Ποδόσφαιρο (WRO Football)
|
|
- ψυχή Ελευθεριάδης
- 7 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 Ποδόσφαιρο (WRO Football) Περιγραφή Αγωνίσματος Οι στόχοι του αγωνίσματος είναι, όσο το δυνατόν, να προσομοιάσει ένα ανθρώπινο παιχνίδι ποδοσφαίρου. Ομάδες 2 εναντίον 2 αυτόνομων ρομπότ κυνηγάμε μια μπάλα που εκπέμπει υπέρυθρη ακτινοβολία εντός ενός γηπέδου με στόχο να την κλωτσήσουν και να σκοράρουν. Στόχοι Η ρομποτική είναι μια φανταστική πλατφόρμα για εκμάθηση ικανοτήτων του 21 ου αιώνα. Η επίλυση ρομποτικών προκλήσεων προωθεί την ανακαίνιση, την πρωτοτυπία, τη δημιουργικότητα και την επίλυση προβλημάτων στους μαθητές και καθώς η ρομποτική αποτελεί αντικείμενο πολλών αντικειμένων τους βοηθάει να εφαρμόσουν τις γνώσεις τους στην μηχανολογία, τη φυσική, τα μαθηματικά και τον προγραμματισμό. Η κύρια ανταμοιβή είναι ο σχεδιασμός των ρομπότ όπου οι μαθητές μαθαίνουν να εργάζονται σε ομάδα και μαθαίνουν διασκεδάζοντας. Γήπεδο Ποδοσφαίρου WRO Οι διοργανωτές πρέπει να κατανοήσουν ότι τα γήπεδα δύναται να διαφέρουν ανά μεταξύ τους καθώς εξαρτώνται από τη διαθεσιμότητα υλικών και εξοπλισμού. Οι διαστάσεις του γηπέδου δεν έχουν ιδιαίτερη σημασία για τους μαθητές αρκεί να είναι σταθερές. Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι μπορεί να διεξαχθεί και σε ένα χαλί που θα απλωθεί μέσα στην τάξη. Οι τελικοί του WRO θα χρησιμοποιούν το επίσημο γήπεδο τηρώντας όλες τις προδιαγραφές. Αν απαιτούνται τοπικές διαφοροποιήσεις τότε οι συμμετέχοντες θα πρέπει να έχουν ενημερωθεί εκ των προτέρων όσο το δυνατόν συντομότερα. Κανόνες και διατάξεις 1. Ομάδες Οι ομάδες θα αποτελούνται από δυο ρομπότ, είτε ένα τερματοφύλακα και έναν επιθετικό ή δυο επιθετικούς Απαγορεύονται οι αλλαγές. Οποιαδήποτε αλλαγή θα αποτελεί αιτία άμεσου αποκλεισμού της ομάδας Οι ομάδες θα έχουν είτε δυο είτε τρία μέλη 2. Βαθμολογία Το γκολ σκοράρεται όταν η μπάλα διασχίσει πλήρως τη γραμμή του τέρματος Η ομάδα με το μεγαλύτερο σκορ κερδίζει Η ισοπαλία θα είναι αποδεκτή μόνο για παιχνίδια που έχουν φάσεις Πέναλτι θα απονέμεται από το διαιτητή αν διαπιστώσει ότι μια μπάλα όδευε προς το τέρμα και εμποδίστηκε από ένα αμυντικό ρομπότ που είχε ένα μέρος του ή ήταν εξ ολοκλήρου εντός του τέρματος Τα αυτογκόλ λογίζονται κανονικά στους αντιπάλους
2 3. Χρονική Διάρκεια Τα παιχνίδια διαρκούν δυο περιόδους των 5 λεπτών Οι ομάδες δικαιούνται το μέγιστο 5 λεπτών διάλειμμα μεταξύ των ημιχρόνων για επισκευές και προγραμματισμό Το ρολόι δε σταματάει να μετράει από την έναρξη του ημιχρόνου. Ο διαιτητής μπορεί να δώσει time-out ώστε να εξηγήσει κάποια απόφαση ή να επιτρέψει την επισκευή ρομπότ λόγω σύγκρουσης ή κακού χειρισμού Κάθε ομάδα ευθύνεται να βρίσκεται στο χώρο προ ενάρξεως του αγώνα. Μια ομάδα θα χρεώνεται ένα γκολ για κάθε λεπτό που θα καθυστερήσει με μέγιστο τα 5 λεπτά (5 γκολ) Αν δεν υπάρχει περιορισμός χρόνου τότε τα παιχνίδια τελικών φάσεων δύναται να διαρκούν 10 λεπτά ανά ημίχρονο. 4. Τρόπος παιχνιδιού Κατά την έναρξη ο διαιτητής ρίχνει ένα κέρμα. Η ομάδα που κερδίζει επιλέγει αν θα εκτελέσει τη σέντρα στο 1 ο ή στο 2 ο ημίχρονο. Η σέντρα εκτελείται στο κέντρο του γηπέδου Τα υπόλοιπα ρομπότ πρέπει να έχουν τουλάχιστον ένα μέρος τους στην περιοχή άμυνάς τους Η ομάδα που εκτελεί σέντρα τοποθετεί τα ρομπότ της πρώτη. Εν συνεχεία δε γίνεται να κουνηθούν ξανά. Μετά τα τοποθετούν οι αντίπαλοι. Το παιχνίδι ξεκινάει με εντολή του διαιτητή. Όλα τα ρομπότ πρέπει να ξεκινήσουν άμεσα. Τα ρομπότ μπορούν να τρέχουν αλλά θα πρέπει να κρατιούνται υπερυψωμένα σε σταθερή θέση. Όσα ρομπότ ξεκίνησαν ή αφέθηκαν προ εντολής ενάρξεως του διαιτητή θα αφαιρούνται από το παιχνίδι για ένα λεπτό. Όποια ρομπότ δε βρίσκονται στο γήπεδο ή δε ξεκινήσουν άμεσα θα θεωρούνται ως χτυπημένα και θα αφαιρούνται από το παιχνίδι για ένα λεπτό. Αν σημειωθεί γκολ, τότε η ομάδα που δε το σκόραρε θα εκτελεί σέντρα για να συνεχίσει το παιχνίδι. Αν δυο αντίπαλα ρομπότ μπερδευτούν μεταξύ τους, ο διαιτητής μπορεί να επιλέξει να τα χωρίσει με ελάχιστη κίνηση Ο διαιτητής θα δηλώνει «Σπρώξιμο» όταν ένα ρομπότ ασκεί μεγαλύτερη δύναμη για να αναγκάσει τη μπάλα να περάσει από αντίπαλο ρομπότ που επίσης την αντιμετωπίζει. Στη συνέχεια ο διαιτητής θα τοποθετεί την μπάλα στο κέντρο και το παιχνίδι θα συνεχίζεται δίχως παύση. Αν ο διαιτητής δηλώσει «σπρώξιμο» αιτία του οποίου είναι η μια ομάδα να σκοράρει τότε το γκολ θεωρείται άκυρο. Οι αρχηγοί των ομάδων δεν επιτρέπεται να τα ακουμπάνε ποτέ δίχως άδεια από το διαιτητή. Όποιο ρομπότ αγγιχθεί θα θεωρείται χτυπημένο και θα αφαιρείται από το παιχνίδι για ένα λεπτό. Αν εξαιτίας του χειρισμού αυτού αποτράπηκε κάποιο γκολ τότε αυό θα απονέμεται κανονικά. Αν μια μπάλα χτυπήσει το τοίχο δίπλα στα τέρματα δε θα σταματάει το παιχνίδι και η μπάλα θα επιστρέφει άμεσα στο
3 κέντρο. Αν κάποιο ρομπότ βρίσκεται ήδη εκεί τότε η μπάλα θα τοποθετείται όσο το δυνατόν πιο κοντά στο κέντρο αλλά όχι μπροστά από το ρομπότ. Αν και τα δυο αμυνόμενα ρομπότ είναι εντός της περιοχής τους και ο διαιτητής θεωρεί ότι επηρεάζουν το παιχνίδι τότε θα δηλώνει «Διπλή Άμυνα» και θα μετακινεί το ρομπότ που επηρεάζει λιγότερο στο κέντρο του γηπέδου. Σε αυτή την περίπτωση οι τερματοφύλακες δε πρέπει να μετακινούνται. 5. Επανάληψη παιχνιδιού Επανάληψη θα εκτελείται όταν μια μπάλα έχει φρακάρει ανάμεσα σε πολλαπλά ρομπότ για αρκετή ώρα δίχως πιθανότητα αποδέσμευσής της ή αν κανένα ρομπότ δεν μπορεί να την φτάσει έγκαιρα. Ως αρκετή ώρα ορίζονται το μέγιστο τα 15 δευτερόλεπτα. Κάθε ρομπότ που είχε παγιδευτεί θα μεταφέρεται άμεσα στην μικρή περιοχή τους. Τα ρομπότ επιτρέπεται να συνεχίσουν να λειτουργούν και να κρατιούνται από τους χειριστές τους Ο διαιτητής θα κυλίσει την μπάλα από τον τοίχο στη μέση κατά μήκος του γηπέδου προς το κέντρο αυτού. Τα ρομπότ θα αποδεσμεύονται μόνο όταν η μπάλα φύγει από τα χέρια του διαιτητή. Όποιο ρομπότ ξεκινήσει νωρίτερα θα θεωρείται χτυπημένο και θα αφαιρείται από το παιχνίδι για ένα λεπτό. 