Πρόλογος. Τους εκπαιδευτικούς στόχους του µαθήµατος σε επίπεδο γνώσεων, δεξιοτήτων και στάσεων.

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Πρόλογος. Τους εκπαιδευτικούς στόχους του µαθήµατος σε επίπεδο γνώσεων, δεξιοτήτων και στάσεων."

Transcript

1 Πρόλογος Το βιβλίο που κρατάτε στα χέρια σας είναι το βιβλίο του Καθηγητή, ένα από τα τρία βιβλία που αποτελούν το διδακτικό έντυπο υλικό για το µάθηµα «Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων - Λειτουργικά Συστήµατα» της Γ τάξης του Ενιαίου Λυκείου. Στο βιβλίο αυτό θα βρείτε µία πρόταση για το πώς να οργανώσετε τη διδασκαλία του µαθήµατος, τόσο σε ετήσια βάση όσο και σε εβδοµαδιαίο χρονοπρογραµµατισµό. Τα µαθήµατα που το αποτελούν αναφέρονται στα αντίστοιχα µαθήµατα του βιβλίου του µαθητή και περιέχουν τα παρακάτω στοιχεία για κάθε µάθηµα: Το σκοπό του µαθήµατος Τους εκπαιδευτικούς στόχους του µαθήµατος σε επίπεδο γνώσεων, δεξιοτήτων και στάσεων. Προτείνουµε σε κάθε µάθηµα µία σειρά από στόχους γιατί πιστεύουµε ότι έτσι ο συνάδελφος καθηγητής - θα κινηθεί σε σαφή πλαίσια περιεχοµένου του κάθε µαθήµατος, - θα µπορεί να κατανείµει τον χρόνο του ορθότερα, - θα µπορεί να έχει µετρήσιµα αποτελέσµατα στο τέλος κάθε µαθήµατος ώστε να αξιολογήσει την εκπαιδευτική διαδικασία που ακολουθεί αλλά και τους µαθητές του O δε µαθητής ή µαθήτριά σας θα έχουν σαφή εικόνα για το τι θα τους ζητηθεί να γνωρίζουν στο τέλος κάθε µαθήµατος µε αποτέλεσµα η συµµετοχή τους κατά τη διάρκεια του µαθήµατος να είναι µεγαλύτερη και ουσιαστικότερη, η δε µελέτη τους στο σπίτι να είναι κατευθυνόµενη από συγκεκριµένα προσδοκώµενα αποτελέσµατα, µετρήσιµη και άρα ελέγξιµη από τους ίδιους, ορίζοντάς τους έτσι το µέτρο της απαιτούµενης προσπάθειας και επιµέλειας που πρέπει να δείξουν. Την καταλληλότερη -κατά την άποψή µας- εκπαιδευτική τεχνική που πρέπει να ακολουθηθεί. Προτείνουµε σε κάθε µάθηµα, µία ή περισσότερες εκπαιδευτικές τεχνικές έτσι ώστε ο συνάδελφος καθηγητής να έχει µία σειρά από διαθέσιµες εκπαιδευτικές τεχνικές για να επιλέξει την καταλληλότερη για το ακροατήριό του. Στο τέλος του προλόγου υπάρχει µία σύντοµη αναφορά από τις συχνότερα προτεινόµενες εκπαιδευτικές τεχνικές. Πρόταση για την κατανοµή του χρόνου των διδακτικών ωρών που απαιτεί το αντίστοιχο µάθηµα του βιβλίου του µαθητή (Σχέδιο µαθήµατος) Πρόταση για την αξιολόγηση της µαθησιακής διαδικασίας Φύλλα δραστηριοτήτων για την τάξη ιαγωνίσµατα Τις λύσεις των ασκήσεων του βιβλίου του µαθητή Επιπλέον δραστηριότητες και θέµατα προς συζήτηση. Σε όποιο µάθηµα δεν αναφέρονται χρησιµοποιούµενα εποπτικά µέσα εννοείται ότι είναι ο πίνακας του σχολείου ή ένας προβολέας διαφανειών ή ένας προβολέας δεδοµένων. Στη συνέχεια δίνουµε τρεις προτάσεις που µπορείτε να ακολουθήσετε ανάλογα µε τις διαθέσιµες ώρες διδασκαλίας που θα έχετε κατά τη διάρκεια της χρονιάς, αλλά και ανάλογα µε το επίπεδο των µαθητών σας. Τα δύο εργαστηριακά µαθήµατα (7.3 εργαστήριο και 10.1 εργαστήριο) που αφορούν σε µέρος των Λειτουργικών Συστηµάτων πρέπει να γίνουν παράλληλα µε τα αντίστοιχα θεωρητικά µαθήµατα.

2 Πρόταση 1 η (Σχολική χρονιά 26 εβδοµάδων) Κάντε τα µαθήµατα 1.1, 2.1, 2.2, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 4.1, 4.2, 4.3, 5.1, 5.2, 5.3, 5.4, 6.1, 6.2, 7.1, 7.2, 7.3, 7.4, 7.5, 8.1, 8.2, 9.1, 9.2, 10.1 Πρόταση 2 η (Σχολική χρονιά 30 εβδοµάδων) Κάντε τα µαθήµατα 1.1, 2.1, 2.2, 2.4, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 4.1, 4.2, 4.3, 4.4, 5.1, 5.2, 5.3, 5.4, 5.5, 6.1, 6.2, 6.3, 7.1, 7.2, 7.3, 7.4, 7.5, 8.1, 8.2, 9.1, 9.2, 10.1 Πρόταση 3 η (Σχολική χρονιά 33 εβδοµάδων) Κάντε τα µαθήµατα 1.1, 2.1, 2.2, 2.3, 2.4, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 4.1, 4.2, 4.3, 4.4, 5.1, 5.2, 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 6.1, 6.2, 6.3, 7.1, 7.2, 7.3, 7.4, 7.5, 8.1, 8.2, 9.1, 9.2, 10.1

3 Παράρτηµα (Εκπαιδευτικές Τεχνικές) Στο παρόν βιβλίο οι εκπαιδευτικές τεχνικές που προτείνουµε να ακολουθήσετε είναι οι παρακάτω κρίνουµε σκόπιµο να σας αναφέρουµε λίγα βοηθητικά σχόλιά µας πάνω σε αυτές, καθώς και την εµπειρία µας από τη χρήση τους. Εκπαιδευτική τεχνική της εισήγησης. Πλεονεκτήµατα: Μπορεί ο διδάσκων να µεταδίδει πολλές γνώσεις µε καλή µεθοδολογία σε σύντοµο χρονικό διάστηµα. Η προετοιµασία που απαιτείται σε σχέση µε άλλες τεχνικές είναι εύκολη και µε άµεσα αποτελέσµατα. Μειονεκτήµατα: εν εξασφαλίζεται η ενεργή συµµετοχή των ενδιαφεροµένων Χρησιµοποιείται στα κατεξοχήν θεωρητικά τµήµατα του βιβλίου. Εκπαιδευτική τεχνική της πρακτικής άσκησης. Πλεονεκτήµατα: Μπορεί ο διδάσκων και συνδέει τη θεωρία µε την πράξη. Εξασφαλίζεται η ενεργή συµµετοχή των συµµετασχόντων. Μεταδίδει γνώση µε µεγάλη πυκνότητα περιεχοµένου. Μειονεκτήµατα: Απαιτεί επίπονη και χρονοβόρα προετοιµασία από τον διδάσκοντα. Προϋποθέτει καλή γνώση του αντικειµένου. Χρησιµοποιείται στα κατεξοχήν εργαστηριακά µαθήµατα του βιβλίου. Εκπαιδευτική τεχνική των ερωτήσεων - απαντήσεων. Πλεονεκτήµατα: Εξασφαλίζει µεγάλη συµµετοχή των διδασκοµένων, δηµιουργείται κλίµα επικοινωνίας, τα παιδιά σκέφτονται κριτικά, ο διδάσκων µπορεί και αξιολογεί την εκπαιδευτική διαδικασία εύκολα, καταλαβαίνοντας από τις ερωτήσεις - απαντήσεις των παιδιών το επίπεδο κατανόησης του µαθήµατός του. Μειονεκτήµατα: Χρονοβόρος εκπαιδευτική διαδικασία, µπορεί να µην µετέχουν όλοι στη συζήτηση, συχνά µπορεί να βγούµε εκτός θέµατος, απαιτούνται γνώσεις από τα παιδιά για να µετέχουν σε τέτοιου είδους εκπαιδευτική τεχνική. Χρησιµοποιείται στην αρχή του µαθήµατος για τη σύνδεση του µαθήµατος µε τα προηγούµενα αλλά και στο τέλος του µαθήµατος για την αξιολόγηση της εκπαιδευτικής διαδικασίας. Εκπαιδευτική τεχνική του «καταιγισµού ιδεών» Πλεονεκτήµατα: Τα παιδιά συµµετέχουν σε υψηλό βαθµό, αναπτύσσουν τη δηµιουργικότητά τους, την κριτική τους σκέψη, την ικανότητά τους προς συνεργασία. Μειονεκτήµατα:

4 Η µη συµµετοχή των πιο «δειλών» και η επίδειξη φαντασίας και γνώσεων εκ µέρους άλλων. Χρησιµοποιείται όταν αναζητούµε ιδέες για εργασίες. Εκπαιδευτική τεχνική της εργασίας σε «οµάδες εργασίας» Έχει αναπτυχθεί στο παράρτηµα περί «Εργασιών». Πλεονεκτήµατα: Μπορεί ο διδάσκων να µεταδίδει πολλές γνώσεις µε καλή µεθοδολογία σε σύντοµο χρονικό διάστηµα. Η προετοιµασία που απαιτείται σε σχέση µε άλλες τεχνικές είναι εύκολη και µε άµεσα αποτελέσµατα. Μειονεκτήµατα: Απαιτεί µεγάλη προσπάθεια και µεθοδευµένες ενέργειες εκ µέρους του διδάσκοντα.

5 Βιβλιογραφία Bigge L Moris (µετφ. Κάντας Α και Χαντζή Α.), Θεωρίες Μάθησης για εκπαιδευτικούς, εκδ Πατάκη, Αθήνα 1990 Γιοκαρίνη K., Η τεχνική των ερωτήσεων, εκδ. Επέκταση, 1995 ηµητρόπουλου Ευσ., Εκπαιδευτική αξιολόγηση, εκδ. Γρηγόρη, Αθήνα 1998 Μ. Κασσωτάκη, Η αξιολόγηση της επιδόσεως των µαθητών, εκδ. Γρηγόρη, 1981 Κόκκου Α., Λιοναράκη Α., Ανοικτή και εξ αποστάσεως εκπαίδευση, Τόµος Β και Γ, Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήµιο, 1998 Mager R., ιδακτικοί στόχοι και διδασκαλία, εκδ. Κυριακίδη, Θεσσαλονίκη 1985 Παλαιοκρασά Σ., κ.α., Αξιολόγηση της εκπαίδευσης, εκδ ΙΩΝ, 1997 Πόρποδα Κ., Γνωστική Ψυχολογία: Η διαδικασία της Μάθησης, Αθήνα 1991 Φλουρή Γ., Η αρχιτεκτονική της διδασκαλίας και η διαδικασία της µάθησης, εκδ. Γρηγόρη, Αθήνα 1984 Φράγκου Χρ., Ψυχοπαιδαγωγική Παιδαγωγική, σειρά εκδ. Gutenberg, Αθήνα 1984 ιαγνωστική Αξιολόγηση, Κέντρο Εκπαιδευτικής Έρευνας, 1998, Υπό οµάδας Συγγραφέων. Η αξιολόγηση των µαθητών στο Λύκειο, Κέντρο Εκπαιδευτικής Έρευνας, 1998, Υπό οµάδας Συγγραφέων.

6 Κατηγορίες Υπολογιστικών Συστηµάτων Μάθηµα 1.1 Μάθηµα 1.1 Οργάνωση και Εξέλιξη των Υπολογιστικών Συστηµάτων Σκοπός του µαθήµατος αυτού είναι να παρουσιάσει τα τµήµατα και τα επίπεδα ιεραρχίας ενός υπολογιστικού συστήµατος, την εξέλιξη των ολοκληρωµένων κυκλωµάτων καθώς και των υπολογιστικών συστηµάτων. Η ΠΡΩΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται Οι εκπαιδευτικοί στόχοι του µαθήµατος «Οργάνωση και Εξέλιξη τωνυπολογιστικών Συστηµάτων» είναι γνωστικοί Στο γνωστικό επίπεδο Στο τέλος του µαθήµατος θα πρέπει οι µαθητές να µπορούν: Να εξηγούν τι είναι υλικό, λογισµικό, λογισµικό συστήµατος και λογισµικό εφαρµογών. Να περιγράφουν τα διάφορα επίπεδα ιεραρχίας ενός υπολογιστικού συστήµατος. Να εξηγούν τι είναι ένα ολοκληρωµένο κύκλωµα. Να αναφέρουν τις τεχνολογίες των ολοκληρωµένων κυκλωµάτων. Να απαριθµούν τις γενιές των υπολογιστικών συστηµάτων αναφέροντας τα κύρια χαρακτηριστικά κάθε γενιάς. Να αναφέρουν τις κατηγορίες υπολογιστικών συστηµάτων µε τα κύρια χαρακτηριστικά κάθε κατηγορίας. 2. Ακολουθούµενες εκπαιδευτικές τεχνικές - Κατανοµή χρόνου Χρησιµοποιήστε την εκπαιδευτική τεχνική της συζήτησης, των ερωτήσεων-απαντήσεων και της εισήγησης. Στάδιο εγρήγορσης της τάξης (αφιερώστε τα πρώτα 10 λεπτά) Στην αρχή του µαθήµατος, µε συζήτηση και µε την τεχνική των ερωτήσεων- απαντήσεων, διερευνήστε το επίπεδο γνώσεων των µαθητών σας και ταυτόχρονα διδάξτε, υπενθυµίζοντάς τους, τι είναι υλικό, λογισµικό, λογισµικό συστήµατος και λογισµικό εφαρµογών, εστιάζοντας την προσοχή τους στο ότι αυτά συνεργάζονται µεταξύ τους, ώστε κατά την πρόοδο του µαθήµατος να προκύψει η ανάγκη ιεραρχικής οργάνωσης (άρα ο αναγκαίος χωρισµός σε επίπεδα ιεραρχίας). Επίσης, σε αυτό το στάδιο να αποσαφηνισθούν οι έννοιες του λογισµικού συστήµατος και του λογισµικού εφαρµογών. 1

