CAD II TEI OF THESSALY-STEX-
|
|
- Αριάδνη Παππάς
- 5 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 CAD ΙΙ Αθανάσιος Μακρής (Msc), Μηχανικός Βιομηχανικού Σχεδιασμού Εργαστήριο CAD & Βιομηχανικού Σχεδιασμού 1
2 2 Γενικές έννοιες CAD Τι σημαίνει CAD Σχεδιασμός με την βοήθεια Η/Υ Οφέλη της χρήσης του CAD
3 3 Σχεδιασμός με την βοήθεια Η/Υ Τι σημαίνει Συστήματα CAD Εργαλεία, τεχνικές και στρατηγική σχεδίασης Design vs Modeling Τι είναι τα μοντέλα επιφανειών Στερεά μοντέλα ή μοντέλα επιφανειών; Τα μοντέλα επιφανειών σε θεωρητικό επίπεδο
4 Λογισμικά Μοντελοποίησης Εταιρεία Όνομα Λογ. Έκδοση PTC Dassault Systems Creo Wildfire 4.0 CATIA 2018 Autodesk Inventor 2019 Dassault Systems SolidWorks Corp. SolidWorks 2019 Siemens PLM Software Missler Software IMSI/Design LLC Siemens PLM Software SolidEdge 2018 TopSolid 7.8, 2018 TurboCAD V22 NX (Unigraphics)
5 Βασικοί όροι τρισδιάστατης σχεδίασης Επίπεδο σχεδίασης. Είναι το επίπεδο που δημιουργείται από τους ενεργούς άξονες X, Y. Thickness (ύψος κατά z). Ορίζεται το ύψος του αντικειμένου στον άξονα Ζ. Origin (σημείο αρχής των αξόνων). Είναι το σημείο το οποίο έχει συντεταγμένες (χ,y,z) (0,0,0). 5
6 6 Συντεταγμένες Απόλυτες καρτεσιανές συντεταγμένες. Τα σημεία στο χώρο ορίζονται από τις αποστάσεις χ,y,z και από την αρχή των συντεταγμένων, πχ δίνονται με την μορφή (20,10,50). Σχετικές καρτεσιανές συντεταγμένες. Όπως και με τις συντεταγμένες στο επίπεδο, μπορείτε να δώσετε σχετικές συντεταγμένες ως προς το τελευταίο σημείο που έχει ορισθεί στο σχέδιο, χρησιμοποιώντας το
7 7 Περιβάλλον Εργασίας Μετά το φόρτωμα του AutoCAD μπορείτε να τροποποιήσετε τον περιβάλλον σχεδίασης με την βοήθεια των workspaces. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το 3D modeling ή το 3D Basics για τρισδιάστατο περιβάλλον.
8 8 Visual Styles- Οπτικά στυλ Με τα Visual Styles μπορεί το σχέδιο να έχει διαφορετικές απεικονίσεις. Με τις απεικονίσεις ελέγχονται οι ακμές του σχεδίου, η σκίαση, το φόντο κλπ.
9 9 Visual Styles- Οπτικά στυλ 2D wireframe: Τα αντικείμενα του σχεδίου εμφανίζονται σε γραμμική μορφή. Conceptual: Τα αντικείμενα εμφανίζονται χρωματιστά, αλλά από την περιοχή μεταξύ κρύων και ζεστών χρωμάτων. Δεν εμφανίζονται υλικά. 3D hidden: Τα αντικείμενα εμφανίζονται γραμμικά αλλά με κρυμμένες ακμές. 3D wireframe: Είναι το ίδιο με το 2D wireframe αλλά εμφανίζεται σκιασμένο το εικονίδιο UCS. Realistic: Εμφανίζονται τα αντικείμενα σκιασμένα. Οι ακμές και οι επιφάνειες είναι ομαλές. Εμφανίζονται και υλικά εφόσον προηγουμένως έχουν προσαρμοστεί στο μοντέλο.
10 10 Visual Styles- Οπτικά στυλ 2d wireframe 3d wireframe 3d hidden Realistic Shaded Shaded with edge X-ray Sketchy
11 11 Επίπεδα σχεδίασης -UCS Το UCS εικονίδιο εμφανίζεται στην αρχή των αξόνων x,y,z στο σημείο origin δηλαδή στο σημείο με συντεταγμένες x=0, y=0, z=0. Όταν ξεκινάμε το AutoCAD ξεκινάμε με το παγκόσμιο σύστημα συντεταγμένων WCS ( world Coordinate System). 3D view Νοτιοδυτική ισομετρική όψη 2D view κάτοψη
12 12 Επίπεδα σχεδίασης -UCS Με το dynamic UCS (δυναμική αλλαγή επιπέδου σχεδίασης) το οποίο μπορεί να ενεργοποιηθεί αν επίσης από το πληκτρολόγιο πατήσουμε το F6, έχουμε την δυνατότητα να σχεδιάσουμε δυναμικά σε μια επίπεδη επιφάνεια ενός στερεού μοντέλου δείχνοντάς την με το ποντίκι.
13 Επίπεδα σχεδίασης -UCS 13 Με την εντολή UCS μπορείτε να αλλάξετε το επίπεδο σχεδίασης, καθώς και το σημείο αρχής των αξόνων. Οι επιλογές από την εντολή UCS είναι αρκετές. Στην προτροπή της ερώτησης specify origin of UCS,ζητείται να ορίσουμε εκ νέου το σημείο origin (x0,y0,z0). Με το πρώτο σημείο ορίζουμε την θέση της αρχής των αξόνων, με δεύτερο ορίζουμε την φορά που θα έχει ο άξονας x και με τρίτο ορίζουμε την φορά που θα έχει ο άξονας y.
14 Επίπεδα σχεδίασης -UCS Από τις παρακάτω επιλογές έχουμε: Face:Μπορούμε να τοποθετήσουμε το σύστημα συντεταγμένων πάνω σε μια επίπεδη επιφάνεια ενός στερεού μοντέλου. Named: Μπορούμε να αποθηκεύσουμε ένα UCS και να δώσουμε ότι ονομασία θέλουμε. Object: Ευθυγραμμίζουμε το UCS σε ένα 2D αντικείμενο (line,arc, circle, text) ή ενός 3D αντικειμένου. Previous: Ενεργοποιούμε το UCS που είχαμε πριν από την τελευταία αλλαγή. View: Το σύστημα συντεταγμένων αλλάζει σύμφωνα με την όψη που έχουμε ενεργοποιημένη στο περιβάλλον σχεδίασης. World: Ενεργοποιούμε το παγκόσμιο σύστημα συντεταγμένων. X,Y,Z: Με τις επιλογές x,y,z περιστρέφεται το Σύστημα Συντεταγμένων γύρω από τους άξονες x,y και z αντίστοιχα. 14
15 ΠΡΩΤΟΓΕΝΗ ΣΤΕΡΕΑ ΜΟΝΤΕΛΑ Στερεά μοντέλα μπορούν να προκύψουν μέσα από την μπάρα πρωταρχικών στερεών. Box:Με την εντολή box μπορούμε να σχεδιάσουμε ένα κουτί : - ορίζοντας την βάση με δύο γωνιακά σημεία και έπειτα το τρίτο σημείο στον άξονα z ορίζουμε το ύψος του κουτιού ή - ορίζοντας το κέντρο του ορθογωνίου έπειτα το γωνιακό σημείο ώστε να σχηματιστεί η βάση του κουτιού και έπειτα το τρίτο σημείο στον άξονα z ώστε να σχεδιάσουμε το κουτί. Με την εντολή Box μπορούμε να σχεδιάσουμε κύβο αρκεί να επιλέξουμε την επιλογή cube και στην προτροπή της εντολής length να δώσουμε το μήκος που θα είναι το ίδιο για όλες τις ακμές του κύβου. 15
16 ΠΡΩΤΟΓΕΝΗ ΣΤΕΡΕΑ ΜΟΝΤΕΛΑ Cylinder: Με την εντολή Cylinder μπορούμε να σχεδιάσουμε κύλινδρο. H ενεργοποίηση της εντολής θυμίζει την εντολή circle, δηλαδή μπορούμε αρχικά να δώσουμε το κέντρο της βάσης του κυλίνδρου ή εναλλακτικά να ορίσουμε την βάση του κυλίνδρου δίνοντας 3 σημεία [3P] ή 2 σημεία [2P] ή εφαπτόμενη σε 3 σημεία [TTR] ή έλλειψη [helliptical]. Έπειτα μπορούμε επιλέγοντας το height να δώσουμε το ύψος του κυλίνδρου. 16
17 ΠΡΩΤΟΓΕΝΗ ΣΤΕΡΕΑ ΜΟΝΤΕΛΑ Cone: Με την εντολή Cone μπορούμε να σχεδιάσουμε κώνο. H ενεργοποίηση της εντολής θυμίζει την εντολή circle, δηλαδή μπορούμε αρχικά να δώσουμε το κέντρο της βάσης του κώνου ή εναλλακτικά να ορίσουμε την βάση του κώνου δίνοντας 3 σημεία [3P] ή 2 σημεία [2P] ή εφαπτόμενη σε 3 σημεία [TTR] ή έλλειψη [helliptical]. Έπειτα μπορούμε να δώσουμε την ακτίνα ή την διάμετρο της βάσης του κώνου και έπειτα να ορίσουμε το ύψος του κώνου ή μπορούμε επίσης να ορίσουμε την ακτίνα της κορυφής του κώνου σε περίπτωση που θέλουμε να σχεδιάσουμε κώλουρο κώνο. 17
18 ΠΡΩΤΟΓΕΝΗ ΣΤΕΡΕΑ ΜΟΝΤΕΛΑ Sphere: Με την εντολή Sphere μπορούμε να σχεδιάσουμε σφαίρα. H ενεργοποίηση της εντολής θυμίζει την εντολή circle, δηλαδή μπορούμε αρχικά να δώσουμε το κέντρο της βάσης της σφαίρας ή εναλλακτικά να ορίσουμε την βάση της σφαίρας δίνοντας 3 σημεία [3P] ή 2 σημεία [2P] ή εφαπτόμενη σε 3 σημεία [TTR] ή έλλειψη [helliptical]. Έπειτα μπορούμε να δώσουμε την ακτίνα ή την διάμετρο της σφαίρας. 18
19 ΠΡΩΤΟΓΕΝΗ ΣΤΕΡΕΑ ΜΟΝΤΕΛΑ Pyramid: Με την εντολή Pyramid μπορούμε να σχεδιάσουμε πυραμίδα. Με την ενεργοποίηση της εντολής μας ζητείται να ορίσουμε το κεντρικό σημείο της βάσης της πυραμίδας ή εναλλακτικά να ορίσουμε από πόσες πλευρές [sides] θα αποτελείται η βάση. Έπειτα ορίζουμε το ύψος της πυραμίδας. 19
