Ονοµατεπώνυµο «οδηγού»:... Ονοµατεπώνυµο «παρατηρητή»:... 1 η ραστηριότητα ιαθέσιµος χρόνος: 30 λεπτά

Σχετικά έγγραφα
ΠΡΟΒΛΗΜΑ Έστω ότι θέλουµε να αναπτύξουµε ένα πρόγραµµα για να παίζουµε το παιχνίδι «βρες τον αριθµό που σκέφτηκα» σύµφωνα µε τους εξής κανόνες:

ΠΡΟΒΛΗΜΑ Έστω ότι θέλουµε να αναπτύξουµε ένα πρόγραµµα για να παίζουµε το παιχνίδι 31. Το παιχνίδι θα παίζεται σύµφωνα µε τους ακόλουθους κανόνες:

για τις διαφορές µεταξύ των δύο επαναληπτικών δοµών «Όσο... Επανέλαβε» και «Αρχή_επανάληψης.. Μέχρις_οτου» 1 η Εργασία

2 ΟΥ και 8 ΟΥ ΚΕΦΑΛΑΙΟΥ

ΔΟΜΗΜΕΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΑΕΠΠ 4o Επαναληπτικό Διαγώνισμα

ΤΡΙΩΡΗ ΓΡΑΠΤΗ ΔΟΚΙΜΑΣΙΑ

ΓΕΝΙΚΟ ΛΥΚΕΙΟ ΚΑΡΠΕΝΗΣΙΟΥ ΙΩΡΟ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ 16/12/2008. Τµήµα ΓΤ2 Όνοµα:...

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΑΕΠΠ 2o Επαναληπτικό Διαγώνισμα

ΘΕΜΑ 1 ο. S <-- 0 ιάβασε Υ Όσο α <= Υ επανάλαβε S <-- S +α. Τέλος_επανάληψης

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ. i. Η συνθήκη α > β ή α <= β α) είναι πάντα Αληθής β) είναι πάντα Ψευδής γ) δεν υπολογίζεται δ) τίποτα από τα προηγούμενα

Στήλη Β Προτάσεις. 1. Όσο συνθήκη επανάλαβε εντολές Τέλος_επανάληψης 2. Αρχή_επανάληψης εντολές Μέχρις_ότου συνθήκη

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ 29 ΜΑΪΟΥ 2013 ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ

Επαναληπτικές Διαδικασίες

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ (ΚΥΚΛΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ) 2004

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ Γ ΤΑΞΗ

ΟΜΟΣΠΟΝ ΙΑ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑ ΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2012 ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΑΞΗ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΠΟΥΔΕΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ÔÏÕËÁ ÓÁÑÑÇ ÊÏÌÏÔÇÍÇ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Ονοματεπώνυμο: Βαθμός:

ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΑΞΗ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΠΟΥΔΕΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ Γ ΤΑΞΗ

Τ και τιµή του Β θετική µετατρέπεται ισοδύναµα στην εντολή Όσο ως εξής:

ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΑΞΗ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΠΟΥΔΕΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ: Γ2

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΧΟΛΙΚΟΥ ΕΤΟΥΣ

ΘΕΜΑ 1ο. Μονάδες 10. Β. ίνεται το παρακάτω τμήμα αλγορίθμου: Όσο Ι < 10 επανάλαβε Εμφάνισε Ι Ι Ι + 3 Τέλος_επανάληψης ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ

α. Προσπέλαση β. Αντιγραφή γ. ιαγραφή δ. Αναζήτηση ε. Εισαγωγή στ. Ταξινόµηση

Κεφάλαια Εντολές επανάληψης. Τρεις εντολές επανάληψης. Επιλογή εντολής επανάληψης ΟΣΟ...ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ. Σύνταξη στη ΓΛΩΣΣΑ

1. Πότε χρησιμοποιούμε την δομή επανάληψης; Ποιες είναι οι διάφορες εντολές (μορφές) της;

