Μπλάκτζακ Εγχειρίδιο i. Μπλάκτζακ Εγχειρίδιο

Σχετικά έγγραφα
Τεκμηρίωση GNOME Nettool V2.7

Εγχειρίδιο Κλότσκι i. Εγχειρίδιο Κλότσκι

Εγχειρίδιο κρυπτογράφησης και κλειδοθηκών i. Εγχειρίδιο κρυπτογράφησης και κλειδοθηκών

Εγχειρίδιο του εργαλείου σχεδίασης διεπαφών Glade i. Εγχειρίδιο του εργαλείου σχεδίασης διεπαφών Glade

Εγχειρίδιο της εφαρμογής αναπαραγωγής CD V2.6 i. Εγχειρίδιο της εφαρμογής αναπαραγωγής CD V2.6

Εγχειρίδιο Λεξικού i. Εγχειρίδιο Λεξικού

Εγχειρίδιο του Geyes i. Εγχειρίδιο του Geyes

Οδηγός Παρακολούθησης καταγραφών συστήματος i. Οδηγός Παρακολούθησης καταγραφών συστήματος

Οδηγός Ιδιοτήτων GStreamer V2.4

Εγχειρίδιο του Vinagre i. Εγχειρίδιο του Vinagre

Οδηγός παρακολούθησης κλιμάκωσης συχνότητας ΚΜΕ i. Οδηγός παρακολούθησης κλιμάκωσης συχνότητας ΚΜΕ

Τεκμηρίωση Tetravex i. Τεκμηρίωση Tetravex

Εγχειρίδιο Εργαλείου Διαχείρισης Χρήστη

Οδηγός χρήσης επιλογέα χαρακτήρων

Εγχειρίδιο κοινής χρήσης αρχείων

Εγχειρίδιο του πίνακα χαρακτήρων

Εγχειρίδιο ελέγχου έντασης ήχου

Ένδειξη Γλώσσας Πληκτρολογίου

Εγχειρίδιο Προσάρτησης δίσκων

Εγχειρίδιο Ίδια GNOME i. Εγχειρίδιο Ίδια GNOME

Εγχειρίδιο Invest i. Εγχειρίδιο Invest

Εγχειρίδιο Sticky Notes i. Εγχειρίδιο Sticky Notes

Εγχειρίδιο του Τάλι i. Εγχειρίδιο του Τάλι

Εγχειρίδιο του επεξεργαστή ρυθμίσεων

Εγχειρίδιο Πέντε ή περισσότερα

Τεκμηρίωση Προβολέα Εγγράφου Evince

Οδηγός χρήσης «Αναζήτησης αρχείων»

Empathy Manual V2.2 i. Empathy Manual V2.2

Οδηγός του Deskbar Applet i. Οδηγός του Deskbar Applet

Εγχειρίδιο του Accerciser, έκδοση 0.2.0

Εγχειρίδιο της Ανάλυσης χρήσης δίσκου

Τεκμηρίωση του Νάρκες i. Τεκμηρίωση του Νάρκες

Τεκμηρίωση Gnometris i. Τεκμηρίωση Gnometris

Εγχειρίδιο Ψαριού i. Εγχειρίδιο Ψαριού

Εγχειρίδιο του Ρομπότ i. Εγχειρίδιο του Ρομπότ

Εγχειρίδιο γραμμής εντολών i. Εγχειρίδιο γραμμής εντολών

Τεκμηρίωση του Ματζόγκ i. Τεκμηρίωση του Ματζόγκ

System Monitor Manual V2.2 i. System Monitor Manual V2.2

Cheese Οδηγός i. Cheese Οδηγός

Ελεύθερη Άδεια Τεκμηρίωσης GNU (GFDL)

Εγχειρίδιο Τέσσερα στη σειρά i. Εγχειρίδιο Τέσσερα στη σειρά

Blackjack: Στρατηγική, συμβουλές και τρόπος παιχνιδιού - ΚΑΛΑΜΠΑΚΑ CITY KALAMPAKA METEOR

Εγχειρίδιο του Brasero Έκδοση 2.2

Εγχειρίδιο του Mousetweaks i. Εγχειρίδιο του Mousetweaks

Οδηγός Sound Juicer i. Οδηγός Sound Juicer

Ελέγξτε την ταινία σας

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ Η/Υ. Ενότητα: Χρήση εργαλείων Εικόνων, Εντολών και Ετικετών ΚΥΡΟΠΟΥΛΟΣ ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ. Τμήμα Διοίκηση Επιχειρήσεων (Κοζάνη)

Εγχειρίδιο του Διαχειριστή συμπιεσμένων αρχείων i. Εγχειρίδιο του Διαχειριστή συμπιεσμένων αρχείων

Εγχειρίδιο για το Σκάκι i. Εγχειρίδιο για το Σκάκι

Εγχειρίδιο του Νίμπουλς i. Εγχειρίδιο του Νίμπουλς

Αλλαγή προσανατολισμού εγγράφου σε κατακόρυφο ή οριζόντιο, αλλαγή μεγέθους σελίδας

