Ενότητα 1 (κεφάλαια 3 και 23.4) Ευέλικτη Ανάπτυξη Λογισμικού

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Ενότητα 1 (κεφάλαια 3 και 23.4) Ευέλικτη Ανάπτυξη Λογισμικού"

Transcript

1 ΕΠΛ362: Τεχνολογία Λογισμικού ΙΙ (μετάφραση στα ελληνικά των διαφανειών του βιβλίου Software Engineering, 9/E, Ian Sommerville, 2011) Ενότητα 1 (κεφάλαια 3 και 23.4) Ευέλικτη Ανάπτυξη Λογισμικού Οι διαφάνειες αυτές έχουν συμπληρωματικό και επεξηγηματικό χαρακτήρα και σε καμία περίπτωση δεν υποκαθιστούν το βιβλίο Γιώργος Α. Παπαδόπουλος Τμήμα Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Κύπρου 1 Περιεχόμενα Ευέλικτοι (agile) μέθοδοι. Προσχεδιασμένη (plan-driven) και ευέλικτη ανάπτυξη. Ακραίος (extreme) προγραμματισμός. Ευέλικτη διαχείριση έργου. Χρήση ευέλικτων μεθόδων σε έργα μεγάλης κλίμακας. 2 Γρήγορη ανάπτυξη λογισμικού Στις μέρες μας συχνά η πιο σημαντική απαίτηση για ένα λογισμικό σύστημα είναι η γρήγορη ανάπτυξη και παράδοσή του. Οι επιχειρήσεις λειτουργούν σε ένα ταχύτατα μεταβαλλόμενο περιβάλλον και είναι πρακτικά αδύνατο να παραχθεί ένα πλήρες και συνεπές σύνολο απαιτήσεων για το εκάστοτε σύστημα. Το λογισμικό πρέπει να εξελίσσεται γρήγορα για να παρακολουθεί τις συχνές αλλαγές στις ανάγκες της επιχείρησης. Γρήγορη ανάπτυξη λογισμικού. Ο καθορισμός των προδιαγραφών και ο σχεδιασμός και ανάπτυξη του λογισμικού λαμβάνουν χώρα ταυτόχρονα. Το σύστημα αναπτύσσεται σαν μία σειρά από επαυξήσεις με τους τελικούς χρήστες να εμπλέκονται στην αξιολόγηση της κάθε επαύξησης. Οι διασυνδέσεις χρήστη της εφαρμογής συχνά αναπτύσσονται με τη χρήση ενός αλληλεπιδραστικού περιβάλλοντος. 3 1

2 Ευέλικτοι μέθοδοι Η δυσαρέσκεια την οποία προκαλούσαν οι πρόσθετες καθυστερήσεις των μεθόδων ανάπτυξης λογισμικού των δεκαετιών του 80 και 90 οδήγησε στη δημιουργία των ευέλικτων μεθόδων. Αυτές: Επικεντρώνονται στον κώδικα και όχι στο σχεδιασμό. Βασίζονται σε μία επαναληπτική προσέγγιση για την ανάπτυξη του λογισμικού. Έχουν στόχο τη γρήγορη παράδοση λειτουργήσιμου λογισμικού και την ταχεία εξέλιξή του για την ικανοποίηση των μεταβαλλόμενων απαιτήσεων. Ο σκοπός των ευέλικτων μεθόδων είναι να ελαττώσουν το κόστος στη διαδικασία ανάπτυξης λογισμικού (π.χ. με τον περιορισμό σε τεκμηρίωση) και να μπορούν να ανταποκριθούν γρήγορα σε αλλαγές των απαιτήσεων χωρίς πολύ επιπλέον δουλειά. 4 Το μανιφέστο της ευέλικτης ανάπτυξης Ανακαλύπτουμε καλύτερους τρόπους για την ανάπτυξη λογισμικού καθώς δημιουργούμε το λογισμικό αλλά και βοηθώντας άλλους να κάνουν το ίδιο. Από αυτή τη διαδικασία, μάθαμε να εκτιμούμε περισσότερο: Τους ανθρώπους και τις συνεργασίες μεταξύ τους από διεργασίες και εργαλεία. Λειτουργήσιμο λογισμικό από περιεκτική και λεπτομερή τεκμηρίωση. Καλή συνεργασία με τους πελάτες από διαπραγμάτευση συμβολαίων. Δυνατότητα ανταπόκρισης σε αλλαγές από το να ακολουθείται ένα προμελετημένο σχέδιο. Παρόλο που αναγνωρίζουμε την αξία των εννοιών στα δεξιά, εκτιμούμε περισσότερο αυτές στα αριστερά. 5 Αρχές των ευέλικτων μεθόδων Αρχή Συμμετοχή του πελάτη. Βαθμιαία παράδοση. Περιγραφή Οι πελάτες πρέπει να συμμετέχουν στενά σε όλη τη διαδικασία της ανάπτυξης. Ο ρόλος τους είναι να παρέχουν νέες απαιτήσεις συστήματος και να καθορίζουν την προτεραιότητα τους, καθώς και να αξιολογούν τις επαναλήψεις του συστήματος. Το λογισμικό αναπτύσσεται σε επαυξήσεις και ο πελάτης καθορίζει τις απαιτήσεις που θα συμπεριληφθούν σε κάθε επαύξηση. Άνθρωποι, όχι διαδικασίες. Πάντοτε πρέπει να προσδιορίζονται και να αξιοποιούνται οι ικανότητες της ομάδας ανάπτυξης. Τα μέλη της ομάδας πρέπει να έχουν το ελεύθερο να αναπτύξουν τους δικούς τους τρόπους εργασίας, χωρίς προδιαγεγραμμένες διαδικασίες. Πρόβλεψη για μεταβολές. Να αναμένεται ότι οι απαιτήσεις του συστήματος θα αλλάξουν και για αυτό τολόγοτοσύστημαπρέπειναέχεισχεδιασθείμετρόποπουναμπορείνα αντιμετωπίσει εύκολα αυτές τις αλλαγές. Διατήρηση απλότητας. Επικέντρωση στην απλότητα τόσο όσον αφορά το λογισμικό που αναπτύσσεται όσο και στη διαδικασία ανάπτυξης που ακολουθείται. Όπου είναι δυνατόν, πρέπει να γίνεται συνειδητή προσπάθεια να εξαλείφεται η πολυπλοκότητα του συστήματος. 6 2

3 Εφαρμογή των ευέλικτων μεθόδων Στην ανάπτυξη προϊόντων όπου μία εταιρία λογισμικού αναπτύσσει για πώληση ένα προϊόν μικρού ή μεσαίου μεγέθους. Στην ανάπτυξη κατά παραγγελία ενός συστήματος εσωτερικά σε ένα οργανισμό, όπου υπάρχει σαφής δέσμευση από τον πελάτη να εμπλακεί στη διαδικασία ανάπτυξης του συστήματος αυτού και δεν υπάρχουν πολλοί εξωτερικοί κανόνες και κανονισμοί που επηρεάζουν το λογισμικό. Λόγω της έμφασης που δίνουν οι ευέλικτες μέθοδοι σε μικρές και ενιαίες ομάδες, είναι δύσκολη η εφαρμογή τους στην ανάπτυξη μεγάλων συστημάτων. 7 Προβλήματα των ευέλικτων μεθόδων Είναι δύσκολη η διατήρηση του ενδιαφέροντος των πελατών που εμπλέκονται στη διαδικασία. Το ταμπεραμέντο κάποιων μελών της ομάδας ανάπτυξης μπορεί να μην ταιριάζει στην έντονη συμμετοχή που συνηθίζεται στις ευέλικτες μεθόδους. Η απόδοση προτεραιοτήτων σε μεταβολές μπορεί να αποδειχθεί εξαιρετικά δύσκολη υπόθεση σε συστήματα όπου υπάρχουν πολλοί ενδιαφερόμενοι. Η διατήρηση της απλότητας απαιτεί επιπλέον εργασία. Οι συμβάσεις μπορεί να αποτελέσουν πρόβλημα (κάτι που ισχύει και σε άλλες προσεγγίσεις βαθμιαίας ανάπτυξης). 8 Ευέλικτες μέθοδοι και συντήρηση λογισμικού Οι περισσότεροι από τους οργανισμούς ξοδεύουν περισσότερο χρόνο για τη συντήρηση υπάρχοντος λογισμικού, παρά για τη δημιουργία καινούργιου. Επομένως, αν οι ευέλικτες μέθοδοι είναι να επιτύχουν, θα πρέπει να υποστηρίζουν συντήρηση όπως και ανάπτυξη. Εδώ υπάρχουν δύο θέματα-κλειδιά: Είναι τα συστήματα που δημιουργούνται με χρήση ευέλικτων μεθόδων εύκολα συντηρήσιμα, δεδομένου ότι έμφαση δίνεται στην ελαχιστοποίηση της τεκμηρίωσης κατά την ανάπτυξη τους; Μπορούν οι ευέλικτοι μέθοδοι να χρησιμοποιηθούν αποτελεσματικά για την εξέλιξη ενός συστήματος που καθίσταται αναγκαία αν αλλάξουν οι απαιτήσεις του πελάτη; Αν η αρχική ομάδα ανάπτυξης δεν μπορεί να διατηρηθεί, μπορεί να δημιουργηθούν προβλήματα. 9 3

4 Προσχεδιασμένη και ευέλικτη ανάπτυξη Προσχεδιασμένη ανάπτυξη. Μία προσχεδιασμένη προσέγγιση στην τεχνολογία λογισμικού βασίζεται στην ύπαρξη ξεχωριστών φάσεων ανάπτυξης, όπου τα αποτελέσματα της κάθε φάσης είναι σχεδιασμένα εκ των προτέρων. Δεν είναι κατ ανάγκη εφαρμογή του μοντέλου του καταρράκτη. Επαναλήψεις υπάρχουν μέσα στις διαδικασίες με χρήση επίσημων εγγράφων για τη μεταφορά πληροφοριών από τη μία φάση μίας διαδικασίας στην επόμενη. Ευέλικτη ανάπτυξη. Ο καθορισμός των προδιαγραφών, ο σχεδιασμός, υλοποίηση και έλεγχος του λογισμικού λαμβάνουν χώρα ταυτόχρονα και τα αποτελέσματα από αυτή τη διαδικασία ανάπτυξης αποφασίζονται μέσω μίας διαδικασίας διαπραγμάτευσης. 10 Προσχεδιασμένος και ευέλικτος καθορισμός 11 Τεχνικά και οργανωτικά θέματα και θέματα σχετικά με ανθρώπους (α) Τα περισσότερα έργα έχουν στοιχεία και από προσχεδιασμένες και από ευέλικτες διεργασίες. Η επίτευξη ισορροπίας εξαρτάται από τα ακόλουθα: Είναι σημαντικό να υπάρχει πρώτα λεπτομερής καθορισμός αναγκών και σχεδιασμός ενός συστήματος, πριν ξεκινήσει η υλοποίησή του; Αν ναι, τότε μάλλον πρέπει να προτιμηθεί η προσχεδιασμένη ανάπτυξη. Είναι ρεαλιστική η εφαρμογή μίας στρατηγικής όπου το σύστημα παραδίδεται στους πελάτες σαν σειρά επαυξήσεων και αυτοί δίνουν γρήγορα κάθε φορά σχόλια για βελτίωση; Αν ναι, τότε η χρήση ευέλικτων μεθόδων μπορεί να είναι προτιμητέα. Πόσο μεγάλο είναι το σύστημα που αναπτύσσεται; Οι ευέλικτες μέθοδοι είναι αποτελεσματικές κυρίως όταν η ομάδα ανάπτυξης είναι μικρή σε αριθμό ατόμων και αυτά βρίσκονται στον ίδιο χώρο και μπορούν να επικοινωνούν συχνά. Για μεγάλα συστήματα που χρειάζονται μεγάλες ομάδες ανάπτυξης, πιθανόν κατανεμημένες, η προσχεδιασμένη ανάπτυξη ίσως είναι καλύτερη. 12 4

