Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Η Διασύνδεση Υλικού και Λογισμικού, 4 η έκδοση. Σύντομη Εισαγωγή στη χρήση του προσομοιωτή και συμβολομεταφραστή

Σχετικά έγγραφα
Spim Cache. Εισαγωγή στη χρήση του προσοµοιωτή. Αρχιτεκτονική Υπολογιστών ΙΙ. Σπύρος Ξεργιάς, ηµήτρης Γκιζόπουλος, Πανεπιστήµιο Αθηνών

Μετατροπή χαρακτήρων ASCII σε ακέραιο αριθµό (atoi) & Άνοιγµα αρχείου µέσα από τo QtSPIM, διάβασµα, και αποθήκευση του περιεχοµένου του στη µνήµη

Οργάνωση Υπολογιστών ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ. Ασκήσεις 2: Βρόχοι και Επικοινωνία Κονσόλας στον SPIM. Μανόλης Γ.Η.

Μετατροπή χαρακτήρων ASCII σε αριθμό (atoi) & διάβασμα, και αποθήκευση του περιεχομένου του στη μνήμη. (Διάλεξη. Πανεπιστήμιο Κύπρου

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

ΤΠ 2108 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών (Εργαστήριο) ΑΝΩΤΑΤΟ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ Ι ΡΥΜΑ ΚΡΗΤΗΣ. Σειρά Ασκήσεων 2

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

ΗΜΥ 213. Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών. Διδάσκων: Δρ. Γιώργος Ζάγγουλος

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

MIPS Interactive Learning Environment. MILE Simulator. Version 1.0. User's Manual

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ι

Εργαστήριο Αρ. 1. Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική MIPS. Πέτρος Παναγή Σελ. 1

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ι

Προηγμένοι Μικροεπεξεργαστές. Εργαστήριο 4 - Editor

ΗΜΥ 213. Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών LAB 1 ( )

Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών H/Y Department of Electrical and Computer Engineering. Εργαστήριο 1. Χειμερινό Εξάμηνο

Data-Level Parallelism Linking & Loading

Παραδείγματα Assembly (Μέρος

Εισαγωγή στους Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 2 ο. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής

Αρχιτεκτονική υπολογιστών

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy

ΠΛΕ- 074 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών 2

Εργαστήριο 4. Εαρινό Εξάμηνο ΠΡΟΣΟΧΗ: Αρχίστε νωρίς το Εργαστήριο 4. Οι ασκήσεις είναι πιο απαιτητικές από τα προηγούμενα εργαστήρια.

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

Διάλεξη 3η: Τύποι Μεταβλητών, Τελεστές, Είσοδος/Έξοδος

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 9: Συμβολοσειρές και Ορίσματα Γραμμής Εντολής

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. (συνέχεια) Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L.

Οργάνωση επεξεργαστή (1 ο μέρος) ΜΥΥ-106 Εισαγωγή στους Η/Υ και στην Πληροφορική

Μετάφραση ενός Προγράμματος Εξαιρέσεις

ProcSim οδηγίες χρήσης.

Οργάνωση Υπολογιστών ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ. Ασκήσεις 3: Προσπελάσεις Μνήμης στον MIPS. Μανόλης Γ.Η. Κατεβαίνης

Αρχιτεκτονικη υπολογιστων

SMPcache. Ένα εργαλείο για προσομοίωση-οπτικοποίηση κρυφής μνήμης (Cache)

Κεφάλαιο 2.6: Είσοδος / Έξοδος εδοµένων, Μορφοποίηση εδοµένων Εξόδου. ( ιάλεξη 7) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Διαδικασίες ΙI. ΗΥ 134 Εισαγωγή στην Οργάνωση και στον Σχεδιασμό Υπολογιστών Ι. Διάλεξη 5

(Κεφάλαιο 2.7 και 12) Αρχεία στην C. (Διάλεξη 15)

Άσκηση 1 (α) Άσκηση 1 (γ) Άσκηση 1 (β) Παραδείγματα Assembly. Άρα με έλεγχο στον $t1 αποφασίζω αν είναι 0 ή 1.

