ADOBE PREMIERE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ADOBE PREMIERE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ"

Transcript

1 ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ADOBE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗ

2 Υπεύθυνος έργου: ρ Αδάµ Κ. αµιανάκης Απόδοση: έσποινα Βολονάκη ΠΕ19, Εµµανουήλ Σφενδύλης παραγωγής Conceptum. και τµήµα Φιλολογική επιµέλεια: Τσαδήµα Κατερίνα, Φιλόλογος ΠΑΡΑΓΩΓΗ Χέυδεν 12, Αθήνα - Tηλ.: info@conceptum.gr

3 Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 13 «Προσαρµογή Λογισµικού-Φάση ΙΙΙ» της Πράξης «Επαγγελµατικό λογισµικό στην ΤΕΕ: επιµόρφωση και εφαρµογή» (Γ ΚΠΣ, ΕΠΕΑΕΚ, Μέτρο 2.3, Ενέργεια 2.3.2) που συγχρηµατοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση/Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταµείο

4

5 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Εισαγωγή στην επεξεργασία βίντεο...3 ραστηριότητα ραστηριότητα ραστηριότητα ραστηριότητα ραστηριότητα ραστηριότητα Εισαγωγή του βίντεο...9 ραστηριότητα ραστηριότητα ραστηριότητα Εξαγωγή του βίντεο...15 ραστηριότητα ραστηριότητα ραστηριότητα ραστηριότητα ραστηριότητα ραστηριότητα ηµιουργία video µε µοντάζ...23 ραστηριότητα 1:...24 ραστηριότητα 2:...26 ραστηριότητα 3:...27 ραστηριότητες για περαιτέρω αξιοποίηση: Εφέ για την αλλαγή πλάνου...31 ραστηριότητα 1:...32 ραστηριότητα 2:...33 ραστηριότητα 3:...34 ραστηριότητα 4: Εφαρµογή εφέ βίντεο και προσθήκη τίτλων σε βίντεο...35 ραστηριότητα 1:...36 ραστηριότητα 2:...37 ραστηριότητα 3:...37 ραστηριότητα 4:...37 ραστηριότητα 5: ηµιουργία κίνησης για κλιπ...38 ραστηριότητα 1:...39 ραστηριότητα 2: Επεξεργασία ήχου του βίντεο ραστηριότητα 1:...41 ραστηριότητα 2:...41 ραστηριότητα 3:...42 ραστηριότητα 4:...42 ραστηριότητα 5: Τεχνικές σύνθεσης κλιπ...43 ραστηριότητα 1:...44 ραστηριότητα 2:...44 CONCEPTUM AE 1

6 ραστηριότητα 3:...45 CONCEPTUM AE 2

7 Σενάριο Εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων 1. Εισαγωγή στην επεξεργασία βίντεο Σύντοµη περιγραφή Στο συγκεκριµένο σενάριο οι µαθητές χωρίζονται σε µικρές οµάδες (2-3 ατόµων) και µε τη βοήθεια του εκπαιδευτικού µαθαίνουν για τη δοµή και τις ιδιότητες ενός βίντεο καθώς και τα πρότυπα που υπάρχουν για βίντεο. Στην συνεχεία γνωρίζουν το περιβάλλον εργασίας του Adobe Premiere Pro CS3, από τι αποτελείται καθώς και πώς να το προσαρµόζουν στις ανάγκες τους. Γνωστικό αντικείµενο και σύνδεση µε το πρόγραµµα σπουδών Τάξη: Τοµέας: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΙΚΤΥΩΝ Η/Υ Γνωστικό Αντικείµενο: ΠΟΛΥΜΕΣΑ ιδακτική ενότητα: ιδακτικές ώρες: 2 Αριθµός µαθητών: Στο συγκεκριµένο σενάριο οι µαθητές χωρίζονται σε οµάδες των 2-3 ατόµων. Η επιλογή των ατόµων της κάθε οµάδας θα γίνεται σύµφωνα µε τη κρίση του εκπαιδευτικού µε βασικό κριτήριο την καλύτερη συνεργασία των µαθητών µεταξύ τους. ιδακτικοί στόχοι της ενότητας Με το πέρας της εκπαιδευτικής δραστηριότητας οι µαθητές θα είναι σε θέση: να γνωρίζουν το περιβάλλον εργασίας του προγράµµατος Adobe Premiere Pro CS3 και τα βασικά εργαλεία του να προσαρµόζουν το περιβάλλον εργασίας του προγράµµατος στις ανάγκες τους CONCEPTUM AE 3

8 ιδακτική προσέγγιση Για την επίτευξη των στόχων του συγκεκριµένου σεναρίου έχει επιλεγεί η οµαδοσυνεργατική-ανακαλυπτική διδακτική προσέγγιση. Οι µαθητές χωρίζονται σε µικρές οµάδες (2 3 ατόµων) και µε τη βοήθεια του εκπαιδευτικού καλούνται να ολοκληρώσουν τις προτεινόµενες στο φύλλο εργασίας δραστηριότητες. Ο ρόλος του εκπαιδευτικού είναι υποστηρικτικός, καθοδηγώντας τους µαθητές στα σηµεία που είναι απαραίτητο και βοηθώντας τους να ανακαλύψουν τη γνώση, συµµετέχοντας ενεργά στην διδακτική διαδικασία. Εργαλεία ΤΠΕ που αξιοποιούνται στο πλαίσιο του σεναρίου Adobe Premiere Pro CS3 Windows Explorer Βήµατα Υλοποίησης του σεναρίου ραστηριότητα 1 Αρχικά ο εκπαιδευτικός κάνει µια εισαγωγή στη µορφή και δοµή ενός βίντεο. Στη συνέχεια, παρουσιάζει συνοπτικά το λογισµικό Adobe Premiere Pro CS3 ως ένα ολοκληρωµένο πρόγραµµα µε εύχρηστο περιβάλλον εργασίας για την ανάπτυξη και επεξεργασία βίντεο. Αφού ανοίξουν οι µαθητές το πρόγραµµα και επιλέξουν νέο project, ο εκπαιδευτικός περιγράφει περιληπτικά ποια είδη πρότυπων υπάρχουν (NTSC, PAL), τις ιδιότητες τους, όπως λόγος πλευρών, ταχύτητα πλαισίου καθώς και τις διάφορες τους και εξηγεί γιατί έχει επιλεχθεί το συγκεκριµένο πρότυπο (Εικόνα 1). Ανάλογα µε το επίπεδο γνώσης των µαθητών µπορεί να αναφερθεί και στα πρότυπα ψηφιακής τηλεόρασης High Definition (1080p, 720p). CONCEPTUM AE 4

9 Εικόνα 1 - Οθόνη «New Project» Με βάση τα πρότυπα της ελληνικής τηλεόρασης συµπληρώστε ποιες από τις παρακάτω ρυθµίσεις είναι σωστές: 4:3, 16:9, 25fps, 30fps, NTSC, PAL, 525/60Hz Lines/fields, 625/50Hz Lines/fields. Λόγος πλευρών 4:3 Ταχύτητα πλαισίου 25fps Πρότυπο PAL Πρότυπο 625/50Hz Lines/fields ραστηριότητα 2 Ο εκπαιδευτικός περιγράφει το περιβάλλον του Adobe Premiere Pro CS3 και εξηγεί ότι χωρίζεται σε πάνελ και καθένα από αυτά έχει την δική του λειτουργία. Στο «Menu>Windows» υπάρχουν όλα τα πάνελ του Adobe Premiere Pro CS3. Επίσης, περιγράφει κάποια βασικά πάνελ, όπως τα παρακάτω (Εικόνα 2): CONCEPTUM AE 5

10 Εικόνα 2 - Βασική οθόνη 1. «Project» πάνελ 2. «Μόνιτορ Source» πάνελ 3. «Μόνιτορ Program» πάνελ 4. «Tools» πάνελ 5. «Timeline» πάνελ ραστηριότητα 3 Ο εκπαιδευτικός περιγράφει τι είναι το «Project» πάνελ, όπως επίσης και τις λειτουργίες της µπάρας (Εικόνα 3): Εικόνα 3 «Project» πάνελ ηλαδή: πώς µπορεί να εισαχθεί, αφαιρεθεί υλικό, πώς µπορεί κάποιος να οργανώσει υλικό, καθώς και το γιατί χρειάζεται να οργανωθεί. Επίσης, µπορεί να αναφέρει ότι CONCEPTUM AE 6

11 στην οθόνη επιλογής υλικού (Εικόνα 4), κρατώντας πατηµένο το «Shift» ή το «Ctrl», οι µαθητές µπορούν να επιλέγουν πολλά αρχεία για «import». Εικόνα 3 «Import» βίντεο ραστηριότητα 4 Ο εκπαιδευτικός περιγράφει τι είναι το «Timeline» πάνελ (Εικόνα 5), όπως επίσης και τα διάφορα κανάλια ήχου και βίντεο, τη µπάρα του χρόνου καθώς και τις λειτουργίες της µπάρας στην κάτω αριστερή πλευρά που ρυθµίζει την λεπτοµέρεια του χρόνου στο βίντεο. Επίσης, ο εκπαιδευτικός µπορεί να αναφέρει, ανάλογα µε το επίπεδο της τάξης, ότι µπορούµε να προσθέσουµε κανάλια κάνοντας δεξί κλικ στο όνοµα ενός υπάρχοντος καναλιού. Εικόνα 4 «Timeline» πάνελ Ανάλογα µε το επίπεδο της τάξης µπορεί να χρειαστεί να περιγράψει την λειτουργία του «drag n drop» (σύρε και άσε). Αφού προσθέσουν οι µαθητές το βίντεο στο «Τimeline» και αρχίσουν να πειραµατίζονται µε την µπάρα έλεγχου του χρόνου, όπως αναφέρεται στο φύλλο εργασίας, ο εκπαιδευτικός περιγράφει την λειτουργία της και την χρησιµότητα της. CONCEPTUM AE 7

12 ραστηριότητα 5 Ο εκπαιδευτικός περιγράφει τι είναι το «Tools» πάνελ (Εικόνα 6) καθώς και περιληπτικά τα εργαλεία του. Εικόνα 5 «Tools» Πάνελ ραστηριότητα 6 Ο εκπαιδευτικός βοηθάει τους µαθητές να ολοκληρώσουν τη δραστηριότητα, δηλαδή να κλείσουν και να ανοίξουν εκ νέου κάποια πάνελ, να αλλάξουν τις διαστάσεις τους καθώς και να κατανοήσουν ποια από αυτά είναι πιο χρήσιµα. Σε περίπτωση που κάποιος κλείσει το «Τimeline» πάνελ θα χρειαστεί, αφού το ανοίξει εκ νέου, να κάνει διπλό κλικ στο «Sequence 01», που βρίσκεται στο «Project» πάνελ. Ανάλογα µε το επίπεδο των µαθητών, ο εκπαιδευτικός µπορεί να αναφέρει τα έτοιµα περιβάλλοντα εργασίας (Workspace) που υπάρχουν, καθώς και πώς αποθηκεύουµε, σβήνουµε ή τροποποιούµε ένα ήδη υπάρχον µέσα από τις επιλογές του «Menu>Workspace». CONCEPTUM AE 8

13 Σενάριο εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων 2. Εισαγωγή του βίντεο Σύντοµη περιγραφή Στο συγκεκριµένο σενάριο οι µαθητές χωρίζονται σε µικρές οµάδες (2-3 ατόµων) και µε τη βοήθεια του εκπαιδευτικού γνωρίζουν βασικές προσεγγίσεις µεταφοράς βίντεο στον ηλεκτρονικό υπολογιστή. Εξοικειώνονται µε την χρήση της βιντεοκάµερας. Μαθαίνουν να συνδέουν τη βιντεοκάµερα µε τον ηλεκτρονικό υπολογιστή καθώς και να µεταφέρουν ένα βίντεο από την βιντεοκάµερα στον ηλεκτρονικό υπολογιστή. Γνωστικό αντικείµενο και σύνδεση µε το πρόγραµµα σπουδών Τάξη: Τοµέας: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΙΚΤΥΩΝ Η/Υ Γνωστικό Αντικείµενο: ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ιδακτική ενότητα: ιδακτικές ώρες: 2 Αριθµός µαθητών: Στο συγκεκριµένο σενάριο οι µαθητές χωρίζονται σε οµάδες των 2-3 ατόµων. Η επιλογή των ατόµων της κάθε οµάδας θα γίνεται σύµφωνα µε τη κρίση του εκπαιδευτικού µε βασικό κριτήριο την καλύτερη συνεργασία των µαθητών µεταξύ τους. ιδακτικοί στόχοι της ενότητας Με το πέρας της εκπαιδευτικής δραστηριότητας οι µαθητές θα: έχουν µάθει τις βασικές προσεγγίσεις µεταφοράς βίντεο στον ηλεκτρονικό υπολογιστή µπορούν να χρησιµοποιούν τη βιντεοκάµερα µπορούν να συνδέουν τη βιντεοκάµερα µε τον ηλεκτρονικό υπολογιστή CONCEPTUM AE 9

14 µπορούν να µεταφέρουν το βίντεο από την βιντεοκάµερα στον ηλεκτρονικό υπολογιστή. ιδακτική προσέγγιση Για την επίτευξη των στόχων του συγκεκριµένου σεναρίου έχει επιλεγεί η οµαδοσυνεργατική-ανακαλυπτική διδακτική προσέγγιση. Οι µαθητές χωρίζονται σε µικρές οµάδες (2 3 ατόµων) και µε τη βοήθεια του εκπαιδευτικού καλούνται να ολοκληρώσουν τις προτεινόµενες στο φύλλο εργασίας δραστηριότητες. Ο ρόλος του εκπαιδευτικού είναι υποστηρικτικός, καθοδηγώντας τους µαθητές στα σηµεία που είναι απαραίτητο και βοηθώντας τους να ανακαλύψουν τη γνώση, συµµετέχοντας ενεργά στην διδακτική διαδικασία. Εργαλεία ΤΠΕ που αξιοποιούνται στο πλαίσιο του σεναρίου Adobe Premiere Pro CS3 Windows Explorer Βιντεοκάµερα DV Καλώδιο FireWire (IEEE 1394) Βήµατα Υλοποίησης του σεναρίου ραστηριότητα 1 Αρχικά ο εκπαιδευτικός κάνει µια εισαγωγή για την βιντεοκάµερα και τα διάφορα είδη που υπάρχουν, αναλογικές, ψηφιακές, επαγγελµατικές κ.ο.κ. είχνει στους µαθητές κάποια βασικά στοιχεία για την χρήση της, όπως Zoom in - Zoom out, Record κ.ο.κ. Επισηµαίνει τις παραµέτρους που θα πρέπει να λαµβάνουν υπ όψη τους κατά την κινηµατογράφηση, όπως φωτεινότητα του χώρου, σταθερότητα της βιντεοκάµερας πιθανώς µε την χρήση τρίποδα και την αποφυγή των γρήγορων κινήσεων της βιντεοκάµερας. Στην συνεχεία κάθε οµάδα εξοικειώνεται µε τη χρήση της βιντεοκάµερας για να δηµιουργήσει το βίντεο που θα µεταφερθεί στον ηλεκτρονικό υπολογιστή. Αν ο εκπαιδευτικός κρίνει ότι δεν υπάρχει αρκετός χρόνος CONCEPTUM AE 10

