ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Λειτουργικά συστήματα

Σχετικά έγγραφα
[4] Στόχοι. Λογισμικό. Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα

ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 1

ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ (software)

Λειτουργικά Συστήματα (διαχείριση επεξεργαστή, μνήμης και Ε/Ε)

Τι είναι ένα λειτουργικό σύστημα (ΛΣ); Μια άλλη απεικόνιση. Το Λειτουργικό Σύστημα ως μέρος του υπολογιστή

Πληροφορική 2. Λειτουργικά Συστήματα

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Οργάνωση Υπολογιστών

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Χρονοπρογραμματισμός Εργαστηριακές Ασκήσεις

Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου. Πληροφορική II. Ενότητα 1 : Λειτουργικά συστήματα. Δρ.

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Ενότητα 3 - Θέματα Εφαρμοσμένης Επιστήμης Υπολογιστών. Κοντογιάννης Βασίλειος ΠΕ19

Κεφάλαιο 3. Διδακτικοί Στόχοι

Λειτουργικά Συστήματα. Τ.Ε.Ι. Ιονίων Νήσων Σχολή Διοίκησης και Οικονομίας - Λευκάδα

Οργάνωση ενός σύγχρονου Υπολογιστικού Συστήματος ή Ηλεκτρονικού Υπολογιστή (Η/Υ) Τα σύγχρονα συστήματα Η/Υ έχουν την παρακάτω οργάνωση:

Μάθημα 7: Αλγόριθμοι Χρονοδρομολόγησης

Λειτουργικά Συστήματα 1.1 Τι είναι Λειτουργικό Σύστημα (Operating System)

Μάθημα 7 ο. Αλγόριθμοι Χρονοδρομολόγησης

Λειτουργικά Συστήματα Ι. Κεφάλαιο 1 Βασικές Έννοιες Λειτουργικών Συστημάτων

Κεφάλαιο 4: Λογισμικό Συστήματος

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΜΝΗΜΗΣ. Λειτουργικά Συστήματα Ι. Διδάσκων: Καθ. Κ. Λαμπρινουδάκης ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Ι

Ανάλυση Επιδόσεων Συστημάτων Πραγματικού Χρόνου

Κεφάλαιο 4 Λογισμικό συστήματος. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ.4 Καραμαούνας Πολύκαρπος 1

Κεφάλαιο 4. Λογισμικό Συστήματος

1. ΑΡΧΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ

Πληροφορική I. "Λογισμικό (Software)" B. Φερεντίνος

Κεφάλαιο 3.1: Λειτουργικά Συστήματα. Επιστήμη ΗΥ Κεφ. 3.1 Καραμαούνας Πολύκαρπος

Λειτουργικά Συστήµατα

Λειτουργικά Συστήματα (1 ο μέρος)

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Λειτουργικά. Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Δυτικής Μακεδονίας Σιώζιος Κων/νος - Πληροφορική Ι

Λειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Παρέχει µια διεπαφή (interface) ανάµεσα στο υλισµικό και στα προγράµµατα εφαρµογών/χρηστών.

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Ι. Λειτουργικά Συστήματα Ι ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΜΝΗΜΗΣ. Επ. Καθ. Κ. Λαμπρινουδάκης

Εργαστήριο Λειτουργικών Συστημάτων - Αλγόριθμοι Χρονοπρογραμματισμού. Εργαστηριακή Άσκηση

Λειτουργικά Συστήματα Ι. Καθηγήτρια Παπαδάκη Αναστασία

Μάθημα 1 ο ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΤΩΝ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ

Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ

ver Επεξεργαστές κειμένου, λογιστικών φύλλων, παρουσιάσεων Οδηγοί συσκευών (Device Drivers)

Λειτουργικά Συστήματα

Ιστορική Αναδρομή Λειτουργικών Συστημάτων (ΛΣ) Εισαγωγή : ο πυρήνας (kernel) / ο φλοιός (shell) Β ΕΠΑΛ

Εισαγωγή στους Η/Υ. Ενότητα 4: Λειτουργικά Συστήματα Ι. Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη

Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Λειτουργικά συστήµατα. Λογισμικό Συστήματος 1

Ερωτήσεις. ΕΠΛ003 Εισαγωγή στην Επιστήμη της Πληροφορικής Φθινόπωρο 2011

Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ

Προγραμματισμός Η/Υ. Λογισμικό. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος

Μάθημα 8: Διαχείριση Μνήμης

1 ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΘΕΡΜΗΣ. Πληροφορική Α' Γυμν. Το Λειτουργικό Σύστημα του Υπολογιστή

Λειτουργικά Συστήματα

Κεφάλαιο 5. Κεφ. 5 Λειτουργικά Συστήματα 1

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Σκοπός Μαθήματος. Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ. Γενικές Πληροφορίες. Στόχοι Μαθήματος ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Θεωρία: Εργαστήριο: Κεφάλαιο 1 «Εισαγωγή»

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ. ΔΗΜΗΤΡΗΣ ΜΑΝΩΛΗΣ ΦΥΣΙΚΟΣ-MSc

ΧΡΟΝΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

Λειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ)

Μάθημα 3 ο ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ (PROCESSES)

ΧΡΟΝΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

Λιβανός Γιώργος Εξάμηνο 2017Β

ΧΡΟΝΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

Εισαγωγή στην Πληροφορική. Αντώνης Σταµατάκης

Ο βασικός παράγοντας είναι ο χρόνος αξιοποίησης του επεξεργαστή Ελάχιστος αριθµός πράξεων και όχι µακρόχρονες αιτήσεις Ε/Ε

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ, ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΓΙΑ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ

Εργαστηριακή Άσκηση. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Λειτουργικά Συστήματα

Δρομολόγηση σε σύστημα ενός επεξεργαστή

Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ

3/11/2014. Windows Unix. Linux. Mac OS Solaris. J. Glenn Brookshear

Λειτουργικά Συστήματα

Ενότητα 6 (Κεφάλαιο 9) Χρονοδρομολόγηση

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ

Ι.Ε.Κ. Χαϊδαρίου ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΙΙ. Σημειώσεις Θεωρίας

Εισαγωγή στα Λειτουργικά

Μάθημα 6 ο. Χρονοδρομολόγηση (Scheduling)

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Ι ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΜΝΗΜΗΣ. Διδάσκοντες: Καθ. Κ. Λαμπρινουδάκης Δρ. Α. Γαλάνη Λειτουργικά Συστήματα

ΠΛΗ10 Κεφάλαιο 2. ΠΛΗ10 Εισαγωγή στην Πληροφορική: Τόμος Α Κεφάλαιο: 2 2.1: Bασική Δομή του Υπολογιστή

Λειτουργικά Συστήματα

Σελίδα Φορτώθηκε Προσπελάστηκε Συχνότητα R Μ (dirty)

Εισαγωγή στην Πληροφορική & τον Προγραμματισμό

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3: Λειτουργικά Συστήµατα

12/5/18. συστημάτων. Το λογισµικό συστηµάτων. Κεφάλαιο 5

Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1

5 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΘΕΩΡΙΑ ΑΛΓΟΡΙΘΜΩΝ

Μάθημα 10 ο ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΕΞΟΔΟΥ (INPUT/OUTPUT)

Εισαγωγή στα Λειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ) Το UNIX και οι εντολές του Παρουσίαση 1

Εισαγωγή στα Λειτουργικά συστήματα Ι. Καθηγητής Κώστας Αναγνωστόπουλος

Σχολ.έτος Κεφάλαιο 5 ο Γνωριμία με το Λογισμικό του Υπολογιστή.

Κεφάλαιο 3 Λειτουργικά Συστήματα Β ΕΠΑΛ

Χαράλαμπος Καραγιαννίδης

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Λειτουργικά Συστήματα. Τ.Ε.Ι. Ιονίων Νήσων Σχολή Διοίκησης και Οικονομίας - Λευκάδα

Λειτουργικά Συστήματα. Τ.Ε.Ι. Ιονίων Νήσων Σχολή Διοίκησης και Οικονομίας - Λευκάδα

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μάθημα 8. 1 Στέργιος Παλαμάς

Είναι το «μυαλό» του υπολογιστή μας. Αυτός κάνει όλους τους υπολογισμούς και τις πράξεις. Έχει δική του ενσωματωμένη μνήμη, τη λεγόμενη κρυφή

Λειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ)

Εισ. Στην ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ. Διάλεξη 4 η. Βασίλης Στεφανής

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Transcript:

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Λειτουργικά συστήματα

Στόχοι 1 Να εξηγήσουμε τη διάκριση μεταξύ λογισμικού συστημάτων και λογισμικού εφαρμογών. Να περιγράψουμε τι είναι τα λειτουργικά συστήματα και να δούμε σύντομα την ιστορία της εξέλιξής τους. Να περιγράψουμε τις σημαντικότερες έννοιες και τεχνικές γύρω από τη διαχείριση μνήμης. Να περιγράψουμε τις βασικές έννοιες σε σχέση με τη διαχείριση διεργασιών. Να περιγράψουμε κάποιους απλούς αλγορίθμους για τον χρονοπρογραμματισμό της ΚΜΕ.

Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα 2 επικοινωνία εφαρμογές λειτουργικό σύστημα προγράμματα υλικό δεδομένα λογισμικό

Λογισμικό 3 Λογισμικό (software) είναι το σύνολο των προγραμμάτων που μπορεί να εκτελέσει ένα υπολογιστικό σύστημα.

Λογισμικό: Δύο κατηγορίες 4 Λογισμικό συστημάτων π.χ.: πρόγραμμα που στέλνει κείμενα στον εκτυπωτή πρόγραμμα που φορτώνει δεδομένα από τον σκληρό δίσκο στην κύρια μνήμη πρόγραμμα που εγκαθιστά την κάμερα πρόγραμμα που επιλέγει ποια διεργασία θα εκτελέ- σει η ΚΜΕ Λογισμικό εφαρμογών π.χ.: πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένων (word processor) ιστοπληγός (web browser) πρόγραμμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου πρόγραμμα ζωγραφικής πρόγραμμα διαχείρισης βάσης δεδομένων πρόγραμμα επεξεργασίας φύλλων εργασίας

Λογισμικό: Δύο κατηγορίες 5 Λογισμικό συστημάτων Λογισμικό συστημάτων (system software) είναι τα προγράμματα που εξυπηρετούν ανάγκες του υλικού του Η/Υ. Η ύπαρξη και λειτουργία του δεν γίνεται άμεσα αντιληπτή στον χρήστη. Χρησιμοποιείται κατά την κατασκευή ή εκτέλεση του λογισμικού εφαρμογών. Λογισμικό εφαρμογών Λογισμικό εφαρμογών (applications software) είναι τα προγράμματα που εξυπηρετούν ανάγκες του γενικού χρήστη. Ο χρήστης έρχεται σε επαφή μαζί του καθημερινά. Κατά την εκτέλεσή του χρησιμοποιεί το λογισμικό συστημάτων.

