Μικροεπεξεργαστές. Σημειώσεις Μαθήματος Υπεύθυνος: Δρ Άρης Παπακώστας,

Σχετικά έγγραφα
Μάθημα 8: Επικοινωνία Συσκευών με τον Επεξεργαστή

Μάθημα 3.8 Τεχνικές μεταφοράς δεδομένων Λειτουργία τακτικής σάρωσης (Polling) Λειτουργία Διακοπών DMA (Direct Memory Access)

Κεφάλαιο 4 Σύνδεση Μικροεπεξεργαστών και Μικροελεγκτών ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ

Αρχιτεκτονική υπολογιστών

Οργάνωση και Αρχιτεκτονική Υπολογιστών. Κεφάλαιο 7.4

Σελίδα 1 από 11. Απαντήσεις στο φυλλάδιο 57 Ερώτηση: 1 η : Οι ακροδέκτες αυτοί χρησιµοποιούνται για:

Οργάνωση Υπολογιστών (IΙI)

Βασικές συσκευές Ε/Ε. Είσοδος Έξοδος στον υπολογιστή. Ένα τυπικό υπολογιστικό σύστημα σήμερα. Οργάνωση Υπολογιστών (IΙI) Μ.

Γενική οργάνωση υπολογιστή «ΑΒΑΚΑ»

ΑΝΑLOG TO DIGITAL CONVERTER (ADC)

Υποστήριξη Λ.Σ. ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

ΔΙΑΧΥΤΑ ΚΑΙ ΕΝΣΩΜΑΤΩΜΕΝΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Κεφάλαιο 3 Αρχιτεκτονική Ηλεκτρονικού Τμήματος (hardware) των Υπολογιστικών Συστημάτων ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ

Στοιχεία αρχιτεκτονικής μικροεπεξεργαστή

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΚΕΦΑΛΑΙΟ I: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ

Διασύνδεση Εισόδου-Εξόδου

Μάθημα 3: Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

8051 Interrupt Ports. Name Alternate Function

Μικροεπεξεργαστές - Μικροελεγκτές Ψηφιακά Συστήματα

ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ HARDWARE ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ

Ενσωµατωµένα Υπολογιστικά Συστήµατα (Embedded Computer Systems)

ΔΙΑΧΥΤΑ ΚΑΙ ΕΝΣΩΜΑΤΩΜΕΝΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗΣ (ΜΝΗΜΗ)

ΗΜΥ 213. Εργαστήριο Οργάνωσης Η.Y. και Μικροεπεξεργαστών week 5. Διδάσκων: Δρ. Γιώργος Ζάγγουλος

Κεφάλαιο Το υπολογιστικό σύστημα Η εξέλιξη του ανθρώπου πραγματοποιήθηκε χάρη στην ικανότητά στον χειρισμό εργαλείων.

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2013

Εργαστήριο Δομής και Λειτουργίας Μικροϋπολογιστών. Βοήθημα εκτέλεσης εργαστηριακής άσκησης 5: Εξωτερικές διακοπές του 8051

i Όλες οι σύγχρονες ΚΜΕ είναι πολυπλοκότερες!

Οργάνωση Υπολογιστών (Ι)

Διασυνδετικοί Δίαυλοι. Τι διασυνδέει ένας δίαυλος; Μεταφορά δεδομένων. Διασύνδεση Εισόδου-Εξόδου. Μ.Στεφανιδάκης

Μάθημα 3.2: Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας

Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας

Λειτουργικά Συστήματα (ΗΥ321)

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Έλεγχος με Μικροϋπολογιστές Εργαστήριο ενσωματωμένων συστημάτων

ΗΜΥ Εργαστήριο Οργάνωσης Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

Το ολοκληρωμένο κύκλωμα μιας ΚΜΕ. «Φέτα» ημιαγωγών (wafer) από τη διαδικασία παραγωγής ΚΜΕ

Ι ΑΣΚΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΑΡΑΡΤΗΜΑ ΚΑΣΤΟΡΙΑΣ ΤΕΙ ΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ

Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (ΚΜΕ) Τμήματα ΚΜΕ (CPU) Ένα τυπικό υπολογιστικό σύστημα σήμερα. Οργάνωση Υπολογιστών (Ι)

