ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΗΧΟΥ ΚΑΙ ΒΙΝΤΕΟ. Ποιες μορφές αρχείων μπορείτε να εισαγάγετε στο Flash;

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΗΧΟΥ ΚΑΙ ΒΙΝΤΕΟ. Ποιες μορφές αρχείων μπορείτε να εισαγάγετε στο Flash;"

Transcript

1 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Εισαγωγή 11 Flash CS4: Τι νέο υπάρχει;...13 Πώς να χρησιμοποιήσετε το βιβλίο...17 Κεφάλαιο 1: Πιο σύνθετες εργασίες κίνησης εικόνων 19 Χειρισμός καρέ σε πολλές στρώσεις...21 Κίνηση σε πολλές στρώσεις...25 Αντιστροφή καρέ...38 Αποθήκευση κινούμενων εικόνων ως συμβόλων...44 Χρήση συμβόλων κινούμενων γραφικών...47 Χρήση συμβόλων αποσπασμάτων ταινιών...49 Αλλαγή ρυθμού κίνησης...51 Αντιγραφή ακολουθιών κλασικής συμπλήρωσης και συμπλήρωσης ενδιάμεσων κινήσεων...56 Κεφάλαιο 2: Εισαγωγή στην αντίστροφη κινηματική 59 Χρήση σκελετών για τη σύνδεση συμβόλων...60 Δημιουργία σχημάτων ΑΚ...67 Εργασία με τις πόζες...70 Περιορισμός της κίνησης των οστών της ΑΚ...77 Επεξεργασία των στοιχείων της ΑΚ...86 Κεφάλαιο 3: Δημιουργία κουμπιών αλληλεπίδρασης 93 Δημιουργία απλού συμβόλου κουμπιού...94 Δημιουργία συμβόλων κουμπιών που αλλάζουν σχήμα...98 Δημιουργία συμβόλων κουμπιών με πλήρη κίνηση Τα συστατικά στοιχεία των κουμπιών Τροποποίηση συστατικών κουμπιού Δημιουργία κουμπιών αποσπάσματος ταινίας Κεφάλαιο 4: Βασική αλληλεπίδραση 113 Περιήγηση στο πάνελ Actions Προσαρμογή του πάνελ Actions Οργάνωση των ενεργειών καρέ Προσθήκη ενεργειών καρέ Προγραμματισμός κουμπιών με σενάρια καρέ Προεπισκόπηση ενεργειών στην πράξη Τροποποίηση και επέκταση σεναρίων κουμπιών

2 10 Περιεχόμενα Επιλογή συμβάντων Συστατικά κουμπιού Χρήση ενός χειριστή για πολλά συμβάντα Σενάρια που κάνουν τα αποσπάσματα ταινιών να λειτουργούν σαν κουμπιά Χρήση κουμπιών για τον έλεγχο της γραμμής Χρόνου Σύνδεση με άλλες ιστοσελίδες Μετατροπή των κινούμενων εικόνων της γραμμής Χρόνου σε κώδικα Κεφάλαιο 5: Χρήση γραφικών άλλων μορφών 171 Εισαγωγή ψηφιογραφικών Εισαγωγή αρχείων του Photoshop Κεφάλαιο 6: Προσθήκη ήχου και βίντεο 181 Εισαγωγή ήχων Προσθήκη ήχων σε καρέ Προσθήκη ήχων σε κουμπιά Χρήση ηχητικών συμβάντων Χρήση ήχων έναρξης Χρήση ήχων συνεχούς ροής Διακοπή ήχων Επεξεργασία ήχων Προσθήκη βίντεο στο Flash Εισαγωγή ενσωματωμένου βίντεο Επεξεργασία ενσωματωμένου βίντεο Εργασία με το συστατικό FLVPlayback Κεφάλαιο 7: Διάθεση ταινιών στο κοινό σας 219 Προετοιμασία της ταινίας για βέλτιστη αναπαραγωγή Δημοσίευση Εργασία με τις ρυθμίσεις του Flash Player Δημοσίευση κώδικα HTML για αρχεία Flash Player Χρήση εναλλακτικών μορφών εικόνας Χρήση της ανίχνευσης έκδοσης Ευρετήριο 253

3 ΠΡΟΣΘΗΚΗ ΗΧΟΥ ΚΑΙ ΒΙΝΤΕΟ Ποιες μορφές αρχείων μπορείτε να εισαγάγετε στο Flash; Το Flash υποστηρίζει μόνο δειγματοληπτικούς ήχους (sampled sounds) ήχους που έχουν καταγραφεί ψηφιακά ή έχουν μετατραπεί σε ψηφιακή μορφή. Το Flash εισάγει αρχεία σε μορφή AIFF για το λειτουργικό σύστημα Mac και αρχεία σε μορφή WAV για τα Windows. Και στα δύο συστήματα, το Flash υποστηρίζει αρχεία σε μορφή MP3 και ASND (μια μορφή αρχείων ήχου που δημιουργούνται στο Adobe Soundbooth CS4). Επίσης, με το συνδυασμό του Flash CS4 και του QuickTime 4 (ή επόμενων εκδόσεων), οι χρήστες και των δύο συστημάτων μπορούν να εισάγουν ταινίες QuickTime που περιέχουν μόνο ήχους και αρχεία SUN AU. Οι χρήστες Mac μπορούν να εισάγουν ήχους WAV, Sound Designer II, και System 7. Τέλος, οι χρήστες των Windows μπορούν να εισάγουν αρχεία AIFF. Όσα αρχεία εισάγετε ή αντιγράφετε σε έγγραφα του Flash τοποθετούνται στη βιβλιοθήκη του αρχείου. Το Adobe Flash CS4 Professional σάς επιτρέπει να ενσωματώνετε ήχους και βίντεο στα έργα σας ώστε το κοινό σας να απολαμβάνει μια ολοκληρωμένη εμπειρία πολυμέσων. Ο ήχος στο Flash μπορεί είτε να είναι ένα συνεχόμενο στοιχείο που εκτελείται στο παρασκήνιο, ή να συγχρονίζεται με συγκεκριμένες ενέργειες όπως ο ήχος χειροκροτήματος που συνοδεύει δύο χέρια που χειροκροτούν. Για να προσθέσετε έναν ήχο, εισάγετε ένα αρχείο αποσπάσματος ήχου στη βιβλιοθήκη και έπειτα τοποθετείτε μια παρουσία του στη Σκηνή. Για να προσθέσετε βίντεο, έχετε δύο επιλογές: να εισαγάγετε τα δεδομένα του βίντεο και να τα ενσωματώσετε στη γραμμή Χρόνου του Flash, ή να προσθέσετε ένα ειδικό συστατικό που εμφανίζει εξωτερικά αρχεία βίντεο. Οι έμπειροι προγραμματιστές μπορούν να χρησιμοποιούν ActionScript για να προσθέτουν και να ελέγχουν ήχους κατά την αναπαραγωγή, ή για να εμφανίζουν κωδικοποιημένα αρχεία βίντεο ως βίντεο συνεχούς ροής στα έργα του Flash. (Οι τεχνικές σύνταξης αυτών των σεναρίων ξεπερνούν το σκοπό συγγραφής αυτού του βιβλίου.) Σε κάθε περίπτωση, τα δεδομένα βίντεο πρέπει να είναι κωδικοποιημένα σε μια μορφή συμβατή με το Flash. Για τα ενσωματωμένα βίντεο, το αρχείο πρέπει να είναι σε μορφή FLV (Flash video). Χρησιμοποιήστε το Adobe Media Encoder CS4 (AME), που συνοδεύει το Flash και είναι εξ ορισμού εγκατεστημένο, για να κωδικοποιήσετε τα αρχεία βίντεο στην κατάλληλη μορφή. Το Flash σάς επιτρέπει να εκτελείτε περιορισμένες εργασίες επεξεργασίας ήχου, αλλά δεν έχει δυνατότητες επεξεργασίας βίντεο. Το ΑΜΕ επιτρέπει απλές παρεμβάσεις στο βίντεο, κατά τη διαδικασία κωδικοποίησης. 181

4 182 Κεφάλαιο 6 Εισαγωγή ήχων Η διαδικασία για την εισαγωγή των ήχων μοιάζει με τη διαδικασία για την εισαγωγή ψηφιογραφικών (bitmaps) και άλλων σχεδίων. Θα χρησιμοποιήσετε κάποια από τις διαταγές File > Import > Import to Stage ή File > Import > Import to Library. Και οι δύο διαταγές φέρνουν το αρχείο ήχου στη βιβλιοθήκη του τρέχοντος εγγράφου. Ωστόσο, καμία από τις δύο δεν τοποθετεί τον ήχο στη Σκηνή. Θα χρειαστεί να σύρετε ένα αντίγραφο του ήχου από το πάνελ Library στη Σκηνή για να μπορείτε στη συνέχεια να τον προσθέσετε σε κάποιο καρέκλειδί. Εισαγάγετε ένα αρχείο ήχου: 1. Ανοίξτε το αρχείο του Flash στο οποίο θέλετε να προσθέσετε ήχους. 2. Δώστε τη διαταγή File > Import > Import to Stage ή πατήστε -R (Mac) ή Ctrl-R (Windows) Εικόνα 6.1. Μπορείτε επίσης να δώσετε τη διαταγή File > Import > Import to Library. Εμφανίζεται το συνηθισμένο πλαίσιο διαλόγου εισαγωγής αρχείων (Εικόνα 6.2). 3. Από το αναδυόμενο μενού Enable (Ενεργοποίηση, σε Mac) ή Files of Type (Αρχείο τύπου, στα Windows) διαλέξτε τη μορφή του αρχείου ήχου που θέλετε να εισαγάγετε. Πατήστε στην επιλογή All Sound Formats για να δείτε αρχεία σε οποιαδήποτε μορφή αρχείου. 4. Στο σύστημά σας, εντοπίστε το αρχείο ήχου. 5. Επιλέξτε το αρχείο. Εικόνα 6.1 Επιλέξτε τη διαταγή File > Import > Import to Stage (ή Import to Library) για να εισαγάγετε ήχους στο έγγραφο του Flash. Επιλέξτε τον τύπο αρχείου Εικόνα 6.2 Το πλαίσιο διαλόγου Import σάς δίνει τη δυνατότητα να εισάγετε ηχητικά αρχεία στο Flash. Επιλέξτε τον κατάλληλο τύπο αρχείου για το σύστημά σας από το αναδυόμενο μενού με τους τύπους αρχείων. Μπορείτε επίσης να ενεργοποιήσετε την προβολή όλων των τύπων αρχείων ήχου.

5 Προσθήκη ήχου και βίντεο Πατήστε στο κουμπί Import (Mac) ή Open (Windows). Το Flash εισάγει το αρχείο ήχου που επιλέξατε και το τοποθετεί στη βιβλιοθήκη. Όταν επιλέγετε τον ήχο στη βιβλιοθήκη, το παράθυρο προεπισκόπησης εμφανίζει την κυματομορφή του (Εικόνα 6.3). Τα αρχεία ήχου ενδέχεται να είναι πολύ μεγάλα καθώς εισάγονται, εμφανίζεται το πλαίσιο διαλόγου Working με μια γραμμή προόδου. Μπορείτε να σταματήσετε την εισαγωγή πατώντας στο κουμπί Stop (Mac) ή Cancel (Windows) του πλαισίου διαλόγου. Συμβουλές Παρά το γεγονός ότι η μία από τις δύο διαταγές λέγεται Import to Stage, όταν εργάζεστε με ήχους, όλοι οι εισαγόμενοι πόροι καταλήγουν στη βιβλιοθήκη. Μπορείτε να σύρετε μια παρουσία του αποσπάσματος ήχου στη Σκηνή για να το τοποθετήσετε αρχικά σε ένα καρέ-κλειδί. Αφού τοποθετήσετε τον ήχο, μπορείτε να τον αναθέσετε και σε άλλα καρέ-κλειδιά μέσω του Επιθεωρητή Ιδιοτήτων. Μπορείτε να ακούσετε ήχους ακόμη και χωρίς να τους τοποθετήσετε στην ταινία. Επιλέξτε τον ήχο στο πάνελ Library. Το Flash εμφανίζει την κυματομορφή του στο παράθυρο προεπισκόπησης. Για να ακούσετε τον ήχο, πατήστε στο κουμπί Play (Αναπαραγωγή) του παραθύρου προεπισκόπησης. Κουμπί Play (Αναπαραγωγή) Εικόνα 6.3 Το Flash διατηρεί τους ήχους στη βιβλιοθήκη. Στο παράθυρο προεπισκόπησης μπορείτε να δείτε την κυματομορφή του επιλεγμένου ήχου. Για να ακούσετε τον ήχο, πατήστε στο κουμπί Play. Οι ήχοι του Flash Το Flash CS4 διαθέτει μια κοινόχρηστη βιβλιοθήκη εφέ ήχου που μπορείτε να χρησιμοποιείτε στις ταινίες σας. Για να προσπελάσετε τους ήχους, πηγαίνετε στο μενού Window > Common Libraries > Sounds. Το Flash θα ανοίξει μια βιβλιοθήκη με 186 ήχους. Χρησιμοποιήστε αυτούς τους πόρους όπως τους ήχους που εισάγετε στο έγγραφό σας. Σύρετε τον ηχητικό πόρο από την κοινόχρηστη βιβλιοθήκη Sounds στη Σκηνή του εγγράφου του Flash (δείτε την επόμενη ενότητα, «Προσθήκη ήχων σε καρέ»).

