Η γλώσσα προγραμματισμού C
|
|
- Χρύσανθος Αντωνοπούλου
- 8 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 Η γλώσσα προγραμματισμού C Οι εντολές επανάληψης (while, do-while, for)
2 Γενικά για τις εντολές επανάληψης Συχνά στο προγραμματισμό είναι επιθυμητή η πολλαπλή εκτέλεση μιας ενότητας εντολών, είτε για ένα συγκεκριμένο αριθμό επαναλήψεων, είτε για όσο ισχύει κάποια συνθήκη. Τέτοιου είδους εντολές στη C είναι: while do - while for goto (δεν την χρησιμοποιούμε ) Ο έλεγχος της επανάληψης γίνεται με τη βοήθεια λογικών εκφράσεων/προτάσεων. Οι δομές που σχηματίζουν οι εντολές επανάληψης ονομάζονται «βρόγχοι». 2
3 Η σύναξη της εντολής while H γενική σύνταξη της εντολής είναι: while (<ΣΥΝΘΗΚΗ>) ΕΝΟΤΗΤΑ_ΕΝΤΟΛΩΝ H ΕΝΟΤΗΤΑ_ΕΝΤΟΛΩΝ μπορεί να περιλαμβάνει μια εντολή ή πολλές εντολές (block) που περικλείονται σε άγκιστρα ({,). Οι εντολές (ή η εντολή) της ΕΝΟΤΗΤΑΣ_ΕΝΤΟΛΩΝ εκτελούνται όσο ισχύει η <ΣΥΝΘΗΚΗ> (είναι αληθής). Θυμηθείτε: <ΣΥΝΘΗΚΗ> αληθής: διάφορη του μηδενός <ΣΥΝΘΗΚΗ> ψευδής: ίση με μηδέν Όταν η <ΣΥΝΘΗΚΗ> γίνει ψευδής, τότε σταματά η εκτέλεση των εντολών της ενότητας. Στη while η <ΣΥΝΘΗΚΗ> ελέγχεται στη αρχή του βρόγχου. Άρα αν η <ΣΥΝΘΗΚΗ> είναι ψευδής πριν ξεκινήσει ο βρόγχος, τότε οι εντολές της ΕΝΟΤΗΤΑΣ_ΕΝΤΟΛΩΝ δεν εκτελούνται ποτέ (ούτε μια φορά). 3
4 Γραφική αναπαράσταση της δομής while Πριν τη δομή τo πρόγραμμα έχει εκτελέσει τις προηγούμενες εντολές Συνθήκη 0 (έναρξη) Εντολές Προγράμματος Σε κάθε επανάληψη γίνεται εκτίμηση της συνθήκης ΑΛΗΘΗΣ ΣΥΝΘΗΚΗ Εκτελούνται όσο η ΣΥΝΘΗΚΗ είναι αληθής βρόγχος ΨΕΥΔΗΣ Συνθήκη = 0 ΕΝΟΤΗΤΑ ΕΝΤΟΛΩΝ Μετά τη δομή τo πρόγραμμα προχωράει και εκτελεί τις επόμενες εντολές Εντολές Προγράμματος (συνέχεια) 4
5 Παρατηρήσεις στη while Η <ΣΥΝΘΗΚΗ> μπορεί να είναι λογική πρόταση, έκφραση συσχετισμού, αποτέλεσμα κάποιας πράξης, είτε ακόμα και κάποια μεταβλητή ή αριθμός. Αν η ΕΝΟΤΗΤΑ_ΕΝΤΟΛΩΝ περιέχει μόνο μια εντολή, τότε τα άγκιστρα ({,) μπορούν να παραλειφθούν. Αν βάζουμε το ελληνικό ερωτηματικό «;» στο τέλος της while τότε η εντολή θεωρείται ξεχωριστή και ουσιαστικά δεν εκτελείται η ΕΝΟΤΗΤΑ_ΕΝΤΟΛΩΝ. Αν η <ΣΥΝΘΗΚΗ> σε μια while είναι πάντα αληθής, τότε ο βρόγχος δεν τερματίζει ποτέ (ατέρμων βρόγχος infinity loop). Παράδειγμα ατέρμονος βρόγχου: while (1) Αν η <ΣΥΝΘΗΚΗ> είναι ψευδής από την αρχή, τότε δεν θα εκτελεστεί ποτέ η ΕΝΟΤΗΤΑ_ΕΝΤΟΛΩΝ. 5
6 Παράδειγμα -1 (while) Εκτέλεση i while (i<5) Έξοδος (printf) end Δοκιμάστε: while (++i<5) while (i++<5) printf("%d\n",i); printf("%d\n",i); #include <stdio.h> main() { int i =1; while (i<5) { printf("%d\n",i); i=i+1; printf( end ); getchar(); getchar(); 6
7 Παράδειγματα -2 (while) Παρουσίαση αριθμών από 0 έως Ν. Το Ν δίνεται. int i,n; i = 0; while (i < N) { printf("i is now %d!\n", i); i++; int i,n, sum; i = 1; sum=0; while (i <= N) { Εύρεση αθροίσματος Ν sum=sum+i; i++; printf("sum=%d\n", sum); 7
8 Η εντολή do -while H γενική σύνταξη της εντολής είναι: do ΕΝΟΤΗΤΑ_ΕΝΤΟΛΩΝ while (<ΣΥΝΘΗΚΗ>); Συνεχής εκτέλεση της ΕNOTHTAΣ_ΕΝΤΟΛΩΝ μέχρι η <ΣΥΝΘΗΚΗ> να μην είναι αληθής. Ο έλεγχος εδώ γίνεται στο τέλος του βρόγχου (αντίθετα με τη while). H ΕΝΟΤΗΤΑ_ΕΝΤΟΛΩΝ εκτελείται τουλάχιστον μία φορά (ακόμα και αν η <ΣΥΝΘΗΚΗ> είναι ψευδής). Το while στο τέλος της εντολής do-while πρέπει να τελειώνει με το ελληνικό ερωτηματικό (;) 8
9 Γραφική αναπαράσταση της δομής do-while (έναρξη) Εντολές Προγράμματος Πριν την δομή τo πρόγραμμα έχει εκτελέσει τις προηγούμενες εντολές ΑΛΗΘΗΣ Συνθήκη 0 ΕΝΟΤΗΤΑ ΕΝΤΟΛΩΝ βρόγχος ΣΥΝΘΗΚΗ ΨΕΥΔΗΣ Εντολές Προγράμματος (συνέχεια) Σε κάθε επανάληψη γίνεται εκτίμηση της συνθήκης Συνθήκη = 0 Εκτελούνται όσο η ΣΥΝΘΗΚΗ είναι αληθής Μετά τη δομή τo πρόγραμμα προχωράει και εκτελεί τις επόμενες εντολές 9
10 Παράδειγματα (do - while) Παρουσίαση αριθμών από 0 έως Ν. Το Ν δίνεται. int i,n; i = 0; do { printf("i is now %d!\n", i); i++; while (i<n); int i,n, sum; i = 1; sum=0; do { Εύρεση αθροίσματος Ν sum=sum+i; i++; while (i <= N); printf("sum=%d\n", sum); 10
11 Η εντολή for Γενική σύνταξη της for: for (Eντολή1; <ΣΥΝΘΗΚΗ>; Eντολή2) ΕΝΟΤΗΤΑ_ΕΝΤΟΛΩΝ Η Εντολή1 μπορεί να είναι και περισσότερες από μια εντολές που συνήθως καθορίζουν κάποιες αρχικές τιμές. Εκτελείται μία φορά. Η Εντολή2 είναι μια παράσταση που συνήθως αλλάζει τη τιμή μιας μεταβλητής που βρίσκεται στη <ΣΥΝΘΗΚΗ>. Μπορεί να είναι και πάνω από μια εντολή. Η ανάπτυξη της εντολής for είναι η εξής: Εκτέλεση της Εντολής1 και στη συνέχεια εκτέλεση της ΕΝΟΤΗΤΑΣ_ΕΝΤΟΛΩΝ και της Εντολής2, όσο η <ΣΥΝΘΗΚΗ> είναι αληθής 11
