Ελεύθερο Λογισμικό. Ερευνητική Εργασία Τμήμα Α2-3 ου ΓΕΛ Κομοτηνής Ιανουάριος 2014

Σχετικά έγγραφα
Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των ΗΥ

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές. Τμήμα Λογιστικής. 1 Στέργιος Παλαμάς

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 - ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον Λύσεις Θεμάτων Επαναληπτικών Εξετάσεων Ενιαίου Λυκείου 2006

Ελεύθερο Λογισμικό. Η αρχή της ιστορίας Κιαγιαδάκης Γιώργος (το labάκι)

Διδάσκων:Μ.Χατζόπουλος, Παραδόσεις:Τρίτη 4-6, Τετάρτη 1-3; (Αμφιθέατρο Α15) Πληροφορίες στην ιστοσελίδα του μαθήματος

Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Βασίλειος Κοντογιάννης ΠΕ19

Επιµέλεια Θοδωρής Πιερράτος

Αυτοματισμοί και Συστήματα Αυτομάτου Ελέγχου. Ενότητα 2

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

Πως μπορούν τα μέρη του υλικού ενός υπολογιστή να επικοινωνούν και να συνεργάζονται μεταξύ τους; Επειδή ακολουθούν συγκεκριμένες οδηγίες (εντολές).

Ένωση Ελλήνων Χρηστών και Φίλων ΕΛ/ΛΑΚ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ ΜΑΘΗΜΑ 1 Ο. Εισαγωγή στις έννοιες Πρόβλημα, Αλγόριθμος, Προγραμματισμός, Γλώσσες Προγραμματισμού

ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΡΩΤΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ

Ιστορική Αναδρομή Λειτουργικών Συστημάτων (ΛΣ) Εισαγωγή : ο πυρήνας (kernel) / ο φλοιός (shell) Β ΕΠΑΛ

Γλώσσες υψηλού επιπέδου Περιέχουν περισσότερες εντολές για την εκτέλεση πολύπλοκων εργασιών Τα προγράµµατα µεταφράζονται σε γλώσσα µηχανής είτε από το

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ. 03/01/09 Χαράλαμπος Τζόκας 1

Βασικές Έννοιες της Πληροφορικής

Τμήμα Χρηματοοικονομικής & Ελεγκτικής ΤΕΙ Ηπείρου Παράρτημα Πρέβεζας. Πληροφορική Ι ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ. Δρ.

Αρχιτεκτονική Υπολογιστών

ΘΕΜΑ : ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΗ ΜΝΗΜΗ ΚΑΙ ΜΙΚΡΟΕΛΕΓΚΤΕΣ. ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 1 περίοδος

Εισ. Στην ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ. Διάλεξη 4 η. Βασίλης Στεφανής

10 λόγοι να φτιάξω ιστοσελίδα

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤOΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

Ομάδα (3) Γιάννης Καρανάσος. Μαριάννα Κοβού. Ήλιας Λάμπρου. Σπυριδούλα Γαντζούδη

Αρβανίτη Κατερίνα Κατζιλιέρη Μαρία Μπεζαντέ Καλλιόπη Παναγοπούλου Κατερίνα

Κεφάλαιο 2: Λογισμικό (Software) Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ. 2 Καραμαούνας Πολύκαρπος

Libreoffice: Η ελεύθερη σουίτα γραφείου. Τοπική Κοινότητα Χρηστών Ubuntu Κύπρου

Δυαδικό Σύστημα Αρίθμησης

Γενικά Στοιχεία Ηλεκτρονικού Υπολογιστή

Μαλούτα Θεανώ Σελίδα 1

Αλγόριθμος. Αλγόριθμο ονομάζουμε τη σαφή και ακριβή περιγραφή μιας σειράς ξεχωριστών οδηγιών βημάτων με σκοπό την επίλυση ενός προβλήματος.

