2.9 ΛΑΒΕΣ 2.10 ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ Layers. Command Line: Layer ή La ΟΙ ΘΕΣΕΙΣ ΤΩΝ GRIPS
|
|
- Αμάραντος Παπανικολάου
- 7 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 2.9 ΛΑΒΕΣ Τα Grips (λαβές) είναι ένας μηχανισμός επεξεργασίας άμεσος και γρήγορος για να εκτελέσουμε τις πιο συνηθισμένες εντολές επεξεργασίας. Εμφανίζονται αν επιλέξουμε τα αντικείμενα χωρίς να έχουμε πρώτα ενεργοποιήσει κάποια εντολή, δηλαδή όταν στη γραμμή εντολών βλέπουμε το μήνυμα Command:. Μπορούμε να επιλέγουμε τα αντικείμενα ένα προς ένα ή να χρησιμοποιούμε τα εργαλεία Window και Crossing. Αν πιέσουμε το Esc (Escape) στο πληκτρολόγιο δύο φορές, απενεργοποιούνται. ΟΙ ΘΕΣΕΙΣ ΤΩΝ GRIPS Οι λαβές έχουν αρχικά κυανό χρώμα και εντοπίζονται πάνω σε χαρακτηριστικά σημεία στα αντικείμενα. Για παράδειγμα, σε μια γραμμή εμφανίζονται στις δύο άκρες και στο μέσο, ενώ στον κύκλο εμφανίζονται στο κέντρο και στα τέσσερα τεταρτημόρια. Όταν στη γραμμή εντολών εμφανίζεται το μήνυμα Command:, επιλέγουμε αντικείμενα και αμέσως εμφανίζονται πάνω στα αντικείμενα πολλές κυανές λαβές. Αν δείξουμε μία από αυτές τις λαβές με το ποντίκι, τότε αυτή ενεργοποιείται και γίνεται κόκκινη. Αυτή η λαβή θεωρείται το σημείο βάσης για τις επόμενες λειτουργίες. Αυτόματα εμφανίζεται στη γραμμή εντολών το μήνυμα: 2.10 ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ Layers Command Line: Layer ή La 1
2 Pull-down Menu: Format Layer Μπορούμε να τοποθετήσουμε τα αντικείμενα του σχεδίου μας σε ένα ή περισσότερα διαφανή φύλλα. Τα φύλλα αυτά έχουν πάντα σταθερή θέση μεταξύ τους. Μπορούμε να οργανώσουμε τα αντικείμενα του σχεδίου σε ομάδες και να τοποθετήσουμε κάθε ομάδα σε ένα ξεχωριστό διαφανές φύλλο. Στα φύλλα μπορούμε να αποδώσουμε χαρακτηριστικά, όπως χρώμα και πάχος γραμμής. Τα αντικείμενα που τοποθετούνται πάνω στα φύλλα μπορούν να υιοθετούν της ιδιότητες του κάθε φύλλου. Μπορούμε να ελέγξουμε αν αυτά θα φαίνονται ή όχι, καθώς και αν θα εκτυπωθούν ή όχι. Τα φύλλα αυτά ονομάζονται Layers και αποτελούν ένα πολύ ισχυρό εργαλείο για τη δημιουργία και τροποποίηση των σχεδίων, καθώς και για την οργάνωση της εργασίας μας. Κάθε σχέδιο περιέχει δικό του, ιδιαίτερο κατάλογο με Layers. Δημιουργούμε όσα Layers θέλουμε, δίνοντάς τους ονόματα που έχουν σχέση με τα αντικείμενα που θα τοποθετηθούν πάνω σ αυτά (π.χ. Οικόπεδο, Τοίχος, Έπιπλο, Διάσταση κλπ). ΟΜΑΔΑ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ OBJECT PROPERTIES Η εντολή LAYER εμφανίζει τον παρακάτω πίνακα. 2
3 O ΠΙΝΑΚΑΣ ΤΗΣ ΕΝΤΟΛΗΣ LAYER Όταν αρχίζουμε ένα νέο σχέδιο, αυτό περιέχει μόνο ένα Layer, το Layer 0, το οποίο δεν μπορούμε ποτέ να καταργήσουμε. Αυτό το Layer αρχικά έχει τις ακόλουθες ιδιότητες και ρυθμίσεις: ΙΔΙΟΤΗΤΑ ΑΡΧΙΚΗ ΡΥΘΜΙΣΗ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΟΥ LAYER 0 On/Off On Η ιδιότητα αυτή ελέγχει την εμφάνιση του Layer. Όταν ένα Layer είναι σβηστό (OFF), τα αντικείμενά του παραμένουν ενεργά μέρη του σχεδίου και υπολογίζονται από το πρόγραμμα σε οποιαδήποτε διαδικασία (Π.χ. κατά τη διάρκεια ενός Regeneration), αλλά δεν φαίνονται στην οθόνη και δεν εκτυπώνονται. Μπορούμε να το ανάψουμε (ΟΝ) όποτε θέλουμε. Μπορούμε να σχεδιάσουμε πάνω σε ένα Layer που είναι σβηστό, αλλά χρειάζεται ιδιαίτερη προσοχή, καθώς το αντικείμενο που σχεδιάζεται δεν φαίνεται στην οθόνη. Thaw/ Freeze Thawed Και αυτή η ιδιότητα ελέγχει την εμφάνιση του Layer. Όταν ένα Layer είναι παγωμένο (Frozen), παραμένει μέρος του σχεδίου, αλλά δεν φαίνεται στην οθόνη και δεν εκτυπώνεται. Σε αντίθεση με την ιδιότητα ON/OFF, όμως, τα αντικείμενα του παγωμένου Layer Δεν υπολογίζονται σε μερικές λειτουργίες του προγράμματος (π.χ. κατά την αναγέννηση). 3
4 Lock/ Unlock Unlocked Μπορούμε να το ξεπαγώσουμε (Thaw) όποτε θέλουμε. Δεν μπορούμε να σχεδιάσουμε σε παγωμένο Layer και δεν μπορούμε να παγώσουμε το τρέχον Layer. Η ιδιότητα αυτή προστατεύει τα αντικείμενα του Layer κλειδώνοντάς τα. Τη χρησιμοποιούμε όταν θέλουμε να βλέπουμε κάποια αντικείμενα στην οθόνη, αλλά δεν θέλουμε, κατά λάθος, να τα πειράξουμε με κάποια εντολή τροποποίησης. O μηχανισμός Select Objects: δεν επιλέγει τα αντικείμενα ενός κλειδωμένου Layer. Μπορούμε να κλειδώνουμε (Lock) και να ξεκλειδώνουμε (Unlock) κατά βούληση. Μπορούμε να σχεδιάσουμε πάνω σε κλειδωμένο Layer. Color 7 (White) Έχουμε τη δυνατότητα να αποδώσουμε χρώματα στα Layers. Τα αντικείμενα ενός Layer μπορούν να υιοθετούν το χρώμα του και να εμφανίζονται με αυτό στην οθόνη. Το χρώμα μας βοηθεί να ξεχωρίζουμε τα Layers μεταξύ τους για να μην κάνουμε λάθη κατά την τοποθέτηση των αντικειμένων στο σχέδιο. Αν προσπαθήσουμε να αλλάξουμε το χρώμα του Layer, εμφανίζεται το παρακάτω πλαίσιο: 1 Red (Κόκκινο) 2 Yellow (Κίτρινο) 3 Green (Πράσινο) 4 Cyan (Γαλάζιο) 5 Blue (Κυανό) 6 Magenta (Ματζέντα) 7 White (ή Black αν η σχεδιαστική επιφάνεια είναι λευκή) (Λευκό ή Μαύρο) Το πρόγραμμα διαθέτει 256 χρώματα (το τελευταίο είναι το χρώμα της σχεδιαστικής επιφάνειας). Τα πρώτα 7 έχουν ονομασίες. Κατά κανόνα, τα αντικείμενα ενός Layer υιοθετούν το χρώμα του (έχουν χρώμα By Layer). Αν αλλάξουμε το χρώμα του Layer, αλλάζουν ομαδικά και όλα τα αντικείμενά του. Μπορούμε όμως, κατ εξαίρεση, να διαφοροποιήσουμε κάποια αντικείμενα ως 4
5 προς το χρώμα. Linetype Continuous Όπως και στο χρώμα, έχουμε τη δυνατότητα να αποδώσουμε σε κάποιο Layer την ιδιότητα του τύπου γραμμής δηλαδή αν θα είναι η γραμμή του συνεχόμενη, διακεκομμένη, αξονική κλπ. Κατά κανόνα, τα αντικείμενα υιοθετούν το είδος γραμμής που έχει το Layer του (δηλαδή έχουν Linetype (By Layer). Αν αλλάξουμε τον τύπο γραμμής ενός Layer, τότε αλλάζουν ομαδικά και όλα τα αντικείμενά του. Μπορούμε όμως, κατ εξαίρεση, να διαφοροποιήσουμε κάποια αντικείμενα ως προς το Linetype τους. Lineweight Default Το πάχος της γραμμής, με το οποίο θα σχεδιαστούν τα αντικείμενα, εξαρτάται από την ιδιότητα Lineweight. Μπορούμε να αποδώσουμε ένα πάχος γραμμής σε κάθε Layer. Αν αλλάξουμε το πάχος γραμμής ενός Layer, εμφανίζεται ο παρακάτω πίνακας: Κατά κανόνα τα αντικείμενα ενός Layer υιοθετούν το πάχος γραμμής του. Αν αλλάξουμε το Lineweight ενός Layer, αλλάζουν ομαδικά και όλα τα αντικείμενά του. Πολύ σπάνια διαφοροποιούμε το Lineweight 5