Παράδειγμα 2. Λύση & Επεξηγήσεις. Τέλος_επανάληψης Εμφάνισε "Ναι" Τέλος Α2

Διαγώνισμα Ανάπτυξης Εφαρμογών Σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΘΕΩΡΙΑΣ. ΘΕΜΑ 1 Δίνεται το παρακάτω τμήμα δηλώσεων ενός προγράμματος σε «ΓΛΩΣΣΑ»: ΜΕΤΑΒΛΗΤΕΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΕΣ: Π[10] ΛΟΓΙΚΕΣ: ΒΡΕΘΗΚΕ ΑΚΕΡΑΙΕΣ: i

ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΠΑΝΕΛΛΑΔΙΚΩΝ ΕΞΕΤΑΣΕΩΝ Γʹ ΤΑΞΗΣ ΗΜΕΡΗΣΙΟΥ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΕΠΠ ΤΡΙΤΗ 18 ΑΠΡΙΛΙΟΥ 2017 ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ: ΕΠΤΑ (7)

ΟΜΟΣΠΟΝ ΙΑ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑ ΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2012 ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Α. Η «στοίβα» είναι µια δοµή δεδοµένων. 1. Να περιγράψετε τη «στοίβα» µε ένα παράδειγµα από την καθηµερινή ζωή. Μονάδες 6

Διάγραμμα Ροής. Σελίδα 1 από 10

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΕΠΠ ΤΑΞΗ / ΤΜΗΜΑ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ / Γ3 Γ4 ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΕΡΙΟΔΟΥ : ΝΟΕΜΒΡΙΟΣ 2018 ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ : ΕΞΙ (6)

Τρίτη, 1 Ιουνίου 2004 ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ

Προπαρασκευή για Α.Ε.Ι. & Τ.Ε.Ι. ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ

Ερωτήσεις Ασκήσεις Επανάληψης για τις Διακοπές των Χριστουγέννων

Γ' ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ (ΚΥΚΛΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ) 2004

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ (ΚΥΚΛΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ) Γ ΤΑΞΗΣ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ 2002

Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

Ασκή σεις στή δομή επανα λήψής

ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Α1. (α). ώστε τον ορισµό του προβλήµατος (Μονάδες 3)

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ (ΚΥΚΛΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ) Γ ΤΑΞΗΣ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ 2002

Δομή Επανάληψης. Σενάριο για μαθητές Γ γυμνασίου διάρκειας 3+ ωρών

Ημερομηνία: Τρίτη 27 Δεκεμβρίου 2016 Διάρκεια Εξέτασης: 3 ώρες ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ

8. Λεξιλόγιο μιας γλώσσας είναι όλες οι ακολουθίες που δημιουργούνται από τα στοιχεία του αλφαβήτου της γλώσσας, τις λέξεις.

ΑΡΧΗ 1ης ΣΕΛΙΔΑΣ. i. Η συνθήκη α > β ή α <= β α) είναι πάντα Αληθής β) είναι πάντα Ψευδής γ) δεν υπολογίζεται δ) τίποτα από τα προηγούμενα

Παλλατίδειο ΓΕΛ Σιδηροκάστρου

ΘΕΜΑ Α. Λύση: 1. Σωστό, 2. Λάθος, 3. Σωστό, 4. Λάθος, 5. Λάθος. Ποια η διαφορά μεταξύ διερμηνευτή και μεταγλωττιστή; Απάντηση:

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΘΕΜΑ 1 Ο

Η Δομή Επανάληψης. Εισαγωγή στην δομή επανάληψης Χρονική διάρκεια: 3 διδακτικές ώρες

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΑΑΟΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ (ΚΥΚΑΟΥ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΚΑΙ ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ)

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗΝ Α.Ε.Π.Π. Γ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ. Όνομα:.. Βαθμός: /100

ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙΔΩΝ: ΕΞΙ (6)

Ψευδοκώδικας. November 7, 2011

i 1 Όσο i <> 100 επανάλαβε i i + 2 Γράψε A[i] Τέλος_επανάληψης

ΘΕΜΑ 1 ο. Στήλη Β Προτάσεις. β. Ο βρόχος επανάληψης τερµατίζεται, όταν η συνθήκη είναι αληθής. όταν η συνθήκη είναι ψευδής.

