ORION 4 σε 1. Οδηγίες χρήσης

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ORION 4 σε 1. Οδηγίες χρήσης"

Transcript

1 ORION 4 σε 1 Οδηγίες χρήσης

2 ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗ ΜΠΑΤΑΡΙΩΝ: Τοποθετήστε τη συσκευή µε το κάτω µέρος να δείχνει προς τα επάνω σε µια επίπεδη επιφάνεια (π.χ. σε Τραπέζι). Ανοίξτε την θήκη µπαταρίας πιέζοντας το κλείσιµο και ανασηκώστε το καπάκι. Ο Η/Υς που παίζει σκάκι δέχεται µπαταρίες 4 x 1,5 βολτ AA ή LR6. Κατά την τοποθέτηση των µπαταριών, παρακαλώ να προσέξτε ώστε οι µπαταρίες να τοποθετηθούν σωστά σύµωνα µε την πόλωση. Κλείστε το καπάκι της θήκης µπαταριών. Μη ξεχνάτε, µετά από την τοποθέτηση των µπαταριών, να πιέζετε το κουµπί RESET-στην κάτω πλευρά της συσκευής. ΣΗΜΑΝΤΙΚΕΣ ΥΠΟ ΕΙΞΕΙΣ: ΟΙ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ ΝΑ ΤΟΠΟΘΕΤΟΥΝΤΑΙ ΜΟΝΟ ΑΠΟ ΕΝΗΛΙΚΟΥΣ ΠΑΡΑΚΑΛΟΥΜΕ ΜΗ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙΤΕ ΕΠΑΝΑΦΟΡΤΙΖΟΜΕΝΕΣ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ (NICD), ΓΙΑΤΙ ΕΧΟΥΝ ΙΣΧΥ ΜΟΝΟ 1,2 ΒΟΛΤ (ΑΝΤΙ 1,5 ΒΟΛΤ) ΚΑΙ, ΚΑΤΑ ΣΥΝΕΠΕΙΑ, ΕΝ ΜΠΟΡΟΥΝ ΝΑ ΤΡΟΦΟ ΟΤΗΣΟΥΝ ΤΗ ΣΥΣΚΕΥΗ ΜΕ ΑΡΚΕΤΗ ΙΣΧΥ. ΝΑ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙΤΕ ΜΟΝΟ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ ΤΟΥ ΣΥΝΙΣΤΩΜΕΝΟΥ ΤΥΠΟΥ (4ΧΑΑ) ΚΑΙ ΠΟΤΕ ΠΑΛΙΕΣ ΚΑΙ ΚΑΙΝΟΥΡΓΙΕΣ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ ΜΑΖΙ. ΝΑ ΤΟΠΟΘΕΤΕΙΤΕ ΤΙΣ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ ΜΟΝΟ ΜΕ ΤΗ ΣΩΣΤΗ ΠΟΛΩΣΗ (+ Η -). ΜΗΝ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙΤΕ ΠΟΤΕ ΚΑΙΝΟΥΡΓΙΕΣ ΜΕ ΠΑΛΙΕΣ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ ΜΑΖΙ. ΟΙ Α ΕΙΕΣ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ ΝΑ ΑΦΑΙΡΟΥΝΤΑΙ ΤΟ ΣΥΝΤΟΜΟΤΕΡΟ. ΟΙ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ ΕΝ ΠΡΕΠΕΙ ΠΟΤΕ ΝΑ ΒΡΑΧΥΚΥΚΛΩΝΟΝΤΑΙ. ΜΗΝ ΠΕΤΑΤΕ ΤΙΣ ΜΠΑΤΑΡΙΕΣ ΑΠΛΑ ΣΤΟΥΣ ΚΑ ΟΥΣ ΑΠΟΡΡΙΜΜΑΤΩΝ. ΩΣΤΕ ΤΙΣ ΣΕ ΣΗΜΕΙΑ ΑΝΑΚΥΚΛΩΣΗΣ ΓΙΑ ΕΙ ΙΚΑ ΑΠΟΡΡΙΜΜΑΤΑ. ΒΟΗΘΗΣΤΕ ΣΤΗΝ ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ ΤΟΥ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ! ORION 4 σε 1 Σελίδα 2

3 Ευρετήριο 1 Σύντοµη εισαγωγή στο ORION 4 σε Τοποθέτηση µπαταριών Επιλογή παιχνιδιού Σκάκι Ντάµα Halma και Nim Παίξτε σκάκι µε τον Η/Υ Βασικοί κανόνες του σκάκι Ενεργοποίηση παιχνιδιού Ειδικές κινήσεις και λειτουργίες Επιλογές παιχνιδιού για το σκάκι ιάφορες διαθέσιµες επιλογές για το σκάκι Επιλογή βαθµίδας παιχνιδιού (σκάκι) Εισαγωγή θέσεις στο σκάκι Επιλογή παρτίδων παγκόσµιων πρωταθληµάτων από τη βάση 11 δεδοµένων Επιλογή εξάσκησης για το σκάκι Ενεργοποίηση παιχνιδιού ντάµα Ενεργοποίηση παιχνιδιού Halma και Nim Παίζοντας και για τις δύο πλευρές Τα πλήκτρα και οι λειτουργίες τους Τα σύµβολα της οθόνης LCD 16 2 Οι κανόνες του σκάκι Η σκακιέρα Τρόπος κίνησης των πιόνων Ο βασιλιάς Ο πύργος Ο αξιωµατικός Η βασίλισσα Ο ίππος Ο στρατιώτης ικαίωµα κίνησης και χτυπήµατος του κάθε πιονιού Ο στόχος στο σκάκι Ειδικοί κανόνες Rochade Το χτύπηµα en passant Συµβουλές για αρχάριους σκακιστές Η αξία των πιονιών Γενικές συµβουλές και οδηγίες 24 3 Σκάκι µε αντίπαλο τον Η/Υ Έναρξη λειτουργίας Νέο παιχνίδι Τα πιόνια του σκάκι στις αρχικές θέσεις Καταγραφή κινήσεων της παρτίδας Πως καταχωρούνται και εκτελούνται κινήσεις Κίνηση του Η/Υ Τήρηση των κανόνων του σκάκι Λανθασµένες κινήσεις Λειτουργία βοηθού διδασκαλίας Προειδοποίηση λαθών Προειδοποίηση απειλών Ειδικές κινήσεις Ο Η/Υ χτυπάει ένα πιόνι 31 ORION 4 σε 1 Σελίδα 3

4 Χτύπηµα en passant Μετατροπή στρατιώτη Rochade Ακύρωση κινήσεων Ρουά και Ματ το τέλος της παρτίδας Νέο παιχνίδι Προτάσεις για αρχάριους Το πρόγραµµα εξάσκησης για το σκάκι Ένδειξη των επιτρεπτών κινήσεων ιακοπή Η/Υ και αλλαγή σελίδας Έλεγχος θέσεων Βαθµίδες παιχνιδιού ιάρθρωση των βαθµίδων παιχνιδιού Ένδειξη βαθµίδων παιχνιδιού Αλλαγή βαθµίδας παιχνιδιού Η διάρκεια κίνησης Βαθµίδα παιχνιδιού το διάρκεια ανά παιχνίδι Ρύθµιση βαθµίδας διασκέδασης Ο χρόνος υπολογισµού Γρήγορο σκάκι «το γρήγορο παιχνίδι» Η λειτουργία βαθµολόγησης: Βαθµολόγηση των κινήσεών σας Ο αριθµός της βαθµολογίας σας Ένδειξη του αριθµού της βαθµολογίας Η σηµασία του αριθµού της βαθµολογίας Βαθµολογία θέσης Η λειτουργία διαιτητή Προτάσεις και βοήθεια από τον Η/Υ Η λειτουργία της αρχικής τοποθέτησης των πιονιών 44 (Καταχώριση θέσεων) Εκκένωση σκακιέρας και καταχώριση θέσεων Παράνοµες θέσεις και ενδείξεις λαθών Η λειτουργία επίλυσης προβληµάτων Στιλ παιχνιδιών Παρτίδες παγκόσµιων πρωταθλητών Ηχητικά σήµατα Κλείσιµο και αποθήκευση 50 4 Το παιχνίδι ντάµα - Οι κανόνες του παιχνιδιού Στόχος του παιχνιδιού Οι δυνατότητες κίνησης των πιόνιων Το χτύπηµα ενός πιονιού Πολλαπλό χτύπηµα ενός πιονιού Μετατροπή σε ντάµα υνατότητες κίνησης της ντάµας Συµβουλές και υποδείξεις για αρχάριους Η νίκη µε τα πιόνια Οπισθοφυλακή ή ρεζέρβα Ντάµα ενάντια σε ντάµα Η διπλή γωνία 56 5 Ντάµα µε αντίπαλο τον Η/Υ Τα πιόνια ντάµα σε αρχική θέση Καταγραφή κινήσεων του παιχνιδιού Εκτέλεση κινήσεων Η κίνηση του Η/Υ Προσέξτε τους κανόνες της ντάµας Ειδοποίηση λαθών Ειδικές κινήσεις Κινήσεις χτυπήµατος 59 ORION 4 σε 1 Σελίδα 4

5 5.7.2 Περισσότερες απανωτές κινήσεις χτυπήµατος Αποκτάτε µία ντάµα Το παιχνίδι νίκης Νέα παρτίδα ντάµας ιακοπή του Η/Υ και αλλαγή σελίδας Βαθµίδες παιχνιδιού της ντάµας Έλεγχος θέσεων Ακύρωση κίνησης Το ηχητικό σήµα ιακοπή παιχνιδιού και αποθήκευση 61 6 Halma (Ακρίδα) Κανόνες παιχνιδιού Εκτέλεση κινήσεων Πολλαπλό άλµα 63 7 Nim Κανόνες παιχνιδιού Έκκινηση παιχνιδιού Το στήσιµο των πιόνων Το παιχνίδι ηµιουργείστε τη δική σας αρχική θέση εκκίνησης παρτίδας 66 8 Πρόσθετες λειτουργίες του Orion 4 σε ιακοπή H/Y και αλλαγή πλευρών ιακοπή υπολογισµού κίνησης Αλλαγή πλευρών Ακύρωση κινήσεων Έλεγχος θέσεων Ρύθµιση βαθµίδας δυσκολίας (εκτός σε παρτίδες σκάκι) 68 Χρόνος ανά κίνηση 8.5 Παίζοντας και για τις δύο πλευρές Ρύθµιση θέσης Το ηχητικό σήµα ιακοπή παρτίδας και αποθήκευση 69 9 Συχνά προβλήµατα και οι λύσεις τους Όταν η ένδειξη LCD δεν αναδείχνει τίποτα Όταν ο Η/Υ δεν κάνει κίνηση Όταν ο Η/Υ δεν δέχεται την κίνησή σας Σε όλους τους τύπους παρτίδων Ρύθµιση σκάκι Ρύθµιση ντάµα Γνωρίζεται καλά όλους τους κανόνες; Όταν ο Η/Υ κάνει ανεπίτρεπτες κινήσεις Όταν δεν ακούγεται κανένας ήχος Ο διακόπτης RESET Πρόσθετο: Παρτίδες παγκόσµιου πρωταθλήµατος Παρτίδες του Bobby Fischer Παρτίδες του Anatoly Karpov Παρτίδες του Garry Kasparov Παρτίδες by Deep Thougt / Deep Blue 74 ORION 4 σε 1 Σελίδα 5

6 1 ΣΥΝΤΟΜΕΣ Ο ΗΓΙΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ORION 4 ΣΕ 1 Οι παρακάτω σύντοµες οδηγίες σας πληροφορούν για τις βασικές λειτουργίες του καινούριου σας Η/Υ. Πρέπει να αφιερώσετε τον απαιτούµενο χρόνο για να διαβάσετε τις οδηγίες λειτουργίας και να ενηµερωθείτε για τις όλες τις δυνατότητες και τις λειτουργίες του Η/Υ σας. Για αυτό είναι απαραίτητο να µελετήσετε προσεκτικά το παρόν εγχειρίδιο οδηγιών. 1.1 Τοποθέτηση µπαταριών Η τροφοδοσία ρεύµατος του Η/Υ γίνεται µε απλές µπαταρίες του εµπορίου (4 x Typ AA). Η θήκη των µπαταριών βρίσκεται στην πίσω πλευρά του Η/Υ, όπου αναγράφεται ο τύπος των µπαταριών που αρµόζουν. Να προσέξετε κατά την τοποθέτηση, ώστε η πλευρά µε την θετική τάση της µπαταρίας να βλέπει προς την πλευρά της θήκης που αναγράφεται το +. Εάν η τοποθέτηση έγινε σωστά και η τροφοδοσία ρεύµατος λειτουργεί θα ακουστεί ένας τριπλός µε αυξανόµενη ένταση ήχος. Στην ένδειξη LCD διαφαίνονται πολυάριθµες πληροφορίες. Στην αριστερή επάνω γωνία της ένδειξης, εµφανίζεται µετά από το πρώτο ξεκίνηµα ένα σύµβολο πεδίου και πάνω από αυτό αναβοσβήνει ένα άλλο σύµβολο σταθερά. ΣΥΜΒΟΥΛΗ: Σε περίπτωση που τα σύµβολα αυτά δεν εµφανιστούν στην οθόνη πιέστε το πλήκτρο Reset στο κάτω µέρος του Η/Υ. Χρησιµοποιήστε γι αυτό ένα λεπτό και µυτερό αντικείµενο και πιέστε µε αυτό την εσοχή µε την ένδειξη Reset. 1.2 Επιλογή του παιχνιδιού Όταν έχετε ήδη εγκαταστήσει τις µπαταρίες και θέλετε να παίξετε µε τον Η/Υ σας, έχετε τις παρακάτω επιλογές: Πιέστε το START, στην οθόνη εµφανίζονται τα παρακάτω: Τώρα µπορείτε να επιλέξετε παιχνίδι: Σκάκι (α) Πιέστε ακόµα µια φορά το πλήκτρο START, για να ξεκινήσει µια κανονική παρτίδα σκάκι. (β) Πιέστε για να παίξετε Μίνι-σκάκι, σε αυτή την περίπτωση µε βασιλιάδες και στρατιώτες. (Τα αρχικά πεδία είναι τα ίδια όπως στο κανονικό σκάκι). Αυτό έχει σχεδιαστεί ως άσκηση για τους αρχάριους. (γ) Πιέστε,, ή για µια πιο διευρυµένη έκδοση του Μίνι-Σκάκι. Εκτός από τους βασιλιάδες και τους στρατιώτες εδώ χρησιµοποιείται και το εκάστοτε πιόνι. (ίππος, αξιωµατικός, πύργος ή βασίλισσα). (δ) Πιέστε RATING για να παίξετε µια παρτίδα µε τη λειτουργία βαθµολόγησης (βλέπε ενότητα 3.18) (ε) Πιέστε LEVEL/> για να παίξετε µια παρτίδα παγκόσµιου πρωταθλήµατος (βλέπε ενότητα 3.26) ORION 4 σε 1 Σελίδα 6