12 Παρατηρήσεις για τη for Χρησιμοποιούμε την for όταν γνωρίζουμε εκ των προτέρων τον αριθμό επαναλήψεων. Δεν βάζουμε το ελληνικό ερωτηματικό «;» στο τέλος της for: for (i = 0; i< 1000; i++); // απλά αυξάνει το i 1000 φορές Όταν η Εντολή1 και η Εντολή2 αποτελούνται από πολλές εντολές τότε αυτές χωρίζονται με κόμμα (,): for (i=0, k=0; (i < 5 && k < 3); i++, k++) Δεν είναι απαραίτητο να υπάρχουν και τα 3 τμήματα της for. Όμως υπάρχει πάντα το διαχωριστικό «;» μεταξύ των τμημάτων. for (;;) { εντολές // ατέρμων βρόγχος infinity loop Φυσικά αν η <ΣΥΝΘΗΚΗ> είναι ψευδής δεν θα εκτελεστεί ποτέ η ΕΝΟΤΗΤΑ_ΕΝΤΟΛΩΝ. 12
13 Παραδείγματα με τη for Παρουσίαση αριθμών από 0 έως Ν. Το Ν δίνεται. int i,n; for (i = 0; i<n;i++) { printf("i is now %d!\n", i); Εύρεση αθροίσματος Ν int i,n, sum; sum=0; for (i = 0; i<=n;i++) sum=sum+i; printf("sum=%d\n", sum); 13
14 Παρουσίαση αριθμών από 0 έως Ν. Το Ν δίνεται. i = 0; while (i < N) { printf("i is now %d!\n", i); i++; for (i = 0; i<n;i++) { printf("i is now %d!\n", i); i = 0; do { printf("i is now %d!\n", i); i++; while (i<n); 14
15 Εύρεση αθροίσματος Ν i = 1; sum=0; do { sum=sum+i; i++; while (i <= N); printf("sum=%d\n", sum); sum=0; for (i = 1; i<=n;i++) sum=sum+i; printf("sum=%d\n", sum); i = 1; sum=0; while (i <= N) { sum=sum+i; i++; printf("sum=%d\n", sum); 15
16 Εύρεση αθροίσματος Ν ακεραίων (for) int i,n,a,sum; sum=0; for (i = 1; i<=n;i++) { printf("dwste akeraio:"); scanf("%d",&a); sum=sum+a; printf("sum=%d\n", sum); 16
17 Εύρεση αθροίσματος Ν πραγματικών (while) int i, N; float F, sum; i=1; sum=0; while (i<=n) { printf("dwste pragmatiko:"); scanf("%f",&f); sum=sum+f; i++; printf("sum=%f\n", sum); 17
18 Εύρεση Μέσου Όρου Ν ακεραίων (do-while) int i, N, A, sum; float MO; i=1; sum=0; do { printf("dwste akeraio:"); scanf("%d",&a); sum=sum+a; i++; while (i<=n) ; MO=(float)sum/N; printf("mesos Oros=%f\n", MO); Ο μέσος όρος είναι πάντα πραγματικός (αποτέλεσμα διαίρεσης) Μετατρέπουμε τη sum προσωρινά σε float (casting) για να έχουμε float αποτέλεσμα. 18
19 Η εντολή break Χρησιμοποιείται για ηθελημένο τερματισμό ενός βρόχου (for, while ή do-while). Επίσης για το τερματισμό της switch. Η εκτέλεση του break μέσα στο βρόγχο μεταφέρει τον έλεγχο του προγράμματος στην εντολή που ακολουθεί τον βρόγχο. int i,n, sum; sum=0; for (i = 0; i<=n;i++) { if (i==5) break; sum=sum+i; printf("sum=%d\n", sum); Θα βρει το πολύ το άθροισμα των , ανεξάρτητα από την τιμή του N 19
20 Η εντολή continue Στο σημείο που χρησιμοποιείται στους βρόγχους διακόπτεται η εκτέλεση της ΕΝΟΤΗΤΑΣ_ΕΝΤΟΛΩΝ και ξεκινά την επόμενη επανάληψη. Δεν διακόπτεται ο βρόγχος αλλά η τρέχουσα επανάληψη. int i,n, sum; sum=0; for (i = 0; i<=n;i++) { if (i>=5) continue; sum=sum+i; printf("sum=%d\n", sum); Θα βρει το πολύ το άθροισμα των , ανεξάρτητα από την τιμή του N 20
21 Να βρεθεί το πλήθος των αριθμών που χαρακτηρίζεται από κάποια ιδιότητα (πχ μεγαλύτεροι του 100) int i,n,a,m; i=1; M=0; while(i<=n) { printf("dwste akeraio:"); scanf("%d",&a); if (A>100) M++; i++; printf("diavasa %d arithmous >100\n", M); Χρησιμοποιούμε κάποια μεταβλητή σαν μετρητή Ο μετρητής είναι πάντα ακέραιος και δεν ξεχνάμε να τον μηδενίζουμε πριν. Αυξάνω τον μετρητή Μ κάθε φορά που βρίσκω την ιδιότητα 21
22 Διαβάστε Ν αριθμούς και βρείτε τον μικρότερο τους int i,n,a,min; printf("dwste akeraio:"); scanf("%d",&a); min=a; for (i = 2; i<=n;i++) { printf("dwste akeraio:"); scanf("%d",&a); if (A<min) min=a; printf("to min einai: %d \n", min); Διαβάζουμε ξεχωριστά τον 1 ο αριθμό Δίνουμε σαν αρχική τιμή στο min τη τιμή του 1 ου αριθμού που διαβάζουμε. Γιατί i = 2; 22
23 Ένθετoι βρόγχοι Ένας βρόγχος μπορεί αν συμπεριλαμβάνει και άλλες εντολές, καθώς επίσης και άλλους βρόγχους (βρόχοι μέσα σε βρόγχο). Σε αυτές τις περιπτώσεις θα πρέπει να είμαστε προσεκτικοί στους δείκτες που χρησιμοποιούνται στους βρόγχους. main() { int i,j,n; Προπαίδεια 1-10 for( i=1; i<=10; i++ ){ for( j=1; j<=10; j++ ) printf("%d\t",i*j); printf("\n"); Τι θα άλλαζε για τη προπαίδεια 1-5; for( i=1; i<=4; i++ ){ for( j=1; j<=5; j++ ) printf("*"); Θα τυπωθούν 20 (4x5) αστερίσκοι. Είναι απαραίτητος ο ένθετος βρόγχος; 23
