343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό"

Transcript

1 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13

2 ελίδα Μακιματοσ: Χριςιμο Τλικό Διαφάνειεσ Διαλζξεων Εργαςτθριακζσ Αςκιςεισ Τλοποιθμζνα προγράμματα και παραδείγματα Ανακοινώςεισ Λογιςμικό υλοποίθςθσ προγραμμάτων : Bloodshed DevC++ :

3 Σμιματα Εργαςτθρίων Εργαςτιριο (μεγάλο): Εργαςτιριο Η/Τ 1 ο όροφο δίπλα από το Αναγνωςτιριο Σα εργαςτιρια κα ξεκινιςουν Δευτζρα 24 Οκτωβρίου και Σρίτθ 25 Οκτωβρίου Εργαςτιρια Δευτζρα (14:00-20:15) Α1 Δευτζρα 14:00-15: Α2 Δευτζρα 15:15-16: Α3 Δευτζρα 16:30-17: Α4 Δευτζρα 17:45-19: Α5 Δευτζρα 19:00-20: Εργαςτιριο Σρίτθ (14:00-15:15) Β1 Σρίτθ 14:00-15: Αλλαγζσ ΔΕΝ επιτρζπονται! Διάρκεια Εργαςτθρίου: 1h:15m

4 Θ: διάλεξη (θεωρία) Ε: Εργαστήριο Ημερολόγιο Μακιματοσ Q: Σεστ quiz Οκτώβριος 2015 Δ Σ Σ Π Π Θ Θ Θ 24 Ε 25 Ε Εβδομάδα Θζματα Υλθ βιβλιογραφίασ Πα, 7 Οκτωβρίου Πα, 14 Οκτωβρίου Πα, 21 Οκτωβρίου Δε, Σρ, Οκτ Εισαγωγικά μαθήματος & Δυαδική αναπαράσταση Είσοδος/Έξοδος δεδομένων, τύποι δεδομένων & μεταβλητών Προεπεξεργαστής, αριθμητικοί και λογικοί τελεστές 1 ο Εργαστήριο *1+: 1.1, Παράρτθμα 3 *2+: Κεφ. 1, Β, Δ *1+: 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, Παράρτθμα 1 *2+: Κεφ. 2, Γ *1+: 2.1, Παράρτθμα 2 *2+: 4.11, 4.12, Α, Σ Νοέμβριος 2015 Δ Σ Σ Π Π Θ 7 Ε 8 Ε Θ 14 Q Θ 21 Q Θ Πα, 4 Νοεμβρίου Δε, Σρ, 7-8 Νοε Πα, 11 Νοεμβρίου Δε, Σρ, Νοε Πα, 18 Νοεμβρίου Ροή ελέγχου: if/else, switch, for, while, do-while και ροή ελέγχου if/else 2 ο Εργαστήριο υναρτήσεις, εμβέλεια μεταβλητών και αναδρομή 3 ο Εργαστήριο Επανάληψη με Παραδείγματα [1]: 2.2, 2.3 *2+: Κεφ. 4, Κεφ. 5 [1]: 3.1, 3.2, 3.3, 4.1, 4.2, 13.1, 13.2 *2+: Κεφ. 6 [1]: 5.1, 5.2, 5.4 *2+: Κεφ Ε 29 Ε 30 Δεκέμβριος 2015 Δ Σ Σ Π Π 1 2 Θ 5 E 6 Ε Θ 12 Q Θ Ιανουάριος 2016 Δ Σ Σ Π Π Θ Δε, 21 Νοε Πα, 25 Νοεμβρίου Δε, Σρ, Νοε Πα, 2 Δεκεμβρίου Δε, Σρ, 5-6 Δεκ Πα, 9 Δεκεμβρίου Δε, 12 Δεκ Πα, 16 Δεκεμβρίου Πα, 13 Ιανουαρίου 1 ο Quiz Πίνακες (μονοδιάστατοι και πολυδιάστατοι) 4 ο Εργαστήριο Εφαρμογές σε ταξινομήσεις και αναζήτηση στοιχείων 5 ο Εργαστήριο Αλφαριθμητικά και υμβολοσειρές 2 ο Quiz Εγγραφές, δομές και χρήση αρχείων Επανάληψη [1]: 5.1, 5.2, 5.4 *2+: Κεφ. 7 *1+: Παράρτθμα 4, 9.1, 9.2, 9.3 *2+: 6.7, 6.8, Κεφ. 18 [1]: 6.1, 12.1, 12.2, 12.4 [2]: Κεφ. 21, [1]: 5.3, 13.3 *2+: 7.7, 7.8, 8.6, Κεφ. 19

5 Θ: διάλεξη (θεωρία) Ε: Εργαστήριο Ημερολόγιο Μακιματοσ Q: Σεστ quiz Οκτώβριος 2015 Δ Σ Σ Π Π Θ Θ Θ 24 Ε 25 Ε Εβδομάδα Θζματα Υλθ βιβλιογραφίασ Πα, 7 Οκτωβρίου Πα, 14 Οκτωβρίου Πα, 21 Οκτωβρίου Δε, Σρ, Οκτ Εισαγωγικά μαθήματος & Δυαδική αναπαράσταση Είσοδος/Έξοδος δεδομένων, τύποι δεδομένων & μεταβλητών Προεπεξεργαστής, αριθμητικοί και λογικοί τελεστές 1 ο Εργαστήριο *1+: 1.1, Παράρτθμα 3 *2+: Κεφ. 1, Β, Δ *1+: 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, Παράρτθμα 1 *2+: Κεφ. 2, Γ *1+: 2.1, Παράρτθμα 2 *2+: 4.11, 4.12, Α, Σ Νοέμβριος 2015 Δ Σ Σ Π Π Θ 7 Ε 8 Ε Θ 14 Q Θ 21 Q Θ Πα, 4 Νοεμβρίου Δε, Σρ, 7-8 Νοε Πα, 11 Νοεμβρίου Δε, Σρ, Νοε Πα, 18 Νοεμβρίου Ροή ελέγχου: if/else, switch, for, while, do-while και ροή ελέγχου if/else 2 ο Εργαστήριο υναρτήσεις, εμβέλεια μεταβλητών και αναδρομή 3 ο Εργαστήριο Επανάληψη με Παραδείγματα [1]: 2.2, 2.3 *2+: Κεφ. 4, Κεφ. 5 [1]: 3.1, 3.2, 3.3, 4.1, 4.2, 13.1, 13.2 *2+: Κεφ. 6 [1]: 5.1, 5.2, 5.4 *2+: Κεφ Ε 29 Ε 30 Δεκέμβριος 2015 Δ Σ Σ Π Π 1 2 Θ 5 E 6 Ε Θ 12 Q Θ Ιανουάριος 2016 Δ Σ Σ Π Π Θ Δε, 21 Νοε Πα, 25 Νοεμβρίου Δε, Σρ, Νοε Πα, 2 Δεκεμβρίου Δε, Σρ, 5-6 Δεκ Πα, 9 Δεκεμβρίου Δε, 12 Δεκ Πα, 16 Δεκεμβρίου Πα, 13 Ιανουαρίου 1 ο Quiz Πίνακες (μονοδιάστατοι και πολυδιάστατοι) 4 ο Εργαστήριο Εφαρμογές σε ταξινομήσεις και αναζήτηση στοιχείων 5 ο Εργαστήριο Αλφαριθμητικά και υμβολοσειρές 2 ο Quiz Εγγραφές, δομές και χρήση αρχείων Επανάληψη [1]: 5.1, 5.2, 5.4 *2+: Κεφ. 7 *1+: Παράρτθμα 4, 9.1, 9.2, 9.3 *2+: 6.7, 6.8, Κεφ. 18 [1]: 6.1, 12.1, 12.2, 12.4 [2]: Κεφ. 21, [1]: 5.3, 13.3 *2+: 7.7, 7.8, 8.6, Κεφ. 19

6 Ενότθτα 5 ΛΟΓΙΚΕ ΕΚΦΡΑΕΙ 3-6

7 Λογικζσ Εκφράςεισ Μια ζκφραςθ που μπορεί να είναι true (αλθκισ) ι false (ψευδισ). Ζκφραςθ: δφο εκφράςεισ με αρικμοφσ ι μεταβλθτζσ οι οποίοι ςυγκρίνονται με ζναν τελεςτι ςφγκριςθσ Σελεςτζσ ςφγκριςθσ: φμβολο τελεςτισ Κώδικασ C++ Ερμθνεία Παράδειγμα = == x == y true αν x=y, αλλιϊσ false x+7==2*y!= x!= y true αν x y, αλλιϊσ false ans!='n' <= x <= y true αν x y, αλλιϊσ false count <= m+3 >= x >= y true αν x y, αλλιϊσ false a >=21 > > x > y true αν x>y, αλλιϊσ false time > limit < < x < y true αν x<y, αλλιϊσ false x < y 3-7

8 Δθμιουργία Λογικϊν Εκφράςεων Σελεςτισ && υνδυαςμόσ δυο λογικϊν εκφράςεων Ερμθνεία &&: Είναι αλθκισ όταν και οι δυο ςυγκρίςεισ είναι αλθκισ, διαφορετικά είναι ψευδισ. φνταξθ για λογικι ζκφραςθ με τον τελεςτι && (Λογικη_Εκθπαζη_1) && (Λογικη_Εκθπαζη_2) Παράδειγμα if ( (score>0) && (score<10) ) cout << "η βαθμολογία είναι μεηαξύ 0 και 10"; else cout << "η βαθμολογία δεν είναι μεηαξύ 0 και 10"; 3-8

9 Δθμιουργία Λογικϊν Εκφράςεων Σελεςτισ υνδυαςμόσ δυο λογικϊν εκφράςεων Ερμθνεία : Είναι αλθκισ όταν τουλάχιςτον μια από τισ δυο ςυγκρίςεισ είναι αλθκισ, διαφορετικά είναι ψευδισ. φνταξθ για λογικι ζκφραςθ με τον τελεςτι (Λογικη_Εκθπαζη_1) (Λογικη_Εκθπαζη_2) Παράδειγμα if ( (x==1) (x==y) ) cout << "Το x είναι 1 ή ίζο με y"; else cout << "Το x δεν είναι ούηε 1 ούηε y"; 3-9

10 υνεχόμενεσ ανιςότθτεσ Κλαςικι ανιςότθτα: x < y < z δθμιουργεί ςυντακτικό λάκοσ όταν γράφουμε: x < y < z Θα πρζπει: (x<y) && (y<z) 3-10

11 Αποτίμθςθ λογικϊν εκφράςεων Αποτίμθςθ είναι μια λογικι τιμι (true ι false) bool result = (x < z) && (z < y) ; Πρϊτα υπολογίηονται οι υποεκφράςεισ (x < z) και (z < y) ωσ true ι false με κάποια ςυγκεκριμζνη ςειρά και ςτθ ςυνζχεια ανάλογα με τουσ πίνακεσ αλθκείασ προκφπτει θ ςυνολικι τιμι Εκφ1 Εκφ2 Εκφ1 && Εκφ2 Εκφ1 Εκφ2 Εκφ1 Εκφ2 true true true true false false false true false true true true true false true false true true Εκφ true false! (Εκφ) false true false false false false false false 3-11

12 Παράδειγμα! ( (y < 3) (y > 7) ) Ζςτω y = 8: (y < 3) false (y > 7) true Ζπομζνωσ:! ( false true ) Από πίνακα αλθκείασ: false true = true! ( true ) Από πίνακα αλθκείασ:! true = false false 3-12

13 Κανόνεσ Προτεραιότθτασ Λογικϊν Εκφράςεων Ο τρόποσ υπολογιςμοφ μιασ λογικισ ζκφραςθσ εξαρτάται από τθν προτεραιότθτα των τελεςτϊν: ❶ αντιςτροφι (not) :! ❷ πράξεισ ςυςχετιςμοφ: <, >, <=, >=, == ❸ και : && ❹ ι : (a < 90) && (b > 0.9) && (p == true) a < 90 && b > 0.9 && p == true 3-13