7 1.2.2 Ντάµα (ζ) Πιέστε αν θέλετε να παίξετε ντάµα. Στην οθόνη εµφανίζεται: Halma και Nim (η) Πιέστε?? αν θέλετε να παίξετε Halma ή Nim. Πατώντας επανειληµµένα αυτό το πλήκτρο µπορείτε να επιλέξετε µεταξύ των διαφορετικών παιχνιδιών. = Halma (αγγλ. Grasshopper) = Nim (Παραλλαγή του Northcote) Πιέστε το START, όταν εµφανιστεί το παιχνίδι που επιθυµείτε. (h) Εάν πιέσετε πάνω στο επιθυµητό πεδίο παιχνιδιού, διακόπτεται η επιλογή παιχνιδιών. Κάθε τύπος παιχνιδιού έχει τους δικούς του κανόνες, για το πώς γίνονται οι κινήσεις, κτλ. Για να λάβετε τις σχετικές πληροφορίες, διαβάστε τα αντίστοιχα κεφάλαια. Όταν θέλετε να ξεκινήσει πρώτος ο Η/Υ (Π.Χ. µε τα λευκά πιόνια στο σκάκι, µαύρα στη ντάµα), πιέστε το MOVE />> και το παιχνίδι ξεκινά. 1.3 Αρχές του σκάκι ΚΑΝΟΝΕΣ ΣΚΑΚΙ Σε περίπτωση που δε γνωρίζετε τους κανόνες του σκάκι, µπορείτε να τους διαβάσετε στο κεφάλαιο Οι κανόνες του σκάκι των οδηγιών λειτουργίας και να εξασκηθείτε. Προσοχή, ο Η/Υ είναι αυστηρά προσαρµοσµένος στους επίσηµους κανόνες FIDE του διεθνή συλλόγου σκάκι. Αν είστε της άποψης πως κάνει παράνοµες κινήσεις ή πως σας κλέβει ο Η/Υ, ξαναδιαβάστε µε προσοχή τους κανόνες. Παρεξηγήσεις δηµιουργούνται κυρίως σε ιδιόµορφες κινήσεις όπως το EN PASSANT κ.λ.π. ΣΤΗΣΤΕ ΤΑ ΠΙΟΝΙΑ Τοποθετήστε τα πιόνια στην αρχική τους θέση στη βάση του Η/Υ. Τα λευκά πιόνια θα πρέπει να στηθούν αρχικά από τη πλευρά σας µε κατεύθυνση προς τα πλήκτρα ελέγχου. Βασική τοποθέτηση παρτίδας Για αρχάριους υπάρχουν παρακάτω τα πιόνια µε τα σύµβολά τους. ORION 4 σε 1 Σελίδα 7

8 1.3.2 Αρχή παιχνιδιού Ο Η/Υ σας γνωστοποιεί τις κινήσεις του και άλλες πληροφορίες µέσω της ενσωµατωµένης οθόνης υγρών κρυστάλλων (Liquid Crystal Display -LCD). Το σύµβολο πεδίου στην αριστερή πάνω γωνία δείχνει το σύµβολο του λευκού ( ). Αυτό σηµαίνει, πως είναι έτοιµος ο Η/Υ να εκτελέσει κίνηση για το λευκό. Τώρα µπορείτε να αρχίσετε µια παρτίδα. Συνιστούµε να αρχίσετε τη πρώτη παρτίδα µε τα λευκά πιόνια. Εάν έχετε εκτελέσει κάποιες κινήσεις και θέλετε να επανέρθετε στην αρχική κατάσταση για σκάκι, πιέστε δύο φορές START. ΕΚΤΕΛΕΣΗ ΚΙΝΗΣΕΩΝ Κάθε πεδίο της βάσης του σκάκι είναι σηµαδεµένο µε ένα γράµµα και έναν αριθµό (π.χ. Ε2), δηλ. οι συντεταγµένες του πεδίου. Για να εκτελέσετε µία κίνηση πιέζετε µε το πιόνι, το οποίο θέλετε να µεταφέρετε, το αρχικό του πεδίο και ο Η/Υ δέχεται την κίνηση µε ηχητικό σήµα, οι συντεταγµένες αυτού του πεδίου εµφανίζονται στην LCD-Display. Σε περίπτωση που δεν δεχτεί τη κίνηση ο Η/Υ ξαναπιέζετε το πεδίο της βάσης µε την κάτω άκρη του πιονιού. Η κίνηση ολοκληρώνεται αφού τοποθετηθεί το πιόνι στο πεδίο στόχου. Κατόπιν εµφανίζεται στην ένδειξη το σύµβολο για µαύρο και ο Η/Υ σας δείχνει τη δική του κίνηση π.χ.: Ένδειξη κίνησης του Η/Υ στο LCD-Display Οι συντεταγµένες που αναβοσβήνουν στην αριστερή πλευρά δείχνουν ποια πιόνια θέλει να µετακινήσει ο Η/Υ. Το γράµµα και ο αριθµός σας δείχνουν σε ποιο πεδίο θα πρέπει να τοποθετηθεί το πιόνι. Τώρα πρέπει εσείς να εκτελέσετε την κίνηση για τον Η/Υ. Πιέστε µε το πιόνι που υποδεικνύεται το αρχικό πεδίο αυτού. Ένα σύντοµο ηχητικό σήµα ακούγεται και η ένδειξη στην οθόνη αλλάζει και δείχνει το πεδίο στόχου. Πιέστε τώρα µε το πιόνι το πεδίο στόχου του Η/Υ που αναγράφεται στην οθόνη και τερµατίστε έτσι τη σειρά κίνησης του Η/Υ. ΕΝ ΕΙΞΗ ΛΑΘΩΝ ΚΑΙ ΠΡΟΕΙ ΟΠΟΙΗΣΗ ΚΙΝ ΥΝΟΥ ( Ι ΑΚΤΙΚΗ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ) Αφού ολοκληρωθεί µία κίνηση, συµβαίνει να µένει σταθερή αναβοσβήνοντας η ένδειξη και ο ήχος να δυναµώνει. Αυτό σηµαίνει, ότι ο Η/Υ έχει αντιληφθεί λάθος κάποια κίνηση. Αν είστε σίγουροι ως προς την ορθότητα της κίνησης πιέστε το πλήκτρο MOVE />>. Εάν πρέπει να µαταιώσετε µια κίνηση που έχει ήδη γίνει, ανατρέξτε στο κεφάλαιο Ματαίωση κίνησης στις οδηγίες χρήσης. Αφού ολοκληρωθεί µία κίνηση, συµβαίνει να µένει σταθερή αναβοσβήνοντας η ένδειξη και ο ήχος να χαµηλώνει. Έτσι ο Η/Υ σας προειδοποιεί για την ύπαρξη, στην τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού, κάποιου κινδύνου για παράδειγµα ένα µατ η κάποια άλλη νίκη. Γι αυτό σκεφτείτε καλά την επόµενη κίνησή σας. ORION 4 σε 1 Σελίδα 8

9 Εάν επιθυµείτε να παίξετε χωρίς τις συµβουλές του Η/Υ πιέστε το πλήκτρο και µετά το πλήκτρο TUTOR. Το σύµβολο που εµφανίζεται κανονικά στη οθόνη εξαφανίζεται και ο Η/Υ απαντάει άµεσα και χωρίς συµβουλές στον αντίπαλό του. ΧΤΥΠΗΜΑ ΑΝΤΙΠΑΛΟΥ ΠΙΟΝΙΟΥ Για να εκτελέσετε µία τέτοια κίνηση θα πρέπει να πιέσετε το πιόνι στο πεδίο του. Αποµακρύνετε το αντίπαλο πιόνι από το πεδίο στόχου και κινήστε προς αυτό. Ολοκληρώνετε την κίνηση πιέζοντας το πιόνι σας στο πεδίο στόχου. Έτσι καταχωρήθηκε το χτύπηµα στον Η/Υ και το δέχεται Ιδιαίτερες κινήσεις Οι αρχάριοι και οι άπειροι παίκτες αντιµετωπίζουν συχνά δυσκολίες µε τις ιδιαίτερες κινήσεις στο σκάκι. Ειδικότερα, οι κανόνες για τις κινήσεις EN PASSANT και ROCHADE προκαλούν στην αρχή αρκετές δυσκολίες. Αυτές οι ιδιαίτερες κινήσεις όπως και όλες οι υπόλοιπες εξηγούνται αναλυτικά στις οδηγίες χρήσης. Προσέξτε ώστε ο Η/Υ να εκτελεί και αυτές τις κινήσεις και να τηρεί τους επίσηµους κανόνες. ΕΛΕΓΧΟΣ ΘΕΣΗΣ Μερικές φορές µπορεί να είναι καλό, να ελέχγετε τη θέση των πιονιών στη σκακιέρα, π.χ. µετά την καταχώριση των προβληµάτων µατ. Η λειτουργία αυτή περιγράφεται διεξοδικά στις οδηγίες χρήσης στο Κεφάλαιο Έλεγχος θεσης. ΑΠΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ ΤΡΕΧΟΥΣΑΣ ΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ Σε περίπτωση που θελήσετε να διακόψετε και να συνεχίσετε αργότερα µία παρτίδα πιέστε το πλήκτρο ΟΝ/OFF. O H/Y αποθηκεύει αυτόµατα το παιχνίδι στην τρέχουσα κατάσταση και µπορείτε να το συνεχίσετε οποιαδήποτε στιγµή ανάψετε τον Η/Υ. ΥΠΟ ΕΙΞΗ: εν πρέπει να σβήνετε τον Η/Υ εν ώρα υπολογισµού. Το ίδιο ισχύει και για την έναρξη µιας καινούριας παρτίδας. Η συσκευή µπορεί να κλείσει µόνο µετά την ολοκλήρωση µιας κίνησης του Η/Υ. ΑΛΛΑΓΗ ΜΠΑΤΑΡΙΩΝ Σε περίπτωση δυσλειτουργίας του Η/Υ πρέπει να αλλαχτούν οι µπαταρίες. Πριν αλλάξετε τις µπαταρίες πιέστε µε ένα µυτερό αντικείµενο το πλήκτρο RESET στην πίσω πλευρά του Η/Υ. Εάν δεν ωφελήσει, είναι απαραίτητη η αλλαγή µπαταριών και κατόπιν πιέζετε και πάλι το πλήκτρο RESET Τρόποι παιχνιδιού για σκάκι Στα παρακάτω κεφάλαια θα ενηµερωθείτε εκτενώς για τους διάφορους τρόπους παιχνιδιού και τις λειτουργίες του Η/Υ. Ο τρόπος του παιχνιδιού στον οποίο βρίσκεστε, εµφανίζεται στην οθόνη LCD. Παρακαλούµε προσπαθήστε, µε συνεχή χρήση του Η/Υ σας, να µάθετε καλά τις λειτουργίες που χρησιµοποιείτε συχνότερα. Γρήγορα θα διαπιστώσετε, ότι η λειτουργία του Η/Υ έχει σχεδιαστεί µε τρόπο λογικό και µε λίγη εξάσκηση - κατανοητό και είναι εύκολος στη χρήση Επιλογές παιχνιδιών για το σκάκι Μπορείτε να καλέσετε τα διάφορα παιχνίδια µε τη βοήθεια του πλήκτρου START. Τώρα έχετε στη διάθεσή σας διάφορες δυνατότητες: Σε περίπτωση που θέλετε να παίξετε µια κανονική παρτίδα σκάκι, πατήστε το πλήκτρο START ακόµη µια φορά. Στην ένδειξη εµφανίζεται ένα µικρό σύµβολο πεδίου στην αριστερή πάνω ORION 4 σε 1 Σελίδα 9

10 γωνία (ισοδυναµεί µε το σύµβολο λευκό) και το σύµβολο το οποίο αναβοσβήνει σταθερά το που σας δείχνουν πως έχει ενεργοποιηθεί ο βοηθός διδασκαλίας. Σε περίπτωση που δε θέλετε τη βοήθεια της λειτουργίας Βοηθού διδασκαλίας, πληκτρολογήστε τον συνδυασµό πλήκτρων + TUTOR, µε τον οποίο σβήνετε το σύµβολο από την οθόνη. (Βλέπε απεικόνιση αριστερά). Τώρα έχουν γίνει όλες οι προετοιµασίες και µπορείτε να παίξετε σκάκι µε τον Η/Υ Επιλογή βαθµίδας παιχνιδιού (σκάκι) Για να επιλέξετε µια από τις διάφορες βαθµίδες παιχνιδιού, πατήστε το πλήκτρο LEVEL/>. Στην ένδειξη θα εµφανιστεί η σκάλα P Un (= απεριόριστος χρόνος σκέψης για τον παίχτη, παίζετε χωρίς πίεση χρόνου). Με το πάτηµα του πλήκτρου επιλέγετε χρόνο σκέψης για τον αντίπαλο, δηλαδή τον Η/Υ. Η ένδειξη C10 σηµαίνει, ότι ο Η/Υ έχει 10 δευτερόλεπτα στην διάθεση του να κάνει κάποια κίνηση. Τα γράµµατα P και C έχουν τη σηµασία της αγγλική λέξης player (=παίχτης) και computer (= Η/Υ). Την αναλυτική περιγραφή των πολυάριθµων βαθµίδων θα την βρείτε στο κεφάλαιο Μια άλλη δυνατότητα είναι η παρτίδα βαθµολόγησης µε αντίπαλο τον Η/Υ. Πατήστε µε τη σειρά τα πλήκτρα START και στη συνέχεια RATING για να βαθµολογήσει ο Η/Υ το παιχνίδι. Πιέστε τα ίδιο πλήκτρο για να δείτε την τρέχουσα βαθµολογία (RATING) την οποία έχει υπολογίσει ο Η/Υ. (Βλέπετε κεφάλαιο 3.18) Εισαγωγή θέσης στο σκάκι Ο Η/Υ σας δίνει την δυνατότητα, να εισάγετε οποιαδήποτε επιτρεπόµενη θέση. Πατήστε το πλήκτρο POSITION για να ρυθµίσετε την εισαγωγή θέσης. Τώρα µπορείτε να αλλάξετε κάποια θέση ή να εισάγετε µια καινούρια θέση, π.χ ένα πρόβληµα µατ. (Αναλυτική περιγραφή θα βρείτε στην παράγραφο 3.23) Επιλογή παρτίδων παγκόσµιων πρωταθληµάτων από τη βάση δεδοµένων Πιέστε START και LEVEL/> για να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία της βάσης δεδοµένων (απεικόνιση αριστερά). Η οθόνη δείχνει FP 1 (στα αγγλικά famous player = διάσηµος παίκτης) και έναν αριθµό (εδώ 1) για τον αριθµό της παρτίδας. Η βάση δεδοµένων περιέχει 1001 παρτίδες των πρωταθλητών Anatoly Karpov (1), Bobby Fischer (2), Garry Kasparov (3) όπως και του Η/Υ Deep Blue (4). Μέσω επαναλαµβανόµενης πίεσης του LEVEL/> µπορείτε να επιλέξετε µε τους αριθµούς 1 έως 4 τον πρωταθλητή. Πιέζοντας το START βλέπετε στην οθόνη το G1 (= αγγλικά game 1 ). ORION 4 σε 1 Σελίδα 10

