ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ. ΔΗΜΗΤΡΗΣ ΜΑΝΩΛΗΣ ΦΥΣΙΚΟΣ-MSc

Σχετικά έγγραφα
Κεφάλαιο 4 Λογισμικό συστήματος. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ.4 Καραμαούνας Πολύκαρπος 1

Ενότητα 3 - Θέματα Εφαρμοσμένης Επιστήμης Υπολογιστών. Κοντογιάννης Βασίλειος ΠΕ19

Κεφάλαιο 3.1: Λειτουργικά Συστήματα. Επιστήμη ΗΥ Κεφ. 3.1 Καραμαούνας Πολύκαρπος

Κεφάλαιο 4: Λογισμικό Συστήματος

Κεφάλαιο 4. Λογισμικό Συστήματος

Λειτουργικά Συστήματα Ι. Κεφάλαιο 1 Βασικές Έννοιες Λειτουργικών Συστημάτων

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Α ΤΑΞΗ

Λειτουργικά Συστήματα Ι. Καθηγήτρια Παπαδάκη Αναστασία

Λειτουργικά Συστήματα 1.1 Τι είναι Λειτουργικό Σύστημα (Operating System)

Κεφάλαιο 3. Διδακτικοί Στόχοι

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Ιστορική Αναδρομή Λειτουργικών Συστημάτων (ΛΣ) Εισαγωγή : ο πυρήνας (kernel) / ο φλοιός (shell) Β ΕΠΑΛ

Οργάνωση ενός σύγχρονου Υπολογιστικού Συστήματος ή Ηλεκτρονικού Υπολογιστή (Η/Υ) Τα σύγχρονα συστήματα Η/Υ έχουν την παρακάτω οργάνωση:

ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ (software)

Λιβανός Γιώργος Εξάμηνο 2017Β

12/5/18. συστημάτων. Το λογισµικό συστηµάτων. Κεφάλαιο 5

Λειτουργικά Συστήματα. Τ.Ε.Ι. Ιονίων Νήσων Σχολή Διοίκησης και Οικονομίας - Λευκάδα

1 ο ΓΥΜΝΑΣΙΟ ΘΕΡΜΗΣ. Πληροφορική Α' Γυμν. Το Λειτουργικό Σύστημα του Υπολογιστή

Λειτουργικά Συστήματα (διαχείριση επεξεργαστή, μνήμης και Ε/Ε)

Τι είναι ένα λειτουργικό σύστημα (ΛΣ); Μια άλλη απεικόνιση. Το Λειτουργικό Σύστημα ως μέρος του υπολογιστή

Λειτουργικά. Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Δυτικής Μακεδονίας Σιώζιος Κων/νος - Πληροφορική Ι

Μάθημα 1 ο ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΤΩΝ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ

Λειτουργικά Συστήματα. Τ.Ε.Ι. Ιονίων Νήσων Σχολή Διοίκησης και Οικονομίας - Λευκάδα

Λειτουργικά Συστήματα (ΗΥ321)

Μάθημα 3 ο ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ (PROCESSES)

Λειτουργικά Συστήματα Κεφάλαιο 2 Οργάνωση Συστήματος Αρχείων 2.1 Διαχείριση Αρχείων και Σύστημα Αρχείων(File System)

Πληροφορική I. "Λογισμικό (Software)" B. Φερεντίνος

Είναι το «μυαλό» του υπολογιστή μας. Αυτός κάνει όλους τους υπολογισμούς και τις πράξεις. Έχει δική του ενσωματωμένη μνήμη, τη λεγόμενη κρυφή

Κεφάλαιο 3 Λειτουργικά Συστήματα Β ΕΠΑΛ

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

Λειτουργικά Συστήµατα

Σκοπός Μαθήματος. Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ. Γενικές Πληροφορίες. Στόχοι Μαθήματος ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Θεωρία: Εργαστήριο: Κεφάλαιο 1 «Εισαγωγή»

Λειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ)

Μάθημα 10 ο ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΙΣΟΔΟΥ ΕΞΟΔΟΥ (INPUT/OUTPUT)

Ι.Ε.Κ. Χαϊδαρίου ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΙΙ. Σημειώσεις Θεωρίας

ΕΠΛ 003: ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ver Επεξεργαστές κειμένου, λογιστικών φύλλων, παρουσιάσεων Οδηγοί συσκευών (Device Drivers)

Μάθημα 8: Διαχείριση Μνήμης

1. ΑΡΧΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ

Προγραμματισμός Η/Υ. Λογισμικό. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος

ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Παρέχει µια διεπαφή (interface) ανάµεσα στο υλισµικό και στα προγράµµατα εφαρµογών/χρηστών.

Τμήμα Οικιακής Οικονομίας και Οικολογίας. Οργάνωση Υπολογιστών

Εισαγωγή στην Πληροφορική

Μάθημα 6 ο. Χρονοδρομολόγηση (Scheduling)

Λογισμικό - Προγράμματα

Σχολ.έτος Κεφάλαιο 5 ο Γνωριμία με το Λογισμικό του Υπολογιστή.

Λειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ)

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη

Τμήμα Λογιστικής. Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Μάθημα 8. 1 Στέργιος Παλαμάς

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 - ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

Εισ. Στην ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ. Διάλεξη 4 η. Βασίλης Στεφανής

Γεωγραφικά Συστήµατα Πληροφοριών και Αρχές Τηλεπισκόπησης

Κεφάλαιο 5Β (επανάληψη) Εισαγωγή στην Πληροφορική. Τυπικοί χρόνοι πρόσβασης. Μέσος χρόνος πρόσβασης. Ταχύτητα µεταφοράς δεδοµένων

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Επανάληψη

Εισαγωγή στην Επιστήμη των Υπολογιστών

Εφαρμογές Υπολογιστών. Κεφάλαιο 4 Λογισμικό Συστήματος

ΠΡΟΒΛΗΜΑ ΕΠΕΓΕΡΓΑΣΙΑ. (Είναι οι σκέψεις και οι πράξεις που κάνουμε για να λυθεί το πρόβλημα) ΕΙΣΟΔΟΥ - ΕΞΟΔΟΥ

Λειτουργικά Συστήματα (1 ο μέρος)

Εξετάσεις Προόδου 8/1/2014 Τεχνικός Εφαρμογών Πληροφορικής (Πολυμέσα/ Web designer - developper/video games)

Πληροφορική 2. Λειτουργικά Συστήματα

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

Εισαγωγή στην Πληροφορική

[4] Στόχοι. Λογισμικό. Υπολογιστικά συστήματα: Στρώματα

Κεφάλαιο 5. Κεφ. 5 Λειτουργικά Συστήματα 1

Χαράλαμπος Καραγιαννίδης

Παραδείγματα Δεδομένων: Οι τιμές στο κυλικείο, μια λίστα από ονόματα, τα σήματα της τροχαίας.

ΜΑΘΗΜΑ 3 MULTIPLE CHOICE

Μάθημα 3: Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Λειτουργικό συστημάτων 1

ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΕΙΣΑΓΩΓΗ

ΠΛΗ10 Κεφάλαιο 2. ΠΛΗ10 Εισαγωγή στην Πληροφορική: Τόμος Α Κεφάλαιο: 2 2.1: Bασική Δομή του Υπολογιστή

Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

Λειτουργικά Συστήματα

ΕΠΛ 001: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Εφαρμογές Πληροφορικής

Λειτουργικά Συστήµατα

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΥ ΔΙΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΩΤΕΡΗΣ ΚΑΙ ΑΝΩΤΑΤΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ ΥΠΗΡΕΣΙΑ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ ΠΑΓΚΥΠΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2009 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΜΝΗΜΗΣ. Λειτουργικά Συστήματα Ι. Διδάσκων: Καθ. Κ. Λαμπρινουδάκης ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Ι

Λειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ)

ΕΠΛ 003: ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Λειτουργικά συστήματα

Ενότητα 1η. Εισαγωγή στην Πληροφορική

Λειτουργικά Συστήματα

Λειτουργικά Συστήματα

Κεφάλαιο 6 ο. Διαχείριση στοιχείων λογισμικού

ΕΡΓΑΣΙΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Αμοιβαίος αποκλεισμός

Εικονική Μνήµη. Κεφάλαιο 8. Dr. Garmpis Aristogiannis - EPDO TEI Messolonghi

1. Εισαγωγή. Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ. Διεργασίες. Ορισμός ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 - ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ. Κεφάλαιο 3 «Διεργασίες»

Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ

Λειτουργικά Συστήματα Ι - Εργαστήριο

Λ.Σ. και Ασφάλεια Πληροφοριακών Συστημάτων

Λειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ)

Επαναληπτικές Ασκήσεις Μαθήματος

Υποστήριξη Λ.Σ. ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Προγραμματισμός Ηλεκτρονικών Υπολογιστών 1

Εισαγωγή στα Λειτουργικά συστήματα Ι. Καθηγητής Κώστας Αναγνωστόπουλος

Εισαγωγή στην Πληροφορική Προγραμματισμός-Λειτουργικά

Κεφάλαιο 2: Λογισμικό (Software) Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ. 2 Καραμαούνας Πολύκαρπος

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ. Α Γενικού Λυκείου (Μάθημα Επιλογής)

Transcript:

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΔΗΜΗΤΡΗΣ ΜΑΝΩΛΗΣ ΦΥΣΙΚΟΣ-MSc 1

BΑΣΙΚΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ Λ/Σ ΔΗΜΗΤΡΗΣ ΜΑΝΩΛΗΣ ΦΥΣΙΚΟΣ-MSc 2

ΣΤΑΘΜΟΙ ΣΤΗΝ ΕΞΕΛΙΞΗ ΤΩΝ Λ/Σ Εχουμε την πρώτη μέχρι την τέταρτη γενιά Λ/Σ,τα σημαντικά στάδια στην εξέλιση των Λ/Σ είναι : ΔΗΜΗΤΡΗΣ ΜΑΝΩΛΗΣ ΦΥΣΙΚΟΣ-MSc 3

ΕΡΓΑΣΙΕΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΩΝ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΔΗΜΗΤΡΗΣ ΜΑΝΩΛΗΣ ΦΥΣΙΚΟΣ-MSc 4