6 184 Κεφάλαιο 6 Προσθήκη ήχων σε καρέ Μπορείτε να επισυνάπτετε ήχους στα καρέ-κλειδιά με τον ίδιο τρόπο που επισυνάπτετε σύμβολα ή ψηφιογραφικά: επιλέξτε το καρέ-κλειδί και μετά σύρετε στη Σκηνή ένα αντίγραφο του ήχου από ένα ανοιχτό πάνελ βιβλιοθήκης (είτε του ίδιου εγγράφου είτε κάποιου άλλου). Μπορείτε, επίσης, να αντιστοιχίσετε στο επιλεγμένο καρέ-κλειδί οποιονδήποτε από τους ήχους που βρίσκονται στη βιβλιοθήκη του εγγράφου, επιλέγοντάς τον από το αναδυόμενο μενού Sound του Επιθεωρητή Ιδιοτήτων καρέ. Αντιστοιχίστε έναν ήχο σε καρέ-κλειδί: 1. Ανοίξτε το αρχείο του Flash στο οποίο θέλετε να προσθέσετε ήχο. Ένα καλό αρχείο εξάσκησης είναι το κινούμενο σχέδιο πινγκ-πονγκ που δημιουργήσατε στο Κεφάλαιο 1 του Μέρους ΙΙ. Το έγγραφο περιέχει μια ακολουθία συμπλήρωσης ενδιάμεσων κινήσεων, στην οποία η μπάλα έρχεται σε επαφή με τη ρακέτα σε τέσσερα καρέ-κλειδιά. Η προσθήκη ήχου μπορεί να κάνει την κίνηση πιο αληθοφανή: χρησιμοποιήστε ένα ρεαλιστικό ήχο (για παράδειγμα, ένα μικρό τοκ) ή έναν αστείο, αναπάντεχο ήχο (για παράδειγμα, ένα μπόινγκ). 2. Προσθέστε μια νέα στρώση για τους ήχους του εγγράφου σας, ονομάστε την Sound, και επιλέξτε Layer Height (Ύψος στρώσης) 200% (Εικόνα 6.4). Για λεπτομέρειες σχετικά με τη δημιουργία μιας στρώσης ήχων, δείτε το ειδικό πλαίσιο «Οργάνωση των ήχων», στη σελίδα Στη γραμμή Χρόνου, επιλέξτε τη στρώση Sound και προσθέστε καρέ-κλειδιά στα καρέ 5, 10, 15, και 20. Αυτά τα τέσσερα καρέ-κλειδιά αντιστοιχούν στα καρέ-κλειδιά θέσης της ακολουθίας συμπλήρωσης ενδιάμεσων κινήσεων που απεικονίζουν τη μπάλα να χτυπάει σε μια από τις ρακέτες (Εικόνα 6.5). Εικόνα 6.4 Καλό είναι να μεγεθύνετε τις στρώσεις των ήχων για να βλέπετε καλύτερα τις κυματομορφές τους. Διπλοπατήστε στο εικονίδιο στρώσης στη γραμμή Χρόνου για να ανοίξετε το πλαίσιο διαλόγου Layer Properties και να επιλέξετε ύψος στρώσης 200% ή 300%. Εικόνα 6.5 Δημιουργήστε μια ξεχωριστή στρώση για τους ήχους της ταινίας σας. Στη στρώση αυτή, προσθέστε ένα ξεχωριστό καρέ-κλειδί σε κάθε σημείο που θέλετε να περιλαμβάνει ήχο. Εδώ, τα καρέ-κλειδιά της στρώσης Sound αντιστοιχούν στα καρέ-κλειδιά θέσης της ακολουθίας συμπλήρωσης στα οποία η μπάλα προσκρούει σε μια ρακέτα.

7 Προσθήκη ήχου και βίντεο Προσθέστε τον ήχο που θέλετε να ακούγεται όταν η μπάλα προσκρούει στη ρακέτα. 5. Στη γραμμή Χρόνου, επιλέξτε το καρέ-κλειδί 5 της στρώσης Layers. Αυτό είναι το πρώτο καρέ επαφής της μπάλας με τη ρακέτα. 6. Ανοίξτε το πάνελ Library και επιλέξτε τον ήχο που θέλετε (Εικόνα 6.6). Η κυματομορφή εμφανίζεται στο παράθυρο προεπισκόπησης. 7. Σύρετε ένα αντίγραφο του ήχου από το πάνελ Library στη Σκηνή. Παρόλο που οι ήχοι δεν έχουν οπτική παρουσία στη Σκηνή, θα πρέπει να σύρετε το αντίγραφο του ήχου στη Σκηνή. Καθώς σύρετε τον ήχο, στη Σκηνή εμφανίζεται το περίγραμμα ενός πλαισίου. Μόλις αφήσετε το πλήκτρο του ποντικιού, το Flash θα τοποθετήσει τον ήχο στο επιλεγμένο καρέ-κλειδί και θα εμφανίσει την κυματομορφή του σε αυτό το καρέ-κλειδί και σε όλα τα συσχετισμένα ενδιάμεσα καρέ (Εικόνα 6.7). 8. Στη γραμμή Χρόνου, επιλέξτε το καρέ-κλειδί 10 της στρώσης Sound. Πρόκειται για το δεύτερο καρέ επαφής της μπάλας με τη ρακέτα. 9. Ανοίξτε τον Επιθεωρητή Ιδιοτήτων για τα καρέ. συνεχίζεται στην επόμενη σελίδα Εικόνα 6.6 Μετά την εισαγωγή, ο ήχος εμφανίζεται στη βιβλιοθήκη. Επιλέξτε τον και σύρετέ τον σε κάποιο καρέκλειδί. Περίγραμμα συμβόλου ήχου Η κυματομορφή του ήχου που έχει αντιστοιχιστεί στο καρέ-κλειδί 5 Εικόνα 6.7 Όταν σύρετε έναν ήχο από το πάνελ Library στη Σκηνή, βλέπετε το περίγραμμα του συμβόλου (επάνω). Ο ήχος δεν έχει ορατή παρουσία στη Σκηνή, αλλά το Flash εμφανίζει την κυματομορφή του σε μια ακολουθία καρέ-κλειδιού στη γραμμή Χρόνου (κάτω).

8 186 Κεφάλαιο Στην ενότητα Sound, επιλέξτε τον ήχο που θέλετε από το αναδυόμενο μενού. Όλοι οι ήχοι που υπάρχουν στη βιβλιοθήκη του εγγράφου είναι διαθέσιμοι από αυτό το μενού (Εικόνα 6.8). Δεν χρειάζεται να σύρετε αντίγραφο του ήχου στη Σκηνή κάθε φορά που θέλετε να ενεργοποιήσετε αυτόν τον ήχο σε ένα καρέ-κλειδί. Για την ώρα, μην αλλάξετε τις υπόλοιπες ρυθμίσεις ήχου. Θα μάθετε περισσότερα γι αυτές σε επόμενες εργασίες. 11. Επαναλάβετε τα βήματα 6 και 7 (ή 8, 9, και 10) για τα καρέ-κλειδιά 15 και 20. Αφού προσθέσετε τον ήχο στα τέσσερα καρέκλειδιά της στρώσης Sound, είστε πλέον έτοιμοι να παίξετε την ταινία και να ελέγξετε τους ήχους (Εικόνα 6.9). Κάθε φορά που η ρακέτα χτυπά τη μπάλα, το Flash αναπαράγει τον ήχο που επιλέξατε, προσθέτοντας μια ρεαλιστική πινελιά στο απλό κινούμενο σχέδιο Ping-Pong. Συμβουλή Η κοινόχρηστη βιβλιοθήκη ήχων του Flash CS4 (δείτε το ειδικό πλαίσιο «Οι ήχοι του Flash» που προηγήθηκε) περιέχει ένα εφέ ήχου που ταιριάζει σε αυτή την άσκηση. Το εφέ αυτό ονομάζεται Sports Ball Ping Pong Ball Hit Table Single01.mp3. Εικόνα 6.8 Στην ενότητα Sound του Επιθεωρητή Ιδιοτήτων για τα καρέ, το αναδυόμενο μενού Name εμφανίζει όλους τους ήχους που υπάρχουν στη βιβλιοθήκη του τρέχοντος εγγράφου. Από αυτό το μενού, επιλέξτε τον ήχο που θα αναθέσετε στο καρέ-κλειδί το οποίο είναι επιλεγμένο στη γραμμή Χρόνου. Εικόνα 6.9 Σε κάθε σημείο της ταινίας στο οποίο θέλετε να υπάρχει ήχος, προσθέστε έναν ήχο σε ένα καρέκλειδί στη στρώση Sound. Στην ακολουθία καρέ-κλειδιού εμφανίζεται μια συνεπτυγμένη εικόνα της κυματομορφής του ήχου. Όμως το καρέ-κλειδί, δεν χωρά μεγάλο τμήμα της κυματομορφής. Για παράδειγμα, στο καρέ-κλειδί 20 είναι ορατή μόνο η αρχική γραμμή. Η παγίδα των ήχων σε ακολουθίες συμπλήρωσης Το Flash σάς επιτρέπει να τοποθετείτε ήχους σε ακολουθίες συμπλήρωσης ενδιάμεσων κινήσεων. Ο ήχος εκτελείται όπως όταν τον τοποθετείτε σε μια ακολουθία καρέ-κλειδιού, όπως είδαμε στις ασκήσεις αυτού του κεφαλαίου, αλλά με μια σημαντική διαφορά: μόλις τοποθετήσετε έναν ήχο σε μια ακολουθία συμπλήρωσης, δεν μπορείτε να τον αφαιρέσετε. Όταν επιλέγετε την ακολουθία, ο Επιθεωρητής Ιδιοτήτων εμφανίζει ιδιότητες για την ακολουθία συμπλήρωσης ενδιάμεσων κινήσεων, αλλά όχι για τον ήχο. Μπορείτε να αντικαταστήσετε τον ήχο σύροντας ένα νέο ήχο στην ακολουθία. Ο μόνος τρόπος για να επαναφέρετε την ακολουθία στην κατάσταση που βρισκόταν πριν από την προσθήκη του ήχου είναι να τον διαγράψετε από τη βιβλιοθήκη (μια όχι ιδιαιτέρως καλή λύση στην περίπτωση που έχετε χρησιμοποιήσει τον ήχο και σε άλλα σημεία της ταινίας σας).

