Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βίντεο και Πολυµεσικές Εφαρµογές. Βιβλιογραφία. Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link]



Σχετικά έγγραφα
Ψηφιακό Βίντεο. ΕΣ 200: ημιουργία Περιεχομένου ΙΙ. Περιεχόμενα - Βιβλιογραφία. Περιεχόμενα. Βιβλιογραφία. Βασικές έννοιες

Τι συσχετίζεται με τον ήχο

Συµπίεση Βίντεο: Αναλογικό και Ψηφιακό Βίντεο, Υποδειγµατοληψία χρώµατος

Τι συσχετίζεται με τον ήχο

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ,

Βασικές έννοιες. Αναλογικό Βίντεο. Ψηφιακό Βίντεο. Κινούμενα γραφικά (animation)( Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate)

ΒΕΣ 04: Συμπίεση και Μετάδοση Πολυμέσων. Βίντεο (Video)

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βίντεο (Video) Εισαγωγή. Βιβλιογραφία. Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link]

ΨΗΦΙΑΚΗΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑVIDEO ΣΠΟΥ ΑΣΤΗΣ: ΠΑΣΜΑΤΖΙ ΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ

Πολυμεσικές Εφαρμογές

Βίντεο και κινούµενα σχέδια

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ,

Βίντεο και κινούµενα σχέδια

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 16: Διαμορφώσεις και Πρότυπα Ψηφιακού Βίντεο. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής

2. ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ

Βίντεο. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-1

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 9: Αναλογικό Βίντεο. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Αφήγηση Μαρτυρία. Μουσική. Ενίσχυση μηνύματος Μουσική επένδυση Ηχητικά εφέ

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Γιατί Συµπίεση; Βιβλιογραφία

Τεχνικές προδιαγραφές

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Συµπίεση Βίντεο. Βιβλιογραφία. Αρχές συµπίεσης βίντεο

Εισαγωγή στη σχεδιοκίνηση (animation)

Εφαρμογές Πληροφορικής

Ποιότητα μετάδοσης πολυμεσικού περιεχομένου στο διαδίκτυο

Ιστορική Αναδρομή. Σύγχρονες τάσεις στις τηλεπικοινωνίες και τεχνολογίες αιχμής, ΤΕΕ, Αθήνα, 10 Ιαν.,

Περιεχόµενα ΕΠΛ 422: στα Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. ειγµατοληψία. ηµιουργία ψηφιακής µορφής πληροφορίας στα Συστήµατα Πολυµέσων

- Ήχος Σύστηµα ήχου: Dolby Digital 5.1 Μετεγγραφή ήχου 12bit: Εγγραφή µε ήχο surround: - Φωτογραφική µηχανή

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων. Βίντεο (Video) Περιεχόµενα. Βιβλιογραφία. Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link]

Αρχές κωδικοποίησης. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 08-1

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 14: Εισαγωγικά Θέματα Βίντεο. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακό βίντεο. Αναλογικό βίντεο / ψηφιοποίηση Διεπαφές Εκτίμηση κίνησης μπλοκ

ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων. Περιεχόµενα. Βιβλιογραφία. Εικόνες και Πολυµεσικές Εφαρµογές. Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας.

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 6: Βίντεο Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation Στα πολυμέσα η προσπέλαση της πληροφορίας γίνεται με

Ψηφιοποίηση και Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 01-1

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1

Μέγεθος οθόνης 32 ίντσες (82 cm) Το µέγεθος της οθόνης µετριέται σε ίντσες ή

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Ακαδηµαϊκό Έτος , Χειµερινό Εξάµηνο ιδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης

Α.Τ.Ε.Ι. Ηρακλείου Ψηφιακή Επεξεργασία Εικόνας ιδάσκων: Βασίλειος Γαργανουράκης. Ανθρώπινη Όραση - Χρωµατικά Μοντέλα

KDL-40S3000. Χρονοδιακόπτης ύπνου: ΝΑΙ. Ενεργοποίηση/απενεργοποίηση ΝΑΙ (on/off) χρονοδιακόπτη (µε ρύθµιση ρολογιού):

Κωδικοποίηση βίντεο (H.261 / DVI)

1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ

Αρχές κωδικοποίησης. Τεχνολογία Πολυµέσων 08-1

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

Ερωτήσεις Απαντήσεις επανάληψης κεφ.9 (Πολυμέσα).