20 ΠΡΩΤΟΓΕΝΗ ΣΤΕΡΕΑ ΜΟΝΤΕΛΑ Wedge: Με την εντολή wedge μπορούμε να σχεδιάσουμε σφήνα. Εμφανίζονται οι ίδιες επιλογές που εμφανίζονται και στην εντολή box. Torus: Με την εντολή torus μπορούμε να σχεδιάσουμε κυκλικούς δακτυλίους. Με την ενεργοποίηση της εντολής μπορούμε αρχικά να δώσουμε το κεντρικό σημείο του δακτυλίου ή εναλλακτικά να ορίσουμε το κέντρο του δακτυλίου δίνοντας 3 σημεία [3P] ή 2 σημεία [2P] ή εφαπτόμενη σε 3 σημεία [TTR],έπειτα να ορίσουμε την διάμετρο ή την ακτίνα του δακτυλίου και τέλος να ορίσουμε την ακτίνα ή την διάμετρο της διατομής του σωλήνα. 20
21 ΣΤΕΡΕΑ ΜΟΝΤΕΛΑ ΑΠΟ ΠΡΟΦΙΛ- POLYSOLID Polysolid: Με την εντολή polysolid δημιουργούνται ορθογωνικά στερεά που ακολουθούν μια διαδρομή polylines, η οποία μπορεί να περιέχει και καμπύλες. Με την polysolid μπορούν να επιλεχθούν και αντικείμενα 2d objects όπως line, arc, 2d polyline, circle για την διαδρομή (path). Με την polysolid ορίζουμε το ύψος (height),το πλάτος (width) ή την στοίχιση (justify) του ορθογωνικής διατομής στερεού. Χρησιμοποιείται συχνά στον σχε- -διασμό τοιχοποιίας. 21
22 ΣΤΕΡΕΑ ΜΟΝΤΕΛΑ ΑΠΟ ΠΡΟΦΙΛ- EXTRUDE 1. Κατά τη μέθοδο αυτή σχεδιάζεται αρχικά το προφίλ μιας δισδιάστατης διατομής (sketch) 2. Στη συνεχεία με τη χρήση της εντολής extrude δίνουμε όγκο στο 2d προφίλ που έχουμε σχεδιάσει 3. Προϋπόθεση ώστε να δημιουργηθεί το μοντέλο είναι η διατομή του προφίλ να είναι κλειστή (close loop) 22
23 ΣΤΕΡΕΑ ΜΟΝΤΕΛΑ ΑΠΟ ΠΡΟΦΙΛ- EXTRUDE Με την ενεργοποίηση της εντολής extrude ζητείται από το πρόγραμμα να επιλέξουμε το αντικείμενο ή τα αντικείμενα που θέλουμε να εξωθήσουμε. Έπειτα ζητείται να ορίσουμε το ύψος της εξώθησης ή να επιλέξουμε μια από τις παρακάτω επιλογές: [direction, path, taper angle] Direction: Επιλέγεις την διεύθυνση της εξώθησης. Η διεύθυνση μπορεί να δοθεί και με το ποντίκι. Path: Επιλέγουμε την διαδρομή της εξώθησης. Taper Angle: Θετική γωνία κλίσης συγκλίνει τις πλευρές ενώ αρνητική τις αποκλίνει. Μπορούν να εξωθηθούν τα εξής αντικείμενα: lines, Arcs, Elliptical arcs, 2D polylines, 2D splines, Circles, Ellipses, Planar 3D faces, 2D solids, Traces, Regions, planar surfaces. Ανάλογα με το αντικείμενο που θα εξωθηθεί θα έχουμε και το αντίστοιχο αποτέλεσμα (στερεό, επιφάνεια). Αν για παράδειγμα εξωθήσουμε ένα ευθύγραμμο ανοιχτό τμήμα το αποτέλεσμα θα είναι μοντέλο επιφανειών. Αν εξωθήσουμε ένα ενιαίο και κλειστό ορθογώνιο παραλληλόγραμμο το αποτέλεσμα θα είναι στερεό μοντέλο. 23
24 ΣΤΕΡΕΑ ΜΟΝΤΕΛΑ ΑΠΟ ΠΡΟΦΙΛ- EXTRUDE Extrude: Select object to extrude: click στο προφίλ εξώθησης Specify height of extrusion or [direction/path/taper angle]: επιλέξτε το προφίλ και enter Select taper of extrusion :15 Height of extrusion: 4 24
25 ΣΤΕΡΕΑ ΜΟΝΤΕΛΑ ΑΠΟ ΠΡΟΦΙΛ- EXTRUDE Extrude with path example: Extrude: Select object to extrude: click στο κύκλο P1 Specify height of extrusion or [direction/path/taper angle]: επιλέξτε p και enter Select extrusion path or [taper angle]: επιλέξτε την διαδρομή p2 25
26 ΣΤΕΡΕΑ ΜΟΝΤΕΛΑ ΑΠΟ ΠΡΟΦΙΛ REVOLVE Με την revolve δημιουργούνται τρισδιάστατα στερεά από την περιστροφή ενός αντικειμένου γύρω από έναν άξονα περιστροφής. Με την ενεργοποίηση της εντολής μας ζητείται: Select object: επιλέξτε το προφίλ και enter. Specify start point for axis of revolution or define axis by [object/x/y]: Επιλέξτε το πρώτο σημείο του άξονα περιστροφής ή προσδιορίστε τον άξονα από κάποιο αντικείμενο ή επιλέξτε τον άξονα Χ ή επιλέξτε τον άξονα Y. Specify angle of revolution <360>: ορίστε την γωνία περιστροφής δίνοντας τιμή από 0 έως 360 και επικυρώστε με enter 26
27 ΣΤΕΡΕΑ ΜΟΝΤΕΛΑ ΑΠΟ ΠΡΟΦΙΛ REVOLVE Ανάλογα με το αντικείμενο που θα επιλεχθεί θα έχουμε και το αντίστοιχο αποτέλεσμα (στερεό, επιφάνεια). Αν για παράδειγμα επιλέξουμε έναν ανοιχτό βρόγχο το αποτέλεσμα θα είναι μοντέλο επιφανειών. Αν επιλέξουμε ένα ενιαίο και κλειστό σχήμα το αποτέλεσμα θα είναι στερεό μοντέλο. 27
28 ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΣΤΕΡΕΩΝ ΜΕ ΣΑΡΩΣΗ ΕΠΙΠΕΔΩΝ (LOFT) Με την LOFT δημιουργούνται στερεά και επιφανειακά μοντέλα από τεμνόμενες επιφάνειες στο χώρο. Με την ενεργοποίηση της εντολής μας ζητείται: Loft: Select cross-sections in lofting order: Να επιλέξουμε τις τεμνόμενες επιφάνειες με αύξουσα σειρά ή να επιλέξουμε κάποια από τις επιλογές [guides/path/cross-sections only]: Guides: Οδηγός δημιουργίας του επιφανειακού ή στερεού μοντέλου. Σαν προφίλ μπορούν να χρησιμοποιηθούν ανοιχτά η κλειστά αντικείμενα. Path: Διαδρομή για την loft 28
29 ΣΤΕΡΕΑ ΜΟΝΤΕΛΑ ΑΠΟ ΠΡΟΦΙΛ -LOFT 29
30 ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΣΤΕΡΕΩΝ ME ΕΝΤΟΛΗ SWEEP Με την SWEEP μπορεί να δημιουργηθεί ένα στερεό από μετακίνηση μιας διατομής (προφίλ) γύρω από μια διαδρομή (path). Με την ενεργοποίηση της εντολής μας ζητείται: sweep: επιλέξτε το προφίλ Select sweep path or [Aligment/ Base point/scale/twist]: Επιλέξτε την διαδρομή που θα ακολουθήσει το προφίλ ή κάποια από τις επιλογές [Ευθυγράμμιση/ Βασικό σημείο/ Κλίμακα/ Περιστροφή]. Aligment: Το αντικείμενο που θα επιλεχθεί μπορεί να ευθυγραμμιστεί ή όχι ως προς την διαδρομή. Base Point: Ορίζετε το σημείο της μετακίνησης του προφίλ. Scale: Δώστε την κλίμακα της μετακίνησης του προφίλ. Twist: Το προφίλ που μετακινείται, ταυτόχρονα έχει την δυνατότητα να περιστρέφεται. 30
31 ΣΤΕΡΕΑ ΜΟΝΤΕΛΑ ΑΠΟ ΠΡΟΦΙΛ -SWEEP Με αυτή τη μέθοδο σχεδιάζεται αρχικά το προφίλ μιας δισδιάστατης διατομής (sketch) Στη συνεχεία σχεδιάζεται η διαδρομή (path) που καθορίζει τη διεύθυνση της σάρωσης προκειμένου να δημιουργηθεί το στέρεο μοντέλο Προϋπόθεση ώστε να δημιουργηθεί το μοντέλο είναι η διατομή του προφίλ να είναι κλειστή (close loop) Ανάλογα με το αντικείμενο που θα επιλεχθεί θα έχουμε και το αντίστοιχο αποτέλεσμα (στερεό, επιφάνεια). Αν για παράδειγμα επιλέξουμε έναν ανοιχτό βρόγχο το αποτέλεσμα θα είναι μοντέλο επιφανειών. Αν επιλέξουμε ένα ενιαίο και κλειστό σχήμα το αποτέλεσμα θα είναι στερεό μοντέλο. 31
32 ΕΝΤΟΛΗ PRESSPULL Με την PRESSPULL (συντόμευση CTRL +ALT) μπορείτε να πιέσετε (PRESS) ή να τραβήξετε (PULL) κλειστές επιφάνειες (boundaries, regions) Επιλογή του (1) Επιλογή του (2) Επιλογή του (3) 32
33 ΕΝΤΟΛΗ PRESSPULL Θετικό και Αρνητικό Presspull Δίνοντας διαφορετική κατεύθυνση μπορείτε να δημιουργήσετε προεξοχή ή εσοχή
34 ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ ΣΥΝΟΛΩΝ (Boolean Operations) Βασικό χαρακτηριστικό αυτών των λειτουργιών είναι ότι χρησιμοποιούν τις μορφές δυο συνθετών σωμάτων προκειμένου να δημιουργηθεί ένα στέρεο με χαρακτηριστικά και από τα δυο αρχικά στέρεα Οι λειτουργίες συνόλων αφορούν τις παρακάτω λειτουργιές: ΕΝΩΣΗ (Union) ΑΦΑΙΡΕΣΗ (Subtruct) ΤΟΜΗ (Intersect) 34
35 Μοντελοποίηση με τις Λειτουργίες συνόλων (Boolean Operations) Η μοντελοποίηση στερεών υλοποιείται με τις λειτουργιών συνόλων (Boolean operations) Ένωση (Union) κατά την εκτέλεση της λειτουργίας ένωση, δυο στερεά αντικείμενα ενώνονται και αποτελούν πλέον έναν ενιαίο 3Δ όγκο 35
36 Μοντελοποίηση με τις Λειτουργίες συνόλων (Boolean Operations) Ένωση (Union) Union: select objects επιλέγεις τα αντικείμενα που θέλεις να ενώσεις και enter Δεν παίζει ρόλο η σειρά επιλογής. Από την στιγμή που τα στερεά αντικείμενα μετατραπούν σε ένα ενιαίο στερεό δεν μπορούν να επανέλθουν στην προηγούμενη κατάσταση. 36
