HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ BOHΘΗΜΑ ΓΙΑ ΤΟΥΣ ΜΑΘΗΤΕΣ

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ BOHΘΗΜΑ ΓΙΑ ΤΟΥΣ ΜΑΘΗΤΕΣ"

Transcript

1 HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ BOHΘΗΜΑ ΓΙΑ ΤΟΥΣ ΜΑΘΗΤΕΣ ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΕΙ: Εισαγωγή στους Υπολογιστές Windows 98 Το Διαδίκτυο (Internet) Επεξεργασία Κειμένου Φύλλα Υπολογισμού Δημιουργία Παρουσιάσεων Σχεδίαση Ιστοσελίδας ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΚΟΦΤΕΡΟΣ

2

3 HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ BOHΘΗΜΑ ΓΙΑ ΤΟΥΣ ΜΑΘΗΤΕΣ AΛΕΞΑΝΔΡΟΣ ΚΟΦΤΕΡΟΣ

4 Όλα τα προϊόντα που αναφέρονται σ αυτό το βιβλίο αποτελούν πνευματική ιδιοκτησία των σεβαστών εταιρειών τους. Ενθαρρύνω τη διάδοση του υλικού αυτού για βοήθεια των συναδέλφων και των μαθητών. Για εισηγήσεις επικοινωνήστε μαζί μου στη διεύθυνση ISBN Αλέξανδρος Κοφτερός, 2003 Πρώτη έκδοση 1996 Η σελίδωση, η συγγραφή των κειμένων και η οργάνωση του υλικού έγινε από τον Αλέξανδρο Κοφτερό Για τη δημιουργία του βιβλίου αυτού χρησιμοποιήθηκαν: PowerMacintosh G4 Quicksilver Apple ibook Pentium 4 PC indesign 2 CE Macromedia Fireworks... και αρκετά λίτρα Nescafe Όλα τα προγράμματα που χρησιμοποιήθηκαν για το περιοδικό αυτό είναι αυθεντικά.

5 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ KAΛΩΣΟΡΙΣΑΤΕ! To βιβλίο που κρατάτε στα χέρια σας έχει δηµιουργηθεί µε αρκετό κόπο. Σκοπό έχει να σας βοηθήσει να µάθετε καλύτερα τη χρήση του υπολογιστή. Τα κεφάλαια του βιβλίου είναι γραµµένα σε απλή γλώσσα και σας µεταφέρουν στα κυριότερα προγράµµατα που θα χρησιµοποιήσετε κατά τη διάρκεια της σχολικής σας ζωής. Φυσικά προγράµµατα υπάρχουν χιλιάδες και δεν είναι δυνατό να τα παρουσιάσουµε όλα, όµως είναι στο χέρι σας να κάνετε τις επιλογές σας και να εργαστείτε µε αυτά που σας ενδιαφέρουν περισσότερο. Το πρώτο κεφάλαιο του βιβλίου µας παρουσιάζει τους υπολογιστές γενικά. Τα υπόλοιπα κεφάλαια του βιβλίου µας παρουσιάζουν τα κυριότερα προγράµµατα που χρησιµοποιούµε στην τάξη. Το τρίτο κεφάλαιο µας µιλά για το Διαδίκτυο γενικότερα και µας παρουσιάζει και αρκετές χρήσιµες ιστοτοποθεσίες. Ελπίζω να αγαπήσετε το µικρό αυτό βιβλιαράκι το οποίο δηµιουργήθηκε µετά από αρκετούς µήνες δουλειάς µε ένα και µοναδικό σκοπό να βοηθήσει τους µαθητές να κατανοήσουν καλύτερα τον τρόπο λειτουργίας του θαυµαστού αυτού εργαλείου που ονοµάζουµε Ηλεκτρονικός Υπολογιστής! GOOD TEACHERS INSPIRE... THE REST IS PURELY ACADEMIC : P Αλέξανδρος Κοφτερός ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 5

6 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 1 4ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ KEΦΑΛΑΙΟ 1: ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ... ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΤΑ ΜΕΡΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ 12 H KΕΝΤΡΙΚΗ ΜΟΝΑΔΑ 13 ΑΛΛΕΣ ΣΥΣΚΕΥΕΣ 14 ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΑ ΓΙΑ ΟΛΕΣ ΤΙΣ ΑΝΑΓΚΕΣ! 15 Η ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ 16 ΟΙ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΤΟΥ ΣΗΜΕΡΑ 19 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΤΟΥ ΜΕΛΛΟΝΤΟΣ 21 KEΦΑΛΑΙΟ 2: TA WINDOWS 98 EΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΠΑΡΑΘΥΡΑ (WINDOWS) 23 TO ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΤΟΥ ΣΚΛΗΡΟΥ ΜΑΣ ΔΙΣΚΟΥ 24 MΕΤΑΚΙΝΗΣΗ ΠΑΡΑΘΥΡΟΥ 25 ΚΛΕΙΣΙΜΟ ΠΑΡΑΘΥΡΟΥ 25 ΠΑΡΑΘΥΡΟ ΣΕ ΟΛΗ ΤΗΝ ΟΘΟΝΗ! 26 ΣΜΙΚΡΥΝΣΗ ΠΑΡΑΘΥΡΟΥ 26 ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΝΤΟΣΙΕ (FOLDER) 27 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΝΤΟΣΙΕ 27 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ & ΟΝΟΜΑΣΙΑ ΝΤΟΣΙΕ 28 ΔΙΑΓΡΑΦΗ ΝΤΟΣΙΕ & ΑΡΧΕΙΩΝ 29 ΔΙΑΓΡΑΦΗ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΜΕ ΤΑ ΜΕΝΟΥ 30 ΣΕΛΙΔΑ 6, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

7 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΩΝ 31 ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΔΙΣΚΑΚΙΑ 32 ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΩΝ ΣΤΟ ΔΙΣΚΑΚΙ 33 KEΦΑΛΑΙΟ 3: TO ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ( INTERNET) ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ (INTERNET) 34 ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΣ ΙΣΤΟΣ (WORLD WIDE WEB) 35 ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΟΙ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΕΣ 36 ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΥΠΕΡΚΕΙΜΕΝΟ (HYPERTEXT) 37 ΔΙΕΥΘΥΝΣΕΙΣ ΤΟΥ ΙΣΤΟΥ 37 ΙΣΤΟΤΟΠΟΘΕΣΙΕΣ (WEB SITES) 38 ΟΙΚΟΣΕΛΙΔΑ (HOME PAGE) 39 ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΣΤΟΝ ΙΣΤΟ 40 ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΑ ΣΤΗΝ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ 41 ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΕΙΚΟΝΩΝ 41 ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΤΑΧΥΔΡΟΜΕΙΟ ( ) 42 OUTLOOK EXPRESS 42 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΝΕΟΥ ΜΗΝΥΜΑΤΟΣ 43 ΤΟ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΜΕ ΤΟ MSN MESSENGER 44 ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΣΕ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΕΣ ΜΕΣΩ MESSENGER 45 ΧΡΗΣΗ EMOTICONS ΓΙΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ 45 ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 7

8 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΕ ΒΛΕΠΩ... ΜΕ ΒΛΕΠΕΙΣ; 46 ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΕΣ... ΚΑΤΑΛΛΗΛΕΣ ΓΙΑ ΟΛΟΥΣ! 47 KEΦΑΛΑΙΟ 3: EΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ ΜΕ ΤΟ WORD ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΠΑΛΙ ΑΥΤΟ; 48 ΟΙ ΠΡΩΤΕΣ ΕΠΑΦΕΣ ΜΕ ΤΟ WORD 49 ΤΟ ΠΡΩΤΟ ΜΑΣ ΚΕΙΜΕΝΟ 50 ΑΥΤΟΜΑΤΗ ΔΙΟΡΘΩΣΗ ΚΕΙΜΕΝΟΥ! 51 ΑΛΛΑΓΗ ΣΤΟ ΜΕΓΕΘΟΣ ΤΩΝ ΓΡΑΜΜΑΤΩΝ 52 ΑΛΛΑΓΗ ΣΤΗΝ ΕΜΦΑΝΙΣΗ ΤΩΝ ΓΡΑΜΜΑΤΩΝ 53 ΣΤΟΙΧΙΣΗ ΤΟΥ ΚΕΙΜΕΝΟΥ 54 TA ΓΡΑΜΜΑΤΑ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ 55 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΕΙΚΟΝΑΣ ΣΤΟ ΚΕΙΜΕΝΟ 56 ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ & ΚΟΛΛΗΣΗ (COPY & PASTE) 56 ΤΑΚΤΟΠΟΙΗΣΗ ΤΗΣ ΕΙΚΟΝΑΣ 57 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΕΙΚΟΝΑΣ ΑΠΟ ΑΡΧΕΙΟ 58 ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗ ΤΗΣ ΕΙΚΟΝΑΣ 59 ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ ΚΕΙΜΕΝΟΥ 60 ΑΝΟΙΓΜΑ ΑΡΧΕΙΟΥ 60 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΙΝΑΚΑ 61 ΑΥΤΟΜΑΤΗ ΑΡΙΘΜΗΣΗ ΣΕΛΙΔΑΣ 62 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΠΙΦΥΛΛΙΔΑΣ 63 ΣΕΛΙΔΑ 8, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

9 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ 64 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΤΙΤΛΟΥ ΜΕ ΤΟ WORD ART 65 ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΓΙΑ ΕΚΤΥΠΩΣΗ 66 ΕΚΤΥΠΩΣΗ ΤΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 67 KEΦΑΛΑΙΟ 4: ΦΥΛΛΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΥ ΤΙ ΠΡΑΓΜΑ;;; 68 ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΤΟ MICROSOFT EXCEL XP 69 ΟΙ ΚΥΨΕΛΙΔΕΣ (CELLS) ΤΟΥ ΕΧCEL 70 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΙΝΑΚΑ ΣΤΟ EXCEL 70 ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗ ΠΙΝΑΚΑ 71 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΛΑΙΣΙΟΥ 72 ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗΝ ΕΜΦΑΝΙΣΗ ΤΟΥ ΠΙΝΑΚΑ 72 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΓΡΑΦΙΚΗΣ ΠΑΡΑΣΤΑΣΗΣ 73 ΑΛΛΑΓΗ ΣΤΟ ΜΕΓΕΘΟΣ ΤΗΣ ΣΤΗΛΗΣ 74 ΑΥΤΟΜΑΤΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΟΣ ΑΘΡΟΙΣΜΑΤΟΣ 75 KEΦΑΛΑΙΟ 5: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΩΝ ΝΑ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΩ ΤΙ; 76 ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΤΟ POWERPOINT 77 ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΔΙΑΦΑΝΕΙΕΣ (SLIDES) 77 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ 78 ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 9

10 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΥΜΠΛΗΡΩΣΗ ΔΙΑΦΑΝΕΙΑΣ 79 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΝΕΑΣ ΔΙΑΦΑΝΕΙΑΣ 79 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΕΙΚΟΝΑΣ 80 ΕΙΣΑΓΩΓΗ VIDEO 81 ΕΜΦΑΝΙΣΗ ΤΗΣ ΤΑΙΝΙΑΣ ΣΤΗ ΔΙΑΦΑΝΕΙΑ 82 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΕΦΦΕ- ΤΑ TRANSITIONS 83 ΑΛΛΑΓΗ ΣΤΟ ΦΟΝΤΟ (BACKGROUND) 84 ΑΛΛΑΓΗ ΣΤΟ ΣΤΥΛ ΤΟΥ ΚΕΙΜΕΝΟΥ 85 ΑΣ ΞΕΚΙΝΗΣΕΙ Η ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ! 86 ΕΚΤΥΠΩΣΗ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ 87 KEΦΑΛΑΙΟ 7: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑΣ ΑΣ ΑΡΧΙΣΟΥΜΕ ΝΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΥΜΕ! 88 ΑΠΟ ΤΟ WORD ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ! 89 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΤΙΤΛΟΥ 90 ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΤΗΝ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑ 90 ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΣΤΗΝ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑ 91 ΕΜΦΑΝΙΣΗ ΣΤΟ INTERNET EXPLORER! 91 ΣΕΛΙΔΑ 10, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

11 ΤΑ ΠΑΝΤΑ ΞΕΚΙΝΗΣΑΝ ΜΕ ΕΝΑ ΕΡΩΤΗΜΑ... ΤΙ ΘΑ ΣΥΜΒΕΙ ΑΝ ΑΠΟΚΤΗΣΟΥΝ ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΠΛΗΡΗ ΠΡΟΣΒΑΣΗ ΣΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ; --APPLE CLASSROOMS OF TOMORROW

12 KEΦΑΛΑΙΟ 1: ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ... ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ! KEΦΑΛΑΙΟ 1: ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ... ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΤΑ ΜΕΡΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Ένας υπολογιστής αποτελείται (συνήθως) από τέσσερα τουλάχιστον µέρη. Την Κεντρική Μονάδα, την Οθόνη, το Πληκτρολόγιο και το Ποντίκι. Θα τα εξετάσουµε όλα ένα ένα. Η Κεντρική Μονάδα είναι το σηµαντικότερο µέρος του υπολογιστή µας. Μέσα στην Κεντρική Μονάδα βρίσκεται ο Επεξεργαστής (ο εγκέφαλός του κατά κάποιον τρόπο) και πολλά άλλα θαυµαστά τα οποία του επιτρέπουν να λειτουργεί. H oθόνη (monitor) είναι πάρα πολύ χρήσιµη για µπορεί ο υπολογιστής να µας εµφανίζει τις πληροφορίες. Υπάρχουν πάρα πολλά είδη οθονών στην αγορά. Το µέγεθός τους το υπολογίζουµε σε ίντζες. Το πληκτρολόγιο (keyboard) είναι η συσκευή µε την οποία πληκτρολογούµε κείµενα και οδηγίες στον υπολογιστή. Χωρίς αυτό η εργασία µε τον υπολογιστή θα ήταν πολύ πιο δύσκολη. Τα τελευταία χρόνια έχουν κυκλοφορήσει προγράµµατα µε τα οποία µπορούµε να µιλήσουµε στον υπολογιστή και να γράψει µόνος του το κείµενο χωρίς τη χρήση του πληκτρολογίου. Το ποντίκι (mouse) είναι πάρα πολύ χρήσιµο για το χειρισµό του υπολογιστή. Θα δούµε τις χρήσεις του ποντικιού στα επόµενα κεφάλαια. ΣΕΛΙΔΑ 12, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

13 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ H KΕΝΤΡΙΚΗ ΜΟΝΑΔΑ Όπως αναφέραµε στην προηγούµενη σελίδα, το σηµαντικότερο µέρος του υπολογιστή είναι η Κεντρική Μονάδα. Μέσα σ αυτό το κουτί βρίσκονται τα σηµαντικότερα τµήµατα του υπολογιστή. Το σηµαντικότερο τµήµα της Κεντρικής Μονάδας είναι ο Επεξεργαστής ή Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας. Πρόκειται για ένα σχετικά µικρό πραγµατάκι το οποίο όµως είναι υπεύθυνο για την ταχύτητα του υπολογιστή µας. Πρέπει να αναφέρουµε πως ακόµη και ο φθηνότερος επεξεργαστής της αγοράς µπορεί να εκτελέσει εκατοντάδες εκατοµµύρια πράξεις σε ένα δευτερόλεπτο! Αν απορείτε που πάνε οι πληροφορίες του υπολογιστή (που αποθηκεύονται δηλαδή), η απάντηση είναι µία: σε µια συσκευή που ονοµάζεται Σκληρός Δίσκος (Hard Disk). Ένας συνηθισµένος σκληρός δίσκος µπορεί να χωρέσει απίστευτο όγκο πληροφοριών, αν και οι φανατικοί των παιχνιδιών δεν θα δυσκολευτούν καθόλου να τον γεµίσουν! Φτάνει να αναφέρουµε πως ο µικρότερος σκληρός δίσκος της αγοράς έχει αρκετή χωρητικότητα ώστε να γράψουµε εκατοµµύρια σελίδες κειµένου χωρίς καν να γεµίσει! Eκτός από τον Επεξεργαστή και το Σκληρό Δίσκο, η Κεντρική Μονάδα φιλοξενεί τη Μνήµη (RAM), τον Οδηγό Δισκέτας (Floppy Drive), τον Οδηγό CD/DVD (CD-ROM/DVD-ROM) και αρκετά άλλα. Θα χρειαζόταν ένα ολόκληρο βιβλίο για να καλύψουµε τα µέρη αυτά, πράγµα που δεν θέλουµε για το δικό µας βιβλιαράκι. ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 13

