 Α. Να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθμό καθεμιάς από τις παρακάτω προτάσεις 1-5 και δίπλα τη λέξη Σωστό, αν είναι σωστή, ή τη λέξη Λάθος,

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήσης για το «Κρυμμένο Κείμενο»

Εγχειρίδιο Χρήσης για το «Κρυμμένο Κείμενο» Εργαστήριο Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών Φιλοσοφική Σχολή Τμήμα Φ.Π.Ψ., Τομέας Παιδαγωγικής Διευθυντής: Καθ. Χ. Κυνηγός Εγχειρίδιο Χρήσης για το «Κρυμμένο Κείμενο»

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιάζοντας Εφαρμογές για το Διαδίκτυο

Σχεδιάζοντας Εφαρμογές για το Διαδίκτυο FrontPage 2003 Πρακτικός Οδηγός Χρήσης Το FrontPage είναι ένα πρόγραμμα δημιουργίας ιστοσελίδων και δικτυακών τόπων που επιτρέπει το σχεδιασμό ιστοσελίδων μέσα από γραφικό περιβάλλον αλλά και την ταυτόχρονη

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ (ΟΠΣ) ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ ΣΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ (ΟΠΣ) ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ ΣΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ (ΟΠΣ) ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟ ΣΕΣ 2014-2020 ΕΝΟΤΗΤΑ «ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΠΡΟΣΚΛΗΣΕΩΝ ΕΡΓΩΝ ΣΧΕΔΙΩΝ ΧΟΡΗΓΙΩΝ» 1η Έκδοση: 2015 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ...3

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6 ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Bits & Bytes Bit: η μικρότερη μονάδα πληροφορίας μία από δύο πιθανές καταστάσεις (ναι / όχι, αληθές / ψευδές, n / ff) κωδικοποίηση σε 0 ή 1 δυαδικό σύστημα

Διαβάστε περισσότερα

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΜΗΧΑΝΟΓΡΑΦΙΚΟΥ ΔΕΛΤΙΟΥ

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΜΗΧΑΝΟΓΡΑΦΙΚΟΥ ΔΕΛΤΙΟΥ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΜΗΧΑΝΟΓΡΑΦΙΚΟΥ ΔΕΛΤΙΟΥ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΥΠΟΨΗΦΙΟΥ ΓΕΛ & ΕΠΑΛ Β Έκδοση 1.0, Ιούνιος 2012 ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΔΙΑ ΒΙΟΥ ΜΑΘΗΣΗΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΛΙΣΤΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Σημειώσεις στο PowerPoint

Σημειώσεις στο PowerPoint Σημειώσεις στο PowerPoint Τι είναι το PowerPoint; Το PowerPoint 2010 είναι μια οπτική και γραφική εφαρμογή που χρησιμοποιείται κυρίως για τη δημιουργία παρουσιάσεων. Με το PowerPoint, μπορείτε να δημιουργήσετε

Διαβάστε περισσότερα

Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕ ΤΗ ΓΛΩΣΣΑ MicroWorlds Pro

Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕ ΤΗ ΓΛΩΣΣΑ MicroWorlds Pro Για να μπορέσουμε να εισάγουμε δεδομένα από το πληκτρολόγιο αλλά και για να εξάγουμε εμφανίσουμε αποτελέσματα στην οθόνη του υπολογιστή χρησιμοποιούμε τις εντολές Εισόδου και Εξόδου αντίστοιχα. Σύνταξη

Διαβάστε περισσότερα

Ηλεκτρονικό Λατινικό Λεξικό Ρηµάτων. Περίληψη

Ηλεκτρονικό Λατινικό Λεξικό Ρηµάτων. Περίληψη Ηλεκτρονικό Λατινικό Λεξικό Ρηµάτων Περίληψη Το ηλεκτρονικό λατινικό λεξικό ρηµάτων είναι ένα αρχείο του προγράµµατος Microsoft Access 2007, το οποίο έχει σκοπό να απλοποιήσει και να αυτοµατοποιήσει µία

