ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ Α.Τ.Ε.Ι. ΔΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ Π.Μ.Σ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ Α.Τ.Ε.Ι. ΔΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ Π.Μ.Σ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ"

Transcript

1 ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ Α.Τ.Ε.Ι. ΔΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕΔΟΝΙΑΣ Π.Μ.Σ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΕΤΑΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ «ΟΙΚΙΑΚΑ ΡΟΜΠΟΤ: ΨΥΧΑΓΩΓΙΑ ΚΑΙ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟΤΗΤΑ ΜΕ ΕΥΦΥΗ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ» ΕΠΟΠΤΕΥΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: Δρ. Χ. ΟΡΟΒΑΣ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ ΦΟΙΤΗΤΗ: ΜΑΝΤΖΙΑΡΗΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ Α.Μ. 153 ΚΟΖΑΝΗ 2010

2 ΠΡΟΛΟΓΟΣ Η διπλωματική αυτή εργασία υποβάλλεται στα πλαίσια της ολοκλήρωσης του Διατμηματικού Μεταπτυχιακού Προγράμματος Σπουδών που πραγματοποιεί το τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής του Πανεπιστημίου Μακεδονίας σε συνεργασία με τα τμήματα Ηλεκτρολογίας και Διοίκησης Επιχειρήσεων του Α.Τ.Ε.Ι. Δυτικής Μακεδονίας, στην εξειδίκευση της Επιχειρηματικής Πληροφορικής. Για την ολοκλήρωση αυτής της εργασίας μεγάλη και σημαντική ήταν η βοήθεια από τον επιβλέποντα καθηγητή Δρ. Όροβα Χρήστο τον οποίο θα ήθελα ιδιαίτερα να ευχαριστήσω διότι με την προθυμία του και με την αστείρευτη διάθεση του για παροχή γνώσεων, βοήθησε στο να ολοκληρωθεί αυτή την εργασία με το μέγιστο θετικό αποτέλεσμα και τη μέγιστη απόκτηση γνώσεων πάνω σε ένα τομέα που ήταν είναι και θα είναι ένα μαγευτικό πεδίο ανάπτυξης και γνώσης, τόσο για το παρόν όσο και για το μέλλον μιας σύγχρονης τεχνολογικής κοινωνίας. 1

3 ΠΕΡΙΛΗΨΗ Σε μια κοινωνία όπως τη σημερινή που όλο και περισσότερο στηρίζεται στην αυτοματοποίηση και την χρήση ευφυών συστημάτων και συσκευών δεν θα μπορούσαν να λείπουν και τα ρομπότ με ευφυή συμπεριφορά για οικιακή χρήση. Συσκευές δηλαδή τέτοιες που να είναι σε θέση με τον ανάλογο προγραμματισμό να μπορούν να υλοποιούν καταστάσεις και εργασίες που θα έκανε και ένας απλός άνθρωπος. Σκοπός της διπλωματικής εργασίας είναι η παρουσίαση των οικιακών ρομπότ και ο προγραμματισμός ενός διαδεδομένου τύπου ρομπότ της εταιρίας Parallax, ώστε να μπορέσουμε να παρατηρήσουμε αυτή την ευφυή συμπεριφορά με αποτέλεσμα να ικανοποιηθούν όλοι εκείνοι οι περιορισμοί που τίθενται κάθε φορά. 2

4 ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ 1.1. ΣΚΟΠΟΣ ΔΙΑΡΘΡΩΣΗ ΤΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΟΡΙΣΜΟΣ ΤΗΣ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ Η ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΟΠΩΣ ΠΕΡΙΓΡΑΦΕΤΑΙ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΕΛΛΑΔΑ ΧΡΥΣΟΙ ΒΟΗΘΟΙ ΜΗΧΑΝΙΚΟΙ ΣΚΥΛΟΙ ΚΙΝΟΥΜΕΝΕΣ ΚΟΥΚΛΕΣ ΤΑΛΩΣ ΘΡΟΝΟΣ ΠΑΓΙΔΑ Η ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΣΗΜΕΡΑ Η SONY ROBOTS Η HONDA ROBOTS ΤΟ ΠΑΡΕΛΘΟΝ ΤΟ ΠΑΡΟΝ ΤΟ ΜΕΛΛΟΝ HUMANOID ROBOT (ΑΝΘΡΩΠΟΕΙΔΕΣ) ACTROID ROBOT ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΑ ΡΟΜΠΟΤ ΙΣΤΟΡΙΚΗ ΑΝΑΔΡΟΜΗ ΤΩΝ ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΡΟΜΠΟΤ ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΠΕΡΙΓΡΑΦΕΣ ΜΗΧΑΝΙΚΕΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΕΣ ΤΟ ΥΛΙΚΟ ΒΑΣΗΣ ΚΙΝΗΤΗΡΕΣ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΟΔΗΓΗΣΗΣ ΤΡΟΦΟΔΟΤΙΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ ΕΛΕΓΧΟΣ ΑΙΣΘΗΤΗΡΕΣ ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ, ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ ΤΙ ΕΙΝΑΙ Η ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ ΟΡΙΣΜΟΣ ΤΗΣ ΤΕΧΝΗΤΗΣ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗΣ ΕΞΕΛΙΞΗ ΤΗΣ ΤΕΧΝΗΤΗΣ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗΣ

5 3.4. Η ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ ΣΗΜΕΡΑ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ ΧΩΡΟΙ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΕΠΙΛΟΓΗΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥ ΓΕΝΙΚΟΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΤΥΦΛΗΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΠΡΩΤΑ ΣΕ ΒΑΘΟΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΠΡΩΤΑ ΣΕ ΠΛΑΤΟΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΣ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΗΣ ΕΚΒΑΘΥΝΣΗΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΔΙΠΛΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΣ ΟΜΟΙΟΜΟΡΦΟΥ ΚΟΣΤΟΥΣ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ΠΡΩΤΑ ΣΤΟ ΚΑΛΥΤΕΡΟ ΑΛΦΑ ΑΣΤΡΟ (Α*) ΤΟ ΡΟΜΠΟΤ PARALLAX ΓΕΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΟ ΡΟΜΠΟΤ PARALLAX ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΜΕΡΟΣ ΣΕΡΒΟΚΙΝΗΤΗΡΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΚΑΙ ΒΑΣΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΤΗΣ ΓΛΩΣΣΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ PBASIC ΓΙΑ TO BASIC STAMP EDITOR ΣΥΝΤΑΞΗ ΕΝΤΟΛΩΝ ΕΝΤΟΛΗ DEBUG ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΕΣ ΠΡΑΞΕΙΣ ΛΟΓΙΚΕΣ ΠΡΑΞΕΙΣ LABELS, GOTO ΚΑΙ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ ΔΟΜΕΣ ΕΝΤΟΛΗΣ IF THEN ΥΠΟΡΟΥΤΙΝΕΣ ENTOΛH HIGH, LONG, TONGLE ENTOΛH PAUSE ΕΝΤΟΛΗ FREQ ΕΝΤΟΛΕΣ PULSIN, PULSOUT ΕΝΤΟΛΗ RCTIME ΕΝΤΟΛΗ END ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ ME TO ΡΟΜΠOT PARALLAX

6 5.1.ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΟΣ Ο ΚΟΣΜΟΣ ΤΟΥ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΟΣ Η ΤΡΕΧΟΥΣΑ ΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΟΣ Ο ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΣ ΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΑ ΚΑΙ ΑΝΤΙΜΕΤΩΠΙΣΗ ΕΠΙΛΟΓΟΣ ΣΥΝΟΨΗ ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΑ ΜΕΛΛΟΝΤΙΚΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΑΝΑΦΟΡΕΣ

7 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ 1.1. ΣΚΟΠΟΣ Σκοπός αυτής της εργασίας είναι να δούμε πως η ρομποτική σε συνδυασμό με την τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε οικιακές εφαρμογές αλλά και ευρύτερα και πως μια ηλεκτρονική συσκευή μπορεί να επιδεικνύει ευφυή συμπεριφορά. Επιπλέον θα μπορέσουμε να δούμε πως τα ρομπότ μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην καθημερινότητα μας, ακόμα και στις πιο απλές καθημερινές μας συνήθειες ΔΙΑΡΘΡΩΣΗ ΕΡΓΑΣΙΑΣ Στην εργασία αυτή θα δούμε στην αρχή μια ιστορική αναδρομή για τα ρομπότ και την τεχνητή νοημοσύνη όπως αυτή περιγράφεται ακόμα και από Έλληνες φιλόσοφους και τι εξυπηρετούσαν τα ρομπότ της εποχής, στην αρχαία Ελλάδα. Στη συνέχεια γίνεται εκτενής αναφορά σε διάφορα είδη ρομπότ τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην καθημερινή μας ζωή και να την κάνουν πιο εύκολη και πιο αποδοτική σε πολλές περιπτώσεις. Επιπλέον γίνεται και μια αναφορά σε συγκεκριμένους τύπους ρομπότ, όπως ρομπότ παιχνίδια καθημερινής χρήσης και ρομπότ μιας πιο διευρυμένης χρήσης. 6

8 Στη συνέχεια αναφέρονται στοιχεία τα οποία είναι απαραίτητα για την λειτουργία των ρομπότ, όπως τα ηλεκτρονικά και μηχανικά χαρακτηριστικά τους καθώς και το λογισμικό που ελέγχει τη λειτουργία τους. Επιπλέον, γίνεται αναφορά σε ένα ευρέως διαδεδομένο οικιακό ρομπότ (Parallax), στα τεχνικά του χαρακτηριστικά καθώς και τον τρόπο προγραμματισμού του ώστε να εκτελεί τις κατάλληλες ενέργειες που πρέπει να πραγματοποιήσει ανάλογα πάντα με το στόχο και τους περιορισμούς. Επίσης γίνεται αναφορά στην αντίστοιχη γλώσσα (PBasic) προγραμματισμού και παρουσιάζεται το πρόβλημα που θέλουμε να λύσει το συγκεκριμένο ρομπότ δηλαδή να επιτύχει το συγκεκριμένο στόχο. Η εργασία συνεχίζει με την παρουσίαση του αλγόριθμου και της λειτουργίας του ρομπότ για την επίλυση ενός απλού προβλήματος μετάβασης από ένα σημείο του χώρου σε κάποιο άλλο. Παρουσιάζονται τα διάφορα προβλήματα που εμφανίστηκαν και οι τρόποι αντιμετώπισης τους. Κλείνοντας την εργασία, υπάρχει το κεφάλαιο στο οποίο συνοψίζονται τα στοιχεία που παρουσιάστηκαν και παρουσιάζονται τα αντίστοιχα συμπεράσματα. 7

9 2 ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ 2.1. ΟΡΙΣΜΟΣ ΤΗΣ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ Ρομπότ ονομάζεται εκείνη η μηχανή η οποία έχει συμπεριφορά ανάλογα με αυτή του ανθρώπου και εκτελεί εργασίες σύμφωνα με προγραμματισμένες εντολές του ανθρώπου [1]. Οι σύγχρονοι ρομποτικοί μηχανισμοί κατάγονται από δύο εντελώς διαφορετικούς κλάδους: Από τα πρώιμα αυτόματα, που ουσιαστικά δεν ήταν τίποτε άλλο παρά ψυχαγωγικά «παιχνίδια» για μεγάλους Από τις ραγδαίες τεχνολογικές εξελίξεις στο χώρο της βιομηχανικής παραγωγής που είχε συνεχώς αυξανόμενες ανάγκες για όλο και πιο «έξυπνες» μηχανές οι οποίες θα μπορούσαν να αντικαταστήσουν επάξια τον άνθρωπο στην παραγωγική διαδικασία. Ο Ήρων ο Αλεξανδρινός, Έλληνας σοφός του 1ου αιώνα π.χ. θεωρείται ο πατέρας της σύγχρονης ρομποτικής. Δίδαξε στο μουσείο της Αλεξάνδρειας και τα αυτόματά του περιγράφονται στο βιβλίο του «Πνευματικά και Αυτοματοποιητική». Κατασκεύασε μεγάλο αριθμό αυτοκινούμενων μηχανών, που λειτουργούσαν και κινούνταν από μόνες τους σαν όντα αληθινά, αξιοποιώντας τις ιδιότητες των υγρών και των αερίων, διαθέτοντας πολύπλοκα μηχανικά συστήματα και έναν ιδιοφυή προγραμματισμό κινήσεων. Κατά την παράδοση, που ίσως να 8

10 περιλαμβάνει και υπερβολές, κατασκεύασε μηχανικά πουλιά που κελαηδούσαν, έπιναν νερό και πετούσαν. Τα σχέδια που έχουν σωθεί μας δείχνουν ότι είχε κατασκευάσει μια βρύση που έτρεχε αυτόματα νερό, πύλες ναού που άνοιγαν αυτόματα, βωμούς που μπορούσαν να κινούνται με κάποιο πρόγραμμα κλπ. Οπωσδήποτε για πολλούς αιώνες δεν φαίνεται να υπήρξαν μιμητές του. Στην Ευρώπη του 18ου αιώνα εκδηλώθηκε ξαφνικό ενδιαφέρον για τα αυτόματα μεταξύ παλιών επιδέξιων τεχνιτών. Σε μουσείο της Βιέννης διατηρείται ένας αυτόματος «γραφέας» από το 1753, μηχανισμός που είχε την ικανότητα να γράφει και να σχεδιάζει. Γάλλοι ωρολογοποιοί κατασκεύασαν πολλούς μηχανικούς ανθρώπους που έγραφαν, σχεδίαζαν ή έπαιζαν μουσικά όργανα. Φωτογραφίες στο μουσείο Τεχνών και Επιτηδευμάτων μας δείχνουν ότι ο Ζακ Ντε Βωκανσόν είχε κατασκευάσει μηχανοκίνητη πάπια που κούναγε τα φτερά της, έπινε νερό, τσιμπολογούσε καλαμπόκι και ακόμη «χώνευε» ή τουλάχιστον διέλυε το καλαμπόκι. Πιο σύγχρονα δείγματα κλασικών αυτομάτων αποτελούν οι κούκλες που βαδίζουν και μιλούν. Ο όρος ρομπότ παράγεται από την Τσέχικη λέξη «ρομπότε» που σημαίνει εργασία και χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά από τον Κ. Τσάπεκ στο θεατρικό έργο «RUR» το 1920, όπου ρομπότ ονομάζονταν μηχανικοί άνθρωποι. Η παλαιότερη ελληνική λέξη αυτόματο, χρησιμοποιείται πλέον περισσότερο για μηχανισμούς που μιμούνται τον άνθρωπο ή κάποιο ζώο, χωρίς αναγκαστικά να παράγουν ωφέλιμο έργο. Ο νέος όρος «ανδροειδές» αναφέρεται σε ανθρωπόμορφους αλλά όχι όμως σε ζωόμορφους μηχανισμούς. Η Ρομποτική είναι ένας νεοσύστατος τεχνολογικός κλάδος, παράγωγος της τεχνολογίας του αυτοματισμού και ασχολείται με τη 9

11 μελέτη και την ανάπτυξη των ρομπότ, προγραμματιζόμενων δηλαδή μηχανισμών που χρησιμοποιούνται σε επιστημονικές ή βιομηχανικές εφαρμογές ως υποκατάστατα του ανθρώπου. Ένα ρομπότ μπορεί να μοιάζει στην εξωτερική του εμφάνιση με τον άνθρωπο, μπορεί να κινείται και να ενεργεί όπως ο άνθρωπος, αλλά μπορεί και όχι, είναι δε αρκετά δύσκολο να οριστεί η διαχωριστική γραμμή μεταξύ των ρομπότ και των απλών αυτοματοποιημένων μηχανών. Κατά γενικό κανόνα, όσο πιο περίπλοκη και εξειδικευμένη είναι μια μηχανή, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα να χαρακτηριστεί σαν ρομπότ. Με την ανάπτυξη της τεχνικής, τα ρομπότ χωρίστηκαν σε δύο βασικές κατηγορίες [9]: Τα ρομπότ που κατευθύνονται από τον άνθρωπο (τηλεκατευθυνόμενα). Τα ρομπότ με τεχνητή νοημοσύνη (ολοκληρωτικά), τα οποία δρουν κατά κάποιο τρόπο «λογικά» χωρίς την ανάμειξη του ανθρώπου. Τα περισσότερα σύγχρονα ρομπότ είναι ρομπότ χειριστές αν και υπάρχουν και άλλα είδη όπως πληροφόρησης, κινούμενα κλπ. Το βιομηχανικό ρομπότ- χειριστής έχει μηχανικά χέρια (ένα ή περισσότερα) και πίνακα ελέγχου ή ενσωματωμένη διάταξη προγραμματισμένης λειτουργίας. Μπορεί να χειρίζεται εξαρτήματα που ζυγίζουν από λίγα γραμμάρια μέχρι αρκετά κιλά, έχει ακτίνα δράσης μέχρι περίπου δύο μέτρα και μπορεί να εκτελεί από 200 μέχρι 1000 εργασίες την ώρα. Τα αυτόματα βιομηχανικά ρομπότ έχουν το σοβαρό πλεονέκτημα σε σχέση με τον άνθρωπο, ότι εκτελούν με μεγαλύτερη ταχύτητα και μεγαλύτερη ακρίβεια επαναλαμβανόμενες εργασίες. 10

