Εισαγωγή στα Πολυµέσα
|
|
- Κλεόπας Πολίτης
- 8 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 Εισαγωγή στα Πολυµέσα ρ. Μαγκλογιάννης Ηλίας Πανεπιστήµιο Αιγαίου Τµήµα Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστηµάτων Εισαγωγή Ετυµολογία Multi: προέρχεται από τη λατινική λέξη multus και σηµαίνει "πολυάριθµος", Media: είναι ο πληθυντικός αριθµόςτηςεπίσηςλατινικήςλέξηςmedium που σηµαίνει "µέσο", Multimedia σηµαίνει "πολλαπλοί µεσολαβητές" ή "πολλαπλά µέσα" Ορισµοί Πολυµέσα στον χώρο της τεχνολογίας πληροφορίας (information field) σηµαίνει πολλαπλοί µεσολαβητές µεταξύ της πηγής και του παραλήπτη της πληροφορίας ή πολλαπλά µέσα µέσω των οποίων η πληροφορία αποθηκεύεται, µεταδίδεται, παρουσιάζεται ή γίνεται αντιληπτή Ψηφιακά πολυµέσα είναι ο τοµέας που ασχολείται µε την ελεγχόµενη από υπολογιστή ολοκλήρωση κειµένου, γραφικών, ακίνητης και κινούµενης εικόνας, animation, ήχου, και οποιουδήποτε άλλου µέσου ψηφιακής αναπαράστασης, αποθήκευσης, µετάδοσης και επεξεργασίας της πληροφορίας 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 2
2 ιαχωρισµός της Πληροφορίας 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 3 Αυτόνοµακαι ικτυωµένα Συστήµατα Επεξεργαστή (όχι τερµατικό δηλαδή) Ικανό υποσύστηµα γραφικών και ήχου Ηχεία, µικρόφωνο Αρκετά αποθηκευτικά µέσα κάποιας µορφής οπτικό δίσκο συνήθως CD-ROM Υποστήριξη εφαρµογών οι οποίες είναι εγγενώς δικτυακές (Ηλεκτρονικό ταχυδροµείο πολυµέσων Τηλεδιάσκεψη) Υλοποίηση του µοντέλου πελάτη-εξυπηρετητή (client-server) 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 4
3 Χαρακτηριστικά των Πολυµεσικών Συστηµάτων Τα συστήµατα πολυµέσων ελέγχονται από υπολογιστή Ολοκλήρωση Ψηφιακή Αναπαράσταση 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 5 Αλληλεπιδραστικότητα Παθητική και Ενεργητική Παρουσίαση της Πληροφορίας Γραµµική και οµηµένη Παρουσίαση της Πληροφορίας Πλεονεκτήµατα της Interactivity στην Παρουσίαση της Πληροφορίας 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 6
4 Επικοινωνία Χρήστη - Η/Υ- Σχεδίαση User Interface User task analysis Συνέπεια Όταν η ίδια διαδικασία, για παράδειγµα η αποθήκευση ή η εκτύπωση, συντελείται σε δύο ή περισσότερα σηµεία της εφαρµογής πρέπει να λειτουργεί µε τον ίδιο ακριβώς τρόπο Απλότητα Aκόµα και οι σύνθετες διεργασίες της εφαρµογής θα παρουσιάζονται µε απλό τρόπο Παροχή ελέγχου στον χρήστη O χρήστης δεν πρέπει να κάνει κάτι το οποίο δεν περιµένει Παροχή άµεσης ανάδρασης (feedback) 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 7 User Interfaces Γραφικά - Graphical user interfaces (GUI) Αλφαριθµητικά - Alphanumeric interfaces Ακουστικά - Acoustic or auditory user interfaces (AUI) µε αναγνώριση και σύνθεση φωνής Πολυµορφικά - Multi-modal interfaces Σύγχρονα πληροφοριακά µέσα - On-line information storage and retrieval services Εικονική Πραγµατικότητα - Virtual Reality 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 8
5 Υπερ - Υπερµέσο εικόνα ήχος animation video εικόνα ήχος video 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 9 Υπερµέσο Το υπερµέσο, χαρακτηρίζεται από µια αρχιτεκτονική δοµή σε τρία επίπεδα: Μια Βάση εδοµένων που περιέχει, εικόνες, ήχο κλπ. δηλαδή όλες τις πληροφορίες σε ψηφιακή µορφή. Ένα σηµασιολογικό δίκτυο που αφορά τις σχέσεις που διέπουν τις διάφορες θεµατικές ενότητες Τα πληροφορικά εργαλεία ή διεπιφάνεια χρήσης του υπερµέσου (interface) που επιτρέπουν τη χρήση, την επεξεργασία και πιθανόν τον εµπλουτισµό της παραπάνω Βάσης εδοµένων µε τη βοήθεια του σηµασιολογικού δικτύου. Το µέλλον : Προσαρµοστικά συστήµατα υπερµέσων (adaptive hypermedia) Σύγκλισης της Τεχνητής Νοηµοσύνης και των πολυµέσων µε στόχο την προσαρµογή του υπολογιστικού περιβάλλοντος στις ανάγκες και ιδιαιτερότητες των διαφόρων χρηστών. Εικονική Πραγµατικότητα 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 10
6 Ταξινόµηση των Πολυµεσικών Εφαρµογών Ένας Χρήστης Εξειδικευµένα συστήµατα εκπαίδευσης, παροχής πληροφοριών ή πωλήσεων (CBT- Computer Based Training, POI-Points Of Information, POS-Points Of Sales Πολλοί Χρήστες People-to-People Multimedia Applications People-to-Systems Multimedia Applications 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 11 People-to-People Multimedia Applications Κατηγορίες: ιδιωτικές έναντι επαγγελµατικών εφαρµογών εφαρµογές επικοινωνίας µεταξύ δύο ατόµων (interpersonal applications) έναντι εφαρµογών επικοινωνίας µεταξύ οµάδων ατόµων (grouporiented applications) εφαρµογές πραγµατικού χρόνου (real-time applications) έναντι ασύγχρονων εφαρµογών (asynchronous applications) 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 12
7 Σύγχρονες Εφαρµογές People-to- People Εφαρµογές στις οποίες µόνο δύο άτοµα παίρνουν µέρος (interpersonal applications) Εφαρµογές διανοµής πληροφορίας (person-togroup applications), στις οποίες η πληροφορία πηγάζει από ένα µόνο σηµείο ενώ οι παραλήπτες είναι πολλοί 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 13 Tηλεδιάσκεψη οµάδων Eπικοινωνία δύο κατευθύνσεων (bi-directional communication) µεταξύ δύο ή περισσοτέρων οµάδων ατόµων audio teleconferencing audio-video teleconferencing Eργασία σε ένα µοιραζόµενοχώροεργασίας υπολογιστή (shared computer workspace) Όταν συνδυάζονται διάφοροι τρόποι επικοινωνίας, τότε µιλάµε για multimedia teleconference 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 14
8 Ασύγχρονες Εφαρµογές People-to- People Ηλεκτρονικό ταχυδροµείο πολυµέσων (Multimedia electronic mail) Ασύγχρονη διάσκεψη µέσω υπολογιστών µε πολυµέσα (multimedia asynchronous computer conferencing) 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 15 Εφαρµογές People-to-System Interactive εφαρµογές H επικοινωνία γίνεται κατόπιν αιτήσεως του χρήστη την στιγµή που αυτός επιθυµεί. Συνήθως, οι εφαρµογές αυτές έχουν ως στόχο την ανεύρεση κάποιας πληροφορίας (information retrieval applications) Aλληλεπίδραση του χρήστη µε τοσύστηµα µε στόχο κάποιου είδους δοσοληψία (transaction oriented applications) Εφαρµογές διανοµής (distribution applications) Η πληροφορία που διανέµεται δεν έχει ως στόχο την επικοινωνία µεταξύ ατόµων. Η διανοµή µπορεί να περιορίζεται σε οµάδες ατόµων που έχουν λάβει κάποιας µορφής εξουσιοδότηση ή σε όλους όσους διαθέτουν τον κατάλληλο εξοπλισµό 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 16
9 Παραδείγµατα ικτυακών Πολυµεσικών Εφαρµογών Computer assisted telephony Εφαρµογές µοιραζόµενου χώρου εργασίας Shared whiteboards Shared application tools Text Mail Desktop Voice Mail Video Mail Multimedia Mail Multimedia Server-Based Εφαρµογές World Wide Web 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 17 Ιδιαιτερότητες των Εφαρµογών Πολυµέσων (I) O σχεδιασµός και η συγγραφή του προγράµµατος δεν αρκεί για την ολοκλήρωση του προϊόντος Το κοινό στο οποίο απευθύνονται αυτές οι εφαρµογές είναι σε γενικές γραµµές λιγότερο εξοικειωµένο µε τους υπολογιστές σε σχέση µε τις κλασσικές εφαρµογές H ευκολία χρήσης της εφαρµογής είναι ιδιαίτερα σηµαντική στην επιτυχία της εφαρµογής 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 18
