Ελεγκτές/Παρακολουθητές (Monitors) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1

Μέγεθος: px
Εμφάνιση ξεκινά από τη σελίδα:

Download "Ελεγκτές/Παρακολουθητές (Monitors) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1"

Transcript

1 Ελεγκτές/Παρακολουθητές (Monitors) 1 lalis@inf.uth.gr

2 Ελεγκτές Αμοιβαίος αποκλεισμός στο πλαίσιο ενός τμήματος λογισμικού που προσπελάζεται με δομημένο τρόπο, μέσω προκαθορισμένης διασύνδεσης (API) Ο συγχρονισμός γίνεται την στιγμή που ένα νήμα επιχειρεί να καλέσει μια λειτουργία του ελεγκτή Αν κάποιο άλλο νήμα ήδη εκτελεί μια λειτουργία του ελεγκτή, το καλών νήμα μπλοκάρεται μέχρι το προηγούμενο νήμα να ολοκληρώσει την λειτουργία Ο αμοιβαίος αποκλεισμός είναι εξ ορισμού εγγυημένος για κώδικα που γράφεται μέσα στο πλαίσιο ενός ελεγκτή 2 lalis@inf.uth.gr

3 entry points mutual exclusion boundary proc3 proc2 proc1 code code code state / data Monitor 3 lalis@inf.uth.gr

4 proc2 proc1 proc2 proc1 code code (1) (2) state / data code state / data code proc2 proc1 proc2 proc1 code code (3) (4) state / data code state / data code 4 lalis@inf.uth.gr

5 Δομή κώδικα monitor name { /* δηλώσεις μεταβλητών */ /* ρουτίνες πρόσβασης ελεγκτή */ proc1 ( ) { proc2 ( ) { εκτελούνται με εγγυημένο τον αμοιβαίο αποκλεισμό procν ( ) { 5 lalis@inf.uth.gr

6 Κρίσιμο τμήμα monitor cs { void CS1 () { /* κώδικας που αποτελεί κρίσιμο τμήμα */ void CSN() { /* κώδικας που αποτελεί κρίσιμο τμήμα */ : : PN: while (1) { cs.cs1(); while (1) { cs.cs2();... while (1) { cs.csn(); 6 lalis@inf.uth.gr

7 με ελεγκτή monitor counter { int cnt; void init() { cnt=0; με δυαδικό σηματοφόρο int cnt; bsem mtx; void init() { cnt=0; init(mtx,1); void inc() { cnt=cnt+1; void dec() { cnt=cnt-1; void inc() { down(mtx); cnt=cnt+1; up(mtx); void dec() { down(mtx); cnt=cnt-1; up(mtx); 7 lalis@inf.uth.gr

8 Μεταβλητές συνθήκης Συχνά απαιτείται αναμονή υπό συνθήκη μέσα σε ένα κρίσιμο τμήμα π.χ., αναμονή καταναλωτή όταν/όσο η αποθήκη είναι άδεια Η αναμονή μέσα σε ελεγκτή επιτυγχάνεται με μεταβλητές συνθήκης (condition variables) Η μεταβλητή συνθήκης μπορεί να θεωρηθεί ως μια δίκαιη ουρά αναμονής Οι μεταβλητές συνθήκης μπορεί να δηλωθούν μόνο μέσα σε έναν ελεγκτή δεν είναι σηματοφόροι 8 lalis@inf.uth.gr

9 Χρήση μεταβλητών συνθήκης : δήλωση wait(x): το καλών νήμα μπλοκάρεται, ενώ παράλληλα αίρεται ο «συμβατικός» αμοιβαίος αποκλεισμός στον ελεγκτή (γιατί;) signal(x): αφυπνίζεται ένα (το πρώτο) από τα νήματα που έχουν μπλοκάρει στο x Αν δεν υπάρχει μπλοκαρισμένο νήμα στο x, απλά δεν γίνεται τίποτα αν στη συνέχεια ένα νήμα καλέσει wait(x), θα μπλοκάρει 9 lalis@inf.uth.gr

10 Συνθήκες ανταγωνισμού Με σηματοφόρους, αν ένα νήμα επιθυμεί να περιμένει μέσα στο ΚΤ, πρέπει να απελευθερώσει (up) τον σηματοφόρο που χρησιμοποιείται για αμοιβαίο αποκλεισμό, και να μπλοκάρει (down) μειώνοντας τον σηματοφόρο που χρησιμοποιείται ως ουρά αναμονής Υπάρχει η «κλασική» συνθήκη ανταγωνισμού: πιθανότητα εναλλαγής μετά το up και πριν το down Αυτό το πρόβλημα δεν υφίσταται σε ελεγκτή (όμως: βλέπε ζητήματα προτεραιότητας) 10

11 bsem mtx,q; void init() { init(mtx,1); init(q,0); void proc1( ) { down(mtx); if ( ) { up(mtx); else { up(mtx); down(q); monitor { condition q; void init() { void proc1( ) { if ( ) { wait(q); δεν υφίσταται συνθήκη ανταγωνισμού void proc2( ) { down(mtx); if ( ) { up(q); up(mtx); υπάρχει συνθήκη ανταγωνισμού void proc2( ) { if ( ) { signal(q); 11 lalis@inf.uth.gr

12 Προτεραιότητες (1) Τι γίνεται αν ένα νήμα μέσω signal αφυπνίσει ένα άλλο νήμα που έχει μπλοκάρει μέσα στον ελεγκτή; Για να ισχύει αμοιβαίος αποκλεισμός, μόνο ένα νήμα μπορεί να συνεχίσει την εκτέλεση του στον ελεγκτή signal-continue: προτεραιότητα έχει το νήμα που προκάλεσε την αφύπνιση (κάλεσε την signal) signal-block: προτεραιότητα έχει το νήμα που αφυπνίστηκε (σειρά εισόδου στον ελεγκτή) Δεν τίθεται θέμα αν η signal καλείται ως τελευταία εντολή σε μια ρουτίνα του ελεγκτή γιατί; 12

13 πλαίσιο συγχρονισμού του ελεγκτή ουρά αναμονής της μεταβλητής συνθήκης x νήμα που εκτελεί κώδικα του ελεγκτή ουρά νημάτων που περιμένουν, λόγω signal&block / signal&continue, να ελευθερωθεί ο ελεγκτής 13 lalis@inf.uth.gr

14 call 14

15 15

16 wait 16

17 17

18 call 18

19 19

20 signal 20

21 signal-continue signal 21

22 signal-continue προσπεράστηκε από 22

23 signal-continue exit 23

24 signal-continue 24

25 signal-continue 25

26 signal 26

27 signal-block signal 27

28 signal-block 28

29 signal-block exit 29

30 signal-block 30

31 signal-block 31

32 Προτεραιότητες (2) Τι γίνεται με τα νήματα που έχουν μπλοκάρει έξω από τον ελεγκτή, περιμένοντας να τους δοθεί άδεια να προχωρήσουν με την εκτέλεση μιας λειτουργίας; Eggshell: προτεραιότητα έχουν τα νήματα που ήδη έχουν αρχίσει την εκτέλεση τους μέσα στον ελεγκτή Λογική FIFO Open: τα νήματα έχουν την ίδια προτεραιότητα Ένα νήμα που αφυπνίζει/αφυπνίζεται μέσω signal, μπορεί προσπεραστεί από ένα άλλο νήμα που περιμένει έξω από τον ελεγκτή 32

33 Eggshell χαμηλή προτεραιότητα ουρά εισόδου ουρά αναμονής της μεταβλητής συνθήκης x ψηλή προτεραιότητα νήμα που εκτελεί κώδικα του ελεγκτή ουρά νημάτων που περιμένουν, λόγω signal&block / signal&continue, να ελευθερωθεί ο ελεγκτής 33 lalis@inf.uth.gr

