Παράδειγμα. print (random.sample('christos drosos',3)) #3 στοιχεία από το δείγμα print (random.gauss(0,1)) #μέση τιμή 0 και απόκλιση 1
|
|
- φώλος Ἀλκαῖος Βαμβακάς
- 6 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 Η συνάρτηση Random Η γεννήτρια ψευδοτυχαίων αριθμών της python χρησιμοποιεί τη μέθοδο Mersenne Twister, η οποία παράγει αριθμούς κινητής υποδιαστολής με ακρίβεια 53 bit και έχει περίοδο Η συνάρτηση random παράγει τυχαίους αριθμούς [0.0,1.0]. Για να χρησιμοποιήσουμε τη συνάρτηση πρέπει να κάνουμε Import τη μονάδα random : import random Συνάρτηση seed([a]) Περιγραφή Αρχικοποιεί τη γεννήτρια τυχαίων αριθμών. Χωρίς το όρισμα χρησιμοποιεί το ρολόϊ του συστήματος. Αν το όρισμα είναι μια σταθερά παράγεται η ίδια ακολουθία ψευδοτυχαίων random() Επιστρέφει έναν τυχαίο αριθμό κινητής υποδιαστολής στο διάστημα [0.0,1.0] randint(a,b) randrange(stop) Επιστρέφει έναν τυχαίο ακέραιο στο διάστημα [a,b] Επιστρέφει έναν τυχαίο ακέραιο με μέγιστη τιμή stop sample(population,k) gauss(mu,sigma) Επιστρέφει μια λίστα με k μοναδικά στοιχεία από την ακολουθία population. Κατανομή Gauss, το mu αντιστοιχεί στο μέσο όρο και sigma στην τυπική απόκλιση
2 Παράδειγμα import random print (random.seed()) #αρχικοπoίηση γεννήτριας print (random.random()) #δεκαδικό στο [0.0,1.0] print (random.randrange(10)) #ακέραιο απο 0 9 print (random.randrange(1,20,2)) #περιττό ακέραιο 1 εως 19 print (random.sample('christos drosos',3)) #3 στοιχεία από το δείγμα print (random.gauss(0,1)) #μέση τιμή 0 και απόκλιση 1
3 Λίγος κώδικας Να γραφεί πρόγραμμα σε Python το οποίο θα διαβάζει από το πληκτρολόγιο 3 ακέραιους συντελεστές μιας δευτεροβάθμιας εξίσωσης και θα υπολογίζει τις 2 ρίζες της, υποθέτοντας ότι η διακρίνουσα είναι θετική import math a=input('δώσε τον 1 αριθμό') b=input('δώσε τον 2 αριθμό') c=input('δώσε τον 3 αριθμό') a=int(a); b=int(b); c=int(c); #γιατι αλλιώς θα θεωρήσει τα a,b,c αλφαρηθμιτικά d=b**2-4*a*c print (d) d=math.sqrt(d) print ('η πρωτη ρίζα είναι', (-b+d)/(2*a)) print ('η δεύτερη ρίζα είναι', (-b-d)/(2*a))
4 Η εντολή if Η εντολή if χρησιμοποιείται όταν θέλουμε να εκτελείται μια σειρά εντολών εφόσον ισχύει μια συνθήκη x = int(input("please enter an integer: ")) if x < 0: x = 0 print('negative changed to zero') elif x == 0: print('zero') elif x == 1: else: print('single') print('more') Η εντολή «elif» μπορεί και να παραληφθεί και η εντολή «else» είναι προαιρετική. Η Ακουλουθία των if elif elif είναι κάτι αντίστοιχο της εντολής «case» που υπάρχει σε άλλες γλώσσες.
5 Η εντολή for Η εντολή for στη Python διαφέρει λίγο σε σχέση με τη C++, καθώς το εύρος των επαναλήψεων αφορά το εύρος μιας ακολουθίας (λίστας ή αλφαριθμητικών) words = ['cat', 'window', 'defenestrate'] for w in words: print(w, len(w))
6 Η εντολή for for w in words[:]: # φτιάχνεται ένα αντίγραφο της λιστας για χρηση απο τη for. if len(w) > 6: words.insert(0, w) print (words) #θα τυπώσει τη νεα λίστα (['defenestrate', 'cat', 'window', 'defenestrate'])
7 Η εντολή for Εάν θέλουμε η εντολή for να εκτελεστεί για μια σειρά αριθμών τότε χρησιμοποιούμε και τη συνάρτηση range() : for i in range(5): print(i) Οι επαναλήψεις ξεκινάνε από i=0 μέχρι i=4, επίσης μπορούμε να μεταβάλουμε το εύρος και το βήμα των τιμών παίρνει το I στη συνάρτηση range(): range(5, 10) 5 through 9 range(0, 10, 3) 0, 3, 6, 9 range(-10, -100, -30) -10, -40, -70
8 Η εντολή for Αν θέλουμε να επιδράσουμε πάνω στους δείκτες μιας ακολουθίας τότε συνδυάζουμε τη range() με τη len(): for i in range(5): print(i) a = ['Mary', 'had', 'a', 'little', 'lamb'] for i in range(len(a)): print(i, a[i])
9 Η εντολή for Τι θα γίνει αν δώσετε την εντολή : print(range(10)) Θα σας δώσει ως αποτέλεσμα: range(0, 10) μπορεί να θεωρηθεί ότι το αντικείμενο range() είναι μια λίστα, αλλά στη πραγματικότητα δεν είναι. Είναι ένα αντικείμενο που επιστρέφει τα διαδοχικά στοιχεία της επιθυμητής ακολουθίας όταν το ζητάτε χωρίς να είναι μια πραγματική τη λίστα, εξοικονομώντας έτσι χώρο. Λέμε ότι ένα τέτοιο αντικείμενο είναι επαναληπτικό, ουσιαστικά δίνει είσοδο σε κάποια function για να παραχθεί μια έξοδος, εκτός από τη for η range() λειτουργεί σαν είσοδος και στην εντολή list η οποία δημιουργεί λίστες από τις επαναλήψεις. Η εντολή list(range(5)) θα δώσει σαν έξοδο: [0, 1, 2, 3, 4]
10 Η εντολή while Η εντολή επανάληψης while χρησιμοποιείται όταν θέλουμε να επαναλάβουμε μια εντολή ή μια συστάδα εντολών εφόσον ισχύει μια συνθήκη. Η σύνταξή της είναι η εξής: While <έκφραση> : εντολή Παράδειγμα: i=0 while i<30: print (i); i+=1 # i=i+1 Αν τρέξουμε το παραπάνω πρόγραμμα θα τυπώσει τα νούμερα από το 0 μέχρι το 29
11 Break, Continue και η εντολή else Η εντολή break στη python λειτουργεί όπως και στη C, διακόπτοντας ένα loop for ή ένα loop while πριν ολοκληρωθεί ο αριθμός των επαναλήψεων ή πάψει να ισχύει η συνθήκη Παράδειγμα: for n in range(2, 10): for x in range(2, n): else: if n % x == 0: print(n, 'equals', x, '*', n//x) break # η εντολή else χρησιμοποιείται μαζί με το for και θα εκτελεστή όταν δεν εκτελείται το break print(n, 'is a prime number')
12 Break, Continue και η εντολή else Η εντολή continue λειτουργεί και αυτή όπως στη c++ for num in range(2, 10): if num % 2 == 0: print("βρήκα έναν ζυγό αριθμό", num) continue print("βρήκα ένα μονό αριθμό", num)
