Σημείωση: Χρησιμοποιήσαμε το MIL σαν λατινικούς αριθμούς αναπαριστώντας το 1049 (για χάρη προφοράς). Ο σωστός τρόπος είναι MXLIX.

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Σημείωση: Χρησιμοποιήσαμε το MIL σαν λατινικούς αριθμούς αναπαριστώντας το 1049 (για χάρη προφοράς). Ο σωστός τρόπος είναι MXLIX."

Transcript

1 ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Έτος Η οικογένειά σας παλεύει για κύρος και επιρροή στην κοινωνία του μεσαίωνα. Θα τα καταφέρετε; Στο MIL (1049) μπορείτε να συλλέξετε πρώτες ύλες από τη γη σας, να στρατολογήσετε στρατιώτες και να αφήσετε απογόνους. Αυτή είναι όμως μόνο η πρώτη γενιά! Αν έχετε αρσενικό απόγονο, αυτός μπορεί να παντρευτεί με την κόρη ενός αντίπαλου. Αυτόν με τη μεγαλύτερη προίκα φυσικά! Ένα στρατηγικό σημείο κλειδί του παιχνιδιού, είναι ότι κάποια στιγμή οι ιππότες σας πεθαίνουν ή αποσύρονται και οι γιοί τους πρέπει να πάρουν τη θέση τους. Γνωρίζοντας τα δεδομένα της αυλής θα καταφέρτε να κερδίσετε επιρροή και υποτελείς, καθώς στην αγορά θα μπορείτε να ανταλλάξετε πρώτες ύλες και να στρατολογήσετε τους απαιτούμενους εργάτες για την κατασκευή του κάστρου σας. Πως σας φαίνεται η ιδέα μερικών μαχών για την απόκτηση νέων εδαφών ή να βοηθήσετε την κουρία να κατασκευάσει τον Καθεδρικό; Η ηγουμένη του μοναστηριού μπορεί να σας ευλογήσει με επιρροή, καθώς ο απόηχος των Σταυροφοριών αντιλαλεί από χώρες μακρινές, με ύμνους για δόξα και τιμή. Δεν υπάρχει ένας μόνο δρόμος για τη νίκη... Ποιόν θα επιλέξετε εσείς; ΙΣΤΟΡΙΚΟ ΣΧΟΛΙΟ Σημείωση: Χρησιμοποιήσαμε το MIL σαν λατινικούς αριθμούς αναπαριστώντας το 1049 (για χάρη προφοράς). Ο σωστός τρόπος είναι MXLIX. Για περισσότερες πληροφορίες για τον Φεουδαϊσμό και σχετικά με το ΜIL στο: ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ κεντρικό ταμπλό 20 πλακίδια ιπποτών 35 πλακίδια γης 60 δείκτες οικογένειας (12 ανά χρώμα) 54 δείκτες χρόνου 1 δείκτης Στρατού του Βασιλιά 1 δείκτης Αρχιεπίσκοπου 1 δείκτης Πρώτου Παίκτη 1 δείκτης γύρου 20 δείκτες ιπποτών (4 ανά χρώμα) 20 πλακίδια κάστρου 23 βάσεις κύβοι: πράσινο: τρόφιμα μπλε: ύφασμα μαύρο: μέταλλο κόκκινο: επιρροή / ελεύθερες γυναίκες κίτρινο: χρυσός περισσότεροι από 35 στρατιώτες 1 ζάρι 5 προσωπικά ταμπλό 5 παραπετάσματα (1 ανά χρώμα) ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΕΝΟΣ ΓΥΡΟΥ Κάθε γύρος χωρίζεται σε 5 φάσεις: 1) Ενέργειες: Α) Συγκομιδή Β) Στρατολόγηση ενός στρατιώτη Γ) Ανάπτυξη της Οικογένειας Δ) Τοποθέτηση ενός ιππότη σε Σφαίρα Ισχύος Ε) Πάσο 2) Φόροι 3) Φάση Πολιτικής 4) Σφαίρες Ισχύος I) Μοναστήρι ΙΙ) Αυλή ΙΙΙ) Αγορά IV) Πόλεμος V) Κουρία VI) Σταυροφορίες 5) Χειμώνας

2 Σημείωση: Το MIL είναι πολύ θεματικό και βαθύ παιχνίδι. Στην πρώτη παρτίδα ο μεγάλος αριθμός των ενεργειών και οι αλληλεπιδράσεις τους μπορεί να φανούν δύσκολες και να αυξήσουν αρκετά τον χρόνο του παιχνιδιού. Για το λόγο αυτό δεν προτείνεται το πρώτο σας παιχνίδι να είναι με 5 παίκτες. Κάθε παίκτης παίρνει από ένα προσωπικό ταμπλό και τοποθετεί ένα πλακίδιο ιππότη χωρίς διάδοχο στη θέση Α και ένα πλακίδιο ιππότη με διάδοχο στη θέση Β μαζί με το πλακίδιο ιππότη του. Στη στήλη Α τοποθετήστε 2 στρατιώτες, 1 κάστρο και μία γη δημητριακών. Στη στήλη Β τοποθετήστε 1 στρατιώτη και μια γη δημητριακών. ΠΡΟΕΤΟΙ Τοποθετήστε το ταμπλό στην πλευρά χωρίς τους τυπωμένους μαύρους δείκτες στην πρώτη θέση των Σφαιρών δύναμης. Χρησιμοποιήστε την πίσω πλευρά για την προχωρημένη εκδοχή. Τοποθετήστε από έναν δείκτη κάθε οικογένειας στον μετρητή σκορ και τον δείκτη γύρου στην πρώτη θέση του μετρητή γύρων. Όταν κερδίζετε μετακινήστε τον δείκτη σας κατά μήκος του μετρητή σκορ. Σημείωση: Στα επόμενα παιχνίδια, οι παίκτες μπορούν να αλλάξουν τις αρχικές γέες, αλλά προτείνουμε μία δημητριακών και μία ψαρότοπων. ΖΩΝΗ ΓΕΝΕΑΛΟΓΙΑΣ Κάθε παίκτης παίρνει τους υπόλοιπους δείκτες ιπποτών, τους δείκτες οικογένειάς του και ένα παραπέτασμα. Από πίσω τοποθετεί 2 από κάθε πρώτη ύλη. Οι πρώτες ύλες παραμένουν κρυφές από τους αντιπάλους, σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Τοποθετήστε τις υπόλοιπες πρώτες ύλες κοντά στο ταμπλό. Κάθε παίκτης τοποθετεί 3 ελεύθερες γυναίκες (κόκκινοι κύβοι) και 1 Προνόμιο (δείκτης οικογένειας) στη ζώνη γενεαλογίας του.

3 ΙΜΑΣΙΑ Πάρτε τυχαία «Ν» γαίες τροφής (δημητριακά, ψάρια), «Ν» γαίες μετάλλων (ορυχεία, λατομεία) και «Ν» γαίες υφασμάτων (μαλλί) με «Ν» να είναι ο αριθμός των παικτών. Ανακατέψτε τα και χωρίστε τα σε δύο τυχαίες όσο τον δυνατόν ίσες στοίβες, στις παρεχόμενες θέσεις (αν η μία στοίβα είναι μεγαλύτερη από την άλλη, τοποθετήστε τη στη θέση άμυνας 6). Τα πλακίδια γαιών και οι στοίβες πρέπει να τοποθετηθούν με την ανοιχτόχρωμη πλευρά (γόνιμη) ανοιχτή. Τα αχρησιμοποίητα πλακίδια ξεσκαρτάρονται. Αν προτιμάτε πιο επιθετικό παιχνίδι, αφαιρέστε 2 γαίες τροφής για 2-3 παίκτες, και 3 γαίες τροφής για 4-5 παίκτες. Έπειτα τοποθετήστε τόσους λευκούς δείκτες χρόνου σε κάθε Σφαίρα Ισχύος (Εκτός του Μοναστηριού (Ι) και των Σταυροφοριών (VI)), όσοι και οι παίκτες (στο παιχνίδι 2 παικτών, χρησιμοποιήστε 3 δείκτες χρόνου ανά Σφαίρα). Οι υπόλοιπες θέσεις των σφαιρών ισχύος δεν είναι διαθέσιμες στη διάρκεια του παιχνιδιού. Τοποθετήστε τον δείκτη Στρατού του Βασιλιά και του Αρχιεπίσκοπου κοντά στο ταμπλό. Επιλέξτε τυχαία τον πρώτο παίκτη, ο οποίος και παίρνει τον δείκτη Πρώτου Παίκτη. Το παιχνίδι είναι έτοιμο να ξεκινήσει.

