Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Εισαγωγή. Στόχος. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί"

Transcript

1

2 Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή Στόχος Μέσα στο Κουτί Οι Κάρτες Επιβίβαση! Πορεία του Παιχνιδιού Στη Σειρά Ενός Παίκτη Παίζοντας μια Κάρτα Πώς Αγοράζετε Κάρτες Μείωση & Χρήση Ξανά - Πως Ξεφορτώνεστε τα Σκουπίδια.. 7 Εκκαθάριση Εισαγωγή Μπορείτε να κατασκευάσετε τον μεγαλύτερο σιδηρόδρομο της Ιαπωνίας; Ευκαι- ρία να το ανακαλύψετε! Το Trains είναι ένα παιχνίδι deck-building στο οποίο προσπαθείτε να δημιουργήσετε το ισχυρότερο σιδηροδρομικό δίκτυο του Τόκιο ή της Οσάκα. Οι κάρτες σας επιτρέπουν όχι μόνο να αγοράσετε νέες κάρτες ώστε να εμπλουτίσετε την τράπουλά σας, αλλά επίσης και να κατασκευάσετε σταθμούς και γραμμές στο ταμπλό, στοιχεία σημαντικά για να φτάσετε στη νίκη! Στόχος Σκοπός του παιχνιδιού είναι να δημιουργήσετε το ισχυρότερο σιδηροδρομικό δίκτυο! Αυτό το επιτυγχάνετε συλλέγοντας Πόντους Νίκης από τις κάρτες, τις γραμμές και τους σταθμούς. Για να κερδίσετε Πόντους Νίκης, δημιουργείτε μια τράπουλα χρησιμοποιώντας τις διαθέσιμες ενέργειες. Η τράπουλά σας δημιουργείται στην πορεία του παιχνιδιού, με τον κάθε παίκτη να ξεκινάει με τις ίδιες αρχικές κάρτες. Χρησιμοποιήστε τις κάρτες μιας λειτουργικής τράπουλας, όσο το δυνατόν καλύτερα, ώστε να κατασκευάσετε γραμμές σε όλη την Ιαπωνία. Μέσα στο Κουτί 1 ταμπλό διπλής όψεως (Nagoya / Chiba-Kyushu 80 δείκτες γραμμών σε 4 χρώματα 4 δείκτες σκορ σε 4 χρώματα 35 κάρτες τυχαιότητας 30 λευκοί δείκτες σταθμών 20 δείκτες διαδρομών 40 κάρτες Bonus Διαδρομών 47 διαχωριστικά καρτών για να χωρίζετε τις κάρτες στο κουτί 490 κάρτες χωρισμένες στις εξής τράπουλες: Bonus κάρτες διαδρομών Χάρτες 2 Παικτών Επιθέσεις Αντιδράσεις Όροι Κερδίζοντας το Παιχνίδι Credits Φύλλο Αναφοράς

3 Οι Κάρτες Αρχικά, ας γνωρίσουμε τις κάρτες. Θα προχωρήσουμε σύντομα και στο ταμπλό και τα υπόλοιπα κομμάτια, αλλά μιας και οι κάρτες είναι το σημαντικότερο στοιχείο του παιχνιδιού, η εκμάθησή τους είναι μια καλή αρχή. Εικονίδια Είδους Κάρτας Τραίνο Σιδηροδρομική Γραμμή Αξία - Το εικονίδιο αυτό ανα- γράφει τα χρήματα που σας παρέχει η κάρτα όταν παιχτεί. Είδος Κάρτας - Το σύμβολο αυτό αντιστοιχεί στο είδος της κάρτας. Μερικές κάρτες μπορεί να έχουν ένα κόκκινο σύμβολο ενέργειας δίπλα στο κείμενο, το οποίο σημαίνει ότι υπολογίζονται και σαν κάρτα Ενέργειας, πέρα από το βασικό είδος της κάρτας. Αποτέλεσμα - Εδώ αναγράφεται το τι γίνεται όταν παίξετε την κάρτα, ταυτόχρονα με τα χρήματα που κερδίζεται από το εικονίδιο Αξίας. Κόστος - Το εικονίδιο αυτό αναγράφει το κόστος αγοράς της κάρτας από το Απόθεμα. Χρώμα - Το χρώμα της κάρτας αντιστοιχεί και στο Είδος της: Μπλε - Τραίνα Πράσινο - Σιδηροδρομικές Γραμμές Μωβ - Επεκτάσεις Σταθμών Κόκκινο - Ενέργειες Χρυσό - Πόντοι Νίκης Μαύρο - Σκουπίδια Καφέ - Bonus Διαδρομής Επέκταση Σταθμού Ενέργεια Πόντοι Νίκης Σκουπίδια Αξία Μέχρι το Τέλος της Σειράς Ταμπλό Χάρτη - Οι πόλεις που πρέπει να συνδεθούν φαίνονται σε μία εικόνα του χάρτη, για εύκολη επισκόπηση. Επιβράβευση ΠΝ - Ο αριθμός αυτός καθορίζει τους Πόντους Νίκης που κερδίζει ο παίκτης για την ολοκλήρωση της διαδρομής. Συνδεόμενες Πόλεις - Οι πόλεις που πρέπει να συνδεθούν, σημειώνονται επίσης και στο πλαίσιο κειμένου. Ειδική Ικανότητα - Αφού κάποιος παίκτης πάρει την κάρτα, η ικανότητα αυτή μπορεί να χρησιμοποιηθεί στη σειρά του, και έπειτα η κάρτα αφαιρείται από το παιχνίδι. Ονομασία Χάρτη - Η ονομασία του χάρτη δείχνει σε ποιό ταμπλό χρησιμοποιείται η κάρτα Bonus Διαδρομής.

4 Επιβίβαση! Ώρα να ξεκινήσει το παιχνίδι! Ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα: 1. Επιλέξτε ποιόν χάρτη θα χρησιμοποιήσετε. H Nagoya είναι για 3 με 4 παίκτες, ενώ η Chiba ή η Kyushu μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε παιχνίδι 2 παικτών. Τοποθετήστε όλους τους δείκτες σταθμών δίπλα στο ταμπλό. 2. Κάθε παίκτης επιλέγει ένα χρώμα και παίρνει όλους τους αντίστοιχους δείκτες γραμμών. Έπειτα, τοποθετήστε τον δείκτη σκορ του κάθε παίκτη στη θέση 0 του μετρητή του σκορ. 5. Πάρτε τις κάρτες τυχαιότητας και ανακατέψτε τις, τραβώντας έπειτα τις πρώτες 8. Τοποθετείστε τις αναγραφόμενες στοίβες καρτών στο τραπέζι και επιστρέψτε τις κάρτες τυχαιότητας και τις αχρησιμοποίητες στοίβες καρτών στο κουτί. Σε κάθε παιχνίδι οι κάρτες αυτές θα επιλέγονται τυχαία, οπότε το κάθε παιχνίδι θα είναι και διαφορετικό. 3. Κάθε παίκτης παίρνει 7 Normal Train, 2 Lay Rails και 1 Station Expansion σε σύνολο 10 καρτών, τις οποίες ανακατεύει και τις τοποθετεί κλειστές μπροστά του. Αυτή είναι η αρχική τράπουλα του παίκτη. 6. Επιστρέψτε τις αχρησιμοποίητες κάρτες Normal Train και τους δείκτες στο κουτί. 7. Ο παίκτης που ταξίδεψε πιο πρόσφατα με τραίνο, παίζει πρώτος. 4. Δημιουργήστε το κοινό Απόθεμα καρτών. Τοποθετήστε τις κάρτες Express Train, Limited Express Train, Lay Rails, Station Expansion, Office Building, Distribution Center, Stadium, και Waste σε στοίβες πάνω στο τραπέζι. Θα χρησιμοποιήσετε αυτές τις κάρτες σε κάθε σας παιχνίδι. Για το πρώτο σας παιχνίδι, προτείνουμε να χρησιμοποιήσετε τις εξής οκτώ κάρτες: Biofuel Train, Outdated Train, Distant Partners, Engineer, Junk Yard, Limited Partnership, Strategy Meeting και Upgrade. Για έμπειρους παίκτες του βασικού Trains προτείνουμε τη χρήση των παρακάτω οκτώ καρτών, ώστε να δουν τις νέες προσθήκες: Experimental Train, Outdated Train, Government Subsidy, Legal Counsel, Recycling Center, Regulations, Roundhouse και Yardmaster. Δείκτες Σκορ Δείκτης Σταθμού Δείκτες Γραμμών Δείκτες Διαδρομών

5 Προετοιμασία Το παρακάτω διάγραμμα είναι ένα παράδειγμα στησίματος ενός παιχνιδιού 4 παικτών στη Nagoya. Πορεία του Παιχνιδιού Το παιχνίδι ξεκινάει με τον κάθε παίκτη να παίρνει στο χέρι του πέντε κάρτες από την τράπουλά του. Με δεξιόστροφη φορά κάθε παίκτης τοποθετεί έναν δείκτη γραμμής, σαν αρχικό του σημείο. Οι παίκτες δεν μπορούν να τοποθετήσουν αρχικό σημείο σε θάλασσα, σε απομονωμένο σημείο, ή κάπου όπου έχει ήδη τοποθετήσει γραμμή άλλος παίκτης. Όταν όλοι οι παίκτες έχουν τοποθετήσει την αρχική τους γραμμή, είστε έτοιμοι. Ξεκινώντας με τον αρχικό παίκτη και συνεχίζοντας δεξιόστροφα, οι παίκτες στη σειρά τους παίζουν κάρτες, απλώνουν γραμμές και κατασκευάζουν σταθμούς στο ταμπλό. Όταν ένας παίκτης ολοκληρώσει τη σειρά του, παίζει ο επόμενος, και ούτω καθεξής μέχρι το παιχνίδι να τελειώσει, οπότε και ανακηρύσσεται νικητής ο παίκτης με τους περισσότερους Πόντους Νίκης. ΞΕΚΙΝΩΝΤΑΣ- Καθώς το παιχνίδι προχωράει και οι θέσεις γεμίζουν, το κόστος κατασκευής γραμμών αυξάνεται ταυτόχρονα, οπότε είναι σημαντικό πλεονέκτημα να προστατεύσετε την περιοχή σας στο ταμπλό. Συνδυάζοντας τα σετ Το Trains: Rising Sun μπορεί να παιχτεί σαν αυτόνομο παιχνίδι, αλλά μπορεί πολύ εύκολα να συνδυαστεί και με το βασικό παιχνίδι Trains για ακόμη περισσότερες επιλογές! Απλά ανακατέψτε όλες μαζί τις κάρτες τυχαιότητας των δύο σετ. Προσέξτε ότι οι κάρτες τυχαιότητας για τις κάρτες Πόντων Νίκης του βασικού Trains επίσης περιλαμβάνοντια. Το Trains: Rising Sun επίσης περιλαμβάνει κάρτες Bonus Διαδρομών από ταμπλό χαρτών που υπήρχαν σε προηγούμενα προϊόντα Trains.

