ΠΑΝΕΛΛΑ ΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ Γ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Σχετικά έγγραφα
Διαγώνισμα Γ Λυκείου. Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ 29 ΜΑΪΟΥ 2013 ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ

8. Η δημιουργία του εκτελέσιμου προγράμματος γίνεται μόνο όταν το πηγαίο πρόγραμμα δεν περιέχει συντακτικά λάθη.

ΘΕΜΑ Α. Α2. Να αναφέρετε από τι εξαρτάται η επιλογή του καλύτερου αλγορίθμου ταξινόμησης. Μονάδες 4. Σελίδα 1 από 8

A , ) 1. 4) 2. ( A3. 1.

Γ. ίνεται το παρακάτω πρόγραµµα και υποπρογράµµατα: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ Κύριο ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΑΚΕΡΑΙΕΣ: Α, Β, Γ ΑΡΧΗ ΙΑΒΑΣΕ Α, Β, Γ ΚΑΛΕΣΕ ιαδ1(α, Β, Γ)

ΘΕΜΑ Α. Μονάδες 10 Α2.

Γ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ. Ημερομηνία: Πέμπτη 12 Απριλίου 2018 Διάρκεια Εξέτασης: 3 ώρες ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ

Να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθμό κάθε πρότασης και τον αντίστοιχο χαρακτηρισμό ( Σ - σωστό, Λ - λάθος)

ΘΕΜΑΤΑ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Γ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

επιµέλεια Θοδωρής Πιερράτος

Α2. Να γράψετε στο τετράδιο απαντήσεών σας το κατάλληλο τμήμα κώδικα, κάνοντας τις απαραίτητες αλλαγές σύμφωνα με την εκάστοτε εκφώνηση:

Προτεινόμενα Θέματα ΑΕΠΠ

Ακρότατα πίνακα, χωρίς min, max, μόνο με pos

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ. ii) Πόσες φορές θα εκτελεστεί η εντολή ΔΙΑΒΑΣΕ Α[μ,λ] στον αλγόριθμο της προηγούμενης ερώτησης; α) 35 β) 12 γ) 20

Γ' ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ. Óõíåéñìüò ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ. ii) Πόσες φορές θα εκτελεστεί η εντολή ΔΙΑΒΑΣΕ Α[μ,λ] στον αλγόριθμο της προηγούμενης ερώτησης; α) 35 β) 12 γ) 20

8. Λεξιλόγιο μιας γλώσσας είναι όλες οι ακολουθίες που δημιουργούνται από τα στοιχεία του αλφαβήτου της γλώσσας, τις λέξεις.

Τελικό διαγώνισμα. Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον ΘΕΜΑ Α

ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑΔΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2019 Β ΦΑΣΗ Γ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ

Γ' ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ

ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΑΞΗ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΠΟΥΔΕΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΕΡΙΟΔΟΥ : ΜΑΪΟΥ

Α1. Να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθµό καθεµιάς από τις παρακάτω προτάσεις 1-5 και, δίπλα, τη λέξη ΣΩΣΤΟ, αν η πρόταση είναι σωστή, ή τη λέξη

Γ' ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ 23/04/2012. Α. Να απαντήσετε με Σ ή Λ στις παρακάτω προτάσεις:

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ' ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝ/ΚΗΣ ΚΑΤ/ΝΣΗΣ (Πλ. & Υπ.) 2006 ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ ÈÅÌÅËÉÏ

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ. 1ο ΓΕΛ ΠΕΥΚΗΣ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ B' ΤΕΤΡΑΜΗΝΟΥ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

Γ' ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ ÏÅÖÅ

Α1. Στον προγραµµατισµό χρησιµοποιούνται δοµές δεδοµένων. 1. Τι είναι δυναµική δοµή δεδοµένων; Μονάδες 3 2. Τι είναι στατική δοµή δεδοµένων;


Προπαρασκευή για Α.Ε.Ι. & Τ.Ε.Ι. ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ

ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΡΙΑ ΝΕΑ ΠΑΙΔΕΙΑ

ΔΙΑΦΟΡΑ ΘΕΜΑΤΑ. Ως «γειτονικά» ορίζονται τα κελιά που συγγενεύουν οριζόντια, κάθετα και διαγώνια. Για παράδειγμα γειτονικά του Α[3,3] είναι τα:

Ενδεικτικές Απαντήσεις στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΘΕΜΑΤΑ ΚΑΙ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΠΑΝΕΛΛΑ ΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ 2016 ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΥ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ (ΝΕΟ ΣΥΣΤΗΜΑ)

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΩΝ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ

ΑΕΠΠ - ΗΜΕΡΗΣΙΑ ΛΥΚΕΙΑ ΘΕΜΑΤΑ ΚΑΙ ΛΥΣΕΙΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΩΝ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2013 ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ

Γ' ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ ÏÅÖÅ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Τελικό επαναληπτικό διαγώνισμα Επιμέλεια: Δρεμούσης Παντελής

ΘΕΜΑ 1 ο ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ 3 ΩΡΕΣ

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ Γ ΤΑΞΗ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ 2012

ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΑΞΗ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΠΟΥΔΕΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ Κύριο ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΑΚΕΡΑΙΕΣ: Α, Β, Γ ΑΡΧΗ ΙΑΒΑΣΕ Α, Β, Γ ΚΑΛΕΣΕ ιαδ1(α, Β, Γ) ΓΡΑΨΕ Α, Β, Γ ΤΕΛΟΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ

Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής - Κεφάλαιο Κάθε δομή μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε οποιοδήποτε πρόβλημα ή εφαρμογή

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Μονάδες 10. Μονάδες 9 5 PROLOG. Μονάδες 5

ΑΕΠΠ 6o Επαναληπτικό Διαγώνισμα

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ Γ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ' ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝ/ΚΗΣ ΚΑΤ/ΝΣΗΣ (Πλ. & Υπ.) 2006 ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ

ΑΕΠΠ 7o Επαναληπτικό Διαγώνισμα

ΤΡΙΩΡΗ ΓΡΑΠΤΗ ΔΟΚΙΜΑΣΙΑ

μεταβλητής Χ Χ ΑΛΗΘΗΣ Χ Χ 7 > 4 Χ ΨΕΥ ΗΣ Μονάδες 10

ΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ' ΛΥΚΕΙΟΥ 1/2/2009

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΠΡΟΣΑΝΑΤΟΛΙΣΜΟΥ 12 ΙΟΥΝΙΟΥ 2017 ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ

Αναφέρατε τις ιδιότητες που πρέπει να διακρίνουν τα υποπρογράμματα. Μονάδες 3

ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΑΞΗ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΠΟΥΔΕΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΟΜΟΣΠΟΝΔΙΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑΔΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2018 Β ΦΑΣΗ

ÔÏÕËÁ ÓÁÑÑÇ ÊÏÌÏÔÇÍÇ

ΟΜΟΣΠΟΝ ΙΑ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑ ΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2014 ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Ημερομηνία: 1/03/15 Διάρκεια διαγωνίσματος: 180 Εξεταζόμενο μάθημα: Προγραμματισμός (Δομή Επανάληψης) Υπεύθυνος καθηγητής: Παπαδόπουλος Πέτρος

ΑΡΧΗ 2ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ Γ Α... Β

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

σας φύλλο τον αριθμό της ερώτησης ακολουθούμενη από το γράμμα Σ (Σωστή) ή το γράμμα Λ (Λάθος).

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

Α2. Να αναφέρετε ονομαστικά τις βασικές λειτουργίες που εκτελεί ένας υπολογιστής (Μονάδες 3)

Θέμα Β. ΓΙΑ γ ΑΠΟ 1 ΜΕΧΡΙ 4. ΓΙΑ δ ΑΠΟ 1 ΜΕΧΡΙ 4. Α[γ,δ] 17 - (γ-1)*4 - δ ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ

ΘΕΜΑ Α ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΤΑΞΗ / ΤΜΗΜΑ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΕΡΙΟΔΟΥ : ΑΠΡΙΛΙΟΣ 2019 ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ : 7 (ΕΠΤΑ)

ΑΠΟΛΥΤΗΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ Γ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΑΒΒΑΤΟ 4 ΙΟΥΝΙΟΥ 2005

ΘΕΜΑ Α. Μονάδες 10 Α2.