14 Απλοποιθμζνθ Αποτίμθςθ (x >= 0) && (y > 1) Αν x=-1 τότε (x >= 0) false Aνεξάρτθτα από τθν τιμι του y, το ςυνολικό false (x >= 0) (y > 1) Αν x=1 τότε (x >= 0) true Aνεξάρτθτα από τθν τιμι του y, το ςυνολικό true Απλοποιθμζνθ αποτίμθςθ: ςτισ δφο εκφράςεισ μεταξφ των && ι θ C++ αποτιμάει πρϊτα τθν αριςτερι ζκφραςθ και ςτθν ςυνζχεια ανάλογα με τθν τιμι προχωράει ςτθν δεξιά. if ( (kids!=0) && (pieces/kids) >=2 ) cout << "Κάθε παιδί μποπεί να πάπει 2 κομμάηια"; Αν kids=0 τότε αποφεφγεται ςφάλμα κατά τθν εκτζλεςθ 3-14

15 Προτεραιότθτεσ τελεςτϊν Ο τρόποσ υπολογιςμοφ μιασ ζκφραςθσ εξαρτάται από τθν προτεραιότθτα των τελεςτϊν: ❶ παρενκζςεισ: () Τπολογίηονται πρϊτα, από τα αριςτερά προσ τα δεξιά. Εάν υπάρχουν ζνκετεσ υπολογίηονται πρϊτα οι εςωτερικζσ ❷ μοναδιαίοι τελεςτζσ αφξθςθσ μείωςθσ: ++, -- Τπολογίηονται από δεξιά προσ τα αριςτερά. ❸ πολλαπλαςιαςμόσ, διαίρεςθ και υπόλοιπο: *, /, ι % Τπολογίηονται από αριςτερά προσ τα δεξιά. ❹ πρόςκεςθ, αφαίρεςθ: + ι Τπολογίηονται από τα αριςτερά προσ τα δεξιά. ❺ εκχώρθςθσ: =, +=, -=, *=, /=, %= Τπολογίηονται από δεξιά προσ τα αριςτερά. τθν πράξθ: να χρθςιμοποιείται ςχεδόν πάντα () 3-15

16 Κανόνεσ Προτεραιότθτασ Γενικά ❶παρενκζςεισ: () Τπολογίηονται πρϊτα, από τα αριςτερά προσ τα δεξιά. Εάν υπάρχουν ζνκετεσ υπολογίηονται πρϊτα οι εςωτερικζσ ❷ μοναδιαίοι τελεςτζσ αφξθςθσ μείωςθσ: ++, -- Τπολογίηονται από δεξιά προσ τα αριςτερά. ❸ πολλαπλαςιαςμόσ, διαίρεςθ και υπόλοιπο: *, /, ι % Τπολογίηονται από αριςτερά προσ τα δεξιά. ❹ πρόςκεςθ, αφαίρεςθ: + ι Τπολογίηονται από τα αριςτερά προσ τα δεξιά. ❺ ςχεςιακοί: <, >, <=, >= Τπολογίηονται από τα αριςτερά προσ τα δεξιά ❻ ιςότθτασ: ==,!= Τπολογίηονται από τα αριςτερά προσ τα δεξιά ❼ λογικοί: &&, Τπολογίηονται από τα αριςτερά προσ τα δεξιά ❽ εκχώρθςθσ: =, +=, -=, *=, /=, %= Τπολογίηονται από δεξιά προσ τα αριςτερά. 3-16

17 Παράδειγμα x + 1 > 2 x + 1 < 3 (x + 1) > 2 (x + 1) < 3 ((x + 1) > 2) ((x + 1) < 3) 3-17

18 Χριςθ ακεραίων ωσ λογικζσ τιμζσ Ζνασ ακζραιοσ μπορεί να αναπαραςτακεί με μια τιμι true ι false, και αντίςτροφα Κάκε μθ-μθδενικόσ ακζραιοσ true 0 false Ζςτω:! time > limit (όχι θ τιμι time μεγαλφτερθ από limit) Κανόνεσ προτεραιότθτασ: (! time) > limit Αν time=36: (! time) false 0 Δθλαδι 0 > limit για limit=60 false Κανονικά όμωσ κα περιμζναμε true Για να αποφφγουμε τζτοιεσ καταςτάςεισ:!(time > limit) ι (time <= limit) 3-18

19 Παραδείγματα Αποτίμθςθσ Ζςτω count = 0 και limit = 10 : 1. count == 0 && limit < 20 true 2.!(count == 12) true 3. (count == 1) && (x < y) false 4. (count < 10) (x < y) true 5.!( ((count < 10) (x < y)) && (count >= 0) ) 6. (limit < 20) ((limit/count) > 7) 7. ((limit/count) > 7) && (limit < 20) 8. (5 && 7) + (!6) true 1 true error false 3-19

20 Ενότθτα 6 ΡΟΗ ΕΛΕΓΧΟΤ: IF-ELSE, SWITCH, ENUM 3-20

21 Η εντολι if-else Ανάλογα με μια ςυνκικθ που εξαρτάται από τισ τιμζσ κάποιων ςτακερϊν και μεταβλθτϊν, εκτελοφμε οριςμζνεσ εντολζσ ι όχι. φνταξθ μιασ απλισ εντολισ if ( Λογική_Έκθπαζη ) Ενηολή_Καηάθαζηρ; else Ενηολή_Άπνηζηρ; Παράδειγμα if ( myscore > yourscore) cout << "Κέπδιζα \n"; total = total + 100; else cout << "Έσαζα \n"; total = 0; φνταξθ ακολουκίασ εντολών if ( Λογική_Έκθπαζη ) Ενηολή_Καηάθαζηρ_1; Ενηολή_Καηάθαζηρ_2; else Ενηολή_Άπνηζηρ_1; Ενηολή_Άπνηζηρ_2; 3-21

22 φνκετεσ Εντολζσ Όταν κζλουμε να εκτελζςουμε ζνα "μπλοκ εντολϊν" τότε περικλείουμε τισ εντολζσ αυτζσ μζςα ςε, - if ( myscore > yourscore) cout << "Κέπδιζα \n"; else cout << "Έσαζα \n"; if ( myscore > yourscore) cout << "Κέπδιζα \n"; else cout << "Έσαζα \n"; if ( myscore > yourscore) cout << "Κέπδιζα \n"; total = total + 100; else cout << "Έσαζα \n"; total = 0; if ( myscore > yourscore) cout << "Κέπδιζα \n"; total = total + 100; else cout << "Έσαζα \n"; total = 0; 3-22

23 Κλαςικό ςφάλμα εκχϊρθςθσ if ( x = 12 ) cout << "12 \n"; else cout << "!=12 \n"; Δεν υπάρχει ςφάλμα κατά τθ διάρκεια μεταγλϊττιςθσ ( x = 12 ) είναι εντολι εκχϊρθςθσ Αποκθκεφει τθν τιμι 12 ςτθν x και επιςτρζφει τθν τιμι 12 Επομζνωσ ( x = 12 ) 12 true Δθλαδι πάντα εκτελείται θ εντολι : cout << "12 \n"; ανεξάρτθτα από τθν τιμι του x Ζνασ τρόποσ αντιμετϊπιςθσ: 12 = x (μινυμα ςφάλματοσ) 3-23

24 Παραδείγματα Ο παρακάτω κϊδικασ οδθγεί ςε διαίρεςθ με το 0; j = -1; if ( (j > 0) && ( 1 / (j+1) > 10 ) ) cout << i << endl; Ποια είναι θ ζξοδοσ; if (0) cout << "Το 0 είναι true"; else cout << "Το 0 είναι false"; cout << endl; if (1) cout << "Το 1 είναι true"; else cout << "Το 1 είναι false"; cout << endl; 3-24

25 Παράλειψθ τθσ else Σο κομμάτι τθσ else είναι προαιρετικό if ( sales >= minimum ) salary = salary + bonus; cout << "μιζθόρ = " << salary; Η εκτφπωςθ του μιςκοφ γίνεται πάντα 3-25

26 Ζνκετα if-else Οι δομζσ επιλογισ μποροφν φυςικά να είναι και ζνκετεσ πράγμα που μασ επιτρζπει να ζχουμε μεγαλφτερο ζλεγχο πάνω ςτισ εντολζσ που κα εκτελεςτοφν. #include <iostream> using namespace std; int main() float grade = 6.5 ; if( grade >= 5.0) cout << "PASSED"; if( grade >= 8.5) cout << "... with distinction!"; cout << "\n"; else cout << "FAILED\n"; return 0; 3-26

27 Παραδείγματα Ποια είναι θ ζξοδοσ του παρακάτω κϊδικα; int x = 2; cout << "Ξεκίνα\n"; if( x <= 3 ) if( x!= 0) cout << "Γεια από ηη δεςηεπη if\n"; else cout << "Γεια από ηην else\n"; cout << "Τελείωζε\n"; cout << "Ξεκίνα πάλι\n"; if( x > 3 ) if( x!= 0) cout << "Γεια από ηη δεςηεπη if\n"; else cout << "Γεια από ηην else\n"; cout << "Τελείωζε πάλι\n"; int extra = 2; //-3, 0 if( extra < 0 ) cout << "μικπό"; else if (extra == 0) cout << "μεζαίο"; else cout << "μεγάλο"; 3-27

28 Παραδείγματα Ποια είναι θ ζξοδοσ του παρακάτω κϊδικα; int x = 2; cout << "Ξεκίνα\n"; if( x <= 3 ) if( x!= 0) cout << "Γεια από ηη δεςηεπη if\n"; else cout << "Γεια από ηην else\n"; cout << "Τελείωζε\n"; cout << "Ξεκίνα πάλι\n"; if( x > 3 ) if( x!= 0) cout << "Γεια από ηη δεςηεπη if\n"; else cout << "Γεια από ηην else\n"; cout << "Τελείωζε πάλι\n"; int extra = 2; //-3, 0 if( extra < 0 ) cout << "μικπό"; else if (extra == 0) cout << "μεζαίο"; else cout << "μεγάλο"; 3-28

29 Η εντολι switch φνταξθ εντολισ switch switch ( Έκθπαζη_Ελέγσος ) case Σηαθεπα_1: Ακολοςθία_Ενηολών_1; break; case Σηαθεπα_2: Ακολοςθία_Ενηολών_2; break;... case Σηαθεπα_n: Ακολοςθία_Ενηολών_n; break; default: Πποεπιλεγμένερ_Ενηολέρ; Παράδειγμα int vehicleclass; double toll; cout << "Δώζε ηύπο οσήμαηορ"; cin >> vehicleclass; switch (vehicleclass) case 1: cout << "Επιβαηικό"; toll = 0.5; break; case 2: cout << "Λεωθοπείο"; toll = 1.5; break; case 3: cout << "Φοπηηγό"; toll = 2.0; break; default: cout << "Άγνωζηορ Τύπορ"; 3-29

30 Παράδειγμα με switch char c; bool afound=false, bfound=false; cout << "give a character\n"; cin >> c; switch (c) αν δεν υπάρχει break τότε case 'a': προχωράμε ςτθν αμζςωσ case 'A': επόμενθ εντολι afound = true; break; case 'b': case 'B': bfound = true; break; default: break; cout << "a's: "<< afound << "b's: "<< bfound; 3-30

