31 Ανάπτυξη δικτυακών εκπαιδευτικών παιχνιδιών πολλών χρηστών Δ. Μετάφας Στόχος της εργασίας είναι η ανάπτυξη δικτυακού εκπαιδευτικού παιχνιδιού πολλών χρηστών, ανεξάρτητο πλατφόρμας λειτουργικού συστήματος. Ο τομέας είναι πολλά υποσχόμενος τόσο από πλευράς ανάπτυξης τεχνολογίας αιχμής όσο και από πλευράς ενδιαφέροντος για βιομηχανική εκμετάλλευση, ειδικά στα περιβάλλοντα Tabletυπολογιστών (Android, ipad κ.α.). Το παιχνίδι που θα επιλεγεί για ανάπτυξη μπορεί να είναι ένας νέος σχεδιασμός ή ένα υπάρχον παιχνίδι. Η ανάπτυξή του θα γίνει σε Java και θα υποστηρίζει σύνδεση clientserver πολλών χρηστών. Η αρχιτεκτονική λογισμικού θα πρέπει να παρέχει διεπαφή για υλοποίηση λογισμικού τεχνητής ευφυΐας, το οποίο ωστόσο δεν είναι μέρος της ανάπτυξης. 32 Ανάπτυξη λογισμικού Τεχνητής Ευφυϊας για δικτυακά εκπαιδευτικά παιχνίδια Δ. Μετάφας Στόχος της εργασίας είναι η ανάπτυξη λογισμικού Τεχνητής Ευφυϊας για δικτυακό εκπαιδευτικό παιχνίδι, ανεξάρτητο πλατφόρμας λειτουργικού συστήματος. Ο τομέας είναι πολλά υποσχόμενος τόσο από πλευράς ανάπτυξης τεχνολογίας αιχμής όσο και από πλευράς ενδιαφέροντος για βιομηχανική εκμετάλλευση, ειδικά στα περιβάλλοντα Tabletυπολογιστών (Android, ipad κ.α.). Το παιχνίδι που θα επιλεγεί για την ανάπτυξη του λογισμικού τεχνητής ευφυίας μπορεί να είναι ένας νέος σχεδιασμός ή ένα υπάρχον παιχνίδι. Η ανάπτυξή του θα γίνει σε Java. 33 Σχεδίαση Τυπωμένης Κεραίας σε Υφασμάτινο Υπόστρωμα για Εφαρμογές ISM 2.4GHz Σ.Μυτιληναίος Η πτυχιακή εργασία θα ασχοληθεί με την σχεδίαση μιας μικροκυματικής τυπωμένης κεραίας στην συχνότητα 2.4GHz, και με την ανάπτυξή της σε υφασμάτινο υπόστρωμα. Για την σχεδίαση θα χρησιμοποιηθεί ένας συνδυασμός στοχαστικών μεθόδων βελτιστοποίησης και προγραμμάτων ηλεκτρομαγνητικής προσομοίωσης για κεραίες. Θα εξαχθούν συμπεράσματα και κατασκευαστικές οδηγίες για κατασκευή τυπωμένων κυκλωμάτων κεραιών σε υφασμάτινο υπόστρωμα. 34 Σχεδίαση και βελτιστοποίηση κεραίας ESPAR με χρήση γενετικών αλγορίθμων Σ.Μυτιληναίος Η διπλωματική θα ασχοληθεί με την σχεδίαση και βελτιστοποίηση μιας κεραίας ESPAR για εφαρμογές ISM στα 2.4GHz, με χρήση γενετικών αλγορίθμων
35 Εντοπισμός περιοχής μέσω συνδυασμού γεωπληροφοριών από κινητές συσκευές χρηστών Η πτυχιακή αυτή εργασία έχει ως σκοπό τον εντοπισμό περιοχής από πληροφορίες οι οποίες έχουν συλλεχθεί από χρήστες κινητών συσκευών. Στόχος είναι ο συνδυασμός πληροφοριών θέσης (GPS) και κατεύθυνσης (azimuth), καθώς και φωτογραφιών και κειμένου χρηστών για τον εντοπισμό και χαρακτηρισμό συμβάντων στο χώρο (geotagging). Ο τελικός στόχος είναι η ανάπτυξη μίας εφαρμογής η οποία θα μπορεί να παρουσιάζει πάνω σε χάρτη (π.χ. Googlemaps) κάποιο γεγονός όπως πυρκαγιά, μέσα από το συνδυασμό φωτογραφιών χρηστών οι οποίες έχουν επιπλέον πληροφορίες θέσης και κατεύθυνσης, καθώς και χαρακτηρισμό από χρήστες. 