ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ: Ένα ιαθεµατικό Πολυµεσικό Εκπαιδευτικό Λογισµικό

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ: Ένα ιαθεµατικό Πολυµεσικό Εκπαιδευτικό Λογισµικό"

Transcript

1 480 Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στην Εκπαίδευση ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ: Ένα ιαθεµατικό Πολυµεσικό Εκπαιδευτικό Λογισµικό Μαρία Καραβελάκη 1, Γιώργος Παπαπαναγιώτου 2, Σταύρος ηµητριάδης 3 1 Αναλύτρια Εκπαιδευτικών Συστηµάτων- ιευθύνουσα Σύµβουλος, 2 ιευθυντής Υλοποίησης, ΙΝΤΕ*LEARN intelrn@hol.gr 3 Εκπαιδευτικός.Ε., ρ Τµήµατος Πληροφορικής ΑΠΘ Εργαστήριο Πολυµέσων, ΑΠΘ sdemetri@csd.auth.gr Περίληψη. Το ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ένα διαθεµατικό πολυµεσικό εκπαιδευτικό λογισµικό αναπτύχθηκε στα πλαίσια του έργου ΝΑΥΣΙΚΑ και είναι προϊόν οµάδας εργασίας που αποτελείται από τις εταιρίες INTE*LEARN, ΒΥΤΕ και SINGULAR Β.Ε. καθώς και το Εργαστήριο Πολυµέσων του Αριστοτελείου Πανεπιστηµίου Θεσσαλονίκης. Στην εργασία αυτή παρουσιάζεται η εφαρµογή ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ, οι εκπαιδευτικοί της στόχοι και η µεθοδολογία υλοποίησής της, οι αρχές σχεδιασµού όπως υπαγορεύονται από την παιδαγωγική προσέγγιση, η αξιοποίηση του λογισµικού, το κοινό για το οποίο απευθύνεται και το εκπαιδευτικό υλικό που χρησιµοποιήθηκε. Λέξεις κλειδιά: ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ, εκπαιδευτικό λογισµικό, εκπαιδευτικό περιβάλλον πολυµέσων, βιολογία, διαθεµατικό Abstract. ENVIRONMENT is a multimedia cross-reference educational application developed within NAYSIKA project from a collaboration of three companies INTE*LEARN, BYTE and SINGULAR North and the Multimedia Laboratory of Aristotle University of Thessaloniki. This paper presents the application, its educational scope, the design and development methodology as prescribed by the pedagogical approach, the way of usage, the target group and the educational material used. Εισαγωγή Η µελέτη της σύγχρονης σχετικής βιβλιογραφίας γύρω από τη χρήση νέων τεχνολογιών στην εκπαίδευση και τη γνώση της αγοράς, επιτρέπει ορισµένες χαρακτηριστικές επισηµάνσεις: ο κόσµος του µέλλοντος δεν είναι πλέον ένας κόσµος κατανάλωσης έτοιµης γνώσης αλλά ένας κόσµος παραγωγής γνώσης και οι νέοι άνθρωποι θα πρέπει να εκπαιδεύονται συµµετέχοντας ενεργά σε δραστηριότητες παραγωγής γνώσης, οι νέες τεχνολογίες µε τις επικοινωνιακές και αναπαραστατικές δυνατότητές τους µπορούν και πρέπει να αποτελέσουν στα χέρια της εκπαιδευτικής κοινότητας εξαιρετικά εργαλεία προς την κατεύθυνση της αναζήτησης, επεξεργασίας, οργάνωσης και παραγωγής γνώσης, το σχολείο πρέπει να ανοίξει προς την υπόλοιπη κοινωνία επιτρέποντας στους µαθητές την ενεργό δραστηριότητα µε κατεύθυνση την ανάπτυξη δεξιοτήτων χρήσης υπολογιστών, δικτύων και ηλεκτρονικών βιβλιοθηκών καθώς και οργάνωσης και παρουσίασης πληροφοριών, η τεχνολογία µπορεί και πρέπει να χρησιµοποιείται µε γνώµονα την ανάπτυξη πολλαπλών αλληλεπιδράσεων µεταξύ των προσώπων της εκπαιδευτικής κοινότητας και όχι τον εγκλωβισµό των µαθητών σε µια παθητική σχέση παρακολούθησης πληροφορίας στην οθόνη των υπολογιστών.

2 2 ο Πανελλήνιο Συνέδριο µε ιεθνή Συµµετοχή 481 η αγορά πρέπει να υποστηρίξει τις ανάγκες της εκπαιδευτικής κοινότητας προσφέροντας ολοκληρωµένα προϊόντα εκπαιδευτικού λογισµικού που θα στηρίξουν µαθητές και εκπαιδευτικούς στο έργο τους. Η βιολογία είναι η επιστήµη που ασχολείται µε τη ζωή και την εξέλιξη της. Ως τέτοια, έχει άµεση σχέση µε τον άνθρωπο, αφού µελετά και τον ίδιο καθώς και το περιβάλλον µέσα στο οποίο δρα και εξελίσσεται. Παρουσιάζει επίσης ιδιαίτερο κοινωνικό ενδιαφέρον αφού οι διάφορες εφαρµογές της (γενετική µηχανική, βιοτεχνολογία κ.λ.π.) έχουν επιπτώσεις στην ίδια την κοινωνία. Το γνωστικό πεδίο το οποίο καλύπτει προσφέρεται για δυναµικές αναπαραστάσεις και προσοµοιώσεις σε θέµατα όπου δεν µπορούν να βοηθήσουν ούτε το εργαστήριο ούτε άλλα εποπτικά µέσα όπως βίντεο, τηλεόραση κ.λ.π. (δεν είναι π.χ. δυνατόν να περιµένουµε τη ρύπανση µιας λίµνης για να παρατηρήσουµε τις επιπτώσεις που µπορούν να έχουν σ αυτήν τα βιοµηχανικά απόβλητα µιας περιοχής). Με τα πιο πάνω δεδοµένα υποβλήθηκε στο ΥΠΕΠΘ στα πλαίσια του έργου ΝΑΥΣΙΚΑ, πρόταση µε τίτλο ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ από σύµπραξη φορέων η οποία περιλαµβάνει τις εταιρίες INTE*LEARN, ΒΥΤΕ και SINGULAR Β.Ε. καθώς και το Εργαστήριο Πολυµέσων του Αριστοτελείου Πανεπιστηµίου Θεσσαλονίκης. Η πρόταση αυτή εγκρίθηκε και η σύµπραξη προχώρησε σε υλοποίηση της πιλοτικής εφαρµογής µε το όνοµα ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ την οποία και θα περιγράψουµε στη συνέχεια. Εκπαιδευτικοί στόχοι Οι εκπαιδευτικοί στόχοι που τέθηκαν κατά τη σχεδίαση της εφαρµογής ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ στοχεύουν, στη γενική τους µορφή, στην ενεργοποίηση γνωστικών δεξιοτήτων των µαθητών που να ανταποκρίνονται στα χαρακτηριστικά και τις απαιτήσεις της σύγχρονης κοινωνικής πραγµατικότητας. Ειδικότερα υποστηρίζονται οι παρακάτω δυνατότητες: Ο εκπαιδευτικός και οι µαθητές να µπορούν να υλοποιήσουν εκπαιδευτικές δραστηριότητες ανάπτυξης ολοκληρωµένης εργασίας έχοντας άµεση πρόσβαση σε ηλεκτρονικές βιβλιοθήκες (τόσο σε πλατφόρµα CD-ROM όσο και Internet) µε πλούσιο πολυµεσικό εκπαιδευτικό υλικό, Ο εκπαιδευτικός να µπορεί να οργανώσει την µαθησιακή διαδικασία όπως αυτός επιθυµεί (καθορισµός πηγών υλικού, προσθήκη ασκήσεων, πολλαπλός έλεγχος προόδου µαθητών, εύρος επανατροφοδότησης ανάλογα µε την πρόοδο των µαθητών κλπ.). Οι µαθητές να εξοικειωθούν µε τεχνικές αναζήτησης πληροφοριών από ηλεκτρονικές βιβλιοθήκες, επεξεργασίας και οργάνωσής τους σε µορφή παρουσίασης, Οι µαθητές επίσης να έχουν την ευκαιρία µελέτης προσοµοιώσεων των γνωστικών αντικειµένων που ενδιαφέρουν και να καταγράψουν τις επιπτώσεις των µεταβολών στις µεταβλητές εισόδου αυτών των προσοµοιώσεων. Αρχές Σχεδίασης της Εφαρµογής ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Παιδαγωγική προσέγγιση Η παιδαγωγική προσέγγιση που ακολουθείται εκφράζεται από τις παρακάτω εκπαιδευτικές θέσεις: Οι µαθητές ενισχύονται προς την κατεύθυνση ανάπτυξης οµαδικών εργασιών, σε ατµόσφαιρα συνεργασίας και συνδιαλλαγής τόσο µεταξύ τους όσο και µε τον εκπαιδευτικό αλλά και µε τρίτους φορείς εκτός σχολείου που µπορούν να λειτουργήσουν σαν πηγές πληροφόρησης. Οι εκπαιδευτικές δραστηριότητες σχεδιάζονται όχι τόσο προς την κατεύθυνση της µεταφοράς κάποιου συγκεκριµένου γνωστικού περιεχόµενου στους µαθητές όσο για να

3 482 Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στην Εκπαίδευση προσφέρουν την ευκαιρία ανάπτυξης ευρύτερων και υψηλότερου επιπέδου ικανοτήτων όπως: γνωστικές ικανότητες: διαρκής µάθηση, κατανόηση και ερµηνεία του κόσµου, καθορισµός στόχων, αναγνώριση προβληµάτων, διαχείριση χρόνου, σχεδίαση και υλοποίηση ερευνητικών και δηµιουργικών δραστηριοτήτων. κοινωνιο-πολιτισµικές δεξιότητες: οµαδική εργασία και συνεργασία, συνδιαλλαγή, επίλυση αντιπαραθέσεων, διδασκαλία και αξιολόγηση συµµαθητών τεχνολογικές ικανότητες: διαχείριση αρχείων, χρήση κατάλληλου λογισµικού, εκτύπωση, δηµιουργία multimedia παρουσίασης, παρουσίαση πληροφοριών µε χρήση νέων τεχνολογιών, αναζήτηση πληροφοριών, διάχυση πληροφοριών. Προτείνεται η αντιµετώπιση από την οµάδα µαθητών (ή τον µεµονωµένο µαθητή) αληθοφανών ή και πραγµατικών προβληµάτων τα οποία να έχουν νόηµα για τον µαθητή. Τα προβλήµατα του πραγµατικού κόσµου ενεργοποιούν ψυχολογικά και συναισθηµατικά τους µαθητές προς αναζήτηση λύσης (Bransford et al., 1990). Μέσα από την µελέτη µιας ή περισσότερων περιπτώσεων (Case Based Learning) (Kolodner, 1993; Spiro & Jehng, 1990; Demetriadis & Pombortsis, 1999) οι µαθητές έρχονται σε επαφή µε έννοιες, διαδικασίες και αντιλήψεις που η κοινωνία χρησιµοποιεί για να επιλύσει προβλήµατα που αντιµετωπίζει. Οι µαθητές ασκούν κριτική, καταγράφουν απόψεις και ιδέες, υποβάλλουν εκθέσεις, προτείνουν λύσεις. ιαµορφώνεται µια διαφορετική αντίληψη για το περιεχόµενο ενός "αναλυτικού προγράµµατος" το οποίο θα πρέπει να προσανατολίζεται όχι πλέον µόνο σε καταγραφή περιεχοµένου σπουδών αλλά κυριότερα σε ενίσχυση γνωστικών ικανοτήτων και εποµένως θα πρέπει να προτείνει δραστηριότητες περισσότερο απ' ότι περιεχόµενα. Γενικά προωθείται µια πολιτική σχετικά µε το περιεχόµενο σπουδών που βασίζεται σε µια σύγχρονη ολοκληρωµένη προσέγγιση γύρω από τη µάθηση και τη διδακτική πρακτική. Εισάγονται αλλαγές στον τρόπο αξιολόγησης της δουλειάς των µαθητών. Βασική ιδέα εδώ είναι το ότι οι µαθητές θα πρέπει να έχουν πολλές ευκαιρίες για αξιολόγηση της δουλειάς τους, η αξιολόγηση µπορεί και πρέπει να γίνεται µε πολλαπλές προσεγγίσεις και όχι κατ' ανάγκη µε βάση µια αριθµητική ή λεκτική κλίµακα βαθµολογίας. Σε πολλές περιπτώσεις εισάγεται η "αξιολόγηση φακέλου" (portfolio assessment). Το λογισµικό έχει τη δυνατότητα να συλλέγει πληροφορίες (π.χ. πορεία που ακολούθησε στο υλικό, σύνολο του χρόνου εργασίας κ.λ.π.) για την πορεία και την απόδοση των µαθητών. Ο στόχος είναι οι µαθητές να κάνουν λάθη και να µάθουν από αυτά και όχι να αξιολογηθούν για τα λάθη τους. Και αυτό γιατί υπάρχει το ενδεχόµενο οι µαθητές να αναπτύξουν αρνητική διάθεση ως προς το λογισµικό αν αντιληφθούν ότι αυτό χρησιµοποιείται για την αυτόµατη αξιολόγηση τους. Το συλλεγόµενο υλικό θα πρέπει λοιπόν να χρησιµοποιηθεί από τον εκπαιδευτικό όχι για την αξιολόγηση των µαθητών (η οποία µπορεί να γίνει µε άλλους τρόπους µη σχετιζόµενους µε το λογισµικό) αλλά για τη µελέτη της συνολικής εικόνας της τάξης και των εµφανιζοµένων προβληµάτων, οπισθοδροµήσεων, καθυστερήσεων µε στόχο την καλύτερη σχεδίαση και ρύθµιση των µαθηµάτων. Το λογισµικό περιλαµβάνει ερωτήσεις και ασκήσεις διαφόρων τύπων (πολλαπλών επιλογών, σωστό-λάθος, ταξινόµησης κ.λ.π.). Ο στόχος των ερωτήσεων - ασκήσεων είναι η παροχή ερεθισµάτων για περαιτέρω µελέτη του υλικού. Οι µαθητές που απαντούν στις ερωτήσεις θα βοηθούνται από το λογισµικό µε κατάλληλες επανατροφοδοτήσεις και προτάσεις για µελέτη του υλικού µε στόχο όχι µόνο την σωστή απάντηση αλλά την έρευνα και τη γνώση που κρύβεται πίσω από τις ερωτήσεις. Το λογισµικό περιλαµβάνει επίσης "ανοικτές" ερωτήσεις (open ended questions) στις οποίες οι µαθητές διαπραγµατεύονται (µε τη µορφή σύνθεσης εργασιών) ώστε να αναπτύξουν κριτική ικανότητα, οργανωτική αντίληψη, και διάθεση συνεργασίας. Συνειδητοποιείται και προάγεται η µεταστροφή του ρόλου του εκπαιδευτικού από πηγή πληροφοριών και κριτή των µαθητικών επιδόσεων σε ρόλο µέντορα και καθοδηγητή της όλης διαδικασίας µέσα στην οποία οι µαθητές αυτενεργούν.

