Audacity, Movie Maker and Introduction to Adobe Photoshop
|
|
- Ματθίας Βαρνακιώτης
- 8 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 Audacity, Movie Maker and Introduction to Adobe Photoshop ιάρκεια σεµιναρίου: 50 ώρες Χώρος EdITC/ΜΜC Conference Centre, Nicosia Γλώσσα εκπαιδευτικού Υλικού: Eλληνική Προυποθέση: Πολύ καλή γνώση Microsoft Windows CISCO SO Delivers CISCO Authorized Training Αναλυτικό Περιεχόµενο Μάθηµα 1 Mέρος Α-Audacity Xαρακτηριστικά Εργαλειοθήκες του Audacιty Κύρια Εργαλειοθήκη Eργαλεία ιόρθωσης Εργαλειοθήκη Ηχογράφησης και Αναπαραγωγής ήχου Εργαλείας Μίξης Εργαλειοθήκη ιόρθωσης (Edit Toolbar) Μενού Επιλογών 1.File Menu 2. Edit Menu Preferences Menu 3.View Menu 4. Project Menu 5.Generate Menu 6. Effects Menu Μάθηµα 2 Eργασία 1 Μαγνητοφώνηση ήχου
2 Εργασία 2 Αποκοπή, αντιγραφή επικόλληση, ψαλλίδισµα ήχου Μάθηµα 3 Εργασία 3 Σιγή, διπλασιασµός και διχασµός Εργασία 4 ιορθώσεις στον ήχο ΜΕΡΟΣ Β-MOVIE MAKER Ποια η χρήση του προγράµµατος Movie Maker Menu Bar and Eργαλειοθήκη Χώροι Movie tasks, collections,monitor Παράθυρα Timeline, storyboard Ρυθµίσεις επιλογών προγράµµατος Επεξεργασία βιντεο Effects Transitions Titles & Credits Narration Aποθήκευση ταινίας Μάθηµα 4 Ενότητα 1 Το περιβάλλον του Photoshop CS Άνοιγµα File Photoshop CS Toolbox Επιλέγοντας ένα εργαλείο Μεγέθυνση και Σµίκρυνση Χρησιµοποιώντας το µενού View Χρησιµοποιώντας το εργαλείο Zoom Μετακίνηση (Scrolling) µιας εικόνας. Χρησιµοποιώντας την Παλέτα Navigator (Navigator palette) Χρησιµοποιώντας την παλέτα Info Χρησιµοποιώντας το Info Bar Αλλαγή µεγέθους της εικόνας Μέγεθος του File Βλέποντας την εικόνα πριν από την εκτύπωση. ουλεύοντας µε τις Παλέτες Επιλέγοντας µια παλέτα Κρύβοντας και εµφανίζοντας µια παλέτα Μετακινώντας µια παλέτα Επιλέγοντας τις εντολές (Options) Ελαχιστοποίηση παλέτας χωρίς να χαθεί η οµάδα. Επαναφέροντας µια παλέτα Μεταφορά µιας παλέτας σε άλλη κατηγορία (οµάδα) Ενότητα 2 ουλεύοντας µε τις Επιλογές Χρησιµοποιώντας τα Selection Tools ηµιουργώντας µια Ορθογώνια Επιλογή (Rectangular Selection) ηµιουργώντας µια ελλειψοειδή επιλογή Μαλακώνοντας(Softening) τις γωνιές της επιλογής. Επιλέγοντας από το κέντρο Επιλέγοντας µε το εργαλείο Magic Wand Μετακινώντας µια επιλογή Προσθέτοντας και αφαιρώντας από µια επιλογή Αλλάζοντας το µέγεθος και δίνοντας κλίση στην επιλογή Αλλάζοντας το µέγεθος της Επιλογής (marquee). Αλλάζοντας το µέγεθος της επιλεγµένης εικόνας. ηµιουργώντας Freehand και ευθείες γραµµές Συνδυάζοντας τα εργαλεία επιλογής Χρησιµοποιώντας την εντολή Colour Range Cropping
3 Μάθηµα 5 Ενότητα 3 Resolution Εικόνες τύπου vector και τύπου raster. Σχέση εικόνας οθόνης Σχέση εικόνας µε τύπωµα Τι είναι Resolution. Image Resolution. Σχέση Image Resolution και µεγέθους file Output Resolution Color Models Color Gamuts RGB Model CMYK Model Εισάγοντας εικόνες στο Photoshop Scanning Αποφασίζοντας για Scan Resolution Dynamic Range Resampling Ενότητα 4 Επίπεδα-Layers Η παλέτα Layers Βλέποντας και κρύβοντας επίπεδα Επιλέγοντας επίπεδα Επανατοποθετώντας τα επίπεδα Αλλάζοντας όνοµα στο επίπεδο Αλλάζοντας φόντο (background) Αλλάζοντας τiς διαφανείς περιοχές σε µια εικόνα Προσθέτοντας ένα επίπεδο Προσθέτοντας Gradient Modes Μετακίνηση επιπέδων µεταξύ Files Μετακινώντας επιλογές στα επίπεδα Σβήσιµο επιλογών Σβήνοντας ένα επίπεδο Μέγεθος και κλίση αντικειµένου Ενώνοντας επίπεδα (Link not Merg Πώς τα επίπεδα επηρεάζουν το µέγεθος του File Ενώνοντας επίπεδα (Merging) Flattening Μάθηµα 6 Ενότητα 5 Channels και Masks Channels παλέτα Καναλιών Εµφανίζοντας και κρύβοντας ένα κανάλι Layers µε χρώµα ή χωρίς. Αλλάζοντας την σειρά των alpha channels Μοιράζοντας τα κανάλια σε ξεχωριστές εικόνες Ενώνοντας κανάλια Μάσκες Χρησιµοποιώντας Quick Masks Quick Mask Χρωµατίζοντας την µάσκα Φυλάγοντας µια επιλογή ως µάσκα. Editing χρησιµοποιώντας τις µάσκες. Κάνοντας αλλαγές µέσα σε µια επιλογή Προσθέτoντας Gradient σε ένα κανάλι Μάθηµα 7 Ενότητα 6 Advanced Layers Layer Masks Χρωµατίζοντας ένα Layer Mask (π.χ. αλλάζουµε το selection) Unlinking Σβήσιµο των layer mask Guides ηµιουργία νέου επιπέδου Clipping Group Adjustment Layers Προσθέτοντας Σκιά Εργαλεία dodge και burn Αφαιρώντας τα Layer Masks Αφαιρώντας όλα τα Layer Masks Μάθηµα 8 Ενότητα 7 Painting και Editing Χρησιµοποιώντας τα εργαλεία Painting Εργαλεία, µέγεθος εργαλείων και tool options Βλέποντας τα εργαλεία
