ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Διαδιεργασιακή Επικοινωνία
|
|
- Πολύκαρπος Καραβίας
- 8 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Διαδιεργασιακή Επικοινωνία Υλικό από: Tanenbaum, Modern Operating Systems,Structured Computer Organization Stallings, Operating Systems: Internals and Design Principles. Silberschatz, Galvin and Gange, Operating Systems Concepts. Deitel, Deitel and Choffnes, Operating Systems Λειτουργικά Συστήματα, Γ.Α. Παπαδόπουλος, Πανεπιστήμιο Κύπρου Λειτουργικά Συστήματα, Κ. Διαμαντάρας, ΤΕΙΘ Systems Programming in C, A.D. Marshal, University of Cardiff Σύνθεση Κ.Γ. Μαργαρίτης, Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Μακεδονίας
2 Διαδιεργασιακή επικοινωνία (IPC) (1) Οι διεργασίες (και τα νήματα) κατ' αρχήν εκτελούνται ανεξάρτητα και δεν μπορούν να συνεργαστούν παρά μόνο μέσω υπηρεσιών του λ.σ. Η συνεργασία είναι απαραίτητη για το συντονισμό των δραστηριοτήτων του συστήματος ή της εφαρμογής. Η συνεργασία διεργασιών λέγεται Διαδιεργασιακή Επικοινωνία (Inter Process Communication, IPC) Η IPC είναι απαραίτητη σε λ.σ. πολυ- προγραμματισμού καθώς και σε παράλληλα κατανεμηνένα λ.σ. Η διαδιεργασιακή επικοινωνία θέτει δύο ειδών ζητήματα: (α) Ποιοί μηχανισμοί πρέπει να είναι διαθέσιμοι στο λ.σ.; (β) Ποιές κλήσεις συστήματος πρέπει να είναι διαθέσιμες στο API; Τα API's για τη δημιουργία διεργασιών και για τη διεργασιακή επικοινωνία αποτελούν τη βάση του συντρέχοντος (concurrent) προγραμματισμού.
3 Διαδιεργασιακή επικοινωνία (IPC) (2) Η διαδιεργασιακή επικοινωνία παρέχει ένα σύνολο μηχανισμών που επιτρέπει στις διεργασίες να μεταβιβάζουν δεδομένα να διαμοιράζονται δεδομένα να διαμοιράζονται πόρους να συγχρονίζουν την εκτέλεσή τους Η διαδιεργασιακή επικοινωνία προσφέρει πλεονεκτήματα όπως αρθρωτή ανάπτυξη κώδικα ταχύτερη εκτέλεση εφαρμογών πλαίσιο επίλυσης προβλημάτων πολυπρογραμματισμού και παράλληλλων ή κατανεμημένων λ.σ.
4 Διαδιεργασιακή επικοινωνία (IPC) (3) Μεταβίβαση Μηνυμάτων Μοιραζόμενη Μνήμη Διαφοροποίηση κυρίως από τη πλευρά των κλήσεων συστήματος (API). Από τη πλευρά του λ.σ. καταλήγουμε σε παρόμοια αντιμετώπιση: Κοινή προυπόθεση όλων των λύσεων: μηχανισμός κοινής πρόσβασης.
5 Συνεργασία και ανταγωνισμός H διαδιεργασιακή επικοινωνία μπορεί να εκφραστεί με: τη συνεργασία τον ανταγωνισμό Η συνεργασία υλοποιείται με την ύπαρξη μηχανισμών ελέγχου για την αποστολή και παραλαβή δεδομένων και σημάτων. Ο ανταγωνισμός υλοποιείται με την ύπαρξη μηχανισμών που επιτρέπουν τον διαμοιρασμό πόρων και δεδομένων. Πολλές φορές η συνεργασία και ο ανταγωνισμός συνυπάρχουν στην επίλυση του ίδιου προβλήματος, κυρίως επειδή πρέπει να ληφθούν υπ' όψη τα προβλήματα συγχρονισμού λόγω του πολυπρογραμματισμού. Πχ η επικοινωνία μέσω διαμοιραζόμενης μνήμης μπορεί να προκαλέσει συνθήκες ανταγωνισμού.
6 Συνθήκες ανταγωνισμού (1) Δύο διεργασίες A και Β προσπαθούν να προσπελάσουν μοιραζόμενη μνήμη (εδώ το spooler directory) 'ταυτόχρονα'.
7 Συνθήκες ανταγωνισμού (2) Process A Process Β Spooler directory next_free_slot =in (7) Timeout in=7 next_free_slot=in (7) Copy_file_in_next_free_slot in=next_free_slot+1 Do something else Timeout Copy_file_in_next_free_slot in=next_free_slot+1 Do Something else Timeout in=7 in=8 in=8
8 Συνθήκες ανταγωνισμού (3) Οι συνθήκες κατά τις οποίες δύο ή περισσότερες διεργασίες διαμοιράζονται την ίδια περιοχή μνήμης (ή πόρο) και το τελικό αποτέλεσμα εξαρτάται από τη σειρά αλλά και το χρόνο εκτέλεσής τους, λέγονται συνθήκες ανταγωνισμού (race conditions). Η διόρθωση προγραμμάτων που περιλαμβάνουν συνθήκες ανταγωνισμού δεν είναι εύκολη. Τα σφάλματα παρουσιάζονται τυχαία και μόνο κατά τη διενέργεια αλλεπάλληλων ελέγχων. Ο έλεγχος του ανταγωνισμού αφορά αναπόφευκτα το λ.σ. διότι αυτό υλοποιεί τον διαμοιρασμό των πόρων και των δεδομένων (διαδιεργασιακή επικοινωνία), άρα οποιαδήποτε λύση θα αφορά και υποστήριξη από το λ.σ. Επίσης, σε επίπεδο προγραμματισμού εφαρμογών, πρέπει να προσφέρονται λύσεις κλήσεων συστήματος για σύνδρομο (cocurrent) προγραμματισμό, δηλαδή εφαρμογές με πολλά νήματα ή διεργασίες.
9 Κρίσιμες περιοχές (1) Για να αποφύγουμε τις συνθήκες ανταγωνισμού πρέπει να επιτύχουμε αμοιβαίο αποκλεισμό (mutual exclusion): όταν μια διεργασία επεξεργάζεται μια διαμοιραζόμενη μεταβλητή τότε η εκτέλεσή της δεν πρέπει να διακοπεί μέχρι να ολοκληρώσει τις ενέργεις που σχετίζονται με αυτή τη μεταβλητή. Το τμήμα του κώδικα της διεργασίας που αναφέρεται στην επεξεργασία της διαμοιραζόμενης μεταβλητής λέγεται κρίσιμη περιοχή (critical region) ή κρίσιμο τμήμα (critical section). Οι λειτουργίες μέσα στις κρίσιμες περιοχές πρέπει να εκτελούνται αδιαίρετα, δηλαδή ή πλήρως ή καθόλου.
10 Κρίσιμες περιοχές (2) Συνθήκες αποφυγής συνθηκών ανταγωνισμού: Δύο διεργασίες δεν μπορεί να βρίσκονται ταυτόχρονα στις ίδιες κρίσιμες περιοχές τους. Δεν επιτρέπονται ιδιαίτερες παραδοχές σχετικά με τη ταχύτητα ή τον αριθμό των επεξεργαστών. Διεργασία που δε βρίσκεται σε κρίσιμη περιοχή δεν μπορεί να αναστείλει άλλες διεργασίες. Καμία διεργασία δεν θα πρέπει να περιμένει για πάντα για να εισέλθει σε κρίσιμη περιοχή.
11 Κρίσιμες περιοχές (3) Αμοιβαίος αποκλεισμός με χρήση κρίσιμων περιοχών.
12 Ενεργός αναμονή Προτάσεις για την επίλυση αμοιβαίου αποκλεισμού: Αναστολή διακοπών Κλειδώματα Αυστηρή εναλλαγή Λύση Peterson Λύση εντολής TSL
13 Αναστολή διακοπών Η διεργασία που μπαίνει σε κρίσιμη περιοχή αναστέλει τις διακοπές. Απλή λύση αλλά απαιτεί εκτέλεση priviledged instructions από τις διεργασίες (δικαιώματα kernel mode). Η λύση αυτή χρησιμοποιείται μόνο από τον πυρήνα, όταν πχ εκτελεί context switch και ενημερώνει πίνακες και λίστες διεργασιών, συσκευών, πόρων.
14 Αυστηρή εναλλαγή (1) Διεργασία 0 Διεργασία 1 Επίλυση αμοιβαίου αποκλεισμού με αυστηρή εναλλαγή και κλείδωμα περιστροφής (spinlock).και στις δύο διεργασίες προσοχή στο τερματισμό των δηλώσεων while. Πρόβλημα: αν η μια διεργασία είναι πολύ πιο γρήγορη από την άλλη;;
15 Αυστηρή εναλλαγή (2) turn 0 lock turn 1 1 Διεργασία 0 turn!= 0 FALSE enter_critical_region turn = 1... turn!= 0 TRUE busy_waiting Διεργασία H Διεργασία 1, ενώ δεν είναι στη κρίσιμη περιοχή, απαγορεύει στη Διεργασία 0 να εισέλθει, επειδή δεν έχει εκτελεστεί.
