Βίντεο. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-1



Σχετικά έγγραφα
Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 6: Βίντεο Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Βίντεο και κινούµενα σχέδια

Βίντεο και κινούµενα σχέδια

2. ΨΗΦΙΟΠΟΙΗΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα 9: Αναλογικό Βίντεο. Νικολάου Σπύρος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Εικόνα. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 05-1

ΒΕΣ 04: Συμπίεση και Μετάδοση Πολυμέσων. Βίντεο (Video)

Εικόνες και γραφικά. Τεχνολογία Πολυµέσων 05-1

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 14: Εισαγωγικά Θέματα Βίντεο. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 16: Διαμορφώσεις και Πρότυπα Ψηφιακού Βίντεο. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής

Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ-474. Ψηφιακό βίντεο. Αναλογικό βίντεο / ψηφιοποίηση Διεπαφές Εκτίμηση κίνησης μπλοκ

Ραδιοτηλεοπτικά Συστήματα Ενότητα 2: Παραγωγή και Μετάδοση Τηλεοπτικού Σήματος

Τι συσχετίζεται με τον ήχο

Αντοχή (ruggedness) στο θόρυβο μετάδοσης Αποτελεσματική αναγέννηση (regeneration) Δυνατότητα ομοιόμορφου σχήματος (uniform format) μετάδοσης Όμως:

Περιεχόµενα. ΕΠΛ 422: Συστήµατα Πολυµέσων. Βίντεο (Video) Εισαγωγή. Βιβλιογραφία. Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link]

Ψηφιακό Βίντεο. ΕΣ 200: ημιουργία Περιεχομένου ΙΙ. Περιεχόμενα - Βιβλιογραφία. Περιεχόμενα. Βιβλιογραφία. Βασικές έννοιες

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 12: Κωδικοποίηση βίντεο: H.26x Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 5: Εικόνα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

ΤΕΙ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡ/ΚΗΣ & ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Δρ. Γ. ΓΑΡΔΙΚΗΣ. Εισαγωγή

Αρχές κωδικοποίησης. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 08-1

Ανάλυση Διατάξεων Εκπομπής σε Συστήματα Ψηφιακής Τηλεόρασης Υψηλής Ευκρίνειας

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 13: Κωδικοποίηση βίντεο: MPEG Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Κωδικοποίηση βίντεο (MPEG)

Τι συσχετίζεται με τον ήχο

Βασικές έννοιες. Αναλογικό Βίντεο. Ψηφιακό Βίντεο. Κινούμενα γραφικά (animation)( Πλαίσιο (frame, καρέ) Ρυθμός πλαισίων (frame rate)

Κωδικοποίηση βίντεο (H.261 / DVI)

Κωδικοποίηση βίντεο (MPEG)

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ,

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων

ΕΝΟΤΗΤΑ ΤΗΛΕΟΡΑΣΗ ΕΙΣΑΓΩΓΗ

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 8: Αρχές κωδικοποίησης Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Κεφάλαιο 2 Παραγωγή Τηλεοπτικού Σήματος

ΤΕΙ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡ/ΚΗΣ & ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Δρ. Γ. ΓΑΡΔΙΚΗΣ. Κωδικοποίηση εικόνας

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ

Ήχος. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 04-1

Εφαρμογές που συνδυάζουν ταυτόχρονα πολλαπλά μέσα : Κί Κείμενο, Εικόνα, Ήχος, Video, Animation. Στα υπερμέσα η πρόσπέλαση της πληροφορίας γίνεται

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΕΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 4: Ήχος Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Συµπίεση Βίντεο: Αναλογικό και Ψηφιακό Βίντεο, Υποδειγµατοληψία χρώµατος

Η ΨΗΦΙΑΚΗ ΜΕΤΑΔΟΣΗ ΤΗΣ ΤΗΛΕΟΡΑΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΗΣ ΣΤΗΝ ΕΛΛΑΔΑ

Αρχές κωδικοποίησης. Τεχνολογία Πολυµέσων 08-1

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΡΗΤΗΣ

Ιστορική Αναδρομή. Σύγχρονες τάσεις στις τηλεπικοινωνίες και τεχνολογίες αιχμής, ΤΕΕ, Αθήνα, 10 Ιαν.,

