Προοίµιο Μεθόδους Μέτρησης Αποτελεσµατικότητας των Ιστοσελίδων. µέρος Β µέρος Γ µέρος µέρος Abstract Methods of Measuring Effectiveness in Web sites

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Προοίµιο Μεθόδους Μέτρησης Αποτελεσµατικότητας των Ιστοσελίδων. µέρος Β µέρος Γ µέρος µέρος Abstract Methods of Measuring Effectiveness in Web sites"

Transcript

1

2 Προοίµιο Η παρούσα εργασία πραγµατεύεται τις Μεθόδους Μέτρησης Αποτελεσµατικότητας των Ιστοσελίδων. Ένα θέµα το οποίο αφορά όλους όσους ασχολούνται µε το διαδίκτυο και τις υπηρεσίες που αυτό προσφέρει στον άνθρωπο του σήµερα. Όλες οι έννοιες που θα αναλυθούν στην παρούσα εργασία εστιάζουν στον τρόπο µε τον οποίο ο άνθρωπος κατανοεί την λειτουργία µιας ιστοσελίδας ως έναν χώρο άµεσης και ποικιλόµορφης πληροφορίας την οποία θέλει να χρησιµοποιήσει για την προσωπική εργασία και ψυχαγωγία. Η εργασία χωρίζεται σε τέσσερα µέρη, το Α µέρος, το οποίο αναλύει τη σηµασία του διαδικτύου γενικά, και εξηγεί όλες τις σηµαντικές έννοιες που θα ακολουθήσουν εκτενέστερα στο Β µέρος. Το Β µέρος παρουσιάζει «τα µοντέλα» των διάφορων επιστηµόνων που έχουν ασχοληθεί µε το θέµα της αποτελεσµατικότητας και τη σύγκριση τους. Στο Γ µέρος αναλύεται και αξιολογείται η ιστοσελίδα των Ολυµπιακών Αγώνων του Κατά την αξιολόγηση της ιστοσελίδας θα επιλεχθούν και θα σχολιαστούν θεωρίες του Β µέρους. Τέλος, το µέρος αποτελεί τα συµπεράσµατα των προαναφερθέντων. Abstract In this essay we will investigate the Methods of Measuring Effectiveness in Web sites. It is a subject that concerns the people who studied the word wide web dealing with the way it serves them in some particular occasions. Meanings which will be analyzed in this essay are focusing to the fact that people will understand through the use of internet and the way that they could use it to work or to entertain themselves. The essay is separated in four parts. Part A, analyses the usefulness of the internet, in general, and gives the meaning to the terminology that it will be used in the second part. Part B, presents various models used from researchers who has studied the methods of effectiveness and these models are going to be analyzed and contrite. In the Part C, we implement this models in the web site of the Olympic Games- Athens Finally, the Part D is the conclusion of this work.

3 Ευχαριστίες Ευχαριστώ από καρδιάς τον Γεώργιο Λάππα για την καθοδήγησή του και τη συµβολή του στην ολοκλήρωση αυτής της εργασίας. Επίσης θα ήθελα να ευχαριστήσω τον ρ. Γεώργιο Φρίγκα (Τµήµα Επικοινωνίας Μέσων και Κουλτούρας, Πάντειο Πανεπιστήµιο) για τις συµβουλές του. 1

4 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜΕΡΟΣ Α : ΕΙΣΑΓΩΓΗ Σελ. 1.1 Το διαδίκτυο ως µέσο προβολής και επικοινωνίας Θέµατα αποτελεσµατικότητας Η θεωρία των αξιολογήσεων ιστοσελίδων Ταξινόµηση ειδών Η µεθοδολογία. 8 ΜΕΡΟΣ Β : ΜΟΝΤΕΛΑ ΧΡΗΣΤΙΚΟΤΗΤΑΣ 2.1 Το Μοντέλο του Jakob Nielsen Ευρετική χρηστικότητα Έλεγχος Χρηστικότητας Το Μοντέλο των Melody I. Ivory και Marti A. Hearst Ταξινόµηση της αυτοµατοποιηµένης αξιολόγησης της χρηστικότητας Το Μοντέλο του Σπύρου Συρµακέση Θέµατα χρηστικότητας Αξιολογητής (cyber merchant) Το Μοντέλο του Γεωργίου Λάππα Ανάλυση περιεχοµένου Επικοινωνία και διαδραστικότητα (interactivity) Αποτελεσµατικότητα στις µεθόδους προβολής (usability and efficiency) Πλοήγηση (navigability) Αξιολόγηση Μέτρηση δηµοτικότητας Το Μοντέλο του Kirk Hallahan Χρηστικότητα Έλεγχος χρηστικότητας Έλεγχος της ιστοσελίδας και έρευνα χρηστών Το Μοντέλο των Barbara Leporini & Fabio Paterno Κριτήρια χρηστικότητας Κριτήρια αποτελεσµατικότητας Κριτήρια αποδοτικότητας Κριτήρια ικανοποίησης Το Μοντέλο της Alistair Sutcliffe Η ψυχολογία της ελκυστικότητας Σχεδιασµός για την προσέλκυση χρηστών Ευρετική αξιολόγηση µε βάση το σχεδιασµό Ευρετική αξιολόγηση µε βάση το περιεχόµενο κειµένου Σύγκριση των µοντέλων. 54 2

5 ΜΕΡΟΣ Γ : CASE STUDY 3. Αξιολόγηση της χρηστικότητας στην ιστοσελίδα των Ολυµπιακών Αγώνων - Αθήνα Εφαρµογή του Μοντέλου του Jakob Nielsen Ευρετική χρηστικότητα Εφαρµογή του Μοντέλου των Melody I. Ivory και Marti A. Hearst Εφαρµογή του Μοντέλου Σπύρου Συρµακέση Θέµατα χρηστικότητας Εφαρµογή του Μοντέλου του Γεωργίου Λάππα Επικοινωνία και διαδραστικότητα Πλοήγηση Μέτρηση δηµοτικότητας Εφαρµογή του Μοντέλου του Kirk Hallahan Χρηστικότητα Έλεγχος χρηστικότητας Εφαρµογή του Μοντέλου των Barbara Leporini & Fabio Paterno Κριτήρια χρηστικότητας Κριτήρια αποτελεσµατικότητας Κριτήρια αποδοτικότητας Κριτήρια ικανοποίησης Εφαρµογή του Μοντέλου της Alistair Sutcliffe Σχεδιασµός για την προσέλκυση χρηστών Ευρετική αξιολόγηση µε βάση το σχεδιασµό Ευρετική αξιολόγηση µε βάση το περιεχόµενο κειµένου Τα µοντέλα των διαφόρων επιστηµόνων και η ιστοσελίδα των ολυµπιακών Αγώνων του ΜΕΡΟΣ ΕΠΙΛΟΓΟΣ- ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΑ 4. Επίλογος Συµπεράσµατα Μέθοδοι αποτελεσµατικότητας Εφαρµογή των Μεθόδων στην ιστοσελίδα των ολυµπιακών αγώνων Αθήνα 2004 (case study).. 84 ΜΕΡΟΣ Ε ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ- ΑΝΑΦΟΡΕΣ- ΗΜΟΣΙΕΥΣΕΙΣ 86 Ευρετήριο διαγραµµάτων, εικόνων και πινάκων

6 Μέρος A Εισαγωγή 4

7 Εισαγωγή Στην παρούσα εργασία θα αναπτυχθεί το θέµα «Μέθοδοι Μέτρησης αποτελεσµατικότητας ιστοσελίδων» το οποίο είναι ένα θέµα που αφορά ανθρώπους οι οποίοι ασχολούνται µε τους υπολογιστές αλλά και µε τη συµπεριφορά των χρηστών σε διαδραστικά µέσα (διαδίκτυο, πολυµέσα). Είναι ανάγκη να ασχοληθούµε µε το συγκεκριµένο θέµα λόγω της εξελισιµότητας των ηλεκτρονικών υπολογιστών και της σχέσης τους µε τον άνθρωπο. Η τεχνολογία έχει εξελιχθεί µε τη συµβολή των ανθρώπων και είναι απαραίτητο κάποιοι από τους ανθρώπους που δεν ασχολούνται τόσο µε το διαδίκτυο να µπορούν να κατανοούν την εξέλιξη και το τι προσφέρει στον άνθρωπο. Η κύρια απασχόληση αυτής της εργασίας είναι η σχέση του διαδικτύου µε τον άνθρωπο. Είναι βασισµένη στις θεωρίες που έχουν αναπτύξει επιστήµονες έµπειροι στον χώρο και η επιλογή αυτών έγινε σύµφωνα µε την συχνότητα που αναφέρονται σε σχετικές βιβλιογραφίες. Παρεµπιπτόντως, το διαδίκτυο «βοµβαρδίζεται» από ιστοσελίδες που αφορούν τις µεθόδους αποτελεσµατικότητας ιστοσελίδων. Είναι πολύ δύσκολο να διαχωριστούν οι αξιόπιστες πηγές από τις αναξιόπιστες, αλλά σύµφωνα µε το πρωτόκολλο της επιλογής της αξιόπιστης πηγής όλα ξεκαθαρίζουν. Στην συνέχεια, είναι σηµαντικό να εξηγηθούν οι βασικές θεωρίες που σχετίζονται µε το διαδίκτυο και τους ανθρώπους και οι οποίοι θεωρούνται χρήστες αυτού. Η ορολογία που χρησιµοποιείται για τους σκοπούς των σχέσεων µεταξύ του ανθρώπου και του διαδικτύου, είναι απαραίτητο να αναφερθεί και να εξηγηθεί για την καλύτερη κατανόηση του θέµατος αυτής της εργασίας. Ακολουθούν οι πρωταρχικές έννοιες και έπειτα ακολουθούν οι πιο εξειδικευµένες που θα χρησιµοποιηθούν κυρίως στο δεύτερο µέρος αυτής της εργασίας. 1.1 Το διαδίκτυο ως µέσο προβολής και επικοινωνίας Το διαδίκτυο σήµερα, είναι το βασικότερο µέσο επικοινωνίας που φέρνει σε επαφή εκατοµµύρια ανθρώπους σε όλο τον κόσµο και θεωρείται από πολλούς ως το όγδοο θαύµα της ανθρωπότητας. Σαν µέσο αµφίδροµης επικοινωνίας, έχει όλα εκείνα τα στοιχεία που χαρακτηρίζουν και αξιολογούν τα µέσα προβολής και επικοινωνίας. Για τον λόγο αυτό έχουν αναπτυχθεί διάφορες µέθοδοι που στηρίζονται στη εµπειρία που αποκτήθηκε στα κλασικά µέσα προβολής, αλλά ταυτόχρονα έχουν προσαρµοστεί στις ιδιοµορφίες και τις δυνατότητες που το διαδίκτυο προσφέρει. 5

8 Κεντρικό ζήτηµα των µεθόδων είναι η εκτίµηση της αποτελεσµατικότητας των µέσων και των εργαλείων. Οι επιστήµονες αναλύουν τη γλώσσα του διαδικτύου και παραθέτουν τεχνικές-λύσεις στους σχεδιαστές για την καλύτερη και αποτελεσµατικότερη επικοινωνία µε τον χρήστη. Με τη λειτουργία του, ο χρήστης µπορεί να έχει τη δυνατότητα αναζήτησης, εντοπισµού, µεταφοράς των δεδοµένων του διαδικτύου και περιήγησης σε κείµενα, εικόνες, ήχους και βίντεο. Συγκεκριµένα, το διαδίκτυο στην σηµερινή εποχή προσφέρει άµεση επικοινωνία µε όλο τον κόσµο, άµεση πληροφόρηση, δυνατότητα γρήγορης ενηµέρωσης και προβολή των προϊόντων (διαµόρφωση εικόνας). 1.2 Θέµατα αποτελεσµατικότητας Με την εξέλιξη των υπολογιστών και την µείωση των τιµών, έχει αυξηθεί ο αριθµός των χρηστών οι οποίοι χρειάζονται τον υπολογιστή για διευκόλυνση των εργασιών τους. Παλαιότερα, οι υπολογιστές χρησιµοποιούνταν από µικρό αριθµό ανθρώπων οι οποίοι ασχολούνταν µε ειδικές εργασίες και απαιτούσαν εξειδίκευση. Οι υπολογιστές ήταν πολύ ακριβοί για να µπορούν οι χρήστες να πειραµατίζονται µε αυτούς για να τους µάθουν. Τώρα ο χρήστης µπορεί να βρει ένα ολοκληρωµένο σύστηµα σε καλή τιµή και αυτό που του προσφέρει είναι να του κάνει τη ζωή πιο εύκολη. Η εξέλιξη, αυξάνει την ανάγκη για χρηστικότητα σε σύγκριση µε τα παλαιότερα χρόνια όπου τα καταστήµατα λογισµικού χρησιµοποιούσαν χαρακτήρες πολέµου «features war» (Telles 1990). Τώρα κυρίως τα προϊόντα λογισµικού έχουν περισσότερους χαρακτήρες από ότι οι χρήστες θα µπορούσαν να χρειαστούν και να µάθουν. Ο Telles (1990) υποστηρίζει ότι «η διασύνδεση έχει γίνει σηµαντικό στοιχείο το οποίο ελέγχει το λογισµικό». Οπότε το λογισµικό πρέπει: - Να είναι εφαρµόσιµο σε µια συγκεκριµένη εργασία - Να είναι εύκολο για χρήση - Να εφαρµόζονται τα εργονοµικά στοιχεία του λογισµικού Οι ειδικοί των υπολογιστών άρχισαν να λαµβάνουν υπόψη τους την συµβολή των χρηστών για τη δηµιουργία τους. Η ορολογία που επέλεξαν γι αυτόν τον λόγο, λεγόταν «user friendly». Αυτή η ορολογία επιλέχθηκε γιατί: α) Είναι ανθρωποµορφική. Πρέπει πάντα να λαµβάνεται υπόψη ότι οι µηχανές δεν πρέπει να εµποδίζουν, αλλά να είναι χρήσιµες στη ολοκλήρωση της εργασίας τους. β) Οι ανάγκες των χρηστών είναι απαραίτητο να περιγράφονται σε µια µονόπλευρη διάσταση από τα συστήµατα. Πολλές φορές χρειάζεται οι άνθρωποι να 6