6 ενός αντικειμένου σε σχέση με το Layer του. Plot Style Normal Καθορίζει τον τρόπο εκτύπωσης ενός Layer, προσδιορίζοντας το χρώμα, το πάχος πένας, το ποσοστό μελανιού κλπ., για τη στιγμή της εκτύπωσης. Κατά κανόνα όλα τα αντικείμενα ενός Layer μπορούν να υιοθετούν τον ίδιο τρόπο εκτύπωσης, αλλά μπορούν, κατ εξαίρεση, να διαφοροποιηθούν. Plot/ No Plot Plot Η ιδιότητα αυτή ελέγχει αν θα εκτυπωθούν ή όχι τα αντικείμενα ενός Layer. Τη χρησιμοποιούμε όταν, σε αντίθεση με τις ιδιότητες ON/OFF και Freeze/Thaw, θέλουμε να βλέπουμε τα αντικείμενα στην οθόνη αλλά να μην τα εκτυπώνουμε. Make Current New Layer Select All Clear All Όταν έχουμε προηγουμένως επιλέξει κάποιο layer, το κάνει τρέχον. Δημιουργεί νέο layer. Επιλέγει συγχρόνως όλα τα Layers. Αναιρεί κάθε επιλογή. Select all but Current Επιλέγει όλα τα Layers, εκτός από το τρέχον. Invert selection Αντιστρέφει την επιλογή Ltscale Command Line: Ltscale ή Lts Η εντολή LTSCALE ρυθμίζει την κλίμακα των Linetypes. Η ρύθμιση ελέγχει αραιές ή πυκνές θα είναι όλες οι γραμμές του σχεδίου. Επίσης επηρεάζει με τον ίδιο τρόπο όλες τις γραμμές, παλιές και νέες, με εξαίρεση τη γραμμή Continuous (συνεχόμενη). Η αρχική τιμή είναι 1. Αν ορίσουμε μικρότερη τιμή, οι αναλογίες των γραμμών γίνονται πιο πυκνές. Αν ορίσουμε μεγαλύτερη τιμή, οι αναλογίες των 6
7 γραμμών γίνονται πιο αραιές. Πολύ συχνά χρειάζεται ένας ιδιαίτερα μικρός αριθμός, όπως το Στο Command Line εμφανίζεται το εξής μήνυμα: Command: Enter new linetype scale factor <1.00>: Ltscale ΑΛΛΑΓΕΣ ΙΔΙΟΤΗΤΩΝ Όπως είδαμε στην προηγούμενη ενότητα, τα αντικείμενα του σχεδίου έχουν μία σειρά από ιδιότητες: Τοποθετούνται σε Layers, έχουν πάχος, χρώμα κλπ. Οι ιδιότητές τους αυτές μπορούν να αλλάξουν κάθε στιγμή. Έτσι, μπορούμε να μεταφέρουμε αντικείμενα από ένα Layer σε άλλο, να αλλάξουμε το χρώμα, το είδος γραμμής, καθώς και το πάχος τους. Η αλλαγή των ιδιοτήτων των αντικειμένων του σχεδίου γίνεται κυρίως με τρεις μεθόδους: το Object Properties Toolbar, τον πίνακα Object Properties την εντολή Match Properties Object Properties Toolbar TO OBJECT PROPERTIES TOOLBAR Τα εργαλεία στο Object Properties Toolbar εξυπηρετούν διπλό σκοπό. Όταν δεν έχουμε επιλέξει αντικείμενα του σχεδίου, εμφανίζουν τα τρέχοντα χαρακτηριστικά των νέων αντικειμένων. Δηλαδή, όταν σχεδιάσουμε νέα αντικείμενα, θα έχουν τα ακόλουθα χαρακτηριστικά: Layer Layer 0 Color By Layer Linetype By Layer Lineweight By Layer Plot Style By Layer 7
8 Οποιαδήποτε αλλαγή στις ρυθμίσεις επηρεάζει τα αντικείμενα που θα σχεδιάσουμε αφεξής. Όταν στη γραμμή εντολών εμφανίζεται το μήνυμα Command, μπορούμε να επιλέξουμε αντικείμενα χωρίς να εκτελούμε κάποια εντολή. Τότε οι ενδείξεις στο Object Properties Toolbar αλλάζουν και περιγράφουν τις ιδιότητες του αντικειμένου που έχουμε επιλέξει. Αν, δηλαδή, επιλέξουμε ένα ορθογώνιο, το οποίο βρίσκεται στο Layer έπιπλο, στην ένδειξη του Layer βλέπουμε τη λέξη ΕΠΙΠΛΟ. Αν θέλουμε να μεταφέρουμε αυτό το ορθογώνιο στο Layer ΣΥΜΒΟΛΟ, ξεδιπλώνουμε το Layer Control και επιλέγουμε τη λέξη ΣΥΜΒΟΛΟ. Το αποτέλεσμα είναι ότι το ορθογώνιο μεταφέρεται από το ένα Layer στο άλλο. Η διαδικασία ολοκληρώνεται αν πιέσουμε το Esc στο πληκτρολόγιο δύο φορές. Κατά τον ίδιο τρόπο μπορούμε να αλλάξουμε όλες τις ιδιότητες των αντικειμένων. Αν μαζί επιλέξουμε πολλά αντικείμενα που έχουν διαφορετικές ιδιότητες, το αντίστοιχο πεδίο είναι λευκό. Αν επιλέξουμε ένα έπιπλο και μία διάσταση που βρίσκονται σε διαφορετικά Layers, η ένδειξη του Layer αδυνατεί να περιγράψει τις δύο ιδιότητες ταυτόχρονα και γίνεται λευκή. Μπορούμε, ωστόσο, να μεταφέρουμε τα δύο αντικείμενα σε ένα κοινό Layer, όπως στο ΣΥΜΒΟΛΟ. Οι αλλαγές στις υπόλοιπες ιδιότητες πρέπει να γίνονται με προσοχή. Αλλιώς υπάρχει κίνδυνος να δημιουργήσουμε ιδιαίτερα περίπλοκα σχέδια. Γενικά, είναι καλό όλα τα αντικείμενα να υιοθετούν τις ιδιότητες του Layer, στο οποίο βρίσκονται. Μπορούμε όμως, κατ εξαίρεση, να αλλάξουμε τις ιδιότητες. Για παράδειγμα, αν το Layer ΕΠΙΠΛΟ είναι κίτρινο, τότε όλα τα έπιπλα είναι κίτρινα. Έχουμε τη δυνατότητα να επιλέξουμε ένα έπιπλο, στο οποίο θέλουμε να επικεντρώσουμε την προσοχή και να το κάνουμε κόκκινο. Εάν όμως θέλουμε να το αποκαταστήσουμε στην αρχική του κατάσταση, θα πρέπει να το επαναφέρουμε, επιλέγοντας το χρώμα ByLayer και όχι κίτρινο (Yellow) Object Properties 8
9 Command Line: Properties ή Props ή Ch Pull-down Menu: Modify Properties Pull-down Menu: Tools Properties Ο πίνακας Object Properties είναι παρόμοιος σε λειτουργία με το Object Properties Toolbar, αλλά προσφέρει περισσότερες παραμέτρους για την αλλαγή των ιδιοτήτων των αντικειμένων. Επίσης διαθέτει την εντολή QSELECT για γρήγορες επιλογές αντικειμένων. Όταν δεν έχουμε επιλέξει αντικείμενα του σχεδίου, το πλαίσιο παρουσιάζει τις τρέχουσες ιδιότητες σχεδίασης. Στην εικόνα, φαίνεται η αρχική κατάσταση του πίνακα. Όταν στη γραμμή εντολών εμφανίζεται το μήνυμα Command, μπορούμε να επιλέξουμε αντικείμενα χωρίς να εκτελούμε κάποια εντολή. Τότε οι ενδείξεις στον πίνακα Object Properties αλλάζουν και περιγράφουν τις ιδιότητες του αντικειμένου που έχουμε επιλέξει. Το πλήθος των παραμέτρων του Object Properties εξασφαλίζει γρήγορες αλλαγές όχι μόνο στις ιδιότητες, αλλά και σε άλλα στοιχεία, όπως στα μεγέθη, στη θέση, στις αναλογίες κλπ. Για παράδειγμα, αν επιλέξουμε ένα κύκλο, μπορούμε να αλλάξουμε την ακτίνα ή την περιφέρειά του. Το σχέδιο ανταποκρίνεται αμέσως. Αν επιλέξουμε μία πολυγραμμή, μπορούμε να αλλάξουμε το πάχος της. 9
10 O ΠΙΝΑΚΑΣ ΤΗΣ ΕΝΤΟΛΗΣ OBJECT PROPERTIES Αν επιλέξουμε πολλά αντικείμενα μαζί, εμφανίζονται οι ιδιότητες και τα μεγέθη που είναι κοινά σε όλα τα αντικείμενα. Το παράθυρο της εντολής Object Properties μπορεί να τοποθετηθεί οπουδήποτε στην οθόνη. Μπορούμε επίσης να το εμφανίζουμε και να το κρύβουμε με το συνδυασμό πλήκτρων CTRL Linetype Scale Η ιδιότητα Linetype Scale είναι ένα επιπλέον χαρακτηριστικό αντικειμένου που διαφοροποιεί την κλίμακα των linetypes των αντικειμένων μεταξύ τους και λειτουργεί σε συνδυασμό με τη ρύθμιση Ltscale. 10