4 1) ΕΝΕΡΓΕΙΕΣ Ξεκινώντας με τον πρώτο παίκτη και συνεχίζοντας δεξιόστροφα, κάθε παίκτης εκτελεί μία ενέργεια μέχρι η φάση αυτή να ολοκληρωθεί. Για να εκτελέσει ο ενεργός παίκτης μία ενέργεια πρέπει να διευκρινίσει ποιός από τους ιππότες του θα την εκτελέσει (εκτός κι αν ο παίκτης παίξει πάσο). Η φάση ενεργειών διαρκεί αδιευκρίνιστο αριθμό γύρων και ολοκληρώνεται μόλις γίνει ένα από τα παρακάτω: Όλοι οι ιππότες να έχουν τοποθετηθεί στις Σφαίρες Ισχύος. Όλες οι θέσεις των Σφαιρών Ισχύος (εκτός Μοναστηριού και Σταυροφοριών) να είναι κατειλημμένες από ιππότες ή μαύρους δείκτες χρόνου. Α) ΣΥΓΚΟΜΙΔΗ: - Πάρτε από το απόθεμα, τις πάνω αριστερά πρώτες ύλες που αναγράφονται στην ανοιχτή πλευρά μιας γης του ιππότη και γυρίστε την στην πίσω πλευρά. Έπειτα πάρτε έναν λευκό δείκτη χρόνου από οποιαδήποτε Σφαίρα Ισχύος και τοποθετήστε τον στο πλακίδιο του ιππότη που εκτέλεσε την ενέργεια αυτή. Σημείωση: Μπορεί να γίνει συγκομιδή στην ίδια γη αρκετές φορές στην ίδια φάση, αλλά μόνο μία φορά ανά ενέργεια. Όταν γίνει συγκομιδή στη γη αυτή και πάρετε 3 Τροφές, γυρίστε το πλακίδιο (στην πίσω πλευρά του) και πάρτε έναν λευκό δείκτη χρόνου από το ταμπλό. Οι μικροί κύκλοι στις γέες δείχνουν τις πρώτες ύλες παραγωγής ή τον φόρο υποτελείας στην πίσω πλευρά. Β) ΣΤΡΑΤΟΛΟΓΗΣΗ ΕΝΟΣ ΣΤΡΑΤΙΩΤΗ: - Πληρώστε 1 ύφασμα και 1 μέταλλο. Αν ο ιππότης σας έχει 5 ή περισσότερους στρατιώτες, πρέπει να πληρώσετε και 1 επιρροή επίσης. - Τοποθετήστε έναν στρατιώτη από το απόθεμα μπροστά από τον ιππότη που εκτέλεσε την ενέργεια αυτή. Έπειτα πάρτε έναν λευκό δείκτη χρόνου από οποιαδήποτε Σφαίρα Επιρροής και τοποθετήστε τον πάνω στο πλακίδιο του ιππότη που εκτέλεσε την ενέργεια αυτή. Γ) ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΟΙΚΟΓΕΝΕΙΑΣ: Ένας ιππότης με 5 στρατιώτες πληρώνει 1 μέταλλο, 1 ύφασμα και 1 επιρροή για τη στρατολόγηση ενός στρατιώτη και παίρνει έναν λευκό δείκτη χρόνου από το ταμπλό. Ρίξτε το ζάρι και επιλέξτε ένα από τα ορατά αποτελέσματα: Κλεψύδρα: Πάρτε έναν λευκό δείκτη χρόνου από οποιαδήποτε Σφαίρα Ισχύος και τοποθετήστε τον στο πλακίδιο του ιππότη που εκτέλεσε ην ενέργεια αυτή. Αν δεν υπάρχουν δείκτες, πρέπει να επιλεγεί η άλλη επιλογή. Θηλυκό: Τοποθετήστε μία ελεύθερη γυναίκα (κόκκινος κύβος) στη ζώνη γενεαλογίας σας. Αρσενικό: Εκτελέστε μία από τις ακόλουθες ενέργειες: Αν ο ιππότης που εκτέλεσε την ενέργεια αυτή δεν έχει διάδοχο, ένα νεογέννητο παιδί γίνεται διάδοχός του. Γυρίστε το πλακίδιο του ιππότη στην πίσω πλευρά. Αν ο πατέρας του έχει γη ή κάστρο, θα γίνει γάμος (δείτε Γάμοι). Αν ο ιππότης που εκτέλεσε την ενέργεια έχει ήδη διάδοχο, ένα νέο πλακίδιο ιππότη τοποθετείται στην αμέσως επόμενη διαθέσιμη θέση του προσωπικού ταμπλό με την πλευρά χωρίς διάδοχο. Πάρτε τον κατάλληλο δείκτη ιππότη και τοποθετήστε τον στο πλακίδιο ιππότη. Από εδώ και στο εξής, θα τον χειρίζεστε σαν οποιονδήποτε άλλο ιππότη του παιχνιδιού. Μπορείτε να ξαναρίξετε το ζάρι όσες φορές θέλετε αν επιλέξετε «Θηλυκό» ή «Κλεψύδρα» αλλά οι ενέργειες πρέπει πρώτα να ολοκληρωθούν. Η ενέργεια τελειώνει μόλις αποκτήσετε έναν γιό. Αναγνωρίστε έναν γιό. Αντί να ρίξετε το ζάρι, μπορείτε να έχετε αρσενικό διάδοχο αυτομάτως αν αναγνωρίσετε έναν νόθο γιό. Για να γίνει αυτό, πρέπει να ξεσκαρτάρετε ένα Προνόμιο ή να πληρώσετε 1 Χρυσό. Σημείωση: Κάθε οικογένεια μπορεί να έχει το πολύ 4 ιππότες. Όταν μία γυναίκα γεννιέται, αυξάνετε τις ελεύθερες γυναίκες της οικογενείας σας κατά μία. Ένας ιππότης χωρίς διάδοχο κάνει γιό. Γυρίστε στην πίσω πλευρά το πλακίδιό του και αν έχει γη ή κάστρο, γίνεται γάμος. Ο ΧΡΟΝΟΣ ΠΕΡΝΑΕΙ Αν δεν υπάρχουν ορατοί λευκοί δείκτες χρόνου στις Σφαίρες Ισχύος, οι παίκτες δεν μπορούν να κάνουν Συγκομιδή, να Στρατολογήσουν έναν Στρατιώτη ή να Αναπτύξουν την Οικογένειά τους (ενέργειες Α, Β και Γ). Δ) ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗ ΙΠΠΟΤΗ ΣΕ ΜΙΑ ΣΦΑΙΡΑ ΙΣΧΥΟΣ: Κάθε Σφαίρα Ισχύος έχει τον ίδιο αριθμό διαθέσιμων θέσεων όσοι και οι παίκτες, εκτός του Μοναστηριού και των Σταυροφοριών, όπου δεν υπάρχει όριο τοποθέτησης ιπποτών. Στην αρχή κάθε γύρου, οι θέσεις αυτές είναι κατειλημμένες από λευκούς δείκτες χρόνου, οι οποίοι αφαιρούνται καθώς ο γύρος προχωράει. Ένας δείκτης ιππότη μπορεί να τοποθετηθεί σε οποιαδήποτε κενή θέση, χωρίς κόστος. Αν η θέση είναι κατειλημμένη από δείκτη χρόνου (λευκό ή μαύρο), ο παίκτης πρέπει να πληρώσει 1 χρυσό ή να ξεσκαρτάρει 1 προνόμιο (δείτε σελίδα ΙΧ). Ο Ιππότης Β έχει έναν Γιό. Έχοντας ήδη απόγονο, ο νέος ιππότης τοποθετείται όπως ο ιππότης C. Μόλις ένας παίκτης τοποθετήσει έναν Ιππότη σε μία Σφαίρα Ισχύος, δεν θα μπορεί να κάνει Συγκομιδή, να Στρατολογήσει Στρατιώτη ή να Αναπτύξει την Οικογένειά του (ενέργειες Α, Β και Γ), με οποιονδήποτε ιππότη του, στο γύρο αυτό. Ε) ΠΑΣΟ: Σε οποιαδήποτε διαθέσιμη θέση σφαίρας ισχύος, γυρίστε έναν δείκτη χρόνου στην μαύρη του πλευρά ή τοποθετήστε έναν μαύρο δείκτη χρόνου από το απόθεμα. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Μπορείτε να εκτελέσετε την ενέργεια αυτή σε οποιαδήποτε σειρά του γύρου, όχι μόνο στις τελευταίες. Ο ιππότης Β του κόκκινου τοποθετείται στην πρώτη θέση πληρώνοντας 1 Χρυσό ή 1 Προνόμιο. Ο Ιππότης Α είχε προηγουμένως τοποθετηθεί στην ίδια σφαίρα δωρεάν.

5 ΔΗΜΟΠΡΑΣΙΑ Ο παίκτης με την μεγαλύτερη προσφορά στις δημοπρασίες είναι αυτός με τους περισσότερους κύβους. Σε περίπτωση ισοπαλίας μετράει η ποιότητά τους. Η σειρά ποιότητας είναι η εξής: Παράδειγμα: 3 Τροφές είναι καλύτερες από 2 χρυσούς. 1 Χρυσός, 1 Επιρροή και 1 Τροφή είναι καλύτερα από 1 Χρυσό και 2 Μέταλλα. ΓΑΜΟΣ Όταν ο διάδοχος ενός ιππότη με γη ή κάστρο γεννιέται, ο ενεργός παίκτης διοργανώνει μία γιορτή και τον παντρεύει με την κόρη του παίκτη ο οποίος προσφέρει την καλύτερη προίκα. Όλοι οι παίκτες, συμπεριλαμβανομένου του ενεργού, κρύβουν έναν αριθμό πρώτων υλών στο χέρι τους. Όλες οι προσφορές αποκαλύπτονται ταυτόχρονα. Ένα από τα παρακάτω μπορεί να συμβεί: - Αν ο παίκτης που έκανε την μεγαλύτερη προσφορά δεν είναι ο ενεργός παίκτης: Δίνει τους κύβους της προσφοράς του στον ενεργό παίκτη σαν προίκα, με τον τελευταίο να παίρνει τη μισή προσφορά (στρογγυλοποίηση προς τα πάνω) ξεσκαρτάροντας την υπόλοιπη. Ο παίκτης με τη μεγαλύτερη προίκα αφαιρεί μία ελεύθερη γυναίκα από τη θέση γενεαλογίας του και παίρνει 2 Οι υπόλοιποι παίκτες κρατάνε τις προσφορές που έκαναν. - Αν ο παίκτης που έκανε την μεγαλύτερη προσφορά είναι ο ενεργός παίκτης: Δίνει την προσφορά του στο απόθεμα και αφαιρεί μία ελεύθερη γυναίκα από τη θέση γενεαλογίας του. Ο διάδοχός του παντρεύεται μία μακρινή συγγενή, τη γυναίκα αυτή που αφαιρέθηκε από τη θέση γενεαλογίας. - Αν υπάρχει ισοπαλία, ο διάδοχος ερωτεύεται και παντρεύεται μία «άγνωστη γυναίκα» με όλους τους παίκτες να κρατάνε τις προσφορές τους. Μετά το γάμο, εκτελεί την ενέργειά του ο επόμενος στη σειρά παίκτης. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αν ο παίκτης με τη μεγαλύτερη προσφορά δεν έχει ελεύθερες γυναίκες στη θέση γενεαλογίας του, πληρώνει κανονικά την προίκα αλλά δεν κερδίζει τον ΓΗΡΑΤΕΙΑ Όταν ένας παίκτης κάνει συγκομιδή, στρατολογεί Στρατιώτη και επιλέγει κλεψύδρα με την Ανάπτυξη Οικογένειας, παίρνει έναν λευκό δείκτη χρόνου. Οι δείκτες αυτοί αναπαριστάνουν το πέρασμα του χρόνου και ένας ιππότης πεθαίνει όταν μαζέψει τέσσερις τέτοιους δείκτες. ΘΑΝΑΤΟΣ Ένας ιππότης πεθαίνει μόλις πάρει τον τέταρτο δείκτη χρόνου ή αν πεινάσει τον χειμώνα (δείτε στη σελίδα VIII «Χειμώνας»). Όταν ένας ιππότης πεθαίνει, οι δείκτες χρόνου επιστρέφουν στο απόθεμα: Αν ο ιππότης που πέθανε έχει διάδοχο, τότε αυτός παίρνει τις ιδιοκτησίες του πατέρα του και κρατάει τους δεσμούς υποτελείας. Γυρίστε πλευρά, το πλακίδιο ιππότη. Αν δεν έχει διάδοχο, η οικογένειά του χάνει 4 : - Αν έχει γη, κάστρα ή στρατιώτες, τότε αυτούς κληρονομεί ένα μακρινός συγγενής. Κρατήστε το πλακίδιο ιππότη. Οι δεσμοί υποτελείας διατηρούνται. - Αν δεν είχε ιδιοκτησίες, αφαιρέστε το πλακίδιο και τον δείκτη ιππότη από το παιχνίδι. Ωστόσο, στη θέση του ιππότη αυτού μπορεί να τοποθετηθεί ένας νέος μέσω της ενέργειας Ανάπτυξης Οικογενείας. Αν ήταν υποτελής, οι δεσμοί υποτελείας αφαιρούνται και ο δείκτης οικογενείας επιστρέφει στον ιδιοκτήτη του.