Οργάνωση Υπολογιστών (ΙI)

Θεωρητικές Ερωτήσεις

Είναι το «μυαλό» του υπολογιστή μας. Αυτός κάνει όλους τους υπολογισμούς και τις πράξεις. Έχει δική του ενσωματωμένη μνήμη, τη λεγόμενη κρυφή

ΕΙΔΙΚΟΤΗΤΑ: ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΜΑΘΗΜΑ: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

*Ένας υπολογιστής είναι στην πραγματικότητα ένα σύστημα πολλών μερών που συνεργάζονται μεταξύ τους.

Συστήματα Μικροϋπολογιστών

Προηγμένοι Μικροεπεξεργαστές. Φροντιστήριο 4 Real Mode Interrupts

WDT και Power Up timer

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2012

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μάθημα 8. 1 Στέργιος Παλαμάς

DIRECT MEMORY ACCESS - DMA

Πληροφορική Ι. Μάθημα 6 ο Εκτέλεση πράξεων, Αρχιτεκτονική Η/Υ. Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας

ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ. ΕΡΓΑΣΙΑ ΠΑΝΩ ΣΤΗΝ ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΝΧΤ ΚΑΙ ΤΑ ΠΡΩΤΟΚΟΛΛΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ BLUETOOTH, I2C και serial communication

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής)

Προηγμένοι Μικροεπεξεργαστές. Εργαστήριο 4 - Editor

Κύρια μνήμη. Μοντέλο λειτουργίας μνήμης. Ένα τυπικό υπολογιστικό σύστημα σήμερα. Οργάνωση Υπολογιστών (ΙI)

Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΟΛΛΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ ΓΙΑ ΤΗ ΘΕΩΡΙΑ

Σύστημα διασύνδεσης και. διαδικασία εισόδου-εξόδου

CTMU. => C = 50pF 10pF = 40 pf. C stray. d (C V ) I= I = C V. C= I t. Ι = dq dt

Λιβανός Γιώργος Εξάμηνο 2017Β

Αρχιτεκτονική υπολογιστών

Λειτουργικά Συστήματα Πραγματικού Χρόνου

Ι ΑΣΚΩΝ ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ: ΚΑΘΗΓΗΤΗΣ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ. ΤΕΙ ΥΤΙΚΗΣ ΜΑΚΕ ΟΝΙΑΣ

ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Αρχιτεκτονική Η/Υ ΗΜΟΣ ΜΠΟΛΑΝΑΚΗΣ

Μάθημα 6 ο. Χρονοδρομολόγηση (Scheduling)

Μικροαρχιτεκτονική του LC3

ΚΕΦΑΛΑΙ0 V ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΕΙΣΟΔΟΥ-ΕΞΟΔΟΥ

Μάθημα 10 ο ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΕΞΟΔΟΥ (INPUT/OUTPUT)

Εργαστήριο ΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΜΝΗΜΗΣ

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ ΝΕΟ ΚΑΙ ΠΑΛΑΙΟ ΣΥΣΤΗΜΑ

Αρχιτεκτονική-ΙI Ενότητα 1 :

Σκοπόςτης Διάλεξης. Εφαρμογή των χρονιστών για την ακριβή μέτρηση του χρόνου με την υλοποίηση του προγράμματος Real_Time_Clock.

Λειτουργικά Συστήματα (διαχείριση επεξεργαστή, μνήμης και Ε/Ε)

Τι είναι ένα λειτουργικό σύστημα (ΛΣ); Μια άλλη απεικόνιση. Το Λειτουργικό Σύστημα ως μέρος του υπολογιστή

Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1

Μηχανοτρονική. Τμήμα Μηχανικών Παραγωγής και Διοίκησης 7 ο Εξάμηνο,

Μικροεπεξεργαστές ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ. Υπεύθυνος: Δρ Άρης Παπακώστας