Εξωτερικές συσκευές. Οδηγός χρήσης

Χαρτοπαίγνια. Ένα παιχνίδι, ατέλειωτη διασκέδαση

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Εξωτερικές συσκευές Οδηγός χρήσης

Εξωτερικές συσκευές. Οδηγός χρήσης

Σύντομη περιγραφή 5. Για να ξεκινήσετε 6. Οι οθόνες του προγράμματος 8. Εγκατάσταση προγράμματος 6 Δημιουργία κωδικών χρήστη 7

Εξωτερικές συσκευές Οδηγός χρήσης

Οδηγός γρήγορης εκκίνησης

Εξωτερικές συσκευές Οδηγός χρήσης

Εξωτερικές συσκευές Οδηγός χρήσης

Ενημερώσεις λογισμικού Οδηγός χρήσης

(3) Από την εργαλειοθήκη επιλέξτε το εργαλείο «ετικέτας (Label)». Δημιουργήστε μια ετικέτα στην φόρμα σας.

Εξωτερικές συσκευές. Οδηγός χρήσης

Εγχειρίδιο του Zenity Εγχειρίδιο της εφαρμογής επιφάνειας εργασίας Zenity V2.0

Εξωτερικές συσκευές. Οδηγός χρήσης

Οδηγός Χρήσης της Εφαρμογής Web based Video Conference

ΓΡΑΜΜΙΚΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΣ με το EXCEL

Εξωτερικές συσκευές Οδηγός χρήσης

Οδηγός Χρήστη. Καλώς ήλθατε στο Ηλεκτρονικό Περιβάλλον Μάθησης.

Ένα παιχνίδι του Stefan Feld ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ


Εξωτερικές συσκευές. Οδηγός χρήσης

Εγχειρίδιο του Κωδικοί και κλειδιά κρυπτογράφησης i. Εγχειρίδιο του Κωδικοί και κλειδιά κρυπτογράφησης

Kεφάλαιο 11 Λίστες και Ανάλυση Δεδομένων Kεφάλαιο 12 Εργαλεία ανάλυσης πιθανοτήτων Kεφάλαιο 13 Ανάλυση δεδομένων...


Δημιουργία παρουσιάσεων με το PowerPoint

Εισαγωγή/ απομάκρυνση συμβόλων παραγράφου

Εγχειρίδιο της προβολής εικόνων

Εγχειρίδιο Χρήσης του «Μαθη.Συ.»

Πίνακες δημιουργία και μορφοποίηση πίνακα

Εξωτερικές συσκευές. Οδηγός χρήσης

Η Εγκατάσταση της Μονάδας AVerMedia και του Δέκτη TV στο Windows Media Center

Για να δημιουργήσετε το σχήμα του πιονιού, χρειάζεται να φορτώσετε μια σχετική εικόνα στην άποψη και να την ιχνηλατήσετε.

ΣΥΝΤΟΜΟΣ ΟΔΗΓΟΣ ΓΙΑ ΤΗΝ. ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗ ΤΩΝ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΩΝ ΟΔΗΓΗΣΗΣ Nokia Connectivity Cable Drivers

Οδηγίες Εγκατάστασης της εφαρμογής Readium και Readium για μαθητές με αμβλυωπία για την ανάγνωση βιβλίων epub σε Υπολογιστή.

Copyright 2017 HP Development Company, L.P.

Εξωτερικές συσκευές Οδηγός χρήσης

Εγχειρίδιο Tomboy i. Εγχειρίδιο Tomboy

Οδηγός χρήστη επιφάνειας εργασίας

1. Βασικές Λειτουργίες των Windows

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Κεφάλαιο 1: Βάσεις δεδομένων και Microsoft Access Κεφάλαιο 2: Microsoft Access

Συγχώνευση αλληλογραφίας και συγχώνευση μιας πηγής δεδομένων με ένα κύριο έγγραφο όπως ένα γράμμα ή ένα έγγραφο ετικετών

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΗΣ. Εργαλειοθήκη Παρουσιάζετε το έργο σας Εκκινείτε τα σενάριά σας Σταματάτε όλα τα σενάρια. Οι 8 ομάδες της Παλέτας εντολών

Εξωτερικές συσκευές Οδηγός χρήσης

Δείτε πίσω για τη γρήγορη εγκατάσταση

Λίγα λόγια από το συγγραφέα Microsoft Word Δημιουργία νέου εγγράφου Το σύστημα Βοήθειας του Word...