6. Πρόκληση ζημιών σε ρομπότ Ένα ρομπότ θεωρείται χτυπημένο από το διαιτητή αν έχει σοβαρές ζημιές, δεν κινείται σωστά ή δεν αποκρίνεται στην μπάλα Οι παίχτες μπορούν να αφαιρέσουν τα ρομπότ τους από το γήπεδο μόνο κατόπιν άδειας του διαιτητή που θα δοθεί έπειτα από σχετικό αίτημα από τον αρχηγό της ομάδας. Το ρομπότ αυτό θα θεωρείται χτυπημένο. Ένα χτυπημένο ρομπότ θα παραμένει εκτός γηπέδου για ένα λεπτό ή μέχρι να σημειωθεί γκολ. Ένα χτυπημένο ρομπότ θα πρέπει να επισκευαστεί πριν εισέλθει ξανά στο γήπεδο. Αν ένα ρομπότ δεν είναι δυνατόν να επισκευαστεί θα αποκλείεται από το υπόλοιπο του αγώνα. Ένα χτυπημένο ρομπότ μπορεί να επιστρέψει στο γήπεδο αφού του δοθεί άδεια από το διαιτητή. Το ρομπότ θα τοποθετηθεί στη μικρή περιοχή της ομάδας του και όχι σε πλεονεκτική θέση (π.χ. κοιτώντας την μπάλα) Αν ένα ρομπότ αναποδογυρίσει από μόνο του ή λόγω σύγκρουσης με ρομπότ της ίδιας ομάδας, θα θεωρείται χτυπημένο. Αν ένα ρομπότ αναποδογυρίσει από μόνο του ή λόγω σύγκρουσης με ρομπότ της αντίπαλης ομάδας, δε θα θεωρείται χτυπημένο και μπορεί να τοποθετηθεί ορθά από το διαιτητή και θα συνεχίζει το παιχνίδι. 7. Αποσαφήνιση κανονισμών Κάθε απόφαση του διαιτητή θεωρείται τελική κατά τη διάρκεια του αγώνα
4 Αν οι παίχτες απαιτούν διευκρίνιση κάποιου κανονισμού πρέπει να το κάνουν άμεσα ζητώντας time out. Το ρολόι δε σταματάει σε αυτή την περίπτωση. Αν ο αρχηγός της ομάδας δεν ικανοποιείται από την εξήγηση του διαιτητή τότε μπορεί να ζητήσει να μιλήσει με το διαιτητή του Τουρνουά. Οι μέντορες/ προπονητές δεν επιτρέπεται να συμμετάσχουν σε συζητήσεις επί των κανονισμών. Αποδεικτικά στοιχεία που βασίζονται σε βιντεοσκόπηση δε θα γίνονται αποδεκτά. Μόλις ο διαιτητής του αγώνα έρθει σε συνεννόηση με το διαιτητή του τουρνουά, καμία περαιτέρω συζήτηση δε γίνεται αποδεκτή. Οποιαδήποτε διαφωνία πέραν αυτού θα προκαλεί κίτρινη κάρτα και στη συνέχεια κόκκινη αν ο παίχτης ή ο μέντορας/προπονητής επιμείνουν. Μια κόκκινη κάρτα απαιτεί από τον παραλήπτη να αποχωρήσει από το χώρο της διοργάνωσης για το υπόλοιπο του τουρνουά. Ο διαιτητής του τουρνουά δύναται να τροποποιήσει τους κανονισμούς λόγω τοπικών συνθηκών και καταστάσεων. Οι συμμετέχοντες θα ενημερώνονται για αυτό άμεσα. 8. Προδιαγραφές Ρομπότ Η κατασκευή και ο προγραμματισμός των ρομπότ πρέπει να γίνεται αποκλειστικά από τους μαθητές. Τα ρομπότ πρέπει να κατασκευαστούν με χρήση μονάχα κομματιών LEGO. Τα χειριστήρια, μοτέρ και αισθητήρες που θα χρησιμοποιηθούν πρέπει να είναι Lego mindstorms και HiTechnic (Ένας αισθητήρας HiTechnic IRSeeker V2, ένας HiTechnic Color Sensor και ένας HiTechnic Compass Sensor) Τα ρομπότ μπορούν να χρησιμοποιήσουν μόνο ένα αισθητήρα NXT ή EV3 Ultra Sonic. Αυτοί πρέπει να βρίσκονται στο πίσω μέρος του ρομπότ με τον αισθητήρα να κοιτάζει προς τα δεξιά όταν κοιτάζει προς το τέρμα που στοχεύει. Ο WRO προτείνει τη χρήση εκπαιδευτικών εκδόσεων των LEGO MINDSTORMS λόγω της εκτενούς υποστήριξής τους. Τα κομμάτια LEGO απαγορεύεται να τροποποιηθούν. Κανένα άλλο υλικό δεν επιτρέπεται (κόλλα, ταινία, βίδες κτλ) Δεν επιτρέπονται οι ρόδες Omni Ταινία και tie-wraps επιτρέπονται μόνα για την ασφάλιση των καλωδίων. Προγράμματα ελέγχου που επιτρέπονται είναι τα Robolab, Lego Midnstorms EV3 ή LEGO Mindstorms NXT. Τα ρομπότ θα μετρούνται σε ελεύθερη, όρθια θέση με όλα τα μέρη τους σε επέκταση. Το όρθιο ρομπότ πρέπει να χωράει εντός ενός κυλίνδρου 22 εκατοστών σε διάμετρο Το ύψος του ρομπότ πρέπει να είναι μικρότερο των 22 εκατοστών. Το βάρος του ρομπότ δεν πρέπει να ξεπερνάει το 1 κιλό.
5 Αν ένα ρομπότ έχει κάποιο κινούμενο μέρος που επεκτείνεται προς δυο κατευθύνσεις, θα πρέπει να τεθεί εντός για να επιθεωρηθεί. Το ρομπότ πρέπει να μπορεί να λειτουργεί δίχως να ακουμπά τον κύλινδρο που θα εκτελεστεί η μέτρηση. Τα ρομπότ πρέπει να έχουν ένα χερούλι ώστε να μπορεί να τα χειρίζεται ο διαιτητής εύκολα. Το χερούλι δε θα λαμβάνεται υπόψη στις μετρήσεις και μπορεί να κατασκευαστεί από οποιοδήποτε υλικό δίχως να περιορίζεται σε LEGO. Οι ομάδες πρέπει να μαρκάρουν ή να διακοσμούν τα ρομπότ τους με τέτοιο τρόπο ώστε να ξεχωρίζουν από αυτά των αντιπάλων και να φαίνεται ότι ανήκουν στην ίδια ομάδα. Δεν πρέπει να επηρεάζεται η διεξαγωγή του αγώνα εξαιτίας αυτών και δεν θα θεωρούνται ως παραβίαση του ορίου του ύψους. Τα χρώματα των ρομπότ, η εκπομπή φωτός ή υπερήχου δεν πρέπει να επηρεάζει τις μετρήσεις των αισθητήρων των άλλων ρομπότ 9. Συναρμολόγηση Ρομπότ Οι κανόνες του WRO απαιτούν όλα τα ρομπότ να συναρμολογούνται κατά τη φάση συναρμολόγησης την ημέρα του διαγωνισμού. Όλα τα μέρη του ρομπότ πρέπει να είναι χωριστά και στην αρχική τους κατάσταση(όχι προ κατασκευασμένα) όταν εκκινήσει η συναρμολόγηση. Για παράδειγμα ένα λάστιχο δεν πρέπει να έχει μπει στη ρόδα από πριν. Οι παίχτες απαγορεύεται να χρησιμοποιήσουν οδηγίες ή βοηθήματα, έντυπα ή ηλεκτρονικά για να κατασκευάσουν το ρομπότ τους. Οι παίχτες επιτρέπεται να έχουν συντάξει το πρόγραμμά τους από πριν. Τα ρομπότ μπορούν να τροποποιηθούν κατά τη διάρκεια προ ενάρξεως του αγώνα ή αναμεταξύ αγώνων. Οι παίχτες ευθύνονται ώστε το ρομπότ τους να τηρεί ανά πάσα στιγμή τους κανόνες. Αν ένα ρομπότ κριθεί ότι τους παραβιάζει τότε η ομάδα θα χάσει όσους πόντους κέρδισε από τη συμμετοχή αυτού του ρομπότ. Τα ρομπότ θα τοποθετούνται σε καραντίνα κατά τη διάρκεια του βραδιού και δε θα απομακρύνονται από το χώρο διεξαγωγής του διαγωνισμού μέχρι να λήξει η συμμετοχή τους. Τα ρομπότ πρέπει να έχουν σχεδιαστεί να αντιμετωπίσουν ατέλειες μέχρι και 5 χιλιοστών στην επιφάνεια του γηπέδου. Οι ομάδες πρέπει να προγραμματίσουν τα ρομπότ τους ώστε να αντιμετωπίσουν διαφορές στο φωτισμό, την ένταση της μπάλας και τις μαγνητικές συνθήκες καθώς αυτές διαφέρουν από μέρος σε μέρος και χρονική στιγμή. 10. Έλεγχος Ρομπότ Τα ρομπότ πρέπει να είναι αυτόνομα Τα ρομπότ πρέπει να μπορούν να τεθούν εντός χειροκίνητα Η χρήση χειριστήριού απαγορεύεται