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗΝ Α.Ε.Π.Π. Γ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ. Όνομα:.. Βαθμός: /100

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Σηµείωση : Θεωρούµε ότι όλα τα ονόµατα µαθητών που ανήκουν στο ίδιο σχολείο είναι διαφορετικά µεταξύ τους, ενώ σε διαφορετικά σχολεία µπορεί να

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ Γ ΗΜΕΡΗΣΙΩΝ

ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ. Επιμέλεια: Ομάδα Πληροφορικής της Ώθησης

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ

Στήλη Β Προτάσεις. 1. Όσο συνθήκη επανάλαβε εντολές Τέλος_επανάληψης 2. Αρχή_επανάληψης εντολές Μέχρις_ότου συνθήκη

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ

Γ.1 Να γράψετε στο τετράδιό σας τους αριθµούς 1,2,3,4 από τη Στήλη Α και δίπλα το γράµµα α, β της Στήλης Β που δίνει το σωστό χαρακτηρισµό.

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

επιστρέφει αριθµό που προκύπτει µε αντιστροφή των στοιχείων του πρώτου

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

μεταβλητής Χ Χ ΑΛΗΘΗΣ Χ Χ 7 > 4 Χ ΨΕΥ ΗΣ Μονάδες 10

ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Γʹ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΕΠΠ ΤΡΙΤΗ 18 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 2017 ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ: ΕΠΤΑ (7)

Α2. Να γράψετε στο τετράδιο σας τον αριθμό 1-4 κάθε πρότασης και δίπλα το γράμμα που δίνει τη σωστή επιλογή.

μεταβλητής Χ Χ ΑΛΗΘΗΣ Χ Χ 7 > 4 Χ ΨΕΥ ΗΣ Μονάδες 10

μεταβλητής Χ Χ ΑΛΗΘΗΣ Χ Χ 7 > 4 Χ ΨΕΥ ΗΣ Μονάδες 10 EKΠΑΙΔΕΥΣΗ: Με Οράματα και Πράξεις για την Παιδεία -1-

Transcript:

ΠΑΝΕΛΛΑ ΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ Γ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΣΩΤΗΡΙΟΝ ΣΧΟΛΙΚΟ ΕΤΟΣ: 2015 2016 ΘΕΜΑ Α Α1. Στις παρακάτω ερωτήσεις να απαντήσετε µε το γράµµα Σ αν η πρόταση είναι Σωστή ή το γράµµα Λ αν η πρόταση είναι Λανθασµένη 1. Με το παρακάτω τµήµα κώδικα διαβάζουµε έναν αριθµό από το πληκτρολόγιο και τον εισάγουµε στην πρώτη θέση ενός πίνακα Π[Ν] ο οποίος έχει ήδη Ν-1 στοιχεία αφού προηγουµένως έχουµε µετακινήσει τα στοιχεία του µια θέση πιο κάτω. ιάβασε Χ Για ι από 2 µέχρι Ν Π[ι] Π[ι 1] Π[1] Χ 2. Η ταξινόµηση µε επιλογή και η ταξινόµηση ευθείας ανταλλαγής έχουν την ίδια πολυπλοκότητα Ο(nlogn) 3. Στις υναµικές οµές εδοµένων έχουµε τη δυνατότητα να εισάγουµε και να διαγράφουµε κόµβους κατά βούληση. 4. Το κύριο χαρακτηριστικό των Λιστών είναι ότι από έναν κόµβο δεν υπάρχει µόνο ένας επόµενος κόµβος αλλά περισσότεροι. 5. Όλες οι οµές εδοµένων µπορούν να θεωρηθούν ειδικές περιπτώσεις γράφων. 6. Όταν δυο αλγόριθµοι µε τα ίδια δεδοµένα εισόδου, στις ίδιες συνθήκες δίνουν ίδια αποτελέσµατα και ο Α απαιτεί λιγότερους πόρους(χρόνο ή µνήµη) τότε ο Β είναι λιγότερο αποδοτικός από τον Α. 7. Ένα από τα πλεονεκτήµατα του οµηµένου Προγραµµατισµού είναι η άµεση µεταφορά του προγράµµατος σε αλγόριθµο. 8. Στη ΓΛΩΣΣΑ ισχύει η καθολική εµβέλεια των µεταβλητών και των σταθερών. 9. Η µερικώς περιορισµένη εµβέλεια διευκολύνει την ανάπτυξη ενός προγράµµατος για τον αρχάριο προγραµµατιστή. 10. Όταν το πρόγραµµα καλεί ένα υποπρόγραµµα και το υποπρόγραµµα καλεί µε τη σειρά του ένα άλλο υποπρόγραµµα τότε η µέγιστη τιµή του δείκτη top της Στοίβας Χρόνου Εκτέλεσης είναι 3. Τέλος 1ης από 7 Σελίδες (ΜΟΝΑ ΕΣ 10) A2. Εκµεταλλευόµενοι το παρακάτω τµήµα κώδικα το οποίο υπολογίζει το άθροισµα των στοιχείων της κύριας και της δευτερεύουσας διαγωνίου ενός πίνακα Π[1000,1000] και το οποίο είναι πολυπλοκότητας Ο(n 2 ), να το τροποποιήσετε κατάλληλα ώστε να υπολογίζει το ίδιο µε κώδικα πολυπλοκότητας Ο(n), δηλαδή µόνο µε µια επανάληψη και χωρίς δοµή επιλογής. σ1 0 Για κ από 1 µέχρι n Για λ από 1 µέχρι n Αν κ = λ τότε σ1 σ1 + Π[κ, λ]