9 Προσθήκη ήχου και βίντεο 187 Οργάνωση των ήχων Τίποτα δεν σας εμποδίζει να προσθέσετε ήχους σε στρώσεις που έχουν και άλλο περιεχόμενο, αλλά το έγγραφό σας θα είναι πιο εύχρηστο και θα μπορείτε να εντοπίζετε ευκολότερα τους ήχους για να τους ενημερώνετε και να τους επεξεργάζεστε αν τους τοποθετείτε πάντα σε ξεχωριστές στρώσεις, δεσμευμένες αποκλειστικά τη μουσική υπόκρουση (soundtrack). Όταν τοποθετείτε έναν ήχο σε μια ακολουθία συμπλήρωσης ενδιάμεσων κινήσεων, μπορεί να αντιμετωπίσετε συγκεκριμένα προβλήματα (δείτε το ειδικό πλαίσιο «Η παγίδα των ήχων σε ακολουθίες συμπλήρωσης»). Ακολουθούν μερικές συμβουλές για την επεξεργασία των στρώσεων ήχου: Ονομάστε τις στρώσεις για να θυμάστε το περιεχόμενό τους. Για αναλυτικές οδηγίες σχετικά με την εργασία με στρώσεις, δείτε το Κεφάλαιο 6 του Μέρους Ι. Τοποθετήστε όλες τις στρώσεις ήχου στο κάτω ή στο επάνω μέρος της γραμμής Χρόνου, έτσι ώστε να τις βρίσκετε εύκολα. Η θέση των στρώσεων στη σειρά στοίβαξης δεν επηρεάζει την αναπαραγωγή των ήχων στην ταινία. Δημιουργήστε ένα φάκελο στρώσεων ήχων. Το Flash Player 8-10 μπορεί να χειριστεί μέχρι 32 ήχους που αναπαράγονται ταυτόχρονα οι προηγούμενες εκδόσεις του Flash υποστηρίζουν μέχρι 8 ήχους. (Περισσότερα για τη δημοσίευση στο Flash Player θα μάθετε στο Κεφάλαιο 7). Αν έχετε τοποθετήσει κάθε ήχο σε ξεχωριστή στρώση, θα δυσκολευτείτε να τους παρακολουθήσετε όλους. Αν πρόκειται να εργαστείτε με μεγάλο αριθμό στρώσεων ήχου, προσθέστε ένα φάκελο στρώσεων και ονομάστε τον SoundTracks. Μετά, σύρετε όλες τις στρώσεις ήχων στο φάκελο Soundtracks (Εικόνα 6.10) για να τις επεξεργάζεστε ευκολότερα. Αυξήστε το ύψος των στρώσεων ήχου για να βλέπετε καλύτερα την κυματομορφή (την εικόνα του ήχου) της συγκεκριμένης στρώσης. Επιλέξτε Modify > Timeline > Layer Properties (ή διπλοπατήστε στο εικονίδιο της επιλεγμένης στρώσης). Θα ανοίξει το πλαίσιο διαλόγου Layer Properties. Από το αναδυόμενο μενού Layer Height, επιλέξτε 200% ή 300% για να αυξήσετε το ύψος της στρώσης. Πατήστε στο OK. Αφού τοποθετήσετε ήχους σε μια στρώση, κλειδώστε την για να προφυλαχθείτε από την αθέλητη εισαγωγή γραφικών σε αυτήν πατώντας στην κουκκίδα της στήλης Lock. Για να αποφύγετε την προσθήκη ήχων σε λάθος στρώσεις, Option-πατήστε (Mac) ή Alt-πατήστε (Windows) στη στρώση ήχου με την οποία θέλετε να εργαστείτε. Το Flash θα κλειδώσει έτσι όλες τις άλλες στρώσεις. Εικόνα 6.10 Στις ταινίες σας, είναι καλύτερο να τοποθετείτε σε άλλες στρώσεις τους ήχους και σε άλλες τα γραφικά και τις ενέργειες. Για να οργανώσετε πολλές στρώσεις ήχου, τοποθετήστε τις σε ξεχωριστό φάκελο στρώσεων. Αν θέλετε να δημιουργήσετε περισσότερο χώρο για τις κυματομορφές, αυξήστε το ύψος των στρώσεων ήχου.

10 188 Κεφάλαιο 6 Προσθήκη ήχων σε κουμπιά Η ηχητική ανάδραση βοηθάει τους θεατές των ταινιών του Flash να χρησιμοποιήσουν σωστά τα κουμπιά τους. Για τα κουμπιά που μοιάζουν με «αληθινά» κουμπιά, η προσθήκη ενός ήχου κλικ στο καρέ Down δίνει μια πιο ρεαλιστική αίσθηση. Για τα πιο περίπλοκα κουμπιά και για όσα είναι κρυμμένα μέσα στο σκηνικό της ταινίας, η προσθήκη ήχου στο καρέ Over ενημερώνει τους χρήστες ότι ανακάλυψαν κάποιο «θερμό» σημείο. Ενισχύστε τα κουμπιά με ηχητική ανάδραση: 1. Ανοίξτε το αρχείο του Flash που περιέχει το κουμπί στο οποίο θέλετε να προσθέσετε ήχο. (Για να μάθετε να δημιουργείτε κουμπιά, διαβάστε το Κεφάλαιο 2 του Μέρους ΙΙ.) 2. Ανοίξτε το πάνελ Library του αρχείου (με τη διαταγή Window > Library) και διαλέξτε το σύμβολο του κουμπιού που θέλετε να τροποποιήσετε. 3. Στο μενού του πάνελ Library, πατήστε στη διαταγή Edit (Εικόνα 6.11). Το Flash ανοίγει το κουμπί σε κατάσταση επεξεργασίας συμβόλου. 4. Στη γραμμή Χρόνου του συμβόλου κουμπιού, προσθέστε μια νέα στρώση (πατήστε στο κουμπί New Layer), και ονομάστε την Sound. 5. Στη στρώση Sound, επιλέξτε τα καρέ Over και Down, και μετά Control-πατήστε (Mac) ή πατήστε με το δεξιό πλήκτρο του ποντικιού (Windows). Επιλέξτε τη διαταγή Convert to Blank Keyframes (Μετατροπή σε κενά καρέκλειδιά) Εικόνα Εικόνα 6.11 Για να επεξεργαστείτε ένα σύμβολο, επιλέξτε το στο πάνελ Library και πατήστε στη διαταγή Edit του μενού του πάνελ. Εικόνα 6.12 Προσθέστε μια νέα στρώση για τους ήχους ενός συμβόλου κουμπιού. Σε αυτήν τη στρώση, δημιουργήστε καρέ-κλειδιά για τις καταστάσεις κουμπιού στις οποίες σκοπεύετε να αντιστοιχίσετε ήχους.

11 Προσθήκη ήχου και βίντεο Χρησιμοποιήστε τις τεχνικές που περιγράψαμε στην ενότητα «Προσθήκη ήχων σε καρέ» νωρίτερα σε αυτό το κεφάλαιο για να αντιστοιχίσετε έναν ήχο στο καρέ Over και έναν άλλο ήχο στο καρέ Down. Το Flash θα προβάλει μέσα σε κάθε καρέ όσο μεγαλύτερο μέρος της κυματομορφής μπορεί. Όταν προσθέτετε ήχους στα κουμπιά, είναι χρήσιμο να αυξάνετε το ύψος της στρώσης που περιέχει τους ήχους (Εικόνα 6.13). Βεβαιωθείτε ότι η ιδιότητα Sync του ήχου έχει οριστεί σε Event (Συμβάν, η προεπιλογή) στην ενότητα Sound του Επιθεωρητή Ιδιοτήτων καρέ. (Θα μάθετε περισσότερα για την ιδιότητα αυτή στην επόμενη ενότητα.) 7. Επιστρέψτε σε κατάσταση επεξεργασίας εγγράφου. Κάθε παρουσία του κουμπιού στην ταινία θα διαθέτει πλέον συνημμένους ήχους. 8. Για να ακούσετε τους ήχους των κουμπιών, διαλέξτε Control > Enable Simple Buttons. Όταν μετακινείτε το δείκτη επάνω από το κουμπί, το Flash παίζει τον ήχο που αντιστοιχίσατε στο καρέ Over. Όταν πατάτε στο κουμπί, θα ακούτε τον ήχο που αντιστοιχίσατε στο καρέ Down. Εικόνα 6.13 Το Flash εμφανίζει στο καρέ-κλειδί την κυματομορφή του αντιστοιχισμένου ήχου. Σε αντίθεση με τις γραμμές Χρόνου των ταινιών, οι γραμμές Χρόνου των συμβόλων κουμπιών δεν έχουν ενδιάμεσα καρέ που θα μπορούσαν να περιέχουν τμήματα της κυματομορφής. Αν αυξήσετε το ύψος για τη στρώση ήχου ενός κουμπιού, οι υπάρχουσες κυματομορφές στα καρέ των κουμπιών θα μεγεθυνθούν και θα μπορείτε να βλέπετε περισσότερες λεπτομέρειες. Συμβουλή Τα καρέ που χρησιμοποιούνται συνήθως για ηχητικό εμπλουτισμό των κουμπιών είναι τα καρέ Over και Down, αλλά μπορείτε να προσθέσετε ήχους σε οποιοδήποτε καρέ του συμβόλου κουμπιού. Οι ήχοι που προστίθενται στο καρέ Up αναπαράγονται όταν ο δείκτης του ποντικιού περνά έξω από την ενεργό περιοχή του κουμπιού. Οι ήχοι που προστίθενται στο καρέ Hit αναπαράγονται όταν αφήνετε το πλήκτρο του ποντικιού μέσα στην ενεργό περιοχή του κουμπιού.

12 190 Κεφάλαιο 6 Χρήση ηχητικών συμβάντων Μια από τις διαθέσιμες παραμέτρους στην ενότητα Sound του Επιθεωρητή Ιδιοτήτων καρέ είναι η Sync (Συγχρονισμός). Η ρύθμιση Sync καθορίζει με ποιον τρόπο συγχρονίζει το Flash τους ήχους στην ταινία σας, και διαθέτει τέσσερις επιλογές: Event (Συμβάν), Start (Έναρξη), Stop (Διακοπή), και Stream (Ροή). Η προεπιλογή είναι η Event. Τα ηχητικά συμβάντα αναπαράγονται στη δική τους γραμμή Χρόνου. Το Flash ξεκινά το ηχητικό συμβάν από ένα καρέ-κλειδί της ταινίας. Το ηχητικό συμβάν συνεχίζει να εκτελείται μέχρι να φτάσει το Flash στο τέλος του αποσπάσματος ήχου ή μέχρι να συναντήσει μια εντολή διακοπής της αναπαραγωγής του συγκεκριμένου ήχου ή όλων των ήχων. Αν η διάρκειά του είναι αρκετά μεγάλη, το ηχητικό συμβάν μπορεί να συνεχίσει να αναπαράγεται ακόμα και αφού η κεφαλή αναπαραγωγής φτάσει στο τελικό καρέ της ταινίας. Αν η ταινία εκτελείται σε βρόχο, κάθε φορά που η κεφαλή α- ναπαραγωγής περνά από καρέ το οποίο περιέχει ηχητικό συμβάν, το Flash αρχίζει να παίζει άλλη μία παρουσία του ήχου. Για να κατανοήσετε πώς λειτουργεί ο συγχρονισμός, θα εργαστείτε με ένα αρχείο που έχει χαρακτηριστικό κείμενο στα καρέ-κλειδιά του. Ετοιμάστε ένα αρχείο για έλεγχο των ήχων: 1. Δημιουργήστε ένα έγγραφο του Flash με 20 καρέ και 3 στρώσεις. 2. Ονομάστε τις στρώσεις Objects (Αντικείμενα), Sound 1 (Ήχος 1), και Sound 2 (Ήχος 2). 3. Σε όλες τις στρώσεις, καθορίστε καρέ-κλειδιά στα καρέ 5, 10, 15, και 20 (το καρέ 1 είναι εξ ορισμού καρέ-κλειδί). 4. Στη στρώση Objects, τοποθετήστε στη Σκηνή χαρακτηριστικό κείμενο για κάθε καρέ-κλειδί. 5. Εισαγάγετε στη βιβλιοθήκη της ταινίας ήχους ποικίλου μήκους. Εδώ, θα χρησιμοποιήσουμε για παράδειγμα ένα ηχητικό απόσπασμα μουσικής κλίμακας με διάρκεια 15,8 δευτερολέπτων, έναν ήχο νερού που πέφτει, μια μελωδία, και ορισμένους ρυθμικούς ήχους. 6. Αποθηκεύστε το έγγραφο ως πρότυπο για να το χρησιμοποιείτε σε ολόκληρο το κεφάλαιο, και ονομάστε το SoundSyncMaster (Εικόνα 6.14). Εικόνα 6.14 Αφού δημιουργήσετε ένα δοκιμαστικό αρχείο το οποίο θα χρησιμοποιήσετε σε αυτό το κεφάλαιο, επιλέξτε τη διαταγή File > Save As Template για να προσπελάσετε το ομώνυμο πλαίσιο διαλόγου. Αποθηκεύστε το αρχείο με το όνομα SoundSyncMaster. Φροντίστε να κλείσετε το πρότυπο μετά τη δημιουργία του. Για λεπτομερείς οδηγίες σχετικά με την αποθήκευση εγγράφων ως προτύπων, δείτε το Κεφάλαιο 1 του Μέρους Ι. Ανεξάρτητοι και συγχρονισμένοι ήχοι Τα μη συγχρονισμένα ηχητικά αποσπάσματα αναπαράγονται ανεξάρτητα από τα καρέ μιας ταινίας, και η αναπαραγωγή τους μπορεί να συνεχιστεί ακόμα και αφού η κεφαλή φτάσει στο τελευταίο καρέ της ταινίας. Το Flash ξεκινά αυτά τα ηχητικά συμβάντα από συγκεκριμένο καρέ, αλλά, στη συνέχεια, τα ηχητικά συμβάντα αναπαράγονται χωρίς συσχέτιση με συγκεκριμένα καρέ. Στον υπολογιστή ενός θεατή ο ήχος μπορεί να χρειαστεί 10 καρέ για να ολοκληρωθεί σε κάποιο άλλο πιο αργό σύστημα, ο ήχος μπορεί να ολοκληρωθεί μετά την εμφάνιση μόνο 5 καρέ. Το Flash μπορεί επίσης να συγχρονίζει ολόκληρα ηχητικά αποσπάσματα με συγκεκριμένα καρέ. Διασπά τους ήχους συνεχούς ροής (stream ή streaming sounds) σε μικρότερα κομμάτια και επισυνάπτει κάθε κομμάτι σε συγκεκριμένο καρέ. Για τους ήχους αυτούς, η κίνηση της εικόνας συγχρονίζεται υποχρεωτικά με τους ήχους. Σε βραδύτερα συστήματα, το Flash απεικονίζει λιγότερα καρέ έτσι ώστε οι σημαντικές ενέργειες και οι ήχοι να διατηρούνται μαζί.