15 τότε µπορεί να γίνει µια µόνο καταγραφή στην βιντεοκάµερα και µετά όλες οι οµάδες να χρησιµοποιήσουν την ίδια. ραστηριότητα 2 Ο εκπαιδευτικός περιγράφει τα διάφορα είδη βίντεο που µπορούµε να µεταφέρουµε µεσώ του Adobe Premiere Pro CS3, όπως HD βίντεο ή SDI βίντεο, αναλογικό βίντεο και βίντεο DV που θα χρησιµοποιηθεί στο συγκεκριµένο µάθηµα. Για την µεταφορά HD βίντεο χρειάζεται µια κάρτα µε είσοδο SDI (capture card), ενώ για το αναλογικό βίντεο θα πρέπει να χρησιµοποιηθεί µια κάρτα ψηφιοποίησης για να γίνει το σήµα του βίντεο από αναλογικό ψηφιακό ή να χρησιµοποιήσουµε µια βιντεοκάµερα µε αναλογική είσοδο και ψηφιακή έξοδο. Τέλος, ο εκπαιδευτικός περιγράφει την µεταφορά από βιντεοκάµερα DV στον ηλεκτρονικό υπολογιστή, η οποία γίνεται µε την χρήση καλωδίου FireWire (IEEE 1394) και εξηγεί τις διαφορές από το πιο διαδεδοµένο USB π.χ. ταχύτητα µετάδοσης δεδοµένων, την αρχιτεκτονική τους κ.ο.κ. Οι µαθητές µπορούν να περιεργαστούν ένα καλώδιο USB και ένα FireWire και να δουν τις διάφορες που έχουν. Γράψτε δίπλα από κάθε φωτογραφία αν το βύσµα ή η υποδοχή είναι USB ή FireWire; USB FireWire USB FireWire CONCEPTUM AE 11

16 USB FireWire FireWire USB FireWire USB ραστηριότητα 3 Ο εκπαιδευτικός υλοποιεί τα βήµατα της δραστηριότητας και περιγράφει περιληπτικά τα διάφορα κουµπιά που βρίσκονται στο «Capture» πάνελ (Εικόνα 1). Είναι σηµαντικό να επισηµανθεί ότι όταν γίνεται «Καταγραφή» (Capture) δεν πρέπει να υπάρχουν στο παρασκήνιο (Background) των windows άλλες εφαρµογές που έχουν εκτελεστεί, καθώς και να είναι απενεργοποιηµένη η προστασία οθόνης (Screen Saver), γιατί σε αντίθετη περίπτωση αν χαθεί η εστίαση (focus) του «Capture» πάνελ, τότε αυτόµατα σταµατάει και η µεταφορά του βίντεο. Επίσης, οι µαθητές πειραµατιζόµενοι µε τα κουµπιά έλεγχου θα παρατηρήσουν ότι µεσώ των κουµπιών του πάνελ «Capture» χειρίζονται την βιντεοκάµερα και αυτό τους το επιτρέπει η ταχύτητα µετάδοσης που έχει η σύνδεση FireWire. CONCEPTUM AE 12

17 Εικόνα 1 Τα κουµπιά αναπαραγωγής του πάνελ «Capture» 1.Επόµενη Σκηνή, 2.Ορισµός Σηµείου Αρχής, 3.Ορισµός Σηµείου Τέλους, 4.Γύρισµα Πίσω, 5.Κίνηση Καρέ-Καρέ προς τα Πίσω, 6.Αναπαραγωγή, 7.Κίνηση Καρέ-Καρέ προς τα Εµπρός, 8.Γρήγορη Κίνηση προς τα Εµπρός, 9.Παύση, 10. ιακοπή Αναπαραγωγής, 11.Εγγραφή, 12.Προηγούµενη Σκηνή, 13.Μετάβαση στο Σηµείο Αρχής, 14.Μετάβαση στο Σηµείο Τέλους, 15.Χειριστήριο Μεµονωµένων Καρέ, 16.Μηχανισµός Μετακίνησης (Shuttle), 17.Αργή Αναπαραγωγή Αντίστροφα, 18.Αργή Αναπαραγωγή, 19.Ανίχνευση Σκηνών Κατά την διάρκεια της µεταφοράς οι µαθητές πρέπει να προσέξουν τις πληροφορίες που φαίνονται πάνω από την προεπισκόπηση του πάνελ «Capture» (Εικόνα 2), όπως το όνοµα του κλιπ, την διάρκεια που έχει καταγραφεί µέχρι τώρα, τα τυχόν µη καταγεγραµµένα καρέ καθώς και το ελεύθερο χώρο στο δίσκο για την ολοκλήρωση της διαδικασίας. Εικόνα 2 - πληροφορίες πάνελ «Capture» Συνήθη προβλήµατα που µπορεί να αντιµετωπίσει ο εκπαιδευτικός κατά την µεταφορά του βίντεο από την βιντεοκάµερα στον ηλεκτρονικό υπολογιστή είναι: Αν αλλάξει η κατάσταση της βιντεοκάµερας σε αναµονή (Sleep mode), κλείστε και ανοίξτε εκ νέου το «Capture» πάνελ ή κλείστε το «Capture» πάνελ, ρυθµίστε την βιντεοκάµερα στο «Απενεργοποιηµένο» (Off) και πάλι στο VCR και ανοίξτε εκ νέου το «Capture» πάνελ. Σε πολλές βιντεοκάµερες µπορείτε να απενεργοποιήσετε την κατάσταση αναµονής (Sleep mode) συνδέοντας τη στο ρεύµα µέσω του µετασχηµατιστή. Εάν το βίντεο εµφανίζεται µε κόκκους (grainy, noise) στο «Capture» πάνελ µπορεί το Adobe Premiere Pro CS3 να έχει µειώσει την ποιότητα για να διατηρήσει την ποιότητα του βίντεο που µεταφέρεται. Σε παλαιοτέρα µηχανήµατα το Adobe Premiere Pro CS3 µπορεί να µειώσει την ποιότητα προβολής του βίντεο, για να µπορέσει να µεταφέρει το βίντεο σε άριστη ποιότητα. Εάν το βίντεο δεν εµφανίζεται στο «Capture» πάνελ ελέγξτε αν είναι σωστά συνδεδεµένη η βιντεοκάµερα και τις ρυθµίσεις που έχουν γίνει και στην CONCEPTUM AE 13

18 συνεχεία, αφήνοντας ανοικτή την βιντεοκάµερα, κλείστε και ανοίξτε εκ νέου το Adobe Premiere Pro CS3. Εάν το βίντεο που µεταφέρατε έχει ασυγχρόνιστη εικόνα µε ήχο, ελέγξτε αν τα συγκεκριµένα κοµµάτια της κασέτας δεν µεταφέρθηκαν µεταξύ των λήψεων. Τα κενά σηµεία στην κασέτα δεν έχουν βάση χρόνου (timebase) και µπορεί να προκαλέσουν διακοπές. Εάν µεταφέρετε τα κενά σηµεία η βιντεοκάµερα δεν µεταδίδει έγκυρα καρέ, αλλά ο χρόνος συνεχίζει να καταγράφεται. Εάν δεν καταγράφεται καθόλου ήχος, ελέγξτε αν ακούγεται ο ήχος απλώς αναπαράγοντας τον από την είσοδο του υπολογιστή και τα ηχεία χωρίς να γίνει καταγραφή (capture). Αν δεν ακούγεται, ελέγξτε την σύνδεση του ήχου και τις ρυθµίσεις του. Ελέγξτε τα καλώδια και τα «Sound and Audio Devices» στο «Windows Control Panel». Ελέγξτε τις ρυθµίσεις ήχου του Adobe Premiere Pro CS3 στο «Edit>Preferences>Audio Settings, Audio Hardware, Audio Output Mapping». CONCEPTUM AE 14

19 Σενάρια εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων 3. Εξαγωγή του βίντεο Σύντοµη περιγραφή Στο συγκεκριµένο σενάριο οι µαθητές χωρίζονται σε µικρές οµάδες (2-3 ατόµων) και µε τη βοήθεια του εκπαιδευτικού γνωρίζουν βασικές προσεγγίσεις εξαγωγής βίντεο από τον ηλεκτρονικό υπολογιστή. Εξοικειώνονται µε την χρήση της βιντεοκάµερας. Μαθαίνουν να συνδέουν τη βιντεοκάµερα µε τον ηλεκτρονικό υπολογιστή καθώς και να µεταφέρουν ένα βίντεο από τον ηλεκτρονικό υπολογιστή στην βιντεοκάµερα. Εξοικειώνονται µε το Adobe Media Encoder και την εξαγωγή µεµονωµένων καρέ. Γνωστικό αντικείµενο και σύνδεση µε το πρόγραµµα σπουδών Τάξη: Τοµέας: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΙΚΤΥΩΝ Η/Υ Γνωστικό Αντικείµενο: ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ιδακτική ενότητα: ιδακτικές ώρες: 3 Αριθµός µαθητών: Στο συγκεκριµένο σενάριο οι µαθητές χωρίζονται σε οµάδες των 2-3 ατόµων. Η επιλογή των ατόµων της κάθε οµάδας θα γίνεται σύµφωνα µε τη κρίση του εκπαιδευτικού µε βασικό κριτήριο την καλύτερη συνεργασία των µαθητών µεταξύ τους. ιδακτικοί στόχοι της ενότητας Με το πέρας της εκπαιδευτικής δραστηριότητας οι µαθητές θα: έχουν µάθει τις βασικές επιλογές εξαγωγής βίντεο να κάνουν έγγραφη σε βιντεοταινία να κάνουν εξαγωγή µεµονωµένων καρέ γνωρίζουν τη χρήση του Adobe Media Encoder ιδακτική προσέγγιση CONCEPTUM AE 15

20 Για την επίτευξη των στόχων του συγκεκριµένου σεναρίου έχει επιλεγεί η οµαδοσυνεργατική-ανακαλυπτική διδακτική προσέγγιση. Οι µαθητές χωρίζονται σε µικρές οµάδες (2 3 ατόµων) και µε τη βοήθεια του εκπαιδευτικού καλούνται να ολοκληρώσουν τις προτεινόµενες στο φύλλο εργασίας δραστηριότητες. Ο ρόλος του εκπαιδευτικού είναι υποστηρικτικός, καθοδηγώντας τους µαθητές στα σηµεία που είναι απαραίτητο και βοηθώντας τους να ανακαλύψουν τη γνώση, συµµετέχοντας ενεργά στην διδακτική διαδικασία. Εργαλεία ΤΠΕ που αξιοποιούνται στο πλαίσιο του σεναρίου Adobe Premiere Pro CS3 Windows Explorer Βιντεοκάµερα DV Καλώδιο FireWire (IEEE 1394) Βήµατα Υλοποίησης του σεναρίου ραστηριότητα 1 Ο εκπαιδευτικός βοηθάει τους µαθητές να ανοίξουν το Project του προηγούµενου φύλλου εργασίας ή να κάνουν import το βίντεο και να το µεταφέρουν µε «Drag n Drop» στο «Timeline» πάνελ. Τους αναφέρει περιληπτικά τις µεθόδους εξαγωγής που έχει το Adobe Premiere Pro CS3, όπως βίντεο (Movie), καρέ (Frame), ήχου (Audio), τίτλου (Title), εξαγωγή στο Adobe Encore CS3 για επεξεργασία DVD, εξαγωγή ECDL λίστα µε πληροφορίες για να γίνει η επεξεργασία σε στούντιο παραγωγής, εξαγωγή σηµειώσεων του βίντεο (Adobe Clip Notes), εξαγωγή σε άλλες µορφές για διαδίκτυο (Web Streaming) ή σε µορφή για ηλεκτρονικούς υπολογιστές (Adobe Media Encoder). ραστηριότητα 2 Ξεκινάµε µε την αντίστροφη διαδικασία από το προηγούµενο φύλλο εργασίας, θα κάνουµε έγγραφη σε βιντεοκασέτα. Ο εκπαιδευτικός εξηγεί τις επιλογές που είναι διαθέσιµες στο «File>Export>Export To Tape» (Εικόνα 1). CONCEPTUM AE 16

21 Εικόνα 1 - Export To Tape Activate Recording Device: Αυτή η επιλογή επιτρέπει στο Adobe Premiere Pro CS3 να ελέγχει την βιντεοκάµερα, όπως είδαµε και στην αντίθετη διαδικασία µεταφοράς στο προηγούµενο φύλλο εργασίας «Εισαγωγή του βίντεο». Assemble At Timecode: Με αυτήν την επιλογή ορίζεται το σηµείο αρχής της έγγραφης στην βιντεοκάµερα, αν δεν έχει επιλεγεί ήδη χειροκίνητα. Delay Movie Start: Κάποιες συσκευές έγγραφης DV µπορεί να χρειάζονται ένα µικρό διάστηµα µερικών δευτερόλεπτων για να αρχίσουν την έγγραφη, πληρογοφία µπορείτε να την βρείτε στο εγχειρίδιο χρήσης του κατασκευαστή (Manual) και να γράψετε την τιµή στο αντίστοιχο πεδίο. Preroll: Κάποιες συσκευές έγγραφης βίντεο χρειάζονται ελάχιστο έως καθόλου χρόνου για να φτάσουν την σωστή ταχύτητα έγγραφης, περίπου 5 δευτερόλεπτα. Abort After Dropped Frames: Εάν υπάρχει µια κακή σύνδεση ή ένας «αργός» ηλεκτρονικός υπολογιστής θα χαθεί η πληροφορία από τα καρέ και θα θεωρηθούν άκυρα, όποτε δεν θα µεταφερθούν. Αυτή επιλογή ορίζει µετά από πόσα τέτοια καρέ θα σταµατήσει η έγγραφη. Report Dropped Frames: Αναφορά των µη-µεταφεροµένων καρέ. Render Audio Before Export: ιαδικασία απόδοσης (Render) του ήχου πριν την έγγραφη. Ανάλογα µε τον διαθέσιµο χρόνο και το επίπεδο της τάξης ο εκπαιδευτικός µπορεί να αφήσει κάθε οµάδα να κάνει την διαδικασία ή να την κάνει µόνο µια φορά αυτός ακολουθώντας τα βήµατα του φύλλου εργασίας. Επισηµαίνει ότι η µόνη διάφορα στην διαδικασία σε σχέση µε το προηγούµενο φύλλο εργασίας είναι ότι στην πρώτη CONCEPTUM AE 17