7 Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Στάδιο κύριου µαθήµατος (αφιερώστε λεπτά) Με την τεχνική της εισήγησης αναφέρατε τι είναι ολοκληρωµένο κύκλωµα, τις τεχνολογίες ολοκληρωµένων κυκλωµάτων και τι είναι αυτό που τα κάνει να διαφέρουν µεταξύ τους. Γράψτε στον πίνακα το κάθε είδος και 2-3 λέξεις κλειδιά για το καθένα. Ελέγχετε µε ερωτήσεις κατά διαστήµατα αν η τάξη σας παρακολουθεί. Συνεχίστε µε την ιστορική εξέλιξη και τις κατηγορίες υπολογιστικών συστηµάτων. 3. Χρησιµοποιούµενα εποπτικά µέσα Στον πίνακα ή σε διαφάνειες πρέπει να καταγραφούν οι λέξεις κλειδιά: - Υλικό, λογισµικό, λογισµικό συστήµατος (λειτουργικό σύστηµα), λογισµικό εφαρµογών. - Επίπεδα ιεραρχίας (τονίστε ότι το µάθηµα κατά τη διάρκεια όλης της χρονιάς, ασχολείται µε τα επίπεδα 3 και 4 κυρίως). - Ολοκληρωµένο κύκλωµα και κατηγορίες υπολογιστικών συστηµάτων. Μην ξεχνάτε ότι στον πίνακα πρέπει να µένουν µόνιµα γραµµένα τα κύρια σηµεία του µαθήµατος. ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΚΑΙ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ - ΕΡΓΑΣΙΕΣ (αφιερώστε τα τελευταία 10 λεπτά του µαθήµατος) Με την µέθοδο των ερωτήσεων και αναφερόµενοι στις λέξεις κλειδιά που έχετε γράψει στον πίνακα, ελέγξτε αν εκπληρώθηκαν οι επιδιωκόµενοι, αρχικά, στόχοι. Οι µαθητές µπορούν να κάνουν ό,τι αναφέραµε στην παράγραφο «Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται»; Αν οι µαθητές σας δεν ανταποκρίνονται στους στόχους που θέσατε, τότε µε τη µέθοδο της ανατροφοδότησης βελτιώστε την τεχνική σας. Αναθέστε εργασίες. Η ΕΥΤΕΡΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ Στα πρώτα λεπτά της ώρας, συµπληρώστε την ύλη του µαθήµατος που δεν προλάβατε την προηγούµενη ώρα, µε την τεχνική της εισήγησης. Με τη συµµετοχή των µαθητών λύστε-συζητήστε τις εργασίες-ασκήσεις που αναθέσατε για το σπίτι. Εφόσον µένει χρόνος, προχωρήστε στην επόµενη διδακτική ενότητα. 2

8 Παράσταση & Επεξεργασία Πληροφοριών Μάθηµα 2.1 Μάθηµα 2.1 Συστήµατα Αρίθµησης Σκοπός του µαθήµατος αυτού είναι να παρουσιάσει τον τρόπο παράστασης των αριθµών σε διάφορα συστήµατα αρίθµησης εκτός από το γνωστό µας δεκαδικό. Η ΠΡΩΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται Οι εκπαιδευτικοί στόχοι του µαθήµατος «Συστήµατα Αρίθµησης» είναι γνωστικοί και δεξιοτήτων Στο γνωστικό επίπεδο Στο τέλος του µαθήµατος θα πρέπει οι µαθητές να µπορούν Να εξηγούν πως παριστάνονται οι αριθµοί στα διάφορα συστήµατα αρίθµησης Στο επίπεδο δεξιοτήτων Στο τέλος του µαθήµατος θα πρέπει οι µαθητές να µπορούν Να µετατρέπουν έναν αριθµό από ένα αριθµητικό σύστηµα µε βάση β στο δεκαδικό. Να µετατρέπουν έναν αριθµό του δεκαδικού συστήµατος σε αντίστοιχο αριθµό συστήµατος µε βάση β. Να µετατρέπουν έναν αριθµό συστήµατος µε βάση β 1 σε αντίστοιχο αριθµό συστήµατος µε βάση β Ακολουθούµενες εκπαιδευτικές τεχνικές - Κατανοµή χρόνου Χρησιµοποιήστε την εκπαιδευτική τεχνική της λύσης παραδειγµάτων στον πίνακα. Στάδιο κύριου µαθήµατος (αφιερώστε λεπτά) Στα πρώτα 15 λεπτά του µαθήµατος, εξηγήστε τους πώς παριστάνονται οι πραγµατικοί αριθµοί (ακέραιο µέρος και κλασµατικό). Γράψτε στον πίνακα τα ψηφία διάφορων αριθµητικών συστηµάτων (δεκαδικού, οκταδικού, δεκαεξαδικού). Λύστε µερικά παραδείγµατα που να δείχνουν πως από ένα σύστηµα αρίθµησης πάµε στο δεκαδικό. Μοιράστε την «δραστηριότητα στην τάξη» ή ζητήστε από τα παιδιά να κάνουν στα τετράδια τους τις ασκήσεις που αναφέρονται στην «δραστηριότητα στην τάξη» µε αριθµό 1 και 2. Αφού περάσει ικανός χρόνος, γράψτε τις απαντήσεις στον πίνακα και εξηγήστε ό,τι απαιτηθεί. 3

9 Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Στα επόµενα 15 λεπτά, δείξτε στον πίνακα, µε τη λύση παραδειγµάτων, πώς µετατρέπουµε ένα δεκαδικό αριθµό σε αριθµό άλλου συστήµατος. Λύστε και παραδείγµατα µε κλασµατικούς, εξηγώντας την έννοια «επιθυµητή ακρίβεια ή επιθυµητό πλήθος δεκαδικών ψηφίων»). Ζητήστε από τα παιδιά να κάνουν την άσκηση 3 της «δραστηριότητας στην τάξη». Αφού περάσει ικανός χρόνος, γράψτε τις απαντήσεις στον πίνακα και εξηγήστε ό,τι απαιτηθεί. Στο τέλος, εξηγήστε τους τη µετατροπή ενός αριθµού µε βάση β 1 στον αντίστοιχο µε βάση β 2 µε την ενδιάµεση µετατροπή σε αριθµό του δεκαδικού συστήµατος. 3. Χρησιµοποιούµενα εποπτικά µέσα Στον πίνακα ή σε διαφάνειες, πρέπει να µείνουν οι αλγόριθµοι µετατροπής από το ένα σύστηµα στο άλλο. Κατάλληλο εκπαιδευτικό λογισµικό. ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΚΑΙ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ - ΕΡΓΑΣΙΕΣ Συγκεντρώστε τις φωτοτυπίες προς έλεγχο της επίδοσης. Αναθέστε εργασίες. (αφιερώστε τα τελευταία 10 λεπτά του µαθήµατος) Μετά την αξιολόγηση των φωτοτυπιών, ελέγξτε αν εκπληρώθηκαν οι επιδιωκόµενοι αρχικά στόχοι. Οι µαθητές µπορούν να κάνουν ότι αναφέραµε στην παράγραφο «Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται»; Αν οι µαθητές σας δεν ανταποκρίνονται στους στόχους που θέσατε, τότε µε την µέθοδο της ανατροφοδότησης βελτιώστε την τεχνική σας. Η ΕΥΤΕΡΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ Μετά την αξιολόγηση των φωτοτυπιών, ελέγξτε αν εκπληρώθηκαν οι επιδιωκόµενοι αρχικά στόχοι. Οι µαθητές µπορούν να κάνουν ό,τι αναφέραµε στην παράγραφο «Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται»; Αν οι µαθητές σας δεν ανταποκρίνονται στους στόχους που θέσατε, τότε µε τη µέθοδο της ανατροφοδότησης βελτιώστε την τεχνική σας. Συµπληρώστε την ύλη του µαθήµατος που δεν προλάβατε την προηγούµενη ώρα στα πρώτα λεπτά της ώρας, µε την τεχνική της εισήγησης. Με την συµµετοχή των µαθητών λύστε-συζητήστε τις εργασίες-ασκήσεις που βάλατε για το σπίτι. Εναλλακτικά: Στην θέση της συµπλήρωσης των φωτοτυπιών (δραστηριότητα στην τάξη) επισκεφθείτε το εργαστήριο του σχολείου και, µε το κατάλληλο εκπαιδευτικό λογισµικό, εκτελέστε σχετικές ασκήσεις. 4

10 Παράσταση & Επεξεργασία Πληροφοριών Μάθηµα 2.1 Όνοµα: Τάξη: Συστήµατα Αρίθµησης - ραστηριότητα στην τάξη 1. Επιβεβαιώστε µε τον τύπο που µάθαµε ότι: 12,4 = Οµοίως για τα 234,1, 215, Μετατρέψτε τους παρακάτω αριθµούς στο δεκαδικό σύστηµα. ( ) 2, (23) 4, (23) 5, (FA2) 16, (11,01) Μετατρέψτε τους παρακάτω δεκαδικούς αριθµούς: 12 (?) 2 13 (?) 8 37 (?) Κάντε τις παρακάτω µετατροπές: (12,3) 10 (?) 2 (14,5) 10 (?) 8 (23) 8 (?) 16 5

11 Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Γραπτή δοκιµασία Επίθ./Όνοµα: Ηµεροµηνία: Τάξη/Τµήµα: Συστήµατα Αρίθµησης 1. Μετατρέψτε τους παρακάτω αριθµούς στο δεκαδικό σύστηµα: ( ) 2, (32) 4,(FΒ2) 16, (101,01) 2 2. Μετατρέψτε τους παρακάτω δεκαδικούς αριθµούς 12 (?) 2 22 (?) Κάντε τις παρακάτω µετατροπές: (13,3) 10 (?) 2 (34) 8 (?) 16 6

12 Παράσταση & Επεξεργασία Πληροφοριών Μάθηµα 2.2 Μάθηµα 2.2 Παράσταση Αριθµών και Χαρακτήρων Σκοπός του µαθήµατος αυτού είναι να περιγράψει τον τρόπο που παριστάνονται οι αριθµοί σε ένα υπολογιστή και τη διαδικασία µε την οποία γίνονται οι αριθµητικές πράξεις µεταξύ τους. Η ΠΡΩΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται Οι εκπαιδευτικοί στόχοι του µαθήµατος «Παράσταση Αριθµών και Χαρακτήρων», είναι σε ένα µικρό τους µέρος γνωστικοί και στο µεγαλύτερο µέρος τους δεξιοτήτων Στο γνωστικό επίπεδο Στο τέλος του µαθήµατος θα πρέπει οι µαθητές να µπορούν: Να εξηγούν πώς παριστάνονται οι θετικοί και αρνητικοί αριθµοί. Να εξηγούν πώς παριστάνονται οι αριθµοί µε την «παράσταση κινητής υποδιαστολής» Στο επίπεδο δεξιοτήτων Στο τέλος του µαθήµατος θα πρέπει οι µαθητές να µπορούν: Να κάνουν πρόσθεση ακεραίων και προσηµασµένων ακεραίων. Να κάνουν πρόσθεση µε αριθµούς που έχουν παρασταθεί µε την παράσταση κινητής υποδιαστολής. 2. Ακολουθούµενες εκπαιδευτικές τεχνικές - Κατανοµή χρόνου Χρησιµοποιήστε την εκπαιδευτική τεχνική της λύσης παραδειγµάτων στον πίνακα. Στάδιο κύριου µαθήµατος (αφιερώστε λεπτά) Στα πρώτα 10 λεπτά του µαθήµατος, εξηγήστε τους πώς κάνουµε πρόσθεση θετικών ακεραίων, όταν οι τελευταίοι παριστάνονται µε τη δυαδική τους αναπαράσταση και κατά τη διάρκεια της πρόσθεσης προκύπτουν κρατούµενα. Λύστε µερικά παραδείγµατα στον πίνακα. Μοιράστε τη «δραστηριότητα στην τάξη» ή ζητήστε από τα παιδιά να κάνουν στα τετράδια τους τις ασκήσεις που αναφέρονται στη «δραστηριότητα στην τάξη» µε αριθµό 1. Αφού περάσει ικανός χρόνος, γράψτε τις απαντήσεις στον πίνακα και εξηγήστε ό,τι απαιτηθεί. 7

13 Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Στα επόµενα 10 λεπτά, δείξτε στον πίνακα, µε το γράψιµο παραδειγµάτων, πώς παριστάνονται οι θετικοί και οι αρνητικοί ακέραιοι αριθµοί σε έναν υπολογιστή. Στην περίπτωση που έχουµε έναν αρνητικό, δείξτε πώς βρίσκουµε το µέτρο του. Ζητήστε από τα παιδιά να κάνουν την άσκηση 2 και 3 της «δραστηριότητας στην τάξη». Αφού περάσει ικανός χρόνος, γράψτε τις απαντήσεις στον πίνακα και εξηγήστε ό,τι απαιτηθεί. Στα επόµενα 10 λεπτά δείξτε στον πίνακα, µε το γράψιµο παραδειγµάτων, πώς γίνεται η πρόσθεση προσηµασµένων ακεραίων αριθµών. Ζητήστε από τα παιδιά να κάνουν την άσκηση 4 της «δραστηριότητας στην τάξη». 3. Χρησιµοποιούµενα εποπτικά µέσα Στον πίνακα ή σε διαφάνειες πρέπει να µείνουν οι αλγόριθµοι µετατροπής από το ένα σύστηµα στο άλλο. Κατάλληλο εκπαιδευτικό λογισµικό. ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΚΑΙ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ - ΕΡΓΑΣΙΕΣ Συγκεντρώστε τις φωτοτυπίες προς έλεγχο της επίδοσης. Αναθέστε εργασίες. (αφιερώστε τα τελευταία 10 λεπτά του µαθήµατος) Η ΕΥΤΕΡΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ Μετά την αξιολόγηση των φωτοτυπιών, ελέγξτε αν εκπληρώθηκαν οι επιδιωκόµενοι αρχικά στόχοι. Οι µαθητές µπορούν να κάνουν ό,τι αναφέραµε στην παράγραφο «Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται»; Αν οι µαθητές σας δεν ανταποκρίνονται στους στόχους που θέσατε, τότε µε τη µέθοδο της ανατροφοδότησης βελτιώστε την τεχνική σας. Με την συµµετοχή των µαθητών, λύστε-συζητήστε τις εργασίες-ασκήσεις που βάλατε για το σπίτι, στα πρώτα 20 λεπτά της ώρας. Στο επόµενο µέρος του µαθήµατος, συµπληρώστε την ύλη του µαθήµατος που δεν προλάβατε την προηγούµενη ώρα. ηλαδή, αναφερθείτε στην παράσταση πραγµατικών αριθµών µε σταθερή και µε κινητή υποδιαστολή (κανονική µορφή). Ζητήστε από τα παιδιά να κάνουν την άσκηση 5 και 6 της «δραστηριότητας στην τάξη». Αφού περάσει ικανός χρόνος, γράψτε τις απαντήσεις στον πίνακα και εξηγήστε ό,τι απαιτηθεί. Στα επόµενα 10 λεπτά δείξτε στον πίνακα, µε το γράψιµο παραδειγµάτων, πώς γίνεται η πρόσθεση αριθµών κινητής υποδιαστολής. Ζητήστε από τα παιδιά να κάνουν την άσκηση 7 της «δραστηριότητας στην τάξη». Συγκεντρώστε τις φωτοτυπίες προς έλεγχο της επίδοσης. Αναθέστε εργασίες. Μετά την διόρθωση των φωτοτυπιών τα συµπεράσµατά σας δείχνουν ότι οι µαθητές µπορούν να κάνουν ότι αναφέραµε στην παράγραφο «Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται»; 8

14 Παράσταση & Επεξεργασία Πληροφοριών Μάθηµα 2.2 Αν οι µαθητές σας δεν ανταποκρίνονται στους στόχους που θέσατε, τότε µε την µέθοδο της ανατροφοδότησης βελτιώστε την τεχνική σας. Εναλλακτικά: Στην θέση της συµπλήρωσης των φωτοτυπιών (δραστηριότητα στην τάξη), επισκεφθείτε το εργαστήριο του σχολείου και µε το κατάλληλο εκπαιδευτικό λογισµικό εκτελέστε σχετικές ασκήσεις. Η ΤΡΙΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ ώστε προς συµπλήρωση το προτεινόµενο ερωτηµατολόγιο διάρκειας 35 λεπτών. Μετά την διόρθωση των ερωτηµατολογίων, τα συµπεράσµατά σας δείχνουν ότι οι µαθητές µπορούν να κάνουν ότι αναφέραµε στην παράγραφο «Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται»; Αν οι µαθητές σας δεν ανταποκρίνονται στους στόχους που θέσατε, τότε µε την µέθοδο της ανατροφοδότησης, βελτιώστε την τεχνική σας. 9