13 pass Η εντολή pass δεν κάνει απολύτως τίποτα, συνήθως τη χρησιμοποιούμε σε κομμάτια κώδικα τα οποία δεν έχουμε ολοκληρώσει ακόμη έτσι ώστε να μην παίρνουμε μήνυμα σφάλματος κατά την μεταγλώττιση του υπόλοιπου προγράμματος : def initlog(*args): pass # Θυμήσου να το τελειώσεις
14 Εξαιρέσεις Όταν ξεκινάμε τον προγραμματισμό είναι φυσιολογικό να κάνουμε λάθη, τα συντακτικά λάθη τα αναγνωρίζει εύκολα ο διερμηνευτής της python βγάζοντάς μας ένα μήνυμα λάθους. Εκτός όμως από τα συντακτικά λάθη υπάρχουν και λάθη που συμβαίνουν κατ εξαίρεση με αποτέλεσμα το πρόγραμμα μας να καταρρέει, τέτοια λάθη είναι πχ η διαίρεση με το 0. Για αυτά τα λάθη που ονομάζονται εξαιρέσεις (exception) η Python έχει ένα πολύ καλό μηχανισμό για να τα αντιμετωπίζει. Ο χειρισμός γίνεται με την εντολή try-except: try: εντολές που μπορούν να προκαλέσουν εξαίρεση except τύπος_εξαίρεσης 1: εντολές χειρισμού εξαίρεσης 1 except τύπος εξαίρεσης 2: εντολές χειρισμού εξαίρεσης 2
15 Εξαιρέσεις Παράδειγμα : try: 1/0 except ZeroDivisionError: print ('προσοχη διαίρεση με το 0') Ο τύπος ZeroDivisionError αποτελεί την πρότυπη εξαίρεση για τη διαίρεση με το 0
16 Εξαιρέσεις Εξαίρεση TypeError ValueError OverflowError ImportError KeyboardInterrupt IndexError FloatingPointError OSError Συμβαίνει όταν Μια λειτουργία εφαρμόζεται σε λάθος τύπο δεδομένων Σε μια λειτουργία ο τύπος δεδομένων είναι μεν σωστός, η τιμή όμως είναι ακατάλληλη Σφάλμα υπερχείλισης. Το αποτέλεσμα μιας αριθμητικής πράξης είναι πολύ μεγάλο για να αναπαρασταθεί Η εντολή Import δεν μπόρεσε να εντοπίσει τη μονάδα προς εισαγωγή Ο χρήστης πάτησε το πλήκτρο διακοπής (Ctrl+c) Ο αριθμός δεικτοδότησης μιας ακολουθίας είναι εκτός επιτρεπτών ορίων Σφάλμα σε λειτουργία αριθμών κινητής υποδιαστολής Σφάλμα συστήματος πχ δίσκος γεμάτος, δεν βρέθηκε ο δισκος
17 Εξαιρέσεις try: Η εντολή try-except διαθέτει και αυτή ένα προαιρετικό τμήμα else, οι εντολές του οποίου εκτελούνται μόνο όταν δεν συμβεί κάποια εξαίρεση. Είναι προφανές ότι το τμήμα αυτό πρέπει έπεται όλων των εξαιρέσεων: num = int(input( Δώσε έναν ακέραιο: ')) print(num) except KeyboardInterrupt: print('\nγιατί πάτησες [Ctrl]+[C]?') except: else: print( Αναπάντεχο σφάλμα') print('thanx.')
18 Εξαιρέσεις try: Η εντολή try-except διαθέτει ένα ακόμη προαιρετικό τμήμα finally, το οποίο εκτελείται σε κάθε περίπτωση ανεξάρτητα αν συμβεί κάποια εξαίρεση ή όχι: x = float(input('give the dividend: ')) y = float(input('and the divisor: ')) result = x / y except ZeroDivisionError: print('division by zero!') except (ValueError, TypeError, NameError): print('invalid data!') except: else: print('trouble!!!') print('%.2f / %.2f is %.2f' % (x, y, result)) finally: print('cleaning up: This is the end my friend.') #3 εξαιρέσεις αν συμβεί μια θα εκτελεστή η από κάτω print
19 Εξαιρέσεις Η εντολή raise μας δίνει τη δυνατότητα να προκαλέσουμε εμείς δυναμικά μια εξαίρεση, μεταβιβάζοντάς της δυναμικά και ορίσματα για να διευκρινίσουμε τα τι ακριβώς προκάλεσε την εξαίρεση: x = -10 try: if x <= 0: raise Exception('I said only positive numbers!') except Exception as ex: print('error:', ex)
20 Παραδείγματα - Κώδικα (3.19) Να γραφεί πρόγραμμα το οποίο θα διαβάζει από το πληκτρολόγιο αριθμούς και έναν αριθμητικό τελεστή ως χαρακτήρα και θα εκτελεί τις 4 βασικές αριθμητικές πράξεις: invalid_op = False print("enter two numbers and an operator in ") print("the format 'number1 operator number2':") n1, op, n2 = input('').split() # με τη συνάρτηση input γίνεται η εισαγωγή των δεδομένων, η μέθοδος split() διαχωρίζει τα δεδομένα που πληκτρολογεί ο χρήστης με βάση το χαρακτήρα n1 = float(n1) # που τις δίνεται ως όρισμα, αν δεν δοθεί χρησιμοποιούνται οι λευκοί χαρκατήρες ( το κενό ή ο στηλοθέτης) n2 = float(n2) # μετατροπή σε πραγματικούς if op == '*': result = n1 * n2 elif op == '/': result = n1 / n2 elif op == '+': result = n1 + n2 elif op == '-': result = n1 - n2 else: invalip_op = True if invalid_op == True: print('invalid operator.') else: print('%.2f %s %.2f is %.2f' % (n1, op, n2, result))
21 Παραδείγματα - Κώδικα Να γραφεί πρόγραμμα που θα διαβάζει ένα θετικό ακέραιο από το πληκτρολόγιο και θα τυπώνει τα τετράγωνα όλων των προηγούμενων ακεραίων. # 3-20.py num = int(input('enter an positive integer: ')) #διαβάζουμε από το πληκτρολόγιο και τη μετατρέπουμε σε ακέραια if num >= 0: else: for n in range(num): #χρησιμοποιούμε τη range για να πάρουμε τη λίστα όλων των προηγούμενων αριθμών print('{0:3d} squared is {1:5d}'.format(n, n*n)) #με τη μέθοδο format κάνουμε στοίχιση δεξιά την πρώτη τιμή print('that\'s not a positive integer.') # {0} με ελάχιστο πλάτος 3 θέσεις και τη δεύτερη τιμή {1} με πλάτος 5 θέσεις
22 Παραδείγματα - Κώδικα Να γραφεί πρόγραμμα το οποίο να διαβάζει συνεχώς ακέραιους αριθμούς από το πληκτρολόγιο μέχρι να δοθεί η τιμή 0. Το πρόγραμμα θα μετράει και θα εμφανίζει το πλήθος των περιττών και άρτιων αριθμών που πληκτρολογήθηκαν: # 3-21.py odd = even = 0 print('enter integers, 0 to quit.') while True: num = int(input('give:')) #δημιουργούμε ένα βρόγχο που τρέχει συνεχώς if num == 0: #έλεγχος αν πατήθηκε το 0 break elif num % 2 == 1: #ελέγχουμε το υπόλοιπο της διαίρεσης αν είναι 1 έχουμε περιττό odd += 1 elif num % 2 == 0: even += 1 print('%d odd and %d even numbers entered.' % (odd, even)) #ο προσδιοριστής %d υποδηλώνει ακέραιες τιμές