ΚΕΦΑΛΑΙΟ VI. Εισαγωγή στον προγραμματισμό

Κεφ. 2 Θέματα Θεωρητικής Επιστήμης Υπολογιστών. Κοντογιάννης Βασίλειος ΠΕ19

ΜΑΘΗΜΑ 8 - ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΠΟΛΛΑΠΛΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2. Λογισμικό (Software) ΕΝΟΤΗΤΑ 1 Υλικό - Λογισμικό και Εφαρμογές. Εφαρμογές Πληροφορικής

H Εξέλιξη των υπολογιστών

Γενικά περί υπολογιστών

κεφάλαιο Βασικές Έννοιες Επιστήμη των Υπολογιστών

ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΑ ΚΑΙ ΤΙΣ ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΤΟΥ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι JAVA Τμήμα θεωρίας με Α.Μ. σε 8 & 9 11/10/07

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

Θέματα Προγραμματισμού Η/Υ

Κεφάλαιο 4 12/5/18. Τα βασικά σημεία του λογισμικού. Λογισμικό εφαρμογών: Προγράμματα για εργασία και παιχνίδι

Μπορούμε και χωρίς Πατέντες

Α. Ερωτήσεις Ανάπτυξης

Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον

ΤΙ ΕΙΝΑΙ Ο ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΜΑΡΙΑ Σ. ΖΙΩΓΑ ΚΑΘΗΓΗΤΡΙΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ- ΙΟΙ ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ Κεφάλαιο 6 ο

Κεφάλαιο 8. Αριθμητική Λογική μονάδα

Γιατί OpenOffice;;; (2)

Ένωση Ελλήνων Χρηστών και Φίλων ΕΛ/ΛΑΚ

Μονάδες Αριστείας ΕΛ/ΛΑΚ. 28/9/2014 Μονάδες Αριστείας ΕΛ/ΛΑΚ 1

Πληροφορική Ι (Θεωρία)

.EVAL push bx Xor bx,bh Add si,ax.loop dec cx. 1. Fortran. 2. Cobol. 3. Algol

ΕΙΣΑΓΩΓΗ στους Η/Υ. Δρ. Β Σγαρδώνη. Τμήμα Τεχνολογίας Αεροσκαφών ΤΕΙ ΣΤΕΡΕΑΣ ΕΛΛΑΔΑΣ. Χειμερινό Εξάμηνο

1. Πότε χρησιμοποιούμε την δομή επανάληψης; Ποιες είναι οι διάφορες εντολές (μορφές) της;

Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον κεφ.6 Εισαγωγή στον Προγραμματισμό

Λειτουργικό Σύστημα Linux ~ Μια σύντομη εισαγωγή

Από την Διακίνηση της Πληροφορίας ως τα Creative Commons

Ε Ι Α Γ Ω Γ Η Σ Ο Ν Π Ρ Ο Γ Ρ Α Μ Μ Α Σ Ι Μ Ο Κ Ε Υ Α Λ Α Ι Ο 6. Σο πρόγραμμα γράφεται σε κάποια γλώσσα προγραμματισμού.

ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ

Τεχνικές σχεδίασης προγραμμάτων, Προγραμματιστικά Περιβάλλοντα

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ. Η επίλυση ενός προβλήματος με τον υπολογιστή περιλαμβάνει τρία εξίσου σημαντικά στάδια.

Χρήση του RAW ORF. Κείμενο, παρουσίαση, έρευνα: Ιορδάνης Σταυρίδης DNG ARW X3F DCR NEF CRW RAW RAF CR2 SRF MRW

1 η Γενιά Υπολογιστών

Στοιχεία από την αρχιτεκτονική των μικροϋπολογιστών

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 - ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΟΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟ

Κεφάλαιο 2.3: Προγραμματισμός. Επιστήμη ΗΥ Κεφ. 2.3 Καραμαούνας Πολύκαρπος

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι Εργαστήριο 1 MATLAB ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Ι ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ 1. Θέμα εργαστηρίου: Εισαγωγή στο MATLAB και στο Octave

