ADOBE PREMIERE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ADOBE PREMIERE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ"

Transcript

1 ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ADOBE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗ

2 Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 13 «Προσαρμογή Λογισμικού-Φάση ΙΙΙ» της Πράξης «Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: επιμόρφωση και εφαρμογή» (Γ ΚΠΣ, ΕΠΕΑΕΚ, Μέτρο 2.3, Ενέργεια 2.3.2) που συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση/Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο

3 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Εισαγωγή στην επεξεργασία βίντεο... 5 Δραστηριότητα Δραστηριότητα Δραστηριότητα Δραστηριότητα Δραστηριότητα Δραστηριότητα Εισαγωγή του βίντεο Δραστηριότητα Δραστηριότητα Δραστηριότητα Εξαγωγή του βίντεο Δραστηριότητα Δραστηριότητα Δραστηριότητα Δραστηριότητα Δραστηριότητα Δραστηριότητα Δημιουργία video με μοντάζ Δραστηριότητα 1: Έννοιες μοντάζ, πρόχειρου μοντάζ, βασικές αρχές μοντάζ Δραστηριότητα 2: Πρόχειρο Μοντάζ Δραστηριότητα 3: Βασικές τεχνικές και εργαλεία για μοντάζ Δραστηριότητες για περαιτέρω αξιοποίηση: Εφέ για την αλλαγή πλάνου Δραστηριότητα 1: Έννοια εφέ μετάβασης (transition effect) Δραστηριότητα 2: Γνωριμία με τα εφέ μετάβασης (transition effects) του Adobe Premiere Pro CS Δραστηριότητα 3: Διαπίστωση της ανάγκης ύπαρξης περιορισμών στη χρήση τέτοιων εφέ Δραστηριότητα 4: Εξοικείωση στην πράξη με τη χρήση τέτοιων εφέ Εφαρμογή εφέ βίντεο και προσθήκη τίτλων σε βίντεο Δραστηριότητα 1: Κατανόηση της λειτουργικότητας του τίτλου Δραστηριότητα 2: Δημιουργία τίτλων Δραστηριότητα 3: Μορφοποίηση τίτλων στο βίντεο Δραστηριότητα 4: Εισαγωγή τίτλων στο βίντεο Δραστηριότητα 5: Γνωριμία και εφαρμογή των εφέ βίντεο (Video Effects) του Adobe Premier Pro CS3 σε έτοιμα βίντεο Δημιουργία κίνησης για κλιπ Δραστηριότητα 1: Εφαρμογή του εφέ «Motion» σε ένα κλιπ Δραστηριότητα 2: Εφαρμογή των εφέ «Transform», «Basic 3D», «Camera View» για τη δημιουργία κίνησης σε κλιπ Επεξεργασία ήχου του βίντεο Δραστηριότητα 1: Προσαρμογή της έντασης του ήχου με χρήση του πάνελ «Effects Control» Δραστηριότητα 2: Προσαρμογή της έντασης του ήχου (αύξηση, ελάττωση) σε συγκεκριμένα σημεία στο παράθυρο του διαγράμματος ροής χρόνου (Timeline).. 47 CONCEPTUM AE 3

4 Δραστηριότητα 3: Εφαρμογή ηχητικού εφέ και ρύθμισή του από το πάνελ «Effect Control» Δραστηριότητα 4: Ρύθμιση ηχητικού εφέ από το «Audio Mixer» Δραστηριότητα 5: Επεξεργασία ήχου στο «Timeline» πάνελ Τεχνικές σύνθεσης κλιπ Δραστηριότητα 1: Τεχνική μείωσης διαφάνειας κλιπ Δραστηριότητα 2: Εφαρμογή διαφάνειας σε κλιπ με χρήση των εφέ της υποκατηγορίας «Keying» Δραστηριότητα 3: Εφαρμογή διαφάνειας σε κλιπ με δημιουργία μάσκας CONCEPTUM AE 4

5 Σενάριο Εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων 1. Εισαγωγή στην επεξεργασία βίντεο Σύντομη περιγραφή Στο συγκεκριμένο σενάριο οι μαθητές χωρίζονται σε μικρές ομάδες (2-3 ατόμων) και με τη βοήθεια του εκπαιδευτικού θα μάθουν για την δομή και τις ιδιότητες ενός βίντεο καθώς και τα διάφορα πρότυπα για βίντεο που υπάρχουν. Στην συνεχεία θα γνωρίσουν το περιβάλλον εργασίας του Adobe Premiere Pro CS3, από τι αποτελείται καθώς και πως να το προσαρμόσουν στις ανάγκες τους. Γνωστικό αντικείμενο και σύνδεση με το πρόγραμμα σπουδών Τάξη: Τομέας: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΔΙΚΤΥΩΝ Η/Υ Γνωστικό Αντικείμενο: ΠΟΛΥΜΕΣΑ Διδακτική ενότητα: Διδακτικές ώρες: 2 Αριθμός μαθητών: Στο συγκεκριμένο σενάριο οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες των 2-3 ατόμων. Η επιλογή των ατόμων της κάθε ομάδας θα γίνεται σύμφωνα με τη κρίση του εκπαιδευτικού με βασικό κριτήριο την καλύτερη συνεργασία των μαθητών μεταξύ τους. Διδακτικοί στόχοι της ενότητας Με το πέρας της εκπαιδευτικής δραστηριότητας οι μαθητές θα είναι σε θέση: να γνωρίζουν το περιβάλλον εργασίας του προγράμματος Adobe Premiere Pro CS3 CONCEPTUM AE 5

6 να είναι εξοικειωμένοι με το περιβάλλον εργασίας του Adobe Premiere Pro CS3 και τα βασικά εργαλεία να προσαρμόζουν το περιβάλλον εργασίας του προγράμματος στις ανάγκες τους Διδακτική προσέγγιση Για την επίτευξη των στόχων του συγκεκριμένου σεναρίου έχει επιλεγεί η ομαδοσυνεργατική-ανακαλυπτική διδακτική προσέγγιση. Οι μαθητές χωρίζονται σε μικρές ομάδες (2 3 ατόμων) και με τη βοήθεια του εκπαιδευτικού καλούνται να ολοκληρώσουν τις προτεινόμενες στο φύλλο εργασίας δραστηριότητες. Ο ρόλος του εκπαιδευτικού είναι υποστηρικτικός, καθοδηγώντας τους μαθητές στα σημεία που είναι απαραίτητο και βοηθώντας τους να ανακαλύψουν τη γνώση, συμμετέχοντας ενεργά στην διδακτική διαδικασία. Εργαλεία ΤΠΕ που αξιοποιούνται στο πλαίσιο του σεναρίου Adobe Premiere Pro CS3 Windows Explorer Βήματα Υλοποίησης του σεναρίου Δραστηριότητα 1 Αρχικά ο εκπαιδευτικός κάνει μια εισαγωγή στη μορφή και δομή ενός βίντεο. Στη συνέχεια, παρουσιάζει συνοπτικά το λογισμικό Adobe Premiere Pro CS3 ως ένα ολοκληρωμένο πρόγραμμα με εύχρηστο περιβάλλον εργασίας για την ανάπτυξη και επεξεργασία βίντεο. Αφού ανοίξουμε το πρόγραμμα και επιλέξουμε νέο project. Ο εκπαιδευτικός περιγράφει περιληπτικά ποια είδη πρότυπων υπάρχουν (NTSC, PAL), τις ιδιότητες τους όπως λόγος πλευρών, ταχύτητα πλαισίου καθώς και τις διάφορες τους και εξηγεί γιατί έχει επιλεχθεί το συγκεκριμένο πρότυπο (Εικόνα 1). Ανάλογα με CONCEPTUM AE 6

7 το επίπεδο γνώσης των μαθητών μπορεί να αναφερθεί και στα πρότυπα ψηφιακής τηλεόρασης High Definition (1080p, 720p). Εικόνα 1 - Οθόνη «New Project» Με βάση τα πρότυπα της ελληνικής τηλεόρασης συμπληρώστε ποιες από τις παρακάτω ρυθμίσεις είναι σωστές: 4:3, 16:9, 25fps, 30fps, NTSC, PAL, 525/60Hz Lines/fields, 625/50Hz Lines/fields Λόγος πλευρών 4:3 Ταχύτητα πλαισίου 25fps Πρότυπο PAL Πρότυπο 625/50Hz Lines/fields Δραστηριότητα 2 Ο εκπαιδευτικός περιγράφει στη τάξη ότι το περιβάλλον του Adobe Premiere Pro CS3 χωρίζεται σε πάνελ και καθένα από αυτά έχει την δική του λειτουργία. Στο «Menu>Windows» υπάρχουν όλα τα πάνελ του Adobe Premiere Pro CS3. Επίσης, περιγράφει κάποια βασικά πάνελ όπως τα παρακάτω (Εικόνα 2): CONCEPTUM AE 7

8 Εικόνα 3 - Βασική οθόνη 1. «Project» πάνελ 2. «Μόνιτορ Source» πάνελ 3. «Μόνιτορ Program» πάνελ 4. «Tools» πάνελ 5. «Timeline» πάνελ Δραστηριότητα 3 Ο εκπαιδευτικός περιγράφει τι είναι το «Project» πάνελ, όπως επίσης και τις λειτουργίες της μπάρας (Εικόνα 3): Εικόνα 3 «Project» πάνελ CONCEPTUM AE 8

9 Δηλαδή: πώς μπορεί να εισαχθεί, αφαιρεθεί υλικό, πώς μπορεί κάποιος να οργανώσει υλικό, καθώς και το γιατί χρειάζεται να οργανωθεί. Επίσης, μπορεί να αναφέρει ότι στην οθόνη επιλογής υλικού (Εικόνα 4), κρατώντας πατημένο το «Shift» ή το «Ctrl», μπορούν να επιλέγουν πολλά αρχεία για «import». Εικόνα 4 «Import» βίντεο Δραστηριότητα 4 Ο εκπαιδευτικός περιγράφει τι είναι το «Timeline» πάνελ (Εικόνα 5), όπως επίσης και τα διάφορα κανάλια ήχου και βίντεο, τη μπάρα του χρόνου καθώς και τις λειτουργίες τις μπάρας στην κάτω αριστερή πλευρά που ρυθμίζει την λεπτομέρεια του χρόνου στο βίντεο. Επίσης, ο εκπαιδευτικός μπορεί να αναφέρει, ανάλογα με το επίπεδο της τάξης, ότι μπορούμε να προσθέσουμε κανάλια κάνοντας δεξί κλικ στο όνομα ενός υπάρχοντος καναλιού. Εικόνα 5 «Timeline» πάνελ CONCEPTUM AE 9

10 Ανάλογα με το επίπεδο της τάξης μπορεί να χρειαστεί να περιγράψει την λειτουργία του «drag n drop» (σύρε και άσε). Αφού προσθέσουν οι μαθητές το βίντεο στο «Τimeline» και αρχίσουν να πειραματίζονται με την μπάρα έλεγχου του χρόνου, όπως αναφέρεται στο φύλλο εργασίας, ο εκπαιδευτικός περιγράφει την λειτουργία της και την χρησιμότητα της. Δραστηριότητα 5 Ο εκπαιδευτικός περιγράφει τι είναι το «Tools» πάνελ (Εικόνα 6) καθώς και περιληπτικά τα εργαλεία του. Εικόνα 6 «Tools» Πάνελ Δραστηριότητα 6 Ο εκπαιδευτικός βοηθάει τους μαθητές για την ολοκλήρωση της δραστηριότητας, ώστε να κλείσουν και να ανοίξουν εκ νέου κάποια πάνελ, να αλλάξουν τις διαστάσεις τους καθώς και το ποια από αυτά είναι πιο χρήσιμα. Σε περίπτωση που κάποιος κλείσει το «Τimeline» πάνελ θα χρειαστεί, αφού το ανοίξει εκ νέου, να κάνει διπλό κλικ στο «Sequence 01», που βρίσκεται στο «Project» πάνελ. Ανάλογα με το επίπεδο των μαθητών, ο εκπαιδευτικός μπορεί να αναφέρει τα διάφορα έτοιμα περιβάλλοντα εργασίας (Workspace), καθώς και πώς αποθηκεύουμε, σβήνουμε ή τροποποιούμε ένα ήδη υπάρχον μέσα από τις επιλογές του «Menu>Workspace». CONCEPTUM AE 10

11 Σενάριο εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων 2. Εισαγωγή του βίντεο Σύντομη περιγραφή Στο συγκεκριμένο σενάριο οι μαθητές χωρίζονται σε μικρές ομάδες (2-3 ατόμων) και με τη βοήθεια του εκπαιδευτικού γνωρίζουν βασικές προσεγγίσεις μεταφοράς βίντεο στον ηλεκτρονικό υπολογιστή. Θα εξοικειωθούν με την χρήση της βιντεοκάμερας. Θα μάθουν να συνδέουν τη βιντεοκάμερα με τον ηλεκτρονικό υπολογιστή καθώς και να μεταφέρουν ένα βίντεο από την βιντεοκάμερα στον ηλεκτρονικό υπολογιστή. Γνωστικό αντικείμενο και σύνδεση με το πρόγραμμα σπουδών Τάξη: Τομέας: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΔΙΚΤΥΩΝ Η/Υ Γνωστικό Αντικείμενο: ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ Διδακτική ενότητα: Διδακτικές ώρες: 2 Αριθμός μαθητών: Στο συγκεκριμένο σενάριο οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες των 2-3 ατόμων. Η επιλογή των ατόμων της κάθε ομάδας θα γίνεται σύμφωνα με τη κρίση του εκπαιδευτικού με βασικό κριτήριο την καλύτερη συνεργασία των μαθητών μεταξύ τους. CONCEPTUM AE 11

12 Διδακτικοί στόχοι της ενότητας Με το πέρας της εκπαιδευτικής δραστηριότητας οι μαθητές θα: έχουν μάθει τις βασικές προσεγγίσεις μεταφοράς βίντεο στον ηλεκτρονικό υπολογιστή κάνουν χρήση της βιντεοκάμερας συνδέουν τη βιντεοκάμερα με τον ηλεκτρονικό υπολογιστή κάνουν μεταφορά του βίντεο από την βιντεοκάμερα στον ηλεκτρονικό υπολογιστή. Διδακτική προσέγγιση Για την επίτευξη των στόχων του συγκεκριμένου σεναρίου έχει επιλεγεί η ομαδοσυνεργατική-ανακαλυπτική διδακτική προσέγγιση. Οι μαθητές χωρίζονται σε μικρές ομάδες (2 3 ατόμων) και με τη βοήθεια του εκπαιδευτικού καλούνται να ολοκληρώσουν τις προτεινόμενες στο φύλλο εργασίας δραστηριότητες. Ο ρόλος του εκπαιδευτικού είναι υποστηρικτικός, καθοδηγώντας τους μαθητές στα σημεία που είναι απαραίτητο και βοηθώντας τους να ανακαλύψουν τη γνώση, συμμετέχοντας ενεργά στην διδακτική διαδικασία. Εργαλεία ΤΠΕ που αξιοποιούνται στο πλαίσιο του σεναρίου Adobe Premiere Pro CS3 Windows Explorer Βιντεοκάμερα DV Καλώδιο FireWire (IEEE 1394) CONCEPTUM AE 12

