ΛΥΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΩΝ ΧΡΙΣΤΟΥΓΕΝΝΩΝ

Σχετικά έγγραφα
ΓΕΝΙΚΟ ΛΥΚΕΙΟ ΜΟΙΡΩΝ Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον Ασκήσεις με Λύση - Δομή Επανάληψης

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Ονοματεπώνυμο: Βαθμός:

ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΘΕΜΑΤΩΝ. ΘΕΜΑ Α Α1. 1. Λάθος 2 Λάθος 3. Σωστό 4. Λάθος 5. Σωστό Α2. ΧΑΡΑΚΤΗΡΕΣ ΑΛΗΘΗΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΕΣ ΑΚΕΡΑΙΕΣ 4

ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΣΕ ΓΛΩΣΣΟΜΑΘΕΙΑ

3. Να γραφεί πρόγραμμα που θα διαβάζει 100 ακεραίους αριθμούς από το πληκτρολόγιο και θα υπολογίζει το άθροισμά τους.

ΜΑΘΗΜΑ / ΤΑΞΗ : ΑΕΠΠ / ΘΕΡΙΝΑ ΣΕΙΡΑ: 1 η ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: 09/12/2012 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ. Σελίδα 1 από 9 ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΕΚΠ. ΕΤΟΥΣ

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

ΓΕΝΙΚΟ ΛΥΚΕΙΟ ΜΟΙΡΩΝ Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον Ασκήσεις με Λύση - Δομή Ακολουθίας και Δομή Επιλογής

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ. ii) Πόσες φορές θα εκτελεστεί η εντολή ΔΙΑΒΑΣΕ Α[μ,λ] στον αλγόριθμο της προηγούμενης ερώτησης; α) 35 β) 12 γ) 20

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ 1 ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΣΠΟΥΔΕΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ:

ΣΕΙΡΑ: ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: 05/03/2012 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ. ΘΕΜΑ Α Α1. Α2. 1. ΣΩΣΤΟ 1 στ 2. ΛΑΘΟΣ 2 δ 3. ΣΩΣΤΟ 3 ε 4. ΛΑΘΟΣ 4 β 5. ΣΩΣΤΟ 5 γ

Α4. 1. Α_Τ( Χ 22) < = 3 2. (Χ MOD 10 ) MOD 5 = 0 3. ( X MOD 2 < > 0 ) KAI (X > = 100 KAI X < = 999) KAI ( (X DIV 100 ) MOD 2 = 0)

ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2013 ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ

ΣΕΙΡΑ: ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: 18/02/2013 ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΘΕΜΑ Α

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ ΘΕΜΑ 1Ο: Α.

ΑΕΠΠ 2o Επαναληπτικό Διαγώνισμα

Να γραφεί αλγόριθμος που θα υπολογίζει το ν! (ν παραγοντικό) Ν!=1 * 2 *3 *.. * Ν

Λύσεις Ασκήσεις Χριστουγέννων

ΘΕΜΑ Α Α1. 1. Λ 2. Λ 3. Σ 4. Σ 5. Σ. Α2. α. θεωρία σελ.180 β. θεωρία σελ.126 Α ,5,4,1,3 2. 3,4,2,1 Α4. Για ι από 1 μέχρι 49

Παλλατίδειο ΓΕΛ Σιδηροκάστρου

ΑΕΠΠ 4o Επαναληπτικό Διαγώνισμα

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ. 5x + 14y -2z = 6

Διαγώνισμα. Ανάπτυξης Εφαρμογών. Προγραμματιστικό Περιβάλλον. 1. Να μετατραπεί σε ισοδύναμο με αποκλειστική χρήση της δομής ΟΣΟ... ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ.

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ. Για i από 1 μέχρι Μ Εμφάνισε A[4,i] Τέλος_επανάληψης. (μονάδες 6) ΤΕΛΟΣ 1ης ΑΠΟ 7 ΣΕΛΙΔΕΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

Να γράψετε τα αποτελέσματα αυτού του αλγόριθμου για Χ=13, Χ=9 και Χ=22. Και στις 3 περιπτώσεις το αποτέλεσμα του αλγορίθμου είναι 1

ΕΝΔΕΙΚΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ ΓΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΘΕΜΑ Α Α1. 1 ΣΩΣΤΟ 2 ΛΑΘΟΣ 3 ΛΑΘΟΣ 4 ΛΑΘΟΣ 5 - ΣΩΣΤΟ Α5. Α3.