4 2 ο Πανελλήνιο Συνέδριο µε ιεθνή Συµµετοχή 483 Αξιοποίηση προτεινοµένου λογισµικού Το λογισµικό ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ υλοποιώντας τις παραπάνω θέσεις µπορεί να χρησιµοποιηθεί µε διάφορους τρόπους και εκπαιδευτικές µεθοδολογικές προσεγγίσεις. Αναλυτικότερα οι εκπαιδευτικές µεθοδολογίες που υποστηρίζει το λογισµικό αναφέρονται στη δυνατότητα χρήσης του : σαν εργαλείου παρουσίασης: ο εκπαιδευτικός χρησιµοποιεί το λογισµικό για να παρουσιάσει θέµατα και να εµπλουτίσει τη διδασκαλία του µε το πλούσιο πολυµεσικό υλικό που θα έχει στη διάθεση του. σαν εργαλείου εµπλοκής των µαθητών σε διαδικασίες έρευνας και αναζήτησης πληροφοριών άρα και γνώσεων. Με κατάλληλα σχεδιασµένα σενάρια µαθήµατος και µε ερωτήσεις - ασκήσεις που στόχο έχουν τη δηµιουργία εναυσµάτων και κινήτρων ο εκπαιδευτικός και το λογισµικό οδηγούν τους µαθητές βήµα - βήµα στην έρευνα του υλικού και στην απόκτηση γνώσεων. Η έρευνα µπορεί να ξεκινά από ένα γνωστό τοπικό πρόβληµα (π.χ. πρόβληµα ρύπανσης στην περιοχή του σχολείου από κάποιο εργοστάσιο) θέµα που εµπλέκει ψυχολογικά και συναισθηµατικά τους µαθητές για να συνεχίσει σε πιο σύνθετα θέµατα (π.χ. γενικότερα προβλήµατα ρύπανσης) µε στόχο την παρακίνηση των µαθητών προς την ενεργοποίηση ανωτέρου επιπέδου γνωστικών ικανοτήτων. Οι ερωτήσεις και οι απορίες των µαθητών δεν απαντώνται από τον εκπαιδευτικό αλλά θα αποτελούν νέα κίνητρα έρευνας. σαν εργαλείου προσοµοίωσης πραγµατικών καταστάσεων. Οι µαθητές µπορούν να εργαστούν µε τις προσοµοιώσεις και τα πειράµατα µελετώντας πραγµατικές ή αληθοφανείς καταστάσεις και µε βάση τα αποτελέσµατα να οδηγούνται στην περαιτέρω έρευνα του υλικού είτε για να τα εξηγήσουν είτε για να βρουν άλλα παραδείγµατα ώστε να µπορέσουν να σχηµατίσουν άποψη και να µπορούν να εκφράσουν τεκµηριωµένη άποψη και να προτείνουν λύσεις. σαν εργαλείου σύνθεσης εργασιών και δηµιουργίας εκθέσεων, αναφορών και παρουσιάσεων. Οι µαθητές καλούνται να µελετήσουν ένα συγκεκριµένο θέµα και µε τη βοήθεια του διαθέσιµου υλικού να συντάξουν εργασία (αναφορά, έκθεση, παρουσίαση) ταξινοµώντας τα ευρήµατα τους, παραθέτοντας απόψεις και προτάσεις. Τελικοί χρήστες Τα θέµατα που καλύπτει το ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ αντλούνται από το γνωστικό αντικείµενο της Βιολογίας µε κατάλληλες επεκτάσεις και παρεµβάσεις από τα γνωστικά αντικείµενα της Χηµείας και της Φυσικής ενώ παράλληλα καλύπτονται και θέµατα Περιβαλλοντικής Αγωγής, Αγωγής Υγείας και Βιοτεχνολογίας. Το προτεινόµενο λογισµικό απευθύνεται κύρια σε µαθητές της Γ' τάξης του Γυµνασίου (όπου διδάσκεται η Βιολογία) αλλά µπορεί να χρησιµοποιηθεί και από µαθητές της Β τάξης του Γυµνασίου στη διδασκαλία θεµάτων της Φυσικής και Χηµείας (µε προεκτάσεις και άντληση παραδειγµάτων και αφορµών για επεξήγηση και συζήτηση από τη Βιολογία) που εξετάζονται σε αυτή τη τάξη. Αυτονόητο είναι ότι οι µαθητές της Γ' τάξης του Γυµνασίου χρησιµοποιούν το λογισµικό και για τα µαθήµατα Φυσικής και Χηµείας στο εύρος που αυτά καλύπτονται από το διαθέσιµο υλικό. Τέλος στην Α τάξη του Γυµνασίου όπου διδάσκεται επίσης Βιολογία, ο εκπαιδευτικός µπορεί να αντλήσει υλικό από το λογισµικό και να διαµορφώσει µαθήµατα προσαρµοσµένα στις ανάγκες των µαθητών του. Ο σχεδιασµός του προτεινοµένου λογισµικού έχει γίνει µε βάση τα νέα αναλυτικά προγράµµατα. Εκπαιδευτικό υλικό Το υλικό έχει κατανεµηθεί πάνω σε ένα βασικό κορµό - άξονα ο οποίος προέρχεται µεν από τη Βιολογία αλλά αποτελεί αφορµή για τις διασυνδέσεις µε τις άλλες επιστήµες. Ο κορµός - άξονας αποτελείται συνοπτικά από τους ακόλουθους βασικούς κόµβους. Βιόσφαιρα,

5 484 Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στην Εκπαίδευση Οικοσύστηµα, Βιοκοινωνία, Πληθυσµός, Οργανισµός, Οργανικά Συστήµατα, Όργανο, Ιστός, Κύτταρο, Γενετικό Υλικό και Εφαρµοσµένη Βιολογία-Βιοτεχνολογία. Στην πιλοτική εφαρµογή και στα πλαίσια του προγράµµατος ΝΑΥΣΙΚΑ αναπτύχθηκαν οι κόµβοι του Οικοσυστήµατος, του Κύτταρου και του Γενετικού υλικού. Υλοποίηση Λογισµικού Για την υλοποίηση του λογισµικού εργάστηκε µια πολυπληθής οµάδα η οποία αποτελείται από 4 εκπαιδευτικούς, εκπαιδευτικούς σχεδιαστές, γραφίστες 2D και 3D, καθώς και προγραµµατιστές. Η βασική δοµή του λογισµικού στηρίζεται στα εξής τµήµατα : 1. Τµήµα γνώσης, από το οποίο οι µαθητές χρήστες µπορούν να µελετήσουν και να αντλήσουν γνώση και υλικό. Στο τµήµα αυτό περιλαµβάνεται όλο το διδακτικό υλικό του προγράµµατος (κείµενα, εικόνες, κίνηση σχεδίου, βίντεο, ήχοι, προσοµοιώσεις, ασκήσεις, εκπαιδευτικά παιγνίδια κ.λ.π.). Η πλοήγηση στο τµήµα αυτό γίνεται µε διάφορους τρόπους (π.χ. σειριακά σελίδα-σελίδα, κατευθείαν σε κάποιο θέµα µε τη βοήθεια υπερκειµένων ή υπερµέσων (hypertext, hypermedia), µε τη βοήθεια λεξιλογίου-ευρετηρίου, µε τη βοήθεια µενού επιλογών κ.λ.π.). Το τµήµα αυτό διατίθεται σε CD-ROM στο οποίο υπάρχει αποθηκευµένο υλικό πολυµέσων (ήχοι, εικόνες, µουσική, βίντεο κ.λ.π.) για την αρτιότερη παρουσίαση των εξεταζοµένων θεµάτων. Κάθε "καρέ" (οθόνη, σελίδα) του υλικού περιέχει ένα τµήµα µιας οργανωµένης παρουσίασης (π.χ. η έννοια του DNA, παράδειγµα µετάλλαξης, προσοµοίωση τροφικής αλυσίδας κ.λ.π.). ίνεται η δυνατότητα συλλογής διαφόρων "καρέ" σε ένα µάθηµα - σενάριο για τη δηµιουργία µιας νέας "ταινίας" η οποία διατηρεί στο ακέραιο όλες τις σχεδιασµένες διασυνδέσεις. Με τον τρόπο αυτό οι συγγραφείς του λογισµικού αλλά και ο εκπαιδευτικός χρήστης δηµιουργούν τα εκπαιδευτικά σενάρια (ταινίες). Το τµήµα γνώσης περιλαµβάνει επίσης και ένα παιχνίδι περιπέτειας όπου οι χρήστες καλούνται να βρουν το δρόµο τους σε ένα λαβύρινθο µε τελικό στόχο την εύρεση ενός θησαυρού. Για να προχωρήσουν πρέπει να ανοίξουν πόρτες απαντώντας σε ερωτήσεις µε µαθησιακό περιεχόµενο (τύπου πολλαπλών επιλογών). Οι ερωτήσεις σχεδιάστηκαν µε τέτοιο τρόπο ώστε να προσφέρουν πληροφορίες, µηνύµατα, συµβουλές και απλές γνώσεις ενισχύοντας παράλληλα τη χιουµοριστική και διασκεδαστική διάσταση του παιγνιδιού. 2. Τµήµα παρουσιάσεων, µε το οποίο οι χρήστες (εκπαιδευτικοί ή µαθητές) µπορούν να ταξινοµήσουν το υλικό και τη γνώση που συνέλεξαν από το τµήµα της γνώσης και να δηµιουργήσουν σενάρια µαθήµατος ή εργασίες. 3. Τµήµα εκπαιδευτικού, µε το οποίο οι εκπαιδευτικοί - χρήστες µπορούν να αναθέσουν εργασίες στους µαθητές τους να ελέγξουν τις εργασίες και την πρόοδο των µαθητών τους, να δηµιουργήσουν δικά τους σενάρια διδασκαλίας µε βάση το υπάρχον υλικό στο τµήµα γνώσης, να προσθέσουν νέες ασκήσεις. Μορφή συστήµατος διεπαφής Το λογισµικό χρησιµοποιεί ένα εικονικό εργαστήριο µοντάζ ταινιών για να υλοποιήσει όλες τις λειτουργίες, διαδικασίες και διευκολύνσεις. 'Έτσι ο χρήστης (εκπαιδευτικός ή µαθητής) παίζει το ρόλο ενός τηλεσκηνοθέτη ή µοντέρ ταινιών ο οποίος έχοντας στη διάθεση του υλικό ταινιών (το πολυµεσικό υλικό) µπορεί να "µοντάρει" δικές του ταινίες (παρουσιάσεις, µαθήµατα κ.λ.π.). Σαν δείγµα του συστήµατος διεπαφής σηµειώνουµε τα εξής: Η πρώτη οθόνη µας δείχνει την είσοδο του εργαστηρίου στην οποία υπάρχει ηλεκτρονική κλειδαριά και φωτεινές ενδείξεις (πράσινο και κόκκινο φως, επιτρέπεται και απαγορεύεται η είσοδος αντίστοιχα). Ο χρήστης για να εισέλθει στο χώρο εργασίας πρέπει να πληκτρολογήσει τον κωδικό ασφαλείας του. Με αυτό τον τρόπο το λογισµικό ενεργοποιεί τη διαδικασία