4 Επιλέγοντας foreground και background χρώµατα Επιλέγοντας foreground Color Χρωµατίζοντας µε το εργαλείο Airbrush Gradient Αλλάζοντας τον τόνο του χρώµατος Χρωµατίζοντας µε Watercolor Κάνοντας αλλαγές Βάζοντας φόντο (background) σε µια εικόνα ουλεύοντας µε τα Brushes Επιλογή οµάδων µε Brushes Μάθηµα 9 Ενότητα 8 Βασικές τεχνικές του εργαλείου Pen Ζωγραφίζοντας paths µε το εργαλείο pen Ζωγραφίζοντας ευθείες γραµµές Χρωµατίζοντας Paths. ηµιουργώντας paths από Επιλογές και επιλογές από paths Path από Επιλογή Κάνοντας Επιλογή από Path Κάνοντας περισσότερες από µίαν επιλογή χρησιµοποιώντας τα Paths Μάθηµα 10 Ενότητα 9 Project A Εισαγωγή των δύο εικόνων. Χρησιµοποιώντας το Info palette. Ευθυγράµµίση δύο ή περισσότερων layers: Αλλάζοντας το µέγεθος της εικόνας. Προσθέτοντας Χρώµατα (Blending Mode) Φυλάγοντας τις επιλογές. ηµιουργώντας Gradient Συγχώνευση των Layers. ηµιουργία outline Border Χρήση του εργαλείου Pencil Προσθέτοντας canvas γύρω από την εικόνα Εισαγωγή Κειµένου (Adding Type) Μάθηµα 11 Ενότητα 10 Βασική ιόρθωση εικόνας ιαπιστώνοντας τον τύπο της εικόνας ουλεύοντας µε τις ρυθµίσεις της εικόνας Ρυθµίζοντας το Brightness/Contrast Χρησιµοποιώντας την Αυτόµατη ρύθµιση των Levels. (Autolevels). Χρησιµοποιώντας την ρύθµιση Levels. Ορίζοντας τιµές για τα µαύρα και άσπρα σήµατα Χρησιµοποιώντας τις Καµπύλες. Αφαιρώντας ή προσθέτοντας χρώµατα Μάθηµα 12 Ενότητα 11 Επιδιόρθωση Εικόνων Τα βασικά βήµατα για µια επιδιόρθωση Ευθυγραµµίζοντας την εικόνα χρησιµοποιώντας τους οδηγούς. Ρυθµίζοντας την κατανοµή των τόνων. Αφαιρώντας Χρώµα. Ρυθµίζοντας την κατανοµή των τόνων σε επιλεγµένες περιοχές Αντικατάσταση χρωµάτων µιας εικόνας. Ρυθµίζοντας το Hue και Saturation. Αφαιρώντας Ανεπιθύµητα αντικείµενα. Εφαρµόζοντας Unsharp Mask. Μάθηµα 13-16
5 Επανάληψη Οδηγίες για την Τελική Υλοποίηση Τελικής ς στην Τάξη
Delivering training since 1996
Το είναι ένα λογισμικό για επεξεργασία εικόνας. Στο σεμινάριο οι συμμετέχοντες θα διδαχθούν πως να δουλεύουν με τις παλέτες και επιλογές, να εισαγάγουν εικόνες (κατανόηση όρων image resolution, color models),
Διαβάστε περισσότεραPhotoshop CS6. Πλάνο Μαθημάτων. 1. Εισαγωγή στη Χρωματική Θεωρία, την Ψηφιακή εικόνα και Γνωριμία με το Περιβάλλον του
Photoshop CS6 Πλάνο Μαθημάτων 1. Εισαγωγή στη Χρωματική Θεωρία, την Ψηφιακή εικόνα και Γνωριμία με το Περιβάλλον του Photoshop CS6. Στο μάθημα αυτό ο εκπαιδευόμενος θα κατανοήσει βασικές έννοιες που έχουν
Διαβάστε περισσότεραΣεμινάριο: Εισαγωγή στο Photoshop
Σεμινάριο: Εισαγωγή στο Photoshop Περιεχόμενα ΕΝΟΤΗΤΑ 1η Γνωριμία με το Photoshop 1.1 Εισαγωγή 1.2 Ορολογία 1.3 Μερικά λόγια για το Photoshop 1.4 Σύντομη Ιστορία 1.5 File format 1.6 Γνωριμία με την επιφάνεια
Διαβάστε περισσότεραKey CERT IT Specialist Graphics Designer
Key CERT IT Specialist Graphics Designer Περιγραφή: Το πρόγραµµα KeyCert - Graphics Designer απευθύνεται σε άτοµα ανεξαρτήτως κοινωνικής οµάδας, ηλικίας ή επιπέδου µόρφωσης. Είναι συνολικής διάρκειας 80
Διαβάστε περισσότεραΟδηγός Χρήσης. του Λογισμικού
Οδηγός Χρήσης του Λογισμικού ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το Windows Movie Maker (MM2) μας βοηθά να δημιουργήσουμε, να επεξεργαστούμε και να χρησιμοποιήσουμε τις ταινίες που έχουμε δημιουργήσει. Το Windows Movie Maker μας
Διαβάστε περισσότεραMOVIE MAKER. Οδηγός Χρήσης
MOVIE MAKER Οδηγός Χρήσης ΜΜ XP ΕΙΣΑΓΩΓΗ (1/4) Το Windows Movie Maker (MM2) μας βοηθά να δημιουργήσουμε, να επεξεργαστούμε και να χρησιμοποιήσουμε τις ταινίες που έχουμε δημιουργήσει. 2 ΜΜ XP Μπορούμε
Διαβάστε περισσότεραΑντανάκλαση κειμένου (Text Reflection)
Αντανάκλαση κειμένου (Text Reflection) Έννοιες που θα χρησιμοποιηθούν 1) Layers (Επίπεδα εικόνας) 2) Colors Palette (Παλέτα χρωμάτων) 3) Text Tool (Εργαλείο εισαγωγής) 4) Move Selection (Μετακίνηση επιλεγμένης
Διαβάστε περισσότεραΣΥΝΟΠΤΙΚΟΣ Ο ΗΓΟΣ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ Corel DRAW Graphics Suite X4
ΣΥΝΟΠΤΙΚΟΣ Ο ΗΓΟΣ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ Corel DRAW Graphics Suite X4 1 Περιεχόµενα 1. Εισαγωγή...3 2. Eγκατάσταση CorelDRAW...3 3. Συνοπτική παρουσίαση του περιβάλλοντος εργασίας της εφαρµογής coreldraw...5
Διαβάστε περισσότεραΤο Photoshop δρα ως ψηφιακός σκοτεινός θάλαμος. Διορθώνει και εμπλουτίζει χρωματικά τις εικόνες. Σε μία εικόνα:
ΧΡΩΜΑΤΙΚΕΣ ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ Το Photoshop δρα ως ψηφιακός σκοτεινός θάλαμος. Διορθώνει και εμπλουτίζει χρωματικά τις εικόνες. Σε μία εικόνα: 1. αρχικά εντοπίζουμε τι είναι αυτό που χρειάζεται η εικόνα μας. Είναι
Διαβάστε περισσότεραΜάθηµα: Χαρτογραφική Εικόνα
Μάθηµα: Χαρτογραφική Εικόνα Εισαγωγή στο λογισµικό πακέτο σχεδίασης Photoshop Τι είναι το PhotoShop Το Adobe Photoshop είναι το πιο δηµοφιλές πρόγραµµα γιατηδηµιουργία και τη µετατροπή εικόνων στο web.
