{C} Programming. Part 2/2 Advanced Pointers, Structs, Memory Allocation, Examples using structs
|
|
- Ἄννας Γούσιος
- 8 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 {C Programming Part 2/2 Advanced Pointers, Structs, Memory Allocation, Examples using structs
2 Εμβέλεια μεταβλητών Οι μεταβλητές ενός προγράμματος χωρίζονται σε δύο κατηγορίες: Τις καθολικές μεταβλητές οι οποίες δηλώνονται στην αρχή κάθε προγράμματος πριν τις συναρτήσεις και μπορούν να προσπελάσονται από όλες τις συναρτήσεις. Τις τοπικές μεταβλητές κάθε συνάρτησης. int a = 100; // Μία καθολική μεταβλητή int main (void) { int y = 5; // Μία τοπική μεταβλητή return 0;
3 Pointers Κάθε μεταβλητή είναι μια περιοχή στη μνήμη και κάθε περιοχή στη μνήμη έχει μια διεύθυνση. &x: Χρησιμοποιούμε αυτόν τον συμβολισμό για να μάθουμε τη διεύθυνση μνήμης που διατηρείται η μεταβλητή x. *px: Χρησιμοποιούμε αυτόν τον συμβολισμό για να πάρουμε την τιμή της μεταβλητής στην οποία δείχνει ο δείκτης px.
4 Pointers void main (void) { int x; int *px; x = 5; px = &x; printf ("x = %d\n", x); printf ("px = %u\n", px); printf ("*px = %d\n", *px); x px
5 Pointers Ενας pointer είναι μια μεταβλητή της οποιάς η τιμή είναι η διεύθυνση μιας άλλης μεταβλητής. Όπως κάθε άλλη μεταβλητή πρέπει να οριστεί πριν χρησιμοποιηθεί: type *var-name; int *ip; /* pointer to an integer */ double *dp; /* pointer to a double */ float *fp; /* pointer to a float */ char *ch /* pointer to a character */ Ο πραγματικό τύπος των pointers, ανεξάρτητα του τύπου που δείχνουν, είναι ένας long hexadecimal αριθμός που αναπαριστά μια διεύθυνση μνήμης.
6 Pointers and arrays A difference between a pointer and an array is that a pointer variable can take different addresses as value whereas, in case of array it is fixed. #include <stdio.h> int main(){ char c[4]; int i; for(i=0;i<4;++i){ printf("address of c[%d]=%x\n",i,&c[i]); return 0;
7 Pointers and arrays int arr[4]; The name of the array always points to the first element of an array. Here, address of first element of an array is &arr[0]. Also, arr represents the address of the pointer where it is pointing. Hence, &arr[0] is equivalent to arr. Also, value in address &arr[0] is arr[0] and value in address arr is *arr. Hence, arr[0] is equivalent to *arr.
8 Pointers and arrays So, &a[1] is equivalent to (a+1) AND, a[1] is equivalent to *(a+1). &a[2] is equivalent to (a+2) AND, a[2] is equivalent to *(a+2). &a[3] is equivalent to (a+1) AND, a[3] is equivalent to *(a+3)... &a[i] is equivalent to (a+i) AND, a[i] is equivalent to *(a+i).
9 Arrays and pointers Example #include <stdio.h> int main(){ int data[5], i; printf("enter elements: "); for(i=0;i<5;i++){ scanf("%d",data + i); printf("you entered: "); for(i=0;i<5;i++){ printf("%d ",*(data+i)); return 0;
10 Call by reference Call by value Call by Value: If data is passed by value, the data is copied from the variable to a variable used by the function. So if the data passed is modified inside the function, the value is only changed in the variable used inside the function. void call_by_value(int x) { printf("inside call_by_value x = %d before adding 10.\n", x); x += 10; printf("inside call_by_value x = %d after adding 10.\n", x); int main() { int a=10; printf("a = %d before function call_by_value.\n", a); call_by_value(a); printf("a = %d after function call_by_value.\n", a); return 0;
11 Call by reference Call by value Call by Reference: If data is passed by reference, a pointer to the data is copied instead of the actual variable as is done in a call by value. Because a pointer is copied, if the value at that pointers address is changed in the function, the value is also changed in main(). void call_by_reference(int *y) { printf("inside call_by_reference y = %d before adding 10.\n", *y); (*y) += 10; printf("inside call_by_reference y = %d after adding 10.\n", *y); int main() { int b=10; printf("b = %d before function call_by_reference.\n", b); call_by_reference(&b); printf("b = %d after function call_by_reference.\n", b); return 0;
12 Example #include <stdio.h> void swap(int*, int*); int main(){ int x, y; printf("enter the value of x and y\n"); scanf("%d%d",&x,&y); printf("before Swapping\nx = %d\ny = %d\n", x, y); swap(&x, &y); printf("after Swapping\nx = %d\ny = %d\n", x, y); return 0; void swap(int *a, int *b){ int temp; temp = *b; *b = *a; *a = temp;
13 Structs Δομές Πολλές φορές χρειαζόμαστε σύνθετες οντότητες οι οποίες μπορούν να καθορισθούν από ένα σύνολο δεδομένων με διαφορετικό τύπο. Θα μπορούσαμε να ομαδοποιήσουμε αυτά τα δεδομένα και να αναφερόμαστε σε αυτά με κάποιο κοινό όνομα. Στη c, τα structs είναι αυτή ακριβώς η ομαδοποιήση, δηλαδή μια συλλογή μεταβλητών διαφορετικών τύπων κάτω από το ίδιο όνομα. struct structure_name { data_type member1; data_type member2;.. data_type memeber; ; Τα μέλη/πεδία της δομής μπορεί να είναι οποιαδήποτε μεταβλητή από τους γνωστούς τύπους της c, πίνακες, δείκτες ακόμα και άλλες δομές.
14 Structs Δομές Για παράδειγμα, αν θέλουμε να αναπαραστήσουμε την πληροφορία για ένα τραγούδι (πχ τίτλος τραγουδιού, καλλιτέχνης, χρονολογία), θα μπόρούσαμε να δημιουργήσουμε μια δομή ως εξής: struct song { char title[100]; char singer[50]; int year;
15 Structs Δομές Ο ορισμός ενός struct είναι η δημιουργία ενός user-defined τύποy, αλλά δε δεσμεύεται μνήμη για αυτόν αφού δεν έχουμε δημιουργήσει κάποια μεταβλητή. Το person είναι ένας καινούργιος τύπος δεδομένων. Μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε για τη δήλωση μεταβλητών αυτού του τύπου πχ: struct person p1, p2, p[20]; Ή διαφορετικά: Και με τους δύο τρόπους τα p1, p2 και ο πίνακας p 20 στοιχείων, είναι τύπου struct person.