31 Σφποι απαρίκμθςθσ enum Λίςτα δθλωμζνων ςτακερϊν (ακεραίων) φνταξθ εντολισ switch enum Μεηαβληηή1 = Λιζηα_Σηαθεπών Παράδειγμα enum monthlength = JAN_LENGTH=31, FEB_LENGTH=28, MAR_LENGTH=31, APR_LENGTH=30, MAY_LENGTH=31, JUN_LENGTH=30, JUL_LENGTH=31, AUG_LENGTH=31, SEP_LENGTH=30, OCT_LENGTH=31, NOV_LENGTH=30, DEC_LENGTH=31; enum Direction = NORTH = 0, SOUTH = 1, EAST = 2, WEST = 3; ιςοδφναμο με enum Direction = NORTH, SOUTH, EAST, WEST; enum myenum= ONE = 17, TWO, THREE, FOUR = -3, FIVE; Αρχικζσ Σιμζσ: ONE = 17, TWO (18), THREE(19), FOUR(-3), FIVE(-2) 3-31

32 Παράδειγμα με enum enum Direction N, S, E, W Ποια είναι θ ζξοδοσ; Σο βλζπουμε ωσ ζναν τφπο μεταβλθτισ cout << W << " " << E << " " << S << " " << N; enum Direction N = 5, S = 7, E = 1, W cout << W << " " << E << " " << S << " " << N; enum PetType Cat, Dog, Bird ; PetType p; // switch(p) case Cat: cout << "Hello cat\n"; break; case Dog: cout << "Hello dog\n"; break; default: break; 3-32

33 Σριαδικόσ τελεςτισ ςυνκικθσ φνταξθ τριαδικοφ τελεςτι? : Λογική_Έκθπαζη? ηιμή_όηαν_true : ηιμή_όηαν_false ; Παράδειγμα max = (n1 > n2)? n1 : n2 ; int main() float grade; cout << "Enter grade\n"; cin >> grage; if( grade >= 5.0) cout << "Passed\n"; else cout << "Failed\n"; return 0; int main() float grade; cout << "Enter grade\n"; cin >> grage; cout << (grade >= 5.0? "Passed\n": "Failed\n"); return 0; 3-33

34 Ενότθτεσ 5 & 6 ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΑ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑΣΑ 3-34

35 Σαξινόμθςθ μεταβλθτισ Γράψτε πρόγραμμα που ταξινομεί μια μεταβλθτι int n ςε μια από τισ παρακάτω κατθγορίεσ και εμφανίηει ανάλογο μινυμα: n < 0 ι 0 n 100 ι n >

36 Σαξινόμθςθ μεταβλθτισ Γράψτε πρόγραμμα που ταξινομεί μια μεταβλθτι int n ςε μια από τισ παρακάτω κατθγορίεσ και εμφανίηει ανάλογο μινυμα: n < 0 ι 0 n 100 ι n > 100 #include <iostream> using namespace std; int main() int n; cout << "Enter integer\n"; cin >> n; if(n < 0) cout << n << " είναι μικπόηεπο ηος 0.\n"; else if ((0 <= n) && (n <= 100)) cout << n << " βπίζκεηαι μεηαξύ \n"; else if (n > 100) cout << n << " είναι μεγαλύηεπο ηος 100.\n"; return 0; 3-36

37 Σαξινόμθςθ μεταβλθτισ Γράψτε πρόγραμμα που ταξινομεί μια μεταβλθτι int n ςε μια από τισ παρακάτω κατθγορίεσ και εμφανίηει ανάλογο μινυμα: n < 0 ι 0 n 100 ι n > 100 #include <iostream> using namespace std; int main() int n; cout << "Enter integer\n"; cin >> n; αν τα διαγράψουμε πάλι ζχουμε το ίδιο αποτζλεςμα if(n < 0) cout << n << " είναι μικπόηεπο ηος 0.\n"; else if ((0 <= n) && (n <= 100)) cout << n << " βπίζκεηαι μεηαξύ \n"; else if (n > 100) cout << n << " είναι μεγαλύηεπο ηος 100.\n"; return 0; 3-37

38 Χαρακτθριςμόσ Βακμολογίασ Γράψτε πρόγραμμα που διαβάηει τθν βακμολογία * και εκτυπϊνει ζναν ανάλογο χαρακτθριςμό: : Α 80 89: Β 70 79: C 60 69: D < 59: F 3-38

39 Χαρακτθριςμόσ Βακμολογίασ Γράψτε πρόγραμμα που διαβάηει τθν βακμολογία * και εκτυπϊνει ζναν ανάλογο χαρακτθριςμό: : Α 80 89: Β 70 79: C 60 69: D < 59: F #include <iostream> using namespace std; int main() int grade; cout << "Enter grade\n"; cin >> grade; if ( grade >= 90 ) cout << "A" ; else if ( grade >= 80 ) cout << "B" ; else if ( grade >= 70 ) cout << "C" ; else if ( grade >= 60 ) cout << "D"; else cout << "F" ; 3-39

40 Εμβαδόν και περιφζρεια κφκλου Γράψτε πρόγραμμα που διαβάηει τθν ακτίνα (R) ενόσ κφκλου και εκτυπϊνει το εμβαδόν (π R 2 ) και τθν περιφζρεια (2 π R). Θα πρζπει να ελζγξετε ςωςτά δεδομζνα κατά τθν είςοδο: δθλαδι αν θ ακτίνα είναι κετικόσ αρικμόσ. ε αντίκετθ περίπτωςθ πρζπει να εκτυπϊνει αντίςτοιχο μινυμα λάκουσ και να τερματίηει το πρόγραμμα. 3-40

41 Εμβαδόν και περιφζρεια κφκλου Γράψτε πρόγραμμα που διαβάηει τθν ακτίνα (R) ενόσ κφκλου και εκτυπϊνει το εμβαδόν (π R 2 ) και τθν περιφζρεια (2 π R). Θα πρζπει να ελζγξετε ςωςτά δεδομζνα κατά τθν είςοδο: δθλαδι αν θ ακτίνα είναι κετικόσ αρικμόσ. ε αντίκετθ περίπτωςθ πρζπει να εκτυπϊνει αντίςτοιχο μινυμα λάκουσ και να τερματίηει το πρόγραμμα. #include <iostream> using namespace std; int main() double rad; cout << "Enter radius\n"; cin >> rad; if ( rad >= 0 ) cout << "Wrong radius!" ; cout << endl; return 0; double area, circum; const double PI = 3.14; area = PI * rad * rad; circum = 2 * PI * rad; cout << area << " " << circum; return 0; 3-41

42 Εμβαδόν και περιφζρεια κφκλου Γράψτε πρόγραμμα που διαβάηει τθν ακτίνα (R) ενόσ κφκλου και εκτυπϊνει το εμβαδόν (π R 2 ) και τθν περιφζρεια (2 π R). Θα πρζπει να ελζγξετε ςωςτά δεδομζνα κατά τθν είςοδο: δθλαδι αν θ ακτίνα είναι κετικόσ αρικμόσ. ε αντίκετθ περίπτωςθ πρζπει να εκτυπϊνει αντίςτοιχο μινυμα λάκουσ και να τερματίηει το πρόγραμμα. #include <iostream> using namespace std; int main() double rad; cout << "Enter radius\n"; cin >> rad; if ( rad >= 0 ) cout << "Wrong radius!" ; cout << endl; return 0; double area, circum; const double PI = 3.14; area = PI * rad * rad; circum = 2 * PI * rad; cout << area << " " << circum; return 0; 3-42

43 Εμβαδόν και περιφζρεια κφκλου Γράψτε πρόγραμμα που διαβάηει τθν ακτίνα (R) ενόσ κφκλου και εκτυπϊνει το εμβαδόν (π R 2 ) και τθν περιφζρεια (2 π R). Θα πρζπει να ελζγξετε ςωςτά δεδομζνα κατά τθν είςοδο: δθλαδι αν θ ακτίνα είναι κετικόσ αρικμόσ. ε αντίκετθ περίπτωςθ πρζπει να εκτυπϊνει αντίςτοιχο μινυμα λάκουσ και να τερματίηει το πρόγραμμα. #include <iostream> using namespace std; int main() double rad; cout << "Enter radius\n"; cin >> rad; if ( rad < 0 ) cout << "Wrong radius!" ; cout << endl; return 0; double area, circum; const double PI = 3.14; area = PI * rad * rad; circum = 2 * PI * rad; cout << area << " " << circum; return 0; 3-43

44 Εμβαδόν και περιφζρεια κφκλου Γράψτε πρόγραμμα που διαβάηει τθν ακτίνα (R) ενόσ κφκλου και εκτυπϊνει το εμβαδόν (π R 2 ) και τθν περιφζρεια (2 π R). Θα πρζπει να ελζγξετε ςωςτά δεδομζνα κατά τθν είςοδο: δθλαδι αν θ ακτίνα είναι κετικόσ αρικμόσ. ε αντίκετθ περίπτωςθ πρζπει να εκτυπϊνει αντίςτοιχο μινυμα λάκουσ και να τερματίηει το πρόγραμμα. #include <iostream> using namespace std; int main() double rad; cout << "Enter radius\n"; cin >> rad; if ( rad >= 0 ) cout << "Wrong radius!" ; cout << endl; return 0; double area, circum; const double PI = 3.14; area = PI * rad * rad; circum = 2 * PI * rad; cout << area << " " << circum; return 0; 3-44

45 Εργαςτιρια & Σεςτ Quiz τα Εργαςτιρια κα πρζπει: Να κατανοείτε το πρόβλθμα και να προςπακείτε να ςχεδιάςετε τθν λφςθ πριν ζλκετε ςτο εργαςτιριο. PreLab.pdf Να ςυμμετζχετε ενεργά και να είςτε προετοιμαςμζνοι να απαντάτε ςε ερωτιςεισ ςχετικζσ με τθν εκφϊνθςθ Lab.pdf Θα βακμολογθκείτε με ερωτιςεισ κουίη ςε 2 εργαςτιρια με βακμολογία 20% του τελικοφ βακμοφ. Θζματα πολλαπλϊν επιλογϊν διαλεγμζνα από κεωρία και εργαςτιρια. Ερωτιςεισ Κουίη: Αποτελοφν ενδιάμεςα τεςτ που βακμολογοφν τθν επίδοςι ςασ Πολφ πιο δφςκολα από ό,τι φαντάηεςτε ( αν δεν μελετάτε ςυςτθματικά) Μετά από ~3 εργαςτιρια κα εφαρμόηονται ( αν απουςιάηετε, δεν βακμολογείςτε).