6 Στη Σειρά Ενός Παίκτη Στη σειρά του, ο ενεργός παίκτης, μπορεί να παίξει κάρτες από το χέρι του και να αγοράσει κάρτες από το Απόθεμα, με όποια σειρά και όσες φορές επιθυμεί. Ωστόσο, ο παίκτης πρέπει να ολοκληρώνει την κάθε ενέργεια πριν εκτελέσει την επόμενη. Δηλαδή δεν μπορεί να αγοράσει μια κάρτα διακόπτοντας στη μέση μια ενέργεια που εκτελεί, ή και το αντίστροφο. Όταν ένας παίκτης τελειώσει με το παίξιμο των καρτών του και τις αγορές, προχωρήστε στο στάδιο Εκκαθάρισης (δείτε σελίδα 7) και έπειτα παίζει ο επόμενος παίκτης στη σειρά. Ο παίκτης δεν είναι υποχρεωμένος ούτε να ξοδέψει όλα τα χρήματα που έχει, αλλά ούτε και να παίξει όλες τις κάρτες του. Μπορεί κάποιος, επίσης, να παίξει πάσο, χωρίς να παίξει ή να αγοράσει κάρτες. Ο παίκτης που πάει πάσο κατ αυτό τον τρόπο, σαν ειδική ενέργεια, επιστρέφει όλες τις κάρτες Σκουπιδιών από το χέρι του στη στοίβα Σκουπιδιών του Αποθέματος (δείτε σελίδα 7). Παίζοντας Μια Κάρτα Το παίξιμο των καρτών σημαίνει ότι παίρνετε μια κάρτα από το χέρι σας και την τοποθετείτε ανοιχτή στην περιοχή μπροστά σας. Όταν παίζετε μία κάρτα, συμβαίνουν τα παρακάτω: Κερδίζετε τόσα χρήματα όση η Αξία της κάρτας (αριθμός πάνω αριστερά). Τα χρήματα αυτά είναι το νόμισμα που χρησιμοποιείτε για να αγοράσετε επιπλέον κάρτες. Τα χρήματα που παίρνετε ισχύουν για την τρέχουσα σειρά σας (τα χρήματα που δεν έχετε ξοδέψει χάνονται στο τέλος της σειράς σας). Αξία Αν η κάρτα που παίξατε είναι μια κάρτα Ενέργειας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα αποτελέσματά της αν θέλετε. Αν επιλέξετε να την χρησιμοποιήσετε, εξακολουθείτε να έχετε και τα χρήματα της Αξίας της. Αν εκτελέσετε την ενέργεια της κάρτας, πρέπει να την εκτελέσετε ολοκληρωτικά με τη σειρά από πάνω προς τα κάτω (αν η κάρτα έχει παραπάνω από ένα αποτελέσματα). Αν κάποια αποτελέσματα της κάρτας δεν μπορούν να εφαρμοστούν, δεν μπορείτε να εφαρμόσετε κανένα αποτέλεσμά της. Υπάρχει μια εξαίρεση στον κανόνα αυτό, όταν η κάρτα απαιτεί να πάρετε Σκουπίδια, και δεν υπάρχουν άλλες κάρτες Σκουπιδιών στη στοίβα τους, τα υπόλοιπα αποτελέσματα της κάρτας εφαρμόζονται κανονικά. Τα αποτελέσματα των καρτών πρέπει να εφαρμοστούν αμέσως ή αλλιώς καθόλου. Δεν μπορείτε να κρατήσετε το αποτέλεσμα μιας κάρτας για αργότερα. Παράδειγμα 1: Όταν παίζετε το Charitable Support, μπορείτε, αν επιθυμείτε, να πληρώσετε 4 χρήματα για να μετακινήσετε τον δείκτη ΠΝ σας, κατά 1 βήμα μπροστά στον μετρητή Πόντων Νίκης του Ταμπλό. Το Charitable Support παρέχει 1 νόμισμα, ανεξαρτήτως της επιλογής σας. Παράδειγμα 2: Αν επιλέξετε να εφαρμόσετε τα αποτελέσματα του Distant Partners, αρχικά κερδίζετε 1 πόντο για τοποθέτηση γραμμών (για να τοποθετήσετε στον γύρο αυτό έναν δείκτη γραμμής) και έπειτα παίρνετε 1 κάρτα Waste. Τέλος, κερδίζετε το αποτέλεσμα ότι το επιπλέον κόστος τοποθέτησης γραμμής σε απομακρυσμένες περιοχές μειώνεται κατά 1. Αν αποφασίσετε αν θα εφαρμόσετε τα αποτελέσματα της κάρτας, πρέπει να γίνουν όλα, στη σειρά αυτή. Ωστόσο, αν δεν υπάρχουν άλλες κάρτες Waste, τα υπόλοιπα αποτελέσματα της κάρτας εφαρμόζονται κανονικά. Παράδειγμα 3: Αν επιλέξετε να εφαρμόσετε τα αποτελέσματα του Upgrade, πρέπει να ξεσκαρτάρετε 2 κάρτες από το χέρι σας. Αν έχετε μία μόνο κάρτα στο χέρι σας, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το αποτέλεσμα της ενέργειας αυτής για να τραβήξετε κάρτες.

7 Πως Αγοράζετε Κάρτες Η αγορά μιας κάρτας σημαίνει ότι την παίρνετε από το γενικό Απόθεμα και την τοποθετείτε στην περιοχή αποκτημένων καρτών σας. Δεν υπολογίζονται σαν να έχουν παιχτεί στη σειρά σας αυτή, ούτε βρίσκονται ακόμη στη στοίβα, ξεσκαρταρισμένων σας. Πηγαίνουν εκεί μόλις τελειώσετε τη σειρά σας. Για να αγοράσετε μια κάρτα πρέπει να έχετε αρκετά χρήματα από τις κάρτες που έχετε παίξει, ώστε να πληρώσετε το κόστος της κάρτας. Ξεκινάτε κάθε σειρά σας με 0 χρήματα, και αυξάνετε το ποσό με τις κάρτες Κόστος που παίζετε. Μπορείτε να αγοράσετε όσες κάρτες θέλετε, ακόμη και την ίδια πολλές φορές, αρκεί να έχετε τα κατάλληλα χρήματα για να πληρώσετε για αυτές. Μην ξεχνάτε ότι τα χρήματα ισχύουν μόνο για την τρέχουσα σειρά σας, οπότε είτε τα χρησιμοποιείτε, ή όσα δεν χρησιμοποιήσατε τα χάνετε στο τέλος της σειράς σας. Αν μια στοίβα του Αποθέματος εξαντληθεί, δεν μπορείτε να αγοράσετε άλλες τέτοιες κάρτες γιατί... απλά δεν υπάρχουν άλλες. Επίσης, δεν μπορείτε να αγοράσετε κάρτες Σκουπιδιών. Μείωση & Χρήση Ξανά - Πως Ξεφορτώνεστε τα Σκουπίδια Αν παίξετε πάσο στη σειρά σας, (δεν παίζετε ούτε αγοράζετε κάρτες), μπορείτε, σαν ειδική ενέργεια, να επιστρέψετε όλες τις κάρτες Σκουπιδιών από το χέρι σας στη στοίβα Σκουπιδιών του Αποθέματος. Αν επιλέξετε την ενέργεια αυτή πρέπει να επιστρέψετε όλα τα Σκουπίδια που έχετε στο χέρι σας και όχι μόνο μερικά από ΣΚΟΥΠΙΔΙΑ ΠΟΥ ΔΕΝ ΘΕΛΕΤΕ Δεν υπάρχει κανένας απολύτως λόγος να κρατάτε τα Σκουπίδια. Δεν προσφέρουν κάποιο πλεονέκτημα εκτός του να γεμίζουν με άχρηστες κάρτες το χέρι σας. Ωστόσο, μπορείτε να τα καταφέρετε, με κάνα δυό μόνο Σκουπίδια στο χέρι σας, έχοντας την ευχέρεια να κάνετε άλλες ενέργειες. Αν, βέβαια, κάποια στιγμή έχετε στο χέρι σας 3 ή παραπάνω κάρτες Σκουπιδιών καλύτερα να τις καθαρίσετε για να είστε πιo άνετοι στους επόμενους γύρους. Εκκαθάριση Αφού τελειώσετε με τις ενέργειες και τις αγορές καρτών (ή την επιστροφή καρτών Σκουπιδιών στο Απόθεμα), τοποθετήστε όλες τις κάρτες που ανοίξατε μπροστά σας, τις κάρτες της περιοχής αποκτημένων καρτών και τις κάρτες που περίσσεψαν στο χέρι σας, στην στοίβα ξεσκαρταρισμένων. Έπειτα τραβήξτε 5 νέες κάρτες από την τράπουλά σας, οπότε και η σειρά σας έχει τελειώσει. Αν η τράπουλά σας εξαντληθεί και πρέπει να τραβήξετε κάρτες, ανακατέψτε τη στοίβα ξεσκαρταρισμένων καρτών σας, σχηματίζοντας μια νέα κλειστή στοίβα, και τραβήξτε όσες κάρτες ακόμη απαιτείται. Η στοίβα ξεσκαρταρισμένων δεν ανακατεύεται όταν εξαντληθεί η τράπουλά σας, αλά μόνο όταν έχει εξαντληθεί και πρέπει να τραβήξετε κάρτες από αυτή. Αυτό συμβαίνει οποιαδήποτε στιγμή η τράπουλά σας εξαντληθεί, και πρέπει να ανοίξετε ή να πάρετε μια νέα κάρτα. Ο ΑΝΘΡΩΠΟΣ ΠΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΖΕΙ Παίρνετε νέες κάρτες στο χέρι σας στο τέλος της σειράς σας, οπότε έχετε όλο το χρόνο να προγραμματίσετε τη στρατηγική σας για την επόμενη σειρά σας, όσο παίζουν οι υπόλοιποι παίκτες. Αν και τα σχέδια των αντιπάλων μπορεί να εμποδίσουν τα δικά σας, με τον τρόπο αυτό θα κάνετε το παιχνίδι να τρέχει σαν καλά λαδωμένη μηχανή! Μόλις τελειώσει η σειρά σας, ελέγξτε αν έχουν καλυφθεί οι συνθήκες λήξης του παιχνιδιού (δείτε σελίδα 10). Αν έχουν καλυφθεί, το παιχνίδι τελειώνει και ο παίκτης με τους περισσότερους Πόντους Νίκης κερδίζει. Αν όχι, το παιχνίδι συνεχίζεται δεξιόστροφα γύρω από το τραπέζι.

8 Κάρτες Bonus Διαδρομών Οι κάρτες Bonus Διαδρομών είναι προαιρετικές και οι παίκτες αποφασίζουν πριν ξεκινήσουν το παιχνίδι αν θα τις χρησιμοποιήσουν. Όταν παίζετε με bonus διαδρομών, ολοκληρώστε τους βασικούς κανόνες προετοιμασίας και έπειτα ακολουθήστε και τα παρακάτω βήματα. Αυτά πρέπει να γίνουν, πριν οι παίκτες επιλέξουν τις αρχικές τους θέσεις στο ταμπλό. Πάρτε 5 κάρτες Bonus Διαδρομών για τον επιλεγμένο χάρτη. Ανακατέψτε τις 5 κάρτες Bonus Διαδρομών και τοποθετήστε έναν αριθμό καρτών ίσο με τον αριθμό των παικτών, ανοιχτές δίπλα στο ταμπλό. Επιστρέψτε τις υπόλοιπες κάρτες Bonus πίσω στο κουτί, μιας και δεν θα χρειαστούν στην παρτίδα αυτή. Πάρτε ένα σετ δεικτών διαδρομών (όλοι τριγωνικοί με Α, για παράδειγμα), και τοποθετήστε έναν δείκτη στην κάρτα Bonus και έναν δείκτη σε κάθε μία από τις πόλεις που αναγράφονται στην κάρτα. Τοποθετήστε ένα διαφορετικό σετ δεικτών διαδρομής σε κάθε ανοιχτή κάρτα Bonus Διαδρομής. Παράδειγμα Στησίματος Διαδρομής Ολοκλήρωση Διαδρομών Ο πρώτος παίκτης που θα συνδέσει όλες τις πόλεις που αναγράφει μια κάρτα Bonus Διαδρομής, έχει ολοκληρώσει τη διαδρομή. Οι πόλεις πρέπει να συνδέονται με μία σειρά συνεχών θέσεων με δείκτες γραμμών του παίκτη. Όταν ολοκληρώσετε μία διαδρομή, παίρνετε την αντίστοιχη κάρτα και αμέσως κερδίζετε τους ΠΝ που αναγράφονται, μετακινώντας τον δείκτη ΠΝ σας, κατά μήκος του μετρητή Πόντων Νίκης, στο ταμπλό. Κρατάτε την κάρτα Bonus μπροστά σας, μέχρι να χρησιμοποιήσετε την ειδική της ικανότητα, και έπειτα η κάρτα αφαιρείται από το παιχνίδι. Η ικανότητα αυτή, μπορεί να χρησιμοποιηθεί οποιαδήποτε στιγμή της σειράς σας. Αφού μία διαδρομή έχει ολοκληρωθεί, αφαιρέστε τους αντίστοιχους δείκτες διαδρομής από την κάρτα και από το ταμπλό. Παράδειγμα Ολοκληρωμένης Διαδρομής