13 Βήματα Υλοποίησης του σεναρίου Δραστηριότητα 1 Αρχικά ο εκπαιδευτικός κάνει μια εισαγωγή για την βιντεοκάμερα και τα διάφορα είδη που υπάρχουν, αναλογικές, ψηφιακές, επαγγελματικές κ.ο.κ. Δείχνει στους μαθητές κάποια βασικά στοιχεία για την χρήση της, όπως Zoom in - Zoom out, Record κ.ο.κ. Επισημαίνει κάποιες παραμέτρους που θα πρέπει να λαμβάνουν υπ όψη τους κατά την κινηματογράφηση, όπως φωτεινότητα του χώρου, σταθερότητα της βιντεοκάμερας πιθανώς με την χρήση τρίποδα και την αποφυγή των γρήγορων κινήσεων της βιντεοκάμερας. Στην συνεχεία σηκώνεται μια-μια ομάδα και χρησιμοποιεί την βιντεοκάμερα για να δημιουργήσει το βίντεο που θα μεταφερθεί στον ηλεκτρονικό υπολογιστή. Αν ο εκπαιδευτικός κρίνει ότι δεν υπάρχει αρκετός χρόνος τότε μπορεί να γίνει μια μόνο καταγραφή στην βιντεοκάμερα και μετά όλες οι ομάδες να χρησιμοποιήσουν την ίδια. Δραστηριότητα 2 Ο εκπαιδευτικός περιγράφει τα διάφορα είδη βίντεο που μπορούμε να μεταφέρουμε μεσώ του Adobe Premiere Pro CS3, όπως HD βίντεο ή SDI βίντεο, αναλογικό βίντεο και βίντεο DV που θα χρησιμοποιηθεί στο συγκεκριμένο μάθημα. Για την μεταφορά HD βίντεο χρειάζεται μια κάρτα με είσοδο SDI (capture card), ενώ για το αναλογικό βίντεο θα πρέπει να χρησιμοποιηθεί μια κάρτα ψηφιοποίησης για να γίνει το σήμα του βίντεο από αναλογικό ψηφιακό ή να χρησιμοποιήσουμε μια βιντεοκάμερα με αναλογική είσοδο και ψηφιακή έξοδο. Τέλος, ο εκπαιδευτικός περιγράφει την μεταφορά από βιντεοκάμερα DV στον ηλεκτρονικό υπολογιστή, η οποία γίνεται με την χρήση καλωδίου FireWire (IEEE 1394) και εξηγεί τις διαφορές από το πιο διαδεδομένο USB π.χ. ταχύτητα μετάδοσης δεδομένων, την αρχιτεκτονική τους κ.ο.κ. Οι μαθητές μπορούν να περιεργαστούν ένα καλώδιο USB και ένα FireWire και να δουν τις διάφορες που έχουν. CONCEPTUM AE 13

14 Γράψτε δίπλα από κάθε φωτογραφία αν το βύσμα ή η υποδοχή είναι USB ή FireWire; USB FireWire USB FireWire USB FireWire FireWire USB FireWire CONCEPTUM AE 14

15 USB Δραστηριότητα 3 Ο εκπαιδευτικός υλοποιεί τα βήματα της δραστηριότητας και περιγράφει περιληπτικά τα διάφορα κουμπιά που βρίσκονται στο «Capture» πάνελ (Εικόνα 1). Είναι σημαντικό να επισημανθεί ότι όταν γίνεται «Καταγραφή» (Capture) δεν πρέπει να υπάρχουν στο παρασκήνιο (Background) των windows άλλες εφαρμογές που έχουν εκτελεστεί, καθώς και να είναι απενεργοποιημένη η προστασία οθόνης (Screen Saver), γιατί σε αντίθετη περίπτωση αν χαθεί η εστίαση (focus) του «Capture» πάνελ, τότε αυτόματα σταματάει και η μεταφορά του βίντεο. Επίσης οι μαθητές πειραματιζόμενοι με τα κουμπιά έλεγχου να παρατηρήσουν ότι μεσώ των κουμπιών του πάνελ «Capture» χειρίζονται την βιντεοκάμερα και αυτό τους το επιτρέπει η ταχύτητα μετάδοσης που έχει η σύνδεση FireWire. Εικόνα 1 Τα κουμπιά αναπαραγωγής του πάνελ «Capture» 1.Επόμενη Σκηνή, 2.Ορισμός Σημείου Αρχής, 3.Ορισμός Σημείου Τέλους, 4.Γύρισμα Πίσω, 5.Κίνηση Καρέ-Καρέ προς τα Πίσω, 6.Αναπαραγωγή, 7.Κίνηση Καρέ-Καρέ προς τα Εμπρός, 8.Γρήγορη Κίνηση προς τα Εμπρός, 9.Παύση, 10.Διακοπή Αναπαραγωγής, 11.Εγγραφή, 12.Προηγούμενη Σκηνή, 13.Μετάβαση στο Σημείο Αρχής, 14.Μετάβαση στο Σημείο Τέλους, 15.Χειριστήριο Μεμονωμένων Καρέ, 16.Μηχανισμός Μετακίνησης (Shuttle), 17.Αργή Αναπαραγωγή Αντίστροφα, 18.Αργή Αναπαραγωγή, 19.Ανίχνευση Σκηνών Κατά την διάρκεια της μεταφοράς οι μαθητές πρέπει να προσέξουν τις πληροφορίες που φαίνονται πάνω από την προεπισκόπηση του πάνελ «Capture» (Εικόνα 2). Όπως το όνομα του κλιπ, την διάρκεια που έχει καταγραφεί μέχρι τώρα, τα τυχόν μη καταγεγραμμένα καρέ καθώς και το ελεύθερο χώρο στο δίσκο για την ολοκλήρωση της διαδικασίας. Εικόνα 2 - πληροφορίες πάνελ «Capture» CONCEPTUM AE 15

16 Συνήθη προβλήματα που μπορεί να αντιμετωπίσει ο εκπαιδευτικός κατά την μεταφορά του βίντεο από την βιντεοκάμερα στον ηλεκτρονικό υπολογιστή είναι: Αν αλλάξει η κατάσταση της βιντεοκάμερας σε αναμονή (Sleep mode), κλείστε και ανοίξτε εκ νέου το «Capture» πάνελ ή κλείστε το «Capture» πάνελ, ρυθμίστε την βιντεοκάμερα στο «Απενεργοποιημένο» (Off) και πάλι στο VCR και ανοίξτε εκ νέου το «Capture» πάνελ. Σε πολλές βιντεοκάμερες μπορείτε να απενεργοποιήσετε την κατάσταση αναμονής (Sleep mode) συνδέοντας τη στο ρεύμα μέσω του μετασχηματιστή. Εάν το βίντεο εμφανίζεται με κόκκους (grainy, noise) στο «Capture» πάνελ μπορεί το Adobe Premiere Pro CS3 να έχει μειώσει την ποιότητα για να διατηρήσει την ποιότητα του βίντεο που μεταφέρεται. Σε παλαιοτέρα μηχανήματα το Adobe Premiere Pro CS3 μπορεί να μειώσει την ποιότητα προβολής του βίντεο για να μπορέσει να μεταφέρει το βίντεο σε άριστη ποιότητα. Εάν το βίντεο δεν εμφανίζεται στο «Capture» πάνελ ελέγξτε αν είναι σωστά συνδεδεμένη η βιντεοκάμερα και τις ρυθμίσεις που έχουν γίνει και στην συνεχεία, αφήνοντας ανοικτή την βιντεοκάμερα, κλείστε και ανοίξτε εκ νέου το Adobe Premiere Pro CS3. Εάν το βίντεο που μεταφέρατε έχει ασυγχρόνιστη εικόνα με ήχο, ελέγξτε αν τα συγκεκριμένα κομμάτια της κασέτας δεν μεταφέρθηκαν μεταξύ των λήψεων. Τα κενά σημεία στην κασέτα δεν έχουν βάση χρόνου (timebase) και μπορεί να προκαλέσουν διακοπές. Εάν μεταφέρετε τα κενά σημεία η βιντεοκάμερα δεν μεταδίδει έγκυρα καρέ, αλλά ο χρόνος συνεχίζει να καταγράφεται. Εάν δεν καταγράφεται καθόλου ήχος, ελέγξτε αν ακούγεται ο ήχος απλώς αναπαράγοντας τον από την είσοδο του υπολογιστή και τα ηχεία χωρίς να γίνει καταγραφή (capture). Αν δεν ακούγεται, ελέγξτε την σύνδεση του ήχου και τις ρυθμίσεις του. Ελέγξτε τα καλώδια και τα «Sound and Audio Devices» στο «Windows Control Panel». Ελέγξτε τις ρυθμίσεις ήχου του Adobe CONCEPTUM AE 16

17 Premiere Pro CS3 στο «Edit>Preferences>Audio Settings, Audio Hardware, Audio Output Mapping». CONCEPTUM AE 17

18 Σενάρια εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων 3. Εξαγωγή του βίντεο Σύντομη περιγραφή Στο συγκεκριμένο σενάριο οι μαθητές χωρίζονται σε μικρές ομάδες (2-3 ατόμων) και με τη βοήθεια του εκπαιδευτικού γνωρίζουν βασικές προσεγγίσεις εξαγωγής βίντεο από τον ηλεκτρονικό υπολογιστή. Θα εξοικειωθούν με την χρήση της βιντεοκάμερας. Θα μάθουν να συνδέουν τη βιντεοκάμερα με τον ηλεκτρονικό υπολογιστή καθώς και να μεταφέρουν ένα βίντεο από τον ηλεκτρονικό υπολογιστή στην βιντεοκάμερα. Θα εξοικειωθούν με την χρήση του Adobe Media Encoder και την εξαγωγή μεμονωμένων καρέ. Γνωστικό αντικείμενο και σύνδεση με το πρόγραμμα σπουδών Τάξη: Τομέας: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΔΙΚΤΥΩΝ Η/Υ Γνωστικό Αντικείμενο: ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ Διδακτική ενότητα: Διδακτικές ώρες: 3 Αριθμός μαθητών: Στο συγκεκριμένο σενάριο οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες των 2-3 ατόμων. Η επιλογή των ατόμων της κάθε ομάδας θα γίνεται σύμφωνα με τη κρίση του εκπαιδευτικού με βασικό κριτήριο την καλύτερη συνεργασία των μαθητών μεταξύ τους. Διδακτικοί στόχοι της ενότητας Με το πέρας της εκπαιδευτικής δραστηριότητας οι μαθητές θα: έχουν μάθει τις βασικές επιλογές εξαγωγής βίντεο να κάνουν έγγραφη σε βιντεοταινία να κάνουν εξαγωγή μεμονωμένων καρέ γνωρίζουν τη χρήση του Adobe Media Encoder CONCEPTUM AE 18

19 Διδακτική προσέγγιση Για την επίτευξη των στόχων του συγκεκριμένου σεναρίου έχει επιλεγεί η ομαδοσυνεργατική-ανακαλυπτική διδακτική προσέγγιση. Οι μαθητές χωρίζονται σε μικρές ομάδες (2 3 ατόμων) και με τη βοήθεια του εκπαιδευτικού καλούνται να ολοκληρώσουν τις προτεινόμενες στο φύλλο εργασίας δραστηριότητες. Ο ρόλος του εκπαιδευτικού είναι υποστηρικτικός, καθοδηγώντας τους μαθητές στα σημεία που είναι απαραίτητο και βοηθώντας τους να ανακαλύψουν τη γνώση, συμμετέχοντας ενεργά στην διδακτική διαδικασία. Εργαλεία ΤΠΕ που αξιοποιούνται στο πλαίσιο του σεναρίου Adobe Premiere Pro CS3 Windows Explorer Βιντεοκάμερα DV Καλώδιο FireWire (IEEE 1394) Βήματα Υλοποίησης του σεναρίου Δραστηριότητα 1 Ο εκπαιδευτικός βοηθάει τους μαθητές να ανοίξουν το Project του προηγούμενου φύλλου εργασίας ή να κάνουν import το βίντεο και να το μεταφέρουν με «Drag n Drop» στο «Timeline» πάνελ. Τους αναφέρει περιληπτικά τις μεθόδους εξαγωγής που έχει το Adobe Premiere Pro CS3, όπως βίντεο (Movie), καρέ (Frame), ήχου (Audio), τίτλου (Title), εξαγωγή στο Adobe Encore CS3 για επεξεργασία DVD, εξαγωγή ECDL λίστα με πληροφορίες για να γίνει η επεξεργασία σε στούντιο παραγωγής, εξαγωγή σημειώσεων του βίντεο (Adobe Clip Notes), εξαγωγή σε άλλες μορφές για διαδίκτυο (Web Streaming) ή σε μορφή για ηλεκτρονικούς υπολογιστές (Adobe Media Encoder). CONCEPTUM AE 19

20 Δραστηριότητα 2 Ξεκινάμε με την αντίστροφη διαδικασία από το προηγούμενο φύλλο εργασίας, θα κάνουμε έγγραφη σε βιντεοκασέτα. Ο εκπαιδευτικός εξηγεί τις επιλογές που είναι διαθέσιμες στο «File>Export>Export To Tape» (Εικόνα 1). Εικόνα 7 - Export To Tape Activate Recording Device: Αυτή η επιλογή επιτρέπει στο Adobe Premiere Pro CS3 να ελέγχει την βιντεοκάμερα, όπως είδαμε και στην αντίθετη διαδικασία μεταφοράς στο προηγούμενο φύλλο εργασίας «Εισαγωγή του βίντεο». Assemble At Timecode: Με αυτήν την επιλογή ορίζεται το σημείο αρχής της έγγραφης στην βιντεοκάμερα αν δεν έχει επιλεγεί ήδη χειροκίνητα. Delay Movie Start: Κάποιες συσκευές έγγραφης DV μπορεί να χρειάζονται ένα μικρό διάστημα μερικών δευτερόλεπτων για να αρχίσουν την έγγραφη, την οποία μπορείτε να την βρείτε στο εγχειρίδιο χρήσης του κατασκευαστή (Manual) και να γράψετε την τιμή στο αντίστοιχο πεδίο. Preroll: Κάποιες συσκευές έγγραφης βίντεο χρειάζονται ελάχιστο έως καθόλου χρόνου για να φτάσουν την σωστή ταχύτητα έγγραφης περίπου 5 δευτερόλεπτα. Abort After Dropped Frames: Εάν υπάρχει μια κακή σύνδεση ή ένας «αργός» ηλεκτρονικός υπολογιστής θα χαθεί η πληροφορία από τα καρέ και θα θεωρηθούν άκυρα όποτε δεν θα μεταφερθούν. Αυτή επιλογή ορίζει μετά από πόσα τέτοια καρέ θα σταματήσει η έγγραφη. CONCEPTUM AE 20

21 Report Dropped Frames: Αναφορά των μη-μεταφερομένων καρέ. Render Audio Before Export: Διαδικασία απόδοσης (Render) του ήχου πριν την έγγραφη. Ανάλογα με τον διαθέσιμο χρόνο και το επίπεδο της τάξης ο εκπαιδευτικός μπορεί να αφήσει κάθε ομάδα να κάνει την διαδικασία ή να την κάνει μόνο μια φορά αυτός ακολουθώντας τα βήματα του φύλλου εργασίας. Επισημαίνει ότι η μόνη διάφορα στην διαδικασία σε σχέση με το προηγούμενο φύλλο εργασίας είναι ότι στην πρώτη περίπτωση τα δεδομένα καταγράφονταν στον ηλεκτρονικό υπολογιστή, ενώ στη δεύτερη στη βιντεοκάμερα. Δραστηριότητα 3 Οι μαθητές αρχικά πειραματίζονται με την «ένδειξη τρέχοντος χρόνου» (CTI Current Time Indicator) και την αλληλεπίδραση που φαίνεται στο «Program Monitor» πάνελ. Αφού καταλήξει η κάθε ομάδα στο επιθυμητό καρέ και πριν την εξαγωγή του, ο εκπαιδευτικός εξηγεί τις διάφορες που έχουν τα διάφορα είδη πρότυπων εικόνας (BMP, TIFF, GIF, TARGA) και μετά την ολοκλήρωση της δραστηριότητας από όλους τους μαθητές (Εικόνα 2), διενεργεί και συντονίζει τη συζήτηση για τις διάφορες που παρατηρούν οι μαθητές από τα εξαγόμενα αρχεία όσων αναφορά την ποιότητα της εικόνας και το μέγεθος κάθε αρχείου. Εικόνα 8 - Export Frame Settings CONCEPTUM AE 21