11 Με τα πλήκτρα LEVEL/> και MOVE />> µπορείτε να επιλέξετε την επιθυµητή παρτίδα. Πατήστε ύστερα ξανά START και η πρώτη κίνηση της παρτίδας που επιλέξατε θα εµφανιστεί στην οθόνη, π.χ.: Αναλυτικές επεξηγήσεις σχετικά µε το θέµα «Παρτίδες παγκόσµιων πρωταθληµάτων» θα βρείτε στο κεφάλαιο 3.14 των οδηγιών χρήσης Επιλογή εξάσκησης στο σκάκι Αφού πιέσετε το πλήκτρο START εµφανίζεται στην οθόνη η ένδειξη StA, τώρα έχετε τη δυνατότητα να εξασκηθείτε µε λιγότερα πιόνια. Αντί να πατήσετε ξανά το πλήκτρο START για να ξεκινήσετε νέα παρτίδα, επιλέξτε µε ένα από τα πλήκτρα µε τα σύµβολα των πιονιών (στρατιώτη, αξιωµατικό, ίππο, πύργο, βασιλιά) παιχνίδια εκµάθησης µε αρκετά µειωµένα πιόνια και για τους δύο παίκτες. Στο κεφάλαιο 15 θα βρείτε αναλυτικότερες πληροφορίες. Συνολικά υπάρχουν πέντε διαφορετικά παιχνίδια εξάσκησης: (1) ΣΤΡΑΤΙΩΤΗΣ = εξάσκηση µόνο µε βασιλιά και στρατιώτες στη σκακιέρα (2) ΙΠΠΟΣ = εξάσκηση µε βασιλιά, ίππους και στρατιώτες (3) ΑΞΙΩΜΑΤΙΚΟΣ = εξάσκηση µε βασιλιά, αξιωµατικούς και στρατιώτες (4) ΠΥΡΓΟΣ = εξάσκηση µε βασιλιά, πύργους και στρατιώτες (5) ΝΤΑΜΑ = εξάσκηση µε βασιλιά, ντάµα και στρατιώτες Αυτές οι απλοποιηµένες µορφές του σκάκι, µε τη µείωση του υλικού, οφείλουν να βοηθήσουν αρχαρίους να µάθουν τις κινήσεις των διάφορων πιονιών και να γίνουν πιο σίγουροι στο παιχνίδι. 1.4 Παίζοντας ντάµα µε τον Η/Υ ΠΩΣ ΞΕΚΙΝΑΕΙ ΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙ Ι Λεπτοµερείς οδηγίες για την τοποθέτηση των µπαταριών θα βρείτε στην αρχή αυτών των σύντοµων οδηγιών. ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗ ΤΩΝ ΠΙΟΝΙΩΝ Τοποθετήστε στη θέση έναρξης ανάλογα µε την παρακείµενη απεικόνιση. Αρχική τοποθέτηση πιονιών για ντάµα ORION 4 σε 1 Σελίδα 11

12 ΞΕΚΙΝΗΜΑ ΠΑΙΧΝΙ ΙΟΥ Ο Η/Υ εµφανίζει τις κινήσεις του και τις πληροφορίες του παιχνιδιού στην οθόνη LCD. Για να ξεκινήσετε µια παρτίδα ντάµα, Πιέστε πρώτα το πλήκτρο START. Στην οθόνη εµφανίζεται η ένδειξη StA: Αφού πιέσετε το πλήκτρο που συµβολίζει το βασιλιά (πρόσθετα συµβολιζόµενο µε ), εµφανίζεται στην οθόνη το σύµβολο για την ντάµα όπως και πρόσθετα το µαύρο(g), διότι αντίθετα µε το σκάκι, ξεκινάει στη ντάµα πάντα το µαύρο. ΠΩΣ ΡΥΘΜΙΖΕΤΑΙ Η ΒΑΘΜΙ Α ΥΣΚΟΛΙΑΣ Στην ντάµα, ο Η/Υ περιέχει 15 βαθµίδες δυσκολίας. Με το ξεκίνηµα του Η/Υ ενεργοποιείται πάντα η (ευκολότερη) βαθµίδα 1. Η διαδικασία για την επιλογή µιας άλλης βαθµίδας εξηγείται αναλυτικότερα στις παρούσες οδηγίες χρήσης. ΕΚΤΕΛΕΣΗ ΚΙΝΗΣΕΩΝ Να παίξετε την πρώτη σας παρτίδα µε τα µαύρα πιόνια. Κάθε πεδίο της σκακιέρας χαρακτηρίζεται από έναν συνδυασµό που αποτελείται από ένα γράµµα και από έναν αριθµό. (π.χ Ε3). Ο χαρακτηρισµός αυτός ονοµάζεται και συντεταγµένες. Για να εκτελέσετε µια κίνηση, πιέστε το πιόνι στο πεδίο εκκίνησης. Ο Η/Υ βεβαιώνει την κίνηση µε ένα σύντοµο ήχο (µπιπ) και οι συντεταγµένες εµφανίζονται στην ένδειξη της οθόνης. Εάν ο Η/Υ δεν αναγνωρίσει την κίνηση, πιέστε µε την άκρη του πιονιού στο πεδίο εκκίνησης. Για να εισάγετε την κίνηση εξ ολοκλήρου, πιέστε µε το πιόνι το πεδίο στόχου. Αφού έχει ολοκληρωθεί η κίνηση, εµφανίζεται το σύµβολο για λευκό στην οθόνη και o H/Y εµφανίζει την απάντηση του στην οθόνη. Παράδειγµα: Παράδειγµα για την ένδειξη κίνησης στην οθόνη LCD Με τις συντεταγµένες που αναβοσβήνουν στην αριστερή µεριά δηλώνει o H/Y το πεδίο εκκίνησής του. Αφού πιέσετε το πεδίο αυτό, ακούγεται ένας σύντοµος ήχος και η ένδειξη του πεδίου παύει να αναβοσβήνει. Τώρα εµφανίζεται, αναβοσβήνοντας, στην δεξιά µεριά της οθόνης το πεδίο στόχου του Η/Υ. Αφού πιέσετε το πεδίο στόχου ολοκληρώνεται η εισαγωγή της κίνησης του Η/Υ. ΕΚΤΕΛΕΣΗ ΧΤΥΠΗΜΑΤΟΣ Για να εκτελέσετε ένα χτύπηµα, πιέζετε πρώτα το πεδίο εκκίνησης του πιονιού και ύστερα το πεδίο στόχου. Στην οθόνη εµφανίζεται αναβοσβήνοντας το πεδίο του χτυπηµένου συνοδευόµενο από το σύµβολο 0. Αφαιρέστε το αντίπαλο πιόνι και πιέστε ξανά το πεδίο αυτού. ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΗΣ ΝΤΑΜΑΣ Οι κανόνες του παιχνιδιού της ντάµας επεξηγούνται αναλυτικά στις οδηγίες χρήσης. Ο Η/Υ λειτουργεί σύµφωνα µε τους κανόνες και δε δέχεται παραβάσεις στις κινήσεις. Σε περίπτωση που θεωρείτε ότι ο Η/Υ παίζει µε «παράνοµες κινήσεις», διαβάστε το κεφάλαιο που περιέχει τους κανόνες του παιχνιδιού, και ειδικότερα το σηµείο σχετικά µε τα χτυπήµατα. ORION 4 σε 1 Σελίδα 12

13 ΚΛΕΙΣΙΜΟ ΤΟΥ Η/Υ ΚΑΙ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ ΤΩΝ ΠΑΙΧΝΙ ΙΩΝ Αν θέλετε να διακόψετε µια παρτίδα για να συνεχίσετε αργότερα, πατήστε το πλήκτρο ON/OFF. Ο Η/Υ σβήνει, αποθηκεύει όµως στην µνήµη του τη τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού. Για να συνεχίσετε την παρτίδα, πατήστε το πλήκτρο ON/OFF. ΠΡΟΣΟΧΗ: Μην σβήνετε τον Η/Υ καθώς υπολογίζει τις κινήσεις του. Το ίδιο ισχύει για το ξεκίνηµα µιας νέας παρτίδας. Αυτό σηµαίνει, πως ο Η/Υ µπορεί να σβηστεί µόνο αφού ολοκληρώσει κάποια κίνησή του. 1.5 Παίζοντας Halma και Nim Για µια εισαγωγή στα παιχνίδια Halma και Nim παρακαλούµε διαβάστε τα αντίστοιχα κεφάλαια 6 και Παίζοντας και για τις δυο πλευρές Μπορείτε να χρησιµοποιήσετε τον Η/Υ ως διαιτητή, όταν, για παράδειγµα, θέλετε να παίξετε µε έναν αντίπαλο. Σε αυτή την περίπτωση, ο Η/Υ θα προσέχει, ώστε να τηρούνται πιστά οι κανόνες και από τις δυο πλευρές. Για να ενεργοποιήσετε αυτή την επιλογή, πρέπει να ρυθµίσετε το παιχνίδι στο LEVEL 0. Στις ρυθµίσεις βαθµίδας για σκάκι θα βρείτε το Level 0 στα επίπεδα ψυχαγωγίας. 1.7 Τα πλήκτρα και οι λειτουργίες τους Πλήκτρα πιονιών: Υπάρχουν συνολικά 6 πλήκτρα, τα οποία είναι µαρκαρισµένα µε σύµβολα πιονιών (σύµβολα του σκάκι). Εάν πιέσετε για παράδειγµα το πλήκτρο του στρατιώτη p, ο Η/Υ σας ενηµερώνει για την τοποθεσία των στρατιωτών. Η λειτουργία αυτή είναι πολύ χρήσιµη, όταν αντιµετωπίζετε κάποιο πρόβληµα µατ και όταν θέλετε να εισάγετε κάποιες κινήσεις. Πιέστε το αντίστοιχο πλήκτρο πριν τοποθετήσετε το πιόνι στο επιθυµητό πεδίο. Πιέζοντας το πλήκτρο START και το πλήκτρο που συµβολίζει το βασιλιά k θέτετε σε λειτουργία το παιχνίδι της ΝΤΑΜΑΣ. Σε αυτό το παιχνίδι βλέπετε την τοποθεσία των πιονιών από το πλήκτρο του στρατιώτη και το πλήκτρο του βασιλιά k σας δείχνει την θέση της ΝΤΑΜΑΣ. Κάποια πλήκτρα πιονιών έχουν πρόσθετες λειτουργίες (βλέπε τη παράγραφο πλήκτρο - ) ORION 4 σε 1 Σελίδα 13

14 POSITION Πιέστε το πλήκτρο POSITION, για να ενεργοποιήσετε την λειτουργία για εισαγωγής θέσεων (π.χ προβλήµατα µατ). Αυτή η λειτουργία δίνει τη δυνατότητα να αλλάξετε κάποια θέση ή να την εισάγετε εκ νέου. Λειτουργεί µόνο στο σκάκι. Με αυτό το σύµβολο χαρακτηρίζεται το πλήκτρο αλλαγών, µε την βοήθεια του οποίου µπορείτε να διαλέξετε µεταξύ εναλλακτικών κινήσεων (για αυτό το λόγο η ένδειξη ALt). -Ο συνδυασµός των πλήκτρων και STYLE σας επιτρέπει να διαλέξετε το στυλ παιξίµατος του Η/Υ. Βλέπε κεφάλαιο Ο συνδυασµός πλήκτρων και TUTOR σας δίνει την δυνατότητα να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε την λειτουργία του βοηθού διδασκαλίας (προειδοποίηση για τυχόν λάθη ή απειλές). Περισσότερες πληροφορίες στο κεφάλαιο Ο συνδυασµός των πλήκτρων και SOUND σας δίνει την δυνατότητα να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε τον ήχο. (Αυτή είναι η µοναδική λειτουργία του πλήκτρου (Bild) στο παιχνίδι ΝΤΑΜΑ). Ο συνδυασµός των πλήκτρων και HINT σας δίνει την δυνατότητα να σας προτείνει κάποια κίνηση ο Η/Υ. Βλέπετε κεφάλαιο Στο πρόγραµµα για την εισαγωγή θέσης µπορείτε µε την βοήθεια του πλήκτρου να επιλέξετε µεταξύ των λευκών και µαύρων πιονιών. -Όταν επιλέγετε κάποια βαθµίδα δυσκολίας, το πλήκτρο αλλάζει τον περιορισµό χρόνου ανάλογα για λευκό ή µαύρο. Βλέπε κεφάλαιο 3.17.?? Το πλήκτρο Που/Γιατί; είναι ειδικά για αρχαρίους πολύ χρήσιµο. Όταν είναι η σειρά σας και πιέστε το πλήκτρο αυτό και έπειτα πιέσετε το πιόνι που θέλετε να µετακινήσετε στο πεδίο που βρίσκεται, µπορείτε να βρείτε µε την βοήθεια του Η/Υ, πως µπορεί να κινηθεί αυτό. Αν τυχόν και ο Η/Υ κάνει κάποια πρόταση για την επόµενη σας κίνηση, τότε µπορείτε να πάρετε περισσότερες πληροφορίες πιέζοντας το πλήκτρο?? (Βλέπε παράγραφο 3.9.) Το πλήκτρο αυτό δεν έχει καµία λειτουργία όταν ο Η/Υ είναι ενεργοποιηµένος στη ΝΤΑΜΑ. RATING LEVEL Όταν θέλετε να γίνει εκτίµηση του παιχνιδιού από τον Η/Υ, πιέστε το πλήκτρο START και στην συνέχεια το πλήκτρο RATING. O H/Y υπολογίζει βάση των κινήσεων σας την βαθµολογία. Με το ίδιο πλήκτρο µπορείτε ανά πάσα στιγµή να ζητήσετε την βαθµολογία σας, δηλαδή τα αποθηκευµένα αποτελέσµατα του Η/Υ µε βάση των παρτίδων που έχουν παιχτεί. (Αυτή η λειτουργία ισχύει µόνο για το σκάκι). Πιέστε το πλήκτρο και στη συνέχεια START, για να παίξετε κάποια γρήγορη παρτίδα (π.χ. 25 ή 30 λεπτά όλη η παρτίδα). Όταν βλέπετε την ένδειξη της βαθµίδα παιχνιδιού, µπορείτε µε το πλήκτρο να αλλάζετε ανάµεσα στις λειτουργίες ιάρκεια κίνησης, Συνολικός χρόνος παρτίδας και Βαθµίδες διασκέδασης. Πιέστε LEVEL/> για να δείτε τη τρέχουσα βαθµίδα του παιχνιδιού. Οι αλλαγές των βαθµίδων περιγράφονται αναλυτικά στο κεφάλαιο Για περισσότερες λειτουργίες του πλήκτρου αυτού, βλέπε το κεφάλαιο 3.26 Παρτίδες παγκόσµιου πρωταθλήµατος. ΤΑKE BACK Πιέστε το πλήκτρο TAKE BACK για να ακυρώσετε µια ή δύο κινήσεις. ORION 4 σε 1 Σελίδα 14