Εισαγωγή στις Αρχές της επιστήμης των ΗΥ

e-patents Διπλώματα Ευρεσιτεχνίας στο Λογισμικό Βασίλης Βλάχος Σύλλογος Διπλωματούχων Μηχανικών Η/Υ και Πληροφορικής

ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΚΑ & ΤΗΛΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΚΑ ΣΥΣΤΗΜΑΤΑ

ΜΟΝΑΔΕΣ ΑΡΙΣΤΕΙΑΣ ΑΝΟΙΧΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

GreekLUG Ελεύθερο Λογισμικό & Λογισμικό Ανοικτού Κώδικα

Α.Τ.Ε.Ι.Θ. ΣΧΟΛΗ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ ΤΜΗΜΑ ΕΜΠΟΡΙΑΣ ΚΑΙ ΔΙΑΦΗΜΙΣΗΣ. Πτυχιακή εργασία

Φουκαράκη Χρυσούλα - ΓΕΛ Γαζίου

ΗΜΜΥ 100 Εισαγωγή στην Τεχνολογία

ΜΟΝΑΔΕΣ ΑΡΙΣΤΕΙΑΣ ΑΝΟΙΧΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ

Υπάρχουν δύο τύποι μνήμης, η μνήμη τυχαίας προσπέλασης (Random Access Memory RAM) και η μνήμη ανάγνωσης-μόνο (Read-Only Memory ROM).

Μηχανική Λογισμικού με Ανοιχτό Λογισμικό Δρ. Γεώργιος Κακαρόντζας Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής Τ.Ε. Α.Τ.Ε.Ι. Θεσσαλίας

ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ

ΕΛΛΑΚ Ελεύθερο Λογισμικό Λογισμικό Ανοιχτού Κώδικα. Δρ. Δημήτρης Καβρουδάκης

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: Βάσεις δεδομένων και Microsoft Access Κεφάλαιο 2: Microsoft Access

Προγραμματισμός Η/Υ. Προτεινόμενα θέματα εξετάσεων Εργαστήριο. Μέρος 1 ό. ΤΕΙ Λάρισας- Σχολή Τεχνολογικών Εφαρμογών Τμήμα Πολιτικών Έργων Υποδομής

Εφαρμογές Υπολογιστών. Κεφάλαιο 4 Λογισμικό Συστήματος

Εισαγωγή στις Βάσεις Δεδομζνων II

Κεφάλαιο 6 Λογισμικό Εφαρμογών. Εφαρμογές Πληροφορικής Κεφ.6 Καραμαούνας Πολύκαρπος 1

Προγραμματισμός Υπολογιστών

Προγραμματισμός διαδικτυακών εφαρμογών με PHP

Προγραμματισμός Η/Υ. Χειρισμός Αρχείων. ΤΕΙ Ιονίων Νήσων Τμήμα Τεχνολόγων Περιβάλλοντος Κατεύθυνση Τεχνολογιών Φυσικού Περιβάλλοντος

ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΣΕ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ - ΓΛΩΣΣΑ

Κεφάλαιο 7. ΕΠΑΛ Σύμης Εφαρμογές πληροφορικής Ερωτήσεις επανάληψης

Επιμέλεια: Ομάδα Διαγωνισμάτων από Το στέκι των πληροφορικών

Transcript:

Ελεύθερο Λογισμικό Ερευνητική Εργασία Τμήμα Α2-3 ου ΓΕΛ Κομοτηνής Ιανουάριος 2014 1

Τι θα παρακολουθήσουμε Τι είναι το Λογισμικό Κατηγορίες Λογισμικού Ιστορική αναφορά Οικονομικά στοιχεία Πηγές εσόδων Ασφάλεια 2

Ιστορία υπολογιστών Η ιστορία των υπολογιστών ξεκινάει με τον άβακα το 400 π.χ. που ήταν η πρώτη αριθμομηχανή. Μέχρι τη δεκαετία του 1930 δημιουργούνται σύνθετες υπολογιστικές μηχανές, όπως είναι οι μηχανές του Πασκάλ, του Λάϊμπνιτς και του Μπάμπατζ, που θεωρείται ο πατέρας των υπολογιστών. 3

