DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) DeLTTUE υλικό καθοδήγησης: Τεχνικές κατευθυντήριες γραμμές
|
|
- Θεοφιλά Καραβίας
- 9 χρόνια πριν
- Προβολές:
Transcript
1 DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) DeLTTUE υλικό καθοδήγησης: Τεχνικές κατευθυντήριες γραμμές
2 Σχετικά με το Articulate Τι είναι το Articulate; Το Articulate είναι ένα λογισμικό που σου επιτρέπει να δημιουργήσεις διαδραστικά μαθήματα interactive e learning γρήγορα και αποτελεσματικά, χρησιμοποιώντας PowerPoint και τις δεξιότητες που μπορεί να έχεις ήδη γύρω από αυτό το λογισμικό. Κάνει εισαγωγή στο PowerPoint, δηλαδή μπορείτε να βάζετε διαφάνειες ως συνήθως όταν φτιάχνετε μια παρουσίαση. Μαζί με αυτό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις συμπεριλαμβανόμενες εφαρμογές Engage και Quizmaker για να εμπλουτίσετε το υλικό των διαδράσεων και των ερωτήσεων μεταξύ των διαφανειών. Αφού έχετε δημιουργήσει ένα μάθημα στο Articulate, μπορείτε να το δημοσιεύσετε ως SCORM 1 μάθημα συμβατό με το e learning, ή ένα αυτόνομο μάθημα που μπορεί να αναπτυχθεί σε μια ιστοσελίδα. Τα μαθήματα δημοσιεύονται σε Adobe Flash, που σημαίνει ότι το άτομο που παρακολουθεί το μάθημα είτε είναι σε Εικονικό Μαθησιακό Περιβάλλον ή απλά ανεπτυγμένο σε μια ιστοσελίδα θα πρέπει να έχει εγκαταστήσει το λογισμικό Adobe Flash Player. Αυτό το λογισμικό χρησιμοποιείται συχνά και είναι δωρεάν, κάτι που το καθιστά εύκολο στην εγκατάσταση. Μπορείτε να το κατεβάσετε από το Τι κάνει; Το Articulate σου δίνει τη δυνατότητα να δημιουργήσεις μαθήματα e learning συμβατά με το SCORM τροφοδοτούμενα από Flash τα οποία θα έχουν τα εξής χαρακτηριστικά: 1 Sharable Content Object Reference Model μια συλλογή προτύπων και προδιαγραφών για e learning μέσω διαδικτύου. Το SCORM είναι το de facto βιομηχανικό πρότυπο για διαλειτουργικότητα, και συμμόρφωση με το πρότυπο που απαιτείται για το σύγχρονο e learning. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 2 OF 82
3 Κείμενο Εικόνες Βίντεο Ηχητική αφήγηση Διαδράσεις Αξιολογήσεις Είναι τόσο εύκολο στη χρήση όσο το PowerPoint, και σε όποιον ξέρει να χρησιμοποιεί αυτό το λογισμικό δίνει την δυνατότητα να δημιουργήσει και να δημοσιεύσει ιδιαιτέρως διαδραστικά διαδικτυακά μαθήματα. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 3 OF 82
4 Management systems for effective online learning 2 Το Articulate λειτουργεί σαν βύσμα στο PowerPoint. Από τη στιγμή που το έχετε εγκαταστήσει θα παρατηρήσε τε μια επιπλέον καρτέλα στην κορδέλα του PowerPoint: Έτσι,, αφού έχει εγκατασταθεί το Articulate, θα πρέπει να ανοίξετε το PowerPoint και να ξεκινήσετε να δουλεύετε μέσα σ αυτό. Βλέποντας μία μία τις επιλογές στην καρτέλα του Articulate πάνω στην κορδέλα, θα παρατηρήσετε ότι σας δίνει την δυνατότητα των εξής: Εγγραφή αφήγησης: σας επιτρέπει να προσθέσετε μια φωνή κατά τη διάρκεια μιας αφήγησης στις διαφάνειές σας. Η συνετή χρήση του ήχου στο υλικό του e learning συζητείται σε μεγαλύτερο βάθος στο παιδαγωγικό και εκπαιδευτικό υλικό καθοδήγησης σχεδιασμού Προσθήκη σχολίων: σας επιτρέπει να προσθέτετε απλά σχόλια στις διαφάνειές σας. Αυτό ίσως χρησιμοποιε είται για να επισημάνετε συγκεκριμένα μέρη του περιεχομένου. Συγχρονισμό κινήσεων: σας επιτρέπει να διασφαλίσετε ότι οποιαδήποτ τε κίνηση κι αν χρησιμοποιήσετε στις διαφάνειες συγχρονίζεται με την ηχητική σας αφήγηση. Εισαγωγή ήχου: σας επιτρέπει να εισάγετε εξωτερικά αρχείαα ήχου στην παρουσίαση. Επεξεργαστή ήχου: σας επιτρέπει να επεξεργάζεστε τα αρχεία ήχου μέσα στην παρουσίαση. Quizmaker Κουίζ: ενεργοποιεί το Quizmaker, με το οποίο μπορείτε να ενσωματώνετε κουίζ και έρευνες μέσα στο μάθημα. Διάδραση Engage: ξεκινά το Engage, το οποίο σας επιτρέπειι να φτιάχνετε ενσωματωμένες διαδράσεις μέσα στο μάθημα. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 4 OF 82
5 Επισυνάψεις: σας επιτρέπει να προσθέσετε συνημμένα στο μάθημά σας, στα οποία μπορείτε να έχετε πρόσβαση μέσω της καρτέλας Συνάψεις (Attachments). Ταινία Flash: σας επιτρέπει να ενσωματώσετε μια ταινία σε μορφή Flash (σε μορφή SWF 2, FLV 3 ή MPEG 4 ) στο μάθημά σας. Εκπαιδευτικά Learning Games: θέτει σε εκκίνηση τον Οδηγό Εκπαιδευτικών Παιχνιδιών, που σας επιτρέπει να ενσωματώνετε απλά εκπαιδευτικά παιχνίδια μέσα στο μάθημά σας. Αντικείμενο διαδικτύου: σας επιτρέπει να ενσωματώνετε μια εξωτερική ιστοσελίδα στο μάθημά σας. Ιδιότητες διαφανειών: σας επιτρέπει να δείτε και να επεξεργαστείτε τις ιδιότητες κάθε διαφάνειας, συμπεριλαμβανομένου του τίτλου και της μεθόδου προόδου. Πρότυπα σχεδιασμού Player: σας επιτρέπει να δείτε, να διαλέξετε και να επεξεργαστείτε τα διαφορετικά πρότυπα σχεδιασμού player. Επιλογές παρουσίασης: μπορείτε να ρυθμίζετε επιλογές για το μάθημά σας, συμπεριλαμβανομένων των λογοτύπων, της ποιότητας και να δημοσιεύετε ρυθμίσεις, μεταξύ άλλων. Βοήθεια και υποστήριξη: σας επιτρέπει να έχετε πρόσβαση στην ενσωματωμένη βοήθεια και στις διαδικτυακές πηγές υποστήριξης και καθοδήγησης. Προεπισκόπηση: σας επιτρέπει να κάνετε προεπισκόπηση στο μάθημά σας στο Articulate. Δημοσίευση: μπορείτε να δημοσιεύετε το μάθημα του Articulate σε πολλές διαφορετικές μορφές. Αυτές οι επιλογές διερευνούνται πιο διεξοδικά στη συνέχεια του εγγράφου, αλλά είναι όλες αρκετά εύχρηστες και δεν απαιτούν ιδιαίτερες τεχνικές γνώσεις. Πολύ απλά, αν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το PowerPoint, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και το Articulate. Τι χρειάζομαι; Προκειμένου να χρησιμοποιήστε το Articulate, χρειάζεται να αγοράσετε το λογισμικό από τους εκδότες ενώ υπάρχει διαθέσιμη και η δωρεάν δοκιμαστική έκδοση για 30 ημέρες. Μπορείτε να αποκτήσετε το λογισμικό από εδώ: 2 Ένα SWF είναι αρχείο Adobe Flash. 3 Ένα FLV είναι αρχείο βίντεο Flash. 4 Ένα MPEG είναι αρχείο βίντεο. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 5 OF 82
6 Το Articulate λειτουργεί μόνο στους υπολογιστές Windows τα λειτουργικά συστήματα των Apple Mac, Linux και άλλα δεν υποστηρίζονται. Η συνέχεια χωρίζεται σε διαφορετικά και ξεχωριστά προγράμματα: Articulate Presenter: αυτό είναι το πρόγραμμα που εισάγεται στο PowerPoint κι σας επιτρέπει να φτιάξετε και να παράσχετε προς τα έξω τα μαθήματα e learning. Articulate Quizmaker: με αυτό μπορείτε να δημιουργήσετε και να ενσωματώσετε διαβαθμισμένα κουίζ κα έρευνες μέσα στα μαθήματα e learning του Articulate. Articulate Engage: σας επιτρέπει να δημιουργήσετε και να ενσωματώσετε εκπαιδευτικές διαδράσεις μέσα στα μαθήματα e learning του Articulate. Articulate Video Encoder: σας επιτρέπει να κάνετε απλή επεξεργασία και να προβάλετε τα αρχεία βίντεο για χρήσης στα μαθήματα e learning του Articulate. Ωστόσο και τα τέσσερα προγράμματα είναι διαθέσιμα ως μέρος του Articulate Studio. Με αυτό το υλικό καθοδήγησης υποτίθεται ότι έχετε πρόσβαση σε όλη τη σειρά προγραμμάτων. Σύμφωνα με τον δικτυακό τόπο του Articulate, ο υπολογιστείς σας πρέπει να ταιριάζει ή να υπερβαίνει τις ακόλουθες προδιαγραφές για να εκτελέσει το λογισμικό: Υλικό (Hardware) Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (CPU): 500 megahertz (MHz) επεξεργαστής ή μεγαλύτερος (32 or 64 bit) Μνήμη: 256mb τουλάχιστον Διαθέσιμος χώρος σκληρού δίσκου: 100mb τουλάχιστον DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 6 OF 82
7 Οθόνη: Multimedia: 800x600 ανάλυση οθόνης (1024x768 ή συνίσταται και μεγαλύτερη) Κάρτα ήχου και μικρόφωνο (για την εγγραφή αφήγησης) Λογισμικό (Software) Λειτουργικό σύστημα:.net Runtime: Microsoft Windows 2000 SP4 ή νεότερη έκδοση, XP SP2 ή νεότερη έκδοση (32 ή 64 bit), 2003, Vista (32 ή 64 bit), ή Windows 7 (32 ή 64 bit).net 2.0 (εγκαθίσταται αν δεν υπάρχει) Microsoft PowerPoint: PowerPoint 2000, PowerPoint 2002 (PowerPoint XP), PowerPoint 2003, PowerPoint 2007, ή PowerPoint 2010 (32 bit only) Microsoft Word: Word 2000, Word 2002 (Word XP), Word 2003, Word 2007, ή Word 2010 Adobe Flash Player: Adobe Flash Player ή νεότερη έκδοση ( Αναδρομική συμβατότητα Σύμφωνα με τον δικτυακό τόπο του Articulate, τα προϊόντα του Studio 09 θα λειτουργούν κανονικά και με περιεχόμενο που έχει δημιουργηθεί σε προηγούμενες εκδόσεις του λογισμικού, αλλά προηγούμενες εκδόσεις δεν μπορούν να ανοίξουν περιεχόμενο δημιουργημένο στο Studio 09. Προβαλλόμενο περιεχόμενο DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 7 OF 82
8 Για να βλέπετε περιεχόμενο που έχει δημιουργηθεί στο Articulate, στο δικτυακό τόπο δηλώνεται ότι θα χρειαστείτε: Flash Player ή νεότερη έκδοση ( (Flash Player 7 ή συνιστάται νεότερη έκδοση), και ένας από τα εξής προγράμματα περιήγησης: Windows: Internet Explorer 6 και νεότερη έκδοση, Firefox 1.x και νεότερη έκδοση, Safari 3 και νεότερη έκδοση, Google Chrome, Opera 9.5 και νεότερη έκδοση Macintosh: Safari 3 και νεότερη έκδοση, Firefox 1.x και νεότερη έκδοση, Google Chrome Linux: Firefox 1.x και νεότερη έκδοση Από πού το παίρνω; Μπορείτε να αγοράσετε και να κατεβάσετε το Articulate Studio 09 από τον δικτυακό τόπο του Articulate στο Πώς το εγκαθιστώ; Μπορείτε να εγκαταστήσετε το Articulate Studio κατεβάζοντάς το από τον σύνδεσμο που δόθηκε παραπάνω. Για να εγκαταστήσετε, απλά πατήστε διπλό κλικ στο αρχείο που θα κατεβάσετε. Αν υπάρχει ερώτηση αν θέλετε να εκτελέσετε το αρχείο, πρέπει να επιλέξετε Ναι. Έτσι θα εγκατασταθεί η σειρά προγραμμάτων. Για να εκτελέσετε το Articulate από τη στιγμή που το εγκαταστήσατε, μπορείτε να ανοίξετε το PowerPoint ως συνήθως, όπου οι επιπλέον λειτουργίες θα εμφανιστούν σε ξεχωριστή καρτέλα στον πίνακα ρυθμίσεων στο πάνω μέρος της οθόνης DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 8 OF 82
9 Που μπορώ να βρω βοήθεια, υποστήριξη και καθοδήγηση; Υπάρχει άφθονη διαθέσιμη υποστήριξη για το Articulate στο διαδίκτυο είναι το κυρίαρχο πρόγραμμα ανάπτυξης γρήγορου e learning, και έχει πάρα πολλούς χρήστες που συμβάλλουν σε μια ακμάζουσα διαδικτυακή κοινότητα. Η πρώτη στάση για οποιαδήποτε βοήθεια, υποστήριξη και καθοδήγηση πρέπει να είναι ο δικτυακός τόπος του Articulate: Απαντά σε ερωτήματα και θέματα για το πού να απευθύνονται οι χρήστες, είτε είναι νέοι ή παλιοί χρήστες του Articulate. Άλλη μια χρήσιμη πηγή υποστήριξης, όχι μόνο για τεχνικές ερωτήσεις αλλά και για ερωτήσεις σχετικά με τον ευρύτερο κόσμο του e learning, είναι το φόρουμ των Ηρώων του E Learning, το οποίο μπορείτε να βρείτε εδώ: Υπάρχουν πολλά φιλικά και με γνώσεις μέλη τα οποία θα έχουν τον χρόνο να απαντήσουν σε ερωτήσεις και να δώσουν συμβουλές. Τρίτον, τα Blog Γρήγορου E Learning αποτελεί μια θαυμάσια πηγή πληροφόρησης, και ενημερώνεται κανονικά με s που αποστέλλονται κατευθείαν στα εισερχόμενά σας. Μπορείτε να το βρείτε εδώ: elearning/ DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 9 OF 82
10 Τέλος, μην φοβηθείτε να χρησιμοποιήσετε μια μηχανή αναζήτησης για να βρείτε απαντήσεις σε οποιαδήποτε ερώτηση μπορεί να έχετε. Υπάρχουν κυριολεκτικά χιλιάδες χρηστών του Articulate παγκοσμίως, πολλοί από τους οποίους δημιουργούν blogs, φόρουμ και δημοσιεύουν κι άλλες πληροφορίες στο διαδίκτυο. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 10 OF 82
11 Management systems for effective online learning 2 Χρήση του Articulate Ορισμός ρυθμίσεων ενός μαθήματος Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να θέσετε τις ρυθμίσεις του μαθήματός σας. Για να το κάνετε, πρέπει πρώτα να θέσετεε σε εκκίνηση το PowerPoint. Σκεφτείτε το όνομα του μαθήματος σας. Αυτό είναι σημαντικό γιατί θα θέλετε να το αποθηκεύσετε με ένα χαρακτηριστικό όνομα που θα σας επιτρέπει να το βρίσκετε εύκολα ανάμεσα στα άλλα σας αρχεία. Είναι λογικό να φτιάξετε μια δομή φακέλου για να βρίσκετε εύκολα το μάθημά σας, ιδίως αν πρόκειται να φτιάξετε πολλά ξεχωριστά μαθήματα. Από τη στιγμή που φορτώνεται το PowerPoint, και έχετε σκεφτεί το όνομα, αποθηκεύστε το αρχείο. Θα είναι άδειο προς στιγμήν, αλλά είναι απαραίτητο να το αποθηκεύσετε προκειμένου να χρησιμοποιήσετε τα χαρακτηριστικά του Articulate. Επίσης σημαίνει ότι το PowerPoint μπορεί να αποθηκεύσει αυτόματα το αρχείο σας, ώστε να μην χάσετε όλα τα δεδομένα σας σε περίπτωση διακοπή ρεύματος ή ολικής βλάβης του υπολογιστή. Για να αποθηκεύσετε το αρχείο σας, πατήστε το κουμπί στην αριστερή πάνω γωνία της PowerPoint screen μοιάζειι με αυτό: οθόνης του Αυτό θα ανοίξει το βασικό μενού, από το οποίο θα πρέπει να διαλέξετε το Save (Αποθήκευση). Από εδώ θα μπορείτε να προσδιορίσετε το όνομα αρχείου και σε ποιο φάκελο θέλετε να αποθηκεύσετε το αρχείο σας. Ακόμα, είναι καλύτερο να επιλέξετε κάτι λογικό τα μαθήματα στο etuinet.org ονομάστηκανν delttue_module_1.pptx, delttue_module_2.pptx, και ούτω καθ εξής. Μπορείτε να βάλετε και παραπάνω πληροφορίες στο όνομα αρχείου, αλλά αν το κάνετε, φροντίστε να βγάζει νόημα οι συντομογραφίες μπορεί να είναι χρήσιμες μόνο όμως αν θυμάστε τι σημαίνουν! DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 11 OF 82
12 Management systems for effective online learning 2 Όταν αποθηκευτεί το αρχείο σας, μπορείτε να αρχίσετε να φτιάχνετε τις ρυθμίσεις ώστε να δουλέψετε όπως θέλετε. Χρήση υποδείγματος Διαφανειώνν (Slide Master) Το PowerPoint έχει ένα πραγματικά χρήσιμο χαρακτηριστικό που ονομάζεται υπόδειγμα διαφανειών. Αυτό σας επιτρέπει να ρυθμίσετε ορισμένα χαρακτηριστικά που έχουν αντιγραφεί σε όλες τις διαφάνειες της παρουσίασης, ή εν προκειμένω, του μαθήματος. Για παράδειγμα,, θα παρατηρήσετε στα μαθήματα του EWC στο etuinet.org, κάθε οθόνη πληροφοριών έχει ένα μενού ψηλά με την επωνυμία του etui και ένα μενού χαμηλά που έχει τη σημαία της ΕΕ και το λογότυπο του ETUC. Χρησιμοποιώντας το υπόδειγμα διαφανειών ότι μπορείτε να τα ρυθμίσετε όλα αυτά μία φορά και μετά αντιγράφονται σε όλο το υπόλοιπο μάθημα και αν χρειάζεται να αλλάξετε οτιδήποτε, μπορείτε να το αλλάξετεε μόνο μία φορά. Για να ξεκινήσετε με την κύρια διαφάνεια, καρτέλα View (Προβολή) στην κορδέλα επιλέξτε την Από εδώ, να επιλέξετε την επιλογή Υπόδειγμα Διαφανειών Master). Αυτό θα ανοίξει τον επεξεργαστή του υποδείγματος στον οποίο θα ρυθμίσετε το υπόδειγμα να εμφανίζεται όπως (Slide διαφάνειας, επιθυμείτε. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 12 OF 82
13 Management systems for effective online learning 2 Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι οι αλλαγές στο βασικό υπόδειγμα. Για να το κάνετε αυτό, επιλέξτε την διαφάνεια νούμερο 1 από τα αριστερά της οθόνης. Έπειτα, διαγράψτε τα όλα από την διαφάνεια δεν θα χρειαστείτε κάτι αυτά. Για να το κάνετε αυτό, απλά σύρετε ένα παράθυρο γύρω από τα περιεχόμενα με το αριστερό κουμπί του ποντικιού και πατήστε μετά το πλήκτρο διαγραφή (delete). Τώρα πρέπει να σας έχει μείνει ένας κενός λευκός χώρος. Θα ρυθμίσουμε κάποια στοιχεία στην οθόνη που θα επαναλαμβάνονται σε όλες τις διαφάνειες στο μάθημα μας. Αυτά είναι μια επικεφαλίδα στο πάνω μέρος της οθόνης μαζί με ένα λογότυπο, και ένα υποσέλιδο στο κάτω μέρος με κάποιες πληροφορίες για το μάθημα. Επίσης θα ρυθμίσουμε το χρώμα της οθόνης. Πρώτα, θα κοιτάξουμε να αλλάξουμε το φόντου. Για να το κάνετε, βρείτε τα Στυλ (Background Styles) και κάνετε κλικ. Αυτό θα παράθυρο με κάποια παραδείγματα. Δεν χρησιμοποιήσουμε κάποιο από αυτά τα παραδείγματα, οπότε επιλέξτε τη Μορφοποίηση Φόντου (Format Background). χρώμα του Φόντου ανοίξει ένα πρόκειται να Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα φόντο με διαβάθμιση, αλλά μπορεί να είναι δύσκολοο για τους εκπαιδευόμενους να διαβάσουν το κείμενο στο μάθημά σας, ιδίως αν έχουν προβλήματα όρασης. Είναι καλύτερο να χρησιμοποιεί ίται ένα συμπαγές χρώμα και το καλύτερο είναι να μην επιλέξετε κάτι πολύ φωτεινό, κάτι που μπορεί να μειώσει την αντίθεση μεταξύ του κειμένου σας και του φόντου. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 13 OF 82
