ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ. Εξαιρέσεις προκαλούνται. από το σύστηµα. από το πρόγραµµα
|
|
- Θεόδοτος Αυγερινός
- 8 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ Εξαίρεση (Exception): Ένα συµβάν κατά τον χρόνο εκτέλεσης (π.χ. αδυναµία ανοίγµατος αρχείου ή ανάγνωσης πληροφορίας, µη ύπαρξη αντικειµένου στη στοίβα) που απαιτεί ειδικό χειρισµό. Ονοµάζεται και λάθος (error). Χειρισµός εξαιρέσεων (Exception handling): Αναγνώριση και αντιµετώπιση του συµβάντος (λάθους). Εξαιρέσεις προκαλούνται από το σύστηµα από το πρόγραµµα
2 ΓΙΑΤΙ ΕΙ ΙΚΟΣ ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ ΕΞΑΙΡΕΣΕΩΝ; Η κλασσική διαχείριση λαθών περιπλέκει τον κώδικα, ώστε να χάνεται η «διαύγειά» του, διότι δεν υπάρχει διάκριση µεταξύ του κώδικα που αφορά στην κυρίως (ή «κανονική») λειτουργία και αυτού που αφορά στον χειρισµό των λαθών-εξαιρέσεων. Ο ξεχωριστός µηχανισµός χειρισµού εξαιρέσεων επιτρέπει τη συγγραφή καθαρού, εύρωστου και ανεκτικού σε λάθη κώδικα. ιατηρεί µια ισορροπία µεταξύ αξιοπιστίας και διαύγειας. Γλώσσες που διαθέτουν τέτοιο µηχανισµό: PL/1, Ada, Java
3 ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΣ ΕΞΑΙΡΕΣΕΩΝ ΣΤΗ JAVA Στόχοι Έγερση (ή πρόκληση) εξαιρέσεων Σύλληψη και διευθέτηση εξαιρέσεων Χαρακτηριστικά Οι εξαιρέσεις στη Java είναι αντικείµενα (στιγµιότυπα) Υπάρχει ιδιαίτερη ιεραρχία κλάσεων εξαιρέσεων
4 ΙΕΡΑΡΧΙΑ ΕΞΑΙΡΕΣΕΩΝ Αφανείς εξαιρέσεις (implicit exceptions) Error Throwable Exception Εµφανείς (ή σαφείς) εξαιρέσεις (explicit exceptions) RuntimeException ArrayIndexOutOfBounds SecurityException NullPointerException ClassNotFoundException IOException EOFException FileNotFoundException SocketException Throwable, Exception, RuntimeException IOException Java.io Java.lang
5 ΗΛΩΣΗ ΕΞΑΙΡΕΣΕΩΝ (1) Σύνταξη <προσδ.> <τύπος> <όνοµα-µεθ.> (<παραµ.>) throws <όν. εξαιρ.-1> [, <όν. εξαίρ.-2>,...] (εµφανείς εξαιρέσεις) π.χ. public ComplexNumber divide (double d) throws IOException ηλώνουµε δηλ. ότι η µέθοδος divide έχει κάποιο κώδικα στο σώµα της, που µπορεί να προκαλέσει εξαίρεση του τύπου IOException, αν κάτι πάει στραβά, π.χ. αν ζητηθεί από τη µέθοδο να υπολογίσει κάτι που δεν επιτρέπεται (ή δεν προβλέπεται) από τον τρόπο υλοποίησής της, κάτι δηλ. που προκαλεί σφάλµα/λάθος.
6 ΗΛΩΣΗ ΕΞΑΙΡΕΣΕΩΝ (2) Αυτό σηµαίνει ότι (α) η µέθοδος προκαλεί η ίδια, άµεσα, εξαίρεση (χρησιµοποιώντας την εντολή throw στο σώµα της). (άµεση πρόκληση/έγερση) ή (β) χρησιµοποιεί στο σώµα της µέθοδο που προκαλεί εξαίρεση, την οποία όµως δεν χειρίζεται η ίδια, αλλά περνά τον χειρισµό της στην καλούσα µέθοδο. (έµµεση πρόκληση/έγερση) (Οι κλάσεις εξαιρέσεων συνήθως έχουν δύο δηµιουργούς, ένα χωρίς ορίσµατα και ένα µε ένα όρισµα τύπου String, που αντιπροσωπεύει το µήνυµα στον χρήστη).
7 ΑΜΕΣΗ ΠΡΟΚΛΗΣΗ/ΕΓΕΡΣΗ ΕΞΑΙΡΕΣΗΣ ηµιουργία νέου στιγµιοτύπου εξαίρεσης (χρήση εντολής throw) Π.χ. Exception dwz = new Exception ( ιαίρεση µε το µηδέν ); throw dwz; ή throw new Exception ( ιαίρεση µε το µηδέν ); στο σώµα της µεθόδου Π.χ. public ComplexNumber divide (double d) throws Exception {if (d = = 0) throw new Exception ( ιαίρεση µε το µηδέν ); return new ComplexNumber (mdreal/d, mdimag/d); }
8 ΕΜΜΕΣΗ ΠΡΟΚΛΗΣΗ/ΕΓΕΡΣΗ- ΣΥΛΛΗΨΗ ΕΞΑΙΡΕΣΗΣ Χρήση στο σώµα µιας µεθόδου Α άλλης µεθόδου Β, η οποία προκαλεί/εγείρει εξαίρεση Π.χ. public void readfile (String filename) throws IOException {while (numbytes <= mybuffer.length) {myinputstream.read (mybuffer); mybytes++;} } Προκαλεί εξαίρεση τύπου ηλ. η readfile προκαλεί έµµεσα εξαίρεση. Ο χειρισµός της εξαίρεσης περνά στη µέθοδο που καλεί την readfile (έµµεσος χειρισµός/σύλληψη)
9 ΙΑΧΕΙΡΙΣΗ ΕΞΑΙΡΕΣΕΩΝ Πολλές µέθοδοι (της βιβλιοθήκης) της Java προκαλούν εξαιρέσεις (δηλ. περιέχουν την εντολή throw στο σώµα τους). Αυτές τις εξαιρέσεις, οποιαδήποτε µέθοδος τις χρησιµοποιεί επιβάλλεται (από τον µεταγλωττιστή) να τις χειριστεί (δηλ. να προστατεύσει τον κώδικά της από αυτές τις εξαιρέσεις). Π.χ. η System.in.read( );, αν δεν προστατευτεί, θα προκαλέσει το παρακάτω λάθος µεταγλώττισης: Test.java:23: unreported exception java.io.ioexception must be caught or declared to be thrown System.in.read( ); ^
10 ΑΜΕΣΗ ΣΥΛΛΗΨΗ ( ΙΑΧΕΙΡΙΣΗ) ΕΞΑΙΡΕΣΕΩΝ Χρήση µπλοκ try-catch Σύνταξη try {<κώδικας που µπορεί να εγείρει εξαίρεση>}... catch (<κλάση εξαίρ.> <µεταβλ. εξαίρ.>) {<κώδικας χειρισµού>} (Ερµηνεία: οκίµασε (try) αυτό το κοµµάτι κώδικα, που µπορεί να προκαλέσει εξαίρεση. Αν εκτελεστεί σωστά, προχώρησε µε το υπόλοιπο πρόγραµµα. Αν όχι, τότε κάνε σύλληψη (catch) της εξαίρεσης και χειρίσου την.) Μπορεί να υπάρχουν περισσότερα του ενός catch µπλοκ για το ίδιο try µπλοκ.