23 Παραδείγματα - Κώδικα Να γραφεί πρόγραμμα το οποίο θα διαβάζει συνεχώς έναν χαρακτήρα από το πληκτρολόγιο και θα ελέγχει αν είναι κεφαλαίο λατινικό γράμμα: # 3-22.py while True: ch = input('enter only uppercase letters:') if ch not in "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ": print("that's not an uppercase letter.") break
24 Παραδείγματα - Κώδικα Να γραφεί πρόγραμμα το οποίο θα διαβάζει από το πληκτρολόγιο μια λίστα δυαδικών αριθμών χωρισμένους με κόμμα και θα εμφανίζει στη δεκαδική τους μορφή μόνο όσους διαιρούνται με το 5 # 3-23.py data = input('enter comma separated binaries: ') for b in data.split(','): #η μέθοδος split() τεμαχίζει το αλφαριθμητικό με αναφορά το χαρακτήρα, number = int(b, 2) # base is 2 if not number % 5: print(number, end=' ') # η for μετατρέπει κάθε τμήμα του που αποτελείται από Δυαδικά ψηφία #στο δεκαδικό σύστημα #αν το υπόλοιπο είναι μηδέν τότε με τη προσθήκη του not η συνθήκη γίνεται αληθής
25 Παραδείγματα - Κώδικα Να γραφεί πρόγραμμα το οποίο να διαβάζει ένα αλφαριθμητικό και έναν χαρακτήρα και θα ελέγχει αν υπάρχει ο χαρακτήρας σε αυτό. Να δημιουργηθεί ένα νέο αλφαριθμητικό στο οποίο οι χαρακτήρες που δεν ταυτίζονται να αντικατασταθούν με τη κάτω παύλα: # 3-24.py string = input('enter a string: ') ch = input('enter a character to search: ') found = False output = '' for x in string: if x == ch: else: if found: else: output += ch found = True output += '_' print(output) # blank string for output #ελέγχουμε κάθε στοιχείο του αλφαριθμητικού με το χαρακτήρα print('character "%s" is not in "%s".' % (ch, string))
26 Παραδείγματα - Κώδικα Να γραφεί πρόγραμμα το οποίο να εμφανίζει τους πρώτους αριθμούς μέχρι τον αριθμό 30. # 3-25.py i = 1 print('the prime numbers until 30 are:') while i <= 30: c = 0; j = 1 while j < i: if i % j == 0: c += 1 j += 1 if c == 1: print(i, end=' ') i += 1
27 Παραδείγματα - Κώδικα Να γραφεί πρόγραμμα το οποίο να ζητάει από το χρήστη να μαντέψει ένα τυχαίο αριθμό από το 1 έως το 10 με 3 το πολύ προσπάθειες: # 3-26.py import random times = 1 rnum = random.randint(1, 10) #δημιουργία ενός τυχαίου ακέραιου από το 1 μέχρι το 10 while times <= 3: else: num = input('guess a number between 1 and 10: ') if rnum == num: print('correct!') break print('that\'s not my number') times += 1 print('blnt') # Better Luck Next Time ;-)
28 Παραδείγματα - Κώδικα Ο προηγούμενος κώδικας επιδέχεται βελτίωσης: # 3-26.py import random times = 1 rnum = random.randint(1, 10) while times <= 3: num = int(input('guess a number between 1 and 10: ')) if rnum == num: print('correct!') break if rnum > num: print('έδωσες μικρότερο αριθμό') if rnum < num: print('έδωσες μεγαλύτερο αριθμό') times += 1 else: print('o αριθμός είναι:',rnum) print('blnt') # Better Luck Next Time ;-)
29 Παραδείγματα - Κώδικα Να γραφεί ένα πρόγραμμα που θα μετατρέπει έναν ακέραιο στον αντίστοιχο δυαδικό. Το πρόγραμμα να μη δέχεται αρνητικούς αριθμούς και να χειρίζεται τις κατάλληλες εξαιρέσεις: # 3-27.py binary = '' try: number = int(input('enter a number to convert: ')) if number < 0: raise Exception('Positive integer please!') #αν ο χρήστης δώση αρνητικό αριθμό η raise εγείρει μια εξαίρεση elif number == 0: binary = ' ' else: while number > 0: digit = str(number % 2) # 0 or 1 #Χρησιμοποιώντας το τελεστή υπολοίπου ακεραίας διαίρεσης με 2 εξάγουμε κάθε φορά το δεξιότερο δυαδικό ψηφίο binary = digit + binary # append digit #το οποίο και κάνουμε προσθήκη από τα αριστερά στο νέο αλφαρηθμιτικό number = number // 2 # integral division #Στη συνέχεια εκτελούμε ακέραια διαίρεση με το 2 για να υπολογίσουμε τον αριθμό που υπολείπεται αν αφαιρέσουμε το δεξιότερο bit if len(binary) < 8: # at last 8 digits for i in range(8 - len(binary)): binary = '0' + binary print('the binary representation is %s' % binary) except (ValueError, TypeError, ArithmeticError): print('that\'s not a valid input.') except Exception as ex: print(ex) #ελέγχουμε για τις εξαιρέσεις λάθος τιμής, λάθος τύπος, και η ArithmeticError είναι βασική εξαίρεση για τις αριθμητικές πράξεις #(OverflowError, ZeroDivisionError και FloatingPointError)
30 Παραδείγματα - Κώδικα Να γραφεί πρόγραμμα το οποί θα δημιουργήσει μια εξαίρεση του τύπου OverflowError: # 3-28.py try: x = 10.0 for i in range(1, 100): x = x ** I #υψώνοντας τη μεταβλητή x κάθε φορά στην επόμενη τιμή του I σύντομα θα συμβεί υπερχείλιση print(i, x) except OverflowError: print('overflowed after', x)
31 Παραδείγματα - Κώδικα Εγκατάλειψη ε φωλιασμένων βρόγχων προκαλώντας μια εξάιρεση: # 3-29.py band1 = 'Camel' band2 = 'Procol Harum' try: for char1 in band1.upper(): #ψάχνουμε να βρούμε το πρώτο κοινό χαρακτήρα των 2 for char2 in band2.upper(): #αλφαριθμητικών μόλις των βρούμε προκαλούμε μια εξαίρεση if char2 == char1: raise StopIteration() # raise exception except StopIteration: print('first common character is', char2)
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ. Εισαγωγή στη Python
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Εισαγωγή στη Python Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Αναπληρωτής
Διαβάστε περισσότεραΔιάλεξη 1. Πράξεις Τελεστές Έλεγχος Ροής