22 περίπτωση τα δεδοµένα καταγράφονταν στον ηλεκτρονικό υπολογιστή, ενώ στη δεύτερη στη βιντεοκάµερα. ραστηριότητα 3 Οι µαθητές αρχικά πειραµατίζονται µε την «ένδειξη τρέχοντος χρόνου» (CTI Current Time Indicator) και την αλληλεπίδραση που φαίνεται στο «Program Monitor» πάνελ. Αφού καταλήξει η κάθε οµάδα στο επιθυµητό καρέ και πριν την εξαγωγή του, ο εκπαιδευτικός εξηγεί τις διάφορες που έχουν τα διάφορα είδη πρότυπων εικόνας (BMP, TIFF, GIF, TARGA) και µετά την ολοκλήρωση της δραστηριότητας από όλους τους µαθητές (Εικόνα 2), συντονίζει τη συζήτηση για τις διάφορες που παρατηρούν οι µαθητές από τα εξαγόµενα αρχεία όσον αφορά την ποιότητα της εικόνας και το µέγεθος κάθε αρχείου. Εικόνα 2 - Export Frame Settings ραστηριότητα 4 Ο εκπαιδευτικός εξηγεί τις διάφορες που έχουν οι ιδιότητες εξαγωγής ήχου (Εικόνα 3): τα κανάλια (Channel) µονοφωνικό ή στέρεο, την λεπτοµέρεια ανάλυσης (Bit Depth) του ήχου σε 8bit ή 16bit, τον ρυθµό δειγµατοληψίας (Sampling Rate) του ήχου από 11025Hz έως 96000Hz. CONCEPTUM AE 18

23 Εικόνα 3 - Export Audio Settings Μετά την ολοκλήρωση της δραστηριότητας από όλους τους µαθητές, ο εκπαιδευτικός συντονίζει τη συζήτηση για τις διάφορες που παρατηρούν οι µαθητές από τα εξαγόµενα αρχεία όσων αναφορά την ποιότητα της εικόνας και το µέγεθος κάθε αρχείου. ραστηριότητα 5 Αφού ο εκπαιδευτικός περιγράψει τις επιλογές που παρέχει το Adobe Premiere Pro CS3 για εξαγωγή βίντεο: συνεχόµενες εικόνες σε µορφές BMP, Animated GIF, GIF, Targa, TIFF εξαγωγή µόνο του ήχου σε µορφή AIFF (Audio Interchange File Format) και WAV εξαγωγή βίντεο σε πρότυπο QuickTime εξαγωγή βίντεο σε πρότυπο AVI εξαγωγή βίντεο σε πρότυπο DV AVI εξαγωγή βίντεο σε ασυµπίεστο βίντεο (Uncompressed Video) Οι µαθητές κάνουν εξαγωγή του βίντεο και στην συνεχεία πειραµατίζονται µε την µπάρα εργασίας (Work Area Bar) και µε τις δυο άκρες της (Εικόνα 4): Εικόνα 4 - µπάρα εργασίας (Work Area Bar) Στην συνεχεία, οι µαθητές µικραίνουν το βίντεο στα 5 δευτερόλεπτα, όπως φαίνεται και από το πεδίο, και αφού ξανακάνουν εξαγωγή το βίντεο µε την νέα ρύθµιση στην επιλογή «Range» και τιµή «Work Area Bar», ο εκπαιδευτικός τους CONCEPTUM AE 19

24 εξηγεί τη διάφορα που έχουν οι δυο επιλογές και τη χρησιµότητα της επιλογής «Range». Αφού οι µαθητές ολοκληρώσουν την δραστηριότητα, ο εκπαιδευτικός συζητά για τις διάφορες που παρατηρούνται όσον αφορά την ποιότητα της εικόνας και το µέγεθος κάθε αρχείου. ραστηριότητα 6 Ο εκπαιδευτικός αναφέρει τα είδη βίντεο στο διαδίκτυο Adobe Flash Video, QuickTime, RealMedia, Windows Media και την έννοια του βίντεο ροής (Streaming Video) καθώς και κάποιους διαδικτυακούς τόπους (Websites) που χρησιµοποιούνται τέτοια βίντεο όπως: Στην συνεχεία, περιγράφει περιληπτικά την χρήση του Adobe Media Encoder (Εικόνα 5) και εξηγεί ότι χρησιµοποιούνται άλλα πρότυπα για την τηλεόραση, άλλα για φορητές συσκευές, άλλα για ηλεκτρονικούς υπολογιστές και άλλα για βίντεο ροής (Streaming Video). Εικόνα 5 - Adobe Media Encoder είτε την επιλογή «Preset» (Εικόνα 6). Ποια από αυτά είναι για ιαδίκτυο, ποια για τηλεόραση και ποια για άλλες συσκευές; CONCEPTUM AE 20

25 Εικόνα 6 Preset ιαδίκτυο Τηλεόραση Άλλες Συσκευές Audio Download 128Kbps Audio Download 32Kbps Audio Download 64Kbps Audio Streaming NTSC Source to Streaming NTSC Widescreen Source to Streaming PAL Source to Streaming PAL Widescreen Source to Streaming NTSC Source to Download 1024Kbps NTSC Source to Download 128Kbps NTSC Source to Download 256Kbps HDTV 1080p 24 High Quality 5.1 HDTV 1080p 24 High Quality HDTV 1080p 25 High Quality HDTV 720p 24 High Quality HDTV 720p 25 High Quality Creative ZEN Vision 25Fps Creative ZEN Vision 30Fps Microsoft Zune Audio Microsoft Zune Video 25Fps Microsoft Zune Video 30Fps Palm Treo or LifeDrive series Palm Tungsten series CONCEPTUM AE 21

26 NTSC Source to Download 512Kbps NTSC Source to Download 56Kbps NTSC Widescreen Source to Download 1024Kbps NTSC Widescreen Source to Download 256Kbps PAL Source to Download 1024Kbps PAL Source to Download 128Kbps PAL Source to Download 256Kbps PAL Source to Download 512Kbps PAL Source to Download 56Kbps PAL Widescreen Source to Download 1024Kbps PAL Widescreen Source to Download 256Kbps CONCEPTUM AE 22

27 Σενάριο εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων 4. ηµιουργία video µε µοντάζ. Σύντοµη περιγραφή Σ αυτό το σενάριο οι µαθητές εξασκούνται στην εφαρµογή εφέ αλλαγής πλάνου ανάµεσα σε κλιπς προκειµένου να δηµιουργούν εντυπωσιακούς τρόπους µετάβασης από µια σκηνή στην άλλη µε τη βοήθεια του Adobe Premiere Pro. Γνωρίζουν τα εφέ που διαθέτει το Adobe Premiere Pro. Τάξη: Τοµέας: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ- ΙΚΤΥΩΝ Η/Υ Γνωστικό Αντικείµενο: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΙΑ ΙΚΤΥΟ ιδακτική ενότητα: ιδακτικές ώρες: 2 Αριθµός µαθητών: Στο συγκεκριµένο σενάριο οι µαθητές χωρίζονται σε οµάδες των 2-3 ατόµων. Η επιλογή των ατόµων της κάθε οµάδας θα γίνεται σύµφωνα µε τη κρίση του εκπαιδευτικού µε βασικό κριτήριο την καλύτερη συνεργασία των µαθητών µεταξύ τους. ιδακτικοί στόχοι: Στο συγκεκριµένο φύλλο εργασίας οι µαθητές: θα µάθουν τι είναι το µοντάζ θα µάθουν τι είναι το πρόχειρο µοντάζ θα κατανοήσουν τις βασικές αρχές του µοντάζ θα εξοικειωθούν µε τη διαδικασία του πρόχειρου µοντάζ θα µάθουν βασικές τεχνικές µοντάζ (εισαγωγή κλιπ, µετακίνηση κλιπ, αντικατάσταση, παρεµβολή κλιπ, ψαλίδισµα άκρων κλιπ, χωρισµός κλιπ σε επιµέρους τµήµατα, διαγραφή κλιπ κ.λ.π) CONCEPTUM AE 23

28 θα γνωρίσουν τα εργαλεία για τις βασικές τεχνικές µοντάζ που παρέχει το Adobe Premiere Pro CS3 (επιλογέα κλιπ, Ripple Edit, Timeline Panel, Source Panel, Program Panel, History Panel, Trim Panel, Razor Tool) θα εξοικειωθούν µε τις τεχνικές και τα εργαλεία αυτά. ιδακτική προσέγγιση Για την επίτευξη των στόχων του συγκεκριµένου σεναρίου έχει επιλεγεί η οµαδοσυνεργατική διδακτική προσέγγιση. Οι µαθητές χωρίζονται σε µικρές οµάδες (2 3 ατόµων) και µε τη βοήθεια του εκπαιδευτικού καλούνται να ολοκληρώσουν τις προτεινόµενες στο φύλλο εργασίας δραστηριότητες. Ο ρόλος του εκπαιδευτικού είναι υποστηρικτικός, καθοδηγώντας τους µαθητές στα σηµεία που είναι απαραίτητο και βοηθώντας τους να ανακαλύψουν τη γνώση, συµµετέχοντας ενεργά στην διδακτική διαδικασία. Εργαλεία ΤΠΕ που αξιοποιούνται στο πλαίσιο του σεναρίου. Adobe Premiere Pro CS3 Βήµατα Υλοποίησης του σεναρίου ραστηριότητα 1: Έννοιες µοντάζ, πρόχειρου µοντάζ, βασικές αρχές µοντάζ. Ο εκπαιδευτικός εξηγεί στους µαθητές τις έννοιες του µοντάζ και του πρόχειρου µοντάζ. Επίσης, προβάλει στους µαθητές ένα µικρό βίντεο, το οποίο προήλθε από το αρχείο fastslow.avi µε απλές τεχνικές µοντάζ (βίντεο bike.avi, project bike.prproj ). Για να βοηθήσει τους µαθητές να αντιληφθούν τη λειτουργικότητα του µοντάζ, ο καθηγητής προβάλει και το αρχικό βίντεο προέλευσης fastslow.avi. O καθηγητής σχολιάζει το bike.avi µαζί µε τους µαθητές, εντοπίζει σηµεία κοπής, σηµεία σύνδεσης, χρησιµοποιούµενα εφέ µετάβασης, εφέ βίντεο, τίτλους, εφέ τίτλων και σχολιάζει την αποτελεσµατικότητά τους στην παρουσίαση του θέµατος του βίντεο. Τι είναι το µοντάζ: Μοντάζ ονοµάζουµε τη διαδικασία επεξεργασίας των κλιπ, ώστε να προκύψει το τελικό βίντεο. Η επιλογή των πλάνων ή των τµηµάτων τους (κόψιµο κλιπ-trimming), η σύνδεση τους, η επιλογή των σηµείων σύνδεσης, οι τρόποι µετάβασης από το ένα CONCEPTUM AE 24

29 πλάνο στο άλλο, τα χρησιµοποιούµενα εφέ µετάβασης, η επιλογή των ήχων που συνοδεύουν τα πλάνα, τα εφέ στον ήχο, κ.λ.π. όλα αυτά περιλαµβάνονται στη διαδικασία του µοντάζ. Πρόχειρο Μοντάζ: Για πολλά έργα χρειάζεται να κάνουµε ένα πρόχειρο µοντάζ (προ-µοντάζ) του βίντεο. Ένα πρόχειρο µοντάζ είναι µια συλλογή από κλιπ, τα οποία τοποθετούµε µε τη γενική σειρά που θέλουµε να εµφανίζονται πάνω κάτω, µε ελάχιστη, αν όχι καθόλου επεξεργασία. Ένα πρόχειρο µοντάζ µπορεί να µας δώσει γρήγορα µια πρώτη αναγνωριστική εικόνα, µια πρώτη αίσθηση της αποτελεσµατικότητας του βίντεό µας, ώστε να αποφασίσουµε πού πρέπει να κόψουµε κάθε κλιπ, από πού πρέπει να αφαιρεθούν καρέ, σε ποια σηµεία θα προστεθούν εφέ αλλαγής πλάνου και άλλα εφέ. Πολλοί έµπειροι µοντέρ προτιµούν να κάνουν µοντάζ στο παράθυρο Trim (Trim Panel) (θα περιγράψουµε πιο κάτω) και όχι στο Timeline. Το πρόχειρο µοντάζ που περιγράφουµε εδώ, είναι κατάλληλο για αρχάριους χρήστες, για απλά έργα, για να δώσει άµεσα µια πρώτη άποψη του βίντεο, σαν µια πρώτη διερευνητική γνωριµία µε το διαθέσιµο υλικό. Μετά θα ακολουθήσει πιο προσεκτικό και λεπτοµερές µοντάζ. Βασικές αρχές του µοντάζ: Η βασική αρχή του µοντάζ είναι η ταινία να έχει λογικό ειρµό (η πλοκή της να έχει λογική) και τα κοψίµατα (cuts) δεν πρέπει σχεδόν ποτέ να τραβούν την προσοχή. Γι αυτό και οι µεταβάσεις από την µία σκηνή στην επόµενη είναι ιδιαίτερα σηµαντικές. Έτσι σαν βασικές αρχές του µοντάζ µπορούµε να θεωρήσουµε τις εξής: I. ιατήρηση µιας λογικής αλληλουχίας. Ο θεατής δεν µπορεί να ακολουθεί τα γεγονότα, αν η ιστορία δεν είναι λογική. Μπορεί ακόµα να αποπροσανατολιστεί, αν οι σκηνές µοντάρονται παράλογα ή µε εµφανή χρονική ασυνέχεια. II. Αποφυγή χωρο-χρονικών κενών. Είναι καλό να γεφυρωθούν τα κενά, αν υπάρχουν. Για παράδειγµα, δεν µπορεί σε µία σκηνή να φαίνεται η Ακρόπολη την ηµέρα και την επόµενη να εµφανίζεται ο Παρθενώνας φωτισµένος. Ο θεατής πρέπει να αντιληφθεί ότι νύχτωσε (η εµφάνιση ενός γεµάτου νυχτερινού φεγγαριού στο ενδιάµεσο, ή CONCEPTUM AE 25