5 Τεχνικά και οργανωτικά θέματα και θέματα σχετικά με ανθρώπους (β) Τι είδους σύστημα αναπτύσσεται; Οι προσχεδιασμένες προσεγγίσεις μπορεί να είναι αναγκαίες για την ανάπτυξη συστημάτων τα οποία χρειάζονται πολύ ανάλυση πριν την υλοποίησή τους (π.χ. συστήματα πραγματικού χρόνου με πολύπλοκες απαιτήσεις χρονικών περιορισμών). Ποιος είναι ο εκτιμώμενος χρόνος ζωής του συστήματος; Συστήματα με μακροζωία μπορεί να χρειάζονται πιο λεπτομερή τεκμηρίωση του σχεδιασμού τους, για να είναι κατορθωτή η μεταφορά των προθέσεων της αρχικής ομάδας ανάπτυξης του συστήματος σε μελλοντικές ομάδες συντήρησής του. Τι είδους τεχνολογίες ανάπτυξης λογισμικού είναι διαθέσιμες; Οι ευέλικτες μέθοδοι εξαρτώνται από την ύπαρξη καλών εργαλείων που επιτρέπουν την παρακολούθηση της ανάπτυξης του συστήματος. Πως είναι οργανωμένη η ομάδα ανάπτυξης; Αν η ομάδα είναι κατανεμημένη ή μέρος της ανάπτυξης γίνεται με εξωτερική ανάθεση, τότε ίσως πρέπει να δημιουργούνται έγγραφα σχεδίασης για την επικοινωνία μεταξύ των διαφόρων υποομάδων. 13 Τεχνικά και οργανωτικά θέματα και θέματα σχετικά με ανθρώπους (γ) Υπάρχουν οργανωτικά θέματα ή θέματα κουλτούρας που μπορεί να επηρεάσουν την ανάπτυξη του συστήματος; Οι παραδοσιακοί οργανισμοί έχουν κουλτούρα προσχεδιασμένης ανάπτυξης. Πόσο καλοί είναι οι σχεδιαστές και προγραμματιστές στην ομάδα ανάπτυξης; Έχει υποστηριχθεί ότι η χρήση ευέλικτων μεθόδων απαιτεί περισσότερη επιδεξιότητα από τη χρήση προσχεδιασμένων μεθόδων όπου οι προγραμματιστές απλά παράγουν κώδικα με βάση ένα λεπτομερές σχέδιο. Υπόκειται το σύστημα σε εξωτερικούς ελέγχους και ρυθμίσεις; Αν το σύστημα πρέπει να εγκριθεί από εξωτερικό ρυθμιστή (π.χ. όπως ο οργανισμός FAA εγκρίνει λογισμικό που έχει να κάνει με τη λειτουργία ενός αεροσκάφους), τότε κατά πάσα πιθανότητα θα πρέπει να δημιουργηθεί αναλυτική τεκμηρίωση. 14 Ακραίος προγραμματισμός Ίσως η πιο γνωστή και πιο ευρέως διαδεδομένη ευέλικτη μέθοδος. Ο ακραίος προγραμματισμός υιοθετεί μία «ακραία» προσέγγιση της βαθμιαίας ανάπτυξης. Μπορεί να δομηθούν πολλές νέες εκδόσεις κάθε μέρα. Οι επαυξήσεις παραδίδονται στους πελάτες κάθε 2 βδομάδες. Για κάθε δόμηση πρέπει να εκτελεστούν όλες οι δοκιμές, ενώ η δόμηση αυτή γίνεται αποδεκτή μόνο αν όλες οι δοκιμές εκτελεστούν σωστά. 15 5

6 Ακραίος προγραμματισμός και αρχές των ευέλικτων μεθόδων Η βαθμιαία ανάπτυξη υποστηρίζεται μέσω μικρών και συχνών εκδόσεων του συστήματος. Η συμμετοχή του πελάτη συνεπάγεται την πλήρη απασχόλησή του στην ομάδα ανάπτυξης. Η αρχή «άνθρωποι, όχι διαδικασίες» υποστηρίζεται με τον προγραμματισμό σε ζευγάρια, τη συλλογική ιδιοκτησία του κώδικα του συστήματος και μία διαδικασία ανάπτυξης η οποία δεν απαιτεί εξοντωτική εργασία. Οι μεταβολές υποστηρίζονται μέσω τακτικών εκδόσεων του συστήματος. Η διατήρηση της απλότητας υποστηρίζεται μέσω της συνεχούς ανασύνθεσης του κώδικα. 16 Ο κύκλος εκδόσεων του ακραίου προγραμματισμού 17 Πρακτικές του ακραίου προγραμματισμού (α) Αρχή ή πρακτική Βαθμιαίος προγραμματισμός. Περιγραφή Οι απαιτήσεις καταγράφονται σε κάρτες ιστοριών και οι ιστορίες που θα συμπεριληφθούν σε μία έκδοση καθορίζονται από το διαθέσιμο χρόνο και τη σχετική τους προτεραιότητα. Δείτε τις εικόνες 3.5 και 3.6. Εκδόσεις περιορισμένης ευρύτητας. Πρώτα αναπτύσσεται το ελάχιστο σύνολο λειτουργικότητας που είναι χρήσιμο στην επιχείρηση. Οι εκδόσεις του συστήματος είναι συχνές και προσθέτουν λειτουργικότητα στην πρώτη έκδοση με βαθμιαίο τρόπο. Απλός σχεδιασμός. Πραγματοποιείται όσος σχεδιασμός είναι απαραίτητος για την ικανοποίηση των τρεχουσών απαιτήσεων και όχι περισσότερος. Ανάπτυξη βάσει δοκιμών. Χρησιμοποιείται ένα αυτοματοποιημένο πλαίσιο εργασίας για τη συγγραφή δοκιμών κάθε νέου τμήματος λειτουργικότητας, πριν υλοποιηθεί η ίδια η λειτουργικότητα. Ανασύνθεση (refactoring). Κάθε προγραμματιστής πρέπει συνεχώς να ανασυνθέτει τον κώδικα, αμέσως μόλις εντοπίζονται πιθανές βελτιώσεις. Με αυτόν τον τρόπο ο κώδικας διατηρείται απλός και συντηρήσιμος. 18 6

7 Πρακτικές του ακραίου προγραμματισμού (β) Προγραμματισμός σε ζευγάρια. Συλλογική ιδιοκτησία. Συνεχής ενσωμάτωση. Μη εξοντωτικοί ρυθμοί εργασίας. Οι προγραμματιστές εργάζονται ανά δύο, ελέγχοντας ο ένας τη δουλειά του άλλου και παρέχοντας υποστήριξη ώστε να γίνεται πάντοτε καλή δουλειά. Τα ζευγάρια των προγραμματιστών εργάζονται σε όλους τους τομείς του συστήματος, έτσι ώστε να μην δημιουργούνται απομονωμένες νησίδες εξειδίκευσης και όλος ο κώδικας να ανήκει σε όλους. Ο καθένας μπορεί να αλλάξει οτιδήποτε. Μόλις ολοκληρωθεί μία εργασία, ενσωματώνεται στο συνολικό σύστημα. Μετά από κάθε τέτοια ενσωμάτωση, πρέπει να εκτελεστούν με επιτυχία όλες οι δοκιμές μονάδας του συστήματος. Οι πολλές επιπλέον ώρες εργασίας δε θεωρούνται αποδεκτή πρακτική, καθώς το τελικό αποτέλεσμα είναι να ελαττώνεται η ποιότητα του κώδικα και η παραγωγικότητα να κυμαίνεται σε μέτρια επίπεδα. Πάντα διαθέσιμος πελάτης. Η ομάδα του ακραίου προγραμματισμού πρέπει να έχει κάθε στιγμή στη διάθεσή της έναν αντιπρόσωπο του τελικού χρήστη του συστήματος (τον Πελάτη). Σε μία διαδικασία ακραίου προγραμματισμού, ο πελάτης αποτελεί μέλος της ομάδας ανάπτυξης και είναι υπεύθυνος για να τροφοδοτεί την ομάδα με απαιτήσεις συστήματος προς υλοποίηση. 19 Σενάρια απαιτήσεων Στον ακραίο προγραμματισμό ο πελάτης ή τελικός χρήστης θεωρείται μέρος της ομάδας ανάπτυξης και είναι υπεύθυνος για να παίρνει αποφάσεις σε θέματα απαιτήσεων του συστήματος. Όλες οι απαιτήσεις εκφράζονται με τη μορφή σεναρίων ή ιστορίες χρήστη. Γράφονται σε κάρτες και μετά η ομάδα ανάπτυξης τις διασπά σε εργασίες υλοποίησης. Αυτές οι εργασίες αποτελούν τη βάση των χρονικών και οικονομικών εκτιμήσεων. Ο πελάτης επιλέγει τις ιστορίες που θα συμπεριληφθούν στην επόμενη έκδοση με βάση τις προτεραιότητες και τις εκτιμήσεις που αφορούν το χρονοδιάγραμμα. 20 Μία ιστορία για χορηγία φαρμάκου 21 7

8 Παραδείγματα καρτών για χορηγία φαρμάκου 22 Ακραίος προγραμματισμός και πραγματοποίηση τροποποιήσεων Μία γενική αρχή της τεχνολογίας λογισμικού είναι ότι ο σχεδιασμός πρέπει να γίνεται λαμβάνοντας υπόψη το ενδεχόμενο πραγματοποίησης αλλαγών. Είναι σκόπιμη η επένδυση χρόνου και προσπάθειας για την πρόβλεψη αλλαγών καθώς αυτό θα μειώσει τα έξοδα σε μεταγενέστερα στάδια του κύκλου ζωής του συστήματος. Όμως, σύμφωνα με τον ακραίο προγραμματισμό, αυτό δεν αξίζει τον κόπο αφού οι διάφορες αλλαγές δεν μπορούν να προβλεφθούν με αξιόπιστο τρόπο. Αντί αυτού, προτείνεται η συνεχής βελτίωση του κώδικα (ανασύνθεση) προκειμένου να διευκολυνθεί η διαδικασία αλλαγών όταν πρόκειται αυτές να υλοποιηθούν. 23 Ανασύνθεση Η ομάδα προγραμματισμού κοιτάει συνεχώς για πιθανές βελτιώσεις του κώδικα και τις εφαρμόζει ακόμα και όταν δεν υπάρχει άμεση ανάγκη για αυτές. Αυτό βελτιώνει την κατανόηση του λογισμικού και κατ επέκταση μειώνει την ανάγκη σε τεκμηρίωση. Είναι πιο εύκολο να γίνουν αλλαγές γιατί ο κώδικας είναι καλά δομημένος και ξεκάθαρος. Όμως κάποιες αλλαγές απαιτούν ανασύνθεση της αρχιτεκτονικής του συστήματος και αυτό είναι μία πιο ακριβή διαδικασία. 24 8

9 Παραδείγματα ανασύνθεσης Αναδιοργάνωση μίας ιεραρχίας τάξης για απομάκρυνση πανομοιότυπου κώδικα. Νοικοκύρεμα και μετονομασία χαρακτηριστικών και μεθόδων για καλύτερη κατανόησή τους. Αντικατάσταση εμβόλιμου κώδικα με καλέσματα σε μεθόδους που υπάρχουν σε βιβλιοθήκες. 25 Εκτέλεση δοκιμών στον ακραίο προγραμματισμό Οι δοκιμές αποτελούν κεντρική δραστηριότητα στον ακραίο προγραμματισμό και επιτελούνται κάθε φορά που ο κώδικας υφίσταται κάποια αλλαγή. Τα χαρακτηριστικά των δοκιμών στον ακραίο προγραμματισμό: Ανάπτυξη βάσει δοκιμών. Βαθμιαία ανάπτυξη δοκιμών από σενάρια. Συμμετοχή των χρηστών στην ανάπτυξη και επικύρωση των δοκιμών. Κάθε φορά που δομείται μία νέα έκδοση, χρησιμοποιούνται αυτοματοποιημένα δοκιμαστικά προγράμματα για την εκτέλεση των δοκιμών όλων των συστατικών στοιχείων. 26 Ανάπτυξη βάσει δοκιμών Η δημιουργία δοκιμών πριν από τη δημιουργία κώδικα συμβάλλει στη διευκρίνιση των απαιτήσεων που πρόκειται να υλοποιηθούν. Οι δοκιμές γράφονται με τη μορφή προγραμμάτων και όχι δεδομένων ώστε να μπορούν να εκτελούνται αυτόματα. Κάθε δοκιμή περιλαμβάνει έναν έλεγχο για τη σωστή εκτέλεσή τους. Συνήθως βασίζεται στην ύπαρξη ενός περιβάλλοντος δοκιμών όπως είναι το Junit. Κάθε φορά που προστίθενται νέες λειτουργικές δυνατότητες, εκτελούνται αυτόματα όλες οι νέες, αλλά και οι προηγούμενες δοκιμές. Έτσι ελέγχεται το ενδεχόμενο εμφάνισης σφαλμάτων εξαιτίας των νέων δυνατοτήτων. 27 9