Δημιουργία και επεξεργασία διανυσματικών επιπέδων στο QGIS

Microsoft PowerPoint 2010 Πανεπιστήμιο Κύπρου

Εγχειρίδιο διαχείρισης χρηστών και λιστών διανομής για τον Υπεύθυνο Φορέα του Δικτύου "Σύζευξις" -1-

Transcript:

i Μπλάκτζακ Εγχειρίδιο

ii Copyright 2003 William Jon McCann Copyright 2008 Σταύρος Δαλιακόπουλος (stavros_daliakopoulos@yahoo.gr) Χορηγείται άδεια αντιγραφής, διανομής και/ή τροποποίησης του παρόντος εγγράφου υπό τους όρους της έκδοσης 1.1 της Ελεύθερης Άδειας Τεκμηρίωσης GNU (GFDL), ή οποιασδήποτε μεταγενέστερης έκδοσής αυτής από το Ίδρυμα Ελεύθερου Λογισμικού (FSF), χωρίς αμετάβλητα τμήματα, κείμενα εξωφύλλου και κείμενα οπισθοφύλλου. Αντίγραφο της άδειας GFDL είναι διαθέσιμο στον ακόλουθο σύνδεσμο, ή στο αρχείο COPYING-DOCS που διανέμεται μαζί με το παρόν εγχειρίδιο. Αυτό το εγχειρίδιο αποτελεί μέρος της συλλογής εγχειριδίων του GNOME που διανέμονται υπό τους όρους της GFDL. Αν επιθυμείτε να διανείμετε το παρόν εγχειρίδιο ξεχωριστά από τη συλλογή, οφείλετε να προσθέσετε στο εγχειρίδιο αντίγραφο της άδειας χρήσης, όπως προβλέπεται στο άρθρο 6 της άδειας. Πολλές από τις ονομασίες που χρησιμοποιούνται από εταιρείες για την διαφοροποίηση των προϊόντων και υπηρεσιών τους έχουν καταχωρισθεί ως εμπορικά σήματα. Σε όποιο σημείο της τεκμηρίωσης GNOME τυχόν εμφανίζονται αυτές οι ονομασίες, και εφόσον τα μέλη του Έργου τεκμηρίωσης GNOME έχουν λάβει γνώση αυτών των εμπορικών σημάτων, οι ονομασίες ή τα αρχικά αυτών θα γράφονται με κεφαλαίους χαρακτήρες. ΤΟ ΠΑΡΟΝ ΕΓΓΡΑΦΟ ΚΑΙ ΟΙ ΤΡΟΠΟΙΗΜΕΝΕΣ ΕΚΔΟΣΕΙΣ ΑΥΤΟΥ ΠΑΡΕΧΟΝΤΑΙ ΥΠΟ ΤΟΥΣ ΟΡΟΥΣ ΤΗΣ ΕΛΕΥΘΕΡΗΣ ΑΔΕΙΑΣ ΤΕΚΜΗΡΙΩΣΗΣ GNU (GFDL) ΚΑΙ ΜΕ ΤΗΝ ΠΕΡΑΙΤΕΡΩ ΔΙΕΥΚΡΙΝΙΣΗ ΟΤΙ: 1. ΤΟ ΠΑΡΟΝ ΕΓΓΡΑΦΟ ΠΑΡΕΧΕΤΑΙ "ΩΣ ΕΧΕΙ", ΧΩΡΙΣ ΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ ΑΛΛΗ ΕΓΓΥΗΣΗ, ΕΙΤΕ ΡΗΤΗ ΕΙΤΕ ΣΙΩΠΗΡΗ, ΣΥΜΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΜΕΝΗΣ, ΧΩΡΙΣ ΠΕΡΙΟΡΙΣΜΟ, ΤΗΣ ΕΓΓΥΗΣΗΣ ΟΤΙ ΤΟ ΕΓΓΡΑΦΟ, Ή Η ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΜΕΝΗ ΕΚΔΟΣΗ ΑΥΤΟΥ, ΕΙΝΑΙ ΕΜΠΟΡΕΥΣΙΜΟ, ΚΑΤΑΛΛΗΛΟ ΓΙΑ ΕΙΔΙΚΟ ΣΚΟΠΟ ΚΑΙ ΔΕΝ ΠΡΟΣΒΑΛΛΕΙ ΔΙΚΑΙΩΜΑΤΑ ΤΡΙΤΩΝ. Ο ΧΡΗΣΤΗΣ ΑΝΑΛΑΜΒΑΝΕΙ ΕΞ ΟΛΟΚΛΗΡΟΥ ΤΗΝ ΕΘΥΝΗ ΩΣ ΠΡΟΣ ΤΗΝ ΠΟΙΟΤΗΤΑ, ΤΗΝ ΑΚΡΙΒΕΙΑ ΚΑΙ ΤΗΝ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΕΓΓΡΑΦΟΥ Ή ΤΗΣ ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΜΕΝΗΣ ΕΚΔΟΣΗΣ ΑΥΤΟΥ. ΣΕ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ ΠΟΥ ΟΠΟΙΟΔΗΠΟΤΕ ΕΓΓΡΑΦΟ Ή ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΜΕΝΗ ΕΚΔΟΣΗ ΑΥΤΟΥ ΑΠΟΔΕΙΧΘΟΥΝ ΕΛΑΤΤΩΜΑΤΙΚΑ ΚΑΘ' ΟΙΟΝΔΗΠΟΤΕ ΤΡΟΠΟ, Ο ΧΡΗΣΤΗΣ (ΚΑΙ ΟΧΙ Ο ΑΡΧΙΚΟΣ ΣΥΓΓΡΑΦΕΑΣ, ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΣ Ή ΟΠΟΙΟΣΔΗΠΟΤΕ ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΗΣ) ΑΝΑΛΑΜΒΑΝΕΙ ΤΟ ΚΟΣΤΟΣ ΟΠΟΙΑΣΔΗΠΟΤΕ ΑΝΑΓΚΑΙΑΣ ΣΥΝΤΗΡΗΣΗΣ, ΕΠΙΣΚΕΥΗΣ Ή ΔΙΟΡΘΩΣΗΣ. Η ΠΑΡΟΥΣΑ ΑΠΟΠΟΙΗΣΗ ΕΓΓΥΗΣΗΣ ΑΠΟΤΕΛΕΙ ΑΝΑΠΟΣΠΑΣΤΟ ΜΕΡΟΣ ΤΗΣ ΑΔΕΙΑΣ. ΔΕΝ ΕΠΙΤΡΕΠΕΤΑΙ ΟΥΔΕΜΙΑ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΕΓΓΡΑΦΟΥ Ή ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΜΕΝΩΝ ΕΚΔΟΣΕΩΝ ΑΥΤΟΥ ΣΥΜΦΩΝΑ ΜΕ ΤΟΥΣ ΟΡΟΥΣ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΑΣ, ΠΑΡΑ ΜΟΝΟ ΕΑΝ ΣΥΝΟΔΕΥΕΤΑΙ ΑΠΟ ΤΗΝ ΑΠΟΠΟΙΗΣΗ ΕΓΓΥΗΣΗΣ, ΚΑΙ 2. Ο ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΣ, Ο ΑΡΧΙΚΟΣ ΣΥΓΓΡΑΦΕΑΣ, ΟΙ ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ Ή ΟΙ ΔΙΑΝΟΜΕΙΣ ΤΟΥ ΕΓΓΡΑΦΟΥ Ή ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΜΕΝΗΣ ΕΚΔΟΣΗΣ ΑΥΤΟΥ, ΚΑΘΩΣ ΚΑΙ ΟΙ ΠΡΟΜΗΘΕΥΤΕΣ ΟΠΟΙΩΝΔΗΠΟΤΕ ΕΚ ΤΩΝ ΠΡΟΑΝΑΦΕΡΟΜΕΝΩΝ ΜΕΡΩΝ, ΔΕΝ ΕΥΘΥΝΟΝΤΑΙ ΕΝΑΝΤΙ ΟΙΟΥΔΗΠΟΤΕ, ΣΕ ΚΑΜΙΑ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ ΚΑΙ ΥΠΟ ΚΑΜΙΑ ΕΡΜΗΝΕΙΑ ΝΟΜΟΥ, ΕΙΤΕ ΕΞ ΑΔΙΚΟΠΡΑΞΙΑΣ (ΣΥΜΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΜΕΝΗΣ ΤΗΣ ΑΜΕΛΕΙΑΣ) ΕΙΤΕ ΣΤΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΣΥΜΒΑΤΙΚΗΣ Ή ΑΛΛΗΣ ΥΠΟΧΡΕΩΣΗΣ, ΓΙΑ ΤΥΧΟΝ ΑΜΕΣΕΣ, ΕΜΜΕΣΕΣ, ΕΙΔΙΚΕΣ, ΤΥΧΑΙΕΣ Ή ΣΥΝΕΠΑΚΟΛΟΥΘΕΣ ΖΗΜΙΕΣ ΟΠΟΙΑΣΔΗΠΟΤΕ ΜΟΡΦΗΣ, ΣΥΜΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΜΕΝΩΝ, ΧΩΡΙΣ ΠΕΡΙΟΡΙΣΜΟ, ΖΗΜΙΩΝ ΛΟΓΩ ΑΠΩΛΕΙΑΣ ΦΗΜΗΣ ΚΑΙ ΠΕΛΑΤΕΙΑΣ, ΔΙΑΚΟΠΗΣ ΕΡΓΑΣΙΩΝ, ΔΥΣΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ Ή ΒΛΑΒΗΣ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ, Ή ΚΑΘΕ ΑΛΛΗΣ ΖΗΜΙΑΣ Ή ΑΠΩΛΕΙΑΣ ΠΟΥ ΟΦΕΙΛΕΤΑΙ Ή ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ ΤΗΝ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ ΕΓΓΡΑΦΟΥ ΚΑΙ ΤΩΝ ΤΡΟΠΟΠΟΙΗΜΕΝΩΝ ΕΚΔΟΣΕΩΝ ΑΥΤΟΥ, ΑΚΟΜΑ ΚΑΙ ΑΝ ΤΑ ΩΣ ΑΝΩ ΜΕΡΗ ΕΙΧΑΝ ΛΑΒΕΙ ΓΝΩΣΗ ΤΗΣ ΠΙΘΑΝΟΤΗΤΑΣ ΠΡΟΚΛΗΣΗΣ ΤΕΤΟΙΩΝ ΖΗΜΙΩΝ. Ανάδραση Για να αναφέρετε ένα σφάλμα ή να κάνετε μια πρόταση σχετικά με το Μπλάκτζακ ή αυτή την τεκμηρίωση, ακολουθήστε τις οδηγίες στη σελίδα ανάδρασης GNOME.