34 eggshell P3 call 34

35 P3 eggshell 35

36 P3 eggshell signal-block signal 36

37 P3 eggshell 37

38 P3 eggshell exit 38

39 P3 eggshell 39

40 P3 eggshell 40

41 P3 eggshell exit 41

42 P3 eggshell 42

43 P3 eggshell 43

44 eggshell P3 44

45 Open κοινή ουρά (α) για τα νήματα που θέλουν να μπουν στον ελεγκτή και (β) για τα νήματα που είχαν μπλοκάρει λόγω signal μέσα στον ελεγκτή ουρά εισόδου ουρά αναμονής της μεταβλητής συνθήκης x νήμα που εκτελεί κώδικα του ελεγκτή 45 lalis@inf.uth.gr

46 open call P3 46

47 P3 open 47

48 P3 open signal-block signal 48

49 P3 open προσπεράστηκε από το P3 49

50 P3 open exit 50

51 P3 open 51

52 open P3 52

53 Συνθήκη ανταγωνισμού Ο μηχανισμός του ελεγκτή λύνει το πρόβλημα της συνθήκης ανταγωνισμού σε περίπτωση που ένα νήμα επιθυμεί να μπλοκάρει μέσα στον ελεγκτή Δεν υπάρχει περίπτωση να παρεμβληθεί άλλο νήμα ανάμεσα στον έλεγχο της συνθήκης αναμονής και την κλήση της wait Παρόλα αυτά, πάλι μπορεί να υπάρχουν συνθήκες ανταγωνισμού, ανάλογα με το μοντέλο προτεραιότητας της υλοποίησης του ελεγκτή Το eggshell/signal-block είναι ο πιο δίκαιος και διαισθητικά λογικός συνδυασμός (σειρά FIFO) 53

54 Έλεγχος προδιαγραφών Αρκετές γλώσσες και περιβάλλοντα εκτέλεσης υποστηρίζουν μηχανισμούς συγχρονισμού που έχουν πολλές ομοιότητες με τον μηχανισμό του ελεγκτή Πριν αρχίσετε να γράφετε κώδικα, βεβαιωθείτε ότι γνωρίζετε ακριβώς ποιο μοντέλο ελεγκτή υλοποιούν Οι διαφορές ανάμεσα σε eggshell/open σε συνδυασμό με signal-block/signal-continue επηρεάζουν την ορθότητα του κώδικα Αν δεν υπάρχουν ξεκάθαρες προδιαγραφές (πράγμα σύνηθες), ο κώδικας πρέπει να σχεδιαστεί έτσι ώστε να λειτουργεί σωστά για όλους τους συνδυασμούς Στην συνέχεια υποθέτουμε eggshell/signal-block 54

55 Ελεγκτές και σχεδίαση λογισμικού 55

56 Οι ελεγκτές δεν είναι πανάκεια Όπως κάθε εργαλείο/μηχανισμός συγχρονισμού, χρειάζεται προσοχή για να αποφεύγονται λάθη Πολλές φορές, τα λάθη δεν είναι προφανή Κλασικό πρόβλημα: αδιέξοδα (deadlocks) Ιδίως σε αντικειμενοστραφή περιβάλλοντα (όπου η ροή εκτέλεσης δεν είναι ορατή εκ των προτέρων) Nesting problem: Σύνθεση πολύπλοκων τμημάτων λογισμικού από πιο απλά τμήματα/συστατικά Reentrancy problem: Επαναφορά, με έμμεσο τρόπο, πίσω στο ίδιο πλαίσιο συγχρονισμού 56

57 Monitor B Monitor C Monitor A 57 lalis@inf.uth.gr

58 class Semaphore { private int val; Semaphore(int val) { this.val = val; synchronized public void down() throws InterruptedException { while (val == 0) { wait(); val--; synchronized public void up() { val++; notify(); 58 lalis@inf.uth.gr

59 class SafeBuffer { Object[] buf; int in, out, n; Semaphore full, empty; SafeBuffer(int size) { in=0; out=0; n=size; buf=new Object[n]; full=new Semaphore(0); empty=new Semaphore(n); synchronized public void put(object o) throws InterruptedException { empty.down(); buf[in]=o; in=(in+1)%n; full.up(); προβληματικό synchronized public Object get() throws InterruptedException { Object o; full.down(); o=buf[out]; out=(out+1)%n; empty.up(); return(o); 59 lalis@inf.uth.gr

60 class SafeBuffer2 { Object[] buf; int in, out, n; Semaphore full, empty; SafeBuffer2(int size) { in=0; out=0; n=size; buf=new Object[n]; full=new Semaphore(0); empty=new Semaphore(n); public void put(object o) throws InterruptedException { empty.down(); synchronized(this) { buf[in]=o; in=(in+1)%n; full.up(); public Object get() throws InterruptedException { Object o; full.down(); synchronized(this) { o=buf[out]; out=(out+1)%n; empty.up(); return(o); 60 lalis@inf.uth.gr

61 code Monitor function pointer 61

62 private int myval; private Listener[] mylisteners; public synchronized void addlistener(listener l) { public synchronized void rmvlistener(listener l) { public synchronized void setvalue(int val) { myval = val; for (int i = 0; i < mylisteners.length; i++) { mylisteners[i].valuechanged(val); προβληματικό 62 lalis@inf.uth.gr

63 private int myval; private Listener[] mylisteners; public synchronized void addlistener(listener l) { public synchronized void rmvlistener(listener l) { public void setvalue(int val) { synchronized (this) { myval = val; listeners = mylisteners.clone(); προβληματικό for (int i = 0; i < listeners.length; i++) { listeners[i].valuechanged(val); 63 lalis@inf.uth.gr

Ελεγκτές/Παρακολουθητές (Monitors) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1

Ελεγκτές/Παρακολουθητές (Monitors) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 Ελεγκτές/Παρακολουθητές (Monitors) 1 lalis@inf.uth.gr Ελεγκτές Αμοιβαίος αποκλεισμός στο πλαίσιο ενός τμήματος λογισμικού που προσπελάζεται με δομημένο τρόπο, μέσω προκαθορισμένης διασύνδεσης (API) Ο συγχρονισμός

Διαβάστε περισσότερα

Προβλήματα Συγχρονισμού (με ελεγκτή) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1

Προβλήματα Συγχρονισμού (με ελεγκτή) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 Προβλήματα Συγχρονισμού (με ελεγκτή) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 lalis@inf.uth.gr Σηματοφόροι Οι σηματοφόροι είναι ένας ΑΤΔ με συγκεκριμένες λειτουργίες πρόσβασης Μπορεί να υλοποιηθούν εύκολα με τον

Διαβάστε περισσότερα

Προβλήματα Συγχρονισμού (με ελεγκτή) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1

Προβλήματα Συγχρονισμού (με ελεγκτή) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 Προβλήματα Συγχρονισμού (με ελεγκτή) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 lalis@inf.uth.gr Υλοποίηση σηματοφόρων Οι σηματοφόροι είναι ένας ΑΤΔ με συγκεκριμένες λειτουργίες πρόσβασης Μπορεί να υλοποιηθούν με «φυσικό»

Διαβάστε περισσότερα

Υλοποίηση Σηματοφόρων

Υλοποίηση Σηματοφόρων Υλοποίηση Σηματοφόρων 1 lalis@inf.uth.gr Υλοποίηση σε επίπεδο συστήματος Εσωτερική κατάσταση: Ένας ακέραιος για την αποθήκευση της τιμής του σηματοφόρου Μια ουρά αναμονής που τοποθετείται ένα νήμα όταν

Διαβάστε περισσότερα

Σηματοφόροι (Σηματοφορείς) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1

Σηματοφόροι (Σηματοφορείς) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 Σηματοφόροι (Σηματοφορείς) 1 lalis@inf.uth.gr Αποφυγή ενεργής αναμονής if () { WAIT(); Μπορεί να γίνει εναλλαγή αφού το νήμα κάνει τον έλεγχο της συνθήκης αναμονής και την βρει αληθή, αλλά προτού αυτό

Διαβάστε περισσότερα

Σηματοφόροι (Σηματοφορείς) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1

Σηματοφόροι (Σηματοφορείς) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 Σηματοφόροι (Σηματοφορείς) 1 lalis@inf.uth.gr Αποφυγή ενεργής αναμονής εναλλαγή if/while () { WAIT(); Μπορεί να γίνει εναλλαγή αφού το νήμα κάνει τον έλεγχο της συνθήκης αναμονής και την βρει αληθή, αλλά