9 προσαρµόζονται στον τρόπο που δίνονται οι υπηρεσίες από κάποιο σύστηµα (η φιλοσοφία του συστήµατος). Λόγω των σηµασιολογικών παρεξηγήσεων που δηµιουργούνται από την ορολογία «user friendly» οι επαγγελµατίες της διασύνδεσης έχουν προσπαθήσει να δώσουν άλλα ονόµατα όπως CHI (computer- human interaction), HCI ( human- computer interaction), το οποίο είναι γνωστό και σαν «putting human first» (βάζουµε πρώτους τους ανθρώπους), UCD (user centered design), MMI (man machine interface), HMI (human machine interface) κ.α. 1.3 Η θεωρία των αξιολογήσεων ιστοσελίδων Αν πλοηγηθεί κανείς στο διαδίκτυο µπορεί να βρει πολλές θεωρίες, αξιόπιστες ή µη, που αφορούν την αξιολόγηση των ιστοσελίδων. Με τη βοήθεια της έρευνας και της µεθοδολογίας για την εύρεση των αξιόπιστων πηγών, βρέθηκαν κάποιοι επιστήµονες οι οποίοι χαρακτηρίζονται για την εµπειρία τους και την µελέτη ειδικά στα θέµατα της αξιολόγησης ιστοσελίδων. Είναι γνωστό πως η κάθε επιστήµη έχει την θεωρητική της και της πρακτική της πλευρά. Η αξιολόγηση διαχωρίζεται στην ποιοτική και στην ποσοτική µέθοδο. Η ποσοτική µέθοδος χρησιµοποιείται όταν µας ενδιαφέρει το µέγεθος ενός αποτελέσµατος. Η ποιοτική µέθοδος χρησιµοποιείται για να δείξει το µέγεθος του αποτελέσµατος. Οι αντιδράσεις του -ευµενείς ή δυσµενείς- χρήστη προς το έργο. Είναι καλό η ποσοτική και η ποιοτική µέθοδος να συνδυάζονται, γιατί συµπληρώνουν η µία την άλλη. 1.4 Ταξινόµηση ειδών Αναφερόµαστε σε πολλά είδη µεθόδων µέτρησης αποτελεσµατικότητας, µάλιστα σε πολλές ορολογίες και λέξεις οι οποίες είναι απαραίτητο να εξηγηθούν σηµασιολογικά. Με τον όρο χρηστικότητα ή ευχρηστία εννοούµε την εύκολη πρόσβαση του χρήστη σε µια ιστοσελίδα, την εύκολη εκτέλεση και την εύκολη πλοήγηση. Τα χαρακτηριστικά της χρηστικότητας είναι η ευκολία εκµάθησης, η συνέπεια µορφής και δοµής, η προβλεψιµότητα, η αποτελεσµατικότητα, η προσβασιµότητα και η ευκολία προσανατολισµού. Οπότε η λέξη χρηστικότητα, συνεπάγεται τη λέξη αποτελεσµατικότητα, η οποία είναι ένα από τα χαρακτηριστικά της. Με βασικό γνώµονα τον χρήστη, οι ειδικοί ολοκληρώνουν τις ιστοσελίδες τους µε την 7

10 προϋπόθεση ότι θα είναι αποτελεσµατικές. Είναι αποτελεσµατική, όταν οι χρήστες την επισκέπτονται συχνά, είναι εύχρηστη, εύκολη στη µνήµη και ευχάριστη κατά τη λειτουργία. Τα τεστ χρηστικότητας (διαχωρίζεται σε έλεγχος χρηστικότητας σε κλειστό περιβάλλον και σε έλεγχο χρηστικότητας µε βάση τα ερωτηµατολόγια) εφαρµόζονται µε τη συµµετοχή πραγµατικών χρηστών και είναι κάποιο τρόπο η «αναντικατάστατη» µέθοδος της χρηστικότητας. Οι ειδικοί πληροφορούνται, επακριβώς, µε το πώς οι χρήστες χειρίζονται, πραγµατικά, τους υπολογιστές και τα προβλήµατα που τους δηµιουργούνται όταν χειρίζονται µια ιστοσελίδα. Σηµειώνεται πως οι άλλες µέθοδοι χρηστικότητας δεν είναι τόσο δαπανηρές όσο αυτή. 1.5 Η µεθοδολογία Στην παρούσα έρευνα θα προταθούν επτά µοντέλα αξιολόγησης ιστοσελίδων. Πρώτο είναι το µοντέλο του Jakob Nielsen (1993), ο οποίος είναι γνωστός και σαν ο guru των αξιολογήσεων, πιστεύει πως για να είναι µια ιστοσελίδα αποτελεσµατική, πρέπει ο ειδικός να ακολουθεί ένα από τα δύο κριτήρια αξιολόγησης. Το πρώτο είναι η ευρετική αξιολόγηση της χρηστικότητας και το δεύτερο ο έλεγχος της χρηστικότητας. εύτερο είναι το µοντέλο των Melody I.Ivory & Marti A.Hearst (2001). Βασίζεται σε αυτοµατοποιηµένες µορφές των µεθόδων χρηστικότητας οι οποίες βρίσκουν τα λάθη και προτείνουν λύσεις για µια εύχρηστη ιστοσελίδα. Ο ρ. Συρµακέσης (βασίζεται κυρίως στους κανόνες της ευρετικής χρηστικότητας και προτείνει λύσεις για ιστοσελίδες ηλεκτρονικού εµπορίου. Ο Γ. Λάππας (2005) βασίζεται σε µεθόδους ευρετικής χρηστικότητας κυρίως σε σελίδες µε πολιτικό υπόβαθρο. Έχει ασχοληθεί µε τις µεθόδους χρηστικότητας που θα µπορούσαν να αξιοποιηθούν σε ιστοσελίδες που σαν θέµα τους έχουν πολιτικούς. Ο Kirk Hallahan (2001), προτείνει µεθόδους από την πλευρά του επικοινωνιολόγου. Οι δηµόσιες σχέσεις, πιστεύει, ότι πρέπει να εµπλέκονται στη δηµιουργία µιας ιστοσελίδας. Βασίζεται σε θεωρίες άλλων επιστηµόνων και τις προσαρµόζει στην ανθρωποµορφική επιστήµη της επικοινωνίας. Θεωρεί πως η χρηστικότητα είναι το κλειδί για µια επικοινωνιακή ιστοσελίδα. Οι Barbara Leporini & Fabio Paterno (2003), έχουν µελετήσει τις µεθόδους χρηστικότητας για χρήστες µε ειδικές ανάγκες. Πολλοί χρήστες µε ειδικές ανάγκες χρησιµοποιούν το διαδίκτυο και αυτός είναι ένας από τους λόγους που πρέπει να ληφθούν και αυτοί υπόψη κατά τη προετοιµασία µιας ιστοσελίδας. 8

11 Η Alistair Sutcliffe (2001), αναλύει τις ανάγκες που έχουν οι χρήστες και εξηγεί το πως βλέπουν και αντιµετωπίζουν κάθε τι σε µια ιστοσελίδα. Βασικά, στηρίζεται σε θεωρίες της ψυχολογίας και κάθε φορά τις συσχετίζει µε τη διάθεση των χρηστών. Η ανάλυση της ιστοσελίδας των Ολυµπιακών Αγώνων θα βοηθήσει στην κατανόηση του κάθε µοντέλου που θα αναπτυχθεί. Όλες οι µέθοδοι θα εφαρµοστούν στην πραγµατικότητα. Το γεγονός αυτό θα µας βοηθήσει να συγκρίνουµε τις προτάσεις του κάθε επιστήµονα ξεχωριστά. 9

12 Μέρος B Μοντέλα Χρηστικότητας 10

13 2. Ανάπτυξη των µοντέλων Στο κεφάλαιο αυτό θα αναλύσουµε τα επτά µοντέλα που αναφέρθηκαν στο πρώτο µέρος αυτής της εργασίας. Θα αναπτύξουµε ξεχωριστά τα µοντέλα µαζί µε παραδείγµατα, επεξηγηµατικούς πίνακες και διαγράµµατα. Οι θεωρίες που θα αναπτυχθούν έχουν ιδιαίτερη σηµασία γιατί όπως αναφέρθηκε παραπάνω, οι επιστήµονες τις έχουν αναπτύξει µε διαφορετικούς τρόπους και αυτό που είναι σηµαντικό να σηµειωθεί είναι ότι εκτός από τον Nielsen υπάρχουν πολλοί επιστήµονες που τους απασχόλησαν οι µέθοδοι µέτρησης αποτελεσµατικότητας. Για παράδειγµα οι Melody I. Ivory και Marti A. Hearst, εφαρµόζουν συστήµατα τα οποία από µόνα τους κάνουν την αξιολόγηση µιας ιστοσελίδας. Οι επιστήµονες θα αναλυθούν µε τη σειρά που ακολουθεί: Jakob Nielsen, Melody I. Ivory και Marti A. Hearst, Σπύρος Συρµακέσης, Γεώργιος Λάππας, Kirk Hallahan, Barbara Leporini & Fabio Paterno, και Alistair Sutcliffe. 2.1 Το Μοντέλο του Jakob Nielsen Ο Jakob Nielsen (Jakob Nielsen, Usability engineering 1993) (Ph.D.) θεωρείται από πολλούς ως «ο δικηγόρος του χρήστη», γιατί είναι ο ειδικός στην χρηστικότητα των ιστοσελίδων. Μάλιστα, είναι ένας από τους πιο αξιόλογους ανθρώπους της εταιρίας Apple (πολυεθνική εταιρία υπολογιστών). Ξεκίνησε να ασχολείται µε το φαινόµενο της χρηστικότητας από το 1994 όταν εργαζόταν ως µηχανικός υπολογιστών στην Sun Microsystems (πολυεθνική εταιρία υπολογιστών).. Εκεί σχεδίασε και την πρώτη του ιστοσελίδα την SunWeb. Με την πολύχρονη εµπειρία και την συνεχή επιµονή και αφιέρωση στη δουλειά του, κατάφερε να κερδίσει την εµπιστοσύνη όλων όσων έχουν αποφασίσει να ετοιµάσουν µια εύχρηστη ιστοσελίδα στο διαδίκτυο. Ο Nielsen έχει διαχωρίσει τις µεθόδους χρηστικότητας σε ευρετικές και σε µεθόδους ελέγχου, έρευνας (testing). Η θεωρία της ευρετικής χρηστικότητας, είναι µια πρακτική µέθοδος η οποία προσφέρει κατευθύνσεις για την επίλυση ενός προβλήµατος. Οι προτάσεις της ευρετικής χρηστικότητας βασίζονται στην εµπειρία των ειδικών. εν µπορεί όµως να έχει αποδεδειγµένα όρια απόδοσης όπως µπορεί να έχει η µέθοδος ελέγχου. Οι µέθοδοι ελέγχου (testing), βασίζονται σε έρευνες που γίνονται σε χρήστες ιστοσελίδων και τα αποτελέσµατα αυτών προσφέρουν µια πιο εξειδικευµένη ιδέα για το αν µια ιστοσελίδα είναι εύχρηστη ή όχι. Είναι πραγµατικές εφαρµογές σε ένα περιβάλλον (δωµάτιο) όπου οι χρήστες εξετάζονται σε ένα ιστότοπο και εκφέρουν τις 11