9 Χάρτες 2 Παικτών Οι χάρτες Chiba και Kyushu προορίζονται μόνο για παιχνίδια δύο παικτών. Οι χάρτες αυτοί δεν πρέπει να χρησιμοποιούνται με τρεις ή περισσότερους παίκτες. Οι παίκτες επιλέγουν ποιόν χάρτη 2 παικτών θα χρησιμοποιήσουν, διπλώνοντας το ταμπλό στη μέση ώστε μόνο ο επιλεγμένος χάρτης να φαίνεται. Κάθε χάρτης ακολουθεί συγκεκριμένους κανόνες προετοιμασίας, όπως παρακάτω περιγράφονται: Χάρτης Chiba Χρησιμοποιήστε μόνο 16 δείκτες σταθμών. Κάθε παίκτης χρησιμοποιεί μόνο 16 δείκτες γραμμών του. Χρησιμοποιήστε μόνο 7 κάρτες ανά στοίβα του Αποθέματος. Ο χάρτης Chiba εμφανίζει ειδικά σύμβολα «S» στις τρεις κάτω πόλεις, Tateyama, Kamogawa και Katsuura. Υπάρχουν δύο επιλογές χρήσης των συμβόλων «S», οι οποίες περιγράφονται παρακάτω. Οι παίκτες πρέπει να συμφωνήσουν πριν ξεκινήσει το παιχνίδι πως θα χρησιμοποιηθούν. Αγνοήστε τα σύμβολα «S» και παίξτε κανονικά. Χρησιμοποιήστε τα σύμβολα «S», με τον κάθε παίκτη να επιλέγει μία από αυτές τις πόλεις σαν αρχική του. Οι παίκτες έπειτα πρέπει από εκεί να ξεκινήσουν να ανεβαίνουν προς τις πολυτιμότερες πόλεις του χάρτη. Επιθέσεις Κάποιες κάρτες έχουν τη λέξη κλειδί ΕΠΙΘΕΣΗ, ακολουθούμενη από ένα αποτέλεσμα. Τα αποτελέσματα αυτά σας επιτρέπουν να αλληλεπιδράσετε με τους αντίπαλους, συνήθως χαλώντας τα σχέδιά τους. Αν ένα αποτέλεσμα αναγράφει «κάθε παίκτης», συμπεριλαμβάνει και αυτόν που έπαιξε την ΕΠΙΘΕΣΗ. Αν ένα αποτέλεσμα αναγράφει «κάθε άλλος παίκτης», τότε δεν επηρεάζει αυτόν που έπαιξε την ΕΠΙΘΕΣΗ. Τα αποτελέσματα επιλύονται στη σειρά, ξεκινώντας από τον ενεργό παίκτη (αν πρέπει) και προχωρώντας δεξιόστροφα γύρω από το τραπέζι. Αντιδράσεις Οι κάρτες ΑΝΤΙΔΡΑΣΗΣ είναι οι μόνες που παίζονται στη σειρά ενός άλλου παίκτη. Για παράδειγμα, μία ΑΝΤΙΔΡΑΣΗ ενεργοποιείται στην περίπτωση του Legal Counsel «Όταν ένας αντίπαλος κάνει μία ΕΠΙΘΕΣΗ...» Αυτή είναι η μόνη στιγμή που το κομμάτι ΑΝΤΙΔΡΑΣΗΣ της κάρτας μπορεί να χρησιμοποιηθεί. Άλλο κείμενο κάρτας πριν από τον όρο ΑΝΤΙΔΡΑ- ΣΗ μπορεί να παιχτεί σαν μέρος της κανονικής σειράς του παίκτη. Για παράδειγμα, ο Legal Counsel αναφέρει «Πληρώστε 1 Νόμισμα για να τραβήξετε 2 κάρτες.» Χάρτης Kyushu Χρησιμοποιήστε μόνο 19 δείκτες σταθμών. Κάθε παίκτης χρησιμοποιεί μόνο 16 δείκτες γραμμών του. Χρησιμοποιήστε μόνο 7 κάρτες ανά στοίβα του Αποθέματος.

10 Όροι Υπάρχουν μερικές γενικές ιδιότητες που θα συναντήσετε σε αρκετές κάρτες. Στις παρακάτω παραγράφους επεξηγούνται οι ιδιότητες αυτές. Lay Rails (Γραμμές) Αυτό σημαίνει τοποθέτηση ενός δείκτη γραμμής στο ταμπλό. Όταν τοποθετείτε τον δείκτη πρέπει να ακολουθείτε τους εξής κανόνες: Μπορείτε να τοποθετήσετε δείκτες μόνο σε θέσεις γειτονικά σε ήδη τοποθετημένους δείκτες σας. Οι θέσεις που χωρίζονται με το σχήμα αυτό ΔΕΝ θεωρούνται γειτονικές. Μπορείτε να έχετε μόνο 1 δικό σας δείκτη σε κάθε θέση, παρόλο που πολλοί διαφορετικοί παίκτες μπορούν να έχουν δείκτη τους στην ίδια θέση. Ανάλογα με το που θέλετε να τοποθετήσετε τον δείκτη σας, μπορεί να χρειαστεί να πληρώσετε επιπλέον χρήματα (με τις κάρτες που έχετε παίξει στη σειρά σας). Αν δεν έχετε αρκετά χρήματα, δεν μπορείτε να τοποθετήσετε τον δείκτη. Στον παρακάτω πίνακα αναγράφονται τα είδη εδάφους και τα ειδικά κόστη για τοποθέτηση γραμμών σε αυτά. Ονομασία Θέση Επιπλέον Κόστος Πεδιάδα Ποτάμι 0 1 Αν παίξετε το Lay Rails και θέλετε να κατασκευάσετε γραμμή σε θέση ποταμού, πρέπει να πληρώσετε 1. Θέλετε να τοποθετήσετε γραμμή σε θέση πόλης (κόστος +1) που έχει δύο σταθμούς (κόστος +2) και 1 γραμμή άλλου παίκτη (κόστος +1 και 1 κάρτα Σκουπιδιών). Θα πληρώσετε συνολικά 1+2+1=4 χρήματα για να κατασκευάσετε εκεί γραμμή, ενώ πρέπει να πάρετε και μία κάρτα Σκουπιδιών. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αυτά τα Σκουπίδια είναι επιπλέον αυτών που παίρνετε για την κάρτα Lay Rails. Cost (Κόστος) Όταν μια κάρτα αναφέρει κόστος ή το κόστος τότε αυτό αναφέρεται σε ποσό χρημάτων. Αν και μερικές φορές τα Σκουπίδια είναι μέρος του αποτελέσματος της κάρτας, δεν θεωρούνται μέρος του κόστους. Για παράδειγμα, η Steel Bridge μηδενίζει το επιπλέον κόστος κατασκευής σε ποτάμια, οπότε δεν θα χρειαστεί να πληρώσετε επιπλέον χρήματα, αλλά ΔΕΝ αναιρεί την απόκτηση κάρτας Σκουπιδιών για την κατασκευή γραμμής. Station Expansion (Επέκταση Σταθμού) Σας επιτρέπει να τοποθετήσετε έναν δείκτη σταθμού σε μία θέση πόλης. Ο μέγιστος αριθμός σταθμών σε κάθε πόλη είναι ο αριθμός των κτιρίων που εμφανίζονται στην αντίστοιχη θέση. Βουνά Πόλη Απομονωμένη Τοποθεσία Δείκτης Γραμμής αντιπάλου Θάλασσα 2 1+ # δεικτών σταθμών Ο Αριθμός # γραμμών + παίρνετε Δεν μπορείτε να κατασκευάσετε γραμμή εδώ Waste (Σκουπίδια) Πρέπει να πάρετε μια κάρτα Σκουπιδιών από το Απόθεμα και να την τοποθετήσετε στην περιοχή αγορασμένων καρτών σας. Τα Σκουπίδια είναι βάρος. Δεν μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε, και απλά καταλαμβάνουν χώρο στην τράπουλά σας. Αν δεν υπάρχου άλλα Σκουπίδια στο Απόθεμα, δεν παίρνετε κάρτα Σκουπιδιών. Draw (Τράβηγμα) Το τράβηγμα σημαίνει ότι παίρνετε τον αντίστοιχο αριθμό καρτών από την τράπουλά σας. Αν έτσι εξαντληθεί η τράπουλά σας και πρέπει να τραβήξετε κι άλλες κάρτες, ανακατέψτε τις ξεσκαρταρισμένες και συνεχίστε να τραβάτε κάρτες. Αν εξαντληθεί τόσο η τράπουλά σας, όσο και οι ξεσκαρταρισμένες σας κάρτες, τότε δεν μπορείτε να τραβήξετε άλλες κάρτες. Trash (Αφαίρεση) Όταν μία ιδιότητα αφαιρεί μια κάρτα, τότε η κάρτα φεύγει από το παιχνίδι και επιστρέφει στο κουτί.

11 Reveal (Αποκάλυψη) Όταν αποκαλύπτετε κάρτες της τράπουλάς σας, οι κάρτες αυτές αφήνονται στην άκρη μέχρι η ενέργεια που έχει σχέση με την αποκάλυψη να επιλυθεί εντελώς. Για παράδειγμα, ο Incinerator σας επιτρέπει να αποκαλύψετε κάρτες από την κορυφή της τράπουλάς σας, μέχρι να βγάλετε 2 κάρτες Waste. Αν δεν υπάρχουν κάρτες Waste στην τράπουλά σας, ανοίγετε όλη σας την τράπουλα, ανακατεύετε τις ξεσκαρταρισμένες σας κάρτες και ανοίγετε και πάλι από τη νέα κλειστή τράπουλα, ξεσκαρτάροντας ότι έχει αποκαλυφθεί. Έτσι να έχετε μόνο στοίβα ξεσκαρταρίσματος και καθόλου τράπουλα, με το ανακάτεμμα να γίνεται με τους βασικούς κανόνες, όταν κάποια ενέργεια απαιτήσει να ανοίξετε κάρτες. Όταν ένας παίκτης αποκαλύπτει μια κάρτα από το χέρι του, αυτή επιστρέφει στο χέρι του αφού το αποτέλεσμα της Αποκάλυψης επιλυθεί. Κερδίζοντας το Παιχνίδι Αν οποιαδήποτε από τις παρακάτω συνθήκες καλυφθεί, το παιχνίδι τελειώνει με το τέλος της σειράς του ενεργού παίκτη: Αν 4 οποιεσδήποτε στοίβες καρτών του Αποθέματος, εκτός των Σκουπιδιών εξαντληθούν. Αν κάποιος παίκτης έχει χρησιμοποιήσει όλους τους δείκτες γραμμών του. Αν όλοι οι δείκτες σταθμών έχουν τοποθετηθεί στο ταμπλό. Επιπλέον Πόντοι Τραίνων Για κάθε δείκτη γραμμής σε πόλη ή απομακρυσμένη τοποθεσία: Πόλη με 0 σταθμούς = 0 πόντοι Πόλη με 1 σταθμό = 2 πόντοι Πόλη με 2 σταθμούς = 4 πόντοι Πόλη με 3 σταθμούς = 8 πόντοι Απομακρυσμένη Τοποθεσία = αριθμός της θέσης σε πόντους Πόντοι στις Κάρτες Για κάθε Πόντο που αναγράφεται στις χρυσές κάρτες του παίκτη (στο χέρι, στις ξεσκαρταρισμένες και στην τράπουλά του) ο παίκτης κερδίζει τους αντίστοιχους Πόντους. Βασιλιάς των Σιδηροδρόμων Ο παίκτης με τους περισσότερους Πόντους κερδίζει το παιχνίδι! Αν δύο ή περισσότεροι παίκτες ισοβαθμούν, ο παίκτης με τις περισσότερες γραμμές στο ταμπλό κερδίζει. Αν υπάρχει και πάλι ισοπαλία, οι παίκτες μοιράζονται τη νίκη. Μετάφραση / Ενσωμάτωση: Νίκος Χριστάκης για την Red Meeple v.3

