ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΜΙΑ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΣΕ ios ΓΙΑ ΤΗΝ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΜΙΚΡΟΤΟΝΙΚΩΝ ΚΛΙΜΑΚΩΝ

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. ΜΙΑ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΣΕ ios ΓΙΑ ΤΗΝ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΜΙΚΡΟΤΟΝΙΚΩΝ ΚΛΙΜΑΚΩΝ"

Transcript

1 ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΙΑ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΣΕ ios ΓΙΑ ΤΗΝ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΜΙΚΡΟΤΟΝΙΚΩΝ ΚΛΙΜΑΚΩΝ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΤΟΥ ΦΟΙΤΗΤΗ: ΘΕΟΦΑΝΗΣ ΠΡΑΠΑΒΕΣΗΣ - ΣΕΜΕΤΖΙΔΗΣ ΑΕΜ: 1431 ΕΠΙΒΛΕΠΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΔΙΟΝΥΣΙΟΣ ΠΟΛΙΤΗΣ 1 of 26

2 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΤΗΣ ΜΟΥΣΙΚΗΣ 3 Τί είναι μουσική 3 Μουσικά όργανα 5 Κλίμακα 7 Οκτάβα και ημιτόνιο 8 Τόνοι και ημιτόνια 9 ΜΙΚΡΟΤΟΝΙΚΗ ΜΟΥΣΙΚΗ 10 Οι συχνότητες στην μικροτονική μουσική 11 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ 12 Τί είναι ios 12 Τί είναι XCODE 13 Τί είναι η βιβλιοθήκη COCOS2D-SWIFT 14 Τί είναι τα Audiounits 15 Το εργαλείο ipad. 16 Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ MODULAR KEYS 17 Εισαγωγή στην εφαρμογή Modular Keys 17 Η δομή της εφαρμογής 17 Δημιουργία του πιάνου 20 Συχνότητες 22 Ήχος 24 Συμπέρασμα 24 ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ 25 2 of 26

3 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΤΗΣ ΜΟΥΣΙΚΗΣ Τί είναι µουσική εν αρχή ην ο ρυθµός Hans von Bülow Η µουσική εξελίχθηκε παράλληλα µε τον ανθρώπινο πολιτισµό, τη γλώσσα και σε όλα τα µήκη και πλάτη της γής. Διαφοροποιήθηκε ανάλογα της θρησκείας, των κλιµατικών συνθηκών, της αντίληψης και των πολιτισµικών αξιών κάθε λαού. Αρχαία συγγράµµατα αποδεικνύουν ότι όλοι οι µεγάλοι πολιτισµοί της ανθρωπότητας καλλιέργησαν την µουσική στη κοινωνία τους. Η µουσική στην αρχαία Ελλάδα, πήρε την ονοµασία της από της εννιά (9) Μούσες της µυθολογίας. ήταν δε γνωστή και ως Απολλώνια Τέχνη. Στην Κίνα η µουσική χρονολογείται από το πχ, ενώ στην Ινδία Ινδια υπάρχουν οι αρχαιότερες αναφορές γύρω από την µουσική. Οι Βυζαντινοί δε, συνέδεσαν την µουσική µε την ανάγκη τους να εξυµνήσουν την Θεία Ύπαρξη, προσπάθησαν να απόδώσουν στους ψαλµούς τους, πόσο ευγνώµων νιώθουν απέναντί Της. Είναι λοιπόν η µουσική το θρόισµα το φύλλων, το χτυποκάρδι, µία µαθηµατική αναλογία, το µπάσσο ενός ηχείου ή ένα νανούρισµα; Η δυτική θεώρηση, που έθεσε και τις βάσεις τη σύγχρονης επιστήµης της µουσικής, ορίζει την µουσική ως την Τέχνη και Επιστήµη των ήχων ή απλά ο οργανωµένος ήχος. Είναι µία οργάνωση των ήχων που σκοπό έχει την σύνθεση και εκτέλεση µίας αλληλουχίας ήχων. Το λεξικό του πανεπιστηµίου της Οξφόρδης ορίζει την µουσική: µια από τις καλές τέχνες που ασχολείται µε το συνδυασµό ήχων µε σκοπό την οµορφιά ως προς τη φόρµα και την έκφραση των σκέψεων και συναισθηµάτων. Σύµφωνα µε τον Νίτσε χωρίς την µουσική η ζωή θα ήταν ένα λάθος. Πράγµατι, η µουσική είναι κατά µία έννοια αφηρηµένη και απροσδιόριστη. Οι µουσικόφιλοι για παράδειγµα, εστερνίζονται την άποψη του Νίτσε, θεωρώντας την µουσική ως προέκταση του ψυχικού τους κόσµου. Και είναι µία αλήθεια καθώς η µουσική ενεργοποιεί έναι αισθητηριακό χαρακτηριστικό, το συναίσθηµα. Από την άλλη όµως, η µουσική υπόκειται σε κανόνες και νόµους που µόνο η επιστήµη των µαθηµατικών µπορεί να περιγράψει. Μάλιστα, ο ιδρυτής µίας από τις σηµαντικότερες αιρέσεις της αρχαίας Ελλάδας, ο Πυθαγόρας, θεµελίωσε επιστηµονικά την σηµερινή µουσική. Κατασκεύασε το πρώτο επιστηµονικό, καταγγεγραµένα, µουσικό όργανο το µονόχορδο- γνωστό και ως µονοχορδο του Πυθαγόρα και προσδίορισε την µαθηµατική σχέση µεταξύ του µηκους των χορδών και το τονικό ύψος που δίνουν. Δηλαδή το διάστηµα. Σύµφωνα µε τον Πυθαγόρα, το διάστηµα στην µουσική και την γεωµετρία ήταν σχέση δύο αριθµών προς αλλήλους. 3 of 26

4 Οι Πυθαγόρειοι επικοινωνούσαν και µυστικά µε κώδικα που έγραφαν στα συγγράµµατά τους. Ο κώδικας αυτός αποδείχθηκε ότι βασίζοντας στην αρχή της µουσικής κλίµακας. Ο Πυθαγόρας έµεινε γνωστός στην ιστορία στα Μαθηµατικά στην Γεωµετρία και στην Μηχανική. Λίγοι γνωρίζουν την συµβολή του στην µουσική. Τον Φεβρουάριο 1997 στο περιοδικό Neurological Research, ερευνητές του Πανεπιστηµίου της California στο Irvine και του Πανεπιστηµίου του Wisconsin, ανέφεραν ότι το άκουσµα της µουσικής διεγείρει τους νευρώνες του εγκεφαλικού φλοιού, οι οποίοι χρησιµοποιούνται για τη χωρο-χρονική αντίληψη. Νωρίτερα ο Dickinson, 1993,διατύπωσε ότι η µουσική ενεργοποιεί το δεξιό ηµισφαίριο του εγκεφάλου, ενή η µελέτη θεωρίας, τα µαθηµατικά και η µηχανική το δεξιό ηµισφαίριο ηµισφαίριο. Η µουσική εποµένως δεν προσδιορίζεται µόνο µε ένα τρόπο, µία περιγραφή ή ένα κείµενο. Αποτελεί αναπόσπαστο κοµµάτι του ανθρώπινου πολιτισµού, συνδέεται µε την φύση, για πολλούς είναι η έκφραση της Φύσης και δεν εντάσσεται σε κοινωνικά πλαίσια. Μία κλασσική µελωδική µουσική, ένας ήχος της punk µουσικής, ηχεί διαφορετικά σε ανθρώπους από διαφορετικές κοινωνικές τάξεις και οµάδες. 4 of 26

5 Μουσικά όργανα Οποιδήποτε µέσο, φυσικό ή µη, που δύναται να παράγει ένα είδος ήχου µπορεί να θεωρηθεί µουσικό όργανο. Παρολαυτά επικρατεί σήµερα η έννοια ότι µουσικό όργανο δεν είναι ένα κοχύλι, που παράγει ήχο, αλλά κάποια εφεύρεση ή µία κατασκευή. Η εµφάνισή τους τοποθετείται στα πρώτα στάδια του ανθρώπινου πολιτισµού και στις ηµερες µας, πολλές υποκουλτούρες της µουσικής αλλά και άλλες, δηµιουργούν κατασκευάζουν και παράγουν νέα µουσικά όργανα, άγνωστα µέχρι πρόσφατα. Οι ιδιότητες ενός µουσικού όργανου αποτελεί και ένα χαρακτηριστικό που το ταξινοµεί και στην αντίστοιχη οικογένεια µουσικών οργάνων, όπως τρόπος παραγωγής του ήχου. Άλλο σύστηµα ταξιµόµησης αναφέρεται στην θέση που τοποθετείται σε µία κλασσική σύνθεση. Οι Μουσικολόγοι Φον Ε. Χόρνµποστελ (1914) και Κ. Ζακς (1940),διέκριναν τα µουσικά όργαν στις παρκάτω κατηγορίες. Ιδιόφωνα: µουσικά όργανα κατασκευασµένα από φυσικά γήινα υλικά (πέτρα, ξύλο) που παράγουν ήχο από την δόνηση αυτών, χωρίς να διαθέτουν κάποιες µεµβράνες ή χορδές. Μεµβρανόφωνα: είναι εκείνα τα µουσικά όργανα τα οποία παράγουν ήχο µέσω ταλάντωσης µίας µεµβράνης από δέρµα ή πλαστικό, ο οποίος µεγεθύνεται µέσα από το σώµα του µουσικού οργάνου, λειτουργώντας ώς ηχείο. Χορδόφωνα: µουσικά όργανα τα οποία παράγουν ήχο µέσω ταλάντωσης µίας χορδής, που ανάλογα µε τονικό ύψος της, µεγεθύνεται και αντίστοιχα µε την βοήθεια του σώµατος του οργάνου. Σηµειώνεται ότι η χορδή και το σώµα του οργάνου συνδέονται µέσω µίας γέφυρας, που µεταφέρει τις δονήσεις της χορδής στο σώµα. Αερόφωνα: ονοµάζονται τα µουσικά όργανα στα οποία ο ήχος παράγεται µέσω της δόνησης µιας στήλης αέρα, χωρίς την κατά συνθήκη χρήση χορδών, µεµβρανών. Ηλεκτρονικά µουσικά όργανα: µουσικά όργανα πο κατασκευάζονται και παράγουν ήχο µε την χρήση των ηλεκτρονικών κυκλωµάτων. Για παράδειγµα, το συνθεσάιζερ, το ηλεκτρονικό πιάνο είναι ηλεκτρονικά µουσικά όργανα. Σήµερα τα ηλεκτρονικά µουσικά όργανα υπόκεινται σε διαρκούς πειραµατισµούς και προγραµµατισµούς. Η επανάσταση στον κόσµο της πληροφορικής και οι υποκουλτούρες που δηµιούργησε το διαδίκτυο προσεγγίζουν πια την δηµιουργία µουσικών οργάνων µε µοναδικό τρόπο. Υπάρχει µία διαδικασία που ορίζεται ως circuit bending και συνδέεται µε την κουλτούρα των hackers: ένα ηλεκτρονικό αντικείµενο που παράγει ήχο, επαναπρογραµµατίζεται, βραχυκυκλώνεται, προστίθενται νέα ηλεκτρονικά συστατικά και µετατρέπεται σε µουσικό όργανο. Αυτού του είδους hardware hacking αποτέλεσε και την βάση του ρεύµατος της noise music.to tex nihilo κα το theremin είναι ένα από αυτά. Τέλος σήµερα σε ένα υπερσυνδεδεµένο κόσµο, στον κόσµο του διαδικτύου τα ψηφιακά όργανα έχουν δηµιουργήσει µία νέα ένταση, την οποία πραγµατεύεται και η παρούσα εργασία: εφαρµογές, κινητού ταµπλέτας και υπολογιστή. Η 5 of 26

6 επανάσταση στα µουσικά όργανα είναι εδώ και το κοινό αναζητά και αναµένει νέες εφαρµογές και χρήσεις των ψηφιακών συσκευών για την δηµιουργία και εκτέλεση µία µουσικής ακολουθίας. of 6 26

