Το προηγούμενο χωριό σας λεηλατήθηκε από βαρβάρους. Είχατε χρόνο να πάρετε μόνο τα παιδιά σας και το καλάμι ψαρέματος πριν το καταστρέψουν.

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Το προηγούμενο χωριό σας λεηλατήθηκε από βαρβάρους. Είχατε χρόνο να πάρετε μόνο τα παιδιά σας και το καλάμι ψαρέματος πριν το καταστρέψουν."

Transcript

1 Βιβλίο Κανόνων

2 Το προηγούμενο χωριό σας λεηλατήθηκε από βαρβάρους. Είχατε χρόνο να πάρετε μόνο τα παιδιά σας και το καλάμι ψαρέματος πριν το καταστρέψουν. Καταφέρατε να ξεφύγετε μέσα στα σκοτάδια. Και περιπλανηθήκατε στην έρημο... Μόλις όμως κατασκευάσατε την πρώτη σας καλύβα, ανακαλύψατε ένα τεράστιο δίκτυο υπόγειων σπηλαίων... Ξεπερνώντας παγωμένες κορυφές και διασχίζοντας θάλασσες γεμάτες καρχαρί-...γεμάτα με λαμπερούς θησαυρούς, σπάνιους πόρους και ατελείωτη περιπέτεια! Και τελικά το βρήκατε! Το τέλειο μέρος να φτιάξετε το νέο σας σπιτικό. Τώρα, διοργανώνετε αποστολές και κατασκευάζετε το χωριό σας τόσο πάνω όσο και κάτω από το έδαφος...

3 25 Κάρτες Σπιτιών 1 Ταμπλό Φήμης 4 Κάρτες Αρχικών Σπιτιών 81 Δείκτες Αγαθών (12 φρούτα/ψάρια, μανιτάρια. 10 αγγεία/ σχοινιά/χαρτιά, 8 ορυκτά, 7 αμέθυστοι) 24 Κάρτες Φυλακίων 7 Ζάρια 1 Δείκτης Γύρου 4 Κύβοι (σε 4 χρώματα) 1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη 10 Δείκτες Μηλίτη 20 Δείκτες Φίλτρων Νομίσματα (36 x1, 5 x5, 8 x10) 6 Κάρτες Σπιτιών με Αστέρι (προσέξτε το Σύμβολο Αστεριού) 9 Κάρτες Σπιτιών με Κλειδί (προσέξτε το Σύμβολο Κλειδιού) 4 Ταμπλό Παικτών 25 Κάρτες Σπηλαίων 1 Βιβλίο Συναντήσεων (χωρίς εικόνες) 12 Αρχικοί Χωρικοί 18 Χωρικοί 6 Ειδικοί Χωρικοί

4 Προετοιμασία του Παιχνιδιού Δώστε σε κάθε παίκτη ένα ταμπλό παίκτη, επτά νομίσματα, 1 κάρτα αρχικού σπιτιού και 1 από κάθε είδος αρχικού χωρικού (3 χωρικοί συνολικά για κάθε παίκτη). Οι αρχικοί χωρικοί έχουν ένα σπίτι στην πίσω πλευρά του πλακιδίου. Οι 3 χωρικοί πρέπει να έχουν τα σύμβολα που απεικονίζονται στο «1Α» (απέναντι σελίδα), και να ξεκινήσουν στην μεγάλη περιοχή με το γρασίδι στα αριστερά του ταμπλό παίκτη, την «έτοιμη περιοχή». Αν παίζετε με τέσσερις παίκτες, τοποθετήστε τους δύο αρχικούς χωρικούς που δεν έχουν σύμβολο σφυριού, στην περιοχή με το γρασίδι χωρίς σύμβολο φεγγαριού, στην «περιοχή εξαντλημένων». (Στον πρώτο γύρο, κάθε παίκτης θα μπορεί να χρησιμοποιήσει έναν μόνο χωρικό. Οι χωρικοί που ξεκινούν εξαντλημένοι μετακινούνται στην «περιοχή έτοιμων» στο τέλος του πρώτου γύρου. Το σύμβολο που φαίνεται παρακάτω υπάρχει στο ταμπλό φήμης δίπλα στον μετρητή γύρων και σας υπενθυμίζει τον κανόνα αυτό.) Ανακατέψτε τις κάρτες σπηλαίων και τοποθετήστε τις σε μια ανοιχτή στοίβα δίπλα στο ταμπλό φήμης. Δώστε σε κάθε παίκτη από έναν ξύλινο κύβο στο χρώμα του λαβάρου στην πάνω αριστερή γωνία του ταμπλό του. Κάθε παίκτης τοποθετεί τον κύβο του στη θέση με τον πυρσό, στο ταμπλό φήμης. Αποφασίστε ποιός θα παίξει πρώτος. Η σειρά έπειτα πηγαίνει δεξιόστροφα. Δώστε στον πρώτο παίκτη την κάρτα πρώτου παίκτη. Αν παίζετε με δύο παίκτες, δώστε στον δεύτερο παίκτη ένα επιπλέον νόμισμα. Αν παίζετε με τρεις παίκτες, δώστε στον τρίτο παίκτη ένα επιπλέον νόμισμα. Αν παίζετε με τέσσερος παίκτες, δώστε στον τέταρτο παίκτη ένα επιπλέον νόμισμα. Τοποθετήστε τις 6 κάρτες σπιτιών με αστέρι ανοιχτές στο τραπέζι, σε μια γραμμή. Ανακατέψτε τις 9 κάρτες σπιτιών με κλειδί και τραβήξτε 4 τυχαίες, τοποθετώντας τις σε μια γραμμή, ανοιχτές, κάτω από τις κάρτες σπιτιών με αστέρι. Οι υπόλοιπες κάρτες σπιτιών με κλειδί επιστρέφουν στο κουτί και δεν χρησιμοποιούνται. Ανακατέψτε τις κάρτες σπιτιών και τις κάρτες φυλακίων και τοποθετήστε τις σε δύο κλειστές στοίβες κάτω από το ταμπλό φήμης. Τραβήξτε τις πρώτες τέσσερις κάρτες κάθε τράπουλας και τοποθετήστε τις ανοιχτές σε μια γραμμή δίπλα στις αντίστοιχες τράπουλες. Τοποθετήστε το ταμπλό φήμης στο κέντρο του τραπεζιού. Τοποθετήστε τυχόν αχρησιμοποίητους χωρικούς πίσω στο κουτί. Τοποθετήστε τους ειδικούς χωρικούς στην άκρη (έχουν ένα σύμβολο τριγώνου στην πλάτη του πλακιδίου). Τοποθετήστε τους υπόλοιπους χωρικούς κλειστούς σε μια στοίβα και τραβήξτε πέντε, τοποθετώντας τους πάνω από το ταμπλό φήμης, σε μια γραμμή. Τοποθετήστε το βιβλίο συναντήσεων και τα ζάρια δίπλα στην περιοχή παιχνιδιού. Τοποθετήστε τον δείκτη γύρου στο πάνω διαμέρισμα της αλυσίδας των επτά σπηλαίων, του ταμπλό φήμης. Τοποθετήστε τους δείκτες νομισμάτων, αγαθών, μηλίτη και φίλτρων σε μια άκρη. Αυτό είναι το απόθεμα. Τοποθετήστε έναν δείκτη μηλίτη στο ταμπλό φήμης, στην περιοχή με το σύμβολο μηλίτη.