16 Λύση Peterson (1)
17 Λύση Peterson (2) Process 0 Process 1 enter_region { enter_region { other=1 other=0 interested[0]=true interested[1]=true 1 turn=0 turn==0 && interested[1]==true? NO critical_region 3 turn=1 2 turn=1 turn==1 && interested[0]==true? NO critical_region 4 leave_region { leave_region { interested[0]=false interested[1]=false 5
18 Λύση Peterson (3) Process 0 enter_region { other=1 interested[0]=true turn=0 TIMEOUT Process 1 enter_region { other=0 interested[1]=true turn=1 (turn==1 && interested[0]==true) TRUE busy_waiting TIMEOUT (turn==0 && interested[1]==true) FALSE enter_critical_region leave_region { interested[0]=false TIMEOUT (turn==1 && interested[0]==true) FALSE enter_critical_region leave_region { interested[1]=false TIMEOUT
19 Εντολή TSL (Test and Set Lock) Είσοδος σε και αποχώρηση από κρίσιμη περιοχή με την εντολή TSL. Υπάρχουν και πιο σύνθετες εντολές γλώσσας μηχανής.
20 Λήθαργος και αφύπνιση Οι παραπάνω λύσεις υποθέτουν οτι οι εμπλεκόμενες διεργασίες βρίσκονται σε καταστάσεις Ready και Running. Ο μόνος τρόπος να προχωρήσει μια διεργασία είναι με την εκτέλεσή της. Επομένως Βusy waiting = σπατάλη χρόνου CPU. Θα ήταν καλό αν υπήρχε μια λύση η διεργασία που περιμένει να μεταπίπτει σε αναστολή (κατάσταση Blocked) και να ενεργοποιούνταν με ειδικά γεγονονότα κλήσεις συστήματος: Λήθαργος - αφύπνιση (sleep wakeup) Ακραία περίπτωση: αντιστροφή προτεραιότητας (priority inversion) Μια διεργασία χαμηλής προτεραιότητας κλειδώνει ένα πόρο και μια διεργασία υψηλής προτεραιότητας εισέρχεται σε busy waiting loop.
21 Παραγωγός Καταναλωτής Producer - Consumer / Bounded Buffer Problem...
22 Παραγωγός - Καταναλωτής: συνθήκη ανταγωνισμού Producer Consumer Count if (count==0)...timeout count=0... insert_item(item) count=count+1 count=1 if (count==1) wakeup(consumer) Consumer is not sleeping... Timeout sleep()... After some time... if (count==n) sleep()... count=n Πρέπει να 'προστατευθούν' : οι πράξεις count+/-1 και οι συνθήκες/γεγονότα if (count==..)sleep()/wakeup()
23 Σηματοφόροι (Semaphores) Dijkstra (1965): Ειδικός τύπος δεδομένων, συνδυασμός κλειδώματος-ξεκλειδώματος και ληθάργου-αφύπνισης σε δύο αδιαίρετες ενέργειες (atomic actions). Έστω s μεταβλητή τύπου semaphore. Aρχικοποίηση s = N; ή s = 0; P(s) ή down(&s) sleep() until (s > 0); s=s-1; wakeup(myself) V(s) ή up(&s) s=s+1; wakeup(someone)
24 Mutexes (1) Δυαδική σηματοφόρος (Binary Semapthore) Υποστήριξη υλικού (εντολή γλώσσας μηχανής) = mutex. Έστω s μεταβλητή τύπου mutex. Aρχικοποίηση s = 1; P(s) ή down(&s) sleep() until (s ==0) ; s=1; wakeup(myself) V(s) ή up(&s) s=0; wakeup(someone)
25 Mutexes (2) Υλοποίηση mutex lock και mutex unlock. Βασική διαφορά με την εντολή TSL το CALL thread_yield.
26 Παραγωγός Καταναλωτής με Semaphores
27 Παράδειγμα Producer Consumer mutex=1 down(&empty) down(&mutex) empty=n full=0 N-1 down(&full) up(&mutex) sleep() 1 up(&full) 1->0... down(&mutex) 0 down(&empty)... 0 down(&mutex)? up(&mutex) 1->0... up(&empty) up(&mutex)... up(&full) down(&full)? N-2 N >0 Προσπαθήστε να εκτελέσετε διάφορα σενάρια, πχ τι θα συνέβαινε αν η σειρά των down() ή των up() ήταν διαφορετική σε μια από τις δύο διεργασίες; Θα μπορούσαμε με κάποιο τρόπο να επιβάλλουμε να γεμίζουν πρώτα Κ θέσεις στο buffer, μετά να αδειάζουν, μετά να ξαναγεμίζουν κλπ; Τι θα συνέβαινε αν είχαμε πολλούς παραγωγούς ή/και καταναλωτές;
28 POSIX semaphores (1) sem_init() -- Αρχικοποιεί ένα σηματοφόρο. sem_destroy() -- Ακυρώνει ένα σηματοφότο. sem_getvalue() -- Αντιγράφει τη τιμή του σηματοφόρου σε ακέραιο. sem_wait(), sem_trywait() -- Αναστέλει τη διεργασία (ή επιστρέφει σήμα) όσο ο σηματοφόρος είναι κατηλειμμένος από άλλη διεργασία. Αλλιώς προχωρεί και μειώνει τη τιμή του σηματοφόρου. sem_post() -- Αύξηση της τιμής του σηματοφόρου.
29 POSIX semaphores (2) PROCESS 1 PROCESS 2 sem_wait (&mutex); sem_wait(&mutex); a = data; a++; data = a; sem_post (&mutex); /* blocked */ /* blocked */ /* blocked */ /* blocked */ b = data; b ; data = b; sem_post (&mutex);
30 #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define NITER #define SHARED 1 int count = 0; Παράδειγμα (1) void * ThreadAdd(void * a) { int i, tmp; for(i = 0; i < NITER; i++) { tmp = count; tmp = tmp+1; count = tmp; int main(int argc, char * argv[]) { pthread_t tid1, tid2; pthread_create(&tid1, NULL, ThreadAdd, NULL); pthread_create(&tid2, NULL, ThreadAdd, NULL); pthread_join(tid1, NULL); pthread_join(tid2, NULL); if (count!= 2 * NITER) printf("\n BOOM! count is [%d], should be %d\n", count, 2*NITER); else printf("\n OK! count is [%d]\n", count); pthread_exit(null);
31 #include <pthread.h> #include <semaphore.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define NITER #define SHARED 1 int count = 0; sem_t mutx; Παράδειγμα (2) void * ThreadAdd(void * a) { int i, tmp; for(i = 0; i < NITER; i++) { sem_wait(&mutx); tmp = count; tmp = tmp+1; count = tmp; sem_post(&mutx); int main(int argc, char * argv[]) { pthread_t tid1, tid2; sem_init(&mutx, SHARED, 1); pthread_create(&tid1, NULL, ThreadAdd, NULL); pthread_create(&tid2, NULL, ThreadAdd, NULL); pthread_join(tid1, NULL); pthread_join(tid2, NULL);... pthread_exit(null);
32 Pthreads και semaphores (1) #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <semaphore.h> #define SHARED 1 void *Producer(void *); void *Consumer(void *); sem_t empty, full; int data; int numiters; /* the two threads */ /* the global semaphores */ /* shared buffer */ int main(int argc, char *argv[]) { /* thread ids and attributes */ pthread_t pid, cid; pthread_attr_t attr; pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_setscope(&attr, PTHREAD_SCOPE_SYSTEM); numiters = atoi(argv[1]); sem_init(&empty, SHARED, 1); sem_init(&full, SHARED, 0); /* sem empty = 1 */ /* sem full = 0 */ printf("main started\n"); pthread_create(&pid, &attr, Producer, NULL); pthread_create(&cid, &attr, Consumer, NULL); pthread_join(pid, NULL); pthread_join(cid, NULL); printf("main done\n");
33 Pthreads και semaphores (2) /* deposit 1,..., numiters into the data buffer */ void *Producer(void *arg) { int produced; printf("producer created\n"); for (produced = 0; produced < numiters; produced++) { sem_wait(&empty); data = produced; sem_post(&full); /* fetch numiters items from the buffer and sum them */ void *Consumer(void *arg) { int total = 0, consumed; printf("consumer created\n"); for (consumed = 0; consumed < numiters; consumed++) { sem_wait(&full); total = total+data; sem_post(&empty); printf("for %d iterations, the total is %d\n", numiters, total);
34 Java Threads και Semaphores import Semaphore; import Item; import java.util.vector; class ProducerConsumer extends Thread { Shared by all members in the class private static final int N = 100; Number of slots in the buffer private static Semaphore mutex = new Semaphore(1); Controls access to critical region private static Semaphore empty = new Semaphore(N); Counts empty buffer slots private static Semaphore full = new Semaphore(0); Counts the full buffer slots private static Vector thedata = new Vector(); The shared buffer class Producer extends Thread { Inner classes for the Producer and Consumer public void run() { while(true) { Item data = produce_item(); Generate something to put in the buffer empty.down(); Decrement empty count mutex.down(); Enter critical region insert_item(data); Put new item in the buffer mutex.up(); Leave critical region full.up(); Increment the count of full slots public class Consumer extends Thread { public void run() { while(true) { full.down(); Decrement the full count mutex.down(); Enter critical region Item data = remove_item(); Take item from the buffer mutex.up(); Leave critical region empty.up(); Increment count of empty slots consume_item(data); Do something with the item
35 Παρατηρήσεις (1) Κάθε μεταβλητή (ή δομή δεδομένων) που διαμοιράζεται αυτόνομα προστατεύεται από ένα κλείδωμα ή από σηματοφόρο. Οι λύσεις είναι ισοδύναμες, με βασική διαφορά την ενεργό αναμονή ή την αναστολή, αντίστοιχα. Μπορεί να έχουμε κλειδώματα σε ολόκληρες δομές δεδομένων ή μόνο σε στοιχεία τους, πχ κλείδωμα πίνακα, γραμμής ή στοιχείου, κλείδωμα αρχείου, εγγραφής ή πεδίου. Επομένως μπορεί να έχουμε δομές κλειδωμάτων ή σηματοφόρων. Ο προγραμματισμός με κλειδώματα και σηματοφόρους χρησιμοποείται κυρίως σε χαμηλό επίπεδο, για καλά ορισμένες δομές και συγκεκριμένες χρήσεις. Η βασική δυσκολία βρίσκεται στον έλεγχο όλων των δυνατών συνδυασμών και χρονικών ακολουθιών αμοιβαίου αποκλεισμού και sleep() - wakepu().