10 Συμμετοχή του πελάτη στις δοκιμές Ο σκοπός του πελάτη στη διαδικασία δοκιμών είναι να βοηθήσει στη δημιουργία δοκιμών αποδοχής για τις ιστορίες που θα υλοποιηθούν στην επόμενη έκδοση του συστήματος. Ο πελάτης που είναι μέρος της ομάδας ανάπτυξης παρέχει αυτές τις δοκιμές κατά τη διάρκεια ανάπτυξης του συστήματος. Με αυτόν τον τρόπο ο καινούργιος κώδικας εγκρίνεται και βεβαιώνεται ότι εξυπηρετεί τις ανάγκες του πελάτη. Όμως όσοι παίζουν το ρόλο του πελάτη με τον προαναφερθέντα τρόπο, συνήθως έχουν περιορισμένο διαθέσιμο χρόνο, δεν μπορούν να εμπλακούν αποκλειστικά σε αυτή τη δουλειά και μπορεί να αισθάνονται ότι αρκεί που έδωσαν τις απαιτήσεις και δεν χρειάζεται να αναμειχθούν και στις δοκιμές. 28 Περιγραφή τεστ δοκιμής για έλεγχο δόσης 29 Αυτοματοποίηση δοκιμών Με αυτοματοποίηση δοκιμών εννοούμε τη δημιουργία των τεστ δοκιμών σαν εκτελέσιμο κώδικα και πριν την παραγωγή του κώδικα της (επόμενης έκδοσης της) εφαρμογής. Ο κώδικας των τεστ δοκιμών πρέπει να εκτελείται ανεξάρτητα από το υπό υλοποίηση σύστημα, θα πρέπει να εξομοιώνει την εισαγωγή δεδομένων σε αυτό και να ελέγχει ότι το αποτέλεσμα επεξεργασίας των δεδομένων αυτών είναι το αναμενόμενο. Εδώ μπορεί να γίνει χρήση ειδικών περιβαλλόντων (π.χ. Junit) τα οποία επιτρέπουν την ταχεία δημιουργία και εκτέλεση αυτοματοποιημένων δοκιμών. Με την αυτοματοποίηση των δοκιμών, υπάρχει πάντα μία ομάδα από τεστ τα οποία μπορούν γρήγορα και εύκολα να εκτελεσθούν. Με κάθε επαύξηση του συστήματος με νέα λειτουργικότητα, μπορούν να εκτελεστούν τα τεστ δοκιμών και να ανιχνεύσουν αμέσως τυχόν προβλήματα που δημιούργησε ο νέος κώδικας

11 Δυσκολίες στη δημιουργία τεστ δοκιμών στον ακραίο προγραμματισμό Οι προγραμματιστές συχνά προτιμούν να γράφουν κώδικα από το να τον ελέγχουν και μερικές φορές τα τεστ που δημιουργούν είναι ελλιπή και δεν καλύπτουν όλες τις πιθανές περιπτώσεις. Μερικά τεστ είναι δύσκολο να δημιουργηθούν σταδιακά. Π.χ. σε μία πολύπλοκη διεπαφή είναι συχνά δύσκολο να δημιουργηθούν δοκιμές μονάδας που να ελέγχουν τον τρόπο παρουσίασης των πληροφοριών και την αλληλεξάρτηση μεταξύ των διαφόρων οθονών. Είναι επίσης δύσκολο να εκτιμηθεί αν μία ομάδα δοκιμών είναι πλήρης. Αν και μπορεί να υπάρχουν πολλά τεστ, δεν είναι σίγουρο ότι έχουν καλυφτεί όλες οι πιθανότητες. 31 Προγραμματισμός σε ζευγάρια (α) Στον ακραίο προγραμματισμό, οι προγραμματιστές οργανώνονται σε ζευγάρια και κάθε ζευγάρι κάθεται μαζί για να δημιουργήσει κώδικα. Αυτό βοηθάει στο να ανήκει ο κώδικας σε όλους και στη διάχυση της τεχνογνωσίας σε όλη την ομάδα. Επιτρέπει επίσης την ανεπίσημη επιθεώρηση του κώδικα ο οποίος ελέγχεται από περισσότερα του ενός άτομα. Προτρέπει την ανασύνθεση του κώδικα διότι θα ωφελήσει όλη την ομάδα. Μετρήσεις έχουν δείξει ότι η παραγωγικότητα με χρήση ζευγαριών είναι παρόμοια με αυτή δύο ατόμων τα οποία εργάζονται ανεξάρτητα. 32 Προγραμματισμός σε ζευγάρια (β) Το κάθε ζευγάρι κάθεται μπροστά στον ίδιο Η/Υ για να εργασθεί. Τα ζευγάρια δημιουργούνται δυναμικά έτσι ώστε όλα τα μέλη μίας ομάδας θα βρεθούν κάποια στιγμή να αποτελούν ζευγάρι στη διάρκεια της ανάπτυξης ενός έργου. Ο διαμοιρασμός της γνώσης που λαμβάνει χώρα μέσα σε ένα ζευγάρι είναι σημαντικός γιατί μειώνει τα ρίσκα όταν κάποια μέλη της ομάδας φύγουν. Ο προγραμματισμός σε ζευγάρια δεν είναι κατ ανάγκη μη αποδοτικός και υπάρχουν αποδείξεις ότι η αποδοτικότητα ενός ζευγαριού είναι υψηλότερη από αυτή δύο προγραμματιστών που δουλεύουν ανεξάρτητα

12 Ευέλικτη διαχείριση έργου Η βασική ευθύνη του διαχειριστή έργου είναι να διαχειρίζεται την ανάπτυξη του έργου έτσι ώστε το λογισμικό να παραδοθεί στον προκαθορισμένο χρόνο και κόστος. Ο καθιερωμένος τρόπος που αυτό επιτυγχάνεται είναι με προσχεδίασμα. Οι διαχειριστές δημιουργούν ένα πλάνο εργασίας το οποίο δείχνει τι πρέπει να παραδοθεί, πότε πρέπει να παραδοθεί και ποιοι πρέπει να εργασθούν σε κάθε παραδοτέο του έργου. Η ευέλικτη διαχείριση έργου καθιστά αναγκαία την υιοθέτηση μίας διαφορετικής προσέγγισης, που να είναι κατάλληλη για ανάπτυξη με βάση προσαυξήσεις και ευέλικτες μεθόδους. Η απόφαση για τη λειτουργικότητα της κάθε επαύξησης και το τι αυτή θα περιλαμβάνει, δεν αποφασίζεται εκ των προτέρων αλλά δυναμικά με βάση τη τρέχουσα πρόοδο του έργου και των προτεραιοτήτων και αναγκών των πελατών οι οποίες αλλάζουν. 34 Διαχείριση έργου στον ακραίο προγραμματισμό 35 Διαχείριση έργου με βάση ιστορίες Ο καθορισμός των προδιαγραφών του συστήματος στον ακραίο προγραμματισμό γίνεται με βάση ιστορίες του τελικού χρήστη που αντανακλούν τα χαρακτηριστικά που πρέπει να έχει το σύστημα. Η ομάδα ανάπτυξης μελετάει και αναλύει τις ιστορίες και τις οργανώνει σε σειρά με βάση τον προβλεπόμενο χρόνο ανάπτυξής τους. Κατόπιν επιλέγονται και βελτιώνονται οι ιστορίες που θα υλοποιηθούν με βάση τα χαρακτηριστικά που πρέπει να υποστηρίζει η επόμενη έκδοση του συστήματος. Ο αριθμός των ιστοριών που επιλέγονται για υλοποίηση κάθε φορά θα πρέπει να αντανακλάει και το χρόνο μέχρι την παράδοση της επόμενης έκδοσης του συστήματος (συνήθως 2 με 3 βδομάδες)

13 Scrum Η μέθοδος Scrum είναι μία γενική ευέλικτη μέθοδος που δίνει έμφαση στην επαναληπτική ανάπτυξη και όχι ειδικά σε ευέλικτες πρακτικές. Υπάρχουν τρεις φάσεις στη μέθοδο Scrum: Στην αρχική φάση τίθενται οι γενικοί στόχοι του έργου και σχεδιάζεται η αρχιτεκτονική λογισμικού του συστήματος. Ακολουθεί μία σειρά από ταχείς κύκλους ανάπτυξης, όπου σε κάθε κύκλο αναπτύσσεται μία προσαύξηση του συστήματος. Στην τελευταία φάση ολοκληρώνονται οι ενέργειες του έργου με τη δημιουργία τεκμηρίωσης και την ανάλυση των εμπειριών που αποκτήθηκαν κατά την ανάπτυξη του έργου. 37 Η διαδικασία Scrum 38 Ο ταχύς κύκλος (α) Κάθε ταχύς κύκλος έχει σταθερή χρονική διάρκεια, συνήθως 2-4 εβδομάδες και αντιστοιχεί στην ανάπτυξη της επόμενης έκδοσης ενός συστήματος στον ακραίο προγραμματισμό. Το σημείο εκκίνησης για κάθε κύκλο είναι οι εργασίες που έχουν συσσωρευτεί για να γίνουν, από την προηγούμενη έκδοση του έργου. Η βάση επιλογής εμπλέκει όλα τα μέλη της ομάδας που συνεργάζονται με τον πελάτη για την επιλογή των χαρακτηριστικών και της λειτουργικότητας που θα αναπτυχθεί στον τρέχοντα κύκλο

14 Ο ταχύς κύκλος (β) Όταν υπάρξει συμφωνία για αυτά, τότε η ομάδα οργανώνεται για την ανάπτυξη του λογισμικού. Σε αυτή τη φάση, η ομάδα ανάπτυξης δεν έχει επαφή με τον πελάτη και τον οργανισμό και η μόνη επαφή της με το περιβάλλον είναι μέσω ενός συντονιστή (Scrum master). Ο συντονιστής προστατεύει την ομάδα από εξωτερικές ενοχλήσεις και αποσπάσεις της προσοχής. Μετά την ολοκλήρωση του τρέχοντος κύκλου, επιθεωρείται η εργασία που έχει γίνει και παρουσιάζεται στους ενδιαφερόμενους. Κατόπιν, ξεκινάει ο επόμενος κύκλος. 40 Ομαδική δουλειά στη μέθοδο Scrum Σκοπός του συντονιστή είναι να οργανώνει συναντήσεις, ελέγχει τη δουλειά που πρέπει να γίνει, καταγράφει αποφάσεις, εκτιμά την πρόοδο που γίνεται και αποτελεί το σημείο επαφής της ομάδας με τους πελάτες και τη διεύθυνση. Όλα τα μέλη της ομάδας ανάπτυξης έχουν σύντομες καθημερινές συναντήσεις όπου μοιράζονται πληροφορίες, περιγράφουν την πρόοδο που έκαναν από την προηγούμενη συνάντηση, αναφέρουν τυχόν προβλήματα και το τι θα κάνουν την επόμενη μέρα. Επομένως το κάθε μέλος της ομάδας ξέρει τι γίνεται και αν υπάρχουν προβλήματα είναι δυνατός ο επανασχεδιασμός κάποιων δραστηριοτήτων. 41 Πλεονεκτήματα της μεθόδου Scrum Το υπό παραγωγή προϊόν διασπάται σε ένα σύνολο από διαχειρίσιμα και κατανοητά κομμάτια. Οι ασταθείς απαιτήσεις δεν εμποδίζουν την πρόοδο του έργου. Όλα τα μέλη της ομάδας είναι ενήμερα για ότι συμβαίνει και κατ επέκταση βελτιώνεται η επικοινωνία μεταξύ των μελών της ομάδας. Οι πελάτες παραλαμβάνουν έγκαιρα την επόμενη προσαύξηση και αποκτούν γνώση για το πώς το προϊόν λειτουργεί. Δημιουργείται κλίμα εμπιστοσύνης μεταξύ ομάδας και πελατών όπου όλοι αναμένουν ότι το έργο θα ολοκληρωθεί με επιτυχία

