Αʹ. Πίνακες. Άσκηση 1. Λύση. Άσκηση 2. Λύση. Ασκήσεις Εργαστηρίου Προγραμματισμού



Σχετικά έγγραφα
Προγραμματισμός Η/Υ Ι (Χρήση της C) 6 η Θεωρία ΜΟΝΟΔΙΑΣΤΑΤΟΙ ΠΙΝΑΚΕΣ

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Ενότητα 9: Συναρτήσεις Εμβέλεια

ΤΕΜ-101 Εισαγωγή στους Η/Υ Εξεταστική Ιανουαρίου 2011 Θέματα Β

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #4

Τεχνολογία και Προγραμματισμός Υπολογιστών. Η γλώσσα προγραμματισμού C

C Programming EPL032 Maria Stavrinou Ioannou Εισαγωγή στη Γλώσσα C

Πίνακες. 1 Πίνακες. 30 Μαρτίου 2014

6. ΠΙΝΑΚΕΣ & ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ

5. ΒΡΟΧΟΙ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ (Β' μέρος: while - do..while)

ΑΣΚΗΣΗ 7: ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ

Εχουμε ήδη συναντήσει μονοδιάστατους πίνακες, οι οποίοι ορίζονται ως εξής:

Ενότητα 4: «Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Τα πρώτα προγράμματα σε γλώσσα C»

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Ενότητα 6: Πίνακες. Κ.

Κεφάλαιο , 3.2: Συναρτήσεις II. (Διάλεξη 12)

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

Τμ. Τεχνολογίας Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Α Εξεταστική Περίοδος, 25 Ιουνίου 2009 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΙΙ Ηλίας. Κ. Σάββας

Γλώσσα Προγραμματισμού C

ΑΣΚΗΣΗ 3: ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ, ΕΚΦΡΑΣΕΙΣ ΚΑΙ ΤΕΛΕΣΤΕΣ

Κεφάλαιο 2.6: Είσοδος / Έξοδος εδοµένων, Μορφοποίηση εδοµένων Εξόδου. ( ιάλεξη 7) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ

4. ΒΡΟΧΟΙ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ (Α' μέρος: for)

Κεφάλαιο , 3.2: Συναρτήσεις II. ( ιάλεξη 12) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ

ΓΛΩΣΣΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Η/Υ 8/9/2008

Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ

Προγραμματισμός Ι. Εγγραφές. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο

Ινστιτούτο Επαγγελµατική Κατάρτιση Κορυδαλλού "ΤΕΧΝΙΚΟΣ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ" (Ερωτήσεις Πιστοποίησης στην γλώσσα προγραµµατισµού C)

2ο σετ σημειώσεων. 1 Εντολές εκτέλεσης υπό συνθήκη. 19 Μαρτίου 2012

7. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Παραδείγματα. Γράψτε ένα πρόγραμμα που να τυπώνει τη μέση τιμή ενός συνόλου μη αρνητικών αριθμών

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

Κεφάλαιο 2.6: Είσοδος / Έξοδος Δεδομένων, Μορφοποίηση Δεδομένων Εξόδου. (Διάλεξη 7) Είσοδος/ Έξοδος

Εισαγωγή στους Αλγόριθμους και τον Προγραμματισμό. 3η Διάλεξη Είσοδος Δεδομένων Συνθήκες Βρόχοι Παραδείγματα

Η γλώσσα προγραμματισμού C

3ο σετ σημειώσεων - Πίνακες, συμβολοσειρές, συναρτήσεις

Κεφάλαιο 2.6: Είσοδος / Έξοδος Δεδομένων, Μορφοποίηση Δεδομένων Εξόδου. (Διάλεξη 7)

Εισαγωγή στις Συναρτήσεις

Εργαστήριο 2ο. Περίγραμμα Εργαστηριακής Άσκησης

Εισαγωγή στον προγραμματισμό. Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών ΤΕΙ Σερρών Εργαστήριο 4

ΑΣΚΗΣΗ 2: ΔΟΜΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ C, ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΩΝ ΚΑΙ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ ΕΙΣΟΔΟΥ ΚΑΙ ΕΞΟΔΟΥ

Η γλώσσα προγραμματισμού C

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Προγραμματισμός ΙI (E)

Δείκτες (Pointers) Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή με τιμή μια διεύθυνση μνήμης. 9.8

Συναρτήσεις διαχείρισης αλφαριθμητικών

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. for (παράσταση_1; παράσταση_2; παράσταση_3) εντολή επόμενη εντολή

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Ασκήσεις 5ο Μάθημα - Λύσεις

ΑΣΚΗΣΗ 5: ΠΙΝΑΚΕΣ. Σχήµα 1: H έννοια των πινάκων

Ασκηή σεις 12ο Μαά θημα - Λυύ σεις

Τα δεδομένα στη C++ χωρίζονται σε 3 κατηγορίες: τους αριθμούς (numbers), τους χαρακτήρες (characters) και τις συμβολοσειρές (strings).