14 KEΦΑΛΑΙΟ 1: ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ... ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ! ΑΛΛΕΣ ΣΥΣΚΕΥΕΣ Όπως είδαµε στις προηγούµενες σελίδες, ο Υπολογιστής µας στην ουσία είναι η Κεντρική Μονάδα. πάνω σ αυτήν θα συνδέσουµε όλες τις υπόλοιπες συσκευές. Ακριβώς επειδή οι υπόλοιπες συσκευές συνδέονται µε την Κεντρική Μονάδα, τις ονοµάζουµε µε µια λέξη Περιφερειακά ή και Περιφερειακές Συσκευές. Ο ΕΚΤΥΠΩΤΗΣ (PRINTER): Εκτός από την οθόνη, το πληκτρολόγιο και το ποντίκι, η πιο γνωστή περιφερειακή συσκευή είναι ίσως ο Εκτυπωτής (Printer). Όλοι οι µαθητές του Β Κύκλου έχουν υπόψη τους πως λειτουργεί η συσκευή αυτή. Μάλιστα, οι εκτυπωτές των σχολείων µας είναί έγχρωµοι, γεγονός που µας επιτρέπει να τυπώνουµε πιο εντυπωσιακές εργασίες. Ο ΣΑΡΩΤΗΣ (SCANNER) Oι σαρωτές είναι εξαιρετικά χρήσιµοι µέσα στις τάξεις. Ένας σαρωτής µας επιτρέπει να περάσουµε εικόνες και φωτογραφίες από τα βιβλία µας στον υπολογιστή. Ακόµη, µπορούµε να περάσουµε φωτογραφίες δικές µας ή των συµµαθητών µας και να δηµιουργήσουµε έτσι πολύ καλές εργασίες. Υπάρχουν αρκετά είδη σαρωτών στην αγορά, και τα περισσότερα από αυτά είναι πάρα πολύ απλά στη χρήση. Συνήθως τα περισσότερα είδη είναι σχεδόν αυτόµατα στη λειτουργία τους καθώς η σάρωση (scanning) γίνεται µε ένα κουµπί. ΤΑ ΗΧΕΙΑ (SPEAKERS): Με τα DVDs, τα µουσικά CDs, τα τελευταία παιχνίδια, όλοι θέλουµε να έχουµε στον υπολογιστή µας τα καλύτερα ηχεία. Πράγµατι, έχουν περάσει οι εποχές που µέναµε ικανοποιηµένοι µε το απλό ηχείο του υπολογιστή µας. Τώρα µπορούµε να αγοράσουµε και να συνδέσουµε στον υπολογιστή µας ηχεία τα οποία δεν έχουν τίποτα να ζηλέψουν από τα επαγγελµατικά ξαδερφάκια τους των πολύ ακριβών συστηµάτων µουσικής. ΣΕΛΙΔΑ 14, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

15 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΑ ΓΙΑ ΟΛΕΣ ΤΙΣ ΑΝΑΓΚΕΣ! ΨΗΦΙΑΚΗ CAMERA: Η τεχνολογία σήµερα µας επιτρέπει να χρησιµοποιήσουµε τον υπολογιστή µας για να µιλήσουµε µε φίλους µας που µπορεί να βρίσκονται ακόµη και σε άλλη χώρα. Με τη χρήση των ειδικών webcams µπορούµε να βλέπουµε ο ένας τον άλλο! Μάλιστα οι συσκευές αυτές είναι εξαιρετικά φθηνές και µπορείτε να βρείτε στην αγορά µοντέλα κάτω από 30. Περισσότερα για τη χρήση της webcam θα δούµε στο Κεφάλαιο 3: Το Διαδίκτυο. ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΕΣ: Οι µέρες της κανονικής φωτογραφικής µηχανής µε το φιλµ είναι µετρηµένες. Οι ψηφιακές φωτογραφικές αντί για φιλµ χρησιµοποιούν ειδικές κάρτες που µπορούν να αποθηκεύσουν εκατοντάδες φωτογραφίες. Εµείς απλά παίρνουµε την κάρτα αυτή στο φωτογράφο ο οποίος θα τυπώσει τις φωτογραφίες µας σε ειδικό χαρτί. Μπορούµε πάντοτε να χρησιµοποιήσουµε και τον εκτυπωτή µας για να τυπώσουµε τις φωτογραφίες. ΜΟΥΣΙΚΑ ΠΛΗΚΤΡΑ: Από τα µέσα της δεκαετίας του 1980, ο υπολογιστής έχει κατακτήσει τον κόσµο της µουσικής. Για µας τους µικρούς όµως, που αγαπούµε τη µουσική και θέλουµε να πειραµατιζόµατε µέσα- µέσα, υπάρχουν αρκετά προϊόντα τα οποία σίγουρα θα µας αφήσουν να δηµιουργήσουµε και να παίξουµε ταυτόχρονα. Ένα τέτοιο προϊόν είναι το Prodikeys και είναι απλά ένα δείγµα από τα δεκάδες που κυκλοφορούν στην αγορά. ΧΕΙΡΙΣΤΗΡΙΑ (CONTROLLERS): Όλοι µας (σχεδόν) αγαπούµε τα ψηφιακά παιχνίδια. Όµως ο χειρισµός του αγαπηµένου µας ήρωα ή του αυτοκινήτου µας δεν είναι ιδιαίτερα βολικός µε το πληκτρολόγιο. Σ αυτό µπορεί να µας βοηθήσει ένα χειριστήριο το οποίο συνδέουµε µε τον υπολογιστή µας. Χειριστήρια υπάρχουν πάρα πολλά, ανάλογα µε τη χρήαη τους. Τα πιο διαδεδοµένα είναι αυτά που µας έρχονται από τον κόσµο των κονσολών (π.χ. ΧΒΟΧ, Playstation). ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 15

16 KEΦΑΛΑΙΟ 1: ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ... ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ! Η ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Αφού γνωρίσαµε τον υπολογιστή µέσα και έξω, είναι καιρός να δούµε λίγα πράγµατα για την ιστορία του. Από που ξεκίνησε και πως είναι σήµερα. Αρχαίοι Βαβυλώνιοι, 2200 π.χ. Το ταξίδι µας θα µας µεταφέρει χιλιάδες χρόνια πίσω, στο 2200 π.χ. για την ακρίβεια, όταν οι αρχαίοι Βαβυλώνιοι είχαν αναπτύξει πολύ το εµπόριο και χρειάζονταν κάτι να τους βοηθά στους υπολογισµούς τους. Υπάρχει ένα ρητό που λέει Η ανάγκη είναι η µητέρα της δηµιουργίας. Αυτή η ανάγκη τους οδήγησε στο να δηµιουργήσουν τον πρώτο υπολογιστή, που δεν ήταν άλλος από το γνωστό Αριθµητήριο που είχαµε όλοι µας (σχεδόν). Το επίσηµο όνοµά του είναι Άβακας. Τον Άβακα τον βελτίωσαν αρκετά οι Κινέζοι αρκετά χρόνια αργότερα και του έδωσαν τη µορφή που έχει σήµερα. Πρέπει να πούµε εδώ πως αρκετά σχολεία σε φτωχές χώρες του κόσµου χρησιµοποιούν τον Άβακα και σε µεγαλύτερες τάξεις. Το Κόσκινο του Ερατοσθένη, 130 π.χ. Ο αρχαίος Έλληνας Ερατοσθένης, µεγάλος µαθηµατικός, ανακάλυψε µια µέθοδο για να υπολογίζει τους πρώτους αριθµούς. Το κόσκινό του ήταν µια σπουδαία ανακάλυψη για την εποχή του και ένα από τα µεγάλα επιτεύγµατα του σηµαντικού αυτού προσώπου. Ο υπολογιστής των Αντικυθήρων, 80 μ.χ. Οι αρχαίοι Έλληνες είχαν αναπτύξει έναν τεράστιο πολιτισµό και φυσικά ενιαφέρθηκαν για τις επιστήµες όπως Μαθηµατικά, Αστρονοµία κ.α. Μια σηµαντική ανακάλυψη έγινε πριν λίγα χρόνια, που αναστάτωσε τους επιστήµονες σε ολόκληρο τον κόσµο. Βρέθηκε ένας µηχανισµός που είχαν δηµιουργήσει οι αρχαίοι Έλληνες µε τη βοήθεια του οποίου (ίσως) να µπορούσαν να κάνουν πιο εύκολη τη µελέτη της κίνησης των άστρων. Ο µηχανισµός αυτός βρίσκεται σήµερα στο Αρχαιολογικό Μουσείο της Αθήνας. ΣΕΛΙΔΑ 16, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

17 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ Τα κόκκαλα του Napier, 1610 μ.χ. Ένας Σκωτσέζος µαθηµατικός, ο Νάπιερ, βασίστηκε σε ένα αρχαίο Ινδικό σύστηµα υπολογισµών και κατασκεύασε τα γνωστά κόκκαλα µε τα οποία µπορούσε κανείς εύκολα να υπολογίζει γινόµενα. Η µέθοδος αυτή ήταν αρκετά δηµοφιλής και την χρησιµοποιούσαν µέχρι κα τον 20ο αιώνα σε πολλές χώρες, ειδικά στο Ηνωµένο Βασίλειο. Η μηχανή του Pascal, 1645 Ο Γάλλος µαθηµατικός Pascal δηµιούργησε το 1645 την πρώτη αληθινή αριθµοµηχανή. Με τη µηχανή αυτή µπορούσε κάποιος να κάνει (σχετικά) εύκολα µαθηµατικούς υπολογισµούς. Η µηχανή του Pascal είχε τροχαλίες τις οποίες γυρνούσε ο χρήστης (αυτός που τη χρησιµοποιούσε δηλαδή) µε τρόπο τέτοιο ώστε να εµφανίζονται τα αποτελέσµατα. Η Αναλυτική Μηχανή του Babbage, 1822 Ο 19ος αιώνας ήταν ο Αιώνας του Ατµού, µια και είχαν δηµιουργηθεί πάρα πολλές µηχανές που εργάζονταν αυτόµατα µε τον ατµό. ο άγγλος µαθηµατικός Babbage σχεδίασε µια αυτόµατη µηχανή που θα εργαζόταν µε ατµό και θα µπορούσε να χρησιµοποιηθεί για υπολογισµούς. Οι ιδέες του ήταν τόσο εντυπωσιακές που δεν µπορούσαν να γίνουν πραγµατικότητα, µια και εκείνη την εποχή δεν υπήρχαν τα µέσα για να την κατασκευάσει. Έτσι, η Αναλυτική Μηχανή του Babbage έµεινε µόνο στα χαρτιά. ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 17

18 KEΦΑΛΑΙΟ 1: ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ... ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ! Λαίδη Augusta Byron, ο πρώτος Αναλυτής/ Προγραμματιστής Η µηχανή του Babbage ήταν πολύ πρωτοποριακή για την εποχή της, γι αυτό και δεν κατάφερε να την δηµιουργήσει όπως την ήθελε. Τα σχέδιά του όµως δεν πήγαν χαµένα, µια και η λαίδη Augusta τα κατέγραψε και τα επεξεργάστηκε, κάνοντάς την να µείνει στην ιστορία ως ο πρώτος προγραµµατιστής/ αναλυτής υπολογιστών στην ιστορία. Προς τιµή της, µια από τις σύγχρονες γλώσσες προγραµµατισµού πήρε το όνοµά της (AGA). Aξίζει να αναφέρουµε πως η λαίδη Augusta ήταν κόρη του φιλέλληνα Λόρδου Βύρωνα που βοήθησε πάρα πολύ την Ελληνική Επανάσταση. H μηχανή του Hollerith, 1890 Oι Ηνωµένες Πολιτείες Αµερικής συγκέντρωναν πάρα πολλούς ανθρώπους που πήγαιναν εκεί για να βρουν µια καλύτερη ζωή. Στα τέλη του 19ου αιώνα, η κυβέρνηση των Η.Π.Α. ήθελε να κάνει µια απογραφή του πληθυσµού. Ήθελαν να µάθουν πόσους κατοίκους δηλαδή έχει η χώρα τους. Όµως, επειδή ήταν µια τεράστια χώρα, η διαδικασία του υπολογισµού αυτού ήταν τεράστια. Γι αυτό και έκαναν ένα διαγωνισµό για τη δηµιουργία µιας µηχανής που θα ευκόλυνε την απογραφή. Ο αµερικανός Herman Hollerith δηµιούργησε µια µηχανή µε την οποία κατάφερε η κυβέρνηση των Η.Π.Α. να ολοκληρώσει την απογραφή µέσα σε δύο χρόνια, χρόνο ρεκόρ για τα δεδοµένα της εποχής. Η µηχανή αυτή ονοµάστηκε Census Tabulator (Ταξινοµέας Απογραφής) και ήταν η αρχή για τη δηµιουργία της µεγαλύτερης (ως πριν λίγα χρόνια) εταιρείας υπολογιστών στον κόσµο, της ΙΒΜ (International Business Machines). Λίγα χρόνια αργότερα, ένα στέλεχος της ΙΒΜ θα δηλώσει στον κόσµο υπάρχει αγορά µόνο για µισή ντουζίνα υπολογιστές!. ΣΕΛΙΔΑ 18, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

19 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ ΟΙ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΤΟΥ ΣΗΜΕΡΑ Στις προηγούµενες σελίδες γνωρίσαµε την εξέλιξη των υπολογιστών (των πρώτων δηµιουργηµάτων του ανθρώπου για υπολογισµούς) από τα αρχαία χρόνια µέχρι και τις αρχές του 20ου αιώνα. Στις σελίδες αυτές θα δούµε τις γενιές των Ηλεκτρονικών Υπολογιστών, οι οποίοι λειτουργούν µε ηλεκτρικό ρεύµα και ηλεκτρονικά κυκλώµατα. 1η Γενιά Υπολογιστών ( ) Η τεχνολογία για άλλη µια φορά βοήθησε τους στρατιωτικούς. Το 1946, και µετά το τέλος του Β Παγκοσµίου Πολέµου, οι Ηνωµένες Πολιτείες ήθελαν ένα µηχάνηµα που να βοηθά στους υπολογισµούς για να βρίσκουν τα όπλα τους το στόχο µε µεγαλύτερη ακρίβεια. Για πρώτη φορά δηµιουργήθηκε ένα τεράστιο µηχάνηµα που αντί για µηχανικά µέρη χρησιµοποιούσε λυχνίες (θυµίζουν αρκετά τους λαµπτήρες που έχουµε για φως). Ο πρώτος ηλεκτρονικός υπολογιστής ονοµάστηκε ENIAC (Electronic Numerator, Integrator, Analyzer and Computer). Ο ΕΝΙΑC ήταν τεράστιος σε µέγεθος, καταλάµβανε έναν ολόκληρο όροφο, και έπρεπε να τον ελέγχον συνεχώς ειδικοί επιστήµονες. Επίσης, συχνά καιγόντουσαν οι λυχνίες του και έπρεπε να τις αντικαθιστούν. Aκόµα και ο πιο ταπεινός σηµερινός υπολογιστής είναι χιλιάδες φορές καλύτερος από τον ENIAC. 2η Γενιά Υπολογιστών ( ) Την περίοδο αυτή οι λυχνίες αντικαθιστούνται µε τρανζίστορς. Τα ηλεκτρονικά αυτά (οι κρυσταλλοτριόδοι όπως τις ονοµάζουν οι ειδικοί ) επιτρέπουν τη δηµιουργία µικρότερων και ταχύτερων υπολογιστών. Το 1956, στο Ίδρυµα Τεχνολογίας της Μασαχουσέτης (Μ.Ι.Τ.) κατασκευάστηκε ο πρώτος Ηλεκτρονικός Υπολογιστής που λειτουργούσε µε τρανζίστορ, ο ΤΧ-0. Τα τρανζίστορ χρησιµοποιήθηκαν (και χρησιµοποιούνται ακόµη) σε πάρα πολλές συσκευές. Επέτρεψαν τη δηµιουργίας ραδιοφώνων αρκετά µικρών ώστε να µπορούν οι άνθρωποι να τα κουβαλούν µαζί τους. Γι αυτό και πολλές φορές τα ραδιόφωνα το αποκαλούν ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 19