Συστήματα Πολυμέσων. Ενότητα 2: Εισαγωγικά θέματα Ψηφιοποίησης. Θρασύβουλος Γ. Τσιάτσος Τμήμα Πληροφορικής ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Εισαγωγή στη σχεδιοκίνηση (animation)

ΒΕΣ 04: Συµπίεση και Μετάδοση Πολυµέσων. Βίντεο (Video) Περιεχόµενα. Βιβλιογραφία. Καγιάφας [2000]: Κεφάλαιο 5, [link]

Δ10. Συμπίεση Δεδομένων

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία

MPEG-4 : Διαδραστικές εφαρμογές πολυμέσων

Δ11 Δ12. Συμπίεση Δεδομένων

ΕΣΔ 200: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΙΙ. Ακαδημαϊκό Έτος , Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης

Τι είναι τα πολυμέσα;

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυµέσων 01-1

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 10: Κωδικοποίηση ήχου Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 11: Κωδικοποίηση εικόνων: JPEG Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Μετάδοση σήματος PCM

Αναλογικά & Ψηφιακά Κυκλώματα ιαφάνειες Μαθήματος ρ. Μηχ. Μαραβελάκης Εμ.

Συµπίεση Δεδοµένων: Συµπίεση Ψηφιακού Βίντεο

Εύχρηστο σύστημα οικιακού κινηματογράφου DVD με δυνατότητα αναπαραγωγής μουσικής/βίντεο μέσω σύνδεσης USB

Θέματα Συστημάτων Πολυμέσων. Ενότητα #3: Ιδιότητες μέσων Διδάσκων: Γεώργιος K. Πολύζος Τμήμα: Μεταπτυχιακό Πρόγραμμα Σπουδών Επιστήμη των Υπολογιστών

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ I. 7 η ΔΙΑΛΕΞΗ Γραφικά με Υπολογιστή

υπολογιστικών συστημάτων. Παρουσίαση με τίτλο "Περιεχόμενο, διαδικασία μαθήματος και εισαγωγή"

ΠΑΡΑΓΩΓΗ ΚΑΙ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΣΗΜΑΤΟΣ

ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΙΑΚΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΚΡΗΤΗΣ

Κωδικοποίηση ήχου. Κωδικοποίηση καναλιού φωνής Κωδικοποίηση πηγής φωνής Αντιληπτική κωδικοποίηση Κωδικοποίηση ήχου MPEG

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙ ΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙ ΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2011

MPEG-4: Διαδραστικές εφαρμογές πολυμέσων

Εισαγωγή. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 01-1

Κωδικοποίηση εικόνων κατά JPEG

ΠΛΗ21 Κεφάλαιο 1. ΠΛΗ21 Ψηφιακά Συστήματα: Τόμος Α Κεφάλαιο: 1 Εισαγωγή

Γιώργος Τζιρίτας Τµήµα Επιστήµης Υπολογιστών

Ένα αναλογικό σήμα περιέχει άπειρες πιθανές τιμές. Για παράδειγμα ένας απλός ήχος αν τον βλέπαμε σε ένα παλμογράφο θα έμοιαζε με το παρακάτω:

KDL-46X3500 ΝΑΙ. Τηλεχειριστήριο:

Τηλεπικοινωνιακά Συστήματα Ι

DVB (DVB-S, DVB-C, DVB-T, DVB-H)

Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή. 1.1 Εισαγωγή

ΕΣΔ 200: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ΙΙ. Ακαδημαϊκό Έτος , Χειμερινό Εξάμηνο Διδάσκων Καθ.: Νίκος Τσαπατσούλης

ΠΑΡΤΕ ΜΕΡΟΣ ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΡΟΒΟΛΕΙΣ ΓΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΤΗΣ EPSON

ΗΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία ιάλεξη 18

Μοντέλο Επικοινωνίας Δεδομένων. Επικοινωνίες Δεδομένων Μάθημα 6 ο

Κεφάλαιο 2. Οργάνωση και διαχείριση της Πληροφορίας στον. Υπολογιστή

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ

ΤΕΙ ΚΡΗΤΗΣ ΤΜ. ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡ/ΚΗΣ & ΠΟΛΥΜΕΣΩΝ ΔΙΔΑΣΚΩΝ: Δρ. Γ. ΓΑΡΔΙΚΗΣ. Επίγεια ψηφιακή τηλεόραση