15 START για να ξεκινήσετε νέα παρτίδα σκάκι, πιέστε δύο φόρες το πλήκτρο START. Για να παίξετε µια παρτίδα ντάµα, πατήστε πρώτα το πλήκτρο START και στη συνέχεια το πλήκτρο µε το σύµβολο του Βασιλιά και ύστερα οποιοδήποτε πεδίο πάνω στη σκακιέρα. Για να παίξετε Halma ή Nim πρέπει να πιέσετε πρώτα το START και στη συνέχεια??. Περαιτέρω επιλογές θα βρείτε αναλυτικά στις οδηγίες χρήσης στις παραγράφους Βαθµολογία ή Παρτίδες παγκόσµιου πρωταθλήµατος. MOVE />> Πατήστε το πλήκτρο MOVE />> για να ολοκληρώσει απευθείας ο Η/Υ την κίνηση του. Ξεκινόντας νέα παρτίδα πιέζετε το πλήκτρο MOVE />> δίνετε στον Η/Υ την εντολή να παίξει στο σκάκι µε τα λευκά και στη ντάµα µε τα µαύρα πιόνια. Περισσότερες λειτουργίες αυτού του πλήκτρου περιγράφονται αναλυτικά στα κεφάλαια αρχική τοποθέτηση πιονιών, βαθµίδες δυσκολίας ή παρτίδες παγκόσµιου πρωταθλήµατος. ON/OFF Πατήστε το πλήκτρο, για να ενεργοποιήσετε ή για να απενεργοποιήσετε τον Η/Υ. Όταν απενεργοποιείτε τον Η/Υ, αποθηκεύεται η τρέχουσα κατάσταση. Έτσι µπορείτε να συνεχίσετε την παρτίδα κάποια άλλη στιγµή στη φση που το διακόψατε. 1.8 Σύµβολα της οθόνης LCD Η οθόνη LCD προσφέρει πολλές πληροφορίες. Ανά πάσα στιγµή µπορείτε να ελέγξετε της κινήσεις του Η/Υ. Εκτός αυτού, ο Η/Υ σας ενηµερώνει για το ποίος παίχτης έχει σειρά και σας δίνει επίσης πληροφορίες για τον υπολογισµό κ.τ.λ. Στη συνέχεια θα βρείτε έναν πίνακα µε τα διάφορα σύµβολα της ένδειξης LCD και την σηµασία τους: Αυτό είναι το σύµβολο για λευκό. Είναι πάντα ενεργό, όταν παίζετε µε τα λευκά πιόνια ή όταν είναι η σειρά σας ενώ έχετε τα λευκά, επίσης κατά την εισαγωγή θέσης των λευκών, όταν εισάγετε για τα λευκά πιόνια την θέση ή όταν θέλετε να ελέγξετε την θέση τους. Το σύµβολο αναβοσβήνει συνέχεια στην ένδειξη όταν ο Η/Υ παίζει µε λευκό και όταν υπολογίζει τις κινήσεις του. Αυτό είναι το σύµβολο για µαύρο. Η λειτουργία του αντιστοιχεί µε την προηγούµενη περιγραφή για τα µαύρα όµως πιόνια. Τα σύµβολα για λευκό και µαύρο εµφανίζονται µαζί στην οθόνη-lcd, όταν ο Η/Υ δείχνει το επιλεγµένο στιλ παιχνιδιού. (Βλέπετε παράγραφο 3.25) + Το σύµβολο σκάκι. Αυτό το σύµβολο εµφανίζεται µόνο κατά του παιχνιδιού σκάκι και σε κανόνα σκακιού. Στη διάρκεια του παιχνιδιού σκάκι το σύµβολο αυτό δείχνει αναβοσβήνοντας πως είναι ενεργοποιηµένος ο βοηθός διδασκαλίας και ότι δίνει στον παίχτη οδηγίες και προτάσεις για την τρέχουσα παρτίδα. (Βλέπετε παράγραφο 3.9). Στο παιχνίδι ντάµα το σύµβολο εµφανίζεται στατικά και συµβολίζει την ενεργοποίηση του παιχνιδιού ντάµα. : Το σύµβολο για χτύπηµα. Εµφανίζεται αναβοσβήνοντας στην οθόνη όταν ο Η/Υ χτυπάει κάποιο πιόνι. Στο παιχνίδι ντάµα υποδεικνύει ο Η/Υ µε την ένδειξη αυτού του σύµβολου, ότι µπορούν και οφείλουν να χτυπηθούν περισσότερα πιόνια. # Το σύµβολο για την εισαγωγή θέσης. (Βλέπετε κεφάλαιο 3.23) ORION 4 σε 1 Σελίδα 15

16 Το σύµβολο βαθµολογίας εµφανίζεται όταν καλείτε την βαθµολογία που έχει υπολογίσει ο Η/Υ. (βλέπετε κεφάλαιο 3.19). Σε περίπτωση που έχετε ρυθµίσει την βαθµολογία, θα το διακρίνετε εύκολα διότι θα αναβοσβήνει συνεχώς το σύµβολο αυτό. # Όταν τα δύο σύµβολα για εισαγωγή και βαθµολογία εµφανιστούν µαζί στην ένδειξη, σηµαίνει πώς είναι ενεργοποιηµένη η λειτουργία για να παίξετε αποθηκευµένες παρτίδες παγκόσµιου πρωταθλήµατος. C2 Αυτό είναι ένα παράδειγµα για το πώς εµφανίζει ο Η/Υ ένα πεδίο στην οθόνη. Όπως έχει ήδη αναφερθεί, η οθόνη µπορεί να δώσει εκτός από προτάσεις για κινήσεις και διάφορες άλλες πληροφορίες για το παιχνίδι. Προσοχή: Μερικά γράµµατα εµφανίζονται µε µικρογράµµατη γραφή, για παράδειγµα b και d! + Όταν εµφανίζονται αυτά τα τρία σύµβολα µαζί, παίζετε Halma. # + Όταν εµφανίζονται αυτά τα 4 σύµβολα µαζί µε ένα που αναβοσβήνει, παίζετε Nim. ORION 4 σε 1 Σελίδα 16

17 2 Οι κανόνες του σκάκι Το σκάκι προέρχεται από την Ινδία και κατά την διάρκεια της ιστορίας του, έχει περάσει µια περίοδο ανάπτυξης, η οποία φτάνει µέχρι τον προηγούµενο αιώνα, έως ότου µετατράπηκε στην σηµερινή του ισχύουσα µορφή. Ο τρόπος µε τον οποίο παίζεται σήµερα, µπορεί χωρίς υπερβολές να χαρακτηριστεί ως ο πιο τέλειο όλων των παιχνιδιών. Για ποιο λόγο; Επειδή, σε αντίθεση µε όλα τα άλλα παιχνίδια εκλείπει εντελώς ο παράγοντας τύχη. Στο σκάκι δεν υπάρχουν αρνητικά χαρτιά ή ζάρια, άλλα µόνο καλές ή κακές κινήσεις. Η σειρά των πιονιών σχηµατίζει την παράταξη µάχης, αρχαίων ινδικών πολεµικών στρατών και δίνει στο παιχνίδι τον στρατηγικό του χαρακτήρα. 2.1 Η σκακιέρα Το θεµέλιο του παιχνιδιού, είναι η σκακιέρα. Είναι τετράγωνη και αποτελείται από οχτώ επί οχτώ, άρα 64, λευκά και µαύρα. Είναι κανονισµός να τοποθετείται η σκακιέρα έτσι µεταξύ των δύο σκακιστών, ώστε κάθε παίκτης να έχει ένα λευκό πεδίο µπροστά του, κάτω δεξιά. Μια και το σκάκι δεν παίζεται µόνο, άλλα συζητιέται και γράφονται διάφορα για αυτό (για κανένα άλλο παιχνίδι δεν υπάρχει ένας τόσο µεγάλος αριθµός βιβλίων και περιοδικών), έχει εισαχθεί ένα σύστηµα χαρακτηρισµού των πεδίων. Οι οριζόντιες σειρές αριθµούνται από το 1 έως το 8, οι κάθετες µε γράµµατα a εώς h. Έτσι το καθένα από τα 64 πεδία βρίσκεται στο εφαπτόµενο σηµείο µιας αριθµητικής σειράς και µιας ευθείας γραµµάτων και µπορεί να χαρακτηριστεί ξεκάθαρα µε έναν αριθµό και µε ένα γράµµα. Προσοχή: Για τον καλύτερο προσανατολισµό σας, θα βρείτε πάνω στη σκακιέρα, του δικού σας MILLENNIUM Η/Υ σε κάθε πεδίο τον ακριβή χαρακτηρισµό πεδίου. Έτσι το πεδίο κάτω αριστερά µπροστά σάς ονοµάζεται Η1, το πεδίο επάνω αριστερά α8 και τα πεδία στη µέση της σκακιέρας, του κέντρου, d4, e4, d5 και e5. Τα πεδία από a1 µέχρι h4 χαρακτηρίζονται και ως τέταρτη σειρά ή τα πεδία από c1 ως c8 η ευθεία c. Για να µην υπάρχουν παρεξηγήσεις, έχει οριστεί να αριθµούνται οι οριζόντιες σειρές του παίχτη που κινεί τα λευκά πιόνια, από 1 έως Ο τρόπος κίνησης των πιονιών Όπως βλέπουµε στην παρακάτω απεικόνιση, υπάρχουν στο σκάκι σε αντίθεση µε άλλα επιτραπέζια παιχνίδια, έξι διαφορετικά είδη πιονιών. ORION 4 σε 1 Σελίδα 17

18 Στη βασική τοποθέτηση που απεικονίζεται πάνω, η οποία πρέπει να είναι πάντα ίδια πριν από κάθε παρτίδα, βρίσκονται στην µέση της πρώτης ή της όγδοης σειράς ο βασιλιάς και η ντάµα. Μεταξύ των πιονιών σας, αυτά τα δύο είναι συνήθως τα µεγαλύτερα, όπου ο βασιλιάς υπερέχει λίγο ακόµα. Αφού πρέπει να συνηθίσουµε να τοποθετούµε την βάση εµπρός µας µε τρόπο ώστε κάτω αριστερά να υπάρχει ένα λευκό πεδίο, µπορούµε να εµπεδώσουµε τον εξής κανόνα για την διάταξη του βασιλιά και της ντάµας: Λευκή ντάµα σε λευκό πεδίο (d1), µαύρη ντάµα σε µαύρο πεδίο (d8). Παραδίπλα, στο πεδίο e1 ή e8, βρίσκεται αντίστοιχα ο βασιλιά. εξιά και αριστερά από τη ντάµα και το βασιλιά βρίσκονται οι δύο αξιωµατικοί. Αυτά είναι τα λεπτά και γενικά τρίτα σε µέγεθος πιόνια. ίπλα ακολουθούν οι δύο ίπποι, τους οποίους µπορεί εύκολα να αναγνωρίσει κανείς από την κεφαλή ίππου. Στις άκρες βρίσκονται αντίστοιχα οι πύργοι, χαρακτηριστικοί από την µορφή πύργου, που έχουν. Εµπρός αυτών των λεγόµενων αξιωµατικών βρίσκονται ως πεζικό οι οχτώ στρατιώτες. Τα λευκά πιόνια τοποθετούνται κατά την βασική θέση στην πρώτη και δεύτερη σειρά, ενώ τα µαύρα πιόνια στην έβδοµη και όγδοη σειρά Ο βασιλιάς Αν και ο βασιλιάς στο σκάκι είναι το πιο σηµαντικό πιόνι, δεν µπορεί να κάνει µεγάλα βήµατα σε αυτό. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι η Κατάκτηση του βασιλιά, το µατ. Από το πεδίο στο οποίο βρίσκεται, έχει την δυνατότητα να κινείται µόνο προς τα ακριβός επόµενα πεδία σε οποιαδήποτε κατεύθυνση. Όταν π.χ. βρίσκεται στο πεδίο e4, µπορεί να κινηθεί προς d3, d4, d5, e3, e5, f3, f4, f5. ηλαδή ο βασιλιάς µπορεί να κινείται προς όποια κατεύθυνση θέλει, όµως µόνο προς ένα από τα επόµενα πεδία. Τα πιόνια έχουν την συντόµευση των ονοµάτων τους, η οποία συνήθως ξεκινάει µε το αρχικό τους γράµµα. Ο βασιλιάς έχει το Β (Κ) Ο πύργος υνατότητα κίνησης του βασιλιά Ο πύργος δεν είναι ευκίνητος. Κινείται µόνο κάθετα και οριζόντια προς µια κατεύθυνση τόσο µακριά, όσο επιθυµεί ο παίχτης. Εάν θέλει ένας πύργος, ο οποίος στέκεται στο πεδίο g1, να κινηθεί προς το πεδίο b8, τότε, χρειάζεται τουλάχιστον δύο κινήσεις: την πρώτη κίνηση από g1 προς g8 ή b1 και µετά από το g8 ή b1 προς το b8. Αν θέλαµε να το σηµειώσουµε αυτό σύντοµα, τότε θα φαινόταν ως εξής (το Π (Τ)συµβολίζει το πύργο): 1. Πg1-g8 και 2. Πg8-b8 ή 1. Πg1-b1 και 2. Πb1-b8. ORION 4 σε 1 Σελίδα 18

19 υνατότητα κίνησης του πύργου Ο αξιωµατικός Ενώ ο πύργος είναι σε θέση να κινείται µόνο οριζόντια και κάθετα, ο αξιωµατικός κινείται αποκλειστικά διαγώνια. Το συµπέρασµα είναι, ότι ο αξιωµατικός, ο οποίος βρίσκεται σε αρχική θέση f1, µπορεί να κινείται πάντα µόνο πάνω σε λευκά πεδία. Ο αξιωµατικός που βρίσκεται στο c1 µπορεί να κινείται µόνο σε µαύρα πεδία. υνατότητα κίνησης του αξιωµατικού. ΠΡΟΣΟΧΗ: Ο αξιωµατικός είναι το µόνο πιόνι που κινείται πάνω σε πεδία ενός χρώµατος. Εάν για παράδειγµα, αλλάξετε τον αξιωµατικό λευκών πεδίων, τα λευκά σας πεδία σε παρτίδα ίσως απροστάτευτα. Στο σκάκι γίνεται λόγος για αξιωµατικό λευκών πεδίων και αξιωµατικό µαύρων πεδίων, γιατί είναι σε θέση να κινούνται µόνο σε λευκά ή µαύρα πεδία. Ο αξιωµατικός έχει την συντοµογραφία Α (L) Η ντάµα Όπως και στην ζωή έτσι και στο σκάκι η ντάµα παίζει έναν πολύ σηµαντικό ρόλο. Για αυτό το λόγο, µπορεί ανάλογα µε τα πιόνια στα οποία ήδη αναφερθήκαµε, να κινείται πιο ελεύθερα. Μπορεί Να κινείται οριζόντια, κάθετα και διαγώνια. Αυτά όµως προς µία κατεύθυνση. Με τον συνδυασµό των διαφόρων δυνατοτήτων, η ντάµα είναι η πιο δυνατή όµως όχι η πιο σηµαντική φιγούρα στο σκάκι. Η ντάµα έχει συντοµογραφία το Ν (D). υνατότητα κίνησης της ντάµας ORION 4 σε 1 Σελίδα 19