24 Ένθετoι βρόγχοι -παραδείγματα int i,j,n; printf("dwste n: "); scanf("%d", &n); for( i=1; i<=n; i++ ){ for( j=1; j<=i; j++ ) printf("*"); printf("\n"); Έξοδος Dwste n: 5 * ** *** **** ***** Αν αντί για * βάλουμε i; Αν αντί για * βάλουμε j; for (i = 1; i <= n; i++) { for (j=1;j<=n-i;j++) printf (" "); for (j=1;j<=i;j++) printf ("*"); printf("\n"); * ** *** **** ***** 24
25 Ένθετoι βρόγχοι -και άλλο παράδειγμα printf("please give n: "); scanf("%d", &n); for (i = 1; i <= n; i++) { for( j=1; j<=i; j++ ) printf("*"); for (j=i;j<=2*n-i;j++) printf (" "); for (j=1;j<=i;j++) printf ("*"); printf("\n"); Έξοδος * * ** ** *** *** **** **** ***** ***** 25
26 Ένθετoι βρόγχοι -και άλλο παράδειγμα printf("please give n: "); scanf("%d", &n); for (i = 1; i <= n; i++) { for (j=1;j<=n-i;j++) printf (" "); for (j=1;j<=i;j++) printf ("*"); if (i!= 1) for( j=2; j<=i; j++ ) printf("*"); printf("\n"); Έξοδος (n=5) * *** ***** ******* ********* 26
27 Λάθη με τους ένθετους βρόγχους printf("please give n: "); scanf("%d", &n); for( i=1; i<=n; i++ ){ for( j=1; i<=n/2; j++ ) printf("j"); printf("\n"); printf("please give n: "); scanf("%d", &n); for( i=1; i<=n; i++ ){ for( j=1; j<=n/2; i++ ) printf("j"); printf("\n"); 27
Η γλώσσα προγραμματισμού C
Η γλώσσα προγραμματισμού C Οι εντολές επανάληψης (while, do-while, for) Γενικά για τις εντολές επανάληψης Συχνά στο προγραμματισμό είναι επιθυμητή η πολλαπλή εκτέλεση μιας ενότητας εντολών, είτε για ένα
Η γλώςςα προγραμματιςμού C
Η γλώςςα προγραμματιςμού C Οι εντολζσ επανάλθψθσ (while, do-while, for) Γενικά για τισ εντολζσ επανάλθψθσ Συχνά ςτο προγραμματιςμό είναι επικυμθτι θ πολλαπλι εκτζλεςθ μιασ ενότθτασ εντολϊν, είτε για ζνα
Υπολογισμός - Εντολές Επανάληψης
Προγραμματισμός Η/Υ Ι Υπολογισμός - Εντολές Επανάληψης ΕΛΕΥΘΕΡΙΟΣ ΚΟΣΜΑΣ ΕΑΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ 2018-2019 ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Τ.Ε. 1 Περίληψη Σήμερα... θα συνεχίσουμε τη συζήτησή μας για τα βασικά στοιχεία
Δομημένος Προγραμματισμός
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Δομημένος Προγραμματισμός Ενότητα 5: Εντολές επανάληψης Κουκουλέτσος Κώστας Τμήμα Μηχανικών Ηλεκτρονικών Υπολογιστικών Συστημάτων
Εισαγωγή στους Αλγόριθμους και τον Προγραμματισμό. 3η Διάλεξη Είσοδος Δεδομένων Συνθήκες Βρόχοι Παραδείγματα
Εισαγωγή στους Αλγόριθμους και τον Προγραμματισμό 3η Διάλεξη Είσοδος Δεδομένων Συνθήκες Βρόχοι Παραδείγματα Τελεστές συντομογραφίας Τελεστές σύντομης ανάθεσης += παράδειγμα: sum+=10; αντί για: sum = sum
Η γλώσσα προγραμματισμού C
Η γλώσσα προγραμματισμού C Εντολές ελέγχου ροής προγράμματος (if-else & switch) Η εντολή if-else Η εντολή if-else υπάρχει σχεδόν σε όλες τις γλώσσες προγραμματισμού. Χρησιμοποιείται για τον έλεγχο της
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ Μέρος 5ο ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΣΤΕΡΓΙΟΥΛΑΣ ΤΜΗΜΑ ΦΥΣΙΚΗΣ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ 1 Η ΕΝΤΟΛΗ for Με την εντολή for δημιουργούμε βρόχους επανάληψης σε
Η γλώσσα προγραμματισμού C
Η γλώσσα προγραμματισμού C Εντολές ελέγχου ροής προγράμματος (if-else & switch) Η εντολή if-else Η εντολή if-else υπάρχει σχεδόν σε όλες τις γλώσσες προγραμματισμού. Χρησιμοποιείται για τον έλεγχο της
Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων
Δομημένος Προγραμματισμός Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr 2 Νέο Πρόγραμμα
Ο βρόχος for Η εντολή for χρησιμοποιείται για τη δημιουργία επαναληπτικών βρόχων στη C
Ο βρόχος for Η εντολή for χρησιμοποιείται για τη δημιουργία επαναληπτικών βρόχων στη C Επαναληπτικός βρόχος καλείται το τμήμα του κώδικα μέσα σε ένα πρόγραμμα, το οποίο εκτελείται από την αρχή και επαναλαμβάνεται
Διαδικασιακός Προγραμματισμός
Τμήμα ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Διαδικασιακός Προγραμματισμός Διάλεξη 6 η Βρόχοι Επανάληψης Οι διαλέξεις βασίζονται στο βιβλίο των Τσελίκη και Τσελίκα C: Από τη Θεωρία στην Εφαρμογή
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Έλεγχος Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2012-2013 Σχεσιακοί Τελεστές και Ισότητας Ένα πρόγραμμα εκτός από αριθμητικές πράξεις
Εκτέλεση της εντολής1 και στη συνέχεια εκτέλεση της ΕΝΟΤΗΤΑΣ και της εντολής2 όσο η ΣΥΝΘΗΚΗ είναι αληθής.