6 2) ΦΟΡΟΙ Κάθε παίκτης παίρνει τις πρώτες ύλες που εμφανίζονται στην κάτω δεξιά γωνία των γαιών του και κάθε γη παρέχει στον Άρχοντά της 1 Τροφή. Όλοι οι κύβοι στη φάση αυτή προέρχονται από το απόθεμα. Μόλις έχουν πληρωθεί όλοι οι φόροι, οι παίκτες γυρίζουν όλα τα πλακίδια γαιών τους. 3) ΦΑΣΗ ΠΟΛΙΤΙΚΗΣ Ο παίκτης με τους περισσότερους ιππότες σε κάθε Σφαίρα Ισχύος (Αυλή, Αγορά, Πόλεμος και Κουρία) κερδίζει κάποια οφέλη από τους ισχυρούς ανθρώπους που τις καθοδηγούν. Αν υπάρχει ισοπαλία σε μία Σφαίρα, ο παίκτης με τον ιππότη πιο αριστερά είναι αυτός που κερδίζει το όφελος της συγκεκριμένης Σφαίρας. Αυλή: Ο νικητής κερδίζει τον δείκτη Πρώτου Παίκτη, 1 Επιρροή και 2 Αγορά: Ο νικητής κερδίζει 1 Χρυσό και 1 Πόλεμος: Ο νικητής κερδίζει το Στρατό του Βασιλιά (μπορεί να τοποθετηθεί μπροστά από οποιονδήποτε ιππότη) και 1. Ο Στρατός του Βασιλιά λειτουργεί ακριβώς όπως οποιοσδήποτε άλλος στρατιώτης στο παιχνίδι και έχει την ίδια αξία. Κουρία: Ο νικητής κερδίζει τον έλεγχο του Αρχιεπίσκοπου (ο οποίος τοποθετείται μπροστά από οποιονδήποτε ιππότη) και 2. Ο Αρχιεπίσκοπος παρέχει ασυλία σε υποτέλειες και πολέμους κατά του βασιλιά, ο οποίος τον επισκέπτεται λόγω της Εκεχειρίας του Θεού. Ο παίκτης παίρνει το φόρο που φαίνεται στη γη δημητριακών και γυρίζει το πλακίδιο. Αν ο ιππότης που έχει τη γη είναι υποτελής, ο Άρχοντάς του παίρνει 1 Τροφή από το απόθεμα. 4) ΣΦΑΙΡΕΣ ΙΣΧΥΟΣ Οι ενέργειες με περισσότερες από μία θέσεις επιλύονται από αριστερά προς τα δεξιά. ΜΟΝΑΣΤΗΡΙ Κάθε ιππότης στο Μοναστήρι πρέπει να εκτελέσει την εξής ενέργεια: ΝΑ ΣΤΕΙΛΕΙ ΚΑΛΟΓΡΙΑ: Αφαιρέστε 1 ελεύθερη γυναίκα από τη θέση γενεαλογίας. Μπορείτε να ξεσκαρτάρετε 2 Προνόμια αφαιρώντας άλλη μία γυναίκα, και μπορείτε να το επαναλάβετε όσες φορές επιθυμείτε, ξεσκαρτάροντας 2 Προνόμια για κάθε γυναίκα. ΑΥΛΗ Κάθε ιππότης στην Αυλή μπορεί να εκτελέσει μία από τις παρακάτω ενέργειες: ΝΑ ΠΑΡΕΙ 2 ΕΠΙΡΡΟΕΣ. ΝΑ ΠΡΟΣΠΑΘΗΣΕΙ ΝΑ ΚΑΝΕΙ ΥΠΟΤΕΛΗ ΕΝΑΝ ΑΝΤΙΠΑΛΟ ΙΠΠΟΤΗ (στόχο) αρκεί να καλύπτονται οι παρακάτω απαιτήσεις: Ο στόχος δεν είναι ήδη υποτελής. Ο ενεργός ιππότης δεν είναι υποτελής της οικογένειας που είναι στόχος. Ο ενεργός ιππότης έχει περισσότερους στρατιώτης από τα στοιχεία (στρατιώτες, γη και κάστρα όλα μαζί) που έχει στην κατοχή του ο στόχος. Ο στόχος δεν προστατεύεται από τον Αρχιεπίσκοπο. Ο στόχος προσφέρει το ποσό που επιθυμεί σε Χρυσό και/ή Επιρροή για να αποφύγει την υποτέλεια. Έπειτα ο ενεργός ιππότης μπορεί: Να πάρει το μισό ποσό πρώτων υλών (στρογγυλοποίηση προς τα πάνω) και να ξεσκαρτάρει το υπόλοιπο. Ο στόχος κερδίζει 2 για την αντίστασή του. Να αρνηθεί την προσφορά και να την ανεβάσει. Ο ιππότης πρέπει να ανεβάσει την προσφορά του στόχου σε ποιότητα και/ή ποσότητα (αλλά με τον ίδιο τουλάχιστον αριθμό κύβων χρυσού). Ο Στόχος πρέπει να δεχθεί το μισό του συνόλου των πρώτων υλών (στρογγυλοποίηση προς τα πάνω) και να ξεσκαρτάρει τα υπόλοιπα. Στην περίπτωση αυτή η προσπάθεια υποτέλειας είναι επιτυχημένη. Προσφορά ενός φέουδου. Αν ο ενεργός παίκτης δεν είναι υποτελής και ο στόχος έχει λιγότερες από 2 γαίες, ο ιππότης μπορεί να του δώσει μία από τις γαίες του σαν φέουδο. Στην περίπτωση αυτή η προσπάθεια υποτέλειας είναι επιτυχημένη. Αν η προσπάθεια υποτέλειας πετύχει, ο ιππότης στόχος παίρνει πίσω την προσφορά του, γίνεται υποτελής στον ενεργό παίκτη και ο ενεργός παίκτης γίνεται Άρχοντάς του. Ο νέος Άρχοντας τοποθετεί έναν δείκτη της οικογενείας του στο πλακίδιο του υποτελή του και κερδίζει 2 (κερδίζει επίσης 4 για κάθε γη υπό τον έλεγχο του στόχου πριν την επιτυχία της υποτέλειας). Ο νέος υποτελής κερδίζει 4 αν πήρε φέουδο. Στην ενέργεια Μοναστηριού, ο παίκτης αφαιρεί μία ελεύθερη γυναίκα του. Αν πληρώσει 4 Προνόμια μπορεί να αφαιρέσει 3 ελεύθερες γυναίκες αντί για μία μόνο. Ο ιππότης αριστερά προσπαθεί να κάνει υποτελή το ιππότη στα δεξιά. Ελέγχει περισσότερους στρατιώτες (5) από τον αριθμό των αμυντικών στοιχείων (4) του άλλου ιππότη. Ο ιππότης αυτός είναι υποτελής στον κόκκινο παίκτη. Δεν μπορεί να επιτεθεί ή να προσπαθήσει να μετατρέψει σε υποτελείς τους ιππότες του κόκκινου παίκτη.

7 ΑΓΟΡΑ Ένας παίκτης αποφασίζει να ανταλλάξει 4 πρώτες ύλες με τον τρόπο αυτό: Κάθε ιππότης στην Αγορά μπορεί να εκτελέσει μία από τις παρακάτω ενέργειες: ΕΜΠΟΡΙΟ: Μπορεί να ανταλλάξει μέχρι και 4 πρώτες ύλες του, σύμφωνα με τις παρακάτω αναλογίες: Σημείωση: Δεν μπορείτε να ανταλλάξετε κύβους που αποκτήσατε με το εμπόριο της ίδιας ενέργειας. Ο ενεργός παίκτης προσπαθεί να κτίσει ένα κάστρο. Η αρχική του προσφορά είναι: ΝΑ ΚΤΙΣΕΙ ΕΝΑ ΚΑΣΤΡΟ: Ο ενεργός παίκτης ξεκινάει μία δημοπρασία για την κατασκευή ενός κάστρου. Οι παίκτες μπορούν να προσφέρουν οποιαδήποτε πρώτη ύλη εκτός Επιρροής. Η μικρότερη δυνατή προσφορά είναι 1 Τροφή, 1 Ύφασμα και 1 Μέταλλο, αλλά ο ενεργός παίκτης μπορεί να προσθέσει όσες πρώτες ύλες επιθυμεί. Ο τελικός αριθμός κύβων είναι η αρχική προσφορά. Προχωρώντας με τη σειρά, όλοι οι παίκτες, ακόμη και όσοι δεν έχουν ιππότες στην Αγορά, μπορούν να πάνε πάσο ή να φτάσουν την αρχική προσφορά, ανεβάζοντάς την σε ποσότητα ή ποιότητα (χωρίς να αλλάζουν την αρχική προσφορά). Μόλις όλοι οι παίκτες έχουν κάνει τις προσφορές τους, η σειρά επιστρέφει στον ενεργό παίκτη ο οποίος μπορεί να κάνει μία τελική προσφορά πριν τελειώσει η δημοπρασία. Ο παίκτης με τη μεγαλύτερη προσφορά πληρώνει τις πρώτες ύλες και κερδίζει 4. Επίσης παίρνει ένα κάστρο, το οποίο τοποθετεί μπροστά από έναν ιππότη του, ή έναν υποτελή του που δεν έχει. Οι υπόλοιποι παίκτες παίρνουν πίσω τις προσφορές τους. Σημείωση: Αν ο ενεργός παίκτης δεν κερδίσει τη δημοπρασία, μπορεί να εκτελέσει την ενέργεια εμπορίου. Σημείωση: Ένας παίκτης χωρίς ελεύθερη θέση κάστρου, δεν μπορεί να κάνει προσφορά για ένα κάστρο. ΜΟΝΑΣΤΗΡΙ Κάθε ιππότης στον Πόλεμο μπορεί να εκτελέσει μία από τις παρακάτω ενέργειες: ΝΑ ΕΠΙΤΕΘΕΙ ΣΕ ΜΙΑ ΕΛΕΥΘΕΡΗ ΓΗ. Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει τη γη που βρίσκεται πρώτη σε μία από τις δύο στοίβες. Μία ελεύθερη γη κατακτάται όταν η δύναμη του επιτιθέμενου ιππότη είναι μεγαλύτερη από τις άμυνες της γης (η άμυνα στο ταμπλό συν η άμυνα της ίδιας της γης). Αν ο ιππότης την κατακτήσει, μπορεί να τοποθετήσει τη γη μπροστά από έναν ιππότη ή έναν υποτελή του, ή να την ξεσκαρτάρει. Η δύναμη του ενεργού παίκτη είναι 3 για κάθε στρατιώτη του και 1 για κάθε μονάδα τροφής (μισθοφόροι) και/ή επιρροή (σύμμαχοι) που θα πληρώσει. ΝΑ ΕΠΙΤΕΘΕΙ ΣΤΗ ΓΗ ΕΝΟΣ ΑΝΤΙΠΑΛΟΥ ΠΑΙΚΤΗ. Για να επιτεθεί σε έναν αντίπαλο παίκτη, πρέπει να καλύπτονται οι εξής απαιτήσεις: - Ο επιτιθέμενος παίκτης πρέπει να ξεσκαρτάρει τόση Επιρροή όσες οι ελεύθερες γυναίκες του παίκτη στόχου στη θέση γενεαλογίας του. - Ένας υποτελής δεν μπορεί να επιτεθεί στην οικογένεια ή στους υποτελείς του Άρχοντά του. - Η οικογένεια ενός Άρχοντα δεν μπορεί να επιτεθεί στους υποτελείς του. - Δεν μπορεί να γίνει επίθεση σε ιππότη χωρίς γαίες. - Δεν μπορεί να γίνει επίθεση στον ιππότη που προστατεύει ο Αρχιεπίσκοπος. Ο επιτιθέμενος μπορεί να επιτεθεί σε οποιαδήποτε γη του στόχου, αλλά πρέπει να τη δηλώσει. Η επίθεση επιλύεται ακολουθώντας τους παρακάτω κανόνες: - Αν ο επιτιθέμενος ή ο αμυνόμενος είναι υποτελής, ο Άρχοντάς του μπορεί να λάβει μέρος στον πόλεμο, αν συμφωνούν και οι δύο. - Όλοι οι παίκτες που συμμετέχουν στη μάχη αποφασίζουν πόση Τροφή και/λή Επιρροή θέλουν να χρησιμοποιήσουν στον πόλεμο και τα κρύβουν στο χέρι τους. - Όλοι οι παίκτες αποκαλύπτουν ταυτόχρονα τους κύβους τους, οι οποίοι προστίθενται στα σύνολα άμυνας και επίθεσης. Ο επόμενος παίκτης προσφέρει τα ίδια συν αυξάνοντας την αρχική προσφορά του ενεργού παίκτη. Ο επόμενος παίκτης φτάνει την αρχική προσφορά και την αυξάνει κατά Όταν η δημοπρασία φτάνει και πάλι στον ενεργό παίκτη, αυτός αυξάνει την τελευταία προσφορά προσθέτοντας τα εξής στην αρχική του προσφορά. Αυτή είναι η καλύτερη τελική προσφορά και τελικά κτίζει το κάστρο. Η γη αυτή έχει άμυνα 8. Για να κατακτηθεί, ένας ιππότης με 2 στρατιώτες πρέπει να ξεσκαρτάρει 3 κύβους Τροφής και/ή Επιρροής. Πριν προσπαθήσει να επιτεθεί σε κίτρινους ιππότες, ο επιτιθέμενος παίκτης πρέπει να πληρώσει 1 Επιρροή.

