ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό"

Transcript

1

2 ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στη μυθική χώρα της Άζτλαν, τέσσερις φυλές, παλεύουν για την επιβίωση και την ευημερία υπό τον έλεγχο των ίδιων των θεών. Κάθε φυλή παίρνει την ονομασία της από το ζώο τοτέμ των αρχαίων βασιλέων που τους προστατεύουν. Λαός της Λεοπάρδαλης, Λαός του Κετζάλ, Λαός του Ερπετού και Λαός του Κογιότ. Η ειρηνική συνύπαρξη των διαφόρων λαών της χώρας φέρνει πλούτο και ευημερία σε όλους, αλλά οι φοβεροί Θεοί της γης αυτής ευνοούν επίσης όσους είναι ισχυροί στον πόλεμο, και προσφέρουν τους αντιπάλους τους σαν αιμοβόρες θυσίες σε αυτούς... Μόνο μία από τις τέσσερις φυλές θα αποκτήσει το δικαίωμα να παραμείνει στην ευλογημένη αυτή γη, όταν φτάσει η Στιγμή της Εξορίας, στο τέλος του Πέμπτου Έτους του Ηλίου. Ο λαός που θα δημιουργήσει την ισχυρότερη αυτοκρατορία με το πέρασμα των χρόνων, θα κερδίσει την εύνοια των θεών, καθώς οι πιο αδύναμοι λαοί θα αναγκαστούν να εγκαταλείψουν την Άζτλαν, αναζητώντας νέα κατοικία στις επικίνδυνες περιοχές στα δυτικά. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ένα κεντρικό ταμπλό 120 πιόνια Φυλών σε 4 διαφορετικά χρώματα, 30 για κάθε φυλή 24 κάρτες Δύναμης (4 σετ των 6 καρτών, με αριθμούς από το 4 έως το 9) 30 κάρτες Ευημερίας (3x Ευλογία του Mixcoatl, 3x Ευλογία του Tepeyollotl, 3x Ευλογία του Xipe Totec, 9x Προσφορά στους Θεούς, 3x Ιερά Παιχνίδια, 3x Σχεδίες και Κανό, 3x Μεγάλος Tlatoani, 3x Πολεμιστές του Αετού και του Ιαγουάρου 1 κάρτα Επιπλέον Σκορ 5 δείκτες Πυραμίδων (σε δύο μέρη) ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το AZTLAN μπορεί να παιχτεί με 3 ή 4 παίκτες. Κάθε παίκτης καθοδηγεί μία από τις τέσσερις φυλές. (Όταν παίζετε με 2 παίκτες, χρησιμοποιήστε την παραλλαγή Θεοί των Αζτέκων, στη σελίδα 11.) Κάθε παιχνίδι χωρίζεται σε πέντε στάδια, τα οποία ονομάζονται εποχές. Στην αρχή κάθε εποχής, κάθε παίκτης επιλέγει κρυφά μία από τις κάρτες δύναμής του, και έπειτα, ο κάθε ένας με τη σειρά, τοποθετεί και μετακινεί έναν συγκεκριμένο αριθμό των πιονιών της φυλής του σε μία από τις περιοχές του ταμπλό. Το ταμπλό χωρίζεται σε πέντε διαφορετικά είδη περιοχών: ερήμους, υψίπεδα, ζούγκλες, βουνά / ηφαίστεια και πόλεις. Η κάρτα δύναμης που επιλέγεται για την εποχή καθορίζει τη δύναμη της φυλής του παίκτη και απεικονίζει ένα είδος περιοχής (από τα πέντε διαφορετικά). Όσο μεγαλύτεροι οι τομείς του παίκτη, και όσο περισσότερες περιοχές του είδους περιλαμβάνονται σε αυτές, τόσο περισσότερους πόντους νίκης θα κερδίσει. Αν μία περιοχή μοιράζεται μεταξύ αρκετών παικτών, η δυνατότερη φυλή μπορεί να κερδίσει τις πιο αδύναμες, αν και ο πόλεμος δεν είναι ο μόνος δρόμος για τη νίκη και η ειρηνική συνύπαρξη με τις άλλες φυλές, φέρνει πολλές φορές μεγαλύτερες επιβραβεύσεις. Στο τέλος της πέμπτης εποχής, ο παίκτης που κέρδισε τους περισσότερους πόντους νίκης κερδίζει το παιχνίδι. Η φυλή του κυριαρρχεί στην Άζτλαν, ενώ η στιγμή της Εξορίας φτάνει για τους αντιπάλους του! ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ Το κεντρικό ταμπλό αναπαριστάνει τη μυθική χώρα της Άζτλαν, χωρισμένη σε 30 περιοχές, 5 διαφορετικών ειδών. Υπάρχει επίσης ένας μετρητής σκορ γύρω από το πλαίσιο του ταμπλό, όπου οι παίκτες τοποθετούν τους δείκτες του σκορ τους, για να σημειώνουν τους πόντους νίκης τους, αλλά και δύο μικρότερους μετρητές για την τρέχουσα εποχή και τη σειρά των παικτών. ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ Ζούγκλα Έρημος Βουνά Υψίπεδο Πόλη

3 ΠΙΟΝΙΑ ΦΥΛΩΝ Τα πιόνια φυλών, σε 4 διαφορετικά χρώματα, τοποθετούνται στο ταμπλό για τη δημιουργία τομέων. Ερπετό Λεοπάρδαλη Κογιότ Κετζάλ ΚΑΡΤΕΣ ΔΥΝΑΜΗΣ Κάθε φυλή έχει ένα σετ καρτών δύναμης, οι οποίες ξεχωρίζουν από την εικόνα της φυλής. ΚΑΡΤΕΣ ΕΥΗΜΕΡΙΑΣ Κάθε κάρτα δύναμης έχει έναν αριθμό στην μπροστά πλευρά της ο οποίος αναπαριστάνει τη δύναμη της φυλής του παίκτη στη συγκεκριμένη εποχή. Κάθε κάρτα δύναμης επίσης απεικονίζει ένα συγκεκριμένο είδος περιοχής, με ένα σύμβολο και την εικονογράφηση του φόντου. Οι περιοχές αυτές δίνουν επιπλέον πόντους νίκης στο τέλος της εποχής, στην οποία παίχτηκε η κάρτα. Τέλος, κάθε κάρτα δύναμης έχει μια αξία σε πόντους νίκης, η οποία ισχύει στο τέλος του παιχνιδιού, αν η κάρτα δεν χρησιμοποιήθηκε σε καμία εποχή. Μία κάρτα ευημερίας είναι η επιβράβευση που κερδίζει ο παίκτης όταν επιλέξει να συνυπάρξει με τους αντιπάλους του. Οι κάρτες αυτές παρέχουν πλεονεκτήματα στους παίκτες που τις χρησιμοποιούν κατά τις φάσεις συγκρούσεων και σκοραρίσματος. ΔΕΙΚΤΕΣ ΠΥΡΑΜΙΔΩΝ Οι δείκτες αυτοί χρησιμοποιούνται στον μετρητή του σκορ, για να σημειώνονται οι πόντοι νίκης των παικτών κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Κάθε παίκτης έχει μία βάση και μία κορυφή. Αν ένας παίκτης έχει περισσότερους από 100 πόντους, τοποθετεί την κορυφή πάνω στη βάση, σαν υπενθύμιση. Η γκρι πυραμίδα χρησιμοποιείται στον μετρητή εποχής, για να σημειώνεται η τρέχουσα εποχή.