ΘΕΜΑ 1ο Α. 1. Να αναφέρετε τα κριτήρια που πρέπει να ικανοποιεί κάθε αλγόριθµος.

ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ 1. ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΚΕΦ.

Θέµατα Ανάπτ. Εφαρµογών σε Πρ. Περιβ. Τεχνολογικής Κατεύθυνσης Γ Λυκείου 2000

ΟΜΟΣΠΟΝ ΙΑ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑ ΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2014 ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

ΟΜΟΣΠΟΝ ΙΑ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΩΝ ΦΡΟΝΤΙΣΤΩΝ ΕΛΛΑ ΟΣ (Ο.Ε.Φ.Ε.) ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ 2013 ÅÐÉËÏÃÇ

ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ. ii) Ποιούς τρόπους αναπαράστασης ενός αλγόριθµου γνωρίζετε;

Φύλλο εργασίας 4 ο Δομή επανάληψης Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης Η/Υ.

Να μυηθούν οι μαθητές στην υλοποίηση του τμηματικού προγραμματισμού

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ' ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΚΥΚΛΟΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΥΠΗΡΕΣΙΩΝ 2005

ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Γ.1 Να γράψετε στο τετράδιό σας τους αριθµούς 1,2,3,4 από τη Στήλη Α και δίπλα το γράµµα α, β της Στήλης Β που δίνει το σωστό χαρακτηρισµό.

Γ ΤΑΞΗ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ÑÏÌÂÏÓ

ΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗΝ ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Γ' ΛΥΚΕΙΟΥ 1/2/2009

ÏÌÉÊÑÏÍ ÖÑÏÍÔÉÓÔÇÑÉÏ ÊÏÑÄÅËÉÏ

ΘΕΜΑ Α. Μονάδες 10 Α2.

ΤΕΛΟΣ 1ΗΣ ΑΠΟ 5 ΣΕΛΙ ΕΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗΣ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗΣ ΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΣΤΗΝ ΟΜΗ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ΣΥΝΟΛΟ ΣΕΛΙ ΩΝ: 6

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΓΕΝΙΚΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ 2012

ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ : ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΑΞΗ : Γ ΛΥΚΕΙΟΥ ΣΠΟΥΔΕΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΕΡΙΟΔΟΥ : ΜΑΪΟΥ

1. Ποιους μαθησιακούς στόχους θα προσδιορίζατε στα πλαίσια της διδακτικής δραστηριότητας;

Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

μεταβλητής Χ Χ ΑΛΗΘΗΣ Χ Χ 7 > 4 Χ ΨΕΥ ΗΣ Μονάδες 10 ΑΡΧΗ 1ΗΣ ΣΕΛΙ ΑΣ - ΕΣΠΕΡΙΝΩΝ

ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ 2019 ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΘΕΜΑ Α

ΤΕΛΟΣ 1ΗΣ ΑΠΟ 5 ΣΕΛΙΔΕΣ

Γ ΤΑΞΗ ΕΝΙΑΙΟΥ ΛΥΚΕΙΟΥ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΗ ΚΑΤΕΥΘΥΝΣΗ ΕΞΕΤΑΖΟΜΕΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ

Παρατηρήσεις για την δομή Όσο..επανάλαβε( ΣΟΣ)

! ΘΕΜΑ A Α2. ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΛΥΚΕΙΟΥ. Ονοµατεπώνυµο:

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΑ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ 23/04/2012. Α. Να απαντήσετε με Σ ή Λ στις παρακάτω προτάσεις:

Ανάπτυξη Εφαρµογών σε Προγραµµατιστικό Περιβάλλον Τεχνολογικής Κατεύθυνσης Γ Λυκείου 2001 ΕΚΦΩΝΗΣΕΙΣ