Ήχος και φωνή. Τεχνολογία Πολυµέσων 04-1

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα

Κεφάλαιο 11 Πολυμέσα. Εφ. Πληροφορικής Κεφ. 11 Καραμαούνας Π. 1

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΕΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΕΣ Σελίδα 1 από 8

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 15: Συγχρονισμός πολυμέσων Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

KDL-40S3000. Χρονοδιακόπτης ύπνου: ΝΑΙ. Ενεργοποίηση/απενεργοποίηση ΝΑΙ (on/off) χρονοδιακόπτη (µε ρύθµιση ρολογιού):

Παλμοκωδική Διαμόρφωση. Pulse Code Modulation (PCM)

Συγχρονισµός πολυµέσων

Εξάμηνο σπουδών: Τεχνολογία Συστημάτων Ήχου, Εικόνας και Εκπομπής

Συμπίεση Δεδομένων

Πολυμέσα πάνω από κινητά δίκτυα

Ραδιοτηλεοπτικά Συστήματα Ενότητα 3: Θεωρία Ψηφιοποίησης

Ψηφιακή τηλεόραση και δορυφορικές µεταδόσεις

Τεχνολογία Πολυμέσων. Ενότητα # 1: Εισαγωγή Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2009

ITU-T : H.261 (1990), H.262 (1996), H.263 (1995) MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4. Αποθήκευση, Μετάδοση, Επικοινωνίες, ίκτυα

Παλμοκωδική Διαμόρφωση. Pulse Code Modulation (PCM)

Transcript:

Βίντεο Εισαγωγή Χαρακτηριστικά του βίντεο Απόσταση θέασης Μετάδοση τηλεοπτικού σήματος Συμβατικά τηλεοπτικά συστήματα Ψηφιακό βίντεο Εναλλακτικά μορφότυπα Τηλεόραση υψηλής ευκρίνειας Κινούμενες εικόνες Μετάδοση κινουμένων εικόνων Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-1

Εισαγωγή Βίντεο: γενίκευση των εικόνων Κινούμενα σχέδια: γενίκευση των γραφικών Ρυθμός καρέ (πλαισίων) Πλήθος διαφορετικών εικόνων ανά δευτερόλεπτο Μετριέται σε fps (καρέ ανά δευτερόλεπτο) ή Hz Αναλογική τηλεόραση Βασική επιρροή στην εξέλιξη του βίντεο Οθόνες εικονοστοιχείων Οθόνες καθοδικού σωλήνα: απαιτούν ανανέωση Ρυθμός ανανέωσης >= ρυθμός καρέ Οθόνες υγρών κρυστάλλων: δεν απαιτούν ανανέωση Ανανέωση για λόγους συμβατότητας Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-2

Χαρακτηριστικά του βίντεο Κατακόρυφη λεπτομέρεια Βάση: γραμμές σάρωσης Γενικά: κατακόρυφη λεπτομέρεια <= γραμμές σάρωσης Λόγος διαστάσεων Πλάτος / Ύψος οθόνης 4:3 (συμβατικός), 16:9 (ευρύς), 1.85/2.20/2.40:1 (ταινίες) Οριζόντια λεπτομέρεια Πειραματικά: πόσες διαδοχικές γραμμές διακρίνονται Εξαρτάται από το εύρος ζώνης Εναλλακτικά: Κατακόρυφη λεπτομέρεια * λόγος διαστάσεων Συνολική λεπτομέρεια Κατακόρυφη * οριζόντια λεπτομέρεια Κρυφές γραμμές (τηλεόραση) Κατακόρυφη και οριζόντια ανίχνευση Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-3

Χαρακτηριστικά του βίντεο Συνέχεια κίνησης Για ομαλή κίνηση θέλουμε 24 fps (κινηματογράφος) Συγχρονισμός με συχνότητα ρεύματος ΗΠΑ: 60 / 2 = 30 Hz, Ευρώπη: 50 / 2 = 25 Hz Τρεμόπαιγμα (flicker) Οφείλεται στο αδυνάτισμα της εικόνας (καθοδικοί σωλήνες) Απαιτείται ρυθμός ανανέωσης τουλάχιστον 50 Hz Διεμπλεκόμενη σάρωση Χωρισμός καρέ σε περιττές και άρτιες γραμμές (πεδία) Εναλλάξ μετάδοση των πεδίων Προοδευτική σάρωση Καρέ = Πεδίο Μετατροπή διεμπλεκόμενης σε προοδευτική Απώλεια κατακόρυφης λεπτομέρειας: παράγοντας Kell (0,7) Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-4