8 Επιτιθέμενος: Αμυνόμενος: Αφού παίξει την επιρροή που απαιτείται, ο ιππότης στα αριστερά επιτίθεται στη γη υφάσματος του ιππότη στα δεξιά. Οι δύο πλευρές έχουν από 12 αρχική δύναμη, 4 στρατιώτες στα αριστερά και 2 στρατιώτες συν ένα κάστρο στα δεξιά. Αν κάποια γη του αμυνόμενου έχει μετατροπέα άμυνας, ο οποίος ισχύει όταν ένας ιππότης επιτίθεται σε αυτή, τότε αυτή παρέχει άμυνα σε όλες τις γαίες του ιππότη. Η πλευρά με το μεγαλύτερο σύνολο πόντων δύναμης είναι νικήτρια (σε περίπτωση ισοπαλίας, πάντοτε νικητής είναι ο αμυνόμενος). Μόλις η μάχη τελειώσει, οι παίκτες που ενεπλάκησαν σε αυτή ξεσκαρτάρουν τους κύβους που χρησιμοποίησαν. Αν ο αμυνόμενος κερδίσει, ο επιτιθέμενος αποσύρεται χωρίς συνέπειες. Αν ο επιτιθέμενος κερδίσει, η γη κατακτάται και τοποθετεί το πλακίδιο μπροστά από έναν ιππότη του, το δίνει σε έναν υποτελή του ή το ξεσκαρτάρει. Σημείωση: Αν ο νικητής κέρδισε έναν παίκτη με περισσότερους κερδίζει επιπλέον 2. Σημείωση: Αν ο επιτιθέμενος ζήτησε βοήθεια από τον Άρχοντά του, τότε ο Άρχοντας θα αποφασίσει την τοποθέτηση της μόλις κατακτημένης γης μεταξύ των ιπποτών και υποτελών του επιτιθέμενου. ΚΕΡΔΙΖΟΝΤΑΣ ΚΑΙ ΧΑΝΟΝΤΑΣ ΑΠΟ ΤΟΝ ΠΟΛΕΜΟ Κάθε φορά που ένας ιππότης παίρνει γη, η οικογένειά του κερδίζει 4. Αν ο ιππότης αυτός είναι υποτελής, η οικογένεια του Άρχοντά του κερδίζει επίσης 4. Κάθε φορά που ένας ιππότης χάνει γη, η οικογένειά του χάνει 4. Αν ο ιππότης αυτός είναι υποτελής, η οικογένεια του Άρχοντά του χάνει επίσης 4. Μετά την αποκάλυψη Τροφής και Επιρροής, ο αριστερός παίκτης προσθέτει 4 δύναμη, ενώ ο ιππότης στα δεξιά μόνο 2. Στο τέλος της μάχης, ο αριστερός ιππότης κερδίζει και κατακτά τη γή του υφάσματος. ΚΟΥΡΙΑ Στη φάση αυτή όλοι οι παίκτες, ακόμη και όσοι δεν έχουν ιππότες στην Κουρία, κάνουν δωρεές στην Εκκλησία για την κατασκευή ενός Καθεδρικού. Όλοι οι παίκτες προσφέρουν συγκεκριμένο αριθμό χρυσού, κρυμμένο στο χέρι τους, τον οποίο αποκαλύπτουν ταυτόχρονα. Ο παίκτης ή οι παίκτες με τη μεγαλύτερη προσφορά κερδίζουν 6 και ξεσκαρτάρουν τον Χρυσό τους. Οι υπόλοιποι παίκτες επιλέγουν είτε να πάρουν την προσφορά τους πίσω χωρίς συνέπειες ή να τη δώσουν κερδίζοντας τόσους όσο 6 μείον τη διαφορά μεταξύ της μεγαλύτερης και της δικής τους προσφοράς (ο παίκτης ή οι παίκτες με την χαμηλότερη προσφορά από όλους κερδίζουν 2 λιγότερους από αυτό το ποσό). Σημείωση: Αν όλοι οι παίκτες κάνουν την ίδια προσφορά, κερδίζουν από 6 και δίνουν τον χρυσό τους. Σημείωση: Ένας παίκτης που προσφέρει μηδέν χρυσό έχει πάντοτε τη χαμηλότερη προσφορά και δεν κερδίζει ή χάνει Μόλις επιλυθούν οι δωρεές, κάθε ιππότης της Κουρίας μπορεί να εκτελέσει μία από τις παρακάτω ενέργειες: ΝΑ ΠΑΡΕΙ 1 ΠΡΟΝΟΜΙΟ: Τοποθετήστε έναν δείκτη της οικογενείας σας στη θέση γενεαλογίας σας. ΝΑ ΚΑΝΕΙ ΜΙΑ ΕΛΕΥΘΕΡΗ ΓΥΝΑΙΚΑ ΗΓΟΥΜΕΝΗ: Αφαιρέστε μία γυναίκα από τη θέση γενεαλογίας σας και κρατήστε τον κύβο σαν επιρροή. Ο κίτρινος παίκτης κερδίζει ένα Προνόμιο και προσθέτει άλλον έναν δείκτη οικογένειας στην ζώνη γενεαλογίας του. Ο κίτρινος παίκτης κάνει μία γυναίκα ηγουμένη, με την ενέργεια της Κουρίας. ΣΤΑΥΡΟΦΟΡΙΕΣ Κάθε ιππότης στις Σταυροφορίες κερδίζει 1 Επιρροή και προστατεύεται από το χειμώνα. 3) ΧΕΙΜΩΝΑΣ Ρίξτε ένα ζάρι. Αν το αποτέλεσμα είναι, έρχονται δύσκολοι καιροί και η τροφή είναι δύσκολο να βρεθεί. Όποιος ιππότης δεν έχει ούτε γη, ούτε κάστρο πεθαίνει, εκτός των ιπποτών που συμμετείχαν στις Σταυροφορίες. Ο Βασιλιάς επιβραβεύει όσους βοηθούν στην προστασία του βασιλείου. Όλες οι οικογένειες με τουλάχιστον 1 στρατιώτη ή κάστρο μπροστά από κάθε ιππότη τους, κερδίζουν 1 Προνόμιο. Πάρτε όλους τους δείκτες ιπποτών από το ταμπλό και γεμίστε ξανά τις θέσεις με λευκούς δείκτες χρόνου. Ο Αρχιεπίσκοπος και ο Στρατός του Βασιλιά επιστρέφουν στις θέσεις τους. Προχωρήστε τον δείκτη γύρου 1 θέση μπροστά στον μετρητή. Ο παίκτης με τον δείκτη Πρώτου Παίκτη ξεκινάει τον επόμενο γύρο.

9 ΓΕΝΕΑΛΟΓΙΑ Οι κύβοι γενεαλογίας ανπαριστάνουν τις ελεύθερες γυναίκες της οικογένειας, οι οποίες προσφέρουν πλεονεκτήματα αλλά και μειονεκτήματα στη διάρκεια του παιχνιδιού: Μπορούν να παντρευτούν με τους διαδόχους ιπποτών άλλης οικογένειας (δείτε V «Γάμος»). Μπορούν να γίνουν Ηγουμένες σε ένα Μοναστήρι παρέχοντας επιρροή (δείτε σελίδα VIII «Κουρία»). Προσφέρουν προστασία στην οικογένεια σε περίπτωση επίθεσης. Όσο περισσότερους κύβους γενεαλογίας έχει ένας παίκτης, τόσο περισσότερη επιρροή απαιτείται για να δεχτεί επίθεση (δείτε VII «Πόλεμος»). Ωστόσο, κάθε ελεύθερη γυναίκα στη θέση γενεαλογίας στο τέλος του παιχνιδιού υπολογίζεται σαν αρνητικοί πόντοι. Έτσι, πρέπει να βρείτε έναν τρόπο να αλλάξετε την κατάστασή τους: Παντρεύοντάς τις (δείτε σελίδα V «Γάμος»). Στέλνοντάς τις σε μοναστήρι συνοδεία ενός ιππότη, ώστε να βάλει τα ράσα (δείτε σελίδα V «Μοναστήρι»). Βοηθώντας τις να γίνουν Ηγουμένες, στέλνοντας έναν ιππότη στην Κουρία (δείτε σελίδα VIII «Κουρία»). ΥΠΟΤΕΛΕΙΣ Κάθε παίκτης θεωρείται Άρχοντας των υποτελών του. Οι υποτελείς πάντοτε είναι ιππότες των άλλων παικτών (Α, Β, C ή D) και η υποτέλεια εκφράζεται με την παρουσία ενός δείκτη της οικογένειας του Άρχοντα στο πλακίδιο του υποτελή ιππότη. Ένας Άρχοντας μπορεί να έχει περισσότερους από έναν υποτελείς, αλλά κάθε υποτελής έχει έναν μόνο Άρχοντα. Οι δεσμοί υποτέλειας περνάνε στους διαδόχους. Τα πλεονεκτήματα της υποτέλειας είναι πολλά. Η υποτέλεια αυξάνει την άμυνα των γαιών και ο Άρχοντας: 2 για κάθε επιτυχημένη προσπάθεια υποτέλειας (δείτε σελίδα VI «Αυλή»). 4 για κάθε γη υπό τον έλεγχο του υποτελή ιππότη (δείτε σελίδα VI «Αυλή»). Στη φάση φόρων, ο Άρχοντας παίρνει πληρωμή σε Τροφή από τις γαίες των υποτελών του (δείτε σελίδα VI «Φόροι»). Ένας υποτελής δεν μπορεί να επιτεθεί στην οικογένεια του Άρχοντά του, ή να κάνει υποτελείς τους ιππότες του Άρχοντά του. Οι ιππότες του Άρχοντα, δεν μπορούν να επιτεθούν στους υποτελείς του. Ωστόσο, μπορούν να επιτεθούν σε άλλους ιππότες της οικογένειας του υποτελή (δείτε σελίδα VI «Πόλεμος»). Στον πόλεμο, ένας Άρχοντας μπορεί να βοηθήσει τους υποτελείς του με τροφή και/ή επιρροή. Ωστόσο, ένας υποτελής δεν μπορεί να βοηθήσει με τον ίδιο τρόπο τον Άρχοντά του. Αυτό ισχύει και για τις επιθέσεις που ξεκινάει ο υποτελής (δείτε σελίδα VI «Πόλεμος»). Μόλις η σχέση υποτέλειας οριστεί, δεν μπορεί ποτέ να σπάσει. Αυτό γίνεται μόνο αν ένας ιππότης πεθάνει και δεν έχει διάδοχο, ούτε γη, ούτε κάστρο και καθόλου στρατιώτες. Αν κάτι τέτοιο συμβεί επιστρέψτε τον δείκτη οικογένειας του Άρχοντα στον ιδιοκτήτη του (δείτε σελίδα V «Θάνατος»). ΠΡΟΝΟΜΙΑ Ένας δείκτης οικογένειας στη θέση γενεαλογίας αναπαριστάνει ένα Προνόμιο. Τα Προνόμια κερδίζονται από ενέργεια ενός ιππότη στην Κουρία ή στο τέλος της φάσης Χειμώνα, όταν και ο Βασιλιάς δίνει ένα Προνόμιο στις οικογένειες που βοήθησαν στην προστασία του βασιλείου. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν, ώστε ένας ιππότης να τοποθετηθεί σε δείκτη χρόνου χωρίς να πληρωθεί Χρυσός, για να γίνουν καλόγριες περισσότερες από μία γυναίκες στην ίδια ενέργεια, ή για την αναγνώριση ενός νόθου γιου.

