ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΕΠΙΔΡΟΜΕΑ Το goblin ούρλιαζε καθώς πολεμούσε με τα δεσμά του. Χοντρά σχοινιά κρατούσαν σφιχτά τα άκρα του πάνω στον βωμό, καθώς ο σαμάνος σήκωνε το τελετουργικό μαχαίρι. Άλλα Orc έψελναν μια αρχαία, μυστηριακή γλώσσα, εξυμνώντας έναν θεό χωρίς έλεος, ελπίζοντας ότι η θυσία αυτή θα ευχαριστήσει το Πνεύμα της Κατάκτησης. Ο Στρατηγός των Orc χαμογέλασε ακούγοντας τον ήχο του μαχαιριού που καρφωνόταν μέσα στην σάρκα του goblin, και έστρεψε την προσοχή του και πάλι στην επίθεση. Μπορούσε ήδη να δει την ομίχλη να σχηματίζεται, δείχνοντας έτσι την θετική απάντηση του Πνεύματος στις προσευχές των σαμάνων. Ο Στρατηγός κοίταξε το, γεμάτο με απελπισμένους ανθρώπους, οχυρό, να προετοιμάζει τις ανούσιες άμυνές του. Μπορούσε να ακούσει τον ήχο του βράχου που έφυγε από την κορυφή του λόφου, να σκάει πάνω στην αυλή του οχυρού, ακολουθούμενο από ήχους ξύλων που σπάνε και ουρλιαχτών. Έκανε σινιάλο στα goblins, τα οποία φρενιασμένα ετοιμάζονταν να ορμήσουν στη μάχη, και η φασαριόζικη ορδή ξεκίνησε την πορεία της, τσιρίζοντας και κουνώντας τα μαχαίρια και τα δίχτυα τους. Η Ομίχλη είχε ήδη αρχίσει να σχηματίζεται, εμποδίζοντας την όραση και στις δύο πλευρές, δίνοντας έτσι στις δυνάμεις του την ευκαιρία να περάσουν μέσα από τα θανατηφόρα πυρά που προέρχονται από το οχυρό. Η εξάρτησή τους από την υπεροχή σε μακρινής εμβέλειας όπλα, θα είναι αυτή που θα τους οδηγήσει και στην ήττα τους. Ο Στρατηγός πρέπει να βιαστεί όσο ακόμη μπορεί να δει το οχυρό. Βλέπει στα δεξιά του, όπου ο Μεγάλος Σαμάνος ήδη ολοκληρώνει το ξόρκι δημιουργίας του τρομακτικότερου όπλου των Orc, του Βράχου του Αίματος! Ο Μεγάλος Σαμάνος, έστειλε τον λαμπερό βράχο στον καταπέλτη. Αρκετά orc καταπατήθηκαν όταν ο βράχος έπεσε, με άλλα τόσα να τον σηκώνουν για να τον φορτώσουν στη μηχανή. Με το σήμα του Στρατηγού, το σχοινί που συγκρατεί τον καταπέλτη κόβεται και η μαγική πέτρα πετάει, αφήνοντας έναν βαθύ συριγμό, μέσα από την πυκνή ομίχλη, απευθείας για το οχυρό. Οι ορδές ξεσπούν σε ιαχές, μπροστά στο θέαμα του θανατηφόρου βράχου, που οδεύει προς το οχυρό. Ένας μεγάλος κρότος επιστρέφει στο λόφο, μέσα από το οχυρό, καθώς ο Στρατηγός παρακολουθεί τον Βράχο του Αίματος να σκάει μέσα στο κεντρικό προπέτασμα, με μαγικές φλόγες να ξεχύνονται μέσα στο εσωτερικό του οχυρού. Ήλπιζε ότι θα κατάφερνε να χτυπήσει και να κάψει την πύλη, αλλά ακόμη κι έτσι η ζημιά είναι τεράστια, ειδικά στο ηθικό των αμυνόμενων. Ο Στρατηγός κάνει σινιάλο στο κύμα των orc να ξεκινήσει, υπολογίζοντας ότι τα μανιασμένα goblins έχουν κάνει το καθήκον τους, δηλαδή να πεθάνουν, για να προετοιμάσουν το έδαφος για τις Ορδές. Αυτό, ίσως συγχύσει τους αμυνόμενους, στέλνοντάς τους σε κάποιο σημείο χωρίς πραγματικό ενδιαφέρον. Με δυνατές κραυγές, τα orc ορμούν μέσα από την ομίχλη, έτοιμα να πράξουν το δικό τους καθήκον για τις Ορδές. Η κλαγκές από τις μεγάλες αλυσίδες φτάνουν στα αυτιά του Στρατηγού και ξέρει πια ότι τα τελευταία κομμάτια του σχεδίου του κινούνται προς τη θέση τους. Ουρλιαχτά και βαθιά γρυλίσματα τον ενημερώνουν ότι αρκετοί επιδρομείς δεν θα επιζήσουν από την μετακίνηση. Γυρίζοντας πίσω να δει το οχυρό, ο Στρατηγός βλέπει ότι ότι η ομίχλη αρχίζει να διασπάται και θανατηφόρα βέλη έχουν κατακερματίσει το κύμα των Orc του, που έτρεχε προς τα τείχη, χωρίς την μαγική κάλυψη. Έτσι όμως αποκαλύφθηκε και η θέση των ιερέων του οχυρού, ένα λάθος στο οποίο ήλπιζε να επενδύσει. Ο Στρατηγός γυρίζει και κοιτάζει τον Μεγάλο Σαμάνο, δείχνοντάς του με χειρονομίες που να στοχεύσει ο καταπέλτης. Σύντομα με μεγάλη ορμή, ο δεύτερος Βράχος Αίματος βρίσκεται καθ οδόν για το οχυρό, ακριβώς στα προπετάσματα των ιερέων. Μια βροχή κόκκινης ματωμένης φωτιάς, γκρίζας πέτρας και άψυχων σωμάτων πέφτει πάνω στους αμυνόμενους. Ο Στρατηγός βλέπει τους αμυνόμενους να παλεύουν να κρατήσουν τις θέσεις τους και να καλύψουν τα ρήγματα που δημιουργήθηκαν και χαίρεται ιδιαιτέρως. Με άλλο ένα σήμα, οι φύλακες σπάνε τε τα Τσεκούρια τους τις μεγάλες αλυσίδες. Οι κραυγές των φυλακισμένων αντηχούν, καθώς καταλαβαίνουν ότι σύντομα θα είναι ελεύθεροι. Πριν οι φύλακες ολοκληρώσουν τα χτυπήματα στο σκληρό μέταλλο, πετάγονται στον αέρα και σκάνε στο λόφο, και οι κρατούμενοί τους εκστασιασμένοι ορμούν κατά αυτών που τους κρατούσαν. Ο Μεγάλος Σαμάνος και οι ιερείς του φτάνουν γρήγορα στις θέσεις τους, προσπαθώντας να τρομάξουν τα troll και να τα γυρίσουν και πάλι στην υποταγή τους, ώστε να τα στείλουν κατά του ανοιχτού σημείου του οχυρού. Τα πελώρια τέρατα τρομαγμένα από τον πόνο που τους προκάλεσαν οι ιερείς, ορμούν προς το οχυρό, διαλύοντας τα πάντα στο πέρασμά τους, χαρούμενα για την ελευθερία τους. Ο Στρατηγός είναι πλέον ιδιαιτέρως ευχαριστημένος.
ΓΕΝΙΚΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΑ ΟΔΗΓΙΩΝ Οι κανόνες είναι χωρισμένοι σε 2 εγχειρίδια. Το Εγχειρίδιο του Επιδρομέα και το Εγχειρίδιο του Αμυνόμενου. Οι πρώτες 6 σελίδες κάθε εγχειριδίου, καθώς και το τμήμα Επίθεσης στο πίσω μέρος, περιλαμβάνουν τους βασικούς κανόνες του παιχνιδιού. Οι υπόλοιπες σελίδες περιλαμβάνουν λεπτομέρειες για τον αντίστοιχο παίκτη. Έτσι και οι δύο παίκτες μπορούν να έχουν πρόσβαση στους κανόνες ταυτόχρονα, τόσο για να μάθουν το παιχνίδι, όσο και για γρήγορη επισκόπηση. ΠΕΡΙΛΗΨΗ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Κάθε παρτίδα Stronghold χωρίζεται σε 10 γύρους. Κάθε γύρος αποτελείται από έξι φάσεις, έπειτα από τις οποίες γίνεται μια Επίθεση. Κάθε φάση Επιδρομέα αναπαριστάνει ένα στάδιο προετοιμασίας της επίθεσης. Στην πρώτη φάση, τη φάση Προμηθειών, ο Επιδρομέας παίρνει νέες Μονάδες και Πόρους. Στη δεύτερη φάση, χρησιμοποιεί τους Πόρους που πήρε και κατασκευάζει πολεμικές Μηχανές, θανατηφόρες βαλίστρες, καταστροφικούς καταπέλτες ή τεράστιες σφεντόνες. Στην τρίτη φάση εξοπλίζει τις Μονάδες του, με ασπίδες, δηλητηριασμένα όπλα ή λάβαρα. Στην επόμενη, τέταρτη φάση, ο Επιδρομέας εκπαιδεύει τις μονάδες του. Εκπαιδευτές, επιμελητές και άλλοι ειδικευμένοι χαρακτήρες εμφανίζονται στις Επάλξεις. Στην πέμπτη φάση, οι σαμάνοι καλούν τις δυνάμεις της μαύρης μαγείας. Θυσιάζοντας goblins, παρέχουν επιπλέον πλεονεκτήματα μάχης στις δυνάμεις των Επιδρομέων. Τέλος, στην έκτη φάση, ο Επιδρομέας διατάζει τις μονάδες του να κινηθούν και δίνει εντολές στις μονάδες που μάχονται στα τείχη. Οι ενέργειες του Επιδρομέα έχουν συγκεκριμένο χρόνο εκτέλεσης. Ο χρόνος αυτός χρησιμοποιείται από τον Αμυνόμενο για να προετοιμάσει τις άμυνες του κάστρου. Στο Stronghold, το πέρασμα του χρόνου αναπαριστάνεται με Κλεψύδρες. Μετά από κάθε ενέργεια, ο Επιδρομέας δίνει στον Αμυνόμενο έναν συγκεκριμένο αριθμό Κλεψύδρων. Μετά από κάθε φάση Επιδρομέα, ο Αμυνόμενος πρέπει να ξοδέψει όλες τις Κλεψύδρες που πήρε. Μέσα στο οχυρό υπάρχουν διάφορα κτίρια, στα οποία ο Αμυνόμενος μπορεί να ξοδέψει τις Κλεψύδρες του για