iii COLLABORATORS TITLE : Μπλάκτζακ Εγχειρίδιο ACTION NAME DATE SIGNATURE WRITTEN BY William Jon McCann May 27, 2009 REVISION HISTORY NUMBER DATE DESCRIPTION NAME Τεκμηρίωση του Μπλάκτζακ V2.8 September 2004 William Jon McCann mccann@jhu.edu

iv Contents 1 Εισαγωγή 1 2 Τα βασικά του Μπλάκτζακ 1 2.1 Ορολογία του Μπλάκτζακ....................................... 1 2.2 Αξίες φύλλου.............................................. 1 2.3 Κανόνες ντίλερ............................................. 1 3 Ξεκινώντας 2 3.1 Για να εκκινήσετε το Μπλάκτζακ.................................. 2 3.2 Όταν ξεκινάτε το Μπλάκτζακ.................................... 2 3.3 Μπλάκτζακ Μενού........................................... 3 3.4 Μπλάκτζακ Περιοχή παιχνιδιού................................... 3 4 Χρήση 4 4.1 Για να ορίσετε το στοίχημα...................................... 4 4.2 Για να μοιράσετε ένα νέο χέρι.................................... 4 4.3 Για να προσθέσετε ένα φύλλο στο χέρι (Τράβα)......................... 4 4.4 ΓΙα να Σταματήσετε να Παίρνετε Φύλλα (Σταμάτα)....................... 4 4.5 Για να διπλασιάσετε.......................................... 5 4.6 Χώρισε ζευγάρια............................................ 5 4.7 Παραδώσου............................................... 5 4.8 Λήψη συμβουλής............................................ 5 4.9 Έλεγχος με το πληκτρολόγιο..................................... 5 5 Ρυθμίσεις 5 5.1 Παιχνίδι................................................. 6 5.2 Κανόνες.................................................. 6 5.3 Φύλλα................................................... 6 6 Για προχωρημένους 6 6.1 Πιθανότητες ντίλερ.......................................... 6 6.2 Αναμενόμενες τιμές παίκτη...................................... 6 7 Σχετικά με το Μπλάκτζακ 6

v List of Figures 1 Μπλάκτζακ Παράθυρο Έναρξης................................... 2 List of Tables 1 Πλήκτρα ελέγχου............................................ 5 Abstract Το μπλάκτζακ είναι ένα παιχνίδι με κανόνες από το καζίνο, με πολλούς παίκτες, για το περιβάλλον του Gnome. Το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι να αποκτήσετε χέρι με τιμή που είναι πιο κοντά στο 21 από εκείνο του ντίλερ, χωρίς να ξεπεράσετε το 21. Ο παίκτης στοιχηματίζει με εικονικές μάρκες.