10 Ιδιαιτερότητες των Εφαρµογών Πολυµέσων (II) Η ευρύτητα του κοινού µιας εφαρµογής πολυµέσων Eκτός από τους πληροφορικούς πρέπει να εργαστούν και άλλοι ειδικοί που θα επιµεληθούν το υλικό και την παρουσίαση του Oι εφαρµογές πολυµέσων είναι ιδιαίτερα απαιτητικές και συνήθως συνδυάζουν πολλούς κλάδους της επιστήµης των υπολογιστών 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 19 Μεθοδολογία Ανάπτυξης Στάδιο Pre-Production Production Post Production Completion Κύριες ραστηριότητες (Υλικό) Design Concept Storyboarding Scheduling Building Prototype Budgeting Image, Audio Video gathering Image Preparation/creating Artwork Live Audio, Video recording Mix/edit audio master Edit finished artwork with graphics Lay in final stereo audio System emulation Transfer to other formats Distribute copies of final product Review Κύριες ραστηριότητες (Λογισµικό) Project Planning Specification Analysis Design Programming Unit Testing Integration Testing System testing User acceptance testing Backup elements and storage 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 20
11 Στάδια ανάπτυξης multimedia εφαρμογών Επιλογή του θέματος Ανάλυση και καθορισμός των αναγκών του χρήστη Καθορισμός των στόχων Συλλογή υλικού Σχεδιασμός σεναρίου Συγγραφή multimedia σεναρίου Αξιολόγηση - Μεταγραφή στον υπολογιστή Ελεγχος - Διανομή 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 21 Εργαλεία Ανάπτυξης Εφαρµογών Προγράµµατα σύλληψης, σχεδίασης και επεξεργασίας εικόνας ηµιουργίας 2-δ και 3-δ γραφικών ηµιουργίας animation Προγράµµατα σύλληψης και επεξεργασίας video Βάσεις δεδοµένων Ηχογράφησης και επεξεργασίας ήχου 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 22
12 Κριτήρια Κατηγοριοποίησης Λογισµικού Συγγραφής Πολυµέσων 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 23 Μεθοδολογία Εργαλείων Ανάπτυξης Εφαρµογών (Ι) Scripting paradigm Οµοιότητα µε τις παραδοσιακές γλώσσες προγραµµατισµού Γλώσσα προγραµµατισµού (scripting language), εµπλουτισµένη όµως µε εντολές που χειρίζονται αντικείµενα πολυµέσων Αντικειµενοστραφής Προγραµµατισµός Ο κώδικας µεταφράζεται (interpreted), οπότε η ταχύτητα εκτέλεσης (run time speed) είναι περιορισµένη Iconic/Flow Control paradigm Ο πυρήνας βρίσκεται στην παλέτα εικονιδίων (icon palette), που περιέχει όλα τα δοµικά στοιχεία και στη Γραµµή ροής(flow line), πάνω στην οποία τοποθετούνται τα εικονίδια σύµφωνα µε τη σειρά εκτέλεσης τους 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 24
13 Μεθοδολογία Εργαλείων Ανάπτυξης Εφαρµογών (ΙΙ) Frame paradigm Ο τρόπος συνένωσης των εικονιδίων είναι ιδεατός (conceptual) και δεν αντιπροσωπεύει την πραγµατική χρονική αλληλουχία τους στο πρόγραµµα Card/Scripting paradigm Αυτό το παράδειγµα παρέχει µεγάλες δυνατότητες αλλά περιορίζεται από τη δοµήευρετηρίου-καρτών (index card) που έχει υιοθετήσει Πολλές εµπορικές εφαρµογές πρωτοτυποποιούνται σε ένα τέτοιο εργαλείο πριν την κωδικοποίηση σε κάποια µεταγλωτιζόµενη γλώσσα 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 25 Μεθοδολογία Εργαλείων Ανάπτυξης Εφαρµογών (ΙΙΙ) Cast/Score/Scripting paradigm Τα στοιχεία που εκτελούνται παράλληλα φαίνονται σε οριζόντιες γραµµές (tracks) Οι κάθετες στήλες υποδηλώνει τα ταυτόχρονα γεγονότα Τα αντικείµενα πολυµέσων αποτελούν το cast του προγράµµατος Hierarchical Object paradigm Η εφαρµογή αποτελείται από µια ιεραρχία αντικειµένων, κάθε ένα εκ των οποίων έχει τις δικές τους ιδιότητες Hypermedia Linkage paradigm Όπως και στο frame paradigm, µόνο που η σύνδεση των διαφόρων στοιχείων δεν ακολουθεί κάποια οπτική µεταφορά. 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 26
14 Εµπορικά Εργαλεία (Ι) Όνοµα Είδος Εταιρεία Πλατφόρµα Περιγραφή IconAuthor Quest 5 iconic/flow control frame AimTech SuperCard card/scripting Allegiant Multimedia Toolbook Autorware Windows, OS/2, NT, UNIX, Mac Player Allen Communications Windows Mac, Windows card/scripting Asymetrix Windows iconic/flow control Macromedia Mac, Windows Αξιοσηµείωτο είναι το εργαλείο SmartObject editor το οποίο προσθέτει δυνατότητες αλληλεπίδρασης σε αντικείµενα που έχουν δηµιουργηθεί σε άλλες εφαρµογές (γραφικά, µορφοποιηµένο RTF...). Τα αντικείµενα αυτά µπορούν να ενσωµατώνονται στην εφαρµογή ή να αποθηκεύονται ξεχωριστά. Το µεγαλύτερο πλεονέκτηµα του είναι η ικανότητα χειρισµού δεδοµένων. Είναι ιδανικό για εφαρµογές CBT. Το πιο σηµαντικό χαρακτηριστικό του είναι η χρήση της ANSI C ως scripting language Υποστηρίζει γραφικά πραγµατικού χρώµατος βάθος 24bit, hypertext και χειρισµό εξωτερικών αντικειµένων. Ιδιαίτερα αποτελεσµατικό για hypermedia εφαρµογές. Αρκετά δηµοφιλές εργαλείο. Οι εφαρµογές ακολουθούν το παράδειγµα ενός βιβλίου και ο χρήστης καλείται να δηµιουργήσει τις σελίδες. Προσφέρει σύνδεση µε βάση δεδοµένων και πολλά αντικείµενα (widgets) αλληλεπίδρασης. Βασίζεται σε οπτικά εργαλεία και δεν υποστηρίζει κώδικα 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 27 Εµπορικά Εργαλεία (ΙΙ) Όνοµα Είδος Εταιρεία Πλατφόρµα Περιγραφή Director Cast/score/scri pting MediaWorks Hierarchical Object Macromedia Instinct HyperCard card/scripting Apple Mac HM_Card Hypermedia Linkage Technical University of Graz Script X Scripting Apple, IBM Mac, Windows Windows Wndows Mac, Windows. OS/2, Unix, PowerPc Πρόκειται για ένα εργαλείο µε πολλές δυνατότητες, το οποίο έχει χρησιµοποιηθεί στην κατασκευή πολλών εµπορικών εφαρµογών. Είναι πολύ καλό για ανάπτυξη εφαρµογών που στηρίζονται στο animation, αλλά υστερεί στον χειρισµό κειµένου και στη δηµιουργία πολύπλοκων δοµών ελέγχου της ροής της πληροφορίας από τον χρήστη (navigation intensive applications) Η συγγραφή γίνεται µε γραφικό τρόπο, δεν έχει κάποια scripting language και είναι εξειδικευµένο για εφαρµογές CBT. Αρκετά δηµοφιλές αλλά µε περιορισµένες δυνατότητες, κυρίως στο χειρισµό των χρωµάτων Αποτελείται από δύο τµήµατα: µια βάση δεδοµένων όπου αποθηκεύεται το υλικό, και ένα σύστηµα δηµιουργίας συνδέσµων µεταξύ της βάσης και της εφαρµογής. Ειδικά σχεδιασµένο για hypermedia εφαρµογές. Η ScriptX είναι µια αντικειµενοστραφής βιβλιοθήκη που προσφέρει ένα πλαίσιο (framework) ανάπτυξης εφαρµογών πολυµέσων. Κύριος στόχος της είναι η συµβατότητα µε πολλές υπολογιστικές πλατφόρµες. 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 28
15 Multimedia Toolbook (I) Bασισµένο σε απλά drag n drop concepts και σε user friendly interface Scripting language ιανοµή CD Roms World Wide Web Πολλές και δηµιουργικές έτοιµες µακέτες 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 29 Multimedia Toolbook (II) Γρήγορη διαδικασία δηµοσίευσης Ροή ήχου και βίντεο Sυνεργασία µε τις τεχνολογίες των RealPlayer από τη Real Network και Windows Media Player από τη Microsoft Εκπαιδευτικό υλικό κατευθείαν στο desktop Εξελιγµένη εφαρµογή τεχνολογίας Java 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 30
