ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ & ΙΚΤΙΑ Η/Υ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ : 12/06/06. Καθηγητής. Κος. Αντωνιδάκης

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ & ΙΚΤΙΑ Η/Υ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ : 12/06/06. Καθηγητής. Κος. Αντωνιδάκης"

Transcript

1 ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ & ΙΚΤΙΑ Η/Υ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ : 12/06/06 Όνοµα Σπουδαστή Καθηγητής Νικολαϊδης Γιώργος Κος. Αντωνιδάκης

2 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΕΛΙ Α ΕΙΣΑΓΩΓΗ. 2 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 ο Αναλογικές & Ψηφιακές Πηγές & Πληροφορίες 3 1α. Ήχος...3 1β. Πρότυπα Νέου Ψηφιακού Ήχου 5 1γ. Περί Video ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 ο Επεξεργασία Video & Εφαρµογές α. Χρησιµοποιώντας το Virtualdub β. Χρησιµοποιώντας το Adobe Premiere Pro..11 2γ. Χρησιµοποιώντας το Pinnacle Studio δ. Χρησιµοποιώντας το Ulead VideoStudio 7.18 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 ο Επεξεργασία Ήχου & Εφαρµογές α. Ξεχωρίζοντας τον ήχο από το Video β. Απώλεια Ποιότητας γ. Μετατροπές δ. Βάζοντας 5.1 Ήχο στα Mp ε. Κωδικοποιώντας MP3 ήχο µε Divx Video..28 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 ο Ψηφιακό Μέλλον. 33 4α. Blu-Ray Τεχνολογία 33 4β. HD (High Definition) DVD Τεχνολογία. 34 4γ. Blu-Ray VS High Definition ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 ο Συµπεράσµατα α. Επεξεργάζοντας τον ήχο β. Επεξεργάζοντας το video γ. Επεξεργάζοντας τον ήχο µε το video...37 ΕΠΙΛΟΓΟΣ..39 Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 1

3 ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η πληροφορίες όπως γνωρίζουµε έχουν γίνει πλέον καθηµερινό κοµµάτι της ζωής µας ειδικότερα µετά την εξάπλωση του Παγκοσµίου Ιστού (World Wide Web) σαν εργαλείο της δουλειάς πολλών εργαζοµένων. Η ανάγκη για περισσότερες πληροφορίες και ειδικότερα πληροφορίες video αλλά και ήχου µας αναγκάζουν να βρούµε νέους τρόπους χειραγώγησης τους αλλά και βελτίωσης τους. Μέχρι πριν από µερικά χρόνια τέτοιες πληροφορίες ήταν από αναλογικές πηγές και ήταν αποθηκεµένες µε ξεπερασµένες αναλογικές τεχνικές. Ο λόγος βέβαια είναι ότι δεν υπήρχαν ακόµα τα ψηφιακά µέσα αποθήκευσης, πόσο µάλλον ο τρόπος να επεξεργαστεί κανείς ψηφιακά µια πληροφορία. Ο αναλογικός τρόπος αποθήκευσης µιας πληροφορίας έχει σοβαρά µειονεκτήµατα. Κάθε εγγραφή αλλοιωνόταν, υποβαθµίζοντας την ποιότητα αποθήκευσης από την ποιότητα της πηγής. Αυτό συµβαίνει επειδή όταν η πληροφορία για να αποθηκευτεί περνάει µέσα από αναλογικά µέσα µεταφοράς δεδοµένων αµέσως χάνει κάποια στοιχεία που χαρακτηρίζουν την πληροφορία της πηγής. Εάν τώρα η ήδη αποθηκεµένη και υποβαθµισµένη πληροφορία επεξεργαζόταν ξανά και αποθηκευόταν, η απώλεια από την αρχική πληροφορία είναι ακόµα µεγαλύτερη. Καταλαβαίνουµε έτσι ότι τα αναλογικά µέσα δεν επαρκούν για την σωστή επεξεργασία και αποθήκευση µιας πληροφορίας. Αξίζει να σηµειωθεί εδώ ότι το µαγνητικό µέσο στο οποίο αποθηκευόταν η πληροφορία έχει ένα µικρό όριο ζωής και εκτός των άλλων είναι και ιδιαίτερα ευπαθές. Η ανάγκη λοιπόν για έναν καλύτερο τρόπο επεξεργασίας αλλά και αποθήκευσης δεδοµένων µας έφερε στην ψηφιακή εποχή. Επεξεργάζοντας µια πληροφορία ψηφιακά µε την χρήση σωστού λογισµικού µπορούµε να πετύχουµε µηδενική απώλεια από την ποιότητα της πηγής, αλλά και βελτίωση της ήδη υπάρχουσας πληροφορίας. Εάν τώρα παρακάµψουµε και τα µαγνητικά µέσα αποθήκευσης και χρησιµοποιήσουµε οπτικά µέσα αποθήκευσης το αποτέλεσµα είναι το λιγότερο εντυπωσιακό. Έχουµε µια πληροφορία η οποία όσες φορές και να επεξεργαστεί δεν αλλοιώνεται αλλά αν θέλουµε αναβαθµίζεται κιόλας. Στα κεφάλαια που ακολουθούν θα εξετάσουµε ψηφιακούς αλλά και αναλογικούς τρόπους επεξεργασίας video και ήχου (για να υπάρχει σύγκριση), τρόπους βελτίωσης µιας πληροφορίας, το λογισµικό που χρησιµοποιείται, εφαρµογές, καθώς και τι προβλέπεται να αλλάξει στο µέλλον όσων αφορά την ψηφιακή πληροφορία και µόνο. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 2

4 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 ο Αναλογικές & Ψηφιακές Πηγές & Πληροφορίες 1α. Ήχος Μέχρι πριν από µερικά χρόνια η διαδικασία παραγωγής µουσικών έργων γινόταν αποκλειστικά από τα στούντιο ηχογράφησης. Οι ραγδαίες εξελίξεις των τελευταίων χρόνων στον τοµέα της πληροφορικής στάθηκε αφορµή για την δηµιουργία µιας γενιάς εύχρηστων και πανίσχυρων εργαλείων που άνοιξαν τον δρόµο για µια διαφορετική προσέγγιση της µουσικής τέχνης. Κάθε περιφερειακό σύστηµα που χρησιµοποιείται από PC χρειάζεται έναν driver που να εξασφαλίζει την επικοινωνία του µε το λειτουργικό σύστηµα των Windows. Οι περισσότερες κάρτες ήχου σήµερα συνοδεύονται από ένα συνοθύλευµα επιλογών όπου φέρουν τα ονόµατα ASIO, DirectSound, EASI, GSIF, MME και WDM, ενώ η επιλογή της κατάλληλης καθορίζεται από το µουσικό πρόγραµµα που χρησιµοποιείται. Προτού προχωρήσουµε στις αναγκαίες για τις διαφορετικές επιλογές επεξηγήσεις, είναι σηµαντικό να καταλάβουµε την έννοια του λανθάνοντος χρόνου, γνωστού µε τον όρο Latency. Λόγω του πλήθους των καθηκόντων που το λειτουργικό σύστηµα καλείται να φέρει εις πέρας εν ώρα λειτουργίας του υπολογιστή, η ενασχόληση µε εργασίες που αφορούν τη διαχείριση σηµάτων MIDI και AUDIO δεν είναι συνεχές αλλά αποσπασµατική. Στην εγγραφή και την αναπαραγωγή µουσικής οποιαδήποτε διακοπή ροής για έστω λίγα χιλιοστά του δευτερολέπτου έχει καταστροφικά αποτελέσµατα. Κλειδί για την αποφυγή διακοπών, που στα ηχητικά σήµατα γίνονται αντιληπτές µε τη µορφή clicks ή pops και στα διακινούµενα µηνύµατα MIDI µε αβέβαιο χρονισµό αποτελεί η δυνατότητα πολυδιεργασίας (multitasking). Συγκεκριµένα, για την εξασφάλιση της οµαλής λειτουργίας γίνεται χρήση περιοχών προσωρινής αποθήκευσης στην µνήµη (buffers). Για την αποτελεσµατική διακίνηση σηµάτων ήχου µέσα και έξω από τον υπολογιστή πρέπει να ορίσουµε τον αριθµό των δειγµάτων (samples) που θα αποθηκεύονται προσωρινά για καθένα από τα εισερχόµενα προς εγγραφή και φυσικά τα αναπαραγόµενα σήµατα ήχου. Η ρύθµιση του αριθµού των δειγµάτων που αποθηκεύονται στο χώρο προσωρινής αποθήκευσης για εισερχόµενα και εξερχόµενα ηχητικά σήµατα (Audio I/O buffer) γίνεται µέσω µουσικού προγράµµατος ή µε την χρήση ενός βοηθητικού προγράµµατος που συνοδεύει την κάρτα ήχου. Ο αριθµός των δειγµάτων που ορίζουµε (samples per buffer) καθορίζει και τη διάρκεια της χρονικής καθυστέρησης που µεσολαβεί. από την στιγµή που ένα ηχητικό σήµα εισέρχεται στη κάρτα ήχου ως την στιγµή που θα το ακούσουµε από τα ηχεία µας. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 3

5 όταν χρησιµοποιούµε ένα µουσικό όργανο σε µορφή εφαρµογής (προγράµµατος δηλαδή) και αναπαράγουµε µια νότα µέχρι να την ακούσουµε από τα ηχεία µας. Όσο µικρότερη σε µέγεθος ορίσουµε ότι θα είναι η περιοχή προσωρινής αποθήκευσης τόσο µικρότερη γίνεται η χρονική καθυστέρηση, µε συνέπεια την επιβάρυνση του επεξεργαστή µας, ο οποίος εργάζεται πιο έντονα για την συχνότερη πλήρωση της (η καθυστέρηση σε ότι αφορά την ακρόαση προς εγγραφή σηµάτων ήχου δεν έχει επιπτώσεις στην ακρίβεια της εγγραφής). Η επιλογή του αριθµού δειγµάτων ανά περιοχή προσωρινής αποθήκευσης αφορά την εύρεση µιας λειτουργικής ισορροπίας ανάµεσα στην άντληση πόρων του επεξεργαστή του υπολογιστή µας και την µετρούµενη σε χιλιοστά δευτερολέπτου χρονική καθυστέρηση για την ακρόαση του εισερχοµένου σήµατος ήχου στο µουσικό πρόγραµµα. Με άλλα λόγια, η ρύθµιση καθιστά µουσικά δυνατή την εγγραφή µιας ζωντανής εκτέλεσης, χωρίς να εξαντλεί τους πόρους του επεξεργαστή µας, τους οποίους διεκδικούν παράλληλα και άλλες λειτουργίες του µουσικού προγράµµατος, όπως η χρήση µουσικών οργάνων σε µορφή λογισµικού, η χρήση επεξεργαστών σήµατος και εφέ σε µορφή plug-in, η µίξη κ.τ.λ. Το MME και WDM (Multimedia Extension και Win 32 Driver Model) είναι τα δυο πρότυπα που αντιπροσωπεύουν το παλιό και το νέο περιβάλλον των Windows. Ο πρώτος οδηγός καρτών ήχου έκανε το ντεµπούτο του ως προσθήκη της έκδοσης των Windows 3.0, µε την ονοµασία Multimedia Extensions, και µέχρι σήµερα παραµένει αρκετά διαδεδοµένος. Οι προδιαγραφές του περιορίζουν τον αριθµό των διαθέσιµων καναλιών σε δυο και η χρήση του έχει ως αποτέλεσµα υψηλό λανθάνοντα χρόνο. Οι οδηγοί που κάνουν χρήση των προδιαγραφών WDM εξασφαλίζουν καλύτερη απόδοση µε περιφερειακά που αξιοποιούν τα πρωτόκολλα USB και Firewire και µικρότερο λανθάνοντα χρόνο σε σχέση µε τα ΜΜΕ. Η Microsoft σε µια προσπάθεια αναβάθµισης των προδιαγραφών ΜΜΕ εγκαινίασε το DirectSound. Το DirectSound αποτελεί τµήµα της τεχνολογίας DirectX,ενός σετ χαµηλού επιπέδου ρουτινών λογισµικού που περιλαµβάνονται στο λειτουργικό σύστηµα των Windows για την διασύνδεση εφαρµογών µε περιφερειακά multimedia, όπως οι κάρτες γραφικών και οι κάρτες ήχου, µε στόχο τα παιχνίδια. Τα συστατικά µέρη των προδιαγραφών DirectX περιλαµβάνουν τα DirectDraw και Direct3D για τα γραφικά και τα DirectPlay, DirectInput, DirectMusic, DirectSound και DirectSound3D για ήχο. Οι οδηγοί που ακολουθούν τις προδιαγραφές DirectSound συγκρινόµενοι µε τους οδηγούς ΜΜΕ, εξασφαλίζουν καλύτερη απόδοση και µικρότερο λανθάνοντα χρόνο και ως εκ τούτου αποτελούν καλύτερη επιλογή για την χρήση µουσικών οργάνων σε µορφή λογισµικού και την αναπαραγωγή σηµάτων ήχου. Στην περίπτωση που σε µια εφαρµογή επιλέξουµε DirectSound drivers, πρέπει να βεβαιωθούµε ότι στο όνοµα του οδηγού δεν περιλαµβάνετε στο τέλος του την λέξη emulated, µια και αυτό σηµαίνει ότι δεν εντοπίστηκε κατάλληλα γραµµένος οδηγός που να τηρεί τις Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 4

6 προδιαγραφές. Αν επιλέξουµε ένα οδηγό που µιµείται τις προδιαγραφές (emulated), η απόδοση του δεν θα είναι ικανοποιητική. Αν έχουµε µια κάρτα συµβατή µε τις προδιαγραφές WDM και χρησιµοποιούµε Windows XP, τότε έχουµε µεγάλη ποικιλία επιλογών, δεδοµένου ότι οι οδηγοί που ακολουθούν τις προδιαγραφές WDM υποστηρίζουν και τις προδιαγραφές ΜΜΕ και DirectSound, χωρίς να χρειαστεί ο κατασκευαστής της κάρτας να γράψει ειδικό κώδικα. ASIO. Προκειµένου να εξασφαλίσουν τις ικανές και αναγκαίες συνθήκες για την κάλυψη των συγχρόνων µουσικών επαγγελµατικών αναγκών, αρκετοί κατασκευαστές µουσικών εφαρµογών ανέπτυξαν δικούς τους οδηγούς. Η εταιρεία Steinberg ανέπτυξε αρχικά τις προδιαγραφές του ASIO οδηγού (Audio Stream Input Output) για την επιτυχηµένη εφαρµογή της Cubase και µε γνώµονα την µίξη πολλών αρχείων ήχου σε πραγµατικό χρόνο. Ο οδηγός παρακάµπτει µεγάλο µέρος του λειτουργικού των Windows, συγκρινόµενος µε τους οδηγούς ΜΜΕ και DirectSound, εξασφαλίζει αισθητά µικρότερης χρονικής διαρκείας λανθάνοντα χρόνο (της τάξης των 6 ms µε κατάλληλες ρυθµίσεις). EASI. Ο οδηγός της EASI (Enhanced Audio Steaming Interface) της εταιρείας Emagic αποτελεί επέκταση προδιαγραφών της ASIO και, όταν χρησιµοποιείται µε το πρόγραµµα Logic Audio, εξασφαλίζει ακόµα καλύτερες επιδόσεις. Οι προδιαγραφές EASI δεν υποστηρίζονται από πολλές κάρτες ήχου. GSIF. Σχεδιασµένος αποκλειστικά για το δηµοφιλές πρόγραµµα της Tascam, Gigastudio ο οδηγός GSIF (GigaSampler Interface) εξασφαλίζει λανθάνοντα χρόνο που κυµαίνεται µεταξύ 6 και 9 ms, ενώ διαθέτει µια πλειάδα πολύ ισχυρών εργαλείων για τον απόλυτο έλεγχο. 1β. Πρότυπα Νέου Ψηφιακού Ήχου Dolby Stereo - Dolby Surround - Dolby Prologic : Κινηµατογραφικό πρότυπο της δεκαετίας του '80, το οποίο διέθετε δύο κανάλια για το εµπρός τµήµα, ένα κεντρικό και δύο περιφερειακά περιορισµένου εύρους, πολυπλεγµένα σε ένα στερεοφωνικό σήµα. Σκοπός του συστήµατος ήταν η πιο ρεαλιστική αναπαραγωγή των δρώµενων στις ταινίες της εποχής και είχε ενσωµατωθεί και σε ενισχυτές Dolby Surround. Γνωστό και ως Dolby Prologic. Dolby Digital : Κινηµατογραφικό πρότυπο, το οποίο εµφανίστηκε στις αρχές της δεκαετίας του '9Ο. Επρόκειτο για µία σηµαντική βελτίωση του προτύπου Dolby Stereo, καθώς διέθετε πέντε διακριτά κανάλια, δύο για τα εµπρός ηχεία, ένα κεντρικό, δύο πίσω, συν ένα κανάλι περιορισµένου εύρους για τις πληροφορίες στη χαµηλή περιοχή συχνοτήτων (LFE - Low Frequency Effect) που οδηγούν το subwoofer. Το γεγονός ότι διέθετε πέντε κανάλια συν ένα για τα εφέ χαµηλών συχνοτήτων οδήγησε στην ονοµασία 5.1, όπου,1 είναι το κανάλι LFE. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 5