7 Κλίµακα Η µουσική δηµιουργείται από συγκεκριµένες συχνότητες, τις νότες (ήχοι που έχουν διαφορετικό τονικό ύψος). Αυτές διατάσσονται µε συγκεκριµένο τρόπο,δηλαδή τοποθετούνται ετσι ώστε κάθε νότα να απέχει µία συγκεκριµένη απόσταση από την άλλη. Η ακολουθία που δηµιουργείται από την τοποθέτηση των µουσικών ήχων/ νότες µε συγκεκριµένο τρόπο για την δηµιουργία και εκτέλεση τραγουδιών και µουσικού ήχου, ποικίλει όπως αναφέρθηκε παράπάνω, από πολιτισµό σε πολιτισµό. Κάθε λαός κατάφερε να µεταφράσει αυτή την ακολουθία σε ήχους ζωής και θανάτου( νανούρισµα και µοιρολόι αντίστοιχα), συνδέοντας συγκεκριµένες ηχητικές απόστάσεις µε τον αισθητηριακό τους κόσµο( χαρµολύπη, χαρά, οδύνη). Κλίµακα στην µουσική ορίζεται ώς µία ακολουθία από νότες που ο αριθµός τους ποικίλει. είναι οι διαδοχικές νότες από ένα διάστηµα σε ένα άλλο.οι κλίµακες διακρίνονται σε µαντζόρε (µείζων) και µινόρε (ελλάσσων), ο οποίες έχουν τις δικές τους υποδιαιρέσεις. Οι κλίµακες διατάσσονται διαφορετικά µεταξύ τους, έχουν πολυάριθµες µορφές και ανάλογα µε τον πολιτισµικό πλαίσιο του φορέαδηµιουργού, προσδιορίζονται και µε µοναδικά. Δρόµος, σκοπός, Δώριος ή Δωρικός, Λύδιος, πλάγιοι ήχοι κυριοι ήχοι, περντέ τιάο ράγκα είναι ορισµένες από τις ονοµασίες που έχουν λάβει γενικά οι µουσικές κλίµακες στον αρχαίο ελληνικό, βυζαντινό, πέρσικο, κινέζικο και ινδικό πολιτισµό αντίστοιχα. Ιδιαίτερη αναφορά αξίζουν οι κλίµακες µουσικής των λαών της ανατολής, που είναι χτισµένες, στην πλειονότητά τους σε πεντατονικό τρόπο και µπορεί να περιέχχουν 4 έως και 32 νότες, σε αντίθεση µε τις µαντζόρε και µινόρε κλίµακες, που είναι οκτάφθογγες( επτά διαφορετικές νότες µία αρχική που επαναλάµβάνεται: Ρε, Μι, Φα, Σολ,Λα, Σι, Ντο,Ρε. Επιστρέφοντας πίσω στους Πυθαγόρειους και στο µονοχορδο του Πυθαγόρα, αυτοί ανακάλυψαν και καθόρισαν τις µαθηµατικές σχέσεις µε τις νότες: βρήκαν ότι ο ήχος που παράγεται από µία τεντωµένη χορδή, είναι ανάλογη του µήκους της και ότι οι ήχοι που είναι αρµονικόι µεταξύ τους, παράγονται από χορδές των οποίων τα µήκη έχουν λόγος ακέραιων αριθών 11. Λέγεται µάλιστα ότι ο Πλάτωνας, όντας κρυφός µύστης του Πυθαγόρα, χρησιµοποιούσε κλίµακα, µία ακολουθία που επικοινωνούσε µέσω αυτής,µε τους υπόλοιπους κρυφούς µύστες. Βρέθηκε ότι όλα τα έργα του Πλάτωνα διαιρούνται σε δώδεκα διαστήµατα και κάθε τελευταίο διάστηµα περιέχει µία λέξη-κλειδί γύρω από την µουσική. Όταν συνδιαστούν αυτές οι λέξεις σε κάθε έργο δηµιουργείται µία φράση, αντιπροσωπευτική του µηνύµατος που ήθελε ο Πλάτων να στείλει: κοινώς ο Πλάτων έγραφε κώδικα. Τέλος σύµφωνα µε την πυθαγόρεια αστρονοµία οι πλανήτες µαζί µε την Γη, παράγουν µουσική, λόγω των ταχυτήτων τους και την µεταξύ τους απόσταση. Η µουσική αυτή δηµιουργούν µια αρµονία. 7 of 26

8 Οκτάβα και ηµιτόνιο Ξεκινώντας να προσεγγίσουµε την έννοια της οκτάβας, πρέπει αρχικά να αντιληφθεί κανείς ότι ο παραπάνω όρος, δεν εξηγεί τίποτα άλλο πέρα από το διάστηµα, µία απόσταση δηλαδή σε σχέση µε κάτι άλλο. Οκτάβα είναι η απόσταση µεταξύ δύο ήχων ανάµεσα στον πρώτο και τον τελευταίο ήχο/ νότα µιας οκτάφθογγης κλίµακας,. Είναι το τµήµα του τραγουδιού, µουσικού οργάνου από τη νότα ΝΤΟ µέχρι την επόµενη ΝΤΟ. Επίσης και από τον κόσµο της ηλεκτρονικής µουσικής µπορούµε να προσδιορίσουµε την οκτάβα: Σύµφωνα µε τον συγγραφέα Δηµήτρη Ευαγγελόπουλο µια συχνότητα λέµε ότι είναι κατά µια οκτάβα µεγαλύτερη σε σχέση µε κάποια άλλη, όταν έχει διπλάσια τιµή από αυτήν (αντίστοιχα και για την περίπτωση της κατά µια οκτάβας µικρότερης). Δηλαδή αν συχνότητα κυµαίνεται στα 440Ηz, λέµε ότι είναι κατά µία οκτάβα µεγαλύτερη της συχνότητας των 220 Hz. Η ελάχιστη ηχητική απόσταση που προσδιορίζει η Δυτική µουσική επιστήµη, είναι το ηµιτόνιο. Αρκεί να κοιτάξουµε ένα πιάνο για να καταλάβουµε τί είναι το ηµιτόνιο: η απόσταση µεταξύ δύο λευκών πλήκτρων που δε τα χωρίζουν τα µαύρα πλήκτρα. για παράδειγµα ηµιτόνιο είναι η απόσταση ανάµεσα στο Φα# και το Σολ, αλλά και η απόσταση ανάµεσα στα Μι και Φα. Είναι φανερό ότι µία οκτάβα έχει 12 σκαλοπάτια ήχου µέχρι να καλυφθεί η απόσταση αυτή. Φα Μι 8 of 26

9 Τόνοι και ηµιτόνια Παρατηρώντας το πιάνο και έχοντας υπόψιn ότι η κλίµακα είναι µία σκάλα ήχων, τότε µπορούµε αν διακρίνουµε δύο είδη σκαλοπατιών: το ηµιτόνιο και ο τόνος, που είναι δύο ηµιτόνια.η διαφορά του ήχου από τη µια νότα στην άλλη διαδοχική ονοµάζεται τόνος. πχ. ντο(c) σε ρε(d). Για παράδειγµα η γνωστή ως Μείζων κλίµακα, γνωστή και ως κλίµακα του Ντο, παίζεται µόνο στα λευκά πλήκτρα από την νότα Ντο έως και την επόµενη νότα Ντο. Το Ηµιτόνιο ή αλλιώς, διάστηµα δεύτερης µικρής, είναι το "κοντό" σκαλοπάτι στη δοµή της κλίµακας, ενώ Ο Τόνος ή αλλιώς διάστηµα δεύτερης µεγάλης είναι το "ψηλότερο" σκαλοπάτι στη δοµή της κλίµακας. Ντο # Φα 9 of 26

10 ΜΙΚΡΟΤΟΝΙΚΗ ΜΟΥΣΙΚΗ Τί είναι η µικροτονική µουσική Η µικροτονική µουσική είναι κάθε είδους µουσικός ήχος που παράγεται από διαστήµατα µικρότερα των συµβατικών ηµίτονων. Περιλαµβάνει οποιοδήποτε τόνο διαφέρει από την συµβατική δωδεκάτονη δυτική µουσική. Επίσης, µπορεί να αναφέρεται σε οποιοδήποτε σύστηµα που δεν συµβαδίζει µε το δυτικό δωδεκάτονο σύστηµα. Ένα παράδειγµα αποτελεί το ινδικό sruti, αντίστοιχο σύστηµα µε 22 υποδιαιερέσεις. Ο όρος sruti στην µουσική θα µπορούσε κανείς να το µεταφράσει ώς αφουγράσου αφου µία διαφορετική προσέγγιση στο τί είναι η µουσική. Για τους Ινδούς το ελάχιστο ηχητικό σήµα που αντιλαµβάνονται είναι ήχος και µουσική. Η Μικροτονική κλίµακα συναντάται σε πληθώρα πολιτισµών και λαών όπως είναι Βυζαντινή µουσική, η Ινδική αλλά και η παραδοσιακή µουσική σε όλη την υφήλιο των χωρών της Ταυλάνδης και Ινδονησίας. 10 of 26

11 Οι συχνότητες στην µικροτονική µουσική Σύµφωνα µε τις βάσεις που έχει θέσεις η δυτική επιστήµη στην καθιέρωση και συσταµατοποίηση της µουσικής, σε µία τυπική ωδεκάτονη κλίµακα η συχνότητα ορίζεται από τον τύπο όπου F0 είναι η αρχική συχνότητα και n το πλήθος τοων πλήκτρων από το πρώτο. Ο αριθµός δώδεκα (12) στον παρανοµαστή του εκθέτη προκύπτει από τοπλήθος των πλήκτρων της κλίµακας. of 11 26

12 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ Τί είναι ios ios (OS): λογισµικό για κινητά, iphone, Pod touch, ipad, Apple TV το οποίο αναπτύχθηκε και διανέµεται από την Apple Inc. To App Store της Apple( ο χώρος όπου οι χρήστες κατεβάζουν τις εφαρµογές της Αpple)διαθέτει πάνω από 1,2 εκατοµµύρια ios εφαρµογές, οι χρήστες δε, τις έχουν κατεβάσει 60 δισεκατοµµύρια φορές. Κατέχει ένα 21% της αγοράς smartphone παγκόσµια και το ios θεωρείται ένα από τα πιο αξίοπιστα και σταθερά λογισµικά για έξυπνα κινητά. 12 of 26

13 Τί είναι XCODE Το Xcode είναι ένα ολοκληρωµένο περιβάλλον ανάπτυξης και κατασκευής λογισµικού και εφαρµογών για τα προϊόντα της Apple για το OS X και ios. Χρησιµοποιεί την γλώσσα προγραµµατισµού Obective-C όπως Java, C, C++ και υποστηρίζει πολλές άλλες όπως Διατίθεται από το 2003 και είναι δωρεάν εφαρµογή σε Mac OS X Lion, OS X Mountain Lion και OS X Mavericks. Σήµερα, οι εγγεγραµµένοι προγραµµατιστές στο πρόγραµµα πιστοποίησης της Apple έχουν σήµερα την δυνατότητα να κατεβάσουν την 6x beta version. Επίσης, ενσωµατωµένο προσοµοιωτή λειτουργίας των εφαρµογών που αναπτύσσει ένας προγραµµατιστής στο περιβάλλον εργασίας του Xcode. 13 of 26

14 Τί είναι η βιβλιοθήκη COCOS2D-SWIFT Η βιβλιοθήκη Cocos2D είναι µία βιβλιοθήκη κατασκευασµένη πάνω στο πλαίσιο OpenGL ES 2.0. Στόχος της πλατφόρµας είναι η κατσκευή 2D παιχνιδιών και βασίζεται στο προγραµµατισµό του OpenGL. Στην τελευταία έκδοση (3.0)συµπεριλαµβάνεται και ο SpriteBuilder, εικονικός επεξεργαστής 2d παιχνιδιών. Η βιβλιοθήκη Cocos2D συµπεριλαµβάνει: Scene Management: τα παιχνίδια ενσωµατώνουν άπειρες εικόνες.η βιβλιοθήκη Cocos2D δίνει την δυνατότητα εναλλαγή των σκηνών και εικόνων. Scene Graph Rendering: Η βιβλιοθήκη επιτρέπει τον τρόπο που εµφανίζονται και εναλλάσονται οι σκηνές του παιχνιδιού. Render Loop & Action System: Cocos2D προσφέρει δύο διακριτές δυνατοτητες εναλλαγής των σκηνών: είτε χρησιµοποιώντας την µέθοδο της ανανέωσης (update method) είτε µε το σύστηµα προσδιορισµού της κίνησης(action system) βιβλιοθήκης Integrated physics engine: Η βιβλιοθήκη Cocos2D ενσωµατώνει µια πολύ χρηστική µηχανή προσοµοίωσης συνθηκών (physics engine). 14 of 26

15 Τί είναι τα Audiounits Core Audio(Audiounits) είναι µία βιβλιοθήκη που υποστηρίζει την δηµιουργία και κατακευή εφαρµογών ήχου για ios και OS X. Oι δυνατότητες της βιβλιοθήκης Core Audio περιλαµβάνει την αναπαραγωγή, την καταγραφή, επεξεργασία και µετατροπή αρχείων ήχου. Δυνατότητες και λειτουργίες Αυτόµατη πρόσβαση στην είσοδο ήχου και την παραγωγή υλικού API s γιατην δηµιουργία πληθώρα εφαρµογών γύρω από τις χρήσεις του ήχου σε οποια Το Core Audio περιλαµβάνει την καταγραφή, επεξεργασία, αναπαραγωγή, συµπίεσης και αποσυµπίεσης, MIDI, επεξεργασία σήµατος και σύνθεση ήχου. Μπορεί να χρησιµιποιηθεί και ανεξάρτητα για την δηµιουργία γενικότερα µουσικής και ήχου. 15 of 26

16 Το εργαλείο ipad. Σύµφωνα µε την Apple, Inc. 'Το ipad είναι ένας φορητός υπολογιστής αφής, σε µορφή ταµπλέτας που κατασκευάζεται και διανείµεται από τηνapple. Η αναγγελία της παραγωγής του έγινε στις 27 Ιανουαρίου 2010 και θεωρείται ότι ανήκει σε µια κατηγορία µεταξύ των έξυπνων τηλεφώνων και του φορητού υπολογιστή. Ενδεικτικά αναφέρονται ορισµένα κατασκευαστικά χαρακτηρηστικά. Οθόνη Retina Οθόνη Multi-Touch 9,7 ιντσών (διαγώνιος) µε οπίσθιο φωτισµό LED και τεχνολογία IPS Ανάλυση 2048x1536 px A8X chip µε αρχιτεκτονική 64 bit και συνεπεξεργαστή κίνησης M8 Βίντεο 720p HD Κλήσεις βίντεο FaceTime µέσω Wi-Fi ή δικτύου κινητής τηλεφωνίας3 Ανίχνευση προσώπου Οπίσθιος φωτισµός Τouch ID Γυροσκόπιο τριών αξόνων Επιταχυνσιόµετρο Αισθητήρας φωτισµού περιβάλλοντος Βαρόµετρο 16 of 26