Απόσταση θέασης Όρια ανθρώπινης όρασης Η λεπτομέρεια διακρίνεται ανάλογα με την απόσταση Όριο: 2000 * μέγεθος εικονοστοιχείου Ενοποίηση εικονοστοιχείων σε μεγαλύτερη απόσταση Απόσταση θέασης / ύψος οθόνης Χρήση αποστάσεων σε εικονοστοιχεία NTSC: 484 ορατές γραμμές Οριακός λόγος: 2000 / 484 = 4.13 Οθόνη ύψους 9 ιντσών: απόσταση 4.13 * 9 = 37.17 ίντσες HDTV: 1080 ορατές γραμμές Οριακός λόγος: 2000 / 1080 = 1.85 Οθόνη ύψους 9 ιντσών: απόσταση 1.85 * 9 = 16.65 ίντσες Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-5

Μετάδοση τηλεοπτικού σήματος Φωτεινότητα (Y): συμβατότητα με ασπρόμαυρους δέκτες Χρωμικότητα (U/V): αξιοποιείται από έγχρωμους δέκτες Μετατροπή RGB σε YUV (σύστημα PAL) Y = 0,299 R + 0,587 G + 0,114 B U = (B Y) * 0,492 V = (R Y) * 0,877 Σήματα διαφοράς χρώματος Τα σήματα U και V είναι διαφορές από τη φωτεινότητα Ονομάζεται και σύστημα Y, B-Y, R-Y RGB σε YIQ (σύστημα NTSC) Y = 0,299 R + 0,587 G + 0,114 B I = 0,596 R 0,274 G 0,321 B Q = 0,211 R 0,523 G + 0,311 B Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-6

Μετάδοση τηλεοπτικού σήματος Κάμερα RGB R G B Κωδικοποιητής U V Y Πολυπλέκτης C Διαμορφωτής Σήμα Y+C Αποκωδικοποιητής R G B Έγχρωμη Οθόνη Σήμα Y+C Πολύπλεξη Y+C σε σύνθετο σήμα Το C είναι η σύνθεση των U και V Φίλτρο Y Ασπρόμαυρη Οθόνη Κωδικοποίηση συνιστωσών Σύστημα YUV: αναλογία (4:2:2) Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-7

Μετάδοση τηλεοπτικού σήματος Φορέας Φωτεινότητας Υπο-φορέας Χρωμικότητας Φορέας Ήχου Y U+V 0 1 2 3 4 5 6 7 MHz Πολύπλεξη σημάτων (PAL, κανάλια 8 MHz) Διαφορετικές φέρουσες φωτεινότητας και χρωμικότητας Ίδιο εύρος ζώνης και για τα δύο κανάλια χρωμικότητας Συνολικά μεγαλύτερο εύρος ζώνης από το NTSC Το NTSC χρησιμοποιεί κανάλια 6 MHz Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-8

Συμβατικά τηλεοπτικά συστήματα NTSC (National Television Systems Committee): ΗΠΑ 525 γραμμές σάρωσης, 484 ορατές Εύρος ζώνης 6 MHz, διαμόρφωση πλάτους Ρυθμός καρέ ~30 Hz, ρυθμός ανανέωσης 60 Hz PAL (Phase Alternating Line): Δυτική Ευρώπη 625 γραμμές σάρωσης, 575 ορατές Εύρος ζώνης 8 MHz, διαμόρφωση πλάτους Ρυθμός καρέ 25 Hz, ρυθμός ανανέωσης 50 Hz SECAM (SEquential Couleur Avec Memoire): Γαλλία Παρόμοιο με PAL αλλά με διαμόρφωση συχνότητας Ελαφρά καλύτερη ποιότητα εικόνας Χρησιμοποιείται στην Αν. Ευρώπη για ιστορικούς λόγους Δεν επέτρεπε τη λήψη σημάτων από γειτονικές χώρες! Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-9