Διαβάστε περισσότεραΑρ. Φακ.: ΠΙ 5.2.02.14 Αρ. Τηλ.: 22 402370 Αρ. Φαξ: 22 402398 e-mail: infotpe@cyearn.pi.ac.cy. 21 Ιανουαρίου 2009
ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙ ΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ 2252 ΛΕΥΚΩΣΙΑ Αρ. Φακ.: ΠΙ 5.2.02.14 Αρ. Τηλ.: 22 402370 Αρ. Φαξ: 22 402398 e-mail: infotpe@cyearn.pi.ac.cy 21 Ιανουαρίου 2009
Διαβάστε περισσότεραΕΝΟΤΗΤΑ 2η Transformations και Selections
ΕΝΟΤΗΤΑ 2η Transformations και Selections Έχοντας λοιπόν ξεκινήσει να αντιλαμβανόμαστε τον τρόπο με τον οποίο λειτουργεί το Photoshop, στην ενότητα αυτή θα διδαχθούμε κάποιες βασικές λειτουργίες του προγράμματος
Διαβάστε περισσότεραΨηφιακή τέχνη DIGITAL ART
Μάθηµα Πολυµέσων, Υπερµέσων και Βίντεο-τέχνης - ΑΣΚΤ - Διδάσκουσα: Νεφέλη Δηµητριάδη, Δρ. Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART Ψηφιακή εικόνα DIGITAL IMAGE Ψηφιακή κινούμενη εικόνα DIGITAL ANIMATION Ψηφιακή τρισδιάστατη
Διαβάστε περισσότεραΑ.Σ.ΠΑΙ.Τ.Ε. Ε.Π.ΠΑΙ.Κ. Ακ. Έτος Οδηγίες για το GIMP
Οδηγίες για το GIMP Α. Εισαγωγή Το συγκεκριμένο κείμενο αποτελεί μια σύντομη παρουσίαση για ένα ανοικτού λογισμικού πρόγραμμα επεξεργασίας εικόνας, το GIMP το οποίο από πολλούς θεωρείται ίσως το πιο ανταγωνιστικό
Διαβάστε περισσότεραΠεριεχόμενα. Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7
Περιεχόμενα Λίγα λόγια από το συγγραφέα... 7 1 Ψηφιακές εικόνες... 9 2 Adobe Photoshop CS2... 15 3 Το σύστημα Βοήθειας του Adobe Photoshop CS2... 23 4 Άνοιγμα αρχείου εικόνας και μετακίνηση... 31 5 Δημιουργία
Διαβάστε περισσότεραΜάθηµα: Χαρτογραφική Εικόνα
Μάθηµα: Χαρτογραφική Εικόνα Εισαγωγή στο λογισµικό πακέτο σχεδίασης Photoshop Μετατρέποντας Αντικείµενα πάνω στο Φόντο Σε αυτό το σηµείο µπορούµε ναζωγραφίζουµε οπουδήποτε οτιδήποτε. Έχουµε µάθει να χρησιµοποιούµε
Διαβάστε περισσότεραPhotoshop ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ EIKONAS ECDL. Περιεχόμενα. Απόκτησε τώρα το δίπλωμα. για να θεωρείσαι Επαγγελματίας! 1 Έννοιες Επεξεργασίας Εικόνας
Photoshop Περιεχόμενα ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ EIKONAS 1 Έννοιες Επεξεργασίας Εικόνας 2 Σύλληψη Εικόνας 3 Χρήση της Εφαρμογής 4 Εργασία με Εικόνες 5 Σχεδίαση και Ζωγραφική 6 Προετοιμασία Εκτυπώσεων Χρήση της Εφαρμογής
Διαβάστε περισσότεραΣτην ενότητα αυτή θα γνωρίσετε την εφαρμογή Photoshop και τις δυνατότητες της.
ENOTHTA 1 ΠΕΡΙΟΧΗ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΤΟΥ PHOTOSHOP Στην ενότητα αυτή θα γνωρίσετε την εφαρμογή Photoshop και τις δυνατότητες της. Θα εξοικειωθείτε με την περιοχή εργασίας της εφαρμογής και θα είστε σε θέση να κινήστε
Διαβάστε περισσότεραΑρ. Φακ.: ΠΙ 5.2.02.14 Αρ. Τηλ.: 22 402370 Αρ. Φαξ: 22 402398 e-mail: infotpe@cyearn.pi.ac.cy. 26 Ιουνίου 2008
ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ 2252 ΛΕΥΚΩΣΙΑ Αρ. Φακ.: ΠΙ 5.2.02.14 Αρ. Τηλ.: 22 402370 Αρ. Φαξ: 22 402398 e-mail: infotpe@cyearn.pi.ac.cy 26 Ιουνίου 2008
Διαβάστε περισσότεραΑλλαγή ουρανού. Χμ, ωραία θα ηταν να είχαμε έναν πιο ενδιαφέροντα ουρανό. Ψάχνω το αρχείο μου και βρίσκω εναν. Ξεκινάμε?
Αλλαγή ουρανού Ο ουρανός της Ελλάδας σπανίως εχει σύννεφα. Καλό αυτό βέβαια, αλλά καθόλου ενδιαφέρον από φωτογραφική άποψη. Έτσι, συχνά θα χρειαστεί να ενθέσουμε έναν ενδιαφέροντα ουρανό σε μια φωτογραφία
Διαβάστε περισσότεραRectangular Marquee Tool
Rectangular Marquee Tool Περιγραφή: Επιλέγει μία ορθογώνια περιοχή. Με πατημένο το shift επιλέγουμε τετράγωνο. Με πατημένο το Control, το σημείο όπου κάνουμε αρχικά κλικ θα αποτελεί το κέντρο του ορθογωνίου.
Διαβάστε περισσότεραΕξεταστέα Ύλη (Syllabus) Έκδοση 1.5
Εξεταστέα Ύλη (Syllabus) Έκδοση 1.5 Πνευματικά Δικαιώματα 2005 Ίδρυμα ECDL (ECDL Foundation www.ecdl.com) Όλα τα δικαιώματα είναι κατοχυρωμένα. Κανένα μέρος αυτού του εγγράφου δεν μπορεί να αναπαραχθεί
Διαβάστε περισσότεραΜΑΘΗΜΑ Άνοιγμα Της Εφαρμογής Επεξεργασίας Κειμένου. 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Κειμένου ΣΤΟΧΟΙ:
ΜΑΘΗΜΑ 1 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Άνοιγμα Της Εφαρμογής Επεξεργασίας Κειμένου (Microsoft Word) 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Κειμένου 3. Δημιουργία Νέου Εγγράφου 4. Δημιουργία Εγγράφου Βασισμένο Σε Πρότυπο 5. Κλείσιμο
Διαβάστε περισσότεραΨηφιακή τέχνη DIGITAL ART
Μάθηµα Πολυµέσων, Υπερµέσων και Βίντεο-τέχνης - ΑΣΚΤ - Διδάσκουσα: Νεφέλη Δηµητριάδη, Δρ. Ψηφιακή τέχνη DIGITAL ART Ψηφιακή εικόνα DIGITAL IMAGE Ψηφιακή κινούμενη εικόνα DIGITAL ANIMATION Ψηφιακή τρισδιάστατη
Διαβάστε περισσότεραΨηφιακή τέχνη Μέρος Α. Από τα γραφικά δύο διαστάσεων στον τρισδιάστατο διδραστικό χώρο.