Γ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ. Ημερομηνία: Σάββατο 5 Ιανουαρίου 2019 Διάρκεια Εξέτασης: 3 ώρες ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ

Γενικές εξετάσεις 2014 Ανάπτυξη εφαρμογών σε προγραμματιστικό περιβάλλον Τεχνολογική Κατεύθυνση

ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ 2016 Α.Ε.Π.Π. Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ. Θέματα και Απαντήσεις

ΑΠΟΛΥΤΗΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ Γ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΑΒΒΑΤΟ 27 MAΪΟΥ ΑΕΠΠ

Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΘΕΤ. ΚΑΤΕΥΘ. ΑΕΠΠ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2013 ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ. Ηµεροµηνία: Κυριακή 28 Απριλίου 2013 ιάρκεια Εξέτασης: 3 ώρες ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΔΟΜΗ ΑΚΟΛΟΥΘΙΑΣ ΘΕΩΡΙΑ

Αν χ >= 0 ΚΑΙ χ <= 9 τότε Εμφάνισε Θετικός Μονοψήφιος Τέλος_αν Αν Χ <= 99 τότε

ΜΑΘΗΜΑ / ΤΑΞΗ : ΑΕΠΠ / ΘΕΡΙΝΑ ΣΕΙΡΑ: 1 η ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΘΕΜΑ Α Α1. 1-ΣΩΣΤΗ 2-ΛΑΘΟΣ 3-ΛΑΘΟΣ 4-ΣΩΣΤΗ 5-ΛΑΘΟΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΘΕΜΑΤΑ ΚΑΙ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ 2014

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΘΕΜΑ 1 Ο

Β ΛΥΚΕΙΟΥ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ Η/Υ ΜΑΪΟΣ 2018

Αρχή. Διάβασε Χ ΟΧΙ Χ < > 0 ΝΑΙ Α Α +1 Γ Β / Α ΝΑΙ ΟΧΙ. Εμφάνισε Γ. Τέλος

ΑΠΟΛΥΤΗΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ Δ ΤΑΞΗΣ ΕΣΠΕΡΙΝΟΥ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ 30 MAΪΟΥ ΑΕΠΠ

ΜΑΘΗΜΑ / ΤΑΞΗ : ΑΕΠΠ / ΘΕΡΙΝΑ ΣΕΙΡΑ: 1 η ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: ΘΕΜΑ Α

Άσκηση 1 (κλιμακωτή χρέωση) Ένα γραφείο ενοικίασης αυτοκινήτων εφαρμόζει την παρακάτω τιμολογιακή πολιτική: Πάγιο 30 ευρώ

ΤΕΛΟΣ 1ΗΣ ΑΠΟ 5 ΣΕΛΙ ΕΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Επιµέλεια : ΜΙΧΑΛΗΣ ΑΡΤΑΒΑΝΗΣ κλάδου Πληροφορικής ΠΕ19 1

ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΘΕΜΑ Α Α1. 1. ΣΩΣΤΟ 2. ΛΑΘΟΣ 3. ΛΑΘΟΣ 4. ΣΩΣΤΟ 5. ΛΑΘΟΣ Α2. Α. Χ <> 0 Β. Ι <= 10 C. X D. 1 E. Γ Α. Ι <= 10 Β. Χ <> 0 C. X D. 1 E. Γ Α3.

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ 1ο Γ Τάξη Ενιαίου Λυκείου Σχολικό Έτος ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΑΕΠΠ 2o Επαναληπτικό Διαγώνισμα

ΜΑΘΗΜΑ / ΤΑΞΗ : ΑΕΠΠ/Γ ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΩΝ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ-ΘΕΡΙΝΑ ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: 12/11/2017 ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑΤΟΣ: ΚΑΤΡΑΚΗ Α.-ΣΙΟΤΡΟΠΟΣ Π.-ΛΙΟΔΑΚΗΣ Ε.

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

ΟΜΟΣΠΟΝ ΙΑ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑ ΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2013 ÅÐÉËÏÃÇ

Γκύζη 14-Αθήνα Τηλ :

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ

Βαθµολογία Χαρακτηρισµός

ΑΠΟΛΥΤΗΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ Γ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΡΙΤΗ 3 ΙΟΥΝΙΟΥ ΑΕΠΠ

ΤΕΛΟΣ 1ΗΣ ΑΠΟ 5 ΣΕΛΙΔΕΣ

ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ Γ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΤΑΡΤΗ 12 ΙΟΥΝΙΟΥ 2019 ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Λυµένες Ασκήσεις Μ ß Χ DIV K Ρ ß Χ MOD Κ. ΓΡΑΨΕ Μ, 'µολύβια' ΓΡΑΨΕ Ρ, ' ' ΤΕΛΟΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ Μ ß A_M(Χ / K) Ρ ßX M*K ΓΡΑΨΕ Ρ, ' '

Σε καθεμιά από τις παρακάτω περιπτώσεις, να μετατρέψετε τη δομή επανάληψης ΟΣΟ στην δομή ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΑΡΧΗ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΜΕΧΡΙΣ_ΟΤΟΥ Α<-54

ΑΕΠΠ 2o Επαναληπτικό Διαγώνισμα

53 Χρόνια ΦΡΟΝΤΙΣΤΗΡΙΑ ΜΕΣΗΣ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗΣ Σ Α Β Β Α Ϊ Δ Η Μ Α Ν Ω Λ Α Ρ Α Κ Η

ΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ

Ημερομηνία: Τρίτη 27 Δεκεμβρίου 2016 Διάρκεια Εξέτασης: 3 ώρες ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ

Ενδεικτικές Απαντήσεις στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

ΕΝΙΑΙΟ ΛΥΚΕΙΟ ΚΑΛΑΜΠΑΚΑΣ ΣΧΟΛ. ΕΤΟΣ

Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

Θέμα Β. ΓΙΑ γ ΑΠΟ 1 ΜΕΧΡΙ 4. ΓΙΑ δ ΑΠΟ 1 ΜΕΧΡΙ 4. Α[γ,δ] 17 - (γ-1)*4 - δ ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ 2012

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ «ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ»

ΑΠΟΛΥΤΗΡΙΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΤΗΣ Γ' ΛΥΚΕΙΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ

Α1. 1. ΛΑΘΟΣ 2. ΛΑΘΟΣ 3. ΛΑΘΟΣ 4. ΣΩΣΤΟ 5. ΣΩΣΤΟ Α2.

