int abs( int x ), επιστρέφει την απόλυτη τιμή του ακεραίου x Πχ abs( 11) ισούται με 11, abs(34) ισούται με 34 double fb( fabs( double x ), επιστρέφει

Σχετικά έγγραφα
Βήματα: μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων. Δομές Δεδομένων + Αλγόριθμοι = Προγράμματα

Απλά Προγράμματα. Βήματα: 1. Καθορισμός παράστασης δεδομένων στη μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων

Εξοικ Εξ ε οικ ίωση ε με το το πρόγ ραμμα πρόγ DEV C++ Επικοι Επικ νωνία οι Χρήσ Χρήστη τη Υπολ Υπο ογισ λ τή

Παραδείγματα. Γράψτε ένα πρόγραμμα που να τυπώνει τη μέση τιμή ενός συνόλου μη αρνητικών αριθμών

ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. for (παράσταση_1; παράσταση_2; παράσταση_3) εντολή επόμενη εντολή

Η γλώσσα προγραμματισμού C

ΑΣΚΗΣΗ 2: ΔΟΜΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ C, ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΩΝ ΚΑΙ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ ΕΙΣΟΔΟΥ ΚΑΙ ΕΞΟΔΟΥ

Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120)

Προγραμματισμός Ι. Χαρακτήρες. Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Εξοικείωση με το πρόγραμμα DEV C++ Επικοινωνία Χρήστη - Υπολογιστή

Διαδικασιακός Προγραμματισμός

Διαδικασία Ανάπτυξης Λογισμικού

Συναρτήσεις διαχείρισης αλφαριθμητικών

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #4

Προγραμματισμός Ι. Συναρτήσεις. Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών

Εισαγωγή στον προγραμματισμό. Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών ΤΕΙ Σερρών Εργαστήριο 2

Δείκτες (Pointers) Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή με τιμή μια διεύθυνση μνήμης. 9.8

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

Διαδικασιακός Προγραμματισμός

Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7

int a[5]; a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] 15/10/2009

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ C. Dennis Ritchie (1970) UNIX 1989 Ansi C

Κεφάλαιο , 3.2: Συναρτήσεις II. (Διάλεξη 12)

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Κεφάλαιο , 3.2: Συναρτήσεις II. ( ιάλεξη 12) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

Πίνακες. Χρησιμοποιούνται για αποθήκευση συνόλου δεδομένων του ίδιου τύπου. Γραμμική Διάταξη Δήλωση Τύπος Δεδομένων ΌνομαΠίνακα[ length ]

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

ΑΣΚΗΣΗ 7: ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ

Δείκτες (Pointers) Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή με τιμή μια διεύθυνση μνήμης. 9.8

Η-Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 4 getchar() - putchar() - math.h. Γιώργος Λαµπρινίδης

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Κεφάλαιο 2.6: Είσοδος / Έξοδος Δεδομένων, Μορφοποίηση Δεδομένων Εξόδου. (Διάλεξη 7) Είσοδος/ Έξοδος

Κεφάλαιο 2.6: Είσοδος / Έξοδος Δεδομένων, Μορφοποίηση Δεδομένων Εξόδου. (Διάλεξη 7)

Κεφάλαιο 2.6: Είσοδος / Έξοδος εδοµένων, Μορφοποίηση εδοµένων Εξόδου. ( ιάλεξη 7) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ

Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων

Ηβασικήσυνάρτηση προγράμματος main()

Η βασική συνάρτηση προγράμματος main()

scanf() scanf() stdin scanf() printf() int float double %lf float

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Προγραμματισμός ΙI (E)

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120)

Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού

Στην ενότητα αυτή θα µελετηθούν τα εξής επιµέρους θέµατα: ΕΠΛ 131 Αρχές Προγραµµατισµού I 4-2

ΑΣΚΗΣΗ 8: ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ

Διαδικασιακός Προγραμματισμός

12. Συναρτήσεις (Μέρος ΙI)

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120)

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ ΕΞΕΤΑΣΗ IOYNIOY 2018 ΘΕΜΑΤΑ Α ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:... ΑΕΜ: ΕΞΑΜΗΝΟ:

Η πρώτη παράμετρος είναι ένα αλφαριθμητικό μορφοποίησης

7. Είσοδος / Έξοδος Δεδομένων, Μορφοποίηση Δεδομένων Εξόδου

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

H ΓΛΩΣΣΑ C. Μάθηµα 16: Είσοδος/Έξοδος: Συναρτήσεις Eξόδου. ηµήτρης Ψούνης

ΑΣΚΗΣΗ 2: ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΩΝ ΣΤΗ C

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ

Τα δεδομένα στη C++ χωρίζονται σε 3 κατηγορίες: τους αριθμούς (numbers), τους χαρακτήρες (characters) και τις συμβολοσειρές (strings).

Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120)

ΗΥ-150. Προγραμματισμός

Προγραμματισμός I (Θ)

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

Παραδείγματα με συναρτήσεις στη C

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Μεταφερσιμότητα Τα προγράμματα μεταφέρονται εύκολα σε διαφορετικά λειτουργικά συστήματα

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Ενότητα 3: Είσοδος και Έξοδος Δεδομένων

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ

Δομές Ανακυκλώσεων. Εντολές ελέγχου - 1

ΤΕΜ-101 Εισαγωγή στους Η/Υ Εξεταστική Ιανουαρίου 2011 Θέματα Β

Ασκήσεις σε Επαναληπτικούς Βρόχους και Συναρτήσεις. Επανάληψη για την ενδιάμεση εξέταση. (Διάλεξη 13)

Σημειώσεις για πρόοδο στο εργαστήριο

Εργαστήριο 2ο. Περίγραμμα Εργαστηριακής Άσκησης

Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας Τµήµα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Η/Υ

Κεφάλαιο Αλφαριθμητικές Σειρές Χαρακτήρων (Strings) (Διάλεξη 20) 1) Strings στη C

Προγραµµατισµός Ι (ΗΥ120)

printf Οι κωδικοί (format codes) του printf για διάφορους τύπους δεδοµένων είναι:

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Προγραμματισμός ΙI (E)

ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ (Functions)

Διάλεξη 3η: Τύποι Μεταβλητών, Τελεστές, Είσοδος/Έξοδος

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 2 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ C. Εργαστήριο 2. Τµήµα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Ενότητα 4: «Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Τα πρώτα προγράμματα σε γλώσσα C»

Γ7.2 Συμβολοσειρές (Strings) Γ Λυκείου Κατεύθυνσης

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Προγραμματισμός Ι (HY120)

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΑΘΗΜΑ 2 Ο. Εισαγωγή στην C Εντολές εξόδου Εντολές εισόδου Μορφοποιητές ΣΙΝΑΤΚΑΣ Ι. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

Δομή Προγράμματος C++, Χειρισμός Μεταβλητών και Συναρτήσεις Εισόδου - Εξόδου

ΕΠΛ 032.3: Προγραµµατισµός ΜεθόδωνΕπίλυσηςΠροβληµάτων

ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙΙ. Τύποι δεδομένων ΤΥΠΟΙ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ ΠΡΑΞΕΙΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ. Ακέραιοι αριθμοί (int) Πράξεις μεταξύ ακεραίων αριθμών

Συµβολοσειρές - Strings

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

lab9grades Άσκηση 1 - Σωστοί τύποι (παραµέτρων και επιστρεφόµενης τιµής) της series_cosh.

Mεταγλωττιστές. 4 ο εργαστηριακό μάθημα Λεξική ανάλυση και flex. Θεωρία

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΑΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ C ΣΕΙΡΑ 2 η

Transcript:

Συναρτήσεις της βιβλιοθήκης math.h h (1/5) int abs( int x ), επιστρέφει την απόλυτη τιμή του ακεραίου x Πχ abs( 11) ισούται με 11, abs(34) ισούται με 34 double fb( fabs( double x ), επιστρέφει την απόλυτη τιμή του πραγματικού x Πχ fabs( 3.15) ισούται με 3.15, fabs(7.9) ισούται με 79 7.9

Συναρτήσεις της βιβλιοθήκης math.h h (2/5) double ceil(double x), στρογγυλοποιεί προς τα πάνω τον x Πχ ceil(3.12) ισούται με 4 double floor(double x), ) στρογγυλοποιεί προς τα κάτω τον x Πχ floor(3.12) ισούται με 3

Συναρτήσεις της βιβλιοθήκης math.h h (3/5) double sqrt(double x), επιστρέφει την τετραγωνική ρίζα του x Πχ sqrt(81) επιστρέφει 9 double pow(double x, double y), επιστρέφει το x εις την y Πχ pow(2, 3) επιστρέφει 8

Συναρτήσεις της βιβλιοθήκης math.h h (4/5) double cos(double x), επιστρέφει το συνημίτονο x [ 1,1], το x εκφράζει τη γωνία Πχ cos(3.1415) ισούται με 1 double sin(double x), επιστρέφει το ημίτονο x double tan(double x), επιστρέφει την εφαπτομένη x

Συναρτήσεις της βιβλιοθήκης math.h h (5/5) double exp(double x), επιστρέφει το e εις την x double log(double x), επιστρέφει το λογάριθμο με βάση e του x double log10(double x), επιστρέφει το λογάριθμο με βάση 10 του x