ιεθνής Αερολιµένας Αθηνών Τεχνολογίες ροής δεδοµένων σε ΙΡ δίκτυα: Ένας δρόµος προς τα συστήµατα πληροφόρησης επιβατών επόµενης γενιάς

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ ΤΜΗΜΑ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ & ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΣΥΜΠΙΕΣΗ ΚΑΙ ΜΕΤΑΔΟΣΗ ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ. Εισαγωγή. Κλήμης Νταλιάνης Λέκτορας ΠΔ 407/80

Το καθημερινό μου VAIO

Θέμα: «ΣΥΜΠΙΕΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΚΑΙ ΠΟΛΥΜΕΣΑ» Εισηγητής: Παναγιώτης Γιώτης 20 Μαϊου 2007 Αθήνα

Το καθημερινό μου VAIO

Σύστημα ψυχαγωγίας με μεγάλη οθόνη

ΤΕΙ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡ/ΚΗΣ & ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Δρ. Γ. ΓΑΡΔΙΚΗΣ. Κωδικοποίηση εικόνας

Εύκολη οικογενειακή χρήση

ΕΙΔΗ ΠΛΑΙΣΙΩΝ Ενδο-πλαισιακή κωδικοποίηση (Intra- frame Coding): Δια-πλαισιακή κωδικοποίηση (Inter-frame Coding):

Το καθημερινό μου VAIO

Τεράστιες ανάγκες σε αποθηκευτικό χώρο

ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΣΗΜΑΤΟΣ

Συστήµατα και Αλγόριθµοι Πολυµέσων

7ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΠΕΡΙΣΤΕΡΙΟΥ ΤΑΞΗ Β3 ΜΑΘΗΜΑ : ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΘΕΜΑ ΕΡΓΑΣΙΑΣ : ΠΟΛΥΜΕΣΑ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ : ΧΑΤΖΗΣ ΜΑΘΗΤΡΙΑ : ΣΙΟΥΛΑ ΔΗΜΗΤΡΑ

Εύχρηστο σύστημα οικιακού κινηματογράφου DVD με δυνατότητα αναπαραγωγής μουσικής/βίντεο μέσω σύνδεσης USB

Το προσωπικό μου στούντιο HD

Ακαδηµαϊκό Έτος , Χειµερινό Εξάµηνο ιδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης

ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΣΗΜΑΤΟΣ

Κομψός φορητός υπολογιστής σε ασημί χρώμα, για γρήγορα πολυμέσα. Επίσημη τοποθεσία VAIO για την Ευρώπη

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Μέθοδοι συµπίεσης ηχητικών. Βιβλιογραφία. Κωδικοποίηση µε βάση την αντίληψη.

Λειτουργία DXP 14 bit: Προηγµένη τεχνολογία HAD: Μικτός αριθµός pixel (K): 2100 Αριθµός ενεργών pixel σε τρόπο λειτουργίας βιντεοκάµερας (K):

Εύκολη χρήση του υπολογιστή

Ήχος. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 04-1

Συμπίεση Βίντεο: Αρχές και Πρότυπα Συμπίεσης

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βιβλιογραφία. Εισαγωγή. Συµπίεση εικόνων: Το πρότυπο JPEG. Εισαγωγή. Ευθύς µετασχηµατισµός DCT

ΠΙΝΑΚΑΣ ΤΕΧΝΙΚΗΣ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ 4 ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ ΝΑΙ

Περιγραφή υποσυστηµάτων αίθουσας τηλεδιάσκεψης. Πανεπιστήµιο Κύπρου Τµήµα Πληροφορικής

VIDEO ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ. Υπάρχουσες εφαρμογές:

Ψηφιακή Κορνίζα Φωτογραφιών 8-ιντσών!