ΜΕΡΗ Λ/Σ 1.ΠΥΡΗΝΑΣ :Επιτελεί τον ενδιάμεσο κρίκο μεταξύ του ΥΛΙΚΟΥ και του ΥΠΟΛΟΙΠΟΥ Λ/Σ.Ενα μέρος του έχει γραφεί σε γλώσσα μηχανής και είναι το πρόγραμμα που φορτώνεται πρώτο όταν ξεκινάει η λειτουργία του Η/Υ.Ονομάζεται και ΕΛΕΓΚΤΗΣ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑΣ. ΔΙΕΡΓΑΣΙΑ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ:Δηλώνουν μια ακολουθία από ενέργειες που πρέπει να εκτελεστούν για να ολοκληρωθεί μια λειτουργίαα. Η ΔΙΕΡΓΑΣΙΑ είναι ευρύτερη και αφορά ενέργειες του συστήματος που εμπλέκουν στοιχεία όπως το περιβάλλον εκτέλεσης,επικοινωνία Η ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ αναφερόμαστε σε τμήματα του προγράμματος ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ-ΑΣΦΑΛΕΙΑ:Είναι το μέρος του Λ/Σ που ασχολείται με την προστασία και ασφάλεια των επεξεργασιών. 2.ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΚΜΕ ΠΟΛΥΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ :Είναι η ικανότητα του Λ/Σ να καθοδηγεί την ΚΜΕ να εκτελεί ταυτόχρονα περισσότερα από ένα προγράμματα που είναι φορτωμένα στην Κεντρική Μνήμη. Αυτό γίνεται γιατί στο χρονικό διάστημα που η ΚΜΕ είναι ΑΝΕΝΕΡΓΗ περιμένοντας την ολοκλήρωση κάποιας επεξεργασίας που δεν απαιτεί δραστηριότητα πχ επικοινωνία με τον σκληρό δίσκο,τότε είναι δυνατόν να εκτελεστεί κάποιο άλλο πρόγραμμα που απαιτεί την εκτέλεση εκείνη την στιγμή.η υλοποίηση του πολυπρογραμματισμού επιτελείται από το Λ/Σ μέσω της ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΤΗΣ ΚΜΕ ή του ΧΡΟΝΟΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΤΗΣ. Με τον πολυπρογραμματισμό δεν εκτελούνται τα προγράμματα ΑΚΟΛΟΥΘΙΑΚΑ αλλά γίνεται επιλογή για εκτέλεση μιας σειράς επεξεργασιών και από τα δύο προγράμματα ανάλογα με τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά της κάθε μιας,αυτό γίνεται με την εφαρμογή κατάλληλων αλγορίθμων. ΟΦΕΛΗ ΠΟΛΥΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ 1. Μεγαλύτερη αξιοποίηση της ΚΜΕ 2.Περισσότερες εργασίες στην μονάδα του χρόνου ΔΗΜΗΤΡΗΣ ΜΑΝΩΛΗΣ ΦΥΣΙΚΟΣ-MSc 5

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΚΕΝΤΡΙΚΗΣ ΜΝΗΜΗΣ ΑΝΤΑΛΛΑΓΗ ΕΙΚΟΝΙΚΗ ΜΝΗΜΗ Η κεντρική μνήμη είναι οργανωμένη σε λέξεις που κάθε μια έχει την δική της διεύθυνση το σύνολο αυτών των διευθύνσεων είναι Ν και ονομάζεται ΧΩΡΟΣ ΦΥΣΙΚΩΝ ΔΙΕΥΘΥΝΣΕΩΝ. Για να μην υπάρχει αναφορά στην ίδια διεύθυνση από δύο διαφορετικά προγράμματα χρησιμοποιείται η τεχνική των ΕΙΚΟΝΙΚΩΝ ΔΙΕΥΘΥΝΣΕΩΝ.Ετσι ένα πρόγραμμα μεταφράζεται σε γλώσσα μηχανής και χρησιμοποιεί εικονικές διευθύνσεις.οταν φορτώνεται στην μνήμη για να εκτελεστεί το Λ/Σ αντιστοιχεί τις εικονικές με πραγματικές που εκείνη τηνστιγμή είναι ελεύθερες. ΔΗΜΗΤΡΗΣ ΜΑΝΩΛΗΣ ΦΥΣΙΚΟΣ-MSc 6

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΑΡΧΕΙΩΝ ΑΡΧΕΙΟ Είναι μια νοητή μονάδα αποθήκευσης δεδομένων και προγραμμάτων.γενικά το αρχείο είναι μια σειρά από bit το νόημα των οποίων ορίζεται από αυτόν που το δημιουργεί ενώ για την αποθήκευση τους σε συσκευή περιφερειακής μνήμης μεριμνά το Λ/Σ. Κάθε αρχείο έχει : Οργάνωση αρχείων:τα αρχεία οργανώνονται σε ομάδες κάθε ομάδα αποτελεί ένα ΚΑΤΑΛΟΓΟ ή ΦΑΚΕΛΟ κάθε φάκελος έχει Ονομα και αποτελείται από Υποκαταλόγους και αρχεία.το σύστημα των αρχείων είναι σε δενδροειδή μορφή. Υπάρχει πάντοτε ένας ΑΡΧΙΚΟΣ ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ που λέγεται ΡΙΖΙΚΟΣ ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ(root) O κατάλογος που βρισκόμαστε κάθε στιγμή λέγεται ΤΡΕΧΩΝ ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΔΗΜΗΤΡΗΣ ΜΑΝΩΛΗΣ ΦΥΣΙΚΟΣ-MSc 7

ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΩΝ ΜΟΝΑΔΩΝ ΜΝΗΜΗΣ ΜΕΘΟΔΟΙ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗΣ ΤΗΣ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΤΩΝ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ: 1. ΜΕΘΟΔΟΣ ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ:Η συσκευή εκτελεί μια ορισμένη επεξεργασία μέχρι αυτή να ολοκληρωθεί.πχ εκτυπωτής 2. ΜΕΘΟΔΟΣ ΔΙΑΜΟΙΡΑΖΟΜΕΝΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ:Η Συσκευή χρησιμοποιείται ταυτόχρονα σε περισσότερες από μια επεξεργασίες πχ δίσκος 3. ΜΕΘΟΔΟΣ ΤΩΝ ΕΙΚΟΝΙΚΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ: Μια συσκευή εξομοιώνεται με μια άλλη έτσι ώστε να μη διαταράσσεται η ομαλή λειτουργία εκτέλεσης των διαφόρων επεξεργασιών.πχ Αν ο εκτυπωτής είναι απασχολημένος τότε ένα ειδικό πρόγραμμα που ονομάζεται ΔΙΑΧΕΡΙΣΤΗΣ ΠΑΡΟΧΕΤΕΥΣΗΣ (Spooler) στέλνει το αποτέλεσμα της εκτύπωσης στο δίσκο μέχρι να σταλεί την κατάλληλη στιγμή στον εκτυπωτή. ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΥ ΧΡΟΝΟΥ:Είναι συστήματα που η ορθότητα των υπολογισμών δεν εξαρτάται μόνο από την λογική ορθότητά τους αλλά επίσης και από τον χρόνο στον οποίο παράγεται το αποτέλεσμα. ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ on line :Eίναι συστήματα συνεχούς επικοινωνίας,τα οποία ανα πάσα στιγμή παρέχουν δυνατότητα σύνδεσης και επικοινωνίας μεταξύ τους.πχ on line συναλλαγές. Ένα on line δεν είναι απαραίτητα real time ενώ το αντίστροφο ισχύει πάντοτε ΓΝΩΣΤΑ Λ/Σ 1. UNIX :Είναι γραμμένο σε γλώσσα C,αποτελείται από τον ΠΥΡΗΝΑ που αλληλεπιδρά απευθείας με το υλικό του Υπολογιστή και το ΚΕΛΥΦΟΣ που ασχολείται με την επικοινωνία χρήστη-η/υ. 2. DOS : Δημιουργήθηκε από την Microsoft και διακρίνεται :Στον ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗ ΕΝΤΟΛΩΝ τον ΠΥΡΗΝΑ για τον χειρισμό αρχείων και περιφερειακών συσκευών και το ΒΙOS διαθέτει προγράμματα για τον χειρισμό των περιφερειακών που χρησιμοποιεί ο Πυρήνας. 3. WINDOWS-WINDOWS NT. Στηρίζονται σε Γραφικό περιβάλλον Διεπαφής. Τα ποιο γνωστά είναι win95/98-me-xp-win8 -winnt,win2000,win 2003 4. MAC :Είναι της Apple ένα από τα γνωστά μοντέλα είναι το Μacintosh που ήταν το πρώτο που χρησιμοποίησε γραφικό περιβάλλον. ΔΗΜΗΤΡΗΣ ΜΑΝΩΛΗΣ ΦΥΣΙΚΟΣ-MSc 8