Ψηφιακό βίντεο Ψηφιακό και αναλογικό βίντεο Περιορισμένη συμβατότητα για ανταλλαγή δεδομένων Παρόμοια ανάλυση ή / και ρυθμός καρέ Ψηφιοποίηση σύνθετου σήματος Μετατροπή όλων των συνιστωσών μαζί Δεν επιτρέπει το διαφορετικό χειρισμό τους Διατήρηση παρεμβολών μεταξύ συνιστωσών Κατάλληλη μόνο για ψηφιακή μετάδοση Ψηφιοποίηση συνιστωσών σήματος Επιτρέπει άνισους ρυθμούς δειγματοληψίας Κατάλληλη για ψηφιακή επεξεργασία Θεωρητικά γίνεται και με RGB Στην πράξη γίνεται με YUV/YIQ Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-10

Ψηφιακό βίντεο Πρότυπο ψηφιακού βίντεο CCIR-601 Χρήση από τα τηλεοπτικά στούντιο Διεμπλεκόμενη σάρωση Υψηλή ποιότητα για εσωτερική χρήση Μειωμένη ποιότητα για μετάδοση Ρυθμοί δειγματοληψίας Υποθέτουμε εύρος ζώνης 6 MHz για Υ και 3 MHz για U και V Δειγματοληψία της φωτεινότητας στα 13,5 MHz NTSC: 63,56 μs ανά γραμμή, 52 μs ορατά PAL/SECAM: 64 μs ανά γραμμή, 52 μs ορατά 702 ορατά δείγματα και στις δύο περιπτώσεις 720 συνολικά δείγματα φωτεινότητας (18 περιττά) 2 δείγματα χρωμικότητας ανά συνιστώσα (4:2:2) 8 bit ανά δείγμα για κάθε συνιστώσα Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-11

Ψηφιακό βίντεο CCIR-601 για PAL/SECAM 720 x 576 (ορατό καρέ) στα 25 fps Στο NTSC είναι 720/480 στα 29,97 fps Απαιτήσεις μετάδοσης με μη ορατές περιοχές 13,5 x 10 6 x 8 + 2 x 6,75 x 10 6 x 8 = 216 Mbps Απαιτήσεις μετάδοσης χωρίς μη ορατές περιοχές 720 x 480 x 30 + 2 x 360 x 480 x 30 = 166 Mbps Παραλλαγή του προτύπου για μετάδοση Λόγος δειγματοληψίας (4:2:0) Απαιτήσεις μετάδοσης με μη ορατές περιοχές 13,5 x 10 6 x 8 + 2 x 3,375 x 10 6 x 8 = 162 Mbps Απαιτήσεις μετάδοσης χωρίς μη ορατές περιοχές 720 x 480 x 30 + 2 x 360 x 240 x 30 = 124 Mbps Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-12

Εναλλακτικά μορφότυπα SIF: Παρόμοια ανάλυση με το αναλογικό βίντεο Ένα τέταρτο της ανάλυσης του CCIR-601 Υποδιπλασιασμός δειγμάτων και στις δύο διαστάσεις SIF για NTSC: 360 x 240 για τη φωτεινότητα SIF για PAL/SECAM: 360 x 288 για τη φωτεινότητα Προοδευτική σάρωση στα 29,97 ή 25 fps Λόγος δειγματοληψίας (4:1:1) Το (4:1:1) υποδηλώνει προοδευτική σάρωση CIF: Πρότυπο για τηλεδιάσκεψη Κοινό για όλες τις χώρες Ανάλυση: 360 x 288 για τη φωτεινότητα (PAL/SECAM) Σάρωση: προοδευτική στα 30 fps (NTSC) Λόγος δειγματοληψίας (4:1:1) Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-13

Εναλλακτικά μορφότυπα Παραλλαγές του CIF Ρυθμός δειγματοληψίας (4:1:1) Προοδευτική σάρωση στα 30 fps 4CIF: Ανάλυση 720 x 576 για τη φωτεινότητα 16CIF: Ανάλυση 1440 x 1152 για τη φωτεινότητα QCIF: Ανάλυση 180 x 144 για τη φωτεινότητα Επιτρέπει και ρυθμούς καρέ 15 και 7,5 fps Άλλες παραλλαγές των προτύπων Προσαρμογή οριζόντιας ανάλυσης στις οθόνες υπολογιστών Χρήση τετράγωνων εικονοστοιχείων Ο λόγος διαστάσεων πρέπει να είναι 4:3 Προσαρμογή οριζόντιας ανάλυσης σε πολλαπλάσιο του 16 Χρησιμοποιείται σε πολλά πρότυπα συμπίεσης Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-14