13 Προσθήκη ήχου και βίντεο 191 Μετατρέψτε έναν αντιστοιχισμένο ήχο σε ηχητικό συμβάν: 1. Δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο με βάση το πρότυπο SoundSyncMaster που δημιουργήσατε στην προηγούμενη άσκηση. 2. Στη γραμμή Xρόνου, επιλέξτε το καρέ 5 της στρώσης Sound 1 (Εικόνα 6.15). 3. Στην ενότητα Sound του Επιθεωρητή Ιδιοτήτων καρέ, διαλέξτε έναν ήχο μεγάλης διάρκειας από το αναδυόμενο μενού Name, όπως τον ήχο των 15,8 δευτερολέπτων που ονομάζεται Scale (Εικόνα 6.16). 4. Από το αναδυόμενο μενού Sync διαλέξτε Event (Εικόνα 6.17). Ο ήχος Scale.AIFF θα αντιστοιχιστεί στο καρέ-κλειδί 5 της στρώσης Sound Τοποθετήστε την κεφαλή αναπαραγωγής στο καρέ-κλειδί 1 και παίξτε την ταινία (διαλέξτε Control > Play). Σε μια ταινία με την τυπική ταχύτητα των 24 fps (frames per second, καρέ ανά δευτερόλεπτο), ο ήχος Scale διάρκειας 15,8 δευτερολέπτων θα συνεχίσει να εκτελείται ακόμα και αφού η κεφαλή αναπαραγωγής φτάσει στο τελευταίο καρέ της ταινίας. Συμβουλή Για να καταλάβετε καλύτερα πώς χειρίζεται το Flash τα ηχητικά συμβάντα, δώστε τη διαταγή Control > Loop Playback. Στη συνέχεια ξαναπαίξτε την ταινία και αφήστε την να ξαναρχίσει μερικές φορές. Κάθε φορά που η ταινία φτάνει στο καρέ 5, το Flash ξεκινά άλλη μία παρουσία του ήχου Scale και εσείς πλέον θα αρχίσετε να ακούτε όχι μία ανιούσα κλίμακα, αλλά μια κακοφωνία. Μόλις σταματήσετε την αναπαραγωγή, κάθε παρουσία ήχου θα συνεχίσει να εκτελείται μέχρι να τερματιστεί κάτι σαν μια παρέα όπου καθένας τραγουδάει το σκοπό του. Εικόνα 6.15 Επιλέξτε το καρέ-κλειδί στο οποίο θέλετε να αντιστοιχίσετε τον ήχο. Οι ρυθμίσεις που ορίζετε στην ενότητα Sound του Επιθεωρητή Ιδιοτήτων καρέ εφαρμόζονται στο επιλεγμένο καρέ-κλειδί. Εικόνα 6.16 Στην ενότητα Sound του Επιθεωρητή Ιδιοτήτων καρέ, διαλέξτε έναν ήχο από το αναδυόμενο μενού Name. Εικόνα 6.17 Από το αναδυόμενο μενού Sync, διαλέξτε Event για να κάνετε τον αντιστοιχισμένο ήχο να αρχίζει από το επιλεγμένο καρέ-κλειδί και να εκτελείται μέχρι το τέλος του ήχου, χωρίς κανένα συγχρονισμό με επόμενα καρέ της ταινίας.

14 192 Κεφάλαιο 6 Παίξτε επικαλυπτόμενες παρουσίες του ίδιου ήχου: 1. Χρησιμοποιώντας το αρχείο που δημιουργήσατε στην προηγούμενη άσκηση, κάντε κάτι από τα παρακάτω για να αντιστοιχίσετε έναν ήχο σε επόμενο σημείο της γραμμής Χρόνου της ταινίας: Επιλέξτε το καρέ-κλειδί 15 της στρώσης Sound 1. Επιλέξτε το καρέ-κλειδί 15 της στρώσης Sound 2. Επειδή το Flash θα ξεκινήσει μια νέα παρουσία του ηχητικού συμβάντος ακόμη και όταν ο ήχος εκτελείται ήδη, έχετε τη δυνατότητα είτε να προσθέσετε μια δεύτερη παρουσία στην ίδια στρώση, είτε να την προσθέσετε σε άλλη στρώση. 2. Στην ενότητα Sound του Επιθεωρητή Ιδιοτήτων καρέ, επιλέξτε τον ίδιο ήχο (Scale.AIFF) από το αναδυόμενο μενού Name. 3. Από το αναδυόμενο μενού Sync διαλέξτε Event. Ο ήχος Scale.AIFF θα αντιστοιχιστεί στο καρέ-κλειδί 15 της στρώσης που διαλέξατε (Εικόνα 6.18). 4. Τοποθετήστε την κεφαλή αναπαραγωγής στο καρέ-κλειδί 1 και παίξτε την ταινία σας μία φορά. Μόλις η κεφαλή αναπαραγωγής φτάσει στο καρέ 5, θα ξεκινήσει ο ήχος Scale.AIFF. Όταν η κεφαλή αναπαραγωγής φτάσει στο καρέκλειδί 15, θα ξεκινήσει άλλη μια παρουσία του ήχου Scale.AIFF και οι δύο ήχοι θα εκτελούνται ταυτόχρονα (θα ακούτε δύο φωνές). Όταν τελειώσει η πρώτη παρουσία, θα ακούγεται και πάλι μία φωνή. Μέσα σε κάθε στρώση, κάθε καρέ μπορεί να περιέχει μόνο έναν ήχο. Για να κάνετε το Flash να παίζει διαφορετικούς ήχους στο ίδιο σημείο μιας ταινίας, θα πρέπει να τους τοποθετήσετε σε ξεχωριστή στρώση. 5. Αποθηκεύστε το αρχείο για να το ξαναχρησιμοποιήσετε σε επόμενη άσκηση. Ονομάστε το OverlapSnds.fla. Εικόνα 6.18 Μπορείτε να προσθέσετε μια δεύτερη παρουσία του ήχου σας και να την κάνετε να εκτελείται πάνω από την πρώτη. Τα ηχητικά συμβάντα εκτελούνται ανεξάρτητα στην κύρια γραμμή Χρόνου έτσι, μπορείτε ελεύθερα να τοποθετήσετε το δεύτερο ήχο στην ίδια στρώση με τον πρώτο (επάνω). Εναλλακτικά, μπορείτε να προσθέσετε το δεύτερο ήχο σε δική του στρώση (κάτω).

15 Προσθήκη ήχου και βίντεο 193 Ξεκινήστε διαφορετικούς ήχους ταυτόχρονα: 1. Ανοίξτε ένα νέο έγγραφο χρησιμοποιώντας το πρότυπο SoundSyncMaster που δημιουργήσατε νωρίτερα σε αυτό το κεφάλαιο. 2. Στη γραμμή Χρόνου, επιλέξτε το καρέ-κλειδί 5 της στρώσης Sound Στην ενότητα Sound του Επιθεωρητή Ιδιοτήτων καρέ διαλέξτε από το αναδυόμενο μενού Name τον πρώτο ήχο (εδώ είναι ο Scale.AIFF). 4. Από το αναδυόμενο μενού Sync, διαλέξτε Event. 5. Στη γραμμή Χρόνου, επιλέξτε το καρέ-κλειδί 5 της στρώσης Sound Στην ενότητα Sound του Επιθεωρητή Ιδιοτήτων καρέ διαλέξτε από το αναδυόμενο μενού Name έναν άλλον ήχο (εδώ, τον ήχο Melody.AIFF). Μπορείτε επίσης να εισαγάγετε ένα νέο ήχο στη βιβλιοθήκη της ταινίας σας, ή να ανοίξετε την κοινόχρηστη βιβλιοθήκη Sounds ή το πάνελ Library κάποιας άλλης ταινίας που περιέχει τον ήχο που θέλετε, και έπειτα να σύρετε ένα αντίγραφο του ήχου στη Σκηνή. Το Flash τοποθετεί την κυματομορφή του δεύτερου ήχου στο καρέ-κλειδί 5 της στρώσης Sound 2 (Εικόνα 6.19). 7. Στην ενότητα Sound του Επιθεωρητή Ιδιοτήτων καρέ, διαλέξτε από το αναδυόμενο μενού Sync την επιλογή Event. 8. Τοποθετήστε την κεφαλή αναπαραγωγής στο καρέ-κλειδί 1 και παίξτε την ταινία σας μία φορά. Μόλις η κεφαλή αναπαραγωγής φτάσει στο καρέ-κλειδί 5, το Flash ξεκινά να παίζει ταυτόχρονα τους ήχους Scale.AIFF και Melody.AIFF. Εικόνα 6.19 Για να κάνετε δύο διαφορετικούς ήχους να αρχίζουν να εκτελούνται ταυτόχρονα, θα πρέπει να τοποθετήσετε κάθε ήχο σε διαφορετική στρώση, σε ένα καρέ-κλειδί στο ίδιο σημείο της γραμμής Χρόνου για παράδειγμα, στο καρέ-κλειδί 5. Συμβουλή Όλες οι απαραίτητες πληροφορίες για την εκτέλεση ενός ηχητικού συμβάντος βρίσκονται στο καρέ-κλειδί στο οποίο έχετε αντιστοιχίσει αυτόν τον ήχο. Όταν παίζετε την ταινία, το Flash θα σταματά σε αυτό το καρέ-κλειδί μέχρι να φορτώσει όλες τις απαραίτητες πληροφορίες. Γι' αυτό και είναι σκόπιμο να χρησιμοποιείτε το συγχρονισμό συμβάντος για σύντομα ηχητικά αποσπάσματα διαφορετικά, η ταινία σας κινδυνεύει να διακόπτεται από μεγάλες παύσεις για τη φόρτωση ήχων.

