Ψηφιακή Αφήγηση Ιστοριών στην Εκπαίδευση: Καλοτάξιδες Ιστορίες και Αφηγηματικά Μωσαϊκά Αλέξης Μπράϊλας Εκπαιδευτικός, Ψυχολόγος, PhD 9ο Πανελλήνιο Συνέδριο ΤΠΕ στην Εκπαίδευση, Ρέθυμνο 3-5 Οκτωβρίου, 2014
Σκοπός της εργασίας Στη συγκεκριμένη εργασία, παρουσιάζεται ο σχεδιασμός και η υλοποίηση μιας διδακτικής παρέμβασης που περιλαμβάνει τη δημιουργία ψηφιακών αφηγήσεων από τους μαθητές, χρησιμοποιώντας το λογισμικό Scratch 2.0 Η διδακτική παρέμβαση της ψηφιακής αφήγησης ιστοριών, πραγματοποιήθηκε στο 2 ο ΓΕΛ Πετρούπολης Αττικής σε διάστημα δύο μηνών, κατά το B τετράμηνο διδασκαλίας (σχολικό έτος 2013-14), στα πλαίσια του μαθήματος Εφαρμογές Πληροφορικής της Β και Γ τάξης.
Απ ό,τι κάλλη έχει άνθρωπος, τα λόγια έχουν τη χάρη να κάμουσι κάθε καρδιά παρηγοριά να πάρει.
Η ψηφιακή αφήγηση ιστοριών Κάθε κουλτούρα αναπτύσσει τα δικά της εργαλεία και μέσα αφήγησης ιστοριών (Frazel, 2010; Miller, 2013). Η αφήγηση προϋποθέτει δυο λειτουργίες: η μία είναι η προσεκτική ακρόαση και η άλλη είναι η εξιστόρηση (Lambert, 2013). Σήμερα, οι τεχνολογίες πληροφορικής και επικοινωνιών (ΤΠΕ) προσθέτουν νέα μέσα στην εργαλειοθήκη της αφήγησης ιστοριών Η ψηφιακή αφήγηση ιστοριών στα πλαίσια της τυπικής εκπαίδευσης, μετατρέπει τους μαθητές από παθητικούς καταναλωτές έτοιμων ψηφιακών τεχνημάτων, σε ενεργητικούς παραγωγούς ψηφιακών, πολυτροπικών αφηγήσεων.
Προετοιμασία των αφηγήσεων Η προετοιμασία των ψηφιακών αφηγήσεων ξεκίνησε με τη δημιουργία ενός ιστότοπου υποστήριξης, προκειμένου ο εκπαιδευτικός να συγκεντρώσει το απαραίτητο εκπαιδευτικό υλικό και να το καταστήσει εύκολα προσβάσιμο στους μαθητές του (istory.gr). Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε: Gimp Audacity Scratch στον ιστότοπο του μαθήματος τοποθετήθηκε σύνδεσμος προς τη μηχανή αναζήτησης ψηφιακού υλικού με άδειες επαναχρησιμοποίησης creative commons (http://search.creativecommons.org). Καταβλήθηκε μεγάλη προσπάθεια για να κατανοήσουν οι μαθητές την έννοια της πνευματικής ιδιοκτησίας και τις άδειες χρήσης ψηφιακού υλικού.
Ψηφιακή Αφήγηση της Εκφώνησης Για την εκφώνηση της εκπαιδευτικής δραστηριότητας χρησιμοποιήθηκε ένα ψηφιακό τέχνημα αντίστοιχο αυτού που ζητούνταν από τους μαθητές. Έτσι η εκφώνηση της δραστηριότητας ήταν η ίδια μια ψηφιακή αφήγηση ιστορίας. Ειδικότερα, χρησιμοποίησα το λογισμικό Scratch για τη δημιουργία ενός μικρού βίντεο (διάρκειας 2,4 λεπτών) στο οποίο παρουσιάζεται η εκπαιδευτική δραστηριότητα στους μαθητές. Χρησιμοποίησα φωτογραφίες από τους χώρους του σχολείου. Με ψηφιακή επεξεργασία εικόνας (μέσω του λογισμικού Gimp) δημιούργησα μια σειρά εικόνν, όπου στη θέση του πίνακα του εργαστηρίου τοποθέτησα στιγμιότυπα οθονών από τα προγράμματα που καλούνταν να χρησιμοποιήσουν οι μαθητές. Στο τέλος της ψηφιακής αφήγησης προβλήθηκαν οι άδειες χρήσης για το ψηφιακό υλικό που χρησιμοποιήθηκε και η άδεια χρήσης του παράγωγου έργου
Ψηφιακή αφήγηση http://vimeo.com/77958459 http://vimeo.com/78580037
Η ψηφιακή εκφώνηση της δραστηριότητας περιελάμβανε εικόνες από το σχολικό εργαστήριο πληροφορικής
Με αφορμή έναν ημερήσιο περίπατο του σχολείου στο Μοναστηράκι εκείνες της μέρες, δημιούργησα μια ακόμα ψηφιακή αφήγηση για να επεξηγήσω την έννοια των σκηνών σε μια ταινία
Επιλογή των Ιστοριών Στους μαθητές, δόθηκε η δυνατότητα να επιλέξουν ελεύθερα την ιστορία που θα ήθελαν να αφηγηθούν. Πολλές ομάδες μαθητών ανταποκρίθηκαν και πρότειναν σενάρια ιστοριών που στη συνέχεια υλοποίησαν, με περισσότερες ή λιγότερες αλλαγές. Παράλληλα χρησιμοποιήθηκε ένα απλό πρόγραμμα στο Scratch ως μήτρα για μια ιστορία με μια σκηνή και δύο πρόσωπα, για όσους μαθητές δεν είχαν εξοικειωθεί επαρκώς με το προγραμματιστικό περιβάλλον του Scratch Έτσι, είχαν την ευκαιρία να αφηγηθούν μια ιστορία, συμπληρώνοντας απλά τους διαλόγους.