20 KEΦΑΛΑΙΟ 1: ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ... ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ! 3η Γενιά ( ) Το 1958, ο Jack Kilby της εταιρείας Texas Instruments, κατάφερε να δηµιουργήσει κάτι που θα άλλαζε τον κόσµο των ηλεκτρονικών για πάντα. Κατασκεύασε το πρώτο Ολοκληρωµένο Κύκλωµα συνδυάζοντας τρανζίστορς και άλλα υλικά. Δεν θα σας ζαλίσουµε µε τεχνικές λεπτοµέρειες γύρω από τα Ολοκληρωµένα Κυκλώµατα (ας είναι καλά το ΑΤΙ και το Electrical Engineering που µε βασάνιζε ένα χρόνο). Το σηµαντικό είναι πως το δηµιούργηµα του Kilby επέτρεψε στους επιστήµονες να κατασκευάζουν υπολογιστές τόσο µικρούς ώστε να µπορούµε ακόµη και να τους µεταφέρουµε. 4η Γενιά ( Σήμερα) Οι υπολογιστές που έχουµε σήµερα ανήκουν στην 4η Γενιά. Ο κάθε ένας από αυτούς είναι εφοδιασµένος µε Επεξεργαστή (CPU), έχει τη δική του Μνήµη, µονάδα αποθήκευσης πληροφοριών, οθόνη, και κάποιο είδος µέσου για να δίνουµε πληροφορίες στον υπολογιστή (πληκτρολόγιο, πενάκι, ποντίκι κλπ). Σύµφωνα µε το νόµο του Moore, κάθε 18 µήνες η ισχύς του υπολογιστή µας διπλασιάζεται. Καταλαβαίνει κανείς πως ένας υπολογιστής που αγοράσαµε σήµερα είναι (περίπου) δύο φορές ταχύτερος από έναν υπολογιστή (της ίδιας κατηγορίας) που αγοράσαµε πριν ενάµιση χρόνο. Οι σηµερινοί υπολογιστές δεν έχουν καµία σχέση µε τους πρώτους υπολογιστές. Διαθέτουν οθόνες µεγάλων διαστάσεων (17 ίντζες και πάνω), µπορούν να δεχτούν εντολές µε φωνή, να νικήσουν στο σκάκι παγκόσµιους πρωταθλητές κ.α. Η ζωή µας πλέον εξαρτάται εντελώς από τους υπολογιστές και υπολογίζεται πως ένα άτοµο που δεν γνωρίζει υπολογιστές σήµερα είναι σαν να µην ξέρει γράµµατα! ΣΕΛΙΔΑ 20, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

21 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΤΟΥ ΜΕΛΛΟΝΤΟΣ Ο άνθρωπος προσπαθεί να κατασκευάσει ολοένα και καλύτερους υπολογιστές. Κάθε 18 µήνες µάλιστα, σύµφωνα µε το Νόµο του Μουρ, η ισχύς των υπολογιστών διπλασιάζεται. Πέρα από αυτά, ο άνθρωπος προσπαθεί να κατασκευάσει υπολογιστές µε τεχνητή νοηµοσύνη, µηχανήµατα δηλαδή τα οποία να µπορούν να σκευτούν. Προς το παρόν κάτι τέτοιο υπάρχει µόνο στα πλαίσια της επιστηµονικής φαντασίας, αν και έχουν γίνει σηµαντικότατα βήµατα στον τοµέα αυτό. Χαρακτηριστικά πρέπει να αναφέρουµε το παράδειγµα του παγκόσµιου πρωταθλητή στο σκάκι, του Kasparov, ο οποίος ηττήθηκε στο παιχνίδι αυτό από έναν πανίσχυρο υπολογιστή της ΙΒΜ. Κανείς δεν µπορεί να υπολογίσει µέχρι που θα φτάσει η τεχνολογία, όµως ελπίζουµε τα δηµιουργήµατα της επιστήµης να τα αξιοποιεί ο άνθρωπος για την πρόοδό του. Ας µη ξεχνάµε πάντως πως ο πρώτος Ηλεκτρονικός Υπολογιστής, ο ΕΝΙΑC, κατασκευάστηκε για να υποστηρίζει το στρατό των ΗΠΑ! Ακόµη και οι ρίζες του Διαδικτύου φτάνουν στην περίοδο του Ψυχρού Πολέµου, τότε που υπήρχε πάνω από τα κεφάλια των ανθρώπων η απειλή ενός Πυρηνικού Πολέµου. ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 21

22 KEΦΑΛΑΙΟ 2: ΤΑ WINDOWS 98 KEΦΑΛΑΙΟ 2: ΤΑ WINDOWS 98 Tα εικονίδεια (icons) To βελάκι (cursor) H Λωρίδα Εργασίας (Taskbar) To Γραφείο του υπολογιστή (Desktop) Κάθε φορά που ανάβουµε τον υπολογιστή µας, αυτός εργάζεται αυτόµατα για κάποιο χρονικό διάστηµα. Εµείς αναλαµβάνουµε τον έλεγχο όταν εµφανιστεί η εικόνα που βλέπουµε πιο πάνω. H λειτουργία του υπολογιστή είναι σκέτο παιχνίδι! Το µόνο που έχουµε εµείς να κάνουµε είναι να µετακινήσουµε το Ποντίκι (mouse). To βελάκι του (cursor) θα µετακινηθεί πάνω στην οθόνη µας. Με απλές κινήσεις µπορούµε να µεταφέρουµε το βελάκι πάνω από τα εικονίδεια της οθόνης. Δοκιµάστε το για λίγη ώρα µέχρι να συνηθίσετε το χειρισµό του! Στη συνέχεια θα δούµε πως µετακινούµε εικονίδεια. Επίσης θα δούµε τι είναι τα Παράθυρα (Windows) και τι µας χρησιµεύουν! ΣΕΛΙΔΑ 22, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

23 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ EΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΠΑΡΑΘΥΡΑ (WINDOWS) Στο παράδειγµα αυτό θα εργαστούµε µε Παράθυρα. Θα πρέπει να µετακινήσετε το ποντίκι σας πάνω από το εικονίδειο Μy Computer. Το ποντίκι σας έχει δύο κουµπιά. Θα πρέπει να πατήσετε δύο φορές µε το αριστερό κουµπί Το ορθογώνιο σχήµα που έχει εµφανισθεί στην οθόνη µας ονοµάζεται Παράθυρο. Τα παράθυρα είναι πολύ σηµαντικά για τη λειτουργία του υπολογιστή µας. Στο κεφάλαιο αυτό θα µάθουµε τα πάντα για τα παράθυρα (ή σχεδόν τα πάντα... είναι τόσα πολλά που εγώ δεν έχω λόγο να τα γράψω και εσείς σιγουρα θα βαρεθείτε να τα διαβάζετε! Λωρίδα Τίτλου (Τitle Bar) Τα κουμπιά κλεισίματος/ σμίκρυνσης παραθύρου Tα μενού του παραθύρου ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 23

24 KEΦΑΛΑΙΟ 2: ΤΑ WINDOWS 98 TO ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΤΟΥ ΣΚΛΗΡΟΥ ΜΑΣ ΔΙΣΚΟΥ Για να δούµε το περιεχόµενο του σκληρού µας δίσκου (Hard Disk) πατούµε δύο φορές µε το αριστερό κουµπί του ποντικιού πάνω στο εικονίδειο (icon) µε το όνοµα Local Disk C: (όπως δείχνει και η εικόνα δίπλα). Στη συνέχεια θα εµφανιστεί το περιεχόµενο του Σκληρού Δίσκου. Θα προσέξετε πως το παράθυρο είναι γεµάτο µε αντικείµενα. Τα αντικείµενα αυτά ονοµάζονται Αρχεία (Files) και Ντοσιέ (Folders). Θα τα εξετάσουµε αργότερα στο κεφάλαιο αυτό. Ο Σκληρός Δίσκος (Ηard Disk) Τα αντικείµενα που υπάρχουν στο παράθυρό µας είναι περισσότερα από όσα βλέπουµε εµείς. Θα δούµε µε πιο τρόπο µπορούµε να δούµε Το κάθε παράθυρο εµφανίζει τη δική του Λωρίδα Ξετυλίγµατος (Scroll Bar) όταν δεν µπορούµε να δούµε όλα τα αντικείµενα που περιέχει. Το παράθυρο της εικόνας στα δεξιά έχει περισσότερα αντικείµενα από όσα µπορούµε να δούµε. Η Λωρίδα Ξετυλίγµατος βρίσκεται στο πάνω µέρος του παραθύρου. Για να δούµε τα αντικείµενα που βρίσκονται πιο κάτω, πρέπει να πατήσουµε στο κάτω Κουµπί Ξετυλίγµατος. Κουμπιά Ξετυλίγματος Λωρίδα Ξετυλίγματος (Scroll Bar) Στην εικόνα αριστερά βλέπουµε τα υπόλοιπα αντικείµενα του παραθύρου. Στην πραγµατικότητα όλα αυτά που βλέπουµε (όλα τα εικονίδεια) είναι το περιεχόµενο του Σκληρού Δίσκου. Θα έχετε προσέξει πως τα σχήµατά τους διαφέρουν, ενώ αρκετά από αυτά έχουν παρόµοιο σχήµα και κίτρινο χρώµα. Με αυτά θα ασχοληθούµε στις επόµενες σελίδες του βιβλίου αυτού. ΣΕΛΙΔΑ 24, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

25 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ MΕΤΑΚΙΝΗΣΗ ΠΑΡΑΘΥΡΟΥ Λωρίδα Τίτλου (Title Bar) Τα παράθυρα ανοίγουν αυτόµατα όταν πατήσουµε σε ένα αντικείµενο δύο φορές. Αυτά όµως εµφανίζονται ό,που θέλει ο υπολογιστής. Είναι πολύ χρήσιµο να µπορούµε να τα µετακινήσουµε, ειδικά όταν έχουµε περισσότερα από ένα. Για να µετακινήσουµε το παράθυρο, πατούµε πάνω στη Λωρίδα Τίτλου (εικόνα δεξιά). Πρέπει να έχουµε το αριστερό κουµπί πατηµένο και στη συνέχεια µετακινούµε το ποντίκι στη µεριά που θέλουµε. Θα δούµε πως το ποντίκι τραβά µαζί του ένα ορθογώνιο πλαίσιο όπως Περίγραμμα Παραθύρου Το παράθυρό µας µπορούµε να το µετακινήσουµε σε όλη την οθόνη. Για το συγκεκριµένο παράδειγµα, έχουµε µετακινήσει το παράθυρο My Computer στο πάνω δεξιά µέρος της οθόνης µας. Στην εικόνα πιο κάτω βλέπουµε την τελική θέση του παραθύρου. Koυμπί Κλεισίματος ΚΛΕΙΣΙΜΟ ΠΑΡΑΘΥΡΟΥ Στο δεξιά µέρος της Λωρίδας Τίτλου του παραθύρου έχουµε τα τρία κουµπιά µε τα οποία ελέγχουµε το παράθυρο. Για να κλείσουµε το συγκεκριµένο παράθυρο, πατούµε πάνω στο κουµπί Κλεισίµατος. ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 25

26 KEΦΑΛΑΙΟ 2: ΤΑ WINDOWS 98 ΠΑΡΑΘΥΡΟ ΣΕ ΟΛΗ ΤΗΝ ΟΘΟΝΗ! Αν θέλουµε το παράθυρο να καλύψει όλη την οθόνη, τότε απλά πρέπει να πατήσουµε πάνω στο κουµπί Μεγιστοποίησης. Το παράθυρό µας θα µεγαλώσει και στη θέση του κουµπιού Μεγιστοποίησης θα εµφανιστεί ένα άλλο κουµπί. To κουµπί αυτό επαναφέρει το παράθυρο στο προηγούµενό του µέγεθος, όπως δείχνουν οι εικόνες πιο κάτω. Κουμπί Μεγιστοποίησης Το παράθυρο καλύπτει όλη την οθόνη Κουμπί Επαναφοράς μεγέθους ΣΜΙΚΡΥΝΣΗ ΠΑΡΑΘΥΡΟΥ Ορισµένες φορές θέλουµε να κρατήσουµε το παράθυρο ανοικτό, απλά να µην εµφανίζεται στην οθόνη. Αυτό µπορεί να το πετύχουµε µε το κουµπί Σµίκρυνσης, που εξαφανίζει το παράθυρο από την οθόνη και το µεταφέρει στη Λωρίδα Εργασίας. Το παράθυρο έχει εξαφανιστεί από την οθόνη, όμως παραμένει στη Λωρίδα Εργασίας Κουμπί Σμίκρυνσης ΣΕΛΙΔΑ 26, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

27 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΝΤΟΣΙΕ (FOLDER) Ντοσιέ με όνομα images Ο υπολογιστής µας µπορεί πολύ εύκολα να γεµίσει µε τεράστιο αριθµό αρχείων (θα δηµιουργήσουµε τα δικά µας αργότερα). Για να οργανώσουµε καλύτερα τα αρχεία µας, χρησιµοποιούµε Ντοσιές (Folders). Ένα ντοσιέ µπορεί να περιέχει άλλα αντικείµενα όπως αρχεία κειµένου, εικόνας, ήχου, video, άλλα ντοσιέ κ.α. Για να δούµε το περιεχόµενο ενός ντοσιέ Tα περιεχόμενα του παραθύρου images πατούµε δύο φορές πάνω του µε το αριστερό κουµπί του ποντικιού. Όπως βλέπουµε και από την εικόνα στα δεξιά, το ντοσιέ µας έχει 7 αντικείµενα µέσα του, δύο από τα οποία είναι άλλα ντοσιέ. Μπορούµε να δούµε το περιεχόµενο των δύο αυτών ντοσιέ αν πατήσουµε πάνω τους δύο φορές µε το ποντίκι. Στο παράδειγµα που ακολουθεί θα δούµε πως µπροούµε να δηµιουργήσουµε τα δικά µας ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΝΤΟΣΙΕ Θα δηµιουργήσουµε το δικό µας ντοσιέ στο οποίο θα αποθηκεύουµε τις εργασίες µας. Θα χρησιµοποιήσουµε επίσης το δεξί κουµπί του ποντικιού. Πατούµε µια φορά το δεξί κουµπί του ποντικιού πάνω στην επιφάνεια του γραφείου. To μενού αυτό εμφανίζεται όταν πατήσουμε το δεξί κουμπί του ποντικιού Όπως δείχνει και η εικόνα δεξιά, θα εµφανιστεί ένα Μενού (Menu) µε ορισµένες επιλογές. Εµείς θα επιλέξουµε Εντολή New. Από εδώ θα δημιουργήσουμε ένα νέο ντοσιέ ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 27

28 KEΦΑΛΑΙΟ 2: ΤΑ WINDOWS 98 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ & ΟΝΟΜΑΣΙΑ ΝΤΟΣΙΕ Στη συνέχεια επιλέγουµε το New. Θα δούµε ότι εµφανίζεται ακόµη ένα µενού µε άλλες επιλογές. Από το µενού αυτό επιλέγουµε Folder (ντοσιέ) για να δηµιουργηθεί το αντικείµενο που θέλουµε. To νεο ντοσιέ έχει εμφανιστεί. Για να αλλάξουμε το όνομά του, πατούμε πάνω στον τίτλο του ντοσιέ με το ποντίκι. Στη Λωρίδα Τίτλου του παραθύρου εμφανίζεται το όνομα του ντοσιέ Πληκτρολογούμε το όνομα που θέλουμε να έχει το ντοσιέ μας. To παράθυρο του ντοσιέ που δημιουργήσαμε. Προς το παρόν δεν περιέχει τίπτοα ΣΕΛΙΔΑ 28, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

29 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ ΔΙΑΓΡΑΦΗ ΝΤΟΣΙΕ & ΑΡΧΕΙΩΝ Πολλές φορές θέλουµε να διαγράψουµε αρχεία από τον υπολογιστή µας. Θα έχετε προσέξει φυσικά πως υπάρχει ένας κάλαθος αχρήστων πάνω στο Γραφείο. Θα δούµε πως τον χρησιµοποιούµε για να διαγράψουµε αρχεία και ντοσιέ. Για να διαγράψουµε ένα αρχείο, πρέπει να το µετακινήσουµε πρώτα στον Κάλαθο. Έχουµε πατηµένο του κουµπί του ποντικιού πάνω στο αντικείµενο και το τραβούµε πάνω Το φάντασμα του αντικειμένου που μετακινούμε Το αντικείμενο που θα διαγράψουμε Κάλαθος αχρήστων. Εδώ βάζουμε τα αντικείμενα που θέλουμε να διαγράψουμε Θα διαγράψουμε το ντοσιέ Παλιά Αρχεία Όταν µετακινήσουµε ένα αντικείµενο µέσα στον Κάλαθο, θα δούµε πως αυτός εµφανίζεται να είναι γεµάτος. Αυτό δεν σηµαίνει πως δεν µπορούµε να ρίξουµε και άλλα αντικείµενα µέσα! Στην πραγµατικότητα ο Κάλαθός µας µπορεί να χωρέσει τα πάντα! Αν δεν είµαστε σίγουροι για τα αντικείµενα που πετάξαµε, µπορούµε να πατήσουµε δύο φορές πάνω στον κάλαθο για να φέρουµε το αντικείµενο στο Γραφείο. Το αντικείμενο που έχουμε ρίξει στον Κάλαθο Το αντικείµενο (το ντοσιέ) που έχουµε πετάξει στον Κάλαθο δεν έχει καταστραφεί. Αν θέλουµε µπορούµε να το µεταφέρουµε στο Γραφείο ή να το διαγράψουµε (Delete). Αν πατήσουµε στο κουµπί Empty Recycle Bin θα εµφανιστεί ένα κουτάκι που θα ζητά να του πούµε αν θέλουµε να διαγράψει το αντικείµενο. Το κουτάκι αυτό ονοµάζεται Πλαίσιο διαλόγου (Dialogue box). Πατήστε εδώ για διαγραφή του αντικειμένου ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 29