11 ΙΑ ΙΚΑΣΙΑ ΑΜΕΣΗΣ ΣΥΛΛΗΨΗΣ- ΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ 1. Όταν εγερθεί εξαίρεση, από τον κώδικα ενός try µπλοκ, ο έλεγχος µεταφέρεται έξω από το µπλοκ και γίνεται αναζήτηση του κατάλληλου catch µπλοκ 2. Αν βρεθεί, ο έλεγχος µεταφέρεται στο catch µπλοκ και γίνεται ο χειρισµός της εξαίρεσης 3. Αν δεν εγερθεί εξαίρεση, τα catch µπλοκ παραλείπονται 4. Μετά τον χειρισµό, ο έλεγχος δεν επιστρέφει στο σηµείο που ηγέρθη η εξαίρεση, αλλά συνεχίζει µε τον κώδικα που υπάρχει µετά τα try και catch µπλοκ
12 ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ (Χωρίς σύλληψη) import java.io.*; public class ExceptionTest { public static void main (String args[ ]) { int num; num= getnumber(); System.out.println ( Το διπλάσιο: + 2*num); } public static int getnumber () { String line; BufferedReader br= new BufferedReader (new InputStreamReader (System.in)); System.out.println ( ώσε αριθµό: ); line = br.readline(); return Integer.parseInt(line); } } Exception java.io.ioexception must be caught or it must be declared in the throws clause of this method. line = br.readline (); ^
13 ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ(Άµεση σύλληψη) import java.io.*; public class ExceptionTest { public static void main (String args[ ]) { int num; num= getnumber(); System.out.println ( Το διπλάσιο: + 2*num); } public static int getnumber () { String line; BufferedReader br= new BufferedReader (new InputStreamReader (System.in)); System.out.println ( ώσε αριθµό: ); try {line = br.readline(); return Integer.parseInt(line); } catch (IOException e) {System.out.println (e);} catch (NumberFormatException e) {System.out.println (e);} } }
14 Σύλληψη εξαίρεσης ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ(Έµµεση σύλληψη ή µετάδοση σύλληψης) import java.io.*; public class ExceptionTest { public static void main (String args[ ]) { try{int num; num= getnumber(); System.out.println ( Το διπλάσιο: + 2*num); } catch (IOException e) {System.out.println (e);} catch (NumberFormatException e) {System.out.println (e);} } Καλούσα µέθοδος public static int getnumber () throws Exception { String line; BufferedReader br= new BufferedReader (new InputStreamReader (System.in)); System.out.println ( ώσε αριθµό: ); line = br.readline(); return Integer.parseInt(line); } } Μέθοδος που περιέχει µέθοδο που προκαλεί εξαίρεση
15 FINALLY ΜΠΛΟΚ Για την εκτέλεση ενεργειών που πρέπει να εκτελεστούν οπωσδήποτε, ανεξάρτητα από τον αν προκληθεί ή όχι εξαίρεση (π.χ. απόδοση πόρων του συστήµατος), χρησιµοποιείται το finally µπλοκ. Π.χ. try {readfile ();}.. catch (IOException e) { } finally {close Textfile4;}
16 ΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΝΕΩΝ ΤΥΠΩΝ ΕΞΑΙΡΕΣΕΩΝ (ΑΠΟ ΤΟΝ ΧΡΗΣΤΗ) Πρέπει να είναι υποκλάσεις της Exception ή κάποιας υποκλάσης της Πρέπει να έχει δύο δηµιουργούς (ένα χωρίς όρισµα, ένα µε όρισµα String) Π.χ. public class xxexception extends Exception { public xxexception () { } public xxexception (String msg) { super(msg); } }
17 ΠΑΡΑ ΕΙΓΜΑ public class DivideByZeroException extends ArithmeticException { public DivideByZeroException (){ super ( Attempted to divide by zero );} } Μέθοδος modulo double modulo (double num, double den) throws DivideByZeroException { if (den = = 0) throw new DivideByZeroException (); return (double) (num/den); }
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 3: JAVA: ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ, ΕΙΣΟΔΟΣ-ΕΞΟΔΟΣ, ΝΗΜΑΤΑ Εξαιρέσεις ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 2: Η ΓΛΩΣΣΑ JAVA Γενικά Χαρακτηριστικά ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής ΓΕΝΙΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ
Πρόγραµµα 9.1 Πέρασµα δεδοµένων στην µνήµη
9.1 Γενικά Οι εφαρµογές που δηµιουργούνται από ένα προγραµµατιστή µπορούν ανά πασά στιγµή να καταρρεύσουν από κάποιο λάθος κατά την λειτουργία τους. Αυτές οι καταστάσεις συµβαίνουν από αµέλεια του προγραµµατιστή
Εξαιρέσεις. try, catch, finally, throw, throws
Εξαιρέσεις try, catch, finally, throw, throws Εξαιρέσεις Πολλές φορές όταν προγραµµατίζουµε σε κάποια γλώσσα προγραµµατισµού συµβαίνουν διάφορα σφάλµατα που οφείλονται είτε σε διάφορες αιτίες όπως σε λάθη
Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Διάλεξη 9 : ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ ΚΑΙ Ο ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ ΤΟΥΣ
Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Διάλεξη 9 : ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ ΚΑΙ Ο ΧΕΙΡΙΣΜΟΣ ΤΟΥΣ EXCEPTIONS & EXCEPTION HANDLING Εξαιρέσεις (Exceptions) Γνωμικό της Μηχανικής Λογισμικού: το 80% της δουλειάς των μηχανικών
Εξαιρέσεις (Exceptions) Λάθη (Errors) Χειρισμός των Εξαιρέσεων (Exception Handling) Assertions
(Object Oriented Programming) Εξαιρέσεις (Exceptions) Λάθη (Errors) Χειρισμός των Εξαιρέσεων (Exception Handling) Assertions PhD http://aetos.it.teithe.gr/~sfetsos/ sfetsos@it.teithe.gr Περιεχόμενα Μαθήματος
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙI Ενότητα 10: Exceptions handling (Χειρισμός εξαιρέσεων)
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙI Ενότητα 10: Exceptions handling (Χειρισμός εξαιρέσεων) Μιχάλης Δρακόπουλος Σχολή Θετικών επιστημών Τμήμα Μαθηματικών ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ (Java) Ενότητα 10 Exceptions handling (Χειρισμός εξαιρέσεων)
6. Εξαιρέσεις στη γλώσσα Java
6. Εξαιρέσεις στη γλώσσα Java Με το τέλος αυτού του κεφαλαίου θα μπορείτε: Να ορίζετε εξαιρέσεις Να εξηγείτε γιατί είναι σημαντικός ο χειρισμός των εξαιρέσεων Να γράφετε κώδικα για να συλλαμβάνετε εξαιρέσεις
Χειρισµός Σφαλµάτων. Γρηγόρης Τσουµάκας. Τµήµα Πληροφορικής, Αριστοτέλειο Πανεπιστήµιο Θεσσαλονίκης. Έκδοση:
Χειρισµός Σφαλµάτων Γρηγόρης Τσουµάκας Τµήµα Πληροφορικής, Αριστοτέλειο Πανεπιστήµιο Θεσσαλονίκης Έκδοση: 2010.12.06 Σφάλµατα, Σφάλµατα, Σφάλµατα 2 εν υπάρχουν προγράµµατα χωρίς λογικά λάθη Υλοποίηση που
Προγραμματισμός ΙΙ (Java) 4. Διαχείριση εξαιρέσεων
Προγραμματισμός ΙΙ (Java) 4. Διαχείριση εξαιρέσεων Διαχείριση λαθών Εξαιρέσεις Δημιουργία Ανίχνευση Διαχείριση Βασικοί τύποι εξαιρέσεων Δημιουργία τύπων εξαίρεσης 2 Αντιμετώπιση λαθών Υπάρχουν λάθη χρόνου
Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός
ΑΡΙΣΤΟΤΕΛΕΙΟ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΑΝΟΙΚΤΑ ΑΚΑΔΗΜΑΙΚΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Ενότητα 11: Χειρισμός Σφαλμάτων Γρηγόρης Τσουμάκας, Επικ. Καθηγητής Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό
Προγραµµατισµός ΙΙ. Ηγλώσσααντικειµενοστραφούς. ιαχείριση Εξαιρέσεων. Εισαγωγή στη ιαχείριση Εξαιρέσεων
Προγραµµατισµός ΙΙ Ηγλώσσααντικειµενοστραφούς προγραµµατισµού Java ιδάσκων ηµήτριος Κατσαρός, Ph.D. @ Τµ. Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών & ικτύων Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας ιάλεξη 6η: 06/04/2006 1 ιαχείριση
ΕΙΣΟ ΟΣ-ΕΞΟ ΟΣ Ε ΟΜΕΝΩΝ
ΕΙΣΟ ΟΣ-ΕΞΟ ΟΣ Ε ΟΜΕΝΩΝ Στην java οι πληροφορίες αποθηκεύονται και ανακαλούνται/ανασύρονται µε τη χρήση ενός συστήµατος επικοινωνίας που χρησιµοποιεί την έννοια του stream (κανάλι επικοινωνίας). Σαν stream
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Εξαιρέσεις
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Εξαιρέσεις Εξαιρέσεις Στα προγράμματα μας θα πρέπει να μπορούμε να χειριστούμε περιπτώσεις που το πρόγραμμα δεν εξελίσσεται όπως το είχαμε προβλέψει Π.χ., κάνουμε
Αντικειµενοστρεφής Προγραµµατισµός
16 η διάλεξη Π. Σταθοπούλου pstath@ece.upatras.gr ή pstath@upatras.gr Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7 Φροντιστήριο : ευτέρα 11πµ-12πµ ΗΛ4 Προηγούµενη ιάλεξη
Εξαιρέσεις στην Java EXCEPTIONS IN JAVA
Εξαιρέσεις στην Java EXCEPTIONS IN JAVA Τι είναι μια εξαίρεση Έστω το κάτωθι τμήμα κώδικα: int age = Integer.parseInt(input); Προφανώς αναμένουμε έναν αριθμό (ακέραιο) από το χρήστη που αντιπροσωπεύει
Χειρισμός Εξαιρέσεων EXCEPTIONS IN JAVA
Χειρισμός Εξαιρέσεων EXCEPTIONS IN JAVA Τι είναι μια εξαίρεση Έστω το κάτωθι τμήμα κώδικα: int age = Integer.parseInt(input); Προφανώς αναμένουμε έναν αριθμό (ακέραιο) από το χρήστη που αντιπροσωπεύει
Εξαιρέσεις (στη Java)
Εξαιρέσεις (στη Java) Vincent van Gogh, Irises, 1889 Κωστής Σαγώνας Εξαιρέσεις στη Java public class Test { public static void main(string[] args) { int i = Integer.parseInt(args[0]);
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 2: Η ΓΛΩΣΣΑ JAVA Βασικά Δομικά Στοιχεία ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής ΔΟΜΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΔΟΜΙΚΑ
Ειδικά Θέματα Προγραμματισμού
Ειδικά Θέματα Προγραμματισμού Ενότητα 3: Τύποι Δεδομένων - Τελεστές Μιχάλας Άγγελος Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ Άδειες Χρήσης Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.