Ενσωματωμένα Συστήματα

Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

ΨΗΦΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Γ ΕΠΑΛ 14 / 04 / 2019

Μάθημα 4: Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2008

Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

Οργάνωση ενός σύγχρονου Υπολογιστικού Συστήματος ή Ηλεκτρονικού Υπολογιστή (Η/Υ) Τα σύγχρονα συστήματα Η/Υ έχουν την παρακάτω οργάνωση:

ΠΛΕ- 027 Μικροεπεξεργαστές 11ο μάθημα: Είσοδος- Εξοδος (Ε/Ε)

Keyboard. Ασσιούρας Ιωάννης 5593 Βούκας Ιωάννης 5001 Πρωτονοτάριος Ιωάννης 6072

Κεφάλαιο 3: Λειτουργικά Συστήματα

Ενότητα 4. Εισαγωγή στην Πληροφορική. Αναπαράσταση δεδοµένων. Αναπαράσταση πληροφορίας. υαδικοί αριθµοί. Χειµερινό Εξάµηνο

12. Διακοπές Interrupts (IRQ)

1. ΑΡΧΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ

Το υλικό του υπολογιστή

Αρχιτεκτονική Eckert-von Neumann. Πως λειτουργεί η ΚΜΕ; Κεντρική μονάδα επεξεργασίας [3] ΕΠΛ 031: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

Πανεπιστήμιο Πατρών. Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών

Copyright 2012 Γ. Αλεξίου, Ν. Πετρέλλης / Εκδόσεις Κλειδάριθμος Έδρα: Στουρνάρη 27Β Αθήνα

Ι.Ε.Κ. Χαϊδαρίου ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΙΙ. Σημειώσεις Θεωρίας

Προηγμένοι Μικροεπεξεργαστές. Εργαστήριο 5 - Editor

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

UTECO ABEE ΒΙΟΜΗΧΑΝΙΚΟΣ & ΝΑΥΤΙΛΙΑΚΟΣ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΣ

Transcript:

Μικροεπεξεργαστές Σημειώσεις Μαθήματος 2013-14 Υπεύθυνος: Δρ Άρης Παπακώστας,

Interrupts - Διακοπές Είναι ένας τρόπος για να διακοπεί η ροή ενός προγράμματος έτσι ώστε να εξυπηρετηθεί ένα έκτακτο γενογός Η ΚΜΕ αποθηκεύει την τρέχουσα διεύθυνση και κάνει άλμα στην διεύθυνση της Ρουτίνας Εξυπηρέτησης Διακοπής Επιστρέφει στην διεύθυνση της επόμενης εντολής από εκείνη που εκτελούνταν όταν συνέβη η Διακοπή

Interrupts Μια διακοπή είναι μια κατάσταση που προκαλεί ο μικροεπεξεργαστής για να εργαστούν προσωρινά σε μια διαφορετική εργασία, Και στη συνέχεια να επιστρέψει στην προηγούμενη εργασία του. Η διακοπή μπορεί να είναι εσωτερική ή εξωτερική. Εσωτερική διακοπή, ή «διακοπή λογισμικού» ενεργοποιούνται από μία χρήση λογισμικού. Μία εξωτερική διακοπή, ή μία "διακοπή υλικού," προκαλείται από μια εξωτερική μονάδα εξοπλισμού. Ως παράδειγμα, πολλά συστήματα υπολογιστών χρησιμοποιούν διακόπτουν οδηγείται I / O, μια διαδικασία όπου πατώντας ένα πλήκτρο στο πληκτρολόγιο ή πατώντας ένα κουμπί στο ποντίκι προκαλεί μία διακοπή. Ο επεξεργαστής σταματά ό, τι κάνει, διαβάζει την είσοδο από το πληκτρολόγιο ή το ποντίκι, και στη συνέχεια επιστρέφει στο τρέχον πρόγραμμα.