15 Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Όνοµα: Τάξη: Παράσταση Αριθµών και Χαρακτήρων ραστηριότητα στην τάξη 1. Κάντε τις πράξεις: Α = Β = Γ = 2. Βρείτε το µέτρο των παρακάτω αριθµών. Επίσης, να βρείτε ποιοι αριθµοί είναι Παραστήστε τους παρακάτω αριθµούς σε υπολογιστή µε µήκος λέξης 8 bit Να γίνουν οι πράξεις (να γίνει έλεγχος για ύπαρξη υπερχείλισης) Να γίνουν οι πράξεις: 101, ,110 10, ,01 6. Να παρασταθούν σε κανονική µορφή οι αριθµοί: 10,1011 0, , Να γίνουν οι πράξεις: 0, , , ,

16 Παράσταση & Επεξεργασία Πληροφοριών Μάθηµα 2.2 Γραπτή δοκιµασία Ηµεροµηνία: Επίθ./Όνοµα: Τάξη/Τµήµα: Παράσταση Αριθµών και Χαρακτήρων 1. Κάντε τις πράξεις στο δυαδικό: Α = Β = 2. Βρείτε το µέτρο των παρακάτω αριθµών. Επίσης, να βρείτε ποιοι αριθµοί είναι Παραστήστε τους παρακάτω αριθµούς σε υπολογιστή µε µήκος λέξης 8 bit Να γίνουν οι πράξεις (να γίνει έλεγχος για ύπαρξη υπερχείλισης) Να γίνουν οι πράξεις 101, ,110 10,1 + 01,01 6. Να γίνουν οι πράξεις 0, , , ,

17 Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Μάθηµα 2.3 Μέθοδοι Συµπίεσης εδοµένων Σκοπός του µαθήµατος είναι να περιγράψει τις βασικές τεχνικές συµπίεσης που χρησιµοποιούνται για την µείωση του όγκου των δεδοµένων σε αρχεία. Η ΠΡΩΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται Οι εκπαιδευτικοί στόχοι του µαθήµατος «Μέθοδοι Συµπίεσης εδοµένων» είναι γνώσεων και δεξιοτήτων Στο γνωστικό επίπεδο Στο τέλος του µαθήµατος θα πρέπει οι µαθητές να µπορούν: Να εξηγούν τι είναι συµπίεση, αποσυµπίεση, απωλεστικοί και µη απωλεστικοί αλγόριθµοι. Να περιγράφουν τις αντιπροσωπευτικότερες τεχνικές µη απωλεστικής συµπίεσης (RLE, Huffman, LZW) Στο επίπεδο δεξιοτήτων Στο τέλος του µαθήµατος θα πρέπει οι µαθητές να µπορούν: Να εφαρµόζουν τους αλγόριθµους συµπίεσης σε συγκεκριµένα κείµενα. Να επιλέγουν τον κατάλληλο αλγόριθµό ανάλογα µε το τι θέλουν να συµπιέσουν. 2. Ακολουθούµενες εκπαιδευτικές τεχνικές - Κατανοµή χρόνου Στάδιο εγρήγορσης της τάξης (αφιερώστε τα πρώτα 10 λεπτά) Εξηγήστε τους πως σε περιπτώσεις που θέλουµε να κατεβάσουµε ένα αρχείο από το Internet, αυτό θα γίνει πιο γρήγορα αν ήτανε συµπιεσµένο. Στην περίπτωση που θέλουµε να στείλουµε -µέσω e- mail- σαν συνηµµένο αρχείο, µεγάλο όγκο δεδοµένων ή αν θέλουµε να εξοικονοµήσουµε χώρο στον δίσκο µας, χρησιµοποιώντας διάφορα προγράµµατα, συµπιέζουµε τα προς µετάδοση ή τα προς αποθήκευση δεδοµένα. Στάδιο κύριου µαθήµατος (αφιερώστε λεπτά) Στα επόµενα 10 λεπτά, µε την µέθοδο της εισήγησης, αναφερθείτε στους όρους «συµπίεση δεδοµένων», «αποσυµπίεση», «απωλεστική συµπίεση και µη απωλεστική». 12

18 Παράσταση & Επεξεργασία Πληροφοριών Μάθηµα 2.3 Συνεχίστε, µε την επίδειξη του, πως συµπιέζουν δεδοµένα οι αλγόριθµοι συµπίεσης RLE, Huffman, LZW. Εξηγήστε πότε χρησιµοποιείται ο καθένας από τους προηγούµενους αλγορίθµους. 3. Χρησιµοποιούµενα εποπτικά µέσα Στον πίνακα ή σε διαφάνειες πρέπει να µείνουν οι λέξεις κλειδιά: Συµπίεση, αποσυµπίεση, απωλεστικός αλγόριθµος, µη απωλεστικός αλγόριθµος, αλγόριθµος RLE, Huffman, LZW. ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΚΑΙ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ - ΕΡΓΑΣΙΕΣ (αφιερώστε τα τελευταία 10 λεπτά του µαθήµατος) Με την χρήση των λέξεων-κλειδιών, που πρέπει να έχουν µείνει στον πίνακα ή σε διαφάνεια, µε την τεχνική των ερωτήσεων ζητήστε -βοηθήστε τα παιδιά να σας πουν τις κύριες έννοιες του µαθήµατος. Αν οι µαθητές σας δεν ανταποκρίνονται στους στόχους που θέσατε, τότε µε την µέθοδο της ανατροφοδότησης βελτιώστε την τεχνική σας. Αναθέστε εργασίες. Η ΕΥΤΕΡΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ Με τη συµµετοχή των µαθητών λύστε-συζητήστε τις εργασίες-ασκήσεις που βάλατε για το σπίτι, στα πρώτα 20 λεπτά της ώρας. Στο επόµενο µέρος του µαθήµατος, συµπληρώστε την ύλη του µαθήµατος που δεν προλάβατε την προηγούµενη ώρα. 13

19 Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Μάθηµα 2.4 Ψηφιακή Παράσταση Ήχου, Εικόνας, Video Σκοπός του µαθήµατος αυτού είναι να εξηγήσει τις µεθόδους και τα σύγχρονα πρότυπα κωδικοποίησης και ψηφιακής αναπαράστασης, σύνθετων µορφών ψηφιακών δεδοµένων όπως ήχοι, εικόνες και video. Η ΠΡΩΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται Οι εκπαιδευτικοί στόχοι του µαθήµατος «Ψηφιακή Παράσταση Ήχου, Εικόνας, Video» είναι γνώσεων Στο γνωστικό επίπεδο Στο τέλος του µαθήµατος θα πρέπει οι µαθητές να µπορούν: Να εξηγούν τι είναι δειγµατοληψία, κβαντισµός, παλµοκωδική κωδικοποίηση,διαφορική παλµοκωδική και προσαρµοστική-διαφορική παλµοκωδική κωδικοποίηση. Να περιγράφουν πώς παριστάνεται ψηφιακά µία εικόνα. Να εξηγούν πώς συµπιέζεται και πώς παριστάνεται ψηφιακά το video. 2. Ακολουθούµενες εκπαιδευτικές τεχνικές - Κατανοµή χρόνου Στάδιο εγρήγορσης της τάξης (αφιερώστε τα πρώτα 10 λεπτά) Εξηγήστε τους πως σε περιπτώσεις που θέλουµε να κατεβάσουµε εικόνες από το Internet, αυτό θα γίνει πιο γρήγορα αν ήτανε συµπιεσµένες. Στην περίπτωση που θέλουµε να στείλουµε -µέσω σαν συνηµµένο αρχείο εικόνες ή video (µεγάλο όγκο δεδοµένων), ή αν θέλουµε να εξοικονοµήσουµε χώρο στον δίσκο µας, χρησιµοποιώντας διάφορα προγράµµατα, µπορούµε να συµπιέσουµε τα προς µετάδοση ή τα προς αποθήκευση δεδοµένα. Στάδιο κύριου µαθήµατος (αφιερώστε λεπτά) Με τη µέθοδο της εισήγησης αναφερθείτε στους όρους «δειγµατοληψία», «κβαντισµό», «παλµοκωδική κωδικοποίηση». Συνεχίστε µε την κωδικοποίηση «διαφορική παλµοκωδική», «προσαρµοστική διαφορική παλµοκωδική». Εξηγήστε πώς αναπαριστάνεται ψηφιακά µία εικόνα και τι ρόλο παίζει το πλήθος των χρωµάτων στον παραγόµενο όγκο πληροφορίας. 14

20 Παράσταση & Επεξεργασία Πληροφοριών Μάθηµα 2.4 Ολοκληρώστε µε τις τεχνικές κωδικοποίησης video. 3. Χρησιµοποιούµενα εποπτικά µέσα Στον πίνακα ή σε διαφάνειες πρέπει να µείνουν οι λέξεις κλειδιά του µαθήµατος «δειγµατοληψία», «κβαντισµός», «παλµοκωδική κωδικοποίηση», «διαφορική παλµοκωδική», «προσαρµοστική διαφορική παλµοκωδική», «ψηφιακή παράσταση εικόνας», «ψηφιακή παράσταση video». ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΚΑΙ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ - ΕΡΓΑΣΙΕΣ (αφιερώστε τα τελευταία 10 λεπτά του µαθήµατος) Με την χρήση των λέξεων-κλειδιών που πρέπει να έχουν µείνει στον πίνακα ή σε διαφάνεια, µε την τεχνική των ερωτήσεων ζητήστε-βοηθήστε τα παιδιά να σας πουν τις κύριες έννοιες του µαθήµατος. Αν οι µαθητές σας δεν ανταποκρίνονται στους στόχους που θέσατε, τότε µε την µέθοδο της ανατροφοδότησης βελτιώστε την τεχνική σας. Αναθέστε εργασίες. Η ΕΥΤΕΡΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ Με την συµµετοχή των µαθητών λύστε-συζητήστε τις εργασίες-ασκήσεις που βάλατε για το σπίτι, στα πρώτα 20 λεπτά της ώρας. Στο επόµενο µέρος του µαθήµατος, συµπληρώστε την ύλη του µαθήµατος που δεν προλάβατε τη προηγούµενη ώρα. 15

21 Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Μάθηµα 3.1 Τµήµατα του Υπολογιστή Σκοπός του µαθήµατος αυτού είναι να περιγράψει τη βασική εσωτερική δοµή ενός υπολογιστή και ιδιαίτερα της Κεντρικής Μονάδας Επεξεργασίας να δείξει τη χρησιµότητα και τη λειτουργία κάθε µονάδας, και τις αλληλεπιδράσεις µεταξύ τους. Η ΠΡΩΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται Οι εκπαιδευτικοί στόχοι του µαθήµατος «Τµήµατα του Υπολογιστή» είναι γνωστικοί Στο γνωστικό επίπεδο Στο τέλος του µαθήµατος θα πρέπει οι µαθητές να µπορούν: Να κατονοµάζουν τα βασικά τµήµατα ενός υπολογιστή Να περιγράφουν τη λειτουργία κάθε µιας από τις βασικές µονάδες του υπολογιστή Να εξηγούν τον τρόπο που οι µονάδες αλληλεπιδρούν µεταξύ τους. 2. Ακολουθούµενες εκπαιδευτικές τεχνικές - Κατανοµή χρόνου Χρησιµοποιήστε την εκπαιδευτική τεχνική της συζήτησης, των ερωτήσεων-απαντήσεων και της εισήγησης. Στάδιο κύριου µαθήµατος (αφιερώστε λεπτά) Ακολουθήστε την τεχνική της εισήγησης και αρχίστε αναφέροντας τα κύρια µέρη ενός υπολογιστή και φτιάχνοντας στον πίνακα το τελευταίο σχήµα του µαθήµατος, µη περιλαµβάνοντας αρχικά, το περιεχόµενο των µερών του υπολογιστή. Ακολούθως, εξηγήστε τους τις λειτουργίες της αριθµητικής λογικής µονάδας, συµπληρώνοντας το αρχικό σχήµα µε το κύκλωµα αριθµητικών-λογικών πράξεων και τον συσσωρευτή. Συνεχίστε, εξηγώντας τους τη µονάδα µνήµης, συµπληρώνοντας το αρχικό σχήµα µε τις θέσεις µνήµης, τις διευθύνσεις τους και τους καταχωρητές MDR και MAR. ώστε ιδιαίτερη έµφαση στους όρους: Θέσεις µνήµης, Λέξη, Μήκος λέξης, Μέγεθος µνήµης, ιεύθυνση θέσης, ιαδικασία εγγραφής και ιαδικασία ανάγνωσης. Συνεχίστε, εξηγώντας τους τη µονάδα εισόδου / εξόδου, συµπληρώνοντας το αρχικό σχήµα µε τους δύο καταχωρητές της µονάδας εισόδου εξόδου. 16

22 Οργάνωση και Λειτουργία Επεξεργαστών Μάθηµα 3.1 Συνεχίστε, εξηγώντας τους την µονάδα ελέγχου, συµπληρώνοντας το αρχικό σχήµα µε τους δύο καταχωρητές της. 3. Χρησιµοποιούµενα εποπτικά µέσα Στον πίνακα ή σε διαφάνειες, πρέπει να µείνει το σχήµα που συµπληρώθηκε σταδιακά κατά τη διάρκεια της παράδοσης. ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΚΑΙ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ - ΕΡΓΑΣΙΕΣ (αφιερώστε τα τελευταία 10 λεπτά του µαθήµατος) Με ερωτήσεις -όπως οι παρακάτω- που θα απευθύνεται προς τους µαθητές, ελέγξτε κατά πόσο έγιναν κατανοητά όσο τους είπατε, κατά την διάρκεια του µαθήµατος. - Ποιες είναι οι κύριες λειτουργίες της µνήµης. - Ποιες είναι οι κύριες λειτουργίες της µονάδας εισόδου - εξόδου, κλπ. Οι µαθητές µπορούν να κάνουν ότι αναφέραµε στην παράγραφο «Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται»; Αν οι µαθητές σας δεν ανταποκρίνονται στους στόχους που θέσατε, τότε µε την µέθοδο της ανατροφοδότησης βελτιώστε την τεχνική σας. Αναθέστε εργασίες. Η ΕΥΤΕΡΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ Με την συµµετοχή των µαθητών λύστε-συζητήστε τις εργασίες-ασκήσεις που βάλατε για το σπίτι, στα πρώτα 20 λεπτά της ώρας. Στο επόµενο µέρος του µαθήµατος, συµπληρώστε την ύλη του µαθήµατος που δεν προλάβατε την προηγούµενη ώρα, επισκεφθείτε το εργαστήριο και χρησιµοποιήστε κατάλληλο εκπαιδευτικό λογισµικό, αν είναι διαθέσιµο. Εφόσον έχετε χρόνο, προχωρήστε στην επόµενη διδακτική ενότητα. 17