16 Structs Δομές struct point { double x; double y; struct rectangle { struct point p1; struct point p2; Int main (){ struct point my_point = {22.4, -38.9; struct rectangle my_rect; my_rect.p1.x = 15.3;. Εδώ ορίζουμε το struct point για την αναπαράσταση ενός σημείου στο επίπεδο και το struct rectangle για την αναπαράσταση ενός παραλληλογράμμου στο επίπεδο με τις πλευρές παράλληλες στους άξονες
17 Accessing structures members Υπάρχουν δύο είδη operators για την πρόσβαση των μελών μια δομής: Member operator(.) Structure pointer operator(->) Μπορούμε να έχουμε πρόσβαση στα πεδία της δομής ως εξής: structure_variable_name.member_name Για παράδειγμα x1.datastructuresgrade = 5;
18 Structs Examples Έστω ότι θέλω να δημιουργήσω κάποια δομή η οποία αποθηκεύει το ΑΜ και τον μέσο όρο ενός φοιτητή. Ποια θα είναι η δομή που θα αναπαραστήσει αυτόν τον φοιτητή;
19 Structs Examples #include <stdio.h> student #include <stdlib.h> struct s { int am; float average; ; int main (void){ struct s student; student.am = 3600; student.average = 9.5; average 9.5 printf ("Α.Μ.:%d -- Μ.O.: %f", student.am, student.average); am 3600 return 0;
20 Structs Examples #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct s { int am; float average; ; int main (void){ struct s student; student.am = 3600; student.average = 9.5; Τι θα τυπώσει το: printf ("%d", sizeof(student)); student 3600 printf ("Α.Μ.:%d -- Μ.O.: %f", student.am, student.average); am average return 0;
21 Structs Examples x struct s { int am; float average; A ; 1044 int main (void){ int x; int A[4]; struct s student; am average student struct s Students[4]; x = 10; A[0] = 20; A[1] = 30; A[2] = 10*x; student.am = 255; student.average = 8.7; Students[0].am = 400; Students[0].average = 9.5; Students[1].am = 410; Students[2].am = 420; am average am average am average am average Students
22 Structs and pointers Όπως ορίζουμε μεταβλητές με τύπο κάποια δόμή έτσι μπορούμε να ορίσουμε και δείκτες σε δομές: struct song rock_song; struct song *my_fav_song, *my_least_fav_song; my_fav_song = & rock_song; my_least_fav_song = malloc (size(struct song)); Έχοντας ορίσει ένα δείκτη σε δομή μπορούμε να αναφερθούμε σε συγκεκριμένο μέλος : (*my_fav_song).title
23 #include <stdio.h> struct x{ int a; float b; a ; p b int main(void){ struct x p; struct x *ptr ptr=&p; ptr->a = 500; ptr->b = 3.4; ptr printf("displaying data: a: %d --- b: %f, ptr->a, ptr->b); return 0; Η παρένθεση είναι απαραίτητη λόγω της χαμηλής προτεραιότητας του * To (*ptr).a είναι ίδιο με ptr->a και το (*ptr).b είναι ίδιο με ptr->b
24 Structs Τα μέλη ενός struct μπορεί να είναι όπως είπαμε οποιοδήποτε τύπου, ακόμα και δείκτες σε δομές του ίδιου τύπου. Συνήθως τέτοιες δομές (που αναφέρονται στον εαυτό τους ή αυτο-αναφορικές δομές) χρησιμοποιούνται για να οργανώσουμε δέδομένα και διευκολύνουν την διαχείριση και επεξεργασία τους. Συνηθισμένες τετοιες οργανώσεις δεδομένων είναι οι συνδεδεμένες λίστες και τα δυαδικά δέντρα που θα δείτε στο μάθημα. Ένα παράδειγμα μιας τέτοιας δομής είναι: struct listnode{ int value; struct listnode * next;
25 Δυναμική δέσμευση μνήμης Malloc Η συνάρτηση malloc παίρνει ως όρισμα το μέγεθος της μνήμης που θα δεσμευθεί. Συνήθως χρησιμοποιούμε τη sizeof, π.χ. sizeof(int) Επιστρέφει έναν δείκτη στην αρχή της δεσμευμένης μνήμης (ή null αν η malloc δε μπορεί να δεσμεύσει τη μνήμη που της ζητήθηκε! Προσοχή: Θα πρέπει να ελεγχετε αν η μνήμη που σας επιστράφηκε είναι διάφορη του Null πριν την χρησιμοποιήσετε!) ο δείκτης αυτός είναι τύπου void και πρέπει να μετατραπεί στον κατάλληλο τύπο (casting) Σύνταξη: ptr=(cast-type*)malloc(byte-size) Πχ. ptr=(int*)malloc(100*sizeof(int));
26 Malloc example int num, * ptr; ptr = malloc (num * sizeof(int)); if (ptr == NULL){ printf ( Cannot allocate memory\n ); return -1;.. /*Use ptr*/
27 Δυναμική δέσμευση μνήμης int main (void) { int *px; main struct s *pstudent; px = (int *) malloc (sizeof(int)); pstudent = (struct s *) malloc(sizeof(struct s)); *px = 15; pstudent -> am = 400; pstudent -> average = 9.5; px pstudent
28 Free Η free χρησιμοποιείται για την επιστροφή της μνήμης που έχει δεσμευθεί με τη χρήστη της συνάρτησης malloc Η συνάρτηση αυτή παίρνει ως όρισμα έναν δείκτη στη μνήμη που επιθυμούμε να αποδεσμεύσουμε (ο δείκτης αυτός είναι ίδιος με τον δείκτη που επιστράφηκε από τη malloc) free(ptr);
29 Free void main (void){ int *px; Αποδεσμεύεται αυτή Η μνήμη struct s *pstudent; px = (int *) malloc (sizeof(int)); pstudent = (struct s *) malloc(sizeof(struct s)); px pstudent *px = 15; pstudent -> am = 400; Αποδεσμεύεται αυτή Η μνήμη pstudent -> average = 9.5; free (px); free (pstudent); px=null; pstudent=null;
30 Free void main (void){ int *px; 512 struct s *pstudent; px = (int *) malloc (sizeof(int)); pstudent = (struct s *) malloc(sizeof(struct s)); px pstudent null *px = 15; pstudent -> am = 400; pstudent -> average = 9.5; free (px); free (pstudent); px=null; pstudent=null; 2048
31 Παράδειγμα με χρήση πινάκων και δομών Έστω ότι η γραμματεία του csd θέλει να διατηρήσει διάφορα στοιχεία για τους φοιτητές. Συγκεκριμένα θέλει να αποθηκεύσει τον αριθμό μητρώου και τον μέσο όρο βαθμολογίας. Για την αποθήκευση αυτών των στοιχείων κάθε φοιτητή χρησιμοποιείται η εξής δομή: struct student{ int am; float average; ; Τα στοιχεία των φοιτητών διατηρούνται στον πίνακα CSD. Ο πίνακας StudentArray είναι ένας πίνακας από δομές struct student, δηλαδή: struct student StudentArray[MAX_STUDENTS]
32 Παράδειγμα με χρήση πινάκων και δομών Θέλουμε να δημιουργήσουμε ένα σύστημα διατήρησης αυτών των δεδομένων, το οποίο θα υποστηρίζει της εξής λειτουργίες: Εισαγωγή νέου φοιτητή (InsertNewStudent) Αναζήτηση στοιχείων φοιτητή (SearchStudent) Ενημέρωση μέσου όρου φοιτητή (UpdateStudentAverage) Επίσης, το σύστημα θα πρέπει να έχει κατάλληλο μενου για την προσπέλαση των λειτουργιών.