Δομές Επανάληψης. Όσο μέχρις ότου για. 22/11/08 Ανάπτυξη εφαρμογών 1

Χ=0 Ονομα1<> Κώστας Y>1000 Y<600 X+y >= d B^2-4*a*g <= 0

ΟΜΟΣΠΟΝ ΙΑ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑ ΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2012 ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΘΕΜΑ Α ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙΔΑΣ

ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΕΣ ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ Θέματα και Απαντήσεις

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΑΞΗ:- Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΜΗΜΑΤΑ: ΓΟ4 ΓΟ7 (ΖΩΓΡΑΦΟΥ) ΓΟ5 ΓΟ6 (ΧΟΛΑΡΓΟΣ) HM/NIA: 15/1/2017

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ. ii) Πόσες φορές θα εκτελεστεί η εντολή ΔΙΑΒΑΣΕ Α[μ,λ] στον αλγόριθμο της προηγούμενης ερώτησης; α) 35 β) 12 γ) 20

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

Στο παραπάνω τμήμα υπάρχουν περιττοί έλεγχοι. Να γράψετε ξανά το παραπάνω τμήμα χωρίς τους περιττούς ελέγχους.

Στήλη Β Προτάσεις. 1. Όσο συνθήκη επανάλαβε εντολές Τέλος_επανάληψης 2. Αρχή_επανάληψης εντολές Μέχρις_ότου συνθήκη

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Τελικό επαναληπτικό διαγώνισμα Επιμέλεια: Δρεμούσης Παντελής

Δομές Ακολουθίας- Επιλογής - Επανάληψης. Δομημένος Προγραμματισμός

ΛΥΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ ΔΟΜΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ. i. Η συνθήκη α > β ή α <= β α) είναι πάντα Αληθής β) είναι πάντα Ψευδής γ) δεν υπολογίζεται δ) τίποτα από τα προηγούμενα

Να γράψετε στο τετράδιό σας τον αριθμό κάθε πρότασης και τον αντίστοιχο χαρακτηρισμό ( Σ - σωστό, Λ - λάθος)

Ασκήσεις στη οµή Επανάληψης

Τρίτη, 1 Ιουνίου 2004 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ

ΓΕΝΙΚΟ ΛΥΚΕΙΟ ΚΑΡΠΕΝΗΣΙΟΥ ΙΩΡΟ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ 16/12/2008. Τµήµα ΓΤ2 Όνοµα:...

Β ΛΥΚΕΙΟΥ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΑΡΧΕΣ ΤΗΣ ΕΠΙΣΤΗΜΗΣ ΤΩΝ Η/Υ

Μονάδες 10. Β. ίνεται το παρακάτω τμήμα αλγορίθμου ΑΝ ποσότητα <= 50 TOTE. Κόστος Ποσότητα * 520. ΑΛΛΙΩΣ_ΑΝ Ποσότητα > 50 ΚΑΙ Ποσότητα <= 100 ΤΟΤΕ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:

α. Να συμπληρώσετε τις επόμενες εντολές εκχώρησης, ώστε τα κενά κελιά του πίνακα να αποκτήσουν τις επιθυμητές τιμές.

Transcript:

1. Αλγόριθμος Ασκ_1 Διάβασε Χ ΒΥ Χ DIV 8 ΒΙ Χ MOD 8 ΚΒ ΒΥ DIV 1024 ΒΥ ΒΥ MOD 1024 ΜΒ ΚΒ DIV 1024 ΚΒ ΚΒ MOD 1024 GB MB DIV 1024 MB MB MOD 1024 Εμφάνισε "Χωρητικότητα",GB,"GΒ",ΜΒ,"ΜΒ",ΚΒ,"ΚΒ",ΒΥ,"ΒΥΤΕS",ΒΙ,"BITS" Τέλος Ασκ_1 2. Αλγόριθμος Ασκ_2 Εμφάνισε "δωσε εναν τετραψηφιο" Διάβασε Χ! έστω Χ = 4321 α Χ div 1000! α = 4 β Χ mod 1000 div 100! β = 3 γ Χ mod 100 div 10! γ = 2 δ Χ mod 10! δ = 1 Εμφάνισε δ,γ,β,α Τέλος Ασκ_2 3. Αλγόριθμος Ασκ_3 Διάβασε ΝUM Α1 NUM div 100! Διάσπαση του αριθμού NUM στα τρία του ψηφία Α2 NUM mod 100 div 10 Α3 NUM mod 10 ΑΝΤΙΣΤΡΟΦΟΣ Α3 * 100 + Α2 * 10 + Α1! Δημιουργία αντίστροφου αριθμού ΔΙΑΦ ΑΝΤΙΣΤΡΟΦΟΣ - NUM Εμφάνισε ΑΝΤΙΣΤΡΟΦΟΣ, " - ", NUM, " = ", ΔΙΑΦ Τέλος Ασκ_3 4. Αλγόριθμος Ασκ_4 Διάβασε Α Χ 1 Α Εμφάνισε Χ Τέλος Ασκ_4 5. Αλγόριθμος Ασκ_5 Διάβασε Α,Β! έστω Α = 5 και Β = 1234 Α1 Β div 1000! Διάσπαση τετραψήφιου αριθμού Α2 B mod 1000 div 100 Α3 B mod 100 div 10 Α4 B mod 10 ΝΕΟΣ Α1 * 10000 + Α2 * 1000 + Α * 100 + Α3 * 10 + Α4 Εμφάνισε "Νέος πενταψήφιος αριθμός",νεοσ Τέλος Ασκ_5 6. Αλγόριθμος Ασκ_6 Διάβασε χρόνος! ο χρόνος ομιλίας είναι σε λεπτά μισάωρα χρόνος div 30 υπόλοιπο χρόνος mod 30 Αν υπόλοιπο 0 τότε μισάωρα μισάωρα + 1 Χρέωση 1.45 + (μισάωρα - 1) * 1.10 Εκτύπωσε "Ο πελάτης οφείλει ", χρέωση 1

Τέλος Ασκ_6 7. Αλγόριθμος Ασκ_7 Διάβασε ΒΑΘ Αν ΒΑΘ < 0 ή ΒΑΘ > 10 τότε Εμφάνισε "Λάθος" _αν ΒΑΘ 4,9 τότε Εμφάνισε "Κακώς" _αν ΒΑΘ 6,9 τότε Εμφάνισε "Καλώς" _αν ΒΑΘ 8,4 τότε Εμφάνισε "Λίαν Καλώς" Εμφάνισε "Άριστα" Τέλος Ασκ_7 8. Αλγόριθμος Ασκ_8 Διάβασε κωδικός,τιμή,είδος Αν είδος = "Βιολογικό" τότε Αν κωδικός = 10 τότε εκπτωση 0,1 _αν κωδικός = 13 τότε έκπτωση 0,15 _αν κωδικός = 12 ή κωδικός = 15 ή κωδικός = 19 τότε έκπτωση 0,2 έκπτωση 0 τέλος_αν Αν κωδικός = 10 τότε εκπτωση 0,15 _αν κωδικός = 13 τότε έκπτωση 0,2 _αν κωδικός = 12 ή κωδικός = 15 ή κωδικός = 19 τότε έκπτωση 0,3 έκπτωση 0 τέλος_αν τιμή τιμή έκπτωση * τιμή Εμφάνισε τιμή Τέλος Ασκ_8 9. Αλγόριθμος Ασκ_9 Διαβασε time, pos Αν (time 1) και (time 15) τότε K 280 * time _αν (time 16) και (time 30) τότε K 280 * 15 + (time 15) * 230 _αν (time 31) και (time 40) τότε K 280 * 15 + 230 * 15 + (time 30) * 200 _αν (time 41) τότε K 280 * 15 + 230 * 15 + 200 * 10 + (time 40) * 150 τέλος_αν cost Κ pos * Κ Εκτύπωσε "Κόστος διαφήμισης : ", cost Τέλος Ασκ_9 2

10. Αλγόριθμος Ασκ_10 Διάβασε Α, Β, Γ Αν Α <> Β και Β <> Γ και Α <> Γ τότε max A Αν Β > max τότε max Β Αν Γ > max τότε max Γ min A Αν Β < min τότε min Β Αν Γ < min τότε min Γ Εμφάνισε "Μέσος ",Α+Β+Γ-max-min Εμφάνισε "Δεν βρέθηκε μέσος" Τέλος Ασκ_10 11. Αλγόριθμοι Ασκ_11 Διάβασε Α,Β Αν Α * Β > 0 τότε Εμφάνισε "ομόσημοι" Αν (Α mod 2 = 0 και Β mod 2 = 0) ή (A mod 2 = 1 και Β mod 2 = 1) τότε Εμφάνισε Β-Α Εμφάνισε Α,Β Εμφάνισε "ετερόσημοι" Τέλος Ασκ_11 12. Αλγόριθμος Ασκ_12 Διάβασε Α, Β, Γ max A Αν Β > max τότε max Β Αν Γ > max τότε max Γ Πλευρές2 (Α+Β+Γ) max Αν Πλευρές2 > max τότε Εμφάνισε "Αποτελούν πλευρές τριγώνου" Εμφάνισε "Δεν αποτελούν πλευρές τριγώνου" Τέλος Ασκ_12 13. Αλγόριθμος Ασκ_13 Διάβασε όνομα, χρόνος! χρόνος σε λεπτά περίοδοι χρόνος div 30 3