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο διαχείρισης χρηστών και λιστών διανομής για τον Υπεύθυνο Φορέα του Δικτύου "Σύζευξις" -1-

Εγχειρίδιο διαχείρισης χρηστών και λιστών διανομής για τον Υπεύθυνο Φορέα του Δικτύου Σύζευξις -1- -1- 1 Διαχείριση Χρηστών...3 1.1 Υπηρεσίες...5 1.1.1 Δημιουργία νέου χρήστη...6 1.1.2 Αναζήτηση χρήστη...7 1.1.2 Επεξεργασία στοιχείων χρήστη...8 1.1.3 Δημιουργία /Επεξεργασία mailbox plan...10 1.1.4 Ενεργοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΜΑΡΙΑ Σ. ΖΙΩΓΑ ΚΑΘΗΓΗΤΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΜΑΡΙΑ Σ. ΖΙΩΓΑ ΚΑΘΗΓΗΤΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΜΑΡΙΑ Σ. ΖΙΩΓΑ ΚΑΘΗΓΗΤΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΩΡΙΑ 6 ΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ 6.1 Τι ονοµάζουµε πρόγραµµα υπολογιστή; Ένα πρόγραµµα

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο «Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού» Ενότητα. Σχεδίαση Βάσεων Δεδομένων

Εργαστήριο «Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού» Ενότητα. Σχεδίαση Βάσεων Δεδομένων Ενότητα 3 Σχεδίαση Βάσεων Δεδομένων 17 18 3.1 Εισαγωγή Μία βάση δεδομένων αποτελείται από δεδομένα για διάφορα θέματα τα οποία όμως σχετίζονται μεταξύ τους και είναι καταχωρημένα με συγκεκριμένο τρόπο.

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΑΞΗ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΠΟΥΔΕΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ: Γ2

ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΑΞΗ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΠΟΥΔΕΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ: Γ2 ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙ ΑΣ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΑΞΗ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΠΟΥΔΕΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ: Γ2 ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΕΡΙΟΔΟΥ : ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΥ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ : 7

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού. Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD

Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού. Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD Αριθμητικά συστήματα Υπάρχουν 10 τύποι ανθρώπων: Αυτοί

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο του πίνακα χαρακτήρων

Εγχειρίδιο του πίνακα χαρακτήρων i Εγχειρίδιο του πίνακα ii Copyright 2004 Sun Microsystems Copyright 2003, 2004 Chee Bin HOH Δίνεται άδεια για αντιγραφή, διανομή και/ή τροποποίηση του εγγράφου υπό τους όρους της Ελεύθερης Άδειας Τεκμηρίωσης

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥΣ ΚΑΙ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥΣ ΚΑΙ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥΣ ΚΑΙ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΣΜΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ Διδάσκουσα Δρ Β Καβακλή Χειμερινό Εξάμηνο 2001 Στόχοι του Μαθήματος! Ανάπτυξη αναλυτικής

Διαβάστε περισσότερα

Βάσεις δεδομένων (Access)

Βάσεις δεδομένων (Access) Βάσεις δεδομένων (Access) Όταν εκκινούμε την Access εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο: Κουμπί Κενή βάση δεδομένων Κουμπί του Office Για να φτιάξουμε μια νέα ΒΔ κάνουμε κλικ στο κουμπί «Κενή βάση δεδομένων»

Διαβάστε περισσότερα

5 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ

5 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ 5 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ 5.1 Εισαγωγή στους αλγορίθμους 5.1.1 Εισαγωγή και ορισμοί Αλγόριθμος (algorithm) είναι ένα πεπερασμένο σύνολο εντολών οι οποίες εκτελούν κάποιο ιδιαίτερο έργο. Κάθε αλγόριθμος

