Ενότητα 3 1 Compiler Lecture Notes 1.0 documentation
|
|
- Ἰακϊώβ Ζάππας
- 7 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1
2 Ενότητα 3 1 Compiler Lecture s 1.0 documentation Ενότητα 3-1 Regular expressions Regular expressions ( κανονικές εκφράσεις ) είναι ένα ισχυρό εργαλείο που προέρχεται από τη θεωρία των τυπικών γλωσσών (formal languages), το οποίο επιτρέπει την ευέλικτη αναζήτηση και ταίριασμα (matching) κειμένου σύμφωνα με μια προδιαγραφή (matching pattern). Μπορούμε να φανταστούμε την προδιαγραφή αυτή ως μία μίνι-γλώσσα, η οποία χρησιμοποιείται για τη συγκρότηση μιας μηχανής ταιριάσματος (matching engine). Η μηχανή επεξεργάζεται το κείμενο εισόδου σύμφωνα με τις οδηγίες της προδιαγραφής και επιστρέφει αν υπάρχει ταίριασμα (αληθές/ψευδές) σε ποια σημεία (θέση στο κείμενο) ποιο κομμάτι του κειμένου ταίριαξε με την προδιαγραφή επίσης, η μηχανή μπορεί να αντικαταστήσει τα κομμάτια που ταίριαξαν, με άλλο κείμενο, αν αυτό ζητηθεί Μια προδιαγραφή regular expression μπορεί να αποτελείται από άλλες μικρότερες ή από ένα σύνολο εναλλακτικών υπο-προδιαγραφών. Οι προδιαγραφές απαρτίζονται από χαρακτήρες: είτε απλοί χαρακτήρες όπως το a που ταιριάζει μόνο το γράμμα a, είτε ειδικοί χαρακτήρες ελέγχου, όπως η τελεία. που ταιριάζει (σχεδόν) οποιοδήποτε γράμμα. Η προδιαγραφή περνά από μια διαδικασία μεταγλώττισης (compilation) και κατασκευάζεται ένα σύνολο οδηγιών για τη μηχανή ταιριάσματος. Η βασική μηχανή είναι γραμμένη συνήθως σε C και πολύ γρήγορη σε εκτέλεση. Υπάρχουν δύο τύποι μηχανών: DFA, όπου η απόδοση εξαρτάται μόνο από το μέγεθος του κειμένου εισόδου (κι όχι από την πολυπλοκότητα της προδιαγραφής της regular expression). Πολύ γρήγορη μηχανή που για κάθε χαρακτήρα εισόδου παρακολουθεί ταυτόχρονα όλες τις πιθανές θέσεις ταιριάσματος (χρησιμοποιώντας διαφορετική κατάσταση για κάθε συνδυασμό ταιριάσματος). Δεν διαθέτει όμως πρόσθετα χαρακτηριστικά (θα δούμε αργότερα ποια), τα οποία είναι χρήσιμα στον προγραμματισμό. NFA, αργότερη μηχανή ταιριάσματος, δοκιμάζει διαδοχικά τις εναλλακτικές προδιαγραφές της regular expression αρχίζοντας από την αρχή του κειμένου εισόδου μέχρι να βρει ένα επιτυχές ταίριασμα. Παρέχει ενδιαφέροντα πρόσθετα εργαλεία, αλλά απαιτείται προσοχή στον τρόπο κατασκευής της προδιαγραφής: η απόδοση εξαρτάται από το πώς είναι γραμμένη. Σχεδόν όλες οι γλώσσες προγραμματισμού υλοποιούν NFA μηχανές για regular expressions. Η χρήση των regular expressions είναι δύσκολη για τους μη πεπειραμένους και πρέπει να γίνεται με προσοχή. Εξετάστε αν μπορείτε να λύσετε το πρόβλημά σας με πιο απλόν τρόπο πριν καταφύγετε στη λύση των regular expressions (RE). Some people, when confronted with a problem, think 'I know, I'll use regular expressions.' Now they have two problems. Jamie Zawinski, alt.religion.emacs (08/12/1997) Πολλά από τα παραδείγματα που ακολουθούν βασίζοντια σε υλικό από το βιβλίο Mastering Regular Expressions, 2nd ed., Jeffrey E.F. Friedl, O Reilly Media, July Python και regular expressions 1/7
3 Ενότητα 3 1 Compiler Lecture s 1.0 documentation Η υποστήριξη των regular expressions υπάρχει ενσωματωμένη στη γλώσσα, στο module re: import re Ξεκινάμε με την προδιαγραφή εκφρασμένη σε ένα string: restr = r'([ +]?[0 9]+(\.[0 9]*)?)\s*([CF])' Το string restr του παραδείγματος περιγράφει μια regular expression που ταιριάζει βαθμούς θερμοκρασίας, με προαιρετικό πρόσημο, ακέραιο και προαιρετικό δεκαδικό μέρος, πιθανά κενά και μετά τα γράμματα C ή F. Μην ανησυχείτε αν δεν την καταλαβαίνετε ακόμα! Παρατηρήστε πώς γράφεται το regular expression: η σταθερά string δίνεται ως r'. ', κάτι που συμβολίζει ένα raw string. Δεν σχετίζεται ειδικά με τα regular expressions, απλά βολεύει στην περίπτωσή μας: Η Python σε σταθερές string αντικαθιστά όπως και η C τα \n, \t κλπ με τον αντίστοιχο χαρακτήρα newline, tab, κ.ο.κ. Σε raw σταθερά string όμως, η αντικατάσταση αυτή δε γίνεται: το r'\n' είναι πάντα 2 χαρακτήρες, το \ και το n. Οι regular expressions χρησιμοποιούν πολύ τον μηχανισμό \χαρακτήρα, έτσι πρέπει να πούμε στην Python να μην προχωρήσει σε μετατροπές. Στη συνέχεια κατασκευάζουμε το αντικείμενο regular expression, το οποίο μπορούμε να θεωρήσουμε ως τη μηχανή ταιριάσματος. Είναι το αντικείμενο που μας παρέχει τις μεθόδους αναζήτησης και αντικατάστασης σύμφωνα με την προδιαγραφή του RE. rexp = re.compile(restr) Το rexp του παραδείγματος συμβολίζει το αντικείμενο-re και συνήθως κατασκευάζεται άπαξ, στην αρχή του προγράμματος. Στη συνέχεια, μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε όσες φορές θέλουμε για να ταιριάξουμε κείμενο. Στις επόμενες παραγράφους αναφέρονται μερικά μόνο από τα εργαλεία της Python για regular expressions. Για την πλήρη περιγραφή του module re, δείτε στο Συνήθεις προδιαγραφές για regular expressions που αναγνωρίζονται από την Python είναι: abc ταιριάζει ακριβώς το γράμμα a, ακολουθούμενο από το b και μετά το c a b είτε το a, είτε το b [abc] character class: ένα από τα a, b ή c (ΠΡΟΣΟΧΗ: ΕΝΑΣ ΧΑΡΑΚΤΗΡΑΣ ΜΟΝΟ) [a-za-z] όπως προηγουμένως, αλλά σε ένα πεδίο τιμών, από a έως και z και από A έως και Z [^ab] ένας οποιοσδήποτε χαρακτήρας, εκτός από a ή b $ ταιριάζει στο τέλος του string (ρυθμίζεται να ταιριάζει και στο τέλος κάθε γραμμής του string) ^ ταιριάζει στην αρχή του string (ρυθμίζεται να ταιριάζει και στην αρχή κάθε γραμμής του string). ένας οποιοσδήποτε χαρακτήρας εκτός από newline (ρυθμίζεται να ταιριάζει και το newline) * 0 ή περισσότερες φορές ο χαρακτήρας που προηγείται + 1 ή περισσότερες φορές ο χαρακτήρας που προηγείται? 0 ή 1 φορά ο χαρακτήρας που προηγείται 2/7