Λογισμικό: Δύο κατηγορίες 6 γραφικό περιβάλλον λογισμικό εφαρμογών πρόγραμμα ζωγραφικής ηλεκτρονικό ταχυδρομείο διαχείριση βάσης δεδομένων πλοηγός ιστού επεξεργαστής κειμένου πυρήνας λειτουργικού συστήματος λογισμικό συστημάτων οδηγός οδηγός οδηγός οδηγός οδηγός οδηγός οδηγός οδηγός

Λογισμικό: Δύο κατηγορίες 7 Λογισμικό συστημάτων λειτουργικά συστήματα (operating systems): Unix, Windows, Ubuntu, κ.ά. οδηγοί υλικού (device drivers): μεσολαβούν μετα- ξύ ΛΣ και μιας συσκευής. προγράμματα υπηρεσιών (utilities): π.χ. μορφοποίηση δίσκου, παύση διεργασιών. μεταγλωττιστές, - φραστές (assemblers, compilers): π.χ. μεταφραστής C++. Λογισμικό εφαρμογών λογισμικό γενικής χρήσης: π.χ. Emacs, Acrobat Reader, Firefox, Real Player, κ.ά. εξειδικευμένο λογισμικό: π.χ. διαχείριση εστιατορί- ου, διαχείριση αποθήκης, λογιστικά πακέτα, κ.ά. ολοκληρωμένο λογισμικό: συλλογή εφαρμογών με συγγενές αντικείμενο π.χ. MS Office, Lotus Notes.

Λειτουργικά συστήματα 8 Λειτουργικό σύστημα (ΛΣ, operating system, OS) είναι ένα σύνολο προγραμμάτων που: προσφέρουν το περιβάλλον μέσω του οποίου ο χρήστης επικοινωνεί με το υλικό του Η/Υ. προσφέρουν το περιβάλλον μέσω του οποίου οι εφαρμογές εκτελούνται στο υλικό του Η/Υ. κατανέμουν τους πόρους του υπολογιστή στα προγράμματα που ζητούν να τους χρησιμοποιήσουν. διευκολύνουν τη ρύθμιση των παραμέτρων του υλικού του Η/Υ ώστε να λειτουργεί αποδοτικά.

Λειτουργικά συστήματα 9 γραφικό περιβάλλον ΛΣ πρόγραμμα ζωγραφικής ηλεκτρονικό ταχυδρομείο επεξεργαστής κειμένου πυρήνας λειτουργικού συστήματος διαχείριση βάσης δεδομένων πλοηγός ιστού οδηγός οδηγός οδηγός οδηγός οδηγός οδηγός οδηγός οδηγός

Εκκίνηση λειτουργικού συστήματος 10 Το ΛΣ αναλαμβάνει τον έλεγχο λίγο μετά την εκκίνηση του Η/Υ. Αναλυτικά, κατά την εκκίνηση (booting process): 1. Εκτελείται ένα μικρό σύνολο εντολών ΚΜΕ από προκαθορισμένη θέση της ROM. 2. Αυτές αντιγράφουν τμήμα του ΛΣ από RAM τη δευτερεύουσα μνήμη στην κύρια. 3. Ο έλεγχος μεταφέρεται σε αυτό το α- ντίγραφο, που φορτώνει στην κύρια μνήμη και άλλα τμήματα του ΛΣ. ROM ΛΣ σκληρός δίσκος

Εκκίνηση λειτουργικού συστήματος 11 Το ΛΣ αναλαμβάνει τον έλεγχο λίγο μετά την εκκίνηση του Η/Υ. Αναλυτικά, κατά την εκκίνηση (booting process): 4. Ο έλεγχος μεταφέρεται στα φορτωμέ- ΚΜΕ να τμήματα του ΛΣ. Αυτά παρουσιά- ζουν στον χρήστη το γραφικό περι- βάλλον και αρχίζουν να κατανέμουν RAM τους πόρους του Η/Υ στα προγράμμα- τα που καλεί ο χρήστης. ROM ΛΣ σκληρός δίσκος

Εκκίνηση λειτουργικού συστήματος 12 Ερώτηση: Ένας Η/Υ μπορεί να εκτελεί μόνο κάποιο συγκεκριμένο λειτουργικό σύστημα; ΚΜΕ RAM Απάντηση: Δεν υπάρχει περιορισμός. Ο Η/Υ θα εκτελέσει όποιο λειτουργικό σύστημα βρεθεί στην περιοχή του σκληρού δίσκου όπου ψάχνουν οι εντολές της ROM. ROM ΛΣ σκληρός δίσκος