14 Βέβαια, ίσως είναι επειδή χρησιμοποιείτε χρωματιστά παράθυρα κειμένων για το κείμενο στο μάθημά σας. Ωστόσο, είναι ακόμα καλύτερο να χρησιμοποιείτε πιο απαλά χρώματα είναι πιο εύκολα στο μάτι, ιδίως αν περιμένετε οι εκπαιδευόμενοί σας να διαβάζουν τα μαθήματά σας για μεγάλο χρονικό διάστημα. Το Συμπαγές Γέμισμα (solid fill) πρέπει να είναι ήδη προεπιλεγμένο, εάν όχι όμως, επιλέξτε το κουμπί επιλογής δίπλα από αυτό. Για να επιλέξετε το χρώμα, πατήστε το κουμπί με το πινέλο, δίπλα από την ετικέτα Χρώμα (Color). Μπορεί να θέλετε να χρησιμοποιήσετε ένα από τα προϋπάρχοντα Χρώματα Θέματος (Theme Colors), ένα από τα Βασικά Χρώματα (Standard Colors), ή να σχεδιάσετε το δικό χρησιμοποιώντας Περισσότερα Χρώματα (More Colors). Η τελευταία επιλογή είναι ιδιαίτερα χρήσιμη αν έχετε συγκεκριμένες κατευθυντήριες γραμμές να ακολουθήσετε. Κάνοντας κλικ στα Περισσότερα Χρώματα θα ανοίξει μια κυψέλη χρωμάτων από την οποία κάνετε επιλογή, ή αν επιλέξετε Προσαρμοσμένα (Custom) πάνω από αυτή, μπορείτε να καθορίσετε το δικό σας. Αν ακολουθείτε συγκεκριμένες κατευθυντήριες γραμμές κάποιου εμπορικού σήματος, θα έχετε τη δυνατότητα να πάρετε μια λίστα προσιτών χρωμάτων από το τμήμα εμπορικού σήματος του οργανισμού σας. Φροντίστε να ρωτήσετε για τις τιμές στην μορφή RGB αυτό θα σας βοηθήσει να τις βάλετε κατευθείαν εδώ. Το RGB σημαίνει Red Green Blue (Κόκκινο Πράσινο Μπλε), και βασίζεται στο γεγονός ότι όλα τα χρώματα ορατού φωτός φτιάχνονται από τη μίξη αυτών των τριών χρωμάτων. Αυτό το σύστημα σας επιτρέπει να ρυθμίσετε πόση ποσότητα από κάθε χρώμα θα αναμιχθεί, σε μια κλίμακα από το 0 έως το 255. Μερικά παραδείγματα χρωμάτων και η τιμή τους RGB ακολουθούν παρακάτω: DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 14 OF 82
15 Χρώμα Τιμή κόκκινου Τιμή πράσινου Τιμή μπλε Λευκό Μαύρο Καθαρό κόκκινο Καθαρό πράσινο Καθαρό μπλε Ματζέντα Κυανό Κίτρινο Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το χρωματικό φάσμα για να επιλέξετε ένα χρώμα, με το ρυθμιστικό στα δεξιά του ώστε να χρησιμοποιείτε για την προσαρμογή φωτεινότητας των χρωμάτων. Τέλος, μπορείτε να προσαρμόσετε την διαφάνεια του χρώματος. Καθώς ρυθμίζουμε το χρώμα του φόντου εδώ, δεν είναι πολύ σημαντικό ή χρήσιμο. Ας επιλέξετε ένα ανοιχτό κίτρινο για το φόντο σας. Για να το κάνετε, βάζετε τιμή 255 Κόκκινο, 255 στο Πράσινο και 213 στο Μπλε. Αυτό θα σας δώσει το χρώμα που κάτω από την Νέα επικεφαλίδα. στο φαίνεται Από τη στιγμή που είστε ικανοποιημένοι με αυτό, πατήστε το OΚ. Μετά μπορείτε να πατήσετε Κλείσιμο στο παράθυρο διαλόγου Μορφή Φόντου (Format Background). Θα παρατηρήσετε ότι το φόντο του υποδείγματος διαφάνειας είναι τώρα ανοιχτό κίτρινο. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 15 OF 82
16 Μετά, θα προσθέσουμε μια επικεφαλίδα που θα δείχνει τον τίτλο του μαθήματος και οποιοδήποτε επωνυμία θέλουμε. Επιλέξτε την καρτέλα Εισαγωγή (Insert) στην κορδέλα, και μετά τα Σχήματα(Shapes) κάτω από αυτή. Αυτό θα ανοίξει ένα άλλο από το οποίο μπορείτε να επιλέξετε ένα σχήμα. Κάτω από τα (Rectangles), επιλέξτε το πρώτο ορθογώνιο με τέσσερις γωνίες. παράθυρο Ορθογώνια Ο δείκτης του ποντικιού θα αλλάξει σε σταυρόνημα που θα σας επιτρέψει να ζωγραφίσετε ένα ορθογώνιο όπου το θέλετε. Ζωγραφίστε το στο πάνω μέρος της οθόνης, ξεκινώντας από την πάνω αριστερή γωνία και τραβώντας κάτω μέχρι την κάτω δεξιά πλευρά όπου θέλετε να τοποθετήσετε το ορθογώνιό σας. Πρέπει να είναι αρκετά ρηχό δεν θέλετε να καλύψετε πολύ χώρο από την οθόνη. Το ορθογώνιο πρέπει να μοιάζει με την εικόνα παρακάτω. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 16 OF 82
17 Μην ανησυχείτε για το ακριβές ύψος του ορθογωνίου θα το αλλάξουμε χειροκίνητα για να φροντίσουμε ότι είναι όπως πρέπει. Για να το κάνετε αυτό, κάντε διπλό κλικ στο ορθογώνιο. Αυτό θα ανοίξει την καρτέλα Μορφοποίηση (Format) στην κορδέλα στο πάνω μέρος της οθόνης. Στα δεξιά υπάρχει μια ενότητα για το μέγεθος στην οποία μπορείτε να αλλάξετε το κάθετο και το οριζόντιο μέγεθος του αντικειμένου. Θα αλλάξουμε το κάθετο μέγεθος στα 2,5 cm μπορείτε είτε να γράψετε 2,5 στο παράθυρο, είτε να χρησιμοποιήσετε τα βελάκια για να αυξήσετε ή να μειώσετε το μέγεθος μέχρι να το ρυθμίσετε σωστά. Τώρα που το παράθυρο είναι στο σωστό μέγεθος, θέλουμε να είμαστε σίγουροι ότι έχει το σωστό χρώμα. Στα αριστερά, στην καρτέλα Μορφοποίηση (Format) της κορδέλας θα δείτε μια ετικέτα με το όνομα Στυλ Σχήματος (Shape Styles). Εκεί μπορείτε να ρυθμίσετε το γέμισμα, το περίγραμμα και τα εφέ των σχημάτων σας. Αρχικά, ας αλλάξουμε το χρώμα του γεμίσματος του ορθογωνίου. Πατήστε το Γέμισμα Σχήματος (Shape Fill) για να εμφανιστεί μια λίστα χρωμάτων. Επίσης, μπορείτε να επιλέξετε από τα Χρώματα Θέματος (Theme Colors) ή από τα Βασικά Χρώματα (Standard Colors), καθώς και από τα Πρόσφατα Χρώματα (Recent Colors) (προσέξτε το ανοιχτό κίτρινο εκεί μέσα), Χωρίς Γέμισμα (No Fill), Περισσότερα Χρώματα Γεμίσματος (More Fill Colors) Εικόνα (Picture), Διαβάθμιση (Gradient) και Υφή (Texture). Πρόκειται να κάνουμε αυτό το παράθυρο σε χρώμα κόκκινο του βακκινίου, οπότε επιλέξτε το πιο σκούρο κόκκινο κάτω από τη ετικέτα Χρώματα Θέματος (Theme Colors). DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 17 OF 82
18 Έπειτα, πρέπει να ξεφορτωθούμε το μπλε περίγραμμα. Για να το κάνετε, επιλέξτε το Περίγραμμα Σχήματος (Shape Outline) κάτω από το Γέμισμα Σχήματος. Αυτό προσφέρει πολλές ίδιες επιλογές με τη ρύθμιση Γέμισμα Σχήματος. Πρόκειται να μην βάλουμε περίγραμμα οπότε επιλέγουμε την επιλογή Χωρίς Περίγραμμα (No Outline). Τώρα έχουμε ένα φόντο με μια γραμμή στο πάνω μέρος. Θα το αντιγράψουμε και θα κάνουμε την ίδια γραμμή και στο κάτω μέρος. Πρώτα επιλέξτε το ορθογώνιο κάνοντας κλικ πάνω του. Μετά, κάντε δεξί κλικ και επιλέξτε Αντιγραφή (Copy) από το αναδυόμενο μενού. Μετά, πατήστε δεξί κλικ στο φόντο, μακριά από το ορθογώνιο, και επιλέξτε Επικόλληση (Paste) από το αναδυόμενο μενού. Μετά πρέπει να το τραβήξετε προς τα κάτω, όπου θα πρέπει να μείνει σε μια θέση. Το κάτω ορθογώνιο μπορεί να είναι λίγο μεγάλο, οπότε θα αλλάξουμε το ύψος με τον ίδιο τρόπο που κάναμε προηγουμένως. Χρησιμοποιώντας τη ρύθμιση Ύψος (Height) στην καρτέλα Μορφοποίηση (Format), μειώστε το κάθετο μέγεθος στο 1,5 εκ. Ίσως πρέπει να μετακινήσετε το ορθογώνιο πίσω στο κάτω μέρος της οθόνης. Σε αυτό το σημείο, θα πρέπει να έχετε κάτι που θα μοιάζει με την εικόνα στα δεξιά, με ένα ανοιχτό κίτρινο φόντο, μια κόκκινη μπάρα επικεφαλίδας και μια ελάχιστα λεπτή κόκκινη μπάρα υποσέλιδου. Αυτό θα διαμορφώσει βάση του υποδείγματος διαφάνειάς μας. πιο την DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 18 OF 82
19 Management systems for effective online learning 2 Στη συνέχεια, θα προσθέσουμε ένα λογότυπο. Για τους σκοπούς αυτού του διδακτικού υλικού, θα χρησιμοποιήσουμε το λογότυπο του etui, το οποίο μπορείτε να κατεβάσετε από την ενότητα Πόροι( Resources) του etuinet.org. (Resources). Για να προσθέσετε την εικόνα του λογότυπου, πατήστε στην καρτέλα Εισαγωγή πάνω στην κορδέλα, και μετά στην επιλογή Εικόνα στην ομάδα Απεικονίσεις (Illustrations ).αυτό θα ανοίξει ένα παράθυρο διαλόγου, από το οποίο μπορείτε να τοποθετήσετε και να επιλέξετεε το αρχείο λογότυπου που κατεβάσατε από την ομάδα Πόροι Από τη στιγμή που έχετε επιλέξει το αρχείο και έχετεε πατήσει Εισαγωγή (Insert), θα δείτε το λογότυπο στη μέση της διαφάνειάς σας. Σύρετέ το στο πάνω μέρος ώστε να τοποθετηθεί μέσα στο κόκκινο ορθογώνιο. Ίσως χρειαστεί να το μετακινήσετε λίγο προκειμένου να βρίσκεται στο κέντρο, αλλά πρέπει να μοιάζει κάπως έτσι: Τώρα που η πάνω μπάρα είναι έτοιμη, θα κοιτάξουμε να τελειώσουμε την κάτω μπάρα. Εδώ θα βάλουμε το όνομα του μαθήματος μας. Για να το κάνουμε, πρέπει, πρώτα, να φτιάξουμε ένα πλαίσιο κειμένου στο οποίο θα μπορούμε να γράψουμε. Αν δεν είναι ήδη ανοιχτό, ανοίξτε την καρτέλα Εισαγωγή, και στην ομάδα Κείμενο (Text), πατήστε στην επιλογή Πλαίσιο Κειμένου (Text Box). Αυτό θα αλλάξει τον δείκτη του ποντικιού σε ένα βέλος προσανατολισμένο προς τα κάτω χρησιμοποιήστε το για να ζωγραφίσετε το πλαίσιο κειμένου σας. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 19 OF 82
20 Μπορείτε να το ζωγραφίσετε τη μέση της οθόνης φτιάξτε στο ίδιο μέγεθος όπως το κείμενου που λέει european trade union institute. Ακόμα, μην ανησυχείτε για το ότι θα πρέπει να το κάνετε τέλειο, αφού μπορείτε να αλλάξετε τις διαστάσεις αργότερα. Αφού έχετε φτιάξει το πλαίσιο, μπορείτε να γράψετε μέσα σ αυτό. Προς στιγμήν, θα τοποθετήσουμε το Δοκιμάστε το μάθημα e learning. Εφόσον το πληκτρολογήσατε, κάντε κλικ έξω από το πλαίσιο. Θέλουμε να βρίσκεται στο κάτω μέρος της οθόνης, οπότε σύρετε το πλαίσιο κειμένου κάτω δεξιά. Ίσως πάλι, πρέπει να το τοποθετήσετε έτσι ώστε να πάει στο σωστό μέρος. Εφόσον είστε ευχαριστημένοι μ αυτό, επισημάνετε το κείμενο σύροντας το ποντίκι πάνω απ αυτό. Θα κάνουμε το κείμενο λευκό και έντονο. Πρώτα στην καρτέλα, επιλέξτε του κουμπί Έντονη Γραφή (Bold) που γράμμα B. Αυτό θα κάνει το επιλεγμένο κείμενο Σημειώστε ότι πρέπει να έχετε επιλέξει το κείμενο το κάνετε έντονο. Κεντρική εμφανίζεται με το έντονο. προκειμένου να Μετά, επιλέξτε το κουμπί Χρώμα. Βρίσκεται τέρμα δεξιά στην ομάδα Γραμματοσειρά (Font), και εμφανίζεται με ένα μπλε γράμμα A με μια κόκκινη γραμμή κάτω απ αυτό. Η επιλογή χρώματος λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο όπως με το φόντο και τα ορθογώνια προηγουμένως. Επιλέξτε το λευκό στην πάνω αριστερή γωνία. Βέβαια, πρέπει να διασφαλίσετε ότι το κείμενο είναι επιλεγμένο γι αυτή την εργασία. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 20 OF 82
21 Αυτό που θα πρέπει να έχετε ως τώρα θα μοιάζει κάπως με αυτό: Τώρα που το υπόδειγμα διαφάνειας είναι έτοιμο, μπορούμε να κλείσουμε την Κύρια Προβολή (Master View) επιλέγοντας την καρτέλα Υπόδειγμα Διαφάνειας (Slide Master) και πατώντας το κουμπί Κλείσιμο Προβολής Υποδείγματος (Close Master View) στο δεξί άκρο της καρτέλας. Χρήση προτύπων Ο ευκολότερος και γρηγορότερος τρόπος να δημιουργήσετε συνεκτικό υλικό είναι ή χρήση συστήματος προτύπων. Σε αυτή την ενότητα θα φτιάξουμε ένα απλό κείμενο και οθόνη με εικόνα που μπορεί να επαναχρησιμοποιηθεί μέσα στο υλικό. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 21 OF 82
22 Management systems for effective online learning 2 Πρώτα, αν υπάρχει στην πρώτη διαφάνεια κάτι άλλο από τα στοιχεία που προσθέσαμε στην κύρια διαφάνεια, αφαιρέστε τα. Αυτό γίνεται επιλέγοντας τα στοιχεία που θέλετε να αφαιρέσετε και πατώντας το κουμπί διαγραφή. Μην ανησυχείτε που θα διαγράψετε ό,τι ρυθμίσατε στο υπόδειγμα διαφάνειας αυτά κλειδώνονται σε ένα σημείο. Η οθόνη μας χρειάζεται, πρώτα απ όλα, μια γραμμή τίτλου. Αυτό θα βοηθήσει τον εκπαιδευόμενο να αναγνωρίσει πού βρίσκονται στο μάθημα, καθώς και να εισαγάγε το περιεχόμενο στην οθόνη. Επιλέξτε το πλαίσιο κειμένου από την καρτέλα Εισαγωγή (Insert) στην κορδέλα, όπως όταν τοποθετήσατε τον τίτλο του μαθήματος στο κάτω μέρος της οθόνης για την ρύθμιση του προτύπου υποδείγματος. Μετά δημιουργείστε ένα πλαίσιο κειμένου κάτω από την πάνω γραμμή. Πληκτρολογήστε τον τίτλο σας στο πλαίσιο κειμένου θα κοιτάξουνε την γραμμή Τίτλου (Title bar) σε αυτό το παράδειγμα. Θέλουμε να ξεχωρίζει αυτό, οπότε θα αλλάξουμε την εμφάνιση του πλαισίου κειμένου. Πρώτα, κάντε κλικ στην καρτέλα Μορφοποίηση (Format) στην κορδέλα. Θα αλλάξουμε το χρώμα του πλαισίου κειμένου με τον ίδιο τρόπο που αλλάξαμε το χρώμα των ορθογωνίων της επικεφαλίδας και του υποσέλιδου όταν φτιάχναμε το υπόδειγμα διαφάνειας. Θέλουμε το γέμισμα του σχήματος να είναι λευκό, και το περίγραμμα σχήματος σκούρο γκρι χρησιμοποιείστε άμεσα το δείγμα κάτω από το μαύρο στην ομάδα Χρώματαα Θέματος. Αυτό στο οποίο θα καταλήξετε να είναι κάπως έτσι: πρέπει DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 22 OF 82
23 Management systems for effective online learning 2 Ωστόσο, δεν έχουμε φτάσει ακόμα εκεί. Έπειτα, θα κάνουμε το περίγραμμα πιο έντονο. Ανοίξτε πάλι την επιλογή Περίγραμμα Σχήματος (Shape Outline), και μετά επιλέξτε Πάχος (Weight). Επιλέξτε 3 στ. από τη λίστα των επιλογών. Παρατηρήστε ότι τώρα το περίγραμμα έγινε πιο έντονο. Μετά, θα προσθέσουμε μια αναπτυσσόμενη σκιά στη γραμμή τίτλου για να δώσουμε λίγο βάθος στην οθόνη. Για να γίνει αυτό, επιλέξτε τα Εφέ Σχήματος (Shape Effects) ), και πατήστε στην επιλογή Σκιά (Shadow). Μετά, διαλέξτε την πρώτη επιλογή κάτω από την ομάδα Εξωτερικά. Αυτό θα δώσει μια σκιά μετατόπισης διαγώνια κάτω δεξιά. Τέλος, θα φροντίσουμε το κείμενό μας να είναι λίγο πιο ουσιαστικό. Επισημάνετε το κείμενο μέσα στο πλαίσιο, και επιλέξτε την καρτέλα Κεντρική (Home) στο πάνω μέρος της κορδέλας. Στην ομάδα Γραμματοσειρά (Font), ρυθμίστε το μέγεθος της γραμματοσειράς στο 28, και κάντε πιο έντονο το κείμενο. Αυτό θα το κάνει να μοιάζει σαν αυτό πάνω. Έπειτα, θα χρειαστεί μια περιοχή για το κείμενό μας. Αυτό θα ρυθμιστεί με τον ίδιο ακριβώς τρόπο όπως η γραμμή τίτλου, αλλά το πλαίσιο θα είναι μεγαλύτερο και το κείμενο μικρότερο. Αρχικά, θα ζωγραφίσετε ένα πλαίσιο κειμένου χρησιμοποιώντας τη ίδια μέθοδο με αυτή για τη γραμμή τίτλου. Αυτό πρέπει να τοποθετηθεί κάτω από τη γραμμή τίτλου και να καλύψει παραπάνω από το μισό της οθόνης. Μπορούμε, επομένως, να το μορφοποιήσουμε τον ίδιο τρόπο όπως και με τη γραμμή τίτλου, με λευκό φόντο, γκρι περίγραμμα και αναπτυσσόμενη σκιά. Αυτό θα μας δώσει κάτι παρόμοιο με το παρακάτω με την παρακάτω εικόνα: DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 23 OF 82
24 Μην ανησυχείτε για το βάθος του πλαισίου κειμένου σε αυτό το στάδιο θα το κάνουμε σύντομα μεγαλύτερο. Το επόμενο πράγμα που πρέπει να κάνουμε είναι να εισάγουμε ένα κείμενο για κράτηση θέσης. Ένα λατινικό κείμενο είναι αυτό που συνήθως χρησιμοποιείται για κράτηση θέσης αυτό ονομάζεται Lorem Ipsum, και είναι κάπως έτσι: Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Mauris volutpat malesuada egestas. Nullam consequat laoreet fringilla. Aenean tortor velit, egestas nec tincidunt eu, interdum posuere turpis. Pellentesque tincidunt lobortis orci, sit amet rhoncus nisl viverra ut. Cras massa lectus, sagittis eget eleifend quis, convallis quis eros. Vestibulum et velit sit amet nulla fringilla mattis in eu elit. Praesent porta augue a leo accumsan commodo. Nunc lacinia ultrices felis vel fermentum. Suspendisse quis lacus nisl. Donec nibh dolor, mattis in sodales hendrerit, semper interdum tortor. Integer enim felis, ornare varius tincidunt id, lacinia nec neque. Sed sit amet augue ut augue rhoncus aliquam. Proin molestie odio sollicitudin felis pharetra in blandit mauris porttitor. Nullam non magna sapien, sit amet tristique felis. Ut sed semper dui. Maecenas tristique euismod arcu, vel volutpat metus placerat eget. Ut vel tellus lorem, ornare mollis diam. Etiam at tincidunt ligula. Nam porta, erat quis mattis posuere, tortor tellus imperdiet tortor, aliquet porta ligula erat id magna. Morbi sodales vehicula ornare. Etiam tortor magna, laoreet vitae lacinia laoreet, consectetur vel nunc. Suspendisse porta interdum pretium. Aliquam in leo vitae felis eleifend sodales. Praesent nulla nulla, malesuada at tincidunt eget, bibendum quis risus. Αυτό είναι χρήσιμο επειδή είναι καθαρά κείμενο κράτησης θέσης αυτό σημαίνει λιγότερες παρανοήσεις πάνω στο περιεχόμενο. Μπορείτε να βρείτε το κείμενο Lorem Ipsum εδώ: Θα συμπληρώσουμε το πλαίσιο κειμένου με την πρώτη παράγραφο αυτού του κειμένου. Μπορείτε να κάνετε αντιγραφή και επικόλληση από αυτό το κείμενο, ή να το πάρετε από την ιστοσελίδα. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 24 OF 82
25 Προσθέτοντας περίπου δύο αλλαγές γραμμής στο κείμενο κράτησης θέσης θα το κάνει πολύ πιο εύκολο στο μάτι υπάρχει περισσότερη καθοδήγηση για τη χρήση κειμένου στην ομάδα Σχεδίαση (Design). Η οθόνη πρέπει τώρα να μοιάζει με την παρακάτω εικόνα: Το επόμενο πράγμα που θα προσθέσουμε στο πρότυπό μας είναι ένα πλαίσιο για την εικόνα μας. Οι εικόνες βοηθούν να επαναφέρουμε μια σελίδα στη ζωή, καθώς επίσης βοηθούν να απεικονίσουμε τα σημεία εκπαίδευσης και να πλαισιώσουμε τις πληροφορίες. Είναι εύκολο, χρησιμοποιώντας ένα φόντο σε μια εικόνα, να την κάνουμε να μοιάζει με φωτογραφία και κάνει την οθόνη να μοιάζει πολύ πιο γυαλιστερή. Αρχικά, θα δημιουργήσουμε ένα πλαίσιο. Από την καρτέλα Εισαγωγή (Insert), επιλέξτε ένα ορθογώνιο από την επιλογή Σχήματα, και ζωγραφίστε ένα πλαίσιο με το ίδιο περίπου ύψος όσο του πλαισίου κειμένου (11,5 εκ). Πρέπει να ταιριάζει καλά στο κενό στην δεξιά πλευρά του πλαισίου κειμένου. Μην προβληματίζεστε για το ότι πρέπει να ταιριάξει ακριβώς μπορείτε να επεξεργαστείτε τις διαστάσεις και τη θέση αργότερα. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 25 OF 82
