ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. for (παράσταση_1; παράσταση_2; παράσταση_3) εντολή επόμενη εντολή

Σχετικά έγγραφα
Εντολές Επανάληψης. int sum = 0, i=1; sum += i++ ; sum += i++ ; Η πράξη αυτή θα πρέπει να επαναληφθεί Ν φορές!

ΑΡ Χ Ε Ι Α Κ Ε Ι Μ Ε Ν Ο Υ (text files)

ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ (Functions)

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Παραδείγματα. Γράψτε ένα πρόγραμμα που να τυπώνει τη μέση τιμή ενός συνόλου μη αρνητικών αριθμών

Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Διάλεξη 3 η : Επίλυση Προβληµάτων Χειµερινό Εξάµηνο 2011

Η Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 6 Εντολές Επανάληψης Ασκήσεις. Γιώργος Λαμπρινίδης

Οι εντολές ελέγχου της ροής ενός προγράμματος.

Εισαγωγή στους Αλγόριθμους και τον Προγραμματισμό. 3η Διάλεξη Είσοδος Δεδομένων Συνθήκες Βρόχοι Παραδείγματα

Βήματα: μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων. Δομές Δεδομένων + Αλγόριθμοι = Προγράμματα

Προγραμματισμός Ι. Χαρακτήρες. Πανεπιστήμιο Πελοποννήσου Τμήμα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Η Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 5 Εντολές Επανάληψης for while do while. Λαμπρινίδης Γεώργιος

Απλά Προγράμματα. Βήματα: 1. Καθορισμός παράστασης δεδομένων στη μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων

8. Συνθήκες ελέγχου, λογικοί τελεστές

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ C. Dennis Ritchie (1970) UNIX 1989 Ansi C

Εισαγωγή στον προγραμματισμό. Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών ΤΕΙ Σερρών Εργαστήριο 2

Δομές Ανακυκλώσεων. Εντολές ελέγχου - 1

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ

Δομημένος Προγραμματισμός

Γλώσσα Προγραμματισμού C

ΤΕΜ-101 Εισαγωγή στους Η/Υ Εξεταστική Ιανουαρίου 2011 Θέματα Β

Εισαγωγή στην C. Μορφή Προγράµµατος σε γλώσσα C

Γλώσσα Προγραμματισμού C. Προγραμματισμός HY: Γλώσσα Προγραμματισμού C. Γρήγορος Πίνακας Αναφοράς Σύνταξης. Εισήγηση #4. Επαναληπτικές δομές:

Στη C++ υπάρχουν τρεις τύποι βρόχων: (a) while, (b) do while, και (c) for. Ακολουθεί η σύνταξη για κάθε μια:

Σημειώσεις για πρόοδο στο εργαστήριο

Διάλεξη 5η: Εντολές Επανάληψης

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με C++

Η-Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 2 Εντολές Εισόδου/Εξόδου Τελεστές. Δρ. Γιώργος Λαμπρινίδης 23/10/2015 Η - Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ 1

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Η γλώσσα προγραμματισμού C

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

Δομή Επανάληψης. Κεφάλαιο 7 Mike Trimos

5. ΒΡΟΧΟΙ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ (Β' μέρος: while - do..while)

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Κεφάλαιο VΙ: Προσπέλαση Αρχείων. 5.1 Αρχεία δεδομένων.

Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού

Παρακάτω δίνεται o σκελετός προγράμματος σε γλώσσα C. Σχολιάστε κάθε γραμμή του κώδικα.

Α. unsigned int Β. double. Γ. int. unsigned char x = 1; x = x + x ; x = x * x ; x = x ^ x ; printf("%u\n", x); Β. unsigned char

int abs( int x ), επιστρέφει την απόλυτη τιμή του ακεραίου x Πχ abs( 11) ισούται με 11, abs(34) ισούται με 34 double fb( fabs( double x ), επιστρέφει

Εισαγωγή στον προγραμματισμό. Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών ΤΕΙ Σερρών Εργαστήριο 4

Υπολογισμός - Εντολές Επανάληψης

H ΓΛΩΣΣΑ C. Μάθηµα 16: Είσοδος/Έξοδος: Συναρτήσεις Eξόδου. ηµήτρης Ψούνης

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Εξοικείωση με το πρόγραμμα DEV C++ Επικοινωνία Χρήστη - Υπολογιστή

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΣΧΟΛΗ ΘΕΤΙΚΩΝ ΕΠΙΣΤΗΜΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #3

Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Διάλεξη 2 η : Βασικές Έννοιες της γλώσσας προγραµµατισµού C Χειµερινό Εξάµηνο 2011