Τι είναι τα πολυμέσα;

Δίκτυα & Επικοινωνία Υπολογιστών

ΤΕΙ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡ/ΚΗΣ & ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Δρ. Γ. ΓΑΡΔΙΚΗΣ. Εισαγωγή

5. Θεωρία Ψηφιακού Βίντεο

Το καλύτερο 3D, όπου κι αν βρίσκεστε

Γ ΚΟΙΝΟΤΙΚΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΣΤΗΡΙΞΗΣ

ΠΟΛΥΜΕΣΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ. Διευθυντής Τ. Α. Μικρόπουλος. Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων, Παιδαγωγικό Τμήμα Δημοτικής Εκπαίδευσης

Κομψή μεγάλη οθόνη Entertainer

Εισαγωγή στην τεχνική της ψηφιοποίησης των διαφανειών και των μικροταινιών των χειρογράφων της συλλογής του Π.Ι.Π.Μ

Ερωτήσεις- Απαντήσεις Πολυμέσα Απο το Βιβλίο Εφαρμογές Η/Υ Α,Β,Γ Λυκείου

Εισαγωγή στις τεχνολογίες μετάδοσης

Ελαφριά και μικρού μεγέθους: εύκολη λήψη με υψηλό ζουμ

ΕΛΛΗΝΙΚΟ ΑΝΟΙΚΤΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ

Η ανάγκη για συμπίεση

Εύκολος, βασικός, φορητός

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

OLYMPUS FE-170. Τύπος Τύπος Compact

Φορητός υπολογιστής VAIO με μοναδικό στυλ

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Cubitech Hellas Ακροπόλεως 24, Καλλιθέα, Αθήνα Τ.Κ , Ελλάδα, Τηλ Φαξ

Transcript:

Περιεχόµενα ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων Βίντεο και Πολυµεσικές Εφαρµογές Περιορισµοί Από υπολογιστή σε τηλεόραση Επεξεργασία στον υπολογιστή Φορµά (format) εγγραφής και αποθήκευσης βίντεο Βασικές αρχιτεκτονικές streaming Καταγραφή και επεξεργασία βίντεο Πρότυπα συµπίεσης Βιβλιογραφία Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link] Halsall [2001]: Chapter 4, pp. 193-235 Vaughan [2004]: Chapter 8 Chapman [2004]: Chapter 7 Hillman [1997]: Chapter 7 Περιορισµοί Κατά τη χρήση βίντεο σε πολυµεσικές εφαρµογές υπάρχουν διάφοροι περιορισµοί που πρέπει να λαµβάνονται υπόψη και οι οποίοι σχετίζονται µε: Την πλατφόρµα στην οποία θα εκτελείται η εφαρµογή Αµιγώς ψηφιακές πλατφόρµες (Web, CD-ROM, DVD, HDTV) Αναλογικές πλατφόρµες (τηλεοπτική µετάδοση, set-top-boxes: π.χ. SEGA, Sony Playstation, Nintendo) Τις απαιτήσεις σε υλικό (κυρίως) που προϋποθέτει η επεξεργασία βίντεο για χρήση σε πολυµεσικές εφαρµογές Επικοινωνία βιντεοκάµερας υπολογιστή Αποθήκευση Επεξεργασία