7 Dolby Digital ΕΧ: Ένα σχετικά ένα νέο πρότυπο, το οποίο βασίζεται στο Dolby Digital, µόνο που σε αυτό υπάρχει και πίσω κεντρικό ηχείο ή, εναλλακτικά, δύο πίσω περιφερειακά ηχεία. Πρόκειται, δηλαδή, γιο συστήµατα ήχου 6.1 και 7.1, καθώς πλέον χρειάζονται έξι ή επτά ηχεία για τον περιφερειακό ήχο, συν ένα για τα εφέ χαµηλών συχνοτήτων, δηλαδή συστήµατα 6.1 και 7.1. Dolby Headphone: Σύστηµα επεξεργασίας ήχου, το οποίο δίνει την αίσθηση περιφερειακού ήχου 5.1 κατά την ακρόαση µέσω ακουστικών. Dolby Prologic II, Dolby Prologic IIx: Το Dolby Prologic II είναι ένα σύστηµα που µετατρέπει ένα στερεοφωνικό σήµα (από CD, ΜΡ3, βιντεοκασέτα, DVD) σε ήχο 5.1 µε πολύ καλά αποτελέσµατα. Το Dolby Prologic IIx είναι επέκταση του Dolby Prologic II και µετατρέπει ένα σήµα στέρεο ή 5.1 σε σήµα 6.1 ή 7.1. Dolby Virtual Speaker, True Surround ΧΤ: Τεχνολογίες που προσπαθούν δώσουν την αίσθηση του πολυκάναλου ήχου σε συστήµατα δύο ηχείων µέσω ειδικών αλγορίθµων. DTS (Digital Theatre Systems): Σύστηµα παρόµοιο σε φιλοσοφία µε το Dolby Digital. ιαθέτει κανάλια 5.1 µε περισσότερες ηχητικές πληροφορίες, γι' αυτό και από πολλούς θεωρείται ανώτερο του Dolby Digital, ειδικό αν πρόκειται για αναπαραγωγή µουσικής. Αν και δεν είναι µέρος των στάνταρ προδιαγραφών του DVD, έχει σηµαντική παρουσία και συναντάται σε πολλούς δίσκους DVD. Η υποστήριξη του από τους ενισχυτές που κυκλοφορούν στην αγορά θεωρείται δεδοµένη. DTS-ES: Σύστηµα 6.1 ανάλογο του Dolby Digital ΕΧ, που αποτελεί φυσική εξέλιξη του DTS. DTS Neo6: Σύστηµα ανάλογο του Dolby Prologic II, που αναλαµβάνει τη µετατροπή ενός στερεοφωνικού σήµατος (από CD, ΜΡ3, βιντεοκασέτα, DVD) σε ήχο 5.1. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 6

8 DVD Audio: Χρησιµοποιεί τον αποθηκευτικό χώρο του DVD για την αποθήκευση ήχου 5.1 σε ποιότητα κατά πολύ υψηλότερη εκείνης του CD. Για την αναπαραγωγή του χρειάζεται DVD player που να το υποστηρίζει, ή η χρήση κατάλληλου Λογισµικού και hardware στο ΡC και στη συνέχεια η οδήγηση των σηµάτων σε ενισχυτή µε εισόδους 5.1. ΜΟΝΟ: Μονοφωνικό σήµα ήχου, το οποίο µπορεί να αναπαραχθεί από περισσότερα ηχεία, µεταφέροντας όµως την ίδιο πληροφορία σε όλα τα ηχεία. Συναντάτε σε DVD µε πολύ παλιές ταινίες και συχνά αναφέρεται και ως γ. Περί Video Αν και οι περισσότεροι από εµάς µπορούµε µε σχετική άνεση να τραβήξουµε µικρές ταινίες µε τη βιντεοκάµερα µας, αντιµετωπίζουµε µάλλον µε φόβο την επεξεργασία αυτών των ταινιών στον υπολογιστή µας. Πριν από µερικά χρόνια η εργασία µε τα διάφορα αναλογικά, µε υπολογιστές µικρής ισχύος και µε σκληρούς δίσκους µικρής χωρητικότητας, δικαιολογούσε αυτόν το φόβο. Σήµερα όµως, αν έχει κάποιος µια κάµερα και έναν καινούργιο υπολογιστή, µπορεί να διαπιστώσει ότι π επεξεργασία βίντεο δεν είναι πλέον τόσο δύσκολη διαδικασία. Χρησιµοποιούµε ένα από οικιακό βίντεο, το οποίο έχουµε τραβήξει µε κάµερα ή εισάγουµε ένα ήδη έτοιµο αρχείο. Αν και η επεξεργασία που θα εφαρµόσουµε θα γίνει πάνω σε αυτό το βίντεο, οι τεχνικές που θα ακολουθηθούν είναι λειτουργικές για κάθε είδους οικιακό βίντεο. Το πρώτο βήµα στη δηµιουργία του αρχείου σας είναι η σύλληψη, κατά την οποία θα µεταφέρετε το βίντεο από την κάµερα στον υπολογιστή. Εκτός από κάµερα, µπορείτε ακόµα να καταγράψετε βίντεο χρησιµοποιώντας κάποια συσκευή αναλογικού βίντεο. Εννοείται ότι µπορείτε να καταγράψετε περιεχόµενο που είτε µεταδίδεται ζωντανά είτε είναι µαγνητοσκοπηµένο. Τη στιγµή που θέλετε να αρχίσει η καταγραφή στον υπολογιστή, κάντε κλικ στο πλήκτρο "Έναρξη Καταγραφής" στην αριστερή πλευρά της οθόνης. Αν θέλετε να καταγράψετε περιεχόµενο από µια κάµερα, κάτω από το παράθυρο προεπισκόπησης δεν θα εµφανίζονται πλήκτρα ελέγχου. Απλώς πατήστε στο πλήκτρο "Έναρξη Καταγραφής", για να αρχίσετε την καταγραφή του περιεχοµένου που λαµβάνει ζωντανά η κάµερα. Για να σταµατήσετε την καταγραφή, απλώς πατήστε στο πλήκτρο "Τέλος Καταγραφής". Εννοείται ότι κατά την καταγραφή του περιεχοµένου της κάµερας µπορείτε οποιαδήποτε στιγµή να διακόψετε την καταγραφή, να προχωρήσετε την ταινία της κάµερας σε κάποιο άλλο σηµείο (µε τα Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 7

9 πλήκτρα ελέγχου που βρίσκονται κάτω από το παράθυρο προεπισκόπησης) και να αρχίσετε ξανά την καταγραφή. Τώρα που έχετε έτοιµα τα κλιπ που θέλετε και µε τις σκηνές που θέσετε, µπορείτε να ξεκινήσετε µε τα εφέ µετάβασης. Τα εφέ µετάβασης είναι εφέ που βοηθούν στην οµαλή µετάβαση από ένα κλιπ σε κάποιο άλλο. εν χρειάζεται να χρησιµοποιείτε εφέ µετάβασης ανάµεσα σε κάθε κλιπ στον Πίνακα ιάταξης. Μπορείτε απλώς να µεταφέρεστε απευθείας από το ένα κλιπ στο άλλο. οκιµάστε αρχικά να εκτελέσετε την ταινία µε αυτό τον τρόπο, για να δείτε πώς εµφανίζεται. Σε γενικές γραµµές, πρέπει να προσθέτετε εφέ µετάβασης µόνο όταν θέλετε να δώσετε στο θεατή να καταλάβει ότι κάτι έχει αλλάξει ανάµεσα στα δύο κλιπ, συνήθως είτε ο χρόνος είτε ο τόπος (είτε και τα δύο). Για παράδειγµα, αν έχετε ένα κλιπ που σας δείχνει στο σαλόνι και άλλο ένα που σας δείχνει στην αυλή, καλό θα είναι να χρησιµοποιήσετε εφέ µετάβασης, για να υποδείξετε αυτή την αλλαγή. Για να εισαγάγετε ένα εφέ µετάβασης, απλώς σύρετε το και αφήστε το ανάµεσα στα κλιπ που θέλετε στον Πίνακα ιάταξης. Για να δείτε την προεπισκόπηση κάθε εφέ µετάβασης, κάντε διπλό κλικ στο εφέ στην περιοχή Επιλογών. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 8

10 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 ο Επεξεργασία Video & Εφαρµογές 2α. Χρησιµοποιώντας το Virtualdub Βήµα 1 ο Ανοίγουµε το Virtualdub και ανοίγουµε ένα αρχείο AVI ή MPEG. Βήµα 2 ο ιαλέγουµε την επιλογή Fast recompress από το µενού Video, εκτός εάν θέλουµε να προσθέσουµε και κάποια φίλτρα για Video Effect ή απλώς για βελτίωση του εξαγόµενου Video. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 9

11 Βήµα 3 ο ιαλέγουµε Compression από το µενού Video έτσι ώστε να ανοίξει το παράθυρο Select Video Compression. Βήµα 4 ο Ορίζουµε την συµπίεση στο codec Dvix Pro και πατάµε στις επιλογές του codec για να καθορίσουµε την ποιότητα του εξαγόµενου Video. Βήµα 5 ο Από το µενού διαλέγουµε το Αποθήκευση σαν AVI. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 10

12 Βήµα 6 ο Βάζουµε ένα όνοµα για το πώς θέλουµε να ονοµάσουµε το αρχείο µας, επιλέγουµε να το σώσουµε σαν Microsoft AVI (*.avi) αρχείο και επιλέγουµε αποθήκευση για να αρχίσει η κωδικοποίηση του αρχείου µας. 2β. Χρησιµοποιώντας το Adobe Premiere Pro Βήµα 1 ο Ανοίγουµε το Adobe Premiere Pro και διαλέγουµε νέο project. Βήµα 2 ο Βάζουµε το αρχείο µας στο παράθυρο του project και το τακτοποιούµε στο παράθυρο του timeline. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 11

13 Βήµα 3 ο Από το µενού File διαλέγουµε εξαγωγή και στη συνέχεια ταινία (εξαγωγή ταινίας, σε δύο βήµατα). Βήµα 4 ο Από το παράθυρο Export Movie πατάµε στις επιλογές. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 12

14 Βήµα 5 ο Από το παράθυρο Export Movie διαλέγουµε το General και στη συνέχεια επιλέγουµε το Microsoft AVI (*.avi). Βήµα 6 ο ιαλέγουµε την επιλογή Video στα αριστερά του Export Movie Settings παραθύρου. Βήµα 7 ο ιαλέγουµε το πρότυπο Dvix Pro από το µενού της συµπίεσης. Βήµα 8 ο Καθορίζουµε την ποιότητα καθώς και το Aspect Ratio του εξαγόµενου αρχείου. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 13

15 Βήµα 9 ο Απενεργοποιούµε το Recompress (επανασυµπίεση) από το µενού Data Rate (ρυθµός δεδοµένων). Βήµα 10 ο Επιλέγουµε το Keyframe and Rendering από το παράθυρο Export Movie Settings. Βήµα 11 ο Ορίζουµε τις κατάλληλες τιµές του interlace για την πηγή µας. Εάν οι τιµές που δοθούν δεν είναι σωστές, το αποτέλεσµα, δηλαδή το εξαγόµενο video θα είναι φτωχής ποιότητας (ανάλυσης) και θα έχει κάποιες οριζόντιες γραµµές. Βήµα 12 ο Απενεργοποιούµε το Optimize Stills. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 14

16 Βήµα 13 ο Πατάµε ΟΚ στο παράθυρο Export Movie Settings και µας γυρίζει στο παράθυρο του Export Movie. Εκεί επιλέγουµε ένα όνοµα για το εξαγόµενο αρχείο µας και πατάµε αποθήκευση για να αρχίσει η κωδικοποίηση. 2γ. Χρησιµοποιώντας το Pinnacle Studio 9 Βήµα 1 ο Ανοίγουµε το Pinnacle Studio 9 και προετοιµάζουµε την εξαγωγή (export) ταινίας. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 15

17 Βήµα 2 ο Επιλέγουµε το Make Movie από το µενού View. Βήµα 3 ο Από το παράθυρο που θα προκύψει πατάµε το κουµπί AVI Βήµα 4 ο Πατάµε στις επιλογές για να ανοίξει το παράθυρο Pinnacle Studio Setup Options. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 16

18 Βήµα 5 ο Κάτω από τις ρυθµίσεις του Video, πατάµε να ενεργοποιηθούν όλοι οι codecs. Ένα παράθυρο προειδοποιεί ότι ενδεχοµένως να µην καταφέρει το Pinnacle Studio 9 να συνεργαστεί µε όλους τους codec. Απλώς πατάµε ΟΚ. Βήµα 6 ο Θέτουµε την συµπίεση στο Dvix Pro και πατάµε στις επιλογές του για να καθορίσουµε την ποιότητα του εξαγόµενου video. Βήµα 7 ο Πατάµε ΟΚ για να γυρίσουµε στο παράθυρο Make Movie. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 17

19 Βήµα 8 ο Πατάµε στην δηµιουργία ενός αρχείου AVI (*.avi). Βήµα 9 ο Εισάγουµε ένα όνοµα για το εξαγόµενο αρχείο και πατάµε ΟΚ για να ξεκινήσει η κωδικοποίηση. 2δ. Χρησιµοποιώντας το Ulead VideoStudio 7 Βήµα 1 ο Ανοίγουµε το Ulead VideoStudio 7 και προετοιµάζουµε την εξαγωγή (export) ενός αρχείου. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 18

20 Βήµα 2 ο Επιλέγουµε τις ιδιότητες του project από το µενού File. Βήµα 3 ο Αλλάζουµε το πρότυπο του αρχείου σε Microsoft AVI. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 19