να προετοιμάσει την άμυνα. Στο σιδηρουργείο, ο σιδηρουργός προετοιμάζει θανατηφόρα καζάνια και κανόνα. Στο εργαστήριο ο ξυλουργός φτιάχνει εξέδρες για επιπλέον Μονάδες, ενισχύσεις για τα τείχη και τις πύλες. Στους στρατώνες, ο Αμυνόμενος εκπαιδεύει τις μονάδες του. Ανιχνευτές για να μετακινούνται από τη βάση τους στις Επάλξεις, στήνοντας παγίδες και σαμποτάροντας τις πολιορκητικές μηχανές. Με την ολοκλήρωση της έκτης φάσης, γίνεται η Επίθεση. Πρώτα εκτελείται μακρινή μάχη. Τα κανόνια βροντούν από τα τείχη, οι μηχανές των Επιδρομέων ανοίγουν πυρ, μέσα από το δάσος και οι τοξότες τρυπούν τον αντίπαλο με ένα σύννεφο από βέλη. Έπειτα, ξεκινάει η κοντινή μάχη. Τα καζάνια στα τείχη σπέρνουν το θάνατο και οι μονάδες Επιδρομής ακολουθούν τις εντολές τους, προσπαθώντας να ξεγελάσουν τους αμυνόμενους. Αν ο Επιδρομέας καταφέρει να διασπάσει τις άμυνες σε τουλάχιστον ένα τμήμα του τείχους, μπαίνει στο οχυρό. Το παιχνίδι τελειώνει και υπολογίζονται οι Πόντοι Δόξας και για τους δύο παίκτες. Αν ο Επιδρομέας απέτυχε να μπει στο οχυρό, ξεκινάει ένας νέος γύρος. ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ Οι βασικοί κανόνες παρουσιάζονται για 2 παίκτες. Οι αλλαγές για παιχνίδι 3 και 4 παικτών σημειώνονται στις αντίστοιχες παραγράφους (σελ. 6-7). ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στο κουτί περιέχονται τα εξής κομμάτια: 2 ταμπλό (1 Κεντρικό Ταμπλό, 1 Ταμπλό Δόξας) 29 πλακίδια Δόξας 1 πιόνι Αντοχής Πύλης 200 Μονάδες Επιδρομέων (60 goblin, 100 orc, 40 troll) 16 Πόροι 49 κάρτες φάσης (23 για παιχνίδι 2 παικτών, 26 για παιχνίδι 3 και 4 παικτών) 36 κάρτες Μηχανών Επιδρομέα (11 Επιτυχίας, 25 Αποτυχίας) 23 πλακίδια Πολιορκητικών Μηχανών Επιδρομέα (4 Βαλίστρες, 4 Καταπέλτες, 2 Βωμοί, 3 Καλύμματα, 5 μέρη Πολιορκητικού Κριού, 2 Σφεντόνες, 3 Πολιορκητικοί Πύργοι). 21 Πλακίδια Εξοπλισμού (3 Λάβαρα, 3 Σκάλες, 3 Σχοινιά, 3 Τούνελ, 3 Γέφυρες, 3 Ασπίδες, 3 Δηλητήρια) 15 πλακίδια Εκπαίδευσης (3 Επιμελητές, 3 Διοικητές Χαρακωμάτων, 3 Διοικητές Τοξοτών, 3 Διοικητές Ιππικού, 3 Σαμποτέρ) 10 πλακίδια Τελετών (2 Βράχοι Αίματος, 1 Κατάληψη, 2 Φωτιές, 2 Φαντάσματα, 1 Πανικός, 1 Θύελλα, 1 Ατύχημα) 5 πλακίδια Σειράς (1 Goblin, 1 Orc, 1 Troll, 2 Μπλόφας) 24 Κλεψύδρες (από 12 σε γκρι & μαύρο) 41 Μονάδες Αμυνόμενου (17 Τοξότες, 20 Στρατιώτες, 4 Βετεράνοι) 26 Κομμάτια Τείχους (23 Πέτρα & 3 Ξύλο) 6 κάρτες Επιτυχίας Αμυνόμενου 2 δείκτες Ηρώων (από 1 σε πράσινο & κόκκινο) 6 πλακίδια Αμυντικών Μηχανών (3 Κανόνια, 3 Στύλοι) 9 δείκτες Καζανιών (3 Goblin, 3 Orc, 3 Troll) 3 πλακίδια Εξέδρας 6 πλακίδια Παγίδας (3 Goblin, 3 Troll) 2 πλακίδια Καθεδρικού (Ευλογία Τοξοτών, Υπερφυσική Λάμψη) 2 πλακίδια Βολής Ακριβείας 1 πλακίδιο Κατεστραμμένου Τείχους 1 πλακίδιο Βιασύνης 1 Σακουλάκι 2 Εγχειρίδια Οδηγιών Αν σε οποιοδήποτε σημείο όλα τα διαθέσιμα κομμάτια ενός είδους έχουν χρησιμοποιηθεί, το αντίστοιχο στοιχείο δεν μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί μέχρι ένα κομμάτι του ταμπλό να είναι και πάλι διαθέσιμο. ΕΞΑΙΡΕΣΗ: Δεν υπάρχει περιορισμός στον αριθμό των Κλεψύδρων που μπορεί να κερδίσει και να ξοδέψει ο Αμυνόμενος. ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ: Υπάρχουν 3 καζάνια κατά των troll, στο παιχνίδι.ο αμυνόμενος δεν μπορεί να κατασκευάσει ένα τέταρτο, μιας και δεν υπάρχουν αρκετοί πόροι μέσα στο οχυρό.
ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΤΑΜΠΛΟ Προετοιμασία παιχνιδιού 2 παικτών (ο Επιδρομέας χρησιμοποιεί τις Βασικές Κάρτες Φάσεων) 1 - Ταμπλό Δόξας με αρχικά πλακίδια Δόξας 2 - πλακίδια Δόξας (απόθεμα) 3- δείκτες Κλεψύδρων (γκρι & μαύροι) 4 - Τράπουλα Επιτυχίας Αμυνόμενου 5 - πλακίδια Εξεδρών 6 - πλακίδια Παγίδων (Goblins & Trolls) 7 - πλακίδια Αμυντικών Μηχανών (Κανόνια & Στύλοι) 8 - πλακίδια Ευλογίας Τοξοτών και Υπερφυσικής Λάμψης 9 - κομμάτια Ξύλινου Τείχους 10 - κύβοι Αμυνόμενων Μονάδων - Στρατιώτες 11 - κύβοι Αμυνόμενων Μονάδων - Βετεράνοι 12 - κομμάτια Πέτρινου Τείχους 13 - δείκτες Καζανιών (Trol, Orc & Goblin) 14 - Κεντρικό Ταμπλό 15 - κάρτες Επιτυχίας Πολιορκητικών Μηχανών 16 - πλακίδια Βολής Ακριβείας 17 - πλακίδιο Κατεστραμμένου Τείχους 18 - πλακίδια Κάλυψης 19 - πλακίδια Εντολών 20 - κύβοι Πόρων 21 - Σακουλάκι με κύβους για τις Μονάδες του Επιδρομέα 22 - πλακίδια Εκπαίδευσης (Σαμποτέρ, Διοικητής Τοξοτών, κλπ) πλακίδια Πολιορκητικών Μηχανών (Καταπέλτης, Βαλλίστρα), πλακίδια Εξοπλισμού (Γέφυρες, Λάβαρα, Ασπίδες), πλακίδια Τελετών (Ματωμένες Πέτρες, κλπ) 23 -κάρτες Φάσης Επιδρομέα
ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΤΑΜΠΛΟ Περιγραφή του ταμπλό 1 - δυτική πλευρά του οχυρού 2 - ανατολική πλευρά του οχυρού 3 - εξωτερικές επάλξεις 4 - εμπρόσθιο μέρος 5 - επάλξεις 6 - πύργοι 7 - τμήματα τείχους 8 - πύλες 9 - περάσματα 10 - όχι πέρασμα Περιγραφή των Επάλξεων 1 - θέση μηχανών 2 - θέση μονάδων 3 - θέση Κάλυψης 4 - θέσεις πλακιδίων Εκπαίδευσης ΠΕΡΑΣΜΑΤΑ ΕΜΠΡΟΣΘΙΟ ΜΕΡΟΣ & ΕΠΑΛΞΕΙΣ Τα Εμπρόσθια μέρη και οι Επάλξεις έχουν θέσεις για μονάδες που κινούνται προς το οχυρό. Πριν οι μονάδες φτάσουν στα τείχη, πρέπει να σταματήσουν στα Εμπρόσθια μέρη, έπειτα να μετακινηθούν στις Επάλξεις και τέλος να φτάσουν στα τείχη. Οι μηχανές και οι οχυρώσεις είναι κατασκευασμένες στα Εμπρόσθια μέρη, όπως εκεί τοποθετούνται και τα πλακίδια Εκπαίδευσης. Στα εμπρόσθια μέρη μπορούν να βρεθούν και Πολιορκητικές Μηχανές. ΤΟ ΤΑΜΠΛΟ ΜΕΡΗ ΤΟΥ ΤΑΜΠΛΟ Υπάρχουν διάφορες θέσεις στο ταμπλό, όπου τοποθετούνται πλακίδια, κάρτες και Μονάδες. Μόνο ένα κομμάτι (πλακίδιο, Μονάδα) μπορεί να τοποθετηθεί σε κάθε θέση, εκτός κι αν η περιγραφή του ορίζει κάτι διαφορετικό. ΠΛΕΥΡΕΣ ΤΟΥ ΤΑΜΠΛΟ Το οχυρό χωρίζεται σε δύο πλευρές: ανατολική και δυτική. Καμία Μονάδα Επιδρομέα ή πλακίδιό του δεν μπορεί να μεταφερθεί στην άλλη πλευρά του οχυρού, στη διάρκεια του παιχνιδιού. Τα Εμπρόσθια μέρη και οι Επάλξεις συνδέονται με περάσματα, τα οποία χρησιμοποιούν οι μονάδες Επιδρομής για να κινούνται. Οι μονάδες δεν μετακινούνται προς τα πίσω, αλλά πάντοτε προς τα μπρος, προς τα τείχη. Στα περάσματα στήνουν οι ανιχνευτές τις παγίδες τους, και οι Επιδρομείς κτίζουν τις γέφυρές τους. Θέση παγίδας Ο Αμυνόμενος μπορεί να τοποθετήσει μια παγίδα goblin / troll εδώ. Ο Επιδρομέας μπορεί να τοποθετήσει ένα πλακίδιο γέφυρας σε μια τέτοια θέση. ΤΜΗΜΑΤΑ ΤΟΥ ΤΕΙΧΟΥΣ Τα τείχη του οχυρού χωρίζονται σε τμήματα. Εδώ λαμβάνει χώρα η μάχη μεταξύ των Μονάδων του Επιδρομέα και του Αμυνόμενου. Τμήμα Τείχους 1 - Θέσεις Μονάδων Επιδρομέα 2 - θέση Πύργου πολιορκίας 3 - θέσεις πλακιδίων Εξοπλισμού 4 - θέσεις Μονάδων Αμυνόμενου 5 - θέσεις δεικτών καζανιών 6 - θέσεις για πέτρινα και ξύλινα κομμάτια του τείχους (σημείωση, τα κομμάτια δεν στοιβάζονται) 7 - θέση δείκτη Ήρωα 8 - θέση πλακιδίου Εξέδρας ΠΥΡΓΟΙ Μέσα στους Πύργους οι αμυνόμενοι τοποθετούν κανόνια και πασάλους. Μπορούν επίσης να σταλούν εκεί τοξότες για να καλύψουν με φωτιά, τις μονάδες των Επάλξεων.
ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΟΥ ΤΑΜΠΛΟ / ΠΑΙΧΝΙΔΙ 2 ΠΑΙΚΤΩΝ ΠΥΛΕΣ Σε παιχνίδι όπου ο Επιδρομέας έχει Πολιορκητικό Κριό, υπάρχουν επίσης και οι Πύλες με τις Εξωτερικές Επάλξεις τους. Αποτελούνται από τρεις πύλες του Οχυρού. Κάθε πύλη έχει αρχική αντοχή 8. Η τρέχουσα τιμή αντοχής μιας πύλης που δέχεται επίθεση, σημειώνεται στον μετρητή αντοχής. ΠΑΙΧΝΙΔΙ 2 ΠΑΙΚΤΩΝ Στο παιχνίδι 2 παικτών, ο ένας παίκτης είναι ο Αμυνόμενος και ο άλλοςς ο Επιδρομέας. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το κεντρικό ταμπλό τοποθετείται στο κέντρο του τραπεζιού, με το ταμπλό Δόξας δίπλα του. ΚΤΙΡΙΑ ΜΕΣΑ ΣΤΟ ΟΧΥΡΟ Πύλες 1 - θέσεις κομματιών του Πολικορκητικού Κριού 2 - θέσεις πληρώματος του Πολιορκητικού Κριού 3-1η Πύλη 4-2η Πύλη 5-3η Πύλη 6 - Μετρητής Αντοχής Πύλης Σιδηρουργείο, Εργαστήριο, Αρχηγείο Ανιχνευτών, Καθεδρικός, Νοσοκομείο, Στρατώνες, Φρουραρχείο, και Τιμητική Φρουρά. Αυτά τα κτίρια περιγράφονται με λεπτομέρεια στο Εγχειρίδιο του Αμυνόμενου, στις σελίδες 8-10. Κτίριο 1 - θέσεις δεικτών Κλεψύδρας 2 - σύμβολα των ενεργειών που αποκτώνται με τις Κλεψύδρες 3 - θέση που αναπαριστάνει μια διαθέσιμη ενέργεια στον τρέχοντα γύρο (μετά την απόκτησή της) 4 - θέση Σαμποτέρ Θέσεις για μονάδες του Αμυνόμενου μέσα στα κτίρια 1 - θέση οποιασδήποτε μονάδας 2 - θέση οποιασδήποτε μονάδας (σημειωμένη για την αρχική τοποθέτηση Τοξότη) 3 - θέση Τοξότη (σημειωμένη για την αρχική τοποθέτηση Τοξότη) 4 - θέση Στρατιώτη 5 - θέση Στρατιώτη (σημειωμένη για την αρχική τοποθέτηση Στρατιώτη) 6 - θέση Βετεράνου 7 - Δεν μπαίνουν νέες μονάδες στη θέση αυτή (σημειωμένη μόνο για τον αρχικό Στρατιώτη) Τα πλακίδια Δόξας, τοποθετούνται στο ταμπλό Δόξας. 10 πλακίδια Δόξας στο βιβλίο του Επιδρομέα, 1 πλακίδιο Δόξας σε τέσσερις θέσεις στην πλευρά του Αμυνόμενου. Τα υπόλοιπα πλακίδια Δόξας, τοποθετούνται δίπλα στο ταμπλό Δόξας. Οι παίκτες έπειτα επιλέγουν τον ρόλο τους. Αμυνόμενοι και Επιδρομείς. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΟΥ ΕΠΙΔΡΟΜΕΑΑ Ο Επιδρομέας τοποθετεί όλες τις Μονάδες του στο σακουλάκι. Παίρνει 5 Πόρους και τους τοποθετεί μπροστά του. Σχηματίζει με τους υπόλοιπους Πόρους ένα απόθεμα δίπλα στο κεντρικό ταμπλό. Όλα τα υπόλοιπα κομμάτια του Επιδρομέα σχηματίζουν ένα απόθεμα δίπλα στο ταμπλό. Στο παιχνίδι 2 παικτών, ο Επιδρομέας χρησιμοποιεί μόνο τις κάρτες Φάσης με τους κόκκινους αριθμούς. Λαμβάνει τις κάρτες Φάσης 1, Φάσης 6 και Στρατοπέδου, από την τράπουλα καρτών Φάσης, και τις τοποθετεί μπροστά του. Έπειτα τραβάει τυχαία 2 από τις 5 κάρτες από τις υπόλοιπες Φάσεις 2-5, τις κοιτάζει όλες μαζί, και επιλέγει 1 κάρτα από κάθε Φάση. Είναι πολύ σημαντικό, ο Επιδρομέας να ορίσει την γενική του στρατηγική για το υπόλοιπο παιχνίδι, με βάση τις κάρτες αυτές. Οι υπόλοιπες κάρτες Φάσης επιστρέφονται στο κουτί και δεν θα χρησιμοποιηθούν ξανά στο παιχνίδι. Σημείωση: Το τυχαίο τράβηγμα καρτών Φάσης, εξασφαλίζει την διαφορετική παικτική εμπειρία και απαιτεί κάποιον βαθμό εξοικείωσης από τον Επιδρομέα. Στα πρώτα σας παιχνίδια, θα πρέπει να χρησιμοποιείτε το Βασικό σετ καρτών, ώστε να ξεκινάει το παιχνίδι με μικρή προετοιμασία. Οι κάρτες του Βασικού σετ έχουν ένα αστέρι. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΤΟΥ ΑΜΥΝΟΜΕΝΟΥ Ο Αμυνόμενος τοποθετεί 2 κομμάτια Πέτρινου Τείχους σε κάθε Τμήμα του Τείχους. Επίσης τοποθετεί Μονάδες ακολουθώντας την αρχική προετοιμασία. Μία τελεία στο χρώμα της Μονάδας ορίζει το είδος Μονάδας που τοποθετείται σε κάθε θέση. Σημείωση: Οι τελείες σημειώνουν μόνο την αρχική προετοιμασία και δεν έχουν κάποιο περαιτέρω ρόλο στο παιχνίδι. Τοποθετεί 2 Στρατιώτες στις θέσεις Τιμητικής Φρουράς. Τοποθετεί 1 Τοξότη στο Φρουραρχείο. Τοποθετεί 4 Τοξότες και 1 Στρατιώτη στους Στρατώνες. Οι υπόλοιπες Μονάδες σχηματίζουν ένα απόθεμα δίπλα στο ταμπλό. Οι Ήρωες τοποθετούνται στα αντίστοιχα Τμήματα του Τείχους. Ο Αμυνόμενος λαμβάνει 4 Κλεψύδρες. Ο Επιδρομέας παίρνει τις υπόλοιπες γκρι και μαύρες Κλεψύδρες σχηματίζοντας ένα απόθεμα. Για το παιχνίδι 2 παικτών, το χρώμα των Κλεψύδρων δεν έχει σημασία. Όλα τα υπόλοιπα κομμάτια του Αμυνόμενου, σχηματίζουν ένα απόθεμα δίπλα στο ταμπλό.
ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΜΕ ΠΟΛΛΟΥΣ ΠΑΙΚΤΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙ 3 ΠΑΙΚΤΩΝ Στο παιχνίδι 3 παικτών, ο ένας παίκτης είναι ο Αμυνόμενος και οι άλλοι δύο οι Επιδρομείς. Ο στόχος είναι ο ίδιος. Αν η πλευρά που κάνει επιδρομή κερδίσει, κερδίζουν και οι δύο Επιδρομείς. Το παιχνίδι είναι ίδιο με το παιχνίδι 2 παικτών με τις εξής διαφορές: ΕΠΙΛΟΓΗ ΠΛΕΥΡΑΣ ΤΟΥ ΟΧΥΡΟΥ Οι Επιδρομείς επιλέγουν από μια πλευρά του Οχυρού. Κάθε Επιδρομέας εκτελεί Ενέργειες και τοποθετεί Μονάδες μόνο στην πλευρά του. ΠΡΟΕΤΟΙΜΑΣΙΑ ΕΠΙΔΡΟΜΕΑ Κάθε Επιδρομέας λαμβάνει από 3 Πόρους, πριν ξεκινήσει το παιχνίδι. Στο παιχνίδι 3 και 4 παικτών, οι Επιδρομείς χρησιμοποιούν τις κάρτες Φάσεων με τους πράσινους αριθμούς. Κάθε Επιδρομέας κάνει Επίθεση σε μια πλευρά του Οχυρού. Οι Επιδρομείς επιλέγουν μαζί τις κάρτες Φάσεων που θα έχουν διαθέσιμες στη διάρκεια του παιχνιδιού. Κάθε Επιδρομέας λαμβάνει από 1 κάρτα Φάσης 1, Φάσης 6 και κάρτα Στρατοπέδου από την τράπουλα καρτών Φάσεων. Έπειτα επιλέγουν μαζί τις κάρτες των Φάσεων 2-5. Ο ένας τραβάει τυχαία 3 από τις 5 κάρτες κάθε Φάσης (2-5), τις κοιτάζουν όλες μαζί και ο κάθε ένας επιλέγει 1 κάρτα κάθε Φάσης. Οι υπόλοιπες κάρτες Φάσεων επιστρέφουν στο κουτί. Σημειώσεις: Είναι σημαντικό να επιλεγούν τέτοιες κάρτες Φάσεων, ώστε οι Επιδρομείς να συμπληρώνουν ο ένας τον άλλο. Το κόστος κάποιων ενεργειών στο παιχνίδι 3-4 παικτών διαφέρει από αυτό των 2 παικτών, κάτι το οποίο αναπαριστάνεται και στις κάρτες Φάσεων. ΦΑΣΕΙΣ Οι Επιδρομείς ενεργούν ταυτόχρονα σε κάθε Φάση. ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ ΦΑΣΗ: ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΤΟΥ ΑΛΛΟΥ ΕΠΙΔΡΟΜΕΑ Κόστος: 1 Επιπλέον Κλεψύδρα. Αποτέλεσμα: Ο ένας Επιδρομέας μπορεί να χρησιμοποιήσει μια Ενέργεια της κάρτας Φάσης του άλλου. Όλες οι Ενέργειες εκτελούνται κανονικά μία φορά ανά γύρο. (για παράδειγμα, αν κάποιος εκτελέσει ο ίδιος μια Ενέργεια, τότε αυτή δεν είναι διαθέσιμη για τον άλλο Επιδρομέα. ΦΑΣΗ 1: ΠΡΟΜΗΘΕΙΕΣ Κάθε Επιδρομέας τραβάει 10 τυχαίες Μονάδες από το σακουλάκι και παίρνει 5 κύβους Πόρων. Οι Επιδρομείς δεν μοιράζονται τους Πόρους. Κατανομή κομματιών στην αρχη κάθε γύρου, ανάλογα με τον αριθμό των παικτών: ΜΕΤΑΦΟΡΑ ΜΟΝΑΔΩΝ Κόστος: Κλεψύδρα. Αποτέλεσμα: Μετά το τράβηγμα από το σακούλι, ένας Επιδρομέας μπορεί να δώσει στον σύμμαχό του μέχρι και 3 Μονάδες του ίδιου είδους. ΦΑΣΗ 6: ΕΝΤΟΛΕΣ ΜΕΤΑΚΙΝΗΣΗ ΜΟΝΑΔΩΝ Κάθε Επιδρομέας μπορεί να Στείλει μόνο τις δικές του Μονάδες στην Εμπρόσθια περιοχή της πλευράς του. Οποιοσδήποτε από τους δύο μπορεί να Στείλει Μονάδες για τον Πολιορκητικό Κριό της Πύλης. ΕΝΤΟΛΕΣ Οι δύο Επιδρομείς αποφασίζουν μαζί πως θα διανείμουν τις Εντολές τους. Η ΟΥΣΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 3 ΠΑΙΚΤΩΝ Ένα παιχνίδι 3 παικτών αποζημιώνει την καλή συνεργασία των Επιδρομέων. Θα πρέπει να συντονίσουν τις Ενέργειές τους, αλλιώς ο Αμυνόμενος θα απαντήσει εύκολα σε κάθε απειλή ενός εκ των δύο, χρησιμοποιώντας την έλλειψη πραγματικής απειλής από τον άλλο. Μόνο συντονισμένες Ενέργειες, σταθερή παραγωγή μηχανών και ταυτόχρονες Επιθέσεις, θα εξαλείψουν το πλεονέκτημα του Αμυνόμενου. Οι Επιδρομείς δεν πρέπει να παραλείπουν τη χρήση των Ενεργειών του συμμάχου, αν είναι αναγκαίο. Μία άμεση απειλή πολλές φορές, δικαιολογεί το κόστος της επιπλέον Κλεψύδρας, κάνοντάς την μια καλή επένδυση. ΠΑΙΧΝΙΔΙ 4 ΠΑΙΚΤΩΝ Στο παιχνίδι 4 παικτών, δύο παίκτες είναι Επιδρομείς ενώ οι άλλοι δύο οι Αμυνόμενοι. Η νίκη είναι συλλογική, είτε κερδίζουν και οι δύο Επιδρομείς, είτε και οι δύο Αμυνόμενοι. Η εκδοχή αυτή έχει όλους τους κανόνες του παιχνιδιού 2 παικτών, με τις διαφορές του παιχνιδιού 3 παικτών, καθώς και τις παρακάτω αλλαγές: ΕΠΙΛΟΓΗ ΠΛΕΥΡΑΣ ΤΟΥ ΟΧΥΡΟΥ Οι Αμυνόμενοι επίσης επιλέγουν από μια πλευρά του Οχυρού. Όλες οι Ενέργειες ενός Αμυνόμενου επηρεάζουν μόνο τα Τμήματα του Τείχους, στην πλευρά του. Κάθε Αμυνόμενος διατάζει μόνο τις Μονάδες και τους Ήρωες στα Τείχη της δικής του πλευράς του Οχυρού. Ο Αμυνόμενος μπορεί να αποφασίσει να στείλει Μονάδες ή Ήρωες από την δική του πλευρά, στην πλευρά του συμμάχου του, κάτι το οποίο γίνεται μετακινώντας τους στην Αυλή, όπου έπειτα ο Σύμμαχος μπορεί να τις πάρει στη δική του πλευρά του Οχυρού. Οι μονάδες μέσα σε Κτίρια και στην Αυλή είναι διαθέσιμες και στους δύο Αμυνόμενους. ΠΡΟΜΗΘΕΙΕΣ ΑΡΧΗΣ ΓΥΡΟΥ Στην αρχή κάθε γύρου, οι Αμυνόμενοι λαμβάνουν 1 κοινό κομμάτι Πέτρινου Τείχους και κάθε ένας λαμβάνει από 1 Κλεψύδρα. Παίκτες Επιδρομέας: Πόροι Μονάδες Αμυνόμενος: Πέτρινο Τείχος Κλεψύδρες ΚΛΕΨΥΔΡΕΣ 2 3 4 5 από 5 από 5 14 από 10 από 10 1 1 1 κοινό 2 2 από 1 Στο παιχνίδι 4 παικτών, κάθε Επιδρομέας έχει διαφορετικό χρώμα Κλεψύδρων. Οι Αμυνόμενοι δεν μοιράζονται τις Κλεψύδρες. Κάθε Αμυνόμενος λαμβάνει Κλεψύδρες ενός μόνο χρώματος για τις Ενέργειες, που εκτελεί ο Επιδρομέας που παίζει στην ίδια πλευρά του Οχυρού.
ΠΑΙΧΝΙΔΙ 2 ΠΑΙΚΤΩΝ / ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΤΟΥ ΕΠΙΔΡΟΜΕΑ Οι Αμυνόμενοι μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις Κλεψύδρες κανονικά. Η μόνη διαφορά είναι ότι κάθε Ενέργεια αγοράζεται με Κλεψύδρες ενός μόνο χρώματος. Δεν μπορείτε να ξεκινήσετε μια Ενέργεια με 1 χρώμα και να την ολοκληρώσετε με Κλεψύδρα άλλου χρώματος. Τοποθετώντας έστω και 1 Κλεψύδρα διαφορετικού χρώματος, εμποδίζεται η Ενέργεια. ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΤΟΥ ΕΠΙΔΡΟΜΕΑ ΣΤΟΧΟΣ ΤΟΥ ΕΠΙΔΡΟΜΕΑ Στόχος του Επιδρομέα είναι να μπει στο Οχυρό και να κερδίσει όσο περισσότερους Πόντους Δόξας μπορέσει. ΜΟΝΑΔΕΣ ΤΟΥ ΕΠΙΔΡΟΜΕΑ ΠΛΑΚΙΔΙΟ ΤΑΧΥΤΗΤΑΣ Σε κάθε γύρο οι Αμυνόμενοι έχουν 1 πλακίδιο ταχύτητας στη διάθεσή τους. Κόστος: Κανένα Αποτέλεσμα: Το πλακίδιο Ταχύτητας χρησιμοποιείται για να αφαιρέσετε μία Κλεψύδρα του συμμάχου, η οποία εμποδίζει κάποια Ενέργεια στον γύρο. Έτσι, μπορεί και ο άλλος παίκτης να τη χρησιμοποιήσει στον γύρο. Σημείωση: Το πλακίδιο Ταχύτητας δεν καθαρίζει μια Μη Διαθέσιμη Ενέργεια αν όλα τα κομμάτια της Ενέργειας βρίσκονται ήδη στο ταμπλό (πχ ο Αμυνόμενος δεν μπορεί να τοποθετήσει δεύτερη Ευλογία Τοξοτών). ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ ΦΑΣΗ: ΧΡΗΣΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ ΤΟΥ ΑΛΛΟΥ ΕΠΙΔΡΟΜΕΑ Ο Αμυνόμενος που κάθεται απέναντι από τον Επιδρομέα που εκτελεί την ενέργεια, λαμβάνει την επιπλεόν Κλεψύδρα. ΦΑΣΗ 6: ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗ - ΕΝΤΟΛΕΣ Αν οι Εντολές τοποθετούνται κλειστές, οι Επιδρομείς μπορούν να επιλέξουν ποιός Αμυνόμενος θα λάβει την επιπλέον Κλεψύδρα. Η ΟΥΣΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 4 ΠΑΙΚΤΩΝ Το παιχνίδι 4 παικτών είναι πιο απαιτητικό για τους Αμυνόμενους. Όταν ο ένας Αμυνόμενος χρησιμοποιήσει μια Ενέργεια, αυτή δεν είναι πλέον διαθέσιμη για τον άλλο. Έτσι, απαιτείται συνεχής διάλογος μεταξύ τους για τη χρήση των επικείμενων Ενεργειών, ώστε το Οχυρό να διατηρήσει μια ισχυρή άμυνα παρόλο που έχει δύο διοικητές. Το χειρότερο που μπορεί να συμβεί, είναι η κοινή παρεμπόδιση αμυντικών επιλογών, η οποία μπορεί να οδηγήσει σε ολοκληρωτική παράλυση. Η πρόκληση για τους Αμυνόμενους είναι η σωστή εκτίμηση της κατάστασης σε κάθε πλευρά του Οχυρού, και αν είναι αναγκαία, η υποστήριξη του παίκτη που βρίσκεται σε χειρότερη κατάσταση. Δεν κερδίζετε κάτι αν η μία πλευρά είναι άθικτη, αλλά η άλλη πέσει γρήγορα. Στη διάρκεια του παιχνιδιού, ο Επιδρομέας έχει στη διάθεσή του τις εξής Μονάδες: Goblin - Δύναμη 1 Orc - Δύναμη 2 Troll - Δύναμη 3 ΦΑΣΕΙΣ Οι ενέργειες στις κάρτες Φάσεων αναπαριστάνουν τις διαθέσιμες στον Επιδρομέα ενέργειες, στη διάρκεια του παιχνιδιού. Οι Φάσεις εκτελούνται στη σειρά και αντιστοιχούν σε στάδια προετοιμασίας για επίθεση στα τείχη: ΦΑΣΗ 1 - ΠΡΟΜΗΘΕΙΕΣ ΦΑΣΗ 2 - ΜΗΧΑΝΕΣ ΦΑΣΗ 3 - ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ ΦΑΣΗ 4 - ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΦΑΣΗ 5 - ΤΕΛΕΤΕΣ ΦΑΣΗ 6 - ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗ Κάθε κάρτα Φάσης αναγράφει τις διαθέσιμες ενέργειες. Ο Επιδρομέας μπορεί να εκτελέσει όσες από τις ενέργειες αυτές επιθυμεί. Όλες, μερικές ή και καμία. Κάθε ενέργεια μπορεί να εκτελεστεί μία μόνο φορά ανά γύρο. Κάθε ενέργεια έχει το αντίστοιχο κόστος, τον αριθμό των Μονάδων που πρέπει να σταλεί για να εκτελεστεί η εργασία (οι Μονάδες έπειτα ξεσκαρτάρονται). Οι χρησιμοποιημένες Μονάδες τοποθετούνται στην κάρτα Φάσης, σημειώνοντας την ενέργειά τους, και στο τέλος της Φάσης επιστρέφουν στο απόθεμα. Επιπλέον, οι ενέργειες των Φάσεων 2 και 3 απαιτούν συγκεκριμένο αριθμό Πόρων που πρέπει να ξοδευτούν για αυτές. Κάθε Μονάδα που αφοσιώνεται σε μια ενέργεια, παρέχει 1 Κλεψύδρα στον Αμυνόμενο. Οι περισσότερες ενέργειες στο παιχνίδι γίνονται γρηγορότερα (χρησιμοποιώντας δυνατότερες Μονάδες) ή πιο αργά (με χρήση, πιο αδύναμων Μονάδων). Παράδειγμα: Ο Επιδρομέας μπορεί να κατασκευάσει έναν καταπέλτη στέλνοντας 1 troll ή 2 orc για τη δουλειά. Ο Αμυνόμενος θα λάβει 1 ή 2 Κλεψύδρες αντίστοιχα. Όταν ο Επιδρομέας έχει εκτελέσει όλες τις ενέργειες που επιθυμεί στη Φάση, δηλώνει το τέλος της Φάσης. Έπειτα, ο Αμυνόμενος ξοδεύει όλες τις Κλεψύδρες που πήρε στη Φάση αυτή (αν πήρε κάποιον αριθμό κλεψύδρων). Αφού το κάνει αυτό, ο Επιδρομέας ξεκινάει την επόμενη Φάση.