Περιορισµοί => Από υπολογιστή σε τηλεόραση Περιορισµοί => Από υπολογιστή σε τηλεόραση => Μεταβολή χρώµατος Παρόλο που πλέον αυξάνεται συνεχώς η παραγωγή βίντεο για χρήση σε καθαρά ψηφιακές πλατφόρµες οι αναλογικοί τηλεοπτικοί δέκτες αποτελούν την κυρίαρχη τεχνολογία µέσω της οποίας παρακολουθούµε βίντεο Υπάρχουν πολλές πολυµεσικές εφαρµογές οι οποίες χρειάζεται να προβληθούν (και) σε τηλεοπτικούς δέκτες µε σηµαντικότερη από αυτές την παραγωγή ταινιών επιστηµονικής φαντασίας στις οποίες αναµειγνύεται βίντεο µε κινούµενα γραφικά Στην περίπτωση αυτή χρειάζεται η κατανόηση των τεχνολογιών τηλεοπτικής µετάδοσης (πρότυπα αναλογικού βίντεο) ώστε να κατανοήσουµε τους περιορισµούς που συνεπάγεται η εκτέλεση πολυµεσικών εφαρµογών σε αναλογικούς τηλεοπτικούς δέκτες. Οι κυριότεροι περιορισµοί είναι: Μεταβολή χρώµατος Σύµπλεξη (interlacing) Overscan και safe title area Οι οθόνες υπολογιστών χρησιµοποιούν component video µε τα χρωµατικά κανάλια R,G,B και δυνατότητα απεικόνισης εκατοµµυρίων χρωµάτων Οι τηλεοπτικοί δέκτες χρησιµοποιούν τα χρωµατικά κανάλια Υ,Cr, Cb και παλέτα χρωµάτων Μια πολυµεσική εφαρµογή η οποία περιλαµβάνει βίντεο µε χρώµατα τα οποία δεν µπορούν να αναπαρασταθούν από τους αναλογικούς τηλεοπτικούς δέκτες απλά δεν θα εκτελεστεί! Υπάρχουν φίλτρα µετατροπής χρωµάτων σε λογισµικό επεξεργασία εικόνας και βίντεο µέσω των οποίων αντιµετωπίζεται το παραπάνω πρόβληµα Με δεδοµένη τη χρήση παλέτας στους τηλεοπτικούς δέκτες είναι χρήσιµο κατά την ανάπτυξη πολυµεσικών εφαρµογών να χρησιµοποιείται το TV-out της κάρτας γραφικών για σύνδεση µε τηλεοπτικό δέκτη και έλεγχο (διόρθωση) χρωµάτων Περιορισµοί => Από υπολογιστή σε τηλεόραση => Περιορισµοί => Από υπολογιστή σε τηλεόραση => Σύµπλεξη (Interlacing effects) Overscan και safe title area Η αναπαράσταση του σήµατος αναλογικού βίντεο σε τηλεοπτικούς δέκτες γίνεται µε interlaced scanning για την απεικόνιση ενός frame από τα δύο πεδία (fields). Το παραπάνω γεγονός θέτει κάποιους περιορισµούς για την εκτέλεση πολυµεσικών εφαρµογών που δηµιουργούνται σε υπολογιστή: Πρέπει να αποφεύγονται πολύ λεπτές οριζόντιες γραµµές (οι οποίες εξαιτίας του interlaced scanning θα εµφανίζουν τρεµόπαιγµα flickering) Πρέπει να αποφεύγονται απότοµες µεταβολές σε χρώµατα και συγκεκριµένοι χρωµατικοί συνδυασµοί (π.χ. χρήση µαύρων γραµµάτων σε λευκό φόντο, αντίθετα συνίσταται το αντίστροφο) Πρέπει να αποφεύγεται πυκνή γραφή λέξεων (µικρό kerning) και µικρή απόσταση ανάµεσα σε γραµµές κείµενου (µικρό leading) Να αποφεύγεται η χρήση γραµµατοσειρών serif σε τίτλους Τα πρότυπα αναλογικού βίντεο (PAL, SECAM, NTSC) προβλέπουν τη µετάδοση εικόνων µεγαλύτερων σε διαστάσεις από αυτές που µπορούν να απεικονισθούν από τους τηλεοπτικούς δέκτες (για παράδειγµα από τις 625 γραµµές ανά frame στα συστήµατα PAL, SECAM µόνο 576 προβάλλονται στην οθόνη), τεχνική η οποία ονοµάζεται overscan. Αντίθετα στις οθόνες υπολογιστών απεικονίζονται µικρότερες εικόνες από αυτές που µπορούν να αναπαρασταθούν (υπάρχει ένα µικρό µαύρο πλαίσιο στα όρια της οθόνης), τεχνική underscan. Συνέπεια των παραπάνω είναι η χρήση µόνο µικρού µέρους της οθόνης του υπολογιστή για την ανάπτυξη πολυµεσικών εφαρµογών που ενδέχεται να εκτελεστούν και σε αναλογικούς τηλεοπτικούς δέκτες Να µην χρησιµοποιείται το εξωτερικό 15% (οριζόντια και κάθετα) της οθόνης