10 ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το παιχνίδι τελειώνει όταν ολοκληρωθεί ο πέμπτος γύρος. Το τελικό σκοράρισμα γίνεται σύμφωνα με τα παρακάτω: Για τον παίκτη ή τους παίκτες με τον μεγαλύτερο αριθμό Υφασμάτων συν Μετάλων μαζί. Για τον παίκτη ή τους παίκτες με τον μεγαλύτερο αριθμό Επιρροής. Για τον παίκτη ή τους παίκτες με τον μεγαλύτερο αριθμό Προνομίων. Για κάθε 2 Χρυσό. -2 για κάθε ελεύθερη γυναίκα στη θέση γενεαλογίας. Ο παίκτης ή οι παίκτες με τις περισσότερες ελεύθερες γυναίκες παίρνει -3 για κάθε γυναίκα. Ο παίκτης με τους περισσότερους τη σειρά) καθορίζουν το νικητή. είναι ο νικητής. Σε περίπτωση ισοπαλίας, ο αριθμός των κάστρων, των γαιών και των υποτελών (με αυτή 2 ΠΑΙΚΤΕΣ Η προετοιμασία είναι ίδια με τις εξής αλλαγές: Τοποθετήστε λευκούς δείκτες χρόνου, όπως και στο παιχνίδι 3 παικτών. Στη φάση Ενεργειών, όταν κάποιος παίξει πάσο μπορεί να τοποθετήσει έναν δείκτη οικογένειας σε μία κενή θέση ή μία με λευκό δείκτη χρόνου πάνω της. Ο δείκτης αυτός έχει το ίδιο αποτέλεσμα όπως και ένας μαύρος δείκτης χρόνου. Στη Φάση Πολιτικής, όταν αποφασίζονται οι πλειονότητες, ο δείκτης οικογένειας υπολογίζεται σαν άλλος ένας ιππότης της οικογένειας, αλλά μόνο αν υπάρχει τουλάχιστον ένας ακόμη ιππότης της ίδιας οικογένειας σε αυτή τη Σφαίρα Ισχύος. ΠΡΟΧΩΡΗΜΕΝΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ Ο ΧΡΟΝΟΣ ΕΙΝΑΙ ΧΡΗΜΑ: ΜΟΝΟ ΓΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ 3-5 ΠΑΙΚΤΩΝ Παίξτε με την πίσω πλευρά του ταμπλό. Οι μαύροι δείκτες χρόνου που υπάρχουν στις πρώτες θέσεις των Σφαιρών Ισχύος καλύπτονται από λευκούς δείκτες χρόνου. Οι τυπωμένοι δείκτες έχουν τις ίδιες λειτουργίες όπως έναν δείκτη που έχει τοποθετηθεί εκεί. Ο ΠΑΠΑΣ ΚΑΛΕΙ ΓΙΑ ΤΙΣ ΣΤΑΥΡΟΦΟΡΙΕΣ: Ένας ιππότης στις σταυροφορίες (και ο Άρχοντάς του) δεν κερδίζουν ούτε χάνουν όταν κερδίζει ή χάνει μια γη. Σημείωση: Μία γη που κατακτάται από έναν ιππότη στις Σταυροφορίες δεν δίνει αν τοποθετηθεί σε έναν δικό του υποτελή. ΟΙ ΑΞΙΩΣΕΙΣ ΤΟΥ ΒΑΣΙΛΙΑ: Όταν κατακτάτε τη γη ενός αντιπάλου, μπορείτε να την προσφέρετε στον Βασιλιά. Αν το κάνετε, κερδίζετε 3 και ξεσκαρτάρετε τη γη. CREDITS Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στην Αυλή του Βασιλιά Νέα αξιώματα πρέπει να καταληφθούν! Οι Άρχοντες αιτούνται για τα καλύτερα αξιώματα της χώρας, αναζητώντας δύναμη και προνόμια. Νέα περιεχόμενα και αλλαγές στην

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑΣ ΓΙΑ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ: 1. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΩΝ ΝΗΣΙΩΝ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ Προετοιμασία νησιών για 2 παίκτες: Προετοιμασία νησιών για 3 παίκτες: Η περιοχή των νησιών αποτελείται από 9 πλακίδια νησιών (επιλεγμένα τυχαία) και 4 κομμάτια πλαισίου. Η περιοχή των νησιών

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες

Περιεχόμενα 1 Scriptorium (Ταμπλό Αξίας Κατηγορίας) 5 εξάπλευρα ζάρια 87 κάρτες Εισαγωγή Στο Biblios, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός ηγούμενου, επικεφαλής ενός μοναστηριού την εποχή του Μεσαίωνα. Προσπαθώντας να δημιουργήσετε την εντυπωσιακότερη βιβλιοθήκη, συναγωνίζεστε με άλλους ηγούμενους

Διαβάστε περισσότερα

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια

Κάρτες Κτιρίων και τα αντίστοιχα Ξύλινα Κομμάτια Κανόνες Ως ηγέτης ενός αρχαίου πολιτισμού, εξερευνήστε άγνωστα εδάφη ώστε να αναπτύξετε την αυτοκρατορία σας. Ιδρύστε νέες πόλεις, κατασκευάστε κτίρια εκμετάλλευσης των φυσικών πόρων και δημιουργήστε εμπορικές

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις:

Το παιχνίδι διαρκεί αρκετούς γύρους, με τον κάθε γύρο να αποτελείται από 4 φάσεις: Στην Ιαπωνία από το 1603 μέχρι το 1868 η θέση του αυτοκράτορα δεν ήταν πολύ σταθερή, και στη θέση του κυβερνούσε ένας Shogun της φατρίας των Tokugawa με αυστηρότητα για να διασφαλίσει την ειρήνη μεταξύ

Διαβάστε περισσότερα

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας

Διαδρομών Μέρμηγκα Μερμηγκιών Τζίτζικα Τζίτζικα Επιλογής Επιλογής Φθινόπωρο Φθινόπωρο Προμηθειών Χειμώνα Δύναμης Χειμώνα Φθινόπωρο Χειμώ- νας Για να προετοιμαστείτε καλύτερα για τον χειμώνα, παίξτε εναλλάξ τον Τζίτζικα και τον Μέρμηγκα, και μαζέψτε τις προμήθειες που θα σας φέρουν τη νίκη! Προσέξτε όμως τους ληστές! 48 στρόγγυλες κάρτες Διαδρομών

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα. 1 διπλής όψεως κεντρικό ταμπλό με 3 ή 4 φορτηγά. 1 μολύβι Ένα παιχνίδι για 2-4 διευθυντές ζωολογικών κήπων, ηλικίας 13 και άνω. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 10 ζάρια με 6 σύμβολα το κάθε ένα Κροκόδειλος Στρουθοκάμηλος Μαϊμού Ελέφαντας Λιοντάρι Νόμισμα 1 διπλής

Διαβάστε περισσότερα

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede

Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Ένα έξυπνο παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 8 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η πόλη Καρκασόνε στα νότια της Γαλλίας, φημίζεται για τις ιδιαίτερες Ρωμαϊκές και Μεσαιωνικές της οχυρώσεις.

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού.

Προετοιμασία. Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Προετοιμασία Τοποθετήστε το κεντρικό ταμπλό στο κέντρο του τραπεζιού. Στο κεντρικό ταμπλό, τοποθετήστε το γκρι ζάρι ποντικού στη θέση του δίπλα στα νεκροταφεία. Τοποθετήστε τον ποντικό στη θέση του μετρητή

Διαβάστε περισσότερα

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά. ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ

Διαβάστε περισσότερα

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά

2-5 Παίκτες - Ηλικία 13+ - 60 λεπτά Το Cinque Terre, είναι ένα απότομο παράκτιο κομμάτι της Ιταλικής Ριβιέρας και αποτελείται από πέντε χωριά. Τα χωριά αυτά είναι γνωστά για την ομορφιά, την κουλτούρα και το φαγητό τους, αλλά και το γεγονός

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΛΟΓΟΣ ΣΤΟΧΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΛΟΓΟΣ Κάπου στο μέσο του διαστήματος, στον γαλαξία σας ο υπερπληθυσμός έχει ξεφύγει και έχει φτάσει η στιγμή της επέκτασης σε διαγαλαξιακούς πλανήτες. Θα μεγαλώσετε τον στόλο σας, θα επεκτείνετε την

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί

Περιεχόμενα. Σύμβολα Καρτών. Πόροι Ζώα Χωρικοί Περιεχόμενα 63 Ζάρια Κάστρου 107 Κάρτες: 42 Κάρτες Χωρικών 47 Κάρτες Κάστρου 18 Κάρτες Αγοράς 4 Ταμπλό Παικτών 1 Ταμπλό Σειράς 1 Ζάρι Ατομικού Παιχνιδιού 100 Δείκτες Ζώων 60 Δείκτες Χωρικών 21 Χάντρες

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. 15 Δείκτες Δημάρχου. 30 Δείκτες Επιρροής. 15 Δείκτες Δωροδοκίας. 1 Πιόνι Εκτελεστή. 21 Κύβοι Αξίας. Εποχή της ποταπαγόρευσης στη Νέα Υόρκη. Αντίπαλες συμμορίες χρησιμοποιούν την επιρροή τους δωροδοκώντας πολιτικούς, λειτουργώντας καζίνο, πουλώντας λαθραία ποτά και κερδίζοντας την εύνοια διεφθαρμένων

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΕΝΑ ΜΟΝΑΔΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΛΙΒΑΔΙΑ, ΑΓΑΘΑ ΚΑΙ ΖΑΡΙΑ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ον 15ο Αιώνα στην Κοιλάδα του Λοάρ, Οι παίκτες στο ρόλο πριγκίπων, αφοσιώνονται με όλες τους τις δυνάμεις

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο CAVE οι παίκτες ηγούνται ομάδων σπηλαιολόγων, εξερευνώντας ένα προσφάτως ανακαλυφθέν σπήλαιο. Όλοι ξεκινούν στην αρχική βάση, όπου μπορούν να γεμίσουν τα σακίδιά τους με απαραίτητο

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα Εισαγωγή Το 1878, το Βασιλικό Μουσείο του Βερολίνου ξεκίνησε την ανάθεση των ανασκαφών στην Πέργαμο, μια περιοχή της νυν Τουρκίας. Η πόλη έφτασε στην κορυφή της ανάπτυξής της γύρω στο 200 π.χ. (στα Λατινικά

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος...