20 2.2.5 Ο ίππος Σε αντίθεση µε τα άλλα πιόνια ο ίππος δεν κινείται µόνο σε ευθείες γραµµές. Μόνο ο ίππος, µπορεί να υπερπηδήσει κάποιο αντίπαλο πιόνι. Κινείται από την θέση του δύο πεδία οριζόντια ή κάθετα µπροστά και ύστερα ένα πεδίο προς δεξιά ή προς αριστερά. Αυτός ο συνδυασµός παριστάνει µια κίνηση. Ο ίππος µπορεί δηλαδή να κινηθεί από το πεδίο g1 προς h3, f3 ή e2. Προσέξτε: ο ίππος αλλάζει µε κάθε κίνηση το χρώµα του αρχικού του πεδίου. Ο ίππος έχει την συντοµογραφία Ι (S). υνατότητα κίνησης του ίππου Ας αναλύσουµε µερικές κινήσεις του ίππου στη σκακιέρα: π.χ: ένας ίππος θέλει να κατευθυνθεί από το g1 προς e5, τότε κάνει την κίνηση: 1. Ig1-f3, 2. If3-e5, αυτός είναι γρηγορότερος τρόπος να φτάσει σε αυτό το πεδίο. Από το g2 π.χ προς το g3, είναι: 1. Ιg2-f4, 2. If4-e2, 3. Ie2-g3. Προσπαθήστε να βρείτε άλλον τρόπο προς το πεδίο g3. Σας συνιστούµε να ασκηθείτε επάνω στης κινήσεις του ίππου Ο στρατιώτης Ονοµαστικά ο στρατιώτης είναι το πιο αδύναµο πιόνι και διαφέρει στον τρόπο κίνησης του πολύ από αυτών των προηγούµενων πιονιών για τα οποία έχει γίνει λόγος. Ο στρατιώτης επιτρέπεται να κινείται µόνο µπροστά, δεν µπορεί να κάνει κίνηση προς τα πίσω. Ακόµα, µπορεί να κινείται µόνο προς το διπλανό πεδίο. Αυτό σηµαίνει, πως όταν ένας λευκός στρατιώτης βρίσκεται στο πεδίο e3, τότε µπορεί να κινηθεί µόνο προς το πεδίο e4. Μονάχα οι στρατιώτες, οι οποίοι βρίσκονται ακόµα στο αρχικό πεδίο (δηλαδή οι λευκοί στρατιώτες στην δεύτερη σειρά και οι µαύροι στρατιώτες στην έβδοµη σειρά), µπορούν να κινούνται δύο πεδία µπροστά. Ο µαύρος στρατιώτης που στέκεται στο πεδίο g7 µπορεί να κινηθεί προς το πεδίο g6 ή g5. υνατότητα κίνησης του στρατιώτη Ακόµη µια διαφορά ανάµεσα στα άλλα πιόνια, είναι το δικαίωµα χτυπήµατος. Οι στρατιώτες είναι τα µόνα πιόνια, που χτυπάνε µε άλλο τρόπο απ ότι κινούνται! Μπορούν να χτυπήσουν µόνο αντίπαλα πιόνια, τα οποία βρίσκονται λοξά µπροστά τους. Ένας λευκός στρατιώτης στο πεδίο g4 µπορεί να κινηθεί προς το πεδίο g5, επιτρέπεται όµως, να χτυπήσει ORION 4 σε 1 Σελίδα 20

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Οι κινήσεις των κομματιών Σκοπός της παρτίδας, το Ματ Πατ Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Παρατήρηση: Μόνο σε αυτό το μάθημα όταν λέμε κομμάτι εννοούμε κομμάτι ή πιόνι και όταν λέμε κομμάτια εννοούμε κομμάτια

Διαβάστε περισσότερα

Ελέγξτε την ταινία σας

Ελέγξτε την ταινία σας Ελέγξτε την ταινία σας Σε αυτές τις ασκήσεις, θα κάνετε εισαγωγή μιας ταινίας και θα χρησιμοποιήσετε τις επιλογές που παρουσιάστηκαν στο μάθημα. Άσκηση 1: Εισαγωγή αρχείου ταινίας 1. Κάντε κλικ στη μικρογραφία

Διαβάστε περισσότερα

MARINE COMMANDER Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ

MARINE COMMANDER Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ MARINE COMMANDER Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ Αγαπητή πελάτισσα, αγαπητέ πελάτη! «Ναυµαχία» - σίγουρα γνωρίζετε αυτό το κλασσικό παιχνίδι. Το επεξεργαστήκαµε από την αρχή και το προσαρµόσαµε στην «ηλεκτρονική εποχή».

Διαβάστε περισσότερα

Γιώργος Γκούμας. Τα πρώτα σκακιστικά βήματα του παιδιού

Γιώργος Γκούμας. Τα πρώτα σκακιστικά βήματα του παιδιού Γιώργος Γκούμας Τα πρώτα σκακιστικά βήματα του παιδιού Περιεχόμενα Παρουσίαση της Σκακιέρας... 7 Κινήσεις Κομματιών... 10 Πύργος, Αξιωματικός & Βασίλισσα...10 Άλογο και Βασιλιάς...14 Πιόνι...18 Αξία των

Διαβάστε περισσότερα

Πίνακας περιεχομένων. Γενικές υποδείξεις. Περιγραφή. Πληροφορίες. Λειτουργία

Πίνακας περιεχομένων. Γενικές υποδείξεις. Περιγραφή. Πληροφορίες. Λειτουργία Πίνακας περιεχομένων Πίνακας περιεχομένων...... EL 1 Γενικές υποδείξεις.......... EL 1 Παραλλαγές εκδόσεων / Πληροφορίες......... EL 1 Περιγραφή................ EL 1 Λειτουργία........... EL 1 Περιγραφή

Διαβάστε περισσότερα

ΤΗΛΕΧΕΙΡΙΣΤΗΡΙΟ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΤΗ. Διαβάστε προσεκτικά το εγχειρίδιο χρήστη πριν τη λειτουργία. Φυλάξτε το παρόν εγχειρίδιο για μελλοντική αναφορά.

ΤΗΛΕΧΕΙΡΙΣΤΗΡΙΟ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΤΗ. Διαβάστε προσεκτικά το εγχειρίδιο χρήστη πριν τη λειτουργία. Φυλάξτε το παρόν εγχειρίδιο για μελλοντική αναφορά. ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΤΗ ΤΗΛΕΧΕΙΡΙΣΤΗΡΙΟ Διαβάστε προσεκτικά το εγχειρίδιο χρήστη πριν τη λειτουργία. Φυλάξτε το παρόν εγχειρίδιο για μελλοντική αναφορά. CS322-R 2020323B1656 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Τεχνικά χαρακτηριστικά

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΗΓΙΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ. Τρόπος λειτουργίας TV και TV+STB. Τοποθέτηση και αντικατάσταση των µπαταριών. Γενικές πληροφορίες: Περιγραφή λειτουργίας

Ο ΗΓΙΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ. Τρόπος λειτουργίας TV και TV+STB. Τοποθέτηση και αντικατάσταση των µπαταριών. Γενικές πληροφορίες: Περιγραφή λειτουργίας Ο ΗΓΙΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ruwido s_2 τηλεχειριστήριο γενικής χρήσης Σας συγχαίρουµε για την αγορά ενός RUWIDO τηλεχειριστηρίου γενικής χρήσης. Το νέο σας τηλεχειριστήριο αντικαθιστά το πρωτότυπο τηλεχειριστήριο

Διαβάστε περισσότερα

Μαθαίνοντας σκάκι. Εγχειρίδιο για προπονητές. εύτερο βήμα

Μαθαίνοντας σκάκι. Εγχειρίδιο για προπονητές. εύτερο βήμα Μαθαίνοντας σκάκι Εγχειρίδιο για προπονητές εύτερο βήμα Περιεχόμενα Πρόλογος... 4 Το δεύτερο βήμα... 5 Πώς τα παιδιά μαθαίνουν να παίζουν σκάκι... 6 Χαρακτηριστικά του παιχνιδιού των παιδιών... 9 Υλικό

Διαβάστε περισσότερα

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Ματ με δύο βαριά κομμάτια Ματ με Βασίλισσα Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης

Chess Academy Free Lessons Ακαδημία Σκάκι Δωρεάν Μαθήματα. Ματ με δύο βαριά κομμάτια Ματ με Βασίλισσα Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Ματ με δύο βαριά κομμάτια Ματ με Βασίλισσα Επιμέλεια: Γιάννης Κατσίρης Σημείωση: Βαριά κομμάτια = Πύργοι και Βασίλισσα Ελαφρά κομμάτια = Ίπποι και Αξιωματικοί Κομμάτια = Βασιλιάς, Βασίλισσα, Πύργοι, Ίπποι

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΗΓΙΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ. Τρόπος λειτουργίας TV και TV+STB. Τοποθέτηση και αντικατάσταση των µπαταριών. Γενικές πληροφορίες: Περιγραφή λειτουργίας

Ο ΗΓΙΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ. Τρόπος λειτουργίας TV και TV+STB. Τοποθέτηση και αντικατάσταση των µπαταριών. Γενικές πληροφορίες: Περιγραφή λειτουργίας Ο ΗΓΙΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ruwido m_2 τηλεχειριστήριο γενικής χρήσης Σας συγχαίρουµε για την αγορά ενός RUWIDO τηλεχειριστηρίου γενικής χρήσης. Το νέο σας τηλεχειριστήριο αντικαθιστά το πρωτότυπο τηλεχειριστήριο

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΗΓΙΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ. Τοποθέτηση και αντικατάσταση των µπαταριών. Γενικές πληροφορίες. Περιγραφή λειτουργίας. ruwido s_4 τηλεχειριστήριο γενικής χρήσης

Ο ΗΓΙΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ. Τοποθέτηση και αντικατάσταση των µπαταριών. Γενικές πληροφορίες. Περιγραφή λειτουργίας. ruwido s_4 τηλεχειριστήριο γενικής χρήσης Ο ΗΓΙΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ruwido s_4 τηλεχειριστήριο γενικής χρήσης Σας συγχαίρουµε για την αγορά ενός RUWIDO τηλεχειριστηρίου γενικής χρήσης. Το νέο σας τηλεχειριστήριο αντικαθιστά το πρωτότυπο τηλεχειριστήριο

Διαβάστε περισσότερα

Μονάδες µνήµης. Οδηγός χρήσης

Μονάδες µνήµης. Οδηγός χρήσης Μονάδες µνήµης Οδηγός χρήσης Copyright 2006 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Οι πληροφορίες στο παρόν έγγραφο µπορεί να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση. Οι µοναδικές εγγυήσεις για προϊόντα και υπηρεσίες

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαραγωγή με αρχεία ήχου

Αναπαραγωγή με αρχεία ήχου Αναπαραγωγή με αρχεία ήχου Ανοίγει η παρουσίαση και εμφανίζεται η διαφάνεια τίτλου, "Πειράματα με αρχεία ήχου". Άσκηση 1: Εισαγωγή ήχου για συνεχή αναπαραγωγή Βήμα 1: Εισαγωγή ήχου Στη διαφάνεια 1, με

Διαβάστε περισσότερα

MEGA STICK 527 Lite ΣΥΝΟΨΗ

MEGA STICK 527 Lite ΣΥΝΟΨΗ MEGA STICK 527 Lite ΣΥΝΟΨΗ 1. Καπάκι Μπαταρίας 2. Διακόπτης Κλειδώματος 3. Καπάκι Συνδετήρα USB 4. Συνδετήρας USB 5. Άναμμα/Σβήσιμο και Αναπαραγωγή/Παύση (Play/Pause) 6. Ένταση φωνής 7. MENU 8. Fn A->B

Διαβάστε περισσότερα

Μαθαίνοντας σκάκι. Εγχειρίδιο για προπονητές. Τρίτο βήμα

Μαθαίνοντας σκάκι. Εγχειρίδιο για προπονητές. Τρίτο βήμα Μαθαίνοντας σκάκι Εγχειρίδιο για προπονητές Τρίτο βήμα Περιεχόμενα Πρόλογος... 4 Το τρίτο βήμα... 5 Βλέποντας μπροστά... 5 Γνώσεις και δεξιότητες... 8 Ασκήσεις για το σπίτι... 9 Παρτίδες προπόνησης...

Διαβάστε περισσότερα

ήχου υψηλής ποιότητας)

ήχου υψηλής ποιότητας) Ο ΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ 1. Μικρόφωνο 2. Οθόνη LCD 3. κουµπί REPEAT / φακέλων, λειτουργία επανάληψης, η επιλογή φακέλους 4. Back3Tasto, κοµµάτι-παράλειψη προηγούµενης εγγραφής / Rewind Next4 κουµπί, κοµµάτι-παράλειψη

Διαβάστε περισσότερα

Microcomputer Automatic Alarm device CCTV SECURITY AUTOMATIC ALARM SYSTEΜ

Microcomputer Automatic Alarm device CCTV SECURITY AUTOMATIC ALARM SYSTEΜ AUTO-DIALER 911 Microcomputer Automatic Alarm device CCTV SECURITY AUTOMATIC ALARM SYSTEΜ Χαρακτηριστικά: Τάση Λειτουργίας: DC11V TO 15V Στατικό Ρεύµα: 20mA (MAX) Ρεύµα Λειτουργίας: 150mA (MAX) Καταστάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες χρήσης και τοποθέτησης JSE-606

Οδηγίες χρήσης και τοποθέτησης JSE-606 Οδηγίες χρήσης και τοποθέτησης JSE-606 Ευχαριστούµε που προτιµήσατε ένα από τα προϊόντα µας. Βασικές λειτουργίες: Φωτιζόµενη οθόνη LCD µε Οπτική και ακουστική ένδειξη της κατάστασης της µηχανής στην οθόνη

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήσης Κ Λ Ι Μ Α Τ Ι Σ Τ Ι Κ Α Σ Υ Σ Τ Η Μ Α Τ Α. Τηλεχειριστήριο L2VI-09 / L2VO-09 L2VI-12 / L2VO-12.