23 Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Μάθηµα 3.2 Γλώσσα Μηχανής Σκοπός του µαθήµατος αυτού είναι να παρουσιάσει τις εντολές που µπορεί να εκτελέσει η ΚΜΕ ενός εκπαιδευτικού υπολογιστή και τον τρόπο που µπορούµε να γράψουµε προγράµµατα µε αυτές. Η ΠΡΩΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται Οι εκπαιδευτικοί στόχοι του µαθήµατος «Γλώσσα Μηχανής» είναι γνωστικοί και δεξιοτήτων Στο γνωστικό επίπεδο Στο τέλος του µαθήµατος θα πρέπει οι µαθητές να µπορούν: Να εξηγούν την αρχή των δύο φάσεων Να απαριθµούν τις εντολές ενός εκπαιδευτικού υπολογιστή και να εξηγούν τη λειτουργία τους 1.2. Στο επίπεδο δεξιοτήτων Στο τέλος του µαθήµατος θα πρέπει οι µαθητές να µπορούν: Να γράφουν απλά προγράµµατα για τον Άβακα και να εξηγούν τα αποτελέσµατα της εκτέλεσής τους 2. Ακολουθούµενες εκπαιδευτικές τεχνικές - Κατανοµή χρόνου Χρησιµοποιήστε την εκπαιδευτική τεχνική της συζήτησης, των ερωτήσεων-απαντήσεων και της εισήγησης. Στάδιο εγρήγορσης της τάξης (αφιερώστε τα πρώτα 10 λεπτά) Στην αρχή του µαθήµατος, µε συζήτηση και µε την τεχνική των ερωτήσεων-απαντήσεων, αναφερθείτε στη µονάδα µνήµης και τους καταχωρητές της, καθώς και στη µονάδα ελέγχου και τους καταχωρητές της. Στάδιο κύριου µαθήµατος (αφιερώστε λεπτά) Ακολουθήστε την τεχνική της εισήγησης και συνεχίστε, αναφέροντας τα βήµατα που χρειάζονται για να εκτελεστεί µία εντολή. Μεταφέρεται η προς εκτέλεση εντολή, από την µνήµη στην ΚΜΕ (Φάση ανάκλησης). Ο PC υποδεικνύει στη µνήµη ποια εντολή πρόκειται να εκτελεστεί. 18

24 Οργάνωση και Λειτουργία Επεξεργαστών Μάθηµα 3.2 Η διεύθυνση της εντολής που έχει σειρά να εκτελεστεί µεταφέρεται στον MAR της µονάδας µνήµης. Ενεργοποιείται η λειτουργία ανάγνωσης της µονάδας µνήµης. Το περιεχόµενο της θέσης που υποδεικνύει ο MAR µεταφέρεται στον MDR. Η εντολή µεταφέρεται στον IR της µονάδας ελέγχου. Φάση εκτέλεσης Η εντολή που βρίσκεται στον IR αποκωδικοποιείται και προσδιορίζονται οι λειτουργίες που πρόκειται να εκτελεστούν. Η µονάδα ελέγχου ενεργοποιεί τις κατάλληλες µονάδες, ώστε να εκτελεστούν οι προηγούµενες λειτουργίες. Ακολούθως, εξηγήστε τους τη µορφή µιας εντολής (τµήµα κώδικα και τµήµα διεύθυνσης, κάντε τη διάκριση µε τη διεύθυνση της εντολής) και αναφερθείτε στο ρεπερτόριο και τον πίνακα των εντολών. Στην συνέχεια αφού τους µοιράσετε το ρεπερτόριο εντολών του Άβακα, εξηγήστε τους στον πίνακα το πρώτο πρόγραµµα του κεφαλαίου. Ολοκληρώστε, αναφέροντας και κάνοντας επεξηγηµατικά παραδείγµατα στον πίνακα για τις εντολές άλµατος, ολισθήσεως και εισόδου / εξόδου. 3. Χρησιµοποιούµενα εποπτικά µέσα Φωτοτυπίες - δραστηριότητες στην τάξη. ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΚΑΙ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ - ΕΡΓΑΣΙΕΣ (αφιερώστε τα τελευταία 10 λεπτά του µαθήµατος) Ζητήστε από τα παιδιά να συµπληρώσουν τις ασκήσεις µε αριθµό 1 και 2 του φύλλου δραστηριότητας. Μαζέψτε τις φωτοτυπίες και διορθώστε τις. Αναθέστε εργασίες. Η ΕΥΤΕΡΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ Μετά την αξιολόγηση των φωτοτυπιών, ελέγξτε αν εκπληρώθηκαν οι επιδιωκόµενοι αρχικά στόχοι. Οι µαθητές µπορούν να κάνουν ότι αναφέραµε στην παράγραφο «Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται»; Αν οι µαθητές σας δεν ανταποκρίνονται στους στόχους που θέσατε, τότε µε τη µέθοδο της ανατροφοδότησης βελτιώστε την τεχνική σας. Με τη συµµετοχή των µαθητών λύστε-συζητήστε τις εργασίες-ασκήσεις που βάλατε για το σπίτι, στα πρώτα 20 λεπτά της ώρας. Στο επόµενο µέρος του µαθήµατος, συµπληρώστε την ύλη του µαθήµατος που δεν προλάβατε τη προηγούµενη ώρα. Επισκεφθείτε το σχολικό εργαστήριο, εφόσον έχετε διαθέσιµο εκπαιδευτικό λογισµικό. Αν υπάρχει χρόνος, προχωρήστε στην επόµενη διδακτική ενότητα. 19

25 Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Όνοµα: Τάξη: Εντολές της Κεντρικής Μονάδας Επεξεργασίας Κώδικας εντολής Σηµασία της εντολής ραστηριότητα στην τάξη 0000 STOP Σταµατά η λειτουργία του υπολογιστή 0001 (Α) (Ν) To περιεχόµενο της διεύθυνσης Ν της µνήµης αντιγράφεται στο συσσωρευτή Α (Ν) (Α) To περιεχόµενο του συσσωρευτή Α αντιγράφεται στη διεύθυνση Ν της µνήµης (Α) (Α)+(Ν) Το περιεχόµενο της διεύθυνσης Ν της µνήµης προστίθεται στο περιεχόµενο του συσσωρευτή Α. Το αποτέλεσµα µένει στο συσσωρευτή και αποτελεί το νέο περιεχόµενό του (Α) (Α)-(Ν) Το περιεχόµενο της διεύθυνσης Ν της µνήµης αφαιρείται από το περιεχόµενο του συσσωρευτή Α. Το αποτέλεσµα µένει στο συσσωρευτή (Α) (Α) (Ν) Το περιεχόµενο του συσσωρευτή Α πολλαπλασιάζεται µε το περιεχόµενο της διεύθυνσης Ν της µνήµης. Το αποτέλεσµα µένει στο συσσωρευτή (Α) (Α):(Ν) Το περιεχόµενο του συσσωρευτή Α διαιρείται µε το περιεχόµενο της διεύθυνσης Ν της µνήµης. Το ακέραιο πηλίκο της διαίρεσης µένει στο συσσωρευτή, ενώ το υπόλοιπο χάνεται Άλµα Tο περιεχόµενο του τµήµατος διευθύνσεως του καταχωρητή εντολών IR γράφεται στο µετρητή προγράµµατος PC Άλµα υπό Tο περιεχόµενο του τµήµατος διευθύνσεως του καταχωρητή εντολών IR συνθήκη γράφεται στο µετρητή προγράµµατος PC αν (Α)< Έξοδος Το περιεχόµενο του Α εµφανίζεται στην οθόνη σαν χαρακτήρας ή οκταδικό ψηφίο Είσοδος Ένας χαρακτήρας ή οκταδικό ψηφίο διαβάζεται από το πληκτρολόγιο και γράφεται στον Α Ολίσθηση Το περιεχόµενο του Α ολισθαίνει κατά IR(0,11) θέσεις προς τα αριστερά Ολίσθηση Το περιεχόµενο του Α ολισθαίνει κατά IR(0,11) θέσεις προς τα δεξιά. 1. Εξηγήστε τι κάνει το παρακάτω πρόγραµµα. (Τι περιεχόµενο έχει ο συσσωρευτής Α µετά την εκτέλεση κάθε εντολής;) ιεύθυνση Μνήµης Κώδικας Εντολής Τµήµα ιεύθυνσης

26 Οργάνωση και Λειτουργία Επεξεργαστών Μάθηµα Εξηγήστε τι κάνει το παρακάτω πρόγραµµα. (Τι περιεχόµενο έχει ο συσσωρευτής Α µετά την εκτέλεση κάθε εντολής;) ιεύθυνση Μνήµης Κώδικας Εντολής Τµήµα ιεύθυνσης

27 Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Μάθηµα 3.3 Συµβολική Γλώσσα Σκοπός του µαθήµατος αυτού είναι να περιγράψει τον προγραµµατισµό ενός υπολογιστή σε συµβολική γλώσσα. Η ΠΡΩΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται Οι εκπαιδευτικοί στόχοι του µαθήµατος «Συµβολική Γλώσσα» είναι γνωστικοί και δεξιοτήτων Στο γνωστικό επίπεδο Στο τέλος του µαθήµατος θα πρέπει οι µαθητές να µπορούν: Να εξηγούν τις διαφορές της συµβολικής γλώσσας από τη γλώσσα µηχανής. Να περιγράφουν το ρόλο των ψευδοεντολών σε ένα πρόγραµµα 1.2. Στο επίπεδο δεξιοτήτων Στο τέλος του µαθήµατος θα πρέπει οι µαθητές να µπορούν: Να εξηγούν απλά προγράµµατα συµβολικής γλώσσας Να γράφουν απλά προγράµµατα σε συµβολική γλώσσα 2. Ακολουθούµενες εκπαιδευτικές τεχνικές - Κατανοµή χρόνου Χρησιµοποιήστε την εκπαιδευτική τεχνική της εισήγησης, των ερωτήσεων-απαντήσεων και της λύσης παραδειγµάτων στον πίνακα. Στάδιο εγρήγορσης της τάξης (αφιερώστε τα πρώτα 10 λεπτά) Στην αρχή του µαθήµατος, µε συζήτηση και µε την τεχνική των ερωτήσεων-απαντήσεων, αναφερθείτε στη δυσκολία που υπάρχει να γραφτεί ένα πρόγραµµα σε γλώσσα µηχανής (προβλήµατα αποµνηµόνευσης των εντολών, προβλήµατα που προκύπτουν από τα αναπόφευκτα λάθη γραφής εντολών σε δυαδική µορφή, προβλήµατα αναγνώρισης των εντολών) και εισάγετε την αναγκαιότητα ύπαρξης της συµβολικής γλώσσας. Γράψτε στον πίνακα τις κυριότερες από τις εντολές του µαθήµατος µαζί µε την λειτουργία τους. Στάδιο κύριου µαθήµατος (αφιερώστε λεπτά) Εξηγήστε τους τη µορφή που έχει κάθε εντολή (συµβολική ετικέτα, όνοµα, τµήµα διεύθυνσης). 22

28 Οργάνωση και Λειτουργία Επεξεργαστών Μάθηµα 3.3 Αναφερθείτε στις ψευδοεντολές και γράψτε στον πίνακα και εξηγήστε το πρόγραµµα του µαθήµατος µε την απόλυτη τιµή. Λύστε ακόµα στον πίνακα το πρόγραµµα που υπολογίζει το άθροισµα: Χρησιµοποιούµενα εποπτικά µέσα Ο διαθέσιµος πίνακας του σχολείου ή προβολέας διαφανειών, κατάλληλο λογισµικό. ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΚΑΙ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ - ΕΡΓΑΣΙΕΣ (αφιερώστε τα τελευταία 15 λεπτά του µαθήµατος) Μοιράστε σε φωτοτυπίες την δραστηριότητα της τάξης και ζητήστε από τα παιδιά να λύσουν το θέµα 1. Μαζέψτε τις φωτοτυπίες και διορθώστε τις. Αναθέστε εργασίες. Μετά την αξιολόγηση των φωτοτυπιών, ελέγξτε αν εκπληρώθηκαν οι επιδιωκόµενοι αρχικά στόχοι. Οι µαθητές µπορούν να κάνουν ότι αναφέραµε στην παράγραφο «Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται»; Αν οι µαθητές σας δεν ανταποκρίνονται στους στόχους που θέσατε, τότε µε την µέθοδο της ανατροφοδότησης βελτιώστε την τεχνική σας. Η ΕΥΤΕΡΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ Λύστε τις ασκήσεις που βάλατε για το σπίτι. Μοιράστε τις φωτοτυπίες που διορθώσατε και ζητήστε από τα παιδιά να λύσουν το θέµα 2 και 3. Επισκεφθείτε το σχολικό εργαστήριο, εφόσον έχετε διαθέσιµο εκπαιδευτικό λογισµικό. 23

29 Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Όνοµα: Τάξη: Συµβολική Γλώσσα - ραστηριότητα στην τάξη 1. Γράψτε πρόγραµµα που να υπολογίζει το παρακάτω άθροισµα: ( ) Γράψτε πρόγραµµα που να υπολογίζει το παρακάτω άθροισµα: Γράψτε πρόγραµµα που να υπολογίζει το αποτέλεσµα της παρακάτω πράξης: Το αποτέλεσµα να εµφανίζεται στην οθόνη

30 Οργάνωση και Λειτουργία Επεξεργαστών Μάθηµα 3.3 Γραπτή δοκιµασία Επίθ./Όνοµα: Ηµεροµηνία: Τάξη/Τµήµα: Συµβολική Γλώσσα 1. Να γίνει πρόγραµµα στο οποίο θα δίνεις δύο αριθµούς από το πληκτρολόγιο και θα σου βγάζει το άθροισµα και το γινόµενό τους στην οθόνη. 2. Να γίνει πρόγραµµα που να υπολογίζει το παρακάτω άθροισµα: ( )

31 Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Μάθηµα 3.4 Από τη Γλώσσα Μηχανής στα Προγράµµατα Εφαρµογής Σκοπός του µαθήµατος αυτού είναι να περιγράψει τις τεχνικές και τα εργαλεία που διαθέτουν οι προγραµµατιστές για να γράφουν γρήγορα και εύκολα τα προγράµµατά τους. Η ΠΡΩΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται Οι εκπαιδευτικοί στόχοι του µαθήµατος «Από τη Γλώσσα Μηχανής στα Προγράµµατα Εφαρµογής» είναι γνωστικοί Στο γνωστικό επίπεδο Στο τέλος του µαθήµατος θα πρέπει οι µαθητές να µπορούν: Να απαριθµούν τις κατηγορίες των µεταφραστών. Να αναφέρουν τις οµοιότητες και τις διαφορές των µεταφραστών. Να εξηγούν το έργο του καθενός από τους µεταφραστές. Να εξηγούν τις λειτουργίες που εκτελεί ένας µεταγλωττιστής (λεκτική, συντακτική, σηµασιολογική ανάλυση, παραγωγή κώδικα...). 2. Ακολουθούµενες εκπαιδευτικές τεχνικές - Κατανοµή χρόνου Στάδιο εγρήγορσης της τάξης (αφιερώστε τα πρώτα 10 λεπτά) Μπορείτε να ενεργοποιήσετε τα παιδιά αναφέροντας τους ότι θα µάθουν το πώς οι εντολές που γράφουν οι προγραµµατιστές αλλά και οι ίδιοι, µετατρέπονται σε σύµβολα «κατανοητά» από τον υπολογιστή. Βοηθητικό είναι να τους κάνετε έναν παραλληλισµό των λειτουργιών των µεταφραστών - στους οποίους αναφέρεται το µάθηµα- µε τις λειτουργίες ενός µεταφραστή κειµένων. Ο µεταφραστής κειµένων π.χ. από τα αγγλικά στα ελληνικά, κάνει τις παρακάτω λειτουργίες, πιθανότατα ταυτόχρονα, όµως εµείς εδώ θα θεωρήσουµε (για τις ανάγκες του µαθήµατος) ότι τις κάνει σε διακριτά ακολουθιακά βήµατα. Πρώτα, µεταφράζει τις λέξεις από τα Αγγλικά στα Ελληνικά, µετά γράφει το κείµενο ακολουθώντας το συντακτικό της Ελληνικής γλώσσας (που είναι διάφορο από αυτό της Αγγλικής) και µετά ελέγχει την µετάφραση των όρων που έκανε, ώστε να χρησιµοποιήσει ιδιωµατισµούς της Ελληνικής γλώσσας σε αντίστοιχους της Αγγλικής, µια και η κατά λέξη µετάφραση πολλές φορές δεν αποδίδει ορθά το νόηµα. Έτσι, παράγει το τελικό κείµενο. Στάδιο κύριου µαθήµατος (αφιερώστε λεπτά) 26