4 ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Εποχή Πιόνια φυλών για 3 παίκτες Πιόνια φυλών για 4 παίκτες Τοποθετήστε το ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Έπειτα, κάθε παίκτης επιλέγει μία από τις τέσσερις διαθέσιμες φυλές Λαός του Κετζάλ (Μπλε), Λαός του Κογιότ (Πράσινο), Λαός του Ερπετού (Κόκκινο), και Λαός της Λεοπάρδαλης (Κίτρινο). Κάθε παίκτης παίρνει τα πιόνια της φυλής του χρώματός του, δημιουργώντας το απόθεμα πιονιών του και ένα σετ καρτών δύναμης του ίδιου χρώματος. Έπειτα, κάθε παίκτης τοποθετεί τη βάση του δείκτη σκορ του, στη θέση 0 του μετρητή σκορ. Οι δείκτες στοιβάζονται ο ένας πάνω στον άλλο. Επιλέξτε τυχαία τη σειρά των δεικτών στη στήλη που θα σχηματιστεί. Ο παίκτης του οποίου ο δείκτης βρίσκεται στην κορυφή παίζει πρώτος, ο αμέσως πιο κάτω δείκτης παίζει δεύτερος και ούτω καθεξής. Τοποθετήστε ένα αχρησιμοποίητο πιόνι κάθε παίκτη, στον μετρητή σειράς των παικτών, ώστε να φαίνεται πιο καθαρά η σειρά των παικτών. Τέλος, οι παίκτες ανακατεύουν τις κάρτες ευημερίας και τις τοποθετούν σε μία κλειστή στοίβα, δίπλα στο ταμπλό. Τοποθετήστε την γκρι πυραμίδα στην πρώτη θέση του μετρητή εποχής. Το παιχνίδι μπορεί να ξεκινήσει... μόνο μια φυλή θα κερδίσει το δικαίωμα να ζήσει στην Άζτλαν! ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το παιχνίδι χωρίζεται σε 5 εποχές με την κάθε εποχή να ακολουθεί τέσσερις φάσεις, με την εξής σειρά: 1) Φάση Επιλογής 2) Φάση Ανάπτυξης 3) Φάση Συγκρούσεων 4) Φάση Σκοραρίσματος 2) ΦΑΣΗ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης παίζει πρώτος και ακολουθούν οι υπόλοιποι, ο ένας μετά τον άλλο, με τη σειρά που έχουν στον μετρητή πόντων νίκης. Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες ισοβαθμούν (όπως και στην πρώτη εποχή, όπου το σκορ όλων των παικτών είναι 0), ξεκινάει ο παίκτης του οποίου ο δείκτης βρίσκεται πάνω από των άλλων, και ακολουθεί ο αμέσως πιο κάτω παίκτης. Μόλις η σειρά καθοριστεί, τοποθετήστε από ένα αχρησιμοποίητο πιόνι κάθε παίκτη, στον μετρητή σειράς, ώστε να είναι πιό ξεκάθαρη η σειρά τους. Η σειρά κάθε παίκτη αποτελείται από δύο βήματα: 1) Τοποθέτηση ενός πιονιού 2) (προαιρετικά) Μετακίνηση ενός πιονιού Με τη σειρά, κάθε παίκτης τοποθετεί, από ένα κάθε φορά πιόνι της φυλής του. Κάθε πιόνι φυλής μπορεί να τοποθετηθεί όπου επιθυμεί ο παίκτης, σε οποιαδήποτε περιοχή, κενή ή κατειλημμένη από άλλα πιόνια, γειτονικά σε περιοχή που ήδη έχει τοποθετήσει πιόνια του προηγουμένως ή και όχι. Σημείωση: Μια λίμνη (μπλε ζώνη χωρίς σύμβολο περιοχής) δεν είναι περιοχή και δεν μπορεί να τοποθετηθεί πιόνι εκεί. Επιπλέον, ο ενεργός παίκτης, αφού τοποθετήσει ένα πιόνι του, μπορεί (αν θέλει) να μετακινήσει ένα πιόνι φυλής του που ήδη βρίσκεται στο ταμπλό, από μία περιοχή σε μία άλλη γειτονική περιοχή. Όταν όλοι οι παίκτες τελειώσουν με την τοποθέτηση των πιονιών τους, η φάση τελειώνει και κάθε παίκτης αποκαλύπτει την κάρτα δύναμης που επέλεξε για την εποχή. Σε κάθε φάση, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν κάρτες ευημερίας (δείτε σελίδα 9) οι οποίες μπορεί να επηρεάσουν το αποτέλεσμα της φάσης. 1) ΦΑΣΗ ΕΠΙΛΟΓΗΣ Στην αρχή κάθε εποχής (εκτός της πρώτης), προχωρήστε την γκρί πυραμίδα μία θέση μπροστά στον μετρητή εποχής. Έπειτα, κάθε παίκτης επιλέγει μία κάρτα δύναμής του και την αφήνει κλειστή μπροστά του. Αφού ένας παίκτης κατεβάσει την κάρτα του για την τρέχουσα εποχή, παίρνει τόσα πιόνια της φυλής του από το απόθεμά του, όσα καθορίζονται από την τρέχουσα εποχή και τον αριθμό των παικτών. Ελέγξτε τον πίνακα παρακάτω για να βρείτε πόσα πιόνια φυλής παίρνε κάθε παίκτης σε κάθε εποχή. Παράδειγμα Ο πράσινος παίκτης τοποθετεί ένα πιόνι του (Α) σε περιοχή πόλης και έπειτα μετακινεί ένα άλλο του πιόνι (Β) από μια περιοχή ερήμου σε μια γειτονική περιοχή υψιπέδων.

5 3) ΦΑΣΗ ΣΥΓΚΡΟΥΣΕΩΝ 2) ΜΑΧΗ Η ΣΥΝΥΠΑΡΞΗ Αφού όλοι οι παίκτες έχουν τοποθετήσει στο ταμπλό τα πιόνια τους, για την τρέχουσα εποχή, στο ταμπλό, ξεκινάει η φάση συγκρούσεων. Ξεκινώντας με τον παίκτη με το μεγαλύτερο σκορ και συνεχίζοντας με τον αμέσως επόμενο στη σειρά (οι ισοπαλίες επιλύονται όπως ορίστηκε παραπάνω), ο κάθε παίκτης ελέγχει τις περιοχές του. Υπάρχει σύγκρουση σε κάθε περιοχή όπου υπάρχουν τόσο δικά του όσο και πιόνια ενός ή περισσοτέρων αντιπάλων. Κάθε σύγκρουση επιλύεται καθορίζοντας αρχικά τη δύναμη των αντιπάλων, και έπειτα με τον νικητή να αποφασίζει αν θα γίνει μάχη ή συνύπαρξη (δείτε παρακάτω). Αφού ο παίκτης με το μεγαλύτερο σκορ επιλύσει όλες του τις συγκρούσεις, ο αμέσως επόμενος ξεκινάει να επιλύει τις δικές του, και ούτω καθεξής με τον κάθε παίκτη στη σειρά. Σημείωση: Ο ενεργός παίκτης επιλύει τις συγκρούσεις του με τη σειρά που αυτός επιθυμεί. 1) ΚΑΘΟΡΙΣΜΟΣ ΤΗΣ ΔΥΝΑΜΗΣ Αρχικά, ο ενεργός παίκτης ελέγχει ποιός παίκτης έχει τη μεγαλύτερη δύναμη στην περιοχή. Η δύναμη ενός παίκτη αντιστοιχεί στον αριθμό που εμφανίζεται στην κάρτα δύναμής του για την εποχή, επί τον αριθμό των πιονιών της φυλής του που βρίσκονται στην περιοχή αυτή. Αν ο ενεργός παίκτης δεν είναι αυτός με τη μεγαλύτερη δύναμη, απλά παραλείπει την περιοχή και προχωράει στην επόμενη (αν υπάρχει). Αν ο ενεργός παίκτης είναι αυτός με τη μεγαλύτερη δύναμη, πρέπει να αποφασίσει πως θα επιλύσει τη σύγκρουση, μεταξύ δύο διαφορετικών επιλογών: Μάχη και Συνύπαρξη. Μάχη: αφαιρεί όλα τα πιόνια των αντιπάλων του από την περιοχή. Συνύπαρξη: επιτρέπει σε όλα τα πιόνια των αντιπάλων του να επιβιώσουν και κερδίζει μια κάρτα ευημερίας (δείτε Κάρτες Ευημερίας, στη σελίδα 9) σαν επιβράβευση για την μεγαλοψυχία του. Αν υπάρχουν περισσότεροι από 2 παίκτες στην περιοχή, ο νικητής της σύγκρουσης πρέπει να συνυπάρξει με όλους τους αντιπάλους ταυτόχρονα, ή αν τους πολεμήσει, να αφαιρέσει όλα τα πιόνια τους. Δεν γίνεται να συνυπάρξει με τον έναν αντίπαλο της περιοχής και να αφαιρέσει τα πιόνια του άλλου αντιπάλου στην ίδια περιοχή. Αν ο νικητής της σύγκρουσης αποφασίσει να συνυπάρξει με τους αντιπάλους του, παίρνει μία μόνο κάρτα ευημερίας, ακόμη κι αν υπάρχουν δύο ή τρεις αντίπαλοι εκεί. Αν υπάρχει ισοπαλία στους πόντους δύναμης μεταξύ των παικτών, τότε αυτομάτως υπάρχει συνύπαρξη, αλλά κανείς δεν κερδίζει κάρτες ευημερίας. Αν ένας πιο αδύναμος παίκτης βρίσκεται σε μια περιοχή, όπου δύο ή περισσότεροι αντίπαλοι ισοβαθμούν στην υψηλότερη δύναμη, τα πιόνια του αυτομάτως αφαιρούνται, ενώ οι ισόπαλοι παίκτες συνυπάρχουν ειρηνικά στην περιοχή (χωρίς να πάρουν κάρτες ευημερίας). Παράδειγμα Ο κίτρινος παίκτης έχει 2 πιόνια της φυλής του στην περιοχή και η κάρτα δύναμης που επέλεξε για την εποχή είναι η 5. Ο κόκκινος παίκτης έχει επιλέξει για την τρέχουσα εποχή την κάρτα 9, αλλά έχει μόνο ένα πιόνι του στην περιοχή. Ο κίτρινος παίκτης έχει σύνολο 10 (5x2), ενώ ο κόκκινος παίκτης έχει σύνολο 9 (9x1), οπότε ο κίτρινος παίκτης είναι ο νικητής της σύγκρουσης αυτής.