37 Μοντελοποίηση με τις Λειτουργίες συνόλων (Boolean Operations) Αφαίρεση (Subtract), η λειτουργία επιτρέπει την αφαίρεση ενός συγκεκριμένου όγκου από ένα υφιστάμενο 3Δ αντικείμενο 37
38 Μοντελοποίηση με τις Λειτουργίες συνόλων (Boolean Operations) Αφαίρεση (Subtract) Subtract: select objects επιλέγεις πρώτα το αντικείμενο από το οποίο θέλεις να αφαιρέσεις γεωμετρία και μετά enter Select objects: επιλέγεις το αντικείμενο το οποίο θα αφαιρεθεί Από την στιγμή που τα στερεά αντικείμενα μετατραπούν σε ένα ενιαίο στερεό δεν μπορούν να επανέλθουν στην προηγούμενη κατάσταση. Η σειρά επιλογής των αντικειμένων παίζει ρόλο στο τελικό αντικείμενο 38
39 Μοντελοποίηση με τις Λειτουργίες συνόλων (Boolean Operations) Τομή (Intersect), η λειτουργία τομή εκτελείται μεταξύ δύο τρισδιάστατων αντικειμένων και έχει ως αποτέλεσμα τη δημιουργία ενός νέου 3Δ αντικειμένου που αποτελεί την κοινή 3Δ περιοχή μεταξύ των δύο αρχικών αντικειμένων 39
40 Μοντελοποίηση με τις Λειτουργίες συνόλων (Boolean Operations) Τομή (Intersect) Intersect: select objects Επιλέξτε τα στερεά των οποίων η τομή θα δημιουργήσει το νέο στερεό. Μετά την επιλογή τους πατήστε enter. Δεν παίζει ρόλο η σειρά επιλογής. Από την στιγμή που τα στερεά αντικείμενα μετατραπούν σε ένα ενιαίο στερεό δεν μπορούν να επανέλθουν στην προηγούμενη κατάσταση. 40
41 ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΗ ΜΟΝΤΕΛΩΝ Με την slice τέμνονται ένα ή περισσότερα στερεά από ένα επίπεδο. Τα στερεά που τμήθηκαν χωρίζονται σε 2 τμήματα. Slice: Select object to slice: Επιλέξτε τα αντικείμενα που θα τμηθούν. Specify start point of slicing plane or [planar object/ Surface/ Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] : <3 points>.ορίζετε 3 σημεία τα οποία καθορίζουν το επίπεδο τομής και έπειτα προσδιορίστε ένα σημείο στην επιθυμητή πλευρά του επιπέδου ή να κρατηθούν και οι δύο πλευρές. Επιλέγετε ένα σημείο στην πλευρά του στερεού που θέλετε να παραμείνει ή επιλέγετε both sides για να παραμείνουν και τα δύο τμήματα που δημιουργήθηκαν. Object: Ορίζετε το επίπεδο επιλέγοντας τόξο (arc), κύκλο(circle), έλλειψη(ellipse), πολύγραμμο(polyline) ή καμπύλη (spline). Surface: Ορίζετε το επίπεδο επιλέγοντας μια επιφάνεια Zaxis: Ορίζετε το επίπεδο τομής από ένα σημείο στον άξονα Ζ View: Ορίζετε το επίπεδο κάθετα στο σημείο παρατήρησης του στερεού. Το σημείο που επιλέχθηκε ορίζει την διεύθυνση του επιπέδου τομής. ΧΥ,ΥΖ,ΖΧ : Ορίζετε το επίπεδο τομής του στερεού παράλληλο στο επίπεδο xy, yz ή zx αντίστοιχα του ενεργού συστήματος συντεταγμένων χρήστη. 41
42 Slice παραδείγματα ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΗ ΜΟΝΤΕΛΩΝ 42
43 ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΗ ΜΟΝΤΕΛΩΝ Λειτουργία Shell Με τη λειτουργία shell ένα στερεό αποκτά συγκεκριμένο πάχος τοιχώματος Το στερεό Μπορεί να έχει διαφορετικό πάχος ανά τοίχωμα Η λειτουργία shell δημιουργεί κούφια αντικείμενα 43
44 Shell: ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΗ ΜΟΝΤΕΛΩΝ Select a 3D solid: Επιλέξτε ένα στερεό. Επιλέγετε τα στερεά των οποίων θα δημιουργήσετε περίβλημα (καλούπι) Remove faces or [undo/add/all]: Επιλέγετε τις επιφάνειες ή την επιφάνεια που θα αφαιρεθεί. Με θνδο αναιρείται η τελευταία επιλογή. Με την Add μπορείτε να συνεχίσετε να αφαιρείτε επιφάνειες. Enter the shell offset distance: Ορίζετε το πάχος του τοιχώματος. Θετικές τιμές παράλληλης μετατόπισης δημιουργούν τοιχώματα προς το εσωτερικό των επιλεγμένων στερεών, ενώ αρνητικές τιμές δημιουργούν τοιχώματα προς τα έξω. 44
45 ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΗ ΜΟΝΤΕΛΩΝ Βασικό χαρακτηριστικό αυτών των λειτουργιών είναι ότι μορφοποιούν το μοντέλο τοπικά Ο αλγόριθμος λειτουργιάς τους είναι ορισμένος ανά περίπτωση Οι τοπικές μεταβολές μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε ακμές αλλά και σε επιφάνειες μοντέλων Οι τοπικές μεταβολές είναι : Filleting (στρογγύλευση ) Chamfering (λοξοτομή) Είναι δυνατό να χρησιμοποιήσουμε μια τοπική μεταβολή σε περισσότερες από μια ακμές διαδοχικά 45
46 ΜΟΡΦΟΠΟΙΗΣΗ ΜΟΝΤΕΛΩΝ Καμπύλωση FILLET EDGE: Η εντολή Fillet χρησιμοποιείται στα στερεά για την δημιουργία καμπυλώσεων. Στην προτροπή της εντολής [chain/loop/radius] αν επιλέξουμε chain επιλέγοντας μια ακμή επιλέγονται όλες οι συνευθειακές σε αυτήν επιφάνειες ή όσες εφάπτονται με αυτήν, αν επιλέξουμε loop καμπυλώνονται όλες οι ακμές της επιφάνειας που είναι επιλεγμένη και επιλέγοντας radius μπορούμε να ορίσουμε την ακτίνα της καμπύλωσης. Πλαγιότμηση CHAMFER: Η εντολή Chamfer χρησιμοποιείται στα στερεά για την δημιουργία πλαγιοτμήσεων. Στην προτροπή της εντολής [loop/distance] αν επιλέξουμε loop πλαγιοτομούνται όλες οι ακμές της επιφάνειας που είναι επιλεγμένη και επιλέγοντας distance μπορούμε να ορίσουμε τις αποστάσεις (distance1, distance2) της πλαγιότμησης. 46
47 ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΕΡΕΩΝ Με την solidedit εντολή μπορείτε να επεξεργαστείτε τις επιφάνειες και τις ακμές των στερεών. Οι επιλογές της εντολής εμφανίζονται και στην παλέτα solid editing. Extrude Faces. Εξωθούνται οι επιλεγμένες επιφάνειες αφού προηγουμένως τις επιλέξτε με το ποντίκι και αφού στην συνέχεια πληκτρολογήσετε το ύψος της εξώθησης. Move Faces. Μετακινούνται οι επιφάνειες που έχουν επιλεχθεί στην επιλεγμένη απόσταση. Offset Faces. Γίνεται παράλληλη μετατόπιση των επιλεγμένων επιφανειών. Θετική απόσταση αυξάνει το στερεό, αρνητική το μειώνει. 47
48 ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΕΡΕΩΝ Delete Faces: Διαγράφονται επιφάνειες. Σ αυτές μπορούν να περιλαμβάνονται καμπύλες και λοξοτμημένες επιφάνειες. Απαραίτητη προϋπόθεση για να διαγραφούν επιφάνειες είναι αυτές που παραμένουν να μπορούν να δημιουργήσουν στερεό. Rotate Faces: Οι επιλεγμένες επιφάνειες περιστρέφονται. Η περιστροφή της επιφάνειας γίνεται αφού προηγουμένως δηλώσουμε τον άξονα περιστροφής από δύο σημεία <2 points> προσδιορίζοντας την γωνία περιστροφής (specify rotation angle). Taper Faces: Οι επιλεγμένες επιφάνειες εξωθούνται κατά την γωνία που θα ορισθεί. 48
49 ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΕΡΕΩΝ Copy Faces: Αντιγράφονται επιφάνειες. Οι επιφάνειες που επιλέχθηκαν αντιγράφονται και δημιουργούνται επιφάνειες (regions). Color Faces: Αλλάζει το χρώμα των επιφανειών. 49
50 2D ΕΝΤΟΛΕΣ ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗΣ ΣΤΟΝ ΧΩΡΟ Οι εντολές COPY και MOVE που χρησιμοποιούνται στην 2D σχεδίαση μπορούν να χρησιμοποιηθούν και για την 3D σχεδίαση. Η μετακίνηση στην τρίτη διάσταση γίνεται με την βοήθεια της επιλογής tracking along z axis. Για την μετακίνηση στον άξονα Ζ χρησιμοποιούνται βοηθητικά το polar tracking ή το ortho. Οι εντολές rotate και array μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο στο επίπεδο xy. 50
51 3D ΕΝΤΟΛΕΣ ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗΣ ΣΤΟΝ ΧΩΡΟ Στον τρισδιάστατο χώρο μπορούν να χρησιμοποιηθούν εντολές μετακίνησης, περιστροφής, ευθυγράμμισης και συμμετρίας. 3D move: Με την 3D move μπορείτε να μετακινήσετε ένα αντικείμενο στο χώρο. Με το ποντίκι μπορείτε να επιλέξετε τους άξονες x,y ή z ή τα επίπεδα xy, yz, xz. Τα χρώματα των αξόνων έχουν τα ίδια χρώματα με το εικονίδιο ucs (κόκκινο o x, πράσινο ο y και μπλε ο z). 51