Η Περιοχή Εργασίας του Flash

Η Περιοχή Εργασίας του Flash Η Περιοχή Εργασίας του Flash Η Λωρίδα Χρόνου και τα Επίπεδα Το Flash είναι εφαρμογή με την οποία φτιάχνουμε ταινίες όπως διαφημιστικά banners και διαδραστικές εφαρμογές οι οποίες περιέχουν κίνηση. Για

Διαβάστε περισσότερα

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο)

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο) Movie Maker (Δημιουργία βίντεο) - Με πόσους τρόπους μπορούμε να διηγηθούμε μια ιστορία; - Μπορούμε να την πούμε ο ένας στον άλλο. - Μπορούμε να την γράψουμε. - Μπορούμε να τη ζωγραφίσουμε κομμάτι-κομμάτι.

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαραγωγή και stop/pause έτοιμων ηχητικών clips

Αναπαραγωγή και stop/pause έτοιμων ηχητικών clips Αναπαραγωγή και stop/pause έτοιμων ηχητικών clips Το scratch διαθέτει αρκετά μεγάλη ποικιλία έτοιμων ενσωματωμένων ηχητικών clips τα οποία θα βρείτε πολύ ενδιαφέροντα και θα σας βάλουν σε πειρασμό να πειραματιστείτε

Διαβάστε περισσότερα

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint Για να εκκινήσουμε το Office PowerPoint 2007 ακολουθούμε τα εξής βήματα: Έναρξη à Όλα τα προγράμματα PowerPoint 2007. à Microsoft Office à Microsoft Office Όταν

Διαβάστε περισσότερα

ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL INSTINCT ΚΑΙ ΤΟ DJUCED

ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL INSTINCT ΚΑΙ ΤΟ DJUCED ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL INSTINCT ΚΑΙ ΤΟ DJUCED ΕΓΚΑΤΆΣΤΑΣΗ Εισάγετε το CD-ROM. Εκτελέστε το πρόγραμμα εγκατάστασης. Ακολουθήστε τις οδηγίες. 6 1 2 7 3 4 5 1- Ισορροπία, κανάλια 1-2 (έξοδος μίξης)

Διαβάστε περισσότερα

DJUCED 18. Μπείτε στη λίστα των αρχείων σε έναν φάκελο: Περιηγηθείτε στη λίστα των φακέλων ή στα αρχεία:

DJUCED 18. Μπείτε στη λίστα των αρχείων σε έναν φάκελο: Περιηγηθείτε στη λίστα των φακέλων ή στα αρχεία: Εγκατάσταση 1 2 Μεταβείτε στον ιστότοπο 3 Εγκαταστήστε τους οδηγούς DJControl Glow http://demo.hercules.com/djcontrol-glow.html Συνδέστε το DJControl Glow στον υπολογιστή σας 4 Εγκαταστήστε το λογισμικό

Διαβάστε περισσότερα

ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL AIR+ KAI TO DJUCED 40

ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL AIR+ KAI TO DJUCED 40 ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL IR+ KI TO DJUCED 40 ΕΓΚΑΤΆΣΤΑΣΗ 1 - ΣΥΝΔΕΣΗ ΑΚΟΥΣΤΙΚΩΝ, ΜΙΚΡΟΦΩΝΟΥ ΚΑΙ ΗΧΕΙΩΝ Εισάγετε το CD-ROM. ΜΠΡΟΣΤΙΝΟ ΠΑΝ: ΑΚΟΥΣΤΙΚΑ ΚΑΙ ΜΙΚΡΟΦΩΝΟ Εκτελέστε το πρόγραμμα εγκατάστασης.

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΑΡΞΗ ΜΕ DJCONTROL COMPACT ΚΑΙ DJUCED 18

ΕΝΑΡΞΗ ΜΕ DJCONTROL COMPACT ΚΑΙ DJUCED 18 ΕΝΑΡΞΗ ΜΕ DJCONTROL COMPACT ΚΑΙ DJUCED 18 ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ Συνδέστε το DJControl Compact στον υπολογιστή σας Εγκαταστήστε την εφαρμογή DJUCED 18 Εκκινήστε την εφαρμογή DJUCED 18 Περισσότερες πληροφορίες (φόρα,

Διαβάστε περισσότερα

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 2/222 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ FLASH Μάθημα 1: Εισαγωγή στο flash Μάθημα 2: Περιήγηση στο περιβάλλον του flash Μάθημα 3: Πλατό Μάθημα 4: Κανναβος Μάθημα 5: Έλξη Μάθημα

Διαβάστε περισσότερα

Adobe FLASH Professional CC

Adobe FLASH Professional CC Adobe FLASH Professional CC ΒHΜΑ ΠΡΟΣ ΒHΜΑ Απόδοση: Αγαμέμνων Μήλιος Μηχανικός Λογισμικού Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας Ζωοδόχου Πηγής 70-74 - Τηλ.: 210 3630219 106 81 Αθήνα, 2014 www.mgiurdas.gr Τίτλος Πρωτοτύπου:

Διαβάστε περισσότερα

Samsung PC Studio 3.0 Οδηγός χρήστη

Samsung PC Studio 3.0 Οδηγός χρήστη Samsung PC Studio 3.0 Οδηγός χρήστη Πνευματικά Δικαιώματα 2005 Samsung Electronics Co., Ltd. Περιεχόμενα 1. Samsung PC Studio...4 1.1. Απαιτήσεις συστήματος...4 1.2. Χαρακτηριστικά του PC Studio...4 2.

Διαβάστε περισσότερα

Αντιγραφή με χρήση της γυάλινης επιφάνειας σάρωσης

Αντιγραφή με χρήση της γυάλινης επιφάνειας σάρωσης Γρήγορη αναφορά Αντιγραφή Δημιουργία αντιγράφων Γρήγορη δημιουργία αντιγράφου 3 Στον πίνακα ελέγχου του εκτυπωτή πατήστε το κουμπί αντίγραφο 4 Εάν τοποθετήσατε το έγγραφο στη γυάλινη επιφάνεια σάρωσης

Διαβάστε περισσότερα

ΕΣΔ 200: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΙΙ. Ακαδημαϊκό Έτος 2011 2012, Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης

ΕΣΔ 200: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΙΙ. Ακαδημαϊκό Έτος 2011 2012, Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ & ΣΠΟΥΔΩΝ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ ΕΣΔ 200: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΙΙ Ακαδημαϊκό Έτος 2011 2012, Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1: Προετοιμασία παρουσίασης...1 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση διαφανειών...18 Κεφάλαιο 3: Διαχείριση γραφικών...31 Κεφάλαιο 4: Επεξεργασία εικόνων με το Adobe Photoshop...56 Κεφάλαιο 5: Μορφοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. 1 Προετοιμασία βιβλίου εργασίας 47. 2 Εργασία με δεδομένα και πίνακες Excel 75. Ευχαριστίες...11. Εισαγωγή στο Microsoft Excel 2010...

Περιεχόμενα. 1 Προετοιμασία βιβλίου εργασίας 47. 2 Εργασία με δεδομένα και πίνακες Excel 75. Ευχαριστίες...11. Εισαγωγή στο Microsoft Excel 2010... Περιεχόμενα Ευχαριστίες...11 Εισαγωγή στο Microsoft Excel 2010...13 Τροποποίηση της εμφάνισης της Κορδέλας...29 Χαρακτηριστικά και συμβάσεις του βιβλίου...35 Χρήση των αρχείων εξάσκησης...37 Βοήθεια...41

Διαβάστε περισσότερα

10 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. MP3 και άλλα αρχεία ήχου... 55 Εξαγωγή κομματιών από CD σε ψηφιακά αρχεία ήχου... 56 Εγγραφή αρχείων ήχου σε CD...

10 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. MP3 και άλλα αρχεία ήχου... 55 Εξαγωγή κομματιών από CD σε ψηφιακά αρχεία ήχου... 56 Εγγραφή αρχείων ήχου σε CD... ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ NERO Τι χρειάζεστε για να ξεκινήσετε... 18 Πώς να χρησιμοποιήσετε το βιβλίο... 18 Συμβάσεις του βιβλίου... 20 Σε ποιους απευθύνεται το βιβλίο... 20 Σημείωση για την ελληνική έκδοση...

Διαβάστε περισσότερα

Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885

Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885 CubisLITE Client Οδηγίες Χρήσεως Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885 1 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Γενικά 1. Τι είναι ο CubisLITE Server 2. Τι είναι ο

Διαβάστε περισσότερα

2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου.

2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου. Άσκηση 7 Σύνθετα Αντικείµενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση µε τη δηµιουργία σύνθετων αντικειµένων που δηµιουργούνται από τον συνδυασµό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΙ ΒΗΜΑ 1 Ο. Θα εμφανιστεί το λογότυπο του προγράμματος.. ..και μετά από λίγο ένα παράθυρο με τίτλο Προβολές CMap Tools. [1]

ΣΚΟΠΟΙ ΒΗΜΑ 1 Ο. Θα εμφανιστεί το λογότυπο του προγράμματος.. ..και μετά από λίγο ένα παράθυρο με τίτλο Προβολές CMap Tools. [1] ΦΥΛΛΟ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑΣ 2 Κεφάλαιο: 1 ο ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ, Ενότητα: 1.5 ΜΕ ΤΙ ΑΣΧΟΛΕΙΤΑΙ Η ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Εμπλεκόμενες έννοιες: Πληροφορική Ονοματεπώνυμο: Τμήμα: Ομάδα: ΣΚΟΠΟΙ Να μάθετε πως θα

Διαβάστε περισσότερα

Κοινή χρήση πόρων με τα Windows XP

Κοινή χρήση πόρων με τα Windows XP Κοινή χρήση πόρων με τα Windows XP Α. Κοινή χρήση αρχείων και φακέλων Θα μάθετε: Να θέτετε σε κοινή χρήση ένα αρχείο ή ένα φάκελο του υπολογιστή με τα Windows XP. Να θέτετε σε κοινή χρήση στο δίκτυο μουσική,

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Το Microsoft Excel 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης. Προσθήκη

Διαβάστε περισσότερα

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX, ή αν είναι ήδη ανοιχτό, επιλέξτε File Reset.

1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX, ή αν είναι ήδη ανοιχτό, επιλέξτε File Reset. Άσκηση 7 η Σύνθετα Αντικείμενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση με τη δημιουργία σύνθετων αντικειμένων που δημιουργούνται από τον συνδυασμό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στη σχεδίαση κινούμενων γραφικών

Εισαγωγή στη σχεδίαση κινούμενων γραφικών ΕΣΔ200 Δημιουργία Περιεχομένου ΙI Εισαγωγή στη σχεδίαση κινούμενων γραφικών Νικόλας Τσαπατσούλης Επίκουρος Καθηγητής Τμήμα Επικοινωνίας & Σπουδών Διαδικτύου Εισαγωγή Εφαρμογές Κύρια Χαρακτηριστικά Flash

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2

ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2 ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2 Εκπαίδευση στα Λογισμικά Adobe Premiere Pro CS3 και Visual Basic ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΗ Το παρόν εκπονήθηκε στο

Διαβάστε περισσότερα

ADOBE FLASH CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ

ADOBE FLASH CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ADOBE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗ Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 13 «Προσαρμογή Λογισμικού-Φάση ΙΙΙ» της Πράξης «Επαγγελματικό λογισμικό στην

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Kidspiration 2.1

Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Kidspiration 2.1 Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Kidspiration 2.1 Το Κidspiration είναι ένα πρόγραμμα το οποίο σας βοηθά να κατασκευάζετε διαγράμματα-χάρτες εννοιών. Μπορείτε να εμπλουτίσετε τα σχεδιαγράμματά σας με ήχους και εικόνες. Ας

Διαβάστε περισσότερα

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα;

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα; Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών Σκοπός Να γίνει εξοικείωση το μαθητών με τον ΗΥ και το λειτουργικό σύστημα. - Επίδειξη του My Computer

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ WEBCAM STATION EVOLUTION

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ WEBCAM STATION EVOLUTION ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ WEBCAM STATION EVOLUTION ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Κάνοντας κλικ σε έναν τίτλο σε αυτόν τον πίνακα περιεχομένων, θα εμφανιστεί η αντίστοιχη παράγραφος 1. 2. 3. ΕΙΣΑΓΩΓΗ 3 ΡΥΘΜΙΣΗ ΗΧΟΥ ΚΑΙ ΒΙΝΤΕΟ 4 ΕΜΦΑΝΙΣΗ