32 Οργάνωση και Λειτουργία Επεξεργαστών Μάθηµα 3.4 Με την τεχνική της εισήγησης αναφερθείτε στις: - δυσκολίες που υπάρχουν αν κάποιος προσπαθήσει να γράψει πρόγραµµα σε γλώσσα µηχανής ή σε συµβολική γλώσσα ώστε να εισαγάγετε το γιατί δηµιουργήθηκαν οι γλώσσες υψηλού επιπέδου. Συνεχίστε µε τις - κατηγορίες των µεταφραστών, αναφέροντας οµοιότητες και διαφορές τους. Αναφερθείτε διεξοδικά στη δοµή ενός µεταγλωττιστή, εξηγώντας τη λεκτική, συντακτική, σηµασιολογική ανάλυση που κάνει, την παραγωγή και βελτιστοποίηση κώδικα και τον κώδικα µηχανής που τελικά παράγει. 3. Χρησιµοποιούµενα εποπτικά µέσα Στον πίνακα ή σε διαφάνεια πρέπει να µείνουν οι λέξεις κλειδιά: Μεταφραστές Μεταγλωττιστές Συµβολοµεταφραστές Μεταγλωττιστές ιερµηνείς αναγνώριση γλώσσας υψηλού επιπέδου παραγωγή συµβολικής γλώσσας Λεκτική ανάλυση Συντακτική ανάλυση Σηµασιολογική ανάλυση Παραγωγή Κώδικα Βελτιστοποίηση Κώδικα Κώδικας Μηχανής ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΚΑΙ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ - ΕΡΓΑΣΙΕΣ (αφιερώστε τα τελευταία 10 λεπτά του µαθήµατος) Στα τελευταία 10 λεπτά του µαθήµατος, µε την χρήση των λέξεων-κλειδιών που πρέπει να έχουν µείνει στον πίνακα ή σε διαφάνεια, µε την τεχνική των ερωτήσεων ζητήστε-βοηθήστε τα παιδιά να σας πουν τις κύριες έννοιες του µαθήµατος. Αν οι µαθητές σας δεν ανταποκρίνονται στους στόχους που θέσατε, τότε µε την µέθοδο της ανατροφοδότησης βελτιώστε την τεχνική σας. Αναθέστε εργασίες. Η ΕΥΤΕΡΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ Με τη συµµετοχή των µαθητών λύστε-συζητήστε τις εργασίες-ασκήσεις που βάλατε για το σπίτι, στα πρώτα 20 λεπτά της ώρας. Ακολούθως, συµπληρώστε την ύλη του µαθήµατος που δεν προλάβατε τη προηγούµενη ώρα. Επισκεφθείτε το σχολικό εργαστήριο, εφόσον έχετε διαθέσιµο εκπαιδευτικό λογισµικό. Αν υπάρχει χρόνος, προχωρήστε στην επόµενη διδακτική ενότητα. 27

33 Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Γραπτή δοκιµασία Επίθ./Όνοµα: Ηµεροµηνία: Τάξη/Τµήµα: Από τη γλώσσα µηχανής στα προγράµµατα εφαρµογής Α. Επιλέξτε τη σωστή απάντηση 1. Οι γλώσσες υψηλού επιπέδου είναι προσανατολισµένες στην αρχιτεκτονική του υπολογιστή. Σωστό Λάθος 2. Οι συµβολοµεταφραστές µετατρέπουν προγράµµατα σε γλώσσα µηχανής ή σε συµβολική γλώσσα. Σωστό Λάθος 3. Η γλώσσα µηχανής είναι προσανατολισµένη στην αρχιτεκτονική του υπολογιστή. Σωστό Λάθος 4. Οι µεταγλωττιστές µετατρέπουν προγράµµατα σε γλώσσα µηχανής ή σε συµβολική γλώσσα. Σωστό Λάθος 5. Η γλώσσα Pascal που έχουµε στο σχολικό εργαστήριο µπορεί και τρέχει σε οποιοvδήποτε υπολογιστή. Σωστό Λάθος Β. Ερωτήσεις σύντοµης απάντησης 1. Αναφέρατε τι λειτουργίες κάνει ένας µεταγλωττιστής στα στάδια της λεκτικής, συντακτικής, σηµασιολογικής ανάλυσης. 2. Ποιες οι διαφορές ενός διερµηνέα και ενός µεταγλωττιστή; 28

34 Οργάνωση και Λειτουργία Επεξεργαστών Μάθηµα 3.5 Μάθηµα 3.5 Σύγχρονοι Επεξεργαστές Σκοπός του µαθήµατος αυτού είναι να παρουσιάσει τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά των αρχιτεκτονικών που χρησιµοποιούνται στους σύγχρονους επεξεργαστές. Η ΠΡΩΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται Οι εκπαιδευτικοί στόχοι του µαθήµατος «Σύγχρονοι Επεξεργαστές» είναι γνωστικοί Στο γνωστικό επίπεδο Στο τέλος του µαθήµατος θα πρέπει οι µαθητές να µπορούν: Να περιγράφουν πως εκτελείται µία εντολή αναλυµένη σε µικρολειτουργίες. Να εξηγούν τις έννοιες «µικροπρογραµµατισµός» και «υλικολογισµικό». Να κατονοµάζουν πεδία εντολών. Να εξηγούν τα χαρακτηριστικά των υπολογιστών RISC, CISC και αρχιτεκτονικής αγωγού. 2. Ακολουθούµενες εκπαιδευτικές τεχνικές - Κατανοµή χρόνου Το µάθηµα αναφέρεται στις νέες εξελίξεις των επεξεργαστών και στους τρόπους λειτουργίας τους. Στάδιο εγρήγορσης της τάξης (αφιερώστε τα πρώτα 10 λεπτά) Μπορείτε να ενεργοποιήσετε τα παιδιά, αναφέροντας τους ότι θα µάθουν πώς δουλεύουν οι πιο σύγχρονοι επεξεργαστές. Στάδιο κύριου µαθήµατος (αφιερώστε λεπτά) Με την τεχνική της εισήγησης αναφερθείτε στις µικρολειτουργίες (κάθε εντολή για να εκτελεστεί από την ΚΜΕ αναλύεται σε άλλες απλούστερες) και στις τρεις µικρολειτουργίες που αναλύεται η ADA. Συνεχίστε µε τον µικροπρογραµµατισµό και την χρήση της µνήµης ελέγχου και αναφερθείτε στο υλικολογισµικό. Ολοκληρώστε µε αναφορά στις «άλλες αρχιτεκτονικές επεξεργαστών», µε ιδιαίτερη έµφαση στους υπολογιστές RISC, αγωγού (να γίνει οπωσδήποτε η σύγκριση υπολογιστή µε αγωγό και χωρίς αγωγό) και CISC. 3. Χρησιµοποιούµενα εποπτικά µέσα 29

35 Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Ο διαθέσιµος πίνακας του σχολείου ή προβολέας διαφανειών, κατάλληλο λογισµικό. Στον πίνακα ή σε διαφάνεια πρέπει να µείνουν οι λέξεις κλειδιά: - Μικρολειτουργίες π.χ. ADA (α. MAR, β. MDR, γ. Εκτέλεση) - Μικροπρογραµµατισµός - Μνήµη ελέγχου, µετρητής µικροπρογράµµατος και καταχωρητής µικροεντολών - Υλικολογισµικό - Πεδία εντολών - RISC, CISC - Αρχιτεκτονική αγωγού (κύκλοι αγωγού, βαθµίδες) ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΚΑΙ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ - ΕΡΓΑΣΙΕΣ (αφιερώστε τα τελευταία 10 λεπτά του µαθήµατος) Στα τελευταία 10 λεπτά του µαθήµατος, µε την χρήση των λέξεων κλειδιών που πρέπει να έχουν µείνει στον πίνακα ή σε διαφάνεια, µε την τεχνική των ερωτήσεων ζητήστε-βοηθήστε τα παιδιά να σας πουν τις κύριες έννοιες του µαθήµατος. Αν οι µαθητές σας δεν ανταποκρίνονται στους στόχους που θέσατε, τότε µε την µέθοδο της ανατροφοδότησης, βελτιώστε την τεχνική σας. Αναθέστε εργασίες. Η ΕΥΤΕΡΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ Με την συµµετοχή των µαθητών, λύστε-συζητήστε τις εργασίες-ασκήσεις που βάλατε για το σπίτι, στα πρώτα 20 λεπτά της ώρας. Ακολούθως, συµπληρώστε την ύλη του µαθήµατος που δεν προλάβατε την προηγούµενη ώρα. Επισκεφθείτε το σχολικό εργαστήριο, εφόσον έχετε διαθέσιµο εκπαιδευτικό λογισµικό. Αν υπάρχει χρόνος προχωρήστε στην επόµενη διδακτική ενότητα. 30

36 Οργάνωση Μνήµης Μάθηµα 4.1 Μάθηµα 4.1 Τεχνολογία και Χαρακτηριστικά Μνηµών Σκοπός του µαθήµατος αυτού είναι να παρουσιάσει τα κύρια χαρακτηριστικά του συστήµατος µνήµης για έναν υπολογιστή και τις βασικές λειτουργίες της κύριας µνήµης. Η ΠΡΩΤΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ ΣΧΕ ΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται Οι εκπαιδευτικοί στόχοι του µαθήµατος «Τεχνολογία και Χαρακτηριστικά Μνηµών» είναι γνωστικοί Στο γνωστικό επίπεδο Στο τέλος του µαθήµατος θα πρέπει οι µαθητές να µπορούν: Να περιγράφουν και να εξηγούν πώς είναι οργανωµένη κάθε µονάδα µνήµης. Να απαριθµούν τα ποσοτικά χαρακτηριστικά των µνηµών. Να εξηγούν το πώς επικοινωνεί η µνήµη άµεσης προσπέλασης µε τον «έξω κόσµο». 2. Ακολουθούµενες εκπαιδευτικές τεχνικές - Κατανοµή χρόνου Στάδιο κύριου µαθήµατος (αφιερώστε λεπτά) Στην αρχή του µαθήµατος, µε την τεχνική της εισήγησης, περιγράψτε τι είναι υποσύστηµα µνήµης και αναφερθείτε στην αξιοπιστία, ταχύτητα και κόστος µνηµών. Συνεχίστε µε τους διάφορους τύπους µνηµών και τα ποιοτικά χαρακτηριστικά τους και περιγράψτε το τι επιδιώκουν οι σχεδιαστές συστηµάτων µνηµών. Ολοκληρώστε µε την µνήµη άµεσης προσπέλασης, το χώρο διευθύνσεων του επεξεργαστή και τους άλλους τύπους µνηµών. 3. Χρησιµοποιούµενα εποπτικά µέσα Στον πίνακα ή σε διαφάνεια πρέπει να µείνουν οι λέξεις κλειδιά: - Υποσύστηµα µνήµης. - Εγγραφή - ανάγνωση - αξιοπιστία - ταχύτητα - κόστος. - Οργάνωση µνήµης (διεύθυνση - περιεχόµενο). 31

37 Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα - Λέξη (1-8 byte) - ενότητα. - Μορφές µνήµης ανάλογα µε: κόστος, χρόνο προσπέλασης, χωρητικότητα. - Κύρια - δευτερεύουσα µνήµη. - Μνήµη άµεσης προσπέλασης (σχέση χωρητικότητας και µεγέθους διεύθυνσης). - Γραµµές διευθύνσεων, δεδοµένων, ελέγχου. - Μνήµη επεξεργαστή, δευτερεύουσες µνήµες. ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΚΑΙ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ - ΕΡΓΑΣΙΕΣ (αφιερώστε τα τελευταία 10 λεπτά του µαθήµατος) Στα τελευταία 10 λεπτά του µαθήµατος, µε την χρήση των λέξεων κλειδιών, που πρέπει να έχουν µείνει στον πίνακα ή σε διαφάνεια, µε την τεχνική των ερωτήσεων ζητήστε-βοηθήστε τα παιδιά να σας πουν τις κύριες έννοιες του µαθήµατος. Αν οι µαθητές σας δεν ανταποκρίνονται στους στόχους που θέσατε, τότε µε την µέθοδο της ανατροφοδότησης βελτιώστε την τεχνική σας. Αναθέστε εργασίες. Η ΕΥΤΕΡΗ Ι ΑΚΤΙΚΗ ΩΡΑ Με τη συµµετοχή των µαθητών λύστε-συζητήστε τις εργασίες-ασκήσεις που βάλατε για το σπίτι, στα πρώτα 20 λεπτά της ώρας. ώστε προς συµπλήρωση το προτεινόµενο ερωτηµατολόγιο διάρκειας 35 λεπτών. Μετά την διόρθωση των ερωτηµατολογίων, τα συµπεράσµατά σας δείχνουν ότι οι µαθητές µπορούν να κάνουν ότι αναφέραµε στην παράγραφο «Εκπαιδευτικοί στόχοι που επιδιώκονται»; Αν οι µαθητές σας δεν ανταποκρίνονται στους στόχους που θέσατε, τότε µε την µέθοδο της ανατροφοδότησης, βελτιώστε την τεχνική σας. 32

38 Οργάνωση Μνήµης Μάθηµα 4.1 Γραπτή δοκιµασία Επίθ./Όνοµα: Ηµεροµηνία: Τάξη/Τµήµα: Τεχνολογία και χαρακτηριστικά µνηµών Α. Συµπληρώστε τα κενά µε τις λέξεις που λείπουν. 1. Ο χρόνος που απαιτείται για την ανάγνωση ή εγγραφή στη µνήµη µιας µονάδας πληροφορίας λέγεται Η λειτουργία της εγγραφής και της ανάγνωσης, στη µνήµη εκτελούνται..., δηλαδή χωρίς σφάλµατα. Β. Επιλέξτε την σωστή απάντηση. 1. Στις µνήµες άµεσης προσπέλασης ο χρόνος που χρειάζεται για να διαβαστεί ή να γραφτεί µια πληροφορία είναι πάντα ο ίδιος ανεξάρτητα από τη διεύθυνση αυτής της πληροφορίας. Σωστό Λάθος 2. Η προσπέλαση, είτε στη µονάδα µνήµης (κύρια µνήµη), είτε στη δευτερεύουσα µνήµη του υπολογιστή, γίνεται µε βάση τη διεύθυνση της ζητούµενης λέξης (word). Σωστό Λάθος Γ. Άσκηση 1. Για να γίνει προσπέλαση σε µια µνήµη µεγέθους 2 MΒyte, οργανωµένη σε λέξεις (µία θέση = δύο bytes), τι µέγεθος διευθύνσεων απαιτείται (αριθµός bits); 33

Γενική οργάνωση υπολογιστή «ΑΒΑΚΑ»