36 Αντιστροφή προτεραιότητας (ξανά) Η διεργασία με προτεραιότητα 4 δεν μπορεί να ελευθερώσει το σηματοφόρο γιατί εκτελείται η διεργασία με προτεραιότητα 8. Έτσι η διεργασία με προτεραιότητα 12 μένει σε αναστολή.
37 Παρατηρήσεις (2) Όταν προγραμματίζουμε σε ψηλότερο επίπεδο του λ.σ., ή για την ανάπτυξη πολυ-διεργασιακών ή πολυ-νηματικών εφαρμογών σε επίπεδο χρήστη, και γενικότερα στον συντρέχοντα (concurrent) προγραμματισμό, χρησιμοποιούμε κλήσεις συστήματος σε ανώτερες δομές χειρισμού της διαδιεργασιακής επικοινωνίας. Ελεγκτές (Monitors) και Μεταβλητές Συνθήκης (Condition Variables) Μεταβίβαση Μηνυμάτων (Message Passing) Σωληνώσεις ή Διαύλους (Pipes) Απεικόνιση Μνήμης (Memory Mapping) Φράγματα (Barriers)
38 Ελεγκτές και μεταβλητές συνθήκης (1) Ο ελεγκτής 'συγχρονίζει' τη λειτουργία των διαδικασιών producer και consumer επιτρέποντας την εκτέλεση μόνο μιας διεργασίας σε κάθε χρονική στιγμή. Εξωτερικές διεργασίες καλούν τις διαδικασίες του ελεγκτή ως εξής: example.producer() example.consumer() O μεταγλωττιστής αναλαμβάνει την υλοποίηση του αμοιβαίου αποκλεισμού. Πρόκειται στην ουσία για αφηρημένη δομή ελέγχου ανάλογη του κλειδώματος.
39 Ελεγκτές και μεταβλητές συνθήκης (2) Η υλοποίηση του ελεγκτή μπορεί να γίνει είτε με spinlock (λύση Peterson) είτε με mutex (binary semaphore). Και στις δύο περιπτώσεις, για να αποφευχθεί η ενεργός αναμονή, πρέπει να υπάρχει τρόπος επικοινωνίας τύπου sleep() - wakeup() που να αποφεύγει το πρόβλημα της αρχικής λύσης. Χρήση μεταβλητών συνθήκης (condition variables) wait (s) : sleep() until someone.signal(s) signal(s) : wakeup(someone.waiting(s)) Κανόνας: η signal() πάντα τελευταία εντολή στη διαδικασία. Διαφορά με σηματοφόρους: τo s είναι boolean (binary) δεν λαμβάνει τιμές, άρα δεν έχει 'μνήμη'.
40 Ελεγκτές και μεταβλητές συνθήκης (3)
41 Mutexes και Pthreads (1) Ένας άλλος συνδυασμός: Τα POSIX Threads παρέχουν mutexes αντί monitors αλλά και condition variables αντι γενικά semaphores. Μερικές κλήσεις Pthreads σχετικές με mutexes.
42 Mutexes και Pthreads (2) THREAD 1 THREAD 2 pthread_mutex_lock (&mut); a = data; a++; data = a; pthread_mutex_unlock (&mut); pthread_mutex_lock (&mut); /* blocked */ /* blocked */ /* blocked */ /* blocked */ b = data; b ; data = b; pthread_mutex_unlock (&mut); Επίτευξη αμοιβαίου αποκλεισμού με Pthreds mutexes.
43 Μεταβλητές συνθήκης και Pthreads (2) Οι μεταβλητές συνθήκης υλοποιούν το sleep(), weakup() δηλαδή σε συνδυασμό με mutex_lock επιτυγχάνουν επικοινωνία.
44 Παραγωγός Καταναλωτής σε Pthreads
45 Ελεγκτές και μεταβλητές συνθήκης σε Java Threads (1) synchronized class MonitorProducerConsumer { private boolean full, empty; private integer count; public void insert(item data) { if(count == N) wait(full); insert_item(item); count++; if(count == 1) signal(empty); public Item remove() { Item data; if(count == 0) wait(empty); data = remove_item(); count ; if(count == N 1) signal(full);...
46 Ελεγκτές και μεταβλητές συνθήκης σε Java Threads (2) static MonitorProducerConsumer themonitor = new MonitorProducerConsumer(); public class Producer extends Thread { public void run() { while(true) { Item data = produce_item(); themonitor.insert(data);... public class Consumer extends Thread { public void run() { while(true) { Item data = themonitor.remove(data); consume_item(data);...
47 Ελεγκτές και μεταβλητές συνθήκης σε Java Threads (1α)
48 Ελεγκτές και μεταβλητές συνθήκης σε Java Threads (2α)
49 Ελεγκτές και μεταβλητές συνθήκης σε Java Threads (3α)
50 Μεταβίβαση Μηνυμάτων (Message Passing) Κλήσεις συστήματος για ανάγνωση-εγγραφή σε ουρές μηνημάτων (message queues) τις οποίες διαχειρίζεται το λ.σ. Send(to_pid, &data); Receive(from_pid, &data); Δεν υπάρχουν προβλήματα διαμοιρασμού μνήμης, η μέθοδος μπορεί εύκολα να επεκταθεί σε απομακρυσμένα συστήματα (πχ client-server) Απαιτείται: Εγκαθίδρυση σύνδεσης και πιστοποίηση ταυτότητας. Ενημέρωση αποστολής δεδομένων με κάποιο σήμα στον παραλήπτη. Σύνθεση, αποσύνθεση μυνημάτων (κάποια δομή). Επιβεβαίωση παραλαβής και αρίθμηση ακολουθίας μηνυμάτων.
51 Μεταβίβαση Μηνυμάτων (2)
52 Υλοποίηση μεταβίβασης μηνυμάτων Ζητήματα σχεδίασης του λ.σ. Άμεση ή έμμεση επικοινωνία (μέσω mailbox). Απλή ή πολλαπλή επικοινωνία (multicasting). Μια ή πολλές συνδέσεις ανάμεσα σε δύο διεργασίες. Μέγεθος ενταμιευτή ή mailbox (περιορισμένο ή όχι). Mέγεθος και δομή μηνύματος. Σταθερό ή μεταβλητό μέγεθος μηνύματος; Μονόδρομη ή αμφίδρομη σύνδεση. Ανασταλτική (Blocking) ή σύγχρονη (synchronous) - Mη-ανασταλτική (non-blocking) ή ασύγχρονη (asynchronous)
53 POSIX message queues mq_open( ) Opens a message queue. mq_close( ) Closes a message queue. mq_unlink( ) Removes a message queue. mq_send( ) Sends a message to a queue. mq_receive( ) Gets a message from a queue. mq_notify( ) Signals a task that a message is waiting on a queue. mq_setattr( ) Sets a queue attribute. mq_getattr( ) Gets a queue attribute.