6 2 ο Πανελλήνιο Συνέδριο µε ιεθνή Συµµετοχή 485 "παρακολούθησης" της πορείας του χρήστη καταγράφοντας το σύνολο σχεδόν των ενεργειών του αλλά και εµφανίζοντάς του τα αντίστοιχα γι' αυτόν µηνύµατα, οδηγίες κ.λ.π. Οι κωδικοί αυτοί θα δίνονται από τον εκπαιδευτικό είτε ατοµικά σε µαθητές είτε σε µικρές οµάδες µαθητών (π.χ. στην οµάδα που χρησιµοποιεί το Α τερµατικό). Αυτονόητο είναι ότι ο καθηγητής µπορεί να αλλάξει τον κωδικό του ή να καταγράψει νέους κωδικούς για τους µαθητές του µέσα από εργαλείο - διαδικασία που θα είναι αποκλειστικότητά του. Ο χώρος εργασίας (εικ. 1) περιλαµβάνει µια ταινιοθήκη, ένα τηλέφωνο, δύο κονσόλες εργασίας, διάφορα βιβλία-εγχειρίδια, ένα πίνακα καταγραφής εργασιών προς εκτέλεση, ένα κύβο του Rubik (παιγνίδι) και τον ήρωα-βοηθό. Σε κάθε στιγµή ο χρήστης µπορεί να έχει ενεργοποιηµένο ένα κύριο τµήµα του χώρου εργασίας αλλά πολύ εύκολα µπορεί να ενεργοποιήσει - µεταπηδήσει σε κάποιο άλλο (χρήση "χάρτη" χώρου εργασίας). Στον πίνακα καταγραφής εργασιών και µόνο για τους µαθητές χρήστες αναφέρονται όλες οι εργασίες που πρέπει να εκτελεστούν (π.χ.σύνταξη µιας µελέτης µετά από έρευνα του υλικού, καταγραφή πληροφοριών µετά από εκτέλεση πειράµατος κ.λ.π.). Εικόνα 1: Η διεπαφή χρήστη στον κεντρικό χώρο εργασίας στο ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Οι οδηγίες αυτές απευθύνονται στο µαθητή ή την οµάδα µαθητών µε κάποιο κωδικό πρόσβασης ή στο σύνολο της τάξης και πρέπει να έχουν καταγραφεί εκ των προτέρων από τον εκπαιδευτικό. Η ταινιοθήκη περιλαµβάνει εκτός από την αρχική και πρωτεύουσα "ταινία" µε το σύνολο του πολυµεσικού υλικού όλες τις "ταινίες" που έχουν δηµιουργηθεί από τον εκπαιδευτικό (µαθήµατα) και τις "ταινίες" που έχουν κατά καιρούς δηµιουργηθεί από τους µαθητές (εργασίες - παρουσιάσεις). Αυτό το υλικό µπορεί να "φορτωθεί" στην κύρια κονσόλα εργασίας του εργαστηρίου όπου µε κατάλληλα εργαλεία (τα οποία είναι ενεργοποιηµένα στο πλαίσιο της κονσόλας) ο χρήστης µπορεί να προσπελάσει το περιεχόµενο (καρέ της ταινίας = οθόνη µε πολυµεσικό υλικό) της ταινίας (εικ. 2). Από το υλικό αυτό µπορεί να δηµιουργήσει τη δική του ταινία (µάθηµα ή παρουσίαση) µεταφέροντας στοιχεία (τµήµατα ή και ολόκληρα καρέ) στη δεύτερη κονσόλα. Σε αυτήν και πάλι µε ειδικά ενεργοποιηµένα εργαλεία µπορεί να ταξινοµήσει το συγκεντρωµένο υλικό και να αποθηκεύσει το αποτέλεσµα της δουλειάς του. Τα διάφορα

7 486 Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στην Εκπαίδευση βιβλία - εγχειρίδια περιλαµβάνουν βοηθητικό υλικό όπως λεξιλόγιο, ορολόγιο, βοήθεια κ.λ.π. ενώ η τηλεφωνική συσκευή ενεργοποιεί τις δυνατότητες επικοινωνίας (µέσω ). Εικόνα 2: Η µορφή της διεπαφής χρήστη στο χώρο παρουσίασης της περιεχόµενης πληροφορίας Μέσα στο χώρο εργασίας κινείται επίσης κι ένας ήρωας ο οποίος εκτός του ότι δηµιουργεί µια ευχάριστη νότα στο πρόγραµµα λειτουργεί σαν βοηθός είτε παρέχοντας πληροφορίες για τη χρήση του προγράµµατος είτε δίνοντας συµβουλές (π.χ. ξέχασες να αποθηκεύσεις την εργασία σου, αυτή η διαδικασία είναι ανενεργή κ.λ.π.). Το πρόγραµµα στην τελική του έκδοση θα διαθέτει ένα σύνολο από διασκεδαστικούς ήρωες έτσι ώστε ο κάθε χρήστης να χρησιµοποιεί αυτόν που επιθυµεί. Η επιλογή ήρωα γίνεται από το κάδρο στο χώρο εργασίας. Τέλος ο χρήστης επιλέγοντας τον κύβο - παιγνίδι ενεργοποιεί το ειδικό τµήµα εκπαιδευτικών παιγνιδιών του λογισµικού όπου θα µπορεί να µάθει παίζοντας. ιδακτικό σενάριο Για την αξιοποίηση του λογισµικού στη σχολική τάξη, προτείνονται οι εξής διδακτικές δραστηριότητες: Φάση 1: «ιάσχιση ιαθέσιµου υλικού ηµιουργία πυρήνων αναζήτησης» Ο καθηγητής καθοδηγεί τους µαθητές στη µελέτη επιλεγµένων θεµάτων της εφαρµογής προσφέροντας ταυτόχρονα ερεθίσµατα στους µαθητές για παραπέρα αναζήτηση πληροφοριών. Αυτό µπορεί να γίνει µε ποικίλους τρόπους, όπως: α) θέτοντας ερωτήµατα σχετικά µε γεγονότα, έννοιες, επιστηµονικές αρχές κλπ. για τα οποία δεν υπάρχει πληροφόρηση µέσα στην εφαρµογή ή β) συνδέοντας την πληροφορία που παρουσιάζει η εφαρµογή µε υπαρκτά προβλήµατα του άµεσου περιβάλλοντος των µαθητών (πχ. προβλήµατα µόλυνσης περιβάλλοντος, µορφές οικονοµικής ανάπτυξης της περιοχής τους κλπ.). Φάση 2: «Αναζήτηση πληροφοριών» Η καταγραφή ερωτηµάτων που είτε είναι αναπάντητα είτε οδηγούν προς µια λεπτοµερέστερη µελέτη και κατανόηση των φαινοµένων της άµεσου περιβάλλοντος των µαθητών αποτελεί πρόσφορο έδαφος για την εκκίνηση της δραστηριότητας αναζήτησης και συλλογής υλικού για την απάντησή τους. Ο καθηγητής µπορεί να έχει φροντίσει ήδη για τον εντοπισµό εναλλακτικών πηγών πληροφόρησης (συγκεκριµένα βιβλία, περιοδικά, εφηµερίδες,

8 2 ο Πανελλήνιο Συνέδριο µε ιεθνή Συµµετοχή 487 κατάλληλοι δικτυακοί τόποι στο ιαδίκτυο) ή να καθοδηγήσει πιο γενικά τους µαθητές για τον εντοπισµό τους (προτείνοντας και οργανώνοντας επισκέψεις σε δηµόσια ή σχολική βιβλιοθήκη, αναζήτηση στο ιαδίκτυο, ανάγνωση ειδικού τύπου). Φάση 3: «Σύνθεση νέων δοµών µε ενσωµάτωση των πληροφοριών της φάσης αναζήτησης» Το επόµενο βήµα είναι η οργάνωση του υλικού που έχουν συλλέξει οι µαθητές, η «Σύνθεση». Το Περιβάλλον χρησιµοποιεί τη µεταφορά της ταινίας. Μια ταινία είναι µια σειρά από κόµβους πληροφορίας η οποία ολοκληρώνει ένα νόηµα. Το Περιβάλλον προσφέρει τη δυνατότητα εισαγωγής κειµένου και εικόνας έτσι ώστε ο µαθητής χρήστης να µπορεί να οργανώσει την δική του ταινία όχι µόνον επιλέγοντας κόµβους του ήδη υπάρχοντος υλικού αλλά και εισάγοντας δικό του ψηφιοποιηµένο υλικό και οργανώνοντας νέους κόµβους. Με τη διαδικασία αυτή τα νέα στοιχεία που προκύπτουν από τη δραστηριότητα αναζήτησης των µαθητών (πχ. απαντήσεις στα ερωτήµατα που έχουν διατυπωθεί κατά τη διάσχιση του ενσωµατωµένου υλικού, στοιχεία σχετικά µε προβλήµατα και δραστηριότητες της τοπικής κοινωνίας) παντρεύονται µε το ήδη υπάρχον υλικό και συνθέτουν µια νέα πληροφοριακή δοµή, µια νέα ταινία η οποία είναι διαθέσιµη σε κάθε ενδιαφερόµενο ως παραπέρα πηγή υλικού και πληροφόρησης. Φάση 4: «Παρουσίαση ιαµοίραση νέων δοµών πληροφόρησης» Τέλος η δραστηριότητα της παρουσίασης σηµαίνει την κοινοποίηση της νέας ταινίας στην τάξη, τον σχολιασµό και καταχώρησή της ως νέου διαθέσιµου υλικού καθώς και την δυνατότητα διαµοίρασής της σε άλλους ενδιαφερόµενους µαθητές οι οποίοι µπορούν στη συνέχεια να χρησιµοποιήσουν το διαθέσιµο υλικό ως πηγή νέας σύνθεσης για τη δηµιουργία των δικών τους ταινιών. Η διδακτική µεθοδολογία που προτείνεται παρουσιάζεται σχηµατικά στο παρακάτω διάγραµµα. Ι ΑΚΤΙΚΗ ΜΕΘΟ ΟΛΟΓΙΑ ΦΑΣΗ 1: ΙΑΣΧΙΣΗ ΙΑΘΕΣΙΜΟΥ ΥΛΙΚΟΥ ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΥΡΗΝΩΝ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ ΦΑΣΗ 2: ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΦΑΣΗ 3: ΣΥΝΘΕΣΗ ΝΕΩΝ ΟΜΩΝ - ΕΝΣΩΜΑΤΩΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΩΝ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ ΦΑΣΗ 4: ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΙΑΜΟΙΡΑΣΗ ΝΕΩΝ «ΤΑΙΝΙΩΝ» Αξιολόγηση λογισµικού Πριν την ολοκλήρωση της υλοποίησης του λογισµικού έγινε από το Εργαστήριο Πολυµέσων του Α.Π.Θ., αξιολόγηση η οποία πραγµατοποιήθηκε σε δύο στάδια : α) Πρώτα αξιολογήθηκε η διασύνδεση µε τη µέθοδο Ταχείας Γνωστικής ιάσχισης µε χρήση Γραφικών (Graphical Jogthrough) (Demetriadis et al., 1998; Karoulis et al., 2000) µε τη βοήθεια ειδικών µε στόχο την εύρεση και διόρθωση τυχόν σφαλµάτων στη σχεδίαση της διασύνδεσης β) στη συνέχεια έγινε εµπειρική αξιολόγηση µε µαθητές στο Πειραµατικό Σχολείο του Πανεπιστηµίου Θεσ/νίκης µε στόχο την αρχική αξιολόγηση του προτεινοµένου λογισµικού.