σ2 0 Για κ από 1 µέχρι n Για λ από 1 µέχρι n Αν κ + λ = n + 1 τότε σ2 σ2 + Π[κ, λ] σ σ1 + σ2 Αν n mod 2 = 1 τότε σ σ - Π[n div 2, n div 2]! Το µεσαίο στοιχείο τέλος_αν Α3. Να αντιστοιχίσετε τις λειτουργίες που περιγράφονται στην πρώτη στήλη µε τον αντίστοιχο κώδικα που περιγράφετε στη δεύτερη στήλη και έπειτα µε την αντίστοιχη πολυπλοκότητα που περιγράφετε στην τρίτη στήλη. Πχ 1 Α Ι Ορισµένα στοιχεία της τρίτης στήλης δεν αντιστοιχίζονται πουθενά ενώ άλλα αντιστοιχίζονται σε περισσότερα από ένα στοιχεία των άλλων στηλών. Για τις κατηγορίες χρονικής πολυπλοκότητας που δεν αντιστοιχίζονται πουθενά, γράψτε τι γνωρίζετε. Λειτουργίες Κώδικας Πολυπλοκότητα 1. Ώθηση ενός στοιχείου σε Στοίβα Α. εδοµένα // n, table, key // done ψευδής position 0 i 1 Όσο (done = ψευδής) και (i <= n) επανάλαβε Αν (table[i] = key) τότε done αληθής position i i i + 1 Αν (done = αληθής) τότε Εκτύπωσε "Το στοιχείο ", key, " ευρέθη στη θέση ", position Εκτύπωσε "Το στοιχείο ", key, " δεν ευρέθη στον δοθέντα πίνακα" Ι O(1) 2. Εισαγωγή ενός στοιχείου σε Ουρά Β. Για Ι από 1 µέχρι n α 1 β 1 Για κ από 1 µέχρι n Για λ από 1 µέχρι n Αν Π[κ,λ] > Π[α,β] τότε α κ β λ τέλος_αν Αν Ι=1 τότε x Π[α,β] Τέλος 2ης από 7 Σελίδες ΙΙ O(logn)