21 Βήµα 4 ο Πατάµε στην επεξεργασία για να δούµε τις ιδιότητες του project. Βήµα 5 ο Στην κεντρική σελίδα του project, θέτουµε το frame rate και frame size του video που θέλουµε να εξάγουµε. Βήµα 6 ο Θέτουµε την συµπίεση στο Dvix Pro και πατάµε στις επιλογές του για να καθορίσουµε την ποιότητα του εξαγόµενου video. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 20

22 Βήµα 7 ο Πατάµε το Advanced στο µενού που προκύπτει. Βήµα 8 ο Ενεργοποιούµε το Interleave audio και video, κάθε ένα frame και πατάµε ΟΚ. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 21

23 Βήµα 9 ο Το VideoStudio θα προειδοποιήσει ότι έχουν αλλάξει οι ρυθµίσεις του project. Βήµα 10 ο Από το Share µενού, διαλέγουµε Create Video File και µετά Save As Project Settings. Βήµα 11 ο Εισάγουµε ένα όνοµα για το εξαγόµενο αρχείο και πατάµε ΟΚ για να ξεκινήσει η κωδικοποίηση. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 22

24 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 ο Επεξεργασία Ήχου & Εφαρµογές 3α. Ξεχωρίζοντας τον ήχο από το Video Πολλά, αν όχι τα περισσότερα, αρχεία Video αποθηκεύονται σύµφωνα µε το πρότυπο AVI. Ωστόσο πολλά διαφορετικά πρότυπα ήχου µπορούν να συνδυαστούν µε διαφορετικά πρότυπα Video, αλλά το πιο σύνηθες είναι η χρήση ποιότητας ήχου MP3. Ο ήχος MP3 έχει σαφή πλεονεκτήµατα έναντι των άλλων προτύπων διότι υποστηρίζεται ευρέως από πολλά λειτουργικά συστήµατα, αποδίδει ποιότητα CD µε πολύ χαµηλό bitrate και πολλές εφαρµογές είναι κατασκευασµένες έτσι ώστε να κάνουν χρήση αυτού του προτύπου. Υπάρχουν λοιπόν δυο διαφορετικοί τύποι που χαρακτηρίζουν τον ήχο MP3. Αυτοί είναι οι παρακάτω : CBR (Constant Bitrate MP3). Το σταθερού bitrate MP3 κωδικοποιείται χρησιµοποιώντας ένα σταθερό bitrate σε όλο το κοµµάτι του ήχου. Συνήθως το αποτέλεσµα είναι ένας καλύτερος συγχρονισµός του ήχου µε το Video, καθώς κατά την αναπαραγωγή, είναι πιο εύκολο να ψάξεις µε ακρίβεια µέσα στη ροή του ήχου. VBR (Variable Bitrate MP3). Το µεταβλητού bitrate κοµµάτι ήχου µας οδηγεί σε χειρότερο συγχρονισµό ήχου/video διότι συνήθως δεν µπορούµε να ψάξουµε µε ακρίβεια µέσα στη ροή ενός µεταβλητού bitrate ήχου. Όµως επειδή το bitrate είναι µεταβλητό, προσαρµόζεται καλυτέρα στην πολυπλοκότητα του ήχου και συνήθως έχει καλύτερα αποτελέσµατα ποιοτικά πάντα από του σταθερού bitrate ήχου χρησιµοποιώντας και την ίδια αναλογία συµπίεσης. εν υπάρχει χρήστης PC που να µην έχει αντιµετωπίσει κάποιο µικρό ή µεγάλο πρόβληµα στα format του ήχου. Και αυτό, διότι αρκετές εταιρείες προωθούν τα δικά τους format για να δηµιουργήσουν ανταγωνιστικό πλεονέκτηµα ή για εξειδικευµένες χρήσεις, άλλες δηµιουργούν ειδικά format για την προστασία των τραγουδιών από την ανεξέλεγκτη αντιγραφή, ο διεθνής οργανισµοί τυποποίησης [ISO] προτείνει τα δικό του για λόγους συµβατότητας και ανεξάρτητοι προγραµµατιστές ή οµάδες δηµιουργούν ανοικτά πρότυπα συµπίεσης για ελεύθερη χρήση από όλους. 0 τυπικός χρήστης, βέβαια, ελάχιστα ενδιαφέρεται για τον ανταγωνισµό µεταξύ των format. Αυτό που κυρίως θέλει, είναι να ακούει µουσική µε πιστότητα, όσο το δυνατόν µικρότερο µέγεθος αρχείων και χωρίς περιορισµούς µεταφορά τους µεταξύ διαφόρων συσκευών. Αυτό εξηγεί και την αδιαµφισβήτητη πρωτοκαθεδρία του ΜΡ3 καθώς και την ευρύτατη υποστήριξη του από εφαρµογές software και συσκευές hardware. Αν, βέβαια, θέλετε αντίγραφα των µουσικών σας CD χωρίς απώλεια ποιότητας, µπορείτε να καταφύγετε στο FLAC, ενώ αν θέλετε την καλύτερη δυνατή ποιότητα µε το ελάχιστο µέγεθος, το ΑΑC είναι µια καλή λύση. Τα πάντα καθορίζονται από τις ανάγκες σας. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 23

25 3β. Απώλεια Ποιότητας Υπάρχει µια βασική διάκριση ανάµεσα στα διάφορα format συµπιεσµένου ήχου: Τα format που δεν έχουν καµία απώλεια ήχου [lossless format] και τα format που µειώνουν την ηχητική πληροφορία [και εποµένως την ποιότητα] για να διατηρήσουν το µέγεθος του τελικού αρχείου όσο το δυνατόν µικρότερο [σύµφωνα µε τη σχετικά ορολογία αποκαλούνται lossy formats]. Ακόµα και το πιο αποδοτικό lossless format δεν µπορεί να µειώσει το µέγεθος παρά στο µισό περίπου του αρχικού. Από εκεί και πέρα αρχίζουν οι συµβιβασµοί που µπορεί να είναι από αµελητέοι έως πολύ µεγάλοι. Όταν η µετατροπή γίνεται ανάµεσα σε lossless formats ή από lossy σε lossless, δεν υφίσταται απώλεια ποιότητας. Όταν όµως η µετατροπή γίνεται ανάµεσα σε lossy formats, κάθε φορά χάνεται ένα µέρος της πληροφορίας. Αυτό συµβαίνει καθώς τα διαφορετικά συστήµατα κωδικοποίηση επιλέγουν να διαγράψουν/αγνοήσουν διαφορετικά τµήµατα του ηχητικού σήµατος. Φυσικά, απώλεια ποιότητας έχουµε κατά κύριο λόγο από τη µετατροπή από ένα ασυµπίεστο ή lossless format σε ένα glossy, όµως εδώ µπορούµε να ρυθµίσουµε το επιθυµητό bit rate για να επικεντρωθούµε στην ποιότητα ή το µέγεθος αρχείου, δύο αντιστρόφως ανάλογα µεγέθη. Να θυµάστε, πάντως, ότι η ποιότητα που αντιλαµβανόµαστε, έχει άµεση σχέση µε το σύστηµα αναπαραγωγής του ηχητικού σήµατος. Ενώ, λοιπόν, ένα τραγούδι ΜΡ3 στα 128Κps µπορεί να µην ακούγεται διαφορετικά από το αντίστοιχο κοµµάτι του audio CD), αν το ακούτε από τα τυπικά ηχεία ενός υπολογιστή, η διαφορά θα είναι παραπάνω από αισθητή σε ένα ποιοτικό σύστηµα Ηi-Fi που είναι σχεδιασµένο για να να αποδίδει µε πολύ µεγαλύτερη ευκρίνεια το φάσµα των ηχητικών συχνοτήτων. Σε ότι αφορά το ΜΡ3, το bit rate των 192Κbps έχει πολύ καλή απόδοση στα περισσότερα αρχεία ήχου. Το ΑAC είναι πιο αποδοτικό, προσφέροντας παρόµοια ποιότητα στα 128Κbps, εξοικονοµώντας έτσι περισσότερο χώρο. Αν πρόκειται να µετατρέψετε ένα αρχείο ΑΑC των 128Κbps σε ΜΡ3, καλό είναι η κωδικοποίηση στο format αυτό να γίνει στα 192Κbps για να αποφύγετε την απώλεια ποιότητας. Στον πίνακα 1 βλέπουµε τα συνήθη format ήχου. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 24

26 3γ. Μετατροπές Υπάρχουν 3 τρόποι να µετατρέψετε ένα µουσικό αρχείο σε άλλο format. Σε κάθε περίπτωση, ο ήχος αρχικά αποσυµπιέζεται και αποκωδικοποιείται σε µια ακολουθία από bits και στη συνέχεια συµπιέζεται/κωδικοποιείται στο νέο format. 1) Άµεση µετατροπή Η άµεση µετατροπή είναι ο απλούστερος και ευκολότερος τρόπος. Στο Internet θα βρείτε δεκάδες εργαλεία για κάθε είδους µετατροπές ενώ ανάλογες δυνατότητες ενσωµατώνονται συχνό σε προγράµµατα επεξεργασίας ήχου [όπως το SoundForge] ή media/audio players. Τα περισσότερα σχετικά προγράµµατα είναι πολύ εύκολα στη χρήση. Το µόνο που χρειάζεται είναι να ορίσετε τις ρυθµίσεις του τελικού format και να κάνετε κλικ στο Encode. Αν τα αρχεία είναι προστατευµένα µε κάποιο σχήµα DRM (Digital Rights Management), πολλά από τα δικαιώµατα του χρήστη µπορεί να είναι περιορισµένα. Στις περιπτώσεις αυτές θα πρέπει να καταφύγουµε σε έµµεσες µετατροπές. 2) Εγγραφή σε CD και ripping Παρ' ότι υπάρχουν utilities που υπόσχονται την παράκαµψη διάφορων σχηµάτων προστασίας, ο πλέον αξιόπιστος τρόπος για να µετατρέψετε ένα προστατευµένο αρχείο σε κοινό ΜΡ3 ή σε άλλο απροστάτευτο format, είναι να το "κάψετε" σε ένα άδειο CD και στη συνέχεια να το κόψετε µε κάποιο πρόγραµµα CD ripping. Το µειονέκτηµα είναι το κόστος των άδειων CD, αν και µπορεί να εξαλειφθεί µε τη χρήση επανεγγράψιµων δίσκων. Βεβαιωθείτε πάντως ότι το CD που θα "κάψετε" είναι της µορφής CD Audio. Αν, για παράδειγµα, προσπαθήσετε να κάνετε ripping, προστατευµένων κοµµατιών σε ΜΡ3 CD, το πιθανότερο είναι να λάβετε κάποιο µήνυµα σφάλµατος. 3) Εγγραφή κατά την αναπαραγωγή (capturing). O ύστατος τρόπος µετατροπής ενός κοµµατιού που είναι σε προστατευµένο format, είναι να το βάλετε να παίζει στον player την εφαρµογή που το υποστηρίζει, και στη συνέχεια να το ηχογραφήσετε από την κάρτα ήχου [audio capturing].για να δουλέψει κάτι τέτοιο, είναι απαραίτητο η κάρτα ήχου σας να υποστηρίζει δυνατότητα full duplex, δηλαδή ταυτόχρονη εγγραφή και αναπαραγωγή. Όλες οι σηµερινές αυτόνοµες κάρτες ήχου έχουν αυτήν την δυνατότητα, δεν ισχύει όµως το ίδιο για ορισµένες φθηνές υλοποιήσεις κοριών που ενσωµατώνονται στο mobo ή για τις ανάλογες κάρτες κάποιων notebooks. Ένα σφάλµα που κάνουν κάποιοι χρήστες, επηρεασµένοι από την αναλογία στον κόσµο του Ηi-Fi, είναι να συνδέουν Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 25

27 µε καλώδιο το Line-out της κάρτας ήχου µε το Line-in της ίδιας κάρτας. Αποφύγετε µια τέτοια σύνδεση. Μπορεί µεν να δουλέψει, αλλά το ηχητικό σήµα θα µετατραπεί σε αναλογικό και θα προστεθεί επιπλέον θόρυβος. Η εγγραφή µέσω Line-in ενδείκνυται µόνο όταν δεν υπάρχει άλλος τρόπος µεταφοράς των αρχείων από µια εξωτερική συσκευή [π. χ. ΜΡ3 player]. Η διαδικασία εγγραφής είναι αρκετά απλή: Στον recorder της προτίµησης σας [εµείς επιµένουµε στον δωρεάν Audacity], δηµιουργήστε ένα νέο project/κανάλι/αρχείο µε τις επιθυµητές ρυθµίσεις ποιότητας. Για ποιότητα CD επιλέξτε ρυθµό δειγµατοληψίας στα 44,1 khz, ανάλυση 16- bit και stereo. Παρότι πολλοί recorders [όπως και ο Audacity] επιτρέπουν την επιλογή πηγής εγγραφής µέσα από την εφαρµογή, ίσως είναι απαραίτητο να την επιλέξετε από το µικτή των Windows. Θα βρείτε τη ρύθµιση στο Programs > Αccessories > Εntertainment > Volume Control. Στο µικτή που θα εµφανιστεί επιλέξτε Options> Properties > Recording για τα controls της εγγραφής. Οι επιλογές εδώ εξαρτώνται από την κάρτα ήχου σας. Επιλέξτε wave, digital, stereo mix ή την ανάλογη ρύθµιση για το δικό σας σύστηµα ήχου. Στη συνέχεια, παίξτε το κοµµάτι που πρόκειται να ηχογραφήσεις και κάντε κλικ στο Rec. Παρακολουθήστε την ένταση εγγραφής στους µετρητές και προσαρµόστε την ανάλογα. Το ιδανικό επίπεδο για να µην έχετε παραµορφώσεις, είναι στα -2-3db [ή λίγο κάτω από τα "κόκκινα", αν δεν εµφανίζονται ενδείξεις σε db] κατά τη µέγιστη ένταση του κοµµατιού [peak]. Αφού καθορίσετε την ένταση, τα υπόλοιπα είναι απλά. Ξεκινάτε την εγγραφή στον recorder, µεταβαίνετε στο πρόγραµµα αναπαραγωγής και κάνετε κλικ στο Play. Περιµένετε να τελειώσει το τραγούδι και κάνετε κλικ στο stop του recorder. Κόβετε τα σιωπηλά κοµµάτια που προηγήθηκαν της έναρξης της εγγραφής [συνήθως απλά επιλέγοντας τα και πατώντας το πλήκτρο delete] και αποθηκεύετε στο format που θέλετε. 3δ. Βάζοντας 5.1 Ήχο στα Mp3 H µετατροπή ΜΡ3 σε αρχεία ΑC3 µπορεί στους ειδήµονες να µοιάζει ακατόρθωτη, αφού η πληροφορία που ενσωµατώνουν τα αρχεία ΜΡ3, δε µπορεί ξαφνικά να πολλαπλασιαστεί σε ένα ανώτερο format όµως ακόµα και την τεχνολογία µπορούµε µε κάποιους τρόπους να την ξεγελάσουµε. Η συγκεκριµένη διαδικασία, δηλαδή η µετατροπή των αρχείων ΜΡ3 [αλλά και άλλων ψηφιακών format ήχου] ή ενός απλού στερεοφωνικού Audio CD σε Dolby Digital 5.1 Audio CD, µπορεί να πραγµατοποιηθεί µε ορισµένες εξειδικευµένες εφαρµογές που κοστίζουν όµως αρκετά ακριβά. Πριν ξεκινήσετε οτιδήποτε, θα πρέπει να αποσυµπιέσετε τα προγράµµατα UpMixCLi και UpMix GUI,Sox CLl Audio Tool και BeSweet στο ίδιο directory. Η διαδικασία πραγµατοποιείται αυτόµατα µέσω του front end UpMixCLl [και του απαραίτητου UpMixGUI] το οποίο αναλαµβάνει να τρέξει αυτόµατα όλες τις σχετικές εφαρµογές. Η εφαρµογή BeSweet είναι απαραίτητη για τη Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 26

