Γνωριμία με τα χρώματα και τα σχήματα Εικαστικά Α & Β Δημοτικού

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Γνωριμία με τα χρώματα και τα σχήματα Εικαστικά Α & Β Δημοτικού"

Transcript

1 Εικαστικά Α & Β Δημοτικού Art is Fun, but It's Serious Business, Too 4 «Στα παιδιά αρέσει να ζωγραφίζουν. Το κάνουν χωρίς να σκέπτονται και χωρίς να φοβούνται την κριτική. Συνήθως, εμείς οι μεγαλύτεροι είμαστε που ισχυριζόμαστε ότι δεν έχουμε ταλέντο και φοβόμαστε να διδάξουμε στα παιδιά πως πρέπει να ζωγραφίζουν. Αλλά για σκεφτείτε... Όταν διδάσκετε κείμενα έχετε στον νου σας ότι ήσαστε ο νέος Hemingway; Όπως το γράψιμο, έτσι και η ζωγραφική είναι εργαλείο έκφρασης, και ο ρόλος του δασκάλου είναι να βοηθήσει τα παιδιά να εκφραστούν καλύτερα. Παράλληλα ίσως βελτιωθεί και το δικό σας προσωπικό στυλ και γούστο. Υπάρχει επίσης ένα ακόμη σημείο που πρέπει να προσέξετε. Διδάσκοντας την Ζωγραφική με τον σωστό τρόπο βοηθάτε τα παιδιά να μάθουν για την συμμετρία και την γεωμετρία, με ένα τρόπο που είναι διασκεδαστικός. Τέλος πριν ανοίξετε τον υπολογιστή, ρίξτε μια ματιά στον κόσμο γύρω σας. Θα δείτε ότι τίποτε δεν είναι όπως φαίνεται. Όλα είναι πέντε ή έξη απλές γραμμές». 4 Μετάφραση από διάλεξη του Α.Warhol σε δασκάλους

2 Η Ενότητα με μια ματιά Τα πλάνα μαθήματος είναι ανεξάρτητα του λογισμικού που χρησιμοποιούν οι μαθητές (δείτε στις επόμενες σελίδες τα προτεινόμενα λογισμικά) Περιεχόμενο της Ενότητας Στόχοι της Ενότητας Ενδεικτικές Δραστηριότητες μαθημάτων Γνωριμία με το πρόγραμμα. Χρωμάτισμα έτοιμων εκείνων. Γνωριμία με τα χρώματα: Το ουράνιο τόξο Χρήση εργαλείων ελεύθερης σχεδίασης: Γνωριμία με τις γραμμές Χρήση εργαλείων κλειστών γεωμετρικών σχημάτων: Γνωριμία με τα σχήματα Τροποποίηση και δημιουργία απλών σχεδίων και εικόνων. Ολοκληρωμένο σχέδιο εργασίας (μορφές από γραμμές, χρώματα και σχήματα) Μετά το τέλος της ενότητας τα παιδιά θα πρέπει να είναι ικανά: Να γνωρίσουν τα χρώματα του ουράνιου τόξου Να χρησιμοποιούν το εργαλείο γεμίσματος για να χρωματίζουν έτοιμα σχέδια. Να χρησιμοποιούν τα εργαλεία ελεύθερης σχεδίασης (μολύβι, πινέλο, σπρέι κ.λπ.). Να δημιουργούν και να χρησιμοποιούν έτοιμα γεωμετρικά σχήματα για να κάνουν τις δικές τους συνθέσεις (κύκλος, τετράγωνο, παραλληλόγραμμο, τρίγωνο). Να παρουσιάσουν μια ολοκληρωμένη εργασία που θα περιλαμβάνει την ικανοποίηση των πιο πάνω μαθησιακών στόχων. Τα παιδιά χρωματίζουν έτοιμες εικόνες με σκηνές από την καθημερινή τους ζωή και επικαιρότητα. Φτιάχνουν συγκεκριμένα σχήματα σε διάφορα μεγέθη. Κάνουν συνδυασμούς σχημάτων, συνθέτουν τις κατασκευές τους (π.χ. σπίτι, καράβι, δέντρα χρησιμοποιώντας βασικά γεωμετρικά σχήματα). Αναλυτική περιγραφή και αρχεία των δραστηριοτήτων στην σελίδα κάθε μαθήματος Προαπαιτούμενη Γνώση Οι μαθητές πριν ξεκινήσουν την ενότητα πρέπει να ξέρουν να ανοίγουν μια εφαρμογή και να ελέγχουν ικανοποιητικά το ποντίκι Γενικές αρχές: Ο δάσκαλος πρέπει να ενθαρρύνει την ομαδική εργασία να επιτρέψει στα παιδιά να εξερευνούν μόνα τους τις δυνατότητες διαφόρων προγραμμάτων ζωγραφικής.

3 1. Ms Paint Το πρόγραμμα περιλαμβάνεται στα Windows και η εκκίνηση του γίνεται από το μενού Έναρξη > Προγράμματα > Βοηθήματα > Ζωγραφική, και είναι κατάλληλο για να διδάξετε στους μαθητές σας την συγκεκριμένη ενότητα. Περιλαμβάνει πολλές από τις δυνατότητες που έχουν τα μεγάλα προγράμματα ε- πεξεργασίας εικόνας όπως είναι το Paint Shop Pro ή Photoshop). Στην εφαρμογή περιλαμβάνεται η Βοήθεια, που θα σας βοηθήσει να γίνετε ειδικοί στα ηλεκτρονικά πινέλα. To παράθυρο του προγράμματος Έχει την κλασσική εμφάνιση των παραθύρων των windows. Περιλαμβάνει την Γραμμή Τίτλου, Γραμμή Μενού, την Εργαλειοθήκη, την Παλέτα Χρωμάτων, τον Καμβά Σχεδίασης και τις Μπάρες Κύλισης. Αν χρησιμοποιείτε Windows Vista θα παρατηρήσετε ότι η παλέτα χρωμάτων βρίσκεται πλέον στο πάνω μέρος του παραθύρου της εφαρμογής. Η εργαλειοθήκη της Ζωγραφικής Διαθέτει μια σειρά από εργαλεία και κάθε ένα από αυτά έχει αρκετές δυνατότητες. Επειδή πολλοί εκπαιδευτές δεν είναι εξοικειωμένοι με τη ζωγραφική θα βρείτε αναλυτική περιγραφή και οδηγίες για τη χρήση κάθε εργαλείου στο έγγραφο ms-paint_tools.pdf

4 2. Tuxpaint To Tux Paint είναι ένα ελεύθερο δικαιωμάτων, βραβευμένο λογισμικό ζωγραφικής ανοικτού κώδικα 5 για παιδιά 3-12 ε- τών. Συνδυάζει φιλικό περιβάλλον για τον χρήστη και στην Ελληνική γλώσσα, διασκεδαστικούς ήχους, πολλά εργαλεία και μια χαριτωμένη μασκότ-βοηθό του προγράμματος. Μπορείτε να κατεβάσετε την τελευταία έκδοση του προγράμματος από την επίσημη ιστοσελίδα του ( και να το εγκαταστήσετε σε όσους υπολογιστές θέλετε. Μπορείτε επίσης να το χαρίσετε στους μαθητές σας για να το εγκαταστήσουν και εκείνοι στους υπολογιστές τους. Υπάρχει και στο συνοδευτικό cd/λογισμικά Δείτε τον μικρό οδηγό χρήσης του προγράμματος στο συνοδευτικό cd/ζωγραφική/οδηγοί προγραμμάτων. Αναλυτικές ο- δηγίες, βιντεομαθήματα και δείγματα θα βρείτε στην ιστοσελίδα του προγράμματος. 5 Open Source - GNU General Public License (GPL).

5 3. Drawing for Children 6 Το Drawing for Children είναι πρόγραμμα ζωγραφικής για μικρά παιδιά, ακόμα και για εκείνα που δεν ξέρουν να διαβάζουν. Περιέχει τις συνηθισμένες εντολές όλων των προγραμμάτων ζωγραφικής, αλλά και άλλες, όπως είναι οι σφραγίδες, οι έτοιμες ταπετσαρίες κλπ. Κατεβάστε το δωρεάν από τη σελίδα του δημιουργού του Κατά τη διάρκεια της εξερεύνησης του προγράμματος να θυμάστε ότι πολλές φορές οι δυνατότητες του αριστερού κλικ του ποντικιού είναι διαφορετικές από τις δυνατότητες του δεξιού κλικ. Επίσης κρατώντας πατημένο το shift την ώρα που σχεδιάζετε αυξάνετε το μέγεθος του αντικειμένου. Δείτε και τον οδηγό στον φάκελο με τα αρχεία για τον καθηγητή. 6 Δημιουργός: Mark Overmars

6 Μάθημα 1 ο Οι μαθητές να εργάζονται μόνοι τους, σε ζευγάρια ή σε ομάδες με σκοπό να εξερευνήσουν ελεύθερα το πρόγραμμα ζωγραφικής. 7 Ύλη που καλύπτεται Σκοπός του μαθήματος Δραστηριότητες Νέες Λέξεις Υπολογιστές και Ζωγραφική Άνοιγμα και Κλείσιμο του προγράμματος Παρουσίαση και Εξερεύνηση του προγράμματος Βασικά στοιχεία εφαρμογής Εργαλειοθήκη Ελεύθερη Εξερεύνηση προγράμματος Καταγραφή ανακαλύψεων Αποθήκευση (προαιρετικά) Οι μαθητές μαθαίνουν Ότι οι υπολογιστές μπορούν να χρησιμοποιηθούν και για να ζωγραφίσουμε. Η χρήση των κατάλληλων εργαλείων και εντολών κάνει την διόρθωση των λαθών πιο εύκολη απ ότι αν ζωγραφίζαμε στο χαρτί. Να ανοίγουν και να κλείνουν το πρόγραμμα της ζωγραφικής (ανάλογα με την ηλικία μπορείτε να δημιουργήσετε συντομεύσεις στην Επιφάνεια εργασίας ή στο μενού Έναρξη). Τα βασικά σημεία του παραθύρου Εξερευνούν μόνοι τους την Εργαλειοθήκη, και αν μπορούν καταγράφουν τις ανακαλύψεις τους στο φύλλο Εργασίας 1. Διαφορετικά ο δάσκαλος καταγράφει τις ανακαλύψεις των παιδιών σε πίνακα αναφοράς. Πριν ανοίξετε τους υπολογιστές εξηγήστε στα παιδιά ότι μπορούν να ζωγραφίζουν και στους υπολογιστές όπως ζωγραφίζουν σε ένα μπλοκ ζωγραφικής. Δείξτε τους ζωγραφιές που έχουν κάνει παλαιότεροι μαθητές σας και εξηγήστε ότι πολλές φορές είναι πιο εύκολο να διορθώσουμε ένα λάθος στην ζωγραφιά που κάναμε στον υπολογιστή, παρά ένα λάθος που κάναμε στο χαρτί. Ανοίξτε τους υπολογιστές και δείξτε στα παιδιά πώς να ανοίγουν και να κλείνουν το πρόγραμμα. Δείξτε τους τα βασικά στοιχεία του παραθύρου (γραμμή τίτλου, γραμμή μενού εργαλειοθήκη κλπ) αλλά να επιμείνετε μόνο στα κουμπιά για την διαχείριση του παραθύρου. Την υπόλοιπη ώρα αφήστε τα παιδιά να εξερευνήσουν μόνα τους το πρόγραμμα και να καταγράψουν τις ανακαλύψεις τους (τι κάνει κάθε εργαλείο) στο Φύλλο Μαθητή1 Ms Paint ή Tux (στο cd /Ζωγραφική/ Μάθημα 1) πρόγραμμα, παράθυρο, εργαλεία μεγιστοποίηση (μεγαλώνω το παράθυρο) ελαχιστοποίηση (μικραίνω ή κρύβω το παράθυρο) 7 Η δουλειά σε ζευγάρια είναι ένας καλός τρόπος για να εισάγουμε νέα γνώση, καθώς παρέχει στους μαθητές την ευκαιρία να συζητήσουν και να επεκτείνουν τη μάθηση.

