ΠΙ Ν Α Κ Ε Σ (arrays)

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΠΙ Ν Α Κ Ε Σ (arrays)"

Transcript

1 ΠΙ Ν Α Κ Ε Σ (arrays) ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ Η μέθοδος της φυσαλίδας (bubble sort) Η μέθοδος της επιλογής (selection) Η μέθοδος της γρήγορης ταξινόμησης (quicksort) Η μέθοδος της συγχώνευσης (merge sort)

2 ΠΙ Ν Α Κ Ε Σ (arrays) ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ Η μέθοδος της ακολουθιακής αναζήτησης (sequential search) Η μέθοδος της δυαδικής αναζήτησης (binary search)

3 ???????????? Δήλωση Πίνακα τύπος όνομα_πίνακα [ μέγεθος ] ; Παράδειγμα #define N 20 double a[n]; Αν a[4] αναφέρεται στο 5ο στοιχείο Αν i = 3 a[i+2] αναφέρεται στο 6ο στοιχείο

4 for ( i=0; i<20; i ++) vathmos [i] = 0; Δείκτες #define N 20 int vathmos [N], *dktis; dktis = vathmos dktis = &vathmos[0];

5 Χωρίς τη χρήση δεικτών athroisma = 0; for ( i=0; i<n; i++) athroisma += vathmos[i]; Με τη χρήση δεικτών athroisma = 0; for ( i=0; i<n; i++) athroisma += *(vathmos +i); int vathmos[]; int *vathmos;

6 Το πέρασμα των πινάκων στις συναρτήσεις γίνεται μόνο με αναφορά. Παράδειγμα Να γραφεί μία συνάρτηση που να υπολογίζει το μέσο όρο των τιμών των στοιχείων του πίνακα. double mesos_oros ( int vathmos[], int megethos); int i; double athroisma = 0.0; for ( i=0; i< megethos; i++) athroisma += vathmos[i]; return ( athroisma / megethos ); }

7 Δυναμικές μεταβλητές και Δυναμικοί πίνακες Δυναμικές μεταβλητές : Μεταβλητές που δημιουργούνται κατά τη διάρκεια εκτέλεσης του προγράμματος και καταστρέφονται όταν δεν χρειάζονται.

8 int *dktis; dktis? dktis = malloc(sizeof(int)); dktis *dktis? *dktis = 10; free(dktis); dktis = NULL; dktis dktis Μη έγκυρη διεύθυνση dktis NULL *dktis 10

9 Δυναμικοί Πίνακες int *a; a = malloc(megethos * sizeof(int)); a???????? a[0] a[1] a[2].a[megethos-1] Αποδέσμευση free( a ); a = NULL;

10 Η μέθοδος της φυσαλίδας (bubble sort) Πρόβλημα Γράψτε μία function που να ταξινομεί σε αύξουσα σειρά τους ακέραιους αριθμούς μ i, i = 1(1) n με τη μέθοδο της φυσαλίδας. Τέλος 1 ης φάσης Τέλος 2 ης φάσης Τέλος 3 ης φάσης 4 η φάση m[0] m[1] m[2] m[3] m[4]

11 void andallagi(int *p, int *q) int pros; pros = *p; *p = *q; *q = pros; }

12 void fysalida(int m[], int n) } while (taxinomisi == o ); } int pros, i; char taxinomisi= o ; /* όχι ταξινομημένη*/ do taxinomisi = n ; for (i=0; i<n-1; i++) if ( m[i] > m[i+1]) andallagi( &m[i], &m[i+1]); taxinomisi = o ; } n = n - 1; /*ελαττώνεται κατά ένα ο πίνακας*/

13 #include <stdio.h> #define N 200 void andallagi(int *p, *int *q); void fysalida(int m[], int n) int main(void) int i, pinakas[n]; printf( \nεισάγετε %d ακέραιους αριθμούς, N); for (i=0; i <N; ++i) scanf( %d, &pinakas[i]); fysalida(pinakas, N); /* κλήση της fysalida */

14 printf( \nοι ταξινομημένοι αριθμοί είναι : ); for (i=0; i <N; ++i) printf( %d, pinakas[i]); return 0; }

15 Η μέθοδος της επιλογής (selection sort) Πρόβλημα Γράψτε μία function που να ταξινομεί σε φθίνουσα σειρά τους ακεραίους αριθμούς μ i, i = 1(1) n με τη μέθοδο της επιλογής (selection sort). 1 η 2 η 3 η 4 η m[0] m[1] m[2] m[3] m[4]

16 void epilogi(int m[], int n) /* n είναι το μέγεθος του m[] */ int i, j, meg; for ( i=0; i<n-1; i++) meg = i; for ( j= i; j<n; j++) if ( m[j] > m[meg]) meg =j; andallagi( &m[i], &m[meg]); } } ( 2 O n ) συγκρίσεις

17 void andallagi(int *p, int*q) int pros; pros = *p; *p = *q; *q = pros; }

18 #include <stdio.h> #define N 200 void andallagi(int *p, *int *q); void epilogi(int m[], int n); int main(void) int i, pinakas[n]; printf( \nεισάγετε %d ακέραιους αριθμούς, N); for (i=0; i <N; ++i) scanf( %d, &pinakas[i]); epilogi(pinakas, N); /* κλήση της epilogi */

19 printf( \nοι ταξινομημένοι αριθμοί είναι : ); for (i=0; i <N; ++i) printf( \n%d, pinakas[i]); return 0; }

20 Μέθοδος της Γρήγορης Ταξινόμησης (quicksort) οδηγό στοιχείο = το πρώτο (4) p q p q p q

21 p q p q p q (εναλλαγή) p q

22 p q [2 3 1] 4 [9 6 5] τελική θέση του οδηγού [2 3 1] 4 [9 6 5] [1] 2 [3] 4 [5 6] [6]

23 void grigori_tax (int a[ ], int arxi, int telos) /* H γρήγορη ταξινόμηση ταξινομεί σε αύξουσα σειρά τα στοιχεία του a[ ] */ int p, q, odigo; if (arxi < telos ) /* αν ο πίνακας περιέχει λιγότερα από δύο στοιχεία (arxi >= telos) τότε σταμάτησε (κατάσταση διακοπής) */ p= arxi; q = telos; odigo = a[arxi];

24 /*επανάλαβε την ακόλουθη διαδικασία μέχρις ότου p>= q */ while (p < q) /* μετακίνηση του δείκτη q */ while ( a[q] > odigo ) --q; /* μετακίνηση του δείκτη p*/ while ( a[p ] <= odigo && p < q) ++p; if (p < q) andallagi (&a[p], &a[q]); }/* τέλος του while */

25 /* Επειδή p=q,απαιτείται ανταλλαγή του οδηγού στοιχείου με αυτό που δείχνουν οι p και q */ } } andallagi (&a[arxi], &a[q]); grigori_tax (a, arxi, q-1); grigori_tax (a, q+1, telos); O(nlogn) συγκρίσεις

26 #include <stdio.h> #define N_1 200 void andallagi(int *p, *int *q); void grigori_tax(int m[], int arxi, int telos); int main(void) int i, N, pinakas[n_1]; printf( \nεισάγετε το πλήθος των αριθμών : ); scanf( %d, N); printf( \nεισάγετε %d ακέραιους αριθμούς, N);

27 for (i=0; i <N; ++i) scanf( %d, &pinakas[i]); grigori_tax(pinakas, 0, N-1); /* κλήση της grigori_tax */ printf( \nοι ταξινομημένοι αριθμοί είναι : ); for (i=0; i <N; ++i) printf( \n%d, pinakas[i]); return 0; }

28 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗΣ ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗΣ Το αρχείο taxi.h void fysalida(int m[], int n); void andallagi (int *p, int *q); void epilogi(int m[], int n); void grigori_tax(int a[], int arxi, int telos); Το αρχείο taxi.c #include "taxi.h" Κώδικας των συναρτήσεων που περιέχονται στο αρχείο taxi.h #include <stdio.h> #include taxi.c int main(void)

29 Πρόβλημα ΣΥΓΧΩΝΕΥΣΗ Γράψτε ένα υποπρόγραμμα που να δέχεται σαν είσοδο δύο πίνακες ταξινομημένους σε αύξουσα (φθίνουσα) σειρά και να τους συγχωνεύει σε ένα τρίτο ταξινομημένο πίνακα. Τυχαίο βήμα i a b k j c

30 Σύγκριση a[i] με b[j] και τοποθέτηση του μικρότερου στο c[k]. if a[i] < b[j] c[k] = a[i]; ++ i; ++ k; } else /* b[j] <= a[i] */ c[k] = b[j]; ++ j; ++ k; }

31 Στην περίπτωση που έχουν τελειώσει τα στοιχεία του a[ ], τότε αντιγράφονται τα υπόλοιπα στοιχεία του b[ ] στον c[ ]. a b αντιγραφή c Στην περίπτωση που έχουν τελειώσει τα στοιχεία του b[ ], τότε αντιγράφονται τα υπόλοιπα στοιχεία του a[ ] στον c[ ].