26 Το πλαίσιο θα είναι μπλε με ένα σκούρο μπλε περίγραμμα, έτσι πρέπει να αλλάξουμε πάλι τις ιδιότητές του. Αυτό το πλαίσιο πρέπει να είναι λευκό χωρίς περίγραμμα και με την ίδια αναπτυσσόμενη σκιά όπως τα άλλα στοιχεία. Τώρα που δημιουργήσαμε το φόντο, χρειαζόμαστε το πλαίσιο της εικόνας. Θα σχεδιάσουμε ένα άλλο ορθογώνιο στο πάνω μέρος αυτού το οποίο έχουμε ήδη φτιάξει. Αυτό πρέπει να έχει τετράγωνο σχήμα. Το χρώμα αυτού θα είναι ανοιχτό γκρι, χωρίς περίγραμμα και σκιές. Θα πρέπει να καταλήξουμε σε κάτι που να μοιάζει με αυτό. Αυτό θα δημιουργήσει τη βάση του πλαισίου της εικόνας μας. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 26 OF 82
27 Προκειμένου να το κάνουμε ευκολότερο να προσθέσουμε εικόνες αργότερα, θα τοποθετήσουμε μια εικόνα κράτησης θέσης εκεί μέσα. Κατεβάστε το αρχείο placeholder_image.png από την ενότητα των πόρων του etuinet.org. έπειτα προσθέστε το στην διαφάνεια με τον ίδιο τρόπο που προσθέσατε το λογότυπο στο υπόδειγμα διαφάνειας. Τέλος, σύρετέ το σε μια θέση θα πρέπει να μοιάζει με αυτό: Το τελευταίο πράγμα που θα κάνετε είναι να προσθέσετε ένα πλαίσιο κειμένου κάτω από την εικόνα έτσι ώστε να μπορούμε να γράφουμε λεζάντες κάτω από τις εικόνες. Δεν είναι σημαντικό να γράψετε λεζάντα, αλλά μπορεί να βοηθήσει στο να πλαισιωθεί μια εικόνα. Αυτό είναι ακόμα ένα απλό πλαίσιο κειμένου, που έχει δημιουργηθεί όπως και τα προηγούμενα. Για αυτό το πλαίσιο, δεν θέλουμε γέμισμα, περίγραμμα και σκιά. Πρέπει να τοποθετηθεί κάτω από την εικόνα. Πληκτρολογήστε τις λέξεις Αυτό είναι μια λεζάντα κράτησης θέσης μέσα στο πλαίσιο κειμένου. Η οθόνη σας πρέπει τώρα να μοιάζει με την παρακάτω εικόνα. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 27 OF 82
28 Management systems for effective online learning 2 Για να φτιάξετε περισσότερα πρότυπα, ακολουθήστε την ίδια διαδικασία με όποιες αλλαγές θεωρείτε κατάλληλες. Με τη δημιουργία μιας νέας διαφάνειας θα διατηρήσουμε τα στοιχεία που προσθέσαμε στο υπόδειγμα διαφάνειας μπορεί να το βρείτε ευκολότερο να αντιγράψετεε ολόκληρη την διαφάνεια και μετά να αφαιρέσετε τα σημεία που δεν χρειάζεστε. Για να το κάνετε, κάντε δεξί κλικ στη μικρογραφία της διαφάνειας στην αριστερή πλευρά της οθόνης και επιλέξτεε Αναπαραγωγή Διαφάνειας (Duplicate Slide) από το μενού. Αυτό θα δημιουργήσει άλλη μια ακριβώς ίδια διαφάνεια με την πρώτη. Σκεφτείτε τι πρότυπα μπορεί να χρειαστείτε στο μάθημά σας. Είναι πιθανό να θέλετε διαγράμματα σε πλήρη οθόνη, ή σελίδες με συνδέσμους σε άλλους δικτυακούς τόπους; Η χρήση προτύπων είναι ο πιο εύκολος τρόπος για να DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 28 OF 82
29 διασφαλίσετε ότι όλα αυτά έχουν μια συνέπεια σε όλο το μάθημα. Βέβαια, επίσης, μπορείτε να φτιάξετε τα πρότυπα ώστε να εμφανίζονται όπως θέλετε. Με βάση τον εμπειρικό κανόνα, χρησιμοποιείστε το υπόδειγμα διαφάνειας για στοιχεία που θέλετε να κρατήσετε σε όλη την παρουσίαση. Για οτιδήποτε άλλο στοιχεία που θα χρειαστεί να επεξεργαστούν χρησιμοποιήστε πρότυπα. Χρήση Προτύπων Αναπαραγωγής (player templates) Αυτά που δημιουργείτε στο PowerPoint αποτελούν μόνο ένα μέρος του μαθήματος εξ αποστάσεως (e learning). Αργότερα, θα ασχοληθούμε με τη δημιουργία διαδράσεων και κουίζ για να εμπλουτιστεί το εκπαιδευτικό υλικό σας. Στις ενότητες Ευρωπαϊκού Συμβουλίου Εργαζομένων (EWC) του προγράμματος DeLTTUE στο etuinet, θα παρατηρήσετε ότι το περιεχόμενο καλύπτεται από ένα «περιτύλιγμα» που σας επιτρέπει να πλοηγηθείτε στο μάθημα, καθώς και ανοίξετε τα συνημμένα και τις σημειώσεις. Μπορείτε να το επεξεργαστείτε ώστε να το προσαρμόσετε στο μάθημά σας. Ο πιο εύκολος τρόπος επεξεργασίας ενός προτύπου είναι η χρήση του ενσωματωμένου επεξεργαστή. Για να το κάνετε αυτό, επιλέξτε «Πρότυπα Αναπαραγωγής (Player Templates)» που βρίσκεται στην κορδέλα και θα σας οδηγήσει στον επεξεργαστή προτύπων. Σε αυτό το σημείο, θα βρείτε πολλές επιλογές για την αλλαγή του προτύπου. Διάταξη (Layout) Η πρώτη καρτέλα, η Διάταξη, σας επιτρέπει να ορίσετε τις ακόλουθες επιλογές: DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 29 OF 82
30 Λειτουργίες Προβολής (View modes): Κανονική προβολή (Standard view) δείχνει την πλαϊνή μπάρα με τους τίτλους της οθόνης, καθώς και τα πλήκτρα πλοήγησης κάτω από το περιεχόμενο και τη γραμμή εργαλείων πάνω από αυτό. Μη προβολή της πλαϊνής μπάρας (No sidebar view) δείχνει την πλοήγηση και τη γραμμή Εργαλείων, αλλά δεν εμφανίζει την πλαϊνή μπάρα. Προβολή μόνο των διαφανειών (Slide only view) δείχνει μόνο το περιεχόμενο που υπάρχει στο PowerPoint. Μπορείτε επίσης να ρυθμίσετε αυτές τις επιλογές ως Αρχική Προβολή η προβολή που θα εμφανίζεται όταν ο εκπαιδευόμενος εισέρχεται για πρώτη φορά στο μάθημα. Για τις ενότητες του Ευρωπαϊκού Συμβουλίου Εργαζομένων (EWC) του προγράμματος DeLTTUE, είναι διαθέσιμη μόνο η Κανονική προβολή αυτό σημαίνει ότι εκπαιδευτής γνωρίζει συνεχώς σε ποιο σημείο του μαθήματος βρίσκεται, τι ακολουθεί και πόσο ακόμα περιθώριο έχει στη διάθεσή του. Ωστόσο, μπορείτε να αλλάξετε αυτήν την επιλογή για τα δικά σας μαθήματα. Το βασικό είναι να πειραματίζεστε σε καινούργια πράγματα. Πλαϊνή Μπάρα (Sidebar): Πάνελ λογοτύπου (Logo panel) σας επιτρέπει να προσθέσετε ένα λογότυπο στην πλαϊνή μπάρα πλοήγησης. Η επιλογή αυτή είναι χρήσιμη εάν είστε υποχρεωμένοι να αναφέρετε ένα branding και δεν επιθυμείτε να προσθέσετε λογότυπο στις σελίδες περιεχομένου. Στις ενότητες ΕΣΕ (EWC modules) του προγράμματος DeLTTUE χρησιμοποιείται το branding του etui σε όλες τις σελίδες του περιεχομένου και ως εκ τούτου δεν χρειάστηκε το λογότυπο στην πλαϊνή μπάρα. Μπορείτε να το δοκιμάσετε για να δείτε εάν σας εξυπηρετεί. Πάνελ Παρουσιαστή (Presenter panel) σας επιτρέπει να προσθέσετε πληροφορίες για τον παρουσιαστή έτσι, εάν το μάθημά σας είναι σαν μια ηλεκτρονική διάλεξη με αφήγηση σε κάθε διαφάνεια, μπορείτε να προσθέσετε φωτογραφία, βιογραφικό και στοιχεία επικοινωνίας του αφηγητή. Δεν ενδείκνυται ιδιαίτερα αυτή η επιλογή για τις ενότητες ΕΣΕ (EWC modules) του προγράμματος DeLTTUE, αλλά μπορεί να τη χρησιμοποιήσετε εάν σας φαίνεται χρήσιμη. Πάνελ Πλοήγησης (Navigation panel) σας επιτρέπει να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε τη λίστα των σελίδων. Όπως προαναφέρθηκε, το χρησιμοποιήσαμε στις ενότητες ΕΣΕ (EWC modules) του προγράμματος DeLTTUE για να βοηθήσουμε τον εκπαιδευόμενο να εξοικειωθεί με το περιεχόμενο του μαθήματος, αλλά μπορείτε να απενεργοποιήσετε αυτήν την επιλογή εάν επιθυμείτε. Μενού Γραμμής Εργαλείων (Toolbar Menu): DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 30 OF 82
31 Καρτέλα συνημμένων (Attachments tab) σας επιτρέπει να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε την καρτέλα συνημμένων. Είναι χρήσιμη όταν επιθυμείτε να παρουσιάσετε σχετικά έγγραφα. Καρτέλα σελιδοδείκτη (Bookmark tab) σας επιτρέπει να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε την καρτέλα του σελιδοδείκτη. Η καρτέλα σελιδοδείκτη δίνει τη δυνατότητα στον εκπαιδευόμενο να προσθέσει έναν σελιδοδείκτη για έναν σύνδεσμο στο μάθημα. Εάν το μάθημα γίνεται σε Σύστημα Διαχείρισης Μάθησης (LMS) όπως το etuinet, η επιλογή αυτή δεν είναι απαραίτητη καθώς στο LMS η πρόοδος παρακολουθείται. Καρτέλα Αποστολής Συνδέσμου (Send link tab) this σας επιτρέπει να ενεργοποιήσετε και να απενεργοποιήσετε την καρτέλα Αποστολής Συνδέσμου. Η καρτέλα αυτή δίνει τη δυνατότητα στον εκπαιδευόμενο να αποστείλει έναν σύνδεσμο σε άλλο χρήστη. Η επιλογή αυτή δεν είναι απαραίτητη για το Σύστημα Διαχείρισης Μάθησης, αλλά ίσως φανεί χρήσιμη εάν το μάθημα γίνεται σε website. Καρτέλα Εξόδου (Exit tab) σας επιτρέπει να ενεργοποιήσετε και να απενεργοποιήσετε το σύνδεσμο Εξόδου. Πρόκειται για μια πραγματικά χρήσιμη επιλογή για το Σύστημα Διαχείρισης Μάθησης, καθώς επιτρέπει στον εκπαιδευόμενο να εξέλθει από το μάθημα ενώ παράλληλα είναι σίγουρος ότι όλα τα δεδομένα αποθηκεύτηκαν σωστά. Πλοήγηση (Navigation) Η δεύτερη καρτέλα, η Πλοήγηση, σας επιτρέπει να επιλέξετε τα ακόλουθα: Η πλοήγηση του χρήστη είναι: επιλέξετε: Ελεύθερη (Free) ο χρήστης μπορεί να δει τις διαφάνειες με οποιαδήποτε σειρά Κλειδωμένη (Locked) ο χρήστης δεν μπορεί να αλλάξει τις διαφάνειες Περιορισμένη (Restricted) ο χρήστης έχει πρόσβαση μόνο στις συγκεκριμένες και τις προηγούμενες διαφάνειες. Στις ενότητες ΕΣΕ (Ευρωπαϊκού Συμβουλίου Εργαζομένων) επιλέξαμε την ελεύθερη πλοήγηση. Καρτέλες Πλοήγησης: η επιλογή αυτή σας επιτρέπει να ορίσετε διαφορετικές καρτέλες στην πλαϊνή μπάρα πλοήγησης. Μπορείτε να επιλέξετε: Καρτέλα Διάρθρωσης (Αρχική Καρτέλα) εμφανίζει το όνομα κάθε οθόνης Καρτέλα Σημειώσεων (Notes tab) επιτρέπει στον χρήστη να διαβάσει τις σημειώσεις που προστέθηκαν στη συγκεκριμένη οθόνη Καρτέλα Αναζήτησης (Search tab) επιτρέπει στον χρήστη να αναζητήσει μια λέξη ή έναν όρο από το εκπαιδευτικό υλικό Καρτέλα Μικρογραφιών (Thumbnails tab) εμφανίζει τη μικρογραφία κάθε διαφάνειας. Ορίστε την ως Αρχική Καρτέλα (Set as starting tab) σας επιτρέπει να επιλέξετε την καρτέλα πλοήγησης που επιθυμείτε ως προεπιλογή όταν ο χρήστης εισέρχεται στο μάθημα. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 31 OF 82
32 Η ενότητα Επιπέδων σας επιτρέπει να καθορίσετε 2 παραμέτρους: Συμπεριφορά: Επέκταση του επιπέδου μόνο εάν ο χρήστης είναι εντός του επιπέδου Επέκταση του επιπέδου όταν ο χρήστης πλησιάζει την επικεφαλίδα Να μην γίνεται αυτόματα η επέκταση του επιπέδου Περιορισμοί: Η επέκταση να γίνεται μόνο όταν ο χρήστης βρίσκεται εντός του επιπέδου Η επέκταση να γίνεται αφού ο χρήστης έχει πλησιάσει στην επικεφαλίδα Μπορεί να γίνει επέκταση επιπέδων οποιαδήποτε στιγμή. Οι επιλογές αυτές δεν χρειάζονται επεξηγήσεις και έχουν αποτέλεσμα μόνο εάν χρησιμοποιείτε επίπεδα στο μάθημά σας κάτι που εμείς δεν κάναμε στις ενότητες ΕΣΕ του προγράμματος DeLTTUE. Έλεγχος Αναπαραγωγής (Player controls) Η ενότητα Έλεγχος Αναπαραγωγής (Player Controls) σας επιτρέπει να ορίσετε τις ακόλουθες επιλογές: Έλεγχος έντασης (Volume control) εάν είναι επιλεγμένο, θα εμφανιστεί μια ρύθμιση για την ένταση που θα επιτρέπει στον εκπαιδευόμενο να ορίσει το επίπεδο έντασης για κάθε ήχο που είναι ενσωματωμένος στο μάθημα. Έλεγχος Εμπρός/Πίσω/Παύση (Forward/back/pause) εάν είναι επιλεγμένο, θα εμφανίσει την πλήρη επιλογή για μεταφορά στο κάτω μέρος της οθόνης. Μπάρα Αναζήτησης (Seekbar) εάν είναι επιλεγμένο, θα εμφανίσει τη μπάρα προόδου που ειδοποιεί τον εκπαιδευόμενο πόσο μακριά βρίσκεται από μια συγκεκριμένη διαφάνεια. Είναι χρήσιμο για διαφάνειες με αφήγηση ήχου. Πλήκτρο αλλαγής λειτουργίας προβολής (Change view mode button) εάν είναι επιλεγμένο, θα εμφανιστεί ένα πλήκτρο το οποίο μπορεί να χρησιμοποιήσει ο χρήστης για να αλλάξει την λειτουργία προβολής (σημείωση: δεν λειτουργεί όταν έχετε ορίσει μόνο μια λειτουργία προβολής). Χρόνος συνολικής παρουσίασης και εναπομένοντας χρόνος (Elapsed and total presentation time) εάν είναι επιλεγμένο, θα εμφανίσει πόσος χρόνος πέρασε από τη στιγμή που ο εκπαιδευόμενος ξεκίνησε το μάθημα και πόσος χρόνος απομένει. Πλήκτρο εμφάνισης σημειώσεων διαφανειών στο κάτω μέρος (Show slide notes button at bottom) εάν είναι επιλεγμένο, θα εμφανιστεί ένα πλήκτρο που θα παρουσιάσει τις σημειώσεις των διαφανειών. Εμφάνιση λογοτύπου (Display powered-by logo) εάν είναι επιλεγμένο, θα εμφανιστεί το λογότυπο Powered by Articulate στο πρότυπο. Η ενότητα Διάφορα (Miscellaneous) σας επιτρέπει να ορίσετε τις ακόλουθες επιλογές: DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 32 OF 82
33 Επανεκκίνηση της παρουσίασης εάν είναι επιλεγμένο, επιτρέπει στον εκπαιδευόμενο να συνεχίσει όταν εισέρχεται εκ νέου στο μάθημα από εκεί που σταμάτησε. Στο περιβάλλον LMS, αγνοείστε το Flash cookie εάν είναι επιλεγμένο, θα χρησιμοποιήσει μόνο τα δεδομένα εντοπισμού SCORM ώστε ο μαθητής να συνεχίσει από εκεί όπου σταμάτησε χωρίς να χρησιμοποιήσει το Flash cookie. Ενεργοποίηση συντομεύσεων πληκτρολογίου εάν είναι επιλεγμένο, επιτρέπει στον εκπαιδευόμενο να χρησιμοποιήσει τις συντομεύσεις του πληκτρολογίου. Δυνατότητα αναζήτησης στη μπάρα αναζήτησης (seekbar) εάν είναι επιλεγμένο, επιτρέπει στον εκπαιδευόμενο να κάνει κλικ στη seekbar (εάν είναι ενεργοποιημένη) για να κινηθεί μέσα στη διαφάνεια. Loop Παρουσίαση εάν είναι επιλεγμένο, η παρουσίαση θα ξεκινήσει από την αρχή όταν ολοκληρωθεί. Άνοιγμα σημειώσεων διαφανειών όταν αρχίσει η παρουσίαση εάν είναι επιλεγμένο, θα ανοίξει αυτόματα τις σημειώσεις των διαφανειών όταν αρχίσει η παρουσίαση. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 33 OF 82
34 Ετικέτες Κειμένου (Text labels) Η ενότητα αυτή σας επιτρέπει να ορίσετε προσαρμοσμένες ετικέτες. Για να αλλάξετε μια ετικέτα, απλά κάντε κλικ επάνω της. Χρώματα (Colors) Πρόκειται για ίσως το πιο ενδιαφέρον τμήμα της ενότητας Πρότυπα Αναπαραγωγής στο οποίο μπορείτε να κάνετε την πιο μεγάλη ορατή διαφορά. Μπορείτε να επιλέξετε έναν συνδυασμό χρωμάτων που ήδη υπάρχει στο πτυσσόμενο μενού Συνδυασμού Χρωμάτων (Color Schemes) υπάρχουν αρκετοί έτοιμοι συνδυασμοί, από τους οποίους μπορείτε να βρείτε αυτόν που σας αρέσει και σας ταιριάζει, χωρίς να χρειαστεί να κάνετε κάποια επεξεργασία. Ωστόσο, εάν θέλετε να κάνετε κάτι πιο ιδιαίτερο, όπως κάναμε στις ενότητες ΕΣΕ του προγράμματος DeLTTUE, μπορείτε να επιλέξετε το πλήκτρο Επεξεργασία Συνδυασμού Χρωμάτων (Edit Color Schemes). DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 34 OF 82
35 Στη συνέχεια, θα οδηγηθείτε σε μια οθόνη όμοια με αυτήν που ακολουθεί: Σε αυτό το σημείο, μπορείτε να επιλέξετε κάποιο χαρακτηριστικό από το πρότυπο αναπαραγωγής και να αλλάξετε το χρώμα του. Πρόκειται κυρίως για μια πειραματική διαδικασία που θα κάνετε αρκετές δοκιμές και λάθη πριν καταλήξετε σε έναν αρεστό συνδυασμό χρωμάτων που θα ταιριάζει με το σύνολο. Ωστόσο, οι συνεχείς δοκιμές καθιστούν αυτή τη διαδικασία ευκολότερη. Καλή τύχη! Η λειτουργία επιλογής χρώματος γίνεται με τον ίδιο τρόπο όπως προηγουμένως. Μπορείτε να επιλέξετε ένα χρώμα χρησιμοποιώντας τις τιμές Κόκκινου, Πράσινου και Μπλε. Μπορείτε να το επιλέξετε από το φάσμα χρώματος ή να εισάγετε μια δεκαεξαδική (Hex) τιμή. Επίσης, έχετε τη δυνατότητα να εισάγετε τις τιμές HSL (Απόχρωση, Κορεσμός και Φωτεινότητα), αλλά με αυτές ασχολούνται κυρίως οι γραφίστες η χρήση των τιμών Hex ή RGB (Κόκκινου/Πράσινου/Μπλε) είναι αρκετή. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 35 OF 82
36 Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε, ωστόσο, είναι να ορίσετε ένα νέο συνδυασμό χρωμάτων Για να γίνει αυτό, επιλέξτε το πλήκτρο Καινούργιο (New) στο πάνω μέρος του παραθύρου Συνδυασμού Χρωμάτων (Color Schemes). Τότε, θα σας ζητηθεί να εισάγετε ένα νέο όνομα για τον δικό σας καινούργιο συνδυασμό χρωμάτων θα ήταν προτιμότερο να δώσετε ένα όνομα που θα σας επιτρέπει να το αναγνωρίζετε, π.χ. delttue_ewc_modules. Μόλις ολοκληρωθεί αυτή η διαδικασία, μην διστάσετε να παίξετε! Μόλις αποφασίσετε για τα χρώματα που επιθυμείτε και επεξεργαστείτε το πρότυπο, κάντε κλικ στο πλήκτρο OK. Θα ρωτηθείτε εάν θέλετε να αποθηκεύσετε τις αλλαγές που κάνατε στο συνδυασμό χρωμάτων. Κάντε κλικ στο πλήκτρο ΝΑΙ (Yes) εάν είστε ικανοποιημένοι με αυτές τις αλλαγές έτσι θα αποθηκευτούν. Εάν, αντιθέτως, επιθυμείτε να τις διαγράψετε κάντε κλικ στο πλήκτρο ΟΧΙ (No). Λοιπά (Other) Η ενότητα Λοιπά (Other) σας επιτρέπει να κάνετε τις εξής αλλαγές: Ρυθμίσεις Παραθύρου Περιήγησης (Browser Window Settings) Μέγεθος του Προγράμματος Περιήγησης (Browser size) σας επιτρέπει να επιλέξετε τα εξής: Εμφάνιση στο τρέχον μέγεθος περιήγησης του χρήστη Αλλαγή μεγέθους του προγράμματος περιήγησης στο βέλτιστο μέγεθος Στις ενότητες ΕΣΕ (EWC) του προγράμματος DeLTTUE χρησιμοποιήθηκε η επιλογή «Αλλαγή μεγέθους του προγράμματος περιήγησης σε πλήρη οθόνη (Resize browser to fill screen)», αλλά μπορείτε να την αλλάξετε εάν επιθυμείτε. Μέγεθος παρουσίασης (Presentation size) σας επιτρέπει να επιλέξετε από τα εξής: Κλιμακωτή παρουσίαση για να προσαρμοστεί στο παράθυρο Κλείδωμα παρουσίασης στο βέλτιστο μέγεθος Σε αυτήν την περίπτωση, στις ενότητες ΕΣΕ (EWC) του προγράμματος DeLTTUE χρησιμοποιήσαμε την πρώτη επιλογή, αλλά μπορείτε και πάλι την αλλάξετε. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 36 OF 82