6 Τα ρομπότ πρέπει να μπορούν να κινηθούν προς όλες τις κατευθύνσεις Η επικοινωνία με Bluetooth μεταξύ των ρομπότ επιτρέπεται εφόσον δεν επηρεάζει την απόδοση άλλων ρομπότ Τα ρομπότ πρέπει να έχουν τη δυνατότητα να θέτουν εκτός την επικοινωνία τους έπειτα από αίτημα του διαιτητή. 11. Έλεγχος Μπάλας Ζώνες Ελέγχου Μπάλας ορίζονται όσα εσωτερικά διαστήματα δημιουργούνται όταν μια ευθεία άκρη τοποθετείται σε κάποιο από τα εξωτερικά σημεία του ρομπότ. Η μπάλα δε μπορεί να διεισδύσει στη Ζώνη Ελέγχου Μπάλας πέραν των 2 εκατοστών. Ένα ρομπότ απαγορεύεται να κρατήσει μια μπάλα. Ως κράτηση θεωρείται η αφαίρεση όλων των ελευθεριών κίνησης της μπάλας. Για παράδειγμα η προσκόλλησή της σε ρομπότ, περίκλειση της από το ρομπότ ή παγίδευσή της με μέρη του σώματος του ρομπότ. Αν μια μπάλα σταματά να κυλάει μαζί με το ρομπότ ή δεν αποκρούεται όταν χτυπάει σε κάποιο ρομπότ τότε αυτό αποτελεί καλή ένδειξη ότι η μπάλα «κρατιέται» και θεωρείται παράνομο. Η μπάλα δε μπορεί να κρατηθεί από κάτω από το ρομπότ, δηλαδή κανένα μέρος του ρομπότ δε μπορεί να προ εξέχει άνω του μισού της διαμέτρου της μπάλας. Αν ένα ρομπότ έχει μηχανισμό κλωτσιάς, αυτός θα μετριέται το μέγιστο δυνατόν καθώς και με το ρομπότ σε ενεργοποιημένη και απενεργοποιημένη θέση. 12. Τερματοφύλακες Αν υπάρχει τερματοφύλακας, δε μπορεί να περιορίζει τη θέση του προς μια κατεύθυνση στο γήπεδο. Πρέπει να μπορεί να κινείται προς όλες. Ο τερματοφύλακας πρέπει να ανταποκρίνεται στη μπάλα με σκοπό να την αποστείλει μπροστά. Αν απαιτηθεί για αυτό το λόγο να βγει εκτός της μικρής περιοχής τότε επιτρέπεται. Ο τερματοφύλακας δε μπορεί να ανταποκρίνεται εκτελώντας μια πλάγια και εν συνεχεία μια μπροστινή κίνηση. Αδυναμία να ανταποκριθεί στην μπάλα με εμπρόσθια κίνηση θα χαρακτηρίζει το ρομπότ ως χτυπημένο. 13. Επαλήθευση του έργου των μαθητών Οι μαθητές θα περνούν συνέντευξη για να εξηγήσουν τη λειτουργία των ρομπότ τους με τέτοιο τρόπο ώστε να επαληθευθεί ότι το έργο ήταν δικό τους Στους μαθητές θα τίθεται ερωτήσεις σχετικά με τις προσπάθειες τους να προετοιμαστούν Απόδειξη πλήρους κατανόησης του προγράμματος πρέπει να επιδειχθεί. Αναμένεται οι διοργανωτές να εκτελέσουν επαλήθευση των συνεντεύξεων προ ενάρξεως των τελικών όλων των δραστηριοτήτων. Αν οι κριτές κρίνουν ότι υπήρξε υπερβολική βοήθεια από τους προπονητές ή ότι η δουλειά δεν είναι πρωτότυπο αποτέλεσμα
7 από τους μαθητές τότε η ομάδα θα αποκλείεται από το διαγωνισμό. 14. Επιλογή Τελικών Κατά τους επαναληπτικούς αγώνες, οι ομάδες θα λαμβάνουν 3 πόντους για νίκη, 1 για ισοπαλία και 0 για ήττα. Οι ομάδες που θα περνάνε στην τελική φάση θα επιλέγονται με βάση: i. Τους πόντους τους ii. Τα γκολ που έβαλαν iii. Τη διαφορά γκολ που μπήκαν υπέρ και κατά αυτών iv. Την νικητήρια ομάδα στο μεταξύ τους αγώνα αν υπάρχει ισοπαλία βαθμών v. Τους ισχυρότερους αντιπάλους που αντιμετώπισαν εντός του γκρουπ τους. 15. Ισοπαλία Αν τα σκορ είναι ισόπαλα σε αγώνες αποκλεισμού, τότε το παιχνίδι δε σταματάει μέχρι να σημειωθεί «χρυσό γκολ» Αν ένα γκολ δε σημειωθεί έπειτα από 3 λεπτά καθυστέρησης, οι τερματοφύλακες θα αφαιρούνται ή σε περίπτωση δυο επιθετικών, η ομάδα θα επιλέγει ποιο ρομπότ θα αφαιρείται. Αν έπειτα από ακόμα 3 λεπτά, η ομάδα με τους πιο πολλούς πόντους θα θεωρείται πως κέρδισε. 16. Μπάλα WRO Καλής ισορροπίας, ηλεκτρονική μπάλα με 7,5 εκατοστά διάμετρο Η επίσημη μπάλα είναι η Hitechnic Infrared Electronic Ball (IRB 1005) σε MODE D (pulsed) και αυτή θα χρησιμοποιηθεί στα επίσημα τουρνουά WRO. 17. Κανόνες Συμπεριφοράς Οι προπονητές δεν επιτρέπεται να μπουν στην περιοχή του διαγωνισμού για να δώσουν οδηγίες κατά τη διάρκεια του αγώνα. Οι Η/Υ πρέπει να παραμένουν εντός του χώρου ενόσω βρίσκεται σε εξέλιξη ο αγώνας. Παρεμβολή με αντίπαλα τραπέζια, υλικά ή ρομπότ αποτελεί αιτία αποκλεισμού. Οι ομάδες απαγορεύεται να κάνουν χρήση επικίνδυνων υλικών, ουσιών και συμπεριφορών που μπορούν να διακόψουν το διαγωνισμό Οι ομάδες απαγορεύεται να χρησιμοποιήσουν ακατάλληλη και απρεπής γλώσσα και συμπεριφορά προς άλλες ομάδες, το κοινό, κριτές ή προσωπικό του διαγωνισμού Απαγορεύεται η χρήση κινητού ή άλλου μέσου που επιτρέπει ενσύρματη ή ασύρματη επικοινωνία εντός του χώρου του διαγωνισμού. Άγνοια του κανονισμού θα επιφέρει κίτρινη και εν συνεχεία κόκκινη κάρτα. Οποιαδήποτε κατάσταση που οι κριτές θα θεωρήσουν ως παρεμβολή ή παραβίαση του πνεύματος του κανονισμού δε θα γίνει αποδεκτή.
8 Η χρήση αισθητήρων ή ενεργειών που σκόπιμα επηρεάζει τη δράση αντίπαλου ρομπότ δε θα γίνει ανεχτή. Το ρομπότ θα θεωρείται χτυπημένο και θα πρέπει να επισκευαστεί άμεσα. Αν ένα ρομπότ έχει κριθεί παράνομο μετά από το παιχνίδι τότε η ομάδα αυτόματα θα θεωρείται αυτόματα ηττημένη σε όσα παιχνίδια συμμετείχε το ρομπότ. Αν μια ομάδα αποσκοπεί να βρεθεί σε πλεονεκτική θέση παρερμηνεύοντας τους κανονισμούς ή ψάχνοντας παραθυράκια τότε ρισκάρουν να κοινολογηθούν αυστηρά. Αναμένεται από όλους τους συμμετέχοντες, μαθητές και προπονητές, να σεβαστούν την αποστολή και τους στόχους του WRO. Όλο το προσωπικό που συμμετέχει στη διοργάνωση του διαγωνισμού θα συμπεριφέρονται με ανάλογο πνεύμα κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού. Δεν έχει σημασία να κερδίσεις ή να χάσεις, αλλά οι γνώσεις που θα αποκτήσεις.
Κατηγορία Ποδοσφαίρου
Ολυμπιάδα Εκπαιδευτικής Ρομποτικής W.R.O. 2018 Κατηγορία Ποδοσφαίρου Περιγραφή Παιχνιδιού και Κανόνες Επιμέλεια: Θανάσης Μπαλαφούτης Τελική Έκδοση: Ιανουάριος 2018 Συνοπτική Περιγραφή του Παιχνιδιού Το
Διαβάστε περισσότεραΚατηγορία Ποδοσφαίρου με. Lego WeDo 2.0
Πανελλήνιος Διαγωνισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής Κατηγορία Ποδοσφαίρου με Lego WeDo 2.0 Περιγραφή του Παιχνιδιού και κανόνες Σχεδιασμός Παιχνιδιού: Θανάσης Μπαλαφούτης, Τάσος Λαδιάς Έκδοση: Σεπτέμβριος
Διαβάστε περισσότεραΚατηγορία Ποδοσφαίρου
World Robot Olympiad 2016 Κατηγορία Ποδοσφαίρου Περιγραφή του παιχνιδιού και κανόνες Επιμέλεια: Θανάσης Μπαλαφούτης ( abalafoutis@gmail.com ) Περιγραφή του παιχνιδιού Το WRO Ποδόσφαιρο, έχει ως σκοπό να
Διαβάστε περισσότεραΠαράλληλη Κατηγορία Δημοτικού: Ποδόσφαιρο 2x2
Πανελλήνιος Διαγωνισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής 2019 Παράλληλη Κατηγορία Δημοτικού: Ποδόσφαιρο 2x2 Περιγραφή παιχνιδιού και κανόνες Σχεδιασμός Παιχνιδιού: Θανάσης Μπαλαφούτης, Τάσος Λαδιάς Έκδοση: Δεκέμβριος
Διαβάστε περισσότεραΤο Τουρνουά Neymar Jr s Five έχει δικούς του συγκεκριμένους κανονισμούς. Οι παρακάτω κανονισμοί αφορούν το τουρνουά Neymar Jr s Five.