7 Πόροι και Υλικά μαθήματος 1. Από το βιβλίο του μαθητή Click-1 οι σελίδες Συμπληρωματικά χρησιμοποιήστε και το Φύλλο Εργασίας 1 (εικόνα κάτω ) που θα βρείτε στο cd/ζωγραφική /Μάθημα 1, για να συμπληρώνετε σε κάθε μάθημα τα εργαλεία. 3. Έτοιμα φύλλα για ζωγράφισμα με θέμα τις 4 Εποχές, αποθηκευμένα στους υπολογιστές των μαθητών. Ανάλογα με την εποχή του χρόνου που διδάσκετε το μάθημα, επιλέξτε ένα ή δύο φύλλα για να δοκιμάσουν οι μαθητές τις δυνατότητες όλων των εργαλείων (όχι μόνο το κουβαδάκι). Τα αρχεία βρίσκονται στον φάκελο του μαθήματος (cd/ζωγραφική / Μάθημα 1/ Φύλλα για ζωγράφισμα). 4. Δείγματα εργασιών παιδιών για επίδειξη στην τάξη

8 Μάθημα 2 ο Οι μαθητές μαθαίνουν για τα χρώματα και πως να χρησιμοποιούν τα εργαλεία επιλογής χρώματος, γεμίσματος και πως να διορθώνουν την εικόνα τους χρησιμοποιώντας την γόμα και την εντολή «Αναίρεση». Το μάθημα διδάσκεται σε όλα τα επίπεδα. Επιλέξτε την δραστηριότητα που είναι κατάλληλη για τους μαθητές σας. Ύλη που καλύπτεται Δραστηριότητες Προτεινόμενες εργασίες Αλλαγή διαστάσεων περιοχής σχεδίασης Οι εντολές Επεξεργασία > Αναίρεση και Εικόνα > Καθαρισμός εικόνας Εργαλείο γεμίσματος - Εργαλείο Επιλογής Χρώματος - Εργαλείο Γόμα - Εργαλείο Φακός Παλέτα χρωμάτων- Πληροφορίες για τα Χρώματα Παρουσιάζουμε στα παιδιά τα εργαλεία της ενότητας. Χρησιμοποιούμε τα αντίστοιχα εικονίδια και συμπληρώνουμε τα ονόματα τους στο φύλλο εργασίας του πρώτου μαθήματος. Παρουσιάζουμε στα παιδιά εικόνες με ποικιλία χρωμάτων και συζητάμε για τα χρώματα και τα συναισθήματα που τους προκαλούν. Αναφερόμαστε στα χρώματα του ουράνιου τόξου και τις αποχρώσεις του. Χρησιμοποιούμε τις παρουσιάσεις του μαθήματος και συζητάμε για τα βασικά χρώματα και τον ρόλο τους στην δημιουργία των υπολοίπων. Παρουσιάζουμε τη δυνατότητα χρήσης περισσοτέρων χρωμάτων και αποχρώσεων με την καρτέλα Προσαρμοσμένα χρώματα. 1. Το ουράνιο τόξο (ζωγραφίζουμε το ουράνιο τόξο στις έτοιμες εικόνες που υπάρχουν στο φάκελο του μαθήματος και δημιουργούμε νέες δικές μας). 2. Elmer (από το βιβλίο του David McKee) Ο Elmer είναι ένας μικρός, χαρούμενος ελέφαντας. Ο μόνος πολύχρωμος ελέφαντας σε όλη τη ζούγκλα. Και όταν κάποτε χάνει το χιούμορ του γιατί βαρέθηκε να είναι διαφορετικός, όλοι οι υπόλοιποι ελέφαντες αποφάσισαν να βαφτούν με χρώματα για να του φτιάξουν πάλι το κέφι. Ας τους βοηθήσουμε. Χρωματίζουμε το πρότυπο του Elmer που είναι στον φάκελο με τις δραστηριότητες του μαθήματος με διαφορετικά χρώματα. Κάνουμε ελέφαντες μόνο με τα βασικά χρώματα ή μόνο με δευτερεύοντα χρώματα κλπ. 3. Πολύχρωμα ψάρια. Στην λογική της άσκησης με τον Elmer ζωγραφίστε ψάρια πολύχρωμα χρησιμοποιώντας το πρότυπο ή σχεδιάζοντας ελεύθερα. 4. Η πόλη μου (ζωγραφίζουμε την πόλη μας χρησιμοποιώντας μόνο τα βασικά χρώματα).

9 Πόροι και Υλικά του μαθήματος (στον φάκελο του μαθήματος Ζωγραφική > Μάθημα 2). Διαλέξτε την άσκηση που ταιριάζει στην ηλικία των μαθητών σας και στο λογισμικό που χρησιμοποιείτε. Από το βιβλίο του μαθητή Click-1 οι σελίδες Παρουσιάσεις για την τάξη o Η Φρίντα μαθαίνει τα χρώματα o Ο κόσμος των χρωμάτων Αρχεία για τις προτεινόμενες δραστηριότητες Νέες Λέξεις Βασικά χρώματα: είναι το κίτρινο, κόκκινο και το μπλε και από αυτά δημιουργούνται τα άλλα χρώματα. Σύνθετα χρώματα: Αυτά που δημιουργούνται από τα βασικά χρώματα. Διαθεματικότητα Το κεφάλαιο εκτός από το μάθημα των εικαστικών συνδέεται και με τα μαθήματα της Γλώσσας (νέες λέξεις, προφορικός λόγος) και με την Μελέτη Περιβάλλοντος (φύση). Επίσης το κεφάλαιο μπορεί να γίνει αφορμή για ένα μικρό σχέδιο εργασίας στο οποίο οι μαθητές ανάλογα με την ηλικία τους Θα αναζητήσουν πληροφορίες για τα χρώματα (πως δημιουργούνται, ποια χρώματα χρησιμοποίησε πρώτα ο άνθρωπος) Θα αναζητήσουν πληροφορίες για το Ουράνιο τόξο (πότε βγαίνει, πως σχηματίζεται) Θα αναζητήσουν πληροφορίες για την χρήση των χρωμάτων σε διάφορες περιοχές του κόσμου και των κατοίκων τους.

10 Δάσκαλε, αυτό το ήξερες; Η αλλαγή μεγέθους στην περιοχή σχεδίασης μπορεί να γίνει με δύο τρόπους. Δες τις εικόνες που ακολουθούν. Προσκήνιο (πρώτο πλάνο) και παρασκήνιο (δεύτερο πλάνο ή φόντο) Όταν ζωγραφίζουμε με μολύβι ή πινέλο το χρώμα που χρησιμοποιούμε έχει το χρώμα του πρώτου πλάνου, ενώ η γόμα έχει το χρώμα του φόντου. Για να διορθώσετε χωρίς να χαλάσετε το φόντο, αλλάξετε το χρώμα της γόμας κάνοντας δεξί κλικ στο χρώμα του προσκηνίου ενώ την έχετε επιλεγμένη. Πειραματισμοί και αναθεωρήσεις Αν θέλετε να δοκιμάσετε σε μια ζωγραφιά κάτι για το οποίο δεν είστε σίγουροι, αποθηκεύστε πρώτα με άλλο όνομα (πχ mary1), δοκιμάστε αυτό που είχατε σκεφτεί και αν το αποτέλεσμα είναι διαφορετικό από αυτό που είχατε στο μυαλό σας, μπορείτε να επανέλθετε στην πρώτη ζωγραφιά. Και αυτό γιατί το Ms Paint σας δίνει το δικαίωμα να ακυρώσετε μόνο τις τρεις τελευταίες ενέργειες σας (με το ctrl+z ή την εντολή της Αναίρεσης). Έτοιμα φύλλα ζωγραφικής από το διαδίκτυο Τα έτοιμα φύλλα εργασίας που υπάρχουν στο ιντερνετ για λόγους όγκου συνήθως είναι αποθηκευμένα με μορφή gif. Για να τα χρωματίσετε με το Ms Paint πρέπει πρώτα να τα αποθηκεύσετε ως bmp-24 colors. Αν τα βρείτε ως jpg και όταν τα χρωματίζετε αφήνουν λευκά κενά, πρέπει πρώτα να τα αποχρωματίσετε εντελώς αποθηκεύοντας τα ως bitmap μονόχρωμο, και στη συνέχεια να το αντιγράψετε σε νέο αρχείο το οποίο πριν ξεκινήσετε να χρωματίζετε θα το αποθηκεύσετε ως bmp-24 colors.