12 Φύλλο Αναφοράς Προετοιμασία Επιλέξτε ποιά πλευρά του ταμπλό θα χρησιμοποιήσετε, Τόκιο ή Οσάκα. Κάθε πλευρά έχει άλλο χάρτη, προσφέροντας διαφορετικό παιχνίδι. Τοποθετήστε όλους τους δείκτες σταθμών δίπλα στο ταμπλό. Δείτε στη σελίδα 9 για ειδικές οδηγίες προετοιμασίας για 2 παίκτες. Κάθε παίκτης επιλέγει ένα χρώμα και παίρνει όλους τους αντίστοιχους δείκτες γραμμών. Έπειτα, τοποθετήστε τον δείκτη σκορ του κάθε παίκτη στη θέση 0 του μετρητή του σκορ. Κάθε παίκτης παίρνει 7 Normal Train, 2 Lay Rails και 1 Station Expansion σε σύνολο 10 καρτών, τις οποίες ανακατεύει και τις τοποθετεί κλειστές μπροστά του. Αυτή είναι η αρχική τράπουλα του παίκτη. Κόστος Κατασκευής Γραμμής Ονομασία Πεδιάδα Ποτάμι Βουνά Θέση Επιπλέον Κόστος Δημιουργήστε το κοινό Απόθεμα καρτών. Τοποθετήστε τις κάρτες Express Train, Limited Express Train, Lay Rails, Station Expansion, Office Building, Distribution Center, Stadium, και Waste σε στοίβες πάνω στο τραπέζι. Θα χρησιμοποιήσετε αυτές τις κάρτες σε κάθε σας παιχνίδι. Πόλη Απομονωμένη Τοποθεσία Δείκτης Γραμμής αντιπάλου Θάλασσα 1+ # δεικτών σταθμών Ο Αριθμός # γραμμών + παίρνετε Δεν μπορείτε να κατασκευάσετε γραμμή εδώ Πάρτε τις κάρτες τυχαιότητας και ανακατέψτε τις, τραβώντας έπειτα τις πρώτες 8. Τοποθετείστε τις αναγραφόμενες στοίβες καρτών στο τραπέζι και επιστρέψτε τις κάρτες τυχαιότητας και τις αχρησιμοποίητες στοίβες αρτών στο κουτί. Σε κάθε παιχνίδι οι κάρτες αυτές θα επιλέγονται τυχαία, οπότε το κάθε παιχνίδι θα είναι και διαφορετικό. Επιστρέψτε τις αχρησιμοποίητες κάρτες Normal Train και τους δείκτες στο κουτί. Ο παίκτης που ταξίδεψε πιο πρόσφατα με τραίνο, παίζει πρώτος. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Στη σελίδα 8 υπάρχουν οδηγίες χρήσης των καρτών Bonus Διαδρομών και των δεικτών. Μπορείτε να τοποθετήσετε δείκτες μόνο σε θέσεις γειτονικά σε ήδη τοποθετημένους δείκτες σας. Οι θέσεις που χωρίζονται με το σχήμα αυτό ΔΕΝ θεωρούνται γειτονικές. Εικονίδια Είδους Κάρτας Τραίνο Σιδηροδρομική Γραμμή Επέκταση Σταθμού Πόντοι Νίκης Σκουπίδια Αξία Ενέργεια Μέχρι το Τέλος της Σειράς

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!...

Εισαγωγή. Περιεχόμενα. Μέσα στο Κουτί. Εισαγωγή... 2. Στόχος... 2. Μέσα στο Κουτί... 2. Οι Κάρτες... 3. Περιγραφή των Καρτών... 3. Επιβίβαση!... Αριθμός Παικτών: 2-4 Χρόνος Παιχνιδιού: 45 λεπτά Ηλικίες: 12 και άνω Περιεχόμενα Εισαγωγή................................... 2 Στόχος..................................... 2 Μέσα στο Κουτί...............................

Διαβάστε περισσότερα

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ

ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΤΕ ΤΗ ΜΥΣΤΗΡΙΩΔΗ ΝΗΣΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Εξερευνήστε τη μυστηριώδη νήσο La Isla, και κυνηγήστε ζώα που μέχρι πρότινος θεωρούνταν εξαφανισμένα. Το ευγενές Ντόντο, το προσεκτικό Γιγάντιο Φόσα, τον άπιαστο

Διαβάστε περισσότερα

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω

Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Επέκταση παραλλαγών 4, 5 και 6 του Fresco, για 2-4 παίκτες ηλικίας 10 ετών και άνω Στο εγχειρίδιο αυτό, θα βρείτε τους κανόνες της επέκτασης παραλλαγών 4, 5 και 6. Μόνο οι αλλαγές στους κανόνες και τυχόν

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες

Περιεχόμενα και προετοιμασία για τέσσερις παίκτες Ένα παιχνίδι του Peter Prinz για 2-4 παίκτες Σαν αρχαιολόγοι, οι παίκτες αποκτούν την γνώση που απαιτείται για να ξεκινήσουν αποστολές σε Αίγυπτο, Μεσοποταμία, Κρήτη και Ελλάδα. Ποιός έχει τη δύναμη να

Διαβάστε περισσότερα

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω

Το παιχνίδι αυτό είναι επέκταση και απαιτεί τη χρήση των παρακάτω Το Εγχειρίδιο αυτό περιγράφει τις αλλαγές στους κανόνες, σχετικά με τον Χάρτη της Ινδίας. Υποτίθεται ότι είστε εξοικειωμένοι με τους βασικούς κανόνες του Ticket to Ride. Ε Ο χάρτης της Ινδίας είναι σχεδιασμένος

Διαβάστε περισσότερα

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω.

Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Το Jungle Speed είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 10 παίκτες (ή και ακόμη περισσότερους!) ηλικίας 7 και άνω. Σκοπός σας είναι να είστε ο πρώτος παίκτης που θα ξεφωρτωθεί όλες του τις κάρτες. Το τοτέμ τοποθετείται

Διαβάστε περισσότερα

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5)

Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω. 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) Του Friedmann Friese, για 3 έως 6 παίκτες 13 ετών και άνω 60 κάρτες: - 36 κάρτες με αριθμούς (έξι σετ καρτών από το 0 έως 5) - 24 κάρτες αποστολών (με 1 έως 6 σύμβολα) 35 πλακίδια αντικειμένων: - 8 x σκαμπό

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη)

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ. χαρτονένια κομμάτια 1 ταμπλό 2 ταμπλό αγροκτήματος (ένα για κάθε παίκτη) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΔΙΟΥ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες ηλικίας 13 και άνω ΠΕΡΙΛΗΨΗ Παίρνετε τους ρόλους αγροτών και εκτρέφετε πρόβατα, γουρούνια αγελάδες και άλογα. Τρείς εργάτες σας βοηθούν στις εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του

Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του Άποικοι των μεγαλύτερων δυνάμεων του κόσμου, έχουν ανακαλύψει νέα εδάφη πλούσια σε πόρους και ευκαιρίες. Οι Ρωμαίοι, οι Βάρβαροι, οι Αιγύπτιοι και οι Γιαπωνέζοι καταφθάνουν εκεί, επεκτείνοντας τα σύνορα

Διαβάστε περισσότερα

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit

οικισμούς δρόμους αποίκους, πλοία, λιμάνια, πληρώματα, πειρατικά πλοία, ψάρια και μπαχαρικά Settlers of Catan Pre-2007 Adapter Kit Το Κατάν: Εξερευνητές & Πειρατές αποτελείται από αρκετά διαφορετικά σενάρια. Εσείς και οι συμπαίκτες σας πρέπει να κατασκευάσετε πλοία ώστε να εξερευνήσετε τα άγνωστα νερά του Κατάν. Καθώς ανακαλύπτετε

Διαβάστε περισσότερα

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά.

Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης. Το Babel αποτελείται από δύο επεκτάσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν μαζί ή ξεχωριστά. ΚΑΝΟΝΕΣ Η σοφία ξεκινάει από τον θαυμασμό. Σωκράτης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΠΕΚΤΑΣΗ 1 ταμπλό Βαβέλ 24 πλακίδια Βαβέλ 15 καρτέλες Μεγάλων Εργων 10 δείκτες Συμμετοχής 166 δείκτες (διαφόρων ειδών) 1

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ του Uwe Rosenberg για 2 παίκτες, ηλικίας 13 και άνω ΣΚΟΠΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Χάβρη. Ήρθε η στιγμή να κατασκευάσετε το εσωτερικό της λιμάνι. Οι παίκτες κατασκευάζουν και χρησιμοποιούν 32 διαφορετικά κτίρια,

Διαβάστε περισσότερα

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό

4 Δεικτεσ Σκορ σε 4 Χρωματα (1 για κάθε παίκτη) 65 Ξυλινοι Κυβοι για τους πόρους (ξύλο, πέτρα και χρυσό) 13 Κρυσταλινα Κρανια από πλαστικό Στο κέντρο του ταμπλό δεσπόζει το ημερολόγιο των Μάγιας, το οποίο αποτελείται από ένα μεγάλο κεντρικό γρανάζι, το οποίο συνδέεται με 5 μικρότερα, τα οποία αντιστοιχούν σε 5 σημαντικές περιοχές του πολιτισμού

Διαβάστε περισσότερα

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση

ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ. Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ. 1η Έκδοση ΧΡΗΜΑΤΟΔΟΤΟΥΜΕΝΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΝΤΕΤΕΡΜΙΝΙΣΤΙΚΗΣ ΑΡΧΑΙΟΛΟΓΙΑΣ Ο Επίσηµος ΟΔΗΓΟΣ ΑΠΟΣΤΟΛΗΣ 2013 1η Έκδοση ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ Περιεχόμενα... 3 Εκπαιδευτική Αποστολή Πορεία του Παιχνιδιού... 5 Χάνοντας

Διαβάστε περισσότερα

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος.

Προετοιμασία κάρτες ξεκινήματος μένουν κλειστές. Κανόνες παιξίματος. Κάπου στο Λονδίνο κρύβεται ο αυτόνομος Χ. Η Σέκλαντ Γιάρντ έχει στη διαθεσή της δύο, τρεις ως πέντε σεκίτες για να τον εντοπίσουν. Κινούνται με ταξί, μετρό ή λεωφορείο κι έχουν στη διάθεση τους ορισμένα

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία παιγνίων Δημήτρης Χριστοφίδης Εκδοση 1η: Παρασκευή 3 Απριλίου 2015. Παραδείγματα Παράδειγμα 1. Δυο άτομα παίζουν μια παραλλαγή του σκακιού όπου σε κάθε βήμα ο κάθε παίκτης κάνει δύο κανονικές κινήσεις.

Διαβάστε περισσότερα

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας

Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου. «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας Παγκόσμια Ολυμπιάδα Ρομποτικής Κατηγορία Πανεπιστημίου «WRO Bowling» Κανόνες δοκιμασίας 2015 1 1. Περιγραφή δοκιμασίας Το φετινό όνομα της δοκιμασίας του διαγωνισμού στην κατηγορία του Πανεπιστημίου είναι

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. 72 κάρτες Φαγητών 32 κάρτες Απρόβλεπτοι. 10 κάρτες Τηλεφωνικής. Παραγγελίας. Παράγοντες

Περιεχόμενα. 72 κάρτες Φαγητών 32 κάρτες Απρόβλεπτοι. 10 κάρτες Τηλεφωνικής. Παραγγελίας. Παράγοντες Σ ολόκληρη την Ελλάδα, το σουβλάκι είναι η πιο εύκολη λύση όταν κάποιος θέλει να φάει έξω κάτι στα γρήγορα. Το να διαχειρίζεσαι όμως ένα σουβλατζίδικο δεν είναι καθόλου εύκολη υπόθεση! Τα λειτουργικά κόστη

Διαβάστε περισσότερα

Μπορείτε να προσπεράσετε τους κανόνες και να μάθετε το παιχνίδι από το εισαγωγικό βίντεο!