13 Παραδείγματα ΛΣ: Windows

14 Παραδείγματα ΛΣ: Mac OS

Παραδείγματα ΛΣ: Ubuntu 15

Παραδείγματα ΛΣ: Linux 16

17 Παραδείγματα ΛΣ: Palm OS

18 Παραδείγματα ΛΣ: Symbian OS

19 Παραδείγματα ΛΣ: Apple ios

20 Παραδείγματα ΛΣ: Android OS

Κατηγορίες ΛΣ 21 Τα λειτουργικά συστήματα μπορούν να διακριθούν: Με βάση το πλήθος των χρηστών που μπορούν να χρησιμοποιήσουν τον Η/Υ, σε: 1. ενός χρήστη (single-user): PalmOS, SymbianOS. 2. πολλών χρηστών (multi-user): Windows, Linux, MacOS. Με βάση το πλήθος των εργασιών που μπορούν να εκτελούνται ταυτόχρονα: 1. μίας εργασίας (single-tasking): PalmOS, SymbianOS. 2. πολλών εργασιών (multi-tasking): Windows, Linux, MacOS.

Εξέλιξη ΛΣ 22 Τα λειτουργικά συστήματα έφθασαν να έχουν την σημερινή τους πολυπλοκότητα και ποικιλία μετά από δεκαετίες εξέλιξης. Ας δούμε κάποια σημαντικά στάδια της εξέλιξης αυτής.

Εξέλιξη ΛΣ: Επεξεργασία κατά δεσμίδες 23 Στις δεκαετίες 60-70, οι Η/Υ ήταν ογκώδεις, δύσχρηστοι, ακριβοί, και δυσεύρετοι. Μπορούσαν να τους χρησιμο- ποιούν μόνο οι εργαζόμενοι σε πανεπιστήμια/εταιρίες. Για να χρησιμοποιήσει τον Η/Υ, ο χρήστης τύπωνε σε διά- τρητες κάρτες (punch cards) το πρόγραμμα που ήθελε να εκτελέσει (με οδηγίες για τους πόρους που απαιτεί). Το αποτέλεσμα ήταν μια στοίβα καρτών (εργασία, job).

Εξέλιξη ΛΣ: Επεξεργασία κατά δεσμίδες 24 Στη συνέχεια, ο χρήστης παρέδιδε την εργασία στον χειριστή (operator) του Η/Υ, έναν εξειδικευμένο υπάλληλο. Αυτός προετοίμαζε τον Η/Υ για να διαβάσει τη στοίβα των καρτών και να εκτελέσει το πρόγραμμα. Μετά το πέρας της εκτέλεσης, ο χρήστης ειδοποιούνταν να παραλάβει μια εκτύπωση των αποτελεσμάτων.

Εξέλιξη ΛΣ: Επεξεργασία κατά δεσμίδες 25 Ο χειριστής δεν εκτελούσε κάθε εργασία χωριστά, αλλά τις ομαδοποιούσε σε δεσμίδες (batches) ανάλογα με τους πόρους που απαιτούσαν, και εκτελούσε τις δεσμίδες. Έτσι, αντί να ετοιμάζει τον Η/Υ πριν την εκτέλεση κάθε εργασίας, τον ετοίμαζε πριν την εκτέλεση κάθε δεσμίδας. Η διαδικασία είναι γνωστή ως επεξεργασία κατά δεσμίδες (batch processing) και επιβιώνει με κάποιες μορφές και στα σύγχρονα ΛΣ. εργασία εργασία εργασία εργασία χειριστής δεσμίδα δεσμίδα Η/Υ

Εξέλιξη ΛΣ: Επεξεργασία κατά δεσμίδες 26 εργασία #1 #2 #3 #4 ΛΣ ΚΜΕ RAM ROM Ο ρόλος του ΛΣ ήταν απλώς να φορ- τώνει τις εργασίες της δεσμίδας στη μνήμη και να μεταφέρει τον έλεγχο: 1. Τον έλεγχο έχει το ΛΣ. 2. Το ΛΣ φορτώνει στη μνήμη την εργ#1 και της δίνει τον έλεγχο. 3. Η εργ#1 τερματίζει και ο έλεγχος επιστρέφει στο ΛΣ. 4. Το ΛΣ φορτώνει στη μνήμη την εργ#2 και τις δίνει τον έλεγχο. 5. Η εργ#2 τερματίζει και ο έλεγχος επιστρέφει στο ΛΣ. 6.

Εξέλιξη ΛΣ: Πολυπρογραμματισμός 27 ΚΜΕ RAM Πρόβλημα: Έστω ότι η εργ#2 ζητάει από τον εκτυπωτή να τυπώσει έναν μεγάλο όγκο δεδομένων. Όσο τα δεδομένα μεταφέρονται στον εκτυπωτή, η ΚΜΕ μένει ανενεργή - - - παρόλο που η εργ#3 περιμένει εργασία #2 ΛΣ ROM Λύση: Πολυπρογραμματισμός (multi- programming). Οι εργασίες φορτώνονται ταυτόχρονα στη μνήμη. Όποτε αυτή που έχει τον έλεγχο δεν χρησιμοποιεί την ΚΜΕ (επειδή περιμένει κάποια Ε/Ε), το ΛΣ μεταφέρει τον έλεγχο στην επόμενη.