15 Χρήση ευέλικτων μεθόδων σε έργα μεγάλης κλίμακας Οι ευέλικτες μέθοδοι έχουν αποδειχθεί επιτυχείς για έργα μικρής ή μεσαίας κλίμακας τα οποία μπορούν να υλοποιηθούν από μικρές ομάδες όπου όλα τα μέλη της ομάδας βρίσκονται στον ίδιο γεωγραφικό χώρο. Υπάρχει η άποψη ότι η επιτυχία αυτή προέρχεται από το γεγονός ότι η οργάνωση της ομάδας με τον προαναφερθέντα τρόπο επιτρέπει καλύτερη επικοινωνία μεταξύ των μελών της. Για μεγάλα έργα, οι ευέλικτες μέθοδοι πρέπει να αντιμετωπίσουν την περίπτωση να υπάρχουν πολλαπλές ομάδες ανάπτυξης κατανεμημένες σε διαφορετικούς γεωγραφικούς χώρους. 43 Ανάπτυξη έργων μεγάλης κλίμακας (α) Τα μεγάλα έργα είναι συνήθως ένα σύνολο από επί μέρους έργα, τα οποία επικοινωνούν μεταξύ τους και αναπτύσσονται από διαφορετικές ομάδες, οι οποίες συχνά έχουν τη βάση τους σε διαφορετικούς γεωγραφικούς χώρους και μερικές φορές και με μεγάλη διαφορά ώρας μεταξύ τους. Λόγω της αλληλεπίδρασης ενός επί μέρους συστήματος με άλλα, δεν είναι εύκολο να υποστεί το σύστημα αυτό αλλαγές γιατί μπορεί να επηρεάσει αρνητικά την επικοινωνία του με τα υπόλοιπα. Κατ επέκταση, το σύστημα δεν είναι ευέλικτο και δεν είναι εύκολη η αυξητική ανάπτυξή του. Όταν ένας αριθμός επί μέρους συστημάτων ενσωματώνονται σε ένα σύνθετο σύστημα, ένα μεγάλο μέρος του φόρτου εργασίας επικεντρώνεται στη διαμόρφωση του συστήματος παρά στην ανάπτυξη του αρχικού κώδικα. 44 Ανάπτυξη έργων μεγάλης κλίμακας (β) Συχνά τα μεγάλα συστήματα και οι διεργασίες ανάπτυξής τους περιορίζονται από εξωτερικούς κανόνες και κανονισμούς, που με τη σειρά του περιορίζει τα περιθώρια ανάπτυξής τους. Τα μεγάλα συστήματα χρειάζονται πολύ χρόνο για συμβάσεις προμηθειών και υλοποίηση. Είναι δύσκολο να κρατηθεί ομοιογένεια στην ομάδα ανάπτυξης γιατί σε τέτοιο μεγάλο χρονικό διάστημα κάποια μέλη της ομάδας θα αποχωρήσουν και αντικατασταθούν με άλλα. Τα μεγάλα συστήματα συχνά έχουν διαφορετικά είδη ενδιαφερομένων και είναι πρακτικά αδύνατο όλοι αυτοί να εμπλακούν στη φάση ανάπτυξης του συστήματος

16 Επέκταση των ευέλικτων μεθόδων Η επέκταση των ευέλικτων μεθόδων γίνεται προς δυο κατευθύνσεις: Τη χρήση των ευέλικτων μεθόδων για την ανάπτυξη μεγάλων λογισμικών συστημάτων τα οποία δεν μπορούν να υλοποιηθούν από μία μικρή ομάδα. Το πώς οι ευέλικτες μέθοδοι μπορούν να εφαρμοσθούν μέσα σε ένα μεγάλο οργανισμό με πολλά χρόνια εμπειρίας στην ανάπτυξη λογισμικού. Όταν αυξάνουμε την κλίμακα χρήσης των ευέλικτων μεθόδων θα πρέπει να διατηρούμε τις βασικές αρχές τους. Ευέλικτος σχεδιασμός, συχνή παραγωγή νέων εκδόσεων, συνεχής ενσωμάτωση, ανάπτυξη με βάση δοκιμές και καλή επικοινωνία μέσα στις ομάδες ανάπτυξης. 46 Χρήση ευέλικτων μεθόδων για την ανάπτυξη μεγάλων λογισμικών συστημάτων Για μεγάλα συστήματα δεν είναι δυνατόν να επικεντρωθούν οι εργασίες μόνο στην ανάπτυξη του κώδικα και πρέπει να γίνει αρκετή δουλειά σε σχεδιασμό και τεκμηρίωση του συστήματος. Πρέπει να αναπτυχθούν καλοί τρόποι επικοινωνίας μεταξύ των ομάδων που δυνατόν να περιλαμβάνει συχνές ιδεατές συναντήσεις μέσω τηλεφώνου ή βίντεο. Λόγω του μεγέθους τους είναι αδύνατη η συνεχής ενσωμάτωση των επί μέρους αναπτυσσόμενων μερών σε ένα ολοκληρωμένο σύστημα με τη μέθοδο της επαύξησης. Όμως είναι σημαντικό να υπάρχουν συχνές νέες εκδόσεις του συστήματος. 47 Εφαρμογή ευέλικτων μεθόδων σε μεγάλους οργανισμούς Οι διαχειριστές έργων που δεν έχουν εμπειρία στη χρήση ευέλικτων μεθόδων μπορεί να είναι διστακτικοί στο να πάρουν το ρίσκο αυτής της νέας προσέγγισης. Οι μεγάλοι οργανισμοί συχνά έχουν συγκεκριμένες διαδικασίες προτύπων και εξασφάλισης ποιότητας, οι οποίες αναμένονται να εφαρμόζονται από όλα τα έργα. Αυτές οι διαδικασίες συχνά είναι γραφειοκρατικές και κατ επέκταση δεν συνάδουν με το πνεύμα των ευέλικτων μεθόδων. Οι ευέλικτες μέθοδοι φαίνεται να λειτουργούν καλύτερα σε ομάδες όπου τα μέλη τους έχουν υψηλά προσόντα. Όμως σε μεγάλους οργανισμούς, ενδέχεται να υπάρχουν άτομα με διαφορετικά προσόντα και ικανότητες. Μπορεί να υπάρχει αρνητική κουλτούρα χρήσης των ευέλικτων μεθόδων σε οργανισμούς που με τα χρόνια έχουν αναπτύξει πιο συμβατικές μεθόδους

17 Κύρια σημεία (α) Οι ευέλικτοι μέθοδοι είναι αυξητικής μορφής μέθοδοι ανάπτυξης που βασίζονται σε γρήγορη παραγωγή, συχνές παραδόσεις νέων εκδόσεων του λογισμικού, μείωση του κόστους παραγωγής, δημιουργία υψηλής ποιότητας κώδικα και συνεχή εμπλοκή του πελάτη στη διαδικασία παραγωγής. Η απόφαση για το αν θα χρησιμοποιηθεί μία ευέλικτη ή μία προσχεδιασμένη μέθοδος θα πρέπει να εξαρτάται από το είδος του λογισμικού που θα αναπτυχθεί, τις ικανότητες της ομάδας ανάπτυξης και την κουλτούρα του οργανισμού στον οποίο θα αναπτυχθεί το σύστημα. Ο ακραίος προγραμματισμός είναι μία γνωστή ευέλικτη μέθοδος που συνδυάζει μία ομάδα καλών προγραμματιστικών πρακτικών όπως συχνή παραγωγή νέων εκδόσεων, συνεχής βελτίωση του κώδικα και συμμετοχή του πελάτη στην ομάδα ανάπτυξης. 49 Κύρια σημεία (β) Ένα ιδιαίτερα δυνατό χαρακτηριστικό του ακραίου προγραμματισμού είναι η δημιουργία αυτοματοποιημένων τεστ δοκιμών για χαρακτηριστικά του συστήματος, πριν αυτά τα τελευταία υλοποιηθούν. Τα τεστ αυτά πρέπει να εκτελεσθούν με επιτυχία όταν επαυξηθεί το σύστημα με τα νέα χαρακτηριστικά. Η μέθοδος Scrum είναι μία ευέλικτη μέθοδος που παρέχει ένα πλαίσιο διαχείρισης ενός έργου. Βασίζεται στην ύπαρξη ενός αριθμού ταχέων κύκλων ανάπτυξης, οι οποίοι είναι σταθεροί χρονικοί περίοδοι μέσα στους οποίους δημιουργούνται οι επαυξήσεις του συστήματος. Η εφαρμογή των ευέλικτων μεθόδων σε μεγάλης κλίμακας συστήματα είναι δύσκολη για ένα αριθμό από λόγους που έχουν να κάνουν με τη φύση των έργων προς υλοποίηση και των οργανισμών που εμπλέκονται

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού Περιεχόμενα Παρουσίαση μοντέλων διεργασίας ανάπτυξης λογισμικού Περιγραφή τριών γενικών μοντέλων διεργασίας ανάπτυξης λογισμικού Γενική περιγραφή των διαδικασιών που περιλαμβάνονται

Διαβάστε περισσότερα

Agile Προσέγγιση στη Διαχείριση Έργων Λογισμικού

Agile Προσέγγιση στη Διαχείριση Έργων Λογισμικού Agile Προσέγγιση στη Διαχείριση Έργων Λογισμικού Ενότητα 2- Οι αρχές της agile προσέγγισης Δρ. Δημήτριος Τσέλιος Καθηγητής Εφαρμογών Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε.- ΤΕΙ Θεσσαλίας Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα

Διαβάστε περισσότερα

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. I. Sommerville 2006 Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Κεφ. 4

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. I. Sommerville 2006 Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Κεφ. 4 Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού Στόχοι Παρουσίαση μοντέλων παραγωγής λογισμικού Περιγραφή τριών γενικών μοντέλων παραγωγής λογισμικού και πότε μπορούν να χρησιμοποιούνται Γενική περιγραφή των μοντέλων

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΩΝ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΜΑΘΗΜΑ: ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΕΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Διδάσκων: Γ. Χαραλαμπίδης,

Διαβάστε περισσότερα

Μεθοδολογίες Παραγωγής Λογισµικού

Μεθοδολογίες Παραγωγής Λογισµικού Μεθοδολογίες Παραγωγής Λογισµικού Βασικά Γενικά Μοντέλα Μοντέλο καταρράκτη (waterfall model) Ξεχωριστές φάσεις καθορισµού απαιτήσεων και ανάπτυξης, επικύρωσης, εξέλιξης Εξελικτική ανάπτυξη (evolutionary

Διαβάστε περισσότερα

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού Περιεχόμενα Παρουσίαση μοντέλων διεργασίας ανάπτυξης λογισμικού Περιγραφή τριών γενικών μοντέλων διεργασίας ανάπτυξης λογισμικού Γενική περιγραφή των διαδικασιών που περιλαμβάνονται

Διαβάστε περισσότερα

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. I. Sommerville 2006 Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Κεφ. 4

Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού. I. Sommerville 2006 Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Κεφ. 4 Διαδικασίες παραγωγής λογισμικού Περιεχόμενα Παρουσίαση μοντέλων διεργασίας ανάπτυξης λογισμικού Περιγραφή τριών γενικών μοντέλων διεργασίας ανάπτυξης λογισμικού Γενική περιγραφή των διαδικασιών που περιλαμβάνονται

Διαβάστε περισσότερα

Διαχείριση έργων. Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση

Διαχείριση έργων. Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Διαχείριση έργων Στόχοι Ερμηνεία των κύριων εργασιών ενός διευθυντή έργου λογισμικού Παρουσίαση της διαχείρισης έργων λογισμικού και περιγραφή των χαρακτηριστικών που τη διακρίνουν Εξέταση του σχεδιασμού

Διαβάστε περισσότερα

Η συμβολή στην επιτυχία ενός οργανισμού, παρουσιάζοντας σχετικά δεδομένα με τη χρήση τεχνικών 2Δ ή 3Δ τεχνολογίας. Αρμοδιότητα

Η συμβολή στην επιτυχία ενός οργανισμού, παρουσιάζοντας σχετικά δεδομένα με τη χρήση τεχνικών 2Δ ή 3Δ τεχνολογίας. Αρμοδιότητα Σχεδιαστής Ψηφιακών Κινούμενων Σχεδίων ή Digital Animator 1. Περιγραφή Ρόλου Τίτλος Προφίλ Σχε Σχεδιαστής Ψηφιακών Κινούμενων Σχεδίων ή Digital Animator Γνωστό και ως Ειδικός Σχεδιασμού 2Δ- 3Δ γραφικών,

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή, Βασικές Έννοιες, Οφέλη και Κίνδυνοι

Εισαγωγή, Βασικές Έννοιες, Οφέλη και Κίνδυνοι Εισαγωγή, Βασικές Έννοιες, Οφέλη και Κίνδυνοι Ευθύμιος Ταμπούρης tambouris@uom.gr Επιστημονική Επιχειρηματική Χρήση των Η/Υ Η επιστημονική κοινότητα ασχολείται με τη λύση πολύπλοκων μαθηματικών προβλημάτων

Διαβάστε περισσότερα

Agile Προσέγγιση στη Διαχείριση Έργων Λογισμικού

Agile Προσέγγιση στη Διαχείριση Έργων Λογισμικού Agile Προσέγγιση στη Διαχείριση Έργων Λογισμικού Ενότητα 1-Το γενικό πλαίσιο της agile προσέγγισης Δρ. Δημήτριος Τσέλιος Καθηγητής Εφαρμογών Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε.- ΤΕΙ Θεσσαλίας Μεταπτυχιακό