22 Δραστηριότητα 4 Ο εκπαιδευτικός εξηγεί τις διάφορες που έχουν οι ιδιότητες εξαγωγής ήχου (Εικόνα 3): τα κανάλια (Channel) μονοφωνικό ή στέρεο, την λεπτομέρεια ανάλυσης (Bit Depth) του ήχου σε 8bit ή 16bit, τον ρυθμό δειγματοληψίας (Sampling Rate) του ήχου από 11025Hz έως 96000Hz. Εικόνα 9 - Export Audio Settings Μετά την ολοκλήρωση της δραστηριότητας από όλους τους μαθητές, ο εκπαιδευτικός συντονίζει τη συζήτηση για τις διάφορες που παρατηρούν οι μαθητές από τα εξαγόμενα αρχεία όσων αναφορά την ποιότητα της εικόνας και το μέγεθος κάθε αρχείου. Δραστηριότητα 5 Αφού ο εκπαιδευτικός περιγράψει τις διάφορες επιλογές που παρέχει το Adobe Premiere Pro CS3 για εξαγωγή βίντεο : συνεχόμενες εικόνες σε μορφές BMP, Animated GIF, GIF, Targa, TIFF εξαγωγή μόνο του ήχου σε μορφή AIFF (Audio Interchange File Format) και WAV εξαγωγή βίντεο σε πρότυπο QuickTime εξαγωγή βίντεο σε πρότυπο AVI εξαγωγή βίντεο σε πρότυπο DV AVI εξαγωγή βίντεο σε ασυμπίεστο βίντεο (Uncompressed Video) CONCEPTUM AE 22

23 Οι μαθητές κάνουν εξαγωγή του βίντεο και στην συνεχεία πειραματίζονται με την μπάρα εργασίας (Work Area Bar) και με τις δυο άκρες της (Εικόνα 4): Εικόνα 10 - μπάρα εργασίας (Work Area Bar) Στην συνεχεία οι μαθητές μικραίνουν το βίντεο στα 5 δευτερόλεπτα, όπως φαίνεται και από το πεδίο, και αφού ξανακάνουν εξαγωγή το βίντεο με την νέα ρύθμιση στην επιλογή «Range» και τιμή «Work Area Bar», ο εκπαιδευτικός τους εξηγεί τη διάφορα που έχουν οι δυο επιλογές και τη χρησιμότητα της επιλογής «Range». Αφού οι μαθητές ολοκληρώσουν την δραστηριότητα ο εκπαιδευτικός συζητά για τις διάφορες που παρατηρούν οι μαθητές από τα εξαγόμενα αρχεία όσων αναφορά την ποιότητα της εικόνας και το μέγεθος κάθε αρχείου. Δραστηριότητα 6 Ο εκπαιδευτικός αναφέρει τα διάφορα είδη βίντεο στο διαδίκτυο Adobe Flash Video, QuickTime, RealMedia, Windows Media και την έννοια του βίντεο ροής (Streaming Video) καθώς και κάποιους διαδικτυακούς τόπους (Websites) που χρησιμοποιούνται τέτοια βίντεο όπως : Στην συνεχεία, περιγράφει περιληπτικά την χρήση του Adobe Media Encoder (Εικόνα 5) και εξηγεί ότι χρησιμοποιούνται αλλά πρότυπα για την τηλεόραση, αλλά για φορητές συσκευές, αλλά για ηλεκτρονικούς υπολογιστές και αλλά για βίντεο ροής (Streaming Video). CONCEPTUM AE 23

24 Εικόνα 11 - Adobe Media Encoder Δείτε την επιλογή «Preset» (Εικόνα 6) ποια από αυτά είναι για Διαδίκτυο, ποια για τηλεόραση και ποια για άλλες συσκευές; Εικόνα 12 Preset CONCEPTUM AE 24

25 Διαδίκτυο Τηλεόραση Άλλες Συσκευές Audio Download 128Kbps Audio Download 32Kbps Audio Download 64Kbps Audio Streaming NTSC Source to Streaming NTSC Widescreen Source to Streaming PAL Source to Streaming PAL Widescreen Source to Streaming NTSC Source to Download 1024Kbps NTSC Source to Download 128Kbps NTSC Source to Download 256Kbps NTSC Source to Download 512Kbps NTSC Source to Download 56Kbps NTSC Widescreen Source to Download 1024Kbps NTSC Widescreen Source to Download 256Kbps PAL Source to Download 1024Kbps PAL Source to Download 128Kbps PAL Source to Download 256Kbps PAL Source to Download 512Kbps PAL Source to Download 56Kbps PAL Widescreen Source to Download 1024Kbps HDTV 1080p 24 High Quality 5.1 HDTV 1080p 24 High Quality HDTV 1080p 25 High Quality HDTV 720p 24 High Quality HDTV 720p 25 High Quality Creative ZEN Vision 25Fps Creative ZEN Vision 30Fps Microsoft Zune Audio Microsoft Zune Video 25Fps Microsoft Zune Video 30Fps Palm Treo or LifeDrive series Palm Tungsten series CONCEPTUM AE 25

26 PAL Widescreen Source to Download 256Kbps CONCEPTUM AE 26

27 Σενάριο εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων 4. Δημιουργία video με μοντάζ. Σύντομη περιγραφή Σ αυτό το σενάριο οι μαθητές εξασκούνται στην εφαρμογή εφέ αλλαγής πλάνου ανάμεσα σε κλιπς προκειμένου να δημιουργούν εντυπωσιακούς τρόπους μετάβασης από μια σκηνή στην άλλη με τη βοήθεια του Adobe Premiere Pro. Γνωρίζουν διάφορα τέτοια εφέ που διαθέτει το Adobe Premiere Pro. Συνειδητοποιούν την ανάγκη ύπαρξης μέτρου και λογικής στην χρήση τέτοιων εφέ και διδάσκονται να αποφεύγουν την αλόγιστη χρήση τους, που συχνά για λόγους εντυπωσιασμού, μπορεί να καταστρέψει το πνεύμα της ταινίας και να μπερδέψει το θεατή. Τάξη: Τομέας: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ-ΔΙΚΤΥΩΝ Η/Υ Γνωστικό Αντικείμενο: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ Διδακτική ενότητα: Διδακτικές ώρες: 2 Αριθμός μαθητών: Στο συγκεκριμένο σενάριο οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες των 2-3 ατόμων. Η επιλογή των ατόμων της κάθε ομάδας θα γίνεται σύμφωνα με τη κρίση του εκπαιδευτικού με βασικό κριτήριο την καλύτερη συνεργασία των μαθητών μεταξύ τους. Διδακτικοί στόχοι: Στο συγκεκριμένο φύλλο εργασίας οι μαθητές: Θα γνωρίσουν τι είναι το μοντάζ. Θα γνωρίσουν τι είναι το πρόχειρο μοντάζ. Θα γνωρίσουν βασικές αρχές του μοντάζ. Θα εξοικειωθούν με τη διαδικασία του πρόχειρου μοντάζ CONCEPTUM AE 27

28 Θα γνωρίσουν βασικές τεχνικές μοντάζ (εισαγωγή κλιπ, μετακίνηση κλιπ, αντικατάσταση, παρεμβολή κλιπ, ψαλίδισμα άκρων κλιπ, χωρισμός κλιπ σε επιμέρους τμήματα, διαγραφή κλιπ κ.λ.π) Θα γνωρίσουν τα εργαλεία για τις βασικές τεχνικές μοντάζ που παρέχει το Adobe Premiere Pro CS3 (επιλογέα κλιπ, Ripple Edit, Timeline Panel, Source Panel, Program Panel, History Panel, Trim Panel, Razor Tool) Θα εξοικειωθούν με τις τεχνικές και τα εργαλεία αυτά Διδακτική προσέγγιση Για την επίτευξη των στόχων του συγκεκριμένου σεναρίου έχει επιλεγεί η ομαδοσυνεργατική διδακτική προσέγγιση. Οι μαθητές χωρίζονται σε μικρές ομάδες (2 3 ατόμων) και με τη βοήθεια του εκπαιδευτικού καλούνται να ολοκληρώσουν τις προτεινόμενες στο φύλλο εργασίας δραστηριότητες. Ο ρόλος του εκπαιδευτικού είναι υποστηρικτικός, καθοδηγώντας τους μαθητές στα σημεία που είναι απαραίτητο και βοηθώντας τους να ανακαλύψουν τη γνώση, συμμετέχοντας ενεργά στην διδακτική διαδικασία. Εργαλεία ΤΠΕ που αξιοποιούνται στο πλαίσιο του σεναρίου. Adobe Premiere Pro CS3 Βήματα Υλοποίησης του σεναρίου Δραστηριότητα 1: Έννοιες μοντάζ, πρόχειρου μοντάζ, βασικές αρχές μοντάζ. Ο εκπαιδευτικός εξηγεί στους μαθητές τις έννοιες του μοντάζ και πρόχειρου μοντάζ. Επίσης, προβάλει στους μαθητές ένα μικρό βίντεο το οποίο προήλθε από το αρχείο fastslow.avi με απλές τεχνικές μοντάζ (βίντεο bike.avi, project bike.prproj ). Για να βοηθήσει τους μαθητές να αντιληφθούν τη λειτουργικότητα του μοντάζ, ο καθηγητής προβάλει και το αρχικό βίντεο προέλευσης fastslow.avi. O καθηγητής σχολιάζει το bike.avi μαζί με τους μαθητές, εντοπίζει σημεία κοπής, σημεία σύνδεσης, χρησιμοποιούμενα εφέ μετάβασης, εφέ βίντεο, τίτλους, εφέ τίτλων και σχολιάζει την αποτελεσματικότητά τους στην παρουσίαση του θέματος του βίντεο. CONCEPTUM AE 28

29 Τι είναι το μοντάζ: Μοντάζ ονομάζουμε τη διαδικασία επεξεργασίας των κλιπ, ώστε να προκύψει το τελικό βίντεο. Η επιλογή των πλάνων ή των τμημάτων τους (κόψιμο κλιπ-trimming), η σύνδεση τους, η επιλογή των σημείων σύνδεσης, οι τρόποι μετάβασης από το ένα πλάνο στο άλλο, τα χρησιμοποιούμενα εφέ μετάβασης, η επιλογή των ήχων που συνοδεύουν τα πλάνα, τα εφέ στον ήχο, κ.λ.π. όλα αυτά περιλαμβάνονται στη διαδικασία του μοντάζ. Πρόχειρο Μοντάζ: Για πολλά έργα χρειάζεται να κάνουμε ένα πρόχειρο μοντάζ (προ-μοντάζ) του βίντεο. Ένα πρόχειρο μοντάζ είναι μια συλλογή από κλιπ, τα οποία τοποθετούμε με τη γενική σειρά που θέλουμε να εμφανίζονται πάνω κάτω, με ελάχιστη, αν όχι καθόλου επεξεργασία. Ένα πρόχειρο μοντάζ μπορεί να μας δώσει γρήγορα μια πρώτη αναγνωριστική εικόνα, μια πρώτη αίσθηση της αποτελεσματικότητας του βίντεό μας, ώστε να αρχίσουμε να αντιλαμβανόμαστε πού πρέπει να κόψουμε κάθε κλιπ, από πού πρέπει να αφαιρεθούν καρέ, σε ποια σημεία θα προστεθούν εφέ αλλαγής πλάνου και άλλα εφέ. Πολλοί έμπειροι μοντέρ προτιμούν να κάνουν μοντάζ στο παράθυρο Trim(Trim Panel) (θα περιγράψουμε πιο κάτω) και όχι στο Timeline. Το πρόχειρο μοντάζ που περιγράφουμε εδώ, είναι κατάλληλο για αρχάριους χρήστες, για απλά έργα, για να δώσει άμεσα μια πρώτη άποψη του βίντεό μας, σαν μια πρώτη διερευνητική γνωριμία με το διαθέσιμο υλικό μας. Μετά θα ακολουθήσει πιο προσεκτικό και λεπτομερές μοντάζ. Βασικές αρχές του μοντάζ: Η βασική αρχή του μοντάζ είναι η ταινία να έχει λογικό ειρμό (η πλοκή της να έχει λογική) και τα κοψίματα (cuts) δεν πρέπει σχεδόν ποτέ να τραβούν την προσοχή. Γι αυτό και οι μεταβάσεις από την μία σκηνή στην επόμενη είναι ιδιαίτερα σημαντικές. Έτσι σαν βασικές αρχές του μοντάζ μπορούμε να θεωρήσουμε τις εξής: I. Διατήρηση μιας λογικής αλληλουχίας. Ο θεατής δεν μπορεί να ακολουθεί τα γεγονότα αν η ιστορία δεν είναι λογική. Μπορεί ακόμα να αποπροσανατολιστεί, αν οι σκηνές μοντάρονται παράλογα ή με εμφανή χρονική ασυνέχεια. CONCEPTUM AE 29

30 II. Αποφυγή χωρο-χρονικών κενών. Είναι καλό να γεφυρωθούν τα κενά, αν υπάρχουν. Για παράδειγμα, δεν μπορεί σε μία σκηνή να φαίνεται η Ακρόπολη την ημέρα και την επόμενη να εμφανίζεται ο Παρθενώνας φωτισμένος. Ο θεατής πρέπει να αντιληφθεί ότι νύχτωσε (η εμφάνιση ενός γεμάτου νυχτερινού φεγγαριού στο ενδιάμεσο, ή μια εικόνα με ηλιοβασίλεμα στον Ιερό βράχο της Ακροπόλεως θα συνέδεε πολύ καλύτερα τις σκηνές). III. Αποφυγή αλλαγής κατεύθυνσης σε πανοραμικές λήψεις. IV. Αποφυγή μονταρίσματος με συνεχόμενα zoom. Είναι πολύ βαρετό και κουραστικό για τον θεατή. V. Σωστός υπολογισμός του χρόνου μιας σκηνής. Ισχύει ο κανόνας αναλογίας διάρκειας και δράσης. Σκηνές με λίγη δράση πρέπει να διαρκούν λίγο, ενώ σκηνές με περισσότερη δράση μπορεί να είναι μεγαλύτερες. Οι μακρινές λήψεις, τέλος, έχουν περισσότερο περιεχόμενο, άρα πρέπει να προβάλλονται περισσότερο χρόνο για να κατανοηθούν από το μάτι του θεατή. VI. Η βασική αρχή στο μοντάζ είναι πάντα η λογική ακολουθία και η αποφυγή χωρο-χρονικών κενών. Ωστόσο, πολλές φορές μπορεί να συμβαίνει να συνδέονται φαινομενικά άσχετα πλάνα, αρκεί να υπάρχει ειρμός στη σκέψη του θεατή. Για παράδειγμα, μια σκηνή μπορεί να δείχνει κάποιον να συμπληρώνει ένα δελτίο ΠΡΟΠΟ και η επόμενη να αγοράζει ένα πολυτελές αυτοκίνητο. Αυτό που έχει πραγματικά συμβεί είναι ότι ο άνθρωπος κέρδισε το ΠΡΟΠΟ, το οποίο δεν εμφανίστηκε σε καμιά σκηνή, αλλά έγινε από όλους κατανοητό. VII. Ομοίως, είναι δυνατόν η ταινία εσκεμμένα να δημιουργεί αντίθεση, με απότομα κοψίματα, συνδέοντας διαφορετικές λήψεις. Για παράδειγμα, εμφανίζεται μια εντυπωσιακή βίλα και απότομα η ταινία κόβει και εμφανίζεται μια φτωχογειτονιά με παράγκες. Με αυτό τον τρόπο ενισχύονται οι αντιθέσεις και προβάλλεται εντονότερα το μήνυμα της ταινίας. Δραστηριότητα 2: Πρόχειρο Μοντάζ CONCEPTUM AE 30