Διαβάστε περισσότερα

MOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης

MOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης MOVIE MAKER Οδηγός Χρήσης ΜΜ XP ΕΙΣΑΓΩΓΗ (1/4) Το Windows Movie Maker (MM2) μας βοηθά να δημιουργήσουμε, να επεξεργαστούμε και να χρησιμοποιήσουμε τις ταινίες που έχουμε δημιουργήσει. 2 ΜΜ XP Μπορούμε

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΟΣ ΓΡΗΓΟΡΗΣ ΕΝΑΡΞΗΣ

ΟΔΗΓΟΣ ΓΡΗΓΟΡΗΣ ΕΝΑΡΞΗΣ ΟΔΗΓΟΣ ΓΡΗΓΟΡΗΣ ΕΝΑΡΞΗΣ ΟΔΗΓΟΣ ΓΡΗΓΟΡΗΣ ΕΝΑΡΞΗΣ Σημειώσεις και ειδοποιήσεις ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Η ΣΗΜΕΙΩΣΗ υποδεικνύει σημαντικές πληροφορίες που σας βοηθούν να χρησιμοποιείτε καλύτερα τον υπολογιστή σας. ΠΡΟΣΟΧΗ:

Διαβάστε περισσότερα

EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER

EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER 1. Ανοίξτε από ΟΛΑ ΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ, το Windows movie maker 2. Αυτή είναι η βασική επιφάνεια εργασίας του λογισµικού Το movie maker µας δίνει δύο δυνατότητες. Να κάνουµε ένα

Διαβάστε περισσότερα

Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8

Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8 Ενημέρωση σε Windows 8.1 από τα Windows 8 Τα Windows 8.1 και τα Windows RT 8.1 είναι βασισμένα στα Windows 8 και στα Windows RT, για να σας προσφέρουν βελτιώσεις στην εξατομίκευση, την αναζήτηση, τις εφαρμογές,

Διαβάστε περισσότερα

Στερεοφωνικό μικρόφωνο STM10

Στερεοφωνικό μικρόφωνο STM10 Οδηγός χρήστη Στερεοφωνικό μικρόφωνο STM10 Περιεχόμενα Βασικά στοιχεία...3 Επισκόπηση λειτουργίας...3 Επισκόπηση υλικού...3 Συναρμολόγηση...4 Χρήση του μικροφώνου σας...5 Ηχογράφηση...5 Ηχογράφηση για

Διαβάστε περισσότερα

ΔΕ10: Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης IΙ Εργαστήριο # 2

ΔΕ10: Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης IΙ Εργαστήριο # 2 ΔΕ10: Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης IΙ Εργαστήριο # 2 Dreamweaver 1/7 Εισαγωγή Το Dreamweaver είναι ένας HTML editor που αναπτύχθηκε από την Macromedia. Είναι WYSIWYG (What You See Is What You Get),

Διαβάστε περισσότερα

Κάντε δεξιό κλικ πάνω σε ένα επιλεγμένο αρχείο και επιλέξτε Μετακίνηση ή. ή Επιλέξτε Αποκοπή από την καρτέλα Αρχική της κορδέλας.

Κάντε δεξιό κλικ πάνω σε ένα επιλεγμένο αρχείο και επιλέξτε Μετακίνηση ή. ή Επιλέξτε Αποκοπή από την καρτέλα Αρχική της κορδέλας. Kεφάλαιο 7: Το Ιεραρχικό Σύστημα Φακέλων των Windows 113 φάκελος προορισμού αντιγραμμένα αρχεία Τα αρχεία αντιγράφονται στον προορισμό τους. Παρατηρήστε ότι τα αρχεία έχουν παραμείνει και στην αρχική τους

Διαβάστε περισσότερα

Marmitek UltraViewPro 1

Marmitek UltraViewPro 1 IP CAMERA SERIES IP Eye Anywhere 10 11 20 21 470 IP RoboCam 10 11 21 541 641 ULTRAVIEW PRO ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1..1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ....1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2.. 2 ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ... 2 ΚΕΦΑΛΑΙΟ......3 ΧΡΗΣΗ MARMITEK Ultraview

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο της εφαρμογής αναπαραγωγής CD V2.6 i. Εγχειρίδιο της εφαρμογής αναπαραγωγής CD V2.6

Εγχειρίδιο της εφαρμογής αναπαραγωγής CD V2.6 i. Εγχειρίδιο της εφαρμογής αναπαραγωγής CD V2.6 i της CD V2.6 ii Copyright 2002, 2003, 2004 Sun Microsystems Copyright 2009 Στέργιος Προσινικλής (steriosprosinikls@gmail.com) Δίνεται άδεια για αντιγραφή, διανομή και/ή τροποποίηση του εγγράφου υπό τους

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Γραφικών. Βοηθητικό Υλικό για την εκπόνηση των εργασιών Αφορά την 1 η Εργαστηριακή Άσκηση

Εργαστήριο Γραφικών. Βοηθητικό Υλικό για την εκπόνηση των εργασιών Αφορά την 1 η Εργαστηριακή Άσκηση 1 Εργαστήριο Γραφικών Βοηθητικό Υλικό για την εκπόνηση των εργασιών Αφορά την 1 η Εργαστηριακή Άσκηση Μέρος B Σπύρος Συρμακέσης Καθηγητής syrma@teimes.gr Εύη Φαλιάγκα Δρ. Μηχανικός Η/Υ efaliaga@teimes.gr

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός Χρήσης της Εφαρμογής Web based Video Conference

Οδηγός Χρήσης της Εφαρμογής Web based Video Conference Οδηγός Χρήσης της Εφαρμογής Web based Video Conference Περιεχόμενα Περιβάλλον Εφαρμογής... 3 1. Σύνδεση... 3 2. Κατάσταση Σύνδεσης... 3 3. Συνδεδεμένοι Χρήστες... 4 4. Συμμετέχοντες... 4 Διάταξη Push to

Διαβάστε περισσότερα

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Τομέας Υπολογιστικών Τεχνικών & Συστημάτων Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Ιωάννης Γεωργουδάκης - Πάρις Μαστοροκώστας Σεπτέμβριος 2011 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Διαβάστε περισσότερα

Χρήση του Office 365 σε τηλέφωνο Android

Χρήση του Office 365 σε τηλέφωνο Android Χρήση του Office 365 σε τηλέφωνο Android Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Έλεγχος ηλεκτρονικού ταχυδρομείου Ρυθμίστε το τηλέφωνο Android για αποστολή και λήψη ηλεκτρονικού ταχυδρομείου από το λογαριασμό του Office

Διαβάστε περισσότερα

Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp

Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp Ευ ομή Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp Περιεχόμενα 1. Χειρισμός του περιβάλλοντος LT125-dp Εγκατάσταση & Τρέξιμο Χειρισμός της ψηφιακής εφαρμογής Πλοήγηση στο περιεχόμενο Αλλαγή του μεγέθους

Διαβάστε περισσότερα

Μέρος 2ο (Συγχωνεύοντας Multimedia & Animation)

Μέρος 2ο (Συγχωνεύοντας Multimedia & Animation) Μέρος 2ο (Συγχωνεύοντας Multimedia & Animation) Timeline Menu Timeline Behaviors Animated pop-up menu Προσθήκη video στην ιστοσελίδα Media players Embedding Videos Ιδιότητες embeding video Προσθέτοντας

Διαβάστε περισσότερα

ActionScript 3.0 για το Adobe Flash. CS5 Professional ΒHΜΑ ΠΡΟΣ ΒHΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Χρυσούλα Απ. Κουτρούμπα Ηλεκτρ.

ActionScript 3.0 για το Adobe Flash. CS5 Professional ΒHΜΑ ΠΡΟΣ ΒHΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Χρυσούλα Απ. Κουτρούμπα Ηλεκτρ. ActionScript 3.0 για το Adobe Flash CS5 Professional ΒHΜΑ ΠΡΟΣ ΒHΜΑ Απόδοση: Χρυσούλα Απ. Κουτρούμπα Ηλεκτρ. Μηχανικός Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας Ζωοδόχου Πηγής 70-74 - Τηλ.: 210 3630219 106 81 Αθήνα, 2011

Διαβάστε περισσότερα

Πολυμεσικές Εφαρμογές

Πολυμεσικές Εφαρμογές Πολυμεσικές Εφαρμογές Ενότητα: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ Γεώργιος Στυλιαράς Σχολή Οργάνωσης και Διοίκησης Επιχειρήσεων Τμήμα Διαχείρισης Πολιτισμικού Περιβάλλοντος και Νέων Τεχνολογιών Σκοποί ενότητας... 3 Περιεχόμενα

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΣΤΑΣΕΙΣ ΣΕ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ

ΣΥΣΤΑΣΕΙΣ ΣΕ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ ΣΥΣΤΑΣΕΙΣ ΣΕ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ Για τη συμμετοχή σας στην εξ αποστάσεως συνεδρία θα χρειαστείτε: έναν προσωπικό υπολογιστή με λειτουργικό σύστημα Windows, [βέλτιστη επιλογή: σύγχρονος Η/Υ με Windows

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point)

Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point) Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point) Το πρόγραμμα PowerPoint είναι η «αίθουσα προβολών» του Office. Μια προβολή (παρουσίασης) του PowerPoint μπορεί να έχει ως στόχο να ενημερώσει, να διδάξει ή και να

Διαβάστε περισσότερα

ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONSOLE RMX2 KAI TO DJUCED

ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONSOLE RMX2 KAI TO DJUCED ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONSOLE RMX2 KAI TO DJUCED ΕΓΚΑΤΆΣΤΑΣΗ Εισάγετε το CD-ROM. Εκτελέστε το πρόγραμμα εγκατάστασης. Ακολουθήστε τις οδηγίες. Οι εφαρμογές DJUCED και VirtualDJ LE είναι εγκατεστημένες

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΜΑΘΗΜΑ : Η/Υ I (ενότητα WINDOWS) ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ : ΑΝΑΣΤΑΣΙΟΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΔΗΣ, Καθηγητής ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ : ΘΕΑΝΩ ΧΑΤΖΙΔΑΚΗ, Εργαστηριακό

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός Χρήσης Moviemaker

Οδηγός Χρήσης Moviemaker Οδηγός Χρήσης Moviemaker Αναλυτικός οδηγός χρήσης του λογισμικού Moviemaker Κατάλληλο για τη δημιουργία Βιντεοτέχνης και Animation Εποπτεία: Γενεθλής Γενεθλίου, ΕΔΕ Τέχνης Συγγραφή / Σελίδωση: Κύπρος Πισιαλής,

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες της πληροφορικής... 13. Πρόλογος... 11

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες της πληροφορικής... 13. Πρόλογος... 11 Περιεχόμενα Πρόλογος... 11 Μέρος 1: Βασικές έννοιες της πληροφορικής... 13 1.1 Windows XP... 15 1.2 Επιφάνεια εργασίας... 19 1.3 Γραμμή εργασιών... 24 1.4 Χειρισμός παραθύρων... 30 1.5 Μενού... 36 1.6

Διαβάστε περισσότερα

Google Apps για το Office 365 για επιχειρήσεις

Google Apps για το Office 365 για επιχειρήσεις Google Apps για το Office 365 για επιχειρήσεις Πραγματοποίηση της μετάβασης Το Office 365 για επιχειρήσεις έχει διαφορετική εμφάνιση από το Google Apps. Για το λόγο αυτό, όταν συνδεθείτε, θα δείτε αυτήν

Διαβάστε περισσότερα

Stellarium Εγχειρίδιο Οδηγιών

Stellarium Εγχειρίδιο Οδηγιών Προϋποθέσεις συστήματος: Windows (XP, Vista, 7) με DirectX 9.x και τελευταίες ServicePack ή MacOS X 10.3.x (ή υψηλότερη), κάρτα γραφικών 3D με υποστήριξη OpenGL, ελάχ. 512 MB RAM, 1 GB διαθέσιμος χώρος