11 linetype scale = 0.05 linetype scale = 1 linetype scale = 2 ΤΡΕΙΣ ΓΡΑΜΜΕΣ ΜΕ ΙΔΙΟ ΤΥΠΟ ΓΡΑΜΜΗΣ ΑΛΛΑ ΜΕ ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟ LINETYPE SCALE Στο παράδειγμα, οι τρεις γραμμές της εικόνας έχουν το ίδιο linetype, το Hidden. Η δεύτερη έχει την αρχική κλίμακα γραμμής, ενώ η πρώτη έχει τη μισή αναλογία και η τελευταία τη διπλάσια. Αν αυξήσουμε τη γενική κλίμακα της μεταβλητής Ltscale, που επηρεάζει όλες τις γραμμές όλου του σχεδίου, τότε και οι τρεις γραμμές θα αραιώσουν αναλογικά. Η τελική κλιμάκωση των διακεκομμένων γραμμών είναι αποτέλεσμα της γενικής Ltscale επί την ατομική Linetype Scale. Μπορούμε να αλλάζουμε την ιδιότητα Linetype Scale για κάθε αντικείμενο επιλεκτικά μέσα από τον πίνακα Object Properties Match Properties Command Line: Matchprop ή Ma Pull-down Menu: Modify Match Properties Εκτός από τις γνωστές ιδιότητες αντικειμένων, έχουμε τη δυνατότητα να αντιγράψουμε ιδιότητες που έχουν σχέση με διαστάσεις, κείμενα και διαγραμμίσεις. Αν θέλουμε να εξαιρέσουμε κάποια ιδιότητα από την αντιγραφή, την απενεργοποιούμε στον πίνακα και αυτή μένει απενεργοποιημένη κατά τις επόμενες αντιγραφές. 11
12 αντικείμενο με τις επιθυμητές ιδιότητες πριν τη Match Properties μετά τη Match Properties ΑΛΛΑΓΗ ΙΔΙΟΤΗΤΩΝ ΜΕ ΤΗΝ ΕΝΤΟΛΗ MATCH PROPERTIES 2.10 ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗ ΚΕΙΜΕΝΟΥ Οι εντολές γραφής μας επιτρέπουν να τοποθετούμε κείμενα στο σχέδιο και να τα διορθώνουμε. Έχουμε τη δυνατότητα να ορίσουμε τη μορφή των γραμμάτων, το ύψος και τη γωνία τους. Οι μηχανισμοί του προγράμματος μας επιτρέπουν να ορίσουμε με απόλυτη ακρίβεια τη θέση και το μέγεθος του Υπάρχουν δύο τρόποι για να τοποθετούμε κείμενα στο σχέδιο: Μπορούμε να ορίσουμε τις σειρές του κειμένου μας σαν ανεξάρτητα αντικείμενα ή σαν ενιαίες παραγράφους. Ο πρώτος τρόπος είναι πιο συνηθισμένος στα τεχνικά σχέδια Multiline Text Η εντολή MULTILINE TEXT παραγράφους. Μπορούμε, με το ποντίκι, να ορίσουμε το μέγιστο πλάτος του Η γραφή Η εντολή διαθέτει ιδιαίτερα ευέλικτα εργαλεία Command Line: Mtext ή Mt ή T Pull-down Menu: Draw Μultiline Text 12
13 Στη γραμμή εντολών εμφανίζονται τα εξής μηνύματα: Command: MTEXT Current text style: "Standard" Text height: 1.00 Specify first corner: Specify opposite corner or [Height/Justify/ Line spacing/ Rotation/Style/ Width]: Mtext Ενημέρωση για την τρέχουσα μορφή του Ενημέρωση για το τρέχον ύψος των γραμμάτων. Πρώτη γωνία του παραθύρου. Δεύτερη γωνία του παραθύρου. Αμέσως εμφανίζεται ο πίνακας του επεξεργαστή Αν θέλουμε, αντί να καθορίσουμε το δεύτερο σημείο του παραθύρου, μπορούμε να επιλέξουμε μία από τις παρακάτω ρυθμίσεις: Height Ορίζει το ύψος των γραμμάτων. Specify height <0.20>: Πληκτρολογούμε την επιθυμητή τιμή. Justify Enter justification Καθορίζει την τοποθέτηση και στοίχιση του [TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR] <TL>: κειμένου σε σχέση με το παράθυρο που έχουμε υποδείξει. Το μήνυμα μας επιτρέπει να διαλέξουμε σημείο ελέγχου. Στο διάγραμμα φαίνεται η επίδραση που θα έχει κάθε επιλογή της στοίχισης Justify. Ενώ το μέγιστο πλάτος έχει ήδη οριστεί με την επιλογή Width (ή το παράθυρο), το μέγιστο μήκος του κειμένου μπορεί να ξεπεράσει αυτά τα όρια. Κάθε επιλογή τοποθετεί το κείμενο σε αντίστοιχη θέση σε σχέση με το παράθυρο και, αν χρειαστεί, το επεκτείνει πέρα από τα όρια προς τις κατευθύνσεις των βελών. 13
14 Η εντολή MULTILINE TEXT Η εντολή MULTILINE TEXT TL TC TR πλάτος του Η γραφή πλάτος του Η γραφή ML Η εντολή MULTILINE TEXT MC Η εντολή MULTILINE TEXT MR πλάτος του Η γραφή πλάτος του Η γραφή BL BC BR Η εντολή MULTILINE TEXT πλάτος του Η γραφή Η εντολή MULTILINE TEXT πλάτος του Η γραφή Η εντολή MULTILINE TEXT πλάτος του Η γραφή Η εντολή MULTILINE TEXT πλάτος του Η γραφή Η εντολή MULTILINE TEXT πλάτος του Η γραφή ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΣΤΟΙΧΙΣΗΣ ΠΑΡΑΓΡΑΦΩΝ Line spacing Απόσταση Μεταξύ Γραμμών. Καθορίζει την απόσταση μεταξύ των γραμμών του Στη γραμμή εντολών εμφανίζεται το μήνυμα: Enter line spacing type [At least/exactly] <At least>: At least Τουλάχιστον. Μπορούμε να ορίσουμε μία ελάχιστη απόσταση και το πρόγραμμα θα προσθέσει επιπλέον χώρο αν μερικοί χαρακτήρες το απαιτούν. Enter line spacing factor or distance <1x>: πληκτρολογούμε μία τιμή και μετά ένα x, όπου το 1x είναι η αρχική απόσταση. Exactly Ακριβώς. Ορίζει μία σταθερή απόσταση για όλες τις γραμμές. Enter line spacing factor or distance <1x>: πληκτρολογούμε μία τιμή και μετά ένα x, όπου το 1x είναι η αρχική απόσταση. Rotation Style Γωνία. Ορίζει γωνία γραφής. Εμφανίζεται το μήνυμα Specify rotation angle <0> και πληκτρολογούμε την κατάλληλη τιμή. Μορφή. Ορίζει την τρέχουσα μορφή κειμένου, η οποία έχει προηγουμένως καθοριστεί με την εντολή Text Style. Το μήνυμα Enter style name or [?] <Standard>: μας 14
15 επιτρέπει να πληκτρολογήσουμε το όνομα της επιθυμητής μορφής. Width Πλάτος. Ορίζει το μέγιστο πλάτος του Specify width: Πληκτρολογούμε την τιμή του πλάτους. Όταν έχουμε προσδιορίσει το μέγιστο πλάτος του κειμένου, εμφανίζεται ο παρακάτω πίνακας: Ο ΚΕΙΜΕΝΟΓΡΑΦΟΣ Ο πίνακας περιέχει τέσσερις ενότητες με ελέγχους: Character Καθορίζει την εμφάνιση, το ύψος και το χρώμα των χαρακτήρων του Ύψος Πλαγιαστά Αναίρεση Χρώμα Ειδικά σύμβολα Γραμματοσειρά Έντονα Υπογράμμιση Μορφοποίηση κλασμάτων Properties Καθορίζει τη θέση, το μέγιστο πλάτος και τη γωνία του Μορφή κειμένου Στοίχιση Μεγ. Πλάτος Γωνία παραθύρου Line Spacing Καθορίζει την απόσταση μεταξύ των γραμμών του 15
16 Ελάχιστη ή Σταθερή Συντελεστής Find/Replace Μηχανισμός αναζήτησης κειμένου και αντικατάστασής του με νέο κείμενο. Αντικατάσταση με νέο κείμενο Αναγνώριση ολόκληρης λέξης Αναζήτηση παλιού κειμένου Αναγνώρηση κεφαλαίων/πεζών Πληκτρολογούμε το κείμενο στο χώρο γραφής και όταν πιέσουμε το ΟΚ, εμφανίζεται το κείμενο στο σχέδιο. Παράδειγμα: Τοποθέτηση κειμένου στη μέση κάτοψης δωματίου. 1 ΥΠΝΟΔΩΜΑΤΙΟ ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗ ΚΕΙΜΕΝΟΥ ΣΤΟ ΚΕΝΤΡΟ ΔΩΜΑΤΙΟΥ Command: Mtext MTEXT Current text style: "Standard" Ενημέρωση για την τρέχουσα μορφή. Text height: 1.00 Ενημέρωση για το τρέχον ύψος. Specify first corner: Σημείο 1. Specify opposite corner or [Height/Justify/ Σημείο 2. Line spacing/ Rotation/Style/Width]: 16