Διαβάστε περισσότερα

Κρίσιμη Περιοχή Υπό Συνθήκη (Conditional Critical Regions) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1

Κρίσιμη Περιοχή Υπό Συνθήκη (Conditional Critical Regions) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 Κρίσιμη Περιοχή Υπό Συνθήκη (onditional ritical Regions) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 lalis@inf.uth.gr Πέρα από ελεγκτές Ο ελεγκτής είναι χρήσιμο εργαλείο συγχρονισμού παρέχει στον προγραμματιστή εγγυημένο

Διαβάστε περισσότερα

Κλασικά Προβλήματα Συγχρονισμού (με σηματοφόρους) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1

Κλασικά Προβλήματα Συγχρονισμού (με σηματοφόρους) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 Κλασικά Προβλήματα Συγχρονισμού (με σηματοφόρους) 1 lalis@inf.uth.gr Παραγωγός-Καταναλωτής (με σηματοφόρους) 2 lalis@inf.uth.gr Παραγωγός-καταναλωτής Νήματα που παράγουν / καταναλώνουν δεδομένα τα οποία

Διαβάστε περισσότερα

Διεργασίες (Processes)

Διεργασίες (Processes) Διεργασία (process) ή καθήκον (task) Διεργασίες (Processes) στοιχειώδης οντότητα/δραστηριότητα υπολογισμού (processing entity/activity) εκτέλεση ενός προγράμματος ένα (κύριο) νήμα (thread)/ρεύμα ελέγχου/εκτέλεσης

Διαβάστε περισσότερα

Συγχρονισμός & σηματοφόροι. Προγραμματισμός II 1

Συγχρονισμός & σηματοφόροι. Προγραμματισμός II 1 Συγχρονισμός & σηματοφόροι Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Ταυτόχρονη εκτέλεση Οι διεργασίες εκτελούνται ταυτόχρονα μεταξύ τους Ο προγραμματιστής δεν ελέγχει την εναλλαγή Τι γίνεται αν δύο ή περισσότερες

Διαβάστε περισσότερα

Ορισµός Νήµα (thread) είναι µια ακολουθιακή ροή ελέγχου (δηλ. κάτι που έχει αρχή, ακολουθία εντολών και τέλος) σ ένα

Ορισµός Νήµα (thread) είναι µια ακολουθιακή ροή ελέγχου (δηλ. κάτι που έχει αρχή, ακολουθία εντολών και τέλος) σ ένα ΝΗΜΑΤΑ ΣΤΗ JAVA (1) Ορισµός Νήµα (thread) είναι µια ακολουθιακή ροή ελέγχου (δηλ. κάτι που έχει αρχή, ακολουθία εντολών και τέλος) σ ένα πρόγραµµα. Αιτία Η δυνατότητα αποµόνωσης (ή αυτονόµησης) κάποιων

Διαβάστε περισσότερα

Αμοιβαίος αποκλεισμός με κοινή μνήμη. Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1

Αμοιβαίος αποκλεισμός με κοινή μνήμη. Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 Αμοιβαίος αποκλεισμός με κοινή μνήμη 1 lalis@inf.uth.gr Το πρόβλημα Έστω ότι δύο η περισσότερα νήματα επιθυμούν να προσπελάσουν έναν κοινό πόρο, που όμως δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ταυτόχρονα Η χρήση

Διαβάστε περισσότερα

Αμοιβαίος αποκλεισμός με κοινή μνήμη. Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1

Αμοιβαίος αποκλεισμός με κοινή μνήμη. Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 Αμοιβαίος αποκλεισμός με κοινή μνήμη 1 lalis@inf.uth.gr Το πρόβλημα Έστω ότι δύο η περισσότερα νήματα επιθυμούν να προσπελάσουν έναν κοινό πόρο, που όμως δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ταυτόχρονα Η χρήση

Διαβάστε περισσότερα

Προβλήματα ταυτόχρονης εκτέλεσης (για νήματα με κοινή μνήμη)

Προβλήματα ταυτόχρονης εκτέλεσης (για νήματα με κοινή μνήμη) Προβλήματα ταυτόχρονης εκτέλεσης (για νήματα με κοινή μνήμη) ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr Υποθέσεις εργασίας Νήματα/διεργασίες με κοινή μνήμη Αυτόματη διακοπή/εναλλαγή νημάτων/διεργασιών (π.χ. πάνω από 1 CPU

Διαβάστε περισσότερα

Προβλήματα ταυτόχρονης εκτέλεσης (για νήματα με κοινή μνήμη)

Προβλήματα ταυτόχρονης εκτέλεσης (για νήματα με κοινή μνήμη) Προβλήματα ταυτόχρονης εκτέλεσης (για νήματα με κοινή μνήμη) ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr Υποθέσεις εργασίας Νήματα/διεργασίες με κοινή μνήμη Αυτόματη διακοπή/εναλλαγή νημάτων/διεργασιών (π.χ. πάνω από 1 CPU

Διαβάστε περισσότερα

Ορθότητα λειτουργίας τμημάτων λογισμικού & δομών δεδομένων υπό ταυτόχρονη εκτέλεση

Ορθότητα λειτουργίας τμημάτων λογισμικού & δομών δεδομένων υπό ταυτόχρονη εκτέλεση Ορθότητα λειτουργίας τμημάτων λογισμικού & δομών δεδομένων υπό ταυτόχρονη εκτέλεση ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr Ορθή συμπεριφορά τμήματος λογισμικού Ένα τμήμα λογισμικού (ή ένας ΑΤΔ) προσπελάζεται με δομημένο/ελεγχόμενο

Διαβάστε περισσότερα

Λειτουργικά Συστήματα (ΗΥ222)

Λειτουργικά Συστήματα (ΗΥ222) Λειτουργικά Συστήματα (ΗΥ222) Ταυτοχρονισμός, Συγχρονισμός Πολλαπλές Διεργασίες/Νήματα σε 1 Κοινωνία: Προβλήματα; «Κοινωνικές Γιάννης διεργασίες/νήματα»: Διαβάζουν/γράφουν στον ίδιο χώρο. Αποτέλεσμα; Πιθανότατα

Διαβάστε περισσότερα

Ορθότητα λειτουργίας τμημάτων λογισμικού & δομών δεδομένων υπό ταυτόχρονη εκτέλεση

Ορθότητα λειτουργίας τμημάτων λογισμικού & δομών δεδομένων υπό ταυτόχρονη εκτέλεση Ορθότητα λειτουργίας τμημάτων λογισμικού & δομών δεδομένων υπό ταυτόχρονη εκτέλεση ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr Ορθή συμπεριφορά τμήματος λογισμικού Ένα τμήμα λογισμικού (ή ένας ΑΤΔ) προσπελάζεται με δομημένο/ελεγχόμενο

Διαβάστε περισσότερα

Αμοιβαίος αποκλεισμός με κοινή μνήμη. Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1

Αμοιβαίος αποκλεισμός με κοινή μνήμη. Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 Αμοιβαίος αποκλεισμός με κοινή μνήμη 1 lalis@inf.uth.gr Το πρόβλημα Έστω ότι δύο η περισσότερα νήματα επιθυμούν να προσπελάσουν έναν κοινό πόρο, που όμως δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί ταυτόχρονα Η χρήση

Διαβάστε περισσότερα

Προβλήματα ταυτόχρονης εκτέλεσης (για νήματα με κοινή μνήμη)

Προβλήματα ταυτόχρονης εκτέλεσης (για νήματα με κοινή μνήμη) Προβλήματα ταυτόχρονης εκτέλεσης (για νήματα με κοινή μνήμη) ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr Ταυτόχρονη εκτέλεση Ο προγραμματιστής δεν ελέγχει (άμεσα) την εκτέλεση/εναλλαγή των νημάτων Δεν γνωρίζει πότε θα αρχίσει

Διαβάστε περισσότερα

Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ

Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ Λειτουργικά Συστήματα Η/Υ Κεφάλαιο 5 «Αμοιβαίος Αποκλεισμός» Διδάσκων: Δ Λιαροκάπης Διαφάνειες: Π. Χατζηδούκας 1 Αμοιβαίος Αποκλεισμός 1. Εισαγωγή 2. Κρίσιμα τμήματα (Critical Sections) 3. Υλοποίηση του