Προγραµµατισµός ΙΙ. Ηγλώσσααντικειµενοστραφούς. ιδάσκων ηµήτριος Κατσαρός, Τµ. Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών & ικτύων Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας
Προγραµµατισµός ΙΙ Ηγλώσσααντικειµενοστραφούς προγραµµατισµού Java ιδάσκων ηµήτριος Κατσαρός, Ph.D. @ Τµ. Μηχανικών Η/Υ, Τηλεπικοινωνιών & ικτύων Πανεπιστήµιο Θεσσαλίας ιάλεξη 6η: 06/04/2006 1 ιαχείριση
ΕΙΣΟ ΟΣ-ΕΞΟ ΟΣ Ε ΟΜΕΝΩΝ
ΕΙΣΟ ΟΣ-ΕΞΟ ΟΣ Ε ΟΜΕΝΩΝ Στην java οι πληροφορίες αποθηκεύονται και ανακαλούνται/ανασύρονται µε τη χρήση ενός συστήµατος επικοινωνίας που χρησιµοποιεί την έννοια του stream (κανάλι επικοινωνίας). Σαν stream
ΑΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Αλγοριθμική και Προγραμματισμός
ΑΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Αλγοριθμική και Προγραμματισμός Παναγιώτης Σφέτσος sfetsos@it.teithe.gr Εντολές ελέγχου συγκρίσεων επιλογής ή διακλαδώσεων ( if switch) Μία από τις σημαντικότερες
Εξαιρέσεις στη Java. Περιεχόμενα. Κάποιες προκαθορισμένες ρ εξαιρέσεις. Κωστής Σαγώνας
Εξαιρέσεις (στη Java) Vincent van Gogh, Irises, 1889 Κωστής Σαγώνας Εξαιρέσεις στη Java public class Test { public static void main(string[] args) { int i = Integer.parseInt(args[0]);
Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός
Πανεπιστήμιο Πειραιά Τμήμα Ψηφιακών Συστημάτων Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός 30/5/2016 Δρ. Ανδριάνα Πρέντζα Αναπληρώτρια Καθηγήτρια aprentza@unipi.gr Χειρισμός Εξαιρέσεων Εξαίρεση (Exception) ένδειξη
ΑΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Αλγοριθμική και Προγραμματισμός. Είσοδος Έξοδος (Input Output) Εξαιρέσεις (Exceptions)
ΑΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Αλγοριθμική και Προγραμματισμός Παναγιώτης Σφέτσος sfetsos@it.teithe.gr Είσοδος Έξοδος (Input Output) Εξαιρέσεις (Exceptions) Οι εφαρμογές της Java είναι
Εξαιρέσεις Εισαγωγή. Εξαιρέσεις. ηµήτρης Λεβεντέας
Εισαγωγή Εξαιρέσεις ηµήτρης Λεβεντέας 20 Μαΐου 2010 Εισαγωγή Ορισµός Τι είναι Ορισµός Ο χειρισµός εξαιρέσεων είναι µια κατασκευή η οποία µας επιτρέπει να χειριστούµε ειδικές συνθήκες που αλλάζουν την ϕυσιολογική
java.lang Class Throwable
EΞΑΙΡΕΣΕΙΣ Η java παρέχει ένα µηχανισµό, τις Εξαιρέσεις (exceptions), για να βρει και να χειριστεί τα λάθη που προκύπτουν κατά τις εργασίες Ι/Ο. Τα σφάλµατα και οι εξαιρέσεις είναι αντικείµενα της κλάσης
Συντακτικά λάθη, λάθη εκτέλεσης, Λογικά λάθη
Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I (5 ο εξ) Διάλεξη #7 η : Εξαιρέσεις (λάθη εκτέλεσης, χειρισμός εξαιρέσεων λαθών,) Είσοδος / Έξοδος (ρεύματα, κλάσεις εισόδου και εξόδου, διαχείριση αρχείων) Γαβαλάς
Μάθημα 2 [10/11/2015]
Μάθημα 2 [10/11/2015] Ο κώδικας που ακολουθεί επιδεικνύει τη χρήση των συναρτήσεων εισόδου εξόδου για ανάγνωση / εγγραφή από / σε αρχείο κειμένου. Χρησιμοποιεί τις κλάσεις Point και Shape. import java.io.*;
ΑΝΑΚΕΦΑΛΑΙΩΣΗ. Τα βασικά για την γλώσσα Java
JAVA, NETBEANS ΑΝΑΚΕΦΑΛΑΙΩΣΗ Τα βασικά για την γλώσσα Java Java portability Το μεγαλύτερο πλεονέκτημα της Java είναι η μεταφερσιμότητα: ο κώδικας μπορεί να τρέξει πάνω σε οποιαδήποτε πλατφόρμα. Write-Once-Run-Anywhere
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 7: C++ TEMPLATES, ΥΠΕΡΦΟΡΤΩΣΗ ΤΕΛΕΣΤΩΝ, ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ Χειρισμός Εξαιρέσεων ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ
Generics και ArrayLists
ΑΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Αλγοριθμική και Προγραμματισμός Παναγιώτης Σφέτσος sfetsos@it.teithe.gr Generics και ArrayLists Προσοχή!!! Να εκτελεστούν πρώτα όλες οι ασκήσεις τις Θεωρίας
ΕΠΛ233 ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ στη JAVA
ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ στη JAVA Σφάλματα προγραμμάτων Μ. Δικαιάκος Τα σφάλματα ενός προγράμματος προκαλούνται από διάφορες καταστάσεις, όπως: Εξάντληση διαθέσιμης ιδεατής μνήμης, προσπάθεια ανάγνωσης εκτός των ορίων
ΑΠΛΗ ΚΛΗΡΟΝΟΜΙΚΟΤΗΤΑ
ΚΛΗΡΟΝΟΜΙΚΟΤΗΤΑ Μηχανισµός υλοποίησης των σχέσεων γενίκευσης/εξειδίκευσης µεταξύ κλάσεων Η σχέση εξειδίκευσης «υποκλάση-της» (subclass-of)είναι γνωστή σαν σχέση «είναι ένα» (isa) ή «είναι ένα είδος» (ako:
Κωστής Σαγώνας Πιάσιμο εξαιρέσεων (catching exceptions) Ρίψη εξαιρέσεων (throwing exceptions) Η πρόταση finally
Εξαιρέσεις στη Java Εξαιρέσεις (στη Java) public class Test { public static void main(string[] args) { int i = Integer.parseInt(args[0]); int j = Integer.parseInt(args[1]); System.out.println(i/j); > javac
Εξαιρέσεις (στη Java)
Εξαιρέσεις στη Java Εξαιρέσεις (στη Java) Vincent van Gogh, Irises, 1889 Κωστής Σαγώνας public class Test { public static void main(string[] args) { int i = Integer.parseInt(args[0]);
Εξαιρέσεις (στη Java)
Εξαιρέσεις (στη Java) Vincent van Gogh, Irises, 1889 Κωστής Σαγώνας Νίκος Παπασπύρου Εξαιρέσεις στη Java public class Test { public static void main(string[]
Εξαιρέσεις (στη Java) Vincent van Gogh, Irises, 1889
Εξαιρέσεις (στη Java) Vincent van Gogh, Irises, 1889 Κωστής Σαγώνας Εξαιρέσεις στη Java public class Test { public static void main(string[] args) { int i = Integer.parseInt(args[0]);
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Εισαγωγή στον Προγραμματισμό Ακαδημαϊκό έτος 2010/2011 Επιμέλεια Ξενοφών Βασιλάκος Περιεχόμενα Φροντιστηρίου A. Πρωταρχικοί τύποι B. Είσοδος/ Έξοδος C. Πράξεις 2 Δήλωση / Αρχικοποίηση / Εκχώρηση A. Πρωταρχικοί
10.1 Γενικά για τα streams
10.1 Γενικά για τα streams Για την αλληλεπίδραση ενός προγράµµατος µε ένα αρχείο, δηλαδή για την αποθήκευση ή την ανάγνωση δεδοµένων από αυτό χρησιµοποιείται ένα σύστηµα επικοινωνίας που καλείται streams.