16 Cast/Score Paradigm Macromedia Director 1. Τα πολυµεσικά δοµικά στοιχεία εισάγονται στη βάση δεδοµένων (cast) του εργαλείου συγγραφής Director. 2. Τα δοµικά στοιχεία της βάσης δεδοµένων τοποθετούνται στα κελιά ενός πλαισίου του χρονιστή (score), "στήνοντας" µια σκηνή (stage). 3. Στη βάση δεδοµένων (cast) προστίθενται τµήµατακώδικατης σεναριογλώσσας lingo. 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 31 Ομάδα εργασίας μιας multimedia εφαρμογής (Ι) Προγραμματιστές multimedia Παραγωγούς multimedia Ειδικούς video Εκπαιδευτικούς Ειδικούς γραφικών Ζωγράφοι Μουσικούς ηχολήπτες Ψυχολόγους Content experts Τελικούς χρήστες: Για δοκιμή του προϊόντος 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 32
17 Ομάδα εργασίας μιας multimedia εφαρμογής (ΙΙ) 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 33 Πεδία Εφαρµογών Εκπαίδευση (training) Παιδεία (education) Περίπτερα (kiosks) Τα Πολυµέσα στο Γραφείο Τα Πολυµέσα στο Σπίτι Τουρισµός Ιατρική 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 34
18 Εκπαίδευση Ηαφοµοίωση της νέας πληροφορία µπορεί να γίνει πιο εύκολα µέσω multimedia H παροχή on-line βοήθειας στο περιβάλλον εργασίας τους, η ενσωµάτωση των νέων διαδικασιών στο καθηµερινό ρυθµό εργασίας µπορεί να γίνει πιο οµαλά 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 35 Κατάρτιση στο χώρο εργασίας Να προσπελάσουν κάποιο multimedia server ο οποίος περιέχει πληροφορίες για τη δουλειά, και να βρουν απαντήσεις στα προβλήµατα τους Να παρακολουθήσουν κάποιο σεµινάριο: που γίνεται την ίδια στιγµή, αλλά σε άλλο µέρος, µέσω κάποιου συστήµατος teleconferencing Να συνοµιλήσουν, µέσω ενός συστήµατος videotelephony, µε κάποιον ειδικό Να εξασκηθούν µέσω µιας interactive εφαρµογής που προσοµοιώνει τις πραγµατικές συνθήκες εργασίας 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 36
19 Οφέλη από τη χρήση Πολυµέσων Το περιεχόµενο και η ποιότητα των µαθηµάτων βρίσκονται στον πλήρη έλεγχο της εταιρείας Τα µαθήµατα µπορούν να γίνονται σε ώρες που εξυπηρετούν τους υπαλλήλους Μπορούν να γίνουν προσοµοιώσεις δύσκολων για να αναπαρασταθούν ζωντανά καταστάσεων Ο έλεγχος του ρυθµού και του περιεχοµένου των µαθηµάτων γίνεται από τον υπάλληλο, ανάλογα µε τις ανάγκες του Ο χρόνος εκπαίδευσης είναι µικρότερος 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 37 Παιδεία Ανάπτυξη Αµφίδροµου εκπαιδευτικού υλικού Χρησιµοποίηση του διαδικτύου Πρωτοβάθµια και ευτεροβάθµια Εκπαίδευση 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 38
20 Εκπαίδευση από Απόσταση Μορφή ελεύθερης εκπαίδευσης στην οποία δεν απαιτείται ο εκπαιδευτής και οι εκπαιδευόµενοι να βρίσκονται στον ίδιο τόπο Ο εκπαιδευτής επικοινωνεί µε τους εκπαιδευόµενους µε κάποιοµέσο αµφίδροµης επικοινωνίας σύγχρονης ή ασύγχρονης 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 39 Παραδείγµατα (Ι) Το Texas University στο Austin το οποίο µέσω ενός κέντρου τηλεµάθησης (tele-learning center) παραδίδει µαθήµατα όπως Επιστήµη Υγείας, Τεχνολογική µόρφωση, Ισπανικά, Γερµανικά και ειδικά Aλγεβρα. ( Το Oregon State University παραδίδει µαθήµατα Θαλάσσιας Βιολογίας και Ωκεανογραφίας µε on-site εργαστηριακές δραστηριότητες, τρεις φορές την εβδοµάδα. ( Το Arizona State University µέσω καλωδιακής ή δηµόσιας τηλεόρασης, δορυφόρου, βιντεοταινιών και cd-rom παραδίδουν µαθήµατα σε φοιτητές, σε µακρινές αποστάσεις. ( Tο Central Metropolitan College στην Αυστραλία δίνει επαγγελµατικής µόρφωσης θέµατα και µαθήµατα, για διδασκαλία είτε µέσω του δικτύου, είτε µε αλληλογραφία. ( 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 40
21 Παραδείγµατα (ΙΙ) Το Columbia Southern University παραδίδει προγράµµατα διπλώµατος σχετικά µε το περιβάλλον, την ασφάλεια και τις επιχειρήσεις. ( Το Harvard Extension School προσφέρει µαθήµατα διαφόρων επιπέδων µέσω του Internet. Οι τάξεις αυτές χρεώνονται σαν credit για το Harvard Extension University. ( To National Extension College παραδίδει µαθήµατα για το σπίτι, µε την υποστήριξη κάποιου επιµελητή, µε σκοπό την εκµάθηση για το κολέγιο και για άλλους οργανισµούς εκπαίδευσης. ( Το Spectrum Universal Learning Network παραδίδει on-line µαθήµατα µε θέµα τεχνολογία και computers. ( 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 41 Λογισµικό Τηλε-εκπαίδευσης Internet Development Tool Toolbook WebCT Top-Class Centra Astound 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 42
22 Infokiosks Eιδικά κατασκευασµένος υπαίθριος ή µη κλωβόςο οποίος παρέχει στον πολίτηχρήστη του επιλεγµένες πληροφορίες σε ηλεκτρονική µορφή µε χρήσητεχνολογίας πολυµέσων (multimedia) 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 43 Οθόνες Αφής Χρησιµοποιώντας ειδικά πλέγµατα εµφυτευµένα ή µη επάνω στο γυαλί της οθόνης είναι σε θέση να αντιληφθούν το άγγιγµα του χρήστη Περιορισµοί (λειτουργικά συστήµατα, γνώση προγραµµάτων, λάθη στον χειρισµό,ταχύτητα εκµάθησης) Η συνήθης µορφή των infokiosk µία οθόνη αφής έναν υπολογιστή εκτυπωτή και αναγνώστη πιστωτικών καρτών 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 44
23 Πολυµέσα και Εφαρµογές Γραφείου ραστηριότητα Υπάρχουσα Συστήµατα Προϊόντα Αιχµής ή Μελλοντικά Προσπέλαση πληροφορίας Ξεχωριστές βάσεις για εγγραφές, κείµενα, εικόνες Multimedia βάσεις δεδοµένων Συναντήσεις Τηλεφωνία, εξειδικευµένα συστήµατα circuit-mode videoconferencing Desktop Videoconferencing Αποστολή µηνυµάτων Ηλεκτρονικό ταχυδροµείο ( µόνο) Multimedia ηλεκτρονικό ταχυδροµείο Συγγραφή εγγράφων Αυτόνοµοι επεξεργαστές κειµένου µε υποστήριξη κειµένου και εικόνας CSCW, επεξεργαστές multimedia εγγράφων Λήψη αποφάσεων Συστήµατα λήψης αποφάσεων που Βασισµένα σε εργαλεία υποστήριξης συνδυάζουν knowledge-based reasoning και λήψης αποφάσεων hypermedia 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 45 Πολυµέσα και Εφαρµογές για το σπίτι Εφαρµογές για προσωπικούς υπολογιστές Interactive Television Entertainment on demand Near video on demand (NVOD) Video on demand Games on demand Εµπορικές εφαρµογές 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 46
24 Τουρισµός - Παραδείγµατα (Ι) 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 47 Τουρισµός - Παραδείγµατα (ΙΙ) 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 48
25 Πολυµέσα και Ιατρική Ιατρική εκπαίδευση από απόσταση γιατρών, νοσηλευτικού προσωπικού Παροχή συµβουλών από απόσταση µεταξύ γιατρών σε διαφορετικά µέρη για σοβαρές περιπτώσεις τραυµάτων και άλλες περιπτώσεις ιάγνωση από απόσταση από εξειδικευµένους γιατρούς για περιπτώσεις ασθενών που βρίσκονται σε τόπο όπου δεν υπάρχει γιατρός της κατάλληλης ειδικότητας 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 49 Πολυµέσα και Ιατρική - Παραδείγµατα 2/12/2003 Εισαγωγή στα Πολυµέσα 50
Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση
Χειμερινό Εξάμηνο 2013-2014 Μετάδοση Πολυμεσικών Υπηρεσιών Ψηφιακή Τηλεόραση 1 η Παρουσίαση : Γενικά στοιχεία - Εισαγωγή Διδάσκων: Γιάννης Ντόκας Περιγραφή μαθήματος Διδάσκων: Ιωάννης Ντόκας Εβδομαδιαίες