Εγχειρίδιο Χρήσης Κ Λ Ι Μ Α Τ Ι Σ Τ Ι Κ Α Σ Υ Σ Τ Η Μ Α Τ Α. Τηλεχειριστήριο L2VI-09 / L2VO-09 L2VI-12 / L2VO-12. Α Τ Α Κ Λ Ι Μ Α Τ Ι Σ Τ Ι Κ Α Μοντέλα: L2VI-09 / L2VO-09 L2VI-12 / L2VO-12 Σ Υ Σ Τ Η Μ Τηλεχειριστήριο Εγχειρίδιο Χρήσης Σας ευχαριστούμε που επιλέξατε τη μονάδα κλιματισμού της INVENTOR. Για τη σωστή

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Φοιτητών. 1. Εισαγωγή

Εγχειρίδιο Φοιτητών. 1. Εισαγωγή Εγχειρίδιο Φοιτητών 1. Εισαγωγή Η ηλεκτρονική πλατφόρµα «e-class», αποτελεί ένα ολοκληρωµένο σύστηµα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης. Στόχος της είναι παροχή υποδοµών εκπαίδευσης και κατάρτισης ανεξάρτητα από

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές δείκτη και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές δείκτη και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές δείκτη και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Οι πληροφορίες στο παρόν έγγραφο µπορεί να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση. Οι µοναδικές εγγυήσεις για

Διαβάστε περισσότερα

W8784. www.fisher-price.gr

W8784. www.fisher-price.gr W8784 Κρατήστε αυτές τις οδηγίες για μελλοντική χρήση, καθώς περιέχουν σημαντικές πληροφορίες. Απαιτούνται τρεις μπαταρίες "ΑΑ" (περιλαμβάνονται). Οι μπαταρίες που περιλαμβάνονται είναι μόνο για τη δοκιμή

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήσης. Ασύρματο ραντάρ οπισθοπορείας TL-3036

Εγχειρίδιο Χρήσης. Ασύρματο ραντάρ οπισθοπορείας TL-3036 Εγχειρίδιο Χρήσης Ασύρματο ραντάρ οπισθοπορείας TL-3036 Περιεχόμενα Περιεχόμενα...1 Εισαγωγή...2 Χαρακτηριστικά...3 Τεχνικές Προδιαγραφές...3 Εγκατάσταση...4 Συμβουλές Εγκατάστασης Αισθητήρων...5 Τοποθέτηση

Διαβάστε περισσότερα

AKAI APW20 AKAI PA IO ΠAΓKOΣMIOΣ EKTHΣ 4-BAND

AKAI APW20 AKAI PA IO ΠAΓKOΣMIOΣ EKTHΣ 4-BAND AKAI APW20 AKAI PA IO ΠAΓKOΣMIOΣ EKTHΣ 4-BAND ΕΠΕΞΗΓΗΣΗ ΠΛΗΚΤΡΩΝ Κεραία οθόνη ON/OFF Αλλαγή ταχύτητας συντονισµού Σίγαση Αύξηση έντασης φωνής Πλήκτρο FM ιαγραφή/επιστροφή Μείωση έντασης φωνής Εναλλακτική

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήστη - Μαθητή

Εγχειρίδιο Χρήστη - Μαθητή Εγχειρίδιο Χρήστη - Μαθητή 1. Εισαγωγή Η ηλεκτρονική πλατφόρµα «e-class», αποτελεί ένα ολοκληρωµένο σύστηµα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης. Στόχος της είναι παροχή υποδοµών εκπαίδευσης και κατάρτισης ανεξάρτητα

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΗΓΙΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ. Τοποθέτηση και αντικατάσταση των µπαταριών. Γενικές πληροφορίες. Περιγραφή λειτουργίας. ruwido m_4 τηλεχειριστήριο γενικής χρήσης

Ο ΗΓΙΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ. Τοποθέτηση και αντικατάσταση των µπαταριών. Γενικές πληροφορίες. Περιγραφή λειτουργίας. ruwido m_4 τηλεχειριστήριο γενικής χρήσης Ο ΗΓΙΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ruwido m_4 τηλεχειριστήριο γενικής χρήσης Σας συγχαίρουµε για την αγορά ενός RUWIDO τηλεχειριστηρίου γενικής χρήσης. Το νέο σας τηλεχειριστήριο αντικαθιστά το πρωτότυπο τηλεχειριστήριο

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Φοιτητών. 1. Εισαγωγή

Εγχειρίδιο Φοιτητών. 1. Εισαγωγή Εγχειρίδιο Φοιτητών 1. Εισαγωγή Η ηλεκτρονική πλατφόρµα «e-class», αποτελεί ένα ολοκληρωµένο σύστηµα Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης. Στόχος της είναι παροχή υποδοµών εκπαίδευσης και κατάρτισης ανεξάρτητα από

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης έναρξης CD180

Οδηγός γρήγορης έναρξης CD180 Οδηγός γρήγορης έναρξης CD180 Σημαντικές οδηγίες ασφαλείας Χρησιμοποιείτε μόνο την τροφοδοσία ρεύματος που αναγράφεται στα τεχνικά στοιχεία. Μην αφήνετε το προϊόν να έρχεται σε επαφή με υγρά. Εάν η μπαταρία

Διαβάστε περισσότερα

Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης

Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης 1 Λεπτομέριες τοιχοποιϊας Σχεδίαση κάτοψης Λεπτομέριες τοιχοποιίας Σχεδίαση κάτοψης Ξεκινώντας το πρόγραμμα εμφανίζονται οι επιλογές σχετικά με το τι θέλετε να κάνετε. Δημιουργώντας Νέο Δωμάτιο Όταν ο

Διαβάστε περισσότερα

2. Για να σβήσετε το MEGA STICK,

2. Για να σβήσετε το MEGA STICK, Tοποθέτηση Μπαταρίας 1. Αφαιρέστε το καπάκι του συνδετήρα USB. 2. Ανοίξτε το καπάκι της µπαταρίας. 3. Τοποθετήστε µια µπαταρία ΑΑΑ και βεβαιωθείτε ότι η µπαταρία έχει τοποθετηθεί στη σωστή θέση. 4. Κλείστε

Διαβάστε περισσότερα

Μονάδες µνήµης. Οδηγός χρήσης

Μονάδες µνήµης. Οδηγός χρήσης Μονάδες µνήµης Οδηγός χρήσης Copyright 2006 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Οι πληροφορίες στο παρόν έγγραφο µπορεί να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση. Οι µοναδικές εγγυήσεις για προϊόντα και υπηρεσίες

Διαβάστε περισσότερα

Τι θα απαντούσατε αλήθεια στην ίδια ερώτηση για την περίπτωση της επόμενης εικόνας;

Τι θα απαντούσατε αλήθεια στην ίδια ερώτηση για την περίπτωση της επόμενης εικόνας; Κίνηση με συντεταγμένες Στην προηγούμενη υποενότητα είδαμε πως μπορούμε να κάνουμε το χαρακτήρα σας να κινηθεί με την εντολή κινήσου...βήματα που αποτελεί και την απλούστερη εντολή της αντίστοιχης παλέτας

Διαβάστε περισσότερα

Profitstore.gr ΡΟΛΟΙ ΚΑΜΕΡΑ KJ402. Εισαγωγή: Περιγραφή Ψηφιακού Ρολογιού:

Profitstore.gr ΡΟΛΟΙ ΚΑΜΕΡΑ KJ402. Εισαγωγή: Περιγραφή Ψηφιακού Ρολογιού: Εισαγωγή: ΡΟΛΟΙ ΚΑΜΕΡΑ KJ402 Το ρολόι είναι ιδανικό για ασφάλεια και κρυφή παρακολούθηση. Μια κάμερα και ένας αναγνώστης καρτών Micro SD (η κάρτα Micro SD δεν περιλαμβάνεται) για εγγραφή είναι κρυμμένα

Διαβάστε περισσότερα

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά.

Το Κ2 είναι ένα παιχνίδι για 1 έως 5 παίκτες, ηλικίας 8 ετών και άνω, με διάρκεια περίπου 60 λεπτά. ΟΔΗΓΙΕΣ Το Κ2 είναι το δεύτερο ψηλότερο βουνό στον κόσμο (μετά το Έβερεστ) με ύψος 8.611 μέτρα από τη στάθμη της θάλασσας. Θεωρείται, επίσης, ένα από τα δυσκολότερα βουνά άνω των 8.000 μέτρων. Το Κ2 ποτέ

Διαβάστε περισσότερα

Επιπεδοπόλεµος(Flatwar)

Επιπεδοπόλεµος(Flatwar) Επιπεδοπόλεµος(Flatwar) Κανόνες για παιχνίδια µάχης στον κόσµο της Επιπεδοχώρας Εισαγωγή Ο Επιπεδοπόλεµος (Flatwar) είναι ένα σετ από απλούς κανόνες για ένα παιχνίδι µάχης στον κόσµο της Επιπεδοχώρας.

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΤΗΛΕΧΕΙΡΙΣΤΗΡΙΟΥ ΚΛΙΜΑΤΙΣΤΙΚΟΥ

ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΤΗΛΕΧΕΙΡΙΣΤΗΡΙΟΥ ΚΛΙΜΑΤΙΣΤΙΚΟΥ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΤΗΛΕΧΕΙΡΙΣΤΗΡΙΟΥ ΚΛΙΜΑΤΙΣΤΙΚΟΥ Ο σχεδιασμός και τα τεχνικά χαρακτηριστικά μπορούν να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση, για λόγους βελτίωσης του προϊόντος. Για περισσότερες πληροφορίες επικοινωνήστε

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Καλώς ήλθατε Οδηγός γρήγορης εκκίνησης 1 2 3 Σύνδεση Εγκατάσταση Απόλαυση Τί περιέχει το κουτί Σταθμός βάσης CD140 Ή Ακουστικό CD140/CD145 Σταθμός βάσης CD145 Μονάδα παροχής ισχύος για το σταθμό βάσης

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΓΙΑ ΚΟΥΤΙΑ ΑΓΟΡΩΝ, BRIDGEMATE ΚΑΙ ΧΩΡΙΣΜΑΤΑ ΜΑΙΟΣ

ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΓΙΑ ΚΟΥΤΙΑ ΑΓΟΡΩΝ, BRIDGEMATE ΚΑΙ ΧΩΡΙΣΜΑΤΑ ΜΑΙΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΓΙΑ ΚΟΥΤΙΑ ΑΓΟΡΩΝ, BRIDGEMATE ΚΑΙ ΧΩΡΙΣΜΑΤΑ ΜΑΙΟΣ 2019 1. ΚΟΥΤΙΑ ΑΓΟΡΩΝ Αν χρησιμοποιούνται χωρίσματα, δείτε την ενότητα 3. Ξεκινώντας με τον παίκτη που μοίρασε, οι δηλώσεις πρέπει να αφαιρούνται

Διαβάστε περισσότερα

1ο μέρος 1. Φτιάχνουμε την πίστα. Μια ενδεικτική πίστα φαίνεται παρακάτω:

1ο μέρος 1. Φτιάχνουμε την πίστα. Μια ενδεικτική πίστα φαίνεται παρακάτω: 1ο μέρος 1. Φτιάχνουμε την πίστα. Μια ενδεικτική πίστα φαίνεται παρακάτω: Εικόνα 1 Για να φτιάξουμε το τείχος επιλέγουμε καταρχήν την καρτέλα Γραφικά (κάτω δεξιά) και έπειτα το γεμάτο τετράγωνο από την

Διαβάστε περισσότερα

Μονάδες µνήµης Οδηγός χρήσης

Μονάδες µνήµης Οδηγός χρήσης Μονάδες µνήµης Οδηγός χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Οι πληροφορίες στο παρόν έγγραφο µπορεί να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση. Οι µοναδικές εγγυήσεις για τα προϊόντα και

Διαβάστε περισσότερα

ΗΧ-GD30. Οδηγίες χρήσης και προγραμματισμού. Συσκευή τηλεφωνητή μέσω GSM και PSTN. Εγκατάσταση

ΗΧ-GD30. Οδηγίες χρήσης και προγραμματισμού. Συσκευή τηλεφωνητή μέσω GSM και PSTN. Εγκατάσταση ΗΧ-GD30 Συσκευή τηλεφωνητή μέσω GSM και PSTN Οδηγίες χρήσης και προγραμματισμού Εγκατάσταση Ξεβιδώστε την βίδα που υπάρχει στο κάτω μέρος της συσκευής και αφαιρέστε το πίσω κάλυμμα. Πριν τοποθετήσετε την

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΑΝΥΣΜΑΤΑ. Ακολουθίες. Στην ενότητα αυτή θα μάθουμε: Να ορίζουμε το διάνυσμα.

ΔΙΑΝΥΣΜΑΤΑ. Ακολουθίες. Στην ενότητα αυτή θα μάθουμε: Να ορίζουμε το διάνυσμα. Ακολουθίες ΔΙΑΝΥΣΜΑΤΑ Στην ενότητα αυτή θα μάθουμε: Να ορίζουμε το διάνυσμα. Να ορίζουμε τις σχέσεις μεταξύ διανυσμάτων (παράλληλα, ομόρροπα, αντίρροπα, ίσα και αντίθετα διανύσματα). Να προσθέτουμε και

Διαβάστε περισσότερα

Ο STABILA REC-210 Line είναι ένας απλού χειρισϝού δέκτης για τη γρήγορη λήψη των γραϝϝών λέιζερ

Ο STABILA REC-210 Line είναι ένας απλού χειρισϝού δέκτης για τη γρήγορη λήψη των γραϝϝών λέιζερ Οδηγίες χρήσης Ο STABILA REC-0 Line είναι ένας απλού χειρισϝού δέκτης για τη γρήγορη λήψη των γραϝϝών λέιζερ GR Με το δέκτη REC-0 Line Ϝπορεί να γίνει λήψη Ϝόνο παλϝικής διαϝόρφωσης ακτινών λέιζερ από

Διαβάστε περισσότερα

Motorola S2000. Ψηφιακό Ασύρματο Τηλέφωνο. Για τα μοντέλα S2001, S2002, S2003 και S2004

Motorola S2000. Ψηφιακό Ασύρματο Τηλέφωνο. Για τα μοντέλα S2001, S2002, S2003 και S2004 Motorola S2000 Ψηφιακό Ασύρματο Τηλέφωνο Για τα μοντέλα S2001, S2002, S2003 και S2004 Προειδοποίηση Φορτίστε τις μπαταρίες για 24 ώρες πριν τη χρήση. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Ώρα και Ημερομηνία... 3 1.1 Ημερομηνία...

Διαβάστε περισσότερα

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου.

Ε. Τοποθετήστε τους δείκτες σκορ, στη θέση 0 του μετρητή βαθμολογίας. ΣΤ. Τοποθετήστε τον δείκτη χρόνου στη θέση Ι του μετρητή χρόνου. ιαρκεια 90 λεπτα Παικτεσ 4 Ηλικια 12+ ΚΑΝΟΝΕΣ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Autokrator είναι ένα μεσαιωνικό στρατιωτικό παιχνίδι, για τις μάχες μεταξύ Χριστιανών και Μουσουλμάνων μεταξύ 7ου και 11ου αιώνα μ.χ.