Περιορισµοί => Επεξεργασία στον υπολογιστή Format εγγραφής και αποθήκευσης βίντεο Η επεξεργασία βίντεο, το οποίο έχει καταγραφεί αναλογικά ή είναι σε κατευθείαν σε ψηφιακή µορφή µε βιντεοκάµερα, απαιτεί ειδικό εξοπλισµό: Καλώδιο επικοινωνίας βιντεοκάµερας υπολογιστή S-Video, TV-in (αναλογικό βίντεο) USB, FireWire (IEEE 1394, i.link) ψηφιακό βίντεο Κάρτα σύλληψης (frame grabber card) για ψηφιοποίηση ή λογισµικό ψηφιοποίησης (περίπτωση αναλογικού βίντεο) Ισχυρός επεξεργαστής µε ενδεχόµενη δυνατότητα επεξεργασίας πολυµεσικών εφαρµογών Μεγάλη χωρητικότητα µνήµης RAM Ταχύς σκληρός δίσκος µε µεγαλύτερη χωρητικότητα Βίντεο σε format DV (mini DV, digital 8) έχει ρυθµό µετάδοσης 3.6 Mbytes /second το οποίο απαιτεί ταχύτητα σκληρού δίσκου περίπου 8 ΜΒ /second και περίπου 13GB χωρητικότητα για βίντεο διάρκειας µιας ώρας. Για την επεξεργασία του παραπάνω βίντεο χρειάζεται αποθηκευτικός χώρος περίπου πενταπλάσιος (65 GB) Το βασικό µέσο αποθήκευσης ψηφιακού βίντεο υπήρξε ανέκαθεν η µαγνητική ταινία (κασέτα) για λόγους χωρητικότητας αλλά και συµβατότητας. Οι µαγνητικές ταινίες διαφέρουν σε σχέση µε το εύρος τους (πλάτος ταινίας): ½ inch, ¾ inch (19mm), 8mm Υπάρχουν διάφορα format (πρότυπα) εγγραφής σε µαγνητικές ταινίες τα οποία διαφέρουν ως προς τον τύπο της κασέτας και τον τύπο του σήµατος βίντεο (ψηφιακό, αναλογικό composite, component) Τύποι σήµατος βίντεο Μερικά διαδεδοµένα format Composite analog Συνδυασµός των χρωµατικών συνιστωσών και φωτεινότητας (όπως στην περίπτωση τηλεοπτικής µετάδοσης) Tυπικά format: Betamax, VHS (Video Home System) Component analog ιαχωρισµός των χρωµατικών συνιστωσών και της φωτεινότητας όπως στις περιπτώσεις S-Video (Y/C - φωτεινότητα Υ, χρώµα C => τυπικά format S-VHS, Hi-8), ΥCrCb (τυπικά format => Betacam, Betacam SP) Composite digital Ψηφιοποιηµένο composite analog video Τυπικά format: D-2, D-3) Component digital Ψηφιακό σήµα µε χρωµατικά κανάλια R,G,B Ψηφιοποιηµένο component analog video Τυπικά format: Digital Betacam, DV, Digital 8 VHS (Video Home System ή Video Helican Scan - 1976) Τύπος σήµατος: Composite Ανάλυση: 300 γραµµές ανά πεδίο Βασική χρήση: Κλασικές βιντεοκασέτες (υπάρχουν και κασέτες σε µικρότερο µέγεθος VHS-C) Betacam SP (1986): Τύπος σήµατος: Component Ανάλυση: 360 γραµµές ανά πεδίο Βασική χρήση: Κυρίαρχο πρότυπο για επεξεργασία / αποθήκευση αναλογικού βίντεο σε επαγγελµατικό επίπεδο (τηλεοπτικά στούντιο)