Μπορείτε να προσπεράσετε τους κανόνες και να μάθετε το παιχνίδι από το εισαγωγικό βίντεο! Έτος 1729 στην προ-επαναστατική Γαλλία. Είστε ένας εύπορος, μορφωμένος αριστοκράτης, αλλά βλέπετε ότι η ιστορία πρόκειται να πάρει περίεργη τροπή και αποφασίζετε ότι για να παραμείνετε ισχυρός, η οικογένειά

Διαβάστε περισσότερα

Language: English / Greek

Language: English / Greek Rules of Coerceo by Coerceo Company Greek translation by Chronis Perrakis Κανόνες του Coerceo Language: English / Greek Πνευματικά Δικαιώματα Απαγορεύεται η αναπαραγωγή, αντιγραφή ή αναμετάδοση με οποιοδήποτε

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Αυτό το παιχνίδι είναι μία φανταστική ιστορία, που εκτυλίσσεται σε μία φανταστική χώρα που λέγεται Ανγκελαδιστάν όπου μπορεί να υπάρχουν διεφθαρμένοι και ανίκανοι ηγέτες, σκοτεινά

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 17: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες

Σενάριο 17: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες Σενάριο 17: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Παιχνίδι μνήμης με εικόνες Γνωστικό Αντικείμενο: Εφαρμογές Πληροφορικής-Υπολογιστών Διδακτική Ενότητα: Διερευνώ - Δημιουργώ Ανακαλύπτω, Συνθετικές

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ

ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ 1. Εισαγωγή... 2 2. Περιεχόμενα... 2 3. Προετοιμασία... 3 4. Πορεία του Παιχνιδιού... 3 5. Παίξιμο Καρτών... 4 6. Επιχειρήσεις... 6 7. Γεγονότα... 8 8. Κατάσταση DEFCON και

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίε παιχνιδιού 3211

Οδηγίε παιχνιδιού 3211 Οδηγίε παιχνιδιού 3211 Copyright - Spiele Bad Rodach 2004 Επιτραπέζιο HABA: 3211 Κάλτσε Ένα συναρπαστικό παιχνίδι αναζήτηση όμοιων καρτών το οποίο απαιτεί παρατηρητικότητα και ταχύτητα, για 2 έω 6 παίκτε

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ

ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ ΥΠΟΒΡΥΧΙΟ ΡΑΓΚΜΠΥ ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΚΑΝΟΝΙΣΜΩΝ (με βάση τις οδηγίες της CMAS) Σύντομη περιγραφή του παιχνιδιού: Το υποβρύχιο ράγκμπυ είναι ένα τρισδιάστατο άθλημα που παίζεται κάτω από την επιφάνεια του νερού,

Διαβάστε περισσότερα

ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΑΓΟΡΑΣ ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΙΝΤΡΙΓΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΑΓΟΡΑΣ ΤΡΑΠΟΥΛΑ ΙΝΤΡΙΓΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Στο παιχνίδι, κάθε παίκτης παίρνει το ρόλο ενός Dominus, του αρχηγού ενός οίκου της Capua, μιας πόλης της Αρχαίας Ρώμης. Κάθε οίκος προσπαθεί να αποκτήσει επιρροή. Η μάχη για την κυριαρχία κερδίζεται μόνο

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του παιχνιδιού

Περιεχόμενα του παιχνιδιού Περιεχόμενα του παιχνιδιού Οι Κάρτες Ε 66 κάρτες ενεργειών σε 6 χ Το ταμπλό 1 κεντρικό ταμπλό με την Τζαμάικα και τη διαδρομή του αγώνα Η αρχική και τελική θέση του αγώνα Τα 5 σύμβολα στις γωνίες των καρτώ

Διαβάστε περισσότερα

Άρα προσπαθούμε να αγοράσουμε, από τα κέρδη μας πάντα, μεγαλύτερα πάνελς για να έχουμε περισσότερα κέρδη.

Άρα προσπαθούμε να αγοράσουμε, από τα κέρδη μας πάντα, μεγαλύτερα πάνελς για να έχουμε περισσότερα κέρδη. Πως λειτουργεί : Η δουλειά μας είναι απλή. Όταν τελειώνει κάθε πάνελ αγοράζουμε πάλι άλλο ένα ή δύο, ανάλογα με την στρατηγική που έχουμε επιλέξει, με σκοπό να μεγαλώνουμε τον αριθμό αλλά και την αξία

Διαβάστε περισσότερα

5 ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ: ΠΡΑΚΤΙΚΟ ΚΟΜΜΑΤΙ

5 ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ: ΠΡΑΚΤΙΚΟ ΚΟΜΜΑΤΙ 5 ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ: ΠΡΑΚΤΙΚΟ ΚΟΜΜΑΤΙ 5.1 Εισαγωγή Το πρακτικό κομμάτι της πτυχιακής μας εργασίας αφορά την δημιουργία μιας λειτουργικής ιστοσελίδας με την χρήση της πλατφόρμας του Weebly, που αποτελεί μια σύγχρονη

Διαβάστε περισσότερα

ΚΤΙΡΙΑ. Τι γίνεται εάν κανένας δεν θέλει να αγοράσει; Δεν υπάρχει πρόβλημα. Κανείς δεν πληρώνει τίποτα.

ΚΤΙΡΙΑ. Τι γίνεται εάν κανένας δεν θέλει να αγοράσει; Δεν υπάρχει πρόβλημα. Κανείς δεν πληρώνει τίποτα. ΚΤΙΡΙΑ Β Χτίσιμο Σπιτιών Μόλις συμπληρώσετε μία ομάδα θέσεων ίδιου χρώματος, μπορείτε να αρχίσετε να αγοράζετε Σπίτια (δεν χρειάζεται να περιμένετε τη σειρά σας). Πληρώστε στη Τράπεζα την τιμή που αναγράφεται

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 16: Ο κόσμος του Robby

Σενάριο 16: Ο κόσμος του Robby Σενάριο 16: Ο κόσμος του Robby Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Ο κόσμος του Robby Γνωστικό Αντικείμενο: Εφαρμογές Πληροφορικής-Υπολογιστών Διδακτική Ενότητα: Διερευνώ - Δημιουργώ Ανακαλύπτω, Συνθετικές εργασίες.

Διαβάστε περισσότερα

Βασικά πλήκτρα ελέγχου πεζικού 3. Οθόνη παιχνιδιού τρόπου λειτουργίας Εκστρατεία 6. Εκστρατεία 7

Βασικά πλήκτρα ελέγχου πεζικού 3. Οθόνη παιχνιδιού τρόπου λειτουργίας Εκστρατεία 6. Εκστρατεία 7 TM Πίνακας περιεχομένων Βασικά πλήκτρα ελέγχου πεζικού 3 Οθόνη παιχνιδιού τρόπου λειτουργίας Εκστρατεία 6 Εκστρατεία 7 Οθόνη παιχνιδιού τρόπου λειτουργίας Παιχνίδι για πολλούς παίκτες 9 Παιχνίδι για πολλούς

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ Ε: ΣΤΑ ΠΟΣΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΘΑ ΚΡΙΝΕΤΑΙ Ο ΝΙΚΗΤΗΣ ΚΑΘΕ ΑΓΩΝΑ;

ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ Ε: ΣΤΑ ΠΟΣΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΘΑ ΚΡΙΝΕΤΑΙ Ο ΝΙΚΗΤΗΣ ΚΑΘΕ ΑΓΩΝΑ; ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ Ε: ΣΤΑ ΠΟΣΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΘΑ ΚΡΙΝΕΤΑΙ Ο ΝΙΚΗΤΗΣ ΚΑΘΕ ΑΓΩΝΑ; Α: Το τουρνουά θα αποτελείται από αγώνες 5Χ5 ξαφνικού θανάτου (δηλαδή κρίνονται στη μία νίκη) και οι τελικοί θα κρίνονται στις δύο

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΧΡΗΣΗΣ MODULE: ΝΕΑ - ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΕΙΣ

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΧΡΗΣΗΣ MODULE: ΝΕΑ - ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΕΙΣ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΧΡΗΣΗΣ MODULE: ΝΕΑ - ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΕΙΣ VERSION CMS 4.0 ΕΚ ΟΣΗ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟΥ 4.0.1-2009 ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΣ 2009 Το παρόν εγχειρίδιο διατίθεται µαζί µε την πλατφόρµα ηλεκτρονικού επιχειρείν

Διαβάστε περισσότερα

Τα Βασικά Θέματα της Διαιτησίας στο Μπριτζ με τη Μορφή Διαγραμμάτων Ροής

Τα Βασικά Θέματα της Διαιτησίας στο Μπριτζ με τη Μορφή Διαγραμμάτων Ροής Τα Βασικά Θέματα της Διαιτησίας στο Μπριτζ με τη Μορφή Διαγραμμάτων Ροής Επιμέλεια: Κούρτης Δημήτρης Περίπτωση Α: Νόμος 27 ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΜΕΤΑ ΑΠΟ ΜΙΑ ΑΝΕΠΑΡΚΗ ΑΓΟΡΑ Νόμος 27Α Θέλει ο αντίπαλος αριστερά να

Διαβάστε περισσότερα

ΦΤΙΑΞΕ ΜΟΝΟΣ ΣΟΥ ΤΗ ΔΙΚΗ ΣΟΥ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑ ΔΩΡΕΑΝ

ΦΤΙΑΞΕ ΜΟΝΟΣ ΣΟΥ ΤΗ ΔΙΚΗ ΣΟΥ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑ ΔΩΡΕΑΝ ΦΤΙΑΞΕ ΜΟΝΟΣ ΣΟΥ ΤΗ ΔΙΚΗ ΣΟΥ ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑ ΔΩΡΕΑΝ Φτιάξε το Site σου σε 5 βήματα!!! Φτιάξτε τώρα μια σύγχρονη ιστοσελίδα με δυνατότητα να την ανανεώνετε μόνοι σας...με τον πιο γρήγορο και εύκολο τρόπο!!!

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΔIΑ ΤΗΣ ΜAΧΗΣ - ΕΠΙΣΚOΠΗΣΗ

ΠΕΔIΑ ΤΗΣ ΜAΧΗΣ - ΕΠΙΣΚOΠΗΣΗ Τα Πεδία της μάχης είναι μια νέα εμπειρία τουρνουά του League of Legends που σας επιτρέπει να δημιουργήσετε μια ομάδα και να αναμετρηθείτε με άλλες ομάδες από τη χώρα σας. Δεν έχει σημασία η θέση σας στην

Διαβάστε περισσότερα

Χρήσιμες Οδηγίες για την Πλοήγηση στο Υποστηρικτικό Υλικό. Περιεχόμενα

Χρήσιμες Οδηγίες για την Πλοήγηση στο Υποστηρικτικό Υλικό. Περιεχόμενα Χρήσιμες Οδηγίες για την Πλοήγηση στο Υποστηρικτικό Υλικό Περιεχόμενα Βασικές απαιτήσεις... 2 Εγκατάσταση και Εκκίνηση... 2 Παράθυρο Πλοήγησης... 8 Πλήκτρα Ενεργειών του Πίνακα Πλοήγησης... 13 Πλήκτρα

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟ ΜΕΓΑΛΟ ΠΑΙΧΝΙ Ι ΤΟΥ ΠΟΚΕΡ 1. ΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΟΚΕΡ - Η ΤΡΑΠΟΥΛΑ 2. ΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΠΟΚΕΡ - ΟΙ ΣΧΗΜΑΤΙΣΜΟΙ 3. ΠΩΣ ΠΑΙΖΕΤΑΙ ΤΑ ΙΑΦΟΡΑ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ : TEXAS HOLD 'EM OMAHA HIGH LOW ΠΟΚΑ ΜΕ ΕΠΤΑ ΦΥΛΛΑ ΠΟΚΑ ΜΕ

Διαβάστε περισσότερα

Οργάνωση καθημερινών ημερίδων

Οργάνωση καθημερινών ημερίδων Οργάνωση καθημερινών ημερίδων 1) Αγώνες ζευγών 1α) Διαθέσιμες κινήσεις: Φιλοσοφία, μηχανισμοί και τα χαρακτηριστικά τους. Οι κινήσεις είναι ένα από τα βασικότερα εργαλεία που έχει ένας διαιτητής στη διάθεσή

Διαβάστε περισσότερα

Επιπλέον, τα ζάρια έχουν ένα Σύμβολο Εξωγήινων, το οποίο δείχνει την ταχύτητα του εχθρού και περιορίζει τις διαθέσιμες Ενέργειες του Πληρώματος.