6 ΜΑΧΗ Η ΣΥΝΥΠΑΡΞΗ - ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑΤΑ Παράδειγμα Ο πράσινος και ο μπλε παίκτης έχουν 8 πόντους δύναμης ο κάθε ένας. Ο κίτρινος παίκτης είναι πιο αδύναμος με δύναμη 5. Ο πράσινος και ο μπλε παίκτης συνυπάρχουν ειρηνικά με τον κίτρινο παίκτη να αφαιρεί όλα του τα πιόνια από την περιοχή. Παράδειγμα Ο κίτρινος παίκτης, που κερδίζει τη σύγκρουση (10 πόντοι δύναμης αντί 8 και 4 αντίστοιχα) στην περιοχή αυτή, αποφασίζει να αφαιρέσει όλα τα πιόνια των αντιπάλων του (μπλε και πράσινα) ή να συνυπάρξει ειρηνικά μαζί τους. Αν επιλέξει το δεύτερο, θα κερδίσει μία μόνο κάρτα ευημερίας. Παράδειγμα Ο πράσινος και ο μπλε παίκτης έχουν από 8 πόντους δύναμης ο κάθε ένας. Συνυπάρχουν στην περιοχή χωρίς όμως κάποιος από τους δύο να κερδίσει κάρτα ευημερίας. Παράδειγμα Υπάρχουν πέντε συγκρούσεις στην Εποχή αυτή (A-B-C-D-E). Ο κόκκινος παίκτης προηγείται στο σκορ και βρίσκεται στις συγκρούσεις Α και C, αν και κερδίζει μόνο την Α. Αποφασίζει τι θέλει να κάνει στην περιοχή αυτή. Έπειτα, ο αμέσως επόμενος στο σκορ παίκτης, ο κίτρινος παίζει. Κερδίζει τις συγκρούσεις στις περιοχές B και C. Ο μπλε παίκτης κερδίζει τη σύγκρουση D. Η σύγκρουση Ε δεν έχει νικητή, μιας και οι παίκτες είναι ισόπαλοι εκεί., Ο πράσινος παίκτης δεν αποφασίζει για καμία σύγκρουση.

7 4) ΦΑΣΗ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑΤΟΣ Ξεκινώντας με τον παίκτη που βρίσκεται πρώτος στη βαθμολογία και συνεχίζοντας με τον αμέσως επόμενο (ισοπαλίες επιλύονται με τη θέση των δεικτών, ως συνήθως), κάθε παίκτης υπολογίζει το σκορ του. Ο ενεργός παίκτης σκοράρει χωριστά σε κάθε τομέα που ελέγχει. Ένας τομέας είναι μια σειρά γειτονικών περιοχών (μία ή περισσότερες) στις οποίες ο παίκτης έχει τουλάχιστον ένα πιόνι του, μόνο του ή σε συνύπαρξη, ακόμη και σε μειονότητα. ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑΤΟΣ Σημειώστε ότι αν υπάρχει λίμνη μεταξύ δύο περιοχών, τότε αυτές δεν θεωρούνται γειτονικές (εξαίρεση αποτελεί η κάρτα Σχεδίες και Κανό, δείτε τις Κάρτες Ευημερίας, στη σελίδα 9). Ένας τομέας δίνει πόντους νίκης ως εξής: - 1 πόντος για κάθε περιοχή του τομέα, συν - επιπλέον πόντοι ανάλογα με τις περιοχές που ταιριάζουν στην κάρτα δύναμης που επέλεξε για την εποχή, πολλαπλασιασμένη επί τον εαυτό της (δείτε τον παρακάτω Πίνακα Επιπλέον Πόντων). ΠΙΝΑΚΑΣ ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΠΟΝΤΩΝ Αριθμός Περιοχών που Ταιριάζουν Επιπλέον Πόντοι Νίκης Αν ένας τομέας δεν έχει καμία περιοχή που να ταιριάζει με την κάρτα δύναμης που επέλεξε ο παίκτης για την εποχή, τότε δεν κερδίζει καθόλου πόντους για τον τομέα αυτό. Προχωρήστε τον δείκτη του παίκτη πάνω στον μετρητή του σκορ, ώστε να σημειώσετε το νέο του σκορ. Αν η θέση που φτάνει έχει ήδη έναν άλλο δείκτη σκορ, τότε τοποθετήστε τον νέο δείκτη πάνω από αυτόν που ήδη υπήρχε εκεί. Σημείωση: Όλες οι κάρτες δύναμης αντιστοιχούν σε ένα είδος περιοχής, εκτός από την κάρτα 4. Η κάρτα αυτή είναι σαν μπαλαντέρ. Δεν υπάρχει κάποια συγκεκριμένη περιοχή σε αυτή, οπότε κατά τη φάση σκοραρίσματος, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει την περιοχή που τον συμφέρει περισσότερο για να σκοράρει (συνήθως, το είδος που θα του δώσει τους περισσότερους επιπλέον πόντους). Αν ο παίκτης έχει περισσότερους από έναν τομείς, η επιλογή του ισχύει για όλους τους τομείς μαζί. Παράδειγμα Ο κίτρινος παίκτης έχει μια κάρτα δύναμης 9 με περιοχή Πόλης. Ελέγχει 4 διαφορετικούς τομείς. Ο τομέας Α αποτελείται από 4 περιοχές, με τη μία μόνο να ταιριάζει με το είδος περιοχής που απεικονίζει η κάρτα δύναμης. Συνεπώς, ο τομέας αυτός δίνει 4+1x1=5 πόντους. Ο δεύτερος τομέας, Β, αποτελείται από 3 περιοχές, με τις δύο να ταιριάζουν με το είδος περιοχής της κάρτας δύναμης. Έτσι, ο τομέας αυτός δίνει 3+2x2=7 πόντους. Ο τομέας C, έχει μία μόνο περιοχή, η οποία ταιριάζει με το είδος της περιοχής της κάρτας δύναμης, οπότε συνολικά ο τομέας αυτός θα δώσει 1+1x1=2 πόντους. Ο τομέας D αποτελείται από 1 μόνο περιοχή, αλλά αυτή δεν ταιριάζει με το είδος της περιοχής της κάρτας δύναμης και συνεπώς ο τομέας αυτός δίνει 0 πόντους. Συνολικά ο κίτρινος παίκτης κέρδισε = 14 πόντους νίκης.