54 Παραγωγός Καταναλωτής με Μεταβίβαση Μηνυμάτων (1)
55 Παραγωγός Καταναλωτής με Μεταβίβαση Μηνυμάτων (2)
56 Παραγωγός Καταναλωτής με Μεταβίβαση Μηνυμάτων σε Java (1) final static int N = 100; Number of slots in the buffer public class Producer extends Thread { private Consumer c; Producer thread Remember my associated consumer public void run() { Item data; Message m; while(true) { data = produce_item(); Message buffer m = Message.receive(c); m = Message.build_message(data); m.send(c);... ` Generate something for the buffer Wait on instance of consumer thread Construct a message to send Send data item to consumer
57 Παραγωγός Καταναλωτής με Μεταβίβαση Μηνυμάτων σε Java (2) public class Consumer extends Thread { private Producer p; public void run() { Item data; Message m; m = Message.build_empty(); for(int i=0; i<n; i++) m.send(p); while(true) { m = Message.receive(p); data = m.extract_item(); m.send(producer); consume_item(data);... Consumer thread Remember my associated producer Message buffer Send N empties Get message containing data item Extract the data item from message Send back empty reply Do something with the data item
58 Δίαυλος UNIX (ανώνυμος, επώνυμος) $parent child $who sort lpr Η ουρά μηνυμάτων είναι ένα αρχείο (κειμένου ή δυαδικό).
59 Δίαυλος UNIX (pipe) #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/wait.h> int main(int argc, char *argv[]) { int p[2]; int i, pid, status; char buffer[20]; pipe(p); /* setting up the pipe */ if ((pid = fork()) == 0) /* in child */ { close(p[1]); /* child closes p[1] */ while ((i = read(p[0], buffer, 8))!= 0) { buffer[i] = '\0'; /* string terminator */ printf("%d chars :%s: received by child\n", i, buffer); close(p[0]); exit(0); /* child terminates */ /* in parent */ close(p[0]); /* parent writes p[1] */ write(p[1], "Hello there, from me?", sizeof("hello there, from me?")); write(p[1], "How are you? - Ercal", sizeof("how are you? - Ercal")); close(p[1]); /* finished writing p[1] */ while (wait(&status)!=pid); /* waiting for pid */ if (status == 0) printf("child finished\n"); else printf("child failed\n"); return(0);
60 Απεικόνιση Μνήμης (Memory Mapping, mmap) Κλήσεις συστήματος σε UNIX/POSIX που επιπρέπουν τη χρήση διαμοιραζόμενης μνήμης για το διαμοιρασμό αρχείων μεταξύ διεργασιών. Ο ενταμιευτής (buffer) ενός αρχείου, διαμοιράζεται μεταξύ δύο ή περισσότερων διεργασιών. Για τον έλεγχο του διαμοιρασμού χρησιμοποιούνται σηματοφόροι ή κλειδώματα. Το API αυτό επιτρέπει και το διαμοιρασμό δεδομένων ή κοινών βιβλιοθηκών που βρίσκονται στη δευετερεύουσα μνήμη λόγω ιδεατής μνήμης (πχ σελίδες από χώρο διευθύνσεων διεργασίας).
61 Φράγματα (Barriers) Χρήση φράγματος. (a) Διεργασίες πλησιάζουν το φράγμα. (b) Όλες οι διεργασίες έχουν φθάσει εκτός από μία. (c) Η συνέχεια επιτρέπεται μόνο αφού φθάσουν όλες οι διεργασίες.
62 Γευματίζοντες Φιλόσοφοι (1)
63 Γευματίζοντες Φιλόσοφοι (2) Μια πολύ γενική προσέγγιση.
64 Γευματίζοντες Φιλόσοφοι (3)... Μια λύση (1).
65 Γευματίζοντες Φιλόσοφοι (4) Μια λύση (2)
66 Γευματίζοντες Φιλόσοφοι (5)... Μια λύση (3)
67 Java (1) import Semaphore; public class Philosopher extends Thread { Shared by all Philosophers public final static int N = 5; Number of philosophers public final static int THINKING = 0; public final static int HUNGRY = 1; public final static int EATING = 2; Philosopher is thinking Philosopher is hungry Philosopher is eating private static int state[] = new int[n]; Array to keep track of everyones state private static Semaphore mutex = new Semaphore(1); private static Semaphore s[] = new Semaphore[N]; Instance variable public int mynumber; public int myleft; public int myright; public Philosopher(int i) { mynumber = i; myleft = (i+n-1) % N; myright = (i+1) % N; Mutual exclusion for critical regions One for each Philosopher Which philosopher am I Number of my left neighbor Number of my right neighbor Make a philosopher Compute the left neighbor Compute the right neighbor
68 Java (2) public void run() { while(true){ think(); take_forks(); eat(); put_forks(); public void take_forks(){ mutex.down(); state[mynumber] = HUNGRY; test(mynumber); mutex.up(); s[mynumber].down(); And away we go Philosopher is thinking Acquire two forks or block Yum-yum, spahgetti Put both forks back on the table Take the forks I need Enter critical region Record the fact that I am hungry Try to acquire two forks Leave critical region Block if forks were not acquired
69 Java (3) public void put_forks(){ mutex.down(); state[mynumber] = THINKING; eating test(myleft); eat test(myright); eat mutex.up(); public void test(int k){ int onleft = (k+n-1) % N; int onright = (k+1) % N; if( state[k] == HUNGRY && state[onleft]!= EATING && state[onright]!= EATING ) { Grab those forks state[k] = EATING; s[k].up(); Enter critical region Philosopher has finished See if left neighbor can now See if right neighbor can Leave critical region Test philosopher k, from 0 to N-1 K's left neighbor K's right neighbor
70 Αναγνώστες και Συγγραφείς
71 import Semaphore; public class ReaderWriter extends Thread { Shared objects public static Semaphore mutex = new Semaphore(1); public static Semaphore db = new Semaphore(1); public static int rc = 0; Java (1) control access to rc control access to the database # of processes reading class DBReader extends Thread { public void run(){ while(true) { mutex.down(); rc = rc + 1; if (rc == 1) db.down(); mutex.up(); read_data_base(); mutex.down(); rc = rc - 1; if (rc == 0) ReaderWriter.db.up(); ReaderWriter.mutex.up(); use_data_read(); end of Reader Class What a reader does Get exclusive access to rc One reader more now If this is the first reader Get access to database Release access to rc Access the data Get exclusive access to rc One reader fewer now If this is the last reader Release access to rc Noncritical region
72 Java (2) private class DBWriter extends Thread { public void run(){ while(true) { think_up_data(); db.down(); write_data_base(); db.up(); end of Writer Class What a writer does Noncritical region Get exclusive access to database Update the data Release access to the database
73 Κοιμώμενος Κουρέας (1)
74 Κοιμώμενος Κουρέας (2)
75 import Semaphore; public class SleepingBarber extends Thread { Shared objects Number of customers waiting for service public static Semaphore customers = new Semaphore(0); Number of barbers waiting for customers public static Semaphore barbers = new Semaphore(0); For mutual exclusion public static Semaphore mutex = new Semaphore(1); Customers are waiting (not being cut) public static int waiting = 0; Chairs for waiting customers public static final int CHAIRS = 5; Java (1) class Barber extends Thread { public void run(){ while(true) { customers.down(); mutex.down(); waiting = waiting - 1; barbers.up(); mutex.up(); cut_hair(); end of Barber Class What a barber does / Go to sleep if no customers Acquire access to waiting Decrement count of waiting customers One barber is now ready to cut hair Release waiting Noncritical region