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΤΟΥ ΕΠΙΔΡΟΜΕΑ Αφού ολοκληρωθεί η Φάση 6 και ο Αμυνόμενος έχει ξοδέψει τις Κλεψύδρες του, γίνεται η επίθεση. Σημειώσεις: Οι Φάσεις πρέπει να εκτελεστούν στη σειρά. Αφού μια φάση ολοκληρωθεί, δεν μπορείτε να επιστρέψετε στην ίδια ή σε προηγούμενη φάση, στον ίδιο γύρο. Κάποιες ενέργειες κοστίζουν μόνο Κλεψύδρες. Οι ενέργειες πληρώνονται μόνο με Μονάδες που δεν βρίσκονται ακόμη στο ταμπλό. ΦΑΣΗ 1: ΠΡΟΜΗΘΕΙΕΣ Στη φάση 1 ο Επιδρομέας λαμβάνει Μονάδες και Πόρους. ΝΕΕΣ ΜΟΝΑΔΕΣ Ο Επιδρομέας τραβάει 14 τυχαίες Μονάδες από το σακουλάκι, οι οποίες θα χρησιμοποιηθούν για την εκτέλεση των ενεργειών του γύρου. ΠΟΡΟΙ Ο Επιδρομέας λαμβάνει 5 κύβους Πόρων. Επιπλέον, ο Επιδρομέας μπορεί να εκτελέσει την ενέργεια: ΑΠΟΚΤΗΣΗ ΠΟΡΩΝ Κόστος: οποιαδήποτε 1 Μονάδα (1 Κλεψύδρα) Αποτέλεσμα: goblin - 1 επιπλέον Πόρος, orc - 2 επιπλέον Πόροι, troll - 3 επιπλέον Πόροι. Ο Επιδρομέας δεν μπορεί να δώσει περισσότερες από 1 Μονάδες για την απόκτηση επιπλέον Πόρων. Σημειώσεις: Ο Επιδρομέας μπορεί να λάβει μέχρι το πολύ 8 Πόρους ανά γύρο (5 + 3 αν αναθέσει ένα troll στην Απόκτηση Πόρων). Στον πρώτο γύρο, ο Επιδρομέας έχει στη διάθεσή του 5 επιπλέον Πόρους, σύμφωνα με την παράγραφο Προετοιμασίας Επιδρομέα. ΒΑΛΛΙΣΤΡΑ Κόστος: 6 Πόροι + 1 troll / 2 orc (1 / 2 Κλεψύδρες) Προετοιμασία μιας βαλλίστρας: Ο Επιδρομέας παίρνει 2 κάρτες επιτυχίας και 5 αποτυχίας, τις ανακατεύει και τις στοιβάζει στο ταμπλό. Τοποθέτηση: Ο Επιδρομέας τοποθετεί τη στοίβα στις Επάλξεις της επιλογής του και την καλύπτει με ένα πλακίδιο βαλλίστρας για να σημειώσει το είδος της μηχανής. Εμβέλεια: Η βαλλίστρα μπορεί να ανοίξει πυρ μόνο κατά των Τμημάτων το τείχους, που συνδέονται με τις Επάλξεις μέσω περασμάτων. Αποτέλεσμα: Ο Επιδρομέας δείχνει το Τμήμα του τείχους που θέτει ως στόχο και ανοίγει την πρώτη κάρτα της στοίβας. Αν είναι μια κάρτα αποτυχίας, η βαλλίστρα αστοχεί. Η κάρτα έπειτα ξεσκαρτάρεται. Αν είναι μια κάρτα επιτυχίας, η βαλλίστρα πετυχαίνει. Η βαλλίστρα σκοτώνει μία Μονάδα από το τείχος, την οποία επιλέγει ο Επιδρομέας. Σε περίπτωση που βρίσκονται και Μονάδες του Επιδρομέα στο ίδιο Τμήμα του τείχους, η δυνατότερη από αυτές σκοτώνεται επίσης. Η κάρτα χτυπήματος ανακατεύεται πίσω στη στοίβα της βαλλίστρας. Σημείωση: Οι ανιχνευτές του οχυρού μπορούν να έχουν ως στόχο μια βαλλίστρα. ΚΑΤΑΠΕΛΤΗΣ Κόστος: 6 Πόροι + 1 troll / 2 orc (1 / 2 Κλεψύδρες). Προετοιμασία ενός καταπέλτη: Ο Επιδρομέας παίρνει 2 κάρτες επιτυχίας και 5 αποτυχίας, τις ανακατεύει και τις στοιβάζει στο ταμπλό. Τοποθέτηση: Ο Επιδρομέας τοποθετεί τη στοίβα στις Επάλξεις της επιλογής του και την καλύπτει με ένα πλακίδιο καταπέλτη για να σημειώσει το είδος της μηχανής. Εμβέλεια: Ο καταπέλτης μπορεί να ανοίξει πυρ μόνο κατά των Τμημάτων του τείχους που συνδέονται με τις Επάλξεις μέσω περασμάτων. Αποτέλεσμα: Ο Επιδρομέας δείχνει το Τμήμα του τείχους που θέτει ως στόχο και ανοίγει την πρώτη κάρτα της στοίβας. Αν είναι μια κάρτα αποτυχίας, ο καταπέλτης αστοχεί. Η κάρτα έπειτα ξεσκαρτάρεται. Αν είναι μια κάρτα επιτυχίας, ο καταπέλτης πετυχαίνει. Καταστρέφει ένα πέτρινο κομμάτι του τείχους. Αν επίσης υπάρχουν ξύλινα κομμάτια στο Τμήμα του τείχους που πέτυχε ο καταπέλτης, καταστρέφονται όλα. Αν δεν υπάρχουν Κομμάτια τείχους στο Τμήμα που χτυπήθηκε, ο καταπέλτης καταστρέφει ένα καζάνι που έχει τοποθετηθεί στο Τμήμα αυτό, ή ένα κανόνι / στύλο που έχει τοποθετηθεί στον Πύργο απέναντι από τις Επάλξεις του καταπέλτη (παρακάτω εικόνα). Η κάρτα επιτυχίας ανακατεύεται πίσω στη στοίβα. Σημείωση: Οι ανιχνευτές του οχυρού μπορούν να έχουν ως στόχο έναν καταπέλτη. ΦΑΣΗ 2: ΜΗΧΑΝΕΣ Ο Επιδρομέας μπορεί να αναθέσει στις Μονάδες του να κατασκευάσουν πολεμικές Μηχανές. Υπάρχουν 7 διαφορετικές στο παιχνίδι. Οι Πολιορκητικές Μηχανές δεν μπορούν να καταστραφούν με οποιονδήποτε τρόπο και παραμένουν στο ταμπλό για το υπόλοιπο παιχνίδι. Ποτέ δεν μπορούν να υπάρχουν ταυτόχρονα στο ταμπλό περισσότερες από 4 Μηχανές ρίψεων (Βαλλίστρα, Καταπέλτης, Σφεντόνα). Υπάρχουν 7 διαφορετικές Πολιορκητικές Μηχανές στο παιχνίδι: Οι Καταπέλτες μπορούν να στοχεύουν σε συνδεδεμένα Τμήματα του Τείχους. Αν ένας Καταπέλτης στοχεύσει κενό Τμήμα Τείχους, μπορεί να αφαιρέσει Καζάνι ή γειτονικό Κανόνι.
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΤΟΥ ΕΠΙΔΡΟΜΕΑ Σημείωση: Στην περίπτωση που η αντοχή μιας πύλης πέσει κάτω από το 0, τυχόν αρνητικές τιμές αφαιρούνται από την αντοχή της επόμενης πύλης. ΒΩΜΟΣ Κόστος: 4 Πόροι + 1 Orc / 2 Goblin (1 / 2 Κλεψύδρες). Τοποθέτηση: Το πλακίδιο Βωμού τοποθετείται στην επιλεγμένη θέση του Εμπρόσθιου μέρους. Εμβέλεια: Ο Βωμός επηρεάζει οποιοδήποτε Τμήμα τείχους με το οποίο βρίσκεται στην ίδια πλευρά του οχυρού. Αποτέλεσμα: Σε κάθε γύρο, ο Βωμός παρέχει στον Επιδρομέα +1 δύναμη για το Τμήμα τείχους που επιλέγει ο Επιδρομέας. Σε κάθε γύρο μπορεί να επηρεάζει και διαφορετικό Τμήμα του τείχους! Το Τμήμα του τείχους επιλέγεται στη Φάση Τοποθέτησης. Σημείωση: Δεν υπάρχουν θέσεις για τους Βωμούς στο ταμπλό. Το πλακίδιο τοποθετείται δίπλα στο Τμήμα του τείχους που θα επηρεάσει, για να αποφεύγονται οι αμφιβολίες. ΚΑΛΥΨΗ Κόστος: 4 Πόροι + 1 Orc / 2 Goblin (1 / 2 Κλεψύδρες). Τοποθέτηση: Το πλακίδιο Κάλυψης τοποθετείται στις επιλεγμένες Επάλξεις. Αποτέλεσμα: Η κάλυψη προστατεύει τις Μονάδες του Επιδρομέα στις Επάλξεις αυτές, από τα πυρά των τοξοτών. Τα πυρά των τοξοτών που βρίσκονται στις Επάλξεις αυτές, δεν επηρεάζονται, ωστόσο από την Κάλυψη. ΣΦΕΝΤΟΝΑ Κόστος: 8 Πόροι +1 troll / 2 orc (1 / 2 ). Προετοιμασία μιας Σφεντόνας: Ο Επιδρομέας παίρνει 2 κάρτες επιτυχίας και 5 αποτυχίας, τις ανακατεύει και τις στοιβάζει στο ταμπλό. Τοποθέτηση: Ο Επιδρομέας τοποθετεί τη στοίβα στην επιλεγμένη Εμπρόσθια θέση και την καλύπτει με ένα πλακίδιο σφεντόνας, σημειώνοντας το είδος της μηχανής. Εμβέλεια: Η σφεντόνα μπορεί να ανοίξει πυρ προς οποιοδήποτε Τμήμα του τείχους, που βρίσκεται στην ίδια πλευρά του Οχυρού με αυτό. Αποτέλεσμα: Ο Επιδρομέας επιλέγει ένα Τμήμα του τείχους για να χτυπήσει και ανοίγει την πρώτη κάρτα της στοίβας. Αν είναι μια κάρτα αποτυχίας, η σφεντόνα αστοχεί. Η κάρτα αποτυχίας έπειτα ξεσκαρτάρεται. Αν είναι μια κάρτα επιτυχίας, η σφεντόνα πετυχαίνει το στόχο. Καταστρέφει ένα κομμάτι πέτρινου τείχους. Αν επίσης υπάρχουν ξύλινα κομμάτια στο Τμήμα που χτυπήθηκε, καταστρέφονται όλα στο συγκεκριμένο Πέτρινο Τμήμα του τείχους. Αν δεν υπάρχουν Κομμάτια τείχους στο Τμήμα τείχους που χτυπήθηκε, ο καταπέλτης καταστρέφει ένα καζάνι που βρίσκεται στο Τμήμα αυτό. Η σφεντόνα δεν καταστρέφει κανόνια/στύλους μέσα σε Πύργους. Σημείωση: Η σφεντόνα είναι πολύ μακριά από το κάστρο για να μπορέσει να γίνει στόχος των Ανιχνευτών του Αμυνόμενου. ΠΟΛΙΟΡΚΗΤΙΚΟΣ ΚΡΙΟΣ Κόστος: 3Πόροι + 1 orc / 2 goblin (1 / 2 Κλεψύδρες). (Στο παιχνίδι 3 ή 4 παικτών, οι Επιδρομείς δεν μπορούν να κατασκευάσουν περισσότερα από 1 μέρη του Κριού σε κάθε γύρο.) Τοποθέτηση: Το πλακίδιο του Πολιορκητικού Κριού τοποθετείται μπροστά από την πύλη. Κάθε νέο στοιχείο του κριού, τοποθετείται στην αμέσως επόμενη διαθέσιμη θέση μπροστά από την πύλη. Αποτέλεσμα: Για να χρησιμοποιήσει τον πολιορκητικό κριό, ο Επιδρομέας πρέπει να στείλει μονάδες του εκεί. Υπάρχουν θέσεις για δύο Μονάδες του Επιδρομέα σε κάθε στοιχείο του κριού. Μόνο τα στοιχεία τα οποία έχουν δύο Μονάδες χρησιμοποιούνται κατά την επίθεση (όταν Μονάδες σκοτώνονται, αυτές που απομένουν γεμίζουν αυτομάτως τα κενά). Για κάθε ένα τέτοιο κομμάτι η αντοχή της Πύλης μειώνεται κατά 1.