30 µια εικόνα µε ηλιοβασίλεµα στον Ιερό βράχο της Ακροπόλεως θα συνέδεε πολύ καλύτερα τις σκηνές). III. Αποφυγή αλλαγής κατεύθυνσης σε πανοραµικές λήψεις. IV. Αποφυγή µονταρίσµατος µε συνεχόµενα zoom. Είναι πολύ βαρετό και κουραστικό για τον θεατή. V. Σωστός υπολογισµός του χρόνου µιας σκηνής. Ισχύει ο κανόνας αναλογίας διάρκειας και δράσης. Σκηνές µε λίγη δράση πρέπει να διαρκούν λίγο, ενώ σκηνές µε περισσότερη δράση µπορεί να είναι µεγαλύτερες. Οι µακρινές λήψεις, τέλος, έχουν περισσότερο περιεχόµενο, άρα πρέπει να προβάλλονται περισσότερο χρόνο για να κατανοηθούν από το µάτι του θεατή. VI. Η βασική αρχή στο µοντάζ είναι πάντα η λογική ακολουθία και η αποφυγή χωρο-χρονικών κενών. Ωστόσο, πολλές φορές µπορεί να συµβαίνει να συνδέονται φαινοµενικά άσχετα πλάνα, αρκεί να υπάρχει ειρµός στη σκέψη του θεατή. Για παράδειγµα, µια σκηνή µπορεί να δείχνει κάποιον να συµπληρώνει ένα δελτίο ΠΡΟΠΟ και η επόµενη να τον δείχνει να αγοράζει ένα πολυτελές αυτοκίνητο. Αυτό που έχει πραγµατικά συµβεί είναι ότι ο άνθρωπος κέρδισε το ΠΡΟΠΟ, το οποίο δεν εµφανίστηκε σε καµιά σκηνή, αλλά έγινε από όλους κατανοητό. VII. Οµοίως, είναι δυνατόν η ταινία εσκεµµένα να δηµιουργεί αντίθεση, µε απότοµα κοψίµατα, συνδέοντας διαφορετικές λήψεις. Για παράδειγµα, εµφανίζεται µια εντυπωσιακή βίλα και απότοµα η ταινία κόβει και εµφανίζεται µια φτωχογειτονιά µε παράγκες. Με αυτό τον τρόπο ενισχύονται οι αντιθέσεις και προβάλλεται εντονότερα το µήνυµα της ταινίας. ραστηριότητα 2: Πρόχειρο Μοντάζ A) Γνωριµία µε το Project Window (παράθυρο έργου). Ο εκπαιδευτικός εξηγεί στους µαθητές το ρόλο και τη χρησιµότητα του Project Window (παράθυρο έργου). Εκεί εµφανίζονται τα κλιπ που εισάγουµε για να σχηµατίσουµε το τελικό βίντεο, οι τυχόν χρησιµοποιούµενοι τίτλοι, τα αρχεία ήχου κ.λ.π. (δηλαδή όλο το διαθέσιµο υλικό µε το οποίο θα σχηµατιστεί το τελικό βίντεο). Για κάθε στοιχείο αρχείο που περιέχει το παράθυρο έργου αναφέρονται βασικές CONCEPTUM AE 26

31 πληροφορίες: το όνοµά του, ο τύπος του, η διάρκειά του, κ.λ.π Μπορεί να λειτουργήσει είτε σε προβολή λίστας, είτε σε προβολή Icon (µε εικονίδια). B) Γνωριµία µε το Timeline Window (παράθυρο µε το διάγραµµα ροής του χρόνου). Γνωριµία µε το παράθυρο προ-επισκόπησης (Program Monitor). Προ-επισκόπηση Πρόχειρου Μοντάζ: 1. Ο εκπαιδευτικός εξηγεί στους µαθητές το ρόλο και τη χρησιµότητα του Timeline Window (παράθυρο µε το διάγραµµα ροής χρόνου). Το παράθυρο Timeline είναι ο χώρος, όπου θα κατασκευάσουµε και θα µοντάρουµε το βίντεό µας, προσθέτοντας, µετακινώντας, ψαλιδίζοντας τα διάφορα κλιπ, προσαρµόζοντας τη διάρκειά τους, τοποθετώντας εφέ κ.α. Είναι ο κύριος χώρος εργασίας µας. Το παράθυρο Timeline µάς παρέχει µια σύνοψη της δουλειάς µας, δείχνει ακριβώς πού αρχίζει και τελειώνει κάθε κλιπ, τη συνολική διάρκεια του βίντεο και τις συνδέσεις µεταξύ των κλιπ. 2. Ο καθηγητής πρέπει να παρουσιάσει στους µαθητές τα επιµέρους στοιχεία του παραθύρου: τη γραµµή του χρόνου, τη ράβδο κύλισης στη γραµµή του χρόνου, τα tracks για τα πλάνα και τον ήχο που εισάγονται στο βίντεο, την εργαλειοθήκη. 3. Ο εκπαιδευτικός εξηγεί στους µαθητές ότι για την προ-επισκόπηση του µοντάζ χρειαζόµαστε και το παράθυρο Program Monitor καθώς και το παράθυρο Source Monitor. Στο Source Monitor µπορούµε να εξετάσουµε ένα κλιπ σε προ-επισκόπηση και να το εισάγουµε στο Timeline. Στo Program Monitor βλέπουµε σε προ-επισκόπηση ολόκληρη την αλληλουχία (Sequence) των κλιπ του Timeline (ολόκληρο το έργο). ραστηριότητα 3: Βασικές τεχνικές και εργαλεία για µοντάζ. A) Μετακίνηση clips στο Timeline. Ο εκπαιδευτικός εξηγεί και παρουσιάζει στους µαθητές πώς να µετακινούν κλιπ µε τη βοήθεια του επιλογέα. CONCEPTUM AE 27

32 B) ιαγραφή κενού χώρου ανάµεσα σε clip στο Timeline - Εντολή (Ripple Delete). Ο εκπαιδευτικός εξηγεί και παρουσιάζει στους µαθητές πώς να διαγράφουν κενό χώρο στο Timeline µε χρήση της εντολής Ripple Delete. Γ) Αντικατάσταση (overlay) κλιπ µε µετακίνηση άλλου κλιπ πάνω σ αυτό. Με τη βοήθεια του εκπαιδευτικού οι µαθητές µαθαίνουν τον τρόπο αντικατάστασης κλιπ µε µετακίνηση άλλου κλιπ που το επικαλύπτει. ) Παρεµβολή πλάνων στο Timeline. Αλλαγή σειράς πλάνων. Ο εκπαιδευτικός βοηθά τους µαθητές να εξοικειωθούν µε τη διαδικασία παρεµβολής πλάνων ανάµεσα σε άλλα (χρήση πλήκτρου «CTRL»). Ε) Κόψιµο (ψαλίδισµα) των clips (trimming). Ο εκπαιδευτικός εξηγεί στους µαθητές ότι συχνά χρειάζεται να ψαλιδιστούν (trimming) οι ουρές των πλάνων στην αρχή και το τέλος ενός clip, γιατί συνήθως περιέχουν περιττό υλικό. Άλλες φορές ενδιαφέρει µόνο ένα συγκεκριµένο µέρος του κλιπ και όχι το σύνολό του, οπότε χρειάζεται να κοπεί το κλιπ στα σηµεία που ενδιαφέρουν και πεταχτεί το υπόλοιπο από τη γραµµή Timeline. Ο καθηγητής βοηθά τους µαθητές να εξοικειωθούν µε το εργαλείο κοπής - ψαλιδίσµατος (trim tool). Τέλος, ο καθηγητής επισηµαίνει στους µαθητές ότι το Trim Tool, όταν χρησιµοποιείται στο παράθυρο Timeline, αφήνει κενά µεταξύ των κλιπ. Στ) Κόψιµο (ψαλίδισµα) των clips (trimming) µε το εργαλείο Ripple Edit. Ο καθηγητής εξηγεί στους µαθητές πώς το εργαλείο Ripple Edit κόβει τις ουρές των κλιπ αποµακρύνοντας τα κενά αυτόµατα και τους βοηθά να εξοικειωθούν µε αυτό. Ζ) Κόψιµο (ψαλίδισµα) των clips (trimming) µε αυτόµατη αποµάκρυνση κενών στο Trim Panel. Ο καθηγητής παρουσιάζει στο Programm Window το εικονίδιο Trim Panel. είχνει στους µαθητές τα βασικά στοιχεία και τον τρόπο λειτουργίας του Trim Panel παραθύρου. Εξηγεί τι είναι ο χρόνος εισόδου και εξόδου ενός κλιπ, τα εικονίδια Incoming In Point και Outgoing Out Point, το εικονίδιο Next Edit Point και τον τρόπο ψαλιδίσµατος αρχής και τέλους clip στο Trim Panel. CONCEPTUM AE 28

33 Επίσης, επισηµαίνει ότι αυτός ο τρόπος ψαλιδίσµατος πλάνων δεν αφήνει κενά στο Timeline. Η) Χωρισµός κλιπ σε δύο µέρη - Εργαλείο razor tool. Ο εκπαιδευτικός παρουσιάζει στους µαθητές τη χρήση του εργαλείου Razor Tool, ως µέσο για τον χωρισµό ενός κλιπ σε δύο επιµέρους κλιπ. Θ) Αλλαγή της διάρκειας του κλιπ. Ο καθηγητής δείχνει στους µαθητές πώς µπορεί να αλλαχθεί η χρονική διάρκεια ενός κλιπ από την επιλογή Clip του µενού (να αυξηθεί ή να µειωθεί). Επισηµαίνει, επίσης, ότι η δράση αντίστοιχα επιβραδύνεται ή επιταχύνεται. Ακόµη, υπάρχει η επιλογή αντίστροφης προβολής (Reverse Speed) του βίντεο καθώς και η διατήρηση της ταχύτητας ήχου (Maintain Audio Pitch) άσχετα από την ταχύτητα του βίντεο. CONCEPTUM AE 29

34 ραστηριότητες για περαιτέρω αξιοποίηση: Ο εκπαιδευτικός ενθαρρύνει τους µαθητές να πραγµατοποιήσουν τις επιπλέον δραστηριότητες του φύλλου εργασίας, για να κατανοήσουν καλύτερα το περιεχόµενο της ενότητας, µε το οποίο έχουν ασχοληθεί στο παρόν φύλλο εργασίας. CONCEPTUM AE 30

35 Σενάριο εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων 5. Εφέ για την αλλαγή πλάνου Σύντοµη περιγραφή Σ αυτό το σενάριο οι µαθητές εξασκούνται στην εφαρµογή εφέ αλλαγής πλάνου ανάµεσα σε κλιπ προκειµένου να δηµιουργούν εντυπωσιακούς τρόπους µετάβασης από µια σκηνή στην άλλη µε τη βοήθεια του Adobe Premiere Pro CS3. Εξασκούνται µε τέτοιου είδους εφέ που διαθέτει το Adobe Premiere Pro CS3. Συνειδητοποιούν την ανάγκη ύπαρξης περιορισµών στην χρήση αυτών των εφέ και µαθαίνουν να αποφεύγουν την αλόγιστη χρήση τους, που συχνά για λόγους εντυπωσιασµού, µπορεί να καταστρέψει το πνεύµα µιας ταινίας και να µπερδέψει το θεατή. Γνωστικό αντικείµενο και σύνδεση µε το πρόγραµµα σπουδών Τάξη: Τοµέας: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ- ΙΚΤΥΩΝ Η/Υ Γνωστικό Αντικείµενο: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΙΑ ΙΚΤΥΟ ιδακτική ενότητα: ιδακτικές ώρες: 2 Αριθµός µαθητών: Στο συγκεκριµένο σενάριο οι µαθητές χωρίζονται σε οµάδες των 2-3 ατόµων. Η επιλογή των ατόµων της κάθε οµάδας θα γίνεται σύµφωνα µε τη κρίση του εκπαιδευτικού µε βασικό κριτήριο την καλύτερη συνεργασία των µαθητών µεταξύ τους. ιδακτικοί στόχοι της ενότητας Στο συγκεκριµένο φύλλο εργασίας οι µαθητές: θα γνωρίσουν τι είναι τα εφέ αλλαγής πλάνου (εφέ µετάβασης) θα εξασκηθούν µε τέτοιου είδους εφέ που διαθέτει το Adobe Premiere Pro CS3 θα εξοικειωθούν µε τη χρήση τέτοιων εφέ CONCEPTUM AE 31