12 Μεγαλύτερη εφαρμογή έχουν βρει τα ρομπότ χειριστές που κατευθύνονται από απόσταση και με «μηχανικό χέρι», που στηρίζεται σε κινητή ή ακίνητη θέση. Ο χειριστής διευθύνει την κίνηση του χεριού, ενώ το παρακολουθεί άμεσα ή σε τηλεοπτική κάμερα. Συχνά τα ρομπότ εφοδιάζονται με εκπαιδευμένο σύστημα που τα κατευθύνει με βάση κάποιο συγκεκριμένο πλάνο για την εργασία τους. Όταν σε ένα ρομπότ αυτού του είδους υποδεικνύεται η σειρά των διαδικασιών που πρέπει να εκτελέσει, το σύστημα διεύθυνσης αποθηκεύει αυτή τη σειρά στο πρόγραμμα διεύθυνσης και ύστερα την επαναλαμβάνει με ακρίβεια. Τα ρομπότ χειριστές χρησιμοποιούνται για εργασίες σε σημεία απροσπέλαστα για τον άνθρωπο ή σε συνθήκες επικίνδυνες ή βλαβερές γι αυτόν, όπως στην πυρηνική βιομηχανία, στη χημική βιομηχανία κλπ. Κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 60 εμφανίστηκαν υποβρύχια ρομπότ χειριστές που ήταν ικανά να χειριστούν συσκευές και να κάνουν εργασίες σε μεγάλα βάθη στους ωκεανούς. Πριν από λίγα χρόνια ένα τέτοιο ρομπότ χειριστής έφτασε μέχρι τον πλανήτη Άρη και μας έστειλε θαυμάσιες εικόνες και πάρα πολλές επιστημονικές μετρήσεις από τα όργανα που ήταν εφοδιασμένο. Στα τέλη της δεκαετίας του 60 εμφανίστηκε μια νέα τεχνολογική τάση που συνδέεται με τη δημιουργία «λογικών» ρομπότ. Αυτά έχουν αισθητήρες που συλλέγουν πληροφορίες για την κατάσταση που επικρατεί στο κοντινό τους περιβάλλον (κάμερες για εικόνες, μικρόφωνα για ήχους, θερμόμετρα για μέτρηση εξωτερικής θερμοκρασίας, αυτόματους μετρητές αποστάσεων κλπ), έναν ηλεκτρονικό υπολογιστή για την επεξεργασία των παραπάνω πληροφοριών και κινητήριο σύστημα για να εκτελεί τις απαραίτητες ενέργειες. Στη βάση αυτών των στοιχείων ο τεχνητός «εγκέφαλος» διαμορφώνει το μοντέλο του περιβάλλοντος και παίρνει απόφαση (χρησιμοποιώντας μεθόδους από την τεχνητή νοημοσύνη) για τη σειρά των ενεργειών που θα 11

13 πραγματοποιηθούν από τους μηχανισμούς κίνησης που διαθέτει. Οι ενέργειες του έξυπνου ρομπότ αν το επιθυμούμε έχουν ορισμένες ομοιότητες με την ανθρώπινη συμπεριφορά Η ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΟΠΩΣ ΠΕΡΙΓΡΑΦΕΤΑΙ ΣΤΗΝ ΑΡΧΑΙΑ ΕΛΛΑΔΑ ΧΡΥΣΟΙ ΒΟΗΘΟΙ Ο Ήφαιστος είχε φτιάξει μερικές χρυσές γυναίκες (θεραπαινίδες) να τον βοηθάνε στο εργαστήριο, να τον στηρίζουν για να περπατάει καλύτερα, αλλά και για να έχει κάποιον να μιλάει ΜΗΧΑΝΙΚΟΙ ΣΚΥΛΟΙ Οι Θεοί ήταν ιδιαίτερα ευχαριστημένοι με τον βασιλιά Αλκίνοο και μέσω της τέχνης του Ήφαιστου, του χάρισαν χρυσούς και ασημένιους, αθάνατους και πανίσχυρους μηχανικούς σκύλους για την προστασία του παλατιού του ΚΙΝΟΥΜΕΝΕΣ ΚΟΥΚΛΕΣ Ο Όμηρος και ο Πλάτωνας αναφέρουν ότι ο Δαίδαλος ανάμεσα στις άλλες εντυπωσιακές του κατασκευές έφτιαξε και κούκλες για τα παιδιά του Μίνωα. Σαν βασιλικά παιχνίδια δεν ήταν συνηθισμένες αλλά 12

14 μπορούσαν να μιλάνε και να κινούνται. Λέγεται μάλιστα ότι αναγκαζόταν να τις δένουν για να μην τους φεύγουν μακριά και τις χάνουν. Το ίδιο λέγεται και για τους μηχανικούς ανθρωπόμορφους φύλακες του λαβύρινθου που κινούταν με υδράργυρο Ο ΤΑΛΩΣ Ένα από τα πιο γνωστά αρχαία ρομπότ στην Ελλάδα ήταν ο διάσημος Τάλως. Κατασκευάστηκε από τον Θεό Ήφαιστο σαν δώρο στον βασιλιά της Κρήτης Μίνωα. Ο Τάλως ήταν τεράστιος ανθρωπόμορφος και χάλκινος. Προστάτευε την Κρήτη από τους εχθρούς της και επέβλεπε την εφαρμογή των νόμων. Μπορούσε να κινείται πολύ γρήγορα και ήταν σε θέση να κάνει σε μία μέρα τρεις φορές τον γύρο της Κρήτης (περίπου 250 km/h). Είχε την δύναμη να εκσφενδονίζει τεράστιους βράχους εναντίων των αντιπάλων του ή να τους καίει με την αναπνοή του που πετούσε φωτιά! Με αυτόν τον τρόπο έδιωχνε τα εχθρικά πλοία, προστατεύοντας την Κρήτη. Όπως λέει ο μύθος, όταν οι Αργοναύτες επέστρεφαν απ' την Κολχίδα, με την δύναμη της μάγισσας Μήδειας κατάφεραν να καταστρέψουν τον Τάλω. Η Μήδεια κατάφερε να προκαλέσει σύγχυση στον Τάλω και τραυματίστηκε άσχημα στο πόδι του. Το αίμα έφυγε απ' την μία και μόνη φλέβα του σαν λιωμένο μέταλλο! Μία άλλη εκδοχή της ίδιας ιστορίας αναφέρει ότι ο Ποίας (πατέρας του Φιλοκτήτη) τόξευσε ένα βέλος στην φτέρνα του ρομπότ, μία βίδα πετάχτηκε και το αίμα των Θεών, έρευσε έξω απ' το μεταλλικό σώμα! Αρκετά νομίσματα στα οποία εικονίζεται ο Τάλως βρέθηκαν στην πόλη της Φαιστού. 13

15 ΘΡΟΝΟΣ ΠΑΓΙΔΑ Ένα αυτόματο μηχάνημα κατασκεύασε ο Ήφαιστος για να εκδικηθεί την μητέρα του Ήρα που τον απέρριψε σαν άσχημο μωρό. Ήταν ένας εντυπωσιακά καλοφτιαγμένος χρυσός θρόνος. Όταν όμως η Ήρα κάθισε πάνω του αυτόματα σφίχτηκαν γύρω της αλυσίδες κρατώντας την δέσμια! Κανένας δεν μπορούσε να την απελευθερώσει απ' τα δεσμά της και ο Ήφαιστος ούτε που δεχόταν να συζητήσει την απελευθέρωσή της. Τελικά ο Διόνυσος τον επισκέφτηκε και αφού τον μέθυσε για τα καλά τον έπεισε να ελευθερώσει την μάνα του απ' τα δεσμά. Οι υπόλοιποι Θεοί αναγνωρίζοντας τις δυνάμεις και τα ταλέντα του τον δέχτηκαν στον Όλυμπο σαν ίσο τους. Στον Όλυμπο, ο Ήφαιστος είχε εργαστήριο με είκοσι καμίνια και φυσερά που δούλευαν απλά με εντολές του. Κατασκεύασε επίσης αυτόματα τρίποδα χρυσά τραπέζια που τον ακολουθούσαν όπου τα χρειαζόταν. Αποδείχθηκαν χρησιμότατα και στα συμπόσια των θεών όπου ακολουθούσαν όποιον τα χρειαζόταν. 14

16 2.3. Η ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΣΗΜΕΡΑ Σήμερα η εξέλιξη της ρομποτικής είναι ραγδαία και ιδίως στον τομέα των οικιακών ρομπότ και ρομπότ ψυχαγωγίας. Στο χώρο αυτό υπάρχουν αρκετές και καταξιωμένες εταιρίες όπως η Sony Robots και η Honda Robots οι οποίες εξετάζονται αναλυτικότερα παρακάτω SONY ROBOTS Η Sony Robots είναι μία από τις καταξιωμένες και μεγάλες εταιρίες στο χώρο των ηλεκτρονικών καθώς και της ρομποτικής, καθώς και της τεχνητής νοημοσύνης. Στη συνέχεια καταγράφονται κάποια από τα είδη των ρομπότ τα οποία κατασκεύασε και κατασκευάζει η Sony Robots, τον τρόπο λειτουργίας και την ανάλογη χρονολογία κατασκευής. Έτος 1999 ERS-110 Εικόνα 1. Ρομπότ AIBO Πρώτης γενιάς πρότυπο τετράποδο αυτόνομο ρομπότ ψυχαγωγίας «AIBO» (Artificial Intelligence robo) [12]. Δεν είναι μόνο ικανό να παράγει και να λειτουργεί με μια σειρά αποδόσεων και επιδόσεων αλλά το ρομπότ αυτό θα μπορούσε επίσης «να μάθει» και να εκφράσει τις συγκινήσεις του και τις ανάγκες του εν δυνάμει. 15

17 Έτος 2000 SDR-3X Εικόνα 2. Ρομπότ SDR-3X [12]. Είναι ένα συμπαγές ρομπότ όπου το ύψος του φτάνει τα 50cm και είναι ικανό να κινείται στα δύο πόδια. Για την κατασκευή και λειτουργία του έχει συνολικά 24 ενώσεις μέσα στο σώμα του, επιτρέποντας το να πραγματοποιήσει όχι μόνο τις βασικές μετακινήσεις αλλά και να ισορροπήσει ακόμα και στο ένα πόδι και να κλωτσήσει ακόμη και μια μπάλα. Επίσης, αυτό που μπορούμε να παρατηρήσουμε είναι ότι το συγκεκριμένο ρομπότ μπορεί και να χορέψει. ERS-210 Εικόνα 3. Ρομπότ ERS 210 [12]. Είναι ένα δεύτερης γενεάς AIBO το οποίο είναι εφοδιασμένο με πρόσθετους αισθητήρες και LEDs που του επιτρέπουν να μπορεί να εκφράσει μια αυξανόμενη σειρά από συγκινήσεις, όπως για παράδειγμα η χαρά. Επίσης προστέθηκε σύστημα αναγνώρισης λόγου (φωνής), επιπλέον προστέθηκε και η εικόνα δηλαδή κάμερα για τη σύλληψη των λειτουργιών που πραγματοποιούνται στο γύρω περιβάλλον του. 16

18 Έτος 2001 ERS-311 ERS-312 Εικόνα 4. Ρομπότ ERS-311 και ERS-312 [12]. Αυτό το πρότυπο παρείχε ένα ανανεωμένο και γοητευτικό σχέδιό για το AIBO. Όταν προγραμματίζεται με το δικό του συγκεκριμένο λογισμικό, το ρομπότ θα χρωματίζεται σε απόχρωση ελεφαντόδοντου «LATTE» και θα μπορεί να παίρνει μια «υπάκουα και ευγενική» προσωπικότητα, ενώ σε αντίθετη περίπτωση όταν χρωματίζεται γκρίζο σε πρότυπο «MACRARON» θα συμπεριφέρεται κατά τρόπο «εύθυμο και κακό». Αυτά τα χαρακτηριστικά θα εξελίσσονται σύμφωνα με τις αλληλεπιδράσεις και το περιβάλλον στο οποίο πρόκειται να βρεθεί το AIBO. ERS-220 Εικόνα 5. Ρομπότ ERS-220 [12]. Αυτό το πρότυπο χαρακτηρίζεται από ένα εντυπωσιακό νέο φουτουριστικό σχέδιο. Το λογισμικό θα μπορούσε να προστεθεί για να παρέχει μια ενισχυμένη διαλογική εμπειρία, ενώ οι εικόνες και ο ήχος που συλλήφθηκαν μέσω της ενσωματωμένης κάμερας και του μικροφώνου της μπόρεσαν να μεταφερθούν και να αποθηκευθούν στα PC για περαιτέρω επεξεργασία και «διασκέδαση». 17

19 Έτος 2002 SDR-4X Εικόνα 6. Ρομπότ R-4X [12]. Το πρωτότυπο αυτό είναι η συνέχεια του προηγούμενου πρωτότυπου μοντέλου SDR-3X. Η διαφορά είναι η ύπαρξη της έννοιας «του πραγματικού χρόνου ο οποίος ενσωματώθηκε στον προσαρμοστικό έλεγχο κινήσεων» ενεργοποιώντας συνολικά σε 38 ενώσεις γύρω από το σώμα του ρομπότ, επίσης προσαρμόστηκε η έννοια προηγμένη παράσταση και υγιείς λειτουργίες αναγνώρισης. Αυτό το πρότυπο κατασκευάστηκε με μια καλύτερη διαδικασία μετακίνησης και πλουσιότερης επικοινωνίας. Το ύψος του φτάνει τα 58 εκατοστά, είναι δηλαδή 8 εκατοστά πιο ψηλό από το SDR-3X. ERS-31L Εικόνα 7. Ρομπότ ERS-31L [12]. 18

20 Το μοντέλο αυτό μοιάζει με καφέ καραμέλα (AIBO) με απώτερο σκοπό μεμονωμένα να ολοκληρωθεί κατασκευαστικά και να μοιάζει με ένα σκυλί. Αυτό έχει τις ίδιες βασικές λειτουργίες πυρήνων με το ERS- 311/312. Έτος 2003 QRIO SDR-4XII Εικόνα 8. Ρομπότ QRIO SDR-4XII Quest for curiosity [12] Σχεδιασμένο για χρήση μέσα στο σπίτι. Αυτό το συμπαγές δίποδο ρομπότ χαρακτηρίζεται από την ενισχυμένη ασφάλεια και τη μεγάλη διάρκεια λειτουργίας, επίσης αυξήθηκε η ικανότητα για καλύτερη επικοινωνία. Επιπλέον το QRIO τραγούδησε τα πρώτα τραγούδια που γράφτηκαν από Ryuichi Sakamoto και επίσης μπορούσε να εκτελέσει και χορευτικές επιδείξεις. Τελικά το QRIO ήταν ένα πρωτότυπο, και δεν προωθήθηκε εμπορικά. ERS-7 Εικόνα 9. Ρομπότ ERS-7 [12] 19

21 Είναι ένα νέο στάδιο στην εξέλιξη της ψυχαγωγίας με ρομπότ. Έχει μια μεγάλη ποικιλία αισθητήρων και LEDs τα οποία του δίνουν τη δυνατότητα να μπορεί επιτύχει μια προηγμένη αναγνώριση εικόνας και μια σειρά από ευπροσάρμοστες εκφράσεις HONDA ROBOTS Άλλη μια μεγάλη προσπάθεια για την αξιοποίηση της Τεχνητής Νοημοσύνης στην κατασκευή και παραγωγή πρωτότυπων κατασκευών γίνεται από τη Honda ΤΟ ΠΑΡΕΛΘΟΝ Το 1986, οι μηχανικοί της Honda αποφασίζουν να δημιουργήσουν ένα ρομπότ το οποίο να μπορεί να περπατάει. Τα πρόωρα πρότυπα (E1, E2, E3) εστίασαν στην ανάπτυξη των ποδιών που θα μπορούσαν να μιμηθούν τον περίπατο ενός ανθρώπου. Οι επόμενες σειρές προτύπων (E4, E5, E6) στράφηκαν στη σταθεροποίηση του περπατήματος και την δυνατότητα αναρρίχησης σκαλοπατιών. Έπειτα, προστέθηκαν το κεφάλι, το σώμα και τα υπόλοιπα στοιχεία που ήταν απαραίτητα στο ρομπότ για να βελτιώσουν την ισορροπία και να ελέγχουν τη λειτουργία του. Το πρώτο ρομπότ humanoid της Honda το P1 ήταν μάλλον τραχύ και ανερχόταν σε 386 λίβρες. Το P2 βελτιώθηκε σε ένα πιο φιλικό σχέδιο, σε ένα πιο βελτιωμένο περπάτημα και τοποθετήθηκε σε ένα σκαλοπάτι που αναρριχιόταν ή κατέβαινε, επίσης βελτιώθηκαν και οι αυτόματες μετακινήσεις. Το πρότυπο P3 ήταν συμπαγέστερο, ζυγίζοντας 287 λίβρες. 20