Και όπως και στη ζωή, έτσι κι εδώ δεν υπάρχει δεύτερος... ΚΑΝΟΝΕΣ Σ το παιχνίδι αυτό παίρνετε το ρόλο ενός εξερευνητή των πόλων, διαγωνιζόμενοι για το ποιός θα φτάσει πρώτος στο Νότιο Πόλο. Σε κάθε γύρο, επιλέγετε ένα σετ ζαριών με τα οποία θα προσπαθήσετε να

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο Καίσαρας Αδριανός ανέβηκε στο θρόνο της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας το 117 πχ. Στα πρώτα χρόνια της βασιλείας του, η Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία αντιμετώπισε αρκετές απειλές από τους βάρβαρους

Διαβάστε περισσότερα

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια)

20 Αρχιτέκτονες. 1 Πολεοδόμος. 65 Κάτοικοι (μπλε Πιόνια) 20 Αρχιτέκτονες 1 Ταμπλό Κατασκευών (25 Θέσεις) 4 διπλής όψεως Ταμπλό Παικτών με την πόλη κάθε παίκτη, χωρισμένη σε περιοχές Το Ταμπλό Κατασκευών Χρωματιστή πλευρά για το Κλασικό Παιχνίδι 1 Πολεοδόμος

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες

Περιεχόμενα. Σκοπός του παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Ένα παιχνίδι του Dirk Henn για 2-6 παίκτες Οι καλύτεροι αρχιτέκτονες της Ευρώπης και της Αραβίας θέλουν να επιδείξουν τις ικανότητές τους. Προσλάβετε τις καλύτερες ομάδες κτιστών και προσπαθήστε να έχετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 50 ΣΠΟΡΟΙ / ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΛΑΧΑΝΙΚΩΝ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο Garden Dice, είστε κηπουροί που μοχθούν να καταφέρουν να έχουν την καλύτερη σοδειά σε ένα κομμάτι γης. Στη σειρά, ρίχνετε ζάρια, χρησιμοποιώντας τα για να εκτελέσετε ενέργειες όπως αγορά, φύτεμα και

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι

Περιεχόµενα. Περίληψη του παιχνιδιού. Προετοιµασία. Παίζοντας το παιχνίδι Ένα παιχνίδι τοποθέτησης πλακιδίων για 2-5 παίκτες, 13 ετών και άνω από τον Klaus-Jurgen Wrede Η Γαλλική πόλη Καρκασόνε, είναι διάσηµη για τα µεγαλειώδη τείχη της τα οποία κατασκευάστηκαν στο Μεσαίωνα.

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά

Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Το παιχνίδι όπου έχει σημασία να είστε κοντά Τι μήκος έχει η γέφυρα Golden Gate; Που έχουν βρεθεί «αποδείξεις» της ύπαρξης του Γέτι; Πόσα αγάλματα υπάρχουν στο Νησί του Πάσχα; Πολύ πιθανό να μην γνωρίζετε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων

Περιεχόμενα 98 κάρτες Τράπουλας του Σαλούν (μαζί με 18 Κάρτες Ομάδας) 8 Κάρτες Χαρακτήρων Καλως ήρθατε στο High Noon Saloon! Βρίσκεστε μέσα σε μια κλασσική μάχη της Άγριας Δύσης, οπλισμένοι με θανατηφόρα Όπλα, προσπαθώντας να εξοντώσετε τους αντιπάλους σας και να βρείτε την καλύτερη κρυψώνα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα

Και τα τέσσερα κτίρια της Εποχής 1 της επέκτασης μπορούν να ανακαινιστούν. Η ιδιότητα Η επέκταση αυτή εισάγει κάποια νέα στοιχεία ώστε να εμπλουτίσει το βασικό παιχνίδι. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξεχωριστά ή σε οποιονδήποτε συνδυασμό. Πεμπτοσ Παικτησ Προφητειεσ Ξύλινα κομμάτια για πέμπτο

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ

Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ ΚΥΡΙΑΚΗ 12 ΑΥΓΟΥΣΤΟΥ 1945 ΤΡΙΑ ΣΕΝΤ Η ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑΚΗ ΜΑΧΗ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΣΤΗΝ ΑΥΓΗ ΤΗΣ ΑΤΟΜΙΚΗΣ ΕΠΟΧΗΣ Ένα παιχνίδι για 2-5 παίκτες, από τον Brandon Tibbetts THE MANHATTAN PROJECT - ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΑΝΑΚΑΛΥΦΘΗΚΕ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΤΑΓΩΝΙΣΜΟΥ & ΠΕΡΙΠΕΤΕΙΑΣ ΓΙΑ 2 ΩΣ 4 ΠΑΙΚΤΕΣ Credits 2012 Σχεδιαστές: Παραγωγή: Εικονογράφηση: Jose Pascual Εκτύπωση: Priority Soluciones Graficas - Eduardo

Διαβάστε περισσότερα

1-4 παίκτες - 30 λεπτά

1-4 παίκτες - 30 λεπτά 1-4 παίκτες - 30 λεπτά Κάθε παίκτης είναι ένας Άνθρωπος της Αναγέννησης, με ξεχωριστές ικανόητες. Λόγιος, Έμπορος, Ιππότης και Φούρναρης. Σκοπός σας είναι να εκπαιδεύσετε, να προσλάβετε και να στρατολογήσετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΤΑΜΠΛΟ ΕΙΔΗ ΠΕΡΙΟΧΩΝ. Ένα κεντρικό ταμπλό ΕΙΣΑΓΩΓΗ Στη μυθική χώρα της Άζτλαν, τέσσερις φυλές, παλεύουν για την επιβίωση και την ευημερία υπό τον έλεγχο των ίδιων των θεών. Κάθε φυλή παίρνει την ονομασία της από το ζώο τοτέμ των αρχαίων βασιλέων

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΕΝΑ ΣΥΝΑΡΠΑΣΤΙΚΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΗΣ ΘΕΩΝ, ΑΓΑΘΩΝ ΚΑΙ ΜΕΓΑΛΕΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Καθορίστε τη μοίρα σας στον μυστηριώδη κόσμο των Μπόρα Μπόρα. Ταξιδέψτε στα νησιά, κατασκευάζοντας καλύβες όπου

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. Τοποθετήστε έναν δείκτη νομίσματος στην θέση Α του μετρητή. Ανακατέψτε τις κάρτες ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ 2-4 Παίκτες 90 Λεπτά Ξεχωρίστε τις κάρτες 445 ανάλογα με το είδος τους (ετικέτα στο πίσω μέρος κάθε κάρτας). Όταν έχετε τελειώσει, πρέπει να έχετε 8 στοίβες διαφορετικών ειδών. Τοποθετήστε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Μέλη οικογενειών. Μεσάζοντες (κολλήστε τα αυτοκόλλητα) Εξάπλευρα ζάρια. ενεργειών. Φλορίνια (αξίας 1 και 5) Δείκτες Περγαμηνών. λωρεντία, 15 ος αιώνας. Η πλούσια, αλλά ασήμαντη οικογένεια των Medici γίνεται μια από τις ισχυρότερες δυναστείες της εποχής. Ο Cosimo de Medici, γνωστός και ως «Il Vecchio» («ο Γηραιός»), όχι μόνο κυριαρχεί

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤΟ ΤΑΜΠΛΟ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ο χαμένος ναός βρίσκεται στο κέντρο του ταμπλό. Στην αρχή του παιχνιδιού, 10 δωμάτια έχουν ήδη ανακαλυφθεί αλλά δεν έχουν ξεκινήσει ακόμη ανασκαφές (για

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παινχίδι του Dominique Ehrhard - Εικονογράφηση Arnaud Demaegd - Σχεδίαση Cyril Demaegd FAQ, forum & παραλλαγή 2 παικτών:

Ένα παινχίδι του Dominique Ehrhard - Εικονογράφηση Arnaud Demaegd - Σχεδίαση Cyril Demaegd FAQ, forum & παραλλαγή 2 παικτών: Ένα παινχίδι του Dominique Ehrhard - Εικονογράφηση Arnaud Demaegd - Σχεδίαση Cyril Demaegd FAQ, forum & παραλλαγή 2 παικτών: http://ww.ystari.com Ευχαριστίες Περιεχόμενα 1 ταμπλό Ρώμης 50 πλακίδια (32x

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό.

Τοποθετήστε τον επιθεωρητή Επαρχίας στη θέση κάτω αριστερά στο ταμπλό. Ιστορικό Υπόβαθρο Πάνω από100 χρόνια πριν, οι αγρότες τσαγιού της Κινεζικής Επαρχίας του Yunnan ξεκίνησαν να παραδίδουν το μεγάλης ζήτησης τσάι τους Pu er στην Ινδία και στο μακρινό Θιβέτ. Χρησιμοποιούσαν

Διαβάστε περισσότερα

Village Port + βασικό παιχνίδι

Village Port + βασικό παιχνίδι Με το Village Port, έχετε πλέον την ευκαιρία να επιβιβαστείτε στο δικό σας πλοίο και να ταξιδέψετε στις επτά θάλασσες. Προsλάβετε Καπετάνιους, πουλήστε τοπικά προϊόντα και αγοράστε ξένες πρώτες ύλες. Στείλτε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι

Περιεχόµενα. 18 Μπλε Κτίστες. 16 Κίτρινοι Βεζίρηδες. 20 Λευκοί Σοφοί. 18 Κόκκινοι Δολοφόνοι. 18 Πράσινοι Έμποροι Περιεχόµενα 30 Πλακίδια (12 Πλακίδια Μπλε τιμών: Χωριά & Ιερές Τοποθεσίες με Μπλε αξία πόντων - 18 Πλακίδια Κόκκινων τιμών: Αγορές & Οάσεις με Κόκκινη αξία πόντων) 5 Περιλήψεις Σειράς και Τζίνι Ένα μπλοκ

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος

Ένα παιχνίδι του Paolo Mori. Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Ημερολόγιο Καταστρώματος Ένα παιχνίδι του Paolo Mori Εικονογάφηση των Benzamin Carre και Stephane Gantiez. Ο δημιουργός θα ήθελε να ευχαριστήσει, για την βοήθεια και τις δοκιμαστικές

Διαβάστε περισσότερα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας: Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.

Διαβάστε περισσότερα

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας

Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας Ρίξτε τα ζάρια και κτίστε την πόλη σας ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες σαν έξυπνοι ηγέτες, προσπαθούν να γεμίσουν τις αρχικά άδειες πόλεις του, κερδίζοντας όσο περισσότερους πόντους μπορούν. Αυτό το

Διαβάστε περισσότερα

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ.