ΦάσµαGroup προπαρασκευή για

Transcript:

Ονοµατεπώνυµο «οδηγού»:.... Ονοµατεπώνυµο «παρατηρητή»:.... 1 η ραστηριότητα ιαθέσιµος χρόνος: 30 λεπτά Στη συγκεκριµένη δραστηριότητα καλείστε να δουλέψετε σε οµάδες των 2 ατόµων αναλαµβάνοντας το ρόλο του «οδηγού» και του «παρατηρητή». Στόχος της συγκεκριµένης δραστηριότητας είναι η σχεδίαση της λύσης του προβλήµατος που δίνεται στη συνέχεια. Η σχεδίαση της λύσης ενός προβλήµατος περιλαµβάνει τα ακόλουθα: 1. τον καθορισµό των µεταβλητών που θα χρησιµοποιηθούν 2. τον καθορισµό των προγραµµατιστικών δοµών που θα χρησιµοποιηθούν. Για παράδειγµα, αν απαιτείται να χρησιµοποιηθεί δοµή επανάληψης ποια θα είναι η συνθήκη ελέγχου, ποιες µεταβλητές θα χρησιµοποιηθούν στη συνθήκη ελέγχου, ποιες ενέργειες απαιτούνται να επαναλαµβάνονται στο σώµα εντολών της επαναληπτικής δοµής, κ.λπ. 3. τον καθορισµό των εντολών για την εµφάνιση των αποτελεσµάτων του προβλήµατος. Ο «οδηγός» έχει τον έλεγχο στη σχεδίαση της λύσης ενώ ο «παρατηρητής» υποβάλλει ερωτήσεις στον «οδηγό» σχετικά µε τη σχεδίαση της λύσης του προβλήµατος, προτείνει εναλλακτικές λύσεις, επισηµαίνει ελλείψεις, κ.λπ. Ο «οδηγός» απαντά στις ερωτήσεις του «παρατηρητή», συζητά µαζί του τυχόν εναλλακτικές προτάσεις, σχόλια, κ.λπ. Και οι δύο είναι εξίσου υπεύθυνοι για το αποτέλεσµα της σχεδίασης. Θα πρέπει κατά τη διάρκεια της συνεργασίας σας, ο «παρατηρητής» να καταγράφει τις ερωτήσεις, προτάσεις, σχόλια που υποβάλλει στον οδηγό καθώς και τις απαντήσεις του «οδηγού». Αρχικά, θα αφιερώσει ο καθένας σας 5 λεπτά για να µελετήσει το πρόβληµα και να σκεφτεί τη λύση του. Στη συνέχεια, για τα επόµενα 25 λεπτά, θα συνεργαστείτε αναλαµβάνοντας τους ρόλους του «οδηγού» και του «παρατηρητή» όπως σας έχουν ανατεθεί. Πρόβληµα Θεωρείστε ότι εργάζεστε στην υπηρεσία του δήµου σας που είναι υπεύθυνη για την καταγραφή συγκεντρωτικών στοιχείων για τον αριθµό των µαθητών των Γυµνασίων/Λυκείων του δήµου σας που επιθυµούν να είναι εθελοντές στην Ολυµπιάδα του 2004. Ο αριθµός των µαθητών όλων των Γυµνασίων/Λυκείων του δήµου σας δεν είναι εκ των προτέρων γνωστός. Κάθε µαθητής δίνει απάντηση «Ν» (Ναι) εάν θέλει να είναι εθελοντής ή «Ο» (Όχι) εάν δεν επιθυµεί να είναι εθελοντής. Η υπηρεσία σας επιθυµεί να αναπτύξει ένα πρόγραµµα που να δέχεται ως είσοδο τις απαντήσεις των µαθητών και να εµφανίζει ως αποτέλεσµα το πλήθος των µαθητών που επιθυµούν να είναι εθελοντές, το πλήθος των µαθητών που δεν επιθυµούν να είναι εθελοντές καθώς και το συνολικό πλήθος των µαθητών. Ως υπάλληλος στη συγκεκριµένη υπηρεσία, καλείστε να συµµετέχετε στη σχεδίαση της λύσης του συγκεκριµένου προβλήµατος στην οποία θα βασιστεί η ανάπτυξη του προγράµµατος στα πλαίσια της 3 ης δραστηριότητας. Για τη σχεδίαση της λύσης θα πρέπει να λάβετε υπόψη σας (i) τι θα δέχεται ως είσοδο το πρόγραµµα που θα αναπτυχθεί, (ii) τι θα πρέπει να εµφανίζει ως αποτελέσµατα, και ότι (iii) τα αποτελέσµατα θα εµφανίζονται και θα τερµατίζει η εκτέλεση του προγράµµατος όταν δοθεί ως είσοδος, χαρακτήρας διαφορετικός του «Ν» ή του «Ο», όταν δηλαδή δεν είναι αποδεκτή η απάντηση του µαθητή. Ερωτήσεις Τις ακόλουθες ερωτήσεις µπορεί να τις υποβάλλει ο «παρατηρητής» στον «οδηγό». Και οι δύο είστε υπεύθυνοι ώστε να δοθούν απαντήσεις στις ερωτήσεις. Οι απαντήσεις στις ερωτήσεις µπορεί να δοθούν φραστικά ή/και σε µορφή εντολών ψευδοκώδικα αν κρίνετε απαραίτητο. Επίσης, αν νοµίζετε απαραίτητο µπορεί ο «παρατηρητής» να προσθέσει και επιπλέον ερωτήσεις ή και προτάσεις σχόλια. Στην περίπτωση αυτή ο «παρατηρητής» θα πρέπει να καταγράψει τις ερωτήσεις προτάσεις σχόλια καθώς και τις απαντήσεις που θα δοθούν από τον «οδηγό». 1