17 Η ΕΦΑΡΜΟΓΗ MODULAR KEYS Εισαγωγή στην εφαρµογή Modular Keys Η εφαρµογή Modular Keys είναι ένας προσοµοιωτής πιάνου φτιαγµένος για το ipad. Η εφαρµογή δέχεται εισαγωγή µια ακολουθίας αριθµών απο τον χρήστη και κατασκευάζει το πιάνο σύµφωνα µε αυτήν την ακολουθία. Με αυτόν το τρόπο δίνεται η δυνατότητα στον χρήστη να κατασκευάσει ένα πιάνο συγκεκριµένης ή µικροτονικής κλιµακας. Επίσης δίνεται η δυνατότητα αλλαγής της βασικής συχνότητας, βάση της οποίας καθορίζονται και οι συχνότητες των άλλων πλήκτρων. Η δοµή της εφαρµογής Modular Keys [+]Modular Keys [+]Resources [+]Libraries [+]Classes -AppDelegate.h -AppDelegate.m -HelloWorldScene.h -HelloWorldScene.m [+]Engine -Engine.h -Engine.m [+]Keyboard -Key.h -Key -CustomKey.h -CustomKey.m -BlackControl.h -BlackControl.m -Keyboard.h -Keyboard.m -MusicBox.h -MusicBox.m [+]Supporting Files [+]Frameworks [+]Products [+]Modular Keys: Ο φάκελος µε τα αρχεία της εφαρµογής 17 of 26

18 [+]Resources: Εδώ βρίσκονται όλα τα αρχεία των γραφικών που χρησιµοποιούνται στην εφαρµογη Modular Keys καθώς και το αρχείο info.plist µε βασικες ρυθµίσεις της εφαρµογης. [+]Libraries: Σε αυτόν τον φάκελο βρίσκονται οι βιβλιοθήκες που είναι απαραίτητες για την εφαρµογή όπως έιναι το cocos2d και το cocos2d-ui. [+]Classes: Οι κλάσεις της εφαρµογής για την δηµιουργία του πιάνου και του ήχου. [-]AppDelegate: Η κλάση αυτή καλείται µε το που ξεκινήσει η εφαρµογή και εµφανίζει ως σκηνή την αρχική οθόνη του πιάνου. [-]HelloWorldScene: Η βασική σκηνή (CCScene) της εφαρµογής. Εδώ πάνω δηµιουργούνται όλα τα πλήκτρα και τα κουµπιά της εφαρµογής δηµιουργώντας ένα αντικείµενο MusicBox που περιέχει το ολοκληρωµένο πιάνο. Εχεί γίνει ειδική υλοποίηση της διαχείρισης της αφής για να υπάρχει η δυνατότητα ώστε η εφαρµογή να αναγνωρίζει τις συρόµενες κινήσεις πάνω στα πλήκτρα. [-]Engine: Η κλάση αυτή είναι η µόνη της εφαρµογής που δεν χρησιµοποιεί την βιβλιοθήκη cocos2d. Δηµιουργεί ένα αντικείµενο AudioUnit µε τα δεδοµένα συχνότητας και πλάτους της νότας που λαµβάνει. Έχει µεθόδους για την δηµιουργία, αναπαραγωγή και διακοπή της πληροφορίας ήχου. [-]Key: Κλάση στοιχείου γραφικών (CCsprite) για το κάθε πλήκτρο. Σε αυτήν την κλάση υπάρχουν οι πληροφορίες του κάθε πλήκτρου όπως συχνότητα, πλάτος νότας, ποσοστό ύψους, ποσοστό πλάτους, αν είναι ενεργοποιηµένο (πατηµένο) το πλήκτρο, το όνοµα της νότας η εικόνα (γραφικό) καθώς και η µουσική µηχανή (Engine) που έχει δηµιουργηθεί για το αντίστοιχο πλήκτρο. Επίσης, έχει µεθόδους για την αλλαγή µεγέθους σε ύψος και σε πλάτος του αρχείου γραφικών, για την αλλαγή της συχνότητας και έλεγχο ανάλογα µε το αν είναι ενεργοποιηµένο το πλήκτρο ή όχι, για να ξεκινήσει την διαδικασία αναπαραγωγής ή διακοπής του ήχου απο την µηχανή (Engine). [-]CustomKey: Κλάση κόµβου (CCNode) που εµπεριέχει το στοιχείο γραφικών (CCSprite). Έχει σαν µέθοδο έναν κατασκευαστή (constructor) για την δηµιουργία του αρχείου γραφικών µε όλες του τις πληροφορίες. [-]BlackControl: Κλάση κόµβου (CCNode) για την δηµιουργία των πλήκτρων επεξεργασίας για την κατασκευή των µάυρων πλήκτρων. Χρησιµοποιείται από την κλάση MusicBox. [-]Keyboard: Αυτή η κλάση κόµβου (CCNode) δηµιουργεί ένα αντικείµενο πληκτρολογίου (Keyboard) απο αντικείµενα κόµβου CustomKey (που περιέχουν αντικείµενα γραφικών Key). Εδώ γίνεται ο υπολογισµός των ποσοστών και ο καθορισµός της συχνότητας του κάθε πλήκτρου. [-]MusicBox: Αυτή η κλάση κόµβου (CCNode) δηµιουργεί ένα αντικέιµενο µουσικού κουτιού (MusicBox) απο ένα αντικείµενο πληκτρολογίου προσθέτωντας όλα τα απαραίτητα κουµπιά επεγεργασίας και παραµετροποίησης της εφαρµογής όπως επισης και τις τιµές συχνότητας που εµφανίζονται πάνω 18 of 26

19 στα πληκτρα. Εδώ γίνεται η χρήση της κλάσης κόµβου BlackControl για την δηµιουργία των µάυρων πλήκτρων και υπολογίζονται οι θέσεις των πλήκτρων. [+]Supporting Files: Αυτόµατα δηµιουργηµένα αρχεία για την λειτουργία της εφαρµογής. of 19 26

20 Δηµιουργία του πιάνου Η εφαρµογή ξεκινάει µε την αρχική εικόνα κενή και δύο κουµπιά στο πάνω µέρος όπως φαίνεται στην εικόνα 01. Πατώντας το πάνω δεξιά κουµπί (κουµπί επεξεργασίας) ενεργοποιείται η κατάσταση επεξεργασίας και εµφανίζεται µία κενή φόρµα. Επιλέγοντας την φόρµα εµφανίζεται ο δροµέας και το αριθµητικό πληκτρολόγιο για την εισαγωγή κειµένου. Ο χρήστης έχει την ελευθερία να εισάγει ο,τιδήποτε κείµενο θέλει. Η εφαρµογή θα επεξεργαστεί την είσοδο του χρήστη και θα κρατήσει µόνο τις ακέραιες και δεκαδικές τιµές που ξεκινάνε µε αριθµό, και χωρίζονται µε ένα ή παραπάνω κενά, για την δηµιουργία των άσπρων πλήκτρων. Η καταχώρηση και δηµιουργία του πληκτρολογίου γίνεται πατώντας το κουµπί καταχώρισης που εµφανίζεται κάτω απο το κουµπί επεξεργασίας. Για παράδειγµα η εισαγωγή " " και "0 1.5f 1 $4: " κατασκευάζει το ίδιο πληκτρολόγιο. Τα µέγεθος του κάθε πλήκτρου είναι ανάλογο της αριθµιτικής του τιµής σε σχέση µε το αθροιστικό σύνολο όλων των τιµών. Στο προηγούµενο παράδειγµα εισόδου " " θα δηµιουργηθεί µία οκτάβα 7 λευκών πλήκτρων. Το πρώτο πλήκτρο θα έχει πλάτος 15% ([(1.5/( ))*100%]) της πλήρους οθόνης. Εικόνα 1 Εικόνα 2 Εικόνα 3 Με τον ίδιο τρόπο τα αντίστοιχα µεγέθη των πλήκτρων υπολογίζονται σε "15% 10% 10% 20% 20% 15% 10%". Σε περίπτωση εισαγωγής κενού κειµένου ή µόνο µηδενικών τιµών δηµιουργείται ένα κενό πληκτρολόγιο. Κατα την δηµιουργία πληκτρολογίου δηµιουργείται ένα πληκτρολόγιο συνολικού µεγέθους τριών οκτάβων µε βάση την οκτάβα που έχει δηµιουργηθεί απο το κείµενο εισαγωγής του χρήστη. Ανεξαρτήτως του αριθµού των πλήκτρων το πλάτος της κάθε οκτάβας παραµένει σταθερό στο ένα πλάτος οθόνης. Το συνολικό µήκος του πληκτρολογίου είναι δηλαδή τρία πλάτη οθόνης και η πλοήγηση γίνεται µε την µία µπάρα που βρίσκεται - Εικόνα 4 Εικόνα 5 20 of 26

21 κεντραρισµένη πάνω απο το πληκτρολόγιο που δηµιουργήθηκε και µετακινώντας την, µετακινείται και το πληκτρολόγιο προς την ίδια κατεύθυνση. Με την δηµιουργία των λευκών πλήκτρων στην κατάσταση επεξεργασίας εµφανίζονται ανάµεσα απο τα λευκά πλήκτρα, στο πάνω τους µέρος κουµπιά για την εισαγωγή και επεξεργασία των µαύρων πλήκτρων. Πατώντας το κουµπί µε την ένδειξη "+" εµφανίζεται µία φόρµα απο το πάνω µερος του αντοίστιχου πλήκτρου που δέχεται παρόµοια είσοδο µε αυτήν της φόρµας για την δηµιουργία του λευκού πληκτρολογίου Το κουµπί µε την ένδειξη "+" µετατρέπεται σε κουµπί µε ένδειξη "-" για την αφαίρεση της φόρµας εισαγωγής για το εκαστοτε µάυρο πλήκτρο. Πατώντας το κουµπί καταχώρησης που υπάρχει ακριβώς πάνω απο το κουµπί εµφάνισης της φόρµας για δηµιουργία µαύρων πλήκτρων, είτε είναι ενεργοποιηµένη η φόρµα εισαγωγής είτε όχι, δηµιουργούνται τόσα αντίστοιχα µαύρα πλήκτρα σε εκείνη την θέση. Εικόνα 6 Σε περίπτωση που δηλωθούν παραπάνω απο ένα πλήκτρα σε ένα σηµείο, η δηµιουργία τους γίνεται από επάνω προς τα κάτω, σύµφωνα µε το ποσοστο % που αντιστοιχει στην κάθε αριθµητική τιµή [εικόνα 07]. Το συνολικό ύψος των µαύρων πλήκτρων ανάµεσα απο 2 λευκά είναι σταθερό ενώ το πλάτος είναι ανάλογο µε το άθροισµα του πλάτους των λευκών. Επίσης καθε σύνολο απο ένα η περισσοτερα µαύρα πλήκτρα είναι µετατοπισµένο ανάλογα, προς το µεγαλύτερο απο τα 2 λευκά πλήκτρα. Σε περίπτωση που τα λευκά πλήκτρα είναι ίδου πλάτους τότε το µαυρο πλήκτρο είναι κεντραρισµένο. [εικόνα 08] [εικόνα 06] [εικόνα 07] [εικόνα 08] Εικόνα 7 21 of 26

22 Εικόνα 8 Συχνότητες Στο πάνω αριστερό µέρος της εφαρµογής Modular Keys υπάρχει ένα κουµπί ίδιο στην εµφάνιση µε αυτό της επεξεργασίας του πληκτρολογίου. Το κουµπί αυτό χρησιµοποιείται για τον καθορισµό και αλλαγή της βασικής συχνότητας. Έχει προκαθορισµένη τιµή 440, η οποία αντιστοιχεί στα 440Hz. Ο χρήστης µπορεί να αλλάξει την τιµή αυτή είτε πρίν την δηµιουργία του πληκτρολογίου, είτε ενώ έχει ήδη δηµιουργήσει το πληκτρολόγιο και θέλει απλά να κάνει αλλαγή στις συχνότητες. Πάτωντας το κουµπί καταχώρισης δίπλα απο το κουµπί επεξεργασίας των συχνοτήτων γίνεται η αλλαγή στην βασική συχνότητα και στα ανάλογα πλήκτρα (αν έχει δηµιουργηθεί πληκτρολόγιο). Εικόνα 9 Με την ενέργοποίηση της κατάστασης επεξεργασίας των συχνοτήτων ενεργοποιείται και η εµφάνιση των τιµων των συχνοτήτων πάνω στα πλήκτρα. Κατα τη δηµιουργία του αρχικού λευκού πληκτρολογίου σε καθε λευκό πλήκτρο που δηµιουργείται ανατίθεται και µία συχνότητα.. Η συχνότητα αυτή υπολογίζεται σύµφωνα µε τον τύπο fi = f0 * (a)^ni-1 όπου i 1 n( x ) x=0 f (i) Η συχνότητα του λευκού πλήκτρου στην θέση i f (i) = f0 ( a ) fo Η βασική συχνότητα a Σταθερά που υπολογίζεται απο τον τύπο: a= = n(x) Το άθροισµα των ποσοστών µέχρι και το προηγούµενο λευκό πλήκτρο Κάθε οκτάβα είναι το 100% του πλάτους της οθόνης. Κάθε επόµενο πλήκτρο χρησιµοποιεί το αθροιστικό ποσοστό των προηγούµενων. Κατα τον υπολογισµό των συχνοτήτων, επειδή σε κάθε οκτάβα το κάθε πλήκτρο έχει την µίση συχνότητα απο ότι το αντίστοιχο πληκτρο της επόµενης οκτάβας, διερούµαι την αρχική 22 of 26 Εικόνα 10