11 Μάθημα 3ο Οι μαθητές μαθαίνουν να χρησιμοποιούν τα εργαλεία γραμμών. Το μάθημα διδάσκεται σε όλα τα επίπεδα. Διαλέξτε την άσκηση που είναι κατάλληλη για την ηλικία των μαθητών σας. Ύλη που καλύπτεται Δραστηριότητες Προτεινόμενες Εργασίες (ανάλογα με την ηλικία) Εργαλεία γραμμών Χρήση του πλήκτρου shift Εργαλείο κειμένου Στόχος του μαθήματος Να γνωρίσουν οι μαθητές τα είδη των γραμμών, και να δημιουργήσουν έργα με αυτές. Να αντιληφθούν την ποικιλία και την παρουσία των γραμμών στο περιβάλλον, να τις εντοπίσουν και να τις περιγράψουν. Να γνωρίσουν τρόπους δημιουργίας έργων με γραμμές. Παρατηρήστε με τα παιδιά το χώρο γύρο σας και εντοπίστε διάφορα είδη γραμμών. Δείτε εικόνες (ένα φύλλο, ένα ψαροκόκαλο, ένα δένδρο) και εντοπίστε ποιες γραμμές υπάρχουν σε κάθε μία. Χρησιμοποιήστε την σωστή ορολογία (ευθεία, καμπύλη, τεθλασμένη, κυματοειδής) Παρατηρήστε ότι κάθε γραμμή στις εικόνες έχει διαφορετικό πάχος. Αναζητήστε στα εργαλεία της ζωγραφικής εκείνα που είναι κατάλληλα για τη δημιουργία γραμμών διαφορετικού πάχους. Εξάσκηση σε όλα τα είδη γραμμών με τα Φύλλα εργασίας που υπάρχουν στον σχετικό φάκελο. Σπαζοκεφαλιές: Λαβύρινθοι, dot-to-dot, ψάρεμα. Δημιουργήστε ένα φανταστικό τοπίο χρησιμοποιώντας όσα περισσότερα είδη γραμμών μπορείτε. Δείγματα στον φάκελο lines. Συμπληρώνω τους χάρτες. Προσθέτω δρόμους, ποτάμια, δρομολόγια πλοίων. Δημιουργώ έργα εμπνευσμένα από μεγάλους ζωγράφους (κατάλληλο για μεγαλύτερα παιδιά): o o o o o Klee: Αναζητήστε στον φάκελο Μεγάλοι ζωγράφοι έργα του Klee στα οποία κυριαρχούν οι γραμμές και προσπαθήστε να δημιουργήσετε και εσείς ένα παρόμοιο έργο. Ζαν Ντιμπιφέ: Άλλος ένας ζωγράφος στο έργου του οποίου κυριαρχούν οι γραμμές. Δείτε τα έργα του από τον κύκλο Hourloupe και δημιουργήστε παρόμοια έργα. Καντίνσκυ: Ρώσος εξπρεσιονιστής ζωγράφος με έργα πολύχρωμα γεμάτα γραμμές (εικόνα δίπλα). Pollock: Αμερικανός ζωγράφος γνωστός για τα έργα αφηρημένης τέχνης που δημιουργούσε πετώντας χρώμα πάνω στον καμβά. Δείτε το Yellow island (στον φάκελο Μεγάλοι Ζωγράφοι / Pollock) και γεμίστε τη σελίδα με μία «μουτζούρα» χρησιμοποιώντας το πινέλο ή το μολύβι, για να δημιουργήσετε πολλές κλειστές περιοχές που θα γεμίσετε με διάφορα χρώματα. Εικόνα δεξιά. Παρατηρήστε το έργο του Munch «Κραυγή» και δείτε πως ο ζωγράφος χρησιμοποιεί τις γραμμές.

12 Νέες λέξεις 1. Γραμμή: η πορεία που διαγράφει ένα σημείο πάνω σε μια επιφάνεια 2. Ευθεία: Η ίσια γραμμή. Μπορεί να είναι κάθετη, οριζόντια ή διαγώνια. 3. Καμπύλη: Η γραμμή που δεν έχει γωνίες. 4. Κυματοειδής: Η καμπύλη γραμμή που θυμίσει την κίνηση του κύματος. 5. Τεθλασμένη: Η ευθεία που σπάει και δημιουργεί γωνίες. 6. Σπειροειδής: Η γραμμή που σχηματίζει μια κυκλική διαδρομή γύρω από το αρχικό της σημείο. Μοιάζει με σαλιγκάρι. Σύνδεση με τα μαθήματα του σχολείου Εικαστικά Α & Β Δημοτικού Η ενότητα συνδέεται με το μάθημα της Γλώσσας (εμπλουτισμός λεξιλογίου), με τα Μαθηματικά (γραμμές) και με τη Μελέτη (το φυσικό μας περιβάλλον). Πόροι και υλικά του μαθήματος (Το υλικό καλύπτει όλα τα επίπεδα. Διαλέξτε την άσκηση που ταιριάζει στην ηλικία των μαθητών σας) 1. Εξάσκηση (οι ασκήσεις μπορούν να χρησιμοποιηθούν και στο μάθημα της Γλώσσας προγραφή) 2. Σπαζοκεφαλιές (Ενώνω τις τελείες, Λαβύρινθος) 3. Φανταστικά τοπία 4. Χάρτες (Συμπληρώνω ποτάμια, λίμνες, οδικές αρτηρίες) 5. Μεγάλοι Ζωγράφοι: Paul Klee, Kandinsky, Ντιμπιφέ, Munch Χάρτες

13 Μάθημα 4 ο Οι μαθητές μαθαίνουν να χρησιμοποιούν τα εργαλεία των γεωμετρικών σχημάτων. Γνωρίζουν το ζωγράφο Piet Mondrian Το μάθημα διδάσκεται σε όλα τα επίπεδα. Επιλέξτε την άσκηση που σας εξυπηρετεί καλύτερα. Ύλη που καλύπτεται Δραστηριότητες Προτεινόμενες Εργασίες Εργαλεία κλειστών γεωμετρικών σχημάτων Εργαλείο κειμένου O ζωγράφος Mondrian Στόχος του μαθήματος Να γνωρίσουν τα παιδιά Τα εργαλεία των γεωμετρικών σχημάτων Να παρατηρήσουν και να εντοπίσουν γύρω τους στοιχεία με γεωμετρικά σχήματα (πχ παράθυρα = τετράγωνο ή παραλληλόγραμμο, ήλιος = κύκλος κλπ) Να δημιουργήσουν εικόνες με γεωμετρικά σχήματα Να γνωρίζουν πως οι μεγάλοι ζωγράφοι χρησιμοποιούν τα γεωμετρικά σχήματα στα έργα τους. Χρησιμοποιούμε τα αντίστοιχα εικονίδια του προγράμματος για να παρουσιάσουμε καινούρια εργαλεία, συμπληρώνοντας τις ετικέτες τους στο φύλλο εργασίας του 1 ου μαθήματος. Ζητάμε από τους μαθητές να προβλέψουν το κατάλληλο εργαλείο. Π.χ. «εάν θέλουμε να σχεδιάσουμε ένα τετράγωνο ποιο εργαλείο πρέπει να επιλέξουμε;» Δεχόμαστε περισσότερες από μία προτάσεις, όπως για παράδειγμα τη χρήση τεσσάρων διαφορετικών γραμμών ή το αυτόματο σχήμα του τετραγώνου. Ενθαρρύνουμε τους μαθητές να πειραματιστούν με τις προτάσεις. Αναθέτουμε μία ή περισσότερες από τις ακόλουθες εργασίες. Π.χ. o «φτιάξτε ένα κόκκινο τετράγωνο, ένα μπλε τρίγωνο και ένα ορθογώνιο» o «φτιάξτε μεγάλα, μεγαλύτερα και ακόμη μεγαλύτερα(μικρά, μικρότερα και ακόμη μικρότερα/ μακριά, μακρύτερα και ακόμη πιο μακριά) τετράγωνα. Φτιάξτε το καθένα σε διαφορετικό χρώμα» Δες και φύλλο εργασίας Μάθημα 4 > Εξάσκηση στα σχήματα > Drawing shapes.png Υπενθυμίζουμε στους μαθητές την εντολή της «Αναίρεσης» και τους βάζουμε να αναιρέσουν ένα χρώμα και να διαλέξουν ένα καινούριο. 1. Εξάσκηση στα σχήματα με τα φύλλα εργασίας του μαθήματος 2. Στην σχηματούπολη μας μένουν μόνο σχηματάνθρωποι!! Χρησιμοποιώντας όσα περισσότερα γεωμετρικά σχήματα μπορούν, τα παιδιά δημιουργούν μια φανταστική πόλη στην οποία μένουν άνθρωποι που είναι επίσης από σχήματα 3. Σπίτια: Τα παιδιά Ανοίγουν με τη ζωγραφική φωτογραφίες κτηρίων, και επιζωγραφίζουν τα γεωμετρικά σχήματα που εντοπίζουν. Δημιουργούν ζωγραφιές με σπίτια ή κτήρια (δες δείγματα από εργασίες σπουδαστών στον φάκελο του μαθήματος). 4. Η σημαία μου: Οι μαθητές δημιουργούν σημαίες συνδυάζοντας γεωμετρικά σχήματα. 5. Γράφω το όνομα μου χρησιμοποιώντας γεωμετρικά σχήματα. 6. Μεγάλοι ζωγράφοι Matisse the snail (το σαλιγκάρι) Καντίσκυ - Φιγούρες Μοντριάν Μάλεβιτς (Kasimir Malevich) Κορίτσια στο λιβάδι.

14 Νέες λέξεις Τα γεωμετρικά σχήματα: Τετράγωνο Παραλληλόγραμμο Τρίγωνο Κύκλος Έλλειψη- Τραπέζιο Σύνδεση με τα μαθήματα του σχολείου Η θεματική ενότητα συνδέεται με τα μαθήματα της Γλώσσας (εμπλουτισμός λεξιλογίου), με τα Μαθηματικά (επίπεδα σχήματα), με τη Μελέτη περιβάλλοντος (κατοικίες) Πόροι και υλικά του μαθήματος 1. Εξάσκηση στα σχήματα. Υπάρχουν δυο επίπεδα δυσκολίας. Διαλέξτε αυτό που ταιριάζει στην ηλικία των μαθητών σας 2. Σχηματάνθρωποι 3. Σπίτια 4. Σημαίες 5. Ο ζωγράφος Piet Mondrian

15 Οι προτεινόμενες δραστηριότητες έχουν σκοπό να επαναλάβουν οι μαθητές τα όσα διδάχθηκαν στα προηγούμενα μαθήματα της ενότητας, αλλά μπορούν να χρησιμοποιηθούν και για την αξιολόγηση τους. 1. Στο στυλ του Mondrian Οι μαθητές θα γνωρίσουν τα έργα του πολύ γνωστού Ολλανδού ζωγράφου και θα επαναλάβουν όσα έμαθαν για τα χρώματα, τις γραμμές και τα σχήματα. Το υλικό του μαθήματος βρίσκεται στον φάκελο cd/ζωγραφική/αξιολόγηση και περιλαμβάνει: Οδηγίες για τον εκπαιδευτή Παρουσιάσεις για την τάξη Βιογραφικά στοιχεία και δείγματα από έργα του ζωγράφου Φύλλο εργασίας για τον μαθητή Δείγματα εργασιών μαθητών 2. Από το βιβλίο Εικαστικών του Δημοτικού σχολείου Από το νέο βιβλίο των εικαστικών του Δημοτικού σχολείου διαλέξαμε τις ενότητες Χρωμογράμματα και Βυθός και τις προσαρμόσαμε στις ανάγκες του μαθήματος (χρήση υπολογιστή). Οι σχετικοί φάκελοι περιέχουν όλα τα αρχεία που είναι απαραίτητα στον εκπαιδευτή. Χρωμογράμματα Χρήση εργαλείου κειμένου μέγεθος γραμματοσειρά 72- και επιζωγράφισμα των γραμμάτων ή ζωγραφική με εργαλεία ελεύθερης σχεδίασης πινέλο χοντρό για καλύτερα αποτελέσματα). Δημιουργία έργων ζωγραφικής στο στυλ του ζωγράφου Μποέτι. Μικρός περίπατος στην φύση: Ο βυθός Οι μαθητές ζωγραφίζουν σκηνές από τον θαλάσσιο βυθό. Οι πιο έμπειροι συμπεριλαμβάνουν και δύτες με σκάφανδρα.