14 απόψεις τους για το πώς θεωρούν τον ιστότοπο και το πώς αντιδρούν σε κάθε επαφή µε την ιστοσελίδα Ευρετική χρηστικότητα Κατά τον Nielsen η ευρετική χρηστικότητα είναι, όπως αναφέρθηκε παραπάνω, η έρευνα που διεξάγεται µέσω θεωριών οι οποίες βασίζονται στην εµπειρία κάποιων ειδικών. Η ευρετική χρηστικότητα διεξάγεται, εάν λάβουµε υπόψη τα παρακάτω κριτήρια: α. Απλός διάλογος β. Γραφιστική και χρώµα γ. Τα λίγα είναι αρκετά δ. Μιλώντας τη γλώσσα του χρήστη ε. Συναρτήσεις και µεταφορές (χάρτης ιστοτόπου) στ. Ελαχιστοποίηση του φόρτου µνήµης του χρήστη ζ. Συνέπεια συνοχή η. Ανάδραση & Χρόνος ανταπόκρισης η. Ξεκάθαρα σηµασµένες έξοδοι ι. Συντοµεύσεις α) Απλός διάλογος Με τον όρο απλός και φυσικός διάλογος, ο Nielsen (Jakob Nielsen, Usability engineering) υποστηρίζει ότι το περιβάλλον διεπαφής της σελίδας, πρέπει να είναι απλοποιηµένο όσον το δυνατόν περισσότερο. Κι αυτό γιατί κάθε επιπρόσθετο αντικείµενο ή φιγούρα πληροφορίας στην οθόνη επιβαρύνει τον χρήστη. Αυτό, για το χρήστη σηµαίνει, ότι θα έχει περισσότερα να µάθει, να ψάξει, οπότε και να παρεξηγήσει. Είναι γεγονός ότι, οι διασυνδετικές διατάξεις πρέπει να ταιριάζουν µε το αντικείµενο ενασχόλησης των χρηστών, έτσι ώστε η σύλληψη του χρήση µε τον υπολογιστή, να είναι όσον το δυνατόν κατανοητή. Ο χρήστης µε αυτό τον τρόπο µπορεί να πλοηγηθεί καλύτερα στην πληροφορία της σελίδας µε αποτέλεσµα να ελαχιστοποιούνται τα προβλήµατα κατανόησης. Το ιδανικό είναι να παρέχεται ακριβώς η πληροφορία που ο χρήστης χρειάζεται και βέβαια ότι άλλο θεωρείται απαραίτητο, να παρέχεται στον σωστό τόπο και χρόνο. Πληροφορίες οι οποίες έχουν άµεση σχέση µεταξύ τους, θα πρέπει να εµφανίζονται στην ίδια οθόνη. Στόχος του σχεδιασµού µιας ιστοσελίδας είναι, τα αντικείµενα πληροφορίας και λειτουργίας να εµφανίζονται µε µια προοδευτική συχνότητα έτσι 12

15 ώστε ο χρήστης να ολοκληρώνει µια εργασία µε προοδευτικό ρυθµό. ηλαδή, είναι καλό να εµφανίζεται µια εισαγωγική κατανοητή πρόταση στην πρώτη σελίδα του ιστοτόπου, µε την προϋπόθεση ότι ο χρήστης θα µπορέσει να ενηµερωθεί για περισσότερα όταν κάνει «κλικ» πάνω στην πρόταση. β) Γραφιστική και χρώµα Η σωστή γραφιστική είναι απαραίτητη για ένα επιτυχηµένο απλό και φυσικό διάλογο σε συνεργασία µε τα σύγχρονα µηχανήµατα υπολογιστών (Marcus 1992). Ένας απλός τρόπος, κατά τον Nielsen, είναι η πρωτοτυπία µε τα σχέδια, χρησιµοποιώντας mumble screens, διάγραµµα 1, όπου όλο το κείµενο έχει αντικατασταθεί µε το γράµµα «m» και έτσι το ενδιαφέρον µπορεί να επικεντρωθεί µόνο στο σχέδιο. Ο σχεδιασµός µιας ιστοσελίδας, για να θεωρηθεί επιτυχής, πρέπει να ακολουθεί ιάγραµµα 1. Πλάνο για ηλεκτρονικό κείµενο. (Ακριβής διατύπωση της έννοιας αυτής, στο βιβλίο του Nielsen 1990 α, 1990 i)- J. Nielsen 1998 mumble screen σελ. 116, figure 11. τους πρότυπους κανόνες της ανθρώπινης αντίληψης (Rock and Palmer 1990), έτσι ώστε να εξελιχθεί η ικανότητα της ανθρώπινης κατανόησης µε τα στοιχεία του διαλόγου. Για παράδειγµα στο διάγραµµα 2, οι περισσότεροι θα καταλάβουν ότι υπάρχουν δύο κύριες οµάδες αντικειµένων από το σύνολο και αυτό οφείλεται στην απόσταση που υπάρχει ανάµεσά τους. Ο Nielsen πιστεύει ότι οι περισσότεροι θα σκεφτούν ότι η αριστερή οµάδα αντικειµένων που συµπεριλαµβάνει διαφορετικές οµάδες, είναι πιο κοντά το ένα µε το άλλο εξαιτίας των γραφηµάτων. Η πάνω δεξιά οµάδα φαίνεται πιο κοντά στα υπόλοιπα αντικείµενα εξαιτίας του τετραγώνου που τα περικλείει και το ίδιο συµβαίνει στην κάτω αριστερή οµάδα που τα αντικείµενα είναι χρωµατικά τονισµένα σε σχέση µε τα υπόλοιπα. Απεναντίας, το διπλανό διάγραµµα εκλαµβάνεται σαν να διαχωρίζεται σε τρεις ενότητες και η κεντρική φαίνεται σαν να είναι µικρότερη σε σχέση µε τις άλλες δύο. 13

16 Αυτές οι οδηγίες της γραφιστικής, βοηθούν τον χρήστη να καταλάβει την δοµή της διασυνδετικής διάταξης. Για παράδειγµα, στα µενού µπορούν να χρησιµοποιηθούν διαχωριστικές γραµµές ή κωδικοποιηµένα χρώµατα (Mc Donald et al. 1988) για να διαχωρίζονται οι ενότητες, καθώς και τα σχετικά θέµατα της κάθε ενότητας. Οι αρχές της γραφιστικής θεωρίας, µπορούν να κεντρίσουν το ενδιαφέρον του χρήστη µε το να επισηµαίνονται τα πιο σηµαντικά θέµατα. Όπως φαίνεται στο δεξί µέρος του ιάγραµµα 2. Τα αντικείµενα είναι έτσι κατανεµηµένα για να δηλώνουν είτε ην οµοιότητα είτε τη διαφορετικότητά τους. J. Nielsen 1998, Usability Engineering, σελ. 118, figure 12. διαγράµµατος 2, µια µικρή περιοχή µπορεί να φαίνεται σαν να είναι έξω από το σύνολο και αριστερά µπορεί να κάνει τα αντικείµενα να φαίνονται εκτός συνόλου, βάζοντας τους έντονο χρώµα. Ο Nielsen πιστεύει ότι ο σχεδιαστής µπορεί να κεντρίσει το ενδιαφέρον για µια πληροφορία, χρωµατίζοντας την πληροφορία µε διαφορετικό χρώµα σε σχέση µε τις υπόλοιπες ή µετατρέποντας τη γραµµατοσειρά ή τα σχήµατα, σε µεγαλύτερο µέγεθος. Επίσης όταν η πληροφορία παρουσιάζεται πρώτη και όταν έχει δοθεί η σωστή κατεύθυνση διαβάσµατος, κερδίζει την προσοχή. Επίσης µπορούν να χρησιµοποιηθούν αντικείµενα που τρεµοπαίζουν, αλλά το τρεµόπαιγµα είναι τόσο ενοχλητικό και απωθητικό κάποιες φορές, που µπορεί να χρησιµοποιηθεί µόνο σε ειδικές περιπτώσεις. Σε αλφαριθµητικά στοιχεία, τα κεφαλαία γράµµατα µπορούν να τραβήξουν την προσοχή του χρήστη, αλλά τα κεφαλαία διαβάζονται (αφοµοιώνονται πιο αργά), σε σχέση µε τα µικρά. Με σεβασµό στη χρήση του χρώµατος κατά το σχεδιασµό µιας ιστοσελίδας (Rice 1991, Travis 1991) οι πιο σηµαντικές κατευθυντήριες γραµµές είναι: 1. Όχι υπερβολές. Μια διασυνδετική διάταξη δεν πρέπει να φαίνεται σαν µία άγρια φρουτοσαλάτα µε έντονα και αντίθετα χρώµατα, υποστηρίζει ο Nielsen. Είναι καλύτερο να περιοριστεί ο σχεδιαστής, σε έναν µικρό αριθµό χρωµάτων που να δένουν µεταξύ τους. Τα χρώµατα πρέπει να περιοριστούν το πολύ σε 5 µε 7. Είναι δύσκολο να αντιληφθεί κάποιος πάνω από 11 χρώµατα. Επιπρόσθετα, τα ανοιχτά γκρι και τα παστέλ χρώµατα µπορούν να χρησιµοποιηθούν για φόντο. 14

17 2. Είναι καλό αν η διασυνδετική διάταξη µπορεί να χρησιµοποιηθεί και χωρίς χρώµατα, λαµβάνοντας υπόψη ότι πολλοί άνθρωποι έχουν αχρωµατοψία. Αν δεν ληφθεί αυτό υπόψη, το κάθε χρώµα θα φαίνεται συµπληρωµατικό και οι λεπτοµέρειες θα είναι ανύπαρκτες από τη στιγµή που κάποιος χρήστης έχει αχρωµατοψία. Η καλύτερη λύση είναι να εξεταστούν κάποιοι χρήστες που έχουν αχρωµατοψία. Είναι πολύ δύσκολο να γίνει αναλυτικά γιατί υπάρχουν πολλά είδη αχρωµατοψίας. Προτείνεται, οι χρήστες µε αχρωµατοψία, να εξετάζονται σε µια µονόχρωµη διασυνδετική διάταξη. Σε κάποιες περιπτώσεις, οι χρήστες βλέπουν µονόχρωµες σελίδες. 3. Είναι σηµαντικό να χρησιµοποιείται χρώµα µόνο για κατηγοριοποίηση, διαφοροποίηση και ανάδειξη. Ποτέ να µη χρησιµοποιείται διαφοροποιηµένη ποσοτική πληροφορία. Κάποια χρώµατα και συνθέσεις χρωµάτων είναι πιο εµφανή από ότι κάποια άλλα (Durrett 1987) και είναι σίγουρο ότι κανείς δεν θέλει να παρουσιάσει κίτρινα γράµµατα πάνω σε µπλε φόντο. γ) Τα λίγα είναι αρκετά Ο Nielsen πιστεύει πως ο χρήστης είναι πιθανό να χάσει την κύρια πληροφορία, αν ο σχεδιαστής προσθέσει περισσότερη πληροφορία και πληροφοριακά δεδοµένα σε µια διασυνδετική διάταξη. ηλαδή είναι σηµαντικό να αναγνωρίζεται η πληροφορία, η οποία θα είναι απαραίτητη για την καθοδήγηση των χρηστών στην εκτέλεση των εργασιών τους. Τότε θα είναι καλό να σχεδιάζεται µία σελίδα µε την απαραίτητη πληροφορία και οι υπόλοιπες να φαίνεται ότι παίζουν ένα δεύτερο ρόλο. Έτσι αποφεύγεται η υπέρ-πληροφόρηση στην πρώτη σελίδα, οπότε ο χρήστης δεν µπερδεύεται. Επίσης, είναι χρήσιµο, κατά την πλοήγηση στις διάφορες σελίδες, να ζητείται από τους χρήστες να σβήνουν τις σελίδες που δεν χρειάζονται. Έτσι αποφεύγεται η σύγχυση. Κάποιες πληροφορίες δεν είναι χρήσιµες. Για παράδειγµα, κάποια προγράµµατα χρησιµοποιούν µεγάλα διαστήµατα κενής οθόνης για το όνοµα του προγράµµατος, το λογότυπο του πωλητή και άλλες παρόµοιες πληροφορίες. Ακόµη και αν αυτή η πληροφορία είναι ενδεχοµένως σηµαντική και είναι διαθέσιµη σε χρήστες οι οποίοι κάνουν bug reports (κάνουν κάποια έρευνα), δεν παύει να υπάρχει ένα µεγάλο κενό στην οθόνη, το οποίο θα µπορούσε να χρησιµοποιηθεί για άλλους λόγους. Κάθε πληροφορία που χρησιµοποιείται µπορεί να προδιαθέτει τον χρήστη αρνητικά ή θετικά από την πρώτη στιγµή που βλέπει την ιστοσελίδα. Στην περίπτωση που τον προδιαθέτει αρνητικά, σβήνει την σελίδα και δεν την ανοίγει ξανά. Το καλύτερο είναι, 15