23 συχνότητα µε το 2 και µε τον παραπάνω τύπο υπολογίζουµε και τις 3 οκτάβες, ξεκινώντας απο το πρώτο πλήκτρο αριστερά. Για τον λόγο αυτό και λόγο στρογγυλοποίησης προς τα κάτω (για λόγους εµφάνισης) κάποιες απο τις αναγραφόµενες τιµές µπορεί να διαφέρουν ελάχιστα απο την πραγµατικλη τιµή. Ο υπολογισµός των συχνοτήτων των µαύρων πλήκτρων γίνεται ανεξάρτητα απο την βασική συχνότητα. Για τον υπολογισµό των συχνοτήτων αυτών χρησιµοποιούνται οι τιµές των συχνοτήτων των λευκών πλήκτρων που βρίσκονται δεξια και αριστερά του µάυρου πληκτρου. Οι τιµές που παίρνει είναι ενδιάµεσες των 2 αυτών τιµών και ανάλογες του ποσοστού του κάθε µαύρου πλήκτρου. Οι τιµές συχνότητας των µάυρων πλήκτρων αυξάνονται απο το κάτω προς τα πάνω. Ο υπολογισµός γίνεται ως εξής. f (i) f 1 f 2 p(x) f (i) = f 1 + f 2 f 1 Η συχνότητα του µαύρου πλήκτρου µε αρθµό i 2 Η συχνότητα του προηγούµενου λευκού πλήκτρου Η συχνότητα του επόµενου λευκού πλήκτρου Το άθροισµα του ποσοστού των µάυρων πλήκτρων µέχρι και το εκάστοτε µαύρο πλήκτρο 23 of 26 x=i p(x) Εικόνα 11

24 Ήχος Η εφαρµογή Modular Keys δεν έχει κάποιο µουσικό αρχείο εισόδου. Ο ήχος δηµιουργείται προγραµµατιστικά στην κλάση Engine. Κατα την δηµιουργία κάθε πλήκτρου αντιστοιχείτε σε αυτό ένα αντικείµενο Engine, µε βάση την δεδοµένη συχνότητα και το πλάτος νότας. Στην εφαρµογή Modular Keys το πλάτος της νότας δεν είναι παραµετροποιήσιµο από τον χρήστη. Σε κάθε αλλαγή συχνότητας, το αντικείµενο Engine κατασκευάζεται r από την αρχή ξανά, µε την καινούρια τιµή θ(n) = 2π f n r Η τιµή σε κάθε δείγµα δίνεται απο την εξίσωση: Η τρέχουσα γωνία της κυµπατοµορφής δίνεται απο τον τύπο: Ο ρυθµός δειγµατοληψίας του ήχου που δηµιουργούµε Το πλάτος της νότας Ο δείκτης του τρέχοντος δείγµατος Η συχνότητα του τόνου Συµπέρασµα Η εφαρµογή Modular Keys είναι µια χρήσιµη εφαρµογή που δίνει την δυνατότητα δηµιουργίας πληκτρολογίου για την αναπαραγωγή µουσικής µικροτονικών κλιµάκων. Όσο η τεχνολογία εξελίσεται, οι φορητές συσκευές αποκτούν όλο και περισσότερες δυνατότητες και µπορουν να προσφέρουν όλο και µεγαλύτερη και ρεαλιστικότερη λειτουργικότητα στους χρήστες. Τέτοιες εφαρµογές αποτελούν και θα αποτελέσουν έναν εύχρηστο και διαδραστικό τρόπο εκµάθησης της µουσικής και µουσικών οργάνων. a n f 24 of 26 ( ) f (n) = a sin θ(n)

25 ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ - Βάµβουκας, Μ. (2000) Εισαγωγή στην Ψυχοπαιδαγωγική Έρευνα και Μεθοδολογία, Αθήνα, Εκδόσεις Γρηγόρη. - ΕΑΠ (1999) Εξέλιξη του Παιδιού στο Κοινωνικό Περιβάλλον Εγχειρίδιο Μεθοδολογίας, Πάτρα, ΕΑΠ. - Brewer, C. (1995) Music and Learning: Seven ways to Use Music in the Classroom, LifeSounds, Tequesta, Florida - Gardener, H. (1983) Frames of mind: The theory of multiple intelligences, New York, Basic Books. - Cavanauch, J. (1998) Arithmetic of the Soul, Johns Hopkins magazine, Feb Rauscher, F. (1995) Τhe Mozart effect, News paper:nature, ( center.org). - Dickinson, D. (1993) Music and the Mind, New Orizon, On the Beam. - Frank, M. (1996) Musical Notes on Math: a math music program using hands, drums and blackboard, Virginia, Frank Publishers Newport News. - Van der Waerden, B. (2000). Die Harmonielechre der Pythagoreer, Hermes, τοµ. 78 (1943), στο Η Αφύπνιση της Επιστήµης, σελ. 103, Πανεπιστηµιακές Εκδόσεις Κρήτης, Ηράκλειο. - Χιονίδου-Μοσκοφόγλου, Μ. (2001). Μαθηµατικά µε Πληροφορική, Εικαστικά και τον Πλάτωνα (Μένων, στίχ. 82 b). Στο: Παιδαγωγικό Ινστιτούτο. (Επιµ.), Οδηγός για την εφαρµογή της Ευέλικτης Ζώνης Καινοτόµων Δράσεων Βιβλίο για τον καθηγητή (σελ.77-84). Αθήνα: Παιδαγωγικό Ινστιτούτο. - Πυθαγόρας & Μουσική, Γεωργιαδης, Εκδόσεις Πατάκη Fifield, Christopher- ; Macy, L. (ed.). Hans von Bülow. Grove Music Online. Hornbostel, E.M. Systematic der Musikinstrumente, Zeitschrift für Ethnologies, 1914, σελ Music theory for Dummies, Michael Pilhofer, Wiley Publishing. - Barbieri, Patrizio "An Unknown 15th-Century French Manuscript on Organ Building and Tuning". The [ - Organ Yearbook: A Journal for the Players & Historians of Keyboard Instruments Barbieri, Patrizio "The Evolution of Open-Chain Enharmonic Keyboards c ". In Chromatische und enharmonische Musik und Musikinstrumente des 16. und 17. Jahrhunderts/Chromatic and Enharmonic Music and Musical Instruments in the 16th and 17th Centuries. Schweizer Jahrbuch für Musikwissenschaft/Annales suisses de musicologie/annuario svizzero di musicologia 22, edited by Joseph Willimann. Bern: Verlag Peter Lang AG. ISBN Mic.hael Beer, How do mathematics and music relate to each other, - Τάκης Καλογερόπουλος, Το Λεξικό της Ελληνικής Μουσικής, Τόµος 5, σελ. - Michael Beer, How do mathematics and music relate to each other, - Τάκης Καλογερόπουλος, Το Λεξικό της Ελληνικής Μουσικής, Τόµος 5, σελ Jamie James, The music of the spheres, σελ.31 - Jamie James, The music of the spheres - 16 M.L.West, Αρχαία Ελληνική Μουσική, σελ Τάκης Καλογερόπουλος, Το Λεξικό της Ελληνικής Μουσικής, Τόµος 5, σελ Oscar Joao Abdounur,Max Plunck Institute for the History of Science, PREPRINT181 (2001) - 19 Τάκης Καλογερόπουλος, Το Λεξικό της Ελληνικής Μουσικής, Τόµος 5, σελ Griffiths, Paul, Mark Lindley, and Ioannis Zannos "Microtone". The New Grove Dictionary of Music and - Musicians, second edition, edited by Stanley Sadie and John Tyrrell. London: Macmillan Publishers. - Ιερή γεωµετρία. Δηµήτρης Ευαγγελόπουλος. Εκδόσεις Αρχέτυπο. - Helmholtz, Hermann von On the Sensations of Tone as a Physiological Basis for the Theory of Music, second English edition, translated, thoroughly revised and corrected, rendered conformable to the 4th (and last) German ed. of 1877, with numerous additional notes and a new additional appendix bringing down information to 1885, and especially adapted to the use of music students by Alexander J. Ellis. London: Longmans, Green. - Η µουσική των σφαιρών των Πυθαγορείων Χαράλαµπος Χ. Σπυρίδης, Καθηγητής Μουσικής Ακουστικής, Πληροφορικής& Βυζαντινής Μουσικολογίας, 25 of 26

26 Εθνικού και Καποδιστριακού Πανεπιστηµίου Αθηνών 26 of 26

2. ΤΟ ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ SYNTHESIS ΣΤΗΝ ΑΠΟ ΟΣΗ ΤΩΝ ΙΑΣΤΗΜΑΤΩΝ ΚΑΙ Η ΑΙΤΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ

2. ΤΟ ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ SYNTHESIS ΣΤΗΝ ΑΠΟ ΟΣΗ ΤΩΝ ΙΑΣΤΗΜΑΤΩΝ ΚΑΙ Η ΑΙΤΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ 2. ΤΟ ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ SYNTHESIS ΣΤΗΝ ΑΠΟ ΟΣΗ ΤΩΝ ΙΑΣΤΗΜΑΤΩΝ ΚΑΙ Η ΑΙΤΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ Tο σύστηµα γραφής που χρησιµοποιεί ο χρήστης στο πρόγραµµα Synthesis προσφέρει αρκετές από τις δυνατότητες

Διαβάστε περισσότερα

ΑΠΟ ΤΟΥΣ : Γιάννης Πετσουλας-Μπαλής Στεφανία Ολέκο Χριστίνα Χρήστου Βασιλική Χρυσάφη

ΑΠΟ ΤΟΥΣ : Γιάννης Πετσουλας-Μπαλής Στεφανία Ολέκο Χριστίνα Χρήστου Βασιλική Χρυσάφη ΑΠΟ ΤΟΥΣ : Γιάννης Πετσουλας-Μπαλής Στεφανία Ολέκο Χριστίνα Χρήστου Βασιλική Χρυσάφη Ο ΠΥΘΑΓΟΡΑΣ (572-500 ΠΧ) ΗΤΑΝ ΦΟΛΟΣΟΦΟΣ, ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΟΣ ΚΑΙ ΘΕΩΡΗΤΙΚΟΣ ΤΗΣ ΜΟΥΙΣΚΗΣ. ΥΠΗΡΞΕ Ο ΠΡΩΤΟΣ ΠΟΥ ΕΘΕΣΕ ΤΙΣ ΒΑΣΕΙΣ

Διαβάστε περισσότερα

Μουσική και Μαθηματικά

Μουσική και Μαθηματικά Μουσική και Μαθηματικά Πρόλογος Ορισμός μουσικής : Ως μουσική ορίζεται η τέχνη που βασίζεται στην οργάνωση ήχων με σκοπό τη σύνθεση, εκτέλεση και ακρόαση /λήψη ενός μουσικού έργου, καθώς και η επιστήμη

Διαβάστε περισσότερα

Μουσικές Νότες και Κλίμακες Κλίμακες και Ηχοχρώματα (συγκερασμός) Η Πυθαγόρεια Κλίμακα Ισο συγκερασμένη Κλίμακα Ανορθόδοξες Κλίμακες

Μουσικές Νότες και Κλίμακες Κλίμακες και Ηχοχρώματα (συγκερασμός) Η Πυθαγόρεια Κλίμακα Ισο συγκερασμένη Κλίμακα Ανορθόδοξες Κλίμακες Η Φυσική της Μουσικής Τ.Ε.Ι. Ιονίων Νήσων Διάλεξη 10 Μουσικές Νότες και Κλίμακες Κλίμακες και Ηχοχρώματα (συγκερασμός) Η Πυθαγόρεια Κλίμακα Ισο συγκερασμένη Κλίμακα Ανορθόδοξες Κλίμακες Επανάληψη της Διάλεξης

Διαβάστε περισσότερα

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ ΤΗΣ ΜΟΥΣΙΚΗΣ

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ ΤΗΣ ΜΟΥΣΙΚΗΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ ΤΗΣ ΜΟΥΣΙΚΗΣ 1 Οι ήχοι που χρησιμοποιούμε στη μουσική λέγονται νότες ή φθόγγοι και έχουν επτά ονόματα : ντο - ρε - μι - φα - σολ - λα - σι. Η σειρά αυτή επαναλαμβάνεται πολλές φορές

Διαβάστε περισσότερα

ΠΥΘΑΓΟΡΕΙΑ ΚΛΙΜΑΚΑ ΜΙΑ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΕΚΦΡΑΣΗ ΤΗΣ ΑΡΜΟΝΙΑΣ

ΠΥΘΑΓΟΡΕΙΑ ΚΛΙΜΑΚΑ ΜΙΑ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΕΚΦΡΑΣΗ ΤΗΣ ΑΡΜΟΝΙΑΣ ΠΥΘΑΓΟΡΕΙΑ ΚΛΙΜΑΚΑ ΜΙΑ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΕΚΦΡΑΣΗ ΤΗΣ ΑΡΜΟΝΙΑΣ Νίκος Α. Φωτιάδης ρ. Μαθηµατικών Επιµορφωτής Β επιπέδου κλάδου ΠΕ 0 Η αίσθηση της ακοής δηµιουργείται στον άνθρωπο όταν διακυµάνσεις του αέρα διεγείρουν

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική Ενότητα 1η Εισαγωγή στην Πληροφορική 1.1 Τι είναι Πληροφορική Ένας σύντομος ορισμός για το τι είναι πληροφορική είναι ο παρακάτω: όλα εκείνα που χρειάζεται κανείς για να παράγει, να οργανώνει και να διαχειρίζεται

Διαβάστε περισσότερα

Μουσική και Μαθηματικά!!!