8 ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑΤΟΣ ΔΕΥΤΕΡΗ ΜΕ ΠΕΜΠΤΗ ΕΠΟΧΗ Μετά τη φάση σκοραρίσματος μιας εποχής, ξεκινάει μια νέα εποχή, με τον κάθε παίκτη να παίρνει τον κατάλληλο αριθμό πιονιών από το απόθεμά του (ένα λιγότερο από την προηγούμενη εποχή) και να επιλέγει μια νέα κάρτα δύναμης από το χέρι του. Οι κάρτες δύναμης που χρησιμοποίησαν οι παίκτες στις προηγούμενες εποχές παραμένουν στο τραπέζι, ανοιχτές, πάντοτε εμφανείς προς τους υπόλοιπους παίκτες, σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Σημειώστε ότι τόσο τα πιόνια που τοποθετήθηκαν στην τρέχουσα εποχή, όσο και αυτά που επιβίωσαν από τις προηγούμενες, τώρα έχουν τη δύναμη που καθορίζεται από τη νέα κάρτα δύναμης. Τα πιόνια που τοποθετούνται στην εποχή αυτή ή στις προηγούμενες, μπορούν να μετακινηθούν κατά τη φάση ανάπτυξης. ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το παιχνίδι τελειώνει με τη λήξη της 5ης εποχής. Κατά τη φάση σκοραρίσματος της τελευταίας εποχής, κάθε παίκτης υπολογίζει κανονικά το σκορ του για την τελευταία εποχή, όπως καθορίζεται στην παράγραφο Φάση Σκοραρίσματος (δείτε στη σελίδα 7). Έπειτα, κάθε παίκτης προσθέτει, στο συνολικό του σκορ, την επιπλέον αξία της κάρτας δύναμης που δεν χρησιμοποίησε στη διάρκεια του παιχνιδιού, συν 1 επιπλέον πόντο για κάθε αχρησιμοποίητη κάρτα ευημερίας που έχει στο χέρι του. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής. Σε περίπτωση ισοπαλίας, νικητής είναι ο παίκτης του οποίου ο δείκτης βρίσκεται πιο κάτω από τους υπόλοιπους δείκτες με το ίδιο σκορ. Παράδειγμα Στην εποχή αυτή ο κίτρινος παίκτης επέλεξε την κάρτα δύναμης 4. Στο τέλος της φάσης συγκρούσεων έχει τρεις τομείς με 2, 3 και 6 περιοχές ο κάθε ένας αντίστοιχα. Αποφασίζει ότι το είδος περιοχής που θα του δώσει τους περισσότερους επιπλέον πόντους είναι η έρημος. Έχει από τουλάχιστον μία έρημο σε κάθε έναν από τους τρεις τομείς του και ο μεγαλύτερός του τομέας, ο οποίος αποτελείται από έξι περιοχές (αξία τομέα 6), έχει τρεις ερήμους, και συνεπώς θα του δώσει 9 επιπλέον πόντους, σε ένα τελικό σύνολο 15 (6+9) πόντων. Οι άλλοι δύο τομείς του θα του δώσουν από 1 επιπλέον πόντο ο κάθε ένας, επιπλέον της αξίας τους 2 και 3 πόντων αντίστοιχα (2+1) και 4 (3+1) πόντους. Το συνολικό του σκορ για την τρέχουσα εποχή είναι 22 πόντοι (15+3+4).

9 ΚΑΡΤΕΣ ΕΥΗΜΕΡΙΑΣ Όπως έχει ήδη εξηγηθεί στην παράγραφο Φάσης Συγκρούσεων (σελίδα 5), κάθε φορά που ο νικητής μιας σύγκρουσης επιλέξει την συνύπαρξη σε μία περιοχή, μπορεί να πάρει μια κάρτα ευημερίας από τη στοίβα καρτών. Κάθε κάρτα ευημερίας έχει διαφορετική επιρροή στο παιχνίδι. Κάθε κάρτα καθορίζει πότε μπορεί να παιχτεί. Είτε σε μια συγκεκριμένη φάση του παιχνιδιού ή στο τέλος του. Κάθε παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει μία μόνο κάρτα στη σειρά του, εκτός κι αν ορίζεται διαφορετικά. Σημειώστε ότι μία κάρτα μπορεί να χρησιμοποιηθεί στην ίδια φάση που αποκτήθηκε. ΕΥΛΟΓΙΑ ΤΩΝ ΘΕΩΝ (MIXCOATL, TEPEYOLLOTL, XIPE TOTEC) ΙΕΡΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ Όταν παίξετε την κάρτα αυτή, παίζετε έναν αγώνα ιερών παιχνιδιών με τον αντίπαλό σας, ώστε να επιλύσετε μια σύγκρουση χωρίς αιματοχυσίες. Μπορείτε να παίξετε την κάρτα αυτή κατά τη φάση συγκρούσεων, αφού ένας αντίπαλος που κερδίζει, δηλώσει ότι θέλει να εξαλείψει τα πιόνια της φυλής σας με μάχη. Ο νικητής της σύγκρουσης, πρέπει να συμφωνήσει να συνυπάρξει μαζί σας. Κερδίζει μία κάρτα ευημερίας και τα πιόνια σας παραμένουν στην περιοχή. Αν άλλοι παίκτες ηττηθούν στην ίδια περιοχή, τα πιόνια τους αφαιρούνται κανονικά. Αν ηττηθήτε από περισσότερους από έναν αντιπάλους που έχουν την ίδια δύναμη, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την κάρτα αυτή. ΣΧΕΔΙΕΣ ΚΑΙ ΚΑΝΟ Ο λαός σας έχει αναπτύξει ικανότητες ναυσιπλοΐας. Όταν παίζετε την κάρτα αυτή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την ικανότητά σας αυτή, ώστε να μειώσετε την απόσταση δύο περιοχών, συνδέοντάς τις σε έναν ενιαίο τομέα. Όταν παίξετε την κάρτα αυτή, οι θεοί σας ευλογούν με τα δώρα τους, παραχωρώντας ευεργετήματα στο λαό σας. Ο Mixcoatl, θεός του κυνηγιού, σας επιβραβεύει αν ελέγχετε τις ζούγκλες. Ο Tepeyollotl, η καρδιά του βουνού, θεός των σεισμών, σας επιβραβεύει αν ελέγχετε βουνά/ηφαίστεια. Ο Xipe Totec, θεός της γεωργίας και της χλωρίδας, σας επιβραβεύει για τον έλεγχο των υψιπέδων. Μπορείτε να παίξετε μια τέτοια κάρτα μόνο στις φάσεις σκοραρίσματος, κερδίζοντας 2 επιπλέον πόντους για κάθε περιοχή του αντίστοιχου είδους που ελέγχετε στην εποχή αυτή. ΠΡΟΣΦΟΡΕΣ ΣΤΟΥΣ ΘΕΟΥΣ Όταν παίξετε την κάρτα αυτή, προσφέρετε τον πλούτο σας, σαν θυσία στους θεούς, επιζητώντας την ευλογία τους. Κρατάτε τις κάρτες αυτές στο χέρι σας, μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Στο τέλος κερδίζετε 1 πόντο νίκης αν έχετε 1 μόνο τέτοια κάρτα, 4 πόντους αν έχετε 2, 9 πόντους αν έχετε 3, 16 αν έχετε 4 και τέλος 25 αν έχετε και τις 5. Οι πόντοι αυτοί είναι επιπλέον του 1 πόντου για κάθε κάρτα ευημερίας που έχετε στο χέρι σας στο τέλος του παιχνιδιού. Μπορείτε να παίξετε την κάρτα αυτή στη φάση σκοραρίσματος. Δύο διαφορετικοί τομείς που χωρίζονται από την ίδια λίμνη, μπορούν να θεωρηθούν γειτονικοί. Ο ΜΕΓΑΛΟΣ TLATOANI Ο λαός σας ηγείται από έναν πανίσχυρο βασιλιά. Όταν παίξετε την κάρτα αυτή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητές του, για να κερδίσετε μια σύγκρουση. Μπορείτε να παίξετε την κάρτα αυτή σε μία φάση συγκρούσεων, αν ισοβαθμείτε για την περισσότερη δύναμη, ώστε να κερδίσετε την ισοπαλία και να αποκτήσετε τον έλεγχο. Σαν νικητής, μπορείτε πια να αποφασίσετε να εξαλείψετε τους αντιπάλους στη μάχη, ή να συνυπάρξετε μαζί τους. ΠΟΛΕΜΙΣΤΕΣ ΤΟΥ ΑΕΤΟΥ ΚΑΙ ΤΗΣ ΛΕΟΠΑΡΔΑΛΗΣ Οι πολεμιστές του λαού σας είναι επίλεκτες μονάδες με μεγάλες ικανότητες στη μάχη. Όταν παίξετε την κάρτα αυτή, χρησιμοποιείτε τις μονάδες αυτές για να δώσουν πλεονέκτημα στο στρατό σας, για τη μάχη. Μπορείτε να παίξετε την κάρτα αυτή κατά τη φάση ανάπτυξης. Μπορείτε να τοποθετήσετε ένα επιπλέον πιόνι σε οποιαδήποτε περιοχή, την ίδια στιγμή που τοποθετείτε ένα πιόνι από το απόθεμά σας. Αν δεν έχετε αρκετά πιόνια στο απόθεμά σας, πάρτε ένα από αυτά που αφαιρέθηκαν από το παιχνίδι σε προηγούμενη εποχή.