22 ΤΟ ΠΑΡΟΝ Ο ASIMO [19] (εικόνα 10) είναι το αποκορύφωμα δύο δεκαετιών έρευνας ρομποτικής humanoid από τους μηχανικούς της Honda. Ο ASIMO μπορεί να τρέξει, να περπατήσει σε δρόμους ή σημεία με κλίσεις ακόμα και σε ανώμαλες επιφάνειες, να γυρίσει ομαλά, να αναρριχηθεί στα σκαλοπάτια και να φθάσει να πιάσει αντικείμενα. Ο ASIMO μπορεί επίσης να κατανοήσει και να αποκριθεί στις απλές φωνητικές εντολές. Έχει τη δυνατότητα να αναγνωρίσει τα πρόσωπα μιας συγκεκριμένης ομάδας ατόμων. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί χρησιμοποιώντας τα μάτια του τα οποία είναι οι κάμερες του, ο ASIMO μπορεί επίσης να χαρτογραφήσει το περιβάλλον του και να καταχωρήσει τα στάσιμα αντικείμενα. Μπορεί επίσης να αποφύγει τα εμπόδια καθώς κινείται μέσα στο περιβάλλον λειτουργίας του. 21

23 Εικόνα 10. Το Robot ASIMO ΤΟ ΜΕΛΛΟΝ Δεδομένου ότι η ανάπτυξη συνεχίζεται για τον ASIMO, σήμερα η Honda επιδεικνύει τον ASIMO σε όλο τον κόσμο για να ενθαρρύνει και να εμπνεύσει τους νέους σπουδαστές αλλά και όσους ασχολούνται με τη ρομποτική ώστε να μελετήσουν τις ανάλογες επιστήμες. Στο μέλλον, ο ASIMO θα μπορεί να εξυπηρετήσει, όπως ένα άλλο σύνολο ματιών, αυτιών, χεριών και ποδιών όλα τα είδη των ανθρώπινων αναγκών. Το Someday ASIMO θα μπορεί να πετύχει 22

24 αρκετά σημαντικούς στόχους, όπως η βοήθεια των ηλικιωμένων ανθρώπων ή ενός προσώπου που είναι καθηλωμένος σε ένα κρεβάτι ή σε μια αναπηρική καρέκλα. Ο ASIMO θα μπορεί επίσης να εκτελέσει ορισμένες εργασίες που είναι επικίνδυνες για τους ανθρώπους, όπως η κατάσβεση επικίνδυνων πυρκαγιών ή ο καθαρισμός διαφόρων τοξικών ουσιών ΗUMANOID ROBOT (ΑΝΘΡΩΠΟΕΙΔΕΣ) Η επιτυχής ανάπτυξη του περπατήματος, του άλματος, και της τρέχουσας τεχνολογίας ελέγχου και μετάδοσης κίνησης οδήγησε στην κατασκευή ενός ρομπότ το οποίο είναι παγκόσμια πρωτοτυπία στην κατηγορία των ρομπότ που μπορούν να τρέχουν και ονομάζονται humanoid (ανθρωποειδές) [11]. Εικόνα 11. Ηumanoid ρομπότ Στις 18 Δεκεμβρίου 2003 στο Τόκιο της Ιαπωνίας, η εταιρία της Sony Robots ανήγγειλε την ανάπτυξη μιας εντυπωσιακά προχωρημένης προσπάθειας για τη δημιουργία του humanoid ρομπότ 23

25 της, επιτρέποντας τον ολοκληρωμένο έλεγχο των κινήσεων στο περπάτημα, στο άλμα και στο τρέξιμο. Με την εφαρμογή αυτής της τεχνολογίας σε QRIO, που είναι μια από τις πλατφόρμες τεχνολογίας της Sony, η εταιρία έχει δημιουργήσει επιτυχώς το πρώτο ρομπότ παγκόσμιος που μπορεί να τρέχει, το humanoid, ως αυτόνομο ρομπότ με εσωτερικό σύστημα ελέγχου και σύστημα παροχής ηλεκτρικής ενέργειας 2.5. ACTROID ROBOT Οι εσωτερικοί αισθητήρες επιτρέπουν στα πρότυπα Actroid [10] να μπορούν να αντιδρούν με μια φυσική κίνηση μέσω των ενεργοποιητών αέρα που τοποθετούνται σε πολλά σημεία της άρθρωσης στο ανώτερο σώμα (μέση και πάνω). Τα πρώτα πρότυπα Actroid είχαν 42 σημεία άρθρωσης, ενώ τα πιο πρόσφατα πρότυπα έχουν 47. Εικόνα 12. Actroid robot Μέχρι τώρα, η μετακίνηση στο χαμηλότερο σώμα (μέση και κάτω) είναι περιορισμένη. Η λειτουργία του αισθητήριου συστήματος του 24

26 ρομπότ με την τροφοδότηση αέρα για τις μετακινήσεις το κάνει αρκετά γρήγορο ώστε να αντιδράσει ή να προστατευθεί από τις παρεισφρητικές κινήσεις, όπως ένα ράπισμα ή ένα σπρώξιμο. Το Actroid μπορεί επίσης να μιμηθεί τη συμπεριφορά του ανθρώπινου σώματος όπως για παράδειγμα μικρές μετατοπίσεις σε ανάλογες θέσεις, μετακινήσεις κεφαλιού και ματιών και την εμφάνιση της αναπνοής στο στήθος του. Επιπλέον, το ρομπότ μπορεί «να διδαχθεί» ώστε να μιμηθεί τις ανθρώπινες κινήσεις ακόμα μπορεί να έχει τα αντανακλαστικά ενός ανθρώπινου προσώπου. Η μάθηση των κινήσεων μπορεί να επιτευχθεί με την καταγραφή εκείνων των σημείων που θέλει να «μάθει» χρησιμοποιώντας το ανάλογο οπτικό σύστημά (κάμερες) και υπολογίζοντας τις κινήσεις σε αντιστοιχία με το τι βλέπει. Έτσι αυτή η κίνηση μπορεί «να μαθευτεί» από το ρομπότ και να επαναληφθεί όσες φορές θέλει. Το δέρμα αποτελείται από σιλικόνη και φαίνεται ιδιαίτερα ρεαλιστικό. Ο συμπιεσμένος αέρας, οι σερβοκινητήρες του ρομπότ και το μεγαλύτερο μέρος του υλικού των ηλεκτρονικών υπολογιστών του λειτουργεί με Τεχνητή Νοημοσύνη, βρίσκονται εξωτερικά από τη κύρια μονάδα. Αυτός είναι ένας παράγοντας ο οποίος συμβάλλει στην έλλειψη ικανοτήτων μετακίνησης του ρομπότ. Για αυτό όταν επιδεικνύεται ένα Actroid, είτε είναι πάντα καθισμένο, είτε είναι στημένο σε μια σταθερή θέση υποστήριξης από το πίσω μέρος. Το διαλογικό Actroid μπορεί επίσης να επικοινωνήσει σε ένα στοιχειώδες επίπεδο με τους ανθρώπους, με την ομιλία. Τα μικρόφωνα τα οποία βρίσκονται εσωτερικά του Actroid καταγράφουν την ομιλία ενός ανθρώπου, στη συνέχεια ο ήχος φιλτράρεται για να αφαιρέσει τον 25

27 παρασιτικό θόρυβο - συμπεριλαμβανομένων ακόμα και των ήχων της λειτουργίας του ρομπότ, έπειτα το λογισμικό της λεκτικής αναγνώρισης που χρησιμοποιείται, μετατρέπει το ακουστικό σήμα σε λέξεις και προτάσεις, οι οποίες έπειτα μπορούν να υποβληθούν σε επεξεργασία από το σύστημα Τεχνητής Νοημοσύνης του Actroid. Τέλος, μια λεκτική απάντηση δίνεται μέσω της τεχνητής ομιλίας που βρίσκεται στις εξωτερικές μονάδες του. Η περαιτέρω αλληλεπίδραση επιτυγχάνεται μέσω των μη λεκτικών μεθόδων. Όταν εξετάζεται, το διαλογικό Actroid χρησιμοποιεί έναν συνδυασμό «αισθητήρων κραδασμών στα πόδια και πολυκατευθυντικών αισθητήρων όρασης» προκειμένου να διατηρηθεί η οπτική επαφή με τον ομιλητή. Επιπλέον, τα ρομπότ μπορούν να αποκριθούν με περιορισμένους τρόπους στη γλώσσα του σώματος και τον τόνο της φωνής με την αλλαγή των εκφράσεων του προσώπου, της θέσης και της φωνητικής αλλαγής. 26

28 2.6. ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΑ ΡΟΜΠΟΤ Εικόνα 13. Βιομηχανικό ρομπότ Ένα βιομηχανικό ρομπότ [7] καθορίζεται επίσημα από το ISO Standard 8373:1994, Manipulating Industrial Robots Vocabulary ως ένας αυτόματα ελεγχόμενος, επαναπρογραμματιζόμενος για πολλές χρήσεις μηχανισμός ο οποίος μπορεί να είναι προγραμματίσημος σε τρεις ή περισσότερους άξονες. Ο τομέας της βιομηχανικής ρομποτικής μπορεί να οριστεί πιο ουσιαστικά ως η μελέτη, το σχέδιο και η χρήση των συστημάτων ρομπότ για έναν κορυφαίο καθορισμό που στηρίζεται στον προγενέστερο καθορισμό του ρομπότ. Οι χαρακτηριστικές εφαρμογές των ρομπότ περιλαμβάνουν τη συγκόλληση, τη ζωγραφική, τη συνέλευση, την επιλογή και τη θέση, τη συσκευασία, την επιθεώρηση προϊόντων, τη δοκιμή και όλων εκείνων 27

29 των διαδικασιών που ολοκληρώνονται με την υψηλή αντοχή, ταχύτητα, και ακρίβεια. Οι συνηθέστερα χρησιμοποιημένες διαμορφώσεις των βιομηχανικών ρομπότ είναι τα αρθρωτά ρομπότ, τα ρομπότ SCARA (Selective Compliant Assembly Robot Arm ή Selective Compliant Articulated Robot Arm [18] και τα καρτεσιανά ισότιμα ρομπότ, ρομπότ ατσάλινων σκελετών ή ρομπότ Χ-Υ-Ζ αξόνων. Μερικά ρομπότ είναι προγραμματισμένα να λαμβάνουν πιστά τις συγκεκριμένες ενέργειες επανειλημμένως (επαναλαμβανόμενες ενέργειες) χωρίς παραλλαγή και με έναν υψηλό βαθμό ακρίβειας. Αυτές οι ενέργειες καθορίζονται από τις προγραμματισμένες ρουτίνες που διευκρινίζουν την κατεύθυνση, την επιτάχυνση, την ταχύτητα, την επιβράδυνση, και την απόσταση μιας σειράς συντονισμένων κινήσεων. Άλλα ρομπότ είναι πιο εύκαμπτα ως προς τον προσανατολισμό του αντικειμένου στο οποίο λειτουργούν ή ακόμα και του στόχου που πρέπει να εκτελέσει το ίδιο πάνω στο συγκεκριμένο στο αντικείμενο, το οποίο το ρομπότ μπορεί ακόμη και να πρέπει να προσδιορίσει. Παραδείγματος χάριν, για την ακριβέστερη καθοδήγηση, τα ρομπότ περιέχουν συχνά τα υποσυστήματα μηχανικής όρασης ενεργώντας ως τα «μάτια» τους, συνδεμένος με τους ισχυρούς υπολογιστές ή τους ελεγκτές. Η τεχνητή νοημοσύνη, γίνεται ένας όλο και περισσότερο σοβαρός παράγοντας στο σύγχρονο βιομηχανικό ρομπότ. 28

30 ΙΣΤΟΡΙΚΗ ΑΝΑΔΡΟΜΗ ΤΩΝ ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΡΟΜΠΟΤ Ο George Devol υπέβαλε αίτηση για τα πρώτα διπλώματα ευρεσιτεχνίας ρομποτικής το 1954 (του χορηγήθηκε το 1961). Η πρώτη επιχείρηση που παρήγαγε ένα ρομπότ ήταν Unimation, που ιδρύθηκε από το George Devol και το Joseph F. Engelberger το 1956, και βασίστηκε στα αρχικά διπλώματα ευρεσιτεχνίας του Devol. Τα ρομπότ Unimation που πρωτοπαράχθηκαν ονομάστηκαν επίσης και προγραμματιζόμενες μηχανές μεταφοράς, δεδομένου ότι η κύρια χρήση τους ήταν καταρχάς να μεταφέρουν αντικείμενα από ένα σημείο σε ένα άλλο. Στην πρώτη τους χρήση χρησιμοποίησαν τους υδραυλικούς ενεργοποιητές και προγραμματίστηκαν στις κοινές συντεταγμένες, δηλ. οι γωνίες των διάφορων ενώσεων αποθηκεύτηκαν κατά τη διάρκεια μιας φάσης διδασκαλίας και επαναλήφθηκαν σε λειτουργία. Ήταν ακριβείς στο 1/ της ίντσας (αν και η ακρίβεια δεν είναι ένα κατάλληλο μέτρο για τα ρομπότ, συνήθως αξιολογημένο από την άποψη της επανάληψης). Στο Unimation χορήγησε αργότερα την άδεια χρήσης των δικαιωμάτων και της τεχνολογία του στις βαριά βιομηχανία της Kawasaki και στον κατασκευαστικό οίκο Nettlefolds, Unimates στην Ιαπωνία και την Αγγλία αντίστοιχα. Για κάποιο διάστημα ο μόνος ανταγωνιστής του Unimation ήταν Α.Ε. του Σινσινάτι Milacron στο Οχάιο των Ηνωμένων Πολιτειών της Αμερικής. Αυτό όμως άλλαξε ριζικά προς το τέλος της δεκαετίας του '70 όταν άρχισαν διάφορα μεγάλα ιαπωνικά συγκροτήματα επιχειρήσεων να κατασκευάζουν βιομηχανικά ρομπότ. 29

31 Το 1969 ο Victor Scheinman [7] στο Πανεπιστήμιο του Stanford εφηύρε το βραχίονα του Στάνφορντ, ένας όλοκληρωτικά ηλεκτρικός αρθρωμένος άξονας ρομπότ έξη (6) σημείων με σκοπό να δώσει μια πιο ακριβής λύση στους βραχίονες των βιομηχανικών και όχι μόνο ρομπότ. Αυτό επέτρεψε στο να ακολουθήσει ακριβώς τις αυθαίρετες πορείες στο διάστημα και διεύρυνε την πιθανή χρήση του ρομπότ στις περιπλοκότερες εφαρμογές όπως η συνέλευση και η συγκόλληση. Το Scheinman σχεδίασε έπειτα έναν δεύτερο βραχίονα για το εργαστήριο του MIT, αποκαλούμενο «βραχίονα MIT.» Το Scheinman, μετά από αυτό κατόρθωσε να λάβει μια υποτροφία από το Unimation ώστε να αναπτύξει τα σχέδιά του, πώλησε εκείνα τα σχέδια σε Unimation που τα ανέπτυξε περαιτέρω με την υποστήριξη της General Motors και την εμπορεύτηκε αργότερα ως προγραμματίσημη καθολική μηχανή για τη συνέλευση (PUMA). Το 1973 η ρομποτική ABB (στο παρελθόν ASEA) εισήγαγε IRB 6, ήταν τα πρώτα διαθέσιμα ρομπότ στο εμπόριο όπου ήταν ηλεκτρικά ελεγχόμενα από μικροεπεξεργαστή. Τα πρώτα δύο ρομπότ IRB 6 πωλήθηκαν στην εταιρία Magnusson στη Σουηδία για τη λείανση και τη στίλβωση των κάμψεων σωλήνων και εγκαταστάθηκαν στην παραγωγή τον Ιανουάριο του Το 1973 η ρομποτική εταιρία KUKA [17] κατασκεύασε το πρώτο ρομπότ της, γνωστό ως FAMULUS, αυτό είναι το πρώτο αρθρωτό ρομπότ και είχε έξι ηλεκτρομηχανικά οδηγημένους άξονες. Το ενδιαφέρον για τη ρομποτική αυξήθηκε προς το τέλος της δεκαετίας του '70 και πολλές αμερικανικές επιχειρήσεις εισήγαγαν τον συγκεκριμένο τομέα, συμπεριλαμβανομένων των μεγάλων εταιριών 30

32 όπως τη General Electric, και General Motors (που διαμόρφωσαν τη ρομποτική κοινοπραξία FANUC με FANUC LTD της Ιαπωνίας). Το Unimation ρομπότ, αποκτήθηκε το 1984 από την εταιρία Electric Westinghouse για 107 εκατομμύριο δολάρια αμερικής. Η Westinghouse πώλησε το Unimation στη Stäubli Faverges SCA της Γαλλίας το 1988, εταιρία η οποία ακόμα κατασκευάζει αρθρωτά ρομπότ για γενικό βιομηχανικό πεδίο και για εφαρμογές αποστειρωμένων δωματίων και τέλος εξαγόρασε το ρομποτικό τμήμα της Bosch στα τέλη του 2004 [7]. 31