18 να παρέχεται αρκετά προσεγµένη πληροφορία σε ένα µέρος της αρχικής οθόνης που να είναι εξαιρετικά «eye catching» (να κεντρίζει το µάτι), ούτως ώστε να προσανατολίζει τον χρήστη για το θέµα της ιστοσελίδας. Επίσης, τίτλοι όπως η διεύθυνση και τα περιττά µηνύµατα µπορούν να συµπεριληφθούν στη βοήθεια ή να φαίνονται µόνο σε περίπτωση που ζητηθούν από τον χρήστη. Η καινούργια πληροφορία όχι µόνο µπερδεύει το αρχάριο χρήστη αλλά και καθυστερεί τον έµπειρο χρήστη. Μια έρευνα που έγινε από µια έµπειρη τηλεφωνική εταιρία, έδειξε ότι ένας υπολογιστής έκανε για να «κατεβάσει» µια σελίδα 5,3 δευτερόλεπτα και «κατέβαζε» τις µισές πληροφορίες, και 6,2 δευτερόλεπτα όταν κατέβασε ολόκληρη την πληροφορία (Springer 1987). Τα 0,9 δευτερόλεπτα µπορεί να µην φαίνονται πολλά, αλλά συνολικά ήταν ανερχόντουσαν στο ποσό των 40 εκατοµµυρίων δολαρίων το χρόνο. Ο κανόνας «τα λίγα είναι αρκετά» δεν πρέπει να εφαρµόζεται µόνο στην πληροφορία που φαίνεται στην οθόνη αλλά και στην επιλογή του προγράµµατος. Είναι σηµαντικό στην γραφιστική, να µην θεωρείται ότι όταν προωθούνται πολλές απόψεις και µε διαφορετικούς τρόπους, µπορούν να ικανοποιήσουν τον καθένα. Ο ειδικός πρέπει να πάρει µια συγκεκριµένη και καθοριστική απόφαση, για το πώς θα διαµορφώσει την ιστοσελίδα. Κάθε φορά που προστίθεται κάτι στο σύστηµα, υπάρχει και κάτι ακόµη που οι χρήστες πρέπει να µάθουν. Το εγχειρίδιο οδηγιών µεγαλώνει και η αναζήτηση γίνεται πιο δύσκολη. Μια µελέτη πρόβλεψε ότι ο χρόνος εισαγωγής σε έναν πίνακα οδηγιών ήταν 2,9 δευτερόλεπτα σε ένα εγχειρίδιο οδηγιών και σε ένα άλλο, 4,6 δευτερόλεπτα (Olson & Nilsen ). Το πρώτο ήταν γρηγορότερο γιατί προωθούσε µόνο µια µέθοδο κατά την εισαγωγή στο σύστηµα και επίσης δεν άφηνε τους χρήστες να επιλέξουν ποια µέθοδο να χρησιµοποιήσουν. Αντιθέτως, το δεύτερο προωθούσε διάφορες µεθόδους µε αποτέλεσµα οι χρήστες να καθυστερούν στην απόφασή τους για τη µέθοδο που θα επιλέξουν. Βέβαια, αυτό δεν σηµαίνει ότι ο σχεδιαστής δεν µπορεί να προωθήσει διάφορες τεχνικές. Για εκπαίδευση, οι χρήστες µπορούν στην αρχή να µάθουν µόνο την γενική µέθοδο που προτιµούν όλοι σε κοινότυπες καταστάσεις. Άλλες µέθοδοι, µπορούν να µαθευτούν αργότερα και είναι καλό να συστήνονται όταν η σελίδα απευθύνεται και σε αρχάριους. Μπορεί να σχεδιαστεί ένα απλό πλάνο σελίδας για αρχάριους από τη στιγµή που οι έµπειροι µπορούν να το χειριστούν έτσι κι αλλιώς. δ) Μιλώντας τη γλώσσα του χρήστη Οι λέξεις που χρησιµοποιούνται σε µια ιστοσελίδα πρέπει να είναι κατανοητές στον χρήστη. Ας υποθέσουµε ότι προετοιµάζουµε την ιστοσελίδα µιας ελληνικής τράπεζας. 16

19 Αυτό σηµαίνει ότι η ιστοσελίδα αφορά τις συναλλαγές των χρηστών στην Ελλάδα ή τους Έλληνες χρήστες του εξωτερικού, οπότε αναφερόµαστε στο Ευρώ ως µονάδα µέτρησης του χρήµατος και όχι σε κάποιο άλλο νόµισµα. Είναι σηµαντικό οι διάλογοι σε µια ιστοσελίδα να είναι και σε µια δεύτερη γλώσσα, γιατί εάν βασιστούµε στο προηγούµενο παράδειγµα, οι Έλληνες του εξωτερικού µπορεί να χρησιµοποιούν υπολογιστές οι οποίοι να µην αναγνωρίζουν τις ελληνικές γραµµατοσειρές. Καλό θα είναι το περιβάλλον διεπαφής, να περιέχει λεκτική και εικονική πληροφορία (σηµαίες). Επίσης, πρέπει να αποφεύγονται λέξεις που µπορεί να είναι γνωστές στον κόσµο της πληροφορικής, αλλά µπορεί να είναι άγνωστες στους περισσότερους χρήστες. εν είναι απαραίτητο σε ένα περιβάλλον διεπαφής να γίνεται µόνο χρήση της καθοµιλουµένης, αλλά και της γλώσσας ορολογίας. Αρκεί το περιβάλλον διεπαφής να χρησιµοποιεί τη γλώσσα του κοινού στο οποίο απευθύνεται. Όταν µια ιστοσελίδα απευθύνεται σε συγκεκριµένο κοινό τότε είναι καλό να χρησιµοποιούνται λέξεις ορολογίας για να γίνεται το θέµα πιο κατανοητό. Ακόµη και για ιστοσελίδες γενικής θεµατολογίας, είναι καλό να χρησιµοποιούνται πιο συγκεκριµένες λέξεις. Ο Nielsen θεωρεί πως είναι σηµαντικό ο χρήστης να έρχεται σε άµεση επαφή µε το περιβάλλον διεπαφής. Για παράδειγµα ένα µήνυµα πρέπει να διαβάζεται «έχεις αγοράσει ένα βιβλίο» και όχι «σου πουλήσαµε ένα βιβλίο». Για να πετύχουµε τη γλώσσα του χρήστη προτείνεται να τους ρωτήσουµε για τις λέξεις και έννοιες που θα ήθελαν να διαβάζουν στην διεπαφή. υστυχώς, το φαινόµενο της λεκτικής διαφωνίας πιστοποιεί την αποτυχία αυτής της προσέγγισης. Υπάρχουν τόσες διαφορετικές λέξεις για τα ίδια πράγµατα και τόσο διαφορετικοί άνθρωποι. O Furnas (1987), ανέφερε ότι η πιθανότητα δύο χρήστες να αναφέρουν την ίδια λέξη, δεν ήταν παρά το 7-18%. Ακόµη, και αν ένας ρωτήσει πολλούς χρήστες και οι περισσότεροι αναφέρουν την ίδια λέξη, το ποσοστό θα είναι το %. Με άλλα λόγια, η πλειονότητα των χρηστών θα είναι δυσαρεστηµένη έτσι και αλλιώς για την τελική επιλογή της λέξης. Μια ακόµη καλύτερη εναλλακτική λύση, είναι οι χρήστες να ψηφίσουν τις λέξεις, βασιζόµενοι σε µια λίστα προτεινόµενων λέξεων. Αυτή η λίστα, µπορεί να διαµορφωθεί σύµφωνα µε διάφορες µεθόδους, µε συµβουλές από αυτούς που εφαρµόζουν το σύστηµα, µε ειδικούς στη χρηστικότητα και φυσικά ρωτώντας τους ίδιους τους χρήστες. Σε ένα πείραµα, (Bloom ) επιλέχθηκαν λέξεις µε τρεις διαφορετικούς τρόπους: 1. Προτάθηκαν τεχνικοί όροι από τους προγραµµατιστές του συστήµατος: µεταβλητό πεδίο, συµβολικός χαρακτήρας, εγγραφή. 17

20 2. Προτάθηκαν όροι από τους περισσότερους χρήστες που δίνουν µια µικρή περιγραφή στα: µέρος, σηµατοδότης, ενότητα, περίοδο. 3. Έγινε διαγωνισµός µε έπαθλο. Οι χρήστες καλούνταν να συµπληρώσουν µια λίστα µε διάφορες εναλλακτικές έννοιες. Στο τέλος ψήφιζαν τα καλύτερα όσον αφορά: χαρακτηριστικά, χωρητικότητα, πληροφορία και διαχωρισµό. Με τον τρόπο αυτό, οι χρήστες ήταν πιο λεπτοµερειακοί στις απόψεις τους γιατί λειτουργούσαν µε βάση κάποια κίνητρα, όπου έδωναν τον καλύτερο τους εαυτό. Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να αποδοθεί µια έννοια. Το θέµα είναι να χρησιµοποιούνται οι κατάλληλες λέξεις την κατάλληλη στιγµή. ε) Συναρτήσεις και µεταφορές Για καλύτερη προσέγγιση του στόχου, δηλαδή κατανοητή χρήση του χρήστη στο περιβάλλον διεπαφής, είναι απαραίτητοι οι χάρτες ιστοτόπου. Τέτοιες χαρτογραφήσεις, δεν είναι και τόσο εύκολο να ανακαλυφθούν, εφόσον γίνεται παραγωγή ενός χάρτη (Monmonier 1991). υστυχώς, όπως υποστηρίζει ο Nielsen, ο κόσµος είναι στρόγγυλος και ο χάρτης είναι επίπεδος σαν αποτέλεσµα αυτό να οδηγεί σε µεταφορά των δεδοµένων του περιβάλλοντος διεπαφής σε ένα περιεκτικό και επίπεδο χάρτη που σαν στόχο του έχει να εξυπηρετεί τον χρήστη. Για να προετοιµαστεί η χαρτογράφηση του υλικού, πρέπει να πραγµατοποιηθεί µια ανάλυση περιεχοµένου από τον σχεδιαστή. Επειδή µιλάµε στους χρήστες και τους παρατηρούµε, είναι πιθανό να χρησιµοποιηθεί µια µέθοδος που να χτίζεται µε ένα µοντέλο κατανοητό για το κοινό. Οι χρήστες ρωτούνται για το πώς θα µπορούσε να διαχωριστεί ένα περιεχόµενο και να µεταφερθεί σε έναν ενδεικτικό χάρτη. Πολλές φορές οι προτάσεις των χρηστών είναι οι ιδανικότερες για εφαρµογή. στ) Ελαχιστοποίηση του φόρτου µνήµης του χρήστη Οι άνθρωποι λειτουργούν γρηγορότερα όταν τους δείχνουν κάτι, από ότι να ανακαλέσουν µια πληροφορία στη µνήµη τους χωρίς βοήθεια. Αυτό το φαινόµενο είναι γεγονός, σε όποιον έχει µάθει µια ξένη γλώσσα: το παθητικό λεξιλόγιο είναι πάντα µεγαλύτερο από το ενεργητικό. Και φυσικά, οι υπολογιστές µιλάνε µια ξένη γλώσσα µε την προϋπόθεση ότι ενδιαφέρονται οι χρήστες. Τότε ο υπολογιστής µπορεί να δείξει στοιχεία διαλόγου στους χρήστες για να τους επιτρέπει να επιλέξουν τα αντικείµενα που βρίσκονται στον υπολογιστή. Τα µενού είναι µια τυποποιηµένη µορφή για να πετύχουµε αυτόν τον σκοπό. 18

Ηλεκτρονικά Καταστήµατα. Νικόλαος Πρωτόγερος Πανεπιστήµιο Μακεδονίας

Ηλεκτρονικά Καταστήµατα. Νικόλαος Πρωτόγερος Πανεπιστήµιο Μακεδονίας Ηλεκτρονικά Καταστήµατα Νικόλαος Πρωτόγερος Πανεπιστήµιο Μακεδονίας Ορισµός Τα Ηλεκτρονικά Καταστήµατα αποτελούν το ψηφιακό αντίστοιχο µιας επιχείρησης στο Internet που παρουσιάζει την ίδια και τα προϊόντα

Διαβάστε περισσότερα

Ανοικτά Ακαδηµα κά Μαθήµατα

Ανοικτά Ακαδηµα κά Μαθήµατα ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Ανοικτά Ακαδηµα κά Μαθήµατα Ανάλυση Σχεδίαση Υλοποίηση Αξιολόγηση Ανάλυση: Πληροφορίες σχετικά µε τις ανάγκες της εκπαίδευσης Σχεδίαση: Καθορισµός χαρακτηριστικών του εκπαιδευτικού λογισµικού

Διαβάστε περισσότερα

ΕΕΓΔ Οδηγίες προς τους μαθητές για τη χρήση του λογισμικού εξέτασης (EL)

ΕΕΓΔ Οδηγίες προς τους μαθητές για τη χρήση του λογισμικού εξέτασης (EL) ΕΕΓΔ Οδηγίες προς τους μαθητές για τη χρήση του λογισμικού εξέτασης (EL) Πίνακας Περιεχομένων 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 3 2 ΣΥΜΠΛΗΡΩΝΟΝΤΑΣ ΤΑ ΤΕΣΤ 3 2.1 Η σύνδεση με το σύστημα (log-in) 3 2.2 Έλεγχος του ήχου για το

Διαβάστε περισσότερα

ΕΑΠ-ΓΤΠ61/Α2. Παππά Θεοδώρα 9/12/2007

ΕΑΠ-ΓΤΠ61/Α2. Παππά Θεοδώρα 9/12/2007 ΕΑΠ-ΓΤΠ61/Α2 Παππά Θεοδώρα 9/12/2007 Εισαγωγή 1/2 Η παρούσα παρουσίαση αφορά στην µεθοδολογία ανάπτυξης διεπαφής χρήστη-υπολογιστή. Η όλη διαδικασία αφορά στην αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή, ανθρωποκεντρικό

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ.

ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ. ΟΔΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ. Το πρώτο πράγμα που βλέπουμε μόλις ξεκινάμε το παιχνίδι είναι μια λίστα με όλα τα διαθέσιμα βίντεο με τα οποία μπορούμε να εξασκηθούμε. Σε αυτή περιλαμβάνονται επίσης πληροφορίες

Διαβάστε περισσότερα

12.1. Προσδοκώμενα αποτελέσματα

12.1. Προσδοκώμενα αποτελέσματα 12.1. Προσδοκώμενα αποτελέσματα Από τη μελέτη αυτού του κεφαλαίου προσδοκάται ότι καταρχήν θα κατανοήσεις την έννοια του user interface, της διεπαφής χρήστη, όπως είναι ο ελληνικός όρος. θα μάθεις για

Διαβάστε περισσότερα

Ηλεκτρονικό Επιχειρείν

Ηλεκτρονικό Επιχειρείν Ηλεκτρονικό Επιχειρείν Μαρίνος Θεμιστοκλέους Email: mthemist@unipi.gr Ανδρούτσου 150 Γραφείο 206 Τηλ. 210 414 2723 Ώρες Γραφείου: Δευτέρα11-12 πμ Βασικές Φάσεις Ανάπτυξης Η ανάλυση απαιτήσεων Ο λογικός

Διαβάστε περισσότερα

Ερωτηματολόγιο. Τρόποι χορήγησης: α) Με αλληλογραφία β) Με απευθείας χορήγηση γ) Τηλεφωνικά

Ερωτηματολόγιο. Τρόποι χορήγησης: α) Με αλληλογραφία β) Με απευθείας χορήγηση γ) Τηλεφωνικά Ερωτηματολόγιο Το ερωτηματολόγιο αποτελείται από μια σειρά ερωτήσεων, οι οποίες έχουν ως στόχο την καταγραφή των απόψεων, γνώσεων ή στάσεων μιας ομάδας ατόμων. Τρόποι συμπλήρωσης: α) άμεσος (ο ίδιος ο

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα εκπαίδευσης και κατάρτισης για τις δεξιότητες ηγεσίας. Αξιολόγηση Ικανοτήτων

Ενότητα εκπαίδευσης και κατάρτισης για τις δεξιότητες ηγεσίας. Αξιολόγηση Ικανοτήτων 3 Ενότητα εκπαίδευσης και κατάρτισης για τις δεξιότητες ηγεσίας Αξιολόγηση Ικανοτήτων Αξιολόγηση Ικανοτήτων Γενική Περιγραφή της Ενότητας: Αυτή η ενότητα στοχεύει στην αξιολόγηση των ηγετικών ικανοτήτων

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 435: ΑΛΛΗΛΕΠΙ ΡΑΣΗ ΑΝΘΡΩΠΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Ακαδηµαϊκό Έτος 2004 2005, Χειµερινό Εξάµηνο 2 Η ΟΜΑ ΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΑΡΧΙΚΗΣ Ι ΕΑΣ ΤΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΚΑΙ ΑΝΑΛΥΣΗ ΑΝΑΓΚΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Δικτυακοί τόποι. Η σχεδίαση ενός δικτυακού τόπου. Δρ. Ματθαίος Α. Πατρινόπουλος

Δικτυακοί τόποι. Η σχεδίαση ενός δικτυακού τόπου. Δρ. Ματθαίος Α. Πατρινόπουλος Δικτυακοί τόποι Η σχεδίαση ενός δικτυακού τόπου Δρ. Ματθαίος Α. Πατρινόπουλος Πώς χρησιμοποιούμε το διαδίκτυο; ΔΙΑΦΑΝΕΙΕΣ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ. 2 Από το www.smartinsights.

Διαβάστε περισσότερα

Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Αξιολόγηση Εκπαιδευτικού Λογισµικού

Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Αξιολόγηση Εκπαιδευτικού Λογισµικού 1 Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Αξιολόγηση Εκπαιδευτικού Λογισµικού Τµήµα Διοίκησης Επιχειρήσεων Τει Δυτικής Ελλάδας Μεσολόγγι Δρ. Α. Στεφανή Διάλεξη 8 2 AΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΎ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Σύνθετη υπόθεση

Διαβάστε περισσότερα

Διαδικτυακό Περιβάλλον Διαχείρισης Ασκήσεων Προγραμματισμού

Διαδικτυακό Περιβάλλον Διαχείρισης Ασκήσεων Προγραμματισμού ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΔΙΑΤΜΗΜΑΤΙΚΟ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Διπλωματική Εργασία με θέμα: Διαδικτυακό Περιβάλλον Διαχείρισης Ασκήσεων Προγραμματισμού Καραγιάννης Ιωάννης Α.Μ.

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνικές συλλογής δεδομένων στην ποιοτική έρευνα

Τεχνικές συλλογής δεδομένων στην ποιοτική έρευνα Το κείμενο αυτό είναι ένα απόσπασμα από το Κεφάλαιο 16: Ποιοτικές ερμηνευτικές μέθοδοι έρευνας στη φυσική αγωγή (σελ.341-364) του βιβλίου «Για μία καλύτερη φυσική αγωγή» (Παπαιωάννου, Α., Θεοδωράκης Ι.,

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΣΤΗΝ ΠΩΛΗΣΗ

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΣΤΗΝ ΠΩΛΗΣΗ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΣΤΗΝ ΠΩΛΗΣΗ Καταρχάς, βασική προϋπόθεση για το κλείσιμο μιας συνάντησης είναι να έχουμε εξακριβώσει και πιστοποιήσει ότι μιλάμε με τον υπεύθυνο που λαμβάνει μια απόφαση συνεργασίας ή επηρεάζει

Διαβάστε περισσότερα

Λογισμικό διδασκαλίας των μαθηματικών της Γ Τάξης Γυμνασίου

Λογισμικό διδασκαλίας των μαθηματικών της Γ Τάξης Γυμνασίου Λογισμικό διδασκαλίας των μαθηματικών της Γ Τάξης Γυμνασίου Δρ. Βασίλειος Σάλτας 1, Αλέξης Ηλιάδης 2, Ιωάννης Μουστακέας 3 1 Διδάκτωρ Διδακτικής Μαθηματικών, Επιστημονικός Συνεργάτης ΑΣΠΑΙΤΕ Σαπών coin_kav@otenet.gr

Διαβάστε περισσότερα

Atlantis - Νέο user interface

Atlantis - Νέο user interface New Desktop 1 Atlantis - Νέο user interface ATLANTIS - ΝΕΟ USER INTERFACE...2 ΓΕΝΙΚΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ...3 ΓΡΑΜΜΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ...4 ΜΠΑΡΑ ΧΡΗΣΤΗ (USER TOOLBAR)...5 ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΜΕΝΟΥ ΤΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ...6 Κεντρικό μενού

Διαβάστε περισσότερα

Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου

Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου Τίτλος: Συμβάντα και ενέργειες - Το πολύχρωμο σκαθάρι Σύντομη περιγραφή: Ένα εκπαιδευτικό σενάριο για την διδασκαλία των συμβάντων και ενεργειών στον προγραμματισμό, με

Διαβάστε περισσότερα

MULTICOM 112. Οδηγίες χρήσης

MULTICOM 112. Οδηγίες χρήσης MULTICOM 112 Οδηγίες χρήσης Σκοπός Στόχος του προγράμματος Multicom-112 είναι να βοηθήσει το προσωπικό των επιχειρησιακών κέντρων να αναπτύξουν βασικές γλωσσικές δεξιότητες μέχρι το σημείο όπου θα είναι

Διαβάστε περισσότερα

Ερωτηµατολόγιο PMP , +

Ερωτηµατολόγιο PMP , + Ερωτηµατολόγιο PMP Διαβάστε προσεκτικά κάθε ένα από τα παρακάτω προβλήµατα. Για κάθε πρόβληµα υπάρχουν τέσσερις εναλλακτικές απαντήσεις από τις οποίες µόνο µία είναι η σωστή. Παρακαλώ επιλέξτε τη σωστή

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο χρήσης για τον φοιτητή

Εγχειρίδιο χρήσης για τον φοιτητή Εγχειρίδιο χρήσης για τον φοιτητή 1 Αρχική οθόνη Όταν κάποιος χρήστης εισέρχεται για πρώτη φορά στο σύστημα εμφανίζεται η παρακάτω οθόνη/σελίδα: Στα αριστερά της οθόνης εμφανίζεται η φόρμα σύνδεσης στην

Διαβάστε περισσότερα

#8 Αξιολόγηση ευχρηστίας λογισµικού. Ανάλυση πληκτρολογήσεων. Μέσοι χρόνοι τυπικών πληκτρολογήσεων. Παράδειγµα...

#8 Αξιολόγηση ευχρηστίας λογισµικού. Ανάλυση πληκτρολογήσεων. Μέσοι χρόνοι τυπικών πληκτρολογήσεων. Παράδειγµα... #8 Αξιολόγηση ευχρηστίας λογισµικού Η αξιολόγηση της ευχρηστίας του συστήµατος είναι βασική διαδικασία κατά τη σχεδίαση - διαµορφωτική αξιολόγηση - συµπερασµατική αξιολόγηση Αναλυτικές τεχνικές : στο εργαστήριο

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός διαφοροποίησης για την πρωτοβάθµια

Οδηγός διαφοροποίησης για την πρωτοβάθµια Οδηγός διαφοροποίησης για την πρωτοβάθµια Γιατί χρειάζεται να κάνουµε τόσο ειδική διαφοροποίηση; Τα παιδιά που βρίσκονται στο φάσµα του αυτισµού έχουν διαφορετικό τρόπο σκέψης και αντίληψης για τον κόσµο,

Διαβάστε περισσότερα

Πώς να διαβάζεις στο σπίτι γρήγορα και αποτελεσματικά για μαθητές τάξης Teens 2 & 3 (B & C Senior)

Πώς να διαβάζεις στο σπίτι γρήγορα και αποτελεσματικά για μαθητές τάξης Teens 2 & 3 (B & C Senior) Πώς να διαβάζεις στο σπίτι γρήγορα και αποτελεσματικά για μαθητές τάξης Teens 2 & 3 (B & C Senior) Να ξεκινάς πάντα απο το κείμενο μέσα στο οποίο βρίσκεται η ιστορία (coursebook), το λεξιλόγιο και η γραμματική

Διαβάστε περισσότερα

Στόχος της ψυχολογικής έρευνας:

Στόχος της ψυχολογικής έρευνας: Στόχος της ψυχολογικής έρευνας: Συστηματική περιγραφή και κατανόηση των ψυχολογικών φαινομένων. Η ψυχολογική έρευνα χρησιμοποιεί μεθόδους συστηματικής διερεύνησης για τη συλλογή, την ανάλυση και την ερμηνεία

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο «Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού» Ενότητα. Επεξεργασία πινάκων

Εργαστήριο «Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού» Ενότητα. Επεξεργασία πινάκων Ενότητα 4 Επεξεργασία πινάκων 36 37 4.1 Προσθήκη πεδίων Για να εισάγετε ένα πεδίο σε ένα πίνακα που υπάρχει ήδη στη βάση δεδομένων σας, βάζετε τον κέρσορα του ποντικιού στο πεδίο πάνω από το οποίο θέλετε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Δημιουργία σύνδεσης... 27 5. ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΕΣ ΚΑΙ ΤΙ ΤΟΠΟΘΕΣΙΕΣ ΙΣΤΟΥ... 37. Γνωριμία με μια ιστοσελίδα:... 38

Περιεχόμενα. Δημιουργία σύνδεσης... 27 5. ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΕΣ ΚΑΙ ΤΙ ΤΟΠΟΘΕΣΙΕΣ ΙΣΤΟΥ... 37. Γνωριμία με μια ιστοσελίδα:... 38 Περιεχόμενα ΠΡΟΛΟΓΟΣ... 11 ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ... 13 1. ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ... 15 2. ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ INTERNET;... 16 3. ΤΙ ΠΡΟΣΦΕΡΕΙ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ, ΤΙ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΒΡΕΙ ΚΑΝΕΙΣ... 19 4. ΤΙ ΑΠΑΙΤΕΙΤΑΙ ΓΙΑ ΝΑ

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Φοιτητών. 1. Εισαγωγή

Εγχειρίδιο Φοιτητών. 1. Εισαγωγή Εγχειρίδιο Φοιτητών 1. Εισαγωγή Η ηλεκτρονική πλατφόρµα «e-class», αποτελεί ένα ολοκληρωµένο σύστηµα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης. Στόχος της είναι παροχή υποδοµών εκπαίδευσης και κατάρτισης ανεξάρτητα από

Διαβάστε περισσότερα

Να αποθηκεύουμε και να ξανανοίγουμε αρχεία σε περιβάλλον Windows. Να ξεχωρίζουμε τα συστατικά (αρχεία, φακέλους κλπ.) ενός δίσκου

Να αποθηκεύουμε και να ξανανοίγουμε αρχεία σε περιβάλλον Windows. Να ξεχωρίζουμε τα συστατικά (αρχεία, φακέλους κλπ.) ενός δίσκου ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΑΡΧΕΙΩΝ Σε τι μας χρησιμεύει ακόμη και η καλύτερη εργασία, αν την έχουμε αποθηκεύσει κάπου στον υπολογιστή μας, αλλά δεν μπορούμε να την ξαναβρούμε; Θα πρέπει να σκεφτούμε κάποιο σύστημα το