Γενική οργάνωση υπολογιστή «ΑΒΑΚΑ» Περιεχόμενα Γενική οργάνωση υπολογιστή «ΑΒΑΚΑ»... 2 Καταχωρητές... 3 Αριθμητική-λογική μονάδα... 3 Μονάδα μνήμης... 4 Μονάδα Εισόδου - Εξόδου... 5 Μονάδα ελέγχου... 5 Ρεπερτόριο Εντολών «ΑΒΑΚΑ»... 6 Φάση

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Κ. Δεμέστιχας Εργαστήριο Πληροφορικής Γεωπονικό Πανεπιστήμιο Αθηνών Επικοινωνία μέσω e-mail: cdemest@aua.gr, cdemest@cn.ntua.gr 1 2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΜΕΡΟΣ Α 2 Τεχνολογία

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο χρήσης του Άβακα

Εγχειρίδιο χρήσης του Άβακα Εγχειρίδιο χρήσης του Άβακα Με το παρόν λογισμικό γίνεται προσομοίωση των λειτουργικών δυνατοτήτων του εκπαιδευτικού υπολογιστή που έχει την ονομασία Άβακας. Η εικόνα του Άβακα εμφανίζεται σε παράθυρο

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤOΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤOΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤOΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Στόχοι του μαθήματος Μετά το τέλος του μαθήματος οι μαθητές πρέπει να είναι σε θέση: Να περιγράφουν τι είναι πρόγραμμα Να εξηγούν την αναγκαιότητα για τη δημιουργία γλωσσών

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2. Συστήματα Αρίθμησης και Αναπαράσταση Πληροφορίας. Περιεχόμενα. 2.1 Αριθμητικά Συστήματα. Εισαγωγή

Κεφάλαιο 2. Συστήματα Αρίθμησης και Αναπαράσταση Πληροφορίας. Περιεχόμενα. 2.1 Αριθμητικά Συστήματα. Εισαγωγή Κεφάλαιο. Συστήματα Αρίθμησης και Αναπαράσταση Πληροφορίας Περιεχόμενα. Αριθμητικά συστήματα. Μετατροπή αριθμών από ένα σύστημα σε άλλο.3 Πράξεις στο δυαδικό σύστημα.4 Πράξεις στο δεκαεξαδικό σύστημα.5

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07 Τμήμα θεωρίας: Α.Μ. 8, 9 Κάθε Πέμπτη, 11πμ-2μμ, ΑΜΦ23. Διδάσκων: Ντίνος Φερεντίνος Γραφείο 118 email: kpf3@cornell.edu Μάθημα: Θεωρία + προαιρετικό

Διαβάστε περισσότερα

Κατηγορίες Υπολογιστικών Συστηµάτων Μάθηµα Το είναι το σύνολο των προγραµµάτων τα οποία. 3. Το είναι τα προγράµµατα που γράφονται από τους

Κατηγορίες Υπολογιστικών Συστηµάτων Μάθηµα Το είναι το σύνολο των προγραµµάτων τα οποία. 3. Το είναι τα προγράµµατα που γράφονται από τους Κατηγορίες Υπολογιστικών Συστηµάτων Μάθηµα 1.1 Μάθηµα 1.1 ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΕΜΠΕ ΩΣΗΣ A1 A1 Συµπλήρωσε τα κενά µε τις λέξεις που λείπουν: 1. Η πολυπλοκότητα των υπολογιστικών συστηµάτων οδήγησε στην τους οργάνωση.

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Κεφάλαιο 3

Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Κεφάλαιο 3 Τεχνολογία Υπολογιστικών Συστηµάτων & Λειτουργικά Συστήµατα Κεφάλαιο 3 Κεφάλαιο 3 Οργάνωση και Λειτουργία Επεξεργαστών Σκοπός του κεφαλαίου αυτού είναι να περιγράψει την εσωτερική οργάνωση των υπολογιστών,

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ (Τμήματα Υπολογιστή) ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΣ:ΠΟΖΟΥΚΙΔΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΤΜΗΜΑΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Κάθε ηλεκτρονικός υπολογιστής αποτελείται

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό Ενότητα 3 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων Ι. Ψαρομήλιγκος Χ. Κυτάγιας Τμήμα

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική ΓΕΝΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ TEI ΧΑΛΚΙ ΑΣ

Εισαγωγή στην Πληροφορική ΓΕΝΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ TEI ΧΑΛΚΙ ΑΣ Εισαγωγή στην Πληροφορική 1 Περιεχόµενα - Κωδικοποιήσεις - Αριθµητικά Συστήµατα 2 Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Είπαµε ότι είναι, µία Ηλεκτρονική Μηχανή, που δουλεύει κάτω από τον έλεγχο εντολών αποθηκευµένων

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ 1 Αριθµητικό Σύστηµα! Ορίζει τον τρόπο αναπαράστασης ενός αριθµού µε διακεκριµένα σύµβολα! Ένας αριθµός αναπαρίσταται διαφορετικά σε κάθε σύστηµα,

Διαβάστε περισσότερα

1 η Θεµατική Ενότητα : Δυαδικά Συστήµατα

1 η Θεµατική Ενότητα : Δυαδικά Συστήµατα 1 η Θεµατική Ενότητα : Δυαδικά Συστήµατα Δεκαδικοί Αριθµοί Βάση : 10 Ψηφία : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Αριθµοί: Συντελεστές Χ δυνάµεις του 10 7392.25 = 7x10 3 + 3x10 2 + 9x10 1 + 2x10 0 + 2x10-1 + 5x10-2

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενο: Δομή υπολογιστή Συστήματα αρίθμησης

Περιεχόμενο: Δομή υπολογιστή Συστήματα αρίθμησης Περιεχόμενο: Δομή υπολογιστή Συστήματα αρίθμησης ΟΜΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Ένας υπολογιστής αποτελείται από την Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (ΚΜΕ), τη µνήµη, τις µονάδες εισόδου/εξόδου και το σύστηµα διασύνδεσης

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 3 Αρχιτεκτονική Ηλεκτρονικού Τμήματος (hardware) των Υπολογιστικών Συστημάτων ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ

Κεφάλαιο 3 Αρχιτεκτονική Ηλεκτρονικού Τμήματος (hardware) των Υπολογιστικών Συστημάτων ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ Κεφάλαιο 3 Αρχιτεκτονική Ηλεκτρονικού Τμήματος (hardware) των Υπολογιστικών Συστημάτων ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ 1. Τι εννοούμε με τον όρο υπολογιστικό σύστημα και τι με τον όρο μικροϋπολογιστικό σύστημα; Υπολογιστικό

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο ΨΗΦΙΑΚΗ ΛΟΓΙΚΗ. Εισαγωγή

Εργαστήριο ΨΗΦΙΑΚΗ ΛΟΓΙΚΗ. Εισαγωγή Εισαγωγή Εργαστήριο ΨΗΦΙΑΚΗ ΛΟΓΙΚΗ Ξεκινάµε την εργαστηριακή µελέτη της Ψηφιακής Λογικής των Η/Υ εξετάζοντας αρχικά τη µορφή των δεδοµένων που αποθηκεύουν και επεξεργάζονται οι υπολογιστές και προχωρώντας

Διαβάστε περισσότερα

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Κεφάλαιο 3

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Κεφάλαιο 3 ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Κεφάλαιο 3 Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας Μονάδα επεξεργασίας δεδομένων Μονάδα ελέγχου Μονάδα επεξεργασίας δεδομένων Δομή Αριθμητικής Λογικής Μονάδας

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΙ ΙΟΝΙΩΝ ΝΗΣΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΣΤΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΚΑΙ ΣΤΗΝ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑ 7 Ο ΜΑΘΗΜΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΑΠΟΣΤΟΛΙΑ ΠΑΓΓΕ Περιεχόμενα 2 Δυαδικό Σύστημα Προσημασμένοι δυαδικοί αριθμοί Αφαίρεση

Διαβάστε περισσότερα

6. Εισαγωγή στον προγραµµατισµό

6. Εισαγωγή στον προγραµµατισµό 6. Εισαγωγή στον προγραµµατισµό 6.1 Η έννοια του προγράµµατος. 6.2 Ιστορική αναδροµή. 6.2.1 Γλώσσες µηχανής. ΗΜ04-Θ1Α 1. Ένα πρόγραµµα σε γλώσσα µηχανής είναι µια ακολουθία δυαδικών ψηφίων. 5. Ένα πρόγραµµα

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Εισαγωγή στην Πληροφορική αρ χή Εισαγωγή στην Πληροφορική Σημειώσεις Παράρτημα 1 Οδηγός μελέτης για τις εξετάσεις 12/1/2017 μπορεί να συμπληρωθεί τις επόμενες μέρες Μάριος Μάντακας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε. ΤΕΙ Ηπείρου

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στις Αρχές της επιστήμης των ΗΥ

Εισαγωγή στις Αρχές της επιστήμης των ΗΥ Εισαγωγή στις Αρχές της επιστήμης των ΗΥ Ερωτήσεις και ασκήσεις για επανάληψη 1. Τι είναι πρόβλημα (σελ 14) 2. Ποιες είναι οι κατηγορίες προβλημάτων με βάση την επίλυση; Δώστε τον ορισμό για κάθε μια κατηγορία.

Διαβάστε περισσότερα

2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. 2.1 Αριθμητικά συστήματα

2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. 2.1 Αριθμητικά συστήματα 2. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ 2.1 Αριθμητικά συστήματα Κάθε πραγματικός αριθμός χ μπορεί να παρασταθεί σε ένα αριθμητικό σύστημα με βάση β>1 με μια δυναμοσειρά της μορφής, -οο * = ± Σ ψ β " (2 1) η - ν

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Ενότητα 2: Αποθήκευση Δεδομένων, 2ΔΩ Τμήμα: Αγροτικής Οικονομίας & Ανάπτυξης Διδάσκων: Θεόδωρος Τσιλιγκιρίδης Μαθησιακοί Στόχοι Η Ενότητα 2 διαπραγματεύεται θέματα

Διαβάστε περισσότερα

Αριθµητική υπολογιστών

Αριθµητική υπολογιστών Αριθµητική υπολογιστών Μιχάλης ρακόπουλος Υπολογιστική Επιστήµη & Τεχνολογία, #03 1 εκαδικό σύστηµα αρίθµησης Βάση το 10. 10 ψηφία: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 δεκαδικό ψηφίο εκφράζει 1 από 10 πιθανές επιλογές

Διαβάστε περισσότερα

Α. Ερωτήσεις Ανάπτυξης

Α. Ερωτήσεις Ανάπτυξης οµηµένος Προγραµµατισµός-Κεφάλαιο 7 Σελίδα 1 α ό 10 ΕΝΟΤΗΤΑ ΙΙΙ (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ) ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7: Είδη, Τεχνικές και Περιβάλλοντα Προγραµµατισµού Α. Ερωτήσεις Ανάπτυξης 1. Τι ονοµάζουµε γλώσσα προγραµµατισµού;

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτική της Πληροφορικής ΙΙ

Διδακτική της Πληροφορικής ΙΙ Διδακτική της Πληροφορικής ΙΙ Ομάδα Γ Βότσης Ευστάθιος Γιαζιτσής Παντελής Σπαής Αλέξανδρος Τάτσης Γεώργιος Προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι αρχάριοι προγραμματιστές Εισαγωγή Προβλήματα Δυσκολίες Διδακτικό

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακά Συστήματα. 1. Συστήματα Αριθμών

Ψηφιακά Συστήματα. 1. Συστήματα Αριθμών Ψηφιακά Συστήματα 1. Συστήματα Αριθμών Βιβλιογραφία 1. Φανουράκης Κ., Πάτσης Γ., Τσακιρίδης Ο., Θεωρία και Ασκήσεις Ψηφιακών Ηλεκτρονικών, ΜΑΡΙΑ ΠΑΡΙΚΟΥ & ΣΙΑ ΕΠΕ, 2016. [59382199] 2. Floyd Thomas L.,

Διαβάστε περισσότερα

Συμβολική Γλώσσα στον ΑΒΑΚΑ

Συμβολική Γλώσσα στον ΑΒΑΚΑ Συμβολική Γλώσσα στον ΑΒΑΚΑ Τα προγράμματα που είναι γραμμένα σε γλώσσα μηχανής (machine language) περιέχουν τόσο τις εντολές όσο και τις διευθύνσεις μνήμης γραμμένες σε αριθμητική μορφή και μάλιστα στο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I Ενότητα 6 ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Bits & Bytes Bit: η μικρότερη μονάδα πληροφορίας μία από δύο πιθανές καταστάσεις (ναι / όχι, αληθές / ψευδές, n / ff) κωδικοποίηση σε 0 ή 1 δυαδικό σύστημα

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Κ. Δεμέστιχας Εργαστήριο Πληροφορικής Γεωπονικό Πανεπιστήμιο Αθηνών Επικοινωνία μέσω e-mail: cdemest@aua.gr, cdemest@cn.ntua.gr 3. ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΜΕΡΟΣ Β Παράσταση Προσημασμένων

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαράσταση Δεδομένων. ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Αναπαράσταση Δεδομένων. ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική Αναπαράσταση Δεδομένων ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική Αναπαράσταση δεδομένων Κατάλληλη συμβολική αναπαράσταση δεδομένων, για απλοποίηση βασικών πράξεων, όπως πρόσθεση Πόσο εύκολο είναι

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 7 : Είδη, Τεχνικές, και Περιβάλλοντα Προγραµµατισµού

Κεφάλαιο 7 : Είδη, Τεχνικές, και Περιβάλλοντα Προγραµµατισµού ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Κεφάλαιο 7 : Είδη, Τεχνικές, και Περιβάλλοντα Προγραµµατισµού ( Απαντήσεις & Λύσεις Βιβλίου) 1. Σκοποί κεφαλαίου Κύκλος ανάπτυξης προγράµµατος Κατηγορίες γλωσσών προγραµµατισµού

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές έννοιες προγραμματισμού

Βασικές έννοιες προγραμματισμού Κεφάλαιο 7 Βασικές έννοιες προγραμματισμού 7.1 Γενικός διδακτικός σκοπός Ο γενικός σκοπός του κεφαλαίου είναι να καταστούν ικανοί οι μαθητές να συντάσσουν και να εκτελούν σε δομημένη γλώσσα προγραμματισμού

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών Ενότητα 2: Αποθήκευση Δεδομένων: Αριθμητική του Υπολογιστή, Αριθμητικά Συστήματα Μετατροπές, 2ΔΩ Τμήμα: Αγροτικής Οικονομίας & Ανάπτυξης Διδάσκων: Θεόδωρος Τσιλιγκιρίδης

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΔΗ,ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΚΑΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙ- ΣΜΟΥ

ΕΙΔΗ,ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΚΑΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙ- ΣΜΟΥ Κεφάλαιο 7 ΕΙΔΗ,ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΚΑΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙ- ΣΜΟΥ Ερωτήσεις 1. Να αναφέρετε διαφορές μεταξύ γλωσσών μηχανής και γλωσσών χαμηλού επιπέδου. Οι γλώσσες μηχανής κωδικοποιούν τις εντολές τους με ομάδες

Διαβάστε περισσότερα

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ www.cslab.ece.ntua.gr Εισαγωγή στην

Διαβάστε περισσότερα

Λογικός Σχεδιασµός και Σχεδιασµός Η/Υ. ΗΜΥ-210: Εαρινό Εξάµηνο Σκοπός του µαθήµατος. Ψηφιακά Συστήµατα. Περίληψη. Εύρος Τάσης (Voltage(