Αν χρόνος mod 30 0 τότε περίοδοι περίοδοι + 1 Αν περίοδοι 6 τότε χρέωση 0.09 * περίοδοι χρέωση 0.09 * 6 + 0.065 * (περίοδοι 6) χρέωση χρέωση + 0.23 * χρέωση Εκτύπωσε "Η οφειλή είναι ", χρέωση Τέλος Ασκ_13! 3 λεπτά είναι 6 περίοδοι 14. Αλγόριθμος Ασκ_14 Διάβασε Μ Αν Μ 50 τότε πόντοι 10 _αν Μ 100 τότε πόντοι 10 + 1 * (Μ - 50) _αν Μ 199 τότε πόντοι 10 + 1 * 50 + 2 * (Μ - 100) _αν Μ 500 τότε πόντοι 10 + 1 * 50 + 2 * 99 + 4 * (Μ - 199) _αν Μ 1000 τότε πόντοι 10 + 1 * 50 + 2 * 99 + 4 * 301 + 6 * (Μ - 500) πόντοι 2 * (10 + 1 * 50 + 2 * 99 + 4 * 301 + 6 * 500) + 1 * (Μ 500) Εμφάνισε πόντοι Τέλος Ασκ_14 15. Αλγόριθμος Ασκ_15 Διάβασε Α Αν (Α 10) ΚΑΙ (Α 99) τότε Εμφάνισε "Θετικός διψήφιος" Χ Α div 10 Y A mod 10 Αν Χ mod 2 = 0 KAI Y mod 2 = 0 τότε Εμφάνισε "Ψηφία άρτια" _αν X mod 2 0 KAI Y mod 2 0 τότε Εμφάνισε "Ψηφία περιττά" Εμφάνισε "Όχι θετικός διψήφιος " Τέλος Ασκ_15 16. Αλγόριθμος Ασκ_16 υπόλοιπο 1000 mod 14 ΑΝ υπόλοιπο = 0 τότε! υπόλοιπο κιόνων 0 ΑΡΙΘΜΟΣ 1 _αν υπόλοιπο <= 7 ΤΟΤΕ! υπόλοιπο κιόνων από 1 έως 7 ΑΡΙΘΜΟΣ υπόλοιπο! υπόλοιπο κιόνων από 8 έως 13 ΑΡΙΘΜΟΣ 15 - υπόλοιπο Εμφάνισε "Αριθμός κίονα",αριθμοσ Τέλος Ασκ_16 17. Αλγόριθμος Ασκ_17 4

Εμφάνισε "Δώσε αριθμό χιλιομέτρων" Διάβασε Χ! ερώτημα Α υπόλοιπο Χ MOD 15000! τιμή από 0 έως 14999 Αν υπόλοιπο < 7500 ΤΟΤΕ Σ 7500 υπόλοιπο Εμφάνισε "Σέρβις σε",σ, "χιλιόμετρα"! ερώτημα Β ΧΛΜ Χ + Σ! ερώτημα Γ Εμφάνισε "Χιλιόμετρα συγκεκριμένου σέρβις",χλμ Εμφάνισε "Μικρό σέρβις"! ερώτημα Δ Σ 15000 υπόλοιπο Εμφάνισε "Σέρβις σε",σ, "χιλιόμετρα" ΧΛΜ Χ + Σ Εμφάνισε "Χιλιόμετρα συγκεκριμένου σέρβις",χλμ Εμφάνισε "Μεγάλο σέρβις" Τέλος Ασκ_17 18. Αλγόριθμος Ασκ_18 Διάβασε E A E mod 19 B E mod 4 C E mod 7 D (19*A + 16) mod 30 F (2*B + 4*C + 6*D) mod 7 Π D + F + 3 Αν Π <= 30 τότε μήνας "Απριλίου" μήνας "Μαίου" Π Π 30 Εμφάνισε "Ημερομηνία Πάσχα",Π,μήνας Τέλος Ασκ_18 19. Αλγόριθμος Ασκ_19 Διάβασε κωδικός,ημέρες Αν ημέρες = 0 τότε χρέωση 1,5 Αν κωδικός = 1 τότε χρέωση 1 * 2,5 + (ημέρες - 1) * 0,5 _αν κωδικός = 2 τότε Αν μέρες <= 3 τότε Χρέωση 2 χρέωση 2 + (ημέρες 3) * 0,5 Αν ημέρες <= 7 τότε χρέωση 1,5 χρέωση 1,5 + (ημέρες 7) * 0,5 Εμφάνισε "Χρέωση DVD",χρέωση Τέλος Ασκ_19 5

20. Αλγόριθμος Ασκ_20 Αρχή_Επανάληψης Διάβασε Ν Μέχρις_Οτου (Ν > 0) sum 0 Για i από 1 μέχρι N sum sum + i ^ i Εμφάνισε sum Τέλος Ασκ_20 21. Αλγόριθμος Ασκ_21 Αρχή_Επανάληψης! Διασφάλιση τιμής 1-10 Διάβασε num Μέχρις_Οτου (num 1) KAI (num 10) Για i από 1 μέχρι 10 result i * num Εμφάνισε num, *, i, =, result Τέλος Ασκ_21 22. Αλγόριθμος Ασκ_22 Για ι από 10 μέχρι 99 α1 ι div 10 α2 ι mod 10 Αν ι = α1^2 Ή ι = α2^2 Ή ι = α1^3 Ή ι = α2^3 τότε Εμφάνισε ι Τέλος Ασκ_22 23. Αλγόριθμος Ασκ_23 Διάβασε number max number min number Για ι από 2 μέχρι 10 Διάβασε number Αν number > max τότε max number _αν number < min τότε min number Εμφάνισε max, min Τέλος Ασκ_23 24. Aλγόριθμος Ασκ_24 Διάβασε a,b dynami 1 Αν b > 0 τότε Για i από 1 μέχρι b dynami dynami * a _αν b < 0 τότε Για i από 1 μέχρι -b dynami dynami * 1 / a 6