46 Εργαςτιρια & Σεςτ Quiz τα Εργαςτιρια κα πρζπει: Να κατανοείτε το πρόβλθμα και να προςπακείτε να ςχεδιάςετε τθν λφςθ πριν ζλκετε ςτο εργαςτιριο. PreLab.pdf Να ςυμμετζχετε ενεργά και να είςτε προετοιμαςμζνοι να απαντάτε ςε ερωτιςεισ ςχετικζσ με τθν εκφϊνθςθ Lab.pdf Lab-1.pdf Θα βακμολογθκείτε με ερωτιςεισ κουίη ςε 2 εργαςτιρια με βακμολογία 20% του τελικοφ βακμοφ. Θζματα πολλαπλϊν επιλογϊν διαλεγμζνα από κεωρία και εργαςτιρια. Ερωτιςεισ Κουίη: Αποτελοφν ενδιάμεςα τεςτ που βακμολογοφν τθν επίδοςι ςασ Πολφ πιο δφςκολα από ό,τι φαντάηεςτε ( αν δεν μελετάτε ςυςτθματικά) Μετά από ~3 εργαςτιρια κα εφαρμόηονται ( αν απουςιάηετε, δεν βακμολογείςτε). PreLab-1a.pdf PreLab-1b.pdf PreLab-1.pdf

47 PreLab-1a.pdf ΠΡΙΝ το 1 ο Εργαςτιριο (24/10) κα πρζπει να αςχολθκείτε με τα (απλά) ηθτιματα. PreLab-1a.pdf (14/10) PreLab-1b.pdf (21/10) το 1 ο Εργαςτιριο κα πρζπει να αναπτφξετε κϊδικα που κα ςασ δυςκολζψει αν δεν αςχολθκείτε με τα κζματα PreLab-1a.pdf PreLab-1b.pdf 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό : ΠΡΟΕΣΟΙΜΑΙΑ ΕΡΓΑΣΗΡΙΟΤ & ΘΕΜΑΣΑ ΚΑΣΑΝΟΗΗ Χριςιμο Τλικό: 1 ο Εργαςτιριο Α μζροσ Διαφάνειεσ 2 θσ εβδομάδασ & Ειςαγωγικά για το εργαςτιριο Βοθκθτικό αρχείο: readprintx.cpp διάβαςμα ακεραίου και εκτφπωςη του διπλάςιου ακεραίου Ζιτθμα 1 ο Δθμιουργιςτε ζνα πρόγραμμα που κα διαβάηει ζναν ακζραιο x, κα υπολογίηει το διπλάςιό του (2x), κα υπολογίηει τον αντίκετό του (-x), και κα εκτυπϊνει τισ τιμζσ που υπολόγιςε. Ζιτθμα 2 ο Δθμιουργιςτε ζνα πρόγραμμα που Ζιτθμα 3 ο κα διαβάηει 3 ακεραίουσ αρικμοφσ (x, y, z), κα υπολογίηει το άκροιςμά τουσ (x+y+z), το γινόμενό τουσ (x * y * z), κα εκτυπϊνει τουσ αρικμοφσ x, y, z, το άκροιςμά τουσ και το γινόμενό τουσ. Σι εκτυπϊνουν τα ακόλουκα κομμάτια κϊδικα; int x=1; x++; ++x; --x; int x=1, y; y = x++; y = ++x; y = --x; int x=1, y=2, z=3, w=4, v=5; cout << 10*y x + (2*z)/w w/v*14/2; Δεν χρειάηεςτε τθ λφςθ τουσ αρκεί να τα κατανοιςετε x--; cout << x; y = x--; y = y + x--; y = y + ++x; cout << y; κεφτείτε πρϊτα τθν απάντθςι ςασ και μετά επαλθκεφςτε δθμιουργϊντασ τα αντίςτοιχα προγράμματα. ε κάκε γραμμι του κϊδικα ειςάγετε με ςχόλια τισ τιμζσ των αντίςτοιχων μεταβλθτϊν.

48 PreLab-1b.pdf ΠΡΙΝ το 1 ο Εργαςτιριο (24/10) κα πρζπει να αςχολθκείτε με τα (απλά) ηθτιματα. PreLab-1a.pdf (14/10) PreLab-1b.pdf (21/10) το 1 ο Εργαςτιριο κα πρζπει να αναπτφξετε κϊδικα που κα ςασ δυςκολζψει αν δεν αςχολθκείτε με τα κζματα PreLab-1a.pdf PreLab-1b.pdf Δεν χρειάηεςτε τθ λφςθ τουσ αρκεί να τα κατανοιςετε 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό : ΠΡΟΕΣΟΙΜΑΙΑ ΕΡΓΑΣΗΡΙΟΤ & ΘΕΜΑΣΑ ΚΑΣΑΝΟΗΗ Χριςιμο Τλικό: 1 ο Εργαςτιριο B μζροσ Βοθκθτικό αρχείο: readprintx.cpp διάβαςμα ακεραίου και εκτφπωςη του διπλάςιου ακεραίου Ζιτθμα 1 ο Δθμιουργιςτε ζνα πρόγραμμα που κα διαβάηει τα μικθ a, b, c των τριϊν πλευρϊν ενόσ τριγϊνου και κα εκτυπϊνει το εμβαδόν του τριγϊνου με βάςθ τον τφπο: x x a x b x c όπου x = a+b+c 2 Θα πρζπει να ελζγξετε για ςωςτά δεδομζνα κατά τθν είςοδο: δθλαδι αν θ τιμι μζςα ςτθ ρίηα είναι κετικόσ αρικμόσ. ε αντίκετθ περίπτωςθ πρζπει να εκτυπϊνει αντίςτοιχο μινυμα λάκουσ και να τερματίηει το πρόγραμμα. Ζιτθμα 2 ο Δθμιουργιςτε ζνα πρόγραμμα που κα διαβάηει ζναν βακμό * (exam) από κάποιο μάκθμα και κα εκτυπϊνει τον χαρακτθριςμό του βακμοφ: Δθλαδι αν 80 exam 100 τότε ο χαρακτθριςμόσ είναι άριςτα αν 65 exam < 80 τότε ο χαρακτθριςμόσ είναι πολφ καλά αν 50 exam < 65 τότε ο χαρακτθριςμόσ είναι καλά αν exam < 50 τότε ο χαρακτθριςμόσ είναι αποτυχία Θα πρζπει να ελζγξετε για ςωςτά δεδομζνα κατά τθν είςοδο: δθλαδι αν ο βακμόσ (exam) ανικει ςτο διάςτθμα * ε αντίκετθ περίπτωςθ πρζπει να εκτυπϊνει αντίςτοιχο μινυμα λάκουσ και να τερματίηει το πρόγραμμα.

49 Βιβλιογραφία Καλι Μελζτθ [1] W. Savitch, Πλιρθσ C++, Εκδόςεισ Σηιόλα, 2011 [2+ Η. Deitel and P. Deitel, C++ Προγραμματιςμόσ 6θ Εκδοςθ, Εκδόςεισ Μ. Γκιοφρδασ, 2013 Υλθ βιβλιογραφίασ [1]: 2.1, 2.2, Παράρτθμα 2 [2]: Κεφ. 4, Παράρτθμα Α, Σ Επιπλζον Εναςχόλθςθ Δοκιμάςτε να τρζξετε τα παραδείγματα των διαφανειϊν ςε ολοκλθρωμζνα προγράμματα (με τθν ςυν/ςθ main()) 3-49

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2013-2014 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Δευτζρα 11-13 & Παραςκευι 11-13

Διαβάστε περισσότερα

Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Αριθμητικοί και λογικοί τελεστές Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο

Διαβάστε περισσότερα

343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό

343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό 343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Ραπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Ρζμπτθ 11-13 Σελίδα Μακιματοσ:

Διαβάστε περισσότερα

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2015-2016 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 ελίδα Μακιματοσ:

Διαβάστε περισσότερα

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 ελίδα Μακιματοσ:

Διαβάστε περισσότερα

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2013-2014 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Δευτζρα 11-13 & Παραςκευι 11-13

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΜΌ ΤΠΟΛΟΓΙΣΏΝ. Κεφάλαιο 8 Η γλϊςςα Pascal

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΜΌ ΤΠΟΛΟΓΙΣΏΝ. Κεφάλαιο 8 Η γλϊςςα Pascal ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΜΌ ΤΠΟΛΟΓΙΣΏΝ Κεφάλαιο 8 Η γλϊςςα Pascal Παράγραφοσ 8.2 Βαςικοί τφποι δεδομζνων Σα δεδομζνα ενόσ προγράμματοσ μπορεί να: είναι αποκθκευμζνα εςωτερικά ςτθν μνιμθ είναι αποκθκευμζνα εξωτερικά

Διαβάστε περισσότερα

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)

Διαβάστε περισσότερα

Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Ροή ελέγχου: if/else, switch, for, while, do-while Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα

Διαβάστε περισσότερα

343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό

343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό 343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Ραπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Ρζμπτθ 11-13 Σελίδα Μακιματοσ:

Διαβάστε περισσότερα

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)

Διαβάστε περισσότερα

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2013-2014 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Δευτζρα 11-13 & Παραςκευι 11-13

Διαβάστε περισσότερα

Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Επανάληψη Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό

Διαβάστε περισσότερα

Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Επανάληψη σε συναρτήσεις Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο

Διαβάστε περισσότερα

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2018-2019 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Σρίτθ 11-13 Ενότθτεσ 1-24 ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ

Διαβάστε περισσότερα

Η γλώςςα προγραμματιςμού C

Η γλώςςα προγραμματιςμού C Η γλώςςα προγραμματιςμού C Οι εντολζσ επανάλθψθσ (while, do-while, for) Γενικά για τισ εντολζσ επανάλθψθσ Συχνά ςτο προγραμματιςμό είναι επικυμθτι θ πολλαπλι εκτζλεςθ μιασ ενότθτασ εντολϊν, είτε για ζνα

Διαβάστε περισσότερα

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)

Διαβάστε περισσότερα

5 ΜΕΘΟΔΟΙ - ΠΑΡΑΜΕΤΡΟΙ

5 ΜΕΘΟΔΟΙ - ΠΑΡΑΜΕΤΡΟΙ 5 ΜΕΘΟΔΟΙ - ΠΑΡΑΜΕΤΡΟΙ Να γραφεί πρόγραμμα, το οποίο κα δίνει τισ τιμζσ 5 και 6 ςε δφο μεταβλθτζσ a και b και κα υπολογίηει και κα εμφανίηει το άκροιςμά τουσ sum. ΛΟΓΙΚΟ ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ a 5 b 6 sum a+b sum ΑΛΓΟΡΙΘΜΟ

Διαβάστε περισσότερα

Στα προθγοφμενα δφο εργαςτιρια είδαμε τθ δομι απόφαςθσ (ι επιλογισ ι ελζγχου ροισ). Ασ κυμθκοφμε:

Στα προθγοφμενα δφο εργαςτιρια είδαμε τθ δομι απόφαςθσ (ι επιλογισ ι ελζγχου ροισ). Ασ κυμθκοφμε: ΔΟΜΗ ΑΠΟΦΑΗ Στα προθγοφμενα δφο εργαςτιρια είδαμε τθ δομι απόφαςθσ (ι επιλογισ ι ελζγχου ροισ). Ασ κυμθκοφμε: Όταν το if που χρθςιμοποιοφμε παρζχει μόνο μία εναλλακτικι διαδρομι εκτζλεςθ, ο τφποσ δομισ

Διαβάστε περισσότερα

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)

Διαβάστε περισσότερα

343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό

343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό 343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Ραπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Ρζμπτθ 11-13 Στόχοσ Μακιματοσ

Διαβάστε περισσότερα

17. Πολυδιάςτατοι πίνακεσ

17. Πολυδιάςτατοι πίνακεσ Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων 17. Πολυδιάςτατοι πίνακεσ Ιωάννθσ Κατάκθσ Πολυδιάςτατοι πίνακεσ o Μζχρι τϊρα μιλοφςαμε για μονοδιάςτατουσ πίνακεσ ι int age[5]= 31,28,31,30,31; o Για παράλλθλουσ

Διαβάστε περισσότερα

ΥΡΟΝΣΙΣΗΡΙΟ Μ. Ε. ΚΑΙ ΚΕΝΣΡΟ ΙΔΙΑΙΣΕΡΩΝ ΜΑΘΗΜΑΣΩΝ «ΚΤΡΙΣΗ» ΔΙΑΓΩΝΙΜΑ ΘΕΜΑΣΑ Β ΛΤΚΕΙΟΤ ΥΕΒΡΟΤΑΡΙΟ 2018 ΑΕΠΠ

ΥΡΟΝΣΙΣΗΡΙΟ Μ. Ε. ΚΑΙ ΚΕΝΣΡΟ ΙΔΙΑΙΣΕΡΩΝ ΜΑΘΗΜΑΣΩΝ «ΚΤΡΙΣΗ» ΔΙΑΓΩΝΙΜΑ ΘΕΜΑΣΑ Β ΛΤΚΕΙΟΤ ΥΕΒΡΟΤΑΡΙΟ 2018 ΑΕΠΠ ΥΡΟΝΣΙΣΗΡΙΟ Μ. Ε. ΚΑΙ ΚΕΝΣΡΟ ΙΔΙΑΙΣΕΡΩΝ ΜΑΘΗΜΑΣΩΝ «ΚΤΡΙΣΗ» ΔΙΑΓΩΝΙΜΑ ΘΕΜΑΣΑ Β ΛΤΚΕΙΟΤ ΥΕΒΡΟΤΑΡΙΟ 2018 ΘΕΜΑ Α ΑΕΠΠ Α1. Για κακεμία από τισ παρακάτω προτάςεισ να χαρακτθρίςετε με ΣΩΣΤΟ ι ΛΑΘΟΣ 1. Η ζκφραςθ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΦΑΡΜΟΓΕ ΒΑΕΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΗ ΝΟΗΛΕΤΣΙΚΗ. Φιλιοποφλου Ειρινθ