A[0] = 0; /* To μηδέν δεν έχει διαιρέτες */ for (i=1; i<n; i++) { S=0; for (d=1; d<=i; d++) if (i % d == 0) S += d; A[i] = S; }

ΠΡΟΓΡΜΜΑΤΑ ΣΕ C. Γράψτε σε γλώσσα προγραμματισμού C τη συνάρτηση:

Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων

Γλώσσα Προγραμματισμού C

Οικονόμου Βαγγέλησ Διάλεξη Νο 2. Δομημένοσ Προγραμματιςμόσ - Διάλεξη 2

Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7

Η Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 6 Εντολές Επανάληψης Ασκήσεις. Γιώργος Λαμπρινίδης

Υπολογισμός - Εντολές Επανάληψης

Α. unsigned int Β. double. Γ. int. unsigned char x = 1; x = x + x ; x = x * x ; x = x ^ x ; printf("%u\n", x); Β. unsigned char

Η-Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 3 Εντολές Επιλογής. Γιώργος Λαμπρινίδης Η - Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ 1

Παρακάτω δίνεται o σκελετός προγράμματος σε γλώσσα C. Σχολιάστε κάθε γραμμή του κώδικα.

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Ενότητα 5: «Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Απλές ασκήσεις με γλώσσα C»

Συμβολοσειρές. 1 Συμβολοσειρές. 6 Απριλίου 2014

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος ΑΣΚΗΣΗ #5 Προτεινόμενη Λύση

Βήματα: μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων. Δομές Δεδομένων + Αλγόριθμοι = Προγράμματα

12. Συναρτήσεις (Μέρος ΙI)

Τύποι Δεδομένων Είσοδος/Έξοδος

Η γλώσσα προγραμματισμού C

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων

Νικόλαος Μιχαλοδημητράκης Σημειώσεις C (Εργαστήριο) 12 ο Μάθημα 1

Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120)

Επανάληψη για τις Τελικές εξετάσεις. (Διάλεξη 24) ΕΠΛ 032: ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕΘΟΔΩΝ ΕΠΙΛΥΣΗΣ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ

3. ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΛΕΓΧΟΥ (Β' μέρος: switch και :? )

Υπολογισμός - Εντολές Ελέγχου

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Προγραμματισμός I (E)

Κεφάλαιο 8.6. Πίνακες ΙI (Διάλεξη 17)

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

Προγραμματισμός I (Θ)

Νικόλαος Μιχαλοδημητράκης Σημειώσεις C (Εργαστήριο) 7 ο Μέρος 1

ΠΣ-ΕΡ+ΤΑΠΕ, όπου: ΠΧ είναι η πάγια χρέωση, ύψους Є. ΠΣ είναι το ποσό στρογγυλοποίησης (ΠΣ) του προηγούμενου λογαριασμού.

ΑΡΧΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ

Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Διάλεξη 2 η : Βασικές Έννοιες της γλώσσας προγραµµατισµού C Χειµερινό Εξάµηνο 2011

Εισαγωγή στην C. Μορφή Προγράµµατος σε γλώσσα C

Γλώσσα Προγραμματισμού C

Προγραμματισμός Η/Y. Διάλεξη 6 η : Συναρτήσεις

Προγραμματισμός I (Θ)

ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα. Εισαγωγή στον Προγραμματισμό. Ενότητα 8: Συναρτήσεις. Κ.