ΟΙ 3 ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΔΟΜΕΣ ΣΤΗΝ ΓΛΩΣΣΑ C Η εντολή for: Η γενικευμένη σύνταξη της εντολής είναι: for (εντολή1; ; εντολή2) ΕΝΟΤΗΤΑ Η ΕΝΟΤΗΤΑ μπορεί να είναι μία ή περισσότερες εντολές (block) μέσα
for for for for( . */
Εισαγωγή Στον Προγραµµατισµό «C» Βρόχοι Επανάληψης Πανεπιστήµιο Πελοποννήσου Τµήµα Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Νικόλαος Δ. Τσελίκας Νικόλαος Προγραµµατισµός Δ. Τσελίκας Ι Ο βρόχος for Η εντολή for χρησιµοποιείται
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Τρίτη Διάλεξη Εντολές Επιλογής και Επανάληψης Εντολές επιλογής Εντολή if Η πιο απλή μορφή της if συντάσσεται ως εξής: if ( συνθήκη ) Οι εντολές μέσα στα άγκιστρα αποτελούν
Στη C++ υπάρχουν τρεις τύποι βρόχων: (a) while, (b) do while, και (c) for. Ακολουθεί η σύνταξη για κάθε μια:
Εργαστήριο 6: 6.1 Δομές Επανάληψης Βρόγχοι (Loops) Όταν θέλουμε να επαναληφθεί μια ομάδα εντολών τη βάζουμε μέσα σε ένα βρόχο επανάληψης. Το αν θα (ξανα)επαναληφθεί η εκτέλεση της ομάδας εντολών καθορίζεται
Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)
Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο) Ενότητα 6: Εντολές επανάληψης Καθηγήτρια Εφαρμογών: Τσαγκαλίδου Ροδή Τμήμα: Ηλεκτρολόγων Μηχανικών Τ.Ε. Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες
Γλώσσα Προγραμματισμού C. Προγραμματισμός HY: Γλώσσα Προγραμματισμού C. Γρήγορος Πίνακας Αναφοράς Σύνταξης. Εισήγηση #4. Επαναληπτικές δομές:
Προγραμματισμός HY: Γλώσσα Προγραμματισμού C Δρ. Ηλίας Κ. Σάββας, Αναπληρωτής Καθηγητής, Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε., T.E.I. Θεσσαλίας Email: savvas@teilar.gr URL: http://teilar.academia.edu/iliassavvas
Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Δρ. Θεόδωρος Γ. Λάντζος http://www.teiser.gr/icd/staff/lantzos lantzos@teiser.gr
Τμήμα Πληροφορικής & Επικοινωνιών Δρ. Θεόδωρος Γ. Λάντζος http://www.teiser.gr/icd/staff/lantzos lantzos@teiser.gr 1 Βρόχοι Επανάληψη (Loop) Η επανάληψη ενός συνόλου εντολών για όσες φορές επιθυμούμε ή
Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Διάλεξη 3 η : Επίλυση Προβληµάτων Χειµερινό Εξάµηνο 2011
Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό Διάλεξη 3 η : Επίλυση Προβληµάτων Χειµερινό Εξάµηνο 2011 Τελεστής σύντοµης ανάθεσης Τελεστής σύντοµης ανάθεσης (shorthand assignment operator) µεταβλητή = µεταβλητή τελεστής
EΒ ΟΜΑ Α 4 Η. οµές επανάληψης while και do while
ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ: ΤΜΗΜΑ: EΒ ΟΜΑ Α 4 Η ΚΑΣ: ΗΜΕΡΟΜΗΝΙΑ: Να σώσετε το αρχείο στην επιφάνεια εργασίας µε το επίθετο σας. Στο τέλος του εργαστηρίου θα το παραδώσετε στο φάκελο Ζ:\ (θα σας δοθεί το όνοµα) οµές
Εντολές ελέγχου ροής if, for, while, do-while
Εντολές ελέγχου ροής if, for, while, do-while 1 Μαρτίου 014 1 Εντολές εκτέλεσης υπό συνθήκη Μπορούμε να εκτελέσουμε εντολές της γλώσσας σε περίπτωση που κάποια συνθήκη ισχύει χρησιμοποιώντας την εντολή
Υπολογισμός - Εντολές Ελέγχου
Προγραμματισμός Η/Υ Ι Υπολογισμός - Εντολές Ελέγχου ΕΛΕΥΘΕΡΙΟΣ ΚΟΣΜΑΣ ΕΑΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ 2018-2019 ΤΜΗΜΑ ΗΛΕΚΤΡΟΛΟΓΩΝ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Τ.Ε. 1 Περίληψη Σήμερα... θα συνεχίσουμε τη συζήτησή μας για τα βασικά στοιχεία
Η Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 5 Εντολές Επανάληψης for while do while. Λαμπρινίδης Γεώργιος
Η Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Εργαστήριο 5 Εντολές Επανάληψης for while do while Λαμπρινίδης Γεώργιος lamprinidis@pharm.uoa.gr Εντολές Επανάληψης Οι εντολές επανάληψης ανήκουν στην κατηγορία των εντολών που επηρεάζουν
10. Εντολές επανάληψηςκαι οι εντολές
Προγραμματισμός Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων 10. Εντολές επανάληψηςκαι οι εντολές for και do-while Ιωάννης Κατάκης Σήμερα o for o break/continue o dowhile() o φωλιασμένοι βρόχοι o παραδείγματα Ο βρόχος
Οι εντολές ελέγχου της ροής ενός προγράμματος.