Το 1944 ο Άικεν κατασκευάζει τον πρώτο ψηφιακό υπολογιστή, ενώ το 1946 ο Μόκλι και ο Έκερτ κατασκευάζουν τον ENIAC, που είναι ο πρώτος υπολογιστής γενικής χρήσης με ηλεκτρονικές λυχνίες. Το 1950 τα τρανζίστορ αντικαθιστούν τις λυχνίες και τέλος δημιουργούνται ολοκληρωμένα κυκλώματα (microchips), επιτρέποντας τη δημιουργία των πρώτων οικιακών υπολογιστών. Το 1951 η αμερικανική εταιρεία IBM λάνσαρε τον πρώτο υπολογιστή γενικής χρήσης τον IBM701. 4

Η ιστορια του προγραμματισμου Η έννοια του προγράμματος Η επίλυση ενός προβλήματος με τον υπολογιστή περιλαμβάνει, όπως έχει ήδη αναφερθεί, τρία εξίσου σημαντικά στάδια. Τον ακριβή προσδιορισμό του προβλήματος. Την ανάπτυξη του αντίστοιχου αλγορίθμου. Τη διατύπωση του αλγορίθμου σε κατανοητή μορφή από τον υπολογιστή. 5

Ο προγραμματισμός ασχολείται με το τρίτο αυτό στάδιο, τη δημιουργία του προγράμματος δηλαδή του συνόλου των εντολών που πρέπει να δοθούν στον υπολογιστή, ώστε να υλοποιηθεί ο αλγόριθμος για την επίλυση του προβλήματος. Το πρόγραμμα, το οποίο γράφεται σε κάποια γλώσσα προγραμματισμού, δεν είναι απλά η υλοποίηση του αλγορίθμου, αλλά βασικό στοιχείο του είναι τα δεδομένα και οι δομές δεδομένων επί των οποίων ενεργεί. Ο προγραμματισμός είναι αυτός που δίνει την εντύπωση ότι, οι υπολογιστές είναι έξυπνες μηχανές που επιλύουν τα πολύπλοκα προβλήματα. 6

Η εντύπωση αυτή όμως είναι απλώς μία ψευδαίσθηση. Ο υπολογιστής, ως γνωστόν, είναι μία μηχανή που καταλαβαίνει μόνο δύο καταστάσεις, οι οποίες αντιπροσωπεύονται με δύο αριθμούς το μηδέν και το ένα, τα ψηφία του δυαδικού συστήματος. Το μόνο πράγμα που κάνει ο υπολογιστής είναι στοιχειώδεις ενέργειες σε ακολουθίες αυτών των δύο ψηφίων, αλλά αυτές τις ενέργειες τις εκτελεί μα ασύλληπτη ταχύτητα. Ο υπολογιστής μπορεί απλά να αποθηκεύει στη μνήμη τις ακολουθίες των δυαδικών ψηφίων, να τις ανακτά, να κάνει στοιχειώδεις αριθμητικές πράξεις με αυτές και να τις συγκρίνει. 7

Γλώσσες μηχανής Αρχικά για να μπορέσει ο υπολογιστής να εκτελέσει μία οποιαδήποτε λειτουργία, έπρεπε να δοθούν κατευθείαν οι κατάλληλες ακολουθίες από 0 και 1, δηλαδή εντολές σε μορφή κατανοητή από τον υπολογιστή αλλά ακατανόητες από τον άνθρωπο. Ο τρόπος αυτός ήταν επίπονος και ελάχιστοι μπορούσαν να τον υλοποιήσουν, αφού απαιτούσε βαθιά γνώση του υλικού και της αρχιτεκτονικής του υπολογιστή. Ο πρώτος υπολογιστής ο περίφημος ENIAC για να "προγραμματιστεί", ώστε να εκτελέσει κάποιους υπολογισμούς, 8