Διαδικάσια Διακοπής

Διακόπτες (Interrupts) μπορούν να ταξινομηθούν σε κάποιους βασικούς τύπους: Maskable Interrupt-Αποκρύψιμη διακοπής (IRQ): μια διακοπή υλικού που μπορεί να αγνοηθεί θέτοντας ένα κομμάτι σε μια μάσκα διακοπής του μητρώου (ΙΜΚ) bit μάσκα. Non-Maskable Interrupt-Μη αποκρύψιμη διακοπή (ΝΜΙ): είναι μία διακοπή υλικού που στερείται ένα συσχετιζόμενο bit μάσκας, έτσι ώστε δεν μπορεί ποτέ να αγνοηθεί. NMIs χρησιμοποιούνται για λειτουργίες υψηλότερης προτεραιότητας, όπως χρονιστές (timers), ειδικοί χρονιστές (watchdogs timers). Inter-processor interrupt-ενδο-επεργαστική διακοπή (IPI): μια ειδική περίπτωση διακοπής που δημιουργείται από έναν επεξεργαστή για να διακόψει ένα άλλο επεξεργαστή σε ένα σύστημα πολλαπλών επεξεργαστών. Software interrupt-διακοπή Λογισμικού: μια διακοπή παράγεται μέσα σε ένα επεξεργαστή με την εκτέλεση μιας εντολής. Οι διακοπές του λογισμικού που χρησιμοποιείται συχνά για την εφαρμογή των κλήσεων συστήματος, διότι οδηγούν σε μια κλήση υπορουτίνας με την αλλαγή επιπέδου του δακτυλίου CPU. Spurious interrupt-πλαστή διακοπή: μια διακοπή υλικού που είναι ανεπιθύμητο. Αυτές συνήθως δημιουργούνται από τις συνθήκες του συστήματος, όπως ηλεκτρικές παρεμβολές σε μια γραμμή διακοπής ή μέσω λανθασμένα σχεδιασμένο υλικό.

Types of Interrupts Level-triggered Ενεργοποίηση Επιπέδου Μια διακοπή επιπέδου είναι μια διακοπή που σηματοδοτείται από τη διατήρηση της γραμμής διακοπής σε υψηλό ή χαμηλό επίπεδο. Μια συσκευή που επιθυμεί να σηματοδοτήσει μια διακοπή επιπέδου προκαλεί το αίτημα διακοπής σε μία γραμμή σε ενεργό επίπεδο (υψηλό ή χαμηλό), και στη συνέχεια το κρατάει σε αυτό το επίπεδο μέχρι να εξυπηρετείται. Σταματάει την εντολή όταν η CPU δίνει εντολή να εκτελεστεί ή με κάποιο άλλο τρόπο χειρίζεται την κατάσταση ο επεξεργαστής. Edge-triggered -Ενεργοποίηση στο άκρο Μια edge-triggered διακοπή είναι μια διακοπή που σηματοδοτείται από ένα μεταβατικό επίπεδο σχετικά με τη διακοπή της γραμμής, είτε ακμής πτώσης (υψηλή προς χαμηλή) ή μια ανερχόμενη ακμή (χαμηλή προς υψηλή). Μια συσκευή, που επιθυμεί να σηματοδοτήσει μια διακοπή, οδηγεί έναν παλμό πάνω στη γραμμή και στη συνέχεια απελευθερώνει τη γραμμή στην ανενεργή κατάσταση. Αν ο παλμός είναι πολύ μικρής διάρκειας για να ανιχνευθεί από την I / O, τότε μπορεί να απαιτείται ειδικό υλικό για να ανιχνεύσει την άκρη. Hybrid - Υβριδική Μερικά συστήματα χρησιμοποιούν ένα υβρίδιο που αποτελείτε από ένα edge-triggered και ένα leveltriggered interrupt. Το υλικό ελέγχει όχι μόνο για μια μετάβαση στην άκρη του παλμού, αλλά επαληθεύει επίσης ότι το σήμα διακοπής παραμένει ενεργό για ορισμένο χρονικό διάστημα.