33 #include <stdio.h> #define MAX_STUDENTS 1000 struct student { int am; float average; ; main.c struct student StudentArray[MAX_STUDENTS]; //Υποθέτουμε ότι τα πεδία am και average είναι αρχικοποιημενα με -1 int students_count = 0; // Μετρητής του πλήθους των καταχωρημένων φοιτητών void InsertNewStudent (float average); void SearchStudent (int am); void UpdateStudentAverage (int am, float average); int main (void){ int choice = 0, am; float average; while (choice!= 4) { printf ( 1. Εισαγωγή νέου φοιτητή \n ); printf ( 2. Αναζήτηση στοιχείων φοιτητή \n ); printf ( 3. Ενημέρωση στοιχείων φοιτητή \n ); printf ( 4. Έξοδος \n ); scanf ( %d, &choice);
34 switch (choice) { case 1 : printf ( Δώσε τον μέσο όρο του νέου φοιτητή: ); scanf ( %d, &average); InsertNewStudent (average); break; case 2 : printf ( Δώσε το A.M. του φοιτητή: ); scanf ( %d, &am); SearchStudent(am); break; case 3 : printf ( Δώσε το A.M. του φοιτητή: ); scanf ( %d, &am); printf ( Δώσε τον νέο μέσο όρο του φοιτητή ); scanf ( %d, &average); UpdateStudentAverage (am, average); break; case 4 : printf ( Έξοδος από το πρόγραμμα ); break; default : printf ( Λάθος επιλογή ); break; // End of main
35 Εισαγωγή νέου φοιτητή void InsertNewStudent (float average){ StudentArray[students_count].am = students_count; StudentArray[students_count].average = average; printf ( Ο νέος φοιτητής γράφτηκε επιτυχώς στο τμήμα με Α.Μ. %d και μέσο όρο %lf\n, students_count, StudentArray[students_count].average); students_count ++;
36 Αναζήτηση φοιτητή void SearchStudent (int am){ if (CSD[am].am!= -1) printf ( Ο μέσος όρος του φοιτητή με Α.Μ.:%d είναι: %lf\n, am, StudentArray[am].average); else printf ( Δεν υπάρχει φοιτητής με Α.Μ.:%d\n, am);
37 Ενημερωση μέσου όρου φοιτητή void UpdateStudentsAverage (int am, float average) { if (StudentArray[am].am!= -1) StudentArray[am].average = average; printf ( Ο μέσος όρος του φοιτητή με Α.Μ.:%d είναι: %lf\n, CSD[am].am, CSD[am].average);
38 Παράδειγμα με δείκτες σε δομές Στο προηγούμενο παράδειγμα χρησιμοποιήσαμε τη δομή: struct s StudentArray[MAX_STUDENTS] Εάν η δομή struct student περιέχει πολλά στοιχεία, τότε σπαταλάτε άσκοπα μεγάλο μέρος της μνήμης είτε στον StudentArray αποθηκεύεται ένας φοιτητής είτε MAX_STUDENTS φοιτητές Better: ο πίνακας StudentArray να περιέχει δείκτες προς δομές struct student
39 #define MAX_STUDENTS 1000 struct s { int am; float average; ; int students_count = 0; // Μετρητής του πλήθους των καταχωρημένων φοιτητών void InsertNewStudent (float average, struct s ** StudentsArray); void DeleteStudent (int am, struct s ** StudentsArray); void SearchStudent (int am, struct s ** StudentsArray); void UpdateStudentAverage (int am, float average, struct s ** StudentsArray); int main (void){ int choice = 0, am; float average; struct s * StudentArray[MAX_STUDENTS]; while (choice!= 5) { printf ( 1. Εισαγωγή νέου φοιτητή \n ); printf ( 2. Αναζήτηση στοιχείων φοιτητή \n ); printf ( 3. Ενημέρωση στοιχείων φοιτητή \n ); printf ( 4. Διαγραφή φοιτητή \n ); printf ( 5. Έξοδος\n ); scanf ( %d, &choice); main.c
40 switch (choice) { case 1 : printf ( Δώσε τον μέσο όρο του νέου φοιτητή: ); scanf ( %d, &average); InsertNewStudent (average, CSD); break; case 2 : printf ( Δώσε το A.M. του φοιτητή: ); scanf ( %d, &am); SearchStudent(am, CSD); break; case 3 : printf ( Δώσε το A.M. του φοιτητή: ); scanf ( %d, &am); printf ( Δώσε τον νέο μέσο όρο του φοιτητή ); scanf ( %d, &average); UpdateStudentAverage (am, average, CSD); break; case 4 : printf ( Δώσε το A.M. του φοιτητή: ); scanf ( %d, &am); DeleteStudent(am, CSD); case 4 : printf ( Έξοδος από το πρόγραμμα ); break; default : printf ( Λάθος επιλογή ); break;
41 Εισαγωγή νέου φοιτητή void InsertNewStudent (float average, struct **StudentsArray){ StudentsArray[students_count]=(struct s*) malloc (sizeof(struct s)); StudentsArray[students_count]->am = students_count; StudentsArray[students_count]->average = average; printf ( Ο νέος φοιτητής γράφτηκε επιτυχώς στο τμήμα με Α.Μ. %d\n, students_count); students_count ++;
42 Αναζήτηση φοιτητή void SearchStudent (int am, struct **StudentsArray) { if (StudentsArray[am]!= null) printf ( Ο μέσος όρος του φοιτητή με Α.Μ.:%d είναι: %f\n, am, StudentsArray[am]->average); else printf ( Δεν υπάρχει φοιτητής με Α.Μ.:%d\n, am);
43 Ενημερωση μέσου όρου φοιτητή void UpdateStudentsAverage (int am, float average, struct **StudentsArray) { if (StudentsArray[am]!= null) StudentsArray[am]->average = average;
44 Διαγραφή φοιτητή void DeleteStudent (int am, struct **StudentsArray) { if (StudentsArray[am]!= null) free(studentsarray[am]); StudentsArray[am]) = null;
{C} Programming. Part 1/2 Basics Variables, Conditions, Loops, Arrays, Pointer basics
{C Programming Part 1/2 Basics Variables, Conditions, Loops, Arrays, Pointer basics Variables A variable is a container (storage area) to hold data. Eg. Variable name int potionstrength = 95; Variable
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (με. τη C)