28 µετατροπή και την κωδικοποίηση του αρχείου [AC3 encoding, low-high passing µετατροπή του sample rate κ.ά.]. Το Sox CLl Audio Tool από την άλλη, αναλαµβάνει τη "δηµιουργία" των καναλιών [παράγοντας µονοφωνικά αρχεία WAV µε downsampling] χρησιµοποιώντας απλώς ως πηγή το αρχικό αρχείο και δίνοντας παράλληλα τη δυνατότητα προσθήκης reverb [εφόσον το επιθυµείτε]. Επειδή η διαδικασία κωδικοποίησης πραγµατοποιείται σε συνεργασία µε το AC3enc.dll ενός απλού AC3 encoder δηλαδή, τα παραγόµενα αρχεία [όπως λένε και οι δηµιουργοί του BeSweet] δεν είναι 100% συµβατά µε τις προδιαγραφές AC3 της Dolby Laboratories. Για το λόγο αυτό, υπάρχει ενδεχόµενο να διαπιστώσετε ορισµένα προβλήµατα, αν και σπάνια [όπως σε µερικά players της Pioneer]. Ξεκινάτε τη διαδικασία εκτελώντας το πρόγραµµα UpMixGUI [το οποίο αποτελεί το γραφικό περιβάλλον για το UpMix. Ακολούθως κάνετε κλικ στην καρτέλα "Files Location" για να διατυπώσετε τις θέσεις [paths] των εφαρµογών που θα χρησιµοποιηθούν στη µετατροπή. Στο πρώτο πεδίο µε την ονοµασία Output Folder θα πρέπει να εισάγετε τη θέση για τα αρχεία εξόδου [µπορείτε να την πληκτρολογήσετε ή να κάνετε διπλό κλικ µέσα στο πεδίο]. Στο δεύτερο πεδίο [EAC.EXE PATH] θα δώσετε την τοποθεσία του EAC.exe [αντιστοιχεί στο freeware πρόγραµµα Exact Audio Copy] µόνο, όµως, στην περίπτωση που θέλετε να δηµιουργήσετε απευθείας αρχεία ΑC3 από κάποιο Audio CD. Στο τρίτο πεδίο [BESWEET.EXE PATH] πληκτρολογείτε το path για το BeSweet.exe [αποτελεί τον κωδικοποιητή µε τη βοήθεια του οποίου θα πραγµατοποιηθεί το "downmixing" για τη δηµιουργία των έξι ξεχωριστών καναλιών και τη µίξη τους για το τελικό αρχείο]. Για να τελειώσετε µε τις ρυθµίσεις στην καρτέλα File Locations, κάνετε κλικ στο τέταρτο πεδίο [SOX.EXE PATH] για να εισάγετε το path του αρχείου Sox.exe [αντιπροσωπεύει το πρόγραµµα Sox CLl Audio Tool, που χρησιµοποιείται για τη δηµιουργία των µονοφωνικών αρχείων WAV. Στη συνέχεια κάνετε κλικ στην καρτέλα Settings για να συνεχίσετε µε µερικές ακόµα απαραίτητες ρυθµίσεις. Από το πεδίο Output επιλέγετε, για την περίπτωση µας, την πρώτη επιλογή "Dolby Digital 5.1 [ac3enc]". Ακολούθως, δίνετε στην παράµετρο bitrate [δειγµατοληψία, καθορίζει την τελική ποιότητα] µια τιµή µεγαλύτερη τουλάχιστον από τα 224kbps [ελάχιστη τιµή για ψηφιακό ήχο Dolby Digital 5.1]. Ανάλογα µε τη µορφή του αρχείου εξόδου [Output] που επιθυµείτε, οι εκάστοτε ρυθµίσεις πραγµατοποιούνται αυτόµατο, ώστε να είναι ιδανικές ανά περίσταση. Για το παράδειγµα µας, φροντίστε να µην είναι επιλεγµένη η ρύθµιση "Apply reverb" ενώ, αν έχετε τοποθετήσει σε ένα folder τα αρχεία ΜΡ3 που θέλετε να µετατρέψετε, καλό είναι να ενεργοποιήσετε το Process Entire Folder. Αν τα αρχεία σας είναι ΜΡ3 [και όχι κοµµάτια από ένα Audio CD], επιλέξτε τη ρύθµιση 'Other' και ακολούθως κάντε διπλό κλικ στο Input Folder για να δηλώσετε το path τους. Αν, αντιθέτως, σκοπεύετε να µετατρέψετε ένα ολόκληρο Audio. Αρχικά, το αρχείο ΜΡ3 µετατρέπεται σε αρχείο τύπου WAV, στη συνέχεια το Sox αναλαµβάνει να Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 27

29 δηµιουργήσει τα κανάλια [σε αυτό το στάδιο µπορείτε να προσθέσετε reverb, αν το επιθυµείτε] ενώ το BeSweet αναλαµβάνει την κωδικοποίηση τους και την τελική ευθύνη για τη δηµιουργία του αρχείου ΑC3. 3ε. Κωδικοποιώντας MP3 ήχο µε Divx Video Βήµα 1 ο Ανοίγουµε το VirtualdubMod και ανοίγουµε οποιοδήποτε αρχείο Video που ενσωµατώνει και ήχο. Βήµα 2 ο ιαλέγουµε το Stream List (ροές ήχου) από το µενού Streams. Θα ανοίξει ένα µενού µε τις διαθέσιµες ροές ήχου. Στο VirtualdubMod ο ήχος εµφανίζεται πάντα σαν ροή ήχου. Είναι δυνατόν να προσθέσουµε, να αφαιρέσουµε ή να επανακωδικοποίησουµε µια ροή ήχου µε αυτόν τον τρόπο. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 28

30 Βήµα 3 ο ΤοVirtualdubMod είναι από µόνο καθορισµένο στην επιλογή Direct Stream Copy που σηµαίνει θα επεξεργαστεί µόνο το Video χωρίς να επεξεργαστεί τον ήχο. Αλλάζουµε λοιπόν την επιλογή στο Full Processing Mode έτσι ώστε να κωδικοποιήσουµε παράλληλα και τον ήχο. Βήµα 4 ο Αφού επιλέξουµε το Full Processing Mode ανοίγουν και οι επιλογές της συµπίεσης. Θα εµφανιστεί το εξής παράθυρο συµπίεσης ήχου. Βήµα 5 ο Επιλέγουµε το προτυπο MP3. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 29

31 Πατάµε να δούµε τα διαφορετικά format MP3 που υπάρχουν. Κοντά στην ποιότητα CD είναι KHz, 192 kbps, CBR, Stereo. Βήµα 6 ο Συνήθως χρειαζόµαστε τον ήχο να γίνει interleaved για κάθε frame για να έχουµε καλύτερα αποτελέσµατα. Το να γίνει ένας ήχος interleaved σηµαίνει ότι θα έχουµε καλύτερη απόδοση στην αναπαραγωγή του εξαγόµενου αρχείου διότι σε κάθε κοµµάτι ήχου έχει αντιστοιχηθεί ένα κοµµάτι Video. Πατάµε στην Audio/Interleave επιλογή. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 30

32 Θέτουµε το Audio Block Placement στα 500 ms έτσι ώστε να παρακάµπτεται η ροή του ήχου κάθε ένα frame. Στο Audio Skew Correction Control µπορούµε να βάλουµε θετική ή αρνητική τιµή (σε ms) έτσι ώστε να πετύχουµε τέλειο συγχρονισµό του ήχου µε το Video. Βήµα 7 ο Σειρά έχει η επιλογή συµπίεσης για το Video (περιγράφεται στο κεφάλαιο 2). Εν συνεχεία, επιλέγουµε να αποθηκεύσουµε το καινούργιο αρχείο ήχου και Video. Στη συνέχεια ανοίγει ένα παράθυρο επιβεβαίωσης και ελέγχουµε αν οι επιλογές µας είναι οι σωστές. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 31

33 Τέλος εάν ξεκινήσει η κωδικοποίηση σηµαίνει ότι δεν έχουµε κάνει σοβαρά λάθη. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 32

34 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 ο Ψηφιακό Μέλλον 4α. Blu-Ray Τεχνολογία Η τεχνολογία Blu-Ray χρησιµοποιεί laser µπλε-ιώδους χρώµατος µε µήκος κύµατος 405 nm. Το µήκος κύµατος σε συνδυασµό µε 0.85 ΝΑ εξασφαλίζουν πολύ µικρότερο track pitch. Το ΝΑ, Numerical Aperture, σε συνδυασµό µε το µήκος κύµατος καθορίζει το µέγεθος της ακτίνας laser. Υψηλότερο ΝΑ σε συνδυασµό µε µικρότερο µήκος κύµατος ισοδυναµούν µε µικρότερη ακτίνα laser που µπορεί να εγγράφει ή να διαβάζει δεδοµένα µε πολύ µεγαλύτερη ακρίβεια. Σήµερα ο οργανισµός Blu-Ray Disc Association έχουν την πλήρη ευθύνη της ανάπτυξης της τεχνολογίας Blu-Ray. Όπως συµβαίνει και µε τις σηµερινές τεχνολογίες οπτικών δίσκων, η τεχνολογία Blu-Ray θα διατίθεται σε BD-ROM, BD-R (εγγράψιµο) και BD-RE (επανεγγράψιµο). Για να εξασφαλίσει ο οργανισµός BDA την αντοχή της τεχνολογίας στο χρόνο, η Blu-Ray υπόσχεται δίσκους πολλαπλών στρώσεων (multi-layer) των 200GB (25GB ανά layer). Σύµφωνα µε τις προδιαγραφές του Blu-Ray, η ταχύτητα 1x ορίζεται στα 36 Mbps. Επίσηµα η Blu-Ray Disc Association (BDA) έχει στα σχέδια να αυξήσει την ταχύτητα στο µέλλον στα 8x (288 Mbps) ή και περισσότερο. Η τεχνολογία Blu-Ray θα χρησιµοποιεί τους video-codecs MPEG-2 (βελτιστοποιηµένος για High Definition), MPEG-4 AVC (µέρος του προτύπου MPEG-4 που είναι επίσης γνωστό ως H.264) και SMTPE VC-1(πρότυπο βασισµένο στην τεχνολογία της Microsoft, Windows Media Video WMV). Όσον αφορά στους audio codecs, η τεχνολογία Blu-Ray θα υποστηρίζει Linear PCM, Dolby Digital Plus, Dolby True HD, DTS Digital Surround και DTS-HD. Η προς τα πίσω συµβατότητα των νέων συσκευών Blu-Ray ανάγνωσης/εγγραφής µε τους σηµερινούς δίσκους είναι δεδοµένη. Η τεχνολογία Blu-Ray διαθέτει ένα χαρακτηριστικό που βρίσκεται σε πειραµατικό στάδιο και ονοµάζεται BD+. Το BD+ επιτρέπει την δυναµική αλλαγή της µεθόδου ή του τρόπου κρυπτογράφησης. Αυτό σηµαίνει ότι, αν κάποια στιγµή, η µέθοδος κρυπτογράφησης παραβιαστεί, τότε οι κατασκευαστές µπορούν να την αναβαθµίσουν και να προσαρµόσουν σε όλους τους νέους δίσκους που θα παράγουν. Επίσης υποστηρίζεται το σύστηµα Mandatory Managed Copy αλλά και ROM Mark (ψηφιακό υδατογράφηµα). Όταν παρουσιάζονται τα πρώτα προϊόντα µιας καινούργιας τεχνολογίας, είναι αρκετά ακριβά. Όταν ξεκινήσει η µαζική παραγωγή, τότε το κόστος θα µειωθεί κατά πολύ και ένας δίσκος Blu-Ray δε θα κοστίζει περισσότερο από όσο ένας σηµερινός απλός δίσκος DVD. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 33

35 4β. HD (High Definition) DVD Τεχνολογία Το µήκος κύµατος του laser είναι 405 nm, πολύ µικρότερο αυτού που διαθέτει το κόκκινου χρώµατος laser που χρησιµοποιείται από την τεχνολογία DVD (650 nm) και µε Numerical Aperture Λόγω του ΝΑ, φαίνεται ότι στο συγκεκριµένο τοµέα της πυκνότητας η τεχνολογία Blu-Ray έχει τον πρώτο λόγο. Το DVD Forum έχει την ευθύνη της ανάπτυξης του HD DVD format. Θα εµφανιστούν τα formats HD DVD-ROM (µονής ή διπλής στρώσης), HD DVD-R (µονής στρώσης) και HD DVD-RW. Αυτό που κάνει εντύπωση εδώ είναι ότι µέχρι στιγµής δεν υπάρχουν σχέδια για την εµφάνιση εγγράψιµων οπτικών δίσκων διπλής στρώσης. Οι χωρητικότητες αναµένεται σε µερικά χρόνια να φτάσουν τα 90GB, αφού αυτή την στιγµή εργάζονται πάνω σε έναν οπτικό δίσκο triple-layer, single-sided (µονής πλευράς), που θα µπορεί να αποθηκεύσει 45GB δεδοµένων, ήχο και εικόνα. Οι πρώτοι HD DVD δίσκοι θα µπορούν να αποθηκεύσουν 15/30GB. Αν και η ταχύτητα 1x ο ρυθµός διαµεταγωγής και στο HD DVD φτάνει τα Mbps, το πλεονέκτηµα το έχει και πάλι το Blu-Ray, αφού παρόλο που και οι δύο τεχνολογίες χρησιµοποιούν laser των 405 nm, λόγω του υψηλότερου ΝΑ, που συνεπάγεται υψηλότερη πυκνότητα, η τεχνολογία Blu-Ray απαιτέι µικρότερη ταχύτητα περιστροφής για να φτάσει τα 36 Mbps. Η τεχνολογία HD DVD θα χρησιµοποιεί τους video codecs MPEG-2 HL, MPEG-4 AVC (H.264) καθώς και VC-1 (WMV). Οι χρήστες που δίνουν µεγάλη σηµασία στην ποιότητα του ήχου, θα µπορούν να απολαµβάνουν κινηµατογραφικές ταινίες και video µε ήχο ποιότητας Dolby Digital (AC3), Dolby Digital Plus, δύο καναλιών LPCM και MLP καθώς καιdts HD. Η προς τα πίσω συµβατότητα των συσκευών HD DVD µε τους οπτικούς δίσκους τεχνολογίας κόκκινου laser µπορεί, όπως συµβαίνει και µε τις συσκευές που θα υποστηρίζουν το πρότυπο Blu-Ray, να θεωρείται δεδοµένη. Οι δίσκοι HD DVD που θα περιέχουν κινηµατογραφικές ταινίες, αναµένεται να ενσωµατώνουν την τεχνολογία ασφαλείας AACS (Advanced Access Content System, 128 bit, αποτελεί το διάδοχο της CSS) ενώ παράλληλα θα διαθέτουν τεχνολογίες Audio και Playback Watermark Protection. Το κόστος τουλάχιστον αρχικά, των δίσκων HD DVD ή των συσκευών αναπαραγωγής/εγγραφής/επανεγγραφής θα είναι υψηλό, αλλά όχι τόσο, όσο της τεχνολογίας Blu- Ray Disc. 4γ. Blu-Ray VS High Definition Τα πρότυπα Blu-Ray και HD DVD αποτελούν τους δύο υποψήφιους διαδόχους της σηµερινής τεχνολογίας DVD. Και τα δύο αναπτύχθηκαν µε κύριο στόχο την αποθήκευση, αναπαραγωγή, εγγραφή και επανεγγραφή υψηλής ποιότητας (high definition, HD) δεδοµένων, εικόνας και ήχου. Σε αντίθεση µε του κόκκινου χρώµατος ακτίνα laser των σηµερινών συστηµάτων Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 34