Διάλεξη 1 Πράξεις Τελεστές Έλεγχος Ροής Διοργάνωση : ΚΕΛ ΣΑΤΜ Διαφάνειες: Skaros, MadAGu Παρουσίαση: MadAGu Άδεια: Creative Commons 3.0 Αριθμητικοί Τελεστές- Αριθμητικές Πράξεις 2 Internal use only Αριθμητικοί
Διαβάστε περισσότεραΣημειωματάριο Δευτέρας 9 Οκτ. 2017
Σημειωματάριο Δευτέρας 9 Οκτ. 2017 Η δομή ελέγχου if... else... elif Βλέπουμε τώρα πώς μπορούμε να γράψουμε προγράμματα που η εκτέλεσή τους ακολουθεί διαφορετική πορεία ανάλογα με τα δεδομένα. Χωρίς τέτοιες
Διαβάστε περισσότεραΣτόχοι και αντικείμενο ενότητας. Εκφράσεις. Η έννοια του τελεστή. #2.. Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Η έννοια του Τελεστή
Στόχοι και αντικείμενο ενότητας Η έννοια του Τελεστή #2.. Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Εκφράσεις Προτεραιότητα Προσεταιριστικότητα Χρήση παρενθέσεων Μετατροπές Τύπων Υπονοούμενες και ρητές μετατροπές
Διαβάστε περισσότεραΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Εισαγωγή στη Python Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Αναπληρωτής
Διαβάστε περισσότεραΓλώσσες Προγραμματισμού Εφαρμογών - ΜΕΠΒ20
Γλώσσες Προγραμματισμού Εφαρμογών - ΜΕΠΒ20 Διάλεξη 4 Ανακυκλώσεις Παπαϊωάννου Αθανάσιος Π.Μ.Σ. «Εφαρμοσμένη Πληροφορική» Χειμερινό Εξάμηνο 20 16-20 17 Συναρτήσεις: Παράμετρος key/value Μπορούμε να περάσουμε
Διαβάστε περισσότεραΕξαιρέσεις Εισαγωγή. Εξαιρέσεις. ηµήτρης Λεβεντέας
Εισαγωγή Εξαιρέσεις ηµήτρης Λεβεντέας 20 Μαΐου 2010 Εισαγωγή Ορισµός Τι είναι Ορισµός Ο χειρισµός εξαιρέσεων είναι µια κατασκευή η οποία µας επιτρέπει να χειριστούµε ειδικές συνθήκες που αλλάζουν την ϕυσιολογική
Διαβάστε περισσότεραΣημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ. Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού
Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού Ακαδημαϊκό έτος 2016-2017, Εαρινό εξάμηνο Οι σημειώσεις βασίζονται στα συγγράμματα: A byte of Python (ελληνική
Διαβάστε περισσότεραΣημειωματάριο Τετάρτης 18 Οκτ. 2017
Σημειωματάριο Τετάρτης 18 Οκτ. 2017 Περισσότερα για λίστες και ανακύκλωση Είδαμε σήμερα διάφορα προβλήματα και λύσεις για λίστες. Είδαμε επίσης την ανακύκλωση while. Στο επόμενο βλέπουμε πώς μπορούμε να
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python
Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Εισαγωγή στην Python Python scripts Ένα πρόγραμμα στην Python (συχνά αποκαλείται script) αποτελείται από μία ακολουθία ορισμών και εντολών. H ακολουθία των ορισμών και
Διαβάστε περισσότεραΕνότητα: Δυαδική Αναζήτηση Σχέδιο Δραστηριότητας: Παιχνίδι: Βρες τον αριθμό
Ενότητα: Δυαδική Αναζήτηση Σχέδιο Δραστηριότητας: Παιχνίδι: Βρες τον αριθμό 1 Εισαγωγή Σκεφτείτε έναν αριθμό από το 1 έως το 1000 και απαντήστε στην ερώτηση: Ο αριθμός που σκεφτήκατε είναι μεγαλύτερος
Διαβάστε περισσότεραΗ πρώτη παράμετρος είναι ένα αλφαριθμητικό μορφοποίησης
Η συνάρτηση printf() Η συνάρτηση printf() χρησιμοποιείται για την εμφάνιση δεδομένων στο αρχείο εξόδου stdout (standard output stream), το οποίο εξ ορισμού συνδέεται με την οθόνη Η συνάρτηση printf() δέχεται
Διαβάστε περισσότεραΥπολογισμός - Εντολές Ελέγχου
Προγραμματισμός Η/Υ Ι Υπολογισμός - Εντολές Ελέγχου ΕΛΕΥΘΕΡΙΟΣ ΚΟΣΜΑΣ ΕΑΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ 2018-2019 ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Τ.Ε. 1 Περίληψη Σήμερα... θα συνεχίσουμε τη συζήτησή μας για τα βασικά στοιχεία
Διαβάστε περισσότεραΦύλλο Εργασίας 3. Μια γρήγορη επανάληψη από τα προηγούμενα
3 Φύλλο Εργασίας 3 Στο φύλλο εργασιών 3 θα ασχοληθούμε με τις λίστες μια δομή της γλώσσας python που έχει την δομή ενός πίνακα. Θα χρησιμοποιήσουμε τις βασικές εντολές από τις λίστες και θα κατασκευάσουμε
Διαβάστε περισσότεραPascal, απλοί τύποι, τελεστές και εκφράσεις
Pascal, απλοί τύποι, τελεστές και εκφράσεις 15 Νοεμβρίου 2011 1 Γενικά Στην standard Pascal ορίζονται τέσσερις βασικοί τύποι μεταβλητών: integer: Παριστάνει ακέραιους αριθμούς από το -32768 μέχρι και το
Διαβάστε περισσότερα2.1. Εντολές. 2.2. Σχόλια. 2.3. Τύποι Δεδομένων
2 Βασικές Εντολές 2.1. Εντολές Οι στην Java ακολουθούν το πρότυπο της γλώσσας C. Έτσι, κάθε εντολή που γράφουμε στη Java θα πρέπει να τελειώνει με το ερωτηματικό (;). Όπως και η C έτσι και η Java επιτρέπει
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ Μέρος 2ο ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΣΤΕΡΓΙΟΥΛΑΣ ΤΜΗΜΑ ΦΥΣΙΚΗΣ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ 1 ΣΦΑΛΜΑΤΑ ΜΕΤΑΓΛΩΤΤΙΣΗΣ Η γλώσσα C κάνει αυστηρή διάκριση μεταξύ πεζών
Διαβάστε περισσότεραΘέματα Προγραμματισμού Η/Υ
Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Πληροφορική και Υπολογιστική Βιοϊατρική Θέματα Προγραμματισμού Η/Υ Ενότητα 4: Θεματική Ενότητα: Είσοδος/έξοδος, μεταβλητές, αναθέσεις ΘΕΜΑΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Η/Υ Θεματική
Διαβάστε περισσότεραΑναφορά (1/2) Μπορούμε να ορίσουμε μια άλλη, ισοδύναμη αλλά ίσως πιο σύντομη, ονομασία για ποσότητα (μεταβλητή, σταθερή, συνάρτηση, κλπ.
ΤΡΙΤΗ ΔΙΑΛΕΞΗ Αναφορά (1/2) Μπορούμε να ορίσουμε μια άλλη, ισοδύναμη αλλά ίσως πιο σύντομη, ονομασία για ποσότητα (μεταβλητή, σταθερή, συνάρτηση, κλπ.): Σύνταξη τύπος όνομαα; τύπος όνομαβ{όνομαα}; όνομαβ
Διαβάστε περισσότεραΗ εντολή if-else. Η απλή μορφή της εντολής if είναι η ακόλουθη: if (συνθήκη) { Η γενική μορφή της εντολής ifelse. εντολή_1; εντολή_2;..