Υποχρεωτικό Μάθημα 3 ου Εξαμήνου Χειμερινό Εξάμηνο Ακ. Έτους 20 Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών Πανεπιστήμιο Κρήτης Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (με τη C) Διδάσκουσα: Φατούρου Παναγιώτα faturu [at] csd.uoc.gr
{C} Programming. Functions Pointers Structs Memory Allocation Examples with structs Lists. CS240b - Data Structures Spring 2017
{C Programming Functions Pointers Structs Memory Allocation Examples with structs Lists Variables A variable is a container (storage area) to hold data. Eg. Variable name int potionstrength = 95; Variable
Διδάσκων: Κωνσταντίνος Κώστα Διαφάνειες: Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ
Διάλεξη 6: Διαχείριση Μνήμης & Δυναμικές Δομές Δεδομένων Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: Δυναμικές Δομές Δεδομένων Γενικά Δυναμική Δέσμευση/Αποδέσμευση Μνήμης Δομή τύπου structure
Προγραμματισμός Δομές Δεδομένων
Προγραμματισμός Δομές Δεδομένων Προγραμματισμός Δομές Δεδομένων (Data Structures) Καινούργιοι τύποι δεδομένων που αποτελούνται από την ομαδοποίηση υπαρχόντων τύπων δεδομένων Ομαδοποίηση πληροφορίας που
Προγραμματισμός Ι. Δυναμική Διαχείριση Μνήμης. Δημήτρης Μιχαήλ. Ακ. Έτος 2011-2012. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο
Προγραμματισμός Ι Δυναμική Διαχείριση Μνήμης Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2011-2012 Ανάγκη για Δυναμική Μνήμη Στατική Μνήμη Μέχρι τώρα χρησιμοποιούσαμε
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1 - ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΟ ΕΤΟΣ 2017-2018 ΧΕΙΜΕΡΙΝΟ ΕΞΑΜΗΝΟ ΜΑΘΗΜΑ: ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ Εισαγωγή ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1 - ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ Ένα πρόγραμμα σε C περιλαμβάνει μια ή περισσότερες συναρτήσεις
Διάλεξη 9η: Πίνακες (arrays)
Διάλεξη 9η: Πίνακες (arrays) Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών, Πανεπιστήμιο Κρήτης Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Βασίζεται σε διαφάνειες του Κ Παναγιωτάκη Πρατικάκης (CSD) Arrays CS100, 2016-2017 1 / 17
Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006)
Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης Σχολή Εφαρμοσμένων Επιστημών Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τομέας Αυτοματισμού και Πληροφορικής Δομημένος Προγραμματισμός (ΤΛ1006) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης, Καθηγητής
Διάλεξη 11η: Δείκτες, μέρος 1
Διάλεξη 11η: Δείκτες, μέρος 1 Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών, Πανεπιστήμιο Κρήτης Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Βασίζεται σε διαφάνειες του Κ Παναγιωτάκη Πρατικάκης (CSD) Pointers I CS100, 2016-2017
ΠΛΗ111. Ανοιξη Μάθηµα 1 ο Ανασκόπηση της Γλώσσας Προγραµµατισµού C. Τµήµα Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Πολυτεχνείο Κρήτης
ΠΛΗ111 οµηµένος Προγραµµατισµός Ανοιξη 2005 Μάθηµα 1 ο Ανασκόπηση της Γλώσσας Προγραµµατισµού C Τµήµα Ηλεκτρονικών Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών Πολυτεχνείο Κρήτης Ανασκόπηση της C είκτες Πίνακες
C: Από τη Θεωρία στην Εφαρμογή
Δρ. Γ. Σ. Τσελίκης Δρ. Ν. Δ. Τσελίκας C: Από τη Θεωρία στην Εφαρμογή Ενδεικτικές Ασκήσεις από το Βιβλίο C: Από τη Θεωρία στην Εφαρμογή (Γ. Σ. Τσελίκης Ν. Δ. Τσελίκας) Ενδεικτικές Ασκήσεις του Βιβλίου Ε.Α.1
Προγραμματισμός Ι. Δομές Δεδομένων. Δημήτρης Μιχαήλ. Ακ. Έτος Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο
Προγραμματισμός Ι Δομές Δεδομένων Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2009-2010 Δομές Δεδομένων Μια δομή δεδομένων είναι μια συλλογή δεδομένων με κάποιες
Ορισμός μεταβλητών δεικτών και αρχικοποίηση
Ορισμός μεταβλητών δεικτών και αρχικοποίηση Η έννοια του δείκτη Κάθε μεταβλητή σχετίζεται με μια θέση στην κύρια μνήμη του Η/Υ η οποία έχει τη δική της ξεχωριστή διεύθυνση Ο δείκτης είναι μια μεταβλητή
Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )
Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/ Εξάμηνο: Εαρινό 2015-16
Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού
Ανάπτυξη και Σχεδίαση Λογισμικού Η γλώσσα προγραμματισμού C Γεώργιος Δημητρίου Δυναμική Κατανομή Μνήμης Δυναμική εκχώρηση μνήμης Σωρός Συναρτήσεις malloc(), calloc(), realloc(), free() Δυναμικές δομές
ιαφάνειες παρουσίασης #5 (β)
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΕΣ ΤΕΧΝΙΚΕΣ http://www.softlab.ntua.gr/~nickie/courses/progtech/ ιδάσκοντες: Γιάννης Μαΐστρος (maistros@cs.ntua.gr) Στάθης Ζάχος (zachos@cs.ntua.gr) (nickie@softlab.ntua.gr) ιαφάνειες παρουσίασης
Προγραμματισμός Ι. Δείκτες. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο
Προγραμματισμός Ι Δείκτες Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Τι είναι ο δείκτης Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή που περιέχει μια διεύθυνση μνήμης. Θυμηθείτε πως
Η γλώσσα προγραμματισμού C Δυναμική διαχείριση μνήμης
Η γλώσσα προγραμματισμού C Δυναμική διαχείριση μνήμης Κατηγορίες μνήμης εκτελέσιμου προγράμματος Στις καθολικές και στατικές μεταβλητές οι χώροι μνήμης δεσμεύονται κατά την διάρκεια της μεταγλώττισης.