Επιπλέον Κομμάτια: 14 δείκτες ψαριών. 1 εξάγωνο λίμνης (παραγ. #4, #10) 2 Κάρτες Περίληψης πλάτη κάρτας. 2 πλακίδια θέσης ψαρέματος (παραγ. Καλώς ήρθατε στην Επέκταση του Catan: Traders & Barbarians για 5-6 Παίκτες! Με την επέκταση αυτή μπορείτε να παίξετε και τα πέντε συναρπαστικά σενάρια του Traders & Barbarians μέχρι και με έξι παίκτες.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 10 ΠΛΑΚΙΔΙΑ ΒΟΗΘΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΤΗ ΒΑΣΙΚΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ & ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΙΛΟΓΗ ΒΟΗΘΩΝ ΧΡΗΣΗ ΒΟΗΘΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΕΝΟΣ ΚΤΙΡΙΟΥ ΣΚΟΡΑΡΙΣΜΑ ΤΩΝ ΕΠΕΚΤΑΣΕΩΝ ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΓΥΡΟΥ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ:

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη

Σκοπός του παιχνιδιού. Περίληψη Σκοπός του παιχνιδιού Είστε διαβολάκια στην Κόλαση, στο διαλλειμά σας από τα βασανιστήρια των χαμένων ψυχών. Ασφαλώς και έχει πάρα πολύ ζέστη, κι έτσι κάθεστε στο μπαρ του Πανδοχείου Τελική Κρίση.Αποφασίσατε

Διαβάστε περισσότερα

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά. ΚΑΝΟΝΕΣ Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ 1 ταμπλό Βαβέλ 24 πλακίδια Βαβέλ 15 καρτέλες Μεγάλων Εργων 10 δείκτες Συμμετοχής 166 δείκτες (διαφόρων ειδών) 1

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ

ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΟΙ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ Το SLEUTH είναι ένα φανταστικό παιχνίδι έρευνας για 3 έως 7 παίκτες. Μέσα από έξυπνες ερωτήσεις προς τους αντιπάλους του, κάθε παίκτης συλλέγει στοιχεία και έπειτα, χρησιμοποιώντας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2).

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 9 κάρτες Άλλοθι. Κάθε τέτοια κάρτα αναπαριστάνει έναν χαρακτήρα του παιχνιδιού. Κάθε κάρτα έχει επίσης έναν αριθμό Κλεψύδρων (0,1 ή 2). ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 9 πλακίδια δρόμων, τα οποία αποκαλούνται Περιοχές. Είναι διπλής όψεως και χρησιμοποιούνται σαν το ταμπλό του παιχνιδιού, το οποίο αποκαλείται Συνοικία. Στη μία πλευρά δεν υπάρχει Χαρακτήρας

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. 1 κεντρικό ταμπλό - με τα 13 δωμάτια της εκκλησίας και τους αριθμούς τους: 1 χάρτης «λιμανιού» - με 6 αποθήκες Το Τάγμα των Ναϊτών διαλύθηκε από τον Φίλιππο τον Τίμιο, αλλά αρκετοί Ναΐτες Ιππότες επέζησαν σε ένα μικρό απομονωμένο παρεκκλήσι. Οι παίκτες συλλέγουν τα πολύτιμα αντικείμενα του Τάγματος, αντικείμενα

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω.

ΣΚΟΠΟΣ. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Ένα παιχνίδι ισχύος για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω. Στα παλαιότερα χρόνια, οι μεγαλύτεροι μονάρχες κατασκεύαζαν ναούς για να επιδείξουν τη δύναμή τους και τον μεγάλο πλούτο τους. Οι μεγαλύτεροι ναοί

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Χάβρη. Ήρθε η στιγμή να κατασκευάσετε το εσωτερικό της λιμάνι. Οι παίκτες κατασκευάζουν και χρησιμοποιούν 32 διαφορετικά κτίρια,

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι

Περιεχόμενα για το βασικό παιχνίδι Σκοπός σας είναι να ενεργοποιήσετε τα μαγικά πετράδια, στα δωμάτια του ναού, ώστε να σπάσετε την κατάρα. Έχετε 10 λεπτά να πετύχετε την αποστολή σας, πριν ο ναός καταρρεύσει. Μην στέκεστε δευτερόλεπτο,

Διαβάστε περισσότερα

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό Στο κέντρο του ταμπλό δεσπόζει το ημερολόγιο των Μάγιας, το οποίο αποτελείται από ένα μεγάλο κεντρικό γρανάζι, το οποίο συνδέεται με 5 μικρότερα, τα οποία αντιστοιχούν σε 5 σημαντικές περιοχές του πολιτισμού

Διαβάστε περισσότερα

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι.

Ο μετρητής μάχης στον οποίο τοποθετείται ένα πιόνι Σαμουράι. Η τιμή του Κιάι του, δηλαδή το σημείο στο οποίο ενεργοποιείται η δύναμη του Σαμουράι. Κάθε Σαμουράι έχει ένα προσωπικό ταμπλό διπλής όψεως. Στη μία πλευρά είναι η ανθρώπινη μορφή του και στην άλλη η ζωώδης του. Αρκετά στοιχεία του παιχνιδιού εμφανίζονται στο ταμπλό: Ο μετρητής μάχης στον

Διαβάστε περισσότερα

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε!

Μαζέψτε τις βαλίτσες σας, χαιρετήστε τον αχθοφόρο και επιβιβαστείτε! Α πό τις απόκρημνες βουνοπλαγιές του Εδιμβούργου έως τα ηλιόλουστα λιμάνια της Κωνσταντινούπολης και από τα σοκάκια της Παμπλόνα μέχρι κάποιον ανεμοδαρμένο σταθμό του Βερολίνου, το Ticket to Ride σας μεταφέρει

Διαβάστε περισσότερα

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus)

CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ. τούβλο τροφή εργαλείο κρασί ύφασμα 30 δείκτες πόλης 24 δείκτες bonus. (Praefectus Magnus) CONCORDIA: ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κεντρικό ταμπλό: Imperium (3-5 παίκτες), Ιταλία (2-4 παίκτες) 5 αποθήκες 110 ξύλινα κομμάτια στα χρώματα των παικτών, πράσινο, κόκκινο, κίτρινο, μπλε και μαύρο.

Διαβάστε περισσότερα

Re M. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την

Re M. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Αγαπητοί άποικοι, Πριν προσκαλέσετε τους συμπαίκτες σας, προτείνουμε να κάνετε μια ανάγνωση το εγχειρίδιο αυτό. Μελετήστε την Περίληψη του μικρού Παιχνιδιού στη σελίδα 16 (το οπισθόφυλλο) και την εικονογράφηση

Διαβάστε περισσότερα

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους.

Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Οι δικηγόροι βρήκαν έναν κρυφό όρο στην διαθήκη του θείου σας. Δεν αρκεί να ξοδέψετε μόνο τα χρήματά σας πιο γρήγορα από τους υπόλοιπους. Για να κληρονομήσετε την περιουσία του, πρέπει να χάσετε και τη

Διαβάστε περισσότερα

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε;

Ποιά ιστορία θα επιλέξετε εσείς να διηγηθείτε; Οι διασημότερες πρωτεύουσες του κόσμου δεν εμφανίστηκαν ξαφνικά μέσα σε μια νύχτα. Χρειάστηκε προσεκτικός προγραμματισμός και χρόνος. Τώρα, νέες χώρες αναζητούν τη δημιουργία των δικών τους σημαντικών

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+

ΟΔΗΓΙΕΣ. Λίγα λόγια παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ ΟΔΗΓΙΕΣ 2-4 παίκτες Διάρκεια 30 Για ηλικίες 10+ Λίγα λόγια... Η ζωή ενός εργάτη σε ένα εργοστάσιο παιχνιδιών είναι σχετικά απαιτητική αλλά και απολαυστική. Τι καλύτερο από το να βρίσκεσαι δίπλα σε παιχνίδια!

Διαβάστε περισσότερα

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896

Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Λονδίνο, 17 Νοεμβρίου 1896 Ο ι δρόμοι της πόλης είναι σχεδόν έρημοι και τους διασχίζουν μόνο πεζοί με σκοπό να φτάσουν στα ζεστά τους σπίτια όσο γρηγορότερα μπορούν. Αλλά στα μυστικά σαλόνια του πολυτελούς

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11

Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Παραλλαγή 8: Η Καμπάνα σελίδες 2-4 Παραλλαγή 9: Η Παλιά Τοιχογραφία σελίδες 5-7 Παραλλαγή 10: Ο Γιατρός σελίδες 7-11 Επιπλέον περιεχόμενα Η Καμπάνα 4 πλακίδια ενεργειών «ακρόασης» - 1 για κάθε παίκτη Ο

Διαβάστε περισσότερα

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό Στο κέντρο του ταμπλό δεσπόζει το ημερολόγιο των Μάγιας, το οποίο αποτελείται από ένα μεγάλο κεντρικό γρανάζι, το οποίο συνδέεται με 5 μικρότερα, τα οποία αντιστοιχούν σε 5 σημαντικές περιοχές του πολιτισμού

Διαβάστε περισσότερα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα

Περίληψη του Παιχνιδιού. Περιεχόμενα 2-4 παίκτες ηλικίας 10 και άνω περίπου 60-75 λεπτά Περίληψη του Παιχνιδιού Στο Μουράνο αναζητούνται οι καλύτεροι έμποροι! Πολλά συμβαίνουν στη λίμνη της Βενετίας. Υαλουργοί δημιουργούν απίστευτης ομορφιάς

Διαβάστε περισσότερα

1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου

1 Ταμπλό διπλής όψεως (μπροστά πλευρά 4-5 παίκτες, πίσω πλευρά 2-3 παίκτες) 1 Ταμπλό διπλής όψεως 5 Πίνακες σε σχήμα γραφείου Ιστορικό Deutsche Hanse ή, στα Λατινικά, Hansa Teutonica, είναι διαφορετικές ονομασίες της Ένωσης των συντεχνιών των εμπόρων της Hansa και (αργότερα) μεταξύ των πόλεων της νότιας Γερμανίας. Οι πόλεις που

Διαβάστε περισσότερα

Μία πλούσια επέκταση για το BANG!

Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μία πλούσια επέκταση για το BANG! Μεγάλη ανακάλυψη χρυσού! Ποτάμια χρυσού θα είναι η επιβράβευση του γρηγορότερου πιστολέρο! Τώρα μπορείτε να αποκτήσετε νέο ιδιαίτερο εξοπλισμό ο οποίος θα σας βοηθήσει

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι!

Οδηγίες. Θα το παίξεις... και θα πεις κι ένα τραγούδι! Οδηγίες To Sing It! είναι ένα νέο παιχνίδι παρέας που δοκιμάζει τις γνώσεις σας στο ελληνικό τραγούδι! Μέσα από λέξεις που σας δίνονται, καλείστε να βρείτε τραγούδια που τις περιέχουν. Θα πείτε εσείς τα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1:

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Επέκταση #1: Επέκταση #1: Καθώς η τεχνολογία των Κινητήρων Άλματος διαδίδεται, μια αρχαία φυλή βρίσκεται σε ταραχή, όσο μια άλλη εγκαταλείπει έναν κόσμο καταδικασμένο από έναν ήλιο που πεθαίνει. Η Αυτοκρατορία ισχυροποιείται,

Διαβάστε περισσότερα

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού.