4 Ενότητα 3 1 Compiler Lecture s 1.0 documentation {n} {m,n} n φορές / από n έως m φορές ο χαρακτήρας που προηγείται \b ταιριάζει στην αρχή και στο τέλος μιας λέξης \w \W οποιοσδήποτε αλφαριθμητικός / μη αλφαριθμητικός χαρακτήρας \s \S οποιοσδήποτε whitespace / μη whitespace χαρακτήρας *? +??? μη άπληστες (non-greedy) μορφές των *, + και? (μόνο σε NFA, βλ. πιο κάτω) () group ομαδοποίησης τμημάτων μιας RE, συγκρατούν και το κείμενο που ταιριάζει στο τμήμα (NFA μόνο) \1 \2 μέσα στη RE αντικαθίστανται από το τι έχει ταιριάξει ως τώρα στο αντίστοιχο group κλπ (NFA μόνο) Με βάση τα πιο πάνω μπορούμε να συντάξουμε σύνθετες προδιαγραφές, όπως εκείνη του παραδείγματος με τη θερμοκρασία. Μέθοδοι του αντικειμένου regular expression Η μέθοδος search() Η κύρια μέθοδος είναι η search() που παίρνει ως όρισμα ένα string και αναζητά ταιριάσματα οπουδήποτε μέσα στο string. Με το πρώτο ταίριασμα που θα βρεθεί, επιστρέφει ένα match object με τις πληροφορίες του ταιριάσματος. Αν δεν βρεθεί κανένα ταίριασμα, επιστρέφεται το κενό αντικείμενο (). >>> import re >>> restr = r'([ +]?[0 9]+(\.[0 9]*)?)\s*([CF])' >>> rexp = re.compile(restr) >>> m = rexp.search('abcd12.23') >>> m = rexp.search('abcd12.23 F') <_sre.sre_match object; span=(4, 11), match='12.23 F'> >>> m.group(0) '12.23 F' >>> m.group(1) '12.23' >>> m.group(2) '.23' >>> m.group(3) 'F' >>> m.groups() ('12.23', '.23', 'F') Τι είναι τα groups; Στην προδιαγραφή της RE, οι παρενθέσεις παίζουν ειδικό ρόλο, ομαδοποιώντας υποσύνολα της RE. Επιπλέον, η μηχανή θυμάται τι ταίριαξε σε κάθε group. Το group(0) συμβολίζει όλο το κείμενο που ταίριαξε. Για κάθε παρένθεση που ανοίγει -μετρώντας από τα αριστερά- ορίζονται και τα άλλα groups.: ([ +]?[0 9]+(\.[0 9]*)?)\s*([CF]) ^ ^ ^ Αν ένα σετ παρενθέσεων έχει μπει μόνο για την εξυπηρέτηση του *, +,? κλπ και δεν θέλουμε τη συγκράτηση της τιμής του group, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το (?:). Δείτε εδώ τη διαφορά από το προηγούμενο. Πόσα groups υπάρχουν τώρα; >>> import re >>> restr = r'([ +]?[0 9]+(?:\.[0 9]*)?)\s*([CF])' >>> rexp = re.compile(restr) >>> m = rexp.search('abcd12.23 F') 3/7
5 Ενότητα 3 1 Compiler Lecture s 1.0 documentation >>> m.groups() ('12.23', 'F') Παράδειγμα: βρείτε τη γάτα στην αρχή ή στο τέλος ενός string: >>> rexp = re.compile(r'^cat') >>> m = rexp.search('i see a cat') >>> m = rexp.search('category') <_sre.sre_match object; span=(0, 3), match='cat'> >>> m.group(0) 'cat' >>> rexp = re.compile(r'cat$') >>> m = rexp.search('in category') >>> m = rexp.search('black cat') >>> print m <_sre.sre_match object; span=(6, 9), match='cat'> >>> if m: print('') Για να ταιριάξουμε ένα άδειο string, θα μπορούσαμε (θεωρητικά -δεν χρειάζεται στην πράξη!) να χρησιμοποιήσουμε το '^$'. Παράδειγμα: κλάσεις χαρακτήρων με το []. Θυμηθείτε ότι μέσα στην κλάση, οι χαρακτήρες ελέγχου χάνουν τον ειδικό τους χαρακτήρα και το ^ σημαίνει κάτι διαφορετικό! >>> rexp = re.compile(r'gr[ae]y') >>> m = rexp.search('a gray cat') >>> if m: print('') >>> m = rexp.search('a grey cat') >>> if m: print('') Παράδειγμα: Βρείτε a που δεν ακολουθείται από b >>> rexp = re.compile(r'a[^b]') >>> m = rexp.search('ab') >>> m = rexp.search('acb') <_sre.sre_match object; span=(0, 2), match='ac'> >>> print(m.group(0)) ac >>> m = rexp.search('ba') Στο τελευταίο παράδειγμα βλέπουμε ότι ενώ το a δεν πρέπει να ακολουθείται από b, πρέπει όμως να ακολουθείται από κάτι άλλο! Παράδειγμα: Βρείτε το gray ή grey με εναλλαγή (alternation): 2 σωστοί και ένας λάθος τρόπος >>> rexp = re.compile(r'gray grey') >>> m = rexp.search('a gray cat') >>> if m: print('') >>> rexp = re.compile(r'gr(a e)y') >>> m = rexp.search('a gray cat') >>> if m: print('') 4/7
6 Ενότητα 3 1 Compiler Lecture s 1.0 documentation >>> rexp = re.compile(r'gra ey') >>> m = rexp.search('a gray cat') <_sre.sre_match object; span=(2, 5), match='gra'> >>> print(m.group(0)) gra >>> m = rexp.search('a grey cat') <_sre.sre_match object; span=(4, 6), match='ey'> >>> print(m.group(0)) ey Στο τελευταίο παράδειγμα έχουμε ταίριασμα, δεν είναι όμως αυτό που θέλουμε! Η χρήση των παρενθέσεων είναι αναγκαία για το σωστό ταίριασμα! Προσοχή! Η εναλλαγή στις μηχανές NFA, όταν ταιριάζουν δύο ή περισσότερες επιλογές, επιστρέφει την πρώτη, από αριστερά προς τα δεξιά κι όχι τη μεγαλύτερη σε μήκος!! Παράδειγμα: Γιατί πρέπει να προσέχουμε όταν γειτονεύουν *, + και.: >>> restr = r'^.*([0 9]+)' >>> rexp = re.compile(restr) >>> m = rexp.search('copyright 2003') >>> m.group(0) 'Copyright 2003' >>> m.group(1) '3' >>> Γιατί δεν μπήκε όλο το 2003 μέσα στο group(1); Το * είναι άπληστο και καταναλώνει όλο το string. Στη συνέχεια αποδεσμεύει το 3 για να επιτρέψει και στο + να πετύχει ταίριασμα. Η διαδικασία σταματά εδώ και ποτέ δεν δίνεται η ευκαιρία στο + να ταιριάξει όλο το Η παράθεση πολλαπλών * και + σε συνδυασμό με το ``.`` οδηγεί σχεδόν πάνοτε σε λάθος. Από την αποτυχία ταιριάσματος αυτού που θέλει ο χρήστης μέχρι την αποτυχία της ίδιας της μηχανής αναζήτησης! Έτσι, πρέπει πάντα να αποφεύγεται. Η μέθοδος match() Η μέθοδος match() λειτουργεί ακριβώς όπως η search(), με τη διαφορά ότι προσπαθεί να βρεί ταίριασμα μόνο από την αρχή του string (κι όχι οπουδήποτε μέσα στο string όπως η search). Η μέθοδος finditer() Δέχεται ως όρισμα ένα string και επιστρέφει ένα αντικείμενο iterator, το οποίο δίνει διαδοχικά όλα τα match objects για όλα τα σημεία ταιριάσματος μέσα στο string. Παράδειγμα: χρήση της τελείας. για να ταιριάξουμε οτιδήποτε (εκτός από newline! Για να ταιριάξετε και το newline στο re.compile() προσθέστε το επιπλέον όρισμα re.dotall) >>> rexp = re.compile(r'a.c') >>> mi = rexp.finditer('ab abc acc axc afc acb a\nc avc') >>> for m in mi: print(m.group(0)) abc acc axc afc avc Παράδειγμα: color ή colour? >>> rexp = re.compile(r'colou?r') >>> mi = rexp.finditer('some write colour instead of color') 5/7