1. Πόσες µεταβλητές θα χρησιµοποιήσετε για την επίλυση του προβλήµατος και τι θα δηλώνει καθεµία από αυτές; 2. Νοµίζετε ότι πρέπει να χρησιµοποιήσετε δοµή επανάληψης για την επίλυση του προβλήµατος; Αν Ναι, για ποιο λόγο; Πότε πρέπει να εκτελείτε η επανάληψη (ποια θα είναι η συνθήκη ελέγχου); 3. Τι θα δηλώνει η µεταβλητή ελέγχου που θα χρησιµοποιήσετε στην επανάληψη; Με ποια εντολή θα πάρει αρχική τιµή ώστε να ελεγχθεί η εκτέλεση της επανάληψης την πρώτη φορά; 4. Νοµίζετε ότι πρέπει να αλλάζει τιµή η µεταβλητή ελέγχου; Αν Ναι, µε ποια εντολή και σε ποιο σηµείο του προγράµµατος; 5. Ποιες ενέργειες νοµίζετε ότι πρέπει να γίνονται στο σώµα της επανάληψης (δηλαδή ποιες ενέργειες νοµίζετε ότι πρέπει να επαναλαµβάνονται); 6. Σε ποιο σηµείο του προγράµµατος θα πρέπει να γραφούν οι εντολές που θα εµφανίζουν τα αποτελέσµατα και ποιες εντολές θα χρησιµοποιηθούν για το σκοπό αυτό;.... 2