5

6 Πορεία του Παιχνιδιού Το Above and Below παίζεται σε γύρους. Σε κάθε γύρο, οι παίκτες παίζουν στη σειρά αναθέτωντας ενέργειες στους χωρικούς τους. Όταν ένας παίκτης δεν θέλει να εκτελέσει άλλες ενέργειες στον γύρο, δηλώνει ότι πάει πάσο. Όταν έχουν όλοι παει πάσο, ο γύρος τελειώνει (πολλές φορές κάποιοι παίκτες μπορεί να παίξουν έτσι περισσότερες σειρές από τους υπόλοιπους). Μετά από επτά γύρους, το παιχνίδι τελειώνει. Εκτελέστε τα παρακάτω βήματα σε κάθε γύρο. Ενέργειες των Παικτών: Ξεκινώντας με τον πρώτο παίκτη (αυτόν με την κάρτα πρώτου παίκτη) και συνεχίζοντας δεξιόστροφα, κάθε παίκτης μπορεί να εκτελέσει μια ενέργεια στη σειρά του, μέχρι όλοι οι παίκτες να έχουν πάει πάσο. Οι διαθέσιμες ενέργειες είναι: Εξερεύνηση Οι χωρικοί εξερευνούν το σπήλαιο προσπαθώντας να βρουν τοποθετσία για υπόγειο φυλάκιο. Αρχικά, ο παίκτης τραβάει μια κάρτα σπηλαίου από την κορυφή της τράπουλας καρτών σπηλαίων και την τοποθετεί στα αριστρά του ταμπλό του (κοντά στα βράχια). Έπειτα μετακινεί δύο χωρικούς από την έτοιμη περιοχή του ταμπλό του, πάνω στην κάρτα (δεν υπάρχει περιορισμός στον αριθμό των χωρικών που μπορεί να στείλει για εξερεύνηση, αλλά πρέπει να είναι τουλάχιστον δύο). Έπειτα ρίχνει ένα ζάρι και το συγκρίνει με τον πίνακα αριθμών στο κάτω μισό της νέας κάρτας σπηλαίου. Ο αριθμός του αποτελέσματαος υποδεικνύει ποιά παράγραφος του βιβλίου συναντήσεων θα διαβαστεί. Ο παίκτης στα αριστερά του βρίσκει την παράγραφο στο βιβλίο συναντήσεων και του την διαβάζει. Ο αναγνώστης διαβάζει όλη την παράγραφο, μαζί με τις επιλογές κάτω από την περιγραφή (με ΕΝΤΟΝΗ ΓΡΑΦΗ) ΚΑΙ τους αντίστοιχους αριθμούς εξερεύνησης. Το μόνο που δεν διαβάζει δυνατά ο αναγνώστης είναι οι πιθανές επιβραβεύσεις μετά από κάθε αριθμό εξερεύνησης (σε παρένθεση). Μια παράγραφος συνάντησης μοιάζει κάπως έτσι: Κατεβαίνετε μια μεγάλη χαράδρα, μέχρι που φτάνετε σε έναν φαρδύ, σκοτεινό θάλαμο. Πηχτά, θολά νερά καλύπτουν το έδαφος και σύντομα εμφανίζονται λαμπερά κόκκινα μάτια παντού γύρω σας. Σηκώνετε το φανάρι σας και καταλαβαίνετε ότι σας έχουν περικυκλώσει τεράστιοι αρουραίοι, με λαδωμένα και μουσκεμένα τριχώματα. Πλησιάζουν, έτοιμοι να σας κάνουν το επόμενό τους γεύμα. Προσπαθείτε να κρυφτείτε από τους αρουραίους, ή μένετε και τους πολεμάτε; ΤΡΕΧΕΤΕ ΚΑΙ ΚΡΥΒΕΣΤΕ: Εξερεύνηση 3 (νόμισμα), Εξερεύνηση 4 (μανιτάρι) ΜΕΝΕΤΕ ΚΑΙ ΠΟΛΕΜΑΤΕ: Εξερεύνηση 7 (πέντε νομίσματα, ορυκτό) Αφού διαβάσει την περιγραφή, ο αναγνώστης περιγράφει τις δύο διαθέσιμες επιλογές ως εξής: «Τρέχετε και κρύβεστε - εξερεύνηση 3 ή 4. Μένετε και πολεμάτε -- εξερεύνηση 7». Ο ενεργός παίκτης επιλέγει ένα από τα δύο (για παράδειγμα «τρέχετε και κρύβεστε»). Πρέπει να δηλώσει δυνατά την επιλογή του. Ο ενεργός παίκτης έπειτα πρέπει να προσπαθήσει να φτάσει ή να ξεπεράσει τουλάχιστον έναν από τους αριθμούς εξερεύνησης της επιλογής του. Ο ενεργός παίκτης ρίχνει ένα ζάρι για κάθε χωρικό που έστειλε στο σπήλαιο (πάνω στην κάρτα σπηλαίου). Πρέπει να δηλώσει για ποιόν χωρικό ρίχνει κάθε φορά τα ζάρια. Μόλις ριχτεί, το ζάρι τοποθετείται στον χωρικό. Ο αριθμός των φαναριών που δίνει ο χωρικός εξαρτάται από τη ζαριά, όπως περιγράφεται παρακάτω: Μια ζαριά 1 ή μεγαλύτερη δίνει ένα φανάρι (εξερεύνηση 1). Ο χωρικός αυτός μπορεί να δώσει 1 ή 2 φανάρια (όχι 3). Μια ζαριά 3 ή μεγαλύτερη δίνει δύο φανάρια (εξερεύνηση 2). Αφού όλα τα ζάρια έχουν ριχτεί, ο ενεργός παίκτης προσθέτει τον συνολικό αριθμό φαναριών των χωρικών του. Αν το σύνολο είναι ίσο ή μεγαλύτερο από έναν αριθμό εξερεύνησης που υπάρχει στην επιλογή του, τότε πετυχαίνει. Αν δεν έχει αρκετά φανάρια, μπορεί να επιλέξει να Πιέσει έναν ή περισσότερους από τους χωρικούς του για επιπλέον φανάρια.

7 Τοποθετήστε εδώ τα Αγαθά που θέλετε να πουλήσετε. Χρώμα Παίκτη Ενέργεια Εξερεύνησης (χρειάζεστε τουλάχιστον 2 χωρικούς) Ενέργεια Συγκομιδής Ενέργεια Κατασκευής (χρειάζεστε έναν χωρικό με σφυρί) Ενέργεια Εκπαίδευσης (χρειάζεστε έναν χωρικό με πένα) Ενέργεια Εργασίας Αχρικό Εισόδημα (αυξάνεται όταν τοποθετείτε αγαθά στον μετρητή προόδου) Πόντοι χωριού που κερδίζετε για κάθε αγαθό στη θέση. Το σύμβολο νομίσματος στα δεξιά είναι το εισόδημά σας. Περιοχή Ετοιμων Περιοχή Εξαντλημένων Περιοχή Τραυματιών

8 Για να Πιέσει έναν χωρικό, ο παίκτης αφαιρεί τον χωρικό από την κάρτα σπηλαίου και τον τοποθετεί στην περιοχή τραυματισμένων του ταμπλό του. Κάθε πιεσμένος χωρικός δίνει στον παίκτη ένα επιπλέον φανάρι. Αν το τελικό σύνολο φαναριών φτάνει ή ξεπερνάει έναν από τους αριθμούς εξερεύνησης της επιλογής του παίκτη, τότε η εξερεύνηση πετυχαίνει και κερδίζει τις επιβραβεύσεις του πιο μεγάλου αριθμού εξερεύνησης που έφτασε. Για παράδειγμα, αν ο παίκτης επέλεξε «τρέχετε και κρύβεστε» από την παράγραφο εξερεύνησης στη σελίδα 6, και έριξε συνολικά 5 φανάρια, θα κέρδιζε την επιβράβευση της «Εξερεύνησης 4», δηλαδή ένα μανιτάρι. Αφού ο παίκτης κερδίσει την επιβράβευση μετακινεί τυχόν εναπομείναντες στην κάρτα σπηλαίου χωρικούς, στην περιοχή εξαντλημένων του ταμπλό του. Τοποθετεί την κάρτα σπηλαίου, από δεξιά του ταμπλό, κάτω από την γραμμή των σπιτιών του, σε μια νέα γραμμή με τις υπόλοιπες κάρτες σπηλαίων και φυλακίων που ήδη έχει. Κόστος Κάρτας Αν ένας παίκτης θέλει να αγοράσει ένα φυλάκιο, πρέπει να έχει μια ανοιχτή, διαθέσιμη κάρτα σπηλαίου (που απόκτησε από προηγούμενη ενέργεια εξερεύνησης). Το φυλάκιο τοποθετείται πάνω από τη διαθέσιμη κάρτα σπηλαίου. Τα σπίτια, τα σπίτια με αστέρι και τα σπίτια με κλειδί τοποθετούνται στη σειρά δίπλα στο αρχικό σπίτι. Τα φυλάκια τοποθετούνται σε μια γραμμή κάτω από τη γραμμή των σπιτιών. Αν ο παίκτης δεν έχει αρκετά φανάρια για να φτάσει ή να ξεπεράσει τουλάχιστον έναν αριθμό εξερεύνησης σχετικό με την επιλογή του, αποτυγχάνει και δεν κερδίζει την κάρτα σπηλαίου ή άλλες επιβραβεύσεις. Μετακινεί τους χωρικούς που έχουν μείνει στην κάρτα σπηλαίου στην περιοχή εξαντλημένων του ταμπλό του και την κάρτα σπηλαίου στον πάτο της τράπουλας καρτών σπηλαίων. Κάποιες παράγραφοι έχουν περιγραφή σχετική με την αποτυχία, η οποία και διαβάζεται όταν αποτύχει συγκεκριμένη επιλογή. Αν η περιγραφή περιλαμβάνει κάποια ποινή, αυτή εφαρμόζεται στον παίκτη. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Για περισσότερες λεπτομέρειες διαβάστε την πρώτη σελίδα του βιβλίου συναντήσεων. Κατασκευή Ένας χωρικός χτίζει ένα σπίτι, ένα σπίτι με αστέρι, ένα σπίτι με κλειδί ή ένα φυλάκιο. Αρχικά, ο παίκτης μετακινεί έναν χωρικό του από την περιοχή έτοιμων του ταμπλό του στην περιοχή εξαντλημένων. Ο χωρικός πρέπει να έχει το σύμβολο του σφυριού. Τα σπίτια, τα σπίτια με κλειδί, τα σπίτια με αστέρι και τα φυλάκια δίνουν στους παίκτες ειδικές ικανότητες, αυξημένο εισόδημα και/ή άλλα πλεονεκτήματα, τα οποία περιγράφονται στην παράγραφο «Συμβόλων» στις σελίδες Αφού ο παίκτης έχει τοποθετήσει τη νέα του κάρτα, αν κατασκευάσει ένα σπίτι ή φυλάκιο πρέπει να τραβήξει μια νέα κάρτα, ώστε και πάλι να υπάρχουν τέσσερις διαθέσι- Ο παίκτης μπορεί έπειτα να αγοράσει μια από τις διαθέσιμες κάρτες σπιτιών, σπιτιών με αστέρι, σπιτιών με κλειδί ή φυλακίων. Πρέπει να πληρώσει στο απόθεμα τόσα νομίσματα όσο το κόστος που αναγράφεται στην κάρτα.