Παράδειγμα (1/2) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> main(){ double a,result; printf( Input double\n ); printf( Input double\n ); scanf("%lf",&a);

Παράδειγμα (2/2) // υπολογισμός τετραγώνου του a result = pow(a,2.0); printf( Result of a to 2 power is:%f\n,result); system( pause ); return 0; }

Άσκηση 5 Γράψτε ένα πρόγραμμα που να υπολογίζει και να τυπώνει το εμβαδό ενός τριγώνου με πλευρές a,b,c. Το εμβαδό υπολογίζεται από τον τύπο: E = sqrt(s*(s a)*(s b)*(s c)) Όπου s = (a + b + c)/2

Άσκηση 5 Λύση (1/2) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> main() { double a,b,c,s,e; //Δηλώσεις μεταβλητών // 1. Μήνυμα αίτησης προς τον χρήστη printf("input triangle sides\n"); // 2. Ανάγνωση πλευρών και αποθήκευση στις αντίστοιχες // 2. Ανάγνωση πλευρών και αποθήκευση στις αντίστοιχες μεταβλητές scanf("%lf %lf %lf",&a,&b,&c);

Άσκηση 5 Λύση (2/2) // 3. Πράξεις υπολογισμού εμβαδού s = (a + b + c)/2; E = sqrt(s*(s a)*(s b)*(s c)); )) // 4. Εκτύπωση αποτελέσματος printf("emvado:%lf\n",e); } system("pause"); return 0;

Άσκηση 6 Να γραφτεί ένα πρόγραμμα το οποίο να διαβάζει το μήκος των κάθετων πλευρών ενός ορθογωνίου τριγώνου και να υπολογίζει και να τυπώνει το μήκος της υποτείνουσας

Άσκηση 6 Λύση (1/2) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> main() { double a,b,ypoteinousa; //Δηλώσεις μεταβλητών // 1. Μήνυμα αίτησης προς τον χρήστη printf("input triangle sides\n"); // 2. Ανάγνωση πραγματικών scanf("%lf %lf",&a,&b);

Άσκηση 6 Λύση (2/2) /* 3. Υπολογισμός υποτείνουσας. Αντί να χρησιμοποιήσω ενδιάμεσες μεταβλητές για την αποθήκευση του τετραγώνου κάθε πλευράς, μπορώ να χρησιμοποιήσω κατ ευθείαν την τιμή που επιστρέφεται από τη συνάρτηση τετραγώνου pow */ ypoteinousa = sqrt(pow(a,2)+pow(b,2)); // 4. Εκτύπωση του αποτελέσματος printf("ypoteinousa:%f\n",ypoteinousa); } system("pause"); return 0;

Τύπος Δεδομένων char Οι χαρακτήρες αποθηκεύονται σαν διαδοχικοί ακέραιοι πχ Char ASCII code a 97 b 98 c 99 A 65 B 66 C 67

Άσκηση 7 char Γράψτε ένα πρόγραμμα που να ζητά από το χρήστη να δώσει ένα χαρακτήρα και στη συνέχεια να εκτυπώνεται ο χαρακτήρας και ο ASCII κωδικός του, καθώς και να υπολογίζεται και να εκτυπώνεται και ο επόμενος χαρακτήρας και ο ASCII κωδικός του.

Δεδομένα Δεδομένα: χαρακτήρας που δίνεται από το χρήστη Δεδομένα προς υπολογισμό: ο επόμενος χαρακτήρας

Άσκηση 7 char Βήματα υπολογισμού (1/4) Βήμα 1 : Ζητά από το χρήστη να δώσει 1 χαρακτήρα > 1. Εντολή εκτύπωσης αίτησης προς το χρήστη > συνάρτηση εκτύπωσης συμβολοσειράς 2. Διάβασμα του χαρακτήρα που έδωσε ο χρήστης και αποθήκευση σε μια μεταβλητή > συνάρτηση εισόδου με χρήση προσδιοριστή ανάγνωσης χαρακτήρα

Άσκηση 7 char Βήματα υπολογισμού (2/4) Βήμα 2 : Εκτύπωση του χαρακτήρα (σε μορφή χαρακτήρα και σε μορφή ASCII κωδικού) ) > συνάρτηση εξόδου για εκτυπώσεις μεταβλητών με χρήση κατάλληλων προσδιοριστών

Άσκηση 7 char Βήματα υπολογισμού (3/4) Βήμα 3 :Υπολογισμός επόμενου χαρακτήρα > εντολή καταχώρησης ηςπαράστασης που θα υπολογιστεί, σε νέα μεταβλητή