Λογικός Σχεδιασµός και Σχεδιασµός Η/Υ. ΗΜΥ-210: Εαρινό Εξάµηνο Σκοπός του µαθήµατος. Ψηφιακά Συστήµατα. Περίληψη. Εύρος Τάσης (Voltage( ΗΜΥ-210: Λογικός Σχεδιασµός Εαρινό Εξάµηνο 2005 Σκοπός του µαθήµατος Λογικός Σχεδιασµός και Σχεδιασµός Η/Υ Κεφάλαιο 1: Υπολογιστές και Πληροφορία (1.1-1.2) Βασικές έννοιες & εργαλεία που χρησιµοποιούνται

Διαβάστε περισσότερα

Οργάνωση επεξεργαστή (1 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Οργάνωση επεξεργαστή (1 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική Οργάνωση επεξεργαστή (1 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική Κώδικας μηχανής (E) Ο επεξεργαστής μπορεί να εκτελέσει το αρχιτεκτονικό σύνολο εντολών (instruction set architecture) Οι

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Οικονοµικό Πανεπιστήµιο Αθηνών Τµήµα ιοικητικής Επιστήµης & Τεχνολογίας ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Κεφάλαιο 2 Αριθµητικά Συστήµατα και Αριθµητική Υπολογιστών Γιώργος Γιαγλής Περίληψη Κεφαλαίου

Διαβάστε περισσότερα

Επιµέλεια Θοδωρής Πιερράτος

Επιµέλεια Θοδωρής Πιερράτος Εισαγωγή στον προγραµµατισµό Η έννοια του προγράµµατος Ο προγραµµατισµός ασχολείται µε τη δηµιουργία του προγράµµατος, δηλαδή του συνόλου εντολών που πρέπει να δοθούν στον υπολογιστή ώστε να υλοποιηθεί

Διαβάστε περισσότερα

Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής. Οργάνωση Η/Υ. Γιώργος ηµητρίου. Μάθηµα 2 ο Σύντοµη Επανάληψη

Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής. Οργάνωση Η/Υ. Γιώργος ηµητρίου. Μάθηµα 2 ο Σύντοµη Επανάληψη Γιώργος ηµητρίου Μάθηµα 2 ο Σύντοµη Επανάληψη Από την Εισαγωγή στους Η/Υ Γλώσσες Μηχανής n Πεδία εντολής n Μέθοδοι διευθυνσιοδότησης n Αρχιτεκτονικές συνόλου εντολών n Κύκλος εντολής Αλγόριθµοι/Υλικό Αριθµητικών

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2012

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2012 ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2012 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ (Ι) ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΣΧΟΛΩΝ ΘΕΩΡΗΤΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Μάθημα : Μικροϋπολογιστές

Διαβάστε περισσότερα

Σελίδα 1 από 12. Απαντήσεις στο φυλλάδιο 55. Ερώτηση 1 η : Ένα υπολογιστικό σύστηµα αποτελείται από:

Σελίδα 1 από 12. Απαντήσεις στο φυλλάδιο 55. Ερώτηση 1 η : Ένα υπολογιστικό σύστηµα αποτελείται από: Σελίδα 1 από 12 Απαντήσεις στο φυλλάδιο 55 Ερώτηση 1 η : Ένα υπολογιστικό σύστηµα αποτελείται από: (α) Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας. (β) Κύρια Μνήµη. (γ) Μονάδες εισόδου. (δ) Μονάδες εξόδου. (ε) Βοηθητική

Διαβάστε περισσότερα

επιφάνεια πυριτίου Αναφορά στο Εκπαιδευτικό Υλικό : 5. Αναφορά στο Εργαστήριο :

επιφάνεια πυριτίου Αναφορά στο Εκπαιδευτικό Υλικό : 5. Αναφορά στο Εργαστήριο : 2. Α/Α Διάλεξης : 1 1. Τίτλος : Εισαγωγή στην Ψηφιακή Τεχνολογία 2. Μαθησιακοί Στόχοι : Λογικές Πύλες και η υλοποίησή τους με τρανζίστορ. Κατασκευή ολοκληρωμένων κυκλωμάτων. 3. Θέματα που καλύπτει : Λογικές

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2009 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2009 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2009 Μάθημα : Μικροϋπολογιστές Τεχνολογία Τ.Σ. Ι, Θεωρητικής κατεύθυνσης Ημερομηνία

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον προγραμματισμό

Εισαγωγή στον προγραμματισμό Κεφάλαιο 6 Εισαγωγή στον προγραμματισμό 6.1 Γενικός διδακτικός σκοπός Ο γενικός σκοπός του κεφαλαίου είναι να καταστούν ικανοί ο μαθητές να αναγνωρίζουν τις βασικές τεχνικές προγραμματισμού και να χειρίζονται

Διαβάστε περισσότερα

Α ΤΑΞΗ. 1 η ΕΝΟΤΗΤΑ: Γνωρίζω τον υπολογιστή. Θα παρουσιαστεί µε τρόπο απλό και κατανοητό,

Α ΤΑΞΗ. 1 η ΕΝΟΤΗΤΑ: Γνωρίζω τον υπολογιστή. Θα παρουσιαστεί µε τρόπο απλό και κατανοητό, 1 η ΕΝΟΤΗΤΑ: Γνωρίζω τον υπολογιστή 1. εδοµένα, Πληροφορίες και Υπολογιστές 2. Πώς φτάσαµε στους σηµερινούς υπολογιστές 3. Το υλικό ενός υπολογιστικού συστήµατος 4. Το λογισµικό ενός υπολογιστικού συστήµατος

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφορική. Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής

Πληροφορική. Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων. Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Πληροφορική Ενότητα 4 η : Κωδικοποίηση & Παράσταση Δεδομένων Ι. Ψαρομήλιγκος Τμήμα Λογιστικής & Χρηματοοικονομικής Άδειες Χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ. ΜΑΘΗΜΑ 4 ο ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ ΜΝΗΜΗΣ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΗ ΜΝΗΜΗ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ. ΜΑΘΗΜΑ 4 ο ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ ΜΝΗΜΗΣ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΗ ΜΝΗΜΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΑΘΗΜΑ 4 ο ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ ΜΝΗΜΗΣ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΗ ΜΝΗΜΗ ΧΕΙΜΩΝΑΣ 2009 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ 1 Γενική οργάνωση του υπολογιστή Ο καταχωρητής δεδομένων της μνήμης (memory data register

Διαβάστε περισσότερα

Τετάρτη 5-12/11/2014. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ

Τετάρτη 5-12/11/2014. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ Τετάρτη 5-12/11/2014 ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ 3 ου και 4 ου ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ Η/Υ Α ΕΞΑΜΗΝΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΣ: ΤΡΟΧΙΔΗΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ 1. Παράσταση και οργάνωση δεδομένων

Διαβάστε περισσότερα

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης Το δυαδικό σύστημα αρίθμησης χρησιμοποιεί δύο ψηφία. Το 0 και το 1. Τα ψηφία ενός αριθμού στο δυαδικό σύστημα αρίθμησης αντιστοιχίζονται σε δυνάμεις του 2. Μονάδες, δυάδες, τετράδες,

Διαβάστε περισσότερα

Σύστημα αρίθμησης. Τρόπος αναπαράστασης αριθμών Κάθε σύστημα αρίθμησης έχει μία βάση R

Σύστημα αρίθμησης. Τρόπος αναπαράστασης αριθμών Κάθε σύστημα αρίθμησης έχει μία βάση R Συστήματα αρίθμησης Σύστημα αρίθμησης Τρόπος αναπαράστασης αριθμών Κάθε σύστημα αρίθμησης έχει μία βάση R Η βάση δείχνει πόσες μονάδες μιας τάξης φτιάχνουν μια μονάδα της επόμενης τάξης Μπορεί να είναι

Διαβάστε περισσότερα

Συμβολική γλώσσα Εκπαιδευτικού Υπολογιστή - Λογισμικό Υπολογιστών

Συμβολική γλώσσα Εκπαιδευτικού Υπολογιστή - Λογισμικό Υπολογιστών Συμβολική γλώσσα Εκπαιδευτικού Υπολογιστή - Λογισμικό Υπολογιστών Πρόγραμμα σε γλώσσα μηχανής του ΕΚΥ Θέση μνήμης Περιεχόμενα μνήμης Εντολή (assembly) 0 0001 000000000011 lda 3 1 0011 000000000100 ada

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι. Τα επιμέρους τμήματα Η ΟΜΗ TOY ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Αναπαράσταση μεγεθών. Αναλογική αναπαράσταση ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΜΟΝΑ Α ΕΛΕΓΧΟΥ

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι. Τα επιμέρους τμήματα Η ΟΜΗ TOY ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Αναπαράσταση μεγεθών. Αναλογική αναπαράσταση ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΜΟΝΑ Α ΕΛΕΓΧΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ Ι Η ΟΜΗ TOY ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Τα επιμέρους τμήματα ΕΙΣΟ ΟΣ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΕΛΕΓΧΟΥ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΛΟΓΙΚΗ ΕΞΟ ΟΣ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 2 Αναπαράσταση μεγεθών ΜΕΤΡΟΥΜΕΝΟ ΜΕΓΕΘΟΣ ΑΝΑΛΟΓΙΚΗ ΑΝΑΠΑΡΑΣΤΑΣΗ

Διαβάστε περισσότερα

Πρακτική Άσκηση. Κεφάλαιο 6 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6

Πρακτική Άσκηση. Κεφάλαιο 6 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 Κεφάλαιο 6 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 Με το κεφάλαιο αυτό ολοκληρώνεται το ταχύρυθµο πρόγραµµα επιµόρφωσης των εκπαιδευτικών, δίνοντας παραδείγµατα εφαρµογών των τεχνολογιών πληροφορικής και επικοινωνιών, αναζήτησης πληροφοριών

Διαβάστε περισσότερα

Ειδικής Υποδομής Υποχρεωτικό

Ειδικής Υποδομής Υποχρεωτικό ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΠΙΠΕΔΟ ΣΠΟΥΔΩΝ Προπτυχιακό ΚΩΔΙΚΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ GD560 ΤΙΤΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Ψηφιακά Συστήματα ΑΥΤΟΤΕΛΕΙΣ ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ σε περίπτωση που οι

Διαβάστε περισσότερα

! Εάν ο αριθμός διαθέτει περισσότερα bits, χρησιμοποιούμε μεγαλύτερες δυνάμεις του 2. ! Προσοχή στη θέση του περισσότερο σημαντικού bit!

! Εάν ο αριθμός διαθέτει περισσότερα bits, χρησιμοποιούμε μεγαλύτερες δυνάμεις του 2. ! Προσοχή στη θέση του περισσότερο σημαντικού bit! Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 25-6 Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς (αριθμητικές ) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/ Αριθμοί Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών

Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Εισαγωγή στην επιστήμη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδομένα Κεφάλαιο 3ο Αναπαράσταση Αριθμών www.di.uoa.gr/~organosi 1 Δεκαδικό και Δυαδικό Δεκαδικό σύστημα 2 3 Δεκαδικό και Δυαδικό Δυαδικό Σύστημα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΛΥΚΕΙΟ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΛΥΚΕΙΟ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΛΥΚΕΙΟ ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ Α ΛΥΚΕΙΟΥ Σεπτέμβριος 2007 ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ - Α ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ Το μάθημα της Πληροφορικής στην Α Λυκείου έχει ως

Διαβάστε περισσότερα

Υπολογιστές Ι. Άδειες Χρήσης. Εισαγωγή. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης

Υπολογιστές Ι. Άδειες Χρήσης. Εισαγωγή. Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Άδειες Χρήσης Υπολογιστές Ι Εισαγωγή Διδάσκοντες: Αν. Καθ. Δ. Παπαγεωργίου, Αν. Καθ. Ε. Λοιδωρίκης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης. Μετατροπές αριθμών από Δυαδικό σε Δεκαδικό και αντίστροφα

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης. Μετατροπές αριθμών από Δυαδικό σε Δεκαδικό και αντίστροφα Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης. Μετατροπές αριθμών από Δυαδικό σε Δεκαδικό και αντίστροφα Υποδειγματικό Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική Δημιουργός: ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΑ ΚΟΝΤΟΣΗ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδοµένα Κεφάλαιο 3ο Αναπαράσταση Αριθµών

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Υπολογιστές και Δεδοµένα Κεφάλαιο 3ο Αναπαράσταση Αριθµών Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών Υπολογιστές και Δεδοµένα Κεφάλαιο 3ο Αναπαράσταση Αριθµών 1 Δεκαδικό και Δυαδικό Σύστηµα Δύο κυρίαρχα συστήµατα στο χώρο των υπολογιστών Δεκαδικό: Η βάση του συστήµατος

Διαβάστε περισσότερα

Σ ή. : υαδικά. Ε ό. ή Ενότητα

Σ ή. : υαδικά. Ε ό. ή Ενότητα 1η Θεµατική Θ ή Ενότητα Ε ό : υαδικά δ ά Συστήµατα Σ ή Μονάδα Ελέγχου Ψηφιακοί Υπολογιστές Αριθµητική Μονάδα Κρυφή Μνήµη Μονάδα Μνήµης ιαχείριση Μονάδων Ι/Ο ίσκοι Οθόνες ικτυακές Μονάδες Πληκτρολόγιο,

Διαβάστε περισσότερα

Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς

Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 25-6 Πράξεις με δυαδικούς αριθμούς (αριθμητικές πράξεις) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/ Μ.Στεφανιδάκης Πράξεις με δυαδικούς

Διαβάστε περισσότερα

Ανάπτυξη Εφαρµογών σε Προγραµµατιστικό Περιβάλλον

Ανάπτυξη Εφαρµογών σε Προγραµµατιστικό Περιβάλλον Ανάπτυξη Εφαρµογών σε Προγραµµατιστικό Περιβάλλον Κεφάλαιο 6ο Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό Μέρος Πρώτο (6.1, 6.2 και 6.3) Α. Ερωτήσεις Σωστού Λάθους 1. Η γλώσσα µηχανής είναι µία γλώσσα υψηλού επιπέδου.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΛΥΚΕΙΟ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΛΥΚΕΙΟ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙ ΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΣΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΛΥΚΕΙΟ ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ Α ΛΥΚΕΙΟΥ ΟΚΤΏΒΡΙΟΣ 2005 ΑΝΑΛΥΤΙΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ - Α ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ Το µάθηµα της Πληροφορικής στην Α Λυκείου έχει ως γενικό

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Αριθµών

Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών. Αναπαράσταση Αριθµών Εισαγωγή στην επιστήµη των υπολογιστών Αναπαράσταση Αριθµών 1 Δεκαδικό και Δυαδικό Σύστηµα Δύο κυρίαρχα συστήµατα στο χώρο των υπολογιστών Δεκαδικό: Η βάση του συστήµατος είναι το 10 αναπτύχθηκε τον 8

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗΣ 2 η ΕΡΓΑΣΙΑ ΠΡΑΚΤΙΚΗΣ ΑΣΚΗΣΗΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΕΙΣ ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗΣ 2 η ΕΡΓΑΣΙΑ ΠΡΑΚΤΙΚΗΣ ΑΣΚΗΣΗΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΕΙΣ ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΕΙΣ (υποχρεωτικές για τον/την επόπτη/τρια) ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗΣ 2 η ΕΡΓΑΣΙΑ ΠΡΑΚΤΙΚΗΣ ΑΣΚΗΣΗΣ ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΑΣΚΗΣΗΣ Επώνυμο: ΣΕΪΤΑΡΙΔΗΣ Όνομα: ΝΙΚΟΛΑΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακή Σχεδίαση Τ.Ε.Ι. Κρήτης Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμ. Μηχανικών Πληροφορικής Χειμερινό Εξάμηνο