Μαθαίνω τα βασικά εργαλεία του προγράμματος ζωγραφικής για να μπορώ να ζωγραφίζω στον ηλεκτρονικό υπολογιστή.

Μαθαίνω τα βασικά εργαλεία του προγράμματος ζωγραφικής για να μπορώ να ζωγραφίζω στον ηλεκτρονικό υπολογιστή. ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΟΥ 1 ΤΑΞΗ Α Μαθαίνω τα βασικά εργαλεία του προγράμματος ζωγραφικής για να μπορώ να ζωγραφίζω στον ηλεκτρονικό υπολογιστή. 1. Παρατηρώ το πρόγραμμα ζωγραφικής στην οθόνη του υπολογιστή μου. 2.

Διαβάστε περισσότερα

Εγχειρίδιο Χρήσης Draw for Children. Περιεχόμενα

Εγχειρίδιο Χρήσης Draw for Children. Περιεχόμενα Περιεχόμενα 1. Πως ανοίγουμε το πρόγραμμα ζωγραφικής Drawing for children...3 2. Οι λειτουργίες του Drawing for children...3 3. Άνοιγμα νέας σελίδας...4 4. Αναίρεση...4 5. Σβήσιμο...4 6. Μολυβοθήκη εργαλεία

Διαβάστε περισσότερα

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5)

ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ. Από τον κατάλογο που εμφανίζεται επιλέγω: Αποστολή προς Δισκέτα (3,5) ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΣΕ ΔΙΣΚΕΤΑ ΑΝΤΙΓΡΑΦΗ ΑΡΧΕΙΟΥ ΑΠΟ ΔΙΣΚΕΤΑ Τοποθετώ μια δισκέτα στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή. Τοποθετώ τη δισκέτα που έχει το αρχείο μου στον οδηγό τη δισκέτας του υπολογιστή.

Διαβάστε περισσότερα

Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου

Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου Ταυτότητα εκπαιδευτικού σεναρίου Τίτλος: Συμβάντα και ενέργειες - Το πολύχρωμο σκαθάρι Σύντομη περιγραφή: Ένα εκπαιδευτικό σενάριο για την διδασκαλία των συμβάντων και ενεργειών στον προγραμματισμό, με

Διαβάστε περισσότερα

Σενάριο Μαθήματος με τίτλο: «Εργαλεία Έκφρασης και Δημιουργίας: Ζωγραφική και Επεξεργασία Εικόνας (με το Pixlr και με το Gimp)»

Σενάριο Μαθήματος με τίτλο: «Εργαλεία Έκφρασης και Δημιουργίας: Ζωγραφική και Επεξεργασία Εικόνας (με το Pixlr και με το Gimp)» Σενάριο Μαθήματος με τίτλο: «Εργαλεία Έκφρασης και Δημιουργίας: Ζωγραφική και Επεξεργασία Εικόνας (με το Pixlr και με το Gimp)» Έχετε χωριστεί σε ομάδες των δύο ατόμων. Το ένα άτομο θα είναι το μπλε παιδί

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΟΤΗΤΑ 3 Κεφάλαιο 9: Ζωγραφική

ΕΝΟΤΗΤΑ 3 Κεφάλαιο 9: Ζωγραφική ζωγραφικής, αντιγραφή, Το περιβάλλον του προγράμματος ζωγραφικής «Ζωγραφική» Το περιβάλλον του προγράμματος ζωγραφικής Designer Το περιβάλλον του προγράμματος ζωγραφικής Tux-Paint ζωγραφικής, αντιγραφή,

Διαβάστε περισσότερα

Το σκηνικό μας είναι πλέον έτοιμο για εισάγουμε τα υπόλοιπα αντικείμενα του έργου μας.

Το σκηνικό μας είναι πλέον έτοιμο για εισάγουμε τα υπόλοιπα αντικείμενα του έργου μας. Εισαγωγή έτοιμου σκηνικού Όπως είδαμε και στο προηγούμενο κεφάλαιο, το Scratch παρέχει επίσης μία πληθώρα από έτοιμα σκηνικά. Για να εισάγουμε ένα έτοιμο σκηνικό, πηγαίνουμε στην καρτέλα Υπόβαθρα του σκηνικού

Διαβάστε περισσότερα

Επεξεργασία Κειμένου Open Office. Κείμενο: Δραστηριότητα Ανοίξτε τον κειμενογράφο OpenOffice.writer ακολουθώντας την διαδρομή:

Επεξεργασία Κειμένου Open Office. Κείμενο: Δραστηριότητα Ανοίξτε τον κειμενογράφο OpenOffice.writer ακολουθώντας την διαδρομή: Τάξη: Γ Μάθημα: Γλώσσα Απόσπασμα - σελ.36 Μίκης Θεοδωράκης 1 Επεξεργασία Κειμένου Open Office Κείμενο: Δραστηριότητα 1 1. Ανοίξτε τον κειμενογράφο OpenOffice.writer ακολουθώντας την διαδρομή: Έναρξη Όλα

Διαβάστε περισσότερα

Ας μετονομάσουμε τη γάτα που εμφανίζεται μόλις ανοίγουμε το Scratch. Επιλέγουμε το εικονίδιο Μορφή1 που βρίσκεται στη λίστα αντικειμένων.

Ας μετονομάσουμε τη γάτα που εμφανίζεται μόλις ανοίγουμε το Scratch. Επιλέγουμε το εικονίδιο Μορφή1 που βρίσκεται στη λίστα αντικειμένων. Σχεδιάζοντας αντικείμενα Εισαγωγή στο περιβάλλον των αντικειμένων Όπως συζητήσαμε και στο προηγούμενο κεφάλαιο, τα αντικείμενα στο Scratch αποτελούν τους πρωταγωνιστές των έργων μας. Το πρώτο βήμα κατά

Διαβάστε περισσότερα

Ενδυμασίες. Μετονομάζουμε την νέα ενδυμασία του αντικείμενου μας και έχουμε ολοκληρώσει τη δημιουργία της.

Ενδυμασίες. Μετονομάζουμε την νέα ενδυμασία του αντικείμενου μας και έχουμε ολοκληρώσει τη δημιουργία της. Ενδυμασίες Κάθε αντικείμενο στο Scratch μπορεί να έχει μια ή και περισσότερες ενδυμασίες. Οι ενδυμασίες ενός αντικείμενου, είναι τα διαφορετικά κοστούμια που θα θέλαμε να φοράει ο χαρακτήρας μας σε διαφορετικές

Διαβάστε περισσότερα

Π.Τ..Ε. Σηµειώσεις Σεµιναρίου «Τα µήλα των Εσπερίδων», Η ζωγραφική (Paint) Τα µενού της ζωγραφικής

Π.Τ..Ε. Σηµειώσεις Σεµιναρίου «Τα µήλα των Εσπερίδων», Η ζωγραφική (Paint) Τα µενού της ζωγραφικής Η ζωγραφική (Paint) Τα µενού της ζωγραφικής Άνοιγµα υπάρχουσας εικόνας - Μενού Αρχείο επιλογή Άνοιγµα. Ανοίγει το παράθυρο «Άνοιγµα». - Από την αναδιπλούµενη λίστα «Αρχεία τύπου:» επιλέγουµε τι είδους

Διαβάστε περισσότερα

Πορεία της εργασίας. Να συγκρίνουν μεγέθη όπως είναι το μήκος και το πλάτος και να χρησιμοποιούν όρους όπως ψηλό-χαμηλό, μακρύ-κοντό, και πλατύ-στενό.

Πορεία της εργασίας. Να συγκρίνουν μεγέθη όπως είναι το μήκος και το πλάτος και να χρησιμοποιούν όρους όπως ψηλό-χαμηλό, μακρύ-κοντό, και πλατύ-στενό. 1 η περίοδος Ενότητα 2η: Πρόσθεση και ανάλυση αριθμών μέχρι το 5 Στόχοι της ενότητας: Μετά το τέλος της ενότητας οι μαθητές πρέπει να είναι ικανοί να: Να συγκρίνουν μεγέθη όπως είναι το μήκος και το πλάτος

Διαβάστε περισσότερα

Το περιβάλλον του προγράμματος ζωγραφικής «Ζωγραφική»

Το περιβάλλον του προγράμματος ζωγραφικής «Ζωγραφική» Ζωγραφική Το περιβάλλον του προγράμματος ζωγραφικής «Ζωγραφική» Το περιβάλλον του προγράμματος ζωγραφικής Designer Το περιβάλλον του προγράμματος ζωγραφικής Tux-Paint Η Γραμμή Μενού. Η Εργαλειοθήκη του

Διαβάστε περισσότερα

( Απάντηση: Ο τόνος βρίσκεται δεξιά από το γράμμα Λ. ) ( Απάντηση: Κρατάμε πατημένο το πλήκτρο Shift και πατάμε το πλήκτρο 8. )

( Απάντηση: Ο τόνος βρίσκεται δεξιά από το γράμμα Λ. ) ( Απάντηση: Κρατάμε πατημένο το πλήκτρο Shift και πατάμε το πλήκτρο 8. ) 1 Επεξεργασία Κειμένου OpenOffice writer Απόσπασμα Μάθημα: Γλώσσα, Τάξη: Δ Ενότητα 2: «Ρώτα το νερό τι τρέχει» Θυμόμαστε: Ποιο πλήκτρο είναι ο τόνος; ( Απάντηση: Ο τόνος βρίσκεται δεξιά από το γράμμα Λ.

Διαβάστε περισσότερα

Γνωριμία με το περιβάλλον

Γνωριμία με το περιβάλλον Γνωριμία με το περιβάλλον 1.Τι είναι http://www.makolas.blogspot.gr/ 2. Που και πως θα το βρω. Πως το εγκαθιστώ http://scratch.mit.edu/ 3. Γνωριμία με το περιβάλλον Εργασία με σκηνικά Διαγράψτε τη φιγούρα:

Διαβάστε περισσότερα

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ. 1) Προβολή Γραμμές εργαλείων Σχεδίαση. ΜΑΘΗΜΑ 5 ο : ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ 1

ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ. 1) Προβολή Γραμμές εργαλείων Σχεδίαση. ΜΑΘΗΜΑ 5 ο : ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ 1 ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ Για τη δημιουργία σχημάτων στο WORD χρησιμοποιείται η γραμμή εργαλείων της σχεδίασης. Τα βήματα που μπορεί να ακολουθήσετε για να εμφανίσετε τη γραμμή εργαλείων

Διαβάστε περισσότερα

«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα.

«Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα. «Αβάκιο» Οδηγός χρήσης Μικρόκοσμου που αποτελείται από τις ψηφίδες Καμβάς, Χελώνα, Γλώσσα, Μεταβολέας, Χρώματα. Πώς θα δουλέψεις με το Χελωνόκοσμο την πρώτη φορά 1. Θα χρησιμοποιήσεις το αριστερό πλήκτρο

Διαβάστε περισσότερα

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο)

Movie Maker (Δημιουργία βίντεο) Movie Maker (Δημιουργία βίντεο) - Με πόσους τρόπους μπορούμε να διηγηθούμε μια ιστορία; - Μπορούμε να την πούμε ο ένας στον άλλο. - Μπορούμε να την γράψουμε. - Μπορούμε να τη ζωγραφίσουμε κομμάτι-κομμάτι.