Επιλογή - Επανάληψη Η εντολή if-else Ο τελεστής παράστασης συνθήκης H εντολή switch Η εντολές for και while Η εντολή do-while Η εντολές break - continue - goto Μαθηματικές συναρτήσεις Λέξεις κλειδιά στη
Διαβάστε περισσότεραΔιάλεξη 3: Προγραμματισμός σε JAVA I. Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου
Διάλεξη 3: Προγραμματισμός σε JAVA I Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: Εισαγωγή στις έννοιες: - Στοιχειώδης Προγραμματισμός - Προγραμματισμός με Συνθήκες - Προγραμματισμός με Βρόγχους
Διαβάστε περισσότεραΓλώσσα προγραμματισμού python
Προηγούμενο Σημειώσεις Επόμενο Γλώσσα προγραμματισμού python Η γλώσσα αυτή γράφτηκε από τον Ολλανδό προγραμματιστή Guido van Rossum στα τέλη της δεκαετίας 1980-90. Η έκδοση 2.0 δημοσιεύτηκε στις 16 Οκτωβρίου
Διαβάστε περισσότεραΔιαδικασιακός Προγραμματισμός
Τμήμα ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Διαδικασιακός Προγραμματισμός Διάλεξη 4 η Τελεστές Οι διαλέξεις βασίζονται στο βιβλίο των Τσελίκη και Τσελίκα C: Από τη Θεωρία στην Εφαρμογή Σωτήρης
Διαβάστε περισσότεραΠληρουορική Γ Γσμμασίοσ
Πληρουορική Γ Γσμμασίοσ Προγραμματισμός και Αλγόριθμοι Από το και τημ Χελώμα στημ Ευριπίδης Βραχνός http://evripides.mysch.gr/ 2014 2015 1 Προγραμματισμός Ζάννειο Πρότυπο Πειραματικό Γυμνάσιο Πειραιά Ενότητα:
Διαβάστε περισσότεραΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ Η/Υ (ΟΜΑΔΑ ΘΕΜΑΤΩΝ A)
ΑΣΚΗΣΗ 1 Δίνεται η λογική συνάρτηση: F = ((A AND B) OR (B AND C) OR (A AND C)) ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ Η/Υ (ΟΜΑΔΑ ΘΕΜΑΤΩΝ A) α) Σχεδιάστε το λογικό κύκλωμα που υλοποιεί τη συνάρτηση F. β) Σχηματίστε τον πίνακα
Διαβάστε περισσότεραΔιάλεξη 2. Μεταβλητές - Δομές Δεδομένων - Eίσοδος δεδομένων - Έξοδος: Μορφοποίηση - Συναρτήσεις. Διοργάνωση : ΚΕΛ ΣΑΤΜ
Διάλεξη 2 Μεταβλητές - Δομές Δεδομένων - Eίσοδος δεδομένων - Έξοδος: Μορφοποίηση - Συναρτήσεις Διοργάνωση : ΚΕΛ ΣΑΤΜ Διαφάνειες: Skaros, MadAGu Παρουσίαση: MadAGu Άδεια: Creative Commons 3.0 2 Internal
Διαβάστε περισσότεραΔομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων
Δομημένος Προγραμματισμός Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr 2 Νέο Πρόγραμμα
Διαβάστε περισσότεραΝικόλαος Μιχαλοδημητράκης Σημειώσεις C (Εργαστήριο) 5 ο Μέρος 5 ο Μέρος Εντολές Επανάληψης: FOR - WHILE. Περιγραφή
Νικόλαος Μιχαλοδημητράκης Σημειώσεις C (Εργαστήριο) 5 ο Μέρος 5 ο Μέρος Εντολές Επανάληψης: FOR - WHILE Περιγραφή Χρησιμοποιούμε την εντολή επανάληψης for όταν γνωρίζουμε εκ των προτέρων πόσες αλλά και
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών. Εισαγωγή στην Python
Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Εισαγωγή στην Python Β Μέρος Δομή Ελέγχου if-elif-else Επαναληπτική Δομή Ελέγχου while Επαναληπτική Δομή Ελέγχου for Αλληλεπίδραση χρήστη-προγράμματος Συναρτήσεις Η δομή
Διαβάστε περισσότεραΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ: ΕΞΙ (6)
ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ HMEΡΗΣΙΩΝ ΚΑΙ ΕΣΠΕΡΙΝΩΝ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΚΩΝ ΛΥΚΕΙΩΝ ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ 22 ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΥ 2017 ΘΕΜΑ Α ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ:
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγραμματισμό
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Έλεγχος Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2012-2013 Σχεσιακοί Τελεστές και Ισότητας Ένα πρόγραμμα εκτός από αριθμητικές πράξεις
Διαβάστε περισσότεραΜάντεψε τον Αριθμό. Έχω Ένα Μυστικό. Το Βρήκα;
Μάντεψε τον Αριθμό Ένα από τα πρώτα προγράμματα που συνηθίζεται να φτιάχνουν οι μαθητευόμενοι προγραμματιστές είναι ένα παιχνίδι στο οποίο ο παίκτης προσπαθεί να μαντέψει τον μυστικό αριθμό που έχει σκεφτεί
Διαβάστε περισσότεραΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Σφάλματα, εξαιρέσεις, εκσφαλμάτωση Χειμερινό Εξάμηνο 2016
ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Σφάλματα, εξαιρέσεις, εκσφαλμάτωση Χειμερινό Εξάμηνο 2016 Τύποι Σφαλμάτων Συντακτικά λάθη (syntax errors) Λάθη κατά την εκτέλεση (run-time errors) Λογικά σφάλματα 2
Διαβάστε περισσότεραΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Εισαγωγή στη Java II
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Εισαγωγή στη Java II Strings Η κλάση String είναι προκαθορισμένη κλάση της Java που μας επιτρέπει να χειριζόμαστε αλφαριθμητικά. Ο τελεστής + μας επιτρέπει
Διαβάστε περισσότεραΧρησιμοποιείται για να αποφασίσει το πρόγραμμα αν θα κάνει κάτι σε ένα σημείο της εκτέλεσής του, εξετάζοντας αν ισχύει ή όχι μια συνθήκη.
Εργαστήριο 4: 4.1 Η Δομή Ελέγχου if Χρησιμοποιείται για να αποφασίσει το πρόγραμμα αν θα κάνει κάτι σε ένα σημείο της εκτέλεσής του, εξετάζοντας αν ισχύει ή όχι μια συνθήκη. Γενική Μορφή: Παρατηρήσεις:
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 2β: Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο)
Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 2β: Νίκος Καρακαπιλίδης, Καθηγητής Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Σκοποί ενότητας Κατανόηση της έννοιας του Τελεστή
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στη Matlab 2 Εισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση Διδάσκων: Γεώργιος Ακρίβης Βοηθός: Δημήτριος Ζαβαντής
Εισαγωγή στη Matlab 2 Εισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση Διδάσκων: Γεώργιος Ακρίβης Βοηθός: Δημήτριος Ζαβαντής email: dzavanti@cs.uoi.gr Περιεχόμενα Ορισμοί Λογικοί τελεστές f0r loops while loops if else
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ 9 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ 9.1 Εντολές Εισόδου/εξόδου Στην Pascal, 1. Tα δεδομένα των προγραμμάτων λαμβάνονται: είτε από το πληκτρολόγιο είτε από ένα αρχείο με τη χρήση των διαδικασιών read και readln,
Διαβάστε περισσότεραΛογικές εκφράσεις και μεταβλητές
Προηγούμενο Σημειώσεις Επόμενο Λογικές εκφράσεις και μεταβλητές Μπορούμε να γράψουμε μία λογική έκφραση η οποία θα είναι είτε αληθής είτε ψευδής. Μία συνηθισμένη λογική έκφραση είναι αυτή που ελέγχει αν
Διαβάστε περισσότερα2ο ΓΕΛ ΑΓ.ΔΗΜΗΤΡΙΟΥ ΑΕΠΠ ΘΕΟΔΟΣΙΟΥ ΔΙΟΝ ΠΡΟΣΟΧΗ ΣΤΑ ΠΑΡΑΚΑΤΩ
ΠΡΟΣΟΧΗ ΣΤΑ ΠΑΡΑΚΑΤΩ ΣΤΑΘΕΡΕΣ είναι τα μεγέθη που δεν μεταβάλλονται κατά την εκτέλεση ενός αλγόριθμου. Εκτός από τις αριθμητικές σταθερές (7, 4, 3.5, 100 κλπ), τις λογικές σταθερές (αληθής και ψευδής)