37 Έναρξη παρουσίασης σε νέο παράθυρο (δημιουργία σελίδας έναρξης-launch page) σας επιτρέπει να ξεκινήσετε το μάθημα σε καινούργια σελίδας. Επιλέξαμε να μην χρησιμοποιήσουμε αυτήν την επιλογή για το πρόγραμμα DeLTTUE δεν ήταν αναγκαία δεδομένου ότι η εκκίνηση του μαθήματος είχε οριστεί από το etuinet σε καινούργια σελίδα. Εμφάνιση παραθύρου χωρίς έλεγχο του προγράμματος περιήγησης εάν έχει οριστεί να ξεκινήσει η παρουσίαση σε νέο παράθυρο, μέσω αυτής της επιλογής θα μπορέσετε να ξεκινήσετε το μάθημα σε ένα παράθυρο που δεν διαθέτει έλεγχο περιήγησης (δηλ. Πλήκτρο Πίσω (Back), πλήκτρο Κεντρική σελίδα (home)). Δυνατότητα αλλαγής μεγέθους του προγράμματος περιήγησης εάν έχει οριστεί να ξεκινήσει η παρουσίαση σε νέο παράθυρο, μέσω αυτής της επιλογής οι χρήστες θα έχουν τη δυνατότητα να αλλάξουν το μέγεθος αυτού του παραθύρου. Τίτλοι Διαφανειών (Slide Titles) Για μεγάλους τίτλους διαφανειών: Εμφάνιση της Συμβουλής Εργαλείων μετά από_δευτερόλεπτα (Display tooltip after _ seconds) σας επιτρέπει να ορίσετε το χρόνο πριν να εμφανιστεί η Συμβουλή Εργαλείων (tooltip) όταν ο χρήστης περνάει το δείκτη του ποντικιού πάνω από τον τίτλο της διαφάνειας. Όριο τίτλου μέχρι κατ ανώτατο αριθμό_χαρακτήρων (Wrap title up to a maximum of _ characters) σας επιτρέπει να επεξεργαστείτε τον τίτλο μέχρι έναν ανώτατο αριθμό χαρακτήρων που έχετε καθορίσει. Η ορθή πρακτική δηλώνει ότι πρέπει να χρησιμοποιείτε σύντομους και περιεκτικούς τίτλους, αλλά σε περίπτωση που χρειάζεστε έναν μεγάλο τίτλο, θα σας φανεί χρήσιμη αυτή η επιλογή. Για περισσότερες πληροφορίες για το Πρότυπο Αναπαραγωγής Articulate (Articulate Player Template), ανατρέξτε στην σελίδα: Χρήση Επιφανειών (skins) Ίσως επιθυμείτε να αφαιρέσετε εντελώς την ενσωματωμένη επιφάνεια Articulate και να δημιουργήσετε μόνοι σας ένα σύστημα πλοήγησης για να περιβάλλει το περιεχόμενο που δημιουργήσατε. Είναι εφικτό, αλλά δεν αποτελεί μια απλή διαδικασία. Πρέπει να γνωρίζετε να χρησιμοποιείτε το Adobe Flash και θα χρειαστείτε το Κιτ Ανάπτυξης Λογισμικού για Articulate (Software Development Kit SDK). DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 37 OF 82
38 Περισσότερες λεπτομέρειες είναι διαθέσιμες στον σύνδεσμο: Το DESQ παρέχει επίσης βοήθεια στη δημιουργία προσαρμοσμένων επιφανειών για τα προγράμματα Articulate. Δημιουργία περιεχομένου Αφού δημιουργήσετε το δικό σας πρότυπο αναπαραγωγής και τις κύριες διαφάνειες, θα κληθείτε να δημιουργήσετε το περιεχόμενο για το μάθημά σας. Πριν ασχοληθείτε με τη δημιουργία οθονών, καλή ιδέα είναι να καταγράψετε αυτά που θα περιέχει το μάθημά σας. Η Δημιουργία Προδιαγραφών Περιεχομένου (Creating a Content Specification) σας δίνει τη δυνατότητα να αποκρυσταλλώσετε τις σκέψεις σας: αφού καθορίσετε τους επιθυμητούς εκπαιδευτικούς στόχους, μπορείτε να ασχοληθείτε με όσα που θα χρειαστούν στο μάθημα ώστε να καταφέρει ο εκπαιδευόμενος να πετύχει αυτούς τους στόχους. Οι Προδιαγραφές Περιεχομένου (Content Specification) δεν χρειάζεται να είναι ένα πολύπλοκο έγγραφο. Ο πίνακας που ακολουθεί αποτελεί ένα παράδειγμα για το πώς μπορείτε να τις δημιουργήσετε. Όνομα Ενότητας Εκπαιδευτικοί στόχοι: Ενότητα 1: Παράδειγμα Στόχος 1 Στόχος 2 Στόχος 3 Στόχος 4 DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 38 OF 82
39 Οθόνη 1 Τίτλος Οθόνης 1 Απαιτούμενα πολυμέσα Αυτή η οθόνη θα περιέχει τα εξής: Φωτογραφία ενός εκπαιδευόμενου Σημείο 1 Σημείο 2 Σημείο 3 Οθόνη 2 Τίτλος Οθόνης 2 Απαιτούμενα πολυμέσα Αυτή η οθόνη θα περιέχει τα εξής: Βίντεο ενός συνδικαλιστικού εκπροσώπου για το θέμα 1 Σημείο 1 Σημείο 2 Σημείο 3 Οθόνη 3 Τίτλος Οθόνης 3 Απαιτούμενα πολυμέσα Αυτή η οθόνη περιέχει ένα ερώτημα σχετικά με τον τρόπο που μπορεί ο εκπαιδευόμενος να καταγράψει αυτά που είδε στο βίντεο της προηγούμενης οθόνης Ηχητικές Οδηγίες για το ερώτημα και τα λοιπά. Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα σενάριο εργασίας απευθείας στο PowerPoint, μετατρέποντας τις κουκίδες που έχετε προσθέσει σε αναγνώσιμη και αποτελεσματική πρόζα, ή διαδράσεις (με τη χρήση Σύνδεσης Articulate «Articulate Engage» και Παρουσίασης Articulate «Articulate Presenter» για τη δημιουργία εκπαιδευτικών διαδράσεων και κουίζ θα ασχοληθούμε αργότερα). Η Δημιουργία Προδιαγραφών Περιεχομένου σας βοηθά με ποικίλους τρόπους: DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 39 OF 82
40 Σας επιτρέπει να σιγουρευτείτε ότι οι οθόνες σας προσανατολίζονται προς την επίτευξη των εκπαιδευτικών στόχων. Σας επιτρέπει να καταγράψετε την πορεία του εκπαιδευόμενου πριν φανεί στο PowerPoint. Σας βοηθά να αποτυπώσετε τις σκέψεις σας και να σημειώσετε τα βασικά σημεία σε κουκίδες πριν γράψετε ολόκληρο το κείμενο. Μόλις δημιουργήσετε τις Προδιαγραφές Περιεχομένου και ίσως έχετε προβεί σε πολλές επαναλήψεις, εξασφαλίζοντας ότι ανταποκρίνονται στον σκοπό σας (η αξιολόγηση από ειδικούς ίσως σας φανεί ιδιαίτερα χρήσιμη σε αυτό το σημείο), μπορείτε να αρχίσετε να γράφετε το περιεχόμενο στο PowerPoint και στο Articulate. Για να ξεκινήσετε, θα επανεξετάσετε όσα κάνατε προηγουμένως με τα πρότυπα. Θα έχετε έτοιμη τουλάχιστον μια διάταξη κειμένου και εικόνας. Ίσως έχετε δημιουργήσει περισσότερα πρότυπα για διαφορετικούς τύπους οθόνης. Για να δημιουργήσετε την πρώτη σελίδα, θα προσθέσετε περιεχόμενο στο πρότυπο. Θα πρέπει να έχει τη μορφή που ακολουθεί: DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 40 OF 82
41 Αρχικά, προσθέστε τον τίτλο σας στη μπάρα τίτλου. Για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ στο κείμενο θα σας επιτρέψει να το επεξεργαστείτε. Εάν έχετε ήδη δημιουργήσει τις Προδιαγραφές Περιεχομένου (Content Specification), θα έχετε έτοιμους τους τίτλους. Εάν όχι, πληκτρολογήστε «Εκπαιδευτικοί Στόχοι (Learning objectives)». Εν συνεχεία, επεξεργαστείτε το κείμενο στο πλαίσιο κειμένου. Και εδώ μπορείτε να μεταφέρετε έτοιμο το κείμενο από τις Προδιαγραφές. Εάν όχι, αλλάξτε το κείμενο κράτησης θέσης (placeholder text) ως εξής: Όσο εργάζεστε σε αυτήν την ενότητα, θα δείτε ενημερωτικές οθόνες που χαρακτηρίζουν το κείμενο, εικόνες, βίντεο και ήχο. Θα συναντήσετε επίσης διαδράσεις που θα σας βοηθήσουν να μελετήσετε αυτά που έχετε μάθει. Στο τέλος της ενότητας υπάρχει ένα κουίζ στο οποίο θα δοκιμάσετε τις γνώσεις σας. Στο τέλος αυτής της ενότητας θα είστε σε θέση να: Περιγράψετε τι σημαίνει ο όρος «κοινωνικός διάλογος» Εξηγήσετε πώς τα Ευρωπαϊκά Συμβούλια Εργαζομένων συμβάλλουν στην προώθηση του κοινωνικού διαλόγου Κατανοήσετε τα πλεονεκτήματα του κοινωνικού διαλόγου για την εταιρεία σας. Ίσως χρειαστεί να προσαρμόσετε την απόσταση μεταξύ των κουκίδων. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιείστε τον Χάρακα (Ruler) στο επάνω μέρος της οθόνης (εάν δεν είναι ορατός, επιλέξτε την καρτέλα Προβολή (View) και στη συνέχεια ενεργοποιήστε τον Χάρακα (Ruler) στην ενότητα «Εμφάνιση/Απόκρυψη (Show/Hide)»). DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 41 OF 82
42 Όταν είναι ορατός ο χάρακας, επιλέξτε τις κουκίδες και σύρετε τα βέλη στον χάρακα σύροντας το τετράγωνο θα κινηθούν και οι δυο χάρακες, σύροντας το επάνω βέλος καθορίζεται η θέση των κουκίδων, ενώ σύροντας το κάτω βέλος καθορίζεται η θέση του κειμένου. Ίσως επιθυμείτε τον χάρακα όπως στην εικόνα που ακολουθεί σε αυτήν την περίπτωση, αλλάζει τόσο η θέση των κουκίδων όσο και του κειμένου ώστε να τοποθετηθούν στην ιδανική θέση. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 42 OF 82
43 Η οθόνη σας πρέπει τώρα να μοιάζει με αυτήν που ακολουθεί: Το επόμενο βήμα είναι να αλλάξετε την εικόνα. Κατά την επιλογή των εικόνων, ίσως επιθυμείτε να δημιουργήσετε τη δική σας βγάζοντας μια φωτογραφία ή σχεδιάζοντας ένα γράφημα μέσω της χρήσης λογισμικού, όπως Photoshop ή Illustrator, ή μέσω των ελεύθερων εναλλακτικών λύσεων, όπως το Paint.NET ή Inkscape. Σε διαφορετική περίπτωση, ίσως προτιμάτε να αγοράσετε εικόνες από μια stock αποθήκη εικόνων, όπως η Dreamstime ή istockphotos. Η επιλογή αυτή προσφέρει εικόνες υψηλότερης ποιότητας, αλλά υπάρχει κάποιο κόστος. Δεν πρέπει να ξεχνάμε το ζήτημα πνευματικών δικαιωμάτων δεν επιτρέπεται να «κατεβάζετε» όποια εικόνα σας αρέσει από το internet και στη συνέχεια να τη χρησιμοποιήσετε στο υλικό σας. Εάν θελήσετε να χρησιμοποιήσετε μια εικόνα ή κάποιο άλλο μέσο, οφείλετε αρχικά να ζητήσετε άδεια ή να προβείτε σε αγορά, μαζί με την άδεια, από μια ιστοσελίδα αποθεμάτων εικόνων, όπως προαναφέραμε. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 43 OF 82
44 Για παράδειγμα, εάν δεν έχετε μια εικόνα, μπορείτε να κατεβάσετε την tech_033.jpg από την ενότητα ofetuinet.org και να τη χρησιμοποιήσετε. Η εικόνα αυτή τραβήχτηκε από το συνέδριο etui στις Βρυξέλλες Brussels και είναι απαλλαγμένη από πνευματικά δικαιώματα. Για να αλλάξετε την εικόνα στο PowerPoint, κάντε δεξί κλικ στο μπλε πλαίσιο κράτησης θέσης (placeholder) και επιλέξτε «Αλλαγή Εικόνας (Change Picture)» από το πτυσσόμενο μενού. Έτσι θα έχετε την δυνατότητα να επιλέξετε μια νέα εικόνα. Πρέπει να πλοηγηθείτε στο σημείο που αποθηκεύσατε την εικόνα, επιλέξτε την και κάντε κλικ στην επιλογή «Άνοιγμα (Open)». Με αυτόν τον τρόπο, θα αντικατασταθεί η τρέχουσα εικόνα από την καινούργια. Θα παρατηρήσετε ότι η εικόνα δεν εμφανίζεται σωστά η αναλογία διαστάσεων δεν ταιριάζει με την αρχική κράτηση θέσης. Θα μπορούσατε απλά να αλλάξετε το ύψος, αλλά έτσι θα στρέβλωνε την εικόνα και θα φαινόταν διαφορετική. Είναι πολύ πιο αποτελεσματικό να αυξήσετε το μέγεθος της εικόνας και στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο Περικοπής (Crop) για να δημιουργηθεί το σωστό σχήμα. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 44 OF 82
45 Για να γίνει αυτό, μεταβείτε στην Καρτέλα Μορφοποίηση (Format) και καθορίστε το ύψος της εικόνας στα 8 εκατοστά. Αυτόματα, θα αλλάξει το πλάτος στα 12 εκατοστά. Επειδή η εικόνα θα βγει εκτός πλαισίου, πρέπει να τη σύρετε στο σημείο που επιθυμείτε διασφαλίζοντας ότι το τμήμα της εικόνας που θέλετε βρίσκεται μέσα στα όρια του πλαισίου. Όταν την τοποθετήσετε στο επιθυμητό σημείο πρέπει να μοιάζει με την εικόνα στη δεξιά πλευρά της σελίδας μπορείτε να επιλέξετε το εργαλείο Περικοπής (Crop) από την ενότητα Μέγεθος (Size) στην καρτέλα Μορφοποίησης (Format). Μόλις επιλέξετε αυτό το εργαλείο, χρησιμοποιήστε τις μαύρες χειρολαβές στην αριστερή και δεξιά πλευρά της εικόνας για να μεταφέρετε την εικόνα ώστε να ταιριάζει στο πλαίσιο. Μην ανησυχείτε εάν δεν ανταποκρίνεται στο επιθυμητό αποτέλεσμα μπορείτε και πάλι να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο Περικοπής (Crop). DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 45 OF 82
46 Τέλος, θα αλλάξουμε την επικεφαλίδα και θα γράψουμε «Τα ΕΣΕ συμβάλλουν στην προώθηση του κοινωνικού διαλόγου» (EWCs help to promote social dialogue). Όταν έχετε κάνει αυτήν την αλλαγή με τον ίδιο τρόπο που αλλάξατε τον τίτλο και το σώμα του κειμένου η οθόνη σας θα πρέπει να μοιάζει με αυτήν που ακολουθεί: Αυτή θα είναι η πρώτη μας οθόνη στην οποία μπορούν να στηριχθούν οι υπόλοιπες οθόνες εικόνας και κειμένου. Για να δημιουργήσετε μια νέα οθόνη, απλά κάντε κλικ στη μικρογραφία της διαφάνειας στην ενότητα Διαφάνειες (Slides) στην αριστερή πλευρά της οθόνης και επιλέξτε Αντιγραφή Διαφάνειας (Duplicate Slide) από το πτυσσόμενο μενού. Μπορείτε, τώρα, να επεξεργαστείτε αυτήν την οθόνη με τον ίδιο τρόπο όπως προηγουμένως. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 46 OF 82
47 Όταν έχετε πολλές οθόνες με διαφορετική μορφή, μπορείτε να αλλάξετε σειρά στις διαφάνειες κάνοντας κλικ επάνω τους και μεταφέροντας αυτές σε διαφορετική θέση. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να αντιγράψετε πιο εύκολα μια διαφάνεια και να την τοποθετήσετε εκεί που επιθυμείτε. Είναι πολύ λογικό να έχετε διαφορετικούς τύπους οθόνης μπορεί να έχετε διαγράμματα πλήρους οθόνης οθόνες με συνδέσμους που παραπέμπουν σε εξωτερικές ιστοσελίδες, ή οτιδήποτε άλλο κρίνετε κατάλληλο. Διαδράσεις και κουίζ δημιουργούνται από τα προγράμματα Engage and Quizmaker αντίστοιχα και θα ασχοληθούμε με αυτά αργότερα. Ωστόσο, για τις στατικές οθόνες πληροφοριών, πρέπει να είστε σε θέση να χρησιμοποιείτε αυτή τη μέθοδο για να δημιουργήσετε το μάθημά σας. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 47 OF 82
48 Προσθήκη Διαδραστικού περιεχομένου Όπως προαναφέρθηκε, το Articulate Studio κυκλοφορεί με επιπλέον λογισμικό που σας επιτρέπει να επεκτείνετε το μάθημα εξ αποστάσεως και να το μετατρέψετε από μια σειρά στατικών διαφανειών σε διαδράσεις και κουίζ. Το εκπαιδευτικό διαδραστικό περιεχόμενο δημιουργείται στο Engage, στο οποίο έχουμε πρόσβαση μέσω του PowerPoint στην καρτέλα Articulate. Το Engage σας επιτρέπει να δημιουργήσετε και να ενσωματώσετε τους ακόλουθους τύπους διαδράσεων: Διαδικασία (Process) αυτή η διάδραση επιτρέπει στους χρήστες να ανακαλύψουν νέα βήματα σε μια γραμμική διαδικασία. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να τονίσει τα βήματα μέσω μιας σειράς σχετικών στοιχείων ή να εξηγήσει μια ροή εργασίας ή διαδικασία. Ετικεταρισμένο γράφημα (Labeled graphic) η διάδραση αυτή επιτρέπει στους χρήστες να προσδιορίσουν τα βασικά στοιχεία μιας εικόνας. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να τονίσει τις λεπτομέρειες μιας εικόνας, να επισημάνει τα σχετικά τμήματα ενός γραφήματος ή να εξηγήσει τα χαρακτηριστικά της οθόνης. Καρτέλες (Tabs) η διάδραση αυτή επιτρέπει στους χρήστες να ανακαλύψουν μια ομάδα συναφών στοιχείων. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να περιηγηθείτε σε μια λίστα σχετικών εννοιών, να εντοπίσετε μέλη μιας ομάδας ή να συγκρίνετε τις διαφορές μεταξύ διαφορετικών συνδεδεμένων αντικειμένων. Κυκλικό Διάγραμμα (Circle diagram) η διάδραση αυτή επιτρέπει στους χρήστες να εξετάσουν τη σχέση αντικειμένων με μια κυκλική ιεραρχία. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να δείξει τη σχέση μέσα στην ιεραρχία, να οργανώσει τις έννοιες σε τμήματα και στρώματα. Χρονοδιάγραμμα (Timeline) η διάδραση αυτή επιτρέπει στους χρήστες να εντοπίσουν τα γεγονότα ενός χρονοδιαγράμματος. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να περιηγηθείτε σε μια σειρά γεγονότων και χρονικής περιόδου, να καθοδηγηθούν οι χρήστες μέσω ενός συνεχούς μέσου ή να επισημανθούν τα κύρια ορόσημα σε ένα πρόγραμμα. Περιήγηση στα Πολυμέσα (Media tour) η διάδραση αυτή επιτρέπει στους χρήστες να περιηγηθούν σε μια σειρά συναφών εικόνων, βίντεο και Flash. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εφαρμογή ενός λογισμικού, καθώς και να δημιουργήσει μια περιήγηση πολυμέσων μέσω φωτογραφιών και βίντεο και να παρέχει ένα εγχειρίδιο χρήσης μέσω μιας σειράς εικόνων. Συχνές Ερωτήσεις (FAQ) η διάδραση αυτή επιτρέπει στους χρήστες να ανακαλύψουν τις απαντήσεις σε συχνές ερωτήσεις. Χρησιμοποιείται σε κοινές ερωτήσεις. Οι χρήστες μπορούν να αναζητήσουν λύσεις σε προβλήματα ή να επανεξετάσουν κάποια ερωτήματα με τη μορφή Ερωτοαπαντήσεων (Q&A). Πυραμίδα (Pyramid) η διάδραση αυτή επιτρέπει στους χρήστες να εξερευνήσουν μια ιεραρχική σχέση συναφών εννοιών. Χρησιμοποιείται για να αναδείξει τις σχέσεις σε μια ιεραρχία, να συγκρίνει τα επίπεδα σπουδαιότητας συναφών εννοιών ή να περιγράψει τα βήματα μιας διαδικασίας ή μεθοδολογίας. Καθοδηγούμενη Εικόνα (Guided Image) η διάδραση αυτή επιτρέπει στους χρήστες να εξετάσουν τα σημαντικά μέρη μιας εικόνας ή ενός γραφήματος. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αναδείξει τα στοιχεία μιας εικόνας ή να εξηγήσει τα σημαντικά μέρη ενός γραφήματος. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 48 OF 82
49 Γλωσσάριο (Glossary) η διάδραση αυτή σας επιτρέπει να ανακαλύψετε τους ορισμούς λέξεων, όρων και φράσεων. Χρησιμοποιείται για κοινούς όρους, για την επεξήγηση τεχνικών ακρωνύμων ή πολιτιστικών εκφράσεων. Για περισσότερες πληροφορίες, μεταβείτε στον σύνδεσμο: demos.php Η συνετή χρήση διαδραστικού περιεχομένου είναι ζωτικής σημασίας κατά τη δημιουργία του διαδικτυακού μαθήματος. Δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε όλες τις διαθέσιμες διαδράσεις απλά επειδή υπάρχουν φυσικά θα υπάρχουν στοιχεία του μαθήματος που θα οδηγούν αναγκαστικά σε μια συγκεκριμένη διάδραση, αλλά προσπαθήστε να μην τις χρησιμοποιείτε συνεχώς. Για παράδειγμα, η διάδραση του χρονοδιαγράμματος θα ήταν ιδιαίτερα χρήσιμη κατά την εξήγηση του ιστορικού πλαισίου για τη δημιουργία των Ευρωπαϊκών Συμβουλίων Εργαζομένων (ΕΣΕ), ενώ δεν θα φαινόταν το ίδιο χρήσιμη εάν προσπαθούσατε να περιγράψετε τον τρόπο μεταφοράς μιας Οδηγίας. Ορισμένες διαδράσεις ίσως είναι περισσότερο χρήσιμες και εύχρηστες σε σύγκριση με άλλες για παράδειγμα, καλό είναι να περιλαμβάνεται πάντα ένα γλωσσάριο, ειδικά εάν συναντώνται τεχνικοί όροι ή ακρώνυμα. Καθώς εργάζεστε στο μάθημα, θα αποφασίσετε μόνοι σας ποιες διαδράσεις ταιριάζουν στις ανάγκες σας. Για να προσθέσετε μια διάδραση, κάντε κλικ στο πλήκτρο Σύνδεση Διάδρασης (Engage Interaction) στην καρτέλα Articulate, το οποίο θα ανοίξει τον οδηγό Σύνδεση (Engage). Υπάρχουν τρεις επιλογές: Δημιουργία Νέας σας επιτρέπει να δημιουργήσετε και να ενσωματώσετε μια καινούργια διάδραση. Προσθήκη Υπάρχουσας σας επιτρέπει να προσθέσετε μια διάδραση που την έχετε ήδη δημιουργήσει στο μάθημα. Διαγραφή σας επιτρέπει να αφαιρέσετε μια υπάρχουσα διάδραση από το μάθημα. Σε αυτό το στάδιο δεν θα έχετε έτοιμες διαδράσεις, άρα κάντε κλικ στη Δημιουργία Νέας (Create New). Θα ανοίξει το παράθυρο διαλόγου Νέα Διάδραση (New Interaction) από όπου μπορείτε να επιλέξετε τον τύπο διάδρασης. Στην παρούσα περίπτωση, θα χρησιμοποιήσουμε μια διαδικασία. Κάντε κλικ στην καρτέλα Διαδικασία (Process) στην αριστερή πλευρά του παραθύρου και εισάγετε έναν τίτλο στο πλαίσιο κειμένου Τίτλος Διάδρασης (Interaction Title). DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 49 OF 82