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Σελίδα 3 από 21

Περιεχόμενα. Σελίδα 3 από 21 Σελίδα 1 από 21 Σελίδα 2 από 21 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Χρήσεις του υπολογιστή... 4 Κεφάλαιο 2 Βασικά τμήματα υπολογιστή... 6 Κεφάλαιο 3 - Ασφάλεια... 9 Κεφάλαιο 4 - Ποντίκι... 11 Κεφάλαιο 5 - Πληκτρολόγιο...

Διαβάστε περισσότερα

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής

7.Α.1 Παρουσιάσεις. 7.Α.2 Περιγραφή περιεχομένων της εφαρμογής Μάθημα 7ο Πολυμέσα 7.Α.1 Παρουσιάσεις Οι παρουσιάσεις είναι μια εφαρμογή που χρησιμεύει στην παρουσίαση των εργασιών μας. Αποτελούν μια συνοπτική μορφή των εργασιών μας. Μέσω δημιουργίας διαφανειών, μορφοποιήσεων

Διαβάστε περισσότερα

Eικαστικά A & B Δημοτικού

Eικαστικά A & B Δημοτικού Eικαστικά A & B Δημοτικού 10_0022_EIKASTIKA.indb 1 ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΑΡΧΙΚΗΣ ΕΚΔΟΣΗΣ ΣΥΓΓΡΑΦΕΙΣ Θωμάς Zωγράφος, Kαθηγητής Kαλλιτεχνικών B/θμιας Eκπαίδευσης Δημήτρης Mπέσσας, Kαθηγητής Eικαστικών στο Π.T.Δ.E. Δυτικής

Διαβάστε περισσότερα

Η προέλευση του Sketchpad 1

Η προέλευση του Sketchpad 1 Η προέλευση του Sketchpad 1 Το The Geometer s Sketchpad αναπτύχθηκε ως μέρος του Προγράμματος Οπτικής Γεωμετρίας, ενός προγράμματος χρηματοδοτούμενου από το Εθνικό Ίδρυμα Ερευνών (ΝSF) υπό τη διεύθυνση

Διαβάστε περισσότερα

Ζωγραφική έναντι Κατασκευής

Ζωγραφική έναντι Κατασκευής GeoGebra4 Τετράδιο εργασίας 1 ο Ζωγραφική έναντι Κατασκευής Επίσημη μετάφραση των οδηγιών για τη χρήση του λογισμικού GeoGebra που αναπτύχθηκαν από το Πανεπιστήμιο του Limerick της Ιρλανδίας, κατόπιν αδείας

Διαβάστε περισσότερα

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20

Γεωργάκης Αριστείδης ΠΕ20 1 Εκκίνηση για πρώτη φορά Όπως συμβαίνει και με τις υπόλοιπες εφαρμογές του OpenOffice, έτσι και το Impress μπορούμε να το εκκινήσουμε μέσω της συντόμευσης που εγκαθίσταται αυτόματα στην επιφάνεια εργασίας

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός. Το περιβάλλον του scratch

Προγραμματισμός. Το περιβάλλον του scratch Προγραμματισμός Η τέχνη του να μπορούμε να γράφουμε τα δικά μας προγράμματα ονομάζεται προγραμματισμός. Γενικότερα ως προγραμματιστικό πρόβλημα θεωρούμε κάθε ζήτημα που τίθεται προς επίλυση, κάθε κατάσταση

Διαβάστε περισσότερα

Οδηγίες για το CABRI - GEOMETRY II Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας

Οδηγίες για το CABRI - GEOMETRY II Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας Οδηγίες για το CABRI - GEOMETRY II Μωυσιάδης Πολυχρόνης - Δόρτσιος Κώστας Εκτελώντας το πρόγραμμα παίρνουμε ένα παράθυρο εργασίας Γεωμετρικών εφαρμογών. Τα βασικά κουμπιά και τα μενού έχουν την παρακάτω

Διαβάστε περισσότερα

Εφαρμογές Πληροφορικής Διαχείριση Αρχείων Η έννοια του αρχείου, βασικές έννοιες διαχείρισης αρχείων.

Εφαρμογές Πληροφορικής Διαχείριση Αρχείων Η έννοια του αρχείου, βασικές έννοιες διαχείρισης αρχείων. Εφαρμογές Πληροφορικής Διαχείριση Αρχείων Η έννοια του αρχείου, βασικές έννοιες διαχείρισης αρχείων. Ορισμός Ένα αρχείο είναι ένα σύνολο από σχετιζόμενες πληροφορίες οι οποίες έχουν αποθηκευτεί σε κάποιο

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΟΤΗΤΑ 3 ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΙΤΥΧΙΑΣ

ΕΝΟΤΗΤΑ 3 ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΙΤΥΧΙΑΣ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΙΤΥΧΙΑΣ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ Διερεύνηση αριθμών Γ2.1 Oνομάζουν και κατασκευάζουν σημεία, ευθύγραμμα τμήματα, ημιευθείες, ευθείες και διάφορα είδη γραμμών (καμπύλες, ευθείες, τεθλασμένες) με διάφορα

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙ. OpenOffice 3.x Draw

ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙ. OpenOffice 3.x Draw ΚΕΦΑΛΑΙΟ ΙΙ OpenOffice 3.x Draw Στόχοι: Με τη βοήθεια του οδηγού αυτού ο εκπαιδευόμενος θα μπορεί να: χρησιμοποιήσει τα βασικά εργαλεία του OpenOffice Draw για δημιουργία διαγραμμάτων κατασκευάσει τα δικά

Διαβάστε περισσότερα

Γλώσσα Α Δημοτικού Τεύχος 1ο. Οδηγός εκπαιδευτών ή γονέων. Μαρία Ζάππα-Κασαπίδη

Γλώσσα Α Δημοτικού Τεύχος 1ο. Οδηγός εκπαιδευτών ή γονέων. Μαρία Ζάππα-Κασαπίδη Γλώσσα Α Δημοτικού Τεύχος 1ο Οδηγός εκπαιδευτών ή γονέων. Μαρία Ζάππα-Κασαπίδη Γλώσσα Α Δημοτικού Τεύχος 1ο Στην εισαγωγική ενότητα του βιβλίου τα παιδιά έρχονται σε πρώτη επαφή με τους ήρωες που θα τους

Διαβάστε περισσότερα

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows

1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows 1. Τα τμήματα της επιφάνειας εργασίας των Windows Εικονίδια συντομεύσεων (αρχείου-φακέλου) Εικονίδια Ανενεργά Ενεργό Επιφάνεια (αρχείου-φακέλου) παράθυρα παράθυρο εργασίας Γραμμή μενού Γραμμή εργαλείων

Διαβάστε περισσότερα

Eικαστικά A & B Δημοτικού

Eικαστικά A & B Δημοτικού Eικαστικά A & B Δημοτικού 10_0022_EIKASTIKA.indb 1 ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΑΡΧΙΚΗΣ ΕΚΔΟΣΗΣ ΣΥΓΓΡΑΦΕΙΣ Θωμάς Zωγράφος, Kαθηγητής Kαλλιτεχνικών B/θμιας Eκπαίδευσης Δημήτρης Mπέσσας, Kαθηγητής Eικαστικών στο Π.T.Δ.E. Δυτικής

Διαβάστε περισσότερα

21. ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 4 - ΔΗΜΙΟΥΡΓΩΝΤΑΣ ΜΕ ΤΟ BYOB BYOB. Αλγόριθμος Διαδικασία Παράμετροι

21. ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 4 - ΔΗΜΙΟΥΡΓΩΝΤΑΣ ΜΕ ΤΟ BYOB BYOB. Αλγόριθμος Διαδικασία Παράμετροι 21. ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 4 - ΔΗΜΙΟΥΡΓΩΝΤΑΣ ΜΕ ΤΟ BYOB BYOB Αλγόριθμος Διαδικασία Παράμετροι Τι είναι Αλγόριθμος; Οι οδηγίες που δίνουμε με λογική σειρά, ώστε να εκτελέσουμε μια διαδικασία ή να επιλύσουμε ένα

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Δημιουργία η-μαθήματος με τη. 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας Δημιουργία η-μαθήματος με τη χρήση του Moodle 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας Δημιουργία η-μαθήματος με τη χρήση του Moodle 3 ο Μέρος Εισαγωγή πληροφοριών: δημιουργία ιστοσελίδας

Διαβάστε περισσότερα

ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ

ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ ΤΕΙ Ηρακλείου Τμήμα Λογιστικής Πληροφορική I 5 η Εργαστηριακή άσκηση (WORD) ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ ΜΑΘΗΜΑ 5 ο : ΣΧΗΜΑΤΑ-ΕΙΚΟΝΕΣ-ΕΞΙΣΩΣΕΙΣ 1 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΣΧΗΜΑΤΩΝ Για τη δημιουργία σχημάτων στο WORD χρησιμοποιείται

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΠΑΡΑΛΛΗΛΟΓΡΑΜΜΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ LOGO

ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΠΑΡΑΛΛΗΛΟΓΡΑΜΜΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ LOGO 1 ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΠΑΡΑΛΛΗΛΟΓΡΑΜΜΩΝ ΜΕ ΧΡΗΣΗ LOGO ΦΥΛΛΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΜΑΘΗΤΗ ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 1. Τοποθέτησε μια χελώνα στην επιφάνεια εργασίας. 2. Με ποια εντολή γράφει η χελώνα μας;.. 3. Γράψε την εντολή για να πάει

Διαβάστε περισσότερα

Παιχνιδάκια με τη LOGO

Παιχνιδάκια με τη LOGO Όταν σβήνει ο υπολογιστής ξεχνάω τα πάντα. Κάτι πρέπει να γίνει Κάθε φορά που δημιουργώ ένα πρόγραμμα στη Logo αυτό αποθηκεύεται προσωρινά στη μνήμη του υπολογιστή. Αν θέλω να διατηρηθούν τα προγράμματά

Διαβάστε περισσότερα

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα Μάθημα 6ο Σουίτα Γραφείου LibreOffice 2 Ύλη Μαθημάτων V Μαθ. 5/6 : Σουίτα Γραφείου LibreOffice LibreOffice Γενικά, Κειμενογράφος - LibreOffice Writer,

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 6: Ζωγραφική

Κεφάλαιο 6: Ζωγραφική Κεφάλαιο 6: Ζωγραφική... Σε αυτό το κεφάλαιο: 6.1 Ζωγραφική 6.2 Απλά ζωγράφισε 6.3 Χρώμα, σκιά και μέγεθος 6.4 Παράδειγμα... «Ζωγραφίζω πράγματα που σκέφτομαι, όχι πράγματα που βλέπω!» (Πικάσο) 6.1 Ζωγραφική

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα Windows Vista Επιφάνεια εργασίας Γραμμή εργασιών... 31

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα Windows Vista Επιφάνεια εργασίας Γραμμή εργασιών... 31 Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 91 Windows Vista... 9 92 Επιφάνεια εργασίας... 18 93 Γραμμή εργασιών... 31 94 Χειρισμός παραθύρων... 53 95 Το παράθυρο Υπολογιστής... 77 96 Το μενού Έναρξη...