3. Συγχώνευση ταξινοµηµένων Πινάκων ώστε να προκύψει ταξινοµηµένος Πίνακας 4. Ταξινόµηση µε επιλογή (Selection Sort) 5. Εύρεση Μέγιστου σε πολλούς δισδιάστατους πίνακες 6. Απώθηση ενός στοιχείου από Στοίβα 7. Εξαγωγή ενός Στοιχείου από Ουρά 8. Αναζήτηση (Σειριακή) Αν Π[α,β] > χ τότε x Π[α,β] Αποτελέσµατα // x // Γ. εδοµένα // n, table // Για i από 1 µέχρι n j i Για από i + 1 µέχρι n Αν table[k] < table[j] τότε j k temp table[j] table[j] table[i] table[i] temp Αποτελέσµατα // table //. Αν τοπ < Ν τότε ιάβασε Χ τοπ τοπ + 1 Α[τοπ] Χ Γράψε Υπερχείλιση Ε. Αν rear < Ν τότε ιάβασε Χ πίσω πίσω + 1 Α[πίσω] Χ Γράψε Η ουρά είναι γεµάτη Ζ. Αν front <= rear τότε Γράψε Α[front] front front + 1 Γράψε Η ουρά είναι άδεια Η. Αν τοπ > 0 τότε Γράψε Α[τοπ] τοπ τοπ -1 Γράψε Υποχείλιση Θ. εδοµένα // n, m, x, y // i <- 1 j <- 1 k <- 1 Όσο i n και j m επανάλαβε Αν x[i] < y[j] τότε z[k] <- x[i] i <- i + 1 αλλιώς Τέλος 3ης από 7 Σελίδες ΙΙΙ Ο(n) ΙV O(n+m) V O(n 3 ) VI O(2 n ) VII O(n 2 )

z[k] <- y[j] j <- j + 1 k <- k + 1 Αν i > n τότε Για t από j µέχρι m z[k] <- y[t] k <- k + 1 αλλιώς Για t από i µέχρι n z[k] <- x[t] k <- k + 1 Αποτελέσµατα // z // (ΜΟΝΑ ΕΣ 15) Α4. Να γράψετε τον κώδικα σε ΓΛΩΣΣΑ που να υλοποιεί τις παρακάτω σειρές ακολουθίες αθροίσµατα: 1. A = 1*2*3 + 2*3*4 + 4*5*6 + +v*(v+1)*(v+2) 2. Γ = 1 2 2! + 3 3! 4 4!... ± ν ν! όπου ν! = 1*2*3* ν 3. = 1 + 2 + 3 + 5 + 8 + 13., για τους 100 πρώτους όρους. Αποτελεί την ακολουθία Fibonacci όπου ο πρώτος όρος της ακολουθίας είναι το 1, ο δεύτερος είναι το 2 και κάθε επόµενος όρος συντάσσεται από το άθροισµα των 2 αµέσως προηγούµενών του. Να αναφέρετε για κάθε ένα τµήµα κώδικα που γράψατε τη χρονική πολυπλοκότητά του. (ΜΟΝΑ ΕΣ 6) A5. 1. Να γράψετε το αποτέλεσµα του παρακάτω τµήµατος κώδικα για τον τριψήφιο θετικό αριθµό 345. ιάβασε χ σ 0 Για ι από 1 µέχρι 3 σ σ*10 + χ mod 10 χ χ div 10 Γράψε σ 2. Να επεκτείνετε τον κώδικα για αγνώστου πλήθους ψηφίων θετικών αριθµών. Να χρησιµοποιήσετε τη δοµή επανάληψης Όσο Επανάλαβε (ΜΟΝΑ ΕΣ 4) Τέλος 4ης από 7 Σελίδες