36 DVD, οι συσκευές που θα ενσωµατώνουν τις δύο αντίπαλες τεχνολογίες, χρησιµοποιούν ακτίνες laser µε µπλε-ιώδες χρώµα µικρότερου µήκους κύµατος, που τους επιτρέπει να δηµιουργούν και να διαβάζουν πολύ µικρότερου µεγέθους pits και lands (αυλάκια και λείες επιφάνειες). Η αύξηση της πυκνότητας έχει ως αποτέλεσµα την αύξηση της χωρητικότητας των συµβατών δίσκων σε εκπληκτικό βαθµό (15 GB για ένα µονής στρώσης, µονής πλευράς οπτικό δίσκο HD DVD και 25 GB για ένα επίσης µονής στρώσης, µονής πλευράς δίσκο Blu-Ray). Η επιπλέον χωρητικότητα είναι βεβαίως απαραίτητη, ειδικά σήµερα, που η δηµοτικότητα της τηλεόρασης υψηλής ευκρίνειας ολοένα και αυξάνεται. Με τους νέους οπτικούς δίσκους των 12cm, θα µπορούµε να εγγράψουµε περίπου 13 ώρες τηλεοπτικού υλικού (standard TV) και περίπου δύο ώρες ασυµπίεστου υλικού υψηλής ευκρίνειας (high definition TV). Αν και φαινοµενικά, λόγω της ύπαρξης γιγαντιαίων εταιρειών ηλεκτρονικών κατασκευαστών στον οργανισµό BDA, θα πίστευε κανείς ότι το πρότυπο Blu-Ray έχει το προβάδισµα, εντούτοις την µάχη µάλλον θα την κρίνει το περιεχόµενο, δηλαδή οι εταιρείες δηµιουργίας περιεχοµένου (κινηµατογραφικά στούντιο κ.λ.π). υστυχώς υπάρχει µεγάλο πρόβληµα ασυµβατότητας µεταξύ των δυο προτύπων, και έτσι δεν αναµένεται, τουλάχιστον στην αρχή, να συναντήσουµε κάποια συσκευή Blu-Ray που να µπορεί να αναπαράγει οπτικούς δίσκους HD DVD ή και το αντίθετο. Το φως της δηµοσιότητας πάντως είδε πρόσφατα µια ανακοίνωση από την Broadcom, η οποία κατασκεύασε ένα high definition (HD) audio/video decoder chip, συµβατό και µε τα δυο πρότυπα. Το µέλλον πιστεύω βρίσκεται σε αυτήν την λογική και νοµίζω πως είναι µόνο θέµα χρόνου µέχρι να επικρατήσει αυτή η άποψη. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 35

37 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 ο Συµπεράσµατα 5α. Επεξεργάζοντας τον ήχο Ο ήχος είναι που κάνει την διαφορά στο τελικό αποτέλεσµα µιας επεξεργασίας ενός multimedia αρχείου. Όσοι ασχολούνται µε το επάγγελµα δεν εντυπωσιάζονται τόσο από την ποιότητα της εικόνας όσο από αυτήν του ήχου. Αυτό συµβαίνει µάλλον γιατί τον µέσο όρο, έχει πιο πολύ σηµασία το ακουστικό αποτέλεσµα, παρά το οπτικό αποτέλεσµα. Στο παρακάτω σχήµα φαίνεται η µέθοδος επεξεργασίας ενός αρχείου ήχου καθώς και πως µπορεί να βελτιωθεί ένα κοµµάτι ήχου. Επιλογή Αρχείου Ήχου Κόψιµο Αρχείου Επιλογή Κατάλληλου Codec Συµπίεσης Χρήση Φίλτρων Βελτίωσης Κωδικοίπηση Αρχείου Σχήµα 1 Με λίγα λόγια, επιλέγουµε το αρχείο που θέλουµε να επεξεργαστούµε και το φορτώνουµε σε ένα πρόγραµµα επεξεργασίας ήχου ή ήχου και video, ούτως ώστε να µπορέσουµε να κρατήσουµε το κοµµάτι ήχου που µας ενδιαφέρει.. Συνήθως σε αυτό το στάδιο χρησιµοποιούµε το Virtualdub για ευκολία ή το VideoStudio 7 εάν θέλουµε κάτι πιο ισχυρό. Η επιλογή στη συνέχεια του κατάλληλου format που επιλέγουµε έχει να κάνει µε την ποιότητα του αρχικού αρχείου. Για µιας µέτριας έως καλής ποιότητας ήχου χρησιµοποιούµε τον codec MP3 αναλόγως πάντα το bitrate που θα διαλέξουµε και κάνουµε την επεξεργασία µε το φιλικό στον χρήστη Virtualdub. Εάν όµως θέλουµε πιο ποιοτικά αποτελέσµατα χρησιµοποιούµε το Video Studio 7 όπου µπορούµε να κάνουµε χρήση Dolby Digital codec. Τέλος και στα δυο προαναφερθέντα προγράµµατα επεξεργασίας καθώς και σε πλήθος άλλων, που αναφέρονται αποκλειστικά στον ήχο (SoundForge, Audacity), µπορούµε να κάνουµε χρήση διαφόρων φίλτρων βελτίωσης και εκκαθάρισης καθώς και ενδυνάµωσης του ήχου για καλύτερα αποτελέσµατα. 5β. Επεξεργάζοντας το video Η ποιότητα του video είναι σχετική για πολλούς λόγους. Ένα video καλής ποιότητας εξαρτάται σε γενικές γραµµές από την ποιότητα του αρχικού video καθώς και από την πηγή από την οποία προήλθε. Εάν έχουµε ένα χαµηλής ποιότητας video, σε επίπεδο software δεν υπάρχουν και πολλά πράγµατα που µπορούµε να κάνουµε για να βελτιωθεί σηµαντικά η ποιότητα του. Σε επίπεδο hardware, υπάρχουν κάποιες PCI κάρτες που βελτιώνουν αισθητά ένα video χαµηλής Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 36

38 ποιότητας. Το κόστος αυτών των καρτών τις καθιστά απαγορευτικές για ένα µέσο χρήστη. Στο σχήµα που ακολουθεί βλέπουµε την µέθοδο επεξεργασίας ενός video καθώς και τρόπους βελτίωσης του. Επιλογή Αρχείου Video Κόψιµο Αρχείου Επιλογή Κατάλληλου Codec Συµπίεσης Χρήση Φίλτρων Βελτίωσης Κωδικοίπηση Αρχείου Hardware Enhancement Σχήµα 2. Οµοίως µε την επεξεργασία του ήχου, επιλέγουµε το αρχείο που θέλουµε να τροποποιήσουµε. Το κόβουµε και κρατάµε το κοµµάτι που µας ενδιαφέρει µε τη χρήση του Virtualdub ή VideoStudio. Σηµασία τώρα έχει η επιλογή του codec συµπίεσης αλλά και η ανάλυση στην οποία θα δουλέψουµε το αρχείο. Κανόνας είναι ότι όσο µεγαλύτερη η ανάλυση, τόσο καλύτερο αποτέλεσµα θα έχουµε, αρκεί το αρχικό αρχείο να είναι καλής ποιότητας. Επίσης πρέπει να προσέξουµε να κρατήσουµε το aspect ratio του video όσο και αν µεγαλώσουµε την ανάλυση, αλλιώς θα προκύψουν παραµορφωµένες εικόνες. Η διαφορά υπάρχει µόνο στο hardware enhancement και µέσο του λογισµικού που συνεργάζεται µε αυτό για να εξάγουµε ένα καλύτερο αρχείο από ότι εισάγαµε. 5γ. Επεξεργάζοντας τον ήχο µε το video Επεξεργάζοντας ένα αρχείο ήχου και video ή αλλιώς ένα multimedia αρχείο, δεν διαφέρει πολύ από τις παραπάνω διαδικασίες. ιαφορά υπάρχει στο γεγονός ότι σε ένα multimedia αρχείο µπορούµε να δουλέψουµε µόνο στον ήχο, µόνο στην εικόνα ή και στα δυο. Επίσης µπορούµε να εξάγουµε και να αποθηκεύσουµε από ένα multimedia αρχείο τον ήχο µόνο ή το video µόνο. Πιο αναλυτικά φαίνεται στο σχήµα που ακολουθεί. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 37

39 Hardware Enhancement Ήχος Επιλογή Κατάλληλου Codec Συµπίεσης Χρήση Φίλτρων Βελτίωσης Επιλογή Αρχείου Multimedia Κόψιµο Αρχείου ιαχωρισµός Ήχου/Video Video Επιλογή Κατάλληλου Codec Συµπίεσης Χρήση Φίλτρων Βελτίωσης Ένωση Ήχου/Video Κωδικοίπηση Αρχείου Hardware Enhancement Σχήµα 3 Η διαφορά επεξαργάζοντας ένα αρχείο multimedia είναι ότι κατά την επανένωση του ήχου µε το video πρέπει να προσέξουµε να µην έχουµε απόκλιση του ήχου από την εικόνα. ηλαδή να συγχρονίσουµε σωστά τον ήχο µε αυτό που βλέπουµε. Αυτό είναι και το πιο δύσκολο κοµµάτι, και όταν θέλουµε ποιοτικό αποτέλεσµα µόνο το VideoStudio κάνει σωστή δουλειά (το Virtualdub είναι για πιο απλές εφαρµογές). Στο σχήµα παρατηρούµε ότι µπορούµε να βελτιώσουµε τον ήχο και µε hardware enhancement αλλά συνήθως η επεξεργασία του ήχου µόνο µε χρήση software είναι αρκετή. Τέλος, ενδεικτικά αναφέρουµε ότι ένα καλής ποιότητας multimedia αρχείο πρέπει να φτάνει τουλάχιστον την ποιότητα DVD, δηλαδή MPEG-2 στα 720x576 PAL µε 7 Mbps εικόνα και 3 Mbps ήχο Dolby Digital 5.1. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 38

40 ΕΠΙΛΟΓΟΣ Η επεξεργασία multimedia αρχείων είναι µια δύσκολη και χρονοβόρα διαδικασία ενώ ο χρήστης χρειάζεται να έχει αρκετή εµπειρία για να µπορέσει να αποφύγει λάθη που προκύπτουν κατά την επεξεργασία. Επίσης πρέπει να έχει αρκετά εργαλεία καθώς και codec video/ήχου για να καταφέρει να έχει ένα καλό αποτέλεσµα. Βασικός τρόπος επεξεργασίας είναι να κόβουµε ένα µικρό κοµµάτι αρχείου (να παίρνουµε ένα δείγµα δηλαδή) και να πειραµατιζόµαστε σε αυτό µέχρι να µας ικανοποιούν τα αποτελέσµατα. Με αυτόν τον τρόπο γλιτώνουµε πολύ χρόνο από την χρονοβόρα διαδικασία της κωδικοποίησης και επανακωδικοποίησης µεγάλων αρχείων multimedia. Καλό θα ήταν να προσέξουµε το αρχικό αρχείο να έχει όσο το δυνατόν καλύτερη ποιότητα γιατί τα πάντα εξαρτώνται µε τι έχεις να δουλέψεις. Επειδή η χρήση hardware για την βελτίωση ενός αρχείου δεν είναι κάτι ευκόλως εφικτό, θα πρέπει να αρκεστούµε µόνο στη χρήση του software. Έτσι πρέπει να προσέξουµε το αρχικό αρχείο να έχει όσο το δυνατόν καλύτερη ποιότητα και να έχει προέλθει από ψηφιακή πηγή και όχι αναλογική. Εάν το αρχείο προέρχεται από αναλογική πηγή, το αποτέλεσµα ωχρά µπροστά σε αυτό της ψηφιακής πηγής. Επίσης η επιλογή των codec έχει µεγάλη σηµασία στο τελικό αποτέλεσµα. Όσο καλό και να είναι το Dvix video δεν συγκρίνεται µε το πρότυπο MPEG-2 (DVD ποιότητα). Τα τελευταία χρόνια βλέπουµε µια βελτίωση και των δυο codec αλλά το MPEG-2 πάντα έχει το προβάδισµα έναντι του Dvix (γι αυτό είναι και πιο δύσκολη η επεξεργασία του). Το MPEG-2 έχει σαφώς πιο πολλές πληροφορίες από το Dvix και αυτό φαίνεται ξεκάθαρα από το πώς εξελίσσονται τα δυο πρότυπα. Το µεν απευθύνεται σε εταιρείες παραγωγής ταινιών και το δε σε οικιακούς χρήστες. Η εξέλιξη του MPEG-2 είναι το MPEG-4 αλλά για λόγους ασυµβατότητας δεν έχει ακόµα διαδοθεί ευρέως. Αντίθετα το MPEG-2 εξελίσσεται µε σταθερό ρυθµό µεταφέροντας µας στην εποχή της ψηφιακής τηλεόρασης και της υψηλής ευκρινείας (HD, High Definition) εικόνας. Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 39

41 Όνοµα : Νικολαϊδης Γιώργος 40

Σηµαντικές παρατηρήσεις σχετικά µε το backround:

Σηµαντικές παρατηρήσεις σχετικά µε το backround: ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ SOFTWARE SAE10 Το software της αναγγελίας ορόφων είναι απαραίτητο για τη δηµιουργία των USB flash που θα χρησιµοποιηθούν στην πλακέτα SAE10. Προσφέρει ταχύτητα, ευελιξία και πολλές

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 1.6: Συσκευές αποθήκευσης

Κεφάλαιο 1.6: Συσκευές αποθήκευσης Κεφάλαιο 1.6: Συσκευές αποθήκευσης 1.6.1 Συσκευές αποθήκευσης Μνήμη τυχαίας προσπέλασης - RAM Η μνήμη RAM (Random Access Memory Μνήμη Τυχαίας Προσπέλασης), κρατεί όλη την πληροφορία (δεδομένα και εντολές)

Διαβάστε περισσότερα

Σύντοµες οδηγίες χρήσης atube Catcher

Σύντοµες οδηγίες χρήσης atube Catcher Σύντοµες οδηγίες χρήσης atube Catcher ελλατόλας Στέλιος 2 ο Ε.Κ.Φ.Ε. Ηρακλείου Κρήτης Περιεχόµενα Εγκατάσταση του προγράµµατος...4 Λειτουργία του προγράµµατος...6 Βασική λειτουργία (κατέβασµα ένα - ένα

Διαβάστε περισσότερα

Αναγνώριση υποθεµάτων αρχείων Αντιγραφή κειµένου Αντιγραφη εικόνων Αντιγραφή video

Αναγνώριση υποθεµάτων αρχείων Αντιγραφή κειµένου Αντιγραφη εικόνων Αντιγραφή video Σύντοµες οδηγίες Αναγνώριση υποθεµάτων αρχείων Αντιγραφή κειµένου Αντιγραφη εικόνων Αντιγραφή video 2 ο Ε.Κ.Φ.Ε. Ηρακλείου Κρήτης Περιεχόµενα Πλήκτρα που θα χρησιµοποιήσουµε...3 Αναγνώριση υποθεµάτων αρχείων...4

Διαβάστε περισσότερα

Σηµαντικές παρατηρήσεις σχετικά µε το backround:

Σηµαντικές παρατηρήσεις σχετικά µε το backround: ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ SOFTWARE SAE10 Το software της αναγγελίας ορόφων είναι απαραίτητο για τη δηµιουργία των USB flash που θα χρησιµοποιηθούν στην πλακέτα SAE10. Προσφέρει ταχύτητα, ευελιξία και πολλές

Διαβάστε περισσότερα

Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885

Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885 CubisLITE Client Οδηγίες Χρήσεως Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885 1 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Γενικά 1. Τι είναι ο CubisLITE Server 2. Τι είναι ο

Διαβάστε περισσότερα

SC Surround Sound Card (714DX 7.1 SOUND EXPERT)

SC Surround Sound Card (714DX 7.1 SOUND EXPERT) Πληροφορίες προϊόντος A: Αναλογικές είσοδοι και έξοδοι B: Ψηφιακή είσοδος και έξοδος S/PDIF C: Εσωτερικές αναλογικές είσοδοι C A B Εγκατάσταση Πριν την εγκατάσταση: Αν έχετε κάρτα ήχου στο σύστηµά σας,

Διαβάστε περισσότερα

Εύχρηστο σύστημα οικιακού κινηματογράφου DVD με δυνατότητα αναπαραγωγής μουσικής/βίντεο μέσω σύνδεσης USB

Εύχρηστο σύστημα οικιακού κινηματογράφου DVD με δυνατότητα αναπαραγωγής μουσικής/βίντεο μέσω σύνδεσης USB Εύχρηστο σύστημα οικιακού κινηματογράφου DVD με δυνατότητα αναπαραγωγής μουσικής/βίντεο μέσω σύνδεσης USB www.sony-europe.com 1 Χαρακτηριστικά Αφεθείτε στη μαγεία του ήχου surround 5,1 καναλιών που σας

Διαβάστε περισσότερα

Αφήγηση Μαρτυρία. Μουσική. Ενίσχυση μηνύματος Μουσική επένδυση Ηχητικά εφέ

Αφήγηση Μαρτυρία. Μουσική. Ενίσχυση μηνύματος Μουσική επένδυση Ηχητικά εφέ ΠΟΥ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙΤΑΙ Ο ΗΧΟΣ ΗΧΗΤΙΚΗ ΕΠΕΝΔΥΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΗΧΟΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ Αφήγηση Μαρτυρία Εκφώνηση Μουσική ΗΧΟΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ ΗΧΟΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ Ενίσχυση μηνύματος Μουσική επένδυση Ηχητικά εφέ

Διαβάστε περισσότερα

EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER

EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER EΞΟΙΚΕΙΩΣΗ ΜΕ ΤΟ MOVIE MAKER 1. Ανοίξτε από ΟΛΑ ΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ, το Windows movie maker 2. Αυτή είναι η βασική επιφάνεια εργασίας του λογισµικού Το movie maker µας δίνει δύο δυνατότητες. Να κάνουµε ένα

Διαβάστε περισσότερα

Ηχογράφηση στο Audacity

Ηχογράφηση στο Audacity Ηχογράφηση στο Audacity Προετοιµασία και εκτέλεση ηχογράφησης στον υπολογιστή µε το πρόγραµµα Audacity, από εξωτερική συσκευή παραγωγής ήχου (φορητό CD player, mp3 player) ή µικρόφωνο: 1. Ανοίγουµε το

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2.4: Εργασία με εικονίδια

Κεφάλαιο 2.4: Εργασία με εικονίδια Κεφάλαιο 2.4: Εργασία με εικονίδια 2.4.1 Συχνότερα εμφανιζόμενα εικονίδια των Windows Τα πιο συνηθισμένα εικονίδια, που μπορεί να συναντήσουμε, είναι: Εικονίδια συστήματος: Τα Windows εμφανίζουν τα στοιχεία

Διαβάστε περισσότερα

sur so ro un un d d 5.1

sur so ro un un d d 5.1 ΑΓΓΕΛΟΠΟΥΛΟΥ ΒΙΚΥ Γ ΤΠ 61 2012 ? ?surround ?Ο πολυκάναλος (surround) ήχος και πίσω από τη θέση ακρόασης. κάνοντας χρήση διάφορων τεχνικών, εμπλουτίζει την ηχητική εμπειρία του ακροατή, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

Σύντομος οδηγός χρήσης του λογισμικού ηχογράφησης Cubase

Σύντομος οδηγός χρήσης του λογισμικού ηχογράφησης Cubase Σύντομος οδηγός χρήσης του λογισμικού ηχογράφησης Cubase Περιεχόμενα Σύντομος οδηγός χρήσης του λογισμικού ηχογράφησης Cubase... 1 Περιγραφές βασικών παραθύρων... 1 Το βασικό παράθυρο του Cubase 5... 1

Διαβάστε περισσότερα

MOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης

MOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης MOVIE MAKER Οδηγός Χρήσης ΜΜ XP ΕΙΣΑΓΩΓΗ (1/4) Το Windows Movie Maker (MM2) μας βοηθά να δημιουργήσουμε, να επεξεργαστούμε και να χρησιμοποιήσουμε τις ταινίες που έχουμε δημιουργήσει. 2 ΜΜ XP Μπορούμε

Διαβάστε περισσότερα

Ηχογραφώντας με το CUBASE

Ηχογραφώντας με το CUBASE Επιμέλεια: Νίκος Σκιαδάς Εισαγωγικό σημείωμα: ΠΕ 17.13 Μουσικής Τεχνολογίας Το Cubase έχει τόσες πολλές δυνατότητες που δεν είναι δυνατόν να αναλυθούν σε αυτό το μικρό βοήθημα. Οι σημειώσεις αυτές προορίζονται

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Υπηρεσιών Βίντεο. Πανεπιστημίου Κρήτης. Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης

Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Υπηρεσιών Βίντεο. Πανεπιστημίου Κρήτης. Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Υπηρεσιών Βίντεο Πανεπιστημίου Κρήτης Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης Περιεχόμενα 1. ΖΩΝΤΑΝΕΣ ΜΕΤΑΔΟΣΕΙΣ... 3 1.1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ... 3 1.2. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΜΕΤΑΔΟΣΗ, ΑΙΤΗΜΑ...

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Πανελληνίου Σχολικού Δικτύου Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης

Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Πανελληνίου Σχολικού Δικτύου Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης Πανεπιστήμιο Κρήτης Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Πανελληνίου Σχολικού Δικτύου Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης Πανεπιστήμιο Κρήτης Περιεχόμενα 1. ΖΩΝΤΑΝΕΣ ΜΕΤΑΔΟΣΕΙΣ... 3 1.1.

Διαβάστε περισσότερα

Αντίγραφα ασφαλείας και επαναφορά Οδηγίες χρήσης

Αντίγραφα ασφαλείας και επαναφορά Οδηγίες χρήσης Αντίγραφα ασφαλείας και επαναφορά Οδηγίες χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι σήµα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες στο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΣΗΜΑΤΟΣ

ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΣΗΜΑΤΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΣΗΜΑΤΟΣ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3ο ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΗΧΟΥ Αναλογικό και Ψηφιακό σήμα Τα αναλογικά μεγέθη μπορούμε να τα μετατρέψουμε σε ηλεκτρικά ή ψηφιακά σήματα. Μετατροπή Αναλογικού

Διαβάστε περισσότερα

«DIGITAL STORY TELLING» PROJECT

«DIGITAL STORY TELLING» PROJECT «DIGITAL STORY TELLING» PROJECT ΕΙΣΑΓΩΓΗ: Στα πλαίσια της εξοικείωσής μας με τα «πολυμέσα» θα ασχοληθούμε με το project «digital story telling». Το project αυτό θα μας μάθει πώς να «αφηγούμαστε» ψηφιακά

Διαβάστε περισσότερα

Σύντομος οδηγός χρήσης του λογισμικού ηχογράφησης Cubase 6

Σύντομος οδηγός χρήσης του λογισμικού ηχογράφησης Cubase 6 Σύντομος οδηγός χρήσης του λογισμικού ηχογράφησης Cubase 6 Περιεχόμενα Σύντομος οδηγός χρήσης του λογισμικού ηχογράφησης Cubase 6... 1 Περιγραφές βασικών παραθύρων... 1 Το βασικό παράθυρο του Cubase 6...

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός Χρήσης. του Λογισμικού

Οδηγός Χρήσης. του Λογισμικού Οδηγός Χρήσης του Λογισμικού ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το Windows Movie Maker (MM2) μας βοηθά να δημιουργήσουμε, να επεξεργαστούμε και να χρησιμοποιήσουμε τις ταινίες που έχουμε δημιουργήσει. Το Windows Movie Maker μας

Διαβάστε περισσότερα

Τι συσχετίζεται με τον ήχο

Τι συσχετίζεται με τον ήχο ΗΧΟΣ Τι συσχετίζεται με τον ήχο Υλικό Κάρτα ήχου Προενυσχιτής Equalizer Ενισχυτής Ηχεία Χώρος Ανθρώπινη ακοή Ψυχοακουστικά φαινόμενα Ηχητική πληροφορία Σημείο αναφοράς 20 μpa Εύρος συχνοτήτων Δειγματοληψία

Διαβάστε περισσότερα

Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο.

Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο. Βιωματικό εργαστήριο ηλεκτρονικών υπολογιστών. Οργάνωση εκπαιδευτικού υλικού με Η/Υ από δραστηριότητες στο Δημοτικό και στο Νηπιαγωγείο. Εισηγητής : Χρήστος Μανώλης δάσκαλος Θεσσαλονίκη Οκτώβριος - Δεκέμβριος

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕ 2.3 Εξελιγμένες υπηρεσίες Βίντεο ΠΣΔ

ΠΕ 2.3 Εξελιγμένες υπηρεσίες Βίντεο ΠΣΔ Υποέργο 5 Υλοποίηση πράξης ΣΤΗΡΙΖΩ - εργασίες αρμοδιότητας Πανεπιστημίου Κρήτης Υλοποίηση Δράσης Α2 ΠΕ 2.3 Εξελιγμένες υπηρεσίες Βίντεο ΠΣΔ Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Εγχειρίδιο

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1 Εισαγωγή Τι είναι τα πολυµέσα Ποιοι εµπλέκονται στα πολυµέσα Χαρακτηριστικά των µέσων Απαιτήσεις πολυµέσων Ιδιότητες πολυµέσων Μετάδοση πολυµέσων οµή συστηµάτων πολυµέσων Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1 Τι είναι

Διαβάστε περισσότερα

ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΕΚΤΗΣ DVB-T MPEG-4 ReDi 100

ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΕΚΤΗΣ DVB-T MPEG-4 ReDi 100 ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΕΚΤΗΣ DVB-T MPEG-4 ReDi 100 Σύντοµος οδηγός για να ξεκινήσετε αµέσως, να παρακολουθείτε ψηφιακή τηλεόραση Περιλαµβάνει: Σύνδεση µε την τηλεόραση, Εκκίνηση για πρώτη φορά & Αναζήτηση καναλιών,

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Πανελληνίου Σχολικού Δικτύου Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης

Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Πανελληνίου Σχολικού Δικτύου Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης Πανεπιστήμιο Κρήτης Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Πανελληνίου Σχολικού Δικτύου Εγχειρίδιο τεχνικού μετάδοσης Πανεπιστήμιο Κρήτης Περιεχόμενα 1. ΖΩΝΤΑΝΕΣ ΜΕΤΑΔΟΣΕΙΣ... 3 1.1.

Διαβάστε περισσότερα

SRM Γνωρίζοντας τη συσκευή σας. Μπαταρία

SRM Γνωρίζοντας τη συσκευή σας. Μπαταρία SRM-8340 Γνωρίζοντας τη συσκευή σας Μπαταρία Η μπαταρία είναι πλήρης στα 3.8V. Όσο περνάει ο χρόνος η χωρητικότητα της ένδειξης θα εξαντλείται. Η ένδειξη είναι κενή όταν η μπαταρία έχει σχεδόν τελειώσει.

Διαβάστε περισσότερα

ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΙΣΤΟΣΕΛΙ ΑΣ ΣΤΟ MICROSOFT WORD

ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΙΣΤΟΣΕΛΙ ΑΣ ΣΤΟ MICROSOFT WORD ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΙΣΤΟΣΕΛΙ ΑΣ ΣΤΟ MICROSOFT WORD Σε ορισµένες περιπτώσεις είναι ιδιαίτερα χρήσιµη η δηµιουργία ιστοσελίδων ενηµερωτικού περιεχοµένου οι οποίες στη συνέχεια µπορούν να δηµοσιευθούν σε κάποιο τόπο

Διαβάστε περισσότερα

Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3. Εικόνα 1

Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3. Εικόνα 1 Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Cubase SE3 Εικόνα 1 Transport panel Προετοιμασία και εκτέλεση ηχογράφησης σε ένα κανάλι MIDI και Quantize 1. Ανοίγουμε το Cubase, πηγαίνουμε στο μενού File και επιλέγουμε

Διαβάστε περισσότερα

ΒΑΣΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΒΑΣΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΒΑΣΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ 1. Τι είναι δεδοµένα και τι πληροφορίες; Δώστε δύο παραδείγµατα δεδοµένων και δύο παραδείγµατα πληροφοριών εδοµένο είναι το σύμβολο μιας συγκεκριµένης έννοιας, ενός αντικειµένου,

Διαβάστε περισσότερα

Αντίγραφα ασφαλείας και επαναφορά Οδηγίες χρήσης

Αντίγραφα ασφαλείας και επαναφορά Οδηγίες χρήσης Αντίγραφα ασφαλείας και επαναφορά Οδηγίες χρήσης Copyright 2007-2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονομασία Windows είναι σήμα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες

Διαβάστε περισσότερα

Κωδικοποίηση ήχου. Κωδικοποίηση καναλιού φωνής Κωδικοποίηση πηγής φωνής Αντιληπτική κωδικοποίηση Κωδικοποίηση ήχου MPEG

Κωδικοποίηση ήχου. Κωδικοποίηση καναλιού φωνής Κωδικοποίηση πηγής φωνής Αντιληπτική κωδικοποίηση Κωδικοποίηση ήχου MPEG Κωδικοποίηση ήχου Κωδικοποίηση καναλιού φωνής Κωδικοποίηση πηγής φωνής Αντιληπτική κωδικοποίηση Κωδικοποίηση ήχου MPEG Τεχνολογία Πολυµέσων και Πολυµεσικές Επικοινωνίες 10-1 Κωδικοποίηση καναλιού φωνής

Διαβάστε περισσότερα

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής Μάθημα 7ο Πολυμέσα 7.Α.1 Παρουσιάσεις Οι παρουσιάσεις είναι μια εφαρμογή που χρησιμεύει στην παρουσίαση των εργασιών μας. Αποτελούν μια συνοπτική μορφή των εργασιών μας. Μέσω δημιουργίας διαφανειών, μορφοποιήσεων

Διαβάστε περισσότερα

Δέκτης AV Πολλαπλών Καναλιών. Ξεκινήστε εδώ Καλώς ορίσατε στον Οδηγό γρήγορης εγκατάστασης

Δέκτης AV Πολλαπλών Καναλιών. Ξεκινήστε εδώ Καλώς ορίσατε στον Οδηγό γρήγορης εγκατάστασης Δέκτης AV Πολλαπλών Καναλιών STR-DN1020 Ξεκινήστε εδώ Καλώς ορίσατε στον Οδηγό γρήγορης εγκατάστασης 1 Ρύθμιση των ηχείων 2 Σύνδεση τηλεόρασης και άλλων συσκευών 3 Άλλες συνδέσεις 4 Επιλογή ηχείων και