76 Java (2) private class Customer extends Thread { public void run(){ mutex.down(); if(waiting < CHAIRS){ waiting = waiting + 1; customers.up(); mutex.up(); barbers.down(); get_haircut(); else { mutex.up(); end of Customer Class What a customer does Acquire access to waiting Increment count of waiting customers Wake up barber if needed Release waiting Go to sleep if number of free barbers is 0 Noncritical region Shop is full do not wait
77 Κλήσεις Win32 για διαχείριση διεργασιών
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Διαδιεργασιακή Επικοινωνία
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Διαδιεργασιακή Επικοινωνία Υλικό από: Tanenbaum, Modern Operating Systems,Structured Computer Organization Stallings, Operating Systems: Internals and Design Principles. Silberschatz,
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Διαδιεργασιακή Επικοινωνία
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Διαδιεργασιακή Επικοινωνία Υλικό από: Tanenbaum, Modern Operating Systems,Structured Computer Organization Stallings, Operating Systems: Internals and Design Principles. Silberschatz,
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Διαδιεργασιακή Επικοινωνία Εργαστηριακές Ασκήσεις
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Διαδιεργασιακή Επικοινωνία Εργαστηριακές Ασκήσεις Υλικό από: Modern Operating Systems Laboratory Exercises, Shrivakan Mishra Σύνθεση Κ.Γ. Μαργαρίτης, Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής,
Επικοινωνία µεταξύ ιεργασιών και Σύνδροµες ιεργασίες
Επικοινωνία µεταξύ ιεργασιών και Σύνδροµες ιεργασίες Interprocess Communication and Concurrent Processes Περίληψη Σύνδροµος Προγραµµατισµός Συνθήκη συναγωνισµού Συγχρονισµός διεργασιών Κρίσιµες περιοχές
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Διεργασίες και Νήματα Εργαστηριακές Ασκήσεις
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Διεργασίες και Νήματα Εργαστηριακές Ασκήσεις Υλικό από: Modern Operating Systems Laboratory Exercises, Shrivakan Mishra Σύνθεση Κ.Γ. Μαργαρίτης, Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο
Διεργασίες (Processes)
Διεργασία (process) ή καθήκον (task) Διεργασίες (Processes) στοιχειώδης οντότητα/δραστηριότητα υπολογισμού (processing entity/activity) εκτέλεση ενός προγράμματος ένα (κύριο) νήμα (thread)/ρεύμα ελέγχου/εκτέλεσης
ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ. Λειτουργικά Συστήματα Ι. Διδάσκων: Καθ. Κ. Λαμπρινουδάκης ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Ι
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Ι Μάθημα: Λειτουργικά Συστήματα Ι ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ Διδάσκων: Καθ. Κ. Λαμπρινουδάκης clam@unipi.gr 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ Διεργασία (Process) είναι η αφαιρετική θεώρηση ενός προγράμματος
Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ
Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ Κεφάλαιο 5 «Αμοιβαίος Αποκλεισμός» Διδάσκων: Δ Λιαροκάπης Διαφάνειες: Π. Χατζηδούκας 1 Αμοιβαίος Αποκλεισμός 1. Εισαγωγή 2. Κρίσιμα τμήματα (Critical Sections) 3. Υλοποίηση του
Dr. Garmpis Aristogiannis - EPDO TEI Messolonghi
Προϋποθέσεις για Αµοιβαίο Αποκλεισµό Μόνο µία διεργασία σε κρίσιµο τµήµασεκοινό πόρο Μία διεργασία που σταµατά σε µη κρίσιµο σηµείο δεν πρέπει να επιρεάζει τις υπόλοιπες διεργασίες εν πρέπει να υπάρχει
Εισαγωγή στα Λειτουργικά Συστήματα
Εισαγωγή στα Λειτουργικά Συστήματα Ενότητα 4: Διεργασίες ΙΙ Γεώργιος Φ. Φραγκούλης Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για
Λειτουργικά Συστήματα
ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Λειτουργικά Συστήματα Ενότητα 4α: Σημαφόροι, Πρόβλημα Συνδαιτυμόνων Φιλοσόφων, Αδιέξοδα Αθηνά Βακάλη Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό
Λειτουργικά Συστήματα
1 Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου Λειτουργικά Συστήματα Ενότητα 5 : Αμοιβαίος Αποκλεισμός Δημήτριος Λιαροκάπης 2 Ανοιχτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ηπείρου Τμήμα Μηχανικών
NIKOΛΑΟΣ ΝΤΙΡΛΗΣ 5ο ΦΡΟΝΤΙΣΤΗΡΙΟ ΑΙΘΟΥΣΑ Β4
NIKOΛΑΟΣ ΝΤΙΡΛΗΣ 5ο ΦΡΟΝΤΙΣΤΗΡΙΟ ΑΙΘΟΥΣΑ Β4 1 Ένα thread έχει: ID, program counter, register set, stack Μοιράζεται με τα άλλα threads της ίδιας διεργασίας τον κώδικα, τα δεδομένα και τους άλλους πόρους
Εργαστήριο ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ - ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ
Εργαστήριο ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ - ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ Εισαγωγή Σκοπός τόσο αυτού του εργαστηρίου, όσο και των εργαστηρίων που ακολουθούν, είναι να γνωρίσουμε τους τρόπους δημιουργίας και διαχείρισης των διεργασιών (processes)
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΔΙΑΔΙΕΡΓΑΣΙΑΚΗ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΣΥΓΧΡΟΝΙΣΜΟΣ
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Διάλεξη 4 ΔΙΑΔΙΕΡΓΑΣΙΑΚΗ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ ΣΥΓΧΡΟΝΙΣΜΟΣ Οι διαφάνειες έχουν καθαρά επικουρικό χαρακτήρα στην παρουσίαση των διαλέξεων του μαθήματος. Δεν αντικαθιστούν σε καμία περίπτωση
Διάλεξη Εισαγωγή στη Java, Μέρος Γ
Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Ανάπτυξη Λογισμικού για Δίκτυα και Τηλεπικοινωνίες Χειμερινό Εξάμηνο 2017-2018 Διάλεξη Εισαγωγή στη Java, Μέρος Γ Νήματα (Threads) στην Java Συγχρονισμός Producer-Consumer
Παρουσίαση 5 ης Άσκησης:
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων Παρουσίαση 5 ης Άσκησης: Θέματα Συγχρονισμού σε Σύγχρονα Πολυπύρηνα Συστήματα Ακ. Έτος
Ελεγκτές/Παρακολουθητές (Monitors) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1
Ελεγκτές/Παρακολουθητές (Monitors) 1 lalis@inf.uth.gr Ελεγκτές Αμοιβαίος αποκλεισμός στο πλαίσιο ενός τμήματος λογισμικού που προσπελάζεται με δομημένο τρόπο, μέσω προκαθορισμένης διασύνδεσης (API) Ο συγχρονισμός
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Ι ΙΕΡΓΑΣΙΕΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΙΕΡΓΑΣΙΕΣ
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Ι Μάθηµα: Λειτουργικά Συστήµατα Ι ΙΕΡΓΑΣΙΕΣ ιδάσκων: Αναπλ. Καθ. Κ. Λαµπρινουδάκης clam@unipi.gr 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΙΕΡΓΑΣΙΕΣ ιεργασία (Process) είναι η αφαιρετική θεώρηση ενός προγράµµατος
Παρουσίαση 5 ης Άσκησης:
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων Παρουσίαση 5 ης Άσκησης: Θέματα Συγχρονισμού σε Σύγχρονα Πολυπύρηνα Συστήματα Ακ. Έτος
Λειτουργικά Συστήματα
Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Λειτουργικά Συστήματα Ενότητα 4: Σήματα. Διαδιεργασιακή Επικοινωνία. Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasyg@ieee.org Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων και Αρχιτεκτονικής
2.4 Κλασσικά Προβλήματα IPC
2.4 Κλασσικά Προβλήματα IPC 1 Οι φιλόσοφοι που γευματίζουν - Dining Philosophers Μια πρώτη λύση για Ν φιλοσόφους: philosopher (i) while (1) { think; take_fork(i);/* πάρε αριστερό ξυλάκι */ take_fork(i+1
Λειτουργικά Συστήματα. Τ.Ε.Ι. Ιονίων Νήσων Σχολή Διοίκησης και Οικονομίας - Λευκάδα
Λειτουργικά Συστήματα Τ.Ε.Ι. Ιονίων Νήσων Σχολή Διοίκησης και Οικονομίας - Λευκάδα Στέργιος Παλαμάς, Υλικό Μαθήματος «Λειτουργικά Συστήματα», 2015-2016 Κεφάλαιο 4: Διεργασίες Πρόγραμμα Πρόγραμμα 1 Πρόγραμμα
ΕΘΝΙΚΟ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΧΕΙΜΕΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ
ΕΘΝΙΚΟ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΧΕΙΜΕΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΑΔΙΕΞΟΔΩΝ (DEADLOCKS) Γενικά, για τη διαχείριση των αδιεξόδων