36 θα διαπιστώσουν, µέσα από παραδείγµατα, ότι η αλόγιστη χρήση τους µπορεί να καταστρέψει το πνεύµα της ταινίας και να αποπροσανατολίσει το θεατή θα συνειδητοποιήσουν την αναγκαιότητα ύπαρξης περιορισµών στην χρήση των εφέ και θα αντιληφθούν τη δύναµη επεξεργασίας βίντεο µε µοντάζ. ιδακτική προσέγγιση Για την επίτευξη των στόχων του συγκεκριµένου σεναρίου έχει επιλεγεί η οµαδοσυνεργατική διδακτική προσέγγιση. Οι µαθητές χωρίζονται σε µικρές οµάδες (2 3 ατόµων) και µε τη βοήθεια του εκπαιδευτικού καλούνται να ολοκληρώσουν τις προτεινόµενες στο φύλλο εργασίας δραστηριότητες. Ο ρόλος του εκπαιδευτικού είναι υποστηρικτικός, καθοδηγώντας τους µαθητές στα σηµεία που είναι απαραίτητο και βοηθώντας τους να ανακαλύψουν τη γνώση, συµµετέχοντας ενεργά στην διδακτική διαδικασία. Εργαλεία ΤΠΕ που αξιοποιούνται στο πλαίσιο του σεναρίου Adobe Premiere Pro CS3 Βήµατα Υλοποίησης του σεναρίου ραστηριότητα 1: Έννοια εφέ µετάβασης (transition effect). Ο εκπαιδευτικός εξηγεί στους µαθητές την έννοια του εφέ µετάβασης (transition effect). Μεταβάσεις (transitions) ονοµάζονται οι τρόποι εναλλαγής των πλάνων µιας ταινίας. Από παλιά οι µοντέρ χρησιµοποιούσαν διάφορες µεθόδους για να αλλάξουν πλάνο, όπως το απλό κόψιµο (cut), το σβήσιµο ενός πλάνου µέσα στο επόµενο, η εναλλαγή µε µαύρο φόντο, κ.λ.π. Τα σύγχρονα προγράµµατα είναι εξοπλισµένα µε πολλές θεαµατικές µεταβάσεις, οι οποίες µπορούν να χρησιµοποιηθούν και να εντυπωσιάσουν. Οι µεταβάσεις πρέπει να ακολουθούν το πνεύµα της ταινίας και να µην µπερδεύουν το θεατή ή να του αποσπούν την προσοχή από την αφήγηση. Για παράδειγµα, µετά την έξοδο από µία αίθουσα κινηµατογράφου αυτό που µένει στο θεατή είναι η πλοκή και σπανιότατα το εφέ κάποιας µετάβασης πλάνων. Η αλόγιστη χρήση εφέ µετάβασης έχει σαν αποτέλεσµα µια κουραστική και βαρετή για το θεατή ταινία και CONCEPTUM AE 32

37 στη χειρότερη περίπτωση µπορεί να τον µπερδέψει. Απαιτείται αίσθηση µέτρου και λογικής. Στο παρελθόν έχει αποδειχτεί πολλές φορές ότι ένας κακός µοντέρ µπορεί να καταστρέψει έναν καλό σκηνοθέτη, ενώ ένας καλός συνάδελφός του µπορεί να σώσει µια αδιάφορη ταινία. ραστηριότητα 2: Γνωριµία µε τα εφέ µετάβασης (transition effects) του Adobe Premiere Pro CS3. Ο εκπαιδευτικός παρουσιάζει στους µαθητές τα διαθέσιµα εφέ µετάβασης του Adobe Premiere Pro CS3 (Πάνελ «Effects»). Υπάρχουν πολλές κατηγορίες µεταβάσεων. Επειδή το Adobe Premiere Pro CS3 ως πρόγραµµα έχει ανοιχτή αρχιτεκτονική, υπάρχουν πολλές εταιρείες που κατασκευάζουν µεταβάσεις plug in, οι οποίες µπορούν να ενσωµατωθούν χωριστά. Ο εκπαιδευτικός ξεναγεί τον µαθητή στις διάφορες κατηγορίες µεταβάσεων, εξηγεί τι είδους εφέ δηµιουργεί η κάθε κατηγορία και προτείνει τις πιο χαρακτηριστικές από κάθε κατηγορία. Μερικές από τις βασικές κατηγορίες που έχει και µπορούν να µελετηθούν στην τάξη είναι οι εξής: Κίνηση σε 3 διαστάσεις (3D Motion): Πρόκειται για µεταβάσεις που πραγµατοποιούνται σε τρεις διαστάσεις π.χ. Curtain, όπου ένα πλάνο Α ανοίγει όπως οι κουρτίνες αυλαίας θεάτρου, για να φανερώσει από κάτω το πλάνο Β που παίζει το ρόλο σκηνής. Οι µεταβάσεις της κατηγορίας 3D δίνουν εντυπωσιακά αποτελέσµατα. Καλό είναι, όµως, να χρησιµοποιούνται όπου ταιριάζει. ιάλυσης (Dissolve): Πρόκειται για µεταβάσεις όπου το ένα πλάνο αναµιγνύεται µε κάποιο άλλο πλάνο. Η διαφορά βρίσκεται στο πώς γίνεται η ανάµιξή τους. Για παράδειγµα, στη µετάβαση «Non Additive Dissolve», η φωτεινότητα του πρώτου πλάνου Α αντιστοιχείται σταδιακά µε αυτήν του Β, έως ότου εµφανιστεί τελικά το Β. Ίριδα (Iris): Έτσι χαρακτηρίζονται οι µεταβάσεις, όπου στο βίντεο Α ή Β εµφανίζεται ένα σχήµα που διαρκώς µεγαλώνει µέχρις ότου καταλάβει όλο το καρέ. Η διαφορά βρίσκεται στο σχήµα που θα χρησιµοποιηθεί. Η µετάβαση «Iris Cross» εµφανίζει ένα σταυρό, η «Iris Round» έναν κύκλο, η «Iris Star» ένα αστέρι. CONCEPTUM AE 33

38 Γύρισµα σελίδας (Page Peel): Πρόκειται για ένα από τα πιο συνηθισµένα εφέ µετάβασης. Το πρώτο πλάνο Α φαίνεται σαν σελίδα που γυρίζει για να δούµε το πλάνο Β από κάτω. Η σελίδα µπορεί να έχει διάφορες µορφές: απλή σελίδα, ρολό κ.λ.π Γλίστρηµα (Slide): Στα εφέ της κατηγορίας αυτής, η εικόνα από το ένα πλάνο κόβεται σε κοµµατάκια, λωρίδες ή άλλα σχέδια, τα οποία µεγαλώνουν ή αυξάνονται στο πλήθος και εµφανίζεται τελικά το πλάνο Β, π.χ. στη µετάβαση «Multi Spin» το πλάνο Β εµφανίζεται κοµµένο σε µικρά τετραγωνάκια που περιστρέφονται και καταλαµβάνουν τελικά το πλάνο Α. Στο εφέ «Sliding Bands» το πλάνο Β εµφανίζεται σε λωρίδες, οι οποίες όλο και πληθαίνουν και εµφανίζεται τελικά ολόκληρο το πλάνο Β. Εστίαση (Zoom): Εφέ µετάβασης µε βάση τη λειτουργία zoom. Για παράδειγµα, το εφέ µετάβασης «Cross Zoom» ζουµάρει το πρώτο πλάνο Α µέχρι που δεν διακρίνεται τίποτα και τότε περνά στο δεύτερο Β, συνεχίζοντας να είναι σε πλήρες ζουµ επιστρέφει αποκαλύπτοντας την πλήρη εικόνα του πλάνου Β. ραστηριότητα 3: ιαπίστωση της ανάγκης ύπαρξης περιορισµών στη χρήση τέτοιων εφέ (προβολή και σχολιασµός πετυχηµένων και µη παραδειγµάτων). A) Ο εκπαιδευτικός προβάλει στους µαθητές µερικά βίντεο - παραδείγµατα καλής και κακής χρήσης τέτοιων εφέ. Εντοπίζονται τα εφέ που χρησιµοποιήθηκαν σε κάθε περίπτωση και σχολιάζεται το αποτέλεσµα της χρήσης τους, αρνητικό ή θετικό. B) Οι µαθητές προχωρούν σε αντικατάσταση όσων εφέ κρίθηκαν ακατάλληλα µε άλλα πιο πετυχηµένα για το θέµα που παρουσιάζεται. ραστηριότητα 4: Εξοικείωση στην πράξη µε τη χρήση τέτοιων εφέ. Ο καθηγητής βοηθάει να εξοικειωθούν οι µαθητές µε την εφαρµογή τέτοιων εφέ. CONCEPTUM AE 34

39 Σενάριο εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων 6. Εφαρµογή εφέ βίντεο και προσθήκη τίτλων σε βίντεο. Σύντοµη περιγραφή Σ αυτό το σενάριο οι µαθητές εξασκούνται στην δηµιουργία στατικών και δυναµικών τίτλων στο βίντεο µε τη βοήθεια του προγράµµατος Adobe Premier Pro CS3. Κατανοούν τη λειτουργικότητα των τίτλων, ως ένα λιτό και σαφές πληροφοριακό µέσο. Τέλος, µαθαίνουν να µορφοποιούν τους τίτλους, ώστε το αποτέλεσµα να είναι περισσότερο ελκυστικό. Επίσης, οι µαθητές εξασκούνται µε την προσθήκη εφέ σε βίντεο. Γνωστικό αντικείµενο και σύνδεση µε το πρόγραµµα σπουδών Τάξη: Τοµέας: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ- ΙΚΤΥΩΝ Η/Υ Γνωστικό Αντικείµενο: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΙΑ ΙΚΤΥΟ ιδακτική ενότητα: ιδακτικές ώρες: 3 Αριθµός µαθητών: Στο συγκεκριµένο σενάριο οι µαθητές χωρίζονται σε οµάδες των 2-3 ατόµων. Η επιλογή των ατόµων της κάθε οµάδας θα γίνεται σύµφωνα µε τη κρίση του εκπαιδευτικού µε βασικό κριτήριο την καλύτερη συνεργασία των µαθητών µεταξύ τους. ιδακτικοί στόχοι της ενότητας Στο συγκεκριµένο φύλλο εργασίας οι µαθητές: CONCEPTUM AE 35

40 θα κατανοήσουν τη λειτουργικότητα των τίτλων στο βίντεο, ως πληροφοριακό µέσο και θα συνειδητοποιήσουν την υπεροχή των τίτλων έναντι της αφήγησης, ως προς τη λιτότητα και τη σαφήνεια θα µάθουν να δηµιουργούν τίτλους στο πρόγραµµα Adobe Premiere Pro CS3 θα µάθουν να εισάγουν τίτλους στο βίντεό τους θα εξασκηθούν µε την µορφοποίηση τίτλων, έτσι ώστε το αποτέλεσµα να είναι πιο ελκυστικό θα γνωρίσουν την προσθήκη των εφέ βίντεο που διαθέτει το Adobe Premiere Pro CS3, σε διάφορα κλιπ ή έτοιµα βίντεο και θα πειραµατιστούν µε αυτά. ιδακτική προσέγγιση Για την επίτευξη των στόχων του συγκεκριµένου σεναρίου έχει επιλεγεί η οµαδοσυνεργατική διδακτική προσέγγιση. Οι µαθητές χωρίζονται σε µικρές οµάδες (2 3 ατόµων) και µε τη βοήθεια του εκπαιδευτικού καλούνται να ολοκληρώσουν τις προτεινόµενες στο φύλλο εργασίας δραστηριότητες. Ο ρόλος του εκπαιδευτικού είναι υποστηρικτικός, καθοδηγώντας τους µαθητές στα σηµεία που είναι απαραίτητο και βοηθώντας τους να ανακαλύψουν τη γνώση, συµµετέχοντας ενεργά στην διδακτική διαδικασία. Εργαλεία ΤΠΕ που αξιοποιούνται στο πλαίσιο του σεναρίου Adobe Premier Pro CS3 Βήµατα Υλοποίησης του σεναρίου ραστηριότητα 1: Κατανόηση της λειτουργικότητας του τίτλου. Ο εκπαιδευτικός βοηθά τους µαθητές να συνειδητοποιήσουν τη χρησιµότητα του τίτλου, ως πληροφοριακό µέσο στο βίντεο. Για το σκοπό αυτό παρουσιάζεται αρχικά ένα βίντεο χωρίς τίτλους. Ο εκπαιδευτικός συζητά µε τους µαθητές και βγάζουν κάποια συµπεράσµατα για το βίντεο αυτό. Κατόπιν ο εκπαιδευτικός αναφέρει επιπλέον πληροφορίες, οι οποίες πρέπει να ενσωµατωθούν στο βίντεο µε µορφή τίτλων. Επισηµαίνεται η αναγκαιότητα σαφήνειας, λιτότητας και απλότητας. CONCEPTUM AE 36

41 ραστηριότητα 2: ηµιουργία τίτλων. Ο εκπαιδευτικός εξηγεί και βοηθά τους µαθητές να εξοικειωθούν µε τον τρόπο δηµιουργίας τίτλων (στατικών δυναµικών) στο πρόγραµµα Adobe Premiere Pro CS3. Ο εκπαιδευτικός αποσαφηνίζει τις έννοιες στατικός δυναµικός τίτλος. Στατικός τίτλος είναι ο ακίνητος τίτλος και δυναµικός τίτλος είναι ο τίτλος µε κίνηση. Ο εκπαιδευτικός επισηµαίνει ότι η κατάληξη των αρχείων τίτλου είναι «.prtl». ραστηριότητα 3: Μορφοποίηση τίτλων στο βίντεο. Ο εκπαιδευτικός επιδεικνύει στους µαθητές τον τρόπο µορφοποίησης ενός τίτλου και τους βοηθά να εξοικειωθούν µε αυτή τη διαδικασία (αλλαγή χρώµατος, γραµµατοσειράς, στυλ, µεγέθους, προσθήκη σκιάς, περιστροφή, αλλαγή διαφάνειας τίτλου και ρύθµιση της κίνησης του δυναµικού τίτλου, ώστε να συγχρονίζεται µε το πλάνο µε τον τρόπο που θεωρείται καλύτερο). ραστηριότητα 4: Εισαγωγή τίτλων στο βίντεο. Ο εκπαιδευτικός εξηγεί στους µαθητές και τους βοηθάει να εξοικειωθούν µε την εισαγωγή τίτλων στο βίντεο. Οι τίτλοι τοποθετούνται πάνω από τα πλάνα (άρα σε κανάλι υψηλότερα από το κανάλι που έχει τοποθετηθεί το πλάνο, π.χ. στο κανάλι Video 2) και είναι διαφανείς, δηλαδή επιτρέπουν να φαίνεται το πλάνο από κάτω και δεν το αποκρύπτουν. ραστηριότητα 5: Γνωριµία και εφαρµογή των εφέ βίντεο (Video Effects) του Adobe Premier Pro CS3 σε έτοιµα βίντεο. Ο εκπαιδευτικός εξηγεί τη λειτουργία βασικών βίντεο εφέ και βοηθά τους µαθητές στην εφαρµογή αυτών σε έτοιµα κλιπ. CONCEPTUM AE 37