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 5 Firefox Αποθήκευση αρχείων

Άσκηση 5 Firefox Αποθήκευση αρχείων Άσκηση 5 Firefox Αποθήκευση αρχείων Παρουσίαση Γραμμών Εργαλείων Ανοίγουμε τον περιηγητή ιστού Firefox. Αποθήκευση εικόνων Ανοίγουμε την σελίδα www.google.gr Στην πάνω αριστερά γωνία κάνουμε αριστερό κλικ

Διαβάστε περισσότερα

Φύλλα εργασίας. MicroWorlds Pro. Πολυμεσικές Εφαρμογές με την χρήση της γλώσσας LOGO Στο Γυμνάσιο. Β. Χ. Χρυσοχοΐδης

Φύλλα εργασίας. MicroWorlds Pro. Πολυμεσικές Εφαρμογές με την χρήση της γλώσσας LOGO Στο Γυμνάσιο. Β. Χ. Χρυσοχοΐδης Φύλλα εργασίας MicroWorlds Pro Πολυμεσικές Εφαρμογές με την χρήση της γλώσσας LOGO Στο Γυμνάσιο Β. Χ. Χρυσοχοΐδης Πρόεδρος Συλλόγου Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Φλώρινας 2 «Σχεδίαση και ανάπτυξη δραστηριοτήτων

Διαβάστε περισσότερα

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint

Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint Γνωρίστε το χώρο εργασίας του PowerPoint Για να εκκινήσουμε το Office PowerPoint 2007 ακολουθούμε τα εξής βήματα: Έναρξη à Όλα τα προγράμματα PowerPoint 2007. à Microsoft Office à Microsoft Office Όταν

Διαβάστε περισσότερα

Inspiration 7 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΜΕ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ

Inspiration 7 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΜΕ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ Inspiration 7 ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΜΕ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ Εισαγωγή Κύριας Ιδέας ή Γενικού Θέματος: Όταν ανοίγει το Inspiration, εμφανίζεται ένα σύμβολο στο κέντρο της οθόνης με τις λέξεις: Main Idea (Κύρια Ιδέα).

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel...9 Τα στοιχεία του παραθύρου του Excel... 10 Κελιά και διευθύνσεις... 13 Σε ποιο κελί θα τοποθετηθούν τα δεδομένα;... 14 Καταχώριση δεδομένων... 15 Τι καταλαβαίνει

Διαβάστε περισσότερα

Σημειώσεις στο PowerPoint

Σημειώσεις στο PowerPoint Σημειώσεις στο PowerPoint Τι είναι το PowerPoint; Το PowerPoint 2010 είναι μια οπτική και γραφική εφαρμογή που χρησιμοποιείται κυρίως για τη δημιουργία παρουσιάσεων. Με το PowerPoint, μπορείτε να δημιουργήσετε

Διαβάστε περισσότερα

Σύντομος οδηγός αναφοράς Για Windows Έκδοση 4.0

Σύντομος οδηγός αναφοράς Για Windows Έκδοση 4.0 Σύντομος οδηγός αναφοράς Για Windows Έκδοση 4.0 Παράθυρα των εγγράφων Επιφάνεια του σχεδίου. Σχεδιάστε εδώ νέα αντικείμενα με τα εργαλεία σημείων, διαβήτη, σχεδίασης ευθύγραμμων αντικειμένων και κειμένου.

Διαβάστε περισσότερα

Εργασία-3: Παρουσίαση Εργασίας. Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς

Εργασία-3: Παρουσίαση Εργασίας. Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς Εργασία-3: Παρουσίαση Εργασίας Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς Αρκετοί πιστεύουν πως η επιτυχία μιας παρουσίασης είναι δεδομένη εάν ο παρουσιαστής κατέχει το θέμα που πρόκειται να παρουσιάσει και είναι

Διαβάστε περισσότερα

Ένα διαδικτυακό εργαλείο δημιουργίας παρουσιάσεων

Ένα διαδικτυακό εργαλείο δημιουργίας παρουσιάσεων Ένα διαδικτυακό εργαλείο δημιουργίας παρουσιάσεων Περιεχόμενα 1. Περιγραφή 2. Οδηγίες χρήσης 2.1 Δημιουργία λογαριασμού 2.2 Περιβάλλον εργασίας 2.3 Βασικές λειτουργίες 2.3.1 Εισαγωγή (Insert) 2.3.2 Πλαίσιο

Διαβάστε περισσότερα

Για να ξεκινήσεις το ηλεκτρονικό σου βιβλίο μπαίνεις στο

Για να ξεκινήσεις το ηλεκτρονικό σου βιβλίο μπαίνεις στο Για να ξεκινήσεις το ηλεκτρονικό σου βιβλίο μπαίνεις στο www.storyjumper.com Αν δεν έχεις ήδη λογαριασμό μπαίνεις στο singup για να δημιουργήσεις έναν. Αν έχεις ήδη μπαίνεις κάνοντας login. Στην επόμενη

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 1: Κίνηση και γεωμετρικά σχήματα

Κεφάλαιο 1: Κίνηση και γεωμετρικά σχήματα Ασκήσεις της Ενότητας 2 : Ζωγραφίζοντας με το ΒΥΟΒ -1- α. Η χρήση της πένας Κεφάλαιο 1: Κίνηση και γεωμετρικά σχήματα Υπάρχουν εντολές που μας επιτρέπουν να επιλέξουμε το χρώμα της πένας, καθώς και το

Διαβάστε περισσότερα

MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT WORD 2003

MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT WORD 2003 MICROSOFT OFFICE 2003 MICROSOFT WORD 2003 Εµφάνιση των γραµµών εργαλείων "Βασική" και "Μορφοποίηση" σε δύο γραµµές Από προεπιλογή, οι γραµµές εργαλείων Βασική και Μορφοποίηση εµφανίζονται µε αγκύρωση (σταθεροποίηση:

Διαβάστε περισσότερα

AΝΑΚΑΛΥΠΤΩ ΤΟΝ ΚΟΣΜΟ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Βιβλίο Μαθητή Ηλεκτρονικά Παραμύθια

AΝΑΚΑΛΥΠΤΩ ΤΟΝ ΚΟΣΜΟ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ. Βιβλίο Μαθητή Ηλεκτρονικά Παραμύθια AΝΑΚΑΛΥΠΤΩ ΤΟΝ ΚΟΣΜΟ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΟΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Βιβλίο Μαθητή Ηλεκτρονικά Παραμύθια Ανάδοχος Φορέας Έργου Ομάδα Ανάπτυξης του Έργου «Ανακαλύπτω τον κόσμο μέσα από τον Υπολογιστή» Ένωση Φυσικών προσώπων Συντονίστρια

Διαβάστε περισσότερα

ΛΟΓΟΙ ΚΑΙ ΑΝΑΛΟΓΙΕΣ ΟΔΗΓΟΣ ΟΡΓΑΝΩΣΗΣ ΤΗΣ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ. Μιχάλης Αργύρης

ΛΟΓΟΙ ΚΑΙ ΑΝΑΛΟΓΙΕΣ ΟΔΗΓΟΣ ΟΡΓΑΝΩΣΗΣ ΤΗΣ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ. Μιχάλης Αργύρης ΛΟΓΟΙ ΚΑΙ ΑΝΑΛΟΓΙΕΣ ΟΔΗΓΟΣ ΟΡΓΑΝΩΣΗΣ ΤΗΣ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑΣ Μιχάλης Αργύρης 1 Λόγοι και αναλογίες Περίληψη Οι μαθητές έχουν στη διάθεσή τους μια υπολογιστική οντότητα, ένα καγκουρό του οποίου το μέγεθος μπορούν

Διαβάστε περισσότερα

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης Ο Οδηγός γρήγορης εκκίνησης του Microsoft PowerPoint 2013 έχει διαφορετική εμφάνιση από προηγούμενες εκδόσεις. Γι αυτό το λόγο, δημιουργήσαμε αυτόν τον οδηγό για να ελαχιστοποιήσουμε την καμπύλη εκμάθησης.

Διαβάστε περισσότερα

Πρακτική Άσκηση Για να αντιγράψουμε τη μορφοποίηση μιας λέξης ποιο εργαλείο από τα παρακάτω χρησιμοποιούμε;

Πρακτική Άσκηση Για να αντιγράψουμε τη μορφοποίηση μιας λέξης ποιο εργαλείο από τα παρακάτω χρησιμοποιούμε; Πρακτική Άσκηση 2 ΑΣΠΑΙΤΕ Α Ημερομηνία :. Τμήμα : Ονοματεπώνυμο :. Για να αντιγράψουμε τη μορφοποίηση μιας λέξης ποιο εργαλείο από τα παρακάτω χρησιμοποιούμε; Ποιο από τα παρακάτω προγράμματα θα χρησιμοποιήσετε

Διαβάστε περισσότερα

1.Puzzle. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΛΩΣΤΡΑΚΗ Σελίδα 1

1.Puzzle. ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ: ΓΕΩΡΓΙΑ ΚΛΩΣΤΡΑΚΗ Σελίδα 1 1.Puzzle Μόλις ανοίξω το πρόγραμμα επιλέγω την εντολή Browse. Στη συνέχεια αναζητώ την εικόνα που έχω αποθηκεύσει σε ένα φάκελο (στην επιφάνεια εργασίας ή στα έγγραφά μου ή στο σκληρό μου δίσκο). Αφού

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel... 9

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel... 9 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Γνωριμία με το Excel... 9 Τα στοιχεία του παραθύρου του Excel... 10 Κελιά και διευθύνσεις... 13 Σε ποιο κελί θα τοποθετηθούν τα δεδομένα;... 14 Καταχώριση δεδομένων... 15 Τι καταλαβαίνει

Διαβάστε περισσότερα

Διαθεματικό σχέδιο εργασίας Επιτέλους! Έρχονται τα Χριστούγεννα '

Διαθεματικό σχέδιο εργασίας Επιτέλους! Έρχονται τα Χριστούγεννα ' Διαθεματικό σχέδιο εργασίας Επιτέλους! Έρχονται τα Χριστούγεννα ' Φάση 1η: Προβληματισμός Επιλογή θέματος Οι γιορτές των Χριστουγέννων δεν είναι και τόσο μακριά όσο φαίνονται. Χωρίς να το καταλάβουμε η

Διαβάστε περισσότερα

Δώστε χρώμα και σύσταση στις διαφάνειες

Δώστε χρώμα και σύσταση στις διαφάνειες Δώστε χρώμα και σύσταση στις διαφάνειες Άσκηση 1: Επιλέξτε ένα πρότυπο σχεδίασης Τώρα μπορείτε να προσθέσετε χρώματα. Ακολουθώντας αυτά τα βήματα, ανοίξτε το παράθυρο εργασιών Σχεδίαση διαφάνειας και επιλέξτε