1 / 6 1 Εισαγωγή Το Μπλάκτζακ είναι ένα παιχνίδι με κανόνες του καζίνο, με πολλούς παίκτες. Το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι να κρατήσετε χαρτιά με το μεγαλύτερο άθροισμα από αυτών του ντίλερ και χωρίς να ξεπεράσετε το 21. 2 Τα βασικά του Μπλάκτζακ 2.1 Ορολογία του Μπλάκτζακ Εδώ βρίσκονται μερικοί σημαντικοί όροι που χρησιμοποιούνται στο παιχνίδι. Μπλάκτζακ Ένα χέρι όπου τα δύο πρώτα φύλλα έχουν σύνολο 21; μια στιγμιαία νίκη αξίζει 150% του στοιχήματός σας. Κάηκες Όταν η αξία του χεριού ξεπερνά το 21; χαμένο χέρι Διπλασιασμός Για να διπλασιάσετε το αρχικό στοίχημα και να πάρετε μόνο ένα φύλλο Τράβα Για να ζητήσετε ένα άλλο φύλλο να προστεθεί στο χέρι σας Ασφάλεια Ένα παράπλευρο στοίχημα του 50% του αρχικού στοιχήματος μπαίνει για την περίπτωση που ο ντίλερ έχει ένα φυσικό 21 (δηλαδή μπλάκτζακ) και προσφέρεται όταν το ορατό χαρτί του ντίλερ είναι ένας άσσος. Αν ο ντίλερ έχει φυσικό 21, τότε ο παίκτης πληρώνεται διπλά. Ισοπαλία Όταν η αξία του χεριού του παίκτη και του χεριού του ντίλερ είναι ίση, το αρχικό στοίχημα επιστρέφεται στον παίκτη Χώρισε Όταν ένα χέρι ξεκινά με δύο φύλλο της ίδιας αξίας (ή κατάταξης) μπορεί να διαχωριστεί σε δύο ανεξάρτητα χέρια. Σταμάτα Για να σταματήσετε να προσθέτετε άλλα φύλλα στο χέρι Παραδόσου Για να παραδόσετε το μισό σας στοίχημα και να μην ολοκληρώσετε το χέρι 2.2 Αξίες φύλλου Στο μπλάκτζακ, κάθε φύλλο έχει μια καθορισμένη αξία. Ένας Άσσος μπορεί να μετρήσει είτε σαν 1 ή σαν 11. Τα φύλλα 2 έως 9 έχουν την αξία που αναγράφεται σε αυτά. 10, Βαλές, Ντάμα και Ρήγας έχουν αξία 10. Η αξία του χεριού είναι το άθροισμα των αξιών από κάθε φύλλο του χεριού. 2.3 Κανόνες ντίλερ Ο ντίλερ πρέπει να παίξει το χέρι του σύμφωνα με πολύ συγκεκριμένους κανόνες. Υπάρχουν δύο βασικές παραλλαγές κανόνων που καθορίζουν ποιο άθροισμα χεριού πρέπει να τραβήξει ο ντίλερ. Ο ντίλερ σταματά σε όλα τα 17ρια Ο ντίλερ πρέπει να συνεχίσει να τραβά χαρτιά (τράβα) μέχρι το χέρι του να φτάσει τουλάχιστον το 17. Ο ντίλερ τράβηξε μαλακό 17 Ο ντίλερ πρέπει να συνεχίσει να τραβά φύλλα (τράβα) μέχρι το χέρι να έχει άθροισμα τουλάχιστον 17, εκτός εάν ο ντίλερ έχει ένα μαλακό 17 οπότε πρέπει να πάρει άλλο ένα φύλλο. Ένα μαλακό άθροισμα είναι αυτό όπου ένας Άσσος μετράται σαν 11.

2 / 6 3 Ξεκινώντας 3.1 Για να εκκινήσετε το Μπλάκτζακ Μπορείτε να εκκινήσετε το Μπλάκτζακ με τους παρακάτω τρόπους: Εφαρμογές μενού Επιλέξτε Παιχνίδια Μπλάκτζακ. Γραμμή εντολών Για να εκκινήσετε το Μπλάκτζακ από την γραμμή εντολών, πληκτρολογήστε την παρακάτω εντολή, και μετά πατήστε Επιστροφή: μπλάκτζακ 3.2 Όταν ξεκινάτε το Μπλάκτζακ Όταν ξεκινάτε το Μπλάκτζακ, εμφανίζεται το παρακάτω παράθυρο. Figure 1: Μπλάκτζακ Παράθυρο Έναρξης

3 / 6 Το Μπλάκτζακ παράθυρο περιέχει τα παρακάτω στοιχεία: Μπάρα μενού Τα μενού στην γραμμή μενού περιέχουν όλες τις εντολές που θα χρειαστείτε για να δουλέψετε με αρχεία του Μπλάκτζακ. Γραμμή εργαλείων Η γραμμή εργαλείων περιέχει μερικές από τις εντολές στις οποίες μπορείτε να έχετε πρόσβαση από τη γραμμή των μενού. Γραμμή κατάστασης Η γραμμή κατάστασης προβάλλει πληροφορίες σχετικά με την τρέχουσα δραστηριότ του Μπλάκτζακ και πληροφορίες σχετικά με τα αντικείμενα του μενού. Περιοχή παιχνιδιού Η περιοχή του παχνιδιού περιέχει τη θέση του ντίλερ, του παίκτη, τη θέση του στοιχήματος του παίκτη και τις μάρκες του παίκτη. 3.3 Μπλάκτζακ Μενού Η γραμμή μενού, που βρίσκεται πάνω από τον πίνακα παιχνιδού, περιέχει τα παρακάνω μενού: Παιχνίδι Το μενού περιέχει τα εξής αντικείμενα: Νέο παιχνίδι (Ctrl-N) Αυτό καθαρίζει το τραπέζι και ξεκινά ένα νέο παιχνίδι. Επανεκίνηση παιχνιδιού Αυτό καθαρίζει το τραπέζι και επανεκκινά το παιχνίδι. Συμβουλή Αυτό θα σας δώσει την καλύτερη πρόταση του υπολογιστή για την κίνησή σας. Έξοδος (Ctrl-Q) Αυτό κλείνει το παιχνίδι. Ρυθμίσεις Το μενού περιέχει τα εξής αντικείμενα: Προβολή εργαλειοθήκης Αυτό ενεργοποιεί και απενεργοποιεί την εργαλειοθήκη. Προτιμήσεις Αυτό ανοίγει το Διάλογο Προτιμήσεις, επιτρέποντας να ρυθμίσετε το παιχνίδι. Βοήθεια Αυτό το μενού περιέχει: Περιεχόμενα Ανοίγει τον περιηγητή βοήθειας και δείχνει αυτό το εγχειρίδιο. Περί Ανοίγει το Περί, προβάλλοντας βασικές πληφορορίες σχετικά με το Μπλάκτζακ όπως τον αριθμό της έκδοσης και τα ονόματα των συγγραφέων. 3.4 Μπλάκτζακ Περιοχή παιχνιδιού Η περιοχή παιχνιδιού (ή τραπέζι), βρίσκεται κάτω από τη γραμμή εργαλείων και περιέχει τα παρακάτω στοιχεία: Θέση του ντίλερ Εδώ είναι όπου το χέρι του ντίλερ θα τοποθετηθεί. Βρίσκεται στην κορυφή της περιοχής παιχνιδιού. Σε ένα άδειο τραπέζι θα εμφανιστεί σαν μία περιοχή άσπρου περιγράμματος. Θέσεις του παίκτη Εδώ είναι όπου θα τοποθετηθούν τα χέρια του παίκτη. Αρχικά, θα υπάρχει μόνο μία θέση παίκτη. Περισσότερες θα δημιουργηθούν εάν ο παίκτης κάνει χωρισμό του χεριού. Σε ένα άδειο τραπέζι θα εμφανιστούν σαν άσπρο περίγραμμα κάτω από τη θέση του ντίλερ. Το σύνολο του στοιχήματος του παίκτη Το ποσό του στοιχήματος αντιπροσωπεύει το αρχικό στοίχημα σε κάθε χέρι. Αποτελείται από ένα ποσό μαρκών που βρίσκεται ακριβώς στα αριστερά της θέσης κάθε παίκτη. Οι μάρκες του παίκτη Οι μάρκες του παίκτη αντιπροσωπεύουν ένα άπειρο αριθμό από μάρκες, με τιμές 100, 25, 5 και 1. Αυτές οι μάρκες χρησιμεύουν ώστε να τροποποιούν το στοίχημα.