42 Σενάριο εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων 7. ηµιουργία κίνησης για κλιπ Σύντοµη περιγραφή Σ αυτό το σενάριο οι µαθητές µαθαίνουν πώς να θέτουν τα κλιπ µε τα οποία εργάζονται σε κίνηση, µε χρήση των εργαλείων του Adobe Premier Pro. Συγκεκριµένα, εξασκούνται κυρίως στην εφαρµογή του εφέ κίνησης «Motion» και µε τα εφέ «Transform», «Basic 3D» και «Camera View». Καθώς και µε την δηµιουργία κινουµένων εφέ. Γνωστικό αντικείµενο και σύνδεση µε το πρόγραµµα σπουδών Τάξη: Τοµέας: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ- ΙΚΤΥΩΝ Η/Υ Γνωστικό Αντικείµενο: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΙΑ ΙΚΤΥΟ ιδακτική ενότητα: ιδακτικές ώρες: 2 Αριθµός µαθητών: Στο συγκεκριµένο σενάριο οι µαθητές χωρίζονται σε οµάδες των 2-3 ατόµων. Η επιλογή των ατόµων της κάθε οµάδας θα γίνεται σύµφωνα µε τη κρίση του εκπαιδευτικού µε βασικό κριτήριο την καλύτερη συνεργασία των µαθητών µεταξύ τους. ιδακτικοί στόχοι της ενότητας Στο συγκεκριµένο φύλλο εργασίας οι µαθητές: θα γνωρίσουν και θα εξασκηθούν µε την εφαρµογή σε ένα κλιπ των εφέ κίνησης του Adobe Premier Pro CS3 («Motion», «Transform», «Basic 3D», «Camera View») CONCEPTUM AE 38

43 θα γνωρίσουν και θα εξασκηθούν µε την αλλαγή του µεγέθους και περιστροφή του κλιπ και την δηµιουργία κινουµένων εφέ. ιδακτική προσέγγιση Για την επίτευξη των στόχων του συγκεκριµένου σεναρίου έχει επιλεγεί η οµαδοσυνεργατική διδακτική προσέγγιση. Οι µαθητές χωρίζονται σε µικρές οµάδες (2 3 ατόµων) και µε τη βοήθεια του εκπαιδευτικού καλούνται να ολοκληρώσουν τις προτεινόµενες στο φύλλο εργασίας δραστηριότητες. Ο ρόλος του εκπαιδευτικού είναι υποστηρικτικός, καθοδηγώντας τους µαθητές στα σηµεία που είναι απαραίτητο και βοηθώντας τους να ανακαλύψουν τη γνώση, συµµετέχοντας ενεργά στην διδακτική διαδικασία. Εργαλεία ΤΠΕ που αξιοποιούνται στο πλαίσιο του σεναρίου Adobe Premiere Pro CS3 Βήµατα Υλοποίησης του σεναρίου ραστηριότητα 1: Εφαρµογή του εφέ «Motion» σε ένα κλιπ Ο εκπαιδευτικός παρουσιάζει στους µαθητές τον τρόπο εφαρµογής του εφέ «Motion» για τη δηµιουργία κίνησης σε κλιπ. Το «Motion» εφέ βρίσκεται στην καρτέλα «Effects Control». Ο εκπαιδευτικός επισηµαίνει στους µαθητές ότι για τη λειτουργία του εφέ απαιτείται η χρήση καρέ-κλειδιά (keyframes). ραστηριότητα 2: Εφαρµογή των εφέ «Transform», «Basic 3D», «Camera View» για τη δηµιουργία κίνησης σε κλιπ Ο εκπαιδευτικός βοηθά τους µαθητές να πειραµατιστούν µε τα εφέ «Transform», «Basic 3D», «Camera View» για τη δηµιουργία κίνησης σε κλιπ. CONCEPTUM AE 39

44 Σενάριο εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων 8. Επεξεργασία ήχου του βίντεο. Σύντοµη περιγραφή Σ αυτό το σενάριο οι µαθητές εξασκούνται στην επεξεργασία ήχου που συνοδεύει ένα βίντεο. Μαθαίνουν να προσαρµόζουν την ένταση του ήχου, να εφαρµόζουν και να ρυθµίζουν ηχητικά εφέ. Γνωστικό αντικείµενο και σύνδεση µε το πρόγραµµα σπουδών Τάξη: Τοµέας: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ- ΙΚΤΥΩΝ Η/Υ Γνωστικό Αντικείµενο: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΙΑ ΙΚΤΥΟ ιδακτική ενότητα: ιδακτικές ώρες: 2 Αριθµός µαθητών: Στο συγκεκριµένο σενάριο οι µαθητές χωρίζονται σε οµάδες των 2-3 ατόµων. Η επιλογή των ατόµων της κάθε οµάδας θα γίνεται σύµφωνα µε τη κρίση του εκπαιδευτικού µε βασικό κριτήριο την καλύτερη συνεργασία των µαθητών µεταξύ τους. ιδακτικοί στόχοι της ενότητας Στο συγκεκριµένο φύλλο εργασίας οι µαθητές: θα µάθουν να προσαρµόζουν την ένταση του ήχου συνολικά µε χρήση του πάνελ «Effects Control» θα µάθουν να προσαρµόζουν την ένταση του ήχου από το παράθυρο του διαγράµµατος ροής χρόνου (Timeline) θα γνωρίσουν και θα µάθουν να εφαρµόζουν διάφορα ηχητικά εφέ θα µάθουν να ρυθµίζουν τα ηχητικά εφέ µε το πάνελ «Effects Control» CONCEPTUM AE 40

45 θα γνωρίσουν τις δυνατότητες του «Audio Mixer» στην προσθήκη και στις ρυθµίσεις ηχητικών εφέ θα εξασκηθούν στην επεξεργασία ήχου που συνοδεύει ένα βίντεο στο παράθυρο του διαγράµµατος ροής χρόνου (Timeline). ιδακτική προσέγγιση Για την επίτευξη των στόχων του συγκεκριµένου σεναρίου έχει επιλεγεί η οµαδοσυνεργατική διδακτική προσέγγιση. Οι µαθητές χωρίζονται σε µικρές οµάδες (2 3 ατόµων) και µε τη βοήθεια του εκπαιδευτικού καλούνται να ολοκληρώσουν τις προτεινόµενες στο φύλλο εργασίας δραστηριότητες. Ο ρόλος του εκπαιδευτικού είναι υποστηρικτικός, καθοδηγώντας τους µαθητές στα σηµεία που είναι απαραίτητο και βοηθώντας τους να ανακαλύψουν τη γνώση, συµµετέχοντας ενεργά στην διδακτική διαδικασία. Εργαλεία ΤΠΕ που αξιοποιούνται στο πλαίσιο του σεναρίου Adobe Premiere Pro CS3 Βήµατα Υλοποίησης του σεναρίου ραστηριότητα 1: Προσαρµογή της έντασης του ήχου µε χρήση του πάνελ «Effects Control» Ο εκπαιδευτικός παρουσιάζει στους µαθητές τον τρόπο προσαρµογής της έντασης του ήχου από το πάνελ «Effects Control». ραστηριότητα 2: Προσαρµογή της έντασης του ήχου (αύξηση, ελάττωση) σε συγκεκριµένα σηµεία στο παράθυρο του διαγράµµατος ροής χρόνου (Timeline). Ο εκπαιδευτικός παρουσιάζχει στους µαθητές τον τρόπο προσαρµογής της έντασης του ήχου σε συγκεκριµένα σηµεία στο παράθυρο του διαγράµµατος ροής χρόνου (Timeline). Εισάγει και εξηγεί την έννοια του καρέ-κλειδιού (keyframe) σε κάποιο καρέ του κλιπ και επισηµαίνει τους ότι για τη δραστηριότητα αυτή απαιτείται η χρήση των καρέ-κλειδιών (keyframes). CONCEPTUM AE 41

ADOBE PREMIERE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ

ADOBE PREMIERE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ADOBE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗ Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 13 «Προσαρμογή Λογισμικού-Φάση ΙΙΙ» της Πράξης «Επαγγελματικό λογισμικό στην

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 1 - Εισαγωγή στο Adobe Premierre

Άσκηση 1 - Εισαγωγή στο Adobe Premierre Άσκηση 1 - Εισαγωγή στο Adobe Premierre Στόχος της άσκησης αυτής είναι να γνωρίσετε το περιβάλλον του λογισµικού Adobe Premierre και να εξοικειωθείτε µε τις βασικές ενέργειες του µοντάζ των αποσπασµάτων

Διαβάστε περισσότερα

ADOBE PREMIERE CS3 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ

ADOBE PREMIERE CS3 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ADOBE CS3 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗ Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 13 «Προσαρμογή Λογισμικού-Φάση ΙΙΙ» της Πράξης «Επαγγελματικό λογισμικό στην

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 9 - Προσθήκη εφέ και ήχου σε ταινία

Άσκηση 9 - Προσθήκη εφέ και ήχου σε ταινία Άσκηση 9 - Προσθήκη εφέ και ήχου σε ταινία Στόχος της άσκησης αυτής είναι να µπορείτε να εµπλουτίσετε την αλληλουχία των video στα οποία έχετε ολοκληρώσει το µοντάζ, µε εφέ µετάβασης και ήχου. Επίσης,

Διαβάστε περισσότερα

ADOBE PREMIERE CS3 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ

ADOBE PREMIERE CS3 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ADOBE CS3 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗ Υπεύθυνος έργου: ρ Αδάµ Κ. αµιανάκης Απόδοση: έσποινα Βολονάκη ΠΕ19, Εµµανουήλ Σφενδύλης παραγωγής Conceptum. και τµήµα Φιλολογική

Διαβάστε περισσότερα

1.1. Εισαγωγή στο Adobe Premiere 1.2. Μη γραµµική επεξεργασία στο Adobe Premiere 1.3. Παρουσίαση της τυπικής ροής εργασίας του ψηφιακού βίντεο

1.1. Εισαγωγή στο Adobe Premiere 1.2. Μη γραµµική επεξεργασία στο Adobe Premiere 1.3. Παρουσίαση της τυπικής ροής εργασίας του ψηφιακού βίντεο ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΗ ΥΛΗ Adobe Premiere (25 ώρες): 1. Γνωριµία µε το Adobe Premiere 1.1. Εισαγωγή στο Adobe Premiere 1.2. Μη γραµµική επεξεργασία στο Adobe Premiere 1.3. Παρουσίαση της τυπικής ροής εργασίας του

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2

ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2 ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2 Εκπαίδευση στα Λογισμικά Adobe Premiere Pro CS3 και Visual Basic ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΗ Το παρόν εκπονήθηκε στο

Διαβάστε περισσότερα

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΥΛΗ (50 ώρες): Adobe After Effects (25 ώρες):

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΥΛΗ (50 ώρες): Adobe After Effects (25 ώρες): ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΥΛΗ (50 ώρες): Adobe After Effects (25 ώρες): 1. Γνωριμία με το Adobe After Effects 1.1. Εισαγωγή στο Adobe After Effects 1.2. Η δημιουργία ενός έργου και την εισαγωγή βίντεο 1.3. Δημιουργώντας

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός Χρήσης. του Λογισμικού

Οδηγός Χρήσης. του Λογισμικού Οδηγός Χρήσης του Λογισμικού ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το Windows Movie Maker (MM2) μας βοηθά να δημιουργήσουμε, να επεξεργαστούμε και να χρησιμοποιήσουμε τις ταινίες που έχουμε δημιουργήσει. Το Windows Movie Maker μας

Διαβάστε περισσότερα

MOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης

MOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης MOVIE MAKER Οδηγός Χρήσης ΜΜ XP ΕΙΣΑΓΩΓΗ (1/4) Το Windows Movie Maker (MM2) μας βοηθά να δημιουργήσουμε, να επεξεργαστούμε και να χρησιμοποιήσουμε τις ταινίες που έχουμε δημιουργήσει. 2 ΜΜ XP Μπορούμε

Διαβάστε περισσότερα

Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο. του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιµορφωτών και βοηθών επιµορφωτών»

Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο. του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιµορφωτών και βοηθών επιµορφωτών» Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιµορφωτών και βοηθών επιµορφωτών» της Πράξης «Επαγγελµατικό λογισµικό στην ΤΕΕ: επιµόρφωση και εφαρµογή» (Γ ΚΠΣ, ΕΠΕΑΕΚ, Μέτρο 2.3, Ενέργεια

Διαβάστε περισσότερα

«DIGITAL STORY TELLING» PROJECT

«DIGITAL STORY TELLING» PROJECT «DIGITAL STORY TELLING» PROJECT ΕΙΣΑΓΩΓΗ: Στα πλαίσια της εξοικείωσής μας με τα «πολυμέσα» θα ασχοληθούμε με το project «digital story telling». Το project αυτό θα μας μάθει πώς να «αφηγούμαστε» ψηφιακά

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός Χρήσης Moviemaker

Οδηγός Χρήσης Moviemaker Οδηγός Χρήσης Moviemaker Αναλυτικός οδηγός χρήσης του λογισμικού Moviemaker Κατάλληλο για τη δημιουργία Βιντεοτέχνης και Animation Εποπτεία: Γενεθλής Γενεθλίου, ΕΔΕ Τέχνης Συγγραφή / Σελίδωση: Κύπρος Πισιαλής,

Διαβάστε περισσότερα

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής Μάθημα 7ο Πολυμέσα 7.Α.1 Παρουσιάσεις Οι παρουσιάσεις είναι μια εφαρμογή που χρησιμεύει στην παρουσίαση των εργασιών μας. Αποτελούν μια συνοπτική μορφή των εργασιών μας. Μέσω δημιουργίας διαφανειών, μορφοποιήσεων

Διαβάστε περισσότερα

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20 1 Εκκίνηση για πρώτη φορά Όπως συμβαίνει και με τις υπόλοιπες εφαρμογές του OpenOffice, έτσι και το Impress μπορούμε να το εκκινήσουμε μέσω της συντόμευσης που εγκαθίσταται αυτόματα στην επιφάνεια εργασίας

Διαβάστε περισσότερα

Η Περιοχή Εργασίας του Flash

Η Περιοχή Εργασίας του Flash Η Περιοχή Εργασίας του Flash Η Λωρίδα Χρόνου και τα Επίπεδα Το Flash είναι εφαρμογή με την οποία φτιάχνουμε ταινίες όπως διαφημιστικά banners και διαδραστικές εφαρμογές οι οποίες περιέχουν κίνηση. Για

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στη σχεδίαση κινούμενων γραφικών

Εισαγωγή στη σχεδίαση κινούμενων γραφικών ΕΣΔ200 Δημιουργία Περιεχομένου ΙI Εισαγωγή στη σχεδίαση κινούμενων γραφικών Νικόλας Τσαπατσούλης Επίκουρος Καθηγητής Τμήμα Επικοινωνίας & Σπουδών Διαδικτύου Εισαγωγή Εφαρμογές Κύρια Χαρακτηριστικά Flash

Διαβάστε περισσότερα

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο)

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο) Movie Maker (Δημιουργία βίντεο) - Με πόσους τρόπους μπορούμε να διηγηθούμε μια ιστορία; - Μπορούμε να την πούμε ο ένας στον άλλο. - Μπορούμε να την γράψουμε. - Μπορούμε να τη ζωγραφίσουμε κομμάτι-κομμάτι.