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR TVT

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR TVT ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR TVT ΕΙΣΟΔΟΣ ΣΤΟ ΜΕΝΟΥ Στην πρώτη εκκίνηση του καταγραφικού πατάμε ΕΞΟΔΟΣ στο παράθυρο με τον «ΟΔΗΓΟ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ» 1) Κάνουμε δεξί κλικ και εμφανίζεται στο κάτω μέρος της οθόνης η μπάρα

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΡΥΘΜΙΣΕΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΣΒΑΣΗ ΣΕ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥΣ ΠΟΡΟΥΣ ΙΚΤΥΟ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΩΝ ΤΟΥ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟΥ ΘΕΡΒΑΝΤΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΡΥΘΜΙΣΕΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΣΒΑΣΗ ΣΕ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥΣ ΠΟΡΟΥΣ ΙΚΤΥΟ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΩΝ ΤΟΥ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟΥ ΘΕΡΒΑΝΤΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΡΥΘΜΙΣΕΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΣΒΑΣΗ ΣΕ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥΣ ΠΟΡΟΥΣ ΙΚΤΥΟ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΩΝ ΤΟΥ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟΥ ΘΕΡΒΑΝΤΕΣ σ. 1 από 18 _ Εγχειρίδιο ρυθµίσεων για την πρόσβαση σε ηλεκτρονικούς πόρους bibliotecas Εγχειρίδιο

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ. της Πλατφόρμας Τηλεκατάρτισης

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ. της Πλατφόρμας Τηλεκατάρτισης ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ της Πλατφόρμας Τηλεκατάρτισης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Εισαγωγή...2 2. Αρχική σελίδα, Εισαγωγή & Περιβάλλον Συστήματος...3 2.1. Αρχική σελίδα εισαγωγής...3 2.2. Εισαγωγή στην Πλατφόρμα Τηλε-κατάρτισης...4

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας Δημιουργία η-μαθήματος με τη χρήση του Moodle 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας Δημιουργία η-μαθήματος με τη χρήση του Moodle 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR KTEC

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR KTEC ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR KTEC 1) Πατάμε δεξί κλικ Μενού 2) Όνομα Χρήστη βάζουμε «admin» 3) Κωδικός Πρόσβασης το αφήνουμε «κενό» 4) Πατάμε OK και μπαίνουμε στο Μενού Είσοδος στο μενού Στην πρώτη εκκίνηση μετά

Διαβάστε περισσότερα

2.1 Windows XP. 2.2 Επιφάνεια εργασίας. 2.3 Γραμμή εργασιών 1/10

2.1 Windows XP. 2.2 Επιφάνεια εργασίας. 2.3 Γραμμή εργασιών 1/10 2.1 Windows XP 1. Τι είναι τα Windows XP; 2. Τι εννοούμε με τον όρο λειτουργικό σύστημα; 3. Αναφέρετε μερικά άλλα λειτουργικά συστήματα που κυκλοφορούν στην αγορά. 4. Αναφέρετε μερικά από τα βοηθητικά

Διαβάστε περισσότερα

6 Εισαγωγή στο Wordpress 3.x

6 Εισαγωγή στο Wordpress 3.x Περιεχόμενα 1 Εγκατάσταση του WordPress... 11 Ελάχιστες απαιτήσεις... 11 Easy PHP... 12 Εγκατάσταση Easy PHP... 12 Βήματα εγκατάστασης EasyPHP με εικόνες... 13 Το EasyPHP στα Ελληνικά... 17 Κατέβασμα και

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Σελίδα Πως ανοίγουμε αρχείο βίντεο ή εικόνα για επεξεργασία 1 Εφαρμογή εφφέ σε βίντεο ή σε εικόνα 2 Πως κόβεται ένα κομμάτι του βίντεο

Διαβάστε περισσότερα

Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση

Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση Οι πίνακες Οι πίνακες είναι ορθογώνια πλαίσια που χωρίζονται σε γραµµές και στήλες. Η τοµή µιας γραµµής µε µια στήλη προσδιορίζει ένα κελί. Τα στοιχεία, που παρουσιάζουµε,

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Εισαγωγή στο Word 2003...9. Βασικές μορφοποιήσεις κειμένων... 41. Κεφάλαιο 1. Κεφάλαιο 2

Περιεχόμενα. Εισαγωγή στο Word 2003...9. Βασικές μορφοποιήσεις κειμένων... 41. Κεφάλαιο 1. Κεφάλαιο 2 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο Word 2003...9 Η οθόνη του Word... 9 Δημιουργία νέου εγγράφου... 14 Προσθήκη και διαγραφή κειμένου... 17 Πρώτα επιλογή, μετά εργασία... 18 Εύρεση και αντικατάσταση κειμένου...

Διαβάστε περισσότερα

Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007

Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007 Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007 Το πρόγραμμα PowerPoint είναι η «αίθουσα προβολών» του Office. Μια προβολή (παρουσίασης) του PowerPoint μπορεί να έχει ως στόχο να ενημερώσει, να διδάξει ή και

Διαβάστε περισσότερα

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface

Σπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 2/180 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μάθημα 1: Εισαγωγή στο Dreamwever Μάθημα 2: Γραμμές εργαλείων document Μάθημα 3: Προετοιμασία τοποθεσίας ιστού Μάθημα 4: Ορισμός τοπικής

Διαβάστε περισσότερα

Microsoft PowerPoint 2007

Microsoft PowerPoint 2007 Information Technology Services and Solutions Σύμβουλοι Μηχανογράφησης και Εκπαίδευσης Στεφ. Σκουλούδη 27, Καλλίπολη, Πειραιάς 210 45 38 177 http://www.itss.gr/ Microsoft PowerPoint 2007 Κωνσταντίνος Κωβαίος

Διαβάστε περισσότερα

Στο παράθυρο που θα εµφανιστεί πατήστε το κουµπί Unzip.

Στο παράθυρο που θα εµφανιστεί πατήστε το κουµπί Unzip. Το αρχείο EstateWeb 4.0.2.exe περιέχει την εγκατάσταση της εφαρµογής σε συµπιεσµένη µορφή. Για αυτό το λόγο θα πρέπει πρώτα να αποσυµπιέσετε τα αρχεία της εγκατάστασης στον σκληρό σας δίσκο. Κάντε διπλό

Διαβάστε περισσότερα

ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ BLACKBOARD ΑΠΟ ΜΑΘΗΤΗ ΒΑΣΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ

ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ BLACKBOARD ΑΠΟ ΜΑΘΗΤΗ ΒΑΣΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ BLACKBOARD ΑΠΟ ΜΑΘΗΤΗ ΒΑΣΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ Οδηγός για Ρυθμίσεις μικροφώνου και ηχείου WHITEBOARD Διαδραστικός πίνακας VIDEO & ΗΧΟΣ Ενεργοποίηση και ρύθμιση κάμερας, ηχείων, μικροφώνου Ζητάμε

Διαβάστε περισσότερα

Ξεκινώντας µε το Το SCRATCH είναι µια νέα γλώσσα προγραµµατισµού που σας επιτρέπει να δηµιουργήσετε τις δικές σας διαλογικές ιστορίες, κινούµενα σχέδια, παιχνίδια, µουσική, και τέχνη. Σύρε ένα τουβλάκι

Διαβάστε περισσότερα

www.e-katartisi.com Equal Society e-learning platform

www.e-katartisi.com Equal Society e-learning platform www.e-katartisi.com Equal Society e-learning platform Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΕΙΣΟ ΟΣ ΣΤΗΝ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ ΤΗΛΕΚΑΤΑΡΤΙΣΗΣ Για να εισέλθετε στην πλατφόρµα τηλεκατάρτισης της Equal Society και να έχετε πρόσβαση στα περιεχόµενά

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή 6. Δημιουργία λογαριασμού 13. Εγκατάσταση και λειτουργία του Skype 28. Βασικές λειτουργίες 32. Επιλογές συνομιλίας 48

Εισαγωγή 6. Δημιουργία λογαριασμού 13. Εγκατάσταση και λειτουργία του Skype 28. Βασικές λειτουργίες 32. Επιλογές συνομιλίας 48 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Εισαγωγή 6 Δημιουργία λογαριασμού 13 Εγκατάσταση και λειτουργία του Skype 28 Βασικές λειτουργίες 32 Επιλογές συνομιλίας 48 Γενικές ρυθμίσεις Skype 64 Το Skype σε φορητές συσκευές 78 Εγγραφή

Διαβάστε περισσότερα

Ξεκινώντας NSZ-GS7. Network Media Player. Οι εικόνες επί της οθόνης, οι λειτουργίες και οι προδιαγραφές μπορεί να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση.

Ξεκινώντας NSZ-GS7. Network Media Player. Οι εικόνες επί της οθόνης, οι λειτουργίες και οι προδιαγραφές μπορεί να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση. Ξεκινώντας EL Network Media Player NSZ-GS7 Οι εικόνες επί της οθόνης, οι λειτουργίες και οι προδιαγραφές μπορεί να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση. Ξεκινώντας: ON/STANDBY Ενεργοποιεί ή απενεργοποιεί τη συσκευή

Διαβάστε περισσότερα

ήχου υψηλής ποιότητας)

ήχου υψηλής ποιότητας) Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ 1. Μικρόφωνο 2. Οθόνη LCD 3. κουµπί REPEAT / φακέλων, λειτουργία επανάληψης, η επιλογή φακέλους 4. Back3Tasto, κοµµάτι-παράλειψη προηγούµενης εγγραφής / Rewind Next4 κουµπί, κοµµάτι-παράλειψη

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Χρήση του Office 365 σε τηλέφωνο Windows Phone Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Έλεγχος ηλεκτρονικού ταχυδρομείου Ρυθμίστε το Windows Phone για αποστολή και λήψη ηλεκτρονικού ταχυδρομείου από το λογαριασμό του

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΕΑ ΙΑΣ ΥΝ ΕΣΗΣ ΣΥΣΚΕΥ ΗΣ ΑΝΑΠΑΡΑΓΩΓΗΣ D. KS-PD500 Πριν χρησιμοποιήσετε αυτόν τον προσαρμογέα

ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΕΑ ΙΑΣ ΥΝ ΕΣΗΣ ΣΥΣΚΕΥ ΗΣ ΑΝΑΠΑΡΑΓΩΓΗΣ D. KS-PD500 Πριν χρησιμοποιήσετε αυτόν τον προσαρμογέα ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΕΑ ΙΑΣ ΥΝ ΕΣΗΣ ΣΥΣΚΕΥ ΗΣ ΑΝΑΠΑΡΑΓΩΓΗΣ D. KS-PD500 Πριν χρησιμοποιήσετε αυτόν τον προσαρμογέα 1 Υποστηριζόμενοι δέκτες αυτοκινήτου της JVC Αυτός ο προσαρμογέας υποστηρίζει τους παρακάτω δέκτες

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΚΑΤΕΒΑΣΜΑΤΟΣ ΤΡΑΓΟΥΔΙΩΝ ΑΠΟ YOUTUBE ΚΑΙ ΕΓΓΡΑΦΗ ΣΕ CD-ROM. Στάδιο 1: Κατέβασμα τραγουδιών από το YouTube στον υπολογιστή μας σε μορφή mp3.

ΟΔΗΓΙΕΣ ΚΑΤΕΒΑΣΜΑΤΟΣ ΤΡΑΓΟΥΔΙΩΝ ΑΠΟ YOUTUBE ΚΑΙ ΕΓΓΡΑΦΗ ΣΕ CD-ROM. Στάδιο 1: Κατέβασμα τραγουδιών από το YouTube στον υπολογιστή μας σε μορφή mp3. Στάδιο 1: Κατέβασμα τραγουδιών από το YouTube στον υπολογιστή μας σε μορφή mp3. 1. Ανοίγουμε το πρόγραμμα του internet και στη σελίδα Google κάνουμε κλικ στα εικονίδια με τα τετραγωνάκια πάνω δεξιά και

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΜΙΝΙ DV 100 WP

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΜΙΝΙ DV 100 WP ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ ΜΙΝΙ DV 100 WP 0 Mini Αδιάβροχη Βιντεοκάμερα Εισαγωγή Η DV 100 WP είναι μια πολύ μικρή βιντεοκάμερα η οποία χρησιμεύει κυρίως για την εγγραφή βίντεο σε εξωτερικούς χώρους. Λόγω της εύκολης

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές Πληροφορικής

Εφαρμογές Πληροφορικής Εφαρμογές Πληροφορικής Εγκατάσταση λογισμικού (προγραμμάτων) Ορισμοί Ο ηλεκτρονικός υπολογιστής χωρίζεται σε δύο μέρη, το υλικό και το λογισμικό. Το υλικό αποτελείται από όλα τα εξαρτήματα τα οποία έχουν

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ

Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ Εισαγωγικά Οι παρουσιάσεις είναι μια εφαρμογή που χρησιμεύει στην παρουσίαση των εργασιών

Διαβάστε περισσότερα

Ο ArcCatalog χρησιμοποιείται για την πλοήγηση / διαχείριση χωρικών δεδοµένων.