Διαβάστε περισσότεραΣυστήματα Πολυμέσων. Ανάπτυξη Πολυμεσικών Εφαρμογών Ι
Συστήματα Πολυμέσων Ανάπτυξη Πολυμεσικών Εφαρμογών Ι Ορισμός των Πολυμέσων / Multimedia Η ταυτόχρονη ενσωμάτωση μέσα σε ένα ψηφιακό περιβάλλον πληροφορίας, των: Κειμένου Ήχου Κάθε τύπου εικόνας (στατική,
Διαβάστε περισσότεραCBT Computer Based Training POI Points Of Information POS Points Of Sales
ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Ένας Χρήστης CBT Computer Based Training POI Points Of Information POS Points Of Sales Πολλοί Χρήστες People-to-People Multimedia Applications (επικοινωνία μεταξύ δύο ή περισσότερων
Διαβάστε περισσότερα1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ
1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ Τι είναι ΠΟΛΥΜΈΣΑ (Multimedia) : Τεχνολογία Πολυμέσων: είναι κλάδος της Πληροφοριακής τεχνολογίας και ασχολείται με παραγωγή και παρουσίαση του
Διαβάστε περισσότεραΠοιότητα μετάδοσης πολυμεσικού περιεχομένου στο διαδίκτυο
ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΤΕΧΝΕΣ ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ: ΓΤΠ 61 Πληροφορική Πολυμέσα Ποιότητα μετάδοσης πολυμεσικού περιεχομένου στο διαδίκτυο Παρουσίαση 13-12-2009 Δροσοπούλου Χρυσάνθη
Διαβάστε περισσότεραΘΕΜΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΟΛΥΜΕΣΙΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΜΕ ΘΕΜΑ : MORPHING ΚΑΙ ΕΙΚΟΝΙΚΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ
ΘΕΜΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΟΛΥΜΕΣΙΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΜΕ ΘΕΜΑ : MORPHING ΚΑΙ ΕΙΚΟΝΙΚΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ MORPHING ΚΑΙ VR ΣΠΟΥΔΑΣΤΡΙΕΣ: ΜΗΤΣΙΟΥ ΑΝΑΣΤΑΣΙΑ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΙΔΟΥ ΝΙΚΗ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: ΜΑÏΡΓΙΩΤΗΣ ΑΝΤΩΝΗΣ ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΠΟΛΥΜΕΣΑ Κλάδος
Διαβάστε περισσότεραΨηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας
Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Ενότητα 9: Εισαγωγή στα πολυμέσα Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και
Διαβάστε περισσότεραΕρωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου
Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου 1. Τι ονομάζουμε κόμβο και τι σύνδεσμο σε μια μη γραμμικά διαρθρωμένη ύλη; Με την έννοια σύνδεσμος (link) σε μια μη γραμμικά διαρθρωμένη
Διαβάστε περισσότεραΠληροφορική Εφαρμογές Πολυμέσων
ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Πληροφορική Εφαρμογές Πολυμέσων Ενότητα 9: Εφαρμογές Πολυμέσων Ζαχαρούλα Ανδρεοπούλου Τμήμα Δασολογίας & Φυσικού Περιβάλλοντος Άδειες
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1
Εισαγωγή Τι είναι τα πολυµέσα Ποιοι εµπλέκονται στα πολυµέσα Χαρακτηριστικά των µέσων Απαιτήσεις πολυµέσων Ιδιότητες πολυµέσων Μετάδοση πολυµέσων οµή συστηµάτων πολυµέσων Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1 Τι είναι
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στα πολυμέσα
Το υλικό Κυριαρχία 2 μεγάλων τεχνολογιών Macintosh της Apple Computer Wintel των Windows 1 Υπολογιστικά συστήματα πολυμέσων Συστήματα παρουσίασης πολυμέσων-εξαρτήματα Επεξεργαστής Μνήμη Συσκευές εισόδου»
Διαβάστε περισσότερα7ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΠΕΡΙΣΤΕΡΙΟΥ ΤΑΞΗ Β3 ΜΑΘΗΜΑ : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ : ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : ΧΑΤΖΗΣ ΜΑΘΗΤΡΙΑ : ΣΙΟΥΛΑ ΔΗΜΗΤΡΑ
7ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΠΕΡΙΣΤΕΡΙΟΥ ΤΑΞΗ Β3 ΜΑΘΗΜΑ : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ : ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : ΧΑΤΖΗΣ ΜΑΘΗΤΡΙΑ : ΣΙΟΥΛΑ ΔΗΜΗΤΡΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΕΙΚΟΝΑ & ΗΧΟΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΠΟΛΥΜΕΣΑ Ετυμολογία
Διαβάστε περισσότεραΠληροφορική Εφαρμογές Πολυμέσων
ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Πληροφορική Εφαρμογές Πολυμέσων Ενότητα 8: Ανάπτυξη Εφαρμογής Πολυμέσων και Λογισμικό Ζαχαρούλα Ανδρεοπούλου Τμήμα Δασολογίας & Φυσικού
Διαβάστε περισσότεραΣχεδίαση και Ανάπτυξη Ιστότοπων
Σχεδίαση και Ανάπτυξη Ιστότοπων Ιστορική Εξέλιξη του Παγκόσμιου Ιστού Παρουσίαση 1 η 1 Βελώνης Γεώργιος Καθηγητής Περιεχόμενα Τι είναι το Διαδίκτυο Βασικές Υπηρεσίες Διαδικτύου Προηγμένες Υπηρεσίες Διαδικτύου
Διαβάστε περισσότεραΠανεπιστήµιο Μακεδονίας Οικονοµικών και Κοινωνικών Επιστηµών Μεταπτυχιακό Πρόγραµµα στα Πληροφορικά Συστήµατα
Πανεπιστήµιο Μακεδονίας Οικονοµικών και Κοινωνικών Επιστηµών Μεταπτυχιακό Πρόγραµµα στα Πληροφορικά Συστήµατα ιπλωµατική Εργασία µε θέµα: Ανάπτυξη Εκπαιδευτικού Λογισµικού για την υποστήριξη του µαθήµατος
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 6 Λογισμικό Εφαρμογών. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ.6 Καραμαούνας Πολύκαρπος 1
Κεφάλαιο 6 Λογισμικό Εφαρμογών Καραμαούνας Πολύκαρπος 1 Λογισμικό Εφαρμογών (application software) Είναι όλα τα προγράμματα που μετατρέπουν τον ΗΥ σε εξειδικευμένο μηχάνημα για συκεκριμένες εργασίες. Περιέχει
Διαβάστε περισσότεραΣχολή Προγραµµατιστών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών (ΣΠΗΥ) Τµήµα Προγραµµατιστών Σειρά 112
Σχολή Προγραµµατιστών Ηλεκτρονικών Υπολογιστών (ΣΠΗΥ) Τµήµα Προγραµµατιστών Σειρά 112 Πλωτάρχης Γ. ΚΑΤΣΗΣ ΠΝ Γιατί χρησιµοποιούµε δίκτυα? Δίκτυο Σύνολο Η/Υ και συσκευών Συνδεδεµένα µε κάποιο µέσο Stand-alone
Διαβάστε περισσότεραΗλεκτρονική Μάθηση & Συστήματα που τη διαχειρίζονται
Κύκλος Εκπαίδευσης «Συστήματα Ηλεκτρονικής Μάθησης & Ηλεκτρονική Αξιολόγηση» Ηλεκτρονική Μάθηση & Συστήματα που τη διαχειρίζονται Κατερίνα Γεωργούλη ΤΕΙ Αθήνας Μονάδα Αριστείας ΕΛ/ΛΑΚ ΤΕΙ Αθήνας Στόχοι
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚ ΗΛΩΣΗΣ ΕΝ ΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ στα Σεµινάρια του Εργαστηρίου Προηγµένων Εκπαιδευτικών Τεχνολογιών και Εφαρµογών Κινητών Συσκευών
ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚ ΗΛΩΣΗΣ ΕΝ ΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ στα Σεµινάρια του Εργαστηρίου Προηγµένων Εκπαιδευτικών Τεχνολογιών και Εφαρµογών Κινητών Συσκευών Προθεσµίες δηλώσεων συµµετοχής 7 και 28 Ιανουαρίου 2018 Με το πέρας των
Διαβάστε περισσότεραΘέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών
Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες
Διαβάστε περισσότεραΤεχνολογία Πολυμέσων
Τεχνολογία Πολυμέσων Γιώργος Τζιρίτας Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών http://www.csd.uoc.gr/~tziritas Άνοιξη 2017 1 Πολυμέσα Εικόνα Βίντεο Ήχος Υπερ/κείμενο Γραφικά Επεξεργασία φυσικής γλώσσας Διαδραστικές
Διαβάστε περισσότερα6 ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ & ΜΕΣΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ
Περιεχόμενα Πρόλογος... 7 Κεφάλαιο 1: Τεχνητή νοημοσύνη... 9 Κεφάλαιο 2: Νευρωνικά δίκτυα... 25 Κεφάλαιο 3: Έμπειρα συστήματα... 35 Κεφάλαιο 4: Γραφικά υπολογιστών... 43 Κεφάλαιο 5: Εικονική πραγματικότητα...