NEYMAR JR S FIVE ΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 1. OUTPLAY THEM ALL 2. Ο AΓΩΝΙΣΤΙΚΟΣ ΧΩΡΟΣ 3. ΤΕΡΜΑΤΑ 4. Ο ΑΡΙΘΜΟΣ ΤΩΝ ΠΑΙΚΤΏΝ 5. Ο ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ ΤΩΝ ΠΑΙΚΤΩΝ 6. Η ΜΠΑΛΑ 7. Ο ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ 8. ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΓΩΝΑ 9. ΕΝΑΡΞΗ
Διαβάστε περισσότερα1. Γενική Κατηγορία (Regular) 2. Ανοιχτή Κατηγορία (Open) 3. Ποδόσφαιρο (WRO Football) 4. Προηγμένη Δοκιμασία (Advanced Robotics Challenge)
Γενικοί Κανόνες WRO Α. Κατηγορίες Διαγωνισμού Ο WRO έχει τέσσερις κατηγορίες: 1. Γενική Κατηγορία (Regular) 2. Ανοιχτή Κατηγορία (Open) 3. Ποδόσφαιρο (WRO Football) 4. Προηγμένη Δοκιμασία (Advanced Robotics
Διαβάστε περισσότεραΚανόνες διεξαγωγής ερασιτεχνικών αγώνων ποδοσφαίρου αναπτυξιακών ηλικιών
Κανόνες διεξαγωγής ερασιτεχνικών αγώνων ποδοσφαίρου αναπτυξιακών ηλικιών Γενικός πίνακας Ηλικιακή κατηγορία (Κ=Κάτω) Σχέσεις παικτών Διάρκεια αγώνα Προτεινόμενες διαστάσεις γηπέδου (μήκος γραμμής τέρματος
Διαβάστε περισσότεραΒΑΣΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΧΕΙΡΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ
ΒΑΣΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΧΕΙΡΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΓΙΑ ΝΑ ΕΙΣΑΙ ΣΕ ΘΕΣΗ : ΝΑ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕΙΣ ΝΑ ΠΑΙΞΕΙΣ ΝΑ ΔΙΔΑΞΕΙΣ ΕΝΑ ΑΘΛΗΜΑ ΠΡΕΠΕΙ ΠΡΩΤΑ ΝΑ ΓΝΩΡΙΖΕΙΣ ΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥΣ. ΑΝΑΠΛΗΡΩΜΑΤΙΚΟΙ ΓΡΑΜΜΑΤΕΙΑ ΑΝΑΠΛΗΡΩΜΑΤΙΚΟΙ 4.5m 20m
Διαβάστε περισσότεραΤΕΦΑΑ-ΔΠΘ. ΠΑΡΑΟΛΥΜΠΙΑΚΑ ΑΘΛΗΜΑΤΑ (037) Μπάτσιου Σοφία ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ
1 ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ Η διεθνής κοινότητα του ποδοσφαίρου συμμετέχει στους Παραoλυμπιακούς αγώνες με ομάδες από αθλητές με εγκεφαλική παράλυση και με προβλήματα στην όραση. Στις μέρες μας μόνο ομάδες ανδρών συμπεριλαμβάνονται
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΚΗΡΥΞΗ 4 ΟΥ ΔΙΑΣΧΟΛΙΚΟΥ ΤΟΥΡΝΟΥΑ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ 5Χ5 ΓΥΜΝΑΣΙΩΝ- ΛΥΚΕΙΩΝ ΔΗΜΟΥ ΚΟΡΥΔΑΛΛΟΥ 2008
ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ 4 ΟΥ ΔΙΑΣΧΟΛΙΚΟΥ ΤΟΥΡΝΟΥΑ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ 5Χ5 ΓΥΜΝΑΣΙΩΝ- ΛΥΚΕΙΩΝ ΔΗΜΟΥ ΚΟΡΥΔΑΛΛΟΥ 2008 Άρθρο 1: ΣΧΟΛΕΙΑ ΔΙΚΑΙΟΥΜΕΝΑ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ Δικαίωμα συμμετοχής έχουν όλα τα δημόσια και ιδιωτικά γυμνάσια και λύκεια
Διαβάστε περισσότεραΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ
ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΕΠΙΤΡΟΠΗ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ Διευκρινήσεις σς Νέους Κανονισμούς Υδατοσφαίρισης Αθήνα:08 :08/11/ 11/2005 Ποια είναι η ποινή για ένα αμυνόμενο παίκτη που προσπαθεί να μπλοκάρει την μπάλα με τα δύο χέρια;
Διαβάστε περισσότερα4 th Football Challenge - Μάιος 2018 Γενικοί Κανόνες και Όροι Συμμετοχής
4 th Football Challenge - Μάιος 2018 Γενικοί Κανόνες και Όροι Συμμετοχής 1. Εγγραφή Ομάδας. Κάθε ομάδα ταυτόχρονα με την εγγραφή πρέπει να καταβάλλει το ποσό των 50 (πενήντα ευρώ) για τη συμμετοχή της
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «CITY PASSING»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «CITY PASSING» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή ROBOTEX CYPRUS Πρωτότυπο στα Αγγλικά: raimond.paaru@robotex.ee www.robotex.ee Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1 Εισαγωγή... 3 2 Στόχος... 3 3 Δικαίωμα
Διαβάστε περισσότεραΓΙΑ ΝΑ ΕΙΣΑΙ ΣΕ ΘΕΣΗ ΝΑ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕΙΣ ΝΑ ΠΑΙΞΕΙΣ ΝΑ ΔΙΔΑΞΕΙΣ ΕΝΑ ΑΘΛΗΜΑ ΠΡΕΠΕΙ ΠΡΩΤΑ ΝΑ ΓΝΩΡΙΖΕΙΣ ΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥΣ
ΓΙΑ ΝΑ ΕΙΣΑΙ ΣΕ ΘΕΣΗ ΝΑ ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕΙΣ ΝΑ ΠΑΙΞΕΙΣ ΝΑ ΔΙΔΑΞΕΙΣ ΕΝΑ ΑΘΛΗΜΑ ΠΡΕΠΕΙ ΠΡΩΤΑ ΝΑ ΓΝΩΡΙΖΕΙΣ ΤΟΥΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΥΣ ΑΝΑΠΛΗΡΩΜΑΤΙΚΟΙ ΓΡΑΜΜΑΤΕΙΑ ΑΝΑΠΛΗΡΩΜΑΤΙΚΟΙ 4.5m 9m 6m 4m 7m 20m 7m 4m 6m 9m 40m ΓΗΠΕΔΟ
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΕΣ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΩΝ ΗΛΙΚΙΩΝ (GRASSROOTS)
ΚΑΝΟΝΕΣ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΙΑΚΩΝ ΗΛΙΚΙΩΝ (GRASSROOTS) ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟΣ 2019-2020 Γενικοί κανόνες Πριν αναλυθούν οι κανόνες λειτουργίας για τα πρωταθλήματα αναπτυξιακών ηλικιών πρέπει
Διαβάστε περισσότεραΠαγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας
Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας 2015 1 1. Περιγραφή δοκιμασίας Το φετινό όνομα της δοκιμασίας του διαγωνισμού στην κατηγορία του Πανεπιστημίου είναι
Διαβάστε περισσότεραΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ 8-10 χρ.
ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ 8-10 χρ. 2 ο ΜΕΡΟΣ Mετάφραση & Επιμέλεια: Καρακεχαγιάς Αθ., Ζαπαρτίδης Η. ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ 8-10 ΧΡ. 2 ο ΜΕΡΟΣ ΜΕΘΟΔΟΛΟΓΙΑ
Διαβάστε περισσότεραΠαράλληλη πιλοτική κατηγορία για αρχάριες ομάδες Γυμνασίου: Πρωτέας
Πανελλήνιος Διαγωνισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής Παράλληλη πιλοτική κατηγορία για αρχάριες ομάδες Γυμνασίου: Πρωτέας Περιγραφή πρόκλησης, κανονισμοί και βαθμολογία Α έκδοση Επιμέλεια: Τούρλος Ιωάννης Τσατσαρώνης
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή ROBOTEX CYPRUS Πρωτότυπο στα Αγγλικά: raimond.paaru@robotex.ee Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1 Εισαγωγή... 3 2 Στόχος... 3 3 Δικαίωμα Συμμετοχής...
Διαβάστε περισσότεραΧΕΙΡΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΑΙΓΝΙΔΙΟΥ. Επιμέλεια: Στεπάν Παρτεμιάν
ΧΕΙΡΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΑΙΓΝΙΔΙΟΥ Επιμέλεια: Στεπάν Παρτεμιάν Άρθρο 1 Το γήπεδο ΔΙΑΣΤΑΣΕΙΣ ΓΗΠΕΔΟΥ 20 Χ 40 Το τέρμα ΔΙΑΣΤΑΣΕΙΣ ΤΕΡΜΑΤΟΣ 3 Χ 2 Άρθρο 2 Ο χρόνος του παιγνιδιού Tοσήμα λήξης και Η διακοπή του
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ENHANCED LINE FOLLOWING»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ENHANCED LINE FOLLOWING» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή ROBOTEX CYPRUS Πρωτότυπο στα Αγγλικά: PRIIT NORAK, www.robotex.ee Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1 Εισαγωγή... 3 2 Στόχος... 3 3 Δικαίωμα
Διαβάστε περισσότεραΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ LIMASSOL 3ON3
ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ LIMASSOL 3ON3 ΟΜΑΔΕΣ ΚΑΙ ΔΙΚΑΙΩΜΑ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ Κάθε ομάδα θα αποτελείτε από τέσσερις (4) παίχτες.τρεις (3) θα βρίσκονται στον αγωνιστικό χώρο και ένας (1) θα βρίσκεται στον χώρο τον αναπληρωματικών.
Διαβάστε περισσότεραΕξεταστικό Δοκίμιο. (ερωτήσεις-απαντήσεις)
Εξεταστικό Δοκίμιο (ερωτήσεις-απαντήσεις) 1. Αντικανονικό επιθετικό χτύπημα από παίκτη της πίσω ζώνης και προσπάθεια για μπλοκ από το Λίμπερο. Τι πρέπει να κάνει ο 1ος διαιτητής; α) Να σφυρίξει διπλό σφάλμα.