Μερικά διαδεδοµένα format (ΙΙ) Μερικά διαδεδοµένα format (ΙΙΙ) S-VHS (Super VHS - 1988) Τύπος σήµατος: Component (µορφή S-Video Y/C) Ανάλυση: 480 γραµµές ανά πεδίο Βασική χρήση: Βελτιωµένη µορφή των βιντεοκασετών VHS, overlay αναλογικού σήµατος βίντεο σε οθόνες υπολογιστή Ηi-8 (1989): Τύπος σήµατος: Component (µορφή S-Video Y/C) Μέγεθος κασέτας: 8 mm Ανάλυση: 415 γραµµές ανά πεδίο Βασική χρήση: Κυρίαρχο πρότυπο για (µη επαγγελµατικές) αναλογικές βιντεοκάµερες (παρόµοια ποιότητα µε S-VHS, µικρότερο µέγεθος κασέτας) D-3 (1991) Μορφή σήµατος: Ψηφιακό (δειγµατοληψία αναλογικού βίντεο) Τύπος σήµατος: Composite Ανάλυση: 450 γραµµές ανά πεδίο, 8-bits / sample Βασική χρήση: Ψηφιοποιηµένη µορφή για αποφυγή των απωλειών που προκύπτουν από δηµιουργία αναλογικών αντιγράφων από αναλογικές κασέτες (generation loss) Digital Betacam: Μορφή σήµατος: Ψηφιακό Τύπος σήµατος: Component (µορφή YCrCb) Μέγεθος κασέτας: 8 mm Ανάλυση: ειγµατοληψία φωτεινότητας - χρωµατικών καναλιών 4:2:2, 10 bits /sample, µικρή συµπίεση περίπου 2:1 Βασική χρήση: Κυρίαρχο πρότυπο για επεξεργασία / αποθήκευση ψηφιακού βίντεο σε επαγγελµατικό επίπεδο (τηλεοπτικά στούντιο) Μερικά διαδεδοµένα format (ΙV) Βασικές αρχιτεκτονικές ψηφιακού βίντεο DV (1995): Μορφή σήµατος: Ψηφιακό Τύπος σήµατος: Component (µορφή YCrCb) Μέγεθος κασέτας: ¼ inch Ανάλυση: ειγµατοληψία φωτεινότητας - χρωµατικών καναλιών 4:1:1, 8 bits /sample, συµπίεση περίπου 5:1 Βασική χρήση: Κυρίαρχο πρότυπο για σύγχρονες ψηφιακές (µη επαγγελµατικές) βιντεοκάµερες. Το minidv δεν είναι διαφορετικό πρότυπο απλά χρησιµοποιεί µικρότερη κασέτα (στην ουσία αποτελεί αντικατάσταση των αναλογικών S-VHS και Hi-8) Digital 8 (1999): Μορφή σήµατος: Ψηφιακό Τύπος σήµατος: Component (µορφή YCrCb) Μέγεθος κασέτας: 8 mm Ανάλυση: ειγµατοληψία φωτεινότητας - χρωµατικών καναλιών 4:1:1, 8 bits /sample Βασική χρήση: Κυρίαρχο πρότυπο για σύγχρονες ψηφιακές (µη επαγγελµατικές) βιντεοκάµερες. (προς τα πίσω συµβατό µε το πρότυπο Hi-8) Μια αρχιτεκτονική ψηφιακού βίντεο καθορίζεται από: Ένα πρότυπο (standard) για την κωδικοποίηση (συµπίεση) και αποσυµπίεση βίντεο Λογισµικό (player) το οποίο αναγνωρίζει αναπαράγει τα αρχεία που έχουν δηµιουργηθεί µε το συγκεκριµένο πρότυπο Οι τρεις πιο διαδεδοµένες αρχιτεκτονικές βίντεο είναι QuickTime (Apple τύπος αρχείου.mov) Windows Media Format (Microsoft - τύπος αρχείου.avi Audio Video Interleaved) Real Media (Real Networks - τύπος αρχείου.rm) Σε αρκετές περιπτώσεις ο player µιας αρχιτεκτονικής µπορεί να αναπαράγει και αρχεία άλλων αρχιτεκτονικών Codec (coder/decoder) είναι ένα σχήµα συµπίεσης βίντεο (αλγόριθµοι συµπίεσης και αποσυµπίεσης). Codecs µπορούν να ενσωµατωθούν σε αρχιτεκτονικές Υπάρχουν codecs βελτιστοποιηµένοι για τα διαφορετικά είδη µεταφοράς (delivery), π.χ. για βίντεο σε DVD, CD-ROM, σκληρό δίσκο, Web, κλπ.