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 01-1
Εισαγωγή Τι είναι τα πολυμέσα; Χαρακτηριστικά των μέσων Ιδιότητες συστημάτων πολυμέσων Δομή συστημάτων πολυμέσων Δικτυακά συστήματα πολυμέσων Μετάδοση πολυμέσων Απαιτήσεις πολυμέσων Ποιοι εμπλέκονται στα
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές των Η/Υ στη διδασκαλία της ξένης γλώσσας. Γεώργιος Μικρός Πανεπιστήμιο Αθηνών
Εφαρμογές των Η/Υ στη διδασκαλία της ξένης γλώσσας Γεώργιος Μικρός Πανεπιστήμιο Αθηνών 1 Μια μικρή ιστορική αναδρομή 80: Θα έπρεπε ο Η/Υ να χρησιμοποιείται στην τάξη; 90: Πώς θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί
Διαβάστε περισσότεραInformation Technology for Business
Information Technology for Business Lecturer: N. Kyritsis, MBA, Ph.D. Candidate e-mail: kyritsis@ist.edu.gr Computer System Hardware Υποδομή του Information Technology Υλικό Υπολογιστών (Hardware) Λογισμικό
Διαβάστε περισσότεραΜΑΘΗΜΑ 3 ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ (SOFTWARE)
ΜΑΘΗΜΑ 3 ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ (SOFTWARE) ΣΤΟΧΟΙ: 1. Λογισμικό 2. Λογισμικό Λειτουργικού Συστήματος 3. Προσαρμοστικό Γραφικών Χρήστη 4. Λογισμικών Εφαρμογών 5. Διαφορά Μεταξύ Λογισμικού Λειτουργικού Συστήματος Και
Διαβάστε περισσότεραΤεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής
Τεχνολογία Πολυμέσων Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα.
Διαβάστε περισσότεραΗ χρήση της ψηφιακής τεχνολογίας στην ανάδειξη της πολιτισµικής πληροφορίας
Η χρήση της ψηφιακής τεχνολογίας στην ανάδειξη της πολιτισµικής πληροφορίας Πολυµέσα: Εργαλεία και Εφαρµογές Νίκος Βάρσος, Υπεύθυνος Τµήµατος Πολυµέσων MSc Ηλεκτρολόγου/Μηχανικού, ΜΒΑ nvarsos@ime.gr Παναγιώτης
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές Πληροφορικής
Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα ΜΕΡΟΣ Α 1. Υπερκείμενο Ποιός είναι ο κόμβος, ποιός ο σύνδεσμος και ποιά η θερμή λέξη; 1 2. Υπερμέσα Χαρακτηριστικά Κόμβος (Node) Αποτελεί τη βάση πληροφοριών
Διαβάστε περισσότεραΕνότητα 7. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Κεφάλαιο 7Α. Χρήσεις ικτύων. Ταυτόχρονη πρόσβαση. Χειµερινό Εξάµηνο
Ενότητα 7 Εισαγωγή στην Πληροφορική Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07 ίκτυα Υπολογιστών: Κεφάλαιο 7Α: Βασικές Έννοιες ικτύων Κεφάλαιο 7Β: Οικιακή και Εξωτερική ικτύωση ρ. Παναγιώτης Χατζηδούκας (Π..407/80) Εισαγωγή
Διαβάστε περισσότεραΠοιες Νέες Τεχνολογίες; Εισαγωγή. 1841: Μαυροπίνακας. 1940: Κινούµενη Εικόνα. 1957: Τηλεόραση
Νέες Τεχνολογίες στην Εκπαίδευση Εισαγωγή Ποιες Νέες Τεχνολογίες; 1841: Μαυροπίνακας 1940: Κινούµενη Εικόνα 1957: Τηλεόραση 2000: Το ιαδίκτυο και η Τεχνολογία της πληροφορίας και των επικοινωνιών 1 Νέες
Διαβάστε περισσότεραΧΡΗΣΗ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΣΤΗΝ ΣΧΕΔΙΑΣΗ WEB SITES
1 ΧΡΗΣΗ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΣΤΗΝ ΣΧΕΔΙΑΣΗ WEB SITES ΞΑΚΟΥΣΤΗ ΦΟΥΡΤΟΥΝΑ WEBSITE: ΘΕΣΗ ΔΗΜΟΣΙΕΥΣΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΣΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ ΠΟΛΥΜΕΣΑ: ΠΟΛΥΑΙΣΘΗΤΙΚΟΣ ΤΡΟΠΟΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ 2 ΓΕΓΟΝΟΤΑ ΣΤΑΘΜΟΙ ΣΤΗΝ ΕΞΕΛΙΞΗ
Διαβάστε περισσότεραΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΠΟΛΥΜΕΣΑ- ΔΙΚΤΥΑ ΚΥΚΛΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΠΟΛΥΜΕΣΑ- ΔΙΚΤΥΑ ΚΥΚΛΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ Μάρτιος 1998 ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ για τα Σεµινάρια του Εργαστηρίου Προηγµένων Εκπαιδευτικών Τεχνολογιών και Εφαρµογών Κινητών Συσκευών
ΠΡΟΣΚΛΗΣΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗΣ ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΟΣ για τα Σεµινάρια του Εργαστηρίου Προηγµένων Εκπαιδευτικών Τεχνολογιών και Εφαρµογών Κινητών Συσκευών Το Εργαστήριο Προηγµένων Εκπαιδευτικών Τεχνολογιών και Εφαρµογών Κινητών
Διαβάστε περισσότεραΑ ΤΑΞΗ. 1 η ΕΝΟΤΗΤΑ: Γνωρίζω τον υπολογιστή. Θα παρουσιαστεί µε τρόπο απλό και κατανοητό,
1 η ΕΝΟΤΗΤΑ: Γνωρίζω τον υπολογιστή 1. εδοµένα, Πληροφορίες και Υπολογιστές 2. Πώς φτάσαµε στους σηµερινούς υπολογιστές 3. Το υλικό ενός υπολογιστικού συστήµατος 4. Το λογισµικό ενός υπολογιστικού συστήµατος
Διαβάστε περισσότεραΣΥΝΘΕΣΗ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΟΜΑΔΩΝ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ
ΣΥΝΘΕΣΗ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΟΜΑΔΩΝ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ Εργασία στην Ενότητα Πληροφορική-Πολυμέσα του ΜΠΣ «Γραφικές Τέχνες Πολυμέσα» του ΕΑΠ Μ. Μαργαριτόπουλος ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ Σκοπός παρουσίασης
Διαβάστε περισσότεραΜέρος A - Πολυμέσα. 1 η Διδακτική Ενότητα. Εισαγωγή στα πολυμέσα Προβλεπόμενες διδακτικές ώρες: 2
Μέρος A - Πολυμέσα 1 η Διδακτική Ενότητα Εισαγωγή στα πολυμέσα Προβλεπόμενες διδακτικές ώρες: 2 έξεις Κλειδιά Compact disc (CD) on-line πολυμέσα αλληλεπιδραστικότητα βαθμός αλληλεπιδραστικότητας βάση πληροφοριών
Διαβάστε περισσότεραΤίτλος Πλατφόρµα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης. Συντάκτης. Ακαδηµαϊκό ιαδίκτυο GUnet Οµάδα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης
Τίτλος Πλατφόρµα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης Συντάκτης Ακαδηµαϊκό ιαδίκτυο GUnet Οµάδα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης Ηµεροµηνία Μάιος 2004 Πίνακας Περιεχοµένων ΕΙΣΑΓΩΓΗ 3 ΦΙΛΟΣΟΦΙΑ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ 4 ΒΑΣΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1
Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1 Εφαρμογές πολυμέσων: πολλές μορφές πληροφορίας, αποθηκευμένες σε ψηφιακή μορφή, με δυνατότητα αλληλεπίδρασης κατά την παρουσίασή τους 11.1
Διαβάστε περισσότεραΛογισμικό - Προγράμματα
Λογισμικό - Προγράμματα Πρόγραμμα είναι ένα σύνολο εντολών, βάση των οποίων ο υπολογιστής εκτελεί μια συγκεκριμένη εργασία Λογισμικό (Software) Το σύνολο των προγραμμάτων Προγράμματα Προγράμματα συστήματος
Διαβάστε περισσότερα: ΗΥ-215, : ΗΥ-217, ΗΥ-370
Τεχνολογία Πολυμέσων Εισαγωγή σε εργαλεία και τεχνικές που χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία και το χειρισμό περιεχομένου πολυμέσων (υπερκείμενο, φωνή, ήχος, γραφικά, εικόνες και βίντεο) Αλγόριθμοι, πρότυπα
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στις τεχνολογίες μετάδοσης
Εισαγωγή στις τεχνολογίες μετάδοσης Σημείωμα Αδειοδότησης Το παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Παρόμοια Διανομή 4.0 [1] ή μεταγενέστερη, Διεθνής Έκδοση. Copyright
Διαβάστε περισσότεραµ : µ µ µ. µ / µ. µ, µ µ. µ µ. µ µ,. µ µ µ, µµ.