Διαβάστε περισσότερα

6. Διαχείριση Έργου. Έκδοση των φοιτητών

6. Διαχείριση Έργου. Έκδοση των φοιτητών 6. Διαχείριση Έργου Έκδοση των φοιτητών Εισαγωγή 1. Η διαδικασία της Διαχείρισης Έργου 2. Διαχείριση κινδύνων Επανεξέταση Ερωτήσεις Αυτοαξιολόγησης Διαχείριση του έργου είναι να βάζεις σαφείς στόχους,

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην τεχνολογία λογισμικού. I. Sommerville 2006 Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Κεφ. 1

Εισαγωγή στην τεχνολογία λογισμικού. I. Sommerville 2006 Βασικές αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού, 8η αγγ. έκδοση Κεφ. 1 Εισαγωγή στην τεχνολογία λογισμικού Στόχοι Έννοια της τεχνολογίας λογισμικού (ΤΛ) και ερμηνεία της σημασίας της Απαντήσεις σε θεμελιώδεις ερωτήσεις για την ΤΛ Ανάδειξη ηθικών και επαγγελματικών ζητημάτων

Διαβάστε περισσότερα

Προσόντα με υψηλή αξία για τους εργοδότες σε σχέση με την αναπηρία

Προσόντα με υψηλή αξία για τους εργοδότες σε σχέση με την αναπηρία Προσόντα με υψηλή αξία για τους εργοδότες σε σχέση με την αναπηρία Απρίλιος 2013 Χαρακτηριστικά που ζητούν οι εργοδότες αναπηρία Πως θα όριζες τη λέξη προσόν ή τη λέξη δεξιότητα ; Και τι εννοούν οι εργοδότες

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΑΣΗ & ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

ΣΧΕΔΙΑΣΗ & ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΣΧΕΔΙΑΣΗ & ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Διδάσκουσα: Χαρίκλεια Τσαλαπάτα Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΤΗΜΜΥ 420 htsalapa@inf.uth.gr (e-ce.uth.gr) 1 Εκπαιδευτικό υλικό μαθήματος Ιστοσελίδα: http://eclass.uth.gr/eclass/courses/mhx330/

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 12 (κεφάλαιο 28) Αρχιτεκτονικές Εφαρμογών

Ενότητα 12 (κεφάλαιο 28) Αρχιτεκτονικές Εφαρμογών ΕΠΛ362: Τεχνολογία Λογισμικού ΙΙ (μετάφραση στα ελληνικά των διαφανειών του βιβλίου Software Engineering, 9/E, Ian Sommerville, 2011) Ενότητα 12 (κεφάλαιο 28) Αρχιτεκτονικές Εφαρμογών Οι διαφάνειες αυτές

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗ Rational Unified Process. Ιωάννης Σταμέλος Βάιος Κολοφωτιάς Πληροφορική

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗ Rational Unified Process. Ιωάννης Σταμέλος Βάιος Κολοφωτιάς Πληροφορική ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗ Rational Unified Process Ιωάννης Σταμέλος Βάιος Κολοφωτιάς Πληροφορική Θεσσαλονίκη, Σεπτέμβριος 2013 ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΕΦΗΣ ΑΝΑΛΥΣΗ Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιαστής Ιστοσελίδων

Σχεδιαστής Ιστοσελίδων Σχεδιαστής Ιστοσελίδων 1. Περιγραφή Ρόλου Τίτλος Προφίλ Σχεδιαστής Ιστοσελίδων Γνωστό και ως Συνοπτική Ένας σχεδιαστής ιστοσελίδων κατασκευάζει και ενημερώνει ιστοσελίδες ως προς τη σχεδίαση και τη διαμόρφωση

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΚΑΙ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ ΕΡΓΩΝ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΚΑΙ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ ΕΡΓΩΝ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΚΑΙ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ ΕΡΓΩΝ 1. Διαχείριση έργων Τις τελευταίες δεκαετίες παρατηρείται σημαντική αξιοποίηση της διαχείρισης έργων σαν ένα εργαλείο με το οποίο οι διάφορες επιχειρήσεις

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην. Γιάννης Σμαραγδάκης

Εισαγωγή στην. Γιάννης Σμαραγδάκης Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισμικού Γιάννης Σμαραγδάκης Γιατί μελετάμε την Τεχνολογία Λογισμικού Λογισμικό υπάρχει παντού σε όλους τους τεχνικούς τομείς (π.χ. αεροδιαστημική) σε όλες τις επιστήμες στον

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΙΣΧΥΕΙ ΚΑΤΑ ΤΟ ΜΕΡΟΣ ΠΟΥ ΑΦΟΡΑ ΤΟ ΛΥΚΕΙΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΙΣΧΥΟΥΝ ΤΟ ΔΕΠΠΣ

Διαβάστε περισσότερα

ISO 9001:2015 - Τι αλλάζει. στο νέο Πρότυπο; Τι είναι το ISO 9001; Οι βασικές Αρχές της Ποιότητας: Πως εφαρμόζεται το ISO 9001;

ISO 9001:2015 - Τι αλλάζει. στο νέο Πρότυπο; Τι είναι το ISO 9001; Οι βασικές Αρχές της Ποιότητας: Πως εφαρμόζεται το ISO 9001; ISO 9001:2015 - Τι αλλάζει στο νέο Πρότυπο; Τι είναι το ISO 9001; Το πρότυπο ISO 9001 είναι το πλέον διαδεδομένο πρότυπο διαχείρισης της ποιότητας, που θέτει τις απαιτήσεις με τις οποίες πρέπει να λειτουργεί

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών 44 Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών Διδακτικοί στόχοι Σκοπός του κεφαλαίου είναι οι μαθητές να κατανοήσουν τα βήματα που ακολουθούνται κατά την ανάπτυξη μιας εφαρμογής.

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφοριακά Συστήματα Απομακρυσμένης Εποπτείας και Μετρήσεων

Πληροφοριακά Συστήματα Απομακρυσμένης Εποπτείας και Μετρήσεων Πληροφοριακά Συστήματα Απομακρυσμένης Εποπτείας και Μετρήσεων Cloud CRM και ERP Γεωργανάκης Παναγιώτης Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων, Γρεβενά Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφορική 2. Τεχνολογία Λογισμικού

Πληροφορική 2. Τεχνολογία Λογισμικού Πληροφορική 2 Τεχνολογία Λογισμικού 1 2 Κρίση Λογισμικού (1968) Στην δεκαετία του 1970 παρατηρήθηκαν μαζικά: Μεγάλες καθυστερήσεις στην ολοκλήρωση κατασκευής λογισμικών Μεγαλύτερα κόστη ανάπτυξης λογισμικού

Διαβάστε περισσότερα

Μεθοδική Ανάπτυξη Δικτυακής Υποδομής. Παρουσίαση στην ημερίδα για Σύγχρονες τάσεις στις Τηλεπικοινωνίες και Τεχνολογίες Αιχμής

Μεθοδική Ανάπτυξη Δικτυακής Υποδομής. Παρουσίαση στην ημερίδα για Σύγχρονες τάσεις στις Τηλεπικοινωνίες και Τεχνολογίες Αιχμής Μεθοδική Ανάπτυξη Δικτυακής Υποδομής Παρουσίαση στην ημερίδα για Σύγχρονες τάσεις στις Τηλεπικοινωνίες και Τεχνολογίες Αιχμής 14-01-2006 1 Περιεχόμενα Η ανάγκη για μεθοδικό σχεδιασμό δικτύων Μία δομημένη

Διαβάστε περισσότερα

Ανάλυση Απαιτήσεων Απαιτήσεις Λογισµικού

Ανάλυση Απαιτήσεων Απαιτήσεις Λογισµικού ΧΑΡΟΚΟΠΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΗΛΕΜΑΤΙΚΗΣ Ανάλυση Απαιτήσεων Απαιτήσεις Λογισµικού Μάρα Νικολαϊδου Δραστηριότητες Διαδικασιών Παραγωγής Λογισµικού Καθορισµός απαιτήσεων και εξαγωγή προδιαγραφών

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία λογισμικού στην πράξη

Τεχνολογία λογισμικού στην πράξη Τεχνολογία λογισμικού στην πράξη Μοντέλα και μέθοδοι τεχνολογίας λογισμικού Διομήδης Σπινέλλης Τμήμα Διοικητικής Επιστήμης και Τεχνολογίας Οικονομικό Πανεπιστήμιο Αθηνών dds@aueb.gr http://www.dmst.aueb.gr/dds

Διαβάστε περισσότερα

H Έννοια και η Φύση του Προγραμματισμού. Αθανασία Καρακίτσιου, PhD

H Έννοια και η Φύση του Προγραμματισμού. Αθανασία Καρακίτσιου, PhD H Έννοια και η Φύση του Προγραμματισμού Αθανασία Καρακίτσιου, PhD 1 Η Διαδικασία του προγραμματισμού Προγραμματισμός είναι η διαδικασία καθορισμού στόχων και η επιλογή μιας μελλοντικής πορείας για την

Διαβάστε περισσότερα

O φάκελος μαθητή/-τριας

O φάκελος μαθητή/-τριας O φάκελος μαθητή/-τριας Δρ Δημήτριος Γκότζος Οι διαφάνειες 1-14 και 18-20 αποτελούν προϊόν μελέτης και αποδελτίωσης του Ι.Ε.Π. (2017). Οδηγός Εκπαιδευτικού για την Περιγραφική Αξιολόγηση στο Δημοτικό http://iep.edu.gr/images/iep/epistimoniki_ypiresia/epist_monades/a_kyklos/evaluation/2017/2a_perigrafiki_dhmotiko.pdf

Διαβάστε περισσότερα

Ηλεκτρονικό Εμπόριο. Ενότητα 6: Διαχείριση Σχέσεων με Πελάτες Σαπρίκης Ευάγγελος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)

Ηλεκτρονικό Εμπόριο. Ενότητα 6: Διαχείριση Σχέσεων με Πελάτες Σαπρίκης Ευάγγελος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Ηλεκτρονικό Εμπόριο Ενότητα 6: Διαχείριση Σχέσεων με Πελάτες Σαπρίκης Ευάγγελος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΚΑΙ ΧΑΡΤΟΦΥΛΑΚΙΩΝ ΕΡΓΩΝ. Διάλεξη 1 η Εισαγωγικές έννοιες και ορισμοί Δημήτρης Τσέλιος

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΚΑΙ ΧΑΡΤΟΦΥΛΑΚΙΩΝ ΕΡΓΩΝ. Διάλεξη 1 η Εισαγωγικές έννοιες και ορισμοί Δημήτρης Τσέλιος ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΚΑΙ ΧΑΡΤΟΦΥΛΑΚΙΩΝ ΕΡΓΩΝ Διάλεξη 1 η Εισαγωγικές έννοιες και ορισμοί Δημήτρης Τσέλιος Συχνές ερωτήσεις ενός διαχειριστή έργων Γιατί υλοποιούμε αυτό το έργο; Τι υποτίθεται ότι θα

Διαβάστε περισσότερα

Λειτουργικά. Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Δυτικής Μακεδονίας Σιώζιος Κων/νος - Πληροφορική Ι

Λειτουργικά. Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Δυτικής Μακεδονίας Σιώζιος Κων/νος - Πληροφορική Ι Λειτουργικά Συστήματα 1 Λογισμικό του Υπολογιστή Για να λειτουργήσει ένας Η/Υ εκτός από το υλικό του, είναι απαραίτητο και το λογισμικό Το σύνολο των προγραμμάτων που συντονίζουν τις λειτουργίες του υλικού

Διαβάστε περισσότερα

Διοίκηση Παραγωγής και Υπηρεσιών

Διοίκηση Παραγωγής και Υπηρεσιών Διοίκηση Παραγωγής και Υπηρεσιών Εισαγωγή -3 Γιώργος Ιωάννου, Ph.D. Αναπληρωτής Καθηγητής Σύνοψη διάλεξης Σχεδιασμός διαδικασιών ορισμός Συστημική προσέγγιση Μεθοδολογίες σχεδιασμού διαδικασιών Διαγράμματα

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές Εκπαιδευτικού Λογισμικού για τη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση

Εφαρμογές Εκπαιδευτικού Λογισμικού για τη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση Εφαρμογές Εκπαιδευτικού Λογισμικού για τη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση Μαρία Καραβελάκη-Καπλάνη, M.Sc. INTE*LEARN Αγν.Στρατιώτη 46 176 73 Καλλιθέα τηλ. 95 91 853, fax. 95 72 098 E-mail: intelrn@prometheus.hol.gr