Εξαιρέσεις (στη Java)
Εξαιρέσεις (στη Java) Vincent van Gogh, Irises, 1889 Κωστής Σαγώνας Εξαιρέσεις στη Java public class Test { public static void main(string[] args) { int i = Integer.parseInt(args[0]);
Εισαγωγή στη JAVA. Εισαγωγή στη Java. Η Java είναι δημιούργημα της SUN MICROSYSTEMS.
Εισαγωγή στη JAVA Σύντομο Ιστορικό Η Java και το διαδίκτυο Το πρώτο απλό πρόγραμμα σε JAVA Μεταβλητές και σταθερές Παραστάσεις και εντολές Οι βασικοί τύποι δεδομένων στη Java Οι βασικοί Τελεστές στη Java
Αντικειµενοστραφής Προγραµµατισµός
Κλάσεις Αντικειµενοστραφής Προγραµµατισµός Κλάσεις Αντικείµενα Ιεραρχία κλάσεων Κλάσεις. Ιδιότητες Συµπεριφορά Ιδιότητες (Μεταβλητές) Συµπεριφορά (Μέθοδοι) Κληρονοµικότητα Μέθοδοι επικάλυψης Η χρήση του
Εξαιρέσεις (στη Java)
Εξαιρέσεις (στη Java) Vincent van Gogh, Irises, 1889 Κωστής Σαγώνας Νίκος Παπασπύρου Εξαιρέσεις στη Java public class Test { public static void main(string[]
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Εξαιρέσεις
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Εξαιρέσεις Εξαιρέσεις Στα προγράμματα μας θα πρέπει να μπορούμε να χειριστούμε περιπτώσεις που το πρόγραμμα δεν εξελίσσεται όπως το είχαμε προβλέψει Π.χ., κάνουμε
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙI Ενότητα 12: Ροές και είσοδος/έξοδος αρχείων
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙI Ενότητα 12: Ροές και είσοδος/έξοδος αρχείων Μιχάλης Δρακόπουλος Σχολή Θετικών επιστημών Τμήμα Μαθηματικών ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ (Java) Ενότητα 12 Ροές και είσοδος/έξοδος αρχείων Τα δεδομένα εισόδου
2.1 Αντικειµενοστρεφής προγραµµατισµός
2.1 Αντικειµενοστρεφής προγραµµατισµός Στον αντικειµενοστρεφή προγραµµατισµό (object oriented programming, OOP) ένα πρόγραµµα υπολογιστή είναι ένα σύνολο αλληλεπιδρώντων αντικειµένων. Μπορεί να ειπωθεί
9 ΕΞΑΙΡΕΕΙ - EXCEPTIONS
9 ΕΞΑΙΡΕΕΙ - EXCEPTIONS Με τον όρο Εξαιρζςεισ ( Exceptions ) ςτθ Java χαρακτθρίηουμε τα ςφάλματα που μπορεί να προκφψουν κατά τθν εκτζλεςθ ενόσ προγράμματοσ, όπωσ διαίρεςθ με το μθδζν, προςπάκεια πρόςβαςθσ
Κλάσεις και Αντικείµενα
Κλάσεις και Αντικείµενα Γρηγόρης Τσουµάκας Τµήµα Πληροφορικής, Αριστοτέλειο Πανεπιστήµιο Θεσσαλονίκης Κλάσεις και Αντικείµενα 2 Τα αντικείµενα σε µια αντικειµενοστρεφή γλώσσα προγραµµατισµού, µοντελοποιούν
2 ΓΡΑΜΜΙΚΕΣ ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
2 ΓΡΑΜΜΙΚΕΣ ΔΟΜΕΣ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ (Linear Data Structures) Ας θεωρήσουµε µία δοµή δεδοµένων το σύνολο των στοιχείων της οποίας είναι διατεταγµένο µε τέτοιο τρόπο ώστε να ισχύουν τα εξής: (α) υπάρχει ένα µόνο
Διάλεξη 14: Εξαιρέσεις (Exceptions) Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου
Διάλεξη 14: Εξαιρέσεις (Exceptions) Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: - Εξαιρέσεις (Exception) - Δήλωση, Διαχείριση, Έγερση Εξαιρέσεων - try, catch, finally, try-with-resources
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 6/12/07
Πρώτοι αριθμοί ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 6/12/07 Ένας ακέραιος μεγαλύτερος του 1 είναι πρώτος αν έχει ακριβώς δύο διαιρέτες (τη μονάδα και τον εαυτό του). Πρόβλημα: έλεγχος
Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός
Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Ενότητα 7: Εξαιρέσεις (Exceptions), Εντοπισμός Σφαλμάτων (Debugging) Δρ. Χαράλαμπος Ζ. Πατρικάκης
Περιεχόµενα. 1 Εισαγωγή στις οµές εδοµένων 3. 2 Στοίβα (Stack) 5
Περιεχόµενα 1 Εισαγωγή στις οµές εδοµένων 3 2 Στοίβα (Stack) 5 i ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ii Πληροφορίες Εργαστηρίου Σκοπός του εργαστηρίου Το εργαστήριο οµές εδοµένων αποσκοπεί στην εφαρµογή των τεχνολογιών
Το πρόγραμμα HelloWorld.java. HelloWorld. Κλάσεις και Αντικείμενα (2) Ορισμός μιας Κλάσης (1) Παύλος Εφραιμίδης pefraimi <at> ee.duth.