50 Σε αυτό το σημείο θα ξεκινήσει η Σύνδεση (Engage) περιμένετε γιατί μπορεί να καθυστερήσει λίγο. Το Engage είναι ένα απλό εργαλείο που χρησιμοποιεί τους επεξεργαστές «Ό,τι βλέπεις είναι αυτό που λαμβάνεις (WYSIWYG)» που σας επιτρέπει να μορφοποιήσετε τις διαδράσεις σας το ίδιο εύκολα με το Microsoft Word. Προσθήκη Περιεχομένου Για να ξεκινήσει η διάδραση, θα προσθέσουμε ένα εισαγωγικό κείμενο στην καρτέλα Εισαγωγή (Introduction). Για να γίνει αυτό, κάντε κλικ στο πλαίσιο κειμένου «Πληκτρολογήστε το εισαγωγικό σας κείμενο εδώ (Type your introductory text here)». Μπορείτε να μορφοποιήσετε το κείμενο μέσω των πλήκτρων πάνω από το πλαίσιο κειμένου οι επιλογές Έντονη γραφή (Bold), Πλάγια γραφή (Italic) και Υπογράμμιση (Underline) είναι διαθέσιμες, καθώς και άλλες επεξηγήσεις, κουκίδες και αριθμημένες λίστες. Μπορείτε να προσθέσετε περιεχόμενο στα επόμενα βήματα επιλέγοντας την καρτέλα τους κάτω από πλαίσιο του Τίτλου Διάδρασης (Interaction Title). Έχετε τη δυνατότητα να προσθέσετε ένα νέο βήμα ή να διαγράψετε κάποιο που υπάρχει επιλέγοντας τα αντίστοιχα πλήκτρα από την καρτέλα Διαδικασία (Process) στο επάνω μέρος της οθόνης, ή να μετατοπίσετε ένα βήμα επιλέγοντας το πλήκτρο Move Step. Αυτό μπορεί να γίνει και σύροντας την καρτέλα βήματος. Σε κάθε βήμα, όπως και στο κείμενο, μπορούμε να προσθέσουμε ήχο για παράδειγμα, σε μια αφήγηση ένα video clip ή μια εικόνα. Η εγγραφή του ήχου μπορεί να γίνει απευθείας στην διάδραση επιλέγοντας το κόκκινο πλήκτρο DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 50 OF 82
51 Εγγραφής (Record) θα χρειαστείτε μικρόφωνο ή μπορείτε να εισάγετε κάποιον ήχο που έχετε ήδη γράψει επιλέγοντας το πράσινο πλήκτρο + το σύμβολο στη δεξιά πλευρά της ενότητας Ήχου (Audio). Η προσθήκη video clip ή εικόνας γίνεται επιλέγοντας το πλήκτρο Προσθήκη Μέσων (Add Media) στην ενότητα Πολυμέσα (Media). Μπορεί να σας φανεί χρήσιμο να προσθέσετε μια εικόνα ή βίντεο στα βήματά σας για να αναδείξετε ένα σημείο πιο ολοκληρωμένα. Ορισμός Ιδιοτήτων (Setting properties) Μπορείτε να ορίσετε τις ιδιότητες σε κάθε είδος διάδρασης με βάση τις δικές σας προδιαγραφές. Επιλέξετε το πλήκτρο Ιδιότητες Διάδρασης (Interaction Properties) από την ενότητα Εργαλεία (Tools) της κορδέλας στο επάνω μέρος του παραθύρου. Θα σας ανοίξει ένα πλαίσιο διαλόγου για τις καρτέλες σας Αναπαραγωγή (Playback), Διαδικασία (Process), Χρώματα και Εφέ (Colors and Effects) και Ποιότητα (Quality). Αναπαραγωγή (Playback) Η καρτέλα αυτή περιλαμβάνει τις εξής επιλογές: Διαδραστική ο χρήστης μπορεί να προχωρήσει με οποιαδήποτε σειρά η επιλογή αυτή επιτρέπει στον χρήστη να κινηθεί μέσα στην διάδραση με μια μη-γραμμική διαδικασία, εάν το κρίνει σκόπιμο. Με τις υπο-επιλογές αποφασίζετε εάν θα εμφανίζονται τα πλήκτρα προηγούμενο/επόμενο (previous/next) και εάν θα φαίνεται η αρχή. Γραμμική ο χρήστης πρέπει να προχωράει με σειρά η επιλογή αυτή αποτρέπει τον χρήστη να κινηθεί μέσα στην διάδραση με μια μη-γραμμική διαδικασία, επιβεβαιώνοντας ότι θα εξετάσουν κάθε βήμα με τη σειρά. Και εδώ, μπορείτε να επιλέξετε εάν θα εμφανίζεται η αρχή ή όχι. Παρουσίαση η διάδραση προχωρά αυτόματα η επιλογή αυτή αποτρέπει τον χρήστη να ελέγξει την πρόοδο της διάδρασης, ενώ σας επιτρέπει να ρυθμίσετε τον χρόνο που θα εμφανίζεται κάθε βήμα πριν περάσετε στο επόμενο. Καρτέλα συγκεκριμένης διάδρασης (Interaction specific tab) Η καρτέλα αυτή σας επιτρέπει να ρυθμίσετε ειδικές επιλογές για τη συγκεκριμένη διάδραση που δημιουργείτε. Χρώματα και Εφέ (Colors and Effects) DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 51 OF 82
52 Η καρτέλα αυτή περιλαμβάνει τις εξής επιλογές: Συνδυασμός χρωμάτων (Color scheme) σας επιτρέπει να επιλέξετε έναν συνδυασμό χρωμάτων για την διάδραση. Μπορείτε να επιλέξετε έναν από τους προεπιλεγμένους ή να δημιουργήσετε έναν δικό σας (περισσότερες πληροφορίες θα δούμε αργότερα). Στυλ Προσομοίωσης κίνησης (Animation style) σας επιτρέπει να επιλέξετε εάν θα προσθέσετε κίνηση στα βήματα χρησιμοποιώντας την πλήρη ρύθμιση (Full), τη σταδιακή εμφάνιση (Fade) και την εμφάνιση (Appear). Καλό θα είναι να πειραματιστείτε σε διαφορετικά στυλ για να βρείτε αυτό που σας αρέσει. Περιθώρια των Μέσων (Media borders) σας επιτρέπει να επιλέξετε εάν τα περιθώρια στις διαδράσεις θα είναι στρογγυλά ή τετράγωνα. Ηχητικά εφέ (Sound effects) σας επιτρέπει να επιλέξετε εάν θα χρησιμοποιήσετε ηχητικά εφέ στην διάδραση. Γραμματοσειρές (Player fonts) σας επιτρέπει να ρυθμίσετε τις προεπιλεγμένες γραμματοσειρές για τον τίτλο και το περιεχόμενο της διάδρασης. Ποιότητα (Quality) Σας επιτρέπει να ρυθμίσετε τη συμπίεση δημοσίευσης για την διάδραση. Έχετε τις εξής δυνατότητες: Βελτιστοποίηση για παράδοση στο internet (Optimize for Web delivery) η συμπίεση γίνεται στο βέλτιστο επίπεδο για δημοσίευση στο internet ή στο Εικονικό Εκπαιδευτικό Περιβάλλον. Βελτιστοποίηση για παράδοση σε CD-ROM (Optimize for CD-ROM delivery) η συμπίεση γίνεται στο βέλτιστο επίπεδο για δημοσίευση σε CD-ROM. Προσαρμογή (Custom) (για προχωρημένους) σας επιτρέπει να ορίσετε τα επίπεδα που επιθυμείτε για τη συμπίεση JPEG και Audio. Συστήνεται αποκλειστικά σε προχωρημένους χρήστες. Όταν είστε ικανοποιημένοι με τις ρυθμίσεις που κάνατε, κάντε κλικ στο πλήκτρο ΟΚ. Για να ακυρώσετε όποιες αλλαγές πραγματοποιήσατε, κάντε κλικ στο πλήκτρο Ακύρωση (Cancel). DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 52 OF 82
53 Χρώματα διαδράσεων Όπως προαναφέρθηκε, μπορείτε να επεξεργαστείτε τα χρώματα μέσα σε μια διάδραση για να ταιριάζει με το σύνολο. Για να γίνει αυτό, κάντε κλικ στο πλήκτρο Χρώματα (Colors) δίπλα από το πλήκτρο Ιδιότητες Διάδρασης (Interaction Properties). Τότε, θα ανοίξει ένα πτυσσόμενο μενού, από το οποίο μπορείτε να επιλέξετε έναν έτοιμο συνδυασμό χρωμάτων ή να δημιουργήσετε έναν καινούργιο. Ίσως βρείτε κάποιον που να ικανοποιεί τις προσδοκίες σας. Παρόλα αυτά, εάν δεν βρείτε, μπορείτε να δημιουργήσετε έναν αρκετά εύκολα. Για να το κάνετε, επιλέξτε το Νέο Συνδυασμό Χρωμάτων (Color Scheme) στο κάτω μέρος του πτυσσόμενου μενού. Θα σας εμφανιστεί ένα δείγμα της διάδρασής σας, από όπου μπορείτε να επιλέξετε ένα αντικείμενο για επεξεργασία. Το βασικό κλειδί, όπως ακριβώς και στον επεξεργαστή χρωμάτων, είναι να πειραματιστείτε μέχρι να καταλήξετε στον συνδυασμό που σας ταιριάζει, κυρίως με τα επεξεργάσιμα στοιχεία. Όταν είστε ικανοποιημένοι με τις αλλαγές που κάνατε, πατήστε στο πλήκτρο OK. Εάν επιθυμείτε να ακυρώσετε τις αλλαγές χωρίς να τις αποθηκεύσετε, πατήστε το πλήκτρο Ακύρωση (Cancel). Μια χρήσιμη συμβουλή είναι να επιλέξετε τον συνδυασμό χρωμάτων που πλησιάζει αρκετά αυτόν της αρεσκείας σας και στην συνέχεια να τον επεξεργαστείτε ώστε να πετύχετε αυτό που προσδοκάτε, χωρίς να ξεκινήσετε τελείως από την αρχή έτσι κερδίζετε πολύ χρόνο. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 53 OF 82
54 Προεπισκόπηση της διάδρασης (Previewing your interaction) Όταν προσθέσετε όλο το περιεχόμενο και ρυθμίσετε την διάδραση όπως θέλετε, μπορείτε κάνετε προεπισκόπηση επιλέγοντας το πλήκτρο Προεπισκόπηση (Preview) από την ενότητα Δημοσίευση (Publish) στην κορδέλα. Μπορείτε να διαλέξετε εάν η προεπισκόπηση θα ξεκινά από την αρχή ή από το τρέχον σημείο (εξαρτάται και από το είδος της διάδρασης). Η προεπισκόπηση θα ανοίξει σε νέο παράθυρο κάνετε υπομονή γιατί μπορεί να καθυστερήσει λίγο. Όταν ανοίξει, αρχίστε να δουλεύετε σε αυτήν όπως θα έκανε ο εκπαιδευόμενος, ώστε να σιγουρευτείτε ότι οι ρυθμίσεις έγιναν όπως επιθυμούσατε. Όταν τελειώσετε, πατήστε το πλήκτρο Κλείσιμο Προεπισκόπησης (Close Preview). Αποθήκευση της διάδρασης Μόλις τελειώσετε την επεξεργασία της διάδρασης, επιλέξτε το πλήκτρο Αποθήκευση και Επιστροφή (Save and Return). Έτσι, θα αποθηκεύσετε την διάδραση και θα επιστρέψετε στο παράθυρο των Κουίζ και Διαδράσεων, το οποίο θα μπορείτε τότε να κλείσετε με το πλήκτρο Κλείσιμο (Close). Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη Σύνδεση (Articulate Engage), μεταβείτε στον σύνδεσμο: DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 54 OF 82
55 Προσθήκη Κουίζ (quizzes) Μπορείτε να προσθέσετε κουίζ στα μαθήματά σας με τον ίδιο περίπου τρόπο όπως προσθέσατε εκπαιδευτικές διαδράσεις με τη χρήση του προστιθέμενου λογισμικού Quizmaker. Υπάρχουν δυο είδη ερωτήσεων εκείνες που επιδέχονται βαθμολογία και οι ερευνητικές. Οι πρώτες ερωτήσεις διαθέτουν σαφείς σωστές και λανθασμένες απαντήσεις, ενώ οι ερευνητικές ερωτήσεις επιτρέπουν πιο ελεύθερες απαντήσεις. Σε αυτό το πρόγραμμα η πρόσβαση γίνεται μέσω του PowerPoint στην καρτέλα Articulate. Το Quizmaker σας επιτρέπει να δημιουργήσετε και να ενσωματώσετε κουίζ που αποτελούνται από τα ακόλουθα είδη ερωτήσεων: Ερωτήσεις που ανάλογα βαθμολογούνται (Graded questions) Σωστό ή λάθος ο χρηστής καλείται εδώ να εντοπίσει εάν η συγκεκριμένη δήλωση είναι σωστή ή λανθασμένη. Πολλαπλή επιλογή ο χρηστής καλείται εδώ να εντοπίσει τη σωστή απάντηση από ορισμένες διαθέσιμες επιλογές. Τράπεζα λέξεων πρόκειται για μια παραλλαγή της ερώτησης πολλαπλής επιλογής, όπου διαλέγετε τη σωστή απάντηση σύροντας και μεταφέροντας αυτήν από μια λίστα πιθανών απαντήσεων σε ένα πλαίσιο. Πολλαπλές απαντήσεις ο χρηστής καλείται να εντοπίσει όλες τις σωστές απαντήσεις από ορισμένες επιλογές. Συμπλήρωση κενών ο χρηστής καλείται να πληκτρολογήσει την απάντηση της ερώτησης σε ένα κενό πλαίσιο κειμένου. Υπάρχει μόνο μία σωστή απάντηση σε αυτό το είδος ερωτήσεων Ταίριασμα με αντιστοίχιση ο χρηστής καλείται να σύρει και να μεταφέρει τα αντικείμενα στη δεύτερη στήλη για να ταιριάξουν με εκείνα της πρώτης. Ταίριασμα από το πτυσσόμενο μενού ο χρηστής καλείται να επιλέξει τη σωστή επιλογή από το πτυσσόμενο μενού ώστε να αντιστοιχεί στα αντικείμενα της πρώτης στήλης. Τοποθέτηση με τη σωστή σειρά ο χρηστής καλείται να σύρει και να μεταφέρει αντικείμενα ώστε να τα ταξινομήσει με τη σωστή σειρά. Τοποθέτηση από το πτυσσόμενο μενού ο χρηστής καλείται να επιλέξει τα αντικείμενα από τα πτυσσόμενα μενού και να ταξινομήσει με τη σωστή σειρά. Αρίθμηση αποτελεί μια παραλλαγή της ερώτησης συμπλήρωσης κενών, όπου ο χρήστης αναγκάζεται να εισάγει μόνο αριθμούς για την απάντηση. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 55 OF 82
56 Hotspot ο χρηστής καλείται να κάνει κλικ στο σωστό σημείο μιας εικόνας. Ερευνητικές Ερωτήσεις (Survey questions) Κλίμακα Likert ο χρηστής καλείται να επιλέξει την απάντηση που ανταποκρίνεται περισσότερο στην άποψή του για ένα ζήτημα. Επιλογή μίας απάντησης ο χρηστής καλείται να επιλέξει μία και μοναδική απάντηση από μια σειρά διαθέσιμων επιλογών. Επιλογή πολλών απαντήσεων ο χρηστής καλείται να επιλέξει όσες απαντήσεις θεωρεί απαραίτητο από διάφορες διαθέσιμες επιλογές. Σωστή λέξη ο χρηστής καλείται να σύρει και να μεταφέρει μία λέξη που αντιπροσωπεύει καλύτερα την άποψή του. Σύντομη απάντηση ο χρηστής καλείται να εισάγει μια σύντομη, ελεύθερης μορφής απάντηση σε ένα κενό πλαίσιο κειμένου. Η απάντηση μπορεί να έχει έκταση μέχρι 256 χαρακτήρες. Έκθεση (Essay) ο χρηστής καλείται να εισάγει μια εκτενέστερη, ελεύθερης μορφής απάντηση σε ένα κενό πλαίσιο κειμένου. Η απάντηση μπορεί να έχει έκταση έως και χαρακτήρες. Ταξινόμηση μέσω αντιστοίχισης ο χρηστής καλείται να σύρει και να μεταφέρει αντικείμενα για να τα ταξινομήσει με σειρά προτίμησης. Ταξινόμηση από το πτυσσόμενο μενού ο χρηστής καλείται να επιλέξει αντικείμενα από τα πτυσσόμενα μενού και να τα ταξινομήσει με σειρά προτίμησης. Πόσα; αποτελεί μια παραλλαγή της ερώτησης σύντομης απάντησης, όπου η απάντηση εκφράζεται πάντα σε αριθμούς και ο χρήστης οφείλει να εισάγει μόνο αριθμούς για να απαντήσει. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις διαδράσεις, μεταβείτε στον σύνδεσμο: Όπως και με τις εκπαιδευτικές διαδράσεις, κρίνεται απαραίτητη η συνετή χρήση διαφορετικού είδους ερωτήσεων είναι σημαντικό να σιγουρευτούμε ότι οι διαδράσεις ταιριάζουν με τις ερωτήσεις και όχι το αντίθετο. Ίσως δεν χρησιμοποιήσετε όλα τα είδη των ερωτήσεων που είναι διαθέσιμα. Θα παρατηρήσετε ότι ορισμένα είδη ερωτήσεων είναι περισσότερο χρήσιμα σε σχέση με άλλα για παράδειγμα, οι ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής και πολλαπλών απαντήσεων είναι κατάλληλες για ευρύ φάσμα ερωτήσεων. Για να προσθέσετε μια διάδραση, κάντε κλικ στο πλήκτρο Quizmaker από την καρτέλα Articulate, για να ανοίξετε τον οδηγό Quizmaker. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 56 OF 82
57 Και σε αυτό το σημείο, έχουμε τρεις επιλογές: Δημιουργία Νέου σας επιτρέπει να δημιουργήσετε και να ενσωματώσετε ένα νέο κουίζ. Προσθήκη ενός υπάρχοντος σας επιτρέπει να προσθέσετε ένα κουίζ που ήδη υπάρχει στο μάθημα. Αφαίρεση σας επιτρέπει να διαγράψετε ένα κουίζ από το μάθημα. Σε αυτό το στάδιο δεν θα έχετε έτοιμα κουίζ. Για αυτό το λόγο, κάντε κλικ στη Δημιουργία Νέου (Create New) για να δημιουργήσετε ένα καινούργιο. Τότε, θα ανοίξει το πλαίσιο διαλόγου Νέο Κουίζ (New Quiz), στο οποίο μπορείτε να επιλέξετε: Κουίζ που βαθμολογείται (Graded Quiz) σας επιτρέπει να δημιουργήσετε ένα κουίζ που θα χαρακτηρίζεται από ένα σκορ. Μπορείτε να ορίσετε ένα ποσοστό επιτυχίας. Σημείωση: για το μάθημά σας είναι διαθέσιμο μόνο ένα κουίζ με βαθμολογία που εντοπίζεται μέσω SCORM. Εάν έχετε περισσότερα κουίζ και επιθυμείτε ένα αποτέλεσμα για την επιτυχία ή την αποτυχία του εκπαιδευομένου, πρέπει να επιλέξετε ποιο μάθημα θα παρέχει αυτές τις πληροφορίες. Αυτό αναλύεται λεπτομερώς αργότερα. Ερωτηματολόγιο (Survey) σας επιτρέπει να δημιουργήσετε ένα κουίζ χωρίς βαθμολόγηση που θα σας είναι χρήσιμο για αυτοαξιολόγηση. Στη δική μας περίπτωση θα δημιουργήσουμε ένα Κουίζ που βαθμολογείται. Βεβαιωθείτε ότι είναι επιλεγμένη η καρτέλα Κουίζ με βαθμολογία (Graded Quiz) στην αριστερή πλευρά του παραθύρου Νέο Κουίζ (New Quiz) και στη συνέχεια πληκτρολογήστε έναν τίτλο στο πλαίσιο κειμένου Τίτλος Κουίζ (Quiz Title). Στο τέλος, κάντε κλικ στο πλήκτρο OK. Έτσι θα γίνει η εκκίνηση του Quizmaker πρέπει να περιμένετε, γιατί απαιτείται κάποιος χρόνος. Όπως και το Engage, το Quizmaker είναι ένα απλό στη χρήση εργαλείο που σας επιτρέπει να μορφοποιήσετε εύκολα τα κουίζ σας. Προσθήκη Περιεχομένου Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι η προσθήκη εισαγωγικής σελίδας έτσι οι χρήστες θα γνωρίζουν τι θα ακολουθήσει. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 57 OF 82
58 Για να γίνει αυτό, επιλέξτε τη πλήκτρο Νέα Κενή Διαφάνεια (New Blank Slide) από το τμήμα Εισαγωγή (Insert) στο επάνω μέρος της οθόνης το πλήκτρο που είναι σημειωμένο με τον κόκκινο κύκλο στην δεξιά εικόνα. Στη συνέχεια, θα ανοίξει ο επεξεργαστής Κενής Διαφάνειας (Blank Slide) στον οποίο μπορείτε να εισάγετε τον τίτλο και το κείμενο που επιθυμείτε συστήνεται να περιλαμβάνονται τα εξής: Από πόσα ερωτήματα αποτελείται το κουίζ Τί είδους ερωτήματα θα συναντήσετε Ποιός είναι ο βαθμός πρόσβασης (δηλ. 80%) Πώς να ξεκινήσετε το κουίζ. Εάν θέλετε να επεξεργαστείτε τη διάταξη της λευκής διαφάνειας, μπορείτε να επιλέξετε το πλήκτρο Προβολή Διαφάνειας (Slide View) στην ενότητα Προβολή (Show) στο επάνω μέρος της οθόνης. Έτσι, θα μπορέσετε να επεξεργαστείτε τη διάταξη με τη χρήση των βασικών εργαλείων του PowerPoint. Σε διαφορετική περίπτωση, μπορείτε απλά να εισάγετε έναν τίτλο και το σώμα κειμένου στα αντίστοιχα πεδία της Προβολής Φόρμας (Form View). Όταν είστε ικανοποιημένοι με την εισαγωγική διαφάνεια, κάντε κλικ στο πλήκτρο Αποθήκευση & Κλείσιμο (Save & Close) στην αριστερή γωνία στο επάνω μέρος της οθόνης. Στη συνέχεια, θα μεταβείτε στην κύρια οθόνη Δημιουργίας Κουίζ (Quizmaker). Θα παρατηρήσετε ότι υπάρχει ένας όρος στη λίστα των ερωτήσεων. Τώρα θα προσθέσουμε την πρώτη μας ερώτηση με βαθμολογία κάνοντας κλικ στο πλήκτρο Ερώτηση με βαθμολογία (Graded Question) που βρίσκεται στην Εισαγωγή (Insert). Θα ανοίξει το παράθυρο της Νέας Ερώτησης με Βαθμολογία δίνοντας τη δυνατότητα να επιλέξετε ένα από τα είδη ερωτήσεων που περιγράψαμε προηγουμένως. Στη δική μας περίπτωση, θα δημιουργήσουμε μια ερώτηση πολλαπλής επιλογής. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 58 OF 82