30 KEΦΑΛΑΙΟ 2: ΤΑ WINDOWS 98 ΔΙΑΓΡΑΦΗ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΜΕ ΤΑ ΜΕΝΟΥ Ακόµη ένας τρόπος να διαγράψουµε αντικείµενα είναι µε τη χρήση των µενού. Πατούµε το δεξί Aπό το µενού που εµφανίζεται επιλέγουµε Delete (Διαγραφή). Θα εµφανιστεί ένα πλαίσιο διαλόγου το οποίο µας ρωτά αν είµαστε σίγουροι για τη διαγραφή. Αν πατήσουµε ΟΚ τότε το αντικείµενο θα µεταφερθεί στον Κάλαθο. To ντοσιέ µας έχει µεταφερθεί στον Κάλαθο. Πατούµε το δεξί κουµπί του ποντικιού πάνω στον Κάλαθο για να εµφανιστεί ένα άλλο µενού. Το κάθε αντικείµενο εµφανίζει πάντοτε διαφορετικό µενού µε νέες επιλογές. Από το µενού του Καλάθου επιλέγουµε Empty Recycle Bin για να διαγράψουµε οριστικά τα αντικείµενα που βρίσκονται µέσα στον Κάλαθο. Προσέξτε όµως να µην πετάξετε ποτέ αντικείµενα που είναι χρήσιµα! ΣΕΛΙΔΑ 30, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

31 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΩΝ Στις προηγούµενες σελίδες είδαµε πως να διαγράψουµε ένα αρχείο ή ντοσιέ. Θα δούµε τώρα τρόπους µε τους οποίους µπορούµε να αντιγράψουµε αρχεία ή ντοσιέ (file copy). Επιλογή όλων των αρχείων To παράθυρο της εικόνας αριστερά περιέχει αρκετά αρχεία. Εµείς θέλουµε να τα επιλέξουµε όλα για να τα αντιγράψουµε. Για να επιλέξουµε µε το ποντίκι όλα τα αρχεία του παραθύρου, αφήνουµε Εδώ εμφανίζονται τα ονόματα των αντικειμένων που έχουμε επιλέξει. Καθώς επιλέγουμε τα αντικείμενα, αυτά μαυρίζουν για να μας δείξουν πως είναι επιλεγμένα. Στη συνέχεια, και αφού έχουµε επιλέξει όλα τα αρχεία, πατούµε το δεξί κουµπί του ποντικιού. Από το µενού που εµφανίζεται επιλέγουµε Copy (Αντιγραφή). Για να ολοκληρωθεί η αντιγραφή, επιλέγουµε το ντοσιέ Εργασίες Οµάδας που δηµιουργήσαµε προηγουµένως. Πατούµε το δεξί κουµπί του ποντικιού πάνω του και στη συνέχεια επιλέγουµε Paste (Κόλληση) από το µενού που εµφανίζεται. Η αντιγραγή έχει ολοκληρωθεί και τα αντικείµενά µας βρίσκονται στο ντοσιέ Εργασίες Οµάδας. ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 31

32 KEΦΑΛΑΙΟ 2: ΤΑ WINDOWS 98 ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΕ ΔΙΣΚΑΚΙΑ Τα δισκάκια (Floppy) έχουν αρχίσει να παραµελούνται, µια και η χωρητικότητά τους µε τα σηµερινά δεδοµένα είναι αρκετά µικρή. Όµως και πάλι εξακολουθούν να είναι ο πιο βολικός τρόπος ανταλλαγής αρχείων και ειδικά αρχείων κειµένου. Για να µπορέσουµε να εργαστούµε µε το δισκάκι, θα πρέπει να βάλουµε ένα στον Οδηγό Δίσκου (Floppy drive) του υπολογιστή µας. Στη συνέχεια θα πρέπει να εµφανίσουµε το παράθυρο My Computer. Πριν να µπορέσουµε να εργαστούµε για πρώτη φορά µε το δισκάκι µας, θα πρέπει να το προετοιµάσουµε πρώτα. Η διαδικασία αυτή ονοµάζεται Format (Διαµόρφωση και µπορεί να διαγράψει όλες τις πληροφορίες του δίσκου. Πρέπει να είµαστε ιδιαίτερα προσεκτικοί για να µην κάνουµε format δισκάκια που περιέχουν πολύτιµες πληροφορίες. Για να ξεκινήσει η διαδικασία φορµαρίσµατος του δίσκου, απλά πατούµε το ΟΚ στο πλαίσιο διαλόγου που εµφανίζεται. Ακολούθως θα εµφανιστεί ακόµη ένα πλαίσιο µε επιλογές για τον τρόπο διαγραφής του δίσκου. Εµείς απλά πατούµε το ΟΚ και αρχίζει η διαδικασία διαµόρφωσης του δίσκου. Όταν η διαδικασία αυτή ολοκληρωθεί, θα εµφανιστεί στην οθόνη µας ένα πλαίσιο διαλόγου όπως αυτό της εικόνας στα δεξιά. Όπως βλέπουµε και από την εικόνα κάτω αριστερά, το δισκάκι µας έχει διαµορφωθεί, δεν υπάρχουν καθόλου αρχεία µέσα του και πλέον µένει να αντιγράψουµε ορισµένα από το σκληρό µας δίσκο. Στην επόµενη σελίδα θα δούµε πως αντιγράφουµε αρχεία από το σκληρό δίσκο στο δισκάκι. ΣΕΛΙΔΑ 32, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

33 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΩΝ ΣΤΟ ΔΙΣΚΑΚΙ Όπως έχουµε δει στην προηγούµενη σελίδα, το δισκάκι µας έχει διαµορφωθεί και δεν περιέχει τίποτα µέσα του. Εµείς θα αντιγράψουµε ορισµένα αρχεία από το σκληρό µας δίσκο στο δισκάκι. Ανοίγουµε το παράθυρο My Computer και από εκεί µεταφερόµαστε στο δισκάκι. Στη συνέχεια Το παράθυρο του δίσκου μας στο οποίο θα αντιγράψουμε αρχεία Tα αρχεία που θα αντιγράψουμε στο δισκάκι Τα περιεχόμενα του ντοσιέ Εργασίες Ομάδας από το γραφείο ανοίγουµε το ντοσιέ Eργασίες Οµάδας. Επιλέγουµε τα δύο αρχεία που θέλουµε να αντιγράψουµε και στη συνέχεια τα τραβούµε στο παράθυρο του δίσκου µας. Η διαδικασία αντιγραφής θα ξεκινήσει αυτόµατα, όπως δείχνουν και οι εικόνες πιο κάτω. Tα αρχεία που αντιγράφονται H πορεία της αντιγραφής διαρκεί συνήθως λίγα δευτερόλεπτα. Μπορούµε να δούµε το χρόνο που αποµένει και τα αρχεία που αντιγράφονται από το πιο κάτων πλαίσιο διαλόγου. ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 33

34 KEΦΑΛΑΙΟ 3: ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ (INTERNET) KEΦΑΛΑΙΟ 3: ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ (INTERNET) Το Διαδίκτυο είναι ένα από τα µεγαλύτερα δηµιουργήµατα του ανθρώπου. Δεν είναι εύκολο να πούµε τι ακριβώς είναι και πως δουλεύει. Όµως, πολύ απλά, λέµε πως είναι το σύνολο εκατοµµυρίων υπολογιστών οι οποίοι είναι συνδεδεµένοι µεταξύ τους. Μέσω του Διαδικτύου µπορούµε να επικοινωνήσουµε µε άλλους ανθρώπους σε όλα τα µέρη της Γης. Μπορούµε να τους δούµε µε τη βοήθεια µιας webcam, να διαβάσουµε τις τελευταίες ειδήσεις για γεγονότα που συµβαίνουν σε άλλες χώρες, να κάνουµε αγορές χωρίς καν να πάµε στα καταστήµατα, να σπουδάσουµε σε πανεπιστήµια του εξωτερικού χωρίς να βγούµε από το σπίτι µας, να παραγγείλουµε πίτσα(!), να διαβάσουµε τις τελευταίες κριτικές για τα νέα παιχνίδια του Playstation, να παρακολουθήσουµε ταινίες κ.α. Μέσα από το κεφάλαιο αυτό θα γνωρίσουµε (µεταξύ άλλων) πως να βρίσκουµε πληροφορίες από το Διαδίκτυο, πως να στέλνουµε και να λαµβάνουµε ηλεκτρονικό ταχυδροµείο, και πως να επικοινωνήσουµε µε φίλους µας µε τη χρήση του προγράµµατος MSN Messenger. ΣΕΛΙΔΑ 34, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

35 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΣ ΙΣΤΟΣ (WORLD WIDE WEB) Το πιο ενδιαφέρον µέρος του Διαδικτύου είναι ο Ιστός ή το Web όπως το αποκαλούν (ορισµένοι το αποκαλούν και πλέγµα αλλά µ αρέσουν οι αράχνες και ειδικά ο Spiderman έτσι θα το αποκαλούµε Ιστό ). Για να δούµε πληροφορίες σ αυτόν τον ιστό, θα πρέπει να χρησιµοποιήσουµε το κατάλληλο πρόγραµµα. Ένα από τα καλύτερα προγράµµατα γι αυτή τη δουλειά είναι ο Internet Explorer (Εξερευνητής του Διαδικτύου). Με το άνοιγµά του, ο Internet Explorer µας εµφανίζει κάποιες πληροφορίες. Οι πληροφορίες αυτές δεν έχουν βγει από το δικό µας υπολογιστή αλλά έχουν µεταφερθεί από έναν άλλο που βρίσκεται σε άλλη (ίσως) χώρα. Μέσα στο κείµενο βλέπουµε κάποιες λέξεις µε διαφορετικό χρώµα. Πατούµε σε µια από αυτές και εµφανίζονται νέες πληροφορίες! Οι νέες πληροφορίες που έχουν εµφανισθεί στο παράθυρο του Internet Explorer περιέχουν επίσης λέξεις που έχουν διαφορετικό χρώµα από το υπόλοιπο κείµενο. Πατούµε σε µια από αυτές και µεταφερόµαστε σε νέες πληροφορίες! Όπως έχουµε δει, έχουµε µεταφερθεί από συγκεκριµένες πληροφορίες σε κάποιες άλλες, και µετά σε κάποιες άλλες... Αυτό το έχουµε κάνει µε το να πατήσουµε σε συγκεκριµένες λέξεις του κειµένου. Στις επόµενες σελίδες θα καταλάβουµε καλύτερα τον τρόπο λειτουργίας του Ιστού. ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 35

36 KEΦΑΛΑΙΟ 3: ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ (INTERNET) ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΟΙ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΕΣ Το Internet Explorer µας εµφανίζει Ιστοσελίδες (Web Pages). Κάθε νέο παράθυρο, ή κάθε νέα οθόνη που εµφανίζεται στο παράθυρο του Internet Explorer, ονοµάζεται Ιστοσελίδα. Στο παράδειγµα της προηγούµενης σελίδας, ξεκινήσαµε από µια ιστοσελίδα, µετά πήγαµε σε µιαν άλλη, και καταλήξαµε σε µια τρίτη. Θα µπορούσαµε να συνεχίζαµε και σε άλλη σελίδα και µετά σε άλλη κλπ. Θα δούµε τα σηµαντικότερα χαρακτηριστικά που έχει o Internet Explorer καθώς και τα χαρακτηριστικά µιας συγκεκριµένης Ιστοσελίδας. Διέυθυνση Ιστοσελίδας Ο τίτλος της Ιστοσελίδας Λωρίδα Κουμπιών Οι εικόνες αυτές χρησιμεύουν και ως κουμπιά Οι λέξεις αυτές μας μεταφέρουν σε άλλες Ιστοσελίδες Κείμενο της ιστοσελίδας ΣΕΛΙΔΑ 36, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

37 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΥΠΕΡΚΕΙΜΕΝΟ (HYPERTEXT) ΔΙΕΥΘΥΝΣΕΙΣ ΤΟΥ ΙΣΤΟΥ H ιστοσελίδα του παραδείγµατος περιέχει κάποιο κείµενο. Το κείµενο αυτό έχει κάποιες λέξεις µε διαφορετικό χρώµα. Όταν πατήσουµε µε το ποντίκι πάνω σ αυτές, µεταφερόµαστε σε µια νέα Ιστοσελίδα. Οι λέξεις αυτές του κειµένου που µας µεταφέρουν σε νέες ιστοσελίδες ονοµάζονται Υπερδεσμοί ή Υπερσυνδέσμοι (Hyperlinks). Το κείµενο που περιέχει Υπερδεσµούς ονοµάζεται Υπερκείµενο. Όλες (σχεδόν) οι ιστοσελίδες του Διαδικτύου περιέχουν Υπερσυνδέσµους. Η κάθε ιστοσελίδα έχει τη δική της διεύθυνση. Τη διεύθυνση αυτή την πληκτρολογούµε στη θέση που δείχνει η πιο κάτω εικόνα. Οι διευθύνσεις έχουν τη µορφή Tο www µπαίνει συνήθως µπροστά από το όνοµα της εταιρείας (π.χ. disney). To το βάζει αυτόµατα ο Explorer. Η ιστοσελίδα της Disney. H διεύθυνση είναι Η ιστοσελίδα της MTV. H διεύθυνση είναι ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 37

38 KEΦΑΛΑΙΟ 3: ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ (INTERNET) ΙΣΤΟΤΟΠΟΘΕΣΙΕΣ (WEB SITES) Μέχρι τώρα είδαµε τι (περίπου) είναι οι ιστοσελίδες. Θα δούµε τώρα τι είναι οι ιστοτοποθεσίες. Για το παράδειγµά µας θα πληκτρολογήσουµε τη διεύθυνση Θα µεταφερθούµε στη σελίδα του Snoopy και της παρέας του. Tα κουμπιά αυτά μας μεταφέρουν σε άλλες ιστοσελίδες Αφού µεταφερθούµε στην κεντρική σελίδα των Peanuts (έτσι ονοµάζεται η παρέα του Snoopy), µπορούµε να µετακινηθούµ σε άλλες σελίδες. Προσέξτε ότι όλες οι σελίδες σχετίζονται µεταξύ τους άµεσα και από τη µια µπορούµε να πάµε στην άλλη. Οι ιστοτοποθεσίες θα µπορούσαν να παροµοιαστούν µε βιβλία. Το κάθε βιβλίο έχει τις δικές του σελίδες, όµως όλες οι σελίδες ανήκουν στο ίδιο βιβλίο. Έτσι και οι ιστοτοποθεσίες. Η κάθε ιστοτοποθεσία έχει τις δικές της ιστοσελίδες, όλες όµως µαζί οι ιστοσελίδες ανήκουν στην ίδια ιστοτοποθεσία (εκτός αν πάµε σε άλλη διεύθυνση). ΣΕΛΙΔΑ 38, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

39 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ ΟΙΚΟΣΕΛΙΔΑ (HOME PAGE) Κάθε φορά που ξεκινούµε το Internet Explorer, ή κάθε φορά που πληκτρολογούµε µια νέα διεύθυνση, µεταφερόµαστε σε µια ιστοτοποθεσία. Πάντα όµως εµφανίζεται µπροστά µας η ίδια ιστοσελίδα, η αρχική της κάθε ιστοτοποθεσίας. Η αρχική ιστοσελίδα της κάθε ιστοτοποθεσίας ονοµάζεται Οικοσελίδα (Home page). Αν πληκτρολογήσουµε τη διεύθυνση τότε θα µεταφερθούµε σε µια ιστοτοποθεσία που σίγουρα θα µας αρέσει! Η Οικοσελίδα (home page) του Μπαγκς Μπάνι και της παρέας του. Άλλες ιστοσελίδες της ίδιας τοποθεσίας (www.looneytunes.com) ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 39