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΩΝ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΠΡΟΠΤΥΧΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ ΜΑΘΗΜΑ: ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Διδάσκων: Γ. Χαραλαμπίδης,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Μάθημα 10: Ανάπτυξη ΠΣ Μαρίνος Θεμιστοκλέους Email: mthemist@unipi.gr Ανδρούτσου 150 Γραφείο 206 Τηλ. 210 414 2723 Ώρες Γραφείου: Δευτέρα 11-12 πμ Ενδεικτικά Περιεχόμενα Εργασίας

Διαβάστε περισσότερα

Σημειώσεις στο μάθημα «Στοιχεία Προγραμματισμού σε Γραφικό Περιβάλλον»

Σημειώσεις στο μάθημα «Στοιχεία Προγραμματισμού σε Γραφικό Περιβάλλον» 1. Κύκλος ζωής λογισμικού Ο κύκλος ζωής λογισμικού είναι οι φάσεις (τα στάδια) από τις οποίες διέρχεται μία εφαρμογή λογισμικού, από την σύλληψη της ιδέας, τη διαδικασία κατασκευής / ανάπτυξης, τη λειτουργία

Διαβάστε περισσότερα

ΣΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΜΙΚΟΤ ΔΕΤΣΕΡΗ ΔΙΑΛΕΞΗ ΔΙΑΔΙΚΑΙΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΛΟΓΙΜΙΚΟΤ

ΣΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΜΙΚΟΤ ΔΕΤΣΕΡΗ ΔΙΑΛΕΞΗ ΔΙΑΔΙΚΑΙΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΛΟΓΙΜΙΚΟΤ ΣΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΜΙΚΟΤ ΔΕΤΣΕΡΗ ΔΙΑΛΕΞΗ ΔΙΑΔΙΚΑΙΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΛΟΓΙΜΙΚΟΤ ΠΕΡΙΕΦΟΜΕΝΑ Δομικά τοιχεία Λογισμικού Διαδικασία Παραγωγής Λογισμικού Αυτοματοποίηση Διαδικασιών Παραγωγής Λογισμικού Θεμελιώδεις Δραστηριότητες

Διαβάστε περισσότερα

«ΕΥΕΛΙΚΤΟ ERP. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΕΝΟΣ ΜΙΚΡΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ERP»

«ΕΥΕΛΙΚΤΟ ERP. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΕΝΟΣ ΜΙΚΡΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ERP» ΑΛΕΞΑΝΔΡΕΙΟ Τ.Ε.Ι. ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ «ΕΥΕΛΙΚΤΟ ERP. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΕΝΟΣ ΜΙΚΡΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ERP» Επιβλέπων καθηγητής Σφέτσος Παναγιώτης Θεσσαλονίκη 2011 Λιάρας Ευάγγελος

Διαβάστε περισσότερα

ΑΛΕΞΑΝΔΡΕΙΟ ΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΑΛΕΞΑΝΔΡΕΙΟ ΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΑΛΕΞΑΝΔΡΕΙΟ ΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΥΕΛΙΚΤΩΝ ΕΡΓΩΝ ΤΗΣ ΦΟΙΤΗΤΡΙΑΣ ΛΗΜΝΙΟΥ ΑΙΚΑΤΕΡΙΝΗ ΑΡ.ΜΗΤΡΩΟΥ:02/2021 ΕΠΙΒΛΕΠΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΣΤΕΡΕΑΣ ΕΛΛΑΔΑΣ- ΤΜΗΜΑ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΗΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ, ΜΑΘΗΜΑ: ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΑΝΘΡΩΠΙΝΩΝ ΚΑΙ ΦΥΣΙΚΩΝ ΠΟΡΩΝ- ΧΡΙΣΤΟΣ ΑΠ.

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΣΤΕΡΕΑΣ ΕΛΛΑΔΑΣ- ΤΜΗΜΑ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΗΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ, ΜΑΘΗΜΑ: ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΑΝΘΡΩΠΙΝΩΝ ΚΑΙ ΦΥΣΙΚΩΝ ΠΟΡΩΝ- ΧΡΙΣΤΟΣ ΑΠ. Χ. ΑΠ. ΛΑΔΙΑΣ Το ERP είναι ένα ολοκληρωμένο πληροφοριακό σύστημα διαχείρισης επιχειρησιακών πόρων. Διαχειρίζεται και συντονίζει όλες τις λειτουργίες και διαδικασίες που λαμβάνουν χώρα σε μια επιχείρηση.

Διαβάστε περισσότερα

Ανάπτυξη & Σχεδίαση Λογισμικού (ΗΥ420)

Ανάπτυξη & Σχεδίαση Λογισμικού (ΗΥ420) Ανάπτυξη & Σχεδίαση Λογισμικού (ΗΥ420) Διάλεξη 2: Βασικές Έννοιες Τεχνολογίας Λογισμικού Ο Ρόλος του Τεχνολόγου Λογισμικού Επιστήμη Υπολογιστών Πελάτης 2 Θεωρίες Λειτουργίες Υπολογιστή Πρόβλημα Σχεδιασμός

Διαβάστε περισσότερα

ποτελεσματικότητα διαδικασίες sms ταχύτητα οργανόγραμμα ανάθεσηαρχειοθέτηση υτοματοποιημένη εκτέλεση ψηφιακή υπογραφή ISO ενημερώσεις διαγράμματα

ποτελεσματικότητα διαδικασίες sms ταχύτητα οργανόγραμμα ανάθεσηαρχειοθέτηση υτοματοποιημένη εκτέλεση ψηφιακή υπογραφή ISO ενημερώσεις διαγράμματα ργασίες διαδικασίες ειδικότητες παρατηρήσεις διαγράμματα οργανόγραμμα μειωμένο κόστος αποθήκευσης ανάθεσηαρχειοθέτηση email στατιστικά Ηλεκτρονική Διαχείριση Διαδικασιών υτοματοποιημένη εκτέλεση χρόνοι

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισμικού

Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισμικού Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισμικού περιεχόμενα παρουσίασης Αντικείμενο της Τεχνολογίας Λογισμικού Η ανάπτυξη λογισμικού Μοντέλα διαδικασίας λογισμικού τεχνολογία λογισμικού Κλάδος της πληροφορικής που

Διαβάστε περισσότερα

Διαφάνεια Μέρος 3 Υλοποίηση. Κεφάλαιο 10 Διαχείριση αλλαγών

Διαφάνεια Μέρος 3 Υλοποίηση. Κεφάλαιο 10 Διαχείριση αλλαγών Διαφάνεια 10.1 Μέρος 3 Υλοποίηση Κεφάλαιο 10 Διαχείριση αλλαγών Διαφάνεια 10.2 Διδακτικά πορίσματα Οι διάφορες αλλαγές που απαιτούνται για την υλοποίηση του ηλεκτρονικού εμπορίου Δημιουργία ενός περιγράμματος

Διαβάστε περισσότερα

Πίνακας Περιεχομένων. μέρος A 1 Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισμικού

Πίνακας Περιεχομένων. μέρος A 1 Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισμικού Πρόλογος...21 μέρος A Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισμικού 1 Εισαγωγή στην Τεχνολογία Λογισμικού 1.1 Το λογισμικό...25 1.1.1 Ο ρόλος και η σημασία του λογισμικού...26 1.1.2 Οικονομική σημασία του λογισμικού...28

Διαβάστε περισσότερα

Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Κύκλος ζωής εκπαιδευτικού υλικού

Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Κύκλος ζωής εκπαιδευτικού υλικού 1 Συστήµατα Τηλεκπαίδευσης: Κύκλος ζωής εκπαιδευτικού υλικού Τµήµα Διοίκησης Επιχειρήσεων Τει Δυτικής Ελλάδας Μεσολόγγι Δρ. Α. Στεφανή Διάλεξη 3 Το Εκπαιδευτικό Υλικό Το Εκπαιδευτικό Υλικό, έχει έντυπη

Διαβάστε περισσότερα

Απαιτήσεις Λογισμικού

Απαιτήσεις Λογισμικού Απαιτήσεις Λογισμικού περιεχόμενα παρουσίασης Τι είναι οι απαιτήσεις Δραστηριότητες προσδιορισμού απαιτήσεων Η εξαγωγή απαιτήσεων τι είναι οι απαιτήσεις Πριν βρούμε τη λύση πρέπει να καταλάβουμε το πρόβλημα.

Διαβάστε περισσότερα

Ανάλυση Απαιτήσεων Mεθοδολογίες Ανάπτυξης

Ανάλυση Απαιτήσεων Mεθοδολογίες Ανάπτυξης ΧΑΡΟΚΟΠΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΗΛΕΜΑΤΙΚΗΣ Ανάλυση Απαιτήσεων Mεθοδολογίες Ανάπτυξης Μάρα Νικολαϊδου Μοντελοποίηση Συστήµατος Περιπτώσεις χρήσης Οι περιπτώσεις χρήσης είναι µια τεχνική

Διαβάστε περισσότερα

ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΚΑΙ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ. Μάθηµα 6ο: Θεµελιώδεις Αρχές της Οργάνωσης και Οργανωτικός Σχεδιασµός

ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΚΑΙ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ. Μάθηµα 6ο: Θεµελιώδεις Αρχές της Οργάνωσης και Οργανωτικός Σχεδιασµός ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΚΑΙ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ Μάθηµα 6ο: Θεµελιώδεις Αρχές της Οργάνωσης και Οργανωτικός Σχεδιασµός Ερωτήσεις Μελέτης Στόχοι Μαθήµατος 6 Ø Τι είναι η οργάνωση ως διοικητική λειτουργία; Ø Ποιες είναι

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 3 (κεφάλαιο 16) Επαναχρησιμοποίηση Λογισμικού

Ενότητα 3 (κεφάλαιο 16) Επαναχρησιμοποίηση Λογισμικού ΕΠΛ362: Τεχνολογία Λογισμικού ΙΙ (μετάφραση στα ελληνικά των διαφανειών του βιβλίου Software Engineering, 9/E, Ian Sommerville, 2011) Ενότητα 3 (κεφάλαιο 16) Επαναχρησιμοποίηση Λογισμικού Οι διαφάνειες

Διαβάστε περισσότερα

13543/17 ΜΑΠ/σα/ΣΙΚ 1 DG G 3 B

13543/17 ΜΑΠ/σα/ΣΙΚ 1 DG G 3 B Συμβούλιο της Ευρωπαϊκής Ένωσης Βρυξέλλες, 24 Οκτωβρίου 2017 (OR. en) 13543/17 UD 239 ΣΗΜΕΙΩΜΑ Αποστολέας: Αποδέκτης: Γενική Γραμματεία του Συμβουλίου Επιτροπή των Μονίμων Αντιπροσώπων / Συμβούλιο αριθ.