52 3D ΕΝΤΟΛΕΣ ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗΣ ΣΤΟΝ ΧΩΡΟ 3DRotate: Με την 3Drotate μπορείτε να περιστρέψετε ένα αντικείμενο στο χώρο. Με την ενεργοποίηση της εντολής ζητείται να επιλέξετε το αντικείμενο που θέλετε να περιστρέψετε και αφού πατήσετε enter εμφανίζονται τρεις χρωματιστοί δακτύλιοι (κόκκινος, πράσινος και μπλε) και ζητείται να επιλέξετε το σημείο βάση του οποίου θα γίνει η περιστροφή. Έπειτα σας ζητείται να επιλέξετε σύμφωνα με ποιον άξονα θα γίνει η περιστροφή x άξονα (κόκκινος δακτύλιος), y άξονας (πράσινος δακτύλιος) και z άξονας (μπλε δακτύλιος). Έπειτα δίνετε την γωνία περιστροφής πληκτρολογώντας την τιμή από μοίρες. 52
53 3D ΕΝΤΟΛΕΣ ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗΣ ΣΤΟΝ ΧΩΡΟ Mirror3D: Με την mirror3d δημιουργούνται ένα η περισσότερα συμμετρικά αντικείμενα στον χώρο ως προς ένα επίπεδο. Mirror3D: Select object : Επιλέξτε τo αντικείμενo. Specify first point of mirror plane or [object/ last/ Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] : <3 points>.δημιουργείται συμμετρικό αντικείμενο ως προς το επίπεδο που ορίζεται από 3 σημεία. Object: Επιλέγετε ένα αντικείμενο του σχεδίου που ορίζει το επίπεδο συμμετρίας. Last: Επιλέγεται σαν άξονας συμμετρίας αυτός που χρησιμοποιήθηκε την τελευταία φορά. Zaxis: Το επίπεδο συμμετρίας ορίζεται από ένα σημείο στο επίπεδο και ένα σημείο στον άξονα Ζ. View: Ορίζετε τον άξονα παράλληλο στην διεύθυνση παρατήρησης του σχεδίου. ΧΥ,ΥΖ,ΖΧ : Το επίπεδο συμμετρίας ορίζεται από ένα σημείο στο επίπεδο και ένα σημείο στον άξονα z ή x ή y. 53
54 3D ΕΝΤΟΛΕΣ ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗΣ ΣΤΟΝ ΧΩΡΟ 3DARRAY: Με την 3darray δημιουργούνται ορθογωνικές ή κυκλικές διατάξεις ενός η περισσοτέρων αντικειμένων στο χώρο. 3DARRAY: Select object : Επιλέξτε τo αντικείμενο. Enter the type of array [rectangle/polar]<r>: Επιλέξτε τον τύπο της διάταξης [ορθογώνιο ή κυκλικό]<ορθογώνιο>: Enter the number of rows: εισάγετε τον αριθμό των σειρών Enter the number of columns: εισάγετε τον αριθμό των στηλών Enter the number of levels: εισάγετε τον αριθμό των επιπέδων Specify the distance between rows: δώστε την απόσταση μεταξύ σειρών Specify distance between columns:δώστε την απόσταση μεταξύ των στηλών Specify distance between levels: δώστε την απόσταση μεταξύ των επιπέδων 54
55 ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΥΘΥΓΡΑΜΜΙΣΗΣ ΣΤΟΝ ΧΩΡΟ Εντολή ALIGN και την 3DALIGN μπορεί να γίνει η ευθυγράμμιση αντικειμένων στο χώρο. Και με τις δύο εντολές έχουμε τα ίδια αποτελέσματα. Αυτό που διαφέρει είναι ο τρόπος εκτέλεσής τους. Στην 3DALIGN δείχνουμε πρώτα τα 3 σημεία του αντικειμένου που θέλουμε να ευθυγραμμίσουμε και έπειτα τα 3 αντίστοιχα σημεία του προορισμού. Στην ALIGN ευθυγραμμίζουμε το αντικείμενο αντιστοιχώντας κάθε σημείο ξεχωριστά με τα αντίστοιχα του προορισμού. 55
Περιεχόμενα. 1. Εισαγωγή στη 3D Σχεδίαση... 9
Περιεχόμενα 1. Εισαγωγή στη 3D Σχεδίαση... 9 Γενικές έννοιες... 10 Απεικόνιση & Σχεδίαση στο χώρο... 10 Βασικοί όροι τρισδιάστατης σχεδίασης... 11 Ορισμός αξόνων x, y & z... 11 Συντεταγμένες... 12 Ορισμός
Διαβάστε περισσότεραΕΝΟΤΗΤΑ 2 η Μηχανολογικά Κατασκευαστικά Σχέδια
ΕΝΟΤΗΤΑ 2 η Μηχανολογικά Κατασκευαστικά Σχέδια Μάθημα 2.6 Τρισδιάστατη στερεά μοντελοποίηση εξαρτημάτων ημιουργία ενός τρισδιάστατου μοντέλου από ένα σχέδιο δύο διαστάσεων. Ορθές προβολές (Top, Bottom,
Διαβάστε περισσότεραΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ Η/Υ-II CAD II. Λαμπούδης Δημήτρης
ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ Η/Υ-II CAD II Καρδίτσα 2006 Περιεχόμενα 1 ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΌ ΣΗΜΕΊΩΜΑ... 3 2 ΒΑΣΙΚΈΣ ΈΝΝΟΙΕΣ... 4 2.1 ΌΨΕΙΣ VIEWS... 4 2.1.1 Προκαθορισμένες θέσεις παρατήρησης... 5 2.1.2
Διαβάστε περισσότεραCopyright SYSTEM- All rights reserved 2/155
Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 2/155 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μάθημα 1: Η Eργαλειοθήκη View Μάθημα 2: Visual Styles Μάθημα 3: Orbit Μάθημα 4: Viewports Μάθημα 5: Camera Μάθημα 6: Camera properties
Διαβάστε περισσότεραΣπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας και εκπαιδευτικό λογισμικό face to face
3D AUTOCAD Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 2/297 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 3D AUTOCAD Μάθημα 1: Η Eργαλειοθήκη View Μάθημα 2: Visual Styles Μάθημα 3: Orbit Μάθημα 4: Viewports Μάθημα 5: Camera Μάθημα
Διαβάστε περισσότερα03. Τροποποίηση σχεδιασμένων οντοτήτων
03. Τροποποίηση σχεδιασμένων οντοτήτων Μηχανολογικό Σχέδιο ΙΙ Περιεχόμενα 1. Μετατόπιση Αντιγραφή 2. Παράλληλη αντιγραφή 3. Περιστροφή 4. Απότμηση 5. Προέκταση 6. Στρογγύλεμα γωνιών 7. Λοξοτομή γωνιών
Διαβάστε περισσότεραΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΤΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ ΠΑΡΑΜΕΤΡΙΚΗΣ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗΣ ΠΡΟΙΟΝΤΩΝ ΜΕ ΠΟΛΥΠΛΟΚΕΣ ΕΠΙΦΑΝΕΙΕΣ ΕΛΕΥΘΕΡΗΣ ΜΟΡΦΗΣ
ΣΥΓΚΡΙΤΙΚΗ ΜΕΛΕΤΗ ΤΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ ΠΑΡΑΜΕΤΡΙΚΗΣ ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗΣ ΠΡΟΙΟΝΤΩΝ ΜΕ ΠΟΛΥΠΛΟΚΕΣ ΕΠΙΦΑΝΕΙΕΣ ΕΛΕΥΘΕΡΗΣ ΜΟΡΦΗΣ Καθ. Αριστομένης Αντωνιάδης Καθ. Νικόλαος Μπιλάλης Καθ. Γεώργιος Σταυρουλάκης Θεόνη Ζωγοπούλου
Διαβάστε περισσότεραΕργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ
Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX 11.0 ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ (sgor@hotmail.gr) ΧΑΝΙΑ 2017 2 ο ΜΕΡΟΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΝΕΩΝ ΜΟΝΤΕΛΩΝ ΤΑ ΟΠΟΙΑ ΘΑ ΣΥΝΑΡΜΟΛΟΓΗΘΟΥΝ
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγικά μαθήματα Autocad. Κατασκευή Σήραγγας. Κατασκευή Υπόγειου Χώρου
Εισαγωγικά μαθήματα Autocad Κατασκευή Σήραγγας Κατασκευή Υπόγειου Χώρου Α. Μπενάρδος Λέκτορας ΕΜΠ Κατασκευή σήραγγας Δημιουργία της βασικής χάραξης (centerline) [polyline] Βελτίωση των χαρακτηριστικών
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 3 Βασική Σχεδίαση και Επεξεργασία
Περιεχόμενα Πρόλογος... 7 Εισαγωγή... 9 Κεφάλαιο 1: Στοιχεία Λειτουργίας του Υπολογιστή και του προγράμματος AutoCAD... 11 Κεφάλαιο 2: Στοιχεία Λειτουργικού Συστήματος... 15 Κεφάλαιο 3: Βασική Σχεδίαση
Διαβάστε περισσότερα01. Σχεδίαση με ΗΥ. Dr. Ing. Β. Ιακωβάκης
01. Σχεδίαση με ΗΥ Μηχανολογικό Σχέδιο ΙΙ Περιεχόμενα 1. Γενικά περί σχεδίασης με ΗΥ 2. Γνωριμία με το AutoCAD 3. Σχεδίαση απλών γεωμετρικών οντοτήτων (γραμμή, ή κύκλος) ) 4. Απαλοιφή σχεδιασμένων οντοτήτων
Διαβάστε περισσότεραAUTOCAD 2D ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΜΑΘΗΤΗ ΚΑΙ ΑΣΚΗΣΕΙΣ LABTECH
ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΜΑΘΗΤΗ ΚΑΙ ΑΣΚΗΣΕΙΣ LABTECH 04_04_Inquiry... 21 04_04_01_Measure Distance (Μέτρηση απόστασης)... 21 04_04_02_Measure Radius (Μέτρηση ακτίνας)... 21 04_04_03_Measure Angle (Μέτρηση γωνίας)...