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΑΡΞΗ ΜΕ DJCONTROL COMPACT ΚΑΙ DJUCED 18

ΕΝΑΡΞΗ ΜΕ DJCONTROL COMPACT ΚΑΙ DJUCED 18 ΕΝΑΡΞΗ ΜΕ DJCONTROL COMPACT ΚΑΙ DJUCED 18 ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ Συνδέστε το DJControl Compact στον υπολογιστή σας Εγκαταστήστε την εφαρμογή DJUCED 18 Εκκινήστε την εφαρμογή DJUCED 18 Περισσότερες πληροφορίες (φόρα,

Διαβάστε περισσότερα

Πολυκάναλος Δέκτης AV. Ξεκινήστε εδώ Καλώς ορίσατε στον Οδηγό γρήγορης εγκατάστασης

Πολυκάναλος Δέκτης AV. Ξεκινήστε εδώ Καλώς ορίσατε στον Οδηγό γρήγορης εγκατάστασης Πολυκάναλος Δέκτης AV STR-DN1030 Ξεκινήστε εδώ Καλώς ορίσατε στον Οδηγό γρήγορης εγκατάστασης 1 Ρύθμιση των ηχείων 2 Σύνδεση τηλεόρασης και άλλων συσκευών 3 Άλλες συνδέσεις 4 Επιλογή ηχείων και βελτιστοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές έννοιες. Αναλογικό Βίντεο. Ψηφιακό Βίντεο. Κινούμενα γραφικά (animation)( Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate)

Βασικές έννοιες. Αναλογικό Βίντεο. Ψηφιακό Βίντεο. Κινούμενα γραφικά (animation)( Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate) 8. Video & ΠΟΛΥΜΕΣΑ Βασικές έννοιες Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate) Αναλογικό Βίντεο Τύποι αναλογικού σήματος Κωδικοποίηση αναλογικού βίντεο Ψηφιακό Βίντεο Σύλληψη, ψηφιοποίηση, δειγματοληψία

Διαβάστε περισσότερα

Direct XX-γενικά στοιχεία αρχιτεκτονικήςαρχιτεκτονικής-τελευταίες εκδόσεις

Direct XX-γενικά στοιχεία αρχιτεκτονικήςαρχιτεκτονικής-τελευταίες εκδόσεις Direct XX-γενικά στοιχεία αρχιτεκτονικήςαρχιτεκτονικής-τελευταίες εκδόσεις Όνοµα : Αντωνία Τερζίδου ΑΕΜ : 358 Επιβλέπων καθηγητής : ρ. Μηνάς ασυγένης Μάθηµα : Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Τι είναι το DirectX;

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαραγωγή και stop/pause έτοιμων ηχητικών clips

Αναπαραγωγή και stop/pause έτοιμων ηχητικών clips Αναπαραγωγή και stop/pause έτοιμων ηχητικών clips Το scratch διαθέτει αρκετά μεγάλη ποικιλία έτοιμων ενσωματωμένων ηχητικών clips τα οποία θα βρείτε πολύ ενδιαφέροντα και θα σας βάλουν σε πειρασμό να πειραματιστείτε

Διαβάστε περισσότερα

Ήχος. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 04-1

Ήχος. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 04-1 Ήχος Χαρακτηριστικά του ήχου Ψηφιοποίηση με μετασχηματισμό Ψηφιοποίηση με δειγματοληψία Κβαντοποίηση δειγμάτων Παλμοκωδική διαμόρφωση Συμβολική αναπαράσταση μουσικής Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές

Διαβάστε περισσότερα

Archive Player Divar Series. Εγχειρίδιο χειρισμού

Archive Player Divar Series. Εγχειρίδιο χειρισμού Archive Player Divar Series el Εγχειρίδιο χειρισμού Archive Player Πίνακας περιεχομένων el 3 Πίνακας περιεχομένων 1 Εισαγωγή 4 2 Λειτουργία 5 2.1 Εκκίνηση του προγράμματος 5 2.2 Παρουσίαση του κύριου

Διαβάστε περισσότερα

Πολυµέσα Οδηγός χρήσης

Πολυµέσα Οδηγός χρήσης Πολυµέσα Οδηγός χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Οι πληροφορίες στο παρόν έγγραφο µπορεί να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση. Οι µοναδικές εγγυήσεις για τα προϊόντα και τις υπηρεσίες

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 9 - Προσθήκη εφέ και ήχου σε ταινία

Άσκηση 9 - Προσθήκη εφέ και ήχου σε ταινία Άσκηση 9 - Προσθήκη εφέ και ήχου σε ταινία Στόχος της άσκησης αυτής είναι να µπορείτε να εµπλουτίσετε την αλληλουχία των video στα οποία έχετε ολοκληρώσει το µοντάζ, µε εφέ µετάβασης και ήχου. Επίσης,

Διαβάστε περισσότερα

1. Γενικά. 2. Συσκευές Καταγραφής

1. Γενικά. 2. Συσκευές Καταγραφής 1. Γενικά Ο οδηγός αυτός περιέχει πληροφορίες που θα μας βοηθήσουν στη χρήση του Movie Maker. Περιλαμβάνει γενικές πληροφορίες και οδηγίες για την εκτέλεση κοινών εργασιών, και τη δημιουργία ταινιών με

Διαβάστε περισσότερα

0 Οδηγίες σύνδεσης στο Π.Σ. - Λειτουργικό Σύστηµα Win XP 1 2 ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ 1. Εισαγωγή... 4 2. Σύνδεση του netmod µε τον Η/Υ... 5 3. Εγκατάσταση του netmod σε windows XP... 8 4 Οδηγίες σύνδεσης

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική Ενότητα 1η Εισαγωγή στην Πληροφορική 1.1 Τι είναι Πληροφορική Ένας σύντομος ορισμός για το τι είναι πληροφορική είναι ο παρακάτω: όλα εκείνα που χρειάζεται κανείς για να παράγει, να οργανώνει και να διαχειρίζεται

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή Επαφών από την κάρτα SIM

Εισαγωγή Επαφών από την κάρτα SIM 1 Εισαγωγή Επαφών από την κάρτα SIM 1. Πατήστε το Πλήκτρο Κεντρικής Σελίδας > > Επαφές. 2. Πατήστε το Πλήκτρο Μενού > Εισαγωγή / Εξαγωγή > Εισαγωγή από κάρτα SIM. Η συσκευή σας ZTE-RACER θα διαβάσει αυτόματα

Διαβάστε περισσότερα

ουλεύοντας µε το Finale (6η συνέχεια)

ουλεύοντας µε το Finale (6η συνέχεια) ουλεύοντας µε το Finale (6η συνέχεια) MIDI Tool: Για την τελειότερη ακρόαση της παρτιτούρας µας Εισαγωγικά: Το Finale όπως και κάθε πρόγραµµα γραφής παρτιτούρας παρουσιάζει ένα µειονέκτηµα κατά την ακρόαση

Διαβάστε περισσότερα

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο)

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο) Movie Maker (Δημιουργία βίντεο) - Με πόσους τρόπους μπορούμε να διηγηθούμε μια ιστορία; - Μπορούμε να την πούμε ο ένας στον άλλο. - Μπορούμε να την γράψουμε. - Μπορούμε να τη ζωγραφίσουμε κομμάτι-κομμάτι.

Διαβάστε περισσότερα

ΨΗΦΙΑΚΗΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑVIDEO ΣΠΟΥ ΑΣΤΗΣ: ΠΑΣΜΑΤΖΙ ΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ

ΨΗΦΙΑΚΗΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑVIDEO ΣΠΟΥ ΑΣΤΗΣ: ΠΑΣΜΑΤΖΙ ΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΨΗΦΙΑΚΗΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑVIDEO ΣΠΟΥ ΑΣΤΗΣ: ΠΑΣΜΑΤΖΙ ΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ ΣΚΟΠΟΣ ΠΤΥΧΙΑΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ Ο σκοπός της πτυχιακής εργασίας είναι να αποκτηθεί εµπειρία στη παραγωγή video. Στα πλαίσια της εργασίας παράχθηκε οπτικοαουστικό

Διαβάστε περισσότερα

Super Audio CD. 5. Διάρκεια Ζωής Το νέο μέσο θα έπρεπε να είναι πιο ανθεκτικό από ότι το CD, σε γρατζουνιές και κακή χρήση.

Super Audio CD. 5. Διάρκεια Ζωής Το νέο μέσο θα έπρεπε να είναι πιο ανθεκτικό από ότι το CD, σε γρατζουνιές και κακή χρήση. Super Audio CD Παρά την επανάσταση που έφερε το πρώτο ψηφιακό μέσο, το αγαπημένο μας σιντάκι, οι audiophiles όλου του πλανήτη εξακολούθησαν να ψάχνουν για καλύτερο ήχο, αναγνωρίζοντας εξ αρχής τις αδυναμίες

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Σελίδα Πως ανοίγουμε αρχείο βίντεο ή εικόνα για επεξεργασία 1 Εφαρμογή εφφέ σε βίντεο ή σε εικόνα 2 Πως κόβεται ένα κομμάτι του βίντεο

Διαβάστε περισσότερα

Πολυµέσα Οδηγός χρήσης

Πολυµέσα Οδηγός χρήσης Πολυµέσα Οδηγός χρήσης Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι εµπορικό σήµα κατατεθέν της εταιρείας Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες στο παρόν

Διαβάστε περισσότερα

1ο Φύλλο Εργασίας. της παλέτας Ήχος. Πώς μπορούμε να εισάγουμε και να αναπαράγουμε έναν ήχο;

1ο Φύλλο Εργασίας. της παλέτας Ήχος. Πώς μπορούμε να εισάγουμε και να αναπαράγουμε έναν ήχο; 1ο Φύλλο Εργασίας της παλέτας Ήχος Πώς μπορούμε να εισάγουμε και να αναπαράγουμε έναν ήχο; Για να εισάγουμε ένα ή περισσότερα μουσικά κλιπ σε ένα αντικείμενο, επιλέγουμε από το μεσαίο παράθυρο του Scratch

Διαβάστε περισσότερα

Σύστημα οικιακού κινηματογράφου. Οδηγός έναρξης HT-XT1

Σύστημα οικιακού κινηματογράφου. Οδηγός έναρξης HT-XT1 Σύστημα οικιακού κινηματογράφου Οδηγός έναρξης HT-XT1 Πίνακας περιεχομένων Εγκατάσταση 1 Περιεχόμενα συσκευασίας 3 2 Εγκατάσταση 4 3 Σύνδεση 6 4 Ενεργοποίηση του συστήματος 8 5 Ακρόαση ήχου 9 Βασικοί χειρισμοί

Διαβάστε περισσότερα

MEGASOFT ΤΜΗΜΑ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗΣ. Οδηγός Ρυθµίσεων Συγχρονισµού PrismaWin Pos Sync

MEGASOFT ΤΜΗΜΑ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗΣ. Οδηγός Ρυθµίσεων Συγχρονισµού PrismaWin Pos Sync MEGASOFT ΤΜΗΜΑ ΥΠΟΣΤΗΡΙΞΗΣ Οδηγός Ρυθµίσεων Συγχρονισµού PrismaWin Pos Sync Ρυθµίσεις Συγχρονισµού Pos Sync Η διαδικασία του συγχρονισµού γίνεται από τον Η/Υ που έχει το BackOffice. Βασική προϋπόθεση για

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ VIDEO - DVD

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ VIDEO - DVD ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ VIDEO - DVD Συνήθεις μορφές video πληροφορίες και αναπαραγωγή τους Players Windows Media Player VLC Media Player Classic (MPC) Αναπαραγωγή με VLC ή MPC, του αρχείου 01. ΜΟΡΦΕΣ VIDEO/ 01. KT

Διαβάστε περισσότερα

ζωγραφίζοντας µε τον υπολογιστή

ζωγραφίζοντας µε τον υπολογιστή ζωγραφίζοντας µε τον υπολογιστή Μια από τις εργασίες που µπορούµε να κάνουµε µε τον υπολογιστή είναι και η ζωγραφική. Για να γίνει όµως αυτό πρέπει ο υπολογιστής να είναι εφοδιασµένος µε το κατάλληλο πρόγραµµα.

Διαβάστε περισσότερα

ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL INSTINCT ΚΑΙ ΤΟ DJUCED

ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL INSTINCT ΚΑΙ ΤΟ DJUCED ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL INSTINCT ΚΑΙ ΤΟ DJUCED ΕΓΚΑΤΆΣΤΑΣΗ Εισάγετε το CD-ROM. Εκτελέστε το πρόγραμμα εγκατάστασης. Ακολουθήστε τις οδηγίες. 6 1 2 7 3 4 5 1- Ισορροπία, κανάλια 1-2 (έξοδος μίξης)

Διαβάστε περισσότερα

C3: Μπροστινά ηχεία -> Υποδοχή για µπροστινά ηχεία (5.1), στερεοφωνικά ηχεία (σύστηµα 2 ηχείων) ή ακουστικά.

C3: Μπροστινά ηχεία -> Υποδοχή για µπροστινά ηχεία (5.1), στερεοφωνικά ηχεία (σύστηµα 2 ηχείων) ή ακουστικά. Πληροφορίες ορίες προϊόντος Εσωτερικές είσοδοι/έξοδοι και βραχυκυκλωτήρες A1: ιακόπτης βραχυκυκλωτήρα για: - Center / Subwoofer -> Αλλάζει ήχο µεταξύ κεντρικού ηχείου και Subwoofer (5.1). Για τη χρήση,

Διαβάστε περισσότερα

Συνοπτικές οδηγίες χρήσης για απλές μετρήσεις των Περιβαλλοντικών ομάδων στους χώρους των θεάτρων

Συνοπτικές οδηγίες χρήσης για απλές μετρήσεις των Περιβαλλοντικών ομάδων στους χώρους των θεάτρων Θεματικό Περιβαλλοντικό Δίκτυο Ακουστική και ιστορική ξενάγηση στα αρχαία θέατρα της Ν.Δ Ελλάδας Συνοπτικές οδηγίες χρήσης για απλές μετρήσεις των Περιβαλλοντικών ομάδων στους χώρους των θεάτρων Φύττας

Διαβάστε περισσότερα

ηµιουργία παρουσιάσεων (Power Point)

ηµιουργία παρουσιάσεων (Power Point) ηµιουργία παρουσιάσεων (Power Point) Το πρόγραµµα PowerPoint είναι η «αίθουσα προβολών» του Office. Μια προβολή του PowerPoint µπορεί να έχει ως στόχο να διδάξει, να εξηγήσει ή και να πείσει. Ό,τι φτιάχνουµε

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Audacity

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Audacity ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 Audacity Στόχοι: Με τη βοήθεια του οδηγού αυτού ο εκπαιδευόμενος θα μπορεί να: εργαστεί με το λογισμικό Audacity και να επεξεργαστεί αρχεία ήχου αυξομειώσει την ένταση του ήχου σε ένα αρχείο

Διαβάστε περισσότερα

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου 1. Τι ονομάζουμε κόμβο και τι σύνδεσμο σε μια μη γραμμικά διαρθρωμένη ύλη; Με την έννοια σύνδεσμος (link) σε μια μη γραμμικά διαρθρωμένη

Διαβάστε περισσότερα

Αντιµετώπιση προβληµάτων MPEG

Αντιµετώπιση προβληµάτων MPEG MPEG Η ενότητα αυτή αφορά τους χρήστες καρδιολογίας που προβάλλουν αρχεία MPEG. Ανατρέξτε στα θέµατα που ακολουθούν για βοήθεια στα προβλήµατα που ενδεχοµένως αντιµετωπίζετε κατά την προβολή αρχείων MPEG.