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα 12 Δομές (Structures) Πανεπιστήμιο Αιγαίου Τμήμα Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Αφαιρετικότητα Με τις συναρτήσεις επιτυγχάνουμε αφαιρετικότητα
ΗΥ-150. Προγραµµατισµός. Πίνακες (Arrays)
ΗΥ-150 Προγραµµατισµός Πίνακες (Arrays) Προγραµµατισµός Εισαγωγικά Έστω ότι θέλουµε να αποθηκεύσουµε 100 ονόµατα φοιτητών και τους βαθµούς τους. Πως θα το κάναµε αυτό µε µεταβλητές; Πως θα µπορούσαµε να
Διάλεξη 9: Δυναμική Δέσμευση Μνήμης
Τμήμα Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Κύπρου ΕΠΛ132 Αρχές Προγραμματισμού II Διάλεξη 9: Δυναμική Δέσμευση Μνήμης (Κεφάλαιο 17.1-17.4, KNK-2ED) Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ http://www.cs.ucy.ac.cy/courses/epl132 9-1
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Πίνακες Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2012-2013 Πίνακες Πολλές φορές θέλουμε να κρατήσουμε στην μνήμη πολλά αντικείμενα
ΕΠΛ232 Προγραμματιστικές Τεχνικές και Εργαλεία Δείκτες και Συναρτήσεις (Κεφάλαιο 11, KNK-2ED)
ΕΠΛ232 Προγραμματιστικές Τεχνικές και Εργαλεία Δείκτες και Συναρτήσεις (Κεφάλαιο 11, KNK-2ED) Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Κύπρου http://www.cs.ucy.ac.cy/courses/epl232 Το μάθημα αυτό δομήθηκε βάση
Διάλεξη 13η: Δυναμική Διαχείρηση Μνήμης, μέρος 1
Διάλεξη 13η: Δυναμική Διαχείρηση Μνήμης, μέρος 1 Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών, Πανεπιστήμιο Κρήτης Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Βασίζεται σε διαφάνειες του Κ Παναγιωτάκη Πρατικάκης (CSD) Μνήμη I CS100,
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Συναρτήσεις Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Ακ. Έτος 2012-2013 Συναρτήσεις Ως τώρα γράφαμε όλα τα προγράμματα μας μέσα στην main..1
Κεφάλαιο , 3.2: Συναρτήσεις II. (Διάλεξη 12)
Κεφάλαιο 3.5-3.6, 3.2: Συναρτήσεις II (Διάλεξη 12) 12-1 Ανασκόπηση Δομής Προγράμματος με Συναρτήσεις 1 void PrintMessage (); Πρότυπο (Δήλωση) Συνάρτησης (Δηλώνουν τι επιπλέον συναρτήσεις θα χρησιμοποιήσουμε
Ανάπτυξη Μεγάλων Εφαρµογών στη Γλώσσα C (2)
Ανάπτυξη Μεγάλων Εφαρµογών στη Γλώσσα C (2) Στην ενότητα αυτή θα µελετηθούν τα εξής επιµέρους θέµατα: Οργάνωση Προγράµµατος Header Files Μετάφραση και σύνδεση αρχείων προγράµµατος ΕΠΛ 132 Αρχές Προγραµµατισµού
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ενότητα 14 Δυναμική διαχείριση μνήμης Πανεπιστήμιο Αιγαίου Τμήμα Μηχανικών Πληροφοριακών και Επικοινωνιακών Συστημάτων Στατική δέσμευση μνήμης Με τη δήλωση απλών μεταβλητών
Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ
Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Εργαστήριο 4η σειρά ασκήσεων. Κοζάνη, 1 Νοεμβρίου 2007. Πρόγραμμα p4-1 (μεταγλώττιση και εκτέλεση) Πολύ απλό το πρώτο, για προθέρμανση! Πριν πατήσετε enter
Διάλεξη 3η: Τύποι Μεταβλητών, Τελεστές, Είσοδος/Έξοδος
Διάλεξη 3η: Τύποι Μεταβλητών, Τελεστές, Είσοδος/Έξοδος Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών, Πανεπιστήμιο Κρήτης Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Βασίζεται σε διαφάνειες του Κ Παναγιωτάκη Πρατικάκης (CSD) Μεταβλητές,
Κεφάλαιο 3.5-3.6, 3.2: Συναρτήσεις II. ( ιάλεξη 12) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ
Κεφάλαιο 3.5-3.6, 3.2: Συναρτήσεις II ( ιάλεξη 12) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ 12-1 Ανασκόπηση οµής Προγράµµατος µε Συναρτήσεις #include 1 void PrintMessage (); Πρότυπο ( ήλωση) Συνάρτησης (
Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων
ΕΠΛ 032.3: 3: Προγραμματισμός Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων Αχιλλέας Αχιλλέως, Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Κύπρου Email: achilleas@cs.ucy.ac.cy Κεφάλαιο 13 Πίνακες & Συναρτήσεις Εισαγωγή Στις προηγούμενες
Δυναμική δέσμευση και αποδέσμευση μνήμης. Προγραμματισμός II 1
Δυναμική δέσμευση και αποδέσμευση μνήμης Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Γιατί χρειάζεται η δυναμική μνήμη; Οι απαιτήσεις του προγράμματος σε μνήμη μπορεί να είναι άγνωστες την ώρα της συγγραφής
Η γλώσσα προγραμματισμού C
Η γλώσσα προγραμματισμού C Οι δείκτες στη C Η έννοια του δείκτη Την έννοια του δείκτη τη συναντήσαμε σε προηγούμενα μαθήματα. Η συνάρτηση scanf(), καταχωρίζει τιμές σε μεταβλητές χρησιμοποιώντας τον τελεστή
Διάλεξη 10: Δομές Δεδομένων Ι (Στοίβες & Ουρές)
Τμήμα Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Κύπρου ΕΠΛ132 Αρχές Προγραμματισμού II Διάλεξη 10: Δομές Δεδομένων Ι (Στοίβες & Ουρές) Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ http://www.cs.ucy.ac.cy/courses/epl132 10-1 Περιεχόμενο Διάλεξης
Σημειώσεις όγδοης εβδομάδας
Σημειώσεις όγδοης εβδομάδας Για να την δημιουργία σειριακών αρχείων, χρησιμοποιείται η fopen(filename, w ). Το αρχείο δημιουργείται στον ίδιο φάκελο που τρέχει το εκτελέσιμο πρόγραμμα. Το παρακάτω πρόγραμμα,
Διάλεξη 5: Δείκτες και Συναρτήσεις
Τμήμα Πληροφορικής Πανεπιστήμιο Κύπρου ΕΠΛ132 Αρχές Προγραμματισμού II Διάλεξη 5: Δείκτες και Συναρτήσεις (Κεφάλαιο 11, KNK-2ED) Δημήτρης Ζεϊναλιπούρ http://www.cs.ucy.ac.cy/courses/epl132 5-1 Περιεχόμενο
Στόχοι και αντικείμενο ενότητας. Πέρασμα Πίνακα σε Συνάρτηση (συν.) Πέρασμα Πίνακα σε Συνάρτηση. #8.. Ειδικά Θέματα Αλγορίθμων
Στόχοι και αντικείμενο ενότητας Πέρασμα Πίνακα σε Συνάρτηση #8.. Ειδικά Θέματα Αλγορίθμων Προβλήματα Αναζήτησης Γραμμική Αναζήτηση (Linear Search) Ενημέρωση Μέτρηση Δυαδική Αναζήτηση (Binary Search) Προβλήματα
ΕΠΛ232 Προγραμματιστικές Τεχνικές και Εργαλεία Δυναμική Δέσμευση Μνήμης (Κεφάλαιο , KNK-2ED)