Types of Interrupts-Μέθοδοι διακοπών Doorbell Interrupt Σαν μία αναλογία με push-button που εφαρμόζεται σε συστήματα υπολογιστών, ο όρος κουδούνι ή ο διακόπτης κουδούνι χρησιμοποιείται συχνά για να περιγράψει ένα μηχανισμό με τον οποίο ένα σύστημα λογισμικού μπορεί να σημάνει ή να κοινοποιήσει σε μια συσκευή υλικού υπολογιστών ότι υπάρχει κάποια δουλειά να γίνει. Συνήθως, το λογισμικό σύστημα θα τοποθετήσει τα δεδομένα σε κάποια γνωστή και αμοιβαία συμφωνηθείσα τοποθεσία-ες μνήμης, και με την διακοπή doorbell θα ζητήσει διακοπή. Αυτή η διαφορετική θέση μνήμης ονομάζεται συχνά περιοχή doorbell (κουδούνι), και μπορεί ακόμη και να υπάρχουν πολλά κουδούνια που εξυπηρετούν διαφορετικούς σκοπούς σε αυτή την περιοχή. Είναι αυτή η πράξη της γραφής με το κουδούνι περιοχή της μνήμης που "κρούει τον κώδωνα" και ειδοποιεί τη συσκευή υλικού ότι τα δεδομένα είναι έτοιμα και σας περιμένουν. Η συσκευή υλικού συνεπώς γνωρίζει τώρα ότι τα δεδομένα είναι έγκυρα και μπορεί να κάνει κάποια ενέργεια.

Παραδείγματα Πηγών Διακοπών Από γενικής χρήσης ακροδέκτες (INT, NMI) Υπερχείλιση Χρονιστών-Μετρητών Εγγραφή ή ανάγνωση μιας σειριακής ή παράλληλης θύρας Σφάλματα μετάδοσης δεδομένων από μια θύρα Αναλογικούς Συγκριτές SWI RESET

Πολύπλεξη Διακοπών Πολλές πηγές διακοπών μπορούν να οδηγούν την μοναδική γραμμή (ΙΝΤ) ενός επεξεργαστή με τη χρήση Interrupt Controller Ο Interrupt Controller επιτρέπει την ιεράρχιση διακοπών με διάφορες μεθόδους (round robin, απόλυτη ιεράρχιση κλπ)

Καθορισμός Διεύθυνσης Ρουτίνας Εξ. Διακοπής Από την περιφερειακή συσκευή Από Πίνακα Διακοπών (Interrupt Vector) Έλεγχος Interrupt Flags

Interrupt Mask/Flag Ένας Mask καταχωρητής μπορεί να επιτρέψει ή να απαγορέψει κάποιες πηγές διακοπών γράφοντας 0 ή 1 στο bit που αντιστοιχεί σε μία πηγή Όταν συμβεί διακοπή η ΚΜΕ μπορεί να διακρίνει ποια/ποιες πηγές αιτήθηκαν διακοπή διαβάζοντας το Flag που αντιστοιχεί σε κάθε διακοπή Τα bit στην ίδια θέση ενός Mask και ενός Flag καταχωρητή αντιστοιχούν στην ίδια πηγή διακοπών

I/O Ports Παράλληλη Είσοδος/Έξοδος Διευκολύνει την αναγνώριση σημάτων εισόδου ή την οδήγηση σημάτων εξόδου Χειρισμός ομάδων bit ή καθ ενός ξεχωριστά Χρήση Handshaking σημάτων

Timer - Χρονιστής Χρονιστής (Timer) είναι ένας καταχωρητής του οποίου η τιμή αυξάνεται ή μειώνεται με βάση ένα σταθερό ρολόι. Χρησιμοποιείται για την μέτρηση χρονικών διαστημάτων Το ρολόι μπορεί να είναι εκείνο του συστήματος ή κάποιος αποκλειστικός ταλαντωτής

Counter - Μετρητής Παρόμοιος με τον Χρονιστή (συνήθως είναι το ίδιο κύκλωμα) Η μεταβολή στην τιμή του γίνεται με βάση τις αλλαγές στάθμης σε κάποιον ακροδέκτη εισόδου Ουσιαστικά μετράει γεγονότα Η μεταβολή στην τιμή μπορεί να λαμβάνει χώρα κατά την ανοδική ή καθοδική ακμή του ακροδέκτη εισόδου

Prescaler Χρησιμοποιείται για την επιβράδυνση του ρυθμού μεταβολής της τιμής ενός Χρονιστή ή Μετρητή Πχ, αν έχει οριστεί Prescaler 1:64 τότε η τιμή του Χρονιστή αλλάζει κάθε 64 κύκλους ρολογιού