9 Συγκομιδή Εργασία Οι χωρικοί συλλέγουν αγαθά από σπίτια και φυλάκια. Αρχικά, ο παίκτης μετακινεί έναν ή περισσότερους χωρικούς του από την περιοχή έτοιμων του ταμπλό του στην περιοχή εξαντλημένων. Για κάθε χωρικό που εξαντλεί ο παίκτης, μπορεί να πάρει έναν δείκτη αγαθού από ένα σπίτι ή φυλάκιο του. Τοποθετεί το αγαθό αυτό δίπλα στα νομίσματά του και μπορεί να το κρατήσει εκεί για αργότερα, να το βάλει προς πώληση στην άνω αριστερή γωνία του ταμπλό του, ή να το τοποθετήσει στον μετρητή προόδου. Η τοποθέτηση αγαθών στον μετρητή προόδου περιγράφεται καλύτερα στη σελίδα 12. Η πώληση και αγορά αγαθών περιγράφεται στην παράγραφο «Ελεύθερες Ενέργειες», παρακάτω. Εκπαίδευση Ένας χωρικός εκπαιδεύει έναν νέο χωρικό. Αρχικά, ο παίκτης μετακινεί έναν χωρικό του από την περιοχή έτοιμων του ταμπλό του στην περιοχή εξαντλημένων. Ο χωρικός πρέπει να έχει το σύμβολο πένας. Ο παίκτης μπορεί έπειτα να αγοράσει έναν νέο χωρικό από το ταμπλό φήμης. Μπορεί να επιλέξει οποιονδήποτε από τους διαθέσιμους χωρικούς. Πρέπει να πληρώσει, στο απόθεμα, το κόστος σε νομίσματα. Το κόστος αναγράφεται στο ταμπλό φήμης, κάτω από κάθε χωρικό. Ο παίκτης τοποθετεί τον νέο χωρικό στην περιοχή εξαντλημένων του ταμπλό του. Ο παίκτης δεν χρειάζεται να τραβήξει νέο χωρικό για το ταμπλό φήμης. (Αυτό γίνεται στο τέλος του γύρου.) Οι χωρικοί εργάζονται για να κερδίσουν νομίσματα. Αρχικά, ο παίκτης μετακινεί έναν ή περισσότερους χωρικούς του, από την περιοχή έτοιμων του ταμπλό του, στην περιοχή εξαντλημένων. Για κάθε χωρικό που εξαντλεί ο παίκτης, κερδίζει ένα νόμισμα. Επιπλέον, ο πρώτος παίκτης που θα εργαστεί σε κάθε γύρο κερδίζει τον δείκτη μηλίτη από το ταμπλό φήμης. Αν δεν υπάρχει μηλίτης στο ταμπλό φήμης, ο παίκτης κερδίζει μόνο νομίσματα. Ελεύθερες Ενέργειες Οι ελεύθερες ενέργειες μπορούν να εκτελεστούν στη σειρά του παίκτη χωρίς να εξαντλήσει χωρικούς. Κάθε παίκτης μπορεί να εκτελέσει όσες ελεύθερες ενέργειες επιθυμεί πριν εκτελέσει μια κανονική ενέργεια. Μετά την εκτέλεση μιας κανονικής ενέργειας, δεν μπορεί να εκτελέσει άλλες ελεύθερες ενέργειες. Αγορά Από έναν Παίκτη Ο παίκτης μπορεί να αγοράσει ένα αγαθό, μηλίτη ή φίλτρο από άλλο παίκτη που έχει βάλει προς πώληση, στην πάνω αριστερή γωνία του ταμπλό του, το συγκεκριμένο αντικείμενο. Ο παίκτης μπορεί να παζαρέψει, να κάνει προσφορά κλπ, αλλά μπορεί να πληρώσει μόνο με νομίσματα και το λιγότερο 3 νομίσματα. Ο πωλητής μπορεί να αρνηθεί την προσφορά για οποιονδήποτε λόγο. Αν δεχθεί να πουλήσει το αγαθό, το φίλτρο ή τον μηλίτη, ο αγοραστής πληρώνει το συμφωνηθέν ποσό και παίρνει το αντικείμενο. Αντικείμενο Προς Πώληση Ο παίκτης μπορεί να τοποθετήσει ένα αγαθό, μηλίτη ή φίλτρο του προς πώληση, τοποθετώντας το στον κύκλο της πάνω αριστερής γωνίας του ταμπλό του. οι υπόλοιποι παίκτες μπορούν να προσπαθήσουν να το αγοράσουν στον γύρο τους. Ο παίκτης, στον γύρο του, μπορεί να αφαιρέσει το προς πώληση αντικείμενο ή να το αντικαταστήσει με κάτι άλλο. Σε κάθε στιγμή ο παίκτης μπορεί να έχει μόνο ένα αντικείμενο προς πώληση.

10 Ανανέωση Γραμμής Κτιρίων Αν ο παίκτης θέλει νέες επιλογές σπιτιών ή φυλακίων για να αγοράσει, μπορεί να πληρώσει ένα νόμισμα για να ανανεώσει και τις τέσσερις κάρτες μιας γραμμής. Παίρνει τις τέσσερις τρέχουσες κάρτες σπιτιών ή φυλακίων και τις τοποθετεί στον πάτο της αντίστοιχης τράπουλας. Έπειτα, τραβάει τέσσερις νέες κάρτες από την τράπουλα και τις τοποθετεί ανοιχτές στη γραμμή. Αυτό γίνεται μόνο μια φορά ανά γύρο. Δεν είναι δυνατή η ανανέωση σπιτιών με αστέρι ή με κλειδί. Πάσο Όταν ένας παίκτης έχει ολοκληρώσει τις ενέργειές του, δηλώνει «Πάσο». Δεν μπορεί να εκτελέσει άλλες ενέργειες ή ελεύθερες ενέργειες στον γύρο αυτό. Ο παίκτης που δεν έχει χωρικούς στην περιοχή έτοιμων του ταμπλό του, στην αρχή της σειράς του πρέπει να πάει πάσο. Μπορεί να εκτελέσει, ωστόσο, ελεύθερες ενέργειες πριν πάει πάσο. Ξεκούραση Χωρικών Τώρα όλοι οι παίκτες μπορούν να επαναφέρουν τους χωρικούς στα ταμπλό τους. Αρχικά, οι παίκτες μπορούν να ξοδέψουν φίλτρα ή μηλίτη. Αν ένας παίκτης ξοδέψει φίλτρο, μπορεί να μετακινήσει έναν χωρικό του από την περιοχή τραυματισμένων στην περιοχή εξαντλημένων. Αν ξοδέψει μηλίτη, μετακινεί έναν χωρικό από την περιοχή εξαντλημένων στην περιοχή έτοιμων. Ένας παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει φίλτρο και μηλίτη στον ίδιο χωρικό. Τώρα, οι παίκτες μπορούν να μετακινήσουν έναν χωρικό από τους τραυματισμένους στους εξαντλημένους ή από τους εξαντλημένους στους έτοιμους για κάθε κρεβάτι που υπάρχει στις κάρτες σπιτιών και φυλακίων του. Ένας χωρικός δεν μπορεί να κοιμηθεί σε δύο κρεβάτια (ένας τραυματισμένος δεν μπορεί να γίνει απευθείας έτοιμος αν υπάρχουν δύο κρεβάτια). Συλλογή Εισοδήματος Τώρα όλοι οι παίκτες συλλέγουν νομίσματα με βάση το επίπεδο εισοδήματός τους. Οι παίκτες ξεκινούν με εισόδημα 4, αλλά το επίπεδο αυτό αυξάνεται ανάλογα με τα διαφορετικά αγαθά που υπάρχουν στον μετρητή προόδου στο κάτω μέρος των ταμπλό των παικτών. Τέλος ενός Γύρου: Όταν όλοι οι παίκτες έχουν πάει πάσο, ο γύρος τελειώνει. Ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα, πριν ξεκινήσει ο νέος γύρος. Δείκτης Γύρου Μετακινήστε τον δείκτη γύρου μια θέση παρακάτω στην αλυσίδα των επτά σπηλαίων του ταμπλό φήμης. Αν ο δείκτης γύρου δεν πηγαίνει παρακάτω, το παιχνίδι τελειώνει. Ακολουθήστε τις οδηγίες της παραγράφου «Τέλος του Παιχνιδιού» στη σελίδα 13. Μηλίτης Τοποθετήστε έναν μηλίτη στο σύμβολο μηλίτη του ταμπλό φήμης, αν δεν υπάρχει εκεί ένας. Νέοι Χωρικοί Μετακινήστε τυχόν εναπομείναντες χωρικούς του ταμπλό φήμης, προς τα αριστερά, στις χαμηλότερου κόστους θέσεις, και γεμίστε τις κενές θέσεις που δημιουργήθηκαν ανοίγοντας νέες κάρτες από την στοίβα χωρικών. Τρια Αγαθά στον Μετρητή Προόδου Ένας παίκτης με μετρητή προόδου όπως της παραπάνω εικόνας θα έπαιρνε εισόδημα 6 αντί για 4.