Βασικές αρχιτεκτονικές βίντεο => Streaming vs Downloading Καταγραφή και επεξεργασία βίντεο Streaming (µετάδοση βίντεο σε πραγµατικό χρόνο και αναπαραγωγή χωρίς αποθήκευση) Εύρος ζώνης (bandwidth): Ίσο µε το bitrate του βίντεο µετά από συµπίεση. Αποθήκευση (storage): εν χρειάζεται αποθήκευση (ενόσω υπάρχει αρκετή RAM) Καθυστέρηση για αναπαραγωγή: Μικρή (έως ότου συµπληρωθεί ένα αυτόνοµο τµήµα για αποκωδικοποίηση) Ανάλυση: Εξαρτάται από το διαθέσιµο εύρος ζώνης Downloading (Video on Demand): Εύρος ζώνης (bandwidth): Μπορεί να είναι πάρα πολύ µικρό (από dial-up σύνδεση 56kbps έως LAN 100 Mbps). Αποθήκευση (storage): Τόσο όσο να µπορεί να αποθηκευτεί ολόκληρο το αρχείο βίντεο. Καθυστέρηση για αναπαραγωγή: Ίσο µε το χρόνο που χρειάζεται για να γίνει download ολόκληρο το αρχείο Ανάλυση: Εξαρτάται από το διαθέσιµο αποθηκευτικό χώρο Shooting = λήψη από κάµερα Footage = απόσπασµα (τµήµα) κινηµατογραφηµένου βίντεο Υπάρχουν κάποιες σηµαντικές παράµετροι για επιτυχή καταγραφή (recording) βίντεο: Σταθερότητα κάµερας Συνίσταται η χρήση τρίποδα Για αντιµετώπιση των προβληµάτων που προκύπτουν κατά τη λήψη από κινούµενη κάµερα οι σύγχρονες βιντεοκάµερες έχουν ένα ειδικό χαρακτηριστικό το steady cam το οποίο προσπαθεί να αντισταθµίσει την κίνηση της κάµερας Φωτισµός Ο καλός φωτισµός είναι ένα βασικό χαρακτηριστικό για την λήψη βίντεο υψηλής ποιότητας Πολλές φορές η διαφορά ανάµεσα σε µια επαγγελµατική και µια απλή κάµερα είναι η διαφορά στη δυνατότητα τους να καταγράφουν αποτελεσµατικά βίντεο σε συνθήκες ελλιπούς φωτισµού Καταγραφή και επεξεργασία βίντεο => Chroma Key Το chroma key είναι µια τεχνική η οποία µας επιτρέπει να ορίσουµε ένα χρώµα ή µια σειρά από χρώµατα τα οποία θεωρούνται διάφανα (seen through ) Είναι πολύ σύνηθες το µπλε να επιλέγεται ως διάφανο χρώµα µε αποτέλεσµα η τεχνική να είναι γνωστή και ως blue screen Μια κινηµατογράφηση π.χ. ενός ηθοποιού σε µπλε φόντο επιτρέπει την τοποθέτηση του «πάνω» σε µια άλλη σκηνή: ελτίο καιρού Ο/Η παρουσιαστής / παρουσιάστρια κινηµατογραφείται σε µπλε φόντο Ως φόντο χρησιµοποιείται ο χάρτης τον οποίο ο παρουσιαστής χειρίζεται µέσω ενός τηλεχειριστηρίου Ταινίες επιστηµονικής φαντασίας Το φόντο δηµιουργείται από λογισµικό δηµιουργίας τρισδιάστατων γραφικών Πρότυπα συµπίεσης Όπως αναφέρθηκε νωρίτερα υπάρχουν διάφοροι αλγόριθµοι και πρότυπα συµπίεσης τα οποία έχουν σχεδιαστεί για βέλτιστη απόδοση σε ορισµένα µέσα µετάδοσης. Μερικά από τα πιο γνωστά πρότυπα είναι: Η261: H263 Πρότυπο για συµπίεση βίντεο µε στόχο τη µεταφορά του µέσω γραµµών ISDN χαµηλού εύρους ζώνης (p x 64 kbps) Συµµετρική πολυπλοκότητα (ίδιος χρόνος συµπίεσης και αποσυµπίεσης) Παράδειγµα: Video Telephony Βασίζεται στο H261 αλλά έχει σχεδιαστεί για µετάδοση µέσω του πρωτοκόλλου IP Συµµετρική πολυπλοκότητα (ίδιος χρόνος συµπίεσης και αποσυµπίεσης) Παράδειγµα: Λογισµικό τηλεδιάσκεψης (π.χ. NetMeeting)