32 void syghonefsi (int a[ ], int b[ ], int c[ ], int n, int m) /* Συγχωνεύει τους ταξινομημένους πίνακες a[i] και b[j] σε ένα ταξινομημένο πίνακα c[k] */ int i, j, k; i = 0; /* δείκτης για τον a[ ] */ j = 0; /* δείκτης για τον b[ ] */ k = 0; /* δείκτης για τον c[ ] */ /* Όσο υπάρχουν στοιχεία στους πίνακες a[i] και b[j] να τοποθετούνται στον πίνακα c[k] σε αύξουσα σειρά */

33 while (i < n && j < m) if (a[i] < b[j]) c[k] = a[i]; ++ i; ++ k; } else c[k] = b[j]; ++ j; ++ k; }

34 /* Στην περίπτωση που τελειώσουν πρώτα τα στοιχεία του πίνακα a[ ], αντιγράφονται τα υπόλοιπα στοιχεία του b[ ] στον πίνακα c[ ] */ while (j < m) c[k] = b[j]; ++ j; ++ k; }

35 /* Στην περίπτωση που τελειώσουν πρώτα τα στοιχεία του πίνακα b[ ], αντιγράφονται τα υπόλοιπα στοιχεία του a[ ] στον πίνακα c[ ] */ while (i < n) c[k] = a[i]; ++ i; ++ k; }

36 #include <stdio.h> #define N1 200 int main(void) int i, N, M, pin1[n1], pin2[n1], neos_pin[n1]; printf( \nεισάγετε το πλήθος των στοιχείων του 1ου πίνακα ); scanf( %d, &N); printf( \nεισάγετε τα στοιχεία του 1ου πίνακα ); for (i=0; i<n; ++i) scanf( %d, &pin1[i]);

37 printf( \nεισάγετε το πλήθος των στοιχείων του 2ου πίνακα ); scanf( %d, &M); printf( \nεισάγετε τα στοιχεία του 2ου πίνακα ); for (i=0; i<m; ++i) scanf( %d, &pin2[i]); /* Δημιουργία του νέου συγχωνευμένου πίνακα */ if (N+M <= N1) syghonefsi(pin1, pin2, neos_pin, N, M); else printf( \nδεν είναι δυνατή η συγχώνευση );

38 printf( \nο συγχωνευμένος πίνακας είναι ο εξής : ); for (i=0; i< N+M; ++i) printf( \n%d, neos_pin[i]); return 0; }

39 Σειριακή Αναζήτηση Πρόβλημα ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ Γράψτε μία συνάρτηση που να βρίσκει ένα συγκεκριμένο στοιχείο του πίνακα των ακεραίων αριθμών.

40 Συνάρτηση /* Υλοποιεί τη μέθοδο της σειριακής αναζήτησης σε μη ταξινομημένη λίστα */ void seiriaki_anazitisi_1 (int kleidi, int megethos, int pinakas [ ], int *deiktis, int *vrethike) int i; *vrethike = 0; /* δεν έχει βρεθεί το στοιχείο */ *deiktis = -1;

41 } for (i = 0; i < megethos; i++) if (kleidi = = pinakas [i]) deiktis = i; *vrethike = 1; /* βρέθηκε το στοιχείο */ break; }

42 Συνάρτηση /* Σειριακή αναζήτηση σε ταξινομημένη (αύξουσα) λίστα */ void seiriaki_anazitisi_2 (int kleidi, int megethos, int pinakas [ ], int *deiktis, int *vrethike) int i; *vrethike = 0; /* δεν έχει βρεθεί το στοιχείο */ *deiktis = -1;

43 } for (i = 0; i < megethos; i++) if (kleidi < pinakas [i]) /*δεν υπάρχει το κλειδί στη λίστα */ break; else if (kleidi = = pinakas [i]) *deiktis = i; *vrethike = 1; break; }

44 Δυαδική Αναζήτηση (Binary Search) Παράδειγμα Αναζήτηση του [ ] [18 19] 18 19

45 Μη αναδρομική Συνάρτηση /* Εντοπίζει τη θέση του κλειδιού αναζήτησης σε ένα ταξινομημένο πίνακα με τη μέθοδο της δυαδικής αναζήτησης. */ void dyadiki_anazitisi_1 (int kleidi, int pinakas [ ], int megethos, int arxi, telos, mesaio; *vrethike = 0; arxi = 0; telos = megethos-1; int *deiktis, int *vrethike) while ( arxi <= telos &&!*vrethike )

46 mesaio = (arxi + telos) / 2; if (kleidi = = pinakas [mesaio]) *deiktis = mesaio; *vrethike = 1; /* βρέθηκε το στοιχείο */ } } } else /* δεν βρέθηκε */ if (kleidi < pinakas [mesaio]) telos = mesaio-1; else /* kleidi >= pinakas[mesaio] */ arxi = mesaio+1;

47 Aναδρομική Συνάρτηση /* Εντοπίζει τη θέση του κλειδιού αναζήτησης στον πίνακα με τη μέθοδο της δυαδικής αναζήτησης */ void dyadiki_anazitisi_2 (int kleidi, int pinakas [ ], int arxi, int mesaio; *vrethike = 0; if (arxi <= telos &&!*vrethike) mesaio = (arxi + telos) / 2; int telos, int *deiktis, int *vrethike)

48 if (kleidi = = pinakas [mesaio]) *deiktis = mesaio; *vrethike = 1; } else if (kleidi < pinakas [mesaio]) dyadiki_anazitisi_2 (kleidi, pinakas, arxi, mesaio-1, deiktis, vrethike); else dyadiki_anazitisi_2 (kleidi, pinakas, mesaio+1, telos, deiktis, vrethike); } }

49 Δυναμικοί Πίνακες void analysi_vathmon (int megethos, int *megisti, int *elaxisti, int *mesi_timi) int *vathmos; int plithos, mertritis, athroisma; plithos = 0; /* Δημιουργία δυναμικού πίνακα */ vathmos = malloc (megethos *sizeof(int)); printf ( \n Εισάγετε το πλήθος των βαθμών: ); scanf ( %d, plithos); printf ( \n Εισάγετε %d βαθμούς:, plithos);

50 for (i = 0; i < plithos; i++) scanf ( %d, &vathmos [i]); *megisti = vathmos [0]; *elaxisti = vathmos [0]; athroisma = 0; metritis = 1; while (metritis < plithos) /* Βρίσκει τη μέγιστη τιμή */ if (*megisti < vathmos[metritis]) *megisti = vathmos[metritis];

51 /* Βρίσκει την ελάχιστη τιμή */ if (*elaxisti > vathmos[metritis]) *elaxisti = vathmos[metritis]; /* Υπολογίζει το άθροισμα */ athroisma += vathmos[metritis]; metritis++; } /* Τέλος του while */ free (vathmos); /* αποδέσμευση της μνήμης */ vathmos = NULL; /* συνιστάται */ *mesi_timi = athroisma/metritis; } /* Τέλος της analysi_vathmon */

52 Πρόβλημα Να γραφεί ένα πρόγραμμα, το οποίο 1. Να δημιουργεί ένα πίνακα ακέραιων αριθμών, οι οποίοι δίνονται από το πληκτρολόγιο. 2. Να ταξινομεί τους αριθμούς αυτούς με τη χρήση της μεθόδου ταξινόμησης φυσαλίδα και 3. Να αναζητά ένα δεδομένο αριθμό με τη μέθοδο της δυαδικής αναζήτησης

53 Πρόγραμμα #include <stdio.h> #include taxi.c #include anaz.c #define MEGETHOS 100 /* Πρωτότυπα συναρτήσεων */ void eisodos (int pinakas[], int *megethos); int main (void) int megethos, kleidi, thesi, i; int pinakas [MEGETHOS] eisodos (pinakas, &megethos); printf ( \n Μη ταξινομημένος πίνακας );