10 ΟΔΗΓΙΕΣ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗ ΤΗΣ ΚΑΡΤΑΣ ΔΥΝΑΜΗΣ Η επιλογή της κάρτας δύναμης είναι το σημαντικότερο στοιχείο της στρατηγικής σας στο παιχνίδι. Μπορείτε αν θέλετε να ξεκινήσετε με μία χαμηλής αξίας κάρτα δύναμης, ακολουθώντας μια στρατηγική αναμονής για την αρχή, κρατώντας τις μεγαλύτερης αξίας κάρτες για το τέλος του παιχνιδιού, ώστε να επιβάλλετε τη δύναμή σας στο ταμπλό όταν ο χάρτης γεμίσει. Μην ξεχνάτε ότι, σε επόμενες εποχές, θα έχετε λιγότερα πιόνια της φυλής σας να τοποθετήσετε και να μετακινήσετε... Ή μπορείτε αν θέλετε να ξεκινήσετε με ισχυρότερη δύναμη στο ταμπλό, προσπαθώντας να νικήσετε αμέσως τα πιόνια των αντιπάλων σας και να κερδίσετε το πλεονέκτημα για τις επόμενες εποχές. Σημειώστε ότι κάθε κάρτα δύναμης συνδέεται με συγκεκριμένο είδος περιοχής, οπότε αν προσέξετε τις κινήσεις των αντιπάλων σας, ίσως μαντέψετε σωστά τη δύναμή τους. Ένας σοφός παίκτης, ωστόσο, θα πρέπει να προσπαθήσει να κρύψει τις προθέσεις του, χωρίς να δίνει πληροφορίες στους αντιπάλους του για την πραγματική του δύναμη. Μην ξεχνάτε ότι κάθε κάρτα δύναμης έχει αξία σε πόντους νίκης, οι οποίοι κερδίζονται στην τελική φάση σκοραρίσματος, αν δεν την έχετε χρησιμοποιήσει μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Το πλεονέκτημα αυτό μπορεί να σας δώσει ή να στερήσει τη νίκη, οπότε μην ξεχνάτε να το υπολογίζετε στο παιχνίδι σας! ΣΥΝΥΠΑΡΞΗ ΚΑΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΥΗΜΕΡΙΑΣ Όταν είστε φιλεύσπλαχνοι και αποφασίζετε να συνυπάρξετε με τους αντιπάλους σας, κερδίζετε κάρτες ευημερίας. Μην ξεχνάτε, ότι στην περίπτωση αυτή, οι ηττημένοι παίκτες κερδίζουν πόντους από την περιοχή, όπως κι εσείς, οπότε θα πρέπει να σιγουρευτείτε ότι κερδίζετε τα μέγιστα από την κάρτα ευημερίας, και επιλέγοντας τη συνύπαρξη δεν δίνετε στον αντίπαλο περισσότερα από όσα εσείς κερδίζετε! ΕΥΛΟΓΙΕΣ ΤΩΝ ΘΕΩΝ Η κάρτα αυτή είναι χρήσιμη για να κερδίσετε περισσότερους πόντους όταν έχετε πολλές περιοχές ενός είδους. Μπορείτε να τη χρησιμοποιήσετε στη φάση σκοραρίσματος του γύρου που την πήρατε, ή σε επόμενη, επιλέγοντας τη σωστή στιγμή, για να κερδίσετε όσο περισσότερους πόντους νίκης μπορείτε! ΠΡΟΣΦΟΡΕΣ ΣΤΟΥΣ ΘΕΟΥΣ Οι κάρτες αυτές χρησιμεύουν περισσότερο αν κυνηγάτε μια στρατηγική συνύπαρξης σε όλο το παιχνίδι και παίρνετε πολλές κάρτες ευημερίας. Στην περίπτωση αυτή, μπορούν να σας δώσουν πολλούς πόντους, αν και ακολουθώντας τη στρατηγική αυτή, θα πρέπει να γνωρίζετε πότε θα μπορείτε να είστε φιλεύσπλαχνοι με τους αντιπάλους σας! ΙΕΡΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ Αυτή η κάρτα σας βοηθάει να κρατήσετε μια περιοχή που δεν θέλετε με τίποτα να χάσετε. Χρησιμοποιήστε την για να προστατευτείτε, και ειδικά για να μην χωριστεί ο τομέας σας σε πολλά κομμάτια, αλλά και για να μη χάσετε πολλά πιόνια της φυλής σας. ΣΧΕΔΙΕΣ ΚΑΙ ΚΑΝΟ Η κάρτα αυτή είναι ιδιαίτερα χρήσιμη για το σκοράρισμα πόντων, μιας και οι τομείς σας δεν χωρίζονται από τις λίμνες, ή εκπλήσσοντας τους αντιπάλους σας, όταν δύο τομείς που φαίνονται χωριστοί, τελικά συνδέονται κατά το σκοράρισμα. Αν έχετε την κάρτα αυτή στο χέρι σας, λάβετέ την υπόψη πολύ σοβαρά, όσον αφορά τη στρατηγική σας στην φάση ανάπτυξης! Ο ΜΕΓΑΛΟΣ TLAOTANI Άλλη μια κάρτα που μπορεί να αλλάξει την πορεία μιας σύγκρουσης. Είναι πραγματικά χρήσιμη όταν θέλετε να κρατήσετε μια περιοχή ή να πάρετε περισσότερες κάρτες ευημερίας για να αυξήσετε τις στρατηγικές σας πιθανότητες, ειδικά προς το τέλος του παιχνιδιού. ΠΟΛΕΜΙΣΤΕΣ ΤΟΥ ΑΕΤΟΥ ΚΑΙ ΤΟΥ ΙΑΓΟΥΑΡΟΥ Η κάρτα αυτή μπορεί να φανεί πολύ χρήσιμη, όταν χρειάζεστε περισσότερες δυνάμεις για να κρατήσετε τις περιοχές σας, ή όταν θέλετε να κατακτήσετε νέες που ανήκουν σε αντιπάλους σας. Μπορεί να αποδειχτεί πανίσχυρη στις πρώτες εποχές, αν αποφασίσετε να επιτεθείτε σε παίκτες που έχουν επιλέξει κάρτες δύναμης μεγάλης αξίας. Στις τελευταίες εποχές μπορείτε να τη χρησιμοποιήσετε ώστε να προστατευτείτε από τις επιθέσεις των αντιπάλων σας.