Άσκηση 7 char Βήματα υπολογισμού (4/4) Βήμα 4 : Εκτύπωση του επόμενου χαρακτήρα (σε μορφή χαρακτήρα και σε μορφή ASCII κωδικού) > συνάρτηση εξόδου για εκτυπώσεις μεταβλητών με χρήση κατάλληλων προσδιοριστών

Άσκηση 7 char Λύση (1/2) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { char a, a_next; //Δηλώσεις μεταβλητών //Βήμα 1 printf( Input character\n ); scanf( %c,&a); // Προσοχή στο &.. //Βήμα 2 printf( Input tcharacter is: %c, with ASCII code: %d\n,a,a);

Άσκηση 7 char Λύση (2/2) //Βήμα 3 a_next = a + 1; //Βήμα 4 printf( Next character is:%c with ASCII Code:%d,a_next,a_next); anextanext); //Συνάρτηση παγώματος οθόνης system( pause ); //Συνάρτηση επιστροφής return 0; }

Πράξεις με Χαρακτήρες Οι χαρακτήρες 0 έως 9, αποθηκεύονται ως διαδοχικοί ακέραιοι (ASCII). Πώς μετατρέπω έναν χαρακτήρα στον αντίστοιχο ακέραιο; 8 0 ισούται με 8 Πώς μετατρέπω ένα «πεζό» γράμμα στο αντίστοιχο κεφαλαίο Α a + pezo

Άσκηση 8 Φτιάξτε ένα πρόγραμμα που να διαβάζει 2 χαρακτήρες και να τυπώνει το ακέραιο άθροισμά των ψηφίων τους. Πχ αν ο χρήστης πληκτρολογήσει 4 6 Θα πρέπει να εκτυπωθεί ο ακέραιος 10.

Άσκηση 8 Λύση (1/2) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main(){ char oros1, oros2; int athroisma; //Δηλώσεις μεταβλητών // Μήνυμα ήυμααίτησης printf("input 2 digits \n"); // Διάβασμα και αποθήκευση στις μεταβλητές scanf("%c %c",&oros1, &oros2);

Άσκηση 8 Λύση (2/2) /* Υπολογισμός ακεραίων και καταχώρηση αθροίσματος */ athroisma = oros1 '0' + oros2 '0'; printf("sum is : %d\n", athroisma); system("pause"); return 0; }

Συναρτήσεις χαρακτήρων (1/2) Είσοδος: char a; scanf( %c,&a); Εναλλακτικά μπορεί να χρησιμοποιηθεί η a = getchar();

Συναρτήσεις χαρακτήρων (2/2) Έξοδος: char a = q ; printf( Character is : %c,a); Εναλλακτικά μπορεί να χρησιμοποιηθεί η putchar(a);

Άσκηση 9 Επαναλάβετε την άσκηση 7 με χρήση των getchar, putchar

Συναρτήσεις βιβλιοθήκης ctype.h, για επεξεργασία χαρακτήρων (1/4) int isdigit(char c), επιστρέφει μη μηδενική τιμή αν το c είναι ψηφίο, διαφορετικά επιστρέφει 0 Πχ isdigit( a ) isdigit(a), επιστρέφει 0 int isalpha(char c), επιστρέφει μη μηδενική τιμή αν το c είναι γράμμα, διαφορετικά επιστρέφει 0

Συναρτήσεις βιβλιοθήκης ctype.h, για επεξεργασία χαρακτήρων (2/4) int islower(char c), επιστρέφει μη μηδενική τιμή αν το c είναι πεζό, διαφορετικά επιστρέφει 0 Πχ islower( C ) C ), επιστρέφει 0 Int isupper(char c), επιστρέφει μη μηδενική τιμή αν το c είναι κεφαλαίο, διαφορετικά επιστρέφει 0

Συναρτήσεις βιβλιοθήκης ctype.h, για επεξεργασία χαρακτήρων (3/4) char tolower(char c), επιστρέφει το χαρακτήρα c σε πεζό Πχ tolower( C ), επιστρέφει c char toupper(char (h c), επιστρέφει το χαρακτήρα c σε κεφαλαίο

Συναρτήσεις βιβλιοθήκης ctype.h, για επεξεργασία χαρακτήρων (4/4) isspace(char c), επιστρέφει μη μηδενική τιμή αν το c είναι κενός ςχαρακτήρας ς( (whitespace), διαφορετικά επιστρέφει 0 Πχ isspace( ), επιστρέφει 8 ispunct(char c), επιστρέφει μη μηδενική τιμή αν το c είναι χαρακτήρας στίξης, διαφορετικά επιστρέφει 0