Διαβάστε περισσότερα

Προβλήματα ταυτόχρονης εκτέλεσης (για νήματα με κοινή μνήμη)

Προβλήματα ταυτόχρονης εκτέλεσης (για νήματα με κοινή μνήμη) Προβλήματα ταυτόχρονης εκτέλεσης (για νήματα με κοινή μνήμη) ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr Υποθέσεις εργασίας Νήματα/διεργασίες με κοινή μνήμη Αυτόματη διακοπή/εναλλαγή νημάτων/διεργασιών (π.χ. πάνω από 1 CPU

Διαβάστε περισσότερα

Dr. Garmpis Aristogiannis - EPDO TEI Messolonghi

Dr. Garmpis Aristogiannis - EPDO TEI Messolonghi Προϋποθέσεις για Αµοιβαίο Αποκλεισµό Μόνο µία διεργασία σε κρίσιµο τµήµασεκοινό πόρο Μία διεργασία που σταµατά σε µη κρίσιµο σηµείο δεν πρέπει να επιρεάζει τις υπόλοιπες διεργασίες εν πρέπει να υπάρχει

Διαβάστε περισσότερα

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Ενότητα 13: Ταυτόχρονος Προγραμματισμός Γρηγόρης Τσουμάκας, Επικ. Καθηγητής Άδειες Χρήσης Το παρόν

Διαβάστε περισσότερα

Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1

Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1 Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Πρόγραμμα και εκτέλεση προγράμματος Ο εκτελέσιμος κώδικας αποθηκεύεται σε ένα αρχείο Το αρχείο είναι μια «παθητική» οντότητα

Διαβάστε περισσότερα

Επικοινωνία µεταξύ ιεργασιών και Σύνδροµες ιεργασίες

Επικοινωνία µεταξύ ιεργασιών και Σύνδροµες ιεργασίες Επικοινωνία µεταξύ ιεργασιών και Σύνδροµες ιεργασίες Interprocess Communication and Concurrent Processes Περίληψη Σύνδροµος Προγραµµατισµός Συνθήκη συναγωνισµού Συγχρονισµός διεργασιών Κρίσιµες περιοχές

Διαβάστε περισσότερα

Διάλεξη Εισαγωγή στη Java, Μέρος Γ

Διάλεξη Εισαγωγή στη Java, Μέρος Γ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών Ανάπτυξη Λογισμικού για Δίκτυα και Τηλεπικοινωνίες Χειμερινό Εξάμηνο 2017-2018 Διάλεξη Εισαγωγή στη Java, Μέρος Γ Νήματα (Threads) στην Java Συγχρονισμός Producer-Consumer

Διαβάστε περισσότερα

Λειτουργικά Συστήματα

Λειτουργικά Συστήματα ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΧΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Λειτουργικά Συστήματα Ενότητα 4α: Σημαφόροι, Πρόβλημα Συνδαιτυμόνων Φιλοσόφων, Αδιέξοδα Αθηνά Βακάλη Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό

Διαβάστε περισσότερα

Δείκτες σε συναρτήσεις. Προγραμματισμός II 1

Δείκτες σε συναρτήσεις. Προγραμματισμός II 1 Δείκτες σε συναρτήσεις Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Συνάρτηση Ομάδα εντολών που γράφουμε ξεχωριστά για να υλοποιήσουμε μια συγκεκριμένη λειτουργία για καλύτερη / πιο καθαρή δόμηση του κώδικα για

Διαβάστε περισσότερα

Χώροι Πλειάδων (Tuple Spaces) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1

Χώροι Πλειάδων (Tuple Spaces) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 Χώροι Πλειάδων (Tuple Spaces) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 lalis@inf.uth.gr Tuple space Ένας κοινός χώρος αποθήκευσης δεδομένων / μηνυμάτων, με μορφή πλειάδων (tuples) Παρέχονται ειδικές λειτουργίες για

Διαβάστε περισσότερα

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός

Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 3: JAVA: ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ, ΕΙΣΟΔΟΣ-ΕΞΟΔΟΣ, ΝΗΜΑΤΑ Νήματα ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής ΝΗΜΑΤΑ

Διαβάστε περισσότερα

Εργαστήριο 14. Συγχρονισμός Νημάτων (χρήση pthread_mutex_t, pthread_cond_t)

Εργαστήριο 14. Συγχρονισμός Νημάτων (χρήση pthread_mutex_t, pthread_cond_t) Εργαστήριο 14 Συγχρονισμός Νημάτων (χρήση pthread_mutex_t, pthread_cond_t) Να γράψετε πρόγραμμα που να δημιουργεί 1 νήμα Έτσι στο πρόγραμμα σας θα υπάρχουν 2 νήματα (το ένα νήμα είναι το αρχικό νήμα που

Διαβάστε περισσότερα

Λειτουργικά Συστήματα

Λειτουργικά Συστήματα 1 Ελληνική Δημοκρατία Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Ηπείρου Λειτουργικά Συστήματα Ενότητα 5 : Αμοιβαίος Αποκλεισμός Δημήτριος Λιαροκάπης 2 Ανοιχτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο ΤΕΙ Ηπείρου Τμήμα Μηχανικών

Διαβάστε περισσότερα

Προσπέλαση σύνθετων δομών δεδομένων χωρίς καθολικό κλείδωμα

Προσπέλαση σύνθετων δομών δεδομένων χωρίς καθολικό κλείδωμα Προσπέλαση σύνθετων δομών δεδομένων χωρίς καθολικό κλείδωμα ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr Προβλήματα με κλείδωμα Υπερβολική σειριοποίηση / άσκοπη αναμονή Κόστος συγχρονισμού Αδιέξοδα Απότομος τερματισμός νημάτων

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγικά & Βασικές Έννοιες

Εισαγωγικά & Βασικές Έννοιες Εισαγωγικά & Βασικές Έννοιες ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr Γιατί πολλές διεργασίες/νήματα; Επίπεδο εφαρμογής Καλύτερη δόμηση κώδικα Αποφυγή μπλοκαρίσματος / περιοδικών ελέγχων Φυσική έκφραση παραλληλισμού Επίπεδο

Διαβάστε περισσότερα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9. Ταυτόχρονος προγραμματισμός και νήματα. 9.1 Εισαγωγή

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9. Ταυτόχρονος προγραμματισμός και νήματα. 9.1 Εισαγωγή ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9 Ταυτόχρονος προγραμματισμός και νήματα Σύνοψη Σε αυτό το κεφάλαιο πραγματευόμαστε τον ταυτόχρονο προγραμματισμό με τη χρήση νημάτων. Η έμφαση είναι στην κατανόηση βασικών λειτουργιών των νημάτων

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στα Λειτουργικά Συστήματα

Εισαγωγή στα Λειτουργικά Συστήματα Εισαγωγή στα Λειτουργικά Συστήματα Ενότητα 4: Διεργασίες ΙΙ Γεώργιος Φ. Φραγκούλης Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons. Για

Διαβάστε περισσότερα

Το μάθημα. Λειτουργικά Συστήματα Πραγματικού Χρόνου Βασικές Έννοιες 6. Ενσωματωμένα Συστήματα (embedded systems) Παραδείγματα

Το μάθημα. Λειτουργικά Συστήματα Πραγματικού Χρόνου Βασικές Έννοιες 6. Ενσωματωμένα Συστήματα (embedded systems) Παραδείγματα Λειτουργικά Συστήματα Πραγματικού Χρόνου 2006-07 Λειτουργικά Συστήματα Πραγματικού Χρόνου Βασικές Έννοιες Το μάθημα ΛΣ Πραγματικού Χρόνου Θεωρητικό υπόβαθρο Αρχές Προγραμματισμού Παραδείγματα ΛΣ Εργασίες

Διαβάστε περισσότερα

Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1

Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1 Διεργασίες (μοντέλο μνήμης & εκτέλεσης) Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Ο κώδικας δεν εκτελείται «μόνος του» Ο εκτελέσιμος κώδικας αποθηκεύεται σε ένα αρχείο Το αρχείο είναι μια «παθητική» οντότητα