Εισαγωγή στους Η/Υ. Γιώργος Δημητρίου. Μάθημα 3-4: Προγραμματισμός MIPS. Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας - Τμήμα Πληροφορικής

ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 9: Συμβολοσειρές και Ορίσματα Γραμμής Εντολής

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. (συνέχεια) Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L.

Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή. (συνέχεια) Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L.

Κεφάλαιο 2.6: Είσοδος / Έξοδος Δεδομένων, Μορφοποίηση Δεδομένων Εξόδου. (Διάλεξη 7) Είσοδος/ Έξοδος

Κεφάλαιο 2.6: Είσοδος / Έξοδος Δεδομένων, Μορφοποίηση Δεδομένων Εξόδου. (Διάλεξη 7)

Λύσεις 1 ης Ενδιάμεσης Εξέτασης στο ΗΜΥ213

Λύσεις 1 ης Ενδιάμεσης Εξέτασης στο ΗΜΥ213

Τεχνολογίες ημιαγωγών. Chapter 2 Instructions: Language of the Computer 1

Προτεινόμενες Λύσεις 1 ης Ενδιάμεσης Εξέτασης στο ΗΜΥ213 & Αποτελέσματα

ΗΥ 232 Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών. Διάλεξη 3 Εντολές του MIPS (2)

ProcSim οδηγίες χρήσης.

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9 ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ

Αρχιτεκτονική Επεξεργαστών Ψ.Ε.Σ

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΔΕΥΤΕΡΗ ΠΡΟΟΔΟΣ ΣΤΗΝ ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΣΤΟΥΣ Η/Y (ΗΥ232)

ProcSim οδηγίες χρήσης.

Εργαστήριο 5. Εαρινό Εξάμηνο

Εργαστήριο Αρ. 1. Εισαγωγή στην Αρχιτεκτονική MIPS. Πώς Δημιουργείτε ένα Executable Αρχείο

Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων

ΤΠ 2108 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών (Εργαστήριο) ΑΝΩΤΑΤΟ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙ ΕΥΤΙΚΟ Ι ΡΥΜΑ ΚΡΗΤΗΣ. Σειρά Ασκήσεων 1

Λύσεις 2 ης Ενδιάμεσης Εξέτασης στο ΗΜΥ213

Εντολές του MIPS (2)

Σύγχρονες Αρχιτεκτονικές Υπολογιστών

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

ΜΥΥ- 402 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Φροντιστήριο: MIPS assembly

Προηγμένοι Μικροεπεξεργαστές. Εργαστήριο 5 - Editor

Η διασύνδεση Υλικού και λογισμικού David A. Patterson και John L. Hennessy. Chapter 2. Εντολές : Η γλώσσα του υπολογιστή

Στόχοι και αντικείμενο ενότητας. Εκφράσεις. Η έννοια του τελεστή. #2.. Εισαγωγή στη C (Μέρος Δεύτερο) Η έννοια του Τελεστή

Εργαστήριο 2. Εαρινό Εξάμηνο Εντολές για είσοδο ακεραίων αριθμών από την κονσόλα:

Οργάνωση Υπολογιστών ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΡΗΤΗΣ. Ασκήσεις 7: Πρόγραμμα Συνδεδεμένης Λίστας και Διαδικασιών. Μανόλης Γ.Η.

Εργαστήριο 2ο. Περίγραμμα Εργαστηριακής Άσκησης

Εξοικείωση με το πρόγραμμα DEV C++ Επικοινωνία Χρήστη - Υπολογιστή

Εισαγωγή εκτελέσιμου κώδικα σε διεργασίες

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Ηλεκτρονικών Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

Παραδείγματα Assembly Μέρος Γ

Δομημένος Προγραμματισμός

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

ΜΥΥ- 402 Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Μεταγλώτιση, σύνδεση

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Η ιασύνδεση Υλικού και Λογισµικού, 4 η έκδοση. Κεφάλαιο 3. Αριθµητική για υπολογιστές

(Κεφάλαιο 2.7 και 12) Αρχεία στην C. ( ιάλεξη 13) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ

ΗΜΥ 213 Εργαστήριο Οργάνωσης Υπολογιστών και Μικροεπεξεργαστών

Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)

6. Επιστροφή ελέγχου στο σημείο εκκίνησης

Κεφάλαιο , 3.2: Συναρτήσεις II. (Διάλεξη 12)

Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1

Συναρτήσεις-Διαδικασίες

ΑΣΚΗΣΗ 2: ΔΟΜΗ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ C, ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ ΜΕΤΑΒΛΗΤΩΝ ΚΑΙ ΣΥΝΑΡΤΗΣΕΙΣ ΕΙΣΟΔΟΥ ΚΑΙ ΕΞΟΔΟΥ

Αρχιτεκτονική Μικροεπεξεργαστών MIPS-32. Αρχείο καταχωρητών και Χάρτης Μνήµης

1 η Άσκηση Στην Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

ΠΛΕ- 027 Μικροεπεξεργαστές

3ο σετ σημειώσεων - Πίνακες, συμβολοσειρές, συναρτήσεις

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

Εργαστήριο Αρχιτεκτονική Υπολογιστών Ι ΤΡΑΠΕΖΑ ΘΕΜΑΤΩΝ. Άσκηση 2 Ποιες οι τιμές των καταχωρητών μετά την εκτέλεση του προγράμματος ;

ΗΥ 134. Εισαγωγή στην Οργάνωση και στον Σχεδιασμό Υπολογιστών Ι. Διάλεξη 1. Εισαγωγή. Νίκος Μπέλλας Τμήμα Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών και Δικτύων

ProcSim οδηγίες χρήσης.

Transcript:

Οργάνωση και Σχεδίαση Υπολογιστών Η Διασύνδεση Υλικού και Λογισμικού, 4 η έκδοση QtSpim Σύντομη Εισαγωγή στη χρήση του προσομοιωτή και συμβολομεταφραστή (Τελευταία ενημέρωση για την έκδοση QtSpim 9.1.4)

QtSpim Χρησιμοποιούμε την τελευταία έκδοση 9.1.4 Υπάρχουν εκδόσεις για Windows, Linux, Mac http://sourceforge.net/projects/spimsimulator/files/ Είναι το πιο πρόσφατο περιβάλλον προσομοίωσης και συμβολομετάφρασης που βασίζεται στον Spim του James Larus Από το 1990 QtSpim 2

Παράθυρα Ο QtSpim έχει δύο παράθυρα: κεντρικό (QtSpim) κονσόλα (Console) δίνουμε είσοδο από το πληκτρολόγιο και παίρνουμε έξοδο του προγράμματός μας Το κεντρικό παράθυρο δείχνει Τα περιεχόμενα των καταχωρητών Ακεραίων (Int Regs) και Κινητής υποδιαστολής (FP Regs) Τα περιεχόμενα της μνήμης Τμήμα δεδομένων (Data) Τμήμα εντολών (Text) λέγεται και «κείμενο» QtSpim 3

Παράθυρα (συνέχεια) QtSpim 4

Τι δείχνει το Text segment [Διεύθυνση] Δεκαεξαδικό περιεχόμενο (8 x 4 bit = 32 bit) Πραγματικές εντολές MIPS (μία σε κάθε λέξη) Πηγαίος κώδικας (περιέχει ψευδοεντολές) QtSpim 5

Τι δείχνει το Data segment [Διεύθυνση] Δεκαεξαδικό περιεχόμενο ASCII χαρακτήρες Όταν δεν είναι εκτυπώσιμοι δείχνει τελείες QtSpim 6

Μενού File Φόρτωση αρχείου Πρόσφατα αρχεία Αρχικοποίηση προσομοιωτή και Φόρτωση αρχείου Αποθήκευση log file Εκτύπωση Έξοδος QtSpim 7

Μενού Simulator Μηδενισμός καταχωρητών Αρχικοποίηση προσομοιωτή Εκτέλεση (F5) Παύση Διακοπή Βηματική εκτέλεση (F10) Ρυθμίσεις QtSpim 8

Ρυθμίσεις/Settings του MIPS Επιλέξτε Simple Machine QtSpim 9

Ρυθμίσεις/Settings του QtSpim Είναι διακοσμητικές (γραμματοσειρές και χρώματα) QtSpim 10

Προσοχή Exception handler Simulator Settings Να μην είναι επιλεγμένο το Load Exception Handler (για να εκτελούνται τα προγράμματα με τη μορφή που τα γράφουμε) QtSpim 11