59 Η καρτέλα Πολλαπλής Επιλογής (Multiple Choice) πρέπει να επιλέγεται αυτόματα. Εάν όχι, επιλέξτε την πριν πατήσετε το πλήκτρο OK. Θα ανοίξει ο επεξεργαστής Ερώτησης Πολλαπλής Επιλογής (Multiple Choice Question), ο οποίος λειτουργεί όπως ο επεξεργαστής Κενής Διαφάνειας. Αρχικά, πρέπει να εισάγουμε μια ερώτηση. Για να γίνει αυτό, πληκτρολογήστε στο κείμενο πλαισίου κάτω από το ειδοποιητικό μήνυμα ΕΙΣΑΓΕΤΕ ΤΗΝ ΕΡΩΤΗΣΗ (ENTER THE QUESTION). Στη συνεχεία, χρειάζεται να δημιουργήσουμε κάποιες επιλογές. Το Quizmaker περιορίζει τον αριθμό των επιλογών για τις ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής στις 10, αλλά σπάνια θα χρειαστεί να δώσετε 10 επιλογές ως πιθανές απαντήσεις. Ωστόσο, προτείνεται να δίνετε τουλάχιστον 3 επιλογές. Επίσης, πρέπει να ορίσουμε ποια από αυτές τις επιλογές είναι η σωστή. Για να το κάνετε, επιλέξτε το αντίστοιχο πλήκτρο κάτω από την επικεφαλίδα Σωστό (Correct). Το Quizmaker σας δίνει επίσης τη δυνατότητα να επεξεργαστείτε το feedback που λαμβάνουν οι χρήστες αφού συμπληρώσουν μια ερώτηση. Μπορείτε να το αφήσετε όπως είναι προεπιλεγμένο «Σωστά! Επιλέξατε τη σωστή απάντηση» ή «Δεν επιλέξατε τη σωστή απάντηση», ή μπορείτε να το αλλάξετε όπως εσείς επιθυμείτε. Στις ενότητες ΕΣΕ (EWC modules), χρησιμοποιήθηκε ένας συνδυασμός «πλούσιου» feedback (δηλ. το feedback που δεν περιορίζεται στο σωστό και το λάθος, αλλά παρέχει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την ερώτηση) και τυπικού feedback (σωστό/λάθος). Εάν ο χρήστης απαντήσει σωστά μια ερώτηση, θα του δίνεται πλούσιο feedback, επιβεβαιώνοντας την απάντηση και δίνοντας μια πιο ολοκληρωμένη άποψη ή πληροφορίες γύρω από αυτήν. Αντίθετα, εάν ο χρήστης δεν επιλέξει τη σωστή απάντηση, απλά θα ειδοποιηθεί ότι επέλεξε λάθος απάντηση. Η λογική αυτής της μεθόδου βασίζεται στο γεγονός ότι ο χρήστης θα ξανακάνει το κουίζ εάν αποτύχει, αφού ξαναμελετήσει τους τομείς στους οποίους ήταν πιο αδύναμος. Συνεπώς, εάν του δώσουμε πλούσιο feedback σε μια λανθασμένη απάντηση, θα δει αυτόματα τη σωστή απάντηση και δεν θα μπει στη διαδικασία να ξαναμελετήσει την ενότητα. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 59 OF 82
60 Για να ορίσετε το feedback, απλά πληκτρολογήστε στα πλαίσια κειμένου Σωστό και Λάθος (Correct and Incorrect) στο κάτω μέρος του παραθύρου. Υπάρχουν επίσης και άλλες παράμετροι, που μπορούμε να ρυθμίσουμε για τις ερωτήσεις. Η πρόσβαση σε αυτές γίνεται από την καρτέλα Αρχική Σελίδα (Home) στο επάνω μέρος της οθόνης: Μορφοποίηση κειμένου (Text formatting) μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έντονη, πλάγια γραφή ή υπογράμμιση στο κείμενό σας, όπως και να προσθέσετε υπερσυνδέσεις ή να προβείτε σε ορθογραφικό έλεγχο. Feedback μπορείτε να το ορίσετε ανά ερώτηση ή ανά απάντηση. Η πρώτη επιλογή σας επιτρέπει να δώσετε feedback για σωστό ή λάθος, ενώ με τη δεύτερη επιλογή μπορείτε να δώσετε για την ερώτηση συγκεκριμένο feedback. Τυχαία επιλογή (Shuffle) η ρύθμιση μπορεί να εφαρμοστεί στις Απαντήσεις «Answers» αλλάζοντας τη σειρά των πιθανών απαντήσεων κάθε φορά που επιχειρεί ο εκπαιδευόμενος να απαντήσει στην ερώτηση, ή μπορούμε να επιλέξουμε Καμία «None» εμφανίζοντας έτσι τις διαθέσιμες επιλογές της ερώτησης με την ίδια σειρά πάντα. Αποτέλεσμα (Score) η ρύθμιση μπορεί να εφαρμοστεί ανά ερώτηση ή ανά απάντηση. Η δεύτερη επιλογή σας επιτρέπει να προσδώσετε διαφορετικά σκορ για κάθε απάντηση (σε αυτήν την περίπτωση, ακόμα και εάν μια απάντηση είναι λάθος, μπορείτε να μετρήσετε μισό βαθμό), ενώ στην πρώτη ο βαθμός δίνεται μόνο για τη σωστή απάντηση. Προσπάθειες (Attempts) μπορείτε να ρυθμίσετε τον αριθμό των προσπαθειών που έχει στη διάθεσή του ο χρήστης για να απαντήσει σωστά την ερώτηση από 1 έως 10 φορές ή να υπάρχει απεριόριστο όριο. Εισαγωγή Μέσων (Insert media) σας επιτρέπει να εισάγετε μια εικόνα ή ταινία Flash. Εισαγωγή ήχου (Insert sound) σας επιτρέπει να εγγράψετε έναν νέο ήχο από το μικρόφωνο ή να εισάγετε ένα αρχείο ήχου. Προεπισκόπηση (Preview) σας επιτρέπει να κάνετε προεπισκόπηση στην τρέχουσα διαφάνεια της ερώτησης. Όταν ρυθμίσετε τα πάντα σύμφωνα με τις δικές σας προδιαγραφές, κάντε κλικ στην επιλογή Αποθήκευση και Κλείσιμο (Save and Close) για να επιστρέψετε στο κεντρικό παράθυρο του Quizmaker. Η προσθήκη περισσότερων ερωτήσεων γίνεται επαναλαμβάνοντας την ίδια διαδικασία. Για κάθε διαφορετικό είδος ερωτήσεων ακολουθείται παρόμοια μέθοδος για τη δημιουργία περιεχομένου. Περισσότερες πληροφορίες για τα DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 60 OF 82
61 διαφορετικά είδη και πώς μπορούμε να τα χειριστούμε, μεταβείτε εδώ: Ρύθμιση Ιδιοτήτων κουίζ (quiz properties) Υπάρχουν διάφοροι τρόποι με τους οποίους μπορείτε να ρυθμίσετε τις ιδιότητες των κουίζ από τις επιλογές στην κορδέλα Αρχική Σελίδα (Home) στο κεντρικό παράθυρο του Quizmaker: Αποτελέσματα (Results) Επιτυχή Αποτελέσματα (Pass Result) μπορείτε να ρυθμίσετε τη διαφάνεια Pass Result επιλέγοντας το αντίστοιχο πλήκτρο. Πρόκειται για έναν απλό επεξεργαστή που σας επιτρέπει να επεξεργαστείτε εύκολα τη μορφοποίηση της συγκεκριμένης οθόνης. Αποτυχημένα Αποτελέσματα (Fail Result) μπορείτε επίσης να ρυθμίσετε τη διαφάνεια Fail Result με τον ίδιο τρόπο επιλέγοντας το αντίστοιχο πλήκτρο. Ομάδα (Group) Τυχαία Ομάδα (Randomize Group) δίνεται η δυνατότητα να εμφανίζονται οι ερωτήσεις με τυχαία σειρά. Σημείωση εάν επιλέξετε αυτή τη μέθοδο, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι η πρώτη διαφάνεια είναι κλειδωμένη στην Αρχή της Ομάδας (Top of Group). Εάν δεν το κάνετε, η εισαγωγή θα εμφανιστεί και αυτή με τυχαία σειρά. Για αυτό, κάντε κλικ στη Κενή Διαφάνεια κάτω από την κεφαλίδα 1 η Ερώτηση Ομάδας (Question Group 1) και στη συνέχεια κάντε κλικ στο πλήκτρο Κλείδωμα Ερώτησης (Lock Question) στην ενότητα Ομάδας Group (βλέπε την παρακάτω εικόνα). Έτσι, η ερώτηση αυτή δεν θα επιλεγεί εκτός και εάν έχετε επιλέξει προηγουμένως την Τυχαία Ομάδα (Randomize Group). Επιλέξτε την Αρχή της Ομάδας από το πτυσσόμενο μενού. Include σας επιτρέπει να ρυθμίσετε τον αριθμό των ερωτήσεων στο κουίζ όταν είναι με τυχαία σειρά. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε, για παράδειγμα, να επιλέξετε τυχαία 5 ερωτήσεις από ένα σύνολο των 10 για να βεβαιωθείτε ότι οι επόμενες προσπάθειες στο κουίζ ήταν διαφορετικές από την πρώτη. Μπορείτε να εφαρμόσετε αυτήν τη ρύθμιση σε όλες τις ερωτήσεις (All) -εμφανίζοντας έτσι όλες τις ερωτήσεις με τυχαία σειρά- ή σε έναν αριθμό από το σύνολο των ερωτήσεων που περιέχει το τεστ. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 61 OF 82
62 Κουίζ (Quiz) Πρότυπα Αναπαραγωγής (Player Templates) Έχετε τη δυνατότητα να επεξεργαστείτε το πρότυπο αναπαραγωγής και να ρυθμίσετε ορισμένες παραμέτρους σύμφωνα με τις δικές προδιαγραφές. Επιλέγοντας το πλήκτρο Πρότυπα Αναπαραγωγής (Player Templates) θα ανοίξει η Διαχείριση Προτύπου Αναπαραγωγής (Player Template Manager), από όπου μπορείτε να επιλέξετε ένα πρότυπο από τα ήδη υπάρχοντα, να δημιουργήσετε ένα νέο πρότυπο, να επεξεργαστείτε ένα έτοιμο πρότυπο, να διαγράψετε κάποιο άλλο, να το μετονομάσετε ή να το αντιγράψετε. Ίσως σας φανεί ευκολότερο να επεξεργαστείτε ένα πρότυπο από τα ήδη υπάρχοντα, παρά να ξεκινήσετε από την αρχή. Για να το κάνετε αυτό, δημιουργήστε ένα αντίγραφο του προτύπου που επιθυμείτε να επεξεργαστείτε επιλέγοντας το πλήκτρο Αντιγραφή (Duplicate) έχοντας τη δυνατότητα να επιστρέψετε στο πρωτότυπο όποτε θελήσετε. Θα σας ζητηθεί να εισάγετε ένα όνομα για το αντίγραφο που δημιουργήσατε επιλέξτε κάτι αντιπροσωπευτικό, που θα σας επιτρέπει να θυμάστε για τι πρόκειται. Μόλις τελειώσετε, πατήστε το πλήκτρο OK. Κατόπιν, θα μεταφερθείτε στη Διαχείριση Προτύπου Αναπαραγωγής (Player Template Manager) όπου μπορείτε να επεξεργαστείτε το νέο σας πρότυπο επιλέγοντας το πλήκτρο Επεξεργασία (Edit). Τότε, θα ανοίξει η Δημιουργία Προτύπου Αναπαραγωγής (Player Template Builder). Δημιουργία Προτύπου Αναπαραγωγής (Player Template Builder) Υπάρχουν διάφορες επιλογές με δυνατότητα διάρθρωσης στο Player Template Builder: Διάταξη (Layout) Ιδιότητες οπτικής παρουσίασης (Display settings) μπορείτε να επιλέξετε εάν θα εμφανίζεται ο βαθμός για κάθε ερώτηση, το συγκεντρωτικό σκορ και ο τίτλος του κουίζ. Μπορείτε, επίσης, να ορίσετε ένα στυλ για την ερώτηση από το πτυσσόμενο μενού. Λίστα ερωτήσεων (Question list) μπορείτε να επιλέξετε εάν θα εμφανίζεται το πάνελ πλοήγησης για τη λίστα των ερωτήσεων και εάν θα εμφανίζονται τα εικονίδια Σωστό/Λάθος (correct / incorrect) για κάθε ερώτηση που απαντάται, καθώς και οι βαθμοί. Χρονομετρητής (Timer) μπορείτε να επιλέξετε εάν θα εμφανίζεται ο χρονομετρητής και υπό ποια μορφή μεταξύ των: Υπολειπόμενος χρόνος (Remaining), Χρόνος που Καταναλώσατε από το σύνολο (Elapsed out of total), Χρόνος που Καταναλώσατε (Elapsed) και Να μην εμφανίζεται η ώρα (Do not show time). DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 62 OF 82
63 Πλοήγηση (Navigation) Υποβολή Απάντησης (Answer submission) μπορείτε να επιλέξετε εάν ο χρήστης θα υποβάλει μία ερώτηση κάθε φορά, ή εάν θα υποβάλει όλες τις ερωτήσεις μαζί όταν τελειώσει το κουίζ. Έχετε επίσης τη δυνατότητα να ρυθμίσετε εάν ο χρήστης μπορεί να τελειώσει το κουίζ χωρίς να απαντήσει μία από τις ερωτήσεις, όταν έχετε ενεργοποιήσει τη ρύθμιση «Υποβολή Όλες τις Ερωτήσεις Μαζί (Submit all at once)». Συνέχιση (Resume) επιλέγετε εάν θα ζητηθεί στο χρήστη να συνεχίσει το κουίζ σε περίπτωση που πατήσει έξοδο και επιστρέψει στο μάθημα, καθώς επίσης εάν θα αγνοείται το Flash cookie όταν τρέχει σε σύστημα LMS. Αυτή η επιλογή συνιστάται να χρησιμοποιείται στο σύστημα LMS. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 63 OF 82
64 Ετικέτες κειμένου (Text labels) Σας δίνεται η δυνατότητα να αλλάξετε τις ετικέτες κειμένου για κάθε μέρος από αυτά που αποτελείται το κουίζ. Για να αλλάξετε μια ετικέτα κειμένου, κάντε κλικ στο πλαίσιο Προσαρμογή Κειμένου (Custom Text) για την ετικέτα που θέλετε να επεξεργαστείτε και προσθέστε το νέο σας κείμενο. Μπορείτε να «φορτώσετε» ή να αποθηκεύσετε το προσαρμοσμένο κείμενο επιλέγοντας τα αντίστοιχα πλήκτρα. Μπορείτε επίσης να αλλάξετε τη γλώσσα των πλήκτρων από το πτυσσόμενο μενού. Οι ενσωματωμένες γλώσσες είναι οι εξής: Αγγλικά Απλοποιημένα Κινέζικα Παραδοσιακά Κινέζικα Ολλανδικά Γαλλικά Γερμανικά Ιταλικά Ιαπωνικά Κορεάτικα Πορτογαλικά (Βραζιλίας) Ισπανικά Μπορεί να γίνει προσθήκη και άλλων γλωσσών μέσω των ετικετών Custom Text. Κατόπιν, μπορείτε να κάνετε αποθήκευση ως αρχείο γλωσσών επιλέγοντας Αποθήκευση (Save) δίνοντας ως όνομα στο αρχείο τη συγκεκριμένη γλώσσα. Θυμηθείτε πάντα να αποθηκεύετε τις αλλαγές που πραγματοποιείτε. Χρώματα και Εφέ (Colors and Effects) Συνδυασμός Χρώματος (Color Scheme) Η ενότητα αυτή σας επιτρέπει να αλλάξετε το συνδυασμό χρωμάτων με τον ίδιο τρόπο όπως αναφέραμε νωρίτερα για τις διαδράσεις του Engage. Και σε αυτήν την περίπτωση, συνιστάται να επιλέγετε ένα χρώμα που ταιριάζει στο επιθυμητό αποτέλεσμα και να το επεξεργάζεστε και όχι να δημιουργείται ένα από την αρχή. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 64 OF 82
65 Για να γίνει αυτό, επιλέξτε έναν συνδυασμό και στη συνέχεια το πλήκτρο Επεξεργασία (Edit). Τότε, θα μπορείτε να επιλέξετε ένα στοιχείο και να καθορίσετε το χρώμα του. Γραμματοσειρές και Εφέ (Fonts and Effects) Ηχητικά εφέ (Sound effects) ενεργοποιείτε ή απενεργοποιείτε τα ηχητικά εφέ. Γραμματοσειρά αναπαραγωγής (Player font) ορίζετε μια προεπιλεγμένη γραμματοσειρά για τις ερωτήσεις του κουίζ. Χρήση στρογγυλεμένων άκρων (Use rounded corners) επιλέγετε εάν τα πλαίσια στις ερωτήσεις θα έχουν στρογγυλεμένες γωνίες. Εάν δεν είναι επιλεγμένη αυτή η επιλογή, το πλαίσιο θα είναι τετραγωνισμένο. Εμφάνιση του βοηθού εργαλείου για την κλίμακα likert μετά από_χιλιοστά του δευτερολέπτου (Display likert scale tooltips after _ milliseconds) ρυθμίζετε εάν ο βοηθός θα εμφανίζεται για τα ερωτηματολόγια της κλίμακας Likert και εάν ναι, πόση ώρα θα παραμένει ο δείκτης του ποντικιού πάνω από την κλίμακα πριν εμφανιστεί ο βοηθός. Λοιπά Ρυθμίσεις του Προγράμματος Περιήγησης (Browser Settings) Μέγεθος του προγράμματος περιήγησης (Browser size) μπορείτε να επιλέξετε από τα εξής: Εμφάνιση με το τρέχον μέγεθος του προγράμματος περιήγησης, Αλλαγή στο βέλτιστο μέγεθος, Αλλαγή σε πλήρη οθόνη. Μέγεθος Αναπαραγωγής (Player size) επιλέξτε εάν επιθυμείτε το Κλείδωμα της αναπαραγωγής στο βέλτιστο μέγεθος (Lock player) ή την Εμφάνιση σε πλήρη οθόνη. Έναρξη αναπαραγωγής σε νέο παράθυρο (Launch player in new window) δημιουργώντας σελίδα έναρξης επιλέγοντας αυτό το πλαίσιο η αναπαραγωγή θα ανοίξει σε νέο παράθυρο. Όπως προαναφέρθηκε, στα μαθήματα ΕΣΕ (EWC) είχε γίνει ρύθμιση για άνοιγμα σε νέο παράθυρο για Moodle VLE, για αυτό αυτή η επιλογή δεν είναι απαραίτητη εδώ. Όσον αφορά στις διαδράσεις του Engage, μπορείτε να ορίσετε εάν το παράθυρο θα εμφανίζεται χωρίς έλεγχο του προγράμματος περιήγησης και εάν θα μπορεί ο χρήστης να αλλάξει το μέγεθος του παραθύρου του προγράμματος περιήγησης. Χρώμα Φόντου (Background Color) Μπορείτε να ορίσετε το χρώμα φόντου της σελίδας επιλέγοντας από ένα βασικό χρώμα ή αυτό που δημιούργησε ο χρήστης. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 65 OF 82
66 Όταν ολοκληρώσετε τις αλλαγές σας στο Player Template Builder, μπορείτε να τις δείτε πατώντας το πλήκτρο Προεπισκόπηση (Preview) στο κάτω μέρος του παραθύρου. Μπορείτε επίσης να επιλέξετε OK για επιβεβαίωση των αλλαγών, ή Ακύρωση (Cancel) για να διαγράψετε όλες τις αλλαγές. Ιδιότητες του Κουίζ (Quiz Properties) Επιλέγοντας το πλήκτρο Ιδιότητες του Κουίζ (Quiz Properties) θα ανοίξει το παράθυρο Quiz Properties, όπου μπορείτε να επιλέξετε: Πληροφορίες για το Κουίζ (Quiz info) μπορείτε να ορίσετε το όνομα για το κουίζ σας, το σκορ πρόσβασης, καθώς και το διαθέσιμο χρονικό όριο, εφόσον επιθυμείτε. Προεπιλογές για τις Ερωτήσεις (Question defaults) μπορείτε να ορίσετε τον βαθμό για κάθε σωστά απαντημένη ερώτηση, πόσες προσπάθειες έχει ο χρήστης για να απαντήσει, εάν οι ερωτήσεις θα εμφανίζονται με τυχαία σειρά και εάν μπορεί ο χρηστής να παραβλέψει ερωτήσεις. Επιπλέον, μπορείτε να ορίσετε τη γραμματοσειρά για τις εντολές που εμφανίζονται και να επιλέξετε εάν το feedback θα παρέχεται από προεπιλογή στην τελευταία περίπτωση, επιλέγετε ακόμα εάν το κείμενο του προεπιλεγμένου feedback θα εμφανίζεται για σωστές απαντήσεις και για τα ερωτηματολόγια. Ποιότητα (Quality) σας επιτρέπει να ρυθμίσετε την ποιότητα του κουίζ έχοντας τη δυνατότητα της βελτιστοποίησης για διανομή στον παγκόσμιο ιστό, σε CD-ROM ή σε ένα προσαρμοσμένο επίπεδο. Ορθογραφία (Spelling) Σας επιτρέπει να κάνετε ορθογραφικό έλεγχο σε όλο το κουίζ. Δημοσίευση (Publish) Η ενότητα Δημοσίευσης περιλαμβάνει ένα πλήκτρο την Προεπισκόπηση. Επιλέγοντας αυτό το πλήκτρο μπορείτε να κάνετε προεπισκόπηση του κουίζ σας.. Αποθήκευση και Επιστροφή (Save and return) Επιλέγοντας το πλήκτρο Αποθήκευση και Επιστροφή στην Παρουσίαση (Save and Return to Presenter) θα αποθηκευτεί το κουίζ και επανέρθετε στο PowerPoint. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 66 OF 82
67 Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Articulate Quizmaker, μεταβείτε στον παρακάτω σύνδεσμο: Ενσωμάτωση βίντεο στο μάθημα Όπως είδαμε, είναι δυνατό να ενσωματώσουμε στο μάθημα βίντεο με ορισμένες διαδράσεις και ερωτήσεις κουίζ. Ωστόσο, ίσως επιθυμείτε να έχετε ένα αυτόνομο βίντεο που θα παρέχει απλά πληροφορίες, χωρίς να τίθεται κάποια ερώτηση. Για να γίνει αυτό, χρειάζεται να εισάγουμε μια διάδραση του Engage. Θα βρείτε πληροφορίες με οδηγίες στην ενότητα Προσθήκη Διαδραστικού υλικού αυτού του εγγράφου. Θα χρησιμοποιήσουμε το είδος διάδρασης Περιήγηση Πολυμέσων (Media Tour), Για αυτό, επιλέξτε το από τη λίστα των διαδράσεων και στη συνέχεια ονομάστε το Video στο κείμενο πλαισίου. Τέλος, πατήστε ΟΚ αφού πρώτα έχετε κάνει επιβεβαίωση. Πρέπει να έχετε ένα αρχείο βίντεο έτοιμο για αναπαραγωγή εάν δεν έχετε, μπορείτε να κατεβάσετε από τα βίντεο ΕΣΕ (EWC videos) από την ενότητα Resources στο etuinet.org. Όταν έχετε αυτό το αρχείο βίντεο έτοιμο στον σκληρό σας δίσκο, επιλέξτε το πλήκτρο Προσθήκη Στοιχείου (Add Item) που βρίσκεται αριστερά στο επάνω μέρος της οθόνης. Τότε, θα ανοίξει ένα πλαίσιο διαλόγου μέσω του οποίου μπορείτε να περιηγηθείτε εκεί που αποθηκεύσατε το βίντεο. Επιλέξτε το και πατήστε Άνοιγμα (Open). DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 67 OF 82