11 Οι παίκτες επίσης κερδίζουν εισόδημα από τυχόν σπίτια ή φυλάκια που προσφέρουν επιπλέον εισόδημα. +1 Εισόδημα ανά Γύρο Ανανέωση Αγαθών στα Κτίρια Αν κάποιος παίκτης έχει ένα σπίτι ή φυλάκιο με το σύμβολο αυτό και δεν υπάρχει αγαθό στην κάρτα, τοποθετήστε έναν αντίστοιχο δείκτη αγαθού εκεί. Δώστε την κάρτα Πρώτου Παίκτη στα Αριστερά Ο πρώτος παίκτης δίνει την κάρτα πρώτου παίκτη στον παίκτη στα αριστερά του, ο οποίος την τοποθετεί μπροστά του. Ξεκινήστε τον Επόμενο Γύρο Αν δεν έχουν ολοκληρωθεί επτά γύροι, ξεκινήστε τον επόμενο γύρο.

12 Λοιποί Κανόνες Μετρητής Προόδου Ο μετρητής προόδου κάθε παίκτη είναι η γραμμή με τους κύκλους στο κάτω μέρος του ταμπλό τους. Ο παίκτης μπορεί να τοποθετήσει διαθέσιμα αγαθά στον μετρητή αυτό οποιαδήποτε στιγμή στον γύρο του. Πρέπει να τοποθετήσει τα αγαθά από αριστερά προς τα δεξιά, χωρίς να αφήνει κενές θέσεις. Μόλις ένα αγαθό έχει τοποθετηθεί, αν ο παίκτης θέλει να τοποθετήσει ένα νέο αγαθό του ίδιου είδους, πρέπει να το τοποθετήσει στην ίδια θέση (αυτή μπορεί να έχει πολλά ίδια αγαθά). Τα αγαθά μπορούν να τοποθετούνται με οποιαδήποτε σειρά. Στο παρακάτω παράδειγμα, τυχόν φρούτα που θέλει να τοποθετήσει αργότερα ο παίκτης στον μετρητή προόδου, πρέπει να τοποθετηθούν στην τρίτη από αριστερά θέση. Αν ο παίκτης θέλει να τοποθετήσει ένα μανιτάρι, αυτό θα πρέπει να τοποθετηθεί στην τέταρτη από αριστερά θέση. Υπάρχουν δύο αριθμοί πάνω από κάθε θέση αγαθού. Ο αριστερός αριθμός υποδεικνύει τους πόντους χωριού που αξίζει κάθε αγαθό της αντίστοιχης στοίβας στο τέλος του παιχνιδιού. Στο παρακάτω παράδειγμα, αν ένας παίκτης είχε δύο φρούτα στο τέλος του παιχνιδιού, το κάθε ένα θα άξιζε 2 πόντους χωριού (σε τελικό σύνολο 4 πόντων). Ο αριθμός στα δεξιά πάνω από κάθε θέση είναι το τρέχον εισόδημα του παίκτη. Στο παραπάνω παράδειγμα, ο παίκτης θα έπαιρνε 6 νομίσματα, (φαίνονται πάνω από τα φρούτα), στο τέλος κάθε γύρου (δεν παίρνει ταυτόχρονα και όσα αναγράφονται πάνω από τα υπόλοιπα αγαθά του, αλλά μόνο πάνω από το αγαθό που βρίσκεται πιο δεξιά). Μόλις ένα αγαθό τοποθετηθεί στον μετρητή προόδου δεν μπορεί πλέον να αφαιρεθεί από εκεί. Υδάτινη Γυναίκα: Η υδάτινη γυναίκα διαταράσσει την ησυχία του χωριού σας. Όταν την πάρετε, χάνετε μία φήμη. Γκλόγκο: Το γκλόγκο είναι τρομερός κτίστης. Αν το χρησιμοποιήσετε για κτίσιμο, πληρώνετε ένα λιγότερο νόμισμα. Γάτα των Σπηλαίων: Η γάτα των σπηλαίων δεν θέλει να ακολουθεί διαταγές. Κάθε φορά που την χρησιμοποιείτε ρίχνετε ένα ζάρι. Αν ρίξετε 3-6 η γάτα εκτελεί ότι επιθυμείτε. Αν ρίξετε 1-2 η γάτα μετακινείται στην περιοχή εξαντλημένων χωρίς να εκτελέσει καμία ενέργεια. Αν η γάτα δεν εκτελέσει ενέργεια, δεν χάνετε τον γύρο σας. Μπορείτε να εξαντλήσετε έναν άλλο χωρικό για να εκτελέσετε μια ενέργεια. Μεταλλικός Άνθρωπος: Ο μεταλλικός άνθρωπος χρησιμοποιεί το δικό του κρεβάτι. Δεν μπορεί ωστόσο να χρησιμοποιήσει τα κρεβάτια των κτιρίων σας, ούτε μηλίτη ή φίλτρα. Φήμη Ο μετρητής φήμης είναι ένα μέτρο του πόσο γνωστό και περίφημο είναι το χωριό του κάθε παίκτη. Όλοι οι παίκτες ξεκινούν από το σύμβολο πυρσού στον μετρητή. Αν ένας παίκτης κερδίσει φήμη, μετακινεί τον κύβο του προς τα κάτω στον μετρητή, μέχρι τον πάτο της σπηλιάς. Αν ένας παίκτης χάσει φήμη, μετακινεί τον κύβο του προς τα πάνω, προς την επιφάνεια της σπηλιάς. Οι παίκτες με μεγαλύτερη φήμη θα κερδίσουν περισσότερους πόντους χωριού στο τέλος του παιχνιδιού. Η φήμη κερδίζεται ή χάνεται, κυρίως, σαν αποτέλεσμα επιλογών που γίνονται με την ενέργεια Εξερεύνησης. Ειδικοί Χωρικοί Υπάρχουν έξι ειδικοί χωρικοί στο βασικό παιχνίδι. Η Υδάτινη Γυναίκα, το Γκλόγκο, η Γάτα των Σπηλαίων (δύο φορές), και ο Μεταλλικός Άνθρωπος (δύο φορές). Στην αρχή του παιχνδιού τοποθετήστε τους χωρικούς αυτούς ανοιχτούς δίπλα στο ταμπλό. Μπορούν να αποκτηθούν μόνο μέσα από συγκεκριμένες συναντήσεις του βιβλίου συναντήσεων. Κάθε ένας τέτοιος χωρικός έχει ειδικούς κανόνες.