Όταν η αντοχή της Πύλης πέσει στο 0, ο Επιδρομέας κερδίζει: 1 Πόντο Δόξας αν είναι η πρώτη πύλη, και μετακινεί όλα τα στοιχεία του κριού και τις αντίστοιχες Μονάδες, στη δεύτερη πύλη, 1 Πόντο Δόξας αν είναι η δεύτερη πύλη, και μετακινεί όλα τα στοιχεία του κριού και τις αντίστοιχες Μονάδες, στην τρίτη πύλη, 3 Πόντους Δόξας αν είναι η τρίτη πύλη. Η καταστροφή της τρίτης πύλης θεωρείται σαν εισβολή στο οχυρό και το παιχνίδι τελειώνει. (Αν ο Επιδρομέας έχει ήδη μπει στο Οχυρό μέσα από Τμήμα του Τείχους, τότε κερδίζει 1 μόνο Πόντο Δόξας για την καταστροφή της 3ης Πύλης.) ΠΟΛΙΟΡΚΗΤΙΚΟΣ ΠΥΡΓΟΣ Κόστος: 8 Πόροι + 1 troll / 2 orc (1 / 2 Κλεψύδρες). Τοποθέτηση: Το πλακίδιο τοποθετείται σε 1 Τμήμα Τείχους. Αποτέλεσμα: Στη Φάση, ο Επιδρομέας στέλνει Μονάδες στον Πολιορκητικό Πύργο, στη Φάση 6 απευθείας από το Στρατόπεδο, προσπερνώντας Εμπρόσθια μέρη και Επάλξεις. Ο Πολιορκητικός Πύργος παρέχει τρεις επιπλέον θέσεις για Μονάδες του Επιδρομέα στο εν λόγω Τμήμα του τείχους. Σημειώσεις: Μετά το τέλος ενός γύρου, όλες οι Μονάδες από τον Πολιορκητικό Πύργο μετακινούνται στο τείχος (αρκεί να υπάρχει κενή θέση στο αντίστοιχο Τμήμα). Μόνο 4 από τα 9 Τμήματα μπορούν να δεχτούν Πολιορκητικό Πύργο.
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΤΟΥ ΕΠΙΔΡΟΜΕΑ ΓΕΦΥΡΑ ΦΑΣΗ 3: ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ Αφού έχει κατασκευάσει τις πολεμικές Μηχανές, ο Επιδρομέας μπορεί να ξεκινήσει να εξοπλίζει τις μονάδες του. Μπορεί να αναθέσει δύο διαφορετικά είδη εξοπλισμού, τον οποίο θα χρησιμοποιήσουν οι μονάδες του σε ένα τμήμα του τείχους. Υπάρχουν 7 είδη εξοπλισμού στο παιχνίδι, τα οποία είναι τα εξής: Κόστος: 1 Πόρος + 1 orc / 2 goblins (1 / 2 Κλεψύδρες). Τοποθέτηση: Το πλακίδιο Λαβάρου τοποθετείται σε 1 κενό Πέρασμα. Αποτέλεσμα: Η Γέφυρα εμποδίζει τον Αμυνόμενο να βάλει παγίδες στο εν λόγω πέρασμα. ΛΑΒΑΡΑ Κόστος: 1 Πόρος + 1 orc / 2 goblins (1 / 2 Κλεψύδρες). Τοποθέτηση: Το πλακίδιο Λαβάρου τοποθετείται σε 1 Τμήμα Τείχους. Αποτέλεσμα: Κατά την Επίθεση, τα Λάβαρα παρέχουν +1 στη δύναμη του Επιδρομέα στο εν λόγω Τμήμα. ΣΚΑΛΕΣ Κόστος: 2 Πόροι + 1 orc / 2 goblins (1 / 2 Κλεψύδρες). Τοποθέτηση: Το πλακίδιο Σκάλας τοποθετείται σε 1 Τμήμα τείχους). Αποτέλεσμα: Στη Φάση 6, παρέχει μια θέση για μια επιπλέον Μονάδα του Επιδρομέα στο εν λόγω Τμήμα. ΣΧΟΙΝΙΑ Κόστος: 2 Πόροι + 1 orc / 2 goblins (1 / 2 Κλεψύδρες). Τοποθέτηση: Το πλακίδιο Σχοινιών τοποθετείται σε 1 Τμήμα Τείχους. Αποτέλεσμα: Κατά τη Φάση 6, ο Επιδρομέας μπορεί να μετακινήσει 1 Μονάδα του από ένα Τμήμα του τείχους με σχοινιά σε ένα γειτονικό Τμήμα του τείχους της επιλογής του (όχι πέρα από τις Πύλες). ΑΣΠΙΔΕΣ Κόστος: 3 Πόροι + 1 orc / 2 goblins (1 / 2 Κλεψύδρες). Τοποθέτηση: Το πλακίδιο Ασπίδας τοποθετείται σε 1 Τμήμα Τείχους. Αποτέλεσμα: Αν οι Μονάδες του Επιδρομέα χάσουν μια μάχη στο τμήμα του τείχους με τις Ασπίδες, η μάχη γίνεται ξανά, δίνοντας αυτή τη φορά σε κάθε Μονάδα του Επιδρομέα που συμμετέχει +1 δύναμη. Αν η δύναμη του Επιδρομέα είναι μεγαλύτερη από του Αμυνόμενου, δεν συμβαίνει τίποτα. Αν η δύναμη του Επιδρομέα είναι και πάλι μικρότερη από του Αμυνόμενου, ένας αριθμός μονάδων του Επιδρομέα αφαιρείται από το τείχος, σύμφωνα με το τελικό αποτέλεσμα της σύγκρουσης. ΔΗΛΗΤΗΡΙΑ Κόστος: 1 Πόρος + 1 orc / 2 goblins (1 / 2 Κλεψύδρες). Τοποθέτηση: Το πλακίδιο Σκάλας τοποθετείται σε 1 Τμήμα Τείχους Αποτέλεσμα: Στην αρχή της Κοντινής Επίλυσης, αν μια Μονάδα του Επιδρομέα βρίσκεται στο εν λόγω Τμήμα Τείχους, 1 Τοξότης στο Τμήμα του Τείχους (αν υπάρχει), μετακινείται στο Νοσοκομείο, πριν καθοριστεί η Δύναμη του Αμυνόμενου. ΤΟΥΝΕΛ Κόστος: 2 Πόροι + 1 orc / 2 goblins (1 / 2 Κλεψύδρες). Τοποθέτηση: Το πλακίδιο Τούνελ τοποθετείται σε 1 Τμήμα Τείχους. Αποτέλεσμα: Κατά τη Φάση 6, ο Επιδρομέας μπορεί να στείλει μια μονάδα του αμέσως στο εν λόγω Τμήμα του τείχους. Σημείωση: Αν ο Επιδρομέας εκτελέσει δύο ενέργειες Εντολών σε έναν γύρο, μπορεί να χρησιμοποιήσει το Τούνελ και στις δύο. ΦΑΣΗ 4: ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ Αφού εξοπλιστούν οι μονάδες, ο Επιδρομέας μπορεί να προχωρήσει στην Εκπαίδευσή τους. Μπορεί αν τοποθετήσει δύο διαφορετικά πλακίδια Εκπαίδευσης σε κάθε μία από τις Επάλξεις (εκτός των εκπαιδεύσεων Πυροβολητή και Σαμποτέρ, δείτε παρακάτω). Υπάρχουν 7 είδη Εκπαίδευσης στο παιχνίδι, τα οποία είναι τα εξής:
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΤΟΥ ΕΠΙΔΡΟΜΕΑ ΠΥΡΟΒΟΛΗΤΗΣ Κόστος: 2 orc / 3 goblins (2 / 3 Κλεψύδρες). Αποτέλεσμα: Ο Επιδρομέας τοποθετεί μία επιπλέον κάρτα επιτυχίας στη στοίβα της Μηχανής της επιλογής του. Η στοίβα έπειτα ανακατεύεται ξανά. Σημείωση: Ο Επιδρομέας μπορεί, αν το επιθυμεί, σε κάθε γύρο να εκπαιδεύει επιπλέον Πυροβολητές, για την ίδια Μηχανή. ΕΠΙΜΕΛΗΤΗΣ Κόστος: 2 orc (2 Κλεψύδρες). Αποτέλεσμα: Στη Φάση 6, ο Επιδρομέας μπορεί να τοποθετήσει στις εν λόγω Επάλξεις δύο επιπλέον Μονάδες από όσες ορίζει η Εντολή. Επιπλέον, οι Επάλξεις αυτές χωράνε 9 αντί για 7 μόνο Μονάδες του Επιδρομέα. Τοποθέτηση: Το πλακίδιο Σαμποτέρ τοποθετείται στο κτίριο της επιλογής του Επιδρομέα, μέσα στο Οχυρό. Αποτέλεσμα: Όλες οι ενέργειες στο κτίριο, κοστίζουν 1 επιπλέον Κλεψύδρα. ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΣ Κόστος: 2 orc / 2 goblin (2 Κλεψύδρες). Αποτέλεσμα: Ο Επιδρομέας παίρνει δύο Μονάδες. 