40 KEΦΑΛΑΙΟ 3: ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ (INTERNET) ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΣΤΟΝ ΙΣΤΟ Στις προηγούµενες σελίδες είδαµε πως µετακινούµαστε από µια ιστοτοποθεσία σε µια άλλη όταν γνωρίζουµε τη διεύθυνση. Τι γίνεται όµως όταν ψάχνουµε κάτι συγκεκριµένο και δεν γνωρίζουµε τη διεύθυνση; Για το σκοπό αυτό υπάρχουν ειδικές ιστοσελίδες που µας επιτρέπουν να κάνουµε αναζήτηση για συγκεκριµένες πληροφορίες. Μια εξαιρετικά χρήσιµη ιστοσελίδα είναι αυτή του Google. Πληκτρολογούµε για να µεταφερθούµε στην αρχική σελίδα του Google. Στο χώρο εδώ γράφουμε μια λέξηκλειδί ή λέξεις ή φράση Πατούμε στο κουμπί αυτό για να ξεκινήσει η αναζήτηση H αναζήτηση μας έχει εμφανίσει αρκετά αποτελέσματα Αν πατήσουμε εδώ μπορούμε να επιστρέψουμε στην προηγούμενη σελίδα Κάτω από κάθε αποτέλεσμα υπάρχει περιγραφή του περιεχομένου Η ιστοσελίδα αυτή έχει πληροφορίες για το Κούριο ΣΕΛΙΔΑ 40, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

41 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΑ ΣΤΗΝ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ Δεν είναι πάντα εύκολο να βρούµε πληροφορίες στο Διαδίκτυο. Επίσης, πολλές φορές δεν βρίσκουµε καν αυτό που ψάχνουµε. Πρέπει να είµαστε πολύ προσεκτικοί, να δίνουµε τις σωστές λέξεις- κλειδιά και να τις γράφουµε µε το σωστό τρόπο. Στην προηγούµενη σελίδα, είδαµε πως κάνουµε µια βασική έρευνα και προσπαθήσαµε να βρούµε πληροφορίες για το Κούριο (της Κύπρου). Μια από τις σελίδες που θα βρούµε είναι και αυτή της εικόνας δεξιά. Αν και µιλά για Κούριο, δεν έχει καµία σχέση µε το θέµα που µας ενδιαφέρει. Θα πρέπει να δίνουµε µεγάλη σηµασία στην περιγραφή που µας δίνει η ιστοσελίδα της αναζήτησης, όταν µας εµφανίζει τα αποτελέσµατα. ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΕΙΚΟΝΩΝ Το Google µας επιτρέπει να κάνουµε αναζήτηση για εικόνες, όχι µόνο για ιστοτοποθεσίες. Αυτό είναι πολύ χρήσιµο, µια και έτσι µπορούµε να βρούµε εικόνες για να εµπλουτίσουµε τις εργασίες µας, ή απλά για να τις µελετήσουµε. Από τη σελίδα του Google πατούµε στο κουµπί Εικόνες και στη συνέχεια πληκτρολογούµε τις λέξεις- κλειδιά. H αναζήτηση εικόνας µας εµφανίζει και πάλι αρκετά αποτελέσµατα. Αυτή τη φορά όµως εµφανίζονται οι ίδιες οι εικόνες. Πατούµε πάνω σ αυτήν που µας ενδιαφέρει για να µεταφερθούµε στην ιστοσελίδα στην οποία βρίσκεται. H εικόνα που μας ενδιαφέρει Αυτή είναι η εικόνα σε σμίκρυνση ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 41

42 KEΦΑΛΑΙΟ 3: ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ (INTERNET) ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΤΑΧΥΔΡΟΜΕΙΟ ( ) Θα σας φανεί παράξενο, όµως οι περισσότεροι χρήστες του Διαδικτύου το χρησιµοποιούν ειδικά για αποστολή και παραλαβή ηλεκτρονικού ταχυδροµείου ( ). Σε αντίθεση µε το σαλιγκαροδροµείο (το κανονικό ταχυδροµείο δηλαδή) ένα µπορεί να φτάσει στον προορισµό του σχεδόν αµέσως, να έχει ό,τι µέγεθος θέλουµε και να περιλαµβάνει εικόνες, κείµενο, ήχους, video, και ό,τι άλλο µπορεί να σκεφτεί κανείς. Στις επόµενες σελίδες θα ασχοληθούµε µε το Hotmail, τη δωρεάν υπηρεσία αποστολής και παραλαβής . OUTLOOK EXPRESS To Outlook Express είναι ένα πρόγραµµα για δηµιουργία, αποστολή και παραλαβή ηλεκτρονικού ταχυδροµείου ( ). H πιο κάτω εικόνα δείχνει τα βασικά στοιχεία του κεντρικού παραθύρου του Outlook. Δημιουργία νέου μηνύματος Το κεντρικό παράθυρο του Outlook Expres Τα γραμματοκιβώτια του Outlook ΣΕΛΙΔΑ 42, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

43 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΝΕΟΥ ΜΗΝΥΜΑΤΟΣ Για να δηµιουργήσουµε ένα νέο µήνυµα πρέπει να πατήσουµε πάνω στο αντίστοιχο κουµπί της οθόνης του Outlook (εικόνα δεξιά). Θα εµφανισθεί ένα νέο παράθυρο στο οποίο µπορούµε να συµπληρώσουµε τα στοιχεία του παραλήπτη, τον τίτλο του µηνήµατος καθώς και το περιεχόµενό του. Κουμπί αποστολής του μηνύματος Η διεύθυνση του παραλήπτη Το θέμα του μηνύματος Ο χώρος στον οποίο γράφουμε το μήνμα ΤΟ... Οι διευθύνσεις ηλεκτρονικού ταχυδροµείου έχουν διαφορετική µορφή από αυτήν των ιστοσελίδων. Πάντοτε το ηλεκτρονικό ταχυδροµείο έχει τη µορφή To το ονόµασαν παπάκι (!). Αριστερά από το παπάκι είναι το ηλεκτρονικό µας όνοµα (username). Δεξιά από το παπάκι είναι ο χώρος στον οποίο θα πάει το µήνυµα. Αν το όνοµα της ηλεκτρονικής µας αλληλογραφίας είναι george και δουλεύουµε στην εταιρεία Koupepia, τότε η ηλεκτρονική µας διεύθυνση ίσως να είναι ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 43

44 KEΦΑΛΑΙΟ 3: ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ (INTERNET) ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΜΕ ΤΟ MSN MESSENGER Ένας εξαιρετικός τρόπος επικοινωνίας µε άτοµα τα οποία βρίσκονται σε άλλες πόλεις ή σε άλλες χώρες είναι µε τη βοήθεια του MSN Messenger. Το πρόγραµµα αυτό µας επιτρέπει να µιλάµε (µε τη βοήθεια κειµένου κυρίως) µε άλλα άτοµα τα οποία φυσικά έχουν και αυτά το Messenger. Το όνομα που έχουμε στο Messenger Οι φίλοι μας που βρίσκονται στο Διαδίκτυο αυτή τη στιγμή Τα άτομα αυτά δεν είναι στο Διαδίκτυο αυτή τη στιγμή Για να µιλήσουµε σε ένα από τα άτοµα που έχουµε στη λίστα µας, πατούµε µε το αριστερό κουµπί του ποντικιού δύο φορές πάνω στο όνοµά του. θα εµφανιστεί αυτόµατα το παράθυρο επικοινωνίας Εδώ εμφανίζεται το όνομα του ατόμου με το οποίο μιλάμε Εδώ εμφανίζεται το κείμενο της συνομιλίας μας Εδώ εμφανίζεται το κείμενο που πληκτρολογούμε εμείς Στη θέση της εικόνας αυτής μπορούμε να βάλουμε τη φωτογραφία μας ΣΕΛΙΔΑ 44, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

45 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΣΕ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΕΣ ΜΕΣΩ MESSENGER Κάτι πολύ χρήσιµο, ειδικά στα σχολεία, είναι η δυνατότητα µετάβασης σε ιστοσελίδες µέσω του Messenger. Στην εικόνα πιο κάτω, ο χρήστης troulloi3 παίρνει ένα µήνυµα που του λέει να επισκεφτεί µια συγκεκριµένη ιστοσελίδα. Το Messenger καταλαβαίνει πότε γράφουµε διεύθυνση ιστοσελίδας και µας την παρουσιάζει µε µπλε γράµµατα και υπογραµµισµένη. Αν πατήσουµε πάνω της, θα µεταφερθούµε στην ιστοσελίδα αυτή....στη σελίδα αυτή! Αυτός είναι ένας υπερσύνδεσμος. Αν πατήσουμε πάνω του θα μεταφερθούμε... ΧΡΗΣΗ EMOTICONS ΓΙΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ Μπορούµε να κάνουµε τα µηνύµατά µας πιο διασκεδαστικά και ταυτόχρονα πιο... εκφραστικά µε τη χρήση emoticons. Οι φατσούλες (και τα σχήµατα) αυτά µπορούν να εκφράσουν κάποιο συναίσθηµα (λύπη, χαρά) ή µια κατάσταση (στο τηλέφωνο, στο τραπέζι κ.α.). Το Messenger έχει αρκετά emoticons και µας δίνει τη δυνατότητα να κατεβάσουµε και άλλα από το Διαδίκτυο. Επίσης, αρκετά από αυτά έχουν και κίνηση (animation). Αν πατήσουμε στο κουμπί αυτό θα εμφανιστεί μια σειρά από emoticons ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 45

46 KEΦΑΛΑΙΟ 3: ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ (INTERNET) ΣΕ ΒΛΕΠΩ... ΜΕ ΒΛΕΠΕΙΣ; Το Messenger (όπως και άλλα προγράµµατα του είδους του) µας επιτρέπουν να βλέπουµε το συνοµιλητή µας, φτάνει να έχει µια webcam στον υπολογιστή του. Οι webcams είναι αρκετά φθηνές και έτσι πάρα πολλοί τις χρησιµοποιούν στις συνοµιλίες τους. Εκτός από το Messenger της Microsoft υπάρχουν και άλλα προγράµµατα που προσφέρουν παρόµοιες (ή και καλύτερες) υπηρεσίες. Τέτοια πακέτα είναι το Yahoo Messenger (www.yahoo.com), το ichat της Apple (www.apple.com) κ.α. Πατάμε εδώ για να ξεκινήσει η λειτουργία της webcam Εδώ εμφανίζεται το άτομο με το οποίο συζητούμε Εδώ εμφανιζόμαστε εμείς Εξαρτάται από εσάς τι θα χρησιµοποιήσετε κάθε φορά. To Yahoo Messenger (www.yahoo.com) To ichat της Apple (www.apple.com) ΣΕΛΙΔΑ 46, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

47 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΕΣ... ΚΑΤΑΛΛΗΛΕΣ ΓΙΑ ΟΛΟΥΣ! Το Διαδίκτυο είναι τεράστιο! Ένα χάος σωστό! Όµως υπάρχουν αρκετά καλές ιστοσελίδες µε πλούσιο περιεχόµενο το οποίο είναι και κατάλληλο για την ηλικία των µαθητών. Θα πρέπει να προσέξουµε επειδή στο Διαδίκτυο υπάρχουν και αρκετές ιστοσελίδες µε περιεχόµενο ακατάλληλο για µαθητές. Αν κατά λάθος βρεθείτε µπροστά σε ιστοσελίδα µε περιεχόµενο το οποίο είναι ακατάλληλο, τότε απλά κλείστε το παράθυρο του Explorer και αποφύγετε να ξαναµπείτε στην ίδια διεύθυνση. Πάντως το Διαδίκτυο είναι αρκετά µεγάλο και µε πλύσιο υλικό που αρκεί από µόνο του για να σας κρατήσει απασχοληµένους για πάρα πολλές ώρες. O Snoopy και η παρέα του Τεχνολογία για μάθηση Διασκεδάστε χρωματίζοντας! Δεν είναι η πρώτη φορά που φιλοξενούµε τη σελίδα των Peanuts, όµως οι δηµιουργοί της την έχουν εµπλουτίσει µε πάρα πολλές δραστηριότητες, παιχνίδια και σκίτσα της τρελοπαρέας. Η ιστοτοποθεσία αυτή µας παρουσιάζει αρκετά προϊόντα τα οποία µπορούν να χρησιµοποιηθούν από µαθητές αλλά και από δασκάλους. Εκτός από παρουσίαση κάποιων προϊόντων υπάρχουν και άλλα καλούδια, όπως εικόνες και δραστηριότητες. Και κάτι για να περνά πιο ευχάριστα η ώρα. Η ιστοτοποθεσία αυτή µας επιτρέπει να επιλέξουµε µια από τις δεκάδες εικόνες που έχει και να τις χρωµατίσουµε. ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 47

48 KEΦΑΛΑΙΟ 4: ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ ΜΕ ΤΟ ΜS-WORD KEΦΑΛΑΙΟ 4: ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΠΑΛΙ ΑΥΤΟ; Σκεφτείτε τους φτωχούς ανθρώπους πριν 20 χρόνια όταν ήθελαν να γράψουν µια επιστολή και ανακάλυπταν πως έκαναν λάθη. Έπρεπε να διορθώσουν τα λάθη και να φαίνονται οι µουτζούρες, ή να ξαναγράψουν την επιστολή από την αρχή. Οι υπολογιστές όµως µας έχουν ευκολύνει πάρα πολύ. Μπορούµε να γράψουµε τα κείµενά µας και πριν τα τυπώσουµε να τα ξαναελέγξουµε για λάθη. Άστε που τα προγράµµατα µε τα οποία γράφουµε το κείµενο µπορούν να διορθώσουν αυτόµατα τα λάθη µας. Το άλλο το γνωρίζατε; Μπορείτε πολύ εύκολα να βάλετε εικόνες στις σελίδες µε το κείµενό σας, να βάζει το ίδιο το πρόγραµµα αυτόµατα τον αριθµό της σελίδας κ.α. Και να σκεφτείτε πως λίγα χρόνια πριν, για να βάλεις µια εικόνα σε ένα κείµενο έπρεπε να χρησιµοποιήσεις ψαλίδι και γόµα. Επειδή τα προγράµµατα που χρησιµοποιούµε για τα κείµενά µας επιτρέπουν να κάνουµε πολλά θαυµαστά, τα ονοµάζουµε Επεξεργαστές Κειµένου. Ένας από τους πιο γνωστούς επεξεργαστές κειµένου είναι το Word της Microsoft. ΣΕΛΙΔΑ 48, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

49 OI YΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΛΟΓΙΑ ΟΙ ΠΡΩΤΕΣ ΕΠΑΦΕΣ ΜΕ ΤΟ WORD Το Word είναι ένα µεγάλο πρόγραµµα. Μας επιτρέπει να κάνουµε σχεδόν τα πάντα εκτός από µακαρόνια σπαγγέτι µε κιµά και τυρί στο φούρνο (ή σχεδόν τα πάντα). Η εικόνα πιο κάτω µας δείχνει ένα κενό αρχείο του Word. Τα παραδείγµατα που ακολουθούν θα µας βοηθήσουν να καταλάβουµε καλύτερα πως δουλεύει και θα κάνουµε τη δική µας εργασία. Τα κουμπιά αυτά ονομάζονται Συντομεύσεις (Shortcuts) Ο χώρος στον οποίο πληκτρολογούμε το κείμενό μας H γραμμή αυτή μας δείχνει το σημείο στο οποίο γράφουμε το κείμενο Το βελάκι του ποντικιού όταν εργαζόμαστε με κείμενο. ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003, ΣΕΛΙΔΑ 49

50 KEΦΑΛΑΙΟ 4: ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ ΜΕ ΤΟ ΜS-WORD ΤΟ ΠΡΩΤΟ ΜΑΣ ΚΕΙΜΕΝΟ Θα ξεκινήσουµε µε µια απλή πρόταση στο Word. Θα προσέξατε από την εικόνα πιο κάτω πως το κείµενο δεν ξεκινά από πάνω αριστερά αλλά λίγο πιο κάτω και λίγο πιο µέσα από τα άκρα της σελίδας µας. Αυτό είναι φυσικό, µια και η σελίδα που γράφουµε έχει τα δικά της περιθώρια (margins). Πατούµε δύο φορές το πλήκτρο ΕΝΤΕR στο πλητρολόγιό µας. Μια φορά για να αλλάξουµε γραµµή και µια φορά για να αφήσουµε µια γραµµή κενή. Οπως δείχνει η εικόνα πιο κάτω, το κείµενό µας θα αρχίσει να εµφανίζεται στο κέντρο της σελίδας. Αυτό δεν το θέλουµε, µια και οι παραγράφοι πρέπει να ξεκινούν από την αριστερή πλευρά της σελίδας. Από τις συντοµεύσεις του Word, πατούµε το κουµπί της Στοίχισης Αριστερά (Align Left). H πρώτη µας πρόταση θα είναι και ο τίτλος του κειµένου που θα δηµιουργήσουµε. Ο τίτλος πάντα πρέπει να εµφανίζεται στο κέντρο της σελίδας. Το Word, όπως και όλοι οι επεξεργαστές κειµένου, µας επιτρέπει να τοποθετήσουµε τον τίτλο, αλλά και ολόκληρες παραγράφους, αυτόµατα στο κέντρο της σελίδας. Το κουμπί αυτό βάζει αυτόματα το κείμενο στο κέντρο της σελίδας Κουμπί αριστερής στοίχισης Ο τίτλος έχει μπει αυτόματα στο κέντρο Το κείμενο από το κέντρο θα αρχίσει να εμφανίζεται στα αριστερά ΣΕΛΙΔΑ 50, ΣΕΠΤΈΜΒΡΙΟΣ 2003,

Εργαστήριο Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

Εργαστήριο Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Τμήμα Φυσικής - Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης Εργαστήριο Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς Εργασία-2: Σύνθεση αναφοράς Σύνθεση Αναφοράς http://eep.physics.auth.gr Τι περιέχει

Διαβάστε περισσότερα

ζωγραφίζοντας µε τον υπολογιστή

ζωγραφίζοντας µε τον υπολογιστή ζωγραφίζοντας µε τον υπολογιστή Μια από τις εργασίες που µπορούµε να κάνουµε µε τον υπολογιστή είναι και η ζωγραφική. Για να γίνει όµως αυτό πρέπει ο υπολογιστής να είναι εφοδιασµένος µε το κατάλληλο πρόγραµµα.