Ψηφιακή Σχεδίαση Τ.Ε.Ι. Κρήτης Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμ. Μηχανικών Πληροφορικής Χειμερινό Εξάμηνο Ψηφιακή Σχεδίαση Τ.Ε.Ι. Κρήτης Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμ. Μηχανικών Πληροφορικής Χειμερινό Εξάμηνο 015 016 Διδάσκοντες Κορνάρος Γεώργιος (Μαθήματα Θεωρίας) Μαγουλάκης Γιώργος (Εργαστηριακές Ομάδες

Διαβάστε περισσότερα

Ελίνα Μακρή

Ελίνα Μακρή Ελίνα Μακρή elmak@unipi.gr Μετατροπή Αριθμητικών Συστημάτων Πράξεις στα Αριθμητικά Συστήματα Σχεδίαση Ψηφιακών Κυκλωμάτων με Logism Άλγεβρα Boole Λογικές Πύλες (AND, OR, NOT, NAND, XOR) Flip Flops (D,

Διαβάστε περισσότερα

Λογική Σχεδίαση Ψηφιακών Συστημάτων

Λογική Σχεδίαση Ψηφιακών Συστημάτων Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Τμήμα Πληροφορικής Λογική Σχεδίαση Ψηφιακών Συστημάτων Σταμούλης Γεώργιος georges@uth.gr Δαδαλιάρης Αντώνιος dadaliaris@uth.gr Δυαδικοί Αριθμοί Η γενική αναπαράσταση ενός οποιουδήποτε

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 11

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 11 ΗΜΥ Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 11 13 Οκτωβρίου, 6 Γεώργιος Έλληνας Επίκουρος Καθηγητής ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΑ ΘΕΜΑΤΑ ΜΑΣ ΣΗΜΕΡΑ

Διαβάστε περισσότερα

Παιδαγωγική προσέγγιση: Πρόταση για την διδασκαλία της έννοιας αλγόριθµός στο περιβάλλον MicroWorlds Pro

Παιδαγωγική προσέγγιση: Πρόταση για την διδασκαλία της έννοιας αλγόριθµός στο περιβάλλον MicroWorlds Pro Παιδαγωγική προσέγγιση: Πρόταση για την διδασκαλία της έννοιας αλγόριθµός στο περιβάλλον MicroWorlds Pro Το «Φύλλο Εργασίας» για τους µαθητές Το παρακάτω φύλλο εργασίας µπορεί να χρησιµοποιηθεί ως εισαγωγικό

Διαβάστε περισσότερα

ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Εισαγωγή ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Όπως για όλες τις επιστήμες, έτσι και για την επιστήμη της Πληροφορικής, ο τελικός στόχος της είναι η επίλυση προβλημάτων. Λύνονται όμως όλα τα προβλήματα;

Διαβάστε περισσότερα

ΜΕΤΑΓΛΩΤΤΙΣΤΕΣ. Στην αναγκαιότητα ύπαρξης των μεταγλωττιστών

ΜΕΤΑΓΛΩΤΤΙΣΤΕΣ. Στην αναγκαιότητα ύπαρξης των μεταγλωττιστών ΜΕΤΑΓΛΩΤΤΙΣΤΕΣ Σκοπός: Το μάθημα αυτό αναφέρεται: 1 Ο Εργαστηριακό Μάθημα Εισαγωγή Στην αναγκαιότητα ύπαρξης των μεταγλωττιστών Στα στάδια της μεταγλώττισης Θεωρία Πρόλογος Αφιερώνεται το πρώτο εργαστηριακό

Διαβάστε περισσότερα

Οργάνωση Υπολογιστών

Οργάνωση Υπολογιστών Οργάνωση Υπολογιστών Επιμέλεια: Γεώργιος Θεοδωρίδης, Επίκουρος Καθηγητής Ανδρέας Εμερετλής, Υποψήφιος Διδάκτορας Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών 1 Άδειες Χρήσης Το παρόν υλικό

Διαβάστε περισσότερα

Πρόγραμμα Επικαιροποίησης Γνώσεων Αποφοίτων ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Πρόγραμμα Επικαιροποίησης Γνώσεων Αποφοίτων ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Πρόγραμμα Επικαιροποίησης Γνώσεων Αποφοίτων ΕΝΟΤΗΤΑ Μ1 ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ Εκπαιδευτής: Γ. Π. ΠΑΤΣΗΣ, Επικ. Καθηγητής, Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών, ΤΕΙ Αθήνας ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ 1. Ποια είναι η βάση

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών 44 Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών Διδακτικοί στόχοι Σκοπός του κεφαλαίου είναι οι μαθητές να κατανοήσουν τα βήματα που ακολουθούνται κατά την ανάπτυξη μιας εφαρμογής.

Διαβάστε περισσότερα

Οργάνωση Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 2 ο Σύντομη Επανάληψη. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής

Οργάνωση Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 2 ο Σύντομη Επανάληψη. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής Γιώργος Δημητρίου Μάθημα 2 ο Σύντομη Επανάληψη Από την Εισαγωγή στους Η/Υ Γλώσσες Μηχανής Πεδία εντολής Μέθοδοι διευθυνσιοδότησης Αρχιτεκτονικές συνόλου εντολών Κύκλος εντολής Αλγόριθμοι/Υλικό Αριθμητικών

Διαβάστε περισσότερα

1. ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΩΝ. α i. (α i β i ) (1.3) όπου: η= το πλήθος ακεραίων ψηφίων του αριθμού Ν. n-1

1. ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΩΝ. α i. (α i β i ) (1.3) όπου: η= το πλήθος ακεραίων ψηφίων του αριθμού Ν. n-1 1. ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΩΝ 1.1 Εισαγωγή Το δεκαδικό σύστημα (Decimal System) αρίθμησης χρησιμοποιείται από τον άνθρωπο και είναι κατάλληλο βέβαια γι αυτόν, είναι όμως εντελώς ακατάλληλο για τις ηλεκτρονικές

Διαβάστε περισσότερα

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες ΣΧΟΛΕΙΟ Η εκπαιδευτική πρακτική αφορούσε τη διδασκαλία των μεταβλητών στον προγραμματισμό και εφαρμόστηκε σε μαθητές της τελευταίας τάξης ΕΠΑΛ του τομέα Πληροφορικής στα πλαίσια του μαθήματος του Δομημένου

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Τεχνολογία Πολυμέσων Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία Στέλιος Τιμοθέου ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΤΑ ΘΕΜΑΤΑ ΜΑΣ ΣΗΜΕΡΑ Συστήματα αρίθμησης Δυαδικό αριθμητικό

Διαβάστε περισσότερα

Αριθμητικά Συστήματα

Αριθμητικά Συστήματα Αριθμητικά Συστήματα Σε οποιοδήποτε αριθμητικό σύστημα, με βάση τον αριθμό Β, ένας ακέραιος αριθμός με πλήθος ψηφίων ν, εκφράζεται ως ακολούθως: α ν-1 α ν-2 α 1 α 0 = α ν-1 Β ν-1 + α ν-2 Β ν-2 + + α 1

Διαβάστε περισσότερα

ΗΥ 134. Εισαγωγή στην Οργάνωση και στον Σχεδιασμό Υπολογιστών Ι. Διάλεξη 1. Εισαγωγή. Νίκος Μπέλλας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων

ΗΥ 134. Εισαγωγή στην Οργάνωση και στον Σχεδιασμό Υπολογιστών Ι. Διάλεξη 1. Εισαγωγή. Νίκος Μπέλλας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων ΗΥ 134 Εισαγωγή στην Οργάνωση και στον Σχεδιασμό Υπολογιστών Ι Διάλεξη 1 Εισαγωγή Νίκος Μπέλλας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων Οργανωτικά Θέματα Διδάσκων: Νίκος Μπέλλας, Κτήριο Γκλαβάνη,

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακοί Υπολογιστές

Ψηφιακοί Υπολογιστές 1 η Θεµατική Ενότητα : υαδικά Συστήµατα Ψηφιακοί Υπολογιστές Παλαιότερα οι υπολογιστές χρησιµοποιούνταν για αριθµητικούς υπολογισµούς Ψηφίο (digit) Ψηφιακοί Υπολογιστές Σήµατα (signals) : διακριτά στοιχεία

Διαβάστε περισσότερα

Γλώσσες υψηλού επιπέδου Περιέχουν περισσότερες εντολές για την εκτέλεση πολύπλοκων εργασιών Τα προγράµµατα µεταφράζονται σε γλώσσα µηχανής είτε από το

Γλώσσες υψηλού επιπέδου Περιέχουν περισσότερες εντολές για την εκτέλεση πολύπλοκων εργασιών Τα προγράµµατα µεταφράζονται σε γλώσσα µηχανής είτε από το Σηµαντικά σηµεία κεφαλαίου Τα τρία στάδια επίλυσης ενός προβλήµατος: Ακριβής προσδιορισµό του προβλήµατος Ανάπτυξη του αντίστοιχου αλγορίθµου. ιατύπωση του αλγορίθµου σε κατανοητή µορφή από τον υπολογιστή.

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2006 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2006 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2006 Μάθημα : Μικροϋπολογιστές Τεχνολογία Τ.Σ. Ι, Θεωρητικής κατεύθυνσης Ημερομηνία

Διαβάστε περισσότερα

Αλγόριθμος. Αλγόριθμο ονομάζουμε τη σαφή και ακριβή περιγραφή μιας σειράς ξεχωριστών οδηγιών βημάτων με σκοπό την επίλυση ενός προβλήματος.

Αλγόριθμος. Αλγόριθμο ονομάζουμε τη σαφή και ακριβή περιγραφή μιας σειράς ξεχωριστών οδηγιών βημάτων με σκοπό την επίλυση ενός προβλήματος. Αλγόριθμος Αλγόριθμο ονομάζουμε τη σαφή και ακριβή περιγραφή μιας σειράς ξεχωριστών οδηγιών βημάτων με σκοπό την επίλυση ενός προβλήματος. Εντολές ή οδηγίες ονομάζονται τα βήματα που αποτελούν έναν αλγόριθμο.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 4 η ΔΙΑΛΕΞΗ Αριθμητικά Συστήματα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 4 η ΔΙΑΛΕΞΗ Αριθμητικά Συστήματα ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ - ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΤΟΥΡΙΣΤΙΚΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΚΑΙ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΦΙΛΟΞΕΝΙΑΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I 4 η ΔΙΑΛΕΞΗ Αριθμητικά Συστήματα ΧΑΣΑΝΗΣ ΒΑΣΙΛΕΙΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

Αριθμητική Ανάλυση & Εφαρμογές

Αριθμητική Ανάλυση & Εφαρμογές Αριθμητική Ανάλυση & Εφαρμογές Διδάσκων: Δημήτριος Ι. Φωτιάδης Τμήμα Μηχανικών Επιστήμης Υλικών Ιωάννινα 2017-2018 Υπολογισμοί και Σφάλματα Παράσταση Πραγματικών Αριθμών Συστήματα Αριθμών Παράσταση Ακέραιου

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΚΕΦ.

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΚΕΦ. ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Καράκιζα Τσαμπίκα 1. ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΚΕΦ. 2ο-8ο:ΔΟΜΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ Εισαγωγή στην εντολή «για» (2.4.5, 8.2.3) 2. ΤΑΞΗ: Γ Γενικού Λυκείου (τεχνολογική

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ. Προτεινόμενα θέματα εξετάσεων Εργαστήριο. Μέρος 1 ό. ΤΕΙ Λάρισας- Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Πολιτικών Έργων Υποδομής

Προγραμματισμός Η/Υ. Προτεινόμενα θέματα εξετάσεων Εργαστήριο. Μέρος 1 ό. ΤΕΙ Λάρισας- Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Πολιτικών Έργων Υποδομής Προγραμματισμός Η/Υ Προτεινόμενα θέματα εξετάσεων Εργαστήριο Μέρος 1 ό ΤΕΙ Λάρισας- Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Πολιτικών Έργων Υποδομής Ιανουάριος 2011 Καλογιάννης Γρηγόριος Επιστημονικός/ Εργαστηριακός

Διαβάστε περισσότερα

Κεφ. 1: Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό. Η έννοια του προβλήματος

Κεφ. 1: Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό. Η έννοια του προβλήματος Η έννοια του προβλήματος 1. Αναφέρετε μερικά από τα προβλήματα που συναντάτε στην καθημερινότητά σας. Απλά προβλήματα Ποιο δρόμο θα ακολουθήσω για να πάω στο σχολείο; Πως θα οργανώσω μια εκδρομή; Πως θα

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα Αρίθμησης. Συστήματα Αρίθμησης 1. PDF created with FinePrint pdffactory Pro trial version

Συστήματα Αρίθμησης. Συστήματα Αρίθμησης 1. PDF created with FinePrint pdffactory Pro trial version Συστήματα Αρίθμησης Στην καθημερινή μας ζωή χρησιμοποιούμε το δεκαδικό σύστημα αρίθμησης. Στο σύστημα αυτό χρησιμοποιούμε δέκα διαφορετικά σύμβολα τα :,, 2, 3, 4, 5, 6,7 8, 9. Για τον αριθμό 32 θα χρειαστούμε

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα 3 Λειτουργίες σε Bits, Αριθμητικά Συστήματα Χρήστος Γκουμόπουλος Πανεπιστήμιο Αιγαίου Τμήμα Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Φύση υπολογιστών Η

Διαβάστε περισσότερα

Σελίδα 1 από 11. Απαντήσεις στο φυλλάδιο 57 Ερώτηση: 1 η : Οι ακροδέκτες αυτοί χρησιµοποιούνται για:

Σελίδα 1 από 11. Απαντήσεις στο φυλλάδιο 57 Ερώτηση: 1 η : Οι ακροδέκτες αυτοί χρησιµοποιούνται για: Σελίδα 1 από 11 Απαντήσεις στο φυλλάδιο 57 Ερώτηση: 1 η : Οι ακροδέκτες αυτοί χρησιµοποιούνται για: την επικοινωνία, µε τα υπόλοιπα ολοκληρωµένα κυκλώµατα του υπολογιστικού συστήµατος. την παροχή τροφοδοσίας

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Αρχιτεκτονική-Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική -Ι

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Αρχιτεκτονική-Ι. Ενότητα 1: Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική -Ι ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Αρχιτεκτονική-Ι Ενότητα 1: Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική -Ι Ιωάννης Έλληνας Τμήμα Η/ΥΣ Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 22/1/ :11 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ. Τεχνολογίας

ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 22/1/ :11 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ. Τεχνολογίας ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους 22/1/2010 10:11 καθ. Τεχνολογίας 22/1/2010 10:12 Παραδείγματα Τι ονομάζουμε αριθμητικό σύστημα? Το σύνολο από ψηφία (αριθμοί & χαρακτήρες). Που χρησιμεύουν

Διαβάστε περισσότερα

Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Η ιασύνδεση Υλικού και Λογισµικού, 4 η έκδοση. Κεφάλαιο 3. Αριθµητική για υπολογιστές

Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Η ιασύνδεση Υλικού και Λογισµικού, 4 η έκδοση. Κεφάλαιο 3. Αριθµητική για υπολογιστές Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Η ιασύνδεση Υλικού και Λογισµικού, 4 η έκδοση Κεφάλαιο 3 Αριθµητική για υπολογιστές Ασκήσεις Η αρίθµηση των ασκήσεων είναι από την 4 η έκδοση του «Οργάνωση και Σχεδίαση

Διαβάστε περισσότερα