Διαβάστε περισσότεραΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ LIMASSOL 3ON3
ΕΠΙΣΗΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ LIMASSOL 3ON3 ΟΜΑΔΕΣ ΚΑΙ ΔΙΚΑΙΩΜΑ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ Κάθε ομάδα θα αποτελείτε από τέσσερις (4) παίχτες.τρεις (3) θα βρίσκονται στον αγωνιστικό χώρο και ένας (1) θα βρίσκεται στον χώρο τον αναπληρωματικών.
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «COLOUR PICKING»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «COLOUR PICKING» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή ROBOTEX CYPRUS Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1. Εισαγωγή... 3 2. Στόχος... 3 3. Η Ομάδα - Δικαίωμα Συμμετοχής... 3 4. Η Πίστα... 4 5. Το Ρομπότ...
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «MAZE SOLVING»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «MAZE SOLVING» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή ROBOTEX CYPRUS Πρωτότυπο στα Αγγλικά: raimond.paaru@robotex.ee Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1 Εισαγωγή... 3 2 Στόχος... 3 3 Δικαίωμα Συμμετοχής...
Διαβάστε περισσότεραΠροηγμένη Κατηγορία (Advanced Robotics)
Προηγμένη Κατηγορία (Advanced Robotics) Στόχος της δοκιμασίας είναι το ρομπότ να σκοράρει όσο πιο πολλούς πόντους μπορεί σε μια έκδοση ρομποτικού Tetris με το όνομα Tetrastack. Το ρομπότ θα βρει, αναγνωρίσει
Διαβάστε περισσότεραinfo@beachsoccer.gr FAX: 210-6818104 Τηλεφωνική Επικοινωνία : Μότσης Κώστας, Ιωάννης Μότσης 6944603545, Φίλιππος Ντόβας 6973171527
ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ 12 ου ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΥ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ BEACH SOCCER OPEN 2012 21-24 Ιουνίου 2012 Η Πανελλήνια Ένωση Σωματείων Ποδοσφαίρου Άμμου στην προσπάθεια της για ανάπτυξη του αθλήματος του beach soccer στην Ελλάδα
Διαβάστε περισσότεραΓενική Κατηγορία Γυμνασίου (Regular Junior)
Γενική Κατηγορία Γυμνασίου (Regular Junior) Τα αέρια του θερμοκηπίου, όπως το διοξείδιο του άνθρακα, τα οποία εκπέμπονται από ανθρώπινες δραστηριότητες όπως οι μεταφορές, τα παράγωγα βιομηχανιών και η
Διαβάστε περισσότεραFINA Εγκεκριμένοι κανόνες Water Polo
FINA 2018 Εγκεκριμένοι κανόνες Water Polo κανονισμών - 1 Rule WP 20 Απλά φάουλ (κόρνερ) WP 20.15 Ο χρονομέτρης που καταγράφει τον χρόνο κατοχής της μπάλας θα επαναφέρει το χρονόμετρο στα 30 : c) Όταν η
Διαβάστε περισσότεραΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΣΤΗΝ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ
ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΣΕΙΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΣΤΗΝ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΜΠΑΛΑ Ξεφουσκώνει η μπάλα (αέρας 0,30 0,325 κιλά ανά τετρ. εκατοστό) (4,26 έως 4,61 psi) (294,3 έως 318,82 mbar) Είναι πλέον έγχρωμη ΣΥΝΕΧΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑ ΚΑΤΑΓΡΑΦΗΣ
Διαβάστε περισσότεραΧΑΝΤΜΠΟΛ - ΜΙΝΙ ΧΑΝΤΜΠΟΛ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΔΙΑΣ
ΧΑΝΤΜΠΟΛ - ΜΙΝΙ ΧΑΝΤΜΠΟΛ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΔΙΑΣ Mini Handball (1) Τι είναι το mini handball ; Πρωταρχικός στόχος Προβάλλονται: το παιγνίδι και η αποκόμιση θετικών στοιχείων από αυτό Mini Handball (2) Προτάσεις
Διαβάστε περισσότεραΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ
ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ (με βάση τις οδηγίες της CMAS) Σύντομη περιγραφή του παιχνιδιού: Το υποβρύχιο ράγκμπυ είναι ένα τρισδιάστατο άθλημα που παίζεται κάτω από την επιφάνεια του νερού,
Διαβάστε περισσότεραΟι Κανόνες. Της Χειροσφαίρισης
Οι Κανόνες Της Χειροσφαίρισης Η χειροσφαίριση είναι ένα απο τα πιο γρήγορα ομαδικά αθλήματα κλειστού χώρου. Είναι ένα Ολυμπιακό άθλημα το οποίο διεξάγεται σε περισσότερες απο 150 χώρες. Είναι ένα άθλημα
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «MAZE SOLVING»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «MAZE SOLVING» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή ROBOTEX CYPRUS Πρωτότυπο στα Αγγλικά: raimond.paaru@robotex.ee Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1. Εισαγωγή... 3 2. Στόχος... 3 3. Η Ομάδα - Δικαίωμα
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «CITY PASSING»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «CITY PASSING» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή CYPRUS ROBOTEX CHALLENGE Πρωτότυπο στα Αγγλικά: raimond.paaru@robotex.ee www.robotex.ee Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1 Εισαγωγή... 3 2 Στόχος...
Διαβάστε περισσότεραΣΥΝΤΟΜΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΧΑΝΤΜΠΟΛ Άρθρο 1ο ΤΟ ΓΗΠΕ Ο Ορθογώνιο παραλληλόγραµµο ιαστάσεις 20 Χ 40 µέτρα 2 περιοχές τέρµατος και το υπόλοιπο γήπεδο Οι µεγάλες γραµµές ονοµάζονται πλάγιες γραµµές Οι µικρές γραµµές
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ 9 ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΗΝ ΕΠΙΘΕΣΗ ΣΤΗΝ ΑΜΥΝΑ ΣΤΗ ΜΕΣΑΙΑ ΖΩΝΗ ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΗΝ ΕΠΙΘΕΣΗ ΣΤΗΝ ΑΜΥΝΑ ΣΤΗ ΜΕΣΑΙΑ ΖΩΝΗ
ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΗΝ ΕΠΙΘΕΣΗ ΣΤΗΝ ΑΜΥΝΑ ΣΤΗ ΜΕΣΑΙΑ ΖΩΝΗ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9 ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΗΝ ΕΠΙΘΕΣΗ ΣΤΗΝ ΑΜΥΝΑ ΣΤΗ ΜΕΣΑΙΑ ΖΩΝΗ 155 ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΗΝ ΕΠΙΘΕΣΗ ΣΤΗΝ ΑΜΥΝΑ ΣΤΗ ΜΕΣΑΙΑ ΖΩΝΗ ΜΕΤΑΒΑΣΗ ΑΠΟ ΤΗΝ ΕΠΙΘΕΣΗ ΣΤΗΝ
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ Ν131
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΔΙΑΙΤΗΣΙΑΣ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ Ν131 120-90μ 120-90μ 16,50μ 11μ 9,15μ 45-90μ 5,50μ (Σε διεθνείς αγώνες 100-110μήκος/64-75μ πλάτος) ΓΗΠΕΔΟ Ακατάλληλο λόγω καιρικών συνθηκών (πάγος, βροχή, χιόνι, ομίχλη,
Διαβάστε περισσότεραΕταιρειών. Κανονισμοί Διαιτησίας EΚΔΟΣΗ Πρωτάθλημα Ποδοσφαίρου Ασφαλιστικών
Κανονισμοί Διαιτησίας EΚΔΟΣΗ 2016 2016 Πρωτάθλημα Ποδοσφαίρου Ασφαλιστικών Εταιρειών Πρωτάθλημα Μίνι Ποδοσφαίρου Ασφαλιστικών Εταιρειών Κανονισμός Διαιτησίας 01 Οι αγώνες θα διεξαχθούν με τους βασικούς
Διαβάστε περισσότεραEUROHOOPS DOME 4on4 BASKETBALL TOURNAMENT ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ
EUROHOOPS DOME 4on4 BASKETBALL TOURNAMENT ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΣΥΣΤΗΜΑ ΔΙΕΞΑΓΩΓΗΣ - ΙΣΟΒΑΘΜΙΕΣ ΟΜΙΛΟΣ Α: 12 ομάδες ΟΜΙΛΟΣ Β: 12 ομάδες Στην φάση των Ομίλων θα περνούν και οι 12 ομάδες εκ των οποίων οι 6 νικητές
Διαβάστε περισσότεραΟ φύλακας του μαγικού κύκλου Δεξιότητες: Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας.
Ο φύλακας του μαγικού κύκλου Ρίξιμο σε στόχο. Πλάγια βήματα. Θέση ετοιμότητας θέση άμυνας. Φρουρώ τον αντίπαλο για να εμποδίσω τις κινήσεις του. Μετακινούμαι με το αντικείμενο σε χώρο που μπορώ να σκοράρω.
Διαβάστε περισσότεραΑ. SA-SB-TA-TB-SA-SB Β. SA-TB-SB-TA-TTO-SB Γ. SB-TB-SA-SB Δ. TA-SA-TB-TA-SB E. SA-SB-TA-TB-TA-TB ΣΤ. TA-TTO-TB-SA-SB Z.