Μουσική και Μαθηματικά!!! Μουσική και Μαθηματικά!!! Η μουσική είναι ίσως από τις τέχνες η πιο δεμένη με τα μαθηματικά, με τη μαθηματική σκέψη, από την ίδια τη φύση της. Η διατακτική δομή μπορεί να κατατάξει τα στοιχεία ενός συνόλου,

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών 44 Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών Διδακτικοί στόχοι Σκοπός του κεφαλαίου είναι οι μαθητές να κατανοήσουν τα βήματα που ακολουθούνται κατά την ανάπτυξη μιας εφαρμογής.

Διαβάστε περισσότερα

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ MIDI

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ MIDI ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ MIDI Τί είναι το MIDI; Το MIDI (Musical Instrument Digital Interface) είναι ένα πρωτόκολλο επικοινωνίας μεταξύ 2 ή περισσοτέρων ηλεκτρονικών μουσικών οργάνων. Μέσω του πρωτοκόλλου αυτού

Διαβάστε περισσότερα

ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΛΛΗΛΕΓΓΥΗ ΟΔΗΓΟΣ

ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΛΛΗΛΕΓΓΥΗ ΟΔΗΓΟΣ ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΛΛΗΛΕΓΓΥΗ ΟΔΗΓΟΣ Πίνακας Περιεχομένων Ενεργοποίηση και Αρχικοποίηση Συσκευής... 4 1 Περιεχόμενα συσκευασίας ipad... 5 2 Εξοικείωση με την συσκευή... 6 3 Αρχικοποίηση και ρυθμίσεις ipad... 7 4

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες Χρήσης Εφαρμογής

Οδηγίες Χρήσης Εφαρμογής Οδηγίες Χρήσης Εφαρμογής SciFY - Οκτώβριος 2016 Περιεχόμενα Εισαγωγή 3 Οδηγίες για τον εργοθεραπευτή / φροντιστή 4 Αρχική Οθόνη 4 Δημιουργία προφίλ 5 Ρυθμίσεις Επικοινωνίας 6 Ρυθμίσεις Ψυχαγωγίας 9 Ρυθμίσεις

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες Χρήσεως Ψηφιακού Αποθετηρίου Ιστοριών στην Ελληνική Νοηματική Γλώσσα (ΕΝΓ)

Οδηγίες Χρήσεως Ψηφιακού Αποθετηρίου Ιστοριών στην Ελληνική Νοηματική Γλώσσα (ΕΝΓ) Οδηγίες Χρήσεως Ψηφιακού Αποθετηρίου Ιστοριών στην Ελληνική Νοηματική Γλώσσα (ΕΝΓ) http://multimia-library.prosvasimo.gr Στον παρόν οδηγό μπορείτε να βρείτε αναλυτικές οδηγίες για τις δυνατότητες, τη χρήση

Διαβάστε περισσότερα

Ύψος Συχνότητα Ένταση Χροιά. Ο ήχος Ο ήχος είναι μια μορφή ενέργειας. Ιδιότητες του ήχου. Χαρακτηριστικά φωνής

Ύψος Συχνότητα Ένταση Χροιά. Ο ήχος Ο ήχος είναι μια μορφή ενέργειας. Ιδιότητες του ήχου. Χαρακτηριστικά φωνής Ο ήχος Ο ήχος είναι μια μορφή ενέργειας Είναι οι παλμικές δονήσεις που δημιουργούνται από ένα οποιοδήποτε σώμα, όταν τεθεί σε κίνηση, σε κραδασμό Την κίνηση σε ένα σώμα που βρίσκεται σε αδράνεια, μπορεί

Διαβάστε περισσότερα

Η εργασία που επέλεξες θα σου δώσει τη δυνατότητα να συνεργαστείς με συμμαθητές σου και να σχεδιάσετε μια εικονική εκδρομή με το Google Earth.

Η εργασία που επέλεξες θα σου δώσει τη δυνατότητα να συνεργαστείς με συμμαθητές σου και να σχεδιάσετε μια εικονική εκδρομή με το Google Earth. Μια εικονική εκδρομή με το Google Earth Αγαπητέ μαθητή, Η εργασία που επέλεξες θα σου δώσει τη δυνατότητα να συνεργαστείς με συμμαθητές σου και να σχεδιάσετε μια εικονική εκδρομή με το Google Earth. Εσύ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΟΥΣΙΚΗ ΚΑΙ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΟΥΣΙΚΗ ΚΑΙ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ 1ο ΓΕΝΙΚΟ ΛΥΚΕΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΜΟΥΣΙΚΗ ΚΑΙ ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ ΤΑΞΗ Α Β ΤΕΤΡΑΜΗΝΟ ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΚΟΡΟΝΤΖΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ ΠΕ03 ΟΜΑΔΑ : ΑΝΔΡΩΝΑ ΕΙΡΗΝΗ ΚΕΦΑΛΑ ΑΘΑΝΑΣΙΑ ΜΙΛΙΔΑΚΗ ΜΕΛΙΝΑ ΖΕΡΒΑΣ ΧΡΗΣΤΟΣ

Διαβάστε περισσότερα

Μουσική Παιδαγωγική Θεωρία και Πράξη

Μουσική Παιδαγωγική Θεωρία και Πράξη Μουσική Παιδαγωγική Θεωρία και Πράξη Σκοποί Στόχοι - Δραστηριότητες Ζωή Διονυσίου Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το έργο «Ανοικτά

Διαβάστε περισσότερα

Μουσικοκινητική αγωγή

Μουσικοκινητική αγωγή Μουσικοκινητική Αγωγή Α εξάμηνο Θεωρία Μίχα Παρασκευή, PhD Μουσικολόγος, Μουσικοπαιδαγωγός 1 Μουσικοκινητική Αγωγή (Θ) - ΜΙΧΑ Παρασκευή 1 Μουσικοκινητική αγωγή Η μουσικότητα των ήχων και της ανθρώπινης

Διαβάστε περισσότερα

Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα, τα σήματα της τροχαίας.

Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα, τα σήματα της τροχαίας. Δεδομένα Πληροφορίες Δεδομένα: Μια ομάδα από σύμβολα, αριθμούς, λέξεις που αντιπροσωπεύουν κάτι και θα χρησιμοποιηθούν σε μια επεξεργασία. Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα,

Διαβάστε περισσότερα

ΜΟΥΣΙΚΑ ΟΡΓΑΝΑ ΠΙΑΝΟ

ΜΟΥΣΙΚΑ ΟΡΓΑΝΑ ΠΙΑΝΟ ΜΟΥΣΙΚΑ ΟΡΓΑΝΑ ΠΙΑΝΟ Ονομασία Ο όρος πιάνο (piano) προέρχεται από την ιταλική λέξη pianoforte. Η ονομασία του στα ελληνικά είναι «κλειδοκύμβαλο». Είναι όργανο πληκτροφόρο με χορδές τις οποίες κτυπούν ειδικά

Διαβάστε περισσότερα

Τετράδια Κιθάρας. Χρήση του PowerTab

Τετράδια Κιθάρας. Χρήση του PowerTab Τετράδια Κιθάρας Extra ενότητα Χρήση του PowerTab Ευγένιος Αστέρις 1 Περιεχόμενα Πρόλογος... 3 Εγκατάσταση του Power Tab... 4 Εισαγωγή ενός αρχείου midi στο Power Tab... 5 Μελέτη με το Power Tab... 9 Εξήγηση

Διαβάστε περισσότερα

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου 1. Τι ονομάζουμε κόμβο και τι σύνδεσμο σε μια μη γραμμικά διαρθρωμένη ύλη; Με την έννοια σύνδεσμος (link) σε μια μη γραμμικά διαρθρωμένη

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαραγωγή και stop/pause έτοιμων ηχητικών clips

Αναπαραγωγή και stop/pause έτοιμων ηχητικών clips Αναπαραγωγή και stop/pause έτοιμων ηχητικών clips Το scratch διαθέτει αρκετά μεγάλη ποικιλία έτοιμων ενσωματωμένων ηχητικών clips τα οποία θα βρείτε πολύ ενδιαφέροντα και θα σας βάλουν σε πειρασμό να πειραματιστείτε

Διαβάστε περισσότερα

Copyright 2017 HP Development Company, L.P.

Copyright 2017 HP Development Company, L.P. Οδηγός χρήσης Copyright 2017 HP Development Company, L.P. Οι πληροφορίες στο παρόν έγγραφο μπορεί να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση. Οι μοναδικές εγγυήσεις για τα προϊόντα και τις υπηρεσίες της HP είναι

Διαβάστε περισσότερα

Η εφαρμογή είναι βελτιστοποιημένη για όλες τις συσκευές ios και Android, με ios 9.x ή νεότερη έκδοση και Android 4.4 ή νεότερη έκδοση.

Η εφαρμογή είναι βελτιστοποιημένη για όλες τις συσκευές ios και Android, με ios 9.x ή νεότερη έκδοση και Android 4.4 ή νεότερη έκδοση. Οδηγίες βήμα προς βήμα για την εφαρμογή Με την εφαρμογή αυτή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ψηφιακά βιβλία (e-books) σε μορφή «Adobe Digital Editions epub» και «Adobe Digital Editions PDF», αρχεία ήχου (e-audios),

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΑΡΞΗ ΜΕ DJCONTROL COMPACT ΚΑΙ DJUCED 18

ΕΝΑΡΞΗ ΜΕ DJCONTROL COMPACT ΚΑΙ DJUCED 18 ΕΝΑΡΞΗ ΜΕ DJCONTROL COMPACT ΚΑΙ DJUCED 18 ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ Συνδέστε το DJControl Compact στον υπολογιστή σας Εγκαταστήστε την εφαρμογή DJUCED 18 Εκκινήστε την εφαρμογή DJUCED 18 Περισσότερες πληροφορίες (φόρα,

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2. Ηχόχρωμα Αρμονικές συχνότητες

Κεφάλαιο 2. Ηχόχρωμα Αρμονικές συχνότητες Κεφάλαιο 2 Ηχόχρωμα Αρμονικές συχνότητες Ηχόχρωμα Η ίδια νότα,αν παιχτεί από διαφορετικά όργανα, έχει διαφορετικό «άκουσμα» Συνήθως, ακόμα και δύο όργανα του ιδίου τύπου (π.χ. δύο βιολιά) έχουν επίσης

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ Α ΛΥΚΕΙΟΥ

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ Α ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ Α ΛΥΚΕΙΟΥ Κατασκευή: Το μονόχορδο του Πυθαγόρα 2005-2006 Τόλιας Γιάννης Α1 Λ Υπεύθυνη Καθηγήτρια: Α. Τσαγκογέωργα Περιεχόμενα: Τίτλος Εργασίας Σκοπός Υπόθεση (Περιγραφή Κατασκευής) Ορισμός Μεταβλητών

Διαβάστε περισσότερα

Θεωρία Μουσικής. Β εξάμηνο Θεωρία. Μίχα Παρασκευή, PhD Μουσικολόγος, Μουσικοπαιδαγωγός. Βιογραφικό

Θεωρία Μουσικής. Β εξάμηνο Θεωρία. Μίχα Παρασκευή, PhD Μουσικολόγος, Μουσικοπαιδαγωγός. Βιογραφικό Θεωρία Μουσικής Β εξάμηνο Θεωρία Μίχα Παρασκευή, PhD Μουσικολόγος, Μουσικοπαιδαγωγός 1 Θεωρία Μουσικής (Θ) - ΜΙΧΑ Παρασκευή 1 Μουσικολόγος, Μουσικοπαιδαγωγός Βιογραφικό Πτυχιούχος μουσικολογίας και κάτοχος

Διαβάστε περισσότερα

Ένα αναλογικό σήμα περιέχει άπειρες πιθανές τιμές. Για παράδειγμα ένας απλός ήχος αν τον βλέπαμε σε ένα παλμογράφο θα έμοιαζε με το παρακάτω:

Ένα αναλογικό σήμα περιέχει άπειρες πιθανές τιμές. Για παράδειγμα ένας απλός ήχος αν τον βλέπαμε σε ένα παλμογράφο θα έμοιαζε με το παρακάτω: Σημειώσεις Δικτύων Αναλογικά και ψηφιακά σήματα Ένα αναλογικό σήμα περιέχει άπειρες πιθανές τιμές. Για παράδειγμα ένας απλός ήχος αν τον βλέπαμε σε ένα παλμογράφο θα έμοιαζε με το παρακάτω: Χαρακτηριστικά

Διαβάστε περισσότερα

Το Βιολί. Πασχαλιά-Μπρέντα Νίκη. Μαθήτρια Α2 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης. Επιβλέπων Καθηγητής: Κωνσταντίνος Παρασκευόπουλος

Το Βιολί. Πασχαλιά-Μπρέντα Νίκη. Μαθήτρια Α2 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης. Επιβλέπων Καθηγητής: Κωνσταντίνος Παρασκευόπουλος Το Βιολί Πασχαλιά-Μπρέντα Νίκη Μαθήτρια Α2 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης Επιβλέπων Καθηγητής: Κωνσταντίνος Παρασκευόπουλος Καθηγητής Πληροφορικής Ελληνικού Κολλεγίου Θεσσαλονίκης Περίληψη Στην

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες σχεδίασης στο περιβάλλον Blender

Οδηγίες σχεδίασης στο περιβάλλον Blender Οδηγίες σχεδίασης στο περιβάλλον Blender Στον πραγματικό κόσμο, αντιλαμβανόμαστε τα αντικείμενα σε τρεις κατευθύνσεις ή διαστάσεις. Τυπικά λέμε ότι διαθέτουν ύψος, πλάτος και βάθος. Όταν θέλουμε να αναπαραστήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

Κουρδίσµατα (περίληψη)

Κουρδίσµατα (περίληψη) Κουρδίσµατα (περίληψη) Ι. Αρµονική στήλη Κάθε νότα που παράγεται µε φυσικά µέσα είναι ένα πολύ σύνθετο φαινόµενο. Ως προς το τονικό ύψος, συνιστώσες του ("αρµονικοί") είναι η συχνότητα που ακούµε ("θεµελιώδης")

Διαβάστε περισσότερα

Πλάνο Παρουσίασης. Στο δεύτερο μέρος θα μελετήσουμε τον σχεδιασμό και κώδικα πίσω από την εφαρμογή.