17 Στον πίνακα της εντολής, συμπληρώνουμε τα εξής στοιχεία: ΕΝΟΤΗΤΑ CHARACTER ΣΤΟΙΧΙΣΗ MIDDLE CENTER Στην ενότητα Character επιλέγουμε την γραμματοσειρά Arial Greek. Στην ενότητα Properties επιλέγουμε Justification Middle Center. Στο χώρο του κειμενογράφου πληκτρολογούμε τη λέξη «ΥΠΝΟΔΩΜΑΤΙΟ» και πιέζουμε το ΟΚ. 17
ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ & ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΕΙΔΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ & ΑΡΧΙΚΗ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗ (Ε.Π.Ε.Α.Ε.Κ. ΙΙ) ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ ΠΡΑΞΕΩΝ: 2.2.2.α. Αναμόρφωση Προπτυχιακών
Διαβάστε περισσότερα04. Μορφοποίηση περιεχομένων σχεδίου & σύνθετα εργαλεία σχεδίασης
04. Μορφοποίηση περιεχομένων σχεδίου & σύνθετα εργαλεία σχεδίασης Μηχανολογικό Σχέδιο ΙΙ Dr.-Ing. Β. Β. Ιακωβάκης Περιεχόμενα I. Μορφοποίηση οντοτήτων 1. Ιδιότητες οντοτήτων 2. Επιλογή χρώματος 3. Επιλογή
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 5η Ενότητα - Δημιουργία διαφανειών (layers) και δημιουργία νέου είδους γραμμών (linetype) στο AutoCAD
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 5η Ενότητα - Δημιουργία διαφανειών (layers) και δημιουργία νέου είδους γραμμών (linetype) στο AutoCAD Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων
Διαβάστε περισσότεραΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ. Ενότητα 6: Εντολή επεξεργασίας Mirror, Εισαγωγή στα Layer. Παπαδόπουλος Χρήστος Τμήμα Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων
ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ Ενότητα 6: Εντολή επεξεργασίας Mirror, Εισαγωγή στα Layer. Παπαδόπουλος Χρήστος Τμήμα Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες
Διαβάστε περισσότεραΣχεδίαση με το AutoCAD
Σχεδίαση με το AutoCAD Δημιουργία Αποθήκευση Αρχείων, Σχεδίαση & Επεξεργασία Γεωμετρικών Σχημάτων. Το παράθυρο του AutoCAD Δημιουργία - Αποθήκευση Νέου Σχεδίου Από το menu εφαρμογής επιλέγετε New και εμφανίζεται
Διαβάστε περισσότεραΤεχνικό Τοπογραφικό Σχέδιο
Τεχνικό Τοπογραφικό Σχέδιο Γ. Καριώτου ΤΜΗΜΑ ΠΟΛΙΤΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΤΕ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΤΟΠΟΓΡΑΦΙΑΣ ΚΑΙ ΓΕΩΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ 1 Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.
Διαβάστε περισσότερα01. Σχεδίαση με ΗΥ. Dr. Ing. Β. Ιακωβάκης
01. Σχεδίαση με ΗΥ Μηχανολογικό Σχέδιο ΙΙ Περιεχόμενα 1. Γενικά περί σχεδίασης με ΗΥ 2. Γνωριμία με το AutoCAD 3. Σχεδίαση απλών γεωμετρικών οντοτήτων (γραμμή, ή κύκλος) ) 4. Απαλοιφή σχεδιασμένων οντοτήτων
Διαβάστε περισσότεραΛεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης
1 Λεπτομέριες τοιχοποιϊας Σχεδίαση κάτοψης Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης Ξεκινώντας το πρόγραμμα εμφανίζονται οι επιλογές σχετικά με το τι θέλετε να κάνετε. Δημιουργώντας Νέο Δωμάτιο Όταν ο
Διαβάστε περισσότεραΜπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις παρακάτω μορφές συντεταγμένων με οποιοδήποτε συνδυασμό θέλουμε.
2. ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ Όταν σχεδιάζουμε, πρέπει να προσδιορίζουμε σημεία πάνω σε ένα επίπεδο. Μπορούμε να εντοπίσουμε οποιοδήποτε σημείο στο χώρο, αν ορίσουμε πρώτα ένα απόλυτο, σταθερό σημείο και να μετρήσουμε
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΟ & ΟΙΚΟΔΟΜΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ ΜΕ Η/Υ
ΤΕΙ ΚΕΝΤΡΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ - ΤΜΗΜΑ Π. Μ. Τ.Ε. & Μ.Τ.Γ. Τ.Ε - ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΠΟΛΙΤΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΟΥ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ & ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ επιμέλεια μαθήματος: Ε. Βλαχονάσιου,
Διαβάστε περισσότεραΤο μεσαίο πλήκτρο ενεργοποιεί τα Osnaps μόνο αν η μεταβλητή MBUTTONPAN έχει τιμή 1.
ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΣΗΜΕΙΑ ΕΛΞΗΣ Ο μηχανισμός OBJECT SNAP ή OSNAP (έλξη σε αντικείμενα) μας επιτρέπει να προσδιορίζουμε, όποτε χρειάζεται, σημεία σε χαρακτηριστικές θέσεις πάνω σε αντικείμενα του σχεδίου μας,
Διαβάστε περισσότεραΡύθμιση παραμέτρων Autocad
Ρύθμιση παραμέτρων Autocad Contents Ρύθμιση Διαστάσεων... 2 ISO25... 2 Modify Dimension: Lines... 3 Modify Dimension: Symbols and Arrows... 4 Modify Dimension: Text... 5 Modify Dimension: Fit... 6 Modify
Διαβάστε περισσότεραΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΩΝ & ΑΕΡΟΝΑΥΠΗΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΚΑΤΑΣΚΕΥΑΣΤΙΚΟΣ ΤΟΜΕΑΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ 2
ΒΗΜΑ 1. Άνοιγμα προτύπου (template) οριζόντιου Α3 (που δίδεται με την εκφώνηση της άσκησης), εισαγωγή των στοιχείων μας στο υπάρχον υπόμνημα και αποθήκευση του προτύπου με τα προσωπικά μας δεδομένα (αυτό
Διαβάστε περισσότεραΤεχνικό Σχέδιο - CAD
Τεχνικό Σχέδιο - CAD Βασικές Ιδιότητες Αντικειμένων ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος Βασικές ιδιότητες αντικειμένων Color, Lineweight, Linetype,
Διαβάστε περισσότεραΜΑΘΗΜΑ: ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ
ΜΑΘΗΜΑ: ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Παπαδόπουλος Χρήστος ΤΜΗΜΑ: Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων 1 Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό
Διαβάστε περισσότεραΟ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟΥ ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑΤΟΣ ΕΙΝΑΙ Η ΣΧΕ ΙΑΣΗ ΤΟΥ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΣΧΗΜΑΤΟΣ
Πανεπιστήμιο Πατρών - Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ Ι Εκπαιδευτικό παράδειγμα για την εκμάθηση σχεδίασης με την βοήθεια του σχεδιαστικού πακέτου Auto
Διαβάστε περισσότεραΠρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου
11 Εργαλεία έκφρασης και δημιουργίας Επεξεργασία Κειμένου Α Γυμνασίου Πρακτικές οδηγίες για την Επεξεργασία Κειμένου Ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου μας προσφέρει τη δυνατότητα να: προσθέτουμε, να
Διαβάστε περισσότεραΣχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Ομοιόθετη αναπαραγωγή Η εντολή offset. Πανομοιότυπη αναπαραγωγή Η εντολή copy.