ΕΦΑΡΜΟΓΕ ΒΑΕΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΗ ΝΟΗΛΕΤΣΙΚΗ. Φιλιοποφλου Ειρινθ ΕΦΑΡΜΟΓΕ ΒΑΕΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΗ ΝΟΗΛΕΤΣΙΚΗ Φιλιοποφλου Ειρινθ Προςθήκη νζων πεδίων Ασ υποκζςουμε ότι μετά τθ δθμιουργία του πίνακα αντιλαμβανόμαςτε ότι ζχουμε ξεχάςει κάποια πεδία. Είναι ζνα πρόβλθμα το οποίο

Διαβάστε περισσότερα

Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Εφαρμογές σε ταξινομήσεις και αναζήτηση στοιχείων Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα

Διαβάστε περισσότερα

Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Είσοδος και Έξοδος δεδομένων Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο

Διαβάστε περισσότερα

Εργαςτιριο Πικανοτιτων Σθμειϊςεισ προγραμματιςμοφ: βαςικζσ γνϊςεισ ανάπτυξθσ εφαρμογϊν. Κϊςτασ Αρβανιτάκθσ

Εργαςτιριο Πικανοτιτων Σθμειϊςεισ προγραμματιςμοφ: βαςικζσ γνϊςεισ ανάπτυξθσ εφαρμογϊν. Κϊςτασ Αρβανιτάκθσ Εργαςτιριο Πικανοτιτων Σθμειϊςεισ προγραμματιςμοφ: βαςικζσ γνϊςεισ ανάπτυξθσ εφαρμογϊν Κϊςτασ Αρβανιτάκθσ Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του

Διαβάστε περισσότερα

Παράςταςη ςυμπλήρωμα ωσ προσ 1

Παράςταςη ςυμπλήρωμα ωσ προσ 1 Δρ. Χρήστος Ηλιούδης Θζματα διάλεξησ ΣΤ1 Προςθεςη αφαίρεςη ςτο ΣΤ1 2 ή ΣΤ1 Ονομάηουμε ςυμπλιρωμα ωσ προσ μειωμζνθ βάςθ R ενόσ μθ προςθμαςμζνου αρικμοφ Χ = ( Χ θ-1 Χ θ-2... Χ 0 ) R ζναν άλλον αρικμό Χ'

Διαβάστε περισσότερα

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Σμιματα Εργαςτθρίων

Διαβάστε περισσότερα

Δομθμζνοσ Προγραμματιςμόσ. Βαγγζλθσ Οικονόμου Εργαςτιριο 9

Δομθμζνοσ Προγραμματιςμόσ. Βαγγζλθσ Οικονόμου Εργαςτιριο 9 Δομθμζνοσ Προγραμματιςμόσ Βαγγζλθσ Οικονόμου Εργαςτιριο 9 Συναρτιςεισ Αφαιρετικότθτα ςτισ διεργαςίεσ Συνάρτθςεισ Διλωςθ, Κλιςθ και Οριςμόσ Εμβζλεια Μεταβλθτών Μεταβίβαςθ παραμζτρων ςε ςυναρτιςεισ Συναρτιςεισ

Διαβάστε περισσότερα

16. Πίνακεσ και Συναρτήςεισ

16. Πίνακεσ και Συναρτήςεισ Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων 16. Πίνακεσ και Συναρτήςεισ Ιωάννθσ Κατάκθσ Σιμερα o Κλιςθ με τιμι o Κλιςθ με αναφορά o Πίνακεσ και ςυναρτιςεισ o Παραδείγματα Ειςαγωγι o Στισ προθγοφμενεσ

Διαβάστε περισσότερα

3 ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ( while, do while )

3 ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ( while, do while ) 3 ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ( while, do while ) Στα πιο πολλά προγράμματα απαιτείται κάποια ι κάποιεσ εντολζσ να εκτελοφνται πολλζσ φορζσ για όςο ιςχφει κάποια ςυνκικθ. Ο αρικμόσ των επαναλιψεων μπορεί να είναι

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Έλεγχος Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2012-2013 Σχεσιακοί Τελεστές και Ισότητας Ένα πρόγραμμα εκτός από αριθμητικές πράξεις

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΑΠΣΤΞΘ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Ε ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΣΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ 3 ο ΓΕΝΙΚΟ ΛΤΚΕΙΟ Ν. ΜΤΡΝΘ- ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΠΤΡΙΔΑΚΘ Λ.

ΑΝΑΠΣΤΞΘ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Ε ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΣΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ 3 ο ΓΕΝΙΚΟ ΛΤΚΕΙΟ Ν. ΜΤΡΝΘ- ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΠΤΡΙΔΑΚΘ Λ. Ερωτήςεισ Προβλήματα Α. Σημειώςτε δεξιά από κάθε πρόταςη το γράμμα Σ αν η πρόταςη είναι ςωςτή και το γράμμα Λ αν είναι λάθοσ. 1. Θ περατότθτα ενόσ αλγορίκμου αναφζρεται ςτο γεγονόσ ότι καταλιγει ςτθ λφςθ

Διαβάστε περισσότερα

Δείκτεσ Διαχείριςθ Μνιμθσ. Βαγγζλθσ Οικονόμου Διάλεξθ 8

Δείκτεσ Διαχείριςθ Μνιμθσ. Βαγγζλθσ Οικονόμου Διάλεξθ 8 Δείκτεσ Διαχείριςθ Μνιμθσ Βαγγζλθσ Οικονόμου Διάλεξθ 8 Δείκτεσ Κάκε μεταβλθτι ςχετίηεται με μία κζςθ ςτθν κφρια μνιμθ του υπολογιςτι. Κάκε κζςθ ςτθ μνιμθ ζχει τθ δικι τθσ ξεχωριςτι διεφκυνςθ. Με άμεςθ

Διαβάστε περισσότερα

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Σμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2017-2018 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Θ: διάλεξη (θεωρία)

Διαβάστε περισσότερα

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗΣ ΛΟΓΙΚΗΣ

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗΣ ΛΟΓΙΚΗΣ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΗΣ ΛΟΓΙΚΗΣ Λογικι πρόταςθ: Με τον όρο λογικι πρόταςθ (ι απλά πρόταςθ) ςτα μακθματικά, εννοοφμε μια ζκφραςθ με πλιρεσ νόθμα που δζχεται τον χαρακτθριςμό ι μόνο αλθκισ ι μόνο ψευδισ. Παραδείγματα:

Διαβάστε περισσότερα

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό

343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Πανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Παπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Πζμπτθ 11-13 Τμιματα Εργαςτθρίων

Διαβάστε περισσότερα

ΔΟΜΗ ΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ Αςκήςεισ με ψευδογλώςςα/ διάγραμμα ροήσ. Αντώνης Μαϊργιώτης

ΔΟΜΗ ΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ Αςκήςεισ με ψευδογλώςςα/ διάγραμμα ροήσ. Αντώνης Μαϊργιώτης ΔΟΜΗ ΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ Αςκήςεισ με ψευδογλώςςα/ διάγραμμα ροήσ Αντώνης Μαϊργιώτης Να γραφεί αλγόριθμοσ με τη βοήθεια διαγράμματοσ ροήσ, που να υπολογίζει το εμβαδό Ε ενόσ τετραγώνου με μήκοσ Α. ΑΡΧΗ ΔΙΑΒΑΣΕ

Διαβάστε περισσότερα

ΥΡΟΝΣΙ ΣΗΡΙΟ Μ. Ε. ΚΑΙ ΚΕΝΣΡΟ ΙΔΙΑΙΣΕΡΩΝ ΜΑΘΗΜΑΣΩΝ «ΚΤΡΙΣ Η» ΔΙΑΓΩΝΙ ΜΑ ΑΕΠΠ

ΥΡΟΝΣΙ ΣΗΡΙΟ Μ. Ε. ΚΑΙ ΚΕΝΣΡΟ ΙΔΙΑΙΣΕΡΩΝ ΜΑΘΗΜΑΣΩΝ «ΚΤΡΙΣ Η» ΔΙΑΓΩΝΙ ΜΑ ΑΕΠΠ ΥΡΟΝΣΙ ΣΗΡΙΟ Μ. Ε. ΚΑΙ ΚΕΝΣΡΟ ΙΔΙΑΙΣΕΡΩΝ ΜΑΘΗΜΑΣΩΝ «ΚΤΡΙΣ Η» ΔΙΑΓΩΝΙ ΜΑ ΘΕΜΑΣΑ Β ΛΤΚΕΙΟΤ ΑΠΡΙΛΙΟ 2018 ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: Γιώργος Πασσαλίδης ΑΕΠΠ ΟΝΟΜΑΣΕΠΩΝΤΜΟ: ΒΑΘΜΟ : ΘΕΜΑ Α Α1. Για κακεμία από τισ παρακάτω προτάςεισ

Διαβάστε περισσότερα

2 ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΛΕΓΧΟΥ. Η πιο απλι μορφι ςφγκριςθσ εντολισ ελζγχου ζχει τθ μορφι : if (<ζπλζήθε>) εληνιή; if(<ζπλζήθε>){ block εληνιώλ; }

2 ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΛΕΓΧΟΥ. Η πιο απλι μορφι ςφγκριςθσ εντολισ ελζγχου ζχει τθ μορφι : if (<ζπλζήθε>) εληνιή; if(<ζπλζήθε>){ block εληνιώλ; } 2 ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΛΕΓΧΟΥ τα πιο πολλά προγράμματα απαιτοφνται να γίνονται κάποιοι ζλεγχοι γαι το αν μπορεί να γίνει μια πράξθ ( π.χ. αν ο διαιρζτθσ δεν είναι μθδζν ), αν ζνασ αρικμόσ ι όνομα υπάρχει ςε μια λίςτα,

Διαβάστε περισσότερα

ΗΥ-150. Προγραμματισμός

ΗΥ-150. Προγραμματισμός ΗΥ-150 Εντολές Ελέγχου Ροής Σειριακή εκτέλεση εντολών Όλα τα προγράμματα «γράφονται» χρησιμοποιώντας 3 είδη εντολών: Σειριακές εντολές (sequential built in C) Εντολές απόφασης (if, if/else, switch) Περιλαμβάνει

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑ Α / Αν μια μεταβλθτι ζχει τθν τιμι 47.0 τότε ο τφποσ τθσ μεταβλθτισ είναι ακζραιοσ.

ΘΕΜΑ Α / Αν μια μεταβλθτι ζχει τθν τιμι 47.0 τότε ο τφποσ τθσ μεταβλθτισ είναι ακζραιοσ. Μϊθημα: Ανάπτυξη Εφαρμογών ςε Προγραμματιςτικό Περιβάλλον Τϊξη Γ Λυκείου, Πληροφορική Οικονομικών Καθηγητόσ : Σιαφάκασ Γιώργοσ Ημερομηνύα : 08/11/2015 Διϊρκεια: 3 ώρεσ ΘΕΜΑ Α /40 (Α1) Να γράψετε ςτο τετράδιό

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΗΡΙΑΚΗ ΑΚΗΗ 4.1

ΕΡΓΑΣΗΡΙΑΚΗ ΑΚΗΗ 4.1 ΕΡΓΑΣΗΡΙΑΚΗ ΑΚΗΗ 4. Να γίνει πρόγραμμα το οποίο να επιλφει το Διαγώνιο Σφςτθμα: A ι το ςφςτθμα : ι ςε μορφι εξιςώςεων το ςφςτθμα : Αλγόρικμοσ m(). Διαβάηουμε τθν τιμι του ( θ διάςταςθ του Πίνακα Α )..