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Πανελληνίου Σχολικού Δικτύου Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης

Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Πανελληνίου Σχολικού Δικτύου Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης Πανεπιστήμιο Κρήτης Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Πανελληνίου Σχολικού Δικτύου Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης Πανεπιστήμιο Κρήτης Περιεχόμενα 1. ΖΩΝΤΑΝΕΣ ΜΕΤΑΔΟΣΕΙΣ... 3 1.1.

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Πανελληνίου Σχολικού Δικτύου Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης

Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Πανελληνίου Σχολικού Δικτύου Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης Πανεπιστήμιο Κρήτης Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Πανελληνίου Σχολικού Δικτύου Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης Πανεπιστήμιο Κρήτης Περιεχόμενα 1. ΖΩΝΤΑΝΕΣ ΜΕΤΑΔΟΣΕΙΣ... 3 1.1.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕ 2.3 Εξελιγμένες υπηρεσίες Βίντεο ΠΣΔ

ΠΕ 2.3 Εξελιγμένες υπηρεσίες Βίντεο ΠΣΔ Υποέργο 5 Υλοποίηση πράξης ΣΤΗΡΙΖΩ - εργασίες αρμοδιότητας Πανεπιστημίου Κρήτης Υλοποίηση Δράσης Α2 ΠΕ 2.3 Εξελιγμένες υπηρεσίες Βίντεο ΠΣΔ Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Εγχειρίδιο

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Υπηρεσιών Βίντεο. Πανεπιστημίου Κρήτης. Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης

Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Υπηρεσιών Βίντεο. Πανεπιστημίου Κρήτης. Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Υπηρεσιών Βίντεο Πανεπιστημίου Κρήτης Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης Περιεχόμενα 1. ΖΩΝΤΑΝΕΣ ΜΕΤΑΔΟΣΕΙΣ... 3 1.1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ... 3 1.2. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΜΕΤΑΔΟΣΗ, ΑΙΤΗΜΑ...

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές έννοιες. Αναλογικό Βίντεο. Ψηφιακό Βίντεο. Κινούμενα γραφικά (animation)( Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate)

Βασικές έννοιες. Αναλογικό Βίντεο. Ψηφιακό Βίντεο. Κινούμενα γραφικά (animation)( Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate) 8. Video & ΠΟΛΥΜΕΣΑ Βασικές έννοιες Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate) Αναλογικό Βίντεο Τύποι αναλογικού σήματος Κωδικοποίηση αναλογικού βίντεο Ψηφιακό Βίντεο Σύλληψη, ψηφιοποίηση, δειγματοληψία

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαραγωγή με αρχεία ήχου

Αναπαραγωγή με αρχεία ήχου Αναπαραγωγή με αρχεία ήχου Ανοίγει η παρουσίαση και εμφανίζεται η διαφάνεια τίτλου, "Πειράματα με αρχεία ήχου". Άσκηση 1: Εισαγωγή ήχου για συνεχή αναπαραγωγή Βήμα 1: Εισαγωγή ήχου Στη διαφάνεια 1, με

Διαβάστε περισσότερα

ADOBE FLASH CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ

ADOBE FLASH CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ADOBE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗ Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 13 «Προσαρμογή Λογισμικού-Φάση ΙΙΙ» της Πράξης «Επαγγελματικό λογισμικό στην

Διαβάστε περισσότερα

Adobe Premiere Pro CS6

Adobe Premiere Pro CS6 Adobe Premiere Pro CS6 ΒHΜΑ ΠΡΟΣ ΒHΜΑ Απόδοση: Αγαμέμνων Μήλιος Μηχανικός Λογισμικού Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας Ζωοδόχου Πηγής 70-74 - Τηλ.: 210 3630219 106 81 Αθήνα, 2013 www.mgiurdas.gr Τίτλος Πρωτοτύπου:

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT 1 Εισαγωγή Το PowerPoint είναι µια ισχυρή εφαρµογή για τη δηµιουργία παρουσιάσεων και µπορεί να χρησιµεύσει στη δηµιουργία διαφανειών, καθώς και συνοδευτικών σηµειώσεων

Διαβάστε περισσότερα

ΨΗΦΙΑΚΗΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑVIDEO ΣΠΟΥ ΑΣΤΗΣ: ΠΑΣΜΑΤΖΙ ΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ

ΨΗΦΙΑΚΗΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑVIDEO ΣΠΟΥ ΑΣΤΗΣ: ΠΑΣΜΑΤΖΙ ΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΨΗΦΙΑΚΗΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑVIDEO ΣΠΟΥ ΑΣΤΗΣ: ΠΑΣΜΑΤΖΙ ΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΣΚΟΠΟΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ Ο σκοπός της πτυχιακής εργασίας είναι να αποκτηθεί εµπειρία στη παραγωγή video. Στα πλαίσια της εργασίας παράχθηκε οπτικοαουστικό

Διαβάστε περισσότερα

Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885

Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885 CubisLITE Client Οδηγίες Χρήσεως Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885 1 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Γενικά 1. Τι είναι ο CubisLITE Server 2. Τι είναι ο

Διαβάστε περισσότερα

Ελέγξτε την ταινία σας

Ελέγξτε την ταινία σας Ελέγξτε την ταινία σας Σε αυτές τις ασκήσεις, θα κάνετε εισαγωγή μιας ταινίας και θα χρησιμοποιήσετε τις επιλογές που παρουσιάστηκαν στο μάθημα. Άσκηση 1: Εισαγωγή αρχείου ταινίας 1. Κάντε κλικ στη μικρογραφία

Διαβάστε περισσότερα

B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση

B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση Τι είναι μια παρουσίαση με τη βοήθεια ηλεκτρονικού υπολογιστή Ο υπολογιστής με την κατάλληλη εφαρμογή, μπορεί να μας βοηθήσει στη δημιουργία εντυπωσιακών εγγράφων, διαφανειών

Διαβάστε περισσότερα

Microsoft PowerPoint 2010 Πανεπιστήμιο Κύπρου

Microsoft PowerPoint 2010 Πανεπιστήμιο Κύπρου Microsoft PowerPoint 2010 Πανεπιστήμιο Κύπρου Ιούλιος 2017 Copyright 2017 Πανεπιστήμιο Κύπρου. Όλα τα πνευματικά δικαιώματα κατοχυρωμένα. Δημιουργός: Λευτέρης Γ. Ζαχαρία Πίνακας Περιεχομένων 1. Εισαγωγή....

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2

ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2 ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2 Εκπαίδευση στα Λογισμικά Adobe Premiere Pro CS3 και Visual Basic ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΕΠΙΜΟΡΦOYMENOY Το παρόν εκπονήθηκε

Διαβάστε περισσότερα

Σημειώσεις στο PowerPoint

Σημειώσεις στο PowerPoint Σημειώσεις στο PowerPoint Τι είναι το PowerPoint; Το PowerPoint 2010 είναι μια οπτική και γραφική εφαρμογή που χρησιμοποιείται κυρίως για τη δημιουργία παρουσιάσεων. Με το PowerPoint, μπορείτε να δημιουργήσετε

Διαβάστε περισσότερα

Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο. του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιμορφωτών και βοηθών επιμορφωτών»

Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο. του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιμορφωτών και βοηθών επιμορφωτών» Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιμορφωτών και βοηθών επιμορφωτών» της Πράξης «Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: επιμόρφωση και εφαρμογή» (Γ ΚΠΣ, ΕΠΕΑΕΚ, Μέτρο 2.3, Ενέργεια

Διαβάστε περισσότερα

Πολυµέσα. Οδηγός χρήσης

Πολυµέσα. Οδηγός χρήσης Πολυµέσα Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι εµπορικό σήµα κατατεθέν της εταιρείας Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες στο παρόν

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία οπτικοακουστικού υλικού. Ενότητα 1: Βίντεο

Επεξεργασία οπτικοακουστικού υλικού. Ενότητα 1: Βίντεο Επεξεργασία οπτικοακουστικού υλικού Ενότητα 1: Βίντεο 2 Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου

Διαβάστε περισσότερα

3D FLASH ANIMATOR (3DFA)

3D FLASH ANIMATOR (3DFA) 3D FLASH ANIMATOR (3DFA) Εισαγωγή Τα βασικά στοιχεία του προγράµµατος 3DFA είναι οι ταινίες (movies), τα στοιχεία (elements), τα keyframes, τα γεγονότα (events) και οι ενέργειες (actions). Ταινίες (movies)

Διαβάστε περισσότερα

Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο.

Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο. Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο. Εισηγητής : Χρήστος Μανώλης δάσκαλος Θεσσαλονίκη Οκτώβριος - Δεκέμβριος

Διαβάστε περισσότερα

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint Για να εκκινήσουμε το Office PowerPoint 2007 ακολουθούμε τα εξής βήματα: Έναρξη à Όλα τα προγράμματα PowerPoint 2007. à Microsoft Office à Microsoft Office Όταν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΜΑΘΗΜΑ : Η/Υ I (ενότητα WINDOWS) ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ : ΑΝΑΣΤΑΣΙΟΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΔΗΣ, Καθηγητής ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ : ΘΕΑΝΩ ΧΑΤΖΙΔΑΚΗ, Εργαστηριακό

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΝΤΟΜΟΣ Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ WINDOWS MOVIE MAKER

ΣΥΝΤΟΜΟΣ Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ WINDOWS MOVIE MAKER ΣΥΝΤΟΜΟΣ Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ WINDOWS MOVIE MAKER Το πρόγραµµα windows movie maker είναι ένα εύκολο στη χρήση πρόγραµµα µοντάζ το οποίο µπορούµε να χρησιµοποιήσουµε για να φτιάξουµε τις δικές

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι σήµα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Ηνωµένες Πολιτείες. Οι

Διαβάστε περισσότερα

Πολυµέσα Οδηγός χρήσης

Πολυµέσα Οδηγός χρήσης Πολυµέσα Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι σήµα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Ηνωµένες Πολιτείες. Οι πληροφορίες στο παρόν έγγραφο

Διαβάστε περισσότερα

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1: Προετοιμασία παρουσίασης...1 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση διαφανειών...18 Κεφάλαιο 3: Διαχείριση γραφικών...31 Κεφάλαιο 4: Επεξεργασία εικόνων με το Adobe Photoshop...56 Κεφάλαιο 5: Μορφοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

TouchPad και πληκτρολόγιο

TouchPad και πληκτρολόγιο TouchPad και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η επωνυµία Windows είναι εµπορικό σήµα κατατεθέν της εταιρείας Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες

Διαβάστε περισσότερα

Πολυµέσα Οδηγός χρήσης

Πολυµέσα Οδηγός χρήσης Πολυµέσα Οδηγός χρήσης Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι σήµα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Ηνωµένες Πολιτείες. Οι πληροφορίες στο παρόν έγγραφο

Διαβάστε περισσότερα

Πολυμέσα Οδηγός χρήσης

Πολυμέσα Οδηγός χρήσης Πολυμέσα Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονομασία Windows είναι εμπορικό σήμα κατατεθέν της εταιρείας Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες στο παρόν

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονομασία Windows είναι εμπορικό σήμα κατατεθέν της Microsoft Corporation. Οι πληροφορίες στο

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Παρουσιάσεις

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Παρουσιάσεις Κεφάλαιο 1 Κεφάλαιο 5 Εισαγωγικές έννοιες πληροφορικής. Χρήση Η/Υ και Γραφικό περιβάλλον επικοινωνίας ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 Η επιτυχία ή αποτυχία µιας παρουσίασης εξαρτάται από ένα µεγάλο αριθµό παραγόντων και σχεδόν

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες Χρήσης Εφαρμογής

Οδηγίες Χρήσης Εφαρμογής Οδηγίες Χρήσης Εφαρμογής SciFY - Οκτώβριος 2016 Περιεχόμενα Εισαγωγή 3 Οδηγίες για τον εργοθεραπευτή / φροντιστή 4 Αρχική Οθόνη 4 Δημιουργία προφίλ 5 Ρυθμίσεις Επικοινωνίας 6 Ρυθμίσεις Ψυχαγωγίας 9 Ρυθμίσεις

Διαβάστε περισσότερα

EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER

EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER 1. Ανοίξτε από ΟΛΑ ΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ, το Windows movie maker 2. Αυτή είναι η βασική επιφάνεια εργασίας του λογισµικού Το movie maker µας δίνει δύο δυνατότητες. Να κάνουµε ένα

Διαβάστε περισσότερα

Πολυμέσα Οδηγός χρήσης

Πολυμέσα Οδηγός χρήσης Πολυμέσα Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονομασία Windows είναι εμπορικό σήμα κατατεθέν της εταιρείας Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες στο παρόν

Διαβάστε περισσότερα

Πολυµέσα Οδηγός χρήσης

Πολυµέσα Οδηγός χρήσης Πολυµέσα Οδηγός χρήσης Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι εµπορικό σήµα κατατεθέν της εταιρείας Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες στο παρόν

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για προσθήκη Web Frames Tools to the Quick Access Bar σε μεταγενέστερη έκδοση του Word

Οδηγίες για προσθήκη Web Frames Tools to the Quick Access Bar σε μεταγενέστερη έκδοση του Word Οδηγίες για προσθήκη Web Frames Tools to the Quick Access Bar σε μεταγενέστερη έκδοση του Word Επειδή οι μεταγενέστερες εκδόσεις του Word δεν περιλαμβάνουν στο μενού τη δυνατότητα δημιουργίας πολλαπλών

Διαβάστε περισσότερα

1. Γενικά. 2. Συσκευές Καταγραφής

1. Γενικά. 2. Συσκευές Καταγραφής 1. Γενικά Ο οδηγός αυτός περιέχει πληροφορίες που θα μας βοηθήσουν στη χρήση του Movie Maker. Περιλαμβάνει γενικές πληροφορίες και οδηγίες για την εκτέλεση κοινών εργασιών, και τη δημιουργία ταινιών με

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονομασία Windows είναι σήμα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Ηνωμένες Πολιτείες. Οι

Διαβάστε περισσότερα

Τροποποίηση συνδυασμών κίνησης

Τροποποίηση συνδυασμών κίνησης Τροποποίηση συνδυασμών κίνησης Σε αυτήν την πρακτική εξάσκηση, θα τροποποιήσετε τους συνδυασμούς που έχουν εφαρμοστεί στην παρουσίαση της εταιρείας σας. Βήμα 1: Αλλαγή του εφέ για το κείμενο του τίτλου

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι σήµα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Ηνωµένες Πολιτείες. Οι

Διαβάστε περισσότερα

Premier Pro CS4. Adobe. Βήμα προς Βήμα. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Μαίρη Γκλα βά

Premier Pro CS4. Adobe. Βήμα προς Βήμα. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Μαίρη Γκλα βά Adobe Premier Pro CS4 Βήμα προς Βήμα Απόδοση: Μαίρη Γκλα βά Μαθηματικός, MSc Computer Sci ence Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας Ζωοδόχου Πηγής 70-74 - Τηλ.: 210 3630219 106 81 Αθήνα, 2009 www.mgiurdas.gr Τίτλος

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός χρήσης για την κάμερα web της HP

Οδηγός χρήσης για την κάμερα web της HP Οδηγός χρήσης για την κάμερα web της HP v4.3.el Part number: 5992-4251 Copyright 2008 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Οι πληροφορίες που περιέχονται ενδέχεται να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση.