µ : µ µ µ. µ / µ. µ, µ µ. µ µ. µ µ,. µ µ µ, µµ. µ µ : µ µ µ µ. µ µµ, µ. µ µµ µ µ µ µ., µ µ µ µ 2005 µ µµ µ µ µ µ., µ µ µ µ µ µ µ µ µ µ µ µ µ µ µ opusmagnum µ µ / 1997-2005 ISBN: 960-538-562-7 : 37/3 Copyright
Διαβάστε περισσότεραΤΗΛΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗ. ΕΡΓΑΣΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΤΟΥ 2 ου ΤΕΕ Ν.ΣΜΥΡΝΗΣ ΤΑΞΗ 2Π
ΤΗΛΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΤΟΥ 2 ου ΤΕΕ Ν.ΣΜΥΡΝΗΣ ΤΑΞΗ 2Π Εργασία του µαθητή Μελίδη Λουκά ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΣ 2007 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Περιεχόµενα 2 Πρόλογος. 3 Γενικά Χαρακτηριστικά
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 11 Πολυμέσα
Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα 1 Εφαρμογές πολυμέσων: πολλές μορφές πληροφορίας, αποθηκευμένες σε ψηφιακή μορφή, με δυνατότητα αλληλεπίδρασης κατά την παρουσίασή τους 11.1 Βασικές έννοιες 11.1.1 Γραμμική και μη
Διαβάστε περισσότεραΥΠΟΔΟΧΗ ΠΡΩΤΟΕΤΩΝ ΦΟΙΤΗΤΩΝ 2013-1014. Παρουσίαση του Τµήµατος
Πανεπιστήμιο ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ ΣΧΟΛΗ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ,ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΥΠΟΔΟΧΗ ΠΡΩΤΟΕΤΩΝ ΦΟΙΤΗΤΩΝ 2013-1014 Παρουσίαση του Τµήµατος http://dit.uop.gr
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές πολυμέσων για τη διδασκαλία των Μαθηματικών
Εφαρμογές πολυμέσων για τη διδασκαλία των Μαθηματικών Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών «Γραφικές Τέχνες Πολυμέσα» Θεματική Ενότητα «Πληροφορική Πολυμέσα» ΓΤΠ61 Δούκα Δέσποινα 26/4/2015 Τι είναι τα πολυμέσα
Διαβάστε περισσότεραΤ.Ε.Ι ΚΑΒΑΛΑΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
Τ.Ε.Ι ΚΑΒΑΛΑΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΘΕΜΑ : Ανάπτυξη βιβλιοθήκης ψηφιακού πολυμεσικού εκπαιδευτικού υλικού ηλεκτρονικών ισχύος. (Τμήμα I: Επιλογή
Διαβάστε περισσότεραΕνότητες Γ3.4 - Γ3.5
Ενότητες Γ3.4 - Γ3.5 3.4 Δημιουργία μαθησιακού υλικού πολυμέσων και υπερμέσων 3.5 Συστήματα διαχείρισης μάθησης (CMS, LMS, LCMS): γνωριμία και χρήση Δημιουργία μαθησιακού υλικού πολυμέσων και υπερμέσων
Διαβάστε περισσότεραΑριστοµένης Μακρής Εργαστήρια Η/Υ
Επικοινωνίες µεταξύ Η/Υ - ιαδίκτυο Αναλογική Ψηφιακή µετάδοση Αναλογική µετάδοση Ψηφιακή µετάδοση Σειριακή Παράλληλη επικοινωνία Σειριακή επικοινωνία Παράλληλη επικοινωνία Μονόδροµη Ηµίδιπλη Αµφίδροµη
Διαβάστε περισσότεραΟ τομέας μουσικής τεχνολογίας, παραγωγής και ηχοληψίας της Μουσικής Σχολής του Δήμου Καλαμπάκας, διαθέτει:
Μουσική σχολή Δήμου Καλαμπάκας Πλατεία Δημουλά Πρώην κτήριο ΔΟΥ (2ος όροφος), Καλαμπάκα T.K.: 422 00, Ελλάδα Τηλ: (+30) 2432024594 e- mail: musxolidkalkas@gmail.com Πληροφορίες Εγγραφές: Καθημερινά 18:00-21:00
Διαβάστε περισσότεραΤα εµπλουτισµένα ηλεκτρονικά βιβλία Πληροφορικής Γυµνασίου και η ένταξή τους στην εκπαιδευτική πρακτική
Τα εµπλουτισµένα ηλεκτρονικά βιβλία Πληροφορικής Γυµνασίου και η ένταξή τους στην εκπαιδευτική πρακτική Α. Σαριδάκη, Π. Τσάκωνας, Α. Παλιούρας, Ε. Χριστοπούλου, Α. Πέτσος, Π. Τουκίλογλου, Α. Τζιµογιάννης
Διαβάστε περισσότεραΨηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας
Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας Ενότητα 7: Πρότυπα Το περιεχόμενο του μαθήματος διατίθεται με άδεια Creative Commons εκτός και αν αναφέρεται
Διαβάστε περισσότεραΠρακτικές Εφαρμογές της Πληροφορικής στην Περιβαλλοντική Εκπαίδευση
Πρακτικές Εφαρμογές της Πληροφορικής στην Περιβαλλοντική Εκπαίδευση Δ. Αντωνόγλου 1, Α. Σταματουλάκη 2 1 Κέντρο Περιβαλλοντικής Εκπαίδευσης Ομηρούπολης dimitris@antonoglou.net 2 Υπεύθυνη Κέντρου Περιβαλλοντικής
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία
Περιεχόµενα ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων Νικόλας Τσαπατσούλης Επισκέπτης Επίκ. Καθηγητής Τµήµα Πληροφορικής Πανεπιστήµιο Κύπρου Βιβλιογραφία Τι είναι Πολυµέσα; Κατηγορίες Μέσων Πεδία Έρευνας και Ενδιαφέροντος
Διαβάστε περισσότεραΑνάλυση και Σχεδίαση Εφαρµογών Πολυµέσων
Ανάλυση και Σχεδίαση Εφαρµογών Πολυµέσων ρ. Μαγκλογιάννης Ηλίας Πανεπιστήµιο Αιγαίου Τµήµα Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστηµάτων Εισαγωγή στην Ανάλυση Αρχικοποίηση Θεµατικό Περιεχόµενο Κοινό Χρήστες
Διαβάστε περισσότεραΑρχιτεκτονική του πληροφοριακού συστήµατος Cardisoft Γραµµατεία 2003 ιαχείριση Προσωπικού
Αρχιτεκτονική του πληροφοριακού συστήµατος Cardisoft Γραµµατεία 2003 ιαχείριση Προσωπικού Γενικά Η αρχιτεκτονική ανάπτυξης τους πληροφοριακού συστήµατος Γραµµατεία 2000 υποσύστηµα διαχείρισης προσωπικού
Διαβάστε περισσότεραΕΛΑΧΙΣΤΕΣ ΑΠΑΙΤΗΣΕΙΣ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΥ... 22 ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ... 23
Πλατφόρµα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης GUnet e-class Ακαδηµαϊκό ιαδίκτυο GUnet Οµάδα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης Τίτλος Πλατφόρµα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης Συντάκτης Ακαδηµαϊκό ιαδίκτυο GUnet Οµάδα Ασύγχρονης
Διαβάστε περισσότεραΤΖΙΩΡΤΖΙΩΤΗ ΕΙΡΗΝΗ. Δεκέμβριος 2009
ΤΖΙΩΡΤΖΙΩΤΗ ΕΙΡΗΝΗ Δεκέμβριος 2009 Πολυμέσα Συνεργατικά συστήματα Κατηγορίες συνεργατικών συστημάτων Συστήματα συνεργασίας Χρονο-χωρική ταξινόμηση Συστήματα υποστήριξης συνεργασίας Ενημερότητα Συνεργατικά
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ Κεφάλαιο 2. Το περιβάλλον του παγκόσμιου Ιστού Επιμέλεια: Καραγιάννης Σπύρος Καθηγητής ΠΕ19 Πλεονεκτήματα παγκόσμιου Ιστού Εξυπηρετητής Ιστού & Ιστοσελίδες Κύριες
Διαβάστε περισσότεραΥπηρεσία Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης Εθνικό & Καποδιστρικό Πανεπιστήμιο Αθηνών
Υπηρεσία Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης Εθνικό & Καποδιστρικό Πανεπιστήμιο Αθηνών ΤΣΙΜΠΑΝΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΕΞΗΝΤΑΡΙΔΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ Κέντρο Λειτουργίας και Διαχείρισης Δικτύου ΕΘΝΙΚΟ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην Πληροφορική
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Αγρονόµων Τοπογράφων Μηχανικών Εισαγωγή στην Πληροφορική Αστροφυσικός Αναπλ. Καθηγητής ΕΜΠ romylos@survey.ntua.gr Λειτουργικά συστήµατα, διεργασίες και δροµολόγηση Σύνδεση
Διαβάστε περισσότεραΓλώσσες υψηλού επιπέδου Περιέχουν περισσότερες εντολές για την εκτέλεση πολύπλοκων εργασιών Τα προγράµµατα µεταφράζονται σε γλώσσα µηχανής είτε από το
Σηµαντικά σηµεία κεφαλαίου Τα τρία στάδια επίλυσης ενός προβλήµατος: Ακριβής προσδιορισµό του προβλήµατος Ανάπτυξη του αντίστοιχου αλγορίθµου. ιατύπωση του αλγορίθµου σε κατανοητή µορφή από τον υπολογιστή.