Εργασία 1 Κάτοψη στο AutoCAD. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Σκοπός Οι εντολές Line και Ellipse. Βασικές τεχνικές σχεδίασης στο AutoCAD. Ομοιόθετη αναπαραγωγή Η εντολή
Διαβάστε περισσότεραΕργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD Μέρος Β : Ανοίγματα, Διαχωριστικά των Υπόλοιπων Πλευρών & Μπαλκόνια. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD.
Εργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD Μέρος Β : Ανοίγματα, Διαχωριστικά των Υπόλοιπων Πλευρών & Μπαλκόνια. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Σκοπός Οι εντολές Line και Ellipse.
Διαβάστε περισσότεραΠολύ Οδηγοί - Mleaders
Web: http://www.loulakis.gr email: info@loulakis.gr Web:http://www.cadseminars.gr mail: info@cadseminars.gr 109 Πολύ Οδηγοί - Mleaders To Autocad 2008 περιέχει καινούργιους Πολύ-οδηγούς (Multileaders)
Διαβάστε περισσότεραΕργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Πανομοιότυπη αναπαραγωγή Η εντολή copy.
Εργασία 2 Δεύτερη Κάτοψη στο AutoCAD. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Σκοπός Οι εντολές Line και Ellipse. Βασικές τεχνικές σχεδίασης στο AutoCAD. Ομοιόθετη αναπαραγωγή
Διαβάστε περισσότεραΜΑΘΗΜΑ Στοίχιση Παραγράφων. 2. Εσοχές Παραγράφων ΣΤΟΧΟΙ:
ΜΑΘΗΜΑ 4 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Στοίχιση Παραγράφων 2. Εσοχές Παραγράφων 3. Διάστημα Μεταξύ Γραμμών (Διάστιχο) 4. Απόσταση Μεταξύ Παραγράφων 5. Καθορισμός Στηλοθετών (Tabs) 6. Μετακίνηση Στηλοθετών 7. Διαγραφή Στηλοθετών
Διαβάστε περισσότεραΕπεξεργαστής Κειμένου: (Microsoft Word)
Επεξεργαστής Κειμένου: (Microsoft Word) Στο περιβάλλον εργασίας του επεξεργαστή κειμένου Microsoft Word εκτελούμε τις παρακάτω λειτουργίες: 1) Δημιουργία Νέου Εγγράφου: Η Δημιουργία ενός Νέου Εγγράφου
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003
Εισαγωγή στο πρόγραμμα Microsoft word 2003 Έναρξη 1. Εκκίνηση του προγράμματος Για να ξεκινήσουμε το Word, πατάμε στο κουμπί Εναρξη και από το μενού που εμφανίζεται επιλέγουμε Προγράμματα και Microsoft
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 9η Ενότητα - Εκτυπώσεις στο AutoCAD
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 9η Ενότητα - Εκτυπώσεις στο AutoCAD Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών Θεσσαλονίκη, Φεβρουάριος 2014 Άδειες Χρήσης Το
Διαβάστε περισσότεραΕργασία 1 Κάτοψη στο AutoCAD Μέρος Β : Ανοίγματα, Διαχωριστικά & Μπαλκόνια. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD.
Εργασία 1 Κάτοψη στο AutoCAD Μέρος Β : Ανοίγματα, Διαχωριστικά & Μπαλκόνια. Σχεδίαση μίας κάτοψης στο AutoCAD. Ρυθμίσεις σχεδίου στο AutoCAD. Σκοπός Οι εντολές Line και Ellipse. Βασικές τεχνικές σχεδίασης
Διαβάστε περισσότεραΠαρακάτω προτείνεται μια αλληλουχία ενεργειών την οποία ο χρήστης πρέπει να ακολουθήσει για να αξιοποιήσει τις δυνατότητες της εφαρμογής.
Έκδοση Επιταγών Το συγκεκριμένο εγχειρίδιο δημιουργήθηκε για να βοηθήσει την κατανόηση της διαδικασίας Έκδοσης Επιταγών στην εφαρμογή Λογιστική Διαχείριση της σειράς HyperΛογιστική. Παρακάτω προτείνεται
Διαβάστε περισσότεραCascading Style Sheets (CSS)
Cascading Style Sheets (CSS) Τα Cascading Style Sheets προσφέρουν έναν εύκολο τρόπο για να ορίσουμε τη μορφοποίηση που επιθυμούμε να έχουν οι σελίδες μία τοποθεσίας του Παγκόσμιου Ιστού που δημιουργούμε.
Διαβάστε περισσότερα1. Κλικ στην καρτέλα Insert 2. Tables 3. Κλικ Table 4. Σύρουμε το δείκτη του ποντικιού και επιλέγουμε τον επιθυμητό αριθμό γραμμών και στηλών
ΜΑΘΗΜΑ 6 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Δημιουργία Ενός Πίνακα 2. Εισαγωγή Και Μετακίνηση Δεδομένων 3. Επιλογή Κελιού, Στήλης, Γραμμής, Πίνακα 4. Εισαγωγή Στήλης Και Γραμμής 5. Διαγραφή Κελιού, Στήλης, Γραμμής Και Πίνακα
Διαβάστε περισσότερα1.1.1 Το περιβάλλον εργασίας. Περιοχές της οθόνης και λειτουργία τους
1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΟΥ AutoCAD Δρ. Ευαγγελία Πέππα, ΑΜ, Διδάκτωρ Μηχανικός ΕΜΠ 1.1 Η επικοινωνία με το χρήστη 1.1.1 Το περιβάλλον εργασίας. Περιοχές της οθόνης και λειτουργία τους 1.1.1.1 Οθόνη
Διαβάστε περισσότεραΑλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς
3.3.1.1 Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς Γραμματοσειρές Η λέξη γραμματοσειρά αναφέρεται στο στυλ που εμφανίζονται τα γράμματα. Παρακάτω ακολουθούν κάποια παραδείγματα,
Διαβάστε περισσότεραΛίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: PowerPoint Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13
Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: PowerPoint... 9 Κεφάλαιο 2: Εκκίνηση του PowerPoint... 13 Κεφάλαιο 3: Δημιουργία νέας παρουσίασης... 27 Κεφάλαιο 4: Μορφοποίηση κειμένου παρουσίασης...
Διαβάστε περισσότεραΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)
ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ Τοποθετώ μια δισκέτα στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή. Τοποθετώ τη δισκέτα που έχει το αρχείο μου στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή.
Διαβάστε περισσότεραΗλεκτρολογικό Σχέδιο στο AutoCAD
Ηλεκτρολογικό Σχέδιο στο AutoCAD Δημιουργία Παλέτας Ηλεκτρολογικών Στοιχείων, Σχεδίαση σε Επίπεδα ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ Αρχικά σχεδιάζουμε τα στοιχεία που θέλουμε να εισάγουμε στην παλέτα. Καλό να βρίσκονται
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 4η Ενότητα - Εντολές σχεδίασης παραλληλόγραμμου, κύκλου και τόξου
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 4η Ενότητα - Εντολές σχεδίασης παραλληλόγραμμου, κύκλου και τόξου Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών Θεσσαλονίκη, Φεβρουάριος
Διαβάστε περισσότεραΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ ΕΠΙΠΛΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ & ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΕΙΔΙΚΗ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ & ΑΡΧΙΚΗ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΗ ΚΑΤΑΡΤΙΣΗ (Ε.Π.Ε.Α.Ε.Κ. ΙΙ) ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ ΠΡΑΞΕΩΝ: 2.2.2.α. Αναμόρφωση Προπτυχιακών
Διαβάστε περισσότεραΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ. Ενότητα 7: Εντολές σχεδίασης Hatch, Text Εντολές επεξεργασίας Ddedit, Scale, Stretch.
ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟΝ Η/Υ Ενότητα 7: Εντολές σχεδίασης Hatch, Text Εντολές επεξεργασίας Ddedit, Scale, Stretch. Παπαδόπουλος Χρήστος Τμήμα Διαχείρισης Εκκλησιαστικών Κειμηλίων Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό
Διαβάστε περισσότεραΕπεξεργασία κειμένου: Word 2003
Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα...7 Κεφάλαιο 1: Ρυθμίσεις γραμμών εργαλείων και μενού...9 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση παραθύρων και προβολές...26 Κεφάλαιο 3: Εύρεση, αντικατάσταση, και μετάβαση σε συγκεκριμένο
Διαβάστε περισσότεραΜπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις παρακάτω μορφές συντεταγμένων με οποιοδήποτε συνδυασμό θέλουμε. Καρτεσιανές συντεταγμένες
ΣΥΝΤΕΤΑΓΜΕΝΕΣ Όταν σχεδιάζουμε, πρέπει να προσδιορίζουμε σημεία πάνω σε ένα επίπεδο. Μπορούμε να εντοπίσουμε οποιοδήποτε σημείο στο χώρο, αν ορίσουμε πρώτα ένα απόλυτο, σταθερό σημείο και να μετρήσουμε
Διαβάστε περισσότεραΜορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου
Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1: Προετοιμασία παρουσίασης...1 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση διαφανειών...18 Κεφάλαιο 3: Διαχείριση γραφικών...31 Κεφάλαιο 4: Επεξεργασία εικόνων με το Adobe Photoshop...56 Κεφάλαιο 5: Μορφοποίηση
Διαβάστε περισσότεραMicrosoft PowerPoint 2007
Information Technology Services and Solutions Σύμβουλοι Μηχανογράφησης και Εκπαίδευσης Στεφ. Σκουλούδη 27, Καλλίπολη, Πειραιάς 210 45 38 177 http://www.itss.gr/ Microsoft PowerPoint 2007 Κωνσταντίνος Κωβαίος
Διαβάστε περισσότεραΠίνακες, περιγράµµατα και σκίαση
Πίνακες, περιγράµµατα και σκίαση Οι πίνακες Οι πίνακες είναι ορθογώνια πλαίσια που χωρίζονται σε γραµµές και στήλες. Η τοµή µιας γραµµής µε µια στήλη προσδιορίζει ένα κελί. Τα στοιχεία, που παρουσιάζουµε,
Διαβάστε περισσότεραΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ Ι
Πανεπιστήμιο Πατρών - Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ Ι Εκπαιδευτικό παράδειγμα για την εκμάθηση σχεδίασης με την βοήθεια του σχεδιαστικού πακέτου Auto
Διαβάστε περισσότεραGAelearning
GAelearning www.gaelearning.com Περιεχόμενα Ενότητα 1 η - Εισαγωγή στο AutoCAD Τι είναι το AutoCAD... 4 Περιβάλλον... 5 Άνοιγμα και Δημιουργία... 9 Εργαλειοθήκες... 14 Μονάδες Μέτρησης... 17 Μέθοδος Επιλογής...
Διαβάστε περισσότεραΛίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: Microsoft Excel Κεφάλαιο 2: Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 26
Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: Microsoft Excel 2002... 9 Κεφάλαιο 2: Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 26 Κεφάλαιο 3: Δημιουργία νέου βιβλίου εργασίας και καταχώριση δεδομένων...
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows
Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows 2.3.1 Βασικές πληροφορίες συστήματος Για να δούμε βασικές πληροφορίες για τον υπολογιστή μας, πατάμε το κουμπί «Έναρξη» και επιλέγουμε διαδοχικά «Πίνακας Ελέγχου», «Σύστημα
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργία και επεξεργασία διανυσματικών επιπέδων στο QGIS
Δημιουργία και επεξεργασία διανυσματικών επιπέδων στο QGIS Δημιουργία επιπέδου σχεδίασης 1. Από το Menu Layer Create Layer New Shapefile Layer δημιουργούμε νέο επίπεδο. Στο παράθυρο που ανοίγει (Εικ. 1)
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Περιεχόμενα...v
Περιεχόμενα Περιεχόμενα...v Κεφάλαιο 1: Ρυθμίσεις γραμμών εργαλείων και μενού...1 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση παραθύρων και προβολές...18 Κεφάλαιο 3: Εύρεση, αντικατάσταση, και μετάβαση σε συγκεκριμένο στοιχείο...35
Διαβάστε περισσότεραAutoCAD. Tutorial για τον Εκπαιδευτικό και το Μαθητή. Ερευνητικό Ακαδημαϊκό Ινστιτούτο Τεχνολογίας Υπολογιστών. Υλοποίησης. Φορέας
για τον Εκπαιδευτικό και το Μαθητή Φορέας Υλοποίησης Ερευνητικό Ακαδημαϊκό Ινστιτούτο Τεχνολογίας Υπολογιστών Ανάδοχος EXODUS A.E. Αθήνα 2002 AutoCAD για τον Εκπαιδευτικό και το Μαθητή Θεόδωρος Μπουρλιάσκος
Διαβάστε περισσότεραΜΑΘΗΜΑ 5 ΣΤΟΧΟΙ: Τρόπος 1:
ΜΑΘΗΜΑ 5 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Εισαγωγή Εικόνας 2. Εισαγωγή Αρχείου Γραφικού 3. Εισαγωγή Αυτόματου Σχήματος 4. Τροποποίηση Γραφικών Αντικειμένων 5. Αλλαγή Μεγέθους Γραφικού Αντικειμένου 6. Περιστροφή Γραφικού Αντικειμένου
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 1 Χρήση προτύπου 2. Κεφάλαιο 2 Τροποποίηση μιας παρουσίασης 9. Κεφάλαιο 4 Προσθήκη αντικειμένων 26. Κεφάλαιο 5 Ειδικά εφέ 35
Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Χρήση προτύπου 2 Κεφάλαιο 2 Τροποποίηση μιας παρουσίασης 9 Κεφάλαιο 3 Εφαρμογή σχεδίων 19 Κεφάλαιο 4 Προσθήκη αντικειμένων 26 Κεφάλαιο 5 Ειδικά εφέ 35 Κεφάλαιο 6 Κουμπιά ενεργειών
Διαβάστε περισσότεραΕλέγξτε την ταινία σας
Ελέγξτε την ταινία σας Σε αυτές τις ασκήσεις, θα κάνετε εισαγωγή μιας ταινίας και θα χρησιμοποιήσετε τις επιλογές που παρουσιάστηκαν στο μάθημα. Άσκηση 1: Εισαγωγή αρχείου ταινίας 1. Κάντε κλικ στη μικρογραφία
Διαβάστε περισσότεραΟΡΟΛΟΓΙΑ. Αναίρεση Επαναφορά Εντολής Ορθογώνια Κίνηση Πολικές Συντεταγμένες, απόλυτες
ΟΡΟΛΟΓΙΑ Startup Screen Mouse New Open Quick Save Save Save As Close Exit Command Line Pull-Down Menu Toolbars Shortcut Menus Line Circle Undo Redo Ortho Cartesian Coordinates, absolute Cartesian Coordinates,
Διαβάστε περισσότεραΕνότητα 15 Μορφοποίηση της Γραφικής Παράστασης
Ενότητα 15 Μορφοποίηση της Γραφικής Παράστασης Ίσως η γραφική σας παράσταση δεν παρουσιάζεται όπως εσείς περιμένατε. Τα εργαλεία που προσφέρει το Excel για δημιουργία γραφικών παραστάσεων είναι ευέλικτα
Διαβάστε περισσότεραΠώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create
Inspiration 8 IE Β ήμα προς Βήμα Για μαθητές Έναρξη Προγράμματος Inspiration 1. Κάνουμε κλικ στο κουμπί Start, επιλέγουμε Programs και κάνουμε κλικ στο Inspiration 8 IE. 2. Στην αρχική οθόνη του προγράμματος
Διαβάστε περισσότεραΕΡΩΤΗΣΕΙΣ στην επεξεργασία κειμένου (Word)
1. Πώς δημιουργούμε ένα νέο έγγραφο; 2. Πώς αποθηκεύουμε ένα έγγραφο στη δισκέτα μας; 3. Μπορείτε να περιγράψετε τη βασική οθόνη του Word;. 4. Τι ακριβώς κάνει το εργαλείο ζουμ; 5. Ποιους κανόνες ακολουθεί
Διαβάστε περισσότεραΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ POWER POINT
1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ POWER POINT To Power Point είναι ένα πολύ δυναμικό πρόγραμμα παρουσίασης γραφικών. Ο σκοπός είναι να βοηθήσει τους χρήστες των υπολογιστών να δημιουργούν εντυπωσιακά έγγραφα, επιστολές και
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 7η Ενότητα Μονάδες, εντολές Text, List, μετρήσεις, μετασχηματισμοί και άσκηση χάραξης
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 7η Ενότητα Μονάδες, εντολές Text, List, μετρήσεις, μετασχηματισμοί και άσκηση χάραξης Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών
Διαβάστε περισσότεραΕΝΟΤΗΤΑ 04 Δημιουργία φύλλου εργασίας
ΕΝΟΤΗΤΑ 04 Δημιουργία φύλλου εργασίας 4.1 Εισαγωγή Δεδομένων 1. Κτυπήστε στο tab Sheet 2.Τώρα βρίσκεστε στο δεύτερο φύλλο εργασία του Workbook. 2. Μετακινήστε το τόξο στο κελί Α3 χρησιμοποιώντας το ποντίκι
Διαβάστε περισσότεραΠρακτικές συμβουλές κατά την πληκτρολόγηση ., ; :! ( ) " " Άνοιγμα και αποθήκευση εγγράφου Αρχείο, Άνοιγμα. Αρχείο / Αποθήκευση
Επεξεργαστής κειμένου Word 2003 Πρακτικές συμβουλές κατά την πληκτρολόγηση Για να αλλάξουμε παράγραφο πατάμε Enter. Για να αφήσουμε μία κενή γραμμή, πατάμε μία φορά το Enter. Για να γράψουμε την επόμενη
Διαβάστε περισσότεραΑλλαγή προσανατολισμού εγγράφου σε κατακόρυφο ή οριζόντιο, αλλαγή μεγέθους σελίδας
3.3.3.1 Αλλαγή προσανατολισμού εγγράφου σε κατακόρυφο ή οριζόντιο, αλλαγή μεγέθους σελίδας Συνήθως εκτυπώνουμε κατά τη μακρόστενη μεριά της σελίδας. Αυτού του είδους ο προσανατολισμός ονομάζεται κατακόρυφος.