Κεφάλαιο ΙΙI: Οι εντολές ελέγχου της ροής ενός προγράμματος 31 Εντολές ελέγχου της ροής Στο παρόν κεφάλαιο ασχολούμαστε με την σύνταξη των εντολών της C οι οποίες εισάγουν λογική και ελέγχουν την ροή εκτέλεσης
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα 5 Δομές Ελέγχου Πανεπιστήμιο Αιγαίου Τμήμα Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Δομές Ελέγχου Οι Boehm και Jacopini απέδειξαν ότι οποιοσδήποτε αλγόριθμος
Προγραμματισμός I (Θ)
Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κεντρικής Μακεδονίας - Σέρρες Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Προγραμματισμός I (Θ) Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Επίκουρος Καθηγητής Οκτώβριος 2017 Δρ. Δημήτρης Βαρσάμης Οκτώβριος
Νικόλαος Μιχαλοδημητράκης Σημειώσεις C (Εργαστήριο) 5 ο Μέρος 5 ο Μέρος Εντολές Επανάληψης: FOR - WHILE. Περιγραφή
Νικόλαος Μιχαλοδημητράκης Σημειώσεις C (Εργαστήριο) 5 ο Μέρος 5 ο Μέρος Εντολές Επανάληψης: FOR - WHILE Περιγραφή Χρησιμοποιούμε την εντολή επανάληψης for όταν γνωρίζουμε εκ των προτέρων πόσες αλλά και
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ
Πανεπιστήμιο Δυτικής Μακεδονίας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Διαμόρφωση Ελέγχου Ροής Προγράμματος Δομημένος Προγραμματισμός Ο πιο απλός και συνηθισμένος
Στόχοι και αντικείμενο ενότητας. Προτάσεις επανάληψης. Έλεγχος ροής προγράμματος. #5.. Εντολές Επανάληψης
Στόχοι και αντικείμενο ενότητας Έλεγχος ροής προγράμματος (βλ. ενότητα #4) Δομή επανάληψης #5.. Εντολές Επανάληψης Προτάσεις επανάληψης Εντολές while, do while Εντολή for Περί βρόχων (loops) Τελεστές,
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΑΘΗΜΑ 4 Ο. Δομή επανάληψης Επανάληψη με συνθήκη Ατέρμονη επανάληψη Πίνακας ΣΙΝΑΤΚΑΣ Ι. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΑΘΗΜΑ 4 Ο Δομή επανάληψης Επανάληψη με συνθήκη Ατέρμονη επανάληψη Πίνακας ΣΙΝΑΤΚΑΣ Ι. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ 2010-11 1 Δομή επανάληψης Πολύ χρήσιμη δομή στον προγραμματισμό είναι η επανάληψη.
Εισαγωγή στην πληροφορική
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών Εισαγωγή στην πληροφορική Βασίλειος Βεσκούκης Δρ. Ηλεκτρολόγος Μηχανικός & Μηχανικός Υπολογιστών ΕΜΠ v.vescoukis@cs.ntua.gr Η γλώσσα προγραμματισμού
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Έλεγχος ροής Δομή επιλογής (if, switch) Δομές επανάληψης (while, do-while, for) Διακλάδωση
Κεφάλαιο 5.4-5.11: Επαναλήψεις (oι βρόγχοιfor, do-while) (Διάλεξη 10) Εντολές Επανάληψης που θα καλυφθούν σήμερα
Κεφάλαιο 5.4-5.11: Επαναλήψεις (oι βρόγχοιfor, do-while) (Διάλεξη 10) 10-1 Εντολές Επανάληψης που θα καλυφθούν σήμερα Διάλεξη 9 - Δευτέρα while() τελεστές postfix/prefix (++, --,...) και σύνθετοι τελεστές
ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ. for (παράσταση_1; παράσταση_2; παράσταση_3) εντολή επόμενη εντολή
ΕΝΤΟΛΕΣ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ for (παράσταση_1; παράσταση_2; παράσταση_3) εντολή επόμενη εντολή παράσταση_1 = Παράσταση Αρχικοποίησης παράσταση_2 = Παράσταση Ελέγχου Επανάληψης παράσταση_3 = Παράσταση Ενημέρωσης
Διάλεξη 5η: Εντολές Επανάληψης
Διάλεξη 5η: Εντολές Επανάληψης Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών, Πανεπιστήμιο Κρήτης Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Βασίζεται σε διαφάνειες του Κ Παναγιωτάκη Πρατικάκης (CSD) Εντολές Επανάληψης CS100, 2015-2016
Προγραμματισμός ΗΥ και Υπολογιστική Φυσική. Χρήστος Γκουμόπουλος
Προγραμματισμός ΗΥ και Υπολογιστική Φυσική Χρήστος Γκουμόπουλος Προγραμματισμός ΗΥ και Υπολογιστική Φυσική Χρήστος Γκουμόπουλος Προγραμματισμός ΗΥ και Υπολογιστική Φυσική Χρήστος Γκουμόπουλος Προγραμματισμός
Διαδικασιακός Προγραμματισμός
Τμήμα ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Διαδικασιακός Προγραμματισμός Διάλεξη 5 η Έλεγχος Προγράμματος Οι διαλέξεις βασίζονται στο βιβλίο των Τσελίκη και Τσελίκα C: Από τη Θεωρία στην Εφαρμογή
Ο πιο κάτω πίνακας περιγράφει σε ποιες περιπτώσεις χρησιμοποιούμε τους τρεις πιο πάνω τρόπους:
Επαναλήψεις - Loops Οι επαναλήψεις σε ένα πρόγραμμα μας επιτρέπουν μια ομάδα εντολών να εκτελείται για όσες φορές επιθυμούμε Υπάρχουν τρεις τρόποι επανάληψης εντολών με τη χρήση: While loops For loops
4. ΒΡΟΧΟΙ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ (Α' μέρος: for)
4. ΒΡΟΧΟΙ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ (Α' μέρος: for) 4.1 Μετρητές Ένας μετρητής (counter) είναι μία μεταβλητή η οποία ξεκινά με μία αρχική τιμή και αυξάνεται κατά ένα κάθε φορά που εκτελείται. Ο αλγόριθμος για έναν μετρητή
Α. unsigned int Β. double. Γ. int. unsigned char x = 1; x = x + x ; x = x * x ; x = x ^ x ; printf("%u\n", x); Β. unsigned char
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Εξετάσεις Β Περιόδου 2015 (8/9/2015) ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:................................................................................ Α.Μ.:...............................................