Διαβάστε περισσότεραCertified Computer Aided Designer ADVanced (CCAD ADVanced) Εξεταστέα Ύλη (Syllabus) Έκδοση 1.0
Certified Computer Aided Designer ADVanced (CCAD ADVanced) Εξεταστέα Ύλη (Syllabus) Πνευµατικά ικαιώµατα Το παρόν είναι πνευµατική ιδιοκτησία της ACTA Α.Ε. και προστατεύεται από την Ελληνική και Ευρωπαϊκή
Διαβάστε περισσότεραΜια γρήγορη εισαγωγή στην χρήση 3D µοντέλων στο Autocad
Μια γρήγορη εισαγωγή στην χρήση 3D µοντέλων στο Autocad Πανώριος Μπενάρδος Μηχανολόγος Μηχανικός ΕΜΠ Υποψήφιος ιδάκτωρ ΕΜΠ επιµέλεια : Γ. Βοσνιάκος, Επίκ. Καθηγητής ΕΜΠ Αθήνα 2005 Οι σηµειώσεις αυτές διανέµονται
Διαβάστε περισσότεραΣχεδίαση με το AutoCAD
Σχεδίαση με το AutoCAD Δημιουργία Αποθήκευση Αρχείων, Σχεδίαση & Επεξεργασία Γεωμετρικών Σχημάτων. Το παράθυρο του AutoCAD Δημιουργία - Αποθήκευση Νέου Σχεδίου Από το menu εφαρμογής επιλέγετε New και εμφανίζεται
Διαβάστε περισσότεραΕργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ
Εργαστήριο Μελέτης και Σχεδίασης με Χρήση Η/Υ Εγχειρίδιο για την χρήση του SIEMENS NX 11.0 ΣΤΑΥΡΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΓΟΡΑΝΙΤΗΣ (sgor@hotmail.gr) ΧΑΝΙΑ 2017 1 ο ΜΕΡΟΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ SIEMENS NX 11.0 ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΣΤΙΣ
Διαβάστε περισσότεραAuthorized Training & Certification Autodesk. Στελεχώνου ε το σή ερα το τώρα και το αύριο. Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE
Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE Authorized Training & Certification Autodesk AutoCad 3D Εξεταστικό Κέντρο Αθήνας Authorized Training & Certification Autodesk Εξεταστικό Κέντρο Δάφνης Authorized
Διαβάστε περισσότεραΣΧΕΔΙΑΣΗ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΩΝ ΜΕ Η/Υ (Computer Aided Design)
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΩΝ ΜΕ Η/Υ (Computer Aided Design) Ενότητα # 1: Εισαγωγή Δρ Κ. Στεργίου Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών
Διαβάστε περισσότεραΜηχανολογικό Σχέδιο με τη
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ναυπηγών Μηχανολόγων Μηχανικών Διδάσκοντες : Α. Γκίνης Χ. Παπαδόπουλος Μηχανολογικό Σχέδιο με τη Βοήθεια Υπολογιστή Εισαγωγή στο Autodesk Inventor Περιεχόμενα Εισαγωγή
Διαβάστε περισσότεραΜπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις παρακάτω μορφές συντεταγμένων με οποιοδήποτε συνδυασμό θέλουμε.
2. ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ Όταν σχεδιάζουμε, πρέπει να προσδιορίζουμε σημεία πάνω σε ένα επίπεδο. Μπορούμε να εντοπίσουμε οποιοδήποτε σημείο στο χώρο, αν ορίσουμε πρώτα ένα απόλυτο, σταθερό σημείο και να μετρήσουμε
Διαβάστε περισσότεραΑφού ολοκληρωθεί η εγκατάσταση, ανοίξτε το πρόγραμμα επιλέξτε το Enter a License.
Πώς εγκαθιστούμε το Rhino (download). Το πρόγραμμα προσφέρεται δωρεάν (δοκιμαστική) χρήση για 90 ημέρες. Πηγαίνετε στην ηλεκτρονική διεύθυνση: https://www.rhino3d.com/download Επιλέξτε το Rhino 5 for Windows
Διαβάστε περισσότεραCAD III ΤΕΙ ΛΑΡΙΣΑΣ/ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΚΑΡΔΙΤΣΑΣ ΤΜΗΜΑ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ & ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΞΥΛΟΥ & ΕΠΙΠΛΟΥ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ
ΤΕΙ ΛΑΡΙΣΑΣ/ ΤΜΗΜΑ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ & ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ CAD III ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ Α.Ε. 2010-11, ΕΚΔΟΣΗ Α ΝΤΙΝΤΑΚΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ (MSc) Πίνακας περιεχομένων ΕΝΟΤΗΤΑ 1η... 3 ΕΙΣΑΓΩΓΗ... 3 ΕΝΟΤΗΤΑ 2η... 4 2.0 PROJECTS
Διαβάστε περισσότεραΕκπαιδευτικά & Εξεταστικά Κέντρα FACEtoFACE Αθήνας: Κάνιγγος 13, Πλατεία Κάνιγγος
Στην Τάξη Εκπαιδευτικά & Εξεταστικά Κέντρα FACEtoFACE Αθήνας: Κάνιγγος 13, Πλατεία Κάνιγγος 210 3803806 FACEtoFACE Αβέρωφ 48, (Πλατεία Καλογήρων Μετρό Δάφνης) 210 9761101 FACEtoFACE Δήμητρος 3 (Πεζόδρομο)
Διαβάστε περισσότεραΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) GLOBAL ADVANCED
ΕΞΕΤΑΣΤΕΑ ΥΛΗ (SYLLABUS) GLOBAL ADVANCED AUTOCAD 2D AutoCAD 2D ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Το περιβάλλον εργασίας του AutoCAD 2d Οι γραμμές εργαλείων Η περιοχή εντολών Η κορδέλα εργασιών Οι παλέτες εργαλείων ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2
Διαβάστε περισσότεραΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΩΝ & ΑΕΡΟΝΑΥΠΗΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΑΣΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ 2
ΒΗΜΑ 1. Άνοιγμα προτύπου (template) οριζόντιου Α3 (που δίδεται με την εκφώνηση της άσκησης), εισαγωγή των στοιχείων μας στο υπάρχον υπόμνημα και αποθήκευση του προτύπου με τα προσωπικά μας δεδομένα (αυτό
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 4η Ενότητα - Εντολές σχεδίασης παραλληλόγραμμου, κύκλου και τόξου
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 4η Ενότητα - Εντολές σχεδίασης παραλληλόγραμμου, κύκλου και τόξου Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών Θεσσαλονίκη, Φεβρουάριος
Διαβάστε περισσότεραΜΑΘΗΜΑ: ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ
ΜΑΘΗΜΑ: ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Παπαδόπουλος Χρήστος ΤΜΗΜΑ: Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων 1 Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό
Διαβάστε περισσότεραBase. http://www.tex.unipi.gr/undergraduate/notes/cad_cam1/main.htm
Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για την καλύτερη
Διαβάστε περισσότεραΣχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Ομοιόθετη αναπαραγωγή Η εντολή offset. Πανομοιότυπη αναπαραγωγή Η εντολή copy.
Εργασία 1 Κάτοψη στο AutoCAD. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Σκοπός Οι εντολές Line και Ellipse. Βασικές τεχνικές σχεδίασης στο AutoCAD. Ομοιόθετη αναπαραγωγή Η εντολή
Διαβάστε περισσότερα04. Μορφοποίηση περιεχομένων σχεδίου & σύνθετα εργαλεία σχεδίασης
04. Μορφοποίηση περιεχομένων σχεδίου & σύνθετα εργαλεία σχεδίασης Μηχανολογικό Σχέδιο ΙΙ Dr.-Ing. Β. Β. Ιακωβάκης Περιεχόμενα I. Μορφοποίηση οντοτήτων 1. Ιδιότητες οντοτήτων 2. Επιλογή χρώματος 3. Επιλογή
Διαβάστε περισσότεραTee.
Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για την καλύτερη
Διαβάστε περισσότεραΤεχνικό Σχέδιο - CAD
Τεχνικό Σχέδιο - CAD Σχεδίαση με Συντεταγμένες ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος Καρτεσιανό Σύστημα Συντεταγμένων Αρχή συστήματος συντεταγμένων
Διαβάστε περισσότεραΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΡΟΙΟΝΤΩΝ ΜΕ Η/Υ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΜΕ Η/Υ (CAD-CAM-CAE) Ι
ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΡΟΙΟΝΤΩΝ ΜΕ Η/Υ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΜΕ Η/Υ (CAD-CAM-CAE) Ι ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Βαθμολόγηση μαθήματος Βαθμός Γραπτής Εξέτασης: 70% του τελικού βαθμού Βαθμός Εργαστηρίου: 30% του τελικού βαθμού
Διαβάστε περισσότεραStroke.
Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για την καλύτερη
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 7η Ενότητα Μονάδες, εντολές Text, List, μετρήσεις, μετασχηματισμοί και άσκηση χάραξης
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 7η Ενότητα Μονάδες, εντολές Text, List, μετρήσεις, μετασχηματισμοί και άσκηση χάραξης Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών
Διαβάστε περισσότεραPivot Support.
Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για την καλύτερη
Διαβάστε περισσότεραPivot Block.
Pivot Block Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για
Διαβάστε περισσότεραΕργασία 1 Κάτοψη στο AutoCAD Μέρος Β : Ανοίγματα, Διαχωριστικά & Μπαλκόνια. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD.
Εργασία 1 Κάτοψη στο AutoCAD Μέρος Β : Ανοίγματα, Διαχωριστικά & Μπαλκόνια. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Σκοπός Οι εντολές Line και Ellipse. Βασικές τεχνικές σχεδίασης
Διαβάστε περισσότεραΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ & ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΕΙΔΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ & ΑΡΧΙΚΗ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗ (Ε.Π.Ε.Α.Ε.Κ. ΙΙ) ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ ΠΡΑΞΕΩΝ: 2.2.2.α. Αναμόρφωση Προπτυχιακών
Διαβάστε περισσότεραOffset Link.
Offset Link Το φυλλάδιο οδηγιών που κρατάτε στα χέρια σας βρίσκεται και σε ηλεκτρονική μορφή (αρχείο Acrobatpdf) στον φάκελο PDF του υπολογιστή (υπάρχει η σχετική συντόμευση την επιφάνεια εργασίας). Για
Διαβάστε περισσότεραΜηχανολογικό Σχέδιο. Εργαστηριακή Άσκηση 1 Σχέδιο 1 2. Σπύρος Ερμίδης. Σχολή Ναυπηγών Μηχανολόγων Μηχανικών Ε.Μ.Π
Σχολή Ναυπηγών Μηχανολόγων Μηχανικών Ε.Μ.Π Μηχανολογικό Σχέδιο Εργαστηριακή Άσκηση 1 Σχέδιο 1 2 Σπύρος Ερμίδης Η παρουσίαση προετοιμάστηκε το ακ. έτος 2014 15 από τον Σερράο Απόστολο (nm11046@mail.ntua.gr)
Διαβάστε περισσότεραΠΙΣΤΟΠΟΙΗΤΙΚΟ CAD ΔΙΣΔΙΑΣΤΑΤΗ ΣΧΕΣΙΑΣΗ (3D) «Certificate in Computer Aided Design (CAD 3D)» SYLLABUS
ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΤΙΚΟ CAD ΔΙΣΔΙΑΣΤΑΤΗ ΣΧΕΣΙΑΣΗ (3D) SYLLABUS Vellum Global Educational Services A.E. 2015 Έκδοση 1.0 Εξεταστέα Ύλη 2015 Vellum Global Educational Services A.E. Αναγεννήσεως 46 & Αναγνωσταρά 13
Διαβάστε περισσότεραΕργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Πανομοιότυπη αναπαραγωγή Η εντολή copy.
Εργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Σκοπός Οι εντολές Line και Ellipse. Βασικές τεχνικές σχεδίασης στο AutoCAD. Ομοιόθετη αναπαραγωγή
Διαβάστε περισσότερα1. Κλικ στην καρτέλα Insert 2. Tables 3. Κλικ Table 4. Σύρουμε το δείκτη του ποντικιού και επιλέγουμε τον επιθυμητό αριθμό γραμμών και στηλών
ΜΑΘΗΜΑ 4 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Προσθήκη Πίνακα (Table) 2. Εισαγωγή Και Μετακίνηση Κειμένου Σε Πίνακα 3. Εισαγωγή Στηλών Και Γραμμών Σε Πίνακα 4. Διαγραφή Στηλών Και Γραμμών Σε Πίνακα 5. Αλλαγή Πλάτους Στηλών Και
Διαβάστε περισσότεραΕργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD Μέρος Β : Ανοίγματα, Διαχωριστικά των Υπόλοιπων Πλευρών & Μπαλκόνια. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD.
Εργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD Μέρος Β : Ανοίγματα, Διαχωριστικά των Υπόλοιπων Πλευρών & Μπαλκόνια. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Σκοπός Οι εντολές Line και Ellipse.
Διαβάστε περισσότεραΜΑΘΗΜΑ 5 ΣΤΟΧΟΙ: Τρόπος 1:
ΜΑΘΗΜΑ 5 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Εισαγωγή Εικόνας 2. Εισαγωγή Αρχείου Γραφικού 3. Εισαγωγή Αυτόματου Σχήματος 4. Τροποποίηση Γραφικών Αντικειμένων 5. Αλλαγή Μεγέθους Γραφικού Αντικειμένου 6. Περιστροφή Γραφικού Αντικειμένου
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στο 3DS Max 2009
Μάθημα 1ο Εισαγωγή στο 3DS Max 2009 Σε αυτό το μάθημα πραγματοποιείται εκμάθηση του περιβάλλοντος του προγράμματος 3DS Max 2009. Το 3D Studio Max είναι ένα από τα ισχυρότερα προγράμματα δημιουργίας και
Διαβάστε περισσότεραΣΧΕΔΙΑΣΗ ΤΕΜΑΧΙΩΝ ΣΕ ΣΥΣΤΗΜΑ CAD ΚΑΙ ΕΝΤΑΞΗ ΤΟΥΣ ΣΕ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΒΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΤΕΜΑΧΙΩΝ ΣΕ ΣΥΣΤΗΜΑ CAD ΚΑΙ ΕΝΤΑΞΗ ΤΟΥΣ ΣΕ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΒΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Δρ. Αριστομένης Αντωνιάδης Δρ. Νικόλαος Μπιλάλης Δρ. Παύλος Κουλουριδάκης ΚΑΝΙΑΔΑΚΗ ΑΙΜΙΛΙΑ Τρισδιάστατη μοντελοποίηση Είδη
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία
Δημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία Στην άσκηση αυτή θα μάθετε πώς να χρησιμοποιήσετε βασικά εργαλεία στο περιβάλλον 3Ds Max για να δημιουργήσετε ένα τρισδιάστατο
Διαβάστε περισσότεραΜπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις παρακάτω μορφές συντεταγμένων με οποιοδήποτε συνδυασμό θέλουμε. Καρτεσιανές συντεταγμένες
ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ Όταν σχεδιάζουμε, πρέπει να προσδιορίζουμε σημεία πάνω σε ένα επίπεδο. Μπορούμε να εντοπίσουμε οποιοδήποτε σημείο στο χώρο, αν ορίσουμε πρώτα ένα απόλυτο, σταθερό σημείο και να μετρήσουμε
Διαβάστε περισσότεραΤο μεσαίο πλήκτρο ενεργοποιεί τα Osnaps μόνο αν η μεταβλητή MBUTTONPAN έχει τιμή 1.
ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΣΗΜΕΙΑ ΕΛΞΗΣ Ο μηχανισμός OBJECT SNAP ή OSNAP (έλξη σε αντικείμενα) μας επιτρέπει να προσδιορίζουμε, όποτε χρειάζεται, σημεία σε χαρακτηριστικές θέσεις πάνω σε αντικείμενα του σχεδίου μας,
Διαβάστε περισσότεραΠεριοχή εργασίας. Τμ. Γραφιστικής (Γραφιστική με Η/Υ - In Design) 2
Περιοχή εργασίας A. Παράθυρο εγγράφου B. Συγκέντρωση πινάκων συμπτυγμένων σε εικονίδια Γ. Γραμμή τίτλου πίνακα Δ. Γραμμή μενού E. Γραμμή επιλογών Στ. Παλέτα εργαλείων Ζ. Κουμπί σύμπτυξης σε εικονίδια Η.
Διαβάστε περισσότεραΤΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τµήµα Μηχανολογίας
ΤΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τµήµα Μηχανολογίας Σχεδιασµός κατασκευών µε τη χρήση Ηλεκτρονικού Υπολογιστή (CAD) ρ. Κωνσταντίνος Στεργίου Αναπληρωτής Καθηγητής 2006 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ AUTODESK INVENTOR Το INVENTOR είναι
Διαβάστε περισσότεραΆσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα. Στόχος της άσκησης
Άσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση µε τη δηµιουργία σύνθετων αντικειµένων που δηµιουργούνται από τον συνδυασµό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων
Διαβάστε περισσότεραΕκκίνηση προγράμματος
Στην απλή αυτή άσκηση θα δούμε πώς μπορούμε να δημιουργήσουμε αντικείμενα, χρησιμοποιώντας το λογισμικό Google Sketchup. Στις ακόλουθες γραμμές περιγράφεται η μεθοδολογίας κατασκευής ενός τραπεζιού, ακολουθώντας
Διαβάστε περισσότεραΆσκηση 2 η 2 Σχήµατα Καµπύλες Ι. Στόχος της άσκησης
Άσκηση 2 η 2 Σχήµατα Καµπύλες Ι Στόχος της άσκησης Σην παρούσα άσκηση επιχηρείται η σχεδίαση ενός τρισδιάστατου αντικειµένου µε τη χρήση διδιάστατων καµπυλών. Στόχος της άσκησης είναι η εξοικείωση µε τη
Διαβάστε περισσότεραΕργαστήριο 1 Μέρος Β : Πρώτη Γνωριμία με το FINE. Η Ιδέα της Σχεδίασης στον Υπολογιστή (Computer Aided Design).