9 488 Οι Τεχνολογίες της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας στην Εκπαίδευση Από τις δύο διαδοχικές φάσεις της αξιολόγησης προέκυψαν τα προβλήµατα του λογισµικού όσον αφορά το σύστηµα διεπαφής καθώς και οι προτεινόµενες βελτιώσεις αυτού. Τα συµπεράσµατα αυτά οδήγησαν στην βελτίωση της εφαρµογής. Συµπεράσµατα Η εφαρµογή ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ προσπαθεί να υλοποιήσει τους στόχους του ΥΠΕΠΘ που αναφέρονται στην ανάπτυξη της συνεργατικής µάθησης και στην διαθεµατικότητα του λογισµικού που αναπτύσσεται και απευθύνεται στα σχολικά εργαστήρια του Οδυσσέα. Η οµάδα εργασίας θεωρεί ότι οι στόχοι που είχαν τεθεί πριν την υλοποίηση της εφαρµογής αυτής και πάνω τους στηρίχθηκε όλη η υλοποίηση επιτεύχθηκαν και αναµένει την αξιολόγηση του Παιδαγωγικού Ινστιτούτου που θα επιτρέψει στην εφαρµογή να χρησιµοποιηθεί από τα σχολεία της χώρας. Αναφορές Βyte Computers, Εργαστήριο Πολυµέσων Α.Π.Θ., Singular Β.Ε., INTE*LEARN Υποβολή προς το Ι.Τ.Υ. πρότασης εκπαιδευτικού λογισµικού πολυµέσων για τη δευτεροβάθµια εκπαίδευση µε τίτλο. «ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ- ιαθεµατικό εκπαιδευτικό λογισµικό για την ενιαία αντιµετώπιση θεµάτων που άπτονται της βιολογίας, χηµείας, φυσικής, τεχνολογίας και αγωγής υγείας στη δευτεροβάθµια εκπαίδευση», Οκτώβριος Βyte Computers, Εργαστήριο Πολυµέσων Α.Π.Θ., Singular Β.Ε., INTE*LEARN, Βιβλίο Καθηγητή «ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ- ιαθεµατικό εκπαιδευτικό λογισµικό για την ενιαία αντιµετώπιση θεµάτων που άπτονται της βιολογίας, χηµείας, φυσικής, τεχνολογίας και αγωγής υγείας στη δευτεροβάθµια εκπαίδευση», Ιούλιος (Bransford et al., 1990). Bransford, J.D., Sherwood, R.D., Hasselbring, T.S., Kinzer, C.K., Williams, S.M. (1990). Anchored Instruction: Why We Need It And How Technology Can Help. In D. Nix, R. Spiro (Eds.), Cognition, Education, Multimedia, (pp ). Hillsdale: Lawrence Erlbaum. (Demetriadis & Pombortsis, 1999). Demetriadis, S. & Pombortsis, A. (1999). Novice Student Learning in Case Based Hypermedia Environment: a Quantitative Study, Journal of Educational Multimedia and Hypermedia, 8(2), (Demetriadis et al., 1998). Demetriadis, S., Karoulis, A., & Pombortsis, A. Evaluation of Educational Simulation Interface using the Graphical Jogthrough Method: The Network Simulator experience, Proceedings of ED-MEDIA & ED-TELECOM 98, Freiburg, Germany, (Karoulis et al., 2000). Karoulis, A., Demetriades, S., Pombortsis, A. The Cognitive Graphical Jogthrough An Evaluation Method with Assessment Capabilities. Applied Informatics 2000 Conference Proceedings, February 2000, Innsbruck, Austria. (Kolodner, 1993). Kolodner, J.L.. Case-Based Reasoning. San Mateo: Morgan Kaufmann Publishers. (Spiro & Jehng, 1990). Spiro, R.J. & Jehng, J.. Cognitive Flexibility and Hypertext: Theory and Technology for the Nonlinear and Multidimensional Traversal of Complex Subject Matter. In D. Nix & R. Spiro (Eds.), Cognition, Education, Multimedia. Hillsdale, NJ: Erlbaum.

Έργο ΕΠΕΑΕΚ-ΣΕΙΡΗΝΕΣ-ΕΙΚΩΝ

Έργο ΕΠΕΑΕΚ-ΣΕΙΡΗΝΕΣ-ΕΙΚΩΝ Έργο ΕΠΕΑΕΚ-ΣΕΙΡΗΝΕΣ-ΕΙΚΩΝ Π. Πιντέλας Συμμετέχοντες Φορείς Εργαστήριο Ανάπτυξης Εκπαιδευτικού Λογισμικού Πανεπιστήμιο Πατρών - Τμήμα Μαθηματικών Εργαστήριο Πολυμέσων & Εικονικής Πραγματικότητας, Παιδαγωγικό

Διαβάστε περισσότερα

Α ΤΑΞΗ. 1 η ΕΝΟΤΗΤΑ: Γνωρίζω τον υπολογιστή. Θα παρουσιαστεί µε τρόπο απλό και κατανοητό,

Α ΤΑΞΗ. 1 η ΕΝΟΤΗΤΑ: Γνωρίζω τον υπολογιστή. Θα παρουσιαστεί µε τρόπο απλό και κατανοητό, 1 η ΕΝΟΤΗΤΑ: Γνωρίζω τον υπολογιστή 1. εδοµένα, Πληροφορίες και Υπολογιστές 2. Πώς φτάσαµε στους σηµερινούς υπολογιστές 3. Το υλικό ενός υπολογιστικού συστήµατος 4. Το λογισµικό ενός υπολογιστικού συστήµατος

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές Εκπαιδευτικού Λογισμικού για τη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση

Εφαρμογές Εκπαιδευτικού Λογισμικού για τη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση Εφαρμογές Εκπαιδευτικού Λογισμικού για τη Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση Μαρία Καραβελάκη-Καπλάνη, M.Sc. INTE*LEARN Αγν.Στρατιώτη 46 176 73 Καλλιθέα τηλ. 95 91 853, fax. 95 72 098 E-mail: intelrn@prometheus.hol.gr

Διαβάστε περισσότερα

Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού

Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού Θέµατα αξιολόγησης εκπαιδευτικού λογισµικού Όνοµα: Τάσος Αναστάσιος Επώνυµο: Μικρόπουλος Τίτλος: Αναπληρωτής Καθηγητής, Εργαστήριο Εφαρµογών Εικονικής Πραγµατικότητας στην Εκπαίδευση, Πανεπιστήµιο Ιωαννίνων

Διαβάστε περισσότερα

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού

Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους. του Σταύρου Κοκκαλίδη. Μαθηματικού Τα Διδακτικά Σενάρια και οι Προδιαγραφές τους του Σταύρου Κοκκαλίδη Μαθηματικού Διευθυντή του Γυμνασίου Αρχαγγέλου Ρόδου-Εκπαιδευτή Στα προγράμματα Β Επιπέδου στις ΤΠΕ Ορισμός της έννοιας του σεναρίου.

Διαβάστε περισσότερα

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών

3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών 3 βήματα για την ένταξη των ΤΠΕ: 1. Εμπλουτισμός 2. Δραστηριότητα 3. Σενάριο Πέτρος Κλιάπης-Όλγα Κασσώτη Επιμόρφωση εκπαιδευτικών Παρουσίαση βασισμένη στο κείμενο: «Προδιαγραφές ψηφιακής διαμόρφωσης των

Διαβάστε περισσότερα

Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση. Τεχνολογίες Πληροφορίας & (ΤΠΕ-Ε)

Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση. Τεχνολογίες Πληροφορίας & (ΤΠΕ-Ε) Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση (ΤΠΕ-Ε) ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ΤΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Η αξιοποίηση των σύγχρονων Τεχνολογιών Πληροφορίας & Επικοινωνιών (ΤΠΕ) στην εκπαίδευση και τη µάθηση Πώς οι ΤΠΕ

Διαβάστε περισσότερα

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες

Η διάρκεια πραγματοποίησης της ανοιχτής εκπαιδευτικής πρακτικής ήταν 2 διδακτικές ώρες ΣΧΟΛΕΙΟ Η εκπαιδευτική πρακτική αφορούσε τη διδασκαλία των μεταβλητών στον προγραμματισμό και εφαρμόστηκε σε μαθητές της τελευταίας τάξης ΕΠΑΛ του τομέα Πληροφορικής στα πλαίσια του μαθήματος του Δομημένου

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ

ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ ΔΙΔΑΚΤΙΚΉ ΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΏΝ 2. Εκπαιδευτικό Λογισμικό για τα Μαθηματικά 2.1 Κύρια χαρακτηριστικά του εκπαιδευτικού λογισμικού για την Διδακτική των Μαθηματικών 2.2 Κατηγορίες εκπαιδευτικού λογισμικού για

Διαβάστε περισσότερα

Περίγραµµα παρουσίασης

Περίγραµµα παρουσίασης Παιδαγωγικός σχεδιασµός και ένταξη των wikis στο µάθηµα της Πληροφορικής ηµήτριος Ρούσσινος, Αθανάσιος Τζιµογιάννης roussinos@uop.gr ajimoyia@uop.gr Πανεπιστήµιο Πελοποννήσου Τµήµα Κοινωνικής και Εκπαιδευτικής

Διαβάστε περισσότερα

Γουλή Ευαγγελία. 1. Εισαγωγή. 2. Παρουσίαση και Σχολιασµός των Εργασιών της Συνεδρίας

Γουλή Ευαγγελία. 1. Εισαγωγή. 2. Παρουσίαση και Σχολιασµός των Εργασιών της Συνεδρίας 1. Εισαγωγή Σχολιασµός των εργασιών της 16 ης παράλληλης συνεδρίας µε θέµα «Σχεδίαση Περιβαλλόντων για ιδασκαλία Προγραµµατισµού» που πραγµατοποιήθηκε στο πλαίσιο του 4 ου Πανελλήνιου Συνεδρίου «ιδακτική

Διαβάστε περισσότερα

Πρακτική Άσκηση. Κεφάλαιο 6 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6

Πρακτική Άσκηση. Κεφάλαιο 6 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 Κεφάλαιο 6 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 Με το κεφάλαιο αυτό ολοκληρώνεται το ταχύρυθµο πρόγραµµα επιµόρφωσης των εκπαιδευτικών, δίνοντας παραδείγµατα εφαρµογών των τεχνολογιών πληροφορικής και επικοινωνιών, αναζήτησης πληροφοριών

Διαβάστε περισσότερα

Πρώτο Κεφάλαιο Φάσεις & Μοντέλα ένταξης των ΤΠΕ στην Εκπαίδευση...13 1.1 Εκπαιδευτική Τεχνολογία: η προϊστορία της πληροφορικής στην εκπαίδευση 14

Πρώτο Κεφάλαιο Φάσεις & Μοντέλα ένταξης των ΤΠΕ στην Εκπαίδευση...13 1.1 Εκπαιδευτική Τεχνολογία: η προϊστορία της πληροφορικής στην εκπαίδευση 14 Περιεχόµενα Πρώτο Κεφάλαιο Φάσεις & Μοντέλα ένταξης των ΤΠΕ στην Εκπαίδευση....13 1.1 Εκπαιδευτική Τεχνολογία: η προϊστορία της πληροφορικής στην εκπαίδευση 14 1.1.1 Ορισµός της εκπαιδευτικής τεχνολογίας...14

Διαβάστε περισσότερα

ιδακτική μαθημάτων Ειδικότητας

ιδακτική μαθημάτων Ειδικότητας ιδακτική μαθημάτων Ειδικότητας Ασημίνα Κοντογεωργίου 2010-2011 2 2.Ποιοι θα είναι οι μαθησιακοί στόχοι; 3.Πώς θα εξασφαλίσετε την υλοποίησή τους; 4.Για τις Συνθήκες υλοποίησης του Project: Πότε και πώς

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕ ΙΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ή PROJECT

ΣΧΕ ΙΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ή PROJECT ΣΧΕ ΙΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ή PROJECT Η διεξαγωγή σχεδίων εργασίας στο σύγχρονο σχολείο, προβάλλει ως αναγκαιότητα, για την ανάπτυξη της κριτικής και δηµιουργικής σκέψης των µαθητών, καθώς και όλων εκείνων των ιδιοτήτων

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕ60/70, ΠΕ02, ΠΕ03, ΠΕ04)

ΠΕ60/70, ΠΕ02, ΠΕ03, ΠΕ04) «Επιµόρφωση εκπαιδευτικών στη χρήση και αξιοποίηση των ΤΠΕ στην εκπαιδευτική διδακτική διαδικασία» (Γ ΚΠΣ, ΕΠΕΑΕΚ, Μέτρο 2.1, Ενέργεια 2.1.1, Κατηγορία Πράξεων 2.1.1 θ) Αναλυτικό Πρόγραµµα Σπουδών για

Διαβάστε περισσότερα

ΕΚΦΩΝΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ (µικρές τάξεις ηµοτικού) Σχεδιασµός σεναρίου µε θέµα «Ο καιρός» µε τη χρήση λογισµικών γενικής χρήσης, οπτικοποίησης, διαδικτύου και λογισµικών εννοιολογικής χαρτογράφησης. ΑΠΑΝΤΗΣΗ

Διαβάστε περισσότερα

Ομάδα Επιμόρφωσης ΤΠΕ Παιδαγωγικό Ινστιτούτο

Ομάδα Επιμόρφωσης ΤΠΕ Παιδαγωγικό Ινστιτούτο ΕΝΤΥΠΟ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ (ΚΛΕΙΣΤΟΥ ΤΥΠΟΥ) (Το εργαλείο που προτείνεται για την αξιολόγηση εκπαιδευτικού λογισµικού, βασίζεται στο αντίστοιχο εργαλείο που αναπτύχθηκε από τον Άξονα Αναλυτικών

Διαβάστε περισσότερα

ΕΚΦΩΝΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ (µικρές τάξεις ηµοτικού) Σχεδιασµός σεναρίου µε θέµα «Η τάξη µου» µε τη χρήση λογισµικών γενικής χρήσης, οπτικοποίησης, διαδικτύου και λογισµικών εννοιολογικής χαρτογράφησης.