Μάθηµα Πολυµέσων, Υπερµέσων και Βίντεο-τέχνης - ΑΣΚΤ - Διδάσκουσα: Νεφέλη Δηµητριάδη, Δρ. Ψηφιακή τέχνη Μέρος Α. Από τα γραφικά δύο διαστάσεων στον τρισδιάστατο διδραστικό χώρο. Έργο ψηφιακής τέχνης «(
Διαβάστε περισσότεραΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ. Επεξεργασία Εικόνας Adobe Photoshop. Επιμέλεια Υλικού: Μιχάλης Κλεισαρχάκης (M. Ed.) Επιμέλεια: Κλεισαρχάκης Μιχάλης (Μ. Ed.
1 ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ Επεξεργασία Εικόνας Adobe Photoshop Επιμέλεια Υλικού: Μιχάλης Κλεισαρχάκης (M. Ed.) 2 Περιεχόμενα Το Πρόγραμμα PhotoShop...4 Τι Είναι το PhotoShop...4 Οι Παλέτες...4 Άνοιγμα Εικόνας...5 Το
Διαβάστε περισσότεραΠνευματικά Δικαιώματα 2013 Ίδρυμα ECDL (ECDL Foundation - www.ecdl.org)
PEOPLECERT Hellas A.E - Φορέας Πιστοποίησης Ανθρώπινου Δυναμικού Κοραή 3, 105 64 Αθήνα, Τηλ.: 210 372 9100, Fax: 210 372 9101, e-mail: info@peoplecert.org, www.peoplecert.org Πνευματικά Δικαιώματα 2013
Διαβάστε περισσότεραPhotoshop CC. Adobe ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Γιάννης Β. Σαμαράς Ηλεκτρολόγος Μηχανολόγος Ε.Μ.Π. M.Sc.
Adobe Photoshop CC ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ Απόδοση: Γιάννης Β. Σαμαράς Ηλεκτρολόγος Μηχανολόγος Ε.Μ.Π. M.Sc. Computer Science Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας Ζωοδόχου Πηγής 70-74 - Τηλ.: 210 3630219 106 81 Αθήνα, 2014 www.mgiurdas.gr
Διαβάστε περισσότεραΣΥΝΤΟΜΟΣ Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ WINDOWS MOVIE MAKER
ΣΥΝΤΟΜΟΣ Ο ΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ WINDOWS MOVIE MAKER Το πρόγραµµα windows movie maker είναι ένα εύκολο στη χρήση πρόγραµµα µοντάζ το οποίο µπορούµε να χρησιµοποιήσουµε για να φτιάξουµε τις δικές
Διαβάστε περισσότεραΟδηγός Χρήσης Moviemaker
Οδηγός Χρήσης Moviemaker Αναλυτικός οδηγός χρήσης του λογισμικού Moviemaker Κατάλληλο για τη δημιουργία Βιντεοτέχνης και Animation Εποπτεία: Γενεθλής Γενεθλίου, ΕΔΕ Τέχνης Συγγραφή / Σελίδωση: Κύπρος Πισιαλής,
Διαβάστε περισσότεραPhotoshop CS6. Adobe ΒHΜΑ ΠΡΟΣ ΒHΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Γιάννης Β. Σαμαράς Ηλεκτρολόγος Μηχανολόγος Ε.Μ.Π. M.Sc.
Adobe Photoshop CS6 ΒHΜΑ ΠΡΟΣ ΒHΜΑ Απόδοση: Γιάννης Β. Σαμαράς Ηλεκτρολόγος Μηχανολόγος Ε.Μ.Π. M.Sc. Computer Science Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας Ζωοδόχου Πηγής 70-74 - Τηλ.: 210 3630219 106 81 Αθήνα, 2013
Διαβάστε περισσότεραΚουνδουράκης Εμμανουήλ
Τ.Ε.Ι. ΚΡΗΤΗΣ ΣΧΟΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΩΝ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΜΗΜΑ: ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ Πτυχιακή εργασία Εφαρμογή δυνατοτήτων QTVR στο Adobe Flash. Κουνδουράκης Εμμανουήλ Α.Μ. 599 ΗΡΑΚΛΕΙΟ 2008 Περιεχόμενα
Διαβάστε περισσότεραΕΞΕΣΑΣΕΑ ΤΛΗ (SYLLABUS) Επεξεπγαζία Εικόναρ. Copyright 2009 ECDL Foundation Ref: SL_IE2.0_EL_v1 Page 3 of 11
ΕΞΕΣΑΣΕΑ ΤΛΗ (SYLLABUS) Επεξεπγαζία Εικόναρ Copyright 2009 ECDL Foundation Ref: SL_IE2.0_EL_v1 Page 3 of 11 The official version of ECDL / ICDL Image Editing 1 Syllabus Version 2.0 is the version published
Διαβάστε περισσότεραΔ.Ι.Ε.Κ. ΛΑΜΙΑΣ. ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής (Πολυμέσα/Web Designer/Web Developer)
Δ.Ι.Ε.Κ. ΛΑΜΙΑΣ ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής (Πολυμέσα/Web Designer/Web Developer) ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ ΤΟΥ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ «ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ (Ε)» Β ΕΞΑΜΗΝΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΕΣ ΡΑΓΑΖΟΥ ΒΑΣΙΛΙΚΗ -- ΔΡΟΣΟΣ ΒΑΣΙΛΗΣ
Διαβάστε περισσότεραΑρ. Φακ.: ΠΙ Αρ. Τηλ.: Αρ. Φαξ: Ιουνίου 2008
ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΠΑΙΔΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ 2252 ΛΕΥΚΩΣΙΑ Αρ. Φακ.: ΠΙ 5.2.02.14 Αρ. Τηλ.: 22 402370 Αρ. Φαξ: 22 402398 e-mail: infotpe@cyearn.pi.ac.cy 5 Ιουνίου 2008 Διευθυντές/ντριες
Διαβάστε περισσότερα2. ΞΕΚΙΝΩΝΤΑΣ ΤΟ PSPICE
2. ΞΕΚΙΝΩΝΤΑΣ ΤΟ PSPICE Για την εκκίνηση του πακέτου εξοµοίωσης PSpice 9.1. (Student Version) είναι απαραίτητη η εκτέλεση του αρχείου Capture.exe. Αυτό κατά κανόνα βρίσκεται στο φάκελο όπου είναι εγκατεστηµένο
Διαβάστε περισσότεραΕίναι η πιο απλή εκδοχή των εργαλείων σβησίματος, είναι η κοινή σβήστρα.