Επιπλέον, τα ζάρια έχουν ένα Σύμβολο Εξωγήινων, το οποίο δείχνει την ταχύτητα του εχθρού και περιορίζει τις διαθέσιμες Ενέργειες του Πληρώματος. ΗΜΕΡΟΛΟΓΙΟ ΚΥΒΕΡΝΗΤΗ ΕΓΓΡΑΦΗ 7790.2: ΣΥΝΤΡΙΒΗΚΑΜΕ ΣΤΟΝ TEMPUS III ΛΟΓΩ ΞΑΦΝΙΚΗΣ ΜΗΧΑΝΙΚΗΣ ΒΛΑΒΗΣ. Η ΠΡΟΣΓΕΙΩΣΗ ΗΤΑΝ ΑΝΩΜΑΛΗ, ΑΛΛΑ ΧΑΡΗ ΣΤΙΣ ΙΔΙΑΙΤΕΡΕΣ ΙΚΑΝΟΤΗΤΕΣ ΤΟΥ ΠΙΛΟΤΟΥ ΜΑΣ ΚΑΤΑΦΕΡΑΜΕ ΝΑ ΦΤΑΣΟΥΜΕ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΧΡΗΣΗΣ MODULE: ΙΑΦΗΜΙΣΕΙΣ

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΧΡΗΣΗΣ MODULE: ΙΑΦΗΜΙΣΕΙΣ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΧΡΗΣΗΣ MODULE: ΙΑΦΗΜΙΣΕΙΣ VERSION CMS 4.0 ΕΚ ΟΣΗ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟΥ 4.0.1-2009 ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΣ 2009 Το παρόν εγχειρίδιο διατίθεται µαζί µε την πλατφόρµα ηλεκτρονικού επιχειρείν altab2x

Διαβάστε περισσότερα

ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ

ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ Εγκατάσταση του CD-ROM Βάλτε το CD του προγράμματος στον οδηγό των CD-ROM. Θα πρέπει αυτόματα να ξεκινήσει η εγκατάσταση του προγράμματος. Αν δεν ξεκινήσει αυτόματα η διαδικασία εγκατάστασης

Διαβάστε περισσότερα

www.e-garden-shop.gr ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΗΣ ΑΡΔΕΥΣΗΣ ΓΙΑ ΟΙΚΙΑΚΕΣ & ΕΛΑΦΡΙΕΣ ΔΗΜΟΣΙΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΟΔΗΓΙΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ & ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ

www.e-garden-shop.gr ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΗΣ ΑΡΔΕΥΣΗΣ ΓΙΑ ΟΙΚΙΑΚΕΣ & ΕΛΑΦΡΙΕΣ ΔΗΜΟΣΙΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΟΔΗΓΙΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ & ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ EC ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΗΣ ΑΡΔΕΥΣΗΣ ΓΙΑ ΟΙΚΙΑΚΕΣ & ΕΛΑΦΡΙΕΣ ΔΗΜΟΣΙΕΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΟΔΗΓΙΕΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ & ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Μοντέλα 2,4,6 στάσεων INDOOR & OUTDOOR ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Όταν ο προγραμματιστής είναι σε αυτόματη

Διαβάστε περισσότερα

Η φρουρός κοίταξε τον Bartolemew Kaiss από πάνω μέχρι κάτω για μια στιγμή και. Άρχοντα Kaiss, α ά η πριγκίπισσα δεν

Η φρουρός κοίταξε τον Bartolemew Kaiss από πάνω μέχρι κάτω για μια στιγμή και. Άρχοντα Kaiss, α ά η πριγκίπισσα δεν Η φρουρός κοίταξε τον Bartolemew Kaiss από πάνω μέχρι κάτω για μια στιγμή και έπειτα είπε συνοφρυωμένος Με συγχωρείτε, Άρχοντα Kaiss, α ά η πριγκίπισσα δεν δέχεται επισκέπτες αυτή τη στιγμή. Είναι, σαφώς,

Διαβάστε περισσότερα

Ευρώπη στις αρχές του 1900. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του ιδιοκτήτη τσίρκο και ταξιδεύουν

Ευρώπη στις αρχές του 1900. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του ιδιοκτήτη τσίρκο και ταξιδεύουν Konstantinos Kokkinis - Dimitris Drakopoulos Ευρώπη στις αρχές του 1900. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο του ιδιοκτήτη τσίρκο και ταξιδεύουν σε διάφορες Ευρωπαϊκές πόλεις δίνοντας παραστάσεις για να εντυπωσιάσουν

Διαβάστε περισσότερα

Παράδειγμα σχεδιασμού και παρουσίασης μικροδιδασκαλίας

Παράδειγμα σχεδιασμού και παρουσίασης μικροδιδασκαλίας Παράδειγμα σχεδιασμού και παρουσίασης μικροδιδασκαλίας Στο τρίτο άρθρο αυτής της σειράς, η οποία αποτελεί μια πρώτη, μικρή απάντηση στις ανάγκες των εκπαιδευτών του σεμιναρίου της 12 ης & 13 ης Ιουνίου

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για το SKETCHPAD Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας. Με την εκτέλεση του Sketchpad παίρνουμε το παρακάτω παράθυρο σχεδίασης:

Οδηγίες για το SKETCHPAD Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας. Με την εκτέλεση του Sketchpad παίρνουμε το παρακάτω παράθυρο σχεδίασης: Οδηγίες για το SKETCHPAD Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας Με την εκτέλεση του Sketchpad παίρνουμε το παρακάτω παράθυρο σχεδίασης: παρόμοιο με του Cabri με αρκετές όμως διαφορές στην αρχιτεκτονική

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΜΙΝΙ-ΤΕΝΙΣ

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΜΙΝΙ-ΤΕΝΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΙΧΝΙ ΙΑ ΜΙΝΙ-ΤΕΝΙΣ ιάλεξη Α Αργύρης Θεοδοσίου Ασκήσεις μετακίνησης Στόχος: προθέρμανση των παικτών, εκμάθηση των βασικών μετακινήσεων στο τένις (footwork) Τρέξιμο με αργό ρυθμό από το πίσω μέρος

Διαβάστε περισσότερα

«Ταξίδι στον Κόσμο με Νόημα» Ε ΣΤ

«Ταξίδι στον Κόσμο με Νόημα» Ε ΣΤ «Ταξίδι στον Κόσμο με Νόημα» Ε ΣΤ 1 «Ταξίδι στον Κόσμο με Νόημα» Ε ΣΤ Ταξίδι στον Κόσμο με Νόημα Οδηγός Εγκατάστασης και Χρήσης του λογισμικού Συντελεστές: Συγγραφή διδακτικού υλικού Νίκη Κακιά-Βόλου,

Διαβάστε περισσότερα

Αλγόριθμοι Αναζήτησης σε Παίγνια Δύο Αντιπάλων

Αλγόριθμοι Αναζήτησης σε Παίγνια Δύο Αντιπάλων Τεχνητή Νοημοσύνη 06 Αλγόριθμοι Αναζήτησης σε Παίγνια Δύο Αντιπάλων Εισαγωγικά (1/3) Τα προβλήματα όπου η εξέλιξη των καταστάσεων εξαρτάται από δύο διαφορετικά σύνολα τελεστών μετάβασης που εφαρμόζονται

Διαβάστε περισσότερα

ΠPOΣOXH: ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΙΣ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ. www.hasbro.gr

ΠPOΣOXH: ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΙΣ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ. www.hasbro.gr ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΙΣ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ KΡΑΤΗΣΤΕ ΤΙΣ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΓΙΑ ΜΕΛΛΟΝΤΙΚΗ ΧΡΗΣΗ. H ΑΝΤΙΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΤΩΝ ΜΠΑΤΑΡΙΩΝ ΘΑ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΓΙΝΕΤΑΙ ΑΠΟ ΕΝΗΛΙΚΑ. ΟΙ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ ΔΕΝ ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΝΤΑΙ

Διαβάστε περισσότερα

Outlook Express-User Instructions.doc 1

Outlook Express-User Instructions.doc 1 Οδηγίες προς τους υπαλλήλους του ήµου Θεσσαλονίκης για την διαχείριση της ηλεκτρονικής τους αλληλογραφίας µε το Outlook Express (Ver 1.0 22-3-2011) (Για οποιοδήποτε πρόβληµα ή απορία επικοινωνήστε µε τον

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ OPENSMS WWW.OPENSMS.GR

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ OPENSMS WWW.OPENSMS.GR ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ OPENSMS WWW.OPENSMS.GR Τηλέφωνο: 2810-211111 Διαδικασία εισόδου στο opensms Η πρόσβαση στην πλατφόρμα του opensms πραγματοποιείται με την εισαγωγή του Ονόματος χρήστη και του

Διαβάστε περισσότερα

ιακριτά Μαθηµατικά Ασκήσεις Φροντιστηρίου

ιακριτά Μαθηµατικά Ασκήσεις Φροντιστηρίου ιακριτά Μαθηµατικά Ασκήσεις Φροντιστηρίου Εαρινό Εξάµηνο 2009 Κάτια Παπακωνσταντινοπούλου 1. Εστω A ένα µη κενό σύνολο. Να δείξετε ότι η αλγεβρική δοµή (P(A), ) είναι αβελιανή οµάδα. 2. Εστω ένα ξενοδοχείο

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ Εισαγωγικά ΘΕ ΠΛΗ 204-5 ONLINE ΕΡΓΑΣΙΑ E2- Η Online Εργασία Ε2- αποτελεί (όπως περιγράφεται αναλυτικότερα και στον Οδηγό Σπουδών της Θ.Ε. που σας έχει διατεθεί) συμπληρωματική άσκηση στα πλαίσια της Γραπτής

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης του PowerSuite

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης του PowerSuite Το PowerSuite είναι η ολοκληρωμένη λύση απόδοσης για τον υπολογιστή σας. Ενσωματώνοντας το RegistryBooster, το DriverScanner και το SpeedUpMyPC σε ένα ενιαίο περιβάλλον εργασίας σάρωσης, το PowerSuite

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες Οργάνωσης Μαθήματος στην Ιδρυματική πλατφόρμα του open e class. Σύνταξη: MY-AOC

Οδηγίες Οργάνωσης Μαθήματος στην Ιδρυματική πλατφόρμα του open e class. Σύνταξη: MY-AOC Οδηγίες Οργάνωσης Μαθήματος στην Ιδρυματική πλατφόρμα του open e class Σύνταξη: MY-AOC Άδεια Χρήσης Το παρόν υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Οργάνωση Μαθήματος 3 Η πλήρης οργάνωση ενός

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΟΚΕΡΚΑΡΤΑ ΤΟΥ BIG TONY. User s Manual / Εγχειρίδιο Χρήσης. GDTronics

Η ΠΟΚΕΡΚΑΡΤΑ ΤΟΥ BIG TONY. User s Manual / Εγχειρίδιο Χρήσης. GDTronics Η ΠΟΚΕΡΚΑΡΤΑ ΤΟΥ BIG TONY User s Manual / Εγχειρίδιο Χρήσης GDTronics Οκτώβριος 2009 Πίνακας Περιεχομένων: ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ: 1 ΜΕΡΟΣ Α: ΠΟΚΕΡ ΚΑΙ ΤΕΞΑΣ ΧΟΛΝΤΕΜ 3 A.1 Τι Είναι Το Πόκερ 3 Α.2 Γενικά

Διαβάστε περισσότερα

οποία ερχόµενη πίσω από τη γραµµή εκκίνησης κτυπήσει την αριθµηµένη µπίλια.

οποία ερχόµενη πίσω από τη γραµµή εκκίνησης κτυπήσει την αριθµηµένη µπίλια. ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΟΚΤΑΜΠΑΛΟ 1. Σκοπός του παιχνιδιού. Το παιγνίδι παίζεται µε δηλωµένα χτυπήµατα και παίζεται µε µια άσπρη µπίλια και δεκαπέντε αριθµηµένες µπίλιες από το 1 ως το 15. Ο ένας παίκτης

Διαβάστε περισσότερα

CX-185 II. Αριθμομηχανή με εκτυπωτή. Εγχειρίδιο Οδηγιών

CX-185 II. Αριθμομηχανή με εκτυπωτή. Εγχειρίδιο Οδηγιών CX-185 II Αριθμομηχανή με εκτυπωτή Εγχειρίδιο Οδηγιών 1 ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΛΗΚΤΡΩΝ ΚΑΙ ΔΙΑΚΟΠΤΩΝ έως Αριθμητικό Πλήκτρο Χρησιμοποιείται για την εισαγωγή αριθμού στην αριθμομηχανή. Πλήκτρο Υποδιαστολής Χρησιμοποιείται

Διαβάστε περισσότερα

Φύλλα εργασίας. MicroWorlds Pro. Πολυμεσικές Εφαρμογές με την χρήση της γλώσσας LOGO Στο Γυμνάσιο. Β. Χ. Χρυσοχοΐδης

Φύλλα εργασίας. MicroWorlds Pro. Πολυμεσικές Εφαρμογές με την χρήση της γλώσσας LOGO Στο Γυμνάσιο. Β. Χ. Χρυσοχοΐδης Φύλλα εργασίας MicroWorlds Pro Πολυμεσικές Εφαρμογές με την χρήση της γλώσσας LOGO Στο Γυμνάσιο Β. Χ. Χρυσοχοΐδης Πρόεδρος Συλλόγου Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Φλώρινας 2 «Σχεδίαση και ανάπτυξη δραστηριοτήτων