Διαβάστε περισσότεραΟρισµός ΕΞ ΑΠΟΣΤΑΣΕΩΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗ (ε.α.ε) είναι... Η υποβοηθούµενη από τα µέσα επικοινωνίας εκπαίδευση (ταχυδροµείο, ηλεκτρονικό ταχυδροµείο, τηλεόραση
«H εξ αποστάσεως εκπαίδευση» Επιµέλεια: Φιλοθέη Κολίτση (ΠΕ2) ραστηριότητα στην Ενότητα 4 ΠΑΚΕ Κεντρικής Μακεδονίας 2011-2012 Ορισµός ΕΞ ΑΠΟΣΤΑΣΕΩΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗ (ε.α.ε) είναι... Η υποβοηθούµενη από τα µέσα
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ 2. Οι Μεταβολές ως Χαρακτηριστικό Γνώρισµα της Τεχνολογίας Επικοινωνιών
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Οι Μεταβολές ως Χαρακτηριστικό Γνώρισµα της Τεχνολογίας Επικοινωνιών ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΚΛΕΙΣΤΟΥ ΤΥΠΟΥ Ερωτήσεις της µορφής "σωστό-λάθος" Σηµειώστε αν είναι σωστή ή λανθασµένη καθεµιά από τις παρακάτω
Διαβάστε περισσότερα7.11 Πρωτόκολλα Εφαρµογής. 7.11.2 Βασικές και Προηγµένες Υπηρεσίες ιαδικτύου. Ηλεκτρονικό Ταχυδροµείο. Τεχνολογία ικτύων Επικοινωνιών ΙΙ
Τεχνολογία ικτύων Επικοινωνιών ΙΙ 7.11 Πρωτόκολλα Εφαρµογής 104. Αναφέρετε ονοµαστικά τις πιο χαρακτηριστικές εφαρµογές που υποστηρίζει η τεχνολογία TCP/IP οι οποίες είναι διαθέσιµες στο ιαδίκτυο 1. Ηλεκτρονικό
Διαβάστε περισσότεραΠληροφορίες. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Κατηγορίες υλισµικού. Περίληψη µαθήµατος (συνέχεια) Επεξεργαστής Μνήµη. Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07
Πληροφορίες Εισαγωγή στην Πληροφορική Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07 ρ. Παναγιώτης Χατζηδούκας (Π..407/80) Μόνο για την επόµενη Τετάρτη 25/10, το µάθηµα (12-13) δεν θα πραγµατοποιηθεί. Τα εργαστήρια θα ξεκινήσουν
Διαβάστε περισσότεραEισαγωγή...15. Kεφάλαιο 1: Office XP και PowerPoint 2002...17. Kεφάλαιο 2: Xρησιμοποιώντας παράθυρα στα Windows και στο Office..31
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Eισαγωγή...15 Kεφάλαιο 1: Office XP και PowerPoint 2002...17 Tι είναι το Office XP;...17 Tι είναι το PowerPoint 2002;...17 Tεχνικές απαιτήσεις του Office XP...18 Eπιπλέον αντικείμενα ή υπηρεσίες
Διαβάστε περισσότεραΑ. Ερωτήσεις Ανάπτυξης
οµηµένος Προγραµµατισµός-Κεφάλαιο 7 Σελίδα 1 α ό 10 ΕΝΟΤΗΤΑ ΙΙΙ (ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ) ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7: Είδη, Τεχνικές και Περιβάλλοντα Προγραµµατισµού Α. Ερωτήσεις Ανάπτυξης 1. Τι ονοµάζουµε γλώσσα προγραµµατισµού;
Διαβάστε περισσότεραΜοντελοποίηση τρισδιάστατου κόσμου σε πραγματικό κόσμο: το παράδειγμα του Kinect. ιδάσκων: Φ. Αζαριάδης Φοιτήτρια: Άρτεμις-Αγγελική Σφύρη
Μοντελοποίηση τρισδιάστατου κόσμου σε πραγματικό κόσμο: το παράδειγμα του Kinect ιδάσκων: Φ. Αζαριάδης Φοιτήτρια: Άρτεμις-Αγγελική Σφύρη Computer graphics Μοντελοποίηση τρισδιάστατου κόσμου 2d/3d computer
Διαβάστε περισσότεραΕπικοινωνιών στην Εκπαίδευση. Τεχνολογίες Πληροφορίας & (ΤΠΕ-Ε)
Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση (ΤΠΕ-Ε) ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ΤΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Η αξιοποίηση των σύγχρονων Τεχνολογιών Πληροφορίας & Επικοινωνιών (ΤΠΕ) στην εκπαίδευση και τη µάθηση Πώς οι ΤΠΕ
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόµενα. Πληροφοριακά Συστήµατα: Κατηγορίες και Κύκλος Ζωής. Π.Σ. ιαχείρισης Πράξεων. Π.Σ. ιοίκησης. Κατηγορίες Π.Σ. Ο κύκλος ζωής Π.Σ.
Πληροφοριακά Συστήµατα: Κατηγορίες και Κύκλος Ζωής Περιεχόµενα Κατηγορίες Π.Σ. ιαχείρισης Πράξεων ιοίκησης Υποστήριξης Αποφάσεων Έµπειρα Συστήµατα Ατόµων και Οµάδων Ο κύκλος ζωής Π.Σ. Ορισµός Φάσεις Χρήστες
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 4 Λογισμικό συστήματος. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ.4 Καραμαούνας Πολύκαρπος 1
Κεφάλαιο 4 Λογισμικό συστήματος Καραμαούνας Πολύκαρπος 1 4.1 Λογισμικό συστήματος (application software) Καραμαούνας Πολύκαρπος 2 Λογισμικό εφαρμογών (application software): προγράμματα για την αντιμετώπιση
Διαβάστε περισσότεραΣυστήματα πανταχού παρόντος υπολογιστή σε περιβάλλοντα υβριδικών βιβλιοθηκών
Συστήματα πανταχού παρόντος υπολογιστή σε περιβάλλοντα υβριδικών βιβλιοθηκών Βερονίκης Σπύρος Τμήμα Αρχειονομίας- Βιβλιοθηκονομίας, Ιόνιο Πανεπιστήμιο spver@ionio.gr Stoica Adrian Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών
Διαβάστε περισσότεραΠολυμέσα. και η τέχνη της Ανθρώπινης Επικοινωνίας. Καλαφατάκη Μαργαρίτα
1 Πολυμέσα και η τέχνη της Ανθρώπινης Επικοινωνίας Καλαφατάκη Μαργαρίτα 2 Η Ε π ι κ ο ι ν ω ν ί α είναι η γ έ φ υ ρ α σ ύ ν δ ε σ η ς των ανθρώπων. Είναι ένα σύνολο διαδικασιών για αποστολή και λήψη μ
Διαβάστε περισσότεραΕΝΟΤΗΤΑ Ο ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ
ΕΝΟΤΗΤΑ 8 8.0 Ο ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής (Η/Υ) είναι σήμερα η κυριότερη επικοινωνιακή συσκευή. Είναι το κατ εξοχή επικοινωνιακό υποσύστημα. Είναι μια πολυσύνθετη συσκευή.
Διαβάστε περισσότεραΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΡΩΤΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ
Κεφάλαιο 1: Υλικό Υπολογιστών (Hardware) 1.1: Το υπολογιστικό σύστημα ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ 1. Τι αντιλαμβάνεστε με τον όρο υλικό (hardware); [σελ. 8] Τα φυσικά μέρη που μπορούμε να δούμε και να αγγίξουμε
Διαβάστε περισσότεραΜάθημα 1 ο ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΤΩΝ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ
Μάθημα 1 ο ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΤΩΝ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ Τι είναι Λειτουργικό Σύστημα Κάθε Η/Υ αποτελείται από το Υλικό (Hardware) και το Λογισμικό (Software). Το Υλικό είναι το ηλεκτρικό, ηλεκτρονικό και
Διαβάστε περισσότεραΤο Μέλλον για τα Συστήματα Διαχείρισης Ακτινολογικής Εικόνας (PACS)
Το Μέλλον για τα Συστήματα Διαχείρισης Ακτινολογικής Εικόνας (PACS) Ελένη Καλδούδη Τμήμα Ιατρικής Δημοκρίτειο Πανεπιστήμιο Θράκης 2003 θέματα το χθές, το σήμερα και το αύριο για τα PACS απαιτήσεις από
Διαβάστε περισσότεραΛειτουργικά Συστήματα Ι. Καθηγήτρια Παπαδάκη Αναστασία
Λειτουργικά Συστήματα Ι Καθηγήτρια Παπαδάκη Αναστασία 2013 1 Ηλεκτρονικός Υπολογιστής αποτελείται: 1. Από Υλικό Hardware (CPUs, RAM, Δίσκοι), & 2. Λογισμικό - Software Και μπορεί να εκτελέσει διάφορες
Διαβάστε περισσότεραΠληροφορική Εφαρμογές Πολυμέσων
ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Πληροφορική Εφαρμογές Πολυμέσων Ενότητα 1: Εισαγωγή στα Πολυμεσικά Συστήματα Ζαχαρούλα Ανδρεοπούλου Τμήμα Δασολογίας & Φυσικού Περιβάλλοντος
Διαβάστε περισσότεραΑριστοµένης Μακρής Εργαστήρια Η/Υ
Λογισµικό Η/Υ (Software)( Οι βασικές κατηγορίες λογισµικού!λειτουργικά Συστήµατα (Operating Systems O/S)!Λειτουργικά βοηθητικά προγράµµατα (Tools and Utilities)!Περιβάλλοντα ανάπτυξης µηχανογραφικών εφαρµογών!προϊόντα
Διαβάστε περισσότεραΕρωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα).