Δημιουργία & Τερματισμός Διεργασιών. Προγραμματισμός II 1
Δημιουργία & Τερματισμός Διεργασιών Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Δημιουργία νέας διεργασίας pid_t fork() Η fork δεν έχει παραμέτρους Δημιουργεί μια νέα διεργασία που είναι ένα αντίγραφο της διεργασίας
Συγχρονισμός & σηματοφόροι. Προγραμματισμός II 1
Συγχρονισμός & σηματοφόροι Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Ταυτόχρονη εκτέλεση Οι διεργασίες εκτελούνται ταυτόχρονα μεταξύ τους Ο προγραμματιστής δεν ελέγχει την εναλλαγή Τι γίνεται αν δύο ή περισσότερες
2.3 Επικοινωνία Διεργασιών
2.3 Επικοινωνία Διεργασιών 2.3.3 Η λύση του Peterson. (για 2 διεργασίες) Το σενάριο περιλαμβάνει 2 διεργασίες. Υπάρχουν 2 ρουτίνες που καλούνται για να μπούν και να βγούν οι διεργασίες σε/από critical
Λειτουργικά Συστήματα
Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Λειτουργικά Συστήματα Ενότητα 4: Σήματα. Διαδιεργασιακή Επικοινωνία. Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasyg@ieee.org Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων και Αρχιτεκτονικής
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων. Συγχρονισμός
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων 3 η Εργαστηριακή Άσκηση: Συγχρονισμός Λειτουργικά Συστήματα Υπολογιστών 7ο Εξάμηνο, 2016-2017
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Αδιέξοδα Εργαστηριακές Ασκήσεις
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Αδιέξοδα Εργαστηριακές Ασκήσεις Υλικό από: Κ. Διαμαντάρας, Λειτουργικά Συστήματα, Τμήμα Πληροφορικής ΤΕΙΘ Σύνθεση Κ.Γ. Μαργαρίτης, Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Μακεδονίας
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων. Συγχρονισμός
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων 3 η Εργαστηριακή Άσκηση: Συγχρονισμός Λειτουργικά Συστήματα Υπολογιστών 7ο Εξάμηνο, 2017-2018
1. Εισαγωγή. Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ. Διεργασίες. Ορισμός ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 - ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ. Κεφάλαιο 3 «Διεργασίες»
1. Εισαγωγή Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ Κεφάλαιο 3 «Διεργασίες» Διδάσκων: Δ Λιαροκάπης Διαφάνειες: Π. Χατζηδούκας Η έννοια της διεργασίας (process) είναι θεμελιώδης για την κατανόηση του τρόπου με τον οποίο
Ορισµός Νήµα (thread) είναι µια ακολουθιακή ροή ελέγχου (δηλ. κάτι που έχει αρχή, ακολουθία εντολών και τέλος) σ ένα
ΝΗΜΑΤΑ ΣΤΗ JAVA (1) Ορισµός Νήµα (thread) είναι µια ακολουθιακή ροή ελέγχου (δηλ. κάτι που έχει αρχή, ακολουθία εντολών και τέλος) σ ένα πρόγραµµα. Αιτία Η δυνατότητα αποµόνωσης (ή αυτονόµησης) κάποιων
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9. Ταυτόχρονος προγραμματισμός και νήματα. 9.1 Εισαγωγή
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9 Ταυτόχρονος προγραμματισμός και νήματα Σύνοψη Σε αυτό το κεφάλαιο πραγματευόμαστε τον ταυτόχρονο προγραμματισμό με τη χρήση νημάτων. Η έμφαση είναι στην κατανόηση βασικών λειτουργιών των νημάτων
ΣυγχρονισµόςσεΣυστήµατα ΠολλαπλώνΝηµάτων
ΣυγχρονισµόςσεΣυστήµατα ΠολλαπλώνΝηµάτων Συστήµατα Παράλληλης Επεξεργασίας Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστηµάτων ΕΜΠ Κορνήλιος Κούρτης kkourt@cslab.ece.ntua.gr p. 1 Περιβάλλον Πολλαπλών Νηµάτων Threads T0
ΝΗΜΑΤΑ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1 - ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ
ΕΘΝΙΚΟ ΚΑΙ ΚΑΠΟΔΙΣΤΡΙΑΚΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΑΘΗΝΩΝ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΩΝ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ 2017-2018 ΧΕΙΜΕΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Νήματα (Threads) ΝΗΜΑΤΑ - ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1 - ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ
Διεργασίες και Νήματα (2/2)
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων Διεργασίες και Νήματα (2/2) Λειτουργικά Συστήματα Υπολογιστών 7ο Εξάμηνο, 2016-2017 Νήματα
Ελεγκτές/Παρακολουθητές (Monitors) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1
Ελεγκτές/Παρακολουθητές (Monitors) 1 lalis@inf.uth.gr Ελεγκτές Αμοιβαίος αποκλεισμός στο πλαίσιο ενός τμήματος λογισμικού που προσπελάζεται με δομημένο τρόπο, μέσω προκαθορισμένης διασύνδεσης (API) Ο συγχρονισμός
Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε. Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Ακαδημαϊκό έτος
Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε. Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Ακαδημαϊκό έτος 2016-2017 ΤΕΙ Ηπείρου - Άρτα Κατανεμημένα και Παράλληλα Συστήματα (εργαστήριο) Παραδείγματα με pthreads Γκόγκος Χρήστος Παράδειγμα
Δημιουργία & Τερματισμός Διεργασιών. Προγραμματισμός II 1
Δημιουργία & Τερματισμός Διεργασιών Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Δημιουργία νέας διεργασίας pid_t fork() Η fork δεν έχει παραμέτρους Δημιουργεί μια νέα διεργασία που είναι ένα αντίγραφο της διεργασίας
Θοδωρής Ανδρόνικος Τμήμα Πληροφορικής, Ιόνιο Πανεπιστήμιο
Θοδωρής Ανδρόνικος Τμήμα Πληροφορικής, Ιόνιο Πανεπιστήμιο Για το μάθημα «Διαχείριση Λειτουργικών Συστημάτων» του ακαδημαϊκού έτους 2015 2016, το προτεινόμενο σύγγραμμα είναι το: Operating Systems: Internals
Λειτουργικά Συστήματα. Ενότητα # 2: Διεργασίες και Νήματα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής
Λειτουργικά Συστήματα Ενότητα # 2: Διεργασίες και Νήματα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του
ιεργασίες και νήµατα Προγραµµατισµός ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr
ιεργασίες και νήµατα Προγραµµατισµός ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr Η έννοια της διεργασίας ιεργασία (process) είναι ο µηχανισµός εκτέλεσης ενός προγράµµατος σε ένα λειτουργικό σύστηµα. Η διεργασία είναι µια ενεργή
Εργαστήριο 14. Συγχρονισμός Νημάτων (χρήση pthread_mutex_t, pthread_cond_t)
Εργαστήριο 14 Συγχρονισμός Νημάτων (χρήση pthread_mutex_t, pthread_cond_t) Να γράψετε πρόγραμμα που να δημιουργεί 1 νήμα Έτσι στο πρόγραμμα σας θα υπάρχουν 2 νήματα (το ένα νήμα είναι το αρχικό νήμα που
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Διαχείριση μνήμης III
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Διαχείριση μνήμης III Υλικό από: Tanenbaum, Modern Operating Systems,Structured Computer Organization Stallings, Operating Systems: Internals and Design Principles. Silberschatz,
Συγχρονισμός Μέρος Α : Κρίσιμο τμήμα και κλειδώματα
Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων Συγχρονισμός Μέρος Α : Κρίσιμο τμήμα και κλειδώματα 9 ο Εξάμηνο Η ανάγκη για συγχρονισμό
Παράλληλη Επεξεργασία
Παράλληλη Επεξεργασία Φροντιστήριο: Εισαγωγή στα Πολυεπεξεργαστικά Συστήματα Διερασίες και Νήματα σε Πολυεπεξεργαστικά Συστήματα Εργαστήριο Πληροφοριακών Συστημάτων Υψηλής Επίδοσης Parallel and Distributed
2. ΙΕΡΓΑΣΙΕΣ Στέφανος Γκρίτζαλης Αναπληρωτής Καθηγητής Κωνσταντίνος Καραφασούλης ιδάσκων (Π 407) 2.1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΙΕΡΓΑΣΙΕΣ (1/11) 2.1.1 Το µοντέλο διεργασίας Για την επίτευξη ψευδοπαραλληλισµού (pseudoparallelism)
Το μάθημα. Λειτουργικά Συστήματα Πραγματικού Χρόνου Βασικές Έννοιες 6. Ενσωματωμένα Συστήματα (embedded systems) Παραδείγματα