7 >>> for m in mi: print(m.group(0)) colour color Ενότητα 3 1 Compiler Lecture s 1.0 documentation Παράδειγμα: Εύρεση λέξεων που αντιπροσωπεύουν σωστή ώρα σε 24ωρο format >>> rexp = re.compile(r'\b([01]?[0 9] 2[0 3]):[0 5][0 9]\b') >>> mi = rexp.finditer('4:24 3:56 25:02 12:45 9:62') >>> for m in mi: print(m.group(0)) 4:24 3:56 12:45 Η μέθοδος findall() Επιστρέφει όλα τα ταιριάσματα, αλλά ΠΡΟΣΟΧΗ!! Η επιστρεφόμενη τιμή δεν μοιάζει με εκείνες των προηγούμενων μεθόδων: Αν δεν υπάρχουν groups στην RE, επιστρέφει απλά μια λίστα με τα strings που ταίριαξαν. Αν υπάρχουν groups, επιστρέφει μόνο αυτά κι όχι το πλήρες ταίριασμα (δηλ. δεν σας δίνει το group(0)). Οταν τα groups είναι περισσότερα από ένα στην RE, κάθε στοιχείο της επιστρεφόμενης λίστας είναι ένα tuple με όλες τις τιμές των groups για το συγκεκριμένο ταίριασμα. Παράδειγμα: Ταίριασμα ονομάτων μεταβλητών: >>> rexp = re.compile(r'\b[a za z_][a za Z0 9_]*\b') = rexp.findall('var1 1var _var') ['var1', '_var'] Παράδειγμα: Ταίριασμα κειμένου μέσα σε.. >>> rexp = re.compile(r'"[^"]*"') = rexp.findall('"re" is a "better" name for "regular expressions"') ['"RE"', '"better"', '"regular expressions"'] Παράδειγμα: Λέξεις 5 κεφαλαίων από Α ώς Ζ (αγγλικά) >>> rexp = re.compile(r'\b[a Z]{5}\b') = rexp.findall('abcde aefghi AB ABCDEFGHIJ NNNNN') ['ABCDE', 'NNNNN'] Παράδειγμα: Βρείτε τις ετικέτες σε κώδικα HTML. Ένας λάθος (λόγω απληστίας του + που προσπαθεί να ταιριάξει όσο το δυνατόν περισσότερο κείμενο) και 2 σωστοί τρόποι (με κλάση χαρακτήρων και τη μη άπληστη μορφή του +?) >>> rexp = re.compile(r'<.+>') = rexp.findall('this <b>is</b> a <em>html</em> text') ['<b>is</b> a <em>html</em>'] >>> rexp = re.compile(r'<[^>]+>') = rexp.findall('this <b>is</b> a <em>html</em> text') ['<b>', '</b>', '<em>', '</em>'] >>> rexp = re.compile(r'<.+?>') = rexp.findall('this <b>is</b> a <em>html</em> text') ['<b>', '</b>', '<em>', '</em>'] 6/7
8 Ενότητα 3 1 Compiler Lecture s 1.0 documentation Δέχεται ως πρώτο όρισμα ένα string αντικατάστασης και ως δεύτερο ένα string αναζήτησης. Επιστρέφει ένα νέο string, όπου όλα τα σημεία του string αναζήτησης που ταιριάζουν με την RE έχουν αντικατασταθεί από το string αντικατάστασης. Παράδειγμα: απαλοιφή διπλών ίδιων συνεχόμενων λέξεων από ένα string (προσέξτε ότι το backreference \1 απαιτεί το 1ο όρισμα της sub να είναι raw string!) >>> rexp = re.compile(r'\b([a z]+)\s+\1\b', re.ignorecase) >>> s = rexp.sub(r'\1','this this is a a known fact.') >>> s 'This is a known fact.' 7/7
Regular Expressions ΓΛΩΣΣΙΚΉ ΤΕΧΝΟΛΟΓΊΑ
Regular Expressions ΓΛΩΣΣΙΚΉ ΤΕΧΝΟΛΟΓΊΑ Regular Expressions - γενικά Βασική ιδέα: έχουμε ένα pattern και ένα κείμενο εισόδου. Εφαρμόζουμε το pattern στο κείμενο και μπορούμε: Να ελέγξουμε αν μέρος του
Διαβάστε περισσότεραΓλωσσική Τεχνολογία. String Handling Regular Expressions
Γλωσσική Τεχνολογία String Handling Regular Expressions Strings - Δήλωση Μπορείτε να γράψετε τα δικά σας string περικλείοντας απλά χαρακτήρες και αριθμούς μέσα σε μονά ('...') ή διπλά("...") αυτάκια. Strings
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στα Λειτουργικά Συστήματα
Εισαγωγή στα Λειτουργικά Συστήματα S E T Δ Ι Α Φ Α Ν Ε Ι Ω Ν 6 Κ Α Ν Ο Ν Ι Κ Έ ς Ε Κ Φ Ρ Ά Σ Ε Ι ς Α Ν Τ Ω Ν Η ς Σ Ι Δ Η Ρ Ο Π Ο Υ Λ Ο ς Κανονικές Εκφράσεις (Regular Expressions) Μια κανονική έκφραση είναι
Διαβάστε περισσότεραΚανονικές εκφράσεις ή παραστάσεις (Regular Expressions) 3 ο Εργαστήριο ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΙΙ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ
Κανονικές εκφράσεις ή παραστάσεις (Regular Expressions) 3 ο Εργαστήριο ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΙΙ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ - 03 1 Μια κανονική έκφραση είναι ένας σύντομος και σαφής τρόπος έκφρασης οποιουδήποτε συνδυασμού
Διαβάστε περισσότερα(Regular Expressions) ΤΕΙΘ-ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ: ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΙΙ/ ΧΕΙΜ
Κανονικές εκφράσεις (Regular Expressions) 1 Μια κανονική έκφραση είναι ένας σύντομος και σαφής τρόπος έκφρασης οποιουδήποτε συνδυασμού χαρακτήρων. Οι κανονικές εκφράσεις (RE) αποτελούνται από συνδυασμό
Διαβάστε περισσότεραMεταγλωττιστές. 4 ο εργαστηριακό μάθημα Λεξική ανάλυση και flex. Θεωρία
Mεταγλωττιστές 4 ο εργαστηριακό μάθημα Λεξική ανάλυση και flex Σκοπός: Το μάθημα αυτό αναφέρεται: στις κανονικές εκφράσεις στην δομή και το περιεχόμενο του αρχείου-εισόδου του flex Γενικά Θεωρία Κατά την
Διαβάστε περισσότεραΒασικά Στοιχεία Python 3
Βασικά Στοιχεία Python 3 Compiler Lecture s 1.0 documentation Βασικά Στοιχεία Python 3 Στη συνέχεια παρουσιάζονται ορισμένα ενδιαφέροντα στοιχεία της Python 3. Αυτό που ακολουθεί δεν είναι tutorial, αν
Διαβάστε περισσότεραΣημειωματάριο Δευτέρας 9 Οκτ. 2017