έπρεπε να αλλάξουν θέση εκατοντάδες διακόπτες και να ρυθμιστούν αντίστοιχα όλες οι καλωδιώσεις, διαδικασία εξαιρετικά επίπονη και χρονοβόρα. Ο "προγραμματισμός" των πρώτων αυτών υπολογιστών, δεν ήταν ουσιαστικά προγραμματισμός με τη σημερινή έννοια του όρου. Ο υπολογιστής αναδιαρθρωνόταν, ώστε να εκτελέσει τους απαιτούμενους υπολογισμούς και στη συνέχεια έπρεπε να αλλάξει πάλι η διάρθρωσή του, ώστε να εκτελέσει έναν άλλο υπολογισμό. Οι εντολές ενός προγράμματος και σήμερα μετατρέπονται σε ακολουθίες που αποτελούνται από 0 και 1, τις εντολές σε γλώσσα μηχανής, όπως ονομάζονται, οι οποίες εκτελούνται από τον υπολογιστή. 9

Υπολογιστής Αποτελείται από Υλικό (Hardware) Λογισμικό (Software) Λειτουργικό Σύστημα Εφαρμογές 10

Apache License Artistic License BSD License GNU MIT License Open Software License 11

Δημιουργός:Apache Foundation Επιτρέπει την αναδιανομή και την τροποποίηση λογισμικών Απαλλάσει τον δημιουργό από κάθε ευθύνη 12

Δημιουργός:Larry Wall(συγγραφέας της perl) Αρχικά περίπλοκη Στη δεύτερη έκδοση της πολύ καλύτερη και ποίο φιλική προς τον χρήστη. Απαλλάσει τον συγγραφέα από κάθε ευθύνη σχετική με την χρήση του προγράμματος. 13

Δημιουργός: Πανεπιστήμιο Berkeley CA Επιτρέπει: Ανάγνωση, τροποποίηση και αναδημοσίευση του προγράμματος Είδη λειτουργίας : free BSD, net BSD, open BSD Αρχικές εκδόσεις προγραμμάτων ηλεκτρονικού σχεδιασμού : Spice, Magic και IrSim 14

Δημιουργός : Richard Stallman Επιτρέπει : Ανάγνωση, τροποποίηση και αναδιανομή του λογισμικού. Με τον όρο ότι η τροποποιημένη έκδοση θα αναδιανείμετε υπό την άδεια 15

Επιτρέπει : Την τροποποίηση και την αναδιανομή του προγράμματος με οποιονδήποτε τρόπο, για κάθε άδεια και για κάθε σκοπό Χρησιμοποιήτε από το X Window System (X11)(παραθυρικό περιβάλλον στις διανομές του Linux). Άλλα προγράμματα που την χρησιμοποιούν είναι το Expat, MetaKit, PuTTY 16

Δίνει τις ίδιες ελευθερίες με την GNU 17

Κοστολόγιο Προγραμμάτων Ενός Μαθητή 1. ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Windows 7 Home Premiumà204,99 ευρώ 2. ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΓΡΑΦΕΙΟΥ Microsoft Office 2013 έκδοση για οικιακή χρήση και μαθητές à139 ευρώ Power Pointà135 ευρώ Excelà135 ευρώ Adobe Photoshop CS6à839 ευρώ 18

Σύγκριση Προγραμμάτων Κλειστού και Ανοιχτού Λογισμικού Κλειστό Λογισμικό: Windows 7 Home Premium à204,99 ευρώ Microsoft office 2013à139,00 ευρώ Power Point 2013à135,00 ευρώ Access 2013à135 ευρώ Excel 2013à135 ευρώ Adobe Photoshop CS6à839,00 ευρώ Ανοιχτό Λογισμικό: Linuxà0,00 ευρώ OpenOfficeà0,00 ευρώ Eclipseà0,00 ευρώ GCCà0,00 ευρώ Javaà0,00 ευρώ GIMP(The GNU Image Manipulation Program)à0,00 ευρώ 19