33 2.7. ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΠΕΡΙΓΡΑΦΕΣ Αριθμός αξόνων - δύο άξονες απαιτούνται για να φθάσουν σε οποιοδήποτε σημείο σε ένα αεροπλάνο τρεις άξονες απαιτούνται για να φθάσουν σε οποιοδήποτε σημείο στο διάστημα. Για να ελέγξουν πλήρως τον προσανατολισμό του τέλους του βραχίονα (δηλ. ο καρπός) απαιτούνται τρεις ή και περισσότεροι άξονες (παρέκκλιση και ρόλος). Μερικά σχέδια (π.χ. το ρομπότ SCARA) ανταλλάσσουν τους περιορισμούς στις δυνατότητες κινήσεων για το κόστος, την ταχύτητα, και την ακρίβεια. Βαθμοί ελευθερίας που είναι συνήθως η ίδια με τον αριθμό αξόνων. Η περιοχή χαρτογράφησης της μνήμης του είναι η περιοχή του διαστήματος στην οποία ένα ρομπότ μπορεί να φθάσει. Κινηματική : η πραγματική ρύθμιση των άκαμπτων μελών και των ενώσεων στο ρομπότ, το οποίο καθορίζει τις πιθανές κινήσεις του ρομπότ. Οι κατηγορίες kinematics ρομπότ περιλαμβάνουν αρθρωμένος, καρτεσιανός, παράλληλος και SCARA. Ικανότητα μεταφοράς ή ωφέλιμο φορτίο : πόσο το βάρος ένα ρομπότ μπορεί να ανυψώσει. Ταχύτητα : πόσο γρήγορα το ρομπότ μπορεί να τοποθετήσει το τέλος του βραχίονά του. Αυτό μπορεί να καθοριστεί από την άποψη της γωνιακής ή γραμμικής ταχύτητας κάθε άξονα ή ως σύνθετη ταχύτητα δηλ. η ταχύτητα του τέλους του βραχίονα όταν κινούνται όλοι οι άξονες. 32

34 Επιτάχυνση : πόσο γρήγορα ένας άξονας μπορεί να επιταχύνει. Δεδομένου ότι αυτό είναι ένας περιοριστικός παράγοντας ένα ρομπότ μπορεί να μην είναι σε θέση να φθάσει διευκρινισμένο σε μέγιστό του επιταχύνει για τις μετακινήσεις πέρα από μια σύντομη απόσταση ή μια σύνθετη πορεία που απαιτεί τις συχνές αλλαγές της κατεύθυνσης. Ακρίβεια : πόσο πολύ ένα ρομπότ μπορεί να φθάσει σε μια διαταγμένη θέση. Η ακρίβεια μπορεί να ποικίλει με την ταχύτητα και τη θέση μέσα στο λειτουργώντας φάκελο και με το ωφέλιμο φορτίο (δείτε τη συμμόρφωση). Μπορεί να βελτιωθεί από τη βαθμολόγηση ρομπότ. Επανάληψη : πόσο καλά το ρομπότ θα επιστρέψει σε μια προγραμματισμένη θέση. Αυτό δεν είναι το ίδιο με την ακρίβεια. Μπορεί να είναι ότι όταν λέγεται για να πάει σε μια ορισμένη θέση Χ- Υ-Ζ στην οποία φτάνει μόνο μέσα σε 1 χιλ. από εκείνη την θέση. Αυτό θα ήταν η ακρίβειά της που μπορεί να βελτιωθεί από τη βαθμολόγηση. Αλλά εάν εκείνη η θέση διδάσκει στη μνήμη ελεγκτών και κάθε φορά που στέλνεται εκεί επιστρέφει μέσα σε 0.1 χιλ. από τη διδάσκουσα θέση έπειτα που η επανάληψη θα είναι μέσα σε 0.1 χιλ. Έλεγχος κινήσεων : για μερικές εφαρμογές, όπως η απλή συνέλευση επιλογή και θέσεων, η ανάγκη ρομπότ επιστρέφει μόνο repeatably σε έναν περιορισμένο αριθμό των προ-διδάσκων θέσεων. Για τις περιπλοκότερες εφαρμογές, όπως η ένωση και η λήξη (ζωγραφική ψεκασμού), η κίνηση πρέπει να ελεγχθεί συνεχώς για να ακολουθήσει μια πορεία στο διάστημα, με τον ελεγχόμενους προσανατολισμό και την ταχύτητα. Πηγή ισχύος : μερικά ρομπότ χρησιμοποιούν τις ηλεκτρικές μηχανές, άλλοι χρησιμοποιούν τους υδραυλικούς ενεργοποιητές. Τα 33

35 πρώτα είναι γρηγορότερα, τα τελευταία είναι ισχυρότερα και περισσότερο συμφέροντα στις εφαρμογές όπως η ζωγραφική ψεκασμού, όπου ένας σπινθήρας μπόρεσε να πυροδοτήσει μια έκρηξη εντούτοις, το χαμηλό εσωτερικό αέρας-pressurisation του βραχίονα μπορεί να αποτρέψει την είσοδο των εύφλεκτων ατμών καθώς επίσης και άλλων μολυσματικών παραγόντων. Κίνηση : μερικά ρομπότ συνδέουν τις ηλεκτρικές μηχανές με τις ενώσεις μέσω των εργαλείων άλλοι συνδέουν τη μηχανή με την ένωση άμεσα (κατευθύνετε την κίνηση). Η χρησιμοποίηση των εργαλείων οδηγεί στη μετρήσιμη «σπασμωδική κίνηση» που είναι ελευθερία κινήσεων σε έναν άξονα. Τα μικρότερα ρομπότ υιοθετούν συχνά τη υψηλή ταχύτητα, χαμηλές συνεχόμενης μηχανικής ροπής, οι οποίες απαιτούν γενικά υψηλές αναλογίες συνοδοντώσεων τροχών αυτό έχει το μειονέκτημα της σπασμωδικής κίνησης. Σε τέτοιες περιπτώσεις η αρμονική κίνηση χρησιμοποιείται συχνά. Συμμόρφωση : αυτό είναι ένα μέτρο του ποσού στη γωνία ή την απόσταση που ένας άξονας ρομπότ θα κινήσει όταν εφαρμόζεται μια δύναμη σε τονους. Λόγω της συμμόρφωσης όταν πηγαίνει ένα ρομπότ σε μια θέση φέρνοντας το μέγιστο ωφέλιμο φορτίο του θα είναι σε μια θέση ελαφρώς χαμηλότερη από όταν δεν φέρνει κανένα ωφέλιμο φορτίο. 34

36 2.8. ΜΗΧΑΝΙΚΕΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΕΣ - ΤΟ ΥΛΙΚΟ ΒΑΣΗΣ Ένα ρομπότ αποτελείται από δύο κύρια μέρη: από το σώμα του ρομπότ και από κάποια μονάδα Τεχνητής Νοημοσύνης (Τ.Ν.). Η οποία είναι υπεύθυνη για την λειτουργία και τον έλεγχο του μηχανικού μέρους εκτελώντας κάποια πρόγραμμα σε λογισμικό ή σε λογικό κύκλωμα. Μία από τις πιο ενδιαφέρουσες πτυχές του ρομπότ είναι εν γένει συμπεριφορά τους, η οποία απαιτεί μια σειρά πληροφοριών ώστε να λειτουργήσει με τη μέγιστη απόδοση. Η απλούστερη συμπεριφορά ενός ρομπότ είναι η μετακίνηση. Συνήθως, οι τροχοί χρησιμοποιούνται ως ο υποκείμενος μηχανισμός ώστε το ρομπότ να κάνει μια κίνηση από το ένα σημείο στο άλλο. Επιπλέον η παροχή ηλεκτρικής ενέργειας είναι ένα άλλο στοιχείο το οποίο απαιτείται ώστε να καταστεί δυνατή η κίνηση στους τροχούς κάτω από τις ανάλογες εντολές του ανάλογου λογισμικού που χρησιμοποιεί ΚΙΝΗΤΗΡΕΣ Μια ποικιλία από ηλεκτροκινητήρες παρέχουν ενέργεια στο ρομπότ, που θα του επιτρέπει να κινήσει τα μηχανικά του τμήματα, εργαλεία ή εξειδικευμένες συσκευές με συγκεκριμένες και προγραμματισμένες κινήσεις. Η απόδοση ενός κινητήρα περιγράφει τον τρόπο με τον οποίο ένα μεγάλο μέρος της κατανάλωσης ηλεκτρικής ενέργειας μετατρέπεται σε μηχανική ενέργεια. Παρακάτω θα δούμε πως λειτουργούν μερικές από τις μηχανικές συσκευές που χρησιμοποιούνται στη σύγχρονη τεχνολογία της ρομποτικής. 35

37 Κινητήρας Συνεχούς Ρεύματος (DC) : Είναι κινητήρες με ηλεκτρικούς πόλους οι οποίοι αποτελούνται από μόνιμο μαγνήτη και παράγουν συνεχές ρεύμα (DC) και από το δρομέα ο οποίος αποτελείται από τυλίγματα χάλκινου σύρματος. Οι άκρες του τυλίγματος του δρομέα καταλήγουν στα άκρα του συλλέκτη πάνω στον οποίο εφάπτονται οι ψήκτρες ώστε να οδηγηθεί το ηλεκτρικό ρεύμα στο τύλιγμα και να δημιουργήσει την ανάλογη περιστροφική κίνηση μέσα από ένα περιστρεφόμενο μαγνητικό πεδίο. Κινητήρας Εναλλασσομένου Ρεύματος (AC): Είναι κινητήρες παρόμοιας κατασκευής με τους κινητήρες Συνεχούς Ρεύματος, με τη διαφορά ότι ο στάτης δηλαδή οι μαγνητικοί πόλοι αποτελούνται από μη μόνιμους μαγνήτες κατασκευασμένοι από χάλκινα τυλίγματα τα οποία διεγείρονται με την διέλευση ηλεκτρικού ρεύματος μέσα από αυτά. Αποτέλεσμα αυτού είναι η δημιουργία μαγνητικού πεδίου το οποίο επάγεται πάνω στο δρομέα με αποτέλεσμα την κίνηση του κινητήρα. Βηματικοί κινητήρες: Οι βηματικοί κινητήρες είναι κινητήρες χωρίς ψήκτρες, συνεχούς ή εναλλασσόμενου ρεύματος. Μπορούν να μετακινήσουν το δρομέα τους με επαγωγικό τρόπο από διαφορετικά μαγνητικά τυλίγματα τα οποία βρίσκονται γεωμετρικά τοποθετημένα μέσα στον κινητήρα. Οι βηματικοί κινητήρες έχουν σχεδιαστεί ώστε να μπορεί η κίνηση τους να ελέγχεται με την ανάλογη εντολή που θα δεχθούν στο ανάλογο τύλιγμα του. Για να πραγματοποιηθεί αυτό υπάρχει ένα ανάλογο ηλεκτρικό κύκλωμα το οποίο αναλαμβάνει, σύμφωνα με τις εντολές που δέχεται κάθε φορά, να ενεργοποιήσει και το αντίστοιχο τύλιγμα. Οι σερβοκινητήρες: Οι σερβοκινητήρες είναι οι κινητήρες που χρησιμοποιούνται στα Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου, χωρίς φυσικά να 36

38 είναι ίδιοι με τους κοινούς κινητήρες παρόλο που μοιάζουν κατασκευαστικά. Οι σερβοκινητήρες διαφέρουν από τους άλλους κινητήρες στο ότι ενσωματώνουν σύστημα ανάδρασης το οποίο χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με ένα σερβομηχανισμό οδήγησης με σκοπό να ελεγχθεί είτε η ροπή είτε η ταχύτητα. Ο σερβομηχανισμός οδήγησης συνίσταται στο σερβοενισχυτή (servodrive) που αποτελεί ένα ξεχωριστό στοιχείο του σερβοσυστήματος ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΟΔΗΓΗΣΗΣ Γρανάζια και οι αλυσίδες: Τα γρανάζια και οι αλυσίδες είναι μηχανικές πλατφόρμες που παρέχουν τον ισχυρό και ακριβή τρόπο για τη μετάδοση της κίνησης από το ένα μέρος στο άλλο που απαιτείται σε ένα ρομπότ. Η αλλαγή ταχύτητας μεταξύ των δύο μηχανισμών εξαρτάται από τον αριθμό των δοντιών σε κάθε γρανάζι. Τροχαλίες και ιμάντες: Οι τροχαλίες και οι ιμάντες είναι δύο άλλοι τύποι μηχανικών πλατφόρμων που χρησιμοποιούνται σε ρομποτικές εφαρμογές, λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο όπως και τα γρανάζια και οι αλυσίδες. Οι τροχαλίες είναι τροχοί με αυλάκι γύρω από την άκρη τους και οι ιμάντες είναι βρόχοι καουτσούκ που ταιριάζουν σε αυτό το αυλάκι. Κιβώτιο ταχυτήτων: Το κιβώτιο ταχυτήτων είναι ο μηχανισμός εκείνος που με τη χρήση διαφορετικών γραναζιών μπορεί να ελέγχει την ταχύτητα κίνησης του ρομποτικού μηχανισμού. Έτσι, τα κιβώτια ταχυτήτων απαιτούν μικρότερες ανοχές σε σχέση με άλλου είδους μηχανισμούς μετάδοσης κίνησης. 37

39 Χαρακτηριστικό καθημερινό παράδειγμα κιβωτίου ταχυτήτων είναι αυτό του αυτοκινήτου, ο μηχανισμός λειτουργίας ενός ρολογιού και τέλος καταπληκτικό παράδειγμα τεχνολογικής κατασκευής γραναζιών είναι ο μηχανισμός των Αντικυθήρων ΤΡΟΦΟΔΟΤΙΚΑ Η παροχή ενέργειας προβλέπεται γενικά από δύο τύπους μπαταριών. 1. Οι πρωτογενείς ηλεκτρικές μπαταρίες που χρησιμοποιούνται μία φορά και στη συνέχεια απορρίπτονται. 2. Οι δευτερογενής μπαταρίες που λειτουργούν από μια (ως επί το πλείστον) αναστρέψιμη χημική αντίδραση και μπορεί να επαναφορτιστεί πολλές φορές (επαναφορτιζόμενες). Οι δευτερογενής (επαναφορτιζόμενες) έχουν λιγότερη ενέργεια από τις πρωτογενείς (απλές) μπαταρίες, αλλά μπορούν να επαναφορτιστούν μέχρι και χίλιες φορές ανάλογα με τη χημική τους σύσταση και το περιβάλλον τους. Συνήθως η πρώτη χρήση μιας επαναφορτιζόμενης μπαταρίας δίνει μέχρι και 4 ώρες συνεχούς λειτουργίας, σε μια ρομποτική εφαρμογή. Υπάρχουν κυριολεκτικά εκατοντάδες διαφορετικά είδη μπαταριών που διατίθενται για χρήση σε ρομπότ. Οι μπαταρίες κατηγοριοποιούνται ανάλογα με τα χημικά τους στοιχεία και το μέγεθός τους, επίσης από την ονομαστική τάση (V) και την χωρητικότητα τους (Ah). Η τάση της μπαταρίας είναι εκείνο το ηλεκτρικό μέγεθος το οποίο καθορίζεται από τα χημικά στοιχεία που περιέχει και από το μέγεθος της. 38

40 Στον παρακάτω Πίνακα βλέπουμε τα ανάλογα μεγέθη των μπαταριών που χρησιμοποιούνται σε ανάλογες ρομποτικές και όχι μόνο εφαρμογές ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ ΕΛΕΓΧΟΣ Υπάρχουν δύο μεγάλες πλατφόρμες υλικού σε ένα ρομπότ. Η μηχανική πλατφόρμα η οποία για να λειτουργήσει απαιτείται ηλεκτρική τάση υψηλής ισχύος (κύκλωμα ισχύος) καθώς και η ηλεκτρονική πλατφόρμα η οποία λειτουργεί με χαμηλή ηλεκτρική τάση της τάξης των 5 volt συνήθως (κύκλωμα ελέγχου). Οι δύο αυτές πλατφόρμες πρέπει να ενοποιηθούν σε λειτουργικό επίπεδο, προκειμένου να είναι εφαρμόσιμη η ψηφιακή λογική και για τον έλεγχο των μηχανικών συστημάτων. Η κλασική λειτουργική ενοποίηση για γίνει αυτό είναι η χρήση συγκεκριμένων ηλεκτρικών στοιχείων. Ένα από τα απλά ηλεκτρομηχανικά στοιχεία που χρησιμοποιείται είναι ο ηλεκτρονόμος ή ρελέ. Επιπλέον αντί για ηλεκτρομηχανικά ρελέ μπορούν να χρησιμοποιηθούν ηλεκτρονικά κυκλώματα τα οποία δεν έχουν μηχανικές φθορές, τα τρανζίστορ MOSFETs, για παράδειγμα, είναι εξαιρετικά αποδοτικοί διακόπτες πυριτίου, που διατίθενται σε πολλά και διαφορετικά μεγέθη. 39