Ο ArcCatalog χρησιμοποιείται για την πλοήγηση / διαχείριση χωρικών δεδοµένων. ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3 ο : ArcCatalog Πηγές δεδομένων Γεωβάση Τι είναι ο ArcCatalog? Ο ArcCatalog χρησιμοποιείται για την πλοήγηση / διαχείριση χωρικών δεδοµένων. Η εφαρμογή του ArcCatalog παρέχει τη δυνατότητα

Διαβάστε περισσότερα

Στέλιος Ξυνόγαλος Επίκουρος Καθηγητής Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής stelios@uom.edu.gr

Στέλιος Ξυνόγαλος Επίκουρος Καθηγητής Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής stelios@uom.edu.gr Στέλιος Ξυνόγαλος Επίκουρος Καθηγητής Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής stelios@uom.edu.gr Digital natives Οι σπουδαστές του 21 ου αιώνα - Digital natives Οι σπουδαστές του 21 ου αιώνα έχουν αλλάξει ριζικά

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός Χρήστη. Καλώς ήλθατε στο Ηλεκτρονικό Περιβάλλον Μάθησης. http://elearning.kekdiastasi.edu.gr/

Οδηγός Χρήστη. Καλώς ήλθατε στο Ηλεκτρονικό Περιβάλλον Μάθησης. http://elearning.kekdiastasi.edu.gr/ Οδηγός Χρήστη Καλώς ήλθατε στο Ηλεκτρονικό Περιβάλλον Μάθησης http://elearning.kekdiastasi.edu.gr/ Περιεχόµενα 1. ΕΙΣΟ ΟΣ ΣΤΗΝ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ 3 2. ΤΟ ΠΡΟΦΙΛ ΣΑΣ 6 3. ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 9 4. ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ

Διαβάστε περισσότερα

Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση της Αυτόματης προσαρμογής κειμένου

Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση της Αυτόματης προσαρμογής κειμένου - 117-2. Στο παράθυρο διαλόγου Επιλογές, κάντε κλικ στην καρτέλα Επεξεργασία και κατόπιν επιλέξτε ή απαλείψτε το πλαίσιο ελέγχου Να επιτρέπεται η μεταφορά και η απόθεση κελιών. Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

Εργαλεία 3D για λογισμικό SMART Notebook 11.1. Οδηγός χρήστη

Εργαλεία 3D για λογισμικό SMART Notebook 11.1. Οδηγός χρήστη Εργαλεία 3D για λογισμικό SMART Notebook 11.1 Οδηγός χρήστη Δήλωση προϊόντος Αν δηλώσετε το προϊόν SMART, θα σας ειδοποιήσουμε για νέα χαρακτηριστικά και αναβαθμίσεις λογισμικού. Κάντε τη δήλωση online

Διαβάστε περισσότερα

Σύντομη περιγραφή 5. Για να ξεκινήσετε 6. Οι οθόνες του προγράμματος 8. Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7

Σύντομη περιγραφή 5. Για να ξεκινήσετε 6. Οι οθόνες του προγράμματος 8. Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7 Σύντομη περιγραφή 5 Για να ξεκινήσετε 6 Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7 Οι οθόνες του προγράμματος 8 Αρχική οθόνη 8 Στοιχεία ασθενή 9 Εργασίες - Ραντεβού 10 Εικόνες 11 Ημερολόγιο

Διαβάστε περισσότερα

6 Το μικρό βιβλίο για το ελληνικό Word 2010

6 Το μικρό βιβλίο για το ελληνικό Word 2010 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Microsoft Word 2010... 7 Κεφάλαιο 2 ημιουργία νέου εγγράφου... 13 Κεφάλαιο 3 Το σύστημα Βοήθειας του Office... 26 Κεφάλαιο 4 Μετακίνηση σε έγγραφο και προβολές εγγράφου... 31 Κεφάλαιο

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία βασικής παρουσίασης στο PowerPoint 2007

Δημιουργία βασικής παρουσίασης στο PowerPoint 2007 - 17 - PowerPoint 2007 Δημιουργία παρουσίασης Δημιουργία βασικής παρουσίασης στο PowerPoint 2007 Σε αυτή την ενότητα θα βρείτε πληροφορίες σχετικά με τη γρήγορη και εύκολη δημιουργία βασικής παρουσίασης

Διαβάστε περισσότερα

Backup Premium Οδηγός χρήστη γρήγορης έναρξης

Backup Premium Οδηγός χρήστη γρήγορης έναρξης Περί Το Memeo Backup Premium είναι μια απλή λύση δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας για έναν πολύπλοκο ψηφιακό κόσμο. Με αυτόματη δημιουργία αντιγράφου ασφαλείας των πολύτιμων και προσωπικών εγγράφων σας,

Διαβάστε περισσότερα

«Αερόστατο» Διαδικτυακή πύλη ψυχαγωγίας και μάθησης για μικρά παιδιά

«Αερόστατο» Διαδικτυακή πύλη ψυχαγωγίας και μάθησης για μικρά παιδιά ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΤΟΥ ΛΟΓΟΥ / Ε. Κ. «ΑΘΗΝΑ» «Αερόστατο» Διαδικτυακή πύλη ψυχαγωγίας και μάθησης για μικρά παιδιά Οδηγίες: Δημιουργία ασκήσεων 2014 Περιεχόμενα 1. Εισαγωγή... 3 2. Δημιουργία ασκήσεων...

Διαβάστε περισσότερα

ΕΣΔ 200: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΙΙ. Ακαδημαϊκό Έτος 2011 2012, Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης

ΕΣΔ 200: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΙΙ. Ακαδημαϊκό Έτος 2011 2012, Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ & ΣΠΟΥΔΩΝ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ ΕΣΔ 200: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΙΙ Ακαδημαϊκό Έτος 2011 2012, Χειμερινό Εξάμηνο Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ Το

Διαβάστε περισσότερα

ΓΝΩΡΙΣΤΕ ΤΗΝ BLACKBOARD ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΣΥΝΤΟΜΟ ΑΥΤΟ ΟΔΗΓΟ

ΓΝΩΡΙΣΤΕ ΤΗΝ BLACKBOARD ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΣΥΝΤΟΜΟ ΑΥΤΟ ΟΔΗΓΟ ΓΝΩΡΙΣΤΕ ΤΗΝ BLACKBOARD ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΣΥΝΤΟΜΟ ΑΥΤΟ ΟΔΗΓΟ Συμβουλές για ομαλότερη διεξαγωγή του μαθήματος 1. Για την σωστή παρακολούθηση των συμμετεχόντων είναι προτιμότερο να χρησιμοποιηθούν ακουστικά κεφαλής

Διαβάστε περισσότερα

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης του Microsoft OneNote 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης.

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο Dir Me Up

Εισαγωγή στο Dir Me Up Εισαγωγή στο Dr Me Up V2.00 / 2013-05-18 [Τα νέα χαρακτηριστικά από την προηγούμενη 1.30 έκδοση εμφανίζονται με μπλέ χρώμα] Bong Atttude 2013 Εισαγωγή 1/ Επιστρέψτε στην προηγούμενη τοποθεσία. 2/ Πηγαίνετε

Διαβάστε περισσότερα

Σηµαντικές παρατηρήσεις σχετικά µε το backround:

Σηµαντικές παρατηρήσεις σχετικά µε το backround: ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ SOFTWARE SAE10 Το software της αναγγελίας ορόφων είναι απαραίτητο για τη δηµιουργία των USB flash που θα χρησιµοποιηθούν στην πλακέτα SAE10. Προσφέρει ταχύτητα, ευελιξία και πολλές

Διαβάστε περισσότερα

Σύστημα οικιακού κινηματογράφου. Οδηγός έναρξης HT-XT1

Σύστημα οικιακού κινηματογράφου. Οδηγός έναρξης HT-XT1 Σύστημα οικιακού κινηματογράφου Οδηγός έναρξης HT-XT1 Πίνακας περιεχομένων Εγκατάσταση 1 Περιεχόμενα συσκευασίας 3 2 Εγκατάσταση 4 3 Σύνδεση 6 4 Ενεργοποίηση του συστήματος 8 5 Ακρόαση ήχου 9 Βασικοί χειρισμοί

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο διαχείρισης χρηστών και λιστών διανομής για τον Υπεύθυνο Φορέα του Δικτύου "Σύζευξις" -1-

Εγχειρίδιο διαχείρισης χρηστών και λιστών διανομής για τον Υπεύθυνο Φορέα του Δικτύου Σύζευξις -1- -1- 1 Διαχείριση Χρηστών...3 1.1 Υπηρεσίες...5 1.1.1 Δημιουργία νέου χρήστη...6 1.1.2 Αναζήτηση χρήστη...7 1.1.2 Επεξεργασία στοιχείων χρήστη...8 1.1.3 Δημιουργία /Επεξεργασία mailbox plan...10 1.1.4 Ενεργοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

Windows 7 Windows Vista

Windows 7 Windows Vista ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΗΠΕΙΡΟΥ ΚΕΝΤΡΟ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΔΙΚΤΥΩΝ Κωστακιοί Άρτας, ΑΡΤΑ 47100 - Tηλ.. 26810 50500 - Fax. 2681 76941 e-mail: noc@teiep.gr ΟΔΗΓΙΕΣ ΣΥΝΔΕΣΗΣ ΣΤΟ ΔΙΚΤΥΟ ΤΟΥ Τ.Ε.Ι. ΗΠΕΙΡΟΥ

Διαβάστε περισσότερα

Ανοικτά Ψηφιακά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας

Ανοικτά Ψηφιακά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Ανοικτά Ψηφιακά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Σύνδεσμος: http://opencourses.uowm.gr/ «Κεντρικό Μητρώο Ελληνικών Ανοικτών Μαθημάτων» Σύνδεσμος: http://ocw-project.gunet.gr Πίνακας περιεχομένων

Διαβάστε περισσότερα

Άλλες Τεχνικές Βελτίωσης μιας Παρουσίασης

Άλλες Τεχνικές Βελτίωσης μιας Παρουσίασης Άλλες Τεχνικές Βελτίωσης μιας Παρουσίασης 3 ΚΥΡΙΑ ΣΗΜΕΙΑ ΤΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ Προσθήκη ενοτήτων σε μια παρουσίαση Έλεγχος ορθογραφίας μιας παρουσίασης ΑΡΧΕΙΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΑΣΚΗΣΗ, ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΑΣΚΗΣΗ

Διαβάστε περισσότερα

περιεχόμενα Εισαγωγή 6 Τα βασικά συστατικά του υπολογιστή 10 Η επιφάνεια εργασίας (desktop) 16 Windows 7 Windows 8 Τα πρώτα βήματα στο Internet 84

περιεχόμενα Εισαγωγή 6 Τα βασικά συστατικά του υπολογιστή 10 Η επιφάνεια εργασίας (desktop) 16 Windows 7 Windows 8 Τα πρώτα βήματα στο Internet 84 περιεχόμενα Εισαγωγή 6 Τα βασικά συστατικά του υπολογιστή 10 Η επιφάνεια εργασίας (desktop) 16 Windows 7 H πρώτη επαφή με τα Windows 7 21 Απλές αλλαγές και ρυθμίσεις 26 Χειρισμός προγραμμάτων 31 Αναζήτηση,

Διαβάστε περισσότερα