Μενού Registers Σε ποιο σύστημα αρίθμησης θα δείχνει το περιεχόμενο των καταχωρητών Binary Hexadecimal Decimal QtSpim 12

Μενού Text/Data Segment Ρυθμίσεις για τα παράθυρα που δείχνουν την περιοχή μνήμης του κώδικα (Text Segment) και την περιοχή μνήμης των δεδομένων (Data Segment) Χρήστης/User Το δικό μας πρόγραμμα/δεδομένα/στοίβα (user text/data/stack) Πυρήνας/Kernel Ο κώδικας και τα δεδομένα του λειτουργικού συστήματος (kernel text/data) QtSpim 13

Διευθύνσεις μνήμης Τα δεδομένα του χρήστη αρχίζουν στη δεκαεξαδική διεύθυνση 0x10000000 (δεκαδικό 268.435.456). Ο κώδικας του χρήστη αρχίζει στη δεκαεξαδική διεύθυνση 0x00400000 (δεκαδικό 4.194.304) QtSpim 14

Μενού Window Ποια παράθυρα θα είναι ενεργά QtSpim 15

Μενού Help Καταπληκτικό μενού βοήθειας Επιλέξτε View Help Περιέχει τα πάντα Μάθετε να διαβάζετε το Help σε όλα τα εργαλεία Χρυσός κανόνας των υπολογιστών When everything fails, read the instructions QtSpim 16

Που γράφουμε τον κώδικά μας; Μόνο σε text editor (Notepad στα Windows, Notepad++ κτλ ή Gedit) Όχι σε επεξεργαστή κειμένου (Word) Έχει ειδικούς χαρακτήρες Τα αρχεία assembly MIPS έχουν κατάληξη.s QtSpim 17

Πρόγραμμα hello-world.s.text.globl start start: # execution starts here la $a0,message # system call to print li $v0,4 # the message syscall li $v0,10 syscall # au revoir....data message:.asciiz "hello world" QtSpim 18

Τμήματα.text και.data.text Περιέχει τον κώδικα.data Περιέχει τα δεδομένα QtSpim 19

Ψευδοεντολές la και li la load address Φορτώνει σε καταχωρητή τη διεύθυνση ενός δεδομένου (μεταβλητής ή πίνακα) la $a0,message Φορτώνει στον $a0 τη διεύθυνση της συμβολοσειράς message li load immediate Φορτώνει σε καταχωρητή μια σταθερή τιμή li $v0,4 Βάζει τη τιμή 4 στον $v0 QtSpim 20

Κλήση συστήματος Syscall Πρέπει να μπουν (με la και li) τιμές σε κάποιους καταχωρητές για να καθοριστεί η λειτουργία που θέλουμε να γίνει Στον $v0 μπαίνει ο «κωδικός» της λειτουργίας Στους $a0-$a3 (ή στον $f12 για λειτουργίες κινητής υποδιαστολής) μπαίνουν οι παράμετροι της λειτουργίας Λίστα λειτουργιών ακολουθεί αναλυτική εξήγηση στο Help και στο βιβλίο QtSpim 21

Κωδικοί 1-9 (στον $v0) Service System Arguments Result call code print_int 1 $a0 = integer print_float 2 $f12 = float print_double 3 $f12 = double print_string 4 $a0 = string read_int 5 integer (in $v0) read_float 6 float (in $f0) read_double 7 double (in $f0) read_string 8 $a0 = buffer, $a1 = length sbrk 9 $a0 = amount address (in $v0) QtSpim 22

Κωδικοί 10-17 (στον $v0) Service System Arguments Result call code exit 10 print_char 11 $a0 = char read_char 12 char (in $a0) open 13 $a0 = filename (string), file descriptor $a1 = flags, $a2 = mode (in $a0) read 14 $a0 = file descriptor, num chars read $a1 = buffer, (in $a0) $a2 = length write 15 $a0 = file descriptor, $a1 = buffer, $a2 = length close 16 $a0 = file descriptor exit2 17 $a0 = result num chars written (in $a0) QtSpim 23

Το syscall 10 Κάθε πρόγραμμα πρέπει να τελειώνει με κλήση του syscall 10...... li $v0,10 syscall # au revoir... QtSpim 24