11 ΘΕΟΙ ΤΩΝ ΑΖΤΕΚΩΝ ΠΑΡΑΛΛΑΓΗ ΓΙΑ ΔΥΟ ΠΑΙΚΤΕΣ Γ ια να παίξετε Aztlan με δύο παίκτες, χρησιμοποιήστε τους παρακάτω κανόνες. Με την παραλλαγή αυτή, οι παίκτες δεν ελέγχουν τις τέσσερις φυλές της Άζτλαν. Αντίθετα, κάθε παίκτης προσπαθεί να αυξήσει τους πόντους του, αλλάζοντας μεταξύ του ελέγχου δύο διαφορετικών φυλών από εποχή σε εποχή. Συνδυάστε τα πιόνια των λαών του Κογιότ και του Κετσάλ (πράσινα και μπλε) σχηματίζοντας μια ενιαία φατρία και τα πιόνια των λαών της Λεοπάρδαλης και του Ερπετού (κίτρινα και κόκκινα) σε μια δεύτερη φατρία. Τα πιόνια διαφορετικού χρώματος που ανήκουν στην ίδια φατρία θεωρείται ότι ανήκουν στον ίδιο λαό, όσον αφορά τους κανόνες. Για παράδειγμα, αν βρίσκονται στην ίδια περιοχή, προστίθενται όλοι μαζί για την επίλυση των συγκρούσεων. Στην αρχή της πρώτης εποχής, κάθε παίκτης παίρνει ένα σετ καρτών δύναμης της επιλογής του (το χρώμα δεν έχει σημασία), και παίρνει τον έλεγχο μίας από τις δύο φατρίες (επιλέξτε τυχαία, ή κατά προτίμηση χρωμάτων από τους παίκτες). Έπειτα, κάθε παίκτης τοποθετεί έναν δείκτη ίδιου χρώματος με τις κάρτες δύναμης που επέλεξε, στον μετρητή του σκορ. Κάθε παίκτης παίρνει 10 πιόνια της φατρίας του. Η εποχή παίζεται κανονικά όπως και στο παιχνίδι πολλών παικτών. Η κάρτα δύναμης που επιλέγει ένας παίκτης εφαρμόζεται σε όλα τα πιόνια της φατρίας που ελέγχει, και επίσης σκοράρει πόντους με όλα τα πιόνια της φατρίας του (και τα δύο χρώματα φυλών του). Στο τέλος της πρώτης εποχής, μετά το σκοράρισμα, οι παίκτες αλλάζουν τον έλεγχο των φατριών. Ο παίκτης που ήλεγχε στην πρώτη εποχή τη φατρία Κογιότ/Κετσάλ, τώρα θα ελέγχει τη φατρία Λεοπάρδαλης/Ερπετού, και το αντίστροφο. Μόνο ο έλεγχος των πιονιών αλλάζει. Οι κάρτες ευημερίας και οι κάρτες δύναμης ανήκουν στους παίκτες και όχι στις φατρίες. Το παιχνίδι συνεχίζεται με τους παίκτες να ανταλλάζουν τον έλεγχο των φατριών στο τέλος κάθε εποχής, μέχρι και το τέλος της πέμπτης εποχής (οπότε και ο κάθε παίκτης θα ελέγχει τη φατρία που ήλεγχε στην πρώτη και τρίτη εποχή του παιχνιδιού). Το σύνολο των πόντων νίκης ανήκει στον κάθε παίκτη, και όχι στις φατρίες, και κάθε παίκτης προσθέτει το δικό του σκορ σε πόντους νίκης. Νικητής είναι ο παίκτης με το μεγαλύτερο σκορ στο τέλος της πέμπτης εποχής, κανονικά. Ο αριθμός των πιονιών της κάθε φατρίας για κάθε εποχή είναι: 1 η εποχή: 10, 2 η εποχή: 9, 3 η εποχή: 8, 4 η εποχή: 7, 5 η εποχή: 6, Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Re M v.4

12 ΠΙΝΑΚΑΣ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑΤΟΣ ΤΟΜΕΩΝ Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον πίνακα αυτό, για να υπολογίσετε την αξία ενός τομέα σε πόντους νίκης. Συγκρίνετε τον αριθμό των περιοχών στον τομέα, με τον αριθμό των ταιριαστών με την κάρτα δύναμης περιοχών, για να υπολογίσετε τη συνολική αξία του τομέα σε πόντους νίκης. Αριθμός Περιοχών Αριθμός Ταιριαστών Περιοχών

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας

1 κεντρικό ταμπλό. 1 εγχειρίδιο οδηγιών. Κύβοι μεταναστών. 25 Ιρλανδοί 25 Άγγλοι 25 Γερμανοί 25 Ιταλοί. Δείκτες πολιτικής εύνοιας Tammany Hall ήταν η πολιτική οργάνωση που κυριαρχούσε στην πολιτική της Νέας Υόρκης, οργανώνοντας τους μεταναστευτικούς πληθυσμούς. Καθώς η επιρροή της οργάνωσης εκτείνονταν από την ίδρυσή της το 1790

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά. ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά

Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω. Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά Ένα παιχνίδι για 2-4 εξερευνητές, ηλικίας 8 και άνω Διάρκεια παιχνιδιού περίπου 60 λεπτά ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ταμπλό με τον χάρτη της Αφρικής Βιβλίο 2 βιβλία Κάρτες Περιπέτειας 30 κάρτες περιπέτειας (15 με λευκό

Διαβάστε περισσότερα

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride: Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket

Διαβάστε περισσότερα

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

1-4 παίκτες - 30 λεπτά 1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω

Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Ένα παιχνίδι του Matthias Cramer για 2-5 παίκτες ηλικίας 12 ετών και άνω Το έτος 1413, ο νέος Βασιλιάς της Αγγλίας, Ερρίκος ο 5ος του Λάνκαστερ, κυνηγάει τα φιλόδοξα σχέδιά του. Την ένωση της Αγγλίας και

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις: Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Ένα παιχνίδι του Stefan Feld για 2 έως 5 παίκτες. Χρόνος παιχνιδιού: 45-60 λεπτά. ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Η Βενετία είναι διάσημη για τις γέφυρες και τις γόνδολές της. Περί αυτού πρόκειται και το παιχνίδι

Διαβάστε περισσότερα

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης. Επτά λεγεώνες και. κατακτηθεί. Απόθεμα λεγεώνων. Στοίβα στόχων Ένα παιχνίδι του Paolo Mori για 2 έως 6 παίκτες ηλικίας 8 και άνω ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ: 88 στόχοι 48 λεγεώνες 23 δείκτες ενεργοποίησης 12 βραβεία 1 σακουλάκι 1 μπλοκ σκορ Μπροστά σας έχετε ένα παράδειγμα του στησίματος

Διαβάστε περισσότερα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια) 20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος

Διαβάστε περισσότερα

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Ο ι δρόμοι της πόλης είναι σχεδόν έρημοι και τους διασχίζουν μόνο πεζοί με σκοπό να φτάσουν στα ζεστά τους σπίτια όσο γρηγορότερα μπορούν. Αλλά στα μυστικά σαλόνια του πολυτελούς

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους

Διαβάστε περισσότερα

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler

Σχετικά με το Παιχνίδι. Περιεχόμενα. Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Ένα παιχνίδι στρατηγικών κατασκευών για 2 παίκτες ηλικίας 8 και άνω, από τον Arve D. Fuhler Σχετικά με το Παιχνίδι Αυτή δεν είναι άλλη μια συνηθισμένη μέρα στην Αρχαία Κίνα. Ο ίδιος ο Αυτοκράτορας ανακοίνωσε

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Τι μήκος έχει η γέφυρα Golden Gate; Που έχουν βρεθεί «αποδείξεις» της ύπαρξης του Γέτι; Πόσα αγάλματα υπάρχουν στο Νησί του Πάσχα; Πολύ πιθανό να μην γνωρίζετε

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο Garden Dice, είστε κηπουροί που μοχθούν να καταφέρουν να έχουν την καλύτερη σοδειά σε ένα κομμάτι γης. Στη σειρά, ρίχνετε ζάρια, χρησιμοποιώντας τα για να εκτελέσετε ενέργειες όπως αγορά, φύτεμα και

Διαβάστε περισσότερα

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου. ιαρκεια 90 λεπτα Παικτεσ 4 Ηλικια 12+ ΚΑΝΟΝΕΣ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Autokrator είναι ένα μεσαιωνικό στρατιωτικό παιχνίδι, για τις μάχες μεταξύ Χριστιανών και Μουσουλμάνων μεταξύ 7ου και 11ου αιώνα μ.χ.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤΟ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο χαμένος ναός βρίσκεται στο κέντρο του ταμπλό. Στην αρχή του παιχνιδιού, 10 δωμάτια έχουν ήδη ανακαλυφθεί αλλά δεν έχουν ξεκινήσει ακόμη ανασκαφές (για

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές!

Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι πιο τρελές καμηλοδρομίες έγιναν ακόμη πιο τρελές! Οι καμλες πρέπει να αντέξουν μεγαλύτερη διαδρομ, έχοντας όμως τη βοθεια των επιπλέον ζαριών. Εν τω μεταξύ, ένας φημισμένος φωτογράφος πιάνει τα καλύτερα

Διαβάστε περισσότερα

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά.

Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Ένα παιχνίδι με Γρήγορα Κανό και Εύφορα Νησιά για 2-4 Παίκτες, ηλικίας 13 ετών και άνω. Χρόνος Παιχνιδιού: Περίπου 45 Λεπτά. Το μικρό σας νησί βρίσκεται σε περίοδο ειρήνης και ευημερίας. Τέτοιας ευημερίας,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ - ΒΑΣΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΟΥ FRANK THYBEN 1 Κεντρικό ταμπλό 4 Ταμπλό τροπαίων Πίσω: Επιπλέον ενέργειες παραλλαγής Μπροστά: Βασικό παιχνίδι 34 ξύλινοι κύβοι 1 Πύργος 32 αρχικά Ξόρκια 7x

Διαβάστε περισσότερα

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής:

ΠΟΡΕΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Σε κάθε γύρο έχετε 2 ενέργειες. Στην κάθε ενέργεια μπορείτε να κάνετε ένα από τα εξής: ΕΙΣΑΓΩΓΗ Οι δουλειές ανθίζουν! Από τότε που ανοίξατε τη συντεχνία, κάθε λογής επαγγελματίες έχουν φτάσει από όλη την Ευρώπη, ώστε να ανταλλάξουν πληροφορίες και να αυξήσουν τις δουλειές τους. Εσείς είστε

Διαβάστε περισσότερα

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ον 15ο Αιώνα στην Κοιλάδα του Λοάρ, Οι παίκτες στο ρόλο πριγκίπων, αφοσιώνονται με όλες τους τις δυνάμεις

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Κεντρικά Πλακίδια Νησιών. Πλακίδια Λιμανιών. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. Ένα παιχνίδι του Anthony Rubbio για 2-4 παίκτες, ηλικίας 14 και άνω. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στο Dark Seas, εσείς και οι υπόλοιποι παίκτες παίρνετε τους ρόλους διάσημων πειρατών και σαλπάρετε για τα Νησιά Plunder αναζητώντας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo

Διαβάστε περισσότερα

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες σαν έξυπνοι ηγέτες, προσπαθούν να γεμίσουν τις αρχικά άδειες πόλεις του, κερδίζοντας όσο περισσότερους πόντους μπορούν. Αυτό το

Διαβάστε περισσότερα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας: Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.

Διαβάστε περισσότερα

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ

CREDITS ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ 54 ΚΥΒΟΙ ΔΥΝΑΜΗΣ 48 ΚΑΡΤΕΣ ΘΑΥΜΑΤΩΝ 12 ΚΑΡΤΕΣ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ 18 ΚΑΡΤΕΣ ΗΓΕΤΩΝ 16 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΠΕΡΙΟΧΩΝ 60 ΚΑΡΤΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΩΝ Αναπαραστήστε 12.000 χρόνια ιστορίας. Από την αυγή του Πολιτισμού, μέσα από την γεωργία και τη ναυσιπλοΐα ως την πυρηνική ενέργεια και το μέλλον! Στο Historia, κάθε παίκτης ελέγχει έναν Πολιτισμό, ξεκινώντας

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του παιχνιδιού Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Βρισκόμαστε στη μεσαιωνική Γρανάδα. Η Αλάμπρα έχει ολοκληρωθεί και αρχιτέκτονες από κάθε άκρη της γης κατευθύνονται πιά προς τη διαρκώς αναπτυσσόμενη πόλη στους

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού. Ο νέος Δόγης σας έχει προσκαλέσει στον διάσημο χορό μασκέ που διοργανώνει στο παλάτι του για το Καρναβάλι της Βενετίας! Είναι η τέλεια ευκαιρία για να αποδράσετε από τη βαρετή ζωή των ευγενών, και σας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Ένα παιχνίδι του Corey Young Ένα παιχνίδι του Corey Young Βρίσκεστε μαζί με έναν στολίσκο τεσσάρων σκαφών που επέζησαν περνώντας από μια μαύρη τρύπα. Το οικοδόμημα του διαστήματος και οι νόμοι της φυσικής έχουν πλέον αλλάξει. Μπήκατε

Διαβάστε περισσότερα

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus) CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κεντρικό ταμπλό: Imperium (3-5 παίκτες), Ιταλία (2-4 παίκτες) 5 αποθήκες 110 ξύλινα κομμάτια στα χρώματα των παικτών, πράσινο, κόκκινο, κίτρινο, μπλε και μαύρο.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας. Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων

Διαβάστε περισσότερα

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι.

Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο. όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό καρτοπαίχνιδο όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Το επαναστατικό παιχνίδι με κάρτες όπου κερδίζετε παίρνοντας κεφάλι. Για δύο έως πέντε παίκτες Περιεχόμενα: Μια τράπουλα 50 καρτών ΕΥΓΕΝΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ ΟΔΗΓΙΕΣ 2-4 παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ Λίγα λόγια... Η ζωή ενός εργάτη σε ένα εργοστάσιο παιχνιδιών είναι σχετικά απαιτητική αλλά και απολαυστική. Τι καλύτερο από το να βρίσκεσαι δίπλα σε παιχνίδια!

Διαβάστε περισσότερα

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό.

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό. Ιστορικό Υπόβαθρο Πάνω από100 χρόνια πριν, οι αγρότες τσαγιού της Κινεζικής Επαρχίας του Yunnan ξεκίνησαν να παραδίδουν το μεγάλης ζήτησης τσάι τους Pu er στην Ινδία και στο μακρινό Θιβέτ. Χρησιμοποιούσαν

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Jaipur... ελπίζετε να γίνετε ο προσωπικός έμπορος του Μαχαραγιά καταφέρνοντας να είστε πλουσιότερος από τον αντίπαλό σας, στο τέλος κάθε βδομάδας (γύρου). Για να τα καταφέρετε

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ!

ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΤΕΧΝΩΝ, ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΩΝ ΚΑΙ ΛΟΓΙΩΝ! Ζήστε τη χρυσή εποχή της Αναγέννησης. Πάρτε το ρόλο της κεφαλής μιας Αριστοκρατικής Ιταλικής δυναστείας οδηγώντας την οικογένειά σας όπως τους Medici ή τους

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη Σκοπός του παιχνιδιού Είστε διαβολάκια στην Κόλαση, στο διαλλειμά σας από τα βασανιστήρια των χαμένων ψυχών. Ασφαλώς και έχει πάρα πολύ ζέστη, κι έτσι κάθεστε στο μπαρ του Πανδοχείου Τελική Κρίση.Αποφασίσατε

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο Καίσαρας Αδριανός ανέβηκε στο θρόνο της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας το 117 πχ. Στα πρώτα χρόνια της βασιλείας του, η Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία αντιμετώπισε αρκετές απειλές από τους βάρβαρους

Διαβάστε περισσότερα

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Για να κληρονομήσετε την περιουσία του, πρέπει να χάσετε και τη

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2). ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 9 πλακίδια δρόμων, τα οποία αποκαλούνται Περιοχές. Είναι διπλής όψεως και χρησιμοποιούνται σαν το ταμπλό του παιχνιδιού, το οποίο αποκαλείται Συνοικία. Στη μία πλευρά δεν υπάρχει Χαρακτήρας

Διαβάστε περισσότερα

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες.

σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. σύµβολο στις δύο αυτές κάρτες. Το D αποτελείται από 5 κάρτες, με 8 σύμβολα η κάθε μία, μεταξύ 50 διαφορετικών. Πάντα υπάρχει µόνο ένα κοινό σύµβολο μεταξύ δύο καρτών, τα οποία και πρέπει να βρείτε. Αν δεν έχετε ξαναπαίξει, ή παίζετε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων Καλως ήρθατε στο High Noon Saloon! Βρίσκεστε μέσα σε μια κλασσική μάχη της Άγριας Δύσης, οπλισμένοι με θανατηφόρα Όπλα, προσπαθώντας να εξοντώσετε τους αντιπάλους σας και να βρείτε την καλύτερη κρυψώνα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες Το Τάγμα των Ναϊτών διαλύθηκε από τον Φίλιππο τον Τίμιο, αλλά αρκετοί Ναΐτες Ιππότες επέζησαν σε ένα μικρό απομονωμένο παρεκκλήσι. Οι παίκτες συλλέγουν τα πολύτιμα αντικείμενα του Τάγματος, αντικείμενα

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ CREDITS 2 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 3 ΣΤΟΧΟΣ -------------------------------- 3 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 4 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ 6 ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ---------------------- 6 ΚΑΡΤΕΛΑ ΦΥΛΗΣ ------------------------

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Όταν το Archon ναυάγησε στην ανατολική ακτή της Νήσου Alcott, πολλοί το θεώρησαν σαν σημάδι, ότι έπρεπε να μείνουν μακριά από αυτή την απομακρυσμένη τοποθεσία. Κάποιοι τολμηροί τεχνίτες, ωστόσο, δελεασμένοι

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 2-4 Παίκτες 90 Λεπτά Ξεχωρίστε τις κάρτες 445 ανάλογα με το είδος τους (ετικέτα στο πίσω μέρος κάθε κάρτας). Όταν έχετε τελειώσει, πρέπει να έχετε 8 στοίβες διαφορετικών ειδών. Τοποθετήστε

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περιεχόμενα Ένα συνεργατικό παιχνίδι μνήμης για 3 έως 6 παίκτες, 7 ετών και άνω. Ο Τομ σκαρφάλωσε στην κορυφή ενός δέντρου, για να δεί αν μπορούσε να ανακαλύψει κάτι. Κοιτάζοντας προς κάθε μεριά, είδε τουλάχιστον

Διαβάστε περισσότερα

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μεγάλη ανακάλυψη χρυσού! Ποτάμια χρυσού θα είναι η επιβράβευση του γρηγορότερου πιστολέρο! Τώρα μπορείτε να αποκτήσετε νέο ιδιαίτερο εξοπλισμό ο οποίος θα σας βοηθήσει

Διαβάστε περισσότερα

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ. Καλώς ήρθατε στην Επέκταση του Catan: Traders & Barbarians για 5-6 Παίκτες! Με την επέκταση αυτή μπορείτε να παίξετε και τα πέντε συναρπαστικά σενάρια του Traders & Barbarians μέχρι και με έξι παίκτες.