ΘΕΜΑ Β ίνεται το παρακάτω πρόγραµµα και 2 υποπρογράµµατα. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΘΕΜΑ_Β ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΛΟΓΙΚΕΣ: FLAG ΑΚΕΡΑΙΕΣ: ΕΞΙ, ΑΡΙΣΤΕΡΟ, Χ, Ι ΑΡΧΗ FLAG <- ΑΛΗΘΗΣ ΙΑΒΑΣΕ Χ ΓΙΑ Ι ΑΠΟ 1 ΜΕΧΡΙ 2 ΑΝ ΟΧΙ FLAG ΤΟΤΕ ΕΞΙ <- Σ(Χ, FLAG) + 1 ΑΛΛΙΩΣ ΑΡΙΣΤΕΡΟ <- Σ(Χ, FLAG) - 3 + 2*Χ FLAG <- ΟΧΙ (FLAG) ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΑΝ ΑΡΙΣΤΕΡΟ = ΕΞΙ ΤΟΤΕ ΓΡΑΨΕ "ΠΑΙΧΤΟΥΡΑ.ΤΟ ΒΡΗΚΕΣ!!!" ΑΛΛΙΩΣ ΓΡΑΨΕ "ΤΟΝ ΠΟΥΛΟ!" ΤΕΛΟΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗ Σ(Α, FLAG): ΑΚΕΡΑΙΑ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΛΟΓΙΚΕΣ: FLAG ΑΚΕΡΑΙΕΣ: Κ, Λ, Α ΑΡΧΗ ΑΝ FLAG = ΑΛΗΘΗΣ ΤΟΤΕ Κ <- 2*Α - 1 Λ <- Α - 2 Σ <- ΠΟΛ_ΑΛΑ_ΡΩΣΙΚΑ(Κ, Λ) ΑΛΛΙΩΣ Κ <- Α Λ <- 2 - Α Σ <- ΠΟΛ_ΑΛΑ_ΡΩΣΙΚΑ(Κ, Λ) ΤΕΛΟΣ_ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ ΣΥΝΑΡΤΗΣΗ ΠΟΛ_ΑΛΑ_ΡΩΣΙΚΑ(Α, Β): ΑΚΕΡΑΙΑ ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΑΚΕΡΑΙΕΣ: Α, Β, ΑΘΡ ΑΡΧΗ ΑΘΡ <- 0 ΟΣΟ Β > 0 ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ ΑΝ Β mod 2 = 1 ΤΟΤΕ ΑΘΡ <- ΑΘΡ + Α Α <- Α* 2 Β <- Β div 2 ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΠΟΛ_ΑΛΑ_ΡΩΣΙΚΑ <- ΑΘΡ ΤΕΛΟΣ_ΣΥΝΑΡΤΗΣΗΣ Β1. Να ξαναγράψετε το Κυρίως Πρόγραµµα που σας δίνεται, απαλλαγµένο από δοµές επιλογής και επανάληψης ώστε να εκτελεί τις ίδιες λειτουργίες µε το αρχικό. ιατηρείστε µόνο την τελευταία δοµή επιλογής µε τα µηνύµατα και καµία άλλη. Τέλος 5ης από 7 Σελίδες Β2. Να µετατρέψετε τις 2 συναρτήσεις που σας δίνονται παραπάνω, σε µια διαδικασία (και µόνο µια!) η οποία να ενσωµατώνει τις άλλες 2. Β3. Να ξαναγράψετε το πρόγραµµα που προέκυψε από το Β1 ερώτηµα ώστε να επιτελεί τις ίδιες λειτουργίες, χωρίς τη χρήση υποπρογραµµάτων. Β4. Να γράψετε στο τετράδιό σας τον ακέραιο θετικό αριθµό που θα πρέπει να δώσουµε στη µεταβλητή Χ αρχικά, ώστε να εµφανίζεται το µήνυµα «ΠΑΙΧΤΟΥΡΑ.ΤΟ ΒΡΗΚΕΣ!!!» στην οθόνη. (Για αποφυγή παρεξήγησης: Ο Γεώργιος Πούλος (Ρουµανία 1889-11 Ιουνίου 1949) ήταν Έλληνας στρατιωτικός, αξιωµατικός αρχικά του Ελληνικού Στρατού και κατά τη διάρκεια της Γερµανική κατοχής της Ελλάδας συνεργάτης των Γερµανικών ναζιστικών δυνάµεων, ιδρυτής του τάγµατος ασφαλείας Ελληνικό Εθελοντικό Σώµα, γνωστό επίσης ως Εθελοντικό Τάγµα Πούλου ή Poulos Verband και υπεύθυνος για εγκλήµατα πολέµου έναντι Ελλήνων αµάχων.)