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Δρ. Κόννης Γιώργος Πανεπιστήμιο Κύπρου - Τμήμα Πληροφορικής Προγραμματισμός Στόχοι 1 Να περιγράψουμε τις έννοιες του Υπολογιστικού Προβλήματος και του Προγράμματος/Αλγορίθμου

Διαβάστε περισσότερα

Θέµατα Μορφολογίας της Νέας Ελληνικής Ι. Κώστας Δ. Ντίνας Πανεπιστήµιο Δυτικής Μακεδονίας

Θέµατα Μορφολογίας της Νέας Ελληνικής Ι. Κώστας Δ. Ντίνας Πανεπιστήµιο Δυτικής Μακεδονίας Θέµατα Μορφολογίας της Νέας Ελληνικής Ι Κώστας Δ. Ντίνας Πανεπιστήµιο Δυτικής Μακεδονίας Η παρουσίαση επιλεγµένα θέµατα µορφολογίας της νέας ελληνικής µορφολογικά χαρακτηριστικά της ΝΕ, η λέξη στη νέα

Διαβάστε περισσότερα

«Οδηγίες χρήσης εφαρμογής Ενιαίου Συστήματος Πληρωμών»

«Οδηγίες χρήσης εφαρμογής Ενιαίου Συστήματος Πληρωμών» «Οδηγίες χρήσης εφαρμογής Ενιαίου Συστήματος Πληρωμών» έκδοση v.1.2, 10/09/2014 Περιεχόμενα Είσοδος... 3 Οικονομικά Υπεύθυνος... 4 Αρχική Οθόνη... 4 Διαχείριση Χρηστών... 4 Αναζήτηση Χρήστη... 4 Δημιουργία

Διαβάστε περισσότερα

Διαδικασιακός Προγραμματισμός

Διαδικασιακός Προγραμματισμός Τμήμα ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Διαδικασιακός Προγραμματισμός Διάλεξη 9 η Χαρακτήρες Οι διαλέξεις βασίζονται στο βιβλίο των Τσελίκη και Τσελίκα C: Από τη Θεωρία στην Εφαρμογή Σωτήρης

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαράσταση Δεδομένων (2 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Αναπαράσταση Δεδομένων (2 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική Αναπαράσταση Δεδομένων (2 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική «Λογικές» πράξεις, μάσκες Πώς βρίσκουμε το υπόλοιπο μιας διαίρεσης με το 4; διαίρεση με 4 = δεξιά ολίσθηση 2 bits Το υπόλοιπο

Διαβάστε περισσότερα

Διαδικτυακό Περιβάλλον Διαχείρισης Ασκήσεων Προγραμματισμού

Διαδικτυακό Περιβάλλον Διαχείρισης Ασκήσεων Προγραμματισμού ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΔΙΑΤΜΗΜΑΤΙΚΟ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Διπλωματική Εργασία με θέμα: Διαδικτυακό Περιβάλλον Διαχείρισης Ασκήσεων Προγραμματισμού Καραγιάννης Ιωάννης Α.Μ.

Διαβάστε περισσότερα

A ΕΠΑ.Λ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ 5 η ΕΝΟΤΗΤΑ: ΒΑΣΕΙΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Εκπαιδευτικοί: ΓΑΛΑΝΟΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΜΠΟΥΣΟΥΝΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ

A ΕΠΑ.Λ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ 5 η ΕΝΟΤΗΤΑ: ΒΑΣΕΙΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ. Εκπαιδευτικοί: ΓΑΛΑΝΟΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΜΠΟΥΣΟΥΝΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ A ΕΠΑ.Λ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ 5 η ΕΝΟΤΗΤΑ: ΒΑΣΕΙΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Εκπαιδευτικοί: ΓΑΛΑΝΟΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΜΠΟΥΣΟΥΝΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ 1 Βάση Δεδομένων: Με το όρο Βάση Δεδομένων εννοούμε ένα σύνολο δεδομένων που είναι οργανωμένο

Διαβάστε περισσότερα

ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΔΙΑΤΜΗΜΑΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (Δ.Π.Μ.Σ.)

ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΔΙΑΤΜΗΜΑΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (Δ.Π.Μ.Σ.) ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΔΙΑΤΜΗΜΑΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (Δ.Π.Μ.Σ.) «Διερμηνεία και Μετάφραση» Tων Τμημάτων: Φιλολογίας, Αγγλικής Γλώσσας και Φιλολογίας, Γαλλικής Γλώσσας και

Διαβάστε περισσότερα

ΓΛΩΣΣΑ ΑΛΦΑΒΗΤΟ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΤΑΘΕΡΕΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ

ΓΛΩΣΣΑ ΑΛΦΑΒΗΤΟ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΤΑΘΕΡΕΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΓΛΩΣΣΑ ΑΛΦΑΒΗΤΟ Κεφαλαία και μικρά γράμματα ελληνικού αλφαβήτου: Α Ω και α ω Κεφαλαία και μικρά γράμματα λατινικού αλφαβήτου: A Z και a z Αριθμητικά ψηφία: 0 9 Ειδικοί χαρακτήρες: + - * / =. ( ),! & κενός

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 5. Δημιουργία φορμών για τη βάση δεδομένων DVDclub

Κεφάλαιο 5. Δημιουργία φορμών για τη βάση δεδομένων DVDclub Κεφάλαιο 5. Δημιουργία φορμών για τη βάση δεδομένων DVDclub Σύνοψη Σ αυτό το κεφάλαιο θα περιγράψουμε τη δημιουργία φορμών, προκειμένου να εισάγουμε δεδομένα και να εμφανίζουμε στοιχεία από τους πίνακες

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτικό Εργαλείο Κανονικοποίησης

Εκπαιδευτικό Εργαλείο Κανονικοποίησης Εκπαιδευτικό Εργαλείο Κανονικοποίησης Σύντομες οδηγίες χρήσης Εισαγωγή Το πρόγραμμα Εκπαιδευτικό Εργαλείο Κανονικοποίησης αυτοματοποιεί τη διαδικασία της κανονικοποίησης πινάκων σε BCNF μορφή. Ο χρήστης

Διαβάστε περισσότερα

Εγκατάσταση Λογαριασμού Αλληλογραφίας στο ελληνικό Outlook Express Περιεχόμενα

Εγκατάσταση Λογαριασμού Αλληλογραφίας στο ελληνικό Outlook Express Περιεχόμενα Εγκατάσταση Λογαριασμού Αλληλογραφίας στο ελληνικό Outlook Express Περιεχόμενα 1. Εισαγωγή 2. Εγκατάσταση λογαριασμού 3. Οδηγίες χρήσης 4. Ανάγνωση ελληνικών 1. Εισαγωγή Σ αυτό το εγχειρίδιο αναγράφονται

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγικό Μάθημα Βασικές Έννοιες - Ανάλυση Απαιτήσεων

Εισαγωγικό Μάθημα Βασικές Έννοιες - Ανάλυση Απαιτήσεων ..?????? Εργαστήριο ΒΑΣΕΙΣ????????? ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Βάσεων Δεδομένων?? ΙΙ Εισαγωγικό Μάθημα Βασικές Έννοιες - . Γενικά Τρόπος Διεξαγωγής Ορισμός: Βάση Δεδομένων (ΒΔ) είναι μια συλλογή από σχετιζόμενα αντικείμενα

Διαβάστε περισσότερα

Atlantis - Νέο user interface

Atlantis - Νέο user interface New Desktop 1 Atlantis - Νέο user interface ATLANTIS - ΝΕΟ USER INTERFACE... 2 ΓΕΝΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ... 3 ΓΡΑΜΜΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ... 4 ΜΠΑΡΑ ΧΡΗΣΤΗ (USER TOOLBAR)... 5 ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΜΕΝΟΥ ΤΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ... 6 Κεντρικό