Ερώτηση 1 Ποια από τα παρακάτω επιτρέπονται στην ίδια διακοπή: Α. SA-SB-TA-TB-SA-SB Β. SA-TB-SB-TA-TTO-SB Γ. SB-TB-SA-SB Δ. TA-SA-TB-TA-SB E. SA-SB-TA-TB-TA-TB ΣΤ. TA-TTO-TB-SA-SB Z. TA-TA-TB-TB-SA-SB
Διαβάστε περισσότεραΤΜΗΜΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΟΜΟΣΠΟΝ ΙΑ ΧΕΙΡΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΕΛΛΑ ΟΣ. ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ mini-handball
ΤΜΗΜΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΟΜΟΣΠΟΝ ΙΑ ΧΕΙΡΟΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ΕΛΛΑ ΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ mini-handball MINI HANDBALL Έχετε µπροστά σας ένα καινούριο παιχνίδι. Οι κανονισµοί είναι οι ίδιοι µε το χάντµπωλ, αλλά είναι προσαρµοσµένοι
Διαβάστε περισσότεραΕΠΕΑΕΚ: ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΟΥ ΤΕΦΑΑ ΠΘ - ΑΥΤΕΠΙΣΤΑΣΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΜ: 305 ΠΑΤΣΙΑΟΥΡΑΣ ΑΣΤΕΡΙΟΣ
ΕΠΕΑΕΚ: ΑΝΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΤΟΥ ΤΕΦΑΑ ΠΘ - ΑΥΤΕΠΙΣΤΑΣΙΑ ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ ΚΜ: 305 ΠΑΤΣΙΑΟΥΡΑΣ ΑΣΤΕΡΙΟΣ ΤΑ ΒΑΣΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΤΟΥ ΑΘΛΗΜΑΤΟΣ Στα βασικά στοιχεία του αθλήματος περιλαμβάνονται εκείνες
Διαβάστε περισσότερα2 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /11/2016
2 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A. 2016-17 1/11/2016 Γενική οδηγία για εθνικές κατηγορίες (υπενθύμιση): Αθλητής/αθλήτρια για τον/την οποίο/οποία έχει κατατεθεί το δελτίο του στη γραμματεία και
Διαβάστε περισσότεραΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ. άθλημα. Αναψυχή (όλες οι κατηγορίες αναπήρων) Συναγωνιστικό (IPC:εγκεφαλική παράλυση 1992- τυφλοί 2004)
ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ Σοφία Μπάτσιου Δεκέμβριος 2013 Αναψυχή (όλες οι κατηγορίες αναπήρων) άθλημα Συναγωνιστικό (IPC:εγκεφαλική παράλυση 1992- τυφλοί 2004) Διάρκεια παιχνιδιού: 2 Χ 25 min Διάλειμμα = 10 min 1 time-out
Διαβάστε περισσότεραΠρόκληση κατηγορίας Δημοτικού. Clean Road to School Καθαρίζω την διαδρομή προς το σχολείο μου
World Robot Olympiad 2016 Πρόκληση κατηγορίας Δημοτικού Περιγραφή πρόκλησης, κανονισμοί και βαθμολόγηση Clean Road to School Καθαρίζω την διαδρομή προς το σχολείο μου Έκδοση: 15/01/2016 Προσαρμογή στα
Διαβάστε περισσότεραΕΝΑ ΑΘΛΗΜΑ ΓΙΑ ΤΑ ΣΧΟΛΕΙΑ ΚΑΙ ΟΧΙ ΜΟΝΟ
ΕΝΑ ΑΘΛΗΜΑ ΓΙΑ ΤΑ ΣΧΟΛΕΙΑ ΚΑΙ ΟΧΙ ΜΟΝΟ ΙΩΑΝΝΙΝΑ ΜΑΪΟΣ 2011 ΜΙΧΑΛΗΣ ΜΕΡΤΖΙΑΝΙ ΗΣ Βάσεις 1,2,3,4 : Κύκλοι διαµέτρου 60 cm Κύκλοι ορίων αµυντικών : 30 cm από περιφέρεια βάσης Κύκλος τριών προσπαθειών : διάµετρος
Διαβάστε περισσότεραWaste Sorting Ταξινόμηση Απορριμμάτων
World Robot Olympiad 2016 Πρόκληση κατηγορίας Γυμνασίου Περιγραφή πρόκλησης, κανονισμοί και βαθμολόγηση Waste Sorting Ταξινόμηση Απορριμμάτων έκδοση: 15 Ιανουαρίου 2016 Επιμέλεια: Μπαράς Γιάννης 2 Εισαγωγή
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «FOLKRACE»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «FOLKRACE» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή ROBOTEX CYPRUS Σελίδα:1 Πίνακας Περιεχομένων 1. Εισαγωγή... 3 2. Στόχος... 3 3. Η Ομάδα Δικαίωμα Συμμετοχής... 3 4. Η Πίστα... 4 5. Το Ρομπότ... 5
Διαβάστε περισσότερα5 ος Ετήσιος Διαγωνισμός Τεχνοπλεύση
Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Πανεπιστήμιο Κύπρου 5 ος Ετήσιος Διαγωνισμός Τεχνοπλεύση Σάββατο, 24 Απριλίου 2010 Ρομποτική Ανακύκλωση ΙΙ Ο Θεσμός της ΤεχνοΠλεύσης Εή Ετήσιος διαγωνισμός
Διαβάστε περισσότερα1 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A /10/2016
1 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-A.Α.A. 2016-17 4/10/2016 Γενική οδηγία (για όλες τις διοργανώσεις): Ο 1 ος διαιτητής δεν θα ακολουθεί τη χειροσήμανση του 2 ου διαιτητή για τάιμ-άουτ, ούτε θα κάνει
Διαβάστε περισσότεραΣυγκομιδή και ταξινόμηση φρούτων
World Robot Olympiad 2018 Κατηγορία Regular WeDo (Μέχρι 10 ετών) Περιγραφή πρόκλησης, κανόνες και διαδικασία βαθμολογίας FOOD MATTERS (Το φαγητό έχει σημασία) Συγκομιδή και ταξινόμηση φρούτων Έκδοση: 25
Διαβάστε περισσότεραFree Style v.1.1 Aegean Robotics Competition 2019
Κανονισμοί Free Style 1. Σκοπός 1.1. Σκοπός της κατηγορίας αυτής είναι να αναδείξει το ρομπότ που κατέχει δυνατότητες ή σχεδιασμό ο οποίος δεν εμπίπτει σε κάποια από τις λοιπές κατηγορίες του διαγωνισμού.
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην Τεχνολογία - ΗΜΜΥ 101
Εισαγωγή στην Τεχνολογία - ΗΜΜΥ 101 ιαγωνισµός RoboPong 2015 7 Νοεµβρίου 2015 Εισαγωγή στην Τεχνολογία - ΗΜΜΥ 101 1 Στόχος Σχεδιασµός, κατασκευή και προγραµµατισµός ενός κινούµενου ϱοµπότ το οποίο ϑα διαγωνιστεί
Διαβάστε περισσότεραΕργοστάσιο Ανακύκλωσης
World Robot Olympiad 2016 Κατηγορία Regular (Κανονική) Λύκειο Περιγραφή πρόκλησης, κανονισμοί και βαθμολόγηση Εργοστάσιο Ανακύκλωσης Έκδοση: 15 Ιανουαρίου 2016 Επιμέλεια: Κλαδογένης Δημήτρης & Δανελλάκης
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή CYPRUS ROBOTEX CHALLENGE Πρωτότυπο στα Αγγλικά: raimond.paaru@robotex.ee www.robotex.ee Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1 Εισαγωγή... 3 2 Στόχος...
Διαβάστε περισσότεραLine Follower. 1. Σκοπός. 2. Η Δοκιμασία. 3. Το Ρομπότ. Line Follower v.1.1
Διοργάνωση : Line Follower 1. Σκοπός 1.1. Σκοπός της δοκιμασίας είναι να κατασκευαστεί ένα ρομπότ που θα ακολουθεί μια μαύρη γραμμή σε λευκό φόντο, με αρκετές εναλλαγές κατεύθυνσης στο μικρότερο δυνατό
Διαβάστε περισσότεραΚατηγορία Γυμνασίου: Βυζαντινή Αυτοκρατορία και Επικοινωνίες (Φρυκτωρίες)
Πανελλήνιος Διαγωνισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής Κατηγορία Γυμνασίου: Βυζαντινή Αυτοκρατορία και Επικοινωνίες (Φρυκτωρίες) Περιγραφή πρόκλησης, κανονισμοί και βαθμολογία Επιμέλεια: Τούρλος Ιωάννης Τσατσαρώνης
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή. Οι τροποποιήσεις των Κανονισμών Παιδιάς της IHF 2016 Το Shootout. Συζήτηση Μην ξεχνάτε
Κανονισμοί Παιδιάς Αναπτυξιακών Ηλικιών 2016-17 Αλλάζει η μορφή του παιχνιδιού! Κεντρική Επιτροπή Διαιτησίας ΟΧΕ (ΚΕΔ/ΟΧΕ) Αθήνα - Θεσσαλονίκη, Οκτ - Νοε 16 1 Θέματα Εισαγωγή Οι ρόλοι στις αναπτυξιακές
Διαβάστε περισσότεραΕΡΩΤΗΣΕΙΣ- ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ
ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ- ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ Κανόνων του Ποδοσφαίρου Άμμου 2019 Υπεύθυνος Διαιτησίας Ποδοσφαίρου Άμμου για την ΚΕΔ Καλύβας Δημήτριος 1 Ποιες είναι οι νοητές γραμμές του αγωνιστικού χώρου; Α. η διχοτόμος, αυτές
Διαβάστε περισσότεραΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ. Παράρτημα Α. Τελικό αποτέλεσμα 1 Τελικό αποτέλεσμα (1X2) 1: να κερδίσει η εντός έδρας ομάδα 2: να κερδίσει η εκτός έδρας ομάδα 50,000
Παράρτημα Α Ισχύει από 27/8/2013 Οι τύποι στοιχημάτων υπόκεινται σε αλλαγές Σημειώσεις, UNDER = LESS, OVER = MORE, ΚΔΑ: Κανονικη Διάρκεια Αγώνα, Odd - Even (Μονά - Ζυγά): το σκορ 0-0 θεωρείται πάντα ζυγό,
Διαβάστε περισσότεραNon Stop Bet προγνωστικα στην Πρέμιερ Λιγκ
Non Stop Bet προγνωστικα στην Πρέμιερ Λιγκ Χρόνια πολλά και καλή χρονιά σε όλους σας με υγεία και ευτυχία, στην Αγγλική Πρέμιερ Λιγκ, είναι καθιερωμένο τις γιορτές να μη σταματούν να παίζουν μπάλα και
Διαβάστε περισσότεραΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ 8-10 χρ.
ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ 8-10 χρ. 1 ο ΜΕΡΟΣ Επιμέλεια και μετάφραση: Καρακεχαγιάς Α. 2 ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΟΥ ΜΑΝ ΤΟ ΜΑΝ ΣΤΗΝ ΗΛΙΚΙΑΚΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ 8-10 ΧΡ. 1 ο ΜΕΡΟΣ ΠΡΟΠΟΝΗΤΙΚΟΙ ΣΤΟΧΟΙ Εκμάθηση
Διαβάστε περισσότεραΠαίξιμο της μπάλας με το χέρι. Ομιλητής: Στέλιος Κυριακάκης
Παίξιμο της μπάλας με το χέρι Ομιλητής: Στέλιος Κυριακάκης Επειδή κατά καιρούς έχουν γίνει πολλές και διάφορες συζητήσεις για το πότε πρέπει και πότε δεν πρέπει να τιμωρείται ένα χέρι. Στον Κανόνα 12 παραβάσεις
Διαβάστε περισσότερα" Η ΛΥΓΚΗΣΤΙΣ" Π.ΜΕΛΑ 7 ΤΗΛ FAX Τ.Κ ΗΜΕΡ. 30/08/2019 ΑΡΙΘΜ.ΠΡΩΤ. 98
ΕΝΩΣΗ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΚΩΝ ΣΩΜΑΤΕΙΩΝ ΦΛΩΡΙΝΑΣ " Η ΛΥΓΚΗΣΤΙΣ" Π.ΜΕΛΑ 7 ΤΗΛ 2385023600 FAX 2385024734 Email eps@line.gr Τ.Κ 53100 ΗΜΕΡ. 30/08/2019 ΑΡΙΘΜ.ΠΡΩΤ. 98 ΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΩΝ ΥΠΟΔΟΜΩΝ Κ14 - Κ12 - Κ10
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή ROBOTEX CYPRUS Πρωτότυπο στα Αγγλικά: raimond.paaru@robotex.ee Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1. Εισαγωγή... 3 2. Στόχος... 3 3. Η Ομάδα - Δικαίωμα
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΓΙΑ ΚΟΥΤΙΑ ΑΓΟΡΩΝ, BRIDGEMATE ΚΑΙ ΧΩΡΙΣΜΑΤΑ ΜΑΙΟΣ
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΓΙΑ ΚΟΥΤΙΑ ΑΓΟΡΩΝ, BRIDGEMATE ΚΑΙ ΧΩΡΙΣΜΑΤΑ ΜΑΙΟΣ 2019 1. ΚΟΥΤΙΑ ΑΓΟΡΩΝ Αν χρησιμοποιούνται χωρίσματα, δείτε την ενότητα 3. Ξεκινώντας με τον παίκτη που μοίρασε, οι δηλώσεις πρέπει να αφαιρούνται
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LINE FOLLOWING» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή CYPRUS ROBOTEX CHALLENGE Πρωτότυπο στα Αγγλικά: raimond.paaru@robotex.ee www.robotex.ee Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1 Εισαγωγή... 3 2 Στόχος...
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ENGINO MINI & LEGO WEDO»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ENGINO MINI & LEGO WEDO» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή ROBOTEX CYPRUS Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1. Εισαγωγή... 3 2. Θέμα... 3 3. Στόχος... 3 4. Κατηγορίες... 3
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΚΑΙ ΕΚΜΕΤΑΛΛΕΥΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΧΩΡΟΥ ΣΤΟ ΤΕΛΙΚΟ ΤΡΙΤΟ (ΤΑΚΤΙΚΗ ΤΟΥ MASSIMILIANO ALLEGRI)
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΚΑΙ ΕΚΜΕΤΑΛΛΕΥΣΗ ΕΛΕΥΘΕΡΟΥ ΧΩΡΟΥ ΣΤΟ ΤΕΛΙΚΟ ΤΡΙΤΟ (ΤΑΚΤΙΚΗ ΤΟΥ MASSIMILIANO ALLEGRI) 90 Ο πλάγιος επιθετικός κατεβαίνει χαμηλά και είναι υπό στενό μαρκάρισμα, κάτι που δημιουργεί
Διαβάστε περισσότεραWRO 2015. Κατάδυση μαργαριταριών (PEARL DIVING)
WRO 2015 Κανονική Κατηγορία Δημοτικό Περιγραφή του παιχνιδιού, κανόνες και βαθμολογία Κατάδυση μαργαριταριών (PEARL DIVING) (Προσαρμογή στα Ελληνικά: Άρης Λούβρης) 2 Περιεχόμενα Περιγραφή του Παιχνιδιού...
Διαβάστε περισσότεραΣουτ σε στόχο με ακρίβεια
Σουτ σε στόχο με ακρίβεια Σουτ σε στόχο με ακρίβεια, με το μέσα μέρος του ποδιού Σταμάτημα της μπάλας με το πόδι, αριστερό και δεξί Διαθέτω χρόνο (κάποια δευτερόλεπτα) για να είμαι ήρεμος/μη και σίγουρος/ρη
Διαβάστε περισσότεραΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΑΚΕΤΟΥ LEGO MINDSTORMS NXT. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7ο. Δραστηριότητες για το ΝΧΤ-G και το Robolab
ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΠΑΚΕΤΟΥ LEGO MINDSTORMS NXT ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7ο Δραστηριότητες για το ΝΧΤ-G και το Robolab Α. Αποφυγή εμποδίων Θα επιδιώξουμε να προγραμματίσουμε το όχημα-ρομπότ μας ώστε να είναι σε θέση
Διαβάστε περισσότεραΗ τεχνική του Τερματοφύλακα. Η βασική τεχνική του τερματοφύλακα καθορίζεται από τα παρακάτω:
Ο ΤΕΡΜΑΤΟΦΥΛΑΚΑΣ Η τεχνική του Τερματοφύλακα Η βασική τεχνική του τερματοφύλακα καθορίζεται από τα παρακάτω: Η βασική τεχνική του τερματοφύλακα 1. Θέση του τερματοφύλακα Mισό περίπου μέτρο μπροστά από
Διαβάστε περισσότεραΙΣΤΟΡΙΚΗ ΑΝΑΔΡΟΜΗ ΤO RUGBY ΣΕ ΑΝΑΠΗΡΙΚΟ ΑΜΑΞΙΔΙΟ ΤO RUGBY ΣΕ ΑΝΑΠΗΡΙΚΟ ΑΜΑΞΙΔΙΟ
Μάθημα επιλογής-παραολυμπιακα ΑΘΛΗΜΑΤΑ ΤO RUGBY ΣΕ ΑΝΑΠΗΡΙΚΟ ΑΜΑΞΙΔΙΟ Σοφία Μπάτσιου Οκτώβριος 2013 ΤO RUGBY ΣΕ ΑΝΑΠΗΡΙΚΟ ΑΜΑΞΙΔΙΟ Άθλημα στο οποίο έχουν δικαίωμα συμμετοχής άνδρες και γυναίκες με κινητικές
Διαβάστε περισσότεραΕταιρειών. Κανονισμοί Διαιτησίας Πρωτάθλημα Ποδοσφαίρου Ασφαλιστικών.
Κανονισμοί Διαιτησίας 2015-2016 2016 Πρωτάθλημα Ποδοσφαίρου Ασφαλιστικών Εταιρειών Πρωτάθλημα Μίνι Ποδοσφαίρου Ασφαλιστικών Εταιρειών Κανονισμός Διαιτησίας 01 Οι αγώνες θα διεξαχθούν με τους βασικούς κανονισμούς
Διαβάστε περισσότεραΤροποποιήσεις Κανόνων Ποδοσφαίρου 2012-13
ΣΕΜΙΝΑΡΙΑ ΠΡΟΕΠΙΛΟΓΗΣ ΔΙΑΙΤΗΤΩΝ 2012-2013 Τροποποιήσεις Κανόνων Ποδοσφαίρου 2012-13 126 η Ετήσια Γενική Συνάντηση του Διεθνούς Ποδοσφαιρικού Συμβουλίου (IFAB) 3 Μαρτίου 2012 Pennyhill Park Hotel, Surrey,
Διαβάστε περισσότερα2019, Τοκπασίδης Παναγιώτης Προπονητής Ποδοσφαίρου Uefa A. 2019,
2019, www.ptokpasidis.gr Τοκπασίδης Παναγιώτης Προπονητής Ποδοσφαίρου Uefa A 2019, www.ptokpasidis.gr Τοκπασίδης Παναγιώτης Προπονητής Ποδοσφαίρου Uefa A 2019, www.ptokpasidis.gr ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ του ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Διαβάστε περισσότεραΕΙΔΙΚΗ ΤΑΚΤΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΟΜΑΔΑ ΕΠΟ
ΕΙΔΙΚΗ ΤΑΚΤΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΟΜΑΔΑ ΕΠΟ ΔΙΑΦΟΡΑ ΓΕΝΙΚΗΣ ΚΑΙ ΕΙΔΙΚΗΣ ΤΑΚΤΙΚΗΣ Η ΓΕΝΙΚΗ ΤΑΚΤΙΚΗ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΣΤΗΡΙΖΕΤΑΙ ΣΤΙΣ ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΚΑΙ ΑΜΥΝΑΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΖΕΤΑΙ ΠΑΝΤΟΤΕ ΣΕ ΚΑΘΕ ΑΓΩΝΑ H ΕΙΔΙΚΗ
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΑΝΤΙΣΦΑΙΡΙΣΗΣ ιάλεξη Β Αργύρης Θεοδοσίου ΜΕΤΡΗΜΑ ΣΤΟ ΓΚΕΙΜ Όταν ένας παίκτης κερδίσει τον πρώτο πόντο, το σκορ είναι: 15-0 Εάν κερδίσει και δεύτερο πόντο, το σκορ είναι: 30-0 Όταν κερδίσει τον
Διαβάστε περισσότεραΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟ. Παράρτημα Α
Παράρτημα Α Τελευταία ενημέρωση - ισχύουν από 01/11/2015 Οι τύποι στοιχημάτων υπόκεινται σε αλλαγές Σημειώσεις, UNDER = LESS, OVER = MORE, ΚΔΑ: Κανονικη Διάρκεια Αγώνα, Odd - Even (Μονά - Ζυγά): το σκορ
Διαβάστε περισσότερα1 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-Δ.Α.Π /10/2017
1 η Επιμορφωτική συγκέντρωση ΣΥ.Δ.ΠΕ.-Δ.Α.Π. 2017-18 6/10/2017 ΕΡΩΤΗΣΗ 1 Η ομάδα Α έχει κάνει όλες τις κανονικές αλλαγές σε ένα σετ. Ο Λίμπερο είναι στον πάγκο. Ένας από τους παίκτες της εξάδας αποβάλλεται.