13 Τέλος του Παιχνιδιού Μετά από επτά γύρους, το παιχνίδι τελειώνει και οι παίκτες υπολογίζουν τους πόντους χωριού τους. Οι παίκτες κερδίζουν πόντους χωριού για τα εξής: Μετρητής Προόδου Οι παίκτες υπολογίζουν τους πόντους χωριού για κάθε αγαθό στον μετρητή προόδου τους. Το ποσό που αξίζει κάθε αγαθό σημειώνεται πάνω από τη θέση του στο ταμπλό. Στο παρακάτω παράδειγμα, αν ένας παίκτης είχε τέσσερα φρούτα στην τρίτη θέση, θα κέρδιζε 2 πόντους χωριού για το κάθε ένα (συνολικά 8 πόντους χωριού). Αν είχε ένα σχοινί και ένα ψάρι, θα κέρδιζε 1 πόντο για το κάθε ένα. Bonus Καρτών Κάποια κτίρια δίνουν επιπλέον πόντους χωριού. Σε πολλές περιπτώσεις, οι πόντοι απλά αναγράφονται στο κάτω μέρος της κάρτας. Η παρακάτω κάρτα θα δώσει στον παίκτη 2 επιπλέον πόντους χωριού. Κτίρια Κάθε κτίριο αξίζει 1 πόντο χωριού, αυτό περιλαμβάνει τα σπίτια, τα σπίτια με κλειδί ή αστέρι και τα φυλάκια. Δεν υπολογίζονται οι κενές κάρτες σπηλαίων που μπορεί να έχει ο παίκτης, ούτε το αρχικό του σπίτι. Φήμη Στο τέλος του παιχνιδιού, ο παίκτης με την μεγαλύτερη φήμη κερδίζει 5 επιπλέον πόντους χωριού. Ο αμέσως επόμενος, σε φήμη, παίκτης κερδίζει 3 επιπλέον πόντους χωριού και ο τρίτος στη σειρά παίκτης κερδίζει 2 πόντους χωριού. Αν παίζετε με δύο παίκτες, μόνο ο παίκτης με τη μεγαλύτερη φήμη κερδίζει την επιβράβευση (3 πόντους, δίπλα στο σύμβολο με τον αριθμό «2», στο σύμβολο πόντων χωριού). Αν υπάρχει ισοπαλία για τη φήμη, προσθέστε τις δύο επιβραβεύσεις φήμης και διαιρέστε με το 2 (στρογγυλοποίηση προς τα πάνω), δίνοντας σε κάθε ισόπαλο παίκτη ίσο αριθμό πόντων. Παράδειγμα: Ο Θωμάς και η Στέλλα είναι ισόπαλοι πρώτοι. Προσθέτουν 5+3 πόντους χωριού (μιας και κατέλαβαν 1η και 2η θέση), διαιρούν διά 2, και κάθε παίκτης κερδίζει 4 πόντους χωριού. Οι παίκτες επίσης κερδίζουν ή χάνουν τους πόντους χωριού που αναγράφονται με ένα μικρότερο σύμβολο πόντων δίπλα στη θέση του μετρητή, στην οποία τερμάτισαν. Για παράδειγμα, αν ένας παίκτης τελείωσε το παιχνίδι με τον κύβο του στην υψηλότερη θέση του μετρητή, δίπλα στην επιφάνεια, θα χάσει 2 πόντους χωριού. Κάποιες κάρτες δίνουν επιπλέον πόντους χωριού αν έχετε συγκεκριμένα αντικείμενα. Η κάρτα κάτω αριστερά, δίνει στον παίκτη 4 πόντους χωριού, συν 2 επιπλέον πόντους για κάθε φίλτρο ή ορυκτό που έχει (τα ορυκτά μπορεί να βρίσκονται στον μετρητή προόδου ή στο απόθεμα του παίκτη, όχι σε κτίριο). Η κάρτα κάτω δεξιά δίνει στον παίκτη 3 πόντους χωριού, συν 2 επιπλέον πόντους χωριού για κάθε σπίτι/σπίτι με κλειδί/σπίτι με αστέρι που έχει. Μην ξεχνάτε ότι κάθε τέτοια κάρτα δίνει και 1 επιπλέον πόντο, μιας και είναι κτίρια. Σύγκριση Συνόλων Οι παίκτες συγκρίνουν τα σύνολά τους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους χωριού είναι ο νικητής! Σε περίπτωση ισοπαλίας, κερδίζει ο παίκτης με τα περισσότερα νομίσματα, έπειτα αυτός με τους περισσότερους χωρικούς και τέλος ο παίκτης με τα περισσότερα κτίρια.

14 Σύμβολα Μανιτάρι Ψάρι Φρούτο ΚΟΙΝΑ ΑΓΑΘΑ Πόντοι Χωριού: Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους χωριού στο τέλος του παιχνιδιού ανακηρύσσεται νικητής. Μια κάρτα με το σύμβολο αυτό δίνει 3 επιπλέον πόντους χωριού. Νομίσματα: Χρησιμοποιούνται για την αγορά κτιρίων και την εκπαίδευση νέων χωρικών. Επίσης χρησιμοποιούνται σε κάποιες συναντήσεις. Κρεβάτια: Κάθε σύμβολο κρεβατιού σε μια κάρτα που έχει ο παίκτης, μπορεί να μετακινήσει έναν χωρικό από «τραυματισμένο» σε «εξαντλημένο» Ή από «εξαντλημένο» σε «έτοιμο» στο ταμπλό του. Σχοινί Στάμνα Χαρτί Ορυκτό Αμέθυστος ΛΙΓΟΤΕΡΟ ΚΟΙΝΑ ΑΓΑΘΑ ΣΠΑΝΙΑ ΑΓΑΘΑ Εκπαιδευμένος Ετοιμος: Ο παίκτης που έχει μια κάρτα με το σύμβολο αυτό, μπορεί να τοποθετεί τους νέους χωρικούς του στην περιοχή «έτοιμων» αντί για την περιοχή «εξαντλημένων» του. Νόμισμα κατά το Κτίσιμο: Αν ένας παίκτης έχει μια κάρτα με το σύμβολο αυτό, κερδίζει 1 νόμισμα αφού αγοράσει μια κάρτα κτιρίου. Πρέπει να πληρώσει το πλήρες κόστος του κτιρίου πριν πάρει το επιπλέον νόμισμα. Ο παίκτης δεν κερδίζει νόμισμα όταν κτίσει αυτή την κάρτα (μόνο τις υπόλοι- Νέα Ζαριά: Τα σύμβολα αυτά επιτρέπουν στον παίκτη να ρίξει ξανά τα ζάρια όταν εκτελεί ενέργεια εξερεύνησης. Πρέπει πάντοτε να κρατάει το νέο αποτέλεσμα. (Στην περίπτωση αυτή, μιας και υπάρχουν 2 σύμβολα, ο παίκτης μπορεί να ρίξει δύο νέες ζαριές ανά συνάντηση). Νόμισμα κατά την Εξερεύνηση: Αν ένας παίκτης έχει μια κάρτα με το σύμβολο αυτό, κερδίζει 1 νόμισμα αφού ολοκληρώσει επιτυχώς μια συνάντηση. Πόντοι Χωριού για Χωρικούς: Το σύμβολο αυτό δίνει 2 πόντους χωριού ανά χωρικό που έχει ο παίκτης.