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρµοσµένη ιδακτική των Φυσικών Επιστηµών (Πρακτικές Ασκήσεις Β Φάσης)

Εφαρµοσµένη ιδακτική των Φυσικών Επιστηµών (Πρακτικές Ασκήσεις Β Φάσης) Πανεπιστήµιο Αιγαίου Παιδαγωγικό Τµήµα ηµοτικής Εκπαίδευσης Μιχάλης Σκουµιός Εφαρµοσµένη ιδακτική των Φυσικών Επιστηµών (Πρακτικές Ασκήσεις Β Φάσης) Παρατήρηση ιδασκαλίας και Μοντέλο Συγγραφής Έκθεσης

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2

Εκπαιδευτικό Σενάριο 2 Εκπαιδευτικό Σενάριο 2 Τίτλος: Τα συνεργατικά περιβάλλοντα δημιουργίας και επεξεργασίας υπολογιστικών φύλλων Εκτιμώμενη διάρκεια εκπαιδευτικού σεναρίου: Προβλέπεται να διαρκέσει συνολικά 3 διδακτικές ώρες.

Διαβάστε περισσότερα

ΜΙΑ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΣΠΙΤΙ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΠΕΝΤΕ ΙΑΦΟΡΕΤΙΚΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ

ΜΙΑ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΣΠΙΤΙ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΠΕΝΤΕ ΙΑΦΟΡΕΤΙΚΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ ΜΙΑ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΣΠΙΤΙ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΠΕΝΤΕ ΙΑΦΟΡΕΤΙΚΩΝ ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ ΕΝΤΥΠΟ Α ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΜΑΘΗΤΗ Ιώ Παπαδηµητρίου 757 Σηµείωση: Θα πρέπει εδώ να σηµειωθεί ότι στην προσχολική αγωγή δε συνηθίζεται

Διαβάστε περισσότερα

Τύπος Εκφώνηση Απαντήσεις

Τύπος Εκφώνηση Απαντήσεις Α/ Α Τύπος Εκφώνηση Απαντήσεις Απλή Αν κάνετε αναζήτηση µιας λέξης σε ένα αρχαιοελληνικό σώµα κειµένων, αυτό που θα λάβετε ως αποτέλεσµα θα είναι: Μια καταγραφή όλων των εµφανίσεων της λέξης στο συγκεκριµένο

Διαβάστε περισσότερα

Εξ αποστάσεως υποστήριξη του έργου των Εκπαιδευτικών μέσω των δικτύων και εργαλείων της Πληροφορικής

Εξ αποστάσεως υποστήριξη του έργου των Εκπαιδευτικών μέσω των δικτύων και εργαλείων της Πληροφορικής Εξ αποστάσεως υποστήριξη του έργου των Εκπαιδευτικών μέσω των δικτύων και εργαλείων της Πληροφορικής Ε. Κολέζα, Γ. Βρέταρος, θ. Δρίγκας, Κ. Σκορδούλης Εισαγωγή Ο εκπαιδευτικός κατά τη διάρκεια της σχολικής

Διαβάστε περισσότερα

Παιδαγωγικές εφαρμογές Η/Υ. Μάθημα 1 ο

Παιδαγωγικές εφαρμογές Η/Υ. Μάθημα 1 ο Παιδαγωγικές εφαρμογές Η/Υ Μάθημα 1 ο 14/3/2011 Περίγραμμα και περιεχόμενο του μαθήματος Μάθηση με την αξιοποίηση του Η/Υ ή τις ΤΠΕ Θεωρίες μάθησης Εφαρμογή των θεωριών μάθησης στον σχεδιασμό εκπαιδευτικών

Διαβάστε περισσότερα

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου»

ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου» ΤΡΟΠΟΙ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΚΟΜΙΚΣ ΣΤΗΝ ΤΑΞΗ «οι μύθοι του Αισώπου» 6/Θ ΔΗΜ. ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΙΤΡΟΥΣ ΠΙΕΡΙΑΣ Μαρία Υφαντή (ΠΕ 11) Δαμιανός Τσιλφόγλου (ΠΕ 20) Θέμα: Μύθοι Αισώπου και διδαχές του Τάξη

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΠΟΛΥΜΕΣΑ- ΔΙΚΤΥΑ ΚΥΚΛΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΠΟΛΥΜΕΣΑ- ΔΙΚΤΥΑ ΚΥΚΛΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΠΟΛΥΜΕΣΑ- ΔΙΚΤΥΑ ΚΥΚΛΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΠΟΥΔΩΝ Μάρτιος 1998 ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το

Διαβάστε περισσότερα

Διαδικασία μετασχηματισμού του Προγράμματος Σπουδών σε μιντιακές δράσεις. Λοΐζος Σοφός

Διαδικασία μετασχηματισμού του Προγράμματος Σπουδών σε μιντιακές δράσεις. Λοΐζος Σοφός Διαδικασία μετασχηματισμού του Προγράμματος Σπουδών σε μιντιακές δράσεις Λοΐζος Σοφός Οι 5 φάσεις του διδακτικού μετασχηματισμού 1. Εμπειρική σύλληψη ενός σεναρίου μιντιακής δράσης και χαρτογράφηση της

Διαβάστε περισσότερα

Τo πρόγραμμα «Διάγραμμα Ροής» και η διδακτική του αξιοποίηση στην Διδασκαλία του προγραμματισμού

Τo πρόγραμμα «Διάγραμμα Ροής» και η διδακτική του αξιοποίηση στην Διδασκαλία του προγραμματισμού Τo πρόγραμμα «Διάγραμμα Ροής» και η διδακτική του αξιοποίηση στην Διδασκαλία του προγραμματισμού Α. Βρακόπουλος 1, Θ.Καρτσιώτης 2 1 Καθηγητής Πληροφορικής Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης Vraa8@sch.gr 2 Σχολικός

Διαβάστε περισσότερα

Εμπλουτισμός σχολικών εγχειριδίων με μαθησιακά αντικείμενα: το μεθοδολογικό πλαίσιο των ομάδων σχεδιασμού ανάπτυξης

Εμπλουτισμός σχολικών εγχειριδίων με μαθησιακά αντικείμενα: το μεθοδολογικό πλαίσιο των ομάδων σχεδιασμού ανάπτυξης ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΗ ΗΜΕΡΙΔΑ Αξιοποίηση Ψηφιακού Εκπαιδευτικού Περιεχομένου για τη Διδασκαλία Γνωστικών Αντικειμένων Κέρκυρα, 18.06.15 Εμπλουτισμός σχολικών εγχειριδίων με μαθησιακά αντικείμενα: το μεθοδολογικό

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΕΣ ΧΡΗΣΕΙΣ ΤΟΥ ΙΑ ΙΚΤΥΟΥ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ

ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΕΣ ΧΡΗΣΕΙΣ ΤΟΥ ΙΑ ΙΚΤΥΟΥ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΕΣ ΧΡΗΣΕΙΣ ΤΟΥ ΙΑ ΙΚΤΥΟΥ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΕΝΤΥΠΟ Α ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΜΑΘΗΤΗ Ιώ Παπαδηµητρίου 729 Παιδαγωγικές χρήσεις του ιαδικτύου στο νηπιαγωγείο Σηµείωση: Θα πρέπει εδώ να σηµειωθεί ότι στην προσχολική

Διαβάστε περισσότερα

Ηλεκτρονικό Εργαστήριο Φυσικής. ρακόπουλος Γρηγόρης, ΠΕ04, Ελληνογαλλική Σχολή Καλαµαρί,

Ηλεκτρονικό Εργαστήριο Φυσικής. ρακόπουλος Γρηγόρης, ΠΕ04, Ελληνογαλλική Σχολή Καλαµαρί, P P Μαθητής/τρια Ηλεκτρονικό Εργαστήριο Φυσικής ρακόπουλος Γρηγόρης, ΠΕ04, Ελληνογαλλική Σχολή Καλαµαρί, drakopoulos@kalamari.gr Τίκβα Χριστίνα, ΠΕ19, Ελληνογαλλική Σχολή Καλαµαρί, christinatikva@gmail.com

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία, εμφάνιση, μέτρηση πλήθους γραμμών, λέξεων και χαρακτήρων αρχείων κειμένου στο Λ/Σ Unix

Δημιουργία, εμφάνιση, μέτρηση πλήθους γραμμών, λέξεων και χαρακτήρων αρχείων κειμένου στο Λ/Σ Unix Δημιουργία, εμφάνιση, μέτρηση πλήθους γραμμών, λέξεων και χαρακτήρων αρχείων κειμένου στο Λ/Σ Unix Επαρκές Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική Δημιουργός: Βασίλειος Βασιλάκης ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακός εμπλουτισμός σχολικών εγχειριδίων: Ένα βήμα για τη νοηματοδοτημένη παιδαγωγική αξιοποίηση των ΤΠΕ

Ψηφιακός εμπλουτισμός σχολικών εγχειριδίων: Ένα βήμα για τη νοηματοδοτημένη παιδαγωγική αξιοποίηση των ΤΠΕ Ψηφιακός εμπλουτισμός σχολικών εγχειριδίων: Ένα βήμα για τη νοηματοδοτημένη παιδαγωγική αξιοποίηση των ΤΠΕ Τάσος Μικρόπουλος Συντονιστής ψηφιακού εμπλουτισμού βιβλίων Φυσικής H ψηφιακή στρατηγική για την

Διαβάστε περισσότερα

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΑΓΩΓΟΥΣ ΚΑΙ ΜΟΝΩΤΕΣ. «ΝΑ ΠΕΡΑΣΩ Ή ΌΧΙ» 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περι

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΑΓΩΓΟΥΣ ΚΑΙ ΜΟΝΩΤΕΣ. «ΝΑ ΠΕΡΑΣΩ Ή ΌΧΙ» 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περι ΕΚΦΩΝΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ (µεγάλες τάξεις ηµοτικού) Σχεδιασµός σεναρίου µε θέµα «Αγωγοί και µονωτές» µε τη χρήση λογισµικών γενικής χρήσης, οπτικοποίησης, διαδικτύου και λογισµικών εννοιολογικής χαρτογράφησης.

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 5. Μετασχηµατισµοί στο επίπεδο. Γνωστική περιοχή: Γεωµετρία Α' Λυκείου. Συµµετρία ως προς άξονα. Σύστηµα συντεταγµένων.