Διαβάστε περισσότεραΕίδη εντολών. Απλές εντολές. Εντολές ελέγχου. Εκτελούν κάποια ενέργεια. Ορίζουν τον τρόπο με τον οποίο εκτελούνται άλλες εντολές
Μορφές Εντολών Είδη εντολών Απλές εντολές Εκτελούν κάποια ενέργεια Εντολές ελέγχου Ορίζουν τον τρόπο με τον οποίο εκτελούνται άλλες εντολές Εντολές και παραστάσεις Μιαεντολήείναιμιαπαράστασηπου ακολουθείται
Διαβάστε περισσότεραΠροσέξτε πως η παράσταση μπορεί να περιλαμβάνει όχι μόνο μία τιμή ή μια άλλη μεταβλητή αλλά μια ολόκληρη μαθηματική παράσταση, όπως η εξής:
Νικόλαος Μιχαλοδημητράκης Σημειώσεις C (Εργαστήριο) 3 ο Μέρος 3 ο Μέρος Παραστάσεις και Τελεστές Εντολή καταχώρησης Για να καταχωρήσουμε μία τιμή σε μια μεταβλητή χρησιμοποιούμε τον τελεστή καταχώρησης
Διαβάστε περισσότεραΔιαδικασιακός Προγραμματισμός
Τμήμα ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Διαδικασιακός Προγραμματισμός Διάλεξη 2 η Τύποι Δεδομένων Δήλωση Μεταβλητών Έξοδος Δεδομένων Οι διαλέξεις βασίζονται στο βιβλίο των Τσελίκη και Τσελίκα
Διαβάστε περισσότεραΓΛΩΣΣΑ ΑΛΦΑΒΗΤΟ ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΣΤΑΘΕΡΕΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ
ΓΛΩΣΣΑ ΑΛΦΑΒΗΤΟ Κεφαλαία και μικρά γράμματα ελληνικού αλφαβήτου: Α Ω και α ω Κεφαλαία και μικρά γράμματα λατινικού αλφαβήτου: A Z και a z Αριθμητικά ψηφία: 0 9 Ειδικοί χαρακτήρες: + - * / =. ( ),! & κενός
Διαβάστε περισσότεραΔιαδικαστικός Προγραμματισμός
Διαδικαστικός Προγραμματισμός Ενότητα 3: Εντολές ελέγχου επανάληψη Καθηγήτρια Μαρία Σατρατζέμη Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό,
Διαβάστε περισσότεραΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ
Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Διαμόρφωση Ελέγχου Ροής Προγράμματος Δομημένος Προγραμματισμός Ο πιο απλός και συνηθισμένος
Διαβάστε περισσότεραΜάντεψε τον Αριθμό Φύλλο Εργασίας 2
Μάντεψε τον Αριθμό Φύλλο Εργασίας 2 1 Μάντεψε τον Αριθμό Φύλλο Εργασίας 2 Ένα από τα πρώτα προγράμματα που συνηθίζεται να φτιάχνουν οι μαθητευόμενοι προγραμματιστές είναι ένα παιχνίδι στο οποίο ο παίκτης
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Διάλεξη 2 η : Βασικές Έννοιες της γλώσσας προγραµµατισµού C Χειµερινό Εξάµηνο 2011
Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό Διάλεξη 2 η : Βασικές Έννοιες της γλώσσας προγραµµατισµού C Χειµερινό Εξάµηνο 2011 Hello World /* Αρχείο hello.c * Εµφανίζει στην οθόνη το * µήνυµα hello world */ #include
Διαβάστε περισσότεραΒασικά στοιχεία γλώσσας προγραμματισμού. Σπάχος Κυριάκος Καθηγητής Πληροφορικής ΠΕ19
Βασικά στοιχεία γλώσσας προγραμματισμού Σπάχος Κυριάκος Καθηγητής Πληροφορικής ΠΕ19 Ας θυμηθούμε ξανά την παλιά μας «αγάπη» Η Python είναι μία σύγχρονη, διερμηνευόμενη, υψηλού επιπέδου γλώσσα γενικής χρήσης
Διαβάστε περισσότεραΒασικοί τύποι δεδομένων (Pascal) ΕΠΑ.Λ Αλίμου Γ Πληροφορική Δομημένος Προγραμματισμός (Ε) Σχολ. Ετος Κων/νος Φλώρος
Βασικοί τύποι δεδομένων (Pascal) ΕΠΑ.Λ Αλίμου Γ Πληροφορική Δομημένος Προγραμματισμός (Ε) Σχολ. Ετος 2012-13 Κων/νος Φλώρος Απλοί τύποι δεδομένων Οι τύποι δεδομένων προσδιορίζουν τον τρόπο παράστασης των
Διαβάστε περισσότερα4. Επιλογή και Επανάληψη
Σελίδα 53 4. Επιλογή και Επανάληψη 4.1 Η Εντολή Επιλογής if.. then Η εντολή If.. Then.. χρησιμοποιείται για την λήψη λογικών αποφάσεων σε ένα πρόγραμμα. Η εντολή αυτή έχει διάφορες μορφές σύνταξης οι οποίες
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Ι. Χαρακτήρες. Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών
Χαρακτήρες Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Νικόλαος Προγραμματισμός Δ. Τσελίκας Ι Χαρακτήρες - Εισαγωγή Έως τώρα έχουμε κατά κύριο λόγο χρησιμοποιήσει τους αριθμητικούς τύπους
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική
ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Προγραμματισμός Υπολογιστών & Υπολογιστική Φυσική Ενότητα 2: Μεταβλητές και Σταθερές Νικόλαος Στεργιούλας Τμήμα Φυσικής Άδειες Χρήσης
Διαβάστε περισσότεραΥπολογισμός - Εντολές Επανάληψης
Προγραμματισμός Η/Υ Ι Υπολογισμός - Εντολές Επανάληψης ΕΛΕΥΘΕΡΙΟΣ ΚΟΣΜΑΣ ΕΑΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ 2018-2019 ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Τ.Ε. 1 Περίληψη Σήμερα... θα συνεχίσουμε τη συζήτησή μας για τα βασικά στοιχεία
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Ι (ΗΥ120)
Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120) Διάλεξη 4: Τελεστές Τελεστές: Τελεστής Ανάθεσης 2 Το σύμβολο της ανάθεσης είναι το = Προσοχή: το σύμβολο ελέγχου ισότητας είναι το ==. Η μορφή των προτάσεων ανάθεσης είναι:
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγ/μό Υπολογιστών
Εισαγωγή στον Προγ/μό Υπολογιστών Διάλεξη 1 Εκφράσεις, κλητικές εκφράσεις, ονόματα Περιεχόμενα Εκφράσεις (expressions) Τελεστές (operators) της Python Κλητικές εκφράσεις (call expressions) Ονόματα (names)
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση
Εισαγωγή στην Αριθμητική Ανάλυση Εισαγωγή στη MATLAB ΔΙΔΑΣΚΩΝ: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΑΚΡΙΒΗΣ ΒΟΗΘΟΙ: ΔΗΜΗΤΡΙΑΔΗΣ ΣΩΚΡΑΤΗΣ, ΣΚΟΡΔΑ ΕΛΕΝΗ E-MAIL: SDIMITRIADIS@CS.UOI.GR, ESKORDA@CS.UOI.GR Τι είναι Matlab Είναι ένα περιβάλλον
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος 2001-2002 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #4
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος 2001-2002 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #4 «Προγραμματισμός Η/Υ» - Τετράδιο Εργαστηρίου #4 2 Γενικά Στο Τετράδιο #4 του Εργαστηρίου θα αναφερθούμε σε θέματα διαχείρισης πινάκων
Διαβάστε περισσότερα5 &6. Τύποι δεδομένων, τελεστές και
Προγραμματισμός Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων 5 &6. Τύποι δεδομένων, τελεστές και αριθμητικές εκφράσεις Ιωάννης Κατάκης Σήμερα o Τύποι δεδομένων int, char, float, double o Τελεστές = + - * / % o Αριθμητικές
Διαβάστε περισσότεραΕντολή Δεδομένα Περιεχόμενα μετά την εκτέλεση 1 read(x) 122 x= 2 read(a,b,c) 133 244 355 a= b= c= 3 read(d,e) 166 277 3888
ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ 1. Να αναφέρετε μερικά από τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά της Pascal. 2. Ποιο είναι το αλφάβητο της Pascal; 3. Ποια είναι τα ονόματα-ταυτότητες και σε τι χρησιμεύουν; 4. Σε τι χρησιμεύει το συντακτικό
Διαβάστε περισσότεραΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ PASCAL
ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ PASCAL ΓΕΝΙΚΗ ΔΟΜΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ Program Ονομα_προγραμματος; «πρόγραμμα» Πρόγραμμα 1 Program Lesson1_Program1; Write('Hello World!!!'); {σχόλια} Επεξήγηση Προγράμματος Program Lesson1_Program1;