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με C++
ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με C++ Ενότητα # 3: Επαναλήψεις Κωνσταντίνος Κουκουλέτσος Τμήμα Αυτοματισμού Άδειες Χρήσης Το παρόν
Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων
Δομημένος Προγραμματισμός Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr 2 Κανόνες
Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )
Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/ Εξάμηνο: Εαρινό 2014-15
Κεφάλαιο : Επαναλήψεις (for, do-while)
Κεφάλαιο 5.4-5.11: Επαναλήψεις (for, do-while) 10-1 Εντολές Επανάληψης που θα καλυφθούν σήµερα while(){ τελεστές postfix/prefix (++, --,...) και σύνθετοι τελεστές Παραδείγµατα Σήµερα for(){ Η εντολές break/continue;
Δομές Επανάληψης. Εισαγωγή στη C++
Δομές Επανάληψης Εισαγωγή στη C++ Επαναληπτικές δηλώσεις Οι βρόγχοι (loops) αναγκάζουν ένα τμήμα κώδικα να επαναλαμβάνεται. Η επανάληψη συνεχίζεται για όσο μία λογική συνθήκη είναι αληθής. Όταν η συνθήκη
Ηλεκτρονικοί Υπολογιστές
ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Ενότητα 8: Επαναληπτικές Εντολές στη C++ Ζαχαρούλα Ανδρεοπούλου Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative
Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων
Δομημένος Προγραμματισμός Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr 2 Ένθετες
Προγραμματισμός Ι (HY120)
Προγραμματισμός Ι (HY120) #6 εκτέλεση σε επανάληψη 1 Σπύρος Λάλης Εκτέλεση σε επανάληψη: while while () lexpr body true false Όσο η λογική συνθήκη επανάληψης lexpr αποτιμάται σε μια τιμή
Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )
Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Πέμπτη (5 η ) τρίωρη διάλεξη. Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/
2ο σετ σημειώσεων. 1 Εντολές εκτέλεσης υπό συνθήκη. 19 Μαρτίου 2012
ο σετ σημειώσεων 19 Μαρτίου 01 1 Εντολές εκτέλεσης υπό συνθήκη Μπορούμε να εκτελέσουμε εντολές της γλώσσας σε περίπτωση που κάποια συνθήκη ισχύει χρησιμοποιώντας την εντολή if. Συντάσσεται ως εξής: 1 if
Δομές Ανακυκλώσεων. Εντολές ελέγχου - 1
Δομές Ανακυκλώσεων Σε όλες τις γλώσσες προγραμματισμού, οι εντολές ανακυκλώσεων επιτρέπουν να επαναλαμβάνουμε ένα σύνολο εντολών, περισσότερες από μια φορές και μέχρι να επιτευχθεί μια ορισμένη συνθήκη
Γλώσσα Προγραμματισμού C
Προγραμματισμός HY: Γλώσσα Προγραμματισμού C Δρ. Ηλίας Κ. Σάββας, Αναπληρωτής Καθηγητής, Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε., T.E.I. Θεσσαλίας Email: savvas@teilar.gr URL: http://teilar.academia.edu/iliassavvas
Εργαστήριο 5. Εντολή if και παραλλαγές: if-else, πολλαπλές if, πολλαπλές if-else. Απλές και σύνθετες εντολές. Εντολή switch.
Εργαστήριο 5 Εντολή if και παραλλαγές: if-else, πολλαπλές if, πολλαπλές if-else. Απλές και σύνθετες εντολές. Εντολή switch. Προτεραιότητα τελεστών (συνέχεια): () παρενθέσεις +, - (πρόσημα), ++, -- *, /,
Βρόχοι. Εντολή επανάληψης. Το άθροισμα των αριθμών 1 5 υπολογίζεται με την εντολή. Πρόβλημα. Πώς θα υπολογίσουμε το άθροισμα των ακέραιων ;
Εντολή επανάληψης Το άθροισμα των αριθμών 1 5 υπολογίζεται με την εντολή Πρόβλημα Πώς θα υπολογίσουμε το άθροισμα των ακέραιων 1 5000; Ισοδύναμοι υπολογισμοί του Ισοδύναμοι υπολογισμοί του Ισοδύναμοι υπολογισμοί
Η Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ. Εργαστήριο 6 Εντολές Επανάληψης Ασκήσεις. Γιώργος Λαμπρινίδης
Η Υ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Εργαστήριο 6 Εντολές Επανάληψης Ασκήσεις Γιώργος Λαμπρινίδης lamprinidis@pharm.uoa.gr Ασκήσεις Εμπέδωσης στις εντολές επανάληψης Σε αυτό το εργαστήριο θα δούμε στην πράξη: Πόσο χρήσιμες
5. ΒΡΟΧΟΙ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ (Β' μέρος: while - do..while)
5. ΒΡΟΧΟΙ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ (Β' μέρος: while - do..while) 5.1 Ο βρόχος while Η εντολή while παρέχει έναν μηχανισμό επανάληψης των δηλώσεων όσο μια συνθήκη είναι αληθινή. Χρησιμοποιείται όταν ο αριθμός των επαναλήψεων
6. ΠΙΝΑΚΕΣ & ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ
6. ΠΙΝΑΚΕΣ & ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ 6.1 Η Έννοια του Πίνακα Συχνά είναι προτιμότερο να αντιμετωπίζουμε ένα σύνολο μεταβλητών σαν ενότητα για να απλοποιούμε το χειρισμό τους. Έτσι οργανώνουμε σύνθετα δεδομένα σε
Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 5: Εντολές Επανάληψης
Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 5: Νίκος Καρακαπιλίδης, Καθηγητής Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Σκοποί ενότητας Έλεγχος της ροής του προγράμματος
Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120)
Προγραμματισμός Ι (ΗΥ120) Διάλεξη 7: Δομές Επανάληψης - Αναγνωσιμότητα 19/10/2015 Επανάληψη εκτέλεσης: while 2 while () lexpr true false body Όσο η λογική συνθήκη επανάληψης lexpr αποτιμάται
ΕΝΟΤΗΤΑ 4 Λήψη Αποφάσεων και Συναρτήσεις Ελέγχου
ΕΝΟΤΗΤΑ 4 Λήψη Αποφάσεων και Συναρτήσεις Ελέγχου Σκοπός και περίγραμμα της Ενότητας 4 Σκοπός της παρουσίασης Να μελετήσουμε τις συναρτήσεις που ελέγχουν την ροή και την εκτέλεση ενός προγράμματος Σύνοψη
if(συνθήκη) {... // οµάδα εντολών } C: Από τη Θεωρία στην Εφαρµογή 5 ο Κεφάλαιο
C: Από τη Θεωρία στην Εφαρµογή Κεφάλαιο 5 ο Έλεγχος Προγράµµατος Γ. Σ. Τσελίκης Ν. Δ. Τσελίκας Η εντολή if (Ι) Η εντολή if είναι µία από τις βασικότερες δοµές ελέγχου ροής στη C, αλλά και στις περισσότερες
Παρακάτω δίνεται o σκελετός προγράμματος σε γλώσσα C. Σχολιάστε κάθε γραμμή του κώδικα.
Ερωτήσεις προόδου C Παρακάτω δίνεται o σκελετός προγράμματος σε γλώσσα C. Σχολιάστε κάθε γραμμή του κώδικα. #include // δίνει οδηγία στον compiler να // συμπεριλάβει την βιβλιοθήκη stdio int
Προγραμματισμός Η/Υ Ι (Χρήση της C) 6 η Θεωρία ΜΟΝΟΔΙΑΣΤΑΤΟΙ ΠΙΝΑΚΕΣ
Προγραμματισμός Η/Υ Ι (Χρήση της C) 6 η Θεωρία ΜΟΝΟΔΙΑΣΤΑΤΟΙ ΠΙΝΑΚΕΣ Σκοπός του μαθήματος Σκοπός του παρόντος μαθήματος είναι να μάθετε να κάνετε εισαγωγή δεδομένων σε πίνακες και περαιτέρω επεξεργασία
Εντολές Επανάληψης. int sum = 0, i=1; sum += i++ ; sum += i++ ; Η πράξη αυτή θα πρέπει να επαναληφθεί Ν φορές!