31 A) Γνωριμία με το Project Window (παράθυρο έργου). Ο εκπαιδευτικός εξηγεί στους μαθητές το ρόλο και τη χρησιμότητα του Project Window (παράθυρο έργου). Εκεί εμφανίζονται τα κλιπ που εισάγουμε για να σχηματίσουμε το τελικό μας βίντεό, οι τυχόν χρησιμοποιούμενοι τίτλοι, τα αρχεία ήχου κ.λ.π. (δηλαδή όλο το διαθέσιμο υλικό με το οποίο θα σχηματιστεί το τελικό βίντεο). Για κάθε στοιχείο αρχείο που περιέχει, το παράθυρο έργου αναφέρει βασικές πληροφορίες γι αυτό: το όνομά του, τον τύπο του, τη διάρκειά του, κ.λ.π Μπορεί να λειτουργήσει είτε σε προβολή λίστας, είτε σε προβολή Icon (με εικονίδια). B) Γνωριμία με το Timeline Window (παράθυρο με το διάγραμμα ροής του χρόνου). Γνωριμία με το παράθυρο προ-επισκόπησης (Program Monitor). Προ-επισκόπηση Πρόχειρου Μοντάζ. 1. Ο εκπαιδευτικός εξηγεί στους μαθητές το ρόλο και τη χρησιμότητα του Timeline Window (παράθυρο με το διάγραμμα ροής χρόνου). Το παράθυρο Timeline είναι ο χώρος όπου θα κατασκευάσουμε και θα μοντάρουμε το βίντεό μας, προσθέτοντας, μετακινώντας, ψαλιδίζοντας τα διάφορα κλιπ, προσαρμόζοντας τη διάρκειά τους, τοποθετώντας εφέ. κ.α. Είναι ο κύριος χώρος εργασίας μας. Το παράθυρο Timeline μας παρέχει μια σύνοψη της δουλειάς μας, δείχνει ακριβώς που αρχίζει και τελειώνει κάθε κλιπ, τη συνολική διάρκεια του βίντεο, τις συνδέσεις μεταξύ των κλιπ. 2. Ο καθηγητής πρέπει να παρουσιάσει στους μαθητές τα επιμέρους στοιχεία του παραθύρου: τη γραμμή του χρόνου, τη ράβδο κύλισης στη γραμμή του χρόνου, τα tracks για τα πλάνα και τον ήχο που εισάγονται στο βίντεο, την εργαλειοθήκη. 3. Ο εκπαιδευτικός εξηγεί στους μαθητές ότι για την προ-επισκόπηση του μοντάζ χρειαζόμαστε και το παράθυρο Program Monitor καθώς και το παράθυρο Source Monitor. Στο Source Monitor μπορούμε να εξετάσουμε ένα κλιπ σε προ-επισκόπηση και να το εισάγουμε στο Timeline. Στo Program Monitor, βλέπουμε σε προ-επισκόπηση ολόκληρη την αλληλουχία (Sequence) των κλιπ του Timeline (ολόκληρο το έργο). CONCEPTUM AE 31

32 Δραστηριότητα 3: Βασικές τεχνικές και εργαλεία για μοντάζ. A) Μετακίνηση clips στο Timeline. Ο εκπαιδευτικός εξηγεί και παρουσιάζει στους μαθητές πώς να μετακινούν κλιπ με τη βοήθεια του επιλογέα. B) Διαγραφή κενού χώρου ανάμεσα σε clip στο Timeline - Εντολή (Ripple Delete). Ο εκπαιδευτικός εξηγεί και παρουσιάζει στους μαθητές πώς να διαγράφουν κενό χώρο στο Timeline με χρήση της εντολής Ripple Delete. Γ) Αντικατάσταση (overlay) κλιπ με μετακίνηση άλλου κλιπ πάνω σ αυτό. Με τη βοήθεια του εκπαιδευτικού οι μαθητές μαθαίνουν τον τρόπο αντικατάστασης κλιπ με μετακίνηση άλλου κλιπ που το επικαλύπτει. Δ) Παρεμβολή πλάνων στο Timeline. Αλλαγή σειράς πλάνων. Ο εκπαιδευτικός βοηθά τους μαθητές να εξοικειωθούν με τη διαδικασία παρεμβολής πλάνων ανάμεσα σε άλλα (χρήση πλήκτρου «CTRL»). Ε) Κόψιμο (ψαλίδισμα) των clips (trimming). Ο εκπαιδευτικός εξηγεί στους μαθητές ότι συχνά χρειάζεται να ψαλιδιστούν (trimming) οι ουρές των πλάνων στην αρχή και το τέλος ενός clip, γιατί συνήθως περιέχουν περιττό υλικό. Άλλες φορές ενδιαφέρει μόνο ένα συγκεκριμένο μέρος του κλιπ και όχι το σύνολό του, οπότε χρειάζεται να κοπεί το κλιπ στα σημεία που ενδιαφέρουν και πεταχτεί το υπόλοιπο από τη γραμμή Timeline. Ο καθηγητής βοηθά τους μαθητές να εξοικειωθούν με το εργαλείο κοπής - ψαλιδίσματος (trim tool). Τέλος, ο καθηγητής επισημαίνει στους μαθητές ότι το Trim Tool, όταν χρησιμοποιείται στο παράθυρο Timeline, αφήνει κενά μεταξύ των κλιπ. Στ) Κόψιμο (ψαλίδισμα) των clips (trimming), με το εργαλείο Ripple Edit. Ο καθηγητής εξηγεί στους μαθητές πώς το εργαλείο Ripple Edit κόβει τις ουρές των κλιπ απομακρύνοντας τα κενά αυτόματα και τους βοηθά να εξοικειωθούν με αυτό το εργαλείο. CONCEPTUM AE 32

33 Ζ) Κόψιμο (ψαλίδισμα) των clips (trimming) με αυτόματη απομάκρυνση κενών στο Trim Panel. Ο καθηγητής παρουσιάζει στο Programm Window το εικονίδιο Trim Panel. Δείχνει στους μαθητές τα βασικά στοιχεία και τον τρόπο λειτουργίας του Trim Panel παραθύρου. Εξηγεί τι είναι ο χρόνος εισόδου και εξόδου ενός κλιπ, τα εικονίδια Incoming In Point και Outgoing Out Point, το εικονίδιο Next Edit Point και τον τρόπο ψαλιδίσματος αρχής και τέλους clip στο Trim Panel. Επίσης, ο καθηγητής επισημαίνει ότι αυτός ο τρόπος ψαλιδίσματος πλάνων δεν αφήνει κενά στο Timeline. Η) Χωρισμός κλιπ σε δύο μέρη - Εργαλείο razor tool. Ο εκπαιδευτικός παρουσιάζει στους μαθητές τη χρήση του εργαλείου Razor Tool, ως μέσο για τον χωρισμό ενός κλιπ σε δύο επιμέρους κλιπ. Θ) Αλλαγή της διάρκειας του κλιπ. Ο καθηγητής δείχνει στους μαθητές πώς μπορεί να αλλαχθεί η χρονική διάρκεια ενός κλιπ από την επιλογή Clip του μενού (να αυξηθεί, ή να μειωθεί). Επισημαίνει επίσης ότι η δράση αντίστοιχα επιβραδύνεται ή επιταχύνεται. Επίσης, υπάρχει η επιλογή αντίστροφης προβολής (Reverse Speed) του βίντεο καθώς και η διατήρηση της ταχύτητας ήχου ω(maintain Audio Pitch) άσχετα από την ταχύτητα του βίντεο. Δραστηριότητες για περαιτέρω αξιοποίηση: Ο εκπαιδευτικός ενθαρρύνει τους μαθητές να πραγματοποιήσουν τις επιπλέον δραστηριότητες του φύλλου εργασίας, για να κατανοήσουν καλύτερα το περιεχόμενο της ενότητας, με το οποίο έχουν ασχοληθεί στο παρόν φύλλο. CONCEPTUM AE 33

34 Σενάριο εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων 5. Εφέ για την αλλαγή πλάνου Σύντομη περιγραφή Σ αυτό το σενάριο οι μαθητές εξασκούνται στην εφαρμογή εφέ αλλαγής πλάνου ανάμεσα σε κλιπ προκειμένου να δημιουργούν εντυπωσιακούς τρόπους μετάβασης από μια σκηνή στην άλλη με τη βοήθεια του Adobe Premiere Pro CS3. Εξασκούνται με τέτοιου είδους εφέ που διαθέτει το Adobe Premiere Pro CS3. Συνειδητοποιούν την ανάγκη ύπαρξης περιορισμών στην χρήση αυτών των εφέ και μαθαίνουν να αποφεύγουν την αλόγιστη χρήση τους, που συχνά για λόγους εντυπωσιασμού, μπορεί να καταστρέψει το πνεύμα μιας ταινίας και να μπερδέψει το θεατή. Γνωστικό αντικείμενο και σύνδεση με το πρόγραμμα σπουδών Τάξη: Τομέας: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ-ΔΙΚΤΥΩΝ Η/Υ Γνωστικό Αντικείμενο: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ Διδακτική ενότητα: Διδακτικές ώρες: 2 Αριθμός μαθητών: Στο συγκεκριμένο σενάριο οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες των 2-3 ατόμων. Η επιλογή των ατόμων της κάθε ομάδας θα γίνεται σύμφωνα με τη κρίση του εκπαιδευτικού με βασικό κριτήριο την καλύτερη συνεργασία των μαθητών μεταξύ τους. Διδακτικοί στόχοι της ενότητας Στο συγκεκριμένο φύλλο εργασίας οι μαθητές: Θα γνωρίσουν τι είναι τα εφέ αλλαγής πλάνου (εφέ μετάβασης). Θα εξασκηθούν με τέτοιου είδους εφέ που διαθέτει το Adobe Premiere Pro CS3. Θα εξοικειωθούν με τη χρήση τέτοιων εφέ. CONCEPTUM AE 34

35 Θα διαπιστώσουν, μέσα από παραδείγματα, ότι η αλόγιστη χρήση τους μπορεί να καταστρέψει το πνεύμα της ταινίας και να αποπροσανατολίσει το θεατή. Θα συνειδητοποιήσουν την αναγκαιότητα ύπαρξης περιορισμών στην χρήση των εφέ και θα αντιληφθούν τη δύναμη επεξεργασίας βίντεο με μοντάζ. Διδακτική προσέγγιση Για την επίτευξη των στόχων του συγκεκριμένου σεναρίου έχει επιλεγεί η ομαδοσυνεργατική διδακτική προσέγγιση. Οι μαθητές χωρίζονται σε μικρές ομάδες (2 3 ατόμων) και με τη βοήθεια του εκπαιδευτικού καλούνται να ολοκληρώσουν τις προτεινόμενες στο φύλλο εργασίας δραστηριότητες. Ο ρόλος του εκπαιδευτικού είναι υποστηρικτικός, καθοδηγώντας τους μαθητές στα σημεία που είναι απαραίτητο και βοηθώντας τους να ανακαλύψουν τη γνώση, συμμετέχοντας ενεργά στην διδακτική διαδικασία. Εργαλεία ΤΠΕ που αξιοποιούνται στο πλαίσιο του σεναρίου Adobe Premiere Pro CS3 Βήματα Υλοποίησης του σεναρίου Δραστηριότητα 1: Έννοια εφέ μετάβασης (transition effect). Ο εκπαιδευτικός εξηγεί στους μαθητές την έννοια του εφέ μετάβασης (transition effect). Μεταβάσεις (transitions) ονομάζονται οι τρόποι αλλαγής μεταξύ των πλάνων μιας ταινίας. Από παλιά οι μοντέρ χρησιμοποιούσαν διάφορες μεθόδους για να αλλάξουν πλάνο, όπως το απλό κόψιμο (cut), το σβήσιμο ενός πλάνου μέσα στο επόμενο, η εναλλαγή με μαύρο φόντο, κ.λ.π. Τα σύγχρονα προγράμματα είναι εξοπλισμένα με πολλές θεαματικές μεταβάσεις, οι οποίες μπορούν να χρησιμοποιηθούν και να εντυπωσιάσουν. Οι μεταβάσεις πρέπει να ακολουθούν το πνεύμα της ταινίας και να μην μπερδεύουν το θεατή ή να του αποσπούν την προσοχή από την αφήγηση. Για παράδειγμα, μετά την έξοδο από μία αίθουσα κινηματογράφου αυτό που μένει στο θεατή είναι η πλοκή και σπανιότατα το εφέ κάποιας μετάβασης πλάνων. Η αλόγιστη χρήση εφέ μετάβασης έχει σαν αποτέλεσμα μια κουραστική και βαρετή για το θεατή ταινία και στη χειρότερη περίπτωση μπορεί να τον μπερδέψει. Απαιτείται αίσθηση μέτρου και CONCEPTUM AE 35

36 λογικής. Στο παρελθόν έχει αποδειχτεί πολλές φορές ότι ένας κακός μοντέρ μπορεί να καταστρέψει έναν καλό σκηνοθέτη, ενώ ένας καλός συνάδελφός του μπορεί να σώσει μια αδιάφορη ταινία. Δραστηριότητα 2: Γνωριμία με τα εφέ μετάβασης (transition effects) του Adobe Premiere Pro CS3. Ο εκπαιδευτικός παρουσιάζει στους μαθητές τα διαθέσιμα εφέ μετάβασης του Adobe Premiere Pro CS3 (Πάνελ «Effects»). Υπάρχουν πολλές κατηγορίες μεταβάσεων. Επειδή το Adobe Premiere Pro CS3 ως πρόγραμμα έχει ανοιχτή αρχιτεκτονική, υπάρχουν πολλές εταιρείες που κατασκευάζουν μεταβάσεις plug in, οι οποίες μπορούν να ενσωματωθούν χωριστά. Ο εκπαιδευτικός ξεναγεί τον μαθητή στις διάφορες κατηγορίες μεταβάσεων, εξηγεί τι είδους εφέ δημιουργεί η κάθε κατηγορία και προτείνει στην τάξη τις πιο χαρακτηριστικές από κάθε κατηγορία. Μερικές από τις βασικές κατηγορίες που έχει και μπορούν να μελετηθούν στην τάξη είναι οι εξής: Κίνηση σε 3 διαστάσεις (3D Motion): Πρόκειται για μεταβάσεις που πραγματοποιούνται σε τρεις διαστάσεις π.χ. Curtain, όπου ένα πλάνο Α ανοίγει όπως οι κουρτίνες αυλαίας θεάτρου, για να φανερώσει από κάτω το πλάνο Β που παίζει το ρόλο σκηνής. Οι μεταβάσεις της κατηγορίας 3D δίνουν εντυπωσιακά αποτελέσματα. Καλό είναι, όμως, να χρησιμοποιούνται όπου ταιριάζει. Διάλυσης (Dissolve): Πρόκειται για μεταβάσεις όπου το ένα πλάνο αναμιγνύεται με κάποιο άλλο πλάνο. Η διαφορά βρίσκεται στο πώς γίνεται η ανάμιξή τους. Για παράδειγμα, στη μετάβαση «Non Additive Dissolve», η φωτεινότητα του πρώτου πλάνου Α αντιστοιχείται σταδιακά με αυτήν του Β, έως ότου εμφανιστεί τελικά το Β. Ίριδα (Iris): Έτσι χαρακτηρίζονται οι μεταβάσεις, όπου στο βίντεο Α ή Β εμφανίζεται ένα σχήμα που διαρκώς μεγαλώνει μέχρις ότου καταλάβει όλο το καρέ. Η διαφορά βρίσκεται στο σχήμα που θα χρησιμοποιηθεί. Η μετάβαση «Iris Cross» εμφανίζει ένα σταυρό, η «Iris Round» έναν κύκλο, η «Iris Star» ένα αστέρι. CONCEPTUM AE 36