2 orc, αν τοποθέτησε 2 goblin, ή 2 troll αν τοποθέτησε orc. Οι νέες Μονάδες φτάνουν στο στρατόπεδο από το Απόθεμα. ΦΑΣΗ 5: ΤΕΛΕΤΕΣ ΔΙΟΙΚΗΤΗΣ ΤΑΦΡΟΥ Κόστος: 2 orc (2 Κλεψύδρες). Αποτέλεσμα: Οποτεδήποτε υπολογίζετε τα πυρά τοξοτών, η δύναμη των Μονάδων στις Επάλξεις αυτές πολλαπλασιάζεται με το δύο. Το τελευταίο μέρος της προετοιμασίας εκτελείται στην πέμπτη Φάση. Οι μαγικές τελετές των σαμάνων θα βοηθήσουν τον Επιδρομέα να καταλάβει το Οχυρό. Αντίθετα με τις προηγούμενες ενέργειες, οι τελετές έχουν προσωρινά μόνο αποτελέσματα. Με το τέλος του γύρου, όλα τα πλακίδια Τελετών αφαιρούνται από το ταμπλό. Σημείωση: Τα goblin που χρησιμοποιούνται στις Τελετές τοποθετούνται στη θέση Τελετών Αίματος του Ταμπλό Δόξας. Δείτε την παράγραφο Δόξας. Υπάρχουν 7 Τελετές στο παιχνίδι, οι οποίες είναι οι εξής: ΔΙΟΙΚΗΤΗΣ ΠΥΡΩΝ Κόστος: 1 orc / 2 goblin (1 / 2 Κλεψύδρες). Αποτέλεσμα: Κάθε goblin στις Επάλξεις αυτές μπορεί να ανοίξει πυρ κατά του τείχους (σύμφωνα με τις οδηγίες των περασμάτων) ή στον απέναντι πύργο. Ένα goblin μπορεί να χτυπήσει έναν Τοξότη. Αν υπάρχει μάχη στα τείχη, τα goblins δεν ανοίγουν πυρ. ΒΡΑΧΟΙ ΑΙΜΑΤΟΣ Κόστος: 2 goblin (2 Κλεψύδρες). Τοποθέτηση: Το πλακίδιο Βράχο Αίματος τοποθετείται σε έναν καταπέλτη. Αποτέλεσμα: Αν ο καταπέλτης χτυπήσει το τείχος, εκτός του ότι καταστρέφει ένα Κομμάτι τείχους, σκοτώνει και μία Μονάδα του Αμυνόμενου της επιλογής του Επιδρομέα. Δεν χρειάζεται να υπάρχει κομμάτι Τείχους για να σκοτωθεί μια Μονάδα. ΔΙΟΙΚΗΤΗΣ ΙΠΠΙΚΟΥ Κόστος: 2 orc (2 Κλεψύδρες). Αποτέλεσμα: Οι μονάδες των Επάλξεων αυτών, στη Φάση Τοποθέτησης μπορούν να μετακινηθούν σε οποιαδήποτε γειτονική θέση Επάλξεων, ή πίσω στο Εμπρόσθιο μέρος. ΣΑΜΠΟΤΕΡ Κόστος: 2 orc / 3 goblin (2 / 3 Κλεψύδρες). ΚΑΤΟΧΗ Κόστος: 1 goblin (1 Κλεψύδρα). Τοποθέτηση: Το πλακίδιο Κατοχής τοποθετείται σε 1 Ήρωα. Αποτέλεσμα: Ο Ήρωας δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει την Ειδική Ενέργειά του για τον υπόλοιπο γύρο, για παράδειγμα: Ο Αξιωματικός δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει τον Λόγο, ή Ο Πολεμιστής δεν μπορεί να επιτεθεί σε Μονάδες Επιδρομής. Σημείωση: Η Κατοχή δεν επηρεάζει τα χαρακτηριστικά των Ηρώων (Ο Πολεμιστής εξακολουθεί να προσθέτει +2 στο Τμήμα Τείχους του). Επίσης
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΤΟΥ ΕΠΙΔΡΟΜΕΑ ΦΩΤΙΑ Κόστος: 1 goblin (1 Κλεψύδρα). Τοποθέτηση: Το πλακίδιο Φωτιάς τοποθετείται σε 1 Κτίριο μέσα στο Οχυρό. Αποτέλεσμα: Όλες οι Ενέργειες του Αμυνόμενου στο Κτίριο αυτό κοστίζουν 1 επιπλέον Κλεψύδρα. ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΑ Κόστος: 1 goblin (1 Κλεψύδρα). Τοποθέτηση: Τα Φαντάσματα τοποθετούνται στο Νοσοκομείο. Αποτέλεσμα: Κατά την Επίθεση, οι Αμυνόμενες Μονάδες που επιστρέφουν από το Νοσοκομείο στο Απόθεμα, τοποθετούνται αντίθετα, στο Εμπρόσθιο μέρος, της επιλογής του Επιδρομέα, ενεργώντας σαν Μονάδες Επιδρομής για το υπόλοιπο παιχνίδι (πχ οι Τοξότες γίνονται Goblins, οι Στρατιώτες Orcs και οι Βετεράνοι Trolls). ΠΑΝΙΚΟΣ Κόστος: 2 Goblin (2 Κλεψύδρες). Τοποθέτηση: Το πλακίδιο Πανικού τοποθετείται στην Αυλή. Αποτέλεσμα: Αν κάποια στιγμή υπάρχουν περισσότερες από 1 Αμυνόμενες Μονάδες στην Αυλή, η πιο αδύναμη σκοτώνεται. Αν οι Μονάδες έχουν την ίδια δύναμη, μόνο 1 από αυτές σκοτώνεται. ΘΥΕΛΛΑ Κόστος: 1 goblin (1 Κλεψύδρα). Τοποθέτηση: Το πλακίδιο Θέυλλας τοποθετείται σε 1 Τμήμα Τείχους. Αποτέλεσμα: Οι Μονάδες στο Τμήμα αυτό του Τείχους, δεν μπορούν να αλλάξουν Θέσεις με άλλες Μονάδες. Η μετακίνηση Μονάδας ή Ήρωα στο Τμήμα αυτό, κοστίζει 1 επιπλέον Κλεψύδρα. Όλες οι Μονάδες που δεν έχουν τοποθετηθεί σε Ενέργειες από τον Επιδρομέα, στις προηγούμενες Φάσεις, τοποθετούνται τώρα στην κάρτα Στρατοπέδου, και μπορούν να σταλθούν στο Τείχος, στη Φάση 6. Έπειτα, οι Μονάδες που μάχονται στα Τείχη δέχονται τις Εντολές τους. Οι Μονάδες που δεν παίρνουν μέρος στην Επίθεση, παραμένουν στην κάρτα Στρατοπέδου. ΚΙΝΗΣΗ ΜΟΝΑΔΩΝ Ο Επιδρομέας έχει 2 διαθέσιμες Ενέργειες: Μικρή Τοποθέτηση και Μεγάλη Τοποθέτηση. Και οι δύο του επιτρέπουν να μετακινήσει Μονάδες από το Στρατόπεδο στο ταμπλό και να μετακινήσει όσες βρίσκονται ήδη στο ταμπλό. Οι Μονάδες μετακινούνται κατά μήκος των περασμάτων. ΜΙΑ ΕΝΕΡΓΕΙΑ ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗΣ ΟΛΟΚΛΗΡΩΝΕΤΑΙ ΩΣ ΕΞΗΣ: 1. 2. 3. ΦΑΣΗ 6: ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗ Αρχικά, οι Μονάδες μετακινούνται από οποιαδήποτε θέση Επάλξεων στο συνδεδεμένο Τμήμα του Τείχους. Έπειτα, οι Μονάδες μετακινούνται από οποιαδήποτε Εμπρόσθια θέση στις συνδεδεμένες Επάλξεις, και Τέλος, οι Μονάδες μετακινούνται από το Στρατόπεδο σε οποιαδήποτε Εμπρόσθια θέση και/ή στις Πύλες. Σημειώσεις: Μια Ενέργεια Τοποθέτησης επιτρέπει μια κίνηση από όλες τις Εμπρόσθιες Θέσεις, τις Επάλξεις και το Στρατόπεδο, και όχι μόνο από μια εξ αυτών. Οι Μονάδες προχωρούν μόνο προς τα μπροστά, προς το Τείχος, και όχι προς τα πίσω. Το ταμπλό είναι ασύμμετρο στην ανατολική του πλευρά. Οι μονάδες Επιδρομής μετακινούνται πρώτα στις μέσα Επάλξεις πριν φτάσουν στις τελευταίες. Κάθε Τμήμα Τείχους έχει όριο στον αριθμό των Μονάδων που επιτρέπεται να τοποθετηθούν εκεί. Ομοίως, δεν πρέπει να υπάρχουν περισσότερες από 10 Μονάδες σε Εμπρόσθια θέση ή περισσότερες από 7 στις Επάλξεις. 1 Μικρή και/ή 1 Μεγάλη Τοποθέτηση μπορούν να εκτελεστούν με οποιαδήποτε σειρά, αλλά όχι 2 του ίδιου είδους. Οι μονάδες που μετακινούνται με την πρώτη Τοποθέτηση μπορούν να μετακινηθούν ξανά με τη δεύτερη. Οι παραπάνω κανόνες ίσως μεταβάλλονται από κάποιες Ενέργειες των καρτών Φάσης. Η αποστολή των Μονάδων σε έναν Πολιορκητικό Πύργο μέσω Τούνελ δεν υπολογίζεται στον συνολικό αριθμό Μονάδων μιας Τοποθέτησης [Παράδειγμα: Η Μικρή Τοποθέτηση επιτρέπει 3 Μονάδες από το Στρατόπεδο στον Πύργο και 2 Μονάδες από το Στρατόπεδο στη Δυτικό Εμπρόσθιο Μέρος (συνολικά 5 μονάδες)]. Μέσα στις Πύλες, δεν μπορούν να τοποθετηθούν περισσότερες από 2 ΜΙΚΡΗ ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗ ΑΤΥΧΗΜΑ Κόστος: 3 Goblin (3 Κλεψύδρες). Τοποθέτηση: Το πλακίδιο Ατυχήματος τοποθετείται σε 1 Καζάνι. Αποτέλεσμα: Κατά την Επίθεση, το Καζάνι δεν Σκοτώνει Μονάδες του Επιδρομέα. Αν υπάρχει μια Αμυνόμενη Μονάδα που ταιριάζει στο είδος του Καζανιού, σκοτώνεται αντίθετα η μονάδα αυτή (πχ το Καζάνι των Troll, σκοτώνει έναν Βετεράνο, το Καζάνι των Orc σκοτώνει έναν Στρατιώτη και το Καζάνι των Goblin, σκοτώνει έναν Τοξότη. Κόστος: 3 Κλεψύδρες. Αποτέλεσμα: Ο Επιδρομέας μπορεί να μετακινήσει μέχρι και 5 Μονάδες από κάθε θέση Επάλξεων και Εμπρόσθιου μέρους. Μπορεί να μετακινήσει μέχρι και 5 Μονάδες σε κάθε Εμπρόσθιο μέρος και στις Πύλες, από το Στρατόπεδο. ΜΕΓΑΛΗ ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΗ Κόστος: 5 Κλεψύδρες. Αποτέλεσμα: Ο Επιδρομέας μπορεί να μετακινήσει μέχρι και 7 Μονάδες από κάθε θέση Επάλξεων και Εμπρόσθιου μέρους. Μπορεί να μετακινήσει μέχρι και 7 Μονάδες σε κάθε Εμπρόσθιο μέρος και στις Πύλες, από το Στρατόπεδο.