54 for (i = 0; i < megethos; ++i) printf ( \n %d %d, i, pinakas[i]); fysalida(pinakas, megethos); printf ( \n Ταξινομημένος πίνακας ); for (i = 0; i < megethos; ++i) printf( \n %d %d, i, pinakas[i]); printf ( \n Εισάγετε έναν ακέραιο αριθμό για αναζήτηση (κλειδί) ); scanf ( %d, &kleidi); dyadiki_anazitisi_1 (kleidi, pinakas, megethos, &thesi, &vrethike); if (vrethike) printf ( \n Επιτυχημένη αναζήτηση. Ο αριθμός %d είναι το% -οστό στοιχείο του πίνακα, kleidi, thesi+1);

55 else printf ( \n Αποτυχημένη αναζήτηση ); return 0; } void eisodos (int pinakas[], int *megethos) int i; printf ( \n Εισάγετε το πλήθος των αριθμών ); scanf ( %d, megethos); for (i = 0; i < *megethos; ++i) printf ( \n Εισάγετε ένα ακέραιο αριθμό: ); scanf ( %d, &pinakas [i]); } } /* Τέλος της eisodos */

56 Οι Πίνακες Μεγαλύτερης Διάστασης Στήλες α[0][0] α[0][1] α[0][2] α[1][0] α[1][1] α[1][2] Γραμμές α[2][0] α[2][1] α[2][2] α[3][0] α[3][1] α[3][2] Αναφορά στοιχείου πίνακα A[i][j] Δείκτης γραμμής δείκτης στήλης

57 Δήλωση Δισδιάστατων Πινάκων int a[4][3]; Γραμμή 0 Γραμμή 1 Γραμμή 2 Γραμμή 3 Επεξεργασία Δισδιάστατων Πινάκων int vathmos [4][3]; for (i = 0; i < 4; i++) for (i = 0; i < 4; i++) vathmos [i][j] = 0;

58 int a[4][3] = 86,73,35}, 64,52,43}, 87,93,57}, 28,32,14}}; int a[ ][3] = 86,73,35}, 64,52,43}, 87,93,57}, 28,32,14}}; Δισδιάστατοι Πίνακες σαν ορίσματα στις Συναρτήσεις Συνάρτηση double mesi_timi(int a[ ][STHLES], int n, int m) int athroisma, i, j; double mesos_oros; athroisma = 0;

59 } for (i = 0; i < n; i++) for (j = 0; j < m; j++) athroisma += a[i][j]; mesos_oros = athroisma/(n*m); return mesos_oros; Παράδειγμα #include <stdio.h> #define GRAMMES 50 #define STHLES 50 void eisodos (int pin[] [STHLES], int *n, int *m); void exodos (int pin[] [STHLES], int n, int m); double mesi_timi (int pin[] [STHLES], int n, int m);

60 int main (void) int pinakas [GRAMMES] [STHLES]; int n, m; eisodos (pinakas, &n, &m); exodos (pinakas, n, m); printf( \n\n Η μέση τιμή είναι: %d, mesi_timi (pinakas, n, m)); return 0; } void eisodos (int pinakas [ ] [STHLES], int *n, int *m) int i, j;

61 printf( \n Εισάγετε πλήθος γραμμών: ); scanf ( %d, n); printf( \n Εισάγετε πλήθος στηλών: ); scanf ( %d, m); for (i = 0; i < *n; ++i) for (j = 0; j < *m; ++j) printf( \n Εισάγετε μια τιμή για το στοιχείο του πίνακα [%d] [%d]:, i, j); } /* τέλος for */ } /* τέλος eisodos */

62 void exodos (int pinakas [ ] [STHLES], int n, int m) int i, j; for (i = 0; i < n; ++i) for (j = 0; j < m; ++j) printf( %3d, pinakas [i] [j]); } /* τέλος της exodos */ double mesi-timi (int pinakas [ ] [STHLES], int n, int m) Δηλώσεις και σώμα της mesi_timi } /* τέλος της mesi_timi */

63 Δισδιάστατοι Πίνακες και Δείκτες int a[3][2] = 75,80}, 78,95}, 65,57}} Οι Συμβολοσειρές char symvoloseira [10]; char symvoloseira [15] = Kalimera ; symvoloseira K a 1 i m e r a \0??????

64 char *symboloseira; char *symvoloseira = Kalimera ; *symboloseira = Kalimera ; symvoloseira K a 1 i m e r a \ char symboloseira [ ] = a ; a \0 0 1

65 Εκτύπωση μιας μεταβλητής συμβολοσειρά printf ( %s, symvoloseira) puts (symvoloseira); sprintf (symvoloseira1, %s, symvoloseira2); Διάβασμα μιας μεταβλητής συμβολοσειρά scanf char symvoloseira [15]; scanf ( %s, symvoloseira);

66 G e i a \0?????????? char symvoloseira [15]; scanf ( %10s, symboloseira); P r 0 g r a m m a t \0????

67 gets gets (συμβολοσειρά); char symvoloseira [15]; gets (symboloseira); G e i a s a s! \0???

68 Παράδειγμα Τα αποτελέσματα των char symvoloseira1 [15], symvoloseira2 [15]; gets (symvoloseira); sscanf (symvoloseira1, %s, symvoloseira2); Είναι η symvoloseira1 και symvoloseira2 να περιέχουν την ίδια συμβολοσειρά εισόδου Πέρασμα των Συμβολοσειρών στις Συναρτήσεις void diavase_seira (char symvoloseira [ ]) void diavase_seira (grammi);

69 Συναρτήσεις που επιστρέφουν μία ακέραια τιμή strcmp (s1, s2) strncmp (s1, s2, n) strlen (s) strchr (s1, c) Συναρτήσεις που επιστρέφουν μία συμβολοσειρά strcat (s1, s2) strncat (s1, s2, n) strcpy (s1, s2) strncpy (s1, s2, n) strstr (s1, s2)

70 Ηχρήση του typedef typedef τύπος λίστα-τύπων ; typedef int typos_stoixeiou; typos_stoixeiou dianysma[n]; Αν ο τύπος των δεδομένων αλλάξει από int σε double, τότε typedef double typos_stoixeiou ; Ορισμός δισδιάστατου πίνακα 1ος τρόπος #define N 100 typedef int typos_stoixeiou; typedef typos_stoixeiou dianysma[n]; typedef typos_stoixeiou dianysma[n][n];

71 dianysma v1, v2, v3 ; pinakas a, b, c ; Οι ανωτέρω δηλώσεις είναι ισοδύναμες με τις ακόλουθες : 2ος τρόπος int v1[n], v2[n], v3[n] ; int a[n][n], b[n][n], c[n][n] ; 3ος τρόπος ( οικοδόμηση σύνθετου τύπου ) #define n 100 typedef int typos_stoixeiou ; typedef typos_stoixeiou dianysma[n]; typedef dianysma dianysma[n];

72 Δημιουργία Τυχαίων αριθμών Παράδειγμα Nα γραφεί ένα πρόγραμμα το οποίο να υπολογίζει και τυπώνει το αποτέλεσμα 20 ρίψεων ενός ζαριού. Πρόγραμμα

73 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) int i; for (i = 1; i <= 20; ++i) printf( %d, (1+rand( )%6)); if (i%5 = = 0) printf( \n ); } return 0; }

74 Παράδειγμα Nα τροποποιηθεί το πρόγραμμα του προηγούμενου παραδείγματος προκειμένου να παράγει πραγματικά τυχαίους ακέραιους αριθμούς μεταξύ του 1 και του 6 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main(void) int i; unsigned int tyxaios; Πρόγραμμα

75 } tyxaios = time(0); /* ή time(null) */ srand(tyxaios); for (i = 1; i <= 20; ++i) printf( %d, (1+rand( )%6)); if (i%5 = = 0) printf( \n ); } return 0;

ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. for (παράσταση_1; παράσταση_2; παράσταση_3) εντολή επόμενη εντολή

ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. for (παράσταση_1; παράσταση_2; παράσταση_3) εντολή επόμενη εντολή ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ for (παράσταση_1; παράσταση_2; παράσταση_3) εντολή επόμενη εντολή παράσταση_1 = Παράσταση Αρχικοποίησης παράσταση_2 = Παράσταση Ελέγχου Επανάληψης παράσταση_3 = Παράσταση Ενημέρωσης

Διαβάστε περισσότερα

ΑΡ Χ Ε Ι Α Κ Ε Ι Μ Ε Ν Ο Υ (text files)

ΑΡ Χ Ε Ι Α Κ Ε Ι Μ Ε Ν Ο Υ (text files) ΑΡ Χ Ε Ι Α Κ Ε Ι Μ Ε Ν Ο Υ (text files) Αρχείο είναι μια συλλογή δεδομένων του ίδιου τύπου. Ενα αρχείο αποθηκεύεται στην περιφερειακή μνήμη (σκληρό δίσκο, δισκέττα). Τα αρχεία είναι μόνιμα. Τα δεδομένα