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PASCAL
8.1. Εισαγωγή ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Η ΓΛΩΣΣΑ PACAL Πως προέκυψε η γλώσσα προγραμματισμού Pascal και ποια είναι τα γενικά της χαρακτηριστικά; Σχεδιάστηκε από τον Ελβετό επιστήμονα της Πληροφορικής Nicklaus Wirth to
Διαβάστε περισσότεραΗΥ-150. Προγραμματισμός
ΗΥ-150 Εντολές Ελέγχου Ροής Σειριακή εκτέλεση εντολών Όλα τα προγράμματα «γράφονται» χρησιμοποιώντας 3 είδη εντολών: Σειριακές εντολές (sequential built in C) Εντολές απόφασης (if, if/else, switch) Περιλαμβάνει
Διαβάστε περισσότεραΕντολές ελέγχου ροής if, for, while, do-while
Εντολές ελέγχου ροής if, for, while, do-while 1 Μαρτίου 014 1 Εντολές εκτέλεσης υπό συνθήκη Μπορούμε να εκτελέσουμε εντολές της γλώσσας σε περίπτωση που κάποια συνθήκη ισχύει χρησιμοποιώντας την εντολή
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στους Υπολογιστές
Εισαγωγή στους Υπολογιστές Ενότητα 3: Δομημένος Προγραμματισμός, Συναρτήσεις, math, random, δομές επανάληψης Αβούρης Νικόλαος Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών
Διαβάστε περισσότεραΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Εισαγωγή στη Java II
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Εισαγωγή στη Java II HelloWorld.java class HelloWorld public static void main(string args[]) // print message System.out.println( Hello world! ); javac HelloWorld.java
Διαβάστε περισσότεραΑντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός -Python. Κ.Π. Γιαλούρης
Κ.Π. Γιαλούρης Στόχοι του σημερινού μαθήματος Χειρισμός εξαιρέσεων Μεταβλητές τύπου Tuple Dictionary Set 2 Χειρισμός εξαιρέσεων-δομή try: Εντολή-try-1 Εντολή- try- 2 Except Error_type : Εντολή exept_1.1
Διαβάστε περισσότεραΘέματα Προγραμματισμού Η/Υ
Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Πληροφορική και Υπολογιστική Βιοϊατρική Θέματα Προγραμματισμού Η/Υ Ενότητα 8: Θεματική Ενότητα: Συναρτήσεις ΘΕΜΑΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Η/Υ Θεματική Ενότητα 8 Συναρτήσεις Πληροφορική
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ Μέρος 5ο ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΣΤΕΡΓΙΟΥΛΑΣ ΤΜΗΜΑ ΦΥΣΙΚΗΣ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ 1 Η ΕΝΤΟΛΗ for Με την εντολή for δημιουργούμε βρόχους επανάληψης σε
Διαβάστε περισσότεραΣημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ. Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού
Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού Ακαδημαϊκό έτος 2016-2017, Εαρινό εξάμηνο Οι σημειώσεις βασίζονται στα συγγράμματα: A byte of Python (ελληνική
Διαβάστε περισσότεραΔιαδικασιακός Προγραμματισμός
Τμήμα ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Διαδικασιακός Προγραμματισμός Διάλεξη 3 η Είσοδος Δεδομένων Οι διαλέξεις βασίζονται στο βιβλίο των Τσελίκη και Τσελίκα C: Από τη Θεωρία στην Εφαρμογή
Διαβάστε περισσότεραΛειτουργικά. Συστήματα Ι. Φ ρ ο ν τ ι σ τ ή ρ ι ο. Αριστείδης Ηλίας. Εργαστήριο Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
Λειτουργικά Αριστείδης Ηλίας Συστήματα Ι Φ ρ ο ν τ ι σ τ ή ρ ι ο Shell Scripting Εισαγωγή Ένα shell script είναι μια λίστα εντολών που εκτελούνται ακολουθιακά Εκτελούνται ανάλογα με το κέλυφος και για
Διαβάστε περισσότεραΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Έλεγχος Ροής Προγράµµατος Χειµερινό Εξάµηνο 2014
ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό Έλεγχος Ροής Προγράµµατος Χειµερινό Εξάµηνο 2014 Ροή προγράµµατος n n Μέχρι τώρα έχουµε δει προγράµµατα απλής ροής Οι εντολές εκτελούνται η µία µετά την άλλη σύµφωνα
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγραμματισμό Python Μάθημα 1: Μεταβλητές, τελεστές, είσοδος/έξοδος προγράμματος, συνθήκη ελέγχου if Νοέμβριος 2014 Χ. Αλεξανδράκη, Γ.
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Python Μάθημα 1: Μεταβλητές, τελεστές, είσοδος/έξοδος προγράμματος, συνθήκη ελέγχου if Νοέμβριος 2014 Χ. Αλεξανδράκη, Γ. Δημητρακάκης Σύνοψη Μαθήματος Προηγούμενο μάθημα Αλγόριθμοι
Διαβάστε περισσότεραΜάντεψε τον Αριθμό. Ενδεικτικές Απαντήσεις Φύλλου Εργασίας. Οδηγίες
Μάντεψε τον Αριθμό Ενδεικτικές Απαντήσεις Φύλλου Εργασίας 1 10 Σεπτεμβρίου 2016 10:23 Οδηγίες Αρχικά, το πρόγραμμά μας θα δίνει κάποιες οδηγίες στον παίκτη σχετικά με το παιχνίδι. 1. Ξεκινήστε το πρόγραμμα
Διαβάστε περισσότεραΘέματα Προγραμματισμού Η/Υ
Πρόγραμμα Μεταπτυχιακών Σπουδών Πληροφορική και Υπολογιστική Βιοϊατρική Θέματα Προγραμματισμού Η/Υ Ενότητα 5: Θεματική Ενότητα: Μεταβλητές και Μαθηματικοί και λογικοί τελεστές ΘΕΜΑΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Η/Υ
Διαβάστε περισσότεραΔιάλεξη 5η: Εντολές Επανάληψης
Διάλεξη 5η: Εντολές Επανάληψης Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών, Πανεπιστήμιο Κρήτης Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Βασίζεται σε διαφάνειες του Κ Παναγιωτάκη Πρατικάκης (CSD) Εντολές Επανάληψης CS100, 2015-2016
Διαβάστε περισσότεραΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Επαναληπτικές Ασκήσεις Χειµερινό Εξάµηνο 2014
ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό Επαναληπτικές Ασκήσεις Χειµερινό Εξάµηνο 2014 Λίστες όρισµα 2 λίστες και θα επιστρέφει το γινόµενo των 2 «µεσαίων» στοιχείων τους. Π.χ. L1 = [5,1,3,2,4], L2 = [9,2,1,8,0]
Διαβάστε περισσότεραΗΥ-150. Προγραμματισμός
ΗΥ-150 Εντολές Ελέγχου Ροής Σειριακή εκτέλεση εντολών Όλα τα προγράμματα «γράφονται» χρησιμοποιώντας 3 είδη εντολών: Σειριακές εντολές (sequential built in C) Εντολές απόφασης (if, if/else, switch) Περιλαμβάνει
Διαβάστε περισσότεραΕνότητα 3 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΓΛΩΣΣΑ PYTHON
Ενότητα 3 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΓΛΩΣΣΑ PYTHON Εγκατάσταση της Python Τη γλώσσα Python μπορούμε να την «κατεβάσουμε» από το επίσημο Web Site : https://www.python.org/downloads/ Για τους σκοπούς του μαθήματος θα
Διαβάστε περισσότεραΔύο είναι οι κύριες αιτίες που μπορούμε να πάρουμε από τον υπολογιστή λανθασμένα αποτελέσματα εξαιτίας των σφαλμάτων στρογγυλοποίησης:
Ορολογία bit (binary digit): δυαδικό ψηφίο. Τα δυαδικά ψηφία είναι το 0 και το 1 1 byte = 8 bits word: η θεμελιώδης μονάδα σύμφωνα με την οποία εκπροσωπούνται οι πληροφορίες στον υπολογιστή. Αποτελείται
Διαβάστε περισσότεραΠαρακάτω δίνεται o σκελετός προγράμματος σε γλώσσα C. Σχολιάστε κάθε γραμμή του κώδικα.