Εντολές Επανάληψης Πολλές φορές χρειάζεται να επαναλάβουμε τις ίδιες εντολές Πχ. Έστω ότι θέλουμε να υπολογίσουμε το άθροισμα όρων μιας ακολουθίας διαδοχικών ακεραίων. Δηλαδή αν ο χρήστης δώσει τον αριθμό
Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο)
Προγραμματισμός Η/Υ 1 (Εργαστήριο) Ενότητα 5: Εντολές συνθήκης Καθηγήτρια Εφαρμογών: Τσαγκαλίδου Ροδή Τμήμα: Ηλεκτρολόγων Μηχανικών Τ.Ε. Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης
Κεφάλαιο : Επαναλήψεις (o βρόγχος While) (Διάλεξη 9) Δομές Έλεγχου Προγράμματος
Κεφάλαιο 5.1-5.3: Επαναλήψεις (o βρόγχος While) (Διάλεξη 9) 9-1 Δομές Έλεγχου Προγράμματος Μέχρι τώρα είδαμε τις ακόλουθες δομές έλεγχου (program control structure) ενός προγράμματος Α) Sequence π.χ. int
Η γλώσσα προγραμματισμού C
Η γλώσσα προγραμματισμού C Οι πίνακες στη C (μονοδιάστατοι -συμβολοσειρές) Γενικά για τους πίνακες Ο πίνακας είναι μια αρκετά διαδεδομένη δομή που προσφέρεται από σχεδόν κάθε γλώσσα προγραμματισμού. Πρόκειται
Η γλώσσα προγραμματισμού C
Η γλώσσα προγραμματισμού C Οι συναρτήσεις στη C Οι συναρτήσεις τι είναι Πρόκειται για ανεξάρτητα τμήματα ενός προγράμματος (υποπρογράμματα) που επιτελούν συγκεκριμένες εργασίες. Καλούνται από το κυρίως
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ & ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΗ ΦΥΣΙΚΗ Μέρος 4ο ΝΙΚΟΛΑΟΣ ΣΤΕΡΓΙΟΥΛΑΣ ΤΜΗΜΑ ΦΥΣΙΚΗΣ ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ 1 ΟΙ ΤΕΛΕΣΤΕΣ ΣΥΓΚΡΙΣΗΣ Με τους τελεστές σύγκρισης, συγκρίνουμε τις
Διαδικαστικός Προγραμματισμός
Διαδικαστικός Προγραμματισμός Ενότητα 3: Εντολές ελέγχου επανάληψη Καθηγήτρια Μαρία Σατρατζέμη Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για εκπαιδευτικό υλικό,
Δομές ελέγχου ροής προγράμματος
Δομές ελέγχου ροής προγράμματος Υπάρχουν δύο είδη δομών ελέγχου ροής (control flow): Οι δομές επιλογής και Οι δομές επανάληψης Δομές ελέγχου ροής προγράμματος Είδος δομής Δομές επιλογής Δομή ελέγχου ροής
9. Εντολές επανάληψηςκαι η εντολή
Προγραμματισμός Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων 9. Εντολές επανάληψηςκαι η εντολή while Ιωάννης Κατάκης Σήμερα o Εισαγωγή στις δομές επανάληψης o Εντολή while o Τελεστές prefix και postfix Δομές ελέγχου προγράμματος
Η γλώσσα προγραμματισμού C
Η γλώσσα προγραμματισμού C Οι πίνακες στη C (μονοδιάστατοι πίνακες) Γενικά για τους πίνακες Ο πίνακας είναι μια αρκετά διαδεδομένη δομή που προσφέρεται από σχεδόν κάθε γλώσσα προγραμματισμού. Πρόκειται
Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )
Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/ Εξάμηνο: Εαρινό 2014-15
Λογικό "και" (AND) μας επιστρέφει 1 αν και οι δύο operands είναι όχι μηδέν, διαφορετικά 0)
0ι Λογικοί Τελεστές: Πρόκειται για τελεστές που μας επιτρέπουν να συνδυάσουμε απλές εκφράσεις συσχετισμού και να δημιουργήσουμε πιό πολύπλοκες λογικές εκφράσεις. Εχουμε λοιπόν: && Λογικό "και" (AND) μας
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #3
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος 2001-2002 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #3 «Προγραμματισμός Η/Υ» - Τετράδιο Εργαστηρίου #3 2 Γενικά Στο Τετράδιο #3 του Εργαστηρίου θα εξοικειωθούμε με τη χρήση της εντολής πολλαπλής
Εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού C++
Εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού C++ Επαναληπτική Δομή 2 1. Εισαγωγή Δομές επανάληψης ή βρόχοι (loops) ονομάζονται τμήματα του κώδικα που εκτελούνται περισσότερες από μία φορές, ανάλογα με τη συνθήκη
Β7.1.4 Δομές Επανάληψης. Β Λυκείου Κατεύθυνσης
Β7.1.4 Δομές Επανάληψης Β Λυκείου Κατεύθυνσης Εισαγωγή Δομές επανάληψης ή βρόχοι (loops) ονομάζονται μέρη του κώδικα που εκτελούνται περισσότερες από μία φορές, ανάλογα με τη συνθήκη που έχουμε δηλώσει.