Διαβάστε περισσότερα

Δείκτες (Pointers) Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή με τιμή μια διεύθυνση μνήμης. 9.8

Δείκτες (Pointers) Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή με τιμή μια διεύθυνση μνήμης. 9.8 Δείκτες (Pointers) Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή με τιμή μια διεύθυνση μνήμης. 1000 1001 1002 1003 1004 1005 12 9.8 9976 3 1010 26 1006 1007 1008 1009 1010 1011 16 125 1299 a 13 1298 Δήλωση Δήλωση Τύπος

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ (Functions)

ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ (Functions) ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ (Functions) Δομή Συνάρτησης τύπος όνομα ( λίστα τυπικών παραμέτρων ) Δηλώσεις μεταβλητών εντολή_1 εντολή_2 : εντολή_ν Σώμα της συνάρτησης Δομή της Λίστας Τυπικών Παραμέτρων τύπος_1 τύπος_2

Διαβάστε περισσότερα

#define, 70, 575 #elif, 580 #else, 580 #endif, 580 #error, 584 #if, 580 #ifdef, 583 #ifndef, 580, 583 #include, 70, 227, 574 #undef, 579

#define, 70, 575 #elif, 580 #else, 580 #endif, 580 #error, 584 #if, 580 #ifdef, 583 #ifndef, 580, 583 #include, 70, 227, 574 #undef, 579 Ευρετήριο Η γλώσσα C σε βάθος # #define, 70, 575 #elif, 580 #else, 580 #endif, 580 #error, 584 #if, 580 #ifdef, 583 #ifndef, 580, 583 #include, 70, 227, 574 #undef, 579 A abs(), 625 AND, 64 ASCII πίνακας

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστηριακή Άσκηση 1

Εργαστηριακή Άσκηση 1 Εργαστηριακή Άσκηση 1 Επανάληψη προγραμματισμού Βασικοί Αλγόριθμοι Είσοδος τιμών από το πληκτρολόγιο Σε όλα τα προγράμματα που θα γράψουμε στην συνέχεια του εξαμήνου θα χρειαστεί να εισάγουμε τιμές σε

Διαβάστε περισσότερα

Πίνακες. Χρησιμοποιούνται για αποθήκευση συνόλου δεδομένων του ίδιου τύπου. Γραμμική Διάταξη Δήλωση Τύπος Δεδομένων ΌνομαΠίνακα[ length ]

Πίνακες. Χρησιμοποιούνται για αποθήκευση συνόλου δεδομένων του ίδιου τύπου. Γραμμική Διάταξη Δήλωση Τύπος Δεδομένων ΌνομαΠίνακα[ length ] Πίνακες Χρησιμοποιούνται για αποθήκευση συνόλου δεδομένων του ίδιου τύπου. Γραμμική Διάταξη Δήλωση Τύπος Δεδομένων ΌνομαΠίνακα[ length ] Πχ: int A[5]; Αριθμητική τιμή που εκφράζει το μέγεθος του πίνακα

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Πρόλογος... 17

Περιεχόμενα. Πρόλογος... 17 Περιεχόμενα Πρόλογος... 17 Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή... 19 Πώς να διαβάσετε αυτό το βιβλίο... 20 Η γλώσσα C Ιστορική αναδρομή... 22 Τα χαρακτηριστικά της C... 23 C Μια δομημένη γλώσσα... 23 C Μια γλώσσα για

Διαβάστε περισσότερα

Γλώσσα Προγραμματισμού C

Γλώσσα Προγραμματισμού C Προγραμματισμός HY: Γλώσσα Προγραμματισμού C Δρ. Ηλίας Κ. Σάββας, Αναπληρωτής Καθηγητής, Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε., T.E.I. Θεσσαλίας Email: savvas@teilar.gr URL: http://teilar.academia.edu/iliassavvas

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα 6 Πίνακες Πανεπιστήμιο Αιγαίου Τμήμα Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Τύπος πίνακα (array) Σύνθετος τύπος δεδομένων Αναπαριστά ένα σύνολο ομοειδών

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ00 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/ Εξάμηνο: Εαρινό 01-15

Διαβάστε περισσότερα

Επανάληψη για τις Τελικές εξετάσεις. (Διάλεξη 24) ΕΠΛ 032: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕΘΟΔΩΝ ΕΠΙΛΥΣΗΣ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ

Επανάληψη για τις Τελικές εξετάσεις. (Διάλεξη 24) ΕΠΛ 032: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕΘΟΔΩΝ ΕΠΙΛΥΣΗΣ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ Επανάληψη για τις Τελικές εξετάσεις (Διάλεξη 24) Εισαγωγή Το μάθημα EPL032 έχει ως βασικό στόχο την επίλυση προβλημάτων πληροφορικής με την χρήση της γλώσσας προγραμματισμού C. Επομένως πρέπει: Nα κατανοήσετε

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/ Εξάμηνο: Εαρινό 2015-16

Διαβάστε περισσότερα

Προχωρημένες έννοιες προγραμματισμού σε C

Προχωρημένες έννοιες προγραμματισμού σε C Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Διδάσκοντες: Στάθης Ζάχος (zachos@cs.ntua.gr) Νίκος Παπασπύρου (nickie@softlab.ntua.gr)

Διαβάστε περισσότερα

Α. unsigned int Β. double. Γ. int. unsigned char x = 1; x = x + x ; x = x * x ; x = x ^ x ; printf("%u\n", x); Β. unsigned char

Α. unsigned int Β. double. Γ. int. unsigned char x = 1; x = x + x ; x = x * x ; x = x ^ x ; printf(%u\n, x); Β. unsigned char ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Εξετάσεις Β Περιόδου 2015 (8/9/2015) ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:................................................................................ Α.Μ.:...............................................

Διαβάστε περισσότερα

#include <stdlib.h> Α. [-128,127] Β. [-127,128] Γ. [-128,128]

#include <stdlib.h> Α. [-128,127] Β. [-127,128] Γ. [-128,128] ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Εξετάσεις Α Περιόδου 2017 (27/1/2017) ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:................................................................................ Α.Μ.:...............................................

Διαβάστε περισσότερα

Πίνακες. Χρησιμοποιούνται για αποθήκευση συνόλου δεδομένων του ίδιου τύπου. Γραμμική Διάταξη Δήλωση Τύπος Δεδομένων ΌνομαΠίνακα[ length ]

Πίνακες. Χρησιμοποιούνται για αποθήκευση συνόλου δεδομένων του ίδιου τύπου. Γραμμική Διάταξη Δήλωση Τύπος Δεδομένων ΌνομαΠίνακα[ length ] Πίνακες Χρησιμοποιούνται για αποθήκευση συνόλου δεδομένων του ίδιου τύπου. Γραμμική Διάταξη Δήλωση Τύπος Δεδομένων ΌνομαΠίνακα[ length ] Πχ: int A[5]; Αριθμητική τιμή που εκφράζει το μέγεθος του πίνακα

Διαβάστε περισσότερα

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Μάθημα 5ο Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων α εξάμηνο Β. Φερεντίνος Πίνακες 77 Στατική δομή αποθήκευσης δεδομένων (το μέγεθος ορίζεται εξαρχής και δεν αλλάζει) Αποθήκευση πολλών μεταβλητών

Διαβάστε περισσότερα

ΛΙΣΤΕΣ. Ορισμός ΑΤΔ Λίστα ΑΤΔ Ακολουθιακή Λίστα Διαχείριση Δεικτών και Λιστών στη C ΑΤΔ Συνδεδεμένη Λίστα. Εφαρμογές και Χρήση Λιστών

ΛΙΣΤΕΣ. Ορισμός ΑΤΔ Λίστα ΑΤΔ Ακολουθιακή Λίστα Διαχείριση Δεικτών και Λιστών στη C ΑΤΔ Συνδεδεμένη Λίστα. Εφαρμογές και Χρήση Λιστών ΛΙΣΤΕΣ Ορισμός ΑΤΔ Λίστα ΑΤΔ Ακολουθιακή Λίστα Διαχείριση Δεικτών και Λιστών στη C ΑΤΔ Συνδεδεμένη Λίστα Υλοποίηση με δείκτες (pointers) Υλοποίηση με πίνακα Εφαρμογές και Χρήση Λιστών Λίστες (Lists) Δεδομένα

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων Δομημένος Προγραμματισμός Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr 2 Αναφορά