1 Κάρτα Πρώτου Παίκτη. 4 Κάρτες Οικογενειών. 16 Κάρτες Καλεσμένων. Το κομμάτι αυτό περιγράφει με λεπτομέρεια τα περιεχόμενα του παιχνιδιού. Ο νέος Δόγης σας έχει προσκαλέσει στον διάσημο χορό μασκέ που διοργανώνει στο παλάτι του για το Καρναβάλι της Βενετίας! Είναι η τέλεια ευκαιρία για να αποδράσετε από τη βαρετή ζωή των ευγενών, και σας

Διαβάστε περισσότερα

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία

Παρουσίαση Περιεχομένων. Σκοπός του Παιχνιδιού. Προετοιμασία Για 2 παίκτες Έφτασε η στιγμή ο καπετάνιος Νέμο να επιλέξει ποιός θα γίνει ο πρώτος βοηθός στον Ναυτίλο. Ετοιμαστείτε να αντιμετωπίσετε τα βάθη της θάλασσας, καθώς αποδικνείετε ότι είστε ο καλύτερος σε

Διαβάστε περισσότερα

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο

1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia. 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Περιεχόμενα 1 τράπουλα των 66 καρτών: 27 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το βασικό Snowdonia 15 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Jungfrau 3 νέες Κάρτες Συμβολαίων για το σενάριο Mount Washington 4 νέα

Διαβάστε περισσότερα

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού

Δάσους Δάσους Συστατικών Διαδρομής Σπιτιού Ξορκιών Δάσους Διαδρομής Δάσους πλευρά Δάσους ανοιχτή Διαδρομής Σπιτιού Ξεφεύγοντας από τα γαμψά νύχια της Μπάμπα Γιάγκα, καταφέρνετε να αποδράσετε από το σπίτι του. Τότε η μάγισσα ξεκινάει να σας κυνηγάει πάνω στο ιπτάμενο καζάνι της! Για να αποδράσετε, πρέπει να κάνετε τρία

Διαβάστε περισσότερα

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού

Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού Δύναμη και μηχανορραφίες στη σκιά του Καθεδρικού ΠΕΡΙΛΗΨΗ Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο των αρχηγών σημαντικών οικογενειών του Παρισιού στο τέλος του 14ου αιώνα. Στη σκιά του καθεδρικού της Παναγίας

Διαβάστε περισσότερα

Επιπεδοπόλεµος(Flatwar)

Επιπεδοπόλεµος(Flatwar) Επιπεδοπόλεµος(Flatwar) Κανόνες για παιχνίδια µάχης στον κόσµο της Επιπεδοχώρας Εισαγωγή Ο Επιπεδοπόλεµος (Flatwar) είναι ένα σετ από απλούς κανόνες για ένα παιχνίδι µάχης στον κόσµο της Επιπεδοχώρας.

Διαβάστε περισσότερα

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια.

εγχειρίδιο κανόνων & σεναρίων Πριν ξεκινήσετε το πρώτο σας παιχνίδι, πρέπει να αφαιρέσετε τα κομμάτια από τα χαρτονένια πλαίσια. Τα άγνωστα νησιά του Κατάν απλώνονται μπροστά σας. Μερικά μακριά στον ορίζοντα, κάποια άλλα χαμένα στην πυκνή ομίχλη. Άλλα σχεδιασμένα στους χάρτες, κι άλλα γνωστά μόνο από μύθους και ιστορίες. Κάποια

Διαβάστε περισσότερα

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως

Μην ξεχνάτε, αν η ρύπανση δεν σταματήσει, το παιχνίδι έχει τελειώσει για όλους μας. 30 πλακίδια έργων διπλής όψεως Γύρω στο 1970, οι κυβερνήσεις του κόσμου αντιμετώπισαν πολύ μεγάλες ενεργειακές απαιτήσεις, και για το λόγο αυτό κατασκευάστηκαν παντού ενεργειακοί σταθμοί, για την κάλυψη των αναγκών. Χρόνο με το χρόνο,

Διαβάστε περισσότερα

96 Κύβοι Ασθενών (από 24 σε μπλέ, κόκκινο, πράσινο και κίτρινο) Ονομάζονται Ασθενείς. 16 Αρχικά Πλακίδια Δωματίων Θεραπείας. πράσινο και κίτρινο)

96 Κύβοι Ασθενών (από 24 σε μπλέ, κόκκινο, πράσινο και κίτρινο) Ονομάζονται Ασθενείς. 16 Αρχικά Πλακίδια Δωματίων Θεραπείας. πράσινο και κίτρινο) Κανόνες Στο Quarantine, κάθε παίκτης έχει από ένα νοσοκομείο. Οι ασθενείς κάνουν ουρές έξω από τα νοσοκομεία, για να εξετάσουν οι γιατροί τα διάφορα συνάχια και χτυπήματά τους. Σκοπός σας είναι να εξοπλίσετε

Διαβάστε περισσότερα

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και

Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και Οι παίκτες παίρνουν το ρόλο των χειρότερων πειρατών στο πλήρωμα ενός πλοίου. Ο καπετάνιος σας έχει στη μπούκα, επειδή είστε πολύ τεμπέληδες και βλάκες για να αξίζετε μερίδιο στο ρούμι και τα λάφυρα. Επειδή

Διαβάστε περισσότερα

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit Το Κατάν: Εξερευνητές & Πειρατές αποτελείται από αρκετά διαφορετικά σενάρια. Εσείς και οι συμπαίκτες σας πρέπει να κατασκευάσετε πλοία ώστε να εξερευνήσετε τα άγνωστα νερά του Κατάν. Καθώς ανακαλύπτετε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΝΕΕΣ ΚΑΡΤΕΣ ΑΓΟΡΑΣ & ΙΝΤΡΙΓΚΑΣ Σύμβολο Επέκτασης

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΝΕΕΣ ΚΑΡΤΕΣ ΑΓΟΡΑΣ & ΙΝΤΡΙΓΚΑΣ Σύμβολο Επέκτασης Η σκιά της Ρώμης πέφτει πάνω στην Capua. Οι ισχυροί οίκοι των Seppius και Varinius επιζητούν τώρα τη μεγαλύτερη δύναμη! Οι σκευωρίες περνάνε σε άλλο επίπεδο... και οι δολοπλοκίες σε νέα μονοπάτια! ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Διαβάστε περισσότερα

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός

ΣΚΟΠΟΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Σκοπός Μεταλλωρύχος, καπετάνιος, δήμαρχος, άποικος, τεχνίτης ή κτίστης; Τι ρόλο θα έχετε στον νέο κόσμο; Θα είστε εσείς που θα έχετε τις πιο γόνιμες φυτείες; Θα κατασκευάσετε τα πολυτιμότερα κτίρια; Ο σκοπός

Διαβάστε περισσότερα

Βίντεο περίληψης κανόνων

Βίντεο περίληψης κανόνων Αυτός είναι ο ρόλος ενός σωστού κυρίου, να διαχειριστεί όσο καλύτερα μπορεί την περιουσία του, να υπηρετήσει το δημόσιο και να μιλάει ευγενικά στα επίσημα δείπνα. Με άλλα λόγια, ο σωστός κύριος είναι απίστευτα

Διαβάστε περισσότερα

Caylus Κανόνες στα Ελληνικά

Caylus Κανόνες στα Ελληνικά Caylus Κανόνες στα Ελληνικά Ένα παιχνίδι του William Attia Σχέδια του Arnaud Demaegd - Σχεδιασμός του Cyril Demaegd Περιεχόμενα 1 ταμπλό 1 λευκός κύλινδρος κλητήρα και 1 λευκός δίσκος επιστάτη 30 δηνάρια

Διαβάστε περισσότερα

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride:

Ε Δ Δ Δ Ο Δ B Τ Π. Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω κομματιών μιας από τις βασικές εκδόσεις του Ticket to Ride: Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στο παιχνίδι, σχετικά με το ομαδικό παιχνίδι του χάρτη της Μυθικής Ασίας (Legendary Asia), υποθέτοντας ότι είστε εξοικειωμένοι με τους κανόνες του βασικού Ticket

Διαβάστε περισσότερα

- Klaus Teuber περισσότερα Σχέδιο Α

- Klaus Teuber περισσότερα Σχέδιο Α Αγαπητοί Ιππότες του Κατάν, Το εγχειρίδιο αυτό περιέχει όλες τις οδηγίες που χρειάζεστε για να παίξετε Κατάν: Πόλεις & Ιππότες. Προτείνουμε να διαβάσετε πρώτα την Περίληψη των Κανόνων στο τέλος του εγχειριδίου.

Διαβάστε περισσότερα

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του κόσμου, έχουν ανακαλύψει νέα εδάφη πλούσια σε πόρους και ευκαιρίες. Οι Ρωμαίοι, οι Βάρβαροι, οι Αιγύπτιοι και οι Γιαπωνέζοι καταφθάνουν εκεί, επεκτείνοντας τα σύνορα

Διαβάστε περισσότερα

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις...

Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις... Γρήγορες σκούπες για γρήγορες παραδόσεις... ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Οι παίκτες γίνονται μάγισσες, δρυΐδες και συλλέκτες, παράγοντας πανίσχυρα φίλτρα και παραδίδοντάς τα μέσω της Υπηρεσίας Σκούπας, σε όλο

Διαβάστε περισσότερα

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι.

Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι. Σκοπός του παιχνιδιού Σκοπός του παιχνιδιού είναι να τοποθετήσει πρώτος ο παίκτης όλα τα πλακίδιά του στο τραπέζι. Βασικοί Κανόνες Τα πλακίδια ανακατεύονται και τοποθετούνται με την όψη προς τα κάτω στο

Διαβάστε περισσότερα

Ασκήσεις μελέτης της 6 ης διάλεξης

Ασκήσεις μελέτης της 6 ης διάλεξης Οικονομικό Πανεπιστήμιο Αθηνών, Τμήμα Πληροφορικής Μάθημα: Τεχνητή Νοημοσύνη, 2016 17 Διδάσκων: Ι. Ανδρουτσόπουλος Ασκήσεις μελέτης της 6 ης διάλεξης 6.1. (α) Το mini-score-3 παίζεται όπως το score-4,

Διαβάστε περισσότερα

Ο θείος σας πέθανε. Γιούπι!

Ο θείος σας πέθανε. Γιούπι! Ο θείος σας πέθανε. Γιούπι! Αυτή είναι η ευκαιρία σας να πλουτίσετε. Δεν είχατε γνωρίσει ποτέ το θείο σας, αλλά έχετε ακούσει ιστορίες. Ήταν ένας από αυτούς τους εκατομμυριούχους που κατάφερε να μαζέψει

Διαβάστε περισσότερα

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) - 24 κάρτες αποστολών (με 1 έως 6 σύμβολα) 35 πλακίδια αντικειμένων: - 8 x σκαμπό

Διαβάστε περισσότερα

ΜΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΓΕΜΑΤΗ ΤΡΥΦΕΡΟΤΗΤΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ AN NE B U A & COR N N L B AT

ΜΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΓΕΜΑΤΗ ΤΡΥΦΕΡΟΤΗΤΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ AN NE B U A & COR N N L B AT ΜΙΑ ΕΠΕΚΤΑΣΗ ΓΕΜΑΤΗ ΤΡΥΦΕΡΟΤΗΤΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ AN NE B U A & COR N N L B AT I ΔΕΥΤΕΡΟ ΠΑΝΤΑ! ΕΚΑΝΕΣ ΠΟΛΥ ΚΑΛΗ ΔΟΥΛΕΙΑ ΜΕ ΤΗΝ ΦΥΤΕΙΑ ΤΩΝ ΜΠΑΜΠΟΥ ΚΑΙ ΤΟΝ ΕΝΟΙΚΟ ΤΗΣ! ΔΕΣ ΤΗΝ ΝΕΑ ΑΥΤΗ ΑΦΙΞΗ ΣΑΝ ΤΗΝ ΕΠΙΒΡΑΒΕΥΣΗ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής!

ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους. Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής! Εξερεύνηση, Αποίκηση, Ανάπτυξη, Εμπόριο, Κατανάλωση ή Παραγωγή; Τι χρειάζεστε περισσότερο; Ποιά μελλοντική αποικία της Γης θα είναι η καλύτερη τώρα που έχει ανακαλυφθεί ο Κινητήρας Άλματος; Ποιός θα ανακαλύψει

Διαβάστε περισσότερα