Σημειωματάριο Δευτέρας 9 Οκτ. 2017 Η δομή ελέγχου if... else... elif Βλέπουμε τώρα πώς μπορούμε να γράψουμε προγράμματα που η εκτέλεσή τους ακολουθεί διαφορετική πορεία ανάλογα με τα δεδομένα. Χωρίς τέτοιες
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στη Fortran. Μάθημα 1 ο. Ελευθερία Λιούκα
Εισαγωγή στη Fortran Μάθημα 1 ο Ελευθερία Λιούκα liouka.eleftheria@gmail.com Περιεχόμενα Ιστορία της Fortran Βασικές γνώσεις Fortran Επιτρεπτοί χαρακτήρες Μορφή προγράμματος Τύποι μεταβλητών Πράξεις και
Διαβάστε περισσότεραΜΕΤΑΓΛΩΤΤΙΣΤΕΣ. Στις βασικές έννοιες που σχετίζονται με τη λεξική ανάλυση. Στη δήλωση ορισμό κανονικών εκφράσεων
ΜΕΤΑΓΛΩΤΤΙΣΤΕΣ 2 Ο Εργαστηριακό Μάθημα Λεξική Ανάλυση Σκοπός: Το μάθημα αυτό αναφέρεται: Στις βασικές έννοιες που σχετίζονται με τη λεξική ανάλυση Στη δήλωση ορισμό κανονικών εκφράσεων Θεωρία Πρόλογος
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ 9 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ 9.1 Εντολές Εισόδου/εξόδου Στην Pascal, 1. Tα δεδομένα των προγραμμάτων λαμβάνονται: είτε από το πληκτρολόγιο είτε από ένα αρχείο με τη χρήση των διαδικασιών read και readln,
Διαβάστε περισσότεραΔυναμικές Ιστοσελίδες Εισαγωγή στην Javascript για προγραμματισμό στην πλευρά του client
ΕΣΔ 516 Τεχνολογίες Διαδικτύου Δυναμικές Ιστοσελίδες Εισαγωγή στην Javascript για προγραμματισμό στην πλευρά του client Περιεχόμενα Περιεχόμενα Javascript και HTML Βασική σύνταξη Μεταβλητές Τελεστές Συναρτήσεις
Διαβάστε περισσότερα2.1. Εντολές. 2.2. Σχόλια. 2.3. Τύποι Δεδομένων
2 Βασικές Εντολές 2.1. Εντολές Οι στην Java ακολουθούν το πρότυπο της γλώσσας C. Έτσι, κάθε εντολή που γράφουμε στη Java θα πρέπει να τελειώνει με το ερωτηματικό (;). Όπως και η C έτσι και η Java επιτρέπει
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python
Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Εισαγωγή στην Python Β Μέρος Δομή Ελέγχου if-elif-else Επαναληπτική Δομή Ελέγχου while Επαναληπτική Δομή Ελέγχου for Αλληλεπίδραση χρήστη-προγράμματος Συναρτήσεις Η δομή
Διαβάστε περισσότεραΔιάλεξη 2. Μεταβλητές - Δομές Δεδομένων - Eίσοδος δεδομένων - Έξοδος: Μορφοποίηση - Συναρτήσεις. Διοργάνωση : ΚΕΛ ΣΑΤΜ
Διάλεξη 2 Μεταβλητές - Δομές Δεδομένων - Eίσοδος δεδομένων - Έξοδος: Μορφοποίηση - Συναρτήσεις Διοργάνωση : ΚΕΛ ΣΑΤΜ Διαφάνειες: Skaros, MadAGu Παρουσίαση: MadAGu Άδεια: Creative Commons 3.0 2 Internal
Διαβάστε περισσότεραFixed Character strings
ιαχείριση κειµένων µε τις grep, fgrep, egrep http://repfiles.kallipos.gr/html_books/79/0_chapter.html#sec_regexp ιαδραστικά σχηµατα.,.,.,.7,.8,.0,. και όλο το ο εργαστήριο στο.7 Ασκήσεις για εξάσκηση Find
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγ/μό Υπολογιστών
Εισαγωγή στον Προγ/μό Υπολογιστών Διάλεξη 1 Εκφράσεις, κλητικές εκφράσεις, ονόματα Περιεχόμενα Εκφράσεις (expressions) Τελεστές (operators) της Python Κλητικές εκφράσεις (call expressions) Ονόματα (names)
Διαβάστε περισσότεραΣχολικό Βιβλίο - Κεφάλαιο 7 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕ PASCAL ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ 13
Σχολικό Βιβλίο - Κεφάλαιο 7 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕ PASCAL ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ 13 ΙΣΤΟΡΙΚΑ Παρουσιάστηκε το 1970 από το Niklaus Wirth Προγενέστερη γλώσσα ήταν η Algol 60 Είναι δομημένη γλώσσα προγραμματισμού υψηλού
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην Γλώσσα Προγραμματισμού Python. 12/10/16 1
Εισαγωγή στην Γλώσσα Προγραμματισμού Python 12/10/16 costis@teicrete.gr 1 Διάφορες Γλώσσες Προγραμματισμού C or C++ Java Perl Scheme Fortran Python Matlab 12/10/16 costis@teicrete.gr 2 Περίληψη Παρουσίασης
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PASCAL
8.1. Εισαγωγή ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PACAL Πως προέκυψε η γλώσσα προγραμματισμού Pascal και ποια είναι τα γενικά της χαρακτηριστικά; Σχεδιάστηκε από τον Ελβετό επιστήμονα της Πληροφορικής Nicklaus Wirth to
Διαβάστε περισσότεραΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑΔΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2019 Β ΦΑΣΗ
ΤΑΞΗ: 3 η ΤΑΞΗ ΕΠΑ.Λ. ΜΑΘΗΜΑ: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ / ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑΣ Ημερομηνία: Σάββατο 20 Απριλίου 2019 Διάρκεια Εξέτασης: 3 ώρες ΘΕΜΑ Α ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ Α1. Να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθμό καθεμιάς
Διαβάστε περισσότεραΑντικείµενα. ηµιουργία και χρησιµοποίηση αντικειµένων. ηµιουργία αντικειµένων
Αντικείµενα ηµιουργία και χρησιµοποίηση αντικειµένων ηµιουργία αντικειµένων Για να δηµιουργήσω ένα νέο αντικείµενο χρησιµοποιώ τον τελεστή new µε τοόνοµατηςκλάσηςαπότηνοποίαθέλωναδηµιουργήσωένααντικείµενο,
Διαβάστε περισσότεραΚλάσεις στην Python. Δημιουργία κλάσεων
Κλάσεις στην Python Στον προγραμματισμό γενικά προσπαθούμε να αποφεύγουμε τις επαναληπτικές εργασίες. Προσπαθούμε να γράφουμε κώδικα μία φορά και να τον χρησιμοποιούμε ξανά. Η αποφυγή της επανάληψης κώδικα
Διαβάστε περισσότεραΚλάσεις στην Python. Δημιουργία κλάσεων
Κλάσεις στην Python Στον προγραμματισμό γενικά προσπαθούμε να αποφεύγουμε τις επαναληπτικές εργασίες. Προσπαθούμε να γράφουμε κώδικα μία φορά και να τον χρησιμοποιούμε ξανά. Η αποφυγή της επανάληψης κώδικα
Διαβάστε περισσότεραΕνότητα 5: ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ
Ενότητα 5: ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ Οι Μεταβλητές στον Προγραμματισμό Οι μεταβλητές είναι θέσεις μνήμης που έχουν κάποιο όνομα. Όταν δίνω τιμή σε μία μεταβλητή, ουσιαστικά, αποθηκεύουμε στη μνήμη αυτή τον αριθμό που