Αφαίρεση φόμτου Η αφαίρεση του φόντου φωτογραφιών που επεξεργαζόμαστε είναι μία πολύ συνηθισμένη διαδικασία. Τπάρχουν διάφορες μέθοδοι αφαίρεσης φόντου από εικόνες. Ήδη έχουμε δει την πιο απλή περίπτωση
Διαβάστε περισσότερα7. Επεξεργασία ψηφιογραφικών εικόνων με τα εργαλεία Adobe Photoshop & Gimp
7. Επεξεργασία ψηφιογραφικών εικόνων με τα εργαλεία Adobe Photoshop & Gimp Σύνοψη Στο συγκεκριμένο κεφάλαιο παρουσιάζουμε μέσα από ασκήσεις τις δυνατότητες των εργαλείων Adobe Photoshop και Gimp. Το πρώτο
Διαβάστε περισσότερα(α) Παλέτα εργαλείων
(α) Παλέτα εργαλείων Ορισμένα από τα εργαλεία έχουν παραπάνω από μία επιλογές. Τα εργαλεία αυτά είναι εκείνα τα οποία έχουν ένα μικρό τρίγωνο κάτω δεξιά. Για να εμφανιστούν οι επιλογές αυτές αρκεί ένα
Διαβάστε περισσότεραΣτην παρακάτω εικόνα θέλω να αφαιρέσω τα αερόστατα που πετάνε
Επεξεργασία εικόνας 1 1. ΑΦΑΙΡΕΣΗ ΑΝΕΠΙΘΥΜΗΤΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ Στην παρακάτω εικόνα θέλω να αφαιρέσω τα αερόστατα που πετάνε 1. Επιλέγω εργαλείο ΖΟΟΜ και κάνω κλικ πάνω στο αντικείµενο που θέλω να αφαιρέσω.
Διαβάστε περισσότεραΚωλέτσου Ευτυχία. info@ekoletsou.gr
Photoshop CS6 Κωλέτσου Ευτυχία info@ekoletsou.gr Καλώς ήλθατε στο Photoshop CS6! Σο Photoshop είναι ένα πρόγραμμα επεξεργασίας εικόνας. Θεωρείται επαγγελματικό εργαλείο και χρησιμοποιείται από το φωτογραφείο
Διαβάστε περισσότεραGreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα
GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα Μάθημα 5ο Γραφικά και πολυμέσα Ύλη Μαθημάτων VI Μαθ. 5 : Γραφικά και πολυμέσα Γραφικά/Πολυμέσα Γενικά, Printscreen, Εφαρμογή γραφικών GIMP, Εφαρμογή
Διαβάστε περισσότεραΜΑΘΗΜΑ Άνοιγμα Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων. 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων ΣΤΟΧΟΙ:
ΜΑΘΗΜΑ 1 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Άνοιγμα Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων (Microsoft Excel) 2. Κύρια Οθόνη Της Εφαρμογής Υπολογιστικών Φύλλων 3. Δημιουργία Νέου Υπολογιστικού Φύλλου 4. Δημιουργία Υπολογιστικού Φύλλου
Διαβάστε περισσότεραGreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα
GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα Μάθημα 7ο Γραφικά και πολυμέσα Ύλη Μαθημάτων VI Μαθ. 7 : Γραφικά και πολυμέσα Γραφικά/Πολυμέσα Γενικά, Printscreen, Εφαρμογή γραφικών GIMP, Εφαρμογή
Διαβάστε περισσότεραΦύλλο Ασκήσεων 1 Εισαγωγή στο Adobe Photoshop Επιμέλεια Ασκήσεων: Νίκος Πλόσκας
Φύλλο Ασκήσεων 1 Εισαγωγή στο Adobe Photoshop Επιμέλεια Ασκήσεων: Νίκος Πλόσκας Χρωματικά Μοντέλα Ένα χρωματικό μοντέλο είναι ένα τρισδιάστατο σύστημα συντεταγμένων όπου κάθε χρώμα αναπαρίσταται από ένα
Διαβάστε περισσότεραΕΝΟΤΗΤΑ 1η Γνωριμία με το Photoshop
ΕΝΟΤΗΤΑ 1η Γνωριμία με το Photoshop 1.1 Εισαγωγή Καλώς ήρθατε στο μάθημα της ηλεκτρονικής διδασκαλίας Εισαγωγή στο Photoshop της Digital Academy. Σκοπός του μαθήματος είναι η εκμάθηση των βασικών δυνατοτήτων
Διαβάστε περισσότεραPhotoshop CS5. Adobe ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ. Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας. Απόδοση: Γιάννης Β. Σαμαράς Ηλεκτρολόγος Μηχανολόγος Ε.Μ.Π. M.Sc.
Adobe Photoshop CS5 ΒΗΜΑ ΠΡΟΣ ΒΗΜΑ Απόδοση: Γιάννης Β. Σαμαράς Ηλεκτρολόγος Μηχανολόγος Ε.Μ.Π. M.Sc. Computer Science Εκδόσεις: Μ. Γκιούρδας Ζωοδόχου Πηγής 70-74 - Τηλ.: 210 3630219 106 81 Αθήνα, 2011
Διαβάστε περισσότεραΗ Περιοχή Εργασίας του Flash
Η Περιοχή Εργασίας του Flash Η Λωρίδα Χρόνου και τα Επίπεδα Το Flash είναι εφαρμογή με την οποία φτιάχνουμε ταινίες όπως διαφημιστικά banners και διαδραστικές εφαρμογές οι οποίες περιέχουν κίνηση. Για
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργώντας 3D μοντέλα από εικόνες
Meta Modeling Δημιουργώντας 3D μοντέλα από εικόνες Στην άσκηση αυτή θα εξοικειωθείτε με τη σχεδίαση χαρακτήρων χρησιμοποιώντας τα χαρακτηριστικά Meta Objects του περιβάλλοντος Blender. Τα μετα-αντικείμενα
Διαβάστε περισσότερα«DIGITAL STORY TELLING» PROJECT
«DIGITAL STORY TELLING» PROJECT ΕΙΣΑΓΩΓΗ: Στα πλαίσια της εξοικείωσής μας με τα «πολυμέσα» θα ασχοληθούμε με το project «digital story telling». Το project αυτό θα μας μάθει πώς να «αφηγούμαστε» ψηφιακά
Διαβάστε περισσότεραBeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4
BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4 Θεσσαλονίκη: Εγνατίας 1, ΤΚ 54630 Τηλ: 2310-510870 Fax: 2310-510871 Αθήνα: Βασ. Σοφίας 55, ΤΚ 11521 Τηλ: 210-7239770 e-mail: info@acta.edu.gr website: www.acta.edu.gr
Διαβάστε περισσότεραBeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4
BeACTA Syllabus Beginners #1, #2, #3 και #4 Θεσσαλονίκη: Εγνατίας 1, ΤΚ 54630 Τηλ: 2310-510870 Fax: 2310-510871 Αθήνα: Ψαρρών 2, ΤΚ 10552 Τηλ: 210-5228643 e-mail: info@acta.edu.gr website: www.acta.edu.gr
Διαβάστε περισσότεραΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΒΙΝΤΕΟ ΜΕ ΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ VSDC FREE VIDEO EDITOR ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Σελίδα Πως ανοίγουμε αρχείο βίντεο ή εικόνα για επεξεργασία 1 Εφαρμογή εφφέ σε βίντεο ή σε εικόνα 2 Πως κόβεται ένα κομμάτι του βίντεο
Διαβάστε περισσότεραΠρόγραμμα Επιμόρφωσης Εκπαιδευτικών σε θέματα Πληροφορικής