Διαβάστε περισσότερα

Βελτιστοποιώντας τις λειτουργίες εξόρυξης

Βελτιστοποιώντας τις λειτουργίες εξόρυξης Βελτιστοποιώντας τις λειτουργίες εξόρυξης Η ενοποίηση λογισμικών στις επιχειρήσεις εξόρυξης αποτελεί το κλειδί για την αυξημένη παραγωγικότητα Ενώ ο τομέας των φυσικών πόρων συνεχίζει να αναπτύσσεται,

Διαβάστε περισσότερα

Κώδικας εοντολογίας για Επαγγελματίες στην Υποστηριζόμενη Απασχόληση

Κώδικας εοντολογίας για Επαγγελματίες στην Υποστηριζόμενη Απασχόληση Κώδικας εοντολογίας για Επαγγελματίες στην Υποστηριζόμενη Απασχόληση Η Ευρωπαϊκή Ένωση για την Υποστηριζόμενη Απασχόληση (εφεξής ΥπΑπ) έχει αναπτύξει έναν Κώδικα Δεοντολογίας, που περιλαμβάνει την αρχές

Διαβάστε περισσότερα

Π3.1 ΣΧΕΔΙΟ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ

Π3.1 ΣΧΕΔΙΟ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ Π3.1 ΣΧΕΔΙΟ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ Αριθμός Έκδοσης: ΕΚΕΤΑ ΙΜΕΤ ΕΜ Β 2014 13 Παραδοτέο ΙΜΕΤ Τίτλος Έργου: «Ολοκληρωμένο σύστημα για την ασφαλή μεταφορά μαθητών» Συγγραφέας: Δρ. Μαρία Μορφουλάκη Κορνηλία Μαρία ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗ,

Διαβάστε περισσότερα

U T C C R E A T I V E L A B. Σύμβουλοι Καινοτομικής Επιχειρηματικότητας

U T C C R E A T I V E L A B. Σύμβουλοι Καινοτομικής Επιχειρηματικότητας U T C C R E A T I V E L A B Σύμβουλοι Καινοτομικής Επιχειρηματικότητας Ποιοι είμαστε Σχετικά με εμάς Η UTC Creative Lab είναι εταιρεία παροχής συμβουλευτικών υπηρεσιών στους τομείς της καινοτομίας, της

Διαβάστε περισσότερα

Ανάπτυξη & Σχεδίαση Λογισμικού (ΗΥ420)

Ανάπτυξη & Σχεδίαση Λογισμικού (ΗΥ420) Ανάπτυξη & Σχεδίαση Λογισμικού (ΗΥ420) Έλεγχος Λογισμικού Προβλήματα Λογισμικού 2 Μια ματιά στα παλιά: Σφάλμα: Ελάττωμα: Ανθρώπινο λάθος (σε προδιαγραφές, τεκμηρίωση κλπ) «Κωδικοποίηση του σφάλματος» στο

Διαβάστε περισσότερα

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία Ενότητα 6: Η Τεχνολογία Λογισμικού στην Αλληλεπίδραση Ανθρώπου-Υπολογιστή Σαπρίκης Ευάγγελος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν

Διαβάστε περισσότερα

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Ενότητα 15: Σχεδίαση Εφαρμογών Γρηγόρης Τσουμάκας, Επικ. Καθηγητής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Συστήματα Διαχείρισης Ποιότητας Το πρότυπο ISO9001:2015 και οι εφαρμογές του

Συστήματα Διαχείρισης Ποιότητας Το πρότυπο ISO9001:2015 και οι εφαρμογές του Συστήματα Διαχείρισης Ποιότητας Το πρότυπο ISO9001:2015 και οι εφαρμογές του 4 η ενότητα Τομέας Βιομηχανικής Διοίκησης & Επιχειρησιακής Έρευνας ΕΜΠ Απαιτήσεις του ISO9001:2015 1. Αντικείμενο 2. Τυποποιητική

Διαβάστε περισσότερα

ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΚΑΙ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ. Μάθηµα 5ο: Θεµελιώδεις Αρχές της Οργάνωσης και Οργανωτικός Σχεδιασµός. Ερωτήσεις Μελέτης Στόχοι Μαθήµατος 6

ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΚΑΙ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ. Μάθηµα 5ο: Θεµελιώδεις Αρχές της Οργάνωσης και Οργανωτικός Σχεδιασµός. Ερωτήσεις Μελέτης Στόχοι Μαθήµατος 6 ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΚΑΙ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ Μάθηµα 5ο: Θεµελιώδεις Αρχές της Οργάνωσης και Οργανωτικός Σχεδιασµός Ερωτήσεις Μελέτης Στόχοι Μαθήµατος 6 Ø Τι είναι η οργάνωση ως διοικητική λειτουργία; Ø Ποιες είναι

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου

Σχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου Σχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου Καθηγήτρια ΦΕΡΦΥΡΗ ΣΩΤΗΡΙΑ Τμήμα ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΞΥΛΟΥ - ΕΠΙΠΛΟΥ Σχεδιαστικά Προγράμματα Επίπλου Η σχεδίαση με τον παραδοσιακό τρόπο απαιτεί αυξημένο χρόνο, ενώ

Διαβάστε περισσότερα

Αναδιοργάνωση στους Οργανισμούς

Αναδιοργάνωση στους Οργανισμούς Περιεχόμενα Μέρους Α Αναδιοργάνωση στους Οργανισμούς Αναδιοργάνωση ιαδικασιών Οργανισμών με έμφαση στη ημόσια ιοίκηση (Public Sector BPR) - Μέρος Α - 1) Ορισμοί 2) Τα αναμενόμενα οφέλη από την αναδιοργάνωση

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Ι κ. ΠΕΤΑΛΙΔΗΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ 1 Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΣΤΑΤ Πολιτική Ποιότητας

ΕΛΣΤΑΤ Πολιτική Ποιότητας ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗ ΑΡΧΗ ΕΛΣΤΑΤ Πολιτική Ποιότητας ΠΕΙΡΑΙΑΣ, ΙΟΥΝΙΟΣ 2013 1. ΑΠΟΣΤΟΛΗ ΤΗΣ ΕΛΛΗΝΙΚΗΣ ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΗΣ Αποστολή της Ελληνικής Στατιστικής Αρχής (ΕΛΣΤΑΤ) είναι η διασφάλιση

Διαβάστε περισσότερα

Το S&OP Sales and Operations Planning

Το S&OP Sales and Operations Planning Γ. Γιαννόπουλος Διευθυντής Κεντρικού Προγραμματισμού και S&OP Coordinator Το S&OP Sales and Operations Planning Ως εργαλείο μετασχηματισμού των επιχειρήσεων BUSINESS TRANSFORMATION Η Kodak εφηύρε την ψηφιακή

Διαβάστε περισσότερα

Πλαίσιο Εργασιών. Στρατηγικές Ευκαιρίες

Πλαίσιο Εργασιών. Στρατηγικές Ευκαιρίες 1 Πλαίσιο Εργασιών Στρατηγικές Κατευθύνσεις του Οργανισµού 2 3 Στρατηγικές Κατευθύνσεις των ΠΣ Κρίσιµοι Παράγοντες Επιτυχίας του Οργανισµού Κρίσιµοι Παράγοντες Επιτυχίας των ΠΣ 4 Βραχυχρόνια Στρατηγικές

Διαβάστε περισσότερα

. Μεθοδολογία Προγραμματισμού. Εισαγωγή. Νικόλαος Πεταλίδης. Εισαγωγή Εαρινό Εξάμηνο 2014

. Μεθοδολογία Προγραμματισμού. Εισαγωγή. Νικόλαος Πεταλίδης. Εισαγωγή Εαρινό Εξάμηνο 2014 .. Μεθοδολογία Προγραμματισμού Νικόλαος Πεταλίδης Τμήμα Μηχανικών Η/Υ ΤΕΙ Κεντρικής Μακεδονίας Εαρινό Εξάμηνο 2014 Ν. Πεταλίδης (ΤΕΙ Κεντρικής Μακεδονίας) Μεθοδολογία Προγραμματισμού 1 / 24 Μεθοδολογία

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΤΥΠΟ ΕΣΩΤΕΡΙΚΗΣ ΟΡΙΖΟΝΤΙΑΣ ΕΠΙΘΕΩΡΗΣΗΣ

ΕΝΤΥΠΟ ΕΣΩΤΕΡΙΚΗΣ ΟΡΙΖΟΝΤΙΑΣ ΕΠΙΘΕΩΡΗΣΗΣ ΤΜΗΜΑ Μέρος 1 ο ΕΝΤΥΠΟ Αντικείµενο προς Επιθεώρηση Τµήµα Κωδ. Ευρήµατα / Σχόλια / Αποτελέσµατα ΣΥΣΤΗΜΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΟΙΟΤΗΤΑΣ Τεκµηρίωση Έχει σχεδιαστεί και εφαρµόζεται τεκµηρίωση κατάλληλη για το ΣΔΕΠ

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτική Μονάδα 1.1: Τεχνικές δεξιότητες και προσόντα

Εκπαιδευτική Μονάδα 1.1: Τεχνικές δεξιότητες και προσόντα Εκπαιδευτική Μονάδα 1.1: Τεχνικές δεξιότητες και προσόντα Πέρα από την τυπολογία της χρηματοδότησης, των εμπλεκόμενων ομάδων-στόχων και την διάρκεια, κάθε project διακρατικής κινητικότητας αποτελεί μια

Διαβάστε περισσότερα

Γενικοί Δείκτες για την Αξιολόγηση στη Συνεκπαίδευση

Γενικοί Δείκτες για την Αξιολόγηση στη Συνεκπαίδευση Η ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΣΤΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΤΗΣ ΣΥΝΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ EL Γενικοί Δείκτες για την Αξιολόγηση στη Συνεκπαίδευση Εισαγωγή Η αξιολόγηση στη συνεκπαίδευση αποτελεί μια προσέγγιση της αξιολόγησης στο πλαίσιο της γενικής

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΩΝ ΠΟΡΩΝ

ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΩΝ ΠΟΡΩΝ ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ ΚΑΙ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΩΝ ΠΟΡΩΝ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ERP Τι Είναι - Χαρακτηριστικά Οφέλη από την Εφαρµογή τους 2. Μεθοδολογική Προσέγγιση Επιλογής & Υλοποίησης Συστηµάτων ERP

Διαβάστε περισσότερα

αντίστοιχο γεγονός. Όταν όντως το κουμπί

αντίστοιχο γεγονός. Όταν όντως το κουμπί Εισαγωγή στην αλληλεπίδραση Τα έργα που έχουμε αναπτύξει έως τώρα τρέχουν ένα σενάριο και σταματούν. Τα αντικείμενά μας αλλάζουν θέση και ενδυμασίες, παίζουν διαφορετικούς ήχους και ζωγραφίζουν διάφορα

Διαβάστε περισσότερα

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΉ ΔΡΑΣΤΗΡΙΌΤΗΤΑ Παγωτό στο Δρόμο Ent-teach Κεφάλαιο 6 Διαχείριση Έργου

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΉ ΔΡΑΣΤΗΡΙΌΤΗΤΑ Παγωτό στο Δρόμο Ent-teach Κεφάλαιο 6 Διαχείριση Έργου ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΉ ΔΡΑΣΤΗΡΙΌΤΗΤΑ Παγωτό στο Δρόμο Ent-teach Κεφάλαιο 6 Διαχείριση Έργου Περιγραφή της εκπαιδευτικής δραστηριότητας Στην εργασία που ακολουθεί, οι μαθητές θα πρέπει να οργανώσουν εβδομάδα πώλησης

Διαβάστε περισσότερα

Είδη Groupware. Λογισμικό Συνεργασίας Ομάδων (Groupware) Λογισμικό Groupware. Υπάρχουν διάφορα είδη groupware ανάλογα με το αν οι χρήστες εργάζονται:

Είδη Groupware. Λογισμικό Συνεργασίας Ομάδων (Groupware) Λογισμικό Groupware. Υπάρχουν διάφορα είδη groupware ανάλογα με το αν οι χρήστες εργάζονται: Μάθημα 10 Συστήματα Διάχυσης και Διαχείρισης Γνώσης Chapter 10 Knowledge Transfer In The E-world Chapter 13 Knowledge Management Tools and Knowledge Portals Συστήματα Διάχυσης και Διαχείρισης Γνώσης Λογισμικό

Διαβάστε περισσότερα

Υποδείγµατα ωριµότητας. Παραδείγµατα Υποδειγµάτων Ωριµότητας

Υποδείγµατα ωριµότητας. Παραδείγµατα Υποδειγµάτων Ωριµότητας Υποδείγµατα ωριµότητας Γραµµική προσέγγιση διαδοχικών αναγνωρίσιµων καταστάσεων ενός γενικότερου σύνθετου υποδείγµατος. Σε αντίφαση µε την παραδοχή της χαοτικής εξέλιξης της πολυπλοκότητας. Οδηγός για

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΟΛΕΙΟ: 7 ο Γυμνάσιο Περιστερίου

ΣΧΟΛΕΙΟ: 7 ο Γυμνάσιο Περιστερίου ΣΧΟΛΕΙΟ: 7 ο Γυμνάσιο Περιστερίου Σχέδιο δράσης Τομέας: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ, ΠΑΡΕΜΒΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΔΡΑΣΕΙΣ ΒΕΛΤΙΩΣΗΣ Δείκτης: Ανάπτυξη και εφαρμογή σχεδίων δράσης για τη βελτίωση του εκπαιδευτικού έργου. ΤΙΤΛΟΣ ΣΧΕΔΙΟΥ

Διαβάστε περισσότερα

Μεγάλες καθυστερήσεις πληρωμών από ασφαλιστικά ταμεία

Μεγάλες καθυστερήσεις πληρωμών από ασφαλιστικά ταμεία ΠΡΑΚΤΙΚΕΣ ΕΠΙΒΙΩΣΗΣ ΣΕ ΠΕΡΙΟΔΟ ΥΦΕΣΗΣ Ο Δεκάλογος των Προβλημάτων που αντιμετωπίζει το Φαρμακείο 1. Μεγάλος αριθμός φαρμακείων 3. Μεγάλες καθυστερήσεις πληρωμών από ασφαλιστικά ταμεία 2. 4. 5. 6. 7. 8.