C: Από τη Θεωρία στην Εφαρμογή

Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων

Εξοικ Εξ ε οικ ίωση ε με το το πρόγ ραμμα πρόγ DEV C++ Επικοι Επικ νωνία οι Χρήσ Χρήστη τη Υπολ Υπο ογισ λ τή

Εκφωνήσεις ασκήσεων εργαστηρίου 1

Υπολογισμός - Συλλογή Δεδομένων - Πίνακες

Απλά Προγράμματα. Βήματα: 1. Καθορισμός παράστασης δεδομένων στη μνήμη 2. Αλγόριθμος βήματα που περιγράφουν την επεξεργασία των δεδομένων

Transcript:

Αʹ. Πίνακες Άσκηση 1 Να γράψετε ένα πρόγραμμα στη γλώσσα προγραμματισμού C, το οποίο να δημιουργεί έναν πίνακα με το όνομα E, ο οποίος να έχει ακέραιο τύπο δεδομένων και 40 θέσεις. Στη συνέχεια να αναθέσετε ως τιμές των στοιχείων του πίνακα τα πολλαπλάσια του, δηλαδή το πρώτο στοιχείο του πίνακα θα πρέπει να πάρει τον αριθμό, το δεύτερο το 6 κ.ο.κ. Τέλος το πρόγραμμα θα πρέπει να εκτυπώνει τα στοιχεία του πίνακα. 5 int E[40]; for (i=0;i<40; i++){ 9 E[i]=( i+1)*; 10 } 12 for (i=0;i<40; i++){ 1 printf("e[%i] = %i\n",i,e[i]); } 15 16 system("pause"); Άσκηση 2 Να γράψετε ένα πρόγραμμα στη γλώσσα προγραμματισμού C το οποίο θα δημιουργεί έναν πίνακα Ε με 40 τυχαίους ακεραίους αριθμούς. Στη συνέχεια το πρόγραμμα θα πρέπει να βρίσκει σε ποια θέση του πίνακα βρίσκεται το ελάχιστο στοιχείο του, και να μας το ανακοινώνει. 5 int E[40]; 6 int min, mini; int i; 9 for (i=0;i<40; i++){ 10 E[i]=rand(); } 12 1 for (i=0;i<40; i++){ printf("e[%i]=%i\n",i,e[i]); 15 } 16 1 min=e[0]; 1 mini =0; 19 for (i=1;i<40; i++){ 20 if (E[i]<min){ 21 min=e[i]; 22 mini=i; 1

2 } 24 } 25 26 printf(" The min is %i, found at E[%i]\n",min, mini); 2 2 system("pause"); 29 } Άσκηση Να γράψετε ένα πρόγραμμα στη γλώσσα Προγραμματισμού C, το οποίο θα δημιουργεί έναν πίνακα με το όνομα A, 100 θέσεων και θα τον γεμίζει με τυχαίους αριθμούς από το 1 έως και το 200. Στη συνέχεια το πρόγραμμα θα ζητά από τον χρήστη έναν ακέραιο αριθμό και θα αναζητά αν ο αριθμός που έδωσε ο χρήστης υπάρχει μέσα στον πίνακα Α. Το πρόγραμμα θα πρέπει να εκτυπώνει τη θέση στην οποία τον βρήκε (αν υπάρχει) ή ένα ενημερωτικό μήνυμα πως ο αριθμός δεν υπάρχει στον πίνακα Α. Το πρόγραμμα θα πρέπει πάντα να εκτυπώνει όλα τα στοιχεία του πίνακα, ώστε ο χρήστης να ελέγχει το αποτέλεσμα. 5 int A[100]; int k; int thesi =-1; 9 10 /* Gemizoyme ton pinaka */ for (i=0;i <100; i++){ 12 A[i]=( rand() % 200) + 1; 1 } 15 printf(" Give one number:"); 16 scanf("%d",&k); 1 1 /* Searching */ 19 for (i=0;i <100; i++){ 20 if (A[i]==k){ 21 thesi = i; 22 } 2 } 24 25 for (i=0;i <100; i++){ 26 printf("a[%i]=%i\n",i,a[i]); 2 } 2 29 if ( thesi ==-1){ 0 printf(" Value %i does not exist in A\n",k); 1 } else { 2 printf(" Value %i found at A[%i]\n",k, thesi); } 4 5 system("pause"); 6 } Βʹ. Αλφαριθμητικά Άσκηση 4 2