Λειτουργικά Συστήματα Πραγματικού Χρόνου 2006-07 Λειτουργικά Συστήματα Πραγματικού Χρόνου Βασικές Έννοιες Το μάθημα ΛΣ Πραγματικού Χρόνου Θεωρητικό υπόβαθρο Αρχές Προγραμματισμού Παραδείγματα ΛΣ Εργασίες
Κλασικά Προβλήματα Συγχρονισμού (με σηματοφόρους) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1
Κλασικά Προβλήματα Συγχρονισμού (με σηματοφόρους) 1 lalis@inf.uth.gr Παραγωγός-Καταναλωτής (με σηματοφόρους) 2 lalis@inf.uth.gr Παραγωγός-καταναλωτής Νήματα που παράγουν / καταναλώνουν δεδομένα τα οποία
Λειτουργικά Συστήματα. Ενότητα # 2: Διεργασίες και Νήματα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής
Λειτουργικά Συστήματα Ενότητα # 2: Διεργασίες και Νήματα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του
Εργαστήριο 5 fork(), exec(), signals
Εργαστήριο 5 fork(), exec(), signals Στο εργαστήριο θα μελετηθούν: Παραδείγματα χρήσης των συναρτήσεων fork και exec Συνάρτηση waitpid Συνάρτηση WIFEXITED Συνάρτηση WEXITSTATUS Παράδειγμα χρήσης σημάτων
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Έλεγχος Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2012-2013 Σχεσιακοί Τελεστές και Ισότητας Ένα πρόγραμμα εκτός από αριθμητικές πράξεις
Λειτουργικά Συστήματα
Δρ. Βασίλης Ταμπακάς Δρ. Ιωάννης Ε. Λιβιέρης Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε Περιεχόμενα Περιεχόμενα... 1 1. Εισαγωγή, Θεωρητική Υποδομή Εργαστηριακής Άσκησης... 2 2. Εργαστηριακή υποδομή εργαστηριακής
Σηματοφόροι (Σηματοφορείς) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1
Σηματοφόροι (Σηματοφορείς) 1 lalis@inf.uth.gr Αποφυγή ενεργής αναμονής if () { WAIT(); Μπορεί να γίνει εναλλαγή αφού το νήμα κάνει τον έλεγχο της συνθήκης αναμονής και την βρει αληθή, αλλά προτού αυτό
Λειτουργικά Συστήματα Πραγματικού Χρόνου
Λειτουργικά Συστήματα Πραγματικού Χρόνου 2006-07 Λειτουργικά Συστήματα Πραγματικού Χρόνου Βασικές Έννοιες Μ.Στεφανιδάκης Το μάθημα ΛΣ Πραγματικού Χρόνου Θεωρητικό υπόβαθρο Αρχές Προγραμματισμού Παραδείγματα
Τ.Ε.Ι. Μεσολογγίου, Τµήµα τηλεπικοινωνιακών Συστημάτων & Δικτύων
Εργαστήριο Java Lab09 Αντικείμενο: Πολυνηματικές εφαρμογές Η χρήση περισσότερων από μιας ροής εντολών μέσα σε ένα πρόγραμμα είναι γνωστή ως multithreading. H κάθε μια ροή εντολών μέσα στο πρόγραμμα ονομάζεται
Αμοιβαίος αποκλεισμός
Αμοιβαίος αποκλεισμός 1. Εισαγωγή 2. Κρίσιμα τμήματα (Critical Sections) 3. Υλοποίηση του αμοιβαίου αποκλεισμού I. Προσεγγίσεις λογισμικού II. Υποστήριξη εκ μέρους του υλικού III. Σηματοφορείς 4. Κλασσικά
Καρακασίδης Αλέξανδρος Καστίδου Γεωργία Παπαφώτη Μαρία Πέτσιος Κων/νος Στέφανος Σαλτέας Καλογεράς Παναγιώτης. Threads in Java ΝΗΜΑΤΑ ΣΤΗ JAVA
Καρακασίδης Αλέξανδρος Καστίδου Γεωργία Παπαφώτη Μαρία Πέτσιος Κων/νος Στέφανος Σαλτέας Καλογεράς Παναγιώτης Threads in Java ΝΗΜΑΤΑ ΣΤΗ JAVA 1. Εισαγωγή Τι είναι Νήµα; Κάθε νήµα εκτέλεσης είναι ουσιαστικά
Συγχρονισμός. Συστήματα Παράλληλης Επεξεργασίας 9ο εξάμηνο ΣΗΜΜΥ ακ. έτος CSLab. Κορνήλιος Κούρτης
Συγχρονισμός Συστήματα Παράλληλης Επεξεργασίας 9ο εξάμηνο ΣΗΜΜΥ ακ. έτος 2009-2010 CSLab National Technical University of Athens Κορνήλιος Κούρτης kkourt@cslab.ece.ntua.gr Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων
Παράλληλη Επεξεργασία
Παράλληλη Επεξεργασία Φροντιστήριο: Νήματα & Συγχρονισμός Μεταβλητές κλειδιά Φράγματα Εργαστήριο Πληροφοριακών Συστημάτων Υψηλής Επίδοσης Parallel and Distributed Systems Group Συγχρονισμός μεταξύ νημάτων
Προγραμματισμός συστημάτων UNIX/POSIX. Διαδιεργασιακή επικοινωνία: αγωγοί (IPC inter-process communication: pipes)
Προγραμματισμός συστημάτων UNIX/POSIX Διαδιεργασιακή επικοινωνία: αγωγοί (IPC inter-process communication: pipes) Επικοινωνία μεταξύ διεργασιών γονέα-παιδιού Κατά κάποιο τρόπο, θα δημιουργήσουμε ένα τύπο
ή α α POSIX Threads ( έ ος 1 ο )
ι ο ι ά σ ή α α ο ισ η ια ή ό η α # 3 : ισα ω ή σ α ή α α POSIX Threads ( έ ος 1 ο ) ή α: οφο ι ής η α ο ό ηση ο α ό αι ι ό ι ό έχ ι α α χθ ί σ α αίσια ο αι ι ού έ ο ο ι άσ ο α. ο έ ο «Α οι ά Α α η αϊ
Εκφωνήσεις ασκήσεων εργαστηρίου 1
Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε. Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Ακαδημαϊκό έτος 2016-2017 ΤΕΙ Ηπείρου - Άρτα Κατανεμημένα και Παράλληλα Συστήματα (εργαστήριο) Γκόγκος Χρήστος Εκφωνήσεις ασκήσεων εργαστηρίου
Εισαγωγή στα Λειτουργικά συστήματα Ι. Καθηγητής Κώστας Αναγνωστόπουλος
Εισαγωγή στα Λειτουργικά συστήματα Ι Καθηγητής Κώστας Αναγνωστόπουλος Τι είναι Λειτουργικό Σύστημα Ένα πρόγραμμα ή συλλογή προγραμμάτων που ελέγχει και διαχειρίζεται το υλικό μιας υπολογιστικής μηχανής
Το παρακάτω πρόγραμμα ορίζει δυο κλάσεις την SimpleThread και την TwoThreadsTest:
Εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού Java 41 6. Threads Πολλές γλώσσες προγαμματισμού όπως και η Java διαθέτουν εργαλεία για την υλοποίηση threads στα προγράμματά τους. Αυτές οι γλώσσες καλούνται multithreading
Σηματοφόροι (Σηματοφορείς) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1
Σηματοφόροι (Σηματοφορείς) 1 lalis@inf.uth.gr Αποφυγή ενεργής αναμονής εναλλαγή if/while () { WAIT(); Μπορεί να γίνει εναλλαγή αφού το νήμα κάνει τον έλεγχο της συνθήκης αναμονής και την βρει αληθή, αλλά
Εκφωνήσεις ασκήσεων εργαστηρίου 2 (pthreads)
Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε. Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Ακαδημαϊκό έτος 2016-2017 ΤΕΙ Ηπείρου - Άρτα Κατανεμημένα και Παράλληλα Συστήματα (εργαστήριο) Γκόγκος Χρήστος Εκφωνήσεις ασκήσεων εργαστηρίου
Λειτουργικά συστήματα πραγματικού χρόνου
Λειτουργικά συστήματα πραγματικού χρόνου Τι είναι λειτουργικό σύστημα πραγματικού χρόνου; Λειτουργικό Σύστημα Πραγματικού Χρόνου (ΛΣΠΧ) είναι ένα λειτουργικό σύστημα που προορίζεται για εφαρμογές πραγματικού
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 3: JAVA: ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ, ΕΙΣΟΔΟΣ-ΕΞΟΔΟΣ, ΝΗΜΑΤΑ Νήματα ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής ΝΗΜΑΤΑ
Αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού Εργαστήριο
Αρχές Τεχνολογίας Λογισμικού Εργαστήριο Κωδικός Μαθήματος: TP323 Ώρες Εργαστηρίου: 2/εβδομάδα (Διαφάνειες Νίκου Βιδάκη) 1 JAVA Inheritance Εβδομάδα Νο. 3 2 Προηγούμενο μάθημα (1/2) Τι είναι αντικείμενο?
Προγραμματισμός συστημάτων UNIX/POSIX
Προγραμματισμός συστημάτων UNIX/POSIX Προχωρημένη διαδιεργασιακή επικοινωνία: επώνυμοι αγωγοί (FIFOs) ουρές μηνυμάτων (message queues) κοινόχρηστη μνήμη (shared memory) Ανάγκη Ότι είδαμε μέχρι τώρα μπορεί
Μάθημα 4 ο. Κρίσιμα Τμήματα και Αμοιβαίος Αποκλεισμός
Μάθημα 4 ο Κρίσιμα Τμήματα και Αμοιβαίος Αποκλεισμός Εισαγωγή Σκοπός του μαθήματος αυτού είναι να εξηγήσει την έννοια του κρίσιμου τμήματος σε μία διεργασία και να δείξει τη λύση για ένα απλό πρόβλημα
Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων
ΕΠΛ 032.3: 3: Προγραμματισμός Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων Αχιλλέας Αχιλλέως, Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Κύπρου Email: achilleas@cs.ucy.ac.cy Κεφάλαιο 9 Συναρτήσεις Μέρος II Θέματα ιάλεξης Μη- ομημένος
Ένα πρόγραμμα σε εκτέλεση, Μια ασύγχρονη δραστηριότητα,
Διεργασίες 1. Εισαγωγή - ορισμοί 2. Καταστάσεις διεργασίας 3. Διαγράμματα καταστάσεων 4. Μπλοκ ελέγχου διεργασίας PCB 5. Υπηρεσίες Λ.Σ. για διαχείριση διεργασιών 6. Εναλλαγή Πλαισίου (Context Switch) 7.