ΕΠΛ232 Προγραμματιστικές Τεχνικές και Εργαλεία Δυναμική Δέσμευση Μνήμης (Κεφάλαιο 17.1-17.4, KNK-2ED) Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Κύπρου http://www.cs.ucy.ac.cy/courses/epl232 Το μάθημα αυτό δομήθηκε
Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό. Διάλεξη 2 η : Βασικές Έννοιες της γλώσσας προγραµµατισµού C Χειµερινό Εξάµηνο 2011
Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό Διάλεξη 2 η : Βασικές Έννοιες της γλώσσας προγραµµατισµού C Χειµερινό Εξάµηνο 2011 Hello World /* Αρχείο hello.c * Εµφανίζει στην οθόνη το * µήνυµα hello world */ #include
ΗΥ-150. Πίνακες (Arrays)
ΗΥ-150 Προγραµµατισµός Πίνακες (Arrays) Προγραµµατισµός Εισαγωγικά Έστω ότι θέλουµε να αποθηκεύσουµε 100 ονόµατα φοιτητών και τους βαθµούς τους. Πως θα το κάναµε αυτό µε µεταβλητές; Πως θα µπορούσαµε να
Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων
Δομημένος Προγραμματισμός Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr 2 Δομές Δεδομένων
Προγραμματισμός Ι. Εγγραφές. Δημήτρης Μιχαήλ. Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο
Προγραμματισμός Ι Εγγραφές Δημήτρης Μιχαήλ Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής Χαροκόπειο Πανεπιστήμιο Η Ανάγκη Ομαδοποίησης Πολλές φορές έχουμε πληροφορίες διαφορετικού τύπου οι οποίες όμως έχουν μεγάλη
Τεχνολογία και Προγραμματισμός Υπολογιστών. Η γλώσσα προγραμματισμού C
Τεχνολογία και Προγραμματισμός Υπολογιστών Η γλώσσα προγραμματισμού C Με μια ματιά Τύπος Πίνακα Μεταβλητές με ενδείκτη Αλφαριθμητικά - Πίνακες Δισδιάστατος Πολυδιάστατος Πίνακας 2 2 Τύπος Πίνακα Σύνθετος
Διαδικασιακός Προγραμματισμός
Τμήμα ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΤΕ ΤΕΙ ΔΥΤΙΚΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ Διαδικασιακός Προγραμματισμός Διάλεξη 14 η Διαχείριση Μνήμης και Δομές Δεδομένων Οι διαλέξεις βασίζονται στο βιβλίο των Τσελίκη και Τσελίκα C: Από τη
Δείκτες (Pointers) Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή με τιμή μια διεύθυνση μνήμης. 9.8
Δείκτες (Pointers) Ένας δείκτης είναι μια μεταβλητή με τιμή μια διεύθυνση μνήμης. 1000 1001 1002 1003 1004 1005 12 9.8 9976 3 1010 26 1006 1007 1008 1009 1010 1011 16 125 1299 a 13 1298 Δήλωση Δήλωση Τύπος
Α. unsigned int Β. double. Γ. int. unsigned char x = 1; x = x + x ; x = x * x ; x = x ^ x ; printf("%u\n", x); Β. unsigned char
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Εξετάσεις Β Περιόδου 2015 (8/9/2015) ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:................................................................................ Α.Μ.:...............................................
Σημειώσεις έκτης και έβδομης εβδομάδας
Σημειώσεις έκτης και έβδομης εβδομάδας Προσέξτε το μέγεθος των δύο δομών. Το Node είναι 8 bytes, ενώ το Node1 1 byte. Η διαφορά έγκειται στο ότι η πρώτη δομή περιέχει ακέραιο, τον δείκτη next, οπότε πρέπει
Ενδεικτική περιγραφή μαθήματος
ΜΑΘΗΜΑ: ΔΙΔΑΣΚΩΝ: ΤΜΗΜΑ: Προγραμματισμός Η/Υ Συνδουκάς Δημήτριος Διοίκησης Επιχειρήσεων (Γρεβενά) Ενδεικτική περιγραφή μαθήματος 1. Εισαγωγή: Εισαγωγή στον προγραμματισμό, γλώσσες προγραμματισμού, μεταγλωτιστές.
Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων
ΕΠΛ 032.3: 3: Προγραμματισμός Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων Αχιλλέας Αχιλλέως, Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Κύπρου Email: achilleas@cs.ucy.ac.cy Κεφάλαιο 9 Συναρτήσεις Μέρος II Θέματα ιάλεξης Μη- ομημένος
Κεφάλαιο 8.7. Πίνακες & Συναρτήσεις ( ιάλεξη 17) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ
Κεφάλαιο 8.7 Πίνακες & Συναρτήσεις ( ιάλεξη 17) ιδάσκων: ηµήτρης Ζεϊναλιπούρ 17-1 Εισαγωγή Στις προηγούµενες διαλέξεις µάθαµε πώς να δηλώνουµε, αρχικοποιούµε και να επεξεργαζόµαστε πίνακες. Σήµερα θα µελετήσουµε
Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ
Α' Εξάμηνο ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟ ΔΟΜΗΜΕΝΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Εργαστήριο 9η εβδομάδα. Κοζάνη, 2 Δεκεμβρίου 2008. Δίνονται παραδείγματα που αποσαφηνίζουν και συμπληρώνουν όσα αναφέρθηκαν στο μάθημα σχετικά με τις δομές
Δομές Δεδομένων (Εργ.) Ακ. Έτος Διδάσκων: Ευάγγελος Σπύρου. Εργαστήριο 3 Επανάληψη Γ μέρος
ΤΜΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΙΑΣ Δομές Δεδομένων (Εργ.) Ακ. Έτος 2017-18 Διδάσκων: Ευάγγελος Σπύρου Εργαστήριο 3 Επανάληψη Γ μέρος 1. Στόχος του εργαστηρίου Στόχος του τρίτου εργαστηρίου είναι
Lab 1: C/C++ Pointers and time.h. Panayiotis Charalambous 1
Lab 1: C/C++ Pointers and time.h Panayiotis Charalambous 1 Send email to totis@cs.ucy.ac.cy Subject: EPL231-Registration Body: Surname Firstname ID Group A or B? Panayiotis Charalambous 2 Code Guidelines:
Περιεχόμενα. Πρόλογος... 21
Περιεχόμενα Πρόλογος... 21 Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στον προγραμματισμό... 25 Εισαγωγή...27 Πώς να διαβάσετε αυτό το βιβλίο...27 Η δομή των κεφαλαίων...28 Γιατί να μάθω προγραμματισμό;...31 Γιατί να μάθω C;...31
Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )
Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/ Εξάμηνο: Εαρινό 2014-15
Lab 1: C/C++ Pointers and time.h. Panayiotis Charalambous 1
Lab 1: C/C++ Pointers and time.h Panayiotis Charalambous 1 Send email to totis@cs.ucy.ac.cy Subject: EPL231-Registration Body: Surname Firstname ID Group A or B? Panayiotis Charalambous 2 Code Guidelines:
Η γλώσσα προγραμματισμού C Συνδεδεμένες Λίστες
Η γλώσσα προγραμματισμού C Συνδεδεμένες Λίστες Τι είναι οι συνδεδεμένες λίστες (linked lists) Μια Συνδεδεμένη Λίστα (Σ.Λ.) είναι μια διάταξη από κόμβους που μπορούμε να τους διαχειριστούμε δυναμικά. Κάθε
Κεφάλαιο Πίνακες Ι. (Διάλεξη 16)