Εξέλιξη ΛΣ: Πολυπρογραμματισμός 28 ΚΜΕ RAM διεργασία #4 διεργασία #3 διεργασία #2 διεργασία #1 ΛΣ ROM Π.χ.: 1. Τον έλεγχο έχει το ΛΣ και φορτώνει τις εργασίες στη μνήμη. 2. Το ΛΣ δίνει τον έλεγχο στη διεργ#1. 3. Η διεργ#1 αρχίζει να τυπώνει και ο έλεγχος επιστρέφει στο ΛΣ. 4. Το ΛΣ δίνει τον έλεγχο στη διεργ#2. 5. Η διεργ#2 τερματίζει και ο έλεγχος επιστρέφει στο ΛΣ. 6. Ένα πρόγραμμα που έχει φορτωθεί στην μνήμη για να εκτελεστεί λέγεται διεργασία (process).

Εξέλιξη ΛΣ: Χρονομερισμός 29 ΚΜΕ RAM Πρόβλημα: Έστω ότι η διεργ#2 απα- σχολεί την ΚΜΕ διαρκώς για ώρες, ενώ η διεργ#3 την χρειάζεται μόνο για λίγα λεπτά. Η διαχείριση αδικεί την διεργ#3 διεργασία #4 διεργασία #3 διεργασία #2 διεργασία #1 ΛΣ ROM Λύση: Χρονομερισμός (time sharing). Το ΛΣ μεταφέρει τον έλεγχο στην κάθε διεργασία μόνο για κάποιο μικρό χρόνο. Όταν αυτός εξαντληθεί, το ΛΣ ανακτά τον έλεγχο και τον μεταφέρει στην επόμενη διεργασία, πάλι για μικρό χρόνο, κ.ο.κ.

Εξέλιξη ΛΣ: Χρονομερισμός 30 ΚΜΕ RAM διεργασία #4 διεργασία #3 διεργασία #2 διεργασία #1 ΛΣ ROM Η διαχείριση είναι πολύ πιο δίκαιη. Αν η ΚΜΕ είναι αρκετά ισχυρή και διεργασίες σχετικά λίγες, η εναλλαγή μεταξύ τους δεν προκαλεί πρόβλημα. Ακόμη κι αν εκτελούν διαδραστικά προγράμματα, ο χρήστης βλέπει (στο τερματικό) σχεδόν ό,τι θα έβλεπε και αν η διεργασία του χρησιμοποιούσε την ΚΜΕ αποκλειστικά. Αυτός ο νοητός αποκλειστικός Η/Υ που μοιάζει να έχει μπροστά του ο χρήστης λέγεται νοητή μηχανή (virtual machine).

Εξέλιξη ΛΣ: Διαχείριση πόρων 31 Ως αποτέλεσμα της εξέλιξής τους, τα σύγχρονα ΛΣ έχουν φθάσει να επιτελούν ένα πολύ σύνθετο έργο: 1. παρακολούθησης όλων των διεργασιών που είναι φορτω- μένες στην κύρια μνήμη, και 2. κατανομής των πόρων του συστήματος (ΚΜΕ, κύρια/δευ- τερεύουσα μνήμη, μονάδες Ε/Ε) στις διεργασίες αυτές.

Εξέλιξη ΛΣ: Διαχείριση πόρων 32 Διεργασίες και επίδοση συστήματος, όπως φαίνονται στον Task Manager του ΛΣ Windows.

Διαχείριση μνήμης: Φόρτωση 33 LOAD 200 R1 LOAD 201 R2 +14 RAM -10 ΛΣ 70 71 200 201 Κάθε στιγμή, στη RAM συνυπάρχουν το ΛΣ και 0 διεργασίες. Για να φορτώσει ένα πρόγραμμα από τη δευτερεύουσα μνήμη στη RAM, το ΛΣ αντιγράφει τις λέξεις μία προς μία. Η αντιγραφή γίνεται σε όποια συνεχή περιοχή της μνήμης είναι βολική. Ερώτηση: Πώς ξέρει το πρόγραμμα πού στη μνήμη θα βρεθούν τα δεδομένα του; Π.χ., πώς ήξερε η εντολή «LOAD 200 R1» ότι ο αριθμός «+14» θα κατέληγε πράγματι στη θέση 200 της μνήμης;

Διαχείριση μνήμης: Φόρτωση 34 LOAD 200 R1 LOAD 201 R2 +14 RAM -10 ΛΣ 70 71 200 201 Ερώτηση: Πώς ξέρει το πρόγραμμα πού στη μνήμη θα βρεθούν τα δεδομένα του; Απάντηση: Δεν ξέρει. Στη δευτερεύουσα μνήμη, το πρό- γραμμα αναφέρεται στα δεδομένα μέσω λογικών διευθύνσεων (logical addresses): π.χ. μέσω των θέσεών τους εντός του προγράμματος. Κατά τη φόρτωση, το ΛΣ μετατρέπει τις λογικές διευθύνσεις σε φυσικές διευθύνσεις (physical addresses). Η μετατροπή αυτή λέγεται συσχέτιση διευθύνσεων (address binding).