Εργαστήριο 7 fork(), exec(), signals
Εργαστήριο 7 fork(), exec(), signals Στο εργαστήριο θα μελετηθούν: Παραδείγματα χρήσης των συναρτήσεων fork και exec Συνάρτηση waitpid Συνάρτηση WIFEXITED Συνάρτηση WEXITSTATUS Παράδειγμα χρήσης σημάτων
Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7
Π. Σταθοπούλου pstath@ece.upatras.gr ή pstath@upatras.gr Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7 Φροντιστήριο : ευτέρα 11πµ-12πµ ΗΛ4 Προηγούµενη ιάλεξη Έννοια της
Παράλληλη Επεξεργασία
Παράλληλη Επεξεργασία Φροντιστήριο: Εισαγωγή στο OpenMP Εργαστήριο Πληροφοριακών Συστημάτων Υψηλής Επίδοσης Parallel and Distributed Systems Group Τι είναι το OpenMP Πρότυπο Επέκταση στη C/C++ και τη Fortran
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Εισαγωγή στη Java
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Εισαγωγή στη Java Είσοδος Χρησιμοποιούμε την κλάση Scanner της Java import java.util.scanner; Αρχικοποιείται με το ρεύμα εισόδου: Scanner in = new Scanner(System.in);
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Αδιέξοδα
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Αδιέξοδα Υλικό από: Tanenbaum, Modern Operating Systems,Structured Computer Organization Stallings, Operating Systems: Internals and Design Principles. Silberschatz, Galvin and Gange,
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Κλάσεις και Αντικείμενα Αναφορές
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Κλάσεις και Αντικείμενα Αναφορές Μαθήματα από το lab Υπενθύμιση: Η άσκηση ζητούσε να υλοποιήσετε μία κλάση vector που να διαχειρίζεται διανύσματα οποιουδήποτε
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ II. Υφαντόπουλος Νικόλαος Υποψήφιος Διδάκτορας Contact:
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ II Υφαντόπουλος Νικόλαος Υποψήφιος Διδάκτορας Contact: nifantop@unipi.gr Περιεχόμενα ενότητας Διεργασίες Κλήσεις δημιουργίας και τερματισμού διεργασιών Επικοινωνία διεργασιών μέσω
Νήµαταστην Java. Συγχρονισµός νηµάτων Επικοινωνία νηµάτων Εκτελέσιµα αντικείµενα Νήµατα δαίµονες Οµάδες νηµάτων. Κατανεµηµένα Συστήµατα 11-1
Νήµαταστην Java Συγχρονισµός νηµάτων Επικοινωνία νηµάτων Εκτελέσιµα αντικείµενα Νήµατα δαίµονες Οµάδες νηµάτων Κατανεµηµένα Συστήµατα 11-1 Νήµαταστην Java γεννηθείσα notify notifyall έτοιµη start εκπνοή
Λιβανός Γιώργος Εξάμηνο 2017Β
Λιβανός Γιώργος Εξάμηνο 2017Β Το Λ.Σ. είναι υπεύθυνο για την κατανομή των πόρων του συστήματος (επεξεργαστές, μνήμη, αποθηκευτικά μέσα και συσκευές εισόδου/εξόδου) στα διάφορα ανταγωνιζόμενα προγράμματα
CSLab National Technical University of Athens
http://www.cslab.ece.ntua.gr/courses/os CSLab National Technical University of Athens #define NEXT(x) ((x + 1) % N) item_t buffer[n]; int in=0, out=0, count=0; #define NEXT(x) ((x + 1) % N) item_t buffer[n];
Λειτουργικά Συστήματα
Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Λειτουργικά Συστήματα Ενότητα: Πολυνηματικός Προγραμματισμός Δρ. Μηνάς Δασυγένης mdasyg@ieee.org Εργαστήριο Ψηφιακών Συστημάτων και Αρχιτεκτονικής Υπολογιστών
ΙΩΑΝΝΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΥ 2ο ΦΡΟΝΤΙΣΤΗΡΙΟ ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ 26 ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ 2012 ΑΙΘΟΥΣΑ Β4
ΙΩΑΝΝΗΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΥ 2ο ΦΡΟΝΤΙΣΤΗΡΙΟ ΠΑΡΑΣΚΕΥΗ 26 ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ 2012 ΑΙΘΟΥΣΑ Β4 1 Διαχείριση εργασιών fork(), exit(), exec() Επικοινωνία διεργασιών signals, sockets και client/server, shared memory Συγχρονισμός
Παράλληλη Επεξεργασία Κεφάλαιο 10 ο Αντίγραφα Εργαζομένων
Παράλληλη Επεξεργασία Κεφάλαιο 10 ο Αντίγραφα Εργαζομένων Κωνσταντίνος Μαργαρίτης Καθηγητής Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Μακεδονίας kmarg@uom.gr http://eos.uom.gr/~kmarg Αρετή Καπτάν Υποψήφια
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Αδιέξοδα
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Αδιέξοδα Υλικό από: Tanenbaum, Modern Operating Systems,Structured Computer Organization Stallings, Operating Systems: Internals and Design Principles. Silberschatz, Galvin and Gange,
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ (JAVA) 11/3/2008
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ (JAVA) 11/3/2008 Κατασκευαστές (Constructors) Ειδικός τύπος μεθόδων, οι οποίες: - είναι public και έχουν το ίδιο όνομα με αυτό της κλάσης - χρησιμοποιούνται για να αρχικοποιήσουν κάποιες
Διαδιεργασιακή επικοινωνία (inter-process communication IPC) Προγραμματισμός II 1
Διαδιεργασιακή επικοινωνία (inter-process communication IPC) Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Συνεργασία ανάμεσα σε διεργασίες Για ασφάλεια/ανεξαρτησία, το ΛΣ εξασφαλίζει πλήρη απομόνωση ανάμεσα στις
Παράλληλη Επεξεργασία Κεφάλαιο 6 ο Σύγχρονος Παραλληλισμός
Παράλληλη Επεξεργασία Κεφάλαιο 6 ο Σύγχρονος Παραλληλισμός Κωνσταντίνος Μαργαρίτης Καθηγητής Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Μακεδονίας kmarg@uom.gr http://eos.uom.gr/~kmarg Αρετή Καπτάν Υποψήφια
Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7
Π. Σταθοπούλου pstath@ece.upatras.gr ή pstath@upatras.gr Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7 Φροντιστήριο : ευτέρα 11πµ-12πµ ΗΛ4 ❶ Προετοιµασία για το 1 ο Εργαστήριο
ΤρόποςΑξιολόγησης: α) Εργαστήρια (Προαιρετικάµε 20% - 35% βαρύτητα µόνοθετικά) β) Τελική Γραπτή Εξέταση
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ ΙΙ - UNIX Ύλη του Μαθήµατος Μάθηµα: Λειτουργικά Συστήµατα ΙΙ UNIX Βιβλίο Μαθήµατος: α) Tanenbaum, A.:ΣύγχροναΛειτουργικάΣυστήµατα, 2ηΈκδοση, Εκδόσεις Κλειδάριθµος. β) Wrightson, K.,
Κρίσιμη Περιοχή Υπό Συνθήκη (Conditional Critical Regions) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1
Κρίσιμη Περιοχή Υπό Συνθήκη (onditional ritical Regions) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 lalis@inf.uth.gr Πέρα από ελεγκτές Ο ελεγκτής είναι χρήσιμο εργαλείο συγχρονισμού παρέχει στον προγραμματιστή εγγυημένο
Περιγραφή και Έλεγχος ιεργασιών
Περιγραφή και Έλεγχος ιεργασιών Περίληψη ιεργασίες Πολυπρογραµµατισµός Καταστάσεις ιεργασιών Περιγραφή διεργασιών στο ΛΣ Έλεγχος διεργασιών Το ΛΣ Linux 1 ιεργασία (process) ιεργασία είναι κάθε πρόγραµµα
Εισαγωγικά & Βασικές Έννοιες
Εισαγωγικά & Βασικές Έννοιες ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr Γιατί πολλές διεργασίες/νήματα; Επίπεδο εφαρμογής Καλύτερη δόμηση κώδικα Αποφυγή μπλοκαρίσματος / περιοδικών ελέγχων Φυσική έκφραση παραλληλισμού Επίπεδο
Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός
Πανεπιστήμιο Πειραιά Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός 30/5/2016 Δρ. Ανδριάνα Πρέντζα Αναπληρώτρια Καθηγήτρια aprentza@unipi.gr Συλλογή απορριμμάτων Συλλογή απορριμμάτων (Garbage
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ. Χρονοπρογραμματισμός Εργαστηριακές Ασκήσεις
ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Χρονοπρογραμματισμός Εργαστηριακές Ασκήσεις Υλικό από: Κ Διαμαντάρας, Λειτουργικά Συστήματα, Τμήμα Πληροφορικής ΤΕΙΘ Σύνθεση Κ.Γ. Μαργαρίτης, Τμήμα Εφαρμοσμένης Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο
Λειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ)
Λειτουργικά Συστήματα (Λ/Σ) Βασικές Έννοιες Λειτουργικών Συστημάτων Βασίλης Σακκάς 13/11/2013 1 ΒασικέςΈννοιεςΛ/Σ Η επικοινωνία μεταξύ Λ/Σ και των προγραμμάτων του χρήστη γίνεται μέσω του συνόλου των «εκτεταμένων