36 Εφαρμογή άμεσης βοήθειας οδηγού σε ανάγκη μέσω κινητών συσκευών Στα πλαίσια της πτυχιακής αυτής εργασίας θα αναπτυχθεί εφαρμογή σε κινητό τηλέφωνο, η οποία θα μπορεί να ενεργοποιείται μετά από την αναγνώριση βίαιης κίνησης (η οποία μπορεί να αντιστοιχεί σε ατύχημα οδηγού, και η οποία θα μπορεί να δέχεται σήματα πάνω από Bluetooth για την άμεση ενημέρωση ενός συνόλου επαφών του χρήστη της μέσα από διαφορετικές τεχνολογίες επικοινωνίας (SMS, MMS, κλήση, μήνυμα πάνω από κοινωνικά δίκτυα). Η ενεργοποίηση θα μπορεί να γίνει από διαφορετική συσκευή και μόνο μέσω της αποστολής της ταυτότητας του χρήστη ο οποίος την ενεργοποιεί για λογαριασμό αυτού που βρίσκεται σε ανάγκη, και θα επιτρέπει την επανάκληση (call back) με σκοπό τη βοήθεια αυτού που βρίσκεται σε ανάγκη.
37 Διαχείριση και μετάδοση πολυμεσικών ροών σε πραγματικό χρόνο στο διαδίκτυο με χρήση καινοτόμων τεχνικών για τη διαπροσωπεία χρήστη. Η συγκεκριμένη πτυχιακή αναφέρεται στην ανάπτυξη ενός συστήματοςδιαχείρισης και μετάδοσης πολυμεσιής πληροφορίας με χρήση καινοτόμων user interfaces( δηλαδή μη συμβατικών μεθόδων επικοινωνίας με τη μηχανή - ποντίκι, πληκτρολόγιο, τηλεχειριστήριο, αλλά μίας κάμερας τύπου Time of Flight για την αναγνώριση της θέσης, των κινήσεων και των χειρονομιών του χρήστη). Το αντικείμενο θα είναι ο χειρισμός ενός συστήματος μετάδοσης και αναπαραγωγής video από το Internet (με τεχνικές video streaming), καθώς και η παράλληλη μετάδοση πληροφοριών, το οποίο θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για τη μετάδοση αθλητικών αγώνων όπως ποδόσφαιρο, στίβος, κ.λ.π. Για το σκοπό αυτό θα χρησιμοποιηθεί μία κάμερα τύπου Kinect, ενώ όσον αφορά τη διανομή και αναπαραγωγή του video, θα χρησιμοποιηθούν εργαλεία ανοικτού κώδικα και τα αποτελέσματα ενός Ευρωπαϊκού Ερευνητικού έργου στο χώρο του networked multimedia 38 Ανάλυση λειτουργίας και χαρακτηριστικών οπτικών πολυστρωματικών διατάξεων με χρήση μη γραμμικών υλικών Ν.Σταθόπουλος Σκοπός της προτεινόμενης πτυχιακής εργασίας είναι η ανάπτυξη μεθόδου για την ανάλυση των χαρακτηριστικών οπτικών πολυστρωματικών διατάξεων λαμβανομένης υπ' όψη της μη γραμμικής συμπεριφοράς των εμπλεκόμενων υλικών. Συγκεκριμένα, θα μελετηθεί η κατανομή του οπτικού ηλεκτρικού πεδίου στο φωτοενεργό στρώμα καθώς και η οπτική ανακλαστικότητα διάταξης οργανικού φωτοανιχνευτή σε συνάρτηση με την οπτική ένταση πρόσπτωσης. Ως μη γραμμικά υλικά θεωρούμε εκείνα, των οποίων ο δείκτης διάθλασης μεταβάλλεται με την αύξηση της οπτικής έντασης την οποία δέχονται. Το φαινόμενο αυτό έχει παρατηρηθεί σε πολλές πολυστρωματικές οπτικές διατάξεις, εντονότερα όμως στα φωτοβολταϊκά στοιχεία και τους διηλεκτρικούς ανακλαστήρες λόγω της αυξημένης οπτικής έντασης πρόσπτωσης.