Κεφάλαιο 8.1-8.3 Πίνακες Ι (Διάλεξη 16) 15-1 Πίνακες (Arrays) Σε αυτή την ενότητα θα μιλήσουμε για την δομή δεδομένων Πίνακας: 1. Εισαγωγή & Σύνταξη 2. Δήλωση Πίνακα 3. Αρχικοποίηση Πίνακα 4. Πρόσβαση
Διάλεξη 19η: Δομές δεδομένων
Διάλεξη 19η: Δομές δεδομένων Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών, Πανεπιστήμιο Κρήτης Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Πρατικάκης (CSD) Δομές CS100, 2016-2017 1 / 13 Δομές Δεδομένων (Data Structures) Καινούργιοι
ΕΠΛ232 Προγραμματιστικές Τεχνικές και Εργαλεία Δυναμική Δέσμευση Μνήμης και Δομές Δεδομένων (Φροντιστήριο)
ΕΠΛ232 Προγραμματιστικές Τεχνικές και Εργαλεία Δυναμική Δέσμευση Μνήμης και Δομές Δεδομένων (Φροντιστήριο) Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Κύπρου http://www.cs.ucy.ac.cy/courses/epl232 Το μάθημα αυτό
Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων
Δομημένος Προγραμματισμός Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr 2 Ορισμός
Γλώσσα Προγραμματισμού C
Προγραμματισμός HY: Γλώσσα Προγραμματισμού C Δρ. Ηλίας Κ. Σάββας, Αναπληρωτής Καθηγητής, Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε., T.E.I. Θεσσαλίας Email: savvas@teilar.gr URL: http://teilar.academia.edu/iliassavvas
Η γλώσσα προγραμματισμού C Οι συναρτήσεις στη C (2)
Η γλώσσα προγραμματισμού C Οι συναρτήσεις στη C (2) Κατηγορίες μνήμης εκτελέσιμου προγράμματος Στις καθολικές και στατικές μεταβλητές οι χώροι μνήμης δεσμεύονται κατά την διάρκεια της μεταγλώττισης. Οι
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #5
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ Ακαδημαϊκό έτος 2001-2002 ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟΥ #5 «Προγραμματισμός Η/Υ» - Τετράδιο Εργαστηρίου #5 2 Γενικά Στο Τετράδιο #5 του Εργαστηρίου θα ασχοληθούμε με πιο προχωρημένα θέματα υλοποίησης
Διάλεξη 12η: Δείκτες, μέρος 2
Διάλεξη 12η: Δείκτες, μέρος 2 Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών, Πανεπιστήμιο Κρήτης Εισαγωγή στην Επιστήμη Υπολογιστών Βασίζεται σε διαφάνειες του Κ Παναγιωτάκη Πρατικάκης (CSD) Pointers II CS100, 2016-2017
6. ΠΙΝΑΚΕΣ & ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ
6. ΠΙΝΑΚΕΣ & ΑΛΦΑΡΙΘΜΗΤΙΚΑ 6.1 Η Έννοια του Πίνακα Συχνά είναι προτιμότερο να αντιμετωπίζουμε ένα σύνολο μεταβλητών σαν ενότητα για να απλοποιούμε το χειρισμό τους. Έτσι οργανώνουμε σύνθετα δεδομένα σε
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟN ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟN ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Εμβέλεια Μεταβλητών Εμβέλεια = το τμήμα του προγράμματος στο οποίο έχει ισχύ ή είναι ορατή η μεταβλητή.
Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )
Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/ Εξάμηνο: Εαρινό 2015-16
Συναρτήσεις. Εισαγωγή
Συναρτήσεις Εισαγωγή Η χρήση συναρτήσεων στα προγράμματα της γλώσσας C είναι πολύ σημαντική καθώς μας επιτρέπει τη διάσπαση ενός προβλήματος σε μικρότερα υποπροβλήματα τα οποία μπορούμε να επιλύσουμε πιο
#include <stdlib.h> Α. [-128,127] Β. [-127,128] Γ. [-128,128]
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Εξετάσεις Α Περιόδου 2017 (27/1/2017) ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:................................................................................ Α.Μ.:...............................................
Διαδικαστικός Προγραμματισμός
ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Διαδικαστικός Προγραμματισμός Α Εξάμηνο Μάθημα 7 ο : Δείκτες Στόχοι μαθήματος Να κατανοήσετε τη δυνατότητα χρήσης διευθύνσεων ως τιμών δεδομένων. Να μπορείτε να χρησιμοποιείτε
Η γλώσσα C. Δείκτες (pointers)
Η γλώσσα C Δείκτες (pointers) Δείκτες - Pointers Δείκτης: τι είναι; Μια μεταβλητή που περιέχει τη διεύθυνση μιας άλλης μεταβλητής 1000 1028 Μεταβλητή p int c = 10; int *p; p = &c; 1028 10 Μεταβλητή c *p
Δομημένος Προγραμματισμός. Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων
Δομημένος Προγραμματισμός Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr Τμήμα Επιχειρηματικού Σχεδιασμού και Πληροφοριακών Συστημάτων www.bpis.teicrete.gr 2 Διαχείριση
Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό
Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής & Τηλεπικοινωνιών Εισαγωγή στον δομημένο προγραμματισμό Ενότητα 12 η : Δυναμική Ανάθεση Θέσης Αν. καθηγητής Στεργίου Κώστας e-mail: kstergiou@uowm.gr Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής
ΑΡΧΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ
ΑΡΧΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Κεφάλαιο 6 Επιμέλεια: Βασίλης Παλιουράς, Αναπληρωτής Καθηγητής Ευάγγελος Δερματάς, Αναπληρωτής Καθηγητής Σταύρος Νούσιας, Βοηθός Ερευνητή Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών
Δομές δεδομένων (2) Αλγόριθμοι
Δομές δεδομένων (2) Αλγόριθμοι Παράγωγοι τύποι (struct) σύνοψη προηγουμένων Πίνακες: πολλές μεταβλητές ίδιου τύπου Παράγωγοι τύποι ή Δομές (struct): ομαδοποίηση μεταβλητών διαφορετικού τύπου struct Student
Π. Σταθοπούλου ή Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7
Π. Σταθοπούλου pstath@ece.upatras.gr ή pstath@upatras.gr Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7 Φροντιστήριο : ευτέρα 11πµ-12πµ ΗΛ4 ❶ Προετοιµασία για το 1 ο Εργαστήριο
Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου
Διάλεξη 7: Διαχείριση Μνήμης,Δυναμικές Δομές Δεδομένων, Αναδρομή Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: Εισαγωγή στις έννοιες: - Δυναμικές Δομές Δεδομένων Γενικά - Δυναμική Δέσμευση/Αποδέσμευση
HY150a Φροντιστήριο 3 24/11/2017