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

EΒ ΟΜΑ Α 4 Η. οµές επανάληψης while και do while

Διάλεξη 3η: Τύποι Μεταβλητών, Τελεστές, Είσοδος/Έξοδος

Οι εντολές ελέγχου της ροής ενός προγράµµατος

Εξοικ Εξ ε οικ ίωση ε με το το πρόγ ραμμα πρόγ DEV C++ Επικοι Επικ νωνία οι Χρήσ Χρήστη τη Υπολ Υπο ογισ λ τή

ΘΕΜΑΤΑ ΕΞΕΤΑΣΗΣ ΚΑΙ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

ΠΙ Ν Α Κ Ε Σ (arrays)

Κεφάλαιο : Επαναλήψεις (oι βρόγχοιfor, do-while) (Διάλεξη 10) Εντολές Επανάληψης που θα καλυφθούν σήμερα

4. ΒΡΟΧΟΙ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ (Α' μέρος: for)

Κεφάλαιο : Επαναλήψεις (for, do-while)

Προγραμματισμός Η/Υ Ι (Χρήση της C) 6 η Θεωρία ΜΟΝΟΔΙΑΣΤΑΤΟΙ ΠΙΝΑΚΕΣ

Γλώσσα Προγραμματισμού C

Διαδικασία Ανάπτυξης Λογισμικού

Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120)

ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Κεφάλαιο 8.7. Πολυδιάστατοι Πίνακες (Διάλεξη 19)

Β7.1.4 Δομές Επανάληψης. Β Λυκείου Κατεύθυνσης

Νικόλαος Μιχαλοδημητράκης Σημειώσεις C (Εργαστήριο) 5 ο Μέρος 5 ο Μέρος Εντολές Επανάληψης: FOR - WHILE. Περιγραφή

Κεφάλαιο 4: Συνθήκες Έλεγχου (if-else, switch) και Λογικοί τελεστές / παραστάσεις. (Διάλεξη 8)

Σημειώσεις του εργαστηριακού μαθήματος Πληροφορική ΙΙ. Εισαγωγή στην γλώσσα προγραμματισμού

Εκτέλεση της εντολής1 και στη συνέχεια εκτέλεση της ΕΝΟΤΗΤΑΣ και της εντολής2 όσο η ΣΥΝΘΗΚΗ είναι αληθής.

Δείκτες (Pointers) Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή με τιμή μια διεύθυνση μνήμης. 9.8

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΕΠΛ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕΘΟΔΩΝ ΕΠΙΛΥΣΗΣ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

Υπολογισμός - Εντολές Ελέγχου

Εργαστήριο 3 Εντολή for while, do while

Εντολή Δεδομένα Περιεχόμενα μετά την εκτέλεση 1 read(x) 122 x= 2 read(a,b,c) a= b= c= 3 read(d,e)

Στόχοι και αντικείμενο ενότητας. Προτάσεις επανάληψης. Έλεγχος ροής προγράμματος. #5.. Εντολές Επανάληψης

4. Επιλογή και Επανάληψη

ΣΤΟΙΒΕΣ (stacks) Σχήµα: Λειτουργία Στοίβας

6. ΠΙΝΑΚΕΣ & ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Ασκήσεις & παραδείγματα για επανάληψη

9. Εντολές επανάληψηςκαι η εντολή

Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #4

Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)

Δομές Επανάληψης. Εισαγωγή στη C++

Η γλώσσα προγραμματισμού C

2 η Διάλεξη C++ Δρ. Χρήστος Δρόσος ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ ΤΤ ΤΜΗΜΑ ΑΥΤΟΜΑΤΙΣΜΟΥ

Προγραμματισμός Ι. Θεματική ενότητα 8: Δημιουργία προγραμμάτων

ΕΠΛ232: Εργαστήριο 2

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ ΕΞΕΤΑΣΗ IOYNIOY 2018 ΘΕΜΑΤΑ Α ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:... ΑΕΜ: ΕΞΑΜΗΝΟ:

Στόχοι και αντικείμενο ενότητας. Εκφράσεις. Η έννοια του τελεστή. #2.. Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Η έννοια του Τελεστή

Transcript:

ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ for (παράσταση_1; παράσταση_2; παράσταση_3) εντολή επόμενη εντολή παράσταση_1 = Παράσταση Αρχικοποίησης παράσταση_2 = Παράσταση Ελέγχου Επανάληψης παράσταση_3 = Παράσταση Ενημέρωσης

ΛΟΓΙΚΟ ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΤΗΣ for Παράσταση_1 Παράσταση_3 Παράσταση_2 Μη μηδενική (αληθής) εντολή 0 (ψευδής) Επόμενη εντολή