Πλάνο Παρουσίασης. Στο δεύτερο μέρος θα μελετήσουμε τον σχεδιασμό και κώδικα πίσω από την εφαρμογή. Pong Game Project Επιβλέπων:Δασυγένης Μηνάς Φοιτητής:Τερζή Αναστασία Ιούνιος 2018,Κοζάνη Τμήμα Μηχανικών πληροφορικής και τηλεπικοινωνιών Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων και Αρχιτεκτονικής Υπολογιστών http://arch.icte.uowm.gr/

Διαβάστε περισσότερα

Σ η μ ε ι ώ σ ε ι ς γ ι α τ ο υ π ο λ ο γ ι σ τ ι κ ό φ ύ λ λ ο

Σ η μ ε ι ώ σ ε ι ς γ ι α τ ο υ π ο λ ο γ ι σ τ ι κ ό φ ύ λ λ ο Σ η μ ε ι ώ σ ε ι ς γ ι α τ ο υ π ο λ ο γ ι σ τ ι κ ό φ ύ λ λ ο Το λογισμικό αυτό μας διευκολύνει να κατηγοριοποιήσουμε τα δεδομένα μας, να τα ταξινομήσουμε με όποιον τρόπο θέλουμε και να κάνουμε σύνθετους

Διαβάστε περισσότερα

Αφήγηση Μαρτυρία. Μουσική. Ενίσχυση μηνύματος Μουσική επένδυση Ηχητικά εφέ

Αφήγηση Μαρτυρία. Μουσική. Ενίσχυση μηνύματος Μουσική επένδυση Ηχητικά εφέ ΠΟΥ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΕΙΤΑΙ Ο ΗΧΟΣ ΗΧΗΤΙΚΗ ΕΠΕΝΔΥΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΗΧΟΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ Αφήγηση Μαρτυρία Εκφώνηση Μουσική ΗΧΟΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ ΗΧΟΙ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝΤΟΣ Ενίσχυση μηνύματος Μουσική επένδυση Ηχητικά εφέ

Διαβάστε περισσότερα

Έννοιες φυσικών επιστημών Ι και αναπαραστάσεις Ενότητα 12: Ο ήχος, τα ηχητικά φαινόμενα και οι σχετικές ιδέες των μαθητών

Έννοιες φυσικών επιστημών Ι και αναπαραστάσεις Ενότητα 12: Ο ήχος, τα ηχητικά φαινόμενα και οι σχετικές ιδέες των μαθητών Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Παιδαγωγικό Τμήμα Νηπιαγωγών Έννοιες φυσικών επιστημών Ι και αναπαραστάσεις Ενότητα 12: Ο ήχος, τα ηχητικά φαινόμενα και οι σχετικές ιδέες των μαθητών Καθηγητής: Καριώτογλου

Διαβάστε περισσότερα

Γεωμετρία, Αριθμοί και Μέτρηση Μαθαίνω Γεωμετρία και Μετρώ Παίζω με τους αριθμούς Βρίσκω τα πολλαπλάσια

Γεωμετρία, Αριθμοί και Μέτρηση Μαθαίνω Γεωμετρία και Μετρώ Παίζω με τους αριθμούς Βρίσκω τα πολλαπλάσια Γεωμετρία, Αριθμοί και Μέτρηση Μαθαίνω Γεωμετρία και Μετρώ Παίζω με τους αριθμούς Βρίσκω τα πολλαπλάσια Οδηγίες Εγκατάστασης & Εγχειρίδιο Χρήσης Πίνακας περιεχομένων 1. Εισαγωγή... 3 2. Οδηγίες εγκατάστασης...

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΝΘΕΤΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΕΙΚΟΝΩΝ

ΣΥΝΘΕΤΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΕΙΚΟΝΩΝ ΣΥΝΘΕΤΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΕΙΚΟΝΩΝ ΤΙ ΡΩΤΑΜΕ ΜΙΑ ΕΙΚΟΝΑ ; ΤΙ ΜΑΣ ΑΦΗΓΕΙΤΑΙ ΜΙΑ ΕΙΚΟΝΑ ; ΠΩΣ ΜΑΣ ΤΟ ΑΦΗΓΕΙΤΑΙ ΜΙΑ ΕΙΚΟΝΑ ; ΣΥΝΘΕΣΗ: Οργάνωση ενός συνόλου από επιμέρους στοιχεία σε μια ενιαία διάταξη Αρχική ιδέα σύνθεσης

Διαβάστε περισσότερα

Τα αλφαριθμητικά αποτελούνται από γράμματα, λέξεις ή άλλους χαρακτήρες (π.χ. μήλο, Ιούλιος 2009, You win!).

Τα αλφαριθμητικά αποτελούνται από γράμματα, λέξεις ή άλλους χαρακτήρες (π.χ. μήλο, Ιούλιος 2009, You win!). ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ Τα αλφαριθμητικά αποτελούνται από γράμματα, λέξεις ή άλλους χαρακτήρες (π.χ. μήλο, Ιούλιος 2009, You win!). Αποθηκεύονται σε μεταβλητές ή σε λίστες (όπως ή ). Μπορείτε να ενώσετε δυο αλφαριθμητικά

Διαβάστε περισσότερα

ΜΟΥΣΙΚΕΣ ΣΧΟΛΕΣ ΚΑΤΆ ΤΗΝ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΑΡΧΑΙΟΤΗΤΑ ΑΡΙΣΤΟΞΕΝΕΙΑ ΣΧΟΛΗ ΠΥΘΑΓΟΡΕΙΑ ΣΧΟΛΗ

ΜΟΥΣΙΚΕΣ ΣΧΟΛΕΣ ΚΑΤΆ ΤΗΝ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΑΡΧΑΙΟΤΗΤΑ ΑΡΙΣΤΟΞΕΝΕΙΑ ΣΧΟΛΗ ΠΥΘΑΓΟΡΕΙΑ ΣΧΟΛΗ ΜΟΥΣΙΚΕΣ ΣΧΟΛΕΣ ΚΑΤΆ ΤΗΝ ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΑΡΧΑΙΟΤΗΤΑ ΑΡΙΣΤΟΞΕΝΕΙΑ ΣΧΟΛΗ ΠΥΘΑΓΟΡΕΙΑ ΣΧΟΛΗ ΑΡΙΣΤΟΞΕΝΕΙΑ ΣΧΟΛΗ Στον τομέα της μουσικής η έρευνα του Αριστόξενου ήταν επαναστατική. Παραμέρισε τις έρευνες των πυθαγορείων

Διαβάστε περισσότερα

Πρόλογος... 7 ΕΙΔΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Πρόλογος... 7 ΕΙΔΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Πρόλογος... 7 ΕΙΔΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ Α Δομή και λειτουργία προσωπικού υπολογιστή...11 ΘΕΜΑΤΙΚΗ ΕΝΟΤΗΤΑ Β Δομή και χρήση λειτουργικών συστημάτων DOS, UNIX και λειτουργικού

Διαβάστε περισσότερα

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ ΤΗΣ ΜΟΥΣΙΚΗΣ Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΜΟΥΣΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΤΕΡΙΝΗΣ ΣΚΑΡΠΑΣ ΑΡΙΣΤΕΙΔΗΣ

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ ΤΗΣ ΜΟΥΣΙΚΗΣ Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΜΟΥΣΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΤΕΡΙΝΗΣ ΣΚΑΡΠΑΣ ΑΡΙΣΤΕΙΔΗΣ ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ ΤΗΣ ΜΟΥΣΙΚΗΣ Β ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΜΟΥΣΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΚΑΤΕΡΙΝΗΣ ΣΚΑΡΠΑΣ ΑΡΙΣΤΕΙΔΗΣ 1 ΜΟΥΣΙΚΕΣ ΚΛΙΜΑΚΕΣ Μουσική κλίμακα ή σκάλα,ονομάζουμε μια σειρά από μουσικούς ήχους /νότες την οποία χρησιμοποιούν

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΚΕΙΜΕΝΙΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΤΟΥ ΗΧΟΥ

ΥΠΟΚΕΙΜΕΝΙΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΤΟΥ ΗΧΟΥ ΥΠΟΚΕΙΜΕΝΙΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΤΟΥ ΗΧΟΥ ιδακτικοί στόχοι: Επιδιώκεται οι µαθητές/τριες να είναι σε θέση: να διαπιστώνουν τον υποκειµενικό χαρακτήρα της πρόσληψης του ήχου µέσω του αισθητηρίου της ακοής, να

Διαβάστε περισσότερα

Παράδειγμα «Ημίτονο και ζωγραφική!»: Έχει δει στα μαθηματικά τη γραφική παράσταση της συνάρτησης του ημιτόνου; Σας θυμίζει κάτι η παρακάτω εικόνα;

Παράδειγμα «Ημίτονο και ζωγραφική!»: Έχει δει στα μαθηματικά τη γραφική παράσταση της συνάρτησης του ημιτόνου; Σας θυμίζει κάτι η παρακάτω εικόνα; Τελεστές, συνθήκες και άλλα! Όπως έχει διαφανεί από όλα τα προηγούμενα παραδείγματα, η κατασκευή κατάλληλων συνθηκών στις εντολές εάν, εάν αλλιώς, για πάντα εάν, περίμενε ώσπου, επανέλαβε ώσπου, είναι

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗ ΓΥΜΝΑΣΤΙΚΗ

ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗ ΓΥΜΝΑΣΤΙΚΗ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΗ ΓΥΜΝΑΣΤΙΚΗ Ενότητα 5. Η κατανόηση αντίληψη του ρυθμού: Εκμάθηση βασικών στοιχείων του ρυθμού και της μουσικής Μπαρκούκης Βασίλειος

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονομασία Windows είναι σήμα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Η.Π.Α. Οι πληροφορίες

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι σήµα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Ηνωµένες Πολιτείες. Οι

Διαβάστε περισσότερα

Κλινική χρήση των ήχων

Κλινική χρήση των ήχων Κλινική χρήση των ήχων Ήχοι και ακουστότητα Κύματα υπερήχων Ακουστικά κύματα, Ήχοι, Είδη ήχων Ήχους υπό την ευρεία έννοια καλούμε κάθε κύμα πίεσης που υπάρχει και διαδίδεται στο εσωτερικό των σωμάτων.

Διαβάστε περισσότερα

ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΩΝ Α. ΜΟΥΣΙΚΕΣ ΚΛΙΜΑΚΕΣ-ΕΥΡΩΠΑΪΚΕΣ ΚΛΙΜΑΚΕΣ- ΜΕΙΖΟΝΑ ΚΛΙΜΑΚΑ ΤΟΥ ΝΤΟ ΑΣΚΗΣΗ ΠΡΩΤΗ Ονομ/πώνυμο:

ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΩΝ Α. ΜΟΥΣΙΚΕΣ ΚΛΙΜΑΚΕΣ-ΕΥΡΩΠΑΪΚΕΣ ΚΛΙΜΑΚΕΣ- ΜΕΙΖΟΝΑ ΚΛΙΜΑΚΑ ΤΟΥ ΝΤΟ ΑΣΚΗΣΗ ΠΡΩΤΗ Ονομ/πώνυμο: 1 ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΩΝ Α. ΜΟΥΣΙΚΕΣ ΚΛΙΜΑΚΕΣ-ΕΥΡΩΠΑΪΚΕΣ ΚΛΙΜΑΚΕΣ- ΜΕΙΖΟΝΑ ΚΛΙΜΑΚΑ ΤΟΥ ΝΤΟ ΑΣΚΗΣΗ ΠΡΩΤΗ Ονομ/πώνυμο: 1) Να διαβάσετε προσεκτικά και τις δύο σελίδες της θεωρίας. 2) Να μάθετε απέξω τα εξής: α) Την

Διαβάστε περισσότερα

Smartphones και πολυμέσα

Smartphones και πολυμέσα Smartphones και πολυμέσα Λογοθέτης Σωτήρης ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ/ΣΥΜΒΟΥΛΟΣ: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΣΤΥΛΙΑΡΑΣ Θεσσαλονίκη, 1 Νοεμβρίου 2009 Περιεχόμενα Ορισμοί Smartphones - Πολυμέσα Ιστορική Αναδρομή Τελευταίας τεχνολογίας Smartphones

Διαβάστε περισσότερα

«Η ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΤΟΥ BarCode» ( Μια πρόταση για ένα μαθητικό project )

«Η ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΤΟΥ BarCode» ( Μια πρόταση για ένα μαθητικό project ) «Η ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΤΟΥ BarCode» ( Μια πρόταση για ένα μαθητικό project ) Παναγιώτης Μουρούζης Φυσικός Ρ/Η - Υπεύθυνος Ε.Κ.Φ.Ε Κέρκυρας ekfekerk@otenet.gr ΠΕΡΙΛΗΨΗ Ένα τεχνολογικό επίτευγμα που βλέπουμε καθημερινώς

Διαβάστε περισσότερα

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία

Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία Αλληλεπίδραση Ανθρώπου- Υπολογιστή & Ευχρηστία Ενότητα 2: Ο Άνθρωπος Σαπρίκης Ευάγγελος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative

Διαβάστε περισσότερα

Breakdance Computer Game σε Scratch.