Ονοµατεπώνυµο: 2 η ραστηριότητα ιαθέσιµος χρόνος: 50 λεπτά Στη συγκεκριµένη δραστηριότητα καλείστε να εργαστείτε αρχικά ατοµικά και να εκτελέσετε την 1 η και 2 η Εργασία, ενώ στη συνέχεια στο πλαίσιο της 3 ης Eργασίας, θα συζητήσετε τις απαντήσεις που έδωσε ο καθένας σας. 1 η Εργασία: ( ιαθέσιµος χρόνος: 20 λεπτά) Να εκτελέσεις αρχικά το πρόγραµµα 1: pr-activity (5 φορές) στον υπολογιστή και στη συνέχεια το πρόγραµµα 2: pr-activity2 (5 φορές) δίνοντας σε κάθε εκτέλεση τις τιµές εισόδου που δίνονται στη συνέχεια. Για κάθε εκτέλεση του προγράµµατος µε τις συγκεκριµένες τιµές εισόδου, θα πρέπει να απαντήσετε στις ακόλουθες ερωτήσεις. Το σύµβολο χρησιµοποιείτε για να δηλώσει το κενό που πρέπει να εισαγάγετε. Τιµές Εισόδου για. 1 η εκτέλεση: a. 2 η εκτέλεση: 123. 3 η εκτέλεση:. 4 η εκτέλεση: b! 5 η εκτέλεση: ok? 1. Πόσες φορές εµφανίστηκε το µήνυµα «ώσε ένα χαρακτήρα:»; 1 η εκτέλεση: a. 1 η εκτέλεση: a. 2 η εκτέλεση: 123. 2 η εκτέλεση: 123. 3 η εκτέλεση:. 3 η εκτέλεση:. 4 η εκτέλεση: b! 4 η εκτέλεση: b! 5 η εκτέλεση: ok? 5 η εκτέλεση: ok? 2. Ποιο είναι το τελευταίο µήνυµα που εµφανίστηκε; 1 η εκτέλεση: a. 2 η εκτέλεση: 123. 3 η εκτέλεση:. 4 η εκτέλεση: b! 5 η εκτέλεση: ok? Πρόγραµµα 1 1η εκτέλεση: a. 2η εκτέλεση: 123. 3η εκτέλεση:. 4η εκτέλεση: b! Πρόγραµµα 2 3

5η εκτέλεση: ok? 3. Τερµατίζει η εκτέλεση του προγράµµατος; Αν ναι, σε ποιες περιπτώσεις; 4. Ποια πιστεύεις ότι είναι η λειτουργία του προγράµµατος; 5. Ποια πιστεύεις ότι είναι η διαφορά των δύο προγραµµάτων ως προς τη λειτουργία τους; 4

2 η Εργασία: ( ιαθέσιµος χρόνος: 20 λεπτά) Αφού µελετήσεις τον ψευδοκώδικα που αντιστοιχεί σε καθένα από τα δύο προγράµµατα της 1 ης Εργασίας, να απαντήσεις στις ερωτήσεις που ακολουθούν. Ψευδοκώδικας για το πρόγραµµα 1 Ψευδοκώδικας για το πρόγραµµα 2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Αρχή sp 0 Γράψε «ώσε ένα χαρακτήρα:» ιάβασε ch Όσο (ch <>. ΚΑΙ ch<>! ) επανάλαβε Αν ch = τότε sp sp + 1 τέλος_αν Γράψε «ώσε ένα χαρακτήρα:» ιάβασε ch Τέλος_επανάληψης Γράψε «Κενών:», sp 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Αρχή sp 0 Γράψε «ώσε ένα χαρακτήρα:» ιάβασε ch Όσο (ch <>. ΚΑΙ ch<>! ) επανάλαβε Αν ch = τότε sp sp + 1 τέλος_αν «ώσε ένα χαρακτήρα:» Τέλος_επανάληψης Γράψε «Πλήθος Κενών:», sp Ερωτήσεις 1. Ποια είναι η λειτουργία και το αποτέλεσµα της εκτέλεσης της εντολής «ιάβασε ch» που βρίσκεται στην 4 η γραµµή και των δύο προγραµµάτων; 2. Σε ποια µεταβλητή αποθηκεύεται ο χαρακτήρας που δίνεται από το χρήστη; 3. Για ποιο λόγο χρησιµοποιείται η εντολή «ιάβασε ch» στη γραµµή 10 του προγράµµατος 1; 4. Με ποια εντολή δίνεται αρχική τιµή στη µεταβλητή ch; Γραµµή: Εντολή: Γραµµή: Εντολή: 5