Διαβάστε περισσότερα

BDM9500 Μετρητής Αποστάσεων. Art Nr: Owner s manual. Μετάφραση του πρωτοτύπου των οδηγιών χρήσης

BDM9500 Μετρητής Αποστάσεων. Art Nr: Owner s manual. Μετάφραση του πρωτοτύπου των οδηγιών χρήσης BDM9500 Μετρητής Αποστάσεων Μετάφραση του πρωτοτύπου των οδηγιών χρήσης Owner s manual Art Nr: 018957 WWW.BORMANNTOOLS.COM Εγχειρίδιο χρήσης και ασφάλειας για μετρητή αποστάσεων με Laser Χρήση μηχανήματος

Διαβάστε περισσότερα

ΕΛΛΗΝΙΚA. Εισαγωγή: Συστήματα συναγερμού

ΕΛΛΗΝΙΚA. Εισαγωγή: Συστήματα συναγερμού Συστήματα συναγερμού Εισαγωγή: ΕΛΛΗΝΙΚA Ασύρματο σύστημα συναγερμού Plug and Play πολλαπλών λειτουργιών. Εύκολη και γρήγορη εγκατάσταση. Λειτουργεί με μπαταρίες, χωρίς προσαρμογείς και καλώδια. Ασφαλίζει

Διαβάστε περισσότερα

APW10 AKAI ΡΑΔΙΟ ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΣ ΔΕΚΤΗΣ 4-BAND

APW10 AKAI ΡΑΔΙΟ ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΣ ΔΕΚΤΗΣ 4-BAND APW10 AKAI ΡΑΔΙΟ ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΣ ΔΕΚΤΗΣ 4-BAND 1. Ένδειξη συχνότητας/ ώρας 2. Ένδειξη μπάσου 3. Ένδειξη FM 4. Ένδειξη έντασης σήματος 5. Ένδειξη λειτουργίας για το ξυπνητήρι 6. Ένδειξη λειτουργίας αυτόματης

Διαβάστε περισσότερα

N8791. www.fisher-price.gr

N8791. www.fisher-price.gr N8791 www.fisher-price.gr Πληροφορίες προς τον Καταναλωτή ΕΛΛΑΔΑ: Mattel AEBE, Ελληνικού 2, Ελληνικό 16777, ΕΛΛΑΔΑ. GREAT BRITAIN: Helpline: 01628 500303. Mattel UK Ltd, Vanwall Business Park, Maidenhead

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο χρήσης. Πάντα δίπλα σας SRP3011. Απορίες; Ρωτήστε τη Philips

Εγχειρίδιο χρήσης. Πάντα δίπλα σας SRP3011. Απορίες; Ρωτήστε τη Philips Πάντα δίπλα σας Καταχωρήστε το προϊόν σας και λάβετε υποστήριξη από τη διεύθυνση www.philips.com/support Απορίες; Ρωτήστε τη Philips SRP3011 Εγχειρίδιο χρήσης Πίνακας περιεχομένων 1 Τηλεχειριστήριο γενικής

Διαβάστε περισσότερα

ΨΗΦΙΑΚΟ ΟΠΤΙΚΟ ΣΤΡΟΦΟΜΕΤΡΟ UNIT-T UT371/372

ΨΗΦΙΑΚΟ ΟΠΤΙΚΟ ΣΤΡΟΦΟΜΕΤΡΟ UNIT-T UT371/372 ΨΗΦΙΑΚΟ ΟΠΤΙΚΟ ΣΤΡΟΦΟΜΕΤΡΟ UNIT-T UT371/372 Οδηγίες Χρήσης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Περιληπτικά 3 2. Τι θα βρείτε στη συσκευασία... 3 Πληροφορίες σχετικά με την ασφάλεια της συσκευής...3 Κανόνες για την ασφαλή λειτουργία

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία παιγνίων Δημήτρης Χριστοφίδης Εκδοση 1η: Παρασκευή 3 Απριλίου 2015. Παραδείγματα Παράδειγμα 1. Δυο άτομα παίζουν μια παραλλαγή του σκακιού όπου σε κάθε βήμα ο κάθε παίκτης κάνει δύο κανονικές κινήσεις.

Διαβάστε περισσότερα

COBRA MRF 300BT MRF 300BT 1. Άγκιστρο στερέωσης. Φωτισµός οθόνηςκλείδωµα. λειτουργιών. Κουµπί ενεργοποίησης. Επιλογή τρόπου λειτουργίας Μικρόφωνο

COBRA MRF 300BT MRF 300BT 1. Άγκιστρο στερέωσης. Φωτισµός οθόνηςκλείδωµα. λειτουργιών. Κουµπί ενεργοποίησης. Επιλογή τρόπου λειτουργίας Μικρόφωνο COBRA MRF 300BT Οδηγίες χρήσης Φωτισµός οθόνηςκλείδωµα λειτουργιών Άγκιστρο στερέωσης Κουµπί ενεργοποίησης Επιλογή τρόπου λειτουργίας Μικρόφωνο Κουµπί οµιλίας Οθόνη ενδείξεων Κουµπιά επιλογής λειτουργιών

Διαβάστε περισσότερα

Microsoft Excel Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Βιβλίο εργασίας

Microsoft Excel Κεφάλαιο 1. Εισαγωγή. Βιβλίο εργασίας Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Microsoft Excel 2010... 7 Κεφάλαιο 2 Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 19 Κεφάλαιο 3 ημιουργία νέου βιβλίου εργασίας και καταχώριση δεδομένων... 24 Κεφάλαιο 4 Συμβουλές για την καταχώριση

Διαβάστε περισσότερα

Κ Λ Ι Μ Α Τ Ι Σ Τ Ι Κ Α Σ Υ Σ Τ Η Μ Α Τ Α. Τηλεχειριστήριο

Κ Λ Ι Μ Α Τ Ι Σ Τ Ι Κ Α Σ Υ Σ Τ Η Μ Α Τ Α. Τηλεχειριστήριο Κ Λ Ι Μ Α Τ Ι Σ Τ Ι Κ Α ΜΟΝΤΕΛΑ: L3VI-09 / L3VO-09 L3VI-12 / L3VO-12 L3VI-16 / L3VO-16 L3VI-18 / L3VO-18 L3VI-24 / L3VO-24 Σ Υ Σ Τ Η Μ Α Τ Α Εγχειρίδιο Χρήσης Τηλεχειριστήριο Σας ευχαριστούμε που επιλέξατε

Διαβάστε περισσότερα

ΡΑΔΙΟΡΟΛΟΙ-ΞΥΠΝΗΤΗΡΙ AR280P

ΡΑΔΙΟΡΟΛΟΙ-ΞΥΠΝΗΤΗΡΙ AR280P ΡΑΔΙΟΡΟΛΟΙ-ΞΥΠΝΗΤΗΡΙ AR280P 1. Χρήση Το AR280P λειτουργεί ως Ράδιο/ρολόι. Έχει λειτουργία FM ραδιόφωνου, λειτουργία προβολής της ώρας με προβολέα και περιλαμβάνει μία λάμπα. Εμφανίζει επίσης τη θερμοκρασία

Διαβάστε περισσότερα

o o o o o o 4 3 2 1 L N

o o o o o o 4 3 2 1 L N 1 Χρονοδιακόπτης Παρακαλώ αφιερώστε λίγο χρόνο για να διαβάσετε αυτές τις οδηγίες τοποθέτησης και χρήσης, ώστε να επωφεληθείτε όσο το δυνατόν περισσότερο από τον σας. 1. Αφαιρέστε πρώτα τη βάση από τον

Διαβάστε περισσότερα

1.2 Κομμάτια Μικρής Εμβέλειας. 1.2.1 Το άλογο

1.2 Κομμάτια Μικρής Εμβέλειας. 1.2.1 Το άλογο 1.2 Κομμάτια Μικρής Εμβέλειας 1.2.1 Το άλογο Το άλογο είναι το καλπάζον φάντασμα της σκακιέρας και αν τυχόν το ακούσετε, ίσως να είναι πολύ αργά για σας. Η μοναδική σχήματος L κίνηση του ταιριάζει τόσο

Διαβάστε περισσότερα

Slalom Race Computer Game on Scratch

Slalom Race Computer Game on Scratch Slalom Race Computer Game on Scratch Μπογιατζή Ελισάβετ ¹, Μεταξά Παυλίνα², Νεστοροπούλου Ευσεβεία³, Μαρόγλου Ευαγγελία 4 1 boelisabet@gmail.com 2 pavlinamet2@gmail.com 3 makis.nestoro@hotmail.com 4 euaggeliam2000@gmail.com

Διαβάστε περισσότερα

Επεξήγηση Συμβόλων... 7 Βιβλιογραφικές Αναφορές... 9 Εισαγωγή Από τη Σκοπιά του Αναγνώστη... 13

Επεξήγηση Συμβόλων... 7 Βιβλιογραφικές Αναφορές... 9 Εισαγωγή Από τη Σκοπιά του Αναγνώστη... 13 Περιεχόμενα Επεξήγηση Συμβόλων... Βιβλιογραφικές Αναφορές... 9 Εισαγωγή... Από τη Σκοπιά του Αναγνώστη... Θεωρία Μέσου & Φινάλε... Οι Χρυσοί Κανόνες των Φινάλε... 9 Πύργος εναντίον Αξιωματικού... Πύργος

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ CD-PLUS/4+N

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ CD-PLUS/4+N ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ CD-PLUS/4+N ΜΕΘΟΔΟΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ : Με ΙΤ-4Ν Με τηλέφωνο συνδεδεμένο στις εξόδους τηλεφωνικής γραμμής του ΙΤ-4Ν. Μπείτε στο μενού προγραμματισμού. Αν έχετε μπουτονιέρα στο σύστημα, τοποθετείστε

Διαβάστε περισσότερα

2ος Διαιτητής - Βασίλης Ράπτης

2ος Διαιτητής - Βασίλης Ράπτης Η συνεργασία μεταξύ των διαιτητών που ενεργούν, αποτελεί τη βάση της επιτυχούς διαιτησίας σε όλα τα αθλήματα. Αυτό λοιπόν είναι πολύ σημαντικό, ιδίως στο βόλεϊ, όπου η ταχύτητα του παιχνιδιού έχει αυξηθεί.

Διαβάστε περισσότερα

Μονάδες µνήµης Οδηγός χρήσης

Μονάδες µνήµης Οδηγός χρήσης Μονάδες µνήµης Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Οι πληροφορίες στο παρόν έγγραφο µπορεί να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση. Οι µοναδικές εγγυήσεις για προϊόντα και υπηρεσίες

Διαβάστε περισσότερα

ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΕΚΤΗΣ DVB-T MPEG-4 ReDi 100

ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΕΚΤΗΣ DVB-T MPEG-4 ReDi 100 ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΕΚΤΗΣ DVB-T MPEG-4 ReDi 100 Σύντοµος οδηγός για να ξεκινήσετε αµέσως, να παρακολουθείτε ψηφιακή τηλεόραση Περιλαµβάνει: Σύνδεση µε την τηλεόραση, Εκκίνηση για πρώτη φορά & Αναζήτηση καναλιών,

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο χρήσης. Πάντα δίπλα σας SRP6011. Απορίες; Ρωτήστε τη Philips

Εγχειρίδιο χρήσης. Πάντα δίπλα σας SRP6011. Απορίες; Ρωτήστε τη Philips Πάντα δίπλα σας Καταχωρήστε το προϊόν σας και λάβετε υποστήριξη από τη διεύθυνση www.philips.com/support Απορίες; Ρωτήστε τη Philips SRP6011 Εγχειρίδιο χρήσης Πίνακας περιεχομένων 1 Τηλεχειριστήριο γενικής

Διαβάστε περισσότερα

Μονάδες µνήµης Οδηγός χρήσης

Μονάδες µνήµης Οδηγός χρήσης Μονάδες µνήµης Οδηγός χρήσης Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Οι πληροφορίες στο παρόν έγγραφο µπορεί να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση. Οι µοναδικές εγγυήσεις για προϊόντα και υπηρεσίες

Διαβάστε περισσότερα

Τηλεχειριστήριο (µόνο σε επιλεγµένα µοντέλα)

Τηλεχειριστήριο (µόνο σε επιλεγµένα µοντέλα) Τηλεχειριστήριο (µόνο σε επιλεγµένα µοντέλα) Οδηγός χρήσης Copyright 2006 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Οι επωνυµίες Microsoft και Windows είναι εµπορικά σήµατα κατατεθέντα της εταιρίας Microsoft

Διαβάστε περισσότερα

www.e-garden-shop.gr SVC ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΗΣ ΑΡΔΕΥΣΗΣ MΠΑΤΑΡΙΑΣ ΜΙΑΣ ΒΑΛΒΙΔΑΣ ΟΔΗΓΙΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ

www.e-garden-shop.gr SVC ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΗΣ ΑΡΔΕΥΣΗΣ MΠΑΤΑΡΙΑΣ ΜΙΑΣ ΒΑΛΒΙΔΑΣ ΟΔΗΓΙΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ SVC ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΗΣ ΑΡΔΕΥΣΗΣ MΠΑΤΑΡΙΑΣ ΜΙΑΣ ΒΑΛΒΙΔΑΣ ΟΔΗΓΙΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ O προγραμματιστής μπαταρίας μίας βαλβίδας SVC αποτελεί την ιδανική λύση για περιπτώσεις όπου απαιτείται αξιόπιστη λειτουργία

Διαβάστε περισσότερα

Μονάδες µνήµης Οδηγός χρήσης

Μονάδες µνήµης Οδηγός χρήσης Μονάδες µνήµης Οδηγός χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Οι πληροφορίες στο παρόν έγγραφο µπορεί να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση. Οι µοναδικές εγγυήσεις για τα προϊόντα και

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού

Περιεχόμενα του Παιχνιδιού Ε υρώπη, 1347. Μεγάλη καταστροφή πρόκειται να χτυπήσει. Ο Μαύρος Θάνατος πλησιάζει την Ευρώπη και μέσα στα επόμενα 4-5 χρόνια ο πληθυσμός της θα μείνει μισός. Οι παίκτες αποικούν στις διάφορες περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

BeoSound 9000 Οδηγ ς

BeoSound 9000 Οδηγ ς BeoSound 9000 Οδηγός BeoVision Avant Guide BeoVision Avant Reference book Περιεχόµενα του Οδηγού 3 Υπάρχουν δύο οδηγοί στη διάθεση σας, για να γνωρίσετε τη δική σας συσκευή Bang & Olufsen. Ο οδηγός Το

Διαβάστε περισσότερα

Μαθήματα Scratch -Δραστηριότητα 1 Παλέτα Κίνηση

Μαθήματα Scratch -Δραστηριότητα 1 Παλέτα Κίνηση Μάθημα: Scrtach Τάξη: Ε/ΣΤ Παλέτα Κίνηση Προετοιμασία για το μάθημα: Καλό είναι πριν ξεκινήσουμε να παρακολουθήσουμε τα παρακάτω δύο videos: a) Εισαγωγή στο περιβάλλον του Scratch β) Εντολές κίνησης και

Διαβάστε περισσότερα

Σχετική κίνηση αντικειμένων

Σχετική κίνηση αντικειμένων Σχετική κίνηση αντικειμένων Πως θα μπορούσε να κινηθεί ένας χαρακτήρας προς την έξοδο ενός λαβύρινθου; Πως θα μπορούσε το αυτοκινητάκι μας να κινείται μέσα στην πίστα; Πως θα μπορούσαμε να αναπαραστήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

Σύντοµος Οδηγός Βοήθειας για τη Χρήση των Μαθηµάτων e-learning για το ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ

Σύντοµος Οδηγός Βοήθειας για τη Χρήση των Μαθηµάτων e-learning για το ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Σύντοµος Οδηγός Βοήθειας για τη Χρήση των Μαθηµάτων e-learning για το ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΟ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Το έργο χρηµατοδοτείται από το Επιχειρησιακό Πρόγραµµα «Τεχνική Βοήθεια του Κοινοτικού Πλαισίου Στήριξης

Διαβάστε περισσότερα

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας:

Πίστας Αγώνα Αρχικών Στοιχημάτων Βοηθήματος Παικτών Πρώτου Παίκτη Τούρμπο Πρώτο στοίχημα: Κατασκευή της πίστας: Η χελώνα δέχτηκε την απαίτηση του λαγού για ρεβάνς του αγώνα και τα νέα εξαπλώθηκαν γρήγορα παντού. Ο μεγάλος αγώνας ήταν έτοιμος να ξεκινήσει και οι συμμετέχοντες ήταν πια έτοιμοι για την μεγάλη αναμέτρηση.