Διαχείριση μνήμης: Συνεχής 35 RAM διεργασία #1 ΛΣ Σε ένα μονοπρογραμματιστικό ΛΣ, κάθε στιγμή η μνήμη περιέχει μόνο το ΛΣ και μία διεργασία, η οποία ελέγχει όλη τη RAM που δεν χρησιμοποιεί το ΛΣ. Αυτό λέγεται διαχείριση συνεχούς μνήμης (single contiguous memory management). Έχει όλα τα μειονεκτήματα του μονο- προγραμματισμού. Επιπλέον: Ερώτηση: Τι γίνεται αν το πρόγραμμα δεν χωράει στη μνήμη; Απάντηση: Δεν εκτελείται...

Διαχείριση μνήμης: Διαμέριση 36 διεργασία #4 διεργασία #5 διεργασία #3 διεργασία #2 RAM διεργασία #1 Σε ένα πολυπρογραμματιστικό ΛΣ, κάθε στιγμή η μνήμη περιέχει το ΛΣ και πολ- λές διεργασίες. Μια μέθοδος να διαχειριστούμε την μνήμη είναι να την χωρίσουμε σε δια- μερίσματα, καθένα από τα οποία να φιλοξενεί μία διεργασία. Τα διαμερίσματα μπορεί να είναι ισο- ή ανισομεγέθη, σταθερά ή μεταβλητά. Αυτό λέγεται διαμέριση (partitioning). ΛΣ

Διαχείριση μνήμης: Διαμέριση 37 διεργασία #4 διεργασία #5 διεργασία #2 RAM διεργασία #1 ΛΣ Μειονεκτήματα: Με σταθερά διαμερίσματα, είναι δύ- σκολο να επιλέξουμε σωστό μέγεθος (μικρά κάποια προγράμματα ίσως να μη χωρέσουν μεγάλα πολλά κενά). Με μεταβλητά διαμερίσματα, αυξάνει η πολυπλοκότητα του ΛΣ και η χρονική επιβάρυνση που επιφέρει. Επιπλέον: Ερώτηση: Τι γίνεται αν ένα πρόγραμμα δεν χωράει στη μνήμη; Απάντηση: Όπως πριν, δεν εκτελείται...

Διαχείριση μνήμης: Σελιδοποίηση 38 διεργασία #4, σελ. #5 διεργασία #4, σελ. #4 διεργασία #3, σελ. #2 διεργασία #3, σελ. #1 διεργασία RAM #2, #4, σελ. #3 διεργασία #2, #4, σελ. #2 διεργασία #2, #4, σελ. #1 διεργασία #1 Μια άλλη μέθοδος είναι να χωρίσουμε και τα προγράμματα σε τμήματα: Κάθε πρόγραμμα χωρίζεται σε σελίδες (pages). Η μνήμη χωρίζεται σε πλαίσια (frames), με μέγεθος αυτό των σελίδων. Το ΛΣ φορτώνει κάθε σελίδα ενός προ- γράμματος σε ένα πλαίσιο. Τα πλαίσια που φιλοξενούν ένα πρόγραμμα δεν είναι απαραιτήτως γειτονικά. Αυτό λέγεται σελιδοποίηση (paging). ΛΣ

Διαχείριση μνήμης: Σελιδοποίηση 39 διεργασία #4, σελ. #5 διεργασία #4, σελ. #4 διεργασία #3, σελ. #2 διεργασία #3, σελ. #1 διεργασία RAM #2, #4, σελ. #3 διεργασία #2, #4, σελ. #2 διεργασία #2, #4, σελ. #1 διεργασία #1 ΛΣ Ερώτηση: Τι γίνεται αν ένα πρόγραμμα δεν χωράει στη μνήμη; Απάντηση: Μπορεί να εκτελεστεί! Πώς; Το ΛΣ εκτελεί το πρόγραμμα ακόμη και χωρίς να είναι φορτωμένες όλες του οι σελίδες. Όποτε η εκτέλεση απαιτήσει σελίδα που δεν είναι στη μνήμη, η σελίδα φορτώνεται (σε πλαίσιο άλλης, που δεν χρησιμοποιείται) και η εκτέλεση συνεχίζει. Το αποτέλεσμα λέγεται εικονική μνήμη (virtual memory): η κύρια μνήμη «μοιά- ζει» τόσο μεγάλη όσο η δευτερεύουσα.

Διαχείριση διεργασιών 40 Ερώτηση: Πώς κατορθώνει το ΛΣ να παρακολουθεί την εκτέλεση πολλών διεργασιών στην ίδια ΚΜΕ; Πριν απαντήσουμε, πρέπει να περιγράψουμε όλες τις διαφορετικές καταστάσεις στις οποίες μπορεί να βρεθεί μια διεργασία.