5. Με ποια εντολή αλλάζει τιµή η µεταβλητή ch; Γραµµή: Εντολή: Γραµµή: Εντολή: 6. Γιατί νοµίζεις ότι τερµάτισε η εκτέλεση του 1ου προγράµµατος όταν δόθηκαν ως τιµές εισόδου οι ακολουθίες χαρακτήρων: «a.», «123.» και «b!»; 7. Γιατί δεν τερµάτισε η εκτέλεση του 2ου προγράµµατος όταν δόθηκαν ως τιµές εισόδου οι ακολουθίες χαρακτήρων: «a.», «123.» και «b!»; 8. Γιατί και τα δύο προγράµµατα τερµάτισαν την εκτέλεσή τους όταν δόθηκε ως τιµή εισόδου: «.»; 9. Ποια είναι η διαφορά των δύο προγραµµάτων ως προς τις εντολές που περιέχουν; 10. Η διαφορά αυτή επηρεάζει τη διαφορετική λειτουργία τους και το τελικό αποτέλεσµα; 6

3 η Εργασία: ( ιαθέσιµος χρόνος: 10 λεπτά) Να συζητήσετε/σχολιάσετε ο ένας τις απαντήσεις του άλλου και να ανταλλάξετε απόψεις. Στη συνέχεια να απαντήσετε από κοινού στην ερώτηση: Ποια είναι η διαφορά των δύο προγραµµάτων ως προς τη λειτουργία τους; Που οφείλεται αυτή η διαφορά; 7

Ονοµατεπώνυµο: 3 η ραστηριότητα ( ιαθέσιµος χρόνος: 25 λεπτά) Η 3 η δραστηριότητα είναι ατοµική και βασίζεται στη σχεδίαση της λύσης του προβλήµατος που εκπονήσατε στην 1 η δραστηριότητα για το ακόλουθο πρόβληµα. Πρόβληµα Θεωρείστε ότι εργάζεστε στην υπηρεσία του δήµου σας που είναι υπεύθυνη για την καταγραφή συγκεντρωτικών στοιχείων για τον αριθµό των µαθητών των Γυµνασίων/Λυκείων του δήµου σας που επιθυµούν να είναι εθελοντές στην Ολυµπιάδα του 2004. Ο αριθµός των µαθητών όλων των Γυµνασίων/Λυκείων του δήµου σας δεν είναι εκ των προτέρων γνωστός. Κάθε µαθητής δίνει απάντηση «Ν» (Ναι) εάν θέλει να είναι εθελοντής ή «Ο» (Όχι) εάν δεν επιθυµεί να είναι εθελοντής. Η υπηρεσία σας επιθυµεί να αναπτύξει ένα πρόγραµµα που να δέχεται ως είσοδο τις απαντήσεις των µαθητών και να εµφανίζει ως αποτέλεσµα το πλήθος των µαθητών που επιθυµούν να είναι εθελοντές, το πλήθος των µαθητών που δεν επιθυµούν να είναι εθελοντές καθώς και το συνολικό πλήθος των µαθητών. Το πρόγραµµα θα τερµατίζει την εκτέλεσή του και θα εµφανίζονται τα αποτελέσµατα όταν δοθεί ως είσοδος, χαρακτήρας διαφορετικός του «Ν» ή του «Ο», όταν δηλαδή δεν είναι αποδεκτή η απάντηση του µαθητή. Στη συγκεκριµένη δραστηριότητα, καλείστε να αναπτύξετε σε µορφή ψευδοκώδικα το πρόγραµµα, βασιζόµενοι στη σχεδίαση που κάνατε στην 1 η ραστηριότητα ή αναθεωρώντας σηµεία της σχεδίασής σας µε σκοπό να υλοποιήσετε ένα πρόγραµµα το οποίο να εκτελείται ορθά, σύµφωνα µε όσα προδιαγράφονται στη διατύπωση του προβλήµατος. Λύση προβλήµατος σε µορφή ψευδοκώδικα: 8