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΙΣΤΟΣΕΛΙ ΑΣ ΣΤΟ MICROSOFT WORD

ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΙΣΤΟΣΕΛΙ ΑΣ ΣΤΟ MICROSOFT WORD ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΙΣΤΟΣΕΛΙ ΑΣ ΣΤΟ MICROSOFT WORD Σε ορισµένες περιπτώσεις είναι ιδιαίτερα χρήσιµη η δηµιουργία ιστοσελίδων ενηµερωτικού περιεχοµένου οι οποίες στη συνέχεια µπορούν να δηµοσιευθούν σε κάποιο τόπο

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή και επεξεργασία δεδοµένων

Εισαγωγή και επεξεργασία δεδοµένων Μάθηµα 4 Εισαγωγή και επεξεργασία δεδοµένων Εισαγωγή δεδοµένων σε πίνακα 1. Ανοίγουµε το παράθυρο του πίνακα Υπάλληλοι σε προβολή φύλλου δεδοµένων. 2. Η κενή γραµµή, η οποία υπάρχει πάντα στον πίνακα,

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Δημιουργία σύνδεσης... 27 5. ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΕΣ ΚΑΙ ΤΙ ΤΟΠΟΘΕΣΙΕΣ ΙΣΤΟΥ... 37. Γνωριμία με μια ιστοσελίδα:... 38

Περιεχόμενα. Δημιουργία σύνδεσης... 27 5. ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΕΣ ΚΑΙ ΤΙ ΤΟΠΟΘΕΣΙΕΣ ΙΣΤΟΥ... 37. Γνωριμία με μια ιστοσελίδα:... 38 Περιεχόμενα ΠΡΟΛΟΓΟΣ... 11 ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ... 13 1. ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ... 15 2. ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ INTERNET;... 16 3. ΤΙ ΠΡΟΣΦΕΡΕΙ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ, ΤΙ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΒΡΕΙ ΚΑΝΕΙΣ... 19 4. ΤΙ ΑΠΑΙΤΕΙΤΑΙ ΓΙΑ ΝΑ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Microsoft WINDOWS (95-98-NT-2000-XP)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Microsoft WINDOWS (95-98-NT-2000-XP) ΤΜΗΜΑ ΦΥΣΙΚΗΣ Α.Π.Θ. ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Microsoft WINDOWS (95-98-NT-2000-XP) Κ. Παρασκευόπουλος Αναπλ. Καθηγητής Θεσσαλονίκη 2004 1. Μερικά κλασσικά ερωτήματα

Διαβάστε περισσότερα

Computing and Information Systems Service. ιαχείριση Αρχείων

Computing and Information Systems Service. ιαχείριση Αρχείων ιαχείριση Αρχείων Η διαχείριση αρχείων είναι πολύ σηµαντική για την οργάνωση των αρχείων σας σε φακέλους και την αποθήκευση των αρχείων που συσχετίζονται µεταξύ τους στον ίδιο φάκελο. Αν έχετε πολλά αρχεία,

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5) ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ Τοποθετώ μια δισκέτα στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή. Τοποθετώ τη δισκέτα που έχει το αρχείο μου στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή.

Διαβάστε περισσότερα

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows 1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows Εικονίδια συντομεύσεων (αρχείου-φακέλου) Εικονίδια Ανενεργά Ενεργό Επιφάνεια (αρχείου-φακέλου) παράθυρα παράθυρο εργασίας Γραμμή μενού Γραμμή εργαλείων

Διαβάστε περισσότερα

Το Ηλεκτρονικό Ταχυδροµείο (e-mail) είναι ένα σύστηµα που δίνει την δυνατότητα στον χρήστη να ανταλλάξει µηνύµατα αλλά και αρχεία µε κάποιον άλλο

Το Ηλεκτρονικό Ταχυδροµείο (e-mail) είναι ένα σύστηµα που δίνει την δυνατότητα στον χρήστη να ανταλλάξει µηνύµατα αλλά και αρχεία µε κάποιον άλλο Το Ηλεκτρονικό Ταχυδροµείο (e-mail) είναι ένα σύστηµα που δίνει την δυνατότητα στον χρήστη να ανταλλάξει µηνύµατα αλλά και αρχεία µε κάποιον άλλο χρήστη µέσω υπολογιστή άνετα γρήγορα και φτηνά. Για να

Διαβάστε περισσότερα

η σύνθεση ενός υπολογιστή

η σύνθεση ενός υπολογιστή ιδακτικό υλικό µαθητή η σύνθεση ενός υπολογιστή Αν παρατηρήσουµε έναν υπολογιστή βλέπουµε ότι αποτελείται από τα ακόλουθα µέρη: Οθόνη Μονάδα συστήµατος Ποντίκι Πληκτρολόγιο τη µονάδα συστήµατος, όπου βρίσκονται

Διαβάστε περισσότερα

παράθυρα ιδακτικό υλικό µαθητή Πλήκτρα για να το παράθυρο Λωρίδα τίτλου Πλαίσιο παραθύρου

παράθυρα ιδακτικό υλικό µαθητή Πλήκτρα για να το παράθυρο Λωρίδα τίτλου Πλαίσιο παραθύρου ιδακτικό υλικό µαθητή παράθυρα Κατά τη διάρκεια της µελέτης µας γράφουµε και διαβάζουµε, απλώνοντας πάνω στο γραφείο τετράδια και βιβλία. Ξεκινώντας ανοίγουµε αυτά που µας ενδιαφέρουν πρώτα και συνεχίζουµε

Διαβάστε περισσότερα

του και από αυτόν επιλέγουµε το φάκελο εµφανίζεται ένα παράθυρο παρόµοιο µε το ακόλουθο:

του και από αυτόν επιλέγουµε το φάκελο εµφανίζεται ένα παράθυρο παρόµοιο µε το ακόλουθο: διαχείριση αρχείων Οι περισσότερες εφαρµογές των Windows είναι προγραµµατισµένες, από τον κατασκευαστή τους, να προτείνουν ως περιοχή αποθήκευσης των εργασιών το φάκελο «Τα έγγραφά µου», που δηµιουργείται

Διαβάστε περισσότερα

1. Γνωριμία Με Το Περιβάλλον Του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

1. Γνωριμία Με Το Περιβάλλον Του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή WINDOWS ΣΤΟΧΟΙ: 1. Γνωριμία Με Το Περιβάλλον Του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή 2. Γνωριμία Με Την Επιφάνεια Εργασίας (Desktop) 3. Ta Βασικά Εικονίδια Της Επιφάνειας Εργασίας (Desktop) 4. Κουμπιά Παραθύρων 5.

Διαβάστε περισσότερα

πως αντιγράφουµε ή µεταφέρουµε κείµενο

πως αντιγράφουµε ή µεταφέρουµε κείµενο επεξεργασία κειµένου πως αντιγράφουµε ή µεταφέρουµε κείµενο Μια από τις ευκολίες, που µας δίνουν τα προγράµµατα επεξεργασίας κειµένου, είναι η δυνατότητα να αντιγράφουµε ή να µεταφέρουµε τµήµατα κειµένου

Διαβάστε περισσότερα

Microsoft PowerPoint 2007

Microsoft PowerPoint 2007 Information Technology Services and Solutions Σύμβουλοι Μηχανογράφησης και Εκπαίδευσης Στεφ. Σκουλούδη 27, Καλλίπολη, Πειραιάς 210 45 38 177 http://www.itss.gr/ Microsoft PowerPoint 2007 Κωνσταντίνος Κωβαίος

Διαβάστε περισσότερα

Π.Τ..Ε. Σηµειώσεις Σεµιναρίου «Τα µήλα των Εσπερίδων», 2004-05. Περιεχόµενα

Π.Τ..Ε. Σηµειώσεις Σεµιναρίου «Τα µήλα των Εσπερίδων», 2004-05. Περιεχόµενα Περιεχόµενα Σελίδα Πρόλογος... 2 1. Τα τµήµατα της οθόνης των Windows... 4 2. Το µενού «Έναρξη»... 5 3. Προγράµµατα των Windows... 6 Αριθµοµηχανή Ζωγραφική Σηµειωµατάριο Παιχνίδια Εργαλεία 4. ιαχείριση

Διαβάστε περισσότερα

Σύντοµες οδηγίες χρήσης atube Catcher

Σύντοµες οδηγίες χρήσης atube Catcher Σύντοµες οδηγίες χρήσης atube Catcher ελλατόλας Στέλιος 2 ο Ε.Κ.Φ.Ε. Ηρακλείου Κρήτης Περιεχόµενα Εγκατάσταση του προγράµµατος...4 Λειτουργία του προγράµµατος...6 Βασική λειτουργία (κατέβασµα ένα - ένα

Διαβάστε περισσότερα

internet είναι το δίκτυο των υπολογιστών που είναι συνδεδεµένοι µεταξύ τους.

internet είναι το δίκτυο των υπολογιστών που είναι συνδεδεµένοι µεταξύ τους. Πριν ξεκινήσουµε την περιγραφή του προγράµµατος καλό θα ήταν να αναφερθούµε στον ορισµό κάποιων εννοιών για τις οποίες θα γίνεται λόγος στο κεφάλαιο αυτό. Πρώτα από όλα πρέπει να καταλάβουµε την διαφορά

Διαβάστε περισσότερα

2 Ο Ε.Κ.Φ.Ε. ΗΡΑΚΛΕΙΟΥ. Οδηγίες χρήσης PDFCreator

2 Ο Ε.Κ.Φ.Ε. ΗΡΑΚΛΕΙΟΥ. Οδηγίες χρήσης PDFCreator 2 Ο Ε.Κ.Φ.Ε. ΗΡΑΚΛΕΙΟΥ Οδηγίες χρήσης PDFCreator Ηράκλειο 2008 Π Ε Ρ Ι Ε Χ Ο Μ Ε Ν Α Σηµείωµα του συντάκτη... 2 Στοιχεία δηµιουργού του υλικού... 3 Εισαγωγή... 3 Τι είναι... 4 Που θα το βρείτε... 4 Τρόπος

Διαβάστε περισσότερα

Εγκατάσταση. Εγκατάσταση του Wamp

Εγκατάσταση. Εγκατάσταση του Wamp Εγκατάσταση Εγκατάσταση του Wamp Η εγκατάσταση χωρίζεται σε δύο µέρη. Πρώτα θα εγκαταστήσουµε το Wamp, ώστε να µετατρέψουµε τον υπολογιστή µας σε Web Server και µετά θα εγκαταστήσουµε το Joomla. Η εγκατάσταση

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για προσθήκη Web Frames Tools to the Quick Access Bar σε μεταγενέστερη έκδοση του Word

Οδηγίες για προσθήκη Web Frames Tools to the Quick Access Bar σε μεταγενέστερη έκδοση του Word Οδηγίες για προσθήκη Web Frames Tools to the Quick Access Bar σε μεταγενέστερη έκδοση του Word Επειδή οι μεταγενέστερες εκδόσεις του Word δεν περιλαμβάνουν στο μενού τη δυνατότητα δημιουργίας πολλαπλών

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΗΡΕΣΙΑ WEBMAIL ΚΥΠΕΣ

ΥΠΗΡΕΣΙΑ WEBMAIL ΚΥΠΕΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ WEBMAIL ΚΥΠΕΣ Η υπηρεσία διαχείρισης αλληλογραφίας µέσω web (webmail) δίνει την δυνατότητα στους χρήστες να διαχειριστούν την αλληλογραφία τους απ οποιοδήποτε σηµείο βρίσκονται εφόσον υπάρχει

Διαβάστε περισσότερα

ΣΕΛΙ Α 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 - ΑΡΧΙΚΑ

ΣΕΛΙ Α 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 - ΑΡΧΙΚΑ ΣΕΛΙ Α 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 - ΑΡΧΙΚΑ Πως αλλάζω γλώσσα; 1 ος τρόπος Συνδυασµός πλήκτρων αριστερό Ctrl + Shift 2 ος τρόπος Από την ένδειξη γλώσσας στην γραµµή εργασιών Πως βάζω τον τόνο ; (Εφόσον βρίσκοµαι στα

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες της πληροφορικής... 13. Πρόλογος... 11

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες της πληροφορικής... 13. Πρόλογος... 11 Περιεχόμενα Πρόλογος... 11 Μέρος 1: Βασικές έννοιες της πληροφορικής... 13 1.1 Windows XP... 15 1.2 Επιφάνεια εργασίας... 19 1.3 Γραμμή εργασιών... 24 1.4 Χειρισμός παραθύρων... 30 1.5 Μενού... 36 1.6

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο Internet και στο ηλεκτρονικό ταχυδροµείο

Εισαγωγή στο Internet και στο ηλεκτρονικό ταχυδροµείο 1 Internet Το Internet ή ιαδίκτυο όπως λέγεται στην ελληνική ορολογία, είναι ένα παγκόσµιο δίκτυο που συνδέει εκατοµµύρια υπολογιστές, οι οποίοι µπορούν να επικοινωνούν µεταξύ τους. Το Internet είναι ένα

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙ. OpenOffice 3.x Impress

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙ. OpenOffice 3.x Impress ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙ OpenOffice 3.x Impress Στόχοι: Με τη βοήθεια του οδηγού αυτού ο εκπαιδευόμενος θα μπορεί να: χρησιμοποιεί τα εργαλεία του Impress για δημιουργία παρουσιάσεων εμπλουτίζει τις παρουσιάσεις με

Διαβάστε περισσότερα

Π Ε Ρ Ι Ε Χ Ο Μ Ε Ν Α

Π Ε Ρ Ι Ε Χ Ο Μ Ε Ν Α Π Ε Ρ Ι Ε Χ Ο Μ Ε Ν Α 1 Windows 8.1 1.1 Βασικές Έννοιες Πληροφορικής και Επικοινωνιών Εισαγωγή 19 Τι είναι ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής 20 Κατηγορίες Υπολογιστών 21 Κύρια μέρη ενός Προσωπικού Υπολογιστή

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων... Περιεχόμενα Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...22 Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...23 Επιφάνεια εργασίας...26

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟ MICROSOFT WORD XP. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν!

ΤΟ MICROSOFT WORD XP. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν! XP ΚΑΡΤΕΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 Το Microsoft Word είναι ένα πρόγραμμα στον υπολογιστή που σας βοηθά να γράφετε όμορφα κείμενα στα οποία μπορείτε να προσθέσετε εικόνες, γραφικά ακόμα και ήχους. Aφού γράψετε ένα κείμενο,

Διαβάστε περισσότερα

Ως Διαδίκτυο (Internet) ορίζεται το παγκόσμιο (διεθνές) δίκτυο ηλεκτρονικών υπολογιστών (international network).