Διαβάστε περισσότερα

ΗΥ-150. Προγραμματισμός

ΗΥ-150. Προγραμματισμός ΗΥ-150 Εντολές Ελέγχου Ροής Σειριακή εκτέλεση εντολών Όλα τα προγράμματα «γράφονται» χρησιμοποιώντας 3 είδη εντολών: Σειριακές εντολές (sequential built in C) Εντολές απόφασης (if, if/else, switch) Περιλαμβάνει

Διαβάστε περισσότερα

343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό

343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό 343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν Ρανεπιςτιμιο Ιωαννίνων Ακαδθμαϊκό Ζτοσ 2016-2017 Χάρθσ Ραπαδόπουλοσ 207δ, B όροφοσ e-mail: charis@cs.uoi.gr Ωρεσ Γραφείου: Ρζμπτθ 11-13 Στόχοσ Μακιματοσ

Διαβάστε περισσότερα

Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Πίνακες (μονοδιάστατοι και πολυδιάστατοι) Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Προγραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν

Διαβάστε περισσότερα

Ονοματεπϊνυμο.. ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΑΕΠΠ

Ονοματεπϊνυμο.. ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΑΕΠΠ Ονοματεπϊνυμο.. ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΑΕΠΠ ΘΕΜΑ 1 Ο Α) Ερωτισεις τφπου ωστοφ-λάκους 1. Κάκε βρόχος Για μπορεί να μετατραπεί σε Όσο 2. Κάκε βρόχος που υλοποιείται με τθν εντολι Όσο...επανάλαβε μπορεί να γραφεί και

Διαβάστε περισσότερα

Η εντολή if-else. Η απλή μορφή της εντολής if είναι η ακόλουθη: if (συνθήκη) { Η γενική μορφή της εντολής ifelse. εντολή_1; εντολή_2;..

Η εντολή if-else. Η απλή μορφή της εντολής if είναι η ακόλουθη: if (συνθήκη) { Η γενική μορφή της εντολής ifelse. εντολή_1; εντολή_2;.. Επιλογή - Επανάληψη Η εντολή if-else Ο τελεστής παράστασης συνθήκης H εντολή switch Η εντολές for και while Η εντολή do-while Η εντολές break - continue - goto Μαθηματικές συναρτήσεις Λέξεις κλειδιά στη

Διαβάστε περισσότερα

Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Ενότητα: Εισαγωγικά μαθήματος και Δυαδική αναπαράσταση

Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Ενότητα: Εισαγωγικά μαθήματος και Δυαδική αναπαράσταση Τίτλος Μαθήματος: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα: Εισαγωγικά μαθήματος και Δυαδική αναπαράσταση Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών 343 Ειςαγωγι ςτον Ρρογραμματιςμό Τμιμα Μακθματικϊν

Διαβάστε περισσότερα

1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Αλγόρικμοσ Μια ςειρά από ςαφι και κακοριςμζνα βιματα, τα οποία οδθγοφν ςτθ λφςθ ενόσ προβλιματοσ, περιγραφι του κάκε βιματοσ με λόγια και λζξεισ-κλειδιά, π.χ. διάβαςε, υπολόγιςε,

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων. 15. Πίνακεσ ΙI. Ιωάννθσ Κατάκθσ. ΕΠΛ 032: Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων

Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων. 15. Πίνακεσ ΙI. Ιωάννθσ Κατάκθσ. ΕΠΛ 032: Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων 15. Πίνακεσ ΙI Ιωάννθσ Κατάκθσ Σιμερα o Ειςαγωγι o Διλωςθ o Αρχικοποίθςθ o Πρόςβαςθ o Παραδείγματα Πίνακεσ - Επανάλθψθ o Στθν προθγοφμενθ διάλεξθ κάναμε μια

Διαβάστε περισσότερα

Παράςταςη ακεραίων ςτο ςυςτημα ςυμπλήρωμα ωσ προσ 2

Παράςταςη ακεραίων ςτο ςυςτημα ςυμπλήρωμα ωσ προσ 2 Παράςταςη ακεραίων ςτο ςυςτημα ςυμπλήρωμα ωσ προσ 2 Δρ. Χρήζηος Ηλιούδης Μθ Προςθμαςμζνοι Ακζραιοι Εφαρμογζσ (ςε οποιαδιποτε περίπτωςθ δεν χρειάηονται αρνθτικοί αρικμοί) Καταμζτρθςθ. Διευκυνςιοδότθςθ.

Διαβάστε περισσότερα

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Α Γυμνασίου

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Α Γυμνασίου ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Α Γυμνασίου Ενότητα 1β: Ισότητα - Εξίσωση ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ Α Γυμνασίου Ενότητα 1β: Ισότητα - Εξίσωση Συγγραφή:

Διαβάστε περισσότερα

Δομζσ Αφαιρετικότθτα ςτα Δεδομζνα

Δομζσ Αφαιρετικότθτα ςτα Δεδομζνα Δομζσ Αφαιρετικότθτα ςτα Δεδομζνα Περιεχόμενα Ζννοια δομισ Οριςμόσ δομισ Διλωςθ μεταβλθτϊν Απόδοςθ Αρχικϊν τιμϊν Αναφορά ςτα μζλθ μιασ δομισ Ζνκεςθ Δομισ Πίνακεσ Δομϊν Η ζννοια τθσ δομισ Χρθςιμοποιιςαμε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΑΘΗΜΑ 3 Ο. Σταθερές-Παράμετροι-Μεταβλητές Αριθμητικοί & Λογικοί Τελεστές Δομή ελέγχου-επιλογής Σύνθετοι έλεγχοι

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΑΘΗΜΑ 3 Ο. Σταθερές-Παράμετροι-Μεταβλητές Αριθμητικοί & Λογικοί Τελεστές Δομή ελέγχου-επιλογής Σύνθετοι έλεγχοι ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΑΘΗΜΑ 3 Ο Σταθερές-Παράμετροι-Μεταβλητές Αριθμητικοί & Λογικοί Τελεστές Δομή ελέγχου-επιλογής Σύνθετοι έλεγχοι ΣΙΝΑΤΚΑΣ Ι. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ 2010-11 1 Μεταβλητές-Σταθερές-Παράμετροι Τα στοιχεία

Διαβάστε περισσότερα

Ανάπτυξη Εφαρμογών Σε Προγραμματιςτικό Περιβάλλον

Ανάπτυξη Εφαρμογών Σε Προγραμματιςτικό Περιβάλλον Γραπτι Εξζταςθ ςτο μάκθμα Ανάπτυξη Εφαρμογών Σε Προγραμματιςτικό Περιβάλλον Όνομα: Επϊνυμο: Τμιμα: Ημερομθνία: 20/02/11 Θζμα 1 ο Α. Να χαρακτθρίςετε κακεμιά από τισ παρακάτω προτάςεισ ωσ Σωςτι (Σ) ι Λάκοσ

Διαβάστε περισσότερα

Παίρνοντας Αποφάσεις 1

Παίρνοντας Αποφάσεις 1 Παίρνοντας Αποφάσεις 1 Στόχοι μαθήματος Συγκριτικοί/ Λογικοί Τελεστές Η εντολή IF Η εντολή switch 2 Συγκριτικοί Τελεστές == ίσο!= διάφορο / άνισο > μεγαλύτερο < μικρότερο >= μεγαλύτερο ή ίσο

Διαβάστε περισσότερα

Τίτλος Μαθήματος: Θεωρία Γραφημάτων. Ενότητα: Εισαγωγικά μαθήματος. Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος. Τμήμα: Μαθηματικών

Τίτλος Μαθήματος: Θεωρία Γραφημάτων. Ενότητα: Εισαγωγικά μαθήματος. Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος. Τμήμα: Μαθηματικών Τίτλος Μαθήματος: Θεωρία Γραφημάτων Ενότητα: Εισαγωγικά μαθήματος Διδάσκων: Λέκτορας Xάρης Παπαδόπουλος Τμήμα: Μαθηματικών Θεωρία Γραφθμάτων Χάρθσ Παπαδόπουλοσ Γενικά για το μάκθμα ΌΛΟΙ όςοι ενδιαφζρονται

Διαβάστε περισσότερα

Γ7.1 Επανάληψη ύλης Β Λυκείου. Γ Λυκείου Κατεύθυνσης

Γ7.1 Επανάληψη ύλης Β Λυκείου. Γ Λυκείου Κατεύθυνσης Γ7.1 Επανάληψη ύλης Β Λυκείου Γ Λυκείου Κατεύθυνσης Απλά προγράμματα Ένα πρόγραμμα στη C++ που υπολογίζει το άθροισμα 2 ακέραιων αριθμών. // simple program #include using namespace std; int main(){

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήςησ Προςωποποιημζνων Υπηρεςιών Γ.Ε.ΜΗ. (Εθνικό Τυπογραφείο)

Εγχειρίδιο Χρήςησ Προςωποποιημζνων Υπηρεςιών Γ.Ε.ΜΗ. (Εθνικό Τυπογραφείο) Εγχειρίδιο Χρήςησ Προςωποποιημζνων Υπηρεςιών Γ.Ε.ΜΗ. (Εθνικό Τυπογραφείο) Πάτρα, 2013 Περιεχόμενα: Ειςαγωγή... 4 1. Επιμελητήριο... Error! Bookmark not defined. 1.1 Διαχειριςτήσ Αιτήςεων Επιμελητηρίου...

Διαβάστε περισσότερα

Οντοκεντρικόσ Προγραμματιςμόσ

Οντοκεντρικόσ Προγραμματιςμόσ Οντοκεντρικόσ Προγραμματιςμόσ Ενότθτα 7: C++ TEMPLATES, ΤΠΕΡΦΟΡΣΩΗ ΣΕΛΕΣΩΝ, ΕΞΑΙΡΕΕΙ Templates Ιωάννθσ Χατηθλυγεροφδθσ Πολυτεχνικι χολι Σμιμα Μθχανικών Η/Τ & Πλθροφορικισ Templates Ειςαγωγι Templates o

Διαβάστε περισσότερα

Εργαςτθριακζσ Αςκιςεισ Αρικμθτικισ Ανάλυςθσ

Εργαςτθριακζσ Αςκιςεισ Αρικμθτικισ Ανάλυςθσ Α.Σ.Ε.Ι. Θεςςαλονίκθσ Σμιμα Μθχανικϊν Πλθροφορικισ Σ.Ε. Εργαςτθριακζσ Αςκιςεισ Αρικμθτικισ Ανάλυςθσ ςτθ Γλϊςςα Προγραμματιςμοφ C Γουλιάνασ Κϊςτασ Επίκουροσ Κακθγθτισ Α.Σ.Ε.Ι.Θ Θεςςαλονίκη 2016 Email: gouliana@it.teithe.gr

Διαβάστε περισσότερα

Λαμβάνοντασ υπόψη ότι κατά την πρόςθεςη δφο δυαδικϊν ψηφίων ιςχφει: Κρατοφμενο

Λαμβάνοντασ υπόψη ότι κατά την πρόςθεςη δφο δυαδικϊν ψηφίων ιςχφει: Κρατοφμενο Αριθμητικά κυκλώματα Ημιαθροιστής (Half Adder) Ο ημιαθροιςτήσ είναι ζνα κφκλωμα το οποίο προςθζτει δφο δυαδικά ψηφία (bits) και δίνει ωσ αποτζλεςμα το άθροιςμά τουσ και το κρατοφμενο. Με βάςη αυτή την

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήςησ Προςωποποιημζνων Υπηρεςιών Γ.Ε.ΜΗ. (Εθνικό Τυπογραφείο)

Εγχειρίδιο Χρήςησ Προςωποποιημζνων Υπηρεςιών Γ.Ε.ΜΗ. (Εθνικό Τυπογραφείο) Εγχειρίδιο Χρήςησ Προςωποποιημζνων Υπηρεςιών Γ.Ε.ΜΗ. (Εθνικό Τυπογραφείο) Ιοφνιοσ 2013 Περιεχόμενα: Ειςαγωγή... 3 1.Εθνικό Τυπογραφείο... 3 1.1. Είςοδοσ... 3 1.2. Αρχική Οθόνη... 4 1.3. Διεκπεραίωςη αίτηςησ...