15 Σφυρί: Εξερεύνηση: Τα σύμβολα αυτά αναπαριστάουν πόσο καλός είναι ένας χωρικό ςστην εξερεύνηση. Για το αριστερό σύμβολο ζαριά 1 ή μεγαλύτερη δίνει 1 φανάρι. Για το δεξί σύμβολο, ζαριά 4 ή μεγαλύτερη δίνει 2 φανάρια. Ένας χωρικός με το σύμβολο αυτό μπορεί να εκτελέσει ενέργεια Κατασκευής. Πένα: Ένας χωρικός με το σύμβολο αυτό μπορεί να εκτελέσει ενέργεια Εκπαίδευσης. Σφυρί/Πένα Συν: Ένας χωρικός με ένα από αυτά τα δύο σύμβολα μπορεί να εκτελέσει μια ενέργεια Κατασκευής/Εκπαίδευσης πληρώνοντας ένα λιγότερο νόμισμα. Γάτα των Σπηλαίων: Το σύμβολο αυτό ανήκει στην γάτα των σπηλαίων και σημαίνει ότι όποτε ο παίκτης της αναθέτει μια ενέργεια πρέπει να ρίξει ένα ζάρι. Σε αποτέλεσμα 1-2 η γάτα δεν εκτελεί την ενέργεια και μετακινείται στην περιοχή «εξαντλημένων». Κακή Φήμη: Ένας χωρικός με το σύμβολο αυτό προκαλεί την απώλεια ενός πόντου φήμης για τον παίκτη, όταν αποκτηθεί. Μεταλλικός Ανθρωπος: Το σύμβολο αυτό ανήκει στον Μεταλλικό Άνθρωπο. Δείχνει ότι ο χωρικός αυτός έχει το δικό του κρεβάτι και δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν φίλτρα ή μηλίτης για αυτόν. Απόκτηση Φήμης: Όταν ένας παίκτης αγοράσει μια κάρτα με τοσ ύμβολο αυτό, κερδίζει αμέσως 1 φήμη (μια φορά μόνο). Μηλίτης/Φίλτρα σαν Νομίσματα: Μια κάρτα με ένα από αυτά τα σύμβολα επιτρέπει στον παίκτη να ξοδέψει φίλτρα ή μηλίτη σαν ννομίσματα. Αγαθά (στην κάρτα): Όταν ένας παίκτης αγοράσει μια κάρτα με το σύμβολο αυτό, αμέσως τοποθετεί 2 αγαθά του είδους σε αυτή. Τα αγαθά μπορούν να συλλεχθούν από την κάρτα. Η κάρτα αυτή ποτέ δεν παράγει επιπλέον αγαθά. Ανανεώσιμα Αγαθά (στην κάρτα): Όταν ένας παίκτης αγοράσει μια κάρτα με το σύμβολο αυτό, αμέσως τοποθετεί 1 αγαθό του είδους πάνω της. Το αγαθό μπορεί να συλλεχθεί από την κάρτα. Στο τέλος του γύρου, αν η κάρτα δεν έχει αγαθό πάνω της, ο παίκτης τοποθετεί 1 καταλληλό αγαθό σε αυτή. Πόντοι Χωριού για Κενά Σπήλαια: Το σύμβολο αυτό δίνει 1 πόντο χωριού για κάθε κενή κάρτα σπηλαίου (χωρίς φυλάκιο) που έχει ο παίκτης. Φίλτρο (στην κάρτα): Αν ένας παίκτης αγοράσει μια κάρτα με το σύμβολο αυτό, κερδίζει αμέσως 1 δείκτη φίλτρου. Εισόδημα Φίλτρου (στην κάρτα): Στο τέλος κάθε γύρου, ο παίκτης παίρνει ένα φίλτρο. Εισόδημα (στην κάρτα): Αν ένας παίκτης έχει μια κάρτα με το σύμβολο αυτό, παίρνει 1 επιπλέον νόμισμα στο τέλος κάθε γύρου. Πόντοι Χωριού για Αντικείμενα: Αν ένας παίκτης έχει μια κάρτα με το σύμβολο αυτό, κερδίζει επιπλέον πόντους χωριού, αν έχει στην κατοχή του τα αναγραφόμενα αγαθά/κλπ. Στην περίπτωση αυτή, ο παίκτης κερδίζει 2 πόντους χωριού ανά φίλτρο ή ορυκτό που έχει στην κατοχή του στο τέλος του παιχνιδιού. Εισόδημα για (Αγαθά): Η κάρτα αυτή παρέχει επιπλέον εισόδημα για τους δείκτες αμέθυστου και ορυκτού που έχει ο παίκτης στον μετρητή προόδου του.

16 Ευρετήριο Αγορά από Παίκτη 9 Ανανέωση Γραμμής Κτιρίων 10 Ειδικός Χωρικός 12, 15 Εισόδημα 7, Εκπαίδευση 9 Ελεύθερες Ενέργειες 9-10 Ενέργειες 6-9 Εξερεύνηση 6-8 Εργασία 9 Κατασκευή 8 Κρεβάτι 10, 14 Μετρητής Προόδου 12, 13 Μηλίτης 10 Πάσο 10 Πώληση 9 Συγκομιδή 9 Σύμβολα 14, 15 Τέλος ενός Γύρου Τέλος του Παιχνιδιού 13 Φήμη 12, 13 Φίλτρο 10, 15 Χωρικός 6, 9, 10, 15 Εξαντλημένος σε Έτοιμο (ξόδεμα) Τραυματισμένος σε Εξαντλημένο (ξόδεμα) Εξαντλημένος σε Έτοιμο Ή Τραυματισμένος σε Εξαντλημένο. 1. Ενέργειες των Παικτών Εξερεύνηση Συγκομιδή Κατασκευή Εκπαίδευση Εργασία Ελεύθερες Ενέργειες Αγορά Από Παίκτη Αγαθό Προς Πώληση Ανανέωση Γραμμής Κτιρίων Πάσο Ενας Γύρος 2. Τέλος του Γύρου Δείκτης Γύρου Νέος Μιλήτης Νέοι Χωρικοί Ξεκούραση Χωρικών Συλλογή Εισοδήματος Αναπλήρωση Αγαθών Κτιρίων Δείκτης 1ου Παίκτη στα Αριστερά Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή

Περιεχόμενα. Πέτρα. Χρυσός. Βιβλίο. Τροφή. Πόντοι Νίκης. Ρίξιμο ξανά. Ανάλυση ενός πλακιδίου. Ονομασία Κόστος ( ή Εισαγωγή Από τα πρώτα βήματα του πολιτισμού διαμέσου ιστορικών χρόνων προόδου, η ανθρωπότητα έχει ζήσει, πολεμήσει και δημιουργήσει συνολικά σε έθνη. Τα μεγάλα έθνη προστατεύουν και παρέχουν τα απαραίτητα

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού 1347 Ο Μαύρος Θάνατος ξεσπάει στην Ευρώπη. Ο άρχοντας της χώρας σας, μόλις υπέκυψε στην πανούκλα, και τώρα εσείς, οι πρίγκηπες της χώρας, ανταγωνίζεστε μεταξύ σας για να τον αντικαταστήσετε. Για να το

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις: Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών

Λίστα περιεχομένων: 1 δείκτης Αρχικού Παίκτη. 4 παραπετάσματα παικτών. 4 καρτέλες Περίληψης Αγοράς. 1 ταμπλό Δημοπρασιών. 30 πλακίδια Δημοπρασιών Το Νομοσχέδιο περί Ιδιοκτησίας του 1862 επέτρεψε στους Αμερικάνους να διεκδικήσουν παρθένα εδάφη, ζώντας εκεί και καλλιεργώντας τα για πέντε χρόνια. Επίσης το 1860, δημιουργήθηκε ο Διηπειρωτικός Σιδηρόδρομος

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε

Διαβάστε περισσότερα

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ένα παιχνίδι του Stefan Feld για 2 έως 5 παίκτες. Χρόνος παιχνιδιού: 45-60 λεπτά. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Η Βενετία είναι διάσημη για τις γέφυρες και τις γόνδολές της. Περί αυτού πρόκειται και το παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο Dark Seas, εσείς και οι υπόλοιποι παίκτες παίρνετε τους ρόλους διάσημων πειρατών και σαλπάρετε για τα Νησιά Plunder αναζητώντας

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας Tammany Hall ήταν η πολιτική οργάνωση που κυριαρχούσε στην πολιτική της Νέας Υόρκης, οργανώνοντας τους μεταναστευτικούς πληθυσμούς. Καθώς η επιρροή της οργάνωσης εκτείνονταν από την ίδρυσή της το 1790

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο

Διαβάστε περισσότερα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας: Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.

Διαβάστε περισσότερα

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Ένα παιχνίδι με Γρήγορα Κανό και Εύφορα Νησιά για 2-4 Παίκτες, ηλικίας 13 ετών και άνω. Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Το μικρό σας νησί βρίσκεται σε περίοδο ειρήνης και ευημερίας. Τέτοιας ευημερίας,

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής: ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι δουλειές ανθίζουν! Από τότε που ανοίξατε τη συντεχνία, κάθε λογής επαγγελματίες έχουν φτάσει από όλη την Ευρώπη, ώστε να ανταλλάξουν πληροφορίες και να αυξήσουν τις δουλειές τους. Εσείς είστε

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Προετοιμασία Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Στο κεντρικό ταμπλό, τοποθετήστε το γκρι ζάρι ποντικού στη θέση του δίπλα στα νεκροταφεία. Τοποθετήστε τον ποντικό στη θέση του μετρητή

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται

8. Οι κάρτες Πολιτισμού ανακατεύονται και τοποθετούνται 2-4 παίκτες Ηλικίας 13+ 60-90 λεπτά 3. Τα 28 ξύλα τοποθετούνται στο δάσος. 4. Οι 18 πηλοί τοποθετούνται στο ανάχωμα. 5. Οι 12 πέτρες τοποθετούνται στο λατομείο. 6. Οι 10 χρυσοί τοποθετούνται στο ποτάμι.