Διαβάστε περισσότερα

MICROBOT SERVER MICROBOT MONITOR ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΕΛΕΓΧΟΥ ΚΑΙ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΗΣ ΓΙΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ MICROBOT

MICROBOT SERVER MICROBOT MONITOR ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΕΛΕΓΧΟΥ ΚΑΙ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΗΣ ΓΙΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ MICROBOT MICROBOT SERVER MICROBOT MONITOR ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΕΛΕΓΧΟΥ ΚΑΙ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΗΣ ΓΙΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ MICROBOT Ο ΗΓΙΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ & ΧΡΗΣΕΩΣ V1.01 www.mtec.gr 2 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΛΑΧΙΣΤΕΣ ΑΠΑΙΤΗΣΕΙΣ Η/Υ...4 ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ...5

Διαβάστε περισσότερα

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης του Microsoft Project 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης.

Διαβάστε περισσότερα

Κλιμάκιο Πληροφορικής Σεμινάρια για τα λογισμικά κλειστού τύπου Κύκλος Α

Κλιμάκιο Πληροφορικής Σεμινάρια για τα λογισμικά κλειστού τύπου Κύκλος Α η- Τάξη Οδηγός χρήσης του προγράμματος αξιολόγησης για τα προγράμματα «Ο Ξεφτέρης και η γραμματική και «Ο Καπετάν Μπουμπουλήθρας» Ο οδηγός αυτός στοχεύει στην χρήση του βοηθητικού προγράμματος η-τάξη.

Διαβάστε περισσότερα

Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς

Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς 3.3.1.1 Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς Γραμματοσειρές Η λέξη γραμματοσειρά αναφέρεται στο στυλ που εμφανίζονται τα γράμματα. Παρακάτω ακολουθούν κάποια παραδείγματα,

Διαβάστε περισσότερα

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Α. ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ ΦΥΛΛΑΔΙΟ 6 ο ( Ενότητες 2.3 ) 1.Τι είναι πρόγραμμα; 2. Ποια είναι τα πλεονεκτήματα των γλωσσών υψηλού επιπέδου σε σχέση με τις γλώσσες

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Λογισμικού

Τεχνολογία Λογισμικού Πανεπιστήμιο Πειραιά Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων Τεχνολογία Λογισμικού 14/11/2016 Δρ. Ανδριάνα Πρέντζα Αναπληρώτρια Καθηγήτρια aprentza@unipi.gr Πανεπιστήμιο Πειραιά Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων Μοντέλα Παράστασης

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην εφαρμογή Βασική Σελίδα (Activity) Αναζήτηση Πελάτη... 6 Προβολή Πελάτη... 7 Επεξεργασία Πελάτη... 10

Εισαγωγή στην εφαρμογή Βασική Σελίδα (Activity) Αναζήτηση Πελάτη... 6 Προβολή Πελάτη... 7 Επεξεργασία Πελάτη... 10 Περιεχόμενα Εισαγωγή στην εφαρμογή... 2 Βασική Σελίδα (Activity)... 3 Ρυθμίσεις... 3 Πελάτες... 6 Αναζήτηση Πελάτη... 6 Προβολή Πελάτη... 7 Επεξεργασία Πελάτη... 10 Αποθήκη... 11 Αναζήτηση προϊόντος...