Ως Διαδίκτυο (Internet) ορίζεται το παγκόσμιο (διεθνές) δίκτυο ηλεκτρονικών υπολογιστών (international network). ΙΔΡΥΜΑ ΝΕΟΛΑΙΑΣ ΚΑΙ ΔΙΑ ΒΙΟΥ ΜΑΘΗΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΕΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ Καλαμάτα, 2015 Το Διαδίκτυο Ως Διαδίκτυο (Internet) ορίζεται το παγκόσμιο (διεθνές) δίκτυο ηλεκτρονικών υπολογιστών (international network). Πρόκειται

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point)

Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point) Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point) Το πρόγραμμα PowerPoint είναι η «αίθουσα προβολών» του Office. Μια προβολή (παρουσίασης) του PowerPoint μπορεί να έχει ως στόχο να ενημερώσει, να διδάξει ή και να

Διαβάστε περισσότερα

B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση

B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση Τι είναι μια παρουσίαση με τη βοήθεια ηλεκτρονικού υπολογιστή Ο υπολογιστής με την κατάλληλη εφαρμογή, μπορεί να μας βοηθήσει στη δημιουργία εντυπωσιακών εγγράφων, διαφανειών

Διαβάστε περισσότερα

Ακροατήρια: ΕΠΛ003.1

Ακροατήρια: ΕΠΛ003.1 ΕΠΛ003 Εαρινό Εξάμηνο 2006 Εισαγωγή στην Επιστήμη της Πληροφορικής και Πληροφοριακά Συστήματα Τμήμα Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Κύπρου Γραπτή Τελική Εξέταση Εργαστηρίων Βαθμός Α Μέρους Βαθμός Β Μέρους Βαθμός

Διαβάστε περισσότερα

11. Επεξεργασία κειµένου µε το Microsoft Word

11. Επεξεργασία κειµένου µε το Microsoft Word 11. Επεξεργασία κειµένου µε το Microsoft Word Τι µπορούµε να κάνουµε µε ένα πρόγραµµα επεξεργασίας κειµένου Το κείµενο που πληκτρολογούµε, εµφανίζεται στην οθόνη και παραµένει στη µνήµη RAM µέχρι να το

Διαβάστε περισσότερα

Computing and Information Systems Service. Windows XP

Computing and Information Systems Service. Windows XP Windows XP Όλοι οι υπολογιστές ανοικτής πρόσβασης στο Frederick χρησιµοποιούν Windows (2000 και XP), ένα λειτουργικό σύστηµα µε Γραφικό Περιβάλλον Εργασίας (Graphical User Interface), το οποίο χρησιµοποιεί

Διαβάστε περισσότερα

να κατανοήσουν τις βασικές έννοιες και να τις χρησιμοποιούν στο λεξιλόγιό τους

να κατανοήσουν τις βασικές έννοιες και να τις χρησιμοποιούν στο λεξιλόγιό τους Α.1 Βασικές έννοιες της τεχνολογίας της πληροφορικής Α.1.1 Εισαγωγή στους υπολογιστές και την πληροφορική Ο ηλεκτρονικός υπολογιστής Πρόγραμμα Οι βασικές λειτουργίες του υπολογιστή (Είσοδος, Επεξεργασία,

Διαβάστε περισσότερα

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΡΑΦΙΣΤΙΚΗ ΜΕ Η/Υ 1. Του Αποστόλου Παπαποστόλου Επίκουρου Καθηγητή του ΤΕΙ Αθήνας

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΡΑΦΙΣΤΙΚΗ ΜΕ Η/Υ 1. Του Αποστόλου Παπαποστόλου Επίκουρου Καθηγητή του ΤΕΙ Αθήνας ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΡΑΦΙΣΤΙΚΗ ΜΕ Η/Υ 1 Του Αποστόλου Παπαποστόλου Επίκουρου Καθηγητή του ΤΕΙ Αθήνας ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι γραφικές παραστάσεις µε υπολογιστές έχουν προχωρήσει πολύ από τότε που οι ε- πιστήµονες που δούλευαν

Διαβάστε περισσότερα

Το βιβλίο διευθύνσεων των Windows

Το βιβλίο διευθύνσεων των Windows Το βιβλίο διευθύνσεων των Windows Αν στέλνουμε email συχνά σε κάποιους, τότε για να μην πληκτρολογούμε τις διευθύνσεις τους κάθε φορά, τις αποθηκεύουμε στο Βιβλίο Διευθύνσεων. Έτσι όταν θα θέλουμε να τους

Διαβάστε περισσότερα

2 Αποδοτική εργασία στα Windows Vista 103

2 Αποδοτική εργασία στα Windows Vista 103 Περιεχόμενα Οι συγγραφείς... 11 Εισαγωγή στα Windows Vista... 13 Οι εκδόσεις των Windows Vista...14 Ας ξεκινήσουμε!...18 Το πρόγραμμα πιστοποίησης επιχειρήσεων της Microsoft... 19 Πληροφορίες για νέους

Διαβάστε περισσότερα

γράφοντας µε τον υπολογιστή

γράφοντας µε τον υπολογιστή Γνωριµία µε τους υπολογιστές γράφοντας µε τον υπολογιστή Από τις εργασίες που µπορούµε να κάνουµε µε τον υπολογιστή είναι να δηµιουργούµε έγγραφα τα οποία µπορεί να περιέχουν κείµενα και εικόνες. Για να

Διαβάστε περισσότερα

Φιλοσοφία menu. To πρόγραµµα ακολουθεί µια κοινή και φιλική προς τον χρήστη φιλοσοφία menu σε όλες τις ενότητες της εφαρµογής. Όπως βλέπετε και στις πιο κάτω εικόνες, παρ όλο που αναφέρονται σε διαφορετικές

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Εικονίδια ιαχείρισης Φορολογικών ηλώσεων. ηµιουργία Φορολογούµενου. ηµιουργία και υπολογισµός του εντύπου ΕΣΠ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Εικονίδια ιαχείρισης Φορολογικών ηλώσεων. ηµιουργία Φορολογούµενου. ηµιουργία και υπολογισµός του εντύπου ΕΣΠ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Εικονίδια ιαχείρισης Φορολογικών ηλώσεων ηµιουργία Φορολογούµενου ηµιουργία και υπολογισµός του εντύπου Ε1 ηµιουργία και υπολογισµός του εντύπου Ε2 ηµιουργία και υπολογισµός του εντύπου Ε3

Διαβάστε περισσότερα

Είναι το ηλεκτρικό ρεύµα διανυσµατικό µέγεθος;

Είναι το ηλεκτρικό ρεύµα διανυσµατικό µέγεθος; Είναι το ηλεκτρικό ρεύµα διανυσµατικό µέγεθος; Για να εξετάσουµε το κύκλωµα LC µε διδακτική συνέπεια νοµίζω ότι θα πρέπει να τηρήσουµε τους ορισµούς που δώσαµε στα παιδιά στη Β Λυκείου. Ας ξεκινήσουµε

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο Internet και στο ηλεκτρονικό ταχυδροµείο

Εισαγωγή στο Internet και στο ηλεκτρονικό ταχυδροµείο Internet Το Internet ή ιαδίκτυο όπως λέγεται στην ελληνική ορολογία, είναι ένα παγκόσµιο δίκτυο που συνδέει εκατοµµύρια υπολογιστές, οι οποίοι µπορούν να επικοινωνούν µεταξύ τους. Το Internet είναι ένα

Διαβάστε περισσότερα

Κοινή χρήση πόρων με τα Windows XP

Κοινή χρήση πόρων με τα Windows XP Κοινή χρήση πόρων με τα Windows XP Α. Κοινή χρήση αρχείων και φακέλων Θα μάθετε: Να θέτετε σε κοινή χρήση ένα αρχείο ή ένα φάκελο του υπολογιστή με τα Windows XP. Να θέτετε σε κοινή χρήση στο δίκτυο μουσική,

Διαβάστε περισσότερα

ηµιουργία Β.. ανειστική Βιβλιοθήκη Μάθηµα 5 Ορισµός σχέσεων - Σύνδεση πινάκων

ηµιουργία Β.. ανειστική Βιβλιοθήκη Μάθηµα 5 Ορισµός σχέσεων - Σύνδεση πινάκων Μάθηµα 5 ηµιουργία Β.. ανειστική Βιβλιοθήκη - Ορισµός σχέσεων - Σύνδεση πινάκων ηµιουργία Β.. ανειστική Βιβλιοθήκη Η ανειστική Βιβλιοθήκη θα αποτελέσει ένα απλό, αλλά ολοκληρωµένο παράδειγµα δηµιουργίας

Διαβάστε περισσότερα

Shift+γράμμα. Πατάμε τον τόνο (δί[λα στο L) και μετά το φωνήεν. Πως βάζουμε διαλυτικά; Πατάμε το Shift+ τόνο και μετά το φωνήεν (ι ή υ)

Shift+γράμμα. Πατάμε τον τόνο (δί[λα στο L) και μετά το φωνήεν. Πως βάζουμε διαλυτικά; Πατάμε το Shift+ τόνο και μετά το φωνήεν (ι ή υ) Βασικές λειτουργίες του πληκτρολογίου Αλλαγή μεταξύ Αγγλικών και Ελληνικών Όταν γράφουμε σε πεζά (μικρά) και θέλουμε να γράψουμε ένα γράμμα κεφαλαίο Όταν γράφουμε συνέχεια Κεφαλαία Για να γράψουμε ένα

Διαβάστε περισσότερα

MEGASOFT ΤΜΗΜΑ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗΣ. Οδηγός Ρυθµίσεων Συγχρονισµού PrismaWin Pos Sync

MEGASOFT ΤΜΗΜΑ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗΣ. Οδηγός Ρυθµίσεων Συγχρονισµού PrismaWin Pos Sync MEGASOFT ΤΜΗΜΑ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗΣ Οδηγός Ρυθµίσεων Συγχρονισµού PrismaWin Pos Sync Ρυθµίσεις Συγχρονισµού Pos Sync Η διαδικασία του συγχρονισµού γίνεται από τον Η/Υ που έχει το BackOffice. Βασική προϋπόθεση για

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή 6. Δημιουργία λογαριασμού 13. Εγκατάσταση και λειτουργία του Skype 28. Βασικές λειτουργίες 32. Επιλογές συνομιλίας 48

Εισαγωγή 6. Δημιουργία λογαριασμού 13. Εγκατάσταση και λειτουργία του Skype 28. Βασικές λειτουργίες 32. Επιλογές συνομιλίας 48 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Εισαγωγή 6 Δημιουργία λογαριασμού 13 Εγκατάσταση και λειτουργία του Skype 28 Βασικές λειτουργίες 32 Επιλογές συνομιλίας 48 Γενικές ρυθμίσεις Skype 64 Το Skype σε φορητές συσκευές 78 Εγγραφή

Διαβάστε περισσότερα

To Microsoft Excel XP

To Microsoft Excel XP To Microsoft Excel XP ΚΑΡΤΕΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 Το Microsoft Excel XP είναι ένα πρόγραμμα που μπορεί να σε βοηθήσει να φτιάξεις μεγάλους πίνακες, να κάνεις μαθηματικές πράξεις με αριθμούς, ακόμα και να φτιάξεις

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ: ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ: ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ: ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ kv@hua.gr Στόχος Μαθήματος Εισαγωγή σε Βασικούς Όρους Πληροφορικής και Τηλεματικής. Εφαρμογές Τηλεματικής. Αναφορά στις κοινωνικές επιπτώσεις των Υπολογιστών.

Διαβάστε περισσότερα

Αρχίστε αµέσως το πρόγραµµα xline Εσόδων Εξόδων.

Αρχίστε αµέσως το πρόγραµµα xline Εσόδων Εξόδων. Αρχίστε αµέσως το πρόγραµµα xline Εσόδων Εξόδων. Βήµα 1 ο ηµιουργία Εταιρείας Από την Οργάνωση\Γενικές Παράµετροι\ ιαχείριση εταιρειών θα δηµιουργήσετε την νέα σας εταιρεία, επιλέγοντας µέσω των βηµάτων

Διαβάστε περισσότερα

Data Focus Business Solutions σελ. 1/10

Data Focus Business Solutions σελ. 1/10 Data Focus Business Solutions σελ. 1/10 1. ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ Data Focus Κάθε εφαρµογή της Data Focus, δεδοµένου του ότι είναι πλήρως ανεπτυγµένη σε παραθυρικό περιβάλλον, συνοδεύεται από ένα CD εγκατάστασης.

Διαβάστε περισσότερα

Κατασκευή ιστοσελίδων (FrontPage)

Κατασκευή ιστοσελίδων (FrontPage) Κατασκευή ιστοσελίδων (FrontPage) Γραµµή τίτλου Γραµµή µενού Γραµµή εργαλείων Μορφοποίηση Εικόνα Πίνακες και περιγράµµατα Όταν ανοίγουµε το FrontPage, ανοίγει αυτόµατα µία νέα σελίδα. (Στο FrontPage τα

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟ MICROSOFT POWERPOINT XP

ΤΟ MICROSOFT POWERPOINT XP ΚΑΡΤΕΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 ΤΟ MICROSOFT POWERPOINT XP Το Microsoft PowerPoint είναι ένα πρόγραμμα δημιουργίας παρουσιάσεων σε μορφή διαφανειών (slides). Πώς ξεκιινάς το πρόγραμμα κουμπί Start. 2. Βάλε το δείκτη

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΙΟ. Η ελληνική διάταξη πλήκτρων είναι η παρακάτω (δεν υπάρχουν άλλες διατάξεις για το ελληνικό αλφάβητο):

ΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΙΟ. Η ελληνική διάταξη πλήκτρων είναι η παρακάτω (δεν υπάρχουν άλλες διατάξεις για το ελληνικό αλφάβητο): ΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΙΟ Διατάξεις χαρακτήρων Το πληκτρολόγιο περιλαμβάνει όλους τους χαρακτήρες κάποιου αλφάβητου π.χ. του λατινικού, και πολλά σημεία στίξης, διακριτικά σύμβολα, και βοηθητικά πλήκτρα. Ανάλογα με

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για το Βιβλίο Κοστολογίου στα Γ κατηγορίας βιβλία

Οδηγίες για το Βιβλίο Κοστολογίου στα Γ κατηγορίας βιβλία Οδηγίες για το Βιβλίο Κοστολογίου στα Γ κατηγορίας βιβλία Για τις οικοδοµικές εταιρίες στις οποίες τηρούµε βιβλίο Κοστολογίου θα πρέπει να ακολουθήσουµε τα παρακάτω βήµατα: 1. Από το menu Παράµετροι &

Διαβάστε περισσότερα

Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp

Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp Ευ ομή Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp Περιεχόμενα 1. Χειρισμός του περιβάλλοντος LT125-dp Εγκατάσταση & Τρέξιμο Χειρισμός της ψηφιακής εφαρμογής Πλοήγηση στο περιεχόμενο Αλλαγή του μεγέθους

Διαβάστε περισσότερα

ηµιουργία γραφικών πινάκων στο Word

ηµιουργία γραφικών πινάκων στο Word ηµιουργία γραφικών πινάκων στο Word 7.1. ηµιουργία γραφικών Θα δηµιουργήσουµε ένα σχεδιάγραµµα για να δείξουµε σχηµατικά πώς θα είναι κατανεµηµένος ο εξοπλισµός της πρότασής µας. Για να δηµιουργήσουµε

Διαβάστε περισσότερα

Outlook Express-User Instructions.doc 1

Outlook Express-User Instructions.doc 1 Οδηγίες προς τους υπαλλήλους του ήµου Θεσσαλονίκης για την διαχείριση της ηλεκτρονικής τους αλληλογραφίας µε το Outlook Express (Ver 1.0 22-3-2011) (Για οποιοδήποτε πρόβληµα ή απορία επικοινωνήστε µε τον

Διαβάστε περισσότερα

6 Το μικρό βιβλίο για το ελληνικό Word 2010

6 Το μικρό βιβλίο για το ελληνικό Word 2010 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Microsoft Word 2010... 7 Κεφάλαιο 2 ημιουργία νέου εγγράφου... 13 Κεφάλαιο 3 Το σύστημα Βοήθειας του Office... 26 Κεφάλαιο 4 Μετακίνηση σε έγγραφο και προβολές εγγράφου... 31 Κεφάλαιο

Διαβάστε περισσότερα

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα;

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα; Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών Σκοπός Να γίνει εξοικείωση το μαθητών με τον ΗΥ και το λειτουργικό σύστημα. - Επίδειξη του My Computer

Διαβάστε περισσότερα

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης του Microsoft OneNote 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης.