HY150a Φροντιστήριο 3 24/11/2017 1 Assignment 3 Overview Το πρόγραμμα ζητείται να διαβάζει μια λίστα δεδομένων που περιγράφει τα διαθέσιμα τμήματα μνήμης (blocks) ενός ΗΥ. Το πρόγραμμα ζητείται να μεταφορτώνει
Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 9: Ειδικά θέματα Δομών Δεδομένων
Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 9: Νίκος Καρακαπιλίδης, Καθηγητής Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Σκοποί ενότητας Κατανόηση της έννοιας της Δομής
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΕΠΛ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕΘΟΔΩΝ ΕΠΙΛΥΣΗΣ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ
ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΚΥΠΡΟΥ ΕΠΛ 032 2 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΕΘΟΔΩΝ ΕΠΙΛΥΣΗΣ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ Ενδιάμεση Εξέταση Ημερομηνία:08/03/10 Διάρκεια: 13:30 15:00 Διδάσκων: Παύλος Αντωνίου Ονοματεπώνυμο: Αριθμός Ταυτότητας: Η εξέταση
Δείκτες σε συναρτήσεις. Προγραμματισμός II 1
Δείκτες σε συναρτήσεις Προγραμματισμός II 1 lalis@inf.uth.gr Συνάρτηση Ομάδα εντολών που γράφουμε ξεχωριστά για να υλοποιήσουμε μια συγκεκριμένη λειτουργία για καλύτερη / πιο καθαρή δόμηση του κώδικα για
Ασκήσεις σε Επαναληπτικούς Βρόχους και Συναρτήσεις. Επανάληψη για την ενδιάμεση εξέταση. (Διάλεξη 13)
Ασκήσεις σε Επαναληπτικούς Βρόχους και Συναρτήσεις Επανάληψη για την ενδιάμεση εξέταση (Διάλεξη 13) 13-1 Πρόβλημα 1 Γράψετε τον ορισμό μίας συνάρτησης η οποία υπολογίζει το μέγιστο 2 ακεραίων αριθμών και
Περιεχόμενα. Πρόλογος... 17
Περιεχόμενα Πρόλογος... 17 Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή... 19 Πώς να διαβάσετε αυτό το βιβλίο... 20 Η γλώσσα C Ιστορική αναδρομή... 22 Τα χαρακτηριστικά της C... 23 C Μια δομημένη γλώσσα... 23 C Μια γλώσσα για
ΑΣΚΗΣΗ 6: ΔΕΙΚΤΕΣ. Σκοπός της Άσκησης. 1. Εισαγωγικά στοιχεία για τους Δείκτες
Σκοπός της Άσκησης ΑΣΚΗΣΗ 6: ΔΕΙΚΤΕΣ Ο σκοπός αυτής της εργαστηριακής άσκησης είναι η εξοικείωση με τη χρήση των δεικτών (pointers). Οι δείκτες δίνουν την δυνατότητα σε προγράμματα να προσομοιώνουν τη
Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )
Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/ Εξάμηνο: Εαρινό 2014-15
Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων
ΕΠΛ 032.3: 3: Προγραμματισμός Μεθόδων Επίλυσης Προβλημάτων Αχιλλέας Αχιλλέως, Τμήμα Πληροφορικής, Πανεπιστήμιο Κύπρου Email: achilleas@cs.ucy.ac.cy Κεφάλαιο 11 Πίνακες Ι Πίνακες (Arrays) Σε αυτή την ενότητα
Η γλώσσα προγραμματισμού C
Η γλώσσα προγραμματισμού C Οι συναρτήσεις στη C Οι συναρτήσεις τι είναι Πρόκειται για ανεξάρτητα τμήματα ενός προγράμματος (υποπρογράμματα) που επιτελούν συγκεκριμένες εργασίες. Καλούνται από το κυρίως
Κεφάλαιο 8.7. Πολυδιάστατοι Πίνακες (Διάλεξη 19)
Κεφάλαιο 8.7 Πολυδιάστατοι Πίνακες (Διάλεξη 19) Πολυδιάστατοι πίνακες Μέχρι τώρα μιλούσαμε για Μονοδιάστατους Πίνακες. ή π.χ. int age[5]= {31,28,31,30,31; για Παράλληλους πίνακες, π.χ. int id[5] = {1029,1132,1031,9991,1513;
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΚΑΙ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ ΠΟΛΥΤΕΧΝΙΚΗ ΣΧΟΛΗ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ Η/Υ ΚΑΙ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Έλεγχος ροής Δομή επιλογής (if, switch) Δομές επανάληψης (while, do-while, for) Διακλάδωση
Η γλώσσα προγραμματισμού C
Η γλώσσα προγραμματισμού C Οι συναρτήσεις στη C Οι συναρτήσεις τι είναι Πρόκειται για ανεξάρτητα τμήματα ενός προγράμματος (υποπρογράμματα) που επιτελούν συγκεκριμένες εργασίες. Καλούνται από το κυρίως
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Ενδεικτικές Απαντήσεις Εξετάσεων Α' Περιόδου Θέµα 1. (α') 2 - ii 3 - iii 4 - iv
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Ενδεικτικές Απαντήσεις Εξετάσεων Α' Περιόδου 2011 Θέµα 1 (α') 1 - i 2 - ii 3 - iii 4 - iv 5 - v 6 - vi 7 - vii 8 - viii 9 - ix 10 - x Το αποτέλεσµα είναι η αντιστοιχία των
Α Β Γ static; printf("%c\n", putchar( A +1)+2); B DB BD. int i = 0; while (++i); printf("*");
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ Εξετάσεις Α Περιόδου 2016 (1/2/2016) ΟΝΟΜΑΤΕΠΩΝΥΜΟ:................................................................................ Α.Μ.:...............................................
Οι δείκτες στη γλώσσα C
Οι δείκτες στη γλώσσα C Δείκτης είναι µία µεταβλητή η οποία περιέχει σαν τιµή µία διεύθυνση της µνήµης Η τιµή ενός δείκτη δείχνει σε µία άλλη µεταβλητή, η οποία µπορεί να προσεγγισθεί έµµεσα µε τους ειδικούς
Κεφάλαιο 4: Συνθήκες Έλεγχου (if-else, switch) και Λογικοί τελεστές / παραστάσεις. (Διάλεξη 8)
Κεφάλαιο 4: Συνθήκες Έλεγχου (if-else, switch) και Λογικοί τελεστές / παραστάσεις (Διάλεξη 8) 8-1 Τι θα δούμε σήμερα Η εντολή if else Η εντολή if else ιf - -else H εντολή switch Λογικές παραστάσεις Σχεσιακοί
Προγραμματισμός Η/Υ. Ενότητα 8: Ειδικά Θέματα Αλγορίθμων
Προγραμματισμός Η/Υ Ενότητα 8: Ειδικά Θέματα Αλγορίθμων Νίκος Καρακαπιλίδης, Καθηγητής Δημήτρης Σαραβάνος, Καθηγητής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανολόγων & Αεροναυπηγών Μηχανικών Σκοποί ενότητας Κατανόηση
Η γλώσσα προγραμματισμού C Οι συναρτήσεις στη C (2)
Η γλώσσα προγραμματισμού C Οι συναρτήσεις στη C (2) Τι γίνεται όταν καλείται μια συνάρτηση Όταν γίνεται η κλήση μιας συνάρτησης, ο μεταγλωττιστής δεσμεύει μνήμη για τις μεταβλητές που δηλώνονται σαν παράμετροι
Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 )
Τμήμα Ηλεκτρονικών Μηχανικών Τ.Ε.Ι. Κρήτης Προγραμματισμός Η/Υ (ΤΛ2007 ) Δρ. Μηχ. Νικόλαος Πετράκης (npet@chania.teicrete.gr) Ιστοσελίδα Μαθήματος: https://eclass.chania.teicrete.gr/ Εξάμηνο: Εαρινό 2014-15