68 Το επόμενο βήμα είναι να διαγράψετε τα υπόλοιπα στοιχεία από τις διαδράσεις. Για να το κάνετε αυτό, επιλέξτε τα και κάντε κλικ στο πλήκτρο Διαγραφή Στοιχείου (Delete Item) στο επάνω μέρος του παραθύρου. Με αυτόν τον τρόπο, θα σας απομείνει μόνο το βίντεο που επιλέξατε. Η οθόνη που θα σας εμφανιστεί πρέπει να μοιάζει με αυτήν που ακολουθεί. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 68 OF 82
69 Για να επιτραπεί στο χρήστη να ελέγχει την αναπαραγωγή του βίντεο, οφείλετε να βεβαιωθείτε ότι το πλαίσιο Μπάρα Αναπαραγωγής (Include Playbar) είναι επιλεγμένο. Μπορείτε να προσθέσετε μια λεζάντα στο πλαίσιο Caption, στην οποία θα αναφέρεται το θέμα του βίντεο ή κάτι άλλο που θα ενδιαφέρει τον χρήστη παρακολουθώντας το βίντεο. Η επεξεργασία των χρωμάτων και της διάταξης γίνεται με τον τρόπο που εξηγήσαμε για τις υπόλοιπες διαδράσεις. Όταν ολοκληρώσετε τις αλλαγές σας, πατήστε Αποθήκευση και Επιστροφή (Save and Return to Presenter) για να επιστρέψετε στο PowerPoint. Πρόκειται για τον πιο αποτελεσματικό τρόπο εισαγωγής ενός αυτόνομου βίντεο για τα μαθήματα στο Articulate. Φυσικά, ίσως επιθυμείτε να υπάρχει ένας σύνδεσμος που να παραπέμπει σε βίντεο στο YouTube. Για να ενσωματώσετε ένα βίντεο από το YouTube, ακολουθήστε τα εξής βήματα: Εντοπίστε το βίντεο στο YouTube που επιθυμείτε να εισάγετε χρησιμοποιώντας το παγκόσμιο ιστό περιήγησης. Επιλέξτε το πλήκτρο Κοινοποίηση (Share) που βρίσκεται κάτω από το βίντεο YouTube. Αντιγράψτε το αναγνωριστικό βίντεο (video ID) αποτελεί μια ακολουθία αριθμών μετά το στο πλαίσιο «Σύνδεση με αυτό το βίντεο (Link to this video)». Στο PowerPoint, πατήστε το Web Object στην ενότητα Εισαγωγή (Insert) από την κορδέλα του Articulate. Στο πεδίο κειμένου Web Address, εισάγετε και στη συνέχεια το video ID που αντιγράψατε από την ιστοσελίδα μετά την κάθετη γραμμή / τότε πρέπει να εμφανιστεί μια σελίδα όμοια με αυτή: AZ0BFBLBAEI. Πατήστε OK για να εισάγετε το αντικείμενο στη διαφάνειά σας. Μπορείτε τότε να σύρετε τις λαβές από τις γωνίες του αντικειμένου για να προσαρμόσετε το μέγεθος του βίντεο. Προτείνεται να ενσωματώνετε βίντεο χρησιμοποιώντας την πρώτη μέθοδο, εάν είναι εφικτό. Στη σύνδεση με εξωτερικά βίντεο συναντώνται συχνά πολλά προβλήματα, όπως: DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 69 OF 82
70 Το βίντεο μπορεί να έχει μετακινηθεί ή διαγραφεί, προκαλώντας ένα σπασμένο σύνδεσμο. Το YouTube μπορεί να είναι προσωρινά μη διαθέσιμο, που σημαίνει ότι θα υπάρχει πρόσβαση στο βίντεο μέχρι να επανέλθει το YouTube. Οι χρήστες που βλέπουν το μάθημα εκτός σύνδεσης (offline) δεν θα έχουν πρόσβαση σε εξωτερικά βίντεο (για παράδειγμα, όταν χρησιμοποιούν ένα CD-ROM) Οι χρήστες σε ορισμένους δικτυακούς τόπους ίσως δεν έχουν πρόσβαση στο YouTube εξαιτίας του τείχους προστασίας (firewall). Προεπισκόπηση και Οριστικοποίηση του Περιεχομένου Τώρα που έχετε συμπεριλάβει στο μάθημά σας πληροφορίες, διαδράσεις, βίντεο και κουίζ, ίσως επιθυμείτε να κάνετε προεπισκόπηση για να δείτε πώς εμφανίζεται. Για να το κάνετε αυτό, πατήστε Προεπισκόπηση (Preview) στην ενότητα Δημοσίευση (Publish) από την καρτέλα του Articulate στο επάνω μέρος της οθόνης. Μπορείτε να επιλέξετε εάν θα κάνετε προεπισκόπηση στην τρέχουσα διαφάνεια, στις επόμενες τρεις ή σε πολλές διαφάνειες. Εάν θέλετε να κάνετε προεπισκόπηση σε όλο το μάθημα, επιλέξτε ένα εύρος διαφανειών και βάλτε «Διαφάνεια 1 (Slide 1)» εκεί που γράφει «From slide» και τον τελευταίο αριθμό των διαφανειών εκεί που γράφει «To slide». Στη συνέχεια, πατήστε Προεπισκόπηση Όλων (Preview All) για να δείτε όλες τις διαφάνειες. Ίσως επιθυμείτε να κάντε κάποιες διορθώσεις τώρα που είδατε πώς εμφανίζεται. Αρχικά, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι οι τίτλοι των διαφανειών είναι σωστοί. Για να γίνει αυτό, κλείστε την προεπισκόπηση επιλέγοντας το πλήκτρο Κλείσιμο Προεπισκόπησης (Close Preview). Έτσι, θα επιστρέψετε στο PowerPoint, όπου μπορείτε να προχωρήσετε στις απαραίτητες αλλαγές. Το επόμενο βήμα είναι να πατήσετε τις Ιδιότητες Διαφάνειας (Slide Properties) στην ενότητα Εργαλεία (Tools) από την καρτέλα του Articulate. Τότε, θα ανοίξει το παράθυρο Ιδιότητες Διαφάνειας (Slide Properties), όπου μπορείτε να τροποποιήσετε πολλές επιλογές. Οι σημαντικές επιλογές είναι οι εξής: Τίτλος Πλοήγησης (Navigation title) ορίζετε το όνομα της διαφάνειας που θα εμφανίζεται στη μπάρα πλοήγησης του Articulate. Για επεξεργασία, πατήστε στο πλαίσιο κειμένου και εισάγετε το τίτλο σας. Συνιστάται να γράφεται κάτι αντιπροσωπευτικό στον τίτλο, π.χ. «Εισαγωγή» ή «Εκπαιδευτικοί στόχοι», αντί για «Διαφάνεια 1». Με αυτόν τον τρόπο, η περιήγηση θα είναι πιο εύκολη για τους χρήστες. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 70 OF 82
71 Επόμενο (Advance) η επιλογή αυτή ορίζεται αυτόματα, αλλά πρέπει να ρυθμιστεί στην επιλογή «από τον χρήστη (By user)». Αυτό συνεπάγεται ότι η δεν θα αλλάξει η προβολή στην επόμενη διαφάνεια μέχρι να πατήσει ο χρήστης το πλήκτρο Επόμενη (Next) επιτρέποντας στους χρήστες να προχωρήσουν με το δικό τους ρυθμό. Στη συνέχεια, πρέπει να βεβαιωθούμε ότι στις Επιλογές της Παρουσίασης (Presentation Options) έχουν ρυθμιστεί τα πάντα όπως τα επιλέξαμε. Για να ανοίξει αυτό το παράθυρο, πατήστε το πλήκτρο Επιλογές Παρουσίασης (Presentation Options) κάτω από το πλήκτρο Πρότυπα Αναπαραγωγής (Player Templates). Σε αυτό το σημείο, υπάρχουν οι ακόλουθες επιλογές: Λογότυπα (Logos) μπορείτε να προσθέσετε, να διαγράψετε ή να ορίσετε ένα λογότυπο ως προεπιλεγμένο. Το logo θα εμφανίζεται στο επάνω μέρος της πλοήγησής σας. Παρουσιαστές (Presenters) σας επιτρέπει να προσθέσετε πληροφορίες για την παρουσίασης, εάν επιθυμείτε να έχετε μια ηχητική αφήγηση. Λίστες Αναπαραγωγής (Playlists) μπορείτε να προσθέσετε μια λίστα αναπαραγωγής ηχητικών αρχείων στο μάθημά σας, π.χ. μουσικά κομμάτια. Ποιότητα (Quality) μπορείτε να ρυθμίσετε την ποιότητα στο μάθημά σας όπως είδαμε στις ενότητες για το Engage και το Quizmaker. Δημοσίευση (Publish) μπορείτε να ρυθμίσετε τα εξής: o Για πόση ώρα θα εμφανίζονται οι διαφάνειες χωρίς κίνηση ή αφήγηση (εάν έχουμε επιλέξει τη ρύθμιση για αυτόματη αλλαγή). o Για πόση ώρα θα εμφανίζονται τα κινούμενα σχέδια χωρίς να γίνεται η επιλογή με το ποντίκι. o Ποιος χαρακτήρας θα εμφανίζεται στην αναπαραγωγή του Articulate (Western ή Non- Western). o Σε πόσα πλαίσια ανά δευτερόλεπτο θα δημοσιεύονται οι διαφάνειες είναι προεπιλεγμένο στα 30 και δεν υπάρχει λόγος να το αλλάξουμε. o Βελτίωση της έντασης ήχου. o Ερώτηση πριν την αντικατάσταση δημοσιευμένου φακέλου η επιλογή αυτή είναι χρήσιμη εάν θέλουμε να κρατήσουμε αντίγραφα ασφαλείας (backups) για κάθε έκδοση του μαθήματος χωρίς να αντικαθίσταται. o Ηλεκτρονική δημοσίευση του εγχειριδίου. o Ενημέρωση των κουίζ του Quizmaker και του διαδραστικού περιεχομένου του Engage πριν τη δημοσίευση (εάν η επεξεργασία δεν έχει γίνει στο PowerPoint). DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 71 OF 82
72 o Δημιουργία και εμφάνιση κύριας διαφάνειας πίσω από τα κουίζ και το διαδραστικό περιεχόμενο. Λοιπά είναι διαθέσιμες οι εξής επιλογές: o Εμφάνιση του πάνελ σημειώσεων ή του παραθύρου αφήγησης ενδείκνυται όταν θέλετε να προσθέσετε σημειώσεις στις διαφάνειες. o Ηχογράφηση αφήγησης ανά μία διαφάνεια κάθε φορά και όχι σε ολόκληρο το μάθημα. o Έναρξη Ηχογράφηση Αφήγησης σε λειτουργία πλήρους οθόνης ή σε μεγάλες οθόνες. o Αυτόματη αποθήκευση αλλαγών πραγματικά αξίζει να ενεργοποιήσετε αυτήν την επιλογή! o Ρύθμιση της Προεπισκόπησης σε _ διαφάνειες ορίζεται ως προεπιλογή. o Ελέγξτε για ενημερώσεις κατά την εκκίνηση γίνεται έλεγχος για ενημερώσεις λογισμικού κατά την εκκίνηση του Articulate. o Ρυθμίσεις Proxy (Proxy settings) δεν πρέπει να αλλάξετε τις συγκεκριμένες ρυθμίσεις. Εάν έχετε απορίες, συμβουλευτείτε το τμήμα τεχνικής υποστήριξης του φορέα σας. Όταν ελέγξετε όλες τις ρυθμίσεις σας, ίσως θέλετε να επανέλθετε στο πρότυπο αναπαραγωγής. Μπορείτε να συμβουλευτείτε εκ νέου την ενότητα Χρήση προτύπων αναπαραγωγής για περισσότερες λεπτομέρειες. Δημοσίευση του περιεχομένου Όταν ολοκληρώσετε τη δημιουργία περιεχομένου για το μάθημά σας, βεβαιώνοντας ότι οι ρυθμίσεις πλοήγησης και χρωμάτων είναι οι επιθυμητές, μπορείτε να προχωρήσετε σε δημοσίευση. Το Articulate επιτρέπει τη δημοσίευση του μαθήματος στις ακόλουθες πλατφόρμες: Παγκόσμιος Ιστό (Web) επιτρέπει τη δημοσίευση σε ένα απλό website. Με αυτόν τον τρόπο, δεν μπορεί να γίνει παρακολούθηση του εκπαιδευομένου. Articulate Online πρόκειται για ένα ειδικό ηλεκτρονικό Σύστημα Διαχείρισης Μάθησης LMS που είναι διαθέσιμο σε συνδρομητές επί πληρωμή. Σύστημα Διαχείρισης Μάθησης LMS επιτρέπει τη δημοσίευση του μαθήματος μέσω SCORM ή συμβατού Συστήματος Διαχείρισης Μάθησης AICC, όπως το Moodle (το Σύστημα Διαχείρισης Μάθησης που χρησιμοποιείται στο etuinet.org). CD επιτρέπει τη δημοσίευση σε CD-ROM ή σε φορητή μονάδα μνήμης για μελέτη εκτός σύνδεσης (offline study). Word μπορείτε να εξάγετε τις διαφάνειες και τις σημειώσεις σε ένα αρχείο Word. Το έγγραφο που θα δημιουργηθεί θα περιέχει μόνο μικρογραφίες των διαφανειών χωρίς διαδρατικό περιεχόμενο όπως και όταν εκτυπώνεται τις σημειώσεις των διαφανειών από το PowerPoint. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 72 OF 82
73 Podcast μπορείτε να εξάγετε την ηχητική αφήγηση (εφόσον είναι διαθέσιμη) ως podcast. Γενικά, οι μόνες μέθοδοι που χρησιμοποιούμε είναι το web, το Σύστημα Διαχείρισης Μάθησης LMS και το CD. Δημοσίευση στο web Όπως προαναφέρθηκε, η συγκεκριμένη μέθοδος επιτρέπει τη δημοσίευση ενός αυτόνομου βίντεο σε οποιοδήποτε δικτυακό χώρο. Είναι χρήσιμη εάν στο μάθημά σας δεν υπάρχουν επίσημες προϋποθέσεις και εάν δεν χρειάζεστε παρακολούθηση της προόδου του εκπαιδευομένου. Για να ξεκινήσετε, πατήστε Δημοσίευση (Publish) από την καρτέλα του Articulate, που θα σας ανοίξει το παράθυρο Δημοσίευση (Publish). Για να δημοσιευτεί στον παγκόσμιο ιστό (web), κάντε κλικ στην καρτέλα WEB στην αριστερή πλευρά του παραθύρου. Μπορείτε τώρα να προβείτε στις ακόλουθες αλλαγές: Τοποθεσία Δημοσίευσης Φάκελος (Folder) σας επιτρέπει να καθορίσετε τον φάκελο στον οποίο θα δημοσιευτούν τα αρχεία σας. Ιδιότητες Δημοσιευμένος τίτλος (Published title) σας επιτρέπει να ορίσετε τίτλο για το δημοσιευμένο μάθημα, για παράδειγμα «Ενότητα 1 Εισαγωγή στα Ευρωπαϊκά Συμβούλια Εργαζομένων». Πρότυπο αναπαραγωγής (Player template) σας επιτρέπει να ορίσετε το πρότυπο αναπαραγωγής που ρυθμίσατε προηγουμένως. Logo σας επιτρέπει να ορίσετε ένα λογότυπο (logo), εάν το χρειάζεστε. Παρουσιαστής (Presenter) σας επιτρέπει να ορίσετε έναν παρουσιαστή, εφόσον κρίνεται απαραίτητο. Όταν ολοκληρώσετε τις ρυθμίσεις της δημοσίευσης σύμφωνα με τις δικές σας προδιαγραφές, πατήστε Δημοσίευση (Publish). Έτσι, θα δημοσιευτούν τα αρχεία σας. Ίσως καθυστερήσει λίγο, κυρίως εάν στο μάθημά σας έχετε εντάξει αρκετό διαδραστικό περιεχόμενο. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 73 OF 82
74 Όταν ολοκληρωθεί η δημοσίευση, θα εμφανιστεί το παράθυρο Επιτυχημένη Δημοσίευση (Publish Successful). Εδώ μπορείτε να: Δείτε την παρουσίαση (View Presentation) θα γίνει έναρξη του μαθήματος σε πρόγραμμα περιήγησης στον παγκόσμιο ιστό. Στείλετε θα δημιουργηθεί ένα συμπιεσμένο αρχείο του μαθήματος και θα προστεθεί σε ένα που μπορείτε να το επεξεργαστείτε και να το στείλετε. Σημείωση: δεν λειτουργεί με webmail. Πρωτόκολλο Μεταφοράς Αρχείων FTP Μπορείτε να προσθέσετε απευθείας αρχεία με έναν web server μέσω των λεπτομερειών FTP. Εάν δεν είστε σίγουροι για τη χρήση του FTP, επικοινωνήστε το τμήμα υποστήριξης IT. Συμπίεση (Zip) θα δημιουργηθεί ένα συμπιεσμένο αρχείο για το μάθημά σας. Άνοιγμα φακέλου (Open folder) θα ανοίξει ο φάκελος στον οποίο δημοσιεύσατε το μάθημά σας. Το μάθημά σας μπορεί να «τρέξει» στον παγκόσμιο ιστό με τη χρήση της αγαπημένης σας μεθόδου. Εάν δεν γνωρίζετε πώς να την χρησιμοποιήσετε, απευθυνθείτε στο σύστημα ηλεκτρονικής υποστήριξης. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 74 OF 82
75 Δημοσίευση σε Σύστημα Διαχείρισης Μάθησης (LMS) Η μέθοδος επιτρέπει τη δημοσίευση μαθήματος μέσω SCORM ή συμβατού AICC που μπορεί να λειτουργήσει σε ένα Σύστημα Διαχείρισης Μάθησης, όπως το Moodle. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να παρακολουθείτε την πρόοδο του χρήστη. Για δημοσίευση ενός μαθήματος σε LMS, επιλέξτε την καρτέλα LMS στην αριστερή πλευρά του παραθύρου όπου μπορείτε να κάνετε τις ακόλουθες αλλαγές: Τοποθεσία δημοσίευσης (Publish location) Φάκελος (Folder) επιλέγετε τον φάκελο στον οποίο θα αποθηκευτούν τα αρχεία σας. Ιδιότητες (Properties) Δημοσιευμένος τίτλος (Published title) μπορείτε να ορίσετε τον τίτλο του δημοσιευμένου μαθήματος, π.χ. «Ενότητα 1 Εισαγωγή στα Ευρωπαϊκά Συμβούλια Εργαζομένων». Αναπαραγωγή Προτύπου (Player template) μπορείτε να ορίσετε την αναπαραγωγή προτύπου που ρυθμίσατε προηγουμένως. Logo μπορείτε να προσθέσετε ένα λογότυπο, εφόσον το χρειάζεστε. Παρουσιαστής (Presenter) μπορείτε να προσθέσετε έναν παρουσιαστή, εφόσον τον χρειάζεστε. Σύστημα Διαχείρισης Μάθησης (LMS) μπορείτε να ορίσετε το βασικό Σύστημα Διαχείρισης Μάθησης. Έχετε τη δυνατότητα να διαλέξετε από SCORM 1.2, SCORM 2004 και AICC. Για το etuinet.org, το SCORM 1.2 ήταν ιδανικό. Ίσως επιθυμείτε να συμβουλευτείτε τον Διαχειριστή του Ιστότοπου του LMS εάν δεν είστε σίγουροι για τον τρόπο λειτουργίας. Αναφορά και παρακολούθηση (Reporting and tracking) επιλέγοντας αυτό το πλήκτρο θα ανοίξει το παράθυρο Reporting and Tracking Options, όπου θα συναντήσετε τα εξής: Αναφορά (Reporting) o Πληροφορίες Μαθήματος σε Σύστημα Διαχείρισης Μάθησης (LMS Course Information): LMS πρόκειται για την ίδια ρύθμιση με την προηγούμενη που σας επιτρέπει να ορίσετε το βασικό LMS. Τίτλος (Title) ορίζετε έναν τίτλο για το μάθημά σας. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 75 OF 82
76 Περιγραφή (Description) κάνετε μια σύντομη περιγραφή για το θεματικό περιεχόμενο του μαθήματος. Αναγνωριστικό (Identifier) ορίζετε το αναγνωριστικό του μαθήματος. Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κενά. Αντ αυτού, χρησιμοποιήστε κάτω παύλες. Έκδοση (Version) ορίζετε μια έκδοση. This might be useful if you are publishing updates to existing courses. Διάρκεια (Duration) ορίζετε τη διάρκεια του μαθήματος. Λαμβάνοντας υπόψη ότι κάθε εκπαιδευόμενος προχωρά με το δικό του ρυθμό, προτείνεται να αφήσετε την επιλογή αυτή όπως είναι προεπιλεγμένη. Λέξεις-Κλειδιά (Keywords) καθορίζετε τις λέξεις-κλειδιά, όπως «εισαγωγή», «EWC» και «Ευρώπη». o Πληροφορίες Μαθήματος σε Σύστημα Διαχείρισης Μάθησης μέσω SCORM LMS Lesson SCORM Information: Τίτλος (Title) πρέπει να είναι ίδιος με τον τίτλο που ορίσατε προηγουμένως. Αναγνωριστικό (Identifier) πρέπει να είναι το ίδιο με το αναγνωριστικό που ορίσατε προηγουμένως. o Αναφορά LMS (LMS Reporting): Έχετε τη δυνατότητα να ορίσετε εάν η κατάσταση του μαθητή να αναφέρετε στο LMS με διαφορετικούς τρόπους. Ίσως επιθυμείτε να αλλάξετε την ονοματολογία έχοντας ως γνώμονα εάν η αξιολόγηση θα γίνεται βάσει του αριθμού των διαφανειών που προβλήθηκαν (σε αυτήν την περίπτωση θα χρησιμοποιηθούν οι ενδείξεις «ολοκληρωμένο/μη ολοκληρωμένο») ή βάσει των αποτελεσμάτων του κουίζ (σε αυτήν την περίπτωση θα χρησιμοποιηθούν οι ενδείξεις «πέρασε/απέτυχε»). Οι επιλογές είναι: Πέρασε/Μη ολοκληρωμένο Πέρασε/Απέτυχε Ολοκληρωμένο/Μη ολοκληρωμένο Ολοκληρωμένο/Απέτυχε Παρακολούθηση της Πορείας(Tracking) o Παρακολούθηση βάσει του αριθμού των διαφανειών που προβλήθηκαν (Track using number of slides viewed) η επιλογή αυτή σας επιτρέπει να ορίσετε εάν ο εκπαιδευόμενος πέρασε ή ολοκλήρωσε το μάθημα με κριτήριο τις διαφάνειες που είδε. Μπορείτε να ρυθμίσετε να είναι απαραίτητο κριτήριο η προβολή όλων των διαφανειών προκειμένου να ολοκληρωθεί το μάθημα, ή να ρυθμίσετε έναν συγκεκριμένο αριθμό διαφανειών. o Παρακολούθηση βάσει των αποτελεσμάτων του κουίζ (Track using quiz results) η επιλογή αυτή σας επιτρέπει να ορίσετε εάν ο εκπαιδευόμενος πέρασε ή ολοκλήρωσε το μάθημα με κριτήριο με κριτήριο τη βαθμολογία που πέτυχε σε ένα από τα κουίζ του μαθήματος. Σημείωση: Εάν υπάρχουν περισσότερα από ένα κουίζ, πρέπει να διαλέξετε ποιο από αυτά θα καθορίζει το τελικό αποτέλεσμα επιτυχίας ή αποτυχίας του εκπαιδευόμενου. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 76 OF 82