Τέλος_Αν Εκτύπωσε dynami Τέλος Ασκ_24 25. Αλγόριθμος Ασκ_21 Για x από 0 μέχρι 100 Για y από 0 μέχρι 100 Για z από 0 μέχρι 100 Αν (3*x + 2*y 7*z = 5) τότε Εμφάνισε x, y, z Τέλος Ασκ_21 26. Αλγόριθμος Ασκ_26 πολλαπλάσια 0 πλήθος 0 Διάβασε α Αν (α 0) τότε Αν (α mod 5 = 0) τότε πολλαπλάσια πολλαπλάσια + 1 Τέλος_Αν πλήθος πλήθος + 1 Μέχρις_ότου α = 0 Αν πλήθος 0 τότε ποσοστό 100 * πολλαπλάσια / πλήθος Εκτύπωσε ποσοστό Τέλος Ασκ_26 27. Αλγόριθμος Ασκ_27 Διάβασε ΑΦΜ Όσο ΑΦΜ 999999999 επανάλαβε psifio ΑΦΜ mod 10 psifio2 ΑΦΜ mod 100 div 10 Εμφάνισε Περίοδος κατάθεσης δήλωσης Αν psifio = 1 Εμφάνισε 1 Μαρ 3 Μαρ _αν psifio = 2 τότε Εμφάνισε 4 Μαρ 6 Μαρ _αν psifio = 3 τότε Εμφάνισε 7 Μαρ 9 Μαρ _αν psifio = 9 τότε Εμφάνισε 12 Μαρ 14 Μαρ _αν psifio = 0 τότε Αν (psifio2 = 1) τότε Εμφάνισε 1 Μαρ 3 Μαρ Εμφάνισε ΑΦΜ δεν λήγει σε σωστό ψηφίο Διάβασε ΑΦΜ Τέλος Ασκ_27 7! υπολογισμός του τελευταίου και! προτελευταίου ψηφίου του αριθμού

28. Αλγόριθμος Ασκ_28 Ρ 1 ΟΡΟΣ 3.5 Όσο ΟΡΟΣ ^ 2 1000 επανάλαβε Ρ Ρ * ΟΡΟΣ ^ 2 ΟΡΟΣ ΟΡΟΣ + 0.5 Εμφάνισε Ρ Τέλος Ασκ_28 ΛΥΣΕΙΣ ΑΣΚΗΣΕΩΝ ΧΡΙΣΤΟΥΓΕΝΝΩΝ 29. Αλγόριθμος Ασκ_29 πόσο 3000! ερώτημα α Για ι από 1 μέχρι 20 ποσό ποσό + ποσό * 0.018 Εμφάνισε έτος:,ι, Κεφάλαιο =,ποσό ποσό 3000! ερώτημα β έτη 0 Όσο ποσό < 4000 επανάλαβε έτη έτη + 1 ποσό ποσό + ποσό * 0.018 Εμφάνισε Θα χρειαστεί,έτη, χρόνια να φτάσει τα 4000 ευρώ ποσό 3000! ερώτημα γ Για ι από 1 μέχρι 10 ποσό ποσό + ποσό * 0.018 Εμφάνισε Σύνολο τόκων μετά από 10 έτη,ποσό-3000 Τέλος Ασκ_29 30. Αλγόριθμος Ασκ_30 Διάβασε αριθμός flag ΨΕΥΔΗΣ Οσο αριθμός 13 επανάλαβε Αν flag = ΨΕΥΔΗΣ τότε min αριθμός flag ΑΛΗΘΗΣ Αν αριθμός < min ΤΟΤΕ min αριθμός Διάβασε αριθμός Αν flag = ΑΛΗΘΗΣ τότε Εμφάνισε "Μικρότερος αριθμός ο",min Εμφάνισε "Δεν δόθηκαν αποδεκτοί αριθμοί" Τέλος Ασκ_30 31. Αλγόριθμος Ασκ_31 S 0 πλήθος 0 Εμφάνισε "Δώσε βάρος πρώτου οχήματος" Διάβασε βάρος Οσο πλήθος < 100 και (S + βάρος) 100000 επανάλαβε πλήθος πλήθος + 1 S S + βάρος Αν πλήθος <> 100 τότε 8