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού C++14
Εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού C++14 Σταμάτης Σταματιάδης Τμήμα Επιστήμης και Τεχνολογίας Υλικών, Πανεπιστήμιο Κρήτης Σχετικά με το μάθημα Διαλέξεις Ασκήσεις Παρασκευή 17:00-20:00 στην αίθουσα υπολογιστών
Διαβάστε περισσότεραΣυνδυαστικά Λογικά Κυκλώματα
Συνδυαστικά Λογικά Κυκλώματα Ένα συνδυαστικό λογικό κύκλωμα συντίθεται από λογικές πύλες, δέχεται εισόδους και παράγει μία ή περισσότερες εξόδους. Στα συνδυαστικά λογικά κυκλώματα οι έξοδοι σε κάθε χρονική
Διαβάστε περισσότεραΣτο εργαστήριο θα μελετηθούν: Διδάσκων: Γιώργος Χατζηπολλάς. Εργαστήριο 2: Εργαλεία Συστήματος UNIX. Ομάδες για παρουσίαση
Εργαστήριο 2: Εργαλεία Συστήματος UNIX Στο εργαστήριο θα μελετηθούν: Ομάδες για παρουσίαση sed (Stream EDitor) Παραδείγματα χρήσης sed Διδάσκων: Γιώργος Χατζηπολλάς 2-1 Ομάδες Παρουσίασης Group Name Description
Διαβάστε περισσότεραΥπολογιστικά Συστήματα
Υπολογιστικά Συστήματα Ενότητα 3: Βασικά στοιχεία της γλώσσας προγραμματισμού Visual Basic for Applications (VBA) Σαπρίκης Ευάγγελος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό
Διαβάστε περισσότεραΗ πρώτη παράμετρος είναι ένα αλφαριθμητικό μορφοποίησης
Η συνάρτηση printf() Η συνάρτηση printf() χρησιμοποιείται για την εμφάνιση δεδομένων στο αρχείο εξόδου stdout (standard output stream), το οποίο εξ ορισμού συνδέεται με την οθόνη Η συνάρτηση printf() δέχεται
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός ΙI (Θ)
Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κεντρικής Μακεδονίας - Σέρρες Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Προγραμματισμός ΙI (Θ) Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Επίκουρος Καθηγητής Μάρτιος 2017 Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Μάρτιος 2017
Διαβάστε περισσότερα2ο ΓΕΛ ΑΓ.ΔΗΜΗΤΡΙΟΥ ΑΕΠΠ ΘΕΟΔΟΣΙΟΥ ΔΙΟΝ ΠΡΟΣΟΧΗ ΣΤΑ ΠΑΡΑΚΑΤΩ
ΠΡΟΣΟΧΗ ΣΤΑ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΣΤΑΘΕΡΕΣ είναι τα μεγέθη που δεν μεταβάλλονται κατά την εκτέλεση ενός αλγόριθμου. Εκτός από τις αριθμητικές σταθερές (7, 4, 3.5, 100 κλπ), τις λογικές σταθερές (αληθής και ψευδής)
Διαβάστε περισσότεραΛογικός τύπος Τελεστές σύγκρισης Λογικοί τελεστές Εντολές επιλογής Εμβέλεια Μαθηματικές συναρτήσεις Μιγαδικός τύπος ΔΕΥΤΕΡΗ ΔΙΑΛΕΞΗ
ΔΕΥΤΕΡΗ ΔΙΑΛΕΞΗ Λογικός τύπος ( ) Ο τύπος είναι κατάλληλoς για την αναπαράσταση ποσοτήτων που μπορούν να πάρουν δύο μόνο τιμές (π.χ. ναι/όχι, αληθές/ψευδές, ). Τιμές ή Δήλωση Εκχώρηση Ισοδυναμία με ακέραιους
Διαβάστε περισσότεραΕργαστήριο Σημασιολογικού Ιστού
Εργαστήριο Σημασιολογικού Ιστού Ενότητα 8: Εισαγωγή στη SPARQL Βασική Χρήση Μ.Στεφανιδάκης 3-5-2015. Η γλώσσα ερωτημάτων SPARQL Ερωτήσεις (και ενημερώσεις) σε σετ δεδομένων RDF Και σε δεδομένα άλλης μορφής
Διαβάστε περισσότεραΑνάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού
Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού Η γλώσσα προγραμματισμού C Γεώργιος Δημητρίου Βασικά Στοιχεία Το αλφάβητο της C Οι βασικοί τύποι της C Δηλώσεις μεταβλητών Είσοδος/Έξοδος Βασικές εντολές της C Αλφάβητο
Διαβάστε περισσότεραΑυτόματα. Παράδειγμα: πωλητής καφέ (iii) Παράδειγμα: πωλητής καφέ (iv) Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών. Προδιαγραφές
Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 4ο εξάμηνοσ.h.m.μ.y. & Σ.Ε.Μ.Φ.Ε. http://www.corelab.ece.ntua.gr/courses/ 3η ενότητα: Αυτόματα και Τυπικές Γραμματικές Στάθης Ζάχος Συνεργασία: Κωστής Σαγώνας Επιμέλεια:
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγραμματισμό
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Πίνακες Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2012-2013 Πίνακες Πολλές φορές θέλουμε να κρατήσουμε στην μνήμη πολλά αντικείμενα
Διαβάστε περισσότεραΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ. Εισαγωγή στη Python
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Εισαγωγή στη Python Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Αναπληρωτής
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Διαδικτύου
Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Προγραμματισμός Διαδικτύου Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasygenis@uowm.gr Τμήμα της παρουσίασης δημιουργήθηκε από τον κ. Παναγιώτη
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού C
Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού C Χαρακτηριστικά της C Ιδιαίτερα δημοφιλής Έχει χρησιμοποιηθεί για τον προγραμματισμό ευρέος φάσματος συστημάτων και εφαρμογών Γλώσσα μετρίου επιπέδου Φιλοσοφία: Ο
Διαβάστε περισσότεραΚανονικές Γλώσσες. ιδάσκοντες: Φ. Αφράτη,. Φωτάκης Επιμέλεια διαφανειών:. Φωτάκης. Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών
Κανονικές Γλώσσες ιδάσκοντες: Φ. Αφράτη,. Φωτάκης Επιμέλεια διαφανειών:. Φωτάκης Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Κανονικές Γλώσσες Κανονική γλώσσα αν
Διαβάστε περισσότεραΜεταγλωττιστές. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 2 ο. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Μηχανικών Υπολογιστών
Γιώργος Δημητρίου Μάθημα 2 ο Αλφάβητα και Γλώσσες Αλφάβητο: Ένα μη κενό και πεπερασμένο σύνολο συμβόλων Γλώσσα: Ένα οποιοδήποτε υποσύνολο των συμβολοσειρών ενός αλφαβήτου (οι προτάσεις της γλώσσας, πχ.
Διαβάστε περισσότεραΓενικές Παρατηρήσεις. Μη Κανονικές Γλώσσες - Χωρίς Συµφραζόµενα (1) Το Λήµµα της Αντλησης. Χρήση του Λήµµατος Αντλησης.