ΘΕΜΑ Γ A. Να δηµιουργήσετε τη Συνάρτηση ΠΑΝ η οποία δέχεται ως είσοδο έναν Θετικό Ακέραιο Αριθµό και να αποφαίνεται αν είναι ΠΑΝΨΗΦΙΑΚΟΣ. Πανψηφιακοί λέγονται οι αριθµοί οι οποίοι περιέχουν τουλάχιστον µια φορά κάθε ψηφίο από το 0-9 (Πχ ο αριθµός 1234567890 είναι πανψηφιακός). Η συνάρτηση θα επιστρέφει τη λογική τιµή ΑΛΗΘΗΣ αν ο αριθµός που δέχτηκε σαν είσοδο είναι πανψηφιακός ή την τιµή ΨΕΥ ΗΣ στην αντίθετη περίπτωση. B. Να γίνει πρόγραµµα το οποίο: 1. Να διαβάζει επαναληπτικά, θετικούς αριθµούς από το πληκτρολόγιο. εν χρειάζεται έλεγχος εγκυρότητας. (ΜΟΝΑ ΕΣ 2) 2. Να καλεί για κάθε έναν αριθµό τη συνάρτηση ΠΑΝ και να υπολογίζει και να εµφανίζει τον µεγαλύτερο πανψηφιακό αριθµό. Για τους ΜΗ Πανψηφιακούς αριθµούς να υπολογίζει το άθροισµά τους. 3. Κάθε φορά που στο άθροισµα προστίθεται ένας Μη Πανψηφιακός αριθµός, το πρόγραµµα να ελέγχει αν υπάρχει κάποιος αριθµός το πολύ ίσος µε το υπάρχων άθροισµα που να διαιρείται ακριβώς µε κάθε έναν από τους ακέραιους αριθµούς 1 9. 4. Η επαναληπτική διαδικασία να τερµατίζει όταν βρεθεί ένας αριθµός που να ικανοποιεί το κριτήριο του 3 ου ερωτήµατος. (ΜΟΝΑ ΕΣ 3) ΘΕΜΑ Σε έναν διαγωνισµό darts, οι κριτές ορίζουν τις 6 διαφορετικές βαθµολογίες σε κάθε οµόκεντρο κύκλο ενός στόχου, πριν την έναρξη του αγώνα. Για παράδειγµα µια ακολουθία βαθµών µπορεί να είναι 3, 5, 8, 12, 15, 20 µε το 20 να είναι η κεντρική βαθµολογία. Να γίνει πρόγραµµα το οποίο: 1. Θα διαβάζει τη βαθµολογία που έχουν αποφασίσει οι κριτές πριν τον αγώνα σε πίνακα Β[6] ελέγχοντας ώστε η πρώτη βαθµολογία να είναι θετικός αριθµός και κάθε επόµενη βαθµολογία να είναι µεγαλύτερη από την προηγούµενη. Τέλος 6ης από 7 Σελίδες