77 Επιλέγετε το κουίζ που προτιμάτε από το πτυσσόμενο μενού ο βαθμός πρόσβασης εμφανίζεται κάτω από αυτό. Όταν ολοκληρωθεί η δημοσίευση, θα εμφανιστεί το παράθυρο Επιτυχημένη Δημοσίευση (Publish Successful). Εδώ μπορείτε να: Δείτε την παρουσίαση (View Presentation) θα γίνει έναρξη του μαθήματος σε πρόγραμμα περιήγησης στον παγκόσμιο ιστό. Στείλετε θα δημιουργηθεί ένα συμπιεσμένο αρχείο του μαθήματος και θα προστεθεί σε ένα που μπορείτε να το επεξεργαστείτε και να το στείλετε. Σημείωση: δεν λειτουργεί με webmail. Πρωτόκολλο Μεταφοράς Αρχείων FTP Μπορείτε να προσθέσετε απευθείας αρχεία με έναν web server μέσω των λεπτομερειών του FTP. Εάν δεν είστε σίγουροι για τη χρήση του FTP, επικοινωνήστε το τμήμα υποστήριξης IT. Σημείωση: το μάθημα πρέπει και σε αυτήν την περίπτωση να δημοσιευτεί σε Σύστημα Διαχείρισης Μάθησης LMS για να είναι προσβάσιμο από τους εκπαιδευόμενους. Συμπίεση (Zip) θα δημιουργηθεί ένα συμπιεσμένο αρχείο για το μάθημά σας, το οποίο μπορεί τώρα να χρησιμοποιηθεί σε LMS. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 77 OF 82
78 Άνοιγμα φακέλου (Open folder) θα ανοίξει ο φάκελος στον οποίο δημοσιεύσατε το μάθημά σας. Μπορείτε να συμβουλευτείτε το τμήμα ηλεκτρονικής υποστήριξης εάν δεν γνωρίζεται πώς να χρησιμοποιήσετε το Σύστημα Διαχείρισης Μάθησης LMS. Δημοσίευση σε CD Όπως προαναφέρθηκε, η συγκεκριμένη μέθοδος επιτρέπει τη δημοσίευση ενός αυτόνομου μαθήματος που αναπτύσσεται σε CD ROM ή σε φορητή κάρτα μνήμης για χρήση εκτός σύνδεσης. Ενδείκνυται εάν θέλετε να παρέχετε τη δυνατότητα σε εκπαιδευόμενους να ασχοληθούν με το μάθημα χωρίς να έχουν πρόσβαση σε ίντερνετ. Για να ξεκινήσετε, πατήστε το πλήκτρο Δημοσίευση στην καρτέλα του Articulate, που θα σας οδηγήσει στο παράθυρο της Δημοσίευσης. Για να δημοσιευτεί σε CD, κάντε κλικ στην καρτέλα CD στην αριστερή πλευρά του παραθύρου. Μπορείτε τώρα να προβείτε στις ακόλουθες αλλαγές: Τοποθεσία δημοσίευσης (Publish location) Φάκελος (Folder) επιλέγετε τον φάκελο στον οποίο θα αποθηκευτούν τα αρχεία σας. Ιδιότητες (Properties) Δημοσιευμένος τίτλος (Published title) μπορείτε να ορίσετε τον τίτλο του δημοσιευμένου μαθήματος, π.χ. «Ενότητα 1 Εισαγωγή στα Ευρωπαϊκά Συμβούλια Εργαζομένων». Αναπαραγωγή Προτύπου (Player template) μπορείτε να ορίσετε την αναπαραγωγή προτύπου που ρυθμίσατε προηγουμένως. Logo μπορείτε να προσθέσετε ένα λογότυπο, εφόσον το χρειάζεστε. Παρουσιαστής (Presenter) μπορείτε να προσθέσετε έναν παρουσιαστή, εφόσον τον χρειάζεστε. Όταν ολοκληρώσετε τις ρυθμίσεις της δημοσίευσης σύμφωνα με τις δικές σας προδιαγραφές, πατήστε Δημοσίευση (Publish). Έτσι, θα δημοσιευτούν τα αρχεία σας. Ίσως καθυστερήσει λίγο, κυρίως εάν στο μάθημά σας έχετε εντάξει αρκετό διαδραστικό περιεχόμενο. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 78 OF 82
79 Όταν ολοκληρωθεί η δημοσίευση, θα εμφανιστεί το παράθυρο Επιτυχημένη Δημοσίευση (Publish Successful). Εδώ μπορείτε να: Δείτε την παρουσίαση (View Presentation) θα γίνει έναρξη του μαθήματος σε πρόγραμμα περιήγησης στον παγκόσμιο ιστό. Στείλετε θα δημιουργηθεί ένα συμπιεσμένο αρχείο του μαθήματος και θα προστεθεί σε ένα που μπορείτε να το επεξεργαστείτε και να το στείλετε. Σημείωση: δεν λειτουργεί με webmail. Πρωτόκολλο Μεταφοράς Αρχείων FTP Μπορείτε να προσθέσετε απευθείας αρχεία με έναν web server μέσω των λεπτομερειών FTP. Εάν δεν είστε σίγουροι για τη χρήση του FTP, επικοινωνήστε το τμήμα υποστήριξης IT. Συμπίεση (Zip) θα δημιουργηθεί ένα συμπιεσμένο αρχείο για το μάθημά σας. Άνοιγμα φακέλου (Open folder) θα ανοίξει ο φάκελος στον οποίο δημοσιεύσατε το μάθημά σας. Τώρα μπορείτε να γράψετε τα αρχεία σας σε CD ROM ή να τα αντιγράψετε σε φορητή κάρτα μνήμης. Μπορείτε να συμβουλευτείτε το τμήμα ηλεκτρονικής υποστήριξης εάν δεν γνωρίζετε τη διαδικασία. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 79 OF 82
80 Γνωστά προβλήματα Όπως συμβαίνει με κάθε λογισμικό, στο Articulate ενδέχεται να συναντήσετε ορισμένα προβλήματα δεν είναι εγγυημένη η άριστη λειτουργία του κάθε φορά που το χρησιμοποιείτε. Το πιο κοινό πρόβλημα είναι η διακοπή του PowerPoint συναντάται περιστασιακά και μας υπενθυμίζει ότι η συχνή αποθήκευση των δεδομένων μας είναι ιδιαίτερα σημαντική. Ένα άλλο θέμα που πρέπει να λαμβάνουμε υπόψη είναι το γεγονός ότι τα στοιχεία Flash δεν λειτουργούν ορισμένες φορές όταν το μάθημα γίνεται από τον τοπικό μας δίσκο. Αφορά κυρίως τις τοπικές ρυθμίσεις ασφάλειας. Εάν αντιμετωπίσετε δυσκολίες με την προβολή του περιεχομένου, βεβαιωθείτε αρχικά ότι το Flash player είναι ενημερωμένο για να το ελέγξετε, μεταβείτε εδώ: DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 80 OF 82
81 Εάν εξακολουθείτε να αντιμετωπίζετε προβλήματα, πατήστε δεξί κλικ στο περιεχόμενο του μαθήματος στο πρόγραμμα πλοήγησης και επιλέξτε τις Γενικές Ρυθμίσεις (Global Settings) από το μενού. Τότε, θα ανοίξει ο Διαχειριστής Ρυθμίσεων για το Flash Player (Flash Player Settings Manager). Επιλέξτε την δεξιά καρτέλα που αναγράφει Για Προχωρημένους (Advanced) και στη συνέχει πατήστε το πλήκτρο Ρυθμίσεις Αξιόπιστης Τοποθεσίας (Trusted Location Settings) στο κάτω μέρος του παραθύρου. Κατόπιν, επιλέξτε το πλήκτρο Προσθήκη (Add) και τέλος την Προσθήκη Φακέλου (Add Folder). Θα σας ζητηθεί να ορίσετε ον φάκελο που επιθυμείτε να προσθέσετε. Περιηγηθείτε στον κατάλληλο φάκελο και πατήστε OK. Σε αυτό το σημείο, επιλέξτε Επιβεβαίωση (Confirm) στο παράθυρο Add Site. Με αυτόν τρόπο, θα έχετε προσθέσει τον φάκελό σας στη λίστα με τις ασφαλείς τοποθεσίες. DEVELOPING E-LEARNING TOOLS FOR TRADE UNION EDUCATION (DeLTTUE) PAGE 81 OF 82
Ενότητα 3 - Βασικές ικανότητες ΤΠΕ - Ανώτερο επίπεδο
Διαδικτυακή πύλη για τη Διασύνδεση και την Εκπαίδευση ατόμων με αναπηρίες, σε ΤΠΕ Ενότητα 3 - Βασικές ικανότητες ΤΠΕ - Ανώτερο επίπεδο Το σχέδιο αυτό χρηματοδοτήθηκε με την υποστήριξη της Ευρωπαϊκής Επιτροπής.
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ VII. Moodle
ΚΕΦΑΛΑΙΟ VII Moodle Στόχοι: Με τη βοήθεια του οδηγού αυτού ο εκπαιδευόμενος θα μπορεί να: Γνωρίσει τα βασικά εργαλεία δημιουργίας περιεχομένου στο Moodle Κατανοήσει τη δομή ενός μαθήματος στο Moodle Δημιουργήσει
Διαβάστε περισσότεραΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 : Παρουσιάσεις
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 : Παρουσιάσεις ηµιουργία Παρουσίασης ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 Παρουσιάσεις Περιεχόµενα 1. Εξοικείωση µε το περιβάλλον εργασίας εφαρµογής παρουσιά- σεων. ηµιουργία και µορφοποίηση παρουσίασης. 2. Αντιγραφή,
Διαβάστε περισσότεραΤΟ ΜΙΚΡΟ ΒΙΒΛΙΟ Ο ΗΓΙΩΝ
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙ ΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΠΑΙ ΑΓΩΓΙΚΟ ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΣΠΥΡΙ ΩΝ Χ. ΠΑΠΑ ΑΚΗΣ ΝΙΚΟΛΑΟΣ Θ. ΧΑΤΖΗΠΕΡΗΣ ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΞΙΟΤΗΤΕΣ ΣΤΙΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΕΣ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΤΗΣ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ ΤΟ ΜΙΚΡΟ ΒΙΒΛΙΟ Ο
Διαβάστε περισσότεραΟΔΗΓΟΣ ΧΡΗΣΗΣ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΤΑ ΒΑΣΙΚΑ ΣΥΣΤΑΤΙΚΑ ΕΝΟΣ ΕΡΓΟΥ SCRATCH
έκδοση 1.4 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ Το Scratch είναι μια νέα γλώσσα προγραμματισμού που σας δίνει τη δυνατότητα να δημιουργήσετε διαδραστικές ιστορίες, παιχνίδια και κινούμενα σχέδια, καθώς και να τις μοιραστείτε με
Διαβάστε περισσότεραΤΙΤΛΟΣ: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΔΙΑΔΥΚΤΙΑΚΟΥ ΤΟΠΟΥ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΩΝ ΕΝΟΤΗΤΩΝ WORD, INTERNET EXPLORER & OUTLOOK EXPRESS ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΣΥΣΤΗΜΑΤΩΝ E-LEARNING.
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΚΡΗΤΗΣ Σχολή Σ Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα: Εφαρμοσμένης Πληροφορικής &Πολυμέσων ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ ΤΙΤΛΟΣ: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΔΙΑΔΥΚΤΙΑΚΟΥ ΤΟΠΟΥ ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΚΜΑΘΗΣΗ ΤΩΝ ΕΝΟΤΗΤΩΝ WORD,
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργία Ιστοσελίδας
ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ ΓΕΝΙΚΗ ΓΡΑΜΜΑΤΕΙΑ ΔΙΑ ΒΙΟΥ ΜΑΘΗΣΗΣ Δημιουργία Ιστοσελίδας ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΥΛΙΚΟ ΓΙΑ ΤΑ ΚΕΝΤΡΑ ΔΙΑ ΒΙΟΥ ΜΑΘΗΣΗΣ Συγγραφέας Αργύρης Τζικόπουλος Υπεύθυνος διαμόρφωσης επιστημονικών
Διαβάστε περισσότεραΕΝΟΤΗΤΑ 2. Πολυμέσα. Πολυμέσα - Α Λυκείου. Συγγραφική ομάδα:
ΕΝΟΤΗΤΑ 2 Πολυμέσα Υπουργείο Παιδείας και Πολιτισμού Πολυμέσα - Α Λυκείου Συγγραφική ομάδα: Παπαντωνίου Ιάκωβος, Β.Δ Α Τορτούρης Μιχάλης, Β.Δ. Μιλτιάδου Μάριος, Β.Δ. Τάσου Τάσος, Β.Δ. Μιχάλης Διονυσίου,
Διαβάστε περισσότεραMulti Media Builder 4.9.6a
Multi Media Builder 4.9.6a Γραμμή τίτλου Γραμμή μενού Βασική γραμμή εργαλείων Γραμμή αντικειμένων Εμφάνιση/απόκρυψη παραθύρου συντεταγμένων και διαστάσεων Εκκίνηση εφαρμογής Master Page Master Top Layer
Διαβάστε περισσότερα«ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΔΥΝΑΜΙΚΩΝ WEBSITES ΜΕ ΤΟ JOOMLA! CMS»
Digital Academy Σεμινάριο Τηλεκπαίδευσης με Θέμα: «ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΔΥΝΑΜΙΚΩΝ WEBSITES ΜΕ ΤΟ JOOMLA! CMS» Περιεχόμενα ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ...2 ΕΝΟΤΗΤΑ 1 ΠΡΩΤΗ ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΤΟ JOOMLA...7 1.1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ... 7
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στο PowerPoint
Εισαγωγή Το PowerPoint είναι ένα πολύ ισχυρό πρόγραµµα παρουσίασης. το οποίο αποτελεί τµήµα του πακέτου Microsoft Office. Σκοπός του είναι να βοηθάει τους χρήστες να δηµιουργούν εύκολα εντυπωσιακές παρουσιάσεις
Διαβάστε περισσότεραAndroid. Guide. Τα βασικά του Android Οδηγός αγοράς για. smartphones και tablets
Android Guide Όσα θα θέλατε να γνωρίζετε για το νο1 λειτουργικό για smartphones και tablets Τα βασικά του Android Οδηγός αγοράς για smartphones και tablets Ρυθμίστε σωστά την Android συσκευή σας Έξυπνες
Διαβάστε περισσότεραΕγχειρίδιο χρήσης. Προσωπικός Υπολογιστής. Σειρά VPCE
Εγχειρίδιο χρήσης Προσωπικός Υπολογιστής Σειρά VPCE n 2 Περιεχόµενα Πριν από τη χρήση... 4 Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τον υπολογιστή VAIO... 5 Θέματα εργονομίας... 7 Πρώτα βήματα... 9 Εντοπισμός
Διαβάστε περισσότεραLexicon Software ΕΜΠΟΡΙΚΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ. Οδηγίες Χρήσης
Lexicon Software Moneyfest ΕΜΠΟΡΙΚΗ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗ Οδηγίες Χρήσης ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΑΡΧΕΙΑ... 4 ΜΕΝΟΥ... 4 Τιμολόγηση... 5 Καταχώρηση... 5 Στατιστικά... 6 Εργαλεία... 8 Θέματα... 9 Βοηθητικά... 9 Έξοδος...
Διαβάστε περισσότεραΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗ ΚΕΙΜΕΝΟΥ WORD
ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗ ΚΕΙΜΕΝΟΥ WORD Περιεχόµενα Εισαγωγή στον επεξεργαστή κειµένου Word...1 Αρχικά...1 Επιλογή εντολών...3 Προσθήκη Αφαίρεση...5 Γραµµής Εργαλείων & Εικονιδίων...5 Αποθήκευση εγγράφου...7
Διαβάστε περισσότερα2_ Επισκόπηση και δημιουργία προγράμματος σε Visual Basic
2_ Επισκόπηση και δημιουργία προγράμματος σε Visual Basic Σκοπός Κεφαλαίου προσδοκωμενα αποτελεσματα διδακτικοι στοχοι Σκοπός του κεφαλαίου είναι να σας εισάγει σε έννοιες του προγραμματισμού και του περιβάλλοντος
Διαβάστε περισσότεραΔημιουργία δραστηριοτήτων με πολυμέσα
Δημιουργία δραστηριοτήτων με πολυμέσα A. Μπελεχάκη 1, K. Περτσινίδου 2 abele@sch.gr, corinna.pertsinidou@gmail.com 1 2o Γυμνάσιο Μελισσίων Αττικής 2 1 ο Γυμνάσιο Γέρακα Αττικής Περίληψη Στην παρούσα εργασία
Διαβάστε περισσότεραΤμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας. Πανεπιστήμιο Αιγαίου
Τμήμα Πολιτισμικής Τεχνολογίας και Επικοινωνίας Πανεπιστήμιο Αιγαίου Εγχειρίδιο χρήσης του λογισμικού για την δημιουργία Ψηφιακών Βιβλιοθηκών «Greenstone» Για το μάθημα Πληροφοριακά Συστήματα Μουσείων
Διαβάστε περισσότεραΟδηγός χρήσης Nokia X Dual SIM
Οδηγός χρήσης Nokia X Dual SIM Τεύχος 1.2 EL Οδηγός χρήσης Nokia X Dual SIM Περιεχόμενα Ασφάλεια 3 Ξεκινώντας 4 Πλήκτρα και μέρη 4 Τοποθέτηση της κάρτας SIM, της μπαταρίας και της κάρτας μνήμης 4 Επιλογή
Διαβάστε περισσότεραΠροβολέας L50W. Εγχειρίδιο χρήσης. Αρ. Μοντέλου NP-L50W
Προβολέας L50W Εγχειρίδιο χρήσης Αρ. Μοντέλου NP-L50W 2η έκδοση Νοέμβριος 2011 Οι όροι DLP και BrilliantColor είναι εμπορικά σήματα της Texas Instruments. Ο όρος IBM είναι εμπορικό σήμα ή καταχωρημένο
Διαβάστε περισσότεραΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ HTML - FRONT PAGE
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ HTML - FRONT PAGE Το πιο συναρπαστικό κοµµάτι του Internet και αυτό που έχει και τους περισσότερους χρήστες είναι, πέρα από την υπηρεσία του ηλεκτρονικού ταχυδροµείου, η υπηρεσία
Διαβάστε περισσότεραΟδηγός χρήσης Nokia Lumia 625
Οδηγός χρήσης Nokia Lumia 625 Τεύχος 3.0 EL Πσσστ... Αυτό το εγχειρίδιο οδηγιών δεν είναι το μοναδικό που υπάρχει... Υπάρχουν οδηγίες χρήσης στο τηλέφωνό σας τις έχετε πάντοτε μαζί σας και στη διάθεσή
Διαβάστε περισσότεραΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ TABLET 7
ΕΓΧΕΙΡΙΔΙΟ ΧΡΗΣΗΣ TABLET 7 Σας ευχαριστούμε για την αγορά αυτού του TABLET της εταιρείας μας. Παρακαλούμε ακολουθήστε τις οδηγίες για να εξοικειωθείτε με τις πιο σημαντικές λειτουργίες της συσκευής. 1.)
Διαβάστε περισσότερα«Δημιουργία Εργαλείου Παραγωγής Περιεχομένου σε Web Site ( CONTENT MANAGEMENT TOOL )»
ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΚΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΙΔΡΥΜΑ ΜΕΣΟΛΟΓΓΙΟΥ ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΣΤΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗ ΚΑΙ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑ ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ «Δημιουργία Εργαλείου Παραγωγής Περιεχομένου σε Web Site
Διαβάστε περισσότεραΒάσεις, Αποθήκες και Εξόρυξη Δεδομένων με τον SQL Server
ΠΑΝΑΓΙΩΤΗΣ ΣΥΜΕΩΝΙΔΗΣ Διδάκτωρ Τμήματος Πληροφορικής Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης Βάσεις, Αποθήκες και Εξόρυξη Δεδομένων με τον SQL Server Εργαστηριακός Οδηγός ΕΛΛΗΝΙΚΑ ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ
Διαβάστε περισσότεραΤεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης. Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε. Πτυχιακή εργασία ΒΟΥΤΣΑΔΑΚΗΣ ΚΩΝ/ΝΟΣ Α.Μ: 1923
Τεχνολογικό Εκπαιδευτικό Ίδρυμα Κρήτης Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε. Πτυχιακή εργασία Τίτλος: Δημιουργία ηλεκτρονικoύ καταστήματος για την πώληση κρητικών προϊόντων όπως τα βιολογικά φρούτα, οι σπιτικές
Διαβάστε περισσότεραΒάσεις δεδομένων (Access)
Βάσεις δεδομένων (Access) Όταν εκκινούμε την Access εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο: Για να φτιάξουμε μια νέα ΒΔ κάνουμε κλικ στην επιλογή «Κενή βάση δεδομένων» στο Παράθυρο Εργασιών. Θα εμφανιστεί το
Διαβάστε περισσότεραΕισαγωγή στη Microsoft Visual C# 2005 Express Edition...19. Τι είναι το.νετ;... 20 Τι είναι η C#;... 22
Περιεχ μενα Κεφάλαιο 1 Εισαγωγή στη Microsoft Visual C# 2005 Express Edition...19 Τι είναι το.νετ;... 20 Τι είναι η C#;... 22 Είναι η C# αντικειμενοστρεφής γλώσσα προγραμματισμού;... 23 Τι είναι η Visual
Διαβάστε περισσότεραΠροστασία της ιδιωτικής μας σφαίρας στον ιστοχώρο κοινωνικής δικτύωσης Facebook
Προστασία της ιδιωτικής μας σφαίρας στον ιστοχώρο κοινωνικής δικτύωσης Facebook Πώς μπορούμε να ελέγχουμε και να ρυθμίζουμε την πρόσβαση στα δεδομένα μας μέσα από τις οθόνες του Facebook Με τη συγχρηματοδότηση
Διαβάστε περισσότεραNAVIGON 20 EASY NAVIGON 20 PLUS
NAVIGON 20 EASY NAVIGON 20 PLUS Εγχειρίδιο χρήστη Ελληνικά Ιούνιος 2010 Το σύμβολο ενός διαγραμμένου κάδου απορριμμάτων με ρόδες σημαίνει ότι το προϊόν πρέπει να διατίθεται σε ειδικά σημεία συλλογής απορριμμάτων
Διαβάστε περισσότερα