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Πρόλογος... 21

Περιεχόμενα. Πρόλογος... 21 Περιεχόμενα Πρόλογος... 21 Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στον προγραμματισμό... 25 Εισαγωγή...27 Πώς να διαβάσετε αυτό το βιβλίο...27 Η δομή των κεφαλαίων...28 Γιατί να μάθω προγραμματισμό;...31 Γιατί να μάθω C;...31

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης Σχολή Εφαρμοσμένων Επιστημών Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τομέας Αυτοματισμού και Πληροφορικής Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ100) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης, Καθηγητής

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην C. Μορφή Προγράµµατος σε γλώσσα C

Εισαγωγή στην C. Μορφή Προγράµµατος σε γλώσσα C Εισαγωγή στην C Μορφή Προγράµµατος σε γλώσσα C Τµήµα Α Με την εντολή include συµπεριλαµβάνω στο πρόγραµµα τα πρότυπα των συναρτήσεων εισόδου/εξόδου της C.Το αρχείο κεφαλίδας stdio.h είναι ένας κατάλογος

Διαβάστε περισσότερα

Διαδικασιακός Προγραμματισμός

Διαδικασιακός Προγραμματισμός Τμήμα ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Διαδικασιακός Προγραμματισμός Διάλεξη 12 η Αναζήτηση/Ταξινόμηση Πίνακα Οι διαλέξεις βασίζονται στο βιβλίο των Τσελίκη και Τσελίκα C: Από τη Θεωρία στην

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος 2001-2002 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #4

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος 2001-2002 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #4 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος 2001-2002 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #4 «Προγραμματισμός Η/Υ» - Τετράδιο Εργαστηρίου #4 2 Γενικά Στο Τετράδιο #4 του Εργαστηρίου θα αναφερθούμε σε θέματα διαχείρισης πινάκων

Διαβάστε περισσότερα

Στόχοι και αντικείμενο ενότητας. Πέρασμα Πίνακα σε Συνάρτηση (συν.) Πέρασμα Πίνακα σε Συνάρτηση. #8.. Ειδικά Θέματα Αλγορίθμων

Στόχοι και αντικείμενο ενότητας. Πέρασμα Πίνακα σε Συνάρτηση (συν.) Πέρασμα Πίνακα σε Συνάρτηση. #8.. Ειδικά Θέματα Αλγορίθμων Στόχοι και αντικείμενο ενότητας Πέρασμα Πίνακα σε Συνάρτηση #8.. Ειδικά Θέματα Αλγορίθμων Προβλήματα Αναζήτησης Γραμμική Αναζήτηση (Linear Search) Ενημέρωση Μέτρηση Δυαδική Αναζήτηση (Binary Search) Προβλήματα

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα 14 Δυναμική διαχείριση μνήμης Πανεπιστήμιο Αιγαίου Τμήμα Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Στατική δέσμευση μνήμης Με τη δήλωση απλών μεταβλητών

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Δρ. Θεόδωρος Γ. Λάντζος

Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Δρ. Θεόδωρος Γ. Λάντζος Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Δρ. Θεόδωρος Γ. Λάντζος http://www.teiser.gr/icd/staff/lantzos lantzos@teiser.gr 1 Μονοδιάστατοι Πίνακες (tables) Μια συλλογή μεταβλητών ίδιου τύπου οι οποίες είναι αποθηκευμένες

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΜ-101 Εισαγωγή στους Η/Υ Εξεταστική Ιανουαρίου 2011 Θέματα Β

ΤΕΜ-101 Εισαγωγή στους Η/Υ Εξεταστική Ιανουαρίου 2011 Θέματα Β ΤΕΜ-101 Εισαγωγή στους Η/Υ Εξεταστική Ιανουαρίου 2011 Θέματα Β 1. (10 μον.) Απαντήστε σωστό ή λάθος στις παρακάτω ερωτήσεις (αʹ) _2togo είναι έγκυρο όνομα μεταβλητής (βʹ) Αν p είναι δείκτης στο πρώτο στοιχείο

Διαβάστε περισσότερα

A[0] = 0; /* To μηδέν δεν έχει διαιρέτες */ for (i=1; i<n; i++) { S=0; for (d=1; d<=i; d++) if (i % d == 0) S += d; A[i] = S; }

A[0] = 0; /* To μηδέν δεν έχει διαιρέτες */ for (i=1; i<n; i++) { S=0; for (d=1; d<=i; d++) if (i % d == 0) S += d; A[i] = S; } TEI Λάρισας / ΣΤΕΦ Τμ. Τεχνολογίας Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών B Εξεταστική Περίοδος, 19 Φεβρουαρίου 2009 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Ι Ηλίας. Κ. Σάββας Α 1) Να γράψετε ένα πρόγραμμα το οποίο να γεμίζει ένα ακέραιο

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα 13 Αρχεία Πανεπιστήμιο Αιγαίου Τμήμα Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Αρχεία Συλλογές δεδομένων Αποθηκεύονται στην περιφερειακή μνήμη π.χ. σκληρός

Διαβάστε περισσότερα

Α Β Γ static; printf("%c\n", putchar( A +1)+2); B DB BD. int i = 0; while (++i); printf("*");

Α Β Γ static; printf(%c\n, putchar( A +1)+2); B DB BD. int i = 0; while (++i); printf(*); ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Εξετάσεις Α Περιόδου 2016 (1/2/2016) ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:................................................................................ Α.Μ.:...............................................

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων Δομημένος Προγραμματισμός Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr 2 Ορισμός

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΛ232: Εργαστήριο 2

ΕΠΛ232: Εργαστήριο 2 ΕΠΛ232: Εργαστήριο 2 Παράδειγμα σε Στοίβες 1 Υπολογισμός Αριθμητικών Παραστάσεων - Πολωνικός Συμβολισμός A + (B * C) A + (BC * ) A(BC *) + ABC * + Ενδοθεματική μορφή Μεταθεματική μορφή Οι κανόνες που διέπουν

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό

Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό Ενότητα 5 η : Πίνακες (Προχωρημένα Θέματα) Αν. καθηγητής Στεργίου Κώστας e-mail: kstergiou@uowm.gr Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/ Εξάμηνο: Εαρινό 2014-15

Διαβάστε περισσότερα

ιαφάνειες παρουσίασης #4

ιαφάνειες παρουσίασης #4 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ http://www.softlab.ntua.gr/~nickie/courses/progtech/ ιδάσκοντες: Γιάννης Μαΐστρος (maistros@cs.ntua.gr) Στάθης Ζάχος (zachos@cs.ntua.gr) (nickie@softlab.ntua.gr) ιαφάνειες παρουσίασης

Διαβάστε περισσότερα

Αλγόριθμοι Ταξινόμησης Μέρος 1

Αλγόριθμοι Ταξινόμησης Μέρος 1 Αλγόριθμοι Ταξινόμησης Μέρος 1 Μανόλης Κουμπαράκης 1 Το Πρόβλημα της Ταξινόμησης Το πρόβλημα της ταξινόμησης (sorting) μιας ακολουθίας στοιχείων με κλειδιά ενός γνωστού τύπου (π.χ., τους ακέραιους ή τις

Διαβάστε περισσότερα

Εντολές Επανάληψης. int sum = 0, i=1; sum += i++ ; sum += i++ ; Η πράξη αυτή θα πρέπει να επαναληφθεί Ν φορές!

Εντολές Επανάληψης. int sum = 0, i=1; sum += i++ ; sum += i++ ; Η πράξη αυτή θα πρέπει να επαναληφθεί Ν φορές! Εντολές Επανάληψης Πολλές φορές χρειάζεται να επαναλάβουμε τις ίδιες εντολές Πχ. Έστω ότι θέλουμε να υπολογίσουμε το άθροισμα όρων μιας ακολουθίας διαδοχικών ακεραίων. Δηλαδή αν ο χρήστης δώσει τον αριθμό

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/ Εξάμηνο: Εαρινό 2014-15

Διαβάστε περισσότερα

Δείκτες & Πίνακες Δείκτες, Πίνακες

Δείκτες & Πίνακες Δείκτες, Πίνακες Δείκτες & Πίνακες Δείκτες, Πίνακες Δείκτες Δείκτης είναι μια μεταβλητή που ως δεδομένο περιέχει τη θέση μνήμης (διεύθυνση) μιας άλλης μεταβλητής. Μεταβλητές Τιμές. (*) Δείκτης p Μεταβλητή v Δ1. Δ2. τιμή

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Ενδεικτικές Απαντήσεις Εξετάσεων Α' Περιόδου Θέµα 1. (α') 2 - ii 3 - iii 4 - iv