Τηλεόραση υψηλής ευκρίνειας HDTV: Χρήση για πολύ διαφορετικά συστήματα Σήμερα χρησιμοποιείται μόνο για ψηφιακά συστήματα Ανάλυση μέχρι και 1000 γραμμές σάρωσης Λόγος διαστάσεων (16:9) Προβλήματα στην ανάπτυξη του HDTV Ανάγκη συνύπαρξης με αναλογικά συστήματα Συμβατότητα με περιεχόμενο (αναλύσεις, fps) Συμβατότητα με κανάλια (εύρος ζώνης) Πληθώρα διαθέσιμων προτύπων Διατήρηση τοπικών ασυμβατοτήτων HDTV στην Ευρώπη: σύστημα DVB DVB-S, DVB-C, DVB-T, DVB-H Δεν υπάρχει πανευρωπαϊκή πολιτική μετάβασης Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-15

Τηλεόραση υψηλής ευκρίνειας HDTV στις ΗΠΑ: σύστημα ATSC Έχει ληφθεί η απόφαση για μετάβαση Πολλές παραλλαγές για όλες τις ανάγκες Ρυθμοί καρέ 24, 25 ή 30 fps Προοδευτική ή διεμπλεκόμενη σάρωση Τρία γενικά επίπεδα ποιότητας SDTV: αντιστοιχεί στο SIF Παρόμοια ευκρίνεια με αναλογική τηλεόραση EDTV: αντιστοιχεί στο CCIR-601 Βελτιωμένη ευκρίνεια HDTV: υψηλή ευκρίνεια με δύο παραλλαγές 720p: 1280 x 720 με προοδευτική σάρωση 1080i: 1920 x 1080 με διεμπλεκόμενη σάρωση Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-16

Τηλεόραση υψηλής ευκρίνειας Λόγοι διαστάσεων Συμβατικά συστήματα: 1,33 (4:3) Φωτογραφίες: 1,5 (3:2) Υπολογιστές: 1,66 (15:9) Συστήματα υψηλής ευκρίνειας: 1,77 (16:9) Κινηματογράφος: 1,85-2,2-2,4 1.33 1.5 1.66 1.77 1.85 2.2 2.4 Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-17

Κινούμενες εικόνες Δυναμική μορφή των γραφικών Παράγονται από τον υπολογιστή Ρεαλιστικές εικόνες ή σχέδια Καρέ κλειδιά Ακραίες ή χαρακτηριστικές θέσεις οντοτήτων Παραγωγή με ψηφιοποίηση ή συνθετικές μεθόδους Δημιουργία κίνησης Καρέ κλειδιά: σχεδιάζονται Ενδιάμεσα καρέ: υπολογίζονται Γραμμική παρεμβολή Γραμμική τροχιά ανάμεσα στην αρχική και τελική θέση Μη ρεαλιστική κίνηση για τα περισσότερα αντικείμενα Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-18

Κινούμενες εικόνες Καμπύλες (splines) Περνούν από όλα τα καρέ κλειδιά Ομαλή μεταβολή με το χρόνο Σκελετός κίνησης Πολυγωνικό περίγραμμα αντικειμένου (και 3D) Παρεμβολή κίνησης κάθε κορυφής Προβολή υφής πάνω στα πολύγωνα Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-19

Μετάδοση κινουμένων εικόνων Παρουσίαση κινουμένων εικόνων Μετατροπή γραφικών σε χάρτες εικονοστοιχείων Διαγραφή και ανασχεδιασμός οθόνης Διπλή ενταμίευση όταν η σχεδίαση αργεί Συμβολική μετάδοση Συμβολική αναπαράσταση αντικειμένων Εντολές κίνησης αντικειμένων Μικρό αλλά μεταβλητό εύρος ζώνης Σχεδιασμός εικόνας στον παραλήπτη Μετάδοση εικονοστοιχείων Σχεδιασμός εικόνας στον αποστολέα Μετάδοση χαρτών εικονοστοιχείων Μεγάλο αλλά σταθερό εύρος ζώνης Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες 06-20