Σκοπός Σχεδίαση Η/Μ Εγκαταστάσεων στον Η/Υ Εργαστήριο 1 Μέρος Β: Πρώτη Γνωριμία με το FINE. Η Ιδέα της Σχεδίασης στον Υπολογιστή (Computer Aided Design). Ιστορική Αναδρομή της Σχεδίασης στον Υ- πολογιστή.
Διαβάστε περισσότεραΠΕΓΑ_ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΚΑΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΗ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΣΥΓΧΡΟΝΩΝ ΥΛΙΚΩΝ (MIS: )
Επιχειρησιακό Πρόγραμμα Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση «Επικαιροποίηση γνώσεων αποφοίτων Α.Ε.Ι.» ΠΕΓΑ_ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΚΑΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΙΚΗ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΣΥΓΧΡΟΝΩΝ ΥΛΙΚΩΝ (MIS: 478889) ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ
Διαβάστε περισσότεραΣΧΕΔΙΑΣΗ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΩΝ ΜΕ Η/Υ (Computer Aided Design)
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΩΝ ΜΕ Η/Υ (Computer Aided Design) Ενότητα # 2: Στερεοί Μοντελοποιητές (Solid Modelers) Δρ Κ. Στεργίου
Διαβάστε περισσότεραΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ. Ενότητα 2: Εντολές σχεδίασης Rectangle, Circle, εντολές επεξεργασίας Offset, Trim, Erase.
ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ Ενότητα 2: Εντολές σχεδίασης Rectangle, Circle, εντολές επεξεργασίας Offset, Trim, Erase. Παπαδόπουλος Χρήστος Τμήμα Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 8η Ενότητα - Scripting στο AutoCAD Παραδείγματα
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 8η Ενότητα - Scripting στο AutoCAD Παραδείγματα Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών Θεσσαλονίκη, Φεβρουάριος 2014 Άδειες
Διαβάστε περισσότεραGAelearning
GAelearning www.gaelearning.com Περιεχόμενα Ενότητα 1 η - Εισαγωγή στο AutoCAD Τι είναι το AutoCAD... 4 Περιβάλλον... 5 Άνοιγμα και Δημιουργία... 9 Εργαλειοθήκες... 14 Μονάδες Μέτρησης... 17 Μέθοδος Επιλογής...
Διαβάστε περισσότεραΣχεδίαση με χρήση Η/Υ
Αστέριος Κ. Τολίδης Σχεδίαση με χρήση Η/Υ Σημειώσεις για το εργαστήριο του μαθήματος «Τεχνικές Σχεδίασης με χρήση Η/Υ» ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗ 2006 Περιεχόμενα 1. Εισαγωγή στο CAD...5 1.1 Συστήματα CAE...6 2. Εισαγωγή
Διαβάστε περισσότεραΣχεδίαση με χρήση Η/Υ
Αστέριος Κ. Τολίδης Σχεδίαση με χρήση Η/Υ Σημειώσεις για το εργαστήριο του μαθήματος «Τεχνικές Σχεδίασης με χρήση Η/Υ» ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗ 2006 Περιεχόμενα 1. Εισαγωγή στο CAD...5 1.1 Συστήματα CAE...6 2. Εισαγωγή
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 6η Ενότητα - Εντολές μεταβολής σχεδιαστικών αντικειμένων
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 6η Ενότητα - Εντολές μεταβολής σχεδιαστικών αντικειμένων Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών Θεσσαλονίκη, Φεβρουάριος 2014
Διαβάστε περισσότεραΛεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης
1 Λεπτομέριες τοιχοποιϊας Σχεδίαση κάτοψης Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης Ξεκινώντας το πρόγραμμα εμφανίζονται οι επιλογές σχετικά με το τι θέλετε να κάνετε. Δημιουργώντας Νέο Δωμάτιο Όταν ο
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργία τομής σε εξάρτημα
Ξεκινάμε την εφαρμογή Pro/Engineer Student Edition από την συντόμευση στην επιφάνεια εργασίας (ή από το κουμπί Έναρξη/PTC/ProEngineer Student Edition/ProEngineer Student Edition) Επιλέγουμε File Open (ή
Διαβάστε περισσότεραΓραφιστική Πληροφορίας σε 3D
Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D Κωνσταντίνος Σεβεντεκίδης Καθηγητής Πληροφορικής ΠΕ-19, Msc Email: kseventekidis@sch.gr Τμήμα Πληροφορικής και ΜΜΕ ΤΕΙ ΠΥΡΓΟΥ (παράρτημα ΤΕΙ ΠΑΤΡΑΣ) Γραφιστική Πληροφορίας
Διαβάστε περισσότεραΕκπαίδευση από τους Εκπαίδευση από τους Εμπειρότερους! Εμπειρότερους! FacetoFace από το 1984 Η σύγχρονη αντίληψη στην Εκπαίδευση!
Εκπαίδευση από τους Εκπαίδευση από τους Εμπειρότερους! Εμπειρότερους! Εκπαίδευση και πιστοποίηση Επωφεληθείτε Επαγγελματικού την: επιπέδου. Εμπειρία μας -Διδάσκουμε από το 1984- Τεχνογνωσία μας - Εξειδικευόμαστε
Διαβάστε περισσότεραΕνότητα 15 Μορφοποίηση της Γραφικής Παράστασης
Ενότητα 15 Μορφοποίηση της Γραφικής Παράστασης Ίσως η γραφική σας παράσταση δεν παρουσιάζεται όπως εσείς περιμένατε. Τα εργαλεία που προσφέρει το Excel για δημιουργία γραφικών παραστάσεων είναι ευέλικτα
Διαβάστε περισσότεραΑπό το χαρτί στον Η/Υ - Περιήγηση στο Περιβάλλον Σχεδίασης ηµιουργία και αποθήκευση αρχείου - Χρήση συντεταγµένων
Α/Α ΣΤΟΧΟΙ (επιθυµητές γνώσεις-δεξιότητεςικανότητες) ΘΕΜΑΤΙΚΕΣ ΕΝΟΤΗΤΕΣ (Τίτλοι) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΩΝ (περιγραφή) ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΙΑΡΚΕΙΑ (ενδεικτικά σε ώρες) 1. Οι επιµορφωνόµενοι/ες θα είναι σε
Διαβάστε περισσότεραΆσκηση 6 η Ανύψωση Σχημάτων. Στόχος της άσκησης
Άσκηση 6 η Ανύψωση Σχημάτων Στόχος της άσκησης Στην παρούσα άσκηση θα δούμε πως μπορούμε να ανυψώσουμε μία διατομή κατά μήκος μίας καμπύλης spline, η οποία παίζει το ρόλο της διαδρομής, με σκοπό να δημιουργήσουμε
Διαβάστε περισσότεραΕγχειρίδιο 3D σχεδιασμού στο SOLID WORKS
Εγχειρίδιο 3D σχεδιασμού στο SOLID WORKS Παρακάτω παρουσιάζεται ένα λεξικό βασικών όρων και στην συνέχεια ενδεικτικά η σειρά εκτέλεσης των εντολών του ηλεκτρονικού σχεδίου όπως παραδόθηκαν στην αίθουσα.
Διαβάστε περισσότεραΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ Η/Υ CAD I. Λαμπούδης Δημήτρης
ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ Η/Υ CAD I Καρδίτσα 2005 Περιεχόμενα Εισαγωγικό σημείωμα... 3 1. Βασικές Έννοιες... 4 2. Τα βασικά του AutoCAD... 7 2.1. Πώς εκκινούμε το πρόγραμμα AutoCAD... 7 2.2.
Διαβάστε περισσότεραΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ. Ενότητα 4: Εντολή σχεδίασης Arc Εντολές επεξεργασίας Copy, Explode. Παπαδόπουλος Χρήστος Τμήμα Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων
ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ Ενότητα 4: Εντολή σχεδίασης Arc Εντολές επεξεργασίας Copy, Explode. Παπαδόπουλος Χρήστος Τμήμα Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε
Διαβάστε περισσότεραΒΗΜΑ 3. Από το πτυσσόμενο μενού (drop-down) που εμφανίζεται στην αριστερή μεριά, επιλέξτε Prism.
Δημιουργία Μολυβοθήκης με τη χρήση Primitives και Booleans ΒΗΜΑ 1. Στο FreeCAD επιλέξτε Create a new Empty Document Part Create a New Sketch. ΒΗΜΑ 2. Από την ενότητα primitives της γραμμής εργαλείων, επιλέξτε
Διαβάστε περισσότεραCourses Εγκεκριμένα από το Φορέα Autodesk
Courses Εγκεκριμένα από το Φορέα Autodesk Courses ΜΕ ΠΑΓΚΟΣΜΙΕΣ ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΕΙΣ από την Autodesk. Στοχεύουμε στην Κατάρτιση. Έχετε το πλεονέκτημα Απόκτησης της Παγκόσμιας Πιστοποίησης Autodesk από την Autodesk
Διαβάστε περισσότεραΣ ΣΤ Σ Η Τ Μ Η ΑΤ Α Α Τ ΠΑΡΑ Ρ ΓΩΓ Ω ΗΣ Η Σ ΜΕ Η/Υ (CAD-CAM-CAE) Ι
ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΜΕ Η/Υ (CAD-CAM-CAE) Ι ΤΕΧΝΙΚΟ / ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ Σύμβολα R: Radius-ακτίνα, Ø (Φι): Διάμετρος, κύκλου ή τόξου ΟΨΕΙΣ ΟΡΘΟΓΩΝΙΕΣ ΠΡΟΒΟΛΕΣ Βασικές όψεις: Ορθογώνιες προβολές στις έξι
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον Blender χρησιμοποιώντας εξειδικευμένα εργαλεία
Δημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον Blender χρησιμοποιώντας εξειδικευμένα εργαλεία Στην άσκηση αυτή θα μάθετε πώς να χρησιμοποιήσετε περισσότερο εξειδικευμένα εργαλεία στο περιβάλλον Blender για να δημιουργήσετε
Διαβάστε περισσότερα1. Κλικ στην καρτέλα Insert 2. Tables 3. Κλικ Table 4. Σύρουμε το δείκτη του ποντικιού και επιλέγουμε τον επιθυμητό αριθμό γραμμών και στηλών
ΜΑΘΗΜΑ 6 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Δημιουργία Ενός Πίνακα 2. Εισαγωγή Και Μετακίνηση Δεδομένων 3. Επιλογή Κελιού, Στήλης, Γραμμής, Πίνακα 4. Εισαγωγή Στήλης Και Γραμμής 5. Διαγραφή Κελιού, Στήλης, Γραμμής Και Πίνακα
Διαβάστε περισσότεραΠρακτικές συμβουλές κατά την πληκτρολόγηση ., ; :! ( ) " " Άνοιγμα και αποθήκευση εγγράφου Αρχείο, Άνοιγμα. Αρχείο / Αποθήκευση
Επεξεργαστής κειμένου Word 2003 Πρακτικές συμβουλές κατά την πληκτρολόγηση Για να αλλάξουμε παράγραφο πατάμε Enter. Για να αφήσουμε μία κενή γραμμή, πατάμε μία φορά το Enter. Για να γράψουμε την επόμενη
Διαβάστε περισσότεραΣύντομος οδηγός αναφοράς Για Windows Έκδοση 4.0
Σύντομος οδηγός αναφοράς Για Windows Έκδοση 4.0 Παράθυρα των εγγράφων Επιφάνεια του σχεδίου. Σχεδιάστε εδώ νέα αντικείμενα με τα εργαλεία σημείων, διαβήτη, σχεδίασης ευθύγραμμων αντικειμένων και κειμένου.