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Ενδεικτικές Απαντήσεις Εξετάσεων Α' Περιόδου Θέµα 1. (α') 2 - ii 3 - iii 4 - iv ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Ενδεικτικές Απαντήσεις Εξετάσεων Α' Περιόδου 2011 Θέµα 1 (α') 1 - i 2 - ii 3 - iii 4 - iv 5 - v 6 - vi 7 - vii 8 - viii 9 - ix 10 - x Το αποτέλεσµα είναι η αντιστοιχία των

Διαβάστε περισσότερα

Επανάληψη για τις Τελικές εξετάσεις

Επανάληψη για τις Τελικές εξετάσεις Επανάληψη για τις Τελικές εξετάσεις ( ιάλεξη 21) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ Εισαγωγή Το µάθηµα EPL032 έχει ως βασικό στόχο την επίλυση προβληµάτων πληροφορικής µε την χρήση της γλώσσας προγραµµατισµού

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (με. τη C)

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (με. τη C) Υποχρεωτικό Μάθημα 3 ου Εξαμήνου Χειμερινό Εξάμηνο Ακ. Έτους 20 Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών Πανεπιστήμιο Κρήτης Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (με τη C) Διδάσκουσα: Φατούρου Παναγιώτα faturu [at] csd.uoc.gr

Διαβάστε περισσότερα

242 -ΕισαγωγήστουςΗ/Υ

242 -ΕισαγωγήστουςΗ/Υ 1 242 -ΕισαγωγήστουςΗ/Υ ΤµήµαΜαθηµατικών, Πανεπιστήµιο Ιωαννίνων Άρτια Α.Μ. (0-2-4-6-8) 2 ήλωση: Πίνακες στην ΕΑΓ δηλωση ( [1 : 1, 1 : 2,..., 1: ν ] ) παραταξη ; Π.χ.: δηλωση

Διαβάστε περισσότερα

Δείκτες (Pointers) Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή με τιμή μια διεύθυνση μνήμης. 9.8

Δείκτες (Pointers) Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή με τιμή μια διεύθυνση μνήμης. 9.8 Δείκτες (Pointers) Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή με τιμή μια διεύθυνση μνήμης. 1000 1001 1002 1003 1004 1005 12 9.8 9976 3 1010 26 1006 1007 1008 1009 1010 1011 16 125 1299 a 13 1298 Δήλωση Δήλωση Τύπος

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΙ Θεσσαλίας, Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΗΥ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 9. ΑΣΚΗΣΕΙΣ (με ενδεικτική λύση)

ΤΕΙ Θεσσαλίας, Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΗΥ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 9. ΑΣΚΗΣΕΙΣ (με ενδεικτική λύση) ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΗΥ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 9 ΑΣΚΗΣΕΙΣ (με ενδεικτική λύση) 1) Γράψτε ένα πρόγραμμα (χρησιμοποιώντας μία συνάρτηση με όνομα metafora()) το οποίο αφού εισάγει 3 ακέραιες τιμές έστω α, β, γ, στην συνέχεια

Διαβάστε περισσότερα

Δομές δεδομένων (2) Αλγόριθμοι

Δομές δεδομένων (2) Αλγόριθμοι Δομές δεδομένων (2) Αλγόριθμοι Παράγωγοι τύποι (struct) σύνοψη προηγουμένων Πίνακες: πολλές μεταβλητές ίδιου τύπου Παράγωγοι τύποι ή Δομές (struct): ομαδοποίηση μεταβλητών διαφορετικού τύπου struct Student

Διαβάστε περισσότερα

Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Εργαστήριο 9η σειρά ασκήσεων (μέρος 2). Κοζάνη, 14 Δεκεμβρίου 2007. Κάθε πρόγραμμα εξαρτάται από αλγόριθμους και δομές δεδομένων, αλλά μόνο λίγα απαιτούν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΜΜΑΤΑ ΣΕ C. Γράψτε σε γλώσσα προγραμματισμού C τη συνάρτηση:

ΠΡΟΓΡΜΜΑΤΑ ΣΕ C. Γράψτε σε γλώσσα προγραμματισμού C τη συνάρτηση: ΠΡΟΓΡΜΜΑΤΑ ΣΕ C Γράψτε σε γλώσσα προγραμματισμού C τη συνάρτηση: int b_to_d(int dyad[16]) που δέχεται ως είσοδο έναν θετικό ακέραιο δυαδικό αριθμό με τη μορφή πίνακα δυαδικών ψηφίων και επιστρέφει τον

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο 3 Εντολή for while, do while

Εργαστήριο 3 Εντολή for while, do while Εργαστήριο 3 Εντολή for while, do while Άσκηση 3.1 Εύρεση αθροίσματος ακεραίων με χρήση της εντολής for #include int main(int argc, char *argv[]) int num,sum; coutnum;

Διαβάστε περισσότερα

ΣΤΟΙΒΕΣ (stacks) Σχήµα: Λειτουργία Στοίβας

ΣΤΟΙΒΕΣ (stacks) Σχήµα: Λειτουργία Στοίβας ΣΤΟΙΒΕΣ (stacks) Η στοίβα είναι µια συλλογή δεδοµένων µε γραµµική διάταξη στην οποία όλες οι εισαγωγές και οι διαγραφές γίνονται στο ένα άκρο που λέγεται κορυφή (top) της στοίβας Σχήµα: Λειτουργία Στοίβας

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό

Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό Ενότητα 12 η : Δυναμική Ανάθεση Θέσης Αν. καθηγητής Στεργίου Κώστας e-mail: kstergiou@uowm.gr Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής

Διαβάστε περισσότερα

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ

Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ Διάλεξη 4: Δείκτες και Πίνακες Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής θέματα: Πίνακες Δεικτών, Παραδείγματα, Πολυδιάστατοι πίνακες Πέρασμα παραμέτρων σε προγράμματα C Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες:

Διαβάστε περισσότερα

Τμ. Τεχνολογίας Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Α Εξεταστική Περίοδος, 5 Φεβρουαρίου 2009 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΙΙ Ηλίας. Κ. Σάββας

Τμ. Τεχνολογίας Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Α Εξεταστική Περίοδος, 5 Φεβρουαρίου 2009 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΙΙ Ηλίας. Κ. Σάββας TEI Λάρισας / ΣΤΕΦ Τμ. Τεχνολογίας Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Α Εξεταστική Περίοδος, 5 Φεβρουαρίου 2009 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΙΙ Ηλίας. Κ. Σάββας Α 1) Να δημιουργήσετε ένα header file με όνομα max_min.h

Διαβάστε περισσότερα

Η-Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 8 Ασκήσεις Πινάκων Ταξινόμηση Αναζήτηση. Γιώργος Λαμπρινίδης

Η-Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 8 Ασκήσεις Πινάκων Ταξινόμηση Αναζήτηση. Γιώργος Λαμπρινίδης Εργαστήριο 8 Ασκήσεις Πινάκων Ταξινόμηση Αναζήτηση Γιώργος Λαμπρινίδης amprinidis@pharm.uoa.gr Παραδείγματα στους πίνακες (1) Έστω ότι έχετε το εξής: int a[20]; for(i = 0; i < 20; i++) a[i] = i+1; Ποιες

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΝΟΠΤΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ ΓΛΩΣΣΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ C

ΣΥΝΟΠΤΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ ΓΛΩΣΣΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ C ΣΥΝΟΠΤΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ ΓΛΩΣΣΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ C 1 Εισαγωγή Ο προγραμματισμός είναι μια διαδικασία επίλυσης προβλημάτων με χρήση Η/Υ. Ένα πρόγραμμα είναι ένα σύνολο εντολών κάποιας γλώσσας προγραμματισμού,

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός HY: Γλώσσα Προγραμματισμού C

Προγραμματισμός HY: Γλώσσα Προγραμματισμού C Προγραμματισμός HY: Γλώσσα Προγραμματισμού C Δρ. Ηλίας Κ. Σάββας, Αναπληρωτής Καθηγητής, Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε., T.E.I. Θεσσαλίας Email: savvas@teilar.gr URL: http://teilar.academia.edu/iliassavvas

Διαβάστε περισσότερα

Παραδείγματα. Γράψτε ένα πρόγραμμα που να τυπώνει τη μέση τιμή ενός συνόλου μη αρνητικών αριθμών

Παραδείγματα. Γράψτε ένα πρόγραμμα που να τυπώνει τη μέση τιμή ενός συνόλου μη αρνητικών αριθμών Παραδείγματα Γράψτε ένα πρόγραμμα που να τυπώνει τη μέση τιμή ενός συνόλου μη αρνητικών αριθμών Βήματα Δεδομένα : αριθμοί που δίνονται από το χρήστη. Δεδομένα υπολογισμού: μέση τιμή Πλήθος δεδομένων: άγνωστο,