14 ο Γυμνάσιο Περιστερίου 1 Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα). Μάθημα 9.1 Ο κόσμος των Πολυμέσων 1. Τι είναι μια Εφαρμογή Πολυμέσων. Λογισμικό στο οποίο χρησιμοποιούνται πολλά και διαφορετικά
Διαβάστε περισσότεραΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΚΑΙ ΔΙΚΤΥΩΝ
ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΚΑΙ ΔΙΚΤΥΩΝ ΚΩΔΙΚΟΠΟΙΗΣΗ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΟΣ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΟΣ 3114 Μέσα από ένα τετραετές πρόγραμμα σπουδών, το Τμήμα καλύπτει ένα ευρύ φάσμα, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων επιτρέποντας
Διαβάστε περισσότεραΤι είναι τα πολυμέσα;
ΕΝΟΤΗΤΑ Κεφάλαιο 3: Πολυμέσα Α τάξη Λέξεις Κλειδιά: Ανάλυση εικόνας, αναλογικό σήμα, αλληλεπιδραστικότητα (interactivity), βάθος χρώματος, δειγματοληψία, εικονοστοιχείο (pixel), Πολυμέσα (Multimedia),
Διαβάστε περισσότεραΑρχές Προγραμματισμού Υπολογιστών
Αρχές Προγραμματισμού Υπολογιστών Ανάπτυξη Προγράμματος Β ΕΠΑΛ Τομέας Πληροφορικής Βελώνης Γεώργιος Καθηγητής Πληροφορικής ΠΕ20 Κύκλος ανάπτυξης προγράμματος/λογισμικού Η διαδικασία ανάπτυξης λογισμικού,
Διαβάστε περισσότεραΟΜΑΔΑ:. 2. Με ποια σειρά διαβάζετε μία συλλογή ποιημάτων, ένα περιοδικό ή τις σελίδες μιας
ΜΕΣΑ - ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΚΕΙΜΕΝΑ ΥΠΕΡΚΕΙΜΕΝΑ ΜΕΣΑ - ΥΠΕΡΜΕΣΑ media ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΤΑΞΗ.. ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: ΟΜΑΔΑ:.. 1. Με ποια σειρά διαβάζετε ένα μυθιστόρημα; 2. Με ποια σειρά διαβάζετε μία συλλογή ποιημάτων, ένα περιοδικό
Διαβάστε περισσότεραΟ ΗΓΟΣ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΗ. ηµοτικό ιαδικτυακό Ραδιόφωνο και Τηλεόραση. Y4 ηµιουργία διαδικτυακής ραδιοφωνικής εκποµπής µε τα εργαλεία
Ο ΗΓΟΣ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΗ Ενότητα: Υποενότητα: ηµοτικό ιαδικτυακό Ραδιόφωνο και Τηλεόραση Y4 ηµιουργία διαδικτυακής ραδιοφωνικής εκποµπής µε τα εργαλεία Shoutcast και Winamp Το εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε
Διαβάστε περισσότεραΤι είναι ένα δίκτυο υπολογιστών; Αρχιτεκτονική επιπέδων πρωτοκόλλων. Δικτυακά πρωτόκολλα
Ιόνιο Πανεπιστήμιο Τμήμα Πληροφορικής Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 2014-15 Δίκτυα υπολογιστών (και το Διαδίκτυο) http://di.ionio.gr/~mistral/tp/csintro/ Μ.Στεφανιδάκης Τι είναι ένα δίκτυο υπολογιστών;
Διαβάστε περισσότεραΑνοικτά Ακαδηµα κά Μαθήµατα. ιαδικτυακές εφαρµογές ιαχείριση µαθηµάτων µε ηλεκτρονικό τρόπο Πρόγραµµα σπουδών διδακτική ενότητα
ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Ανοικτά Ακαδηµα κά Μαθήµατα ιαδικτυακές εφαρµογές ιαχείριση µαθηµάτων µε ηλεκτρονικό τρόπο Πρόγραµµα σπουδών διδακτική ενότητα µάθηµα Παρέχουν εργαλεία για τη διαχείριση: Μαθησιακών πόρων
Διαβάστε περισσότεραΑνοικτά Ακαδηµα κά Μαθήµατα
ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Ανοικτά Ακαδηµα κά Μαθήµατα Ανάλυση Σχεδίαση Υλοποίηση Αξιολόγηση Ανάλυση: Πληροφορίες σχετικά µε τις ανάγκες της εκπαίδευσης Σχεδίαση: Καθορισµός χαρακτηριστικών του εκπαιδευτικού λογισµικού
Διαβάστε περισσότεραΨΗΦΙΑΚΟΣ ΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ
ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ενότητα 2: Software ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΠΑΝΑΓΙΩΤΙΔΗΣ ΤΜΗΜΑ ΓΑΛΛΙΚΗΣ ΓΛΩΣΣΑΣ ΚΑΙ ΦΙΛΟΛΟΓΙΑΣ Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό
Διαβάστε περισσότεραΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 1
ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 1 Εργαστηριακές ασκήσεις σε Εικονικό Περιβάλλον με τα Λογισμικά LabVIEW, Eagle και ΝΙ Circuit Design Suite 10 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ
Διαβάστε περισσότεραΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Πληροφορίες: Στ. Πλαϊνού - Ψυχή Θεσσαλονίκη 18-10-11 Τηλέφωνο: 891-218 Αρ.Πρωτ.: Ανακοίνωση σχετικά µε τις δηλώσεις
Διαβάστε περισσότεραΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΙΣΧΥΕΙ ΚΑΤΑ ΤΟ ΜΕΡΟΣ ΠΟΥ ΑΦΟΡΑ ΤΟ ΛΥΚΕΙΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΙΣΧΥΟΥΝ ΤΟ ΔΕΠΠΣ
Διαβάστε περισσότεραDO Y O Y U S PEAK K F U F TURE R?
GALAXY είναι Τεχνολογία αιχμής που αξιοποιεί τις πλέον σύγχρονες διεθνείς τάσεις, συνδυάζοντας τo Microsoft.NET Framework 3.5 και τα εξελιγμένα εργαλεία ανάπτυξης εφαρμογών της SingularLogic. Εξασφαλίζει
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ΑΙΘΟΥΣΑΣ ΤΗΛΕΔΙΑΣΚΕΨΗΣ ΚΕΠΛΗΝΕΤ ΚΟΖΑΝΗΣ
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ΑΙΘΟΥΣΑΣ ΤΗΛΕΔΙΑΣΚΕΨΗΣ ΚΕΠΛΗΝΕΤ ΚΟΖΑΝΗΣ Περιεχόμενα 1. Εισαγωγή... 3 2. Περιγραφή αίθουσας τηλεδιάσκεψης... 3 3. Παρεχόμενες Υπηρεσίες... 4 4. Τεχνική Υποστήριξη... 5 5. Κανονισμοί
Διαβάστε περισσότεραΣχεδιασμός Επεξεργασίας και Τηλεπεξεργασίας
Ενότητα 9 Σχεδιασμός Επεξεργασίας και Τηλεπεξεργασίας Πληροφοριακά Συστήματα Διοίκησης ΙI Ι Διδάσκων: Νίκος Καρακαπιλίδης 9-1 Στόχοι & αντικείμενο ενότητας Σχεδιασμός επεξεργασίας Επεξεργασία κατά δεσμίδες
Διαβάστε περισσότεραΑΡΧΙΜΗ ΗΣ - ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΩΝ ΟΜΑ ΩΝ ΣΤΑ ΤΕΙ. Υποέργο: «Ανάκτηση και προστασία πνευµατικών δικαιωµάτων σε δεδοµένα
ΑΡΧΙΜΗ ΗΣ - ΕΝΙΣΧΥΣΗ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΩΝ ΟΜΑ ΩΝ ΣΤΑ ΤΕΙ Υποέργο: «Ανάκτηση και προστασία πνευµατικών δικαιωµάτων σε δεδοµένα πολυδιάστατου ψηφιακού σήµατος (Εικόνες Εικονοσειρές)» Πακέτο Εργασίας 1: Ανάπτυξη βάσης
Διαβάστε περισσότεραmultimedia Post Production Production Software
Post Production Production Software Το να µάθετε την τεχνολογία είναι µόνο ένα µέρος του τι σηµαίνει να είστε καλλιτέχνης στον 21ο αιώνα. Το άλλο πρόβληµα είναι να µάθετε τη δηµιουργική έκφραση, έτσι ώστε
Διαβάστε περισσότερα