Διαβάστε περισσότερα

Λειτουργικά Συστήματα Πραγματικού Χρόνου

Λειτουργικά Συστήματα Πραγματικού Χρόνου Λειτουργικά Συστήματα Πραγματικού Χρόνου 2006-07 Λειτουργικά Συστήματα Πραγματικού Χρόνου Βασικές Έννοιες Μ.Στεφανιδάκης Το μάθημα ΛΣ Πραγματικού Χρόνου Θεωρητικό υπόβαθρο Αρχές Προγραμματισμού Παραδείγματα

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Αντικειμενοστρεφή Προγραμματισμό Διάλεξη #2

Εισαγωγή στον Αντικειμενοστρεφή Προγραμματισμό Διάλεξη #2 Ανασκόπηση Μια εφαρμογή Java είναι ένα σύνολο από συνεργαζόμενες κλάσεις Διάλεξη #2: Αντικείμενα, Κλάσεις και Μέθοδοι Εισαγωγή στον Αντικειμενοστρεφή Προγραμματισμό,, Slide 1 Εισαγωγή στον Αντικειμενοστρεφή

Διαβάστε περισσότερα

Νήµαταστην Java. Συγχρονισµός νηµάτων Επικοινωνία νηµάτων Εκτελέσιµα αντικείµενα Νήµατα δαίµονες Οµάδες νηµάτων. Κατανεµηµένα Συστήµατα 11-1

Νήµαταστην Java. Συγχρονισµός νηµάτων Επικοινωνία νηµάτων Εκτελέσιµα αντικείµενα Νήµατα δαίµονες Οµάδες νηµάτων. Κατανεµηµένα Συστήµατα 11-1 Νήµαταστην Java Συγχρονισµός νηµάτων Επικοινωνία νηµάτων Εκτελέσιµα αντικείµενα Νήµατα δαίµονες Οµάδες νηµάτων Κατανεµηµένα Συστήµατα 11-1 Νήµαταστην Java γεννηθείσα notify notifyall έτοιµη start εκπνοή

Διαβάστε περισσότερα

Προσπέλαση σύνθετων δομών δεδομένων χωρίς καθολικό κλείδωμα

Προσπέλαση σύνθετων δομών δεδομένων χωρίς καθολικό κλείδωμα Προσπέλαση σύνθετων δομών δεδομένων χωρίς καθολικό κλείδωμα ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr Προβλήματα με κλείδωμα Υπερβολική σειριοποίηση / άσκοπη αναμονή Κόστος συγχρονισμού Αδιέξοδα Απότομος τερματισμός νημάτων

Διαβάστε περισσότερα

2.4 Κλασσικά Προβλήματα IPC

2.4 Κλασσικά Προβλήματα IPC 2.4 Κλασσικά Προβλήματα IPC 1 Οι φιλόσοφοι που γευματίζουν - Dining Philosophers Μια πρώτη λύση για Ν φιλοσόφους: philosopher (i) while (1) { think; take_fork(i);/* πάρε αριστερό ξυλάκι */ take_fork(i+1

Διαβάστε περισσότερα

Χώροι Πλειάδων (Tuple Spaces) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1

Χώροι Πλειάδων (Tuple Spaces) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 Χώροι Πλειάδων (Tuple Spaces) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 lalis@inf.uth.gr Tuple space Ένας κοινός χώρος αποθήκευσης δεδομένων / μηνυμάτων, με μορφή πλειάδων (tuples) Παρέχονται ειδικές λειτουργίες για

Διαβάστε περισσότερα

Καρακασίδης Αλέξανδρος Καστίδου Γεωργία Παπαφώτη Μαρία Πέτσιος Κων/νος Στέφανος Σαλτέας Καλογεράς Παναγιώτης. Threads in Java ΝΗΜΑΤΑ ΣΤΗ JAVA

Καρακασίδης Αλέξανδρος Καστίδου Γεωργία Παπαφώτη Μαρία Πέτσιος Κων/νος Στέφανος Σαλτέας Καλογεράς Παναγιώτης. Threads in Java ΝΗΜΑΤΑ ΣΤΗ JAVA Καρακασίδης Αλέξανδρος Καστίδου Γεωργία Παπαφώτη Μαρία Πέτσιος Κων/νος Στέφανος Σαλτέας Καλογεράς Παναγιώτης Threads in Java ΝΗΜΑΤΑ ΣΤΗ JAVA 1. Εισαγωγή Τι είναι Νήµα; Κάθε νήµα εκτέλεσης είναι ουσιαστικά

Διαβάστε περισσότερα

Παράλληλη Επεξεργασία

Παράλληλη Επεξεργασία Παράλληλη Επεξεργασία Φροντιστήριο: Συγχρονισμός (συνέχεια) Μεταβλητές υπό συνθήκη Εργαστήριο Πληροφοριακών Συστημάτων Υψηλής Επίδοσης Parallel and Distributed Systems Group Συγχρονισμός μεταξύ νημάτων

Διαβάστε περισσότερα

Σύγχρονη επικοινωνία με ανταλλαγή μηνυμάτων (CSP message passing model) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1

Σύγχρονη επικοινωνία με ανταλλαγή μηνυμάτων (CSP message passing model) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 Σύγχρονη επικοινωνία με ανταλλαγή μηνυμάτων (CSP message passing model) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 lalis@inf.uth.gr Σύγχρονα κανάλια επικοινωνίας Μέρος του Communicating Sequential Processes (CSP) που

Διαβάστε περισσότερα

Εντοπισμός αδιεξόδου. Κατανεμημένα Συστήματα 1

Εντοπισμός αδιεξόδου. Κατανεμημένα Συστήματα 1 Εντοπισμός αδιεξόδου Κατανεμημένα Συστήματα 1 lalis@inf.uth.gr Αδιέξοδο σε κατανεμημένο σύστημα Αδιέξοδο: «κυκλική» και ατέρμονη αναμονή μεταξύ δύο ή περισσοτέρων διεργασιών Το πρόβλημα υφίσταται ήδη σε

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό, Αντώνιος Συµβώνης, ΣΕΜΦΕ, ΕΜΠ,, Slide 6

Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό, Αντώνιος Συµβώνης, ΣΕΜΦΕ, ΕΜΠ,, Slide 6 Ανασκόπηση Μια εφαρµογή Java είναι ένα σύνολο από συνεργαζόµενες κλάσεις Εβδοµάδα 2: Αντικείµενα, Κλάσεις και Μέθοδοι Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό,,, Slide 1 Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό,,, Slide 2 Ανασκόπηση:

Διαβάστε περισσότερα

Συγχρονισμός Μέρος Α : Κρίσιμο τμήμα και κλειδώματα

Συγχρονισμός Μέρος Α : Κρίσιμο τμήμα και κλειδώματα Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων Συγχρονισμός Μέρος Α : Κρίσιμο τμήμα και κλειδώματα 9 ο Εξάμηνο Η ανάγκη για συγχρονισμό

Διαβάστε περισσότερα

Κλάσεις στη Java. Παύλος Εφραιμίδης. Java Κλάσεις στη Java 1

Κλάσεις στη Java. Παύλος Εφραιμίδης. Java Κλάσεις στη Java 1 Κλάσεις στη Java Παύλος Εφραιμίδης Java Κλάσεις στη Java 1 Κλάσεις στην Java Θα δούμε τη διαδικασία δημιουργίας μιας κλάσης Θα υλοποιήσουμε μια κλάση για τη Δομή Δεδομένων Stack Java Κλάσεις στη Java 2

Διαβάστε περισσότερα

Κλάσεις στη Java. Στοίβα - Stack. Δήλωση της κλάσης. ΗκλάσηVector της Java. Ηκλάση Stack

Κλάσεις στη Java. Στοίβα - Stack. Δήλωση της κλάσης. ΗκλάσηVector της Java. Ηκλάση Stack Κλάσεις στην Java Κλάσεις στη Java Παύλος Εφραιμίδης Θα δούμε τη διαδικασία δημιουργίας μιας κλάσης Θα υλοποιήσουμε μια κλάση για τη Δομή Δεδομένων Stack Java Κλάσεις στη Java 1 Java Κλάσεις στη Java 2