Γενικές Παρατηρήσεις Μη Κανονικές Γλώσσες - Χωρίς Συµφραζόµενα () Ορέστης Τελέλης telelis@unipi.gr Τµήµα Ψηφιακών Συστηµάτων, Πανεπιστήµιο Πειραιώς Υπάρχουν µη κανονικές γλώσσες, π.χ., B = { n n n }. Αυτό
Διαβάστε περισσότεραΒΑΣΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
Η ΓΛΩΣΣΑ PASCAL ΒΑΣΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Απλοί ή στοιχειώδης Τ.Δ. Ακέραιος τύπος Πραγματικός τύπος Λογικός τύπος Χαρακτήρας Σύνθετοι Τ.Δ. Αλφαριθμητικός 1. Ακέραιος (integer) Εύρος: -32768 έως 32767 Δήλωση
Διαβάστε περισσότεραΠληρουορική Γ Γσμμασίοσ
Πληρουορική Γ Γσμμασίοσ Προγραμματισμός και Αλγόριθμοι Από το και τημ Χελώμα στημ Ευριπίδης Βραχνός http://evripides.mysch.gr/ 2014 2015 1 Προγραμματισμός Ζάννειο Πρότυπο Πειραματικό Γυμνάσιο Πειραιά Ενότητα:
Διαβάστε περισσότεραΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 25/10/07
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 25/10/07 Αριθμητική στο δυαδικό σύστημα (γενικά) Συμπληρωματικά για δυαδικό σύστημα Η πρόσθεση στηρίζεται στους κανόνες: 0 + 0 = 0, 0 + 1 = 1, 1
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 7 ο Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού (σελ )
Κεφάλαιο 7 ο Βασικές Έννοιες Προγραμματισμού (σελ. 147 159) Για τις γλώσσες προγραμματισμού πρέπει να έχουμε υπόψη ότι: Κάθε γλώσσα προγραμματισμού σχεδιάζεται για συγκεκριμένο σκοπό, δίνοντας ιδιαίτερη
Διαβάστε περισσότεραauth Αλγόριθμοι - Τμήμα Πληροφορικής ΑΠΘ -4ο εξάμηνο 1
Αλγόριθμοι Ωμή Βία http://delab.csd.auth.gr/courses/algorithms/ auth Αλγόριθμοι - Τμήμα Πληροφορικής ΑΠΘ -4ο εξάμηνο 1 Ωμή Βία Είναι μία άμεση προσέγγιση που βασίζεται στην εκφώνηση του προβλήματος και
Διαβάστε περισσότεραΚανονικές Γλώσσες. Κανονικές Γλώσσες. Κανονικές Γλώσσες και Αυτόματα. Κανονικές Γλώσσες και Αυτόματα
Κανονικές Γλώσσες Κανονικές Γλώσσες Διδάσκοντες: Φ. Αφράτη, Δ. Φωτάκης Επιμέλεια διαφανειών: Δ. Φωτάκης Κανονική γλώσσα αν παράγεται από κανονική γραμματική. Παραγωγές P (V Σ) Σ * ((V Σ) ε) Παραγωγές μορφής:
Διαβάστε περισσότεραΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Δημιουργώντας δικές μας Κλάσεις και Αντικείμενα
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Δημιουργώντας δικές μας Κλάσεις και Αντικείμενα Μαθήματα από το πρώτο εργαστήριο Δημιουργία αντικειμένου Scanner Scanner input = new Scanner(System.in); Το
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Εισαγωγή στην FORTRAN. Δρ. Ιωάννης Λυχναρόπουλος 2014-2015
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Εισαγωγή στην FORTRAN Δρ. Ιωάννης Λυχναρόπουλος 2014-2015 Fortran FORmula TRANslation: (Μία από τις πρώτες γλώσσες τρίτης γενιάς) Εκδόσεις FORTRAN (1957) FORTRAN II (1958) FORTRAN III
Διαβάστε περισσότεραΔιαδικασιακός Προγραμματισμός
Τμήμα ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Διαδικασιακός Προγραμματισμός Διάλεξη 2 η Τύποι Δεδομένων Δήλωση Μεταβλητών Έξοδος Δεδομένων Οι διαλέξεις βασίζονται στο βιβλίο των Τσελίκη και Τσελίκα
Διαβάστε περισσότεραΤμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Δομή Επιλογής. Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD
Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Δομή Επιλογής Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD Δομή Επιλογής (Απόφασης) Εκτέλεση υπό συνθήκη IF THEN IF THEN ELSE IF THEN
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Υπολογιστών & Εφαρμογές Python. Κ.Π. Γιαλούρης
Προγραμματισμός Υπολογιστών & Κ.Π. Γιαλούρης Στόχοι του σημερινού μαθήματος Εξοικείωση με τα περιβάλλοντα της Python Κατανόηση βασικών εννοιών & τεχνικών Τύπος δεδομένων Μεταβλητή Εντολή ανάθεση τιμής
Διαβάστε περισσότεραΓραφικά υπολογιστών Εργαστήριο 4 Εισαγωγή στις λίστες
Γραφικά υπολογιστών Εργαστήριο 4 Εισαγωγή στις λίστες Σκοπός της 3ης άσκησης είναι να μάθουμε να φτιάχνουμε και να προσπελαύνουμε λίστες, να δούμε τι διαφορά έχουν από τα tuples και επίσης πώς μπορούμε
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην PHP. ΕΣΔ 516 Τεχνολογίες Διαδικτύου. Περιεχόμενα. Περιεχόμενα. ΕΣ 516: Τεχνολογίες ιαδικτύου. ΕΣ 516: Τεχνολογίες ιαδικτύου
ΕΣΔ 516 Τεχνολογίες Διαδικτύου Εισαγωγή στην PHP Περιεχόμενα Περιεχόμενα PHP και HTML Βασική σύνταξη Μεταβλητές Τελεστές Συναρτήσεις Παράδειγματα 1 Βιβλιογραφία Ενότητας Βιβλιογραφία [Lane 2004]: Chapter
Διαβάστε περισσότεραΛειτουργικά Συστήματα 5η εργαστηριακή άσκηση
Λειτουργικά Συστήματα 5η εργαστηριακή άσκηση Κειμενογράφος nano Κανονικές Εκφράσεις (Regular Expressions) Δρ. Εύη Φαλιάγκα Κειμενογράφος nano Για να ανοίξετε ένα έγγραφο πρέπει να πληκτρολογήσετε το όνομα
Διαβάστε περισσότεραΔομές Δεδομένων Boost C++ Libraries. 23/3/2017 ΜΠΟΜΠΟΤΑΣ ΑΓΟΡΑΚΗΣ
Δομές Δεδομένων Boost C++ Libraries 23/3/2017 ΜΠΟΜΠΟΤΑΣ ΑΓΟΡΑΚΗΣ mpompotas@ceid.upatras.gr Εισαγωγή - Boost H Boost είναι μια συλλογή με περισσότερες από 50 βιβλιοθήκες για τη C++. Πολλοί χρήστες ξεκινούν
Διαβάστε περισσότεραΡητή μετατροπή αριθμητικής τιμής σε άλλο τύπο. Τι θα τυπωθεί στον παρακάτω κώδικα;
Ρητή μετατροπή αριθμητικής τιμής σε άλλο τύπο Τι θα τυπωθεί στον παρακάτω κώδικα; Ρητή μετατροπή αριθμητικής τιμής σε άλλο τύπο Τι θα τυπωθεί στον παρακάτω κώδικα; Χωρίς να αλλάξουμε τον τύπο των a,b,
Διαβάστε περισσότεραΕναλλακτικές εντολές για ανάγνωση/εγγραφή
Εναλλακτικές εντολές για ανάγνωση/εγγραφή Ανάγνωση από το πληκτρολόγιο και εγγραφή στην οθόνη γίνεται με τις εντολές Εναλλακτικές μορφές είναι οι Οι τελευταίες μπορούν να επεκταθούν για ανάγνωση και εγγραφή
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ 3. Εκφράσεις, τελεστές, σχόλια. 3.1 Εισαγωγή
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 Εκφράσεις, τελεστές, σχόλια Σύνοψη Στο κεφάλαιο αυτό εισάγουμε τον τρόπο τέλεσης πράξεων μεταξύ μεταβλητών και σταθερών, εκφράσεις μεταξύ αυτών καθώς και το σχολιασμό της λογικής ενός προγράμματος.