Διαβάστε περισσότερα

Τμ. Τεχνολογίας Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Α Εξεταστική Περίοδος, 25 Ιουνίου 2009 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΙΙ Ηλίας. Κ. Σάββας

Τμ. Τεχνολογίας Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Α Εξεταστική Περίοδος, 25 Ιουνίου 2009 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΙΙ Ηλίας. Κ. Σάββας TEI Λάρισας / ΣΤΕΦ Τμ. Τεχνολογίας Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Α Εξεταστική Περίοδος, 25 Ιουνίου 2009 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΙΙ Ηλίας. Κ. Σάββας Α 1) Να δημιουργήσετε ένα header file με όνομα pinakesα.h το

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο 2ο. Περίγραμμα Εργαστηριακής Άσκησης

Εργαστήριο 2ο. Περίγραμμα Εργαστηριακής Άσκησης Γλώσσες Προγραμματισμού Εργαστήριο 2ο Τύποι Δεδομένων - Είσοδος / Έξοδος Εργαστήριο 2ο Περίγραμμα Εργαστηριακής Άσκησης Εργαστήριο 2ο...1 Θεωρία εργαστηρίου...2 Τύποι δεδομένων...2 Η συνάρτηση printf()...3

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία και Προγραμματισμός Υπολογιστών. Η γλώσσα προγραμματισμού C

Τεχνολογία και Προγραμματισμός Υπολογιστών. Η γλώσσα προγραμματισμού C Τεχνολογία και Προγραμματισμός Υπολογιστών Η γλώσσα προγραμματισμού C Με μια ματιά Τύπος Πίνακα Μεταβλητές με ενδείκτη Αλφαριθμητικά - Πίνακες Δισδιάστατος Πολυδιάστατος Πίνακας 2 2 Τύπος Πίνακα Σύνθετος

Διαβάστε περισσότερα

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Η γλώσσα προγραμματισμού C Η γλώσσα προγραμματισμού C Οι πίνακες στη C (μονοδιάστατοι -συμβολοσειρές) Γενικά για τους πίνακες Ο πίνακας είναι μια αρκετά διαδεδομένη δομή που προσφέρεται από σχεδόν κάθε γλώσσα προγραμματισμού. Πρόκειται

Διαβάστε περισσότερα

Διάλεξη 8η: Αλφαριθμητικά (strings)

Διάλεξη 8η: Αλφαριθμητικά (strings) Διάλεξη 8η: Αλφαριθμητικά (strings) Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών, Πανεπιστήμιο Κρήτης Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Βασίζεται σε διαφάνειες του Κ Παναγιωτάκη Πρατικάκης (CSD) strings CS100, 2016-2017

Διαβάστε περισσότερα

Συµβολοσειρές - Strings

Συµβολοσειρές - Strings Συµβολοσειρές - Strings 1 Συµβολοσειρέςστην C/C++ 2 Χαρακτήρες 'a', 'z', '0', Χαρακτήρες σαν int 'z' επίσης αναπαριστά την ακεραία τιµή του χαρακτήρα z Strings-Συµβολοσειρές Σειρές από χαρακτήρες σαν µια

Διαβάστε περισσότερα

Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού

Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού Η γλώσσα προγραμματισμού C Γεώργιος Δημητρίου Δυναμική Κατανομή Μνήμης Δυναμική εκχώρηση μνήμης Σωρός Συναρτήσεις malloc(), calloc(), realloc(), free() Δυναμικές δομές

Διαβάστε περισσότερα

Απλά Προγράμματα. Βήματα: 1. Καθορισμός παράστασης δεδομένων στη μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων

Απλά Προγράμματα. Βήματα: 1. Καθορισμός παράστασης δεδομένων στη μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων Απλά Προγράμματα Βήματα: 1. Καθορισμός παράστασης δεδομένων στη μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων Δομές Δεδομένων + Αλγόριθμοι = Προγράμματα Οι Βασικοί κανόνες Κατανόηση

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο , 3.2: Συναρτήσεις II. (Διάλεξη 12)

Κεφάλαιο , 3.2: Συναρτήσεις II. (Διάλεξη 12) Κεφάλαιο 3.5-3.6, 3.2: Συναρτήσεις II (Διάλεξη 12) 12-1 Ανασκόπηση Δομής Προγράμματος με Συναρτήσεις 1 void PrintMessage (); Πρότυπο (Δήλωση) Συνάρτησης (Δηλώνουν τι επιπλέον συναρτήσεις θα χρησιμοποιήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

Ασκήσεις σε Επαναληπτικούς Βρόχους και Συναρτήσεις. Επανάληψη για την ενδιάμεση εξέταση. (Διάλεξη 13)

Ασκήσεις σε Επαναληπτικούς Βρόχους και Συναρτήσεις. Επανάληψη για την ενδιάμεση εξέταση. (Διάλεξη 13) Ασκήσεις σε Επαναληπτικούς Βρόχους και Συναρτήσεις Επανάληψη για την ενδιάμεση εξέταση (Διάλεξη 13) 13-1 Πρόβλημα 1 Γράψετε τον ορισμό μίας συνάρτησης η οποία υπολογίζει το μέγιστο 2 ακεραίων αριθμών και

Διαβάστε περισσότερα

Κατανεμημένος και Παράλληλος Προγραμματισμός. Εισαγωγή στο MPI. Εγκατάσταση MPICH σε ένα ΗΥ 10/3/2017

Κατανεμημένος και Παράλληλος Προγραμματισμός. Εισαγωγή στο MPI. Εγκατάσταση MPICH σε ένα ΗΥ 10/3/2017 Κατανεμημένος και Παράλληλος Προγραμματισμός Ηλίας Κ. Σάββας Καθηγητής Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ, ΤΕΙ Θεσσαλίας Email: savvas@teilar.gr Εισαγωγή στο MPI Εγκατάσταση του Message Passing Interface,

Διαβάστε περισσότερα

Πίνακες. 1 Πίνακες. 30 Μαρτίου 2014

Πίνακες. 1 Πίνακες. 30 Μαρτίου 2014 Πίνακες 0 Μαρτίου 014 1 Πίνακες Είδαμε ότι δηλώνοντας μία μεταβλητή κάποιου συγκεκριμένου τύπου δεσμεύουμε μνήμη κατάλληλη για να αποθηκευτεί μία οντότητα του συγκεκριμένου τύπου. Στην περίπτωση που θέλουμε

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης Σχολή Εφαρμοσμένων Επιστημών Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τομέας Αυτοματισμού και Πληροφορικής Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης, Καθηγητής

Διαβάστε περισσότερα

Ουρές (Queues) FIFO A B C. Διαγραφή. Εισαγωγή. εµπρός. πίσω. πίσω. πίσω

Ουρές (Queues) FIFO A B C. Διαγραφή. Εισαγωγή. εµπρός. πίσω. πίσω. πίσω εµπρός Ουρές (Queues) A B C FIFO εµπρός πίσω B C Διαγραφή εµπρός πίσω B C D E Εισαγωγή πίσω Ορισµός Η ουρά είναι µια γραµµική λίστα στην οποία η διαγραφή ενός στοιχείου γίνεται στο ένα άκρο το οποίο καλείται

Διαβάστε περισσότερα

Ταξινόμηση. Παύλος Εφραιμίδης. Δομές Δεδομένων Ταξινόμηση 1

Ταξινόμηση. Παύλος Εφραιμίδης. Δομές Δεδομένων Ταξινόμηση 1 Ταξινόμηση Παύλος Εφραιμίδης Δομές Δεδομένων Ταξινόμηση 1 Το πρόβλημα της ταξινόμησης Δομές Δεδομένων Ταξινόμηση 2 Ταξινόμηση Δίνεται πολυ-σύνολο Σ με στοιχεία από κάποιο σύμπαν U (πχ. U = το σύνολο των

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Οικονοµικό Πανεπιστήµιο Αθηνών Τµήµα ιοικητικής Επιστήµης & Τεχνολογίας ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Κεφάλαιο 8 Προχωρηµένα Θέµατα Προγραµµατισµού C Γιώργος Γιαγλής Περίληψη Κεφαλαίου 8 Προχωρηµένα

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΗ 7: ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ

ΑΣΚΗΣΗ 7: ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ ΑΣΚΗΣΗ 7: ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ Σκοπός της Άσκησης Ο σκοπός αυτής της εργαστηριακής άσκησης είναι η εξοικείωση με τον ορισμό, τη δήλωση και τη χρήση των χαρακτήρων, συνεπώς και των αλφαριθμητικών, της Γλώσσας