ΕΥΡΩΠΑΪΚΗ ΕΝΩΣΗ ΕΥΡΩΠΑΪΚΟ ΚΟΙΝΩΝΙΚΟ ΤΑΜΕΙΟ ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ Πρόγραμμα Επιμόρφωσης Εκπαιδευτικών σε θέματα Πληροφορικής Το Πρόγραμμα συγχρηματοδοτείται από την Κυπριακή
Διαβάστε περισσότεραΤεχνικές για την ψηφιακή αποκατάσταση φωτογραφιών v1.0
Τεχνικές για την ψηφιακή αποκατάσταση φωτογραφιών v1.0 Χατζηγεωργίου Γεώργιος, M.SC. Εφαρμοσμένη Πληροφορική Επισκέπτεστε την ιστοσελίδα GetCert στο διαδίκτυο ή ακολουθήστε μας στο Facebook όπου αναρτούμε
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγη στο FLASH. Η δομή ενός movie. Time line. Κανόνες που πρέπει πάντα να έχετε υπόψη
Εισαγωγη στο FLASH Η δομή ενός movie Movie Κάθε movie αποτελείται από 1 ή περισσότερα scenes (σκηνές) Scenes Κάθε scene αποτελείται από 1 ή περισσότερα Layers (επίπεδα) Layers Κάθε layer αποτελείται τουλάχιστον
Διαβάστε περισσότεραΠρόγραμμα Επιμόρφωσης Εκπαιδευτικών σε θέματα Πληροφορικής
ΕΥΡΩΠΑΪΚΗ ΕΝΩΣΗ ΕΥΡΩΠΑΪΚΟ ΚΟΙΝΩΝΙΚΟ ΤΑΜΕΙΟ ΚΥΠΡΙΑΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ Πρόγραμμα Επιμόρφωσης Εκπαιδευτικών σε θέματα Πληροφορικής Το Πρόγραμμα συγχρηματοδοτείται από την Κυπριακή
Διαβάστε περισσότεραΚολάζ φωτογραφιών. Έννοιες που θα χρησιμοποιηθούν
Κολάζ φωτογραφιών Έννοιες που θα χρησιμοποιηθούν 1) Image --> Resize 2) Image --> Canvas Size (Anchor) (Print Size) 3) Open Images (Upper Right thumbnail) 4) Edit --> Select All & Deselect commands 5)
Διαβάστε περισσότεραΠώς εισάγουμε μια νέα έννοια χρησιμοποιώντας το εργαλείο Create
Inspiration 8 IE Β ήμα προς Βήμα Για μαθητές Έναρξη Προγράμματος Inspiration 1. Κάνουμε κλικ στο κουμπί Start, επιλέγουμε Programs και κάνουμε κλικ στο Inspiration 8 IE. 2. Στην αρχική οθόνη του προγράμματος
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στα προγράμματα ψηφιακής επεξεργασίας
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΤΜΗΜΑ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΟΣ ΣΧΕ ΙΑΣΜΟΣ & ΨΗΦΙΑΚΕΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ (1Β ) 1 ο εξάμηνο σπουδών Ακαδημαϊκό έτος 2010-11 Διδάσκοντες: Γιάννης Ζαβολέας, (Επίκουρος Καθηγητής,
Διαβάστε περισσότεραΑθήνα, 21/3/2017 Αρ. Πρωτ
ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΜΙΚΡΩΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΩΝ ΓΕΝΙΚΗ ΣΥΝΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΕΠΑΓΓΕΛΜΑΤΙΩΝ ΒΙΟΤΕΧΝΩΝ ΕΜΠΟΡΩΝ ΕΛΛΑΔΟΣ Ταχ. Δν/ση : Αριστοτέλους 46, 10433, Αθήνα Τηλέφωνο : 210 8846852 Fax : 210 8846853 Ιστοσελίδα: imegsevee.gr
Διαβάστε περισσότεραΕπεξεργασία Εικόνας. Κωδικός Πακέτου ACTA - CGD+CWD Τίτλος Πακέτου ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ - ΣΧΕ ΙΑΣΗ ΙΣΤΟΣΕΛΙ ΑΣ. Εκπαιδευτικές Ενότητες
Κωδικός Πακέτου ACTA - CGD+CWD - 013 Τίτλος Πακέτου ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ - ΣΧΕ ΙΑΣΗ ΙΣΤΟΣΕΛΙ ΑΣ Εκπαιδευτικές Ενότητες ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ ιαχείριση Αρχείων Εκτυπώσεις Βασικές Λειτουργίες Επιλογές τµηµάτων
Διαβάστε περισσότεραΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ
ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ Κασταµονής 99α & Μακρυγιάννη 142 35 Ν. Ιωνία Tel. 210-2719100, fax :210-2718133 www.sdc.gr 1 Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 13 «Προσαρµογή Λογισµικού-Φάση
Διαβάστε περισσότεραΣπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface
Copyright 2009-2012 -SYSTEM- All rights reserved 2/133 Μάθημα 1 ο Εισαγωγή ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μάθημα 14 ο Συμβουλές Μορφοποιήσεων Μάθημα 2 ο Δημιουργία & Αποθήκευση Μάθημα 3 ο Διατάξεις Μάθημα 4 ο Το εργαλείο
Διαβάστε περισσότεραΕΝΟΤΗΤΕΣ ΣΤΟΧΟΙ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ. Κωδικός (ΑΑ) ΠΕΡΙΟΧΗ. 1 3 Το περιβάλλον εργασίας του Dreamweaver
Αναλυτικό Πρόγραμμα Σπουδών Σεμιναρίου Εφαρμοσμένων Τεχνών Εισαγωγή στην δημιουργία ιστοχώρου με το Dreamweaver και εικαστική σχεδίαση με τα λογισμικά Photoshop και CoreDraw X4 Συνολική Διάρκεια: 48 ώρες
Διαβάστε περισσότεραA.C.T.A. Τεχνοβλαστός Α.Π.Θ. Certified ARchitectural Designer (CARD) Εξεταστέα ύλη 2009, Έκδοση 1.0
A.C.T.A. Τεχνοβλαστός Α.Π.Θ. Certified ARchitectural Designer (CARD) Εξεταστέα ύλη 2009, Έκδοση 1.0 1. Εισαγωγή στο Archicad 1.1.Φιλοσοφία του προγράµµατος 1.2.Εκκίνηση του Archicad 1.2.1. ηµιουργία νέας
Διαβάστε περισσότεραΕφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται
Τι είναι Πολυμέσα και τι Υπερμέσα Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με γραμμικό τρόπο (προκαθορισμένη
Διαβάστε περισσότεραάσκηση 1 Χειροκίνητη Ψηφιοποίηση Χαρτογραφικων εδοµένων Ψηφιακή Χαρτογραφία ΣΑΤΜ ΕΜΠ -1-
άσκηση 1 Χειροκίνητη Ψηφιοποίηση Χαρτογραφικων εδοµένων -1- ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΕΙ ΟΣ ΧΡΗΣΗ AutoCAD Corel - CorelDRAW! - Corel PHOTO- PAINT - Corel TRACE DM Σχεδιαστικό πακέτο Λογισµικό Γραφικών Τεχνών - Περιβάλλον
Διαβάστε περισσότεραΜΑΘΗΜΑ Ψηφιακές Εικόνες ΣΤΟΧΟΙ:
ΜΑΘΗΜΑ 1 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Ψηφιακές Εικόνες 2. Αναγνώριση Συνήθων Χρήσεων Ψηφιακών Εικόνων 3. Κατανόηση Των Όρων Εικονοστοιχείο (Pixel), Ανάλυση/Ευκρίνεια (Resolution) Και Αναγνώριση Των Βασικών Χαρακτηριστικών