41 2.13. ΑΙΣΘΗΤΗΡΕΣ Ένα ρομπότ για να μπορέσει να αντιδράσει σύμφωνα με μια βασική λειτουργική διαδικασία, απαιτούνται τα ανάλογα είδη αισθητήρων. Στα περισσότερα συστήματα μια αίσθηση του χρόνου είναι ενσωματωμένη μέσα στα αντίστοιχα ηλεκτρικά κυκλώματα και στον προγραμματισμό. Για αυτό για να είναι παραγωγικό στην πράξη ένα ρομπότ, πρέπει να έχει και το ανάλογο υλικό και λογισμικό αναγνώρισης του περιβάλλοντος του, το οποίο (λογισμικό) να μπορεί να αναπροσαρμόζεται γρήγορα. Ανεξάρτητα από τον αισθητήρα ή το λογισμικό, οι αισθητήρες μπορούν να θεωρηθούν ως αλληλεπιδράσεις με εξωτερικούς παράγοντες (με άλλα λόγια, τον έξω κόσμο). Ένας αισθητήρας είναι ο μηχανισμός, ή το στοιχείο εκείνο που μετατρέπει το σήμα που δέχεται από κάποιο φυσικό μέγεθος σε μορφή ηλεκτρικού σήματος ανάλογο να κατανοηθεί από τα αντίστοιχα ηλεκτρικά κυκλώματα. Ένας αισθητήρας λαμβάνει το σήμα και το μεταδίδει σε έναν αποδέκτη. Λογικοί αισθητήρες: Ένα άλλο ισχυρό κομμάτι στα ρομπότ είναι η χρήση λογικών αισθητήρων, οι οποίοι είναι μια μονάδα ανίχνευσης ή μια ενότητα που παρέχει ένα συγκεκριμένο τρόπο ανίχνευσης ενός αντικειμένου. Αποτελείται από την επεξεργασία σήματος, από την παρουσία του φυσικού αισθητήρα, και την ανάλογη παρουσία του λογισμικού που απαιτείται για να εξάγεται η ανίχνευση του αντικειμένου. 40

42 Αισθητήρες προσέγγισης: Είναι οι αισθητήρες απόστασης και έχουν την ικανότητα να μετρούν τη σχετική απόσταση μεταξύ του αισθητήρα και αντικείμενα του περιβάλλοντος που δρα το ρομπότ. Αισθητήρες υπερύθρων (IR): Ένα άλλο είδος δραστικής αίσθησης από απόσταση. Αποτελείται από ένα πομπό ο οποίος στέλνει μία υπέρυθρη ακτινοβολία και από έναν δέκτη ο οποίος δέχεται την ανακλώμενη υπέρυθρη ακτινοβολία με αποτέλεσμα να επεξεργάζεται αυτή την ανταλλαγή και να αντιλαμβάνεται την ύπαρξη ή όχι του εμποδίου στην πορεία του με αποτέλεσμα να αντιδρά και με τον ανάλογο τρόπο. Αισθητήρες πρόσκρουσης ή κεραία εντόμου: Μια άλλη δημοφιλής κατηγορία των ρομποτικών αισθητηρίων είναι αυτή της αφής, ή επαφής με τη βάση, υλοποιείται όταν γίνει μια πρόσκρουση του ρομπότ σε ένα εμπόδιο που θα βρεθεί στην πορεία του. Οι κεραίες ή μουστάκια κατασκευάζονται από καλώδια ή πλαστικά και στα άκρα τους πάνω στη κύρια μονάδα του ρομπότ υπάρχουν και οι ανάλογες επαφές ώστε να μετατρέπουν την μηχανική επαφή σε ηλεκτρικό σήμα. 41

43 3 ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ, ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ 3.1. ΤΙ ΕΙΝΑΙ Η ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ Ένας αρχικός ορισμός που διατυπώθηκε από τους Barr and Feigenbaum [1] είναι: Τεχνητή Νοημοσύνη είναι ένας τομέας της επιστήμης των υπολογιστών ο οποίος ασχολείται με τη σχεδίαση νοημόνων υπολογιστικών συστημάτων τα οποία μπορούν να επιδεικνύουν τέτοια χαρακτηριστικά τα οποία μοιάζουν με την ανάλογη νοημοσύνη και συμπεριφορά του ανθρώπου ΟΡΙΣΜΟΣ ΤΗΣ ΤΕΧΝΗΤΗΣ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗΣ Σύμφωνα με τους Russel and Norving [1] οι ορισμοί της Τεχνητής Νοημοσύνης ταξινομούνται σε τέσσερις μεγάλες κατηγορίες οι οποίες προσεγγίζουν την περιοχή από διαφορετική οπτική γωνία ανάλογα με το στόχο που θέτουν. 1. Ο στόχος που τίθεται είναι η ανάπτυξη συστημάτων ανάλογα με το πώς σκέφτονται οι άνθρωποι. 2. Η προσπάθεια γίνεται στο να αναπτυχθούν συστήματα λογικής σκέψης. 3. Η επικέντρωση γίνεται σε συστήματα σκεπτόμενα και συμπεριφερόμενα όπως ο άνθρωπος. 4. Ο στόχος που τίθεται είναι στο να αναπτυχθούν συστήματα τέτοια που να μπορούν να αντιδρούν λογικά. 42

44 Συνοψίζοντας τώρα όλα τα παραπάνω μπορούμε να δώσουμε έναν ορισμό όπως: Τεχνητή Νοημοσύνη (Τ.Ν.) είναι ο τομέας της επιστήμης των υπολογιστών που ασχολείται με την υλοποίηση προγραμμάτων τα οποία είναι ικανά να μιμηθούν ανθρώπινες ικανότητες και ανάλογες ανθρώπινες συμπεριφορές τέτοιες όμως που να μπορούν να επιλύσουν προβλήματα όπως παραδείγματος χάριν η μάθηση, η όραση και η κατανόηση μιας φυσικής γλώσσας [1]. Έτσι, με βάση τα παραπάνω παρατηρούμε πως η Τεχνητή Νοημοσύνη είναι ένα κομμάτι της τεχνολογίας των υπολογιστών το οποίο συνεχώς εξελίσσεται με μεγάλη ταχύτητα ΕΞΕΛΙΞΗ ΤΗΣ ΤΕΧΝΗΤΗΣ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗΣ Η Τεχνητή Νοημοσύνη (Τ.Ν.) είναι ένα σχετικά νέο πεδίο γνώσης και εφαρμογής των νέων τεχνολογιών, έχει κληρονομήσει πολλά στοιχεία από άλλες επιστήμες όπως τα μαθηματικά, την ψυχολογία, τη γλωσσολογία και τέλος την επιστήμη των υπολογιστών. Το πρώτο βήμα έγινε από τον Αριστοτέλη στην αρχαία Ελλάδα. Ήταν ο πρώτος που προσπάθησε να κωδικοποιήσει την ορθή σκέψη την αναντίρρητη διαδικασία του συλλογισμού. Οι συλλογισμοί του παρείχαν πρότυπα εκφράσεων που έδιναν πάντα τα σωστά συμπεράσματα κάνοντας βέβαια τις σωστές υποθέσεις. Αυτοί οι κανόνες ήταν και η βάση του ερευνητικού πεδίου της λογικής. 43

45 Οι ουσιαστική βέβαια πρόοδος έγινε από τον George Boole ο οποίος έθεσε τις βάσεις της προτασιακής λογικής, προτείνοντας έναν τρόπο αναπαράστασης όλων των λογικών συλλογισμών στη βάση ενός δυαδικού συστήματος αποτελούμενο από τα ψηφία 0 και 1, η γνωστή σε πολλούς άλγεβρα Boole. Στα τέλη του 19 ου αιώνα ο Gttlieb Frege προτείνει ένα σύστημα αυτοματοποιημένης συλλογιστικής και στην ουσία έθεσε τις βάσεις του κατηγορηματικού λογισμού. Το 1958, ο MacCarthy ορίζει τη συναρτησιακή γλώσσα Lisp η οποία ήταν και η κατεξοχήν γλώσσα για τον προγραμματισμό στην Τεχνητή Νοημοσύνη. Το 1963, ο MacCarthy ίδρυσε το εργαστήριο Τεχνητής Νοημοσύνης στο Standford και αποφάσισε να χρησιμοποιήσει τη λογική σαν εργαλείο για την υλοποίηση του Advice Taker. Τον ενθουσιασμό της πρώτης δεκαετίας της Τεχνητής Νοημοσύνης διαδέχτηκε η εποχή της κριτικής, με αιχμή το ότι τα συστήματα ήταν κατάλληλα για την επίλυση απλών μόνο προβλημάτων. Στης αρχές της δεκαετίας του 70 προτείνεται μια καινούργια γλώσσα προγραμματισμού, Prolog, η οποία βασιζότανε στη λογική, ενώ το 1975 προτάθηκε από τον Minsky τα πλαίσια (frames) που έδιναν τη δυνατότητα δομημένης και ιεραρχικής αναπαράστασης της γνώσης. Το 1981 ιάπωνες επιστήμονες ανακοίνωσαν το πρόγραμμα 5 ης γενιάς, ένα δεκαετές πρόγραμμα ώστε να κατασκευαστούν υπολογιστές που θα αξιοποιούσαν την γλώσσα προγραμματισμού Prolog, ώστε να 44

46 υπάρχει η δυνατότητα εκτέλεσης εκατομμυρίων λογικών συμπερασμάτων ανά δευτερόλεπτο Η ΤΕΧΝΗΤΗ ΝΟΗΜΟΣΥΝΗ ΣΗΜΕΡΑ Τα τελευταία χρόνια υπήρξαν σημαντικές εξελίξεις σε εφαρμογές της Τεχνητής Νοημοσύνης όπως η ρομποτική, η μηχανική όραση, η μηχανική μάθηση καθώς και ο σχεδιασμός ενεργειών. Επίσης μεγάλη άνθιση παρατηρείται στην ανάπτυξη και υλοποίηση τεχνητών νευρωνικών δικτύων. Τέλος, υπάρχουν έμπειρα συστήματα που λειτουργούν σε πραγματικό χρόνο, τα οποία μπορούν να επεξεργάζονται τα δεδομένα που μεταδίδονται από διαστημόπλοια διεκπεραιώνοντας συνηθισμένες εργασίες και επεμβαίνουν όποτε και όπου χρειαστεί ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΑΝΑΖΗΤΗΣΗΣ Οι αλγόριθμοι αναζήτησης μαζί με την αναπαράσταση γνώσης συνθέτουν τον πυρήνα κάθε εφαρμογής της ΤΝ. Η επιλογή ενός αλγορίθμου αναζήτησης για ένα συγκεκριμένο πρόβλημα είναι σημαντική, διότι οι αλγόριθμοι αυτοί διαφέρουν μεταξύ τους σε αρκετά χαρακτηριστικά, όπως για παράδειγμα, η αποδοτικότητα σε μνήμη και σε χρόνο, η πολυπλοκότητα, η πληρότητα καθώς και η ευκολία υλοποίησης. Επειδή οι αλγόριθμοι αναζητούν τη λύση στο πρόβλημα ονομάζονται αλγόριθμοι αναζήτησης. Υπάρχουν αρκετοί τέτοιοι αλγόριθμοι και πολλές φορές συγκεκριμένα προβλήματα δίνουν την αφορμή για το σχεδιασμό νέων. Ωστόσο, οι αλγόριθμοι που θα 45

«Robot από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot»

«Robot από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot» «Robot από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot» Γιώργος Λαζαρίδης, Γ3 Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης Καθηγητής : Κωνσταντίνος Παρασκευόπουλος Λέξεις κλειδιά: Προγραμματισμός, αυτονομία Ένα ρομπότ

Διαβάστε περισσότερα

Τα Robot. Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot. Χαρδαλή Ευτυχία. Μαθήτρια Γ3 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης

Τα Robot. Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot. Χαρδαλή Ευτυχία. Μαθήτρια Γ3 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης Τα Robot Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot Χαρδαλή Ευτυχία Μαθήτρια Γ3 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης Επιβλέπων Καθηγητής: Κωνσταντίνος Παρασκευόπουλος Καθηγητής Πληροφορικής

Διαβάστε περισσότερα

«Robot από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot».

«Robot από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot». ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΚΟΛΛΕΓΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ «Robot από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot». Χρυσοπούλου Τσεβά Κλειώ Γ 3 Υπεύθυνος καθηγητής: Κ. Κωνσταντίνος Παρασκευόπουλος. 8/12/2013 ΠΕΡΙΛΗΨΗ Η χρήση και

Διαβάστε περισσότερα

Τα Robot. Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot. Κούρογλου Αλέξανδρος. Μαθητής Γ3 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης

Τα Robot. Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot. Κούρογλου Αλέξανδρος. Μαθητής Γ3 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης Τα Robot Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot Κούρογλου Αλέξανδρος Μαθητής Γ3 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης Επιβλέπων Καθηγητής: Κωνσταντίνος Παρασκευόπουλος Καθηγητής Πληροφορικής

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στη Ρομποτική (για αρχάριους) Δημήτρης Πιπερίδης Διαδραστική Έκθεση Επιστήμης & Τεχνολογίας Ίδρυμα Ευγενίδου

Εισαγωγή στη Ρομποτική (για αρχάριους) Δημήτρης Πιπερίδης Διαδραστική Έκθεση Επιστήμης & Τεχνολογίας Ίδρυμα Ευγενίδου Εισαγωγή στη Ρομποτική (για αρχάριους) Δημήτρης Πιπερίδης Διαδραστική Έκθεση Επιστήμης & Τεχνολογίας Ίδρυμα Ευγενίδου Τι είναι ένα ρομπότ; Δεν υπάρχει σαφής ορισμός. Ορισμός: Μια μηχανική κατασκευή που

Διαβάστε περισσότερα

ΑΥΤΟΜΑΤΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΕΝΑΛΛΑΓΗΣ ΤΑΧΥΤΗΤΩΝ ΣΕ ΠΟΔΗΛΑΤΟ

ΑΥΤΟΜΑΤΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΕΝΑΛΛΑΓΗΣ ΤΑΧΥΤΗΤΩΝ ΣΕ ΠΟΔΗΛΑΤΟ Τ.Ε.Ι. ΠΕΙΡΑΙΑ ΤΜΗΜΑ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ ΑΥΤΟΜΑΤΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΕΝΑΛΛΑΓΗΣ ΤΑΧΥΤΗΤΩΝ ΣΕ ΠΟΔΗΛΑΤΟ ΟΝΟΜΑΤΑ ΦΟΙΤΗΤΩΝ: ΒΟΥΡΔΕΡΗΣ ΑΝΤΩΝΙΟΣ Α.Μ: 30086 ΙΩΑΝΝΟΥ ΙΩΑΝΝΗΣ Α.Μ: 33359 ΕΠΙΒΛΕΠΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: ΝΙΚΟΛΑΟΥ ΓΡΗΓΟΡΗΣ Ιστορική

Διαβάστε περισσότερα

Ένας ψηφιακός κατάλογος για την Κοινωνία της Πληροφορίας. ΤΕΕ Ειδικής Αγωγής 1 Β Βαθμίδας

Ένας ψηφιακός κατάλογος για την Κοινωνία της Πληροφορίας. ΤΕΕ Ειδικής Αγωγής 1 Β Βαθμίδας Ένας ψηφιακός κατάλογος για την Κοινωνία της Πληροφορίας ΤΕΕ Ειδικής Αγωγής 1 Β Βαθμίδας Ο υπολογιστής στους αθλητικούς αγώνες Οι αθλητικοί αγώνες απαιτούν άμεση πληροφόρηση και ενημέρωση τόσο αυτών που

Διαβάστε περισσότερα

Δραστηριότητες Έρευνας και Ανάπτυξης του Εργαστηρίου Αυτοματικής Ρομποτικής του Τμήματος Μηχανολογίας του ΤΕΙ Κρήτης

Δραστηριότητες Έρευνας και Ανάπτυξης του Εργαστηρίου Αυτοματικής Ρομποτικής του Τμήματος Μηχανολογίας του ΤΕΙ Κρήτης Δραστηριότητες Έρευνας και Ανάπτυξης του Εργαστηρίου Αυτοματικής Ρομποτικής του Τμήματος Μηχανολογίας του ΤΕΙ Κρήτης των Δρ. Μανόλη Καββουσανού και Δρ. Γιάννη Φασουλά Το Εργαστήριο Αυτοματικής Ρομποτικής

Διαβάστε περισσότερα

Τεχνητή Νοημοσύνη (ΤΝ)

Τεχνητή Νοημοσύνη (ΤΝ) Τεχνητή Νοημοσύνη (ΤΝ) (Artificial Intelligence (AI)) Η ΤΝ είναι ένα από τα πιο νέα ερευνητικά πεδία. Τυπικά ξεκίνησε το 1956 στη συνάντηση μερικών επιφανών επιστημόνων, όπως ο John McCarthy, ο Marvin

Διαβάστε περισσότερα

ΑΣΚΗΣΗ 4 η ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΜΗΧΑΝΕΣ ΣΥΝΕΧΟΥΣ ΡΕΥΜΑΤΟΣ

ΑΣΚΗΣΗ 4 η ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΜΗΧΑΝΕΣ ΣΥΝΕΧΟΥΣ ΡΕΥΜΑΤΟΣ ΑΣΚΗΣΗ 4 η ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΜΗΧΑΝΕΣ ΣΥΝΕΧΟΥΣ ΡΕΥΜΑΤΟΣ Σκοπός της Άσκησης: Σκοπός της εργαστηριακής άσκησης είναι α) η κατανόηση της αρχής λειτουργίας των μηχανών συνεχούς ρεύματος, β) η ανάλυση της κατασκευαστικών

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ 1 ΤO ΡΟΜΠΟΤ INTELLITEK ER-2u

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ 1 ΤO ΡΟΜΠΟΤ INTELLITEK ER-2u Εφαρμογή 1: Το ρομπότ INTELITEK ER-2u Εργαστήριο Ευφυών Συστημάτων και Ρομποτικής Τμήμα Μηχανικών Παραγωγής και Διοίκησης Πολυτεχνείο Κρήτης www.robolab.tuc.gr, τηλ: 28210 37292 / 37314 e-mail: savas@dpem.tuc.gr,

Διαβάστε περισσότερα

Τα Robot. Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot. Γεωργιάδου Κατερίνα. Μαθήτρια Γ4 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης

Τα Robot. Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot. Γεωργιάδου Κατερίνα. Μαθήτρια Γ4 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης Τα Robot Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot Γεωργιάδου Κατερίνα Μαθήτρια Γ4 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης Επιβλέπων Καθηγητής: Κωνσταντίνος Παρασκευόπουλος Καθηγητής Πληροφορικής

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στην Ρομποτική

Εισαγωγή στην Ρομποτική Τμήμα Μηχανολογίας Τ.Ε.Ι. Κρήτης Εισαγωγή στην Ρομποτική 1 Γενική περιγραφή ρομποτικού βραχίονα σύνδεσμοι αρθρώσεις αρπάγη Περιστροφική Πρισματική Βάση ρομποτικού βραχίονα 3 Βασικές ρομποτικές αρθρώσεις

Διαβάστε περισσότερα

Επιμέλεια παρουσίασης: Αριστείδης Παλιούρας ΤΙ ΕΊΝΑΙ ΈΝΑ ΡΟΜΠΟΤ (ROBOT)?