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης Σχολή Εφαρμοσμένων Επιστημών Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τομέας Αυτοματισμού και Πληροφορικής Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης, Καθηγητής

Διαβάστε περισσότερα

Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Εργαστήριο 8η σειρά ασκήσεων. Κοζάνη, 7 Δεκεμβρίου 2007. Κάθε πρόγραμμα εξαρτάται από αλγόριθμους και δομές δεδομένων, αλλά μόνο λίγα απαιτούν κάποια καινοτομία

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/ Εξάμηνο: Εαρινό 2014-15

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι. Προχωρημένα Θέματα. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

Προγραμματισμός Ι. Προχωρημένα Θέματα. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Προγραμματισμός Ι Προχωρημένα Θέματα Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ανακατεύθυνση Εισόδου/Εξόδου Συνήθως η τυπική είσοδος ενός προγράμματος (stdin) προέρχεται

Διαβάστε περισσότερα

Δείκτες στην C (επανάληψη)

Δείκτες στην C (επανάληψη) Δείκτες στην C (επανάληψη) Γλώσσα C & Unix Τμήμα Πληροφορικής, ΑΠΘ B εξάμηνο lpis.csd.auth.gr/curriculum/c+unix/uncl202.html Εισαγωγή Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή που περιέχει μια διεύθυνση μνήμης.

Διαβάστε περισσότερα

Συναρτήσεις και Πίνακες

Συναρτήσεις και Πίνακες Συναρτήσεις και Πίνακες Συναρτήσεις καθιερωμένης βιβλιοθήκης της C++ Συναρτήσεις οριζόμενες από τον χρήστη Μεταβίβαση κατ αξία Συναρτήσεις void και λογικές συναρτήσεις Μεταβίβαση κατ αναφορά Επιστροφή

Διαβάστε περισσότερα

Βήματα: μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων. Δομές Δεδομένων + Αλγόριθμοι = Προγράμματα

Βήματα: μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων. Δομές Δεδομένων + Αλγόριθμοι = Προγράμματα Απλά Προγράμματα Βήματα: 1. Καθορισμός παράστασης δεδομένων στη μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων Δομές Δεδομένων + Αλγόριθμοι = Προγράμματα Οι Βασικοί κανόνες Κατανόηση

Διαβάστε περισσότερα

Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων

Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων ΕΠΛ 032.3: 3: Προγραμματισμός Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων Αχιλλέας Αχιλλέως, Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Κύπρου Email: achilleas@cs.ucy.ac.cy Κεφάλαιο 9 Συναρτήσεις Μέρος II Θέματα ιάλεξης Μη- ομημένος

Διαβάστε περισσότερα

6. ΠΙΝΑΚΕΣ & ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ

6. ΠΙΝΑΚΕΣ & ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ 6. ΠΙΝΑΚΕΣ & ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ 6.1 Η Έννοια του Πίνακα Συχνά είναι προτιμότερο να αντιμετωπίζουμε ένα σύνολο μεταβλητών σαν ενότητα για να απλοποιούμε το χειρισμό τους. Έτσι οργανώνουμε σύνθετα δεδομένα σε

Διαβάστε περισσότερα

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Η γλώσσα προγραμματισμού C Η γλώσσα προγραμματισμού C Οι πίνακες στη C (μονοδιάστατοι πίνακες) Γενικά για τους πίνακες Ο πίνακας είναι μια αρκετά διαδεδομένη δομή που προσφέρεται από σχεδόν κάθε γλώσσα προγραμματισμού. Πρόκειται

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #5

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #5 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος 2001-2002 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #5 «Προγραμματισμός Η/Υ» - Τετράδιο Εργαστηρίου #5 2 Γενικά Στο Τετράδιο #5 του Εργαστηρίου θα ασχοληθούμε με πιο προχωρημένα θέματα υλοποίησης

Διαβάστε περισσότερα

Γλώσσα Προγραμματισμού C

Γλώσσα Προγραμματισμού C Προγραμματισμός HY: Γλώσσα Προγραμματισμού C Δρ. Ηλίας Κ. Σάββας, Αναπληρωτής Καθηγητής, Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε., T.E.I. Θεσσαλίας Email: savvas@teilar.gr URL: http://teilar.academia.edu/iliassavvas

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Αλγόριθμους και τον Προγραμματισμό. 4η Διάλεξη Πίνακες Συναρτήσεις

Εισαγωγή στους Αλγόριθμους και τον Προγραμματισμό. 4η Διάλεξη Πίνακες Συναρτήσεις Εισαγωγή στους Αλγόριθμους και τον Προγραμματισμό 4η Διάλεξη Πίνακες Συναρτήσεις Πίνακες (1) Μια συλλογή μεμονωμένων τιμών δεδομένων Οι πίνακες είναι διατεταγμένοι τα στοιχεία ενός πίνακα είναι τοποθετημένα

Διαβάστε περισσότερα

Κατανεμημένος και Παράλληλος Προγραμματισμός

Κατανεμημένος και Παράλληλος Προγραμματισμός Κατανεμημένος και Παράλληλος Προγραμματισμός Ηλίας Κ. Σάββας Καθηγητής Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ, ΤΕΙ Θεσσαλίας Email: savvas@teilar.gr Παράλληλος προγραμματισμός OpenMP (3) Critical vs. Single Η

Διαβάστε περισσότερα

Αλγόριθμοι ταξινόμησης

Αλγόριθμοι ταξινόμησης Αλγόριθμοι Ταξινόμησης Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: Οι αλγόριθμοι ταξινόμησης BuubleSort, SelectionSort, InsertionSort, Merger Sort, Quick Soft ΕΠΛ Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 8: Ειδικά Θέματα Αλγορίθμων

Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 8: Ειδικά Θέματα Αλγορίθμων Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 8: Ειδικά Θέματα Αλγορίθμων Νίκος Καρακαπιλίδης, Καθηγητής Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Σκοποί ενότητας Κατανόηση

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων Δομημένος Προγραμματισμός Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr 2 Παρατηρήσεις

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 3.5-3.6, 3.2: Συναρτήσεις II. ( ιάλεξη 12) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ

Κεφάλαιο 3.5-3.6, 3.2: Συναρτήσεις II. ( ιάλεξη 12) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ Κεφάλαιο 3.5-3.6, 3.2: Συναρτήσεις II ( ιάλεξη 12) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ 12-1 Ανασκόπηση οµής Προγράµµατος µε Συναρτήσεις #include 1 void PrintMessage (); Πρότυπο ( ήλωση) Συνάρτησης (

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120)

Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120) Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120) Διάλεξη 8: Πίνακες, Αλφαριθμητικά Πίνακες Ο πίνακας είναι μια ειδική δομή για την αποθήκευση μιας σειράς από δεδομένα του ίδιου τύπου. Η δήλωση ενός πίνακα γίνεται όπως για μια

Διαβάστε περισσότερα

Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού

Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού Η γλώσσα προγραμματισμού C Γεώργιος Δημητρίου Βασικά Στοιχεία Το αλφάβητο της C Οι βασικοί τύποι της C Δηλώσεις μεταβλητών Είσοδος/Έξοδος Βασικές εντολές της C Αλφάβητο

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός

Δομημένος Προγραμματισμός ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα 6: Πίνακες Κώστας Κουκουλέτσος, Καθηγητής Τμήμα Η.Υ.Σ Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό

Διαβάστε περισσότερα

Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων

Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων ΕΠΛ 032.3: 3: Προγραμματισμός Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων Αχιλλέας Αχιλλέως, Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Κύπρου Email: achilleas@cs.ucy.ac.cy Κεφάλαιο 14 Αλφαριθμητικές Σειρές Χαρακτήρων (Strings)

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων Δομημένος Προγραμματισμός Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr 2 Κανόνες

Διαβάστε περισσότερα

H ΓΛΩΣΣΑ C. Μάθηµα 7: Πίνακες. ηµήτρης Ψούνης

H ΓΛΩΣΣΑ C. Μάθηµα 7: Πίνακες. ηµήτρης Ψούνης H ΓΛΩΣΣΑ C Μάθηµα 7: Πίνακες ηµήτρης Ψούνης 2 Περιεχόµενα Μαθήµατος Α. Πίνακες 1. Μονοδιάστατοι Πίνακες 1. ήλωση Πίνακα 2. Παράδειγµα Χρήσης Πίνακα 3. Αρχικοποίηση πίνακα κατά τη δήλωση 4. Στατική έσµευση

Διαβάστε περισσότερα