Διαβάστε περισσότερα

Ασύρματο ποντίκι laser μεσαίου μεγέθους. Εγχειρίδιο χρήσεως

Ασύρματο ποντίκι laser μεσαίου μεγέθους. Εγχειρίδιο χρήσεως Ασύρματο ποντίκι laser μεσαίου μεγέθους Εγχειρίδιο χρήσεως Εισαγωγή Συγχαρητήρια για την αγορά αυτού του καινοτόμου ασύρματου ποντικιού. Με εξαιρετική ακρίβεια ως προς τις λεπτομέρειες της επιφάνειας και

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ FORUS FSV. Ένδειξη καταγραφής με φωνή (VOR) Πλήκτρο μενού. και μνήμης που απομένει. Πλήκτρο εκκίνησης/παύσης.

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ FORUS FSV. Ένδειξη καταγραφής με φωνή (VOR) Πλήκτρο μενού. και μνήμης που απομένει. Πλήκτρο εκκίνησης/παύσης. ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ FORUS FSV Ένδειξη καταγραφής Οθόνη LCD Πλήκτρο μενού Ένδειξη μνήμης που απομένει Πλήκτρο εκκίνησης/παύσης Πλήκτρο REW/FF Πλήκτρο Rec/Stop Ενσωματωμένο μικρόφωνο Είσοδος μικροφώνου Έξοδος ακουστικού

Διαβάστε περισσότερα

TRUST AMI MOUSE 150T OPTICAL WEB SCROLL

TRUST AMI MOUSE 150T OPTICAL WEB SCROLL 1 Εισαγωγή Αυτό το εγχειρίδιο προορίζεται για τους χρήστες του TRUST AMI MOUSE 150T OPTICAL WEB SCROLL. Το ποντίκι αυτό σας προσφέρει πλήρη έλεγχο της οθόνης σας. Αν µετακινήσετε τη µπίλια θα µετακινηθεί

Διαβάστε περισσότερα

Galcon 7001D. Ηλεκτρονικός Προγραμματιστής Ποτίσματος Οδηγίες Εγκατάστασης και Προγραμματισμού 7001D INSTALL 2004.DOC

Galcon 7001D. Ηλεκτρονικός Προγραμματιστής Ποτίσματος Οδηγίες Εγκατάστασης και Προγραμματισμού 7001D INSTALL 2004.DOC Galcon 7001D Ηλεκτρονικός Προγραμματιστής Ποτίσματος Οδηγίες Εγκατάστασης και Προγραμματισμού 7001D INSTALL 2004.DOC Κύρια Χαρακτηριστικά: Οθόνη LCD. Εβδομαδιαίο ή κυκλικό πρόγραμμα. ποτίσει 8 φορές ακόμα,

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Ελληνικός οδηγός χρήσης PRO CS-80E... 2 Κύριες λειτουργίες και διακριτικά χαρακτηριστικά... 2 Εμφάνιση... 2 Προδιαγραφές...

Περιεχόμενα. Ελληνικός οδηγός χρήσης PRO CS-80E... 2 Κύριες λειτουργίες και διακριτικά χαρακτηριστικά... 2 Εμφάνιση... 2 Προδιαγραφές... Περιεχόμενα. Ελληνικός οδηγός χρήσης PRO CS-80E.... 2 Κύριες λειτουργίες και διακριτικά χαρακτηριστικά.... 2 Εμφάνιση.... 2 Προδιαγραφές.... 2 Χρήση πίνακα ελέγχου.... 3 Προφυλάξεις ασφαλείας και κανόνες

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΤΗΛΕΧΕΙΡΙΣΤΗΡΙΟΥ ΚΛΙΜΑΤΙΣΤΙΚΟΥ

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΤΗΛΕΧΕΙΡΙΣΤΗΡΙΟΥ ΚΛΙΜΑΤΙΣΤΙΚΟΥ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΤΗΛΕΧΕΙΡΙΣΤΗΡΙΟΥ ΚΛΙΜΑΤΙΣΤΙΚΟΥ Η εξωτερική εμφάνιση κα μερικές λειτουργίες μπορεί να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση για την βελτίωση του προϊόντος. Επικοινωνήστε με το κατάστημα πώλησης ή με τον

Διαβάστε περισσότερα

Copyright 2017 HP Development Company, L.P.

Copyright 2017 HP Development Company, L.P. Οδηγός χρήσης Copyright 2017 HP Development Company, L.P. Οι πληροφορίες στο παρόν έγγραφο μπορεί να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση. Οι μοναδικές εγγυήσεις για τα προϊόντα και τις υπηρεσίες της HP είναι

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι σήµα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Ηνωµένες Πολιτείες. Οι

Διαβάστε περισσότερα

Παλέτα Κίνηση. Καλό είναι πριν ξεκινήσετε το παρακάτω φυλλάδιο να έχετε παρακολουθήσει τα παρακάτω δύο videos: a) Εισαγωγή στο περιβάλλον του Scratch

Παλέτα Κίνηση. Καλό είναι πριν ξεκινήσετε το παρακάτω φυλλάδιο να έχετε παρακολουθήσει τα παρακάτω δύο videos: a) Εισαγωγή στο περιβάλλον του Scratch Τάξη : Α Λυκείου Λογισμικό : Scratch Διάρκεια : 45 λεπτά Παλέτα Κίνηση Σε αυτό το φύλλο εργασίας θα εξοικειωθείτε με τις εντολές του Scratch που βρίσκονται στην παλέτα Κίνηση. Για τον σκοπό αυτό διαβάστε

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο λειτουργίας

Εγχειρίδιο λειτουργίας Εγχειρίδιο λειτουργίας I.Ελεγκτής 1. Βασικές λειτουργίες 1.1 Ενεργοποίηση / απενεργοποίηση 1.1.1 Όταν η κύρια μονάδα δεν είναι εξοπλισμένη με θερμοστάτη, η λειτουργία ON / OFF του συστήματος ελέγχεται

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9 Τα στοιχεία του παραθύρου του Excel... 10 Κελιά και διευθύνσεις... 13 Σε ποιο κελί θα τοποθετηθούν τα δεδομένα;... 14 Καταχώριση δεδομένων... 15 Τι καταλαβαίνει

Διαβάστε περισσότερα

Εκτυπώσεις -> Ενσωματωμένες -> Νέες Μισθολογικές Εκτυπώσεις -> Νέα Μηνιαία Κατάσταση (3 γραμμές) Α3 (Οριζόντια) Α/Α 1037

Εκτυπώσεις -> Ενσωματωμένες -> Νέες Μισθολογικές Εκτυπώσεις -> Νέα Μηνιαία Κατάσταση (3 γραμμές) Α3 (Οριζόντια) Α/Α 1037 Εκτυπώσεις -> Ενσωματωμένες -> Νέες Μισθολογικές Εκτυπώσεις -> Νέα Μηνιαία Κατάσταση (3 γραμμές) Α3 (Οριζόντια) Α/Α 1037 Πρόκειται για εκτύπωση που απεικονίζει μία ή περισσότερες μισθοδοσίες μηνός, είτε

Διαβάστε περισσότερα

Ασύρματη ψηφιακή συσκευή παρακολούθησης και αμφίδρομης επικοινωνίας για μωρό VB601

Ασύρματη ψηφιακή συσκευή παρακολούθησης και αμφίδρομης επικοινωνίας για μωρό VB601 Ασύρματη ψηφιακή συσκευή παρακολούθησης και αμφίδρομης επικοινωνίας για μωρό VB601 Σας ευχαριστούμε για την αγορά του προϊόντος μας. Παρακαλούμε διαβάστε προσεκτικά το εγχειρίδιο οδηγιών πριν τη χρήση,

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΗ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ ΜΕΧΡΙ ΤΗΝ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΖΑΡΙΑ! Αυτή είναι μία επέκταση μόνο για το παιχνίδι της alea Las Vegas. Χρησιμοποιήστε τους κανόνες του βασικού παιχνιδιού με τις παρακάτω προσθήκες, επεκτάσεις

Διαβάστε περισσότερα

Γρήγορη έναρξη. Model: 5800d-1. Nokia 5800 XpressMusic 9211300, Τεύχος 1 EL

Γρήγορη έναρξη. Model: 5800d-1. Nokia 5800 XpressMusic 9211300, Τεύχος 1 EL Γρήγορη έναρξη Model: 5800d-1 Nokia 5800 XpressMusic 9211300, Τεύχος 1 EL Πλήκτρα και µέρη 9 ευτερεύουσα κάµερα 10 Πλήκτρο Έντασης/Ζουµ 11 Πλήκτρο πολυµέσων 12 ιακόπτης κλειδώµατος οθόνης και πλήκτρων

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΗΓΙΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ. Τοποθέτηση και αντικατάσταση των µπαταριών. Γενικές πληροφορίες. Περιγραφή λειτουργίας. ruwido m_8 τηλεχειριστήριο γενικής χρήσης

Ο ΗΓΙΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ. Τοποθέτηση και αντικατάσταση των µπαταριών. Γενικές πληροφορίες. Περιγραφή λειτουργίας. ruwido m_8 τηλεχειριστήριο γενικής χρήσης Ο ΗΓΙΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ ruwido m_8 τηλεχειριστήριο γενικής χρήσης Σας συγχαίρουµε για την αγορά ενός RUWIDO τηλεχειριστηρίου γενικής χρήσης. Το νέο σας τηλεχειριστήριο αντικαθιστά το πρωτότυπο τηλεχειριστήριο

Διαβάστε περισσότερα

Αρµόζουσα χρήση. Προστασία περιβάλλοντος

Αρµόζουσα χρήση. Προστασία περιβάλλοντος 3 Αγαπητέ πελάτη, Πριν από την πρώτη χρήση της συσκευής διαβάστε τις οδηγίες λειτουργίας και ενεργήστε βάσει αυτών. Φυλάξτε τις παρούσες οδηγίες λειτουργίας για µελλοντική χρήση ή για τον επόµενο κάτοχο

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΗΣ ΣΥΣΚΕΥΗΣ ΒΑΣΙΚΟΣ ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ ΤΩΝ ΚΟΥΜΠΙΩΝ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΗΣ ΣΥΣΚΕΥΗΣ ΒΑΣΙΚΟΣ ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ ΤΩΝ ΚΟΥΜΠΙΩΝ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Συγχαρητήρια! Από σήμερα συγκαταλέγεστε στους πολυάριθμους χρήστες των προϊόντων LEXIBOOK. Το dventure Watch W40 της Lexibook είναι ένα ψηφιακό προϊόν που παρέχει υψομετρητή, βαρόμετρο, δεδομένα

Διαβάστε περισσότερα

Μονάδες µνήµης. Οδηγός Χρήστη

Μονάδες µνήµης. Οδηγός Χρήστη Μονάδες µνήµης Οδηγός Χρήστη Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Οι πληροφορίες στο παρόν έγγραφο µπορεί να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση. Οι µοναδικές εγγυήσεις για προϊόντα και υπηρεσίες

Διαβάστε περισσότερα

Υπολογιστής σκάκι ChessGenius (M810) Εγχειρίδιο χρήστη

Υπολογιστής σκάκι ChessGenius (M810) Εγχειρίδιο χρήστη Σελίδα 1 Υπολογιστής σκάκι ChessGenius (M810) Εγχειρίδιο χρήστη σελίδα 2 ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ 1. Σημαντικές πληροφορίες......... 1.1 Υποδείξεις ασφαλείας......... 1.2 Σημειώσεις για το χειρισμό μπαταριών...

Διαβάστε περισσότερα

USER S MANUAL. Wireless remote control MR-BH01 MR-BC01. System Air Conditioner ENGLISH ESPAÑOL FRANÇAIS ITALIANO PORTUGUÊS DEUTSCH EΛΛHNIKA RUSSIAN

USER S MANUAL. Wireless remote control MR-BH01 MR-BC01. System Air Conditioner ENGLISH ESPAÑOL FRANÇAIS ITALIANO PORTUGUÊS DEUTSCH EΛΛHNIKA RUSSIAN USER S MANUAL Wireless remote control MR-BH01 MR-BC01 PORTUGUÊS ENGLISH ESPAÑOL ITALIANO FRANÇAIS System Air Conditioner RUSSIAN EΛΛHNIKA DEUTSCH E S F I P D G R A DB98-27997A(2) Προφυλάξεις ασφαλείας

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες χρήσης για προγραμματιστή ποτίσματος ΝΑ4000

Οδηγίες χρήσης για προγραμματιστή ποτίσματος ΝΑ4000 Οδηγίες χρήσης για προγραμματιστή ποτίσματος ΝΑ4000 Τεχνικά χαρακτηριστικά. 1. Ελάχιστη πίεση λειτουργίας 0,5bar Μέγιστη πίεση λειτουργίας 12bar 2. Μέγιστη θερμοκρασία νερού 40 ο C. Τοποθέτηση: 1. Αφαιρέστε

Διαβάστε περισσότερα

Τα Βασικά. Τι είναι όλα αυτά που βλέπω;

Τα Βασικά. Τι είναι όλα αυτά που βλέπω; Η Sony στην προσπάθεια της να αυξήσει τις πωλήσεις του PSP ρίχνει στη μάχη ένα παιχνίδι που έρχεται από πολύ παλιά. Το Lemmings είναι ένας τίτλος που πολλοί παλιοί gamers θα θυμούνται και πολλοί καινούργιοι

Διαβάστε περισσότερα

ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΣΕΡΡΩΝ ΣΧΟΛ. ΕΤΟΣ 2013-14 «ΚΩΝ. ΚΑΡΑΜΑΝΛΗΣ» ΠΟΙΗΜΑΤΑ ΒΑΣΙΛΙΑΣ

ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΣΕΡΡΩΝ ΣΧΟΛ. ΕΤΟΣ 2013-14 «ΚΩΝ. ΚΑΡΑΜΑΝΛΗΣ» ΠΟΙΗΜΑΤΑ ΒΑΣΙΛΙΑΣ ΠΟΙΗΜΑΤΑ ΒΑΣΙΛΙΑΣ Ο βασιλιάς του σκάκι είμαι εγώ με ανεκτίμητη αξία θεωρώ μόνο με ΜΑΤ μπορείς να με εγκλωβίσεις κι έτσι την παρτίδα να κερδίσεις. Βήματα πολλά δεν κάνω είμαι από όλους υπεράνω. Τη μάχη

Διαβάστε περισσότερα

Τα αλφαριθμητικά αποτελούνται από γράμματα, λέξεις ή άλλους χαρακτήρες (π.χ. μήλο, Ιούλιος 2009, You win!).

Τα αλφαριθμητικά αποτελούνται από γράμματα, λέξεις ή άλλους χαρακτήρες (π.χ. μήλο, Ιούλιος 2009, You win!). ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ Τα αλφαριθμητικά αποτελούνται από γράμματα, λέξεις ή άλλους χαρακτήρες (π.χ. μήλο, Ιούλιος 2009, You win!). Αποθηκεύονται σε μεταβλητές ή σε λίστες (όπως ή ). Μπορείτε να ενώσετε δυο αλφαριθμητικά

Διαβάστε περισσότερα