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΧΡΗΣΗΣ MODULE: NEWSLETTER

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΧΡΗΣΗΣ MODULE: NEWSLETTER ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΧΡΗΣΗΣ MODULE: NEWSLETTER VERSION CMS 4.0 ΕΚ ΟΣΗ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟΥ 4.0.1-2009 ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΣ 2009 Το παρόν εγχειρίδιο διατίθεται µαζί µε την πλατφόρµα ηλεκτρονικού επιχειρείν altab2x

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή 6. Δημιουργία λογαριασμού 13. Εγκατάσταση και λειτουργία του Skype 28. Βασικές λειτουργίες 32. Επιλογές συνομιλίας 48

Εισαγωγή 6. Δημιουργία λογαριασμού 13. Εγκατάσταση και λειτουργία του Skype 28. Βασικές λειτουργίες 32. Επιλογές συνομιλίας 48 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Εισαγωγή 6 Δημιουργία λογαριασμού 13 Εγκατάσταση και λειτουργία του Skype 28 Βασικές λειτουργίες 32 Επιλογές συνομιλίας 48 Γενικές ρυθμίσεις Skype 64 Το Skype σε φορητές συσκευές 78 Εγγραφή

Διαβάστε περισσότερα

YourSMS User s Manual

YourSMS User s Manual YourSMS User s Manual Contents Πίνακας περιεχομένων Κεντρική οθόνη... 2 Αποστολές... 3 Αποστολή μοναδικού μηνύματος... 3 Αποστολή μαζικού μηνύματος σε ομάδα παραληπτών... 4 Αποστολή μαζικού προγραμματισμένου

Διαβάστε περισσότερα

Ανεμιστήρας Υδρονέφωσης MGMF 3816

Ανεμιστήρας Υδρονέφωσης MGMF 3816 Ανεμιστήρας Υδρονέφωσης MGMF 3816 Εγχειρίδιο χρήσης 1 Σημαντικές οδηγίες ασφαλείας: 1. Ελέγξτε αν η τάση της ηλεκτρικής σας εγκατάστασης είναι συμβατή με τη συσκευή αυτή, όπως φαίνεται πάνω στη συσκευή.

Διαβάστε περισσότερα

SITEBUILDER ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ ΑΥΤΟΝΟΜΗΣ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ & ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΔΙΚΤΥΑΚΩΝ ΤΟΠΩΝ (WEBSITE) ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ. Version 2.0

SITEBUILDER ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ ΑΥΤΟΝΟΜΗΣ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ & ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΔΙΚΤΥΑΚΩΝ ΤΟΠΩΝ (WEBSITE) ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ. Version 2.0 SITEBUILDER ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ ΑΥΤΟΝΟΜΗΣ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ & ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΔΙΚΤΥΑΚΩΝ ΤΟΠΩΝ (WEBSITE) ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ Version 2.0 Περιεχόμενα 1. Οδηγίες πρόσβασης... 3 2. Οδηγίες Σχεδιασμού Website... 4 2.1. Έναρξη...

Διαβάστε περισσότερα

www.playopap.gr à ê ¹ Á¹ Á

www.playopap.gr à ê ¹ Á¹ Á à ê ¹ Á¹ Á ΟΔΗΓΟΣ ΠΑΙΓΝΙΩΝ ΟΠΑΠ Α.Ε. ΟΡΓΑΝΙΣΜΟΣ ΠΡΟΓΝΩΣΤΙΚΩΝ ΑΓΩΝΩΝ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ ΑΝΩΝΥΜΗ ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΚΗΦΙΣΟΥ 62 Τ.Κ. 121 32 ΠΕΡΙΣΤΕΡΙ ΤΗΛ.: 2105798800 Α.Φ.Μ. 090027346 Δ.Ο.Υ. : ΦΑΕ ΑΘΗΝΩΝ www.opap.gr 2 ΟΔΗΓΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

Bάτραχοι στη λίμνη. Παιχνίδια Συνεργασίας 2014. Επίπεδο 1,2

Bάτραχοι στη λίμνη. Παιχνίδια Συνεργασίας 2014. Επίπεδο 1,2 Bάτραχοι στη λίμνη 1,2 Οργάνωση: Εργασία με όλη την τάξη. Τα παιδιά είναι γύρω από το αλεξίπτωτο, τη λίμνη και το κρατούν στο ύψος της μέσης. Τα σακουλάκια πάνω στο αλεξίπτωτο είναι οι βάτραχοι. Σκοπός

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ... 2 ΠΡΟΛΟΓΟΣ... 3 ΕΙΣΑΓΩΓΗ... 4 ΤΑ ΚΟΥΜΠΙΑ ΚΑΙ ΤΑ ΜΠΛΟΚ... 6 ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΩΝΤΑΣ ΤΟΥΣ ΚΙΝΗΤΗΡΕΣ... 9 ΚΙΝΗΣΕΙΣ ΚΙΝΗΤΗΡΑ...

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ... 2 ΠΡΟΛΟΓΟΣ... 3 ΕΙΣΑΓΩΓΗ... 4 ΤΑ ΚΟΥΜΠΙΑ ΚΑΙ ΤΑ ΜΠΛΟΚ... 6 ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΩΝΤΑΣ ΤΟΥΣ ΚΙΝΗΤΗΡΕΣ... 9 ΚΙΝΗΣΕΙΣ ΚΙΝΗΤΗΡΑ... ΒΑΣΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ... 2 ΠΡΟΛΟΓΟΣ... 3 ΕΙΣΑΓΩΓΗ... 4 Η ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΤΗΣ ΟΘΟΝΗΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ... 4 Ο ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΣ ΡΟΜΠΟΤ... 5 ΤΟ ΠΑΡΑΘΥΡΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ... 5 ΤΑ ΚΟΥΜΠΙΑ ΚΑΙ ΤΑ ΜΠΛΟΚ...

Διαβάστε περισσότερα

Ρόδος, Μαρτιος 2014. Εργασία Προόδου #1. ίνονται Οµάδες Ερωτήσεων, Προβληµάτων και Ασκήσεων, Α,Β,Γ,,Ε,Ζ,Η

Ρόδος, Μαρτιος 2014. Εργασία Προόδου #1. ίνονται Οµάδες Ερωτήσεων, Προβληµάτων και Ασκήσεων, Α,Β,Γ,,Ε,Ζ,Η ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΙΓΑΙΟΥ ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ ΑΚΑ ΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ 2013-2014 Eaρινό Εξάµηνο Ρόδος, Μαρτιος 2014 ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΩΝ, Ι ΑΚΤΙΚΗΣ και ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ Μάθηµα: ΥΓ00003 "ΕΙΣΑΓΩΓΗ στις ΒΑΣΕΙΣ

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός των νέων δελτίων

Οδηγός των νέων δελτίων Οδηγός των νέων δελτίων 4-7 Νέα εποχή Η ΟΠΑΠ Α.Ε. στο πλαίσιο της δυναμικής της ανάπτυξης, προχωρά στην αναμόρφωση και ανανέωση των παιχνιδιών της. Με ακόμη πιο λειτουργικό σχεδιασμό, μοντέρνα εμφάνιση

Διαβάστε περισσότερα

Τετράδια κιθάρας. Ασκήσεις για εξάσκηση και ζέσταμα. Επιμέλεια: Ευγένιος Αστέρις. Επικοινωνία : evgeniosasteris@pathfinder.gr

Τετράδια κιθάρας. Ασκήσεις για εξάσκηση και ζέσταμα. Επιμέλεια: Ευγένιος Αστέρις. Επικοινωνία : evgeniosasteris@pathfinder.gr Τετράδια κιθάρας Επιμέλεια: Ευγένιος Αστέρις Επικοινωνία : evgeniosasteris@pathfinder.gr 1 Περιεχόμενα Πρόλογος...3 Ασκήσεις χωρίς την κιθάρα...4 Ασκήσεις έκτασης δαχτύλων...5 1-2-3-4 (Απλοποιημένη Εκδοχή)...5

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΧΩΡΙΣΜΑΤΩΝ (SCREENS) ΈΚΔΟΣΗ 2011

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΧΩΡΙΣΜΑΤΩΝ (SCREENS) ΈΚΔΟΣΗ 2011 ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΧΩΡΙΣΜΑΤΩΝ (SCREENS) ΈΚΔΟΣΗ 2011 Α. ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΗΣ ΔΙΑΔΙΚΑΣΊΑΣ Ο Βορράς και η Ανατολή κάθονται στην ίδια πλευρά του χωρίσματος, καθ όλη τη διάρκεια του αγώνα. Είναι ευθύνη του Βορρά να τοποθετήσει

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΧΡΗΣΤΗ. Ηλεκτρονική Υποβολή Α.Π.Δ.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΧΡΗΣΤΗ. Ηλεκτρονική Υποβολή Α.Π.Δ. ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΟΔΗΓΙΩΝ ΧΡΗΣΤΗ Ηλεκτρονική Υποβολή Α.Π.Δ. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1) Είσοδος στην εφαρμογή 2) Δημιουργία Περιόδου Υποβολής 2.α) Ακύρωση Περιόδου Υποβολής 3) Μέθοδος Υποβολής: Συμπλήρωση Φόρμας 3.α) Συμπλήρωση

Διαβάστε περισσότερα

Μικρό εργαστήριο Οπτικής

Μικρό εργαστήριο Οπτικής Μικρό εργαστήριο Οπτικής Επίπεδοι καθρέπτες Μπορεί κάποιος εκπαιδευτικός να βρει εύκολα στα τζαμάδικα της περιοχής του επίπεδους καθρέπτες για το εργαστήριο του σχολείου του. Ο τζαμάς κατά πάσα πιθανότητα

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗ 513-Αυτόνομοι Πράκτορες Χειμερινό εξάμηνο 2012 Εφαρμογή αλγορίθμων ενισχυτικής μάθησης στο παιχνίδι Βlackjack. Χλης Νικόλαος-Κοσμάς

ΠΛΗ 513-Αυτόνομοι Πράκτορες Χειμερινό εξάμηνο 2012 Εφαρμογή αλγορίθμων ενισχυτικής μάθησης στο παιχνίδι Βlackjack. Χλης Νικόλαος-Κοσμάς ΠΛΗ 513-Αυτόνομοι Πράκτορες Χειμερινό εξάμηνο 2012 Εφαρμογή αλγορίθμων ενισχυτικής μάθησης στο παιχνίδι Βlackjack Χλης Νικόλαος-Κοσμάς Περιγραφή παιχνιδιού Βlackjack: Σκοπός του παιχνιδιού είναι ο παίκτης

Διαβάστε περισσότερα

MΠΑΤΑΡΙΑ ΚΑΛΩΔΙΟ USB

MΠΑΤΑΡΙΑ ΚΑΛΩΔΙΟ USB ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ Περιεχόμενα πακέτου Ξεκινώντας Περιγραφή συσκευής Εισαγωγή κάρτας SIM & MicroSD Συνδέσεις 3G και Wi-Fi Το περιβάλλον Android Εργασία με το Android Επίλυση προβλημάτων για περισσότερες

Διαβάστε περισσότερα

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΟΔΗΛΑΤΟ

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΟΔΗΛΑΤΟ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΠΟΔΗΛΑΤΟ ΠΑΡΤΕ ΘΕΣΕΙΣ. ΕΤΟΙΜΟΙ; ΦΥΓΑΜΕ! Είναι σταθερό ποδήλατο, εκπαιδευτικό κέντρο και ηλεκτρονικό σύστημα ψυχαγωγίας σε ένα! Το Smart Cycle συνδέεται εύκολα με την τηλεόραση

Διαβάστε περισσότερα

EURONET 50/50. Μεθοδολογία. Πως μπορείτε να οργανώσετε ένα επιτυχημένο πρόγραμμα 50/50

EURONET 50/50. Μεθοδολογία. Πως μπορείτε να οργανώσετε ένα επιτυχημένο πρόγραμμα 50/50 EURONET 50/50 Μεθοδολογία Πως μπορείτε να οργανώσετε ένα επιτυχημένο πρόγραμμα 50/50 Πώς να ξεκινήσετε: 1. Ποιος είναι ο στόχος του προγράμματος εξοικονόμησης ενέργειας στα σχολεία EURONET 50/50; Οι στόχοι