Διαβάστε περισσότερα

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Το έτος 1413, ο νέος Βασιλιάς της Αγγλίας, Ερρίκος ο 5ος του Λάνκαστερ, κυνηγάει τα φιλόδοξα σχέδιά του. Την ένωση της Αγγλίας και

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Η 3η Επέκταση του Rattus Ε υρώπη, 1349. Ο Μαύρος Θάνατος ήδη καταστρέφει για χρόνια. Οι λαοί της Ευρώπης προσπαθούν, ωστόσο να ακολουθούν τους κανονικούς ρυθμούς ζωής. Οι τεχνίτες παράγουν τα προϊόντα

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3 Κανόνες στα Ελληνικά Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Μπορείτε να παίξετε την επέκταση αυτή μόνο σε συνδυασμό με το βασικό Edo. Η επέκταση αυτή περιλαμβάνει 3 παραλλαγές,

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 2-4 Παίκτες 90 Λεπτά Ξεχωρίστε τις κάρτες 445 ανάλογα με το είδος τους (ετικέτα στο πίσω μέρος κάθε κάρτας). Όταν έχετε τελειώσει, πρέπει να έχετε 8 στοίβες διαφορετικών ειδών. Τοποθετήστε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια) 20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας. Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Jaipur... ελπίζετε να γίνετε ο προσωπικός έμπορος του Μαχαραγιά καταφέρνοντας να είστε πλουσιότερος από τον αντίπαλό σας, στο τέλος κάθε βδομάδας (γύρου). Για να τα καταφέρετε

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες σαν έξυπνοι ηγέτες, προσπαθούν να γεμίσουν τις αρχικά άδειες πόλεις του, κερδίζοντας όσο περισσότερους πόντους μπορούν. Αυτό το

Διαβάστε περισσότερα

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά. ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ

Διαβάστε περισσότερα

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό παιχνίδι με κάρτες όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Για δύο έως πέντε παίκτες Περιεχόμενα: Μια τράπουλα 50 καρτών ΕΥΓΕΝΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ον 15ο Αιώνα στην Κοιλάδα του Λοάρ, Οι παίκτες στο ρόλο πριγκίπων, αφοσιώνονται με όλες τους τις δυνάμεις

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα!

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα! Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με αγορές, ενοικιάσεις και πωλήσεις ιδιοκτησιών σε όλη την Ελλάδα! ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σκοπός του παιχνιδιού είναι να γίνεις ο πλουσιότερος παίκτης αγοράζοντας, ενοικιάζοντας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ FRANK THYBEN 1 Κεντρικό ταμπλό 4 Ταμπλό τροπαίων Πίσω: Επιπλέον ενέργειες παραλλαγής Μπροστά: Βασικό παιχνίδι 34 ξύλινοι κύβοι 1 Πύργος 32 αρχικά Ξόρκια 7x

Διαβάστε περισσότερα

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα)

περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) 20 δίσκοι (4 σε κάθε χρώμα) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 5 Αρχικές κάρτες (1 σε κάθε χρώμα) Περιεχόμενα 35 Εργάτες 20 δίσκοι περίπου 50 κρύσταλλοι (7 σε κάθε χρώμα) (4 σε κάθε χρώμα) Spyrium 24 δείκτες, με αριθμούς 1, 2 και 3 (8 σε κάθε αριθμό) 36 νομίσματα των 5 και 10 των 10 10 Bonus δείκτες

Διαβάστε περισσότερα

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού Ξεφεύγοντας από τα γαμψά νύχια της Μπάμπα Γιάγκα, καταφέρνετε να αποδράσετε από το σπίτι του. Τότε η μάγισσα ξεκινάει να σας κυνηγάει πάνω στο ιπτάμενο καζάνι της! Για να αποδράσετε, πρέπει να κάνετε τρία

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές

Βελτιώστε την Τεχνική σας ακόμη περισσότερο και θα μπορέσετε να Όπλων για τις τέσσερις εμπόλεμες φυλές ενός φανταστικού κόσμου (τρεις φυλές Είναι περίοδος συγκρούσεων. Τα Ξωτικά, οι Νάνοι, τα Όρκ και οι Καλικάντζαροι μισιούνται μεταξύ τους θανάσιμα, και είναι έτοιμοι αν κηρύξουν πόλεμο. Το μόνο που τους λείπει είναι τα Όπλα. Η καλύτερη ευκαιρία

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων Ένα παιχνίδι του Paolo Mori για 2 έως 6 παίκτες ηλικίας 8 και άνω ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης 12 βραβεία 1 σακουλάκι 1 μπλοκ σκορ Μπροστά σας έχετε ένα παράδειγμα του στησίματος

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! Ζήστε τη χρυσή εποχή της Αναγέννησης. Πάρτε το ρόλο της κεφαλής μιας Αριστοκρατικής Ιταλικής δυναστείας οδηγώντας την οικογένειά σας όπως τους Medici ή τους

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ ΚΥΡΙΑΚΗ 12 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ 1945 ΤΡΙΑ ΣΕΝΤ Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ Ένα παιχνίδι για 2-5 παίκτες, από τον Brandon Tibbetts THE MANHATTAN PROJECT - ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΑΝΑΚΑΛΥΦΘΗΚΕ

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι καμλες πρέπει να αντέξουν μεγαλύτερη διαδρομ, έχοντας όμως τη βοθεια των επιπλέον ζαριών. Εν τω μεταξύ, ένας φημισμένος φωτογράφος πιάνει τα καλύτερα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Όταν το Archon ναυάγησε στην ανατολική ακτή της Νήσου Alcott, πολλοί το θεώρησαν σαν σημάδι, ότι έπρεπε να μείνουν μακριά από αυτή την απομακρυσμένη τοποθεσία. Κάποιοι τολμηροί τεχνίτες, ωστόσο, δελεασμένοι

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. Έβερεστ: Το ψηλότερο βουνό του κόσμου. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μέχρι στιγμής έχει προσελκύσει κοντά στους 4,000 ορειβάτες από όλο τον κόσμο, ενώ κάθε χρόνο όλο και περισσότεροι το επισκέπτονται. Η πλειονότητά τους

Διαβάστε περισσότερα

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Ο ι δρόμοι της πόλης είναι σχεδόν έρημοι και τους διασχίζουν μόνο πεζοί με σκοπό να φτάσουν στα ζεστά τους σπίτια όσο γρηγορότερα μπορούν. Αλλά στα μυστικά σαλόνια του πολυτελούς

Διαβάστε περισσότερα

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

1-4 παίκτες - 30 λεπτά 1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε

Διαβάστε περισσότερα

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι. Κάθε Σαμουράι έχει ένα προσωπικό ταμπλό διπλής όψεως. Στη μία πλευρά είναι η ανθρώπινη μορφή του και στην άλλη η ζωώδης του. Αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται στο ταμπλό: Ο μετρητής μάχης στον

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών. λωρεντία, 15 ος αιώνας. Η πλούσια, αλλά ασήμαντη οικογένεια των Medici γίνεται μια από τις ισχυρότερες δυναστείες της εποχής. Ο Cosimo de Medici, γνωστός και ως «Il Vecchio» («ο Γηραιός»), όχι μόνο κυριαρχεί

Διαβάστε περισσότερα

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Περιεχόμενα 1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia 15 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Jungfrau 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Mount Washington 4 νέα

Διαβάστε περισσότερα

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό.

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό. Ιστορικό Υπόβαθρο Πάνω από100 χρόνια πριν, οι αγρότες τσαγιού της Κινεζικής Επαρχίας του Yunnan ξεκίνησαν να παραδίδουν το μεγάλης ζήτησης τσάι τους Pu er στην Ινδία και στο μακρινό Θιβέτ. Χρησιμοποιούσαν

Διαβάστε περισσότερα

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ. Καλώς ήρθατε στην Επέκταση του Catan: Traders & Barbarians για 5-6 Παίκτες! Με την επέκταση αυτή μπορείτε να παίξετε και τα πέντε συναρπαστικά σενάρια του Traders & Barbarians μέχρι και με έξι παίκτες.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά)

Περιεχόμενα. 32 δείκτες (8 κόκκινοι, 8 κίτρινοι, 8 μπλε, 8 λευκοί) 44 μέλη οικογενειών (11 κόκκινα, 11 κίτρινα, 11 μπλε, 11 λευκά) Περίληψη Η ζωή στο χωριό είναι σκληρή! Προσφέρει, τουλάχιστον, όμως στους κατοίκους του ευκαιρίες εξέλιξης. Άλλοι κάνουν καριέρα στο δημοτικό συμβούλιο, άλλοι στην εκκλησία, ενώ κάποιοι ταξιδεύουν στον

Διαβάστε περισσότερα

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως Γύρω στο 1970, οι κυβερνήσεις του κόσμου αντιμετώπισαν πολύ μεγάλες ενεργειακές απαιτήσεις, και για το λόγο αυτό κατασκευάστηκαν παντού ενεργειακοί σταθμοί, για την κάλυψη των αναγκών. Χρόνο με το χρόνο,

Διαβάστε περισσότερα

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή

Διαβάστε περισσότερα

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο.