Εξαγορά προγραμμάτων Ανοιχτού Κώδικα 20

Υπάρχουν πολλοί τρόποι με τους οποίους χρηματοδοτούνται οι προγραμματιστές που έχουν δημιουργήσει προγράμματα ανοιχτού κώδικα. Αυτοί είναι οι εξής: Δωρεά Donate Διαφημίσεις Εξαγορά προγράμματος από άλλη εταιρεία Κατασκευή επιπλέον δυνατοτήτων κατά παραγγελιά 21

εξαγορά προγράμματος από άλλη εταιρεία Δηλαδή όταν κάποια εταιρεία αγοράζει το πρόγραμμα ανοιχτού κώδικα για διάφορους λόγους, παραδείγματος χάρη την επέκταση του προγράμματος και αργότερα, την ενδεχόμενη πώλησή του. 22

To twitter αγοράζει μια τεχνική εταιρεία ανοιχτού κώδικα Το twitter ανακοίνωσε πρόσφατα το τελευταίο απόκτημά της, μαζί με μία κίνηση προσφέροντας πλουσιότερους πόρους για να προσελκύσει καλύτερα ταλέντα μηχανικής στην εταιρεία. Αγόρασε το Μαρακανά, μια τεχνική εταιρεία εκπαίδευσης ανοιχτού κώδικα Open Source και το οποίο με τη σειρά του θα είναι η δύναμη πίσω από μία νέα προσπάθεια που ονομάστηκε Twitter university. 23

Ένα ακόμα παράδειγμα είναι: MySQL à Βάσεις δεδομένων Δωρεάν για χρήστες Πληρωμή για επιπλέον δυνατότητες 24

Πως αποκτούν έσοδα οι δημιουργοί του ελεύθερου λογισμικού από τις διαφημίσεις; Ένα παράδειγμα για τα έσοδα από διαφημίσεις είναι αυτό του περιηγητή «Mozila FireFox» ο οποίος σαν κύρια μηχανή αναζήτησης έχει την «Google» για διαφήμιση. Η Google δηλαδή πληρώνει τους δημιουργούς του FireFox για να έχουν σαν κύρια μηχανή αναζήτησης την «Google» 25

Ασφάλεια Δεν υπάρχει περίπτωση ιού κακόβουλου λογισμικού Συχνή ενημέρωση του λειτουργικού και του συνόλου των εφαρμογών Εγκατάσταση προγραμμάτων μόνο από έμπιστες πηγές 26

Δωράν πρόσβαση σε ενημερώσεις τόσο του λειτουργικού όσο και των εφαρμογών(οι χρήστες μπορούν να κρατούν συνεχώς ενημερωμένο το λογισμικό χωρίς κόστος.) Δωρεάν πρόσβαση σε πληθώρα εφαρμογών ελεύθερου κώδικα για σχεδόν κάθε εργασία μέσα από την ίδια τη διανομή.(οι χρήστες δεν έχεουν ανάγκη να προστρέχεουν σε αμφιβόλου αξιοπιστίας πηγές freeware ή παράνομα τροποποιημένου κλειστού κώδικα λογισμικού) 27

ΣΥΓΚΡΙΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΑΠΟ CD ΜΕ INTERNET 28

ΘΕΤΙΚΑ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ AΠΟ CD α)είσαι σίγουρος ότι δεν έχει κάποιον ιο και δεν θα υπάρξει κάποιο πρόβλημα β)γρηγορότερη εγκατάσταση AΠΟ INTERNET α)την Παίρνεις δωρεάν σε αρκετές περιπτώσεις β)εαν την χάσεις για κάποιον λόγο μπορείς να την ξαναβρείς απο το INTERNET 29

ΑΡΝΗΤΙΚΑ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΑΠΟ CD α)πρέπει να την πληρώσεις β)υπάρχει περίπτωση το CD να είναι χαλασμένο AΠΟ INTERNET α)μπορεί να περιέχει κάποιον ιο ο οποίος να προκαλέσει ζημιά στον υπολογιστή β)η εγκατάσταση αρκετές φορές διαρκεί αρκετή ωρα 30