Διαβάστε περισσότερα

Εργαςτιριο Βάςεων Δεδομζνων

Εργαςτιριο Βάςεων Δεδομζνων Εργαςτιριο Βάςεων Δεδομζνων 2010-2011 Μάθημα 1 ο 1 Ε. Σςαμούρα Σμήμα Πληροφορικήσ ΑΠΘ Σκοπόσ του 1 ου εργαςτθριακοφ μακιματοσ Σκοπόσ του πρϊτου εργαςτθριακοφ μακιματοσ είναι να μελετιςουμε ερωτιματα επιλογισ

Διαβάστε περισσότερα

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης Σχολή Εφαρμοσμένων Επιστημών Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τομέας Αυτοματισμού και Πληροφορικής Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης, Καθηγητής

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΑΠΣΤΞΗ ΕΥΑΡΜΟΓΩΝ Ε ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΣΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ ΛΤΚΕΙΟΤ ΣΕΦΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΣΕΤΘΤΝΗ

ΑΝΑΠΣΤΞΗ ΕΥΑΡΜΟΓΩΝ Ε ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΣΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ ΛΤΚΕΙΟΤ ΣΕΦΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΣΕΤΘΤΝΗ ΑΝΑΠΣΤΞΗ ΕΥΑΡΜΟΓΩΝ Ε ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΣΙΣΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ ΛΤΚΕΙΟΤ ΣΕΦΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΣΕΤΘΤΝΗ 1) Να γράψετε το τμιμα αλγορίκμου που αντιςτοιχεί ςτο παρακάτω διάγραμμα ροισ. 2) Να γράψετε το τμιμα αλγορίκμου που αντιςτοιχεί

Διαβάστε περισσότερα

Εντολές εισόδου - εξόδου. Εισαγωγή στη C++

Εντολές εισόδου - εξόδου. Εισαγωγή στη C++ Εντολές εισόδου - εξόδου Εισαγωγή στη C++ Το πρώτο πρόγραμμα //my first program #include using namespace std; int main(){ cout

Διαβάστε περισσότερα

Ειςαγωγι ςτο Δομθμζνο Προγραμματιςμό. Βαγγζλθσ Οικονόμου

Ειςαγωγι ςτο Δομθμζνο Προγραμματιςμό. Βαγγζλθσ Οικονόμου Ειςαγωγι ςτο Δομθμζνο Προγραμματιςμό Βαγγζλθσ Οικονόμου Περιεχόμενα Πλθροφορίεσ Μακιματοσ Δομθμζνοσ Προγραμματιςμόσ (Οριςμοί, Γενικζσ Ζννοιεσ) Αλγόρικμοι και Ψευδοκϊδικασ Γλϊςςα προγραμματιςμοφ C Πλθροφορίεσ

Διαβάστε περισσότερα

x n D 2 ENCODER m - σε n (m 2 n ) x 1 Παραδείγματα κωδικοποιθτϊν είναι ο κωδικοποιθτισ οκταδικοφ ςε δυαδικό και ο κωδικοποιθτισ BCD ςε δυαδικό.

x n D 2 ENCODER m - σε n (m 2 n ) x 1 Παραδείγματα κωδικοποιθτϊν είναι ο κωδικοποιθτισ οκταδικοφ ςε δυαδικό και ο κωδικοποιθτισ BCD ςε δυαδικό. Κωδικοποιητές Ο κωδικοποιθτισ (nor) είναι ζνα κφκλωμα το οποίο διακζτει n γραμμζσ εξόδου και το πολφ μζχρι m = 2 n γραμμζσ ειςόδου και (m 2 n ). Οι ζξοδοι παράγουν τθν κατάλλθλθ λζξθ ενόσ δυαδικοφ κϊδικα

Διαβάστε περισσότερα

(Α3 1 ) Σασ δίνεται το παρακάτω αλγορικμικό τμιμα

(Α3 1 ) Σασ δίνεται το παρακάτω αλγορικμικό τμιμα Μάθημα: Ανάπτυξη Εφαρμογών ςε Προγραμματιςτικό Περιβάλλον Τάξη Γ Λυκείου, Πληροφορική Οικονομικών Καθηγητής : Σιαφάκασ Γιώργοσ Ημερομηνία : 28/12/2015 Διάρκεια: 3 ώρεσ ΘΕΜΑ Α /40 (Α1) Να γράψετε ςτο τετράδιό

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίεσ προσ τουσ εκπαιδευτικοφσ για το μοντζλο τησ Αριθμογραμμήσ

Οδηγίεσ προσ τουσ εκπαιδευτικοφσ για το μοντζλο τησ Αριθμογραμμήσ Οδηγίεσ προσ τουσ εκπαιδευτικοφσ για το μοντζλο τησ Αριθμογραμμήσ Αυτζσ οι οδθγίεσ ζχουν ςτόχο να βοθκιςουν τουσ εκπαιδευτικοφσ να καταςκευάςουν τισ δικζσ τουσ δραςτθριότθτεσ με το μοντζλο τθσ Αρικμογραμμισ.

Διαβάστε περισσότερα

ΦΥΕ 14 ΑΚΑΔ. ΕΤΟΣ Η ΕΡΓΑΣΙΑ. Ημερομηνία παράδοςησ: 12 Νοεμβρίου (Όλεσ οι αςκιςεισ βακμολογοφνται ιςοτίμωσ με 10 μονάδεσ θ κάκε μία)

ΦΥΕ 14 ΑΚΑΔ. ΕΤΟΣ Η ΕΡΓΑΣΙΑ. Ημερομηνία παράδοςησ: 12 Νοεμβρίου (Όλεσ οι αςκιςεισ βακμολογοφνται ιςοτίμωσ με 10 μονάδεσ θ κάκε μία) ΦΥΕ ΑΚΑΔ. ΕΤΟΣ 007-008 Η ΕΡΓΑΣΙΑ Ημερομηνία παράδοςησ: Νοεμβρίου 007 (Όλεσ οι αςκιςεισ βακμολογοφνται ιςοτίμωσ με 0 μονάδεσ θ κάκε μία) Άςκηςη α) Να υπολογιςκεί θ προβολι του πάνω ςτο διάνυςμα όταν: (.

Διαβάστε περισσότερα

Ενδεικτική Οργάνωςη Ενοτήτων. Α Σάξη. Διδ. 1 ΕΝΟΣΗΣΑ 1. 6 Ομαδοποίθςθ, Μοτίβα,

Ενδεικτική Οργάνωςη Ενοτήτων. Α Σάξη. Διδ. 1 ΕΝΟΣΗΣΑ 1. 6 Ομαδοποίθςθ, Μοτίβα, Ενδεικτική Οργάνωςη Ενοτήτων Α Σάξη Α/ Μαθηματικό περιεχόμενο Δείκτεσ Επιτυχίασ Ώρεσ Α Διδ. 1 ΕΝΟΣΗΣΑ 1 Αλ1.1 υγκρίνουν και ταξινομοφν αντικείμενα ςφμφωνα με κάποιο χαρακτθριςτικό/κριτιριο/ιδιότθτά Ομαδοποίθςθ,

Διαβάστε περισσότερα

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Η γλώσσα προγραμματισμού C Η γλώσσα προγραμματισμού C Εντολές ελέγχου ροής προγράμματος (if-else & switch) Η εντολή if-else Η εντολή if-else υπάρχει σχεδόν σε όλες τις γλώσσες προγραμματισμού. Χρησιμοποιείται για τον έλεγχο της

Διαβάστε περισσότερα

ΡΟΓΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΡΕΙΒΑΛΛΟΝ MICRO WORLDS PRO

ΡΟΓΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΡΕΙΒΑΛΛΟΝ MICRO WORLDS PRO ΡΟΓΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΡΕΙΒΑΛΛΟΝ MICRO WORLDS PRO Το Micro Worlds Pro είναι ζνα ολοκλθρωμζνο περιβάλλον προγραμματιςμοφ. Χρθςιμοποιεί τθ γλϊςςα προγραμματιςμοφ Logo (εξελλθνιςμζνθ) Το Micro Worlds Pro περιλαμβάνει

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 4: Συνθήκες Έλεγχου (if-else, switch) και Λογικοί τελεστές / παραστάσεις. (Διάλεξη 8)

Κεφάλαιο 4: Συνθήκες Έλεγχου (if-else, switch) και Λογικοί τελεστές / παραστάσεις. (Διάλεξη 8) Κεφάλαιο 4: Συνθήκες Έλεγχου (if-else, switch) και Λογικοί τελεστές / παραστάσεις (Διάλεξη 8) 8-1 Τι θα δούμε σήμερα Η εντολή if else Η εντολή if else ιf - -else H εντολή switch Λογικές παραστάσεις Σχεσιακοί

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδίαςη Σφγχρονων Ακολουθιακών Κυκλωμάτων

Σχεδίαςη Σφγχρονων Ακολουθιακών Κυκλωμάτων Σχεδίαςη Σφγχρονων Ακολουθιακών Κυκλωμάτων Πίνακεσ Διζγερςησ των FF Όπωσ είδαμε κατά τθ μελζτθ των FF, οι χαρακτθριςτικοί πίνακεσ δίνουν τθν τιμι τθσ επόμενθσ κατάςταςθσ κάκε FF ωσ ςυνάρτθςθ τθσ παροφςασ

Διαβάστε περισσότερα

Ασκήσεις σε Επαναληπτικούς Βρόχους και Συναρτήσεις. Επανάληψη για την ενδιάμεση εξέταση. (Διάλεξη 13)

Ασκήσεις σε Επαναληπτικούς Βρόχους και Συναρτήσεις. Επανάληψη για την ενδιάμεση εξέταση. (Διάλεξη 13) Ασκήσεις σε Επαναληπτικούς Βρόχους και Συναρτήσεις Επανάληψη για την ενδιάμεση εξέταση (Διάλεξη 13) 13-1 Πρόβλημα 1 Γράψετε τον ορισμό μίας συνάρτησης η οποία υπολογίζει το μέγιστο 2 ακεραίων αριθμών και

Διαβάστε περισσότερα

Στοιχειώδης προγραμματισμός σε C++

Στοιχειώδης προγραμματισμός σε C++ Στοιχειώδης προγραμματισμός σε C++ Σύντομο Ιστορικό. Το πρόγραμμα Hello World. Ο τελεστής εξόδου. Μεταβλητές και δηλώσεις τους. Αντικείμενα, μεταβλητές, σταθερές. Ο τελεστής εισόδου. Θεμελιώδεις τύποι.