Διαβάστε περισσότεραΟΔΗΓΙΕΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ CLASSBOOK (διαδραστικού ClassBoard)
ΟΔΗΓΙΕΣ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ CLASSBOOK (διαδραστικού ClassBoard) ΝΕΟ ΑΡΧΕΙΟ, ΑΝΟΙΓΜΑ ΑΡΧΕΙΟΥ, ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ, ΕΚΤΥΠΩΣΗ ΣΕΛΙΔΩΝ ΜΕΓΕΘΥΝΕΙ ΤΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ ΜΕ ΚΛΙΚ ΠΑΝΩ ΤΟΥΣ 1 ΝΕΑ ΣΕΛΙΔΑ ΚΑΙ ΔΙΑΓΡΑΦΗ ΣΕΛΙΔΑΣ ΝΕΟ TGK, ΕΙΣΑΓΩΓΗ
Διαβάστε περισσότεραSound Forge 5. Γενική περιγραφή. 1. Η κυρίως οθόνη 2. Το παράθυρο δεδομένων 3. Το Playbar 4. Το Standard Toolbar
Sound Forge 5 Γενική περιγραφή 1. Η κυρίως οθόνη 2. Το παράθυρο δεδομένων 3. Το Playbar 4. Το Standard Toolbar 1. Η κυρίως οθόνη Όταν ξεκινάτε το Soundforge, το πρώτο πράγμα που βλέπετε είναι η παρακάτω
Διαβάστε περισσότεραΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ MICROSOFT POWERPOINT 1 Εισαγωγή Το PowerPoint είναι µια ισχυρή εφαρµογή για τη δηµιουργία παρουσιάσεων και µπορεί να χρησιµεύσει στη δηµιουργία διαφανειών, καθώς και συνοδευτικών σηµειώσεων
Διαβάστε περισσότεραΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ GETTING STARTED
ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ ΕΓΧΕΙΡΙ ΙΟ GETTING STARTED Κασταµονής 99α & Μακρυγιάννη 142 35 Ν. Ιωνία Tel. 210-2719100, fax :210-2718133 www.sdc.gr ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Το περιβάλλον του Quark XPess 8 ιαχείριση αρχείων...4 Εκκίνηση
Διαβάστε περισσότεραΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑΣ ΕΙΚΟΝΑΣ Το Gimp είναι η πιο γνωστή εφαρμογή επεξεργασίας εικόνας που διατίθεται εντελώς δωρεάν ως λογισμικό ανοιχτού κώδικα. http://www.gimp.org Λήψη
Διαβάστε περισσότεραΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ. Φύλλο Εργασίας 4. Αποκτώμενες δεξιότητες. Ενέργειες
ΕΠΑ.Λ. Άμφισσας Σχολικό Έτος : 2011-2012 Τάξη : Γ Τομέας : Πληροφορικής Μάθημα : ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ Διδάσκων : Χρήστος Ρέτσας Η-τάξη : tiny.cc/retsas-multimedia ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΕΙΚΟΝΑΣ Φύλλο Εργασίας 4 Αποκτώμενες
Διαβάστε περισσότεραΣπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface
Copyright 2009-2012 -SYSTEM- All rights reserved 2/160 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ Μάθημα 1: Εισαγωγή στο Photoshop Μάθημα 2: Δημιουργία Κενών Αρχείων Μάθημα 3: Παλέτες Μάθημα 4: Εργαλεία Επιλογής Rectangular Μάθημα 5:
Διαβάστε περισσότεραΣπουδές CAD, Πληροφορικής, Οικονομίας, Διοίκησης και D.T.P. με Σύστημα διδασκαλίας facetoface
Copyright 2012-2015 -SYSTEM- All rights reserved 2/222 ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ FLASH Μάθημα 1: Εισαγωγή στο flash Μάθημα 2: Περιήγηση στο περιβάλλον του flash Μάθημα 3: Πλατό Μάθημα 4: Κανναβος Μάθημα 5: Έλξη Μάθημα
Διαβάστε περισσότεραΠανεπιστήµιο Θεσσαλίας
Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας Τµήµα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών ΗΥ 130 : Ψηφιακή σχεδίαση Βόλος 2015 1 Εισαγωγή Το Multisim είναι ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον προσομοίωσης της συμπεριφοράς
Διαβάστε περισσότεραΛογισμικό κατασκευής εννοιολογικών χαρτών. Α. Αθανασόπουλος
Λογισμικό κατασκευής εννοιολογικών χαρτών Πολλά κεράσια Οι αίθουσες σεμιναρίων έχουν γεμίσει με παρουσιάσεις για τις δυνατότητες και τα πλεονεκτήματα των λογισμικών εννοιολογικών χαρτών Εισηγήσεις για
Διαβάστε περισσότερα1. Κλικ στην καρτέλα Insert 2. Tables 3. Κλικ Table 4. Σύρουμε το δείκτη του ποντικιού και επιλέγουμε τον επιθυμητό αριθμό γραμμών και στηλών
ΜΑΘΗΜΑ 4 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Προσθήκη Πίνακα (Table) 2. Εισαγωγή Και Μετακίνηση Κειμένου Σε Πίνακα 3. Εισαγωγή Στηλών Και Γραμμών Σε Πίνακα 4. Διαγραφή Στηλών Και Γραμμών Σε Πίνακα 5. Αλλαγή Πλάτους Στηλών Και
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργώντας σχεδιοκίνηση στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία
Δημιουργώντας σχεδιοκίνηση στο περιβάλλον 3Ds Max χρησιμοποιώντας βασικά εργαλεία Στην άσκηση αυτή θα μάθετε πώς να χρησιμοποιήσετε βασικά εργαλεία στο περιβάλλον 3Ds Max για να δημιουργήσετε ένα τρισδιάστατο
Διαβάστε περισσότεραΠεριοχή εργασίας. Τμ. Γραφιστικής (Γραφιστική με Η/Υ - In Design) 2
Περιοχή εργασίας A. Παράθυρο εγγράφου B. Συγκέντρωση πινάκων συμπτυγμένων σε εικονίδια Γ. Γραμμή τίτλου πίνακα Δ. Γραμμή μενού E. Γραμμή επιλογών Στ. Παλέτα εργαλείων Ζ. Κουμπί σύμπτυξης σε εικονίδια Η.
Διαβάστε περισσότερατην Εικόνα 26 φαίνονται οι διάφορες μέθοδοι των Blending modes που
Blending modes Σο Photoshop, μέσω των Blending modes (blend σημαίνει ανακατεύω), παρέχει μεθόδους και εργαλεία με τα οποία μπορούμε να συνδυάζουμε χρώματα που προέρχονται από άλλες εικόνες με σκοπό τη
Διαβάστε περισσότεραΈλεγχος φωτισμού από το Smartphone ή Tablet σας, μέσω του
Έλεγχος φωτισμού από το Smartphone ή Tablet σας, μέσω του Η εφαρμογή Daslight Version 4, είναι διαθέσιμη για PC & Mac. Συνιστούμε να έχετε πάντα την τελευταία και πιο ενημερωμένη έκδοση λογισμικού από
Διαβάστε περισσότεραΗ τεχνολογία LibroPage προσφέρει υπηρεσίες μετατροπής οποιουδήποτε εντύπου σε digital edition.