Διαχείριση διεργασιών 41 ο πόρος που αναζητήθηκε αποκρίνεται αναμονή Η εκτέλεση της διεργα- σίας μπορεί να συνεχί- σει μόνο αφού αποκρι- θεί ο πόρος. αναζητείται κάποιος πόρος (π.χ. η επόμενη σελίδα από τον σκληρό δίσκο). Η εκτέ- λεση της διεργα- σίας μπορεί να συνεχίσει μόλις ευκαιρέσει η ΚΜΕ. έναρξη ετοιμότητα δημιουργία διακοπή από το ΛΣ επιλογή από το ΛΣ εκτέλεση Ο κύκλος μηχανής εκτελεί μόνο εντολές της διεργασίας. τερματισμός τέρμα

Διαχείριση διεργασιών 42 Για κάθε κατάσταση (έναρξη, ετοιμότητα, αναμονή, εκτέ- λεση, τέρμα), το ΛΣ διατηρεί και παρακολουθεί έναν κατάλογο. Ο κατάλογος της κατάστασης s περιέχει 1 εγγραφή για κάθε διεργασία που είναι στην κατάσταση s. Η εγγραφή περιέχει πληροφορίες για την διεργασία, π.χ.: πού βρίσκεται στη μνήμη, ποια είναι η επόμενη προς εκτέλεση εντολή της, τι περιείχαν οι καταχωρητές της ΚΜΕ την τελευταία φορά που διακόπηκε η εκτέλεση της διεργασίας. Ερώτηση: Αν η κύρια μνήμη περιέχει 16 διεργασίες και οι κατάλογοι για τις καταστάσεις έναρξη, αναμονή, τερματι- σμός περιέχουν αντίστοιχα 4, 5, και 1 διεργασίες, πόσες διεργασίες περιέχει ο κατάλογος για

Διαχείριση διεργασιών 43 16 διεργασίες συνολικά αναμονή 5 διεργασίες ετοιμότητα εκτέλεση? διεργασίες έναρξη 4 διεργασίες 1 διεργασία τέρμα

Διαχείριση διεργασιών 44 Ερώτηση: Αν η κύρια μνήμη περιέχει 16 διεργασίες και οι κατάλογοι για τις καταστάσεις έναρξη, αναμο- νή, τερματισμός περιέχουν αντίστοιχα 4, 5, και 1 διεργασίες, πόσες διεργασίες περιέχει ο κατάλογος για την ετοιμότητα; Απάντηση: 4 διεργασίες σε έναρξη 5 διεργασίες σε αναμονή 1 διεργασίες σε τερματισμό 1 διεργασία σε εκτέλεση (προφανώς) 11 διεργασίες συνολικά, εκτός ετοιμότητας Άρα σε ετοιμότητα βρίσκονται 16-11 = 5 διεργασίες.

Χρονοπρογραμματισμός της ΚΜΕ 45 Ερώτηση: Όποτε πρέπει να αντι- κατασταθεί η υπό εκτέλεση διερ- γασία, πώς το ΛΣ επιλέγει τον α- ντικαταστάτη της από αυτές που βρίσκονται σε ετοιμότητα; ετοιμότητα έναρξη αναμονή P τέρμα Κάθε ΛΣ απαντά σε αυτό το ερώτημα με ένα σύνολο κα- νόνων για να προγραμματίζει ποια διεργασία θα εκτελεί κάθε φορά η ΚΜΕ. Λέμε ότι οι κανόνες αυτοί συνιστούν έναν αλγόριθμο χρονοπρογραμματισμού της ΚΜΕ (CPU scheduling algorithm).

Χρονοπρογραμματισμός της ΚΜΕ 46 Ο αλγόριθμος χρονοπρογραμμα- αναμονή τισμού καλείται όποτε ενδέχεται ετοιμότητα P να αλλάξει η υπό εκτέλεση διερ- γασία P, δηλαδή: έναρξη τέρμα 1. όποτε η P τερματίσει, 2. όποτε η P τεθεί σε αναμονή, 3. όποτε η P εξαντλήσει τον χρόνο που της ανατέθηκε, 4. όποτε κάποια διεργασία σε αναμονή τεθεί σε ετοιμό- τητα (ίσως να έχει προτεραιότητα έναντι της P). Στις περιπτώσεις 3 και 4, ο χρονοπρογραμματισμός που συντελείται λέγεται προεκτοπιστικός (preemptive). Στις 1 και 2, λέγεται μη προεκτοπιστικός (non-preemptive).

Χρονοπρογραμματισμός της ΚΜΕ 47 Τρεις απλοί αλγόριθμοι χρονοπρογραμματισμού: 1. Κατά σειρά άφιξης (first-come first-served, FCFS): εφαρμόζεται μη προεκτοπιστικά και προτάσσει τη διεργασία που τέθηκε νωρίτερα σε ετοιμότητα. 2. Κατά μικρότερο χρόνο εκτέλεσης (shortest job next, SJN): εφαρμόζεται μη προεκτοπιστικά και προτάσσει τη διεργασία που θα απασχολήσει λιγότερο την ΚΜΕ. 3. Κυκλικά (round robin, RR): εφαρμόζεται προεκτοπιστι- κά και διατρέχει τις διεργασίες κυκλικά. Η ΚΜΕ εκτε- λεί κάθε διεργασία για το πολύ 1 κβάντο χρόνου (time slice) τη φορά. Αν αυτό εξαντληθεί, το ΛΣ επιστρέφει τη διεργασία σε κατάσταση ετοιμότητας, και αρχίζει να εκτελεί την επόμενη από τις διεργασίες σε ετοιμότητα.