Διαβάστε περισσότερα

Δομές Δεδομένων & Αλγόριθμοι

Δομές Δεδομένων & Αλγόριθμοι Ουρές Ουρές Περίληψη Η ΟυράΑΔΤ Υλοποίηση με κυκλικό πίνακα Αυξανόμενη Ουρά βασισμένη σε πίνακα Interface ουράς στην C++ Η Ουρά ADT Η ΑΔΤ Ουρά αποθηκεύει αυθαίρετα αντικείμενα Οι εισαγωγές και διαγραφές

Διαβάστε περισσότερα

Θοδωρής Ανδρόνικος Τμήμα Πληροφορικής, Ιόνιο Πανεπιστήμιο

Θοδωρής Ανδρόνικος Τμήμα Πληροφορικής, Ιόνιο Πανεπιστήμιο Θοδωρής Ανδρόνικος Τμήμα Πληροφορικής, Ιόνιο Πανεπιστήμιο Για το μάθημα «Διαχείριση Λειτουργικών Συστημάτων» του ακαδημαϊκού έτους 2015 2016, το προτεινόμενο σύγγραμμα είναι το: Operating Systems: Internals

Διαβάστε περισσότερα

Τ.Ε.Ι. Μεσολογγίου, Τµήµα τηλεπικοινωνιακών Συστημάτων & Δικτύων

Τ.Ε.Ι. Μεσολογγίου, Τµήµα τηλεπικοινωνιακών Συστημάτων & Δικτύων Εργαστήριο Java Lab09 Αντικείμενο: Πολυνηματικές εφαρμογές Η χρήση περισσότερων από μιας ροής εντολών μέσα σε ένα πρόγραμμα είναι γνωστή ως multithreading. H κάθε μια ροή εντολών μέσα στο πρόγραμμα ονομάζεται

Διαβάστε περισσότερα

Αμοιβαίος αποκλεισμός

Αμοιβαίος αποκλεισμός Αμοιβαίος αποκλεισμός 1. Εισαγωγή 2. Κρίσιμα τμήματα (Critical Sections) 3. Υλοποίηση του αμοιβαίου αποκλεισμού I. Προσεγγίσεις λογισμικού II. Υποστήριξη εκ μέρους του υλικού III. Σηματοφορείς 4. Κλασσικά

Διαβάστε περισσότερα

Εισαγωγικά & Βασικές Έννοιες

Εισαγωγικά & Βασικές Έννοιες Εισαγωγικά & Βασικές Έννοιες ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr Γιατί πολλές διεργασίες/νήματα; Επίπεδο εφαρμογής Καλύτερη δόμηση κώδικα Αποφυγή μπλοκαρίσματος / περιοδικών ελέγχων Φυσική έκφραση παραλληλισμού Επίπεδο

Διαβάστε περισσότερα

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου

Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου Διάλεξη 22: Συγχρονισμός (Concurrency) Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: - Διεργασίες (processes) και Νήματα (threads) - Συγχρονισμός Νημάτων, Προβλήματα, Λύσεις - Οι τροποποιητές

Διαβάστε περισσότερα

Συστηματικός έλεγχος ορθότητας ταυτόχρονων προγραμμάτων μέσω γράφου καταστάσεων

Συστηματικός έλεγχος ορθότητας ταυτόχρονων προγραμμάτων μέσω γράφου καταστάσεων Συστηματικός έλεγχος ορθότητας ταυτόχρονων προγραμμάτων μέσω γράφου καταστάσεων ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr Ιδιότητες προγραμμάτων Ιδιότητα ασφάλειας (safety): ποτέ δεν θα φτάσουμε σε μια κατάσταση που είναι

Διαβάστε περισσότερα

Συστηματικός έλεγχος ορθότητας ταυτόχρονων προγραμμάτων μέσω γράφου καταστάσεων

Συστηματικός έλεγχος ορθότητας ταυτόχρονων προγραμμάτων μέσω γράφου καταστάσεων Συστηματικός έλεγχος ορθότητας ταυτόχρονων προγραμμάτων μέσω γράφου καταστάσεων ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr Ιδιότητες προγραμμάτων Ιδιότητα ασφάλειας (safety properties): δεν θα φτάσουμε ποτέ σε μια ανεπιθύμητη

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ (JAVA) 11/3/2008

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ (JAVA) 11/3/2008 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ (JAVA) 11/3/2008 Κατασκευαστές (Constructors) Ειδικός τύπος μεθόδων, οι οποίες: - είναι public και έχουν το ίδιο όνομα με αυτό της κλάσης - χρησιμοποιούνται για να αρχικοποιήσουν κάποιες

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές Έννοιες Πρ Ταο υγρ τόα χ μ ρ μ ο α ν τισμ ος Π ό ρ ςο ΙΙΙ γραμματισμός 1

Βασικές Έννοιες Πρ Ταο υγρ τόα χ μ ρ μ ο α ν τισμ ος Π ό ρ ςο ΙΙΙ γραμματισμός 1 Βασικές Έννοιες ΙΙΙ 1 lalis@inf.uth.gr Μονονηματική / πολυνηματική εκτέλεση Μονονηματικό μοντέλο εκτέλεσης (συμβατικό) Οι εντολές του κώδικα εκτελούνται σειριακά Ένα μοναδικό νήμα εκτέλεσης (execution

Διαβάστε περισσότερα

Συλλογές, Στοίβες και Ουρές

Συλλογές, Στοίβες και Ουρές Συλλογές, Στοίβες και Ουρές Σε πολλές εφαρμογές μας αρκεί η αναπαράσταση ενός δυναμικού συνόλου με μια δομή δεδομένων η οποία δεν υποστηρίζει την αναζήτηση οποιουδήποτε στοιχείου. Συλλογή (bag) : Επιστρέφει

Διαβάστε περισσότερα

Δομές Δεδομένων & Ανάλυση Αλγορίθμων. 3ο Εξάμηνο. Ουρά (Queue) Υλοποίηση της με τη βοήθεια πίνακα. http://aetos.it.teithe.gr/~demos/teaching_gr.

Δομές Δεδομένων & Ανάλυση Αλγορίθμων. 3ο Εξάμηνο. Ουρά (Queue) Υλοποίηση της με τη βοήθεια πίνακα. http://aetos.it.teithe.gr/~demos/teaching_gr. Δομές Δεδομένων & Ανάλυση Αλγορίθμων 3ο Εξάμηνο Ουρά (Queue) Υλοποίηση της με τη βοήθεια πίνακα http://aetos.it.teithe.gr/~demos/teaching_gr.html Δημοσθένης Σταμάτης Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ATEI ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ

Διαβάστε περισσότερα

Λειτουργικά Συστήματα. Ενότητα # 2: Διεργασίες και Νήματα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Λειτουργικά Συστήματα. Ενότητα # 2: Διεργασίες και Νήματα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Λειτουργικά Συστήματα Ενότητα # 2: Διεργασίες και Νήματα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του

Διαβάστε περισσότερα

Κλάσεις και Αντικείµενα

Κλάσεις και Αντικείµενα Κλάσεις και Αντικείµενα Γρηγόρης Τσουµάκας Τµήµα Πληροφορικής, Αριστοτέλειο Πανεπιστήµιο Θεσσαλονίκης Κλάσεις και Αντικείµενα 2 Τα αντικείµενα σε µια αντικειµενοστρεφή γλώσσα προγραµµατισµού, µοντελοποιούν

Διαβάστε περισσότερα

Το λειτουργικό σύστημα. Προγραμματισμός II 1

Το λειτουργικό σύστημα. Προγραμματισμός II 1 Το λειτουργικό σύστημα Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Συστήματα υπολογιστών Ειδικού σκοπού συστήματα για μια συγκεκριμένη εφαρμογή περιορισμένοι υπολογιστικοί / αποθηκευτικοί πόροι δεν τίθεται θέμα