Παράδειγμα Να γράψετε τμήμα προγράμματος που να τυπώνει τρεις φορές το μήνυμα << Είναι καιρός να αρχίσετε να δουλεύετε σοβαρά διαφορετικά... >> for ( i = 1; i <= 3; ++i ) printf ( <<Είναι καιρός να αρχίσετε να δουλεύετε σοβαρά, διαφορετικά... >> ); i=1 1<=3 (αληθής) <<Είναι καιρός... >> i=2(++i) 2<=3 (αληθής) <<Είναι καιρός... >> i=3(++i) 3<=3 (αληθής) <<Είναι καιρός... >> i=4(++i) 4<=3 (ψευδής) έξοδος από την for

Παράδειγμα Γράψτε ένα πρόγραμμα που να υπολογίζει και n να τυπώνει τη ποσότητα: k, για δεδομένο n. k = 1

Πρόγραμμα /*Υπολογίζει το άθροισμα 1+2+ +n*/ #include<stdio.h> int main(void) /*Δηλώσεις μεταβλητών*/ int i, n, athroisma; printf( Δώστε το n= ); scanf( %d, &n);

} /* Υπολογισμός του αθροίσματος */ athroisma = 0; /*αρχική τιμή*/ for (i = 1; i <= n; ++i) athroisma = athroisma + i; printf( \n\n Για n = %d, το άθροισμα είναι %d, n, athroisma); return 0;

for (i = 1; i <= n; ++i) athroisma += i; Βήμα Εντολή athroisma i 1 Δώστε το n = 2 Καταχώρηση της τιμής 3 στην n 3 athroisma = 0; 0 4 i = 1; 0 1 5 1 <= 3 (i <= n) αληθής 0 1 6 athroisma += 1; 1 1 7 i = 2; 1 2 8 2 <= 3 (i <= n) αληθής 1 2 9 athroisma += 2; 3 2 10 i = 3; 3 3 11 3 <= 3 (i <= n) αληθής 3 3 12 athroisma += 3; 6 3 13 i = 4; 6 4 14 4 <= 3 (i <= n) ψευδής 6 4 έξοδος από την for

Πρόγραμμα /*Υπολογισμός μέσης τιμής ακεραίων αριθμών*/ #include <stdio.h> int main(void) /*Δηλώσεις μεταβλητών*/ int arithmos, plithos = 0, athroisma = 0; double mesi_timi; printf( Εισαγωγή αριθμού. Εισάγετε 0 για να σταματήσετε );

for ( scanf( %d, &arithmos); arithmos!= 0; scanf( %d, &arithmos )) athroisma += arithmos; plithos ++; printf( Εισαγωγή αριθμού. Εισάγετε 0 για να σταματήσετε ); }

} if (plithos == 0) mesi_timi = 0.0; else mesi_timi = (double) athroisma / plithos; printf( Μέση τιμή: %6.2f, mesi_timi); return 0;

Αλλη μορφή της for στο προηγούμενο παράδειγμα. for ( ; ; ) /* ατέρμονη επανάληψη */ scanf( %d, &arithmos); if (arithmos == 0) break; /* έξοδος από την for */ athroisma += arithmos; plithos ++; printf( Εισαγωγή αριθμού. Εισάγετε 0 για να σταματήσετε ); }

ΗΕΝΤΟΛΗ while while ( παράσταση ) εντολή επόμενη εντολή

ΛΟΓΙΚΟ ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΤΗΣ while while (παράσταση ) εντολή επόμενη εντολή Παράσταση Μη μηδενική (αληθής) Εντολή 0 (ψευδής) Επόμενη εντολή

Παράδειγμα Να γραφεί ένα τμήμα προγράμματος που να υπολογίζει το παραγοντικό ενός δεδομένου θετικού ακεραίου αριθμού. n! = 1 2 3 n, 0! = 1. par = 1; metritis = 2; while (metritis <= n) par *= metritis; metritis++; }

Πρόβλημα Να γραφεί ένα πρόγραμμα που να υπολογίζει και τυπώνει το άθροισμα και το πλήθος των όρων της σειράς: 1 + 1/2 + 1/3 + 1/4 + μέχρι εκείνο τον όρο που είναι μικρότερος από την ποσότητα ε = 0.5 10-2.