Ψηφιακές Αφηγήσεις και Ιδιωτικότητα Μια ψηφιακή αφήγηση μπορεί να έχει προσωπικό περιεχόμενο, να αφορά την ιδιωτική ζωή του αφηγητή. Ωστόσο, το περιβάλλον της τάξης είναι ένας δημόσιος χώρος και ο εκπαιδευτικός χρειάζεται να προστατεύσει τους μαθητές του από την πιθανότητα προσωπικής τους έκθεσης, για την οποία μπορεί να μετανιώσουν αργότερα (Bloor, Frankland, Thomas, & Robson, 2001). Οι μαθητές μπορούσαν να αφηγηθούν προσωπικές ιστορίες, όπως μια οικογενειακή ιστορία από τον παππού ή την γιαγιά τους ή μια δική τους προσωπική εμπειρία. Ωστόσο, οι προσωπικές αυτές ιστορίες, δεν έπρεπε να είναι τόσο ιδιωτικές, ώστε να υπάρχει το ενδεχόμενο να δημιουργήσουν ζήτημα υπερβολικής προσωπικής έκθεσης των μαθητών, στον παρόντα ή στο μέλλοντα χρόνο. Παρακολουθούσα την εξέλιξη των αφηγήσεων και ήμουν ιδιαίτερα προσεκτικός, ώστε να συμβουλεύω σχετικά τους μαθητές.
Παρουσίαση των αφηγήσεων στην τάξη Μετά την ολοκλήρωση της παρέμβασης, οι ψηφιακές αφηγήσεις κάθε τμήματος παρουσιάστηκαν συνολικά στην ολομέλεια του τμήματος. Κατά τη διάρκεια αυτής της παρουσίασης, οι μαθητές ενθουσιάστηκαν βλέποντας τις ψηφιακές ιστορίες των ίδιων και των συμμαθητών τους. Η συλλογική παρουσίαση των αφηγήσεων στο σύνολο ενός σχολικού τμήματος φαίνεται να συνιστά ένα σημαντικό μέρος της διδακτικής παρέμβασης.
Συλλογική αφήγηση -1 Οι μαθητές εργάστηκαν στο εγχείρημα της ψηφιακής αφήγησης με το Scratch για δύο μήνες. Στο τέλος δημιούργησαν ένα πλούσιο σύνολο ψηφιακών αφηγήσεων. Οι περισσότερες ομάδες μαθητών δημιούργησαν πρωτότυπες ψηφιακές ιστορίες. Λιγότερες ομάδες μαθητών περιορίστηκαν στην μήτρα ιστορίας Η διαδικασία της αφήγησης προϋποθέτει την ύπαρξη ενός αφηγητή και ενός ή περισσότερων ακροατών (Lambert, 2013). Στην περίπτωση της ψηφιακής αφήγησης, η ταυτόχρονη φυσική ή δυνητική παρουσία των αφηγητών και των ακροατών-θεατών δεν είναι απαραίτητη. Ο αφηγητής δημιουργεί με ψηφιακά μέσα ένα αφηγηματικό τεχνούργημα το οποίο μπορεί να βιωθεί στη συνέχεια από ένα άλλο άτομο, μέσω υπολογιστή, σε διαφορετικό χρόνο. Ωστόσο, η ταυτόχρονη παρουσίαση των ψηφιακών αφηγήσεων σε όλο το τμήμα δημιούργησε μια συνθήκη στην οποία οι αφηγητές ήταν παρόντες μαζί με τους ακροατές (ή καλύτερα τους θεατές) των ιστοριών τους και βίωναν από κοινού τα ψηφιακά τεχνουργήματα με έναν συλλογικό τρόπο.