Ερωτήσεις προόδου C Παρακάτω δίνεται o σκελετός προγράμματος σε γλώσσα C. Σχολιάστε κάθε γραμμή του κώδικα. #include // δίνει οδηγία στον compiler να // συμπεριλάβει την βιβλιοθήκη stdio int
Διαβάστε περισσότεραa = 10; a = k; int a,b,c; a = b = c = 10;
C: Από τη Θεωρία στην Εφαρµογή Κεφάλαιο 4 ο Τελεστές Γ. Σ. Τσελίκης Ν. Δ. Τσελίκας Ο τελεστής εκχώρησης = Ο τελεστής = χρησιµοποιείται για την απόδοση τιµής (ή αλλιώς ανάθεση τιµής) σε µία µεταβλητή Π.χ.
Διαβάστε περισσότεραΆσκηση 1. Α. Υπολογίστε χωρίς να εκτελέσετε κώδικα FORTRAN τα παρακάτω: Ποιά είναι η τελική τιμή του Z στα παρακάτω κομμάτια κώδικα FORTRAN:
Άσκηση 1 Α. Υπολογίστε χωρίς να εκτελέσετε κώδικα FORTRAN τα παρακάτω: Ποιά είναι η τελική τιμή του J στα παρακάτω κομμάτια κώδικα FORTRAN: INTEGER J J = 5 J = J + 1 J = J + 1 INTEGER X, Y, J X = 2 Y =
Διαβάστε περισσότεραΣημειωματάαριο Δευτέρας 16 Οκτ. 2017
Σημειωματάαριο Δευτέρας 16 Οκτ. 2017 Λίστες και ανακύκλωση for Είδαμε στην αρχή (ξανά) μερικά βασικά πράγματα για λίστες. Λίστα είναι μια πεπερασμένη ακολουθία από αντικείμενα (αριθμούς, strings, άλλες
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )
Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Πέμπτη (5 η ) τρίωρη διάλεξη. Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/
Διαβάστε περισσότεραΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Έλεγχος Ροής - Παραδείγµατα Χειµερινό Εξάµηνο 2014
ΜΥΥ105: Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό Έλεγχος Ροής - Παραδείγµατα Χειµερινό Εξάµηνο 2014 Δίσεκτο έτος Ένα έτος είναι δίσεκτο αν διαιρείται ακριβώς µε το 400 ή διαιρείται ακριβώς µε το 4 και δεν διαιρείται
Διαβάστε περισσότερα8. Συνθήκες ελέγχου, λογικοί τελεστές
Προγραμματισμός Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων 8. Συνθήκες ελέγχου, λογικοί τελεστές Ιωάννης Κατάκης Σήμερα o Λογικές παραστάσεις Σχεσιακοί τελεστές Λογικοί τελεστές o if -else o switch Λογικές παραστάσεις
Διαβάστε περισσότεραικτυακά Πολυμέσα Ι (Β Έτος, 3ο εξ) ιάλεξη #8η: Javascript: Τεχνικές εντοπισμού/διόρθωσης λαθών, τελεστές, δομές ελέγχου, βρόχοι επανάληψης
Πανεπιστήμιο Αιγαίου Σχολή Κοινωνικών Επιστημών Τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας Και Επικοινωνίας ικτυακά Πολυμέσα Ι (Β Έτος, 3ο εξ) ιάλεξη #8η: Javascript: Τεχνικές εντοπισμού/διόρθωσης λαθών, τελεστές,
Διαβάστε περισσότεραΠαίρνοντας Αποφάσεις 1
Παίρνοντας Αποφάσεις 1 Στόχοι μαθήματος Συγκριτικοί/ Λογικοί Τελεστές Η εντολή IF Η εντολή switch 2 Συγκριτικοί Τελεστές == ίσο!= διάφορο / άνισο > μεγαλύτερο < μικρότερο >= μεγαλύτερο ή ίσο
Διαβάστε περισσότεραΣημειώσεις. Ο αριθμός των στοιχείων μίας λίστας μπορεί να βρεθεί με χρήση της συνάρτησης len:
Προηγούμενο Σημειώσεις Επόμενο Λίστες Σειρά στοιχείων Μία σειρά στοιχείων (αριθμών, συμβολοσειρών κλπ) μπορούν να οργανωθούν σε μία δομή η οποία ονομάζεται λίστα. Η σειρά των στοιχείων ορίζεται από ορθογώνιες
Διαβάστε περισσότεραΒασικές Ασκήσεις από τα Εργαστήρια της PYTHON (εβδομάδα 5)
Βασικές Ασκήσεις από τα Εργαστήρια της PYTHON (εβδομάδα 5) Η Python επιτρέπει να χρησιμοποιούμε πολλές μεταβλητές οποιουδήποτε τύπου στην αριστερή πλευρά μίας καταχώρισης, αρκεί ο αριθμός των τιμών ή μεταβλητών
Διαβάστε περισσότεραΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΚΑΙ ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Η γλώσσα προγραμματισμού C ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 3: Πίνακες, βρόχοι, συναρτήσεις 1 Ιουνίου 2017 Το σημερινό εργαστήριο
Διαβάστε περισσότεραΠρογραμματισμός ΗΥ και Υπολογιστική Φυσική. Χρήστος Γκουμόπουλος
Προγραμματισμός ΗΥ και Υπολογιστική Φυσική Χρήστος Γκουμόπουλος Προγραμματισμός ΗΥ και Υπολογιστική Φυσική Χρήστος Γκουμόπουλος Προγραμματισμός ΗΥ και Υπολογιστική Φυσική Χρήστος Γκουμόπουλος Προγραμματισμός
Διαβάστε περισσότεραΡητή μετατροπή αριθμητικής τιμής σε άλλο τύπο. Τι θα τυπωθεί στον παρακάτω κώδικα;
Ρητή μετατροπή αριθμητικής τιμής σε άλλο τύπο Τι θα τυπωθεί στον παρακάτω κώδικα; Ρητή μετατροπή αριθμητικής τιμής σε άλλο τύπο Τι θα τυπωθεί στον παρακάτω κώδικα; Χωρίς να αλλάξουμε τον τύπο των a,b,
Διαβάστε περισσότεραΤυχαίοι αριθμοί ρίξε μια «ζαριά»
Τυχαίοι αριθμοί ρίξε μια «ζαριά» Έννοιες: βιβλιοθήκη random, δομή επιλογής, δομή επανάληψης, υποπρογράμματα 1. Ας υποθέσουμε τι θα κάνουν οι παρακάτω εντολές: import random choose1 = random.randint(1,6)
Διαβάστε περισσότεραΜάντεψε τον Αριθμό. Φύλλο Εργασίας. Οδηγίες
Μάντεψε τον Αριθμό Φύλλο Εργασίας Ένα από τα πρώτα προγράμματα που συνηθίζεται να φτιάχνουν οι μαθητευόμενοι προγραμματιστές είναι ένα παιχνίδι στο οποίο ο παίκτης προσπαθεί να μαντέψει τον μυστικό αριθμό
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στον Προγ/μό Υπολογιστών
Εισαγωγή στον Προγ/μό Υπολογιστών Διάλεξη 7 Ακολουθίες (Sequences) Περιεχόμενα 1. Ακολουθίες 2. Λίστα (list) 3. Επαναληπτικοί υπολογισμοί ακολουθιών 4. Επεξεργασία ακολουθιών 5. Τελεστές ακολουθιών 6.
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ Μέρος 3ο ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΣΤΕΡΓΙΟΥΛΑΣ ΤΜΗΜΑ ΦΥΣΙΚΗΣ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ 1 ΕΚΤΥΠΩΣΗ ΚΕΙΜΕΝΟΥ Ένα κείμενο μπορεί να εκχωρηθεί ως τιμή μιας μεταβλητής
Διαβάστε περισσότεραscanf() scanf() stdin scanf() printf() int float double %lf float
Εισαγωγή Στον Προγραµµατισµό «C» Είσοδος Δεδοµένων Πανεπιστήµιο Πελοποννήσου Τµήµα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Νικόλαος Δ. Τσελίκας Νικόλαος Προγραµµατισµός Δ. Τσελίκας Ι Η συνάρτηση scanf() Η συνάρτηση
Διαβάστε περισσότερα