Επιμέλεια παρουσίασης: Αριστείδης Παλιούρας   ΤΙ ΕΊΝΑΙ ΈΝΑ ΡΟΜΠΟΤ (ROBOT)? 1 ΤΙ ΕΊΝΑΙ ΈΝΑ ΡΟΜΠΟΤ (ROBOT)? Τι είναι το ρομπότ (robot)? 1. Περιγράψτε με μια πρόταση την έννοια της λέξης ρομπότ (robot) Το ρομπότ είναι μια μηχανή που συλλέγει δεδομένα από το περιβάλλον του (αισθάνεται),

Διαβάστε περισσότερα

Τα Robot. Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot. Ντουντούδη Ιωάννα. Μαθήτρια Γ3 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης

Τα Robot. Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot. Ντουντούδη Ιωάννα. Μαθήτρια Γ3 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης Τα Robot Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot Ντουντούδη Ιωάννα Μαθήτρια Γ3 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης Επιβλέπων Καθηγητής: Κωνσταντίνος Παρασκευόπουλος Καθηγητής Πληροφορικής

Διαβάστε περισσότερα

Σύστημα (system) είναι ένα σύνολο φυσικών στοιχείων, πραγμάτων ατόμων, μεγεθών ή εννοιών, που σχηματίζουν μιαν ενότητα και δρα σαν μια ενότητα.

Σύστημα (system) είναι ένα σύνολο φυσικών στοιχείων, πραγμάτων ατόμων, μεγεθών ή εννοιών, που σχηματίζουν μιαν ενότητα και δρα σαν μια ενότητα. Σύστημα (system) είναι ένα σύνολο φυσικών στοιχείων, πραγμάτων ατόμων, μεγεθών ή εννοιών, που σχηματίζουν μιαν ενότητα και δρα σαν μια ενότητα. π.χ. Το ηλιακό σύστημα, το σύνολο δηλαδή των πλανητών του

Διαβάστε περισσότερα

Εξελιξη των ηλεκτρονικων υπολογιστων. Εξέλιξη της τεχνολογίας Υπολογιστές του μέλλοντος Έξυπνες συσκευές του μέλλοντος Τεχνητή νοημοσύνη

Εξελιξη των ηλεκτρονικων υπολογιστων. Εξέλιξη της τεχνολογίας Υπολογιστές του μέλλοντος Έξυπνες συσκευές του μέλλοντος Τεχνητή νοημοσύνη Εξελιξη των ηλεκτρονικων υπολογιστων Εξέλιξη της τεχνολογίας Υπολογιστές του μέλλοντος Έξυπνες συσκευές του μέλλοντος Τεχνητή νοημοσύνη Εξελιξη της τεχνολογιας Η εξέλιξη της τεχνολογίας αφορά: Την Ιατρική

Διαβάστε περισσότερα

Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΕΣ ΡΟΠΗΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΑΓΩΓΙΚΩΝ ΚΙΝΗΤΗΡΩΝ

Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΕΣ ΡΟΠΗΣ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ ΕΠΑΓΩΓΙΚΩΝ ΚΙΝΗΤΗΡΩΝ Ένας που κατασκευάζεται ώστε να παρουσιάζει μεγάλη αντίσταση δρομέα η ροπή εκκίνησης του είναι αρκετά υψηλή αλλά το ίδιο υψηλή είναι και η ολίσθηση του στις κανονικές συνθήκες λειτουργίας Όμως επειδή Pconv=(1-s)PAG,

Διαβάστε περισσότερα

Αυτοματισμοί και Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου. Ενότητα 2

Αυτοματισμοί και Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου. Ενότητα 2 Αυτοματισμοί και Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου Ενότητα 2 Τι είναι το PLC ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ 2 Τι είναι το PLC. 2.1 Πλεονεκτήματα των PLC. 2.2 Η δομή ενός PLC. 2.3 Τα PLC της αγοράς. 2.4 Αρχή λειτουργίας ενός PLC.

Διαβάστε περισσότερα

RobotArmy Περίληψη έργου

RobotArmy Περίληψη έργου RobotArmy Περίληψη έργου Στην σημερινή εποχή η ανάγκη για αυτοματοποίηση πολλών διαδικασιών γίνεται όλο και πιο έντονη. Συνέχεια ακούγονται λέξεις όπως : βελτιστοποίηση ποιότητας ζωής, αυτοματοποίηση στον

Διαβάστε περισσότερα

ΗΛΕΚΤΡΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΟΥ

ΗΛΕΚΤΡΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΟΥ ΗΛΕΚΤΡΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΑΥΤΟΚΙΝΗΤΟΥ Α.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε. ΤΜΗΜΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΚΑΙ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΑΙΣΘΗΤΗΡΕΣ: ΜΕΡΟΣ ΙΙ ΑΙΣΘΗΤΗΡΑΣ ΡΟΗΣ ΜΑΖΑΣ ΑΕΡΑ (MAF) Στέλνει ένα ηλεκτρικό σήμα στον "εγκέφαλο",

Διαβάστε περισσότερα

Α.2 Μαθησιακά Αποτελέσματα Έχοντας ολοκληρώσει επιτυχώς το μάθημα οι εκπαιδευόμενοι θα είναι σε θέση να:

Α.2 Μαθησιακά Αποτελέσματα Έχοντας ολοκληρώσει επιτυχώς το μάθημα οι εκπαιδευόμενοι θα είναι σε θέση να: ΒΑΣΙΚΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ Τίτλος Μαθήματος Μεθοδολογίες και Συστήματα Βιομηχανικής Αυτοματοποίησης Κωδικός Μαθήματος Μ3 Θεωρία / Εργαστήριο Θεωρία + Εργαστήριο Πιστωτικές μονάδες 4 Ώρες Διδασκαλίας 2Θ+1Ε Τρόπος/Μέθοδοι

Διαβάστε περισσότερα

Ημερίδα Δημόσιο Ι.Ε.Κ. Αιγάλεω. Ειδικότητες Ι.Ε.Κ. - Τεχνικός Αυτοματισμών & επαγγελματικά δικαιώματα»

Ημερίδα Δημόσιο Ι.Ε.Κ. Αιγάλεω. Ειδικότητες Ι.Ε.Κ. - Τεχνικός Αυτοματισμών & επαγγελματικά δικαιώματα» Ημερίδα Δημόσιο Ι.Ε.Κ. Αιγάλεω Ειδικότητες Ι.Ε.Κ. - Τεχνικός Αυτοματισμών & επαγγελματικά δικαιώματα» ΑΘΑΝΑΣΟΠΟΥΛΟΣ ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ Ηλεκτρολόγος Μηχανικός & Μηχανικός Η/Υ Ε.Μ.Π, Ηλεκτρολόγος Μηχανικός Τ.Ε, Msc

Διαβάστε περισσότερα

Η Ελληνική Πύλη Ρομποτικής στην 77η ΔΕΘ

Η Ελληνική Πύλη Ρομποτικής στην 77η ΔΕΘ Η Ελληνική Πύλη Ρομποτικής στην 77η ΔΕΘ Για δεύτερη συνεχόμενη χρονιά η Διεθνής Έκθεση Θεσσαλονίκης φιλοξένησε την Ελληνική Πύλη Ρομποτικής σε εκθεσιακό περίπτερο στο οποίο παρουσιάστηκαν ρομποτικές εφαρμογές

Διαβάστε περισσότερα

ΤΑΞΗ ΣΤ ΕΙΡΗΝΗ ΠΕΤΡΑΚΗ (ΔΑΣΚΑΛΑ ΣΥΜΒΟΥΛΟΣ ΣΧ.Τ.) ΕΝΟΤΗΤΕΣ Α.Π.: ΔΟΜΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΙΣΜΟΣ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ - ΤΡΟΧΑΛΙΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΕΛΕΓΧΟΥ («EGG BOX»)

ΤΑΞΗ ΣΤ ΕΙΡΗΝΗ ΠΕΤΡΑΚΗ (ΔΑΣΚΑΛΑ ΣΥΜΒΟΥΛΟΣ ΣΧ.Τ.) ΕΝΟΤΗΤΕΣ Α.Π.: ΔΟΜΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΙΣΜΟΣ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ - ΤΡΟΧΑΛΙΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΕΛΕΓΧΟΥ («EGG BOX») ΕΝΟΤΗΤΕΣ Α.Π.: ΤΑΞΗ ΣΤ ΔΟΜΕΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΗΛΕΚΤΡΙΣΜΟΣ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ - ΤΡΟΧΑΛΙΕΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΕΛΕΓΧΟΥ («EGG BOX») ΕΙΡΗΝΗ ΠΕΤΡΑΚΗ (ΔΑΣΚΑΛΑ ΣΥΜΒΟΥΛΟΣ ΣΧ.Τ.) Παιδιά, ας προσπαθήσουμε να λύσουμε το πιο κάτω ΠΡΟΒΛΗΜΑ:

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή.

Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή. Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή Αντικείμενο της εργασίας είναι η σχεδίαση και κατασκευή του ηλεκτρονικού τμήματος της διάταξης μέτρησης των θερμοκρασιών σε διάφορα σημεία ενός κινητήρα Ο στόχος είναι η ανάκτηση του

Διαβάστε περισσότερα

Π.Π.Σ.Π.Α Εργασία τεχνολογίας: ΡΟΜΠΟΤ

Π.Π.Σ.Π.Α Εργασία τεχνολογίας: ΡΟΜΠΟΤ Π.Π.Σ.Π.Α Εργασία τεχνολογίας: ΡΟΜΠΟΤ Κωνσταντίνα Τομαρά Α2 2013-2014 Επιβλέπων Καθηγητής: Δημήτριος Μανωλάς Περιεχόμενα Εξώφυλλο Περιεχόμενα Πρόλογος Εισαγωγή Ευχαριστίες Τι είναι ρομπότ; Από που προέρχεται

Διαβάστε περισσότερα

219 Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Θεσσαλονίκης

219 Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Θεσσαλονίκης 219 Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Θεσσαλονίκης Το Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών ιδρύθηκε με το ΒΔ.400/72 και άρχισε να λειτουργεί το 1972-73. Το ΑΠΘ είχε τότε ήδη 28.000 φοιτητές. Η ακριβής

Διαβάστε περισσότερα

Προσφερόμενα Διπλώματα (Προσφερόμενοι Τίτλοι)

Προσφερόμενα Διπλώματα (Προσφερόμενοι Τίτλοι) Εισαγωγή Το Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών του Πανεπιστημίου Κύπρου προσφέρει ολοκληρωμένα προπτυχιακά και μεταπτυχιακά προγράμματα σπουδών στους κλάδους του Ηλεκτρολόγου Μηχανικού

Διαβάστε περισσότερα

εν υπάρχει συµφωνία ως προς τον ορισµό. 1949 Μηχανή Αριθµητικού Ελέγχου (MIT Servo Lab) Βραχίονες για χειρισµό πυρηνικού υλικού (Master Slave, 1948)

εν υπάρχει συµφωνία ως προς τον ορισµό. 1949 Μηχανή Αριθµητικού Ελέγχου (MIT Servo Lab) Βραχίονες για χειρισµό πυρηνικού υλικού (Master Slave, 1948) Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή 1-1 Τι είναι Ροµπότ; εν υπάρχει συµφωνία ως προς τον ορισµό. Σύµφωνα µε το Αµερικανικό Ινστιτούτο Ροµποτικής (Rbt Institute f America, RIA) είναι ένας επαναπρογραµµατιζόµενος βραχίονας

Διαβάστε περισσότερα

Πληροφορική 2. Τεχνητή νοημοσύνη

Πληροφορική 2. Τεχνητή νοημοσύνη Πληροφορική 2 Τεχνητή νοημοσύνη 1 2 Τι είναι τεχνητή νοημοσύνη; Τεχνητή νοημοσύνη (AI=Artificial Intelligence) είναι η μελέτη προγραμματισμένων συστημάτων τα οποία μπορούν να προσομοιώνουν μέχρι κάποιο

Διαβάστε περισσότερα

215 Μηχανικών Η/Υ και Πληροφορικής Πάτρας

215 Μηχανικών Η/Υ και Πληροφορικής Πάτρας 215 Μηχανικών Η/Υ και Πληροφορικής Πάτρας Το Τμήμα ασχολείται με τη διδασκαλία και την έρευνα στην επιστήμη και τεχνολογία των υπολογιστών και τη μελέτη των εφαρμογών τους. Το Τμήμα ιδρύθηκε το 1980 (ως

Διαβάστε περισσότερα

Ρομποτική Σύντομη Εισαγωγή

Ρομποτική Σύντομη Εισαγωγή Ρομποτική Σύντομη Εισαγωγή Ευτύχιος Χριστοφόρου Τι είναι ένα Ρομπότ; 1 Ιστορία Τάλος: Κατασκευή του Ήφαιστου που δόθηκε δώρο στο βασιλιά τηςκρήτης Μίνωα για να προστατεύει το νησί. Πρώτη χρήση της λέξης

Διαβάστε περισσότερα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥΣ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥΣ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΥΣ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥΣ Ενότητα 1.1 Σκοπός Σκοπός του Κεφαλαίου είναι να εισάγει τους μαθητές στον Αυτοματισμό, δηλαδή στο πεδίο της επιστήμης και της τεχνολογίας που ασχολείται με την

Διαβάστε περισσότερα

Κεφάλαιο 7. ΕΠΑΛ Σύμης Εφαρμογές πληροφορικής Ερωτήσεις επανάληψης

Κεφάλαιο 7. ΕΠΑΛ Σύμης Εφαρμογές πληροφορικής Ερωτήσεις επανάληψης ΕΠΑΛ Σύμης Εφαρμογές πληροφορικής Ερωτήσεις επανάληψης Κεφάλαιο 7 1. Σε τι διαφέρει ο Η/Υ από τις υπόλοιπες ηλεκτρικές και ηλεκτρονικές συσκευές; Που οφείλεται η δυνατότητά του να κάνει τόσο διαφορετικές

Διαβάστε περισσότερα

x = r cos φ y = r sin φ

x = r cos φ y = r sin φ Αυτόνομοι Πράκτορες ΠΛΗ 513 Αναφορά Εργασίας Κίνηση Τερματοφύλακα Στο RoboCup Καρανδεινός Εκτωρ Α.Μ 2010030020 Περίληψη Το Robocup είναι ένας παγκόσμιος ετήσιος διαγωνισμός ρομποτικής στον οποίο προγραμματίζονται

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΜΠΙΕΣΤΕΣ ΗΛΕΚΤΡΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ

ΣΥΜΠΙΕΣΤΕΣ ΗΛΕΚΤΡΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ 9. Ηλεκτρικό Σύστημα Συμπιεστών Ανάλογα με την κατασκευή τους και το είδος του εναλλασσόμενου ρεύματος που απαιτούν για τη λειτουργία τους, οι ηλεκτροκινητήρες διακρίνονται σε: Μονοφασικούς. Τριφασικούς.