Διαβάστε περισσότερα

8 τριγωνομετρία. βαςικζσ ζννοιεσ. γ ςφω. εφω και γ. κεφάλαιο

8 τριγωνομετρία. βαςικζσ ζννοιεσ. γ ςφω. εφω και γ. κεφάλαιο κεφάλαιο 8 τριγωνομετρία Α βαςικζσ ζννοιεσ τθν τριγωνομετρία χρθςιμοποιοφμε τουσ τριγωνομετρικοφσ αρικμοφσ, οι οποίοι ορίηονται ωσ εξισ: θμω = απζναντι κάκετθ πλευρά υποτείνουςα Γ ςυνω = εφω = προςκείμενθ

Διαβάστε περισσότερα

ΛΕΙΣΟΤΡΓΙΚΆ ΤΣΉΜΑΣΑ. 7 θ Διάλεξθ Διαχείριςθ Μνιμθσ Μζροσ Γ

ΛΕΙΣΟΤΡΓΙΚΆ ΤΣΉΜΑΣΑ. 7 θ Διάλεξθ Διαχείριςθ Μνιμθσ Μζροσ Γ ΛΕΙΣΟΤΡΓΙΚΆ ΤΣΉΜΑΣΑ 7 θ Διάλεξθ Διαχείριςθ Μνιμθσ Μζροσ Γ ελιδοποίθςθ (1/10) Σόςο θ κατάτμθςθ διαμεριςμάτων ςτακεροφ μεγζκουσ όςο και θ κατάτμθςθ διαμεριςμάτων μεταβλθτοφ και άνιςου μεγζκουσ δεν κάνουν

Διαβάστε περισσότερα

Άςκθςθ 1θ: Να γραφεί αλγόρικμοσ που κα δθμιουργεί με τθ βοικεια διπλοφ επαναλθπτικοφ βρόχου, τον ακόλουκο διςδιάςτατο πίνακα:

Άςκθςθ 1θ: Να γραφεί αλγόρικμοσ που κα δθμιουργεί με τθ βοικεια διπλοφ επαναλθπτικοφ βρόχου, τον ακόλουκο διςδιάςτατο πίνακα: 2 ο Σετ Ασκήσεων Δομές Δεδομένων - Πίνακες Άςκθςθ 1θ: Να γραφεί αλγόρικμοσ που κα δθμιουργεί με τθ βοικεια διπλοφ επαναλθπτικοφ βρόχου, τον ακόλουκο διςδιάςτατο πίνακα: 2 3 4 5 3 4 5 6 4 5 6 7 5 6 7 8

Διαβάστε περισσότερα

ΘΥ101: Ειςαγωγι ςτθν Πλθροφορικι

ΘΥ101: Ειςαγωγι ςτθν Πλθροφορικι Παράςταςη κινητήσ υποδιαςτολήσ ςφμφωνα με το πρότυπο ΙΕΕΕ Δρ. Χρήστος Ηλιούδης το πρότυπο ΙΕΕΕ 754 ζχει χρθςιμοποιθκεί ευρζωσ ςε πραγματικοφσ υπολογιςτζσ. Το πρότυπο αυτό κακορίηει δφο βαςικζσ μορφζσ κινθτισ

Διαβάστε περισσότερα

ΗΥ-150. Προγραµµατισµός. Εντολές Ελέγχου Ροής

ΗΥ-150. Προγραµµατισµός. Εντολές Ελέγχου Ροής ΗΥ-150 Εντολές Ελέγχου Ροής Σειριακή εκτέλεση εντολών Όλα τα προγράµµατα «γράφονται» χρησιµοποιώντας 3 είδη εντολών: Σειριακές εντολές (sequential built in C) Εντολές απόφασης (if, if/else, switch) Περιλαµβάνει

Διαβάστε περισσότερα

Megatron ERP Βάςη δεδομζνων Π/Φ - κατηγοριοποίηςη Databox

Megatron ERP Βάςη δεδομζνων Π/Φ - κατηγοριοποίηςη Databox Megatron ERP Βάςη δεδομζνων Π/Φ - κατηγοριοποίηςη Databox 03 05 ΙΛΤΔΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Α.Ε. αρμά Ιηαμπζλλα Βαρλάμθσ Νίκοσ Ειςαγωγι... 1 Σι είναι το Databox...... 1 Πότε ανανεϊνεται...... 1 Μπορεί να εφαρμοςτεί

Διαβάστε περισσότερα

Μονάδες 6. Μονάδες ΓΑΨΕ Δεν υπάρχει ρίηα 2. ΑΝ Α>0 ΤΟΤΕ 3. ΤΕΛΟΣ_ΑΝ 4. ΑΛΛΙΩΣ 5. ίηα Τ_(Α)

Μονάδες 6. Μονάδες ΓΑΨΕ Δεν υπάρχει ρίηα 2. ΑΝ Α>0 ΤΟΤΕ 3. ΤΕΛΟΣ_ΑΝ 4. ΑΛΛΙΩΣ 5. ίηα Τ_(Α) 50 Χρόνια ΦΡΟΝΣΙΣΗΡΙΑ ΜΕΗ ΕΚΠΑΙΔΕΤΗ ΑΒΒΑΪΔΗ-ΜΑΝΩΛΑΡΑΚΗ ΠΑΓΚΡΑΣΙ : Φιλολάου & Εκφαντίδου 26 : Σηλ.: 2107601470 ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ : ΑΝΑΡΤΥΞΗ ΕΦΑΜΟΓΩΝ ΣΕ ΡΟΓΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΡΕΙΒΑΛΛΟΝ Γϋ ΛΥΚΕΙΟΥ 2011 ΘΕΜΑ Α I. Η ςειριακι

Διαβάστε περισσότερα

ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ

ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ Ειςαγωγή Τπάρχουν τρία επίπεδα ςτα οποία καλείςτε να αξιολογιςετε το εργαςτιριο D-ID: Νζα κζματα Σεχνολογία Διδακτικι Νέα θέματα Σο εργαςτιριο κα ειςαγάγουν τουσ ςυμμετζχοντεσ

Διαβάστε περισσότερα

Συντακτικός Αναλυτής. Διαλέξεις στο μάθημα: Μεταφραστές Γιώργος Μανής

Συντακτικός Αναλυτής. Διαλέξεις στο μάθημα: Μεταφραστές Γιώργος Μανής Συντακτικός Αναλυτής Διαλέξεις στο μάθημα: Μεταφραστές Γιώργος Μανής Οι Φάςεισ τησ Μεταγλώττιςησ λεκτική ανάλυση ςυντακτικι ανάλυςθ Πίνακασ Συμβόλων ςθμαςιολογικι ανάλυςθ παραγωγι ενδιάμεςου κϊδικα Διαχείριςθ

Διαβάστε περισσότερα

Ένα πρόβλθμα γραμμικοφ προγραμματιςμοφ βρίςκεται ςτθν κανονικι μορφι όταν:

Ένα πρόβλθμα γραμμικοφ προγραμματιςμοφ βρίςκεται ςτθν κανονικι μορφι όταν: Μζθοδος Simplex Η πλζον γνωςτι και περιςςότερο χρθςιμοποιουμζνθ μζκοδοσ για τθν επίλυςθ ενόσ γενικοφ προβλιματοσ γραμμικοφ προγραμματιςμοφ, είναι θ μζκοδοσ Simplex θ οποία αναπτφχκθκε από τον George Dantzig.

Διαβάστε περισσότερα

ΛΕΙΤΟΥΓΙΚΆ ΣΥΣΤΉΜΑΤΑ. 5 ο Εργαςτιριο Ειςαγωγι ςτθ Γραμμι Εντολϊν

ΛΕΙΤΟΥΓΙΚΆ ΣΥΣΤΉΜΑΤΑ. 5 ο Εργαςτιριο Ειςαγωγι ςτθ Γραμμι Εντολϊν ΛΕΙΤΟΥΓΙΚΆ ΣΥΣΤΉΜΑΤΑ 5 ο Εργαςτιριο Ειςαγωγι ςτθ Γραμμι Εντολϊν Τι είναι θ Γραμμι Εντολϊν (1/6) Στουσ πρϊτουσ υπολογιςτζσ, και κυρίωσ από τθ δεκαετία του 60 και μετά, θ αλλθλεπίδραςθ του χριςτθ με τουσ

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός χρήσης Blackboard Learning System για φοιτητές

Οδηγός χρήσης Blackboard Learning System για φοιτητές Οδηγός χρήσης Blackboard Learning System για φοιτητές Ειςαγωγή Το Blackboard Learning System είναι ζνα ολοκλθρωμζνο ςφςτθμα διαχείριςθσ μακθμάτων (Course Management System). Στισ δυνατότθτεσ του Blackboard

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΙΩΑΝΝΙΝΩΝ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Μεταφραστές Συντακτικός αναλυτής Διδάσκων: Επικ. Καθ. Γεώργιος Μανής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.

Διαβάστε περισσότερα

Visual C Express - Οδηγός Χρήσης

Visual C Express - Οδηγός Χρήσης Visual C++ 2008 Express - Οδηγός Χρήσης Ζερβός Μιχάλης, Πρίντεζης Νίκος Σκοπόσ του οδθγοφ αυτοφ είναι να παρουςιάςει τισ βαςικζσ δυνατότθτεσ του Visual C++ 2008 Express Edition και πωσ μπορεί να χρθςιμοποιθκεί

Διαβάστε περισσότερα

Οντοκεντρικόσ Ρρογραμματιςμόσ

Οντοκεντρικόσ Ρρογραμματιςμόσ Οντοκεντρικόσ Ρρογραμματιςμόσ Ενότθτα 7: C++ TEMPLATES, ΥΡΕΦΟΤΩΣΗ ΤΕΛΕΣΤΩΝ, ΕΞΑΙΕΣΕΙΣ Υπερφόρτωςθ Τελεςτών Ιωάννθσ Χατηθλυγεροφδθσ Ρολυτεχνικι Σχολι Τμιμα Μθχανικών Η/Υ & Ρλθροφορικισ Υπερφόρτωςθ Τελεςτών

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων. Διαφάνειεσ: Βαςικζσ Αρχζσ Προγραμματιςμοφ Α.Π.Θ. Δθμιτρθσ Βράκασ

Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων. Διαφάνειεσ: Βαςικζσ Αρχζσ Προγραμματιςμοφ Α.Π.Θ. Δθμιτρθσ Βράκασ Προγραμματιςμόσ Μεκόδων Επίλυςθσ Προβλθμάτων 21. Δομζς Ιωάννθσ Κατάκθσ Διαφάνειεσ: Βαςικζσ Αρχζσ Προγραμματιςμοφ Α.Π.Θ. Δθμιτρθσ Βράκασ Τφποι Δεδομζνων Οριηόμενοι από το Χριςτθ o Πζρα από τουσ απλοφσ τφπουσ

Διαβάστε περισσότερα

ςυςτιματα γραμμικϊν εξιςϊςεων

ςυςτιματα γραμμικϊν εξιςϊςεων κεφάλαιο 7 Α ςυςτιματα γραμμικϊν εξιςϊςεων αςικζσ ζννοιεσ Γραμμικά, λζγονται τα ςυςτιματα εξιςϊςεων ςτα οποία οι άγνωςτοι εμφανίηονται ςτθν πρϊτθ δφναμθ. Σα γραμμικά ςυςτιματα με δφο εξιςϊςεισ και δφο

Διαβάστε περισσότερα

Πρόςβαςη και δήλωςη μαθημάτων ςτον Εφδοξο

Πρόςβαςη και δήλωςη μαθημάτων ςτον Εφδοξο Πρόςβαςη και δήλωςη μαθημάτων ςτον Εφδοξο Τι πρζπει να γνωρίηω πριν ξεκινιςω τθν διαδικαςία 1. Να ζχω κωδικοφσ από τον Κζντρο Δικτφου του ΤΕΙ Ακινασ (είναι αυτοί με τουσ οποίουσ ζχω πρόςβαςθ ςτο αςφρματο

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίεσ προσ τουσ εκπαιδευτικοφσ για το μοντζλο του Άβακα

Οδηγίεσ προσ τουσ εκπαιδευτικοφσ για το μοντζλο του Άβακα Οδηγίεσ προσ τουσ εκπαιδευτικοφσ για το μοντζλο του Άβακα Αυτζσ οι οδθγίεσ ζχουν ςτόχο λοιπόν να βοθκιςουν τουσ εκπαιδευτικοφσ να καταςκευάςουν τισ δικζσ τουσ δραςτθριότθτεσ με το μοντζλο του Άβακα. Παρουςίαςη

Διαβάστε περισσότερα