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΤΟΥ ΕΠΙΔΡΟΜΕΑ Χρήση και των δύο Ενεργειών Τοποθέτησης σε έναν γύρο Ο Επιδρομέας έπαιξε την Μεγάλη Τοποθέτηση με την κάρτα Τοποθέτηση, έχοντας τη δυνατότητα να μετακινήσει 7 Μονάδες σε οποιαδήποτε θέση του ταμπλό. Μετακίνησε 6 Μονάδες από τις Επάλξεις (d) στις Επάλξεις (e). Σημείωση: Μόνο η Ανατολική πλευρά του ταμπλό έχει την επιλογή μετακίνησης Μονάδων από Επάλξεις σε Επάλξεις (d σε e) λόγω της ασύμμετρης μορφής του ταμπλό. Είναι δυνατή η μετακίνηση μόνο από τις Επάλξεις (d) στις (e) και ποτέ το αντίστροφο. Ένας δείκτης Διοικητή Ιππικού που είναι τοποθετημένος στις Επάλξεις επιτρέπει στις Μονάδες να μετακινηθούν από εκεί σε γειτονικές Επάλξεις, είτε από τη θέση (e) είτε από την (d). Ο Διοικητής Ιππικού επιτρέπει επίσης στις Μονάδες να μετακινηθούν από τις Επάλξεις σε Εμπρόσθια Θέση. Ομοίως, ο Επιδρομέας αποφασίζει να χρησιμοποιήσει την Μικρή τοποθέτηση της κάρτας που μόλις έπαιξε. Ο Επιδρομέας δίνει 3 ακόμη Κλεψύδρες στον Αμυνόμενο και εκτελεί την Ενέργεια ως εξής: Αρχικά, ο Επιδρομέας μετακινεί τις Μονάδες από τις Επάλξεις στα Τείχη. Ο Επιδρομέας μετακινεί 5 Μονάδες από τις Επάλξεις (e) στα Τείχη. 1 Μονάδα πρέπει να παραμείνει στις Επάλξεις. Ο Επιδρομέας μπορεί επίσης να μετακινήσει τις Μονάδες από τις Επάλξεις (d) στα Τείχη, αλλά επιλέγει να τις στείλει στις Επάλξεις (e). Ο Επιδρομέας αφήνει 2 Goblins στις Επάλξεις (c). Τώρα ο Επιδρομέας μετακινεί τις Μονάδες της Εμπρόσθιας Θέσης (a) στις Επάλξεις. Γνωρίζοντας ότι μόνο 5 Μονάδες τοποθετούνται στη Θέση (a), είναι σωστό να μετακινήσει τουλάχιστον 2 Μονάδες. Δεν μπορούν να τοποθετηθούν περισσότερες από 10 Μονάδες σε 1 Εμπρόσθια Θέση. Τώρα ο Επιδρομέας μετακινεί 7 Μονάδες από την Εμπρόσθια θέση (a) στις Επάλξεις (c) και (d). 5 Μονάδες στο (d) και οι άλλες 2 στο (c). Ο Επιδρομέας τελειώνει την Μεγάλη Τοποθέτηση μετακινώντας 7 νέες Μονάδες στο ταμπλό, τοποθετώντας τις από το Στρατόπεδο στη θέση (a). Ο Επιδρομέας αποφασίζει να κινηθεί. 3 Μονάδες από την Εμπρόσθια Θέση (a) στις Επάλξεις (b) και 2 ακόμη από την ίδια Εμπρόσθια Θέση στις Επάλξεις (c). Συνολικά 5 Μονάδες μετακινήθηκαν από την Εμπρόσθια Θέση, με 2 Μονάδες να παραμένουν πίσω. Ο Επιδρομέας μετακινεί έπειτα 5 Μονάδες του από το Στρατόπεδο στην Εμπρόσθια Θέση (a) ολοκληρώνοντας την Μικρή Τοποθέτηση.
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΤΟΥ ΕΠΙΔΡΟΜΕΑ ΑΝΟΙΧΤΗ ΕΝΤΟΛΗ ΚΡΥΦΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ ΣΤΡΑΤΟΠΕΔΟ Όλες οι Μονάδες που δεν τοποθετήθηκαν στο ταμπλό κατά την Τοποθέτηση παραμένουν στο Στρατόπεδο, το οποίο έχει συγκεκριμένη χωρητικότητα. Όσο περισσότερες Μονάδες έχει, τόσο δυσκολότερη είναι η συντήρησή τους (περισσότερες Κλεψύδρες για τον Αμυνόμενο). Κόστος (παιχνίδι 2-παικτών): Μέχρι και 3 Μονάδες στο Στρατόπεδο δεν κοστίζουν Κλεψύδρες. 4-7 Μονάδες στο Στρατόπεδο δίνουν 1 Κλεψύδρα. 8-11 Μονάδες στο Στρατόπεδο δίνουν 3 Κλεψύδρες, και 12 ή περισσότερες Μονάδες στο Στρατόπεδο δίνουν 6 Κλεψύδρες. Το κόστος για παιχνίδι 3 και 4 παικτών φαίνεται στην πράσινη κάρτα Στρατοπέδου. Αποτέλεσμα: Οι Μονάδες που παραμένουν στο Στρατόπεδο δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε επόμενους γύρους για άλλες Ενέργειες εκτός της Τοποθέτησης (το μόνο που κάνουν δηλαδή είναι να μετακινούνται στο ταμπλό). Στη Φάση 6, ο Επιδρομέας μπορεί να δώσει Εντολές στις Μονάδες του στα Τμήματα του Τείχους. Τουλάχιστον 1 Μονάδα του κατάλληλου είδους πρέπει να βρίσκεται στο Τμήμα του Τείχους ώστε να λάβει και να εκτελέσει την Εντολή. Μπορεί να υπάρχει μόνο 1 πλακίδιο Εντολής σε κάθε Τμήμα Τείχους. Μετά το τέλος του γύρου, όλα τα πλακίδια Εντολών επιστρέφουν στο απόθεμα. Αν ο Αμυνόμενος καταφέρει να σκοτώσει όλες τις Μονάδες του κατάλληλου είδους πριν εκτελεστεί η Εντολή, τότε αυτή αφαιρείται από το ταμπλό. Σημειώσεις: Το ταμπλό δεν έχει προκαθορισμένες θέσεις Εντολών. Κάθε πλακίδιο Εντολής τοποθετείται στο επιλεγμένο Τμήμα του Τείχους, ώστε να αποφευχθεί η σύγχυση για το ποιό Τμήμα επηρεάζει. Αν ο Επιδρομέας έχει κατασκευάσει Βωμό, επιλέγει τώρα το Τμήμα του Τείχους που θα επηρεαστεί. Ο Επιδρομέας μπορεί να δώσει Εντολές με 1 από τους εξής 2 τρόπους: Κόστος: Κανένα Τοποθέτηση: Ο Επιδρομέας τοποθετεί 1 ανοιχτό πλακίδιο Εντολής σε 1 Τμήμα του Τείχους. Κόστος: 1 Κλεψύδρα (σε παιχνίδι 4 παικτών, οι Επιδρομείς επιλέγουν ποιός Αμυνόμενος παίρνει την Κλεψύδρα). Τοποθέτηση: Ο Επιδρομέας τοποθετεί οποιονδήποτε αριθμό πλακιδίων Εντολών σε διαφορετικά Τμήματα του Τείχους. Αυτά τοποθετούνται κλειστά και ανοίγουν μόνο κατά την Επίθεση. Υπάρχουν 4 είδη Εντολών στο παιχνίδι: ΜΑΝΙΑ ΤΩΝ GOBLINS Αποτέλεσμα: Κατά την Επίθεση, πιάνει Μανία τα Goblins. Ένα Μανιακό Goblin έχει Δύναμη 3. Μετά την Επίλυση Κοντινής μάχης, ανεξάρτητα του αποτελέσματος, όλα τα Μανιακά Goblins σκοτώνονται. Σε μια Επίλυση Κοντινής Μάχης με Πλεονέκτημα για τον Αμυνόμενο στο Τμήμα του Τείχους, τα Μανιακά Goblins επιστρέφουν στο απόθεμα, πριν ληφθούν υπόψη οι απώλειες του Επιδρομέα. Σημείωση: Αν τα Μανιακά Goblins έχουν αρκετή Δύναμη για να κερδίσουν την Επίλυση Κοντινής Μάχης και να Παραβιάσουν το Οχυρό, τότε το κάνουν, ακόμη κι αν δεν υπάρχει άλλη Μονάδα Επιδρομέα στο Τμήμα αυτό του Τείχους. Παράδειγμα Εντολής Μανιακών Goblins Παράδειγμα 1: 2 Orcs, 1 Goblin και το πλακίδιο Λαβάρων βρίσκονται στο Τμήμα του Τείχους στην πλευρά του Επιδρομέα. 2 Στρατιώτες, 1 Βετεράνος και 1 Πέτρινο Τείχος βρίσκονται στην πλευρά του Αμυνόμενου. Ο Επιδρομέας δίνει την Εντολή Μανίας των αυτό, αυξάνοντας τη Δύναμη των Goblins από 1 σε 3. Η Δύναμη υπολογίζεται ως εξής: Επιδρομέας: 2+2+3+1 = 8, Αμυνόμενος: 2+2+3+1+1+1+1+ = 11. Ο Αμυνόμενος κερδίζει την Επίλυση Κοντινής Μάχης με Πλεονέκτημα 3 πόντων. Μιας και ο Επιδρομέας έχασε, τα Goblins με την εντολή αφαιρούνται από το ταμπλό ΠΡΙΝ ληφθούν οι απώλειες Μονάδων. Αυτό σημαίνει ότι ο Επιδρομέας έχει τώρα 5 πόντους κατά των 11 του Αμυνόμενου. Με Πλεονέκτημα 6 για τον Αμυνόμενο, και τα 2 Orcs σκοτώνονται. Παράδειγμα 1: 2 Orcs, 1 Goblin και το πλακίδιο Λαβάρων βρίσκονται στο Τμήμα του Τείχους στην πλευρά του Επιδρομέα. 2 Στρατιώτες, 3 Πέτρινα Τείχη βρίσκονται στην πλευρά του Αμυνόμενου. Ο Επιδρομέας δίνει την Εντολή Μανίας των Goblin στο Τμήμα τη Δύναμη των Goblins από 1 σε 3. Η Δύναμη υπολογίζεται ως εξής: Επιδρομέας: 2+2+3+1 = 8, Αμυνόμενος: 2+2+1+1+1 = 7. Ο Επιδρομέας κερδίζει την Επίλυση Κοντινής Μάχης με 1 πόντο Πλεονέκτημα. Μιας και ο Επιδρομέας κέρδισε, το Μανιακό Goblin αφαιρείται από το ταμπλό ΑΦΟΥ ληφθούν οι απώλειες Μονάδων. Αυτό σημαίνει ότι ο Επιδρομέας κρατάει τους 8 πόντους του κατά των 7 του Αμυνόμενου. Με πλεονέκτημα 1 για τον Επιδρομέα, 1 Στρατιώτης μετακινείται στο Νοσοκομείο.