Εμφάνισε "Δώσε βάρος επόμενου οχήματος" Διάβασε βάρος Εμφάνισε "Πλήθος οχημάτων που φορτώθηκαν",πλήθος Εμφάνισε "Επιπλέον διαθέσιμο βάρος φόρτωσης",100000-s Τέλος Ασκ_31 32. Αλγόριθμος Ασκ_32 Εμφάνισε "Δώσε τους τρεις συντελεστές της εξίσωσης" Διάβασε α,β,γ Χ -100 ΛΥΣΕΙΣ 0 Οσο Χ <= 100 και ΛΥΣΕΙΣ < 2 επανάλαβε Αν α*χ^2 + β*χ + γ = 0 τότε Εμφάνισε "Χ = ",Χ ΛΥΣΕΙΣ ΛΥΣΕΙΣ + 1 Χ Χ + 1 Αν ΛΥΣΕΙΣ = 0 τότε Εμφάνισε "Δεν βρέθηκαν λύσεις" Τέλος Ασκ_32 33. Αλγόριθμος Ασκ_33 Εμφάνισε "Δώσε ονόματα παικτών" Διάβασε ΟΝ1,ΟΝ2 φορές 1 Εμφάνισε "Δώσε τον πρώτο αριθμό" Διάβασε Α Μέχρις_ότου Α <> -1 Εμφάνισε "Δώσε τον επόμενο αριθμό" Διάβασε ΝΕΟΣ Μέχρις_ότου ((ΝΕΟΣ 3/2*Α) και (ΝΕΟΣ 2*Α)) ή (ΝΕΟΣ = -1) Αν ΝΕΟΣ <> -1 τότε φορές φορές + 1 Α ΝΕΟΣ Μέχρις_ότου (ΝΕΟΣ = -1) Εμφάνισε "Τελικός αριθμός",α Αν φορές mod 2 = 1 τότε Εμφάνισε "Νικητής ο",ον1 Εμφάνισε "Νικητής ο",ον2 Τέλος Ασκ_33 34. Αλγόριθμος Ασκ_34 Διάβασε Α,Β Χ Α Αν Α < 0 τότε Χ -Α Y Β Αν Β < 0 τότε 9

Y -Β ΑΘΡΟΙΣΜΑ 0 Όσο Y <> 0 επανάλαβε Αν Y mod 2 = 1 τότε ΑΘΡΟΙΣΜΑ ΑΘΡΟΙΣΜΑ + Χ Χ Χ * 2 Y Y div 2 Αν Α * Β < 0 τότε Εμφάνισε -ΑΘΡΟΙΣΜΑ Εμφάνισε ΑΘΡΟΙΣΜΑ Τέλος Ασκ_34 35. Αλγόριθμος Ασκ_35 Εμφάνισε "Δώσε πλήθος μαθητών" Διάβασε Ν ΤΜ Ν div 30 Αν Ν mod 30 <> 0 τότε ΤΜ ΤΜ + 1 Εμφάνισε "Πλήθος τμημάτων",τμ παιδιά Ν div ΤΜ!ελάχιστο πλήθος παιδιών ανά τμήμα υπόλοιπο Ν mod ΤΜ! υπόλοιπο παιδιών προς μοίρασμα Για ι από 1 μέχρι υπόλοιπο Εμφάνισε "Τμήμα ",ι," έχει πλήθος ",παιδιά + 1 Για ι από υπόλοιπο + 1 μέχρι ΤΜ Εμφάνισε "Τμήμα ",ι," έχει πλήθος ",παιδιά Τέλος Ασκ_35 36. Αλγόριθμος Ασκ_36 Εμφάνισε "Δώσε έτη κατάθεσης" Διάβασε έτη ποσό 5000 flag Ψευδής Για ι απο 1 μεχρι έτη τόκοι ποσό * 0.035 ποσό ποσό + τόκοι Αν ποσό >= 6000 και flag = Ψευδής τότε! ερώτημα β Εμφάνισε "Καταθέσεις πάνω από 6000 ευρώ το",ι,"έτος" flag Αληθής Εμφάνισε "Τελικό ποσό μετά",έτη,"χρόνια",ποσό! ερώτημα α ποσό 5000 Για ι από 1 μέχρι 8 Αν ι = 3 τότε ποσό ποσό + 1500 τόκοι ποσό * 0.035 ποσό ποσό + τόκοι Εμφάνισε "Τελικό ποσό μετά 8 χρόνια",ποσό! ερώτημα γ 10