Διαβάστε περισσότερα

Βίντεο περίληψης κανόνων

Βίντεο περίληψης κανόνων Αυτός είναι ο ρόλος ενός σωστού κυρίου, να διαχειριστεί όσο καλύτερα μπορεί την περιουσία του, να υπηρετήσει το δημόσιο και να μιλάει ευγενικά στα επίσημα δείπνα. Με άλλα λόγια, ο σωστός κύριος είναι απίστευτα

Διαβάστε περισσότερα

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας

32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας Ένα παιχνίδι του Alain Ollier Εικονογράφηση του Tony Rochon 2-6 παίκτες, ηλικία 10+, διάρκεια 20-60 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 32 κάρτες-πόλης 9 κάρτες-χαρακτήρων 5 κάρτες-αστυνομίας 1 διπλή, 2 ασημένιες, 2 χρυσές 4

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες του Παιχνιδιού

Κανόνες του Παιχνιδιού Ένα παιχνίδι του Dominique Ehrhardt - Εικονογράφηση D. Ehrhardt - Εξώφυλλο Arnaud Demaegd Κανόνες του Παιχνιδιού Αναλάβετε τον έλεγχο ενός έθνους της Μεσογείου, κατά τον 15 ο αιώνα. Στείλτε τις γαλέρες

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι Ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 13 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η Γαλλική πόλη Καρκασόνε, είναι διάσηµη για τα µεγαλειώδη τείχη της τα οποία κατασκευάστηκαν στο Μεσαίωνα.

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Προετοιμασία Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Στο κεντρικό ταμπλό, τοποθετήστε το γκρι ζάρι ποντικού στη θέση του δίπλα στα νεκροταφεία. Τοποθετήστε τον ποντικό στη θέση του μετρητή

Διαβάστε περισσότερα

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι. Κάθε Σαμουράι έχει ένα προσωπικό ταμπλό διπλής όψεως. Στη μία πλευρά είναι η ανθρώπινη μορφή του και στην άλλη η ζωώδης του. Αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται στο ταμπλό: Ο μετρητής μάχης στον

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μία Καρτέλα Εξερευνητή, με έναν χαρακτήρα άντρα στη μία πλευρά και γυναίκα στην πίσω

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μία Καρτέλα Εξερευνητή, με έναν χαρακτήρα άντρα στη μία πλευρά και γυναίκα στην πίσω Τα αρχαία τεχνουργήματα παρέμεναν κρυμμένα στα βάθη της ζούγκλας από αρχαιοτάτων χρόνων. Μόλις όμως μαθεύτηκε το νέο της ανακάλυψης τους, κάθε λογής αρχαιολόγοι έσπευσαν να τα αρπάξουν... Ο συνταξιούχος

Διαβάστε περισσότερα

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες

EMOJITO! 7 Δίσκοι Ψηφοφορίας. 100 Κάρτες Συναισθημάτων. 1 Ταμπλό. 7 Πιόνια παικτών. 2-7 Παίκτες o Emojito! είναι ένα παιχνίδι παρέας, για 2 έως 14 άτομα, όπου οι παίκτες προσπαθούν να εκφράσουν συναισθήματα που απεικονίζονται σε κάρτες, είτε χρησιμοποιώντας το πρόσωπό τους, είτε ήχους ή και τα 2.

Διαβάστε περισσότερα

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG!

Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG! Μία αλεξίσφαιρη επέκταση για το BANG! Το BANG! Dodge City είναι μία διπλή επέκταση, η οποία θα κάνει τα παιχνίδια σας πιο διασκεδαστικά και θα προσφέρει νέες προκλήσεις! Το κουτί περιλαμβάνει την επέκταση

Διαβάστε περισσότερα

66 Κάρτες. 1 εξάπλευρο ζάρι 1 εγχειρίδιο κανόνων. φύλλα κίνησης μαθητευόμενων. το ταμπλό. 16 δείκτες θορύβου / εξαφάνισης. δείκτες σύλληψης & γύρου

66 Κάρτες. 1 εξάπλευρο ζάρι 1 εγχειρίδιο κανόνων. φύλλα κίνησης μαθητευόμενων. το ταμπλό. 16 δείκτες θορύβου / εξαφάνισης. δείκτες σύλληψης & γύρου ...και να είστε βέβαιοι, πως η αμαρτία σας θα σας βρει. ΠΔ Αριθμοί 32:23 Οι μαθητευόμενες έχουν ξεφύγει! Οι προκλήσεις τις έχουν τραβήξει έξω από τα κελιά τους, και ελπίζουν να μην τις πιάσουν οι ηγουμένες.

Διαβάστε περισσότερα

Σημείωση: Χρησιμοποιήσαμε το MIL σαν λατινικούς αριθμούς αναπαριστώντας το 1049 (για χάρη προφοράς). Ο σωστός τρόπος είναι MXLIX.

Σημείωση: Χρησιμοποιήσαμε το MIL σαν λατινικούς αριθμούς αναπαριστώντας το 1049 (για χάρη προφοράς). Ο σωστός τρόπος είναι MXLIX. ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Έτος 1049. Η οικογένειά σας παλεύει για κύρος και επιρροή στην κοινωνία του μεσαίωνα. Θα τα καταφέρετε; Στο MIL (1049) μπορείτε να συλλέξετε πρώτες ύλες από τη γη σας, να στρατολογήσετε

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Περίληψη. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Ένα παιχνίδι των Marco Ruskowski και Marcel Subelbeck για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Ο επίσκοπος περιμένει πολύ σημαντικούς επισκέπτες, αλλά δυστυχώς η μεγάλη τοιχογραφία, η ζωγραφιά στο ταβάνι

Διαβάστε περισσότερα

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως Γύρω στο 1970, οι κυβερνήσεις του κόσμου αντιμετώπισαν πολύ μεγάλες ενεργειακές απαιτήσεις, και για το λόγο αυτό κατασκευάστηκαν παντού ενεργειακοί σταθμοί, για την κάλυψη των αναγκών. Χρόνο με το χρόνο,

Διαβάστε περισσότερα

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3

Κανόνες στα Ελληνικά. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple. v.3 Κανόνες στα Ελληνικά Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3 Μπορείτε να παίξετε την επέκταση αυτή μόνο σε συνδυασμό με το βασικό Edo. Η επέκταση αυτή περιλαμβάνει 3 παραλλαγές,

Διαβάστε περισσότερα

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Περιεχόμενα 1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia 15 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Jungfrau 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Mount Washington 4 νέα

Διαβάστε περισσότερα

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε; Οι διασημότερες πρωτεύουσες του κόσμου δεν εμφανίστηκαν ξαφνικά μέσα σε μια νύχτα. Χρειάστηκε προσεκτικός προγραμματισμός και χρόνος. Τώρα, νέες χώρες αναζητούν τη δημιουργία των δικών τους σημαντικών

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών. λωρεντία, 15 ος αιώνας. Η πλούσια, αλλά ασήμαντη οικογένεια των Medici γίνεται μια από τις ισχυρότερες δυναστείες της εποχής. Ο Cosimo de Medici, γνωστός και ως «Il Vecchio» («ο Γηραιός»), όχι μόνο κυριαρχεί

Διαβάστε περισσότερα

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις...

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις... Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις... ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες γίνονται μάγισσες, δρυΐδες και συλλέκτες, παράγοντας πανίσχυρα φίλτρα και παραδίδοντάς τα μέσω της Υπηρεσίας Σκούπας, σε όλο

Διαβάστε περισσότερα