Διαβάστε περισσότερα

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΑ. Η επανάσταση μόλις αρχίζει

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΑ. Η επανάσταση μόλις αρχίζει ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΑ Η επανάσταση μόλις αρχίζει Η ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΑ ΧΡΕΙΑΖΕΤΑΙ: Πρώτες ύλες Μηχανήματα και τεχνική υποστήριξη Εργασία Από ανθρώπους Από μηχανές (ρομπότ) Πολλές εργασίες που γίνονται από ανθρώπους

Διαβάστε περισσότερα

Συλλογή μεταφορά και έλεγχος Δεδομένων. 1.4 Απλά και σύνθετα συστήματα αυτοματισμού.

Συλλογή μεταφορά και έλεγχος Δεδομένων. 1.4 Απλά και σύνθετα συστήματα αυτοματισμού. Συλλογή μεταφορά και έλεγχος Δεδομένων 1.4 Απλά και σύνθετα συστήματα αυτοματισμού. Το είδαμε μέχρι τώρα Δομή συστήματος αυτοματισμού Ο ελεγκτής προϋποθέτει την ύπαρξη κάποιων στοιχείων, στα οποία θα επιδράσει

Διαβάστε περισσότερα

ΣΥΝΘΕΤΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ. Μετά την ολοκλήρωση της ενότητας αυτής θα μπορείτε:

ΣΥΝΘΕΤΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ. Μετά την ολοκλήρωση της ενότητας αυτής θα μπορείτε: Ενότητα 2.6 Κεφάλαιο 2 ΣΥΝΘΕΤΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ ΣΤΟΧΟΙ Μετά την ολοκλήρωση της ενότητας αυτής θα μπορείτε: Να αιτιολογείτε την αναγκαιότητα χρησιμοποίησης κάθε είδους αυτοματισμού. Να διακρίνετε

Διαβάστε περισσότερα

ΣΕΡΒΟΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ RC. Καταπόδης Στέφανος

ΣΕΡΒΟΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ RC. Καταπόδης Στέφανος ΣΕΡΒΟΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ RC Καταπόδης Στέφανος 14-1-2014 1.Γενικά για τους Σερβομηχανισμούς Είναι αυτόματες συσκευές που χρησιμοποιούνται για να: - ελέγχουν αν η λειτουργία ενός μηχανισμού γίνεται σωστά - διατηρούν

Διαβάστε περισσότερα

1. Από ποια μέρη αποτελείται η περιστροφική αντλία πετρελαίου ; Πώς διανέμεται το καύσιμο στους διάφορους κυλίνδρους ;

1. Από ποια μέρη αποτελείται η περιστροφική αντλία πετρελαίου ; Πώς διανέμεται το καύσιμο στους διάφορους κυλίνδρους ; Απαντήσεις στο διαγώνισμα του 6 ου κεφαλαίου 1. Από ποια μέρη αποτελείται η περιστροφική αντλία πετρελαίου ; 197 1. τον κινητήριο άξονα ( περιστρέφεται με τις μισές στροφές του στροφάλου για 4-χρονο κινητήρα

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. Κύκλος Ζωής Εφαρμογών ΕΝΟΤΗΤΑ 2. Εφαρμογές Πληροφορικής. Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών 44 Διδακτικές ενότητες 5.1 Πρόβλημα και υπολογιστής 5.2 Ανάπτυξη εφαρμογών Διδακτικοί στόχοι Σκοπός του κεφαλαίου είναι οι μαθητές να κατανοήσουν τα βήματα που ακολουθούνται κατά την ανάπτυξη μιας εφαρμογής.

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑ : ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΚΑΙ ΜΙΚΡΟΕΛΕΓΚΤΕΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περίοδος

ΘΕΜΑ : ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΚΑΙ ΜΙΚΡΟΕΛΕΓΚΤΕΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περίοδος ΘΕΜΑ : ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΚΑΙ ΜΙΚΡΟΕΛΕΓΚΤΕΣ ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περίοδος Σε αυτό το μάθημα θα μάθετε να: 1. Αναφέρετε τα διάφορα είδη μνήμης και συσκευές που τις περιέχουν. 2. Περιγράφετε τα σημαντικά χαρακτηριστικά

Διαβάστε περισσότερα

ΘΕΜΑ : ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ DIGITAL ELECTRONICS

ΘΕΜΑ : ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ DIGITAL ELECTRONICS ΘΕΜΑ : ΨΗΦΙΑΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ DIGITAL ELECTRONICS ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περιόδους 16/11/2011 10:31 (31) καθ. Τεχνολογίας ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ ΜΕΓΕΘΩΝ ΑΝΑΛΟΓΙΚΟ (ANALOGUE) ΨΗΦΙΑΚΟ (DIGITAL) 16/11/2011 10:38 (38) ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές Έννοιες Πληροφορικής

Βασικές Έννοιες Πληροφορικής Βασικές Έννοιες Πληροφορικής 1. Τι είναι ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής είναι οποιαδήποτε συσκευή μεγάλη ή μικρή που επεξεργάζεται δεδομένα και εκτελεί την εργασία του σύμφωνα με

Διαβάστε περισσότερα

Συλλογή & Επεξεργασία Δεδομένων Εργαστήριο 4. Οδηγώντας έναν DC Κινητήρα. Το κύκλωμα της Λειτουργίας DC Κινητήρα

Συλλογή & Επεξεργασία Δεδομένων Εργαστήριο 4. Οδηγώντας έναν DC Κινητήρα. Το κύκλωμα της Λειτουργίας DC Κινητήρα Σκοπός Συλλογή & Επεξεργασία Δεδομένων Εργαστήριο 4 Οδηγώντας έναν DC Κινητήρα. Το κύκλωμα της Λειτουργίας DC Κινητήρα Τρανζίστορ στη Λειτουργία ενός DC Κινητήρα. Η Χρήση της Διόδου. Το Πρόγραμμα που Οδηγεί

Διαβάστε περισσότερα

Τι είναι ρομπότ. Εκπαιδευτική ρομποτική Lego

Τι είναι ρομπότ. Εκπαιδευτική ρομποτική Lego Εκπαιδευτική ρομποτική Lego Τι είναι ρομπότ Πανεπιστήμιο Αιγαίου / Τμήμα Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων ΠΜΣ Διδακτική Πληροφορικής & Επικοινωνιών / Φιλίππου Σ. - Μαυρόπουλος Ν. icsdweb.aegean.gr/edurobots

Διαβάστε περισσότερα

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική Ενότητα 1η Εισαγωγή στην Πληροφορική 1.1 Τι είναι Πληροφορική Ένας σύντομος ορισμός για το τι είναι πληροφορική είναι ο παρακάτω: όλα εκείνα που χρειάζεται κανείς για να παράγει, να οργανώνει και να διαχειρίζεται

Διαβάστε περισσότερα

Αφεντουλίδου Όλγα ΑΜ:6904. Ηλεκτρικές Μηχανές. Μέθοδοι εκκίνησης τριφασικού επαγωγικού κινητήρα

Αφεντουλίδου Όλγα ΑΜ:6904. Ηλεκτρικές Μηχανές. Μέθοδοι εκκίνησης τριφασικού επαγωγικού κινητήρα Αφεντουλίδου Όλγα ΑΜ:6904 Ηλεκτρικές Μηχανές Μέθοδοι εκκίνησης τριφασικού επαγωγικού κινητήρα 1 Εισαγωγή Από τα διάφορα είδη ηλεκτρικών μηχανών εναλλασσόμενου ρεύματος, ο τριφασικός ασύγχρονος ή επαγωγικός

Διαβάστε περισσότερα

Ψηφιακά Αντικείμενα Μάθημα 1 Δραστηριότητα 2. Προγραμματισμός Φυσικών Συστημάτων. Συστήματα Πραγματικών Εφαρμογών. Νέα Ψηφιακά Αντικείμενα

Ψηφιακά Αντικείμενα Μάθημα 1 Δραστηριότητα 2. Προγραμματισμός Φυσικών Συστημάτων. Συστήματα Πραγματικών Εφαρμογών. Νέα Ψηφιακά Αντικείμενα Σκοπός Ψηφιακά Αντικείμενα Μάθημα 1 Δραστηριότητα 2 ΤΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΣΑΡΩΣΗΣ ΤΟΥ ΟΠΤΙΚΟΥ ΠΕΔΙΟΥ. Ψηφιακά Αντικείμενα Μικροελεγκτής Προγραμματισμός Φυσικών Συστημάτων Συστήματα Πραγματικών Εφαρμογών Νέα Ψηφιακά

Διαβάστε περισσότερα

Γενικά Στοιχεία Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Γενικά Στοιχεία Ηλεκτρονικού Υπολογιστή Γενικά Στοιχεία Ηλεκτρονικού Υπολογιστή 1. Ηλεκτρονικός Υπολογιστής Ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής είναι μια συσκευή, μεγάλη ή μικρή, που επεξεργάζεται δεδομένα και εκτελεί την εργασία του σύμφωνα με τα παρακάτω

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2015

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2015 ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2015 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ (Ι) ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΣΧΟΛΩΝ ΠΡΑΚΤΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Μάθημα : Αυτοματισμοί και

Διαβάστε περισσότερα

7. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΟΡΜΟΥ ο ΕΞΑΜΗΝΟ. Θεωρ. - Εργ.

7. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΟΡΜΟΥ ο ΕΞΑΜΗΝΟ. Θεωρ. - Εργ. 7. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΟΡΜΟΥ 7.1. 1ο ΕΞΑΜΗΝΟ Υποχρεωτικά 9.2.32.1 Μαθηματική Ανάλυση (Συναρτήσεις μιας μεταβλητής) 5 0 9.2.04.1 Γραμμική Άλγεβρα 4 0 9.4.31.1 Φυσική Ι (Μηχανική) 5 0 3.4.01.1 Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εισαγωγή στα Συστήματα Ηλεκτρικής Ενέργειας (ΣΗΕ) Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3. Ηλεκτρομαγνητικά Πεδία Β. Ηλ. Αμφ.

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εισαγωγή στα Συστήματα Ηλεκτρικής Ενέργειας (ΣΗΕ) Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3. Ηλεκτρομαγνητικά Πεδία Β. Ηλ. Αμφ. ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2018-19 Περίοδος Ιουνίου 2019 'Εκδοση 20/05/2019 03/06/2019 04/06/2019 05/06/2019 06/06/2019

Διαβάστε περισσότερα

Αρχές επικοινωνίας με ήχο και εικόνα Συστήματα επικοινωνίας με ήχο και εικόνα

Αρχές επικοινωνίας με ήχο και εικόνα Συστήματα επικοινωνίας με ήχο και εικόνα Αρχές επικοινωνίας με ήχο και εικόνα Συστήματα επικοινωνίας με ήχο και εικόνα Παραδείγματα: 1. Τηλέγραφος 2. Τηλέφωνο 3. Τηλεόραση 4. Ραδιόφωνο 5. Cd/dvd-player 1 Αρχές επικοινωνίας με ήχο και εικόνα Μετατροπή

Διαβάστε περισσότερα

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΣ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΣ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ Η Ρομποτική είναι ο κλάδος της επιστήμης που κατασκευάζει και μελετά μηχανές που μπορούν να αντικαταστήσουν τον άνθρωπο στην εκτέλεση μιας εργασίας. Tι είναι το ΡΟΜΠΟΤ

Διαβάστε περισσότερα

ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΜΕ ΧΡΗΣΗ Η/Υ Computer Aided Manufacturing - CAM) Οφέλη

ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΜΕ ΧΡΗΣΗ Η/Υ Computer Aided Manufacturing - CAM) Οφέλη ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΜΕ ΧΡΗΣΗ Η/Υ Computer Aided Manufacturing - CAM) Οφέλη 1. Ο άµεσος και εύκολα µεταβαλλόµενος έλεγχος µέσω Η/Υ των διαφόρων οµάδων αυτόµατων µηχανών. 2. Αυξηµένη παραγωγικότητα λόγω καλύτερης

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΟΡΘΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΟΡΘΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΟΡΘΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ Ακαδημαϊκό Έτος 2017-2018 Περίοδος Σεπτεμβρίου 2018 Έκδοση 17/07/2018 ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εισαγωγή στα Συστήματα Ηλεκτρικής Ενέργειας (ΣΗΕ) (επί πτυχίω) Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εισαγωγή στα Συστήματα Ηλεκτρικής Ενέργειας (ΣΗΕ) (επί πτυχίω) Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3 ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2018-19 Περίοδος Ιουνίου 2019 Έκδοση 24/05/2019 03/06/2019 04/06/2019 05/06/2019 06/06/2019

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εισαγωγή στα Συστήματα Ηλεκτρικής Ενέργειας (ΣΗΕ) (επί πτυχίω) Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εισαγωγή στα Συστήματα Ηλεκτρικής Ενέργειας (ΣΗΕ) (επί πτυχίω) Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3 ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2018-19 Περίοδος Ιουνίου 2019 Έκδοση 21/05/2019 03/06/2019 04/06/2019 05/06/2019 06/06/2019

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εργαστηριακή και Βιομηχανική Ηλεκτρονική Ηλ. Αμφ. 2, 3. Γλώσσες Προγραμματισμού Ι. Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3, 4, 5

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εργαστηριακή και Βιομηχανική Ηλεκτρονική Ηλ. Αμφ. 2, 3. Γλώσσες Προγραμματισμού Ι. Ηλ. Αμφ. 1, 2, 3, 4, 5 ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2016-2017 Περίοδος Ιουνίου 2017 Έκδοση 08.06.2017 ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΩΡΑ 1ο-2ο ΕΞΑΜΗΝΟ 3ο-4ο

Διαβάστε περισσότερα

Σύμφωνα με το Ινστιτούτο Ρομποτικής της Αμερικής

Σύμφωνα με το Ινστιτούτο Ρομποτικής της Αμερικής ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ: ΟΡΙΣΜΟΣ: Σύμφωνα με το Ινστιτούτο Ρομποτικής της Αμερικής, ρομπότ είναι ένας αναπρογραμματιζόμενος και πολυλειτουργικός χωρικός μηχανισμός σχεδιασμένος να μετακινεί υλικά, αντικείμενα, εργαλεία

Διαβάστε περισσότερα

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2015

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2015 ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2015 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ (Ι) ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΣΧΟΛΩΝ ΘΕΩΡΗΤΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Μάθημα : Αυτοματισμοί και

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ηλ. Αιθ. 001, 002. Ηλ. Αιθ. 003, 004 Ηλεκτρονική ΙΙΙ Ηλ. αιθ. 003, 004. Θεωρία Δικτύων & Κυκλωμάτων

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ηλ. Αιθ. 001, 002. Ηλ. Αιθ. 003, 004 Ηλεκτρονική ΙΙΙ Ηλ. αιθ. 003, 004. Θεωρία Δικτύων & Κυκλωμάτων ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2017-2018 Περίοδος Ιουνίου 2018 v20180517 ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΩΡΑ 1ο-2ο ΕΞΑΜΗΝΟ 3ο-4ο ΕΞΑΜΗΝΟ

Διαβάστε περισσότερα

1 ο ΕΠΑΛ Ζωγράφου / 7 ο ΣΕΚ Αθηνών Ηλεκτρονικός Τομέας Τάξη Β. Θέμα: Ηλεκτρονικός Αυτοματισμός. 1ο ΕΠΑΛ Ζωγράφου

1 ο ΕΠΑΛ Ζωγράφου / 7 ο ΣΕΚ Αθηνών Ηλεκτρονικός Τομέας Τάξη Β. Θέμα: Ηλεκτρονικός Αυτοματισμός. 1ο ΕΠΑΛ Ζωγράφου 1 ο ΕΠΑΛ Ζωγράφου / 7 ο ΣΕΚ Αθηνών Ηλεκτρονικός Τομέας Τάξη Β Θέμα: Ηλεκτρονικός Αυτοματισμός Η Ειδική Θεματική Δραστηριότητα περιλαμβάνει δύο μέρη: Ι. Περιγραφή αυτόματων διατάξεων, με στόχο την κατανόηση

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΟΤΗΤΑ ΤΗΛΕΦΩΝΙΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ

ΕΝΟΤΗΤΑ ΤΗΛΕΦΩΝΙΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΕΝΟΤΗΤΑ 4 4.0 ΤΗΛΕΦΩΝΙΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η τηλεφωνία είναι ένα βασικό και πολύ διαδεδομένο ηλεκτρολογικό επικοινωνιακό σύστημα. Η τηλεφωνία είναι από τα παλαιότερα ηλεκτρολογικά επικοινωνιακά συστήματα. Το τηλέφωνο

Διαβάστε περισσότερα

Μηχανολόγος Μηχανικός στο Α.Π.Θ.