Διαβάστε περισσότερα

Η Σημασία της Επικοινωνίας

Η Σημασία της Επικοινωνίας Η Σημασία της Επικοινωνίας Εκπαιδευτή Εκπαιδευόμενου των: Ανθσγου (Ι) Ντίντη Βασιλείου και Ανθσγου (Ι)Μουσταφέρη Μιλτιάδη Επιμέλεια: Επγος (ΜΑ) Νεκ. Καρανίκας Για την ασφαλή και αποτελεσματική διεξαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Φοιτητών. 1. Εισαγωγή

Εγχειρίδιο Φοιτητών. 1. Εισαγωγή Εγχειρίδιο Φοιτητών 1. Εισαγωγή Η ηλεκτρονική πλατφόρµα «e-class», αποτελεί ένα ολοκληρωµένο σύστηµα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης. Στόχος της είναι παροχή υποδοµών εκπαίδευσης και κατάρτισης ανεξάρτητα από

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην επικοινωνία ανθρώπου υπολογιστή. Νικόλαος Αβούρης Eκδόσεις ΔΙΑΥΛΟΣ, Αθήνα 2000. ΠΡΟΛΟΓΟΣ Περιεχόμενα Εγχειριδίου

Εισαγωγή στην επικοινωνία ανθρώπου υπολογιστή. Νικόλαος Αβούρης Eκδόσεις ΔΙΑΥΛΟΣ, Αθήνα 2000. ΠΡΟΛΟΓΟΣ Περιεχόμενα Εγχειριδίου Εισαγωγή στην επικοινωνία ανθρώπου υπολογιστή Νικόλαος Αβούρης Eκδόσεις ΔΙΑΥΛΟΣ, Αθήνα 2000 ΠΡΟΛΟΓΟΣ Περιεχόμενα Εγχειριδίου 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ 1.1Ορισμοί και αντικείμενο μελέτης 1.2Επισκόπηση πεδίου 1.2.1 Ιστορική

Διαβάστε περισσότερα

Άκουσµα. ιαδικτυακό λογισµικό για την εξάσκηση στη δεξιότητα της κατανόησης προφορικού λόγου. Εγχειρίδιο χρήσης

Άκουσµα. ιαδικτυακό λογισµικό για την εξάσκηση στη δεξιότητα της κατανόησης προφορικού λόγου. Εγχειρίδιο χρήσης Άκουσµα ιαδικτυακό λογισµικό για την εξάσκηση στη δεξιότητα της κατανόησης προφορικού λόγου Εγχειρίδιο χρήσης Περιεχόµενα 1 Το λογισµικό «Άκουσµα»... 3 2 Πλοήγηση στο λογισµικό... 3 2.1 Επιλογή χρήστη...

Διαβάστε περισσότερα

Agile Προσέγγιση στη Διαχείριση Έργων Λογισμικού

Agile Προσέγγιση στη Διαχείριση Έργων Λογισμικού Agile Προσέγγιση στη Διαχείριση Έργων Λογισμικού Ενότητα 2- Οι αρχές της agile προσέγγισης Δρ. Δημήτριος Τσέλιος Καθηγητής Εφαρμογών Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε.- ΤΕΙ Θεσσαλίας Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ Π ΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ Π ΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Κ Υ Κ Λ Ο Υ Π Λ Η Ρ Ο Φ Ο Ρ Ι Κ Η Σ Κ Α Ι Υ Π Η Ρ Ε Σ Ι Ω Ν Τ Ε Χ Ν Ο Λ Ο Γ Ι Κ Η

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Λίγα λόγια από τους συγγραφείς...9. Για τον εκπαιδευτή και το γονέα Αριθµοί και Υπολογισµοί (Numbers and Calculations)

Περιεχόµενα. Λίγα λόγια από τους συγγραφείς...9. Για τον εκπαιδευτή και το γονέα Αριθµοί και Υπολογισµοί (Numbers and Calculations) Περιεχόµενα Λίγα λόγια από τους συγγραφείς...9 Για τον εκπαιδευτή και το γονέα... 11 Αριθµοί και Υπολογισµοί (Numbers and Calculations) ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Γνωρίζω το Microsoft Excel...15 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Εισάγω και

Διαβάστε περισσότερα

ιπλωµατική εργασία: Νικόλαος Ματάνας Επιβλέπων Καθηγήτρια: Μπούσιου έσποινα

ιπλωµατική εργασία: Νικόλαος Ματάνας Επιβλέπων Καθηγήτρια: Μπούσιου έσποινα ιπλωµατική εργασία: Νικόλαος Ματάνας Επιβλέπων Καθηγήτρια: Μπούσιου έσποινα ΤµήµαΕφαρµοσµένης Πληροφορικής Πανεπιστήµιο Μακεδονίας Θεσσαλονίκη Ιούνιος 2006 εισαγωγικού µαθήµατος προγραµµατισµού υπολογιστών.

Διαβάστε περισσότερα

ΙΔΕΟΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ: ΣΚΕΦΤΟΜΑΙ ΚΑΙ ΓΡΑΦΩ

ΙΔΕΟΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ: ΣΚΕΦΤΟΜΑΙ ΚΑΙ ΓΡΑΦΩ 1 ΙΔΕΟΚΑΤΑΣΚΕΥΕΣ: ΣΚΕΦΤΟΜΑΙ ΚΑΙ ΓΡΑΦΩ Κώστας Κύρος 2 ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 3 ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 2 Γίνε και εσύ ένας συγγραφέας! Γράψε τη δική σου μικρή ιστορία. Εκτύπωσέ την και δώσ την στους φίλους σου για να

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑ-24γ Εγχειρίδιο Χρήσης Δ.Δ.Π. Του Δήμου Αιγάλεω

ΠΑ-24γ Εγχειρίδιο Χρήσης Δ.Δ.Π. Του Δήμου Αιγάλεω ΤΙΤΛΟΣ ΕΓΓΡΑΦΟΥ ΠΑ-24γ Εγχειρίδιο Χρήσης Δ.Δ.Π. Του Δήμου Αιγάλεω Έκδοση 1.0 12 Ιανουαρίου 2009 ΑΡΙΘΜΟΣ ΣΥΜΒΑΣΗΣ : 25978/04.08.2008 ΕΠΙΣΗΜΗ ΟΝΟΜΑΣΙΑ ΕΡΓΟΥ : Προσαρμογή, Ανάπτυξη, Έλεγχος και Εγκατάσταση

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ. Περιμένης Κυριάκος Καθηγητής Τεχνολογίας Υπ/ντής 3 ου ΓΕΛ Κερατσινίου perimeniskiriakos@windowslive.

Η ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ. Περιμένης Κυριάκος Καθηγητής Τεχνολογίας Υπ/ντής 3 ου ΓΕΛ Κερατσινίου perimeniskiriakos@windowslive. Η ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ Περιμένης Κυριάκος Καθηγητής Τεχνολογίας Υπ/ντής 3 ου ΓΕΛ Κερατσινίου perimeniskiriakos@windowslive.com Ο Ρόλος του Εκπαιδευτικού Στηρίζει τους μαθητές στην αξιοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

Οι συζητήσεις Δρ Δημήτριος Γκότζος

Οι συζητήσεις Δρ Δημήτριος Γκότζος Οι συζητήσεις Δρ Δημήτριος Γκότζος Οι διαφάνειες αποτελούν προϊόν μελέτης και αποδελτίωσης του Ι.Ε.Π. (2017). Οδηγός Εκπαιδευτικού για την Περιγραφική Αξιολόγηση στο Δημοτικό http://iep.edu.gr/images/iep/epistimoniki_ypiresia/epist_monades/a_kyklos/evaluation/2017/2a_perigrafiki_d

Διαβάστε περισσότερα

Πατώντας την επιλογή αυτή, ανοίγει ένα παράθυρο που έχει την ίδια μορφή με αυτό που εμφανίζεται όταν δημιουργούμε μία μεταβλητή.

Πατώντας την επιλογή αυτή, ανοίγει ένα παράθυρο που έχει την ίδια μορφή με αυτό που εμφανίζεται όταν δημιουργούμε μία μεταβλητή. Λίστες Τι είναι οι λίστες; Πολλές φορές στην καθημερινή μας ζωή, χωρίς να το συνειδητοποιούμε, χρησιμοποιούμε λίστες. Τέτοια παραδείγματα είναι η λίστα του super market η οποία είναι ένας κατάλογος αντικειμένων

Διαβάστε περισσότερα

ΜΕΘΟΔΟΙ & ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΕΝΕΡΓΗΤΙΚΗΣ ΑΚΡΟΑΣΗΣ ΙΙ «ΣΥΜΒΟΥΛΕΥΤΙΚΗ ΨΥΧΟΛΟΓΙΑ: ΣΧΕΣΗ ΘΕΡΑΠΕΥΤΗ ΘΕΡΑΠΕΥΟΜΕΝΟΥ»

ΜΕΘΟΔΟΙ & ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΕΝΕΡΓΗΤΙΚΗΣ ΑΚΡΟΑΣΗΣ ΙΙ «ΣΥΜΒΟΥΛΕΥΤΙΚΗ ΨΥΧΟΛΟΓΙΑ: ΣΧΕΣΗ ΘΕΡΑΠΕΥΤΗ ΘΕΡΑΠΕΥΟΜΕΝΟΥ» ΜΕΘΟΔΟΙ & ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΕΝΕΡΓΗΤΙΚΗΣ ΑΚΡΟΑΣΗΣ ΙΙ «ΣΥΜΒΟΥΛΕΥΤΙΚΗ ΨΥΧΟΛΟΓΙΑ: ΣΧΕΣΗ ΘΕΡΑΠΕΥΤΗ ΘΕΡΑΠΕΥΟΜΕΝΟΥ» Δρ. ΒΑΣΙΛΙΚΗ ΓΙΩΤΣΙΔΗ (PhD, MSc, MA) Κλινικός & Συμβουλευτικός Ψυχολόγος 1 ΔΟΜΗ ΔΙΑΛΕΞΗΣ Ορισμοί, οφέλη,

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9 Τα στοιχεία του παραθύρου του Excel... 10 Κελιά και διευθύνσεις... 13 Σε ποιο κελί θα τοποθετηθούν τα δεδομένα;... 14 Καταχώριση δεδομένων... 15 Τι καταλαβαίνει

Διαβάστε περισσότερα

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ Is είναι βιώσιμη η επιχείρηση

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ Is είναι βιώσιμη η επιχείρηση ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ Is είναι βιώσιμη η επιχείρηση Ent-teach κεφαλαιο 3 - Ανάλυση Αγοράς Περιγραφή της εκπαιδευτικής δραστηριότητας Αυτή η εκπαιδευτική δραστηριότητα απευθύνεται σε μαθητές από όλους

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Φοιτητών. 1. Εισαγωγή

Εγχειρίδιο Φοιτητών. 1. Εισαγωγή Εγχειρίδιο Φοιτητών 1. Εισαγωγή Η ηλεκτρονική πλατφόρµα «e-class», αποτελεί ένα ολοκληρωµένο σύστηµα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης. Στόχος της είναι παροχή υποδοµών εκπαίδευσης και κατάρτισης ανεξάρτητα από

Διαβάστε περισσότερα

Έγγραφο Προδιαγραφών Απαιτήσεων Λογισμικού για το παιχνίδι: Asylum : The Escape

Έγγραφο Προδιαγραφών Απαιτήσεων Λογισμικού για το παιχνίδι: Asylum : The Escape Έγγραφο Προδιαγραφών Απαιτήσεων Λογισμικού για το παιχνίδι: Asylum : The Escape Επιμέλεια: Γκέκα Ασπασία Ιωάννου Ελένη Κούνουπα Άννα Τμήμα Εφαρμογών Πληροφορικής Α 1 Εξάμηνο Δ.ΙΕΚ Αιγάλεω 1 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Διαβάστε περισσότερα

Committed to Excellence

Committed to Excellence Committed to Excellence Δέσµευση στην Επιχειρηµατική Αριστεία Προσέγγιση 2: EFQM Committed to Excellence Assessment 2 Star Διεθνής Πιστοποίηση Επιχειρήσεων Επίπεδα Επιχειρηµατικής Αριστείας EFQM COMMITTED

Διαβάστε περισσότερα

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows 1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows Εικονίδια συντομεύσεων (αρχείου-φακέλου) Εικονίδια Ανενεργά Ενεργό Επιφάνεια (αρχείου-φακέλου) παράθυρα παράθυρο εργασίας Γραμμή μενού Γραμμή εργαλείων

Διαβάστε περισσότερα

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία. Ενότητα 11: Αξιολόγηση Σχεδίασης Σαπρίκης Ευάγγελος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία. Ενότητα 11: Αξιολόγηση Σχεδίασης Σαπρίκης Ευάγγελος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία Ενότητα 11: Αξιολόγηση Σχεδίασης Σαπρίκης Ευάγγελος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 1: Πώς να διδάξεις ηλικιωμένους για να χρησιμοποιήσουν τη ψηφιακή τεχνολογία. Ημερομηνία: 15/09/2017. Intellectual Output:

Ενότητα 1: Πώς να διδάξεις ηλικιωμένους για να χρησιμοποιήσουν τη ψηφιακή τεχνολογία. Ημερομηνία: 15/09/2017. Intellectual Output: Τίτλος: Εταίρος: Ενότητα 1: Πώς να διδάξεις ηλικιωμένους για να χρησιμοποιήσουν τη ψηφιακή τεχνολογία SOSU Oestjylland Ημερομηνία: 15/09/2017 Intellectual Output: IO3 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ψυχολογικές Πτυχές...2

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήστη - Μαθητή

Εγχειρίδιο Χρήστη - Μαθητή Εγχειρίδιο Χρήστη - Μαθητή 1. Εισαγωγή Η ηλεκτρονική πλατφόρµα «e-class», αποτελεί ένα ολοκληρωµένο σύστηµα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης. Στόχος της είναι παροχή υποδοµών εκπαίδευσης και κατάρτισης ανεξάρτητα

Διαβάστε περισσότερα

Η ΣΗΜΑΣΙΑ ΕΥΧΡΗΣΤΙΑΣ ΣΤΟ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΩΝ. Κωνσταντίνα Βασιλοπούλου, PhD Department of Computation, UMIST

Η ΣΗΜΑΣΙΑ ΕΥΧΡΗΣΤΙΑΣ ΣΤΟ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΩΝ. Κωνσταντίνα Βασιλοπούλου, PhD Department of Computation, UMIST Η ΣΗΜΑΣΙΑ ΕΥΧΡΗΣΤΙΑΣ ΣΤΟ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΩΝ ΤΟΠΩΝ Κωνσταντίνα Βασιλοπούλου, PhD Department of Computation, UMIST ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ 1. Η Σημασία της Ευχρηστίας στο Σχεδιασμό Διεπιφάνειας Χρήστη

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΟΝΟΜΑ: Άννα-Μαρία Παδιού Τάξη:Α 2 Σχολ.έτος:2015-16 Σχολείο:9 ο Γυμνάσιο Τρικάλων Υπεύθυνος καθηγητής: Μπουλογεώργος Στέφανος Το γραφικό περιβάλλον Επικοινωνίας (Γ.Π.Ε)

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΕΝΝΟΙΑΣ ΤΟΥ ΟΡΙΟΥ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ

ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΕΝΝΟΙΑΣ ΤΟΥ ΟΡΙΟΥ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗ ΤΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΤΠΕ ΣΤΗ ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΠΡΑΞΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ ΤΗΣ ΕΝΝΟΙΑΣ ΤΟΥ ΟΡΙΟΥ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ ΟΡΙΟ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ ΕΞ ΑΡΙΣΤΕΡΩΝ ΚΑΙ ΕΚ ΔΕΞΙΩΝ ΣΥΓΓΡΑΦΕΑΣ: ΚΟΥΤΙΔΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

Τα αποτελέσματα της έρευνας σε απόφοιτους του τμήματος

Τα αποτελέσματα της έρευνας σε απόφοιτους του τμήματος Τα αποτελέσματα της έρευνας σε απόφοιτους του τμήματος I. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το Οικονομικό Πανεπιστήμιο Αθηνών δημοσίευσε το Μάιο του 2012 τα αποτελέσματα έρευνας που πραγματοποίησε μεταξύ των αποφοίτων του, που

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών 44 Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών Διδακτικοί στόχοι Σκοπός του κεφαλαίου είναι οι μαθητές να κατανοήσουν τα βήματα που ακολουθούνται κατά την ανάπτυξη μιας εφαρμογής.

Διαβάστε περισσότερα

Μεθοδολογία Έρευνας Διάλεξη 10 η ( ) Παρουσίαση Πτυχιακής Εργασίας

Μεθοδολογία Έρευνας Διάλεξη 10 η ( ) Παρουσίαση Πτυχιακής Εργασίας Μεθοδολογία Έρευνας Διάλεξη 10 η (2018 19) Παρουσίαση Πτυχιακής Εργασίας Δρ. Αλέξανδρος Αποστολάκης Email: aapostolakis@staff.teicrete.gr E-class μαθήματος: https://eclass.teicrete.gr/courses/dsh208 Διάρθρωση

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ-ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ-ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΜΑΘΗΣΗΣ-ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΚΑΙ ΑΓΩΓΗΣ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΗΛΙΚΙΑ ΜΑΘΗΜΑ: ΔΙΔΑΣΚΩΝ/ ΟΥΣΑ: ΕΞΑΜΗΝΟ ΣΠΟΥΔΩΝ:. Σας παρακαλούμε, απαντώντας στα δύο ερωτηματολόγια που ακολουθούν,

Διαβάστε περισσότερα

h t t p s : / / k p p. c t i. g r

h t t p s : / / k p p. c t i. g r Οδηγός Αξιοποίησης Υποστηρικτικού Υλικού για την προετοιμασία του μαθητή Απευθύνεται σε εκπαιδευτικούς που αναλαμβάνουν την υποστήριξη μαθητών και στους μαθητές που ενδιαφέρονται να προετοιμαστούν για

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία μοντέλου αισθητικών κριτηρίων για αποτελεσματικό οπτικό σχεδιασμό εκπαιδευτικών ιστότοπων

Δημιουργία μοντέλου αισθητικών κριτηρίων για αποτελεσματικό οπτικό σχεδιασμό εκπαιδευτικών ιστότοπων 8 ο Πανελλήνιο Συνέδριο των Εκπαιδευτικών για τις ΤΠΕ «Αξιοποίηση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στη Διδακτική Πράξη» Σύρος, 26-28 Ιουνίου 2015 ΥΠΟ ΤΗΝ ΑΙΓΙΔΑ ΤΟΥ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟΥ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ,

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΗΓΕΤΙΚΩΝ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ. Developing Leadership Skills

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΗΓΕΤΙΚΩΝ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ. Developing Leadership Skills ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΗΓΕΤΙΚΩΝ ΙΚΑΝΟΤΗΤΩΝ Developing Leadership Skills Στόχος του Προγράμματος Το πρόγραμμα για την Ανάπτυξη ηγετικών ικανοτήτων είναι μα πλήρης, αυτόνομη και ολοκληρωμένη εκπαιδευτική ενότητα με στόχο

Διαβάστε περισσότερα

Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού

Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού Όνοµα: Τάσος Αναστάσιος Επώνυµο: Μικρόπουλος Τίτλος: Αναπληρωτής Καθηγητής, Εργαστήριο Εφαρµογών Εικονικής Πραγµατικότητας στην Εκπαίδευση, Πανεπιστήµιο Ιωαννίνων

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel... 9

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel... 9 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel... 9 Τα στοιχεία του παραθύρου του Excel... 10 Κελιά και διευθύνσεις... 13 Σε ποιο κελί θα τοποθετηθούν τα δεδομένα;... 14 Καταχώριση δεδομένων... 15 Τι καταλαβαίνει

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού

Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τεχνολογία Πολιτισμικού Λογισμικού Ενότητα 3: Σύλληψη και ανάλυση απαιτήσεων Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και

Διαβάστε περισσότερα

Διερευνητική μάθηση We are researchers, let us do research! (Elbers and Streefland, 2000)

Διερευνητική μάθηση We are researchers, let us do research! (Elbers and Streefland, 2000) Διερευνητική μάθηση We are researchers, let us do research! (Elbers and Streefland, 2000) Πρόκειται για την έρευνα που διεξάγουν οι επιστήμονες. Είναι μια πολύπλοκη δραστηριότητα που απαιτεί ειδικό ακριβό

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαίδευση Οµάδας Μεγάλων Οδηγών

Εκπαίδευση Οµάδας Μεγάλων Οδηγών Εκπαίδευση Οµάδας Μεγάλων Οδηγών Περιεχόµενα 1. Σκεπτικό εκπαίδευσης οµάδας ΜΟ 2. Περιγραφή 3. Ενδεικτικό ωρολόγιο πρόγραµµα 4. Εκπαιδευτική µεθοδολογία (µε βήµατα) 5. Θέµατα (στόχος, βήµατα) ΣΟ Υπευθυνότητες

Διαβάστε περισσότερα

Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου

Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου Βασίλειος Κωτούλας vaskotoulas@sch.gr h=p://dipe.kar.sch.gr/grss Αρχαιολογικό Μουσείο Καρδίτσας Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου Η Δομή της εισήγησης 1 2 3 Δυο λόγια για Στόχοι των Ερευνητική

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Φοιτητή. Course Management Platform. Εισαγωγή. for Universities Ομάδα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης Παν. Μακεδονίας Σεπτέμβριος 2004

Εγχειρίδιο Φοιτητή. Course Management Platform. Εισαγωγή. for Universities Ομάδα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης Παν. Μακεδονίας Σεπτέμβριος 2004 Εγχειρίδιο Φοιτητή Εισαγωγή Η ηλεκτρονική πλατφόρμα, αποτελεί ένα ολοκληρωμένο σύστημα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης. Στόχος της είναι η παροχή υποδομών εκπαίδευσης και κατάρτισης ανεξάρτητα από τους περιοριστικούς

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στην Access...9. Κεφάλαιο 2 Χειρισμός πινάκων... 25

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στην Access...9. Κεφάλαιο 2 Χειρισμός πινάκων... 25 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στην Access...9 Γνωριμία με την Access... 12 Δημιουργία βάσης δεδομένων... 18 Άνοιγμα και κλείσιμο βάσης δεδομένων... 21 Ερωτήσεις ανακεφαλαίωσης... 22 Πρακτική εξάσκηση...

Διαβάστε περισσότερα

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΑΠΟΔΕΛΤΙΩΣΗ

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΑΠΟΔΕΛΤΙΩΣΗ Ημερομηνία 10/3/2016 Μέσο Συντάκτης Link http://www.in.gr Τζωρτζίνα Ντούτση http://www.in.gr/entertainment/book/interviews/article/?aid=1500064083 Νικόλ Μαντζικοπούλου: Το μυστικό για την επιτυχία είναι

Διαβάστε περισσότερα

Η ΧΡΗΣΗ ΤΩΝ ΨΥΧΟΜΕΤΡΙΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ ΣΤΟΝ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΟ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟ

Η ΧΡΗΣΗ ΤΩΝ ΨΥΧΟΜΕΤΡΙΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ ΣΤΟΝ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΟ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟ Η ΧΡΗΣΗ ΤΩΝ ΨΥΧΟΜΕΤΡΙΚΩΝ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ ΣΤΟΝ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΟ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟ Δέσποινα Σιδηροπούλου-Δημακάκου Καθηγήτρια Ψυχολογίας Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών 1 ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ Αναφέρεται

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιασμός Ψηφιακών Εκπαιδευτικών Εφαρμογών ΙI

Σχεδιασμός Ψηφιακών Εκπαιδευτικών Εφαρμογών ΙI Σχεδιασμός Ψηφιακών Εκπαιδευτικών Εφαρμογών ΙI Εργασία 1 ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΦΟΙΤΗΤΡΙΑΣ: Τσελίγκα Αρετή, 1312009161, Στ εξάμηνο, κατεύθυνση: Εκπαιδευτική Τεχνολογία και Διαπολιτισμική Επικοινωνία Το γνωστικό αντικείμενο

Διαβάστε περισσότερα

Ανάλυση των δραστηριοτήτων κατά γνωστική απαίτηση

Ανάλυση των δραστηριοτήτων κατά γνωστική απαίτηση Ανάλυση των δραστηριοτήτων κατά γνωστική απαίτηση Πέρα όµως από την Γνωσιακή/Εννοιολογική ανάλυση της δοµής και του περιεχοµένου των σχολικών εγχειριδίων των Μαθηµατικών του Δηµοτικού ως προς τις έννοιες

Διαβάστε περισσότερα

1. O FrontPage Explorer

1. O FrontPage Explorer 1. O FrontPage Explorer Στο παρελθόν, ο δηµιουργός µιας θέσης Ιστού έπρεπε να παρακολουθεί µόνος του τον τρόπο σύνδεσης των σελίδων του. Με το FrontPage Explorer µπορείτε να δηµιουργείτε ιστούς και να

Διαβάστε περισσότερα

2009 : :00-13:30

2009  : :00-13:30 ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙ ΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2009 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΙΙ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΣΧΟΛΩΝ ΠΡΑΚΤΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Μάθηµα: ΤΕΧΝΙΚΗ ΤΩΝ ΠΩΛΗΣΕΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

ο εκπαιδευτικός µπορεί να χρησιµοποιήσει ιστορία σε κόµικς που περιέχει διάλογο να διδάξει κατάλληλες λεκτικές δοµές για το ξεκίνηµα συζήτησης

ο εκπαιδευτικός µπορεί να χρησιµοποιήσει ιστορία σε κόµικς που περιέχει διάλογο να διδάξει κατάλληλες λεκτικές δοµές για το ξεκίνηµα συζήτησης Μαθησιακή υσκολία Στρατηγικές ο εκπαιδευτικός µπορεί να χρησιµοποιήσει ιστορία σε κόµικς που περιέχει διάλογο να διδάξει κατάλληλες λεκτικές δοµές για το ξεκίνηµα συζήτησης να διδάξει στους µαθητές τρόπους