37 Γύρισμα σελίδας (Page Peel): Πρόκειται για ένα από τα πιο συνηθισμένα εφέ μετάβασης. Το πρώτο πλάνο Α φαίνεται σαν σελίδα που γυρίζει για να δούμε το πλάνο Β από κάτω. Η σελίδα μπορεί να έχει διάφορες μορφές: απλή σελίδα, ρολό κ.λ.π Γλίστρημα (Slide): Στα εφέ της κατηγορίας αυτής, η εικόνα από το ένα πλάνο κόβεται σε κομματάκια, λωρίδες ή άλλα σχέδια, τα οποία μεγαλώνουν ή αυξάνονται στο πλήθος και εμφανίζεται τελικά το πλάνο Β, π.χ. στη μετάβαση «Multi Spin» το πλάνο Β εμφανίζεται κομμένο σε μικρά τετραγωνάκια που περιστρέφονται και καταλαμβάνουν τελικά το πλάνο Α. Στο εφέ «Sliding Bands» το πλάνο Β εμφανίζεται σε λωρίδες, οι οποίες όλο και πληθαίνουν και εμφανίζεται τελικά ολόκληρο το πλάνο Β. Εστίαση (Zoom): Εφέ μετάβασης με βάση τη λειτουργία zoom. Για παράδειγμα, το εφέ μετάβασης «Cross Zoom», ζουμάρει το πρώτο πλάνο Α μέχρι που δεν διακρίνεται τίποτα και τότε περνά στο δεύτερο Β, συνεχίζοντας να είναι σε πλήρες ζουμ επιστρέφει αποκαλύπτοντας την πλήρη εικόνα του δεύτερου πλάνου Β. Δραστηριότητα 3: Διαπίστωση της ανάγκης ύπαρξης περιορισμών στη χρήση τέτοιων εφέ (προβολή και σχολιασμός πετυχημένων και μη παραδειγμάτων). A) Ο εκπαιδευτικός προβάλει στους μαθητές μερικά βίντεο - παραδείγματα καλής και κακής χρήσης τέτοιων εφέ. Εντοπίζονται τα εφέ που χρησιμοποιήθηκαν σε κάθε περίπτωση και σχολιάζεται το αποτέλεσμα της χρήσης τους, αρνητικό ή θετικό. B) Οι μαθητές προχωρούν σε αντικατάσταση όσων εφέ κρίθηκαν ακατάλληλα με άλλα πιο πετυχημένα για το θέμα που παρουσιάζεται. Δραστηριότητα 4: Εξοικείωση στην πράξη με τη χρήση τέτοιων εφέ. Ο καθηγητής βοηθάει να εξοικειωθούν οι μαθητές με την εφαρμογή τέτοιων εφέ. CONCEPTUM AE 37

38 Σενάριο εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων 6. Εφαρμογή εφέ βίντεο και προσθήκη τίτλων σε βίντεο. Σύντομη περιγραφή Σ αυτό το σενάριο οι μαθητές εξασκούνται στην δημιουργία στατικών και δυναμικών τίτλων στο βίντεο, με τη βοήθεια του προγράμματος Adobe Premier Pro CS3. Κατανοούν τη λειτουργικότητα των τίτλων, ως ένα λιτό και σαφές πληροφοριακό μέσο. Τέλος, μαθαίνουν να μορφοποιούν τους τίτλους, ώστε το αποτέλεσμα να είναι περισσότερο ελκυστικό. Επίσης, οι μαθητές εξασκούνται με την προσθήκη εφέ σε βίντεο. Γνωστικό αντικείμενο και σύνδεση με το πρόγραμμα σπουδών Τάξη: Τομέας: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ-ΔΙΚΤΥΩΝ Η/Υ Γνωστικό Αντικείμενο: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ Διδακτική ενότητα: Διδακτικές ώρες: 3 Αριθμός μαθητών: Στο συγκεκριμένο σενάριο οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες των 2-3 ατόμων. Η επιλογή των ατόμων της κάθε ομάδας θα γίνεται σύμφωνα με τη κρίση του εκπαιδευτικού με βασικό κριτήριο την καλύτερη συνεργασία των μαθητών μεταξύ τους. CONCEPTUM AE 38

39 Διδακτικοί στόχοι της ενότητας Στο συγκεκριμένο φύλλο εργασίας οι μαθητές: Θα κατανοήσουν τη λειτουργικότητα των τίτλων στο βίντεο, ως πληροφοριακό μέσο και θα συνειδητοποιήσουν την υπεροχή των τίτλων έναντι της αφήγησης, ως προς τη λιτότητα και τη σαφήνεια. Θα μάθουν να δημιουργούν τίτλους στο πρόγραμμα Adobe Premiere Pro CS3. Θα μάθουν να εισάγουν τίτλους στο βίντεό τους. Θα εξασκηθούν με την μορφοποίηση τίτλων, έτσι ώστε το αποτέλεσμα να είναι πιο ελκυστικό. Θα γνωρίσουν την προσθήκη των εφέ βίντεο που διαθέτει το Adobe Premiere Pro CS3, σε διάφορα κλιπ ή έτοιμα βίντεο και θα πειραματιστούν με αυτά. Διδακτική προσέγγιση Για την επίτευξη των στόχων του συγκεκριμένου σεναρίου έχει επιλεγεί η ομαδοσυνεργατική διδακτική προσέγγιση. Οι μαθητές χωρίζονται σε μικρές ομάδες (2 3 ατόμων) και με τη βοήθεια του εκπαιδευτικού καλούνται να ολοκληρώσουν τις προτεινόμενες στο φύλλο εργασίας δραστηριότητες. Ο ρόλος του εκπαιδευτικού είναι υποστηρικτικός, καθοδηγώντας τους μαθητές στα σημεία που είναι απαραίτητο και βοηθώντας τους να ανακαλύψουν τη γνώση, συμμετέχοντας ενεργά στην διδακτική διαδικασία. Εργαλεία ΤΠΕ που αξιοποιούνται στο πλαίσιο του σεναρίου Adobe Premier Pro CS3 CONCEPTUM AE 39

40 Βήματα Υλοποίησης του σεναρίου Δραστηριότητα 1: Κατανόηση της λειτουργικότητας του τίτλου. Ο εκπαιδευτικός βοηθά τους μαθητές να συνειδητοποιήσουν τη χρησιμότητα του τίτλου, ως πληροφοριακό μέσο στο βίντεο. Για το σκοπό αυτό παρουσιάζεται αρχικά ένα βίντεο χωρίς τίτλους. Ο εκπαιδευτικός συζητά με τους μαθητές και εξάγονται κάποια συμπεράσματα από το βίντεο αυτό. Κατόπιν ο εκπαιδευτικός αναφέρει επιπλέον πληροφορίες, οι οποίες πρέπει να ενσωματωθούν στο βίντεο με μορφή τίτλων. Επισημαίνεται η αναγκαιότητα σαφήνειας, λιτότητας και απλότητας. Δραστηριότητα 2: Δημιουργία τίτλων. Ο εκπαιδευτικός εξηγεί και βοηθά τους μαθητές να εξοικειωθούν με τον τρόπο δημιουργίας τίτλων (στατικών δυναμικών) στο πρόγραμμα Adobe Premiere Pro CS3. Ο εκπαιδευτικός αποσαφηνίζει τις έννοιες στατικός δυναμικός τίτλος. Στατικός τίτλος είναι ο ακίνητος τίτλος και δυναμικός τίτλος είναι ο τίτλος με κίνηση. Ο εκπαιδευτικός επισημαίνει ότι η κατάληξη των αρχείων τίτλου είναι «.prtl». Δραστηριότητα 3: Μορφοποίηση τίτλων στο βίντεο. Ο εκπαιδευτικός επιδεικνύει στους μαθητές τον τρόπο μορφοποίησης ενός τίτλου και τους βοηθά να εξοικειωθούν με αυτή τη διαδικασία (αλλαγή χρώματος, γραμματοσειράς, στυλ, μεγέθους, προσθήκη σκιάς, περιστροφή, αλλαγή διαφάνειας τίτλου και ρύθμιση της κίνησης του δυναμικού τίτλου ώστε να συγχρονίζεται με το πλάνο με τον τρόπο που θεωρούμε καλύτερο). CONCEPTUM AE 40

41 Δραστηριότητα 4: Εισαγωγή τίτλων στο βίντεο. Ο εκπαιδευτικός εξηγεί στους μαθητές και τους βοηθάει να εξοικειωθούν με την εισαγωγή τίτλων στο βίντεο. Οι τίτλοι τοποθετούνται πάνω από τα πλάνα (άρα σε κανάλι υψηλότερα από το κανάλι που έχει τοποθετηθεί το πλάνο, π.χ. στο κανάλι Video 2) και είναι διαφανείς, δηλαδή επιτρέπουν να φαίνεται το πλάνο από κάτω και δεν το αποκρύπτουν. Δραστηριότητα 5: Γνωριμία και εφαρμογή των εφέ βίντεο (Video Effects) του Adobe Premier Pro CS3 σε έτοιμα βίντεο. Ο εκπαιδευτικός εξηγεί τη λειτουργία βασικών βίντεο εφέ και βοηθά τους μαθητές στην εφαρμογή αυτών σε έτοιμα κλιπ. CONCEPTUM AE 41

42 Σενάριο εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων 7. Δημιουργία κίνησης για κλιπ Σύντομη περιγραφή Σ αυτό το σενάριο οι μαθητές μαθαίνουν πώς να θέτουν τα κλιπ με τα οποία εργάζονται σε κίνηση, με χρήση των εργαλείων του Adobe Premier Pro. Συγκεκριμένα, εξασκούνται κυρίως στην εφαρμογή του εφέ κίνησης «Motion» και με τα εφέ «Transform», «Basic 3D» και «Camera View». Καθώς και με την δημιουργία κινουμένων εφέ. Γνωστικό αντικείμενο και σύνδεση με το πρόγραμμα σπουδών Τάξη: Τομέας: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ-ΔΙΚΤΥΩΝ Η/Υ Γνωστικό Αντικείμενο: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ Διδακτική ενότητα: Διδακτικές ώρες: 2 Αριθμός μαθητών: Στο συγκεκριμένο σενάριο οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες των 2-3 ατόμων. Η επιλογή των ατόμων της κάθε ομάδας θα γίνεται σύμφωνα με τη κρίση του εκπαιδευτικού με βασικό κριτήριο την καλύτερη συνεργασία των μαθητών μεταξύ τους. Διδακτικοί στόχοι της ενότητας Στο συγκεκριμένο φύλλο εργασίας οι μαθητές: CONCEPTUM AE 42

43 Θα γνωρίσουν και θα εξασκηθούν με την εφαρμογή σε ένα κλιπ των εφέ κίνησης του Adobe Premier Pro CS3 («Motion», «Transform», «Basic 3D», «Camera View»). Θα γνωρίσουν και θα εξασκηθούν με την αλλαγή του μεγέθους και περιστροφή του κλιπ και την δημιουργία κινουμένων εφέ. Διδακτική προσέγγιση Για την επίτευξη των στόχων του συγκεκριμένου σεναρίου έχει επιλεγεί η ομαδοσυνεργατική διδακτική προσέγγιση. Οι μαθητές χωρίζονται σε μικρές ομάδες (2 3 ατόμων) και με τη βοήθεια του εκπαιδευτικού καλούνται να ολοκληρώσουν τις προτεινόμενες στο φύλλο εργασίας δραστηριότητες. Ο ρόλος του εκπαιδευτικού είναι υποστηρικτικός, καθοδηγώντας τους μαθητές στα σημεία που είναι απαραίτητο και βοηθώντας τους να ανακαλύψουν τη γνώση, συμμετέχοντας ενεργά στην διδακτική διαδικασία. Εργαλεία ΤΠΕ που αξιοποιούνται στο πλαίσιο του σεναρίου Adobe Premiere Pro CS3 Βήματα Υλοποίησης του σεναρίου Δραστηριότητα 1: Εφαρμογή του εφέ «Motion» σε ένα κλιπ Ο εκπαιδευτικός υποδεικνύει στους μαθητές τον τρόπο εφαρμογής του εφέ «Motion» για τη δημιουργία κίνησης σε κλιπ. Το «Motion» εφέ βρίσκεται στην καρτέλα «Effects Control». Ο εκπαιδευτικός επισημαίνει στους μαθητές ότι για τη λειτουργία του εφέ απαιτείται η χρήση καρέ-κλειδιά(keyframes). CONCEPTUM AE 43

44 Δραστηριότητα 2: Εφαρμογή των εφέ «Transform», «Basic 3D», «Camera View» για τη δημιουργία κίνησης σε κλιπ Ο εκπαιδευτικός βοηθά τους μαθητές να πειραματιστούν με τα εφέ «Transform», «Basic 3D», «Camera View» για τη δημιουργία κίνησης σε κλιπ. CONCEPTUM AE 44

45 Σενάριο εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων 8. Επεξεργασία ήχου του βίντεο. Σύντομη περιγραφή Σ αυτό το σενάριο οι μαθητές εξασκούνται στην επεξεργασία ήχου που συνοδεύει ένα βίντεο. Μαθαίνουν να προσαρμόζουν την ένταση του ήχου, να εφαρμόζουν και να ρυθμίζουν ηχητικά εφέ. Γνωστικό αντικείμενο και σύνδεση με το πρόγραμμα σπουδών Τάξη: Τομέας: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ-ΔΙΚΤΥΩΝ Η/Υ Γνωστικό Αντικείμενο: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΑ ΕΡΓΑΛΕΙΑ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟ Διδακτική ενότητα: Διδακτικές ώρες: 2 Αριθμός μαθητών: Στο συγκεκριμένο σενάριο οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες των 2-3 ατόμων. Η επιλογή των ατόμων της κάθε ομάδας θα γίνεται σύμφωνα με τη κρίση του εκπαιδευτικού με βασικό κριτήριο την καλύτερη συνεργασία των μαθητών μεταξύ τους. Διδακτικοί στόχοι της ενότητας Στο συγκεκριμένο φύλλο εργασίας οι μαθητές: Θα μάθουν να προσαρμόζουν την ένταση του ήχου συνολικά με χρήση του πάνελ «Effects Control». Θα μάθουν να προσαρμόζουν την ένταση του ήχου από το παράθυρο του διαγράμματος ροής χρόνου (Timeline). CONCEPTUM AE 45