Μηχανολόγος Μηχανικός στο Α.Π.Θ. ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Μηχανολόγος Μηχανικός στο Α.Π.Θ. Παναγιώτης Σεφερλής Αναπληρωτής Καθηγητής Έχεις το «μικρόβιο» του Μηχανικού; Dilbert 2 Επιστήμη του Μηχανολόγου

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Ηλ. Αιθ. 003, 004 Ηλεκτρονική ΙΙΙ Ηλ. αιθ. 003, 004

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Ηλ. Αιθ. 003, 004 Ηλεκτρονική ΙΙΙ Ηλ. αιθ. 003, 004 ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2017-2018 Περίοδος Ιουνίου 2018 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΩΡΑ 1ο-2ο ΕΞΑΜΗΝΟ 3ο-4ο ΕΞΑΜΗΝΟ 5ο-6ο ΕΞΑΜΗΝΟ

Διαβάστε περισσότερα

Τα Robot. Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot. Μπογδάνη Κωνσταντία. Μαθητής Γ4 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης

Τα Robot. Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot. Μπογδάνη Κωνσταντία. Μαθητής Γ4 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης Τα Robot Από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot Μπογδάνη Κωνσταντία Μαθητής Γ4 Γυμνασίου, Ελληνικό Κολλέγιο Θεσσαλονίκης Επιβλέπων Καθηγητής: Κωνσταντίνος Παρασκευόπουλος Καθηγητής Πληροφορικής

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2016-2017 Περίοδος Σεπεμβρίου 2017 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Έκδοση 05.07.2017 ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΩΡΑ 3-4ο

Διαβάστε περισσότερα

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ

ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΕΝΙΑΙΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΠΟΥΔΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΙΣΧΥΕΙ ΚΑΤΑ ΤΟ ΜΕΡΟΣ ΠΟΥ ΑΦΟΡΑ ΤΟ ΛΥΚΕΙΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΙΣΧΥΟΥΝ ΤΟ ΔΕΠΠΣ

Διαβάστε περισσότερα

Κινητήρες μιας νέας εποχής

Κινητήρες μιας νέας εποχής Κινητήρες μιας νέας εποχής H ABB παρουσιάζει μια νέα γενιά κινητήρων υψηλής απόδοσης βασισμένη στην τεχνολογία σύγχρονης μαγνητικής αντίστασης. Η ΑΒΒ στρέφεται στην τεχνολογία κινητήρων σύγχρονης μαγνητικής

Διαβάστε περισσότερα

221 Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών Πάτρας

221 Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών Πάτρας 221 Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών Πάτρας Το Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών ιδρύθηκε το 1967 ως το πρώτο Τμήμα της Πολυτεχνικής Σχολής. Ο αρχικός τίτλος του

Διαβάστε περισσότερα

Στα τυλίγματα απόσβεσης ενός ΣΚ μπορεί να αναπτυχθεί κάποια ροπή εκκίνησης χωρίς εξωτερική τροφοδοσία του κυκλώματος διέγερσης

Στα τυλίγματα απόσβεσης ενός ΣΚ μπορεί να αναπτυχθεί κάποια ροπή εκκίνησης χωρίς εξωτερική τροφοδοσία του κυκλώματος διέγερσης Στα τυλίγματα απόσβεσης ενός ΣΚ μπορεί να αναπτυχθεί κάποια ροπή εκκίνησης χωρίς εξωτερική τροφοδοσία του κυκλώματος διέγερσης Μια μηχανή που κατασκευάζεται με τυλίγματα απόσβεσης ονομάζεται επαγωγική

Διαβάστε περισσότερα

Πτυχιακή Εργασία Οδηγώντας ένα Ρομποτικό Αυτοκίνητο με το WiFi. Η Ασύρματη Επικοινωνία, χρησιμοποιώντας

Πτυχιακή Εργασία Οδηγώντας ένα Ρομποτικό Αυτοκίνητο με το WiFi. Η Ασύρματη Επικοινωνία, χρησιμοποιώντας Βασικές Έννοιες Πτυχιακή Εργασία 2015 Οδηγώντας ένα Ρομποτικό Αυτοκίνητο με το WiFi. Σχεδίαση Συστήματος Πραγματικής Εφαρμογής (Prototyping). Η Ασύρματη Επικοινωνία, χρησιμοποιώντας το πρωτόκολλο WiFi.

Διαβάστε περισσότερα

Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημαϊκού Έτους

Πρόγραμμα Σπουδών Ακαδημαϊκού Έτους 1 ο Ε ξ ά μ η ν ο ( 6 Μαθήματα) Έ τ ο ς Σ π ο υ δ ώ ν Α 1. Λογισμός μιας Μεταβλητής - Γραμμική Άλγεβρα 5 5 2-2. Τεχνικό Σχέδιο 5 4 2 -. Δομημένος Προγραμματισμός 6 4 2 1 2 Φυσική 5 4 2 1 2 5. Ηλεκτρικές

Διαβάστε περισσότερα

Αντικείμενα, συμπεριφορές, γεγονότα

Αντικείμενα, συμπεριφορές, γεγονότα Αντικείμενα, συμπεριφορές, γεγονότα O προγραμματισμός αποτελεί ένα τρόπο επίλυσης προβλημάτων κατά τον οποίο συνθέτουμε μια ακολουθία εντολών με σκοπό την επίτευξη συγκεκριμένων στόχων. Ας ξεκινήσουμε

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΑΙ ΜΕΤΑΔΟΣΗ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΑΙ ΜΕΤΑΔΟΣΗ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΚΑΙ ΜΕΤΑΔΟΣΗ ΨΗΦΙΑΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ Ο πραγματικός κόσμος είναι ένας αναλογικός κόσμος. Όλα τα μεγέθη παίρνουν τιμές με άπειρη ακρίβεια. Π.χ. το ηλεκτρικό σήμα τάσης όπου κάθε

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2018-2019 Περίοδος Σεπεμβρίου 2019 Έκδοση 17/07/2019 26/08/2019 27/08/2019

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εφαρμοσμένος & Υπολογιστικός Ηλεκτρομαγνητισμός Ηλ. Αιθ. 012, 013. Στοχαστικά Συστήματα & Επικοινωνίες Ηλ. Αμφ.

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Εφαρμοσμένος & Υπολογιστικός Ηλεκτρομαγνητισμός Ηλ. Αιθ. 012, 013. Στοχαστικά Συστήματα & Επικοινωνίες Ηλ. Αμφ. ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2014-2015 Περίοδος Ιουνίου 2015 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΩΡΑ 1ο-2ο ΕΞΑΜΗΝΟ 3ο-4ο ΕΞΑΜΗΝΟ 5ο-6ο ΕΞΑΜΗΝΟ

Διαβάστε περισσότερα

Συνεργάτες μας είναι Γερμανικές Εταιρείες - Κατασκευαστές επαγγελματικού φωτισμού LED.

Συνεργάτες μας είναι Γερμανικές Εταιρείες - Κατασκευαστές επαγγελματικού φωτισμού LED. Συνεργάτες μας είναι Γερμανικές Εταιρείες - Κατασκευαστές επαγγελματικού φωτισμού LED. Τα προϊόντα που διαθέτουμε αναπτύσσονται σύμφωνα με τις ανάγκες των πελατών μας και βλέπουμε τους εαυτούς μας ως ηγέτες

Διαβάστε περισσότερα

Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών

Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Προπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών 2018-2019 (ΓΣ 29.5.2018) ΣΗΜΜΥ ΕΜΠ, έκδοση 1.00-20190226 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΟΡΜΟΥ 1 ο ΕΞΑΜΗΝΟ Υποχρεωτικά

Διαβάστε περισσότερα

Εργασία Τεχνολογίας Α Γυμνασίου: ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ. Αβανίδης Βασίλης

Εργασία Τεχνολογίας Α Γυμνασίου: ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ. Αβανίδης Βασίλης Εργασία Τεχνολογίας Α Γυμνασίου: ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ Αβανίδης Βασίλης Η ΕΝΝΟΙΑ ΤΗΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ Premium ΙΣΤΟΡΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ Επικοινωνία είναι η διαδικασία της ανταλλαγής πληροφορίας μεταξύ δύο ή περισσοτέρων μερών

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ Ι 155 7.6 ΦΡΕΖΕΣ

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ Ι 155 7.6 ΦΡΕΖΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ Ι 155 7.6 ΦΡΕΖΕΣ Η φρέζα όπως και ο τόρνος αποτελεί μία από τις βασικότερες εργαλειομηχανές ενός μηχανουργείου. Κατά την κοπή στην φρέζα, το κοπτικό εργαλείο αποκόπτει από το αντικείμενο

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: Ηλεκτρικό Ρεύμα Μέρος 1 ο

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: Ηλεκτρικό Ρεύμα Μέρος 1 ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: Ηλεκτρικό Ρεύμα Μέρος 1 ο Βασίλης Γαργανουράκης Φυσική ήγ Γυμνασίου Εισαγωγή Στο προηγούμενο κεφάλαιο μελετήσαμε τις αλληλεπιδράσεις των στατικών (ακίνητων) ηλεκτρικών φορτίων. Σε αυτό το κεφάλαιο

Διαβάστε περισσότερα

ΛΥΚΕΙΟ ΝΕΑΠΟΛΗΣ ΛΑΚΩΝΙΑΣ

ΛΥΚΕΙΟ ΝΕΑΠΟΛΗΣ ΛΑΚΩΝΙΑΣ Τι είναι το «Ροµπότ» ΛΥΚΕΙΟ ΝΕΑΠΟΛΗΣ ΛΑΚΩΝΙΑΣ Ένα ροµπότ είναι µια µηχανική συσκευή η οποία µπορεί να αντικαθιστά τον άνθρωπο σε διάφορες εργασίες. Ένα ροµπότ µπορεί να ενεργήσει κάτω από τον άµεσο έλεγχο

Διαβάστε περισσότερα

Πακέτο Lego Mindstorms

Πακέτο Lego Mindstorms Πακέτο Lego Mindstorms Τούβλο NXT και Κινητήρες, Αισθητήρες Α. Κινητήρες Οι κινητήρες είναι αυτοί που κινούν το ρομπότ μας. Οι κινητήρες συνδέονται με καλώδια στις θύρες εξόδου A,B ή C του NXT. Αν μάλιστα

Διαβάστε περισσότερα

Μέθοδος : έρευνα και πειραματισμός

Μέθοδος : έρευνα και πειραματισμός 1 Ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΠΕΥΚΩΝ Γ ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ ΜΑΘΗΜΑ : ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΣ : Τρασανίδης Γεώργιος, διπλ. Ηλεκ/γος Μηχανικός Μsc ΠΕ12 05 Μέθοδος : έρευνα και πειραματισμός Στόχος της Τεχνολογίας στην Γ Γυμνασίου

Διαβάστε περισσότερα

ΕΡΠΥΣΤΡΙΕΣ: ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ ΕΡΠΥΣΤΡΙΕΣ ΘΕΩΡΙΑ

ΕΡΠΥΣΤΡΙΕΣ: ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ ΕΡΠΥΣΤΡΙΕΣ ΘΕΩΡΙΑ ΕΡΠΥΣΤΡΙΕΣ ΕΡΠΥΣΤΡΙΕΣ: ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ ΕΡΠΥΣΤΡΙΕΣ ΘΕΩΡΙΑ ΘΕΩΡΙΑ Τι είναι οι ερπύστριες Ιστορία τους Πλεονεκτήματα Μειονεκτήματα ROVER 5 CHASSIS MULTI CHASSIS (RESCUE PLATFORM BIG) ΕΡΕΥΝΑ ΑΓΟΡΑΣ KIT TRACKED

Διαβάστε περισσότερα

ΡΟΜΠΟΤΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΔΙΑΣΤΗΜΑ

ΡΟΜΠΟΤΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΔΙΑΣΤΗΜΑ ΡΟΜΠΟΤΟΤΙΚΗ ΚΑΙ ΔΙΑΣΤΗΜΑ Μπουρνελάς Θάνος Νικητάκης Θάνος Ραφτόπουλος Στέφανος Τσίρος Δημήτρης Ψυχάρης Ιωάννης Τμήμα Β3,Β4 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΚΡΙΤΗΡΙΟ ΕΠΙΛΟΓΗΣ ΘΕΜΑΤΟΣ Η καθοριστική σημασία που έχει στη σύγχρονη

Διαβάστε περισσότερα

Πρόταση για Ανασχηματισμό του Προγράμματος Προπτυχιακών Σπουδών της ΣΗΜΜΥ

Πρόταση για Ανασχηματισμό του Προγράμματος Προπτυχιακών Σπουδών της ΣΗΜΜΥ Πρόταση για Ανασχηματισμό του Προγράμματος Προπτυχιακών Σπουδών της ΣΗΜΜΥ Τομέας Τεχνολογίας Πληροφορικής και Υπολογιστών Περίληψη Τί προτείνουμε, πώς και γιατί με λίγα λόγια: 55 μαθήματα = 30 για ενιαίο

Διαβάστε περισσότερα

Κινητήρας παράλληλης διέγερσης

Κινητήρας παράλληλης διέγερσης Κινητήρας παράλληλης διέγερσης Ισοδύναμο κύκλωμα V = E + I T V = I I T = I F L R F I F R Η διέγερση τοποθετείται παράλληλα με το κύκλωμα οπλισμού Χαρακτηριστική φορτίου Έλεγχος ταχύτητας Μεταβολή τάσης

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2015-2016 Περίοδος Σεπτεμβρίου 2016 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΩΡΑ 1-2o ΕΞΑΜΗΝΟ 3-4ο ΕΞΑΜΗΝΟ

Διαβάστε περισσότερα

Robot από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot. Ονοματεπώνυμο :Κάρκας Αλέξιος. Μαθητής του τμήματος Γ2

Robot από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot. Ονοματεπώνυμο :Κάρκας Αλέξιος. Μαθητής του τμήματος Γ2 Robot από τον Τάλω στα σύγχρονα προγραμματιζόμενα Robot Ονοματεπώνυμο :Κάρκας Αλέξιος Μαθητής του τμήματος Γ2 Καθηγητής : Κωνσταντίνος Παρασκευόπουλος 1.Περίληψη Το ρομπότ είναι μια μηχανική συσκευή η

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Στοχαστικά Συστήματα & Επικοινωνίες Ηλ. Αμφ. 1, 2 Ηλ. Αιθ. 001, 002. Γλώσσες Προγραμματισμού Ι Ηλ. Αμφ.

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Στοχαστικά Συστήματα & Επικοινωνίες Ηλ. Αμφ. 1, 2 Ηλ. Αιθ. 001, 002. Γλώσσες Προγραμματισμού Ι Ηλ. Αμφ. ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2015-2016 Περίοδος Ιουνίου 2016 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΩΡΑ 1ο-2ο ΕΞΑΜΗΝΟ 3ο-4ο ΕΞΑΜΗΝΟ 5ο-6ο ΕΞΑΜΗΝΟ

Διαβάστε περισσότερα

Project 2 Ρομποτική. 'Β Τάξη Γενικού Λυκείου Σητείας Σχολικό 'Ετος 2012-2013. Υπεύθυνος Καθηγητής: Πουλακάκης Ιωάννης

Project 2 Ρομποτική. 'Β Τάξη Γενικού Λυκείου Σητείας Σχολικό 'Ετος 2012-2013. Υπεύθυνος Καθηγητής: Πουλακάκης Ιωάννης Project 2 Ρομποτική 'Β Τάξη Γενικού Λυκείου Σητείας Σχολικό 'Ετος 2012-2013 Υπεύθυνος Καθηγητής: Πουλακάκης Ιωάννης Η Ιστορία της Ρομποτικής Ένα ρομπότ είναι μια μηχανική συσκευή η οποία μπορεί να υποκαθιστά

Διαβάστε περισσότερα

1. Σέρβο (R/C Servo) 2. Βηματικοί κινητήρες 3. Χαρακτηριστικά κινητήρων. ΜΠΔ, 9 Ο Εξάμηνο Σάββας Πιπερίδης

1. Σέρβο (R/C Servo) 2. Βηματικοί κινητήρες 3. Χαρακτηριστικά κινητήρων. ΜΠΔ, 9 Ο Εξάμηνο Σάββας Πιπερίδης www.robolab.tuc.gr 1. Σέρβο (R/C Servo) 2. Βηματικοί κινητήρες 3. Χαρακτηριστικά κινητήρων ΜΠΔ, 9 Ο Εξάμηνο Σάββας Πιπερίδης 1. Ηλεκτρικοί κινητήρες σέρβο (R/C servo) (1) Το σέρβο είναι συσκευή που αποτελείται

Διαβάστε περισσότερα

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Διατάξεις Ημιαγωγών. Ηλ. Αιθ. 013. Αριθμητικές Μέθοδοι Διαφορικών Εξισώσεων Ηλ. Αιθ. 013

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ. Διατάξεις Ημιαγωγών. Ηλ. Αιθ. 013. Αριθμητικές Μέθοδοι Διαφορικών Εξισώσεων Ηλ. Αιθ. 013 ΕΘΝΙΚΟ ΜΕΤΣΟΒΙΟ ΠΟΛΥΤΕΧΝΕΙΟ ΣΧΟΛΗ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ & ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Ακαδημαϊκό Έτος 2014-2015 Περίοδος Φεβρουαρίου 2015 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ ΩΡΑ 1ο-2ο ΕΞΑΜΗΝΟ 3ο-4ο ΕΞΑΜΗΝΟ 5ο-6ο

Διαβάστε περισσότερα