Διαβάστε περισσότεραΟδηγίες για το CABRI - GEOMETRY II Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας
Οδηγίες για το CABRI - GEOMETRY II Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας Εκτελώντας το πρόγραμμα παίρνουμε ένα παράθυρο εργασίας Γεωμετρικών εφαρμογών. Τα βασικά κουμπιά και τα μενού έχουν την παρακάτω
Διαβάστε περισσότεραΔιάλεξη 2η Εισαγωγή στο CSS
Διάλεξη 2η Εισαγωγή στο CSS Στέλιος Μόσχογλου Θεοδόσης Σουργκούνης Αντώνης Χρυσόπουλος I S S E L D e c o d e (Intelligent Systems & Software Engineering Lab) Στόχος της ώρας Τι είναι το CSS? Γιατί να χρησιμοποιήσω
Διαβάστε περισσότεραΚεφάλαιο 3 Βασική Σχεδίαση και Επεξεργασία
Περιεχόμενα Πρόλογος... 7 Εισαγωγή... 9 Κεφάλαιο 1: Στοιχεία Λειτουργίας του Υπολογιστή και του προγράμματος AutoCAD... 11 Κεφάλαιο 2: Στοιχεία Λειτουργικού Συστήματος... 15 Κεφάλαιο 3: Βασική Σχεδίαση
Διαβάστε περισσότεραMICROSOFT OFFICE 2003
MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT EXCEL 2003 Επεξεργασία δεδοµένων Εισαγωγή κενών κελιών, γραµµών ή στηλών 1. Κάντε ένα από τα εξής: Εισαγωγή νέων κενών κελιών Επιλέξτε µια περιοχή (περιοχή: ύο ή περισσότερα
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7
Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 1 Ψηφιακές εικόνες... 9 2 Adobe Photoshop CS2... 15 3 Το σύστημα Βοήθειας του Adobe Photoshop CS2... 23 4 Άνοιγμα αρχείου εικόνας και μετακίνηση... 31 5 Δημιουργία
Διαβάστε περισσότεραΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ. 1) Προβολή Γραμμές εργαλείων Σχεδίαση. ΜΑΘΗΜΑ 5 ο : ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ 1
ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ Για τη δημιουργία σχημάτων στο WORD χρησιμοποιείται η γραμμή εργαλείων της σχεδίασης. Τα βήματα που μπορεί να ακολουθήσετε για να εμφανίσετε τη γραμμή εργαλείων
Διαβάστε περισσότερα2. Κάντε κλικ στο παράθυρο όψης Top για να το ενεργοποιήσετε, ώστε να σχεδιάσετε το πάτωµα του δωµατίου.
Άσκηση 7 Σύνθετα Αντικείµενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση µε τη δηµιουργία σύνθετων αντικειµένων που δηµιουργούνται από τον συνδυασµό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων
Διαβάστε περισσότερα1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows
1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows Εικονίδια συντομεύσεων (αρχείου-φακέλου) Εικονίδια Ανενεργά Ενεργό Επιφάνεια (αρχείου-φακέλου) παράθυρα παράθυρο εργασίας Γραμμή μενού Γραμμή εργαλείων
Διαβάστε περισσότεραΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ. Κειμενογράφος WORD
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΕΙΜΕΝΟΥ Κειμενογράφος WORD ΣΚΟΠΟΣ Η ανάπτυξη δεξιοτήτων επεξεργασίας κειμένου ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ Άνω περιθώριο (top margin) : 2.49cm Κάτω περιθώριο (bottom margin) :5.99cm Αριστερό περιθώριο
Διαβάστε περισσότεραΛίγα λόγια από το συγγραφέα Microsoft Word Δημιουργία νέου εγγράφου Το σύστημα Βοήθειας του Word...
ΕΝΟΤΗΤΑ 3 Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 91 Microsoft Word 2007... 9 92 Δημιουργία νέου εγγράφου... 20 93 Το σύστημα Βοήθειας του Word... 38 94 Μετακίνηση σε έγγραφο και προβολές εγγράφου...
Διαβάστε περισσότεραΟ ΗΓΙΕΣ DOCUMENT DESIGNER
Ο ΗΓΙΕΣ DOCUMENT DESIGNER ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εάν δεν επιθυµείτε να χρησιµοποιείτε τις προσχεδιασµένες φόρµες εντύπων της Singular, η εργασία αυτή σας δίνει τη δυνατότητα να σχεδιάζετε φόρµες µε βάση τις οποίες επιθυµείτε
Διαβάστε περισσότερα4 ο Εργαστήριο Τυχαίοι Αριθμοί, Μεταβλητές Συστήματος
4 ο Εργαστήριο Τυχαίοι Αριθμοί, Μεταβλητές Συστήματος Μεταβλητές Συστήματος Η Processing χρησιμοποιεί κάποιες μεταβλητές συστήματος, όπως τις ονομάζουμε, για να μπορούμε να παίρνουμε πληροφορίες από το
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργώντας μια εφαρμογή ζωγραφικής. 2 η Εργασία
Δημιουργώντας μια εφαρμογή ζωγραφικής 2 η Εργασία Απαιτήσεις 1. Σύνδεση στο Διαδίκτυο (διότι οι εφαρμογές δημιουργούνται online) 2. Εγκατεστημένος ο Browser Google Chrome 3. Υπαρκτός λογαριασμός Gmail
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία
Δημιουργώντας γραφικά στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία Στην άσκηση αυτή θα μάθετε πώς να χρησιμοποιήσετε βασικά εργαλεία στο περιβάλλον 3Ds Max για να δημιουργήσετε ένα τρισδιάστατο
Διαβάστε περισσότεραΣχεδιαζόμενη Απόδειξη Πληρωμής
Σχεδιαζόμενη Απόδειξη Πληρωμής Το συγκεκριμένο εγχειρίδιο δημιουργήθηκε για να βοηθήσει την κατανόηση της Διαδικασίας Σχεδιαζόμενης Απόδειξης Πληρωμής. Παρακάτω προτείνεται μια αλληλουχία ενεργειών την
Διαβάστε περισσότερα2. Με το εικονίδιο συντόμευσης στην επιφάνεια εργασίας των Windows.
1.1 ΕΚΚΙΝΗΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ Το σχεδιαστικό μας πρόγραμμα ξεκινά με δύο τρόπους: 1. Με την ένδειξη Start στην επιφάνεια εργασίας. Ακολούθως επιλέγουμε την ένδειξη Programs και στην ενότητα του προγράμματος,
Διαβάστε περισσότεραΓράφοντας μουσική με το Finale 2006 (Δ μέρος)
Γράφοντας μουσική με το Finale 2006 (Δ μέρος) Αυτό είναι το 4 ο άρθρο που περιλαμβάνει οδηγίες για την χρήση του FINALE 2006 για PC. Σ αυτή την ενότητα θα δούμε μερικά ακόμα εργαλεία του προγράμματος.
Διαβάστε περισσότεραΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΕΩΣ Κ3-3 ΜΟΝΑΔΑ ΕΛΕΓΧΟΥ ΠΡΟΣΒΑΣΗΣ
ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΕΩΣ Κ3-3 ΜΟΝΑΔΑ ΕΛΕΓΧΟΥ ΠΡΟΣΒΑΣΗΣ 1.Εισαγωγή, χαρακτηριστικά και προδιαγραφές 1.1 Εισαγωγή Ο Κ3-3 είναι ένας αυτόνομος, αναγνώστης ή access control. Μπορεί να ελέγξει ηλεκτρονική κλειδαριά,
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στο 3DS Max 2009
Μάθημα 1ο Εισαγωγή στο 3DS Max 2009 Σε αυτό το μάθημα πραγματοποιείται εκμάθηση του περιβάλλοντος του προγράμματος 3DS Max 2009. Το 3D Studio Max είναι ένα από τα ισχυρότερα προγράμματα δημιουργίας και
Διαβάστε περισσότερα1. Ανοίξτε το 3D Studio MAX, ή αν είναι ήδη ανοιχτό, επιλέξτε File Reset.