ADOBE PREMIERE CS3 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ

ADOBE PREMIERE CS3 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ADOBE CS3 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗ Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 13 «Προσαρμογή Λογισμικού-Φάση ΙΙΙ» της Πράξης «Επαγγελματικό λογισμικό στην

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2

ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2 ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2 Εκπαίδευση στα Λογισμικά Adobe Premiere Pro CS3 και Visual Basic ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΕΠΙΜΟΡΦΩΤΗ Το παρόν εκπονήθηκε στο

Διαβάστε περισσότερα

MOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης

MOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης MOVIE MAKER Οδηγός Χρήσης ΜΜ XP ΕΙΣΑΓΩΓΗ (1/4) Το Windows Movie Maker (MM2) μας βοηθά να δημιουργήσουμε, να επεξεργαστούμε και να χρησιμοποιήσουμε τις ταινίες που έχουμε δημιουργήσει. 2 ΜΜ XP Μπορούμε

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός Χρήσης Moviemaker

Οδηγός Χρήσης Moviemaker Οδηγός Χρήσης Moviemaker Αναλυτικός οδηγός χρήσης του λογισμικού Moviemaker Κατάλληλο για τη δημιουργία Βιντεοτέχνης και Animation Εποπτεία: Γενεθλής Γενεθλίου, ΕΔΕ Τέχνης Συγγραφή / Σελίδωση: Κύπρος Πισιαλής,

Διαβάστε περισσότερα

Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο. του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιµορφωτών και βοηθών επιµορφωτών»

Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο. του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιµορφωτών και βοηθών επιµορφωτών» Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιµορφωτών και βοηθών επιµορφωτών» της Πράξης «Επαγγελµατικό λογισµικό στην ΤΕΕ: επιµόρφωση και εφαρµογή» (Γ ΚΠΣ, ΕΠΕΑΕΚ, Μέτρο 2.3, Ενέργεια

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στη σχεδίαση κινούμενων γραφικών

Εισαγωγή στη σχεδίαση κινούμενων γραφικών ΕΣΔ200 Δημιουργία Περιεχομένου ΙI Εισαγωγή στη σχεδίαση κινούμενων γραφικών Νικόλας Τσαπατσούλης Επίκουρος Καθηγητής Τμήμα Επικοινωνίας & Σπουδών Διαδικτύου Εισαγωγή Εφαρμογές Κύρια Χαρακτηριστικά Flash

Διαβάστε περισσότερα

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο)

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο) Movie Maker (Δημιουργία βίντεο) - Με πόσους τρόπους μπορούμε να διηγηθούμε μια ιστορία; - Μπορούμε να την πούμε ο ένας στον άλλο. - Μπορούμε να την γράψουμε. - Μπορούμε να τη ζωγραφίσουμε κομμάτι-κομμάτι.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΕ 2.3 Εξελιγμένες υπηρεσίες Βίντεο ΠΣΔ

ΠΕ 2.3 Εξελιγμένες υπηρεσίες Βίντεο ΠΣΔ Υποέργο 5 Υλοποίηση πράξης ΣΤΗΡΙΖΩ - εργασίες αρμοδιότητας Πανεπιστημίου Κρήτης Υλοποίηση Δράσης Α2 ΠΕ 2.3 Εξελιγμένες υπηρεσίες Βίντεο ΠΣΔ Εγχειρίδιο Ζωντανών Μεταδόσεων Εξελιγμένων Υπηρεσιών Βίντεο Εγχειρίδιο

Διαβάστε περισσότερα

ADOBE FLASH CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ

ADOBE FLASH CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ADOBE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗ Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 13 «Προσαρμογή Λογισμικού-Φάση ΙΙΙ» της Πράξης «Επαγγελματικό λογισμικό στην

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2

ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ. Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2 ΤΟΜΕΑΣ HΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗΣ Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και Εφαρμογή ΣΕΜΙΝΑΡΙΟ 2 Εκπαίδευση στα Λογισμικά Adobe Premiere Pro CS3 και Visual Basic ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΕΠΙΜΟΡΦOYMENOY Το παρόν εκπονήθηκε

Διαβάστε περισσότερα

B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση

B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση B) Ετοιμάζοντας μια Παρουσίαση Τι είναι μια παρουσίαση με τη βοήθεια ηλεκτρονικού υπολογιστή Ο υπολογιστής με την κατάλληλη εφαρμογή, μπορεί να μας βοηθήσει στη δημιουργία εντυπωσιακών εγγράφων, διαφανειών

Διαβάστε περισσότερα

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint Για να εκκινήσουμε το Office PowerPoint 2007 ακολουθούμε τα εξής βήματα: Έναρξη à Όλα τα προγράμματα PowerPoint 2007. à Microsoft Office à Microsoft Office Όταν

Διαβάστε περισσότερα

Η Περιοχή Εργασίας του Flash

Η Περιοχή Εργασίας του Flash Η Περιοχή Εργασίας του Flash Η Λωρίδα Χρόνου και τα Επίπεδα Το Flash είναι εφαρμογή με την οποία φτιάχνουμε ταινίες όπως διαφημιστικά banners και διαδραστικές εφαρμογές οι οποίες περιέχουν κίνηση. Για

Διαβάστε περισσότερα

Adobe Premiere Pro CS6

Adobe Premiere Pro CS6 Adobe Premiere Pro CS6 ΒHΜΑ ΠΡΟΣ ΒHΜΑ Απόδοση: Αγαμέμνων Μήλιος Μηχανικός Λογισμικού Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας Ζωοδόχου Πηγής 70-74 - Τηλ.: 210 3630219 106 81 Αθήνα, 2013 www.mgiurdas.gr Τίτλος Πρωτοτύπου:

Διαβάστε περισσότερα

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1: Προετοιμασία παρουσίασης...1 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση διαφανειών...18 Κεφάλαιο 3: Διαχείριση γραφικών...31 Κεφάλαιο 4: Επεξεργασία εικόνων με το Adobe Photoshop...56 Κεφάλαιο 5: Μορφοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο. του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιμορφωτών και βοηθών επιμορφωτών»

Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο. του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιμορφωτών και βοηθών επιμορφωτών» Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιμορφωτών και βοηθών επιμορφωτών» της Πράξης «Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: επιμόρφωση και εφαρμογή» (Γ ΚΠΣ, ΕΠΕΑΕΚ, Μέτρο 2.3, Ενέργεια

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για προσθήκη Web Frames Tools to the Quick Access Bar σε μεταγενέστερη έκδοση του Word

Οδηγίες για προσθήκη Web Frames Tools to the Quick Access Bar σε μεταγενέστερη έκδοση του Word Οδηγίες για προσθήκη Web Frames Tools to the Quick Access Bar σε μεταγενέστερη έκδοση του Word Επειδή οι μεταγενέστερες εκδόσεις του Word δεν περιλαμβάνουν στο μενού τη δυνατότητα δημιουργίας πολλαπλών

Διαβάστε περισσότερα

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΚΑΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΜΑΘΗΜΑ : Η/Υ I (ενότητα WINDOWS) ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ : ΑΝΑΣΤΑΣΙΟΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΔΗΣ, Καθηγητής ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑ : ΘΕΑΝΩ ΧΑΤΖΙΔΑΚΗ, Εργαστηριακό

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ

Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress. Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ Εισαγωγή στο Libre Office Παρουσιάσεις με το Impress Bάιος Κολοφωτιάς Επιστημονικός Συνεργάτης Sweng Lab A.Π.Θ Εισαγωγικά Οι παρουσιάσεις είναι μια εφαρμογή που χρησιμεύει στην παρουσίαση των εργασιών

Διαβάστε περισσότερα

Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885

Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885 CubisLITE Client Οδηγίες Χρήσεως Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ. 176 75, Ελλάδα, Τηλ. 210 9580887-8 Φαξ.2109580885 1 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Γενικά 1. Τι είναι ο CubisLITE Server 2. Τι είναι ο

Διαβάστε περισσότερα

Αναπαραγωγή και stop/pause έτοιμων ηχητικών clips

Αναπαραγωγή και stop/pause έτοιμων ηχητικών clips Αναπαραγωγή και stop/pause έτοιμων ηχητικών clips Το scratch διαθέτει αρκετά μεγάλη ποικιλία έτοιμων ενσωματωμένων ηχητικών clips τα οποία θα βρείτε πολύ ενδιαφέροντα και θα σας βάλουν σε πειρασμό να πειραματιστείτε

Διαβάστε περισσότερα

Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007

Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007 Το λογισμικό παρουσιάσεων Power Point 2007 Το πρόγραμμα PowerPoint είναι η «αίθουσα προβολών» του Office. Μια προβολή (παρουσίασης) του PowerPoint μπορεί να έχει ως στόχο να ενημερώσει, να διδάξει ή και

Διαβάστε περισσότερα

ΓΝΩΡΙΣΤΕ ΤΗΝ BLACKBOARD ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΣΥΝΤΟΜΟ ΑΥΤΟ ΟΔΗΓΟ

ΓΝΩΡΙΣΤΕ ΤΗΝ BLACKBOARD ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΣΥΝΤΟΜΟ ΑΥΤΟ ΟΔΗΓΟ ΓΝΩΡΙΣΤΕ ΤΗΝ BLACKBOARD ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΣΥΝΤΟΜΟ ΑΥΤΟ ΟΔΗΓΟ Συμβουλές για ομαλότερη διεξαγωγή του μαθήματος 1. Για την σωστή παρακολούθηση των συμμετεχόντων είναι προτιμότερο να χρησιμοποιηθούν ακουστικά κεφαλής

Διαβάστε περισσότερα

Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp

Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp Ευ ομή Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp Περιεχόμενα 1. Χειρισμός του περιβάλλοντος LT125-dp Εγκατάσταση & Τρέξιμο Χειρισμός της ψηφιακής εφαρμογής Πλοήγηση στο περιεχόμενο Αλλαγή του μεγέθους

Διαβάστε περισσότερα

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Σελίδα Πως ανοίγουμε αρχείο βίντεο ή εικόνα για επεξεργασία 1 Εφαρμογή εφφέ σε βίντεο ή σε εικόνα 2 Πως κόβεται ένα κομμάτι του βίντεο

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός χρήσης για την κάμερα web της HP

Οδηγός χρήσης για την κάμερα web της HP Οδηγός χρήσης για την κάμερα web της HP v4.3.el Part number: 5992-4251 Copyright 2008 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Οι πληροφορίες που περιέχονται ενδέχεται να αλλάξουν χωρίς προειδοποίηση.

Διαβάστε περισσότερα

POWERPOINT 2003. Είναι το δημοφιλέστερο πρόγραμμα παρουσιάσεων.

POWERPOINT 2003. Είναι το δημοφιλέστερο πρόγραμμα παρουσιάσεων. POWERPOINT 2003 1. Τι είναι το PowerPoint (ppt)? Είναι το δημοφιλέστερο πρόγραμμα παρουσιάσεων. 2. Τι δυνατότητες έχει? Δημιουργία παρουσίασης. Μορφοποίηση παρουσίασης. Δημιουργία γραφικών. Δημιουργία

Διαβάστε περισσότερα

Ηχογραφώντας με το CUBASE

Ηχογραφώντας με το CUBASE Επιμέλεια: Νίκος Σκιαδάς Εισαγωγικό σημείωμα: ΠΕ 17.13 Μουσικής Τεχνολογίας Το Cubase έχει τόσες πολλές δυνατότητες που δεν είναι δυνατόν να αναλυθούν σε αυτό το μικρό βοήθημα. Οι σημειώσεις αυτές προορίζονται

Διαβάστε περισσότερα

Microsoft PowerPoint 2007

Microsoft PowerPoint 2007 Information Technology Services and Solutions Σύμβουλοι Μηχανογράφησης και Εκπαίδευσης Στεφ. Σκουλούδη 27, Καλλίπολη, Πειραιάς 210 45 38 177 http://www.itss.gr/ Microsoft PowerPoint 2007 Κωνσταντίνος Κωβαίος

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5) ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ Τοποθετώ μια δισκέτα στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή. Τοποθετώ τη δισκέτα που έχει το αρχείο μου στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή.

Διαβάστε περισσότερα

Πώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create

Πώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create Inspiration 8 IE Β ήμα προς Βήμα Για μαθητές Έναρξη Προγράμματος Inspiration 1. Κάνουμε κλικ στο κουμπί Start, επιλέγουμε Programs και κάνουμε κλικ στο Inspiration 8 IE. 2. Στην αρχική οθόνη του προγράμματος

Διαβάστε περισσότερα

ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ BLACKBOARD ΑΠΟ ΜΑΘΗΤΗ ΒΑΣΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ

ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ BLACKBOARD ΑΠΟ ΜΑΘΗΤΗ ΒΑΣΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ BLACKBOARD ΑΠΟ ΜΑΘΗΤΗ ΒΑΣΙΚΟΣ ΟΔΗΓΟΣ Οδηγός για Ρυθμίσεις μικροφώνου και ηχείου WHITEBOARD Διαδραστικός πίνακας VIDEO & ΗΧΟΣ Ενεργοποίηση και ρύθμιση κάμερας, ηχείων, μικροφώνου Ζητάμε

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Το Microsoft Excel 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης. Προσθήκη

Διαβάστε περισσότερα

Samsung PC Studio 3.0 Οδηγός χρήστη

Samsung PC Studio 3.0 Οδηγός χρήστη Samsung PC Studio 3.0 Οδηγός χρήστη Πνευματικά Δικαιώματα 2005 Samsung Electronics Co., Ltd. Περιεχόμενα 1. Samsung PC Studio...4 1.1. Απαιτήσεις συστήματος...4 1.2. Χαρακτηριστικά του PC Studio...4 2.

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Παρουσιάσεις

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Παρουσιάσεις Κεφάλαιο 1 Κεφάλαιο 5 Εισαγωγικές έννοιες πληροφορικής. Χρήση Η/Υ και Γραφικό περιβάλλον επικοινωνίας ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 Η επιτυχία ή αποτυχία µιας παρουσίασης εξαρτάται από ένα µεγάλο αριθµό παραγόντων και σχεδόν

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...

Περιεχόμενα. Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων... Περιεχόμενα Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...9 Επιφάνεια εργασίας...12 Διαχείριση αρχείων...15 Ιοί Η/Υ...21 Διαχείριση εκτυπώσεων...22 Περιβάλλον ηλεκτρονικού υπολογιστή...23 Επιφάνεια εργασίας...26

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR KTEC

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR KTEC ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ DVR KTEC 1) Πατάμε δεξί κλικ Μενού 2) Όνομα Χρήστη βάζουμε «admin» 3) Κωδικός Πρόσβασης το αφήνουμε «κενό» 4) Πατάμε OK και μπαίνουμε στο Μενού Είσοδος στο μενού Στην πρώτη εκκίνηση μετά

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟ MICROSOFT POWERPOINT XP

ΤΟ MICROSOFT POWERPOINT XP ΚΑΡΤΕΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 ΤΟ MICROSOFT POWERPOINT XP Το Microsoft PowerPoint είναι ένα πρόγραμμα δημιουργίας παρουσιάσεων σε μορφή διαφανειών (slides). Πώς ξεκιινάς το πρόγραμμα κουμπί Start. 2. Βάλε το δείκτη

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point)

Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point) Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point) Το πρόγραμμα PowerPoint είναι η «αίθουσα προβολών» του Office. Μια προβολή (παρουσίασης) του PowerPoint μπορεί να έχει ως στόχο να ενημερώσει, να διδάξει ή και να

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙ. OpenOffice 3.x Impress

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙ. OpenOffice 3.x Impress ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙ OpenOffice 3.x Impress Στόχοι: Με τη βοήθεια του οδηγού αυτού ο εκπαιδευόμενος θα μπορεί να: χρησιμοποιεί τα εργαλεία του Impress για δημιουργία παρουσιάσεων εμπλουτίζει τις παρουσιάσεις με

Διαβάστε περισσότερα

Start me quick! Ελληνικά

Start me quick! Ελληνικά Start me quick! Ελληνικά Περιγραφή:συσκευής Περιεχόμενο συσκευασίας: Για την εγκατάσταση κάμερας, ακολουθείτε τα παρακάτω βήματα: Αισθητήρας φωτός Δείκτης φωτός Φακός κάμερας Λαμπτήρες υπερύθρου φωτισμού

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Το Microsoft Word 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης. Γραμμή

Διαβάστε περισσότερα

1. Περιεχόμενα συσκευασίας... 2. 2. Απαιτήσεις συστήματος... 2. 3. Budget III Web Camera... 2. 4. Τεχνική Υποστήριξη από την Crypto...