Συλλογική αφήγηση -2 Έτσι, επιτεύχθηκε η χαρά του μοιράσματος της εμπειρίας της αφήγησης μέσω της ταυτόχρονης παρουσίας αφηγητών και θεατών. Αυτή η διαδικασία της συλλογικής ψηφιακής αφήγησης με φυσική παρουσία αφηγητών και θεατών μέσα στην τάξη αποτέλεσε ένα από τα σημαντικότερα στάδια της διδακτικής παρέμβασης το οποίο δεν είχε προσχεδιαστεί και η αξία του οποίου δεν είχε εκτιμηθεί αρχικά από τον καθηγητή. Με τη διαδικασία της συλλογικής ψηφιακής αφήγησης δόθηκε η ευκαιρία στους μαθητές και στον εκπαιδευτικό να βιώσουν και να μοιραστούν ως μαθησιακή κοινότητα την εμπειρία της ψηφιακής αφήγησης, το αποτέλεσμα των επίπονων προσπαθειών δύο μηνών. Οι μαθητές χειροκροτήθηκαν από τους συμμαθητές τους και χάρηκαν με αυτή την υποδοχή των αφηγήσεων από τους συμμαθητές τους, ενώ δόθηκε και η δυνατότητα συγκρίσεων και ενίσχυσης της ευγενούς άμιλλας ανάμεσά τους. Από τον εκπαιδευτικό δόθηκε έντονη θετική ενίσχυση σε κάθε μια ψηφιακή αφήγηση, μέσω προφορικής επιβράβευσης και δυνατού χειροκροτήματος κατά τη διάρκεια των παρουσιάσεων.
Αφηγηματικό μωσαϊκό Η διάρκεια κάθε ψηφιακής αφήγησης ήταν σχετικά μικρή, περίπου 1-2 λεπτά. Ωστόσο, η διαδοχική παρουσίαση των ιστοριών είχε ως αποτέλεσμα τη δημιουργία ενός συνολικού αφηγηματικού υλικού, ενός μωσαϊκού ιστοριών, διάρκειας περίπου 15 λεπτών για κάθε τμήμα. Κατά τη διάρκεια των παρουσιάσεων στην τάξη, παρατηρήθηκε από τον εκπαιδευτικό ότι η διαδοχική παρουσίαση των αφηγήσεων προκάλεσε ιδιαίτερα θετική εντύπωση και ενθουσιασμό στους μαθητές. Ενώ κάθε μια ιστορία απομονωμένη φαινόταν μικρή και φτωχή ως αποτέλεσμα, η διαδοχική παρουσίαση των ιστοριών οδήγησε σε μια πολύ ενδιαφέρουσα και πλούσια σύνθεση. Αποτελεί προσωπική εκτίμηση του εκπαιδευτικού, ότι ενώ πολλοί μαθητές ήταν αρχικά διστακτικοί για την εργασία τους και δεν ένιωθαν ότι άξιζε ιδιαίτερα, μετά την κοινή παρουσίαση αυτή η διάθεση των μαθητών άλλαξε.
Συμπερασματικά Η επιλογή να δοθεί η ίδια η εκφώνηση της συνθετικής εργασίας στη μορφή ψηφιακής αφήγησης διευκόλυνε τους μαθητές να κατανοήσουν άμεσα το ζητούμενο παραδοτέο της παρέμβασης. Η επιλογή της ενσωμάτωσης φωτογραφιών από τον πραγματικό σχολικό χώρο σε αυτή την ψηφιακή αφήγηση, προσέλκυσε το ενδιαφέρον των μαθητών. Η ίδια η σύνθεση των διαδοχικών ψηφιακών αφηγήσεων αποτελεί μια νέα ψηφιακή μετα-αφήγηση της ίδιας της δραστηριότητας των μαθητών, μια αφήγηση της διαδικασίας αφήγησης. Αυτή η σύνθετη αφήγηση, συγκροτείται από το μωσαϊκό των ψηφιακών αφηγήσεων μικρής διάρκειας. Αυτή η παρατήρηση οδήγησε τον εκπαιδευτικό στη σκέψη να μεταφορτωθούν αργότερα στο διαδίκτυο οι ιστορίες των μαθητών ως ενιαία αφηγηματικά μωσαϊκά του κάθε σχολικού τμήματος και όχι ως αυτόνομες ιστορίες. Ο καθηγητής συζήτησε αυτή τη σκέψη με τους μαθητές στους οποίους άρεσε ιδιαίτερα η ιδέα και συμφώνησαν.
κι οπού κατέχει να μιλεί με γνώση και με τρόπο, κάνει και κλαίσι και γελούν τα μάτια των αθρώπω.
9ο Πανελλήνιο Συνέδριο ΤΠΕ στην Εκπαίδευση, Ρέθυμνο 3-5 Οκτωβρίου, 2014