Διαβάστε περισσότεραΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑΔΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2018 Β ΦΑΣΗ
ΤΑΞΗ: 3 η ΤΑΞΗ ΕΠΑ.Λ. ΜΑΘΗΜΑ: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ / ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑΣ Ημερομηνία: Τετάρτη 11 Απριλίου 2018 Διάρκεια Εξέτασης: 3 ώρες ΘΕΜΑ Α ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ Α1. Να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθμό καθεμιάς
Διαβάστε περισσότεραΠαρατηρήσεις για τη χρήση ενός κυκλικού διαγράμματος
Παρατηρήσεις για τη χρήση ενός κυκλικού διαγράμματος Χρησιμοποιείται μόνο όταν οι τιμές της μεταβλητής έχουν ένα σταθερό άθροισμα (συνήθως 100%, όταν μιλάμε για σχετικές συχνότητες) Είναι χρήσιμο μόνο
Διαβάστε περισσότεραΆδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύ
Θεωρία Υπολογισμού Ενότητα 14: Γραμματικές Χωρίς Συμφραζόμενα Τμήμα Πληροφορικής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες,
Διαβάστε περισσότεραΣτόχοι και αντικείμενο ενότητας. Εκφράσεις. Η έννοια του τελεστή. #2.. Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Η έννοια του Τελεστή
Στόχοι και αντικείμενο ενότητας Η έννοια του Τελεστή #2.. Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Εκφράσεις Προτεραιότητα Προσεταιριστικότητα Χρήση παρενθέσεων Μετατροπές Τύπων Υπονοούμενες και ρητές μετατροπές
Διαβάστε περισσότεραΣτοιχεία Θεωρίας Γλωσσών. (συνέχεια) (συνέχεια) Πέμπτη 27 Οκτωβρίου 2016 Θεόδωρος Τζουραμάνης Επίκουρος Καθηγητής
https://www.icsd.aegean.gr/t.tzouramanis/courses/dm1 ttzouram@aegean.gr Πέμπτη 7 Οκτωβρίου 016 Δ Κατά τον Καθηγητή Avram Noam Chomsky οι γραμματικές ταξινομούνται σύμφωνα με τα είδη παραγωγών που επιτρέπονται,
Διαβάστε περισσότεραΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Μαθήματα από τα εργαστήρια
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Μαθήματα από τα εργαστήρια ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1 Μαθήματα από το πρώτο εργαστήριο Δημιουργία αντικειμένου Scanner Scanner input = new Scanner(System.in); Το αντικείμενο
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Διαδικτύου Ασκήσεις Εργαστηρίου
Προγραμματισμός Διαδικτύου Ασκήσεις Εργαστηρίου Ενότητα: ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΑΣΚΗΣΗ Νο 11 Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasyg@ieee.org Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων και
Διαβάστε περισσότεραΓραφικά υπολογιστών Εργαστήριο 1 Εισαγωγή στην Python
Γραφικά υπολογιστών Εργαστήριο 1 Εισαγωγή στην Python Σκοπός της 1ης άσκησης είναι η εξοικείωση με τη γλώσσα προγραμματισμού Python, την οποία και θα χρησιμοποιήσουμε και στις υπόλοιπες εργαστηριακές ασκήσεις.
Διαβάστε περισσότεραΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Πίνακες Κλάσεις και Αντικείμενα
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Πίνακες Κλάσεις και Αντικείμενα Μαθήματα από το πρώτο εργαστήριο Δημιουργία αντικειμένου Scanner Scanner input = new Scanner(System.in); Το αντικείμενο input
Διαβάστε περισσότεραΣημειωματάριο Δευτέρας 30 Οκτ. 2017
Σημειωματάριο Δευτέρας 30 Οκτ. 2017 Συναρτήσεις (functions) Μια συνάρτηση στην Python είναι κομμάτι κώδικα που φέρει το δικό του όνομα (ακολουθεί τη λέξη κλειδί def στον ορισμό της συνάρτησης, έχει τα
Διαβάστε περισσότεραΜεθοδολογία Προγραμματισμού
Μεθοδολογία Προγραμματισμού Εισαγωγή στo συναρτησιακό προγραμματισμό με Java Νικόλαος Πεταλίδης Τμήμα Μηχανικών Η/Υ ΤΕΙ Κεντρικής Μακεδονίας Εισαγωγή Εαρινό Εξάμηνο Ν Πεταλίδης (ΤΕΙ Κεντρικής Μακεδονίας)
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ Μέρος 4ο ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΣΤΕΡΓΙΟΥΛΑΣ ΤΜΗΜΑ ΦΥΣΙΚΗΣ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ 1 ΟΙ ΤΕΛΕΣΤΕΣ ΣΥΓΚΡΙΣΗΣ Με τους τελεστές σύγκρισης, συγκρίνουμε τις
Διαβάστε περισσότεραΘΕΩΡΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΩΝ ΚΑΙ ΑΥΤΟΜΑΤΩΝ
ΘΕΩΡΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΜΩΝ ΚΑΙ ΑΥΤΟΜΑΤΩΝ Ενότητα 1: Εισαγωγή Ρεφανίδης Ιωάννης Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται
Διαβάστε περισσότεραΠαράρτημα A: PHP, HTML φόρμες και το πρωτόκολλο HTTP.
Εργαστήριο #5 Τι πρέπει να έχετε ολοκληρώσει από το προηγούμενο εργαστήριο. Θα πρέπει να ξέρετε να εισάγετε ένα βασικό πρόγραμμα PHP μέσα σε μια ιστοσελίδα, τη χρήση της echo και τον χειρισμό απλών μεταβλητών
Διαβάστε περισσότεραΑυτόματα. Παράδειγμα: πωλητής καφέ (iii) Παράδειγμα: πωλητής καφέ (iv) Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 6
Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 3η ενότητα: Αυτόματα και Τυπικές Γραμματικές http://www.corelab.ece.ntua.gr/courses/ Αυτόματα Τρόπος κωδικοποίησης αλγορίθμων. Τρόπος περιγραφής συστημάτων πεπερασμένων
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού Fortran 95
Εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού Fortran 95 Σταμάτης Σταματιάδης Τμήμα Επιστήμης και Τεχνολογίας Υλικών, Πανεπιστήμιο Κρήτης Διεξαγωγή μαθήματος Διαλέξεις Πέμπτη 14:00-16:00 στο αμφιθέατρο A του Τμήματος
Διαβάστε περισσότεραHY340, 2009 Α. Σαββίδης Slide 2 / 26. HY340, 2009 Α. Σαββίδης Slide 3 / 26. HY340, 2009 Α. Σαββίδης Slide 4 / 26
HY340 : ΓΛΩΣΣΕΣ ΚΑΙ ΜΕΤΑΦΡΑΣΤΕΣ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ, ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ, ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ HY340 : ΓΛΩΣΣΕΣ ΚΑΙ ΜΕΤΑΦΡΑΣΤΕΣ Φροντιστήριο 1ο Εισαγωγή στο FLEX ΔΙΔΑΣΚΩΝ Αντώνιος Σαββίδης Slide
Διαβάστε περισσότερα3. Γράψτε μία εντολή που να εμφανίζει π.χ. «Πόσα είναι τα κορίτσια του;» και μία που να εμφανίζει: «Τα κορίτσια του Τζειμς Μποντ είναι 4»
1. Τι φαντάζεστε ότι θα κάνει η παρακάτω εντολή: print("καλημέρα.") εκτελέστε την στο περιβάλλον Python Shell 2. γράψτε μια παρόμοια π.χ. print("το όνομα μου είναι Μποντ.") 3. Γράψτε μία εντολή που να
Διαβάστε περισσότερα1.5 ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ μικρόκοσμου «Προγραμματισμός Η/Υ»
1.5 ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ μικρόκοσμου «Προγραμματισμός Η/Υ» 1. Πήγαινε στο μενού Αρχείο και επίλεξε Άνοιγμα. Άνοιξε το αρχείο sample.x. Ανοίγουν δυο παράθυρα. Παρατήρησε τα ονόματα τους: Πηγαίος κώδικας... και
Διαβάστε περισσότεραΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥΣ ΚΑΙ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΣΜΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ. Διδάσκουσα Δρ Β.