Breakdance Computer Game σε Scratch. Breakdance Computer Game σε Scratch. Ταστίογλου Μαριάννα 1, Τραντοπούλου Μαργαρίτα 2 1 Μαθήτρια Γ Τάξης, 2 ο Γυμνάσιο Ευόσμου atas94@otenet.gr 2 Μαθήτρια Γ Τάξης, 2 ο Γυμνάσιο Ευόσμου daizy@in.gr Δασκαλάκης

Διαβάστε περισσότερα

Β2.6 Άλλες Περιφερειακές Συσκευές και Κάρτες Επέκτασης

Β2.6 Άλλες Περιφερειακές Συσκευές και Κάρτες Επέκτασης Β2.6 Άλλες Περιφερειακές Συσκευές και Κάρτες Επέκτασης Τι θα μάθουμε σήμερα: Να αναγνωρίζουμε και να ονομάζουμε άλλες περιφερειακές συσκευές και κάρτες επέκτασης Να εντοπίζουμε τα κύρια χαρακτηριστικά

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονομασία Windows είναι σήμα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Ηνωμένες Πολιτείες. Οι

Διαβάστε περισσότερα

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ο ηλεκτρονικός υπολογιστής είναι μια ηλεκτρονική συσκευή που έχει την ικανότητα να επεξεργάζεται μεγάλο όγκο πληροφοριών και δεδομένων με ταχύτητα και ακρίβεια. Επίσης ένας η/υ μπορεί να αποθηκεύσει πληροφορίες,

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στη μουσική. Μουσικοκινητική Αγωγή. Α εξάμηνο Θεωρία 3. ΝΟΤΕΣ. 1. Μουσική 2. Μελωδία 3. Νότες 4. Ρυθμός

Εισαγωγή στη μουσική. Μουσικοκινητική Αγωγή. Α εξάμηνο Θεωρία 3. ΝΟΤΕΣ. 1. Μουσική 2. Μελωδία 3. Νότες 4. Ρυθμός Μουσικοκινητική Αγωγή Α εξάμηνο Θεωρία Μίχα Παρασκευή, PhD Μουσικολόγος, Μουσικοπαιδαγωγός 1 Μουσικοκινητική Αγωγή (Θ) ΜΙΧΑ Παρασκευή 1 Εισαγωγή στη μουσική 1. Μουσική 2. Μελωδία 3. Νότες 4. Ρυθμός 2 Μουσικοκινητική

Διαβάστε περισσότερα

Slalom Race Computer Game on Scratch

Slalom Race Computer Game on Scratch Slalom Race Computer Game on Scratch Μπογιατζή Ελισάβετ ¹, Μεταξά Παυλίνα², Νεστοροπούλου Ευσεβεία³, Μαρόγλου Ευαγγελία 4 1 boelisabet@gmail.com 2 pavlinamet2@gmail.com 3 makis.nestoro@hotmail.com 4 euaggeliam2000@gmail.com

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Arlo Baby

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Arlo Baby Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Arlo Baby Καλωσορίσατε Σας ευχαριστούμε που επιλέξατε το Arlo Baby. Η έναρξη χρήσης είναι εύκολη. Περιεχόμενα Κάμερα Arlo Baby Καλώδιο λειτουργίας USB Τροφοδοτικό USB (διαφέρει

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΕΙΣΑΓΩΓΗ: Γνωριμία με την ΑΚΟΥΣΤΙΚΗ 1 ΜΕΡΟΣ ΠΡΩΤΟ: ΘΕΩΡΙΑ 5. 1 ος ΘΕΜΑΤΙΚΟΣ ΑΞΟΝΑΣ: ΤΑΛΑΝΤΩΣΕΙΣ 7 Προσδοκώμενα αποτελέσματα 8

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ. ΕΙΣΑΓΩΓΗ: Γνωριμία με την ΑΚΟΥΣΤΙΚΗ 1 ΜΕΡΟΣ ΠΡΩΤΟ: ΘΕΩΡΙΑ 5. 1 ος ΘΕΜΑΤΙΚΟΣ ΑΞΟΝΑΣ: ΤΑΛΑΝΤΩΣΕΙΣ 7 Προσδοκώμενα αποτελέσματα 8 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ: Γνωριμία με την ΑΚΟΥΣΤΙΚΗ 1 ΜΕΡΟΣ ΠΡΩΤΟ: ΘΕΩΡΙΑ 5 1 ος ΘΕΜΑΤΙΚΟΣ ΑΞΟΝΑΣ: ΤΑΛΑΝΤΩΣΕΙΣ 7 Προσδοκώμενα αποτελέσματα 8 1.1. Περιοδική κίνηση Περιοδικά φαινόμενα 9 1.2. Ταλάντωση - Ταλαντούμενα

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία κειμένου: Word 2003

Επεξεργασία κειμένου: Word 2003 Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα...7 Κεφάλαιο 1: Ρυθμίσεις γραμμών εργαλείων και μενού...9 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση παραθύρων και προβολές...26 Κεφάλαιο 3: Εύρεση, αντικατάσταση, και μετάβαση σε συγκεκριμένο

Διαβάστε περισσότερα

0,00620 = 6, ΣΗΜΑΝΤΙΚΑ ΨΗΦΙΑ. Γενικοί Κανόνες για τα Σημαντικά Ψηφία

0,00620 = 6, ΣΗΜΑΝΤΙΚΑ ΨΗΦΙΑ. Γενικοί Κανόνες για τα Σημαντικά Ψηφία ΣΗΜΑΝΤΙΚΑ ΨΗΦΙΑ Είναι απαραίτητο να πούμε μερικά πράγματα για μια επαναλαμβανόμενη πηγή προβλημάτων και δυσκολιών: τα σημαντικά ψηφία. Τα μαθηματικά είναι μια επιστήμη όπου οι αριθμοί και οι σχέσεις μπορούν

Διαβάστε περισσότερα

25 ευρώ συνολικά και για τα τέσσερα διαφορετικά εργαστήρια µουσικής τεχνολογίας

25 ευρώ συνολικά και για τα τέσσερα διαφορετικά εργαστήρια µουσικής τεχνολογίας Το Δηµοτικό Ωδείο Θέρµης σε συνεργασία µε τo σύνολο Idée Fixe και την Dr. Elainie Lillios του Κρατικού Πανεπιστηµίου Bowling Green ( Οhio) της Αµερικής διοργανώνουν σειρά εργαστηρίων µε άξονα τη µουσική

Διαβάστε περισσότερα

Ο Ήχος. Υπεύθυνος Καθηγητής: Παζούλης Παναγιώτης

Ο Ήχος. Υπεύθυνος Καθηγητής: Παζούλης Παναγιώτης ιαθεµατική Εργασία µε Θέµα: Οι Φυσικές Επιστήµες στην Καθηµερινή µας Ζωή Ο Ήχος Τµήµα: β1 Γυµνασίου Υπεύθυνος Καθηγητής: Παζούλης Παναγιώτης Συντακτική Οµάδα: Γεώργιος Ελευθεριάδης Ο Ήχος Έχει σχέση ο

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός Ενεργοποίησης Samsung Galaxy Watch

Οδηγός Ενεργοποίησης Samsung Galaxy Watch 1 Οδηγίες ενεργοποίησης με QR Code Πριν ξεκινήσεις Για να ενεργοποιήσεις το Galaxy Watch LTE, χρειάζεσαι ένα Android smartphone με έκδοση λειτουργικού 5.0 ή νεότερο και μνήμη RAM 1.5 GB ή μεγαλύτερη /

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9ο. Ενώ µεταξύ του ΜΙ και του ΦΑ. Η διαφορά αυτή υπάρχει γιατί η απόσταση µερικών φθόγγων από άλλων είναι διαφορετική.

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9ο. Ενώ µεταξύ του ΜΙ και του ΦΑ. Η διαφορά αυτή υπάρχει γιατί η απόσταση µερικών φθόγγων από άλλων είναι διαφορετική. ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9ο 7 α) τόνοι - ηµιτόνια Αν παρατηρήσουµε τις νότες στο πιάνο θα προσέξουµε ότι µεταξύ µερικών ΙΑ ΟΧΙΚΩΝ (συνεχόµενων) φθόγγων έχουµε µαύρα πλήκτρα και άλλων όχι. λ.χ. Μεταξύ του ΝΤΟ και του ΡΕ,

Διαβάστε περισσότερα

Σήματα και Συστήματα. Διάλεξη 1: Σήματα Συνεχούς Χρόνου. Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής

Σήματα και Συστήματα. Διάλεξη 1: Σήματα Συνεχούς Χρόνου. Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής Σήματα και Συστήματα Διάλεξη 1: Σήματα Συνεχούς Χρόνου Δρ. Μιχάλης Παρασκευάς Επίκουρος Καθηγητής 1 Εισαγωγή στα Σήματα 1. Σκοποί της Θεωρίας Σημάτων 2. Κατηγορίες Σημάτων 3. Χαρακτηριστικές Παράμετροι

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο 3DS Max 2009

Εισαγωγή στο 3DS Max 2009 Μάθημα 1ο Εισαγωγή στο 3DS Max 2009 Σε αυτό το μάθημα πραγματοποιείται εκμάθηση του περιβάλλοντος του προγράμματος 3DS Max 2009. Το 3D Studio Max είναι ένα από τα ισχυρότερα προγράμματα δημιουργίας και

Διαβάστε περισσότερα

«Επικοινωνίες δεδομένων»

«Επικοινωνίες δεδομένων» Εργασία στο μάθημα «Διδακτική της Πληροφορικής» με θέμα «Επικοινωνίες δεδομένων» Αθήνα, Φεβρουάριος 2011 Χρονολογική απεικόνιση της εξέλιξης των Τηλεπικοινωνιών Χρονολογική απεικόνιση της εξέλιξης των

Διαβάστε περισσότερα

Να υπολογίζουμε τους τριγωνομετρικούς αριθμούς οξείας γωνίας. Τη γωνία σε κανονική θέση και τους τριγωνομετρικούς αριθμούς γωνίας σε κανονική θέση.

Να υπολογίζουμε τους τριγωνομετρικούς αριθμούς οξείας γωνίας. Τη γωνία σε κανονική θέση και τους τριγωνομετρικούς αριθμούς γωνίας σε κανονική θέση. Ενότητα 4 Τριγωνομετρία Στην ενότητα αυτή θα μάθουμε: Να υπολογίζουμε τους τριγωνομετρικούς αριθμούς οξείας γωνίας. Τη γωνία σε κανονική θέση και τους τριγωνομετρικούς αριθμούς γωνίας σε κανονική θέση.

Διαβάστε περισσότερα

Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo;

Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo; Κεφάλαιο 2 Εισαγωγή Πώς μπορούμε να δημιουργούμε γεωμετρικά σχέδια με τη Logo; Η Logo είναι μία από τις πολλές γλώσσες προγραμματισμού. Κάθε γλώσσα προγραμματισμού έχει σκοπό τη δημιουργία προγραμμάτων

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήσης για Διαχειριστές. Πλατφόρμα Μεταφόρτωσης και Μετατροπής Βίντεο

Εγχειρίδιο Χρήσης για Διαχειριστές. Πλατφόρμα Μεταφόρτωσης και Μετατροπής Βίντεο Εγχειρίδιο Χρήσης για Διαχειριστές Πλατφόρμα Μεταφόρτωσης και Μετατροπής Βίντεο 1. Εισαγωγή 1.1 Περιγραφή Λειτουργίας Πλατφόρμας Η Πλατφόρμα Μεταφόρτωσης και Μετατροπής Βίντεο παρέχει τη δυνατότητα της

Διαβάστε περισσότερα

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα Μάθημα 6ο Σουίτα Γραφείου LibreOffice 2 Ύλη Μαθημάτων V Μαθ. 5/6 : Σουίτα Γραφείου LibreOffice LibreOffice Γενικά, Κειμενογράφος - LibreOffice Writer,

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1ο. εισαγωγή

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1ο. εισαγωγή ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1ο 1 εισαγωγή ΗΧΟΣ είναι κάθε τι που ακούµε. Παράγεται από µία πηγή και λαµβάνεται από το αυτί µας. Για να φτάσει ο ήχος από την πηγή στο δέκτη, µεσολαβεί ένα µέσο. Ένα µέσο, µπορεί να είναι ο

Διαβάστε περισσότερα

Το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο: Aφορά στην αποστολή και λήψη μηνυμάτων με συγκεκριμένη δομή και με συγκεκριμένα πρωτόκολλα. Ο αποστολέας και ο παραλήπτης