Πρότυπα συµπίεσης (ΙΙ) Πρότυπα συµπίεσης (ΙΙI) Real Media: Πρότυπο για streaming και video on demand µέσω του πρωτοκόλλου IP Υποστηρίζονται διάφοροι ρυθµοί µετάδοσης Ασύµµετρη πολυπλοκότητα (µεγαλύτερος χρόνος για συµπίεση από αυτόν για αποσυµπίεση) Παράδειγµα: Real Video MJPEG (Motion JPEG) Πρότυπο συµπίεσης στο οποίο τα διάφορα frames ενός βίντεο συµπιέζονται µε την τεχνική JPEG (ως ανεξάρτητες εικόνες) Ασύµµετρη πολυπλοκότητα Παράδειγµα: Video CD Σειρά MPEG (Moving Pictures Expert Group): MPEG-1 Πρότυπο για αποθήκευση βίντεο ποιότητας VHS σε CD-ROM Bit rate: 1.2 Mbps για το βίντεο και 250 kbps για τον ήχο MPEG-2 Πρότυπο για αποθήκευση βίντεο ποιότητας DV (αλλά και HDTV) σε DVD- ROM Χρησιµοποιείται επίσης για τηλεοπτική µετάδοση ψηφιακού βίντεο Bit rate: ορυφορικά συνδροµητικά κανάλια (π.χ. Nova) MPEG-4 Σχεδιάστηκε για να επιτρέπει εκτός από συµπίεση και χειρισµό υπερµέσων (ανάκληση µε βάση το περιεχόµενο, πλοήγηση, hyperlinking, δεικτοδότηση κλπ). Επιτρέπει συνδυασµό φυσικού και συνθετικού βίντεο (κινούµενα γραφικά) 3D video (παρακολούθηση από διαφορετικές οπτικές γωνίες views)