1. Περιεχόμενα συσκευασίας... 2. 2. Απαιτήσεις συστήματος... 2. 3. Budget III Web Camera... 2. 4. Τεχνική Υποστήριξη από την Crypto... Budget III Web Camera Ε γ χ ε ι ρ ί δ ι ο Χ ρ ή σ τ η Περιεχόμενα Περιεχόμενα... 1 1. Περιεχόμενα συσκευασίας... 2 2. Απαιτήσεις συστήματος... 2 3. Budget III Web Camera... 2 3.1. Εγκατάσταση της Budget

Διαβάστε περισσότερα

Πολυμεσικές Εφαρμογές

Πολυμεσικές Εφαρμογές Πολυμεσικές Εφαρμογές Ενότητα 7: ΒΙΝΤΕΟ Γεώργιος Στυλιαράς Σχολή Οργάνωσης και Διοίκησης Επιχειρήσεων Τμήμα Διαχείρισης Πολιτισμικού Περιβάλλοντος και Νέων Τεχνολογιών ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΑ Αναλογικό και ψηφιακό

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα: Ασκήσεις Rendering

Ενότητα: Ασκήσεις Rendering Ενότητα: Ασκήσεις Rendering Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύπου άδειας χρήσης, η άδεια

Διαβάστε περισσότερα

Interactive Power Point

Interactive Power Point Interactive Power Point Οι περισσότεροι χρήστες γνωρίζουν τη χρήση του Microsoft Power Point για τη δημιουργία παρουσιάσεων. Αυτό όμως που λίγοι γνωρίζουν, είναι ότι το πρόγραμμα αυτό, έχει δυνατότητες

Διαβάστε περισσότερα

Χρήση του Αudacity για επεξεργασία ήχου

Χρήση του Αudacity για επεξεργασία ήχου Άδεια Χρήσης Creative Commons, Αναφορά Προέλευσης 3.0 Ελλάδα 2009-2010, Βουρλάκος Μιχαήλ Χρήση του Αudacity για επεξεργασία ήχου Τι είναι η επεξεργασία ήχου θα μπορούσε να αναρωτηθεί κάποιος; Με απλά λόγια

Διαβάστε περισσότερα

1. Γνωριμία Με Το Περιβάλλον Του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

1. Γνωριμία Με Το Περιβάλλον Του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή WINDOWS ΣΤΟΧΟΙ: 1. Γνωριμία Με Το Περιβάλλον Του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή 2. Γνωριμία Με Την Επιφάνεια Εργασίας (Desktop) 3. Ta Βασικά Εικονίδια Της Επιφάνειας Εργασίας (Desktop) 4. Κουμπιά Παραθύρων 5.

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΒΙΝΤΕΟΔΙΑΛΕΞΕΩΝ ΔΗΛΟΣ delos.uoa.gr. Εγχειρίδιο Χρήσης Μελών ΔΕΠ

ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΒΙΝΤΕΟΔΙΑΛΕΞΕΩΝ ΔΗΛΟΣ delos.uoa.gr. Εγχειρίδιο Χρήσης Μελών ΔΕΠ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΒΙΝΤΕΟΔΙΑΛΕΞΕΩΝ ΔΗΛΟΣ delos.uoa.gr Εγχειρίδιο Χρήσης Μελών ΔΕΠ Αναζήτηση Δημόσιου Περιεχομένου Η διεύθυνση ιστού της νεάς πλατφόρμας διαχείρισης βιντεοδιαλέξεων Δήλος είναι: http://delos.uoa.gr

Διαβάστε περισσότερα

Τίτλος Μαθήματος. Ενότητα: Ασκήσεις Video Editing & Οπτικά Εφέ. Γιώργος Φράγκος, Παναγιώτης Μαρκόπουλος

Τίτλος Μαθήματος. Ενότητα: Ασκήσεις Video Editing & Οπτικά Εφέ. Γιώργος Φράγκος, Παναγιώτης Μαρκόπουλος Τίτλος Μαθήματος Ενότητα: Ασκήσεις Video Editing & Οπτικά Εφέ Γιώργος Φράγκος, Παναγιώτης Μαρκόπουλος Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

SMART Board & SMART Notebook 10. Οδηγός Χρήσης

SMART Board & SMART Notebook 10. Οδηγός Χρήσης SMART Board & SMART Notebook 10 Οδηγός Χρήσης Τι είναι το SMART Board; Ο διαδραστικός πίνακας αφής που συνδυάζει την απλότητα χρήσης του παραδοσιακού πίνακα με την δύναμη του υπολογιστή Τι είναι το SMART

Διαβάστε περισσότερα

Γεωμετρία, Αριθμοί και Μέτρηση Μαθαίνω Γεωμετρία και Μετρώ Παίζω με τους αριθμούς Βρίσκω τα πολλαπλάσια

Γεωμετρία, Αριθμοί και Μέτρηση Μαθαίνω Γεωμετρία και Μετρώ Παίζω με τους αριθμούς Βρίσκω τα πολλαπλάσια Γεωμετρία, Αριθμοί και Μέτρηση Μαθαίνω Γεωμετρία και Μετρώ Παίζω με τους αριθμούς Βρίσκω τα πολλαπλάσια Οδηγίες Εγκατάστασης & Εγχειρίδιο Χρήσης Πίνακας περιεχομένων 1. Εισαγωγή... 3 2. Οδηγίες εγκατάστασης...

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΣΤΑΣΕΙΣ ΣΕ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ

ΣΥΣΤΑΣΕΙΣ ΣΕ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ ΣΥΣΤΑΣΕΙΣ ΣΕ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ Για τη συμμετοχή σας στην εξ αποστάσεως συνεδρία θα χρειαστείτε: έναν προσωπικό υπολογιστή με λειτουργικό σύστημα Windows, [βέλτιστη επιλογή: σύγχρονος Η/Υ με Windows

Διαβάστε περισσότερα

Ζωντανή τάξη μαθήματος

Ζωντανή τάξη μαθήματος Ζωντανή τάξη μαθήματος Οδηγός Χρήσης Εκπαιδευόμενου Υπηρεσία Τεχνικής Υποστήριξης Τηλεπρομηθέα ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1 ΖΩΝΤΑΝΗ ΤΑΞΗ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ... 2 1.1 Εισαγωγή... 4 2 ΒΑΣΙΚΕΣ ΔΟΜΕΣ ΖΩΝΤΑΝΗΣ ΤΑΞΗΣ... 5 2.1 Γνωριμία

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήσης Slide Recorder

Εγχειρίδιο Χρήσης Slide Recorder Εγχειρίδιο Χρήσης Slide Recorder Αναπτύχθηκε στο Κέντρο Λειτουργίας Διαχείρισης Δικτύου, Εθνικό και Καποδιστριακό Πανεπιστήμιο Αθηνών Προγραμματιστής: Γιώργος Φράγκος Περιεχόμενα Εγχειρίδιο Χρήσης Slide

Διαβάστε περισσότερα

MK Prosopsis Ltd - Assistive Technology Products & Services

MK Prosopsis Ltd - Assistive Technology Products & Services Βασικά Στοιχεία Λογισμικό Επικοινωνώ: Συμβολογράφος Σύντομος Οδηγός Σημειώσεις Τι είναι: o Πρόκειται για ένα λογισμικό το οποίο έχει σκοπό να στηρίξει του μαθητές που δυσκολεύονται στο γραπτό λόγο (και

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ. της Πλατφόρμας Τηλεκατάρτισης

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ. της Πλατφόρμας Τηλεκατάρτισης ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ της Πλατφόρμας Τηλεκατάρτισης ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 1. Εισαγωγή...2 2. Αρχική σελίδα, Εισαγωγή & Περιβάλλον Συστήματος...3 2.1. Αρχική σελίδα εισαγωγής...3 2.2. Εισαγωγή στην Πλατφόρμα Τηλε-κατάρτισης...4

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργική Φωτογράφηση

Δημιουργική Φωτογράφηση Φωτογραφική Ομάδα «Πολύμορφο» 2η Παρουσίαση: Δημιουργική Φωτογράφηση Πάτρα, Νοέμβρης 2010 Σύνοψη Παρουσίαση 1η: Βασικοί κανόνες αισθητικής στη φωτογραφία. Παρουσίαση 2η: Τεχνικές Δημιουργικής Φωτογράφησης.

Διαβάστε περισσότερα

Τι συσχετίζεται με τον ήχο

Τι συσχετίζεται με τον ήχο ΗΧΟΣ Τι συσχετίζεται με τον ήχο Υλικό Κάρτα ήχου Προενυσχιτής Equalizer Ενισχυτής Ηχεία Χώρος Ανθρώπινη ακοή Ψυχοακουστικά φαινόμενα Ηχητική πληροφορία Σημείο αναφοράς 20 μpa Εύρος συχνοτήτων Δειγματοληψία

Διαβάστε περισσότερα

Βιντεοπροβολέας δικτύου - Οδηγός χρήσης

Βιντεοπροβολέας δικτύου - Οδηγός χρήσης Βιντεοπροβολέας δικτύου - Οδηγός χρήσης Πίνακας περιεχομένων Προετοιμασία...3 Σύνδεση του βιντεοπροβολέα με τον υπολογιστή σας...3 Ενσύρματη σύνδεση... 3 Εξ αποστάσεως έλεγχος του βιντεοπροβολέα μέσω προγράμματος

Διαβάστε περισσότερα

Scratch Δημοτικό 5: Οι μεταβλητές σαν ιδιότητες αντικειμένων στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch

Scratch Δημοτικό 5: Οι μεταβλητές σαν ιδιότητες αντικειμένων στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch Scratch Δημοτικό 5: Οι μεταβλητές σαν ιδιότητες αντικειμένων στη γλώσσα προγραμματισμού Scratch Εκτιμώμενη διάρκεια: Μία διδακτική ώρα Ένταξη στο πρόγραμμα σπουδών Στο Πρόγραμμα Σπουδών του Ολοήμερου Δημοτικού

Διαβάστε περισσότερα

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows 1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows Εικονίδια συντομεύσεων (αρχείου-φακέλου) Εικονίδια Ανενεργά Ενεργό Επιφάνεια (αρχείου-φακέλου) παράθυρα παράθυρο εργασίας Γραμμή μενού Γραμμή εργαλείων

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες της πληροφορικής... 13. Πρόλογος... 11

Περιεχόμενα. Μέρος 1: Βασικές έννοιες της πληροφορικής... 13. Πρόλογος... 11 Περιεχόμενα Πρόλογος... 11 Μέρος 1: Βασικές έννοιες της πληροφορικής... 13 1.1 Windows XP... 15 1.2 Επιφάνεια εργασίας... 19 1.3 Γραμμή εργασιών... 24 1.4 Χειρισμός παραθύρων... 30 1.5 Μενού... 36 1.6

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήσης του λογισμικού. Μελέτη Περιβάλλοντος Α & Β Δημοτικού

Εγχειρίδιο Χρήσης του λογισμικού. Μελέτη Περιβάλλοντος Α & Β Δημοτικού Εγχειρίδιο Χρήσης του λογισμικού Μελέτη Περιβάλλοντος Α & Β Δημοτικού Μελέτη Περιβάλλοντος Α & Β Δημοτικού Εγχειρίδιο Χρήσης του λογισμικού ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μελέτη Περιβάλλοντος...2 ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ...3

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ Το Gimp είναι η πιο γνωστή εφαρμογή επεξεργασίας εικόνας που διατίθεται εντελώς δωρεάν ως λογισμικό ανοιχτού κώδικα. http://www.gimp.org Λήψη

Διαβάστε περισσότερα

ΕΣΔ 200: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΙΙ. Ακαδημαϊκό Έτος 2011 2012, Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης

ΕΣΔ 200: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΙΙ. Ακαδημαϊκό Έτος 2011 2012, Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ & ΣΠΟΥΔΩΝ ΔΙΑΔΙΚΤΥΟΥ ΕΣΔ 200: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΙΙ Ακαδημαϊκό Έτος 2011 2012, Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ(ΜΑΝUΑL) ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΤΗ-ΧΡΗΣΤΗ.

ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ(ΜΑΝUΑL) ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΤΗ-ΧΡΗΣΤΗ. ΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ(ΜΑΝUΑL) ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΤΗ-ΧΡΗΣΤΗ. Οδηγός Διαχειριστή Το m-learning Toolkit είναι μια ολοκληρωμένη πλατφόρμα εξ αποστάσεως εκπαίδευσης που έχει σχεδιαστεί για να υπάρχει η δυνατότητα της πρόσβασης

Διαβάστε περισσότερα

1. Περιεχόμενα συσκευασίας... 2. 2. Απαιτήσεις συστήματος... 2. 3. CMe2+ Series II Web Camera... 2

1. Περιεχόμενα συσκευασίας... 2. 2. Απαιτήσεις συστήματος... 2. 3. CMe2+ Series II Web Camera... 2 CMe2+ Series II Web Camera Ε γ χ ε ι ρ ί δ ι ο Χ ρ ή σ τ η V e r s i o n 1. 0 Περιεχόμενα Περιεχόμενα... 1 1. Περιεχόμενα συσκευασίας... 2 2. Απαιτήσεις συστήματος... 2 3. CMe2+ Series II Web Camera...

Διαβάστε περισσότερα

1.Puzzle. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΛΩΣΤΡΑΚΗ Σελίδα 1

1.Puzzle. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΛΩΣΤΡΑΚΗ Σελίδα 1 1.Puzzle Μόλις ανοίξω το πρόγραμμα επιλέγω την εντολή Browse. Στη συνέχεια αναζητώ την εικόνα που έχω αποθηκεύσει σε ένα φάκελο (στην επιφάνεια εργασίας ή στα έγγραφά μου ή στο σκληρό μου δίσκο). Αφού

Διαβάστε περισσότερα

Vodafone Business Connect

Vodafone Business Connect Vodafone Business Connect Vodafone Business WebHosting Αναλυτικός Οδηγός Χρήσης Photo Album Αναλυτικός οδηγός χρήσης: Photo Album Vodafone Business Connect - Υπηρεσίες φιλοξενίας εταιρικού e-mail & web

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΝΤΟΜΟΣ Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ WINDOWS MOVIE MAKER

ΣΥΝΤΟΜΟΣ Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ WINDOWS MOVIE MAKER ΣΥΝΤΟΜΟΣ Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ WINDOWS MOVIE MAKER Το πρόγραµµα windows movie maker είναι ένα εύκολο στη χρήση πρόγραµµα µοντάζ το οποίο µπορούµε να χρησιµοποιήσουµε για να φτιάξουµε τις δικές

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ & ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ TD-2300 SERIES SIGMA SECURITY

ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ & ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ TD-2300 SERIES SIGMA SECURITY 2011 ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ & ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ TD-2300 SERIES SIGMA SECURITY 1 Oδηγίες χρήσης TD-2304SE, TD-2308SE, TD-2316ME 2 1. Συνδέσεις 1.1 Πίσω πλευρά TD-2304SE Σχήμα.2.1 πίσω πλευρά καταγραφικού 4 καναλιών

Διαβάστε περισσότερα

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ GRS-1

ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ GRS-1 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ GRS-1 Σελίδα 1 ΓΕΝΙΚΑ - ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το GRS-1 της TOPCON διαθέτει λειτουργικό σύστημα Windows CE NET 6.1 παρέχοντας την δυνατότητα εγκατάστασης οποιασδήποτε εφαρμογής και λογισμικού έκδοσης

Διαβάστε περισσότερα

Υποστήριξη. Σας ευχαριστούμε που επιλέξατε τα προϊόντα NETGEAR.