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑ: Περιεχόμενο, δομή και τρόπος υποβολής των επιχειρησιακών προγραμμάτων των Οργανισμών Τοπικής Αυτοδιοίκησης (Ο.Τ.Α.) α βαθμού. ΑΠΟΦΑΣΗ Ο ΥΠΟΥΡΓΟΣ

ΘΕΜΑ: Περιεχόμενο, δομή και τρόπος υποβολής των επιχειρησιακών προγραμμάτων των Οργανισμών Τοπικής Αυτοδιοίκησης (Ο.Τ.Α.) α βαθμού. ΑΠΟΦΑΣΗ Ο ΥΠΟΥΡΓΟΣ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΣΩΤΕΡΙΚΩΝ, ΔΗΜΟΣΙΑΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΑΠΟΚΕΝΤΡΩΣΗΣ ΓΕΝ. Δ/ΝΣΗ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ Δ/ΝΣΗ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΚΑΙ ΔΙΕΘΝΩΝ ΟΡΓΑΝΙΣΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ. ΕΝΟΤΗΤΑ 4η ΠΡΟΒΛΕΨΗ ΖΗΤΗΣΗΣ

ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ. ΕΝΟΤΗΤΑ 4η ΠΡΟΒΛΕΨΗ ΖΗΤΗΣΗΣ ΤΕΙ ΚΡΗΤΗΣ ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΝΟΤΗΤΑ 4η ΠΡΟΒΛΕΨΗ ΖΗΤΗΣΗΣ ΓΙΑΝΝΗΣ ΦΑΝΟΥΡΓΙΑΚΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΟΣ ΣΥΝΕΡΓΑΤΗΣ ΤΕΙ ΚΡΗΤΗΣ ΔΟΜΗ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ 1. Εισαγωγή

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιασμός προϊόντων και υπηρεσιών. Source: Toyota (GB) plc

Σχεδιασμός προϊόντων και υπηρεσιών. Source: Toyota (GB) plc Σχεδιασμός προϊόντων και υπηρεσιών Source: Toyota (GB) plc Σχεδιασμός προϊόντων και υπηρεσιών Σχεδιασμός διαδικασιών Σχεδιασμός δικτύου εφοδιασμού Στρατηγική παραγωγής Διάταξη και ροή Σχεδιασμός Διοίκηση

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή στα συστήματα σχεδιομελέτης και παραγωγής με χρήση υπολογιστή computer aided design and manufacture (cad/cam)

Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή στα συστήματα σχεδιομελέτης και παραγωγής με χρήση υπολογιστή computer aided design and manufacture (cad/cam) Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στα συστήματα σχεδιομελέτης και παραγωγής με χρήση υπολογιστή computer aided design and manufacture (cad/cam) 1.1 Ορισμός σχεδιομελέτης και παραγωγής με χρήση υπολογιστή CAD (Computer

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 2 Κοινωνικοτεχνικά συστήματα 49

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 2 Κοινωνικοτεχνικά συστήματα 49 Περιεχόμενα Πρόλογος 5 Μέρος 1 Επισκόπηση 27 Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή 29 1.1 Συχνές ερωτήσεις για την τεχνολογία λογισμικού 31 1.2 Επαγγελματική και ηθική ευθύνη 41 Κύρια σημεία 46 Πρόσθετες πηγές 46 Ασκήσεις

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΔΙΚΗ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΘΕΜΑΤΩΝ ΤΥΠΟΠΟΙΗΣΗΣ, ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗΣ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΟΙΟΤΗΤΑΣ. Εισηγήτρια: Γκαβέλα Σταματία Δρ. Χημικός Μηχανικός ΕΜΠ

ΕΙΔΙΚΗ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΘΕΜΑΤΩΝ ΤΥΠΟΠΟΙΗΣΗΣ, ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗΣ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΟΙΟΤΗΤΑΣ. Εισηγήτρια: Γκαβέλα Σταματία Δρ. Χημικός Μηχανικός ΕΜΠ ΕΝΗΜΕΡΩΤΙΚΗ ΕΚΔΗΛΩΣΗ ΤΕΕ ΓΙΑ ΤΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΤΗΣ ΠΟΙΟΤΗΤΑΣ ΤΕΧΝΙΚΟ ΕΠΙΜΕΛΗΤΗΡΙΟ ΕΛΛΑΔΑΣ ΕΕΕ ΤΠΔΠ ΕΙΔΙΚΗ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΘΕΜΑΤΩΝ ΤΥΠΟΠΟΙΗΣΗΣ, ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΣΗΣ ΚΑΙ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΠΟΙΟΤΗΤΑΣ Θέμα εισήγησης: «ΕΛΟΤ

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στη Σχεδίαση Λογισμικού

Εισαγωγή στη Σχεδίαση Λογισμικού Εισαγωγή στη Σχεδίαση Λογισμικού περιεχόμενα παρουσίασης Τι είναι η σχεδίαση λογισμικού Έννοιες σχεδίασης Δραστηριότητες σχεδίασης Σχεδίαση και υποδείγματα ανάπτυξης λογισμικού σχεδίαση Η σχεδίαση του

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΕΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΕΙΦΟΡΟ ΓΕΩΡΓΙΑ. Α. Κουτσούρης Γεωπονικό Παν/μιο Αθηνών koutsouris@aua.gr

ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΕΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΕΙΦΟΡΟ ΓΕΩΡΓΙΑ. Α. Κουτσούρης Γεωπονικό Παν/μιο Αθηνών koutsouris@aua.gr ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΕΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΕΙΦΟΡΟ ΓΕΩΡΓΙΑ Α. Κουτσούρης Γεωπονικό Παν/μιο Αθηνών koutsouris@aua.gr Ενδογενής ανάπτυξη αξιοποίηση των τοπικών πόρων τοπικός προσδιορισμός των αναπτυξιακών προοπτικών - στόχων τοπικός

Διαβάστε περισσότερα

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ βάφοντας το σαλόνι Ent-teach Kεφάλαιο 6 Διαχείριση Έργου

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ βάφοντας το σαλόνι Ent-teach Kεφάλαιο 6 Διαχείριση Έργου ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΑ βάφοντας το σαλόνι Ent-teach Kεφάλαιο 6 Διαχείριση Έργου Περιγραφή της εκπαιδευτικής δραστηριότητας Εσύ μαζί με 3 φίλους σου αποφασίζετε να βάψετε το καθιστικό. Για να μπορέσετε

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτική Μονάδα 8.1: Επαγγελματικοί ρόλοι και προφίλ για την παρακολούθηση και την εποπτεία.

Εκπαιδευτική Μονάδα 8.1: Επαγγελματικοί ρόλοι και προφίλ για την παρακολούθηση και την εποπτεία. Εκπαιδευτική Μονάδα 8.1: Επαγγελματικοί ρόλοι και προφίλ για την παρακολούθηση και την εποπτεία. Η παρακολούθηση ενός project κινητικότητας. Η διαδικασία παρακολούθησης ενός διακρατικού project κινητικότητας

Διαβάστε περισσότερα

Οι ηλεκτρονικές αγορές αποτελούν χρήσιμο

Οι ηλεκτρονικές αγορές αποτελούν χρήσιμο ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΥ ΕΜΠΟΡΙΟΥ(ELTRUN) Οι ηλεκτρονικές αγορές αποτελούν χρήσιμο ε εργαλείο διευκόλυνσης των εταιρικών συναλλαγών εξελίσσονται οι Σ ηλεκτρονικές αγορές (e-marketplaces), σύμφωνα με έρευνα

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Λογισμικού

Τεχνολογία Λογισμικού Πανεπιστήμιο Πειραιά Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων Τεχνολογία Λογισμικού 9/10/2017 Δρ. Ανδριάνα Πρέντζα Αναπληρώτρια Καθηγήτρια aprentza@unipi.gr Πανεπιστήμιο Πειραιά Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων Μοντέλα Κύκλου

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Δρ. Κόννης Γιώργος Πανεπιστήμιο Κύπρου - Τμήμα Πληροφορικής Προγραμματισμός Στόχοι 1 Να περιγράψουμε τις έννοιες του Υπολογιστικού Προβλήματος και του Προγράμματος/Αλγορίθμου

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΚΡΙΣΕΩΝ. Communications Crisis Management

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΚΡΙΣΕΩΝ. Communications Crisis Management ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΚΡΙΣΕΩΝ Communications Crisis Management ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΚΡΙΣΕΩΝ Καράβια βουλιάζουν. Αεροσκάφη πέφτουν. Προϊόντα ανακαλούνται. Εταιρίες μηνύονται για ληγμένα τρόφιμα ή

Διαβάστε περισσότερα

Εκπόνηση σχεδίων. 1a. Διαδικασία Εκκίνησης (Project Initiation) Επιχειρηματικό σχέδιο έργου (Project Business Case)

Εκπόνηση σχεδίων. 1a. Διαδικασία Εκκίνησης (Project Initiation) Επιχειρηματικό σχέδιο έργου (Project Business Case) 1a. Διαδικασία Εκκίνησης (Project Initiation) Εκπόνηση σχεδίων Επιχειρηματικό σχέδιο έργου (Project Business Case) Καταστατικό Έργου (Project Charter) Επιχειρηματικό σχέδιο του Έργου (Project Business

Διαβάστε περισσότερα

ΕΚΠΑ η-τάξη Πλατφόρμα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης

ΕΚΠΑ η-τάξη Πλατφόρμα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης ΕΚΠΑ η-τάξη Πλατφόρμα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης Περιγραφή Πλατφόρμας Η πλατφόρμα η-τάξη είναι ένα ολοκληρωμένο Σύστημα Διαχείρισης Ηλεκτρονικών Μαθημάτων και υποστηρίζει την Υπηρεσία Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική Λογισμικού

Αρχιτεκτονική Λογισμικού Αρχιτεκτονική Λογισμικού περιεχόμενα παρουσίασης Τι είναι η αρχιτεκτονική λογισμικού Αρχιτεκτονική και απαιτήσεις Σενάρια ποιότητας Βήματα αρχιτεκτονικής σχεδίασης Αρχιτεκτονικά πρότυπα Διαστρωματωμένη

Διαβάστε περισσότερα

Το Ρυθμιστικό Πλαίσιο της Ανοικτής Διακυβέρνησης και των Ανοικτών Δεδομένων Μερος Α: Ποιοτικά Χαρακτηριστικά

Το Ρυθμιστικό Πλαίσιο της Ανοικτής Διακυβέρνησης και των Ανοικτών Δεδομένων Μερος Α: Ποιοτικά Χαρακτηριστικά ΕΘΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΔΗΜΟΣΙΑΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ & ΑΥΤΟΔΙΟΙΚΗΣΗΣ Το Ρυθμιστικό Πλαίσιο της Ανοικτής Διακυβέρνησης και των Ανοικτών Δεδομένων Μερος Α: Ποιοτικά Χαρακτηριστικά 1. Εισαγωγή Σκοπός Σκοπός του παρόντος κεφαλαίου

Διαβάστε περισσότερα

ΔΗΜΟΣΙΕΣ ΣΥΜΒΑΣΕΙΣ. Εισαγωγή

ΔΗΜΟΣΙΕΣ ΣΥΜΒΑΣΕΙΣ. Εισαγωγή ΔΗΜΟΣΙΕΣ ΣΥΜΒΑΣΕΙΣ Εισαγωγή Οι δημόσιες συμβάσεις είναι ένα νομικό και αναπτυξιακό εργαλείο μέσω του οποίου το κράτος αγοράζει από τον ιδιωτικό τομέα αγαθά και υπηρεσίες ή αναθέτει στον ιδιωτικό τομέα

Διαβάστε περισσότερα

Οργανωσιακός Σχεδιασμός και Ανάπτυξη Ανθρωπίνου Δυναμικού

Οργανωσιακός Σχεδιασμός και Ανάπτυξη Ανθρωπίνου Δυναμικού Οργανωσιακός Σχεδιασμός και Ανάπτυξη Ανθρωπίνου Δυναμικού ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ ΒΑΡΟΥΤΑΣ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΚΑΡΓΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΗ ΚΑΙ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΤΩΝ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΏΝ ΔΙΚΤΥΩΝ 2016-2017 Περίγραμμα Μαθήματος

Διαβάστε περισσότερα

Εταιρείες Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Εταιρείες Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Μέρος 13 Εταιρείες Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Ανάπτυξη νέων προϊόντων-υπηρεσιών 13.1.1 Χρηµατοδότηση λειτουργίας Έρευνας & Ανάπτυξης (Ε&Α): A. εν υπάρχει προϋπολογισµός για Ε&Α. Η λειτουργία της

Διαβάστε περισσότερα