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΧΡΗΣΗΣ MODULE: ΠΕΛΑΤΕΣ

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΧΡΗΣΗΣ MODULE: ΠΕΛΑΤΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΧΡΗΣΗΣ MODULE: ΠΕΛΑΤΕΣ VERSION CMS 4.0 ΕΚ ΟΣΗ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟΥ 4.0.1-2009 ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΙΑΝΟΥΑΡΙΟΣ 2009 Το παρόν εγχειρίδιο διατίθεται µαζί µε την πλατφόρµα ηλεκτρονικού επιχειρείν altab2x

Διαβάστε περισσότερα

Καλώς ήρθατε στο VIPGOLDPLAN

Καλώς ήρθατε στο VIPGOLDPLAN Καλώς ήρθατε στο VIPGOLDPLAN Ο Robert T. Kiyosaki επιφανής γκουρού των χρηματοοικονομικών προέβλεψε χρόνια πριν ότι τα χαρτονομίσματα θα μετατρέπονταν σε σκουπίδια, trash. Επίσης ότι μόνο αξίες όπως ο

Διαβάστε περισσότερα

ΔΕΣΜΕΥΜΕΝΕΣ Ή ΥΠΟ ΣΥΝΘΗΚΗ ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΕΣ

ΔΕΣΜΕΥΜΕΝΕΣ Ή ΥΠΟ ΣΥΝΘΗΚΗ ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΕΣ ΔΕΣΜΕΥΜΕΝΕΣ Ή ΥΠΟ ΣΥΝΘΗΚΗ ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΕΣ Έστω ότι επιθυμούμε να μελετήσουμε ένα τυχαίο πείραμα με δειγματικό χώρο Ω και έστω η πιθανότητα να συμβεί ένα ενδεχόμενο Α Ω Υπάρχουν περιπτώσεις όπου ενώ δεν γνωρίζουμε

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΓΙΑ ΤΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΣΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ Wanted! Poker Tour Τρίτη 15, 22 & 29 Ιουλίου 2014

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΓΙΑ ΤΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΣΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ Wanted! Poker Tour Τρίτη 15, 22 & 29 Ιουλίου 2014 ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΓΙΑ ΤΗ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗ ΣΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ Wanted! Poker Tour Τρίτη 15, 22 & 29 Ιουλίου 2014 Η ανώνυµος εταιρία ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΚΑΖΙΝΟ ΠΑΡΝΗΘΑΣ Α.Ε. διενεργεί στην ηµεροµηνία που ορίζεται παρακάτω διαγωνισµό

Διαβάστε περισσότερα

ΙΙΙ εσµευµένη Πιθανότητα

ΙΙΙ εσµευµένη Πιθανότητα ΙΙΙ εσµευµένη Πιθανότητα 1 Λυµένες Ασκήσεις Ασκηση 1 Στρίβουµε ένα νόµισµα δύο ϕορές. Υποθέτοντας ότι και τα τέσσερα στοιχεία του δειγµατοχώρου Ω {(K, K, (K, Γ, (Γ, K, (Γ, Γ} είναι ισοπίθανα, ποια είναι

Διαβάστε περισσότερα

Εάν όμως πείτε να κάνετε το πάρτι γενεθλίων στο σπίτι ή τον κήπο σας, τα πράγματα δυσκολέυουν. Πρέπει να οργανώσετε μόνοι σας ένα σωρό πράγματα.

Εάν όμως πείτε να κάνετε το πάρτι γενεθλίων στο σπίτι ή τον κήπο σας, τα πράγματα δυσκολέυουν. Πρέπει να οργανώσετε μόνοι σας ένα σωρό πράγματα. Ιδέες για Γενέθλια παιδιών Πόσες φορές σπάσατε το κεφάλι σας, που να κάνετε το πάρτι γενεθλίων των παιδιών σας; Στο σπίτι, στον κήπο ή τελικά σε κάποιον παιδότοπο; Εάν επιλέξετε έναν παιδότοπο, τα πράγματα

Διαβάστε περισσότερα

T A B L E O F C O N T E N T S

T A B L E O F C O N T E N T S Twilight Struggle Deluxe Edition 1 Deluxe Edition by Jason Matthews & Ananda Gupta RULE BOOK T A B L E O F C O N T E N T S 1. Introduction... 2 2. Components... 2 3. Game Setup... 3 4. Game Sequence...

Διαβάστε περισσότερα

Ένα παιχνίδι για 2 παίκτες

Ένα παιχνίδι για 2 παίκτες ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΚΑΝΟΝΩΝ Ένα παιχνίδι για 2 παίκτες ηλικίας 8 ετών και άνω Ο ή ιος έκαιγε ανελέητος. Η μικρή ήσυχη κοιλάδα, γεμάτη με μύγες που βούιζαν γύρω από το πτώμα που κείτονταν εκεί, έμοιαζε από υτα ερημωμένη.

Διαβάστε περισσότερα

Computing and Information Systems Service. ιαχείριση Αρχείων

Computing and Information Systems Service. ιαχείριση Αρχείων ιαχείριση Αρχείων Η διαχείριση αρχείων είναι πολύ σηµαντική για την οργάνωση των αρχείων σας σε φακέλους και την αποθήκευση των αρχείων που συσχετίζονται µεταξύ τους στον ίδιο φάκελο. Αν έχετε πολλά αρχεία,

Διαβάστε περισσότερα

Σατινέ Κορδόνια Ψηφιακής εκτύπωσης

Σατινέ Κορδόνια Ψηφιακής εκτύπωσης ΚΟΡΔΟΝΙΑ ΛΑΙΜΟΥ LANYARDS TRENDY BUSINESS Σατινέ Κορδόνια Ψηφιακής εκτύπωσης Τα σατινέ κορδόνια έχουν γίνει το πιο δημοφιλές είδος κορδονιού. Η απαλή σαν μετάξι επιφάνειά τους είναι ιδανική για ψηφιακή

Διαβάστε περισσότερα

CashConcepts CCE 112 NEO

CashConcepts CCE 112 NEO CashConcepts CCE 112 NEO Μπορείτε να κατεβάσετε το εγχειρίδιο δωρεάν και σε διάφορες γλώσσες από τη διεύθυνση www.cce.tm, από την καρτέλα FAQ. Περιγραφή Μπροστινή όψη 1 Γραμμή LED Πράσινη = Τα χαρτονομίσματα

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο 7: Κυκλοφοριακή Αγωγή

Σενάριο 7: Κυκλοφοριακή Αγωγή Σενάριο 7: Κυκλοφοριακή Αγωγή Φύλλο Εργασίας Τίτλος: Κυκλοφοριακή Αγωγή Γνωστικό Αντικείμενο: Μελέτη Περιβάλλοντος Διδακτική Ενότητα: Μεταφορές Τάξη: Β' Δημοτικού Διάρκεια: 2 ώρες Δραστηριότητα 1: Κυκλοφορώ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΣΟΧΗ ΠΑΝΤΑ ΠΡΙΝ ΑΠΟ ΤΗ ΣΥΝΔΕΣΗ ΣΤΟ ΔΙΚΤΥΟ, ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΓΙΝΕΤΑΙ ΚΑΘΑΡΙΣΜΟΣ ΤΩΝ ΣΩΛΗΝΩΣΕΩΝ

ΠΡΟΣΟΧΗ ΠΑΝΤΑ ΠΡΙΝ ΑΠΟ ΤΗ ΣΥΝΔΕΣΗ ΣΤΟ ΔΙΚΤΥΟ, ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΓΙΝΕΤΑΙ ΚΑΘΑΡΙΣΜΟΣ ΤΩΝ ΣΩΛΗΝΩΣΕΩΝ ΠΡΟΣΟΧΗ ΠΑΝΤΑ ΠΡΙΝ ΑΠΟ ΤΗ ΣΥΝΔΕΣΗ ΣΤΟ ΔΙΚΤΥΟ, ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΓΙΝΕΤΑΙ ΚΑΘΑΡΙΣΜΟΣ ΤΩΝ ΣΩΛΗΝΩΣΕΩΝ ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗ ΚΑΙ ΣΥΝΤΗΡΗΡΗ ΜΠΑΤΑΡΙΩΝ ΚΟΥΖΙΝΑΣ ΜΕ ΠΕΡΙΣΤΡΕΦΟΜΕΝΟ ΡΟΥΞΟΥΝΙ * ΜΟΝΤΕΛΟ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΥ 1 2 ΘΕΣΗ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ

Διαβάστε περισσότερα

Κατεβάστε την τελευταία αναβάθμιση «22-04-2013» από

Κατεβάστε την τελευταία αναβάθμιση «22-04-2013» από Κατεβάστε την τελευταία αναβάθμιση «22-04-2013» από http://www.minoiki.com.gr/shop/cms.php?id_cms=7 Σελίδα 1 Αναβάθμιση 22-04-2013 Ver 2.0.1.86 1. Αντικατάσταση λειτουργίας πλήκτρου (Num Pad) με «Νέο Πελάτη»

Διαβάστε περισσότερα

Πιθανότητες ΣΤ Δημοτικού

Πιθανότητες ΣΤ Δημοτικού ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΤΜΗΜΑ ΔΗΜΟΤΙΚΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ Διδακτική των Μαθηματικών Χειμερινό εξάμηνο ακαδ. έτους 2012-2013 ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ Πιθανότητες ΣΤ Δημοτικού Σοφία Άιζενμπαχ Α.Μ. 5898 Πάτρα,

Διαβάστε περισσότερα

Δάσκαλοι και μαθητές Παίζουμε και μαθαίνουμε!

Δάσκαλοι και μαθητές Παίζουμε και μαθαίνουμε! Δάσκαλοι και μαθητές Παίζουμε και μαθαίνουμε! Συντελεστές: Γιάννης Π. Κρόκος - Μαθηματικός Βασίλης Τσιλιβής Μαθηματικός Φιλίππια Γαλιατσάτου - Δασκάλα Πολιτικός Μηχανικός «Η επίλυση των προβλημάτων & των

Διαβάστε περισσότερα

1ο ΣΤΑΔΙΟ 1η ΠΡΟΠΟΝΗΤΙΚΗ ΜΟΝΑΔΑ Άσκηση 1η - Διάρκεια 5 : Άφησε τη μπάλα

1ο ΣΤΑΔΙΟ 1η ΠΡΟΠΟΝΗΤΙΚΗ ΜΟΝΑΔΑ Άσκηση 1η - Διάρκεια 5 : Άφησε τη μπάλα ΔΙΔΑΚΤΙΚΑ ΣΤΑΔΙΑ Η μεθοδική διδασκαλία του handball στο Δημοτικό σχολείο, περιλαμβάνει 3 διδακτικά στάδια. Σε κάθε διδακτικό στάδιο υλοποιούνται 2 διδακτικές μονάδες (μαθήματα). Κάθε διδακτική μονάδα περιλαμβάνει

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point)

Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point) Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point) Το πρόγραμμα PowerPoint είναι η «αίθουσα προβολών» του Office. Μια προβολή (παρουσίασης) του PowerPoint μπορεί να έχει ως στόχο να ενημερώσει, να διδάξει ή και να

Διαβάστε περισσότερα

Galcon 7001D. Ηλεκτρονικός Προγραμματιστής Ποτίσματος Οδηγίες Εγκατάστασης και Προγραμματισμού 7001D INSTALL 2004.DOC

Galcon 7001D. Ηλεκτρονικός Προγραμματιστής Ποτίσματος Οδηγίες Εγκατάστασης και Προγραμματισμού 7001D INSTALL 2004.DOC Galcon 7001D Ηλεκτρονικός Προγραμματιστής Ποτίσματος Οδηγίες Εγκατάστασης και Προγραμματισμού 7001D INSTALL 2004.DOC Κύρια Χαρακτηριστικά: Οθόνη LCD. Εβδομαδιαίο ή κυκλικό πρόγραμμα. ποτίσει 8 φορές ακόμα,

Διαβάστε περισσότερα

Γιόρτασε το Νεραϊδοπάρτι Οδηγίες

Γιόρτασε το Νεραϊδοπάρτι Οδηγίες Γιόρτασε το Νεραϊδοπάρτι Οδηγίες 1. Προσκλήσεις για το Νεραϊδοπάρτι Εκτυπωτή και 1 φύλλο χαρτιού μεγέθους A4 για κάθε προσκλητήριο 2. Βραχιολάκια φιλίας Εκτυπωτή και 2 φύλλα χαρτιού μεγέθους A4 για τα

Διαβάστε περισσότερα