Το πρόγραμμα HelloWorld.java Σχόλια στη Java HelloWorld Παύλος Εφραιμίδης pefraimi ee.duth.gr Java Το πρόγραμμα HelloWorld 1 Java Το πρόγραμμα HelloWorld 2 Σχόλια στη Java ΗγλώσσαJava υποστηρίζει
ΚΛΑΣΕΙΣ ΜΕΘΟΔΟΙ - ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ
(Object Oriented Programming) ΚΛΑΣΕΙΣ ΜΕΘΟΔΟΙ - ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ ΠΙΝΑΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ( ή εκεί που φτάσαμε το 1 ο εξάμηνο ) PhD http://aetos.it.teithe.gr/~sfetsos/ sfetsos@it.teithe.gr Κ Λ Α Σ Ε Ι Σ - Ανακεφαλαίωση
Ορισµός Νήµα (thread) είναι µια ακολουθιακή ροή ελέγχου (δηλ. κάτι που έχει αρχή, ακολουθία εντολών και τέλος) σ ένα
ΝΗΜΑΤΑ ΣΤΗ JAVA (1) Ορισµός Νήµα (thread) είναι µια ακολουθιακή ροή ελέγχου (δηλ. κάτι που έχει αρχή, ακολουθία εντολών και τέλος) σ ένα πρόγραµµα. Αιτία Η δυνατότητα αποµόνωσης (ή αυτονόµησης) κάποιων
Oι βασικές πράξεις (λειτουργίες) που ορίζονται για τον τύπο στοίβα αναφέρονται παρακάτω:
3 ΣTOIBEΣ KAI OYPEΣ 3.1 ΣΤΟΙΒΕΣ Στοίβα (stack) είναι µία λίστα στην οποία νέα στοιχεία µπορούν να προστεθούν και να αφαιρεθούν µόνο από τη µία άκρη της (κορυφή της στοίβας). Συχνά µία στοίβα αναφέρεται
Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός
Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός ΕΛΛΗΝΙΚΗ ΔΗΜΟΚΡΑΤΙΑ Ανώτατο Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Πειραιά Τεχνολογικού Τομέα Ενότητα 6: Κληρονομικότητα, Interfaces και I/O Δρ. Χαράλαμπος Ζ. Πατρικάκης Τμήμα Ηλεκτρονικών
1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ. Πρωταρχικοί Τύποι
1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η γλώσσα προγραµµατισµού Java είναι ισχυρά τυποποιηµένη (strongly typed), που σηµαίνει ότι κάθε µεταβλητή και κάθε έκφραση έχει κάποιο τύπο, ο οποίος πρέπει να είναι γνωστός κατά το χρόνο της
ΑΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Αλγοριθμική και Προγραμματισμός. Παναγιώτης Σφέτσος
ΑΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ ΤΜΗΜΑ ΜΗΧΑΝΙΚΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ Αλγοριθμική και Προγραμματισμός Παναγιώτης Σφέτσος sfetsos@it.teithe.gr ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ - 7 ΘΕΜΑΤΑ: Εντολές for, while και do..while Προσοχή!!! Να εκτελεστούν
Πακέτα (Packages) Φωλιασμένες ή Εσωτερικές Κλάσεις (Inner Classes) Παναγιώτης Σφέτσος, PhD
(Object Oriented Programming) Πακέτα (Packages) Φωλιασμένες ή Εσωτερικές Κλάσεις (Inner Classes) PhD http://aetos.it.teithe.gr/~sfetsos/ sfetsos@it.teithe.gr Περιεχόμενα Μαθήματος Πακέτα (Packages) Φωλιασμένες
Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Διάλεξη 6 : ΠΙΝΑΚΕΣ
Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Διάλεξη 6 : ΠΙΝΑΚΕΣ Κων. Κόκκινος ΠΙΝΑΚΕΣ (ARRAYS) Είναι χώροι της μνήμης για προσωρινή αποθήκευση δεδομένων του ίδιου τύπου. Οι πίνακες είναι δομές δεδομένων που τις
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 3: JAVA: ΕΞΑΙΡΕΣΕΙΣ, ΕΙΣΟΔΟΣ-ΕΞΟΔΟΣ, ΝΗΜΑΤΑ Είσοδος - Έξοδος ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής
Δομές Δεδομένων & Ανάλυση Αλγορίθμων. 3ο Εξάμηνο. Ουρά (Queue) Υλοποίηση της με τη βοήθεια πίνακα. http://aetos.it.teithe.gr/~demos/teaching_gr.
Δομές Δεδομένων & Ανάλυση Αλγορίθμων 3ο Εξάμηνο Ουρά (Queue) Υλοποίηση της με τη βοήθεια πίνακα http://aetos.it.teithe.gr/~demos/teaching_gr.html Δημοσθένης Σταμάτης Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ATEI ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ
Βασικά της γλώσσας JAVA
17 η διάλεξη Π. Σταθοπούλου pstath@ece.upatras.gr ή pstath@upatras.gr Οµάδα Α (Φοιτητές µε µονό αριθµό Μητρώου ) ιδασκαλία : Παρασκευή 11πµ-13µµ ΗΛ7 Φροντιστήριο : ευτέρα 11πµ-12πµ ΗΛ4 Προηγούµενη ιάλεξη
9:00-10:00 π.μ. (60 λεπτά) Παρασκευή, 14 Οκτωβρίου, 2016
Πανεπιστήμιο Κύπρου Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Πολιτικών Μηχανικών και Μηχανικών Περιβάλλοντος ΠΠΜ 401: Ανάπτυξη Λογισμικού Εφαρμογών Μηχανικής, 2016 Ακαδημαϊκό Έτος 2016-17, Χειμερινό Εξάμηνο 1 η Ενδιάμεση
ΗΥ 252 Αντικειμενοστρεφ ής Προγραμματισμός Διδάσκων: Γιάννης Τζίτζικας
Πανεπιστήμιο Κρήτης Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ 252 Αντικειμενοστρεφ ής Προγραμματισμός Διδάσκων: Γιάννης Τζίτζικας Τελική Εξέταση (3 ώρες) Ημερομηνία: 25 Ιανουαρίου 2008 ύνολο μονάδων: 120 (δηλαδή
Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός
Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Διδάσκουσα: Αναπλ. Καθηγήτρια Ανδριάνα Πρέντζα aprentza@unipi.gr Εργαστηριακός Συνεργάτης: Δρ. Βασιλική Κούφη vassok@unipi.gr Εργαστήριο 2 Βασικοί Τύποι Μεταβλητών Java
Εισαγωγή στον Προγ/μό Η/Υ
Εισαγωγή στον Προγ/μό Η/Υ Ενότητα 7 2ο μέρος: Επιπλέον έννοιες σχετικά με αντικείμενα Διδάσκων: Μιχάλης Τίτσιας Περιεχόμενα Τι μπορεί να περιέχει μια τάξη Μέθοδοι τάξης και σταθερές τάξης Πολυμορφισμός
ΑΤΕΙ ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ. Δηµοσθένης Σταµάτης Τµήµα Πληροφορικής
Δοµές Δεδοµένων & Ανάλυση Αλγορίθµων 3ο Εξάµηνο Υλοποίηση Στοίβας και Ουράς µε Συνδεδεµένες Λίστες http://aetos.it.teithe.gr/~demos/teaching_gr.html Δηµοσθένης Σταµάτης Τµήµα Πληροφορικής ATEI ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ
ιαδικτυακές Εφαρµογές Πραγµατικού Χρόνου µε Java
ιαδικτυακές Εφαρµογές Πραγµατικού Χρόνου µε Java Java Media Framework Ηβιβλιοθήκη JMF Εγκαθίσταται επιπρόσθετα στη Java Αναπαραγωγή πολυµέσων Αποστολή και λήψη πολυµέσων σε πραγµατικό χρόνο Γραφικά αντικείµενα
Προγραµµατισµός ΙΙ Java 2
Προγραµµατισµός ΙΙ Java 2 ιαχείριση Αρχείων Αρχεία Γιατί χρειαζόµαστε να γνωρίζουµε πως διαχειριζόµαστε αρχεία? Για να αποθηκεύουµε και να διαβάζουµε δεδοµένα από το δίσκο (τους λογικούς δίσκους πιο σωστά)
14. Διαχείριση σφαλμάτων (Exception Handling)
14. Διαχείριση σφαλμάτων (Exception Handling) Χειμερινό Εξάμηνο 2012 Πέτρος Κωμοδρόμος komodromos@ucy.ac.cy http://www.eng.ucy.ac.cy/petros 1 Θέματα Εισαγωγή στη διαχείριση σφαλμάτων Παράδειγμα: ArithmeticExceptions
Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Διάλεξη 4 : CLASSES
Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός Διάλεξη 4 : CLASSES Κων. Κόκκινος Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός Η ιδέα του αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού Αυτόνομες οντότητες Στιγμιότυπα οντοτήτων Παράδειγμα
public class ArrayStack implements Stack {
public class ArrayStack implements Stack { private static final int DEF_STACK_SIZE=2; //Array of objects private Object[] S; private int index ; // index, top, last, position // Returns the last item of
2.1. Εντολές. 2.2. Σχόλια. 2.3. Τύποι Δεδομένων
2 Βασικές Εντολές 2.1. Εντολές Οι στην Java ακολουθούν το πρότυπο της γλώσσας C. Έτσι, κάθε εντολή που γράφουμε στη Java θα πρέπει να τελειώνει με το ερωτηματικό (;). Όπως και η C έτσι και η Java επιτρέπει
Κλάσεις. Κατηγορίες Αντικειµένων. Κλάσεις. Φυσικά Αντικείµενα. Χώρος = Οµάδα Φυσικών Αντικειµένων. Πρόγραµµα = Οµάδα
Αντικειµενοστραφής Προγραµµατισµός Αντικείµενα Ιεραρχία κλάσεων. Ιδιότητες Συµπεριφορά Ιδιότητες (Μεταβλητές) Συµπεριφορά (Μέθοδοι) Κληρονοµικότητα Μέθοδοι επικάλυψης Η χρήση του this και του super Αντικειµενοστραφής
Γενικά (για τις γραπτές εξετάσεις)
Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός I (5 ο εξ) Διάλεξη #12 η : Επανάληψη Γαβαλάς Δαμιανός dgavalas@aegean.gr Γενικά (για τις γραπτές εξετάσεις) Δεν υπάρχει αυστηρά ορισμένη «ύλη εξετάσεων» (καθώς δεν έχετε
I (JAVA) Ονοματεπώνυμο: Α. Μ.: Δώστε τις απαντήσεις σας ΕΔΩ: Απαντήσεις στις σελίδες των ερωτήσεων ΔΕΝ θα ληφθούν υπ όψην.
I (JAVA) Ονοματεπώνυμο: Α. Μ.: + ΦΥΛΛΟ ΑΠΑΝΤΗΣΕΩΝ Δώστε τις απαντήσεις σας ΕΔΩ: Απαντήσεις στις σελίδες των ερωτήσεων ΔΕΝ θα ληφθούν υπ όψην. + 1 ΦΥΛΛΟ ΑΠΑΝΤΗΣΕΩΝ (σελ. 2/3) 2 ΦΥΛΛΟ ΑΠΑΝΤΗΣΕΩΝ (σελ. 3/3)
Εργαστήριο 02: Προγραμματισμός με Γενικούς Τύπους (JAVA Generics) ΕΠΛ231 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι
Εργαστήριο 02: Προγραμματισμός με Γενικούς Τύπους (JAVA Generics) ΕΠΛ231 Δομές Δεδομένων και Αλγόριθμοι 1 Generic Types Τα Generics έχουν προστεθεί στη JAVA από το 2004 ως μέρος του J2SE 5.0 Με τη χρήση
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Αντικείμενα με πίνακες. Constructors. Υλοποίηση Στοίβας
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Αντικείμενα με πίνακες. Constructors. Υλοποίηση Στοίβας Στην άσκηση αυτή θα υλοποιήσετε μια κλάση Geometric η οποία διαχειρίζεται μια γεωμετρική ακολουθία ακεραίων
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός
Οντοκεντρικός Προγραμματισμός Ενότητα 2: Η ΓΛΩΣΣΑ JAVA Βιβλιοθήκες ΔΙΔΑΣΚΟΝΤΕΣ: Ιωάννης Χατζηλυγερούδης, Χρήστος Μακρής Πολυτεχνική Σχολή Τμήμα Μηχανικών Η/Υ & Πληροφορικής ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ JAVA ΒΑΣΙΚΗ ΒΙΒΛΙΟΘΗΚΗ
I (JAVA) Ονοματεπώνυμο: Α. Μ.: Δώστε τις απαντήσεις σας ΕΔΩ: Απαντήσεις στις σελίδες των ερωτήσεων ΔΕΝ θα ληφθούν υπ όψην.