Η Ιστορία. Προετοιμασία του παιχνιδιού. Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Η Ιστορία Μια περιπετειώδης αποστολή στον παράδεισο. Ένα στρατηγικό τυροπαιχνίδι με ζάρια για 2-4 παιδία ηλικίας 4 ετών και άνω. Είδος Παιχνιδιού: Οικογενειακό Παίκτες: 2-4 παίκτες 4 ετών και άνω Περιεχόμενα:

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού.

Περιεχόμενα. (γκρι) (1 για 5 παίκτες, διπλής όψεως για 2, 3, 4, 5 παίκτες για χρήση με την επέκταση) 1 νέο πλακίδιο χρονικού. Μια νέα τέχνη φτάνει στο χωριό. Επιτέλους μπορείτε να φτιάξετε τη δική σας μπύρα. Ταυτόχρονα ανοίγει ένα νέο πανδοχείο, όπου μπορείτε να συναντήσετε ενδιαφέροντες ανθρώπους. Περάστε λίγο χρόνο μαζί τους,

Διαβάστε περισσότερα

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3

Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Η ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΚΑΡΤΩΝ Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.3 Ευχαριστώ τον Don Riddle για τη βασική ιδέα της επέκτασης αυτής, αλλά και για πολλές φανταστικές ιδέες για κάρτες! Επίσης ευχαριστώ

Διαβάστε περισσότερα

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit Το Κατάν: Εξερευνητές & Πειρατές αποτελείται από αρκετά διαφορετικά σενάρια. Εσείς και οι συμπαίκτες σας πρέπει να κατασκευάσετε πλοία ώστε να εξερευνήσετε τα άγνωστα νερά του Κατάν. Καθώς ανακαλύπτετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Χάβρη. Ήρθε η στιγμή να κατασκευάσετε το εσωτερικό της λιμάνι. Οι παίκτες κατασκευάζουν και χρησιμοποιούν 32 διαφορετικά κτίρια,

Διαβάστε περισσότερα

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε; Οι διασημότερες πρωτεύουσες του κόσμου δεν εμφανίστηκαν ξαφνικά μέσα σε μια νύχτα. Χρειάστηκε προσεκτικός προγραμματισμός και χρόνος. Τώρα, νέες χώρες αναζητούν τη δημιουργία των δικών τους σημαντικών

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Τι μήκος έχει η γέφυρα Golden Gate; Που έχουν βρεθεί «αποδείξεις» της ύπαρξης του Γέτι; Πόσα αγάλματα υπάρχουν στο Νησί του Πάσχα; Πολύ πιθανό να μην γνωρίζετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2). ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 9 πλακίδια δρόμων, τα οποία αποκαλούνται Περιοχές. Είναι διπλής όψεως και χρησιμοποιούνται σαν το ταμπλό του παιχνιδιού, το οποίο αποκαλείται Συνοικία. Στη μία πλευρά δεν υπάρχει Χαρακτήρας

Διαβάστε περισσότερα

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Αναπαραστήστε 12.000 χρόνια ιστορίας. Από την αυγή του Πολιτισμού, μέσα από την γεωργία και τη ναυσιπλοΐα ως την πυρηνική ενέργεια και το μέλλον! Στο Historia, κάθε παίκτης ελέγχει έναν Πολιτισμό, ξεκινώντας

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του παιχνιδιού Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Βρισκόμαστε στη μεσαιωνική Γρανάδα. Η Αλάμπρα έχει ολοκληρωθεί και αρχιτέκτονες από κάθε άκρη της γης κατευθύνονται πιά προς τη διαρκώς αναπτυσσόμενη πόλη στους

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους

ΣΥΜΒΟΛΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Λεπτομέρειες στην πίσω πλευρά. ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ Επιτρέπει στους παίκτες να αγοράσουν Προόδους ΣΥΜΒΟΛΑ Οι παίκτες πρέπει να εξοικειωθούν με τα παρακάτω σύμβολα, τα οποία αναπαριστάνουν τα προϊόντα του παιχνιδιού: ΠΕΤΡΑ ΞΥΛΟ ΑΤΣΑΛΙ ΠΕΤΡΕΛΑΙΟ ΚΑΛΑΜΠΟΚΙ ΕΡΕΥΝΑ ΕΞΑΡΤΗΜΑΤΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ

Διαβάστε περισσότερα

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι)

Φύλλο με αυτοκόλλητα (μαζί με ανταλλακτικά για το βασικό παιχνίδι) ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η πώληση πολύτιμων υφασμάτων, των καλύτερων μπαχαρικών και των πιο φρέσκων φρούτων στην Κωνσταντινούπολη έφερε καλές δουλειές. Οι πελάτες, όμως, του παζαριού έχουν ανακαλύψει μια νέα λιχουδιά,

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα 2-4 παίκτες ηλικίας 10 και άνω περίπου 60-75 λεπτά Περίληψη του Παιχνιδιού Στο Μουράνο αναζητούνται οι καλύτεροι έμποροι! Πολλά συμβαίνουν στη λίμνη της Βενετίας. Υαλουργοί δημιουργούν απίστευτης ομορφιάς

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη Σκοπός του παιχνιδιού Είστε διαβολάκια στην Κόλαση, στο διαλλειμά σας από τα βασανιστήρια των χαμένων ψυχών. Ασφαλώς και έχει πάρα πολύ ζέστη, κι έτσι κάθεστε στο μπαρ του Πανδοχείου Τελική Κρίση.Αποφασίσατε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤΟ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο χαμένος ναός βρίσκεται στο κέντρο του ταμπλό. Στην αρχή του παιχνιδιού, 10 δωμάτια έχουν ήδη ανακαλυφθεί αλλά δεν έχουν ξεκινήσει ακόμη ανασκαφές (για

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗ ΒΑΣΙΚΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ & ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΙΛΟΓΗ ΒΟΗΘΩΝ ΧΡΗΣΗ ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΕΝΟΣ ΚΤΙΡΙΟΥ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ ΤΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΓΥΡΟΥ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ:

Διαβάστε περισσότερα

66 Κάρτες. 1 εξάπλευρο ζάρι 1 εγχειρίδιο κανόνων. φύλλα κίνησης μαθητευόμενων. το ταμπλό. 16 δείκτες θορύβου / εξαφάνισης. δείκτες σύλληψης & γύρου

66 Κάρτες. 1 εξάπλευρο ζάρι 1 εγχειρίδιο κανόνων. φύλλα κίνησης μαθητευόμενων. το ταμπλό. 16 δείκτες θορύβου / εξαφάνισης. δείκτες σύλληψης & γύρου ...και να είστε βέβαιοι, πως η αμαρτία σας θα σας βρει. ΠΔ Αριθμοί 32:23 Οι μαθητευόμενες έχουν ξεφύγει! Οι προκλήσεις τις έχουν τραβήξει έξω από τα κελιά τους, και ελπίζουν να μην τις πιάσουν οι ηγουμένες.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι Σκοπός σας είναι να ενεργοποιήσετε τα μαγικά πετράδια, στα δωμάτια του ναού, ώστε να σπάσετε την κατάρα. Έχετε 10 λεπτά να πετύχετε την αποστολή σας, πριν ο ναός καταρρεύσει. Μην στέκεστε δευτερόλεπτο,

Διαβάστε περισσότερα

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες...

Δεν υπάρχει πολύς χρόνος για να τα καταφέρουν, παρά µόνο επτά ηµέρες... To «Mysterium» είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι για 2-7 παίκτες. Ένας παίκτης αναλαµβάνει το ρόλο του Φαντάσµατος που κατοικεί στην εγκαταλελειµµένη έπαυλη, ενώ οι υπόλοιποι είναι Μέντιουµ, που έχει προσκαλέσει

Διαβάστε περισσότερα

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού. Ο νέος Δόγης σας έχει προσκαλέσει στον διάσημο χορό μασκέ που διοργανώνει στο παλάτι του για το Καρναβάλι της Βενετίας! Είναι η τέλεια ευκαιρία για να αποδράσετε από τη βαρετή ζωή των ευγενών, και σας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο Garden Dice, είστε κηπουροί που μοχθούν να καταφέρουν να έχουν την καλύτερη σοδειά σε ένα κομμάτι γης. Στη σειρά, ρίχνετε ζάρια, χρησιμοποιώντας τα για να εκτελέσετε ενέργειες όπως αγορά, φύτεμα και

Διαβάστε περισσότερα

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες. Το D αποτελείται από 5 κάρτες, με 8 σύμβολα η κάθε μία, μεταξύ 50 διαφορετικών. Πάντα υπάρχει µόνο ένα κοινό σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. Αν δεν έχετε ξαναπαίξει, ή παίζετε

Διαβάστε περισσότερα