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥΣ ΚΑΙ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΣΜΙΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ Διδάσκουσα Δρ Β. Καβακλή Χειμερινό Εξάμηνο 2001 1 Σύνολο χαρακτήρων της Pascal Για
Διαβάστε περισσότεραΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ ΕΠΑΛ (ΟΜΑΔΑ Α ) ΚΑΙ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ ΕΠΑΛ (ΟΜΑΔΑ Α ΚΑΙ Β ) ΤΕΤΑΡΤΗ 20 ΙΟΥΝΙΟΥ 2018
ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ ΕΠΑΛ (ΟΜΑΔΑ Α ) ΚΑΙ ΜΑΘΗΜΑΤΩΝ ΘΕΜΑ Α ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑΣ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ ΕΠΑΛ (ΟΜΑΔΑ Α ΚΑΙ Β ) ΤΕΤΑΡΤΗ 20 ΙΟΥΝΙΟΥ 2018 ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Α1. Να χαρακτηρίσετε
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμοσμένη Πληροφορική ΙΙ (Θ) Είσοδος/Έξοδος Μεταβλητές Τύποι Μεταβλητών Τελεστές και Προτεραιότητα Μετατροπές Μεταξύ Τύπων
Εφαρμοσμένη Πληροφορική ΙΙ (Θ) Είσοδος/Έξοδος Μεταβλητές Τύποι Μεταβλητών Τελεστές και Προτεραιότητα Μετατροπές Μεταξύ Τύπων 1 Είσοδος/Έξοδος Είσοδος/Έξοδος ανάλογα με τον τύπο του προγράμματος Πρόγραμμα
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Αντικειμενοστρεφή Προγραμματισμό Διάλεξη #2
Ανασκόπηση Μια εφαρμογή Java είναι ένα σύνολο από συνεργαζόμενες κλάσεις Διάλεξη #2: Αντικείμενα, Κλάσεις και Μέθοδοι Εισαγωγή στον Αντικειμενοστρεφή Προγραμματισμό,, Slide 1 Εισαγωγή στον Αντικειμενοστρεφή
Διαβάστε περισσότεραPERL. Δήμος Παύλου Δημήτρης Κουζαπάς
PERL Δήμος Παύλου Δημήτρης Κουζαπάς Perl Η Perl είναι μια διερμηνευομένη δυναμική γλώσσα προγραμματισμού. Συνδυάζει χαρακτηριστικά από διάφορες γλώσσες. (C/C++, Awk, Lisp κλπ) Διαδόθηκε λόγω της μεγάλης
Διαβάστε περισσότεραεπιµέλεια Θοδωρής Πιερράτος
Βασικές έννοιες προγραµµατισµού Η ύλη που αναπτύσσεται σε αυτό το κεφάλαιο είναι συναφής µε την ύλη που αναπτύσσεται στο 2 ο κεφάλαιο. Όπου υπάρχουν διαφορές αναφέρονται ρητά. Προσέξτε ιδιαίτερα, πάντως,
Διαβάστε περισσότεραΆδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύ
Θεωρία Υπολογισμού Ενότητα 7: Πεπερασμένη αναπαράσταση γλωσσών Τμήμα Πληροφορικής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες,
Διαβάστε περισσότεραΒασικοί τύποι δεδομένων (Pascal) ΕΠΑ.Λ Αλίμου Γ Πληροφορική Δομημένος Προγραμματισμός (Ε) Σχολ. Ετος Κων/νος Φλώρος
Βασικοί τύποι δεδομένων (Pascal) ΕΠΑ.Λ Αλίμου Γ Πληροφορική Δομημένος Προγραμματισμός (Ε) Σχολ. Ετος 2012-13 Κων/νος Φλώρος Απλοί τύποι δεδομένων Οι τύποι δεδομένων προσδιορίζουν τον τρόπο παράστασης των
Διαβάστε περισσότερα4. Επιλογή και Επανάληψη
Σελίδα 53 4. Επιλογή και Επανάληψη 4.1 Η Εντολή Επιλογής if.. then Η εντολή If.. Then.. χρησιμοποιείται για την λήψη λογικών αποφάσεων σε ένα πρόγραμμα. Η εντολή αυτή έχει διάφορες μορφές σύνταξης οι οποίες
Διαβάστε περισσότερα// MATHIMA 2, // s.boot; s.makewindow.boot; // boot server!
// ------ MATHIMA 2, 07.03.12 ------ // s.boot; s.makewindow.boot; // boot server! /* Αυτά θα τα δούμε αργότερα, απλώς είπα να τα συμπεριλάβω από τώρα: Server.local.options.blockSize = 16; Server.local.options.sampleRate
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην PHP. ΕΣΔ 232 Διαχείριση Δεδομένων στη Κοινωνία της Πληροφορίας. Περιεχόμενα. Περιεχόμενα
ΕΣΔ 232 Διαχείριση Δεδομένων στη Κοινωνία της Πληροφορίας Εισαγωγή στην PHP Περιεχόμενα Περιεχόμενα PHP και HTML Βασική σύνταξη Μεταβλητές Τελεστές Συναρτήσεις Παράδειγματα 1 Βιβλιογραφία Ενότητας Βιβλιογραφία
Διαβάστε περισσότεραΓΛΩΣΣΑ ΑΛΦΑΒΗΤΟ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΤΑΘΕΡΕΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ
ΓΛΩΣΣΑ ΑΛΦΑΒΗΤΟ Κεφαλαία και μικρά γράμματα ελληνικού αλφαβήτου: Α Ω και α ω Κεφαλαία και μικρά γράμματα λατινικού αλφαβήτου: A Z και a z Αριθμητικά ψηφία: 0 9 Ειδικοί χαρακτήρες: + - * / =. ( ),! & κενός
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Ι. Προεπεξεργαστής. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο
Προγραμματισμός Ι Προεπεξεργαστής Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Διαδικασία Μεταγλώττισης πρόγραµµα επεξεργασίας κειµένου if a
Διαβάστε περισσότεραΦΥΣ-151. Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Ι (FORTRAN 77) (Άνοιξη 2004)
1 ΦΥΣ-151. Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές Ι (FORTRAN 77) (Άνοιξη 2004) ιάλεξη 1 1.1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ FORTRAN 77 Ένα πρόγραµµα σε οποιαδήποτε γλώσσα προγραµµατισµού δεν τίποτα άλλο από µια σειρά εντολών που πρέπει
Διαβάστε περισσότεραΜοντελοποίηση Υπολογισμού. Γραμματικές Πεπερασμένα Αυτόματα Κανονικές Εκφράσεις
Μοντελοποίηση Υπολογισμού Γραμματικές Πεπερασμένα Αυτόματα Κανονικές Εκφράσεις Προβλήματα - Υπολογιστές Δεδομένου ενός προβλήματος υπάρχουν 2 σημαντικά ερωτήματα: Μπορεί να επιλυθεί με χρήση υπολογιστή;
Διαβάστε περισσότεραΜΕΡΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΓΙΑ ΤΙΣ ΓΛΩΣΣEΣ ΠPOΓPAMMATIΣMOY
ΜΕΡΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΓΙΑ ΤΙΣ ΓΛΩΣΣEΣ ΠPOΓPAMMATIΣMOY Mία γλώσσα προγραμματισμού συνίσταται από ένα περιορισμένο υποσύνολο της αγγλικής γλώσσας και το οποίο αποτελείται από εκφράσεις σαφώς ορισμένες, χωρίς παρερμηνεία.
Διαβάστε περισσότεραTEC610 Δυναμικές Εφαρμογές Διαδικτύου (ΣΤ εξάμηνο)
TEC610 (ΣΤ εξάμηνο) Διδάσκων: Ανδρέας Γιαννακουλόπουλος Εαρινό εξάμηνο Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το έργο «Ανοικτά Ακαδημαϊκά
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών
Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών 3η ενότητα: Αυτόματα και Τυπικές Γραμματικές http://www.corelab.ece.ntua.gr/courses/ Αυτόματα Τρόπος κωδικοποίησης αλγορίθμων. Τρόπος περιγραφής συστημάτων πεπερασμένων
Διαβάστε περισσότεραΦροντιστήριο 1ο Εισαγωγή στο FLEX. Flex. Regular Expressions (1/4)
HY340 : ΓΛΩΣΣΕΣ ΚΑΙ ΜΕΤΑΦΡΑΣΤΕΣ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ, ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ, ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ HY340 : ΓΛΩΣΣΕΣ ΚΑΙ ΜΕΤΑΦΡΑΣΤΕΣ Φροντιστήριο 1ο Εισαγωγή στο FLEX Ι ΑΣΚΩΝ Αντώνιος Σαββίδης Slide
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην πληροφορική
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Αγρονόµων Τοπογράφων Μηχανικών Εισαγωγή στην πληροφορική Βασίλειος Βεσκούκης ρ. Ηλεκτρολόγος Μηχανικός & Μηχανικός Υπολογιστών ΕΜΠ v.vescoukis@cs.ntua.gr Η γλώσσα προγραµµατισµού
Διαβάστε περισσότερα