Πρόγραμμα #include <stdio.h> const float EPSILON = 0.5e 0.2; int main(void) /*Δηλώσεις μεταβλητών*/ float athroisma = 0.0, oros = 1; int plithos; plithos = 1;

} while ( oros >= EPSILON) athroisma += oros; plithos ++; oros = 1.0 / plithos; } printf( Πλήθος όρων = %d. Άθροισμα σειράς = %6.3f, plithos-1, athroisma); return 0;

Η for (παράσταση_1; παράσταση_2; παράσταση_3) εντολή επόμενη εντολή είναι ισοδύναμη με την παράσταση_1; while ( παράσταση_2 ) εντολή παράσταση_3; }

ΗΕΝΤΟΛΗ do - while Η εντολή do - while έχει τη μορφή do εντολή while ( παράσταση ) ; επόμενη εντολή

ΛΟΓΙΚΟ ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΤΗΣ do - while εντολή Παράσταση Μη μηδενική (αληθής) 0 (ψευδής) do εντολή Επόμενη εντολή while ( παράσταση)

Παράδειγμα Ας υποτεθεί ότι επιθυμούμε να διαβαστεί ένας θετικός ακέραιος αριθμός από το πληκτρολόγιο, τότε γράφοντας την εντολή: do printf( \n\n Δώστε έναν θετικό ακέραιο: ); scanf( %d, &arithmos); } while (arithmos <= 0); θα σταματήσει να εκτελείται μόνον αν δοθεί ένας θετικός αριθμός.

Παράδειγμα Γράψτε ένα πρόγραμμα σε C που να υπολογίζει και τυπώνει τη μέση τιμή ενός συνόλου μη αρνητικών αριθμών.

Πρόγραμμα /*Υπολογίζει τη μέση τιμή μη αρνητικών αριθμών*/ #include <stdio.h> int main(void) double arithmos, athroisma = 0.0, mesi_timi; int metritis = 0; printf( Εισάγετε ένα μη αρνητικό αριθμό ); printf( Εισάγετε 1 για τέλος δεδομένων\n ); scanf( %d, &arithmos);

if (arithmos ==-1) printf( Δεν υπάρχουν δεδομένα\n ); else do athroisma += arithmos; metritis ++; printf( Εισάγετε ένα μη αρνητικό αριθμό : );

printf( Εισάγετε 1 για το τέλος δεδομένων : ); scanf( %f, &arithmos); } while (arithmos!= -1.0); mesi_timi = athroisma / metritis; printf( Μέση τιμή = %8.2f \n, mesi_timi); printf( Πλήθος αριθμών = %d \n, metritis); } return 0;

ΦΩΛΙΑΣΜΕΝΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΕΙΣ for (i = 1; i <= 4; i++) /* Εξωτερική επανάληψη */ for (j = i; j <= 3; j++) /* Εσωτερική επανάληψη */ printf( i = %d j = %d\n, i, j); Εκτύπωση i = 1 j = 1 i = 1 j = 2 i = 1 j = 3 πρώτος κύκλος εξωτερικής επανάληψης i = 2 j = 2 i = 2 j = 3 δεύτερος κύκλος εξωτερικής επανάληψης i = 3 j = 3 τρίτος κύκλος εξωτερικής επανάληψης

ΗΧΡΗΣΗ ΤΟΥ EOF Το τέλος μιας γραμμής δεδομένων δηλώνεται με το χαρακτήρα Carriage Return, ο οποίος ανιχνεύεται με τον χαρακτήρα \n. Το τέλος ενός αρχείου δηλώνεται με τον χαρακτήρα Ctrl-Z (DOS), ο οποίος ανιχνεύεται με τη χρήση του EOF.

Παράδειγμα Να γραφεί ένα πρόγραμμα που να διαβάζει και τυπώνει ένα δεδομένο πλήθος γραμμών ενός κειμένου (αποτελούμενο από χαρακτήρες) όταν αυτό δίνεται από το πληκτρολόγιο. Το κείμενο να διαβάζεται και τυπώνεται ανά γραμμές. Η κάθε γραμμή του κειμένου να διαβάζεται και τυπώνεται ανά χαρακτήρα.

Πρόγραμμα /*Διαβάζει και τυπώνει τις γραμμές ενός κειμένου*/ #include <stdio.h> #define PLITHOS 2 /* Πλήθος γραμμών */ int main(void) char xar; int metritis; printf( Εισάγετε %d γραμμές ενός κειμένου \n, PLITHOS);

} for (metritis=1; metritis <= PLITHOS; ++metritis) /* Διαβάζεται και τυπώνεται μία γραμμή */ while ((xar = getchar())!= \n ) putchar(xar); putchar( \n ); /*νέα γραμμή εκτύπωσης*/ } return 0;

Παράδειγμα Γράψτε ένα πρόγραμμα σε C που να διαβάζει και τυπώνει ένα κείμενο.

#include <stdio.h> int main(void) ínt xar; Πρόγραμμα printf( Εισάγετε κείμενο\n ); printf( Πατήστε Ctrl-Z στο τέλος\n ); xar = getchar();

} while (xar!= EOF) while (xar!= \n ) putchar(xar); xar = getchar(); } putchar( \n ); xar = getchar(); } return 0;