Σενάριο 5. Μετασχηµατισµοί στο επίπεδο. Γνωστική περιοχή: Γεωµετρία Α' Λυκείου. Συµµετρία ως προς άξονα. Σύστηµα συντεταγµένων. Σενάριο 5. Μετασχηµατισµοί στο επίπεδο Γνωστική περιοχή: Γεωµετρία Α' Λυκείου. Συµµετρία ως προς άξονα. Σύστηµα συντεταγµένων. Απόλυτη τιµή πραγµατικών αριθµών. Συµµεταβολή σηµείων. Θέµα: Στο περιβάλλον

Διαβάστε περισσότερα

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος ΟΙ ΣΥΓΚΟΙΝΩΝΙΕΣ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Γεωγραφία, Γλώσσα 3. Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή αντιλήψεις τ

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος ΟΙ ΣΥΓΚΟΙΝΩΝΙΕΣ 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Γεωγραφία, Γλώσσα 3. Γνώσεις και πρότερες ιδέες ή αντιλήψεις τ ΕΚΦΩΝΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ (µεγάλες τάξεις ηµοτικού) Σχεδιασµός σεναρίου µε θέµα «Οι συγκοινωνίες» µε τη χρήση λογισµικών γενικής χρήσης, οπτικοποίησης, διαδικτύου και λογισµικών εννοιολογικής χαρτογράφησης.

Διαβάστε περισσότερα

... Τεχνολογία Επικοινωνιών Τεχνολογικής Κατεύθυνσης

... Τεχνολογία Επικοινωνιών Τεχνολογικής Κατεύθυνσης ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ----- ΕΝΙΑΙΟΣ ΔΙΟΙΚΗΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ Π/ΘΜΙΑΣ & Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ Δ/ΝΣΗ ΣΠΟΥΔΩΝ Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ ΤΜΗΜΑ Α Βαθμός Ασφαλείας: Να διατηρηθεί μέχρι: Βαθ. Προτεραιότητας:

Διαβάστε περισσότερα

ΜΕΙΖΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ. ΕΝΤΥΠΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΚΑΛΩΝ ΠΡΑΚΤΙΚΩΝ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ (Σχέδια Μαθήµατος, Εκπαιδευτικά Σενάρια)

ΜΕΙΖΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΙΜΟΡΦΩΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ. ΕΝΤΥΠΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΚΑΛΩΝ ΠΡΑΚΤΙΚΩΝ Ι ΑΣΚΑΛΙΑΣ (Σχέδια Μαθήµατος, Εκπαιδευτικά Σενάρια) ΕΣΠΑ 2007-13\Ε.Π. Ε&ΔΒΜ\Α.Π. 1-2-3 «Μείζον Πρόγραμμα Επιμόρφωσης Εκπαιδευτικών στις 8 Π.Σ., 3 Π.Σ.Εξ., 2 Π.Σ.Εισ.» Με συγχρηματοδότηση της Ελλάδας και της Ευρωπαϊκής Ένωσης (Ε. Κ. Τ.) ΜΕΙΖΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ

Διαβάστε περισσότερα

ΦΥΛΛΟ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗΣ ΤΑΞΗΣ: ΕΝΑ ΜΟΝΤΕΛΟ ΓΙΑ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΣΜΟ (2 η

ΦΥΛΛΟ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗΣ ΤΑΞΗΣ: ΕΝΑ ΜΟΝΤΕΛΟ ΓΙΑ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΣΜΟ (2 η ΔΗΜΟΚΡΙΤΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΡΑΚΗΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΔΙΔΑΚΤΙΚΗ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ/ Ε εξάμηνο ΦΥΛΛΟ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗΣ ΤΑΞΗΣ: ΕΝΑ ΜΟΝΤΕΛΟ ΓΙΑ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΣΜΟ (2 η Παρατήρηση) Διδακτικές διαστάσεις/

Διαβάστε περισσότερα

ΟΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΟ ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΙ Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΧΡ. ΜΠΟΥΡΑΣ

ΟΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΟ ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΙ Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΧΡ. ΜΠΟΥΡΑΣ ΟΙ ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΣΤΟ ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΙ Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΟΥΣ ΣΤΗΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΧΡ. ΜΠΟΥΡΑΣ Απρίλιος 2005 ΝΕΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΝΕΕΣ ΑΠΑΙΤΗΣΕΙΣ ΝΕΕΣ ΠΡΟΣΔΟΚΙΕΣ Γενική κατεύθυνση

Διαβάστε περισσότερα

Γεωµετρία Β' Λυκείου. Συµµεταβολή µεγεθών. Εµβαδόν ισοσκελούς τριγώνου. Σύστηµα. συντεταγµένων. Γραφική παράσταση συνάρτησης. Μέγιστη - ελάχιστη τιµή.

Γεωµετρία Β' Λυκείου. Συµµεταβολή µεγεθών. Εµβαδόν ισοσκελούς τριγώνου. Σύστηµα. συντεταγµένων. Γραφική παράσταση συνάρτησης. Μέγιστη - ελάχιστη τιµή. Σενάριο 6. Συµµεταβολές στο ισοσκελές τρίγωνο Γνωστική περιοχή: Γεωµετρία Β' Λυκείου. Συµµεταβολή µεγεθών. Εµβαδόν ισοσκελούς τριγώνου. Σύστηµα συντεταγµένων. Γραφική παράσταση συνάρτησης. Μέγιστη - ελάχιστη

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτική Τεχνολογία - Πολυμέσα. Ελένη Περιστέρη, Msc, PhD

Εκπαιδευτική Τεχνολογία - Πολυμέσα. Ελένη Περιστέρη, Msc, PhD Εκπαιδευτική Τεχνολογία - Πολυμέσα Ελένη Περιστέρη, Msc, PhD Τι είναι η «Εκπαιδευτική Τεχνολογία» (1) Εκπαιδευτική Τεχνολογία είναι «η εφαρμογή τεχνολογικών διαδικασιών και εργαλείων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτικό πολυμεσικό σύστημα διδασκαλίας των μαθηματικών (Εφαρμογή στη δευτεροβάθμια εκπαίδευση)

Εκπαιδευτικό πολυμεσικό σύστημα διδασκαλίας των μαθηματικών (Εφαρμογή στη δευτεροβάθμια εκπαίδευση) Εκπαιδευτικό πολυμεσικό σύστημα διδασκαλίας των μαθηματικών (Εφαρμογή στη δευτεροβάθμια εκπαίδευση) Γ. Γρηγορίου, Γ. Πλευρίτης Περίληψη Η έρευνα μας βρίσκεται στα πρώτα στάδια ανάπτυξης της. Αναφέρεται

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδίαση και Ανάλυση Τοπικών Δικτύων Υπολογιστών

Σχεδίαση και Ανάλυση Τοπικών Δικτύων Υπολογιστών Σχεδίαση και Ανάλυση Τοπικών Δικτύων Υπολογιστών Υποδειγματικό Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική Δημιουργός: ΑΦΡΟΔΙΤΗ ΜΙΧΑΗΛΙΔΗ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΣ: ΚΟΙΝ. ΘΕΜΑ: Οδηγίες για τη διδασκαλία μαθημάτων του Γενικού και του Εσπερινού Γενικού Λυκείου

ΠΡΟΣ: ΚΟΙΝ. ΘΕΜΑ: Οδηγίες για τη διδασκαλία μαθημάτων του Γενικού και του Εσπερινού Γενικού Λυκείου ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ----- ΕΝΙΑΙΟΣ ΔΙΟΙΚΗΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ Π/ΘΜΙΑΣ & Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ Δ/ΝΣΗ ΣΠΟΥΔΩΝ Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ ΤΜΗΜΑ Α ----- Ταχ. Δ/νση: Ανδρέα Παπανδρέου 7 Τ.Κ. Πόλη:

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ Η/Υ

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ Η/Υ ΕΘΝΙΚΟ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΑΝΩΤΑΤΗ ΣΧΟΛΗ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗΣ ΚΑΙ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ Η/Υ ΘΕΜΑΤΑ ΕΝΟΤΗΤΑΣ ΣΙΑΣΙΑΚΟΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΕΠΙΣΤΗΜΟΝΙΚΟΣ ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ ΕΝΟΤΗΤΑΣ «ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗ

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο

Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο για τις ανάγκες της Πράξης «ΝΕΟ ΣΧΟΛΕΙΟ (Σχολείο 21ου αιώνα) Πιλοτική Εφαρμογή». Α. ΣΤΟΧΟΙ ΤΗΣ ΠΙΛΟΤΙΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΝΟΠΤΙΚΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΣΥΝΟΠΤΙΚΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΥΝΟΠΤΙΚΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΜΕΡΟΣ I Εισαγωγή στην εκπαιδευτική τεχνολογία 1 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Εισαγωγή στη µάθηση και την τεχνολογία 5 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Από τη θεωρία στην εφαρµογή 35 ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 Η/Υ και υπολογιστικά εργαλεία

Διαβάστε περισσότερα

Εκπαιδευτικοί Στόχοι Παιδαγωγικές Στρατηγικές

Εκπαιδευτικοί Στόχοι Παιδαγωγικές Στρατηγικές Εκπαιδευτικοί Στόχοι Παιδαγωγικές Στρατηγικές ρ. Κωνσταντίνα Βασιλοπούλου Περιεχόµενα ιδακτικό Μοντέλο Ανάλυση Αναγκών Μαθητή E-learning ιδασκαλία υποστηριζόµενη από υπολογιστές µέσω χρήσης

Διαβάστε περισσότερα

Keywords: Tutorials, pedagogic principles, print and digital distance learning materials, e-comet Laboratory of Hellenic Open University

Keywords: Tutorials, pedagogic principles, print and digital distance learning materials, e-comet Laboratory of Hellenic Open University Οδηγοί Εκπαιδευτικών Προδιαγραφών Έντυπου και Ψηφιακού Υλικού: Μία αναπτυξιακή δράση του Εργαστηρίου Εκπαδευτικού Υλικού και Εκπαιδευτικής Μεθοδολογίας (ΕΕΥΕΜ) του ΕΑΠ Tutorials about pedagogic principles

Διαβάστε περισσότερα

Στρατηγική Αξιολόγησης κατά την Υλοποίηση Εκπαιδευτικού Λογισμικού

Στρατηγική Αξιολόγησης κατά την Υλοποίηση Εκπαιδευτικού Λογισμικού Στρατηγική Αξιολόγησης κατά την Υλοποίηση Εκπαιδευτικού Λογισμικού Μαρία Καραβελάκη, Γεώργιος Παπαπαναγιώτου, Γιάννα Κοντού INTE*LEARN Αγν.Στρατιώτη 46, Καλλιθέα τηλ. 95 91 853, fax. 95 72 098, e-mail:

Διαβάστε περισσότερα

Να διατηρηθεί μέχρι...

Να διατηρηθεί μέχρι... ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙ ΕΙΑΣ ΙΑ ΒΙΟΥ ΜΑΘΗΣΗΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ----- ΕΝΙΑΙΟΣ ΙΟΙΚΗΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ Π/ΘΜΙΑΣ & /ΘΜΙΑΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ /ΥΝΣΗ ΣΠΟΥ ΩΝ /ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ ΤΜΗΜΑ Α ----- Ταχ. /νση: Ανδρέα Παπανδρέου

Διαβάστε περισσότερα

ιπλωµατική εργασία: Νικόλαος Ματάνας Επιβλέπων Καθηγήτρια: Μπούσιου έσποινα

ιπλωµατική εργασία: Νικόλαος Ματάνας Επιβλέπων Καθηγήτρια: Μπούσιου έσποινα ιπλωµατική εργασία: Νικόλαος Ματάνας Επιβλέπων Καθηγήτρια: Μπούσιου έσποινα ΤµήµαΕφαρµοσµένης Πληροφορικής Πανεπιστήµιο Μακεδονίας Θεσσαλονίκη Ιούνιος 2006 εισαγωγικού µαθήµατος προγραµµατισµού υπολογιστών.