Τέλος Ασκ_36 37. Αλγόριθμος Ασκ_37 πλήθος 0 έσοδα 0 Εμφάνισε "Δώσε όνομα και εισητήρια κράτησης" Διάβασε ον,εισητήρια Αν πλήθος + εισητήρια <= 200 τότε πλήθος πλήθος + εισητήρια Αν εισητήρια 4 τότε κόστος εισητήρια * 500 κόστος εισητήρια * (0.80 * 500) Εμφάνισε "Κόστος κράτησης",κόστος έσοδα έσοδα + κόστος Εμφάνισε "Θέλεις να συνεχίσεις; ΝΑΙ ή ΟΧΙ" Διάβασε απάντηση Μέχρις_ότου (απάντηση = "ΝΑΙ") ή (απάντηση = "ΟΧΙ") Μέχρις_ότου (απάντηση = "ΟΧΙ") ή (πλήθος = 200) Αν έσοδα > 30000 τότε Εμφάνισε "Κέρδος εκδρομής",έσοδα 30000 Εμφάνισε "Ζημιά εκδρομής",30000-έσοδα Τέλος Ασκ_37 38. Αλγόριθμος Ασκ_38 κορίτσια 0 Για υποψήφια από 1 μέχρι 20 Διαβασε όνομα ΣΥΝ 0 κριτής 1 Όσο κριτής <= 8 και ΣΥΝ <= 5.5 * 8 επανάλαβε Διαβασε Β Μέχρις_ότου Β >= 1 και Β <= 10 ΣΥΝ ΣΥΝ + Β κριτής κριτής + 1 Αν ΣΥΝ/8 > 5.5 τότε Εμφάνισε "Η υποψήφια",όνομα,"περνάει στην επόμενη φάση" κορίτσια κορίτσια + 1 Εμφάνισε "Η υποψήφια",όνομα,"δεν περνάει στην επόμενη φάση" τέλος_αν ποσοστό κορίτσια / 20 * 100 Εμφάνισε "Ποσοστό κοριτσιών που προκρίνονται",ποσοστό Τέλος Ασκ_38 39. Αλγόριθμος Ασκ_39 Ν 0 Δ 0 πλήθος 0 Για i από 1 μέχρι 6 Για j από 1 μέχρι 6 11

Για k από 1 μέχρι 6 πλήθος πλήθος + 1 Αν i + j + k > 14 τότε Ν Ν + 1 Εμφάνισε i,j,k τέλος_αν Αν i j και j k τότε Δ Δ + 1 τέλος_αν τέλος_επανάληψης τέλος_επανάληψης τέλος_επανάληψης x Ν * 100 / πλήθος Εμφάνισε "Πλήθος διαφορετικών ζαριών",πλήθος Εμφάνισε Ν,"Ζαριές με άθροισμα πάνω από 14" Εμφάνισε "Ποσοστό ζαριών με άθροισμα άνω του 14",x,"%" Εμφάνισε "Πλήθος ζαριών με διαφορετικά ζάρια",δ ίδια 6 / πλήθος * 100 Εμφάνισε "Ποσοστό ζαριών με ίδια ζάρια",ίδια,"%" Τέλος Ασκ_39 40. 41. 42. X A B C D Y 2 1η Επ 2 20 20 30 1 11 2η Επ 4 40 30 50-2 18 6 Χ Μ Ζ 0 0 1 η ΕΠΑΝ 0 0 2 η ΕΠΑΝ 2 2 3 η ΕΠΑΝ 4 6 4 η ΕΠΑΝ 6 5 0 5 η ΕΠΑΝ 8 12 0 6 η ΕΠΑΝ 10 21 0 12 0 (α) (β) 43. Μ1 0 Διάβασε Χ Όσο (X>=0) επανάλαβε Μ1 Μ1 + 1 Διάβασε Χ Εμφάνισε Μ1 Α 20 Αρχή_Επανάληψης Β Α^2 Εμφάνισε Β Α Α - 3 Μέχρις_Ότου (Α<0) Εμφάνισε Α,Β Χ Υ Ζ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ Θέμα_2 12 18 18 1 η ΕΠΑΝ 18 12 12 2 η ΕΠΑΝ 12 6 6 3 η ΕΠΑΝ 6 0 0 ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΑΚΕΡΑΙΕΣ: x, y, z ΑΡΧΗ ΔΙΑΒΑΣΕ x, y z < y ΟΣΟ (z <> y) ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ 12

Εμφανίζει X = 6 z < x MOD y x < y y < z ΤΕΛΟΣ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΓΡΑΨΕ x ΤΕΛΟΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ 44. Αλγόριθμος Θέμα Διάβασε Χ Αν Χ mod 2 = 0 τότε Υ Χ div 2 Αν Y <= 10 τότε Υ 2 * Χ + Y Υ Χ ^ 2 Εμφάνισε Υ Τέλος Θέμα Για Χ = 9 Για Χ = 10 Για Χ = 40 Εμφανίζει Εμφανίζει εμφανίζει Υ = 81 Υ = 25 Υ = 20 45. Ο αλγόριθμος διαβάζει 30 βαθμούς τους οποίους διασφαλίζει να είναι μεταξύ 1-20. Ακολούθως υπολογίζει και εμφανίζει τον μεγαλύτερο από τους βαθμούς που διάβασε, καθώς και το πλήθος των άριστων βαθμών (όσοι είναι πάνω από 18.5) Αλγόριθμος Βαθμολογίες καλύτερος 0 αριστοι 0 κ 1 Όσο κ 30 επανάλαβε Διάβασε βαθμός Όσο (βαθμός < 1) Η (βαθμός > 20) επανάλαβε Εμφάνισε Μη επιτρεπτός βαθμός Εμφάνισε Δώστε πάλι τον ίδιο βαθμό Διάβασε βαθμός Αν καλύτερος < βαθμός τότε καλύτερος βαθμός Αν βαθμός > 18.5 τότε αριστοι αριστοι + 1 Τέλος_Αν κ κ + 1 Εμφάνισε αριστοι, καλύτερος Τέλος Βαθμολογίες 13