Άσκηση 7 η Σύνθετα Αντικείμενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση με τη δημιουργία σύνθετων αντικειμένων που δημιουργούνται από τον συνδυασμό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων
Διαβάστε περισσότεραΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΙΟ. Η ελληνική διάταξη πλήκτρων είναι η παρακάτω (δεν υπάρχουν άλλες διατάξεις για το ελληνικό αλφάβητο):
ΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΙΟ Διατάξεις χαρακτήρων Το πληκτρολόγιο περιλαμβάνει όλους τους χαρακτήρες κάποιου αλφάβητου π.χ. του λατινικού, και πολλά σημεία στίξης, διακριτικά σύμβολα, και βοηθητικά πλήκτρα. Ανάλογα με
Διαβάστε περισσότεραΣχεδόν όλες οι ιστοσελίδες βασίζονται σε μεγάλο βαθμό σε πίνακες. Για να εισάγουμε έναν πίνακα επιλέγουμε από το μενού Insert->Table.
DreamWeaver - Άσκηση 4η Πίνακες Παρακάτω θα δούμε πως μπορούμε να δημιουργούμε και να επεξεργαζόμαστε πίνακες, μια πολύ βασική δομή. Θα δούμε πως γίνεται εισαγωγή πίνακα, ένωση κελιών του πίνακα, προσθήκη
Διαβάστε περισσότεραΚεφαλίδες και υποσέλιδα
Κεφαλίδες και υποσέλιδα Διασκεδάστε με τις επιλογές κεφαλίδων και υποσέλιδων δοκιμάζοντας τις ασκήσεις που ακολουθούν. Άσκηση 1: Εισαγωγή υποσέλιδων σε διαφάνειες Η παρουσίαση αποτελείται από πέντε διαφάνειες.
Διαβάστε περισσότεραΓΡΑΦΙΚΕΣ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΙΣ ΜΕ ΕXCEL
ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΠΑΡΑΣΤΑΣΕΙΣ ΜΕ ΕXCEL 1. Εισαγωγή δεδομένων σε φύλλο εργασίας του Microsoft Excel Για να τοποθετήσουμε τις μετρήσεις μας σε ένα φύλλο Excel, κάνουμε κλικ στο κελί στο οποίο θέλουμε να τοποθετήσουμε
Διαβάστε περισσότεραΘέματα 1,2 ης εβδομάδας
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Θέματα 1,2 ης εβδομάδας Περιβάλλον εργασίας Word, Μορφοποίηση Γραμματοσειράς, Μορφοποίηση Παραγράφου Εξάσκηση σε βασικά κείμενα Τι είναι το MS-WORD Είναι ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου,
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 8η Ενότητα - Scripting στο AutoCAD Παραδείγματα
Εφαρμογές Πληροφορικής στην Τοπογραφία 8η Ενότητα - Scripting στο AutoCAD Παραδείγματα Τσιούκας Βασίλειος, Αναπληρωτής Καθηγητής Τμήμα Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών Θεσσαλονίκη, Φεβρουάριος 2014 Άδειες
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ 3. Μορφοποίηση
Σαχπατζίδης Αβραάμ Καθηγητής Πληροφορικής Π.Ε 20 Master of Arts (M.A) in "Gender, New Forms of Education, New Forms of Employment and New Technologies in the Information Age". Μορφοποίηση ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 (1)
Διαβάστε περισσότεραΣπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface
Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 2/222 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ FLASH Μάθημα 1: Εισαγωγή στο flash Μάθημα 2: Περιήγηση στο περιβάλλον του flash Μάθημα 3: Πλατό Μάθημα 4: Κανναβος Μάθημα 5: Έλξη Μάθημα
Διαβάστε περισσότεραΟ ΗΓΟΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΣΧΕ ΙΑΣΗΣ
Π.Σ 4 ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙ ΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΥΠΗΡΕΣΙΕΣ Ο ΗΓΟΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ ΣΧΕ ΙΑΣΗΣ 2014 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΧΡΩΜΑΤΑ ΓΡΑΜΜΩΝ ΣΧΕ ΙΑΣΗΣ ΚΛΙΜΑΚΕΣ ΕΚΤΥΠΩΣΗΣ 2. ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑΤΑ ΣΧΕ ΙΑΣΗΣ 3.
Διαβάστε περισσότεραCSS Εργαστήριο 1. Εισαγωγή - Σύνταξη - Εφαρμογή στην HTML
CSS Εργαστήριο 1. Εισαγωγή - Σύνταξη - Εφαρμογή στην HTML Εισαγωγή Το CSS (Cascading Style Sheets ή Επικαλυπτόμενα Φύλλα Στυλ) μας επιτρέπει να αλλάξουμε τον τρόπο με τον οποίο παρουσιάζονται τα στοιχεία
Διαβάστε περισσότεραΕπεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel
Επεξεργασία πολλαπλών φύλλων εργασίας - Γραφημάτων Excel 11.1. Πολλαπλά φύλλα εργασίας Στο προηγούμενο κεφάλαιο δημιουργήσαμε ένα φύλλο εργασίας με τον προϋπολογισμό δαπανών του προσωπικού που θα συμμετάσχει
Διαβάστε περισσότερα4M-CAD Σύντομος Οδηγός Χρήσης
4M-CAD Σύντομος Οδηγός Χρήσης 1. Εγκατάσταση Φόρτωση εφαρμογής 2. CAD Περιβάλλον & Εντολές ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 4M-CAD... 1 Πρόλογος... 1 1. Εγκατάσταση... 3 1.1 Εγκαθιστώντας το 4ΜCAD... 3 2. Περιβάλλον και Εντολές...
Διαβάστε περισσότεραΒασικές Εντολές MicroWorlds Pro.
Βασικές Εντολές MicroWorlds Pro. 1. μπροστά (μπ) αριθμός Μετακινεί τη χελώνα προς τα εμπρός. π.χ. μπροστά 100 2. πίσω (πι) αριθμός Μετακινεί τη χελώνα προς τα πίσω. π.χ. πι 30 3. δεξιά (δε) αριθμός Στρέφει
Διαβάστε περισσότερα1. Εισαγωγή Δεδομένων-Μοντελοποίηση
ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ-ΜΟΝΤΕΛΟΠΟΙΗΣΗ... 3 1.1 Διαδικασία Μοντελοποίησης... 3 1.2 ΚαΘορισμός Ομάδων Πλεγμάτων... 5 1.3 Καθορισμός του εξωτερικού ορίου της πλάκας οροφής και του αντίστοιχου πλέγματος...
Διαβάστε περισσότερα1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης. 1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης
ΜΑΘΗΜΑ 2 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης 2. Καρτέλα Διάρθρωσης (Outline Tab) 3. Προσθήκη Νέας Διαφάνειας 4. Αλλαγή Διάταξης Διαφάνειας 5. Προσθήκη Κειμένου Και
Διαβάστε περισσότεραΣχεδίαση Μισθοδοτικής Κατάστασης.
Σχεδίαση Μισθοδοτικής Κατάστασης. Το συγκεκριμένο εγχειρίδιο δημιουργήθηκε για να βοηθήσει την κατανόηση της διαδικασίας σχεδίασης μισθοδοτικής κατάστασης. Παρακάτω προτείνεται μια αλληλουχία ενεργειών
Διαβάστε περισσότερα2. Δισδιάστατα γραφικά
2. Δισδιάστατα γραφικά 2.1 Δισδιάστατες γραφικές παραστάσεις συναρτήσεων μίας μεταβλητής. Η βασική εντολή σχεδίασης, του Sage, μιας γραφικής παράστασης μίας συνάρτησης μίας μεταβλητής είναι η συνάρτηση
Διαβάστε περισσότεραINTERCOLLEGE. Τίτλος Προγράμματος. Τεχνικός Μηχανολογικών Εγκαταστάσεων (2 Έτη/132 ECTS, Δίπλωμα)
INTERCOLLEGE Τίτλος Προγράμματος Τεχνικός Μηχανολογικών Εγκαταστάσεων (2 Έτη/132 ECTS, Δίπλωμα) Παρατηρήσεις στην Έκθεση των Ειδικών της Επιτροπής Αξιολόγησης-Πιστοποίησης του ΔΙΠΑΕ. Ημερομηνία Επίσκεψης
Διαβάστε περισσότεραΕκκίνηση προγράμματος
Στην απλή αυτή άσκηση θα δούμε πώς μπορούμε να δημιουργήσουμε αντικείμενα, χρησιμοποιώντας το λογισμικό Google Sketchup. Στις ακόλουθες γραμμές περιγράφεται η μεθοδολογίας κατασκευής ενός τραπεζιού, ακολουθώντας
Διαβάστε περισσότερα