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΓΡΗΓΟΡΗΣ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ ΕΛΛΗΝΙΚΑ (1-8)

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΓΡΗΓΟΡΗΣ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ ΕΛΛΗΝΙΚΑ (1-8) ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΓΡΗΓΟΡΗΣ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ ΕΛΛΗΝΙΚΑ (1-8) ΕΙΣΑΓΩΓΗ Καλώς ήρθατε στο U Record το γρηγορότερο και ευκολότερο τρόπο να µεταφέρετε τους δίσκους βινυλίου σας στον υπολογιστή σας. Αφού ηχογραφήσετε τα βινύλιά

Διαβάστε περισσότερα

Πολυµέσα Οδηγός χρήσης

Πολυµέσα Οδηγός χρήσης Πολυµέσα Οδηγός χρήσης Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι σήµα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Ηνωµένες Πολιτείες. Οι πληροφορίες στο παρόν έγγραφο

Διαβάστε περισσότερα

ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL AIR+ KAI TO DJUCED 40

ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL AIR+ KAI TO DJUCED 40 ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL IR+ KI TO DJUCED 40 ΕΓΚΑΤΆΣΤΑΣΗ 1 - ΣΥΝΔΕΣΗ ΑΚΟΥΣΤΙΚΩΝ, ΜΙΚΡΟΦΩΝΟΥ ΚΑΙ ΗΧΕΙΩΝ Εισάγετε το CD-ROM. ΜΠΡΟΣΤΙΝΟ ΠΑΝ: ΑΚΟΥΣΤΙΚΑ ΚΑΙ ΜΙΚΡΟΦΩΝΟ Εκτελέστε το πρόγραμμα εγκατάστασης.

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2. Οι Μεταβολές ως Χαρακτηριστικό Γνώρισµα της Τεχνολογίας Επικοινωνιών

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2. Οι Μεταβολές ως Χαρακτηριστικό Γνώρισµα της Τεχνολογίας Επικοινωνιών ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Οι Μεταβολές ως Χαρακτηριστικό Γνώρισµα της Τεχνολογίας Επικοινωνιών ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΚΛΕΙΣΤΟΥ ΤΥΠΟΥ Ερωτήσεις της µορφής "σωστό-λάθος" Σηµειώστε αν είναι σωστή ή λανθασµένη καθεµιά από τις παρακάτω

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα ΕΠΛ 422: στα Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. ειγµατοληψία. ηµιουργία ψηφιακής µορφής πληροφορίας στα Συστήµατα Πολυµέσων

Περιεχόµενα ΕΠΛ 422: στα Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. ειγµατοληψία. ηµιουργία ψηφιακής µορφής πληροφορίας στα Συστήµατα Πολυµέσων Περιεχόµενα ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων Ψηφιακή Αναπαράσταση Σήµατος: ειγµατοληψία Βιβλιογραφία ηµιουργία ψηφιακής µορφής πληροφορίας στα Συστήµατα Πολυµέσων Βασικές Έννοιες Επεξεργασίας Σηµάτων Ψηφιοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΧΡΗΣΗΣ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Να µην εκτίθεται το Sweex Black Onyx MP4 Player σε υψηλές θερµοκρασίες. Μην τοποθετείται την συσκευή εκτεθειµένη σε έντονο ηλιακό φως ή κοντά σε πηγές υψηλής θερµοκρασίας(π.χ.

Διαβάστε περισσότερα

Ήχος και φωνή. Τεχνολογία Πολυµέσων 04-1

Ήχος και φωνή. Τεχνολογία Πολυµέσων 04-1 Ήχος και φωνή Φύση του ήχου Ψηφιοποίηση µε µετασχηµατισµό Ψηφιοποίηση µε δειγµατοληψία Παλµοκωδική διαµόρφωση Αναπαράσταση µουσικής Ανάλυση και σύνθεση φωνής Μετάδοση φωνής Τεχνολογία Πολυµέσων 4-1 Φύση

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 5Β (επανάληψη) Εισαγωγή στην Πληροφορική. Τυπικοί χρόνοι πρόσβασης. Μέσος χρόνος πρόσβασης. Ταχύτητα µεταφοράς δεδοµένων

Κεφάλαιο 5Β (επανάληψη) Εισαγωγή στην Πληροφορική. Τυπικοί χρόνοι πρόσβασης. Μέσος χρόνος πρόσβασης. Ταχύτητα µεταφοράς δεδοµένων Κεφάλαιο 5Β (επανάληψη) Εισαγωγή στην Πληροφορική Χειµερινό Εξάµηνο 2006-07 Απόδοση των οδηγών αποθηκευτικών µέσων Μέσος χρόνος πρόσβασης (Average Access Time) Ταχύτητα µεταφοράς δεδοµένων (Data-Transfer

Διαβάστε περισσότερα

Ειδικό Τεύχος : Linux και Ηχος. Η Υποδοµή

Ειδικό Τεύχος : Linux και Ηχος. Η Υποδοµή Ειδικό Τεύχος : Linux και Ηχος Η Υποδοµή ηµήτρης Γλυνός glynos@storm.cs.unipi.gr Μάιος 2004 Linux και Ηχος, µια πονεµένη ιστορία Οδηγοί (drivers) για τις κάρτες ήχου παρέχονται παραδοσιακά από τους κατασκευαστές

Διαβάστε περισσότερα

Δουλεύοντας με τον Ήχο Πώς να ηχογραφήσετε με διαφορετικές συσκευές

Δουλεύοντας με τον Ήχο Πώς να ηχογραφήσετε με διαφορετικές συσκευές Δουλεύοντας με τον Ήχο Πώς να ηχογραφήσετε με διαφορετικές συσκευές 1 Πίνακας Περιεχομένων Αν χρησιμοποιείτε Υπολογιστή... 3 Αν χρησιμοποιείτε μια συσκευή Android ή IOS (iphone or ipad)... 3 Ηχογραφώντας

Διαβάστε περισσότερα

Ενηµερώσεις λογισµικού Οδηγός χρήσης

Ενηµερώσεις λογισµικού Οδηγός χρήσης Ενηµερώσεις λογισµικού Οδηγός χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι σήµα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Ηνωµένες Πολιτείες. Οι πληροφορίες στο

Διαβάστε περισσότερα

Εγκατάσταση. Εγκατάσταση του Wamp

Εγκατάσταση. Εγκατάσταση του Wamp Εγκατάσταση Εγκατάσταση του Wamp Η εγκατάσταση χωρίζεται σε δύο µέρη. Πρώτα θα εγκαταστήσουµε το Wamp, ώστε να µετατρέψουµε τον υπολογιστή µας σε Web Server και µετά θα εγκαταστήσουµε το Joomla. Η εγκατάσταση

Διαβάστε περισσότερα

Πολυµέσα Οδηγός χρήσης

Πολυµέσα Οδηγός χρήσης Πολυµέσα Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η επωνυµία Windows είναι εµπορικό σήµα κατατεθέν της εταιρείας Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες στο παρόν

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακές Ιστορίες (παρουσιάσεις) - Hardware & Software

Ψηφιακές Ιστορίες (παρουσιάσεις) - Hardware & Software Ψηφιακές Ιστορίες (παρουσιάσεις) - Hardware & Software Hardware Για την αφήγηση θα χρειαστεί ένα μικρόφωνο που θα το προσαρμόσετε στη θύρα του υπολογιστή σας με το σήμα του μικροφώνου δίπλα. Software To

Διαβάστε περισσότερα

Κοινή χρήση πόρων με τα Windows XP

Κοινή χρήση πόρων με τα Windows XP Κοινή χρήση πόρων με τα Windows XP Α. Κοινή χρήση αρχείων και φακέλων Θα μάθετε: Να θέτετε σε κοινή χρήση ένα αρχείο ή ένα φάκελο του υπολογιστή με τα Windows XP. Να θέτετε σε κοινή χρήση στο δίκτυο μουσική,

Διαβάστε περισσότερα

Ένα αναλογικό σήμα περιέχει άπειρες πιθανές τιμές. Για παράδειγμα ένας απλός ήχος αν τον βλέπαμε σε ένα παλμογράφο θα έμοιαζε με το παρακάτω:

Ένα αναλογικό σήμα περιέχει άπειρες πιθανές τιμές. Για παράδειγμα ένας απλός ήχος αν τον βλέπαμε σε ένα παλμογράφο θα έμοιαζε με το παρακάτω: Σημειώσεις Δικτύων Αναλογικά και ψηφιακά σήματα Ένα αναλογικό σήμα περιέχει άπειρες πιθανές τιμές. Για παράδειγμα ένας απλός ήχος αν τον βλέπαμε σε ένα παλμογράφο θα έμοιαζε με το παρακάτω: Χαρακτηριστικά

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνικά. Εγχειρίδιο χρήσης του BT-02N

Ελληνικά. Εγχειρίδιο χρήσης του BT-02N Ελληνικά Εγχειρίδιο χρήσης του BT-02N 1 Ελληνικά Ευρετήριο 1. Επισκόπηση....3 2. Έναρξη χρήσης...5 3. Σύνδεση του κεφαλόφωνου Bluetooth.....6 4. Χρήση του κεφαλόφωνου Bluetooth... 9 5. Τεχνικές προδιαγραφές.

Διαβάστε περισσότερα

Ενηµερώσεις λογισµικού Οδηγός χρήσης

Ενηµερώσεις λογισµικού Οδηγός χρήσης Ενηµερώσεις λογισµικού Οδηγός χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι κατοχυρωµένο εµπορικό σήµα της Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες στο

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα: Ακουστική και Ψυχοακουστική

Μάθημα: Ακουστική και Ψυχοακουστική Τμήμα Τεχνών Ήχου και Εικόνας Ιόνιο Πανεπιστήμιο Μάθημα: Ακουστική και Ψυχοακουστική Εργαστηριακή Άσκηση 3 «Ποσοτική εκτίμηση σφάλματος απωλεστικής συμπίεσης ηχητικών δεδομένων» Διδάσκων: Φλώρος Ανδρέας

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 4ο. Προγράμματα

Μάθημα 4ο. Προγράμματα Μάθημα 4ο Προγράμματα Σελίδα 47 από 106 4.1 Εγκατάσταση προγραμμάτων Όπως έχουμε πει στο πρώτο μάθημα (Σημειώσεις 1ου Μαθήματος 1.3.3.Β σελ. 12) τα προγράμματα ή αλλιώς εφαρμογές αποτελούν μέρος του λογισμικού

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Τεχνολογία Πολυμέσων Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα.

Διαβάστε περισσότερα

Εξωτερικές συσκευές. Οδηγός χρήσης

Εξωτερικές συσκευές. Οδηγός χρήσης Εξωτερικές συσκευές Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η επωνυµία Windows είναι εµπορικό σήµα κατατεθέν της εταιρείας Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες

Διαβάστε περισσότερα

Ξεκινήστε εδώ Οδηγός γρήγορης έναρξης

Ξεκινήστε εδώ Οδηγός γρήγορης έναρξης Σύστημα οικιακού κινηματογράφου Blu-ray Disc /DVD BDV-NF7220 EL Ξεκινήστε εδώ Οδηγός γρήγορης έναρξης BDV-NF7220 1 Περιεχόμενα συσκευασίας/ρύθμιση των ηχείων BDV-NF7220 2 Σύνδεση της τηλεόρασης Κύρια μονάδα

Διαβάστε περισσότερα

Copyright 2016 HP Development Company, L.P.

Copyright 2016 HP Development Company, L.P. Οδηγός χρήσης Copyright 2016 HP Development Company, L.P. Η ονομασία AMD είναι εμπορικό σήμα της Advanced Micro Devices, Inc. 2012 Google Inc. Με επιφύλαξη κάθε νόμιμου δικαιώματος. Η ονομασία Google είναι

Διαβάστε περισσότερα

DJUCED 18. Μπείτε στη λίστα των αρχείων σε έναν φάκελο: Περιηγηθείτε στη λίστα των φακέλων ή στα αρχεία:

DJUCED 18. Μπείτε στη λίστα των αρχείων σε έναν φάκελο: Περιηγηθείτε στη λίστα των φακέλων ή στα αρχεία: Εγκατάσταση 1 2 Μεταβείτε στον ιστότοπο 3 Εγκαταστήστε τους οδηγούς DJControl Glow http://demo.hercules.com/djcontrol-glow.html Συνδέστε το DJControl Glow στον υπολογιστή σας 4 Εγκαταστήστε το λογισμικό

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνικά. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο TVGo DVB-T02PRO

Ελληνικά. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο TVGo DVB-T02PRO Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο TVGo DVB-T02PRO Ελληνικά 1.1 Εισαγωγή Το TVGo DVB-T02PRO μπορεί να μετατρέψει τον φορητό ή επιτραπέζιο υπολογιστή σας σε μία προσωπική ψηφιακή τηλεόραση και σας επιτρέπει να παρακολουθείτε

Διαβάστε περισσότερα

Μέγεθος οθόνης 32 ίντσες (82 cm) Το µέγεθος της οθόνης µετριέται σε ίντσες ή

Μέγεθος οθόνης 32 ίντσες (82 cm) Το µέγεθος της οθόνης µετριέται σε ίντσες ή Τεχνικά χαρακτηριστικά για Τηλεόραση LCD 16/9 LE32S81 Με µοντέρνο σχήµα και σε λαµπερό µαύρο χρώµα, µε διαγώνια 82εκατ. η τηλεόραση LCD LE32S81 της Samsung δεν θα περάσει απαρατήρητη. Με τα δύο ηχεία της

Διαβάστε περισσότερα

Σχήµα 6.1: Εισαγωγή της εντολής Read From Spreadsheet File στο Block Diagram.

Σχήµα 6.1: Εισαγωγή της εντολής Read From Spreadsheet File στο Block Diagram. Εισαγωγή αρχείων δεδοµένων 1. Η εισαγωγή αρχείων δεδοµένων στο LaVIEW γίνεται στο Block Diagram µε την εντολή Read From Spreadsheet File. 2. Εισάγουµε την εντολή Read From Spreadsheet File στο Block Diagram

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows

Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows 2.3.1 Βασικές πληροφορίες συστήματος Για να δούμε βασικές πληροφορίες για τον υπολογιστή μας, πατάμε το κουμπί «Έναρξη» και επιλέγουμε διαδοχικά «Πίνακας Ελέγχου», «Σύστημα

Διαβάστε περισσότερα

2 Ο Ε.Κ.Φ.Ε. ΗΡΑΚΛΕΙΟΥ. Οδηγίες χρήσης PDFCreator

2 Ο Ε.Κ.Φ.Ε. ΗΡΑΚΛΕΙΟΥ. Οδηγίες χρήσης PDFCreator 2 Ο Ε.Κ.Φ.Ε. ΗΡΑΚΛΕΙΟΥ Οδηγίες χρήσης PDFCreator Ηράκλειο 2008 Π Ε Ρ Ι Ε Χ Ο Μ Ε Ν Α Σηµείωµα του συντάκτη... 2 Στοιχεία δηµιουργού του υλικού... 3 Εισαγωγή... 3 Τι είναι... 4 Που θα το βρείτε... 4 Τρόπος

Διαβάστε περισσότερα

Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα).

Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα). 14 ο Γυμνάσιο Περιστερίου 1 Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα). Μάθημα 9.1 Ο κόσμος των Πολυμέσων 1. Τι είναι μια Εφαρμογή Πολυμέσων. Λογισμικό στο οποίο χρησιμοποιούνται πολλά και διαφορετικά

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Τεχνολογία Πολυμέσων Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του

Διαβάστε περισσότερα