1 Η τεχνολογία LibroPage προσφέρει υπηρεσίες μετατροπής οποιουδήποτε εντύπου σε digital edition. Κάθε LibroPage Digital Edition φιλοξενείται σε dedicated servers δωρεάν για 12 μήνες από την ενεργοποίησή
Διαβάστε περισσότερα1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης. 1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης
ΜΑΘΗΜΑ 2 ΣΤΟΧΟΙ: 1. Κατανόηση Και Αλλαγή Μεταξύ Προβολών Εμφάνισης Της Παρουσίασης 2. Καρτέλα Διάρθρωσης (Outline Tab) 3. Προσθήκη Νέας Διαφάνειας 4. Αλλαγή Διάταξης Διαφάνειας 5. Προσθήκη Κειμένου Και
Διαβάστε περισσότεραAudacity Σύντομος οδηγός χρήσης
Audacity 2.2.2 Σύντομος οδηγός χρήσης Περιεχόμενα Contents 1. Εισαγωγή... 1 2. Περιγραφή του βασικού παραθύρου του Audacity.... 2... 2 3. Προετοιμασία και εκτέλεση ηχογράφησης... 2 4. Επεξεργασία κύματος
Διαβάστε περισσότεραRed. Color. Green. Blue
Red Color Green Blue Γιατί μονόχρωμη Κάμερα ; Oι μονόχρωμες κάμερες εκμεταλλεύονται όλα τα pixel του ccd, έχουν μεγαλύτερη ανάλυση, μεγαλύτερη ευαισθησία & δυναμικό εύρος. H έγχρωμη εικόνα παράγεται με
Διαβάστε περισσότεραΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΥΛΗ (50 ώρες): Adobe After Effects (25 ώρες):
ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΗ ΥΛΗ (50 ώρες): Adobe After Effects (25 ώρες): 1. Γνωριμία με το Adobe After Effects 1.1. Εισαγωγή στο Adobe After Effects 1.2. Η δημιουργία ενός έργου και την εισαγωγή βίντεο 1.3. Δημιουργώντας
Διαβάστε περισσότεραΆσκηση 9 - Προσθήκη εφέ και ήχου σε ταινία
Άσκηση 9 - Προσθήκη εφέ και ήχου σε ταινία Στόχος της άσκησης αυτής είναι να µπορείτε να εµπλουτίσετε την αλληλουχία των video στα οποία έχετε ολοκληρώσει το µοντάζ, µε εφέ µετάβασης και ήχου. Επίσης,
Διαβάστε περισσότεραEνότητα 4:Μαθήμα Γραφικού Σχεδίου Photoshop και CorelDRAW
Eνότητα 4:Μαθήμα Γραφικού Σχεδίου Photoshop και CorelDRAW e-life ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΔΙΑΔΙΚΤΥΑΚΟ ΚΕΝΤΡΟ ΓΙΑ ΑΤΟΜΑ ΜΕ ΣΩΜΑΤΙΚΕΣ ΑΝΑΠΗΡΙΕΣ Αυτό το πρόγραμμα έχει συγχρηματοδοτηθεί από την Ευρωπαϊκή
Διαβάστε περισσότερα1. Εισαγωγή στο Flash CS3
1. Εισαγωγή στο Flash CS3 Υπάρχουν 2 κατηγορίες γραφικών: τα ψηφιογραφικά (bitmap) και διανυσματικά (vector) γραφικά. o Στα ψηφιογραφικά γραφικά η εικόνα χωρίζεται σε κουκκίδες (pixels) και αποθηκεύονται
Διαβάστε περισσότεραΤο παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο. του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιµορφωτών και βοηθών επιµορφωτών»
Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 6 «Εκπαίδευση επιµορφωτών και βοηθών επιµορφωτών» της Πράξης «Επαγγελµατικό λογισµικό στην ΤΕΕ: επιµόρφωση και εφαρµογή» (Γ ΚΠΣ, ΕΠΕΑΕΚ, Μέτρο 2.3, Ενέργεια
Διαβάστε περισσότεραVisual Basic Γλώσσα οπτικού
Visual Basi Γλώσσα οπτικού προγραµµατισµού «Η αρχή είναι το ήµισυ του παντός» Κουλλάς Χρίστος www.oullas.om oullas 2 Στόχοι Μαθήµατος Οι µαθητές να µπορούν: να εξηγούν τι είναι η Visual Basi. ναεξηγούνταστάδιαδηµιουργίας
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργία δισδιάστατου παιχνιδιού, τύπου Pacman. 1ο μέρος.
Μάθημα 4ο Δημιουργία δισδιάστατου παιχνιδιού, τύπου Pacman. 1ο μέρος. Σε αυτό το μάθημα θα δημιουργήσουμε ένα απλό παιχνίδι με τη βοήθεια του Director. Το παιχνίδι θα είναι στο ύφος του γνωστού Pacman,
Διαβάστε περισσότερα3D FLASH ANIMATOR (3DFA)
3D FLASH ANIMATOR (3DFA) Εισαγωγή Τα βασικά στοιχεία του προγράµµατος 3DFA είναι οι ταινίες (movies), τα στοιχεία (elements), τα keyframes, τα γεγονότα (events) και οι ενέργειες (actions). Ταινίες (movies)
Διαβάστε περισσότεραΣτελεχώνου ε το σή ερα το τώρα και το αύριο!
DTP Photoshop Εκπαιδευτικός & Εξεταστικός όμιλος FACEtoFACE Authorized Training & Certification Centers E.O.P.P.E.P Πιστοποιημένο Εκπαιδευτικό & Εξεταστικό Κέντρο Αθήνας Από το Υπουργείο Παιδείας Authorized
Διαβάστε περισσότεραADOBE FLASH CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ADOBE CS3 ΒΙΒΛΙΟ ΚΑΘΗΓΗΤΗ ΠΑΡΑΓΩΓΗ Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 13 «Προσαρμογή Λογισμικού-Φάση ΙΙΙ» της Πράξης «Επαγγελματικό λογισμικό στην
Διαβάστε περισσότεραΚ α τ α σ κ ε υ ή µ ο ν τ έ λ ο υ σ τ ο λ ο γ ι σ µ ι κ ό E c o t e c t
Ε. Μ. Π. Σ χ ο λ ή Α ρ χ ι τ ε κ τ ό ν ω ν Ο Ι Κ Ο Ο Μ Ι Κ Η 3 Σύνταξη φυλλαδίου οδηγιών: Π. Γκατσόπουλος, Φ. Μπουγιατιώτη 1 Κ α τ α σ κ ε υ ή µ ο ν τ έ λ ο υ σ τ ο λ ο γ ι σ µ ι κ ό E c o t e c t Το περιβάλλον
Διαβάστε περισσότερα