8. Συνθήκες ελέγχου, λογικοί τελεστές
Προγραμματισμός Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων 8. Συνθήκες ελέγχου, λογικοί τελεστές Ιωάννης Κατάκης Σήμερα o Λογικές παραστάσεις Σχεσιακοί τελεστές Λογικοί τελεστές o if -else o switch Λογικές παραστάσεις
Επαναληπτικές Διαδικασίες
Επαναληπτικές Διαδικασίες Οι επαναληπτικές δομές ( εντολές επανάληψης επαναληπτικά σχήματα ) χρησιμοποιούνται, όταν μια ομάδα εντολών πρέπει να εκτελείται αρκετές- πολλές φορές ανάλογα με την τιμή μιας
ιαδικαστικός Προγραμματισμός
ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ιαδικαστικός Προγραμματισμός Α Εξάμηνο Μάθημα 3 ο : Εντολές ελέγχου > επανάληψη Στόχοι μαθήματος Να μάθετε τις λεπτομέρειες των εντολών while και for και τις περιπτώσεις
Η γλώσσα προγραμματισμού C
Η γλώσσα προγραμματισμού C Πίνακες 2 διαστάσεων Δήλωση δισδιάστατου πινακα Οι δισδιάστατοι πίνακες χαρακτηρίζονται από τις γραμμές και τις στήλες (οι διαστάσεις) τους. Πίνακας 2 διαστάσεων: 3 γραμών και
Εισαγωγή στην C. Μορφή Προγράµµατος σε γλώσσα C
Εισαγωγή στην C Μορφή Προγράµµατος σε γλώσσα C Τµήµα Α Με την εντολή include συµπεριλαµβάνω στο πρόγραµµα τα πρότυπα των συναρτήσεων εισόδου/εξόδου της C.Το αρχείο κεφαλίδας stdio.h είναι ένας κατάλογος
Εισαγωγή στην πληροφορική
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Αγρονόµων Τοπογράφων Μηχανικών Εισαγωγή στην πληροφορική Βασίλειος Βεσκούκης ρ. Ηλεκτρολόγος Μηχανικός & Μηχανικός Υπολογιστών ΕΜΠ v.vescoukis@cs.ntua.gr Η γλώσσα προγραµµατισµού
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ. Εισαγωγή στη Python
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ AΙΓΑIΟΥ & ΑΕΙ ΠΕΙΡΑΙΑ Τ.Τ. Τμήματα Ναυτιλίας και Επιχειρηματικών Υπηρεσιών & Μηχ. Αυτοματισμού ΤΕ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Εισαγωγή στη Python Νικόλαος Ζ. Ζάχαρης Αναπληρωτής
Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 2: Εντολές ελέγχου ροής. Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά)
Προγραμματισμός H/Y Ενότητα 2: Εντολές ελέγχου ροής Επικ. Καθηγητής Συνδουκάς Δημήτριος Τμήμα Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative
Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Δομή Επανάληψης. Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD
Τμήμα Μηχανολόγων Μηχανικών Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Δομή Επανάληψης Ιωάννης Λυχναρόπουλος Μαθηματικός, MSc, PhD Δομή Επανάληψης Επανάληψη με αρίθμηση DO = ,
Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων
ΕΠΛ 032.3: 3: Προγραμματισμός Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων Αχιλλέας Αχιλλέως, Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Κύπρου Email: achilleas@cs.ucy.ac.cy Κεφάλαιο 7 ομές Επαναλήψεις Ο βρόχος While ομές Έλεγχου
Κεφάλαιο 8.7. Πολυδιάστατοι Πίνακες (Διάλεξη 19)
Κεφάλαιο 8.7 Πολυδιάστατοι Πίνακες (Διάλεξη 19) Πολυδιάστατοι πίνακες Μέχρι τώρα μιλούσαμε για Μονοδιάστατους Πίνακες. ή π.χ. int age[5]= {31,28,31,30,31; για Παράλληλους πίνακες, π.χ. int id[5] = {1029,1132,1031,9991,1513;
4. Επιλογή και Επανάληψη
Σελίδα 53 4. Επιλογή και Επανάληψη 4.1 Η Εντολή Επιλογής if.. then Η εντολή If.. Then.. χρησιμοποιείται για την λήψη λογικών αποφάσεων σε ένα πρόγραμμα. Η εντολή αυτή έχει διάφορες μορφές σύνταξης οι οποίες
Μορφοποίηση της εξόδου
Μορφοποίηση της εξόδου (i) Όταν θέλουμε τα αποτελέσματα μιάς εντολής WRITE(*, *) να εμφανίζονται με συγκεκριμένο τρόπο τροποποιούμε τον δεύτερο αστερίσκο. 2 τρόποι μορφοποίησης WRITE(*, '(format εξόδου)')
που θα δώσει αποτέλεσµα 48, λόγω της αριστερής προσεταιριστικότητας των τελεστών / και *, ενώ η επιθυµητή αντικατάσταση θα ήταν η
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Ενδεικτικές Απαντήσεις Εξετάσεων Α' Περιόδου 2013 Θέµα 1 (α') Η απάντηση είναι λάθος. Αν χρησιµοποιήσουµε την µακροεντολή, για παράδειγµα, στην έκφραση 24/CUBE(2) η έκφραση
Δομή Επανάληψης. Κεφάλαιο 7 Mike Trimos
Δομή Επανάληψης Κεφάλαιο 7 Mike Trimos Δομή Επανάληψης Η Διαδικασία αυτή ονομάζεται Βρόγχος ή Επανάληψη (Loop) και η εντολή ή το σύνολο των εντολών που επαναλαμβάνονται ονομάζεται Σώμα της Δομής. Η γλώσσα
ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙΙ Εντολές επανάληψης Εντολές επανάληψης while for do-while ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙΙ Παράδειγμα #1 Εντολή while
ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙΙ Εντολές επανάληψης Εντολές επανάληψης Στη C++ υπάρχουν 3 διαφορετικές εντολές επανάληψης: while for do-while 1 2 ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ ΙΙ Εντολή while Παράδειγμα #1 Κατασκευάστε πρόγραμμα που για
Χαράλαµπος Σκόκος ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ I ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ C ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΧΕΙΜΕΡΙΝΟΥ ΕΞΑΜΗΝΟΥ Ερωτήσεις
Χαράλαµπος Σκόκος ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ I ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ C ΕΞΕΤΑΣΕΙΣ ΧΕΙΜΕΡΙΝΟΥ ΕΞΑΜΗΝΟΥ 2004-2005 Ερωτήσεις Ερώτηση 1 #include double s=0,a[10]=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,m; int i,j=0; for (i=3;
Χρησιμοποιείται για να αποφασίσει το πρόγραμμα αν θα κάνει κάτι σε ένα σημείο της εκτέλεσής του, εξετάζοντας αν ισχύει ή όχι μια συνθήκη.
Εργαστήριο 4: 4.1 Η Δομή Ελέγχου if Χρησιμοποιείται για να αποφασίσει το πρόγραμμα αν θα κάνει κάτι σε ένα σημείο της εκτέλεσής του, εξετάζοντας αν ισχύει ή όχι μια συνθήκη. Γενική Μορφή: Παρατηρήσεις:
Λυμένα παραδείγματα με τις for, while, do-while
Λυμένα παραδείγματα με τις for, while, do-while Πως διαβάζω ένα θετικό αριθμό Με την while // N=0; while (N
Master Mind εφαρμογή στη γλώσσα προγραμματισμού C
Master Mind εφαρμογή στη γλώσσα προγραμματισμού C Φεβρουάριος/Μάρτιος 2013 v. 0.1 Master-mind: κανόνες παιχνιδιού Στο master mind χρειάζεται να παράγονται κάθε φορά 4 τυχαία σύμβολα από ένα πλήθος 6 διαφορετικών