Διακοπές σχετικές με Χρονιστές- Μετρητές Όταν υπερχειλίσει (overflow) ένας Μετρητής- Χρονιστής Όταν η τιμή του γίνει ίση με κάποιον άλλο καταχωρητή (Output Capture) Όταν κάποια σχετική είσοδος αλλάξει στάθμη η τιμή του χρονιστή μπορεί να μεταφερθεί σε κάποιον άλλο καταχωρητή (Input Capture) Οποτεδήποτε η τιμή του χρονιστή ταυτίζεται με κάποια προκαθορισμένη (για την δημιουργία παλμών PWM)

Απευθείας Προσπέλαση Μνήμης (Direct Memory Access-DMA) Για μεταφορά από Περιφερειακό σε Μνήμη χωρίς DMA: Η ΚΜΕ ειδοποιείται από το Περιφερειακό με διακοπή=>χρόνος Αντίδρασης Για κάθε byte πραγματοποιεί μια μεταφορά από το περιφερειακό σε κάποιο εσωτερικό καταχωρητή Ακολουθεί μια μεταφορά από τον εσωτερικό καταχωρητή στη μνήμη Για τη μεταφορά κάθε byte απαιτούνται 2 κύκλοι εντολής

Απευθείας Προσπέλαση Μνήμης (Direct Memory Access-DMA) Για μεταφορά από Μνήμη σε Περιφερειακό χωρίς DMA: Η ΚΜΕ ειδοποιείται από το Περιφερειακό με διακοπή=>χρόνος Αντίδρασης Για κάθε byte πραγματοποιεί μια μεταφορά από τη μνήμη σε κάποιο εσωτερικό καταχωρητή Ακολουθεί μια εγγραφή από τον εσωτερικό καταχωρητή στον κατάλληλο καταχωρητή του περιφερειακού Για τη μεταφορά κάθε byte απαιτούνται 2 κύκλοι εντολής

Απευθείας Προσπέλαση Μνήμης (Direct Memory Access-DMA) Η μεταφορά γίνεται χωρίς την μεσολάβηση της ΚΜΕ Την διευθυνσιοδότηση της μνήμης καθώς και την οδήγηση των control σημάτων (RD, WR κλπ) κάνει ο DMA Controller Η ΚΜΕ απομονώνει τον δίαυλο διευθύνσεων και τα control σήματά της (Υψηλή Εμπέδηση) όσο έχει τον έλεγχο ο DMA Controller

Μέθοδοι DMA Μεταφοράς Cycle Stealing: Σε κάθε κύκλο μηχανής όταν η ΚΜΕ δεν χρησιμοποιεί τους διαύλους ο DMA Controller μεταφέρει ένα byte. Cycle Stealing με επιμήκυνση του ρολογιού της ΚΜΕ Burst Mode: Παραχώριση του system bus για μαζική μεταφορά δεδομένων από τον DMA Controller.

System Bus χωρίς DMA Ελεγκτής DMA ΚΜΕ Περιφερειακά Μνήμη

System Bus με DMA Ελεγκτής DMA ΚΜΕ Περιφερειακά Μνήμη

Αρχικοποίηση DMA Καθορισμός αρχικής διεύθυνσης στη Μνήμη Πλήθος δεδομένων που θα μεταφερθούν Τύπος μεταφοράς: Cycle Stealing, Burst Mode Αναμονή για αίτηση μεταφοράς από την περιφερειακή συσκευή

Όταν ζητηθεί DMA μεταφορά 1. Ο DMA Controller ζητά έλεγχο του system bus για 1 κύκλο (cycle stealing) ή όσο απαιτείται για την πλήρη μεταφορά (burst mode) 2. Όταν του δοθεί ο έλεγχος, μεταφέρει ένα byte από/προς την τρέχουσα διεύθυνση μνήμης 3. Αυξάνει κατά ένα τη διεύθυνση και μειώνει κατά ένα το πλήθος των δεδομένων 4. Αν το πλήθος δεν έχει γίνει 0 επαναλαμβάνει τη διαδικασία από το βήμα 2