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΟΡΟΙ & ΠΡΟΥΠΟΘΕΣΕΙΣ
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΟΡΟΙ & ΠΡΟΥΠΟΘΕΣΕΙΣ 1. Το Pallini Tennis Park (εφεξής PTP) διοργανώνει το PTP Athens Rankings Υπεύθυνοι των αγώνων είναι οι κύριοι Σουλεΐδής Αλέξανδρος & Γκότσης Δημήτρης (εφεξής διοργανωτές).
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΚΥΡΗΞΗ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΣΤΗΝ ΑΜΜΟ
ΠΡΟΚΥΡΗΞΗ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΣΤΗΝ ΑΜΜΟ Ο ΠΑΓΚΥΠΡΙΟΣ ΣΥΝΔΕΣΜΟΣ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΣΤΩΝ μέσα στα πλαίσια των εκδηλώσεων του PASP-OPAP BEACH SOCCER 2016, διοργανώνει σε συνεργασία με το CYPRUSACADEMIES.COM, το 1ο
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «MAZE SOLVING»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «MAZE SOLVING» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή CYPRUS ROBOTEX CHALLENGE Πρωτότυπο στα Αγγλικά: raimond.paaru@robotex.ee www.robotex.ee Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1 Εισαγωγή... 3 2 Στόχος...
Διαβάστε περισσότεραΑφού έχετε μπει στη σελίδα pamestoixima.gr, πατάτε πάνω αριστερά, την επιλογή
1. ΠΩΣ ΠΑΙΖΕΤΑΙ Διαδικασία Αφού έχετε μπει στη σελίδα pamestoixima.gr, πατάτε πάνω αριστερά, την επιλογή "ΣΤΟΙΧΗΜΑ" και μπορείτε να δείτε τις ενότητες που περιγράφονται παρακάτω. Στην αριστερή μπάρα επιλογών
Διαβάστε περισσότεραHFF Coach Educators COACHING PROGRAMME UEFA B DIPLOMA
COACHING PROGRAMME UEFA B DIPLOMA Ποια η διαφορά ειδικής και γενικής τακτικής ; Γενική Τακτική Η ΓΕΝΙΚΗ ΤΑΚΤΙΚΗ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΣΤΗΡΙΖΕΤΑΙ ΣΤΙΣ ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΘΕΣΗΣ ΚΑΙ ΑΜΥΝΑΣ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΖΕΤΑΙ ΠΑΝΤΟΤΕ
Διαβάστε περισσότεραΤαυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου. Γνώσεις και πρότερες ιδέες των μαθητών. Σκοπός και στόχοι
Τίτλος: Υποδοχή εξωγήινων Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου Σύντομη περιγραφή: Οι μαθητές και οι μαθήτριες καλούνται να κάνουν μια απλή κατασκευή με την χρήση του εκπαιδευτικού πακέτου Lego NXT Mindstorms.
Διαβάστε περισσότεραΚατηγορία Γυμνασίου: Βυζαντινή Αυτοκρατορία και Επικοινωνίες (Φρυκτωρίες)
Πανελλήνιος Διαγωνισμός Εκπαιδευτικής Ρομποτικής Κατηγορία Γυμνασίου: Βυζαντινή Αυτοκρατορία και Επικοινωνίες (Φρυκτωρίες) Περιγραφή πρόκλησης, κανονισμοί και βαθμολογία Επιμέλεια: Τούρλος Ιωάννης Τσατσαρώνης
Διαβάστε περισσότεραΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LEGO WeDO»
ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ «LEGO WeDO» Συγγραφέας: Οργανωτική Επιτροπή CYPRUS ROBOTEX Πρωτότυπο στα Αγγλικά: raimond.paaru@robotex.ee www.robotex.ee Σελίδα: 1 Πίνακας Περιεχομένων 1 Εισαγωγή... 3 2 Στόχος... 3 3 Δικαίωμα
Διαβάστε περισσότερα«Προγραµµατισµός του LEGO Mindstorm NXT για το διαγωνισµό "Move the Ball!"»
ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΕΚΠ 413 / ΕΚΠ 606 ΑΥΤΟΝΟΜΟΙ ΠΡΑΚΤΟΡΕΣ Εργασία Εξαµήνου Προγραµµατισµός του LEGO Mindstorm NXT για το διαγωνισµό "Move the Ball!"
Διαβάστε περισσότερα151 ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΤΑΚΤΙΚΗΣ
96 151 ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΤΑΚΤΙΚΗΣ Τακτική κατάσταση 11: αντιμετώπιση του πρέσινγκ της αντίπαλης ομάδας κατά το πρώτο στάδιο της επίθεσης χρησιμοποιώντας δύο παίκτες στην άμυνα Περιγραφή: Ένα από τα χαρακτηριστικά
Διαβάστε περισσότεραLine Follower v.1.2 Aegean Robotics Competition 2019
Κανονισμοί Line Follower 1. Σκοπός 1.1. Σκοπός της δοκιμασίας είναι να κατασκευαστεί ένα ρομπότ που θα ακολουθεί μια μαύρη γραμμή σε λευκό φόντο, με αρκετές εναλλαγές κατεύθυνσης στο μικρότερο δυνατό χρόνο.
Διαβάστε περισσότεραΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL)
1 ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL) Ομαδική δουλειά,στρατηγική,ένταση Το άθλημα της πετοσφαίρισης στους παραλυμπιακούς αγώνες χωρίζoνταν σε δύο είδη : όρθια και καθιστή πετοσφαίριση. Μ αυτόν τον τρόπο συμμετείχαν
Διαβάστε περισσότεραΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL)
1 ΠΕΤΟΣΦΑΙΡΙΣΗ (VOLLEYBALL) Ομαδική δουλειά,στρατηγική,ένταση Το άθλημα της πετοσφαίρισης για τα άτομα με κινητική αναπηρία παίζεται από όρθια ή καθιστή θέση (δύο τύποι).. Μ αυτόν τον τρόπο συμμετείχαν
Διαβάστε περισσότερα1ο ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ BEACHVOLLEYBALL ΣΥΔΠΕΔΑΠ 6 ΜΑΪΟΥ 2017 ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΙΣ CASEBOOK 2015
BEACHVOLLEYBALL 1ο ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ BEACHVOLLEYBALL ΣΥΔΠΕΔΑΠ 6 ΜΑΪΟΥ 2017 ΠΕΡΙΠΤΩΣΕΙΣ CASEBOOK 2015 ΕΙΣΗΓΗΤΗΣ ΜΕΝΕΣΛΗΣ ΑΝΑΣΤΑΣΙΟΣ ΔΙΕΘΝΗΣ ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ 1.1.6 (1.6) Ένας παίκτης, που ετοιμάζεται να σερβίρει, στέκεται
Διαβάστε περισσότεραΠοδόσφαιρο, τι είναι?
ΟΜΑΔΙΚΗ ΤΑΚΤΙΚΗ Ποδόσφαιρο, τι είναι? επίθεση Κύκλος τεσσάρων φάσεων σκοράρισμα εναλλαγή + - παρεμπόδιση ανάπτυξης άμυνα ανάπτυξη + - εναλλαγή αποσόβηση σκοραρίσματος Στόχος του παιχνιδιού: Νίκη Ομαδικές
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΚΗΡΥΞΗ ΚΑΤΗΓΟΡΙΩΝ Κ12 ΚΑΙ Κ10 ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΚΗ ΠΕΡΙΟΔΟΣ
ΕΝΩΣΗ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΚΩΝ ΣΩΜΑΤΕΙΩΝ Ν. ΚΕΡΚΥΡΑΣ ΜΕΛΟΣ ΤΗΣ ΕΛΛΗΝΙΚΗΣ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΙΚΗΣ ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑΣ ΕΤΟΣ ΙΔΡ.1952 (ΑΤΥΠΑ ΛΕΙΤΟΥΡΓΗΣΕ ΑΠΟ ΤΟ 1946) ΑΠΟΦ.ΠΡΩΤΟΔ. ΚΕΡΚΥΡΑΣ 263/1952 & 177/2004 ΤΑΧ.Δ/ΝΣΗ ΛΕΩΦ.ΑΛΕΞΑΝΔΡΑΣ
Διαβάστε περισσότερα