2. Για κάθε διαγωνιζόµενο από τους 100 του διαγωνισµού: a. Να διαβάζει τα ονόµατά τους σε πίνακα ΟΝ[100]. b. Να διαβάζει σε πίνακα ΑΠ[5,20] τα αποτελέσµατα που έφερε σε 5 γύρους ρίχνοντας 20 βολές στον κάθε γύρο πραγµατοποιώντας έλεγχο ώστε οι τιµές των αποτελεσµάτων να υπάρχουν στον πίνακα Β. Αν κάποια τιµή δεν υπάρχει τότε ο έλεγχος εγκυρότητας να την ξανά διαβάζει από την αρχή. Επιπλέον αν κάποιο βελάκι δεν βρει καθόλου στόχο, να επιτρέπει ο έλεγχος εγκυρότητας να εισαχθεί η τιµή -1 στην αντίστοιχη θέση. (Κάθε παίκτης έχει το δικό του πίνακα ΑΠ). 3. Να υπολογίζει και να αποθηκεύει σε πίνακα Ε[100], µε µια θέση για κάθε διαγωνιζόµενο, τον αριθµό από τα βελάκια που δεν έχουν βρει στόχο και σε πίνακα Σ[100] τη συνολική βαθµολογία του κάθε διαγωνιζόµενου. Η συνολική βαθµολογία δίνεται από το άθροισµα των επιµέρους βαθµών του εκτός αυτών που δεν έχουν βρει στόχο και ως συνέπεια έχουν τιµή -1. 4. Να αποθηκεύει σε πίνακα ΣΥΧΝ[100,6] τις συχνότητες των βαθµολογιών που πέτυχε ο κάθε διαγωνιζόµενος. 5. Να εµφανίζει τα ονόµατα των 3 πρώτων διαγωνιζοµένων που είχαν τα περισσότερα βελάκια εκτός στόχου. ( εν υπάρχουν ισοβαθµίες). Η απάντηση στην ερώτηση θα δοθεί καλώντας τη διαδικασία ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ η οποία θα δέχεται τρεις πίνακες, έναν χαρακτήρων, έναν ακεραίων µονοδιάστατο και έναν ακεραίων δισδιάστατο, καθώς επίσης και ένα ακέραιο νούµερο που θα υποδηλώνει τον αριθµό των στοιχείων που θα πρέπει να εµφανιστούν. Εδώ αυτός ο αριθµός είναι 3 γιατί θέλουµε τους 3 πρώτους. Η ταξινόµηση θα κάνει χρήση του ακέραιου αριθµού κατά τέτοιο τρόπο ώστε να επιτυγχάνονται οι λιγότερες δυνατές επαναλήψεις, µόνο αυτές που είναι απαραίτητες. 6. Να εµφανίζει τα ονόµατα των 10 πρώτων διαγωνιζοµένων που είχαν το µεγαλύτερο σύνολο βαθµολογίας. Για το σκοπό αυτό να καλείται και πάλι η διαδικασία ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ.(Προσοχή στα ονόµατα λόγω της προηγούµενης ταξινόµησης και στα στοιχεία του δισδιάστατου πίνακα. Χρειαζόµαστε αντίγραφα!!) 7. (ΕΧΤΡΑ ΑΚΙ) Να διαβάζει τη συνολική βαθµολογία ενός διαγωνιζόµενου και να το αναζητά στον πίνακα Σ µε τη βοήθεια της Συνάρτησης ΙΑ _ΑΝΑΖ η οποία θα πραγµατοποιεί υαδική αναζήτηση στις 10 ταξινοµηµένες πρώτες θέσεις του πίνακα Σ[100]. Η συνάρτηση θα πρέπει να επιστρέφει τη θέση της προς αναζήτηση βαθµολογίας αν αυτή βρεθεί ή η τιµή 0 αν αυτή δεν βρεθεί. Σε περίπτωση που δεν υπάρχει τέτοια βαθµολογία, θα πρέπει να διαβάζεται εκ νέου µια βαθµολογία και να ξανακαλείται η παραπάνω συνάρτηση µέχρι η αναζήτηση να είναι επιτυχής. Τέλος να εµφανίζεται το όνοµα του διαγωνιζόµενου που την είχε καθώς επίσης και η αναλυτική του βαθµολογία µε την κάθε βαθµολογία και δίπλα τη συχνότητα εµφάνισής της. Τέλος να γραφεί η Συνάρτηση ΙΑ _ΑΝΑΖ. 8. Να γραφεί η ιαδικασία ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ η οποία θα ταξινοµεί σε αύξουσα σειρά τα στοιχεία του µονοδιάστατου πίνακα ακεραίων που αναφέραµε παραπάνω και θα παρασέρνει κατά την ταξινόµηση, τα στοιχεία του µονοδιάστατου και τα στοιχεία του δισδιάστατου πίνακα κατά γραµµές. ΚΑΛΗ ΕΠΙΤΥΧΙΑ ΙΝΕΤΑΙ: ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΗΣ ΦΠΑ: 24% Τέλος 7ης από 7 Σελίδες