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 1 Χρήση προτύπου 2. Κεφάλαιο 2 Τροποποίηση μιας παρουσίασης 9. Κεφάλαιο 4 Προσθήκη αντικειμένων 26. Κεφάλαιο 5 Ειδικά εφέ 35

Κεφάλαιο 1 Χρήση προτύπου 2. Κεφάλαιο 2 Τροποποίηση μιας παρουσίασης 9. Κεφάλαιο 4 Προσθήκη αντικειμένων 26. Κεφάλαιο 5 Ειδικά εφέ 35 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Χρήση προτύπου 2 Κεφάλαιο 2 Τροποποίηση μιας παρουσίασης 9 Κεφάλαιο 3 Εφαρμογή σχεδίων 19 Κεφάλαιο 4 Προσθήκη αντικειμένων 26 Κεφάλαιο 5 Ειδικά εφέ 35 Κεφάλαιο 6 Κουμπιά ενεργειών

Διαβάστε περισσότερα

A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch

A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch A7.2 Δημιουργία Απλής Γραφικής Εφαρμογής σε Περιβάλλον Scratch Τι θα μάθουμε σήμερα: Να ενεργοποιούμε το λογισμικό Scratch Να αναγνωρίζουμε τα κύρια μέρη του περιβάλλοντος του Scratch Να δημιουργούμε/εισάγουμε/τροποποιούμε

Διαβάστε περισσότερα

Ενδεικτικό σχέδιο διδασκαλίας με χρήση του λογισμικού «Δημιουργός Μοντέλων»

Ενδεικτικό σχέδιο διδασκαλίας με χρήση του λογισμικού «Δημιουργός Μοντέλων» Ενδεικτικό σχέδιο διδασκαλίας με χρήση του λογισμικού «Δημιουργός Μοντέλων» Η ανάπτυξη των φυτών Τάξη: Ε Δημοτικού Μάθημα: Φυσικές Επιστήμες (το βιβλίο του κ. Κόκκοτα Παναγιώτη) Ενότητα: «Τι χρειάζεται

Διαβάστε περισσότερα

Περιοχή εργασίας. Τμ. Γραφιστικής (Γραφιστική με Η/Υ - In Design) 2

Περιοχή εργασίας. Τμ. Γραφιστικής (Γραφιστική με Η/Υ - In Design) 2 Περιοχή εργασίας A. Παράθυρο εγγράφου B. Συγκέντρωση πινάκων συμπτυγμένων σε εικονίδια Γ. Γραμμή τίτλου πίνακα Δ. Γραμμή μενού E. Γραμμή επιλογών Στ. Παλέτα εργαλείων Ζ. Κουμπί σύμπτυξης σε εικονίδια Η.

Διαβάστε περισσότερα

Tech village School. Ακολουθούν δομές και σχέδια του εκπαιδευτικού προγράμματος: Σελίδα 1 από 7

Tech village School. Ακολουθούν δομές και σχέδια του εκπαιδευτικού προγράμματος: Σελίδα 1 από 7 Tech Village School Κωδικός Πακέτου: Power Point Εκπαιδευτική Ενότητα: Παρουσιάσεις Είδος προγράμματος: Βασικές γνώσεις πληροφορικής Μέθοδος διδασκαλίας: Με διαλέξεις-εργαστήρια Περιγραφή Μεθόδου Διδασκαλίας:

Διαβάστε περισσότερα

Αλλαγή απόδοσης επιφάνειας

Αλλαγή απόδοσης επιφάνειας Αλλαγή απόδοσης επιφάνειας Σημείωση: Για να κάνετε αυτή τη διαδικασία, θα πρέπει να δουλεύετε σε 3D (προοπτικό, όψη ή πάνοψη) Θα χρησιμοποιήσετε αυτή την εντολή, όταν θέλετε να αλλάξετε υφή σε κάποια επιφάνεια,

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΟΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΚΑΙ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ

ΟΔΗΓΟΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΚΑΙ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ ΟΔΗΓΟΣ ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΚΑΙ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ Μαθηματικά A - B Δημοτικού Έκδοση 1.0 Δημιουργός Εκδότης, 2008 SIEM Τηλ. 210-7299571, Fax: 210-7299572 email: siem@siem.gr ΥΠΕΠΘ / ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟ

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΟΤΗΤΑ 5 ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΙΤΥΧΙΑΣ

ΕΝΟΤΗΤΑ 5 ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΙΤΥΧΙΑΣ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ ΔΕΙΚΤΕΣ ΕΠΙΤΥΧΙΑΣ ΓΕΩΜΕΤΡΙΑ Διερεύνηση σχημάτων και χώρου Γ2.1 Ονομάζουν και κατασκευάζουν σημεία, ευθύγραμμα τμήματα, ημιευθείες, ευθείες και διάφορα είδη γραμμών (καμπύλες, ευθείες, τεθλασμένες)

Διαβάστε περισσότερα

αξιοποίηση των ΤΠΕ: Η logo στη διδακτική διδακτική πράξη

αξιοποίηση των ΤΠΕ: Η logo στη διδακτική διδακτική πράξη Παιδαγωγική αξιοποίηση Δρ. Ι. Μπέλλου, Σχ αξιοποίηση των ΤΠΕ: Η logo στη διδακτική διδακτική πράξη Μια προσέγγιση για τη Γ Γυμνασίου Σχ. Σύμβουλος ΠΕ19 Δρ. Ιωάννα Μπέλλου Σχ. Σύμβουλος ΠΕ19 Μια διδακτική

Διαβάστε περισσότερα

ΟΔΗΓΙΕΣ ΚΕΙΜΕΝΟΓΡΑΦΟΥ 2007

ΟΔΗΓΙΕΣ ΚΕΙΜΕΝΟΓΡΑΦΟΥ 2007 1. ΓΡΑΜΜΗ ΜΕΝΟΥ ΟΔΗΓΙΕΣ ΚΕΙΜΕΝΟΓΡΑΦΟΥ 2007 2. ΓΡΑΜΜΗ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ Κάθε μενού έχει τις δικές της δυνατότητες, όπως για παράδειγμα μόλις πατήσετε το κουμπί κεντρική βγαίνουν τα εικονίδια των δυνατοτήτων που

Διαβάστε περισσότερα

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: Microsoft Excel Κεφάλαιο 2: Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 26

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: Microsoft Excel Κεφάλαιο 2: Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 26 Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Κεφάλαιο 1: Microsoft Excel 2002... 9 Κεφάλαιο 2: Η δομή ενός φύλλου εργασίας... 26 Κεφάλαιο 3: Δημιουργία νέου βιβλίου εργασίας και καταχώριση δεδομένων...

Διαβάστε περισσότερα

Ανακαλύπτω. Ο υπολογιστής στην πράξη!

Ανακαλύπτω. Ο υπολογιστής στην πράξη! ΔΗΜΟΣΙΑ ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ ΛΕΒΑΔΕΙΑΣ ΣΥΛΛΟΓΟΣ «ΦΙΛΟΙ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗΣ ΛΙΒΑΔΕΙΑΣ» Κατερίνα Κεράστα 2014 Α Μαθαίνω τον υπολογιστή μου Ανακαλύπτω Ο υπολογιστής στην πράξη! Ο υπολογιστής στην πράξη! Επιφάνεια

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 10 KTurtle Αν - Κύκλος

Άσκηση 10 KTurtle Αν - Κύκλος Άσκηση 10 KTurtle Αν - Κύκλος Έναρξη εφαρμογής Ανοίγουμε την εφαρμογή Kturtle. Πληκτρολόγηση κώδικα Στο πλαίσιο Επεξεργαστής κώδικα εισάγουμε τις παρακάτω εντολές: αρχικοποίησε χρώμακαμβά 0,0,200 χρώμαστυλό

Διαβάστε περισσότερα

1 Εξερεύνηση του PowerPoint Δημιουργία νέας παρουσίασης Επεξεργασία κειμένου διαφανειών 107

1 Εξερεύνηση του PowerPoint Δημιουργία νέας παρουσίασης Επεξεργασία κειμένου διαφανειών 107 Περιεχόμενα Οι συγγραφείς... 11 Εισαγωγή στο PowerPoint 2007... 13 Νέες λειτουργίες...13 Καταργημένες λειτουργίες...16 Πληροφορίες για αναγνώστες που χρησιμοποιούν Windows ΧΡ... 17 Διαχείριση των αρχείων

Διαβάστε περισσότερα

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου

Μορφοποίηση εικόνων. Εισαγωγή. Στόχος κεφαλαίου Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1: Προετοιμασία παρουσίασης...1 Κεφάλαιο 2: Διαχείριση διαφανειών...18 Κεφάλαιο 3: Διαχείριση γραφικών...31 Κεφάλαιο 4: Επεξεργασία εικόνων με το Adobe Photoshop...56 Κεφάλαιο 5: Μορφοποίηση

Διαβάστε περισσότερα

Στην επόμενη σελίδα μπορούμε πια να ξεκινήσουμε να δημιουργούμε.

Στην επόμενη σελίδα μπορούμε πια να ξεκινήσουμε να δημιουργούμε. Μπορείτε να περιηγηθείτε στο βασικό μενού επιλογών (Toons, Books, Dooers, Tools κλπ). Δείτε επίσης το μενού γρήγορων επιλογών ακριβώς από κάτω που σας δίνει τη δυνατότητα να δημιουργήσετε κατευθείαν ένα

Διαβάστε περισσότερα

Microsoft PowerPoint 2007

Microsoft PowerPoint 2007 Information Technology Services and Solutions Σύμβουλοι Μηχανογράφησης και Εκπαίδευσης Στεφ. Σκουλούδη 27, Καλλίπολη, Πειραιάς 210 45 38 177 http://www.itss.gr/ Microsoft PowerPoint 2007 Κωνσταντίνος Κωβαίος

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ Το Gimp είναι η πιο γνωστή εφαρμογή επεξεργασίας εικόνας που διατίθεται εντελώς δωρεάν ως λογισμικό ανοιχτού κώδικα. http://www.gimp.org Λήψη

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point)

Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point) Δημιουργία παρουσιάσεων (Power Point) Το πρόγραμμα PowerPoint είναι η «αίθουσα προβολών» του Office. Μια προβολή (παρουσίασης) του PowerPoint μπορεί να έχει ως στόχο να ενημερώσει, να διδάξει ή και να

Διαβάστε περισσότερα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΗΣ. Εργαλειοθήκη Παρουσιάζετε το έργο σας Εκκινείτε τα σενάριά σας Σταματάτε όλα τα σενάρια. Οι 8 ομάδες της Παλέτας εντολών

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΗΣ. Εργαλειοθήκη Παρουσιάζετε το έργο σας Εκκινείτε τα σενάριά σας Σταματάτε όλα τα σενάρια. Οι 8 ομάδες της Παλέτας εντολών ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΗΣ Οι 8 ομάδες της Παλέτας εντολών Εργαλειοθήκη Παρουσιάζετε το έργο σας Εκκινείτε τα σενάριά σας Σταματάτε όλα τα σενάρια Σκηνή Εδώ ζωντανεύει το σενάριό σας Εντολές κάθε ομάδας Αυτή είναι