Υποστήριξη. Σας ευχαριστούμε που επιλέξατε τα προϊόντα NETGEAR. Έναρξη χρήσης Υποστήριξη Σας ευχαριστούμε που επιλέξατε τα προϊόντα NETGEAR. Αφού εγκαταστήσετε τη συσκευή σας, εντοπίστε τον σειριακό αριθμό στην ετικέτα του προϊόντος και χρησιμοποιήστε τον για να δηλώσετε

Διαβάστε περισσότερα

Λογισμικό Διαχείρισης Περιεχομένου

Λογισμικό Διαχείρισης Περιεχομένου Εάν χρησιμοποιείτε έναν υπολογιστή για να εισάγετε, οργανώσετε και να δείτε βίντεο, κατεβάστε το λογισμικό διαχείρισης περιεχομένου (συμβατό μόνο με PC). Επισκεφθείτε τη διεύθυνση www.fisher-price.com/kidtough

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας Δημιουργία η-μαθήματος με τη χρήση του Moodle 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας Δημιουργία η-μαθήματος με τη χρήση του Moodle 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Διαβάστε περισσότερα

ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL AIR+ KAI TO DJUCED 40

ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL AIR+ KAI TO DJUCED 40 ΤΑ ΠΡΩΤΑ ΒΗΜΑΤΑ ΜΕ ΤΟ DJCONTROL IR+ KI TO DJUCED 40 ΕΓΚΑΤΆΣΤΑΣΗ 1 - ΣΥΝΔΕΣΗ ΑΚΟΥΣΤΙΚΩΝ, ΜΙΚΡΟΦΩΝΟΥ ΚΑΙ ΗΧΕΙΩΝ Εισάγετε το CD-ROM. ΜΠΡΟΣΤΙΝΟ ΠΑΝ: ΑΚΟΥΣΤΙΚΑ ΚΑΙ ΜΙΚΡΟΦΩΝΟ Εκτελέστε το πρόγραμμα εγκατάστασης.

Διαβάστε περισσότερα

Ελληνικά. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο TVGo DVB-T02PRO

Ελληνικά. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο TVGo DVB-T02PRO Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο TVGo DVB-T02PRO Ελληνικά 1.1 Εισαγωγή Το TVGo DVB-T02PRO μπορεί να μετατρέψει τον φορητό ή επιτραπέζιο υπολογιστή σας σε μία προσωπική ψηφιακή τηλεόραση και σας επιτρέπει να παρακολουθείτε

Διαβάστε περισσότερα

Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Kidspiration 2.1

Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Kidspiration 2.1 Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ Kidspiration 2.1 Το Κidspiration είναι ένα πρόγραμμα το οποίο σας βοηθά να κατασκευάζετε διαγράμματα-χάρτες εννοιών. Μπορείτε να εμπλουτίσετε τα σχεδιαγράμματά σας με ήχους και εικόνες. Ας

Διαβάστε περισσότερα

Β2.6 Άλλες Περιφερειακές Συσκευές και Κάρτες Επέκτασης

Β2.6 Άλλες Περιφερειακές Συσκευές και Κάρτες Επέκτασης Β2.6 Άλλες Περιφερειακές Συσκευές και Κάρτες Επέκτασης Τι θα μάθουμε σήμερα: Να αναγνωρίζουμε και να ονομάζουμε άλλες περιφερειακές συσκευές και κάρτες επέκτασης Να εντοπίζουμε τα κύρια χαρακτηριστικά

Διαβάστε περισσότερα

ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΕΚΤΗΣ DVB-T MPEG-4 ReDi 100

ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΕΚΤΗΣ DVB-T MPEG-4 ReDi 100 ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΕΚΤΗΣ DVB-T MPEG-4 ReDi 100 Σύντοµος οδηγός για να ξεκινήσετε αµέσως, να παρακολουθείτε ψηφιακή τηλεόραση Περιλαµβάνει: Σύνδεση µε την τηλεόραση, Εκκίνηση για πρώτη φορά & Αναζήτηση καναλιών,

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για το BBB. Βήμα 1ο: Να εξασφαλίσετε ότι έχετε τον απαραίτητο εξοπλισμό

Οδηγίες για το BBB. Βήμα 1ο: Να εξασφαλίσετε ότι έχετε τον απαραίτητο εξοπλισμό Οδηγίες για το BBB Για τη συμμετοχή σας στις τηλεδιασκέψεις της υπηρεσίας meeting.sch.gr που θα διεξαγονται μέσω του λογισμικού τηλεδιασκέψεων BigBlueButton, θα χρειαστεί να γίνουν κάποιες απαραίτητες

Διαβάστε περισσότερα

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα;

Πως θα κατασκευάσω το πρώτο πρόγραμμα; Εργαστήριο Δομημένος Προγραμματισμός (C#) Τμήμα Μηχανολογίας Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Καθηγητής Εφαρμογών Σκοπός Να γίνει εξοικείωση το μαθητών με τον ΗΥ και το λειτουργικό σύστημα. - Επίδειξη του My Computer

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΝΤΟΜΟΣ ΟΔΗΓΟΣ ΣΥΝΔΕΣΗΣ ΣΤΗΝ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΤΗΛΕΔΙΑΣΚΕΨΗΣ BBB ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΣΤΟΙΧΕΙΩΔΟΥΣ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ

ΣΥΝΤΟΜΟΣ ΟΔΗΓΟΣ ΣΥΝΔΕΣΗΣ ΣΤΗΝ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΤΗΛΕΔΙΑΣΚΕΨΗΣ BBB ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΣΤΟΙΧΕΙΩΔΟΥΣ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΣΥΝΤΟΜΟΣ ΟΔΗΓΟΣ ΣΥΝΔΕΣΗΣ ΣΤΗΝ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΤΗΛΕΔΙΑΣΚΕΨΗΣ BBB ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΣΤΟΙΧΕΙΩΔΟΥΣ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ Οι συμμετέχοντες συνίσταται να έχουν καλή γνώση και κατανόηση του σύντομου οδηγού. Eπιπλέον υποστηρικτικές

Διαβάστε περισσότερα

Χρήσιμες Ρυθμίσεις του Windows 7 στον Η/Υ σας

Χρήσιμες Ρυθμίσεις του Windows 7 στον Η/Υ σας Χρήσιμες Ρυθμίσεις του Windows 7 στον Η/Υ σας Πώς να δημιουργήσουμε ένα νέο λογαριασμό χρήστη (User Account) στα Windows 7 Αρκετές φορές τυχαίνει να χρησιμοποιούν διάφορα άτομα τον Η/Υ σας. Σε τέτοιες

Διαβάστε περισσότερα

ΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ. Το εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε Άδεια Χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη-Εµπορική Χρήση Όχι Παράγωγο Έργο v. 3.0

ΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ. Το εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε Άδεια Χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη-Εµπορική Χρήση Όχι Παράγωγο Έργο v. 3.0 ΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ Ενότητα: ηµοτικό ιαδικτυακό Ραδιόφωνο και Τηλεόραση Υποενότητα: Y5 ηµιουργία διαδικτυακής ραδιοφωνικής εκποµπής µε το εργαλείο Icecast Το εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε Άδεια Χρήσης Creative

Διαβάστε περισσότερα

6 Το μικρό βιβλίο για το ελληνικό Word 2010

6 Το μικρό βιβλίο για το ελληνικό Word 2010 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Microsoft Word 2010... 7 Κεφάλαιο 2 ημιουργία νέου εγγράφου... 13 Κεφάλαιο 3 Το σύστημα Βοήθειας του Office... 26 Κεφάλαιο 4 Μετακίνηση σε έγγραφο και προβολές εγγράφου... 31 Κεφάλαιο

Διαβάστε περισσότερα

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης του Microsoft OneNote 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης.

Διαβάστε περισσότερα

DVR-422. DVR 422 ver 1.1 www.tele.gr

DVR-422. DVR 422 ver 1.1 www.tele.gr Συσκευή καταγραφής εικόνας DVR-422 Οδηγίες χρήσης 1 Χειριστήρια και µέρη της συσκευής Ενδεικτικό φόρτισης Ενδεικτικό λειτουργίας Οθόνη Έναρξη λειτουργίας Ακροδέκτης τροφοδοσίας Κουµπί ΟΚ Κουµπί Μενού Μικρόφωνο

Διαβάστε περισσότερα

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010

Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Τομέας Υπολογιστικών Τεχνικών & Συστημάτων Συνοπτικό εγχειρίδιο χρήσης του Microsoft Visual Studio 2010 Ιωάννης Γεωργουδάκης - Πάρις Μαστοροκώστας Σεπτέμβριος 2011 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο της εφαρμογής αναπαραγωγής CD V2.6 i. Εγχειρίδιο της εφαρμογής αναπαραγωγής CD V2.6

Εγχειρίδιο της εφαρμογής αναπαραγωγής CD V2.6 i. Εγχειρίδιο της εφαρμογής αναπαραγωγής CD V2.6 i της CD V2.6 ii Copyright 2002, 2003, 2004 Sun Microsystems Copyright 2009 Στέργιος Προσινικλής (steriosprosinikls@gmail.com) Δίνεται άδεια για αντιγραφή, διανομή και/ή τροποποίηση του εγγράφου υπό τους

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στις τεχνολογίες μετάδοσης

Εισαγωγή στις τεχνολογίες μετάδοσης Εισαγωγή στις τεχνολογίες μετάδοσης Σημείωμα Αδειοδότησης Το παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Παρόμοια Διανομή 4.0 [1] ή μεταγενέστερη, Διεθνής Έκδοση. Copyright

Διαβάστε περισσότερα

2. ΣΥΝ ΕΣΗ ΤΟΥ NETMOD ΜΕ ΤΟΝ Η/Υ

2. ΣΥΝ ΕΣΗ ΤΟΥ NETMOD ΜΕ ΤΟΝ Η/Υ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ Εισαγωγή... 2 Σύνδεση του netmod me ton Η/Υ... 3 Εγκατάσταση του netmod σε win 9x/me... 5 Εγκατάσταση µε υποστήριξη pnp... 5 Χειροκίνητη εγκατάσταση netmod...10 Οδηγίες σύνδεσης στο

Διαβάστε περισσότερα

Τίτλος Παραδοτέου: Αποτύπωση των υποστηριζόμενων διαδικασιών της πλατφόρμας Δήλος. Πράξη «Κεντρικό Μητρώο Ελληνικών Ανοικτών Μαθημάτων»

Τίτλος Παραδοτέου: Αποτύπωση των υποστηριζόμενων διαδικασιών της πλατφόρμας Δήλος. Πράξη «Κεντρικό Μητρώο Ελληνικών Ανοικτών Μαθημάτων» Τίτλος Παραδοτέου: Αποτύπωση των υποστηριζόμενων διαδικασιών της πλατφόρμας Δήλος Πράξη «Κεντρικό Μητρώο Ελληνικών Ανοικτών Μαθημάτων» Περιεχόμενα 1. Παραγωγή υλικού... 3 1.1 Κάμερα σταθερά τοποθετημένη

Διαβάστε περισσότερα

Η ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ. Περιμένης Κυριάκος Καθηγητής Τεχνολογίας Υπ/ντής 3 ου ΓΕΛ Κερατσινίου perimeniskiriakos@windowslive.

Η ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ. Περιμένης Κυριάκος Καθηγητής Τεχνολογίας Υπ/ντής 3 ου ΓΕΛ Κερατσινίου perimeniskiriakos@windowslive. Η ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΤΗΣ ΕΡΕΥΝΗΤΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ Περιμένης Κυριάκος Καθηγητής Τεχνολογίας Υπ/ντής 3 ου ΓΕΛ Κερατσινίου perimeniskiriakos@windowslive.com Ο Ρόλος του Εκπαιδευτικού Στηρίζει τους μαθητές στην αξιοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

MANAGER SIDE BAR. Μία άλλη λειτουργία είναι το ξυπνητήρι. Μπορείτε να ορίσετε τον χρόνο υπενθύμισης. Μετά την λήξη του χρόνου θα ειδοποιηθείτε ηχητικά

MANAGER SIDE BAR. Μία άλλη λειτουργία είναι το ξυπνητήρι. Μπορείτε να ορίσετε τον χρόνο υπενθύμισης. Μετά την λήξη του χρόνου θα ειδοποιηθείτε ηχητικά MANAGER SIDE BAR Η Manager side bar είναι μία εφαρμογή σχεδιασμένη να προσφέρει μια σειρά από λειτουργίες και ευκολίες σε κάθε χρήστη Η/Υ προχωρημένο ή αρχάριο. Βασική λειτουργία της εφαρμογής είναι ότι

Διαβάστε περισσότερα

Μενού Προβολή. Προβολές εγγράφου

Μενού Προβολή. Προβολές εγγράφου Μενού Προβολή Προβολές εγγράφου Το Word παρέχει πέντε διαφορετικού είδους προβολές στον χρήστη, οι οποίες και βρίσκονται στο μενού Προβολή (View). Εναλλακτικά μπορούμε να επιλέξουμε το είδος προβολής που

Διαβάστε περισσότερα

ημιουργία Παρουσιάσεων με τη βοήθεια του PowerPoint

ημιουργία Παρουσιάσεων με τη βοήθεια του PowerPoint TEXNOΛΟΓΙΚΟ EΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΣΕΡΡΩΝ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ Τομέας Αρχιτεκτονικής Η/Υ & Βιομηχανικών Εφαρμογών Μάθημα: «EIΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ»

Διαβάστε περισσότερα

ΓΡΑΦΕΙΟ ΤΗΛΕΔΙΑΣΚΕΨΗΣ ΚΑΙ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

ΓΡΑΦΕΙΟ ΤΗΛΕΔΙΑΣΚΕΨΗΣ ΚΑΙ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΓΡΑΦΕΙΟ ΤΗΛΕΔΙΑΣΚΕΨΗΣ ΚΑΙ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΤΟΜΕΑΣ ΔΙΚΤΥΩΝ ΚΑΙ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΤΗΛΕΔΙΑΣΚΕΨΕΩΝ epresence Οδηγός συμμετοχής σε τηλεδιάσκεψη Τελευταία ημερομηνία αναθεώρησης:

Διαβάστε περισσότερα

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ για το Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ για το Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης Δραστηριότητα 8 ης εβδομάδας ΟΜΑΔΑΣ Α: Γ. Πολυμέρης, Χ. Ηλιούδη, Ν. Μαλλιαρός και Δ. Θεοτόκης ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ για το Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης Περιγραφή Η συγκεκριμένη δραστηριότητα αποτελεί μια πρόταση

Διαβάστε περισσότερα