Να γράψετε ένα πρόγραμμα το οποίο θα σας εκτυπώσει τους κώδικες ASCII (ακεραίους) για τους χαρακτήρες, A (Αγγλικό κεφαλαίο Α), Ζ (Αγγλικό κεφαλαίο Z), a (Αγγλικό πεζό a) και z (Αγγλικό πεζό z). 5 printf("'a' is ASCII %d\n",'a'); 6 printf("'z' is ASCII %d\n",'z'); printf("'a' is ASCII %d\n",'a'); printf("'z' is ASCII %d\n",'z'); 9 10 system("pause"); } Άσκηση 5 Να γράψετε ένα πρόγραμμα στη γλώσσα C, το οποίο να ζητά από το χρήστη να δώσει μια λέξη και στη συνέχεια το πρόγραμμα θα εκτυπώνει τη λέξη που έδωσε ο χρήστης αφού πρώτα μετατρέψει όλους τους πεζούς χαρακτήρες σε κεφαλαίους. # include <string.h> 4 5 int main( void){ 6 char str[100]; int i; 9 printf("give some text:"); 10 gets( str); 12 for (i=0;i<strlen( str);i++){ 1 if ((str[i]>=9)&&(str[i]<=122)){ printf("%c",str[i]-2); 15 } else { 16 printf("%c",str[i]); 1 } 19 20 printf("\n"); 21 22 system("pause"); 2 } Γʹ. Ασκήσεις Επανάληψης Άσκηση 6 Να γράψετε ένα πρόγραμμα στη γλώσσα προγραμματισμού C το οποίο να ζητά από τον χρήστη να δώσει την ακτίνα R ενός κύκλου. Στη συνέχεια το πρόγραμμα θα πρέπει να διαβάζει την ακτίνα που έδωσε ο χρήστης σε μια μεταβλητή τύπου float. Το πρόγραμμα θα πρέπει να υπολογίζει στη συνέχεια την περίμετρο P και το εμβαδόν E του κύκλου, με βάση τους τύπους P = 2πR και E = πr 2. Για τη σταθερά π, να δηλώσετε μια τιμή ίση με.159. Τέλος το πρόγραμμα θα

πρέπει να ανακοινώνει στο χρήστη τις τιμές που υπολόγισε για την περίμετρο και το εμβαδόν του κύκλου. 4 # define pi.159 5 6 int main( void){ float R,P,E; 9 printf(" Dwse tin aktina enos kuklou:"); 10 scanf("%f",&r); 12 P = 2* pi*r; 1 E = pi*r*r; 15 printf("h perimetros tou kuklou einai %f\n",p); 16 printf("to emvado tou kuklou einai %f\n",e); 1 1 system("pause"); 19 } Άσκηση Να γράψετε ένα πρόγραμμα στη γλώσσα προγραμματισμού C το οποίο να ζητά από το χρήστη μια απόσταση η οποία έχει μετρηθεί σε εκατοστά (cm). Στη συνέχεια το πρόγραμμα θα πρέπει να διαβάζει την τιμή που έδωσε ο χρήστης σε μια μεταβλητή τύπου float, και θα πρέπει να μετατρέπει την απόσταση από εκατοστά σε ίντσες με βάση την ισοδυναμία πως μια ίντσα είναι ίση με 2.54 εκατοστά. Τέλος, το πρόγραμμα θα πρέπει να εκτυπώνει στην έξοδό του την απόσταση σε ίντσες. 5 float cm; 6 float inches; printf(" Dwse apostasi se cm:"); 9 scanf("%f",&cm); 10 inches = cm / 2.54; 12 1 printf("h apostasi se inches einai %f\n",inches); 15 system("pause"); 16 } Άσκηση Να φτιάξετε ένα πρόγραμμα C το οποίο να δηλώνει έναν πίνακα A με 40 θέσεις ακεραίων αριθμών. Στη συνέχεια να θέσετε στις άρτιες θέσεις του πίνακα (δλδ στις θέσεις 0, 2, 4, κλπ) τον αριθμό 2 και στις περιττές θέσεις (1,,... 9) τον αριθμό 1. Τέλος το πρόγραμμα θα πρέπει να εκτυπώνει τα στοιχεία του πίνακα με κάποιο κατανοητό για το χρήστη τρόπο. 4

5 int A[40]; for (i=0;i<40; i=i+2){ 9 A[i]=2; 10 } for (i=1;i<40; i=i+2){ 12 A[i]=1; 1 } 15 for (i=0;i<40; i++){ 16 printf("a[%i] = %i\n",i,a[i]); 1 19 system("pause"); 20 } 5