4 / 6 4 Χρήση Section 4.1 Section 4.2 Section 4.3 Section 4.4 Section 4.5 Section 4.6 Section 4.7 Section 4.8 Section 4.9 4.1 Για να ορίσετε το στοίχημα Για να αυξήσετε το στοίχημα για το χέρι: Κάντε διπλό κλικ στις μάρκες του παίκτη, που βρίσκονται στο κάτω άκρο της επιφάνειας του παιχνιδιού, τις οποίες επιθυμείτε να προσθέσετε στο στοίχημα. Ή τραβήξτε την επιθυμητή μάρκα πάνω στο στοίχημά σας, που βρίσκεται δίπλα στο χέρι σας. 4.2 Για να μοιράσετε ένα νέο χέρι Ένα νέο χέρι μπορεί να μοιραστεί όταν το τραπέζι είναι άδειο ή όταν το παιχνίδι έχει τελειώσει από τα τρέχοντα χαρτιά. Για να μοιράσετε ένα νέο χέρι σε άδειο τραπέζι, κάντε κλικ στο άσπρο περίγραμμα που υποδεικνύει τη θέση του ντίλερ ή των παικτών. Για να μοιράσετε ένα νέο χέρι μετά το πέρας ενός γύρου, κάντε κλικ μία φορά σε ένα οποιοδήποτε φύλλο πάνω στο τραπέζι. 4.3 Για να προσθέσετε ένα φύλλο στο χέρι (Τράβα) Μπορείτε να προσθέσετε φύλλα στο χέρι μέχρι το άθροισμα του χεριού να είναι ή παραπάνω. Για να προσθέσετε ένα φύλλο στο χέρι ενός παίκτη, κάντε κλικ μία φορά σε οποιοδήποτε φύλλο του χεριού. 4.4 ΓΙα να Σταματήσετε να Παίρνετε Φύλλα (Σταμάτα) Μπορείτε να σταματήσετε να παίρνετε φύλλα οποιαδήποτε στιγμή αφού έχουν μοιραστεί τα δύο πρώτα φύλλα. Για να σταματήσετε να προσθέτετε φύλλα στο χέρι, κάντε κλικ σε ένα οποιοδήποτε άλλο χέρι. Για παράδειγμα, όταν υπάρχει μία μόνο θέση του παίκτη (π.χ. δεν έχετε κάνει χωρισμό σε ένα ζευγάρι), κάντε κλικ στο χέρι του ντίλερ για να σταματήσετε. Όταν έχετε κάνει χωρισμό σε ένα ζευγάρι, μπορείτε να σταματήσετε στο πρώτο χέρι του παίκτη κάνοντας κλικ στο δεύτερο χέρι του παίκτη ή στο χέρι του ντίλερ.