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήσης για την εφαρμογή «Αναλυτική Καταγραφή Δικαιούχων Παραγωγών για τα Ειδικά Μέτρα Στήριξης στα Μικρά Νησιά Αιγαίου Πελάγους»

Εγχειρίδιο Χρήσης για την εφαρμογή «Αναλυτική Καταγραφή Δικαιούχων Παραγωγών για τα Ειδικά Μέτρα Στήριξης στα Μικρά Νησιά Αιγαίου Πελάγους» Εγχειρίδιο Χρήσης για την εφαρμογή «Αναλυτική Καταγραφή Δικαιούχων Παραγωγών για τα Ειδικά Μέτρα Στήριξης στα Μικρά Νησιά Αιγαίου Πελάγους» Για την είσοδο στην εφαρμογή απαιτείται, 1. Πλοηγός ιστοσελίδων

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Το Microsoft Outlook 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Δημιουργήσαμε, λοιπόν, αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης. Εξατομικευμένη

Διαβάστε περισσότερα

ΓΝΩΣΤΙΚΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ: ΑΡΧΑΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ

ΓΝΩΣΤΙΚΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ: ΑΡΧΑΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΓΝΩΣΤΙΚΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ: ΑΡΧΑΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΤΑΞΗ Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΜΑΘΗΣΙΑΚΑ ΜΑΘΗΣΙΑΚΑ ΑΝΤΙΣΤΟΙΧΑ ΔΙΔΑΚΤΕΣ Δειγματικές ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΑΡΚΕΙΑΣ δραστηριότητες ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΙΤΥΧΙΑΣ ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΙΤΥΧΙΑΣ

Διαβάστε περισσότερα

Τετάρτη 5-12/11/2014. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ

Τετάρτη 5-12/11/2014. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ Τετάρτη 5-12/11/2014 ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΣ: ΤΡΟΧΙΔΗΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ 1. Παράσταση και οργάνωση δεδομένων

Διαβάστε περισσότερα

Α2. Να γράψετε στο τετράδιο σας τον αριθμό 1-4 κάθε πρότασης και δίπλα το γράμμα που δίνει τη σωστή επιλογή.

Α2. Να γράψετε στο τετράδιο σας τον αριθμό 1-4 κάθε πρότασης και δίπλα το γράμμα που δίνει τη σωστή επιλογή. ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ Γ ΤΑΞΗ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΚΑΙ ΕΠΑΛ (ΟΜΑΔΑ Β ) ΚΥΡΙΑΚΗ 23/04/2017 - ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΕΠΠ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ: ΕΠΤΑ ( 7) ΘΕΜΑ Α Α1. Να χαρακτηρίσετε τις προτάσεις που ακολουθούν γράφοντας στο

Διαβάστε περισσότερα

ΟΜΑΔΑ Ε ΓΕΩΡΓΙΟΥ ΦΩΤΕΙΝΗ ΗΛΙΟΥΔΗ ΑΦΡΟΔΙΤΗ ΜΕΤΑΛΛΙΔΟΥ ΧΡΥΣΗ ΝΙΖΑΜΗΣ ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΤΖΗΚΑΛΑΓΙΑΣ ΑΝΔΡΕΑΣ ΤΡΙΓΚΑΣ ΑΓΓΕΛΟΣ

ΟΜΑΔΑ Ε ΓΕΩΡΓΙΟΥ ΦΩΤΕΙΝΗ ΗΛΙΟΥΔΗ ΑΦΡΟΔΙΤΗ ΜΕΤΑΛΛΙΔΟΥ ΧΡΥΣΗ ΝΙΖΑΜΗΣ ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΤΖΗΚΑΛΑΓΙΑΣ ΑΝΔΡΕΑΣ ΤΡΙΓΚΑΣ ΑΓΓΕΛΟΣ ΟΜΑΔΑ Ε ΓΕΩΡΓΙΟΥ ΦΩΤΕΙΝΗ ΗΛΙΟΥΔΗ ΑΦΡΟΔΙΤΗ ΜΕΤΑΛΛΙΔΟΥ ΧΡΥΣΗ ΝΙΖΑΜΗΣ ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΤΖΗΚΑΛΑΓΙΑΣ ΑΝΔΡΕΑΣ ΤΡΙΓΚΑΣ ΑΓΓΕΛΟΣ Η ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΣΤΟ ΛΥΚΕΙΟ Εισαγωγή Η μεγάλη ανάπτυξη και ο ρόλος που

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. I Βασικές Γνώσεις 1

Περιεχόµενα. I Βασικές Γνώσεις 1 Περιεχόµενα I Βασικές Γνώσεις 1 1 Μοντελοποίηση Προγραµµάτων 3 1.1 Ψευδογλώσσα....................... 6 1.2 Διαγράµµατα Ροής..................... 6 1.3 Παραδείγµατα σε Ψευδογλώσσα και Διαγράµµατα Ροής.