Οδηγίες (directives).asciiz str αποθηκεύει τη συμβολοσειρά str στη μνήμη και την τερματίζει με το μηδενικό (null) χαρακτήρα (όπως η C)..byte b1,..., bn αποθηκεύει τις n τιμές σε διαδοχικά byte της μνήμης..half h1,..., hn αποθηκεύει τις n 16-bit ποσότητες σε διαδοχικές ημιλέξεις (halfwords) της μνήμης. QtSpim 25

Οδηγίες (directives) (συνεχ.).word w1,..., wn αποθηκεύει τις n 32-bit ποσότητες σε διαδοχικές λέξεις μνήμης..float f1,..., fn αποθηκεύει n αριθμούς κινητής υποδιαστολής απλής ακρίβειας σε διαδοχικές θέσεις μνήμης (4 byte για κάθε αριθμό)..double d1,..., dn αποθηκεύει n αριθμούς κινητής υποδιαστολής διπλής ακρίβειας σε διαδοχικές θέσεις μνήμης (8 byte για κάθε αριθμό). QtSpim 26

Οδηγίες (directives) (συνεχ.).globl sym η ετικέτα sym είναι καθολική (global) και μπορεί να αναφερθεί από άλλα αρχεία..space n δεσμεύει χώρο n byte στο τρέχον τμήμα (πρέπει να είναι το τμήμα δεδομένων στον SPIM) QtSpim 27

Big endian Little endian Ο πραγματικός επεξεργαστής MIPS είναι big endian (δηλαδή η διεύθυνση κάθε λέξης των 4 byte δείχνει το byte που αποθηκεύει το υψηλότερης σημαντικότητας byte της λέξης) Όμως ο QtSpim ακολουθεί την οργάνωση του υπολογιστή στον οποίο εκτελείται Έτσι σε ένα PC, ο QtSpim αποθηκεύει τις λέξεις με την little endian οργάνωση των byte τους QtSpim 28

Φόρτωση προγράμματος Αφού έχουμε σώσει το αρχείο στο Notepad Καλούμε File Load File Επιλέγουμε το αρχείο.s και Open QtSpim 29

Επαναφόρτωση προγρ/τος Προσοχή! Όταν κάνουμε διορθώσεις θέλει αρχικοποίηση ο προσομοιωτής Αποθηκεύουμε το διορθωμένο αρχείο.s Επιλέγουμε File Reinitialize and Load File ή ξεχωριστά Simulator Reinitialize Simulator File Load File QtSpim 30

Εκτέλεση προγράμματος Simulator Run/Continue (F5) Εκτέλεση μέχρι τέλους Simulator Single Step (F10) Εκτέλεση ανά μία εντολή QtSpim 31

Σημεία διακοπής - Breakpoints Στην εντολή που θέλουμε να ορίσουμε breakpoint ανοίγουμε (με δεξί κλικ) το αναδυόμενο μενού και επιλέγουμε Set Breakpoint Η εκτέλεση (F5) θα σταματήσει εκεί για να δούμε καταχωρητές, μνήμες. QtSpim 32

Παράδειγμα πρόσθεση... start:.text.globl start # execution starts here la $t0,num1 lw $s1,0($t0) # num1 is in $s1 la $t0,num2 lw $s2,0($t0) # num2 is in $s2 add $s3,$s1,$s2 # add them la $t0,sum sw $s3,0($t0) # result is in sum li $v0,10 syscall # au revoir....data num1:.word 15 # memory word for first number num2:.word 25 # memory word for second number sum:.word 0 # memory word for their sum QtSpim 33

Η μνήμη πριν την εκτέλεση sum = 0 num1 = 15 δεκαδικό = f δεκαεξαδικό num2 = 25 δεκαδικό = 19 δεκαεξαδικό (16 + 9 = 25) QtSpim 34

Η μνήμη μετά την εκτέλεση num1 = 15 δεκαδικό = f δεκαεξαδικό sum = 40 δεκαδικό = 28 δεκαεξαδικό num2 (2*16 + 8 = 40) = 25 δεκαδικό = 19 δεκαεξαδικό (16 + 9 = 25) QtSpim 35

Περισσότερα Στο Help του QtSpim Πολύ λεπτομερές Στο Παράρτημα Β του βιβλίου μας QtSpim 36