Διαβάστε περισσότερα

Τα Νέα Προγράμματα Σπουδών για τις ΤΠΕ στην υποχρεωτική εκπαίδευση

Τα Νέα Προγράμματα Σπουδών για τις ΤΠΕ στην υποχρεωτική εκπαίδευση «ΝΕΟ ΣΧΟΛΕΙΟ (Σχολείο 21ου αιώνα) Πιλοτική Εφαρμογή, στους Άξονες Προτεραιότητας 1,2,3 -Οριζόντια Πράξη» Τα Νέα Προγράμματα Σπουδών για τις ΤΠΕ στην υποχρεωτική εκπαίδευση Αθανάσιος Τζιμογιάννης Αναπληρωτής

Διαβάστε περισσότερα

Α/Α Τύπος Εκφώνηση Απαντήσεις Το λογισµικό Άτλαντας CENTENNIA µπορεί να χρησιµοποιηθεί 1. Α) Στην ιστορία. Σωστό το ) Σωστό το Γ)

Α/Α Τύπος Εκφώνηση Απαντήσεις Το λογισµικό Άτλαντας CENTENNIA µπορεί να χρησιµοποιηθεί 1. Α) Στην ιστορία. Σωστό το ) Σωστό το Γ) Α/Α Τύπος Εκφώνηση Απαντήσεις Το λογισµικό Άτλαντας CENTENNIA µπορεί να χρησιµοποιηθεί Α) Στην ιστορία. Α) Β) Γ) ) Απλή Β) Στη µελέτη περιβάλλοντος. Γ) Στις φυσικές επιστήµες. ) Σε όλα τα παραπάνω. Είστε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΩΝ (περιγραφή) Περιγραφή του περιεχομένου της ενότητας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΩΝ (περιγραφή) Περιγραφή του περιεχομένου της ενότητας. Α/Α ΣΤΟΧΟΙ (επιθυμητές γνώσεις-δεξιότητες-ικανότ ητες) ΘΕΜΑΤΙΚΕΣ ΕΝΟΤΗΤΕΣ (Τίτλοι) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΝΟΤΗΤΩΝ (περιγραφή) ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΔΙΑΡΚΕΙΑ (ενδεικτικά σε ώρες) Το Πρόγραμμα πιστοποιήθηκε από την

Διαβάστε περισσότερα

Επαγγελματική Ανάπτυξη Εκπαιδευτικών σε θέματα Τεχνολογιών Πληροφορίας και Επικοινωνίας Ερευνητικές-Πιλοτικές Εφαρμογές ΗΜΕΡΙΔΑ - 6 Φεβρουαρίου 2010 Καλές πρακτικές ενσωμάτωσης των Τεχνολογιών Πληροφορίας

Διαβάστε περισσότερα

Αξιοποίηση του Scratch στο πλαίσιο εκπόνησης ομαδικών εργασιών στο μάθημα της Πληροφορικής της Γ' Γυμνασίου

Αξιοποίηση του Scratch στο πλαίσιο εκπόνησης ομαδικών εργασιών στο μάθημα της Πληροφορικής της Γ' Γυμνασίου Αξιοποίηση του Scratch στο πλαίσιο εκπόνησης ομαδικών εργασιών στο μάθημα της Πληροφορικής της Γ' Γυμνασίου Ελισάβετ Μαυρουδή 3ο Γυμνάσιο Ρόδου Εργαστηριακή Συνεδρία - Εφαρμογές του SCRATCH στη διδασκαλία

Διαβάστε περισσότερα

ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΟΣΟ ΣΥΝΘΗΚΗ ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ.ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. Κοκκαλάρα Μαρία ΠΕ19

ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΟΣΟ ΣΥΝΘΗΚΗ ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ.ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. Κοκκαλάρα Μαρία ΠΕ19 ΔΟΜΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΟΣΟ ΣΥΝΘΗΚΗ ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ.ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ Κοκκαλάρα Μαρία ΠΕ19 ΠΕΡΙΓΡΑΜΜΑ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ 1. Εισαγωγικά στοιχεία 2. Ένταξη του διδακτικού σεναρίου στο πρόγραμμα σπουδών 3. Οργάνωση της τάξης

Διαβάστε περισσότερα

Ο υπολογιστής ως γνωστικό εργαλείο. Καθηγητής Τ. Α. Μικρόπουλος

Ο υπολογιστής ως γνωστικό εργαλείο. Καθηγητής Τ. Α. Μικρόπουλος Ο υπολογιστής ως γνωστικό εργαλείο Καθηγητής Τ. Α. Μικρόπουλος Τεχνολογίες Πληροφορίας & Επικοινωνιών ΟιΤΠΕχαρακτηρίζουνόλαταμέσαπουείναιφορείς άυλων μηνυμάτων (χαρακτήρες, εικόνες, ήχοι). Η αξιοποίησή

Διαβάστε περισσότερα

Η ανάπτυξη της Επαγγελματικής Εκπαίδευσης και Κατάρτισης και ο νέος ρόλος των εκπαιδευτών

Η ανάπτυξη της Επαγγελματικής Εκπαίδευσης και Κατάρτισης και ο νέος ρόλος των εκπαιδευτών Η ανάπτυξη της Επαγγελματικής Εκπαίδευσης και Κατάρτισης και ο νέος ρόλος των εκπαιδευτών Καθώς οι σύγχρονες κοινωνίες μεταλλάσσονται και εξελίσσονται διαρκώς, η επαγγελματική εκπαίδευση και κατάρτιση

Διαβάστε περισσότερα

Ενσωμάτωση των ΤΠΕ στο Εκπαιδευτικό Σύστημα της Κύπρου Έργα ΤΠΕ

Ενσωμάτωση των ΤΠΕ στο Εκπαιδευτικό Σύστημα της Κύπρου Έργα ΤΠΕ Ενσωμάτωση των ΤΠΕ στο Εκπαιδευτικό Σύστημα της Κύπρου Έργα ΤΠΕ Υλικοτεχνική Υποδομή για τις ΤΠΕ Εκπαιδευτική Πύλη (ΔΙΑ.Σ) Εξασφάλιση Εκπαιδευτικού Λογισμικού Σύστημα Διαχείρισης Διοικητικών Διαδικασιών

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα: Διδακτική της Πληροφορικής. Περιγραφή μαθήματος. Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Παρασκευή 17:00-20:00

Μάθημα: Διδακτική της Πληροφορικής. Περιγραφή μαθήματος. Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Παρασκευή 17:00-20:00 Μάθημα: Διδακτική της Πληροφορικής Διδάσκων: Παλαιγεωργίου Γ. Διαλέξεις: Παρασκευή 17:00-20:00 email: gpalegeo@gmail.com Περιγραφή μαθήματος Με τον όρο "Διδακτική της Πληροφορικής" εννοούμε τη μελέτη,

Διαβάστε περισσότερα

Πράξη «Ζώνες Εκπαιδευτικής Προτεραιότητας-Άξονας Προτεραιότητας 2», Επιχειρησιακό Πρόγραμμα «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση»

Πράξη «Ζώνες Εκπαιδευτικής Προτεραιότητας-Άξονας Προτεραιότητας 2», Επιχειρησιακό Πρόγραμμα «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» 4.1 Τίτλος 4ης Επιμέρους Δράσης: Αξιοποίηση του Stop Motion Animation (χειροποίητη κινούμενη εικόνα ) στην αναπαράσταση ιστορικών γεγονότων ΤΑΞΗ ΣΥΝΟΛΟ ΜΑΘΗΤΩΝ ΤΑΞΗΣ : : Δ 39 ΣΥΝΟΛΟ ΣΥΜΜΕΤΕΧΟΝΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές Εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση. Ευαγγελία Μανούσου Εκπαιδευτικός, Υποψήφια διδάκτωρ στο Ανοικτό Πανεπιστήμιο

Εφαρμογές Εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση. Ευαγγελία Μανούσου Εκπαιδευτικός, Υποψήφια διδάκτωρ στο Ανοικτό Πανεπιστήμιο Εφαρμογές Εξ Αποστάσεως Εκπαίδευσης στην Πρωτοβάθμια Εκπαίδευση Ευαγγελία Μανούσου Εκπαιδευτικός, Υποψήφια διδάκτωρ στο Ανοικτό Πανεπιστήμιο Περιεχόμενα Μερικά διεθνή παραδείγματα εξ αποστάσεως εκπαίδευσης

Διαβάστε περισσότερα

Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη

Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη Θεόδωρος Αρχοντίδης Δάσκαλος Επιμορφωτική ημερίδα Σχολικού Συμβούλου 35 ης Περιφέρειας Δ.Ε. Αττικής Νεστόρειο Δ.Σ. Ιλίου

Διαβάστε περισσότερα

Mουσειοσκευή «Ζωγραφίζω το δέντρο» Το µάθηµα των εικαστικών ως µέσο περιβαλλοντικής εκπαίδευσης

Mουσειοσκευή «Ζωγραφίζω το δέντρο» Το µάθηµα των εικαστικών ως µέσο περιβαλλοντικής εκπαίδευσης Mουσειοσκευή «Ζωγραφίζω το δέντρο» Το µάθηµα των εικαστικών ως µέσο περιβαλλοντικής εκπαίδευσης Ελένη - Φαίη Σταµάτη ιευθύντρια Μουσείου Ελληνικής Παιδικής Τέχνης email: contact@childrensartmuseum.gr ΠΕΡΙΛΗΨΗ

Διαβάστε περισσότερα

Ποιες Νέες Τεχνολογίες; Εισαγωγή. 1841: Μαυροπίνακας. 1940: Κινούµενη Εικόνα. 1957: Τηλεόραση

Ποιες Νέες Τεχνολογίες; Εισαγωγή. 1841: Μαυροπίνακας. 1940: Κινούµενη Εικόνα. 1957: Τηλεόραση Νέες Τεχνολογίες στην Εκπαίδευση Εισαγωγή Ποιες Νέες Τεχνολογίες; 1841: Μαυροπίνακας 1940: Κινούµενη Εικόνα 1957: Τηλεόραση 2000: Το ιαδίκτυο και η Τεχνολογία της πληροφορίας και των επικοινωνιών 1 Νέες

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στη δομή επιλογής στο προγραμματιστικό περιβάλλον SCRATCH.

Εισαγωγή στη δομή επιλογής στο προγραμματιστικό περιβάλλον SCRATCH. Εισαγωγή στη δομή επιλογής στο προγραμματιστικό περιβάλλον SCRATCH. Βέλτιστο Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική Δημιουργός: ΠΗΝΕΛΟΠΗ ΚΟΥΤΡΟΥΜΠΗ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ,

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτική της Πληροφορικής

Διδακτική της Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 10: Εισαγωγή στη Διδακτική - Η Θεωρία Gagne ως Διδακτική Στρατηγική Σταύρος Δημητριάδης Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό

Διαβάστε περισσότερα

Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη

Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη Αξιοποίηση διαδραστικών συστημάτων διδασκαλίας (διαδραστικών πινάκων) στην τάξη Θεόδωρος Αρχοντίδης Δάσκαλος Επιμορφωτική ημερίδα Σχολικού Συμβούλου 35 ης Περιφέρειας Δ.Ε. Αττικής 7 ο Δημοτικό Σχολείο

Διαβάστε περισσότερα

Τα διδακτικά σενάρια

Τα διδακτικά σενάρια 2.2.4.1 Τα διδακτικά σενάρια Το ζήτηµα της διδακτικής αξιοποίησης του λογισµικού αποτελεί σηµείο προβληµατισµού ερευνητών και εκπαιδευτικών που ασχολούνται µε την ένταξη των ΤΠΕ στην εκπαιδευτική διαδικασία

Διαβάστε περισσότερα

συναντήσεις εργασίας εκτέλεση ρόλου διευθυντή σεμινάρια σύνταξη γραπτής εργασίας τελικό σεμινάριο έκθεση αξιολόγηση

συναντήσεις εργασίας εκτέλεση ρόλου διευθυντή σεμινάρια σύνταξη γραπτής εργασίας τελικό σεμινάριο έκθεση αξιολόγηση 1.ΟΜΑ ΙΚΗ ΜΕΘΟ ΟΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ Στη οµαδική µέθοδο οι µαθητές θα γνωρίσουν την οργάνωση και τον τεχνολογικό εξοπλισµό των βιοµηχανικών µονάδων, τις πρώτες ύλες που χρησιµοποιούν, τις διαδικασίες παραγωγής των

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΙΣΧΥΕΙ ΚΑΤΑ ΤΟ ΜΕΡΟΣ ΠΟΥ ΑΦΟΡΑ ΤΟ ΛΥΚΕΙΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΙΣΧΥΟΥΝ ΤΟ ΔΕΠΠΣ

Διαβάστε περισσότερα

Γεωργία Ε. Αντωνέλου Επιστημονικό Προσωπικό ΕΕΥΕΜ Μαθηματικός, Msc. antonelou@ecomet.eap.gr

Γεωργία Ε. Αντωνέλου Επιστημονικό Προσωπικό ΕΕΥΕΜ Μαθηματικός, Msc. antonelou@ecomet.eap.gr Γεωργία Ε. Αντωνέλου Επιστημονικό Προσωπικό ΕΕΥΕΜ Μαθηματικός, Msc. antonelou@ecomet.eap.gr Θεμελίωση μιας λύσης ενός προβλήματος από μια πολύπλευρη (multi-faceted) και διαθεματική (multi-disciplinary)

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο

Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο Οδηγίες για την Πιλοτική Εφαρμογή των μαθημάτων και των Βιωματικών Δράσεων στο Γυμνάσιο για τις ανάγκες της Πράξης «ΝΕΟ ΣΧΟΛΕΙΟ (Σχολείο 21ου αιώνα) Πιλοτική Εφαρμογή». Α. ΣΤΟΧΟΙ ΤΗΣ ΠΙΛΟΤΙΚΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΗ ΗΜΕΡΙΔΑ «Η ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΤΗ ΣΥΜΦΩΝΑ ΜΕ ΤΑ ΝΕΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΣΠΟΥΔΩΝ»

ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΗ ΗΜΕΡΙΔΑ «Η ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΤΗ ΣΥΜΦΩΝΑ ΜΕ ΤΑ ΝΕΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΣΠΟΥΔΩΝ» ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΙΚΗ ΗΜΕΡΙΔΑ «Η ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΘΗΤΗ ΣΥΜΦΩΝΑ ΜΕ ΤΑ ΝΕΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΣΠΟΥΔΩΝ» ΕΙΣΗΓΗΣΗ: «Πρακτικές αξιολόγησης κατά τη διδασκαλία των Μαθηματικών» Γιάννης Χριστάκης Σχολικός Σύμβουλος 3ης Περιφέρειας

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη. Διδακτικοί Στόχοι. Α) Ως προς το γνωστικό αντικείμενο:

Περίληψη. Διδακτικοί Στόχοι. Α) Ως προς το γνωστικό αντικείμενο: Περίληψη Προτείνεται ένα διδακτικό σενάριο για το μάθημα των Κειμένων Νεοελληνικής Λογοτεχνίας στη Γ Γυμνασίου με τη χρήση των Τεχνολογιών της Πληροφορίας και της Επικοινωνίας, συγκεκριμένα με το λογισμικό

Διαβάστε περισσότερα

6.5 Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών σεναρίων και δραστηριοτήτων ανά γνωστικό αντικείμενο

6.5 Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών σεναρίων και δραστηριοτήτων ανά γνωστικό αντικείμενο 6.5 Ανάπτυξη, εφαρμογή και αξιολόγηση εκπαιδευτικών σεναρίων και δραστηριοτήτων ανά γνωστικό αντικείμενο Το εκπαιδευτικό σενάριο Η χρήση των Τ.Π.Ε. στην πρωτοβάθμια εκπαίδευση θα πρέπει να γίνεται με οργανωμένο

Διαβάστε περισσότερα

Αναζητήσεις στο Διαδίκτυο

Αναζητήσεις στο Διαδίκτυο Αναζητήσεις στο Διαδίκτυο Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριών Το Διαδίκτυο στις μέρες μας αποτελεί την μεγαλύτερη πηγή πληροφοριών. Οι Δάσκαλοι πρέπει να εκπαιδεύσουν τους μαθητές να αναζητούν σωστά και να αξιοποιούν

Διαβάστε περισσότερα

O φάκελος μαθητή/-τριας

O φάκελος μαθητή/-τριας O φάκελος μαθητή/-τριας Δρ Δημήτριος Γκότζος Οι διαφάνειες 1-14 και 18-20 αποτελούν προϊόν μελέτης και αποδελτίωσης του Ι.Ε.Π. (2017). Οδηγός Εκπαιδευτικού για την Περιγραφική Αξιολόγηση στο Δημοτικό http://iep.edu.gr/images/iep/epistimoniki_ypiresia/epist_monades/a_kyklos/evaluation/2017/2a_perigrafiki_dhmotiko.pdf

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Επικοινωνιών Τεχνολογικής Κατεύθυνσης (Β Ημερησίου και Γ Εσπερινού Γενικού Λυκείου)

Τεχνολογία Επικοινωνιών Τεχνολογικής Κατεύθυνσης (Β Ημερησίου και Γ Εσπερινού Γενικού Λυκείου) ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ, ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΚΑΙ ΑΘΛΗΤΙΣΜΟΥ ΕΝΙΑΙΟΣ ΔΙΟΙΚΗΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ Π/ΘΜΙΑΣ & Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ Δ/ΝΣΗ ΣΠΟΥΔΩΝ Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ ΤΜΗΜΑ Α Βαθμός Ασφαλείας: Να διατηρηθεί

Διαβάστε περισσότερα

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ Γιατί η Ρομποτική στην Εκπαίδευση; A) Τα παιδιά όταν σχεδιάζουν, κατασκευάζουν και προγραμματίζουν ρομπότ έχουν την ευκαιρία να μάθουν παίζοντας και να αναπτύξουν δεξιότητες Η

Διαβάστε περισσότερα

«Αειφορική διαχείριση του νερού»

«Αειφορική διαχείριση του νερού» «Αειφορική διαχείριση του νερού» Παράδειγμα εκπαιδευτικής δραστηριότητας με διαδραστικούς πίνακες Μαρία Μαχαιρίδου, Ph.D. Παιδαγωγική Ομάδα Κ.Π.Ε. Μαρώνειας Επιστ. συνεργάτης Τ.Ε.Φ.Α.Α., Δ.Π.Θ. Υποτομέας

Διαβάστε περισσότερα

Ευρωπαϊκή Ένωση: Ίδρυση και εξέλιξη

Ευρωπαϊκή Ένωση: Ίδρυση και εξέλιξη Ευρωπαϊκή Ένωση: Ίδρυση και εξέλιξη Επαρκές Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Κοινωνικές - Πολιτικές επιστήμες Δημιουργός: ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ ΜΑΚΡΗ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΤΟΜΕΑΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΒΘΔ ΒΝ Ο ΤΙΤΛΟΣ ΤΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ: ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΥΠΕΥΘΥΝΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ

ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΤΟΜΕΑΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΒΘΔ ΒΝ Ο ΤΙΤΛΟΣ ΤΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ: ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΥΠΕΥΘΥΝΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ Σχ. Έτος: 2013 14 ΣΧΕΔΙΟ ΥΠΟΒΟΛΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΣΧΟΛΙΚΗ ΜΟΝΑΔΑ: 6 ο ΕΠΑΛ ΑΘΗΝΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΒΘΔ ΒΝ Ο ΤΙΤΛΟΣ ΤΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ: «Ηλεκτρονική Κλειδαριά». ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΥΠΕΥΘΥΝΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΣΧΟΛΗ ΑΝΘΡΩΠΙΣΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ ΦΑΚΕΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΣΧΟΛΗ ΑΝΘΡΩΠΙΣΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ ΦΑΚΕΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΣΧΟΛΗ ΑΝΘΡΩΠΙΣΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ ΦΑΚΕΛΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Μάθηµα: Εφαρµοσµένη ιδακτική των Φυσικών Επιστηµών (Πρακτικές Ασκήσεις Γ Φάσης) ΜΙΧΑΗΛ ΣΚΟΥΜΙΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

Πύλη Ηλεκτρονικής Μάθησης του ΕΔΙΑΜΜΕ

Πύλη Ηλεκτρονικής Μάθησης του ΕΔΙΑΜΜΕ του ΕΔΙΑΜΜΕ Μαρία Καραβελάκη, Αναλύτρια εκπαιδευτικών συστημάτων ΙΝΤΕ*LEARN Τεχνολογίες Αιχμής στην Εκπαιδευτική Πράξη, 5 η Διημερίδα, 15-16 Μαρτίου 2 0 1 4 του ΕΔΙΑΜΜΕ Η πύλη Ηλεκτρονικής Μάθησης αποτελεί

Διαβάστε περισσότερα

8 ο ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

8 ο ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ 8 ο ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟ ΣΥΝΕΔΡΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Η Πληροφορική στην Πρωτοβάθμια και Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση Συμμετοχικός ιστός στην εκπαίδευση: δύο μελέτες περίπτωσης με τη χρήση wiki και ιστολογίου Δέγγλερη

Διαβάστε περισσότερα

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση

Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση Από τη σχολική συμβατική τάξη στο νέο υβριδικό μαθησιακό περιβάλλον: εκπαίδευση από απόσταση για συνεργασία και μάθηση Δρ Κώστας Χαμπιαούρης Επιθεωρητής Δημοτικής Εκπαίδευσης Συντονιστής Άξονα Αναλυτικών

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΣ) Χρίστος Δούκας Αντιπρόεδρος του ΠΙ

ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΣ) Χρίστος Δούκας Αντιπρόεδρος του ΠΙ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΣΠΟΥΔΩΝ (ΠΣ) Χρίστος Δούκας Αντιπρόεδρος του ΠΙ Οι Δ/τές ως προωθητές αλλαγών με κέντρο τη μάθηση Χαράσσουν τις κατευθύνσεις Σχεδιάσουν την εφαρμογή στη σχολική πραγματικότητα Αναπτύσσουν

Διαβάστε περισσότερα

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο << Το δεύτερο σπίτι µας η τάξη µου>> 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Σε περίπτ

ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ 1. Τίτλος Γράψτε ένα τίτλο για το σενάριο << Το δεύτερο σπίτι µας η τάξη µου>> 2. Εµπλεκόµενες γνωστικές περιοχές Σε περίπτ ΕΚΦΩΝΗΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΘΕΜΑΤΟΣ (µικρές τάξεις ηµοτικού) Σχεδιασµός σεναρίου µε θέµα «Η τάξη µου» µε τη χρήση λογισµικών γενικής χρήσης, οπτικοποίησης, διαδικτύου και λογισµικών εννοιολογικής χαρτογράφησης.

Διαβάστε περισσότερα

Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ

Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Η ΣΕΙΣΜΙΚΟΤΗΤΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Βέλτιστο Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Γεωγραφία (ΠΕ) Δημιουργός: ΠΑΣΧΑΛΗΣ ΚΑΛΙΤΣΗΣ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ, ΕΡΕΥΝΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ Σημείωση Το

Διαβάστε περισσότερα

Λογισμικό Καθοδήγησης ή Διδασκαλίας

Λογισμικό Καθοδήγησης ή Διδασκαλίας Λογισμικό Καθοδήγησης ή Διδασκαλίας Ένα σύγχρονο σύστημα καθοδήγησης στοχεύει να ικανοποιήσει τουλάχιστον δύο βασικές φάσεις των οποίων η δομή και η αλληλουχία παρουσιάζεται στο σχήμα 3: παρουσίαση της

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Διδακτική της Πληροφορικής

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Διδακτική της Πληροφορικής ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ Διδακτική της Πληροφορικής Η Πληροφορική ως αντικείμενο και ως εργαλείο μάθησης

Διαβάστε περισσότερα

Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου

Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου Βασίλειος Κωτούλας vaskotoulas@sch.gr h=p://dipe.kar.sch.gr/grss Αρχαιολογικό Μουσείο Καρδίτσας Μάθηση & Εξερεύνηση στο περιβάλλον του Μουσείου Η Δομή της εισήγησης 1 2 3 Δυο λόγια για Στόχοι των Ερευνητική

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στις δομές δεδομένων Στοίβα και Ουρά με τη βοήθεια του Scratch

Εισαγωγή στις δομές δεδομένων Στοίβα και Ουρά με τη βοήθεια του Scratch Εισαγωγή στις δομές δεδομένων Στοίβα και Ουρά με τη βοήθεια του Scratch Επαρκές Σενάριο Γνωστικό αντικείμενο: Πληροφορική Δημιουργός: ΘΕΟΔΩΡΟΣ ΠΑΠΠΑΣ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗΣ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ,

Διαβάστε περισσότερα

Δραστηριότητες ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΗΣ ΟΒΑΔΙΑΣ ΣΑΒΒΑΣ

Δραστηριότητες ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΗΣ ΟΒΑΔΙΑΣ ΣΑΒΒΑΣ Συνεδρία 4 η Συστάδα 2: Φυσικές Επιστήμες, Τεχνολογία, Φυσική Αγωγή και Υγεία Δραστηριότητες Εισαγωγή στην εκπαιδευτική αξιοποίηση των ΤΠΕ και στο Β1 επίπεδο επιμόρφωσης. ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΗΣ ΟΒΑΔΙΑΣ ΣΑΒΒΑΣ ΚΑΒΑΛΙΕΡΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑ: Ψηφιακό εκπαιδευτικό περιεχόμενο και σχετικές υπηρεσίες για την Πρωτοβάθμια και Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση

ΘΕΜΑ: Ψηφιακό εκπαιδευτικό περιεχόμενο και σχετικές υπηρεσίες για την Πρωτοβάθμια και Δευτεροβάθμια Εκπαίδευση ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ----- ΕΝΙΑΙΟΣ ΔΙΟΙΚΗΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ Π/ΘΜΙΑΣ & Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ Δ/ΝΣΗ ΣΠΟΥΔΩΝ Π/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ Δ/ΝΣΗ ΣΠΟΥΔΩΝ Δ/ΘΜΙΑΣ ΕΚΠ/ΣΗΣ ----- Ταχ. Δ/νση: Ανδρέα Παπανδρέου

Διαβάστε περισσότερα