Διαβάστε περισσότερα

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης του Microsoft PowerPoint 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης.

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows

Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows 2.3.1 Βασικές πληροφορίες συστήματος Για να δούμε βασικές πληροφορίες για τον υπολογιστή μας, πατάμε το κουμπί «Έναρξη» και επιλέγουμε διαδοχικά «Πίνακας Ελέγχου», «Σύστημα

Διαβάστε περισσότερα

ιαµόρφωση σελίδας Προεπισκόπηση Εκτύπωση

ιαµόρφωση σελίδας Προεπισκόπηση Εκτύπωση ιαµόρφωση σελίδας Προεπισκόπηση Εκτύπωση Η µορφοποίηση των σελίδων ενός εγγράφου Πριν ξεκινήσετε να δηµιουργείτε ένα έγγραφο, είναι χρήσιµο να έχετε σχεδιάσει ή να έχετε κατά νου πώς περίπου θέλετε να

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαραγωγή και stop/pause έτοιμων ηχητικών clips

Αναπαραγωγή και stop/pause έτοιμων ηχητικών clips Αναπαραγωγή και stop/pause έτοιμων ηχητικών clips Το scratch διαθέτει αρκετά μεγάλη ποικιλία έτοιμων ενσωματωμένων ηχητικών clips τα οποία θα βρείτε πολύ ενδιαφέροντα και θα σας βάλουν σε πειρασμό να πειραματιστείτε

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ

Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ Εισαγωγικά Οι παρουσιάσεις είναι μια εφαρμογή που χρησιμεύει στην παρουσίαση των εργασιών

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήσης V3.0

Εγχειρίδιο Χρήσης V3.0 ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ Εγχειρίδιο Χρήσης V3.0 Πίνακας Περιεχομένων: 1. Σύνδεση με την συσκευή 3 1.1 Σύνδεση μέσω Wi-Fi Direct.... 3 1.2 Ενσύρματη σύνδεση (LAN) 3 1.3 Ασύρματη σύνδεση (WiFi).

Διαβάστε περισσότερα

ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΜΟΝΤΑΖ PREMIERE CC

ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΜΟΝΤΑΖ PREMIERE CC ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ ΜΟΝΤΑΖ PREMIERE CC ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΣΕΜΙΝΑΡΙΟΥ Το σεμινάριο αφορά συγκεκριμένα το ψηφιακό μοντάζ διαδεδομένου προγράμματος Adobe Premiere CC. με τη χρήση του ευρέως Mε τον όρο ψηφιακό μοντάζ εννοούμε

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονομασία Windows είναι σήμα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες

Διαβάστε περισσότερα

Πολυμέσα Οδηγός χρήσης

Πολυμέσα Οδηγός χρήσης Πολυμέσα Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονομασία Windows είναι εμπορικό σήμα κατατεθέν της εταιρείας Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες στο παρόν

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές οδηγίες βιντεοσκόπησης

Βασικές οδηγίες βιντεοσκόπησης Βασικές οδηγίες βιντεοσκόπησης Σημείωμα Αδειοδότησης Το παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Παρόμοια Διανομή 4.0 [1] ή μεταγενέστερη, Διεθνής Έκδοση. Copyright

Διαβάστε περισσότερα

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13 Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: PowerPoint... 9 Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13 Κεφάλαιο 3: Δημιουργία νέας παρουσίασης... 27 Κεφάλαιο 4: Μορφοποίηση κειμένου παρουσίασης...

Διαβάστε περισσότερα

Πολυµέσα. Οδηγός χρήσης

Πολυµέσα. Οδηγός χρήσης Πολυµέσα Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η επωνυµία Windows είναι εµπορικό σήµα κατατεθέν της εταιρείας Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες στο παρόν

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι σήµα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Ηνωµένες Πολιτείες. Οι

Διαβάστε περισσότερα

Archive Player Divar Series. Εγχειρίδιο χειρισμού

Archive Player Divar Series. Εγχειρίδιο χειρισμού Archive Player Divar Series el Εγχειρίδιο χειρισμού Archive Player Πίνακας περιεχομένων el 3 Πίνακας περιεχομένων 1 Εισαγωγή 4 2 Λειτουργία 5 2.1 Εκκίνηση του προγράμματος 5 2.2 Παρουσίαση του κύριου

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5) ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ Τοποθετώ μια δισκέτα στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή. Τοποθετώ τη δισκέτα που έχει το αρχείο μου στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή.

Διαβάστε περισσότερα

Πολυµέσα Οδηγός χρήσης

Πολυµέσα Οδηγός χρήσης Πολυµέσα Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η επωνυµία Windows είναι εµπορικό σήµα κατατεθέν της εταιρείας Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες στο παρόν

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα Windows Vista Επιφάνεια εργασίας Γραμμή εργασιών... 31

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα Windows Vista Επιφάνεια εργασίας Γραμμή εργασιών... 31 Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 91 Windows Vista... 9 92 Επιφάνεια εργασίας... 18 93 Γραμμή εργασιών... 31 94 Χειρισμός παραθύρων... 53 95 Το παράθυρο Υπολογιστής... 77 96 Το μενού Έναρξη...

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι σήµα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Ηνωµένες Πολιτείες. Οι

Διαβάστε περισσότερα

Ηχογραφώντας με το CUBASE

Ηχογραφώντας με το CUBASE Επιμέλεια: Νίκος Σκιαδάς Εισαγωγικό σημείωμα: ΠΕ 17.13 Μουσικής Τεχνολογίας Το Cubase έχει τόσες πολλές δυνατότητες που δεν είναι δυνατόν να αναλυθούν σε αυτό το μικρό βοήθημα. Οι σημειώσεις αυτές προορίζονται

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι σήµα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Ηνωµένες Πολιτείες. Οι

Διαβάστε περισσότερα

ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΕΚΤΗΣ DVB-T MPEG-4 ReDi 100

ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΕΚΤΗΣ DVB-T MPEG-4 ReDi 100 ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΕΚΤΗΣ DVB-T MPEG-4 ReDi 100 Σύντοµος οδηγός για να ξεκινήσετε αµέσως, να παρακολουθείτε ψηφιακή τηλεόραση Περιλαµβάνει: Σύνδεση µε την τηλεόραση, Εκκίνηση για πρώτη φορά & Αναζήτηση καναλιών,

Διαβάστε περισσότερα

MICROSOFT OFFICE 2003

MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT EXCEL 2003 Επεξεργασία δεδοµένων Εισαγωγή κενών κελιών, γραµµών ή στηλών 1. Κάντε ένα από τα εξής: Εισαγωγή νέων κενών κελιών Επιλέξτε µια περιοχή (περιοχή: ύο ή περισσότερα

Διαβάστε περισσότερα

Σηµαντικές παρατηρήσεις σχετικά µε το backround:

Σηµαντικές παρατηρήσεις σχετικά µε το backround: ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ SOFTWARE SAE10 Το software της αναγγελίας ορόφων είναι απαραίτητο για τη δηµιουργία των USB flash που θα χρησιµοποιηθούν στην πλακέτα SAE10. Προσφέρει ταχύτητα, ευελιξία και πολλές

Διαβάστε περισσότερα

Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp

Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp Ευ ομή Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp Περιεχόμενα 1. Χειρισμός του περιβάλλοντος LT125-dp Εγκατάσταση & Τρέξιμο Χειρισμός της ψηφιακής εφαρμογής Πλοήγηση στο περιεχόμενο Αλλαγή του μεγέθους

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγη στο FLASH. Η δομή ενός movie. Time line. Κανόνες που πρέπει πάντα να έχετε υπόψη

Εισαγωγη στο FLASH. Η δομή ενός movie. Time line. Κανόνες που πρέπει πάντα να έχετε υπόψη Εισαγωγη στο FLASH Η δομή ενός movie Movie Κάθε movie αποτελείται από 1 ή περισσότερα scenes (σκηνές) Scenes Κάθε scene αποτελείται από 1 ή περισσότερα Layers (επίπεδα) Layers Κάθε layer αποτελείται τουλάχιστον

Διαβάστε περισσότερα

Πώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create

Πώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create Inspiration 8 IE Β ήμα προς Βήμα Για μαθητές Έναρξη Προγράμματος Inspiration 1. Κάνουμε κλικ στο κουμπί Start, επιλέγουμε Programs και κάνουμε κλικ στο Inspiration 8 IE. 2. Στην αρχική οθόνη του προγράμματος

Διαβάστε περισσότερα

Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007

Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007 Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007 Το πρόγραμμα PowerPoint είναι η «αίθουσα προβολών» του Office. Μια προβολή (παρουσίασης) του PowerPoint μπορεί να έχει ως στόχο να ενημερώσει, να διδάξει ή και

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονομασία Windows είναι σήμα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες

Διαβάστε περισσότερα

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα Μάθημα 6ο Σουίτα Γραφείου LibreOffice 2 Ύλη Μαθημάτων V Μαθ. 5/6 : Σουίτα Γραφείου LibreOffice LibreOffice Γενικά, Κειμενογράφος - LibreOffice Writer,

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές δείκτη και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές δείκτη και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές δείκτη και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Οι ονοµασίες Microsoft και Windows είναι εµπορικά σήµατα κατατεθέντα της εταιρίας Microsoft Corporation.

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Το Microsoft Excel 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης. Προσθήκη

Διαβάστε περισσότερα

Samsung PC Studio 3.0 Οδηγός χρήστη

Samsung PC Studio 3.0 Οδηγός χρήστη Samsung PC Studio 3.0 Οδηγός χρήστη Πνευματικά Δικαιώματα 2005 Samsung Electronics Co., Ltd. Περιεχόμενα 1. Samsung PC Studio...4 1.1. Απαιτήσεις συστήματος...4 1.2. Χαρακτηριστικά του PC Studio...4 2.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: Windows XP Κεφάλαιο 2: Επιφάνεια εργασίας (desktop)... 15

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: Windows XP Κεφάλαιο 2: Επιφάνεια εργασίας (desktop)... 15 Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: Windows XP... 9 Κεφάλαιο 2: Επιφάνεια εργασίας (desktop)... 15 Κεφάλαιο 3: Γραμμή εργασιών (taskbar)... 26 Κεφάλαιο 4: Χειρισμός παραθύρων... 44

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές δείκτη και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές δείκτη και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές δείκτη και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονομασία Windows είναι εμπορικό σήμα κατατεθέν της Microsoft Corporation. Οι πληροφορίες στο παρόν

Διαβάστε περισσότερα

TouchPad και πληκτρολόγιο

TouchPad και πληκτρολόγιο TouchPad και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η επωνυµία Windows είναι εµπορικό σήµα κατατεθέν της εταιρείας Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες

Διαβάστε περισσότερα

Microsoft PowerPoint 2007

Microsoft PowerPoint 2007 Information Technology Services and Solutions Σύμβουλοι Μηχανογράφησης και Εκπαίδευσης Στεφ. Σκουλούδη 27, Καλλίπολη, Πειραιάς 210 45 38 177 http://www.itss.gr/ Microsoft PowerPoint 2007 Κωνσταντίνος Κωβαίος

Διαβάστε περισσότερα

Microsoft Excel Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Βιβλίο εργασίας

Microsoft Excel Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Βιβλίο εργασίας Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Microsoft Excel 2010... 7 Κεφάλαιο 2 Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 19 Κεφάλαιο 3 ημιουργία νέου βιβλίου εργασίας και καταχώριση δεδομένων... 24 Κεφάλαιο 4 Συμβουλές για την καταχώριση

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι σήµα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Ηνωµένες Πολιτείες. Οι

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήσης. Χαρακτηριστικά προϊόντος. Φόρτιση: Οδηγίες Λειτουργίας. Εναλλαγή λειτουργιών. Κουμπιά Λειτουργιών

Εγχειρίδιο Χρήσης. Χαρακτηριστικά προϊόντος. Φόρτιση: Οδηγίες Λειτουργίας. Εναλλαγή λειτουργιών. Κουμπιά Λειτουργιών Εγχειρίδιο Χρήσης Χαρακτηριστικά προϊόντος Με / Χωρίς έξοδο βίντεο HDMI 2,4 ίντσες LTPS TFT LCD οθόνη 4 μέρη του κυρίως φακού. Το εύρος εστίασης είναι 12 εκ. εώς άπειρο Φακοί HD ευρείας γωνίας 4x ψηφιακό

Διαβάστε περισσότερα