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό Ενότητα 3 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων Ι. Ψαρομήλιγκος Χ. Κυτάγιας Τμήμα

Διαβάστε περισσότερα

. Εργαστήριο Βάσεων Δεδομένων. Εισαγωγικό Μάθημα Βασικές Έννοιες - Ανάλυση Απαιτήσεων

. Εργαστήριο Βάσεων Δεδομένων. Εισαγωγικό Μάθημα Βασικές Έννοιες - Ανάλυση Απαιτήσεων .. Εργαστήριο Βάσεων Δεδομένων Εισαγωγικό Μάθημα Βασικές Έννοιες - . Ύλη Εργαστηρίου ΒΔ Ύλη - 4 Ενότητες.1 - Σχεδιασμός Βάσης Δεδομένων.2 Δημιουργία Βάσης Δεδομένων Δημιουργία Πινάκων Εισαγωγή/Ανανέωση/Διαγραφή

Διαβάστε περισσότερα

να ακολουθήσουμε Έναρξη Όλα τα Προγράμματα και να ενεργοποιήσουμε την επιλογή Microsoft Word.

να ακολουθήσουμε Έναρξη Όλα τα Προγράμματα και να ενεργοποιήσουμε την επιλογή Microsoft Word. ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ ΜΕ ΤΟ WORD Περιεχόμενα Εκκίνηση του Microsoft Word... 3 Το παράθυρο του Word... 3 Η Κορδέλα με τις καρτέλες... 4 Κεντρική... 4 Εισαγωγή... 4 Διάταξη Σελίδας... 5 Αναφορές... 5 Στοιχεία

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 2: Παράσταση της Πληροφορίας

Μάθημα 2: Παράσταση της Πληροφορίας Μάθημα 2: Παράσταση της Πληροφορίας 2.1 Παράσταση δεδομένων Κάθε υπολογιστική μηχανή αποτελείται από ηλεκτρονικά κυκλώματα που η λειτουργία τους βασίζεται στην αρχή ανοιχτό-κλειστό. Η συμπεριφορά τους

Διαβάστε περισσότερα

Μεταβλητές τύπου χαρακτήρα

Μεταβλητές τύπου χαρακτήρα Μεταβλητές τύπου χαρακτήρα 31 Μαρτίου 014 1 Μεταβλητές τύπου char Για χειρισμό χαρακτήρων η C διαθέτει τον τύπο char. Ο τύπος είναι βαθμωτός δηλαδή ακέραιης αναπαράστασης. Τυπικά έχει μέγεθος ενός byte

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ. Πρόγραμμα Διαχείρισης Α.Π.Δ.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ. Πρόγραμμα Διαχείρισης Α.Π.Δ. ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ Πρόγραμμα Διαχείρισης Α.Π.Δ. Περιεχόμενα ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Εγκατάσταση του προγράμματος 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Οδηγίες χρήσης προγράμματος με παράδειγμα 2 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 Αντιγραφή Α.Π.Δ. προηγούμενης περιόδου

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήσης Φορέα Πιστοποίησης

Εγχειρίδιο Χρήσης Φορέα Πιστοποίησης Εγχειρίδιο Χρήσης Φορέα Πιστοποίησης ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΗΝ ΕΦΑΡΜΟΓΗ Για την είσοδο στην εφαρμογή απαιτείται, 1. Πλοηγός ιστοσελίδων (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, Netscape Navigator), 2. Όνομα

Διαβάστε περισσότερα