Το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο: Aφορά στην αποστολή και λήψη μηνυμάτων με συγκεκριμένη δομή και με συγκεκριμένα πρωτόκολλα. Ο αποστολέας και ο παραλήπτης ΚΕΦΑΛΑΙΟ 10 Το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο: Aφορά στην αποστολή και λήψη μηνυμάτων με συγκεκριμένη δομή και με συγκεκριμένα πρωτόκολλα. Ο αποστολέας και ο παραλήπτης αναγνωρίζεται από μία μοναδική διεύθυνση

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Περιεχόμενα...v

Περιεχόμενα. Περιεχόμενα...v Περιεχόμενα Περιεχόμενα...v Κεφάλαιο 1: Ρυθμίσεις γραμμών εργαλείων και μενού...1 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση παραθύρων και προβολές...18 Κεφάλαιο 3: Εύρεση, αντικατάσταση, και μετάβαση σε συγκεκριμένο στοιχείο...35

Διαβάστε περισσότερα

26 Ιανουαρίου 2019 ΜΟΝΑΔΕΣ: ΛΥΚΕΙΟ:... ΟΜΑΔΑ ΜΑΘΗΤΩΝ:

26 Ιανουαρίου 2019 ΜΟΝΑΔΕΣ: ΛΥΚΕΙΟ:... ΟΜΑΔΑ ΜΑΘΗΤΩΝ: ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΟΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΒΟΡΕΙΑΣ ΕΛΛΑΔΑΣ ΦΥΣΙΚΗ 26 Ιανουαρίου 2019 ΛΥΚΕΙΟ:... ΟΜΑΔΑ ΜΑΘΗΤΩΝ: 1.. 2..... 3..... ΜΟΝΑΔΕΣ: Η βασική ιδέα Θα αναλάβετε το ρόλο ενός οργανοποιού με επιστημονικές ανησυχίες: Θέλετε

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Αυτόματη ηλεκτρονική μηχανή που δέχεται, φυλάσσει, επαναφέρει, επεξεργάζεται και παρουσιάζει πληροφορίες σύμφωνα με προκαθορισμένες εντολές. Δεδομένα

Διαβάστε περισσότερα

Προσδιορισμός ενός επίπεδου απλού αρμονικού κύματος από τις ταλαντώσεις σημείων του

Προσδιορισμός ενός επίπεδου απλού αρμονικού κύματος από τις ταλαντώσεις σημείων του A A N A B P Y T A ΦΥΣΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΕΠΙΠΕΔΑ ΑΠΛΑ ΑΡΜΟΝΙΚΑ ΚΥΜΑΤΑ 9 5 0 Προσδιορισμός ενός επίπεδου απλού αρμονικού κύματος από τις ταλαντώσεις σημείων του Περιεχόμενα Εισαγωγή και παραδείγματα

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογή GN Hearing - εγχειρίδιο χρήστη

Εφαρμογή GN Hearing - εγχειρίδιο χρήστη Εφαρμογή - εγχειρίδιο χρήστη Εισαγωγή Συγχαρητήρια για τη λήψη της εφαρμογής σας. Η εφαρμογή έχει σχεδιαστεί με σκοπό να βελτιώσει την ακουστική εμπειρία σας και να σας βοηθήσει να αξιοποιήσετε πλήρως

Διαβάστε περισσότερα

ΕΕΓΔ Οδηγίες προς τους μαθητές για τη χρήση του λογισμικού εξέτασης (EL)

ΕΕΓΔ Οδηγίες προς τους μαθητές για τη χρήση του λογισμικού εξέτασης (EL) ΕΕΓΔ Οδηγίες προς τους μαθητές για τη χρήση του λογισμικού εξέτασης (EL) Πίνακας Περιεχομένων 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 3 2 ΣΥΜΠΛΗΡΩΝΟΝΤΑΣ ΤΑ ΤΕΣΤ 3 2.1 Η σύνδεση με το σύστημα (log-in) 3 2.2 Έλεγχος του ήχου για το

Διαβάστε περισσότερα

Ήχος. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 04-1

Ήχος. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 04-1 Ήχος Χαρακτηριστικά του ήχου Ψηφιοποίηση με μετασχηματισμό Ψηφιοποίηση με δειγματοληψία Κβαντοποίηση δειγμάτων Παλμοκωδική διαμόρφωση Συμβολική αναπαράσταση μουσικής Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες Χρήσης Πλατφόρμας Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης (Moodle) του Τμήματος ΔΕΤ

Οδηγίες Χρήσης Πλατφόρμας Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης (Moodle) του Τμήματος ΔΕΤ Οδηγίες Χρήσης Πλατφόρμας Ασύγχρονης Τηλεκπαίδευσης (Moodle) του Τμήματος ΔΕΤ -Για τους Φοιτητές- Έκδοση 1.2 Οκτώβριος 2015 Υπεύθυνος Σύνταξης: Χρήστος Λάζαρης (lazaris@aueb.gr) Πίνακας Περιεχομένων Εισαγωγή...

Διαβάστε περισσότερα

ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL INSTINCT ΚΑΙ ΤΟ DJUCED

ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL INSTINCT ΚΑΙ ΤΟ DJUCED ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL INSTINCT ΚΑΙ ΤΟ DJUCED ΕΓΚΑΤΆΣΤΑΣΗ Εισάγετε το CD-ROM. Εκτελέστε το πρόγραμμα εγκατάστασης. Ακολουθήστε τις οδηγίες. 6 1 2 7 3 4 5 1- Ισορροπία, κανάλια 1-2 (έξοδος μίξης)

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows

Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows Κεφάλαιο 2.3: Ρυθμίσεις των Windows 2.3.1 Βασικές πληροφορίες συστήματος Για να δούμε βασικές πληροφορίες για τον υπολογιστή μας, πατάμε το κουμπί «Έναρξη» και επιλέγουμε διαδοχικά «Πίνακας Ελέγχου», «Σύστημα

Διαβάστε περισσότερα

Radio R 4.0 IntelliLink Συχνές Ερωτήσεις (FAQ)

Radio R 4.0 IntelliLink Συχνές Ερωτήσεις (FAQ) Περιεχόµενα 1. Audio. 2. Σύστηµα Πλοήγησης... 3. Τηλέφωνο.... 4. Φωνητική Αναγνώριση. 5. Λοιπά. 1. Audio Πώς µπορώ να µεταβαίνω διαδοχικά από το ηχοσύστηµα στις πηγές πολυµέσων, π.χ. από το ραδιόφωνο FM

Διαβάστε περισσότερα

Αρχιτεκτονική σχεδίαση με ηλεκτρονικό υπολογιστή

Αρχιτεκτονική σχεδίαση με ηλεκτρονικό υπολογιστή Γ Αρχιτεκτονική σχεδίαση με ηλεκτρονικό υπολογιστή Η χρήση των ηλεκτρονικών υπολογιστών στο τεχνικό σχέδιο, και ιδιαίτερα στο αρχιτεκτονικό, αποτελεί πλέον μία πραγματικότητα σε διαρκή εξέλιξη, που επηρεάζει

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στους Ταλαντωτές Οι ταλαντωτές είναι από τα βασικότερα κυκλώματα στα ηλεκτρονικά. Χρησιμοποιούνται κατά κόρον στα τηλεπικοινωνιακά συστήματα

Εισαγωγή στους Ταλαντωτές Οι ταλαντωτές είναι από τα βασικότερα κυκλώματα στα ηλεκτρονικά. Χρησιμοποιούνται κατά κόρον στα τηλεπικοινωνιακά συστήματα Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Η/Υ Υλοποίηση και Εργαστηριακή Αναφορά Ring και Hartley Ταλαντωτών Φοιτητής: Ζωγραφόπουλος Γιάννης Επιβλέπων Καθηγητής: Πλέσσας Φώτιος

Διαβάστε περισσότερα

ABB-Welcome Σύστημα ελέγχου εισόδου Καλωσήρθατε σε μια νέα εποχή ασφάλειας και λειτουργικότητας

ABB-Welcome Σύστημα ελέγχου εισόδου Καλωσήρθατε σε μια νέα εποχή ασφάλειας και λειτουργικότητας ABB-Welcome Σύστημα ελέγχου εισόδου Καλωσήρθατε σε μια νέα εποχή ασφάλειας και λειτουργικότητας Ανακαλύψτε μια νέα εμπειρία επικοινωνίας Καλωσορίστε τους καλεσμένους σας και εντυπωσιάστε με το μοναδικό

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 4: Ήχος Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 4: Ήχος Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Τεχνολογία Πολυμέσων Ενότητα # 4: Ήχος Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα. Το

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 22/1/ :11 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ. Τεχνολογίας

ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους. 22/1/ :11 Όνομα: Λεκάκης Κωνσταντίνος καθ. Τεχνολογίας ΘΕΜΑ : ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΡΙΘΜΗΣΗΣ ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους 22/1/2010 10:11 καθ. Τεχνολογίας 22/1/2010 10:12 Παραδείγματα Τι ονομάζουμε αριθμητικό σύστημα? Το σύνολο από ψηφία (αριθμοί & χαρακτήρες). Που χρησιμεύουν

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνικά. Εγχειρίδιο χρήσης του BT-02N

Ελληνικά. Εγχειρίδιο χρήσης του BT-02N Ελληνικά Εγχειρίδιο χρήσης του BT-02N 1 Ελληνικά Ευρετήριο 1. Επισκόπηση....3 2. Έναρξη χρήσης...5 3. Σύνδεση του κεφαλόφωνου Bluetooth.....6 4. Χρήση του κεφαλόφωνου Bluetooth... 9 5. Τεχνικές προδιαγραφές.

Διαβάστε περισσότερα

Ανακύκλωσε το Computer Game σε Scratch

Ανακύκλωσε το Computer Game σε Scratch Ανακύκλωσε το Computer Game σε Scratch Καλλιόπη Σατραζέμη¹, Μαρία Χαραλαμπίδου², Κλεοπάτρα Χαριστέ³, Λαμπρινή Χρυσή 4 1 kalliopaki_s@yahoo.gr 2 maraki98_xar@hotmail.gr 3 kleo.xar@hotmail.gr 4 lamprini1998@gmail.com

Διαβάστε περισσότερα

Νυκτά Όργανα: Κιθάρα. Δρ. Χρυσούλα Αλεξανδράκη ΤΕΙ Κρήτης Σχολή Εφαρμοσμένων Επιστημών Τμήμα Μηχανικών Μουσικής Τεχνολογίας και Ακουστικής

Νυκτά Όργανα: Κιθάρα. Δρ. Χρυσούλα Αλεξανδράκη ΤΕΙ Κρήτης Σχολή Εφαρμοσμένων Επιστημών Τμήμα Μηχανικών Μουσικής Τεχνολογίας και Ακουστικής Νυκτά Όργανα: Κιθάρα Δρ. Χρυσούλα Αλεξανδράκη ΤΕΙ Κρήτης Σχολή Εφαρμοσμένων Επιστημών Τμήμα Μηχανικών Μουσικής Τεχνολογίας και Ακουστικής Η ανατομία της κιθάρας Η κιθάρα αποτελείται απο το σώμα, τις χορδές

Διαβάστε περισσότερα

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης

Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Συσκευές κατάδειξης και πληκτρολόγιο Οδηγός χρήσης Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Η ονοµασία Windows είναι σήµα κατατεθέν της Microsoft Corporation στις Ηνωµένες Πολιτείες. Οι

Διαβάστε περισσότερα

Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885

Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885 CubisLITE Client Οδηγίες Χρήσεως Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885 1 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Γενικά 1. Τι είναι ο CubisLITE Server 2. Τι είναι ο

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία Ηχου και Μουσικής (ΤΗΛ313) Φροντιστήριο

Επεξεργασία Ηχου και Μουσικής (ΤΗΛ313) Φροντιστήριο Επεξεργασία Ηχου και Μουσικής (ΤΗΛ313) Εισαγωγή στη Θεωρία Μουσικής (Μέρος 1ο) Φροντιστήριο 03/03/2010 (Εισαγωγή στη Θεωρία Μουσικής (Μέρος 1ο)) Επεξεργασία Ηχου και Μουσικής (ΤΗΛ313) 03/03/2010 1 / 32

Διαβάστε περισσότερα

Μέρος Α Γνωριμία με το περιβάλλον προγραμματισμού του ρομπότ OTTO

Μέρος Α Γνωριμία με το περιβάλλον προγραμματισμού του ρομπότ OTTO OTTO ROBOT Εκπαιδευτικές Δραστηριότητες Μέρος Α Γνωριμία με το περιβάλλον προγραμματισμού του ρομπότ OTTO Δραστηριότητα 1 - Γνωριμία, περιγραφή Otto Τι είναι το ρομπότ Otto; Είναι ένα αλληλεπιδραστικό

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΞΕΚΙΝΩΝΤΑΣ. Παρακάτω θα γνωρίσουμε μερικά από τα εξαρτήματα που χρειάζονται για την συναρμολόγηση και σύνδεση της θυροτηλεόρασης.

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΞΕΚΙΝΩΝΤΑΣ. Παρακάτω θα γνωρίσουμε μερικά από τα εξαρτήματα που χρειάζονται για την συναρμολόγηση και σύνδεση της θυροτηλεόρασης. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Καλώς ήλθατε στον υπέροχο κόσμο της ψηφιακής εικόνας. Αυτό το μοντέλο είναι ένα από τα πιο πλήρη και προηγμένα συστήματα ήχου και εικόνας. Μερικά από τα εξαρτήματα και χαρακτηριστικά του μπορεί

Διαβάστε περισσότερα