5 / 6 4.5 Για να διπλασιάσετε Για να κάνετε διαχωρισμό, κάντε διπλό κλικ στις μάρκες οποιοδήποτε παίκτη αφού έχουν μοιραστεί τα δύο πρώτα φύλλα. 4.6 Χώρισε ζευγάρια Για να χωρίσετε ένα ζευγάρι, τραβήξτε το πάνω φύλλο από το χέρι του παίκτη και ρίξτε το πάνω σε ένα άδειο χώρο πάνω στο τραπέζι. 4.7 Παραδώσου Δεν έχει ακόμη ενσωματωθεί. 4.8 Λήψη συμβουλής Σε οποιαδήποτε στιγμή μπορείτε να ζητήσετε από το παιχνίδι μία υπόδειξη. Για να το κάνετε είτε κάνετε κλικ στο κουμπί Υπόδειξη στην γραμμή εργαλείων, ή επιλέξτε το αντικείμενο του μενού Παιχνίδι Υπόδειξη. 4.9 Έλεγχος με το πληκτρολόγιο Οι περισσότερες από τις λειτουργίες στο παιχνίδι μπορούν να ελεγχθούν από το πληκτρολόγιο. Ενέργεια Μοίρασε νέο χέρι Τράβα / Πρόσθεσε φύλλο Σταμάτα / Τελείωσε το χέρι Διπλασίασε Χώρισε το χέρι Παράδοσε το χέρι Key ENTER H S D P R Table 1: Πλήκτρα ελέγχου 5 Ρυθμίσεις Για να διαμορφώσετε το Μπλάκτζακ, επιλέξτε Ρυθμίσεις Προτιμήσεις. Ο διάλογος Προτιμήσεις περιέχει τις παρακάτω ενότητες: Section 5.1 Section 5.2 Section 5.3

6 / 6 5.1 Παιχνίδι Εμφάνιση πιθανοτήτων χεριού Επιλέξτε αυτό το αντικείμενο για να εμφανιστούν οι πιθανότητες του χεριού του ντίλερ και οι αναμενόμενες τιμές για τις διάφορες επιλογές του παίκτη. Γρήγορα μοιράσματα Επιλέξτε αυτό το αντικείμενο για να κάνετε τον υπολογιστή να μοιράζει φύλλα χωρίς καθυστέρηση. 5.2 Κανόνες Επιλέξτε παραλαγές κανόνων από τον κατάλογο. 5.3 Φύλλα Τροποποιήστε την εμφάνιση των φύλλων. 6 Για προχωρημένους 6.1 Πιθανότητες ντίλερ Όταν επιλεγεί η Προβολή πιθανοτήτων ντίλερ στο μενού Παιχνίδι του διαλόγου Προτιμήσεις, οι ακριβείς πιθανότητες κάθε δυνατού αποτελέσματος του χεριού του ντίλερ θα προβληθεί πάνω στην επιφάνεια του τραπεζιού, στα αριστερά του χεριού του παίκτη. Αυτές οι πιθανότητες λαμβάνουν υπόψη όλα τα φύλλα που μοιράστηκαν από την αρχή. 6.2 Αναμενόμενες τιμές παίκτη Όταν η επιλογή Εμφάνιση πιθανοτήτων ντίλερ είναι επιλεγμένη στον τίτλο Παιχνίδι από το μενού διαλόγου Προτιμήσεις, οι ακριβώς αναμενόμενες τιμές (σε ποσοστά του αρχικού στοιχήματος) των επιλογών κάθε διαθέσιμου παίκτη εμφανίζονται πάνω στην επιφάνεια του παιχνιδιού, στα αριστερά του χεριού του ντίλερ. Αυτές οι τιμές λαμβάνουν υπόψη όλα τα φύλλα στο τρέχον σας χέρι και το εμφανές φύλλο του ντίλερ. Για παράδειγμα, ας πούμε ότι ο αριθμός που εμφανίζεται για το σταμάτημα είναι -12,345. Αυτό σημαίνει ότι αν παίξετε τη συγκεκριμένη θέση πάρα πολλές φορές, με σταμάτημα κάθε φορά, και αρχικό στοίχημα το 1.00, κατά μέσο όρο θα χάνατε 0,12345. 7 Σχετικά με το Μπλάκτζακ Μπλάκτζακ γράφτηκε από τον William Jon McCann (mccann@jhu.edu). Για να αναφέρετε ένα σφάλμα ή να κάνετε μια πρόταση σχετικά με αυτήν την εφαρμογή ή αυτή την τεκμηρίωση, ακολουθήστε τις οδηγίες στη σελίδα document. Αυτό το πρόγραμμα διανέμεται υπό τους όρους της Γενικής Άδειας Δημόσιας Χρήσης GNU (GPL), όπως αυτή έχει δημοσιευτεί από το Ίδρυμα Ελεύθερου Λογισμικού (FSS) είτε της έκδοσης 2 της Αδειας, είτε (κατ' επιλογήν σας) οποιασδήποτε μεταγενέστερης έκδοσης. Αντίγραφο της άδειας είναι διαθέσιμο στον ακόλουθο σύνδεσμο, ή στο αρχείο COPYING-DOCS που διανέμεται μαζί με τον πηγαίο κώδικα αυτού του προγράμματος.