39 40 41 Τεχνολογίες στερεοσκοπικής προβολής Σχεδιασμός ψηφιακής πολυκάμερης μονάδας Αντικειμενική αξιολόγηση πιστότητας video Ν.Α.Τάτλας Ν.Α.Τάτλας Αντικειμενο της εργασίας είναι η μελέτη τεχνολογιών τρισδιάστατης προβολής στερεοσκοπικής εικόνας, με έμφαση στο οικιακό περιβάλλον. Συγκεκριμένα, θα εξεταστούν διατάξεις που βασίζονται σε χρήση ενεργών/παθητικών οπτικών βοηθημάτων καθώς και αυτοστερεοσκοπικές. Αντικείμενο της εργασίας είναι η μελέτη και ο σχεδιασμός μονάδας κινητής καταγραφής ψηφιακής εικόνας/ήχου από πολλαπλές πηγές καταγραφής. Αντικείμενο της εργασίας είναι η μελέτη των επιπτώσεων της μετάδοσης video μέσω δικτύου στην πιστότητά του, μέσω εξαγωγής αντικειμενικών παραμέτρων. 42 Υποκειμενική αξιολόγηση πιστότητας video Αντικείμενο της εργασίας είναι η μελέτη των επιπτώσεων της μετάδοσης video μέσω δικτύου στην πιστότητά του, με υποκειμενική αξιολόγηση και στατιστική ανάλυση των αποτελεσμάτων. 43 Κατασκευή συστήματος ψηφιακής μετατροπής σημάτων ήχου Στόχος της εργασίας είναι ο σχεδιασμός, η κατασκευή και ο έλεγχος διάταξης μετατροπής ψηφιακών ηχητικών σημάτων πολλαπλών καναλιών από/σε οπτικές/ομοαξονικές εισόδους/εξόδους. 44 45 46 Ανάπτυξη λογισμικού για τη χωρική διαμόρφωση διαγράμματος κατευθυντικότητας ηχητικής πηγής (beamforming) Προσομοίωση Περιβάλλοντος Διαχείρισης Δικτύων Υπολογιστών. Αρχές Λειτουργίας και Αξιολόγηση Επιδόσεων του Πρωτόκολλου 802.15-4 των Ασύρματων Δικτύων Αισθητήρων Zigbee Σ. Σαββαϊδης Σ. Σαββαϊδης-Σ. Μυτιληναίος Στόχος της εργασίας είναι η υλοποίηση αλγορίθμων ψηφιακής επεξεργασίας ηχητικών σημάτων σε περιβάλλον matlab με σκοπό την μεταβολής της κατευθυντικότητας πηγής αποτελούμενης από συστοιχία μεγαφώνων. Το αντικείμενο της πτυχιακής εργασίας αφορά: Α) στην θεωρητική περιγραφή των βασικών λειτουργιών και διαδικασιών διαχείρισης των μονάδων μεταγωγής (switching) και δρομολόγησης (routing) σε δίκτυα ΗΥ. Και Β) στην προσομοίωση του περιβάλλοντος διαχείρισης σε περιβάλλον ΗΥ. Το αντικείμενο της πτυχιακής εργασίας αφορά: Α) στη θεωρητική περιγραφή των αρχών λειτουργίας του MAC πρωτόκολλου 802.15-4 των Ασύρματων Δικτύων Αισθητήρων Zigbee. Β) στην εργαστηριακή μελέτη των επιδόσεων του με τη χρήση αναπτυξιακής πλατφόρμας υλοποίησης του πρωτοκόλλου.
47 Υλοποίηση αλγορίθμων στον επεξεργαστή IBM Cell BE (IBM Cell Broadband Engine) Δ.Μετάφας Στόχος της εργασίας είναι η μελέτη υλοποίησης αλγορίθμων μεγάλης πολυπλοκότητας (από το πεδίο της τεχνητής ευφυίας ή/και της βιοιατρικής), στον επεξεργαστή υπερυπολογιστή IBM Cell Broadband Engine. Ο IBM Cell processor είναι ο πρώτος εμπορικός επεξεργαστής πολλαπλών πυρήνων (multiprocessor on a chip) και χρησιμοποιείται στο SONY Playstation 3. Η αρχιτεκτονική του περιλαμβάνει μια σειρά από καινοτομίες όπως static instruction scheduling, extensive support for vectorization, scratch pad memories, explicit programming of DMAs, mailbox communication, multiple cores κ.α.