Διαβάστε περισσότεραΆσκηση 11 η Υλικά και Χάρτες. Στόχος της άσκησης
Άσκηση 11 η Υλικά και Χάρτες Στόχος της άσκησης Σκοπό της άσκησης αυτής είναι η δημιουργία υλικών με τη βοήθεια του Material Editor καθώς επίσης και η κατανόηση της χρήσης των συντεταγμένων χαρτογράφησης
Διαβάστε περισσότεραΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ Ι
Πανεπιστήμιο Πατρών - Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ Ι Εκπαιδευτικό παράδειγμα για την εκμάθηση σχεδίασης με την βοήθεια του σχεδιαστικού πακέτου Auto
Διαβάστε περισσότεραΠρακτική εφαρμογή στην ειδικότητα: Λογισμικό για τη δημιουργία εργασίας εξαμήνου
Στο σύντομο αυτό εγχειρίδιο, θα μάθουμε πώς μπορούμε να χειριστούμε δυναμικά στοιχεία (dynamic components) και να χρησιμοποιήσουμε το εργαλείο Follow στο περιβάλλον Google SketchUp. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!
Διαβάστε περισσότεραΓραφικά Υπολογιστών: Αναπαράσταση Αντικείμενων 3D
1 ΤΕΙ Θεσσαλονίκης Τμήμα Πληροφορικής Γραφικά Υπολογιστών: Αναπαράσταση Αντικείμενων 3D (Object Representations) Πασχάλης Ράπτης http://aetos.it.teithe.gr/~praptis praptis@it.teithe.gr 2 Περιεχόμενα Μοντελοποίηση
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργία ενός κενού πίνακα
3.4.1.1 Δημιουργία ενός κενού πίνακα Ένας πίνακας αποτελείται από έναν αριθμό γραμμών και στηλών που δημιουργούν ένα πλέγμα. Σε αυτό το πλέγμα είναι πιθανή η ύπαρξη ή μη περιθωρίων. Κάθε κελί του πίνακα
Διαβάστε περισσότεραΑΚΑΔΗΜΙΑ ΕΜΠΟΡΙΚΟΥ ΝΑΥΤΙΚΟΥ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΣΧΟΛΗ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. ΘΕΜΑ : Σχεδιασμός Εμβολοφόρου Μηχανής σε σύστημα CAD
ΑΚΑΔΗΜΙΑ ΕΜΠΟΡΙΚΟΥ ΝΑΥΤΙΚΟΥ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΣΧΟΛΗ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΘΕΜΑ : Σχεδιασμός Εμβολοφόρου Μηχανής σε σύστημα CAD ΣΠΟΥΔΑΣΤΕΣ : ΛΑΜΠΑΔΑΡΙΟΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΑΝΑΓΝΩΣΤΟΥ ΧΡΗΣΤΟΣ ΕΠΙΒΛΕΠΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : Κουπαράνης
Διαβάστε περισσότεραΣυστήματα συντεταγμένων
Κεφάλαιο. Για να δημιουργήσουμε τρισδιάστατα αντικείμενα, που μπορούν να παρασταθούν στην οθόνη του υπολογιστή ως ένα σύνολο από γραμμές, επίπεδες πολυγωνικές επιφάνειες ή ακόμη και από ένα συνδυασμό από
Διαβάστε περισσότεραΟδηγίες για το SKETCHPAD Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας. Με την εκτέλεση του Sketchpad παίρνουμε το παρακάτω παράθυρο σχεδίασης:
Οδηγίες για το SKETCHPAD Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας Με την εκτέλεση του Sketchpad παίρνουμε το παρακάτω παράθυρο σχεδίασης: παρόμοιο με του Cabri με αρκετές όμως διαφορές στην αρχιτεκτονική
Διαβάστε περισσότερα2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου.
Άσκηση 7 Σύνθετα Αντικείµενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση µε τη δηµιουργία σύνθετων αντικειµένων που δηµιουργούνται από τον συνδυασµό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων
Διαβάστε περισσότεραΓραφιστική Πληροφορίας σε 3D
Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D Κωνσταντίνος Σεβεντεκίδης Καθηγητής Πληροφορικής ΠΕ-19, Msc Τμήμα Πληροφορικής και ΜΜΕ ΤΕΙ ΠΥΡΓΟΥ (παράρτημα ΤΕΙ ΠΑΤΡΑΣ) Γραφιστική Πληροφορίας σε 3D 1 Τι είναι το 3D Studio
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργώντας 3D μοντέλα από ακμές με χρήση λογικών τελεστών
Δημιουργώντας 3D μοντέλα από ακμές με χρήση λογικών τελεστών Στην άσκηση αυτή θα μάθετε πώς να δημιουργήσετε ένα ζεύγος ζαριών χρησιμοποιώντας το λογισμικό Blender, κάνοντας επεξεργασία ακμών, εφαρμογή
Διαβάστε περισσότεραΑρχιτεκτονική σχεδίαση με ηλεκτρονικό υπολογιστή
Γ Αρχιτεκτονική σχεδίαση με ηλεκτρονικό υπολογιστή Η χρήση των ηλεκτρονικών υπολογιστών στο τεχνικό σχέδιο, και ιδιαίτερα στο αρχιτεκτονικό, αποτελεί πλέον μία πραγματικότητα σε διαρκή εξέλιξη, που επηρεάζει
Διαβάστε περισσότεραJewellery CAD. Εισαγωγή στο Περιβάλλομ του Jewellery CAD. Η αρχική οθόνη του Jewellery CAD είναι αυτή που φαίνεται στην Εικόνα 1:
Jewellery CAD Εισαγωγή στο Περιβάλλομ του Jewellery CAD Σο εγχειρίδιο αυτό δομείται βασιζόμενο στη λογική εξέλιξη της κατασκευής ενός μοντέλου. Ξεκινάει με τη βάση δεδομένων, στη συνέχεια περνάει στο 2D
Διαβάστε περισσότεραΆσκηση 5 Ανύψωση Σχηµάτων. Στόχος της άσκησης
Άσκηση 5 Ανύψωση Σχηµάτων Στόχος της άσκησης Στην παρούσα άσκηση θα δούµε πώς µπορούµε να ανυψώσουµε µία διατοµή κατά µήκος µίας καµπύλης spline, η οποία παίζει το ρόλο της διαδροµής, µε σκοπό να δηµιουργήσουµε
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργώντας 3D μοντέλα - Εργαλείο Spin
Δημιουργώντας 3D μοντέλα - Εργαλείο Spin Στην άσκηση αυτή θα μάθετε πώς να μπορείτε να δημιουργήσετε αντικείμενα με καμπυλόγραμμο περίγραμμα, χρησιμοποιώντας το εργαλείο Spin, το οποίο επιτρέπει τη δημιουργία
Διαβάστε περισσότεραΟΡΟΛΟΓΙΑ. Αναίρεση Επαναφορά Εντολής Ορθογώνια Κίνηση Πολικές Συντεταγμένες, απόλυτες
ΟΡΟΛΟΓΙΑ Startup Screen Mouse New Open Quick Save Save Save As Close Exit Command Line Pull-Down Menu Toolbars Shortcut Menus Line Circle Undo Redo Ortho Cartesian Coordinates, absolute Cartesian Coordinates,
Διαβάστε περισσότεραΟδηγίες για το Geogebra Μωυσιάδης Πολυχρόνης Δόρτσιος Κώστας
Οδηγίες για το Geogebra Μωυσιάδης Πολυχρόνης Δόρτσιος Κώστας Η πρώτη οθόνη μετά την εκτέλεση του προγράμματος διαφέρει κάπως από τα προηγούμενα λογισμικά, αν και έχει αρκετά κοινά στοιχεία. Αποτελείται
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα ΓΕΩΠΥΛΗ ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΚΕΝΤΡΙΚΟ SITE. ΧΑΡΤΗΣ... 2 Είσοδος στην εφαρμογή «Χάρτης»... 2 Λειτουργίες εφαρμογής «Χάρτης»...
Περιεχόμενα ΧΑΡΤΗΣ... 2 Είσοδος στην εφαρμογή «Χάρτης»... 2 Λειτουργίες εφαρμογής «Χάρτης»....2 Πλοήγηση στο χάρτη... 3 Σχεδίαση στο χάρτη... 4 Εκτύπωση του χάρτη... 6 Μετρήσεις επάνω στο χάρτη... 9 Εμφάνιση
Διαβάστε περισσότερα