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΣΕ PASCAL: ΑΠΟ ΤΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΚΑΙ ΤΑ ΨΗΦΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΤΙΣ ΓΛΩΣΣΕΣ ΥΨΗΛΟΥ ΕΠΙΠΕΔΟΥ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΣΕ PASCAL: ΑΠΟ ΤΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΚΑΙ ΤΑ ΨΗΦΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΤΙΣ ΓΛΩΣΣΕΣ ΥΨΗΛΟΥ ΕΠΙΠΕΔΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΣΕ PASCAL: ΑΠΟ ΤΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΑ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΑ ΚΑΙ ΤΑ ΨΗΦΙΑΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΤΙΣ ΓΛΩΣΣΕΣ ΥΨΗΛΟΥ ΕΠΙΠΕΔΟΥ ΟΜΙΛΟΣ ΑΡΙΣΤΕΙΑΣ ΚΑΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΟΤΗΤΑΣ ΠΡΟΤΥΠΟ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΟ ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΕΥΑΓΓΕΛΙΚΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

Ασκήσεις φυσικής και Δυσλεξία

Ασκήσεις φυσικής και Δυσλεξία Ασκήσεις φυσικής και Δυσλεξία 1. Εισαγωγή 2. Τύποι 3. Ασκήσεις Γρηγοριάδης Ιωάννης Φυσική Η φυσική αποτελεί πεδίο στο οποίο μπορούν να διαπρέψουν οι μαθητές με δυσλεξία καθώς η ιδιαιτερότητα τους, τους

Διαβάστε περισσότερα

Μεθοδολογίες αξιολόγησης εκπαιδευτικού. λογισμικού

Μεθοδολογίες αξιολόγησης εκπαιδευτικού. λογισμικού Μεθοδολογίες αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισμικού 1 Βασικά ερωτήματα σχεδιασμού μελετών αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισμικού Ο χαρακτήρας της αξιολόγησης τεχνικός εκπαιδευτικός ή συνδυασμός των δύο (Squires

Διαβάστε περισσότερα

Καροτοκυνηγός. Αντικείμενα

Καροτοκυνηγός. Αντικείμενα Καροτοκυνηγός Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε ένα κτήμα, όπου στη δεξιά του πλευρά του υπάρχει ένα χωράφι με καρότα τα οποία οριοθετούνται από μια λευκή ευθεία γραμμή αριστερά τους (βλ. επόμενη εικόνα). Το

Διαβάστε περισσότερα

Σχέδιο Μαθήματος Νο3 «SimSafety» Σενάριο Παιχνιδιού: «Κλοπή» (Theft)

Σχέδιο Μαθήματος Νο3 «SimSafety» Σενάριο Παιχνιδιού: «Κλοπή» (Theft) Σχέδιο Μαθήματος Νο3 «SimSafety» Σενάριο Παιχνιδιού: «Κλοπή» (Theft) 1. Μάθημα (κατά το οποίο μπορεί να διδαχτεί η συγκεκριμένη δραστηριότητα): Αγγλικά, Πληροφορική, Ευέλικτη ζώνη στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση

Διαβάστε περισσότερα

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες ΣΧΟΛΕΙΟ Η εκπαιδευτική πρακτική αφορούσε τη διδασκαλία των μεταβλητών στον προγραμματισμό και εφαρμόστηκε σε μαθητές της τελευταίας τάξης ΕΠΑΛ του τομέα Πληροφορικής στα πλαίσια του μαθήματος του Δομημένου

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα και το Πρώτο Πρόγραμμα C Στο εργαστήριο αυτό, θα ασχοληθούμε με δύο προγραμματιστικά περιβάλλοντα για τη γλώσσα C: τον gcc μεταγλωττιστή της C σε περιβάλλον

Διαβάστε περισσότερα

ΤΙ ΕΙΝΑΙ Η ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΣΥΜΒΟΥΛΕΥΤΙΚΗ ΚΑΙ Ο ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΟΣ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΠΟΙΟΣ ΕΙΝΑΙ Ο ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥΣ;

ΤΙ ΕΙΝΑΙ Η ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΣΥΜΒΟΥΛΕΥΤΙΚΗ ΚΑΙ Ο ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΟΣ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΣ ΚΑΙ ΠΟΙΟΣ ΕΙΝΑΙ Ο ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥΣ; Η επαγγελματική ανάπτυξη και η ανθρώπινη ανάπτυξη συνδέονται. Η εξελικτική πορεία του ατόμου δεν κλείνει με την είσοδό του στο επάγγελμα ή σε έναν οργανισμό αλλά αντίθετα, την στιγμή εκείνη αρχίζει μία

Διαβάστε περισσότερα

Στρατηγική Αξιολόγησης κατά την Υλοποίηση Εκπαιδευτικού Λογισμικού

Στρατηγική Αξιολόγησης κατά την Υλοποίηση Εκπαιδευτικού Λογισμικού Στρατηγική Αξιολόγησης κατά την Υλοποίηση Εκπαιδευτικού Λογισμικού Μαρία Καραβελάκη, Γεώργιος Παπαπαναγιώτου, Γιάννα Κοντού INTE*LEARN Αγν.Στρατιώτη 46, Καλλιθέα τηλ. 95 91 853, fax. 95 72 098, e-mail:

Διαβάστε περισσότερα

Ανάλυση κινδύνου, ασφάλεια, και νοµικές προεκτάσεις της διαδικασίας µετάβασης στο. Κεφάλαιο 5: Επικοινωνία και διαπροσωπικές σχέσεις

Ανάλυση κινδύνου, ασφάλεια, και νοµικές προεκτάσεις της διαδικασίας µετάβασης στο. Κεφάλαιο 5: Επικοινωνία και διαπροσωπικές σχέσεις Ανάλυση κινδύνου, ασφάλεια, και νοµικές προεκτάσεις της διαδικασίας µετάβασης στο cloud computing Κεφάλαιο 5: Επικοινωνία και διαπροσωπικές σχέσεις ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ 1.Προφορική επικοινωνία 2.Αποτελεσµατική επικοινωνία

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιάζοντας Εφαρμογές για το Διαδίκτυο

Σχεδιάζοντας Εφαρμογές για το Διαδίκτυο Το περιβάλλον εργασίας Ανοίγοντας την Ελληνική Έκδοση του FrontPage, για πρώτη φορά, η εικόνα που θα συναντήσουμε είναι αυτή της Εικόνας 1 με τα Μενού Εντολών και τη Γραμμή Εργαλείων, στο πάνω μέρος της

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή.

Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή. Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή. Βήμα 1 ο : Εγκατάσταση εφαρμογής ανάγνωσης Readium και Readium για μαθητές με

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ Γενικές πληροφορίες σχετικά με το σύστημα αξιολόγησης H αξιολόγηση είναι κυρίως διαμορφωτική και στοχεύει να περιγράψει την πρόοδο που κάνουν οι μαθητές, και στη συνέχεια,

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργώντας μια Συστηματική Θεολογία

Δημιουργώντας μια Συστηματική Θεολογία Ερωτήσεις Επανάληψης 1 Οι Θεολογικές Δηλώσεις στην Συστηματική Θεολογία Διάλεξη Τρίτη από την σειρά Δημιουργώντας μια Συστηματική Θεολογία Οδηγός Μελέτης Περιεχόμενα Περίγραμμα Ένα περίγραμμα του μαθήματος,

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΕΑΕΚ: ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΟΥ ΤΕΦΑΑ ΠΘ - ΑΥΤΕΠΙΣΤΑΣΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΜ: : 305 ΠΑΤΣΙΑΟΥΡΑΣ ΑΣΤΕΡΙΟΣ

ΕΠΕΑΕΚ: ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΟΥ ΤΕΦΑΑ ΠΘ - ΑΥΤΕΠΙΣΤΑΣΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΜ: : 305 ΠΑΤΣΙΑΟΥΡΑΣ ΑΣΤΕΡΙΟΣ ΕΠΕΑΕΚ: ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΟΥ ΤΕΦΑΑ ΠΘ - ΑΥΤΕΠΙΣΤΑΣΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΜ: : 305 ΠΑΤΣΙΑΟΥΡΑΣ ΑΣΤΕΡΙΟΣ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΜΑΘΗΣΗΣ ΔΕΞΙΟΤΗΤΩΝ ΣΤΟ ΒΟΛΕΪ Η μάθηση μιας κίνησης είναι το σύνολο των εσωτερικών

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο PowerPoint...9. Κεφάλαιο 2 Εργασία με κείμενο... 39

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο PowerPoint...9. Κεφάλαιο 2 Εργασία με κείμενο... 39 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο PowerPoint...9 Βασικές έννοιες... 10 Το παράθυρο του PowerPoint... 13 Δημιουργία νέας παρουσίασης... 15 Βασικές εργασίες με διαφάνειες... 22 Προβολές παρουσίασης...

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιάζοντας Εφαρμογές για το Διαδίκτυο

Σχεδιάζοντας Εφαρμογές για το Διαδίκτυο FrontPage 2003 Πρακτικός Οδηγός Χρήσης Το FrontPage είναι ένα πρόγραμμα δημιουργίας ιστοσελίδων και δικτυακών τόπων που επιτρέπει το σχεδιασμό ιστοσελίδων μέσα από γραφικό περιβάλλον αλλά και την ταυτόχρονη

Διαβάστε περισσότερα

Πέντε Προτάσεις Αντιμετώπισης των υσκολιών στην Ανάγνωση

Πέντε Προτάσεις Αντιμετώπισης των υσκολιών στην Ανάγνωση Πέντε Προτάσεις Αντιμετώπισης των υσκολιών στην Ανάγνωση Tο φαινόμενο της ανάγνωσης προσεγγίζεται ως ολική διαδικασία, δηλαδή ως λεξιλόγιο, ως προφορική έκφραση και ως κατανόηση. ημήτρης Γουλής Πρώτη Πρόταση

Διαβάστε περισσότερα

Εύδοξος - Δήλωση Συγγραμμάτων

Εύδοξος - Δήλωση Συγγραμμάτων Εύδοξος - Δήλωση Συγγραμμάτων Το πρόγραμμα «Εύδοξος» αφορά στη διανομή Συγγραμμάτων των Τεχνολογικών και Πανεπιστημιακών Ιδρυμάτων της Επικράτειας. Στόχος του Πληροφοριακού Συστήματος (ΠΣ) της Δράσης είναι

Διαβάστε περισσότερα

Ρετσινάς Σωτήριος ΠΕ 1703 Ηλεκτρολόγων ΑΣΕΤΕΜ

Ρετσινάς Σωτήριος ΠΕ 1703 Ηλεκτρολόγων ΑΣΕΤΕΜ Ρετσινάς Σωτήριος ΠΕ 1703 Ηλεκτρολόγων ΑΣΕΤΕΜ Τι είναι η ερευνητική εργασία Η ερευνητική εργασία στο σχολείο είναι μια δυναμική διαδικασία, ανοιχτή στην αναζήτηση για την κατανόηση του πραγματικού κόσμου.

Διαβάστε περισσότερα

Οµαδικές Εργασίες Σπουδαστών και ιδακτικές Πρακτικές Βελτίωσης. Σοφία Ασωνίτου Τµήµα ιοίκησης Επιχειρήσεων ΤΕΙ ΑΘΗΝΑΣ

Οµαδικές Εργασίες Σπουδαστών και ιδακτικές Πρακτικές Βελτίωσης. Σοφία Ασωνίτου Τµήµα ιοίκησης Επιχειρήσεων ΤΕΙ ΑΘΗΝΑΣ Οµαδικές Εργασίες Σπουδαστών και ιδακτικές Πρακτικές Βελτίωσης Τµήµα ιοίκησης Επιχειρήσεων ΤΕΙ ΑΘΗΝΑΣ 20/2/2013 1 Περιγραφή της έρευνας Ερευνητικό υπόβαθρο Επιτυχηµένη Οµάδα Τι σηµαίνει; Ερευνητική στρατηγική

Διαβάστε περισσότερα

Παραδείγματα Ερωτηματολογίων

Παραδείγματα Ερωτηματολογίων Τμήμα Λογιστικής και Χρηματοοικονομικής 1 Παραδείγματα Ερωτηματολογίων Δρ. Αγγελίδης Π. Βασίλειος 2 Βήματα για την κατάρτιση του Ερωτηματολογίου Βήμα 1 ο Εκτενής βιβλιογραφική ανασκόπηση του αντικειμένου

Διαβάστε περισσότερα

Η ιδέα διεξαγωγής έρευνας με χρήση ερωτηματολογίου δόθηκε από τη δημοσιογραφική ομάδα του Σχολείου μας, η οποία στα πλαίσια έκδοσης της Εφημερίδας

Η ιδέα διεξαγωγής έρευνας με χρήση ερωτηματολογίου δόθηκε από τη δημοσιογραφική ομάδα του Σχολείου μας, η οποία στα πλαίσια έκδοσης της Εφημερίδας 1 2 Η ιδέα διεξαγωγής έρευνας με χρήση ερωτηματολογίου δόθηκε από τη δημοσιογραφική ομάδα του Σχολείου μας, η οποία στα πλαίσια έκδοσης της Εφημερίδας μας, διεξήγαγε έρευνα ανάμεσα στους συμμαθητές μας.

Διαβάστε περισσότερα