I (JAVA) Ονοματεπώνυμο: Α. Μ.: + ΦΥΛΛΟ ΑΠΑΝΤΗΣΕΩΝ Δώστε τις απαντήσεις σας ΕΔΩ: Απαντήσεις στις σελίδες των ερωτήσεων ΔΕΝ θα ληφθούν υπ όψην. + 1 ΦΥΛΛΟ ΑΠΑΝΤΗΣΕΩΝ (σελ. 2/3) 2 ΦΥΛΛΟ ΑΠΑΝΤΗΣΕΩΝ (σελ. 3/3)
Προγραµµατισµός JAVA. ρ Γεώργιος Μαυροµµάτης Πειραιάς 2004
Προγραµµατισµός JAVA ρ Γεώργιος Μαυροµµάτης Πειραιάς 2004 Αλγόριθµος Ένας Αλγόριθµος είναι µία καλά ορισµένη υπολογιστική διαδικασία που δέχεται κάποιες τιµές σαν είσοδο και παράγει κάποιες τιµές σαν έξοδο.
Κλάσεις στη Java. Παύλος Εφραιμίδης. Java Κλάσεις στη Java 1
Κλάσεις στη Java Παύλος Εφραιμίδης Java Κλάσεις στη Java 1 Κλάσεις στην Java Θα δούμε τη διαδικασία δημιουργίας μιας κλάσης Θα υλοποιήσουμε μια κλάση για τη Δομή Δεδομένων Stack Java Κλάσεις στη Java 2
Δηµοσθένης Σταµάτης Τµήµα Πληροφορικής T.E.I. ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ
Δοµές Δεδοµένων 3ο Εξάµηνο Υλοποίηση Στοίβας και Ουράς µε Συνδεδεµένες Λίστες Δηµοσθένης Σταµάτης Τµήµα Πληροφορικής T.E.I. ΘΕΣΣΑΛΟΝΙΚΗΣ public class LinkedStack //implements Stack // Υλοποίηση στοίβας
Κλάσεις στη Java. Στοίβα - Stack. Δήλωση της κλάσης. ΗκλάσηVector της Java. Ηκλάση Stack
Κλάσεις στην Java Κλάσεις στη Java Παύλος Εφραιμίδης Θα δούμε τη διαδικασία δημιουργίας μιας κλάσης Θα υλοποιήσουμε μια κλάση για τη Δομή Δεδομένων Stack Java Κλάσεις στη Java 1 Java Κλάσεις στη Java 2
Στοιχεία εξεταζόµενου Αριθµός Απάντησης Βαθµολογία. Σύνολο (Θέµα 4 ο )
Οικονοµικό Πανεπιστήµιο Αθηνών Τµήµα Πληροφορικής Εισαγωγή στον Προγραµµατισµό των Υπολογιστών Καθηγητής Ι. Κάβουρας Εξεταστική περίοδος Φεβρουαρίου 2004 Τετάρτη 10/3/2004, ώρα 8.00 Στοιχεία εξεταζόµενου
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ (JAVA) 26/2/2008
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ ΙΙ (JAVA) 26/2/2008 Τμήμα θεωρίας: Κάθε Τρίτη, 11πμ-2μμ, ΑΜΦ22. Διδάσκων: Ντίνος Φερεντίνος email: kpf3@cornell.edu Μάθημα: Θεωρία + προαιρετικό εργαστήριο (5-6 2ωρα εργαστήρια το εξάμηνο,
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Δημιουργώντας δικές μας Κλάσεις και Αντικείμενα
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Δημιουργώντας δικές μας Κλάσεις και Αντικείμενα Μαθήματα από το πρώτο εργαστήριο Δημιουργία αντικειμένου Scanner Scanner input = new Scanner(System.in); Το
Εργασία Μαθήματος Αξία: 40% του τελικού σας βαθμού Ανάθεση: Παράδοση:
Πανεπιστήμιο Κρήτης, Τμήμα Επιστήμης Υπολογιστών ΗΥ463 Συστήματα Ανάκτησης Πληροφοριών 2009-2010 Φθινοπωρινό Εξάμηνο Εργασία Μαθήματος Αξία: 40% του τελικού σας βαθμού Ανάθεση: Παράδοση: Σκοπός αυτής της
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Πίνακες Κλάσεις και Αντικείμενα
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Πίνακες Κλάσεις και Αντικείμενα Μαθήματα από το πρώτο εργαστήριο Δημιουργία αντικειμένου Scanner Scanner input = new Scanner(System.in); Το αντικείμενο input
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Κλάσεις και Αντικείμενα Αναφορές
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Κλάσεις και Αντικείμενα Αναφορές Μαθήματα από το lab Υπενθύμιση: Η άσκηση ζητούσε να υλοποιήσετε μία κλάση vector που να διαχειρίζεται διανύσματα οποιουδήποτε
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 18/10/07
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 18/10/07 Αλγόριθμος: Βήμα προς βήμα διαδικασία για την επίλυση κάποιου προβλήματος. Το πλήθος των βημάτων πρέπει να είναι πεπερασμένο. Αλλιώς: Πεπερασμένη
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Κλάσεις και Αντικείμενα
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Κλάσεις και Αντικείμενα Στην άσκηση αυτή θα υλοποιήσετε μια κλάση RandomVector η οποία διαχειρίζεται ένα τυχαίο διάνυσμα ακεραίων το οποίο μπορεί να έχει οποιοδήποτε
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ. Εισαγωγή στη Java II
ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟΣΤΡΑΦΟΥΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ Εισαγωγή στη Java II Strings Η κλάση String είναι προκαθορισμένη κλάση της Java που μας επιτρέπει να χειριζόμαστε αλφαριθμητικά. Ο τελεστής + μας επιτρέπει
Διδάσκων: Παναγιώτης Ανδρέου
Διάλεξη 7: Ενθυλάκωση (encapsulation), Τροποποιητές(modifiers) Στην ενότητα αυτή θα μελετηθούν τα εξής επιμέρους θέματα: - Ενθυλάκωση -Τροποποιητές Πρόσβασης (Access Modifiers), public, protected, private,
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 25/10/07
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 3, 7, 8 & 9 25/10/07 Αριθμητική στο δυαδικό σύστημα (γενικά) Συμπληρωματικά για δυαδικό σύστημα Η πρόσθεση στηρίζεται στους κανόνες: 0 + 0 = 0, 0 + 1 = 1, 1