Διαβάστε περισσότερα

1. ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΚΑΙ ΑΝΑΛΥΣΗ ΦΥΛΛΩΝ ΕΡΓΑΣΙΑΣ (Ή ΚΑΙ ΑΛΛΟΥ ΔΙΔΑΚΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ) ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ

1. ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΚΑΙ ΑΝΑΛΥΣΗ ΦΥΛΛΩΝ ΕΡΓΑΣΙΑΣ (Ή ΚΑΙ ΑΛΛΟΥ ΔΙΔΑΚΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ) ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ 1. ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΚΑΙ ΑΝΑΛΥΣΗ ΦΥΛΛΩΝ ΕΡΓΑΣΙΑΣ (Ή ΚΑΙ ΑΛΛΟΥ ΔΙΔΑΚΤΙΚΟΥ ΥΛΙΚΟΥ) ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 «Μαθαίνω στη γάτα να σχεδιάζει» Δραστηριότητα 1 Παρατηρήστε τις εντολές στους παρακάτω πίνακες,

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 1(Σκοπός αντικείμενο)

Άσκηση 1(Σκοπός αντικείμενο) Άσκηση 1( αντικείμενο) Εισαγωγή στο word το περιβάλλον εργασίας Αντικείμενο Γραμμή τίτλου - μενού εργαλεία εργαλειοσειρές χάρακες γραμμή κατάστασης ράβδοι κύλισης κουμπί κλεισίματος, ελαχιστοποίησης, μεγιστοποίησης

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ POWER POINT

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ POWER POINT 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ POWER POINT To Power Point είναι ένα πολύ δυναμικό πρόγραμμα παρουσίασης γραφικών. Ο σκοπός είναι να βοηθήσει τους χρήστες των υπολογιστών να δημιουργούν εντυπωσιακά έγγραφα, επιστολές και

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία ενός κενού πίνακα

Δημιουργία ενός κενού πίνακα 3.4.1.1 Δημιουργία ενός κενού πίνακα Ένας πίνακας αποτελείται από έναν αριθμό γραμμών και στηλών που δημιουργούν ένα πλέγμα. Σε αυτό το πλέγμα είναι πιθανή η ύπαρξη ή μη περιθωρίων. Κάθε κελί του πίνακα

Διαβάστε περισσότερα

Διδακτική ενότητα: Το φυσικό περιβάλλον (Το ανάγλυφο της Γης)

Διδακτική ενότητα: Το φυσικό περιβάλλον (Το ανάγλυφο της Γης) 5 η Εφαρμογή Τάξη Στ Μάθημα: Γεωγραφία Διδακτική ενότητα: Το φυσικό περιβάλλον (Το ανάγλυφο της Γης) Διδακτικοί Στόχοι: «Οι μαθητές με την ολοκλήρωση της διδασκαλίας του κεφαλαίου θα πρέπει να είναι σε

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. 1 Προετοιμασία βιβλίου εργασίας 47. 2 Εργασία με δεδομένα και πίνακες Excel 75. Ευχαριστίες...11. Εισαγωγή στο Microsoft Excel 2010...

Περιεχόμενα. 1 Προετοιμασία βιβλίου εργασίας 47. 2 Εργασία με δεδομένα και πίνακες Excel 75. Ευχαριστίες...11. Εισαγωγή στο Microsoft Excel 2010... Περιεχόμενα Ευχαριστίες...11 Εισαγωγή στο Microsoft Excel 2010...13 Τροποποίηση της εμφάνισης της Κορδέλας...29 Χαρακτηριστικά και συμβάσεις του βιβλίου...35 Χρήση των αρχείων εξάσκησης...37 Βοήθεια...41

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο Outlook Κεφάλαιο 2 Βασικές εργασίες με μηνύματα 33

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο Outlook Κεφάλαιο 2 Βασικές εργασίες με μηνύματα 33 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο Outlook 2007 9 Διευθέτηση και εκκίνηση του Outlook... 10 Το περιβάλλον του Outlook... 17 Οι προσωπικοί φάκελοι του Outlook... 22 Η Λίστα φακέλων... 23 Το Outlook Σήμερα...

Διαβάστε περισσότερα

αιδευτι κό υλικό Γιώργος Καινουργιάκης Ιούνιος 2009

αιδευτι κό υλικό Γιώργος Καινουργιάκης Ιούνιος 2009 Εκπ αιδευτι κό υλικό Γιώργος Καινουργιάκης Ιούνιος 2009 Το έγγραφο αυτό κυκλοφορεί με την άδεια χρήσης Creative Commons Αναφορά - Παρόμοια διανομή 3.0 Ελλάδα (Creative Commons Attribution- Share Alike

Διαβάστε περισσότερα

Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς

Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς 3.3.1.1 Αλλαγή της εμφάνισης κειμένου: μέγεθος γραμματοσειράς, είδος γραμματοσειράς Γραμματοσειρές Η λέξη γραμματοσειρά αναφέρεται στο στυλ που εμφανίζονται τα γράμματα. Παρακάτω ακολουθούν κάποια παραδείγματα,

Διαβάστε περισσότερα

Σχεδιασμός Διανυσματικών Γραφικών με το I n k s c a p e

Σχεδιασμός Διανυσματικών Γραφικών με το I n k s c a p e Σχεδιασμός Διανυσματικών Γραφικών με το I n k s c a p e Φύλλο Εργασίας Αν κάτι πάει στραβά, μην αγχώνεστε! Κάντε αναίρεση (Ctrl+Ζ). Βασικά Σχήματα Τα βασικά σχήματα που μπορεί να σχεδιάσει κανείς στο Inkscape

Διαβάστε περισσότερα

Piet Mondrian. Η ζωή και το έργο του Piet Mondrian! Ο πίνακάς του.

Piet Mondrian. Η ζωή και το έργο του Piet Mondrian! Ο πίνακάς του. Piet Mondrian Η ζωή και το έργο του Piet Mondrian! Ο πίνακάς του. Περιεχόμενα: Βιογραφικό του Piet Mondrian Μοντέρνα τέχνη Φωβισμός Κυβισμός Νεοπλασικισμός Ενδεικτικά έργα του Piet Mondrian Μαθηματική

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο Εφαρμοσμένης Πληροφορικής

Εργαστήριο Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Τμήμα Φυσικής - Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης Εργαστήριο Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Ομάδα Α. Προετοιμασία Αναφοράς Εργασία-2: Σύνθεση αναφοράς Σύνθεση Αναφοράς http://eep.physics.auth.gr Τι περιέχει

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7

Περιεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 1 Ψηφιακές εικόνες... 9 2 Adobe Photoshop CS2... 15 3 Το σύστημα Βοήθειας του Adobe Photoshop CS2... 23 4 Άνοιγμα αρχείου εικόνας και μετακίνηση... 31 5 Δημιουργία

Διαβάστε περισσότερα

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ για το Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ για το Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης Δραστηριότητα 8 ης εβδομάδας ΟΜΑΔΑΣ Α: Γ. Πολυμέρης, Χ. Ηλιούδη, Ν. Μαλλιαρός και Δ. Θεοτόκης ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ για το Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης Περιγραφή Η συγκεκριμένη δραστηριότητα αποτελεί μια πρόταση

Διαβάστε περισσότερα

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο Outlook Κεφάλαιο 2 Βασικές εργασίες με μηνύματα 31

Περιεχόμενα. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο Outlook Κεφάλαιο 2 Βασικές εργασίες με μηνύματα 31 Περιεχόμενα Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στο Outlook 2003 9 Διευθέτηση και εκκίνηση του Outlook... 10 Το περιβάλλον του Outlook... 16 Οι προσωπικοί φάκελοι του Outlook... 20 Η Λίστα φακέλων... 21 Ο φάκελος Το Outlook

Διαβάστε περισσότερα

a. Κάνουμε κλικ στο Δημιουργία Διαφάνειας c. Ξεκινούμε να γράφουμε την διαφάνεια a. Είναι η πρώτη διαφάνεια της σειράς

a. Κάνουμε κλικ στο Δημιουργία Διαφάνειας c. Ξεκινούμε να γράφουμε την διαφάνεια a. Είναι η πρώτη διαφάνεια της σειράς PowerPoint 1. Εισαγωγή διαφάνειας a. Κάνουμε κλικ στο Δημιουργία Διαφάνειας b. Επιλέγουμε το είδος της διαφάνειας που επιθυμούμε. Η πρώτη διαφάνεια συνήθως είναι η διαφάνεια τίτλου. c. Ξεκινούμε να γράφουμε

Διαβάστε περισσότερα

Η Δραστηριότητα 1 του Φύλλου Εργασίας 1 έχει ως στόχο την εξοικείωση με το περιβάλλον του scratch και πιο συγκεκριμένα με τις μορφές και τα σκηνικά.

Η Δραστηριότητα 1 του Φύλλου Εργασίας 1 έχει ως στόχο την εξοικείωση με το περιβάλλον του scratch και πιο συγκεκριμένα με τις μορφές και τα σκηνικά. ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 Δραστηριότητα 1 Η Δραστηριότητα 1 του Φύλλου Εργασίας 1 έχει ως στόχο την εξοικείωση με το περιβάλλον του scratch και πιο συγκεκριμένα με τις μορφές και τα σκηνικά. Αρχικά θα μάθουμε να

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία προσαρμοσμένης διαδρομής κίνησης και αλλαγή του μεγέθους της με χρήση σημείων επεξεργασίας

Δημιουργία προσαρμοσμένης διαδρομής κίνησης και αλλαγή του μεγέθους της με χρήση σημείων επεξεργασίας Δημιουργία προσαρμοσμένης διαδρομής κίνησης και αλλαγή του μεγέθους της με χρήση σημείων επεξεργασίας Αυτό μοιάζει πανεύκολο μετά την άσκηση που έχετε κάνει στο Μάθημα 1. Θα προσθέσετε μια προσαρμοσμένη

Διαβάστε περισσότερα

Άσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα. Στόχος της άσκησης

Άσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα. Στόχος της άσκησης Άσκηση 6 Σύνθετα Αντικείµενα Στόχος της άσκησης Στόχος της παρούσας άσκησης είναι η εξοικείωση µε τη δηµιουργία σύνθετων αντικειµένων που δηµιουργούνται από τον συνδυασµό δύο ή περισσότερων τρισδιάστατων

Διαβάστε περισσότερα

Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp

Ευ ομή. Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp Ευ ομή Εγχειρίδιο χρήσης του περιβάλλοντος LT125-dp Περιεχόμενα 1. Χειρισμός του περιβάλλοντος LT125-dp Εγκατάσταση & Τρέξιμο Χειρισμός της ψηφιακής εφαρμογής Πλοήγηση στο περιεχόμενο Αλλαγή του μεγέθους

Διαβάστε περισσότερα