Διαβάστε περισσότερα

Atlantis - Νέο user interface

Atlantis - Νέο user interface New Desktop 1 Atlantis - Νέο user interface ATLANTIS - ΝΕΟ USER INTERFACE...2 ΓΕΝΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ...3 ΓΡΑΜΜΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ...4 ΜΠΑΡΑ ΧΡΗΣΤΗ (USER TOOLBAR)...5 ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΜΕΝΟΥ ΤΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ...6 Κεντρικό μενού

Διαβάστε περισσότερα

Κ.Α.ΕΛ.Ε. Σημειώσεις επάνω στοn επεξεργαστή κειμένου Microsoft Word. Εισηγητής: Χαριτωνίδης Γεώργιος. Βόλος, Νοέμβριος 2008

Κ.Α.ΕΛ.Ε. Σημειώσεις επάνω στοn επεξεργαστή κειμένου Microsoft Word. Εισηγητής: Χαριτωνίδης Γεώργιος. Βόλος, Νοέμβριος 2008 Κ.Α.ΕΛ.Ε. Σημειώσεις επάνω στοn επεξεργαστή κειμένου Microsoft Word Βόλος, Νοέμβριος 2008 To Microsoft Word (έκδοση 2003) είναι ένας εξελιγμένος επεξεργαστής κειμένου, με τον οποίο μπορούμε να δημιουργήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙ. OpenOffice 3.x Calc

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙ. OpenOffice 3.x Calc ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙ OpenOffice 3.x Calc Στόχοι: Με τη βοήθεια του οδηγού αυτού ο εκπαιδευόμενος θα μπορεί να: χρησιμοποιεί τα βασικά εργαλεία του Calc κατασκευάζει πίνακες δημιουργεί φόρμουλες υπολογισμού κατασκευάζει

Διαβάστε περισσότερα

Αναλυτικός οδηγός της ενημέρωσης των Windows 8.1

Αναλυτικός οδηγός της ενημέρωσης των Windows 8.1 Αναλυτικός οδηγός της ενημέρωσης των Windows 8.1 Εγκατάσταση και ενημέρωση των Windows 8.1 Ενημερώστε το BIOS, εφαρμογές, προγράμματα οδήγησης και εκτελέστε το Windows Update Επιλέξτε τον τύπο εγκατάστασης

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο Libre Office. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ

Εισαγωγή στο Libre Office. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ Εισαγωγή στο Libre Office Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ Εισαγωγή στο Libre Ofiice To LibreOffice είναι η ελεύθερη, πολυδύναμη (power-packed), σουΐτα προσωπικής παραγωγικότητας

Διαβάστε περισσότερα

EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER

EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER 1. Ανοίξτε από ΟΛΑ ΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ, το Windows movie maker 2. Αυτή είναι η βασική επιφάνεια εργασίας του λογισµικού Το movie maker µας δίνει δύο δυνατότητες. Να κάνουµε ένα

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΕΠΙΦΑΝΕΙΑΣ Με το σχεδιασµό επιφάνειας (Custom επιφάνεια) µπορούµε να σχεδιάσουµε επιφάνειες και αντικείµενα που δεν υπάρχουν στους καταλόγους του 1992. Τι µπορούµε να κάνουµε µε το σχεδιασµό

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Kidspiration 2.1

Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Kidspiration 2.1 Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Kidspiration 2.1 Το Κidspiration είναι ένα πρόγραμμα το οποίο σας βοηθά να κατασκευάζετε διαγράμματα-χάρτες εννοιών. Μπορείτε να εμπλουτίσετε τα σχεδιαγράμματά σας με ήχους και εικόνες. Ας

Διαβάστε περισσότερα

Θα συµπληρώσετε τα απαραίτητα στοιχεία που βρίσκονται µε έντονα γράµµατα για να δηµιουργήσετε την νέα εταιρεία.

Θα συµπληρώσετε τα απαραίτητα στοιχεία που βρίσκονται µε έντονα γράµµατα για να δηµιουργήσετε την νέα εταιρεία. Αρχίστε αµέσως το πρόγραµµα xline Γενική Λογιστική. Βήµα 1 ο ηµιουργία Εταιρείας Από την Οργάνωση\Γενικές Παράµετροι\ ιαχείριση εταιρειών θα δηµιουργήσετε την νέα σας εταιρεία, επιλέγοντας µέσω των βηµάτων

Διαβάστε περισσότερα

περιεχόμενα Εισαγωγή 6 Τα βασικά συστατικά του υπολογιστή 10 Η επιφάνεια εργασίας (desktop) 16 Windows 7 Windows 8 Τα πρώτα βήματα στο Internet 84

περιεχόμενα Εισαγωγή 6 Τα βασικά συστατικά του υπολογιστή 10 Η επιφάνεια εργασίας (desktop) 16 Windows 7 Windows 8 Τα πρώτα βήματα στο Internet 84 περιεχόμενα Εισαγωγή 6 Τα βασικά συστατικά του υπολογιστή 10 Η επιφάνεια εργασίας (desktop) 16 Windows 7 H πρώτη επαφή με τα Windows 7 21 Απλές αλλαγές και ρυθμίσεις 26 Χειρισμός προγραμμάτων 31 Αναζήτηση,

Διαβάστε περισσότερα

Microsoft. 2 ο Γυµνάσιο Ζεφυρίου Αθανάσιος Ι. Τσαγκατάκης ΠΕ19 copyright 2010-13

Microsoft. 2 ο Γυµνάσιο Ζεφυρίου Αθανάσιος Ι. Τσαγκατάκης ΠΕ19 copyright 2010-13 Microsoft Word 2003 2 ο Γυµνάσιο Ζεφυρίου Αθανάσιος Ι. Τσαγκατάκης ΠΕ19 copyright 2010-13 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Κεφάλαιο 1 Τα βασικά 1-1 Τι είναι το MS Word 03 1-2 Εκκίνηση του προγράµµατος 03 1-3 Κατανόηση της

Διαβάστε περισσότερα

BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4

BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4 BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4 Θεσσαλονίκη: Εγνατίας 1, ΤΚ 54630 Τηλ: 2310-510870 Fax: 2310-510871 Αθήνα: Βασ. Σοφίας 55, ΤΚ 11521 Τηλ: 210-7239770 e-mail: info@acta.edu.gr website: www.acta.edu.gr

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel

Επεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel Επεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel 11.1. Πολλαπλά φύλλα εργασίας Στο προηγούμενο κεφάλαιο δημιουργήσαμε ένα φύλλο εργασίας με τον προϋπολογισμό δαπανών του προσωπικού που θα συμμετάσχει

Διαβάστε περισσότερα

Κάντε δεξιό κλικ πάνω σε ένα επιλεγμένο αρχείο και επιλέξτε Μετακίνηση ή. ή Επιλέξτε Αποκοπή από την καρτέλα Αρχική της κορδέλας.

Κάντε δεξιό κλικ πάνω σε ένα επιλεγμένο αρχείο και επιλέξτε Μετακίνηση ή. ή Επιλέξτε Αποκοπή από την καρτέλα Αρχική της κορδέλας. Kεφάλαιο 7: Το Ιεραρχικό Σύστημα Φακέλων των Windows 113 φάκελος προορισμού αντιγραμμένα αρχεία Τα αρχεία αντιγράφονται στον προορισμό τους. Παρατηρήστε ότι τα αρχεία έχουν παραμείνει και στην αρχική τους

Διαβάστε περισσότερα

BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4

BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4 BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4 Θεσσαλονίκη: Εγνατίας 1, ΤΚ 54630 Τηλ: 2310-510870 Fax: 2310-510871 Αθήνα: Ψαρρών 2, ΤΚ 10552 Τηλ: 210-5228643 e-mail: info@acta.edu.gr website: www.acta.edu.gr

Διαβάστε περισσότερα

Το Υλικό Μέρος του Υπολογιστή

Το Υλικό Μέρος του Υπολογιστή 1 Το Υλικό Μέρος του Υπολογιστή Ο υπολογιστής, όπως μπορείτε να παρατηρήσετε στο εργαστήριο του σχολείου σας, περιλαμβάνει διάφορα ξεχωριστά τμήματα που συνδέονται και συνεργάζονται μεταξύ τους, ώστε να

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων... Περιεχόμενα Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...22 Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...23 Επιφάνεια εργασίας...26

Διαβάστε περισσότερα

Οδοραµα mobile ΑΠΟΘΗΚΗ

Οδοραµα mobile ΑΠΟΘΗΚΗ Οδοραµα mobile ΑΠΟΘΗΚΗ Όπως βλέπετε, η αρχική οθόνη της εφαρµογής διαθέτει 9 κουµπιά τα οποία σας επιτρέπουν να πλοηγηθείτε σε αυτό. Αρχίζοντας από πάνω αριστερά βλέπετε τα εξής: 1. Τιµολόγηση: Προβολή

Διαβάστε περισσότερα

Windows 8 2_windows8.indd 39 10/5/2014 2:10:10 μμ 10/5/2014 2:10:10

Windows 8 2_windows8.indd 39 10/5/2014 2:10:10 μμ 10/5/2014 2:10:10 2_windows8.indd 39 10/5/2014 2:10:10 μμ Εισαγωγή στα 1 ΚΥΡΙΑ ΣΗΜΕΙΑ ΤΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ Εισαγωγή στα Windows Διαφοροποίηση των.1 από άλλες εκδόσεις Χειρισμός των Windows με ποντίκι και αφή Οθόνη κλειδώματος

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για τη Χρήση του Google Drive

Οδηγίες για τη Χρήση του Google Drive Οδηγίες για τη Χρήση του Google Drive Χαρπαντίδου Ζαχαρούλα Επιμορφώτρια Β επιπέδου ΠΕ 19-20 Υπεύθυνη ΚΕ.ΠΛΗ.ΝΕ.Τ. Δράμας 2013 Περιεχόμενα Δημιουργία λογαριασμού στο Google Drive. 3 Διαχείριση του GoogleDrive..

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα...2 Βασικές Λειτουργίες...4 ηµιουργία και Αποθήκευση εγγράφων...4 Μετακίνηση µέσα στο έγγραφο...4 Επιλογή κειµένου...

Περιεχόµενα...2 Βασικές Λειτουργίες...4 ηµιουργία και Αποθήκευση εγγράφων...4 Μετακίνηση µέσα στο έγγραφο...4 Επιλογή κειµένου... EΝΟΤΗΤΑ 2 Η : ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ WORD 2000 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Περιεχόµενα...2 Βασικές Λειτουργίες...4 ηµιουργία και Αποθήκευση εγγράφων...4 Μετακίνηση µέσα στο έγγραφο...4 Επιλογή κειµένου...4 Αναίρεση και

Διαβάστε περισσότερα

Σύντομη περιγραφή 5. Για να ξεκινήσετε 6. Οι οθόνες του προγράμματος 8. Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7

Σύντομη περιγραφή 5. Για να ξεκινήσετε 6. Οι οθόνες του προγράμματος 8. Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7 Σύντομη περιγραφή 5 Για να ξεκινήσετε 6 Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7 Οι οθόνες του προγράμματος 8 Αρχική οθόνη 8 Στοιχεία ασθενή 9 Εργασίες - Ραντεβού 10 Εικόνες 11 Ημερολόγιο

Διαβάστε περισσότερα

3. Χρησιμοποιώντας το CD-ROM Πληροφορικής του εργαστηρίου σας,

3. Χρησιμοποιώντας το CD-ROM Πληροφορικής του εργαστηρίου σας, θητή, το όνομα του πατέρα, το όνομα της μητέρας, ο βαθμός του πρώτου τριμήνου για το κάθε μάθημα που έχει διδαχθεί o μαθητής, ο χαρακτηρισμός της διαγωγής, το σύνολο των απουσιών και το σύνολο των δικαιολογημένων

Διαβάστε περισσότερα

Η Υπηρεσία του Ηλεκτρονικού Ταχυδροµείου (E-mail)

Η Υπηρεσία του Ηλεκτρονικού Ταχυδροµείου (E-mail) Η Υπηρεσία του Ηλεκτρονικού Ταχυδροµείου (E-mail) Η υπηρεσία του ηλεκτρονικού ταχυδροµείου (E-mail), είναι µια από τις περισσότερο δηµοφιλείς υπηρεσίες του ιαδικτύου (Internet). Μαζί µε την υπηρεσία του

Διαβάστε περισσότερα

Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7. 91 Εισαγωγή στους υπολογιστές... 9. 92 Μονάδες µέτρησης χωρητικότητας... 31. 94 Συσκευές εισόδου...

Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7. 91 Εισαγωγή στους υπολογιστές... 9. 92 Μονάδες µέτρησης χωρητικότητας... 31. 94 Συσκευές εισόδου... Περιεχόµενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 91 Εισαγωγή στους υπολογιστές... 9 92 Μονάδες µέτρησης χωρητικότητας... 31 93 Οι βασικές λειτουργίες ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή... 37 94 Συσκευές εισόδου...

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ FRONT PAGE 2

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ FRONT PAGE 2 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ FRONT PAGE 2 Μάθαµε στο προηγούµενο µάθηµα πώς να δίνουµε ονόµατα στις ιστοσελίδες µας, να βάζουµε χρώµα και γραφικά, ή ακόµα να δηµιουργούµε υπερσυνδέσµους σε κείµενο και εικόνες. Σήµερα µεταξύ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΟΤΗΤΑ 6 η OUTLOOK EXPRESS III ΕΙΣΑΓΩΓΗ

ΕΝΟΤΗΤΑ 6 η OUTLOOK EXPRESS III ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΕΝΟΤΗΤΑ 6 η OUTLOOK EXPRESS III ΕΙΣΑΓΩΓΗ Ψάχνετε να βρείτε ένα µήνυµα από τα πολλά που έχετε, πώς θα το καταφέρετε αυτό εύκολα και γρήγορα; Θέλετε τα µηνύµατά σας να εµφανίζονται µε βάση την ηµεροµηνία

Διαβάστε περισσότερα

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο)

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο) Movie Maker (Δημιουργία βίντεο) - Με πόσους τρόπους μπορούμε να διηγηθούμε μια ιστορία; - Μπορούμε να την πούμε ο ένας στον άλλο. - Μπορούμε να την γράψουμε. - Μπορούμε να τη ζωγραφίσουμε κομμάτι-κομμάτι.

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 1(Σκοπός αντικείμενο)

Άσκηση 1(Σκοπός αντικείμενο) Άσκηση 1( αντικείμενο) Εισαγωγή στο word το περιβάλλον εργασίας Αντικείμενο Γραμμή τίτλου - μενού εργαλεία εργαλειοσειρές χάρακες γραμμή κατάστασης ράβδοι κύλισης κουμπί κλεισίματος, ελαχιστοποίησης, μεγιστοποίησης

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΗΥ

ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΗΥ ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΣΤΗ ΧΡΗΣΗ ΗΥ Βασικές Έννοιες Ο ηλεκτρονικός υπολογιστής είναι μια ηλεκτρονική συσκευή που έχει την ικανότητα να επεξεργάζεται μεγάλο όγκο πληροφοριών και δεδομένων με ταχύτητα και ακρίβεια.

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ 1. ΒΑΣΙΚΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ ΚΑΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΚΕΙΜΕΝΟΥ 1.1. Χειρισµός εγγράφων 1.1.1. ηµιουργία, Άνοιγµα, Κλείσιµο, Αποθήκευση εγγράφου 1.1.2. Αποθήκευση εγγράφου µε

Διαβάστε περισσότερα

Στην συνέχεια και στο επόµενο παράθυρο η εφαρµογή µας ζητάει να εισάγουµε το Username και το Password το οποίο σας έχει δοθεί από τον ΕΛΚΕ.

Στην συνέχεια και στο επόµενο παράθυρο η εφαρµογή µας ζητάει να εισάγουµε το Username και το Password το οποίο σας έχει δοθεί από τον ΕΛΚΕ. 1. Πρόσβαση Οδηγίες προγράµµατος διαχείρισης ανάλυσης χρόνου εργασίας (Time Sheet) Για να ξεκινήσετε την εφαρµογή, από την κεντρική σελίδα του ΕΛΚΕ (www.elke.aua.gr) και το µενού «ιαχείριση», Time Sheet

Διαβάστε περισσότερα

1 ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΘΕΡΜΗΣ. Πληροφορική Α' Γυμν. Το Λειτουργικό Σύστημα του Υπολογιστή

1 ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΘΕΡΜΗΣ. Πληροφορική Α' Γυμν. Το Λειτουργικό Σύστημα του Υπολογιστή 1 ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΘΕΡΜΗΣ Μάθημα: Ενότητα: Πληροφορική Α' Γυμν. Το του Υπολογιστή 1. Τι ονομάζεται Πρόγραμμα; Είναι οι οδηγίες που δίνονται στον υπολογιστή για να εξηγήσουμε πώς γίνεται μια εργασία (δηλαδή η

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΜΑΘΗΜΑ : Η/Υ I (ενότητα WINDOWS) ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ : ΑΝΑΣΤΑΣΙΟΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΔΗΣ, Καθηγητής ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ : ΘΕΑΝΩ ΧΑΤΖΙΔΑΚΗ, Εργαστηριακό

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin

Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin Οδηγίες για την εγκατάσταση του πακέτου Cygwin Ακολουθήστε τις οδηγίες που περιγράφονται σε αυτό το file μόνο αν έχετε κάποιο laptop ή desktop PC που τρέχουν κάποιο version των Microsoft Windows. 1) Copy

Διαβάστε περισσότερα

- 1 - INTERACTIVE LEARNING 05/03/2008

- 1 - INTERACTIVE LEARNING 05/03/2008 - 1 - INTERACTIVE LEARNING 05/03/2008 ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ : 05/03/2008 ΦΥΛΛΟ : 01 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ηµερολόγιο Αφιέρωµα στο Microsoft Word. Τα µέρη του Υπολογιστή. O Πρώτος Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Ο 10λογος της σωστής

Διαβάστε περισσότερα