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Εισαγωγή στη Java

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Εισαγωγή στη Java ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Εισαγωγή στη Java Είσοδος Χρησιμοποιούμε την κλάση Scanner της Java import java.util.scanner; Αρχικοποιείται με το ρεύμα εισόδου: Scanner in = new Scanner(System.in);

Διαβάστε περισσότερα

Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων. Συγχρονισμός

Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων. Συγχρονισμός Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων 3 η Εργαστηριακή Άσκηση: Συγχρονισμός Λειτουργικά Συστήματα Υπολογιστών 7ο Εξάμηνο, 2017-2018

Διαβάστε περισσότερα

Αντικειµενοστρεφής Προγραµµατισµός

Αντικειµενοστρεφής Προγραµµατισµός 16 η διάλεξη Π. Σταθοπούλου pstath@ece.upatras.gr ή pstath@upatras.gr Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7 Φροντιστήριο : ευτέρα 11πµ-12πµ ΗΛ4 Προηγούµενη ιάλεξη

Διαβάστε περισσότερα

Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων. Συγχρονισμός

Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων. Συγχρονισμός Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο Σχολή Ηλεκτρολόγων Μηχ. και Μηχανικών Υπολογιστών Εργαστήριο Υπολογιστικών Συστημάτων 3 η Εργαστηριακή Άσκηση: Συγχρονισμός Λειτουργικά Συστήματα Υπολογιστών 7ο Εξάμηνο, 2016-2017

Διαβάστε περισσότερα

Διάλεξη 10: Αλγόριθμοι Αμοιβαίου Αποκλεισμού σε περιβάλλον ανταλλαγής μηνυμάτων. ΕΠΛ 432: Κατανεμημένοι Αλγόριθμοι

Διάλεξη 10: Αλγόριθμοι Αμοιβαίου Αποκλεισμού σε περιβάλλον ανταλλαγής μηνυμάτων. ΕΠΛ 432: Κατανεμημένοι Αλγόριθμοι Διάλεξη 10: Αλγόριθμοι Αμοιβαίου Αποκλεισμού σε περιβάλλον ανταλλαγής μηνυμάτων ΕΠΛ 432: Κατανεμημένοι Αλγόριθμοι Τι θα δούμε σήμερα Αλγόριθμος Χρήση Συντονιστή Αλγόριθμος του Lamport Αλγόριθμος LeLann:

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Εισαγωγή στη Java II

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Εισαγωγή στη Java II ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Εισαγωγή στη Java II Strings Η κλάση String είναι προκαθορισμένη κλάση της Java που μας επιτρέπει να χειριζόμαστε αλφαριθμητικά. Ο τελεστής + μας επιτρέπει

Διαβάστε περισσότερα

Λειτουργικά Συστήματα. Ενότητα # 2: Διεργασίες και Νήματα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής

Λειτουργικά Συστήματα. Ενότητα # 2: Διεργασίες και Νήματα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Λειτουργικά Συστήματα Ενότητα # 2: Διεργασίες και Νήματα Διδάσκων: Γεώργιος Ξυλωμένος Τμήμα: Πληροφορικής Χρηματοδότηση Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του

Διαβάστε περισσότερα

Δημιουργία & Τερματισμός Διεργασιών. Προγραμματισμός II 1

Δημιουργία & Τερματισμός Διεργασιών. Προγραμματισμός II 1 Δημιουργία & Τερματισμός Διεργασιών Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Δημιουργία νέας διεργασίας pid_t fork() Η fork δεν έχει παραμέτρους Δημιουργεί μια νέα διεργασία που είναι ένα αντίγραφο της διεργασίας

Διαβάστε περισσότερα

Διάλεξη 9: Αλγόριθμοι Αμοιβαίου Αποκλεισμού με τη χρήση μεταβλητών Ανάγνωσης/Εγγραφής. ΕΠΛ 432: Κατανεμημένοι Αλγόριθμοι

Διάλεξη 9: Αλγόριθμοι Αμοιβαίου Αποκλεισμού με τη χρήση μεταβλητών Ανάγνωσης/Εγγραφής. ΕΠΛ 432: Κατανεμημένοι Αλγόριθμοι Διάλεξη 9: Αλγόριθμοι Αμοιβαίου Αποκλεισμού με τη χρήση μεταβλητών Ανάγνωσης/Εγγραφής ΕΠΛ 432: Κατανεμημένοι Αλγόριθμοι Τι θα δούμε σήμερα Αλγόριθμος Ψησταριάς (Bakery Algorithm) Αλγόριθμος 2- επεξεργαστών

Διαβάστε περισσότερα

Διάλεξη 8: Πρόβλημα Αμοιβαίου Αποκλεισμού. ΕΠΛ 432: Κατανεμημένοι Αλγόριθμοι

Διάλεξη 8: Πρόβλημα Αμοιβαίου Αποκλεισμού. ΕΠΛ 432: Κατανεμημένοι Αλγόριθμοι Διάλεξη 8: Πρόβλημα Αμοιβαίου Αποκλεισμού ΕΠΛ 432: Κατανεμημένοι Αλγόριθμοι Τι θα δούμε σήμερα Μοντέλο Κοινόχρηστης Μνήμης Αλγόριθμοι Αμοιβαίου Αποκλεισμού με Ισχυρούς Καταχωρητές ΕΠΛ432: Κατανεµηµένοι

Διαβάστε περισσότερα

Κληρονομικότητα. Παύλος Εφραιμίδης pefraimi <at> ee.duth.gr. Java Κληρονομικότητα 1

Κληρονομικότητα. Παύλος Εφραιμίδης pefraimi <at> ee.duth.gr. Java Κληρονομικότητα 1 Κληρονομικότητα Παύλος Εφραιμίδης pefraimi ee.duth.gr Java Κληρονομικότητα 1 Ιεραρχίες Κλάσεων Στην Java (και γενικότερα στον αντικειμενοστραφή προγραμματισμό) μπορεί από μία να κλάση να δημιουργηθεί

Διαβάστε περισσότερα

Εικονική Μνήμη (Virtual Memory) Προγραμματισμός II 1

Εικονική Μνήμη (Virtual Memory) Προγραμματισμός II 1 Εικονική Μνήμη (Virtual Memory) Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Μνήμη και επικοινωνία διεργασιών Κάθε διεργασία έχει δική της ιδιωτική μνήμη Μια διεργασία δεν μπορεί να γράψει/διαβάσει από/σε θέσεις

Διαβάστε περισσότερα

Σύγχρονη επικοινωνία με ανταλλαγή μηνυμάτων (CSP message passing model) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1

Σύγχρονη επικοινωνία με ανταλλαγή μηνυμάτων (CSP message passing model) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 Σύγχρονη επικοινωνία με ανταλλαγή μηνυμάτων (CSP message passing model) Ταυτόχρονος Προγραμματισμός 1 lalis@inf.uth.gr Σύγχρονα κανάλια επικοινωνίας Μέρος του Communicating Sequential Processes (CSP) που

Διαβάστε περισσότερα

3 Αλληλεπίδραση Αντικειμένων

3 Αλληλεπίδραση Αντικειμένων Αφαίρεση και Αρθρωσιμότητα 3 Αλληλεπίδραση Αντικειμένων Πώς συνεργάζονται τα αντικείμενα που δημιουργούμε Αφαίρεση (abstraction) είναι η δυνατότητα να αγνοούμε τις λεπτομέρειες και να εστιάζουμε την προσοχή

Διαβάστε περισσότερα

2 Ορισμός Κλάσεων. Παράδειγμα: Μηχανή για Εισιτήρια. Δομή μιας Κλάσης. Ο Σκελετός της Κλάσης για τη Μηχανή. Ορισμός Πεδίων 4/3/2008

2 Ορισμός Κλάσεων. Παράδειγμα: Μηχανή για Εισιτήρια. Δομή μιας Κλάσης. Ο Σκελετός της Κλάσης για τη Μηχανή. Ορισμός Πεδίων 4/3/2008 Παράδειγμα: Μηχανή για Εισιτήρια 2 Ορισμός Κλάσεων Σύνταξη κλάσης: πεδία, κατασκευαστές, μέθοδοι Ένας αυτόματος εκδότης εισιτηρίων είναι μια μηχανή που δέχεται χρήματα και εκδίδει ένα εισιτήριο. Εκδίδει