Χρονοπρογραμματισμός της ΚΜΕ 48 Ερώτηση: Έστω ότι οι διεργασίες p 1, p 2, p 3, p 4, p 5 τίθε- νται σε ετοιμότητα σχεδόν ταυτόχρονα (αλλά με την παραπάνω σειρά) και ότι θα απασχολήσουν την ΚΜΕ για όσες χρονικές μονάδες αναφέρει ο πίνακας: p 1 p 2 p 3 p 4 p 5 140 75 320 280 125 Για καθέναν από τους αλγορίθμους FCFS, SJN, RR, ποιο είναι το διάγραμμα Gantt (Gantt chart) που θα προκύψει αν εφαρμόσουμε τον αλγόριθμο σε αυτές τις διεργασίες; (Το διάγραμμα Gantt απεικονίζει ποια διεργασία εκτελεί η ΚΜΕ κάθε στιγμή - - - βλ. επόμενες σελίδες.)

Χρονοπρογραμματισμός της ΚΜΕ 49 Απάντηση: Με τον FCFS, οι διεργασίες «μπαίνουν» στην ΚΜΕ με την σειρά: p 1, p 2, p 3, p 4, p 5 και την απασχολούν κατά το παρακάτω διάγραμμα Gantt: p 1 p 2 p 3 p 4 p 5 140 75 320 280 125 0 140 215 535 815 940 p 1 p 2 p 3 p 4 p 5

Χρονοπρογραμματισμός της ΚΜΕ 50 Απάντηση: Με τον SJN, οι διεργασίες «μπαίνουν» στην ΚΜΕ με την σειρά: p 2, p 5, p 1, p 4, p 3 και την απασχολούν κατά το παρακάτω διάγραμμα Gantt: p 1 p 2 p 3 p 4 p 5 140 75 320 280 125 0 75 200 340 620 940 p 2 p 5 p 1 p 4 p 3

Χρονοπρογραμματισμός της ΚΜΕ 51 Απάντηση: Με τον RR, οι διεργασίες «μπαίνουν» στην ΚΜΕ με την σειρά: p 1, p 2, p 3, p 4, p 5, p 1, p 2, p 3,... και την απασχολούν κατά το παρακάτω διάγραμμα Gantt (έστω κβάντο 50 μονάδων): p 1 p 2 p 3 p 4 p 5 140 75 320 280 125 0 50 100 250 325 515 640 940 p 1 p 2 p 3 p 4 p 5 p 1 2 p 3 p 4 p 5 1 p 3 p 4 5 p 3 p 4 p 3 p 4 p 3 4

Χρονοπρογραμματισμός της ΚΜΕ 52 Ερώτηση: Ποιος από τους αλγορίθμους είναι καλύτερος; Απάντηση: Δεν υπάρχει μοναδικό κριτήριο. Ένα από τα κριτήρια που χρησιμοποιούνται είναι ο μέσος χρόνος ολοκλήρωσης (average turnaround time) επί όλων των διεργασιών. Εδώ, χρόνος ολοκλήρωσης (turnaround time) μιας διεργα- σίας είναι ο χρόνος που μεσολαβεί από τη στιγμή που η διεργασία τίθεται σε ετοιμότητα για πρώτη φορά μέχρι τη στιγμή που παύει να εκτελείται για τελευταία φορά.

Χρονοπρογραμματισμός της ΚΜΕ 53 Ερώτηση: Αν όλες οι διεργασίες τέθηκαν ταυτόχρονα σε ετοιμότητα, ποιος είναι ο μέσος χρόνος ολοκλήρωσης στα παρακάτω διαγράμματα Gantt; 0 140 215 535 815 940 p 1 p 2 p 3 p 4 p 5 Απάντηση: (140+215+535+815+940)/5 = 529 0 75 200 340 620 940 p 2 p 5 p 1 p 4 p 3 Απάντηση: (75+200+340+620+940)/5 = 435 0 50 100 250 325 515 640 940 p 1 p 2 p 3 p 4 p 5 p 1 2 p 3 p 4 p 5 1 p 3 p 4 5 p 3 p 4 p 3 p 4 p 3 4 Απάντηση: (515+325+940+920+640)/5 = 668

Χρονοπρογραμματισμός της ΚΜΕ 54 Επομένως, από την άποψη του μέσου χρόνου ολοκλήρωσης, η αλγόριθμος SJN ήταν ο καλύτερος. Όμως ο SJN έχει και μειονεκτήματα: 1. Δεν είναι πάντα δυνατόν να γνωρίζουμε την διάρκεια των διεργασιών. 2. Δεν αποκλείει το φαινόμενο της στέρησης (starvation). (Πρόκειται για το φαινόμενο κατά το οποίο μια διερ- γασία δεν εκτελείται ποτέ διότι διαρκώς καταφθά- νουν και τίθενται σε ετοιμότητα άλλες διεργασίες, με μικρότερη διάρκεια.)

Στόχοι 55 Να εξηγήσουμε τη διάκριση μεταξύ λογισμικού συστημάτων και λογισμικού εφαρμογών. Να περιγράψουμε τι είναι τα λειτουργικά συστήματα και να δούμε σύντομα την ιστορία της εξέλιξής τους. Να περιγράψουμε τις σημαντικότερες έννοιες και τεχνικές γύρω από τη διαχείριση μνήμης. Να περιγράψουμε τις βασικές έννοιες σε σχέση με τη διαχείριση διεργασιών. Να περιγράψουμε κάποιους απλούς αλγορίθμους για τον χρονοπρογραμματισμό της ΚΜΕ.