Διαβάστε περισσότερα

Δομές Δεδομένων (Data Structures)

Δομές Δεδομένων (Data Structures) Δομές Δεδομένων (Data Structures) Στοίβες Ουρές Στοίβες: Βασικές Έννοιες. Ουρές: Βασικές Έννοιες. Βασικές Λειτουργίες. Παραδείγματα. Στοίβες Δομή τύπου LIFO: Last In - First Out (τελευταία εισαγωγή πρώτη

Διαβάστε περισσότερα

Μάθημα 4 ο. Κρίσιμα Τμήματα και Αμοιβαίος Αποκλεισμός

Μάθημα 4 ο. Κρίσιμα Τμήματα και Αμοιβαίος Αποκλεισμός Μάθημα 4 ο Κρίσιμα Τμήματα και Αμοιβαίος Αποκλεισμός Εισαγωγή Σκοπός του μαθήματος αυτού είναι να εξηγήσει την έννοια του κρίσιμου τμήματος σε μία διεργασία και να δείξει τη λύση για ένα απλό πρόβλημα

Διαβάστε περισσότερα

Κατανεμημένα Συστήματα

Κατανεμημένα Συστήματα Κατανεμημένα Συστήματα Σημειώσεις εργαστηρίου Lab#7 - Διεργασίες, Nήματα, Πολυνημάτωση στη Python Νεβράντζας Βάιος-Γερμανός Λάρισα, Φεβρουάριος 2013 Lab#7 - Διεργασιές, Νη ματα, Πολυνημα τωση στη Python,

Διαβάστε περισσότερα

Όταν το πρόγραμμα φτάσει σε αυτή την εντολή και ο καταχωρητής PINA έχει την τιμή

Όταν το πρόγραμμα φτάσει σε αυτή την εντολή και ο καταχωρητής PINA έχει την τιμή 5. Εντολή while() Η εντολή while() είναι ίσως η πιο πολυχρησιμοποιούμενη εντολή κατά τη σύνταξη κώδικα σε γλώσσα προγραμματισμού C για μικροελεγκτές. Το κυρίως μέρος του προγράμματος κλείνεται σχεδόν πάντα

Διαβάστε περισσότερα

Αδιέξοδα (Deadlocks)

Αδιέξοδα (Deadlocks) Αδιέξοδα (Deadlocks) Περίληψη Αδιέξοδα (deadlocks) Τύποι πόρων (preemptable non preemptable) Μοντελοποίηση αδιεξόδων Στρατηγικές Στρουθοκαµηλισµός (ostrich algorithm) Ανίχνευση και αποκατάσταση (detection

Διαβάστε περισσότερα

Βασικές Έννοιες Δοµών Δεδοµένων

Βασικές Έννοιες Δοµών Δεδοµένων Δοµές Δεδοµένων Δοµές Δεδοµένων Στην ενότητα αυτή θα γνωρίσουµε ορισµένες Δοµές Δεδοµένων και θα τις χρησιµοποιήσουµε για την αποδοτική επίλυση του προβλήµατος του ευσταθούς ταιριάσµατος Βασικές Έννοιες

Διαβάστε περισσότερα

Το λειτουργικό σύστημα. Προγραμματισμός II 1

Το λειτουργικό σύστημα. Προγραμματισμός II 1 Το λειτουργικό σύστημα Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Συστήματα υπολογιστών Ειδικού σκοπού συστήματα για μια συγκεκριμένη εφαρμογή η εφαρμογή είναι γνωστή εκ των προτέρων περιορισμένοι υπολογιστικοί

Διαβάστε περισσότερα

Νήµατα. Πολύ σηµαντικό

Νήµατα. Πολύ σηµαντικό Νήµατα Πολύ σηµαντικό 1 Νήµατα (συν.) Σηµαντικό 2 Νήµατα vs ιεργασίες Νήµατα ιεργασίες Χώρος εδοµένων Περιγραφητές Αρχείων fork exit exec Σήµατα Κοινός. Ότι αλλάζει το 1 νήµα το βλέπουν/ αλλάζουν και τα

Διαβάστε περισσότερα

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )

Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/ Εξάμηνο: Εαρινό 2014-15

Διαβάστε περισσότερα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αντικείμενα ως ορίσματα

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αντικείμενα ως ορίσματα ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Αντικείμενα ως ορίσματα Αντικείμενα ως ορίσματα Μπορούμε να περνάμε αντικείμενα ως ορίσματα σε μία μέθοδο όπως οποιαδήποτε άλλη μεταβλητή Οποιαδήποτε κλάση

Διαβάστε περισσότερα

Ιδιοκτησία Αντικειµένου

Ιδιοκτησία Αντικειµένου Software Transactional Memory H STM υποστηρίζει την εκτέλεση δοσοληψιών από τις διεργασίες, οι οποίες περιέχουν λειτουργίες που ο χρήστης θέλει να εκτελέσει στα διαµοιραζόµενα αντικείµενα. H STM εγγυάται

Διαβάστε περισσότερα

ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ. Λειτουργικά Συστήματα Ι. Διδάσκων: Καθ. Κ. Λαμπρινουδάκης ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Ι

ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ. Λειτουργικά Συστήματα Ι. Διδάσκων: Καθ. Κ. Λαμπρινουδάκης ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Ι ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ Ι Μάθημα: Λειτουργικά Συστήματα Ι ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ Διδάσκων: Καθ. Κ. Λαμπρινουδάκης clam@unipi.gr 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΙΣ ΔΙΕΡΓΑΣΙΕΣ Διεργασία (Process) είναι η αφαιρετική θεώρηση ενός προγράμματος

Διαβάστε περισσότερα

Εντολές επιλογής Επαναλήψεις (if, switch, while)

Εντολές επιλογής Επαναλήψεις (if, switch, while) Εντολές επιλογής Επαναλήψεις (if, switch, while) Οι σημειώσεις αυτές έχουν σαν στόχο την μάθηση εντολών επιλογής (if, switch, while) που ελέγχουν τη ροή εκτέλεσης ενός προγράμματος. Πρώτα όμως, είναι αναγκαίο

Διαβάστε περισσότερα

Λειτουργικά Συστήματα (ΗΥ222)

Λειτουργικά Συστήματα (ΗΥ222) Λειτουργικά Συστήματα (ΗΥ222) Διάλεξη 5: Αδιέξοδα Συγχρονισμός στον Πραγματικό Κόσμο Χρειάζεται οποτεδήποτε > 1 χρήστης πόρου Λίγο πολύ οι ίδιες λύσεις με τον πραγματικό κόσμο: κλείδωμα (στo WC), χρονοπρογραμματισμός

Διαβάστε περισσότερα

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 22/11/07

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 22/11/07 Ακαδ έτος 2007-2008 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Φερεντίνος 22/11/07 ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με ΑΜ σε 3, 7, 8 & 9 22/11/07 Παράδειγμα με if/else if και user input: import javautil*; public class Grades public

Διαβάστε περισσότερα

Στόχοι και αντικείμενο ενότητας. Προτάσεις επανάληψης. Έλεγχος ροής προγράμματος. #5.. Εντολές Επανάληψης

Στόχοι και αντικείμενο ενότητας. Προτάσεις επανάληψης. Έλεγχος ροής προγράμματος. #5.. Εντολές Επανάληψης Στόχοι και αντικείμενο ενότητας Έλεγχος ροής προγράμματος (βλ. ενότητα #4) Δομή επανάληψης #5.. Εντολές Επανάληψης Προτάσεις επανάληψης Εντολές while, do while Εντολή for Περί βρόχων (loops) Τελεστές,

Διαβάστε περισσότερα

Παράλληλη Επεξεργασία

Παράλληλη Επεξεργασία Παράλληλη Επεξεργασία Φροντιστήριο: Νήματα & Συγχρονισμός Μεταβλητές κλειδιά Φράγματα Εργαστήριο Πληροφοριακών Συστημάτων Υψηλής Επίδοσης Parallel and Distributed Systems Group Συγχρονισμός μεταξύ νημάτων

Διαβάστε περισσότερα